1 :
ゲームセンター名無し :
03/05/28 20:17 ID:75dfRkSI 人目が恥ずかしくてできません。 やってる人はみんな上手すぎて初心者には入りにくいです。 とりあえず人並み程度には踊れるようにはなりたいです。 ちなみに私のレベルは バタフライの踊ができるくらいです。 ランクはCです。 たまにBです。 アドバイスお願いします。
>>1 1.家庭用を買おう。
2.みんな結構優しいので利用しよう。
3.諦めよう。
とりあえず最初の選択肢です。
3 :
3 :03/05/28 20:21 ID:???
軽く3ゲット
4 :
1 :03/05/28 20:21 ID:75dfRkSI
2の方へ 家がマンションなんですよ。 うるさいから買えないんです・・・・
続編…
6 :
1 :03/05/28 20:22 ID:75dfRkSI
ちなみに諦めたくは・・・ まだ始めたばかりですからね
1.家庭用を買おう。 家庭用(DDRMAX2・3rdがお勧め)と専用コントローラーを購入。 近隣に迷惑をかけないように特訓しましょう。 近隣に迷惑がかかるなら、DDRハンドコントローラーや通常のパッドコントローラーでも 譜面を見切るイメージトレーニングにはなります。 2.みんな結構優しいので利用しよう。 貴方が他人を避ける人間、避けられる人間で無い限り、結構快く教えてくれるものです。 最近は1コインで2人プレイが出来る「ジョイントモード」を設定しているゲーセンも多いので、 それを利用して、少し難しい曲を隣で踊ってもらいながら特訓するのもいいかもしれません。 ありがとうを忘れずに。
マナークッション買え!
9 :
ゲームセンター名無し :03/05/28 20:24 ID:SrE/aDzY
>>1 おかずに困った時はご飯に醤油だけで十分いける
家庭用がベストだが騒音が厳しいなら無理かな。 ゲーセンの開店直後か閉店寸前、人のいないスキに踊りまくれ。 人の少ないゲーセンを探すのもよろし
11 :
1 :03/05/28 20:27 ID:75dfRkSI
7の方へ ありがとうございます 地元のゲーセンは中学生集団が占領していたりするから中々話しかけずらいんです。 常連といわれる中では一番上手いと思う人たちなんで話しかけようとはしてるんですが・・・
楽踊から楽しみつつ極めていこう。 次回作はまだ彼方なので、じっくり楽しむだけの時間はあります。 新作に踊らされて分不相応な高難度曲をヒィヒィいいながら必死でクリアした俺の意見。
>>1 指でやってもある程度上達すると思うけど
とりあえずDDRMAXカテゴリにあるウイッチドクター踊がおすすめ
14 :
1 :03/05/28 20:30 ID:75dfRkSI
10の方へ そこしかゲーセンがないんです(笑) 後は池袋くらいですがサンテロペとかはレベル高すぎなんで場違いな気がして・・・
人目を気にしてたらこれからはきついぞー…。 まあ、プレイヤーの目だからアレだがな。
16 :
1 :03/05/28 20:31 ID:???
ダブルプレイの時にフリーズアローを無効にするにはどうするんですか?
>>14 そのサントロペがどういう場所か俺は知らないが、
アレだ。
よっぽどの馬鹿じゃない限り文句も冷笑もないですよ。
新規には優しいDDRerが多いです。新規不足だからね。
18 :
1 :03/05/28 20:32 ID:75dfRkSI
今壁なのはダンダリランの踊です。 といってもすぐに死亡ですが(笑) 曲が大好きなんでなんとしても倒したい・・・
>>16 お前は本当に
>>1 なの?
まーいーや。
曲決定時にボタンを長押しし、オプションに入る。
フリーズアローの項目をOFFにする。
これでOK。
20 :
1 :03/05/28 20:33 ID:75dfRkSI
16は偽者です!!
あ、やっぱり。 でも偽物でもなんでもいいやー。別に。
22 :
1 :03/05/28 20:35 ID:75dfRkSI
15の方へ 地元では私のできなかった曲を必ず直後にヤルやつがいるんで・・・
>>18 ダンダリラン踊はなかなか難しいかも、3だとラセニョもおすすめ
24 :
1 :03/05/28 20:37 ID:75dfRkSI
13の方へ ありがとうございます! こんどやってみます
26 :
1 :03/05/28 20:38 ID:75dfRkSI
23の方へ ラセニョって何の略ですか?
>>26 そろそろsageなされ。メール欄に「sage」と入力するとOKです。
ラセニョはLa SENORITAの略。
>>26 La Senoritaだったかな?微妙にちがうかも
ちょっと速いけどなかなか良譜面
29 :
1 :03/05/28 20:40 ID:75dfRkSI
25の方へ 例の中学生軍団の一人なんですがね(笑) でも譜面を最後まで見ることはできるんで一概に悪くは言えないんですが・・・
>>1 とりあえず個人的な単発質問スレなんだからsageでやって。
31 :
1 :03/05/28 20:41 ID:???
27の方へ これでいいですか?
初心者はとりあえず横ステップを覚えるべし。 例えば ← ↓ → ↓ ← と来たら初心者は左足、右足、右足・・・・と踏みそうになるが正しくは 左足、右足、(体を画面に対して右90度回転)、左足、右足、左足で踏む。 左右交互のステップが抜群の安定性を生むのだ。
33 :
1 :03/05/28 20:43 ID:???
ラセニョか・・・ それもやりますね。 どこのカテゴリですか?
>>31 それでいいよ。
後は、「○○の方へ」を「>>○○」に変更するとさらに良いニュアンス。
35 :
1 :03/05/28 20:44 ID:???
32の方へ でも横向くの非常に恐いんですが(笑)
>>33 3rd。
楽・踊が簡単なのは4th以降ですぜ。
1・2・3・クラブバージョンは結構ムズい。
37 :
1 :03/05/28 20:45 ID:???
39 :
32 :03/05/28 20:47 ID:???
>>35 最初は怖いけど上級者になるには絶対必要だよ。
って言うかほとんどの曲は、明らかに横ステップ前提で作られてる。
40 :
1 :03/05/28 20:47 ID:???
>>36 そうなんですか・・・
昔の方が楽というわけでは無いんですね
4thはB4Uが好きなんで習から練習しましたよ(笑)
>>1 MAXのTELEPHONE OPERATORは8分慣れするのにいいと思う
>>40 うん。むしろ4th以前はまだ難易度の境界線が云々。
とりあえずクラブバージョンフォルダの「Ska a gogo」踊には触れてはいけない。
MAXのFireflyもいいかもね。横向き8分の練習になる。
44 :
1 :03/05/28 20:50 ID:???
>>39 マジっすか!
バタフライの楽に戻って練習してみるかなぁ
45 :
1 :03/05/28 20:53 ID:???
>>41 あれ止まりません?(笑)
>>42 見たことあります・・・
あれは唖然としましたよ
すでにダンスでは無いですね(笑)
>>43 曲は聴いたことあります!
今度やってみます
47 :
1 :03/05/28 20:58 ID:???
あと聞きたいんですが・・・ The Legend of MAXの激って誰か越せるんですか? 地元民がたまにやって必ず玉砕していくんですが(笑)
48 :
41 :03/05/28 20:59 ID:???
49 :
1 :03/05/28 21:01 ID:???
>>48 止まった時は一瞬壊れたかと思いましたよ(笑)
>>47 世の中は広い…。
これだけ言っておこうか。
51 :
1 :03/05/28 21:06 ID:???
>>50 ??
いることはいるんですね・・・神だ
ここの皆さんは生き残れるんですか?
俺は無理
俺も無理、MAX300でなんとかクリア出来るかなって位
後半の滝まではいける 滝でシボンヌ
やった、これで一般人の仲間入りだね!
一応出来るけどCしかでない
legendmaxでAとか出せる人は 全国でも数えるほどしかいないかと
>>57 Aは数えれないくらいいるだと
AAでギリギリ数えれるくらいじゃ?
「くらいいると思うけど」だな。吊ってくる
60 :
57 :03/05/28 22:30 ID:???
数えるほどっても 両手の指で数えられる数って意味じゃなくて ただ単に少ないって意味ね
家庭用2ndからやってるんですけど、 偶に練習するぐらいで上達速度遅かったので、 (横ステップ習得に1年とか) 激当たり前の人が多い中でやりづらくって。 大分腕前的にマシになった最近になってゲーセンでやるようになりました。 (家庭用の方は3rd=激DEADEND・パラMAX、 エキストラ=激大捜査線・DROPOUT各クリアぐらいです) 今回移植曲多いのでそれしかやってないんですが、 主にやってる中で ○踊:V、100秒、大見解、sync ×踊:xenon、Across〜 の状況なんですが、クリア出来ない曲のアドバイスと、 激やるんだったらどんな曲が良いか教えてください。もちSPで。
>>61 やってて楽しいと思える曲=好きな曲をひたすらやるとか。
ごめん、アドバイスにならないね…
>>61 xenonは同方向連打が苦手でクリアできないと思われるから
コツとしてはあせらずによく見てタタタって目押しっぽくすることかな
Acrossはスピードについていけないからだと思うので速い曲に慣れればいけると思う
>>61 踊ゼノンは割と素でムズい。パラノイア踊とかで縦に慣れるといいかもね。
アクロスは1998激あたりを2倍で攻略できるまで頑張れば楽になると思うよ。
つまり速さに慣れろってことね。
ってかパラ踊のがムズいか。すまん。
本当にみんなやさしいな 良スレの予感
>>61 激のおすすめとしていくつか
LA COPA DE LA VIDA
LOVESHINE
NORI NORI NORI
CANDYハート
ややむずかしめ
Silent Hill
Last Message
WWW.BLONDE GIRL
応用
TELEPHONE OPERATOR(体をひねる系の滝や同時踏み連打あり)
足7までならなんとかいけると思う。3rdやMAX1の激は全体的に難しいから注意
1st 簡単。 2nd 変。 3rd 発狂。 4th 単調。 5th 地雷多め。 MAX 発狂MAX MAX2 同時 EXT 平均
>>1 がPS持ってるなら、3rdの家庭用買うのすすめる。
家でマット準備できないから足でできないかもしれないけど、
リズムを覚えたり、どんな譜面が流れてくるのかが分かるように
なるから、指でやっても十分練習になるよ。
お金が有り余ってるならゲーセンだけでいいかもしれないけど、
じっくり練習するなら家庭用がいいとおもう。パラノイア系とか
予習してからの方が絶対良い。
ついでに、そのゲーセンの中学生はマナーが悪いので気にしない
ように。漏れが近所なら助けてあげたいんだが。
予習って絶対必要だよね 初見でMAX300とかやってる人見ると( Д ) ゚ ゚
こんばんは、みなさん。 今更ですが初心者板見てきました。 昨日はご迷惑おかけしました。 反省してます。 ちなみに今日の戦績。 ウイッチドクター踊 何とかクリアーできました Firefly踊 同上 ラセニョ踊 普通に死にマスタ、楽でやってみましたところ2回目で何とか。 スピードについていくのに必死ですた。 で、ダンダリ以上に自分のレベルの壁となる曲をみつけましたよ。 パラノイアの楽です。 ラセニョで高スピードに多少慣れたおかげで後少しの所までは行きました。 あれは後半で曲調が変わってからが勝負ですね(笑) 明日こそは・・・
72 :
1 :03/05/29 20:55 ID:???
71=1です。 ごめんなさい
トリップ付けてみてはどうか
74 :
1 :03/05/29 21:13 ID:???
(コテハン)#文字列 でトリップができるよ
「73#パラノイアの楽」って入れると↑こうなる
#の後に適当に文字列を入れれば自分だけのトリップが完成
パラノイアは総合問題みたいなものだから 楽・踊・激と必ずやっていくべき 基本がしっかりしてないとクリアできないから
こうかな?
わーいできたー(笑)
ありがとうございます。
ホントに迷惑掛けっぱなしで・・・申し訳ないです、マジで。
>>78 曲がさりげに好きなんで頑張ってやってみますw
上手くなったらダブルにも挑戦して欲しい
>>82 1人で1Pと2Pを両方使ってやるモード
思ってるほど難しくない
まじでダブルモード知らないのか、と釣られてみる
8パネルモードってのがありますぜ
いや、もちろん知ってますけど現実離れしすぎててw ちなみに最終的には倍速って掛けるべきなんですか? 地元民は皆1.5〜2倍でやってるんで・・・
>>86 掛けるべきって事はないよ
倍速掛けた方が基本的に簡単になるけど掛けない方が練習になると思う
1〜5までは倍速オプションはなかった ポップンやビートマニアは難曲になると 倍速かけるの前提みたいな所があるけど DDRは等速で十分 激とかやりだしてどうしても詰まってて見えないような曲で ×1.5つけるくらいでいいかも 早いと見切りやすいけど体が追いつかないし
最終的には倍速無しでクリアできるのが理想 いつか鬼モードなんてモノに挑戦する時に 倍速に慣れてるとそれが足枷になる (鬼モードはオプション設定が出来ない)
なるほど・・・つまり頼り過ぎない程度に利用しようということですね。 bagでしたっけ? 滅茶苦茶遅い曲。 ああいうのは倍速かけて、それ以外は等倍でやるのがいいんですかね?
すんません べつのスレッドに書いてたんで名無しのままですた。
BPM250以上で倍速かけると逆効果。早すぎて見切れないし足も追いつかない 遅い曲で倍速かけると見切りやすいけど、楽しくなくなってしまう bag、orion、サナなんかは詰まってる譜面を見切るのが快感なわけで 倍速かけてしまうと難易度下がるし普通の譜面と変わらなってしまう ちなみに踊と激のbagは鬼モードで等速で越さないといけないのよね
やさしい香具師達が多いなここ
俺が足6クリアが精一杯だった頃は普通のテンポの曲でも ハイスピ掛けるとかえって難しく感じた。
>>92 なるほどなぁ。
まあ当面は倍速ナシでがんばりますわ
基礎を固めてから
激とかまで行って伸び悩んだらチョロッとかけてみます。
>>93 ありがたいことでつな
1をどんどん育成して 1000までにMAX3部作を激で超えられるようにするのがこのスレの目的です
>>1 は他の音ゲーやったことあるのか?
あるのとないのとでは結構違う
やっぱり他のビマニシリーズから入ってる奴は上達が早い
>>96 昨日スレ建てて100位ですから、後10日以内には伝説を越えられるようにな(rya
>>97 皆無です
同じSP踊ウィッチドクタークリアでも、
「なんとかクリアーできました」
じゃなくて
「フリーズアローが楽しすぎます」
くらいになって欲しいとオモタ。
>>200 ぐらいまでには。
SP:シングルプレイ
DP:ダブルプレイ
1に限らずDDRを始めようと思うヒト、始めて間もないヒト どんどん質問しる!
>>99 慣れれば楽しそうなんですけどねェ
初めて見るとやっぱし焦りますわ(汗)
倍速は皆好きなんやねえ。俺なんか出来ないんだよな。 遅いのは出来るんだけども。
とりあえず今日は落ちますね また顔だしますんでその時はアドバイスしてください。お願いします。 今日はありがとうございました、ではまた
このスレが良スレになっているのは、教える側と
>>1 の信頼関係に
あると思われ。今からDDRやる人貴重だし、しかも他の音ゲー
一切やってない、っていうんだからすごい。
是非とも楽しんでプレイできるようになって貰いたいところでつ。
今のところ、
>>1 は楽PARANOiAのクリアを目標にプレイすると
良いと思われ。ステップアップのための基本が詰まった曲だから。
>>96 漏れも鍛えて貰いたいでつ。足10は桜とx2したbagしかクリア
してません。・゚・(ノД`)・゚・。
信頼関係なんつーもんはないだろう。
カッコ良く飾りたいのはわかるけど背中が痒い。
ただ普通にモノ解りのよく素直な
>>1 だから教える気になるってだけだろう。
ハイスピードのメリット ・遅い曲では、ハイスピをかけたほうがタイミングがわかりやすくなる ・16分やそれ以上細かいリズムはハイスピをかけたほうが読みやすくなる ハイスピードのデメリット ・先が読めないため、体の向きや重心の移動を間違える スムーズな交互踏みのためには、このデメリットが大きいと思いますので、 私も等倍をおすすめします。
いつ見てもマジレス氏は的確な意見を述べますなぁ。
うまい人だとハイスピードもあってないようなもんなのかも。 スピード変えても踏むタイミングは変わらないわけだし、 そのタイミングを覚えてしまってるのか、池袋に前に行った時 平気で伝説のステルスやってる人みたし。 ああいうの見た後だと初心者はやりたがらなくなるんじゃと思った。
マジレスさんが書いたことを逆に言うと、 4分・8分中心の楽・踊譜面でスコアを狙う必要がなければ、 ハイスピードにするメリットはほとんど無いと言うことですな。 更に、スコアを狙うなら、先の展開が読める範囲でハイスピードにした方が吉と。 自分の場合の目安は、BPM100以下の低速曲で2倍、BPM200以下の中速曲で1.5倍です。 中速曲でも見切りにくい曲は2倍です。 反射神経の良い人やバー持ちで重心移動の必要がない人は、よりハイスピードにしてますね。
私もDDREXから始めた初心者です。 足5になると8分で移動するのが多くて難しいです。他のプレイヤーは足7以上を楽々クリアするので浮いてます(汗) 8分で←→←→←→とかなら踏めますがそれ以外の動きになるとさっぱりです。 ハイスピは基本的にかけてません。BPM150以下になるとちょっとキツいです... ところで、激で一番簡単なのってバタフライですか? いくらやっても出来ないのでそれ以上に簡単なのってあるのかと思いまして。 長文失礼。
踏んでもMISSとかになるのはやっぱりちゃんと踏んでないからですかね? DDR始めたばっかなんですが。今のところ足4〜5が限界。
Remember youとかもっと簡単かも>激 パネルを足で蹴るくらいでは反応しないよ。足に体重をかけて。
遅い曲は一概に簡単とは呼べない。
各パネルの中心部分を踏めるのが理想だね 俺がはじめた頃は実際踏んでるつもりでも、中央の鉄板とか、四隅の金具みたいなのを 踏んでる時があった
>>110 周りの人が激やってるからといって無理して激やることもないかと。
踊で出来る奴からクリアしていってからでも遅くはないと思う
激の足5は踊の足5とは違ったテクニックを要求する面もあると思うから
>>32 にもあるけど、
←→←→←→
ができるようになったのなら、次はとりあえず
←
↓
→
のステップを踏めるようにしようとかいった目標を定めてやってみてはどうでしょうか
こんばんはです。 今日も懲りずにやってきましたw 戦績ですが、かなり収穫がありました。 パラノイア楽はクリアしました。ランクはBです。 で、遊びでパラノイアサバイバーの楽やったんですよ。 1回目 速すぎて以下略 2回目 減速地帯で死 3回目 3回目の減速地帯で死 4回目 ク リ ア ー し ま す た マジです! かなーり嬉しかったです。ランクはCでした。 というか、パラノイアシリーズにはまりましたw 楽のパラシリーズを根こそぎクリアしてやろうと思って頑張ったんですが、 パラノイアマックスで死にました。 というか、さすがに挑戦するのは、まだ早かったようですw でも、パラノイアサバイバーの方が明らかに簡単でした。 速いけど、ただ速いだけだったんで、止まるトリックが掴めれば生き残れました。 MAXの方が遅いけど配置がムズイです。 前半の同時踏み地帯でやられて、連打地帯まで行けませんでした。 あと質問ですが、楽のパラノイアで → ↓ ← のような8分(?)で踏む箇所は横向いた方が良いんでしょうか? 私は右足固定で↓と←は左足で滑らすようにしてるんですが。
>>116 先にも出てる通り、1st〜3rd・CLUBは楽でも結構歯応えアリなものがあるよ。
で、踏み方。
1.横を向いて交互に
2.→と↓を右足、残った←を左足。
3.→を右足、↓と←を左足。
4.回ってしまう。
とありますよ。
楽パラでは、三連打、4分、4分と、焦らなければどの踏み方でも対処できると思いますです。
パラノイア(というか大抵の曲に当てはまるけど)は 4(または8)小節の間同じリズムでの踏ませ方をすることが多いので それを覚えて落ち着くといいかも。
>>117 確かにあの曲では対処方法はいくつかあると思うんですけど
なんか以前横向きにも慣れた方が良いと言ってた方がいたんで、
練習台にするべきなのかなーという意味合いで質問したんですよw
どうなんですかね?
>>119 そういう意味でならいいかも。練習に出来るね。
← ↓ → ↓ ← ↓ → ↓ ← ↓ → ↓ ← ↓ → ↓ の8分を後々横向きで処理出来る様になってると楽ですからねぃ。
パラリバース パラエボリューション パラエターナル パラKCET もどうぞ
あまりPARANOiAシリーズばかりやっても上手くならないので 楽でTRIP MACHINEとSP-TRIP MACHINEをやってみることをおすすめします。 パラとはまた違った楽しみのある曲でもあるので。
>>122 一応全部やってみたんですが個人的には、
パラエボリューションとパラエターナルは何とかなりそう。
パラリバースとパラKCETはどうにもなりませんなぁw
下の2曲の方が配置的に明らかに辛いです。
>>110 >>115 に同意。
周りが何をやってようが自分は自分、と割り切って
踊でしっかり基本を身に付けておいたほうが、後々のためにはいいね。
ところでBPM150以下はキツイ、ってことはユーロ系とか高速慣れしている人かな?
それなら、激HOLD ON ME(足6)なんかは踏みやすいかも。
>>123 TRiP MACHINEもシリーズいっぱいありますよね〜。
今度やってみます。
ちなみにパラノイアとTRIPは毎回ボス曲だったんですか?
>>126 パラもトリも登場した回は毎回ボスを張っていたりする。
>>127 やっぱり・・・雰囲気が他の曲と違いますからねw
まあトリは回が進むたびにヤムチャ化してるんだけどな
>>129 昔は強かったのに・・・ってこと?
今日は落ちます、アドバイスくれた方ありがとうございます。
ではでは
今では草葉の陰で枕を濡らすトリップマシーンハァハァ
>>130 乙。
MAX 300 = ベジータ MAXX UNLIMITED = フリーザ The legend of MAX = セル ってところ? 違うか
踊はパラ鯖よりトリ鯖の方が難しい。
PARANOiA Survivor MAX=セル 激: 不完全体 鬼: 完全体
亀レスで済まないが
>>110 俺も初心者時代(2ndの頃)はそれで苦労したんだけど、8分を徹底的に練習
したのはIf You Were Here(LIGHT)だった。
最初は最後の8分地帯が全然見切れなくて死んでばっかりだったんだけど、あれが
出来るようになった後は殆どの8分が踏めるようになってた。
よって、貴方にもこの曲をお勧めします。
そういや8分はともかく16分はどうやって練習しました?
俺の場合ひたすら大捜査線(激)やってました……。
>>135 うろ覚えだが8分と16分は
Abyssの激で練習してた気がする
>135 漏れはDPメインでやってたんだが、16分で移動という点で CAPTAIN-JACKのRACEだった(綴り間違ってたらスマソ あの曲けっこう好きだったんだけどもう無いのよね。。
ダンダリは前半と後半でズレが変わるから、 基本練習用にはイマイチ適さないような。 むしろ LOVE AGAIN TONIGHT とか、素の AM-3P あたりは?
>>135 I believe in miracles(激)
>>107 お褒めにあずかり光栄です。たまに素でボケかますのでご注意を。
>>139 このスレでは「ズレ」に関してはとりあえずノータッチでいいと思いますよ。
オールパーフェクトとか狙うようになってから気にすればよい話でしょう。
MAX 300=オメガ MAXX UNLIMITED=デア・リヒター The legend of MAX=トレマ かな?トレマは見たことないけど。
>>135 LONG TRAIN RUNNINシングル激、MIRACLEシングル激(MAXの方ね)
足7だが16分てんこもり。つーか足8だろこれは。
>>143 前者は配置が踏みづらく、後者は同時16分マミーレ。
その2曲は「練習用」ではないだろ。
あ、質問が「練習には何がいいですか?」じゃなくて
「どうやって練習しました?」だからそれでもいいのか。(w
>>139 LOVE AGAIN TONIGHTは罠(3ヶ所)が仕掛けられてるから練習にはお勧めできん。
>>145 1ヶ所は罠らしきものあるけど、あとの2ヶ所ってどこだかマジ分からん??
>>145 ステップアップにはちょうど良いんじゃないかな。
罠具合が。
>テンビン 序盤のボーカルに合わせた付点8分 序盤のキック似合わせた16分から入る8分左右踏み ラーブ♪と囁いてるところの同方向連打 の3種類じゃない? 前2者は罠かかどうか微妙だけど、初見では判りづらい
>>148 ぅぉ。オレが思ってた罠とは全然違う罠(ワラ
前半に、「音よりも16分早い16分」が一ヶ所あるじゃん。
じゃなくて、「音よりも16分早い、付点8分」か。
ラブアゲは最初殺しの記憶があるなあ。
鬼だとライフ1つはおっことすな って初心者スレからずれてきてるな。自重
あの、ダンスダンスレボリューション 専用コントローラ2って、 昔のやつと何が違うのか、誰か教えてくれませんか?
>>135 俺は2ndのマニHEROだった。
人のを見て、「あぁ、同時押しの感覚で片足ちょっとずらせばいいのか。なるほど」みたいな。
>>153 箱が変わった。以上。
>>154 それって、中身は全然変化なしってことですか?
そうだとしたら、どこが「2」なんだ・・・。
定価下げたんじゃなかった?「2」
色の無い箱と、取ってつけたような「2」の文字が2なのです
「2」を付ければ売れると見込んだコンマイの罠。 DXマットと同じ矢印部分の板が付いてれば買うんだけどなぁ。
友達がやっと踊MAX300をクリアできるほどになりました ですがいまだにビジステップができない(やらない?)です 横向き踏み練習に良い譜面って何があるでしょう
>>140 当時そんなもの踏めなかった……。
でも確かにあの譜面はいいかも。最後死にそうになるけど
>>159 横向きステップはよく早キャンスト(激)でやるけど、足9だから辛いな。
あと大捜査線(激)とか。ってこれも足9じゃん。
簡単な曲で何か無かったっけ?
EL RITMO TROPICAL (STANDARD) sync (HEAVY) あたりかな
162 :
153 :03/05/31 22:08 ID:???
>>all 「2」の情報サンクス
>>159 激AM-3Pの最初の8分79連
後は踊パラリバのラスト
>>163 いきなりそれはキツいんじゃね?<激AM-3P
とりあえずシングルでビジステップの練習なら
楽・踊If You Were Here
踊BROKEN MY HEART
激sync
あたりで。(上記3曲4譜面は下に行くほど曲が速い)
165 :
164 :03/05/31 23:36 ID:???
あと一つ忘れてた 踊Twilight Zone
166 :
145 :03/05/31 23:57 ID:???
>>146 >>148 亀レスになるが
序盤の音よりも16分早いところ
ラーブ♪と囁いてる同方向連打地帯、1回目と2回目で踏みが異なる
メロディは始めと同じだが踏みが異なるラスト
の3つのつもりで書いたんだが。
167 :
110 :03/06/01 00:47 ID:???
皆さんアドバイス本当に有難うございました! 横を向いて踏もうとしましたが逆に混乱してデンジャーが... 同レベルならBPM170〜200ぐらいが踏みやすいです。遅いとリズムにのれなくて目押しっぽくなってしまいます。 他音ゲーではいわゆるスピード狂ですがDDRは倍速に頼らないで上手くなりたいので遅い曲も少しづつ練習していこうと思います。 やっと足6曲初クリアしました。パラノイア楽です、Dでボロボロでしたが嬉しいです。
つかDDRなんて落ちぶれたゲームやってもしょうがないってw もう次回作でないでしょ。 やってることも単調で簡単。PAも同じことの繰り返しですぐ飽きたし。 デラやドラム、ポプは人気が高くまだまだ続編出るよ! カード対応もあるし。 これからの時代はデラポプドラの時代っすよ。
放置ヨロロ
170 :
168 :03/06/01 00:58 ID:???
あのあのさあも落ちぶれたゲームってバカにしてるんだよ。 同じ同胞だ思ってたのにさぁ。 華の2nd時代はよかったねえ。あの頃はよかったよ。楽しかった。 DDRはもう終わったの。 おいらもワンモア安定して新曲いくつかAAA出したからもういいや。 古き文明は滅ぶさだめにあるのだぁ☆
>>167 おめ
安定してきたら連(NON STOP)のTHE FIRSTをやってみて
2ndまでのすごいゲージの減り方が体感できるから
missしなきゃ体感できないけど
ひとつ言いたい。 リーサイの楽は一体何を考えてますか?
中級者の為のステップアップ講座をまとめてみよう 対象は楽6〜激7ぐらいまでで。
1st〜3rdの曲なら、今でも足譜が見つかるから イメトレもしやすいのではないかと言ってみるテスト
>>174 16分の練習するならMAX2の津軽の踊(足6)
他の個所も八分ずらしで構成されてたり練習にはもってこい
あと練習する時はオプションにソロを入れた方がいいかと
16分の部分が紫色になるので分かりやすくなる。
この曲に限らず、どういうタイミングで踏めばいいか分からない時は
ソロを入れてみよう。
2ndの頃に出た解説本も参考になると思うよ。 現行バージョンに入ってない曲もあるけど、 図柄もついてわかりやすいと思う。
ちょっとスレ違いになりそうだけど、「踏む」のではなく「踊れる」ようになるにはやっぱり譜面を入手してしっかり覚えないとダメですか? 地団太踏むだけなら激9までできるのですが……
>>178 スコアラーと対極になるが、
とにかくミスを恐れないで、リズムに乗って「遊ぶ」ことが「踊る」だと思う。
そう考えるとあんまり地団駄譜面は向かないな。「踊る」なら踊でマターリがいいと思う。
…って、踊るってもパフォのことじゃねーよな?
180(パラノイア)ゲット⊂(´<_`⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡ パフォーマーって今見かけないよね。 DUB-I-DUBやパラクリーンで回るぐらいしかできない。 まだまだ先の話でスレ違いだけど回るとかスライド踏みとか おぼえてくるとまた楽しくなってくるよ。 パラMAX激は回りながら踏むとフルコンしやすかったような気がした。
個人的に譜面を生かせないパフォは苦手だなあ。 譜面を生かすって、どういうことか説明しづらいけどまあとにかく とりあえずアレだ。 どれだけパフォに走っても、 EDITで何も無しとかはやめれってことだ。
妙な裏箔と連続ジャンプ(同時押し)の練習も結構必要だよな。
>>179 それって対極なのか?
リズムに乗ってPerfectを出すスコアラーってのも、少数ではあるがいるぞ。
>>181 同意。
かつてどんな曲でもEDITで矢印を1コにして、勝手なダンスやってるヴァカが新チルにいた。
そんなのDDRじゃねぇよ。ラジカセで曲かけて筐体の外で踊ってれ。
>>176 まぁ練習ではソロもありだろうな。
ただ、最終的にはソロなしでこなせるようになったほうがいいね。
大会とかではたいてい「ソロは双方の合意が必要」となってるし
鬼コースではソロを入れるなんてことはできない。
また、普通に一緒に踏む場合でも「紫がチカチカする」と言ってソロを嫌がる人もいるので
そういうところへの配慮は必要だな。
もっとも片方にソロを入れるともう片方もソロ強制になる、というMAXからの問題点が
いまだに直ってないことのほうが問題なのだが。
>>184 筐体の仕様らしい。
矢印の色を表示させるパレットが1つしかないのかも。
家庭用のEDIT色矢印(NOTE/TYPE2)も選択できると良かったのに。
あと、DARKとSOLOの併用ができないのも微妙に嫌かも。
回転ステップってどう言うのを言うの?
しかし>1はお金もってるな
一番分かりやすい回転ステップは ← ↓ → ↑ ← を、初めの矢印から右足→左足→右→左→右 の順に踏んでいくと自然に回れる。 他にも ↑ ← ↓ これは左足→右→左で交互に踏むと回れる。 この他にも回転ステップは色々あるよ。
すまん、最初のヤツは左足からだった。 右からだと回転できねー
>>189 Thx
反時計回りに配置されてる譜面ってことか
でも筐体に背を向けるのは怖いな…。
>>191 何が怖いって、一般人の視線が怖いよな…。
まあな。でも下見るんじゃね。
いや一般人がじゃなくて俺らがな。
どうもです。 昨日は雨でウチにいてレポートやってたんでDDRやってないですw で、まあ今日やってきましたが収穫はぼちぼちですた。 踊WITCHドクター A判定行きました、この曲は楽しいですね。 楽Trip Machine Survivor クリア。C判定。 こんなもんですかねェ。 あとギャグで楽MAX300やってみました。 死にましたが、何回かやればいけそうな感じでした。 楽パラノイアで横向きの練習始めました。 やっぱり横向くのは怖い・・・片手でバー持ちながらなら行けるから、それで慣れるまで頑張ります。
というか、皆さんたくさんレス下さってありがとうございます。 DDRすごくはまりつつあるので上手くなれるように頑張りまつ。 こんなヤツですが、これからも相手してやってくださいw ではでは PS:他の初心者の方々へ 一緒に頑張りましょうね〜。私も追いつけるように頑張りまする。
>>1 今日はお疲れ様。
玉砕覚悟でやる曲ってのも何回もやれば十分練習になるし。
ただ特に速い曲(BPM200以上)は初心者にはちと辛いかも。
経験って意味では良いかも知れないけど今は足元を固めた方がいいのでは?
>>1 さんと楽しいDDRをやるオフを開催してぇ・・・。
2ndとか3rdのアノ時代に戻れそうな気がするんだがどうよ?
>>198 同意
漏れもけっこう最近になってDDR始めたから
>>1 さんの気持ちは良く分かるわぁ。
>>1 さんファイトよー
>>198 いいね。
実際に会って練習してその場指導とか出来るね。
それ以外にもみんなでDDRの事ワイワイ話しながらプレイか…。
一時でもアノ時代に戻れるなら参加してー。
…地方だけどさ(ノД`)
>>1 がんがれ。
>>110 もがんがれ。応援してるぞ。
DDRにも、IIDXの難易度ランキングみたいな表あった方が
良いんだろうか。
次どれやればいいか分からない、ってのはあるだろうし。
>>110 激でbutterflyより簡単なのはRemember you(5th)とe-motion(CLUB)
ぐらいじゃないかな。
激の足5は楽踊の足6に匹敵するので注意を。
>>204 まぁゲームの足難易度よりはマシだね。
ただ、足難易度詐欺はSPよりDPのほうが圧倒的に多いので
SPしかないのが残念なところ。DPやらない人が作ってるのかな?
>>181 、
>>183 ゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイゴメンナサイ…(・∀・)
>>203 …キューティーチェイサー(モーニングミックス)。
>>207 それはbutterflyよりはムズイって。
ところで
>>110 は速い曲の方が得意みたいだから
Remember Youやbutterflyよりは、syncなんかのほうがいいんじゃないの?
譜面はASP TURN ME ON(当時足6)程度。足8ついてるけど全然ムズくない。
あるいは、CARTOONなど足7ついてる踊をいくつかやってから足5-6程度の激をやるとか。
>>204 Lv86 Burning Heat! (3 Option Mix) [Maniac]
Lv88 Sweet Sweet ♥ Magic [Maniac]
(゚Д゚)ハァ?
Sweet Sweet Magicよりかは Burning Heatのほうが難しいよ 前者は完走できるけど 後者はたいてい閉店する
>>210 >>211 多分Sweet Sweet Magicのほうは普通に8分連打で踏めるけど
Burning Heatのほうは多少なりトリッキーな踏み方が入るから難しい扱いにしてるのでは?
漏れはどっちも余裕でクリアしたがクリアランクはSweet Sweet Magicのほうが高かった。
このリスト個人で作ってるっぽいから俺等で手を加えてみないか?
>>211 鬼モードでやる時、明らかにSweet Sweet Magicよりも怖いんだよなぁ…。
4th以来やってない出戻り組のリハビリ中ですが、足5ぐらいがすごく楽しい。 歩いて回るのが好きだったので、jet world(踊5)でビジステップを楽しんでます。
>>214 JET WORLDの踊ってそんなにビジステップ多い?
いや、もしそうなら、BROKEN MY HEARTに代わる教材としてイイ!とおもたんだが。
…って、自分で踏めば解ることか。
じゃあ俺らでリスト作るか? まずはEXTREMEの、初期状態で選べる曲(完全新曲、新移植曲、新リミックス)から。 別スレたちあげたほうがいいかも。
いや、本スレや関連スレも停滞してるのに わざわざ新スレ立てる必要は無いでしょ ここでやるか、誰かまとめてから上げるかすれば
初心者な質問です、習か楽ではじめると1曲保証と言う事ですが、曲選択画面で踊や激に変更した場合はその限りではない?
踊からは一曲目から落とされるよ ポップンみたいにノーマルなら一曲目は完全保証にしてくれりゃ良かったのになぁ
激だけですが、難易度ランキングもどき作りました・・・ ここで晒してもいいでつか?
どうぞ。
つーかここが初心者スレもとい
>>1 さんや
>>110 さんを鍛えるスレなのを忘れずに。
今後の目安に役立ってくれれば良いんだけどね。
>>220 ジョイント設定(1クレで2人プレイ可能)の場合片方を習にしてプレイすると1曲完全保証でお得
その代わり背景がなくなるけどね。
ジョイントじゃなかったら2クレ使わなきゃいけないので経費がかかります。
ちょっと覗きに来ましたがかなりイイスレですなぁ。
サラっとみただけですが、どうも簡単そうな曲を挙げてるようですね?
う〜ん...私個人の意見としては、XenonとかLeading...まぁLeadingは
素で難しいと思いますが、そういうのよりもノリやすい例えばGrooveとか
後は初心者にはオススメのButerflyとかそういったちょっとダンス向けな
曲がイイんじゃないと...。で、レベル9に手をつけるなら最初はレベル9では
わりと簡単なKCETとかMy summer〜、鬼Vなんかがいいんではないですかね?それと、
わりと速め(BPM180〜200くらい)の8分の滝が苦手って人には激Aがオススメ。
あれはかなり8分の練習になると思いますよ。
私個人の意見ですので、参考になるかどうかはわかりませんが、少しでも上達して
いただければ嬉しいですね。
>>221 さん
私もかなりそう思いましたよ。そうすれば、出来ないから練習ってことで
踊でも激でも気兼ねなくできるんですがねぇ。そいえばEDITでも1曲保証
つきなんですよね。
ちゅーか、私としてはダブルも1曲保証にしてくれればなぁ...と思っていたり。
上級者とみなされてるってことでしょうか?
偉そうに語りましたが勘弁してください・・・。
ネタ? 鬼Vって簡単か? ユーザー我侭で入ったような譜面なのに。 いまでもクリアできないが 初心者のスレなのにLv9のはなしをするのはどうかと思うが
>>225 マイサマは4thや5thのようにゲージの減りが甘ければ簡単なんだけどな。
足9で易しいのといえば激DEAD ENDや踊Legend of MAXなどかな。
スレ汚しスマソ
鬼Vはありえないだろう。 どうしてもLv9っていうならとりあえずIRRESISTIBLEMENTだろ。 そうだな、とりあえず激でスコア出せるようになりたいなら、 AM-3Pとかおすすめだね。楽踊激全部。 bpmは遅めだけどいろんなパターンの8分や16分が入ってるから、 この曲を安定させればかなり上達するはず。漏れものびた。 もうひとつ3rdの穴速ぶんぶんみたいな曲って今無いのかな? 速めでひねりのきつい曲。 ひねりができればLv9なんて余裕になるし、すすめてあげたいんだが…。 まさか激SKAや激AFRONOVAなんていきなりできたら神だし…。
>>228 5th収録の早キャンストは?(後半の同一方向8分連打がアレだが‥)
あとは踊のSilent Hillも序盤に少ーし、ひねりの箇所がある。
初心者の人は楽「If you are here」安定クリアを目標に練習して欲しい。
踊の入門としては
Midnite braze, Break down, CANDY(ハート),DESTINY, Dive to the nightを
オススメします。
ほとんどが4部で構成され、時々同時踏み、裏打ち、8分2連もしくは3連が
出てくる類の曲。楽のIf you‥がクリア出来ていれば、これらの曲も
そんなに苦労しないはず。
8分に慣れないうちはSOLOオプションを入れてもいいしね。
>>228 SAINT GOES MARCHING
RHYTHM AND POLICE
>>220 >>224 本スレのテンプレートにも書いてありますが。。。
1曲目が「習」・「楽」の場合は、ゲージが残っていなくても必ずクリアになります。
背景が見たければ「楽」にしましょう。
2曲目が「習」の場合は、その曲の最後までプレイ可能です。
そして更にお得な情報が!!!
上手な人と一緒にやれば、3曲目どころかEXTRA STAGEまでプレイ可能です。
232 :
229 :03/06/03 19:08 ID:???
×初心者の人は ○楽が大分慣れた人は
で、結局習や楽ではじめて曲選択画面で↓を2回踏んだりして難易度を変更させた場合はどうなるかわからなくなってしまったんだが…
始めようとする人、伸び悩んでいる人に一言。
>>231 さんも言ってますが、うまい人と一緒にプレイするのも一つの手です。
最初は声をかけづらいかも知れませんが、クリアに自信がない曲でも最後まで
プレイできるし、アドバイスももらえるかも知れません。
今プレイしている上手な人は、昔からやっていて今も純粋にDDRが好きな人や
最近始めてうまくなった人が殆どだと思う。
だから今から始めようとする人の気持ちが分かったり、逆に自分がその人の
助けができるなら嬉しいと思ったりすると思う。
自分がダブルで伸び悩んでいたときに「いい曲ないですかね?」て聞いてら
自腹で曲チョイス&プレイして「こういう譜面だけどどう?」って
教えてくれた人がいて、ものすごく感動しますたよ。
自分もそうなりたいし、みんなもそうだといいなと思った訳です。
長文レスすまそ。
>233 曲選択中の難易度がどう、ではなく 選択した曲の難易度、で決まる。 一番最初の難易度選択画面で習・楽を選択しても、曲選択中に↓2回で踊以上にしたり オプション画面で難易度を踊以上にすれば、それは習・楽とはみなされない。 これでよい?
DDRは他の音ゲーとは一線を画した変な人が多いジャンルですが、初心者への親切度では他の音ゲーとは比べ物にならないほどいいと思います。
238 :
233 :03/06/03 19:36 ID:???
レスすんません。 そう思ってたんだけど、微妙に心配になっちゃったもので。
>233=238 がんがれ!(・∀・)ノ
こんばんはー。 結構このスレッド、盛り上がってるみたいで嬉しい限りですw で、今日の収穫。 ウイッチ踊 フルコンでAA出ました、スゲー嬉しかったです。 しつこくやりこんだ甲斐がありましたよw 大きい収穫はこんなもんですかねェ。 ちなみに、近くのブックオフでDDR1stと2ndの攻略本を見つけたので、とりあえず購入。 一冊300円でしたw 楽パラKCETの8分3連打×4の所が出来なかったんで、これ見てイメトレします。 当面の目標として、この本にある激までは踏めるようになれたらとか思ってます。
良スレの予感。 自分は初めてやったときは足が(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル で あの緊張感に耐えられず逃げてしまった覚えがあるw それが悔しくて家で練習しまくってなんとかレベル9までできるようになった。 まぁ、過去の事ですが。 もう2年ぐらいやってないので動けないと思います。あふゃ。
242 :
LUX :03/06/03 21:21 ID:ljBXFhwT
自分がやりやすい曲を見つけ出そう!
243 :
241 :03/06/03 21:23 ID:???
ということで
>>1 さん、他の皆さん頑張ってください。
音楽に慣れることも必要かと思います。
連続投稿すまそ。
244 :
3rd止まり :03/06/03 21:25 ID:YHawWXbC
未だにMANIACだの、SSRだの言ってる 漏れは (# ゚Д゚)ゴルァ!!でつか? (一応、リア厨) age
いまレベル表記なんだっけ??
>>228 交互踏み&ひねりなら FRECKLES(そばかす):Lv7 をお勧めする。
bpmは150とそんなに速くはないが。
>>244 なんと呼ぼうと勝手。他人に強要しなければナ。
あとsageれ。
そういや、DDRの攻略本って執筆に与作が絡んでるとか聞いたことがあるんだが?
そうみたいだね 名前がある
>>246 NTT出版から出てる、家庭用1stの攻略本執筆者に名前が載ってるよ。
当然本名だけど。
>>244 一応マジレスすると
習
楽(BASIC)
踊(TRICK/ANOTHER)
激(MANIAC/SSR)
鬼(追加譜面)
自分も未だにANOTHERとか言うときもあるけど
>>249 細かいこと言うと、
習(BEGINNER)
BEGINNERモードは家庭用BEST HITSと海外版DDRにありました。
このスレ見てたら久しぶりにやりたくなったので、さっきやってきますた。3年ぶり。 ・・・うわー、腕(足?)落ちてるなー。でもたのしー。 ハマってた頃は、こんな気分だったっけ。 これからも人のいない時間を見計らって、ちょくちょくやろうっと。 ありがと>このスレの人々
252 :
228 :03/06/04 00:17 ID:???
>>229 早キャンストは漏れも潰してないのに…。
でもSilent Hillはイイ鴨。
>>230 激が出来るなら楽しい曲なんだけどね…。
>>246 イイ鴨。
>>249 >>250 余談だけど、US版DDRでは
習→BEGINNER
楽→STANDARD
踊→DIFFICULT
激→EXPERT
になってる。(実物見てきた)
ちなみにデフォルト画面で選択可能なのはBEGINNER, STANDARD, DIFFICULTのみで
EXPERTを選ぶには、DIFFICULTから>ボタンを押しっぱなし(日本版の連・鬼を選ぶ要領)
>>254 そんな仕様になってたんだ。
鬼と連はさらにもう1個奥の画面だったりするのかな?
とりあえずみんな頑張れ。超頑張れ。
>>241 俺もにたような感じだったな。
でも友達が「俺も一緒にやるから」っていわれてやりはじめた。
1人でやろうとしてたら逃げてたと思う
DDRはあの台にあがるまでが勇気が要った。
でもプレイした後は楽しくなったな。
パネルが地面よりちょっと高い位置になってるのは
台に上がる勇気を味わって欲しいとかそんな面も意図してるんだろう
と当初は思った
257 :
:03/06/04 09:22 ID:???
>台に上がる勇気を味わって欲しいとかそんな面も意図してるんだろう その通りであることをアルカディアか公式ページで 開発者が言ってたね わざと地面より高い位置にしたって
お立ち台かなんかをイメージしたんだろうな
ものすごくいいスレですね。1さん、がんばってください。 自分も一年と少し前にDDRから入ったやつですが 今では音ゲー全般的にやるように成長(?)しますた。 どれもへぼいけど。 音ゲーがきっかけの友人もたくさんできましたし。 楽しんでいきましょう。
前にも誰かが言ってましたけど、初心者教習オフみたいなのやりたいですよね。 しかし、このスレ見てると自分もDDR始めたばっかの頃思い出しますねー。 3rdから始めて曲のよさにつられて難易度見ずにやってて落ちてた自分が いた(バカじゃん うまい人つかまえて一緒にやってもらうってのも一つの手ですよね。 自分はそうだった...ってか友達で鬼のようにうまいヤツがいてそいつに 調教されてた(笑
>>251 まずはフリーズに慣れてがんがってください。
過去のDDRerも呼び戻すとは・・・すばらしいスレだな。
この調子なら第二次DDRブームの到来もありうるかな。 みんながんがれ!応援してるぞ!
またDDRが流行りますように。
>>1 さん他、初心者の皆さんもがんがれ!
仲間を増やしまくって次回作を出させろ!
264 :
110 :03/06/04 20:32 ID:???
DDREXが出来るゲーセンまで結構遠いので月2〜3回しか行けません(ノД`) 家庭用買おうかと考えているのですがどのシリーズがおすすめですか?
>>110 MAX1〜2、EXTRAMIXあたりかな
>>264 正直、4thはお勧めできない
判定が他に比べて極端に厳しいし、選曲も今一(ACのせいだけど)
EXTRAMIXはSOLOからの曲がある
MAX2は鬼モードで結構遊べるしお勧め。次点は3rdかな
漏れも彼女を調教中 まずは家で好きな曲の曲調とか大まか譜面の流れをつかませて いざ実践 近所に4th,5th,solo2000,MAX2,EXTREMEがあるんで ほぼ全ての曲が踏めるのがいい感じす で、 DRILL INSTRUCTOR(BASIC)→DUB-I-DUB(BASIC)→IF YOU WERE HERE(楽) BUTTERFLY(踊)→I DO I DO I DO(踊)→La Copa De La Vida(踊) ときて、今はWITCH DOCTOR(踊)とDUB-I-DUB(ANOTHER)に苦心している様子 つい最近まで↑↓同時を踏むのにふらついてたようなのが、 足3つくらいなら初見であっさりフルコンしたり、 ビジステップを横向いて処理してるのを見ると、もう、調教師冥利に尽きやがります
>近所に4th,5th,solo2000,MAX2,EXTREMEがあるんで >ほぼ全ての曲が踏めるのがいい感じす 死ぬほど裏山
>>268 いーや。貴様は大事なものを見落としてるよ。
それはビジネスだ!
なんだよ、羨ましくなんてねーぞ!ねぇってば!ウワァァン
>>268 すげー・・・。ビジ以外全部踏めるじゃん・・・。
漏れの地元は常時新しいのしかないから素でうらやますぃ・・・。
たまーに5thのロング踏みたくなるんだよなぁ・・・。
一応ロング4曲ともA判定クリアしたが、今でもできるかなぁ?
だれか大阪市内で5th残ってるゲセン知りませんか?
>>268 漏れも自分の彼女に教えとります。ってか出会ったのがゲーセン...
最近鬼DROPができたーって喜んでます。喘息もちでありながらぜんぜん
ハンデを感じさせないくらい上達してます。
>>110 ディズニーレイブは難易度が控えめでいいかも、対戦モードも楽しいし
>>273 Disneyは譜面だけじゃなく曲も名曲揃いでいいね。
ただしダブルはえげつない譜面ばかりな罠
FOLLOW ME・・・(つД`)
>>268 ビジステップの練習をしているらしいが、肝心のビジネスがないという罠。
っていうか、そのラインナップだとSO MANY MENと偽パラMAXもないはず。
まあ、偽パラMAXはEDITで作ればいいんだが。
楽KCETクリアできねェ・・・。
>>277 どこで詰まってる?
8分3連、裏拍からの8分2連など、結構難しいから頑張れ
楽なら1曲目にするのもOK。楽の1曲目は絶対に落ちないからね
>>228 遅レスだが近くにEXがあるなら
鬼のMy summer loveがひねりにオススメ(家庭用max2やって気づいた)
無理にスライド使うとフリーズで破綻するくらい、交互に踏め!て譜面。
>>278 そう正に8分3連×4で詰まります。
攻略本見て配置はわかったんですが、それでも足が動きません。
あそこさえ抜ければいけるんだけどなぁ・・・
関東ならオフやりたいな・・・。 問題は場所なんだが。環境のいいゲーセン地元埼玉しか知らないし。 上達の度合いはゲーセンの環境にもよるかもね。 音量・パネルと筐体の透き間・パネルの劣化具合等。 地元以外の場所に行くとバー持ちドカ踏みも仕方無く思えて来る・・・。 1st〜3rdは環境に恵まれてたよね・・・。あの頃は良かった。
>>1 足が追いつかないとか体のバランスを崩してつまずいているなら、
パネルの後ろのバーを掴みながら踏んでみては?
体を安定させる事により踏みにくい譜面も楽に踏めるようになるよ。
…その前にもっと譜面イメトレしてはどーだろぅ。
交互に矢印を踏む研究をすれば実践の判断力も少しは上がるかと。
バーは掴むとかえってやりづらい、って人もいるから微妙だな。まぁ試してみるのは悪くないが。 (バー持ちも初心者なら叩かれることもないだろうから、その点は無視) 上体は安定するかもしれんが、その分慣れないと動きの自由が損なわれるという、諸刃の剣。
シーケンス少なくて遅い曲でバー持っても逆にやりにくいかも 何よりdubidubiみたいな飛び跳ねる曲の楽しさを半減させてしまうから 高速曲で詰まってきてからくらいでいいんじゃないかなバーは
>>1 そろそろ「来る矢印を踏む」から「音・リズムにあわせて踏む」に発想を切り替えた方がいいね。
矢印を見るのは踏むべき方向を確認するだけと割り切って、矢印数個を先読み・パターン化してリズム踏み。
それができないと、8分が普通に出てくる踊以上の譜面に対応できなくなる。
>>279 鬼サイレントヒルの始めのフリーズ地帯が
強制的にひねらせてくれる。
287 :
ゲームセンター名無し :03/06/06 22:02 ID:PAKxMWB1
底が見えそうなので上げ
>>1 パラKCETの8分4連、楽・踊・激、同じところに同じステップがあるからがんばれ
・・・あえてLITTLEを入れてみる?(笑)
シングル飽きたからダブルで時代を遡ってみてる。タケフジとか結構おもしろいね。
4PLUSの新曲のダブルは良譜面が多かったからね CAFEとかスカイハイやりたい・・・
Trick DP CAT'S EYEやりてぇ
4+そのものがやりてえ。
>>271 梅田1ビルニューウメダ
5thとEX
すごく上手い人が時々来る
インターネット全国3位の人とデッドエンドでコンボ勝負することになりました。 つーか全国3位ならコンボ切れるわけねーし(w PAなら絶対負けるだろうし。俺はグレート75.ヘボすぎ。
>>293 申し訳ないが、DDR初心者スレで書くことじゃないな
PAとかの話はDDR雑談スレでどうぞ
>>292 どんなヤツよ?
スレ違いだが教えてくれ
そういやバタフライ習って1stNORMALのBASIC譜面なの?
297 :
271 :03/06/07 18:16 ID:???
>>292 情報thx!しかし梅田かぁ・・・。
滅多に行かんからなぁ・・・。
たいがい難波、新世界、津守のどれかばっかり・・・。
今度いっぺんいってみよ。
目標曲を決めてその曲だけをがんばるのも良いが いろんな曲をプレイして様々なパターンを覚える事も有効だぞ、 と昔あったDDR初心者スレの人たちが言ってました。
299 :
bagはspeed2付けて楽勝 :03/06/07 20:22 ID:y9bfc5Gf
難易度にとらわれずに、自分のきいた事ある曲は、意外とクリアしやすいですよ。 BASICで4くらいのレベルなのに、曲によってはMANIAC7をクリアする人とかいますよ。
ステップアップもまたよし。 三曲目にムズいお気に入りを入れておいて、一・二曲目で楽しんでいくとか。
>>294 氏 了解スレ違いスマソ。
DDRはじめた当初からリズムをつかんで踏まないといつまでも
上手くなれないイイ例がオレっつーことで。
既出かもしれないがDDR1stの曲を選んで踊あたりを
徹底的に練習すると色んなパターンに対応しやすくなるかもしれない。
>>296 多分違う
NOMAL譜面の難易度は3、習は1
難易度だけ見て譜面見てないので同じかもしれないが
303 :
ゲームセンター名無し :03/06/08 00:06 ID:5E3Xc+dr
あのさ、BPMってシーケンスが流れてくる速さのことでいいの? BPM300のやつを×1.5つけたら、450になるってこと? BPMで、4分とか、8部とかが変わるってことはないよね
304 :
ゲームセンター名無し :03/06/08 00:08 ID:d6GaA9xG
>>303 BPMは(本来は)曲そのものの速さ
BPM300の曲はx1.5かけようがx8かけようがBPM300
Beat Per Minuteの略。ちゃんとした音楽用語ですよ。 1分間に4部が何回入るかを指します。 x1.5とか掛けても見掛け上、矢印が速くなるだけでBPM自身は変わりません。
DDRに置いてはbpm=その楽曲の基本シーケンススピード シーケンススピード=矢印の上がってくる速さ ハイスピかけたら1分半の曲が1分で終わったとかだったらギャグだろ?
>>307 そういや曲自体をハイスピに出来たの無かったっけ?
5鍵だったか。ってスレ違いも甚だしいな。
ところで、DDR出戻りでフリーズアロー素人なんだけど、フリーズアロー踏んでる間に
別の脚でまたフリーズアロー踏もうとすると、最初の脚が離れて参ってます。
踏ん張る、つーか慣れるしかないのかしら?
体の重心をフリーズにかけろ、としかアドバイスできないなぁ。 あとはやって慣れるしかないけど、DDR経験者ならすぐに慣れるかと。 ちなみに曲ハイスピはギターだ
>>308 フリーズアローはつまさきで踏んで体重をかけ
出来る限り重心を移動させないようにする
と俺は教わった。
あとは309のようにとにかく慣れるしかないかな。
離す時はけっこう判定甘い気がする。
やってく内に分かるようになるよ。
311 :
ゲームセンター名無し :03/06/08 04:11 ID:4Aoyp5ds
いいスレですね、ここ。私は一ヶ月半位前に始めて、 今自分の中でかなりDDRブームです。少しでも上達しようと毎日通ってます。 今日、激武富士を完走出来るようになりました。 質問ですが、スタートボタン押しっぱなしで入れるオプション選択画面の、 カソールを上に戻すのにはどうすればいいんでしょうか? 以前戻してる人を見たことがあるようなないような…
左ボタンを押しっぱなしで決定ボタン。 一ヶ月で武富士完走か……。 凄い上達早いよ。これからもがんばって。
>>3 O8
クラッキンDJは曲の速さx2とx3?があります。
スレ違いスマソ
315 :
311 :03/06/08 21:57 ID:???
>>312 おおっ、ありがとうございます。
そもそも左右ボタン同時押しも、決定ボタン押しっぱなしも書いてない気が。
あの辺初心者には分かりにくいと思います。書いてくれればいいのに。
どうも。8分滝は交互踏みなら大丈夫っぽいです。むしろコンボが快感。
さっき新曲の足数8を挑戦してきました。初見で数曲完走するものの、
BEETHOVEN(スキップ)とVANITY ANGEL(変則?)で閉店。まだまだ頑張ります。
ところでこのスレで時々見かける「ビジステップ」って、 どんなステップなんですか?
>>316 ←、↓、→のように、左右どちらか、上下どちらか、最初と反対という形でステップがくること。
語源はストリクトリービジネスから。
318 :
316 :03/06/08 22:13 ID:???
>>317 早レスありがとうございます。
漏れもまだまだ勉強せねば。
まあ、ビジステップなんてのは3rd以前のオールドが未だに使ってるだけの死語。 ってか曲が死んでるしな。ケイアー
>>311 スキップ譜面は16分だけでも今のところ三パターンあり、
(カウガール型、ベートーベン型、3rdラヴトゥミー型)
慣れるまでにかなり時間がかかります。
慣れてしまえば楽なんですけどね。
ベートーベンの場合、4分から始まるスキップなので
最初の一歩に集中して二歩目をリズムでとるようにすればいいと思います。
あとベートーベンのスキップには捻りがあるけど、
足の入れ替えを使わないで踏めるように練習してください。
その方が安定性が高いし、将来カートゥーンをやるとき役に立ちます。
バニティの方はベートーベンが出来るようになってから。
高度な技術が要るので。
関東(関西)ステップ、スイッチプレイ、アンミラダブル・・・ 昔は変な言葉が多かったなぁ、と昔の人の独り言。
322 :
311 :03/06/08 22:54 ID:???
>>320 アドバイスthxです。参考になります。
ベートーベンは、スキップ譜面って理解した頃にはもう遅しって感じでした。
当面は激かつ足数8以下の曲を、新曲からシリーズ順にやっていこうと思います。
出来ない曲を洗い出すってのと、未プレイ曲が残らないように。
次はsoloシリーズ?ベートーベンもリベンジしてみます。
こんばんはです。
むしろお久しぶりですw。
パラノイア踊倒しました。楽で横向きの練習で粘着してたら以外とあっさりとw
上下同時踏みに気をつければ行けました。
まあ、これに関しては攻略本の影響も大きかったですがw
で、例の楽のパラKCETの8分3連×4地帯抜けました。
>>282 さんのおっしゃる通りにバーつかんだら何とかw
しばらくはバー無しでクリア安定させるのを目標にしたいと思います。
レポートやんなきゃ・・・今日は遅くなりそうだw
では
324 :
320 :03/06/08 23:54 ID:???
>>311 ソロは...。へんな譜面ばかりだったような気が。
むしろ家庭用のカテゴリの方を薦める。
あとスキップに慣れるにはMAXのCOW GIRLあたりから始めてみては。
二歩目が4分なので一番リズムがとりやすいと思います。
325 :
311 :03/06/09 00:27 ID:???
>>324 いやあ、EXTREMEカテゴリの下がsoloなんで、忘れないように順番にしようかと。
MAXとMAX2は家庭用持っているのでCOW GIRLやってみました。
何回かでA判定。スキップ部分は交互や繰り返しが多くて見やすいし、踏みやすかったです。
ベートーベンは上下左右に散らばってる感じがしたのと、曲が速めなので、
矢印の位置を早めに認識するのがコツ?実践してみます。
>>311 ちょっと実力試しに
シングル激exotic ethnic(MAX1カテゴリにある)
やってみ。BPM190、足9、16分なし、交互踏みの集大成です。
激武富士できるならできるかもよ。
曲が速くなるハイスピはパカパカパッションにもあるよー( ´Д⊂
>>326 その前にBRE∀K DOWNやったほうがいいのでは。
エスニックと同じBPM190で長い滝が出てこないので。
>>310 パネルを踏んでないと台が判定してからNGになるまでの期間が、確か4分だった(と思う)。
だから、最後の4分ぐらいは踏んでなくてもOKが出る(と思う)。
今、確認できる状況にないので、断定は避けときます。
フリーズアローと言う名前だけど、実はずっとフリーズしてなくても大丈夫。
足の踏み替えも可能です。
切れやすい人は、つま先立ちで小刻みに上下運動してみるのも吉。
店のメンテナンスが良くなくて、パネルの反応が悪いというオチもありそう。
>>328 その2曲の比較なら、BRE∀K DOWN!のほうが足運びが複雑になってるから
exotic ethnicのほうが先と思われ
>>311 ところで、そろそろDOUBLEやってみるのはどう?
跳んだり、8分で渡ったりしながら筐体上を駆け抜けるってのはDOUBLEならでは。
ハマれば、SINGLEとは違った楽しみを見つけられるはず。
また、SINGLEよりも交互踏みの重要性が高くひねりも多いので、技術も上がる。
もちろん、気が向いたら、でいいんだけどね。
>>331 ダブルプレイは正直シングルプレイと踏み方そのものに差がありすぎて微妙だと思うのだが…
漏れはDDR1,5からのダブルプレイヤーだがたまにシングルに戻るとサパ〜リだめぽ。
ダブルでクリア出来る曲がシングルでは閉店とかしょっちゅうだし。
でも、ダブルならではの駆抜ける爽快感というのは激しく同意。
右へ左へと移動するのが凄く楽しいのよね>ダブルプレイ
しっかし鬼鯖MAXクリア出来ねぇ(゚∀。;)
シングルよりダブルの方が楽。 シングルは譜面詰まってて疲れる。 ってな気がする。
>>333 何て言うかダブルのほうが無理無く歩いて右へ左へ移動するように譜面作られてる分
シングルみたいに無茶な踏み方が無いのよね。
安心して右左の順番で踏める譜面が多い。
後は慣れ次第でなんとかなるって場面が多々あります。
とか言ってDPSPの差ばかり喋くりまくるとスレ違いっぽいので
一応初心者向けの話題を。
4thくらいまでの曲の激譜面踏めるようになったらダブルの踊譜面は大抵なんとかなるよ〜。
ってあれ?(゚∀。;)
335 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 00:13 ID:SUVEhXZr
アクロスの8分とデットエンドの8分ってBPM違うけど、同じ8分だよね? 何分っていうのはBPMで決まるの?
そういう概念を口頭で説明するってのはかなりめんどいと思う。
>>335 bpmで決まるというか、いやそれは確かに決まるんだけど、
bpmってのが確か4分間隔を一分で何回刻めるかだったような気がするから…
誰か交代して
337 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 00:38 ID:SUVEhXZr
質問を変えてみよう、 32分がある曲ってある?
脈絡ねーだろその質問。 TSUGARUにはあるよ。 あとキャプジャにもあったとかいう噂。
336の言うとおりにBPMってのは一分間に刻むビートの数。 分かりやすいところでベースのキック音かな。 だからデッドエンド(bpm190)は1分間に190個の4分。 アクロス(bpm300)だと300個になるわけだ・・・多分。 8部だとその2倍な。 まぁ漏れの説明では間違ってる事必至なので確実なコトを一つ。 楽譜の一小節に書き込める4分や8部の数は決まってます。和音とか突っ込むなよ。 つーか335は何を知ってどーしたいのだ? 単純にアクロスはデッドの約1.5倍速く動かねばならんのだが。
>>335 BPMは、Beat Per Minuteの略です。
例えば、PARANOiAの場合はBPM180、つまり1分間に180個の
4分のリズムを刻む曲の速さ、ということになります。
これを基準として、4分の半分のリズムを8分、さらにその半分を
16分と定義しています。そういう意味では、(少なくとも音ゲーの
世界の中では)BPM180の4分=BPM90の8分のリズムに相当
します。
間違えてたら補足よろ。
341 :
311 :03/06/10 02:43 ID:???
>>326 ,328,330
足数9は8を制覇してからとも思ったんですが、その2曲は家庭用に入ってるので、
近いうちに家でやってみます。どっちを先にやるか迷うけど(w
>>331 ダブルは見た目が派手だったりで、いつかはやりたいんですが、独特の動きとかがあるっぽいし、
一通りシングルが上手くなってからにします。ダブル始めるときには指導よろしくです。
club・soloカテゴリの足数8以下全完走できました。
パラエボは3回目でやっと完走で、B判定。あそこまで速いと滝もキツい。
それから、ベートーベンは2回やって、2回ともギリギリ完走!
ただ、両方ともサメが出てきたくらい、スキップ部分はミスりまくりました。
>320氏が「足の入れ替えを使わないで」と書いてますが、
これって左→上、上→右のスキップがきたら、右は左足で踏めってことなんでしょうか?
完走こそしたものの、この曲はもっと特訓した方がいいような気がします。
今のところ残すはバニティだけですが、リベンジすべきでしょうか?
次は家庭用フォルダだったと思いますがMAX,MAX2に入っている曲は飛ばして、
ぽつぽつ家でやろうと思うんで(節約)、早々に移植曲に突入する予定?
>>333 同意
絶対的な難度は「SP > DP」な曲がほとんどだと思う
つーわけでDPに慣れてる人にとっては
DPが出来てSPが出来ない曲が多いのは普通かと
343 :
ゲームセンター名無し :03/06/10 10:05 ID:kwlxEIut
>>341 これって左→上、上→右のスキップがきたら、右は左足で踏めってことなんでしょうか?
そのとおり
この手の踏み方は足9の大走査線や聖者の行進に出てくるから
辛うじて紫true...はできるけど、自分も苦手だったりする
>早々に移植曲に突入する予定?
ということは序盤は2MB譜面かな?(忘れたけど)
がんばってください
>>1 家はどのへんなんだ?
新宿か立川まで来るなら保険プレイ兼ヘボ教授するぞ。
345 :
311 :03/06/10 12:40 ID:???
>>343 そうなんですか。ついつい思いっきり足入れ替えてた…
しかし横を向きながら、ジャンプして、ちょっとずらして着地する、
なんてかなり高度な気が。大走査線も聖者の行進も踊ってみたい曲なんで、
次はちゃんと心がけてベートーベンやってみます。サメが出なくなる位まで。
>>332 それわかる。漏れも3rdからはじめて4thでダブル始めたんだが、
Leadingダブルはイケてもシングルがダメとかあったなー。ダブル
になると譜面がうまいことバラけてやりやすくなるのが多いんだよね。
DDR始めて四ヶ月ほど、やっと足9の曲もクリアできるようになってきました。 しかし、速い曲の滝(エスニックやアフロなど)でどうしてもバランスが 取れずに落ちてしまいます。 かといってバーを持ってみるとかえって踏みにくくなってしまいます。 どうすれば良いのでしょうか?
348 :
320 :03/06/10 13:21 ID:???
>>311 スキップがリズムで取れるようになるまでがんがってください。
スキップが安定してくれば8分の←、↑、→、↑、←を踏む感覚でできるはず。
慣れるまでは意識してやってください。
パラエボの滝は最後が厳しいかもしれませんね。
でも最後の滝はきれいな交互踏みで踏めます。
レベル9に挑戦もいいと思います。漏れは3rdのDEAD END、パラリバ、
EXTREMEのIRRESISTIBLEMENTあたりを勧めます。比較的簡単と思うので。
ダブルは別のゲームと思ったほうがいいかもしれません。
>>347 まずは練習、これに尽きます。
捻りが厳しいけど重心ができるだけぶれないように、
心なしか前目に重心を取るのがいいかな。
アフロ序盤の滝は覚えてしまうのも手です。
>>347 ダブルプレイをやってみるとか、あとは簡単な曲で回ってみるとバランスが良くなるかもしれませんね。
350 :
311 :03/06/10 17:24 ID:???
>>348 了解。でもとりあえず、レベル9は膝と腰が完治してから挑戦します(w
家庭用カテゴリ、家でも出来る曲を除くと7曲しかなかったので、全完走。
TRIP MACHINEは割と余裕だったけど、何かいかにも回れって譜面だったような。
今まで一度も回ったことないんですけど、この辺で覚えておいた方がいいですかね?
だとしたら、是非回転をマスターするためのアドバイスお願いします。
大見解で中後半交互踏み出来ずに破綻しまくってるのも、そのせいかも?
続いてbeatmaniaカテゴリ。サナ・モレッテ・ネ・エンテで2回閉店、未クリアです…
全然リズムに乗れない!ちょこちょこmissやbooが出て半分も行きませんでした。
多分タイミングだけだと思うんですが、やっぱり慣れしかないんでしょうかね。
351 :
347 :03/06/10 17:43 ID:???
>>348 練習あるのみですね。がんばります。
>>349 なるほど、ダブルプレイや回転ですか。やってみます。
話は変わりますが、今日やっと激bagをクリアできました。(3倍速ですが)
いつか等速でクリアできるようになりたいなぁ・・・
>>344 そう言ってくれるのは非常にありがたいのですが。
私自身、なるべくネット上の関係はリアルの世界に持ってこない様にしたいと思ってるんです。
ここで色々とアドバイスくれてる人達には大変申し訳なく、失礼なことを言ってるかもしれませんが
これはあくまでも自分の中で守って置きたい一線なんです。
申し訳ありません。
話は変わりますがバー無しでパラKCET安定しました。
ついでにバー有りでパラMAXクリアしました。
よーやくですw
嬉しかった。
次はリバースに挑戦します。
その前にエボが倒せそうかな?
大分8分が見えてきました。
そろそろ踊も見えてきました。
まだまだがんばりますよーw
>>1 「上手い人のプレイを見る」と言うのも上達の近道だよ。
というか、私から見たらみんな上手すぎる。 地元で激DROP OUTクリアしている中学生を見ましたが人間じゃない・・・ ラストが笑えませんw あれはシャレになっていない
355 :
激桜は比較的簡単 :03/06/10 22:33 ID:j2vn/MwU
>>1 dropout、exotic etenicあたりは、既に体力勝負かと。
体重軽い人の方が滝系の曲クリアしやすいみたいです。
やっぱ鬼パラ鯖MAXできねぇ・・・・・・
(T∀T∀T)
このスレ良いよね。 読んでてホワワ〜ってなるよ。 こうゆうやる気のある初心者DDRerと一緒にプレイしたいもんだ。 でも、私の方が潜在能力的にヘタレである確率が高く、すぐ抜かれてしまう罠。 とりあえず、MAX系やらパラ鯖安定クリアの為に走り込みを再開せねば。
壁にぶつかった時は ひたすらチャレンジするのもいいけど 切り変えて別方面の曲をやるのもイイよ。 ふと戻った時にあっさり出来ちゃう なんてのも良くある事。
現在はトリッキーな譜面やら仕掛けがあって一概にはいえないのだけれど。 昔、3rdの頃、漏れは足5まではどーにかクリアできる程度だった。 なぜなら始めの方で身についてしまった↑と→を右足、残りを左足で踏む癖が抜けなかったからだ。 ビジステップくらいの8分三連まではどーにかなるものの滝になるとかなりドタバタしていた。 ある日、上手い人が今は無きIN THE NAVYをやっているのを見た。 始めの4分から右足左足と交互に踏んでいて、動きにムダが無かった。 漏れはそこで気付いた、交互踏みの大切さを。 しばしの練習の末、交互踏みを身につけた漏れはパラリバも安定するようになった。 何かに気付いたり、基本技術を身につけるだけで凄い上達するものだ。 今もDDRは楽しくて止められません。
>>354 SP激DROP OUTをクリアできるのに、
>>1 さんが
>>240 で達成したSP踊WITCH DOCTORで
AA判定が取れない漏れはどうなるのでしょうか?
>>359 フリーズアローOFFにしていないか?
つーかウィッチドクタ踊はマジ神譜面。メチャ楽しい。
CS版MAXで通常コントローラーだが唯一AAA出した奴だし。
359の腕前なら少々のリトライでAA出ると思われ。
361 :
320 :03/06/11 00:56 ID:???
>>311 回転は覚える必要はないですが、少し回っておくと、
「このパターンは交互踏みできない」というのがわかるので
回ってみるのは効果大です。
例えば↑、→、↓、←、↑の場合、四歩目まで回転するつもりで踏み、
五歩目で一気に回転してしまえばいいと思います。
大見解を回転するのは高度なので、上のような譜面がきたとき、
一箇所利き足をスライドさせるのが一般的なやり方です。
サナモレはどこで詰まってますか?
>>1 上達してますね。
この調子ならDROP OUTをクリアする日もそう遠くは無いかも知れませんよ。
がんがれ!
>>359 フリーズアロー?
私はDDRはじめて4ヶ月ほどですが、こちらのスレはとてもためになります。 いつかは私もアドバイスできる側にまわれるくらいに上手くなりたいな。 今、足8が数曲完走できる程度(唯一、bag激は2倍速でなら完走できます)なのですが いつもBやCばかり出ます。完走できる曲でパーフェクトが多く取れるよう練習するか、 それとも完走できない曲に挑戦していく方がいいのか、どちらが上達する道でしょうか。
363 :
311 :03/06/11 02:09 ID:???
>>361 なるほど。そういえば、←、↓、→、↑とくると、速さにつられて左以外右足で処理してたり…
そりゃ破綻するわってことで、今度はスライドに心がけて挑戦してみます。
画面を見られないのは怖いけど、交互踏み+カッコイイってことで、
是非遅い曲では回ってみたいものです。6〜7位で回転練習に適当な譜面ないですかね?
サナモレは何だか全体です。7個くらいの固まりがくるんですが、必ずmissが1つ2つ出ます。
eraでも1回死んだし、遅い譜面が苦手なもよう。踏む順番すら間違えたり。
beatmaniaシリーズ、GF&DM、ポップンカテゴリやりました。できなかったのは…
DXY!:8分で←→、↑、↓、←→、↓、滝…の繰り返しで疲れて死亡、体力があれば出来そう。
バニティ:再トライ。初めてスキップ譜面だと気づく。そして、スキップ地帯で死亡。
100秒:速い上に少しバラけてくる8分(実質16分)でついていけず、粘るものの死亡。
三毛猫は今まで死にまくってたんですが、山場の8分で左、下、 、下、左…みたいなところは、
真ん中に左の空踏みを入れて交互に踏んだら、上手くいきました。邪道っぽい?
ナイトメアがボロボロながらも完走出来たのが嬉しかったです。むしろジャンプが楽しい。
364 :
359 :03/06/11 02:10 ID:???
>>360 もちろんFAはONですが。GREATが40位、GOODも大抵2つか3つは出るのが原因です。
何回かやれば多分出ると思います。確実にAA取れる人って一体どんな踏み方をしているんでしょうか?素質とか関係ある?
>>364 踊ウィッチは曲に合わせて「跳ねる」感じで四分のリズムで跳び続ける事が重要。
フリーズアローは短いせいか、踏んだ瞬間に跳んでもOK出るっぽい。
あと素質というかリズム感は不可欠。
踊ウィッチはホントに神譜面なので、慣れれば楽しんでやってもAAも安定するハズ。
がむばってくらはい。
>>354 激DROPがやばそうなら鬼DROP×1.5はどう?
足9表示だけど、実際は怖いのは最後だけ
最 後 は 例 の 譜 面 そ の ま ま で す が
>>362 4ヶ月でそのレベルなら上達はやいですね。これからもがんがれ!
いろんな譜面をみて勉強するという意味で、新しい曲に挑戦するのもよいと思いますよ。
完走できないのであれば、ジョイント筐体で片方を楽or習にすれば最後までプレイできるし。
私はクリアラーなのでクリアできれば満足なのですが、新曲トライして煮詰まった時は
気分転換にクリア確実曲でAA狙ったりと、使い分けています。
パーフェクト狙いで同じ曲ばっかやても飽きちゃうしね。
368 :
320 :03/06/11 12:02 ID:???
>>362 どちらがいいとは一概に言えないところ。
楽クラスならほぼ確実にAAA出せるという技術もあれば
鬼鯖MAXクリア出来る技術のある人もいる。
まあまとめればスコアラーとクリアラーってやつ。
>>311 三毛猫クリアおめ〜。
漏れ的には空打ちはむしろ王道です。
空打ちは踏みやすくする工夫のほかにもリズム取りにもなる優れた技術です。
回転はTRIP MACHINEぐらいがいいかな。
あるいは簡単な曲にシャッフルつけるとか。
遅い曲はハイスピード入れてしまえば楽にはなります。
等速にこだわりたいならリズムを覚えてゆっくり待つことです。
遅いほど早く踏みすぎる傾向があるようです。
たとえばeraの失速部分では一小節が8分三連→16分四連→8分とくるのですが
最初の8分の三歩目を16分の始まる直前にもう一回踏む
(↓,↓,→, ,←,↓,↑,→,←)なら(↓,↓,→,→,←,↓,↑,→,←)
と意外とわかりやすいかも知れません。サナモレも出来ます。
バニティは16分の見極めが出来るようになればスキップ風味に。
16分二連が多いのでむしろジャンプに近いかな。
>>355 激桜はたしかに足10はないな。むしろ鬼大見解を10と表記しても
イイような気がするのだが...。そいえば鬼鯖MAXどのあたりで
死んでる?
>>362 一プレイで3曲できるわけだから、
最初の1、2曲は完走できるけどパフェが出ない曲をやってクリア安定まで持っていく。
3曲目は完走できない曲にチャレンジするべき。
クリア安定まで持っていけたら、その後はしつこくやらなくてもいいんじゃないかな。
全体的に、1つの曲に固執するよりもいろんな曲をやったほうが
まんべんなく実力が伸びるような気がします。
なんといっても200曲以上あるわけだしね。
>>370 1曲目よりも2曲目、2曲目よりも3曲目の方がゲージの減りが大きいので、
クリアが微妙な曲は1曲目にやるのも一つの手。
ただし、1曲目で閉店すると、お金がもったいない諸刃の剣。
ジョイント設定で保険プレイができるなら問題なし。
>>362 俺の場合、
1曲目…クリア安定レベルの曲(足7〜8)
2曲目…3曲目の為に休憩代わり及びA判定、フルコン狙い(足5〜6)
3曲目…挑戦曲(難しい足8〜9)
このようにすれば、クリア能力と繋ぎ能力がバランス良く
伸びると思います。
373 :
355デシ :03/06/11 20:25 ID:cb6h7H9g
>>369 鬼鯖は、一回目の減速過ぎた辺りで力尽きます。
(早)
回転プレイは、激冷凍光線の途中が練習に丁度いいかも。
DUB-I-DUB穴挫ー思い出しました。
374 :
311 :03/06/11 21:21 ID:???
>>368 シャッフルは気がつきませんでした。まったりSilent Hillとかに付けてやってみます。
サナモレ、参考にしてまた挑戦してみます。あれは曲に合わせにくいのが一番ネック。
WE WILL ROCK YOUみたいに合わせやすいといいんですが。
BEMANIの残りと5th〜3rdカテゴリの8以下に挑戦。2回しても未クリアは3曲。
KISS×3:長FA+逆足使いまくり連発でNG出しまくり。ジャンプFAでFAの方動かしまくり。
ガムラン:変則+スキップ?まともに踏めたポイントがなし。曲を覚えるべき?
3rdラヴトゥミー:
>>320 の分類の意味が分かりました。あれはキツい。
DXY!と大見解はボロボロ&不格好ながらもクリア。
おっ、大見解鬼も8じゃんと思いましたが
>>369 を見て回避。そんなにムズいんですか?
当面はスキップが課題っぽい。バニティとか100秒とか。ベートーベンでも殆ど踏めてません。
3rdラヴトゥミーともなると、どこにジャンプしてどっちの足を先に下ろしていいやら…
>>311 大見解鬼はラストの回転譜面がややこしいよ。
足8の化けの皮を剥ぐと実は足9ぐらいあったりする。
激トリップluvのラストも似たような最後だったり。
スキップは色々な種類を踏んでいってみては?
その内慣れて、いつの間にか…って事もあるし。
個人的にスキップと回転が出来る曲で激SAINT GOES MARCHINGを…。
難しいけどさ…。
>>311 シングルなら鬼大見解は激とそこまで難易度変わらないと思ったけど。
ダブルの鬼大見解はかなり難しい
>>371 >1曲目よりも2曲目、2曲目よりも3曲目の方がゲージの減りが大きいので
だからこそチャレンジ曲をFINAL STAGEでやる意味があるね。
なぜなら、FINAL STAGEでクリア安定すれば、その曲はいつやってもクリア安定ということだから。
>>369 DP鬼鯖、最後の方の瀧3クール目辺りで鮫に食われます。
てか鬼鯖やってると最後のほうで体中の酸素が無くなってる気がしてきて、
閉店後は物凄い勢いで酸欠状態になりますわ。倒れなきゃいいけど(´Д`;)
379 :
311 :03/06/11 23:05 ID:???
>>375-376 なるほど。個人差こそあれ、難しいことには変わりないっぽいですね。
当分触れないようにしときます。
ってか皆さん、回転オススメ譜面が足数8、9ばっか…ムリッス(w
>>379 そんなあなたに
楽・踊・激 バタフライ
>>379 回転を覚えたいだけなら、8分でなくとも良い
というわけで踊The Centre Of The Heart(足5)
もちろんフリーズを切らないように回ってみよう
382 :
320 :03/06/11 23:57 ID:???
>>311 KISS×3、ガムラン、3rdラヴトゥミーは十分難譜面です。
足9といってもいい曲ですし。
ここら辺でかろうじてクリアしたまだ不安定な曲を安定させるのも
いいかもしれません。
回転曲
>>380 ,381あたりは楽しく回れますよ。
まだDDRなんてやってんの?笑えるw
↑燃料にもならねー まだ山崎のほうがマシ
>>383 そんな事思ってる癖にこんなスレに来てあまつさえ書き込みして御前の存在が笑えるわ。
ハッ。
釣られるのは漏れだけにしておけ。
皆は>>1やらその他の上達を目指すDDRerと楽しく語ってリアルでパネルを踏んでくれ。
まぁ、こんなん書き込む香具師は時々いる上達出来なくて僻んでるDDRerだったりする可能性もあるので。
その場合は皆、暖かく迎えてやってくれ。
じゃ、漏れは明日試験なんで。
386 :
311 :03/06/12 00:25 ID:???
>>380-381 曲紹介どうもです。bpmも遅めだし、その辺から試して行こうと思います。
>>382 そうなんですか。じゃあ、安心して現実逃避することにして、
死にかけた曲とか、完走したスキップ曲とかを強化の方向で。
回転譜面が即座に出てくるほど、皆さん回ってるもんなんですね。
矢印がバラバラにしか見えず、通り過ぎてから回転パターンだったと気づいてばかり…
いつもと逆の足から始めた方が良い場合もあるっぽいので、上手行くかなあ。
>>386 スコア狙いだったら、回らないほうが安定するかも。
ただ、回りたいのだったらそばかす(楽)とか。
5.1.1に回転でかつスキップてのもあるが。
>>311 気付いたなら次回やる時に回れるようにすればいいのさ。
実際はどうか知らんけど、初見で回転譜面と見切れて回れる人はそう居ない…はずだから。
みんな練習して上手くなるワケさ。
ゲーセン以外で譜面が見れる状態であるならイメトレしましょ。
レスありがとうございました。 これからは3曲目にクリアできない挑戦曲をもってきて練習します。 身近な人がスコアラなので、ちょっと焦ってました。楽しみつつがんばっていこうと思います。
スススススライドク
>>386 「回れる譜面だな」とわかるのと「実際に回る」というのは別
自分、絶対に回らないし
激GET UP'N MOVEの最初で回る譜面があるけど、そこで回ったらMISS,MISS,MISS,閉店ってあったから以降絶対回らないようにしてる
別に何が何でも回らなきゃいけないってわけじゃないからな。 スライドやボックスなど、踏み方はいくらでもある。 ただ、交互に踏めないというのは判るようになったほうがいい、ってだけの話。
回転譜面の練習なら楽IF YOU WERE HERE。 俺を回転バカにした張本人だ。
良スレハケーン。こういう雰囲気、大切にしてほしい。 足9譜面っつったって変にムズいヤツばかりじゃない。 いい曲もたくさんあるよ。(既出だから挙げないけど) あと、人がたくさんいる日はプレイしないことね。 現に私はいないときを見計らってプレイしてる。 でも・・・ 哀しいトキー!! クレジット入れた瞬間に人が集まったトキー!!
396 :
ゲームセンター名無し :03/06/12 13:36 ID:UmjRXxPm
>>395 でも慣れてくると、人が集まってほしくなる罠
だからといって特別変わるわけでもないが
>>395 確かに恥ずかしいからって事もあるが。
俺の昔の場合は人がいる時に閉店したら恥ずかしいからって、
神経集中して矢印踏もうとしてたけどなぁ。
こういう時こそ本番と言うんじゃないかな。
最初は抵抗あるけどね。
スレが回転談義になっているが 俺は暗譜でもしてないかぎり怖くて回れない →暗譜してるのは踊バタフライSPぐらい→回れるのは 踊バタフライSPのみ だからほとんど回らんなあ。4分ならいけるかもしれんけど。 >395 その気持ちよーく分かる。でも後ろに2人くらい並んでるのが 理想なんだよな…活気がないと本とにさびしいYO
「回転に見せかけて交互に踏める曲」 アフロプラ(激)、ジェットワールド(激) 両方うまく交互踏みに誘導されてる。 たとえば↑、←、↓(右足、左足、右足)のあとに →、↓、←、↑、→(左足、右足、左足、右足、左足)というパターン等。 「→は右足、←は左足で」という固定概念を取り払う最終ステップにどうぞ。 アフロはともかく、ジェットは慣れればいけるレベルかと。
>>395 昔は後ろに見てる人がいるだけで足が震えたもんだったよ・・・。
慣れって怖い。
>>395 慣れていない初めの頃は人気の無い時間帯を選んでゲセンに行ったなぁ。
でもね、同じDDRerで無い限り興味を持ってヲチされるってのはまず無い。
で、DDRerの場合、同じDDRerを確認でき嬉しいハズ。
で、DDR始めようかな?アレ(DDR)って何?みたいな人はプレイヤの動きよりも画面見てると思うね。
まぁ、この時プレイヤがドカ踏みしてたりしていない事が前提になるのだが。
で、現在の漏れ。
DDRerに見られてる状況ならMAXXとかに挑戦、一般人に見られてるなら楽しい譜面を選びDDRの楽しさをアピール。
初心者や上達途上者のプレイは暖かく見守ってます、たまに声かけて保障プレイしてあげたりも。
>>359 踊るウイッチはフルコン狙ってずーっとやってたら、フルコンした瞬間にAAでした。
というか、AAの条件が未だによくわからない・・・
フルコンしてもAの時とかあるし・・・
>>320 =361
ありがとうございます。
さすがにまだ激DROP OUTはムリかとw
まあ、少しずつですけど頑張ってはいきたいですw
あと、踊パラKCET結構いけるかも・・・
バー捕まって必死で踏めれば、ムリではないかも・・・
さすがにすぐにはムリでしょうけど、イメトレ次第ではクリアーはできるかも
頑張ります
404 :
403 :03/06/12 22:25 ID:???
405 :
320 :03/06/12 23:44 ID:???
>>311 素直に交互踏みできない部分を見つけてから譜面を研究すればいいのです。
回転型の譜面なのか自分の入り方が逆だったのかは後で気づけばいいんです。
初見譜面でも回れる人はかなり回転を嗜んでいる人がほとんどですよ。
>>395 漏れは全然気にしないなあ。
ギャラリー集まってるのに黙々とPAやるときもあれば、
誰もいないのにアピール性の高いプレイすることもある。
というか踏んでるときは周りが見えなくなってしまいます。
>>1 楽KCETができたのなら踊もどうにかなるさ。
というかがんがってどうにかしてほしい。
猛練習からイメトレ、譜面踏み方研究、巧い人がやってるのを見るなど、
クリアするための道はいろいろあるんだから。
>>406 書き込んできたぜケイアー
408 :
311 :03/06/13 02:41 ID:???
色々とありがとうございます。別に回転は必須ではなく、好みにもよるようですね。 それよりも、交互踏みできない=どこでスライドすべきかを、 早めに見分けられるようになった方がいいようです。 いつも(初見でなくても)実際踏んでみて交互に踏めないと分かってから、 緊急避難的にスライドもどきをするので、特に連続でくる場合バタバタして安定しません。 今日は2ndパラMAXで死んできましたが、やはり無理して交互踏みに行って破綻しました。 特に自分の場合、回転よりもまずスキップ覚えろやという気がひしひしするので、 回転は合間にでも、ぽつぽつ試してみることにします。
409 :
359 :03/06/13 03:03 ID:???
>>402 ひょっとしたら1さんの繋ぐ能力は俺と同じ
くらいになってるかもしれん。
あとは3曲目に難しい曲にどんどん挑戦することをオススメします。
ちなみに今日踊ウィッチやったらフルコンGreat46でAでした。
まだまだAAの道のりは遠い…
俺はDDR歴1年半だが、今だかつて足でAA取ったことない。
>>408 スキップなら、とりあえず激COW GIRLで練習することをお勧めする。
(BEETHOVENとは若干リズムが違うが)
つま先踏みで軽くリズムに乗って踏むってのも、スキップのコツだね。
質問お願いします。 DDRは数える位しかやった事の無い人間なんですが「DDR EUROMIX」と言うのは難しいですか?
412 :
320 :03/06/13 10:41 ID:???
>>311 激パラMAXの8分61連を暗譜してみてはどうだろう。
暗譜する能力を備えることも上達するには効果が高かったです。
bpm190の連打になるとシーケンス見ながら落ち着いて処理できる技術のある人は
そんなにいません。
誰だって最初から回転型の譜面を安定して処理できる人はいませんよ。
>>411 何ですかそれ?DDRは結構やってるけど聞いたことが無い。
欧州版DDRのことかな?
>>411 君は海外にいるのか?
少なくとも日本国内でその筐体を置いているところはないと思われ。
ビジステップ練習曲無い?、って話題だけど。
踊20,november なんてどうだろう? →・↓・←と←・↓・→の
8分が結構あるし、BPMも適当だし。 曲がちょっと短いから
損した気分になるのが難点かな。
>>411 少なくともEURO MIXは日本にはないはず。EURO MIX2の
コナミオリジナル曲のいくつかはEXTREMEに収録されてる
みたいだけど。
だから、版権曲はプレイしたくてもできないので、難易度に
関しては「分かりません」としか言えません。スマソ。
415 :
413 :03/06/13 10:59 ID:???
416 :
411 :03/06/13 11:00 ID:???
皆さん即レスありがとう御座います!! 実はパリに住んでいまして、近場のゲセンにEUROMIXとEUROMIX2があります。 いつ行っても並んでいるので下手な俺はやりづらいんですよね。・゚・(ノД`)・゚・。
417 :
413 :03/06/13 11:22 ID:???
>>411 パリっ子の気質はちょっとわからんが海外の人は楽しめてなんぼ、なので周囲は気にしない方がよいですよ!
さっき挙げたHPのトップだが
ttp://www.ddrfreak.com 激しくオススメ。
ロケーションや曲リスト&譜面、掲示板では地域別もあるので
何かと情報が入ると思う。
DDRがきっかけで、地元の友人ができるといいですね。
素朴なギモン。
‥今、パリって何時ですか?(笑)
418 :
411 :03/06/13 11:38 ID:???
>>413 URLのページ参考なります、本当にありがとう御座います!!
ちなみに今の時刻は明け方の4時30分ですw
軽く飲んでたらこの時間に…。しかもこの時間に日本の2chやってる
姿はかなり滑稽に見えるらしいです。
DDRがあるゲセンは午後3時からなので、少し寝てから行って来ます!!
出来れば写真をうpしたいのですがデジカメを持っていないのですよね…。
携帯のカメラでもよろしいですか?
419 :
413 :03/06/13 11:56 ID:???
>>411 明け方の4時半‥ お疲れ様です。
DDRのレベルがどのくらいか分かりませんが、初心者並且つ、ブランクがあれば
足1〜3あたりがオススメ。筐体はEuroMix2が1の曲ほとんどカバーしている
ようなので、2でのプレイをオススメします。手始めに楽(Light Mode)で
足1 Silent Hill, Remember You, WWW.Blonde Girl
足2 Disteny
などでリハビリするとよいかも。そんなに難しくないと思います。
個人的には、足2の「Aaron's Party (Come Get It)」をやって欲すぃ。
(曲が好きなのです。ちなみにボーカルはBack street boysのNickの弟です)
写真はなんでもよいから見たいです! うpして下さい!
よろしくお願いします。
そういえば、今月末あたりにPS2でDancingStage EURO MIXってのが 出るみたいだから、それを買って練習するのもいいかも。 ついでに、映像PAL形式の欧州版PS2でないとプレイできないので、 日本でのプレイはかなりむりぽ
>>377 安定クリアか初クリアの違いですね。
ジョイントなら暫定クリアと言うのもあります。
自分の場合は、暫定クリア→初クリア→安定クリアと狙っていきます。
でも、ジョイント設定じゃないときは、3曲目に難しい曲をやります。
て言うか、そういう時は難しい曲をやらないカモ。
自分の場合はこんな風に捉えてる 1st Stageで何とかクリア→暫定クリア(Final Stageでやったら確実に落ちてる) Final Stageで何とかクリア→クリア(1st, 2nd Stageでやったら確実にクリアできる) Final Stageで1度も鮫に食われそうにならずにクリア→クリア安定(いつやっても確実にクリアできる)
423 :
347 :03/06/13 20:08 ID:???
お久ぶりです。以前バランスがどーのエスニックがどーのと言っていた者です。 で、そのエスニックなんですが、いまだクリア出来ていません。 滝で足がもつれてしまいます。エスニックって交互踏み出来ますかね? で、エスニックの気分転換に、踊ウィッチをやってみました。 ・・・楽しい。これぞ神譜面。 おまけにAAまで出てほくほくです。 これからはもっと踊もやってみてみます。
>>423 エスニック交互踏みは難易度高いです。
腰ひねりまくりな上に、ひねると見せかけて軸だけ移動なんかも。
BOOM BOOM DOLLARが残ってればなぁ・・・。
踊も楽しいからやりまくるべし。
>>423 リズムアンドポリスも練習になるかも
踊は激より楽しい譜面がいっぱいあるよ
426 :
320 :03/06/13 23:01 ID:???
>>347 ethnicが足9の8分連打交互踏み譜面の最高峰であることは間違いないでしょう。
ところでバー持ってますか?
踊ウィッチが大人気ですね。漏れも好きです。
ん?ちょっと待てよ? バーは持つと(特にひねり系譜面では)かえってやりづらくなるって人もいるから微妙だね。 試してみるのは悪くないが。
428 :
320 :03/06/14 00:56 ID:???
>>427 別にバー持ちを薦めるわけじゃないぞ。
ただバーを持ってるかどうかで踏み方が変わってくるから確認したいだけ。
429 :
427 :03/06/14 01:20 ID:???
>踊は激より楽しい譜面がいっぱいあるよ 確かにこれは言えてるね。 激でも楽しい譜面は、実は難易度の低い部類に入る曲のほうが多いし。 (DDRなど例外的に難しくても楽しいものはあるが)
431 :
311 :03/06/14 03:05 ID:???
>412=320 今日もパラMAXで死んできました。暗譜はしたいけど止まってる譜面がなくて。 一応プレイ中に最初の8個は覚えましたが(w 2ndフォルダパラMAX以外クリア。SP-TRIP MACHINEは何か拍子抜けですた。 100秒を再トライでボロボロ完走。でも次回完走する自信はなし。ムズい… 鬼桜初見でボロボロ完走!!嬉しいです。踊で1日3回選んでたくらいなんで(選びすぎ)。 次で死んだものの、4回目には(選びすぎ)miss4boo0で行けました、やっぱ桜はいいなぁ。 そこで、9はIRRESISTIBLEMENTもやってみたんですが早々に死にました。 8分滝にジャンプ混ぜ込まれると弱い… というわけで、ぼちぼち8の未完走曲に加え、9にも挑戦していこうと思うのですが、 今までの紹介曲以外に、簡単な、これは8だろみたいなのがあれば教えて下さい。 あと逆にこれは触れるなってのも知りたいです。 どうもカートゥーンには触れちゃあいけないようで。そう言われるとよけい気になるけど(w
>>431 (331)
試しにやってみてもいい足9
・DEAD END
・MY SUMMER LOVE
・祭 JAPAN
・革命 (激)
・PARANOiA KCET -clean mix- ←偽9だけど。
もしかしたらクリアできるかも?
・PARANOiA Rebirth
・FROZEN RAY
・END OF THE CENTURY
かなり難しい、足に自信がついてからどうぞ
・GRADIUSIC CYBER
・LEADING CYBER
・Burning Heat!
・ORION'78 (civilization mix)
・Healing Vision -Angelic Mix-
足10レベルに近い。選んじゃダメ
・CARTOON HEROS
・SO DEEP
>>432 >足10レベルに近い。選んじゃダメ
・FANTASY(MAX)
>足10レベルに近い。選んじゃダメ 革命激(リバース+ダーク+4GOOD以下で死亡)・・・あれ? >かなり難しい、足に自信がついてからどうぞ stoic 鬼V 鬼A 鬼colors 激xenon
435 :
320 :03/06/14 11:18 ID:???
漏れのお薦め DEAD END激 TSUGARU(applemix)鬼 MY SUMMER LOVE激 ELECTRO TUNED激 IRRESISTIBLEMENT激 SKA A GO GO激 i feel...激 Dance Dance Revolution激、鬼 危険曲 CARTOON HEROES激 xenon激 FANTASY(DDRMAX)激 LEADING CYBER激
436 :
320 :03/06/14 11:27 ID:???
連カキスマン もうひとつあった。BRE∀K DOWN激も結構簡単。 ただ8分連打で←、↓、→、↑、←とか→、↓、←、↑、→とかあるので 踏み方には気をつける必要があるけど。 8分にジャンプが混ざったパターンは両足踏みを軽く踏めばスライドしやすいです。 DESTINYあたりで練習してくれい。
>かなり難しい、足に自信がついてからどうぞ クラスなものは「足が追いつかない/体力的につらい」ものと「譜面が見切りづらい」ものに大別できるね。 前者は鬼A、激stoic、激Healing Vision(Angelic)、激ORION '78(Civilization)など。 後者は激xenon、激LEADING CYBERのほか、激rain of sorrowなどがageられるね。 また足8でも例外的にこのクラスの譜面に匹敵するものとして 前者は激WAKA LAKA、後者は激L'amour et la liberteとか。
439 :
347 :03/06/14 15:37 ID:???
今日も一応やってきました。
結果
激リーサイ クリア(C判定)激stoic クリア(C判定)
激FROZEN RAY クリア(B判定)鬼V クリア(C判定)
激ウィッチ クリア(B判定)鬼colors クリア(B判定)
激SP鳥 クリア(B判定)激大捜査線 落ち 激BRE∀K DOWN 落ち
激エスニック 落ち 激カートゥーン 落ち
5曲設定だったのでいろんな足9に挑戦できました。
やっぱり早い滝は苦手です。stoicやVは2倍速かけてなんとか。
大捜査線は序盤のスキップ踏み間違えて一気に落ち。・゚・(ノД`)・゚・。
リーサイクリアは奇跡です。なんだあの譜面。
今度はデスラバやパラMAXをやってみようと思います。
>>424 交互踏み出来るんですか。でも難しそうだなぁ・・・
とりあえず家庭用でブンブンやってみます。
>>426 (320)
バーは踏みにくくなるので持ってないです。
でもバランスを崩したときにつかむことはあります。
>>431 (311)
鬼syncは結構簡単ですよ。ぜひやってみて下さい。
足9の曲がこんなに出来るようになったのも皆様のおかげです。
これからも頑張って行くので宜しくお願いします。長文スマソ
stoicやVに2倍速かけて踏めるなら、踊伝説に挑戦ってのはどう? さすがに踊だけあって、譜面自体は足9のなかでは簡単な部類に入るけど。
441 :
311 :03/06/14 19:50 ID:???
皆さん、分かりやすい説明ありがとうございます。さっそく試してきました。
祭とパラKCETとsync完走、MY SUMMER LOVE死亡。MAX版より遅っ。
曲が遅い→矢印が少ない→一つのmissの減りが大きい→16分を踏み外す→あぼーん
というわけで、遅い曲が苦手なわけが分かりました。
9はファイナルステージでしか選びにくいので、全体的に進みは遅いです。
それから、CS版で出来るとおもって丸々無視してきたMAX、MAX2カテゴリですが、
調べてみるとTHERE YOU'LL BEが…(w
>>438 おおっ。これは!こんなものがあるとは。29歩までは交互に踏めそうですね。
一見30〜49までは4つおきにスライド、そして50〜51、52〜54、55〜61
とそれぞれスライドして踏みたくなりますが、スライドしすぎでしょうか?
もっと効率のいい踏み方があれば教えて下さい。
>>439 =347
syncクリアしました。でも上手く交互に踏めず16分に引っかかり、死にかけ(w
5曲設定がうらやますぃ…財布が…・゚・(つД`)・゚・
何かstoicをクリアされてる・・・自分はよく落ちるのに・・・ それはそうと、そろそろEXTRA STAGEを目指してはどう? FINAL STAGEでAAが出現の条件 EXTRA STAGEは1.5倍、リバース固定、ゲージ回復無し、激(または鬼専用曲)限定と厳しい条件だから簡単な曲でも・・・
>>441 THERE YOU'LL BEはSingleなら足8の中では比較的簡単
444 :
320 :03/06/14 23:32 ID:???
>>347 バー無しですか。いいことです。
ただ落ちている曲を見るに捻りがある曲が苦手なようですね。
ここは焦ってエスニックにこだわる前にもっと捻りを意識してほしい。
8分やスキップに限らず普通の4分でも捻りのタイプが来たら横向いて踏んでみたりとか。
>>311 パラMAXをスライド多用してフルコンしてた人を見たことあるから悪いとは言わない。
ただそれで覚えてしまうと応用力がつきにくい。
スライドさせるなら29,30を左足、31,32を右足で踏み、残りは交互踏み、というのが理想。
足9クラスのステップ(後ろ向きの捻り)が出てくるがぜひマスターしてほしい。
実は激GET UP'N MOVEの最初の8分連打と殆ど同じ(1歩目が抜け最後に1個増えただけ)なので
こっちでマスターしてからという選択肢もあり。
余談ですが漏れは家庭用2ndでパラMAXの連打を暗譜、
交互踏み(回転)できるまでトレーニングモードでスピード落として練習してました。
445 :
222 :03/06/15 00:34 ID:???
>>431 正直、IRRESISTIBLEMENT激は難易度8
PARANOIA survivorですよ
↑厨房ハケーン PARANOIA surviverだろ?
正直、話題が「始めたいんですが」から逸脱してるような。 フツーに激、鬼、足9お勧め、って。お前ら、レベル高杉。
そうだね。そういう話は別にスレッド立ててそこでしたほうがいいかもね。
451 :
450 :03/06/15 08:30 ID:???
453 :
311 :03/06/15 08:36 ID:???
ELECTRO TUNEDクリア。9は他にも挑戦したけど、そんだけでした。
>>442 ファイナルには挑戦曲を持ってきたかったりするんで、難しいです。
実は一度、上手い人と一緒にやって突入したことがあるけど、全く足が動かず。
リバースワカラネー。初見激DanceDanceRevolutionだったし…
>>444 まさに目から鱗!と思ってGET UP'N MOVEやってみたら玉砕…
→↓←↑←で半回転して画面に背を向けるのが恐く、本能でスライドが…
家庭用2ndがないので、何かの曲にEDITで作って練習しようか。(反則?)
>>446 う、どうも滝にジャンプがくると、踏めないのもあるけど、見切れないようで。
交互踏みのつもりで←踏んだら←→でmissとか凡ミス過ぎ。再トライしてみます。
場違いという指摘が出てますが、続きは
>>451 ですればいいんでしょうか?
454 :
320 :03/06/15 09:53 ID:???
日曜日だよ。ほら、ぼけっとしてないで踏みに行ってこ〜い。
>>311 →、↓、←、↑、←までならスライドも一向にOKなんだけど、
パラMAXは→、↓、←、↑、←のあと↓、→と続くので正面に戻れます。
意外と足元を見ながらやると失敗率が下がります。
中級者スレが荒れそうな流れ。
>>450 がんがれ。
>>403-404 あーなるほどね。
以外と複雑な計算式ですねw
しかし、言いたいことは割と単純な罠w
ありがとうございます。
>>409 つなぐ能力って言っても・・・
単純にその曲をやりこんだか、そうじゃないかの違いじゃないかな〜。
実際私は初見じゃ、そこそこにしか繋げないしw
>>445 楽・踊の表が完成したら参考にさせてもらいます。
どうもありがとうございます。
>>449 さん初めとして中級者議論(?)みたいなことになってますが・・・
まあ、そもそも2chにいるプレイヤーはレベル高い人が多いんでしょうな〜。
そんな中このスレの需要があるのは、よく考えたら不思議かもw
さて、今日はとりあえずダンダリの踊に粘着してました。
パラの速さで8分の訓練してたから、以外と簡単に抜けられました。
前はあんなに苦労したのに・・・
人間成長するものですねw
ちなみにパラKCET踊潰せそうです。
後少し・・・
457 :
222 :03/06/15 18:49 ID:???
>>1 さん
踊の方が需要ありそうなので、踊を先に作りたいと思っています。
あと、「潰す」というのは「AAAを出す」という意味で使われることが
多いので、クリアできそう、にしたほうが良いと思います。細かいこと
ですが。
すごくレベルアップしているようで。がんがれ。
>>457 了解です。
AAAとか頭の片隅にもなかったんでw
このスレ建ててからプレイ回数が増えましたからねw
とりあえず当初の目的の「人前でできる」レベルまでは行けたかとw
あとパターンが大体わかってきたのが大きいですね。
この辺は攻略本で鍛えましたし・・・
自分には踊の方が需要ありそうですね。>表の話
ありがとうございます。頑張ってください。
459 :
311 :03/06/15 22:49 ID:???
様子見してましたが、中級者スレがまったりしてきたようなので移動してみます。 1さん、頑張って。踊パラでそこまでクリアできるなら、激はもうすぐそこですよ。
中級者スレ、また荒れてるよ…
実にわかりやすい釣りだな。
ずっとROMってたんですが、かなりの良スレですな。
ちなみに自分はどっちかというと中級者レベルなんですが。
>>1 さん、踊パラはどこで詰まってますか?
>>460 新スレは番号が低いうちは荒れるのがアケ板
まぁリア厨が多いから仕方無いと思われ
足7以上が出来なくて詰まってるヘタレなんですけど、 @地味に足6〜あたりを繰り返してやって力をつけていく Aトレーニングモードで足8〜9あたりを練習して1つでもクリア出来るようにする のどっちが上達早いですか? ビマニ初心者時代ではAの方法でやって急速に上達したんすけど、今回はスタミナが・・・。
トレーニングモードとかやる奴はヘタレの代名詞
>>465 足8〜9を1つでもクリア出来るようにした方が上達は速いと思うよ
ただ家庭用の専コンで足8〜9をクリアするのはきつそうだけど
>>466 ここは初心者スレなのでトレーニングモードもありでしょう。
>>465 家庭用があるようなので、ガンガン練習して下さい。
ただ、どのポイントで足7以上がだめなのか分からないのですが、
@→スタミナ不足であれば、これで鍛える。
激レベルの曲は速度が速かったり矢印が多く、身体を常に動かす
ようになってる為
A→譜面を見切れないのであれば、これで鍛える
詰まっている譜面にはハイスピかける。
BPMが高ければ、曲スピードを下げて譜面を読む練習をする。
家庭用は手でやるだけでも、譜面を読む練習にはなるのでいいと思う。
ありがとうごあいます。取り合えず足9辺りを埋めていこうと思います。 足9の最難関曲と、同じく足9のオススメ簡単な曲を出来れば教えて欲しいのですが・・・。 あともう1つ、ハイスピは最終的にどの程度を目安にしたらいいですか? 自分は今2倍速、DEAD END以上の速さだと1.5倍速にしてます。8倍とか皆見えるんですか?
469は
>>465 かな?
踊と激ではおなじ難易度でも違うところがあると思うので、
まずは踊で足5〜7辺りを地道にやっていくことをおすすめしたいところです。
足8〜9の曲をクリアしたいなら、まずは覚えれば結構いける
激AM-3P、激I believe in miraclesなどからどうぞ。
話が中級スレ向きかも。
ハイスピに関しては、ポップンなどの他の音ゲと比べてソフラン曲が少ないこともあり、
とくに何倍速じゃなきゃダメということはないと思います。
重要なのは、鬼モードを視野に入れているか否かという点でしょう。
>>469 =465
足7以上が駄目っつーのは、足7含めてっということ?
踊→激に進むには「captain juck(なんたらmix)」の踊・足7を鮫出現なしで
クリアっちゅーのが漏れの基準なんだけど。試してみそ。
中級スレできたんだから、足8・足9なんかの話はそっちでやらね?
>>1 とか
>>110 とかが出てこれなくなっちゃうだろうよ。
>>469 8倍はネタと割り切ってる。
5倍なら、超低速曲でかける人もいるね。(俺はやらないけど)
良スレ保守
>>469 9も含めて激の難易度表なら
>>445 に222氏が作ったのがあるので参考に。
その前のレスにもいくつか書いてるよ。
個人的には足7以上で詰まってるのに、一気に9は難しいと思う。
勘違いかもしれないけど、どうやら全ての曲に倍速をかけているようですね。
それが上達しない理由なのかも。譜面が見切れずに死ぬことが多くないですか?
ビマニに慣れてるようなのでハイスピ=標準と思ってるようだけど、
DDRではそんなことありません。むしろ練習中は全部等速でいいです。
もしよければ、これからは倍速をはずしてやってみて下さい。
倍速に慣れてる分一気に上達するかもしれませんよ。
もちろん倍速にこだわりたいなら話は別だけどね。
>>465 トレーニングモードを活用してレベルをつりあげる、ってのも練習方法ではあるとは思うが
ここは地道に基礎を身につけることをお勧めする。
足5〜6程度の譜面(楽パラ鯖などは除く)を等速で、軒並みAランク以上で安定させる。
ある程度できるようになったら、(もちろん倍速はかけずに)足7に再トライ。
これを繰り返していけばできるようになるはず。
477 :
476 :03/06/16 20:04 ID:???
それから、一口に足7と言ってもいろいろあるからな。
(俺は足7が一番譜面のバリエーションの多い難易度だと思う)
どういうタイプの譜面ができなくて足7で詰まってるのか
よく見極めてそれに見合った練習をしたほうがいいね。
以下雑談スレ193より抜粋
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052510842/193 - 長い8分滝(激そばかす, 激Silent Hill)
- 高速+単純な8分連打(激LOVE LOVE SHINE, 激WWW.BLONDE GIRL)
- 同時8分が多い(激DIVE TO THE NIGHT, 踊DYNAMITE RAVE)
- 低速+詰まってる(激WE WILL ROCK YOU, 激MAKE IT BETTER)
- 裏拍(激LOVE2シュガー, 踊TRIP MACHINE)
- 付点8分(激WE ARE THE CHAMPIONS, 激EL RITMO TROPICAL)
- 裏拍+付点8分(激SKY HIGH, 踊GET UP'N MOVE)
- ちょこっと16分(激Firefly, 激BRILLIANT 2U Orchestra)
- 配置が複雑(激feeling of love, 激ORDINARY WORLD)
478 :
465 :03/06/16 20:38 ID:???
みんな超親切にどうもありがとう。
えっと、足7以上で得意な譜面は、激AM−3P、激ever snow、激ツガル辺りです。
それ以外は(全部やったわけではないけど)クリアも厳しい、または出来ません。
あと足7が出来ない理由の1つに、専コンが安定しないというのもあります。
マンションなので布団の上でやっていて、どんどん後ろに下がっていってしまう。
長続きするためにも足7〜9で好きな曲から順に練習していきたいと思います。
>>472 次からはそっちで訊いてみます。
479 :
395 :03/06/16 23:53 ID:???
>>395 です。久しぶりのカキコ。
ふーん、皆堂々としてるなぁー。
いえね、私は皆と違ってもう若くないから人が集まると(特に高校生
非常に困った気分になるのです。だから曲を選ぶのに時間がかかり、
周囲をイライラさせてしまう・・・。そんなところです。
こういうときはNONSTOPモードで迷わずdifficultの設定にし、
AllRandomを選びまーす。そうすることで、多少は盛り上がります。
まぁ、ある意味ギャンブルですけどね・・・。
踊ウィッチでようやくAA取りました。フルコンGR31でした。
やればできるものですね。
>>478 足7が安定しないのに激津軽(足9)が得意?
とりあえず激COW GIRLやってみては。
481 :
222 :03/06/17 01:21 ID:???
私がこのような発言をするのは差し出がましいかもしれませんが・・・ せっかく中級者スレッドがありますので、激7以上の難易度の 話題に関してはそちらに移動してみてはいかがでしょうか。 私も、こちらでお返事するよりはあちらのほうが良いと思って います。 こちらは踊レベルまで、あるいは踊から激へステップアップの 一歩を踏みたい人のためのスレッドにした方が良いかと 思います。
>>459 =311
引っ越しですか・・・ちとさびすィw
お互い頑張りましょうね。
>>463 踊パラはクリアしてますよ?
KCETはちと壁でしたがw
というかよーやく昨日クリアーできましたよ・・・
KCETはわかるとかなり楽しいです。
>>472 んーまあ上手い人が増えてきても「私の場合は」書き込みづらいってことはないですねw
てか、ここまで質問しまくっておいて今更聞きづらいってのもないですしw
んーまあ、あれですね。
厳格にレベル分けするのもいいとは思いますけど、
初心者スレと中級者スレとで相互に交流できるような、そんな空気も悪くはないかなーとか思ったり。
中級者スレッドに引っ越しする人達も多いみたいだから、その人達も帰ってこれるような空気にしたいなあ
・・・まあちょっと独り言ですw
聞き流してくれれば結構ですw
ちなみに踊パラKCET倒しました。
後半意外と楽でしたw
ちなみに激しくスレ違いなんですが
祭板の川崎憲次郎まつりが凄いことに・・・
投票はしませんでしたが2chって凄いところだなーとw
>>445 さん
リンク先難易度議論スレに張らせていただきました。
484 :
320 :03/06/18 00:04 ID:???
>>482 =1
中級者スレにに引っ越した320です。
引っ越したとはいってもこのスレのことを忘れたことはありませんよ。
とりあえず踊パラKCETクリアおめ〜。
そろそろRebirthあたりに挑戦してみては?
>>465 漏れはトレーニングモードに随分助けられましたよ。
>>465 の選択肢ではAをやってました。
ただAは辛抱強い人でないと挫折してしまう可能性もあるけど…。
それでは中級者スレで待ってますよ〜。
>>1 踊パラKCETオメ。にしても早いなぁ上達。
余裕があれば
>>222 氏の難易度表を参考にして激に挑戦してみては如何。
あとwという文字使いすぎてません?
既に知ってるかもしれないけど、
ネットゲームが出所で(笑と日本語が打てず(waraiとなりwに略されたこの言葉。
略さずとも(笑と打てるんだから…と、ちょっと説教房ぽくなってしまたね。
言葉を和ませる為かも知れないがそんなに(笑な事なのかぁ?とか思いますた。
>>1 を毛嫌いして書いてる訳じゃないから気に病まないでおくれ。
>>485 =R.Yassie臭い。ウンチクのたれ方が。
R.Yassieならこういうところで名無し+敬語で書かんだろ。 洋楽板でもまだあのコテ使ってるし。
まぁR.香具師が嫌いなら嫌いで構わないが、とりあえず名前は出さない方がいいだろ。 スレが荒れるから。
で、そのRヤシエって誰じゃい。
>>486-489 お前らスレ違い。
というわけで話を元に戻して、と。
>>1 そろそろ激もできる頃では?
手始めにLOVE SHINE, LOVEx2 シュガ→, HOLD ON MEあたり。
もしやる気があるなら、中級者スレでも聞いてみるといいよ。
激のやり始めはLOVE SHINEがオススメ。ラブシュガ→だと、最初のジャンプ♪の所があわなくて いきなり閉門する初心者(自分のまわりはポッパーからきた子達)続出ですし。
>>320 なんかいいね、いやなんとなくだけど。
ちなみにリバースはムズイ。
楽は越せる(と思う)けど、踊はラストがシャレになってない。
あんなに長い時間横向けないです・・・
>>485 激も簡単なのからやっていこうかな・・・難易度表も参考にさせてもらいます。
ちなみにwのことについて。
485さんの言うとおり実は使いすぎだとは薄々感じてたんですけど。
和ませるために使ってたというのもおっしゃるとおりなんですが。
それ以上に私はあくまでこのスレでは「教えてもらう立場な」わけで、それに対する謙虚さを示したかったんですよ。
まあ微妙な言い訳ですが、私にも何の考えもなく使ってた訳ではないということだけは解ってください。
>>490-491 LOVE SHINEですか。
今度やってみます。
初めての激ってドキドキ
ちなみに上でも書きましたが踊パラリバのラストがムズ過ぎる・・・・どうすりゃいいんだぁ!
あと収穫としては踊saint goes machingができました。
前半の長くて速い8分連打ができました。
ああいうのが踏めるとおもしろい、というか自分が上手くなってるんだなーと実感できますね。
激練習なら、MAX2の鬼曲あたりのがいいかも? 鬼B4Uあたりは,裏拍とかの練習に最適。 踊りパラKCETできたなら、激KCETも意外と楽にできるかも?
>>492 踊パラリバは
ラスト8から4小節は下を軸にして左右に走る感じ
ラスト4小節は踊ダイナマイトレイヴの序盤に同じ譜面があるからそこで練習
>>1 とりあえずDDR EXTREMEは見つけても放置な。
判定がおかし過ぎるんで。
初心者スレで判定云々言うのもどうかと思うが・・・
>>496 初心者だからこそ教えてあげてるんじゃないの? 正直あんなのがDDRだと思われると困るし
まずはクリアできることが大事。
例え判定が分かってもクリアできなきゃ楽しくない。
そもそも現バージョンはEXTREMEなんだし、どのスコア大会でも
EXTREMEなんだから、例え
>>495 が言うようなずれがあったとしても
それに合わせてパーフェクトを出すのがスコアラー。
>>498 DDR EXTREMEはれっきとしたDDR。
それをDDRだと思われるとどう困るんだ?
バーストとソロのオプションってつけるとどんな効果 があるんですか?
>>502 Boost…矢印が判定ラインに加速しながら突っ込んでくる。
Solo…どのリズムで来るかで矢印の色が常に固定される。
←↓同時や↑→同時押しって片足でやるべき? 難易度高い曲だと8分、16分刻みで連続同時押しがやってきてお手上げ状態なんだけど。 でも片足は狙って出しにくい・・・。同時押しの片足ってのは基本なんですか?
>>504 ってかそんなに無理して片足で踏むメリットがわからんのだが、、、
わざわざ片足で処理しなくてもMAXXも鬼鯖もクリア出来る。
てか漏れがそうだし、周りで片足で処理してるヤシも見たことが無い。
>>504 同時押しを片足で処理するのはSoloだけです。
#それも隣り合った”踏めるようになっているもの”だけですしね。
普通は
>>505 氏の仰る通りです。
あたしゃ鬼鯖は踏めませんがね。(ニガワラ
近所のDDR、メモリーカード入れても反応してくれないんですが 壊れてるのかな
>>507 調子が悪いようなら、奥まで差しきらないでみると認識することあり。
あとは、差してからちょいとぐらぐらやってみるとか。
>>507 認識できた場合、画面の右下あたりに一瞬字が出るからそれで確認するといいよ
>>507 差込口に差してから2秒くらい待って、
画面下に INSERTED と表示されたら READY と表示が変わるのを待ち、
そして READY の表示が消えてはじめて認識されます。
その前にスタートボタンを押すとリンクしません。
511 :
507 :03/06/21 18:47 ID:???
レスありがとうございます。今日確認してきました 他の店(自宅から遠い)だと認識するのですが、 ホームのゲーセンだと認識成功やエラーの文字自体出てこないんです 2P側でやっても同じです スロットそのものが駄目なんでしょうか… しばらく続編が出ないと聞いたんで店も修理してくれなそうですね。ガク
踏んで反応すりゃああと判定なんてのは仕様だ。 お前さんがスコア出せないからってゲームのせいにするんじゃないよ。 一部除く。 だいたい初心者さんにはこれが「正しい判定」なんだよ。 懐古厨は懐古しつつ枯れろ。
本体自体の設定で切られてるか メモリーカードスロットが壊れてるかのどちらかじゃないのかな? タイトル画面でクレジットいれた時に 画面中央に「メモリーカードお持ちの方は入れてください」って でてなかったらいれても反応しないよ
たぶん店員に設定いじってもらえればメモカ使えるようになるよ
うちのほうもスロットはあるけど 反応しなくて店員に聞いたら 「壊れていて直すつもりもない」 っていわれたよ。 正直宝の持ち腐れだと思った。 ギターフリークスについてるのって流用できないのかな? そもそもギターフリークスってメモリーカード使ってんのかな?
>>515 確か4thぐらいまで曲をエディットできた。
いまはただの飾り
ギタドラはエディットどころか家庭用すら・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
518 :
515 :03/06/23 00:58 ID:???
直すつもりはないって言われたのに 今日そこのゲーセンに行ったら、それまでなかった 「メモリーカードお持ちの方は入れてください」 って文字が出てた。まさか直したのか、他のところから持ってきたのかな 明日辺り確認してみようかな
>515 ハード側の設定の問題だったのでは・・・w
520 :
515 :03/06/24 02:02 ID:???
>>519 今日行ったらまた元に戻ってた
なんだったんだ…。
521 :
507 :03/06/24 21:29 ID:???
設定の問題かもしれないので聞いてみます でもいつも女性店員しかいないけどわかるかなあ
先日プレイ中にフリーズした時に 50位の掃除のオバチャンが直してくれた。
最近のプレイヤーさんはEDITとかはやらないのかなぁ? 自分の好きな曲を好きな譜面でプレイできるから 家庭用持っててリンク付き筐体が近くにあるなら 是非やってみるとよろしいかと。 2nd・3rd時代は結構見かけたんだけどな……
良スレハケーンしたので池袋まで出向いて久々に踏んでくるか・・・。 雨だけど。 今やコンマイのゲームはMFCしかやってないからなー。
gangare!
誰も書いていない。
527 :
ゲームセンター名無し :03/06/26 21:08 ID:HUBs8GFC
今見たら、丁度573まで下がってた。 というわけでage!初心者大歓迎!
いっそがしすぎてDDRできないー。 そんな中、楽ラブシャインでAAでました。 グレート9だったんですが。 私的には、かなりありえねえです。 この曲は滅茶苦茶、相性が良いみたいです。 ホント忙しいんでこの辺で(汗) また来ますんで、よろしくお願いします。
一応保守
530 :
ゲームセンター名無し :03/06/28 23:10 ID:XwHyRfUL
激天ヒーフルコン数だったのであげ
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ D 3 D // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) D え r D L_ / / ヽ R | d R / ' ' i !? 今 ま が / / く 時 で 楽 l ,ィ/! / /l/!,l /厶, だ し i ,.lrH‐|'| /‐!-Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ よ い l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/-- 、 レ!/ / ,-- レ、⌒Y⌒ヽ ね の _ゝ|/'/⌒ヽ ヽト、|/ '/ ̄`ヾ 、ヽト、N'/⌒ヾ ,イ ̄`ヾ,ノ! l は 「 l ′ 「1 /てヽ′| | | 「L! ' i'ひ} リ ヽ | ヽ__U, 、ヽ シノ ノ! ! |ヽ_、ソ, ヾシ _ノ _ノ -┐ ,√ !  ̄ リ l !  ̄  ̄ 7/ レ'⌒ヽ/ ! | 〈 _人__人ノ_ i く //! 人_,、ノL_,iノ! /! ヽ r─‐- 、 「 L_ヽ r─‐- 、 u ノ/ / / lト、 \ ヽ, -‐┤ ノ キ 了\ ヽ, -‐┤ // ハ キ { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐' ハ ャ ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 / ハ ハ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ ' ハ ハ / /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ / { i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /!
オイラは1stからやってるってのに未だに足6あたりをうろうろ。 足7でできるのは踊PARANOiA、踊AFRONOVA、踊CAPTAIN JACKくらい。 激は鰤桶なら。 パラ鯖は楽でもヒーヒー言うとります。 みんな上達が早くて羨ましいなぁ( ・ω・)
>532 1stからずっとやってるのかい?俺は1stIRからだが4th+〜MAXの間は かなり中だるみしてたよ。 俺の経験では、やっぱDDR仲間を作ったほーが上達すると思う。 切磋琢磨したり、アドバイスを貰ったり、何より他人のプレイを見るのは参考になるしね。 だが友達は、3rdあたりからDDRから離れていった…(´Д⊂
534 :
532 :03/06/29 04:25 ID:???
>>533 5thとMAXの頃に若干仕事が忙しかったんで中だるみしてましたが(汗
でもそれなりに続けてます。
DDR仲間はそこそこいますよ。いわゆる「組」にも所属してたり。
確かに他人のプレイを見るのはいい勉強になりますな。
でも最近は仲間の方がレベル高すぎてついていけない・・・(;゚Д゚)
535 :
533 :03/06/29 05:46 ID:???
>532 ブランクは俺とほぼ同じようですね。基本的に音ゲーは掛けた金と時間に 比例するもんだと思いますよ。個人差はあっても。あとはきっかけをつかめれば 上達は早いかも…て、俺よりDDR暦長い人には釈迦に説法か。 なんか失礼な文のような気がします…回線で首吊(ry
>>532 それだけDDR暦があって、激が殆どダメっていうのは不思議。
せっかく仲間がいるんだから、どうすればいいか聞いてみたら?
ここや中級者スレも遠慮無く利用してNE!
最近気づいたんですがHidden+Dark付けるとスコアが上がる気がするんですが。 皆さんはどうなんでしょう?もしかして漏れって異端児か…(汗)
>537 普通はゼッタイ下がるかと。 恐らくあなたは、リズム感が凄くある。が、その方がスコアが上がると言うことは、 目押しでスコアを落としている→見た目に騙されやすい、ということ。 ということで、将来女難の相が出ております。お気をつけて。
539 :
110 :03/06/29 17:49 ID:???
お久しぶりです。 最近は金欠で殆ど踏めてなかったのですが昨日踏んできて気づきました。 パフェとグレの数があまり変わらない(たまにグレの方が多いことさえある)。 デスラバ踊でGOOD1出したのにBだったり... リズム感ないにも程がありますね;
541 :
532 :03/07/02 03:16 ID:???
保守( ゚Д゚) 激、鰤は閉店するけど鰤桶ならいけたり、もう傍目には訳ワカラカですな。 去年の春は踊CANDY☆ですら閉店してますた。 ちなみに未だにSP鶏あたりは楽でも鮫・・・ 速い曲とリズムが変則的な曲は初期から苦手でつ。、多分目で見てても体が ついて逝けないからなのでしょうな。 譜面をある程度覚えられればそこそこ踏めるので、初見に弱いようでつ>漏れ 今の目標はひとまず踊bagを等速でフルコンかな?(ょゎ
>激、鰤は閉店するけど鰤桶ならいけたり、もう傍目には訳ワカラカですな。 激だと鰤より鰤桶のほうが遥かに簡単。つーか足数に騙されてはいけない例。
鰤は、あの当時最強の足6だった気が‥
>>544 BOYSの足7は妥当。
むしろHERO・・・
546 :
544 :03/07/02 23:07 ID:???
>>545 HEROは7あってもいいね。
BOYSって確か6じゃなかった?
>>544 BAD GIRLS・・・あんなの絶対脚5じゃねぇ・・・
>>541 >今の目標はひとまず踊bagを等速でフルコンかな?(ょゎ
3倍でもフルコンできませんが何か?
なぜか難易度詐称スレみたいなながれだな
>>549 まぁ、あそこdat逝きになったしね。合掌。
551 :
ゲームセンター名無し :03/07/04 17:14 ID:pxcoS0a8
635まで下がってる踊! 初心者募集age!
家庭用のDDRとアーケードのDDRって感覚が全然違う・・・。 家庭用だとAA出せるのに、アーケードだとBだったり。 そう思うのは漏れだけでしょうか?
マットとパネルでは感覚違うもんねえ 家庭用に慣れてると、きっちり体重かけて踏まないと反応しない事に戸惑うはず
ACで靴脱いでやると大分違うよ。
>>553 前から気になってたんだけど本名なんかいね?
>>554 自分の場合、靴脱いでプレイすると逆にできなくなるよ。
余りにも衝撃が強すぎて足が耐えられない。
パネルのボルトに足を引っかけて怪我する可能性もあるし、
できれば靴脱ぐのは避けた方がいいかと。
つーか筐体の注意書きにも「裸足でのプレイは危険だからおやめください」と書いてあるじゃん…
裸足は怖くてできません。 別に靴履いてたって普通にできるし。
>>559 それが普通の感覚。
一見さんはともかく、裸足で激CARTOONとか踏んでる香具師の感覚のほうがおかしい。
裸足で難曲踏んでる椰子はどれだけ足の皮が厚いんでしょうかね。
足の皮だけでなく面の皮も厚そう
564 :
ゲームセンター名無し :03/07/06 11:27 ID:ll+ewhoD
話が別の方向へ…初心者さ〜ん!
>>560 家庭用は普通裸足でやるから一概にそうはいえないと思われ
ACを裸足でやるのはイクナイのは同意だが
ということで家庭用で裸足でやってる人も、ACでは必ず靴履いてやりましょう
でもスリッパやらサンダル、ハイヒール、草履、下駄等は御法度です♪
ACを靴でターンターンで音を出してやるのが好きなんだが。ダンダンじゃだめ。 8分3連ステップなんかタンタンタンって感じで。どうよ?
俺はあまり足音を立てずにプレイするのが好きだなァ。 でもMAX系でAA出せるような人に限って足音がでかいのな。あれはあんまし いただけない。ええどうせ僻みですとも(´Д⊂ 話は変わるが、初心者の皆さんは関東ステップ?関西ステップ?それとも交互踏み? 簡単に言うと関東ステップ…踏まないほうの足を中央の金属パネルに置く 関西ステップ…フットパネルの上に足を置きっぱなしにする 上の二つは大体利き足をメインに使うことが多いですな。で、 交互踏みはいわずもがな。まあ最初から交互に踏める人はあまりいないか。
>>568 見てると初心者には関東ステップが多い。当方関西以西。
理由には、矢印の無いところでパネルを踏んではいけない、
と思ってるってのもあるかと。実は俺はそうだった。書いてないんだもん…
←は左足、他は右足とかやってるから、
→、↑が連続で来ただけでもコケるんじゃないかって思うよ。
>>566 漏れも足音にはこだわる。
タンやらトンやら歯切れのいい音がいい。
でも中にはドスッとかグシャッとか変な音がする筐体もあるから困る。
そんな音ではAAAなんてあまり取れない。
一番嫌いなのがソロ筐体踏んだときの音ね。なんか気が抜ける。
>>568 関東ステップ・・・←パネル上に左足を置き、↑・→・↓を右足で踏む
関西ステップ・・・常に足を中央に戻す
自在ステップ・・・関東ステップの発展系。左右の足をその時必要な
パネルに置く。8分の滝を踏むために必須。
なので
>>569 の言うのは関西ステップ。当方東京ですが、初心者は
ほぼみんな関西ステップですね。矢印が来たら踏む→矢印がない
時は踏んではいけない、という先入観があるのかもしれません。
>>572 というか習モードが常に足を中央に戻してるからね。
楽やるときだけ関西ステップだな 楽DDRのジャンプ地帯を関西ステップで踏むのが楽しい
>>573 ソレダ!せめて連続で来たら交互に踏む画面にしないとねえ。
MAX系の習も足をその都度中央に戻してる画面になってるけど・・・ どう考えても足を戻さないで交互に踏んだほうが踏みやすいのに それ以前に初心者が習といえどもMAX系やるとは思えないが
577 :
ゲームセンター名無し :03/07/09 21:08 ID:XnCHtgEA
上げついでに
>>576 桜やってた方がいましたが
当然途中で終了
579 :
ゲームセンター名無し :03/07/10 18:58 ID:s7bjodas
中級者スレと違ってこっちは閑散としてるな〜。
敢えて
>>1 はどこいったゴルァ!とか言ってみたり〜。
とにかく初心者さんや、これから始めたい人は遠慮無くカキコんで〜。
急にDDRがやりたくなり、この前4thとMAXを買ってきました。 プレイするのは3rd以来です。ブランクあきすぎ・・・ 楽のレベル低いのでしか踊れません(ノД`) 年のせいか、もう体がついていかない(w せめて踊レベルにいけるくらい踏めるようになりたいです。 がんばるぞー。
がんがれ。MAX以降からは特に踊譜面が楽しくなってるよ
>>581 レスありがとうございます〜。
明日の朝になったらまたプレイします!
がんばって踊レベルの方やってみますね。
夜は静かにコントローラーでイメージトレーニングでつ。
>>578 保証は一曲目だけじゃなかったっけ?
>>580 ガンガレ
漏れも歳取ったけど(30過ぎ)まだまだやるよ!
>>583 習だと曲が終わってから閉店する(2曲目以降)
>>580 おお、久々の初級者。3rd以来か…分からないことは何でも質問汁!
踊もいいけど、最初は楽で練習重ねることも重要でつよ。
久しぶりにやると、思うように体が動かないことが多いから、あせらずゆっくり リハビリするとよろし。 くれぐれもフリーズアローで連打しないようにw
ただし今の楽譜面ばかりやってると楽すぎて練習にならないから 3rd以前の楽譜面を混ぜてリハビリするといいね。 むしろ今の楽譜面は「フリーズ慣れ」と割り切ってもいい。
みなさん、レスありがとうございます! ところでフリーズアローですけど 自分がやるとNGが多くなってイライラしてしまうので(笑) いつもフリーズアローはオフにしてしまいます。 でもやはりMAXをやるからにはオンにしていた方が いいのでしょうか? それぞれの好みですかねぇ・・・。 とりあえず楽譜面から頑張ります! 年のせい・・・とか甘えてごめんなさい。 583さん、私はまだ20半ばですた・・・
フリーズアローを上手く使う事によって良譜面になってるのが多いから 個人的にはオンにするのを勧める
>>589 同意
SP踊WITCH DOCTORなどはその典型
>>589 >>590 レスありがとうございます。
フリーズアローを上手く使う、ですか・・・
今まであまり深く考えていなかったです。
これからはオンにしてやってみます!
>>591 フリーズアローをNGにしないコツとして、足全体に体重をかけるように
心がけることがあげられます。
また、店のメンテナンス状況によっては頑張るだけ無駄なことがある
ので、どうも変だと思ったら他の店でやってみるのもいいかも。
>>591 というか、フリーズアローOFFにすると最高点も減るし、
いつまで経っても踏めないようだと空しいよ。邪道っぽいし。
だから、今から練習して踏めるようにしよう!OKなんてすぐ出るようになるよ。
>>589 の言ってるように踏めると楽しくなってくるし。
>>592 >フリーズアローをNGにしないコツとして、足全体に体重をかけるように
>心がけることがあげられます。
ん?むしろつま先に体重をかけたほうがOK出やすいが。
そのかわり(特に両足フリーズで)バランスを崩しやすくなるけど。
理屈としては、同じ体重なら接地面が狭いほうがパネルにかかる圧力が増す、
という中学生でも知ってる理論。
特に体重の軽い人は、つま先で立つことをお勧めする。
>>592 実は地元ゲーセンからはDDR台は無くなってしまい・・・(泣)
すっかり家ゲーです。でもたまには外でやりたいので探してみます。
体重もかけるように心がけますね。
>>593 邪道ぽい・・・確かにその通りですね。反省。
回りにDDRerがいなかったので
自分勝手にプレイしていました・・・。
折角また始めたのだから、苦手だ〜って言ってないで踏んでみます!
>>594 そうなんでつ〜。両足フリーズになるとNGが出やすくて・・・
つま先に重心をかけてやってみます!
>>596 家庭用の場合は足全体で力を入れて踏まないとマットそのものが反応しないみたい。
筐体で踏むときみたくつま先で踏んでると無反応MISSがよく出る。
フリーズなら尚更、ってところだろうね。
俺は筐体に慣れている(てか足マットはゲーム販売店の店頭ぐらいでしかやらない)のでそう思ったんだが。
>>597 俺は無反応ミスは無いような。むしろマットって感覚ないから、
つま先で踏んでるとパネル以外の部分踏んでるってことが多い。
>>596 均等に体重をかけるとフリーズが両方切れてしまいます…
ちなみに体重は45kgくらい
超お久しぶりです・・・ すいません。 ちょっと訳あって検査入院してました。 まず一言お伝えしないといけないのですが。 結論から言うと 「私はもうDDRできません」 ・・・ある日、咳が止まらなかったんで病院行ってみたんです。 その時は大した事もない只の風邪と診断されたのですが。 いつまでたっても良くならず、1週間の検査入院を余儀なくされました。 そこで解ったこと 「ガン」 ・・・胃ガンだそうです。 前に病院行ってきた時に肺のレントゲン撮っても何も写らなかったんですが、どうやら肺にあったガン細胞が胃に転移したため何も写らかったみたいです。 咳が止まらなかったのは、おそらく肺にガン細胞があった時なんでしょうと言われました。 年齢が若いためガン細胞の成長がとても早いらしいです。 一つはっきり言えることは「完治はしない」ということらしいです。 地道に薬飲んで頑張って治してくしかありません。 実はこうやってパソコンの前に座ってられるのも実はかなり回復した証拠だったりします。 激しい運動は命に関わるらしいです。 とりあえず、いままで教えてくれた人達にはこの場を借りてお礼したいです。 どうもありがとう。 私も頑張って病気と闘いたいと思います。 とりあえず普通の生活が送れるくらいには回復したいです。
601 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 18:59 ID:QJwsHUgS
>>600 =1
ちょーっと、ちょっとちょっとマジかよっ!!!
ネタ?ネタだよね?
ガンなんてそんな…今の医療じゃ大したことないんじゃなかったのかよっ!
取り敢えず、習レベルでもいいから踏めるようになるこった!!!・゚・(ノД`)・゚・。
これからこのスレは「泣ける2ちゃんねる」に登録されます(予定) それにしても、DDRのスレがもし泣ける(tyに載ったら、漏れは感動します
>>601 背中のほうにもガン細胞が広がってるらしくて痛くて夜眠れないんです。
で、連鎖的に体力が落ちるという悪循環なんです。
ガン細胞の成長速度がとても早いらしいんで、結果的に見つけるのがかなり遅くなってしまったみたいです。
習でも踏めるようになったらいいなぁ
まずはゲーセンいける体力をつけないとねw
604 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 19:16 ID:EmmPQWSn
…マジか…
605 :
601 :03/07/12 19:27 ID:QJwsHUgS
>>1 そんなのあり得ないって!
だってこのスレ立てた頃、1さんDDR初心者どころか2ちゃん初心者って感じで。
でも、DDRもそろそろ中級者かな〜って感じだったじゃん!!それ考えたら涙出てきた…
どうすればいいんだよ…取り敢えず何か気の利いた言葉でも。
It's not the end of the world. There's always tomorrow!!!
>>601 いやもう、お気持ちだけで十分嬉しいよ。
ありがとね。
607 :
601 :03/07/12 19:53 ID:???
確かに、お前の方が動揺しまくってどうするんだって感じですな。
逝ってきますわ。がんがれ、
>>1 さん。
608 :
ゲームセンター名無し :03/07/12 21:49 ID:AedtVtfA
1さんガンバレage。 SHINE。
1さん、もう十分頑張ってて大変だと思いますが・・・ 頑張ってください。 ここからこうして応援しかできないですけど・・・がんばって!
まさかこんな事になるなんて… 遠くから祈ってます。また元気に踏めるように。
>>1 さん、つらいですね・・・
家庭用なら、コントローラーで指でも楽しめます。DDRを好きだ、
という気持ちは忘れないで下さい。
>>1 さんが再び踊ることが出来るのを願って。
・・・もし失礼なこと書いてましたら申し訳ありません。
肺から胃に転移したというのはかなり厳しい状態のような気がする すごく心配だ
613 :
320 :03/07/13 01:00 ID:???
まさかこんなことになってたなんて…。 なんか漏れ、悲しいです。 1さんの回復を心から祈っております。 1さんが復帰するまでなんとしてもDDRを守ってみせますよ。
嘘だと言って欲しいが… なんかすげー悲しくなってきた。 DDRが出来る自分は十分な幸せ者なんだな。 1さんの体調が少しでも良くなって、いつでも2ちゃんに帰ってこれるように みんなでこのスレを続けていきたいと、切に思います。 自分も1さんの回復を祈ってます。
615 :
347 :03/07/13 09:13 ID:???
1さんがこのスレを立ててくれたから今の自分があるんだと思います。 頑張って、としか自分は言えませんが、復帰を祈ってます。
>1よガンガレ!!
>>611 の言うように、家庭用で指でやるって手もあるぞ!!
漏れはそれでも十分楽しめると思う。
まだ若いのであれば、回復させる体力、時間も十分あるはずだ。
気を落とさず、今はとにかく体のことだけを考え、治療に専念しろ!!
1日も早く、帰って来ることを祈ってる‥
。・゚・(ノД`)・゚・。
なんかいまここ見て何あまったるいなれあいしてんだよと思いつつ過去レス読みますた… ガンガレ!
今日初めてこのスレをみました。
胃ガンですか・・・。
>>1 さん、頑張ってください。
このスレできてからずっと読んでいて、
>>1 さんをすごく身近に感じていたから
>>600 読んで涙が出ました。
本当にDDRが好きで、だからこそ頑張って、そんな素直さが上級者の人たちの励みにも
なっていたと思います。「こんないい人がDDR初めてくれて嬉しいな」みたいな感じで。
私は中級〜上級レベル位なので、最初はアドバイスとかしてたのですが
>>1 さんの上達振りに、逆に教わる立場になっていました。
>>1 さんが一日も早く回復されることを心から祈っています。
漏れは今から
>>1 のために今まで成し遂げられなかった
MAXXをフルコンAAしてきます。
とりあえず当座は、一日一日、しっかり生活していくことが大事だと思います。
いきなりのことでDDRはもとより他の事も頭に入らない状況だと思うので。
ゲームをプレイする余裕がでてきたら、家庭用MAX2やEXTREMEなんかで気晴らしするのもいいかもしれないですね
詳しい状況が分からないので「頑張れ」という言葉すら適当なのかどうかわからないけど・・・それでも
>>1 さんの後ろにはこのスレの住人がついてる!頑張れ!
>>609-610 ありがとね。頑張るよ。まだ死ねない。
>>611 家から出られない、というかほとんど寝て過ごしてるんでゲームかネットしかやることがない・・・あながち悪くないかも・・・なんてなw。失礼な事は言ってないと思うよ。少なくとも私は元気づけられたよ。
>>612 危険な状態を脱するためにも毎日抗ガン剤飲んで頑張るしかないっす。
>>613 =320
お久しぶりですね。中級者スレ見てきましたが頑張ってらっしゃる様でw。いつかDDRやれるまで回復するつもりですよ。
>>614 ありがとね。外に出られない今、ここの人達にはホント助けてもらってますよ。精神的に。
>>615 =347
お久しぶりですね。ありがとう。
>>616 ありがとう。最初ガンだって聞いたときはショックだったけど今は前向きに闘う気合いがはいってきたよ。
>>617 はははw。確かに2chでは珍しい流れかもね。とりあえずありがとう。
>>618-619 ありがとう。頑張るよ。
>>620 ありがとう。頑張ってw
>>621 私がアドバイスしたことって・・・w。DDRは今でも十分楽しめるゲームだと思いますよ。素直というか、はまるきっかけがあるか無いかの違いだと思いますよ、多分。
>>622 はい?
>>623 まあこれでも大分落ち着いた方なんですよ、他のこと考えられるくらいには。ただ未だにどこか他人事のようなふわふわした精神状態なんでもっとしっかりしないととか思ってます。
一方で、今の私には退屈も敵だったりします。これが若さの証拠なのかもしれませんが、何でもやれることはやりたいと思ってます。それがゲームでも2chでもあれ。
・・・最近は安定して元気です。
まだまだやりたいことはいっぱいあるし、やり残したこともたくさんある。このままじゃ死ねない。
そんな気持ちで頑張ってます。
本当にたくさんのレスありがとう!では!
DDRができる幸せを噛みしめつつ、明日はSP・MAX300(激)にトライしてきます。 今まで終盤の滝で力尽きてたけど、今度こそ!!
通院治療で治すのですか? それなら自宅にいられるので2ちゃんは続けられますよね 書き込みがないと心配・・
>>627 おいおいあまり2ちゃんやるのは胃に悪いってw
もっともこのスレ専属なら大丈夫そうだけど
本日始めてこのスレを見ましたがすごいことになってますね >>1さん、がんばってください。
感動的杉。
では!と書いてあるが、
>>1 は去ったのだろうか…
取り敢えず、初心者は遠慮無くカモーン!(来にくいと思うけど)
>>1 癌には、「イカスミ」「キノコ」などが抑制効果があるみたいです。
病気に負けずガンガレ〜(・∀・∀・)ノシ
おぉ!今YAHOO!ニュース見たら 味噌汁は癌の増殖の抑制効果があるらしい!
あ・・・ホルモン関連のでした。はやとちり・・・。(´・ω・`)
>>1 が良くなることを祈りつつ、年内にSP鯖MAX(激)を攻略します。
鬼? あったっけ?
>>1 さん
頑張ってください。
俺に言える事はそれ位ですが、1さんの病気が治ることを祈ってます。
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
オレももっと真剣に楽しむようにするよ・・・ 1回のプレイを大事にします。どこがどうとかは具体的に上手く言えないけど。
俺も、MAXシリーズ及び鯖2曲を制覇してやる… せめて今年中には…
__∧_∧_ |( ^^ )| <寝るぽ(^^) |\⌒⌒⌒\ \ |⌒⌒⌒~| 山崎渉 ~ ̄ ̄ ̄ ̄
俺はMAXX激を頑張るか。 おまいらも目標持て。
これも下がり杉なのでage
今年中にDDRが消えるから君らには無理
>>596 激しく亀レスでごめんなさい。
ロケーションスレ教えてくれてありがとうでした!
どうやら隣の駅にDDR台あるようなので、今度行ってみます。
650 :
596 :03/07/17 16:18 ID:???
>>649 いやいや構わんよ。1さんのこともあるが、
ここは初心者いてこそのスレなんで、また気軽に書き込んで下さいな。
一応公式とそこのQ&A位は目を通しておくといい。
筐体でも分からないことがあったら気軽に質問どうぞ。
651 :
◆bmAz4qDZYs :03/07/18 08:51 ID:J7kfDe7m
保守ついでに
>>1 さんへ
こいつはどうかな?
キッズステーションコントローラ
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/kids-station/ 当初、
俺はこいつで手でバシバシDDRしたら面白いだろうと思って購入したわけよ。
だが、いまいちボタンの感触が悪い。
そこで、俺は閃いたんですよ。(紙)
椅子に座ってプレイしたらどうだろうと。
すると、普通に足でDDRできるじゃないですか!
しかも、あまり騒音が立たないのでマンションでもプレイできる。
さらに、構成力・思考力・記憶力・判断力・注意力・色彩感覚
道徳(マナー)などの基本的な知育遊びが楽しめちゃう!
マジお勧め。
足運びの練習にもなるし、なかなか楽しい。
ちょっとコントローラが小さめなのと、スタートボタンが無いのが難点。
これでPC上でStepManiaなども楽しめるよ。
652 :
ゲームセンター名無し :03/07/18 11:01 ID:Fj5O8VHp
>>1 がんばれ
DDRerは君がいなくなるまできっと待っててくれる
653 :
ゲームセンター名無し :03/07/18 11:12 ID:Fj5O8VHp
>>652 素で打ち間違えた
君が戻ってくるまでだ
まじでスマソ
>>1 I believe in miracles
>>654 ん?誰だ?本スレでの俺の発言をパクったのは(w
>>654 デデデデッデデッデデッデッ
>>656 昔はANOTHERのその部分の連続半回転譜面にはまってたな。
なつかすい。
MANIACはMANIACでそこを全繋ぎしてフィニッシュしたら満足気になっていた記憶が(藁)
>>1 さんガンガレ!
保全sage
660 :
ゲームセンター名無し :03/07/21 09:49 ID:KiuzsqLK
初心者募集&保守age
ゲーセンでプレイしている初心者(否ヤングメン集団)に アドバイスできる方法とかあればいいんだろーけどなぁ… ちょっと初心者さん(10回くらいプレイした人)が 超初心者さん(初プレイ)の人に「一緒にやりませんか」 というのが理想な感じがする。
お約束だが。 俺と一緒にDDR や ら な い か ?
もし、「一緒にやりませんか」と声をかけるとして、 ダブラーには余計に声かけにくいですか?
もうあれだ、OFFしれ
DDR OFFなんて最近してないなー スコア関係なしな2nd時代のオフをもう一度やってみたいものだ…
エクストリームからはじめましたが、「ちょっと初心者さん」が踊とかやっていると 周り(初心者・上級者問わず)がやりやすいみたいですね。 それまでハイキョでも、自分がやった後は必ず誰かしらプレイする人が出てきてたましたから。 自分も激に挑戦するようになってからは、そんなことも激減。(´・ω・`)ダメカナァ
>662
ジョイント筐体なら「一緒にやった方が待ち時間もお金も得するし」みたいな
理由を出して一緒にプレイできるんだけどね。
ただ、キャーキャー言いながら習や楽やってる人だと「ちょっとやってみたいだけ」な人もいて
知らない人からいきなりアドバイスとかされても困られること請け合い。
常連さんっぽかったら、声もかけやすいと思うけど。
>>667 みたいに踊をやってる人=ステップアップしたいかな?ってのが分かって
アドバイスしやすいんだけどね。
常連さんと顔見知りになったり、アドバイスをしやすくするにはDDRノートを置くのも手だとおもうぞ。
>>668 しかしノート設置は内輪で固まってしまい他の一見さんをシャットアウト
する可能性もある諸刃の剣。
漏れがよく行くゲーセンにはいくつかグループがあって、見ている感じでは
いろいろ楽しそうなんだが、仲間に入れないのが寂しい。
思い切って声をかけてみたときも、あまり良い反応は返ってこなかったし。
何こいつ、何で話し掛けてくるの、みたいな。やはり身内だけ楽しければ
いいのかな_| ̄|○
>>669 漏れは高校卒業と同時にホームが変わったから、いきなり孤高のダンサーですよ。
#ちょいと違う気も
でもまぁ、殺伐とやってる人も多いし、それはそれでいいのかなぁと。
プレイしながら相手の興味があることができて、声をかけれればいいんだけどなぁ 共通の話題があればなんかしろ話が弾むんだが。 初心者との話って以外とつらいかもね。 「〜の曲ができないんですよー」って言われて反応できればいいけど。 あとはプレイ中に落ちたら、「こうやって踏むと大丈夫だよ」とかも言えればねぇ
初心者カモン
673 :
ゲームセンター名無し :03/07/24 10:45 ID:JVBuBB89
質問。 どの曲をクリアできれば、脱・初心者になれますか?
ageスマソ
676 :
673 :03/07/24 12:30 ID:???
一生初心者で良いです。
>>673 楽PARANOiA(DDR 1st)が安定してクリアできるぐらいなら、
脱初心者と言って良いと思います。
楽MAX300/楽MAXX unlimited/楽Legend of MAX/
楽PARANOIA survivor MAX あたりはクリアできなくても仕方ない、
と割り切ってもらって大丈夫でしょう。
楽 桜 もできなくていいです。あれは難しい。
>>677-
>>679 レスd。クリアできるよう頑張りまつ。
要するにBPMが200台後半の曲は迂回したほうが良いということ?
楽ska a gogo、La Senorita Virtual、ORION.78 civilsation MIXも追加。 激バタフライより難しい。
この前まで初心者だったからよく分かる。楽ヒー天も難しかった。 こんなのヒーリングじゃねぇ!ましてや天使じゃねえ!って言ってた。 目が慣れてないのか、高速曲は全くだめぽでした。
684 :
626 :03/07/24 22:27 ID:???
やっと、MAX300(激)クリアでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! 鮫出まくりなのでまだ練習が必要だけど、とりあえず報告させてくださいな。
>626 おめでとう、と言いたいところだが。 激MAX300はもう初心者スレじゃねぇでしょ……中
ゴメン切れた。 中級者かギリギリ上級者スレいった方が…… 追い出すようで悪いけれども。
>>1 に捧ぐみたいな流れの時のだからでしょ。足10は一律上級者スレ。
688 :
684 :03/07/25 00:15 ID:???
>>687 フォローthx。
以後、名無しにもどります。失礼しました。
最近1さんこないなぁ
楽の足6の幅大きすぎ。
691 :
347 :03/07/26 03:05 ID:???
家庭用2ndを持ってる人に。 難易度が低いからって選んではいけない曲 激BAD GIRLS(足5)・楽GET UP'N MOVE(足5) 難易度が高いわりに簡単な曲 激LOVE(足7)・激IF YOU WERE HERE(足7) 激イフユアは楽が出来れば出来ると思います。 1st,2ndの頃は今より楽の難易度が高いです。8分バンバン出てくるし。
>>690 そうかな?飛び抜けて易しい足6って無いんじゃないか。
足7に匹敵する足6はたくさんあるけど。
>1 せめて…家庭用EXTREMEが発売したら外で暴れられない分楽しんで欲しい…
こんなゲーム、今から始めるなよ。もう恥ずかしいだけだ。
>>694 何か辛いことでもあったんだね…可哀相に。
>>691 楽レツゲは足5じゃなくて3
まぁ足5に匹敵する譜面内容ではあるけど
楽BAD GIRLSは足2のくせして8分2連が結構出てくる
tat's the wayは足1で8分同方向2連打が出てくる、 いい練習譜面だったんだけどね。
>>696 家庭用2ndにレツゲは無い。(let's get downとget up'n moveを勘違いしてないか?)
>>698 お前偽者だろ
tat's→that's 8分同方向2連打→3連打
テンプレ氏まで騙られるのか・・・
漏れは初心者じゃないんだが、友人2人に勧めたのですよ。 エクストリームだと、どの曲が初心者にお勧めですかね? (そいつらは習レベルは伝説以外クリアできます が、楽レベルだと3でも死にかけ。)
>>701 楽3といっても幅がとても広い。
とりあえず、
・SILENT HILL (3rd)
・White Lovers (POPN)
・butterfly (2nd)
あたりかなぁ・・・他思いつかない、スマソ。
バタフライは全難易度で基本となるステップが組み込まれるので初心者のレベルアップにお薦め。 あと、いきなり倍速を使うなんて事は絶対しないように。後々困る事になると思うので。
初心者は倍速かけたら返ってきついと思うがなあ・・・・。 リトルビッチ(楽)が全然見切れなかったころが懐かしい。
>>704 同意。MAXで初めてハイスピが出た頃(足5が大体クリアできる位)、
ハイスピは難易度を上げるオプションだと思ってたくらい。
706 :
701 :03/07/28 15:11 ID:???
>>702 >>703 ありがとうございます
今度踊りに行ったらやってきます
クリアできたら報告しますね
保守age
まあまあ。初級者スレなんでマターリ行きませう。
>>707 足3が不安定という話だったので、足2曲をすすめてみました。
恐らく基本の足運びができてないのが原因だと思います。
>>709 ぐは、何やってんだ漏れ。
寝ぼけまなこで書き込んだのが間違いだったか。
吊ってくる∧||∧
普通のPARANOIAのBASICはクリアできるのですが、それ以外のPARANIAとか足6-7がなかなかクリアできません。 8分とかの滝が見切れないときもあるし、見れているのに、足が動かないときも… 最近はanotherで足5-6になるような曲で練習してますが、何か良い練習曲とかありますか? (できれば、PSの2ndか3rdの曲でお願いします。 あと、横向いてステップ踏むのって必須ですか?最近レベルアップのためになるかと意識してやりだしたのですが。
>>713 DAM DARIRAM IF YOU WERE
TELEPHONE OPERATOR Fireflyあたり
横向きは激だと必須になってくるかな、まあ正面むいても出来ないこともないけど
LEADING CYBER楽のラストがいい練習になるよ。
>>713 2nd/3rdから希望、ということなので。ステップアップにいい曲は、
2ndなら、
BOOM BOOM DOLLAR (ANOTHER)
IF YOU WERE HERE (BASIC・ANOTHER)
I believe in miracles (ANOTHER)
DUB-I-DUB (ANOTHER)
3rdなら、
DAM DARIRAM (ANOTHER)
Silent Hill (ANOTHER)
FLASHDANCE(ANOTHER)
少し難しいかもしれませんが、試してみて下さい。
>>713 3の方のBOOM BOOM DOLLARのanotherが出来るようになると
8分の滝についてはほぼ完璧になると思う
DDRプレイヤーがPPPとかDMXプレイヤーを笑ってるの見た。 目糞鼻糞だよ。どっちも恥ずかしい。
私はDMXやってる最中に5鍵プレーヤーに笑われたことがある。 あと、4thのころBASICを選んだ瞬間にDDRプレーヤーに笑われたことがある 今は笑うプレイヤー自体がいない
719 :
713 :03/07/29 17:58 ID:???
>>714-716 レスthxです。早速今からやってみます。
上達したら報告したいと思います。ありがとうございました。
>>717 >>718 漏れの経験上笑ってる香具師に限って大した腕じゃなかったりする。
喪前らも全国的に見れば五十歩百歩だよと。
とにかくゲセンで人けなすのはやめよう。
おまいら、泣けるほどいい野郎ばかりですね
722 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 01:22 ID:IBqQVVsV
>720ですよね
723 :
ゲームセンター名無し :03/07/30 01:24 ID:GVFNp87M
・・・・・で1はどれくらい上達したの?
昔、古畑任三郎とかデッドエンドのマニアッククリアできる程度だったけど 今のについて行けるかね?
>>720 >>721 がいいこと言った!
自分はDDRを通じて知り合った人でイヤな奴は一人もいないよ。
だからDDRは止められない!
>>726 同意。なんかそれDDRだけって気がする。
DDRは2ndからやってます。音ゲの中で一番好きです。 ただ5thから敬遠気味になって、MAX2まで放置してたんですが、 EXT見て再熱。 バー持って地団駄踏めば激の足7くらいならB辺りでクリアできるんですが、 (シャイソ・セニョリータ、HEBで運が良ければでA出るくらいです) あまりにも見栄えが悪いし、楽しくないんで、 基本からやり直そうと思うんですが、 踊くらいのレベルで、「これはできるようになっとけ!」みたいな 自分にお勧めな「登竜門」的な曲は無いでしょうか?
>>729 踊パラ(元祖)。
バー無しAランク安定で
>>729 歯ごたえのある踊をいくつか
xenon The Least 100sec CARTOON HEROES SO IN LOVE TELEPHONE OPERATOR
IF YOU WERE HERE CAPTAIN JACK RHYTHM AND POLICE La Senorita
rain of sorrow LONG TRAIN RUNNIN' 桜
他にはパラシリーズやトリップマシンシリーズ等
あと簡単だけどWITCH DOCTORはおすすめ
>>731 100秒と桜は違う意味でムズいから、暫くは出来なくて良いのでは。
ある程度足運びが安定したところで、速さになれる為のステップくらいな位置づけで良いんじゃないかな?
>>729 その3曲でAが出る位の実力なら中級者スレの方に行ってみるのもいいと思います。
BPMの速い曲は楽から始めてみると良いでしょう。
特に桜は、テンポ変化まであるので後回しにしてもいいかもしれません。
でも慣れれば速い曲の方が高ランクが取りやすくなります。
まだ絶滅してないんですね
どんどん繁殖していきますよ
>>735 うむ
北米ではずっとブームが続いてるし
更に欧州でもヒットしたみたいだからな
おとといはギタドラから移行してきた初プレイの男性一人、 昨日は2nd時代以来ひさびさプレイの女性二人に、EXTREMEの 難易度の見方や曲ソートのやり方などを教えてきたよ。 最初はちょっととまどってたけど、結構楽しんでプレイしていた みたいだから、リピーターとしてまた人口が増えてる予感。
>>737 それ憧れるなあ。声掛けたの?俺勇気無い…
740 :
701 :03/07/31 02:10 ID:???
報告! SILENT HILL White Lovers butterfly 全部Cクリアでした。 でも「足を置きっぱなしにして他所を踏む」スキル(名称忘却)を理解してもらえた 「MAX300やりたい」言うんで習でやらしてみたらリザルトAでした 隣で激やってた俺(リザルトE!!)は譜面みる余裕無かったのですが、 もしかしてMAX300の習って他の足3に比べて簡単なのかな? 次の段階に進むにはどっちがいいですか?オセーテクダサイ :「足3をBクリア」位まで粘る :「足4」にチャレンジ!
>>740 >「足を置きっぱなしにして他所を踏む」
関東ステップ?
>>740 今の段階なら踏める曲を増やすことのほうが大事
「習・楽は1曲目は落ちない」を利用して足4にチャレンジしつつ
2曲目以降は同じ足3でいろいろな曲を踏んでいくのがよろし
>>729 >>731 がageたもの以外では
LUV TO ME disco Mix, GET UP'N MOVE, TEARS(全部踊)
あとはbutterfly, CUTIE CHASER(Morning Mix), HOLD ON MEなど簡単な激(足5-6)
>>742 に同意しつつその理由として、
特に最初のうちは色んな曲を踏んだ方が楽しいですよ。
保全sage
>>744 家庭用1stでやりだした頃は、10曲程度でも全然飽きなかったのに、
いつの間にか贅沢になっていることに気づかされた。
(^^)
>>746 あの頃はあの筐体で踏む事そのものが楽しかったからね。
あと選曲と譜面が神だったし。
ケイアー
漏れ的に楽1曲目でランダム選曲を選んでみるってのもどうよ? いろんな曲をプレイするならランダムは結構おすすめだけど、 何んの曲がくるか分からないってのもあるからね。 まぁ落ちないから、イイ曲が来れば次回プレイすればOKだし 難しい譜面が来たら次に1曲目にプレイして練習するのもありだし。 ところで1曲目で片方楽で片方踊で、楽も踊も落ちた時って2曲目に行けるんだっけ?
>>749 いけるよ
2曲目以降、片方を習にしておくと閉門は曲終了後になるし。
>>749 そんなことやって、2曲目に伝説なんかきたらどうするよ?w
754 :
729 :03/08/03 21:52 ID:???
早速「バー持たないことを心がけて」DDRやってきました。
といっても友達と買い物行ったときに偶然見つけた4thを一回やっただけですが…。
地元にEXT一台しかないんですよ…。
で、かなり個性的なPBだったんで
>>731 、
>>743 の曲の大半ができなかったんですが、
踊BURNIN'、激バタ、楽パラリバをやってきますた。
まず踏んでて感じたのが「つま先に力が入らない→GOOD、BOO多発」。
自然と力が入る、飛んで押す90°や8分は踏めるんですが、
階段や同方向の連打が激しく不安定です。何かアドバイスないでしょうか?
ってか、踏めないのも悔しいですが「今時こんなんやるんじゃねぇよ」とか「ダッセー女」とか言われたのが一番悔しかった…。
あせくさい
>>754 諦めない。
というのは冗談として・・・。
つま先に力が入らないということは、重心が後ろに寄りすぎてる可能性が高そうですね。
多分バー持ちの癖が付いてしまってるのではないかと。
シングルに限った話では、安定して踏むのなら重心は中心のパネルから動かさないようにするといいかも。
>ってか、踏めないのも悔しいですが「今時こんなんやるんじゃねぇよ」とか「ダッセー女」とか言われたのが >一番悔しかった…。 気にするな。てかそれを材料にしてがんがれ。 俺も初心者時代に似たようなことを言われ 「お前らより絶対上手くなってやるぞ」と思いながら練習を重ねて 今では発狂系以外のほとんどの激はSP・DPとも繋がるようになった。
>>754 最低な奴らですな。自分も言われたことあるけど、そんなのはマナーも何もない真性バカだから気にせずに。
キッと睨み返してやると良いでしょう。あるいは、俺が殺す。
>>756 と逆っぽく?なるけど、足に力を入れると言うより、踏んだ足にサッと体重をかけると、力は関係なくなります。
フリーズを踏むときをイメージするといいかな?パネルを蹴らないので、踏む音は小さくなっていきます。
それに加えて、意識して足全体、もしくはつま先から前半分(後半分でも可)で広く踏むようにすること。
つま先のみだと、不安定で力も入りにくいので。面積が広いので重心も安定します。バー有りとの一番の違いですね。
試しにただの地面でステップを踏んでみましょう。つま先立ちにはなりにくいはず。その感覚を筐体で。
最後に、フラフラしてフリーズが外れそうになっても、どんなときもバーは触らないこと。
逐一触ってると癖が抜けなくなります。絶対指1本も触れない。その意気で練習していけば自然と上手くなります。がんがれ!
>>754 昔パラパラパラダイス初めてやった頃言われたなー(ってか、後ろで女子高生が笑ってたTT(当時:当方リア厨
階段はやっぱ足を交互にするのが基本だよね。(他に思いつかない(汗
あと、同方向の連打は漏れは手握ってるかな(アドバイスになってない
とにかく、バー持ちの時と違って体全体を動かして踊ることを心がけると良いかと
(漏れも、これで最近足6以上のtrick系ができるようになった
初心者らしきプレイヤーを煽ったり、 前の人が落ちた曲を、あてつけのようにプレイする人って最近良く見るんだが、 そういうのして何が楽しいんだか理解できない。 IIDXだけかと思ったけど、DDRでもいるんだな 同じプレーヤーとして恥ずかしい
>>754 階段は踊ダンダリランがいい練習になると思うよ
俺の友人がなんかの曲(踊)で落ちたあと、 あてつけのようにそれの激をダンスレベルBでクリアしたヤツがいたから、 そのあと俺がそれやってAA出した。 ・・・・俺もやっぱり嫌なやつかな。
あてつけと、 あの曲いいな久々に踏んでみるか、 の境界線が微妙…聞いてて踏みたくなることもあるけど、しないことにしてる。
>>754 重心が後ろに寄っているのなら、意識して少し前かがみになってみると
いうのはどうだろう? 最初はやっぱりちょっとみっともないけど、慣れるに
つれて背筋を伸ばしていけばいいと思う。
それから、同方向連打は腰を低くして踏んてみましょう。
>>762 その友人はその後どうなりました?
1.返り討ちにしてくれてありがとう、すかっとしたよ
2.別に誰が何やろうと平気。自分のペースでやるだけ
3.判定Bで見せつけるなんて大したこと無い、すぐ追い越してやる!
4.2人がかりで見せつけられて鬱・・・もうだめぽ
4.じゃないことを祈ります。
人はみんなやってると恥ずかしく無いが、少数しかやってないと恥ずかしく思える。 恥ずかしいものを叩くのは最近のガキ(リア工、自己中含む)の行動。 別に恥ずかしくないと思わなければ、なんと言われようが別にいいじゃないか。
>>760 >>762 >>763 つーかほとんどの奴は「あの曲いいな久々に踏んでみるか」じゃないのか?
「あてつけ」と思うこともあるかもしれないが、
そういうときは「自分の中に妬みはないか?」と問いただしてみよう。
そしてその悔しさをバネにがんがれ。
だと良いよね… DDRerは他人を虐げる奴多いから。上手くなれば上手くなる程。
769 :
762 :03/08/05 13:02 ID:???
>>765 1ですね。
俺の友人が「悔しいから返り討ちにしてくれ」と俺に頼んだんだ。
そいつは俺の友人が落ちたあとに、「あれなら激でも俺クリア出来るぜ」
と、そいつの友人らしき人に言ってたんで、あてつけと判断しました。
>>767 の言うように、大半はあてつけではないと思う。
MAX系の踊とか落ちてる人の後で 1曲目にその激をやるのってあてつけ以外の要素考え付かないなあ・・
まーまー「ほとんどの奴は」なんだからさぁ、そんな極論出すなって。
あてつけが大半だろ 特にうまくなりたての頃はそういう行動する奴多い
振り向いたら確定。
774 :
汚。 :03/08/06 00:52 ID:cQaXzjNz
あ………DDR始めてもう3年経ってる。
俺は上級者になれているのか?…たまに思います。
MAX辺りから始めてる子って倍速があるから育ち方も倍速。
>>729 同方向連打の譜面については足首の使い方が重要かと。
こんな踏み方してるのは俺ぐらいだろうけど、割と楽なんでお勧め。
右三回(→→→)とかだと、つま先、かかと、つま先と
l l l
l l l
\ l/ \
こんなふうに。
パホーマーの戯言です。
昔は足にオモリ2キロと腕にオモリ1キロつけて足9余裕だったのになぁ・・・・
>>770 レベルが同じ「踊」なら
「譜面/踏み方見せてくれてる」
とも取れるけど「激」やられるとね…。
この前彼女と某遊園地行ったら、園内ゲーセンにて無印2ND発見。
つい懐かしくてダブルとかしてしまい、終わって振り返ると・・・
家族連れギャラリー多数が筐体を囲み、彼女は遠くで他人の振りしてました(´・ω・`)
「なんか恥ずかしかったし・・・」
って言われたけど、(・ε・)キニシナイ!!
>>777 DDRに興味持ってくれる人が増えたと思って(・ε・)キニシナイ!! むしろ
_n
( l _、_
\ \ ( <_,` )
ヽ___ ̄ ̄ ) グッジョブ!!
/ /
>>778 おおうgjサンクス!
その後、お父さんと男の子がカップルモードでプレイ。
お母さんと女の子が後ろで応援、みたいな光景が見られてほのぼのしますた( ´∀`)
780 :
729 :03/08/06 23:00 ID:???
皆さん声援(?)ありがd。 今日EXTやってきました。ポプ10に人集まっててDDRガラガラ。 喜ぶべきか悲しむべきか…。や、マターリ練習ができたってのは良いことなんかな。 とりあえずいろんな曲の踊をこなしてきますた。つま先で踏んでる感じが未だ抜けないです。 GOODやBOOは前よりも出なくなったんですけど、スライドするときとかたまに力が入らなくて下手するとMISS、がちょっと多いです。 報告じゃないけど、感じたこととか。 ・100秒とかRHYTHM AND POLICE、後はダンダリみたいな「足運び考えなくてもできる階段」はある程度こなせるようになりました。 ・冒険心で激HEB、激WWW〜とかもやってみたんですけど、いやらしいフリーズ(←+↓フリーズで→、とか)のある曲で死に掛けました。 ・激Senoritaみたいな激しい滝はや激シャイソみたいな連続90°はまだ無理みたいです。体力切れして途中で氏にました。 ・激HOLD ON MEの途中(踊ラブアゲのサビの「love love love…」)みたいな、歌詞に合わせた同時押しで飛ぶときの滞空(飛ぶタイミング)調節がバー持ってるときに比べて難しいと思いました。 ・同時押しフリーズ(100秒最後)が不安定で前のめりになって倒れそうになったり、片方フリーズ時の同時連打が危うかったりしてます。 現段階としては、このまま踊をやってくのと、バー持ち時と同じように7〜8の激に挑戦してくのと、どっちが良いですかね? どっちをやっても結局ランクはC〜B止まりですし…。 あ、全然余談ですけどWITCH DOCTORとラセニョ(昔よくやってた譜面ってこともあるけど)の踊は良譜面だと思いました。
>>780 楽な曲で練習しつつ、3曲目に冒険してみるとか…。
漏れはアーケードでやるときはそういう風にしてます。
自分は穴・足5-6くらいができる程度なので穴ダイナマイトレイブなどを最後にもってきてみたり。
>>780 結構グダグダというかつまづくところが多いようなので、少なくとも1,2曲目は踊でしっかりと基本をマスター。
ふらつくことなく殆どA判定な状況にしたいですね。以下を心に留めて踏んでください。
・足をあまり上げない(バー持ちでは距離の関係でドカ踏みが多いよう。体力節約&考慮時間増)
・連続ジャンプは踏んだ直後じゃなくてよい (上と同様ジャンプも軽めに。8分過ぎてからでも間に合う感じ?
その上で、滞空時間=ジャンプの高さではなく、ジャンプするまで地面にいる時間で調節するように)
・横を向こう!(←+↓フリーズで→とかは顔は画面体は横な感じで。ビジステップもバー無しならでは。しっかりと)
・フリーズ時の足の設置面積は特に大きめに(足の4分の1程度だとフラつきます)
>・フリーズ時の足の設置面積は特に大きめに(足の4分の1程度だとフラつきます) これは疑問。 設置面積を大きくすれば確かにフラつかなくはなるが、NGも出やすくなる。
784 :
782 :03/08/07 09:41 ID:???
>>783 そう言われると思ったけど、自分はそうしてるんで。Vとかはほぼ全部着けるし。
接地面積が小さいとその部分の単位圧力は確かに増えるけど、パネル全体に掛かる圧力は変わらない。
パネルは固いので全体が凹むからどっちでも変わらないと思ってる。
センサーの関係で多少違いがあるのが重要なんだろうけど、自分は変わらない気がするんで。
その分、踏む瞬間は気持ち強めにして、後は体重をかけることで処理。踏む瞬間は小面積でも可。
つま先でバランス悪いと、片方FAで、逆側踏むときにバランスとるためにそっちに体重が掛かってFAが切れる方が恐いから。
>>780 さんも色々試して、自分に合う方法を選んでみるといいと思う。
785 :
713 :03/08/07 13:55 ID:???
このスレでご教授いただいて、練習に練習を重ねようやくDUB-I-DUB・ダイナマイトレイブ(ANOTHER) をクリアできるようになりました。最近はAFTER THE GAME OF LOVEのマニアックもできるようになりました。 でも、今日ゲーセンで同じ学校のヤツがマニアックでヒドゥン・サドゥンかけててかなり悔しかったっす。 はやく上達したいよー…。
今時ヒドンサドンかよ(プ
>>785 上達したいという気持ちと努力を怠らなければ、すぐに追いつけるさ。激主体になったら中級者スレへ。
>>786 神聖な初級者スレを荒らしやがって。そんなお前がヒドゥンしろ、バカ。
HIDDENはちょっと前の譜面を頭のなかで覚えて、脳内で踏み方考えて踏む。 SUDDENは矢印表示時間が実質1/2になるので思考速度が問われる。 どっちも4つの矢印の踏み方をマスターしてないとかなり厳しいかも? 早い曲のHIDDENあたりならあんまし変わらないかもしれないですが。 あと、アル程度踏めてきたら、8分3連が多い曲でShuffleかけるのもありかと。 踏み方が全然変わってくる+毎回譜面が違うので思考速度上達にはやくに立つかな?
まぁSHUFFLEで練習すれば、初見には強くなるかもな。
790 :
ゲームセンター名無し :03/08/09 15:19 ID:qYFUz/mT
プレイするとき振り付けしてもいいのは足8でもOKでつか?
>>790 パフォは足何個までじゃなきゃダメなんて決まりはないから
足9でも別段問題は無いと思う
だけど、足8個超えるくらいからはどうしても「踏むのに精一杯=自由な動きができなくなる」
から、矢印踏む以外の動作を付ける、てのは厳しいんでないの?
俺はぱふぉ未経験だけど
>>790 別にできるなら足10でもOK。「できれば」ね。
793 :
汚。 :03/08/09 23:38 ID:Feakexn2
>>790 「きちんとした」パホが出来る最高レベルは俺の場合So in loveの激ダブル。
単発の16分はどうにでもなるけど、8分の滝はパホしづらいです。
でも、難しい譜面はリトル入れると途端に簡単になるから、
どうしてもってその曲の激でやりたいって時は努力かリトル。
パホーマーの戯言です。
初級者スレでパフォの話はどうかと思うのですよ。
>>794 スレが伸びればいいんでない?
ってか、そういう場を冷ますような空気を読めてない香具師が一番痛い。
スレの伸びとか場を冷ますじゃなく、初級者が引いたりして書き込みにくい空気を作らないということが重要。
797 :
795 :03/08/10 00:26 ID:???
たしかに、足8はちょっとスレ違いだね。 でも、あれ書き込んじゃいけない、これ書き込んじゃいけないって規制するのも 書き込みにくい雰囲気を作ってしまうのではないかと自分は危惧したわけ。
パホネタが出たんで初心者にもふれるようなネタを。 DDR始めると、まず踏むのに精一杯だろうけど ある程度慣れてくると簡単な譜面なら足下を見なくても踏めるようになってくるだろう。 そうなれば、画面みながらちょいと手とか動かしたり、体に動きをつけてみよう。 「Dance Dance Revolution」の通り、ゲームでダンスが出きるゲームなんだから 踏めて、体動かせておもしろいじゃないか。 なんというか1stとか2ndとかの解説書には「慣れてみたらこんな風に踏んでみよう」 とか「こんな風に体動かしてみよう」ってのが結構乗っていたのだが… 気が向いたら2nd当たりの本(できればコンシューマじゃなくてアーケード向け)を 探してみるのがいいかも。
少々のスレ違いは構わないと思うけど、特にこのスレでは
>>796 の理由からあんま続くのは(・Δ・)イクナイ
その点で
>>799 は(・∀・)イイ!!そういやパフォやったことないなぁ。イタイって思われないかなぁ。
LITTLE BITCHのワンツーとか昔は盛り上がったけど、 今考えてみると迷惑だよね。 イタイかどうかは完成度にかかってる気がします。でも、 練習しなければいけない訳で・・・ コソ練する?
なんつ〜かさ、MAX300が収録されるようになってからバー持ちっていうスタイル出てきたよね。 それからというもの「そんな譜面でバー持たなくてもいいだろ」ってのも出てきた。 なんだかなぁ。 体重移動なんかについて意見を言わせてもらうと、 最初は簡単な曲で良いからあのスペースで「踊る」ことを心がけると良いと思う。 「矢印に踊らされている」と体重移動も何もあったもんじゃない。
バー持ちや倍速論議は荒れるだけで結論も出ないのでやめよう。
a
バーは持ちたいやつは持つ。 HSはかけたいやつはかける。 以上。
ただ、将来的に鬼踏覇を視野に入れるならNSにも慣れておきましょう。
割り込むようですいませんが、DPをこれから始めたいと思うんですが。 何か練習曲みたいなのありますか?( ・ω・)
The legend of MAX
>>808 とりあえず楽Let's Grooveでも踏んどけ
2分ばかりだが基本足通りのフリーズ譜面だからDP初心者には最適。
DP始めるとSP始めた頃のように、1Pと2Pの渡りが足下を見ないとつらいよん。 2ndの楽曲とか、当時DP始めた身からするとおすすめ。 brilliant2Uとかその辺で渡りとかを見た方がいいかも<これは踊もおすすめ、結構左右に振られるけど ただ、1st、2ndのDPは最高難易度がANOTHER(踊)だったので、 ちょっと調子にのって踊を選ぶと昇天できる場合もあるので注意。 たぶん先の話だけどパラMAXのDP踊とDP激をくらべると、踊の方が難しく感じると思う。 あるいみ2nd以前のDP激は、MAX2以降の鬼扱いだと思ったほうが。
>>808 楽DPカートゥンは基本の動きが網羅されているからおすすめ
あとはそばかすもいい
楽DPカートゥンを交互に踏む練習をするだけで結構上達すると思うよ
>>810-812 ありがd。初心にかえってママーリ楽で薦めてくれた曲を地道にやってみるよ
814 :
347 :03/08/13 22:33 ID:???
>>パフォネタ
パフォの定義がわかりません。「EDITで矢印を一つだけにして踊る」、とか
「ただ背面でやるだけ」とかは少し違うような気がするんですが・・・
その中で汚。さんのパフォは踊るだけでもなく譜面を踏んでるだけでもなく、
「DDRのパフォをしている」って感じがしてすごいと思います。
といっても、某サイトで動画を何回か見たぐらいですが。
>>780 (729)
激Senoritaは実は交互に踏める譜面なので慣れれば楽です。
後、フリーズはそんなに力を入れずに踏んだ方がいいと思います。
>>785 (713)
激AFTERクリアおめ。ちなみに自分が最初に激でクリアしたのは
ラブ社員でした。サビの部分でいつも死んでました。
ジョイント付のDDRがあるゲーセン発見。これってダブルだけでなく
難曲攻略にも使えるんですね。(バーサスで片方を習にする)
815 :
汚。 :03/08/14 02:02 ID:???
>>814 ありがd。
最近、やってる人がパホって言ったら全部パホなんかなーって考えてたり。
でも、「パフォーマンス」なんだから、客を意識してないとだめ!って話もあって。
客をどれだけ意識してもすべっちゃうことはあるわけで。
努力不足と言われちゃそれまでなんだけど。
上手じゃなきゃ成立しないモンでもないだろうし。
それを見た人すべてが「心の動き」を持てばいいのかなとも思うけど。
不快感ばかりでもだめなんだよなー。
以前、自分が某掲示板に書いたものです。パホの定義についてはいまだ結論が出てません。
初心者のうちは何やっても許される(事が多い)ので、自分のやりたい様にやるのがベストかと。
道が見えてきたら、周囲を見渡す。で良いと思います。パホに関しては。
>>808 CANDY楽、Be Lovin'楽、三毛猫ロック楽、Let's Groove踊がおすすめ。
俺が背面出来る奴ばっかなんですが、左右対称でフリーズが独特な奴です。
パホーマーの戯言でした。
sage
(⌒V⌒) │ ^ ^ │<これからも僕を応援して下さいね(^^)。 ⊂| |つ (_)(_) 山崎パン
ふむ、久々にパフォスレを建ててみようか・・・ ボックスやターンなんかの初心者にも手を出しやすいネタを出しつつ。 すぐに寂れて廃れて消えていきそうだけど。
820 :
818 :03/08/17 02:33 ID:???
>819 建てたのか・・・
いちお書いてみたけど、全然のびてないなぁ パフォーマーが少ないのも原因か?
↓ ← ↓ →と ↑ ← ↑ →の8分連続が難しい。速ブンブンとかパラリバの穴の最後はこれがくるからクリアできん。 横向けばと言うのは分かるんですが、一度崩れると閉店だし、 ↑と↓を切り替えるときがタイミングはずしやすい…
>>822 右向きか左向きか間違えると落ちるねぇ
漏れも未だにそこくるとびっくりする。
向き間違えて、切り替え部分を速ブンブンの早さで8分をスライドできる
判断力がつけばそこそこ中級者レベル?
>>823 似たような形の譜面で最初の足間違えて
鬼モードでライフ一気に4個減って死んだ嫌な思い出がある・・・・。
ナオプラの青バーニンのあそこ。スレ違いスマン。
>>822 自分は、3rd発売当初はANOTHER中心にやってたので、
ブンブンのラストの難しさはよく分かる。
ブンブンとDEAD ENDは未クリアのまま、SSRをやり始めたくらい。
ひねりの入る連打はSSR(MANIAC)でも珍しいし、難しいから。
ていうか、ブンブンやりてー。
EXTREMEに入ってないし。ぷんぷん。
ぷんぷんだらーイイ!!
827 :
ゲームセンター名無し :03/08/21 08:19 ID:kj3a4CGU
ひぃろぉモナ
boom,hero,dub…… 懐かしい……
>>823 事前に矢印が何も無い状態で
↓
←
↓
と矢印が見えたら普通はまず右足を出すからねぇ。
この辺はちょっとした覚え要素だよね。
MUSIC(SP激)は↑から始まるこのパターンで混乱した。
830 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 20:46 ID:raRm61AN
すいません、一つ質問したいんですけど、EXTREMEにCAN'T STOP FALLIN' IN LOVE ( SPEED MIX ) は、はいってますか?
832 :
ゲームセンター名無し :03/08/23 20:53 ID:raRm61AN
>>831 ありがとうございました!! 今日やったら見つからなかったもので。5thカテゴリにいくのは選択ボタンを同時押し でいいんですよね?
自分は地元の4th-soloと家で2-5thをやる程度なのですが、遠征した時にMAX以降もやりたいと思うのですが FAがあまり得意じゃないので何かコツないでしょうか。 Delight Delight ReduplicationでMAX以降の曲をキーボードでやっても頭のほうがついてこなくて、 片方のフリーズ入れっぱなしでもう片方の足でステップまではついていけるのですが、 そのあとジャンプでも入ったりしたら、もう判断が… 皆さんがMAXをやり始められた頃はどのように対処してましたか?やっぱ、経験しかないかなぁ… あ、腕前はマニアック・穴の足7くらいをぎりぎりできる程度の腕です。(足の方が正しいかなw
オプションでフリーズオフ・・・はあまりにも寂しいので 1拍程度の短いフリーズなら特に気にしなくても大丈夫。 長いやつはさすがに置きっぱなしだけど フリーズは4分きっちりの間、反応してなかったらNGになる仕組み。逆にそれ以下ならOKだから多少早く(4分未満)足が離れても大丈夫。 最後の手段としてフリーズを8分連打で踏む(笑)
以前ここでお世話になった61です。
一度踊100秒クリア出来なくなって、それの再練習終わった後に、
踊xenonを練習しまして、最近鮫出しつつもクリアしました。
(たまに後半で出てくるただの→←の8分滝でリズム掴めずに落ちたりしますが)
踊はまだボス系とアクロス・桜が残ってますが、
もう置いといて、激をし出したのですが、かなり微妙な状況……
http://www.wombat.zaq.ne.jp/game/mini/ddrext-c.htm ↑中級者スレに貼ってあった難易度ランキングを改造して作ったクリア表です。
(ちなみに中級者スレで改造許可求めてるの自分です)
どうやら見切り力が足りないのと、ひねり系滝が駄目なようです。
ラスメの最後も全部切って繋ぎなおしてましたし……
練習になるような曲教えていただけませんか?
>>836 ひねりなんてビジステップの延長だ。
ということでPARANOiAすれ。
見切りなら遅い曲から慣れるとか。Spin the diskあたり
保守
ほしゅ
840 :
ゲームセンター名無し :03/08/28 20:13 ID:ZiIf2OSG
hosyu
PARANOIA190をやっとダブルでクリアーしたよ(エクストリーム) でもさ、中間の部分で倒れそうになった で、ランクはE もうね、氏んじゃったよ みんなはランクどれくらいいくの?パラノイア
難易度は何?踊?
激です。LITTLEかけましたけど
>>841 ダブル、激(リトル)、ランクE
楽や習でなく、激ダブルをランクEでクリア?ネタですか?
845 :
841 :03/08/29 19:00 ID:???
ヒドゥンのみかけました やっぱりパラノイアにヒドゥンはドブに金入れるみたいなもんですね。
>>845 ランクEって意味分かる?クリアーしたの?初心者スレでの話題でもないし荒らしですか?
>>845 パラ程のBPMならHIDDENなんざ入れても入れなくても関係ないだろ。
しまった、釣られたか?!
843が騙りかな
>>848 そうだな。
Eランクで最後まで踏めた、が真なら
>>841 がやったのは本当は楽ダブルだろう。
AC版EXTREMEではランクEクリア出来ないのか。 家庭用版EXTRAか3rdで最初の方から瀕死状態で、 なんとか踊りきった時にランクEクリア出来たような。(まぁ旧作な上に家庭用なわけだが) やはり見間違いでは?とりあえず次はLITTLE外して頑張れ。
ごめん、「やはり」→「でも」だ。変な文章になってた。
だから激LITTLEですって言ってる方は偽者じゃないの
>>850 筐体によってゲージの減りやすさや曲数が違うのと同様に、
どの難易度を選んでも、1曲目は必ず最後まで踏めるのがあってもおかしくないと思う。
実際には見たこと無いけど。
>>841 PARANOIA190は2つあるけどどっちですか?
>>855 190はMAXひとつじゃないか?リバは190'だし
自分も最近DP始めました。 足の運び方がわからないのでとりあえず左足は1P側→、右足は2P側←をホームポジションにして ひたすら交互踏みしてるんだけど、そんな感じでいいんですかね?
>>857 交互踏みの仕方が一つじゃ無いのがDPの特徴。
自分が「コレダ!」と思う楽しみ方が出来れば良いんじゃないかな?
>>857 しかし、一応基本足というのがあったと思う。
■ □
□ □■ ■
■ □
□=左足
■=右足
もちろんこの通りに踏めないこともあるのが、DPの難しいところ。
1P←、↓、↑…で始まると基本足通りに行かない。
しかし、交互に踏んでいくと大抵上手くいくようになってるので臨機応変に。
SPからDPに移行したときは1Pと2Pの渡りの部分が足下見ないとなかなか踏めないと思うので まずはそれを慣れるのがよいかと。 でもDPも大抵交互に踏めるようにできてるからねぇ
ホシュ
863 :
ゲームセンター名無し :03/09/02 20:21 ID:QpFk3K2C
EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。 EXTの曲は神譜面が多いよな。
初心者スレ用の難易度ではないですが、 ある程度慣れたらキューティーチェイサー(モーニングミックス)激が八分での左右の渡りの練習に向いてますよ。
867 :
865 :03/09/04 10:20 ID:???
>>866 DPです。スマソ
あと、色んな曲をLITTLEでやるのも一つの手段でしょう。
DPはSHUFFLEが出来ないようです。
ホシュ
みんな聞いてくれ!やっと桜の1.5倍の速さクリア出来るようになったんだ!! _| ̄|○アナザーだけどな
最近始めたんですが、オプションがよくわかりません(soloとかflatとか)。 そこらへんわかりやすくまとまってるサイトとかありませんか?公式見ても解説が見当たらない・・・
>>871 いらっしゃ〜い。
オプションは伝統だったりして今更言うまでもなかったりするから分かりやすいのは少ないね。
家庭用ではトレーニングで効果が表示されたりするんだけど。
取り敢えずdance dance revolution オプションとかでググってみてここが一番良かった。
ttp://www3.starcat.ne.jp/~nagoya/game/ddr/secretex.html 補足すると、下のように。詳しく知りたいのがあればまた聞いてね。
flat…矢印の色が全て同じになる。
→4分、8分、16分等の見分けが付きにくくなる→総じて難易度UP
solo…DDRには昔soloというシリーズがあってそれに似た色になるらしい。(やったことない)
→矢印がグラデーションっぽく変わる通常に比べ、 4分、8分、16分等で色分けされる。
→見分けが付きやすくなる場合も。人によっては難易度DOWN
最後に。最初のうちはなるべくオプション無しでやることを進めておく。
特にハイスピは慣れると元に戻せなくなって、鬼やるときなどに苦労するらしい。
追記。説明を読んでも分からない場合、一度試してみるとすぐ分かります。 ブーストの矢印の流れとか結構楽しいかもね。
>>872-873 レスどうもです。
まだまだ楽レベルなんで一曲目にでも試してみることにしますヽ(´ー`)ノ
875 :
ゲームセンター名無し :03/09/09 10:32 ID:61oOkk7j
あげとく 最近初心者をぼちぼち見かけるようになった。 DDR常連のDDR離れで筐体に近付きやすくなったのかもと思ってみた。
>>875 漏れも最近よく見る。むしろ中級者以上のほうが少なく感じる。
でもさすがにみんなバーサスだな。
漏れだけシングルやダブル、一人でジョイントシングルで
激ヨロロとかやってるとかなり浮いてしまう。
そういう時は踊でまったりやった方がいいのかな?
>>876 そういう時こそ踊でパラでもやってれ
ダブルでな
>>876 ウマーな人のプレイを見たくはあるんですが、かといってウマーな人の後ではプレイしづらいという
矛盾に苦しんでおります。でもやっぱりどっちかと言えばウマーなプレイを見たいかもしれません。
ところでジョイントシングルってなんですか?
そういえば先日、漏れがDPに興じた後に、
初〜中級ぽい工房集団がDDRに群がり出した。
何年か前は自分もこんな風だったな、と見てたら
2人でDP!? Σ(;゚д゚)
>>878-879 ジョイント時にVERSUSを選んで、片方を放置してプレイすることだろう。
放置側を[習](1曲目なら楽も)にしておけば、必ずその曲の最後までプレイできる。
しかし、難譜面を必死に踏む姿・放置された矢印がチョト寂しい、諸刃の剣。
>>880 ジョイントバーサスやるときは、2P側をSTELTH・DARK・x8にすべし。
882 :
876 :03/09/11 04:46 ID:???
説明不足スマソ。
>>880 のとおりです。
諸刃の剣、たしかにそうかも。
>>881 さらにブーストとシャッフルも入れてますが何か?
しかしEXTRAで容赦なく矢印は現れるのであった。
884 :
878 :03/09/11 20:33 ID:???
途中終了対策なわけですか、なるほどー。 開幕即死とかよくやるんで今度試してみます。
>>883 行けない、もしくは伝説を選んで20秒で終わるから問題なし
886 :
882 :03/09/14 07:45 ID:???
>>883 ガーン
まあ滅多に出ないけどね、EXTRA
そろそろスレ違いになりそうなんで話題を変えて。
最近友達を調教してるんですが、足3はほとんどB以上安定になったんで
斜め踏みの練習をさせたいんですがいい曲はありますか?
自分の時は2ndのDUB-I-DUBやHEROで練習したんですがEXTREMEにはないんで。
887 :
ゲームセンター名無し :03/09/14 10:05 ID:lQUChNGu
>>886 SPなら踊WITCH DOCTOR
レーダーのジャンプ度がかなり高いけど、いい譜面だよ
ただ足3をBだとちときついかも(一応足4だからね)。それに踊だと1曲目保証とかないしね
>>887 踊ウィッチはフリーズのおかげで最も難しい足4の一つとなっている。
どちらかと言えば、フリーズ認知度テスト向け。
90度踏みの練習ならフリーズをOFFにするという手もある。勿体ないけど。
889 :
888 :03/09/14 13:36 ID:???
90度踏みの練習曲としては他に、 楽DYNAMITE RAVE(足5だが4分のみ) 踊butterfly(これも4分のみ) 足3だと楽ハートCANDY(中盤に2分のテンポで90度踏みを含む同時踏み連発地帯がある)。
楽DAM DARIRAMも90度踏みが結構あるな。
踊ウィッチやったときは体力が最後までもたなかった。初心者にはオススメしにくい。
斜め踏み、踊のバタ、鰤、ベターは?
893 :
888 :03/09/14 18:27 ID:???
×認知度 ○認識度 だ…吊ってくる…
894 :
886 :03/09/14 20:15 ID:???
たくさんのレスサンクスです。 踊ウィッチは一度試したのですが、フリーズのせいで 譜面が余計に詰まって見えてやりにくそうでした。 だからフリーズをOFFにするという手は有効かもしれません。 楽Dynamiteはちょっと厳しそうですが、前に楽そばかすやった時に これくらいのbpmがやりやすいといっていたんでひょっとするといけるかも。 踊バタフライもよさげですね。楽ならフルコンしてたんで。 ジョイントがついているから保証についてはまったく問題はないんで いろいろ試して生きたいと思います。
895 :
sage :03/09/16 14:19 ID:J/UX4kcC
MAX時代全国ランキング23位でしたが何か?
致命的なミスをした。吊ってくる
897 :
ゲームセンター名無し :03/09/16 14:22 ID:f4gnAICj
ジャレコのステッピングステージでGO!
よりによって初心者スレに誤爆かよ。
DDRで聞きたいことがあったら何でも聞いてくれ!
age
さぁて吊ってくるか
900越えたなぁ。 次スレも考慮して、初心者におすすめな曲一覧をつくるといい感じか? ・未プレイ初心者用 ・数回プレイした初心者用 ・あるていど慣れてきた初心者用 ・脱初心者(中級者入り口)向け用 ってのはどうだろう
むしろオススメなページやら既出な基本情報をまとめたほうがいいかも。 テンプレも作らないと。何なら俺やるよ。
今ログ見終わった。超良スレだ。次スレもこの雰囲気が続く事を祈る。 そんな俺は激CONGA FEELING好き
まあ、人来なくて常時マターリなんだけどね。初心者щ(゚Д゚щ)カモォォォン
すいません。 質問なんですがダブルって1ステージ目は楽と習以外でも死なないんですか? 最近ダブル始めてみたんですが、気になったんで。 この質問は中級者スレッド行き?
ageてしまった。 ごめんなさい(´・ω・`)ションボリック
>>909 楽以外だと1ステージ目でもゲームオーバーになるはず
あとダブルに習はないよ
しまった間違えた。 習ないじゃん。きっと夢でも見てたんでしょうね。 ありがとう!
913 :
天獄 :03/09/21 14:52 ID:FYagZ0m/
はじめまして。 まったり踊ってます。なんか速い曲とかにつかれたのでここにきました。 だれか〜質問を・・(ぉ
DDRってなんだっけ?ダンジョンズ アンド ドラゴンズ アールピージー?
>>909 未確認だけど、ダブルの場合は楽1曲目でも死ぬってどこかに書いてあったような気がする。
ダブルの話題はLIGHTでも中級者スレの方がいいのかな?
ダブルの単独スレもあるけど…
>>914 メモリ
どうしよう、このスレ見てたらDDRの家庭用やりたくなってきた・・・。 最近のは2DXの7th以降の曲も入ってるんでしょ?どうしようかなぁ・・・。
>>909 DP始めたばかりのときやりましたが、楽1曲目でも死ななかったです。
重宝しました。これで間違ってたらどうしようもないけど・・・
>>916 買うの一択w
>>916 少し待てばPS2でEXT出るよ。待ち切れないならMAX2で、鬼もあるし
919 :
天獄 :03/09/22 21:41 ID:et7zPzF6
10月9日でしたよね(^^ マネーが・・
当方CS専プレイヤーで、先日PS2を買ってEXTも買う予定なんですが、 最後にプレイしたのが5thなんで難易度についてよくわかりません。 とりあえず「踊」と同程度の難易度はCS2ndで言うとどの難易度なんでしょうか? 確か譜面変更が施されているんですよね? だから体感難易度(実際にプレイしてみて感じる難しさ)で教えて頂けるとありがたいです。
921 :
920 :03/09/23 17:39 ID:IdIAHtS6
コナスタで予約したのになんで買う予定なんだ_| ̄|○
うーん、俺はあまり昔と変わってないと思う。つまり BASIC=楽 ANOTHER=TRICK=踊 MANIAC=SSR=激 MANIACよりちょい簡単、もしくはMANIACよりあきらかに難しい=鬼 ただし、1st〜2ndのBASICはそれ以降のBASIC,楽より難しい。 素直に足レベルの数で考えればそんなに違和感はないと思う。
EXTはゲージの減りが凄いが家庭用ではどうなんだろうね。
それでも2ndと同じくらいかな?
難易度は
>>922 の等式覚えておけば大丈夫。
足数に加えてレーダーもあるし一譜面ごとも分かりやすくなってると思う。
>>922 ,
>>923 レスthx!!
難易度はあんまり変わってないみたいなので今のうちに足を慣らして置こうと思います。
でもやっぱり1st,2ndのBASICは他より難しかったんですね。
最初そこまで足が落ちたのかと焦りましたw
>>923 激や連での減りはでかいけど、通常モードの習や楽だと、減りは小さいよ
EXTREMEはDDRの基本 「あとのステージほどゲージが減る」に とても忠実な仕様な気がする さすがにSoloBASSほどではないけど