■■ALL ABOUT ストリートファイターZERO3 16フレ■■
ウメ昇竜は2フレーム発生
3 :
Ш崎渉:03/06/06 11:54 ID:???
(^^)
乙乙
思ったんだけど過去スレの並びって普通逆じゃね?
論文とかは普通若い順に書くから、別にいいと思う。
豪鬼のダウン投げのオリコンは器用不器用とかの問題じゃなくてタイミングだろ
あれいくら練習してもできない奴って生きていけるの?
コンビニバイトすらできないんじゃない?
コンビニに限らずほとんどのレジのバイトだとバーコード読み取る機械使うでしょ
あれもタイミングを間違えるとバーコード認識しない ダウン投げと同じ
ダウン投げのタイミングを練習しても掴めないような痴呆が
バイトしたらレジに長蛇の列ができるんじゃねーの?
練習してなければ春麗起こすのが限界として、練習すればさくらも起こせて当然!
あと例えばリュウの中P残像やバルログの永パとか1フレしか受け身取れないからと言い訳に
受け身取れない奴も同じだね 1フレあれば十分!
乙ですわ
前スレで離れないアトミック教えてくださったかたありがとうございました。
やっと確認できましたが、あまり有効な使い方はなさそうですね。
端でフィニッシュ時に使うくらいでしょうか。
他にもありましたら教えていただきたいです。
さくらって弱いですか?
ZERO2しか記憶にないんでこれから練習するのちょっち心配…
>>12 むしろ最強キャラの一角です
安心して練習しましょう。努力は報われます
さくらは三強の一角
しかし10のうち9の強さにはすぐなれるくせに
10の強さには決してなれないどこか潜在力の淋しいキャラ
残像の攻撃って相手の後ろから当てればガード不能なんですか?頼むから教えてください
質問の意味がよくわからないが、例えばリュウケンの画面中央の中発動とか?
基本的にはガードできるよ あくまで「基本的」には
オールアバウトに載ってるんだが、、 早く買いなさい
>>15 総合サイトから37ページにいくと何か書いてあるかもよ
18 :
11:03/06/07 01:50 ID:???
教えて欲しい!
そんなことより今日対戦しててかりんを選んだつもりがレバーのフニャチン具合からひとつずれてRミカを選んでしまった俺の気持ちがおまえらにわかりますか?
ユーニを選んだはずがルーレットでXバデになってしまった漏れにはわかるぞ
>>19 おれかりん&Rミカ使い(・_・;)
これを機にミカも使ってね(はぁと
いやそういう問題じゃないか
>>21 このキャラってどうなの?
たぶん弱キャラだとはおもうんだけどw
なんかまったく連続技がない感じがしたんだが…。
最速の通常技の発生が6フレ。
通常キャラの通常投げが5フレ。
当て投げが非常に返しづらい。
萌えづらいしな・・・どっかにそんなスレもあったけどね
オールラバウトストリートファイター
が
正しい発音
V豪鬼使いがみんな大Pカラーなのは仕様ですか?
>>26 家庭用の方は家庭用板に逝ってください。
PカラーかKカラーかしかねーよ。
実際家庭用中心の人ってどれくらいいるんだろう
ゲーセンメインたまに家庭用って人が殆どだと思うけど
ゲーセンで対戦メイン
家庭用はトレーニングモードのみ。
これ基本。
対戦格ゲーで家庭用がメインとかキモイ。
いや、普通にレベル8ザンギとか真豪鬼・ローズ・元はそこらへんのパンピーより強いから
だからなんだよ…
それに強いったって人間の強さじゃなくて
CPUにしか出来ない超反応とか嘘臭い行動ばっかなんだから
やってて何も面白くねーよ
弱パンに反応して昇竜とか平気でやってくるし
レベル8が強いとかことあるごとに言ってる奴キモい。
対戦と比較するのがさらにキモい。氏ねよ。
CPUザンギは超反応ではなく純粋に強いよ
対戦でもバクチ昇竜ってあるでしょ CPUの超反応を
精度の高いバクチ昇竜と捉えればイイ
このスレだか前スレだか忘れたけど、コンプーターとガチやってる人
わらた
まぁ、一番つまらんのは対戦するたびにうそくせーとか言って
負けたことに言い訳したりレバーのせいばっかにする奴なんだけど
対戦での強さとCPUの強さじゃ強さの質が違う。
同列で語れるものじゃなかろう
>>34 それは前スレだね。
832 :ゲームセンター名無し :03/06/04 02:35 ID:???
以前俺がCOMZザンギ@レベル8 とガチンコした結果
(弱体化するVSモードではなくアーケードモードやレベル32調整で)
Vリュウ 7勝3敗
Zリュウ 8勝2敗
Vナッシュ 1勝9敗
Zかりん 5勝5敗
Vかりん 3勝7敗
Zちゅんり 8勝2敗
Vちゅんり 9勝1敗
Zベガ 全敗
Vベガ 全敗
Vキャミイ 6勝4敗
Zケン 4勝6敗
Zダン 5勝5敗
Vダン 5勝5敗
Vさくら 全勝
Xローズ 3勝7敗
Vサガット 1勝9敗
V殺意リュウ 3勝7敗
Z真豪鬼 9勝1敗
>>29 ゲーセンに入り浸ってる香具師の方がキモイとおもうがな。
>>38 アケ板でそんなこと言うお前が一番キモイ。
一番キモイのはゲームしか生き甲斐が無いってことだけどな
今このスレにはキモイ人しかいないようです
みんなVか
いまだにZの俺は生き残れないだろうか
むしろなんでVを使わないんだろう?
ZでもVでも同じ立ち回りは出来るし、むしろVの方が近距離技なども
使い分けられてバリエーションが豊富でいい
>>42 Xで勝ってる人もいるんだからガンガレ
ふりむいてる最中にあてなきゃいかんのですか?
リュウでアレコン
大足→弱はどう→旋風竜巻→旋風脚相手の逆へ→弱はどうの分身ヒット→弱商流→運び
やっても弱はどうの分身をガードされてしまって困ってます
なんでうしろからはどうあたってんのにガードできんだよ
あーなんかうぜーわ
専用ブラウザ入れれ
49 :
ゲームセンター名無し:03/06/07 23:04 ID:szudA2+Q
>>22 Vミカならなんとか勝負になるみたいだが、あいにくおれはZミカ。
あぁ詰んでるさ。どのキャラ相手にも詰んでるさっ!
ダンより弱いかも。でもそこが好き。
ダンはXだと最弱だが実はVダンはかなり強い
で
`r-r'
___! l.___
,.-‐ ''"´ `` ー 、
,r'´ ヽ、
. / ,r'´`ヽ __ ヽ
/_,...-/ _ ヽ ̄i、 ̄ ̄ ̄`/ ヽ‐-、.i
l /.'´ ヽ. ヽ' ! i、_/ ,r‐、! l
l _,..,.--ヽ__/ ! _,∠...._ ` ._!
rー-ニヽ / ( .)ヽ ヽr''( ).ヽ 'r'`ー┐
ヽ_( '"´ ̄ ̄ ̄`r=゛ "=.、 ̄ ̄ ̄`´ ヽ-i'´
/`!. `r'"r ' ⌒ ヽ、 .i´ `!-イ ! r ' ⌒ ヽ`く. _,..、..、
r' Y )、! i' .i .くr‐'´ _` ` ' .l .i .l/ l l lヽ
ヽ_`_ー'' .,l! .l ,! ノ !、 l ,-!l ! .!
ト -! !、ヽ ヽ..__,ノ i´ .i ヽ.__,..人 ` l
Y ー! ヒ ` ー、_ ヽ.ヽ._,.ノ, _,.-'´.トi-----イ
トく -'" ` T - i、...二ー‐二、.. -r ' ´ ´`"`フ
ヽ._ / ヽ,.r` ´ ̄`ヽ!‐t1 / ヽ--‐ '´
` ! ,r'´ , ヽ,i' / l
. l ,、/ / !,r' !
. !_ /. ヽ、 .l .l l
`T ー' ヽ! .! _,.....r‐'´
ヽ. ヽ /` ""´ ̄ !
`ー 、.._,.../´`- 、r‐-!-、......__,...r-'
` ー'、 ヽ-l /
_,ゝ、_ノ /
l l _,.-'
`! l`‐r‐'´
,.!.__7
↑イイ!!
活性化age
Xダンも最弱ではないだしょ
>11
くっつきの後は起こしとかクイックからの運び(UZ2売ってたCDにありました。キャラ限?)
とかが入るみたいっすよ。
60 :
ゲームセンター名無し:03/06/08 02:57 ID:OrO723J6
コーデイのオリコンは何をすればつながりますか?
ナイフ持ってる時に小発動下小P連打
これが一番減ります8割くらい減ります
62 :
ゲームセンター名無し:03/06/08 03:12 ID:OrO723J6
ありがとうございもす。
ローズはありますか?
大リフで浮いたのを中スラで追いかけて以下繰り返す
64 :
ゲームセンター名無し:03/06/08 03:29 ID:OrO723J6
何どもすいません。
ロレントはナイですよね?
スレの題名が#じゃなくてフレになってるのに今気づいた
リュウ 今吉
ケン まほ
春麗 HOT
サガット ネコノヒ
ガイ 橋龍
ソドム 志郎
ナッシュ エレ(ガント)ヨガ
ローズ かみぃ
ベガ VER
豪鬼 ガベ
ダルシム よがよが
元 須藤
ロレント 梅原
さくら トシ桜
バルログ トツカ
コーディー ブリッシュ
かりん JOE
バイソン なが田
ユーリ K8
ユーニ A2
キャミィ 梓
ミカ たんたん坊
本田 梅原
ダン マコト
ブランカ まつーん=JINSEI=原人>ズミ>トツカ
アドン ベルベル人
バーディー 不在
ザンギエフ CPU
リュウ 今吉
ケン まほ
春麗 HOT
サガット ネコノヒ
ガイ 橋龍
ソドム 志郎
ナッシュ エレ(ガント)ヨガ
ローズ かみぃ
ベガ VER
豪鬼 ガベ
ダルシム よがよが
元 須藤
ロレント 梅原
さくら トシ桜
バルログ トツカ
コーディー ブリッシュ
かりん JOE
バイソン なが田
ユーリ K8
ユーニ A2
キャミィ 梓
ミカ たんたん坊
本田 梅原
ダン マコト
ブランカ まつーん=JINSEI=原人>ズミ>トツカ
アドン ベルベル人
バーディー 不在
ザンギエフ CPU
ダルシムはわぷで
>>68 ネットで名前の出ている人間と一部の関東勢しか上げられない時点で
ここに名前が出てる人間以下の存在ってのがよくわかるよ
正直、プレイヤーとかどうでもいい
スレが妙な方向に行きそうだし、漏れが話題振るから誰か答えてくれ
旋風脚の話があったが、旋風後って有利不利どっちなんだ?
キャンセルをかけない場合な。
不利だったらローズのオリコンやスクリューが確定するのか?
誰か知ってる人おせーて。
>>72 フレーム的な知識がなくたって有利な事くらい感覚でわかりそうなもんだが・・・
>>72 確かリュウは不利で、豪鬼は五分。
フレームは知らない。同キャラでガード後上いれっぱにして
ジャンプの高さで比較した。
>>73 感覚age
>>73の文章ではどちらが有利と言っているのかよくわからん
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┗┳┳ ヽ__ ¶_ ノ ━━┳┳┛
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┃┃ (/) ┃┃
凸┃┃ (/) ┃┃凸
Ш┃┃ (/) ┃┃Ш
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∧_∧ (/) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) (/)< 永パが成功しますように…
(つ つミ (/) \________
|_|_|_D(/)______
/////ノ,,,,,,ヽ ////|
//////////// |
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| 奉 納 |
理論上はリュウが不利なんだろうが
感覚的にはリュウ有利なんだが
リュウ側は旋風脚のあと連係やってくるし
反撃するにも昇竜でキャンセルかけられたらヤバイし
>>78 キャンセルかけると連続ガードにならないかな?
813 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 03/02/11 06:48 ID:???
>>803 普通の対空の運びから小パン→最速J小パンで光りぬけ系以外回避不能。
テラーの残像絡めるやつもあるけどそっちはよく知らない。
↑過去スレ読んでたらこんなのがあったんだけど、
バルログは17フレがないから、(空中カウンター以外は)
リュウ同様、受け身による永久回避が「超困難」ではあっても「不可能」ではないのでは?
ZERO3ちゃんねる作ろうぜ
完全匿名でやりたいね
キャラ別スレとか立てて
ZERO3総合サイトがありますが・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
asokoha kitsui
CPUとガチンコするのってそんなに変?なんで?
>>82 匿名じゃパンピーしか集まらないよ。
パンピー同士の攻略サイトなんて価値ねーし。
ZERO3を上手くなりたきゃ基本は自分で研究。それが出来ない奴はゼログラで質問。
それすら出来ない奴に上達する要素はないんで。
自分の使用キャラについて気軽に話し合える場所があれば素直に嬉しい
ゼログラはそういう雰囲気じゃないし
っつーかお前偉そうですね
86みたいな奴がいるからゼロ3の新規プレイヤーはなかなか生まれない
3RDちゃんねるなんてもろ匿名なのに賑やかだ
>86
いまキティみてーな考え方してんじゃねーよ
>>86 お前みたいにクソ面白くもないやつが一番価値ねーよ
ゼログラは有名プレイヤー(身内)しか書き込めないような雰囲気がある。
初心者やパンピーはあくまで質問者に徹し、回答をもらえたら
軽くお礼の言葉を残してサヨナラ。
あそこの何が面白いのかと。
,.、‐'"´:/:::::ィ:::/ :/ ヽ `ヽ、:::::::::\
,、' 7゛:::::::l:::::/ ::/ / j |\ ` ヾ、::::::::::\
/::::::::: l ::イ l / / !| _ヽ、 i、 ヽ::\_::ヽ
/::::::::i: ', l | ;l /_,、‐'゛_、.,,_ヽl \ ヽ::::::::::ヽ
i::::::::::::i, ノ、ヽヽ i ! |" ,'/!k;ヽ '゛ ` ノ\ `:、ヽi:::、::::ヽ
/:::::/:: i、,| ヽ>、、 ! ` ‐`゛´ _,.;'ィ::::::;:〉、 i、 i::::ヽ::::l
/イ::/i:: l、i`r'゛_>、-ヽヾ '゛´/::/:/ ヽ!':, | ::::ヽ::l
゛ ! |l '; !'、 ラ'lャr`< ‐ ,::゛ィ:::/ ゛ /! :::::`/
';!|!; '、`、'i `'゛ ` ´ /::/ / / i .:::::::l
ヽ!`;、ー`=- ,:: ''" /:/ ,.、''ッ‐',イ l ::::::/
li:::`ヾー /‐'゛,、': '" / /ノ:::/:l/
|l:::::::、`:.、_ / ィ´:::::/
'、;::i:: `i‐-ミ=‐ /:'゛ |!'!:/´
',:|ヽ 、ヽ 、 \ ´ ヽ
`:、\ヾ、ヽ、 `ー- 、..,,_ ヽ_ ,.、,_
` ヾ、\.、 i /'゛', i ,、 '"´  ̄``'' ー―ァ;;、、
`` '゛ ヽ ! ,、'゛ ,、:'´:::::::::::
ヽ l/ ,.、::'゛:::::::::::::::::::
/`i / _,、 :‐ '"::::::::::::::::::::::::::::::
ZERO3総合サイトは91の言うように攻略関係の話だし
部外者は書き込みにくい
それにあくまで攻略だけで、気軽な雑談とか議論はしにくいって問題もあるな〜
93 :
K8:03/06/09 01:16 ID:VkVtDs2A
明日は平日ですが、もう少し突っ込んでみますか?
何をですか?
じゃあ突っ込みましょう
今日も平日ですよ 0時過ぎてるし
96 :
K8:03/06/09 01:25 ID:VkVtDs2A
>94
僕個人としても、現状のZGが機能的だとは思っていませんし、
改善をするべきだとも思っています。
ですが、僕個人の考え方なんてたかが知れていますし
具体的な改善案がある方には意見していただけると助かります。
そういう意味で、いい機会だから話合えればと思いました。
じゃあ、僕が自作自演で投稿しまくって、
もりあがってるように見せましょうか?
時間帯・文体や改行癖を変えれば
別人に見えるでしょうし
盛り上がってるように見えれば
書き込みやすくなって人も増えると思います
あなた個人の考え方というのはどういうのですか
98 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 01:37 ID:faKOfgla
ZGは捨てハンがOKなのか知りたいです
たくさん質問したいことはあるのですが、あまりたくさん質問すると
こいつウザイとか思われそうで・・・
捨てハンならば管理人以外には同一人物ということが
ばれないので、いろんなスレでいろんな質問をしやすくなるんですが・・
というかなんか
>>96さん怒ってるように見えるんですが・・・
ZGは名無しカキコ出来るよ。
捨てハンするより名無しを奨める。
100 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 01:45 ID:faKOfgla
あ、名無しがあったの忘れてた
そうですね、では名無し投稿も考えて見ます
アチョランの結果誰かキボンヌ
102 :
K8:03/06/09 01:48 ID:VkVtDs2A
>97
自作自演でも盛り上がっているように見えることで
書き込みやすくなるというのでしたら、そういった処置も
必要なのでしょうか?
僕的には自演行為というのは荒らしの一環の様に思えてしまい
ますが、どうなんでしょうか?
>98さん
僕は全然怒っていないですよ。こういう時は(笑)とかを
入れた方がいいみたいですね。(苦笑)
現在ZGは無記名で投稿すると、「名も無き格闘家」という
名前で投稿されるようになっています。
ですが、IDが表示されているので、複数投稿しても
同一人物だと言う事が分ってしまいます。
IDの表示は自分のミスや、荒らしに近い行為が行われた為に
治安維持の為に実装されました。
ID表示を無しにしても現在の治安が維持できるのならば、
IDは非表示するつもりです。
そもそもZGの設立の理由として、2chにおける個人叩きが
あまりにも酷く、真面目にゲームの話をできる状態では無かった
事があります。
ですから、ZG設立当時にIP表示や、無記名投稿禁止、ID表示等の
制約があったのも仕方の無い事だと思っています。
103 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 01:54 ID:faKOfgla
でもIDって1日置きに変わりますよね?
回線の人なら回線切るたびに
だから日を置いて複数投稿すればいいのでは・・・?????
>102
さすがにIP抜かれるサイトで個人叩きはないでしょうよ
IP取られる以上名無しさんでも真の匿名ではないし
みな匿名でIPもまず知られない2chだからこそ叩きがあったのかと
(今はIP取ってるらしいが余程の事がない限り晒される事はないでしょう。
ひろゆきだし。逆に総合サイトなら常にIP晒しの心配があるし)
質問しても誰も答えていないレスとスレが多すぎる
>そもそもZGの設立の理由として、2chにおける個人叩きが
>あまりにも酷く、真面目にゲームの話をできる状態では無かった
>事があります。
で、その個人叩きをしていたメンバーの中のひとりにあなたがいたのですよね
>>106 そういうのやめよ パンピーの俺には結局何が真実なのかわからなかったが
過ぎた事はどうでもいい
K8さん個人の考え方とは?
とりあえずガイドラインくらい作ったらどうかと
いわゆる一般の掲示板(2ch形式ではなくみな節度のある投稿をしてる掲示板)
でもガイドラインや利用心得はありますし
110 :
K8:03/06/09 02:13 ID:VkVtDs2A
>103
そうですよね。でも、同日に複数投稿したい方には
IDはやはり邪魔みたいですね。考えてみます。
>104
なるほど。そういう事でしたら、IDの表示が無くても
現在の治安は維持できそうですね。
現在ZGではそういった叩きの行為も無いようですし、
制限を少しずつ軽くしていこうと思います。
>105
これは僕も危惧していました。
僕もできる範囲では答えていましたが、こればかりは
みなさんの協力が必要です。
書き込みやすさの向上が見られれば、レス率の向上も
あると思うので、なんとか対処していきたいです。
>108
具体的に何についてでしょうか?
叩きは2chというものがあるのにわざわざゼログラでやる奴はいない
例外は鰯くらいだ
>110
いまきちとか鰯とか
>具体的に何についてでしょうか?
いや、そう聞かれても困るんですが・・・(汗)
>>96でおっしゃっていた「僕の考え」ってやつです
どうせ有名人しか書いてないなら有名人指名で答えさせるとか
>>113 その答えさせるって現状が過疎化を招いてるんだと思う
もっと情報を回せる方法を考えたほうがいい
それには匿名も一つの手だし
86は絶対Verだろ
116 :
ぱんぴ:03/06/09 02:26 ID:???
キャラ対策とかの質問で
ぱんぴーが答えていいのか疑問
ぱんぴーゆえ最前線でやってる人から
見れば的外れな回答になりそうなのが
恥ずかしい
まあこれは僕個人の問題でZGに限らず
他のBBSでも同じですが
的外れな回答になっても
そこから反論・異論で議論して
内容を深めていけばいいのでしょうが、
あのサイトでは反論はしにくいでしょうし
(身内以外ならなおさら)、
反論=叩き と取る人もいそうで、、、
とりあえず南越大会の参加費を1000円くらいに値上げすべき
119 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 02:37 ID:u+eRj95q
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敗者復活戦きぼん
次回の全国が UZ Direction
ってのが腑に落ちない
UZ4 にしないあたり、この大会が最後なのかと勘ぐってしまう
だってUZ「5」につなげられないタイトルじゃん
ストUシリーズのように、UZ4Xとかやるのかな
122 :
K8:03/06/09 02:48 ID:VkVtDs2A
>109
具体的なガイドラインですか。確かにネチケットを守って欲しいとしか
記載していないですね。
ルールというものを明確に表していく事も必要ですよね。
作成してみます。その場合は3rdちゃんねるのようにスレッド内に作成
した方がいいのでしょうか?それともそれ専用にページを設けるべき
でしょうか?
>112
具体的な考え方ではなくて、僕一人の考えでは
限界が知れていると言う事です。分りづらくて申し訳ありません。
>113
難しい問題ですね。個人指名については114さんが言っているような
問題もあると思います。
>>102 時と場合と事による
自作自演も時には必要悪。
ま、後ろめたいことではあるし最後の手段であって
最初から選択肢に含めるのは良くないが
124 :
K8:03/06/09 02:51 ID:VkVtDs2A
>116
>的外れな回答になってもそこから反論・異論で議論して
>内容を深めていけばいいのでしょうが
僕もそう思います。有名人の言っている事が全てでは無いと
思いますから、お互いに議論するのはいい事だと思います。
ただ、おっしゃる通りあそこで反論するのは難しいですよね・・・。
反論=叩きと取られることも多々ありますから。
その辺は書き込み方にもよるところもあると思うので、
マナーやガイドラインの徹底が求められるのかもしれませんね。
>117
いえいえ、僕の書き方が悪かっただけですから
気になさらないで下さい。(笑
>118
1000円は高いですよ。(笑)確かにそれくらいいただければ
設備投資や商品等の向上ができると思いますが、
参加者の方としては痛い出費だと思います。
現状の100円という金額はお店に入るお金なので、もう少し
頂けたらと思わない訳では無いですが(笑)、参加者あっての
大会なので、現状から値上げする事は難しいと思います。
『あそこの大会、高いから行かねー。』なんて言われたら
厳しすぎます。(苦笑
>120
僕も希望です。(笑)が、現在の形式と開始時間、参加費等の問題から
敗者復活戦は難しいです。リーグ性で2位通過までアリになったので
その辺で納得していただけませんか?(笑)
>121
その辺については詳しい発表があると思います。もうしばらくお待ち下さい。
118にマジレスしないでくだせえ ネタっすよ
ゼロ3は最前線でやっている人と気軽にやっている人との
格差が激しいネタゲームと言われてるが、
カプエスは前キャン、3rdも最近は仕込みブロッキングとか
ライトユーザーにはネタ的な要素が増えているので
ゼロ3が必ずしもネタゲーとは言えないような
Vイズムが絡むと確かに他のゲームよりネタゲーになるが
カプコンゲー自体ネタって感じ
ストUXくらいか、ネタあんま関係ないのは
128 :
K8:03/06/09 03:07 ID:VkVtDs2A
>123
最終手段としての必要悪ですね。
時と場合によってはアリだと言う事を頭に入れておきます。
>125
なるほど、3番目みたいな形式はいいですね。
掲示板TOPから誘導置いておいて、目を通す事を義務付けるのが
いいかもしれませんね。
>126
大会参加費に関して、僕の意見が書けたので良かったです。(笑
ネタとは知らずに申し訳ありませんでした。
129 :
126:03/06/09 03:09 ID:???
律儀にレスしてる、、、
とりあえず夜更かしは体に良くないですよ
ユーニはサイコパワーの洗礼で不眠でも大丈夫なのかもしれませんが(爆)
降臨に気づくの遅れた。
ZG掲示板に書きづらい印象があるのは始動が名無し発言無し+リモホ表示だったから、
でFAじゃないの?
蔵人氏が自サイトの掲示板で語ってた形態(漏れの解釈が間違ってたのかもしらんが)と逆に
単なるそれまでの掲示板の延長でしかない場を用意したんだから変わらなくて当然。
今でも名無しが複数名いるキャラ単スレってどのくらいあるんだろう?
「東京足立区綾瀬女子高生コンクリート詰め殺人事件」
我が国史上最も凶悪かつ残酷な事件
1989年、女の子が41日間渡って監禁され、計100人ぐらい に強姦、朝から晩まで超暴力と超陵辱された。
(主犯格は5,6人)ヤクザ顔負けのリンチで、天井に血が飛び散っていた。
キックボクシング用スタンドに縛り付けサンドバック代わりに殴ったこともあるという。
「なんでもするから家に帰して」という女の子に、自慰(オナニー)を強制され、真冬に裸でベランダに出され、踊らされ、
尻の穴に花火を入れ爆発させ、膣に3センチの 鉄の棒を何度も強引に突っこみ、
性器や尻穴を完全に破壊する。膣をタバコの灰皿代わりにされる。
重い鉄アレイを顔面や身体に投げ落とされ、瞼(まぶた)に熱いろうそくをたらされ、陰毛を剃り、ライターで手足を焼き
(全身にオイルをかけ、点火し火だるまになったこともあるという。)
肛門に瓶を挿入し蹴った、膣にライターを入れられ、点火し、火あぶり、苦しさのあまり何度も気絶する。
(この時ストレスと恐怖のあまり髪が全部抜け落ちていく) しかし、犯人どもは哀れみの情など一切見せず、 大勢の男に大量の精液を飲まされ、大量の尿を飲まされた。ゴキブリも食わされた、
女の子の悲鳴(絶叫)はとても人間とは思えぬものだった。
恐ろしいことに、監禁されていることを知ってた人は計100以上いるが、 誰も通報しない。そして最後の日は2時間にも及ぶリンチ後絶命した。(殺された)
死体の顔は目の位置がわからないほど変形し頬は鼻の高さまで腫れており、親でも誰かわからず、
原型をとどめてないほどで、性器のほうは顔よりもっとひどく完全に破壊
されていた。死体には髪がなくなっていた。死体の陰部にはオロナミンC2
本、入っていた。なお、死体は手足を縛られた状態であった。
被害者は殺害される前、助けてではなく、殺して!と哀願した。
みなさんもこの他人事ではない事件を見つめ直してはいかがでしょうか>
栃木リンチ事件も酷い 栃木 リンチで検索すればわかる。
元のコピペからいくつか表現が削られてるな。
ここもハン板にリンク張ったバカさえいなけりゃな……
133 :
K8:03/06/09 03:35 ID:VkVtDs2A
>129
お気遣いありがとうございます。
僕のほうは作業がヤマ積みなので、まだまだ眠れません。(苦笑
>130
なるほど、原因は分りました。その原因になったリモホ、名無し禁止は
現在では改善されましたが、やはりスタート時の印象は変わらないという
事でしょうね。最初から現在のような設定でしたら、コテハンで書き込んで
いなかった人もいたでしょうし。
その空気を払拭するためには、リセットするべきなのでしょうか?
僕としては、それは今まで書き込みをしてくださった方々に
失礼だとも思いますし、蓄積された情報も惜しいとも思います。
難しい問題ですね。
>>132 元はハン板なの?
俺は今アルバイト板で見たの貼ったんだが
確かにもとのコピペより削減されてるね
前見た奴は就職板で、「性器が破壊」とかもっと記述多かった
多分、コピペを転々としてる時に板によっては文字数制限が
厳しい所があるから削除していってその部分削除をコピペした
奴だったんだろうね
>133
それは最終的には管理者が判断するところじゃないの?(苦笑
私的な観点から見る限りでは、
過去ログという形で格納してしまえば情報の喪失は免れるけれども
リセットが場の空気を変えるのに即有効な手段になりうるようには見えないけどね。
人が増えてくれば、それが元で流れも変わってくるんじゃなかろうか。
今は多少の(言い方が悪いけど)売名行為と経過観察の時かと。
リセットはしないでほしいです、、、、、、
タイプ遅いと思ったらなんだ他の作業しながらだったのか
俺は他のサイト見ながらだけど
>134
そのコピペの元はハン板じゃねーけど、バグかりんの例えをハン板で出した香具師がいたんだよ。
その流れでこのスレにもリンク張られて、以降のスレの空気を確実に変えた1件だ。
game鯖時代の過去ログは全部倉庫に入ってるはずだから、根気良く探れば見つけられるだろうな。
138 :
K8:03/06/09 03:47 ID:VkVtDs2A
>136
僕もリセットはすべきでは無いと思っているので、
よほどのことが無い限りリセットはしないと思います。
他の作業よりも、慎重に書き込んでいるからだと思います。(苦笑
でもちょっと考えてみると、
ゼロ3総合サイトの欠点指摘するのは簡単だけど
それを改善する方法を見つけるのって難しいな・・・
それなりに改善されてきたからだろ
なんでもかんでも別窓で開かなくなったとかw
ZG開始時の名無し禁止、IP強制表示は仕方なかったと思います。
当時の2ちゃんZERO3スレの退廃っぷりはハンパじゃなかったですから。
レベル2CPUベガにも勝てないような家庭用メインの
超初心者はZGからも2chからも排斥される
去年暮れのスレ見ると10レスのうち1つは必ず叩きがあった
むしろ叩きの方が多かったかも
叩いてた奴=Verを叩くというミイラ取りがミイラになるレスも多かったな
家庭用板のZERO3スレはまたーりしてたけどレベルが低く、
家庭用の人同士にはいいが最前線でやってる人には目も当てられない
低レベルな話題ばっかだったかも
そりゃFAQな香具師はどこでも嫌われるわ
>>141 非表示でも管理人はリモホ把握できて柔軟な対応できるのがしたらばの最大のメリットなんだが
ゼロ3界の叩きはサード界よりはひどいがストUX界よりはマシ
ストUXスレはあまりに終ってる
上も下も見るな
絶対的に見てまずいわい
>147
建設的な意見だな
スパU界って荒れてるん?
150 :
K8:03/06/09 04:06 ID:VkVtDs2A
>139
僕も一人では改善案が分らないので、みなさんの意見を
聞かせて頂こうと思って、痛い奴になるのを覚悟で
コテハンで書き込ませて頂きました。
人それぞれの見方や考え方があるので、難しいですよね。
>140
最初は全部別窓に設定されてましてよね。(苦笑
少しずつですが、良いサイトになるようには努力している
つもりです。
>141
そういう風に思ってくださる方がいると助かります。
ただ、上でも言われているように、それがZGの発展の妨げに
なったというのも事実なので、難しいなぁと思っています。
>145
おっしゃる通りです。
僕としては柔軟な対応を取る事よりも、表示される事による
抑止力に頼ってしまったのだと思います。
当時の僕は叩かれる事により、猜疑心の塊になっていたから
かもしれません。
スパ2Xは8〜9年前のゲームでメインプレイヤーはほとんど社会人
社会人ゆえに節度も常識もあろうそんな連中が叩きを?
猜疑心 さいぎしん
珍しく漢字読めた
これだけK8さんが頑張っているのですから何か良い提案をしてあげたいですね
有名人以外の人でも気軽に質問に答えてあげられて、議論できるような環境を
どうつくっていけばよいのかな。
154 :
K8:03/06/09 04:29 ID:VkVtDs2A
>153
ありがとうございます。
何処が悪いか指摘する事は簡単ですが、具体的な改善案を
出す事はとても難しい事だと思います。
それは僕が一人で試行錯誤している段階でもそうでした。
ですから、みなさんも一緒に考えて下さるだけで力になります。
>>149 社会人ゆえに節度も常識もある人、
この年になってもゲームをやっている人ゆえの節度も常識もない人
の2パターンにはっきりと分かれているような気がする
>K8さん
今見てきたら超カッコ良くなってました。
ご苦労様です。自分の提案が生きていて嬉しかったです
あとまさに「総合」サイトらしくすっきり整理されましたね
僕的に情報の分散とかまとまりのなさが心配だったのですが
その心配は解消されました
なんか必死だな
自作自演しろって言われたから、ハイしましたよ みたいな
>>157 楽しいですか?
普通に頑張ってると思うけど
オールアバウトzero3って今でも買い?
買いでしょ。フレーム関係はオールアバウトしか載ってないし
基本システムもあれ読んでると読んでないでは全然違う
攻略サイトも読んでること前提で攻略を書いてる節があるしな
アチョらん結果キボンヌ。
ゼログラにはのってないし
k8イイ
それにしてもK8って夜通し2ちゃんかよ。
>>153=154自演まで人叩きてーのか?マジ氏ねよ
オールアバウトなんてクソ本なんかいらんぞ
のってる情報古いしな
>>k8
答えられていない質問がどれなのかを見やすくするといいと思います。
荒らしをきっちり削除することも大切だと思います。
荒らしは、見づらいけど以後同じことを繰り返さないように晒しておく必要性もあり。
>>164 乗ってる情報が古かろうがあたらか知ろうが
フレームなどの理論事項は古いも新しいもないので
オールアバウトは今でも買いですよ
対戦攻略やオリコン集は確かに古いけど、
攻略指南書ではなく理論学習本と見れば価値がある
>>157 自作自演の意味わかってますか?
自分で自分に同意したりすることでしょう
たくさんスレ作ってなぜ自演と定義されるのでしょうかね
>>163 そもそもなんで自演になるんだ
どこが叩きかもさっぱりだ
>>167 ZGに荒らしなくない?
つーかお前ら文句ばっか言うんじゃなくて改善策提示したら?
K8側がどれだけ苦労してるかわかってねーだろ
そういう俺も去年の今頃ビデオの件で彼を叩いていたのだが
狭い自作自演だなおい
>そういう俺も去年の今頃ビデオの件で彼を叩いていたのだが
↑
であたかも自演ではないという事を
アピールしてますね。
わ か り や す い な
レインボーミカスレってアケ板でしたっけ?
以前よりは格段に書き込みはしやすくなったかな>ゼログラ
まぁ利用していくべよ
ID廃止でも、管理人のK8にはすべてのIPが
見えるから誰が誰かわかってしまうのは当然だが
匿名だからって調子に乗ってると怪我するよ
匿名だからって調子に乗ってると怪我するよ
匿名だからって調子に乗ってると怪我するよ
173が哀れすぎてならない(プ
>>177 当たり前の事いってるだけだと思うが。173は。
匿名盾にしてゴチャゴチャいってるお前より数倍いい事いってるよ。
アチョラン結果まだぁ〜?
ZGの初心者スレあんなにレスが付くとは思わなかった
質問スレがあるのにあえてもう1個質問スレ立てるのは
ちょっと躊躇したけど、ほんとに昇竜うまく出せない人とかいたんだ・・・
さて一回転の練習でもしよっと
1st ando
2nd neo3
3rd nekonohi
4th magical sakura
Is this correct?
NEO3ってそんなに強いっけ?
>181
正確だとおもわれ
ネコノヒとろみぃ倒してたから強いんじゃねぇの?
185 :
167:03/06/09 22:35 ID:???
>>k8
強調したいので繰り返し言いますが、
答えられていない質問がどれなのかを見やすくするといいと思います。
これほんとに重要だと思うので、何らかの形で見やすくしてください。
新規参入者や知識のない人にとっては
何でも答えてもらえて何でも議論できる場が
何より必要だと思います。
大会によく出ている人でも知識のない人は結構いると思います。
新規参入者のためだけではなくて
全体のレベルを上げるためにも重要なことだと思います。
ザンギでバルログに勝つとはよくやるな
マコトさんとどちらが強いんでしょうね
リュウと豪鬼の旋風客ってそんなに豪鬼有利かなあ
高さと隙の少なさは豪鬼の方が上
けれど出はリュウの方が速いじゃん?
高さの面では豪鬼>リュウだけど、
動作では、リュウは発生速い代わりに隙が大きい、
豪鬼は発生遅い代わりに隙が小さいってことで結局五分では
>>188 旋風脚の性能だけで見るとリュウの方が嫌
豪鬼のは見てから落とすのが比較的簡単だけどリュウのは難しい
ただ空中竜巻や空刃が絡んでくると
何の技で足が離れたのか判断が付きづらいので
豪鬼の旋風の出がいくら遅くてもなかなか反応出来ない
だから総合的に見ると豪鬼の旋風の出の遅さはそこまでマイナスにならない
と思うんだがどうだろう
旋風脚見てからアッパー昇竜やってる人いるけど
あれ先読みでしょ?
豪鬼のなら見てからでもできるの?
それって中足見てから昇竜なみの反応ではないの?
191 :
訂正:03/06/09 23:04 ID:???
旋風脚にアッパー昇竜合わせてる人いるけど
あれ先読みでしょ?
豪鬼のなら見てからでもできるの?
それって中足見てから昇竜なみの反応ではないの?
空刃のないリュウの旋風脚が豪鬼と同性能だったら、
見てから迎撃される可能性が増加しかえって使い勝手悪くなるな
先読みもしくは一点読みで見てから入力かな
近大Pの出の速さが2中Pと同じだから不可能ではないんだろうとは思うけど
出来る人間は感心する。俺は出来ない。
いったい俺が何したっていうの!!!
なんで何も悪いことしてない俺が叩かれるの!!?
俺が一体何したって言うんですか!!!
何だ?荒らしはやめれ
昔から言うだろ「火のないところに煙は立たない」
でもZリュウ:Z豪鬼は6:4でリュウ有利だしな
普通に5分かむしろ豪鬼有利じゃない?
気絶はするけど、それを絡めて連続技入れても
豪鬼のスパコン絡みと同じ程度しか減らない
旋風からスパコン繋がるのも豪鬼だけ
飛び込みやすさも空刃と竜巻の性能で豪鬼に分がある
リュウのめくりは前転で回避可能なのに、豪鬼はめくりループ完備
真空竜巻で相手の攻めを切れるのもそれだけだと
いまいち押しが弱いし、下手すると昇竜後出しで切られる
波動の性能で押していければそれでも5分にはなるだろうけど
有利がつくほどかは疑問
199 :
K8:03/06/10 07:43 ID:GGnoXMjK
>185
なるほど。確かに答えられていない質問がありますよね。
それを何らかの形で見やすくすることができれば
もっと質問が増えるのは間違い無いと思います。
それで僕も考えてみたのですが、なかなかに難しいです。
全てのスレッドを把握して、答えられていない質問を
まとめるスレッドを更に作る事で、答えられていない
質問を明確にする事はできますが、答えられていないという
線引きも難しいですし、全てのスレッドをチェックして回る
手間も相当だと思います。
もっと良い方法があるかもしれませんし、書き込み量の増加が
あれば、そういった答えられていない質問も減ると思うので
もう少し様子をみさせてはいただけないでしょうか?
要するに集客力が足りないのでしょ、ゼログラは。
IP絶対非公開という条件で叩きスレ作れば盛り上がるよ?
「V△×にヤキ入れるスレ」
「激台バン三人衆(K D V)を追放するスレ」
「偽善者nowきちについて語るスレ」
この3つのどれかひとつでも作ればわんさか人が来る。
3つ全部作れば数時間おきにレスつくぞ。
じゃあおまいが作って証明しれ
ネットカフェから書き込めや
【俺を葬るスレ】
204 :
ウン粉:03/06/10 19:24 ID:???
>>204 むしろここまでくると哀れっていうか、素で引く。
207 :
ウン粉:03/06/10 19:45 ID:???
オマエモなー
多分、なりふり構わず場を荒らして
また叩きに持っていきたいだけだと思うんで無視した方がいいよ。
そんな事を言うだけなのもなんなので、ZERO3の話題もちょっと
上で16フレ技の話があって、2フレ起こしと似たような難しさってなってるけど
高さや浮かせ方によっても変わってくるからいくら目押しが確実でも
安定しないと思うんだけど、その辺はどう?
現実、16フレで確実な人も見たことがないし。
あ、上じゃなくて前スレの最後あたりっすね。
211 :
169:03/06/10 20:16 ID:???
というか例えばリュウの16フレ中Pからのエリアルはわざわざ確定させ
なくても1フレしか受け身とれないわけで、
それに小K刺しも踏まえれば9割回避不能だと思うので
わざわざ確定させる必要がない気がする
実際回避に成功してる人見たことない
ろみぃの地上からの永パは確定ではないのに
光りぬけ以外で回避してる人がいないのと同じだね
>>212 1フレだけど受け身は先行入力効くから普通にかわせるけど、
小Kでも読み合いは絡むけどきちんとガードすれば刺さらないし、光抜けならもっと確実。
抜けてないのは単に相手がぬるいだけじゃ・・・。
つーかリュウって永パの恩恵受けてるの?
かなり
しかしいつまで1フレ受け身とか勘違いしてるのか
k8さんの熱意は凄いね
>>216 中Pも旋風竜巻も受け身取られる、つまり永パ決める機会極少
って事なのになんで永パの恩恵受けてると言えるの?
カウンターや気絶絡みがあるし
それに確定ではないけど読み合いに持っていって
決まれば終了は大きいでしょ。
中P のびーる竜巻も読みが当たればエリアル行ける
受け身が出来るのは確かに1フレの間だけど
先行入力が効くから受付はもっと長いってことだと、おそらく
2Pリュウ永パって再発動なしで殺しきれるんだね
昨日偶然成功して初めて知った
毎回決めるのはまず無理だが
家の近くのZキャミィ強ぇ。どう戦えばいいのかわかんね。
折れV豪鬼なんだけど、立ちまわりで負けてる。
6中Kもほとんど対空必殺で落とされるし、
牽制しても立強Kでつぶされる。
波動拳とジャストでジャンプしてくるし、
波動フェイントの屈伸にも引掛からない。
飛んでこないからオリコン持ってけないし。
そのキャラ差で負けるなよ
>>213 あの永パはマジで受け身取れない事がよくある
>>226 だって飛べば落される、飛び道具は越される、
牽制は潰される、フェイントは読まれる、
飛んでこない、待ちスタイルで闘われたら
如何ともしようがない。んで当て投げとか使うし。
マジキャミィむかつく。
落とされないように飛ぶ、飛ばれないように飛び道具を打つ、相手が飛んだら落とす。
馬鹿にしてるわけではないので、もう一度自分の行動を考え直した方がいいぽ。
豪鬼なんて飛びの手段は豊富にあるし、Vなら空爆のプレッシャーと
ぶっ放しの恐怖は相手の非ではないからそれを活かせば何とかなるはず
相手を待ちだの当て投げだのと言って、非難するだけだと一生勝てないよ。
>>230 立ち強Kはしゃがみ小Pでつぶして、プレッシャー与えましょう。
空中で光りましょう。
転ばせて露骨発動しましょう。
隙を見てダウソ投げいれましょう。
飛ばれたら落としましょう。(やむをえなかったらガードしる)
何気なくアチョーの称号の所を見たら竜王が麻須美になってるじゃん!?
竜王戦なんていつやったの?知ってたら誰が詳細教えて!
>223
全然違う
236 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 22:41 ID:l322R8D8
そうそう、飛んでこないキャミイは本気で強いよね
牽制も強力だと思われ。投げも超イタイし。
まあ、強い方々は「お前が弱いだけだ」とおっしゃるのでしょうが・・。
キャミイ使って相手の豪鬼が当て投げするなら怒る気持ちもわかる
が、豪鬼使って相手のキャミイが当て投げするのは仕方ない
しかもZでしょ、Zキャミイ
飛んで来ないって・・
キャミイの地上戦は判定特にすぐれてもない
同じ女性でZのZ春麗の判定とは比べものに
ならないくらい弱いですよ
239 :
228:03/06/10 22:47 ID:???
いろいろありがと。めげずに頑張って見ますわ。
当て投げって当たり前のように使われてるけど
人によっては永パ以上に怒るよ
ゲームによっては回避不能な影響かな
あとストUダッシュ時代の名残とか
今さら当て投げ云々でグダグダ言うなよ
普通に考えればZERO3程度の投げ性能なら余裕で許容範囲内だよ
それさえ許容出来ないなら頭が固すぎ
相手バルログorつんり 自分ミカ の場合当て投げ返すの不可能に思える
>>243 いや普通にやるだけど・・・
ただ、画面端折り返しでもできると思うけど、俺の場合
画面端に行く前で折り返してまた端の前で折り返して、
本当の端に行く事はしなかった
端に行くとつなげるの難しいし
初代スト2だと相手がガード硬直してる時でも投げれるんだっけ?
そんならハメかもしれんけど、近頃のカプのゲームって
硬直中投げらんないんじゃないの?だから勝手にガードしてる方が
悪いよね。まあスト2世代の人はやられてむかつくのはとてもわかるけど。
ということでハメの話これでおわり
対戦ムービーアプしてる関西のhiroさんと関東のk8さんお疲れ様です。
zero3界の発展に寄与してるから、このお二人には頭があがりません。
これからもがんがってください。
>>246 ゼログラに書いた方が喜ばれると思うよ。
バルログの永久は何フレ受け身可能なんじゃい?
関西の有名なバルログ使いはバンバン永久決めてるそうですが
ではもしやリュウは灼熱中Pで浮かせても
旋風竜巻で浮かせても受け身の取りやすさは変わらないと?
250 :
火引弾:03/06/11 00:34 ID:lXvNObFc
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ!!!
ムリムリイッッ!!ブチュブチュッッ、ミチミチミチィィッッ!!!
おおっ!ウンコッ!!ウッ、ウンッ、ウンコッッ!!!ウンコ見てぇっ ああっ、もうダメッ!!はうあああーーーーっっっ!!!
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!!
いやぁぁっ!あたし、こんなにいっぱいウンチ出してるゥゥッ!
ぶびびびびびびびぃぃぃぃぃぃぃっっっっ!!!!ボトボトボトォォッッ!!!
ぁあ…ウンチ出るっ、ウンチ出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブリュゥゥゥーーーーーッッッ!!!
いやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!
ブジュッ!ジャアアアアーーーーーーッッッ…ブシャッ!
ブババババババアアアアアアッッッッ!!!!
んはああーーーーっっっ!!!ウッ、ウンッ、ウンコォォォッッ
251 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 00:35 ID:5zvqeXCE
252 :
火引弾:03/06/11 00:36 ID:lXvNObFc
>251
スレに関係ないことを書かないように
スレ汚し失せろ
実際リュウ触ったことない奴がネットの情報だけで言ってるんだろ
画面端リュウに読み負ければ永パだからある意味確定より神経使う
リュウの永久簡単すぎ!
つんりバルサガットだと途中で落とす人多いけど
リュウは二段技なのか調整がラクだしまず失敗しない
浮かせるまで苦労しても浮かせてしまえば勝ち確定
257 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 00:57 ID:LhjraRVm
バルの永パって低く浮かせても落さずに最後まで繋げられますか?
このスレ的にはZERO3↑ ってどうなのよ。
無かったことになっております。
ずーっと3しかやってないから↑がどうおかしいのか
わからない。誰かまとめてくれるとうれしい。
さんざ既出だが、一番致命的なのはキーレスポンスが極端に悪いこと。
タイムラグという極端な表現を用いる人の多さからもその酷さが伺えよう。
着キャンにより受身縛りは削除。ほかの動作キャンセルは残っている、らしい。
インフレを修正したら今度は全般的にガードクラッシュしやすくなった。
スラファイヤーや波動乱舞のタチの悪さは増加したまである。
数回触れば気づく大きな欠点はこのへんかな。
あれは悪い夢だったんだ
もう忘れよう
・豪鬼弱体化
・VさくらVザンギVナッシュVケンVベガ弱体化
・エリアル 永パ廃止
・着キャン以外のオリコン強化
・操作性最悪
・ガイル弱すぎ
・フェイロンZもVもそこそこ強い。春麗くらいに。
ただ、「ストリートファイターZERO3@水中格闘」と
捉えればいい。水中なら永パできんし動き鈍いし
ダルシムの弱体化は家庭用限定で
アッパーは関係ないんだっけ?
あとアッパーは削り量に変化なかった?
ありがと。やってみたくなった。
飛んでこない、っていうか飛べないんですよZキャミは:-p
読め読めの波動ですらタボ2だと間に合わないことがしばしばあるくらいで。
ダルの対空すら潰す脅威の判定持ちだった頃が懐かしい…
>>263 水中格闘どころか潜水艦ゲームだろ、あれは。
カプエス2のダルシムのように全て先読みで博打置きをしていくゲーム。運こゲー。
あと振りキャンは残ってるからパーツ調整すれば踏みコンはできたはずだぞ。
それはストU時代かな
そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが、
キャミイはストUは中堅、ストUXは下位キャラだったような
スパUXではリュウとベガに限り着キャンできます
>そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが
>そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが
>そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが
>そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが
>そもそもスト2時代のダルの判定は今ほどじゃなかったが
最近書き込み多いけど個性溢れるレスが多いよね
まぁ、いろんな人がいるんだろうけど
ダル吉の判定の強さ
ゼロ3>ストUX>ストU系>ゼロ2>EX系=カプエス>マブカプ系>カプエス2
蒸し返すけど、アッパーが出るってときは皆物凄い期待したの?
で、その期待が・・・
その辺の落差とか凄まじかったんですか?
アッパーの欠点その162
真豪鬼蔓延
確かに真豪鬼除けば(真ベガ含めて)キャラバランスは向上したけどね
無印ゼロ3で真豪鬼が使えれば対抗する意味で永パが非難される事はなかっただろうなぁ
>>273 蒸し返さなくていいです。
アッパーの話はよそでやってください。
↑の話は余所で、に同意しとくか.
ZERO3スレでアッパーの話題は続編だから
気にするなと思うかもしれないが、現役無印勢は
大抵荒らしと同意と見なしている。冗談ではなく。
正直聞く方も聞かれる方も気分が悪くなるだけなので
これ以上質問するのはオススメしない。
もし評判をこれ以上聞きたいのならアッパーで一つスレを立ててみればいい
そのスレの進行具合と内容がゲームの出来を雄弁に語ってくれると思う。
アチョのゼロ3ムビ期待厨房です。
neo3さんのうごきがみてみたい。
>>280 私もa-choムビ期待厨です。
明日あたりにはうpされますかね?
楽しみにしています^^
>>282さん
私はアンドウさんの動きが見てみたいですね。
メインで豪鬼を使っているので^^
neo3さんも気になりますが・・・。
ザンギ:佐賀っ戸=9:1
ねこちゃんかわいそうに
285 :
282:03/06/11 02:00 ID:???
>>282 なるほど、いずれにせよ楽しみだね^^。
なんかめちゃ期待してるソフトがあと一日で発売されるって感じで楽しみなんですよ(笑
厨房ですなw
286 :
282:03/06/11 02:01 ID:???
しまった283へだったw
動画になってるキャラがメインの人がうらやますぃ
豪鬼とか一杯あるし、ガイ使いなのでキヨマツさんが一度見たいのに
もうほとんどやってないのかな。ガイ使いって最近は減ってるぽいし。
アチョーの動画サイト、昨日カプエス2の動画がアップされていて
2,3日置いといてそれを削除すると共にZERO3アップする
と思うから、あと2,3日かかるんじゃない?
早く見たいけど。
リュウゴウキの後光対策オリコン
後光側がゲージ100%で先光側(リュウ、ゴウキ)が50%でも先光側が一方的に
勝つ可能性は5分。空中で技を出されると100%負けるが、
この場合は後光対策ではなく普通のオリコンから始めれば勝つ可能性はまた5分。
つまり相手が飛んできたら問答無用で光るべしナッシュ、サガットは微妙
291 :
287:03/06/11 02:32 ID:???
残念ながら初回全国のものは見たことがありましたが、感謝です
剛雷の確認とか気になる・・・
ガイ使ってても中Pから単発とか漏れには絶対無理だし
>>289 その前に3rdを消すと思うからそうでもないんじゃない?
リュウどころか、17フレであるケンの2中P
使ってもバンバン受け身取られるのですが、
これってタイミングがまずすぎるって事でしょうか?
なんだ、エスカプスレでゲーセンタロウは放置って書いてあったから
どんなヤシだと思ったら、いいヤシじゃないか
>>295 まあ立てろって言ったのはこのスレの奴だし、暖かく見守ってやれ。
297 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 10:41 ID:ZK5FkJml
叩きスレに続き↑スレか。それでアッパーネタが隔離できるならいいんだが。ところで前から思ってたんだが、メダルの想いを寄せる女とかRUSHの私生活とかもろプライベートな書き込みはある意味叩きよりキモく非難されるべきだと思うのだが、叩きと違って非難されて
ないよな。身内同士では知ってるとはいえ2CHに書かれたらキモいと思うんだがどうよ。
誰が見てるかわからん不特定多数のBBSおまけに匿名だし。俺が書かれた立場だったら猜疑心とかりよりまずキモィよ。ある意味叩かれるほうがまだいい
どうせ叩きしか話題ないんだから
>>297 セレブにむらがるゴシップ記者みたいな印象を受けるな。<プライベート話厨
>私生活とかもろプライベートな書き込みはある意味叩きよりキモく非難されるべきだと思うのだが、
同意。有名税とかで片付けてはいけないと思う。
というか自分に置き換えてみたらハッキリするんじゃあないか?
自分のプライベート話をネットで暴露されたら誰だっていい気分はしないでしょ。
自分がやられたら嫌な事をしてはいけない、という「幼稚園生でもわかること」を
わからんバカがおるんね。
ついでに300ゲット。
(ノ´∀`)ヘヘヘ・・・
>>300 てんめぇぇぇぇええええ!
何勝手にオレ様の300ゲットしてんだぁぁぁあああ!!!
オメデトウゥゥゥゥゥッッッ!!!
今見ると
>>297は改行の仕方がアレだな
まあ俺が学校から書いたんだけど
誰か293に答えて・・・・・・
例のバーチャ事件でビートラ叩かれまくってるね。
次回闘劇にZERO3入るのはほぼ確実という信頼性のある情報もあるのに
これが原因の一つになって闘劇中止とかならないで欲しいな。
そんな事件知らないんだけど何よ
あ、JOEのことか
>>303 タイミングが悪いだけ、ムズいのはムズいけどそこまで毎回は外さない。
俺は引きつけてキャラと分身判定を重ねるように当ててる。
307 :
303:03/06/11 16:55 ID:???
タイミングですか・・・
ちなみに、さくらの17フレエリアルは浮かせるのは確実にできます。
それなのにケンだと失敗するのです。
さくらのほうが簡単なのですか?
>とかもろプライベートな書き込みは
ある意味叩きよりキモく非難されるべきだと思うのだが
激しく同意。
有名プレイヤーといっても芸能人とは違うんだから
プライバシーがある。
ZERO2スレがないから此処で聞いてもイイ?
ZERO2αで桜に新技追加は桜落としのみでOK?
瞬極殺みたいなの無かった?
ガイの武神八双のことかな
>>309 なかったと思われ。
さくら落とし=追加技でOK。あとは挑発に攻撃判定がついた。
瞬獄殺みたいなんは「マブカブ」の日焼けさくら(?)
が使ってたような。
>>310 ???
トリップつけてみた(ノ ´∀`)へへへ
武神無双連刈のことか?
すみません、
>>313の言う通りです。
武神八双と勘違いしてた、八双は対空で初代ゼロからあるんだった!!!
ちなみにガイのやつは瞬獄殺より数段性能が落ちます!!
俺はクズ俺は非常識俺は台バン野朗俺は性格最悪
俺は人叩きまくってる俺は陰険俺は腹黒い
俺は人の心無い俺は叩きが生き甲斐俺は偽善者
俺のリュウはパンピーレベル俺は着キャンできない
俺は不器用俺は量産型俺は陰険な待ちスタイル
俺の顔はキモイ俺のファッションセンスは終ってる
俺の好きな女は●●俺は私生活で●●してる
俺の職業は●●俺の学歴は●●
上から、単純叩き、ゲームの上手さ、外見、私生活。
どれもやられたらいい気分しないだろ。
どれが一番いけないとかキモイとかじゃなくてみんないけないのでは
私生活より叩きがマシとかそういう問題なのか
もうそういう話題出すこと自体止めようよ
せっかくまともなZERO3話が出来るようになってきてるのに
また思い出してぶりかえすかもしれないし
リュウで桜の振り子返す通常技教えてください
今日Zソドム使ってたらキャミィの
フーリガンコンビネーションの胸のところの方
を画面端で4回位食らい続けた。
あれって起き上がりにタイミングよく出されたら
無敵技とかオリコンでしか返せないのかな?
>>317 自分で調べてください
>>318 オールアバウト見ると起き上がり5フレは投げくらわないって書いてるし
弱攻撃で逃げれるんじゃない
キャミィ側もフーリガンの投げを毎回6フレ目に重ねるのも無理ぽ
昇竜拳
>>319 ありがとう。
折れ弱攻撃出そうとしたんだけど
それでも投げられちゃったよ〜。
もしやソドムだけフーリガン後最速フーリガンで
ちょうどいいタイミングに重なるのかな?まさかね…
俺もリュウで振り子返す通常技知りたい。
でも多分ないと思う。
総合サイトでCOMキャミイのフーリガン返せないって人いたね。
そこのレスも参考になるかも。あーでも起き上がりじゃないか。
324 :
321:03/06/11 22:27 ID:???
>>322 ありがと。みてみるよ。
んー普通に出されたら当然だけど「的」なのに
起き上がりなんだよね。
また行って見よう。同じ人いるかも。
326 :
309:03/06/11 22:39 ID:JQ79S0gg
>>326 こちらこそガイの件で勘違いしててゴメソよ(笑)
さくらの新技で瞬獄殺があるのかと・・・
一緒にZERO3楽しみましょうw
GBAの03が意外によかった。
いつでも練習できるわ。
>>328 オッケー構ってほしい気持ちがわからんわけでもない
このゲーム一手一手を読みあうって感じで好き。他のはなんかしっくり来ない
禿同
マブカプとは正反対。
ゼロ3はカプエスよりむしろ3rdに近いと思う
デジャヴ
当て投げでからまれた
>>330 勢いよく禿同!!
コンボ重視のゲームではないと俺はおもうから
正直Vは……
ネタ重視
でもおおもとは地上戦
そうじゃなきゃ誰もこんなオリコンゲーやらない
338 :
330:03/06/12 00:37 ID:???
やはりここにカキコしてる現役の人は一手一手のさし合いを理解してる人たちなんだなあ・・・
カプエス2は判定がおかしいから結局判定が強いキャラがずば抜けて強くなる。
さらにそこへ前転やらランやらダッシュやら前キャンやら。。
やっぱ03のZイズムの全体的にバランスがいい感じのが一番いい。
やられても「読みで負ける」からムカつかない。戦い方があまりいやらしく見えない
とこがまたいい!
>338
でも俺パンピー
>>339 Vなら嫌らしいけどな
ところでVさくらが三強って嘘だろ
オリコン全然減らないね
弱発動>小咲桜>中咲桜α 空キャン弱K挟んでもあんま変わらない
おまけに画面端に行くとパーツなくなる
リュウケン豪鬼のように昇竜連発ができんな
_____
─ ─
( )
| ─_____─ | ( ) __________
| | │ /
| ⊂⊃ ⊂⊃. | / < 永パ喰らってキレル奴は自分に甘えてんじゃねぇのか?
| |_/ \
/|─_____─. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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┌─┴┐ .┌┴─┐
..└──┘ .└──┘
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─ ─
( )
| ─_____─ | ( ) __________
| | │ /
| ⊂⊃ ⊂⊃. | / < バグである永パ使ってまで戦う奴は甘えてんじゃねぇのか?
| |_/ \
/|─_____─. |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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│ │
┌─┴┐ .┌┴─┐
..└──┘ .└──┘
カプコンが全ゲーセンにVism廃止令を出せば皆Zism使うようになって
楽しいのになあ・・・
振り子はやっぱ昇竜しかないか?
立ち中pとかいけそうだけど。
さくらvsリュウってリスクとリターンがまるであってないんだよね。
とりあえず画面端にk投げしたらゼロカンされてもいいから波動乱舞あわせる
とか露骨にやってほうがいいと思います。それから常にゲージは欲しいですね。
サクラvsリュウ=ブラジルvsアイルランド inサッカー
347 :
330:03/06/12 01:17 ID:???
>>340 俺も昇竜一家以外はパンピーレベルだよー
さくらが波動乱舞にゼロカンかけるタイミングをミスれば旋風脚で潰せるんだけどな
ま、7;3さくら有利
ソドム・さくら・ダルシムのリュウの三大壁 ナッシュは五分
ただVケンよりはVリュウの方がまださくら戦戦える
>345
ダ ル シ ム
Z限定三強 ダルシムザンギさくら
サクラのオリコン→後光されると死亡、40%エリアル
リュウのオリコン→後光されても昇竜、永久
∴リュウ有利
352 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/12 01:20 ID:k68ZdA3x
マジレスしちゃいますがごめんなさい。w
>>341 ・ガードゲージ長い ・0フレ空中判定技所持 ・オリコンが3フレで発動
・ダウン投げされにくい ・反則的牽制立ち大K ・振り子 ・しゃがみ大足
コレだけそろってれば充分3強のうちに入る。
っていうか逆に、他のキャラのほうが勝っているっていう要素どれだけあげられる?
>リュウケン豪鬼のように昇竜連発
jふぉあじょいえf。xzmcヴぉうぇじょふぁ
ガードゲージの長さはコーディ以外同じですけど
全然違う
355 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/12 01:27 ID:k68ZdA3x
>>brishさん
さくらの近大Pは下小Kか下中Kで対抗できるんじゃあない?
万能じゃあないだろうけど。(相打ち→ツラい)
ゲージ回転率でリュウ不利だから、ゲージない時の立ち回り次第っすね。
>>348 結局ダルシムがもっと有利になるだけだね。
>>352
3フレ発動のOCって具体的にどんなメリットがありますか?
サクラの大足って弱いと思う。だって
リュウケンの大足の隙−31フレ
サクラの大足の隙−35フレ
ですよ。
キャラのことで語っているようなので俺も便乗
前スレ575に異論
>575 :ゲームセンター名無し :03/05/30 13:08 ID:???
>
>>574 >・永パ
>・旋風竜巻で中央からでも強引に端に持って行くことが出来る
>・ケンの中段は発生が遅すぎてガードが簡単。(リュウの中段20F、ケンの中段33F)
>総合的にもリュウの方が優れてるよ。
永パ→リュウは16フレ。ケンは17フレ。
旋風竜巻で中央からでも強引に端に持って行くことが出来る
→空中竜巻やワープ系で逃げられる。ケンは確実な長距離運びがある。
また、アレコンはリュウはガード可能だがケンは不可
ケンの中段は発生が遅すぎてガードが簡単。(リュウの中段20F、ケンの中段33F)
→鎖骨も十分遅い
他に、画面端大発動はケンのみガード不能
波動乱舞の旋風脚は間合い詰めたり便利だがケンの6大Kも
難易度こそ高いが間合い詰めたりできる
オリコンの性能はリュウ>ケン、と言ってるが、実際はリュウ<ケン。
Zでも Zケン>>>>>>>Zリュウ
ソニック抜け
めくりループの有無
めくり中Kの性能
大K
6大K
ガードゲージ削りやすさ
小Kキャンセル可能
前転
竜巻威力
空中竜巻のリスク
昇竜の射程距離
昇竜の威力
スパコンの威力
スパコンの射程
スパコンの無敵時間
ゼロカンの射程
2中Kはリュウの方が出が速いがその影響は皆無
ケンでもカウンターから中足波動につながる
何よりケンの中足はソニック抜けができる
この点で中足はケン>>>>>リュウ
>>197-198 そもそもリュウをベースに技追加などパワーアップしたのが豪鬼。
同じ人が中学生から大学生になったように。
リュウをベースに強化したキャラである豪鬼が
リュウより弱いってことはありえない、本末転倒
ZケンZリュウZ豪鬼は全員互角です。同じ強さ
ただケンはつんりやガイが他の2キャラよりきついかな
ケンは2Pで永久不可
>>356 さくらメインではないので(ゴメンナサイ)、詳しくは省きますが
めくりループ、めくり攻撃に光って返せます。
あと、大足の話ですが、確かにリュウのほうが発生が早く
さくらは6フレでリュウより遅いけど、リーチがある。
・・って既出か。すみません。
>>360 一概に、豪鬼=リュウの強化版とはいいきれないんじゃない?
確かに技のバリエーション(空刃や百鬼、阿修羅)は増えたけど、
基本性能がまるまるヴァージョンアップしたとはいえんでしょう。
例えば、わかりやすいのが波動。豪鬼の波動とリュウの波動は似て非なるもの。
竜巻のピヨリ値や波動のフェイント、中足の性能とか・・。
あとはマゲの喰らい判定とかもあるし。
V-izmでいえばカカトは豪鬼のほうが強い(既出かも)けど。
(ノ ´∀`)トリップつけわすれた・・ヘヘ・・
>>361 ケンでガイのスラに困ってるなら遠距離で中K振り回すといいよ。
ありえない判定でスラを迎撃できる。
>>363 カカトは出せない間合いがあるかの違いだけで、
カカト自体の性能はZ豪鬼もV豪鬼も同じ
リュウにあってサクラに無いものの中で使えそうなもの
無敵技、中足、旋風脚、中途半端なところで消えない波動、転ばせれば高確率で気絶させられる。
オリコンでは・・・露骨、旋風竜巻から画面端ガード困難オリコン(1pなら永久)
逆
出はさほど早くないがリーチがあって判定が強い通常技各種
高威力連続技によるめくりループ→ゼロフレ回避可能→読まれると着地キャンセルがらみ
のコンボまたはオリコン
オリコンは少ないヒット数で威力重視の極めて使い勝手のいい運び
結
やっぱバランスの良さはストゼロ2アルファか?
家庭用だとPSはストコレ版02’。SSだとドリコレ版02’だな。
スパコンゲージMAXのガイの
スライディングにバクチ中昇竜合わせまくり
さくらの中足は旋風脚が潰されるのが痛い・・・・・
と思ってたが、なぜかさくらで中足振り回す人がいない
スパイラルアロー対策とかにいい技なのにね
ゼロ2のときと違って立ち回りで春風脚振り回す人もいないし
>>367 2Pでも永久
うん
さくらに安定して勝つためにはオリコンが当たらない間合いでの牽制潰し
を考えることが重要だと思う。
372 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/12 02:17 ID:6DpGxg+e
>>366 ZリュウとZ豪鬼の比較だYO!
V-izmの場合ってのは、VリュウとV豪鬼ね。
わかりづらくでスマソ。
vリュウのvサクラ対策 サクラのocが当たらない間合い編(小ショウオウスタート)
カカトは振り子に負ける
足払いは遠立ち大kに勝つ
・・・情報不足
>>309 プレステ2ストEX3にはあるよ。
春獄殺
相手も牽制に付き合いはじめたら少し引いて波動
→サクラガード、リュウ前進しつつもとの間合いを調整
サクラが波動を打った場合ガードするのは極力さけたい。間合い調整の苦労が水の泡。とくに溜め無し
完全に先読みしていたなら前ジャンプ大p小足竜巻
そうでないなら垂直ジャンプか小昇竜
勝ってからどうぞ
>377
いやそのために戦略を練ってるんであって。何をいってるんだい?
さくらの波動ってかわそうとしてもあまりいいことがない気がするけど
そのへんどうよ?(先読みできていない場合)
かなり遠め限定の話?
当方Xザンギ使ってるんですがVサクラに歯が立ちません。
ハドウケンと振り子と大Kだけで始末されます。
ドーしたら良いのですか?と問いたい所だが止めとく。
どーしよーもねーのだから。
>>370 中足で潰せる距離で旋風脚するってことは大足か小足かガードを読んで出してるわけで
普通その距離では立大Kとか振り子を出したほうが何かとお得に思える。
だから中足はあんまり見ないんではなかろうか。
まじれす
ガードすると当然後退→サクラ前進
なので間合いの調節が無駄になる。
でもサクラのオリコンが当たらない間合いでサクラの波動を垂直ジャンプや
小昇竜ですかしていれば、サクラがリュウを画面端へ追いやる方法は前進か前ジャンプからの
攻撃しかなくなる
でもさくらの波動を小昇竜でよけようとするときって
弱中強がよめてなきゃいけないよね?
384 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 03:08 ID:MeuI7QO7
このゲームってオリコンがクソだけどオリコンなきゃ人気ないんだろうなぁ。オリコン面白いし
サクラ側としては早く出る弱を使いたい、早くガードさせてリュウを後退させたい
わけで。 慣れてくると中強を使ってくるときもあるだろうけど、そのときはリュウ
の飛び込みのチャンスになる。
闘劇ZERO3は永久無しでXZイズム限定の3オン3でいいよ。
Zリュウ
Xさくら
Zダルシム
のチームが最強
389 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 06:58 ID:fJXjaxnq
今ゼロ3スレ4つあるのか
叩き、これ、前スレ、最高スレ。
ミカスレが生きてれば5つか。
マルチ上等
>387
Zつんりの永パとダルシムは
>376
リュウ使ってる奴見るたびにいつも思うんだが
小足竜巻より小P竜巻のほうが威力高いのでは?
VがZERO3の長所であり醍醐味であり面白さの一つ。
XZ限定だとつまらない。
あんたらのようなV反対派も俺のような肯定派も納得できるのは、サターン版。
というわけで、闘劇ZERO3はサターン版を使用します
あ、そうだ、上のほうで「例の件でビートラがバッシングされてるから
闘劇中止になったりしたら嫌だなあ」とか言ってる人いたが
闘劇の主催者はビートラなのか?あのアルなんとかって
雑誌のなんかだった気がするんだが
ひろゆきの主催じゃなかったんですか?
いっそISM別の大会をしてほしいなあ。
ZXV別と混合の4種類の大会なら出たい。
弱いけど。
もしくはXZV一人づつの3ON3。
395 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 10:23 ID:0hJ+eAev
XダルZダルVダル
XさくらZさくらVさくら
397 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 14:05 ID:sMjU6df5
398 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 14:44 ID:5VmfWSFl
http://www.ma.nma.ne.jp/~imolau/htm/hitokoto.htm X=マゾ!?
現在、SKYでフリープレイをやっている「ゼロ3」から
このゲーム、イズムシステムってのがあるんだけど、
Vイズム激強! とくに豪鬼&ザンギ んで、Z安定 Xが・・・
このゲームに詳しい知り合いに「Xイズムって最近はどうなの?」って聞く
「X!? ありゃマゾイズムだって」
はぁ そうなんですか Xローズ使ってるんだけどね〜^^;
だって、コンボ覚えるのめんどいもん(ぉ
闘劇は、ビートラかなり関わってる。
ビートラ関係者の3rd勢が企画したという噂すらある。
400
ダルシムが最強とかかいてあるけどそんなに強いの?
一体どう強いのか教えて。
地元にダルシムほとんどいないから想像もつかん
Zさくらって振り子出せる間合いが限定されるのに強いといわれてるのはなぜ?
>>401 >>1に動画サイトのURLがあるから見てみたら?。
ダルシムとコ−ディってどのイズム対決でも五分五分だよな?
露骨発動が通じないから豪鬼とコーディは
6;4ではないよ
5:5だね
キャミイのフーリガンって豪鬼と違って
相手がしゃがんでいても投げられるんだね
それなのにオリコンの運びパーツに組み込めないってむなしい
しゃがみは取れてもダウン拾えないからね
kwaksで当り判定が見えるモードのパッチが出たね。
このモードのお陰でこの技は実はこう使えるとか
ZEROBでも新発見があったらいいのに。
>ゲーセン太郎
オタ太郎っていうのと混同してました。すみません
小発動での残像当てが15,16,17フレでないといけないだけで、
中発動もしくは大発動での残像当てエリアルが可能ならばフレ数は関係なくなるのでは?
さくらあたりで中発やってみ
>412
エミュ厨ハケーソ!!
>410
18フレも
415 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 11:59 ID:nDbgPG+H
人がいにゃい
いいね
前メストのV豪鬼攻略にあった、相手をダウンさせた後小発動、起き上がりに空刃>ちょっと歩いて下小Kっていうのは
今誰も使ってないみたいだけどもう使えないの?
419 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/14 14:16 ID:Td0AGCWB
>>418 ダウン投げ、露骨が優秀すぎるんでいりません。
>>416 お疲れです。とても楽しませていただきました。
V元カッコイイですね〜。
昨日からVロレ始めたんですが、
おすすめオリコンありますか?
421 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 15:12 ID:X6++LtN6
>416
すばらし〜
>>416 xd;ogfrihewspoithgwseoijgra:wporijgtqap0w9urtgjsefnga:pegiurjapergh
sodigfrjsaoeyhrgae38why4rgosjuefbhpasietuj;asforigjaeorgrkjngaweroigj
apserijgapeirgtp08iaerpihjgejlrhn@wo0ir9ugfeaporgijepotrujgaihreg(w
apewriugw0qa83u4gtkdfgikgesrg,repogjwporjgwjrng@awprg@0ietr9ugr5ngkjegfnbpsijfgj
sljdfgnwirjgwlrejpworgiehfrglksdngow8y3wrgnohbsdhbfowiruhgOIUHpoihsregbwouhrg!!!
skfrgjwrighrgoiurwhgowiuhrgpihwbwasjrehf@q0eirgbefgnv;sdf-qwe^gt9fkjdfjbiugkjdbjpi;kdfiqeu
lskfdgvosiergp-w9rgwnr,mnposjepjw4rgn(w
sirjfgwoerg08ertjbvuygw4to13-0^-ibjdfkjvgn\-werjgfnfngwsp;oiwhrbet,mn;lgkbuhsfg[
slkifrgjhwori8yhgnfgkbepdogfjknbh
lekjpijpfijghietgh
kpo9eu0r58thtlkhm;elokgf@he0it-9guwerglkfjngvp0sdfgbwkrjhet
mlkjdpfivhfljhbvoiewyrgjwrgpojk-9gb0ulkermgpwourg09upr9ifgjw;lrjg
,pgboejrfgnp@pe0wlriu08w0wrkgnepetd80ywrglkjviyh5ewq4;lkfmgb:@^wsorg^0i
oidjfgb98y908ethhkn;dfu0-g-e@r0hk;etmhljnoug08uugvkb[ged
jpoip09uy7gwrfgpowfrgbepocvmb@wsk@rdgiuwriug
srgjperug-0eityrjgnjg@uwr09-9uoidyhf7vtywrhtgklenogu6ygkwjrn g;kejt@htughelknr
kdfboiey0rugjetrmg;hlwrk[g@p0i-9udslkfngwhriut87gkg@pierg@poerpogjw@orujg0
>>416 いいね!!
今Zゲン使ってるけどVもやってみよっと♪
424 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/14 17:51 ID:ADkbd6t8
>422
右クリックでローカルに保存してから再生しぇ
a-cho更新マダ-
まだぁ?w
428 :
真・全一:03/06/14 23:34 ID:UezoH/72
・リュウ ズミ
・ケン ズミ
・つんり ズミ
・サガット ズミ
・ガイ ズミ
・ソドム ズミ
・ナッシュ ズミ
・ローズ ズミ
・ベガ ズミ
・豪鬼 ズミ
・ダルシム トツカ
・元 トツカ
・ロレント トツカ
・さくら トツカ
・バルログ トツカ
・コーディー トツカ
・かりん トツカ
・バイソン トツカ
・ユーリ トツカ
・ユーニ トツカ
・キャミィ トツカ
・ミカ 円町かりん
・本田 円町かりん
・ダン 円町かりん
・ブランカ 円町かりん
・アドン 円町かりん
・バーディー 円町かりん
・ザンギエフ 円町かりん
全然人がいないので下らない話題を振ってみる
429 :
真・全一:03/06/14 23:37 ID:UezoH/72
>>423-427 しかし南越大会の日でこんなにカキコがある日も珍しいな
今日は誰が優勝したかなー
|∀・)a-choマダカナ...ワクワク
・リュウ ズミ
・ケン 弟子皮
・つんり 超林健治
・サガット ネコノヒサガット
・ガイ SHINYA
・ソドム VER
・ナッシュ TOMA
・ローズ 超林健治
・ベガ ガベ改
・豪鬼 アンドウ
・ダルシム 西川口ダルシム
・元 DARK
・ロレント ナイキ
・さくら 超林真須美
・バルログ ろみぃ
・コーディー 永パッチ
・かりん 円町カリン
・バイソン 汁
・ユーリ
・ユーニ
・キャミィ
・ミカ
・本田 まる
・ダン 破廉恥TAU
・ブランカ かやまん
・アドン
・バーディー
・ザンギエフ 熊谷ザンギ
ザンギはZならマコト
VはNEO3も熊ザンもマコトも同じ強さなので同列一位。熊ザンだけが一位ではないよ。
ケンはVならミナ君かな
まほケンといまきちケン・弟子皮ケンのガチを見てみたい。
サブキャラな上に今は影を潜めてるせいかネタにならないが、
まほケンの立ち回りの上手さ・判断力の鋭さはいまきちの比ではないと思う。
バクチまがいの半ば運に頼った闘い方をするケンとは大違い。
誰が優勝したんですか?
>>431 ガイ使いの人だけ顔も名前も知らないや、、
>432
NEO3がプレイしているところを後から見たことある?
キチガイみたいにレバー回して、適当ボディプレスをやってるだけだよ
>>434 後ろからはない。対戦したことならちょっとあるが。
でもここではなぜか円町などと並ぶ関西屈指と言われまくってるじゃん
「キチガイ」が「キヨガイ」に見えた
そんなこと言ったらズミだってのめりこんだように集中力あって
適当に波動拳打って足払い振り回してるだけと言えてしまう
キヨガイわろた
みんな使用キャラには自分を投影していますか?
デブがザンギ使ったり女が女性キャラ使っているのを見ると
なんだか操作者を投影しているように見える
わかりにくかった
操作者はプレイヤー自身ってことね
かりんを使うヒゲ面俺
サガット使うと禿げる俺
リュウとケンはケンの方がカッコイイと言う人も多い
でも俺はリュウだと思う
硬派だし、あの生き様こそまさに男!って感じでイイ
そんなリュウに憧れリュウを使うってのは投影というより
感情移入か
下弱K*2〜LV2レッパ
のためだけにZケン使ってる
Z豪鬼でいいじゃん
446 :
柏住人:03/06/15 23:06 ID:fcYwAAux
今日柏で37連勝してるVゴウキがいたけど
あいつ大会でてないのかな いつもかってるのに
パンピーでもちょっと二桁連勝してる奴らはいまきちより強い
このゲームOCぶっぱしてるだけじゃない?
もう細かい差しあいとか駆け引きとか意味なくない?
achoのムービー見てもそう思う
関東ははあえてそうせず負けてるのをスタイルとかいって勘違いしてる感じだし
立ち回りだなんだいっても一発のOCの行方で全てが無に帰るんじゃないの?
実力で決着が着いた、本気でそう思ってる?
449 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 23:40 ID:qidB5sAD
なんで関東が負けるのがスタイルってのが勘違いなんだよ
むしろ文脈からじゃ関東のスタイルはいいって感じじゃん
a-choのムービー見たら立ち回りが一流でかつぶっぱなしているって感じ。
とにかく適当にぶっぱなしているパンピーとは大きく違う。
勝つ気がないだけなのを誰が「スタイル」なんて言い出したのか
>450
OC当たるポイントがいくらでも転がってる
結局勝敗を決めたのは何?
454 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 23:59 ID:qidB5sAD
Vはカスってことでいいだろ。
456 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 00:01 ID:W15bEK8V
ズミや円町や西ダルは立ち回りだけでも相当強い
つーかオリコン(スパコン)がただのオマケ
ネコノヒに関しても同じことを言う奴も多いが
ネコに関しては俺はそうは思わない
なんで急に人が増えるんだよ
円町は二択がとにかく強いってイメージがある
どむや永パッチに瞬殺された奴が?
>454
最善、最強の戦法、選択を取らないスタイルとやらで勝つ気があるなどというのは人を馬鹿にしてませんか?
結局一番強いのはOCぶっぱじゃないですか?現実から目を背けてませんか?
>>456 >ネコノヒに関しても同じことを言う奴も多いが
>ネコに関しては俺はそうは思わない
なんで?
例えば関東では空爆とかはほとんどしない。暗黙の了解で。
普段そうやってちゃんとした対空の駆け引きに慣れてないから
普段からそういった駆け引きしながら戦っている相手に
負けるのは当たり前。
オリコンが強すぎるんだよ
そういや関東勢で毎回空爆対策に仕込んでる奴あんまいないな
>>460 俺はZメイン。
何が最強の戦法かなんてわからないでしょ
ズミと西ダル以外の関東勢は、去年秋関西にボコボコにされたくせに
いまだに進歩してないのかYO
関東の方が戦っていて楽しいだろ
ゲーム本来の目的って何か考えて味噌
天下一ムービー見てると悲しくなってくる
ありゃプロレスだろ
>>465 西ダルもぼこられてたましたが…
ズミは微妙
>466
で、最初の発言に立ち帰ると勝ちにいくならぶっぱるだけでつまらなくないですか?ってことなんですよ
最強の戦法が最も不安定な戦法だというのがなんとも
安定させに行っても効率負けしますから
サガット自体オリコンに極度に依存するキャラだからな…
でもオリコンだけじゃあんなに勝てない
並外れた立ち回り能力があってこそじゃないの?
波外れたOC性能があるからあれだけ立ち回れる
まあZでも強いらしいからネコノヒは凄いと思うよ
448は一流の釣り師だな
古本屋でAAみつけたんで買ってみたんだが
技を当てたときの相手のガード硬直とか、ヒットしたときののけぞり時間
がのってない。
これだとどの技が何フレ有利なのかもわからんのだが・・・
俺なんか勘違いしてる?
>>474 いや、その通りだと思う。漏れも必殺技や通常技ガードされた時の硬直フレームとか
知りたい。コマコン持ってる人なら手間がかかるが調べられるのかな?
てか今AA作り直したらかなり内容変わってきそうだなw
>>468 つーか関東勢は、ズミ以外に関西勢と互角か勝てる奴っているのかって感じ
478 :
474:03/06/16 07:41 ID:???
>>476 おお!こんな目立たないとこにのってたんか。
ありがとう これでフレーム表をみながら色々考える
のが楽しいんだよ
おまいらどうやってオリコンの練習しましたか?
キャンセル必殺技→キャンセルレバー入れ通常技→キャンセルレバー入れ必殺技→
キャンセルレバー入れなし通常技…→浮かして着キャンでゲージ回復
落とさず繋げるだけで無理っぽいのに、そんなんできるかっ
がんがれ
最初は誰だって「難しい!無理!」って思うのがオリコンだ
それでも根気よく続けてたら必ず出来るようになるよ
リュウで相手を画面はしに追い詰めたら近寄ってオリコン発動
後光する相手には昇竜 なれてきて後光しなくなったら波動乱舞
できるか
それは確かに慣れが必要ね
483 :
ゲームセンター名無し:03/06/16 19:23 ID:+cpAYstI
修練が必要なのは猿でもわかる。
例えば細かい技を完璧にしてからやるとか、ひたすらトレーニングで流してやるとか、
素早い操作のために指の筋肉を鍛えたとかそういうのを希望
>>483 まず頭で流れを完璧に覚える
そっからパーツごとにトレーニングとかで練習
それやってりゃいつのまにか落とさずできるようになる
>>483 修練なんてご大層なもんじゃないよ
オリコンを覚えるなんてのはただの作業。出来ない部分を何度も何度も反復練習するだけ
そうすりゃ嫌でも身につくし
漢字を覚えるのと同じでひたすら書いて(プレイして)覚えるしかない
お前はその作業さえこなさずに「出来ない」とか言ってるヘタレ
>>481-482 それは割と簡単だと思う
どうでもいいけどソドム相手の場合のみ
後光されて昇竜出しても一方的に潰される気がする
>>477 そんなに関東勢が弱いならなんで現竜王が真須美なの?
4月にやった竜王戦は真須美・健治のワンツーフィニッシュじゃん?
関西勢はやる気無かったって事?
吐きそうだから寝るとかいわずにどうぞ永遠に寝てください
安らかなる永遠の眠りを
ネコノヒやDARKなんかZでも全然イケテルでしょ
オリコンばかりが関西ではないです
>>487 その上UZ3個人戦優勝者は関東勢メダル
UZ2個人戦優勝者は関東勢西ダルな上に
チームの1位2位とも関東勢だったよな
大会実績を見る限りでは関東>関西。
なんだ、関西は緊張に弱いのか単に大会をなめてるのか
まあゲーセン対抗では関西だったが
今日初めて対戦で永久食らった。
結構前からこのスレも読んでたし、食らう事は覚悟してたけど
やられると結構むかつくなあ。
初めてZERO3やった人がこんなんくらったら一生このゲーム
やらんだろうな
大会では常に一番の実力者が優勝できるものではない。
だが、実力が上の奴が優勝できる確率が高いってことだ。
はっきりいって関東と関西どっちが上かなんて誰にも決められないし、意味がない。
おそらくこっちの方が上だろう、実力ではあいつの方が上だろう、そんな感想しかできないしな。
ここにいる人は実績メインで上下決めてるのか?
全員がそうでないとは思うがな。
俺は関西勢ではないが、関東に実績で負けてるからって大会なめてるとかいわれるのは
アホらしい。みんな真剣にやってるはずだ。
永久+回収→残り1ドットで永久やめる→オリコン発動→オリコン中挑発連続
→オリコン終了→挑発→とどめ
そして492は落ちてきませんでしたとさ。
挑発って何を挑発してるの?
リアルファイト?連コイン?
現実的な意味もなく挑発するなら挑発にならないんですけど
喧嘩で傷害罪の被害者か加害者になるよりは喝上げのほうがいいと思うんですけど。
嫌がらせで挑発するなら相手を間違えないように、まぁ嫌がらせしたいってことは
自分の置かれてる現状が惨めってことを相手やギャラリーに伝えるだけってことは
知っておいたほうがよさげ
見るからにdqn集団は実質害ないしね 挑発されても
↑意味不明君降臨
あとカツアゲは無視すれば案外相手は諦めて暴力には及んで来ないもんだよ
じゃあ挑発されて何が嫌なんだい?
メール蘭ageにしてる=叩きスレの1
498 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/17 00:49 ID:W2JDmxGt
>>494 挑発はゲーム中のスタートボタンだろ。
永パ→挑発はただの愉快犯だと思うが。
(相手を怒らせたいかいやみかどっちかであると思う)
よく子供が「やーい!」とかっていたずらしたりするが、
それと似たようなものだろ。
>>496 永パ喰らってる最中は何も抵抗できない、いわば理不尽な状態が持続する。
最期1ドットという状況で挑発をされると、理不尽さが強調されるんではないか、
と考えてみる。
永パ喰らってる側からすれば、「はよ終わらせろ」って感じだろうし。
>>491 同意。
しばらくみないうちに、関西・関東ネタばっかだったな。
a-choの動画が待ち遠しいのだが・・
前も同じこと書いたけど・・・
ケンでレバー入れ挑発してる奴!
びびってんじゃねーよばーか
いきがって挑発してるだけってのがミエミエじゃん
余裕ぶっこいてるつもりが実は一番ビビッてる
内心びびってんだろ?怯えてんだろ?
ほんとに余裕あるならニュートラル挑発できるもんな?
ほんとに余裕あんならニュートラル挑発してみろよばーか
ま、できないだろうけどな、怖くて(藁)
Zチュンリー対Vソドムの相性はいかに
6:4くらい?
>500
2スレくらい前に同じ質問あってソドム有利とかなかったっけ?
誰か有料過去スレ見られる人確かめてきて
>>500 春麗不利じゃないの?
どっちもメインじゃなくて知らないけど。
やーいとか冷やかす子供は決まって将来負け組みの大人になるわけですが
アッパーってここじゃないの?
じゃあどこだ?
507 :
505:03/06/17 01:55 ID:???
あったのか・・・・・w
509 :
504:03/06/17 02:01 ID:???
サンクス。
いままで全然やってなかったけど、ゲセンでちょっと気になったんだよね。
つっても人いねぇ…SVCに変わりそうだしな。
510 :
ゲームセンター名無し:03/06/17 02:56 ID:ZgbIi7El
zベガで対戦でチュンリにボコられるんですけど勝ち目ある?
あんまりないと思うw
飛びすべてにワープ
アチョキタキター
ろみぃ(・∀・)イイ!
a-choムービーの決勝の一番最後の場面の解説キボンヌ
NEO3が発動投げで止めをさそうとしたが間合いが足りず、
アンドウが後光りして終了。
517 :
515:03/06/17 10:52 ID:???
なるほど、間合いが足りなかったんですか。
どうもありがとうございました。
解説がいってたのはそういうことだが実際はよくみてみ?
アンドウは結果的に後光にはなってたけど、NEO3がオリコン発動の構えしてる瞬間に
ゴウキの方もオリコン光るモーションに入ってたやろ?
いっちゃえば二人ほぼ同時にオリコン発動してたわけ。
だからスクリュー投げれる間合いにおいても結局は投げられ判定が無くなって
どちらにせよ負けてたっぽいよ。
相手が先に発動して、スクリューで投げれるのってオリコン発動するまえの投げられ判定利用して投げてるわけだと
思うし。
関東の試合の方が見てて面白い
>519
はげどう
関西はNEO-3が勝てている時点でレベル低すぎっ!
あ。わかった・・
あれは小スクリューの間合い内でしたよ。518にほぼ同意。
発動後最速じゃないように見えたなー
vザンギの試合は見てておもしろい
>>519 パンピーには関東の方が見てて参考になる
最前線でやってる人には関西の方が見てて参考になる
珍がどんどん上達するのは南越大会で試合をよく観察しているからかな
他の奴が野試合に熱中する中、彼は大会が始まると同時に
野試合をやめずっと試合を観察している
自分の戦法の参考にしているのだろう
明らかに自分より弱い奴同士の戦いもよく見てるし、ああいう謙虚な態度が
あるから地上戦随一の豪鬼プレイヤーになったのかな
女子高生のキャラいるよね?
あの女の子可愛くて見てて萌えた
特に重量級のキャラに捕まれたりして痛そうにもがいてる時
さくらの制服はセーラー服なんかより Yシャツにブレザーで良かったじゃないか
めんどくせーからスクール水着でいいじゃん。
みごたえある
>>524 その意見の根拠をしっかりと述べてみてくださいな
理解が難しいから
漏れはどっしり地上戦してる関東の方がレベル高そうに見えるな〜
え?パンピー?うん、パンピーでごめん
戦い方として好感が持てるのは関東。関西は勝利至上主義の香りがしてイヤンな感じ
533 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 00:30 ID:bipj49Kp
何腰のムービーはまだあんなウンコみてーな黒い線はいりまくりなんだな
コンバータ入手したならはよし要した前
といてみた
>>533 無料でわざわざ公開してる人にそういうこと言うのって失礼ですよ
まあ俺はどっちみちパソコンの性能がへぼいので見られないのだが
勝利至上主義じゃなかったら、何主義なんだ?
>>533 氏ねカス
文章もわけわかんねーし
施設へ帰れ
とりあえずモリカワはカプエスベスト4じゃなくてベスト8だろと
>>535 とりあえず漏れは勝利「至上」主義ではない
至上主義ってことは勝てさえすればそれでオールOKってことだろ?
>>535 俺は「勝利至上主義」の考えには猛反対だが、
「永久至上主義」の考えには大賛成
初心者なんですが
コーディーがよく波動拳をかわすんですが、、どうやるんですか??
Vコーディだけでしょ?
>540
Vイズムのコーディーのみ下段以外の技を避ける能力を持っています
やり方は普通のガードと同じ
>>541-542 サンクスです。特殊コマンドじゃなかったんですね。
コマンドだと思ってずっとぐぐってました
俺は永久至上主義者
俺はメクリループ至上主義者
` 、 ゛::::::::::::::\::::::\:::::::::::::::. \ / ヽヽ ___
` 、 ゛:::::::::::::\::::::\::::::::::::. \ 、 ,,r-、_ ノノ ___ _l l l i
` 、 ゛::::::::::::\:::::\::::::::::::.. \ >'=='-' ヽ、 ,/ | r−―'--、 ̄` 、
` 、 ゛:::::::::::\:::::\::::::::::.. \ r== 、- イ ̄ ̄ヽ, Yl / ̄ ̄/ / 十 ヽ` ‐<_
` 、 ゛::::::::::\::::\::::::::. \,,┴――` <~F⌒っ~ >ノl./ | / ⊂/⌒) )
` 、 ゛:::::::::\:::\::::::::.. \l (ニ'`こ) 〉-l |ー-、_ / ̄ ー,-‐ヽヽ /
` 、 ゛::::::::\::\::::::::... \ \ニ ̄|,,,, | .| | /= ,‘-' /
` 、 ゛:::::::\:\:::::::. \ "" ` ,ニ____l | y= /~し /ヽ,
,,入 ゛:::::::\:\::::::.. \ ヽ-――l .| _ l、 ___ /lヽ ||
,/ ` 、 ゛::::\:\:::::. \_ /"ニニiヽl |ヽ、_) <--、 ` 、 _/ l l |、
/"~,,;" ` 、 ゛::\:\:::. \`ー-‐'` / | .|)ヽ、 `‐、,` 、/-< (_l_lノノ
`ー, ) ` 、 ゛\\:::. \=-_‐' ⌒ー‐-| |、__ノ_,,-'7-' ̄`-、`ー―‐'ノ
,ノ ノ,__ | ` 、 ::\\::. Yヘ< lー―'"~ l | / _ノ、__,,r- r'"
< ( |' `ヽl、__ /\ \ lヘ> l_,,r-―' ,,,l‐/ _∧__,--、_,-―'゜
`ーヽ,l イ `Y \ \|ヘ/ | -――'" ̄ / ̄
ザンギのかっとび発動
みなさんはどういう感じで狙っていきますか?
むしろ利用できるのか?あれは・・・
西川口のユーズの店員何とかして
コーディの永久が最強とか、あらゆる状況から行けるみたいに言われてるけど
そもそもコーディに17フレってない気がするのですが、、、
551 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 04:08 ID:zHUD8s+c
永パはくらった段階で諦めがつく分マシかも。
豪鬼とかの勝利至上主義の奴らなんか目も当てられない。
nounaipureiya-
勝利至上主義を否定するのは何故?
否定したところで魅せる闘い出来るの?
むしろ勝利至上主義と永久至上主義者てどう違うのよ
勝ちたいから永久使うんだろ?
それとも永久やってるのが楽しいから?
アホな話だな
>554
永久は楽しいだろ
楽しいから永久やるこれ基本。
まあ勝利至上主義だから永久使うんだけどね。
むしろ551のゴウキの勝利至上主義って意味がわからん
補正切りとか?
豪鬼を使うだけで勝利至上主義とか言われたらかなわんな。
>>555 楽しいのは同意w
しかし、楽しいからといって永久はよくて
ごうきは駄目って人間くさってるワナ
どっちにしろ馬鹿まっしぐらだな
>>548 意表を突いてくらいか。
たまにやるといい程度かな
>永久
野試合で知らない相手に使う奴には素で引く
むしろ途中で永久やめるとなめられてると思い
逆に怒る人もいる
素で引かれてしまった・・・
ダルイし、つまらないから永久やらない
永久でもゴウキでもダルシムでもOKだよ。
俺はZ使ってるけど・・・。
南越のムビ再開まだ〜?
見にくいけど、試合を知るには十分だし、是非再開して欲しい。
565 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 19:53 ID:tyruDGnW
補正切りってなに?
ムービー編集ですらクソみそですねK8さん
川崎一位になってたのか・・・
568 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 21:29 ID:1toElk5U
なぁ、アンドウゴウキって大会だといつもあんな調子?
オリコン→ゲージための繰り返しで見ててつまらんし、
もろに厨丸出しって感じなんだけど。あんなヤツがネコに勝てるとかまじで信じられん。
>>569 てめぇのプレイスタイルはどうなんだよ(ゲラ
厨が厨とかほざいてんじゃねぇよ(プゲラ
sage→V
age→Z
たまーにageがいると嬉しい。
Xはなんだろう。
バグかりんに負けない方法って何がありますか?
案外強いと思うんですが
573 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 22:42 ID:1toElk5U
>>569 アンドウさんこんにちは。
自爆カッコイイですね。そんなんじゃ釣れませんよ?
568 名前:ゲームセンター名無し 本日の投稿:03/06/18 21:29 ID:1toElk5U
なぁ、アンドウゴウキって大会だといつもあんな調子?
オリコン→ゲージための繰り返しで見ててつまらんし、
もろに厨丸出しって感じなんだけど。あんなヤツがネコに勝てるとかまじで信じられん。
569 名前:ゲームセンター名無し 本日の投稿:03/06/18 21:56 ID:???
>>569 てめぇのプレイスタイルはどうなんだよ(ゲラ
厨が厨とかほざいてんじゃねぇよ(プゲラ
晒しage
>>568 そのオリコン→ゲージための繰り返しが一番強いから。
関東みたいにかっこよく立ち回ろうとしたらネコノヒに勝てない。
ゴウキで勝つのって結構大変だよ
はあ?
ってか、ゲージためとオリコンって豪鬼はそういうキャラなのだが。
技が豊富だからゲージない時でもリュウケンよりは強いだろうけど…
しかしそれじゃあ露骨王のメダルなんかどうなるのよ
あの動画の安藤見てオリコンだけに見えるようじゃーV豪鬼には勝てんな
ズミや西ダルのように強い奴は凄いって言われるし
あるのようなへぼい奴は叩かれるって事からすると
叩きはある程度は強さも関係してるのだと思った
しかしなぜアンドウのような全国屈指の奴が叩かれるんだ
やっぱ性格かな でもアンドウ普通に性格いいし
顔じゃない?w
↑ひでえ・・
あるが叩かれるのは性格のせいだろ
いくら弱くたって普通の人なら叩かれる要素はない
俺は永久至上主義だけど勝利至上主義じゃないよ
勝つために手段を選ばないってのはあまり良くないでしょ
単に繋がるから永久してるだけで、勝ちたいから永久を使ってるわけじゃない
つまり、勝つために永久をやってるのではなく、
永久をやっていたら結果的に勝っていたという感じ
てかいまの時代露骨にためてもゲージ効率悪いし
まぁ、楽しくゲームしようや(゚Д゚)y-~~
大会目指さなかったらどうやってもいいと思うよ。
よく行くゲーセンに露骨なプレイヤーがいたら、避けて通ろう。
しかし、Vがうんたら言う人もいるけど
もしV使ってるだけで露骨呼ばわりされたら嫌だなぁ
オレは、
V豪鬼
Vさくら
ダルシム
その他Vキャラ
を、X・Zキャラで狩るのが面白くて
ZERO3やっているが何か?
594 :
569:03/06/19 06:20 ID:???
>>568=574
ご苦労様。誰も擁護してくれないからって自分で擁護か(プゲラ
晒しageるなら
570 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/06/18 21:57 ID:???
↑訂正。
>>568な
も入れとけヴォケ(プヒャヒャ
俺がアンドウなワケねーだろ。氏ねカス。それとも街のV豪鬼に狩られちゃった
私怨ちゃんですか?(w
日記や書き込みを見た感じでは馬が合わなさそうだな、、<アンD
露骨ゲージ溜めはどのゲームでも基本だろ
カプエスにしろスト3にしろ、ゲージ依存キャラはやって当たり前
アンドウはそういった面を含めて全体的に上手い
>583
>592
もっともっとDQSがいるだろ
偽善者という言葉がぴったりの自分に甘く他人に厳しい矛盾大王が
いまさらだが、zero3のシステムはまだ解析の余地ありか?
まだ知られてないシステムとかあるのかな?
きが狂う程日夜研究してるんだが。<システム
ちくしょー目の下のくまがとれん・・。
俺しか知らない事ならいくらでもあるよ
システムというかテクニック
矛盾大王ワロタ
602 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/19 14:57 ID:Df1fCoPv
蔵人さんのサイトが閉鎖された・・・
なぜだ・・・。結構見に行ってたのに・・
603 :
ちよ:03/06/19 14:58 ID:???
中途半端なDQNだから
どうしようもない俺だから
い
も
き
ち
>>602 >蔵人さんのサイトが閉鎖された・・・
>なぜだ・・・。結構見に行ってたのに・・
A2の最後の挨拶にある程度詳しく書いてるべ
2chねらーの罵詈雑言にさすがに我慢ならなくなったみたいね
あとせっかくムービーアップしても反応がないこととか
反応ないだけならまだしも、文句まで付けてるクズが何人かいたからな…
それが決定打になったんだろう
なにもしない厨はいつもこれだ
オマエモナー
610 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 19:41 ID:dPyedsED
用語集なんてあったの?
>>580 >>583 頼むからさ、人を昔のHNで呼ぶのいい加減やめてくれよ。
一番萎えるからさ、、、。
俺も同じこと思ってた いい加減昔の方で呼ぶのやめてほしい
しかも3ヶ月か4ヶ月しか使ってないのに、、
まったくゴミは
K8さんだけはもう誰も蔵人とは呼んでいないのに不思議な事だ
いいじゃんアルの呼び方なんてどーだって
むしろ俺はなが田さんの性格ってかなりイイと思う
深い付き合いのある人は違うのかも試練が
消えろといわれるほどむかつかれてたのか、、、
ショボーン
用語集荒らしってどういうこと?
用語集に掲示板があったってこと?
それとも用語集をハッキングしたって事?
619 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/19 23:38 ID:chCUIEqK
遅レスだが
>>607thx.
見てきたよ。
>>618 A2さんのZero3用語集は皆が投稿する形で作られていく。
用語集荒らしっていうのは、用語説明の欄に全く関係のない文章を投稿する事だよ。
それによって、本来皆の手で作られるべき用語集に邪魔なモノや余計なモノが入る。
それを指して用語集荒らしといっているんだろう。
犯人がほとんどわかってはいるが確定できないとか言っていたが
IPわかるなら99%犯人がわかるじゃん
まあ身内でも何でもないどころかゼロ3にも無関係のただのネットサーフィンしてる
荒らし屋の仕業ってことも考えられなくはないだろうけど
>ゲーセン太郎
なんか最近このスレでよく見るけど、そもそもあなたは何者?
この板では有名な固定なの?
>>607 >2chねらーの罵詈雑言にさすがに我慢ならなくなったみたいね
ムービーに文句つけてた奴はあんたも後に書いたようにいたが、
それ以外での暴言はなかったはずだが。
でもあなたの文脈だと
>2chねらーの罵詈雑言にさすがに我慢ならなくなったみたいね
には、ムービーに対する文句は含まれていないよね。
ムービーアップ以外で暴言吐いてる奴はいなかったはずだが
>あとせっかくムービーアップしても反応がないこととか
>反応ないだけならまだしも、文句まで付けてるクズが何人かいたからな…
>それが決定打になったんだろう
これは確かにそうだな
関西の戦い方って見ててつまんないって聞くけどどうよ
ってことは闘っていてもつまんないのかな
むしろ関東は確定状況でも永久しなかったり
永久移行できる読み合いがあるのに放棄したり
対戦を舐めているとしか思えない、真面目にやれよごるぁって思う
>>622 日本語使ってくれ。
せめて『あんた』か『あなた』かどちらかに統一したら?
A2さんすいませんでした
関東:強キャラを好む。でも勝利よりスタイルに拘る。
関西:キャラの種類が豊富。どんなキャラでも勝つことを目指す。
関東はさくらとゴウキしかいない
たまにリュウがいる程度
登場キャラが最強キャラか強キャラ系しかいない
Zでもチュンリーやケンなど中堅上位キャラであり
中の中以下のキャラは登場しない
関西はZでも元とかガイとか中の中キャラも多いのに
630 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 12:26 ID:1fYQXw8c
遺恨
関西はサガットにも勝てないようなのばっかだからなー。。。
互角の強さといわれるリュウとケン
しかしリュウは野試合でも大会でもそこそこいるしサブで使う人は相当多い。
大会実績もゴウキの影に埋もれているが、まあそこそこ。が、ケンはサブです
ら使用者が少なく大会にいないしいても成績は中堅キャラ以下。似たようなタイプのリュウケンゴウキなのに、差がありすぎ。ゴウキとリュウの間に薄い壁があり、リュウとケンの間に厚い壁がある。 ある意味サガットさくらもリュウケンタイプかも。あ、ダンもか
アンDゴウキカッコイイ名
なんだあの開幕投げは
しかしネオ3ヌル過ぎないか?D投げ確定ポイント作り過ぎだろ
あの読みの鋭さは強いな〜
うるせー馬鹿
読みで勝つ=バクチで勝つ=その時の運でたまたま勝つ=実は弱い
バクチ昇竜打ちまくる奴とか俺の友達にいるけど運に頼ってるだけだね
あと梅原って奴も同じだね
お前の友達は単なる雑魚だろうが、梅原とかアンドウとか
お前の言うその時の運だけであんなけの成績残せるわけないだろ
そもそも読み合いには、それに至る布石もあるわけで
ついでにそんなこと言うお前も雑魚決定
ネタにマジレスする奴も雑魚なわけだが
つーか、俺の友達に俺がばくち昇竜出すたびにうそくせーとか言う奴いて
対戦しててつまらん
ばくちばっかじゃ上手くならないぞとか俺じゃなかったら勝てないぞとか
言いまくってくる
ばくち喰らうとむかつくとか言ってたけど、そういう考えじゃ進歩しないだろうなあ・・・
行動が読まれてるから面白いようにばくちが当たるだけの事。
それをさらに読んでばくちを誘うなどの読み合いを放棄し
「ばくちうそくせー」で片付ける人間は、人の助言を聞かない奴と同等に上達しない
人の意見を聞かない上にばくちをうそ臭いで片付ける二拍子揃った人間はほとんどうまくならない
643 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/21 01:56 ID:6jk8u9iy
>>639 >行動が読まれてるから面白いようにばくちが当たるだけの事。
それをさらに読んでばくちを誘うなどの読み合いを放棄し
このくだりだが、「読んでる」時点で純正バクチじゃないと思うがどうか。
「読みあい」負けてる人間が「ばくちうそくせー」なんていうのは
的外れもいいところだな。
よし、俺も雑魚だから
>>636にマジレスしなきゃだな。
>読みで勝つ=バクチで勝つ=その時の運でたまたま勝つ=実は弱い
これが正しいのなら、読みで勝つ=実は弱いってことになるな。
じゃあ何で勝つんだ?既に、読みで勝つ=その時の運でたまたま勝つも成り立ってるみたいだが・・。
これは「読みあいで勝つ」のと「運でたまたま勝つ」のが同じレベルだといいたいのか?
>あと梅原って奴も同じだね
そうですか・・・あなた様には恐れ入ります。
その凄腕でZERO3界の頂点に「軽々と」君臨してくださいませ。
>>621 亀レスだが・・私は有名な固定でも何でもないです。
ただのなんちゃって固定です。何者かというと・・一般ピープル、いわゆるただの
パンピーです。
644 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/21 01:59 ID:6jk8u9iy
なんか
>>643で雑魚且つパンピーとかいってるが・・
失敗失敗。パンピー以下のただの雑魚でした。(ノ´∀`)ヘラヘラ。
梅原は全然バクチしないけど。
脳内ども
っていうかウメとZERO3対戦したいよ〜
生のウメ波動ウメ昇竜を味わいたい。自分リュウ使いだし
もうまったくやってないの?
ウメが現役なら永久使いまくるだろ
>>646 闘劇2の種目に決まったらやるんじゃね?
>>647 真須美とのガチンコで一回も永久使ってなかったぞ
ウメはMakiには死ぬほど永久してたけどな。
652 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 13:10 ID:4u57d7Fh
>>651 乙!
そろそろHN名乗ってもいいんじゃないですかね?
通常技の名前でファイル名をつけているとはマニアックな
acho決勝は見方によっては数年前の対戦だな<テクが
>>650 単にXは空中ガードできないから決めやすかっただけではなく?
ウメはけっこう前に03やめたので
それ以降にやり始めた奴は650のような話は知らんでしょ
まあ俺なんか98年からやってるにもかかわらず
最近梅原とかいろんな人名を覚えたのだが
658 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 23:27 ID:NTQTT69G
ウメは最近03やってるよ。モアでみたことある。すごい連勝してた。
どうでもいいけどウメって有名なわりにあんまり動画落ちてないよな
ふと思った
ブランカにボロ負けしてる動画あるけどいる?
神様下さい
お願いします
ゲーメスト杯スパXのビデオにウメ出てないの?
大貫って人がいたけどこれってヌキ?
このビデオの中で今活躍してる人って誰かいる?
ズミ すべてに渡り最高水準 リュウの性能を完全に引き出す 博打もリスク小さくやる
真須美 リュウの盲点である画面中央のオリコンを完璧にこなす、ある意味最強リュウ
旋風脚の使い方も上手い
梅原 現人神
RUSH 17フレがあるかのごとく軽々エリアルに移行、精度も抜群
空中カウンターを取ってくる事も多い、しかし自主的に永パ封印
珍 ある意味見てて一番参考になるリュウかも。Zでも強い
矢野 バランス型
たける君 なにげに地上戦うまく南越勢でも負ける事あり
リュウは関東の方が強いかな
西ダルとサラダが抜けてる
関西は永パばっかりだしロコツで見ててつまらないとか
対戦していてつまらないとか言う奴がいるが
アチョランは新規参加者が多く南越より盛り上がっている
という事を忘れてはならない。
まああれだな。
アンドウは「地上戦がものすごくうまいぶっぱなし厨房」だな。
ゴウキで一番強いタイプだと思う。
立ち回りや判断力は並だがVゴウキの最も効率のいいスタイルを取っている
675 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 15:50 ID:thnbixAV
アンドウって地上戦うまいか?ただ適当に強い技を
ぶんまわしてるだけのような気がするが
675は地上戦ではアンドウに勝てるらしい
677 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 19:08 ID:thnbixAV
勝てるよ
んじゃアチョ行って来いよ、口だけ番長w
釣堀
hazukasiiyatuda
75 名前: アンドウ 投稿日: 2003/04/30(水) 19:54
体力ゲージに大幅な開きがあった場合には、ゲージ溜めに走るのも必須です。
ただ一点、ゲージために走るときに気をつけなければならないことがあります。
サガットの近くでゲージためをやると、隙をみては永パオリコンをくらってしまいます。
間合いを離した上でゲージために走りましょう
685 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 23:09 ID:ZqeP83Po
マイナーキャラを語りたいんですが…
例えばバーディーとかさ?
ゴウキで見てて楽しいのはD44だな
D44のプレイ以外での厨房っぷりが好きだ。
アンドウがどうのこうの言ってる奴は
次のランバトに参加して優勝でもしてこいよ
ほんと口ばっかじゃつまんねぇぞ
689 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 00:30 ID:g9YnbOed
Vダルってキャラで5本の指に入る?
リュウの旋風脚キャンセル昇竜って連続ガードのはずなのに
春麗に割り込まれた
692 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 01:42 ID:xZJyshEy
元の昇竜キックどうすればヒット数ふえるかおしえてくれ
>>692 以前まったく同じ質問を俺が
総合サイトの元スレでしたので、
そこに行くがよろし
>>693 ありとうが。読ませてもらった。あそこにあんな2ちゃんみたいのが
あってびっくり
>あそこにあんな2ちゃんみたいのが
>あってびっくり
どういうこと?
ソドムやケンで再発動ができるのに
さくらやナッシュでは再発動できないというのですか!
>>695 694ではないが総合サイトに2ch式掲示板がある事をしらなかったのでは?
ブランカとチュンリ―とバルログは
誰が一番空中カウンター取りやすい?(取る機会が多い?)
バルログ
>>697 それ以前に、2ちゃん以外に2ちゃん型掲示板が存在してること自体を知らなかったんだろw
春麗だよ
Xリュウの波動権が他のZVのハドウケンより隙が少ない気がするのは
気のせいですか?
ビートライブの掲示板見てきたけどまともに機能していないなありゃ。いまだに荒れてるところを見るとビートラの権威失墜か
>>702 Xリュウの波動はZVに比べて弾の判定デカイとか、弾速早いとかいう話だった気がする
Xリュウの波動拳は何か妙に迫力あってこえーよ
息抜きとかではいるだろうけど、
現在メインやサブでX使ってる人っているの?
XアドンXダルXさくらくらい?
>>704 ありがとう。
Xリュウガ面端で、ジャンプ大パチン→しゃがみ大パチン→真空波動
→大竜巻は減るね。こんなカプエス2みたいなことができるとは
思わなかった。
最後の竜巻は回避可能なのだろうか
Xリュウガ
余裕で回避可能です、空中投げや昇竜との選択になります
商流れっぱ
711 :
#:03/06/23 22:15 ID:???
Zリュウでカレーハゲを倒すには、どうすればいいんでしょうか。
カレーハゲは、いつも辛いです。
>>711 カレーファイヤーに飛びこんでピヨらせてやれ
カレーブラストに注意してな
インドハゲにはVよりZリュウがいいって聞くけどどうよ
Vダル相手には一部除けばどのキャラでもZの選択肢はありそうな気もするが。
ダル相手だとオリコソ決めにくいし、スラファイアの削りに対処するにはゲージ欲しいし。
708のどこが面白いんじゃ?
おまえがつまらん
>>717 我ながらって俺はお前じゃないんだが
お前は面白いな
リュウってサブだと溢れてるのに大会とかだとあんまいないよね
大会でもじゅうぶん通用する強さなのに。
珍とか真須美って豪鬼さくらよりリュウの方が強い時もあるでしょ
珍は豪鬼で負けてリュウで乱入して連勝したりする事がたまにある
あと矢野とかRUSHもリュウの方が強い事もある
矢野は当然かもしれんが
むしろズミはリュウよりさくら豪鬼の方が強かったりして
ブリッシュVリュウ最強
>>720 他人ならまだしも自分で突っ込んでおいて
717の言ってる意味がわからないお前のほうが面白い。
ついに鰤スレまでできたか
い○き○スレまでできるか?
全国はいつだ?
リュウの遠距離強Kを対空に使うと
よく潰されるか相打ちになるんですが、
あまり判定強くないんでしょうか?
使ってる人見たこと無い。
カプエスのリュウと間違えてるねそれ。
カプエスと比べるとリーチが短くて使いにくいなと思ってたんですよね。
となると対空は昇龍としゃがみ強pでしょうか?
遠距離強Pも判定強くて微妙に使えそうなんですが。
リュウの対空、昇竜と下中Pと立ち小Pでよくね?
昇竜の当たらない間合いで空ジャンプしてくるやつには立ち中Pで。
734 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/06/24 23:51 ID:dqpjgrxn
活性化age
主なリュウの対空
立ち小P
立ち中K
立ち中P
しゃがみ中P
しゃがみ大P
昇竜
空中投げ
近大P
遠大P
あとオリコン
なんでブリッシュって人こんなに叩かれてるの?
彼って有名人ではないでしょ 一般市民でしょ?
一般人すらスレを立ててまで叩くほどお前ら堕ちたの?
しかしよくもまあ一回も話した事はおろか見たことすらない奴を叩けるもんだ
有名人叩きはどうかと思うけど、鰤叩きはなんとも思わない。
あいつの発言、DQNそのものじゃん。
いまきちにも注意されたぐらいだからな。
>>735 おおまかでもいいのでそれぞれの技
の長所と短所かいてくれるとうれしい。
自分は基本的に昇竜拳でおとすように
しているんだけど・・
でも空爆には下中P>昇竜、昇竜がとどかない
遠い間合いには空中投げがベストなのな。
あとサガットのとびこみなんかは下中P>大竜巻
のほうがいいってのを何スレか前にみたことある。
741 :
735:03/06/25 02:22 ID:???
パソコン壊れかけていて書きたくても書けない
土曜日に新しいパソ買うからそれまでに誰も
答えていなかったら書くよ
735書いてから2時間経った今ようやく書き込めた
立中Kも結構強いよ>リュウ対空
743 :
740:03/06/25 22:13 ID:???
リュウって対空OCってやっぱないの?
主なリュウの対空
長所
立ち小P とっさの対空に使える。当たったらジャンプ中Pで追いかけられる
立ち中K ゴウキ戦で空迅脚OR旋風脚を読んだらどっちも潰せる。けど使わない
立ち中P 空ジャンプORジャンプ攻撃の先を当ててくる2択どっちもローリスクでいなせる
しゃがみ中P 昇竜を仕込めるので空爆に対応できる。
しゃがみ大P めくりに来たときにのぼり際に当てれる
昇竜 無敵。
空中投げ 空爆に割と対応できる。昇竜に空爆をがん読みして早めに投げとく。竜巻端ヒットの後の受身を投げるとかも。
近大P 空迅OR旋風脚先読みして出したり。カウンターヒットしたら高く浮くので波動でキャンセルすると起き上がりをめくれる。先読みで使っていける。
遠大P 昇竜が届かない距離でザンギの空ジャンプORジャンプ攻撃を割と潰せる。空ジャンプの読みに自信あるときにダメージ取りにいける。
遠大K ザンギの空ジャンプに。バックジャンプで逃げるのを先読みして出したりも。
結局、飛び込んできたら適当に通常技出しておけば、そこそこ戦えるってこと?
立ち中K サガットを落とす
>>748 書こうかどうか一日迷ってたくらい寒いネタだと思っていたのに
立ち中K サガットを落とす
>>739 いまきちに人を注意する資格なんてないけどな
鰤はDQNですむがいまきちの言動はマジで反吐が出る
あいつ自分を見る目マヒしてねえか?
むしろどういう育ち方をしたらあんなに自己中になれるのかと
いまきちさんのどこが自己中で偽善者なのか分かりません
普通にいい人だと思いますが
西スポのサイト見てきたらネコノヒチームってのがあったけどネコノヒ来たの?
自己中ってあるだけで偽善者とは書いてないだろ
ああ、今までに何人も書いてる奴がいたからかな
鏡で自分のツラ拝めや ブリ注意する前にテメーの襟正せってことだよ
半端に理屈っぽくて痛いどころか自分が正しいと思ってるからマジ救いようがねー
あるやVERの100倍痛いね 03界最高ギネス級ドキュン
あげく宅間被告のように絶対自分の非を認めないタイプ
ったく
>754
自作自演して何になるのか分かりません
普通に寒いと思いますが
必死ですねいまきちさん
761 :
735:03/06/26 20:59 ID:???
友達の家からカキコ
745氏が書いてくれているのでオレはいいや
>>744 ないこともない。
画面半分くらいなら運べるが難易度スーパーS級
でも画面4分の1くらいなら割とらくに運べる
一応、対空オリコンから永久に行くこともできる
確定することもあるっぽいがあまり実践的ではないけどね
あとリュウの通常技の使い分け、どれがどんな時に使うべき
技かってのは、「慶の部屋」ってのに詳しい。対空オリコンも。
総合サイトの
http://sf03.fc2web.com/ からリンクで行ける
762 :
744:03/06/26 23:14 ID:???
丁寧なレスどうも。
慶の部屋ってところ、かなり攻略が充実しててよかった。
助かりました。
>>762 まあ、ちょっと古いけどね
でもま、基本的な攻略は恒久的に変わらないけれど
前にリュウの対空について聞いたものです。
いまさらですが、レスありがとうございました。
>答えてくれた&情報をくれた全ての方。
これをもとに対戦していきたいと思います。
765 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 18:42 ID:9CjXVH6E
ところで、西スポの大会はこれから月一で開催されるん?
次の大会は今週の土曜日だったか。
今日アビオンでVリュウやってる人がいたので持ちキャラのVソドムで
乱入したら反対側で「露骨なキャラ差で入ってくんな!ヴォケ」という
暴言と台蹴りをプレゼントされました。俺はVリュウの方がはるかに強いと
思うんですが…ソドム有利の教えて!!
乱入しただけで怒ってるのか。アホナやつもいるもんだな。
VリュウとVソドムは
キャラランク自体はほぼ5分、ややソドムのが評価高いかも?位。
だが、リュウ:ソドムのダイヤグラムは3:7以上
まぁナッシュ:ダルとかローズ:ザンギとか、そういうレベルの相性だw
とりあえずリュウが波動打ったらオリコン確定は辛いだろ。
アビオンってことは大阪か。
アチョラン行くべし。 7/13。
769 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 18:57 ID:4q8mNB3d
僕もアビオンでPLAYしてますが…いつもは普通にV同士で対戦
してる二組は良く見るんだけど…そんな人は見たことないなあ。
ご愁傷様です(泣)
僕も基本的には隆のほうがキャラ強いと思うんだけど(笑)永パも
比較的楽なほうだし。761氏のリンクでソドム攻略を探せば見つかる
と思いますよ。がんばって!
770 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 20:31 ID:oV5T5B+O
V豪鬼ってどこが強いの?
はじめて3日だけどどこがつよいのかぜんぜわからない
防御力ないし攻撃力低いし本当につよいの?
745みたいに強さあげられる?
ZERO3始めて3日?
格ゲー少しでもやったことある人間なら、普通に分かると思うが。
と釣られてみる。
772 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 20:35 ID:oV5T5B+O
りゅうとかザンギエフが強いのはわかるけど豪鬼は攻撃力防御力もたいしたことないじゃん
本当に分からないのか?
攻撃力、防御力で全てが決まると思ってるのか?
取りあえず、対空、割り込み、削り、各種オリコン覚えてから物言え。
774 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 20:43 ID:oV5T5B+O
なんだけっきょくいえないのか。しったかか
>>oV5T5B+O
豪鬼は弱いです。だから使わなくていいです。
ここに来なくてもイイです。
777 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 20:47 ID:oV5T5B+O
弱いわけねーだろさんざんおまえらつよいつよいとかいってたくせに
ちゃんとどこがつよいのかもいえないのか 知ったか野労ドモ
防御力はリュウとかと一緒だと思うが
なんか超感激だ!!こんな板があったのに気づかなかった。
zero3は何年もやってるし、当時の大会にも出たし、
だれか7月12日の越谷の大会の情報持ってる人教えてください。
一般の人も参加できるのですか??
それより明日の西スポ2オンに出れ
782 :
ゲームセンター名無し:03/06/27 21:41 ID:Q3UqewLq
>>779
sukiがないならどうsukiがないのか説明しろコラ
>>782=ID:oV5T5B+Oか?
V豪鬼の強さなんていくらでも解説出来るけど
わざわざ厨房相手に解説してあげて俺達に何の得があるの?
荒らしはやめてね
>>782 「好き」がないんだからお前なんか嫌いなんだよ
犬のニオイがするし
>>781 明日の西スポの大会は2on2って
サイトでも見ましたが、2人いないと
駄目なんですよね〜
それなら無理だー。゚(゚´Д`゚)゚。
豪鬼の強さもわからないの??
V豪鬼は世界を取ったぞ。。。あの豪鬼のオリコン
ゲーセンで出来るが家庭用だと無理がある。
もう相手にするなよ
>>782 隙があるならまだしも隙がないに説明などない
わからぬのならお前が弱いと言うことと同意
自分昔からダルシム使ってるんですけど、
このスレ見たらダルって強キャラなんですね・・・
ってことはVゴウキが入ってきてなんか雰囲気寒くなるみたいなのが
ダルシムにもいえるってことでしょうか?
あんまり寒い雰囲気になるならサブキャラも考えようと思っていますが・・・
みなさんのご意見をお聞かせください。
790 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 00:16 ID:Ebdf6UMU
別に自分の好きなキャラを使えばいいのでは?
相手に合わせて使いたくない伽羅使ってもつまらんでしょ。
別に放置されたとかじゃないでしょ?
>785
当日チーム組めなかった人同士での結成もありうる
それが無ければシングル参戦するべし
見ているだけでも学ぶものは多いと思われる
とにかく現地に行く事から始めてみれ
一人できてもペアになれるように斡旋してくれます
余って一人で出てる外国人の方もいましたが
>>790 レスありがとうございます。
そういうご意見が聞けてほっとしました!
どうどうとダルシムを使いたいと思います!
>>793 話の途中で悪いが漏れはVナス使いなんでダルに入られると激萎え。
まだV豪鬼のがよっぽどまし。特に画面端でスラファイアしかやってこない
Vダルはまともに対戦する気しない(鬱
ごめん。
荒れてるほうが、レスついてる。(ぶわっ
797 :
766:03/06/28 02:59 ID:???
>とりあえずリュウが波動打ったらオリコン確定は辛いだろ。
↑の意味が分かりません。リュウの波動を見てから光れるという事は
豪鬼やケン、サガットにも同じ事が言えるのですか?
リュウ;ソドムで3;7ならケン;ソドムは2;8くらい????
798 :
766:03/06/28 03:12 ID:???
>761のリンク先にもリュウがソドムにキツイ理由が特に
書いてなかったので詳しくキボンヌ。近強Pがウザイらしいけど
それだとケンも豪鬼も同様なハズだし。
>>797 波動を連続ガード以外で打つと、見てから抜けられる。
それだけソドムのOCの射程が長いと言うこと。
もちろんケンも辛いだろうが、リュウほど波動が強いわけでもないし、
ゴウキは地上で波動なんか打たなくてもいいから。
リュウとケンで単純にリュウが強いとかそういうことではなくて、相性の問題なので、
ケンだからといって2:8なんてことはなく、3:7くらいじゃないかな?
リュウの旋風脚がソドムの立ち技でほとんどカウンター取られて浮かされる。
しかもソドムの立ち技はリュウの短足のせいで刺し返しにくい。
波動は読まれればオリコンで抜けられる。
旋風脚がしにくいのでスラで転びやすい。
苦し紛れのジャンプ攻撃はしゃがみアッパーでおつかれさま。
運良く大足でこかしても、後転されてめくれない。
きつい。
>>797 799じゃないけど一応補足ということで。
ちなみにソドムのオリコン射程は強ジゴクの届く範囲。
オリコン当たったら確定エリアルでゲージ50%近く回収できるから
ちょっと溜めればまた波動抜けのプレッシャーがかかる。
ケンはリュウと違って波動の性能はよくないので立ち回りでは波動で抑える戦い方よりも
蹴りのリーチの長さをいかして刺しあいする感じかな。
まぁリュウにもスラ読んでたら旋風昇竜あるけどケンより辛いとは思う。
よってソドムにはガン待ちしかない
それか空爆で運び
804 :
766:03/06/28 05:50 ID:???
詳しく説明してもらって有り難いです。結論はVソドムの
弾抜けオリコソが強いみたいですが、Zリュウ:Zソドムとかでも
やっぱり旋風脚にカウンターを取りやすいソドム側が有利ですかね?
何かアビオンで台蹴りされた理由がわかりました。
ソドム100%はともかく50%で波動抜けれる?
>>804 俺は台蹴ったリュウじゃないけど
俺が知ってるアビオンのVソドムさんなら(ほとんど行かないから違うかもしれないけど)
スラ使いすぎ。Vリュウで旋風昇竜狙えまくりだった記憶がある。
スラ届く距離は立中Kとか近大Pで押していったほうがリュウにとって嫌。
波動がん読みしたときだけスラくらいの方がよい。
Zソドム有利かどうかは、Zソドムとあんまり対戦したことないのでわかりません。ごめんなさい。
でもVソドムじゃないほうが気は楽ですね。
ソドムの強Kつよくない?カプエス今日の強Kみたいなやつ
808 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 15:01 ID:924fIoQp
リュウとソドムは波動打ったらオリコン確定で
リュウかなり不利ってのはわかるが、
豪鬼やさくらに対しても波動打ったらオリコン確定だと思うんですけど、、
射程が長いのかな、ソドムは。
確かにリュウが一番つらいのはナッシュでもダルシムでもサクラでも
なくソドムってのは同意だけどね
809 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 15:03 ID:924fIoQp
さがっともか。
射程が長いと書いて歩けど、ソドムサガットごうきサクラの
オリコンの射程はどれも同じ気がするのですが
なんで西スポの日程は俺と相性が悪いの?
前回は二人で行くはずが大雨でパートーナー来られなくなるし、
今日もそいつは学校、他の一人はバイト、他のもう一人は予備校・・・
当日斡旋してくれると言ってもまったく初対面の人と
いきなりペアってやりにくいなあ・・・
前回はたまたまモアに知り合いが来てたから即席で組めたけど…
まぁ一応行ってみるか
見るだけでもそれなりに楽しいし
2on2でこうなら5on5なんて空いてる日程の人探すの大変そう
>808
中足先端C波動はさくらで確定か?
射程がたりないと思うが
確定でしょう
カプエス今日の強Kつよくない?ソドムの強Kみたいなやつ
>806
波動は読もうが読むまいがOC確定だろザコ
?
常にゲージがあるわけじゃないし
あるけど?
819 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 22:46 ID:MarXB7SA
蒲田駅東口の、セガの店にゼロスリー発見!!
でもだれもプレイしてない。
そこで、蒲田在住のゼロスリーやーは直ちに
ここのゼロスリーをプレイしまくって対戦熱を上げましょう
モアイ像のあるゲセンはスト3しかなくてやってられん
西スポとかって平日はZERO3に人はいるの?
いるとしたら何時ぐらいかな?
パートーナー
神奈川の小田原にあったシルバーボールって店にストゼロ3対戦台入ったから強者来たれ!
俺はヘタレだが昨日Z豪鬼でなかなか強い香具師がいた。バーチャ4EVOのトロフィー飾られてたから
強豪が集まってるかと思われ・・
824 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 00:37 ID:Z15fhmzw
今日の西スポどうだった?
なんかおもろいことあった?
>>792 そういう場合店員さんが出るのではないの?
>>786 まあ世界を取ったのは数年前だから、、 リュウが準世界取りだし
って豪鬼は今も十分強いどころか当時以上の強さだろうけど。
家庭用で豪鬼のオリコンできないってのは初耳。
豪鬼に関しては忠実に移植されてると思ったけど・・・
処理落ちとかで難しくなっているのではなく、
純粋にできないの?
826 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 06:15 ID:OzMIV7mC
対戦でバリバリオリコン使ってる人で、家庭用(PS、SS、DC版)で
練習してた人います?家庭用だと着キャンできるとか、できないとか
限界あるんでしょうけど…。
>>825 普通の運びはできるみたいだけど、一部のコンボは無理というのを聞いた事
ありますよ。(何でもそうだけど、基本的に「全てそのまま移植」は無理だ
しね)PS版にしかできないことはアスペクトのZERO3攻略本に書いてます。
例えばオリコンの無敵時間はACがゲージ量に応じて12/60〜18/60秒、PS版
が11/60秒一律とか。シビアなコンボや対戦を望むにはAC、練習や対戦の入
り口として家庭用、という感じかな?
827 :
814:03/06/29 07:24 ID:???
ゲージなかったらゲージ溜めてるよ
やっぱりダメだこいつ
このゲームで相手のジャンプ攻撃にリバサ昇龍が出にくいのはなんで?
830 :
ゲームセンター名無し:03/06/29 10:53 ID:RwvVICTS
波動乱舞できないけど
ZERO3最高に楽しい。
豪鬼若干弱体化
ダルシム大幅弱体化
投げスカゲージ増加全員1ドット
Vのゲージ効率がZと同じ
オリコン始動時の無敵時間短縮
離れないアトミック廃止
これらによりエリアル回収や投げスカに恩恵受けてたさくらナッシュかりんソドム弱くなり、
オリコンの飛び道具抜けも難しくなった
まさに最高だね、サターン版ゼロ3.
サターン版を逆移植して下さい
このゲームおもろいんだから昔みたいにもう一花咲かせられないかな
離れないアトミックってどうやるの?
>>831 そうか。ありがとう。俺が下手なだけか。
でも他のカプエスとかよりは出にくいよね?
みんなは出にくい今のままの方がおもしろいのだろうか
カプエスに慣れると結構辛い。
2Xとか、色々現役であり続けようと思ったら、出にくい方がいいのかも。
出にくいほうがいい。
確実にリバーサル昇竜だされると困る。
>824
(一応)ウメハラが来てた
誰が西スポ優勝したん?
梅原に決まってるじゃん!
>但し永久パターン有といいながらも、
>ミスする選手が大多数を占めたのは、
>やはり大会ゆえのプレッシャーなのでしょうか
ああ、俺もだ、、 悔しい、、
バルログ使ってた人とかリュウ使ってた人とかサガット使ってた人とか
確定で永久に移行できるシーンあったのにみんなミスってるし・・・
俺は大会とか出たの初めてだからミスしたけど、
南越大会常連とか常日頃から大会に出ている人でも
やっぱり大会の時って緊張するもんなん?
まほさんって男だったのねw
なんかリバーサル昇竜が話題になっているようですが、
詐欺跳びの存在があるからリバサ出しにくくても
あまり困らないような
ただ個人的にはリバサ出しにくいと思った事はないなぁ
よく正ガードか逆ガードか迷うって人がいるが、
それなら、間をとって
ニュートラル(中立)にすればいいじゃないか
「何か?」「なにか?」を規制しる!
って、そもそも「規制しる!」の「しる」が2CH用語なんだよね
だから一種の自己矛盾というか、この部分からネタかと類推
できるはずなのに、なぜこのスレの方々は誰も
この部分に突っ込んでくれなかったのか、今更ながら疑問
ゼロ3では、例えば小足大竜巻なんかは
小竜巻の暴発防ぐために小足押しっぱなしにする
小足小足LV3真空も小足押しっぱなしにして滅昇竜の暴発防ぐ
サードでそういうの(押しっぱなし)やろうとしてもできないよ〜
ストUXはどうなんだろ カプエスはできた
練習するなら今のうち
↓
デモ飛ばそうとスタートボタン連打
↓
画面上に「挑戦者求む!!」 …(;;´Д`)
↓
狩られて終了
のループにハマってますが、それは仕様ですか?
連打してると表示出る確率低いはずだけどなw
押しっぱなしなら確実に出るけど。
852 :
ゲームセンター名無し:03/06/30 11:06 ID:Ljm6J5Bh
リュウとケンとゴウキの足払い、喰らい判定や
出の速さは違えど、リーチが同じなのってなぜよ
ケンの方が背高いのにリュウと同じリーチってさあ
なんかリュウってずるくないか ケンより小さいくせに
でもまあ中足大足はとにかくケンは大K が長いからまあまあなんだけどね
ケンのが長身って言っても1cmだろ 確か。
足の長さではなく もしかして座高かもしれないし。
ああ、豪鬼のマゲは身長に含むのかな?
どこで身長なんて知るんだ?
定規
TV画面に定規を当てがう
>>855 ワロタ。タンキュ!
春麗はゼロ時代よりストU時代の方が身長が高い
ゼロのチュンリーは未成年らしいから、
まだまだ成長期ってことかな
一応、ゼロとストUで身長に変化があるのはチュンリーだけ
858 :
ゲームセンター名無し:03/07/01 01:59 ID:EJaz2+uH
リュウがさくらなんかよりソドムの方が辛いってマジ?
俺vソドムでvリュウに負けまくってんだけど。
これって相当やばいってこと?
最悪な場合zリュウにさえ負けることもある
860 :
735:03/07/01 02:45 ID:???
以前のパソコン旧式でビートラも南越もアチョランも
対戦映像見るのできなかったけどパソ壊れたから買い換えて
動画見られるようになった。
が、ビートラはもう当然ないし、南越は中止、
アチョランは今現在はなし。
なんて間が悪いんだ!
大会に参加すればいい。
嫌でも見れる。
>859 858
キャラ差があっても実力に絶望的な差がない限り
3回やれば1回くらいは勝てるはず 少なくともリュウソドムくらいなら。
XダンでV豪鬼はキャラ差が絶望だがw
アルカディアを今日立ち読みしてたらストリートファイター15周年記念の
記事のとこに「ゼロ3全国開催!」って書いてあったと思ったんですけど・・
ここで誰も触れてないってことは見間違いですかね?
>>863 西スポ大会に梅原が参加してたことに触れた書き込みが
ほんの少ししかなかったのが俺にはすごい意外がった
いくら検索してもローズのOCが見つからないのですが
Vローズ使ってる人はいないのでしょうか・・・_| ̄|○
>>865 普通の運び、折り返し、エリアルくらいしか知らない。
ていうか、対空OCが機能しづらいからZの方が楽じゃない?
>大会ルール
>・ハメ、永パ等に制限は設けないが悪質なバグを利用したものは
>失格の対象にする。その基準は委員会の判断によるものとする。
これはネタですか?
一応公式ページってことになってるのに、これはまずいっしょ?
要するにバグかりんのことなのかな
しかし、永久やエリアルは思い切り「悪質」バグだと思うのだが
今カプコンのサイト見てきて初めて知ったけど、
プレステ版のゼロ3も2種類あったんだね
普通のやつと、カプコレ版
カプコレ版は、ドリキャスの通信版同様、着地キャンセルないの?
>>863 これってUZDが15周年記念で
カプコンとアルカディアのバックアップが付くって事?
そうだったら凄いんだけど
梅も西スポの大会に出たんだったら全国も出るかもしれないし
>>867 何のサイトのこと?
Uz D のサイトにはそんなこと書いていなかったけれど?
バックアップついてたら一人4万も集めて
会場借りたり機材運び込んだりしないでしょ
主催陣は有志でやっています、苦労してると思う
会場借りないでトツカんちでやるとか
あるいは貸しきらなくて、普段の大会のように、
一般客がいる中でやるとか
874 :
867:03/07/01 16:47 ID:???
>>871 細かい突っ込みですねw
「もの」>「物」とすればいいんでしょ?
それでも「者」としないといけないですけど
875 :
871:03/07/01 23:25 ID:???
あの・・ 何を言っているのかよくわからないんですが。
俺が聞いたのはそんな揚げ足取りみたいな漢字のことではなくて、
867の文章があったサイトはどこのサイトかって
事を聞きたかっただけなんですが・・・
で、UZのサイトのことかなと思ったんだけど、
そのサイトは絵だけで何も文字がなかったので…
ここにはユーリ萌えの人はきてないのか
877 :
ゲームセンター名無し:03/07/02 01:32 ID:5FS2s+sF
>>867 ロレントとかのゲーム止まる系のバグのことでしょ。
一応故意にだせるものみたいだし。
知らないでやった場合はどうするんだよな
>>876 来てるけど書き込んでないだけかもよ?
でも同じゼロ3スレでもそれほど人がかぶってないっぽいね
プレイヤスレとかの時でも本スレより盛り上がってたけど
まともな別スレでも本スレより盛り上がってる
つまりゼロ3は副スレの方が盛り上がるってジンクス
>>878 うぜぇんだよクソクレーマーが。さっさと寝ろ
どこがどうクレームなのかよくわからんが、
ジンクスって言葉最近きかないね。
あとキャラの身長は説明書か攻略本に載ってた。
ロレントのゲーム止まるバグってどんなの?
どっかのサイトに載ってる?
>>866 運びはドリル大Pの繰返しでエリアルは小発動の屈中Pスカでいいのかな・・?
よければ折り返しを教えてください(^^;
Vを練習中なんですが発動が割り込みか確定状況、小P確認ぐらいしか見当たらない・・
今度名古屋に行くので、永久しまくりとかの関西スタイルってのを
見てみたいのですが、名古屋でも大丈夫ですか?
京都大阪まで行かないと無理でしょうか
あと永久よくやるってのは有名人ではなく、
関西の名もなきパンピーの方々にも当てはまるんでしょうか?
985 名前: マッチョな秋葉面 投稿日: 03/01/08 01:27 ID:GZHjhVNz
>この板の常連さん
秋葉のゲーセン結構俺いくんだけど、
秋葉で一番強いのって、ダルシむつかいの、天然パーマで
めがねかけてるリーマンだと折れは思うんだけどおまえらどうよ?
弱い俺は、瞬殺されたよ。つーか、やっぱダルシむが一番強いのかな?
なんだこれ
>>884 名古屋 ゴウキ天国
京都 永久天国
大阪・滋賀 職人多し
関西方面(名古屋含む)では大阪勢が一番プレイヤーの質が
高いと思われ
現在の強弱どうこうではなく 対戦する価値の高い人は
キヨガイ、待ちナッシュ、アサバ豪鬼、MAKI春麗、DARK元
今は現役を離れている人もいるが これらの人とは一度は
対戦してみて欲しい 色々な意味で
バルの永Pってなんで前ジャンプと後ろジャンプでやるの?
垂直ジャンプをずっとやるの方が簡単だと思うんだが
DARK元はクソ
>>888 そう毎日ゲーセンに来ているんですか?
あとマキって人って関西だったんですか?
ソドムに対空オリコンはありますか。?
894 :
ゲーセン太郎 ◆VLrBF48qRI :03/07/03 00:34 ID:RXtrDkKb
活性化age
友達がゼロ3をやらない理由
・永遠に入る終わりなき連続技があるから
・バグが平気で横行してプレイヤの良識を疑うので
・オリコンばっかでつまらないから
・バランス悪いので
・アニメ絵だから
・ネタゲーだから
・弱すぎてCPU戦つまんないので
僕がゼロ3をやらない理由
・エンディングのナッシュの乗る戦闘機の飛び方が航空工学上ありえないから
・アドンが片足で立っていて健康に悪そうなので
・CPUサガットの戦い方がムエタイに程遠い CPUアドンと大違いなので
・ベガが総帥のくせにあちこちに出るのがおかしいから
・世界を恐怖に陥れるサイコドライブが自家用衛星ごときに破壊されるから
・ただの女子高生が見よう見まねだけで格闘一筋に心を注ぐハチマキより強いから
・ベガの親衛隊にあんな女ばっかで偏ってるから
・豪鬼はリュウケンより身長あんのに大足のリーチがリュウケンと同じだから
・さくら157cmの身長のくせに足払いのリーチ長いから
>>895 釣りか。
なかなかがんばったな。
だが、もう少しオリジナリティーをもったほうがいいな。
再提出!
∩
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∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!再提出の期限はいつまでですか!
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>>892 MAKIさんは2年ぐらい前に大阪のバースター氏と
ケコーンして関西勢だよ
いまきちさんは秋葉最強なんですか?
>>882 折り返しは屈中P>スライディング(すかし)>小スパイラル(すかし)でOK。
素直に近大P>スパークorリフレクト(すかし)でも良いと思うが。
エリアルは小スパイラル>屈小Pってパターンもある。小発動になるけど。
それよりも、減らない&当てづらいオリコンよりも分身ネタをもっと研究しましょうよ・・・。
僕がゼロ3をやらない理由
イイ!!よせあつめでもイイ!!
>899
アキバでは俺が一番強いんですよ
ってか マジで俺より強い人いないんですよ
カプコンのバックアップが本当につくらしいね
かかる費用はカプコンがもってくれるのかな・・・?
905 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 20:10 ID:Q5/uCm3z
Iきちさん小田急相模原大会で普通にやられてたような。
強者の大会参加待ってるぜ。
いまきちさんは秋葉のセガにいるの?
それともHEY?
いまきちさん明日秋葉のセガで対戦しません??
Vりゅうです。よろしく〜(*^ー゚)ノ
いまきちさんがいるかぎりこのスレは安泰ですね
ゼログラみたら今度の全国はカプコンとアルカディアの協力がケテーイしてる
らしい。
アルカディアのP42に載ってるみたいなんだけど内容わかる人いますか?
>>907 何人もいるつーの
俺も秋葉原でvリュウ使ってるし
立ち読みしる
みそしる
>>900 レスありがとうです
分身ネタですか・・ガード不能ぐらいしか有効なのが見つからなくて・・
起き攻めで(通常対空からでも可)
1・残像小技重ね(ガード不能)→大足or中Pドリル
2・残像大足(ガード不能)から早めにめくりJ中KorJ大Pで残像で引きずって小足→大足or中Pドリル
対空で
3・残像小P(カウンターのみ)→SスルーorJ攻撃(中P、大P、大Kあたり)
(画面端付近ならさらに)→J大→屈中P中リフレクト→てきとう
4・屈大P→LV1分身→Sスルーor(カウンターのみ)レバー大K(早めに)→いろいろ
(カウンターじゃない時は)→1,2の着地に残像重ねで
めくり後など密着から
5・屈大Por屈中P×2→LV1残像→スラ(最後の分身スラが遅れて当たるので)→屈小P→小ドリルor大足
とか使ってるけどどれも欠点があって・・
1は0フレ空中技で逃げられること。読んでいれば残像小技からJ攻撃にもっていける。
スクリューや投げ始動OCにはあっさり投げられるので思い切って相手の起き上がりに飛んで投げすかりにJ大→中Pドリルとか
2は残像大足後に後ろ受身可能なのとめくり残像で引きずってもガード方向がローズに対してレバー反対で安定_| ̄|○
3は初めの残像小Pが空中ガード可能(というか残像は全て全ガード可能)
4は素直に屈大PからLV1スルーでいいような気もする・・・
5はスラ後に昇竜等(発生の早い技)で普通に反撃可能
普段使ってるのはこれぐらいかなぁ・・ひとつでも新しい発見になればいいですけど^^;
915 :
914:03/07/04 11:35 ID:???
追加
1の0フレ空中技使われたときの追い討ちはカウンターになる技のみです
たとえばケンの竜巻には追い討ちできるけど前転(カウンターにならない)には追い討ち不可です
突っ込まれる前に直しておこう^^;
友達がゼロ3をやらない理由
・永遠に入る終わりなき連続技があるから
・バグが平気で横行してプレイヤの良識を疑うので
・オリコンばっかでつまらないから
・バランス悪いので
・アニメ絵だから
・ネタゲーだから
・弱すぎてCPU戦つまんないので
僕がゼロ3をやらない理由
・エンディングのナッシュの乗る戦闘機の飛び方が航空工学上ありえないから
・アドンが片足で立っていて健康に悪そうなので
・CPUサガットの戦い方がムエタイに程遠い CPUアドンと大違いなので
・ベガが総帥のくせにあちこちに出るのがおかしいから
・世界を恐怖に陥れるサイコドライブが自家用衛星ごときに破壊されるから
・ただの女子高生が見よう見まねだけで格闘一筋に心を注ぐハチマキより強いから
・ベガの親衛隊にあんな女ばっかで偏ってるから
・豪鬼はリュウケンより身長あんのに大足のリーチがリュウケンと同じだから
・さくら157cmの身長のくせに足払いのリーチ長いから
・いまきちがいるから
>>906 主にセガ
>>905 つまりいまきち雑魚って文脈だね
その通りだよ、ほら 言うだろ 井の中の蛙大海を知らずって
秋葉ではオレが一番痛いんですよ
マジでオレより痛い人いないんですよ
もっと痛い人来てください
地球はオレを中心に回っているんです
久々にゲセンでやったら妙に遅い
ベガに殺されるまでスピードノーマルに気づかなかった
普通ターボ2だよね?
>>914 別にここでやっても問題ないけど
ゼログラで聞いたほうがいいんじゃない?
あきばではおれが一番矛盾してるんですよ
ほんとにおれより偽善者いないんですよ
もしかして秋葉って結構ZERO3はやってる?
対戦盛んな時間と曜日教えてくらはい。
はやってるけどなんかげんなりするですよ
俺が一番強いんです
何回も同じ負け方する人とかめくり二連続やられて捨てゲーする
人とか全然学習能力のない人とか
結局俺がワガママで自分勝手で
自己中な痛い奴ってことで片付くんですけどね
でも世の中なんでも自分の思い通りにいかないと我慢できないんです
この人は何なんでしょうか
アキバ勢すべてを敵に回すような喧嘩売ること書いてたからな、、、
もはやいつ叩かれてもおかしくないほどになったのかも
ゼログラの南越の人強いねとか言ってる人は
素なのか釣りなのかよくわからん
>>914 1はコマ投げキャラには使えないけど大半のキャラには有効だから、
欠点と言うほどでも無いでしょ。とりあえずこれは出来ておかないとキツイ。
コマンド投げ持ってるキャラの起きあがりに垂直ジャンプか。
ザンギなら投げすかりを見たら大Pからコンボで、何もしてなかったら空中ガード?空中投げすかりもあるか。
あまり分の良い勝負ではなさそう。相手にゲージなかったら悪くなさそうだが、ゲージを温存したくなるな。
3は考えなかった。その状況で残像小Pをカウンターヒットさせるのは、
かなり難しいと思うんだがどうなんだろうか。
でもゲージを1つ使うくらいでリスクは特にないようだし、狙ってみるのも面白そうだね。
4は画面端に追い込んでるときに考えるね。
ソウルスルー(空中投げもだが)は位置が変わってしまうから。
試してないんだがレベル3ASスルーと、分身後レベル2ASスパークは、
ダメージ軽減を考えた場合、どちらが減るんだろうか。どちらがより期待値が高いんだろうか。
>>829 1で投げすかりってことはバニシン始動を警戒してか・・
J大攻撃を出してしまえばOC発動されても分身で相打ちとれるので
気にせず前J大P出しちゃってるけど・・一方的に負けた記憶はないかな
ザンギ側と話して色々試してみたいところだなぁ
3は画面端に追い込んでいるときや端付近で屈大P(カウンター)LV分身後とかに狙ってます
普段の守りというよりも相手を飛ばさせて使う、攻撃的な対空の一つとして・・
相手が残像小Pを空中ガードしてきたら通常対空にかえるとか好きなようにできるかと
4からは↑のも狙えたなぁと今気づいたり・・(汗
LV3ASスルーとLV2ASスパークはそれ自体はあまりダメは変わらないけどASスパークは
間に中Pなんかを挟めるからその分威力が上だったような・・ASスルーはダメ軽減できすぎだよ;
931 :
930:03/07/05 03:27 ID:???
932 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 11:37 ID:feocoAbl
ゼロ3の三強が強すぎて辟易する人が多いから
カプコンがゼロ3のアレンジ版を出すとしたら要望したいこと。
豪鬼弱体化計画 これで少しはゼロ3も遊びやすくなる
阿修羅の出掛かりをゼロ2まで同様完全無敵に
初代ゼロ同様、百鬼でしゃがんでいる相手を投げられるように
頭蓋破殺(レバ中P)の出を初代ゼロと同じ速さに
昇竜を初代ゼロ同様、頂点寸前まで完全無敵に
前転を再び、必殺技扱いに
投げスカで4〜6ドットゲージ増加するように
竜巻の出掛かりに無敵を
竜巻と空中竜巻の後ろにも判定をつけるように
灼熱の威力をあげるように
今まで同様大足にキャンセルがかかるように
瞬獄殺の性能を初代ゼロ、威力をゼロ2準拠で
旋風脚の出がかりをリュウと同じ速さに
気絶耐久値をリュウケンクラスにする
斜めジャンプ中Pをリュウと同様に
ジャンプ大Pをケンと同様に
しゃがみ中Pを16〜18フレのどれかにできれば17フレ
あははおもしろーいぱちぱち
UZDのサイトを見るにはフラッシュの環境が必要らしいが、
環境ない人でもただ単にダウンロードすればいいだけでないのかい?
936 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 16:39 ID:V9iZvCAc
Vゴ Zダル
Vさくら
Vリュウ Vサガ Vバル Vコデ
Vかりん Vザンギ Z元
Vソドム Vナッシュ Z春 Zガイ Vケン
Vロレ Zローズ Zブラ Zベガ Vキャミ
V本田 Vダン Vアドン
Vバデ Vミカ
最近の俺的ランキング。
元あたりのVキャラ殺しっぷり見てると
もっと上でもいいんじゃないかと思えてくるw
あと一年くらいしたら永久キャラがVさくら抜くかも
937 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 17:08 ID:hZ1CP70t
938 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 18:03 ID:RB4pzDbd
地元のゲーセン
バイソン出せないんだけど
_| ̄|○
Zケン対Zローズの相性はいかがでしょうか
4.5:5.5くらい?
地上戦で昇竜ブチ当てないときついのかな
940 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 20:59 ID:323gYS1v
金町に住んでるものですが金町周辺でZERO3が盛んなとこ
教えてください
>936
vリュウ高くない?コデもすでに確定はないし
確定じゃないとは言え
浮かせるタイミングとパーツを変えれば受身すら取れないことも多い。
光りぬけも毎回成功させるのはかなり困難だと思うし。
俺はV本田の評価が低すぎるんじゃないかと。
後は大体同意。
>>936 Vリュウを下げてVザンギを上げたほうがいいと思う。
VバデとVミカは一個上げてもいいと思うが、使い手がいないのが現状か。
今日モアでウメZERO3やってたね。
リュウで不思議なオリコンやってた
945 :
松戸住人:03/07/06 01:18 ID:jfBLcCLt
>>940 松戸か柏に行け。
かなりの猛者がいるぞ。
特に柏
>>945 松戸にあるの?
ソニックなんかアッパーだし
ガイって何気に人気キャラだね
クセのある扱いにくいキャラなのに使い手多い
とっつきにくいけど、判定はそこそこ強くて歩き早くてコンボ馬鹿減りだからだろ
949 :
松戸住人:03/07/06 02:06 ID:jfBLcCLt
>>松戸は駅からかなり離れたとこにあるが
最近は知らん。柏ならジョイランド
あと金町ならモアいけば? そこまで遠くないよ
>>942 よくわからんのだが、受身とれないってつまり確定じゃないの?
受身が困難ってだけで取れないってわけではないのでは
V豪鬼
Zダル Vさくら
Vソドム Vナッシュ
Vリュウ Vサガット Vかりん Vザンギ Vコーディ Vバル Vケン Zはるれい
Zガイ Zベガ Z元
Vロレ Zローズ Vキャミ Vアドン Vユーに Vダン Zブランカ
Vミカ Vユーり
V本田 Zバイソン Vバーディ
かりん、サガット、リュウ、は2Pだと少し落ちるかも。
かりんって最強すら狙えるとかどっかで見た記憶があるけど
リュウとかの方が明らかに強いと思う
自分がうまいかりんと会ってないだけかもしれないけどさ
それと
>>936には隠れキャラが入ってない
Zケン対Zローズの相性はいかがでしょうか
953 :
お約束:03/07/06 03:09 ID:???
SS Zガイ
S ゴウキ ダルシム
A さくら
B その他
・僕がゼロ3をやらない理由
ガイが強すぎてクソゲーだから
>>952 >>939の人かな?
俺はローズもケンもサブではあるけど両方使うけど、
五部かケン若干有利で、
ローズ有利ではない気がするんですが・・・・
理由はなんでしょうか?
956 :
ゲームセンター名無し:03/07/06 09:47 ID:CWLKTwaW
ところで
>>944、不思議なオリコンってどんなんよ?
はるれいって呼ぶのいまきちっぽいからヤメロ
>>951は少し偏ってないか?
ソドムとナッシュは
>>936あたりが妥当だと思うが。
よく行くゲセンに上手い使い手がいるのかな?
ダルシムが三強ってのがいまいち納得できない。
西ダル以外が使ってもそんなに他を圧倒した強さって
わけでもない。土佐とかも含めて。
西ダルのせいでダルシムが三強になってるっていうなら
ネコノヒ君のおかげでサガットが三強になってもいいはずだが
なんでダルシムがこんなに評価高いの?
さくらごうきはそこらへんの凡人が使っても強いが
ダルはうざいだけで強さは大したことないし
Zさくらはどこらへん?
あんまり強い強い言われてると使うの気が引ける
ダルシム=潜在能力「だけ」高い
→ぱんぴーが使うと弱い有名人のサブでも弱い
ごうき=潜在能力「も」高い
→ぱんぴーが使っても強い有名人のサブでも強い
>>961 Zさくら Zダルシム Zザンギ
ってあたりが他のZよりひとつ抜きん出てるかな
上位Vキャラとも戦える
でもVさくらよりはかなり落ちるから使ってもいいんじゃないかな
ZガイZつんりZリュウZケンZ元Z豪鬼なんかは
Z同士では強いと思うが上位Vに少しきついかも
>>955 確かに波動跳ね返すしリーチあるしでローズ強そうだけど
ケンは大Kのリーチあるし、ただでさえローズは対空弱いのに
空爆とかあって、
Z対Vって時点でケンに分があると思う 若干だけど。
波動乱舞系のオリコンはローズのゼロカンでは返せないし
リュウソドム終わってるけど、(2:8くらい?)
それ以上にサガットバルログって終わってない?
>>963 サンクスコ
ザンギと同等と考えてもいいのかな
VコーディのJ弱K×αって1P2P関係ある?
>>965 V同士だとお互い永パがあるからそんなことはないっぽい。
当てたもん勝ち。
ソドムに永パがあるとか言ってる時点で脳名丸出し。
あんなの実用的じゃないって
永パを地上受身で回避ってあったけど
バルログの空中カウンターからの永パはコレで回避できるんですか?
できないですねえ・・・
地上受身で回避できるのは再発動じゃなかった?
空中カウンターからの永久を地上受身で
回避は基本的に無理。
カウンターが変な当たり方をした時くらいしか回避できない。
>>971 ケンローズはZ同士なら五分か
めくりループある分ケンに分があるかも
>>970 >>969はサガットバルログの事を言ってるのだと思われ。
まあバルはとにかくサガットは2Pだと
永久途中で落とすだろうけど
976 :
971:03/07/06 18:26 ID:???
終わってる組み合わせ
ザンギ ローズ 8:2
豪鬼 ローズ 8:2
ソドム リュウ 9:1
バルログ サガット 8:2
豪鬼 ミカ 9:1
ソドム キャミイ 8:2
豪鬼かりん 豪鬼春麗も微妙かな
あと対豪鬼の場合春麗ってVの方が良くないですか?
かりんやコデの永パって毎回着キャンすんの?
あたりまえだろ
キャラに限らず毎回着キャンしますよ
981 :
978:03/07/07 00:36 ID:???
>944
そういえばこの前モアでなが田@Xダルが梅原Vリュウ倒してたな
ウメを、しかもXで倒すなんて西ダル超えだろ
お前らもうあるをバカにすんじゃねーぞ?
983 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 01:08 ID:XdupRjsQ
ソドムとケンの永久は
理論上できるっていうだけで、
現実的にはないものと考えていいのでしょうか?
リュウかりんサガットの2P永久みたいなもんとして
: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : ,.‐- 、 : : : :
廴ミノ
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y':;:;:;:/⌒i!
J:;:;:;:;};:;:/;},
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( .ミi!} l、 .」:;:;:丿
クュ二二`Lっ) `==='
VさくらにXリュウで勝った人ここ数日で
二回見て少し感激した
次スレまだ?
989 :
次スレ:03/07/07 02:40 ID:???
↑を消化してから次スレを作ろうぜ、じゃないと今日みたいに
また倉庫整理が頻繁におこなわれるしさ
本田 ナッシュ 0:10 まじで終ってる
992 :
これも:03/07/07 02:51 ID:???
>>991 シッテル 本田だし。
だいたい使う奴おらんだろ。
>>990 本スレとは別の流れだからこっちはこっちで
次スレ作っていいんじゃないかな?
そっちは副スレだからそっちはそっちでやるって感じで。
(まあ本スレより盛り上がってたようだけど)
>>992 上 ただの脳内君をいちいち無駄に叩くなんて、時間がもったいない。
下 俺らには関係ない世界。 そんなゲーム知らん。 違うゲーム。 このスレとはまったく関連してない。