1 :
シメジ(゚д゚)◇CURRy.K8kA:
2 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 01:04 ID:LGXD8Cf9
2get
3 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 01:04 ID:SsvnwYhM
iyahho-i
生まれて初めて2ゲットーーーーー!!!
5 :
4:03/05/28 01:06 ID:???
_| ̄|○|||
6 :
シメジ(゚д゚)◇CURRy.K8kA:03/05/28 01:07 ID:0nNf6E1s
シメジタン乙ー
そしてナイスツッコミ
sage
>>1 乙。
6Bボスの最終形態見たさにコンティニューしたらそのままクリア。
ランキングの1位に末尾が1のスコアが入っちゃって鬱です・・・。
コンチしたらスコア0に戻ってくれよ・・・。
とりあえず、ダルい場所でもあげつらっていこうか。ネガティブに。
>>10 隣の筐体から聞こえてくる
一張羅だって(ry
ザコがショボい
123面マンドクセ
1面
背景をグルグル回らせるか、航路を曲線にしる。
2面
全般的に敵配置がそんなに面白くないというか稼ぎどころがよくわからないので明示して
3面
グリーンあれ何だよ。
4面
いーじゃないのさ
5面
コロナよわすぎ
15 :
KIM:03/05/28 01:55 ID:???
>>1 シメジたん
スレ立て乙です〜
2日空けるとパターン忘れとる…(つД`)
ところで1G中ボスはギリギリまで粘ったつもりでも200Hitしか出ないのですが
まだ粘り足りないのでしょうか…
このゲームである意味最凶の攻撃は
コロナタンの青いピラピラな気がしてきた。
>>1 乙〜
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ |
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
| FA
今、ダウソしたら…
>>10 インカムヤバ過ぎていつ撤去されるかヒヤヒヤなところ。
(つД`)
19 :
qw:03/05/28 02:29 ID:???
初めて6面見たよ。。。ギャラリーでだけど。
コピー機って自機と同じ方向向いてんのね。ちょっとワラタ。
てっきり向き合って対戦するもんだと思ってたからちょっち拍子抜けしつつ、
やってる人がウマーで結構かっこよさげだった。
3面いきてぇ…。
>>19 自機と向き合うときも、自機と垂直のときも、自機と斜めのときも、自機を釜堀りのときもある。
ついでに、平行移動の時もあるな。
>KIMタン
FLUUで1G中ボス突入→はじめに数秒避け続けます。
だんだんボスの弾増えてくるのでBL発射。
中ボスが赤く点滅したら画面上か下の中ボスにダメージが入らない所に移動し
しばらく弾吸う。→WARNINGのサイレンが鳴った瞬間に中ボス倒す。
LV全部使い切るまで粘れば440HITまで確認しましたよ〜。
素朴な疑問2つ
・ボスで時間切れとした場合、ランクはどう変わるんだろ。
ノルマより稼ぐとランクが上がるのならば、その逆だと?。
・ノルマクリアで、下のボーダーへ行くメリットはなにかあるんでしょうか?
6C第2形態の画面外から突撃してくる攻撃って
なんとかならないのかな。
画面左端のど真ん中にいてもカマ掘られたし。
なんか出てくる位置の法則性とかないものか。
とりあえず、出てくる位置はいつも違うってことは分かった。
>>24タン
第二形態行けていいなぁw
第一形態の手前に来て緑の戦闘機がいっぱい突っ込んでくるところ
ボス邪魔過ぎ(;´Д`)
6CとかDって事実上YとかR開始が前提になるのかなぁ
G開始になるように行って、ランク超高いよりもYRでランク下げていった方が
クリア近そうですよね・・・。
YYY/R-YYY/R-YYY/R-YYY/R-YYY-G →6CGスタート
YRR-YRR-YRR-YRR-YYY-G →6DGスタート
・・・。漏れにはだめぽ (´Д⊂ヽ
会社のマシンにしかトリップ記憶させてなかった・・・。
今日は忘れずにトリップ持ち帰ろうw
前スレがDat落ちしたときのために・・・
現在、ラスト面分岐条件最有力説です。(前スレ899タン マリガd)
899 名前: ゲームセンター名無し [sage] 投稿日: 03/05/27 02:32 ID:???
GGGY−GGGY−GGGY−GGGY−GGGY
の場合6Bで
GGGY−GGGY−GGGY−GGYY−GYYY
だと6C
GGGY−GGGY−GGGY−GGYY−GYYYR
だと6Aなとこから勝手に考えてみる
ところで途中でボーダーダウンして別ボダに移動したとしても
区間をクリアした時点でのボーダーこそが有効なのではないかと仮定して
ちょっと書き直す
6B GGY−GGY−GGY−GGY−GGY
グリーン10 イエロー5
6C GGY−GGY−GGY−GYY−YYY
グリーン7 イエロー8
6A GGY−GGY−GGY−GYY−YYR
グリーン7 イエロー7 レッド1
そしてここから導きだされる答えは
全エリア数15に対し半数である8以上
→グリーンなら6B
→イエローなら6C
→レッドなら6D
同じボーダーが全て8未満ならボーダーをうろうろする初心者と見なし6A
27 :
山崎渉:03/05/28 10:43 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>26 この説を初めて見た人への補足
一部あてはまってないが、概ねこんな感じっぽい
ノルマ達成回数が3回以下だと強制的に6Aらしい
29 :
山崎渉:03/05/28 12:44 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
>>今月末発売のアルカディアで、とある情報が公開
らしいが
サントラかドリキャス版あたりの発表でしょうか?
サントラはそのうち絶対出るだろうな
G-G-GYo>G-G-GYo>G-G-GYRo>Y-Y-Yo>G-GY-Yo→G
で6B行っちゃったYo (´・ω・`)ショボーン
よって、6Aの条件に『6面スタート時にはG以外』を追加と思われ。
オイラも6A緑行った人見たことあるよ〜
>>31タンの条件だと『6A緑に行けない』って事になっちゃうから違うのかもね。
あ。後1時間で会社終るよ〜ボダダやりたい〜〜
5ボス、元気玉を作るコツが分かると凄い楽しいね。
三面初めて行ったんだけど久しぶりに鳥肌立った。
ゴゴゴゴゴ…って音とあの背景が最高。
隕石撃ってるとこでエリミネートダウン2面後半思い出しちまった。
6Bボス最終形態、
元気玉の存在に気づくのが自機手前にきた時だもんなぁ・・・
レーザー回避 連続で スッカラカン
アルカディアでの発表、なんだろうなぁ。
DC版だといいなぁ・・・。
でも時期的にサントラな可能性が高そうですね。
『重大発表!インストカードのFLUUはFULLの間違いですた!』
とかじゃないことを祈ろう
>>36 そんなんだったら泣くぜ
予想では
1ヶ月でヴァージョンアップ とか
初めて三面クリアできたっ!!
時間切れでな…(´・ω・`)
その一分後。
___/⌒ \__
/ | |( ) |
| | | ∨ ∨ヽ │
__| | | \ | _|_|
ヽ、(_二二⌒)__) \
____| | \二 ⌒l. \
| | ̄ ̄ | | ̄ ̄||
| | | | .||
| |_ | |_ .||
(__) (__) .||
でも四面カコイイ!
アルカディア買ってきた。
…聞きたい?
神キタ━━(゚∀゚)━━━!!!
聞きたいでつ!ワクワクワクワク
今、GGG/Y-GGG/Y/R-YYR-YRR-YYY/Rで6Aですた・・・。
お尻で死ななければ…。
42 :
39:03/05/28 20:22 ID:???
では埋めついでに前スレに書いてきます。
やっと5日目で3面にいけるようになたよ。ゆんゆん
44 :
31:03/05/28 20:30 ID:???
>>32 >>33 なるほど。スマソ&情報ありがd。
ちなみに、同じルートで5ボスでアボーンした場合、
G-G-GYo>G-G-GYo>G-G-GYRo>Y-Y-Yo>G-GY-YRo
(G7/Y6/R2)
6Cですた……。もうワケワカラン_| ̄|○
45 :
あのさあ:03/05/28 20:32 ID:xluJk5kv
2ボス強いって。
>>45 上の部分をまず破壊するといいよ
どうしてもタイムがマイナス行く折れはうんこですね
47 :
あのさあ:03/05/28 20:43 ID:xluJk5kv
開幕に上の奴が弾吐いてきたら
対処しようが無いんですけど。
あれはブレイクレーザーで打ち消すべし
>>47 あのクソ紫ボールは
どういうアルゴリズムで壊れるのだろう
一定距離近づくことか移動距離か
>>47 ブレイクレーザーが無いなら、スプレッドが出てきた時に
---------------------------------------
↑ ここから /台座
↑ ↓ ∠____
↑ ↓
↑ .↓
↑ \ かまきりタソ(AA略)
↑ \
↑ . ̄→→┐
└←←←←←←←-┘
---------------------------------------
こんな感じで、3速で引きつけながら誘導すればスプレッドは避けられまつ。
Yの場合は前に出すぎると鎌に一閃されるので注意。
分岐報告。
GGYYo−GGGYo−GGGYo−GYYYo−GGYxから6C。
数え方によって G:7〜11個、Y:4〜8個。Rには一歩も入ってません。
一つのボーダーに傾倒すると高ランクの6面に行くのだろうか。
一番多いボーダーが7つ以下、10以下、12以下、13以上、みたいに。
6面到達一回目はA、二回目はB、三回目でCを見れた。で。
レッドワスプに震えた。やべえ、滅茶苦茶カコイイ。こんなキたのは火蜂、田鳧以来だ。
ところで十時雷光のばら撒き小弾攻撃、あれブラックフライのMAX拡散解放ですか?
>>47 開幕に台座にBレーザーかまして爆破するしか
ボスに会うまでBレーザーの無駄遣いは避けるように
>>49 基本的には、自機から一定距離にまで近づいた時点で爆発
むしろ爆発している時間が異様に長い点の方がムカツク
>>50 3速より2速の方がゆったり運転できる気がする
ロケテ時は3速で撒けたので知ったかぶって3速で全速力激突死した時は泣いたね
55 :
31:03/05/28 22:26 ID:???
>>39 夕飯の買い出しついでに隠しコマンド入れてやってみたら、
6Aになぜ行けないかが分かった気がします。ありがd
根本的にルート練り直しか……。
GG/YY-GGY-GGG/Y/R-YYY/R-YYY
GG/YY-GGY-GGG/Y/R-YYY/R-YYY/R
殆ど変わらんが、これで6Cに行ける。
5面はノルマ有無は関係無しです。
むしろ、5ボス到達まで失敗しなければ確実に6Cに行けるようになるかと。
5ボスに出てくる紫戦車は当たり判定無しというのは既出なんだろうか?
57 :
31:03/05/28 23:07 ID:???
39様ごめんなさい。ROMに戻ります……。
>>56 >紫戦車
既出じゃないと思う。
あと、どうやらニョキ砲台も当たり判定無いっぽい。
・・・・画面縦にしたら縦シューだなw
ちなみにここの戦車と砲台は弾撃ったとき砲身が反動で後退しとる。
ギャラってて初めて気付いた。芸コマ。
サーチスプレッド玉も、誘導レーザーも、ダライアス(外かG)やレイストームを
やってると、ごく自然に避けられるんだよな。そうでない人だとやっぱ辛いのか?
ついでに言うと、オシリスのぶん回しレーザーの避け方「追われるのでなく、後ろから
始めて追うようにする」は魂斗羅スピリッツ・Hardの経験から瞬時に閃いたのだが。
ありがとう、ビル&ランス! あなたたちの教えは今も生きている!
60 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 23:34 ID:8zq0zQQ8
>47
開幕ってことはGだろうから
ボス真下で安全策。
その後の炸裂段で爆死の可能性もあるけども
そいつかわしてプリン破壊で2ボス安定かと
3面安定したら一気に5面まで行けるようになった。
ハァ〜(*´д`)モエ
ボス回転砲モードで死ぬけど。
62 :
KIM:03/05/28 23:52 ID:???
>>21 シメジたん
くゎっ!(開眼)頑張ってみまつ。まずはFLUUで中ボス到達了解。
チキショー俺も越したいよ
なのに週2,3回しかプレイできないんだ。
しかも一日1コイン。気力もたないから。
設置店情報
愛知県豊田市の豊田グランド中央1F M’s PARKの一番奥の隅に
入ってます。
ブラストシティなんで音は非常に宜しいのですが、蛍光灯の写り込みで
画面が見辛いのと隣がプリクラ等でやたら五月蠅いのと、例によって
インカムがえらく低い様子。
おまえここ選んでやっていーよ
と言われたら俺は5ボスを第一に選ぶだろう 時点が戦艦
>>59 オシリスのぶん回しレーザー、自分は
オシ正面で撃ち込みながら待機、速度は三速
↓
オシがレーザー発射のために反動をつけ始めたら、レーザーの射線の向こう側に急いで移動
↓
レーザーの後を追いかけるように動いて回避
という風に避けてます。
てか後ろから始めるやり方は、何度やってもオシに追いつかれる。なんでだろう・・・。
今日は3プレイで3回とも6面いけたよ。
そのうち2回はCですた。
C、敵弾見難いね・・・。コレばっかりは慣れるしか・・・トホホ(´Д`)
イントレランスで涙腺が緩むような人にとっては
あのBGMが最大の敵になる。と言ってみるテスト
まだ6C行った事ないですが
>>56>>58 …うわ、すっげえ奇遇。
今日のプレイで5ボスの紫戦車に間違って 思 い っ き り 突っ込んで
いってしまったんだけど、気がついたときには戦車が爆発してたんで「???」
ショット撃ちながら移動してたとはいえ、普通ならこっちが死ぬような角度ですた。
>>59 回転レーザーorBレーザーでこの避け方を知っているといないとでは
オシリス自体の難易度ががらりと変わってきますよね。
>>61 本日、回転砲台攻略に開眼しますたw おかげで5ボス初撃破。
回転砲台は最初に反時計回りで回転するので、弱点の左上あたりにある
砲台をいきなりBレーザーであぶって破壊。
そして砲台の回転方向が変わるまでの間、左上の砲台にショットが当たるような
場所で軽く弾避けしつつメインショットを撃ちっぱなし。 回転方向が変わったら
今度は弱点左下にくる砲台をショットで破壊。Bレーザー砲台が出てきてからも
同じ要領で。 以後は危なくなりそうなときだけBレーザーを撃ち、余裕があれば
元気玉を作る、というかんじでいいかと。
ポイントは、第1形態終了時にゲージに余裕を持たせておくこと。
4ゲージに満たないと後々ちょっと苦しくなるかも、たぶん。
サイヴァリア2もPS2か…
STGはゲーセンでプレイしてギャラリー集めてこそ華!だと思うのだがなぁ。
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−Y>GY−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−YR−R>Y−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−Y
どれが一番5ボスのラクンを下げられるんだろう?
やってみたけど、どれも同じに感じた。
藤壺安置は、確かに楽だな。ただあそこの避けは、オモロイのからもったいないな〜。
その日の集中力と相談して、入るかどうか決めるとしよう。
74 :
73:03/05/29 02:22 ID:???
ミスったよ;;
ちなみに上から2番目のが一番低くなる気がするけど
ところでこれって全部6D?
>>74 yes.6D。やっぱ、それで行こうかな〜?
まだ迷いがあってね。
ランク判断の明確な基準でも挙げて行くか?
中型機(青)の3wayの連鎖数とか。
前スレ>959
>>64 それからあっちのBBSでの2店、
設置店情報に追加しました
>>72 GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R
という選択肢はないのか?Rの量をギリギリに保つ必要はないと思うんだが。
それとも残機重視ということ?ランク自体を落とすことを考えたら上のが
ベストなんではないかと漏れは思う。
3ボスを残りタイム75秒で倒したら
クリアタイム0ですたw
>>59 俺もGダラ&ダラ外のおかげで3ボスのホーミングなんかはすげえ楽ー。
昔のタイトー臭がしてたまらんわい。
81 :
qw:03/05/29 12:27 ID:???
画面一番下にいくと、ゲージとかが半透明になるっつー細かい演出に萌え。
>>81 親切設計だよね。
そのくせ夕焼けの背景のステージで
オレンジとか赤の弾平気でばら撒かれますが。
(;´Д`) < ミエネーヨ
>>76 今はまだG-G-GYパターンで6Bクリア目指してるんで,
5面後半の花はその時のランクの目安にしやすいです。
ランク低いと花粉の撃ち返しなし
ちょっと上がると撃ち返しつき
もっと上がると干渉の時に3WAYばらまかれまくる
84 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 18:43 ID:H9hMDLxD
アルカディアは攻略どこまでしてるのか、フラゲさん教えてプリーズ。
誰か3ボス攻略おしえれ
過去ログ見れ
>>78 残機も確かにホスイけど、R5ボスって辛くないですか?
あの扇弾が・・嫌でも間抜けさせられるし。
5,6ボスの耐久値ゲージが、見たこともない色をしているのは田鳧と一緒じゃな。
わしはこれらのボスに見られる特性を「アビゲイル現象」と呼びたいと思う。
ノルマ一切達成せずオールRとかやったら(人類に可能かどうかはさておき)、
6面でどこ連れてかれるんだろう。ノルマ足らんからAか? 真逆6Eはないと思うが。
きょう、4めんの のるまが よんせんてん たりなくて、ぼだっぷできませんでした。
あと一発ッ! あと一発だけ多く干渉していればあああぁぁっッ!!!
慣れて稼げるようになると、序盤からUPしまくり。
2ボスがノーミスで倒せなくなってしまった・・・。
4ボスの足をまっすぐにした時の対処法各種求む。ブレイク決め撃ち?
>>77 前スレ959です。
NASAが群馬県になってます。
長野県に訂正キボンヌ。
6Cボス3匹目必死に避けようとし過ぎ!
FLUUレンジしか当たらない上にβビーム後ろから撃ってくるからダメージ与えられねぇ
コンティニューしたけどタイムオーバー('A`)
>>92 漏れはノルマまでの稼ぎついでに決め撃ってます
なるべく弾を多く消しつつ片足だけでも壊しておけばかなり楽になると思う
>>86 せめてどこが出来ないのか言え。
まぁ、それが解ると大抵は自力で攻略出来るんだがな・・・
それも楽しみ方の1つかもしれんよ。
・・・それとも初心者のためにパターンから書き下ろせってコトだろうか?
謎だ・・・
今日初めてプレイしますた
それなりにイイ!(・∀・)のですが、
ぽけーっとしてるとすぐにボーダーダウンして鬱・・。
2面ボス前半の、
爆雷みたいな攻撃がイマイチ避け切れません。
最後の1クレジットの時には
適当にやってたらぎりぎり避けられたのですが。
皆様はあそこはどのように切り抜けられるんでしょう?
その後の2次形態はあっさり撃破し、3面ボスの第1フェイズで死にますた。
あれレッドワスプですか?
>>98 ・・・・有難うございます、こりゃわかりやすい(´Д`;)
ノルマは1面以外さっぱり達成できなくてションボリ
>前スレ997のKIM氏
1中ボスはブレイク1往復と1/2ゲージで壊れますが、この往復の際、反対側に行ったらすぐに戻らずにしばらく判定の無い場所を撃ち、再び画面に弾が充満するのを待つと僅かながらHIT数を伸ばせます。
>>98 まずは、ボスと中ボスの攻撃パターンを覚えること。
そしてその2つをBレーザーで高倍率で破壊すること。
そしてボスは0秒近くで倒すこと。
この3つを軸にパターンを組むべし。
とりあえず、これだけで3面までは大丈夫。
このゲームはまず、敵の動きと弾の動きを覚えることから入るとOK。
そして何より、咄嗟にブレイクレーザーを撃てる決断力。
>>101 有難うです
何はともあれ実践してみたいと思います
結構面白いのに
近所のゲセンで
誰もやってない・・・(つД`) ダイオウジョウ モ オモシロイケドサ
今日初めて4面行ったけどクラゲのBレーザーに薙ぎ払われてあぼん。
あれは干渉させるべきなんだろうか・・・それともレーザー追っかけて回避が無難?
つうかどこかにボダソ攻略ページないかなぁ・・・
攻略ペースが人よりかなり遅れてるのでできればまとめて見たい。
105 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 23:10 ID:Ep0dhf+Y
>>104 あれは、発射口のわきっちょに先回りして
回転にあわせてうごけば回避できまんよ。
ガイシュツで申し訳ないけど。
>>1のまとめサイトさんのFAQにあるかな?
サイヴァリア2キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
>>71 ありがd、チミがいなかったら確認すらしなかったよ・・・
>>71 ゲセンに出してもインカムが入らなければ
店にとってはデッドスペース以外の何者でもない
というアーケードの厳しい現実がね・・・・(つД`)
>>93 申し訳ないです。早速訂正させていただきました。
>>105 ごめん、まだ書きかけだったり。。。
>>104 その通り、追っかける形になるかな(3速で)。
ここでレーザー干渉するよりは、ゲージ温存する方がいいと思います。
しっかり撃ち込めばショットだけでも倒せたりしますし。
>>108 お椀Bレーザーはお椀が左上を向いてたら画面上中央より
少し左にずれた位置から半時計回りに3速で半周・・・
左下を向いてたら、画面下中央から少し左にずれた位置より
時計回りに3速で半周で避けれます・・・。
って文だと分かりにくいね・・・。
>>100氏
130〜140Hitぐらい行けるようになりますた。KIM氏じゃありませんが、ありがd。
…しかし、判定はなくともそっちの方に狙いで弾打ってくるのね。
開幕でそこ突っ込んでみたらモリモリ狙い弾撃たれてあぼんしますたw
111 :
KIM:03/05/30 01:27 ID:???
>>100タン
アドバイスありがとうございます!頑張りまつ!
_| ̄|○
2面ボス第2形態、ダメージ与えないと
レーザー撃ってこないなんて知らなかったよ…
残り4割きると撃ってきますよ。
干渉で大体3秒前後で倒せるので
その辺を目安に時間と体力を調整してます。
オイラは緑でボス開始
初めのナパームをビームで消しつつプリン破壊(7倍)
腕を赤く点滅するまで撃ちこみながら2回目のボスのビームに干渉。
腕とボスをHIT稼ぎながら倒す。
残り33秒位から第2形態開始
上から降ってくる弾でHIT数稼ぎながらビットをビームで破壊
残り12秒位でボスの体力が残り半分になるように撃ちこんでおく
残機潰す→アイテム2個回収しながらボスに撃ちこむ。
ビームがくるのでダメージ量調整しながら干渉して倒す。
大体これで残りタイム0.5秒くらいで落ち着いてます。
ヤッベ トリップ間違えたw
115 :
112:03/05/30 11:51 ID:???
>>312ことシメジたん
ありがd!がんばろ。
つかそれを昨日知ったおかげで安定して3面にいけるようになったヽ(´∀`)ノヤター
116 :
86:03/05/30 12:11 ID:???
>>96 さっきゲーセン行ってきたら3ボス倒せたよ!!
残り時間66秒だったけど。
誰かタイムボーナス算出式貼ってくれないか
この前残り1秒で298万ぐらいだったから、
300万−(残りタイム秒)×1万ぐらいかなと適当いってみたが
絶対に違う
>>117タンドゾー
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
ありがとうシメジたん。
つかこれもテンプレにのせるべきかね。
>>119 ウマー
0秒以下がチキンレース加速するんでつね・・・。
ジャスト書くの忘れた
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
オイラは(σ・∀・)σゲッツ言いたいだけちゃうんかと小一時間(略)
ゲッツ!
┏━┓┏━━┓┏━┓
┏┳┳┫ ┃┃━┏┃┃ ┣┳┳┓
┃┃┃┣━┫┃ ┛┃┣━┫┃┃┃
┣┫┣┻━┫┗┳┳┛┣━┻┫┣┫
┃┗┻━┓┣━┛┗━┫┏━┻┛┃
┗━━━┻┻┓ ┏┻┻━━━┛
┃ ┃
┃ ┃
┃ ┃
┏━━━━┛ ┗━━━━┓
┃┏━━━━━━━━━━┓┃
┃┃ ┃┃
┃┃ ┃┃
┃┃ ┃┃
┗┛ ┗┛
会社のお昼休みに1ボダソ。
6Dキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
GGG/Y-GG/YY-G/YYY/R-Y/RRR-Y/RRR → 6D
5面以外はノルマクリアですた。あれ・・?R7個しかない・・・。
6Dの方が敵とか弾見やすくていいね
秋葉にオールRでラスボスまで行ってる猛者がいるらすぃ。
あ、赤のエクスタシィ・・・・・(;゜Д゜)ホエー
>>125 マジっすか・・・。見たこと無い・・。
設置店情報追加〜
FunFun(秋葉原)っす。
>>125 俺の知ってる人とは違うだろうな。どちらにしろすげえ。
>>シメジたん
6D おめでd。
orehaa mada mada to-ikedone yomensura mitakotonaishi
>>128タン
arigatou
ganbareba kitto kuriadekiruyo gangare!
130 :
128:03/05/30 15:30 ID:???
>>シメジたん
gangattemiruyo, thanks!
むしろオールレッドだと稼げない罠。
REDはパターン作らないと稼げないかもね・・・。
敵とか弾避けててもダメだし、ビーム決め撃ちで稼がないと・・・。
敵の数とか弾の数も、初めからレッドを選んでるのと
ボーダーダウンしてレッドに行かされてるんだと全然違うし。
オイラも1面はイエロー開始で1300万、グリーンで1100万が限度です。
(どっちも残機潰してるから純粋にイエローとかグリ-ンって訳じゃないけど)
REDは2000万いかないとノルマすら超えないんじゃなかったっけ?
オイラヤバイ 超ヤバイ
一応仕事中なのにレスとか超早い。
もっと働け 超働け。
赤は通常の3倍稼げると思ってました
なかなかそう簡単にはいかないようですね
作ってみますた。
ヤバイ。ボダソヤバイ。まじでヤバイよ、マジヤバイ。
まず楽しい。もう楽しいなんてもんじゃない。超楽しい。
楽しいとかっても「夏休み20年ぶんくらい?」
とか、もう、そういうレベルじゃない。
何しろ横シュー。スゲェ!なんか単位とか無いの。
しかも自機がホーミング撃てるらしい。ヤバイよ、ホーミングだよ。
だって普通はホーミング撃ってこないじゃん。
だって怒首領蜂でホーミング撃てたりしたらビビるじゃん。
ホーミングを敵が撃つようになって、稼動1日目はザコが撃ってくるだけだったのに、
三週間後は火蜂が256発ホーミングばら撒きとか泣くっしょ。
だから閣下とかホーミング撃てない。話のわかるヤツだ。
けどボダソはヤバイ。そんなの気にしない。ホーミング撃ちまくり。ヤバすぎ。
あと超威力弱い。約0.5メインショット。弾数でいうと16発ぐらい当ててやっと同じくらい。ヤバイ。弱すぎ。
アイテムキャリアー壊す暇もなく死ぬ。怖い。
それに超後ろ撃てない。超ガラガラ。それに超懐かしい雰囲気。
全方向弾とか平気で出てくる。全方向弾て。小学生は当然撃てねえよ、人間だし。
なんつってもボダソは馬力が凄い。極太レーザーとか平気だし。
うちらなんて極太レーザーとかたかだか敵が撃ってくるだけで上手く消せないから
弾消し使ってみたり、打たれる前に破壊したり、端に寄って安地入ったりするのに、
ボダソは全然平気。レーザーに干渉して、スコア稼いだりしちゃってる。凄い。ヤバイ。
とにかく貴様ら、ボダソのヤバさをもっと知るべきだと思います。
そんなヤバイボダソをプレイしてるシメジたんとかKIMたんとか超偉い。
もっとボダソ。超ボダソ。
137 :
128:03/05/30 16:19 ID:???
つうか仕事無いからってこんなの作ってる俺超ヤバイ。
もっと真面目にやれ。超真面目にやれ。
ヒマダヨー
138 :
128:03/05/30 16:27 ID:???
ハヤク カイシャ デテ ボダソ ヤリタイヨー
>>138タン
おいらも仕事ヒマだよう・・・。
ボナースの金額次第ではボダソ基板購入も考えてたのに・・・。
ボナースでるかもぁゃιぃ・・・・。
とりあえずオイラも
ヽ(゚д゚)メ(゚д゚)ノ< ハヤク カイシャ デテ ボダソ ヤリタイヨー
じゃあ漏れが君達の分までプレイしてきてあげよう。
141 :
128:03/05/30 16:49 ID:???
仕事無いからって
>>136作って仕事する以上に疲れたりしてる俺ヤバイ。超ヤバイ。
(中略)
とにかく貴様ら、俺やシメジたんは見習わないでもっと働くべきだと思います。
つうか2人とも減給。超減給。
仕事無いからってボダソのイメージサントラ聴きながら
仕事してるフリしてボダソの攻略まとめてたり、ボーダー進行考えてる俺ヤバイ。超ヤバイ。
ちゃんと働かないと超左遷、超リストラ。
んじゃ漏れはこっちのパタンで作ってみっか。暇だし(笑
25歳。
昨日まで横シューに興味無し君だったけど、Border Downで
横シューはじめた。一度やってみなよ。
料金はたいがい1回100円、クレジットカードとウェブマネーではどちらも払えない。
弾を避けるだけ避けて普通にクリアすることもできるし、
思い切ってブレイクレーザー撃てば君もスコアラーになれる。
金なきゃ上手い人の後ろでギャラってればいいだけ。攻略の勉強になる。
宇宙とか軌道エレベーターとか色々あるのでマジでお勧め。
144 :
128:03/05/30 17:02 ID:???
いつのまにか宇宙ヤバイスレみたいな会話になってるこのスレヤバイ。超ヤバイ。
しかも
>>140氏除くと俺とシメジたんしかいない。超ガラガラ。それに超誰もいない。
仕事ないとかヤバイセリフ、普通に出てくる。
仕事ないって。小学生は当然仕事なんかしないしな。
そんな俺ら超ふまじめ。もっとがんばれ、超がんばれ。
つーかこのスレ社会人しかいないのか(w
オレモナー
146 :
128:03/05/30 17:29 ID:???
若者にはボダソの渋さがわかんないのでつ、たぶん。
お前ら相当暇なんだな……
148 :
128:03/05/30 17:30 ID:???
今からボダソやりに行くから超忙しい。超西スポ。
このスレ良いヤシが多そうだな。
オイラも西スポいこうかなぁw
でも南口のタイトーだとカードでお得
ボダーン友の会のオフ会を推進するスレはココですか?
無職26歳もボダソの渋さが理解できるぜ!
高校生から見れば十分年寄りですか。そうですか。
152 :
128:03/05/30 17:52 ID:???
それじゃタイトー行くか、とすれ違ってみるテスツ。
しかしケータイから書くの大変。あとAUだと圏外。超地下鉄。
んじゃ漏れもタイトー行こうw
会社終るの7時だけどね。
GGG/Y−GGG/Y-G/YYR-YYY-G/YYY(理想だけど)
で6C狙ってますw
154 :
128:03/05/30 17:58 ID:???
と思ったら新宿南口タイトーは
設置店情報に無いのね・・・。
とりあえず行けるかも分かんないので
現地付いたらカキコしまふw
次回作は超ボーダーダウンですか?
一気に2,3ボーダー落ちシステムも搭載
157 :
128:03/05/30 18:26 ID:???
じゃ席あっためてまつw
この時間でも128タンと漏れしかいないのか・・・。
設置店情報、新宿で西スポだっけってことは無いよなぁ・・・。
BORDER UP
160 :
_:03/05/30 18:37 ID:???
161 :
128:03/05/30 18:54 ID:???
タイトーにも有りましたよん。
スピーカ付きw
お勧めなのかしらん(まー一応もとタイトーだしな)
報告キター(゚∀゚)---!
じゃあ後で寄ってみまつ。
遅くて8時半くらいかな
こんなんだったりして
/早く帰ってボダソやりたいなー。
| …あれ?何作ってるんですか、先輩
\
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∧ ∧ < 人のPC覗くな!ホーミング撃つぞゴ゙ルァ!!
(シメ⊃ジ ) (゚Д゚ ;) \___________
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (つ_つ__
 ̄ ̄ ̄日∇ ̄\| 128 |\
 ̄ ======= \
新宿南口タイトー初めて来たけど、
低音強すぎて、かすり音が聞こえないのですが(´Д`;)
おそらく128タンがプレイしているのを生暖かく見守ってまつ(ぉ
STG総合雑談所でも、煽られた時の反応が式神信者と比べて大人しい気がする。
やっぱりアンタレス乗りはグラディウス・Rタイプ世代の年寄りばっかなのか。
若しくはサンダーフォース世代。地獄から来たメガドライバー。
スレ住人みんな社会人〜?
漏れ生厨房です。
式神1でSHT入ったから
式神2メインでやろうかなーと思ってたんだけど糞さにガン切れ。
なんつーか個性がなくて・・・。
ボダソ楽すぃね。未だ4面までもう少し!止まりだけど。
クラスメイトに言うとSHT?やるんなら式神。だからなぁ(ノД`)
まぁ漏れもそんなのりで入って来たんだから文句は言えんが・・・
このスレに硬派の同年代はいないのか・・・
167 :
128:03/05/30 19:37 ID:6XqMWRpS
ケータイの電池切れそうw
168 :
128:03/05/30 19:55 ID:6XqMWRpS
>シメジたん
唯一、スーツでプレイしてるのが僕だと思って間違いないでつ。
まもなく着くです
170 :
シメジ:03/05/30 20:42 ID:???
殺伐とプレイ&ヲチ中w
171 :
140:03/05/30 20:47 ID:???
「よーし。3ボス粘るぜ!」とか思いながら意気揚々とコイン投入。
2回やって2回とも2ボスで終わった…
しかもギャラリーが居たのに…
すげー恥ずかしい…
ううう…
6Aボスの最終形態でぬっころされた・・・
あの横軸合わせて大口径レーザー放出する攻撃どうかわせばいいの?
3速でも振り切れないんだけど(´・ω・`)ショボーン
173 :
128:03/05/30 20:55 ID:6XqMWRpS
>シメジたん
声掛けてくれるとうれすぃw
174 :
KIM:03/05/30 20:57 ID:???
ルート表示みたいな通知表をもらう夢を見ますた。
>>172 ブレイクレーザーで逃げるしかなさげ。
シメジタンプレイ中かな?
>>175 てことはその時点でゲージが無かったら死亡確定でつか。
つうかあれBレーザーで回避できたんだ。
あんなぶっといレーザーに当ててもどうにもならんと思って
頭にそういう選択肢浮かびもしなかったよ・・・
秋葉セガの音響は最高だ。プレイヤー少ないから是非いこうではないか。
G G GY>G G GYR>Y Y YR>R R R>Y Y Y 6Aショボーン
事故死一発Aのもと。
4Rの曲最高じゃね?
最高だね
>>178 好きな曲順だと
4面>4面戦艦>5面>5ボス>3Y>3ボス2>1面
といったとこだ。6面全部きけねーんだYO
今日のボダソ日記。
6Bボス第4形態開幕回転短レーザーで死んでしまい、
コンティニュー待ち画面になったところを眺めてたら、
回転するボスのちょい周りからレーザーが発射されてるように見えた。
モシヤ安置カ?!
・・・と思って次回ボスに超接近して待ち構えてみたが・・・
・・・・やっぱりダメですた・・・
ところであのモードの時って、ブレイクレーザー撃っても本体まで届かないのか?
>>180 っぽいね。死んで弾消えたときだけうちこめたので。ひどい子。
それは……ボス本体からの光る塊に消されてるんじゃなくて?
っていうか、今日初めて6C見たんです。ギャラリーとして。
……なんですかあれは。
プレイヤーが稼ぎルートを通ってたのをさっぴいても激し過ぎ。
>>165 Gダラからっす!
急に5ボスに勝てなくなった
第2形態で安定して2機死ぬ…やっぱりランク少々上がった5Gだからか・・・?
と思ったけどボスにまともにダメ与えられないのが原因っぽい
困ったものだ…
最近は6B、6Cなら狙っていけるように成ってたのにこれは痛い(;´Д`)
あとボダソの息抜きにやってた式神クリアしちまいました
ガルフォードみたいなの結構強いのか?もしかして(スレ違い
>>166 おおう将来有望な若者よ。STGに貴賤は無い事だけは覚えておいてくれ。
あー、漏れは逆だなー。5ボスを早く倒しすぎて困ってる。
第2形態で必死で避けて必死で撃ってるんで時間気にする余裕がないYO
第3形態は粘る気ナッシングなんで赤Bレーザー×2に干渉させて終了だし。
あと4ボスで安定してノルマクリアできないのがツライっすね。
第1・第2形態を両方とも干渉で倒してなおかつ残タイム0秒にすればいいん
だろうけど、そのための時間とダメージの調整がかなり難しい。
そろそろ避けて撃つだけのプレイスタイルから卒業しなきゃなぁ。
187 :
つなしま@ダウソ房:03/05/30 23:42 ID:pRzeVj9H
やっぱり氏ンジュクタイトーはサウンド強化台だけあって上手い人が集結してるねえ。勉強になりますた。
中華最終面はどこも美しすぎ!(*・д・*)ウトーリ・・・見学だが。
CDアルバム(Image〜じゃなくて)はいつ出るんだろうか?
>>184タソ
タイトー信者なら小夜タンだ!
>>187 生粋の奇々怪界信者なら、小夜をパクったとしてスレを建てる。
>186
4ボスはコア暴走形態の針弾+ブレイクレーザーぶっ放し時に、ブレイクレーザーをコアに当らないように撃ちつづけてれば400HITくらい稼げる。
ダメージは干渉波のみで。
ゲージは贅沢を言えばLV5欲しい。
既に実行してたらスマソ。
>>186 今度やってみよう
ちなみに4ボスの大回転攻撃、あれ中央部分にレーザーあてたらHIT数かせげるのかな
タロイモー
今帰ってきますた。
>>190タン
稼げないことはないけどあんまり旨味ないかも・・・。
そこで使うよりも、コア暴走時に使ったほうがおいしいと思うですよ。
ここだけでノルマ分稼げちゃうしね
それと190タンには00:00ジャスト記念として
タイムボーナス300万点が授与されます。
193 :
190:03/05/31 00:12 ID:???
あいわかりました>>シメジたん
そして300万点を、ノルマ達成1mm手前の時の緊急引出しに使わせていただきます
>>189 レベル5って満タンって風に捉えていいんだよね?
ほとんどFLUUじゃねぇと400はキツイだろう。
FLUUなら420くらいまでは出るが。
>>シメジタン
REDのノルマは1800マソだよん。
あと、イエロースタートでも突き詰めれば2150マソくらいまでは
出るのでがんがれ!ちなみに中ボス倒した後で自殺ね。
うへぇ。イエロースタートで2150万でつか・・・。
凄い・・・。オイラの3面ボス倒したときくらいのスコアが1面で・・・。
なんかオイラの3面までのプレイを一気に否定されてしまったみたいだ・・・。
,、,、
('ω`) キューン
゚しJ゚
196 :
128:03/05/31 00:22 ID:???
いま帰りました。
東京都下住まいは遠いのう。
>>シメジたん
乙かれー。
今日は8割3面いけたしオレ的にはオッケー。
レベル低くてスマソ。
グレフ公式のボダソページリニューアルキター!
公式キタ━(゚∀゚)━!
でも殆ど工事中だね。
STORYの「最初の接触\」の\が気になるんだけどコレ何?
恒例の誤字脱字と思われ。
もう、ここは火星語とでも思い込む事にしようじゃないか。
FLUUは実は火星語で、地球語のFULLという意味です。
「\"」のエスケープシーケンスだと思われ。
今までもトップページの頭に>がついていたり
表示の遅い画像アイコンを多用してたり
どーもグレフの人は物事の本質とか合理性とかがわかってねー気がする
とここまで書き込んで、HPつくりなんて本業じゃないからいーじゃんと思った
つか、こんな遅くに更新って。グレフ、忙しいんかいのぅ(・_・
ボーダー生存時間割合ネェ。ふむふむ
204 :
KIM:03/05/31 01:28 ID:???
同僚と呑んだ帰りにプレイしたら1面でゲームオーバー。
初めてあの画面見ました。やはりあの女性は京子タンでつか。
ボダーンは謎のフリーズバグがあると聞いたが本当か。
>>186 第二段階に残り25-8秒くらいで入るとブレイクに2回干渉してちょうど0秒くらい。
ゲージが足りないって時は一回で壊しても+3秒前後だから問題なし。
>>205 フリーズバグはNAOMIの宿命です。
おい、何時の間にか\が消えてるぞw
グレフ!貴様見ているなッ!w
\無くなったついでに、ストリーのSTAGE1がうぷされてるーーワーオ
1ボスが出してる弾ってSEEDなのか。
>>210 どうしよう…思いっきり当たっちまったんだが
>>211 感染〜。
ってアレは機械オンリーなのか?
¥消えてるッッッ!(笑
214 :
qw:03/05/31 11:10 ID:???
しかし、相変わらず見難いなw。
しかもMS明朝とは。
ま、いーけど。
STAGE1の説明の1枚目の写真。
なんか映画の1場面みたいだな。
3Rのボス登場時の演出が頭から離れねーよ。
なんつーかこー言う会社って・・・
惚れるよなw
疲れたので某ゲセーン内のネカフェに避難。
今更ながら
>>90タンの「アビゲイル現象」にワラタ
バスタードの方を連想して意味がわからんかったが
ファイナルファイトの方かw
ヤター6Bクリアできました!ボスにY突入だったんだけど、
最終形態までノーミスで3レベルくらい残せたから最後強引に
倒せたよ。このスレのみなさまに感謝。
次はシメジタンの尻を追っかけて俺も6C目指すぜ!
で、6Bボスで気づいた事いろいろ。
第3形態なんだけど、背後から撃たれる時にブレイクレーザー撃って弱点にめりこむと
通常より早くこの攻撃が終わる気がした。理由として考えたのが、
各ばら撒き砲台を一定数破壊するとキャンセルできるんではないかという推論。
ごんぶとの最中に砲台をひとつあぶっておいて、ごんぶと終了後,弾幕開始後に
フルレンジであぶっといたやつを破壊、ブレイクレーザーでめりこんで
弱点近辺の針弾砲台破壊、とやってるとはやく終わる。
ここまで書いて気づいたんだが,本体に一定ダメージ与えるだけでもいいのかも。
最終形態。はじめのばら撒き終了後、レーザーばらまきしてくるけど、
実は画面右上か右下が安地かもしれない。未確認&無責任ですけど。
これから6Cメインで進むつもりだから上記の事俺はあんまり
試せないかも。無責任でメンゴ。
>219
花は第二までしか見てないんで、それ自体は分からないんだが。
ユグドラシルが主砲回りのレーザーユニット全壊すると死ぬのを思い出した。
で。斑鳩じゃないが、ボダーンも結構古典作品を意識してるような気がしないでもない。
タイトー系列・特にメタルブラックはまあ当然として(後ろから多弾頭ミサイルとか)。
4面YR縦スクロール中の設置機雷が海底大戦争3面とか邪推してみたり。
βακα..._〆(゚▽゚*)
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−Y>GY−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−YR−R>Y−Y−Y
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−Y
これよりも、
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>YR−R−R
これの方がやっぱ5ボス辛い・・。6発まとまって飛んでくる弾が速い速い。
3速じゃないとやってられないし、それきにして屈折レザにやられてしまう。
扇弾も辛いし。点数は確かに高いけどね。
5ボス最大のライバルは、真中あたりでの上下スクロールな気がしてきた。
4ボス潰しか、5面開幕潰しが現実的かな。
,. ' ´::::::::::::::::::`` 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
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,':::::,'::,:::::::::::i|::::::::::;::::::|:::::|i;:::i::::::::i::::::::i
i::i:::|:::!::::::::/|!|::::::;ハ:::::|l;::::|li;::!:::::::l::::::::|
l八:l:::|::::'ナ' | |:::/ 十:ト、|:::|li|:|::::::::l:::::::|
ヽ|:|:::「「i| |/ .rr|;メ、. |:::!:::|:::::::::!::::::|
|:::Y:!l:リ |i:::::::〉|/::::|:::::::::l:::::::|
. i::::::| , ヾ=:' |::::::|!::::::::|:::::::ト
ガイシュツだろうけど
GY Y Y
と
G G GY
じゃ前者のほうがランク高いよね。
>
>>222の見るとランク上昇条件が頭の中で大爆発さ
>>219 > 最終形態。はじめのばら撒き終了後、レーザーばらまきしてくるけど、
> 実は画面右上か右下が安地かもしれない。未確認&無責任ですけど。
右上端は、(この攻撃終了直前に)ボスにタックルされて死んだ。
右下端は未確認。
>>219 たぶん一定ダメージの方。第2形態もそうなってるっぽい。
6Cボス緑でコレタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
初めて第2形態まで持ちこたえた〜。
でも全機もってかれたよ・・・。(´・ω・`)アンナノタオセナイヨ。
>>219タン
6Bクリアオメー
オイラもまずAかBクリアすべきかなぁ。先に。
6Cのデモ見たさに、下手なくせに6C狙いでずっとやっちゃったからなぁ。
そんなことより>>1よ 聞いておくれよ
初めてボーダー緑で6Cに行ったんです。6C。
そしたら弾とか敵がいっぱいで避けられないんです。
なんか自機の白いのとかいるし。
「よーしバルカン速射&ホーミング撃っちゃうぞ〜」とか言ってるんです。
もう見てらんない。背景夕焼けなのに赤いホーミングか。
見づれーな。
しまった
>>1ってオイラじゃん(´Д`;)
ま、いいか。
| 。oO(カクシコマンドイレルノ マンドクセ… )
| ('A`)
/ ̄ノ( ヘヘ
シメジタン、トバしてるなぁ・・・(藁
上手い人のプレイとここのおかげで今日やっと5ボス拝めました、Rですが。
今日何回目かに5R入った時、演出スキップしたくないんでぼーっとしてたら戦闘機に正面から突っ込まれてしまいますた、アフォです。
>>231 5面は開幕いきなりだものね。
6面A、Bの、かまぼこザコがわんさか出てくるやつ破壊しきれるのかな
隠しコマンド入れるとどうしても下の方に目が行ってしまうワナ。
今日2回コンチして6Dクリアしたんだけど、EDがサッパリワケワカメ…。
(´-‘).。oO(今日はHEYで練習してこよう・・・)
>>234タン
オイラも普段はHeyでつよ。
たまーに神が降臨するよ。
今日RRR-YYY-RRR-YYY/R-YYY/→6C
クリアできてなかったけど
1面で2000万、6Cで1億越してた・・・。
236 :
KIM:03/06/01 02:12 ID:???
今日は秋葉原に出てベテランプレイヤーのテクニックを
学んでこようと思います。
>>235 1Rで2000万だと低い気が…
俺はまだ1G開始でも5ボスで終わるヘターレだけど、1Rやると2600万ぐらい出る。
R開始なら3面終了で5000万は堅いですな。
(R開始自体そんなにやってないけど、R開始だとなぜかいつも3ボスにヌッ殺される…)
つーと、しっかり稼いでる人なら3面終了時に6000万ぐらい行ってんのかな?
>>KIMタン
きっとオイラとすれ違う予感w
またーり殺伐とプレイしませう♪
>>237タン
( ;´-`).。oO(上には上がいるのか・・・)
>>237 3面終了時だったら、8000万オーバー。
>>237 お主謙遜しちゃいるが1gでも5ボスまでいけたら相対評価では上級プレーヤーですよ?
2面ってYよりRの方が稼げると思うんだけど。
イモ虫いないけど基本点で相当挽回できるような気がする
オペレーターさんのスレを少し覗いてみたけど・・・
ボーダーダウンおいてくれてるだけでも
ずいぶん良心的なんだな、と改めて分かりますた。
インカムには一応貢献するからまだ退けないでおくれ、
といいたいが、別に慈善事業でやってるわけでもないのも
よく分かるので複雑な気持ちだ・・・。
でも自分に出来ることは好きなゲームを
プレイしてあげることだけです。んでうまくなります。趣味として。
で、それで1コイン辺りの時間が長引いてしまうわけですが・・・
お客として出来る事はプレイだけでつ。ごめんなさい。
と妙にしんみり独り言を書きますた。
今日は2面抜けます。超初心者レベルだと思うので
オペレーターさんにはさぞいい”カモ”でしょう(w
近所のゲーセンのボタン配置、
AB が ABC に変わって、超やりにくい。アドバイス下さい。
C
まぁ、それで、俺以外の人間がやってくれるんならいいんだけどよ‥
ランキング(1位2500万4面、最下位1800万)に一つも変化ナシって‥
都内近郊でビデオ撮りできるところありまつか?
>>243 それで慣れようよ。つーか
AB
C
ってひどくないあk?
246 :
qw:03/06/01 10:49 ID:???
スピード調整が親指ってことはPSパッドだとL2みてーな場所なんじゃね。
メインの攻撃ボタンじゃないし、「ない」店とかよりまだ良心的かと。
まあ、>243は慣れっしょ。
斑鳩解放のCボタンだって途中から慣れなきゃいけなかったしがんがれ。
オハヨー
ひとっ風呂浴びてHey行くでつ。
・・・今日こそは6Cボス第3形態を拝むぞ・・・。
>>243タン
どこのお店でつか?
設置店情報にない店だったら情報プリーズ。
あるお店でも、まとめページにボタン配置に難アリって書いといてくれれば
このスレ見た近所の人の参考になるかもよ。
>>241 最も稼げるのは
Yスタート→芋虫後の連射ザコ4体までブレイクでつないで自殺
→Rエリア2からリスタート
なんだけど、1面をR−R−Rで来た状態でそれをやると、2ボスが
激ヤバなランクになってしまうのでつ(´・ω・)
故に漏れは2面Yで即殺し。
250 :
249:03/06/01 12:41 ID:???
書き忘れた。芋虫後に連射ザコが出るのは1面Rスタート時ね。
Yスタートとかだと3WAY中型機とダッカー。
>239
ですね。
折れは7600万くらいが自己ベストだけど、上手い人は+1000万くらいあるので。w
>250
1面を2600万少々とした場合だと、2面YR-R-Rで4000万いくかいかないかなんですが、
芋虫使ったほうが良いですかね?
>>247 マメな更新ありがとう。さぁて今日もがんばりますかぁ。
さて、シメジタンに会いにでも行くか。(藁
254 :
241:03/06/01 13:41 ID:???
>>249 正に今そのパターンなんだけど
問題は潰すことによるランク減少なんだよね
ゲーム全体で見た時にどう影響するのかとか。
Hey到着
Hey人大杉(´Д`;)
SEGAに逃げてきますた。
6Cボス行きましたよ、RED WASP
タイトル名とボス戦時のシチュエーションの意味合いがかなり良いですね
BGMも…だけど狙っていくと5ボスに抹殺されるワナ(´ω`)
全方位から突っ込んでくる攻撃って真下からの視点だと最近気付いた
一度ギャラリーでみてみたいなぁ
258 :
237:03/06/01 16:30 ID:???
>>251 >>239 3面で8000マソ!
ま…マジっすか…!? 既に世界が違うなぁ…。
ちなみに1R2600万は、1Rをやり始めてから10回ぐらいで出たスコアなんで、これじゃ全然足りないと思いま巣。
(ちなみに、その10回のうち5クレジットは10分間のうちに消えますたw)
参考までに漏れが1Rでレーザー使う場所、書きまつか?
たぶん、上手い人なら2700万〜2800万は行ってるんじゃないかな。
ま、漏れは地方在住で、周りに漏れより上手い人居ないので憶測ですが…
漏れもHEYとか行って同士に会ってみたいなぁ(´・ω・`) つか、6面見てみたひ…。
>>240 5ボスは3ボスが抜けられれば自然と見えてきます。
なので、上級者とまでは言えんですよ。(´Д`;)
いつも5ボスは2段階目でアボンだし…
6C第一形態であぼ〜ん
やべーよ。
攻略サイトが1個もねーよ!
ぐぐっても酷評とかゲーセンから消えましたとかそんなんばっかりじゃゴルァ!
今日も3ボスにやられまくってドルァ!オルァ!ウォルァ!
そういえば、前スレか何かにあった書き込みで
連射付だと、連射の速度が速すぎてフルレンジが出なくなるっていうのが
あったような気がするんだけど、それってホントなのかなぁ。
もしホントならダメージ調整とかにすごい役立ちそうな気もするんだけど…。
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−Y
やっぱ6D狙いで5ボス倒すのこれが一番楽だわな。5面道中Yが一番楽やし。
よーやっと、6DにGで突入でけた。でも道中で2ミス・・…(つД`)。
んで、ボスのスプレット+ピンク針がイマイチわからんです。
⊂←こんな感じでよければ良いのかなぁ〜?
>>260 俺と一緒だよ。
てか俺今日2面で死んだよ。
フイに弾に当たってりして
コンパネ引っかきたくなる事が多い
3面ボスはあと1チャンスで落ちました。
タイムオーバーもしちゃったし。ショボン
2ボス2形態目はRよりYの方が辛いと思ふ。
>261
A一旦離しても、2フレ以内に押し直すとメインショット継続とかそんな感じかと。
連射装置使うと、速すぎて連射と認識されないのは珍しい話じゃないし。
俺の体感ボス強度(5面まで)
タイプG>タイプY>ジッグラト各種>>タイプR>スクイーザY(後半のみ)>
コロネ青円盤攻撃>イシスGY>イシスR>スクイーザR>スクイーザG>コロナ円盤以外
調子良ければ6面も行けるのだが、未だに青円盤と3ボスと間違ってY突入の2ボスが恐い。
266 :
KIM:03/06/01 21:34 ID:???
5時くらいにHeyに到着して何人かの方のプレイを拝見しましたが
みんな雲の上の人達ですた。1中の稼ぎ方が少し掴めたので
試そうと思ったら知人の掛けてきた電話の為に泣く泣く並びを
離脱という羽目に。
ギャラリーしてたみんな(オイラ含む)が1ボス破壊時に一斉に
頷くという快現象を発見。トライタワーのボダーンはがらがらでした。
>>251 試しにやってみるといい。その上で2ボスを安定して抜ける自信がつくなら
それもアリだと思ふ。でも、正直キツイよ(;´Д`)
>>254 そりゃあ、できるモンならそっちの方が断然高いっすよ。
3面コアの弾の発射間隔とかを見れば歴然。
>>258 そちらが書くのはかまわんが、ちょっとこれ以上具体的な数字
についてはお答えできまへん。つか、10回でそれだけ出るなら
多分、自分でなんとかできるのであ。
>>シメジたん
>連射
んなこたぁーない。連付きでもフルレンジもりもり出るお。
しかも、正面ショットの猛連射付き。切れ目なし。
>>264 多分、それはランクの違い。
>>264の言ってるYボスはザコが4機出てる状態を指してるんだと思うんだが、
Rでもランク上がってれば、4機出る。しかも、22WAY弾撃ちまくり。
>>KIMタン
きっとその中にオイラもいたようなw
6C/Dのボス前デモのRED WASP艦隊を見るたびに
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を思い出すw
こういう風に並んでたら面白かったのにw (゚∀゚) とか。
>>268 で、そのREDWASP部隊がたった3機によって抹殺されるのはさらに萌える。
6Cボス3体目、攻撃できる機会が少ないなぁ。
長期戦と考えたほうが良いんでしょうかね?
>>269タン
3機目まで行けた事ないよ 。・゚・(ノД`)・゚・。
1機目でショット速射してくるとき、ビーム当てようとすると、凄いうまく逃げてくるんだけど
あれに効率よくビームを当てる方法とかあるんですか?
>>シメジタソ
残念ながらない。
開幕とか、攻撃と攻撃の間の止まってる時にチカラの限りレーザー当てるべし。
自分で書いてて、実はあの艦隊の陣形はなんか意味があるのかすげえ気になってきたw
SDFのマーク・・・じゃないよね??
おまえら雲の上の話題してるじゃないの
邪推してみる。
6面にもステージノルマがある。
6AとB、CとDでそれぞれ同じボス。
6CもDもエンディングがワケワカラン内容。
何かこう、決定的なものに欠けると思わないか?
実は、真の最終面(6Eもしくは7面)が存在して、
そこに真のボスがいそうな気がするんだが…。
デカを装備して超高速で動きまくるREDWASP Type-Rとか(w
みんなレベル高いなぁ
家ゲ版で家庭用向きとか言われてるよ、ボダソ(⊃∀`)
ナンデダロ〜ナンデダロ〜
>>274タン
…(゚∀゚)!
道中の敵もみんなREDWASPの色違いとか・・・
今日初めて6D行けました。
第2形態で画面外からの突進が無かったんで、行けるかも、
とか思ってたら第3で突進・・・。(´・ω・`)
ちなみに
G−G−GY>GY−Y−YR>YR−R−R>Y−Y−Y>GYR−R−R
でした。
ラス面分岐の条件って
ノルマクリアが3回以上かつ、
全プレイ通して生存していた時間が
Gが50%以上→6B
Y 〃 →6C
R 〃 →6D
そのエリアも50%未満orノルマ達成3回未満 → 6A
かなぁ・・・?
ワンコインで3ボスまで行けるようになりますた。あれ強すぎ
大体10回目くらいで3面まで行けたんだがこのゲーム、
地元ではアタシしかやってる奴がいないのが悲しすぎる。
3つ左にある『アルティミットエコロジー』の方が客付がいいし(泣)
↑:アッチも凄く好きなんですけどね……。
こっちは式神が隣にあってボダ寂れてるよ。音楽も隣に掻き消されている感じ
あっちもそうなのかもしれないけどね
>>282 うお。今日同じようなプレイを見てきますた。
・・・・もしかして昨日
福岡天神タイトーステーションにいませんでしたか?
もしそうだったら後ろで見てて
2面で死にまくってたうるさい香具師が俺なのですが(w
3面ボスついでにその俺の前の人のプレイを見てて
今日始めてみた。ヤヴァイ。避けれそうな気がシネーヨ
俺んとこは店員のツテでBGMあげてもらったよ
俺が来ない日はインカム200円ほどのとこのゲセンのですけどね
誰もやってないから音が大きくても余り問題ないみたいなこといわれて嬉しいのやら悲しいのやら(;´Д`)
ちなみに式神とは垂直に背になる感じなんで双方あまり気にならない模様
ノルマクリアのあの音の大きさはどうにかして欲しいけどなぁ
式神1ボスの断末魔と同じくらいビビるよ
3ボス、ゲームオーバー覚悟で自機潰してランク下げて
Rで行った方が楽だと思うです。
どうしても4面行きたい方は参考にしてください・・・。
ボーダーR、ゲージ4〜4.5残しでボス突入。
(中ボスでハデに稼がなければ残せるはず)
<<第一形態>>
@上下に大きく動きながらピンクの長いレーザー
なるべく積極的に打ち込んでいくのですが、自機のショットが当たると
ボスの中のREDWASPもどきがショットを撃ち返してきます。
上手く追い詰められないように撃ちこんで下さい。
A画面左端に突っ込んできてホーミング
3速にして撃ちこみつつ、突っ込んでくるボスを限界まで引き付けて上か下にかわします。
後は画面右で半円を描くようにホーミングを避けます。
フルレンジで少しですがダメージを入れときましょう。
ホーミング後、画面右に移動してくるボスに当たり判定はありません。
(つづく)
Bサンダーレーザー×B
これはパターンなので画面左端ボス正面より少し上か下で3本ともかわせます。
危なそうなら1速で微調整してください。どうしてもダメならBレーザー。
サンダーが来るまで、極力ボスに撃ちこんでおきます。
あまり正面で打ち込むとREDWASPからの撃ち返しがくるので良く見て撃ちこんで下さい。
C @に戻る。
このとき体力が50%を下回っていればBレーザーを撃ってきます。
がんばって撃ちこめればここでBレーザーがくるので、カウンターを取って第一形態終了。
時間的に残り100秒〜104秒、ゲージは3〜3.5残ると思います。
(つづく)
6Cボス見てダラ外のマンボウを思い出したのは漏れだけ?
<<第2形態>>
@上下に動きながら、REDWASPもどきからショット
自機と横軸があった時か自機のショットに反応して撃ってきてると思われ(詳細キボンヌ)
上下に動きながら打ち込んでいれば問題ないと思うです。
Aビットから扇状に弾を連射
ランクにもよるのですが、そんなに速くないので上手く弾の外側を抜けます。
このビットでゲージが結構回復できます。
Bボスとビットが縦に並び8の字を描きながらボス&ビットからショット(通称グラモード)
ボスとビットの後ろ側に入りボスの動きにあわせて上下に動いてかわします。
Aでビットをすべて破壊した場合は、ボスのみ8の字に動いてるだけなんで
後に入らなくても大丈夫です。
Cビット復活→@に戻る
(つづく)
Dビット3個からショット連射+ビット3個からBレーザー
ボスの右下でフルレンジを撃ちながらやり過ごします。
ビットをできるだけ壊してゲージ回復しましょう。
D@に戻る
EBに戻る
Fホーミング
ボスに撃ちこむとショットを撃ってくるのでショットを撃たないようにしながら避けます。
GBレーザー
ゲージ1本ほど使いますがカウンターを取ってビットでちょっと稼ぎ&ボスにダメージを与えておきます。
以下@からの繰り返し
(放送終了まで見てないので違うかも・・・)
大体2回目のAでゲージFLUUに回復出来ているはず。
このボスは体力が残り50%でグラモードに入るとBレーザーを撃ってきます。
2回目のA終了後にレーザーがくるように調整→カウンターを取って、そのままレーザー撃ちつづけてボス倒してます。
オイラはこれで残り時間2秒以内で安定しています。
細かいところ違うかもしれないし、決してお勧めのパターンというわけではないので
あくまでも参考までに・・・。
1度のミスで即ゲームオーバーですしね・・・。
>>シメジたん
昨日の晩にHEYで、もちょっと簡単そうで稼げるパターン見たんだけど、
シメジたんは見てない?サンダーの避け方が斬新だったやつ。
つーか、全体的に神ダターヨ。5ボスであぼーんしてたけど。
>>290タン
昨日は7時少し前くらいに帰っちゃったんで・・・。
どんな避け方でした?
>>シメジたん
人のパターンだから、あんまし詳しく書かないけど、
絶対にサンダーには当たらない避け方、だったよ。
一瞬、「は?」って感じだった。
293 :
292:03/06/02 13:18 ID:???
ついでに言うと、第一形態は自爆させてた。
プレイしてた人が誰か分かったw
でもおいらが見てたときその人ミスっちゃってた・・・。
やっぱり赤は即ゲームオバーだから辛いね・・・。
そういや昨日、帰る間際6Cボス緑でいけたよ〜
相変わらず第2形態で死んだけど。
295 :
292:03/06/02 13:40 ID:???
多分、漏れもシメジたんがどの人か分かった(藁
どの人でつか?w
>292
「には」ねぇ。敵アンタレスの機首にひっついて細かく上下とか? 怖。やだなあ。
艦隊戦はRでコア300ヒット、タイプGで粘って時間で回復&ショットで破壊、
タイプYのローリングで干渉して落とす、とやるのが一番稼げるのかのう。
うひょー。
今日何気なくやったら5ボスまで行けたよ。今まで3面越せなかったのに。
4ボス初見でも倒せるね。
ボス前でランク下げまくったけど。
>>298 最近漏れの友人も急激に3面から5面に到達してた。
負けてられねェ。今日もボダるぜ。
サンダー・グラモードの攻略に大変感謝。そういえばデカ見たことない…
>>299タン
ガンガレ!
あんまり役に立たない情報でスマソ
グラモード終了時にビットが本体の周りに集まってくるんだけど
本体の後に長居しすぎるとビット喰らうから気をつけてねw
3ボスガイシュツかと知れませんが、G第1形態だけの豆知識。
>ボスとビットが縦に並び8の字を描きながらボス&ビットからショット(通称グラモード)
ボスが画面下端から自機1機分上から上方向に動き始めるとき(真逆も同様)、
ほぼ確実に
>グラモード終了時にビットが本体の周りに集まってくる
この攻撃を喰らうので、ブレイクレーザーの準備をしましょう。もしくは、最後の方は左側1速で避けるとか。
その前の攻撃で、画面中央にボスを誘導しておけば問題ないわけですが。
これ喰らって死んだことあるヤシ挙手ッ!
(´Д`;)ノシ
('A`)ノ
あれって「ヤッベ ビットで死ぬる!」って思ったときでも
何事も無かったように脱出出来るときがあるのはそういう理由があるんですね。
なんか5面に一度もいけずに終わっちまった。不覚。
サンダーレーザーのすごい避け方を予想。
発射直前に画面右いく。
ホーミングレーザーきても避ける。
304 :
237:03/06/02 19:58 ID:???
>>267タンに厳しいお言葉をもらったばかりだけど、
せっかくだから、自分で作ったパターンだし書いちゃいます。
これが誰かの参考になることを願いまつ。
1R前半、基本は3速。
最初はフルレンジで、アイテムキャリアは本体集中、すぐに紫中型機2体を処理。
そしたら黄雑魚と飛行機部隊までフルレンジで抜ける。
ここではなるべく多くの敵を破壊して、ゲージを稼ぐ事を心掛けること。
飛行機部隊が終わったら、画面一番上へ。
レーザー連射雑魚が上から順に縦一列に並ぶので、
一番上の雑魚の弾が画面端まで届いたぐらいからBレーザー。
上から順に雑魚と弾を巻き込みつつ地面にいる砲台まで。80Hitぐらい
前半のBレーザーはここだけでつ。
後は中型機を処理しつつ、なるべく多くの雑魚を倒してゲージを稼ぎつつ中ボスへ。
5ゲージ以上は残るはず。
305 :
237:03/06/02 19:58 ID:???
中ボス
画面一番左の中央ちょい上で弾の隙間に入りつつ、ワインダーに沿って上に行く。
中ボスにダメージが入らない高度まで来たら、Bレーザー開始。
しばらくレーザーを撃って、ワインダーが下の方に向かっていったら
様子を見つつ中ボスの前を横切って、下のほうのダメージが入らない部分まで行く。
んで、ゲージと相談してゲージが無くなるギリギリぐらいで倒す。450Hit〜
残りの雑魚を倒して、ゲージをレーザー1発分以上(半ゲージ)は溜めておく。
ボス
初っ端の5WayをBレーザーで吸う。35〜40Hit
ぴらぴらを上下に大きく動きつつ、なるべく多く壊す(ゲージ回復)
次の多Wayは、しばらく避けてからBレーザー(安全性とセコイ稼ぎw)
次のぴらぴらはさっきと同じ、なるべく多く壊す>30〜32秒で第一段階を終わらす。
ショットで第1段階を終わらすのは、ゲージを稼ぐ為です。ゲージ5以上はあるはず
2段階目、最初のレーザーは例によって放置。
次のばら撒きをしばらく避けて、2連5Wayが混じったらBレーザー。
後は干渉で、ゲージを使い切って300Hit以上出す。
ボスを倒したときにノルマ達成してれば2500〜2600万はでます。
3ボス1形態目破壊したときに隣の式がなんちゃら兄弟のデモになって、
妙にハマッタ。「兄者〜」「弟よ〜」
307 :
267:03/06/02 21:29 ID:???
>>237タン
漏れが悪かった。でも、自分だけで考えたパターンじゃないからホント
くわしいことは言えんのよ。だから、一言だけコメントを。
惜しい、いいセンいってる。でも、まだまだ伸びるハズだからがんがれ!
二言じゃん、とかいう突っ込みは勘弁な(;´Д`)
もしかしてスコア表示、
6AとBしかされないの?
アルカデの4ボス照会文も
5面EDの文章もそうだが
「」を多様「し過ぎ」。
なんというか狙いすぎで「うざったい」。
>>310 ワラタ
STGの演出も難しいってこった
いつもはランク上昇防止のためにGメインで進めてたのを、6C狙いで
Yメインのルートに変えてみますた。
その結果、
G−G−Y>GY−Y−Y>GY−R−R>Y−Y−Y>GYーY−Yで
5ボス第2形態止まり。
予想してはいましたが、いつも戦ってる5ボスより若干弾が速かったですね。
でも慣れれば対処できそうな範囲内に思えるんで、お金に余裕があれば
今後も試してみようかと思ってます。 でも早くRED WASP見てえ〜(;´Д`)
ありがたう。
>>283 ハズレです。ゴメソナサイ
314 :
283:03/06/02 22:56 ID:???
>>313 いや謝らなくても(w
でもちょっぴり期待してた罠
2面ボスをBレーザーで1度だけ突破
めでたく3面につく。
3面道中はそれなりに進めましたが、
やっぱりボスは鬼門でつ。
さすがシミュレーションの”卒業試験”(w
デカのバルカン砲台が資源に見えてきたら
あなたも立派なボダソ中毒(w
>>312タン
オイラのルートはどうかなぁ?
GGG/Y-GGG/Y-G/YYY/R-YYY-G/YYY−(6C Gスタート)
くそぅ
>>292タンに目撃されてたかがすげえ気になるw
317 :
237:03/06/03 00:23 ID:???
>>307の267タン
いや、別に謝らんでも…
確かに上級者の中じゃパターンだけじゃなく、スコアだけでもぴりぴりしてる人達がいるから、
正直なところ、この話題を振った事を後悔し始めてまつ。 スマンカッタ
でも、ボダソは先に進むより稼ぐ方が面白いね。
Y開始で5ボスにヌッ殺されるより、R開始で3ボスにヌッ殺される方がなんだか充実感がある。
1Rに慣れると、もう上のボーダーに戻れん。w
つかミスしたとき、ミスしたショックよりランクが下がって敵弾が少なくなる方がショックがでかくなってきた。w
Gダラもそうだったけど、稼ぎの爽快感が凄まじいく(・∀・)イイ!
Gダラも結局、最終的にはθの9連αビームのためだけにやってたもんなぁ〜。
さて、いいかげんうざくなってきたと思うので、そろそろ名無しに戻りまつ。
3ボスのサンダーレーザーの、
あっと驚く避け方を自分なりに想像してみた。
ボスがサンダーレーザー発射準備→
発射直前にボスの真下or真上の空間に移動→
サンダー発射、と同時にボスからの誘導レーザーも発射→
誘導レーザーを引きつけつつサンダーが消えるのを待つ→
サンダーが消えたら大きく動いて誘導レーザー回避→
これを繰り返してウマー
この作戦は成功するだろうか?
とりあえず3Yボスで試してみよう、研究、研究。
おまけ(現在進攻中のルート)
G-G-GY → G-GY-YR → Y-YR-R → Y-Y-Y →GY-Y-Y → 6C G
早くエンディングが見たいよう。
>>317 オイラも同じ理由でΘ大好きw
でも3万点バグが起きて(´・ω・`)ショボーンw
>>237殿サンクス参考になった。今日からR進行始めたので助かる。
ボス戦でそんなにレーザー使っても間に合うのね。
もう
>>237タンのプレイ想像しただけでネ申。
後光が射して見えるよ・・・。
オイラもあの背中を追うぞ・・・・
私的スコアは気にしないけど楽に6Cにいけるコース。
GY-Y-Y → G-GY-Y → G-G-GY → GY-Y-Y → G-GY-Y → 6C G
死に所は1面開幕直後、2面エレベータ地帯突破直後、3面ボス、
4面開幕直後、5面藤壺1個目。
ノルマぎりぎりで進行していくのも面白いです。
蒲田のシルクハットで今日も元気にプレイするか!
と思ったんですが、ついに撤去・・。
もう一箇所できるトコがあるんで一応助かりましたが、
おそらくそこも時間の問題・・・
過去最高得点は約4000万点だし。
自分は業務用で6面を見ることはできなさそうです・・・
皆さんも気をつけてください・・・
んーと、すんません。予想してもらってるサンダーの避け方の本人です。
>>318のやり方で当たりです。
まあ、いずれわかることなんで黙っててもあんま意味ないな、と思いまして・・・。
タイミング体で覚えれば十分実用レベルですよ。
ただ、何本目かによって照準数違うんで、それだけ間違えないようにした方がいいです。
1から7までは4本、8が5本、9が6本です。こんなモンかな?
んじゃ。
325 :
312:03/06/03 01:01 ID:???
>シメジタン(
>>316)
おお、そこまでGが多くても6C行けますかー。
2ボスと3ボスの死にどころはどのあたりになりますか?
ちなみに漏れはクリア重視(ノルマ以上は極力稼がないようにしてる)。
稼ぎ重視プレイヤーとクリア重視プレイヤーが共存してるこのスレ最高〜。
漏れは昔Gダラで超クリア重視プレイをやって、全ゾーン全エリア連なしクリアしましたよ。
自慢にも何にもならないけどいい思い出です。
その時のこと思い出してさらにボダソやる気出てきた。がんばろ。
ああ、そうだついでに。たぶんシメジって人のプレイ俺も見てたと思いますよ。
たしか隣で女の人がGダライアスやってたと思います。
今日HEY行ってみたけど、まともにやってるの4人くらいしか居なかったよ。
隣の島の式神は相当な人数でしたが
328 :
312:03/06/03 01:10 ID:???
ああ〜カキコしてる間にいろいろ6Cのルートが。
参考にさせていただきます。
3ボスサンダーだけど、今日こういうやり方でやったら瞬殺できたので
ここに書いてしまおう。
ゲージ4本でボス突入。開始直後のレーザーは上下に動き始める
ギリギリまでメインショットで撃ち込む。画面隅の安置でしばらくやり過ごし、
ボスが中央に戻り始めたらまたボス正面でメインショット。次の突進まで
撃ち込み続ける。突進をヒラリとかわし、誘導レーザーは引き付けて上下の
チョンチョン移動だけで避けると楽チン。ボスが前のほうに飛んでったら
画面前半分でメインショットのスタンバイ。次からがポイント。
サンダー1射目は懐がガラ空きなのに気が付いた。発射口と本体の間、
本体からのショットに当たらないギリギリの位置で密着メインショット。
コレでかなり体力が減らせる。2射目以降は後ろに下がる。なるべく
メインショットで撃ち込む。1セット終了後、Bレーザーが来れば撃ち込みが
うまくいった証拠。干渉させてさっさと倒す。これで残り100秒近くあったと思う。
たっぷり余った時間でデカなら砲台、グラならオプションを壊しまくってゲージを
回復させ、ボスとY軸合わせてレーザーを誘う。これに干渉させれば一件落着。
デカは2回連続で干渉できる位までゲージを貯めればHit数アップ。大体
4本分あれば大丈夫だと思う。相手がレーザーを撃ち終わってもそのまま
撃っていればいい。一応上下からの攻撃には注意。
>>女の人がGダライアスやってたと思います。
はい。オイラ確定w
Gダラはオイラも全ゾーンクリアしますたよ。
連無しは・・・稼ぎ出す前にやってたお店は連射付いてなかったんで
クリオネとオトシゴ、GTはαレーザー無し縛りでプレイして遊んでましたw
あ、稼ぐっていっても
α(B)→γ(E)→ε(I)→θ(O)→ν(Y)で3517万が限界ですた・・・。
スレ違いスマソw
初めて6A到達記念にこちらも初カキコ!!
そしてずっとROMってました、ごめんなさい。
3ボスはやっぱ皆Rなのね。
一発死が怖いんでずっとボスで自爆のGルートでやってます。
ところで5面って、皆楽にノルマ達成できてますか?
全然足らないよ・・・ボス強いし・・でも頑張る!!
>237氏
中ボスでブレイク撃つとき、ゲージは最大値からスタートしていますか?
560ヒット以上出ますよ。自己ベは573か4ヒットでした。
中ボスまでに一回ブレイク使っても、中ボスで撃つときまでに
最大まで溜めたほうが良いのでは?
>初っ端の5WayをBレーザーで吸う。35〜40Hit
はやったこと無いので、こんど試させていただきます!
でも、ぴらぴら壊しまくるのが下手なので最後で損したり。w
肝心の本題書くの忘れてた(´Д`;)
オイラの潰しどころは
2面 ボス第2形態までボスの体力半分になるくらいまで撃ち込む
あまったゲージは上から降ってくる弾でHIT稼ぎながらBITを壊す。
残り12秒前後までにゲージ使いきり自爆→アイテム回収しつつ無敵時間を利用してボスにめり込んで撃ち込む
体力が残り4割を切るとレーザーを撃って来るので、残り6秒くらいでボスがビーム溜めに入るよう調整
レーザに干渉して終わり。
コレで1〜0,5秒前後で安定してます。
3面 ・・・スミマセン間違えてました・・・・。
G/YY/RRが正しいです。
開幕自爆→道中Y進行→扇状に弾撃って来る青い中型機2機をビ-ムで倒す→自爆
→3面エリア2REDに戻される→そのままボス戦
って感じです。
335 :
326:03/06/03 01:40 ID:???
>>330 なんか、タイミングがちょうど重なったみたいで、微妙に誤解されてるっぽいけど、
俺は、324を書き込んだやつだよ。
>>325じゃないんだけど・・・。
>>334 このパターン見て、シメジタン確定しますた
>>237氏
ヒントだけ
>>332氏の言う通り中ボスはゲージMAXスタートがいいですね
撃ち始めるダイミングとか自機移動とかで結構変わります
参考までに1面ブレイクは980くらいです
(((( ;゚∀゚))) ミラレテルノネ オイラw
ヘタクソでゴメンょぅ・・・(´・ω・`)ショボーン
>シメジ氏 Heyで6Dクリアできる人いる?
>>339氏
どうだろう・・・。オイラまだ6D行けてる人自体一人しか見たことないです。
>シメジタン
>プレイしてた人が誰か分かったw
>でもおいらが見てたときその人ミスっちゃってた・・・。
んー多分3ボス第2で死んだ方だと思うんだけどそれ違いますよ
あの1回だけで帰ったし。一応ね
>324
それ可能なんですか?
1回後ろで避けた時サンダー見事に狙ってきたんですが
>>331 > ところで5面って、皆楽にノルマ達成できてますか?
332タンが書いているけど、Gで来た場合は、
藤壺1体目のレーザーを画面左端で干渉させて、元気玉で倒さないようにしていれば、
藤壺がレーザー打ち終わってこちらのブレイクレーザーで倒す頃には
130〜160HIT行きます。その後自爆。
こうすると、5ボスの第2形態は最初のレーザーに干渉させて倒すだけ(残25〜40秒見当)で
ノルマ900マソは簡単にクリアできます。
……問題は、ボス前にYに落とすので、残2機で5ボスを倒すことですが(^^;
5ボス倒すのに慣れてきたらどーぞ。
>>325 クリア重視派(゚д゚)ノシ
2面終わっても600万いってないし(ぉ
まだ6Cボス3機目見れないけど_| ̄|○
343 :
326:03/06/03 02:15 ID:???
>>341 可能ですよ。照準が全部終わった後で前に行くんだから。
多分、前に出るのが早かったんじゃないですか?
ああ、あとそうだ。あなたの言ってるように多分シメジって人は
俺が3ボスまで行ってるの見てないんじゃないかな。
俺は6時過ぎくらいに行って最初の1時間くらいは全部1面で終わってたしね。
5ボスまで行ったのも9時くらいだったし。
344 :
341:03/06/03 02:32 ID:???
>>343 なるほど、理解しました
確かに照準出る前から前に出てたわw
設置店情報更新しました。見落としがあったらお知らせください。
>>323 のシルクハットを撤去扱いに、
あちらのBBSでお知らせのあった岐阜・オアシス本店と
大阪(吹田)・ガムガムを追加しました。
HEY、あの時後にいたギャラリーとか
みんな2ちゃんねらーだったのかなぁw
殺伐とOFF(・∀・)イイ!
347 :
KIM:03/06/03 10:29 ID:???
殺伐としていたようですが
ゆずりあいの心はありました(・∀・)
HEY、式神3台もいらないからボダソの増台を激しくキボンヌ
(´-`).oO(実はコテハン名はトリップの方だなんて今更言えないよな・・・)
349 :
KIM:03/06/03 12:17 ID:???
>>348 多分手遅れでつ。
シャリマール(゚∀゚)イイ!!
今夜は出社前にプレイしていきたいと思います。おやすみなさい〜>ALL
シャリマールウマいよねw
平日の普通のランチもンマーイ。
今夜もHEYでボダソ〜
諸事情により式神IIに浮気している可能性もあるので
オイラが式神IIやっててもそっと生暖かい目で見守っててくださいw
通ってたゲーセン、
ボダウソについてたヘッドホンが取れて、
式白2にくっついてた
そんなバカなー
352 :
237:03/06/03 17:57 ID:???
名無しに戻ると言っておいてなんだけど…
>>321のシメジタン
前々から、シメジタンが到達した面数-1がいつも最高記録なので、
漏れ自身はシメジタンを目標にしてるんですけどw
(シメジタンが5ボスがんがってたとき、丁度漏れはテトランキターー!!だったり…つか、今現在もですな)
6面はまだ遠ひ…
>>332と
>>337 前半連射雑魚で多く使ってしまうせいか、5ゲージ半ぐらいが最高なんです。
やっぱり、厨ボスにゲージ満タンで逝かないとお話になりませんか。(´・ω・`)ショボンヌ
ぴらぴら破壊のゲージ溜めは、かなり大きなカギとなりそうですが、
過去ログにぴらぴらをレーザーで巻き込んで倍率掛けて1段階目終わらせてる人がいるんで、
そっちの方が得かも…でも、漏れはゲージ稼ぎパターンでやり続けてみまつ。
>>320 お役に立ててヨカターヨ (⊃Д`)
>>237タン
いや、そこまでのスキルがあれば
普通にランク上がってない状態でクリアできるんじゃないかな
とか言って見るテスト。
漏れじゃ,そんなに高ランクだと1面も危ないよ・・・。。・゚・(ノД`)・゚・。 ぇぃぃぁぁ
354 :
KIM:03/06/03 18:39 ID:???
夜勤行ってきまつ。
3ボス抜けられるかなぁ…
オイラももう少しでHEYいくでつ。
KIMタンはまだいるのかなぁ
けっ、2ちゃんで馴れ合いかよ!
俺も混ぜて下さい(つA`)
6Cへのルートは確定したの?
358 :
320:03/06/03 20:22 ID:???
>>352 大変役にたちまちた(・∀・)
でも2面入って、_| ̄|○
Yから来たRと全然ちがうよ〜。演習ちゃうやん。クソ!鬼教官め!
地元だとRやってるのオイラしかいないから、参考になる人いない。
それ以前に、ボダやってる人が3人くらいしかいねぇ…(つД`)
タスケテ・・。
ボーダーシステムって、バランス調整メンドイんじゃないのかな?
自分のレヴェルに合わせたプレイできて良いけどね。
>ボーダーシステムって、バランス調整メンドイんじゃないのかな?
すごくメンドイと思うよ。
スタッフよくやった
3ボスまでにゲージ持ってけないことが多くて、
時間切れ前にサンダーにやられること多数…
2面ナパームの次に立ちはだかる
初心者殺しの壁とみた
6Bボス第3形態の弾幕が避けきれない…(;´Д`)
第2形態の花粉+サーチナパームも避けれない…(´・ω・`)
6Bボスの攻略法、何かいい方法無いものでしょうか
6B第2
サーチナパームは花粉が右側まで来ないので
右側でショット撃たずにしてれば楽かと
第3
ボスが右側にいる時はレーザーでとっとと飛ばして
ボスが左側にいる時は素直に避け
これを4セットでいいんじゃない?
6Bルートってスコア期待できないし
ランク下げとけば十分避けれるしょ
>>237 >過去ログに云々
それは漏れの非常に初期のヘタレパターンなんで忘れて下さい(;´Д`)
>>320 Rスタートはいいと思うけど、2面もRで始める必要はないと思うよ。
つーか、正直Yから入って潰した方がいいでつ。
>>359 >>318のやり方を試してみたら?なんか成功させてる人がいるみたいだし。
364 :
318:03/06/03 22:35 ID:???
今日も元気にボダーン。
かのサンダーレーザー避けを3Yボスで試してみました。
んでやってみた感じは、、、結構難しいですね。
サンダーは避けなくて済むけど、誘導レーザーが厄介。
さっさと避けて次のサンダーに備えないとBレーザー使わされます。
でもまあ、高ランクのサンダーを気合で避けるよりは楽ですな。
がんばってパターン化しますか。
>>362 右端って位判定は…無いのね
画面奥までいってるからか…サンクス!
右側避けが全然出来なくてかなり氏にまくりでへこんでますた
もしかして3ボスって、その時点での自機以外のANTARES?
>>329のサンダー速攻パターンにちょっと補足。
あまり前に出すぎると誘導レーザーが来るので発射口より
少し後に下がっておくこと。
3射目も密着して撃ち込めそうな空間がありそうだけど、そっちは
まだ怖くて試してないです。
あと、ゲージ3本でスタートするとかなりギリギリまで撃ち込まないと
1セット目終了後にBレーザー撃ってこないので要注意。
ところで、デカとグラって自機と同じように内部にゲージがあって、
その溜まり具合でレーザーを撃つ頻度が変わっているような気が
してきたんですが。
自機のショットに反応して撃ってきた時の敵メインショットの幅が
広い時って割とバシバシレーザー使ってくるけど、狭い時ってなかなか
撃ってこないような、そんな気がしてきた。
気のせいだったらゴメンナサイ(´・ω・`)
今日は5面に2ミスで到達。あの弾速は何なんですか_| ̄|○
ワープ雑魚いつもより多いし、ボスのレーザーは曲がるし。
おまけに死んでもほとんどランクが落ちない(;´Д`)
でも稼ぎが楽しすぎます…。
>366
残念な事に既出だ。
再訓練を命ずる。
369 :
シメジ(゚д゚) ◆CURRy.K8kA :03/06/03 23:52 ID:wHti0yR8
>>367タン
私見ですが・・・
>自機のショットに反応して撃ってきた時の敵メインショットの幅が
>広い時
コレは自機のショットのLVに比例してると思います。
ビームに関しては
・ボスの攻撃パターンに組み込まれてる
・特定の攻撃パターンの時、ボスの残り体力が一定以下の場合
攻撃パターンにビームが挿入される
だと思うのですが・・・いかがでしょう?
AGEちゃった
再訓練してきます・・・。
371 :
320:03/06/04 00:04 ID:???
>>363 そうですね。自分の腕ではまだ2面Rのみは辛いので、明日はYRにスマス。
サンクス。
漏れは6Aボス第2形態のピンク弾大量ばらまきまでの
一連の弾幕をうまく避けきる方法がさっぱり見当つきません…。
素直にちまちま避けて危なくなったらBLしかないのかなぁ。
余談ですが、今日初めて6CのRED WASPとご対面。
(((((((( ゚д゚))))))))
374 :
366:03/06/04 00:24 ID:???
逝ってきます
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
>>369 そうですか。グラボス観察してたら、向こうがレーザー撃った後、
しばらくメインショットの幅が狭くなっていたんで、ゲージがあるような
気がしたんですが。こっちはその間ゲージは消費してないです。
レーザーは体力が関係あるボスもいるけど、こっちがY軸合わせると
それに反応するヤシもいるようです。
サンダーの場合は稲妻終了後に体力50%以下で発動ですが、
グラとデカは正面に一定時間いると反応するような気がします。
デカはこのやり方で何回も連続して干渉させることが出来ますし。
あ、そういえば2ボス第1形態のピンク弾みたいに撃ち込み量で
反応しているって説もありそうですね。
>>376タン
うむむ・・・私ももうちょっと研究してみます。
376タンの意見が正しいかもしれないですし
ちょうどデカが恋しくなってたのでw
Bレーザーオシリスユニット、3速でも当たっちゃうのは漏れだけですか?
できるだけ内側回ってるつもりなんだけど・・・欝だ。
>>378タン
オイラはなるべく内側で◇を書くように避けてます。
>>378 菱形を描くようにカクッカクッとリズムよく回ると安定。
かぶった…再訓練してきます。
前スレでビデオ録りした神はまだ降臨しませんかそうですか(つД`)
>>378 3個のユニットが回りながらBレーザー撃ってくる所だよね。
あそこは無理して回るより干渉させて瞬殺した方が
安全&ちょっと稼げていい感じだと思うけど。
>>382 あーもうちょっと待って下さい。
今、キャプチャーボード装備の友人にビデオテープ預けてます。
しかし、ビデオ撮りした当時は5Yボスが安定してなかったのに、
最近は6B最終形態までいけるようになってるので
今改めて当時のビデオを見るとかなり恥ずかしいです。
今回のムービーうpが上手くいったら、6Cルートも撮影したいなと思ってます。
>>367 グラボスもグラオプ攻撃終了時に50%以下だとレーザーっぽいよ。
とりあえず、赤の時は間違いなさそう。
昨日のことだけど1ボス(G-Y-R)で干渉しつつ0.00秒だしましたYO!
めちゃめちゃ嬉しいですね、これは
その後2面で死んだのは内緒だが
389 :
382:03/06/04 10:50 ID:???
>>ビデオの人
がんがれー!
391 :
KIM:03/06/04 11:32 ID:???
近所のウェアハウス…調整中…(;、;)…再訓練…
オイラはさいたま(゚∀゚)在住なのでHeyには休みの日にしか行けませんです。
すんません。
6A&B攻略。既出とかぶるけど。
まずはレベル5は持ってくるのが大前提。
第二第三形態は一定ダメージでパターンを移行できるから。
第一形態は適当にガンバって。俺は2回くらいBレーザー使って、
下の砲台と本体を撃破してる。
ただし砲台も本体もトドメはショット撃破でゲージ回復しとく。
第二形態
1.真正面。Bのみビットつき。ショットレベル4以上あればこの攻撃は問題なし。
2.ブースター+ピンク針弾。画面真ん中一番後ろでBレーザー決め撃ち。
あんまりひきつけないで撃てば、ボスが決め撃ちレーザーにあぶられにくる。
3.爆風ロック+ビット。
画面右端はこの攻撃終了後に体当たり食らいやすいから、
俺は画面一番上で左右の動きのみで避けてる。
左端にいなければビットの体当たりを食らう心配もなし。
爆風ロックは2,3セットに一回だけ自機のいる場所にロックしてくる。
基本的にバタバタ動かないで、ロックされた時だけ爆風のぶんだけ移動。
4.ホーミング+Bレーザー。3のビットが画面外に消えてから撃ち込み開始。
ホーミング2回避けたあたりでBレーザーがくる。画面端への幅寄せのスピードが速いので、
幅寄せに合わせて真正面から干渉させながら動こうとすると干渉外されやすい。
初めから画面端で待機して幅寄せしてきたところに俺は干渉してる。
5.Bレーザー×2.Bはさらに3WAY砲台ニ門。
3WAY砲台は弱点の真上と真下についている。俺は一つだけ破壊して避けてる。
ただし一つ破壊すると5WAYになるけど。
あとは1.に戻る。俺はこれで2ループ目の3か4開始直後に撃破。
ショットレベル弱いと1の後に辛い弾幕加わってBレーザー使わされて泥沼化するので注意。
6A&Bボスの続き。みづらい書き方してしまいました。すまねえです。
第三形態。根性。
1.右から弾幕。
2.ごんぶと
3.左から弾幕。
Aだと弱点部からの大玉花火が来ないから楽。ただし小玉砲台を破壊すると
追加される。1速で細かく避けてがんばれ。
俺は引き付けて2回Bレーザー使ってる。
ごんぶとの最中に小玉砲台をあぶっとく。左からの弾幕が始まったら破壊すると楽になる。
弾幕が始まる前に壊すと、すぐに復活するので注意。
弾幕避けるコツは・・・・なんだろうね。俺も聞きたい。
せいぜい細かく避けてる最中も速度の速い大玉に気をつけるくらいかなあ。
あと左からの弾幕はBレーザー撃って弱点にめり込むとすぐにキャンセル可能。
キャンセルできたからといってすぐにレーザー撃ちやめるとボスのパーツだの
ビットだのに当たって死ぬから注意。あと4秒で無敵切れるのも忘れずに。
弾幕攻撃終了直後の回転ビンタにも注意。
俺のパターンは1ループ目の左からの弾幕では極力ゲージなしで挑む。
2ループ目以降針弾が加わるので弱点めり込みをつかう。
3ループめの右からの弾幕でBレーザー撃ちっぱで撃破。
ダメージ効率は以下の通り。
1ループ目右から 体力2割程度削る。左から弾幕は避け専念
2ループ目右から 体力2割程度削る。左から弾幕はめり込み。さらに2割。
3ループ目右から Bレーザー撃ちっぱで撃破。
最終形態にG突入できたら勝ち。Y突入でも2,3回Bレーザー撃って粘れれば
いける。ノーミスノーゲージでレーザー乱射抜けられるならRでも勝てるよ。
>>393 >弾幕避けるコツは・・・・なんだろうね。俺も聞きたい。
経験則からすれば、
y軸
↑
→x軸
と仮定した場合に、y軸方向で動かずに避けようとしない。……位かなぁ……。
大玉が来る度に右端で自機2個分くらいy軸方向に上下移動しながら避けると結構さけられまつ。
飯食って新宿いてくるー(AA略)
誘導&屈曲レーザーの本体は、白い部分だけの模様。外側の赤い部分には判定無さげ。
もうゲーセンから消えた。
やっとオシリス倒せるようになったのに。
もうだめぽ。
>>396 日陰者の宿命か(´・ω・`)ショボーン
消えた店舗の詳細もキボンヌ
う・・う・・・。
発売1ヶ月でこんなに消える店が多いとは(涙)
でも、一番辛いのはオペレーターさんなんだろうな。
期待した収益が出なかったわけだし。この不景気にゲーセンは厳しいもんね。
消えたボダソ基板の残りの人生に幸あれ・・・。
次のお店では長く愛されるといいなぁ。
399 :
KIM:03/06/04 19:25 ID:???
基板屋では88kで売ってましたから…。
もうちょっと余裕があれば保護してしまうのじゃがー
近所のが撤収リーチでないことを切に祈るばかりですよトホホ。
会社行ってきまつ。
400 :
396:03/06/04 19:29 ID:???
>>398 消えたのは山口県 OZ宇部新川店です。
たぶん同じ山口県内のOZ系列店に移動したんだと思いますが、
自分は足が無いので確認できません。
スマソ
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−Y>
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−Y>GY−Y−Y>
いつもこれで6D行ってたのですが、今日やったらどちらとも6Aでちた(´・ω・`)
なんでだろう?5ボスの点数とかも影響有り?今日は第2形態が調子良くて、元気玉アテまくったから
タイムえらい残ってクリアしちまったからボーナスあんまり入らなかったし。
Y−Y−YR>R−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−YR
あと、これで6Dだった(´_ゝ`)
もうわけわからんち。
元気玉当てまくったからYにいる時間が短くなっちゃって
トータルで見たときどれも50%未満になっちゃったんじゃないか、と言って見るテスト
残業ショボーン
>401
五面終了時、時間ゲージ半分以上が同ボーダーだと分岐する様子。Gが多いと6B、
Yが6C、Rが6D。ボス戦闘が道中と同じくらい時間かかるのが盲点。
あとBCDへはノルマ達成回数のチェックが入ってる予感。回数が満たないとAへ。
6DはRが半分以上で、かつノルマ五回全部達成しないと駄目なのかもしれませぬ。
GYRRR-YRRR-YRRR-YYRR-YYY-G
6Dに三機持ってくには、こんな感じが理想なんでしょうかね。
まめちしき
三面・タイプRの砲台レールは地形判定。ただし、判定が画面の外に存在するので
レバー入れっぱなしで擦り付けない限り死にません。一度試してみましょう。
>404
ノルマクリア3回、R分布約60%で6D行けたよ(継続OK)
6D ED最高。
初めて1コインでRED WASP(6D)まで行けたー!
けど、開幕の次の機雷&バルカンであぼーん(´・ω・)
1.4億ですた・・・。
ちなみにコースは
R-R-R>YR-R-R>YR-R-R>YR-R-R>YR-R-R>YR-R-R
ですた。
>>401 4面とか5面の方が時間かかるから、そこでボスまでYだと
結構Y時間が長くなってしまうと思われ。
逆に1面とか短いから結構どーでもいいのかもしんない。
406 :
331:03/06/05 00:05 ID:???
>>342氏
レスどうもです!!
再訓練しまくって出直してきます。
遅レスごめんなさい。
今日も6Cボス第2形態でアボーソ
ボス直前の白Wasp&ビックバイパー×5がレーザー無しでは抜けられないッス。
誰か抜け方ご教授キボンヌ
やっと6Cクリア出来たよ(;´Д`)
3機目はバターン出来れば結構安定するね
2機目の特攻と引力攻撃の方が全然死ねるよ
いや、むしろ道中の方が死ねる
なんだこりゃ・・・
俺の近所も消えたよ。
ガンダムDXに変わってた。
インカム俺だけっぽかったから仕方ないのかなあ。
泣きたい気分です。
来月スコア申請しようと思ってた矢先なのに。
みなさん頑張って凄いスコア出してくれ・・・。
初めて1コインで6Cボスまで行けたよー!
でも高速ピンクバルカンでアボンヌ(´・ω・)
以下、RED WASP(以下RW)と動きを見て気づいたこと&妄想。
・RWは、攻撃中にアンタレスからダメージを受けるとメインショットを撃ち返す
・RWは、攻撃中にアンタレスからダメージを受けると少しだけ移動する(以上ガイシュツだが一応)
→これを利用して高速ピンクバルカンを回避できないものか?
・2機目の突進は、徐々にアンタレスへの狙いがシビアになっていってる?
あんな鬼のような3機体を倒しきった
>>408が漏れには眩しすぎるYO!
何かと物議をかもしているラスボスの突進攻撃だが、ビデオを使って検証してみた。
検証方法は以下の通り。
・検証した回数は30回分(3セット)
・ビデオをコマ送りしながら、出現位置&退出位置にセロテープでマーキング
で、結果。
・死 角 な し
だいぶ前に誰かが「必ず画面中央を通る」と書いていたが、アレは間違い。
ラインは気が遠くなるほどあると思われる。更に出現位置は自機判定1機分の
精度でズレていたりもした。(誤差があるかもしれないが)
以上のことから、「絶対に突進を喰らわない位置」というのはないのだが、
同時に、出現地点の候補数の数も多いため「どこか1箇所に完全に静止している」
場合、出現即「突進直撃」を喰らう可能性もかなり低くなる。
また、画面端付近は弾幕に対しても丁度すきまになる事が多いため、
当たらない可能性が高い、もしくは微調整でかわしやすい。
そんなわけで以下の方法がかなり生き残りの可能性が高いと思う。
・画面端どこか(完全な四隅以外)で1速で待機
・置き土産と突進の出口が当たりそうな時だけブレイクレーザーで回避し、
自機の位置は極力動かさない
>>シメジたん
一応、白Waspの判定が先に出現するので、画面左端中央でショット撃ちっぱなしで
待機して、バイパーの初弾を上下どちらかに回避すると同時にフルレンジ連射。
うまくいってればショットで白Waspが死んでるし、死んでなくてもホーミング1セット
避けたあたりで死んでくれるはず。白Waspってかなり軟らかいよ。
ドリキャス版マダー?
設置店リストから
>>400 のお店を削除扱いにしました。
あちらのBBSで地名の間違いを指摘くださった人どうもです。
>>411 検証乙。
死角無し。か…
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしながら命乞いするしかないのか…
>>408 おめでトン
3体目戦闘時にはタイムはどのくらい必要?
いつもびびってバックアタックからの良い避け方がわかんねぇYO!
>411
Z。「同じ軌道に二度は絶対来ない」みたいな穴はないのかな。
そこまで極端ならずとも、何らかの偏りや、クセみたいな物は。
俺はその攻撃見たことすらないんで、机上の空論なんですが。
6Cクリアした人、ケチってないで教えろよー。
418 :
411:03/06/05 09:04 ID:???
>>416 大変、恐ろしいことに殆ど全く同じといっていい場所から2回連続で
出現した例が1回だけありますた(((( ;゚Д゚)))
癖みたいなモンは特に発見できず。ちなみに今回の検証用サンプルの
自機の動きは「中央で気合避け」なので、どこか1箇所に留まった場合
などの「位置関係による傾向」は不明でつ。
419 :
408:03/06/05 10:55 ID:???
>>415 スタート時って250秒だっけ?
とりあえず2機目撃破時は175位で、
3機目撃破で30秒位残った。
バックアタックは気がつくと弾に当たりにいってることがちらほら
奴のショットの間隔つかめばなんとかなるかな
420 :
219:03/06/05 10:58 ID:FOJDIFCV
激しく遅レスですが
>>225たん
>>226たん検証ありがとうございます。
6Cチャレンジ初めてから6Cに行けたの一度だけ・・・
ランクがだいぶ上がるからパターン練り直しだなぁ。
ザコが中型FAになってたりするからゲージ配分考えないと。
あと3Yについて質問。前半での稼ぎどころは前半ラストに絞ったほうが
いいのでしょうか。砲台4つ&艦橋とその後のスプレッダー(乱射雑魚)。
稼ぎといってもノルマクリア重視でいいんだけど。
砲台の弾を絡めてBレーザーで艦橋破壊するか、ゲージ温存して
スプレッダーで稼ぐかのどっちかだけ狙うべき?
ただそうすると後半の特攻ザコに押され気味になるし・・・・
ルートは今のところG/YYY-G/YYY-G/YYY-GGG/Y-GGG/Yを目標にやっとります。
うを・・・下げ忘れた・・・・・・・失礼。
再訓練を受けてきます。
一日150円ペースで始めて今日1000円使い切った。
Gスタートで5面まで安定させることができた。
みんなはどのくらい金つぎこんだ?
余裕で5000円はつぎ込んでるよ…
素質がある人はいいなあ(いまだ3ボスどまり)
>>420 3Y後半に稼ぎ所なんて無いからレーザーは前半集中で。
てか、3Y後半なんて行くな。
425 :
KIM:03/06/05 13:42 ID:???
やっぱ3ボスが壁ですな…(つД`)
俺も3ボスが安定してぬけれないよー
つかサンダーでいつも死ぬ。やべ、と思ってレーザー撃とうと思っても遅かったりとか
滅多に4面いけません(つД`)
3ボスのサンダー2ループ目までずるずる戦闘が長引いて、
そこで抹殺されることが多い…
ゲージ沢山持ってってループ前に第二段階に持ってくのが正攻法かな
>>ビデオの人
アリガトです!
白WASPが手前にくる瞬間を活目して見ておきます。
はじめて来た時とか、何気なく抜けてたのに・・・急にここが辛くなっちゃったんですよぅ。
>>KIMタソ
>>426タソ
オイラのパターソだと1セットしかサンダー来ないし、パターソで抜けれるです。
良かったらお試しください。
REDだからミスで即あぼーんなので、自己責任でおながいしますw
宇宙港に、アンタレスの残骸が大量に漂っています。5ボス第二はやっぱ慣れと気合なのか。
追い詰まる前に反対に渡る、くらいしかコツが掴めない上に、攻撃当たらねえ。
しかしボーダーシステムは凄い。ヤバイ。奥深すぎ。パターン編成楽しすぎ。
こんなシステム、どうやって思いついたんだか。
トイレで思いついた。 に一票
じゃ俺は「ふとんに入ろうとしたら思いついた」に1票
\ お風呂で思いついたかもよ♪/
 ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄
∬ ∬
。。 ・・Λ〜Λ ・。。。 ∬
o0o゚゚ (´∀` ) ゚゚oo
。oO ( (( ー----‐ )) ) O0o
433 :
411:03/06/05 17:42 ID:???
ひとつ書き忘れた項目がありますた。
計30回のうち、画面上下のどこかかから出現した数と
画面左右のどこかから出現した数の割合ですが、
上下22回/左右8回ですた。サンプル数が少ないので
確実なことは言えませんが、これは傾向と言えなくはないかも。
>>427 どっかで出てた奇抜な避け以外でも、2セット目までだったら、
上下のどちらかに誘導して、前後移動でかわすのがいいと思うヨ。
ただし、狙ってくるのは2セット目の2発目と3発目だから、1発目が
終わってから動くようにした方がいい。
ボーダー進行率表示コマンドを使ってプレイすると
何故か3面が超えられないというジンクスが・・・。
コマンド使うとランクが上がるなんて事はないですよねぇ・・・。
それはともかく、4面の稼ぎどころって、ボス第2形態の発狂攻撃だけなんでしょうか?
第1形態がたいてい自爆になってしまって発狂まで待ってられないんですが。
>434
GYのメインバーニア(素点4000)に後部砲門の弾を絡める、オシリスユニット(3000)の
分離小弾攻撃に干渉、イシスの炸裂弾を絡めて腕(1000)壊す、腕真っ直ぐ6本攻撃に干渉。
Gで分離まで行って死ぬと、Yでバーニアからやり直せたりする。
イシス第一は暇があればコアの正面に張り付け。撃ち込めるチャンスは大量にある。
436 :
KIM:03/06/05 19:01 ID:???
>>428 ノーミスでパターン安定させられる、つーコトですな。明日帰ったら過去ログ読むよ。
つかありがとうございますです。オイラもシメジタンの背中を追いかけるYO!
でもYで抜けられるように頑張ってみまつ。<分不相応w
>>429 前夜の徹ファミが祟って翌日の昼下がり強烈な西日で目が覚めたとき。
サンダーボス速攻パターン、「リスタート直後でも安心バージョン」完成。
1セット目のパターンを暗記していることが条件ですが、これを実行すれば
残り105秒で確実に仕留められます。第2形態とかなり長い時間戦うことに
なりますけど、それでも構わないならここにやり方書きましょうか?
これから出掛けて0時には戻ってくるんで、その間にリクエストがあれば。
>>434 自分は何故か使い始めたら急に5面到達しやすくなった派ですw
4面ボスは取り敢えず触手パーツ積極的に狙って常にゲージ回復を
心掛けています。特に触手伸ばして回転するモードではレーザーを1回
撃ってもそこそこ回復できます。隙があれば弱点に張り付いています。
最悪でも残り20秒には第1形態仕留めていますよ。
道中で稼ぐならレーザー中型機くらいですか。
3ボスはもう稼ぎなんか無視してとっととブレイクで屠った方が楽ですよ。
まじで。
んで4面で一機潰して4面でノルマ達成した方が楽ですよ。
まじで。
439 :
437:03/06/05 19:36 ID:???
>サンダーボス速攻
ちなみに、REDの戦艦コアでゲージが空っぽになるまで稼いでいる人には
全く無縁です。ゲージレベル3以上が前提ですんで。
っていうかパターンというほど凄いものじゃないんでやっぱり書かなくても
いいかなぁ。自分でも第2形態が安定しないんで死にに行くようなモンだし。
ただ、ゲージMAXでレーザーを撃つと約10秒持つんだよなぁ。それまで
95秒の間、回復に全力を尽くせばイイパターンが出来そうなんですが。
…さっさと出掛けてきます。
440 :
434:03/06/05 19:38 ID:???
親切な方が多くて嬉しいです。
イシスの腕2本攻撃のときは、Bレーザー使わず耐えるようにしたほうが
本体にダメージ与えるにはいいんですよね?
この攻撃のとき毎回Bレーザー使ってて、ゲージが大変なことに・・・。
画面奥回転モードはゲージの稼ぎどころですか。
左下すみでチョイ避けしてるので腕三本破壊がいいとこです。
もうちょっと頑張ってみます。
オシ=戦艦
イシス=8フィート?
なの?
442 :
ゲームセンター名無し:03/06/05 21:51 ID:K+y3jlRo
>429
マクロスUのセレクト画面で思い付くかもね
>441
アルカディア読むのは最低限の礼儀
>>420 正直スプレッダーは稼げない。見た目にはHIT数が出るんでなんか稼げてる気に
なるけど、基本点が500点な上に3体しか出ない。基本点の合計は1500点。
砲台5基&艦橋はそれぞれ1000点と500点なので計5500点。
すでにこの時点で4倍近い開きがある。あとは色々試してみし。
>>434 YとかRならブレイクレーザー撃ってくる中型(3000点)とか
ダストコンテナ(2000点)あたりがそれなりにオイシイ。
それぞれ150HIT、100HITくらいはいくだろうから。
>>441 言わんとするところはわかるが、ヤツは6フィートだミスター。
>>440 ピンクレーザー時は下の腕を速攻破壊→弱点に撃ちこみ
それ以外は下を速攻破壊→最短レーザーで弾消し&上の腕にダメージ→上の腕をショットで破壊
(ショットでとどめを刺すことで、ゲージ回復を狙う)
回転モードは画面端で腕を3本破壊したら、今度は中央で撃ちこみ。
中の方の腕も壊せたりするよ。
4面って斑鳩4面に似てるなぁ。
面全体を通して同じ動きの攻撃が何度も来るあたりが。
>>442 雑誌を読んでそこにしか無いスラングをみっちり憶えておくのが最低限の礼儀とは…
閉鎖的だな
>>445 回転モードって3速で一緒に回るのが一番ラクだと思うんだが・・・・。
外側2本と内側1本は確実に壊せるし。なによりほとんど死ぬ要素がない。
せっかくウェアハウス埼大通り店まで行ったのに……
まだ調整中だった……
_| ̄|○ |||
>446
いや、4面開幕デモに表示されるよ。
初めて3ボス倒した時は感動してみっちり読んだもんだが、これは人によるか……。
最近、最も難易度が下がりそうなプレイを心掛けているんだが、今まで以上に死ぬようになってしまった。
今日は3面道中で全滅。
パターンは、道中はボス存命中にノルマクリア。
その後-25s程度まで粘って自殺。
カプセル回収して-30sボス自爆放送終了。
ボーナス無しで最低限の点数のみ。
もっと効率のいい方法ないですかね?
×道中はボス存命中に
○道中もしくはボス存命中に
>>447 回転モード、ド真ん中に微妙に隙間が空いてるように見える……
もしやウインクロン的安地!? と思いつつもまだ3面越えられません。
イシスは慣れると氏ぬる攻撃が全く無い上第二形態でしこたま稼げる辺り(゚д゚)ウマー
しかし3面の方はいまだに安定しない・・・むしろ5面の方が安定してるくらい。
早く6Dエンディング見たいよ(;´д⊂
>>449 個人的な印象としてはステージ開幕で自殺するのが一番下がっている気が。
>451
中央にはボス本体の判定があるよ。
>>449 試したわけじゃないけど、生存時間の長さが難度上昇に関わってるとしたら、ボス戦で
(無意味に)長生きしているのは、あまり良い事じゃなかったりしないかな?
>>453タンの意見に一票
エリア内で残機が生存している間に稼いだスコアが一定以上なら
次のエリアに行く際にランクが上がる感じがするです。
なんででオイラは3面開幕自爆。
長生きした分だけランク減少度が大きくなるわけではないだろうから、
やっぱり粘らず死に戻らずになるべく早くボスを倒しつつゲームを進めるのが
いちばんなんじゃないかなぁ、クリア重視の場合。
地元のボダソの音量低すぎ・・・何も聞こえねーよ(; ´Д`)
サントラ早く出して欲しい・・・
そういやイメージCDの曲、ゲーム中でどれがどの場面で流れてるの?
分かる人情報きぼぬ。せめて脳内で保管したいから・・・
>>458 トラック1 ... 1面道中ロングバージョン
トラック2 ... 4ボス
トラック3 .. 3面G道中
トラック4 ... ボーダー選択画面のBGMのアレンジ
だと思う。
>>458 こんなかんじです>イメージアルバム
1.1面道中&???
2.4ボス
3.3面道中(グリーン)
4.ネームエントリー(ただし最初の10秒:5ボス→4面R→?→2面→3面Y/R?)
461 :
460:03/06/06 00:35 ID:???
かぶっタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!!
さいくんr(ry∧||∧
3ボスデカで地形判定のレールに3速で激突すること3回…
あんなに接触から死亡するまでの時間が短いとは思わなかった_| ̄|○
地形だからといって無闇に近づくとショットが吸われて損するんですね。
でも一回だけノーミス&121HITで倒せたから良しとしますか。
463 :
458:03/06/06 00:39 ID:???
回転モードで思い出したけど、オシリスユニット回転モードの真ん中の
空間に入れた人います?
自機の判定が本当にど真ん中の点だけならギリギリで入り込めそうな
気がするんですが…
465 :
459:03/06/06 00:50 ID:???
>>460 トラック4ってネームエントリーだったのか、、、
即入力ですぐ飛ばしてたから全然わからんかった。
んにしてもこのゲームは本当に人気ないね。
とりあえず1億点突破と6Dクリアするまでは撤去されないでほしいもんだ。
466 :
426:03/06/06 01:01 ID:???
>>428 遅くなったけどシメジタソありがとー
取り敢えず今日はYとR両方でサンダーに立ち向かったけどやっぱり屠られますた。
デカの方はノーミスで行けるから、ボスにG突入なら安定して抜けられるんだけど(つД`)
つか4面にRで入ったら大変そうだ
467 :
451:03/06/06 01:05 ID:???
>>451 いや、ボスじゃなくてGとY中盤の護衛機が3体で回るやつです。
>>468 !!!Σ(゚Д゚;)
バガソ5面大道芸の再来か!?
>>469 漏れは1回やってみてあっさりと失敗して、それ以来やってないです。
そのときはまだ当たり判定の正確な位置がわからなかったので、
自機先端寄りのほうで位置合わせやってみたのですが。
明日もう1回やってみようかな…でも氏んだら勿体無いし。
大道芸と言えば3ボスG、Y第二形態のレール砲台、
レーザー発射孔にめり込むラインだとレーザーに当たらない気がする。
1度そのライン上を横に移動してもレーザーにも砲台にも当たらなかった事があった。
判定シビアっぽいしメリットも皆無なのでその後は試してないけど・・・
472 :
ゲームセンター名無し:03/06/06 03:18 ID:sqn7m/j9
都内でヘッドホンのあるところあったら教えてくれ
新宿のタイトーとか音響はいいんだけどやっぱヘッドホンで聞きてー
G開始でミスさえなければ6Cという、非常に安定したボーダーライフを
送っている今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
つーかボスの倒し方教えてください…_| ̄|○
弾が当たらん、時間が足りん(;´Д`) (ボス突入時Y/レーザーFLUU)
5面の円形ワープ雑魚の真中とかどうっスかねえ(大道芸?)
最近5面に行き始めたヘタレなんで試せませんが。
ええどうせ藤壺正面の安全地帯ですら怖くて試せないチキン野郎ですYO
>>462 昨日1ボス第二形態で3速で調子に乗ってたら地面に衝突しますた。モウダメポ
475 :
404:03/06/06 06:53 ID:???
6D戦(継続プレイ時前提
アンタレス戦
1、2機目ショットレベル2〜3で打ち込む
*レーザーは引き付けて
*干渉してから敵にめり込んで追い返す
3機目
打ち込む時間がほとんどないので上記にくわえて
連打ショットのホーミングで削る(種蒔き時とか
*を上手く決めると結構削れて美味しい
3機目クリア時+10秒弱(残り40秒)
>>472 プレイシティキャロット巣鴨店
1PLAY100円だけどね。
>>473 第1、第2はザコラッシュ1セットで2ゲージくらい回復できるので、
ボスが止まってるときを狙ってBレーザーを惜しみなく使うべし。
>>468 大分前に試してみたけど駄目っぽかったよ。
仮に出来たとしても結構シビアなんじゃないかな?
479 :
434:03/06/06 11:39 ID:???
カキコの後、また4ボスと対戦してきました。
10秒残して第1形態撃破できたので、もうちょい効率よくやれば
かなり余裕が出来そうです。
ただ、最近3面越せずに終わることが多くて・・・。
点効率が良くなってランクが上がりまくってるのかも。
自爆でランク下げはちゃんとやってるんですけどね。
480 :
KIM:03/06/06 11:43 ID:???
埼大通り店まだ調整中か…
明日仕事上がったら秋葉原でも行きます…。
>>446 4ボスがパラサイトイシス
道中の戦艦はオリシス
というのが、アルカディアに載っています。
スラングではありません。
遅レスな上に、マジレスですが。
482 :
473:03/06/06 13:17 ID:???
>>477 ありがd。やっぱりレーザーで削るしかないのね(´・ω・`)
関係無いけど、最近通ってるゲーセンのボダソがやたら凍るよ。
NAOMI独特のグレーバックじゃなくて、BGMだけ鳴り続けてるという…
リブートに5分程掛かるのが鬱だけど、サービスで2クレジット
入れてくれるからある意味ラッキーかもね( ´∀`)
>>482 そうして1クレが2クレに、2クレが4クレに…とねずみ算式で増えていくのだな
そして結果的にインカムが(略)
荻窪のゲームファンタジア ボダソ故障中! そのまま撤去の予感!!
>>474 出来ますよ。
あんまり意味ないですが。
487 :
473:03/06/06 15:09 ID:???
1プレイ30分のボダソを連プレイするのはいささか拷問なんですが(;´Д`)
他の人が全くプレイしないから、1クレ余分に付けれくれるくさいし。
つーかみんなボダソやろうよぅ(つωT)
ハイスコアが全部自分のスコアで埋まってしまい、かえって鬱。
ネーム欄が"DQN"だらけ…
行きつけのゲセンでは漏れのほかにやってるひとを見たのが
片手で足りるくらいなんだよなぁ・・・。
ギャラリーを背負うことも滅多にないし。
なんでここまで無視されてるのかさっぱりわからん・・・。
これは1,2面が地味だからって理由だけじゃないよなぁ・・・。
ハイスコアを見ると漏れ以外もにやってる人がいるみたいだけど。
5ボス第3形態のサンダーと誘導レーザーの同時攻撃が辛い・・・
第一形態みたく楽に避ける方法はないだろうか?
つーか3ボスのサンダーもまだ全然安定してない漏れ。
サンダーの紫色なんて大嫌いだー(;´д⊂
>>490 >つーか3ボスのサンダーもまだ全然安定してない漏れ。
>サンダーの紫色なんて大嫌いだー(;´д⊂
俺も(´・ω・`)ノシ
ボーダーイエローで3ボス行って、2回目のサンダー+ホーミングがすげえ嫌
>>492 3ボスはYで飛び込まないほうがいいと思う。Gの凶悪版みたいな攻撃するし
Yで行くくらいなら、道中で自殺してRに落ちたほうが楽かと
意図的にY進行してる場合、↑は無視してくだちぃ
>>492 そうなのか…ありがd。
意図的じゃないよ(´д⊂ヽ
いまいっぱいいっぱい
やっぱり、ボダソに足りないのは、第一印象ですかねぇ?
ぱっと見、やってみようと思えるものも無いし、
ぱっと見、新しそう、ってところもない。
システムは斬新で、やればやるほど面白いって気はするけど、
それではアーケードゲームではだめなんだよねぇ。
だから家庭用キボンヌ
>>491 アドアーズ阿佐ヶ谷。配置は
AB連
C
だったと思う
イメージサントラに4ボス曲入ってんのかよ。
買っときゃ良かった…
おい、藻前ら!
今から6Cボスを沈めに逝ってきます。応援してください…(;´Д`)
>>495 やはり今の世の中、”ぱっと見”の段階で萌えキャラで釣らんとダメなのかなー。
たとえばさ、
パイロットをギャルーに。
オペレータをロリーに。
司令官(?)を人妻に。
敷き紙のキャラ萌え層の気を引くことが出来ると思うのだが。
(現時点では気を引くことも出来ていない)
言いたい事は言った。 さて、、、と。
カチャ
;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
\/| y |)
>>499 いや、漏れが求めるのは(個人的になんだけど)
そういう媚びじゃ無くて、一目でわかるシステムの格好よさというか、
レイのロックオンレーザーとかね。
萌えキャラでつられるようなファン層が、
STGに流れてきても嫌なだけだし。
>>493 3Y後半の場合、岩石、ミサイル、コンテナ中型機(早回し)とパワーを
貯めるチャンスが多く、最後の中型機3機まで稼ぐポイントが無いので、
最低でもゲージ3以上でボスに辿り着けると思います。
で、サンダーはやり方を工夫すれば確実に勝てる筈。
G終盤で死んでYボスにきた場合も同じです。
>>495 貶して偉そうに批評して何が言いたいんだお前は?
すげー頭に来るんだが。
つまんねーと思ったんならやらなきゃいいだけの話だろうが。
いちいち貶しに来るな。
マターリ汁。
ところで、2ボスの炸裂弾ってその中のひとつが自機狙いってのは既出?
YorRスタートでプリンを壊すときの安定性が段違いなんですが。
505 :
495:03/06/06 19:05 ID:???
>>503 つまらないとは言ってませんよ。
ただ、
>>489へのレスって書くの忘れてましたね。
ボーダーダウン面白いと思いますよ。
ただ、なんで困難に撤去が早いのかなぁと思った次第で。
お気に触ったのならご容赦願います。
506 :
KIM:03/06/06 19:34 ID:???
>>496タン
明日ラピュタに映画観に行こうと思ってるんで(18:30~/Gプログラム)
空いてる時間は秋葉にでも出てプレイしようと思ってたんですが
そっちに赴いてプレイしてみたいので、宜しければ場所や行き方キボンヌ。でつ。
今日のHey人多すぎ
今日ようやく初クリア。ステージは6Bでした。
みんな式神に夢中でボダソに目もくれない中で、俺一人黙々とよく頑張ったなあ・・・。
つか式神2とほぼ同時期に出たのがこのゲームの不幸だと思う。
ただでさえ地味で求心力無いのに、あの見た目に華のある式神2が隣にあったらそりゃだれもやらんだろう。
そういや、神話ではイシスはバラバラ死体のオシリスを回収、再生した。
こっちでは瀕死のオシリスをブチ砕いて誕生。綺麗に正反対なのがイカす。
5ボス第二にゲージが足らぬ。どうしたものか。
>>509 おめでとん
ゲセンでやってるの&クリアしてんの漏れだけかよー度は、かのメタブラと同じやなぁ・・・
そういや3ボスのサンダーって毎回同じ位置に撃たれてるの?
1セット1回目は正面安置なのは分かるんだけどそれ以降がどうもよく分からん。
もし毎回同じ位置ならサンダー撃たれる場所の画像付き解説欲しい・・・
つうかボダソ攻略ページどっかにない?
昨日のオシリスユニット安置の提案者です。
自機の当たり判定を頭に叩き込み、もう一度試してみましたが…
全然駄目ですた(つД`)
問答無用で潰されるっぽいです。
スコアはぐんぐん伸びていくのに未だに6Aしか行けない。
残機潰しするとテンション上がらないし、かえって先に進めない…
>>509 津田沼ACEはそこそこインカム入ってるって以前言ったヤシだけど、
あそこなら休日で4面以上の面でいい感じにいけば数人ギャラリーがくっつきます。
やはりあそこは恵まれてる方なのか…。マッピーしてるのもいるし
ゼビウスアレンジしてるのもいるし。<地味
スコア集計店だと、常連様の視線が怖いのでまともにプレイできません。
安地リストつくらね?
1ボス十円玉→?
2ボスナパーム→ボスの頭より後ろ。(2HITスレ最後のAA参照)
3ボスType-Gミドルレーザーモード→画面右上と右下
4中ボスメインバーニア→画面右上
5ボス第一→隔壁の内側
仕事前にリゲイン一発決めてボダソやったら、一気に5ボス第三形態までいけた。
(過去最高は5ボス第二に安地使用で一度だけ)
第三にY突入したのを忘れて、一度死んだのを全滅と思い込んで放置しちまったのが悔やまれるぜー。
>514
必死こいて先に進めても、YやらRルートで稼いでる方々がいてちっともランクに入らないのが素敵。
一度で良いから6D攻略みてみたいよ。
>>512 1セッ目トは完全に固定です。2セット目は、1回目は1セット目のどれかと
同じ、2回目と3回目はある程度自機狙い。3セット目の1回目も1セット目の
どれか、2回目と3回目は本数多めの自機狙いです。
ちなみに1セット目の安置は最初は真ん中、2つ目は後に下がり、Y軸中央より
少し上下にずれたあたり、3つ目は画面後ろの真ん中あたりが安置です。
>>516 5面藤壺地帯は画面右下が安置。ノルマグラフの中心に機首が来る感じで。
519 :
517:03/06/06 23:31 ID:???
>1セッ目トは完全に固定です。
1セット目は…の間違いです。さいk(ry
>>517 なるほど。ありがたや
ずっと1速で細かく避けてたんだけど、
2セット以降で何故か自機の近くにサンダーが来て死にまくってた。
自機狙いだったのね
これで勝率大幅up! だといいなァ
521 :
509:03/06/06 23:42 ID:???
>>511 ありがd
>ゲセンでやってるの&クリアしてんの漏れだけかよー度は、かのメタブラと同じやなぁ・・・
そういう意味でもボダソはメタブラの後継作なのか?
>>514 四面どころか・・・、RED WASPまで到達してもギャラリーなんてつきやしません_| ̄|○
_| ̄|○ <あと数ミリでアンタレス全機倒せたのに…
今日はwaste days(アレンジ)で気を落ち着けます…
>>522 もしかして、秋葉セガでプレイしてた人ですか? ラストのパターンは、かなり参考になりました。
まともに3面こえられませんが、
3ボスはREDが一番楽な気がしないでもないです。
第2形態とか
トラタワがすいているとのカキコを見たので行ってみたら、
後ろを振り返りもしねえで延々と連コインしてるアホがいた。
常に1面をレッドで始めてたんで稼ぎプレイヤーなんだろうな。
みんなはこういうヤシにならないようにね。プレイスタイルに関係なく。
で、HEYに行ってみたけど、ここってギャラリーつくときはものすごく多いね。
ボダソの聖地になりつつある予感。
そこで初めて6Bボス最終形態見たけど、なんじゃありゃー。
今日HEYで6C-WASPタン(1機目)のショット乱射
すげえ上手い避けしてる人いたよ。
おいらもやってみよう!とか思ってプレイしたら
6Cの白WASP+ビックバイパー5機であぼーん (´・ω・`)ショボーン
あそこでGダラやると隣のボダダが気になってしょがないや
HEY行きたいなー。
日曜行こうかなー。
つーか、俺としてはHEYのあのボタン配置は激しくやりづらいんですが。
横4つの穴はしょうがないとして、せめて右側の3つの穴を使ってホスィ(´・ω・)
>>521 思うに、このゲームをやったこと無い奴からすれば、CDボスよりもABボスの方が
インパクトあるっぽいね。オレがレッドワスプやってても全然つかないけど、ABボスやってる人には結構ついてた。
オリも見てて、こっちの方が派手だなーと思た。
>>529 設定を知っていたり、ストーリーの裏を知ろうとしている人には、C,Dの展開
は盛り上がる。そのあたりにあまり興味の無い人には、確かに地味かも。
ステージ5の BAD END で云われている"メール欄"ってなんのことだろ。
(このスレで、どこまでネタバレが許されるかな)
今さら聞きにくいのですが、「RED-WASP」と「ANTARES」は、それぞれなにを
指しているのですか? どっちも自機の名前?
そーだよ
軍事ネタはわからんのだが
ANTARES-XXが型番でRED-WASPが呼称ってことで良いのか?
tp://am.sega.jp/utop/closeup/border_d_01.html
のアドバタイズデモでも見れ
何でBGM消してあるんだと泣けるがな
>>523 あ、やっぱり見ていた人いましたか。
あぼーん直後筐体叩いてすんません。。。
最後の最後でやられてくやしかったもんで…
536 :
KIM:03/06/07 10:06 ID:???
>>507 情報ありがとです!昼過ぎに行ってみたいと思いまつ!
なかなか上手くなれないな・・・ここんとこずっと3面詰まりだよ
2人プレイやってきた。
これって道中でボーダーダウンしないと、相方に交代しないんだね。
ボス戦で死んでもダメ。
面クリしても交代しない。
自分がプレイ中、相方はかなり暇そうでした。
ALLすると、やっぱり2億はぶっちぎるんだろうね・・・きっと
>>539 トライで二億でてるよ コンテ有りだけどね
Heyボダソ故障中(´Д`;)
台バンバン叩くヤシは逝ってよし!
Heyで台パンといったら… あいつのことか
筐体叩くなら自分の足をババンしませう。
>525
ギャラリー君ですな(苦w
Heyしばらく無理ぽ。>NAOMI ERROR21
・゚・(ノД`)・゚・
まじっすか(´Д`;)
HEY・・・。
これから行こうと思ってたのに・・・・
ERROR21が出る
GD-ROM DRIVEとDIMMボードは正しく接続されていますか?
GDケーブルの接続を接続し直してください。
解決しない場合
↓
GD-ROMディスクに傷や汚れはありませんか?
GD-ROMディスクに傷や汚れがないか確認してください
【注意】GD-ROMディスクの取り扱いについて…
・ディスクに指紋やホコリを付けないでください。
汚れにより音質や、画質が低下することがあります。
・ディスクの手入れにベンジン、シンナーなどの揮発性の薬品
レコードスプレー、帯電防止剤などを使用しないで下さい。
・ヒビや反りなど損傷があるディスクは使用しないでください。
ディスクに紙やシールを貼り付けたり、傷つけたりしないでください。
シール、テープなど剥した痕跡があるディスクは使用しないでください。
以上のようなディスクをGD-ROMドライブにセットすると、ディスクを
取り出せなくなるなどの故障の原因となります。
・汚れがひどい場合は、柔らかい布を水に浸し、よく絞ってから汚れを拭き取り
そのあと、乾いた布で水気を拭き取ってください。
・ディスクを持つ時は表面に指紋をつけないように注意してください。
解決しない場合
↓
基板の故障が考えられます。サービスセンターまでお問い合わせください。
NAOMI自体を交換?して復活!
?(藁)
NAOMIのGD-ROMってDCでもできるの?
>>552タン
無理ッス ( ´∀`)
Heyの店長タン、NAOMI基板いっぱいあるって言ってたからなぁ
マザー交換で済むならそんなに時間かからないかも・・・。
GDに傷とかだったら・・・・もうだめぽ
セガのデモなんだけど、何故にあの形式?
ウチの環境じゃとても見れたもんじゃない。
漏れもセガのムービー音声だけで映像見れん。
誰かDLしてアプしてくれる神はいませんか?
Macでの説明入ってるくせにMacにはWMP9が無い罠(;´д⊂)
音だけで我慢してまつ。
1面だけRRRで以降YRRR進行で5ボスまで行ってるの見た。スゲー。
全てmm、コンマ秒単位の動きじゃん。
6B第4形態にYellow4ゲージでいっときながら、
クリア出来なかった俺はダメですか、そうですか(吊りAA略
スランプ...
以前2面ボスで死んだと言ってた奴です。
いつも2面で凡ミスが重なって終わり、
今日もスタートはグリーンだったのに
開幕で2機落としてレッドだったのですが・・・・
2 面 超 え ち ゃ っ た
おまけにブレイクレーザー使いまくってたおかげで
ノルマまでいつの間にか達成、イエローに復帰!
あーもうこれだからシューティングはたまんねーよ
もう最高だよ継続は力なりだよー
とかいってたら早速3面の中盤で死にました。
油断大敵。でもうれしかったYO
5ボス第2形態行った!
何アレ。
倒せませーん!!!
そもそも第1形態からして強すぎ。つーか硬すぎ。
>>549 ERROR21はNAOMIだと何処の壊れて無くてもノイズ拾ったりでたまに出るんだけど
起動後常に出るようならDIMMボードがdでるとかだから修理だな。2万円くらい
>560
硬くない。第一はイシス2に匹敵する豆腐っぷり。だが外殻に大型機相当の耐久力がある。
第二は同意。倒せませぬ。硬いー、当たらないー。
3ゲージ以上持ち越せれば格段に楽になるのだが、第一の対空針砲台に押されて使ってまう。
あとは干渉玉の当て方を練れば何とかなるかのう。
>>560 5ボスは、まず第1形態でどれだけゲージを温存・回復できるかが鍵。
4つある壁パーツのうちまんなかの2ヶ所を早めに壊せばかなり楽に
なるはず。まんなか2つを壊したらボスにダメージを与えるよりも先に
外側の壁や復活砲台・戦車をたくさん壊してゲージを回復させること。
で、第2形態。
弱点の周りをぐるぐる回る回転復活砲台。これは最初は必ず反時計回りで、
一定時間で回転方向を変える仕組み。
最初にやることは、Bレーザーを撃って弱点の真上あたりに位置している
回転砲台を破壊すること。砲台の爆発を確認したらメインショットに切り替え、
こちらに向かってくる回転砲台をひたすら破壊。レーザー砲台から撃たれる
レーザー(ランクが高いと屈折する)には注意。でもよほど存在が鬱陶しい
場合を除いては、レーザー砲台は放置してよし。
しばらくすると回転方向が変わり、ほぼ同時に赤Bレーザーのエネルギー充填音が
聞こえてくるはず。そしたら自機を回転砲台の下端あたりに移動させてからまた砲台を
もりもり破壊。赤Bレーザーや弾が当たりそうになったらこちらもBレーザーで応戦。
干渉波は弱点へのダメージや砲台の破壊に役に立つが、ショットパワーがなくなると
砲台を壊すのもままならなくなるのでBレーザーの多用は控えること。
ショットレベルは常に4以上に保つのが理想。最悪でも3で。
この攻略法の長所は、何と言っても「回転砲台からの弾幕をかなり抑えられること」。
これに尽きる。 確かに弱点の耐久力は低くないが、上記の方法で必死で砲台を壊して
いれば、いつの間にか倒せているはず。
>>559 おめでd。次の壁は3面ボス。
ここは、プレイ中に意識して敵パターン覚えないと絶対抜けられないよ。
□ □
□ □
開幕はこの位置でBレーザ→ ◇<======○ ○
砲台が壊れたらメインショットで ○
○
○ (弱点)
○
○
時計回りの場合はココで→ ◇ ○ ○
□ □
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
※ ○:回転砲台
□:(屈折)レーザー砲台
◇:自機
>>560 第2形態の方向性は極めて正しいと思うんだが、第1形態は単にゲージを温存するだけなら
下か上の壁1枚だけレーザーで壊して中入って残120秒まで放置でいいのでは。
>>565 3面はうちのゲセンでも
ボダソやってる人にとっては壁らしいですね・・・
ガンガルヨ!! (`・ω・´)シャキーン
>>557 よければ場所を教えてホスィ・・・。
やっぱ東京のどっかでつか。
570 :
563:03/06/07 20:05 ID:???
>>567 そういえばそういう方法もあったんだった。
というわけでボス戦突入時にゲージがたっぷりある場合は
>>567の方法でどぞ>560
漏れは5ボス第3形態の指針が欲しい・・・
時間差サンダーと誘導レーザーの洗礼をうけ大抵ここであぼんぬ。
第2形態でゲージも消費しててうかつにBレーザーも撃てないし・・・
HEYのボダソ戦線復帰してたですよ。
あと1_で6CのWASPタン2号機に勝てたのに…ショボーン
G:単発扇状小弾+切れ目のある連射シード弾 >レーザー+狭角ばら撒きピンク針。
ウィズ扇状加速針弾or誘導ビーム砲台。
Y:切れ目のある連射シード弾+連射扇状シード弾 >レーザー+三発セットの大弾。
ウィズ屈折レーザーor扇状加速針砲台。
R:単発扇状小弾+連射扇状シード弾 >レーザー+???
ウィズ誘導ビームor屈折レーザー砲台。
こんな感じだっけ、5ボス第二。Rは滅多に見られないんで良く分からんが。
>>571 時間差サンダーの来ない空間で、
小さく回って避けるってのではダメ?
>>571 Yでボス突入してそもそも誘導レーザー砲台を出さない、というのはどう?
>>569 頼まれたから言うけど自分は514で場所も千葉県習志野市津田沼にあるACEっていうとこです。
5ボス外殻破壊後にあぼんしてスコアは確か1億1000万くらいで3位でした。
時刻は3時〜4時ごろ。普通にやれば6Dクリアできるんだろな。
すまんのおACE、ACE…。3度もいうつもりはなかったんだけど。
>>574 あの狭い空間で連続で来るレーザーを周って避けるのは正直自信が・・・
やっぱYで戦うしかないだろうか・・・なかなかうまくいかんけど。
今日はダメポの神が舞い降りたようです。
5、6回やって6Cボスに行けたのが1回というのはどうゆうことよ?
3面でぬっころされまくりだし。 ⊃д`) モウダメポ
r ‐、
| ○ | r‐‐、
_,;ト - イ、 ∧l☆│∧ 良い子の諸君!!
(⌒` ⌒ヽ /,、,,ト.-イ/,、 l 1ボスか2ボス倒した後、爆心地で
|ヽ ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒) フルレンジ連射すると
│ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /| 無数の魂が昇っていく様でちょっと楽しいぞ!
│ 〉 |│ |`ー^ー― r' | 暇な時にでも試してみよう!
│ /───| | |/ | l ト、 |
| irー-、 ー ,} | / i
| / `X´ ヽ / 入 |
>>578 贅沢言うなモルァ(゚д゚)
そんなことを言ったら赤とは言え、12回連続で1面が
抜けなかった漏れの立場は ⊃д`)
>>シメジたん
漏れのトレンドはボス破壊後に地形ゴリゴリでつ!( ゚∀゚ )
6Bボス最終形態、初めていけたんだけどあれわなんですか(;´Д`)
ショートレーザー乱射+塊ってあれ、避けれるんでしょうか?
んでもって干渉って一回で終了できるんでしょうか?
コンティニューしてでもクリアしとくんだった∧‖∧
おいらは爆音の店で地形ゴリゴリ+スピード変更連射したら
隣でゲームしてお兄さんがあからさまに不快な顔してたっす (゚∀゚)アヒャ
584 :
560:03/06/07 22:12 ID:???
全然話は違うがステージ5ミッションデモでF.A.ではなく敵性勢力?とか書いてあるのが非常に気になる。
本日、私が主に任務に付いている戦区(ゲーセン)にて、我らがSDFに志願してきた者がいる。
たまたま私がその戦区で一番の戦果を上げている為、暫く彼の教官を務めることになったのだが
私は今までにこういった教官任務を行った経験が無く、どういった事をすればいいのか分からない。
そこで経験豊富な貴官らに是非とも新兵教育プログラムの一端を教授していただきたい。
ご面倒をかけるが新兵不足のSDF存続の為にもよろしくお願いしたい。
560>>
初5面突入で5ボス第2形態まで行った。
と報告しようと思ったら同志発見。
ともに頑張ろう。
563>> 567>>
しかもたくさんの助言が。感謝。
しかし訓練面のマッタリ感も好きだが、
5面のあの熱い展開(敵配置、中間デモ)はなんだ…。
大型機をレーザーでぶっ潰すたびに
ギャラリーがけっこうな反応を見せてくれて満足。
というかウチのゲーセンでまともにやってるの俺だけ。
ゆえに注目の的(笑
>586
ランクの落とし方とノルマの稼ぎ方について教えるのがよかれ。
あと、ある程度パターン化された動き。
2ボスYRはショットレベル2か3で入るのが一番楽、とか。
6CのコツがわかったYo!
『打つな』
今日、初めて3ボス行ったんすよ。
その時はもうレッドで。
確かグラディウスっぽい攻撃の後にボスが突っ込んできて死んだわけですが、
少しずつ進めるようになってるなというのは一応実感して、満足を。
そしたら何かネームエントリー始まってるんです。
え?3位?800万超で?
ゲーセンて、スコア、毎日初期化するもんですか?
そうだと言ってください。
頼むから。
>591
たまに初期化される。
そして、スコアラーが悶える。
ところで、俺は一面開幕の雲の上まで
伸びてる塔見るだけで燃えられるんだけどさ、
SFが特に好きじゃない普通のゲーマーは「軌道エレベータ」って
知ってるもんなんかな?
5ボス3形態目Y速攻なら結構楽かと。
3形態開幕ショットレベル3あるなら、狙い弾真中で2〜3回ちょい避けやったあと、
ブレイクしっぱなしで行くと、あっちもブレク撃ってくるから干渉で終了。
1〜2レヴェルの時は3速にして、上下の砲台即破壊。
んでサーチ砲台になったら壊さない。サーチは真中に集中させる、ついでに撃ちこみ。
まんなかで、各種攻撃かわして上下に行った時は、ショット撃たない。そのうちボスがブレイク撃ってくるから干渉で終。
>>593 知らないだろーなー。オレが最初に知ったのってなんだったかなぁ?
ギャラリーが見向きもしない理由の一つとして、地味ってのもあるよなー。
色つかいとかさ。
式はキャラの派手さとか、弾幕最初から結構張ってるように見える(実際はそーでもなけど
あと、ランク下げのために適当につぶすと後ろのギャラリーが、「あ〜こいつは最後まで行かないな」って
いなくなる。
後半は絶対ボダソの方が燃えなのにな・・・
式はつかみはいいけど後半になればなる程つまらなくなる。
5面の盛り上がりから6面の〆までが良い。
あと、3ボスデカ。
>>590 589じゃないけど、連射バルカンのときとかに撃つと弾がバラけて
ヤヴァイって言いたいんじゃない?
ボダソ序盤は( ・_ゝ・)ツマンネってことで
>>598 漏れは激しく「蒼穹紅蓮隊」を思い出すわけですが、
ダメですか。
>>601 「ニンテン」完成度2%、ゲーム中にどう出てきたか、憶えてないや…
603 :
KIM:03/06/08 00:15 ID:???
3ボスRで行くと後半ホントに楽なんですね…。
初めて4面行ったよ!シメジタンありがとー!!
明日は秋葉原に出ようかな。
軌道エレベーターで最初に思い出すのがオーガスだな>漏れの場合
>>KIMたん
どいたしまして〜
オイラは明日は松戸でボダソって来ますです。
>>590 ご名答。
やつはショット打つと、バルカンを自機に照準するみたい。
→追い込まれる
→ブレイクレーザー避け
→肝心な時にレーザー打てない
漏れみたいな避けられないヘタレはショット打たないで避けてた方が
よっぽど後の展開が楽になる。
名前よりビジュアルでレイフォースの最終面を思い出す
実際にはあれは軌道エレでもなんでもないけど
今日ようやくエンディング見れた・・・6Aのだけど。
軌道エレベーターが・・・軌道エレベーターがヽ(`Д´)ノウワァァン
SFを知らないからかもしれないが
「軌道エレベーター」への熱意がよく分からん・・・。
そういえば6Aと6Bで最後の中型機の出す雑魚の軌道が違うね。
6Aだと出された雑魚が真っ直ぐ下に落ちるのに、6Bだとフワフワと漂うようにゆっくり下に落ちてく。
6Aの方が地表が近くて重力が強いということでつか?
6Cボスをぶっ潰したい。
筐体ごとぶっ潰してやりたい。
第2形態の攻撃
・自機を引き寄せつつ全方位バルカン乱射
・神風アタック
この2つがどうしても安定して避けられないよう。
神風は気合が足りてれば、なんとか紙一重でよけれることもあるけど
引き寄せバルカンはもう無理!
つーか貴様は磁石かゴラァ!
自機と性能が違いすぎだボケ!
誰か助けてください、、、
>>607 セントラルタワーだっけか?
ああいうクソ高い建造物を上って行くっていうのが、燃えるんだよな。
>>609 現実に外を見たら、あんな感じのすげー高いタワーが建っていたら、燃えないか?
いやまー、想像力ってこった。
>>シメジ氏
確かにそー言われるとなんで軌道エレベータにそんな萌えれるのかは俺も謎だ。
やっぱリアリティというか存在感というか、そんな微妙な感じがポイント高いのかな。
素材の問題以外は物理的に可能だってのがホラあれだ
ボダソやってない人間と、軌道エレベーターについて話してる時に気付いたんだが、
軌道エレベーターがぶっ壊れたら、頂点のステーション部分は遠心力で吹っ飛ぶのではないか。
>>616 元々、静止衛星と地上をシャフトで繋ぐ発想だから
シャフトへの負荷はシャフト自身の自重がほぼ全て
シャフトを外しても先端部分は静止衛星としてその場に留まる
・・・たぶん。
軌道エレベータというより軌道塔といったほうがしっくり来るのはクラークにやられすぎなんだろうか。
>611
フルレンジショットの誘導性は勝ってるぞ!
崩落時に少しでも下に引かれたら根こそぎ落ちてきそうな予感も
まあ実物見た事ねーからわからんのだが(笑)
そこはそれトカゲの尻尾のように速やかなパージ機能付きで一つ
多分静止軌道のステーションより外にウェイトがあって
下がぶっ壊れたらそれだけ切り離してなんとかするのでは
まぁレッドマーズ嫁
火星の赤道に倒れた軌道エレベータが
ぐるぐる巻きつく豪快なシーン有るぞ(w
ボス戦中もボーダーの割合って変化しますか?
GYR−R−R>YR−R−R>YR−R−R>Y−Y−YR>Y−Y−Y
これで4ボス開幕で自爆してRまで落として、6D条件を満たすとかできます?
5ボスは速攻したいので。
>>623 >ボーダーの割合
YES, さらにはボスの体力をゼロにしてから画面が砂嵐になるまでの時間も
きっちりカウントされてます。
Rの割合を増やすのなら4面後半(巨大ミサイルあたり)で死に越えすれば
より確実かも。 これでYの滞在時間を20秒以上は減らせるはず。
>>624 アリガト。ミサイル地帯でアボーン明日やってみます。
というか軌道エレベータなんぞの高さのシロモノは
どこをどー頑張ったって途中から一定の太さに固定して作ったら
大気圏突破のはるか以前の段階で自重で潰れてしまうから
物理的にも不可能なんだが
馬鹿じゃねえの? 未来の機動エレベータがそんな間抜けな設計のわけねえだろ。
ちゃんと計算されてる。角度とか。
うわぁ。すっげえ久々に見たw >角度とか。
さて、そろそろ松戸行くです。
オイラを見かけた方は殺伐とマターリしませう〜
あんなへたれパターソ、オイラくらいしか使わないのですぐ発見されると思われw
宇宙空間で作った筒をうまいこと軌道に乗せて
うまいこと減速させながら落として地上部分とドッキングさせるとか。
失敗したら地球割れそう。
>>630 減速したあとは地球の重力にしっかりかかるので、
今度は宇宙で常に逆噴射して潰れないように相殺しないと(w
牽引する宇宙船内はピリピリしてるにちがいない。
全然設定を知らないので質問するのも野暮なのかも知れんが、
レッドワスプってなんでボーダーがグリーンのときだけ
機体の色が赤なの?
>>631 GREEN=真紅
YELLOW=黄色
RED=赤っぽいオレンジ
だな。
一応機体名に合わせて暖色系で統一してるんじゃない?
>>632 イエローとレッドで微妙に違ってたのか・・・。
シランカタ
自機の色に関して聞きたいことが。
6A、Bの場合はグリーンの機体(真紅)、6Cはイエロー機体(黄色)と固定になってるわけだが、
6Dはレッド機体(橙?)になっているのかな?
>>622 知っているかわからないけど、漫画のBLAM!にあった巨大な塔が倒れるシーンと
同じ感じと思っていいのかな?
635 :
KIM:03/06/08 10:42 ID:???
飯田橋に用事ができたので終わったら秋葉原行きます。
4面行きを安定させたいところでつ。それじゃイテキマース
アニメのZ.O.E.は軌道エレベーター萌えな作品だったなぁ。
637 :
味華:03/06/08 11:07 ID:???
>>シメジ氏 コイ!
ソニク到着
639 :
味華:03/06/08 12:36 ID:???
イラッシャーイ(*゚Д゚)ノ
640 :
560:03/06/08 13:08 ID:???
>>563のパターンで5ボス撃破!
途中ビビッちゃって6A突入時レーザーゲージ1ミリだったけど。
根性でボスまで行ったぞ!
だが第2形態の弾ばらまきにやられた。
ありがとう
>>563殿!
>>567殿!
設置店情報に、立川のアドアーズを追加(50円)。
簡易攻略3面まで書いてみました。遅すぎで正直申し訳ない、、、
つっこみどころ多々あると思うのでよろしくおながいします。
>579
爆発の直前に左から三速で突っ込むのが我ブーム。
尖がった機首で突っ込んだ直後に大爆発、爆風が晴れるのに合わせて右に抜ける。
すなわち貫通ぶちかまし系トドメフィニッシュを演出。気分はイシターエッジ。
イシスがオシリスから持ってったユニット、あれ動力炉なんだろか。
あの怪しい界面からエネルギー汲み上げる素敵仕様のエンジンと睨んでるんだが。
それとも、あれはCPUで、黒幕はイシスコアが張ってるのかな。腕生えるし。
644 :
味華:03/06/08 19:24 ID:???
今Heyにスゲェ奴きてんぞ! 一億六千万だ!
3面安定しだしたと思ったら、ランキングからデフォルトと俺以外の名前が消えた。
撤去、時間の問題ですかね?
>>644 うちのゲーセンはトップは1億6000万強の6Dクリア。見たかった。
うちがギャラリーしてるゲーセンね。
>644
凄ぇ…
どこまで行ってた?6Dクリアしたとか?(ガクブル
650 :
味華:03/06/08 21:10 ID:???
ただいま〜
さて、ソニクでオイラを見かけたヤシはいるのかしらw
えと・・・
松戸のガリバーはヘッドフォン無くなってるみたいでした。
バーチャロンスティックのガンダムDXが気になる・・・w
ソニクは冷房の真下なので寒かったッス。
両脇の式神IIと斑鳩がちゃんと31KHz表示なのに
ボダソだけ15KHzですた・・・(´Д`;) 音小さかったっす。
メクマンは・・・(´Д`;)スゴイネ
階段の途中にある謎のゲーム機が気になってしょうがなかったでつ。
バーチャ1なんて何年ぶりに見たかな・・・・。
ボダソはなかったっす。
今日は6Cボス一号機のバルカン連射をちゃんとボスの回りまわって避けれた〜
6Cクリアデキタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
何回もボス3機目であぼーんしてたのが報われました。
6Dはいままでのルートじゃ行けないから1から再訓練しまつ。
>>644 18時過ぎにHeyから新宿移動したので見れなかったYo……(´・ω・‘)
>>まとめの人
いま3面で詰まってるので参考にさせていただきまつ・・・。
デカって最強なのか・・・。シランカタ
654 :
KIM:03/06/08 22:18 ID:???
>>650 オイラもすぐ後ろで観てましたですよ。あの人は雲の上の人でした。
左下の同じところで2回連続…すごく惜しかったです。
>>644 そのペースだとクリアしても1億8000万台だね
秋葉ならトラタワで2億出てるって前誰か言ってなかったっけ?
>>655 そりゃ確かコンティニューありの話だろう
>>655 いくつか失敗してた所があったよ。
それでも2億はかなり無理だったと思う…
3面Gルートで2400万が出た。
ボス戦でこんなに面白かったのは久しぶりだったよ。
>>652 まだ6Cクリアできず…無念。
>>647 コンテ無しですよね?
トライでもコンテ無しは1億5000万の6Dが最高だったから、
今まで報告された中では一番凄いのかな?
よろしければ場所を教えて頂きたいな〜なんて。
津田沼Aって何点だっけ?
6Dクリアリストが表示されてるのは確認してるんだが。
まあ、俺はクリア重視プレイなわけだが。
クリアできてないけど。
>>660 アレもコンティニューありだったような気がしまつ。
つーかこのゲームコンチヌしてもスコアリセットされんのね。
珍しいよな・・・そういうのって。
6Cのタイトル良いなぁ
(*´Д`)ハァハァ
まぁ下一桁が0な2億はもうどっかで出てるんだろうね
初回集計はどの位だろ?
>653
パターン構築・実践中のY(グラオプ)、2ゲージ以下で入っちゃったG(雷)の方が
実質強いと思う。Rは一旦答えを見つければ、後はすぐ安定するしアドリブも少ない。
Gを3ゲージ以上で初めの雷に張り付いて瞬殺するパターン、計算して入れたんかなあ。
二順目の雷で地獄見たのも、このパターンで雑魚化したのもスタッフの掌の内なんだろうか。
まともに避けるとバカを見る、という攻略パターンは
「まともに避けるための弾を撃ってくるゲーム」に
慣れてると卑怯に感じるな。
避けずに済ます、勝てばよかろうのハングリー精神を思い出さねば。
道中GYRって落とすよりも、YRの方がランク落ちる?
後者だと、2ボス第2のビットが2個だけだった。
>>666 そもそもが、「マトモに避けるために弾を撃ってくるゲーム」でも
上級者は「可能な限り避けずにすむ」ようにする努力をしてる
と思うんだが・・・?
いやまーそうだがそれでホントに避けずに済んじゃうのがなんとも。
安地や瞬殺とあまり縁がないゲームばかりやっていると
あぁそうだよな、避けなくて良いんだよな、ってのが久々で。
宇部の新川OZから消えたのは、
新下関に新しく開店したOZに移った模様です(更新済み)。
兵庫の宝塚周辺で上手い方おられる場所ありますか?
672 :
KIM:03/06/09 01:07 ID:???
>>663タン
オイラは6Dのタイトルと曲で泣きそうになりますた。
自力で辿り着けるのはいつの日になることやら…
>>659 せっかく教えて貰ったのに申し訳無いのですが、Heyは分かるのですよ…。
>>KIMさん
ウェアハウスのボダソ直ったら報告おながいします。
うちからチャリで40分じゃ行って故障中じゃ悲しくなるので(´Д`;)
激しくレベル低い質問で申し訳ないのだけど
4ボス第1形態の大回転レーザーって反時計回りで固定なのですか?
>>675 上から始まる場合は反時計回り、下から始まる場合は時計回り。
ボスのモーション見て、これからなぎ払おうとしている空間とは
反対の側に自機を位置させると安全。
>>658タン
‖
‖
∧∧ /ヽ
/⌒ヽ)つ|
i三 |ヽ_/ すみません・・・
〜三 | ちゃんと文読めよ・・・オイラ・・・。
(/~∪
三三
三三
三三
>>シメジたん
イ`
昨日見かけた光景を一つ。
ボダソ初体験らしき中高生二人が
コイン2枚入れてスタートボタン押したのね。
そしたら出てきたのは見慣れたブリーティング画面ではなくて、
黒バックに緑の文字で『PLAYER 1 READY』
それ見た瞬間、「うわぁ、今時1ミス交代制?」と思ったの。
ボーダー選択後、出てきたアンタレスは案の定一機のみ。
(漏れもこの時初めて二人同時プレイじゃないと知った)
そしたら2P側の子がスタートボタン連打しながら、
「おい、出てこねぇって」とか言ってんの。
スタートボタン壊れてると思ったのか、店員呼びに行こうと席を立つ2Pの子。
その直後、1P側がミスってボーダーダウンしたあと、
やっぱり黒バックに緑の文字で『PLAYER 2 READY』
と出たのを見て、やっと仕様を理解したらしい1Pの子が、
「お〜い、始まったって!」と呼び止める1Pの子。
大人しく席に着かせて単独戦闘演習始めましたとさ。めでたしめでたし…
今時の若いもんは二人同時プレイが当たり前だと思ってるんだろうなぁ。
もし2Pの子が店員呼んでたらどんな展開になってたんだろう…
ボダソはやっぱり老人向きのシューティングなんでつか?(´・ω・`)
長文失礼しました。
戻り復活でも2Pのときは同時、ってゲームもあるが、
ゲームとしては別物になっちゃうよな
いつのまにかそれがデフォルトのようになっちまったあg
そもそも交代プレイにするくらいなら2P使用不可にすればいいんじゃないかねぇ
交代制だと2人でやる意味ないだろ
交代制は無くなっちゃってもいい悪しきシステムだと思う
1P専用か、同時プレイかどっちかでいい
最近、2面のイモムシの下をくぐる人をよく見かけるんだけど
ブームなのかな?w
>>シメジたん
くぐるってのはイモムシの下のほうに判定がないってこと?
それともBレーザーで重なって抜けるって話?
後者は稼動してちょっとの間はやってました。
その後Bレーザーの無敵が4秒で切れるのを知ってやめたけど。
クリアした後も一日一回は6Bもやってるんだけど、
第三形態以降は相変わらずなんだよなぁ。
そんなある日最終形態のレーザー乱射の画期的攻略を思い付いた。
Bレーザーで本体にめりこみ攻撃をキャンセルさせる。
一瞬俺天才!?とか思って試したんだけど・・・・・
結論。無理。
回転する足にBレーザーの攻撃判定をことごとく喰われて、
まともにダメージを与えるには正確にボスの中心に重なる必要があった。
そもそもダメージで攻撃をキャンセルできるってのが
憶測でしかなかったんだが、キャンセルできたとしても
いまひとつ現実味に欠ける方法だった。
結局真っ向勝負しかないのだろうか。
>>682 |゚)ノシ
毎回同じパターンだとさすがに飽きるから……。
あとギャラリーが多い時の見世物(ぉ
ただ稼げないのでスコアがでない諸刃の剣、しr(ry
>>シメジたん
>芋虫の下
やってる人ミター、けど…なんか意味あんの?(藁
というか2Gでアイテムボックスのとこまで引っ張るとどうなるのかすげー知りたい
尻尾だけ壊しとけば安全かな?
>>683タン
ええ。イモムシの下に判定は無いみたいです。
1速で地面に音がするまでくっついてそのまま左に・・・
って感じですた。
イモムシの下入ってアイテムボックスまで
連れてってもらえないのかなぁ。
さすがに尻尾の弾も自分の腹の下には来なさそうな気もするんですけど
688 :
684:03/06/09 11:42 ID:???
かなしいときー
イモムシの頭FLUUレンジであぶりすぎて壊しちゃったときー
(そのまま前進しなくなる)
かなしいときー
オシリスのバーニア赤点滅させるまで撃ち込んだあたりで画面奥に逃げられたときー
(背景でも赤点滅されてるのがやたらと口惜しい)
かなしいときー
3ボスグラで999ヒット出したもののゲージが足りなくてとどめをさせなかったときー
(GGGYコースの数少ない幸せの瞬間が・・・)
すまん。
かなしいときー
1面ボスの青ピラ喰らって死んだときー
かなしいときー
1面中ボスGで400HIT出したのに
倒す寸前に時間切れでスコアが19000点くらいだったときー
かなしいときー
かなしいときー
俺って上級シューターだから赤開始だろ?
…どーん
ゲームオーバー
かなしいときー
じ、じゃあ、せめて中級だよな・・・・
・・・ドーン
ザーーーーーッ
今更「いつもここから」が常駐してるスレはここですか?
まとめページ製作者のかた、毎度毎度おつかれさまです。
細かい訂正書いときます。細かいことなんで気が向いたときに
直してみてください。
2面ボス第一形態、左腕は先端と付け根で別パーツ扱い。
第二形態。Rだと22WAY炸裂弾撃ってきます。
見やすい解説イラストついてていい仕事してます。
かなしいときー
芋虫の下にもぐりこむのに1速にしていなかったときー
がりがりぼーん
かなしいときー
6Bのエンディングがどうしても見たくてー
コンティニューしまくりでラスボス最終形態まで逝ったのにー
放送終了(−30秒)で強制バッドエンドになったときー
_| ̄|○ <つーか6Bボス勝てるのか?
オシリスユニットの真ん中入れましたよ?
神キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━!!!!
ウィンクロンみたいだ!カコイイ!
>>697 本当だな?
絶対だな?
これから試してくるぞ?
もし嘘だったらどうなるか分かっているんだろうな?
な?な?
700 :
697:03/06/09 20:11 ID:???
今のところ、1勝2敗です。
シビアな割にリターンはほとんど無いので、
大道芸にしかならないと思う。
入れるとして。
メリット:ショットレベルが十分なら、三体とも壊せる。入れば死ぬ要素なし。
デメリット:超精密動作が必要で、しかも命賭け。壊す際にヒット数が稼げない。
俺は普通に周り回るよ。バーニアと二番編隊でゲージ使っちゃってるから火力足らんし、
最後のミサイルと機雷で回復できるし。もう外回りも安定してるし。
702 :
697:03/06/09 20:27 ID:???
ああ、一応補足。
成功したのは一組目の通常弾ばらまきの時でした。
四組目でも出来るとは思うけどね……
あー、そういや2人プレイ時ってランクがいつもより低いね。
何故だろう?
1人プレイ時とまったく同じパターンでやっても1ボスの弾が少なくて
全然稼げなかったよ。
1面中ボスってGで一般的にどれくらいHIT数出る?
漏れは毎回170HIT前後なので400HITとか聞いてると(´・ω・`)ショボーン
やり方聞きたい・・・
706 :
KIM:03/06/09 22:25 ID:???
>>702 ギャラリーしてて思ったのですが
4組目はちょうど背景が停止してる状態なのです。なので出来るとおもー。
レバーコンコンで後退すると姿勢制御用の青い噴射が自機の
当たり判定のちょうどすぐ上に見えますから目安にしてみるのはどうでしょうか。
>>674タン
了解でつ。
今日は確認せずに帰ってきてしまいましたが明日からしばらく
帰りがけに確認して帰りますです。
いつものように6Bボスに挑むためにプレイしてたら
3面で凡ミス・・・
いつもはG-G-GY>G-G-GY>G-G-GY>G-G-GY>G-G-Gが
G-G-GY>G-G-GY>GY-YR-R>Y-Y-YR>YR-R-Rに。
どこに行くのやらと思ってたら
はじめての6Aですた。
・・・6Aボス、6Bに比べて弱すぎるって。
しかし6Bボスの第3形態と最終がさっぱり。
だれか攻略法きぼんぬ。
>>707 >>392-393に攻略があるよ。
第3形態はゲージ4〜5本あればごり押しでいける気が・・・。
最終形態のレーザー乱射、自分は
レーザー乱射の出掛りを画面下の方でBレーザーで消してからレーザーの間に入って
レバーをコンコンと一定間隔で上に入れて(ボスの回転が時計回りなので、
下から上に移動したほうが避けやすい気がする)レーザの間を縫うように弾避け。
元気玉は上に動いていればぎりぎり避けられます。
で、画面上に行ったらBレーザー撃ちながら下に戻り、また上に移動、これを2〜3回繰り返す。
という風に避けてます。
ウィンクロン安置、早速試してみました。
…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
自機のくびれの辺りじゃないのかよぅ。
710 :
qw:03/06/10 00:10 ID:???
デモ保存したい人おる?
おるんならツール使えば落ちてくるで。
あんま大きい声じゃ言えんけどな。
Nettransportとかgetasfstreamとかそのへんで。
ま、がんばってな。
711 :
ゲームセンター名無し:03/06/10 00:17 ID:OPeFp1gY
公式ページ更新あげ
「R.A.I.N」と「STAGE2」が追加されてる。
アルカディアの企画記事ってなんだろう・・・?
予想>撤去されたボダソの鎮魂式
>>KIMタン
掲載オメ(藁
714 :
707:03/06/10 00:50 ID:???
>>708 ありがとう、つーか前に攻略あったのね。
過去ログ読まなかった、スマソ。
6B第3形態は
Bレーザー回転するまで鬱→ごんぶと→右端よけ→花粉はできれば壊したいけど無視したほうが安全
Bレーザー…の繰り返しが定石っぽい、最終形態に1機もちこせればそれで何とかなりそうなきがしなくも無い
2形態でビーム打ち切ってもごんぶと〜左側の1セットで画面左側避け分のビームは回復するっぽい
右側で気合で避けなきゃいけないのがデメリットだけど上記だと4セットでなんとか撃破できた気がする
最終形態は…
元 気 球 で け ぇ よ ('A`)
もしかしてSEEDに当たった自機って当たってボシャンじゃなくって
暴走阻止のために自爆してるのか?
717 :
KIM:03/06/10 01:47 ID:???
>>713タン
Cボタン超連射の如く顔から火を噴いておりまつ。
>>708 なるほど時計周りね。参考になる。
>>382からちょこっと進化したので補足。毎度長文ですまそ
大前提としてやはりフルゲージで突入したい。フルゲージなら
2回ブレイク撃ってもレベル5ショットで撃ち込めるから。
第二形態の5.Bレーザー×2.Bはさらに3WAY砲台ニ門。
3WAY砲台は弱点の真上と真下についている。以前片方だけ
破壊って書いたが両方破壊しても発狂とかなし。すごい楽になる。
4.のパターンから腕広げてる最中に砲台の判定出てくるから、
あらかじめ弱点よりズレて撃ち込んでると片方は弾を撃たれることなく
破壊可能。これでもう6Aのときくらい楽。
第三形態は、腕の先端についてる砲台を破壊すると楽になる。
開幕でまず下側の一つ1つ破壊。あとはボスに撃ち込む。
ブレイク1発くらいは決め撃ちしてる。
ごんぶとの溜めに入ったら上のほうに行って砲台を赤点滅まで
あぶる。ごんぶとの上に逃げると多少ながら本体にも撃ち込める。
背後から弾幕開始したら赤点滅させた砲台破壊。
1セット目はこれでけっこう楽になる。
2セット目もこの方針だけど、背後からの弾幕はブレイクめりこみで。
こうすると3セット目の正面からの弾幕でブレイク撃ちっぱで破壊可能。
これで最終形態に3機残せるようになった。
タイムは100秒以上残るんでスコアは期待しないでください
6C3号機を残り半分まで追い込んだぞ!!
道中で死んでなければ・・・・もしかして・・・(涙)
とりあえず1号機安定〜
720 :
味華:03/06/10 12:34 ID:???
Heyのボダソ連付になったね
722 :
味華:03/06/10 13:30 ID:???
HEY連射は30/secですた。
味華タン
今週の日曜も松戸かも
724 :
味華:03/06/10 16:01 ID:???
>>シメジ氏 や ら な い か
ウホッ
いいボダソ!
727 :
495:03/06/10 17:05 ID:???
そんなことより俺のごんぶとを見てくれ。
こいつをどう思う?
すごく・・・太いです
ワハハ
このスレもネタが尽きてきたってことなのか・・・?
RED WASPが画面後ろからブレイクレーザー撃ってくるときに
発射後、少し経ってボスが画面内に戻ってきた後はすり抜けられる
っていうのはガイシュツだっけ?
今日のウィンクロン
2勝2敗
入れたと思ったら回転と同時にアボーン!!
なんて事ががありました。
ますますウィンクロンっぽい。
6D、REDWASP2匹目の後ろからブレイク打ちながら前に来る時、奴の無敵は
画面のどれくらいまでですか?
733 :
KIM:03/06/10 21:10 ID:???
ウェアハウス埼大通り店…未だお休み中。でもまだ撤去されてないでつ。
涙さしぐみ帰り来ぬ。グッスン(;Д;)
「お前 俺をウィンクロンと間違えてんじゃねえのか!?」
「しーましェーん!」
ちょっと訂正
オシリスユニット「お前 俺をウィンクロンと間違えてんじゃねえのか!?」
このスレの住人「しーましェーん!」
>>732 画面のどのくらいっつーか、時間なんだけどな。
まあ、まっすぐに端から端まで引き付けたら
右画面外に出る直前まで。
ただ、あの攻撃は単に左から右に来てるんじゃなくて、
自機に寄ってくる性質があるから、早めにヤツの
左側に行って干渉してヤツの右移動を止めれば、
結構ダメージ入れられるよ。ゲージ結構使うけどね。
737 :
732:03/06/10 22:25 ID:???
国分寺ディル・レイ、1プレイ50円から1メダルに変更されてた。
メダルは1000円25枚。100円で2枚だけ購入もできる。
多分、地域最安値。ポーカーなどで稼ぐ事も出来るのだけど、
俺以外の奴がやってるのを見たこと無い。
同時期に入った式神2はまだ1プレイ50円なのに…。撤去も時間の問題かなぁ。
>>738 某コピペを思い出させる文体でちょっとワラタが内容は切実だ・゚・(ノД`)・゚・
家の近所のボダソは固定客約4人が寂しく回しているが今だプレイ時間<<<<デモなわけで。
俺も貢献したいが100/1dayが精一杯な身分で申し訳ないわけで。
俺なんか今日店員さんに
「これ、君専用だね」
といわれたんだが、マジで
おかげというかなんというか注文が通りまくる、嬉しいのやら悲しいのやら(;´Д`)
BGMあげてもらったりしてもらってる
741 :
E42:03/06/11 00:31 ID:???
うっしゃー、プロバイダ規制解除されたー!!
やっとスレ参加できるよ。・゚・(ノД`)・゚・。
週二回ぐらいしかできないんで、まだ4面ボスだけど・・・
−役に立たないボダソ知識…各ステージ時間−
前半 後半 | 計 .| .ボス
1 … 45 30 |. 75 | .70+30
2 … 60 80 | 140 | 100+30
3 … 80 80 | 160 | 120+30
4 … 55 . 110 | 165 | 130?+30
5 … 65 . 105 | 170 | 170?+30
[単位:sec]
中間デモは含まれません。
4・5ボスはあやふやです(ぉ
±3秒で誤差があります。スマソ。
何に役に立つか……Redにほとんど行かないで6A出したいとき?(´Д`;)
あとは……上手い人がやってるとき、次にいつ頃できるかとか('A`)
どうも最近ランクの上がり方&下がり方がよく分からない。
今日G-G-GY>G-G-GY>G-G-GY>G-Y-Y>G・・・って感じで5面に突入したら
中ボスのラフレシアが吐き出す細かい敵が鬼のように打ち返し弾を吐いてきて
追い詰められてあぼん、そしてYへボダソ。
しかし死んでランク下がったと思ったら同敵の打ち返し弾はGの時のまんま。
ランク全然下がってねぇよ(;´Д`)
744 :
KIM:03/06/11 01:05 ID:???
>>742タン
1G中ボス稼ぎの参考にさせていただきまつ。<現在300ちょい
そういえばハイスコア集計ってステージ別になるのかな?
点数のみだと最終的に全ボーダーR、6Dのランク下げなど許されない
地獄のような世界が展開されそうでガクガク(((((゚Д゚;)))))ブルブル
どのみちヘタレの俺には縁の無い世界の話ではあるのですが・・・。
今頃segaのムービー見ました、普段ロクに音聴けないんで新鮮ですた。
サントラ出たら勿論買うけど、やはりゲーム音楽は映像とシンクロしてナンボ、と思うので移植キボンヌ。
攻略DVDとかでもオッケーですが。
とりあえずそれの実現の為にはインカム貢献ですか。
>>745 確か、「スコアのみ」での集計と書いてあった>アルカデ
>>694 つっこみありがとうございます。そういやRで2ボス行ったことなかった、、、
確認&修正しました。
その他にも、あちらでつっこみのあった3ボスアーム関連を修正しました。
#細かいところよく見えてないのがバレバレ(恥
設置店情報更新しました。
変更点は
>>723 >>738、それから神奈川のピットイン平塚店を追加。
穴に入られたオシリスユニットたん
「アンタレスで穴の中がパンパンだぜ」
>>743タン
やっぱりランク上昇の大半は生存時間じゃない?
GGGYでやるぶんには、稼いでランクが上昇・・・てあんまり実感湧かない。
3ボスグラで200ヒット出そうが999ヒット出そうがほぼ変化なし。
ただ、1中ボスで稼ぐか稼がないかでボスの大SEEDが変わるところを見るに
稼ぎも無関係ではないと思う。
あと上昇率に関して推論。
GY-Y-Y を繰り返すより G-GY-Y を繰り返すほうがランクが低い。
おそらく低ボーダーのほうが時間あたりの上昇率が高いと思う。
6C目指すなら後者のほうがランク自体は低い。
>>742タン、
>>748タン
調査おつかれさんです。
>>748タンはわざわざ2Rボス確認したんだね。
オイラの推論ですが・・・
ランク上昇は
1.時間
2.ボーダー達成
だと思うのですよ。
大筋では
>>750タンと同じですが・・・
1ボスが中ボスで粘るとSEEDが変わるっていうのも
粘った分の時間で上がってそうな気がするです。
あとスコアで上がるって言うより
スコアを稼いだことでノルマ超えると、次ステージでランクupとか。
あと各エリアで内部的にスコアノルマが存在する可能性もあるです。
>>シメジタン
内部ノルマ達成によるランク上昇は確かにありそうだね。
スコア稼ぐ>そのエリア終了でチェック>次エリアでランク変動
みたいな。まあでも表現のしかたの違いか。
ただ5G後半、花1体目は花粉撃ち返しなかったのに、
2体目だけ撃ち返しあり、ってこともあったから、
エリア区分じゃなくてリアルタイムで変動してるかも。
あと細かいツッコミすると、1中ボスは早く壊そうが粘ろうが
プレイ時間は変わらないはず。早く壊すとザコの早回しになるだけだよ。
6Cで画面外から特攻+ばら撒き初体験。
フルレンジ撃ちまくってそのホーミング方向見て反応しろってこと?
ダライアス外伝みたいな、ものすごい自律性ランク変動だったら
どうしよう・・・。
>あと細かいツッコミすると、1中ボスは早く壊そうが粘ろうが
>プレイ時間は変わらないはず。早く壊すとザコの早回しになるだけだよ。
あ、そうか。
「VS中ボス」「中ボス→ボス道中」って内部で分けられてない限り
単に早まわしになるだけですね・・・。
奥深いなぁ。ボダソ
>>752 なるほど それだ!(・∀・)
にしても俺の行ってるとこ連ないから肩こる
ボダソプレイヤー「世間の評価がどうあれ 俺が幸せならそれでいいではないか?」
5ボス第2形態の上下レーザー砲台まじでむかつく。
背景と同化して見えんわ!
1Gで、ボス第一形態〜最初のブレイクレーザーぐらいまで?で自爆したときと自爆してないとき、
それだけでもボスの攻撃が変わるよね?
>>757タン
うん。
あと
G/YY
GG/YY
これでも1ボスの攻撃変わるね。
前者の方がムズイ。
くそぅ・・・秋葉原のFunFun、メンテ悪過ぎる。
大きく円を描く動きができない・・・っていうかレバーの左上の認識が甘い。
4ボスの攻撃絶対避けられないぞ。あれ。
レバー交換しる!&音上げれ!
ついでに言うと音ゲーは一階に置け!!
ていうか今日は休みなのかシメジたん?
6B連コしてクリアしたんだが…
ネームエントリーも別画像でるんだね(*´д`*)
コース毎にアレ変わるのかな?
ちなみにノルマクリアしても7面があったとかそういうのではないっぽい
単にクリアボイーナスがふえるだけっぽいかも
ショボスコアながらやっと俺の行ってる所にもクリアの表記が載ったよ(つД`)
会社ですが何か?
いや、さっきのは昼休みっすw
まぁ仕事ヒマなんでここは見てますが
また言ってみる
ハヤク カイシャデテ ボダソヤリタイヨー
最近アケ板の他スレ見てると「ボタン」が「ボダン」に見えて仕方ない・・・
レバー上とAボダンを入力したままスタート
2ボスのダメポくんは俺にはもぐらねんどろ(トラブルメーカーズ)に見える
軌道エレベーターというとアトラス(ガンハザード)を連想する
両方コンシュ−マでごめんなさい
766 :
762:03/06/11 16:47 ID:???
ノミカイガ ハイッチャッテ ボダソデキナクナッタ
(´-`).oO(
>>765が他人のような気がしないのはなんでだろう・・・・)
目標をセンターに入れてスイッチ
このスレ食い潰されつつあるな
ものすごい鬱
誤爆?
また3ボスサンダーにやられだはーっ
771 :
769:03/06/11 18:46 ID:???
ネタが無いんだろうと思うが
このゲームが面白くてここ来たのに
スレ自体はおもしろくないっなって思っただけ
荒れてないだけ2ちゃんのスレのなかでは相当マシなほうでねーの?
なんかいいネタないかね
俺は4面もまだ見てねーから、ネタの出しようがねえや…
>760
6Dクリア時でも画像は同じだよ。
6Aだけ違うというより、いつもと同じなだけじゃん(w
ランクの変動は、1面Gスタートは最低ランクからスタートで、
1面序盤で死んでも最低ランク以下にはならないから結果的にランクが
変わらないんじゃないかと言ってみるテスト。
もしそうなら1面後半以降の例じゃないと検証できないと思う。
あと5面花の2体目で、初めは撃ち返しこなかったのに途中から出始めることが
あったから、リアルタイムで変動してるのはまず間違いないと思います。
ちなみにそうなるパターンで3G稼ぎを成功しようが失敗しようが常に花の2体目の途中で
撃ち返し弾を撃ってきたから、スコアはノルマさえクリアしてれば関係ないように思います。
ランク上がってると花の花粉の打ち返しと本体からの弾の複合攻撃が辛いわ、
ボス第三形態は誘導レーザー撃ってくるわで漏れ的に5Gはかなり終わってる。
5Yマンセーヽ(´ー`)ノ
でもやっぱり5ボス第二形態は全然安定しない罠。
周ってる砲台を処理→上下の砲台からのレーザー避ける
→避けてる間に砲台前面に→仕方なくBレーザー
こんなことやってる間にLV少なくなって余計砲台の処理に苦戦、
結局あぼんというパターン多い・・・畜生っ(;´д⊂
777 :
KIM:03/06/11 21:23 ID:???
埼大通り店…上の蛍光灯は点灯しつつも画面真っ暗、調整中の貼り紙。期待させやがって
インストラクション用の帯2種とも無くなるが蛍光灯部分のインストスペースに
A4サイズのインストカードが貼付されてますた。
なんか泣くに泣けない。つかあの筐体に一体何があったのか…
そういえば某.rev通信…肯定もしてませんが否定はしてないですな。
むしろうやむやにしてしまえと云わんばかりの。
…やはりそうなのでしょうか… (*゚∀゚*) ♪SEED コンタークト SEED コンタクト♪
6Dボス特攻を2ループも避けたのにクリアできなかった(;´Д`)
ランクに関してだが・・・。上昇率に関しては少なくとも、
>>750の推論は完全ではない。
1面をR−R−Rで、2面をY−YR−Rとした時とYR−R−Rとでは
前者の方がランクが上昇するからだ。
「時間」は当然関係しているとは思うが、漏れとしては
「ゲームスタート時からの経過時間」による説を挙げたい。
あとは、「総獲得スコア」も関係していると思う。
少々記憶があやしいが、1面の稼ぎを大失敗した時と
成功したときとで、2面の敵セットが変わったことがあった。
>>776 花の攻撃はヤツ本体の上と下が安地だよ。
ブレイクレーザー撃つまで放置して干渉するだけで楽勝。
ボス第2形態だけど仕方なくなるまでBレーザー撃たないのがマズイ。
1.回転砲台をショットで処理。この時上下の砲台のレーザーは
基本的に前後移動で避けるようにしてなるべく自機を上下に動かさない
2.ある程度経つと、砲台が一斉に復活するので、下か上から正面にくる
Bレーザー砲台に干渉、元気玉で砲台を一掃
3.砲台がなくなっている間に上下どちらかのレーザー砲台を処理
以下、繰り返し。
ってな感じでやれば本体にダメージ入ってさっさと終わるし、なんとか
なるでよ。がんがれ。
781 :
KIM:03/06/11 22:07 ID:???
>>779 >少々記憶があやしいが
2面の敵セットは多分その条件で大きく変わりますですよ。
…ブレイク数も関わってるんじゃないかと睨んでみたり。
警部のサントラCDイパーン受付今日からでしたな。
>>780 ズガァーン!花+花粉打ち返し、気合避けしてたYO! サンクス。
R進行、後半よりも1ボス2面道中が安定しない・・。
ブラストじゃないと、1ボスの炎に自機が重なると見失う。
783 :
味華:03/06/11 22:33 ID:???
6Dボスもうチョイでクリアできたのに…
5面初クリア記念カキコ。
オシリスってブレイクレーザー撃ちながらだと、身体をぶち抜けるのね。
間違えた。イシスね。
>>784 それってBレーザー無敵でわ?
それ以前にイシス(発狂モード)本体はくらい判定ないっぽい
>>783 ガソガレ
漏れはまだ6Cボス止まり・・・もう2週間ダヨ(´・ω・`)
1日1プレイだからかなぁ。休日にずっとゲセンに篭ってやったほうが
いいのかしらん。
俺は6Bボスで詰まって2週間だ・・・
一ランク低いぜ南無
>>733 >>777 現地調査ありがとうございますm(_ _)m
先週末のHeyと同じ理由だったら……もう無理かな(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
6C特攻無傷で突破成功!!
ありがとう
>>752、おかげで超気合避けが気合避けぐらいのレベルになった。
しかしフルレンジで索敵とは盲点だったなあ・・・。
791 :
E42:03/06/12 01:15 ID:???
設置店、梅田Reno
駅ビル1〜4だけで6店舗もありやがんの………稼働率はアレ
だけど。・゚・(ノД`)・゚・。
やっとこさ5面突入
楽し過ぎる(・∀・)アヒャヒャヒャヒャ!!
792 :
E42:03/06/12 01:17 ID:???
>>791 ちと修正 Reno梅田(2ビル)です
3ビルにもRenoがあるので
今日、5ボスのとき第二形態開始時(残り145秒)ではボスの上下にいる砲台の
レーザーが屈折しなかったのに、倒す前(残り80秒位)から突然屈折してきたぞ!
同エリア内でリアルタイムでランク上がるのかなぁ?
味華タンはもしかしてHEYで6Dやってたんですか?
794 :
KIM:03/06/12 01:45 ID:???
>>789タン
よく判らんですがウェアハウスはチェーン店なので万が一という事もありマッスル。
しかし腕が上がれば上がった分だけ新たな試練を容赦なく与えてくれますな
このゲームは。飴と鞭なんてモンじゃない。ひたすら鞭。オーッケーイ
>>793 間違いなくランクはリアルタイムで変動してます。
5面中ボス(花野郎)で、
最初は花粉(?)弾が撃ち返してこなかったのに、
しばらくすると突然、撃ち返すようになることがたまにある。
最初に断っておくと、漏れはいつだかのビデオうぷします、の人じゃないんだが、
今、ビデオ見てて気が付いたことが。
前面クリアのネームクレジットとオープニングで1カットだけ出てくる「あの絵」なんだが、
微 妙 に 違 う ぞ
しかもなかなか意味深。深い。
>796
普通に見てると一瞬なんでよくわからんのだが、(メル欄)で合ってるか?
俺に再訓練を命ずる。
寝よう……。
今、ビデオ預けた友人が音信不通になってます(つД`)
コンチヌーなしで6Bボス第4形態まで安定してきたんで撮り直そうかなぁ。
802 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 07:51 ID:1P3mz+sh
>>シメジ氏 やってましたよ
803 :
796:03/06/12 08:59 ID:???
もしかして味華タンって・・・1面赤スタートですか?
805 :
味華:03/06/12 12:17 ID:???
です。
昨日夜10時くらいにプレイされていた方だとしたら・・・
その時後ろで見てました・・・・。
って言うかその前にオイラw6Cボス第2形態で死んでましたw
よく見かけるあの人が味華タンだったのかな・・・?
上のはオイラです。すみません・・・
ここ最近火星の環境を3千年ほど戻してるんだが一向に6Bボス3〜4形態が安定しない
大抵3形態はボスに特攻して死ぬパターンが7割ほど…すげぇ悲しいこと多々
最終形態…残1はないと倒せる気がしないのだがあのでかい弾なんとかならんのでしょうか?
俺はロックオンスプレッド+撃ち返しビットで死にます。
マーカーが迷彩になってビットが見切れぬ。
>>808 最終形態の元気球
ちょうど100前の
>>708参考にしてみては。俺はこれ参考にして
時計回りに動いたら結構うまくいけた。個人差はあるだろうけどね。
6Bは第三形態にゲージ4レベルくらい持ち越して、常にばら撒き砲台ひとつ
破壊しとくと楽になるよ。手前味噌だが
>>708近辺にだらだらと6B攻略を
書いといたんで参考に。
あと第三形態、右(正面)からの弾幕終了直後の回転ビンタは
しっかり左端にいれば当たらないから、上下の動きだけでかわすと安全。
>>790 かなり思いつきな発言だったんだけど役に立ったなら善かったです。
と言ってもやっぱり気合避けなのね。
>>809 既出だけど画面右端とか上端に張り付いてればビットに当たることはないよ。
下端は未確認だが多分大丈夫だと思う。
右端は攻撃終了後に体当たり食らう恐れあるから俺はあんまオススメしない。
ビットの撃ち返しについては弾撃たなければモウマンタイ。
どうせ弱点が背景に逃げててダメージ入らないし。
まあGGGYのクリア重視パターンのランクでの話だけど。
812 :
味華:03/06/12 14:37 ID:???
>>シメジ氏 当たり、アレが俺です。ホントは6C狙いでやってたんだけどね…
えっと、前スレ(だっけ?)で
自分は生厨房だよ〜っていう発言をして、同年代のレスを誘った者ですが
ぶ っ ち ゃ け 誰 も 居 な か っ た ね
・・・まぁそんな事はどうでも良くて。
自分は都心の方に行かないし、ゲーセンにも早めの時間に居るんで
今日初めてALLしてる人を見たんですが、何ですかアレは(゜□゜)
すごいってのと同時に、何かコンプレックスを感じた。
思えばSHTなんて格ゲーの暇つぶしでしか無かった訳だけど、SHTで初めて、本当に初めて劣等感を覚えた。
もうギルティなんて糞ゲーは止めます。格ゲーと同じくらい金使って、取り合えずクリアします。
何が言いたいかって言うと、
あ り が と う 巣 鴨 キ ャ ロ の 偉 い 人
や〜っとこさ6面に到達できました!
安全第一で稼がない俺は当然6A。
で、ボスの第三形態まで行ったんですが、極太レーザーに貫かれて
やられました。
悔しいって言うより、あんなブットイので貫かれてむしろ気持ちが晴れ晴れしてしまいましたよ。
話は変わって俺の一番好きなシーン。
5面ボス前のデモで1面ボスが2機並んでいるところ。
あそこの視点の移り変わりで毎回鳥肌が立ってしまいます。
そこまで到達できることが稀なんですが。
今日はじめてオシリス見た。
いつもながら勝てる気がしなかった(;´Д`)<2、3ボスの時もそう
>>いつだかのビデオうぷします、の人
撮り直しも期待してまつ(・∀・)
>>813 工房ならかなりいると思うがリア中はさすがにおぬしだけかと思われる。
あんたはえらい。
《━ハジメテ4ボスコセタ!!━(∀゚*)ノシ
その勢いで火星環境、100年もどした・・_| ̄|〇 ガンバロウ。
818 :
KIM:03/06/12 21:41 ID:???
>>813タン
キミが覚えたのは劣等感かもしれない。
でもそれはきっと憧れってやつだ。ガンガレ
6D初クリアしたッス!!
1面で中ボスビーム切れで倒し損ねたのが悔やまれる・・・。
成功してれば夢の大台だったのに・・・_| ̄|○
820 :
あのさあ:03/06/12 22:14 ID:EPO5O4nN
755 :ゲームセンター名無し :03/06/12 21:47 ID:3gHMLbJ1
今日ボーダーラインというSHTを初めてみました
見た目がすごくカッコイイんですがまだ未プレイです
よかったらみなさまのプレイしてみた感想聞かせて!
カエレ!(・∀・)
>>819 アケシューは家庭ゲーと違って全てのプレイヤが平等にクリア出来るモノでは
無い、ということをボダソで久々に味わっているんですが。
いやもう、マジであんた凄いわ・・・・おめでとう!
>ビデオの人
期待して待ってます。
セガのがようやく見れたが、2面は既にクリアできるようになってた。
おまえら聞いて下さい。
今日、気分転換にいつもと違うゲーセンに足を運んだら、そこのボダソのボタン配置が、
C A B 連
なんですよ、コンパネに説明書きまで貼ってあるし100%確信犯。もうね、(ry
その店の常連の好みのボタン配置(グラディウスに合わせたのか?)なんだろうけど、そんな事してどれほどの恩恵があるのか、
仮にその配置に慣れたとして、余所のゲーセンに行った時にロクに遊べない身体になったらどうするんだと、小一時間問い詰め
たく思いますた。
おかげでプレイの方もぎこちなく、凡ミス連発で5面で終わってしまうしチクショーヽ(`Д´)ノ
(↑これは嘘、凡ミスしなくても5面で終わるw)
>>819タン
おめでd
凄いよ(´Д`;)
おいらも続くぞ・・・
6Cボス3機目行けるようになりつつあるし・・・・。
秋葉原のHEY、正直言って連射ボタン邪魔でつ(´Д`;)
BCA連
A
って感じの配置なんだけど・・・。
レーザーカウンターとろうとして意気揚揚とボタン押したら
「ガスっ」てスピード変更の音がしてあぼーん。・゚・(ノД`)・゚・。
ついに6Bクリア(要1コイン)しました!!
役9780万ほど。Gで3形態目いければいけますな
その後何度やっても何故か6Cに(´・ω・`)
GGGY−GGGY−GGGYーGGGY−GGYY−6Cに…
ボス時間って結構っていうかかなり長いんだね
そういや6Aボスの「ナパーム+雑魚放出」攻撃のナパーム着弾位置って完全ランダム?
フルレンジで雑魚倒しつつ画面端を周りながら避ける方法取ってるんだけど
いきなり逃げ道ふさがれるパターンでナパーム来る事多くて(´・ω・`)ショボーン
>>780 今日その通りBレーザー砲台を正面まで生かして元気玉当てる方法取ったら
かなり安定して第二形態ぬっころせるようになったよ。まりがとう!
>>シメジタン
禿同。
あの位置にA連はいらないです。
スピードチェンジする時に手元見てしまう……。
いや・・・そもそもこのゲーム連射必要かなぁ・・・。
フルレンジが出ないで斑鳩状態になるんなら需要はあるんだけど・・
>>シメジタソ
漏れもこのゲーム連射はいらんと思う。
せいぜい2WAY撃って突っ込んでくる緑雑魚の処理が楽になるくらい?
ブレイジングスターみたいなシステムだったら話も違ってくるんだけど・・・
>>752 >フルレンジでボスの居場所をサーチ
普通に無理です。
フルレンジが反応したのを見た瞬間には、すでに死んでいます。
頼りになるのは気合とBレーザーです。
>>780の言ってた花安置を試してみた(G道中)。
花粉も3wayも当たらないのでこりゃ楽だと思ってたら
突然、自機狙いの弾が飛んできてボーダーダウン。
ダマシヤガッタナ、コノヤロウ!ヽ(`Д´)ノ
832 :
780:03/06/13 00:34 ID:???
>>831 何だって・・・?マジで撃ってきたの?
フルレンジ撃ったりしなかった?花粉の撃ち返しとかじゃなくて?
少なくとも赤ではどれだけランク上がっててもそんな弾飛んで
来たことないよ・・・?緑だと違うのか・・・?
だとしたら本当に申し訳ない。ごめん。
>>シメジタン
連射なんだけど、一応あると便利。
最もその恩恵が感じられるのは6Cと6Dボスの
ザコラッシュくらいなんだけどね。
上下の列になってるザコを正面ショットが速攻で処理してくれる
から中央を飛んでくるザコをフルレンジがすぐに狙ってくれる。
結果としてほとんど押されないですむのよ。
あとは突進攻撃の最中にもわずかながらダメージを入れやすい。
フルレンジ撃ちながらスピードチェンジできるからね。
さすがにHEYのそのボタン配置はどうかと思うけど・・・。
834 :
780:03/06/13 00:36 ID:???
>>831 まさかとは思うが、花がブレイクレーザー撃つときに出す
ホーミングじゃないよね・・・。
835 :
833:03/06/13 00:37 ID:???
かぶった。
連射の一番の利点はボタン連打しなくていいってことかな。楽。
因みにうちの配置は
A B C
A連
です。
HEY配置、厳密に言うとちょっと違うです。
ABCA連でAがボタン半個分低い位置にあります。
837 :
780:03/06/13 00:42 ID:???
>>833 うわ、漏れの行くゲセンと同じ配置だ。
やっぱそれがやりやすいよねぇ・・・。
ノーマルショットとフルレンジ頻繁に使い分けるからさ。
えっ、フルレンジでサーチって無理なの?
>>813 クリアするまでガンガレ!
なんとなく自分の厨房の頃を思い出しマスタ。
漏れも上手い人に憧れてシューティングやりはじめた。
その人はゲームの腕以外にも、親切だったしマナーとかも良かった、まさに憧れですた。
君が見たプレイヤーも、きっと上手いだけじゃないんだろう。
筐体蹴ったりするようなアホなヤシには「偉い人」とは言わんだろうから。
最近は、そんなプレイヤー少なくなったな。
840 :
831:03/06/13 00:50 ID:???
>>780,
>>833 フルレンジなんか撃ってません。
本当に突然、飛んできたのでマジびびりました。
んで飛んできた弾は撃ち返しのちっこいのじゃなくて、
花がBレーザー発射してる時に両端から自機を狙ってくるヤツでした。
自機が爆発した後も撃ち続けてたので、
時間が経つと攻撃に追加されるタイプの弾だと思います。
なのでG道中の花では上下は安地ではないということですね。
まあ速攻かければ、すぐにBレーザー撃ってくるんで
安地が無くても特に問題はないんですが。
841 :
780:03/06/13 00:56 ID:???
いや・・・・、だから俺・・・ってああ。
書き方が悪かったのか?
ブレイクレーザー撃ってくるまでは安地、って意味で書いたんだけどな。
だから、ブレイクレーザー撃って来たら干渉して
さっさと終わらせてくれ。ゲージ0.8くらいですぐに終わるから。
842 :
780:03/06/13 01:04 ID:???
>>831 って違うか、よく読むと。
んー、表現が微妙だ。ちょっと確認させてくれ。
花がBレーザー撃つ前に、その自機狙いの弾は飛んできたのか?
843 :
831:03/06/13 01:06 ID:???
>>780 いや、私の書き方が悪かったです。
やられた時は花はBレーザーの準備すらしてませんでした。
花粉ばらまきながら3way撃ちつつ、自機狙いの弾を飛ばしてきました。
よく考えてみるとG道中って花が2匹いるんですよね。
2匹目は確かR道中のと同じ仕様だったと思うので
そっちなら上下の安地が使えるかも?
844 :
780:03/06/13 01:11 ID:???
>>831 >2匹目は確かR道中のと同じ仕様だったと思うので
>そっちなら上下の安地が使えるかも?
スマン、多分それだ(;´Д`)
他の皆さん連カキコすんまへんでした。
845 :
KIM:03/06/13 01:35 ID:???
>>824 こないだ行ったアドアーズ(阿佐ヶ谷)が
まさにそれですた。お兄ちゃん泣きそうになっちゃったよ。
#埼大通り店、昨日と変わらず。店員、ガンダムばっかいじってないで
ボーダーダウン診てやってくれよ!ガッデム!!
>819
大台って…まさか1クレで2億弱?(ガクブル)
上には上が居るもんだなあ…
現実的に移植されそうなハードを予想してみる
PS2・・・普及率を考えれば、一番売上が見込めそう・・・。
でも斑鳩がメーカーで「PS2への移植がスペック的に難しい」と言われていた
同NAOMIボード使用のボダソも厳しい可能性あり。VGA非対応。
DC・・・移植度は一番高そうなハード。ただGD-ROMメディアで今から量産するのは若干厳しいか?VGA対応
GC・・・スペック的には斑鳩を見る限り問題なさそう。ハードの普及率とさらにその中でこのゲームを買う顧客層が
決して高いとは言え無さそう。
XBOX・・・スペックは問題ないと思われるし、顧客層も問題なさそうなのだが・・・。ハードの普及率が・・・。
某社は式神を真っ先に発売したり、式神IIもXBOX版に意欲的だったりする。
PC・・・顧客層への普及率は一番かも。ただ、必須スペックが高そう・・・。VGA以上の高解像度が期待できる。
オイラ的にはDCかPCで出してほしいなぁ・・・。
GCでも良いけど。F-ZEROとメタルギアソリッドのために買うし。
ゲームキューブで出るんなら本体ごと買う香具師の数→(1)
XBOXで(ry →(0)
移植?
しなくていいです。
その代わりヘッドホン標準装備にしてください。
そんなことはどうでもいいから連付けてください
6C攻略を開始したんですが、
2匹目の赤いビビビ引き寄せ+ピンク弾の弾幕が背景と同化しててさっぱり見えないんですが
あれって避け方とかあるんですか?
他にFLUUレンジ以外って当てられるのか甚だ疑問
6D、もっときついんだろなぁ
今日突然クリア狙いプレイでは駄目だと思い6Cを狙う
結果GYYY-GYYYR-YYYR-RRR-RRR
レッドじゃノルマがクリアーできねー
たいぷわいつえーよー
2ぼすの誘導弾こえーよー
>>853 いや、漏れの完璧なる予定だと
GYYY-GYYY-GYYY-GYYY-GYYYで6Cに華麗に到達するはずだったんだけど
>>853タン
なるほど・・・。2面の誘導弾怖かったらGで入って開幕プリン破壊→自殺でどうかな?
何気に4面と5面がプレイ時間に占める割合大きいので、ここで調整できると思われ
ハヤク カイシャデテ ボダソ ヤリタイヨー ヽ(゚д゚)ノ゜
856 :
qw:03/06/13 17:03 ID:???
A:ノーマル
B:FLUU
A+B:ブレイクレーザー
にしとけばよかったんじゃねーのかな。
と思ったが、そうするとレーザーボタンとかつけれとか言われんのかな。
斑鳩でも後期はCボタンついたけど難しいね。
>>851タン
Dは背景グレーだし、むしろピンク弾は見やすいかも。
オレモ ハヤク カイシャデテ ボダソ ヤリタイヨー
(´・ω・`)タイトー イッテモマレテ コヨー
FLUUの先行入力ができれば良かったのかな
>>シメジタン
まあ、6Dなら
>>851の言う攻撃の時はちょうど殺すタイミングなんで
ブレイクレーザー撃ちっ放しでいいんだけどね。
その代わりに3機目の時が機雷の爆風に紛れて飛んでくるから
きついのよ・・・(; ´д`)
6Dの機雷とセットの3連ピンク針弾って
ちゃんと自機狙ってないんだよね?
あれやらしすぎ
>>851 直前のホーミングレーザーの時にフルレンジで位置あわせして、
出来るだけ離れて避けるぐらいしか対策が思いつかない・・・。
>>852 1面 GY-Y-Y だとランクがえらく上がるような気がするので、G-GY-Y に変えてみるとか。
>>861 3連ピンク針弾は未来位置予測弾っぽい。
レバーいれっぱで直線的に移動してると、ちょうど自機と弾が
ぶつかる。まぁ、たいがい3速にして激しく動いてるので、あらぬ
方向に飛んでいってるよーに見えるけど。。。(;´Д`)
早く会社の休憩室でボダソやりたいよ〜
豪の者キター!
Σ(´Д` ) Grevの方でつか?
休憩室にPS2があるんだろ
今日6Bボス最終形態にいったんだけど元気玉3セット避けたところでザーーー。
あれって何セット避ければクリアできるの・・・せっかくあそこまで来たのに(;´д⊂
>>868 レーザー乱射とブレイクレーザーの間に別の攻撃が入るので、実は時間が全然足りてない罠
第3形態でボスが左にいる時にBレーザーでめり込むなどの工夫をして時間を稼ごう
>>869 こちらが元気玉撃てるのはまだ先でつか(´・ω・`)
第3形態でBレーザー使いまくるのはゲージ足りなくなりそうで怖いけど頑張ろう・・・
ごんぶと一発で自滅してくれた6Aボスが懐かしい。
漏れも今日6C三機目あとわずかの所まで追い込んだのにザ―――
ある意味残機失ってゲームオーバーより泣けた・・・。
6C行けたー!勢いで一機目も撃破キタ!
・・・二機目の特攻であぼんぬしますた。
もうね、XFLATにしか見えないんですが。
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>827 少し前に6Bの爆風ロックのこと書いてあるから見てみ。
AもBも基本は変わらないから。
まったく動かないでいた場合、2,3セットに1回、
1セット中最後の1発だけ自機に向かって発射される。
じたばた動かずショットも撃たず画面端(左端以外)に
張り付いて、自機にロックされたときだけちょっとよける。
このパターンで俺はノーゲージで安定してるよ。
下手にフルレンジ撃ってビットの撃ち返しに退路絶たれるほうが
危険だと思うけどな。本体にもダメージいかないし。
くどいようだが6A、Bはまずボスにフルゲージ持ち越す事を目指すといいよ。
道中もボス戦もレーザー決め撃ちポイントを覚えていけば楽になるから。
極論第三形態まで弾避けという弾避けをしないですむようになる。
てことで
>>868タンも頑張ってください。第三形態までが安定してくると、
今度は時間が余りすぎてションボリな思いをするようになるさ(´∀`)
877 :
味華:03/06/13 21:40 ID:???
878 :
KIM:03/06/13 21:50 ID:???
>>847 業務用ROM買うべく今月より貯金開始ー開始ー。
まだ本体持ってないけどね…。
オイラは 毎晩 国道沿いで ゲーセン寄って
花のように 風のように 月のように 涙こらえて
5ボスの倒し方を、体が忘れてしまった模様。
いわゆるスランプってやつですか_| ̄|○
漏れも5ボス、元気玉作ろうと相手のBレーザーにカウンター合わせたら
元気玉できる前に向こうがレーザー撃ち止めちゃったり砲台壊しちゃったりして
いまいち安定しない・・・
タイミングとしてはどの辺で撃ち始めるレーザー砲台にカウンター合わすべき?
ところでオマイら、レバーなんですが、
機械式(アストロシティコンパネなど)と光学式(ブラストシティなど)と
どっちがやりやすいですか?
漏れは今日光学式が大嫌いになりますた(´・ω・)
赤3ボス第2形態でレバーが跳ねてボスに体当たり。
超自己ベストのペースだったのに・・・。
883 :
E42:03/06/14 01:13 ID:???
5ボス行くようになったのはいいけど、その次のプレイは3面で死
あまりの楽しさの次のダルさで気が緩むのか
とりあえず再訓練が必要、と
花粉バラマキ砲台見て、サイバーコマンドーのラフレシア思い出した
>>882 俺は絶対機械式だね、光学式のはレバー入れたときの感触がどうにもなじめない。
やっぱ機械式のあの、カチャカチャっていう音が鳴ってこそ、自機操ってるぜ〜
って感じにさせてくれる。
>>882 とかく軽すぎるレバーは苦手だな。ブラストは軽いのが多いから、3速だとつらいね。
最近迷わずRボーダーを選択する自分が、狂ってるんじゃないかと思うようになってきた・・。
1ミスで終わりなんて残酷だよ〜。
HEYのボタソ、配置を
A B C
連
に変えてくれないかなぁ
前前から疑問に思ってたんだけど
5面のインターミッションで試験機に接続せよ、見たいなこと言われるけど
オシを破壊した直後にジッグラトで敵対勢力が出現したので、試験型アンタレスに接続して出撃しる!
といわれてるのか
ジッグラトにある何らかの試験機に接続汁!といわれてるのか分からないんだけどどういうことなんでしょう?
たいしたことじゃないんですがw
6Cボス2&3号機の
「後からショット連射+フルレンジ→Bレーザー」が上手く避けられないです・・・。
コツとかありますか?
>>888 何度も死んで覚えてを繰り返して完全パターン化。
このゲームの基本ですよ。
>>887 ジッグラトに敵対勢力が現れたので、最寄のアンタレスに接続して出撃をせよ。でしょ。
話は変わって、6Dエンディング見ました。
>>890 全部のエンディングを見て適当に真相を妄想しろ、って事じゃないの?
C,Dのエンディングまだ見たことないけど。
黒幕はマヤたんとキノコ親父とみた!
Heyのボダソ
A B C
連 連
に変わってたYO!
5面をRスタートすると別の道が開ける!!
時系列で考えると6Aの続きがCorDだと思うけど、すると6Bだけ他との繋がりが無い。
6Bの続きのステージが残っていると妄想。
ステージ5でゲームオーバー時の意味が不明。"アンタレスの残骸"が存在されている
明言されている以上、なにが目撃されたのかが謎。
製作者自身が 『真のエピソードは、各自の好きなように考えてください』 とか言ったらやだな。
>>シメジ
自分は⊃の字を描くように避けてるけど。
奴が前方にショットを撃った直後は、またすぐにショットを撃ってくることはないので
その隙に奴の前方をすれ違うようにすればいいと思う。
ブレイクレーザーはよくわかんない。適当にやり過ごして。
>>889、896タン
ありがd。もうちょい練習して見ます。
>>味華タン
松戸行きは火曜に延期なり。
その時にでも「味華」の餃子食うよw
1Gスタートで6Cは安定してきたんですけど
あぼんぬする時(大体2機目)のスコアが5000万弱・・・
1Gスタートって終了時にどのぐらい点でるもんなんですか?
私は中ボスで380HIT位&潰し→コロナたんで即潰し→2本目に干渉して980万位?
まわりにやってる人がいないので誰か良いパターンきぼん。
てか1面しか稼ぐ余裕なんてないよ…
うぉっ
Heyで今目の前で6Cクリアされた〜
くそぅ。オイラも続くぜ!
とりあえずクリアした人オメー!
ありがと〜〉シメジタン
久しぶりに(´・ω・`)な気分でなくて帰路につけまつ(つ´▽`)つウワーイ
明日からは6Dがんばろ。
901 :
KIM:03/06/14 20:20 ID:???
>>898さン
コロナたんで潰す前にSEEDを軽く消すのはどうでしょうか。
…死ぬとブレイク数最初からでしたっけ?
明日はサンクリ行ってきまつ。夕方くらいにHey行けたら良いなと思います。
今日はウェアハウス寄ってません。
5Gの花1コめは狙い弾のせいで安地が使えないという話が出たときに
「じゃあその狙い弾だけ避けられればカンペキ!(・∀・)イイ!」と思ったので
今日試してみました。
・・・狙い弾速すぎるYOママン(つД`)
それでも何とか6Cボスまでいったけど、ピンクバルカンでレーザー使わされ
十字電撃+弾でアボンヌ。でもひさしぶりに5ボス倒せたからまあいっか。
>ちまちまやってるBORDRE DOWNがやっと3ボス越えれるようになって、4ボスまでいけたよ
こやつ…できるッ
また6C三号機に負けた…
>>900タソすごいなぁ…。
っていうか、HEYのボダソ常連、ねら〜多いのかwやっぱり。
3号機の残り半分の黄色い帯が遥か遠く見えるよ…。
HEY、ボダソボタン配置変更あり
A B C
○○○
○ ○
30連 30連
って、ボタンの話もうオイラ書いてるじゃんw
ぃょぃょ痴呆が始まったか…。
参考までにオイラのスコアっす。ぜんぜん稼げてないけどね
1面 GGG/Y 1050万
2面 GGG/Y 1750万
3面 G/YY/RR 3100万
4面 YYY 4600万
5面 G/YYY 5600万
6C GGGあぼーん 6000万くらい
6Cクリアデキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
4面で凡ミスしたり、3体目交戦開始にゲージ少なったり、ロスタイムに突入するしヒヤヒヤしたよ。
3体目にGで行けたのがよかったのかもしれん。
ケツイサントラも来たんで今日は良い日だYO!
>>907 てことはRW3機目まで残機3かよ!
師匠と呼ばせてください。
909 :
907:03/06/14 23:18 ID:???
>>908 3体目で一機痛い凡ミスしているので全然うまくなかったり。
3体目交戦開始時もゲージが1発打てる分しかなかったし…
実質、GとRの二機で戦ってますた。
最後の最後にゃボス体力が見えない状態まで減らしてもゲージが尽きて、
一瞬、地獄が見えたりも。(w
やっぱ3機目のピンクバルカン辛いよ・・・今日も負けた。
近い間合いで撃たれたらBレーザー以外避けられんし。
つうか頼むからBレーザーは右から撃ってくれ・・・
・左から発射→元気玉ムリ
・縦方向に発射→元気玉出来る頃には既に画面外
シメジタンに激しく同意・・・三機目のゲージが果てしない長さに思える。
6Cでこの有様では6Dはどうなってる事やら・・・
1度6Dいける人のプレイ見てみたい。
シメジタン他、Hey常連さんは分かると思いますが、私は超クリア重視プレイなので……
1面 GGG/Y 210万
2面 GGG/Y 540万
3面 GGG/Y/R 1300万
4面 YYY 2500万
5面 GG/YY 3800万
なので、6Cボス2機目の突撃なんか他のエライ人から見れば鈍行に見えたり……
やってる本人は必死だYo!
>>910 >左から発射
この間、奴は無敵なので元気玉作っても意味がありませぬ。
ただ、奴自体にはあたり判定がないのですり抜けられる。
→レーザー打ち終わるとあたり判定復活するので注意
>縦方向に発射
このあと、ピンク針ばらまきながら戻ってくる時にブレイクレーザーで打ち込むと(゚д゚)ウマー
>ピンク針ばらまき
これ3機目の攻撃で1、2を争う程楽な攻撃なので
ゲージ温存して画面端でフルレンジで凌ぎ、
Bレーザーはピンクバルカンで使ってた訳だけど
ダメージ効率考えるとここで使った方がいいかな?
ピンクバルカンでBレーザー→相手激しく動いててあまりダメージ入らず
ピンク針ばらまきでBレーザー→結構ダメージ入るけどピンクバルカンで地獄見る
う〜ん・・・どうすればいいんだ。
913 :
907:03/06/15 00:20 ID:???
>>912 うちはピンク弾関係は殆ど攻撃加えないんだけど…
すべて怖すぎるんで。
唯一まともに与えられるのはBレーザー薙ぎ払い直後の戻りでしかないと思う。
地道に攻撃移行時の隙に撃ち込みorBレーザーと、バックしながらBレーザー&ピンク弾で
干渉させてダメージを与えるぐらいしかやってなかったよ。
>>シメジタン
後ろからの攻撃だけど、パターンにできるよ。
ヤツの動きは自機の軸を追ってくるから、どの高さから出現しても
1発目の正面ショットの位置を毎回同じ高さで撃たせることができる。
あとは正面ショットを避けたらすぐにヤツの前を横切ってフルレンジ
避ける、の繰り返し。
2発で切り返すか1発で切り返すかは自分のやりやすい方で。
ブレイクレーザーは
>>910も書いてる通りどこで撃たれても大丈夫なんで
ゲージなくても無問題。
つーか、これに関しては
>>730で漏れも1回書いてるんだけどね。
>>912 書いていいものか迷いましたが……
ピンクバルカンは右上or右下が安置
>>912 >ピンクバルカンでBレーザー→相手激しく動いててあまりダメージ入らず
まあ、この攻撃に限った話じゃないんだけど、ボスの逃げモード時に
Bレーザーで少しは効率よくダメージを入れる方法はある。
逃げモード時にこちらがBレーザー撃つとヤツは逃げるが、
画面端付近に追い詰めて、これ以上画面はし方向に逃げられない状態で
距離を詰めていくと、「1回の瞬間移動で反対側に抜けられる距離」まで
詰めた瞬間瞬間移動するからそのタイミングで逆方向にレバー入れると
Bレーザーがクリーンヒットする。意識してやれば、結構ダメージ効率違うよ。
最近ボダソ始めたんだけど、面白いね。
ところで、ザコやボスの素点は知っておいたほうが良いのかな?
アルカディア買ってなかったので全くわからなくて……。
>>917 自分で稼ぎパターン考える気があるなら、必須だが
そうじゃなければ、別にどっちでもええ。
ノルマクリアだけならボス&中ボスを高倍率で取って
タイムボーナスを高目に取るだけでほとんど大丈夫。
あとはゲージが余るとこで適当にBレーザー撃っとけ。
メストに載ってないのは
マクロファージ:5000、 コロナ・コロネット:飛行5000/地上5000
グリーンキャタピラ:節1000/頭2000、 ソウルスクイーザ:上腕1000/手?/
プリン?/本体各5000、タイプG/Y/R:5000/G子機1000/Rアーム?/R砲台?
隕石大:1000、隕石中:500、隕石小:100
こんな感じだったか。修正希望。
>>920 とりあえずボスは1,2面とも第2形態は10000なのは間違いない。
あとはグリーンキャタピラと隕石大は載ってる。
レーザー干渉使って100HITでボス第二形態破壊すれば百万点ボーナスか
えームービーファイル焼いたCDR受け取ってきました。
……が、343Mほどあって、そこらへんのうpろだにはageれません。
(容量無制限のwith2chアップローダに上げる予定だったのですが、
何回リトライしても上手くいきません。週末だし混んでるのかも)
動画に詳しい知人に聞いた所「もう少し小さくできるかも」との事なので
明日CDR持って相談してきます。
それでも無理ならwinnyで流すことになると思います。
>>922 実際はそれに加えて干渉そのものの点が入るから
干渉だけで100HITならプラス50万5000点だな。
>>924 200万や300万のノルマなぞあっという間ですな
>>923 ムービー流すのってまずくない?前に斑鳩のときでも問題になったような気が・・・・
SEGAのサイトで公開してるムービーがストリーミングになってる理由を推測
してみれば、やばいなーって感じするでしょ。
>>927 原則としては、たしかにそうだ。
だが、人のプレイを滅多に見れないという異常な状態では、こうした機会を無くす
方がより大きな問題ではないだろうか。
エンディングを出したりしたら、さすがにプレイ意欲を無くす人が増えてまずい。
だが、一切出すなというのもまずいよ。
まあ、うpするのなら細心の注意を払ってコソーリやってほしいところ。
メーカー側にバレたらデリるしかなくなるからね。
これ以上は別板で話し合った方がいいかと。
おっと気がつけばもう900オーバーか。早いねー。
他人のプレイを見て参考にしたいというのは分かるが、ゲーセンで
ギャラリーするのとは事情が違うと思う。
怖いのは、ムービーを入手した時点でアーケードでPLAYしなくなる
香具師がいるんじゃないかってこと。
初心者だと、こんなのできねーよヽ(`Д´)ノって感じであきらめモードとか
あるいは、BGMや演出目当てでPLAYしている香具師は劣化しているとはいえ
それらが手に入ってしまう訳で、積極的にplayしなくなる可能性は考えられないか?
ただでさえ撤去されてしまいそうなインカムに、トドメを刺してしまったら
目も当てられん。
ま、俺の杞憂で終わればいいんだがな。今回は容認派多いみたいだし、あまり議論
しても仕方ないか。
ここに逆も居るからそんなに心配するな。
安心しろとも言えないが。
932 :
898:03/06/15 09:15 ID:???
>901さん
すいませんSEEDってなんですか?w
最近このスレ見始めたので良く解からないんですが・・・申し訳ないッス
やはりスコアうpには積極的にボダンしないと駄目なのかー。
1面あたりからYスタートしてみようかな。
でもYの1中ボスって全然弾撃ってこなかった気がするんですが
ひょっとして中ボス前には潰さないと駄目?怖いなぁw
933 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 10:45 ID:HdIIvos+
このゲーム、韓国開発?チョンっぽいセンスだわ。
見てると面白そうだね。遊ぶと面白くないんだけど。藁
マニア向けなんですか?オレには難し過ぎる。
禿藁藁藁藁w(r
次スレテンプレ B
☆隠しコマンド
コイン投入後、↑+A+1P(2P)で全プレイ中の進んだボーダーの割合を表示
☆ステージクリアスコア算出方法
クリアタイムが0秒以上 → 3000000 - 600*0.01秒ごと
〃 0秒ジャスト → 3000000点(σ・∀・)σゲッツ
〃 0秒以下 → 3000000 - 3000*0.01秒ごと
HITボーナスはHIT数*5000点
☆ラスト面分岐条件(暫定)
ノルマクリアが3回以上で、全プレイ中滞在したボーダーの割合が
緑が50%以上 → 6B
黄が 〃 → 6C
赤が 〃 → 6D
どれも50%未満 or ノルマ達成数が3回以下 → 6A
こんな感じかな?
間違ってるとか、これもあったほうがいい!ってのあれば
修正キボンヌ
つうわけで今から行って来ます
>>972 >am.sega.jpでは、サーバー負荷の軽減を目指し、2002年10月17日より
>一部の動画をストリーミング配信に切り替えさせていただきました。
だそうです
>>930 ムービーの扱いに関しては、僕もまぁいろいろ考えてたんですけど、
このスレでだけ公開して、攻略情報が必要な人にだけ落としてもらう、
二次配布、再転載は勘弁してもらう、という方向でどうにかなるかなぁと思ってたんですが。
音に関しては最初から入ってません。
(僕の環境で再生されてないだけなら今日ついでに消してもらいます。)
画質は難しい所ですね。あまり落とすと弾が見えなくなるので今回はこのまま行こうと。
1プレイの最初から最後までのムービーではなく、初心者が詰まりやすい難所
(2面回転ドラム、3ボスデカ)あたりを切り抜くのもいいかもしれません。
まぁとりあえず行って来ます。つうか遅刻しそう。
スレの流れ無視&今更ですいませんが、
3ボス速攻パターンの
>サンダー1射目は懐がガラ空きなのに気が付いた。発射口と本体の間、
>本体からのショットに当たらないギリギリの位置
が未だに解りませぬ。
当たりはつくんですが、後ろからの誘導レーザーに当たっちゃう(ノД`)
誰か教えて下さい・・・
おつかれさま>ビデオの人
ところで次スレの名前なんだけど、やはりカナ文字も入れとくべきでは
ないでしょうか。製品版稼動直後にスレがダブったり、
>>919みたいな
アフォスレが立ったのも、スレ一覧でヒットしなかったから立てました、
みたいなところがあったからではないかと思うんで。
しかし・・・2面の演習の存在がほんとにナゾだ・・・
地形に対する訓練だがその後のステージで地形という地形も特にない
スコアの面でも稼ぎポイントが把握しづらい
エレベーター地帯は初心者殺し・・・・
うーん
>>941 正面に撃たれるサンダー(2本)とこちらのショットが当たると
敵本体正面より撃ってくるショットの間の事。
誘導レーザー来るのは自機の位置が前すぎのせい。
サンダー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
つまりココ→●
ショット三 三 三 三 三 三 三 三 三 三 三<敵本体>
サンダー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
サンダー〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
>>942 ストーリー的な意味合いが強いんじゃないかな。
F.Aに関する最初の事件の内容を知る、ってことで。
945 :
917:03/06/15 16:08 ID:???
>>918>>920 ありがと。
ちょうど隕石やボスの点が気になってたので。
言われてみればデカい敵に対してしかレーザー使ってないや。
946 :
941:03/06/15 16:18 ID:???
サンクスです。
前過ぎた所為なのね。
いつも5ボスで死んでた常連さんが時間切れでとはいえクリアして
6DのWASPまでいったよ。
道中は5とか6Cのほうが難しそうだね。
下北沢のラスベガスでボダソやってきた・・・。
一ヶ月前、4面とか5面までしかいけなかったころのオイラのスコアが
ランキング占めてるよ・・・。
誰もやっていない様子。・゚・(ノД`)・゚・。
949 :
KIM:03/06/15 20:23 ID:???
>>932 コロナたんは大小2種類の弾を吐いてきますが
大きい方がSEEDです。火星の無人戦闘機群はこのSEEDによる暴走のため
敵キャラと化しています。コロナたんは青いピラピラの後、1度に大量の
SEEDを吐くので、吐き際ををブレイクレーザー(ボタンチョイ押し)で
一気に消してHIT数を稼ごうという算段です。
このゲームのキャラは皆むじんくんなのか。
「地球寄ってく?」「いいねぇ」
>ビデオの人
おつかれっす。
「ボーダー」で検索してお待ちしております(・∀・)
>>937 ノルマクリア3回以上→4回以上だと思われ。
このままだとノルマクリア3回のときはどちらになるのか分からん。
30分待って「我こそは」ってのが来なければ、次スレ立てます。
954 :
ゲームセンター名無し:03/06/15 23:08 ID:xmcHZro9
ID晒し
3回の時はOKなんじゃないか?
以上、はその数も入るだろ
以下、もその数字が入るからじゃないかな
そうだったけか。スマソ
だと、4回以上も変わらんなw
じゃあ「3回未満」でどうよ
958 :
954:03/06/16 00:13 ID:???
959 :
KIM:03/06/16 00:20 ID:???
>>954,
>>958 新スレ立てお疲れさまです。
結局先週はボーダープレイできずじまい。
今日から夜勤だから今週もプレイできなさそう…。
1面Gスタートのスコアだけど
ノーミスなら1300万超
2ミスしてRでクリアしても1300万はいくね
で、俺はいつもGGGYで1150〜1200万位
1ボスは123HITが精々になっちゃうね
えーと、早くも地元から消えました。(涙
家庭用に移植されるのでしょうか?ムリそうだなぁ…。
アキバのHEYでは、Gダラと並んで設置されとりますが、
式神には凄まじいギャラリーなのに、ボーダーは閑古鳥。
さみしい・・・。
>>961 ギャラリーなんか気にすんなヨーー
あ、あれ、、、涙が・・・・漏れ、泣いてるの・・・?(つД`)
963 :
KIM:03/06/16 14:00 ID:???
ウェアハウスはいつまであのままなのか…(つД`)
>>ビデオの人
nyでなくてどこかにミラーして欲しいっすー。よろしくおながいします。
965 :
qw:03/06/16 19:06 ID:???
このスレで237だた奴でつ。
Rスタートだと5ボスでいつも終わるので、シメジタンを見習ってGスタートのランク下げプレイに挑戦。
5面道中で紫中型機が、いつもなら10発ぐらい撃ってきたのにランク下げたら4発…
弾も弾速も半分以下かよッ!!
5ボスもあっさりとノーミスで抜けられますた。(´・ω・`)
んで、昨日6A、6Bと逝ったので、今日は6Cに逝ってみたら…
道 中 の B G M と ホ ゙ ス 前 の テ ゙ モ で 泣 い て し ま い そ う で す た …
漏れもシメジタンやこのスレの神々を見習って、しばらくはクリアを目指すよ!
4面のオシリス噴射エンジンって、
赤い炎のときはダメージ与えられないよね?
アルカディアの攻略だと、いかにも端っこ狙うとダメージ入るっぽいんだけど、、、
968 :
味華:
>>967 与えられます。 メインショットの端の方がチョットだけ当たりますよ。