シューティングでマターリ雑談Formation15『大復活』

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1ゲームセンター名無し
敵弾に何回やられようとも、残機ある限り自機は復活し続ける。
それはシューティングのルールであり、絶対的に存在する規律である。

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053001128/
関連スレ・過去ログは>>2-10あたり
2ゲームセンター名無し:03/05/28 00:26 ID:???
【関連スレ・その1】
【ハーッ!】式神の城U 参式【フーン!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052115948/l50
【キャラ】式神の城II萌え総合スレ【世界観】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051386797/l50

≫≫≫Border Down-2HIT-≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052392541/l50

ケツイ 絆地獄たち その5
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051114565/l50

【式神には】怒首領蜂大往生 12ハイパー【負けません】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052260770/l50
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ9【歓迎】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049903591/l50
3ゲームセンター名無し:03/05/28 00:26 ID:???
【関連スレ・その2】
斑鳩「IKARUGA」chapter18:銀鶏
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052153790/l50
【リフレクト】ギガウイング2【フォース!!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050507672/l50
【】【】【】【】バトルガレッガ【】【】【】【】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038672349/l50
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE H ◆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047653705/l50

【関連スレ・ネタ系】
CAVEシューティングは非人道的である
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046774147/l50
シューティングを二人同時プレー
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051018177/l50
こんなシューティングは嫌だ!part2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050635278/l50
4ゲームセンター名無し:03/05/28 00:26 ID:???
関連スレ・3

【ボル魏主】CAVE総合スレ【小野グラッチェ城】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052109786/l50
【セイブ開発】雷電シリーズ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039921866/l50
彩京系STG総合スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051798055/l50
【エイコム】パルスタ、ブレスタを語る【夢工房】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050736699/l50
ゲーセンでグラディウスWをクリアできたら神
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051649295/l50
5ゲームセンター名無し:03/05/28 00:28 ID:???
彩京系STG総合スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051798055/l50
【ボル魏主】CAVE総合スレ【小野グラッチェ城】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052109786/l50
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 その2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051761456/l50
【過去ログ】
シューティングについて語ろうぜ
http://game.2ch.net/arc/kako/1006/10063/1006315098.html
シューティングでマタ-リ雑談 part2『大往生』
http://game.2ch.net/arc/kako/1013/10139/1013921376.html
シューティングでマターリ雑談 Episode3「大 吟 醸」
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10193/1019399354.html
シューティングでマターリ雑談 Chapter4「大 繁 盛」
http://game.2ch.net/arc/kako/1024/10247/1024740778.html
シューティングでマターリ雑談 Level5『大勲章』
http://game.2ch.net/arc/kako/1028/10286/1028690197.html
シューティングでマターリ雑談 mission6『大道芸』
http://game.2ch.net/arc/kako/1033/10335/1033580475.html
シューティングでマターリ雑談 Round7『大作戦』
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10362/1036248119.html
シューティングでマターリ雑談 STAGE8『大炎上』
http://game.2ch.net/arc/kako/1039/10394/1039491405.html
シューティングでマターリ雑談 PHASE9『大船団』
http://game.2ch.net/arc/kako/1041/10416/1041684774.html
シューティングでマターリ雑談 Section10『大回転』
http://game.2ch.net/arc/kako/1044/10445/1044504042.html
シューティングでマターリ雑談 AREA11『大爆発』 (html化待ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046532050/
シューティングでマターリ雑談 BORDER12『大問題』 (html化待ち)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049264904/
6ゲームセンター名無し:03/05/28 00:28 ID:???
フォーメーションZ?
それはともかく
>>1 おつ
7ゲームセンタ−名無し:03/05/28 00:29 ID:???
敷紙禁止にしろって言ったのに
8ゲームセンター名無し:03/05/28 00:30 ID:???
>>1
Z
9ゲームセンター名無し:03/05/28 00:31 ID:???
>>7
2ちゃんブラウザでも使って
式神をNGワードに入れとけばいいのでは?

あと、次からはコテハンでお願いします
あぼーん対象にしとくので。
10ゲームセンター名無し:03/05/28 00:33 ID:???
【ハーッ!】式神の城U 参式【フーン!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052115948/l50
→【狼の】式神の城U 四式【血が騒ぐ!!】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053405446/l50

【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ9【歓迎】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049903591/l50
→【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ10【歓迎】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053617824/l50

11ゲームセンター名無し:03/05/28 00:34 ID:???
>>9
自己厨なんかほっとけ。
12ゲームセンター名無し:03/05/28 00:36 ID:???
>>10
修正サンクス。
13ゲームセンター名無し:03/05/28 01:01 ID:???
前スレの926見るまでEVACがCAVEの逆読みだとは気が付かなかった…
14ゲームセンター名無し:03/05/28 01:09 ID:???
>>13
アフォ認定
そのままイ`
15真あのさあ:03/05/28 01:11 ID:???
式神を否定する奴も
式神を肯定する奴も
同じくらい馬鹿だって事だ。
16ゲームセンター名無し:03/05/28 01:13 ID:???
さて、次にアーケードで新作が出るのはいつのことやら・・・。
17ゲームセンター名無し:03/05/28 01:17 ID:???
>>15
あんたさあ、
そんな事してて楽しい?
18ゲームセンター名無し:03/05/28 01:18 ID:IVPOCedx
復活とは
グラのことでもあり
RTYPEのことでもあるのだろう
1さん乙
19ゲームセンター名無し:03/05/28 01:43 ID:???
地形に当たって死ぬのはいやーん。
20次はふみこクリア?:03/05/28 02:00 ID:Xqk/kRX8
bo−ダ−だウンつまんねぇ。期待しすぎだったか。俺が。
式神は簡単ですね。相変わらず。光太郎クリア済。
21ゲームセンター名無し:03/05/28 02:02 ID:Pl6fIOST
あなたが探してる話題あれはこれでしょ♪
http://endou.kir.jp/betu/linkvp/linkvp.html
22ゲームセンター名無し:03/05/28 02:04 ID:Xqk/kRX8
当たり。
23ゲームセンター名無し:03/05/28 09:30 ID:???
>>20
そんなあなたにエクストリーム
24ゲームセンター名無し:03/05/28 09:40 ID:???
式神をNGワードに入れたら、予想通り読みやすくなった
25山崎渉:03/05/28 10:41 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
26ゲームセンター名無し:03/05/28 11:41 ID:???
>23
難しいには難しいが、あげな人舐めたモンやって楽しい奴がいるとは思えん。

グラもRもアーケードには復活しないし、Rはこれにて大往生。泣ける。
27山崎渉:03/05/28 12:46 ID:???
     ∧_∧
ピュ.ー (  ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
  =〔~∪ ̄ ̄〕
  = ◎――◎                      山崎渉
28ゲームセンター名無し:03/05/28 18:31 ID:???
いつも違う避け方、変わった避け方がしたくなる俺は根本的にSTGに向いてないのではないかと思い始めた今日この頃…。
でも好き(ポ
29ゲームセンター名無し:03/05/28 18:53 ID:???
>>28
クリアに向くかは知らないが、楽しむには大いに向いていると思うぞ
かくいう俺も
30ゲームセンター名無し:03/05/28 20:17 ID:???
>>29
なるほど、良い事言うな。
これからも頑張ろう同士!
31あのさあ:03/05/28 20:38 ID:xluJk5kv
式神をNGワードに入れると
ぐわんげの話題もあぼんですか。
32ゲームセンター名無し:03/05/28 21:18 ID:???
弾銃フィーバロンの話でもしようぜ
33ゲームセンター名無し:03/05/28 21:45 ID:cLJKNu4O
やったことないんだよそれ
秋葉にないのかなぁ
34ゲームセンター名無し:03/05/28 21:47 ID:H3vtXtJx
式ネ申の土成
35ゲームセンター名無し:03/05/28 21:56 ID:???
スコアがランダム
36ゲームセンター名無し:03/05/28 22:30 ID:yRqqGgVQ
おお、またひとつのシューティングが大復活したか・・・。

ttp://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0305/28/news09.html
37ゲームセンター名無し:03/05/28 22:32 ID:???
新大久保のケンタゴンで今日フィーバーしてきた
38ゲームセンター名無し:03/05/28 22:36 ID:???
サイヴァリア2キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
とオモタけど、サイヴァリア興味なし(´・ω・`)
39ゲームセンター名無し:03/05/28 22:38 ID:???
シューティングのタイトルが増えるだけで、しあわせです。
しあわせだよ。しあわせだよな!
40ゲームセンター名無し:03/05/28 22:40 ID:???
2はDVD-ROM使って欲しいもんだ。
41ゲームセンター名無し:03/05/28 22:42 ID:???
サイヴァリア2!きた!

シューティングを終わらせないサクセス…涙が出る…
で、2ch的にはTHE吉野家なのか?
42ゲームセンター名無し:03/05/28 22:44 ID:???
おお!サイヴァリア2か〜
しかもPS2で出るのか?絶対に買うしかねぇ。の前にゲーセンでどっぷりハマりたい
43ゲームセンター名無し:03/05/28 22:45 ID:???
PS2ってことはアーケードはやらないのかな?
44ゲームセンター名無し:03/05/28 22:48 ID:???
エンディングとかに歌はいらないからな!
45ゲームセンター名無し:03/05/28 22:52 ID:???
コンシューマーのみだとなんか不安だな。
46ゲームセンター名無し:03/05/28 22:54 ID:???
うぉぉぉーーー!サイヴァリア2キターーー!!!
あのBGMをまた聴けると思うとそれだけで嬉しい。
そして是非、エンディングにはあのアニメっぽいキャラを出してホスィ。

しかしPS2は、シューティングの宝庫になりつつあるな…。
47ゲームセンタ−名無し:03/05/28 22:57 ID:???
http://www.success-corp.co.jp/gamesoft/arcade.html

サクセスは今世紀に入ってからアーケードは出してないしねぇ
タイトーあたりが流通・販売を引き受けるかどうかが鍵の予感
48ゲームセンター名無し:03/05/28 22:57 ID:???
へきるに対抗して林原を・・・。
49ゲームセンター名無し:03/05/28 22:58 ID:???
おお、PS2が山吹色に輝いている・・・。
50ゲームセンター名無し:03/05/28 22:58 ID:???
BUZZに弾幕に音楽に…(;´Д`)ハァハァ
51ゲームセンター名無し:03/05/28 23:03 ID:???
誰かケツイスレ立てて・・・つд`)
52ゲームセンター名無し:03/05/28 23:08 ID:???
俺も立てられなかった。よろ。
53ゲームセンター名無し:03/05/28 23:09 ID:???
>>46
要らん要らん
54ゲームセンター名無し:03/05/28 23:20 ID:???
この流れに乗って、彩京もシューティング新作を開発&発売しる
55ゲームセンター名無し:03/05/28 23:22 ID:???
だがシューター自体は増えてるのか?
56ゲームセンター名無し:03/05/28 23:23 ID:???
式神2需要で・・・変わらんか。
57ゲームセンター名無し:03/05/28 23:42 ID:???
んなあっ!? サイヴァリア2キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!?
イヤッホーゥ!やったぜ親父!! 弾幕の一つの頂点が帰って来た!
何気にシューティング職人であった錯節はまだ生きていたのだな。感無量。
しかし今年は祭りの年か? 大往生・斑鳩DVDやら、蜂移植やらRやらヴァリアやら。

>49
待てい! それ沈んどるがな!!

SS「こんなPSごときにこのワシがー!」
DC「また死ぬのかー!!」
64「うヂゥ」
58ゲームセンター名無し:03/05/28 23:48 ID:???
いや、式神2需要で増えたと思うよ。






ギャラリーが。
59ゲームセンター名無し:03/05/28 23:53 ID:???
サイヴァリアリビジョンは2扱いじゃないのか・・・
60ゲームセンター名無し:03/05/28 23:56 ID:???
トゥエルブスタッグキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
ナイトレイドキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

、、おないら少しぐらいかまってあげなよ、、
61ゲームセンタ−名無し:03/05/28 23:59 ID:???
1.5って事で
62ゲームセンター名無し:03/05/29 00:04 ID:???
>>57
閉店大売出し
63ゲームセンター名無し:03/05/29 00:18 ID:???
ギャラリーしてる時が至福です
64(´・з・`):03/05/29 00:55 ID:???
サイヴァリアリ々ヴィジョン北ーーーー!
曲とか宇宙とか楽すぃみ〜
ろりボタンは標準になるんかな?


…でも、横置きじゃやっぱり無理があるんだよなぁ…>サイヴァリアCE他弾幕系
家庭用オリジンなら、いっそのこと横画面でもいいかも
65ゲームセンター名無し:03/05/29 01:22 ID:???
横画面縦STGはいくらなんでも。
ザナックとシルバーガンくらいしかまともな作品を思いつかないぞ
66ゲームセンター名無し:03/05/29 01:25 ID:???
>>65
蒼穹!蒼穹!
67ゲームセンター名無し:03/05/29 01:25 ID:???
エンジソのイメージファイト2とかいいぜw
68ゲームセンター名無し:03/05/29 01:26 ID:???
ギガウィングは?
69ゲームセンター名無し:03/05/29 01:28 ID:???
ナイトレイドは?
70ゲームセンター名無し:03/05/29 01:28 ID:???
スクランブルとスーパーコブラは?
71ゲームセンター名無し:03/05/29 01:29 ID:???
>>70
縦画面横STGかよ!
72ゲームセンター名無し:03/05/29 03:18 ID:???
石見銀山殺人事件
73ゲームセンター名無し:03/05/29 03:51 ID:???
DATAWESTさげ
74ゲームセンター名無し:03/05/29 03:53 ID:???
横画面横スクロール縦シューってのはどうよ
75ゲームセンター名無し:03/05/29 04:10 ID:???
>>74の友達のハッキングマスターだが、
言っておくがお前等知らないぞ。
既にハッキングプロトコルをマスターIDEから
デュアルCPUしてパーティションにドライブした。
TCP/IPにM/Bをインストールしてブートするのに少々手間取ったが
どんどんお前達のIDアドレッシングがpingしてるぜ(haha
イキガルノモイマノウチダ
76ゲームセンタ−名無し:03/05/29 04:17 ID:???
>>75はメタフォックス信者
77ゲームセンター名無し:03/05/29 04:19 ID:YWLrMqwY
>74
MJ-12にそう表現するしかないステージが存在する、今更のアイデアだな
78ゲームセンター名無し:03/05/29 04:20 ID:YWLrMqwY
あ、横横縦なのか
すまん
縦横縦だ >MJ-12
79ゲームセンター名無し:03/05/29 04:29 ID:???
ナイフデタノシモウゼ
80ゲームセンター名無し:03/05/29 05:11 ID:???
けついまだー?
81ゲームセンター名無し:03/05/29 09:23 ID:???
>>65
1945+
82ゲームセンター名無し:03/05/29 10:39 ID:???
ガーディアンフォースの続編を先に出して欲しかった。
83ゲームセンター名無し:03/05/29 11:11 ID:???
The吉野家ってやっぱり上から降ってくる
具材を順番に乗っけて消していくゲームなんだろうか。
84ゲームセンター名無し:03/05/29 11:25 ID:???
まさか親子連れを捕まえて小一時間問い詰めるゲームではないと思うが
普通に考えたら経営シミュレーションみたいなのか?
85qw:03/05/29 12:06 ID:???
インベーダーは横画面縦シューじゃないのかな。
SFCのがスキだったけど。

で、コットンは復活しないのかね。ん?
DC版はなかったことですかそうですか。
86ゲームセンター名無し:03/05/29 12:43 ID:???
インベーダーは縦画面ジャロ?
87ゲームセンター名無し:03/05/29 13:03 ID:???
インベーダーといえば色セロハンやね
88ゲームセンター名無し:03/05/29 13:12 ID:???
そういえば
式神IIの後半で(ラスボスかも)弾の色がグラデーションになってる攻撃あるじゃん
あれ見てインベーダー+セロハンを思い出したんだよ
89ゲームセンター名無し:03/05/29 13:50 ID:???
ところでXEXEXできるとこ、東京でどっかにない?
90ゲームセンター名無し:03/05/29 14:38 ID:???
>>89
吉原
91ゲームセンター名無し:03/05/29 14:40 ID:???
>>89
秋葉原のHEYにあったような
9285:03/05/29 15:00 ID:???
>86
そか、オリジナルは縦ナンダネ。
93ゲームセンター名無し:03/05/29 15:27 ID:???
>>90-91
微妙に遠いな。でもありが東。
94ゲームセンター名無し:03/05/29 15:42 ID:???
シューティングの復活年。一部のみで終わりませんように…
95ゲームセンター名無し:03/05/29 15:59 ID:???
サイヴァリア2に続いて、
13スタッグ、紫炎竜弐、究極タイガーIII、ナイトレイド2などが発表されます。
96ゲームセンター名無し:03/05/29 16:29 ID:???
      ☆ チン     マチクタビレタ〜
                        マチクタビレタ〜
       ☆ チン  〃  ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ヽ ___\(\・∀・) < ステッガーIIまだ〜?
            \_/⊂ ⊂_ )   \_____________
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |.   AFEGA   |/
97ゲームセンター名無し:03/05/29 17:00 ID:???
13スタッグ。
ナナメショットで倍率13倍!!とか思ってしまった。
サーティーン!サーティーン!サーティーン!サーティサーティサー(ry

また五月蝿そうだ。
98ゲームセンター名無し:03/05/29 17:20 ID:???
プロギアの大旋風 ボムはょぅι゙ょ特攻で(ry
99ゲームセンター名無し:03/05/29 17:27 ID:???
ギガウイングは横画面縦シューだった気がする。
なにぶん一回しかやって無いから覚えてない
100ゲームセンター名無し:03/05/29 17:45 ID:???
カプンコ系のは殆ど横画面縦シューだったと思うが。
101ゲームセンター名無し:03/05/29 17:51 ID:???
シューティングの歴史を教えて。
102ゲームセンター名無し:03/05/29 17:55 ID:???
シューティングは暴れん坊天狗から始まり逆鱗弾でその歴史を終えた
103ゲームセンタ−名無し:03/05/29 17:57 ID:???
それ黒歴史だから
104ゲームセンター名無し:03/05/29 18:08 ID:???
テラフォースに始まりサイヴァーンに終わった
105ゲームセンター名無し:03/05/29 18:08 ID:???
今気づいた。
12スタッグって倍率12だから12なんだ
106ゲームセンタ−名無し:03/05/29 18:17 ID:???
パイロットが二人ともブサイ子だから ブスタッグなんだよ
107ゲームセンター名無し:03/05/29 18:46 ID:???
ところで>>1の文章なんだけど。暴れん坊天狗では残機があっても一発ゲームオーバーの攻撃があると
クソゲーレビューで見た記憶があるんだけど真偽やいかに?
108qw:03/05/29 18:47 ID:???
おとぎ祭りの2巻を売ってる店は ねべかー。
といいつつ今日はアルカデ売ってないのでひきこもり。

なんか脳内で、エスプレイドの続編はコスプレイドだと囁かれるんですが。
109ゲームセンター名無し:03/05/29 18:47 ID:???
復活シューならバイパーフェイズ2をー
110ゲームセンター名無し:03/05/29 19:03 ID:???
>>108
とらのあな安定
111ゲームセンター名無し:03/05/29 19:12 ID:???
>108
ttp://www.mangaoh.co.jp/
おとぎ奉り大プッシュ中。
112ゲームセンター名無し:03/05/29 19:18 ID:???
>>107
友達んちで遊んだ記憶によると…

暴れん坊天狗はLIFE制で残機概念なし。
地形に潰されて一発死。
自由の女神の炎はLIFEを残り僅かまで減らす威力はあるが、即死ではない。
即死があったかは忘れた。
113ゲームセンター名無し:03/05/29 19:18 ID:???
>1巻は発売してみれば新聞に紹介されたりで意外な盛り上がりを見せました。
マジ?
何の新聞?
114ゲームセンター名無し:03/05/29 19:19 ID:???
「3人目の最終兵器」を「3人目の最終鬼畜兵器」と脳内スキーマが変換したヤシは挙手。      ノシ
115ゲームセンター名無し:03/05/29 19:51 ID:???
>>114
ノシ
思ったより2巻出るの早かったな
116ゲームセンター名無し:03/05/29 19:59 ID:???
とりあえず
いろりキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!とだけ言っておく
117ゲームセンター名無し:03/05/29 20:41 ID:???
CHANGE
NAVAL
BLADE
とか出ないもんかね?
118ゲームセンター名無し:03/05/29 20:54 ID:???
おとぎ奉りに、蜂の敵キャラが出ないかと密かに期待しているのは俺だけか?
119ゲームセンター名無し:03/05/29 21:06 ID:???
アルカノイドはシューティングだよパズルじゃないよわかったかこのやろう
120ゲームセンター名無し:03/05/29 21:09 ID:???
蜂が出るくらいならDRAの方があり得る話だ
121ゲームセンター名無し:03/05/29 21:18 ID:???
>113
高知新聞
122ゲームセンター名無し:03/05/29 21:43 ID:???
>>119
赤アイテム取ったときだけ認定
123ゲームセンター名無し:03/05/29 23:03 ID:???
TAItOがシューティングって言ってる品。
124ゲームセンター名無し:03/05/29 23:06 ID:???
じゃあパズルボブルもシューティングだ
125ゲームセンター名無し:03/05/29 23:17 ID:???
サラコナーってそんな美人か?
126ゲームセンター名無し:03/05/29 23:48 ID:???
サイヴァリア2製作決定キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
127ゲームセンター名無し:03/05/30 00:08 ID:???
>>126
エ、本当?
貴重な情報アリガトー!!w
128ゲームセンター名無し:03/05/30 00:10 ID:???
>>127
驚いたことに製作は童が担当するらしいぞ。
129ゲームセンター名無し:03/05/30 00:13 ID:???
>>128
えーw
130ゲームセンター名無し:03/05/30 00:42 ID:???
131ゲームセンター名無し:03/05/30 00:44 ID:???
ずるい竜ですか。
132ゲームセンター名無し:03/05/30 01:04 ID:???
こすればこする程強くなる!
よーしパパこすりまくっちゃうぞー
133ゲームセンター名無し:03/05/30 01:06 ID:???
ショットは赤弾ですか。
134ゲームセンター名無し:03/05/30 01:06 ID:???
そういや山手線に宣伝が貼ってあるな
135127:03/05/30 01:19 ID:???
>>130
マジレスすな(w
136ゲームセンター名無し:03/05/30 01:22 ID:???
まさつ竜
137ゲームセンター名無し:03/05/30 03:28 ID:???
クォースとアクアなんとかはシューティングに入りますか?
138ゲームセンター名無し:03/05/30 03:46 ID:???
アクアリウムはコラムスもどきなのでは?
139ゲームセンター名無し:03/05/30 05:27 ID:???
アクアラッシュのことじゃない?
140ゲームセンター名無し:03/05/30 06:34 ID:???
ああ、あの寸止めっぷりで有名になったゲームか…
141ゲームセンター名無し:03/05/30 07:34 ID:???
アクアラッシュはBGM良かったね
一瞬で撤去されちゃってたけどさ(´・ω・`)
142ゲームセンター名無し:03/05/30 11:34 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Milano-Aoyama/1228/quarth.html
クォースの当時の広告ググってみつけた
シューティングパズルでつ。
143ゲームセンター名無し:03/05/30 20:49 ID:???
時の止まったスレだな
144ゲームセンター名無し:03/05/30 21:42 ID:???
まおまおが通過しました
145ゲームセンター名無し:03/05/30 21:54 ID:???
秋葉セガにクオース入ったね
146ゲームセンター名無し:03/05/30 22:16 ID:???
クォースなんかゲームボーイでもできる。
147ゲームセンター名無し:03/05/30 22:18 ID:???
クォースはちゃんとMSXでやらなきゃダメ
148ゲームセンター名無し:03/05/30 22:19 ID:???
クォース?ほんとこのスレ年寄りばっかだな。

EnterキーのことついうっかりReturnキーって呼んだりするだろ?
149ゲームセンター名無し:03/05/30 22:22 ID:???
うちのMSXまだ動くよ。
ソニーのはタイマー発動したけど、キヤノンの古いのが動く。
150ゲームセンター名無し:03/05/30 22:23 ID:???
そういや昔のメスト漁ってたら、ソニックウィングス1の設定からすると、まおまおは
既に三十路に突入していることが発覚。今年の誕生日で31になります。
151ゲームセンター名無し:03/05/30 22:24 ID:???
>>144
ボム撃たなきゃ
152ゲームセンター名無し:03/05/30 22:33 ID:???
ボダソを支えるものの3割は音楽であると思うが
音楽がものすごくよくてゲームより音楽に萌えたゲームってなんかある?
153ゲームセンター名無し:03/05/30 22:43 ID:???
アインハンダー…は板違いだな
154ゲームセンター名無し:03/05/30 22:45 ID:???
ギャラクティックストームとか・・・
155ゲームセンター名無し:03/05/30 22:45 ID:???
>>152
メタルブラックだろうな。
156ゲームセンター名無し:03/05/30 22:53 ID:???
スターソルジャーバニシングアース・・・板違い
157ゲームセンター名無し:03/05/30 23:03 ID:???
ダラ外かな。
ゲームはそれほどやり込んでないけど、
サントラ買ったし、プレイ回数の2倍くらいはサントラ聴いてる。
158ゲームセンター名無し:03/05/30 23:03 ID:???
メタブラの搭乗音楽を聞いてメタブラにはまり
バガンの3Aの音楽を聞いてバガンにはまり
159ゲームセンター名無し:03/05/30 23:03 ID:???
シューティングじゃないが、ミスティックウォリアーズというゲームが・・・
160ゲームセンター名無し:03/05/30 23:09 ID:???
ボダンは音楽がダメというか、ゲームと調和がとれてないように感じた。
音楽単体で聴けても良いゲームサウンドかと言われると?だ。

斑鳩はその点、演出と調和が取れていてかっこよかった。
161ゲームセンター名無し:03/05/30 23:14 ID:???
作った人は知らんけどダラ外とボダソの音楽は生理的に受け付けない
コナミとかカプコンの音楽のほうが好き
横シューならサラマンダとかR-TYPEがイイ
162ゲームセンター名無し:03/05/30 23:16 ID:???
>>161
斑鳩はBGMの溜めとか流れとかあわせてたって言うくらいだからね〜

すれ違いだけどアインハンダーはそういう意味でもBGMと演出とか合っててすげぇカッコよかった
弾がみづらすぎて洒落にならないのはやってられなかったが…HARDの4面、5面とか
TFVの海面も最高だったね
163ゲームセンター名無し:03/05/30 23:20 ID:???
>>159
ミスティックは超ヤバいね。音楽が超良い。
この人(仲野順也)にシューティングの曲を作ってもらいたいな
164ゲームセンター名無し:03/05/30 23:21 ID:???
そういえば、以前各シューティングのクリア何度のランク付け(10段階)をしてたけど
式神Uの半島人弐式とかは他のSTGと比較してクリアが簡単過ぎて論外ですか?
165ゲームセンター名無し:03/05/30 23:24 ID:???
ギャラストにもう一票。漏れ的にゲームじゃなく、
音楽を主食にコイン連投して宇宙を疾走するソフトウェア。
166ゲームセンター名無し:03/05/30 23:26 ID:???
今上げてるのは本当に、音楽が良いけどゲームより萌えたものなのか?
167ゲームセンター名無し:03/05/30 23:30 ID:???
ハンバーガーのバンズが具よりでしゃばってどーする?!
音楽、ゲーム性、グラフィックの三位一体が基本だ。
168ゲームセンター名無し:03/05/30 23:33 ID:???
順不同でダラ外、メタブラ、レイスト、大往生、ケツイあたりは
先の面の曲聴きたさに遊んでたなぁ、その意味では「聴いてハマった」。
でも、どれも「ゲームも燃えた」ので、今の話題とはズレちゃうか
169ゲームセンター名無し:03/05/30 23:33 ID:???
ミスティックウォリアーズの話題を振って、反応が返ってきたの始めてだ・・・(w
170ゲームセンター名無し:03/05/30 23:34 ID:???
1945+

嘘です、ごめんなさい。でもこのゲームの音楽は好きです。
171ゲームセンター名無し:03/05/30 23:40 ID:???
>>169
ミスティックウォーリアーズはゲーム自体がマイナーだからな…
渋谷会館で一時期プレイしたもんだ
ショット+ジャンプなアクションだから一応スレ違いスンマソン
172ゲームセンター名無し:03/05/30 23:41 ID:???
レイストームのラスボス戦はボスの存在感が曲に負けている。
173ゲームセンター名無し:03/05/30 23:46 ID:???
ソニックウイングス3
STGの音楽が、テクノかメロディアスな曲が多かった中で
あまり例の少ないジャンルが俺のハートを刺激
174ゲームセンター名無し:03/05/30 23:54 ID:???
ツインビーヤッホーとか
本作は例のOPの印象が強いしのとノーマル温かったし短かったのがアレだが
BGMは良い曲だらけ
175ゲームセンター名無し:03/05/30 23:55 ID:???
zerogannna-
2
176ゲームセンター名無し:03/05/30 23:56 ID:???
ライデンファイターズのBGMは売れなくてリストラ寸前の作曲家が自暴自棄で作った曲。普通、あんな糞なBGM流せない。
177ゲームセンター名無し:03/05/30 23:57 ID:???
strikers1999
178ゲームセンター名無し:03/05/31 00:19 ID:???
なぜ達人王が出ない?
179ゲームセンター名無し:03/05/31 00:20 ID:???
>>175
冗談なのか本気なのかわからん
180ゲームセンター名無し:03/05/31 00:29 ID:???
彩京の音楽はプレイ後すぐに忘れてる
プレイ中は思い出せるんだが
181ゲームセンター名無し:03/05/31 00:33 ID:???
ダラ外=イカ最高!

Gダラ=クリオネ最高!

ボダソ=5面道中最高!!これだけはまだ自力でいけないけど(´・ω・`)
182ゲームセンター名無し:03/05/31 00:35 ID:VGfflHhI
>>100
バルガス
1942
エグゼドエグゼス
ガンスモーク
1943
1943改
バース
1941
19XX
183ゲームセンター名無し:03/05/31 00:39 ID:rnpCd7Az
なぜ雷電IIが出ない?
184ゲームセンター名無し:03/05/31 00:46 ID:???
>>173
それだ!
これの曲は超ヤバイ。カッコイイ。
ケツイにも通じる
185ゲームセンター名無し:03/05/31 00:50 ID:???
いつの間にか、ただいい曲を挙げる趣旨になってるぞ。
186ゲームセンター名無し:03/05/31 01:08 ID:???
じゃ、好きな効果音を
俺は怒蜂のクレジット投入時の音
ビキュゥゥーーンてな感じ
187ゲームセンター名無し:03/05/31 01:13 ID:???
メタブラの自機が死んだときの
ボウンッ
てな感じ
188ゲームセンター名無し:03/05/31 01:23 ID:???
ストライカーズシリーズ、ステージ開始時のモールス音。
189ゲームセンター名無し:03/05/31 01:27 ID:???
怒首領蜂のレーザーボムの効果音もいいな。悲鳴みたいで。
190ゲームセンター名無し:03/05/31 01:28 ID:???
>>156
> スターソルジャーバニシングアース・・・板違い
アーケード版があるから板違いではない
191ゲームセンター名無し:03/05/31 01:28 ID:???
あれ?白い弾幕くんのページ消えた?
192ゲームセンター名無し:03/05/31 01:46 ID:???
エスプのバリア回復アイテム取りまくってる時の音(*´Д`)
193ゲームセンター名無し:03/05/31 01:50 ID:???
効果音はレイストームのロックオンのカッカッカッカッカッカって奴だな
理由は無いがあれは大好きだった
194ゲームセンター名無し:03/05/31 01:55 ID:???
ぐわんげのキャラ選択時のキャラボイス
195ゲームセンター名無し:03/05/31 01:57 ID:???
ザーゴニョゴニョ
196ゲームセンター名無し:03/05/31 02:00 ID:???
首領蜂Bタイプのレーザー音。
ジーーーーーーーー。
197ゲームセンター名無し:03/05/31 02:00 ID:???
>>193
同意。
レイクラのロックオンはなんか嫌いだ。
198ゲームセンター名無し:03/05/31 02:00 ID:???
パロだ!のオーウ!とアーン!が
199ゲームセンター名無し:03/05/31 02:00 ID:???
SS版首領蜂のヴォイス。
200ゲームセンター名無し:03/05/31 02:07 ID:???
BGM依存シューティングの最高峰は、俺的にはフラックアタック。
サントラ復刻しないかなぁ・・・A−JAXのが御破算になったくらいだから無理か(´・ω・`)

効果音は、雷電II/DXの赤ボンバーの金属質な爆発音が好きだな。
尤も、あまり聞く機会は無かったけど(黄ボンバーしか取らないので)。ライデンファイターズでは飽きるほど聞けて大満足ヽ(´ー`)ノ
201ゲームセンター名無し:03/05/31 02:13 ID:WMwjw0gD
グラIIの2面の壊せる地形を壊したときのSE。
ビンビンビンって音がBGMとも非常に合ってて(・∀・)イイ!!
202ゲームセンター名無し:03/05/31 02:24 ID:???
サンダードラゴン2のヴォイス
203ゲームセンター名無し:03/05/31 02:28 ID:???
首領蜂のSEはどれもイケてる
破壊した時のちょっと音割れしたズキャキャア!って音とか
Cタイプレーザーボムのキャシャーン!って音とか
204ゲームセンター名無し:03/05/31 02:29 ID:???
>>202
同意。あれはボス戦のBGMが渋くて声とマッチして良かった。
あとウルフファングのボイスも良かったな。
205ゲームセンター名無し:03/05/31 02:55 ID:???
曲はViperPhase1最高
206ゲームセンター名無し:03/05/31 03:08 ID:???
プロギアの敵弾発射SEが妙に好きだった。
シャシャシャシャシャ!ドドドドドッ!ボッボッボッ!
207ゲームセンター名無し:03/05/31 03:48 ID:???
エアブのアルファブレードの居合斬りSE最高!!
シグマランサー(最終面)開幕瞬殺萌え〜
208ゲームセンター名無し:03/05/31 03:50 ID:???
空牙の「ちょい〜〜ん!!」というアイテムSEもカコイイよ
ダッチャー
209ゲームセンター名無し:03/05/31 04:35 ID:???
ガレッガのショット発射音。
どりゅりゅりゅりゅ
210ゲームセンター名無し:03/05/31 04:52 ID:???
初代首領蜂のボイスが良い
ジャスタァカポモォショーォッ!!!

>>207
エアブレードをエアブと略すのは初めて見たな
チンブレ
211ゲームセンター名無し:03/05/31 07:11 ID:???
斑鳩のコイン投入音。ピキーン!ての。
ゲーセンのどこにいても一瞬で反応してしまう…
212ゲームセンター名無し:03/05/31 07:19 ID:???
ガレッガ
213ゲームセンター名無し:03/05/31 09:15 ID:???
レイフォースで雲を抜けて地表に降りてきたときとか、好きだな
布が風にはためく音と同じやつ
214ゲームセンター名無し:03/05/31 09:59 ID:???
レイストームのコイン入れてスタートボタン押すときの音楽。
移植されたPS版だとそこだけタイマーがないんでほっとくと流れっぱなしなんだけど
ゲーセンってこうだったっけ?
215ゲームセンター名無し:03/05/31 10:13 ID:???
>>214
ずーっと待ってたことはないけどゲーセン版でもタイマー表示は無かった。
216ゲームセンター名無し:03/05/31 10:31 ID:???
19XXのマーカー音が好きだ。
カツーン!
217ゲームセンター名無し:03/05/31 11:05 ID:???
クレジット入れミュージックは放置プレイです。
タイトーだし。

エクスターミネーションとか、1面BGMがクレジット音代わりで当時びっくりしたよ
ゲームはクソだけど
218ゲームセンター名無し:03/05/31 12:34 ID:???
最近、大往生やり始めたけど音楽かなりイイな。
怒蜂の時はそれほど音楽気にならなかったが…
219ゲームセンター名無し:03/05/31 13:33 ID:???
ボイスといえば皿満打
220ゲームセンター名無し:03/05/31 13:50 ID:???
レイフォースもクレジット画面は固定だった。
レイの場合はあれも演出って感じだな。
あの状態で、ボーット聞いてたことあったなw
クラは忘れた。
221ゲームセンター名無し:03/05/31 14:08 ID:???
エスプのボス音楽のMIDIってどっかにない?
222ゲームセンター名無し:03/05/31 14:10 ID:???
ノイタンツ版も好きだなあ>レイフォクレジット
223ゲームセンター名無し:03/05/31 14:44 ID:???
>>176
ライデンファイターズ1の曲好きなんだが俺だけか?
ところでxbox版ってちゃんと作ってんのだろうか
224ゲームセンター名無し:03/05/31 16:01 ID:pmCDNqbs
あ〜あ アールタイプが、、。
225ゲームセンター名無し:03/05/31 16:12 ID:???
あ〜エスプのボスMIDI俺も欲しい…
サビだけ変換して着メロにしたい
226ゲームセンター名無し:03/05/31 16:19 ID:???
怒蜂で蜂アイテムを「2個同時に」取った時のSEがすごく萌え。
227ゲームセンター名無し:03/05/31 17:31 ID:???
ボイスはアクウギャレットが好き
Visual Contact!!

あとはスターブレードとか
228ゲームセンター名無し:03/05/31 18:23 ID:???
>>223
残念ながら永遠に出ません。
229ゲームセンター名無し:03/05/31 18:34 ID:???
クレジット入れミュージックといえば
NMKだろう
230ゲームセンター名無し:03/05/31 19:26 ID:???
レイストのRGRAY2のノーマルレーザーの効果音。萌え
231ゲームセンター名無し:03/05/31 19:30 ID:???
どーでも良い事、本当にどうでも良い事なんだが、
昨日大往生黒ラベルやりながらだめぽとか2ちゃん語をリアルで口にしてた香具師ら

…回りを気にしてくれヴァカ。
漏れ?となりでゲームしてたんだよウワァァン。

ハイスコアが出そうなパターンでそれが来るのはマジで萎えた。
いや、ここに来てる皆様じゃないとは思ってますが。
232ゲームセンター名無し:03/05/31 19:36 ID:???
2ちゃん用語が分かる奴は2ちゃんねらーなんだから問題ないだろう

意識しすぎてるお前のほうが痛いと思われ
233ゲームセンター名無し:03/05/31 19:38 ID:???
>>231
隣の奴が2ちゃんねらーなんてわかるわけねーだろ。
234ゲームセンター名無し:03/05/31 19:47 ID:???
>>231-233
自作自演と言わんばかりの早さだな、ワラタ
235ゲームセンター名無し:03/05/31 19:49 ID:???
8分って早かったのか?
知らなかった。
236βακα..._〆(゚▽゚*):03/05/31 20:31 ID:???
βακα..._〆(゚▽゚*)
237ゲームセンター名無し:03/05/31 21:45 ID:???
ゼクセクスのコイン音。

何で続編出ないかね。
今の世の中なら、あの位、イタくも何ともなさそう。
238ゲームセンター名無し:03/05/31 22:04 ID:???
>>237
今の時代の方が、先入観だけで叩く人多そう・・・
239ゲームセンター名無し:03/05/31 22:10 ID:2rmvd9y1
その程度で殺伐を徹することが出来ない>>231に萎え。
240ゲームセンター名無し:03/05/31 22:48 ID:???
コイン投入音と言ったらぐわんげだな
( ゚Д゚)<ィヨォ〜
241ゲームセンター名無し:03/05/31 23:00 ID:???
ケツイの「キュピイーン!!」がかっこいい
242ゲームセンター名無し:03/05/31 23:13 ID:???
投入音なら、レイフォースと、逆鱗弾だな。
243ゲームセンター名無し:03/05/31 23:35 ID:???
豪華なクレジット音と言えば初代ダライアスとニンジャウォリアーズ。
たかがコイン入れたってだけで(臀部が)震えんばかりの大騒ぎ。
244ゲームセンター名無し:03/05/31 23:41 ID:???
       ____ (⌒ヽ
      / /不\\⌒
     | / / ⌒  ⌒ヽl      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     |(| | ()  () | |   <BE IN A GRAVITY
     | ヽゝ''' ワ '''ノノ     \_____
     ~~(⌒)∨ ヽ~
         ___
       / /ノノ)_尺
      | | / ー  ー |   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     _|(‖ ()  () | <LUNE LUNAIRE LUNATIQUE
    (○)、ll ''' ∀ '''ノ   \_______
       ̄(⌒)(⌒)リ
245ゲームセンター名無し:03/05/31 23:47 ID:???
グラUといえば
やっぱ最後面のカニ足かな?
246ゲームセンター名無し:03/06/01 00:11 ID:???
すたんばい・れでぃ・・・ ぐっどらっく
247ゲームセンター名無し:03/06/01 00:23 ID:???
コイン投入音って言ったらバトルガレッガと1999だろ。
248ゲームセンター名無し:03/06/01 00:31 ID:???
コイン音でない上に家庭用だが、ライザンバーIIの

らいらんばぁ!!ヒャホホホホ
249ゲームセンター名無し:03/06/01 01:10 ID:???
スターソルジャーバニシングアースのコイン音(?)はでか過ぎ
250ゲームセンター名無し:03/06/01 03:17 ID:???
まぁあれだ。勝ち越したら休場する力士みたいなもんだな。
251ゲームセンター名無し:03/06/01 03:49 ID:???
なにが
252ゲームセンター名無し:03/06/01 06:59 ID:???
>>237
東芝かどこかのTVCMの音と激似。
聞くたびにあの姫様を思い出す罠。
253ゲームセンター名無し:03/06/01 08:52 ID:EfpyVtH1
>>178
禿同!!!
5面BGM「Still love you」のメロディの美しさはゲーム史上最高
弓削先生に敬意
254ゲームセンター名無し:03/06/01 09:11 ID:???
弓削サウンドは
達人王なら1面「LIVE IN FUTURE」
VVなら4面「FREE AT LAST」
エロウィングは4面「YOU GET」

エロウィングの場合、当初「YOU GET」は2面に使われいて、
後半の棒地帯で流れているとスピード感が全然違っててひたすら熱かったのだが
255ゲームセンター名無し:03/06/01 09:37 ID:???
GIGANDESのクレジット音を忘れないでください
256ゲームセンター名無し:03/06/01 11:24 ID:???
東亜と言えば弓削よりも上村だったなぁ
257ゲームセンター名無し:03/06/01 12:01 ID:???
>>256
漏れはスラップとエロウィングマンセー → 弓削と上村どっちもマンセー
258ゲームセンター名無し:03/06/01 12:06 ID:???
>>253
同!
綺麗なメロディーと、ノリノリなメロディーが調和してて良かった。
あと、2面とボス戦が良かった。
この人今何やってるの?
259ゲームセンター名無し:03/06/01 12:44 ID:jWxn5Kfn
ガレッガの効果音
260ゲームセンター名無し:03/06/01 12:44 ID:???
ガンサイト
261ゲームセンター名無し:03/06/01 15:20 ID:???
                〜'^ー〜‐-、ヽヽ
                , '´     ,ヘ. l_ ゝヾ
           / , '  / , /  i 〈. i } !
            ,' /  〃ノノノ `ー l  i l } l
              i l|  /ハ  '´l゙iヽ, l  !l リ__i      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
             !| ! i. |lj    h!J〉|  リKく!}     |
            ! i、‐' '.  ー-゚ 。|  !!|ヽ)     <亞里亞はの好きなBGMはAQUARIUS&BOSS3なの〜
            ! ! /}、_  .ィ|  !リ((      |
              ! | /./   i. '⌒! i l  ヽ!      \________
           |i. | i ^^i/   .!ノ |!
           リ i! l  .人    レノ!
            r' | ヽr'ノl|}ヽ(  i'´/!
            | ノ  `ヽ'l| 〉 ソ |//|
           ソ|    iK}  l  ソ |
             lr〈     il } ヽ|,' |.ノ、
             ヽノ!     i| } _/ ヽノ|
           i´/   ,ィli i./  | /、
           lハ    / { !/  , レ'ヽ \
            ヽ|   / r‐ソヽi/ ヽノ| K ヽ
           ((  /  /ゝ/_/i  レ' | }ヽノ〉
               )' /  ,.|!l r',ヾ>、  ))/v'`^!
              ,'  〃``ー'ヽヽアリ(_ア   i
262ゲームセンター名無し:03/06/01 16:24 ID:???
今日、ギガウィングで初めて「ボスが土偶っぽい」面に行きました。
じゃなかった・・・。その次の面に初めて行きました。
あの面すごくきついですね。B使いまくりました。

なんとかコンティニューで突破させてもらいまして、最後(?)のなんとかメダル(?)
ってところまで行きましたが、そこで力つきました。
シューティングやってて久しぶりに疲れました。

土偶の次の面って良い攻略法ってあるんでしょうか?
263ゲームセンター名無し:03/06/01 16:33 ID:???
>>262
とことん反射すれば楽勝でしょう。

リフレクトがチャージ完了するまで逃げまくる。
スコアは知らん。


264ゲームセンター名無し:03/06/01 16:48 ID:???
レイストームのコイン投入後のBGM無限ループといえば
サターンのレイセク2ではほかは全部CDからBGM流しているのに
あの曲だけサンプリングをつなげてとぎれずに無限ループさせていたりする。
わざわざこんなことをする移植スタッフの本気っぷりを感じたりして…
265ゲームセンター名無し:03/06/01 17:29 ID:???
>>263
アドバイスありがとうございます。
あまりの玉の多さに逃げたり、ボム使ってました。
リフレクト間に合わないんじゃ?とか思いつつ。
今度頑張ります。
266ゲームセンター名無し:03/06/01 18:25 ID:???
シューティングのパイロットは何で撃墜されても生きてるんだろう
267ゲームセンター名無し:03/06/01 18:35 ID:???
>>266
クローン
268ゲームセンター名無し:03/06/01 18:37 ID:???
シモンは何で穴に落ちたり針に串刺しにされても生きてるんだろう
269ゲームセンター名無し:03/06/01 18:55 ID:???
仮面ライダーの怪人はなんでキックされただけで爆発するんだろう
270ゲームセンター名無し:03/06/01 19:01 ID:???
シューティングの建造物は何でレーザーやボム撃っても壊れないんだろう
271ゲームセンター名無し:03/06/01 19:18 ID:???
ガンシューティングの一般人はなんでわざわざ撃たれに出てくるんだろう
272ゲームセンター名無し:03/06/01 19:28 ID:???
>>269
怪人が自爆するから。ショッカーの怪人は戦闘不能になると、
改造人間の秘密を守るために自動的に自爆するように設定されている。

>>270
あれは絵。

>>271
自分から出てくるんじゃなくて、敵から出て行くように脅されてる。
273ゲームセンター名無し:03/06/01 19:41 ID:???
空想科学
274ゲームセンター名無し:03/06/01 19:49 ID:???
1945IIとガンバードの移植先がどうかしたか?
275ゲームセンター名無し:03/06/01 19:53 ID:???
ネタニマジレスカコワルイ
276ゲームセンター名無し:03/06/01 20:23 ID:???
空想魔学
277ゲームセンター名無し:03/06/01 20:29 ID:???
空中と地上の敵が同一の弾で破壊できるタイガーヘリ理論

=縦に物凄く長い弾を発射している
278ゲームセンター名無し:03/06/01 20:56 ID:???
>>277
先日大往生スレでその画像が出てて盛り上がってたな
279ゲームセンター名無し:03/06/01 21:09 ID:???
280ゲームセンター名無し:03/06/01 21:14 ID:???
1942は地上物出てこないし、エグゼドは空中物も地上物も接触不可だったな
ゼビウスの撃ち分けがメジャーだったから、その頃の縦シューは地上空中の違いが明確だったような気がする
281ゲームセンター名無し:03/06/01 21:38 ID:???
あれは機銃が縦に可動式なんだ。射線上の敵ロックオンして勝手に高度補正。
ブラックハートのワインダーバルカンが、一門で右も左も撃てるのと原理は一緒。

>266
斑鳩ロケテ版で浅見がやってたでしょう。代わり身の術ですよ。
282ゲームセンター名無し:03/06/01 21:50 ID:???
銃弾じゃなくて、エネルギー共鳴兵器なので敵を選択して破壊可能なのです
共鳴波はXY軸に収束されてZ軸方向に放射されているので
上から見て重なった敵が破壊されるのです

スターフォースのときに解明されている常識です。
何を今更19年も前の話を蒸し返しているのやら。
283ゲームセンター名無し:03/06/01 22:01 ID:???
なるほど。スターフォース以前には解明されていなかったのか
284ゲームセンター名無し:03/06/01 22:09 ID:???
ガレッガといえば2面ボスがどうやって浮いているのか、との疑問に対して
スゴイ解答が示されてて爆笑したなw
285ゲームセンター名無し:03/06/01 22:10 ID:???
>>284
詳細キボヌ
286ゲームセンター名無し:03/06/01 22:14 ID:???
287ゲームセンター名無し:03/06/01 22:25 ID:???
サンクス



…ドリル?
288ゲームセンター名無し:03/06/01 22:27 ID:???
ドリル。
289ゲームセンター名無し:03/06/01 22:29 ID:???
全一とったときのコメントを教えて。
290ゲームセンター名無し:03/06/01 22:31 ID:???
マドボル、こんな大きかったのか。円盤型なんだとばかり。
291ゲームセンター名無し:03/06/01 22:56 ID:???
全然ボールじゃないところがイカス
292ゲームセンター名無し:03/06/01 22:57 ID:???
ハッ!?
もしかしてボーリング調査とかのボールか?
293ゲームセンター名無し:03/06/01 23:34 ID:???
>>292
それはBOWLINGやねん
スポーツのボウリングも同じく

ガレッガお宝イラストには「R2 BOSS MAD BALL」とあるから、
やはり球かと
294ゲームセンター名無し:03/06/01 23:38 ID:???
つーかこのフォルムはドリルで地面に立っているのか
プロペラで浮いてるのかどっちだ
295ゲームセンター名無し:03/06/01 23:59 ID:???
>>294
重力をプロペラによる揚力で打ち消しています
プロペラ力が強すぎれば浮くし、
弱すぎればドリルを支点に傾く
しかしドリルの中心に重心があれば…
296ゲームセンター名無し:03/06/02 00:45 ID:???
そういえば、ボダソの自機ANTARESって、
さそり座にある星の名前なんだよな。よって…

10/24 - 11/21に生まれた奴はボーダーダウンの刑
297ゲームセンター名無し:03/06/02 00:56 ID:???
^∀^).アンタデス
298ゲームセンター名無し:03/06/02 02:05 ID:???
>>277,278
縦に長いのではなく1発に見えて空中向けと地上向けの2発が重なってるってのは?
299ゲームセンター名無し:03/06/02 02:10 ID:???
ヒットしたときに対地対空の両方の弾が消える説明が付かんな
片方は貫通して飛んで行くはずだ
300ゲームセンター名無し:03/06/02 02:22 ID:???
>>296はミロ
301ゲームセンター名無し:03/06/02 02:44 ID:???
>>300
シャアだよ
302ゲームセンター名無し:03/06/02 05:05 ID:???
スカーレット!
303ゲームセンター名無し:03/06/02 05:06 ID:???
やっぱやめた
304ゲームセンター名無し:03/06/02 08:48 ID:???
敵は空中と地上にいるように見えて実は同じ高さ。
305ゲームセンター名無し:03/06/02 09:26 ID:???
>>296
アンタレスは、アンチアレスで火星の敵って、
ここか、ボダソスレに有ったような気がする
306ゲームセンター名無し:03/06/02 09:30 ID:???
なんでボスだけあんなに(雑魚に比べて)異常に硬いのか説明してもらおうか
どうして必ず最後に出てくるのかもな!
307ゲームセンター名無し:03/06/02 09:34 ID:???
>>306
それはどのSTGにも言えることですが。
308あのさあ:03/06/02 10:38 ID:Dl5zSY5s
だからあ、マッドボールはドリルを地面に突き刺した瞬間
ドリルは地面に固定され、本体が逆回転し中のパイロットは以下略。

まあ本当は刺さりもしないだろうが。
309ゲームセンター名無し:03/06/02 10:53 ID:???
>>305
もちろん、ボダソの自機には
その意味も込められてるよな

基本的にアンタレスってのは赤い星。おまけでスピカは青い星な

WASP → 白人・アングロサクソン・プロテスタント
とか
ANTARES → 赤い星 → 共産主義の星
とかは…知らなくてもいいネタだ
310ゲームセンター名無し:03/06/02 12:50 ID:???
基本的にアンタレスってのは鉄郎の恩人な
311ゲームセンター名無し:03/06/02 13:12 ID:???
あんたです
312ゲームセンター名無し:03/06/02 13:18 ID:???
>306
それは戦艦大和が何故あんな重装だったかとか、武蔵が何故あんな弾幕仕様だったかとか
そういうのと同じ理由です。要は実用性の伴った対艦巨砲主義ですね。

そしてボスが最後に出て来るわけではありません。量産不能級大型艦を落とすのを目安に、
こちらが勝手に区切りを付けて、一息入れているだけです。その際に「前の報告から
現在まで」の戦果を打電するので、それを受けて本部が勲章などの精算を行います。
例外として指揮官機、次エリアの前線防衛兵器などは、当然その戦地の最後に出てきます。
313ゲームセンター名無し:03/06/02 17:57 ID:???
>対艦巨砲主義ですね。
誤字( ゚∀゚)σゲッツ!!
314ゲームセンター名無し:03/06/02 18:02 ID:???
耐寒虚報主義
体感巨峰手技
退官
315ゲームセンター名無し:03/06/02 18:29 ID:???
>>306
そういう敵機をボスと呼ぶんだよ。
316ゲームセンター名無し:03/06/02 18:35 ID:???
正直、俺はSTGやらんので分からんが
何らかのSTGやってマジ泣いたって言うシューターの友人が理解できないのだが。
どう考えてもSTGは泣きゲーじゃないだろ。

STGで泣ける要素って何よ?
317ゲームセンター名無し:03/06/02 18:41 ID:???
>>316
斑鳩はラストの演出も相まって泣きそうになった
318ゲームセンター名無し:03/06/02 18:50 ID:???
弾避けてたら目が痛くなってマジ泣いた
それでも避けた
319ゲームセンター名無し:03/06/02 18:58 ID:???
感情移入できるかどうかだな
昔のゲーマーはゲームにかける情熱も感情移入度も強かった


でも別に泣きまくってはいないか
320あのさあ:03/06/02 19:11 ID:Dl5zSY5s
SSシルバーガンは泣け………ないか。
321ゲームセンター名無し:03/06/02 19:19 ID:???
一生懸命やってやっとクリア出来たから感無量、じゃないのか?

あとシューティングゲームの略ってSHTでは?
322ゲームセンター名無し:03/06/02 19:34 ID:???
イメージファイト2周目は単に鬱入る

レイフォースなら泣く寸前までいった
323ゲームセンター名無し:03/06/02 19:37 ID:???
シューティングの略称はSHTとかSTGとかだな
俺は以前SHTを多用してたが、
最近はSTGが多く使われているようだ。いや、特に根拠ないけど。
324ゲームセンター名無し:03/06/02 19:49 ID:???
レイフォースのEDの最後のモニター部分はやばいね
自分の場合はレイヤーセクションなんだけど…w

Gダラは内容的には泣けたかもしれないけどポリゴンが凄まじいことになってて泣けなかった
325ゲームセンター名無し:03/06/02 19:56 ID:???
http://www16.big.or.jp/~zun/top.html
シューティングを知らないような奴が適当にシューティングを作った挙句に
キモイ絵までつけてシューティングというジャンル自体のイメージをsageています
みんなでこいつに文句言ってやろうぜ
326ゲームセンター名無し:03/06/02 19:57 ID:???
皆さん放置で。
327ゲームセンター名無し:03/06/02 19:57 ID:???
ここにいたか。
328ゲームセンター名無し:03/06/02 20:08 ID:dEnEdu1u
やっぱり斑鳩かな。
やっとクリアできたというのもあるだろうけど、
爆散しつつ最後の解放を放つ姿は泣ける

あと、ダラ外の深海の圧力で押し潰されるエンド
329ゲームセンター名無し:03/06/02 20:10 ID:???
結局、一人だけだったみたいでよかった
HOSTが表示される掲示板で荒らそうってのか?
330あのさあ:03/06/02 20:31 ID:Dl5zSY5s
>>325はブラクラ?

と訊いてからでないとうかつにリンクも踏めないのは
2chの面倒なところだな。
331ゲームセンター名無し:03/06/02 20:32 ID:???
レイフォースのラス面でなけたなー。
マントルでも来るのかと思ったらなんか綺麗な街が出て来て、セントラルタワーを上って行く。あの演出はマジ感動した。
音楽もあってるんだよなーこれが。
332ゲームセンター名無し:03/06/02 20:36 ID:???
>>あのさあ
ブラクラだ踏むなよ
あ〜あ、一人の所為でボーダー好きの好感度急降下だよ
333ゲームセンター名無し:03/06/02 20:38 ID:???
でも実際に泣いたやつぁいないだろう。
334ゲームセンター名無し:03/06/02 20:38 ID:???
がれっがを初めてクリアしたときは泣きそうになった。
あとレイフォース。どうせガイシュツだろうが。
335あのさあ:03/06/02 20:52 ID:Dl5zSY5s
>>332
え、俺のせい?

っていうか未だに3ボス第1形態止まりなんだが。
なんとかしてくれよ〜。
336332:03/06/02 20:55 ID:???
>>あのさあ
違う違う、325の所為だ。気にするな
ちなみに俺は第二形態止まり。
何とかしてくれ〜
337あのさあ:03/06/02 21:05 ID:Dl5zSY5s
でも大往生は順調に成績を伸ばしているのであります。

(((;゚Д゚)))ウワァ、ノーミスノーボムダトセイリュウタンガベツジンノヨウダ
338ゲームセンター名無し:03/06/02 21:12 ID:???
あのさあさんよ、、、、
とりあえず上手いボダダーの華麗プレイをギャラってテクを盗め。
3ボスなんか楽勝になる。つーか5ボスまでは覚えゲーだ。
慣れてくると1,2、3面タルくなってくるが、そこはアレだ。
赤のエクスタシーに身を晒せばいつでもキ・ン・チ・ョ・ウ さ!

とアホっぽく激励してみるテスツ
339あのさあ:03/06/02 21:16 ID:Dl5zSY5s
ケツイも微妙にやってるぞ。

(;゚Д゚)ウワァ、残1デモ残5デモ死ニ場所ハコラルマンタ地帯ダヨ……。
340ゲームセンター名無し:03/06/02 21:17 ID:???
>>333
いや、斑鳩で泣いたよ、自分。
流石にゲーセンじゃ泣かんけど。
DC版のサウンドテストでだ。


ステージの開幕にボス→何事もなかったかのように道中スタート→ボス
ってシューティングないですか?
341あのさあ:03/06/02 21:18 ID:Dl5zSY5s
斑鳩も未だにやってるぞ!

(((;゚Д゚)))ウワァ、3プレイ連続1面アボンヌハアリエネエヨ……。
342あのさあ:03/06/02 21:19 ID:Dl5zSY5s
>>340
微妙に違うが怒蜂II。
343ゲームセンター名無し:03/06/02 21:19 ID:???
ボダン4Rの箱地帯ははRタイプだったんだな。
344ゲームセンター名無し:03/06/02 21:21 ID:???
色々やってんなw
色々手を出すより、一つずつ片付けていった方が良くねーか?
345あのさあ:03/06/02 21:26 ID:Dl5zSY5s
斑鳩はいい加減煮詰まってきたからなあ。
いや、1面鯵刺地帯虎鶫も4面外周もやってないから
まだまだパターン改良の余地はあるんだけどね、
2600万も出たらもういいかな、って。

ケツイはね、無駄に当たり判定が小さいのを利用して
凹んだ時の自身回復に利用してる。
まともに攻略する気は無いなー。
2周突入の条件がもうちょい甘かったらいいんだが。

式神は……数回やったらやる気無くなった。w
346あのさあ:03/06/02 21:27 ID:Dl5zSY5s
自信ですね。
347あのさあ:03/06/02 21:30 ID:Dl5zSY5s
んでまあ、片手間にはテトリスもやっているわけですが。
348ゲームセンター名無し:03/06/02 21:58 ID:???
色々やってて全部下手糞だから世話ねーな
349ゲームセンター名無し:03/06/02 22:06 ID:???
誉めるだけでやってないくせに
350ゲームセンター名無し:03/06/02 22:09 ID:???
>>340
逆鱗弾(一面) あとナイトレイド(何面か忘れた)
351ゲームセンター名無し:03/06/02 22:10 ID:???
そんなことより未知秘蜂について語ろうぜ。
352ゲームセンター名無し:03/06/02 22:12 ID:???
今の旬は光翼型近接支援残酷戦闘機エヴァッカニア・ドゥ―ム。
353ゲームセンター名無し:03/06/02 22:15 ID:???
殆どの人が見れない上に、カリスマ0
アルカディアの扱いも極小の旬・・・
354ゲームセンター名無し:03/06/02 22:31 ID:???
性欲型猥褻妖艶悶絶戦闘機エヴァッカニア・ドゥ―ム
355340:03/06/02 23:09 ID:???
>>342
>>350
さんくす。
どれもあんましやったことないなぁ。
とある同人シューやってたらこんな演出があって
新鮮に感じたので聞いてみました。
356ゲームセンター名無し:03/06/02 23:13 ID:???
東方妖々無の三面か
357ゲームセンター名無し:03/06/02 23:15 ID:???
そこで沙羅曼蛇2を挙げてみる。……って、あれはちと違うか。
358ゲームセンター名無し:03/06/02 23:19 ID:???
>>356もしくは、「らじおぞんで」かな?(面は忘れた。)

アーケードだと・・・、う〜ん。出そうで出ない(泣)
359ゲームセンター名無し:03/06/02 23:28 ID:???
遅レスだが泣けるSTGったらメタルブラックっしょ!
360ゲームセンター名無し:03/06/02 23:32 ID:???
>>359
t
361ゲームセンター名無し:03/06/03 00:15 ID:???
STGで泣ける要素っつったら
演出・音楽・ゲームへの思い入れ・世界観への感情移入…などかな。
それとクリア後の達成感か。
362ゲームセンター名無し:03/06/03 00:36 ID:???
レイフォースとメタルスラッグのEDは結構グっときたな
家庭用含むとTFVもかなり
363ゲームセンター名無し:03/06/03 00:39 ID:???
グッとくる物は結構あるけど、クリアしてスカッとしたもんて何かない?
364ゲームセンター名無し:03/06/03 00:44 ID:???
メタルスラッグは漏れの中ではアクションと思うがいかがか

家庭用だがSFCのグラディウス3なんか簡単だったし、
いい感じだった印象がある
365ゲームセンター名無し:03/06/03 00:46 ID:???
>>340への>>342のあのさあのレスが
微妙に違うが怒蜂Uのあまりに素晴らしい出来に泣いた、だと思った
366ゲームセンター名無し:03/06/03 01:10 ID:???
ストライカーズ1999を初めて1周出来たときは感動した。
367ゲームセンター名無し:03/06/03 01:13 ID:???
東方の弾幕は綺麗だし避けやすいと思うが>>325 はなんで叩いてるの?
368ゲームセンター名無し:03/06/03 01:17 ID:???
>>367
なんか学校で嫌な事でもあったんだろ?
宿題忘れて先生に怒られたとかな。
幸い、誰も同調しなかったけど・・・、まぁ流石に当たり前か
369ゲームセンター名無し:03/06/03 01:18 ID:???
長年の疑問なんだが
あのさあって1人なのか?
370ゲームセンター名無し:03/06/03 01:19 ID:???
>>367
しーっ!見ちゃいけません!
放置しとこうぜ。
371ゲームセンター名無し:03/06/03 01:21 ID:???
>>368
宿題わすれてチョークが弾幕のように飛んできたんだろ
372ゲームセンター名無し:03/06/03 01:40 ID:???
ゲーセンで緋蜂を落とせたらマジ泣きすると思う。
373ゲームセンター名無し:03/06/03 01:42 ID:???
PCエンジンのソルジャーブレイドとか

道中>ライバル機>「I'll be back!」>道中
374ゲームセンター名無し:03/06/03 01:43 ID:???
>>371
教室のドアが開いたら怒首領蜂2面ボスが入ってきたという光景が
頭に浮かんでしまい、
「エー、では先週の宿題を…」
「先生ー!忘れちゃいましたぁ!」
「ムカー!!」ヒュンヒュンヒュンヒュンダラララララ!!
ってな感じの不可解な想像をしてしまった。
375ゲームセンター名無し:03/06/03 02:07 ID:???
ボスいきなりの元祖は「爆裂ブレイカー」です
魔法大作戦もゲーム全体で、その気があるけど

メタルブラックはBAD ENDのほうが泣ける気がする
376ゲームセンター名無し:03/06/03 02:54 ID:???
レイフォースは来るよな、エンディング時に2面のアレが思い出されてよ。
377ゲームセンター名無し:03/06/03 03:41 ID:???
レイシリーズは、設定とかちゃんと見てからやるとさらにイイ。
悲壮すぎ・・。
378ゲームセンター名無し:03/06/03 04:30 ID:???
ファイナルスターフォースやVIPER phase1のバッドエンドもかなりイケてますぜ
このスレ住人でも見たことない率は90%を越えると思うが
379ゲームセンター名無し:03/06/03 04:57 ID:???
>>375
魔法のライバル機の元ネタは武者アレスタだと外山さんが。
380ゲームセンター名無し:03/06/03 05:12 ID:???
武者はそもそも鼬外だから論っても無意味っぽ

ボスの顔見せは道中だけどトライゴンの1面と3面
飛翔鮫の3面は一旦飛び越して、画面外に消えてから追いこされるんだっけ?

ラストミッションも、ゲームスタート時に1ボスが出てくる

ヘビーメタルやスーパースティングレイの場合、見せてナンボのような気もする
さらにエクイテスも開幕にボスが空飛んでったような記憶が
381ゲームセンター名無し:03/06/03 06:34 ID:???
>>377
悲壮なシューティングねぇ
ぐわんげとマグマックスかな。

悲壮感たっぷりだろ
      ↓
ttp://www.wasurena.sakura.ne.jp/~umigami/9455/image/magmax1.gif
382ゲームセンター名無し:03/06/03 08:19 ID:???
>>381
一瞬マジ? ってただのウソ画面か。
ぐわんげもキボン
383ゲームセンター名無し:03/06/03 08:24 ID:???
レイクライシスのエンディングも好きだなぁ。
operation RAY FORCE、とボイスが入るとこでグッとくる。
384ゲームセンター名無し:03/06/03 09:22 ID:???
>382
しかもファミコン版で板違い度満点
385ゲームセンター名無し:03/06/03 10:09 ID:???
386ゲームセンター名無し:03/06/03 10:14 ID:???
なんだこのきしょいのは
387ゲームセンター名無し:03/06/03 11:09 ID:???
>>385

・・・食事中だったのによぉ

ボス演出と言えば、終盤ありがちな開発途中の無力なボスとか、
単なる背景かと思ってた建造物が、実は後半で実用機として出てくるのとか、
何度も現れて段々傷ついて(でも強くなってる)くボスとか好きだね。
これまでの道程を感じさせてくれるから。
あと、ちょっと違うけど、ガーディアンフォースのアンフォーギブンシリーズの系譜もいい。
388ゲームセンター名無し:03/06/03 12:01 ID:???
斑鳩はくそげー
389ゲームセンター名無し:03/06/03 12:25 ID:???
敷紙もくそげー
390ゲームセンター名無し:03/06/03 12:53 ID:???
>>389
「も」じゃなくて「は」だな
391ゲームセンター名無し:03/06/03 13:09 ID:???
大往生旧3ボス、ガレッガ3面のでかい飛行機、魔法大作戦のバシネット、とかか
392ゲームセンター名無し:03/06/03 13:23 ID:???
また敷紙叩きか。本当頑固だな(藁
393ゲームセンター名無し:03/06/03 13:23 ID:???
紫炎龍2ボスや、ファイヤーバレルのラスボス、ガレッガのラスボス運んでるのとか
画面の下のほうで慌てて発進していくのが密かに萌え
394ゲームセンター名無し:03/06/03 13:28 ID:???
ボダソの4面戦艦の巡航ミサイル(?)射出してるシーンは萌える
395ゲームセンター名無し:03/06/03 14:10 ID:???
某スレで、「煽りは プッ や 藁 が大好きなので分かり易い」って意見を見たが、
実際その通りのようだ。どこかにテンプレでもあるのか。

ガレッガ二面でスレイヤー&ブラックハートが上空を通ってる演出は上手いと思った。
最大のライバルと妙な所で擦れ違い。運命的なものが感じられてイイ。
396ゲームセンター名無し:03/06/03 14:41 ID:???
>>395
あれ、ハートかなぁ?
実働時間の極度な短さを考慮すると、
どうもあれが目的も無く上空をふよふよ飛んでるとは考えにくい。
397ゲームセンター名無し:03/06/03 14:57 ID:???
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁藁
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398ゲームセンター名無し:03/06/03 15:02 ID:???
>某スレで、「煽りは プッ や 藁 が大好きなので分かり易い」って意見を見たが、
>実際その通りのようだ。どこかにテンプレでもあるのか。
で、それがどうかしたの?
399ゲームセンター名無し:03/06/03 15:05 ID:???
まあ、。プッとか、藁とか書いてるやつはスルーしるってことで
400ゲームセンター名無し:03/06/03 15:09 ID:???
>>388
チェーン繋げない位で熱くなるなよw
401ゲームセンター名無し:03/06/03 15:10 ID:???
パクリ+オタゲーだから敷紙2も叩かれやすいのか?
402ゲームセンター名無し:03/06/03 15:11 ID:???
ライデンファイターズJETは雷電の名を借りた糞ゲー。
403ゲームセンター名無し:03/06/03 15:18 ID:???
紫炎龍は人気あるけど糞ゲー。
404ゲームセンター名無し:03/06/03 15:26 ID:???
>>401
確かにどこかで見たような攻撃とか、斑鳩レーザーや雑魚等
ボスのライフがエスプレイドのまんまパクリだとか
叩かれるのも仕方ないと思うが、あまりSTGをやらない人
もやってみようかと思わせたのは、評価してもいいと思う
多分Vも出るでしょう
405ゲームセンター名無し:03/06/03 15:29 ID:???
敷神スレ見て思ったけど、最近は雑誌に載る前のシューターのスコア晒すのに抵抗なくなってきたわけ?
406ゲームセンター名無し:03/06/03 15:33 ID:???
むしろ抵抗あったり、ギャラリーにも見せたくなかったりする方が閉塞的でキモかったな
407ゲームセンター名無し:03/06/03 15:45 ID:???
式2の5ボスの攻撃は弾のグラフィックからしてレイディアントの弾なのにはある意味笑えた
408初心者:03/06/03 15:51 ID:???
ガンバード2って難しいな〜。
409ゲームセンター名無し:03/06/03 17:32 ID:???
>>379
元ネタというかネタの使い回しじゃん。どっちも外山氏だし。
410ゲームセンター名無し:03/06/03 17:59 ID:???
そういうのを元ネタというんじゃないのか?
411ゲームセンター名無し:03/06/03 18:15 ID:???
使いまわしだな
元ネタと言った場合、ふつうは他人のネタだ
412ゲームセンター名無し:03/06/03 18:37 ID:???
なんか、元祖とか元ネタとかって話、正直飽きたな
413320:03/06/03 20:34 ID:???
ブラックハートM2が出てきた時は、キタキタキターとか思ったな。
ポリシューの演出見本は、やっぱりシルバーガンかな。ポリを使ってる意味の有る演出だったし。
画面の奥行きを使ってる。
414ゲームセンター名無し:03/06/03 20:55 ID:???
>>396
スレイヤーも、3面で開発段階なのに2面で出るとは…とも思ったりする
415ゲームセンター名無し:03/06/03 21:24 ID:???
ポリシューという意味で俺はレイストーム良かったな
R-G2のロックオンレーザーが画面奥にかっとんでいったりしたのには結構感動
ハンニバル戦がかなり燃えたよ

他には板違いだけどアインハンダーのラスボス戦
避け方が大雑把だったけど極太レーザーとか
WASPの画面奥ホーミングの演出に関してはさすがポリシューだと思ったよ

ポリシューに一番似合うのは宇宙だと言ってみるテスト
416ゲームセンター名無し:03/06/03 21:41 ID:???
>>383
レイシリーズをレイフォからやってた身としては、
あのエンディングは、ちょっと目が潤んだ。
それとGダラエンディングBGMがBOSS7のアレンジだったのにも
かなり胸に来た・・・

個人的に、シリーズ物への思い入れで泣けてくるってあるんだが
417ゲームセンター名無し:03/06/03 21:49 ID:???
>>416
そうだなあ。レイもこれで終わるのかと思うと感慨深かったよ。
今思えば、タイトーとの別れでもあったんだけど。
418ゲームセンター名無し:03/06/03 21:57 ID:???
ポリシューといえばポリスターズ
419ゲームセンター名無し:03/06/03 22:34 ID:???
>>415
ポリシューに宇宙は合う。ポリゴンによる自由視点の恩恵を受けられるものな
レイストーム5面冒頭や6面冒頭は燃えた
最近だと、ボーダーダウン3面が実に宇宙で良い
どっかのボーダーでかっとぶときに集中線エフェクトが出てるのはウマイと思った

斑鳩4面のような建造物もポリゴンシューによく合う
420ゲームセンター名無し:03/06/03 22:45 ID:???
>>419
3面Yボーダー前半終了後、艦隊から離脱する時だと思われ。
421ゲームセンター名無し:03/06/03 23:03 ID:???
式神はポリにする必要性が全く無いワナ

レイストームの7面のジュダ・セントラルシステム付近は展開が大好きで
PS版でよくやってたなぁ…PSがSTGマシンになってたぞ、思い返せば
422ゲームセンター名無し:03/06/03 23:12 ID:???
>>413
BHMkUは出現シーンがカッコいいよな!!
BHは待ち構えてたって感じだけどBHMkUは乱入してくるあの雰囲気が最高に燃えた
あまり稼ぎにこだわってない俺としては機雷はカッコ悪かったけどw
423ゲームセンター名無し:03/06/03 23:24 ID:???
>>421
あるじゃん。ドットを打たないで使い回しがたっぷりできる。なんて効率的。
424ゲームセンター名無し:03/06/03 23:58 ID:???
俺、生粋の硬派系シューターだからさあ、
人気があるシューティングもついうがった目で見ちゃうわけー。
425ゲームセンター名無し:03/06/04 00:10 ID:???
>>424
敷紙信者ウザイ
426ゲームセンター名無し:03/06/04 00:10 ID:???
それは単なるひねくれものでは・・・
427ゲームセンター名無し:03/06/04 00:13 ID:???
こんな連中だらけじゃ衰退もするわな。
428ゲームセンター名無し:03/06/04 00:29 ID:???
R-TYPE LEO&GALLOPを家庭用でやりたいとおもうこのごろ
429ゲームセンター名無し:03/06/04 00:30 ID:???
今までここの奴らが上げて来た、良い演出を詰め込みまくったような演出シューキボンヌ・・と。
3Dになっちゃうけど、スタブレ2には期待してたんだが・・。販売サイドと話し合いウマクいってないのかな?
430ゲームセンター名無し:03/06/04 00:40 ID:???
>>427
だらけというか、明らかに煽りに影響された内容で、通ぶる人が増えたのがなぁ
次から次へと、的外れに作品を貶す事しか出来ないのは、井筒監督と一緒だな
431ゲームセンター名無し:03/06/04 00:52 ID:???
このところの流れで貶しはあまり見かけないな、良いことだ

演出詰め込み。ボーダーダウンの2面から先がすごく良いぞ。
1面は地味だ…
2面の冒頭の色合いも地味だ…
遠景がグリグリ回転してて、アングルとしてはスゲーかっこいいのに
432ゲームセンター名無し:03/06/04 01:20 ID:???
アーケードで3Dシューティングきぼん。
……スペハリ以降、これといったものが出てないような。
433ゲームセンター名無し:03/06/04 01:40 ID:???
ダラ&サイヴァリアのように面が複数&自機選択(6機くらい)&パイロット名で自分の記録作成(10文字以内)
ができるシューティングゲームを出して欲しい。
434ゲームセンター名無し:03/06/04 03:13 ID:???
>>432
> ……スペハリ以降、これといったものが出てないような。
いくらなんでもそれは言い過ぎだろうw

スペハリ系ならプラネットハ(ry
435ゲームセンター名無し:03/06/04 03:57 ID:???
質問です

今更ながらドラブレとかやっとるんですが、何やらこのゲーム面セレができるコマンドがあるとか何とか
もし知ってる方居ましたら、どうか教えてくださいっす。
ググっても見つけられないんで・・・
436ゲームセンター名無し:03/06/04 04:14 ID:???
彩京はテストモードで面セレプレイができるって話なのでは?
437ゲームセンター名無し:03/06/04 04:32 ID:???
>>436
いや、何かテスト画面でその隠しコマンドを入力すると面セレができるようになるみたいなんですよ
今もずっと探してるんですけど全く見つからず。鬱
というか1999やガンバード2も面セレあるような記事をチラホラ見掛けるんですけど・・・(汗
438ゲームセンター名無し:03/06/04 05:07 ID:???
テストモードの隠しコマンドならスレ違いだろう、基板系のスレで聞けば?
439ゲームセンター名無し:03/06/04 09:57 ID:???
某所で某ロックオンゲーをしてる香具師がいたんだが
2面で128000点逃しただけで捨てゲーしてるのにアラリックにボコボコにされてるのはどういうことなのか
と思った

おまけは稼ぐよりも前に前に進んでみろ、と言いたかった
440ゲームセンター名無し:03/06/04 11:08 ID:???
Gダラ久々にやってみたのだがαビームの使いどころ
(キャプチャーボールがどうせあまるので稼ぐところ)
ほとんど忘れてた

で、エンブリオン(Y)の2回目の干渉で轟沈
1本目は見逃して2本目にカウンターすること忘れてたよ…。
441ゲームセンター名無し:03/06/04 14:40 ID:???
442ゲームセンター名無し:03/06/04 15:18 ID:???
まぁ、Vシステムの頃からの伝統なんだけどね >拡張テストモード
443ゲームセンター名無し:03/06/04 18:15 ID:???
どーでもいい質問なんだけど
連射きくけど弾切れ起こすショットと低速連射なんだけど弾切れ起こさないショット
どっちのほうが人気あるんだろうか?

俺は後者だったりする
444ゲームセンター名無し:03/06/04 18:27 ID:???
近付けば攻撃力が上がるという感触が好きなので前者
445ゲームセンター名無し:03/06/04 18:49 ID:???
>>443
444と全く同じ理由で前者。
ボダソもこれなんだが、ショットレベルが上がるほど、
弾切れが起きやすくなってて、この微妙なさじ加減がたまらん。
(逆にいうと、ショットレベル低いと弾切れが起きにくい)
446ゲームセンター名無し:03/06/04 18:51 ID:???
>>443
敵密度にも寄るな
何も無いところでバババ、バババ、バババってなるのは気持ちよくないが
敵が凄い一杯いるところで低速連打で押し負けるとむかつくっていうのがあるし

447ゲームセンター名無し:03/06/04 18:55 ID:???
張り付きがいがある敵が大量に出てくるのに
後者だったりすると、激しく萎えるな
448ゲームセンター名無し:03/06/04 19:45 ID:???
ダラ外だと赤ウェーブ+ショットと単なる赤ウェーブどっちがいいか?って言われたら気持ち的には前者だな
火力はダンチなんだが…
449ゲームセンター名無し:03/06/04 20:32 ID:???
連射が固まり過ぎるのは論外な気がする
自前連射やハード連射ならまだしも、ソフト連射で偏ると、ただの
プログラム上の都合にしか見えなくて萎える
450ゲームセンター名無し:03/06/04 20:57 ID:???
弾が固まるってしまうのが、逆に工夫のしがいがあって良いんじゃよ
451ゲームセンター名無し:03/06/04 20:58 ID:???
「張り付き」それは、弾切れを防ぎ、攻撃力を跳ね上げる伝統の必殺技。男の浪漫。
絆地獄のロックショットや蜂のオーラ、彩京のサムライソードはその発展系なんだろうな。
斑鳩では、弾は切れないが「前進撃ち」という似たようなファクターがあった。
ハード性能がここまで進化しても、今だにこれらの要素が残ってるというのは
やはり張り付きという行為と感覚が、シューターに愛されているからなのだろう。

ゆえに >443、俺は圧倒的に前者。リスクとリターンがあった方が楽しい。
452ゲームセンター名無し:03/06/04 21:03 ID:fBeuL/T3
最近思ったこと。

バトルガレッガ3面ボス「アースクライシス」の構造ってどうなってるんだろう?
453ゲームセンター名無し:03/06/04 21:05 ID:???
マッドボールの中央砲台モナー
454ゲームセンター名無し:03/06/04 21:06 ID:???
なんかプログラム上の仕様とかで、それをやろうってのは製作者の都合にしか見えないな
弾切れよりも、ワイドショットが全部当たるから張り付く、とかになるように調整して
欲しいと思うのは俺だけか?
初心者にも納得のいくゲームであって欲しい
455ゲームセンター名無し:03/06/04 21:12 ID:???
多分「伝統」というかそんな感じなんだろう
地上的に重なると弾撃たないとかと同じに
456ゲームセンター名無し:03/06/04 21:25 ID:???
弾切れがあるからこそ連射感が出る。

4フレくらい間隔のあいたショットがダラダラ出て弾切れも無いのは
爽快感に欠け、連射ゲーとしては失格

超連射68kはワイドが全部当たるから張り付く、というタイプだな、爽快

極北は、FCザナックの60フレ連射
457456:03/06/04 21:26 ID:???
誤植。60連射=1フレ連射
458ゲームセンター名無し:03/06/04 21:27 ID:???
>>441
ありがとうございます!!助かりました。
これで明日は朝から後半面の練習が出来ます。
ホントすみませんです
459ゲームセンター名無し:03/06/04 21:31 ID:???
では長ーいレーザーはどうですか。
460ゲームセンター名無し:03/06/04 21:31 ID:???
一番最初の張り付きはいわゆる名古屋撃ちかしら
461ゲームセンター名無し:03/06/04 21:33 ID:???
>>456
そもそも連射ゲーって最近あったっけ?
上の話題はオート連のものが多かったけど・・・
462ゲームセンター名無し:03/06/04 21:34 ID:???
ボーダーダウン
463ゲームセンター名無し:03/06/04 21:34 ID:???
>>451
シューティングゲーム作った事あるんだけど
毎フレームや1フレームおきに弾が出るという仕様にすると弾が止まってるようにしか見えない。
サイヴァリアリヴィジョンの自機の最終形態のショットみたいな感じになる。
解決策は弾切れが起こるようにするか連射感覚を広げるか。(他にもあるけど)

見た目の問題もあるんじゃないかなと。
464ゲームセンター名無し:03/06/04 21:38 ID:???
ガンバ2の接近攻撃のシステムが凄い好きだったんだけどなー
コストが必要ってのが良かった。
あれもっと進化させたゲムーがやりていぜ
465ゲームセンター名無し:03/06/04 21:43 ID:???
>>459
いろんなレーザーがあるな
・自機との関係
 ・発射後、自機を離れる
 ・常にねっこから出てる
 ・ワインダーの可否
・ボタンを離した瞬間の挙動
 ・自機から離れたあとで、全てが消滅する(珍しい、スラップファイト)
 ・途切れるが連射可(グラディウスの一部)
・雑魚に一発当たったときの挙動
 ・先端が一発ぶん消え、次の先端が届くまでにラグがある
 ・全部消え、さらに再発射までのラグがある
 ・先端がそこに留まる
 ・雑魚を貫通
・レーザーhit後の敵の無敵時間の有無
・結果的に1フレごとにダメージを与えられるか、そうでないか。
 これは上記のほかにもいろいろな理由があるだろう

キリがない
466ゲームセンター名無し:03/06/04 21:48 ID:???
>>463
アーケードのシンクロ連射は初期から大多数が2フレ連射だよ
ま、タイガーヘリの頃は4フレ5フレってのも多数あったと思うけどね

nフレ連射って用語があるのかは知らないが
30連射と書いたほうがわかりやすいな

弾の大きさ、当たり判定、速度、そういったものを
いろいろ調整してみれば、そのあたりの感覚はつかみやすい

467ゲームセンター名無し:03/06/04 21:56 ID:???
ソフト連でない限り、1フレ連射ってのあり得ないが
468ゲームセンター名無し:03/06/04 22:02 ID:???
>>467
ソフト連でもFCザナック以外に1フレ連射は見たことないな
アマチュアゲーでも、さすがにあまり無いとは思う

ま、FCグラディウス2付近のように「全弾消滅したら無条件で発射」というタイプは
重なり撃ちで結果的に1フレ連射になると思うが
あ、あれは2フレかもなぁ…調べてない
469ゲームセンター名無し:03/06/04 22:02 ID:???
1フレ連射ですか。16連射で名人と呼ばれるわけですから、高橋名人3.75人分ですね。
470ゲームセンター名無し:03/06/04 22:03 ID:???
最近では敷紙2の5面中型機が1フレ連射のいい例か
471ゲームセンター名無し:03/06/04 22:08 ID:???
>>468
全弾消滅しようが、ボタンを押すことは、オン-オフで2フレかかるから
オンの次に再びオンが来る事は無いよ
472ゲームセンター名無し:03/06/04 22:09 ID:???
>>470
大往生ハイパー中の雑魚戦車もじゃない?
スゲー連射してくるよね。
…と思ったが、弾のアニメパターンを見るに、
2〜3フレだな
完全に2フレではないようなのが興味深い
473ゲームセンター名無し:03/06/04 22:10 ID:???
>>471
それはハードの話。>>468はソフ連の話オンリー
474ゲームセンター名無し:03/06/04 22:12 ID:???
>>FCグラディウス2の話
475ゲームセンター名無し:03/06/04 22:14 ID:???
>>472
仮にザコ戦車が1フレ攻撃してるとなると
弾と弾が繋がってピンクの棒のようになるはず。

弾自体が遅いからなおさら。
476ゲームセンター名無し:03/06/04 22:21 ID:???
>>475
弾の見た目の大きさ、弾速度が大きく関わる問題だな、それには

大往生5面ハイパー時の雑魚戦車の弾と弾はくっつきます。1dotのスキマも無いよ
ま、中心と中心は離れてるけど
477ゲームセンター名無し:03/06/04 22:23 ID:???
斑鳩の前進ショットって、稼ぎには必須だけど、
理論的にはほとんどのシューティングで、前進ショットはできるはずだよね?
斑鳩以前に前進ショットが攻略に使われたゲームってあるのかな?
478ゲームセンター名無し:03/06/04 22:29 ID:???
アルカディア7月号のアーケード人気ランキングにライデンファイターズJETが28位にランクされてたのが意味不明。
誰があんなゴミみたいなゲームを本気で支持しているの?
479ゲームセンター名無し:03/06/04 22:36 ID:???
ほとんどのシューティングで前進ショットやったことあるぜ
見た目が変化するから楽しい
大往生やケツイなんかもわかりやすい

威力の変化については…結果的なものであり
30発/秒のシンクロ連射があれば関係ない…のかな?
斑鳩もやりこんでないのでわからん
480ゲームセンター名無し:03/06/04 22:37 ID:???
今のアルカディアでの人気ランキングで、28位に入っている票なんて
それこそゴミだ
481ゲームセンター名無し:03/06/04 22:54 ID:???
>>477
前進ショットはドップラー効果のようなものだから、
・ショット速度に対する自機の前進速度が高速であるほど
・連射速度がゆっくりなほど
劇的な効果が出る。

逆にいうと
ゆっくり前進する自機が
ものすごいスピードのショットを
超連射するゲームの場合は
前進ショットしても威力のアップは微々たるものなわけだ
482ゲームセンター名無し:03/06/04 23:01 ID:???
>>481
連射速度は速くても遅くても効率変化は同じだろう
むしろ瞬間攻撃力は連射が速い方が上がるはずだ

>・・・・・敵

これだと前進ショットの恩恵は弾5発分だが

>・ ・ ・ 敵

これだと3発分にしかならない
483ゲームセンター名無し:03/06/04 23:03 ID:???
Gダラのアレンジサントラって出てますか?
484ゲームセンター名無し:03/06/04 23:06 ID:???
485元テソイソ:03/06/04 23:14 ID:???
>>478
あのランキングは店舗でのインカム集計ですよ 読者投票にあらず

JETが入ってるのは SPIシステム最後のSTGだったのでROM交換される事が少ないのと
STG全般のインカムが大きく落ち込んで ロケが新作を買わなくなったのが大きいんじゃないすかね
このスレ的には芳しくなくても JETは一見のリーマン客の憂さ晴らしにそこそこ使えるんで

むしろJETより上にSTGが2作しかランクインしてないという 現実を直視するべきではないかと
486ゲームセンター名無し:03/06/04 23:20 ID:???
>>483
元のイメージを大切にしたいという人、アレンジならではの聴き所を求める人、
どちらのタイプにもおすすめできない。
何がやりたいのか分からず中途半端な感じ。ジャケットも×。
格好よくない上に、見難いことこの上なし。テキストも特に読む必要が、、、
487ゲームセンター名無し:03/06/04 23:23 ID:???
>>485
ファイターズ云々はアンチが一人暴れてるだけのような気が。
488ゲームセンター名無し:03/06/05 00:23 ID:???
で、毎度適当にスルーされてますな
489ゲームセンター名無し:03/06/05 00:28 ID:???
スルーされるのは、ファイターズ云々信者が居ない、って事かw
490ゲームセンター名無し:03/06/05 00:30 ID:???
>>486
俺もこっそり同意、知り合いがすげぇ好きだとかいってたけどアレは微妙だ…
正直ダラ外のアレンジの方がずっと好き、The last kissだかいうやつ

あとJETも式神も息抜き程度で遊ぶと意外と面白いことが判明
テンポが速いから結構進めたりする
とりあえずデモは見ても何がなんだかさっぱりわからんので適当に飛ばしてる
(´_ゝ`)<アニジャー は、みてて面白いから台詞だけみてるが
491ゲームセンター名無し:03/06/05 00:44 ID:???
>>489
イルヨー
492ゲームセンター名無し:03/06/05 01:05 ID:???
週刊G.rev通信によると、現在かなりのハードスケジュールらしい。
考えられるのは

・ボダソの移植作業中
・ボダソをスターシーカーのキャラに差し替えた物を開発中
・スターシーカー2の開発中
・正しい英単語を勉強中

どれだろう。
493ゲームセンター名無し:03/06/05 01:22 ID:???
>>492
どうでもいいや。
494ゲームセンター名無し:03/06/05 01:27 ID:???
Gダラアレンジは飢餓細胞だけ聴いておけばよろし。
495ゲームセンター名無し:03/06/05 01:34 ID:???
>>492
・金策
・夜逃げ準備
のどちらか
496ゲームセンター名無し:03/06/05 01:43 ID:???
返品の対応
497ゲームセンター名無し:03/06/05 01:56 ID:???
(´_`).。o(グレフ粘着ターイムか・・・シューターってこんなのばっか)
498ゲームセンター名無し:03/06/05 01:59 ID:???
ボダソDC移植の際はもちっと簡単で面白くしてね。ゲーセンじゃあ2面BOSSどまりなもんで。
499ゲームセンター名無し:03/06/05 02:12 ID:???
>>498
簡単で面白くしたら違うゲームになっちまうよ。

つーか、2ボスってそんなにムズいか?
500ゲームセンター名無し:03/06/05 02:20 ID:???
ヒ素ひ草
501ゲームセンター名無し:03/06/05 02:41 ID:???
・スターシーカーをボダソのキャラに差し替えた物を開発中
502ゲームセンター名無し:03/06/05 02:45 ID:???
>498
ttp://www.am.sega.jp/utop/closeup/border_d_01.html
ここのムービーを参考に。
503ゲームセンター名無し:03/06/05 02:49 ID:FoLHehkL
ボダスレ見たけど発売1ヶ月にして消え始めてる店が続出してるね。
こりゃあ、大変だな。
504ゲームセンター名無し:03/06/05 03:00 ID:???
操作のレスポンスがもうちっと良ければやり込むんだけどな…
505ゲームセンター名無し:03/06/05 04:18 ID:???
12ブスタグ、アマゾンですら叩き売り状態だな・・・
506ゲームセンター名無し:03/06/05 07:11 ID:???
>>504
俺が行ってるゲーセンじゃレスポンスなんてほとんど変わらないが。
ケツイと交互にやっているけど、どっちも操作感覚に殆ど差は無し。
507ゲームセンター名無し:03/06/05 08:00 ID:???
>501
敵FAがギャルになっています。ソウルスクイーザの駄目ぽポーズが萌えどころです。
508ゲームセンター名無し:03/06/05 08:57 ID:???
ボダソは難易度がなぁ…
俺的には横シューは総じて難易度低めのほうが人気というかウケがいいと思うんだけどね
Gダラとかちょっと覚えちゃえば誰でもクリアできるわけだし

演出ゲーとして横
ゲーム性重視の縦って感じで俺は思ってる

横シューで弾幕は正直きついよ>ボダソ5ボス以降
509ゲームセンター名無し:03/06/05 09:29 ID:???
>>485
JETってそんなにインカムよかったのか・・・。まあ、俺も無理してJETを叩いてるだけだが。
機体設定の時に性能表示されないのと音楽がまじでdでるのに頭が来た。
510ゲームセンター名無し:03/06/05 09:35 ID:???
>>506
まぁ人によっては入力反映までのタイムラグを感じないこともあるからな
俺はもう慣れて、ラグ込みで操作できるようになった
1面の最初でざっとラグ慣れする感じ
511ゲームセンター名無し:03/06/05 10:02 ID:???
ボダソのレバーレスポンスのラグって、まだあったんだ・・・
ロケテの頃にさんざん叩かれて、正式出荷されてからはサッパリ話題に上がらなくなったんで、
製品版で直された物だとばかり思ってたよ。

漏れはラグ感じない派。
上下移動させた際の自機傾斜の演出が遅いのをラグだと感じる人はいるだろうな〜とは、初めて
触ってみた時に感じたけど。
512ゲームセンター名無し:03/06/05 10:12 ID:???
式神2の方がラグが酷い。
こんな糞レスポンスを我慢出来る奴は偉い。
513ゲームセンター名無し:03/06/05 10:15 ID:???
>>509
確信犯で粘着叩き(・∀・)カコイイ

>>機体設定の時に性能表示されない
機体選定の参考にならないような性能表示なんか最初からイラネ
514ゲームセンター名無し:03/06/05 11:42 ID:???
>>503
ちゅまんないもん。
515ゲームセンター名無し:03/06/05 13:27 ID:???
来月アルカデのビデオランキング式神2が1位だったら
((((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
516ゲームセンター名無し:03/06/05 13:49 ID:???
>>514
貶めイクナイ
517ゲームセンター名無し:03/06/05 14:33 ID:???
>>512
酷いのは筐体のレバーかお前の感覚
518ゲームセンター名無し:03/06/05 14:37 ID:???
式白2のラグは斑鳩と同じ程度
NAOMI基板での標準的なラグ

大往生やケツイに比べるとラグはあるけど、
斑鳩でさほど話題にならなかったのは、
斑鳩のゲーム性によるところもある
519ゲームセンター名無し:03/06/05 14:38 ID:???
レスポンスはボダーより式髪のほうがだいぶマトモだよなあ
520ゲームセンター名無し:03/06/05 15:45 ID:???
おまえら荒れる話題は慎む事も覚えやがって下さい。あんたらの頭は鳥ですか。
ループゲーじゃないんだから、同じこと繰り返しても良い事ないデス。

こんなシューティングは嫌だ。
入力ラグが60フレーム。全ての場面で、予知して先行入力が必要。
521ゲームセンター名無し:03/06/05 15:47 ID:???
おまいはとりあえずアケ板の全スレを見直してから来てください

こんなシューティングは嫌だ!part2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050635278/l50
522512:03/06/05 16:34 ID:???
4面以降の継続的に処理落ちがかかる場面では、
かなり入力遅延が起こると思うのだがどうか?
特に5-1,2ボスの細かい弾避けは、
ラグのせいで無駄に難しくなってる。

ハードの仕様なのは分かるが、
処理落ちが確実な場面ではゲーム側でゲームスピードを落とすとか、
何かしらの工夫でどうにかできないもんかね。
523ゲームセンター名無し:03/06/05 16:43 ID:???
>>515
シューティング部門は確定であろうなあ。組織票とか有りそうだし。
524ゲームセンター名無し:03/06/05 17:10 ID:???
>>523
毎月集計してるアレはインカム集計だってば。



まぁ、それが「組織票」を100%否定する事にはならないけど。
1票1クレジットでお一人様何票でも(w
525ゲームセンター名無し:03/06/05 17:43 ID:???
>>522
遅延しててもゲーム全体が遅くなってるからあまり気にならない
のかな?
526ゲームセンター名無し:03/06/05 18:21 ID:???
そういや斑鳩のボス爆発中は笑えるほど遅延がかかるよね
プレイに影響ないからいいけど
527ゲームセンター名無し:03/06/05 18:28 ID:???
式2の弾除けはラグよりも弾の見づらさ
自機の攻撃の色合いのおかげでかなりラグのほうが感じてる暇が無い

っていうかどこかのMMOに比べりゃラグなんざきになりませんよばか
528ゲームセンター名無し:03/06/05 19:28 ID:???
>>526
あれは演出でしょう
529ゲームセンター名無し:03/06/05 20:47 ID:???
ボス前に警告が出るシューティングって何がある?
530ゲームセンター名無し:03/06/05 20:56 ID:???
>>529
最近のは大抵出る気がする、アラートならでないほうが珍しいと思う
斑鳩は訳分からん言葉をゴニョゴニョいってるし
大往生はワーニングでるし、ボダソはワーニングというかボス前の演出の前に聞こえにくいけどアラート聞こえる
名前まで出るアラートはダラ以外は見ないなぁ、俺の記憶の中では

むしろ一番魅せられたボスの出現シーンなんとかを聞いてみたい
レイストーム信者の俺としてはユグドラシルの格納感が最高に好きだったぞ
531ゲームセンター名無し:03/06/05 21:02 ID:???
ファイアーフォッスルが音楽も相まって好きだった。
532ゲームセンター名無し:03/06/05 21:02 ID:???
>>530
warningで名前が出るのは…
作戦名ラグナロク、シルバーガン
ダラより前にあるだろうか
533ゲームセンター名無し:03/06/05 21:04 ID:???
>>530
斑鳩はあれでもれっきとした英語ですぞ
534ゲームセンター名無し:03/06/05 21:11 ID:???
>>533
オンマリシエイソワカとかは…画面に出るだけか
535ゲームセンター名無し:03/06/05 21:12 ID:???
1943の船の名前ってでなかったっけか。最初だけかな
536ゲームセンター名無し:03/06/05 21:13 ID:???
>>530
レイフォースのギラソルやバガンのコテツが好きだな

厳密には登場シーンじゃないがGダラのG.T.が雷光で一瞬だけ
背景に浮かび上がるのもかっこいいね
537ゲームセンター名無し:03/06/05 21:19 ID:???
サイヴァリアも名前が出るぞ
538ゲームセンター名無し:03/06/05 21:21 ID:???
ということはザンファインも名前が出るか。スレ違い失礼
539ゲームセンター名無し:03/06/05 21:57 ID:???
紅蓮隊なんか兵装までバッチシだ。
540ゲームセンター名無し:03/06/05 22:06 ID:???
マジンガーZは登場後だったかな
あれはあれでアニメ版っぽくてイイ
541ゲームセンター名無し:03/06/05 22:42 ID:???
ガッチャマンシューティング
542ゲームセンター名無し:03/06/05 22:52 ID:???
プロギアー!
543ゲームセンター名無し:03/06/05 23:25 ID:???
>>542
そういえばケイブシューでボスの名前が画面に出るのってこれのみか?
横だし、いろいろユニークだなぁ
544ゲームセンター名無し:03/06/05 23:34 ID:???
>>543
怒首領蜂U
545ゲームセンター名無し:03/06/05 23:47 ID:???
>>544
それケイブじゃないやん!
546ゲームセンター名無し:03/06/06 00:10 ID:???
搭乗者の顔まででるバサラ
547ゲームセンター名無し:03/06/06 00:17 ID:???
Gダラのボスの登場シーンはどれも好きだなぁ。
548ゲームセンター名無し:03/06/06 00:21 ID:???
クイーンフォッスルの登場にはジュース噴いた
549ゲームセンター名無し:03/06/06 00:26 ID:???
>546
プロギアでも出るが、顔の濃さで負けるなあ
550ゲームセンター名無し:03/06/06 00:33 ID:???
前田利家にドキドキ
551ゲームセンター名無し:03/06/06 00:38 ID:???
>>539
そういえばご丁寧にキチンと全兵装書いてあったなぁ

嗚呼、怒蜂2も敵の名前出てたなぁ
悪夢に驚愕ぐらいしか覚えてなかったよ(;´Д`)
5(4かも)ボスはボム強化で無理やり倒してたのが俺には驚愕だった、あのボスは結構好きだった
552ゲームセンター名無し:03/06/06 00:46 ID:???
>>530
斑鳩のボス登場時

Warning! The big enemy is approaching at full throttle.
According to the data, it is identified as "Butsutekkai"
(警告、大型の敵が高速で接近中。データとの照合から「仏鉄塊」と判明)

There is no refuge. Unable to avoide firing
(逃げ場はなく、交戦は避けられない状況です)

ってゴニョゴニョ言ってるらしい
553ゲームセンター名無し:03/06/06 02:58 ID:???
誰かサラマンダのボイス翻訳して。
554ゲームセンター名無し:03/06/06 03:16 ID:???
沙羅曼蛇デラックスパックプラス CD内TEXTより

・沙羅曼蛇

武器関係
Missile chamber in empty. ミサイル格納庫が空だ。
Speed up
Missile
Ripple Laser
Laser
Force Field
Multiple

Pick it up for 〜

ボスが出現する前
An intruder has penetrated our force field. 侵入者が領域に入ってきた。

スクロールが変わる時
Go to the right.
Go up.

2周目
try again.

ゲームスタート
Destroy them all.
555ゲームセンター名無し:03/06/06 03:17 ID:???
・ライフフォース
1st Stage 第1ステージ
Enter stomach muscle zone. 腹部に入れ。
Destroy violent anti-biotics. 乱暴な抗生物質の敵を破壊しろ。
Increase power. パワーアップしろ。
Make way through muscle tissue. 筋肉細胞の中を通って行け。
FIRE! 撃て!
Destroy eye of mutant. ミュータントの目を破壊しろ。

2nd Stage: 第2ステージ
Enter kidney zone. 腎臓部に入れ。
Kidney Stones cannot be destroyed. 腎臓結石は破壊できない。
Mutant cylan attacking! ミュータントのサイランが襲ってくる!
Destroy center membrane. 中央の細胞膜を破壊しろ。

3rd Stage: 第3ステージ
Enter stomach inner chamber. 腹部内部に入れ。
Warning, Warning Danger zone! 警告、危険地帯!
Acid Flames! 酸の炎だ!
Watch for flame eruption. 火炎爆発に注意しろ。
Flame eruption! 火炎爆発だ!
Attack head! 頭をやっつけろ!

556ゲームセンター名無し:03/06/06 03:18 ID:???
4th Stage: 第4ステージ
Enter liver zone. 肝臓部に入れ。
Fight off mutant toxins. ミュータントの毒を払いのけろ。
Cut through liver. 肝臓を切断して前進しろ。

5th Stage: 第5ステージ
Entering lung zone. 肺に入れ。
Link-up with weapons. 武器を統合しろ。
Prepare for Bio-Mechanical mutant. バイオメカニックなミュータントに備えろ。

6th Stage: 第6ステージ
Entering brain area. 脳に入れ。
Bio-Mechanical brain attacks. バイオメカニックな脳に備えろ。
Destroy 4 points! 4つのポイントを破壊しろ!
Escape out of brain quickly! 脳から早く脱出しろ!

武器関係
Missile chamber in empty. ミサイル格納庫が空だ。
Hyper Speed
Destruct Missile
Pulse Laser
Laser
Shild
Multiple
557ゲームセンター名無し:03/06/06 03:43 ID:???
おおーアリガd

マルチプゥーしか憶えてなかった。
558ゲームセンター名無し:03/06/06 06:03 ID:???
ですとろいぜもー
559ゲームセンター名無し:03/06/06 06:19 ID:???
チケアップフォマルチポゥ!

グラ2のシュビドゥビアーイ が Shoot it in the eyes.と知ったのは
かなり後になってからだったな
560ゲームセンター名無し:03/06/06 12:53 ID:???
>Link-up with weapons. 武器を統合しろ。

日本版ライフフォースだといまいちピンとこない台詞だけど、
海外版ライフだと、このボイスの辺りで全面通して最後のレーザーユニットが出る。
つまりこれを取り逃したり、以降でミスると後は一周するまでショットのまま。
メッセサンオーでこのシーンを見た時はちょっと身震いした。
561ゲームセンター名無し:03/06/06 12:58 ID:???
>Enter stomach muscle zone.
腹筋?
562ゲームセンター名無し:03/06/06 13:02 ID:???
>>560
日本版ライフだけが任意パワーアップということ?
563ゲームセンター名無し:03/06/06 14:41 ID:???
>>562
そのとおり。

沙羅曼蛇
 元祖
海外ライフフォース
 沙羅曼蛇のキャラ&声違い。CS移植されてない。稀にゲーセンに存在?
日本ライフフォース
 任意パワーアップに、エクステンドがエブリに
 海外ライフからさらにキャラ変更、
 没曲復活(海外ライフは沙羅曼蛇と同じ)、
その他細かい違いは省略。ぐぐれ
564ゲームセンター名無し:03/06/06 19:00 ID:???
グラディウススレがアケ板もレゲー板も荒れてるな。
どうにかならんもんか・・・
565ゲームセンター名無し:03/06/06 20:10 ID:???
566ゲームセンター名無し:03/06/06 21:17 ID:???
ダラとグラ
567ゲームセンター名無し:03/06/06 21:35 ID:???
>539
でも確かあれ、推定兵装だったよな。ちゃんと合ってるけど。
568ゲームセンター名無し:03/06/06 23:26 ID:???
今角煮にSTGスレ立ってないの?
569ゲームセンター名無し:03/06/06 23:37 ID:???
>>568
【メカ燃】シューティング総合〜3rd LIGHTNING【娘萌】
http://pink.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1049484678/l50
570ゲームセンター名無し:03/06/06 23:54 ID:???
ボダソのデカイ弾ってSEEDだったのか…
R-TYPEのバイドみたいなものなのか?
571ゲームセンター名無し:03/06/07 02:23 ID:???
572ゲームセンター名無し:03/06/07 04:47 ID:???
マッドシャークの1面で死ぬとBGMが4面の曲に変わるのは何故なんでつか?
573ゲームセンター名無し:03/06/07 05:42 ID:???
AC斑鳩とDC斑鳩の3面ボスを倒した時の爆発が違う気がする。
574ゲームセンター名無し:03/06/07 07:10 ID:???
まあ家とゲーセンじゃ環境が違うからな。
575ゲームセンター名無し:03/06/07 08:17 ID:G3ZuWPLd
スコア集計店以外で、レバーメンテの良い店知りませんか?
セイミツレバ(カチカチするやつ)キボヌ
576ゲームセンター名無し:03/06/07 10:48 ID:???
そんならロンドンにいい店があったな(w
ageちゃうようなセイミツレバーなんて知ったかぶりの
>>575には書いても無駄だろうが
577ゲームセンター名無し:03/06/07 10:55 ID:???
知ったかぶりじゃなくてもロンドンは無理だよう。
578ゲームセンター名無し:03/06/07 11:12 ID:???
レバー持ち込みで変えてもらえばええやん
579ゲームセンター名無し:03/06/07 11:57 ID:???
アイレムの人の体内入って暴れまくるやつなんていったっけ?
触手みたいなオプションが標準装備されてた記憶が。
あれのエンディングが激しくきになる。
580ゲームセンター名無し:03/06/07 12:16 ID:???
Xマルチプライ
俺もED見たこと無い。ラスボスどうやって倒すんだろう
581ゲームセンター名無し:03/06/07 13:05 ID:???
ラスボスはシンクロの交互連(シンクロだったら交互連要らないかも?)で
最初の形態を瞬殺

あとは敵の攻撃を1-2-3-4のリズムで捉えて画面左下でひたすらL字に往復。
文字で書くより一度見たほうが早いかも。

パターンそのものは単純だが、敵の数が減ったときにリズムを見失いやすい(w
582ゲームセンター名無し:03/06/07 13:06 ID:???
あ、書き忘れたけど、無敵もあるので、ED見たいだけならそのほうが早い
583ゲームセンター名無し:03/06/07 19:02 ID:???
山羊に殺られると面の最初にザップされるのが許せん。
584ゲームセンター名無し:03/06/08 01:28 ID:???
音楽聴いてて無償にこう、なんというか
CHICANEチックなBGMのシューティングやりたいな、と思ったんだが何か無いかね?

チルアウト系の難易度低めな演出シュー
585ゲームセンター名無し:03/06/08 02:09 ID:???
>>584
Chicaneか、棚から取り出してlow sun聴いてるけどいいな。
こういうのあったっけ、、、サイヴァリアはちょっと違うし。

ボダソグリーン3面道中は難易度も低いし、中盤の休憩どころとして重宝してるよ。
曲はフュージョンだが。
586ゲームセンター名無し:03/06/08 03:19 ID:???
スパロボチックなシューティングきぼんぬ。マジンガー以外で。
587ゲームセンター名無し:03/06/08 04:48 ID:???
マクロス、プラス、2、SDガンダム、スーパーロボットシューティング(CS)、
588ゲームセンター名無し:03/06/08 05:16 ID:???
マクロス2はクソゲーだ。

どうせなら闘将ダイモスでシューティング作って欲しいな。
589ゲームセンター名無し:03/06/08 05:49 ID:???
>>588
トランザーは地面しか走れないYO

590ゲームセンター名無し:03/06/08 05:53 ID:???
そこでガッチャマ(r
591ゲームセンター名無し:03/06/08 06:16 ID:???
おまいらマクロスプラスは無視ですか?
592ゲームセンター名無し:03/06/08 07:07 ID:???
どうせならマクロスゼロで作って欲しい。
593ゲームセンター名無し:03/06/08 10:55 ID:???
SDガンダムは2つあんだろ?
ネオバトリングのほうは、かなりプレイヤーを選ぶぞ(w
594ゲームセンター名無し:03/06/08 11:24 ID:???
>>593
地元のボダソはネオバトリングよりインカム少なNEEEEEEEEEEEEE!(マジで)
595ゲームセンター名無し:03/06/08 16:18 ID:???
『今は13連射が限界』 高橋名人がこの夏復活へ


 "16連射!"と言えばハドソンの高橋名人。

現在高橋氏はハドソンで業者相手の営業を担当しているが、今年の夏は久々に店頭に立つという。
さらに店頭での模範演技も検討しているそうだ。高橋氏は『今だと1秒間に13発が限度ですよ』と笑っている。
ハドソンから夏に発売されるもので高橋名人というと、もうそれは"スターソルジャー"しか思いつかない。
ファミコンソフトの復活とともに高橋名人の復活にも少しだけ期待しておこう。(北陸中日新聞)

http://gameonline.jp/news/2003/06/08001.html

596ゲームセンター名無し:03/06/08 17:07 ID:???
名人はまだ独身なのかねえ
597ゲームセンター名無し:03/06/08 18:49 ID:???
>>584
難易度は微妙だがダラ外が良いぞ〜
一番上ルートのワープ面辺りのBGMがオススメ
598ゲームセンター名無し:03/06/08 21:36 ID:???
>>596 ファンの女子高生にストーカーされてなかったっけ?
599ゲームセンター名無し:03/06/08 21:48 ID:???
唐突だが、敷紙2のボス耐久力ゲージがエスプレイドのまんまパクリだという話があるが、あれってそんなに気になることか?
俺は寧ろザサエさんとかワガメちゃんとかいう名前のほうが叩かれる要素になってると思ってたが。
600ゲームセンター名無し:03/06/08 22:11 ID:???
別ジャンルの名前だけのパロは構わないが同ジャンルでシステムに関わってくるパクリはムカツク。
601ゲームセンター名無し:03/06/08 22:11 ID:???
とにかくムカつくので、なんであれ理由をつけて叩いてるのが本音
602ゲームセンター名無し:03/06/08 22:12 ID:???
ザサエやらアノレゴスやらはパクリだから面白いわけだ。
つまり元ネタがバレるのを前提にしたパロディ。
ネタを知らないと面白くもなんともない。

一方、耐久ゲージや攻撃パターンはパクリが面白いのではなく
パクリ元が持っていた優れた部分を盗んでいるだけ、と考える人が
多いのではないか。
603ゲームセンター名無し:03/06/08 22:16 ID:???
隣でボダダとかケツイとかやってても
その曲が全部式2のボイスと曲に潰されてるのは
インカム至上主義の店とはいえ、泣ける

・となりのレイドラのせいで音が聴こえないカイザーナックル
・となりの蜂2のせいで音が聴こえないバトルガレッガ
これくらい悲しい
604ゲームセンター名無し:03/06/08 22:25 ID:???
騒ぎに乗じて、ボダソ初体験したけど2ボスのグレネードらしきものが
Gダラのに似てるなーとかのたまって良いですか?
ビーム干渉が実にGダラっぽいとかのたまって良いですか?


そして激しく今更ボダソがGダラ制作チームによって作られたと知った漏れは(ry
3回ほどプレーしたけど全部2ボスで撃沈したよ(´・ω・`)
605ゲームセンター名無し:03/06/08 22:29 ID:???
>>604
そこでここへ
ttp://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/

がんがれ…俺も3ボスで轟沈中だがナー
606ゲームセンター名無し:03/06/08 22:51 ID:???
アキバのセガのゲーセンいったら、ボダソがやたら豪華な筐体に入ってて嬉しかった。
607ゲームセンター名無し:03/06/08 23:15 ID:???
>>604
2面に出るダッカーだが、破壊時の破片の散り方がGダラのノウコそっくりだぞ〜。
608ゲームセンター名無し:03/06/08 23:54 ID:???
>604
タイトーの残滓が、それはもうたーっくさん盛り込まれてますから。
その、なんだ。すごく出来のいいガイアシードみたいな感じ。

>601
俺の感覚だと、あれは借りてきただけで魂がこもってない気がするのだな。
トゥエルブスタッグですら感じた、作り手の意欲や気合が伝わってこない。
好きなものの抜け殻で人形劇やられるような、冒涜された感覚があって嫌なんだと
自己分析してる。でもまあ一々叩く程のもんでもなし。風のようにスルーが正解ですよ。
609ゲームセンター名無し:03/06/09 00:13 ID:???
まあ式神に一つだけ言いたいのは
デモンストレーションでBGMを垂れ流すのはやめてくれっつーことだ
ほかはどうでもいい
610ゲームセンター名無し:03/06/09 00:16 ID:???
>>690
デモサウンドの有無って基板で設定できるんじゃ?
だとすれば、君の行きつけの店が敷紙にチカラ入れてるってことじゃあないの。
611ゲームセンター名無し:03/06/09 00:16 ID:???
レス番間違えた・・・・
612ゲームセンター名無し:03/06/09 00:18 ID:???
>>606
お?耳付きになった?
613ゲームセンター名無し:03/06/09 00:20 ID:???
>>609
デモっていうか、ランキング画面もだな
パスワード確認用に時間が長めに設定されてて2-3分は鳴ってるよ

式神に限った話じゃないけど、デモのときは一回り小さな音にしてホスィ
614ゲームセンター名無し:03/06/09 00:22 ID:???
>>559
式神3はブネさんという式神を使う奴が出るに3423ペリカ
っていうか5ボスの弾幕および弾がマンマRSG
615ゲームセンター名無し:03/06/09 02:12 ID:???
どこかで見た弾幕多い。式神U。
エスプレとかどどんぱちとか。
616ゲームセンター名無し:03/06/09 02:15 ID:???
ハナサワさんに一票
617ゲームセンター名無し:03/06/09 02:53 ID:???
いや、ウギエさんだろ。
618ゲームセンター名無し:03/06/09 03:52 ID:???
そして長谷川町子財団に訴えられるα。
619ゲームセンター名無し:03/06/09 04:49 ID:???
式神ガッツォーだろ
620ゲームセンター名無し:03/06/09 09:37 ID:???
原付舞踏サフロウ君だろ
621ゲームセンター名無し:03/06/09 10:38 ID:???
見た目魚を思わせる式神ダラちゃん
622ゲームセンター名無し:03/06/09 11:34 ID:???
>>621
おいおい同時に二作品からパクりですかw

断末毛根ナミフェイさんにちげえねえ
623ゲームセンター名無し:03/06/09 11:37 ID:???
次回作の2面ボスはカノレノフでお願いします
624ゲームセンター名無し:03/06/09 11:51 ID:???
アノレゴスに全く気づかなかった漏れ…
625ゲームセンター名無し:03/06/09 12:06 ID:???
>>621
ダラちゃん、青いビーム撃てそうだなおい

626ゲームセンター名無し:03/06/09 12:59 ID:???
>>623
チェノレノブだろ。
627ゲームセンター名無し:03/06/09 13:10 ID:???
次回作ボス予想
1面 チェノレノブ
2面 カノレノフ
3面 鎌倉忍者・薔薇剣士サブ・超人三都主の鉄拳三兄弟
4面 忍者龍
5面 ダーウィン
628ゲームセンター名無し:03/06/09 13:30 ID:???
ラスボスは鳩。断末魔は「ばれたか げろげろ」
629ゲームセンター名無し:03/06/09 13:38 ID:???
多段進化するっぽくて強そうな名前だダーウィン。ストライカーズのラスボスみたいのかな。
630ゲームセンター名無し:03/06/09 13:48 ID:???
悪浩志使いてえ
631ゲームセンター名無し:03/06/09 16:40 ID:???
>>630は蟹
632ゲームセンター名無し:03/06/09 17:08 ID:???
にょき
633ゲームセンター名無し:03/06/09 18:41 ID:???
勝っても負けても変形
634ゲームセンター名無し:03/06/09 18:44 ID:???
羊はしゃがめばどんな弾幕も無敵
635ゲームセンター名無し:03/06/09 19:02 ID:???
式神2の3面アレンジBGMはいかす
と思うが
皆はどっちでやってる?
636ゲームセンター名無し:03/06/09 19:18 ID:???
どっちもやってない
637ゲームセンター名無し:03/06/09 19:45 ID:???
2P側
638ゲームセンター名無し:03/06/09 20:01 ID:???
フォースフィールドに決まってる。シールドは駄目だ。
639ゲームセンター名無し:03/06/09 20:02 ID:???
フォースフィーュって聞こえる
640ゲームセンター名無し:03/06/09 20:23 ID:???
2、3、4を
たまに1の装備でやってみるのも面白い
641あのさあ:03/06/09 20:24 ID:OF17QqP3
ミッソー
642ゲームセンター名無し:03/06/09 20:40 ID:???
1の装備も実は初代以外は微妙にあちこち違うんだよな
643ゲームセンター名無し:03/06/09 20:44 ID:???
エッサホイ
644ゲームセンター名無し:03/06/09 21:04 ID:???
おぷさぽー
もおさぽー
645ゲームセンター名無し:03/06/09 21:12 ID:???
>>630
じゃあ俺は1-2のボス醜肉塊、使いてえ
646ゲームセンター名無し:03/06/09 22:33 ID:???
毒どく
647ゲームセンター名無し:03/06/10 01:08 ID:???
>>646
古葉美一がどうかしたの?
ttp://www.fx.sakura.ne.jp/~sympow/
648ゲームセンター名無し:03/06/10 01:10 ID:???
>>645
じゃあ俺は1-1の人形に犯されてぇ…
649ゲームセンター名無し:03/06/10 01:17 ID:???
なら俺は5−1少女タソに踊らされてぇ
650ゲームセンター名無し:03/06/10 01:24 ID:???
千葉県(千葉以南)でどこかゼロガンナー2あるところないかねぇ
あれすげぇ好きだったんだけど遠征時にしかできなかったんで非常に残念
651ゲームセンター名無し:03/06/10 06:51 ID:???
>>650
1年くらいまえに津田沼エースにあったな。千葉より北だけど。
652ゲームセンター名無し:03/06/10 09:00 ID:???
敷紙2ラスボスの断末魔は「ムネン アトヲタノム」で。

6年以上前のからはパクらんか。
653ゲームセンター名無し:03/06/10 09:02 ID:???
2じゃねぇや3だ。つまらんネタのうえにさらに訂正でスマン。

サラマンダのシールドってアイテム取っても耐久減るんだよねえ。
あのシールドの仕様は不思議だった。

654ゲームセンター名無し:03/06/10 11:28 ID:???
面クリア時会話(ボイス付き)
少年探偵「すもうパワーには まいったな!」
毛唐忍者「しんぱいごむよう みねうちでござる!」
655ゲームセンター名無し:03/06/10 11:33 ID:???
巫女「とうとうやったな!」
魔女「ああまだふるえがとまらないぜ」(棒読み)
656ゲームセンター名無し:03/06/10 12:08 ID:???
エイジャ兄「アツイゼー!
エイジャ弟「アツイゼー!
兄&弟「アツクテシヌゼー!
657ゲームセンター名無し:03/06/10 12:08 ID:???
>653
最初の1個だけです御安心を
658ゲームセンター名無し:03/06/10 12:20 ID:???
一つで充分ですよ〜
659オンプレッサ ◆ASigaMZwCI :03/06/10 12:25 ID:???
エイジャの赤石
660ゲームセンター名無し:03/06/10 12:26 ID:???
2つめと3つめを付けても弾を消さないとかそういうコトを突っ込むべきかと
あとインストには最大4つ付くと書いてある謎とか

A-JAXのボム補給アイテム並に謎 >FF4個まで
661ゲームセンター名無し:03/06/10 12:59 ID:???
勘弁してくださいよ〜
662ゲームセンター名無し:03/06/10 15:30 ID:???
大往生サントラ来た〜
R-TYPE FINALもサントラ出るみたいだね
>>ttp://www.animate-shopping.co.jp/cd/cd_08.htm
663ゲームセンター名無し:03/06/10 17:04 ID:???
アレンジカコイイ!
664ゲームセンター名無し:03/06/10 18:27 ID:???
>652-656
おまえら最高です。ヤバイ感じにツボに入った。

しかし、ボダーンやっててふと思ったんだが、火星の人たちも大変だ。
AD2057:開発利権を巡り、複合企業同士が武力衝突。巨大爆撃機や戦略戦艦まで動員。
AD2309:火星独立戦争。各地に弾幕地獄が展開、モスキート部隊投入。
MC 332:地球外由来とされる兵器群F.Aの襲来。軌道エレベータ崩落で環境に大打撃。
流石は軍神の星。他に火星圏のシューティング、何があったっけか。
665ゲームセンター名無し:03/06/10 18:43 ID:???
グレンタイは少し違うかな
666ゲームセンター名無し:03/06/10 18:45 ID:???
やったこと無いけど
マーズマトリクスってどうなの?
667ゲームセンター名無し:03/06/10 18:48 ID:???
>>664
マーズマトリックス
668ゲームセンター名無し:03/06/10 18:56 ID:???
●A.D.2100
世界人口は増加の一途をたどり、発展途上国等で食糧不足による飢餓が発生。
また、各地域にて紛争や、内乱によるクーデターが勃発し始める。
●A.D.2250
過剰な人口と食糧問題を解決する為、氷冠を利用した火星移住計画が開始され、
太陽系内惑星間航行技術が発達。火星での資源の発掘が行われる中、
現在の技術レベルでは精製不可能である板状の物質を発掘。
この物質を「infinity」と呼称し、各政府研究機関により、物質の調査が遂行される。
その結果、高度情報技術等が記録されている事が判明。
●A.D.2309
統合軍はそれまでに判明した技術を転用して、局地戦小型攻撃機「I JK‐ 001 」を
火星独立紛争に実験配備。多大なる効果を実証する。

http://www2.capcom.co.jp/marsmatrix/news/index.html
669ゲームセンター名無し:03/06/10 19:19 ID:???
突然だけど
サイヴァリアって稼働当時はどういう評価だったの?
670ゲームセンター名無し:03/06/10 19:51 ID:???
なんだっけ、サイバスターみたいなゲームとかどうとか…
671ゲームセンター名無し:03/06/10 19:57 ID:???
>>669
ED以外は評価高かったと思うけど。
アルカディアの賞でも割と持ち上げられてなかったっけ。
672ゲームセンタ−名無し:03/06/10 20:13 ID:???
漏れは「なぜコレがサクセスから?」って印象だったな
PS1ベースのボードなのに 作画もプログラムもえらく洗練されてたしね
ゲーム本編は良くも悪くもキワモノ STG本来の楽しさはあえて追求してない感すらあるし

リヴィジョンの追加・変更点を見る限り 作り手は完全に狙ってやってたんだろうね
673ゲームセンター名無し:03/06/10 20:38 ID:???
サイヴァリアとザンファインは曲がよいよいよいよい
674ゲームセンター名無し:03/06/10 20:38 ID:???
サイヴァリアのEDのCG、1Pが壊れてたんで2Pで初クリアしたら…
どこかにあのCGないかなぁ(*´д`*)

675ゲームセンター名無し:03/06/10 20:39 ID:???
I'm chanpion!
Onem ore chance…
676ゲームセンター名無し:03/06/10 20:53 ID:???
おねむ 俺 チャンス?
677ゲームセンター名無し:03/06/10 21:04 ID:???
We are the champion
678ゲームセンター名無し:03/06/10 21:07 ID:???
chanpaign
679ゲームセンター名無し:03/06/10 21:13 ID:???
>664
ラグナロク(w
680ゲームセンター名無し:03/06/10 21:14 ID:???
じゃあ、ハレーズコメットも
681ゲームセンター名無し:03/06/10 22:36 ID:???
大往生&ケツイのサントラ到着〜
次回作の予告付きでイイ!!
682ゲームセンター名無し:03/06/10 23:07 ID:???
そして明日午後3時には会社からケイブページのフォームに
サントラ一般予約のアクセスが殺到するとみた
683ゲームセンター名無し:03/06/10 23:11 ID:???
>>674
PS2版持ってれば、
パソコンに入れればエンディングのCG見られるよ。
確か拡張子が変わってたから、探すのは大変だと思うけど。
684674:03/06/11 00:24 ID:???
>>683
PS2自体もってねぇっす、激しくだめぽ('A`) 

とか言う以前に普通にミディアムユニットのほうやりたくてもどこにも無いや
あってもリビジョンでやりたくネ
685ゲームセンター名無し:03/06/11 00:26 ID:???
>>684
ソフトだけ買うしか
686ゲームセンター名無し:03/06/11 03:39 ID:???
エスプの新作との噂
687ゲームセンター名無し:03/06/11 03:53 ID:???
そしてきつねっぽいオプションが五つくらいついたキャラが出たらどうしようと無駄な想像をする漏れ。
688ゲームセンター名無し:03/06/11 04:04 ID:???
またボイスが素人だったらどうしよう。
689ゲームセンター名無し:03/06/11 05:29 ID:???
股ボイス
690ゲームセンター名無し:03/06/11 07:28 ID:???
地形を通過できる猫が自機に
691ゲームセンター名無し:03/06/11 09:14 ID:???
一面あたり3発しかショットが撃てない
692ゲームセンター名無し:03/06/11 09:17 ID:???
>>686
キター!!

エスプレイドド?
693ゲームセンター名無し:03/06/11 10:09 ID:???
今回は各キャラにエスプメイトなる式神が標準装備らし(ry
694ゲームセンター名無し:03/06/11 10:15 ID:???
なんだ、敷紙の城のパクリですか
695ゲームセンター名無し:03/06/11 10:18 ID:???
>>692
いや、エスプレイドII。
696ゲームセンター名無し:03/06/11 13:10 ID:???
SGL閉鎖か・・・
あ○みなんとかってやつのせいだな
697ゲームセンター名無し:03/06/11 13:22 ID:???
>>696
本当だ。シューティングやり始めた時結構せわになったんだがな〜・・。
698ゲームセンター名無し:03/06/11 13:56 ID:???
>>674
CFKのサイトから過去に出たサイヴァの攻略誌がDLできる
それに微妙に載ってるよ
699ゲームセンター名無し:03/06/11 14:46 ID:???
>>695
チョソ産でつか?(;´Д`)
700ゲームセンター名無し:03/06/11 14:53 ID:???
横シューでエスプをやりたい、とか抜かしてみる
701qw:03/06/11 14:59 ID:???
で、予定どおりCAVEの鯖が落ちるわけだが。
702ゲームセンター名無し:03/06/11 15:22 ID:???
順調に落ちてるな>CAVE
703ゲームセンター名無し:03/06/11 15:29 ID:???
鯖のメンテしたのにこの体たらくか
704ゲームセンター名無し:03/06/11 15:59 ID:???
ケツイ予約も大変だが、SGL閉鎖がショック・・・・

いろいろ厨な書き込みもしてしまったリア工時代からお世話に
なってたからなぁ。

帰郷したら学生時代の行きつけのゲセンが潰れてしまった気分・・・
705ゲームセンター名無し:03/06/11 16:22 ID:???
訃報を聞き、久々にSGLのぞいてみたら…。
なるほどね、こういうことか。
あ○みって奴、何というか恐ろしいほどの粘着だな…。

オレも>>704と同じ気分だよ。寂しいのぅ。
706ゲームセンター名無し:03/06/11 16:26 ID:???
>>691
おとぎ奉りッ!?
707ゲームセンター名無し:03/06/11 16:33 ID:???
みんな結構読んでるんだなあの漫画w
単行本を楽しみにするため雑誌連載ゼンゼン読んでなかったから、
2巻のラスト1ページでぶっとびました。
708ゲームセンター名無し:03/06/11 17:32 ID:???
ある意味、「2ch以前」のシューティングシーンが終わった感じだねぇ
いろいろあったけど、素直に「お疲れ様でした」といいたい。
709ゲームセンター名無し:03/06/11 17:35 ID:???
俺が2chに出会えたのもSGLのおかげだ…ありがとう、SGL
710ゲームセンター名無し:03/06/11 20:55 ID:???
ありがとう・・・そして、さようなら・・・SGLッ!
711あのさあ:03/06/11 20:58 ID:EeQ88Z7d
よくわからん。
712ゲームセンター名無し:03/06/11 21:00 ID:???
メタルブラックのストーリーの解説ページってありませんか?
713712:03/06/11 21:02 ID:???
すいません、自己解決しました。
しかし、よくわかんないなぁ。
714ゲームセンター名無し:03/06/11 21:09 ID:???
いろいろ深読みするも可。
715ゲームセンター名無し:03/06/11 22:12 ID:PVDsloKO
SGL = シューティングゲーム ラボラトリー
アルカディアにも掲載されたシューティングゲーム専門のサイト

数少ないシューティング専門サイトが閉鎖になるとは。
とはいえ、色々とお世話になった事には変わりはない訳で。
今までありがとう。

・・・・これでまた1つ。お世話になったサイトが消えるとなると、寂しいな。
716ゲームセンター名無し:03/06/11 22:12 ID:???
さきにROMくれないか?
717ゲームセンター名無し:03/06/11 22:23 ID:???
>>713
何処でしか?
718ゲームセンター名無し:03/06/11 22:45 ID:???
>696
あ○みは何やらかしたの?
719ゲームセンター名無し:03/06/11 23:01 ID:???
>>718
SGLのサポート掲示板を見れ
720ゲームセンター名無し:03/06/11 23:04 ID:???
しったか&おせっかい&あら探し

本人は良かれと思って書きこんでるんだろうね
・・・ドリキャスから。
721ゲームセンター名無し:03/06/11 23:12 ID:???
気軽に書き込めるスコアボードがなくなるのは悲しいね。
情報収集なら2chで十分だが、
他の人とスコアを競い合ったりする場が無くなるのはカナスィ。
722ゲームセンター名無し:03/06/11 23:21 ID:???
SGL閉鎖ですか・・・。とても残念です。
ところでこのサイトを保存しておきたいんだけど
なにかいい方法ないですかね?
(保存したいのはGダラの攻略ページとBBSなんですけど)
723ゲームセンター名無し:03/06/11 23:25 ID:???
SGLってところ普段見てないんだけど、「あさみかげひさ」
の名前での書き込みがやけに・・・あれがそうなの?
724ゲームセンター名無し:03/06/11 23:25 ID:???
>719,>720
見てきた。確かに酷い粘着っぷりだ…
しかしこれにはワラタヨ


>さて、これはシューティングゲームサーチエンジンでの「シューターの登竜門」さん
>の紹介文を拝見して気付いたことなのですが、その「シューターの登竜門」さんの紹
>介文の中にございます1945IIのIIの文字に関しては、もしかしたら機種依存文
>字のIIの方を使用されていらっしゃるのでしょうか。実は私が現在使用しております
>エルゴソフトさんのPS2専用のインターネットブラウザソフトであるモデム対応版
>のイージーブラウザーは機種依存文字を表示することができませんので、機種依存文
>字のご使用に関してはできれば控えていただきたいのですが。
725ゲームセンター名無し:03/06/11 23:37 ID:???
>>724
管理人に同情するなー。ワラちまったけどw
726ゲームセンター名無し:03/06/12 00:27 ID:???
ノゼローゼになっちまうな、何かする度に指摘されまくっちゃぁなぁ
727ゲームセンター名無し:03/06/12 00:33 ID:???
心は傷つき易くバリケードだからな
728ゲームセンター名無し:03/06/12 00:50 ID:???
>>724みたけどあ○みにサムライソードの1発もくれてやりたいな。
729ゲームセンター名無し:03/06/12 00:53 ID:???
とりあえずお前管理引き継いでみろ
俺らが細かいところは指摘してやるから

と、いってみたい
730ゲームセンター名無し:03/06/12 01:03 ID:???
おまいらケツ往生のサントラを購入しましたか?
731ゲームセンター名無し:03/06/12 01:05 ID:???
今聴いてるよ
732ゲームセンター名無し:03/06/12 01:17 ID:???
流しといたよ
733ゲームセンター名無し:03/06/12 01:41 ID:???
もう個人たたきやめな。
見ていてあんまり気持ちのいいもんじゃないよ。
734ゲームセンター名無し:03/06/12 01:43 ID:???
現在のあさみの活動場所はコチラ↓
ttp://www.alfasystem.net/game/shiki/bbs/cbbs.cgi
なんちゅ〜か
行きつく先もわかりやすいな
735ゲームセンター名無し:03/06/12 01:50 ID:???
>>734
書いてる内容もな〜。ワラかしてくれるヤシだな。
736ゲームセンター名無し:03/06/12 02:03 ID:???
この慇懃無礼の具体例みたいな文を天然で書いてるとしたらかなりの個性だな
737あのさあ:03/06/12 09:10 ID:EPO5O4nN
なんつーか、その、

バ カ で す な 。
738ゲームセンター名無し:03/06/12 09:18 ID:???
シューターには極度のMかSしかいないと言い切る。
739ゲームセンター名無し:03/06/12 10:22 ID:???
クリアラーな漏れはSですか?
740ゲームセンター名無し:03/06/12 12:52 ID:???
>>737

 お 前 が 言 う な 。
741ゲームセンター名無し:03/06/12 12:55 ID:???
ランク調整必須なゲームではクリア重視でも極度のMに成り得ます。
742ゲームセンター名無し:03/06/12 13:22 ID:???
SとMは紙一重だよ
743ゲームセンター名無し:03/06/12 14:08 ID:???
>>734
初めて敷紙の公式BBS見たんだけど・・・・香ばしすぎ・・・・・
荒れるから話題にしない方がいいのはわかってるんだが、
自分の想像の範囲を超えていたヨ

>>742
最近のシューティングは弾幕を利用して稼ぐのが多いからなおさらだねえ。
744ゲームセンター名無し:03/06/12 18:15 ID:???
「あさみかげひさ」って、斑鳩のキャラだよな。
なんだ、斑鳩信者の仕業かよ。斑鳩信者氏ね。
745ゲームセンター名無し:03/06/12 18:27 ID:???
元々は「がんとれっと」だった気がする
改名してあさみかげひさになった
746ゲームセンター名無し:03/06/12 18:59 ID:???
サイトロンから出てたダラ外のサントラは効果音があるのでしょうか?
もしあったとしたら買いたいのですが。
747ゲームセンター名無し:03/06/12 19:18 ID:???
>>744
さて、今話題のあ〇みかげひさ氏についてですが
インターネット上に点在致します各地の掲示板で
わたしが調べました所、氏は雑誌やどこかの記事の受け売り、、
海外サイトなどのソースをもとにアドバイスや宣伝をすることが多く、
自身のプレイにもとづく書き込みはほぼ皆無であると思われます。

そのような情報から察するに、
氏はペーパーシューターである可能性が濃厚であると思われます
あさみかげひさという名前も斑鳩の表面だけなぞって持って来ただけの
ネーミングである可能性が強く、斑鳩、斑鳩信者、ひいては斑鳩の発売元であります
トレジャーとの関連性は低いと思われます

なお、誠に勝手ながら文中に名前の出ました斑鳩の発売元でありますトレジャーへの
リンクを下記に追記しておいたことをご報告させていただきます

http://www.treasure-inc.co.jp/
748ゲームセンター名無し:03/06/12 19:25 ID:???
>>746
無い
でも個人的には超名盤。超オススメ。超買っとけ。
749ゲームセンター名無し:03/06/12 19:40 ID:???
>>748
無いのですか。残念。
あとサターン版と違いはありますか?
750748:03/06/12 20:19 ID:???
>>749
SS版は友人宅で見ただけなので知らんスマン
751ゲームセンター名無し:03/06/12 21:15 ID:???
ガレッガって名作て評判だけど、バトライダーってどうだったの?
アレもさんたるる氏が作曲してるんでしょ。
ライジングのゲームは肌に合わないからやってないんだけど、地元の店に突如復活したから
どうなんかな〜って思って。
752ゲームセンター名無し:03/06/12 21:19 ID:???
>>747
確かに頭の痛くなる口調だな。
753あのさあ:03/06/12 21:42 ID:EPO5O4nN
バトライダーはまだそこそこ面白い。
バクレイドは目もあてられない。
曲は知らない。
754ゲームセンター名無し:03/06/12 21:44 ID:???
>>751
サウンドとしてはPCMの配分がガレッガと変わり実験的だという印象を持った
曲はスゲー良い
岩田・崎元も音楽に参加してたけど、疾風魔法曲以外でどうだったかは忘れた

あまりに難しすぎる点以外は、良い作品だ

755ゲームセンター名無し:03/06/12 21:47 ID:3gHMLbJ1
今日ボーダーラインというSHTを初めてみました
見た目がすごくカッコイイんですがまだ未プレイです
よかったらみなさまのプレイしてみた感想聞かせて!
756ゲームセンター名無し:03/06/12 21:51 ID:???
>>755
武神の城っていうゲームと勘違いしてない?
757755:03/06/12 22:00 ID:???
>>756
えっとですね ナオミマザーで2000年発表で横スクロール
で背景の都市ビル郡が全てポリゴンの多重スクロールになってて
自機がたまに極太のレーザーで直線の敵を一掃してました
かなり美しい背景なので見てるだけで好きになっちゃいました
758あのさあ:03/06/12 22:00 ID:EPO5O4nN
怒首領降大先生も面白いよ。
759あのさあ:03/06/12 22:01 ID:EPO5O4nN
>>757
Gダラ。
760755:03/06/12 22:08 ID:???
>>759
メーカー名がいままで聞いたこともないメーカーでした
761あのさあ:03/06/12 22:12 ID:EPO5O4nN
アルファシステムですね。
762ゲームセンター名無し:03/06/12 22:16 ID:???
>>755
ネタかも知れないが、それは縦シューと横シューのどっちだった?
ひょっとしたらゼロガンナー2という可能性もある。
763ゲームセンタ−名無し:03/06/12 22:17 ID:???
ボーダーラインはセガだっけか
764ゲーム好き名無しさん:03/06/12 22:21 ID:???
>>763
ケムコだろ?
765ゲームセンター名無し:03/06/12 22:22 ID:???
ポリゴンに見えて実はプリレンダなブレイジングスターという可能性が・・・(ぉ

都市ビル群ってことは、、、4面か。あっこの曲いいよねー
766ゲームセンター名無し:03/06/12 22:24 ID:???
>754
岩田&崎元については疾風の曲の流用だから名前が出てるだけだったような
767ゲームセンター名無し:03/06/12 22:27 ID:???
>>762
完全に横シューでした
インストは日本語で書かれてましたので多分国内で正式に発売
されてるはずですがいままでみかけたことがないです
>>763
ナオミマザー用なのでセガが関係してるのは確かですね
768ゲームセンター名無し:03/06/12 22:29 ID:???
>757
ホントに2000年なのか?
769あのさあ:03/06/12 22:29 ID:EPO5O4nN
そうか!
グ ラ デ ィ ウ ス  V だ な !
770あのさあ:03/06/12 22:29 ID:EPO5O4nN
そうか!
グ ラ デ ィ ウ ス V だ な !
771あのさあ:03/06/12 22:30 ID:EPO5O4nN
2重カキコスマソ
772真あのさあ:03/06/12 22:31 ID:???
最近はこういう釣りが流行ってるのか?
773ゲームセンター名無し:03/06/12 22:35 ID:???
>>765
ブレスタ4面いいよなあー。
背景と相まってもう最高だよ。
1ループが30秒ぐらいしかねーのが残念だが。
774755:03/06/12 22:36 ID:???
そのボーダーラインが置いてあったゲーセンはセガ系列の店で
エイリアンフロントとかも置いてあるので結構穴場なのかも
しれませんが明日直接行ってよく確認してプレイしてみます
皆様、レスしてくれてありがとうございました
775ゲームセンター名無し:03/06/12 22:38 ID:???
ブレスタってNEOGEO-CD版が無いのでサントラも基板落しで低レートなんだよな
フルバージョン聴きたいよ

パルスターはサントラに入ってたのに >CD版BGM
776ゲームセンター名無し:03/06/12 22:40 ID:???
マジだったらこれほどひどいイジメも無いよな。
777ゲームセンター名無し:03/06/12 22:44 ID:???
2chで聞く以外の情報ソースが無い香具師にはふさわしい仕打ちだと思うが
自分から情報を手繰れないアーケードゲーマーは100m走で100m後ろから
スタートしてるようなもん
778ゲームセンター名無し:03/06/12 22:54 ID:???
>>755
ボーダーダウン(グレフ)な。漏れもよく間違えたが、、、
基本的に覚えゲーなので、練習すれば安定して終盤まで進めるようになると思う。
システム周りはちょっと複雑だけど、分かってくると味が出てくる。
3ボス以降かなり盛り上がるので演出や音楽が気にいったらやってみてくれ。

今日は6Bユグドラシル攻撃にぬっころされた。6C見たいなあ。
779755:03/06/12 22:57 ID:???
明日、このゲームの試遊レポート文書きますのでよろしくお願い
します でもマニアの皆様は本当にこのゲーム知らないのですか? 
780真あのさあ:03/06/12 23:00 ID:???
>>778
空気読めよ馬鹿が。
わざわざ>>779で気付かないふりをしてくれてるぞ。
781ゲームセンター名無し:03/06/12 23:00 ID:???
おいおい真性だよこいつは
782ゲームセンター名無し:03/06/12 23:02 ID:???
>>779
誰も試遊レポートを書けなんて頼んでないし、
ロケテでもないんだからいちいち書かれても困る。
783ゲームセンター名無し:03/06/12 23:02 ID:???
>>766
魔法と疾風の曲が入ってるからね。

作曲者は
崎元仁=オープニング、エンディング
小谷野謙一=ハイウェイボス、6面、7面、ラスボス
並木学=その他すべて
784ゲームセンター名無し:03/06/12 23:03 ID:???
PCゲー板のUrOf2i8bと同一人物だったりしそう
785ゲームセンター名無し:03/06/12 23:04 ID:???
>>783
オープニングが崎元と聴いて激しく納得。
今回のケツイ5面アレンジに通じるぜ
バトライダー1〜5面は全部さんたるるなんだね
786755:03/06/12 23:05 ID:???
>>778
それです!いいですよね美しい背景の流れ具合とか・・・
最高ですよねー見た目だけで惚れてしまうのは何年ぶりかなあ
すごく好きだなあ できればドリキャスで発売して欲しい・・・
787ゲームセンター名無し:03/06/12 23:20 ID:???
733 :あのさあ :03/06/12 22:05 ID:EPO5O4nN
俺もコスプレしてみるか。

緋  蜂  の  !
788ゲームセンター名無し:03/06/12 23:27 ID:???
Chasing the gang need speedて曲が良い

Let ass kick togetherもよい
789ゲームセンター名無し:03/06/12 23:34 ID:???
>>788
なんおNげーむだよ。
790ゲームセンター名無し:03/06/12 23:35 ID:???
俺はsiennrilyuu no ichimenn no kilyoku が好きかな。
791ゲームセンター名無し:03/06/12 23:36 ID:???
ボーダーダウンスレはないの?
792ゲームセンター名無し:03/06/12 23:37 ID:???
>>788
前者はAメロBメロの美しさとPCMブラスのキメがカッコイイ
後者はハードなギター、loop前のシンコペ、いろいろ熱いな

どっちも俺的バトライダーベスト3に入るぜ…あとは1面&1面モチーフの入ってるed曲。
これじゃベスト4か。そうそう、missile foreverも良いよな。
あ、ベスト5…
793ゲームセンター名無し:03/06/12 23:40 ID:???
>>791
英語で検索をかけると・・・?
794ゲームセンター名無し:03/06/12 23:40 ID:???
>789
BATRIDERですな
795ゲームセンター名無し:03/06/12 23:45 ID:???
>>そうそう、missile foreverも良いよな。

Missile Feverが正しい。
お前の馬鹿さ加減だけは永遠でも良い。
796ゲームセンター名無し:03/06/12 23:45 ID:???
>>794
ありがとォー
797ゲームセンター名無し:03/06/12 23:48 ID:???
>>788
やはりタイトルはLet Us Cling Togetherのパロディなのだろうか。
798ゲームセンター名無し:03/06/13 00:08 ID:???
要するにだ。

ぐわんげ様のお背中に比べたら蓮なんかどうってない

ということだ。
799ゲームセンター名無し:03/06/13 00:15 ID:???
>>798
同意
800792:03/06/13 00:15 ID:???
>>795
ギャフン
801ゲームセンター名無し:03/06/13 00:22 ID:???
シューティングのキモい場面TOP5を選ぶと
ぐわんげが独占しそうな勢いだなw
802ゲームセンター名無し:03/06/13 00:26 ID:???
>>798
ぐわんげ様は結構グロいよな
なんだかんだで

バトライダーはミサイル一杯降って来る面のボスの音楽が好きだった
あとはガレッガの5面も結構…
803ゲームセンター名無し:03/06/13 00:27 ID:???
>>801
ぐわんげ様以外はさほどでも無いよな?
猫ラヴ
804ゲームセンター名無し:03/06/13 00:29 ID:???
ガレッガ5面前半の音楽の進行は大往生3面に、後半の進行はケツイ5面に継承されてる感じ
805ゲームセンター名無し:03/06/13 00:29 ID:???
>>803
やってる事が結構グロい。


舞華踏み潰しとか。
806ゲームセンター名無し:03/06/13 00:36 ID:???
Xマルチプライのツラがすごく・・・キモイです
807ゲームセンター名無し:03/06/13 00:49 ID:???
サラマンダ2肉面の筋肉みたいなのをブチッと切ったとき、
俺のアキレス腱のあたりが緊張した
808ゲームセンター名無し:03/06/13 01:06 ID:???
>>804
あ、それは同感
つか、その曲で大往生はまったクチだったりする
809ゲームセンター名無し:03/06/13 01:08 ID:???
サンダーブラスターのラスボスがきもいよ
810ゲームセンター名無し:03/06/13 01:44 ID:???
ブレスタのラスボスのオギャー声はさりげなくキモかった
811ゲームセンター名無し:03/06/13 01:45 ID:???
アインハンダーとかアーケードで出てくれねぇかなぁ、とか最近切に思う

オンラインで新武器追加したり、ミッションかなにかで面(ルート追加)とか
妄想しすぎた、俺もうねる
812ゲームセンター名無し:03/06/13 01:48 ID:???
パイロットキッズのスコアタイマーを全国通信でやったら熱いかもな
ただしギガウィングもビックリの凄い数値が設定される可能性は否定できないが
813ゲームセンター名無し:03/06/13 05:01 ID:???
新作情報:
ジャンル:神シューターシミュレーション
タイトル:うちの緋蜂タンのばあい(はぁと)
開発:C.A.V.E
814ゲームセンター名無し:03/06/13 05:38 ID:???
なんだそりゃ
緋蜂とシューターの恋愛物語か何かか…?
815ゲームセンター名無し:03/06/13 06:26 ID:???
>>813
恐い人に緋蜂タン倒されてバッドエンドなのでしょうか。
816ゲームセンター名無し:03/06/13 09:55 ID:???
ブレイジングスター然りぐわんげ様然り、赤ん坊がラスボスはキモいからやめてくれ、でFA?
817ゲームセンター名無し:03/06/13 10:21 ID:???
>>816は水子に心当たりがある、でFA?
818816:03/06/13 10:31 ID:???
(`д´) コワイヨ ウワァン!!
819ゲームセンター名無し:03/06/13 10:40 ID:bBxDuGvO
名前間違えんなよ
グレブのボーダーラインだろ。
820ゲームセンター名無し:03/06/13 10:45 ID:???
5列目を縦読みすると”えボ”。
つまりランエボ乗りの控えめな自己主張だった訳だな…我ながら素晴らしい推理だ。
821ゲームセンター名無し:03/06/13 10:47 ID:???
名前間違えんなよ
グレイグマードックのボディブローだろ。
822ゲームセンター名無し:03/06/13 10:50 ID:???
8列目を縦読みすると”よッ”
つまりシャイなあんちくしょうの挨拶ってことだな…我ながら素晴らしい推理だ。
823ゲームセンター名無し:03/06/13 10:56 ID:???
>>822
その推理は違うな
5列目を縦読みしてみろ…「えマ」。

つまりはメイド萌えってことだ。
824ゲームセンター名無し:03/06/13 11:17 ID:???
>>823
やるな!変態!!
825ゲームセンター名無し:03/06/13 11:39 ID:???
826ゲームセンター名無し:03/06/13 12:49 ID:???
>>825
ナイス。面白すぎ。
そんな物が存在したんだ・・・。
827823:03/06/13 12:57 ID:???
フォォォォ!!!!!
828ゲームセンター名無し:03/06/13 13:36 ID:???
>815
あ、あれ?ヒストリーにカイザーナックルが…。
涙で曇ってモニタが良く見えないけど、気のせいだよね。
829ゲームセンター名無し:03/06/13 14:34 ID:???
ほんとだ、見あたらんわ。
アラビアンファイトやバーニングライバルを認知したAM2を見習えよ。
830ゲームセンター名無し:03/06/13 15:12 ID:???
熊研は鬼っ子だったからな
といいつつレイフォースは冷遇されていないわけだが
831ゲームセンター名無し:03/06/13 15:46 ID:???
ジェネラルの凶悪さは緋蜂に通じるものが
832ゲームセンター名無し:03/06/13 15:51 ID:???
俺敵には緋蜂よりも火蜂のほう、
火蜂よりも最終鬼畜兵器のほうが弾幕としては美しいと思う

ボダソ6Bの最終形態のアレも美しいがよけきれねぇよ('A`)
833ゲームセンター名無し:03/06/13 16:27 ID:???
ガラ夫人の弾幕が雪のように降り注ぐ攻撃が好き
834ゲームセンター名無し:03/06/13 17:54 ID:???
弾幕は弾速が遅ければ遅いほど画面が汚くなる
イジョ
835ゲームセンター名無し:03/06/13 18:01 ID:???
サイヴァリアラスボスの
ぶちまけたお好み焼きみたいな超遅速弾幕を見てもそう言うか
836ゲームセンター名無し:03/06/13 18:04 ID:???
>>834
んなこたねー
837ゲームセンター名無し:03/06/13 18:20 ID:???
>>834
エスプの弾幕は綺麗だと思うが。
838ゲームセンター名無し:03/06/13 18:54 ID:???
>>837
同意。アレスとプレアデスのバラマキは綺麗な癖に避けられる。もうハァハァもん。
839ゲームセンター名無し:03/06/13 18:59 ID:???
弾幕みたいな無駄弾撃ってるから落される
840ゲームセンター名無し:03/06/13 19:17 ID:???
じゃあ自機狙い弾幕はいかがですか?
841ゲームセンター名無し:03/06/13 19:25 ID:???
お前ら、敵が低速の弾幕張ってるうちはまだ手ェ抜いてもらってるんですよ。
本気で殺しにかかったら緋蜂第二攻撃の10倍の速さでたった1発の弾を撃つよ。
842ゲームセンター名無し:03/06/13 19:40 ID:???
むしろ戦略兵器でも投入すると思うが。
843ゲームセンター名無し:03/06/13 19:53 ID:???
ぶっちゃけ/ \の連弾をΧに動かすだけで挟み殺せる気が。
844ゲームセンター名無し:03/06/13 19:58 ID:???
>>843が良い事言った!!
845ゲームセンター名無し:03/06/13 20:04 ID:???
グラ4の高次周の弾幕はキレイだと思いませんか?
見たことある奴は少ないと思うけど。
846ゲームセンター名無し:03/06/13 20:05 ID:???
敵の要塞は自機が近づくと何故シャッターを開けてくれるのか未だに謎
847ゲームセンター名無し:03/06/13 20:09 ID:???
>845
俺は逆にキチャナイと思った
848ゲームセンター名無し:03/06/13 20:10 ID:???
ガンプの謎
849ゲームセンター名無し:03/06/13 20:13 ID:???
デザエモンで弾幕ゲー作ろうと思ったけど、全然駄目だな。
一定数量しか弾が表示されないみたい。
850ゲームセンター名無し:03/06/13 20:37 ID:???
>>849
セガサターン版だとわりと弾幕が作りやすかった。
ただ自機の当たり判定が弾幕用のそれではないので、
よほど上手く調整してやらないとまったく避けられないけど。
851ゲームセンター名無し:03/06/13 21:09 ID:???
オイ、クズ共。当たり判定がデカいくせに弾幕ゲーと言うタイトルがあったら教えてください
852ゲームセンター名無し:03/06/13 21:37 ID:???
ガレッガを超連射でアイテム取り捲りとか。
853ゲームセンター名無し:03/06/13 23:38 ID:???
>>851
アクウギャレットなんかいい線行ってないか?
854ゲームセンター名無し:03/06/14 00:41 ID:???
>>850
ギャグでBHmkU作ったら1面で機雷でスコアカンストするという素晴らしいもの作りましたが何か?
デザエモンキッズのほうは意外と良いもの作れた気がした
855あのさあ:03/06/14 11:39 ID:a3Dr4TTE
キッズは通常弾が1種類しか作れないからダメダメ。
856ゲームセンター名無し:03/06/14 11:45 ID:???
ケイブ新作は横シューではないかと予想してみる
857ゲームセンター名無し:03/06/14 11:46 ID:???
横シューだったら更に歓迎だYO!
858ゲームセンター名無し:03/06/14 12:09 ID:???
横の弾幕シューは歓迎出来ない。
859ゲームセンター名無し:03/06/14 12:13 ID:???
なんだとープロギア良かったじゃないかー
ケイブもそろそろ弾幕じゃないの作るかもしれないけどな
860ゲームセンター名無し:03/06/14 12:20 ID:???
>>859
あれが弾消し無しのバランスだったら最高だったんだがな。
861ゲームセンター名無し:03/06/14 12:30 ID:???
>>851
バイバーズフェイズワンなんてどうよ?
862ゲームセンター名無し:03/06/14 12:44 ID:???
バイパーやりてーなー。
やり込む前に店から消えてしまったんだよ…
863ゲームセンター名無し:03/06/14 13:09 ID:???
>>861
やったのがライデンファイターズ→バイパーだったから
こいつ遅いぞ!とか思ってた
864ゲームセンター名無し:03/06/14 13:10 ID:???
バイパー初版とニューバージョンどっちがいい?
865ゲームセンター名無し:03/06/14 13:14 ID:???
どっちもどっちで面白い
ニューバージョンは単なる雷電になってる感じだが・・・

曲は最高だよな〜
866ゲームセンター名無し:03/06/14 13:30 ID:???
弾丸フィーバロンの続編で、自機のMAXスピードも前作の2倍で、敵の弾速も2倍、
音楽はトランスで、こんな続編希望。
867ゲームセンター名無し:03/06/14 14:13 ID:???
フィーバロンの人質を全く助けずにノーミスで進んでいくと弾速が凄まじい速度になるのは知ってるかい?
868ゲームセンター名無し:03/06/14 14:35 ID:???
どうでもいいけど、このサイトすげー痛くないか?
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/index.html

2ちゃんの書き込みならべてるだけだし  (  ゚_ゝ゚) プッ
869ゲームセンタ−名無し:03/06/14 14:58 ID:???
つまんないもん貼って粋がる餓鬼の方がウザイ
870ゲームセンター名無し:03/06/14 20:57 ID:???
書き出しの「どうでもいいけど」が涙を誘うな
871ゲームセンター名無し:03/06/14 23:55 ID:hUBiqtK8
>>851

BATSUGUN通常版
872ゲームセンター名無し:03/06/15 00:07 ID:???
おい!さんたるるたんのサイトのゲストブックにあ○みが書き込んでるぞ!!
873ゲームセンター名無し:03/06/15 00:13 ID:???
>>868
どうでもいいけど、ちっとも痛くナ〜イです。
むしろ自分で次スレが追跡できなかった時に重宝してます。
ク〜ハクさんお世話様です!
874ゲームセンター名無し:03/06/15 00:28 ID:???
>>872
さんたるる
ご記帳ありがとうございます

超ワラタ
875( ´_ゝ`):03/06/15 00:40 ID:???
876ゲームセンター名無し:03/06/15 00:42 ID:???
例によって得々として”ごていあん”を発起するアサミ

>ご記帳ありがとうございます

さんたるる氏、なかなかやるな
877ゲームセンター名無し:03/06/15 00:44 ID:???
>ご記帳ありがとうございます
俺も書き込んだことあるから知ってるけど、これはさんたるる氏が返事を書くまでに自動で表示されるんだよ
878ゲームセンター名無し:03/06/15 00:49 ID:???
大阪弁翻訳みたいにかげひさ語翻訳cgi誰か作ってくれないかなぁ
マネしようと思っても普通の丁寧語になってしまう
879ゲームセンター名無し:03/06/15 01:06 ID:???
見てきたけど難解な日本語を使いよるわい。>アサミ
何が悪いの?文節?
それともあの文章を理解できない俺の頭?
880大きなお世話:03/06/15 01:17 ID:???
さんたるるさん初めまして。
私さんたるるさんのサイト内にあるゲストブックの書込みフォームに
メッセージを初めてお書きします浅見かげひさと申します。
さて、さんたるるさんはたのみこむさんのサイト内にある
「怒首領蜂大往生サントラ」の発案に賛同されていらっしゃる方のおひとりでいらっしゃいますが、
たのみこむさんのサイトではその大往生サントラの発案内にあるさんたるるさんのお名前をクリックしますと
さんたるるさんの参加者ぷろふぃーるが表示されるようになっていますよね。
そこでご提案なのですが、そのさんたるるさんの参加者ぷろふぃーるの
ファンレターの宛先の欄にさんたるるさんのご自分のメールアドレス、
及びホームページの欄にさんたるるさんの現在のご自分のサイトのアドレスをそれぞれ書き加えられてはどうでしょうか。
  さんたるる
ご記帳ありがとうございます
881ゲームセンター名無し:03/06/15 01:22 ID:???
まず
「○○のサイト内の××の分野にございます△△の記事にご要望が…」
みたいな感じ。これがヤバイ感をかもしだしてる。
埼玉に住んでる者同士が相手に住所を聞いたときに
いちいち日本国埼玉県どこどこ市〜とか答えられてしまう感覚。
882ゲームセンター名無し:03/06/15 01:28 ID:???
>>877
そうなのか。ちょっとがっかり。
>>879
・句点の数が全体的に少なめ(一文節が長い)
・「さて、〜ですが」という形での前置きがやたら長く、冗長。
・丁寧語ガチガチ、ある意味慇懃無礼な文体
・>そのさんたるるさんの参加者ぷろふぃーるのファンレターの宛先の
 >さんたるるさんの現在のご自分のサイトの
に見られるような「の」の多用。
・毎度「ご提案」とご丁寧に自尊敬語を使ってくれる所。

色々考えられるが、彼(ないし彼女)の文章が難解である最たる原因は
「書き込み内容そのものが懇切丁寧に書くに値しない些事」である事かもしれない。
リンク切れだの"ぷろふぃーる"→サイトへのリンク変更だのアサミの他に誰が気にするってんだ。
883ゲームセンター名無し:03/06/15 01:32 ID:???
>880を現代語に訳すと…

さんたるるさん初めまして。
初めて書き込みします、浅見かげひさと申します。
さて、さんたるるさんはたのみこむさんのサイト内にある
「怒首領蜂大往生サントラ」の発案に賛同されていらっしゃいますが、
参加者プロフィールに、メールアドレスとURLを記入してみてはどうでしょうか。


根本的な大きなお世話感は拭えないが…
これだけのことをどうして倍ぐらいに膨らますんだ?
884ゲームセンター名無し:03/06/15 01:38 ID:???
しっかし、重箱の隅をツツクって感じだな。アサミはよほど完璧なヤシなんだろ〜なw
885ゲームセンター名無し:03/06/15 01:39 ID:???
実は議員の子供とか

えー、只今○○議員よりご提案頂きました所の○○案の
該当事項に関してでありますが、ワタクシの個人的な考えを
述べさせて頂きますならば・・・・

ニュースとか見る感じは
こんな調子でよく似てると思う
886ゲームセンター名無し:03/06/15 01:45 ID:???
重箱の隅をツツク性格の解説君か…
887ゲームセンター名無し:03/06/15 01:55 ID:???
入江さんおはようございます。あさみかげひさです。

さて、私は先程USPさんのサイトのトップページをのぞいてみたのですが、
私がUSPさんのサイトのトップページをのぞいてみた時点ではトップページ
にあるHITカウンターが56800になっていました。数字の5、6、7、
8、9、がきれいに並んだ数字である56789のHITカウンターでの達成
&突破おめでとうございます。


激ワロタ。
このセンスはある意味神。
888ゲームセンター名無し:03/06/15 01:59 ID:???
俺のHPに奴がきたら書き込みだけでBBSのログ埋まりそうだな…
889ゲームセンター名無し:03/06/15 02:00 ID:???

   /⌒ヽ 
  / ´_ゝ`)はいはい、ちょっと通りますよ
  |    /  
  | /| |   
  // | |  
 U  .U ヒタヒタ
890879:03/06/15 02:06 ID:???
891ゲームセンター名無し:03/06/15 02:08 ID:???
892ゲームセンター名無し:03/06/15 02:08 ID:???
たのみこむで見つけた

番付 タイトル・発案者 最終書込日 賛同 コメント
29番 ヤマダ電機さんの書籍売り場でも図書カードでの支払いができるようにして欲しい。
発案者:浅見かげひさ殿 03/05/18 [Sun] 12:12 0 1

30番 全国のどこのヤマダ電機さんのお店でもCD・DVD・本・ゲームのいずれをも購入できるようにして欲しい。
発案者:浅見かげひさ殿 03/05/17 [Sat] 22:40 0 1

31番 ヤマダ電機さんのCD・DVD売り場でも音楽ギフトカードを使っての支払いができるようにして欲しい。
発案者:浅見かげひさ殿 03/05/17 [Sat] 17:33 0 0

私が現在住んでいる町にあるヤマダ電機さんのお店にはCDやDVDを扱っているコーナーもあるのですが、
そのコーナーのレジにいる店員さんの話によると音楽ギフトカードを使ってのCDやDVDの購入はできないとのことですので、
ヤマダ電機さんのCDやDVDの売り場でも音楽ギフトカードを使ってのCDやDVDの購入ができるようにして欲しいです。
893ゲームセンター名無し:03/06/15 02:30 ID:???
私の町にも店があるのですが、そこでは音楽ギフトカードを使っての
CD、DVDの購入はできないとのことでしたので、
使えるようにして頂けると有難いのですが。
894ゲームセンター名無し:03/06/15 04:20 ID:???
浅見を囲んでoff会やろうぜ!
伝説の古式若葉をもう一度!!
895のののの:03/06/15 06:36 ID:???
>そのさんたるるさんの参加者ぷろふぃーるの
>ファンレターの宛先の欄にさんたるるさんのご自分のメールアドレス、
>及びホームページの欄にさんたるるさんの現在のご自分のサイトのアドレス

…スゴイなぁ…
書けない作文はこれで埋められるなw

…でもなんでヤマダ電機?
896ゲームセンター名無し:03/06/15 09:26 ID:???
ケツイ大往生サントラの曲名の元ネタが一部判らない。

霧警>むけい>ケイブ?
錯節>さくせす>サクセス
焚身>たくみ>匠
彩虹>さいきょう>彩京
凄舞>せいぶ>セイブ開発
胎慟>たいどう>タイトー
頼尽>らいじん>ライジング
哀夢>あいむ>アイレム
東亞>そのまんま
ここまではいいけど

獲者>?
黄流>元ネタなし?
897↑修正:03/06/15 09:28 ID:???
×さくせす
○さくせつ
898ゲームセンター名無し:03/06/15 09:31 ID:???
黄流は黄龍からだろ、メーカー名は関係ないと思う
899ゲームセンター名無し:03/06/15 09:38 ID:???
獲者はトレジャーだね
900自己解決:03/06/15 09:38 ID:???
とるじゃ>トレジャーかな。
この手のパロディーでこのメーカーの名前が挙がらないのがおかしいと感じた。

>>898
そっか。さんきゅ。
901899:03/06/15 09:42 ID:???
今度>>900と結婚することになりました
902ゲームセンター名無し:03/06/15 09:55 ID:???
東亞 : 東亜プラン
黄流 : 5面ボスの名前
霧警 : NMK(エヌエムケイ)
903ゲームセンター名無し:03/06/15 10:22 ID:???
>>901
ヽ( ´∀`)ノオメ
904ゲームセンター名無し:03/06/15 10:30 ID:???
シューティング業界にとっての
今年最高の話題って…なんだろう。
あまりない気が。
905ゲームセンター名無し:03/06/15 10:44 ID:???
黄流はコンパイルじゃね-のか?w
906ゲームセンター名無し:03/06/15 10:48 ID:???
R-FINAL発売
グラV発売決定

個人的にはどっちか。でもどっちも家庭用か・・・。
907ゲームセンター名無し:03/06/15 10:57 ID:???
黄流って、もしかしたらコナミ?
アイレム、タイトーがあるし。苦しいか、、、
908ゲームセンター名無し:03/06/15 11:00 ID:???
5面ボスがコナミなんて黄流に失礼

まあ曲名なんてなかったものだしな・・・
909ゲームセンター名無し:03/06/15 11:53 ID:???
>>904
大往生&ケツイサントラ発売
俺的に祭りだったよ・・・
910ゲームセンター名無し:03/06/15 12:06 ID:???
PS2大往生とか、R-TYPE FINAL(素直にも喜べないが)とかボダソとか。
911ゲームセンター名無し:03/06/15 12:12 ID:???
斑鳩DVDも俺的には祭りだった
912ゲームセンタ−名無し:03/06/15 12:55 ID:???
CAVEサントラは速攻で売り切れたな 押さえといて正解だった
913ゲームセンター名無し:03/06/15 13:09 ID:???
R-TYPE FINALのアーケード版とかでも発表されたら
それなりにニュースなんだろうけど。

機体はデフォで10数機、たりない期待は家庭用のパス入力で使用とか。
914ゲームセンタ−名無し:03/06/15 13:17 ID:???
家庭用コンパチの横シューなんて買うオペは もはや絶滅寸前です
915あのさあ:03/06/15 14:01 ID:FNIvZyuZ
黄流は ボ ス の 名 前 だ っ て の 。
916ゲームセンター名無し:03/06/15 14:27 ID:???
ネタにマ(ry
917ゲームセンター名無し:03/06/15 15:20 ID:???
線香花火みたいな祭りばっかりですね。
918ゲームセンター名無し:03/06/15 16:37 ID:???
COD…Cave of Dong

ケイブキャラクター総出演の縦シュー、もちろん自機のシステムはそのゲームのまま!
出演キャラクターは(怒)首領蜂(大往生、2は勘弁な!)、ぐわんげ、フィーバロン
ケツイ、エスプレイド勢ぞろい!もちろん○太郎も友情出演!
オリジナルキャラとしてボスコノビッチ大佐専用蜂型機体「秘蜂」が登場!

こうなったら祭りですか?
919ゲームセンター名無し:03/06/15 16:37 ID:???
秘蜂はダメ、ゼッタイ
920ゲームセンター名無し:03/06/15 17:01 ID:???
紫炎龍IIが出てくればかなりの祭りになるだろう。
921ゲームセンター名無し:03/06/15 17:02 ID:???
>>918
フルボイスだと面白いことになりそうだな。
特にエスプレイド。
922ゲームセンター名無し:03/06/15 17:02 ID:???
蚊取り線香みたいな祭りばっかり
923ゲームセンター名無し:03/06/15 17:22 ID:???
大佐専用ゴキブリ型機体 ”非蜂”
924ゲームセンター名無し:03/06/15 17:31 ID:???
超巨大ボス”肥蜂”
925ゲームセンター名無し:03/06/15 17:44 ID:???
判定1ドット”避蜂”
926ゲームセンター名無し:03/06/15 18:24 ID:???
誰も話題に触れてくれない哀れな真ボス“悲蜂”
927ゲームセンター名無し:03/06/15 18:42 ID:???
>>921
井上氏がフルボイスで出てくるのか。
928ゲームセンター名無し:03/06/15 18:50 ID:???
>>923-926
家庭用紫炎龍じゃないんだから(*´д`*)
929ゲームセンター名無し:03/06/15 19:09 ID:???
冬には欠かせない”火鉢”
930ゲームセンター名無し:03/06/15 19:43 ID:???
メタブラ-The First-のnon fiction聴いてたら泣けてきた

ボダーンでもやってこよ
931ゲームセンター名無し:03/06/15 19:50 ID:???
>>927
そしてプロギアも
932ゲームセンター名無し:03/06/15 20:21 ID:???
そろそろ次スレの名前考える?

rest16『大部隊』
933ゲームセンター名無し:03/06/15 20:39 ID:???
route16 大脱走
934ゲームセンター名無し:03/06/15 20:44 ID:???
nicebomb16 『大回避』
935ゲームセンター名無し:03/06/15 21:11 ID:???
最近気付いたけど、達人王の1面BGMは良い
936ゲームセンター名無し:03/06/15 21:24 ID:???
BGM16 「大達人」
937ゲームセンター名無し:03/06/15 21:29 ID:???
大音量

ゲーセンよ…シューティングの入ってる筐体の音量をあげてくれ。
938ゲームセンター名無し:03/06/15 21:39 ID:???
大接近

ゲーセン店内のBGMがでかいと萎える
世界にひとつだけの花じゃねえよボケが
939ゲームセンター名無し:03/06/15 21:41 ID:???
大GEKICHIN
940ゲームセンター名無し:03/06/15 21:42 ID:???
commet16『大彗星』
941ゲームセンター名無し:03/06/15 21:52 ID:???
毎秒16 「大連射」
942ゲームセンター名無し:03/06/15 21:57 ID:???
approach16「大接戦」
943ゲームセンター名無し:03/06/15 22:01 ID:???
Track16『大転売』
944ゲームセンター名無し:03/06/15 22:04 ID:???
>>938
そこのゲーセン経営者は無能だから仕方ないよ。
945ゲームセンター名無し:03/06/15 22:32 ID:???
大決意
946ゲームセンター名無し:03/06/15 22:46 ID:???
G-616『大激戦』
こういうタイトルは駄目か?
947ゲームセンター名無し:03/06/15 23:08 ID:???
問題外
948ゲームセンター名無し:03/06/15 23:09 ID:???
旬のネタとしては Mission16 『大打撃』 とか
949ゲームセンター名無し:03/06/15 23:26 ID:???
Rank16『大失態』
950ゲームセンター名無し:03/06/15 23:48 ID:???
AREA16『大安藤』
951ゲームセンター名無し:03/06/15 23:56 ID:???
お節介12「大提案」
952ゲームセンター名無し:03/06/15 23:56 ID:???
16だった
953ゲームセンター名無し:03/06/16 00:01 ID:???
「大発生」
早回しすればするほど・・
954ゲームセンター名無し:03/06/16 00:03 ID:???
>>953
なんか体痒くなってきた…
955ゲームセンター名無し:03/06/16 00:09 ID:???
残16「大自殺」
956ゲームセンター名無し:03/06/16 00:13 ID:???
今流行りのDVDプレイヤーに「大抜擢」
957ゲームセンター名無し:03/06/16 00:14 ID:???
type16 「大葛藤」

待ち望んだ新作が出たらどうする?
それが家庭用でしか出ないとしたらどうする?
あと少しであのゲームがクリアできるとしたらどうする?
このままゲーセンに通えばスコアが伸びるとしたらどうする?


どうする?
どうする?
どうする?


   君   な   ら   ど   う   す   る  ?
958ゲームセンター名無し:03/06/16 00:18 ID:???
>>957
家庭用は逃げない
959ゲームセンター名無し:03/06/16 00:23 ID:???
>>957
俺たちとか言う人に任せる。
960ゲームセンター名無し:03/06/16 00:44 ID:???
大失敗
961ゲームセンター名無し:03/06/16 01:06 ID:???
gallery16「大観覧」
962ゲームセンター名無し:03/06/16 02:01 ID:???
ノストラダムス16「大予言」
963ゲームセンター名無し:03/06/16 02:04 ID:???
大蓮粒
964ゲームセンター名無し:03/06/16 04:43 ID:???
16HIT 大打撃
965ゲームセンター名無し:03/06/16 06:52 ID:???
16発目「大回避」

避けまくり
966ゲームセンター名無し:03/06/16 07:08 ID:???
16ちゅーたら連射だろ。

16連射 「大名人」
967ゲームセンター名無し:03/06/16 08:19 ID:???
>>966 イイ!

16連射 「大高橋」 なんか歴史上の偉人みたいだ。
968ゲームセンター名無し:03/06/16 08:30 ID:???
戦場十六 「大坂城」
969ゲームセンター名無し:03/06/16 11:55 ID:???
>>941がすっきりしてて(・∀・)イイ!!
970ゲームセンター名無し:03/06/16 15:08 ID:???
シューティングで16と言ったら名人しかいないので・・・
やっぱり名人ネタで行ってほしい
971ゲームセンター名無し:03/06/16 15:28 ID:???
ファミコンダケドナ
972ゲームセンター名無し:03/06/16 15:46 ID:???
もう夏ですよ!夏と言えば海!海といえば海底大戦争。


水深16フィート 「大戦争」

もちろんsage進行


973ゲームセンター名無し:03/06/16 16:25 ID:???
大連射でいいんじゃない?
どうせすぐ1スレ消費するしネタないし
974ゲームセンター名無し:03/06/16 18:01 ID:???
「大阪神」で宜しく
975ゲームセンター名無し:03/06/16 18:20 ID:???
>>974
どうして大阪が神なんだ?え?おい。
答えろや。


976ゲームセンター名無し:03/06/16 18:27 ID:???
大名古屋マダー?(AA略
977ゲームセンター名無し:03/06/16 18:58 ID:???
「大悶絶」で尻龍。はやく貼りたまへ
978ゲームセンター名無し:03/06/16 19:12 ID:???
誰も立てないのかな?
ちょっと暇なんでスレを立ててみます。
失敗したらすまんこ。
979ゲームセンター名無し:03/06/16 19:14 ID:???
うわ、立てれなかったです。
ゴメン
980ゲームセンター名無し:03/06/16 19:42 ID:???
大萬子
981ゲームセンター名無し