【既出】新・豪血寺一族 初心者質問スレ【上等】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
本スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053620042/l50
ロケテレポート(コマンド表)&攻略サイト
http://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/game/toukon/command/command_toukon.html
攻略サイト
http://www10.ocn.ne.jp/~adaki/index.html
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=matrimelee
新豪血寺一族「闘婚」掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/5187/
公式
http://www.noise.co.jp/gouketuji/index.htm
サントラ
http://www.noise.co.jp/shop_toukon/toukon_sound.htm
ロム(売り切れ御免)
http://www.193shop.com/e/index2.htm
・歌はあります
・AQは無し

新豪血寺一族〜闘婚〜_(リン・エリアス・ジョーンズ・ジミー)出現コマンド
キャラクター選択画面でレバー【上4回、下3回、左2回、右1回】

荒らし&煽り&叩き・禁止。
乙レス、地方ネタは各自節度をわきまえて下さい。
ちなみにエロ話も程ほどに。
2ゲームセンター名無し:03/05/30 02:00 ID:???
(゚听)イラネ
3ゲームセンター名無し:03/05/30 02:00 ID:???
(リン・エリアス・ジョーンズ・ジミー)出現コマンド を教えてください
4ゲームセンター名無し:03/05/30 02:02 ID:???
>3
下のコマンドがそう
5ゲームセンター名無し:03/05/30 02:05 ID:???
 (゚ε゚ ) スレタテオツカレ
⊂   ⊃
 ∩_|
    ∪
6ゲームセンター名無し:03/05/30 02:11 ID:???
6
7ゲームセンター名無し:03/05/30 02:14 ID:???
7get
8ゲームセンター名無し:03/05/30 02:15 ID:???
ロケテレポート(コマンド表)&攻略サイト
ここだね
http://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/
9ゲームセンター名無し:03/05/30 02:21 ID:???
オロフの奥義が受身できません。
コツキボンヌ
10ゲームセンター名無し:03/05/30 02:39 ID:???
それは受身できません。
ていうか2段Jで避けましょう。
11 ◆yXANGELAgI :03/05/30 03:38 ID:???
対戦相手が出来ません。

コツキボンヌ
12ゲームセンター名無し:03/05/30 09:03 ID:???
>>11
レイジは来年まで待ってください
豪血寺やってください
13ゲームセンター名無し:03/05/30 09:12 ID:???
受け身がうまく出来ないんですが・・・
14ゲームセンター名無し:03/05/30 09:20 ID:???
文太郎の22BorDって挑発ですか?
15ゲームセンター名無し:03/05/30 09:48 ID:???
>>13
地面に当たる一歩手前。
連打じゃうまくなれないぞ
>>14
激速!スライダー!  63214BorD
22BorDを使う事で、3段階までパワーアップ。移動距離と威力が上昇。出は遅くなるけど。
1段階目から相手を吹き飛ばすようになり、
2段階目までなら強攻撃から繋がる。
3段階目は屈ごっついからしか繋がらないがガード不能。画面端まで吹っ飛ばす。

爆!男気!  63214AorC
22BorDを使う事で、3段階までパワーアップ。攻撃回数が増える。
3段階目は技の途中、ストレスシュートでキャンセルできる。

割と知られてると思うが既出上等ってかいてるからねぇw
16 ◆yXANGELAgI :03/05/30 09:58 ID:???
>>12
このスレは温かいですね。ありがとうございました。
17ゲームセンター名無し:03/05/30 10:00 ID:???
陳念の禁じ手が相手に当たりません。
ゲージ3も使って当たらないと悲しいです。
確実に当てる方法を教えろ
18ゲームセンター名無し:03/05/30 10:15 ID:???
怒り爆発がいい感じで当たればコンボになるけどそれ以外は…。
正直言って陳念で禁じ手にゲージ回すのはもったいないよ。
19ゲームセンター名無し:03/05/30 10:48 ID:???
ダウン回避で前に転がっている人がいたのですが
やり方とかあったらおせーてくだたい。
その人の使用キャラはホワイトです。
20ゲームセンター名無し:03/05/30 10:58 ID:???
レバーを前方向にいれて受け身。
けど受け身はフッとんだ時の自分の向きに依存するから背中側から飛ばされた時はレバー後ろ入れて受け身。
21ゲームセンター名無し:03/05/30 10:58 ID:???
>>19
前転受け身はキャラ限定じゃないよ。誰でも出来る。
ダウンの着地の瞬間に「レバー前+AB同時」で前転受け身。

元々受け身の取れない技だと出来ないからそこは気をつけて。
22ゲームセンター名無し:03/05/30 11:02 ID:???
2人ともありがとう。
とっても参考になりました。
23ゲームセンター名無し:03/05/30 11:39 ID:???
マタローのJDをダブルカウンターで食らったら即死ですか?
24ゲームセンター名無し:03/05/30 11:56 ID:???
それは無いと思うが・・・
25ゲームセンター名無し:03/05/30 11:59 ID:???
(JD→J6A)*4→ダッシュP→禁じ手が入れば即死かな?禁じ手初段でコケルかも。
まあ、カウンターヒットで禁じ手使わずに8割行くからねぇ
26ゲームセンター名無し:03/05/30 12:03 ID:???
このゲーム…珍しい事に「永久コンボ」が存在してないからね


え〜と…6年ぶり?永久ハメ無い格ゲーって??
27ゲームセンター名無し:03/05/30 12:07 ID:???
がろ2以降ですね
28ゲームセンター名無し:03/05/30 12:07 ID:???
>>26
その「永久コンボ」が存在しなかった格ゲーのタイトルを教えて下さい
29ゲームセンター名無し:03/05/30 12:12 ID:???
このゲーム、ストレスシュートで追加技とかあるヤツはゲージがもう1本必要なのですか?
(合計2本)

ええと、例えばキースとか。
なんか練習しても出せない……タイミングの問題だったらスマソ。
30ゲームセンター名無し:03/05/30 12:16 ID:???
ゲージ必要
キースなら3発目のパンチにキャンセルかける感じでやってみれ
31ゲームセンター名無し:03/05/30 18:28 ID:???
>>28
カイザーナックル
32ゲームセンター名無し:03/05/30 18:46 ID:???
わくわく7にもAQなんてなかったと思うがどうか
33ゲームセンター名無し:03/05/30 20:52 ID:???
無かったな
34ゲームセンター名無し:03/05/30 22:34 ID:???
アニーの奥義って中段ですか?
35ゲームセンター名無し:03/05/30 22:54 ID:???
>34
ガード不能。
36ゲームセンター名無し:03/05/31 00:56 ID:???
光で立A→しゃがみB→しゃがみC→ストレスを
繋げている人がいたのですが自分では一回も出来ません。
コツとかあったら教えてください
37ゲームセンター名無し:03/05/31 01:11 ID:???
>36
立ちA→しゃがみBは連打キャンセル。(A→しゃがんでA+B同時押し)
しゃがみB→しゃがみCはコンビネーション(タタンとテンポよく)
ストレスは頑張って素早くコマンドいれましょう。
38ゲームセンター名無し:03/05/31 02:26 ID:???
同時押し連打キャンセルについてですけど、
しゃがみA→立ちB(A+B)や、しゃがみB→立ちC(B+C)ってやると、
攻撃じゃなくて、前転や黒子呼びが発動するのって入力が悪いんでしょうか?
39ゲームセンター名無し:03/05/31 02:41 ID:???
前転はレバーが入っているからと思われ。
どうもレバー操作が絡む操作は通常の攻撃より優先順位が高いっぽい。
黒子や前後転が暴発する場合はめんどくさいけどレバーを上要素(7、8、9)に入れて同時押しするといい。

しゃがみBから立ちCに繋ぐなら「しゃがみB→立ちC(レバー上要素+B+C)」
ジャンプは暴発しないから無問題。
40ゲームセンター名無し:03/05/31 06:34 ID:???
サンクス
41ゲームセンター名無し:03/05/31 10:48 ID:???
ジャンプキャンセルが出来ないのですが・・・
42ゲームセンター名無し:03/05/31 11:55 ID:???
とりあえずアゲとかんと気づかれんかも?
俺も知りたいし(w
43ゲームセンター名無し:03/05/31 13:24 ID:???
BGM(歌)の歌詞とかって公開されてます?
CD買うしかないのかな?
44ゲームセンター名無し:03/05/31 15:36 ID:???
>>43
アルカディアで公開されてますよ
45ゲームセンター名無し:03/05/31 16:44 ID:???
本スレにカネナイジャーの語られなかったエピソードというネタがあるけど
語られたエピソードってどんなのだったの?
46ゲームセンター名無し:03/05/31 16:45 ID:???
>>44
宇宙人の歌?がなにを言っているのか聞き取れないので知りたいのだけど……
この歌詞はアルカディアでも載ってませんでした。
……ていうか今月のアルカディアで早くも白黒ページ行きかよ、闘婚(つД`)

才蔵の一発奥義を出すために訓練中。
ていうか変な(変すぎる)コマンド大杉だよ!
その割りに家庭用版、トレーニングモードないし・゚・(ノД`)・゚・。
47ゲームセンター名無し:03/05/31 16:46 ID:???
>>45
たぶんカネナインジャーの歌詞のことじゃね?
(バーゲンセール行ってるとか借金があるとか)
48βακα..._〆(゚▽゚*):03/05/31 20:33 ID:???
βακα..._〆(゚▽゚*)
49ゲームセンター名無し:03/05/31 22:11 ID:???
>>45
前スレにカネナイジャー少年時代のはずかしひ思ひ出が載ってます。
50ゲームセンター名無し:03/05/31 22:11 ID:???
>>48
新しいコテハン?
5138:03/05/31 23:28 ID:???
レバー上方向に入れておけば良いのか…
39氏サンクス。
52ゲームセンター名無し:03/05/31 23:36 ID:???
次回作はMOWみたいに10連勝したら
ハンデをつけるやつを採用してほしい。
一人ずば抜けて強いヤシがいるとみんな一定時間
視聴者モードが発動してしまうから。
53ゲームセンター名無し:03/05/31 23:50 ID:prpINxvm
>>52
そんなんに頼らずとも勝てるようになれ!
何のためにこのスレがあると思ってんだね?
苦手なことは質問しる!
54ゲームセンター名無し:03/05/31 23:51 ID:???
イイヤシですね
55ゲームセンター名無し:03/06/01 02:58 ID:???
シシーに「手合わせで」勝つことはできるのでしょうか?
何度も挑戦しているけど勝てない・・・。
56ゲームセンター名無し:03/06/01 03:48 ID:???
無理です
獅子は絶対に手合わせをミスしません
57ゲームセンター名無し:03/06/01 10:30 ID:???
>>56
家庭用買ったヤシは挑戦して見れ
58ゲームセンター名無し:03/06/01 10:35 ID:???
ポーズ使って頑張ったが爆発しきり直し後、7、8回位が限界だった。
59ゲームセンター名無し:03/06/01 10:47 ID:???
           ♪ チャッチャッチャッ ♪
       ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧
       (・∀・ )     .(・∀・ )    (.・∀・ )
   ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)  ((( ;;"~;;;"~゛;;)
    . ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ      ミ;,,_,ミ;,,_,,;ミ

            ♪ チャッチャッチャッ  ♪
       ∧_∧      ∧_∧     ∧_∧
      ( ・∀・)     (. ・∀・)    ( ・∀・.)
     (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))  (;;"~゛;;;~゛;; )))
     . ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ    .ミ;,,_,,;ミ,_,,;ミ

               ♪ ウ〜ッ ♪
       ∧_∧       ∧_∧        ∧_∧
      ( ・∀・ )     ( ・∀・ .)     ( ・∀・ )
     ;;"~゛;;;"~゛;;    ;;"~゛;;;"~゛;;    ;;"~゛;;;"~゛;;
     ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ    ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ    ミ;,,_,,;ミ;,,_,,;ミ

              ♪ ファイトー!! ♪
  ,, -,,      ,, -,,  ,, -,,      ,, -,,   ,, -,,      ,, -,,
  ;;, ,,ミ∧_∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧_∧ミ,, ,;;  ;;, ,,ミ∧_∧ミ,, ,;;
   "(ヽ・∀・ ノ)"     "(ヽ・∀・ ノ)"     (ヽ ・∀・ノ)"
     |   |        |  |         |   |
    (⌒__⊃ ミ    (⌒__⌒)   彡 ⊂__⌒)
60ゲームセンター名無し:03/06/01 11:02 ID:???
>>55
というわけで一回目の手合わせで一回わざと食らって終わらせる。
すると最後にキャンセルがかかるので必殺技で追撃だーーー
61ゲームセンター名無し:03/06/01 11:44 ID:???
>>41
GGシリーズより少し遅め
JBでやると簡単。
慣れないうちは連打でタイミングをつかむのもいいかも
62ゲームセンター名無し:03/06/01 12:41 ID:???
このゲームの場合ジャンプキャンセルというよりも
ジャンプ攻撃の硬直が解けた後に二段ジャンプしているだけの気がする
63ゲームセンター名無し:03/06/01 12:43 ID:???
>>62
硬直終わった後ではできないよ
64ゲームセンター名無し:03/06/01 12:44 ID:???
>>62
追記
光のJAで試すとわかる
65ゲームセンター名無し:03/06/01 15:09 ID:???
ジミー弱くね?
66ゲームセンター名無し:03/06/01 16:39 ID:???
ゲージが溜まれば鬼となる
67ゲームセンター名無し:03/06/01 16:46 ID:???
小足>大足繋がるレイジキャラが弱いわけない
68ゲームセンター名無し:03/06/01 16:49 ID:???
関係ない話ですまんが>>59のAAはとってもイイ!
69ゲームセンター名無し:03/06/01 16:54 ID:???
宇宙人がなんて歌っているのか聞き取れない……_| ̄|○;;
70ゲームセンター名無し:03/06/01 17:04 ID:???
εζηδγξνλκιρ(ΨΦΥεγ〆)♪
71ゲームセンター名無し:03/06/01 17:07 ID:???
ジャンプ攻撃は多段技に限らずヒット(ガード)させると硬直時間が凄い短くなるだけかと。
光のジャンプAスカも3ヒット目が出きった後にちゃんと二段ジャンプできるし。

単発のジャンプ弱Pを高い位置で空中ガードさせれば弱P二回出す事もできるし。
72ゲームセンター名無し:03/06/01 17:10 ID:???
>>70
アリガトン! これで今夜はすっきり眠れるよ。
73ゲームセンター名無し:03/06/01 17:27 ID:???
>>72
通訳キボンヌw
74ゲームセンター名無し:03/06/01 17:35 ID:???
才蔵の奥義が出にくいのですが・・・
75ゲームセンター名無し:03/06/01 17:50 ID:???
練習しろ

横方向に入らないように意識して
76ゲームセンター名無し:03/06/01 18:19 ID:???
ありがdヽ(´ー`)ノ
77ゲームセンター名無し:03/06/01 21:57 ID:???
>>75
便乗させてくれ〜。
才蔵の奥義コマンド、真下は入ってもいいの?(123123+D)
真下も入らないようにきっちり1313+Dにしないと出ないのでしょうか??
78ゲームセンター名無し:03/06/01 22:17 ID:???
真下はいってもいいよ。
ようは最後にきっちり3+Dにすればいい。
79ゲームセンター名無し:03/06/02 02:16 ID:???
俺は1232123+Dで出してるけど失敗したことない
80ゲームセンター名無し:03/06/02 14:01 ID:???
623系が出しにくいyo
81ゲームセンター名無し:03/06/02 15:24 ID:???
>>80
漏れも最初戸惑ったけど、最後の3をきっちり斜めで止めるように心がけたら
だいぶ安定するようになりますた。

アニーたんの一発奥義が出にくい(;´Д`)
コツのご教授きぼんぬ。
82ゲームセンター名無し:03/06/02 17:03 ID:???
>81
46Aの立ちA空振り中に13Cを成立させても出ないので最後のCは少し待ってから入力すればOK。
83ゲームセンター名無し:03/06/02 22:38 ID:???
てか俺236コマンドが出来ないんだが・・・
他のゲームなら出来るのに
言っとくけどネタじゃないよ。
馬鹿馬鹿しいかもしれんがご教授キボンヌ
84ゲームセンター名無し:03/06/02 22:43 ID:???
最後の6を意識して入力
85ゲームセンター名無し:03/06/02 22:50 ID:???
全般的に最後の部分をしっかり入力するように意識するといいみたいだね。



……なんて言っているけど、家庭用(NEOGEO)なら安定してコマンド入力
成功するけど店の筐体によっては技がまったく出ない罠。

SNK製のネオキャンディならいいんだけどな……。
アストロシティだと肝心な時に「嘘だろ!?」と言わんばかりに出ない。
86ゲームセンター名無し:03/06/03 12:06 ID:???
光の牽制に使う技てある?
87ゲームセンター名無し:03/06/03 12:13 ID:???
2C 立ご あたり使ってるけど、ちと重い。しっかり当てないと駄目だしなー
88ゲームセンター名無し:03/06/03 14:19 ID:???
陳念の低空煉獄霊波がなかなか出せない。
コツ教えてプリーズ。

閃光烈脚ヒットさせた後、こちらの硬直が切れたと同時くらいにやると
出てくれるんだけど、素の状態では全然出せない。
89ゲームセンター名無し:03/06/03 14:57 ID:???
>86
立C がいい
↓Cも適度に
90ゲームセンター名無し:03/06/03 20:24 ID:???
アニーのコズミックスルー(ストレスシュート)がいまいち使いにくいのですが、
代表的な「狙える場面」を教えて下さい。

(○○をガード後に反撃で確定、とか)

CPUにすら避けられる……(つД`)
91ゲームセンター名無し:03/06/03 22:05 ID:???
>>90
連携の割り込みに使うといいよ
しかし読まれるときついのでたまに使うくらい?
あと硬直のある遠距離けん制技にあわせる(これも読み合い)
もちろんこちらもけん制を忘れずに・・・
これらを使って相手にプレッシャーを与えれよう。
うまくいけば一方的に主導権を握れるぞ!
・・・なんか話がずれたような気がする(w
9286:03/06/03 22:18 ID:???
みんなあんがと
93ゲームセンター名無し:03/06/03 23:23 ID:???
>88
煉獄霊波なら、6321474+AorCで出してみませぅ。
一瞬だけ7入れた後、4入れっぱなしにしておくと出しやすいかと。

陳念だけに限らず、低空必殺技は
コマンドの最後の方向へレバー入れないと出ないので注意すべし。

オロフなんかは低空パクヴァドラータムができるかどうかで、
かなり変わるので、低空必殺技は練習されておいた方が吉でせぅ。
94ゲームセンター名無し:03/06/04 01:11 ID:???
良スレだ
95ゲームセンター名無し:03/06/04 09:59 ID:???
爺さんの奥義って役に立つの?
96ゲームセンター名無し:03/06/04 10:52 ID:???
>>69
ちょっとだけ教えよう。
歌詞の全体的意味は

『僕らはチョピーリした気まぐれで地球に来た宇宙人「惑星ペンタギン」。
  みんな僕達が地球侵略しに来た宇宙人と勝手に勘違いしてるみたいなんだ…
  たまたま通りかかった僕から見れば君達地球人の方が怖いよ…。
  僕らは本当に何もしない…だからそっとしておいて…』

こんな感じ。(歌詞はサントラCDに注意書きされてるので言えません)
サントラCDにはコレのLONGバージョンが入ってるから是非買ってくれ。
まあ…この歌は最後に「すごい事」が…!?

>>95
干滋は基本的に「連続技繋ぎ」で戦うキャラ。
ストレスシュート(ゲージ一個消費技)がまさにソレの典型。
一発奥義(ゲージ二個消費技)は…頑張って探してください。
まあ一度見てやってください。爺さんが若返りますからw
97ゲームセンター名無し:03/06/04 13:40 ID:???
A押し続けB押し続けC押す
ってのまったくでないんだが・・・
98ゲームセンター名無し:03/06/04 13:50 ID:???
>>97
餓狼MOWのジェニーのアンニュイ出す感じでやったら出た。
タンタンタン、と押していけば(急ぐ必要はない)普通に出たけどなあ??
何処かのサイトで見たけど、このゲームには空振りキャンセルがないので
ボタンを押すのが早すぎると通常技が出ていて発動しないらしい。
(この場合Aボタンの弱パンチが出ている間だったりしたら駄目っぽい?)
99ゲームセンター名無し:03/06/04 13:51 ID:???
>>96
> (歌詞はサントラCDに注意書きされてるので言えません)

ひょっとして「ネットなどで歌詞を書いたりしないでNE!」とかですか?
100ゲームセンター名無し:03/06/04 13:59 ID:???
>>99
『ネット上でサントラの曲をダウンロードできる状態にしたり、
  歌詞の転載をしたら著作権法に違反してタイーホされます』

みたいな事が歌詞カードに書いてました。
ちなみにパソコンでは曲データを抜き取れません。(コピーガードが掛かってました)

まあ「ちゃんとサントラ買え!」って事だ。
送料&手数料含めて、「たったの2000円」だ!
音ゲーのサントラCDの半分近い値段だよ。買っても損はせん。
闘婚の歌が好きだったら騙されたと思って買ってみろ。
2000円以上の感動は保証してやるよ。(闘婚の歌が本当に好きな奴限定だが)
101ゲームセンター名無し:03/06/04 14:07 ID:???
買います。
102ゲームセンター名無し:03/06/04 14:24 ID:???
既に¥35,000払ってROM買っている自分には微妙なトコです。 >CD
どうしようかな……。
103ゲームセンター名無し:03/06/04 14:28 ID:???
ROMにはない曲もあるから買っても損はないと思うよ
104ラモンショック:03/06/04 15:16 ID:???
>>41
>>61
ジャンプキャンセルは弱攻撃とタイミングが同じですよ
105ゲームセンター名無し:03/06/04 16:32 ID:???
出来たーーーーーー
106ゲームセンター名無し:03/06/04 16:56 ID:???
>>97
>>98のフォローね。

コマンドの順序はこう。
A→A+B→A+B+C
Aを押したままBも押しっぱなしにし、そのまま続けてCも押しっぱなしにする。

タイミングはテンポよくタンタンタンって感じ(タタタン、でもいい)。

ボタンを押してゆっくり溜めるってコマンドじゃなく、ダークネスイリュージョンみたいな
テンポよく入力するコマンドだと思えばいいかな。


陳念なんかは小攻撃ヒット確認から決まるので強力。
まずは多段技、大攻撃から出せるようになっておこう。頑張れ。
107ゲームセンター名無し:03/06/04 18:09 ID:???
>>98
>>106
サンキュー
108ゲームセンター名無し:03/06/04 19:43 ID:???
シシーに勝てません
キャラはジミー、オロフです
109ゲームセンター名無し:03/06/04 20:16 ID:???
2C>前転

繰り返し

終了
110ゲームセンター名無し:03/06/04 20:48 ID:???
コピペ

廃人リーマン◇dg/5t0bq2j :03/06/04 20:02 ID:???

強引にシシーに勝つ方法を書いときます。

まず・・二段ジャンプなどから攻撃し、シシーを画面端に追い詰めます。
追い詰めたら、ダウン復帰に重ねるように屈Aを連打。
こちらの屈Aをシシーが2,3回ガードして距離が開いたら
そのまま構わず屈A連打しっぱなしにします。
するとシシーは屈ガードで固まります。こちらの残り体力が優勢であるならば、
タイムアウトになるまで連打しましょう。面倒ですがけっこう確実です。

シシー以外のCPUキャラに至っては、画面中央であろうが何であろうが
屈A連打で固まってくれます。点数にこだわらない人で、かつCPU戦自体を
いまいち上手く進められないという方はお試しあれ。
111ゲームセンター名無し:03/06/04 20:53 ID:???
二段Jでアブボを避けながら裏に回って連続技ってのもあるね
112ゲームセンター名無し:03/06/04 20:57 ID:+GwE6/JS
>170
通常技が暴発しない6B中にやってみれば(・∀・)イイ!と思うよ。
1段目でも2段目でもキャンセルできるし。

タイミングはヴァンパイアのチェーンコンボで
ボタンをそのまま押しっぱなしにする感じで。
113ゲームセンター名無し:03/06/04 21:00 ID:???
>170じゃなくて>107だ…。
しかもsageてないし…。

回線切って宇宙人に誘拐ヲ実行されてきます。
114ゲームセンター名無し:03/06/04 21:37 ID:???
オロフなら目の前で屈Cスカしてアブボを前転でよけて裏に回る。
近C・D(D当たらない)→前ノーマルジャンプ→近CD(D当たらない)→前ノーマルジャンプ→近C・D(D当たらない)・・・・
でハマる。

途中で怒り爆発するからその時はまた屈Cでアブボさそって繰り返し。
ジャンプは目ジャンプせずにレバー入れっぱなしでいい。
115108:03/06/04 22:34 ID:???
みんなサンクス
早速明日試してきます
116ゲームセンター名無し:03/06/04 23:18 ID:???
>108
シシー攻略(全キャラ共通)
1.2段ジャンプでシシーの背後に着地するように飛び込む

2.アブボか剣かグローブ出すので、しゃがみDで転がす

3・後転受身をとるので、ダッシュで走って飛び越す(しゃがみDの硬直が解けると同時にダッシュ)

2に戻る

怒り爆発したらまた、1から繰り返しでドーゾ。
タイミング次第では、怒り爆発の終わり際に大ジャンプ出して、
シシーの背後に回り込むと2の状況になります。
ラウンド2以降の開幕もコレで行けます。
117ゲームセンター名無し:03/06/04 23:25 ID:???
シシーの赤ゲージが溜まったら怒り爆発させる前にごっつい攻撃でダウンさせるのも重要だZE!
(シシーは必ずダウン回避するため赤ゲージ回復量が馬鹿にならない)
118ゲームセンター名無し:03/06/04 23:32 ID:p9MMnM8Z
突撃シーザーを当てるのがムズイよ?
ガード不能とか思い込んでいたけど、なんかCPUには
するするすり抜けられているような気がする。
119ゲームセンター名無し:03/06/05 00:28 ID:???
             ,イ    │
          //      |:!
            //,. -/r‐- 、| !
         /,/ ./ |  _」 ト、
       /.\`/  |二...-┘ ヽ
.        i   ,.>、;/ー- 、    l
       ! ∠.._;'____\   |
      ,!イ く二>,.、 <二>`\.、ヽ.
     /'´レ--‐'ノ. `ー---- 、 |\ ヽ、  当たらなければ
    \  `l  (!"      Jfヽ!  `''-;ゝ
      `‐、jヽ ヾニニ>   ゙イ" }_,,. ‐''´  どうということはない!
         `´\  ー   / ,ィ_}
.          |_ `ー ''´ _」'
        _,.| ~||「  ̄ 人|、._
  ,r==;"´  ヽ ミ|||彡   / ` ー`==、-、
. ///,イ  ___ ヽ|||_,,. ‐''´___  | | | |ヽ
120ゲームセンター名無し:03/06/05 16:02 ID:auSQ1xxC
真太郎のアタタターッの使いどころを教えてください
121ゲームセンター名無し:03/06/05 16:53 ID:???
カウンターヒットとダブルカウンターの違いって何ですか?
122ゲームセンター名無し:03/06/05 17:02 ID:???
カウンター=ダメージ2倍
ダブルカウンター=ダメージ4倍
ダブルカウンターは相手のダッシュを潰した時に発生。

カウンター効果は初段だけでなく2段目以降にも適用されるから、
J攻撃なんかでダブルカウンター取られるとそこからの連続技のダメージが
スゴいことになるよ。
123ゲームセンター名無し:03/06/05 22:09 ID:???
>120
地上戦の刺し合いで、相手のパターンが読めた時。
対空には不向き。
足元を攻撃する技はガードできないんで注意。
じっくり地上戦しない相手には使わない方がいいよ。
124ゲームセンター名無し:03/06/05 22:52 ID:???
>ダブルカウンター=ダメージ4倍
ほんとかよ
125ゲームセンター名無し:03/06/05 23:16 ID:???
122の補足
・カウンター
必殺技、ストレス、一発奥義、禁じ手を潰した時に発生
ダッシュ中に攻撃を当てた時も発生したり

・ダブルカウンター
ダッシュ攻撃、ダッシュ必殺技を潰した時に発生

ダメージの増加率については、
カウンター=2倍、ダブルカウンター=4倍ってのが良く聞く所だけど、
技によって結構変動するんで、本当の所はなんとも言えない。
個人的にはカウンター=1.6倍、ダブルカウンター=3.2倍位だと思う。
126ゲームセンター名無し:03/06/05 23:24 ID:???
http://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030605232000.jpg

上から順に一発奥義版デリデシオンをダブルカウンター、カウンター、ノーマルでホワイトに当てた時のダメージ。
これ見る限り、カウンター1.5倍、ダブルカウンターで2倍なんかなぁ。
ちなみに家庭用ROMですでりおん。

というか、コレ調べてる時に気がついたんだけどレイジキャラはダッシュ中に攻撃貰ってもカウンター扱いになりません。
ダブルカウンターはしっかりとれるけど。
ノイズなにやってんの。
127ゲームセンター名無し:03/06/06 00:12 ID:???
いいじゃん2段J遅いしー
128ゲームセンター名無し:03/06/06 01:26 ID:???
>>122->>127
みんな・・・ありがとうございました
129ゲームセンター名無し:03/06/06 11:10 ID:???
クララって本当に強いの?
他のキャラ使うより勝率悪いんですが・・・
130ゲームセンター名無し:03/06/06 12:06 ID:???

>>129
今回の豪血寺一族は「キャラ性能」というより「使う人の相性よりけり」だね

この間、最弱とされたキャラ(才蔵)で大会優勝されたから尚更w
もうココらへん「プレイヤーの腕」にかかってきます

CPUに強いキャラや対戦に強いキャラもいるから
一概に「コレは弱キャラ」というのが無い

ま、永久ハメコンボが全く無いゲームだからバランスは良いよw
131ゲームセンター名無し:03/06/06 12:18 ID:???
結構評判いいね(・∀・)

ロケテの時の首吊りAAの残骸を見てクソゲーだと決め付けてたよゴメソ

機会があったらやってみるよ
132ゲームセンター名無し:03/06/06 12:33 ID:???
>>129
ストレスシュートを当てた後のコンボを覚えれば結構強くなると思う。
3〜4割くらいは減らせるから。(赤ゲージなしで)
http://www10.ocn.ne.jp/~adaki/a-toukonclala.html
↑本スレのテンプレにある、ここのサイト見て勉強しれ。

お互い、がんがろう!
133ゲームセンター名無し:03/06/06 17:48 ID:???
>>129
ストレス→Bドリームターン×3→立ご→キャンセルストレス
ゲージ3本あれば即死
ストレスの当て所が分かれば怖いキャラになるよ。
6AキャンセルやダッシュPキャンセルからストレス繋がるんで。
134ゲームセンター名無し:03/06/06 19:56 ID:???
>>133
理論上は可能だが対戦では無理っぽ
135ゲームセンター名無し:03/06/06 20:06 ID:???
>>133
↑要素で微妙にダウン遅らせれるんでBドリームターン*2かな?
136ゲームセンター名無し:03/06/06 20:10 ID:???
>>133
出来なかったけど・・・
137ゲームセンター名無し:03/06/06 20:14 ID:???
>>131
ロケテで悪かった点(致命傷)が製品版で直ったのもあるが
「新しい豪血寺一族もとい格ゲーの見方」が分かってきたから盛り上がってきている。

あと豪血寺本スレの神々のおかげでもある。

今から始まる格ゲーの新時代だね。
138ゲームセンター名無し:03/06/06 20:16 ID:???
>>133
立ごの後って追い討ちできたっけ?
139ゲームセンター名無し:03/06/06 20:29 ID:???
ジミーの
しゃがみB*N→しゃがみD→キャノンキックの固めがきついyo
140ラモンショック:03/06/06 20:57 ID:???
>>129
とりあえずクララの補足
6Aはほとんど役に立たない。
理由は出が非常に遅いのと手前に判定が無いので
見てから前に近づかれるだけで近距離コンボ確定!

ストレスを狙うとしたらダッシュAorCからかな?
リバーサルで対空やる人もゲームの性質上ありえないので
素のまんま狙うことになる。
しかしこれも出が遅く、バットの構え?をした瞬間普通にばれてしまう。
反応がいい人なら対空などでダブルカウンターまで取られる。
忘れたごろに使うと効果的かも・・・
141ゲームセンター名無し:03/06/06 21:05 ID:XH5BnqrJ
なんか・・・すげーなおいw
あげ
142ラモンショック:03/06/06 21:46 ID:???
すみません
6Aスカは対クララ戦のみです。
他のキャラはバックステップ→出の速い技で反撃(ガンブロウなど)
が安定。
画面端なら近距離攻撃も当てれる。
143ゲームセンター名無し:03/06/06 22:06 ID:???
>>139
キャノンキックは空中ガードすればJDから連続技が可能
144ゲームセンター名無し:03/06/06 22:09 ID:???
光の2CDって下段?
なんか立ちガードできなかった気が・・・
145ゲームセンター名無し:03/06/06 22:17 ID:???
>>144
しゃがみぶっ飛ばし攻撃(2+CD)は全キャラ共通の下段判定攻撃です。
しゃがみガードしてください。
146129:03/06/06 22:17 ID:???
みんな俺の愚痴に付き合ってくれてありがとう
これからもがんばりまつ
147ゲームセンター名無し:03/06/06 22:18 ID:???
クララはブーメランとミラクルでコツコツやるしかないね。
地上戦も空中戦も下段も強いわけでもないし。
切り札出す時は命がけ。
148ゲームセンター名無し:03/06/06 22:31 ID:???
でもこのゲームこつこつやられるのが一番つらい
149ゲームセンター名無し:03/06/06 22:40 ID:???
千滋の 弱ふんどし>ごっつい という追撃、当たる時と当たらない時があるんだけど
ひょっとして相手キャラによって追撃しやすさが違ったりしますか?

あとこの追撃、ボタン連打より目押しの方がいいのかな……。
最近使い始めたばかりなのでよく失敗します(´・ω・`)ショボーン
150ゲームセンター名無し:03/06/06 23:09 ID:???
>149
猶予がどれだけあるか知らないけど連打で確実に当てるなら1/30秒/発の連打が必要なわけで、
素直にタイミング覚えて目押ししましょう。
151ゲームセンター名無し:03/06/06 23:13 ID:???
>>149
目押しでやれば失敗は無くなる
152ゲームセンター名無し:03/06/06 23:28 ID:???
>>148
それをいかに崩すかを考えるのがこのゲームの面白いところ
153ゲームセンター名無し:03/06/07 00:00 ID:???
レイジキャラに勝てないよー
154ゲームセンター名無し:03/06/07 00:16 ID:???
>>153
自分の使用キャラを書いてくれ
出来れば相手のも
155ゲームセンター名無し:03/06/07 02:34 ID:???
プパ
156ゲームセンター名無し:03/06/07 08:39 ID:???
もう激しく既出かもしれんけど
光の、棒で打ち上げる必殺技から空中投げをきめるやつ、
激しく空中投げ失敗するんですがコツとかありまつか?
成功率は大体5回に1回くらい。

しかも、右向きと左向きとでは右向きの方が成功率高いのよ。
たまたまかもしれんけど、なんか違いがあるですか?
157ゲームセンター名無し:03/06/07 08:49 ID:???
>>156
コツは近づいてから前C同時押しです。
違いはありませんよ
158ゲームセンター名無し:03/06/07 09:41 ID:???
>>156
63214+B

HIT中ずっと斜めジャンプにレバー入れっぱなし

光が飛ぶのを確認したら真横にレバーを入れる
(レバー前でも後ろでも可+斜め上や斜め下はNG)

キャラが重なったらレバー入れっぱなしでCを入力
後は空中投げが入るタイミングだけなのでそこは要練習、ということで。
159ゲームセンター名無し:03/06/07 10:04 ID:???
>>154
漏れ:豪血寺キャラ全般
相手:レイジキャラ全般
いろいろ使いすぎなんかな?
160ゲームセンター名無し:03/06/07 12:31 ID:???
勝ちに行くなら多少キャラを絞ってやりこむのも必要かもしれない・・・
そのほうが短期間で強くなれる
弱点はルーレットが使えなくなること
161ゲームセンター名無し:03/06/07 15:15 ID:???
レイジキャラはコンボのダメージが多すぎだろ
162ゲームセンター名無し:03/06/07 15:20 ID:???
このゲームは移動速度、技の出の速さ、Jやバックステップの性能が
キャラによってずいぶん違うから色々使いすぎると混乱するかも?
すべてのキャラで5分以上で戦えるようになるのは簡単そうで難しい。
それでも極めたいなら財布と相談してやり込むべし(w
163ゲームセンター名無し:03/06/07 15:23 ID:???
>>161
補正がかかって並以下ですが・・・
164ゲームセンター名無し:03/06/07 15:30 ID:???
>>162
J攻撃も特徴多いなぁ
あと特殊技も・・・
165ゲームセンター名無し:03/06/07 17:27 ID:???
中ジャンプ出しにくいんですが
166ゲームセンター名無し:03/06/07 19:11 ID:???
>>165
2をKOFよりも少し長く入力して飛ぶ
ダッシュからは一緒
167ゲームセンター名無し:03/06/08 00:30 ID:???
前受身の終わり際に、下段ガードできないタイミングないですか?
上段技は試してないのでわかりません。
168ゲームセンター名無し:03/06/08 01:32 ID:???
>>167
それはできません
投げをやっても5:5ですから・・・
169ゲームセンター名無し:03/06/08 01:48 ID:???
立ちから屈みへ移行する瞬間、下段ガードできないタイミングがあるらしいが…
170167:03/06/08 03:56 ID:???
なんか、小足重ねるだけでめちゃめちゃ食らう人がいたので……

>>168
投げぬけは硬直とか関係なく、投げられ時に入力すればできるので、
根拠にはなっていませんよね。
171ゲームセンター名無し:03/06/08 05:40 ID:???
>>170
超必殺投げも出来ませんよ。
CPUが絶妙なタイミングで出してくるのでわかりました。
ここら辺はレイジやKOFシリーズと同じですね。
ちなみに下段重ねても無理でした(家庭用調べ)
相手が暴れてるだけです。
172ゲームセンター名無し:03/06/08 12:17 ID:???
バッファローの活用術を教えて下さいage
173ゲームセンター名無し:03/06/08 12:36 ID:???
>>172
6Bを使って連携に割り込む
ちなみにキャンセルかかります
174ゲームセンター名無し:03/06/08 13:09 ID:???
ここは素晴らしき良スレですねぇ
175ゲームセンター名無し:03/06/08 15:33 ID:???
>>174
翼賛主義キモイ。

ところでアニーの奥義?46A>13Cが出ないんですが、出し方のコツを教えてください。
176ゲームセンター名無し:03/06/08 15:54 ID:???
46A
を入力後、少し待って
13C
を入力する
(少し待たないとAが引っ込まない)

あとは最後を3にすることを心がける
177ゲームセンター名無し:03/06/08 15:57 ID:???
>>176
ありがとう。

46Aで通常技が出るのはOKということですか。
立A終了を待って13C入力と。
178ゲームセンター名無し:03/06/08 16:04 ID:???
そう
179ゲームセンター名無し:03/06/08 16:33 ID:???
>>175
一言よけい
180ゲームセンター名無し:03/06/08 17:49 ID:???
>>178
うす!

>>179
本スレでは翼賛レスしか言えないんで許してケロ。
181ゲームセンター名無し:03/06/08 22:58 ID:???
性格悪すぎ
182ゲームセンター名無し:03/06/09 00:29 ID:???
本当の事言って何が悪い
183ゲームセンター名無し:03/06/09 07:11 ID:???
本当のこと言っても名誉毀損は成立するから注意してね
これ大人の常識
184ゲームセンター名無し:03/06/09 09:16 ID:???
よかったね
185ゲームセンター名無し:03/06/09 11:41 ID:???
さて荒らしはホットケーキの方向で

文太郎の活用術もキボンヌ
186ゲームセンター名無し:03/06/09 11:41 ID:???
>>136 >>138
説明不足スマソ
変身から戻る時に空中にいると、地上に落ちるまでガード不能になる。
で、弱ドリームを3回を全部最速で当てる(重ねておく)
その後、立ごをヒットさせると、ふっとんでる最中に変身から戻る。
立ごにキャンセルかけてストレス出すと、この落下中にちょうど重なるんで回避不能になるわけさ。
187ゲームセンター名無し:03/06/09 11:43 ID:???
このゲーム自体が近所のゲセンから次々と消えていくのですが、どうしたらいいでしょう?
188ゲームセンター名無し:03/06/09 11:53 ID:???
>186
立ちごっついのところで
アヒルなりなんなりの攻撃で割り込まれますが
189ゲームセンター名無し:03/06/09 12:16 ID:???
質問です。クソゲーとの評判なのでエミュでタダゲーしようと思うのですが
ROMイメージの流出はまだでしょうか。
190ゲームセンター名無し:03/06/09 12:20 ID:???
煽りはさておき、最近アケ板に2ちゃん初心者っぽい仕切り屋が横行しているのはチョンの工作員?
191ゲームセンター名無し:03/06/09 13:04 ID:???
荒らしがいっぱい・・・
192ゲームセンター名無し:03/06/09 13:10 ID:???
ていうか一人だけどね
193ゲームセンター名無し:03/06/09 13:18 ID:???
>>188
>>186じゃないけどさ
立ちごっついも「重ねる」んだよ
もしくは先端が当たるくらいまで下がれば若干遅れてもOK

割り込まれるのは「相当」重ねが甘いぞ
194ゲームセンター名無し:03/06/09 14:54 ID:???
ふーん
ネタか

アンチはさておき
195ゲームセンター名無し:03/06/09 15:35 ID:???
まだ数回しかプレイしたことのない初心者なんですがガード後の反撃がうまくできません。 というか、リバーサル必殺技が最速で出せません。 このゲームはコマンドを先行入力できますか? またできるようであれば、そのコツを教えて下さい。 お願いします。
196ゲームセンター名無し:03/06/09 15:35 ID:???
まだ数回しかプレイしたことのない初心者なんですがガード後の反撃がうまくできません。
というか、リバーサル必殺技が最速で出せません。
このゲームはコマンドを先行入力できますか?
またできるようであれば、そのコツを教えて下さい。
お願いします。
197ゲームセンター名無し:03/06/09 16:35 ID:???
まだ数回しかカキコしたことのない初心者なんですが改行後の二重カキコがうまくできません。 というか、IDが出せません。 この掲示板はコマンドを先行入力できますか? またできるようであれば、そのコツを教えて下さい。 お願いします。


198ゲームセンター名無し:03/06/09 16:36 ID:???
まだ数回しかカキコしたことのない初心者なんですが改行後の二重カキコがうまくできません。
というか、IDが出せません。
この掲示板はコマンドを先行入力できますか?
またできるようであれば、そのコツを教えて下さい。
お願いします。
199ゲームセンター名無し:03/06/09 18:42 ID:???
まだ数回しかレイプしたことのない初心者なんですが
200ゲームセンター名無し:03/06/09 19:07 ID:???
>>197->>199
ツマンネ

なんか粘着アンチがいるね。
201ゲームセンター名無し:03/06/09 19:17 ID:???
アニーの奥義についてなんだけど、どんな技が出るの?
まったく意味がわからない…
202ゲームセンター名無し:03/06/09 19:20 ID:???
一応>>195
ゲージを溜めてガードキャンセルごっついが無敵時間がありますのでそちらを活用してください。
C+Dのタイミングをずらすのも効果的です。
先行入力の件ですがダッシュ攻撃からは可能です。
(ダッシュA→623入力→HIT確認即C→レインボーライズ等)
なのでガード中も先行入力で出す事はできると思います。
コマンドの最後の方向は特に重要ですので(623と6236で変わる時があります)
しっかり止めてください。
203ゲームセンター名無し:03/06/09 19:31 ID:???
ガードキャンセルごっつい、って何ですか?
204ゲームセンター名無し:03/06/09 20:06 ID:???
ガードアタックのことが言いたいのではないかと推測
205ゲームセンター名無し:03/06/09 20:21 ID:???
円盤状の飛び道具(ガード不可)が地面と平行に飛んでいって
相手に当たるとアニーの背中から天使が出てきてレーザーで追い打ち攻撃。

相打ちだとレーザーは出ないし、ロックしてるわけではないので
当たり方次第ではレーザーがすかってしまうこともあるらしい。
普通に出しても暗転みてから前転なりで余裕で回避されてしまうため
連続技専用って感じだけど、受け身可能技なので
連続技中に相手のゲージが溜まって怒り爆発で軽減パターンが激しく多い。

つーわけでガーキャン2回に回した方がお得感あり。
206ゲームセンター名無し:03/06/09 20:35 ID:???
先行入力できたのか……。
やっぱKOFみたいにレバー入力を先に済ませてからボタン押しっぱなしでいいのかな?
207ゲームセンター名無し:03/06/09 21:39 ID:???
アニーの奥義結局出せませんでした。
まあガーキャンCDの方がゲージを有効に使えるという事で忘れます。
ありがとうございました。
208ゲームセンター名無し:03/06/09 23:16 ID:???
>>207
GCは出が遅いからやめたほうがいい
投げには無敵がないし・・・
209ゲームセンター名無し:03/06/10 00:43 ID:???
3本溜めて放置。
これで爆発攻めをされずに済むw
210ゲームセンター名無し:03/06/10 00:49 ID:???
ネガティブな攻略だ(;´Д`)
211ゲームセンター名無し:03/06/10 01:42 ID:???
アニーは本当にゲージの使い道に悩まされる・・・。
せめてストレスシュートが普通のコマンド投げならなァ。
>>91が「割り込みに使うといいよ」と助言していたが、前転部分に無敵はないよね?
普通に潰される・・・(つД`)
212ゲームセンター名無し:03/06/10 03:43 ID:???
>210
上手くなったら三本のまま放置は(キャラによっては)普通かと思ってた
爆発>下段始動連続技>大ダメージは悲惨すぎる
213ゲームセンター名無し:03/06/10 12:11 ID:???
文太郎タンの強い連続技を教えてください

…連がらねぇYO(泣
214ゲームセンター名無し:03/06/10 20:52 ID:???
>>213
JD→2B→D→3C→奥義
215ゲームセンター名無し:03/06/10 21:49 ID:???
非現実的だね
216ゲームセンター名無し:03/06/10 22:05 ID:???
>>215
実践でも使えるよ
217ゲームセンター名無し:03/06/11 00:09 ID:???
光たんに勝てません
あの2段打ち上げ技が特にきついのですが・・・
使用キャラはジミーです
218ゲームセンター名無し:03/06/11 01:13 ID:???
>217
前転でくぐるヨロシ
219ゲームセンター名無し:03/06/11 02:56 ID:???
>217
光が走ったら遠距離Dかガン・ブロウで反撃できないかな?
初段が下段判定だから、遠距離Dで初段回避しつつ、攻撃できると思うんだが。
命中時はガン・ブロウで追撃するのを忘れずに。
ガン・ブロウは発生速度と攻撃判定で、初段が出る前の突進に当てる事ができるハズ。

後は中段の小ジャンプA(3HITするステッキ回転攻撃)は前転でくぐり、
同じく中段の6B(小さく飛びあがって膝蹴り)は3Aでガード&反撃。
光の通常投げは結構抜けやすいんで、抜ける精度を上げること。
(投げ抜けが遅いと多少のダメージ食らいますが)

これだけやれば、多少は戦いやすくなるかと。
220ゲームセンター名無し:03/06/11 11:38 ID:???
>>217
通常技キャンセルで出されてたら下段前に割り込めるよ。
ジミーは地味にゲージ溜めるよろし。
221ゲームセンター名無し:03/06/11 12:01 ID:???
小足で割り込むのが手堅そう
222ゲームセンター名無し:03/06/11 12:32 ID:???
ミスター・ジョーンズの
ストレスシュートから繋げるのってどうやるんだっけ?
223ゲームセンター名無し:03/06/12 01:01 ID:???
へじゃないの?
224ゲームセンター名無し:03/06/12 10:28 ID:???
エアリス使っているのですが牽制されると近づけません
何かイイ!立ち回りありませんか?
225ゲームセンター名無し:03/06/12 10:29 ID:???
根性だ!根性で頑張れ!!



…嘘です。誰か教えてやってくださいませ。
226ゲームセンター名無し:03/06/12 11:15 ID:???
>>224
花を売ればいいんだよ。1ギルで。
227ゲームセンター名無し:03/06/12 11:19 ID:???
>224
刺されてしまうからつらいキャラだね
228ゲームセンター名無し:03/06/12 11:25 ID:???
>>224
ええ…と何故みんな真面目に答えないか教えましょう…

名前が間違ってます(汗

誤:「エアリス」(FF7のヒロイン)
正:「エリアス」(レイドラの神父様)

ドンマイドンマイ。次から気を付ければいいさ。
229ゲームセンター名無し:03/06/12 13:18 ID:???
エアリスエアリスエアリスエアリスエアリスエアリス

エアリスエアリスエアリスエアリスエアリスエアリス

エアリスエアリスエアリスエアリスエアリスエアリス

エアリスエアリスエアリスエアリスエアリスエアリス
230ゲームセンター名無し:03/06/12 14:45 ID:???
ジミー・ヤン
231224:03/06/12 16:02 ID:???
スマソ
232ゲームセンター名無し:03/06/12 16:10 ID:xEef7aOZ
方向修正

で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
233ゲームセンター名無し:03/06/12 16:11 ID:???
このスレの住人が荒らし行為をしてたんじゃ荒らしに荒らされても何も言えないな
234ゲームセンター名無し:03/06/12 16:14 ID:???
で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
で、キースのストレスシュート2ってどーやるの?
235ゲームセンター名無し:03/06/12 17:28 ID:mRLEbVhD
でーーー、最強キャラってのはいったい誰よ?
236ゲームセンター名無し:03/06/12 19:21 ID:???
237ゲームセンター名無し:03/06/12 19:40 ID:???

最強キャラは「お前らの腕次第」という事だ

このゲーム永久コンボ無いからワカラン
238ゲームセンター名無し:03/06/12 19:58 ID:???
文太郎の軽く前に移動しながらタックルするのって3C?
239ゲームセンター名無し:03/06/12 21:31 ID:???
3C
240ゲームセンター名無し:03/06/13 00:55 ID:???
W3C
241ゲームセンター名無し:03/06/13 08:12 ID:???
>>212
爆発>下段始動連続技>
何これ
こんなん出来んの?
242ゲームセンター名無し:03/06/13 09:53 ID:???
>>241
相手の怒り爆発の終了時に下段攻撃をタイミングよく差し込むとガードが出来ないから
そこからコンボに持って行くって意味だね。

怒り爆発終了時の何フレームだったかは、立ちガードしか出来ないらしいよ。
狙ってやるのは(キャラによっては)相当難しいけど。
243ゲームセンター名無し:03/06/13 10:51 ID:???
狙ってできなきゃ対戦では苦しい
244ゲームセンター名無し:03/06/13 11:04 ID:???
狙われないように爆発のタイミングを変えるべし!
245ゲームセンター名無し:03/06/13 11:07 ID:???
爆発キャンセルストレスシュートって全キャラできるの?
246ゲームセンター名無し:03/06/13 11:44 ID:???
特殊技や必殺技でもできますよ
247ゲームセンター名無し:03/06/13 14:48 ID:???
漏れは爆発キャンセル暴発をよくしますがなにか?

……焦ると623コマンドが236に(つД`)
248ゲームセンター名無し:03/06/13 21:01 ID:???
ところで闘婚ってアトラスから版権買った?借りただけ?
249ゲームセンター名無し:03/06/13 22:07 ID:???
>>248
借りただけ。HPにも書いてあるよ。
250ゲームセンター名無し:03/06/13 22:48 ID:???
真太郎の下段コンボってありますか?
251ゲームセンター名無し:03/06/13 23:16 ID:???
小足>ストレス、強パワーダンク
屈ごっつい>ダブルハンマー、アタタタ
252ゲームセンター名無し:03/06/14 08:58 ID:???
サンクス
253ゲームセンター名無し:03/06/14 10:48 ID:???
質問だが

初心者オススメのキャラを教えてください
254ゲームセンター名無し:03/06/14 10:51 ID:???
>>246
特殊技でもできるんですか。なら礼児で3B連打してみよう。
255ゲームセンター名無し:03/06/14 11:47 ID:???
>253 格ゲー初心者・・・レイジ
KOFから・・・リン
3rdから・・・ジミー、ホワイト
GGから・・・光
256ゲームセンター名無し:03/06/14 12:43 ID:???
リン
257ゲームセンター名無し:03/06/14 19:47 ID:???
都内で一番対戦が盛り上がってるところってどこ?
おしえて、強い人。
258ゲームセンター名無し:03/06/14 19:53 ID:???
HEYだと思う・・・
259ゲームセンター名無し:03/06/14 20:37 ID:???
>258
超っぱやレスありがとうございます。秋葉原のアソコでふね。
早速、明日行ってきます。
もうひとつ質問。
何時くらいが一番盛り上がってますか?
260ゲームセンター名無し:03/06/14 21:34 ID:???
金土日の17:00以降かな。
でも結構日によってバラバラ。
261ゲームセンター名無し:03/06/15 00:42 ID:???
関西で一番対戦が盛り上がっているところってどこ?
おしえて、強い人。
262ゲームセンター名無し:03/06/15 00:50 ID:???
>261
どこも盛り上がってない。
モンテですら盛りあがってない。
263ゲームセンター名無し:03/06/15 01:08 ID:???
じゃ、闘婚の聖地はHeyでケテーイ?
264ゲームセンター名無し:03/06/15 01:16 ID:???
じゃあ、関西で闘婚やりたい人はとりあえず、
金土日の17時以降にモンテといってみる。
265ゲームセンター名無し:03/06/15 01:25 ID:???
アビオンにしませんか??
266ゲームセンター名無し:03/06/15 01:40 ID:???
取り合えずモンテの闘婚は1プレイ50円3本先取で対戦台2台ある。
267ゲームセンター名無し:03/06/15 02:09 ID:???
「闘婚」サントラCDのトラック16「喜!」ってどこに使われている曲ですか?
ゲーセンだと五月蝿いから聞きにくい……(;´Д`)
268ゲームセンター名無し:03/06/15 10:35 ID:???
>>255
サンクス
269ゲームセンター名無し:03/06/16 01:01 ID:???
アニーダイナミックは超必殺になるの?
270ゲームセンター名無し:03/06/16 07:11 ID:???
>267
インストに書いてある通り海外向け専用なんじゃないの?
他三曲はCPUレイジキャラの曲になってるけど。

>269
58秒位溜めるとガード不能、受身不能(立ちごっつい属性)になるよ。
ダメージは体力MAXから赤ゲージ含めて約1/3程。

嘘みたいだけどマジな話。
58秒もの間をごっつい、ガードキャンセル、D攻撃無し、下段派生無しで耐えられるかは疑問だけど。
フォトンとキャンセル二段ジャンプで逃げ切れるか。

アニー絡みですけどアニーの一発は連キャン使って「46A13A+C」で簡単にでます。
271ゲームセンター名無し:03/06/16 11:12 ID:???
まさか…アフロの曲か?
なんであやつはCPU戦ででてこないんだろ?
272ゲームセンター名無し:03/06/16 11:52 ID:???
ロケテ版ではいなかったからと予想してみる。
273ゲームセンター名無し:03/06/16 16:29 ID:???
58秒!!!??
274ゲームセンター名無し:03/06/16 16:56 ID:???
外出する前だったんで正確な時間てわけじゃないけど55秒以上60秒未満なのは間違えない。>超アニーダイナミック。
無敵関係とかは調べてないけど。
グラフィックは第二、第三段階と同じ。
275ゲームセンター名無し:03/06/17 12:32 ID:???
筐体によって最大音量違うみたい。

SEGA製の奴が一番聞こえます。
276ゲームセンター名無し:03/06/17 13:05 ID:???
お前ら、モンテは盛り上がりましたか?
277264:03/06/17 21:27 ID:???
あ、ごめん忘れてた
278ゲームセンター名無し:03/06/17 22:17 ID:???
ポチに勝てないよー
というよりあの人に勝てるヤシがいないからどうやって勝てばいいのかわかりません
使用キャラオロフでつ
ああ・・・また一人勇者が死んだ・・・
279ゲームセンター名無し:03/06/17 22:38 ID:???
>278
そのポチはどんな立ち回りしてるの?
280278:03/06/17 23:33 ID:???
わはは・・・帰ってきちゃった
けん制に強PとJ強K、頭振り上げるやつを使い分けてきます。
で画面はしまでもってかれると
ダッシュ攻撃→頭振り上げるなどで固めてきてGクラッシュになります。
なると三段パンチ→頭振り上げるやつで再びダウンを奪ってくる。
基本的にはこんな感じ
技名知らなくてスマソ
281ゲームセンター名無し:03/06/17 23:55 ID:???
アニーダイナミック、オイラも試してみました。
速度標準で、開幕から溜めて残6秒で発動→通常ダウン。
残5秒で発動→壁吹っ飛び。
だったので、55秒以上で間違いないかと。

んで、使って見た感想ですけど…
55秒間大足払い、ごっつい、屈ごっつい、ガーキャン、黒子無しでなんて
やってられません。
55秒なんて溜め時間を設定したノイズに乾杯。
282ゲームセンター名無し:03/06/18 03:38 ID:???
>280
攻めてきてくれるんならいくらでも対処できると思う
もう少し割り込めるところなどをよく見ていったほうがいい
オロフならA、B、↓Cで割り込めるところもあるはず
283ゲームセンター名無し:03/06/18 04:03 ID:???
>280
牽制技を振り回してるだけの人なら
弱昇竜で割り込むといいかも

うまく牽制してくる人ならガーキャンで凌ぐしかないなあ
284ゲームセンター名無し:03/06/18 09:01 ID:???
なると三段って何か考えてしまった。
半熟ヒーローの役立たずエッグモンスターが頭の中を行ったり来たり。

ところでガードクラッシュってのは
ジャンプ攻撃に繋げられるほど長い無防備状態になるの?
ガーキャン安定というか、ガン攻めしてくる相手がいないので
ガークラ場面に遭遇したことがありませぬ。
ついでにどの位の打撃数で起こせるものなのか
家庭用をお持ちの方検証きぼんぬ。特にアニーきぼん。
285ゲームセンター名無し:03/06/18 10:48 ID:???
>280
よし、今からキャラ変更だ。ポチを使おう。
そして、その人の動きをコピるんだ。
体感的にどうされると辛いのかがわかるはずだ。

まぁ、こんなことしても、その人の偉大さがわかって
絶望感に打ちひしがれる事も多々あるんだが。
286ゲームセンター名無し:03/06/18 11:14 ID:???
>>283
弱昇竜よりも下C安定
287ゲームセンター名無し:03/06/18 17:49 ID:???
ポチは対空が弱いので相手の上から攻めてもいいかも。(垂直ジャンプ強Kには注意)
中ジャンプを多用するなら遠立Bでチマチマバリア張るのもいいかも。
ポチは強Pと大足振り回して強耳アッパーで削るしか安全な攻めが無いので
自信が無いなら刺し合いには付き合わない方がいいっぽ。

ゲージが溜まったら全部ガードアタックに回す位の勢いで。
288ゲームセンター名無し:03/06/18 19:15 ID:???
ガードクラッシュでの無防備状態は結構長いけど、闘婚は全体的に強攻撃の硬直が長いので追い討ちはかなりシビア。
ガードクラッシュ発生させた通常技をキャンセルすればコズスルーとか余裕繋がるけど。

家庭用に感覚で調べただけだからはっきりしてないけど闘婚のガークラはZERO3のモノに近いかと。
ガードすると技毎に決められたクラッシュ値が蓄積されていって、それが限界超えるとガードクラッシュ発生。
蓄積されたクラッシュ値は時間経過と共に結構早いスピードで回復のみで、投げやダウンではリセットされない。
技をガードしてから一定時間(1秒ギリギリ無い位?)はクラッシュ値が回復しないようなのでバリバリ攻めると簡単にクラッシュすると。

>284
アニーは立ちごっつい、遠強K、ダッシュKのガードクラッシュが飛びぬけて高いモヨリ。
立ちごっつい、遠強K、ダッシュK出す時は常にコズスルーのコマンドだけ仕込む位の勢いだといいかもよ。

真太郎は屈ごっつい、大足もクラッシュ値高かったのにアニーはダメだったから結構キャラ別で違いがあるのかも。
289ゲームセンター名無し:03/06/19 10:57 ID:???
ゲーセン行こうよヘヘイヘイ
290ゲームセンター名無し:03/06/19 12:21 ID:???
シシーは、全キャラ共通で
近距離で強攻撃→通常前ジャンプ→近距離で強攻撃
でハメられない?
アブボはなんか、根元判定ないっぽいから、超至近距離ならスカるんだよね。
だから、2段ジャンプせずとも通常前ジャンプで抜けられる。
逆に2段すると着地の硬直で反撃できない。
291ゲームセンター名無し:03/06/19 18:53 ID:???
そうなのかもしれないけど前転の方が早いし同時押しの練習にもなるかもね。
292ゲームセンター名無し:03/06/19 21:14 ID:???
>2段すると着地の硬直で反撃できない
ホント?硬直あったの?
2段目を小もしくは中ジャンプにするから隙ができるとばかり思ってたが
293ゲーム好き名無しさん:03/06/19 21:25 ID:???
>>290
近距離で何か技出すだけで(ヒットガード空振り問わず)アブボを100%出してくるから
前転して好きなコンボ入れとけ。こっちの方がチョロイ。
ただガーキャンには注意な。
294:03/06/20 21:39 ID:???
光の63214+Kですっ飛ばしたのをそのまま空中投げしてる人がいたけどやり方わかります?
295ゲームセンター名無し:03/06/20 22:00 ID:???
今さら何を言ってるんだ?
296ゲームセンター名無し:03/06/20 22:25 ID:???
>>294
普通に入るよ
(空中で6C)
297ゲームセンター名無し:03/06/20 22:35 ID:???
>>295
タイトル嫁
298ゲームセンター名無し:03/06/20 22:36 ID:???
このスレからコピペ
158 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/06/07 09:41 ID:???
>>156
63214+B

HIT中ずっと斜めジャンプにレバー入れっぱなし

光が飛ぶのを確認したら真横にレバーを入れる
(レバー前でも後ろでも可+斜め上や斜め下はNG)

キャラが重なったらレバー入れっぱなしでCを入力
後は空中投げが入るタイミングだけなのでそこは要練習、ということで。
299:03/06/20 22:48 ID:???
特殊なコマンドが続くのかと思っていたのでわかりませんでした。
成功しました、アリガトです。
300ゲームセンター名無し:03/06/20 23:59 ID:???
>>292
290のやり方でやってて、たまにミスって二段ジャンプになるときが
あるんですよ。
そしたら、なんかやたらと硬直して強攻撃入れるどころか
逆に反撃される始末ですよ。
二段ジャンプは種類問わず硬直出るかと思ってたけど違うのかな?
301ゲームセンター名無し:03/06/21 00:00 ID:???
そして何気に300ゲットでした。
おやすみなさい。
302ゲームセンター名無し:03/06/21 00:53 ID:???
二段目のジャンプ着地の隙は二段目のジャンプの種類に依存。
303ゲームセンター名無し:03/06/21 10:55 ID:???
陳念の通常攻撃から一発奥義への繋ぎ方で一番手っ取り早いの無い?
304ゲームセンター名無し:03/06/21 12:37 ID:???
しゃがみごっつい>一発
305ゲームセンター名無し:03/06/21 12:44 ID:???
レイジキャラがいくらやっても出ない・・・
上×4、下×3、左×2、右×1だよね?
306ゲームセンター名無し:03/06/21 13:24 ID:???
必要なのはレバー操作だけ。ボタンは押さないようにね
307ゲームセンター名無し:03/06/21 13:25 ID:???
>>305
コマンドはゆっくり入れてみよう。↑とか←とかがゲーム内で入力が反映されるように。
308ゲームセンター名無し:03/06/21 23:08 ID:???
>305
斜めの入力は受け付けていないので注意すべし。
上x4としたつもりでも、上,左上,上,上という入力だと、
上x2で認識します。
左x2で左,左下って入力になった場合は、
もう1度最初から入力になります。
307も言ってるようにゆっくりと丁寧に入力すべし。
309ゲームセンター名無し:03/06/22 13:15 ID:???
ありがトン
310ゲームセンター名無し:03/06/22 19:08 ID:z3nBmMA7
オロフのゲージの使い道がいまいちわかりません
やっぱGCかな?
311ゲームセンター名無し:03/06/22 19:46 ID:???
>>310と似た悩みですが、アニーのゲージの(ry
312ゲームセンター名無し:03/06/22 23:26 ID:???
>310
基本的にガーキャンで。他の使い方はコレ位かと。

・屈ごっつい→ストレス(トドメ専用, それ以外は反撃確定)
・一発奥義(C)を黒子に当ててガード不能の飛び道具(自分の体力減らない, 一発芸)

>311
オロフと比べればまだ使い道はある。
コズミックスルー(ストレス)は唐突に出せば当たってくれる事も。
ガーキャンはお好きなように。

・近距離C(1段目)→6B(1段目)→一発奥義
・怒り爆発ガード→一発奥義(一発奥義はガード不能なので硬直中にヒット)
313ゲームセンター名無し:03/06/24 08:57 ID:???
才蔵のストレスシュートへの繋ぎ方キボンヌ

上手く繋がらん…
314ゲームセンター名無し:03/06/24 13:22 ID:???
奥義じゃなくてストレス?
315ゲームセンター名無し:03/06/24 23:15 ID:???
>313
才蔵のストレスの繋ぎ方はコレ位かと。
他に繋ぎ方知ってる人いるなら、補足ヨロ。

(相手画面端)しゃがみごっつい→ストレス
316ゲームセンター名無し:03/06/25 12:23 ID:???
サンクス

あと案内

『豪血寺一族〜闘婚〜お絵かき掲示板〜』
http://w4.oekakies.com/p/toukon/p.cgi

ヨロシク
317ゲームセンター名無し:03/06/25 20:59 ID:???
イイ!
318ゲームセンター名無し:03/06/26 10:01 ID:???
めがねメイドたんハァハァ。
ちなみにバッファロー&キースのEDで確認。
他にも出てるキャラいる?
319ゲームセンター名無し:03/06/26 11:36 ID:???
お種&お梅キター
320ゲームセンター名無し:03/06/26 19:47 ID:???
協力プレイage
321ゲームセンター名無し:03/06/27 12:30 ID:???
ていうかあの礼児のラブラブエンディングは一体・・・
322ゲームセンター名無し:03/06/27 16:37 ID:Siz181He
礼児26才、シシー12才だぞ
323ゲームセンター名無し:03/06/27 20:26 ID:???
>>322
年齢差14歳など芸能界じゃ珍しくない。




……芸能界?
324ゲームセンター名無し:03/06/27 22:53 ID:RTyENZ2O
12歳てのは駄目じゃないのか?
325ゲームセンター名無し:03/06/28 01:34 ID:???
入籍しなきゃおっけー。
326ゲームセンター名無し:03/06/28 11:39 ID:???
豪血寺キャラは年の差なんて関係無し

お梅EDはどうなるんだよ…
年の差以前の問題じゃないか…
327ゲームセンター名無し:03/06/29 10:25 ID:???
クイズ!年の差なんて!!
328ゲームセンター名無し:03/06/29 21:44 ID:???
ツマンネ
329ゲームセンター名無し:03/07/01 11:16 ID:???
まあお種さんでクリアは十分可能だ
330ゲームセンター名無し:03/07/01 22:09 ID:???
ジミーのゲージなしコンボで実戦的なものを教えてください。
331ゲームセンター名無し:03/07/01 22:20 ID:???
>>330
ダッシュパンチ(チョップ)から必殺技いろいろ
これだけでも充分強い
飛び道具使うぐらいなら突進すべし、以上。
332ゲームセンター名無し:03/07/02 00:16 ID:???
>>330
・下段始動
屈Bx3 -> 屈D

・下段始動, 受身不能
屈Bx3 -> 63214+A
屈B -> 近C(1段目) -> 63214+C -> 追加236+C

・割り込み用
3+A -> 214+D
333ゲームセンター名無し:03/07/02 10:40 ID:???
お種の強力コンボ詳細キボンヌ
334ゲームセンター名無し:03/07/02 12:09 ID:???
>>333
ダブルカウンター単発ストレス
335ゲームセンター名無し:03/07/02 12:18 ID:???
お種の一発奥義は2ゲージ使うくせにチョウイカクガンより減らないけど、
追加入力でもあんの?
336ゲームセンター名無し:03/07/03 19:33 ID:???

お梅たんの森羅鏡・婆吸夢(ばきゅうむ)の方がが使いにくいな>ババアの幻影が吸い付く方
お種たんの森羅鏡・御手々打(おててだ)のがまだマシ>鬼の手で掴んでくる方

337ゲームセンター名無し:03/07/03 22:03 ID:???
すみません。レイジキャラ出現コマンドなんですが、
何かレバー入れのコツがあるのでしょうか?

何度やっても出現しません。
エリアス使いたい・・・。
うわああああああん。
338ゲームセンター名無し:03/07/03 23:14 ID:???
>>337
キャラが全部出てから入力しようね
339ゲームセンター名無し:03/07/03 23:44 ID:???
>>338
しばらく待ってから入力って事ですか?

ありがとうございます。
明日早速試してみます。
340ゲームセンター名無し:03/07/04 01:27 ID:???
誰か本スレ立てて!
341テンプレ:03/07/04 01:29 ID:???
前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054729415/l50
ロケテレポート(コマンド表)&攻略サイト
http://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/game/toukon/command/command_toukon.html
攻略サイト
http://www10.ocn.ne.jp/~adaki/index.html
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=matrimelee
新豪血寺一族「闘婚」掲示板
http://jbbs.shitaraba.com/game/5187/
公式
http://www.noise.co.jp/
サントラ
http://www.noise.co.jp/shop/toukon.htm
家庭用ロム(売り切れ御免)
http://www.193shop.com/e/index2.htm
初心者質問スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054227578/l50
・歌はあります
・AQは無し

新豪血寺一族〜闘婚〜_(リン・エリアス・ジョーンズ・ジミー)出現コマンド
キャラクター選択画面でレバー【上4回、下3回、左2回、右1回】

荒らし&煽り&叩き・禁止。
乙レス、地方ネタは各自節度をわきまえて下さい。
ちなみにエロ話も程ほどに。

『弱き者!一族の名を語るべからず!!』
342ゲームセンター名無し:03/07/04 01:29 ID:???
さっきは反対しなかったのになぜ今さら
さっき俺が立てようか?って聞いた時に言ってよ
343ゲームセンター名無し:03/07/04 01:31 ID:???
さっき来たばっかりだったんだよー
344342:03/07/04 01:33 ID:???
>>343
別にここあるから必要ないと思わんか?
総合スレ立てても意味無さそうなんだけど
345ゲームセンター名無し:03/07/04 01:36 ID:???
攻略に関係ない話題が出ると読みにくいから
おながいします
新・豪血寺一族 闘婚 総合スレ Part9
346342:03/07/04 01:37 ID:???
>>345
なんで自分でやらないの?

まぁいいや。立ててくる
後で文句言うなよ
人に頼んだんだからな
347ゲームセンター名無し:03/07/04 01:38 ID:???
避難所になってるw
348ゲームセンター名無し:03/07/04 01:39 ID:???
いやな予感・・・
349ゲームセンター名無し:03/07/04 01:41 ID:???
じゅうはちなよかん・・・w
350342:03/07/04 01:42 ID:???
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

だった
スマソ


>>348
予想通りですまんね
351ゲームセンター名無し:03/07/04 01:43 ID:???
>>346
普通のスレなら文句は言われんと思うが・・・
352342:03/07/04 01:44 ID:???
それからテンプレ変えてくれ
今のは>>1が長すぎだろ

>>1
前スレ
新・豪血寺一族 闘婚 総合スレ Part8
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1054729415/

公式
http://www.noise.co.jp/

関連スレ・リンクは>>2-5あたり。
353342:03/07/04 01:45 ID:???
354351:03/07/04 01:46 ID:???
立てたよ
355351:03/07/04 01:47 ID:???
356ゲームセンター名無し:03/07/04 03:15 ID:???
空中投げって小ジャンプ、中ジャンプ中は出せませんよね?
357ゲームセンター名無し:03/07/04 10:21 ID:???
まあage
358ゲームセンター名無し:03/07/04 17:38 ID:???
>>356
出せるよ。
間合いを見計らってゲーート!
359ゲームセンター名無し:03/07/04 19:46 ID:???
お梅さんとお種さんの見分け方教えてください

ごちゃごちゃして分かりづらいです…
360ゲームセンター名無し:03/07/04 20:32 ID:???
TBSでやってるのが種
昇竜拳で有名なのが梅
361ゲームセンター名無し:03/07/05 00:58 ID:???
最強外伝のほうが面白くないですか?
バランスもいいし
362ゲームセンター名無し:03/07/05 10:52 ID:???
でもCPUは果てしなく強い(2よりはマシだが)
363ゲームセンター名無し:03/07/05 17:28 ID:???
アニーのDボタン溜め押しの技、溜め時間はラウンドを越えても持続されますか?

ええと、つまり……
1Rで20秒で終えた(溜めた)場合、2R開始10秒で(20+10=)30秒になるか です。
364ゲームセンター名無し:03/07/05 18:37 ID:???
されない
365337:03/07/05 22:50 ID:???
>>338 の言う通り、キャラが全員出てから実行したけど、
やっぱり出ません。うわああああああん。

コマンド入れる時はデフォルトに合わせてたけど、
?に移動してから入力したりすんの?

教えてくんでスマソ。本スレじゃさすがに聞けないし。
366ゲームセンター名無し:03/07/05 23:26 ID:???
まずは、コマンドをもう1回確認。
レイジキャラ出現コマンド:キャラセレ画面で↑↑↑↑↓↓↓←←→

レバーが斜めに入ったり、間違ったコマンドを入力した場合は、
その時点で入力失敗。最初からやり直し。
レバーの入力をゆっくりと正確に行い、
斜めを入力しないように心掛ければ出せるはず。

コマンドの入力を始める位置はどこからでもOK。
また、何回でも再入力可能なので、時間切れまで何回も入力すべし。
367ゲームセンター名無し:03/07/05 23:40 ID:???
漏れは何回やっても普通に出るな・・・。 説明してあげられない(つД`)
とりあえずコマンド入力は「?」から始める必要はないッス。 どこからでもいい。
368337:03/07/06 00:57 ID:???
>>366
>>367
ありがとうございます。ううっ・・・。
また明日再チャレンジしてみます。

ちなみにレイジのキャラって強キャラですか?
自分で使った事無いんでよくわからなくて。
369ゲームセンター名無し:03/07/06 08:58 ID:???
レイドラキャラは
・通常技の発生が速い
・ストレスの発生が速い
・↓B>↓Dがデフォで繋がる
対戦では強キャラ
370ゲームセンター名無し:03/07/06 10:08 ID:???
でも最強キャラは「プレイヤーの腕自身」という滅多にないゲーム
371ゲームセンター名無し:03/07/06 11:09 ID:???
「プレイヤーの腕自身」が同じようなレベルならキャラ性能で決まりますが?
372ゲームセンター名無し:03/07/06 13:29 ID:???
勝負は時の運だよ。実力じゃカバ−しきれないこともある
373ゲームセンター名無し:03/07/06 14:35 ID:???
それは負けた奴の言い訳だな
374ゲームセンター名無し:03/07/06 15:12 ID:???
お前にガチンコ勝負を申し込む
375ゲームセンター名無し:03/07/07 18:05 ID:???
なーかーよーくー
376356:03/07/07 19:38 ID:???
>>358
できるんですか・・・頑張って練習します。
ありがとうございました。
377337:03/07/08 00:22 ID:???
本日ようやくレイジキャラ出せました。
みんな、ありがとう! うわああああああん。←結局泣くんかい。

自分で使ってみて思ったけど、エリアス強いですね。
まあ、レイジの時も強かったわけだが。
対戦では使えそうにないです。
378ゲームセンター名無し:03/07/08 10:14 ID:???
まあ対戦では豪キャラの方が使いやすい
379ゲームセンター名無し:03/07/08 12:57 ID:???
一度レイジキャラの通常技に慣れてしまうともう豪キャラには戻れない(涙
380ゲームセンター名無し:03/07/08 13:24 ID:???
>>377
けっきょく何が原因で出なかったの?
381ゲームセンター名無し:03/07/08 14:39 ID:???
入力焦りすぎでは?
昨日、どこぞで対戦していたら
私に勝てない相手が怒ってレイジキャラを投入しようとコマンド入力開始。
でもカッカしてるから何度やっても出ないようでした。

落ち着いて入力するのが吉かと。
382ゲームセンター名無し:03/07/08 18:56 ID:???
でも、レイジキャラってそんなに強いかなあ?
強さを求めるなら、クララ・ジジイあたり使ったほうがいい気がする。
#まぁ、好きなキャラ使うのが一番いいんだけどね。
383ゲームセンター名無し:03/07/08 19:22 ID:???
一度立ち回りの上手いレイジキャラ使いと対戦すれば分かる
爺婆クララなら戦えるが、他キャラだとかなり厳しい
384ゲームセンター名無し:03/07/08 20:29 ID:???
レイジキャラという括りが間違い。
小足からの痛い連続技があるかどうかが重要。
あと、即死とか。
385ゲームセンター名無し:03/07/08 23:26 ID:???
こっちがCやらDを単発ヒットさせたときのけぞり終了即ストレスで戻りにしっかり当ててくるのがかなわん
速すぎる
386337:03/07/08 23:34 ID:???
>>380
>けっきょく何が原因で出なかったの?
多分381の言う通り、入力のあせりすぎだと思います。

今までは一度失敗するとあきらめていたのですが、
このスレで何度入力してもよい事を知り、
3回チャレンジ&タイムアップ直前にコマンド完成しました。
387ゲームセンター名無し:03/07/09 11:46 ID:???
今日の一句

「モチツケて コマンドは急に 入らない」
388ゲームセンター名無し:03/07/09 17:27 ID:???
コンボ中に236で締めようとしたら出る623技と、
623技で切り返そうとしたら出る単発236。
389ゲームセンター名無し:03/07/10 00:49 ID:???
対戦ムービー見たいです…
390ゲームセンター名無し:03/07/10 10:54 ID:???
確かあったな…>対戦ムービー

誰かアップキボンヌ
391ゲームセンター名無し:03/07/10 13:03 ID:???
つーか闘婚の動画扱ってるサイトなくね?
392ゲームセンター名無し:03/07/11 00:10 ID:???
海外サイトにありましたよ
何処か忘れたけど・・・
393ゲームセンター名無し:03/07/11 00:11 ID:???
レイドラキャラは豪キャラと質が違うから、このゲームらしい対戦が出来なくてツマンネ。
394ゲームセンター名無し:03/07/11 10:49 ID:???
豪2(AC版)はCPUが鬼ムズでクリアできん
395ゲームセンター名無し:03/07/12 10:18 ID:???
ムズイな>アーケード豪2
396ゲームセンター名無し:03/07/12 23:39 ID:3iplphUD
またろうの(JD→J6A)*4 ってずっと空中でコンボしてる状態なの??
実際してる人みたことないからどんな感じにするのかわからない・・・・
















またろう ダッシュC(カウンター)→禁じ手 鬼のように美味しいですね
397ゲームセンター名無し:03/07/12 23:53 ID:???
>>396
JD→J6A→着地して、前小JD→J6A…って感じ
J6Aは小ジャンプ着地の隙が消えて、さらに仰け反りが長いという反則技。
10HITでダウンしちゃうんで、
・3セット→立C→236×3
・4セット→ダッシュP→禁じ手
がいい。最初のJDがダブルカウンターなら即死です。

一応リンのJ4Dも小ジャンプ着地の隙は消えるんで小ジャンプ攻撃後はめくってなくても出すといいよ。
398ゲームセンター名無し:03/07/13 00:33 ID:d4h2ykiS
>>397
即レス サンクスコ。 明日実践で試してみますわ。
このゲーム最初にカウンターではいれば半分は確定という微妙なゲームなところが
(・∀・)イイ!!
399ゲームセンター名無し:03/07/13 01:42 ID:???
対戦でカウンターほとんど見たこと無いや
こっちではガチガチの差しあいだし
400ゲームセンター名無し:03/07/13 02:23 ID:???
400




401ゲームセンター名無し:03/07/13 02:44 ID:???
>>398
対戦じゃJDなんて殆ど当たらないんで気をつけて…
昇竜系をぶっぱしてくる相手なら、ガード→小ジャンプDで着地の硬直に間に合う場合あるよ。
402ゲームセンター名無し:03/07/13 03:04 ID:???
>>399
いいなぁ。

稀にいる対戦相手も、ダッシュ攻撃が中心で、
それにカウンターを当てれば入ってこなくなる奴とか、
投げが中心で、全部抜けたら入ってこなくなるとかばっかり。

指しあいたい。
403ゲームセンター名無し:03/07/13 09:36 ID:???
CPUポチのストレスダブルカウンターで7割行っちゃいました。
やっぱり受身不可の技はつよいなぁと思った今日この頃。
404ゲームセンター名無し:03/07/13 10:19 ID:???
ここは良いスレですね
405山崎 渉:03/07/15 11:03 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
406山崎 渉:03/07/15 13:26 ID:???

 __∧_∧_
 |(  ^^ )| <寝るぽ(^^)
 |\⌒⌒⌒\
 \ |⌒⌒⌒~|         山崎渉
   ~ ̄ ̄ ̄ ̄
407ゲームセンター名無し:03/07/15 15:54 ID:???
>>399
俺なんてここ一ヶ月ぐらいは乱入された事ないよ…
そろそろ消える運命っぽい( ´・ω・`)
408ゲームセンター名無し:03/07/15 19:39 ID:???
大丈夫だ
消えた時は俺の家まで来い
家庭用で楽しませてやる!





…家が大阪ならば
409ゲームセンター名無し:03/07/16 10:30 ID:???
プパたんイラストま〜だ〜??
410ゲームセンター名無し:03/07/16 18:41 ID:???
光のジャンプ攻撃の使い分けを教えて

これ歌最高だけどキャラボイスが激しく糞だな
411ゲームセンター名無し:03/07/16 18:49 ID:???
飛ばない
これ一択
412ゲームセンター名無し:03/07/16 20:04 ID:???
ごっつい攻撃がカウンターになるのって
レイジキャラのみ?
413ゲームセンター名無し:03/07/16 20:44 ID:???
意味が分からない
414ゲームセンター名無し:03/07/16 21:20 ID:???
>>412
同じく意味が分からない。
すまんが英語で言ってくれないか?
415ゲームセンター名無し:03/07/16 22:21 ID:???
すいません、間を省きすぎました。

ごっつい攻撃中に攻撃をもらうとカウンターになるのは、
レイジキャラのみなのでしょうか?
416ゲームセンター名無し:03/07/16 22:37 ID:???

攻 撃 中 に 攻 撃 を も ら う と カ ウ ン タ ー に な る
417ゲームセンター名無し:03/07/16 23:28 ID:???
>>412
・カウンター
ダッシュ中に攻撃を食らう(レイジキャラ以外)
ごっつい攻撃(立, 屈問わず), 必殺技, ストレスシュート,
一発奥義, 禁じ手の出始めに攻撃を食らう(全キャラ共通)

・ダブルカウンター
ダッシュ攻撃, ダッシュ必殺技の出始めに攻撃を食らう(全キャラ共通)
418ゲームセンター名無し:03/07/17 02:28 ID:???
>417
実は全キャラ共通じゃないよ
レイドラキャラはダッシュ中に攻撃を受けてもカウンターつかない
ダッシュ攻撃中に攻撃を受けるとダブルカウンターなのは同じ
419ゲームセンター名無し:03/07/17 02:29 ID:???
あーゴメン
>(レイジキャラ以外)
って書いてあるね
420ゲームセンター名無し:03/07/17 09:13 ID:???
◆ 山崎渉板ができました!(^^) ◆

            ∧_∧
     ∧_∧  ( ^^  )   これからも僕を応援してくださいね(^^)・・・っと。
     (  ^^ ) /   ⌒i
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  山崎  / .| .|____
      \/       / (u ⊃

山崎渉@2ch2掲示板(^^)
http://bbs.2ch2.net/yamazaki/index2.html

山崎渉板(^^)
http://www.bs1.net/noa/
421ゲームセンター名無し:03/07/17 10:53 ID:???
俺は礼児を応援します
422ゲームセンター名無し:03/07/17 12:47 ID:???
むしろノイズファクトリーを応援します。
423ゲームセンター名無し:03/07/17 15:36 ID:???
むしろ俺を応援してください
424ゲームセンター名無し:03/07/17 15:52 ID:???
サントラ注文したんだけど、コピーガードかかってるって本当ですか?
425ゲームセンター名無し:03/07/17 16:29 ID:???
かかってねーよ。
ちゃんとPCで聴けるし自動TOCで普通にデータ取れるの確認してる。
426ゲームセンター名無し:03/07/17 16:48 ID:???
へー
物知りだねプププ
427ゲームセンター名無し:03/07/17 19:22 ID:Pshy/IqQ
キースってうんこするのかなぁ?
428ゲームセンター名無し:03/07/18 00:52 ID:???
デブはするよ
429ゲームセンター名無し:03/07/18 01:57 ID:???
ファンタオレンジと呼ばれるものをするよ
430ゲームセンター名無し:03/07/18 10:43 ID:???
俺を応援します
431ゲームセンター名無し:03/07/19 10:04 ID:???
ガンバレ
432ゲームセンター名無し:03/07/20 11:41 ID:???
あげソバ
433ゲームセンター名無し:03/07/20 14:04 ID:???
さげソバ
434ゲームセンター名無し:03/07/20 22:32 ID:???
今更豪血寺はじめたんですが、クララ使っても全く勝てません。
基本的な立ち回りや強い連携を教えてください。

とりあえず、空中戦勝てない(昇りで技出してもほぼ一方的に負ける)。
空中ガードで攻撃誘って…とか消極敵な事ばっかやってたらいつも時間で
決着になってしまいます。
とにかくダメージ効率が悪くて時間切ればっかになります。

弾(波動の方)を撃つとなんか見てから飛ばれて痛いコンボやられます。
ハートの方は出が遅くて、隙がないけど飛ばせて落とすとかができないんで
これも使いにくい…。
ストレスシュートは連続技に組み込みにくく感じます。
C>波動とかでチマチマダメージ与えても、相手の1コンボで4割5割減ら
されて逆転負けも多いです。
435ゲームセンター名無し:03/07/20 23:30 ID:???
まず相手のコンボを食らってる時点でよくない。
基本的な防御(空中ガード、バックステップ、ガーキャン)を
しっかりできるようになろう。
このゲームはガン待ち立ち回りゲーなので
判定の強い技(発生の速い技)を持っているキャラが有利。
そういう意味でクララは強キャラ。ループコンボ以前の問題。
436435:03/07/20 23:35 ID:???
基本的な立ち回りは遠距離Aと↓C、投げ。他はいらない。
立ちごっつい(ガーキャン)ヒットの後はハートを設置。
↓Cはヒット時はC飛び道具でキャンセル(ガード時は駄目)。
常に投げを仕込んで遠距離A、↓Cで押していく。
437435:03/07/20 23:36 ID:???
ストレスは
・ハートがヒット>ジャンプC>C>ストレス
・単発レバー入れA>ストレス
などが狙い目。
ヒットすればループでほぼ死亡確定ではあるが無理に狙わない。
間違えてもダッシュからダッシュパンチ>C>レバー入れA>ストレス
などということは狙わないほうが身のため。
リスクのある行動はできるだけ減らす。
438435:03/07/20 23:39 ID:???
>434
だいたいこんな感じでしょうか。
私は関西なので東京の方とは違いがあるかも。
439ゲームセンター名無し:03/07/20 23:52 ID:???
黒子は戻す以外に無いですか?
440ゲームセンター名無し:03/07/20 23:57 ID:???
クララは近立ちA>立ちC>ストレスもよくね?
画面中央でも繋がるし。
441ゲームセンター名無し:03/07/21 00:06 ID:???
>440
技の隙にはそれもありですね。
端であればB>B>D>ストレスも繋がります。
442ゲームセンター名無し:03/07/21 01:05 ID:???
近A>C>ストレスは「それもあり」どころじゃなくて主力だろ
ヒット確認めっさ楽だし
「近A当たったら死ぬ」って、相手には相当のプレッシャーになる
443ゲームセンター名無し:03/07/21 01:57 ID:???
>442
435じゃないけど近Aの距離ははクララの間合いじゃないから
そういう風に書いているのでは?
444ゲームセンター名無し:03/07/21 01:58 ID:???
同意
そんな間合いで戦わない

ちゃんと「技の隙には」って書いてるし
445ゲームセンター名無し:03/07/21 02:05 ID:???
連続技なんか主力にしてるクララなら勝てるからどうでもいい
446443:03/07/21 02:29 ID:???
>445
ここは初心者スレだし、そういう刺のあるレスはどうかと・・
447ゲームセンター名無し:03/07/21 10:42 ID:???
でも、差し合いけん制などの立ち回りが重要なゲームだから、
頭でいくら連続技を覚えても一定以上の相手には辛いと思う。
448ゲームセンター名無し:03/07/21 11:46 ID:???
>>447
立ち回りの前に連続技は必須だろ
449ゲームセンター名無し:03/07/21 11:53 ID:???
古典なんて何の役に立つんだよとか言ってる学生みたいだぞ。
チャンスに奪えないことほどむなしいものはない。知識は大事だ。
450ゲームセンター名無し:03/07/21 12:29 ID:???
このゲームが差し合い重視だろうが何だろうが、少なくともクララに関しては
「立ち回りが上手い」よりは「ストレスコンボ完璧」の方が期待値が高い
451ゲームセンター名無し:03/07/21 16:01 ID:???
一定以上のレベルになるとそうでもない
お互い逃げ回りでストレスコンボなんて食らわない
452ゲームセンター名無し:03/07/21 16:08 ID:???
対戦してる店のレベルによるってことで
453 ◆DQN/2OO2v6 :03/07/22 07:59 ID:2VD84BxX
質問です。
真太郎のストレスをしゃがみガードしてたのに食らったのですが、あれ中段ですか?
454ゲームセンター名無し:03/07/22 08:57 ID:???
中段
455434:03/07/22 11:25 ID:???
ありがとうございました。
弱A>C>弾やBB>D>弾で固めた後とかは様子見安定なんでしょうか?
クララは無敵技持ってないので、ガード状態を打破できる技がガーキャンか
前転しかないらしく、しかしガーキャンに使ってしまうと肝心な時にストレス
に回せないので、できれば攻めのターンを継続して固め続けたいんですが。

あと投げは他ゲーに比べるとやたら抜け安くないですか?
456ゲームセンター名無し:03/07/22 11:34 ID:???
>>455
抜けられても赤ゲージを無くしてくれるから問題なし。
相手の赤ゲージがたまった状態で「投げるぞ〜うりぃ、うりぃ〜」とプレッシャーかけるのが面白い。
457ゲームセンター名無し:03/07/22 12:20 ID:???
>455
>弾で固めた後とかは様子見安定なんでしょうか?
全然書き込みを読んでないみたいだが
固めを継続するためにもガード時には飛び道具をキャンセルしない。
ひたすら通常技と投げでゴリ押し。
でチャンスがあったらストレスで終了。
458ゲームセンター名無し:03/07/22 12:54 ID:???
ここは良スレ
459 ◆DQN/2OO2v6 :03/07/22 19:08 ID:???
>>454さん
レスありがとうございます。
460ゲームセンター名無し:03/07/23 10:20 ID:???
プリンセス・シシーって家庭用でも使えないの?
461ゲームセンター名無し:03/07/24 01:09 ID:???
家庭用の説明書に書いてあるよ。手元にあるはずだろ?
見 て み た ら ど う だ い ?
462ゲームセンター名無し:03/07/24 04:25 ID:???
>>461
江ミュだからわかんね(・∀・)にやにや
463ゲームセンター名無し:03/07/24 04:26 ID:???
はー?
nyで拾ったのに説明書なんてついてるわけないだろボケ
早く教えろよ役立たず

先に言っとくけどnyで拾うのは違法じゃないからな
464463:03/07/24 04:27 ID:???
>462
ぴったりのタイミングで割り込むなよw
465ゲームセンター名無し:03/07/24 04:39 ID:???
>>464
すまそ
でも自己解決したから大丈夫でつ
466本スレ87:03/07/24 08:43 ID:???
闘婚のレベルが高いゲーセンはどこですか?
467ゲームセンター名無し:03/07/24 10:35 ID:???
SEGAへGO!
468ゲームセンター名無し:03/07/24 11:21 ID:???
>>463
本スレのテンプレ見て来い。

ちょっと調べてみりゃわかることを
何時返事が返ってくるかもわかんねえとこで
聞こうとして煽られてキレてる馬鹿は救いようがない。
まず自分で調べるってことなぜしない?
「シシー 家庭用」でググったら一発だったぞボケ。
469ゲームセンター名無し:03/07/24 11:52 ID:???
>>463
nyは違法ですが。
善意の第三者装ってるだけ。
470ゲームセンター名無し:03/07/24 13:45 ID:???
>469
DLは違法じゃない
UPは違法
法律勉強して来い

それから>468-469は>463のメール欄も読んでおけ
471ゲームセンター名無し:03/07/24 14:00 ID:???
>470
nyの仕組み勉強してきたら?
472ゲームセンター名無し:03/07/24 15:14 ID:???
限りなく黒に近い灰色
法規制前の合法ドラッグと同じ類
473ゲームセンター名無し:03/07/24 19:29 ID:???
エミュはつまらん

筐体ごと買ってプレイする奴を俺は神と認めよう
474本スレ87:03/07/24 19:34 ID:???
>>467
どこのセガですか?
475ゲームセンター名無し:03/07/24 20:09 ID:???
>471
お前こそ勉強して来いw
476ゲームセンター名無し:03/07/24 20:14 ID:???
port0でDLに専念する
DLだけなら違法じゃない
nyの仕組みも著作権法も知らない奴が混ざ
477ゲームセンター名無し:03/07/24 20:55 ID:???
469と471と472はちょっと顔出せや。
適当なこと言ってたらどうなるか思い知らせたる。
478ゲームセンター名無し:03/07/24 21:15 ID:???
477何ムキになってんだ?
いいからとっととエスカプ流せや。
479ゲームセンター名無し:03/07/25 00:48 ID:???
478ちょっと来いや、何びびってんねんコラ
480ゲームセンター名無し:03/07/25 09:23 ID:???
(・w・)ノニャッホ
481ゲームセンター名無し:03/07/25 23:04 ID:cUzyU+lp
珍念が
「成城学園前っ!」と叫んでいるように聞こえるのは
本当は何といっているのですか?
482ゲームセンター名無し:03/07/26 01:52 ID:???
干滋の負けボイスが「ありがとう悟空〜」にしか聞こえず困っています
483ゲームセンター名無し:03/07/26 02:48 ID:???
SVCのまだ〜?
484ゲームセンター名無し:03/07/26 15:08 ID:BVCBAxJ5
すみません、マジでシシーに勝てないんです・・・
使用キャラはキース、>>1さんのサイトを見たのですが、2段ジャンプ自体が潰されます・・・
頼むから倒し方教えてくれよ頼む世マジでお願いしますよ!
既に10戦10敗という完全な負け犬です・・・
485ゲームセンター名無し:03/07/26 15:37 ID:???
>>484
飛ぶなり前転するなりして背後から連続技。
486ゲームセンター名無し:03/07/26 15:58 ID:???
>>485
安定しないのでダメでした

今はじめて倒したのですが、超必ガードさせる>C>C>弱スパイラル>C>C・・・
の繰り返しで倒すことが出来ました
長かった・・・倒せそうで倒せないシシーに何度騙されたことか
487ゲームセンター名無し:03/07/27 02:16 ID:???
エミュで遊んでいるからそういうことになるんだ。
488ゲームセンター名無し:03/07/27 03:23 ID:???
今倒せましたってところが思いっきりエミュって感じがして泣けるなあ
489ゲームセンター名無し:03/07/27 07:52 ID:???
>>488
いや、マジでゲセよ。田舎だが近くにあるしね
というかエミュであることを今知りましたよ
自分でもちょくちょく見ていたのに見逃していたみたいです
豪血寺はキンターズと同じでね。昔を思い出すから好きなんだよね
内容はレイドラに劣ると思うけど、BGMとかで懐かしさが蘇る
あ、エミュは当然今から貰ってきますけどね
490ゲームセンター名無し:03/07/27 09:36 ID:???
シシーが簡単に倒せる方法キボンヌ

キャラはオロフ
491ゲームセンター名無し:03/07/27 09:58 ID:???
>>490
朝から釣りですか?精が出ますね〜
492ゲームセンター名無し:03/07/27 12:18 ID:???
はい、こちらも精がでますよ
ハハハハ…
493ゲームセンター名無し:03/07/29 10:11 ID:???
ゴットモーニング
494ゲームセンター名無し:03/07/29 23:39 ID:1LG1+C8m
近所のゲーセンから闘婚が消え、何故かキャリバー2になりますた
495ゲームセンター名無し:03/07/30 11:00 ID:???
俺の所では最近鉄拳4が消えて闘婚になりました

…いえ、ネタではなく。
496ゲームセンター名無し:03/07/31 11:53 ID:???
ホットモーニング
497ゲームセンター名無し:03/07/31 12:06 ID:???
AQ使ってるかい
498ゲームセンター名無し:03/07/31 18:53 ID:???
アブボ使ってます

…使えないYO!!
499ゲームセンター名無し:03/07/31 18:58 ID:ahuze2Gt
    _, ._
  ( ゚ Д゚) 500ゲト
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

500ゲームセンター名無し:03/07/31 19:01 ID:???
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /             \
   /                 ヽ
    l:::::::::               |  
    |::::::::::   (●)    (●)   |  5000━━━━━ッッッッ!!!!
   |:::::::::::::::::   \___/    |   
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ  
501ゲームセンター名無し:03/08/01 01:07 ID:???
俺の股間からミスディレクション
502ゲームセンター名無し:03/08/01 11:11 ID:???
俺の股間に呪縛符
503山崎 渉:03/08/02 02:03 ID:???
(^^)
504ゲームセンター名無し:03/08/02 12:28 ID:???
君のハートにミラクルデスキッス
505ゲームセンター名無し:03/08/03 00:11 ID:???
俺の脇から極悪昇流弾
506ゲームセンター名無し:03/08/03 11:03 ID:???
君の顔に威嚇顔
507ゲームセンター名無し:03/08/05 13:01 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚) 闘婚キボンヌ
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

508ゲームセンター名無し:03/08/05 13:15 ID:???
>>507
氏ね
509ゲームセンター名無し:03/08/05 14:32 ID:???
>>508
暇人晒しage
510ゲームセンター名無し:03/08/05 15:45 ID:???
>>509
暇人晒しage
511ゲームセンター名無し:03/08/06 08:24 ID:???
>>510
暇人晒しage
512ゲームセンター名無し:03/08/06 10:17 ID:???
ageてるのにsageてるアフォ晒しage
513ゲームセンター名無し:03/08/06 21:33 ID:???
>>512
暇人晒しage
514ゲームセンター名無し:03/08/07 10:55 ID:???
ageてるのにsageてるアフォ晒しage
515ゲームセンター名無し:03/08/07 14:38 ID:???
ageてるのにsageてるアフォ晒しage
516ゲームセンター名無し:03/08/07 19:07 ID:???
なんだこのスレは?
517ゲームセンター名無し:03/08/08 03:35 ID:???
>>516
暇人晒しage
518ゲームセンター名無し:03/08/08 08:14 ID:???
>>517
暇人晒しage
519ゲームセンター名無し:03/08/08 10:42 ID:???
>>sageてる晒しage
真面目に豪血寺の話をしてくださいage
520ゲームセンター名無し:03/08/08 20:48 ID:???
んじゃ真面目に質問。
都内に対戦台があり、尚且つ対戦人口が多いところたくさん教えてplz。
521ゲームセンター名無し:03/08/08 22:25 ID:???
>>520
ない
522ゲームセンター名無し:03/08/09 03:16 ID:???
そうでもないよ
523ゲームセンター名無し:03/08/09 04:21 ID:???
尚且つ対戦人口が多いところ、だぞ。
524ゲームセンター名無し:03/08/09 08:45 ID:???
地方じゃ駄目か・・・
そうですか
525ゲームセンター名無し:03/08/09 08:58 ID:???
みんなでネット対戦しようぜ!
526ゲームセンター名無し:03/08/09 09:12 ID:???
根部裸出矢瑠野?
527ゲームセンター名無し:03/08/09 12:00 ID:???
関西なら結構あるのだが

都内はワカンネ
都会モンは心が貧しい奴多いから…
528ゲームセンター名無し:03/08/09 12:27 ID:???
>>527
関西でいいので、おしえてください
529ゲームセンター名無し:03/08/10 09:51 ID:???

大阪でも豪マニアが結構集結してるみたいだから
本スレ住人にもいるんじゃないかな?
530ゲームセンター名無し:03/08/10 23:44 ID:???
>>526
絵目魔目邪音絵野?
531ゲームセンター名無し:03/08/10 23:50 ID:???
>>530
絵目魔目対王死田野?
532ゲームセンター名無し:03/08/11 22:39 ID:???
>>531
鯛王派氏手名井家土利音絵無矢差意図不戸羅背他利素麗場意毛流徒尾喪兎。
533ゲームセンター名無し:03/08/11 22:44 ID:???
>>532
利音絵無出井毛魔市多余
534ゲームセンター名無し:03/08/12 11:25 ID:???
悪霊退散悪霊退散
535ゲームセンター名無し:03/08/12 20:58 ID:???
キ─────ッ!!
536ゲームセンター名無し:03/08/12 23:49 ID:???
>>533
尾麗喪亜戸出他目氏手身流。
気餓無意他羅度兎餓出喪亜下手身流課菜…
537ゲームセンター名無し:03/08/13 10:34 ID:???
ドーマンセーマンドーマンヒコロー
538ゲームセンター名無し:03/08/14 11:13 ID:???
すぐに呼びましょ 豪血寺!
539山崎 渉:03/08/15 15:23 ID:???
    (⌒V⌒)
   │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  ⊂|    |つ
   (_)(_)                      山崎パン
540ゲームセンター名無し:03/08/17 10:23 ID:???
レッツ豪!!
541ゲームセンター名無し:03/08/19 10:06 ID:???
sibarareta
542ゲームセンター名無し:03/08/20 21:56 ID:???
ホシュ
543ゲームセンター名無し:03/08/21 19:21 ID:???
hikaru
544ゲームセンター名無し:03/08/22 11:22 ID:???
  ( ゚ Д゚) 闘婚キボンヌ
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

545ゲームセンター名無し:03/08/22 20:54 ID:???
>>544
氏ね
546ゲームセンター名無し:03/08/23 10:54 ID:???
>>545

    _, ._
  ( ゚ Д゚)   ガシャ
  ( つ O. __
  と_)_) (__()、;.o:。
          ゚*・:.。

547ゲームセンター名無し:03/08/23 11:32 ID:???
>>545
暇人晒しage
548ゲームセンター名無し:03/08/24 10:45 ID:???
どうしても怒り爆発の後半を必殺技でキャンセルできないんですが・・・
549ゲームセンター名無し:03/08/25 13:19 ID:???
教えてサンタ
550ゲームセンター名無し:03/08/26 01:02 ID:???
出来ません。
551ゲームセンター名無し:03/08/26 23:27 ID:???
できないんですか?↑の方でできるって書いてあったような・・・
552ゲームセンター名無し:03/08/27 10:04 ID:???
新スレキボンヌ
553ゲームセンター名無し:03/08/28 01:43 ID:???
新・豪血寺一族 闘婚 総合スレ Part10
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1062001973/

立てますた。
554ゲームセンター名無し:03/08/30 15:09 ID:???
悪霊退散
555ゲームセンター名無し:03/09/01 23:27 ID:???
エリアスは誰の代理で戦っているのですか?
556ゲームセンター名無し:03/09/02 12:06 ID:???
ああ
557ゲームセンター名無し:03/09/02 18:16 ID:???
>>555
アニー
558ゲームセンター名無し:03/09/02 21:08 ID:???
ヤッタヤッタヤッタヤッタヤッ
559ゲームセンター名無し:03/09/02 23:31 ID:???
>>558
いや、そのアニーではなくて(笑)
何気にエリアスステージ(の背景)ではシャワー浴びている女性がいるんだが……
あ れ が ア ニ ー な の か ?

そして何故そんなところにエリアスが!?
560ゲームセンター名無し:03/09/03 00:22 ID:???
>>559
そこにキースが踏み込んで三角関係ボッ発ですよ
561ゲームセンター名無し:03/09/03 01:34 ID:???
エリアスの背中に欲情
562ゲームセンター名無し:03/09/05 02:04 ID:???
流気昇炎斬の追加入力に使い道はありまつか?
563ゲームセンター名無し:03/09/05 13:10 ID:???
>>562
使い道もなにも……普通にダメージアップ。
ゲージを温存したければ、
普通のストレスシュートだけだと倒しきれない時とか、そんな時だけに。
564ゲームセンター名無し:03/09/05 17:02 ID:???
レイジもヨロ
565ゲームセンター名無し:03/09/05 23:06 ID:???
やはりダメージアップのみですか
なんか追加でゲージ1本使う割りには地味だしむむう、なんかあるのか?
と思ったもので・・・

今ごろ即レスもらえると思ってなかったんで助かりますた。
566ゲームセンター名無し:03/09/06 12:33 ID:???
そうですよね、ゲージ1本使う割りに地味……(つД`)
せめて追加攻撃には強制ダウン属性がある(赤ゲージ潰し)とか、+αの性能が
あれば使用頻度も上がったと思うんだけど。

いや、自分、闘婚好きなので度々ここを見ているので。
答えられる質問なら即レスしますよ〜。
567ゲームセンター名無し:03/09/07 03:24 ID:???
旧作の礼児使いとしては追加入力アリと聞いて

よっしゃ! 流 炎 昇 フ ィ ニ ッ シ ュ だ ! ! 

と思ったのに。思ったのに。つД`)
568ゲームセンター名無し:03/09/07 23:19 ID:???
自分も最初は 流 炎 昇 フ ィ ニ ッ シ ュ だ ! ! と思いますた。
コマンドも623だったし。 まさか薙ぎ払いチョップ?とは……。

流炎昇の方が格好良いよ、絶対・゚・(ノД`)・゚・。
569ゲームセンター名無し:03/09/13 14:48 ID:neTEy+DJ
キースのナックルボマーをアッパー3発に変えるのってどうやるんですか?
570ゲームセンター名無し:03/09/19 11:53 ID:???
レッツ!豪血寺!!
571ゲームセンター名無し:03/09/19 12:12 ID:???
>569
強で出すと3発に出る
572ゲームセンター名無し
受身可能技や受身後反撃確定の技を知りたいな…