lt;lt;lt; beatmania [5keys] notes.47 gt;gt;gt;
1 :
前スレ947 :
03/05/24 00:28 ID:MJJ2ryAn
2
___ __ | 。 |_|_____| 。 || _______ |○| beatmania |○|| / /| |F| THEFINAL |F|| ∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 || | ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F|| \◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○|| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ | |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト! | | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /| ,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /| (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .| | つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/ U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /  ̄  ̄
EXPERT+ 1.SHOX [BPM 175 / notes s732 d747] 2.BE LOVIN [BPM 185 / notes s731 d731] 3.JET WORLD [BPM 138 / notes s874 d941] 4.GENOM SCREAMS(SPILTUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591] 5.西新宿清掃曲 [BPM 140-280-140 / notes s624 d725] 6.GUILTY [BPM 148 / notes s725 d695] 7.321 STARS [BPM 192 / notes s588 d626] 8.GAMELAN DE COUPLE [BPM 150 / notes s656 d656](BPM138となっているのは誤植です) 9.Drunk Monky [BPM 145 / notes s681 d678] 10.IMPLANTATION [BPM 145 / notes s949 d1065] total notes s7113 d7455 SP[RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760] DP[RANK:AAA...13555/AA..12200/A..10844/B..9489/C..8133]
歴代高速曲(bpm180以上) ・西新宿清掃曲(280) ・The Least 100 sec(263) ・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(240) ・GAME[another](230) ・赤カーテン(215) ・CALDERA(210) ・HELL SCAPER、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-AFRONOVA PRIMEVAL S.F.M、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG、KOI NO BOOGIE-WOOGIE TRAIN(200) ・Disabled the FLAW(195) ・321 STARS、CANDY☆(192) ・something special (191) ・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190) ・BE LOVIN(185) ・2TONE(184) ・HAPPY MAN(180)
歴代低速曲(bpm100以下) ・DOLLY CATCHER [MANIAC] (72) ・FIRE DUB(85) ・CHAMPION(87) ・SPACED OUT、It's so good(88) ・era(89) ・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、 I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、 MOMENT、GAME [ANOTHER]、my cherie amour、 jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、 SAVIOR(90) ・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91) ・HIGHER、ALL PRO(92) ・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93) ・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、 COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94) ・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96) ・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
最長時間曲 STEEL CAGE(LONG) 2:05 REFERENCE(LONG) 2:01 REINCARNATION 2:01 badboy flygirl 1:56 最短時間曲 COME ON EVERYBODY 0:54 e-motion、e-motion(2ndMIX)、KEEP ON MOVIN' e-motion(ROMANTIC STYLE)、Disable the FLOW、夜間行 ma-Remix 1:09
FINAL最小notes jam jam reggae 62 Lying on the bench 78 u gotta groove 80 Beginning of life 80 FINAL最多notes AFRONOVA PRIMEVAL(A) 790 7000 Questions(A) 796 BE LOVIN(LONG)(A) 865(III) Jet World(A) 874 Quickening(A) 878 IMPLANTATION(A) 949
乙
13 :
ゲームセンター名無し :03/05/24 01:14 ID:sdSIWL63
☆☆☆(゚∀゚)激しくlt;(゚∀゚)☆☆☆☆ ☆☆☆(゚∀゚)激しくgt;(゚∀゚)☆☆☆☆
>>1 乙。だがスレタイに何を書こうとしてたんだ?
<<<beatmania [5keys] notes.47>>> じゃあないかな
そだね。まあ、あまり奇をてらった物でなくて従来どおり+++でいいのではないかな。
なにはともあれ
>>1 よ。
ぉっぅー
VOIDDD最初のスクラッチ繋ぎ記念カキコ
ついでに
>>1 乙
>>1 乙カレー ヒ素入り。
俺と同じ失敗してるし。
>>10 最「多」の反対は最「少」であると何回(略
>>20 むしろ、「至高」と「究極」にしたほうがいいのではないか
>>1 おっつ〜。スレタイはこれはこれで味があっていいですね。
究極対至高
5鍵上級者というのはどこらへんからなんですけ?
>>23 ☆8が普通に出来るくらいかな?
難易度表記的には☆6〜7から上級者っぽい
25 :
23 :03/05/24 15:31 ID:???
なんか知り合いが上級者はAAAとれてから ッテ言われたんで 全曲クリアできるけど ボーカルですらAAAでないからナー 光らん
☆8かぁ…ここに来ている皆は上手いヤシばかりだろうからさ。 一般レベルを考えると「☆7の大半をクリア」でも上級者じゃないかな。 単純に☆1〜3は初心者、☆4〜6は中級者、☆7〜9は上級者って考えだけど…。 上級者の上に「人外」とかを加えるならまた話は別ですがね。(;´д`)
☆7の大半をクリアで上級者とするとインプラフルコンとかはどうなるんだろうか
ビートの達人
前スレ998-1000最悪
30 :
23 :03/05/24 16:10 ID:???
☆7クリアは未経験者から見れば上手いって思うし ハードで全曲クリアできれば上級者かな。と オレ的見解 知り合いはエキスパートで普通にAAAとるんだがEX+は最後で落ちる模様 漏れはAAAなんかどんなコースでも取れないけどEX+クリア&全曲クリア 何も知らない人から見れば穴インプラとかクリアしてるほうがAAAとってるより凄く見えるだろうし オレも始めたばっかりのときはそう思ってた スコアが良いだけなんじゃないかって そんな漏れはパワプロにハマッテ、、
って23のままだった _| ̄|○
AAA取れないからどうとか言う奴は素人 というのは冗談だが、正直AAAと上級者とはそんな関係ないと思う。 EX+クリアできてもFINALコースでAAA取れない奴だって結構いるはずだし。
スコア上級者とクリア上級者
>>33 そうだよな、スコアとクリアは別の次元だよな。
まあAAA取れるけどクリア出来ないなんてのはいないと思うけど。
よし、ならこう言おう。 「☆3までの曲しかクリア出来ないが、安定してAAA出せる。」 天然記念物だな・・・。目押しの達人?
38 :
前スレ981 :03/05/24 18:59 ID:3tE5Lepy
>前スレ982 アドバイスありがとう。がんがります。どうもずれるんだよなぁ…。 ちなみにヘルスケは普通にできます。
上げたーごめんー
>>39 ドンマイ
で、カルデラ(H)だけど、ノーマルをしばらくやり込んで、
八分のリズムをつかむのも手だと思う
今日ノーマルやってみたけど、譜面がハードとそんなに変わらないんで
ノーマルでリズムを覚えさえすれば、多分ハードでもすんなりクリア出来るんではないかと
ガムランもノーマルがムズいよね。 ハードやアナザーの基本パターンのタイミングがつかめていい感じ。
1+3の同時押しに気をつければあとはオーバードーザーミニマルと譜面大差ないよ。 速いからずれるのかな 1と3は左手でやるとか。
よ〜かぁった〜ら、とな〜り〜のBM いっしょに〜KOUYOUし〜ま〜せ〜んか〜
FINALでもエフェクトボタン押せば音変る?
前スレはウンコで〆られそうなところを何とかキーボードマニアオンラインで回避したな
IMPLANTATIONが芋に入ったらしいですが。 いっそnine secondsとarea codeも移植されて 次回pop'nサントラに、、 駄目ですか。
サントラ聞くとリズムが判ってズレが減る。
>>1 新スレ小津
>>46 そこでDANCE THE NIG(以下略)
>>7 のテンプレだけど、
Disabled the FLAW(195)
これは、ANOTHERのみだと思うので次回以降は
Disabled the FLAW[another](195)
で。
前スレのラストには参加できんかったのだが、 3rd〜comp1あたりからやってるのに いまだに☆7でもクリアできない曲がちらほら・・・・・・ ☆9?やろうとも思わねぇYO ヽ(`Д´)ノ
>>49 俺は2ndMIXだけど☆7未クリア曲があるYO・・・。
ヌルハチだな。
あたってる・・・。 あとHIT'N'SLAPも。 beatmaniaをやっているくせに スクラッチがへたくそなので あの手の曲は好きだけど苦手。
柏の大会ですね。
昨日は王子に行ってきたんで100円分AKやってきたよ。
今更だが家庭用Clubを買った。 しかしアペンドが久しぶりだからディスク交換で2DXやる時と勘違いしてPS2の起動スイッチを押してしまうよ…
clubいいなあ・・・俺も欲しいけど金欠で買えそうにないよ・・・・・ ・・・・・ハッ!? (ここでビッグカメラのポイントカードの存在を思い出す) ・・・買えるかも・・・いや、もらえるかも・・・!
何回も聞いてると思うけど、ここの住人さんは七鍵ではどの曲が好き? 七鍵限定で。
>>57 いっぱいあるなぁ。
5keysに移植されたのは除くとすると
MUSIC TO YOUR HEAD / G2 / outer wall
Give me a sign / empathy / sync / Get me in your sight
Mr.T(Take Me Higher) / Red Nikita / LAB
合体(´Д`*)イェーガー / YESTERDAY / NEMESIS
never let you down / Spin the disc / DXY!
・・・・際限ないのでここまで
一番肝心なの忘れてたよ JIVE INTO THE NIGHT IIDXのなかではコレがベストかも・・・。
てかFINALのCANDY☆に サビに入る前の「チャチャーン」がないことに 今頃気づいた 「チャチャーン」があればかなり良くなると思うのに そして未だにあの発狂滝部分はスクラッチ捨て&あんみつで 切り抜けている漏れ
うおー\(TOT)/優勝だー
>>57 さすがに全部羅列するとウザイので曲名はあげないけど、
Aya曲とWac曲とYAMAOKA曲は大抵好きだなぁ。
BM3アペンドコアリミ以来久々にプレイしにいくんだが なんかおすすめねぇ? 通常筐体のファイナルなら結構やりこんだんだが
あ、エフェクトって書くの忘れてた、すんません
>>66 皮肉でもなんでもない、素直な感想だよ。
復活曲アンケート1位だったんだっけ。
Over the clouds , AVE DE RAPINA , Hormiga oberera , Bad Routine こんなところかなぁ。 あとは曲すら出てこない…。
AVE DE RAPINAいいよなー。 Shoichiro Hirataの別名義は全部好きだわ。 最後のキメがかなり。
話が脱線してすみません。 今日初めて行ったボウリング場のゲーセンに コンプ2がありました。 しかもミニ筐体!! 1曲目にBOABOALADYをプレイし、 2曲目に321STARSを選曲したら、 落ちました・・・ FINALの判定に慣れすぎるってのも問題ですね・・・
問題って程深刻でもないとは思うけどな(w まぁIIDXで慣れてると5keysやってるときに きっつーい!とか思うことはある。
まあ慣れの問題だからちょっとプレイすればすぐ直るさ。
乙です>柏大会関係者&参加者の皆さん 20,novemberランダムステルスフルコン激しくワロタ
>>71 脱線もなにも、
ここは5鍵スレだ。
やっと脱線してた話題が元にもどったな。
IIDXの曲で5鍵に移植されなかったので好きなのか・・・・。 patsenner into the world diving money perfect free g.m.d. Queen's Jamaica(Astria mix) Macho Gang HEADACHE Dong-Tepo No.1 Cold Pulse I'm for real KAMIKAZE rotter da sun ロッテル以外ギリギリ4thまでかなぁ。なんか1stに思いっきり偏ってるけど。 個人的にpatsennerは5鍵に移植しても遜色無いと思うんだけど。
patsennerは本当にぱっとしないよなw だけど好きだ。
とりあえずKAMIKAZEは5鍵移植してほしかった 音源的にもね
patsenner > peace-out > KAMIKAZE > LINN1999 > 2.14.13
>>81 一応5keysスレなので、
5鍵盤曲を多目にしてみたかった次第・・・
俺も考慮したのだが。
南雲さんは
もっとこういう曲を提供していただけると
俺は嬉しいと思う(w
むしろCOME AND GET IT系のバラード路線を。。。
>74,>76 曲のイントロ中に1〜5を叩いて音をチェックして暗記→フルコン→ガクブル(ry でした。缶コーヒーウマーかったです>主催様。 IIDXで好きなのはShine Onとcelebrateかなー。
じゃあ皆、シリーズ・機種問わず南雲さんの曲で一番好きなものをひとつ挙げてみよー
IIDXで好きなのはRUGGE(略 9 O'clock・General Relativityも好き。 つーか黒羽氏の曲好きです。 Sho-T平田の曲も好き。AVE DE RAPINAとか。 最近のIIDXのノリはあまり好きじゃないんだが、何曲かイイのはあるんだよね。 IIDXスレは大嫌いだけど。こことは雰囲気が違いすぎる。 あとCS FINALマダー?
87 :
56 :03/05/25 22:00 ID:???
もはや、クラブなんぞが置いてあるはずが無かったのだ
KAMIKAZEにイピョウ
Keep On Liftin'(;´Д`)ハァハァ
Rest my mind(;´Д`)ハァハァ
SAVIORにイピョーウ
2.14.13やKAMIKAZEも捨てがたいけど、1曲となると・・・DEEP IN YOUかな
Stay with me最強宣言。
ここで思わずDJ BATTLE
>>76 あれじゃないかな、オブジェが降る(であろうところの)前に
一つずつキーを押して、対応してる音を探して
どのキーがどこに移ったのかを把握しながら打っているんではないだろうか・・・。
南雲さんの曲なら一番はu gotta groove 次点で2.14.13
>95 ヒャーッホホホ
100 :
95 :03/05/26 00:35 ID:???
>>99 うん・・・ゴメン・・・
書いてから気付いた・・・
101 :
100 :03/05/26 00:36 ID:???
しかも95で無く96だし・・・ ・・・
TBSで今airが流れた気がする。
南雲もいいが、 当たり率が高いのはやっぱりsimizu youhei
今日、1クレ50円の5thを見かけたんで、久しぶりに5thやったんですよ とりあえず、DESTRUCTIONやらBRAND NEW WORLDといったFINAL未収録の曲を まったり楽しんだあと、せっかくだからEXモードもプレイしたんですが、 リズミックコースで 死 に か け た _| ̄|○ ALL PROでゲージ半分以上を消費 もうね、BAD40ってなんですかと…(;´Д`) それ以外の曲でもミス多発でゲージ持ってかれて、 いかに普段HS3に頼りきってたかを痛感した次第 昔のプレイヤーってスゴかったんだなぁ‥
5thはEXPERTの判定がかなり辛いよ 漏れはDanceManiaコースのTHE ONLY WAY IS UPが鬼門
エキスパートだとBADが出やすいからね。
comp2のCLASSIC REMIXコース・・・(つД`)
www5a.biglobe.ne.jp/~nako/dream_party/ 大会に参加していただいた皆様、 リンクをばっこしかまして宣伝をしてくださった皆様、 叱活激励や運営アドバイスのレスやメールを下さった皆様に この場を借りて厚く御礼を申し上げます。 又、大会が滞りなく運営できた事も、あわせて御礼申し上げます。 今後、このような大会をまたやるかどうかはわかりませんが、 大会やリリースが終わっても5鍵盤が1台でも残る限り、 ビートマニアというゲームも存在しつづけると思うので、 これからも5鍵盤で楽しめたらと思います。 最後にもう一度。本当にありがとうございました。 追伸:ステスルランダムはボタンを押して音を確認した後カンでプレイ(?)っとおっしゃたような気がします。 (間違ってたらスミマセン!!)
カンでフルコン・・・・・・。
MOMENT
2.14.13で。
LINN1999とか
やったことないのか。
判定がきついのと減りがきついのと区別つかんのか。
>108 たたかうきみのうたを、たたかわないやつらがわらうだろう。 つめたいみずのなかを、ふるえながらのぼってゆけ。 一つの輪が誕生した瞬間がみれて本当に楽しかったです。 >大会やリリースが終わっても5鍵盤が1台でも残る限り、 >ビートマニアというゲームも存在しつづけると思うので、 >これからも5鍵盤で楽しめたらと思います。 同意。
今月のee'mallにもまた五鍵から色々入るらしいです。 [UK GAREGE]Jack and mark Get Busy!/Distant Soundz Feat. MC Image/bm6th [2STEP]HEALEN/positive MA/bm7th [HIPHOP]7000 Questions/アルファ/bm7th [GARAGE HOUSE]Stay With me/dj nagureo feat. Robbie Danzie/bmIII [MIXTURE]VOIDDD/Des-ROW feat.Kevin Vecchione [GOA TRANCE]IMPLANTATION/TOMOSUKE
下2つはもともと5鍵の曲じゃないけどな・・・。
>>120 まぁいちおー。IMPLANTATIONは音が五鍵の方らしいですし。
Stay with meキターーーーーーーー
Happy Manも5鍵譜面の予感がします。 もしそうなら9曲中7曲が5鍵からの移植……
124 :
ゲームセンタ−名無し :03/05/26 16:37 ID:DtuZGCUn
西川HEALENは当然LONGの方なんだろうね?
>>124 BE LOVIN・STEEL CAGEがLONGだったから多分そうだと思う。
ただJack and Get Busy!が初代かIIIVERなのかが気になる……
どうせだからIMPLANTATIONのEX譜面はLv.43ぐらいに(グハァ
STAY WITH MEはコアリミの方がポップン向きな気がするけど 版権カバー曲だから無理なのかね でもJack and〜はOKみたいだし
>>127 アレは[beatmania6thMIX]のために
作ってもらった曲だからじゃないの?
VOIDDDは5鍵でスクラッチになってた最初の部分、どう叩かせるのかな。 ばらまきか? そしてスクラッチの無い7Qは…
>>127 >>128 「外部アーティストがコナミ音ゲーのために提供した曲」と
「コナミが外部アーティストに頼んで音ゲーに入れさせてもらった曲」では違うもんね。
Jack〜は前者と考えて間違いないと思う。
カバー曲の場合は扱いが微妙なのかもしれない。コアリミのSTAY WITH MEもそうだし、
III曲で唯一消えたMy cherie amourも元は超有名曲だもんな。
前者…のはずなのに… Very Baad Man… Cydnious Face…
Jack and Markキタ━━(゚∀゚)━━ !!!!!
>>132 ・・・いうな・・・わざわざHard Versionまであった
スクランブルぽなアレを思い出すから・・・。
勿体無さ過ぎだよな・・。
Sing It Backは俺五鍵ベスト10に余裕で入る。
以前にbeatmaniaコンポーザー最萌トーナメントやったけど ヴォーカリスト最萌トーナメントやってみたくない?
うーん・・・正直どれを誰が歌ってるのか把握できない(´Д`;) ビートサロンにヴォーカルを語るスレはあったね
>>139 ブッチャー
こ れ は 譲 れ な い
>>140 同意。出来ればノミネートリストキボ・・いやなんでもないです。
ヴォーカリストにも、別名義とかってあるの?
>>139 JP.MilesかDAINA NORMAN。
>>142 かなり凄い数になりそうだな・・
beatmaniaだけなら何とか把握できなくもないけど・・・。
ヴォーカルの別名義はかなり少ないほうかと
>145 いよっ、主催。頑張れよな。
>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144 >144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144 >144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144>144
>>146 ああ、なるほどね(w
俺は「ノミネートリストの数が凄いことになりそうだね」
「別名義ってのは意外とあんまりいないんじゃない?」
という意味でつ。
>>145 本当に実現してくれたらなっちと付き合う
式には呼んでくれよな。 祝儀は金が無いから、自作サントラをプレゼントしますよ。 →タイーホ
神聖なる5鍵スレをハッテン場にするとは何事か
うう・・・5鍵曲を尻目にChocolate Phylosophyに一番反応してしまった自分が恥かしい。 しかし、HEALENはともかくJack and Mark Get Busy!が移植されるとは夢にもおもわんだ。 アルファ曲も、メジャーデビューしちゃってるのに。
このタイミングなら言えるっ いっそのこと次のee'MALLは pop'n music C l u b M I X にしてしまえ!オイ聞いてるのか塩野君!
>>154 そしてポップンもビーマニと同じ道を歩んでしまうのであった
チャンチャン
>>152 次はB.CHOYEKかKEN Takizawa曲辺りかな。
>>156 OVERDOSER(Driving Dub Mix)ですよ。
>154 DOLLY CATCHERなんてソフランするからポプソ向きだな とか適当なことを言ってみる。
VENUS ON YOUR SMILEあたりは普通にウケるんじゃなかろうか
俺はFALLING当たりがいいと思う・・・単に好みで言ってるだけだが(w バンバンバン、TetraQ、GAMEで。
リルーツ一択!もちろんアナザー譜面まんま!!!
DENIM移植。 EX譜面はもちろんDENIM(ELECTRO MIX)で。 例の部分は肘を使ってd(ry
以外に、SHOWDOWN TO LIVEなんか合うんじゃないかと思うがどうか?
意外にCODE REDやNURUHACHIなんかあうんじゃないかと考えた僕がバカでした。
Walkin' in the sunをギタドラで弾きたい・・・
20ノベンバを意地でも移植しないのは何故ですか? 8のジャンル名「ハウス」でおっ?とオモタんだが(´Д`)ヴァー
IIDXで反響がイマイチだったからでは。
あれは譜面が、、
>>171 その調子で9ボタンでやられそうな悪寒。
いっそ初代の10KEYS譜面を元にしてもらいたいな
芋ポプ9での曲コメントはどうなっているやろか
セロニアスモンキーズの曲をギタドラ弾いてみたい気もする。
移植なんかどうでもいいよ。漏れは5鍵がやりたいんだ! .....いやメインはポプなんだが....ポプ[6:4]5鍵で。
何言ってる不明
一応突っ込んどくと、ここ5鍵盤スレなんで
180 :
178 :03/05/27 18:46 ID:???
誤爆った。ごめん。 芋ーるで配信されたらJack and Mark Get Busyすぐ買うから許して。
許してやる。 ついでに兎に入れてきた。 一度1stのころに戻った新作IIDXも見てみたいな。
「ナウなヤングにバカ受け!」
>>176 同意。
2DXの20.NOVも、あっちの世界に合わせた譜面だからいいと思う。
5鍵と同じ譜面(2dx1stのような)だったら正直誰もやらん。
ところでLOVE D RIVEってなんて読むのだ?? 「らぶ どらいぶ」でいいのかな 「らぶ でぃー らいぶ」は結構ありえないーが
「ろヴぇどりヴぇ」一択
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <eemall必死じゃない? . ノ/ / > <eemall必死じゃない? ノ ̄ゝ
>>184 漏れはラブ ディー ライブだが。riveという単語の存在を知ってから、
逆にラブ ドライブとは読めなくなった。
>139 5鍵オンリーなら書くけど、別スレのほうがいいのかな?
>>184 前スレでもその話があった。
RiVEは引き裂く、だったかな。歌詞的にはLOVE RIVEでok。
D-crowのDをただ真ん中に入れただけかも・・。
っていうようなことを前スレで漏れが書いた。
歌詞にはLOVEDってあるからLOVED RIVEかもね。。
www5a.biglobe.ne.jp/~nako/dream_party/ 記事あがりました。 尚、解説の項を除き、継承は省略させて頂いております。 ご了承願います。
AGODRIVE
HIGEDRIVE
>>190 記事作成乙です〜
それにしてもみんな上手すぎ‥
全部が全部、俺からしたら( ゚Д゚)ポカーンの次元だよ…
くそー、行きたかった・・・
>>194 漏れも。この時期学生は考査期間中・・。
すんません。BMIIIのフロッピーディスクの事で質問です。 今まで使っていたディスク(A)が何度筐体に通してもエラーをおこすので 壊れたのかと思い、PCにバックアップしておいた「BM34.DAT」を 新しくフォーマットしたディスク(B)にコピーしました。 (俺のホームのゲーセンはAPPEND7thMIX) しかし新しいディスク(B)を通してもエラー表示が出ます。その時に エラー番号らしき「−3」の数字が出ます。これは何が原因なのでしょう。 ちなみに知人のディスクはちゃんと読み込むので筐体のほうが壊れている という事はないと思います。 ちなみにその後ディスクAのほうも何度か試したけどやはりエラー続き。 しかしPCでデータ自体は見られます。 公式のQ&Aを見るとデータコピーの方法は間違っていないと思うんだけど・・。 長文申し訳ない。
>>196 残念ながら、それはbm34.dat自体がぶっ壊れてます。
PCで見られるから正常というわけではないのです…
なおIII筐体で読み込めても、PCでのコピーが出来ないと言うケースもあります。
このFDもってると壊れたときが切ない…。
PCで読めても、よく見るとデータがおかしかったりするね。 僕の場合は上のほうになぜかSKAが紛れこんでた。 しかも点数表示がおかしかったし。
199 :
196 :03/05/27 23:29 ID:???
>197 まじすか・・・。 という事は、今まで集めたメダルは全部あぼーん?(;´Д`) 何で壊れたんだろう。乱暴に扱ったり下手にデータいじったつもりは なかったのに・・・。
面倒でもバックアップはやっておくべき。
>>200 同意。
家に帰ったらまずバックアップ。
これだけでかなりの安心感が持てる。
1つのバックアップだけの場合だと、壊れてるとは知らずにデータ上書きコピーして エラー発生、両方死亡ってこともありうるので、 2段階にコピーしてデータ移すなり、3重にデータを取っておくなりしたほうがさらにいい。 やりこめばやりこむほど、そのデータが消えたときのショックはでかいからね・・。
既出質問だったらごめんなさい。 サントラベストの20,novenber(n.a.r.d mix)って、どこがどう20,novenberなんですか? 原曲の雰囲気がまったくないような気がするんですが…
そういうリミックスもあったり無かったり
>>203 超ガイシュツだが、
そういうものも(むしろそういうものこそ)「リミックス」。
何故かこのスレで何回かでてる疑問の解決法のひとつが「2倍速」。
俺も1.5倍速くらいで開幕30秒あたり?から聞いたらようやくわかった。 正直普通に聞いてて全くわかんなかったよ・・・・
207 :
山崎渉 :03/05/28 10:52 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
208 :
山崎渉 :03/05/28 12:28 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
209 :
右寺修 :03/05/28 12:52 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからもビートを応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 右寺修
nagreo:社運を賭けたゲームが完成しますた。会議室に集合しる!! 営業:詳細キボンヌ nagreo:音楽シミュレーション’’BEAT MANIA’’ですがなにか? 広報:音楽シミュレーションキターーーーー!! 社長:キターーーーー!! 部長:音ゲー程度で騒ぐヤツは逝ってよし nagreo:オマエモナー 営業:――――― 糸冬 了 ――――― 社長:――――― 再 開 ―――――― 部長:再開すなDQNが!!それより筐体のうpきぼん 営業:パラッパのパクリ晒しage nagreo:>>部長 ほらよ資料 部長:神降臨!! 営業:晒しage nagureo:晒しage厨uzeeeeeeee!! 広報:ageと書けば上がると思っている香具師はDQN SONY隠密:痛いメーカーの社長がいる会場はここですか? 社長:氏ね 部長:いや、むしろ生きろ 営業:晒しage 部長:営業必死だなw
>>210 はいはい。面白い面白い。激しくワラタ。
これでいい?
書き込む前に読み直して それでも面白いと思ってるのかね
家庭用7th styleの動きがあったみたいですね。 こっちもお願いしますよ・・・。コナミさん。
公式にもイエスかノーかぐらい早く言ってほしいけどな。 5鍵盤はもう・・・無視ですか?
署名でもしないか?
ゲセンにある限り家庭用は必要ない って事は来年の今頃かな・・・
ビックカメラでPS2用beatmania打打打!!が1280円だったので買った。 ついでにIIDX3rdも買った。
>219 キーボード、俺のノーパソより良い感じ・・・
まだFINAL2キターマルチポストは来ないかな?
とりあえず初代FINAL未収録の7th曲の LAUGA,PANATIUM,SPACE TRIBE,COME ON EVERYBODY,GOOD FRIDAY,CUT'N'SLICEDをどうにかしてください。
COME ON EVERYBODY,GOOD FRIDAY,CUT'N'SLICEDの3曲は特に
U.G.!!!コースやりまくったなぁ。
LAUGAまたやりたいよ…・゚・(ノД`)・゚・。 ナニゲにムルムル曲は良譜面揃いですね。
227 :
224 :03/05/29 01:35 ID:???
>>226 ひそかにmurmurコースに期待していたのは自分だけではないはず…
STAGE 1 murmur twins ・・・えっ・・・・・・?
あの人気ラップグループのbeatmania時代の曲だよ、これもすっげーカッコ良いから! 芋の7000 Questionsの曲紹介。 beatmania時代って、、、ケンカ売ってるんですか?
DDRに飽き足らず、beatmaniaにもけんかを売るとは・・・・
つまりコンマイはもう終わったゲームはどうでもいい、と。
よくわからんのだけどけんか売ってるの?
ここでお前らの思うbeatmania時代のラップとは
sdz
飛び道具
Cat Song〜Theme of UPA
単純に「メジャーデビューする前の曲」って言いたいだけじゃないの?
頼むからDDRスレみたいに 見苦しい事言うのはやめてくれ
スタッフがマトモになれば誰も文句つけないけどな
くそーこの前やっとSLAKEの曲買ったのにまた欲しい曲が増えちゃったよ・・・ 今回の更新で終わり?
ところで、
>>234 のファイルって何?
怖くて開けないんだけど…
246 :
244 :03/05/29 21:16 ID:???
>>245 即レスありがとう
ようやく安心して落とせますた
mp3ファイルに危ないの仕込めるの?
>>247 ずっと「さぁ修行するぞー修行するぞー修行するぞー」と繰り返してるMP3とか。
そ・そ・そ・そ・そ・そ・そ・そーーん(ry
一時期、起動音に設定してたなソレ。飽きてやめたけど
>>247 いちばん有名なのはMETALLICA_SONG.MP3かな?
って中身はmp3ファイルじゃないみたいだけど。
252 :
ゲームセンター名無し :03/05/30 02:49 ID:Ux4RSdht
あらゆる音楽ゲームの原点が、ここにある――。
コナミが送る超新感覚リズムアクションゲーム、Morse Mania(モールスマニア)。
電鍵を巧みに操り、モールス信号を送受信する楽しさが味わえる。
たった1つのキーを操る単純さが、逆に究極のリズム感を養うのだ。
ゲームモードも多彩で、初心者でも簡単に遊べるプラクティスモード、ノーマルモードやストーリーモードのほか、上級者向けのHST(High Speed Telegraph、高速電信)モード、さらにモールス電信技能認定モード等がある。
プラクティスモードでは欧文、和文文字や記号、また略語等を覚えられ、練習できる。
メインのストーリーモードでは、第二次世界大戦下における通信兵が主人公となり、様々な状況においてモールスを打診し、危機的状況を乗り越えていく。
総合無線通信士の資格を持つ貴方でも白熱できるのはもちろんだが、何より大多数であろう初心者でも十分に楽しめるのが嬉しい。
モールスに興味のある人ならば、ぜひプレイしてもらいたいゲームだ。
この夏、ゲームセンターに新たな音ゲー伝説が誕生するだろう。
引用元ソースはこちら
ttp://blackcatsystems.com/software/morsemania.html
音楽ですらないし・・・
赤カーテンって大量に落ちてくる赤いスクラッチシーケンスの事を意味してるのであろうか・・・
ていうか5thmixの隠しコマンド
ばっぼーばっぼー
>255 ああ、それしかねえな。
>>259 2ndMIX completeかよ。
懐かしすぎる。
IIIFINALのDP全メダル付け 残り13個まで来たのに・・・ そのゲセン店員に近日に撤去かも何ていわれてしまった・・・ せめてノーマルは全部付けよう・・・
個人的にオススメな曲(良譜面?) ☆1:u gotta groove、find out、KOUYOU、beginning of life ☆2:GAMBOL、Do you love me? ☆3:e-motion、wild I/O、Believe again (HYPER MEGA MIX)、quick master、s.d.z
263 :
262 :03/05/30 16:36 ID:???
誤爆スマソ・・・
>263 5鍵ネタだからあながち誤爆でもないのではw 今日からスレ?
265 :
262 :03/05/30 17:24 ID:???
>>264 でつ
しかも途中で書きこんじゃってるし(w
>>262 PINK DREAMのNormal譜面も追加してやってくれ。確か☆2だったと思うんだけど。
Hard、Anotherには無い良さがあるから。マジで。
ポップンのインプラ、酷いな・・・ 手のひらのほうが指より連打しやすかったからクリアは出来るが・・・
アルカディアに神の肖像が! まさかSLAKEが表に出るとはなぁ。
すまん なんか脊髄反射でレスしてしまったが クレ厨逝ってよしだな… 神の肖像を拝むために明日本屋行ってきま。
272 :
269 :03/05/30 21:37 ID:???
あはーん、俺も立ち読みなのよ。ごめんちゃい。 買ったとしてもスキャナないしな。
しかし、p32の写真では丁度SLAKEの顔の部分にホコリが映ってて台無し。 こう並んでるとNAOKIが一番良顔に見えるのが何だかなぁ(w が、そのNAOKIもp33の写真で激しく台無し。
PROMINENTって音切りがめちゃくちゃらしいんですけど 無音部分とか挟んじゃうんですか? NONSTOPみたいに繋がってたらあんまり気にならないけど・・・
しかも曲はつながってないのに前の曲のラストが残りまくり。
前にもサムワン氏ね騒動ってのがあったね(←別に騒動にはなってません
サムワン? ラブイズドリーミネスじゃなかったっけ?
はっ、やれやれ、愚か者が。と思って重い腰を上げて確認してやったわい。 >278 そうでした。ごめんなさい。
素直に非を認めるなっち萌え
>>273 呼びました?
それにしてもSLAKEご尊顔晒したか。
これポプライブ出演への布石…てのもなんだなぁ。
BOUNCE出演も微妙に違うよな。
No.5でイベントやらんかなあ…
テーマソングですよ。
そしてスレは動き出す・・・
そういや今日でドリカム的ビートマニアが3周忌…いや3周年を迎えるわけだが そんなことより家庭用クラブが欲しいんだ俺は!
>>285 そんな貴殿に家庭用III THE FINAL
AC版ドリカムは家庭用未収録の曲が多いから貴重だよな。 コナミのリミックス曲くらい入れたっていいじゃん・・・
ビーマニの曲をドリカムが歌ってくれてる・・・そんな未来キボン
>>286 何言ってる不明よ
未収録曲イパーイよ
>>289 うむ、残念ながらfallingとかda muzikとか(以下略)が収録されてないのは痛い。
クラブに収録されてるコンプ2の曲って、追加アナザー曲だけなんですか?
>>291 ClubMIXの完全移植でつ。
それとGOTTAに入らなかった
comp2アナザと、
それと4thstyleからの移植曲2つ。
んでガンバレ日本茶。
293 :
291 :03/05/31 23:31 ID:???
INFINITE~(floating)とサナモレBLTはClubmixからIIDX4thに移植されたんじゃなかったっけか。 "4thMIX Ending"にSTEP CRYをかけると気持ちいい。
1円キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!
ああ・・・・。
1円( ゚д゚)ポカーン
まあ落札者が殺到してみるみるうちに300万超えるんだろうがね
>>295 俺はNEW WORLDのイントロがエンドレスで鳴り響いてる。
301 :
ゲームセンター名無し :03/06/01 01:45 ID:RccsSlTD
サナさんに檄モエ ムーンのかわいい声もいいんですが、やはりfalのエピローグがこれ最強! よってリフレイン中であり
6月って、なんとなく「デニム!」って感じしない? そうだ、DENIMやりにいこう。
ファイナルもまだまだ遊べるYO
サナさんに檄モエ ムーンのかわいい声もいいんですが、やはりfalのエピローグがこれ最強! よって OVERDOSER(Driving Dub Mix)を リフレイン中であり
ペッペポ ペペポ ポポポッ ポッ ポッポポポ
ドッチッドチッチドッチッドチッチドッチッドッチチドドド
>>306 こうやって見るとテキストでもキックがきちんと4分なのがおもろい
チクビ曲の中ではit's so goodが一番好きやねん
ALIEN HEADが激しく好きです。
なつかしさに思いっきり浸りたかったので、ヤフオクでゲトした3rdやってたんですが ・・・finalのEX+完走出来る香具師がnine secondsにあれだけ苦戦してていいのかよ_| ̄|○
ウンモ
たかだか11円を振込む気にはならんな しかも落札者が送料を負担だし
コンプ1でnine secondsは140000くらいしか取れん。
>314 十分。 漏れなんて10万取れるかも怪しい
家に5鍵の筐体が充分に収まりそうな空き部屋あるし、ここは一つ奮発して…
電気代はあまり問題にならなそうですよね。 場所は、まぁでかいタンス1つ分と考えれば。 騒音が、騒音だけが一番深刻な問題・・・。 地下室は永遠の夢か。
>>316 の家に遊びに行くOFFに参加したいと思います
6畳半の部屋に熱い漢たちが10人・・・ 吹きだす汗、飛び散る血潮!(突き指で) ビーマニ馬鹿だと呼ぶなら呼びなよ〜
汗は出ないんじゃないか・・・
EX+で西新宿辺りから発汗しますが何か。 スタミナねーな俺。
え、みんなビーマニ汗ってかかねえの? 俺何やっても妙に汗かくよ 力入れすぎ? ってか俺デブオタ?
ポップンとかドラムならかく。DDRはやらんが間違いなくかくだろう。 しかし、ビーマニは・・・?
俺は汗より精液の方が出るなぁ。
スコア狙いのときは汗出るな。
うーん、指が限界だと思うことはあっても汗はかかないかな、自分は。
僕は汗っかきではないほうだけど、
難しい曲を3〜4曲くらいやったあたりで汗ばんでくる。
EX+だと5〜6曲目あたりから露骨に汗かいてきて、
reroots(A)やると1曲だけでも汗をかく。
ちなみに春初旬くらいの気温の場合で。
>>324 デニムしすぎ。むしろ二人でバトル や ら な い か
デニムしすぎ???
デニムしすぎ…
デニムしすぎ!!
デニムしすぎ@
332 :
327 :03/06/01 19:50 ID:???
クソックソッ!みんなしてバカにしやがってクソッ!
デニムしすぎ\(^。^)/
で。327は何て言いたかったんだ?
「デニムしすぎ」と謂いたかったんだろう
俺もデニムしすぎないように気をつけよう
337 :
327 :03/06/01 20:05 ID:???
いいからデニムやりにいこうぜデニム
今日さ、EXPERT+のやり方が分かったからやってみたら一回目は8曲目で死亡、 二回目は9曲目のラストまで行ったから、「ちょっと練習すればクリアできる かな?」と思いつつ家に帰って来て10曲目が何か確認したら インプラテーションですか(⊃Д`) やる気失せた…
10曲目はデニムじゃないの? まあ9曲目まですぐ行けるようならインプラもすぐ抜けられるかと。 NOTE数多いせいか、ゲージほとんど減らないし。
俺実はデニムやったことないんだよ
nine secondsは裏世界での密かに難しい曲最上級候補だからなぁ・・・・。 特に7鍵ハイスピード3に慣れてる人ほど即死率高いし、あんみつなんって絶対許されないし。 て言うか、nine secondsで10万なんって自分には無理です・・・・。
明日は年に一回のデニム祭りです。 FINAL STAGEでは必ずデニムを洗濯しましょう!
そうなのかぁ。 実は一回目はガメラン(?)開始時にゲージが一本の状態でpoor20で死亡、 二回目は穴猿開始時にゲージ一本の状態でpoor20出て死亡だったもんで 開始時にゲージ一本だとpoor20出た時点で死ぬもんだと思ってた。 んー、弐寺も飽きたし他の音ゲはやらんからちょっとがんがってみるかなぁ。 てかデニムしすぎ
nine secondは☆8でFA?
FINALのnine secondsって判定だいぶ普通になってるよね?
345 :ゲームセンター名無し :03/06/01 20:25 ID:??? FINALのnine secondsって判定だいぶ普通になってるよね?
その判定って家庭用では直ってるんだっけ?
>>346 なに?おかしいままなの?NSでプレイしてそうは思えなかったんだけど・・
349 :
348 :03/06/01 20:33 ID:???
オーケーオーケー。わかったよ、そうイジメないでくれよ。 areacodeと間違えたんだよ。
みんなデニムってるなぁ
CATMANの仕業か・・
おい、ちょっとみんなデニムしすぎだぞ モチツケ
で、デニムってどういう意味でつか?>327
>327も知らな(ry
5鍵曲をポップンに移植する! …従ってくれるな、こうしなければ、5鍵盤に明日はないッ! 1.…わかっています。 2.馬鹿なことはやめるんだッ!
>356 「デニムする」ね
>>344 あくまでも個人的見解では☆9に近い☆8、SWEET BREEZEなんか目じゃない位キツイ。
BMIIIのは大分楽だと思うけど。
FINALのarea codeも多分判定はキツイんだろうけど、ゲージ増減が大分緩いんで楽なんだと思う。
スタッフは判定とかはいじってないって言うけど、やった感触としてはやっぱりFINALは甘くなってる
気がするなぁ・・・・・・・・。
BMIIIのnine seconds、微妙に赤評価取れない・・・。あと一歩なのに。 そしていまだにKOUYOUオールグレートも達成できてない。
363 :
ランダムの人 :03/06/01 22:19 ID:d3zhBlA2
これまで5鍵をやりに行くのに色々な交通手段を使って2時間だった しかし今日の仕事帰りに近くのゲーセン(家から原付で30分)を見たらなんと 5鍵筐体が2台…しかも5thとComp2… あまりにもうれしくなって久々に書き込んだ次第です
上げてしまった…申し訳ない
365 :
ゲームセンター名無し :03/06/01 22:51 ID:9D2+W0Dg
今日、ゲーセンでDQNにHIDEられそうになったんで、デニムしかえしちゃったよ。 ちょっとデニムしすぎたかも。
>>363 なんともレアな・・・と思ったけど、
まさか当時から変わってないだけだったり?
ポップンにデニムを移植する EXで1+3+5+7+9と2+4+6+8の交互連打が
先生、それは本当に無理ですから
>>367 それを必死にやるデブヲタを想像したら少しワラタ。
叩いてる場面を想像してワロタ ・・・けど、なんか似たような叩き方してる奴は普通にいることを思い出した
肘を使ってダーンとデニム
デニムと聞いて デニム・・・ああ、あの曲かと頭に思い浮かべながら いざ、5thのサントラ聞いてたら思い浮かべていた曲は・・・ Sperkerでした
ピボンヌに続く新語誕生だNE! >デニムしすぎ
へぇ、Sparkerって5thのサントラに収録されとるんか
>>374 あう、日本語ヘタですんません・・・
5thのサントラでデニム聞いて
思い浮かべていた曲がSperkerって事に気が付いたんです。
昔はsparkerとtetraQの区別がつかなかったなあ
sperkar ↓ SPARKER
SPARKAR ↓ SPARKER
そういえば穴DENIMってコンプ2では★8だったハズだが、 FINALでは★いくつ?
★8のまま。
☆7だが
嘘っマジで? ・・・ソウデスタ そういえばDENIMも★6だがあの最後殺しでそれは嘘だろ
FINALでは☆7になっとりますな
comp2の頃から★7だって
DENIM:HARD comp2:★7 FINAL:★6 DENIM:ANOTHER comp2:★8 FINAL:★7 では?
あれfinalでも★7か どこで勘違いしたんだろ
最後が無ければ穴でも☆6
最後殺しだけで★が1,2つ追加 LIGHT MOTION然り
最後殺しはSLAKEの醍醐味
>>366 1週間前に近日新装オープンって張り紙があったのです
その時は筐体は無かったのです
で、その筐体に貼ってあった店の説明書きに
「うらがえしモード」
一体何?と思ったらアナザーのことでした
全曲モードのやり方も書いてあり5鍵に対する愛を感じました
確かに裏返しだ(w
てゆうか、公式のコマンド名が「裏返しモード」だし。 以下、comp2のコマンドページからコピペ。 裏返しモード HARDモードで、アナザーがある曲はあらかじめ全て裏返った状態で出現します。 ★やりかた: モードセレクト画面で、エフェクトボタンを押しながら HARD モードを選択する。
デニムするが★6なのは5thMIX
DENIM 5th→☆6 comp2&FINAL→☆7 ANOTHER (ELECTRO MIX) comp2&FINAL→☆7 アナザーに☆8の時代なんて無いよ。
アナザーでも7なのか・・・。 でも8がふさわしいかと言えばそうでもないな。
良く解らないけど、難易度表記に☆10があると結構バランスが取れると思われ(w
なんで?
9の上に1個付け足すというよりは、全体を10段階にするってことかな? まぁ (w って付いてるから軽い冗談なのかも知れんが。
☆10あったとして、ふさわしいのはインプランテーションだけですな。
rerootsは7でしょ、と素で思ってる人もいるんだろうなあ・・・ 俺的には10。
RE-ROOTSは苦手か得意かが激しく分かれるかも知れんが 簡単に感じる人にとってはマジ簡単。 ☆8で妥当じゃないかと。 リキッドレインとかピースドリームなんかも苦手な人は苦手でしょう。
あの曲が他の連打曲と別格扱いなのは ・連打地帯の長さ ・フリーキッカーゾーンがヤバい(&判定きつめ?) ことにつきる。 つーか連打さえ出来れば、と簡単に言えない何かがある・・・。
>>403 RE-ROOTS(A)>LIQUID RAIN(A)>PURE DREAM(A)>CAT MAN(A)>LUV TO MEなので、
RE-ROOTS(A)・・・☆9
LIQUID RAIN(A)&PURE DREAM(A)・・・☆8
CAT MAN(A)・・・☆7
LUV TO ME・・・☆6
これが妥当だと思われ。
>>405 俺としては、リキッドとピュアは逆だな。ギリギリの差でピュアは体力が持たない。
>>405 DP special energy(H)も加えてはもらえないだろうか?
あれは、いいものだ。
RE-ROOTSは交互に押しやすい配置だしたいしてむずくないと思うんだが・・・ フリーキッカーゾーンも3を左手と右手で分けて押せばさほど難しくないですよ。
>>408 その「交互に押すだけ」ってのが凄まじくムズいんです・・・。
RE-ROOTSは、 例のところ 左手 中指を1に固定して四分のリズムに集中 右手 人差し指・中指をそれぞれ3・5に固定してひたすら痙攣 フリーキッカーぽいところ 左手 中指と人差し指で1と1+3の四分のリズムに集中 右手 中指を4,3,3,5.3.3.4の順に往復しながらひたすら痙攣 こうしないと頭が追いつかない俺。
いまだにRE-ROOTSムズイとか言ってる香具師がこんなにいるとは・・・。
>>408 の言うように、
左手は1+3+5→3→1+3→3+5→1+3→3→1+3→3→1+3+5→5→1+5→5・・・・・
右手は3→3→3→3→3→・・・・・
左手だけに集中
20,NOVEMBERで練習出来る。
交互連打がしにくいPURE DREAMのほうがよっぽど難しい。
>>409 ただの練習不足
見事なまでに押し方違いますなぁ。 連打 左手 1,3,5を薬、中、人で4分 右手 3を中 5を親 で左手と交互連打 フリーキッカーゾーン 1+3 左手 中+人 4 右手 人 3,3 左手 人 1+5 左手 人+右手 親 3,3 右手 人 4 右手 中 を繰り返し… 複雑すぎ
>>411 激しく同意。
小節の頭の3つ同時押しには気をつけたほうがよさげですかも。
>>411 工夫次第で楽になるのはそうなんだけどさ、
「ムズイ」を否定するほど簡単な譜面じゃないと思います。
>>411 簡単っていう人よりは圧倒的に多いやね。
まあ交互打ちの何がムズイって、鍵盤がうまく戻ってくれるように叩くことなんだけど・・
ちゃんと16回叩いてるつもりが、「タ・タタタ・タタタ・」って感じに抜けちゃう。
練習不足ってのはわかるが、ちょっとやそっと練習したぐらいじゃ身につかないと思った。
>>412 複雑すぎ、ってゆうかアレだ。
んーと…、
デニムしすぎ?
人によって得意不得意があるんだから、 「練習不足」とか言い放ってしまうのは暴言に近いと思われ。 RE-ROOTSムズイって言ってる人でも自分よりレベル高いかもしれないじゃないのさ。
得意不得意があるからこそ、人によって必要な練習量が違うわけで、 「練習不足」は、言葉には厳しいイメージはあるけど、 その通りではある思います。 難なくこなせるように頑張れ。>>ALL(俺を含む)
419 :
411 :03/06/02 21:41 ID:???
口悪かった。反省。
>>414 書き方が悪かったです。「ムズイ」ではなく、
☆8や9の曲をやる人がRE-ROOTSを☆9やら10って言ってるのを否定してるんです。
>>415 慣れの問題。自分も前は全然出来なかった。
>>417 あんまり練習してないような書き方に見えるかもしれないけど、自分も20,NOVEMBERをフルコンしたくて必死に頑張ったクチですよ。thx
>>418
「練習不足」って言った人はあれだ…貴方も『練習不足』です。 PURE DREAMも交互打ちできますよ? 正確には『交互打ち』ではなく『両手打ち』ですが。 LIQUIDの最少MISS数はPUREの最少MISS数の2倍でした。 ってことでLIQUIDの両手打ち考えて来ます。
421 :
411 :03/06/02 21:55 ID:???
>>420 そうです。まだまだ自分も練習不足です。
PURE DREAM練習してみるかな・・。指で交互にやるか、両手で交互にやるか・・・、B+P一桁はまだ夢の世界。
ただ自分は、「しにくい」って・・
痙攣、ピアノ打ち、交互打ちのどれでやっても安定して
繋がるくらいになれば練習不足とは言わせない!!
>>419 難易度の話になると大抵は荒れちゃうからね。
RE-ROOTSなんて特に個々の練習量や得意分野に左右される曲だから。
例えるなら「右手で字書いたほうが、左手で書くより綺麗に書けるのは当たり前!」
って言うようなもので・・・。
もちつけお前ら。デニムしすぎだ。
424 :
327 :03/06/02 22:01 ID:???
>>423 正直、スマンかった。ついカッとなってあんな事を・・・。
ほぼ完全に指固定だから、交互打ちなどの 譜面に応じた器用な対応ができない‥。 穴PURE DREAMとか穴LIQUID RAINはともかく、 穴RE-ROOTSはマジで無理ぽ(´・ω・`)
これを機に、皆の行くゲーセンでランキング1位をREROOTSにしよう!
・・・あ、5鍵にランキングねぇじゃん・・。
>>425 やりこむにつれて、指が勝手に綺麗な叩き方をしてくれる場合がある。
覚醒した、とも言う。
>>422 痙攣打ちで繋ぐ・・(((( ;゚Д゚)))
S氏もうらやましがるだろうなあ。
>>427 実際、リルーツ痙攣打ちで繋げる人はいる・・・よね?
スコアは高くないにしても。うちは2〜3小節が限度です。
前、痙攣打ちでフルコンできるって人がいたような(EX+スレだったかも)。
>>428 直接面識はないけど一人は知ってる
つか、あれ痙攣打ちで繋げるのは凄まじいとオモタ
>>427 オールグッドに近いものなら繋げられるが・・・。
カナスィ
BPMが120とかだったら、痙攣で繋げられる人はかなり多かったかもね。 そこでスロープレイ
>>431 120以下だけど、CAT MANはかなりいけるよね。
ってかあれは痙攣無いらずか・・。
>>433 あれはだいぶ叩きやすいね。譜面的にも音楽的にも連打の音程が変わってるのがありがたい。
漏れはTHRASH TRAXXとLuv to meは片手連打で繋ぐけど RE-ROOTSはクリアすらできない
始めよう〜スレとは微妙にやってるレベルが違うので とりあえずこっちで報告。 PINK DREAM(H)安定キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! FREEで3曲連続やって3曲とも落ちなかっタ━!! スネアロールが今まで全然取れなくてさあ… 今日開眼したよ。もう右左の順番間違えたりとかしない、絶対しない。
THRASH TRAXX・・・。
オールグレート目指して譜面解析(つーかかにかにタン)したのはいいけど、
理論的に考えれば考えるほど不可能になっていく・・。
適当にやると繋がることは多いんだけど。
>>436 オメ!
PEACE DREAMとかtear it upとかnew worldとかもなかなかいいですよ。
>>436 オメ(´Д`)
そこら辺はじっくり安定するまで丁寧にやるといいよ。
高レベルになると基礎がしっかり出来ているか、
問われてくる面があると思う。
そんな俺は未だに★7コンプリートで来ませんが何か。
LIGHT MOTION(M)ラストで死にます。ポーンと。
>>436 おめー。
>もう右左の順番間違えたりとかしない、絶対しない。
なつかしい。よーーく見れば以外とできるんだよね。
しかしその感覚をしっかり憶えていないと、次にやったときは +無意識の油断 で落ちることも。
頑張ってね。
無意識の油断、あるある〜。 安定してるから余裕だ、とか思ってて実際譜面が降ってきた時に慌てちゃうの。 しかも見事に逆を叩いてるという・・・・
441 :
439 :03/06/02 22:55 ID:???
>>440 それもあるけど、「クリア出来てるからって無断しないぞ〜」って思いながら、集中してるつもりなんだけど落ちる時がある。別段、調子が悪い日ってわけでもなく。
>>441 集中してるんだけど、
集中してるツボがちょっとずれてる・・・ていう感覚かな。
音ゲーに限らずだけどそういうのはある。
「肩の力が入りすぎ」というべきかと思うが、
そうとも一概に言えないなぁ
443 :
436 :03/06/02 23:00 ID:???
みんな、ありがd(´д⊂)
慢心しないでがんがるよ…
>>437 近所にあるのが6thなんで、明日tear it upとnew worldやってきますです。
あとsmack up辺りでも。
何回もクリアできてる曲を2曲目とか3曲目に選んで、
落ちてしまう事が多い・・・・5曲目を3回に1回くらいしか弾けない・・・。
HAPPY MAN(A)とかVOIDDDとかLOVE D RIVE(A)とか・・・・。ああ漏れって愚かだな・・・。
>>427-428 左手痙攣打ちでPURE DREAM(A)は安定、LIQUID RAIN(A)は勝率1割(ダメじゃん
RE-ROOTS(A)はできる気がしない・・・・連打のトコは何とかなるけどFREE KICKERぽいところが・・・。
>>443 MYDJ(A)片手で弾くとメチャクチャ気持イイぞ!!
・・・FUNKY MODELLING(A)の連打でいつもゲージ0なんですが・・・・
VOIDDDってなんか普通にムズくね?
>>447 配置がイラらしくて押しにくい。
あれがラストじゃないだけまだマシか。
ハーフウェイのスクラッチは取れるけど ヴォーイは取れんな ってすれ違い
>>447 途中の発狂さえなければ・・・
初代だから安定してるけど、IIIだったら絶対クリアできんな・・・
そういう曲最近多いなあ。穴HAPPY MANとか。
みんながみんなそうでもないんだろうと思ってたんだけどね…今日はショックだった。 ゼミの時間にテーマの論文誰も読んできていないのなんでだろ〜♪ はぅ、ショックのあまりにネタの中でも激しく嫌悪感を感じるネタを使ってしまった。 このネタの何が嫌いかってただ漫然と問題提起だけをネコが糞を散らすように 節操なく行っておいて形になるレゾリューションが全く提示されないところ。 こんな姿勢がスタンダードになってるんじゃあ学力低下もそりゃ囁かれますよっての。 閑話休題。 なんだかねぇ、うーん、皆もっと頑張ろう。自分も普段の授業はボサりまくってるけどもさ。 ってここで愚痴っても全く仕方ないんだけどねw;
うん、本当に仕方ないと思う。マジすいません。
誤爆率が高いね
そいえば最初の頃は トモ「テッちゃんの顔が長いのなんでだろ〜」 テツ「遺伝だろ〜」 って感じにテツが答えてたみたいなんだけど、それだと客のウケも イマイチだからってんで今みたいな形に落ち着いたらしい。だから なんだ。
唐突だけど、5鍵スレ住人のセンタープレイ率はどれくらいなんでしょ? 左手痙攣打ち〜とか見てふと思いついたです。 ちなみに、FINALのロケテのときは俺以外1人しか見なかった。 そのせいで6ボタンの修理をしてもらって何人かに迷惑をかけてしまったけれど… そのうちのひとりはおそらく"全然思いつかん"氏。
>>455 センター無しでは生きていけませんが。
片手のドラムロールとか気持ち良過ぎるのですよ。
PURE DREAM(A)、LIQUID RAIN(A)はミラーかけるとかなり楽になるんだけど、 RE-ROOTS(A)は何しても無意味なんだよな…
>>457 個人的にはミラーかけるとかなり楽になる。
連打も、キッカー地帯も。
要するにびーとじじぃ打法しろってことだろ。 無理。
RE-ROOTSは一度黄色ハマリすると立て直すのが辛い… フリーキッカー地帯判定何不明
FREE KICKERもRE-ROOTSもハード譜面(実質標準譜面)でやってる これが一番やってて楽しい。 それにしても何時の間にかFREE KICKER地帯って言葉が出る位FREE KICKERは 新鮮な譜面だったなー、実際やってて物凄く面白いし。
>>428 呼んだ?
んとね、自分の場合、スターフォースとかの世代なんで、痙攣は全然問題ありません。
体力勝負のみです。
ところで、さいもんむすめ、notes45で止まってる…。
>>461 RE-ROOTSが存在する意味ってなんだろう
>>464 曲的には多いに存在する意味有ると思うけど
あぁ言う宇宙系でかつダークな雰囲気の曲はやってて凄く吸いこまれるような
魅力を感じるっていうか・・・・
暗黒の闇に呑まれて行く快感っていうか。
FREE KICKERは斬新な譜面だった。赤のほうが面白い。 RE−ROOTSもある意味斬新だった。緑の方が面白い。 どっちも好きよ。
>>455 名古屋のロケテでは結構人いましたよー
自分は一番最初にプレーできて満足。
>>464 連打を極める(A)、交互連打を極める(H)、4分+休み無しのフリーキッカーを極める、片手交互連打を極める(DP)、
などと譜面的な存在意義は多いにあると思うよ。
…二度とあーいう譜面は作らないで欲しいけど(この曲で充分だから)。
穴インプラも総合技術系の譜面という点では似たようなものかも。
あのような凶悪な譜面(いい意味で)は1つで充分。
>>455 正直憶えてないが、ロケテでNSで何も知らずにNURUHACHIとかやってた奴は間違いなく俺。
読んでて漏れかなり特殊だとおもた。 REQUID(A)→余裕 PURE(A)→余裕 RE-ROOTS(A)→地を這う 7000Q(A)→BP50切れないとかそういう問題。 SHOX(A)→SH-------(+д+)-------OX!! SHOX出来ないとEX+出来ないのがつらひ。 一度上手い人のプレイみてみたいなぁ。。参考にしたい。
>>470 センターならわからんけど、
SHOXは4・5鍵盤とスクラッチを同時に取れるような練習に向いてる曲だと思います。
ハードで左手の譜面感覚を掴んで、アナザーで4・5+SCを弾けるようにする。
2箇所のSCがらみの山場では左手に大部分任せたほうがいいかも。
センターといえば、筐体の真中に立ってプレイすると、 いつもより音が良く聴こえたなぁ。筐体の設計的には、 正面真向かいが、一番良い聴き取りポジションなんだろうか。
良スレハケーン 2月から初めて最近SKA A GO GO(H)が安定して来ますた。 んで、遅いながらも割と順調にスキルは上達してきているんですが deep in you(H&A)が全く出来ません、ゲージは地を這います・・・ 判定厳しくないですか? 練習不足といわれればそれまでですがBADが異様に多い。 ★6〜7程度でお勧めの曲と、アドバイスお願いします。
>>473 厳しくはないけどかなり音とズレてるはず<deep in youの判定
スクラッチはちゃんと取れてる?まずはそこから
>>472 左右対称のステレオシステムなら普通そうだと思うんだが…
ずれてたら音楽になるはずない。
>>473 どのパートが上手くいかないのか絞り込んで質問すると返事をもらえやすいかもかも。
>>473 判定厳しいというか、あの曲は割と遅め(bpm126)なんで、
オブジェを引き付けて心もちゆっくり叩くといいかと。
階段や交互連打をあせって速く叩きすぎてしまい、
その結果bad多発、って状況になってるんだと思う。
>>473 交互連打が苦手・・・ってことはないよな、skaができるなら。
メロディーの部分のタイミングが合わないならいっそサントラを・・・w
実際あの曲判定厳しくない?ズレてるのかも知れないけど。 III-FINALで低スコアTOP20に入るくらいの勢い・・・。
いや全然。ずれてもない。
skaの交互連打を練習してたせいで skaのテンポで連打しちゃってるんじゃないの? 自分の場合ですが、交互連打全般は 思ってるより気持ちゆっくりやるとうまくいく。
譜面だけは同じように見えても実際は曲のテンポや判定の違いで難しさって変わるからね 因みにdeep in youは割りと判定厳しめのほうだからSka a go goで使えるような あんみつっぽいのは(テンポの割合遅めなのも合間って)無理だと思う。 曲のドラムロールの特に最初の方に注意してリズム良く押して行った方が良いかと。
Deep in youは4th時代の凸凹判定なので、遅め遅めだねー。 交互連打の所は足を動かせる余裕があるなら、4分刻みでリズムとってると良いかも。
初代FINALで穴LOVE D RIVEが越せるのに comp2のdeep in you(A)でボロ負けします(泣
そういえば僕もdeep in you 交互連打かなりてこずってた。 友人の家の家庭用オートプレイで感覚つかんで何とか越せるようになったけど。
アルカディアとか昔のゲーメストのCOMPのスコア830000とか 出してる奴いるけどUIR見る限りではやっぱ嘘スコ? たしかU GOTTA→ビリーブアゲイン☆4→忘れた→TRIBE GROOVEだったような…
別に絶対取れないって点数ではないとは思うけど。
>>487 無理ではないと思う
同じNSならcomp2やFINALよりcomp1のほうが断然光らせやすいし
ただかなり高いスコアであることは間違いないとも思う
全曲モードでならともかく通常モードでは相当難しそうだ
基板屋「さて、今日のミーティングの議題はこのガラクタをどうするかだ」 >と言って5鍵盤とスタンダードDDRを指差す。 (´д⊂)
しかし>490は迷わず叫んだ。 「僕が買い取ります! 5鍵だけは。」
基盤屋「デニムしすぎ。」
今日やっとボーカルでAAAでた んだけど オプション HS2+SUD こういう人ってほかにもいる? 紙と似てるんだけど
正直紙ってのがわかんない・・・(w 俺はHS2だけかなー。
NS一択
縦連打は平気だけど交互連打は片手でやれないという香具師は漏れ以外にいないだろうか
最近やっと4thMIXのコースでAAAが出せるようになってきたわけで。 家庭用だけど・・・ どっかに4thMIX置いてないかな・・・(´д⊂)
やっぱり近くに無い… _| ̄|○
UZIELに合わせたホラームービーキボンヌ
HS3とか紙とか使わないでスコア出せるヤシっていんの?
紙なしのNSでもFINALのコースの半分くらいはAAA出せるよ。 ピカグレ90%以上とかはさすがにキツイが・・
漏れセンターだから、1+3交互時々5とかにスクラッチも加わると 全部片手でやらざるを得ません。
507 :
506 :03/06/03 23:12 ID:???
>497で。
ようやくvenus on your smileがクリアできた……
IIIのリーンカーネーション(A)が良質乱打譜面だということを、つい最近発見しますた。 たのすぃ〜
>>505 majidesuka...
俺なんか、HS3やHS2+SUD付きでもFINALコースでAA出すのが限界なのに…。
レベルが違いすぎる_| ̄|○
>>509 あれはいい譜面だね。
嫌なことを忘れてひたすら乱打したいときは、FASTPLAY1を仕込むとよろし。
512 :
505 :03/06/03 23:48 ID:???
>>510 でも逆にHS3でもNSでもたいして点数変わらない曲があったりとか
むしろ点数落ちたりも。
EX+もHS3なんかでやったらNSよりボロボロだったり。
要は速いのが苦手なんです。
100秒のHS3がちょうどいい、なんて人も居るしまぁ人それぞれかも。
COMP2のHS3がちょうどいい。 NSでAAAはTHE FINALぐらいなら出せると思う。 人それぞれ。
>>505 どのコースでAAA取れたのか具体的に報告キボンヌ
515 :
494 :03/06/04 01:12 ID:???
激しく外出なんだが AAAでてよろこんでたんよ んでエキスパートのランキング見てたらいろいろな名前が載ってて(´・∀・`)ヘー ってなってたんです 最後のほうに than kyou and godd bye だっけ? ってなってて 泣きそうになりました
516 :
494 :03/06/04 01:13 ID:???
good か
>502 違います…HS3の方が絶対的に多いせいか、HS2ですら、友人知人 ではお一人ですね。 >487 >489の通りで補足すると、comp1では20万点満点+ボーダーパーフェクト11900を 4ステージ分、847,600点が限界点となるので、そこから減点方式とも いえます。おそらく今のスコアは全曲モードだとは思いますが…。 u gotta→find out→beginning〜→life goes onで825000くらいは。
>>503 ひたすら暗黒の底の底にまで堕ちきって・・・・暗闇で絶望してるところに
さらに地が割れて更に堕ちちゃって、んで真っ暗闇の中に自分の身体が闇の中に融かされて
消え失せる・・・・ようなイメージのは出来たんだけど、肝心のFLASH制作スキルが無いので
結局想像のまんま。ゴメン
>>518 イイ!!
とことん堕ちるってのがそれっぽい。
地球の反対側に出ちゃったよ
今より昔の方がスコアは逝っちゃってる人が多かった気がする。 マシーンみたいな目押し野郎共をたくさん見たな・・・
しかしコンプ2のHS3はきついな。140くらいのテンポの曲で普通に落ちる。 目押しとかそんな次元じゃないよ・・・。 IIIFINALで言えばHS6以上に相当すると思う(倍率自体はHS4と同じらしい)。
うん。FINALばっかりやっててCOMP2やると、 うっかりHS3にしちゃって1ステージで爆死する。 HS3で、FINALならEXPERT+の曲が(清掃曲含め)普通に弾けて、 COMP2だとDEEP CLEAR EYESが見えないからなぁ・・・
comp2でっ・・・ HS3にしてっ・・・ TetraQっ・・・
ウルテクかっ・・・!
>>524 俺いつものくせで間違えてそれで死んだよ
テクノコース選んでな。
20,novemberのステルス&ランダムのプレイムービーすごいなぁ
ふと思い出したんだが、COMP2が出てしばらくした頃、 中学生(推定)の女の子がステルス20,novemberをあっさりクリアしていたのを見た。 あの子は今何をしているんだろうか…?
>>531 あ、あいつ?
高2の時に子供作って学校辞めちゃったよ
それから知らないけど
え?そうなの? 親が背が伸びなくなる薬を投与して、 その副作用で死んじゃったって聞いたよ。
>>530 ウホッ・・・これはなかなか・・・恐え〜。
俺は想いを形にするスキルを持っていないので、
UZIELっぽい唸り声でもあげてることにします。
今月のアルカディアを見るがいい。
見た。 Out of breathキタ━━━━(゚∀゚)━━━━━!!
見た。 ポプ譜面が載るの久しぶりだなあ。
TVKでアルファのライブやっとる。
>>499 東京なら飯田橋のパチンコ屋の上にあったが今はわからん
>530 見れない・・・(ノД`)
CALDERA一番、DENIMは二番、三時のGAMEはWHAT'S NEXT?
>>548 III FINALがあるなんてウラヤマスィ
初代だとGAMEが無いんですね。ASKとかCHAINで代用・・・は無理ですか
>>549 III7thなら。
IIIFINAL近場にない・・・_| ̄|○
555 :
554 :03/06/05 13:02 ID:???
>>552 豊橋行かないとないんだよねえ(´・ω・`)チクワ
area codeオールGREATキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!! IIIだけど。
スレ違い失礼。 ポプ10のdisabled dA STACKなんだけどさ… どう見ても5鍵向けの曲にしか聞こえない…
>>559 「5鍵がなくなり」
「7鍵では敬遠され」
残った活動の場がポプンしかなくなったのでは。
右寺氏?
LOVE D RIVEとかSURGE LINEみたいな哀愁系はないんですか
>>563 IIDXにpositive MA feat.akinoの新曲が。
>>564 アレはアレでIIDXとPOPNを間違っとる(ソフラン具合が)
ヒリコア
>>553 俺ならもっと光る
ランダムなければ。。
>>559 5鍵が続いていたら、確実に5鍵に入れていた曲だな。
>>567 何点くらいすか?
俺、いまだにAAA出せない・・・
もちろんランダムじゃありませんヘ(゚∀゚ヘ)
幾つか自作自演の香り…
100 secだけなら、同じ条件で彼に勝てる
コナーミ
>>552 いや、東京都民ですヘ(゚∀゚ヘ)
しかしIIIFINALほとんど見たことない・・・_| ̄|○
IIIなぞ一度も見たことない
買うしか
確か、池袋にあったよね<III
池袋とか新宿とか立川とか・・くらいしか知らないなあ。 設置店調べればもっと出てくると思うけど。
580 :
436 :03/06/05 22:18 ID:???
やってきますた。2曲とも落ちますた。
PINKも出来なくなってますた。
もうだめぽ。
でもまだやめません。だって楽しいですし。
俺必死です。
>>455 ノ
>>580 楽しいよな。がんがれ。
関係ないが、PINK DREAMはミラー付けると楽になるぞ。
今日例のコースやってきたけど、 GAMEってDPだとアナザーにしても曲調変わらないんだね・・・。初めて知った。
>>578 店の前に馬がある所か?
あれって6thなんだよな(´Д⊂
池袋か。 金に余裕があれば行きたいが
>>583 ああ、馬なんてあったっけか
6thでもあるだけいいよ
地元なんてやりこむ前に消えやがった
ちゃんとFINALだったのに…
はじめてのRE-ROOTS(A)、クリアできたよ!やった!やった!やった!
今日はお赤飯ね。
ついでに12.4(A)も初クリアできたんだ!連打の神と呼んでくで!呼ぶな。
び よ ー ん
>>なっちタン 連打の神( ´_ゝ`)
今日、5鍵で鉄定規を使ってRE-ROOTS(A)、12.4(A)をやってる人がいました。
うわああ、さてはお前ら、俺を小馬鹿にしているだろう! そうだよ、どうせ俺はRE-ROOTSクリアした後にこれなら12.4も!?と意気込んだはいいけど 間違えて2.14.13選んじゃって感傷に浸っちゃったさ!
AFRONOVA(A)とかサムスペ(A)をランダムでクリアしている女の人、スゲーなぁ。
>>594 いいじゃないか。良曲でまったり譜面なんだから。
なんでだろう… 俺☆8でクリアできんの大見解とジャムマとCAT MANと… 12.4 何かおかしいような ちなみに最後の連打は 必 死 に 親 指 で 押 す というスケベっぷり
うおー、ひさびさにFINALやったら
カルデラガムランJETフリキカ、その他鬼門だった連打曲(LIQUID、PURE)
軒並みクリアしちった…(´∀`)自分でも本気で不思議。
今日はもう、神が降臨していたとしか…。
>>597 漏れも今日、連打を親指でやったら初めて越せますたYO…
他の指だと、ところどころ抜けてしまふ(痙攣打ち)
二寺のDPもよろしくね
601 :
ゲームセンター名無し :03/06/06 01:36 ID:BjXwelGo
>>543 その店、閉店しちゃった........。・゚・(ノД`)・゚・。ウエエェェン
>>600 二寺DPといえばゲノム、アースライト、ガンボルだよね。
GAMBOL(^∀^)ガンバル!
モビルフォース・ガンボル
なっちさん、付き合ってください。
いーよ、どこで待ち合わせする?
じゃあ新大久保のアルファで!
なんでやねん そういえば文盲さんってどうした? 滅法見かけなくなったような。
真剣だったのに(´・ω・`)ショボボンボン
真剣なpayなら誠意見せなよ(真剣なら誠意みせてよ、の意) 先見の明で戦意高めよ(先行きを予測する事で準備を整えろ、の意) 先生の永遠電池溜めなよ 沿線の駅でで戦地崇めよ(地元の京浜東北線沿線を待ち合わせ場所にしろ、の意) 伝線のせいでエッチ見るなよ(漏れが履くストッキングが綻んで生足ハァハァ、の意) バシバシ韻を踏めるアルファとかって凄いね。尊敬した!
例え漏れも京浜東北線でも〜 なっちが埼玉県民なのか都民なのか分からなくても〜 漏れはいつだって埼玉人さ〜
つうか、なっちは神奈川県民じゃないのかという気がしてきた。 どうでもいいが
>613 横浜じゃなかったかな
Σ(´Д`)ズガーン 漏れの短い恋、thank you and good- bye…
(男)イ〜〜〜フ ウィ〜〜〜 神奈川県民 (女)イ〜〜〜フ ウィ〜〜〜 神奈川県民 (デュエット)イ〜〜〜フ ウィ〜〜〜 神奈川県民
なっちといえば磯子ダイクマで握手だったような。
どうでもいい事でありますが、最近よく外で「ト〜キ〜オ〜」を聞くのですよ。 何かぐでんぐでん且つノリの良い小粋なRapで繋いでサビで例の「ト〜キ〜オ〜」 何の曲かどなたか御存知ないですか? あともう一つ気になる。「阪神が勝ったら酒が飲めるぞ〜♪」ってのも。売れてるの?
後者は吉野屋に行く度必ず聞く気がする。吉野屋って大阪の企業なの?
いんや さっき吉野家のサイト見てきたけど、思いっきり関東発だった
蓮
622 :
602 :03/06/06 20:36 ID:???
IIDX曲のDPって事か…スマンカッタ
さいたま〜住民ですがIII筐体なぞ一度も見たことありませんが。 FDプレイ〜?なにそれ〜?みたいな。
さいたま〜市民になりましたが引越しの時に「これだけは!」と 持ってきたIIIのFDが泣いております。
>>624 その割に初代筐体は結構生き残ってるんだよね。さいたま。
50円五曲の見つけた時は10プレイはやったな…
未だにVOIDDDフルコンできません、あぁぁ…
しかもギタドラで復活したから5鍵でやる回数が減った。と。
さいたま〜に7thMIXが妙に多いのは仕様ですか? コマンド覚えちゃったよ(´Д⊂
>>626 そう?
俺今まで7thだけは見なかったんだけど…
6th→FINALがほとんどだったような…
どこにあるか教えてくだせぇ。
コナミ音ゲーは、ご覧の機種でお送りしております。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::::::::: ※引退陣 :::::::::::::::: ::::::::::::::::: (・д・) (´ー`) :::::::::::::::: ::::::::::::::::: BM(1st〜final) BMIII(III〜FINAL) :::::::::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: \\ ドラマニワッショイ!! // \\ 芋曲ワッショイ!! // \\ e-amuワッショイ!!// ○○○ (3 3) マゼテー♪ ヽ( 3 )人(゚∀゚)人(゚∀゚ )ノ ヽ(・∀・ )ノ 三=3 (゚Д゚,;(・ω・`;(-_−;(O-O;(´¬`;(`-´ 左から ギタドラ、ポップン、弐寺、eeMALL、DMX、KM、DDRSolo、、パラパラパラダイス、マンボ ※今作で完結? (TヮT)ノ~~ ワスレナイデネ… DDR(1st〜EXTREME) 流れ無視スマソ
ラップf…いや、なんでもありません。 DDRsolo…キーマニ… 引退されてないんなら新作をまたやりたいものです。 顔の数と機種数が合ってないのは気のせいか?
さいたまけんは草加のほうにIIIFINALがあるらしいが、 うちから車使っても1時間半以上かかりそうだ・・。
草加か…結構遠いな… くそっ!やっぱり上尾にあった時に大宮から360円払ってでも言っておくべきだったかっ!
bmが遠くへ・・・。
>>627 浦和の県庁の近く(店名失念)に7thとcomp2を置いてたぞ。
あと大宮ARCHEのB2にも7thが。
>>633 アルシェ(西口周辺)ヤバげな噂多いからな…
行くなら浦和か。チャリ県内だし。
dクス。
仙台は一台街のど真ん中にあるだけマシなほうだったのか・・・ 他の政令指定都市には2〜3台余裕であるもんだと思ってた
あ、III FINAL筐体の話ね
東京・神奈川だけで20台は残ってるんではなかろーか。 あとは、1県2、3台くらいで。
638 :
473 :03/06/06 22:28 ID:???
みなさんのアドバイスを参考にしてやってみると 結構すぐにdeep in youクリアできますた。 交互連打を落ち着いて捌けば何とかなる。 今まで全然出来なかったのが嘘みたい、ありがとうございました。 ただ、finalではクリアできてもCS版ではもう少しかかりそうですが… 次の個人的な目標はTHRASH TRAXX。 初めがつながらないのはもちろんスクラッチが絡んでくるともうだめぽ。 もう少し片手力が必要かな。
激しくCYCLEを勧めたい
mugshots.all.fivegeeks.net/slake.jpeg アルカディア見れない人のために。
仙台は田舎なのにIIIFINALが2箇所あるからね、その内1箇所はちょっと歩けば 直ぐ見つかる上に標準で4曲設定になってるから、おそらくIIIの中では全国1恵まれてる 方でしょう。 そんな最中に隣にポップンがあろうと黙々と私はIIIFINALをプレイするのです。 みんな〜、ポップンもギタドラもIIDXも他の音ゲーも面白いけどIIIFINALもやろ〜。
そんなイメージ検索で30秒で見つけられるネタ・・・ ひっかかりました || Λ||Λ ( / ⌒ヽ | | | ∪ / ノ | || ∪∪
俺も引っかかった・・・
ていうかライナスタソのレス見るまで「が、外国の方だったのか・・・」とか思ったよウワァァァンヽ(`Д´)ノ
>>641 もう一台ってどこにあるの?
プレイランドエフワンってところは かにかにタンのとこに載ってるけど・・・
645 :
630 :03/06/06 23:06 ID:???
マジすいません。草加にあるのはFINALじゃあなくて6thだったようです・・。 でも50円ハァハァ・・
>>643-644 産業道路沿いの東部さいきビルだかってところ、去年の年末までは確かにあったよ。
今は分からないでごめんだけど。
因みに駅から遠いし設定も普通だからわざわざ行く人は少ないかも、車じゃないとキツイ場所だし。
私は自転車でこうばんのお巡りさんにまでききだして場所突き止めましたが。
>>646 漏れ南浦和の産業道路沿いなんだけど、チャリで行けるだろうか…
>>646 東部か。あそこあったんだー。
車じゃないとまずいけないねー。
>>647 産業道路って言ったって別物でしょ。
仙台の産業道路って、多分国道4号の一部じゃない?
>>647 見事店にたどり着いたらレポートキボンヌ。
遠距離恋愛も悪くは無いな・・・俺もちょっと遠出してみるか・・・
>>638 最初は繋がらなくても、そこから先を大体拾えれば十分クリア可能だよ
ただ、あの曲は右手で4・5・Sをカバーできれば楽だけど、
そうじゃないと左手を酷使するハメになるんでちょっとキツイかも
THRASH TRAXXの最初の目押し地帯が最後に来て、 しかも1鍵が無くなってたらと思うと・・。
俺は別に問題なし サントラで何回も聞いてるから、何となく3キーのリズムは判る
今cycleやっても、不安要素サッパリ無いしなあ。
>>651 ,653
ああいう系統のモノが難しかったのはcomp2。
なつかしぃなぁ。
>>641 全国一は譲れない、かも。
こっちはIIIFINAL、100円4曲設定。
無論FDは生きてて、音量もそこそこ。
ついでに2軒隣のゲーセンにももう一台IIIFINAL。
多分、かなりいい環境。
ポップンステージも、在る。
コンプ2はNSでやったほうが懐かしめるかな? 当時はHS1を付けるのも迷ってたくらいだった。
ピピッ 「どうしました?ド*リアさん」 「チッ、スカウターの故障か…? あ、いえ、ほとんど同じ場所にIIIFINAL反応が並んでるモノですから…。」
>>655 そんなとこあるのか(´Д`;)
俺の知ってるところだと、100円4曲設定、音量そこそこ、FDok、筐体綺麗。隣に初代6th、少し離れてIIDX。
の、代々木タイトー。代々木駅を出て、B&Dの反対側。
659 :
655 :03/06/07 00:22 ID:???
>>658 溝の口と言ってわかるだろうか?
代々木からだいたい電車で30分程度の距離だがね。
>>655 >>658 うーん、いい環境だね。
こっちはさっきも言ったように100円4曲で音量は隣でゲームやってなきゃ
実は結構大きいほうかも。FDはもちろん使えて筐体には手拭が置いてあるので
店員出なければプレイする人が拭けるし。
あと、密かに難易度が下がってるんだけど・・・・・これは良いと見るか標準の方が良いとみるか・・・・。
私自身はやり易くなって非常に都合が良いんだけど。
実際shikomi出し易かったし。
>>655 仙台は、IIIFINALのある店にCOMP2がある。しかもミニ筐体。
音は、もう全ての音ゲーが爆音なのでエフェクトでカバー。
おまけにIIDXがないという7鍵嫌いの人にもオススメw
あとは
>>660 の言うとおりかな。
ポップンステージは車でないといけないところに置いてある・・・
マンボとか、レアなものも探せばある、という意味では仙台は恵まれてるかも。
PARAPARAだけは撤去されてしまったんだったかな。
beatmania前期(1st〜Comp)は、ご覧のスタッフでお送りしました。 \\ クラブミュージックワッショイ!! // \\ スクラッチワッショイ!! // \\ 音ゲーワッショイ!!// マゼテー♪ ヽ( ´¬`)人(`ー´)人(゚▽゚ )ノ ヽ(・∀・(O∀O(’∀’ )ノ 三=3 (’-’ 左から、dj nagureo、HIRO、HIROSHI WATANABE、nouvo nude、e.o.s
beatmania中期(4th〜Club、III)は、ご覧のスタッフでお送りしました。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::: ::::::::: \\ 新時代ワッショイ!! // ::::::::: (`ー´)HIRO総長(異動) ::::::::: \\ 版権収録ワッショイ!! // :::::::::: :::::::::: \\ アナザーワッショイ!!// :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ( ´¬`)人(゚Д゚,;)人(・ω・ )ノ (・-・*;(・ω・`(-_−;(゚ー゚`;(`Д´; 左から、dj nagureo、SLAKE、DJ SIMON・・・RAM、祐天寺、AKI、FinalOffset、good-cool
力尽きた・・・誰か後期よろしく (イラン
そういやPARAPARAって秋葉のトラタワで見たけど、今はあるかなぁ?
地元にPARAPARAあるけど、いつまでたっても故障中。 去年までは動いてたんだが・・
どっちかっつーと (`ー´)←のほうがナグレオっぽい
(`- ´) nagureoさんはこんな感じのイメージがある むしろ彼こそ裏方さんのような
beatmania後期(CORE〜FINAL)は、ご覧のスタッフでお送りしています。 :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::::::: スタッフ引退陣 ::::::::: \\ UKワッショイ!! // ::::::::: (`- ´;) (・ω・;) (`ー´;) ::::::::: \\ 日本ワッショイ!! // :::::::::: dj nagureo DJ SIMON HIRO総長 :::::::::: \\ 有終の美ワッショイuhe!!// :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ヽ( ゚∀゚)人(゚∀゚)人(゚∀゚)人(`∀´ )ノ (゚Д゚,;(・-・*;(-ε−;(゚ー゚;(・ρ・;(-_−;(・Д・`;(`-´;川 左から、positive MA、D-crew、Des-ROW、murumuru、 ・・・SLAKE、RAM、ASLETICS、PINK PONG、TOMOSUKE、napakick、dj TAKA、NAOKI
ASLETICSタンがいないのは何故だ。
華麗にオチたw
>>670 いるじゃん。
>左から、positive MA、D-crew、Des-ROW
ワラタ
napakickは2人組なんだが、まぁ此方はDJ NAPALM氏なのかな?
しかし後期bmでの 右寺タンの頑張りは括目に値すると思う
ポップンではちょっと頑張る方向が歪んできたけど・・・
beatmaniaでは あくまでbeatmaniaの道を 守り通してくれたと思う。 「後期beatmania」という 独自カラーもついたと思うけど、 俺はそのカラーが好きだから、 マンセー、と(w
だからこそ、5鍵が有ったのさ。 金が有れば・・・・5鍵を復活を・・・・。
>>673 あ、そっか。
てか、狩野さんは作ってないのかな?Taja Web見る限りだと参加してるようだけど。
なんか作曲の部分から推測して、DJ NAPALM(高橋)氏作曲 狩野氏エンジニアリングによるアレンジ(或いは効果) って感じみたい。決して参加してない訳では無いかと。
TOMOSUKEがすけべですねえ。
5鍵のgood-coolの曲は比較的渋いのが結構有って良いね〜。 そんなに媚び媚びでなくて良いと思ったよ。
種が無いからね。
beatmaniaが幸せだったところは 冒険するとはいっても 「カッコいい!orステキ!の追求」 みたいな面をなにかしら参加した人間が持っていたからと思う もちろん、だからこその限界は存在するわけだが。 西新宿とかCANDY★とかもTHE FINALでよくやるけど、 あれはbeatmaniaの土壌では生まれにくいと思うしな
・・・なんか5keys至上主義のような書き方になってしまったが。 もちろんポップンはポップンなりの独自カラーがあるし、 IIDXもまた独自のカラーがあると思う。 そのなかでやや抑え目のカラーを放つ5鍵盤は ”俺にとっては”ベストマッチだったということだ。 もちろん他の人にとってのベストマッチは それぞれあると思うしね。
>>684 でもポップン10(正式には9 ee7MALL対応版)はポップンなりの独自のカラーが失われてるけどね。
×ee7MALL ○ee'MALL
何か知らないうちに色々とポプに行ってるね BadboyFlygirlが流れてびっくりした
あぁ〜どうしてもFINALのムービーだけが悔いに残る。 いくら容量が限界とはいえあれだけは普通に復活してほしかった。 初代筐体のヤツね
俺は最難関曲が移植曲だったことが悔いに残る ヒロワタ呼んでDRUNK MONKYの再来のような凶悪譜面でみんなを驚かして欲しかった そういえばDRUNK MONKYってなんていうか「難しい」ということだけ心に残らないか? 他のヒロワタ曲のように曲が心に響かないっていうか・・・ミニマルだからかな?
漏れは久々にDRUNK MONKY聴いたら あまりの曲の良さに死ぬるほどリピートしたわけだが。
チンポに響いてくるよね
俺はDRUNK MONKYはヒロワタ曲の中で一、二位を争うほど好きなわけだが‥ アレの6分とか8分のロングがマジで欲しい
フジテレビで5鍵曲が次々と流れてる・・・w
>>693 禿同、ロングバージョン死ぬほど欲しい。
WEIGHTED ACTIONのLONGきぼん
やっぱりニューヨークへ行くお金が無かったんでしょうなぁ
>>693 16ループとかで展開するミニマルハァハァ
>>697 ヒロワタとっくに日本に帰ってきてない?
いったん帰ってまた出かけたの?
FINALのEXコース名がfromNYCになってるから どうかなぁ・・・
702 :
701 :03/06/07 16:52 ID:???
直リンしたスマソ。
>>701 ショ━━━━(゚∀゚)━━━━クスッ!!
>>700 あれはコンプ1のコースと同じだからじゃ?
あぁなるほど 同じだってこと忘れてたよ
706 :
↓禿藁 :03/06/07 17:43 ID:???
| \ |Д`) ダレモイナイ…スキナウタヲウタウナラ,イマノウチ! |⊂ ワン・ツー・スリー…! | ♪ Å ♪ / \ ネオンサインガヒカルマチナカデ,アノヒトハ ヽ(´Д`;)ノ カゲヲノコシテ,キエテイッタノ,トツゼンニ ( へ) サヨナラ,アイシテタ,アノトキニキヅイタ く オモイデハ,ユメノナカデ,ワスレタコロニメザメルノ ♪ Å ♪ / \ スキダヨッテ,ミツメアッテ,ダキヨセテ,キスヲシテクレタ♪ ヽ(;´Д`)ノ ナニゲナイ,ソブリデモ,ワタシニハワカッテイタ (へ ) ツラクナイ,カコナンテアルワケガナイトシッテタ >モウイチド,モウスコシ,アナタノセ,ミオクッテイタイ ダケヨン♪
英語版プリーズ。
e.o.s.の曲ってなんか上品な感じっていうか、 SYNTH 1997ってなんかNHKの美術閲覧番組に流れてるような綺麗さを感じるっていうか。
5鍵の癒し系は Healenだなぁ ごめんよ life goes on
やっぱ癒しは緑のk うわーなんだ!やめろー
癒し? jam jam reggaeだよ。
緑のKAGE
緑のKAKATTEKONKAI
高フKLUTE
緑のヴォ(略 つーかねぇし。
緑のマル(ry
高フKAMIKAZE
>>718 なかなかいいこというね。
僕もこれで良かったと思うよ。
5鍵しかやらないけど さすがにFINALで区切りをつけときながら 続編作られてもどうかとおもう
続編といえばまほろ(ry
僕は、続編は出て欲しいけど、今回がTHE FINALだから出て欲しくない。 とうかんじ。みんなは?
しばらくして、家庭用さえ出してくれたら・・・ とうかんじ。
どうがんばってもcomp2を超えることはできない
726 :
723 :03/06/07 22:26 ID:???
project 8thmixは終わって正解だったかも..... ある意味DQNの巣窟だったし
あえて叩かれるのを承知で言うけど自分は出てほしい。 ファイプロだってスーファミの3が最終作とか言って1年後に何事も無く出たんだし 実際面白かったし くそ譜面しか作れないとは思わない、それはそういう人間の発想が貧困なだけ。 制約が多いからこそいろんなのが作れると思う。 100億の人間が反対に回ろうとも自分は死んでもあきらめません。
つってもビートマニアにはIIDXがあるからなぁ
IIDXはあくまでもIIDXなので。 面白いゲームですが別物です。
731 :
724 :03/06/07 23:01 ID:???
>>726 むしろ俺の方が、スマソ
>>729 基盤性能とか考えても、アレを超えるものを作るのは難しいね。ぶっちゃけ、無理。
ビーマニIIIも、可能性はあったのにコケたし。
なにが悔しいかって、例え本当に面白いものが出来たとしても
その面白さをわかってくれるプレイヤーがいないとダメだし、
そもそも大ヒット商品を出さないと企画存続出来ないっていう体制が出来ちゃってるからね・・。
FINALって言う言葉の呪縛如きで一々縛られるなんってバカバカしい。 他所がドウだろうと俺は望むね。
beatmaniaIVって名前で出せばいいのよ。
THE FINALが出たとき、まわりの者はみな落胆していた。 ついに、終わってしまったのかと。 だが俺は違った。 「これはあくまで最終章なんだろ? これからTHE FINAL 2nd、3rd・・と続くに決まってるじゃん」と。 ・・・まあ、日本語読めない俺が馬鹿だったんだと気付くのに時間はかからなかった。 まわりの者は、皆それぞれ好きな曲を挙げ、これだけは絶対移植して欲しいと願っていた。 だが俺は違った。 「まぁ初代が終わってしまうのは、残念だ。だが皆忘れてないか? IIIの存在を!!!そう、今回のはあくまでIII-FINAL APPEND。 これからFINAL-2nd APPENDとか出て続くに決まってるじゃん」と。 ・・・まあ、思いっきり「III-THE FINAL」という看板があったけど、 近眼だったんでよく見えなかった。
beatmania III & IV 〜復活の神話〜
俺は
>>718 に同意。
個人的にIIDXは続けば続くほど面白くなくなってると感じるので
5鍵にまでそうなって欲しくないと思う。
737 :
直滑降 :03/06/07 23:44 ID:???
筐体も基盤も限界でしょ お疲れ様と言ってあげなさい
開発スタッフにも。 FINALであれだけやってくれたスタッフに、 これ以上続編を要求するのはさすがに酷だよ‥。
SKALE氏が言ってる通り本当はCOREあたりで終了だったんだろうな シリーズの中で一番好きになった7thmixができて良かった
ClubMix2とか3rdのCORE RIMIXみたいな番外編を
またやって欲しいな、という気持ちはある。
>>709 赤カーテンもなにげに癒し系、と思い始めた今日この頃。
やっぱIIIが9鍵だったら良かったんだよ。 ポプソもIIDXも5鍵もほぼ全曲収録されてる高級beatmania。
キーボードの仕様に合わせると5か9か12鍵しか無いけどな
9じゃない、7だった
FINALでは黒棟が頑張ってた。と、おもったわ。
続編云々は個人的に言えば出して欲しいよーな。別に半年に一年というわけでなく
一年に一作程度で。
>>709 >>740 癒し系言ったらmonotone…。
おうよ、monotone良すぎ。 まあリバーブ付きKOUYOUほどじゃあないが
癒し系といえばLOVE D RIVE。
なんで7腱には7腱の、5鍵には5鍵の面白さがあると思うね。 まぁ俺はここの人間には反逆してでも続編を望むんで、それが5年後だろうと10年後だろうとね。 終わったなどと嘆く情けないやつらに同情なんかするものか。
>>744 あー分かる分かる、黒棟のtaulanaewnは超名曲だと思うしね。
個人的にnapakickもかなりいいと思うけどね。
なによりあのタイミングでベストアルバム出すことがすげぇと思った ・・・売れてるのか?
PINK PONG系の曲にはリバーブがよく似合う、シンセのリフが凄く綺麗に聴こえるし。
>>750 曲の合間に、自前で子供の声入れるといいよ。叫ぶんだ。
>>751 FIRE WIREでも?
とまぁともかく結構気持ち良く叫べるね。
DRUNK MONKYってアナザーしか話題にならないけど ノーマル譜面って滅茶苦茶楽しくない? 曲にぴったりあう作業チックな譜面が堪らない。 関係ないけどAttack the musicがいつか7鍵盤に 移植されないかと待ちわびています。
あれは5鍵筐体でやるからこそ楽しいんだよ
>>750 公式でランキング参加者が500名オーバー程度だったし、
「最後ならそこそこまぁ稼げるんじゃないの」てことで
OKが出たんじゃないのかな。
公式で最後にMAもちらっと仄めかしてたし、
あのころには既にOKが出てたのかも知れんねぇ。
しかしTHE FINALと付けただけあってか、
本気で続きを作るつもりはなさそうだな。
少なくとも今のスタッフは。
>>747 一応同意はするが最後の一文に関しては
お前はアフォかといいたい。
「最後?なんでよ。会社の事情?知るか!
そんなのでTHE FINALを名乗るなどとは情けない。」
とでも言う気なんだろうか。
移植というより、新作の曲選択時の曲になったらすごい嬉しい。 某8thの選択時の曲は個人的にトラウマになりそうなくらい嫌いだったんで・・。
某8thのオープニング、エンディングは良かった。
IIDX7thは好きだったんだけどなー>選曲 ぎんぎらぎんにあっかるーい!んじゃなくって やんわりと緊張感のある曲がいいねぇ。 ずっとバスドラだけなってる選曲でもイイや・・・
うちの某シミュレーターの選曲時にはガムランが永久に流れ続けます・・・たまらん
>>755 アレは釣りなので気にするこたぁない。
そもそも、ここでそういう話ししても
向こうにとっちゃ無意味だしね。(僕は皆と話してるだけで楽しいからいいけど)
>>753 DRUNK MONKYの意味ってスラングで「酔拳」なんだっけ?
それともただの「酔っ払い」だったかな。
HARD譜面は、まさに酔っ払ったような配置になっててすごくいいよね。
音ネタもシャックリみたいだし。
>>760 酔っ払う+拳僧=酔拳。
俺はシミュレータ時の選曲は
IIDX5thのあれ、もといQuickening
うむ、つい熱くなって言い過ぎた。みんな済まぬ。 ただ自分としては続編は待ってるよ、自分の寿命がつきようとね。これは譲れない。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )< 今そこにあるbeatmaniaを楽しむ ( O ) \_____________ │ │ │ (__ (__) ∧_∧ ( ´∀`)彡 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( O ) < それでいいじゃないか ││ │ \_________ (__(__)
なんといっても7thmixの選曲音楽は良い 単純でも7thmixの雰囲気にものすごく合ってると思う。 ガシガシ
選曲音楽はINTROが最強だろうが
>>760 原題「酔拳」→英語題「DRUNK MONKY」
という映画からじゃないですか。たぶん。
>>761 monky=monk=「僧・修行僧」
なぜ「拳」?
>>768 モンクは修行僧の中でも
特に格闘技を身に付けたものをさす事があります。
ていうか、酔っ払ったフツーの僧なんてワケわかんないじゃん(w
修行僧つうか修道僧。 ようするに「お坊さん」。 なぜ「拳」?
>>770 だって拳つかわなきゃ酔拳になんないじゃん
よっぱらった僧なんてよか原題があるほうを取るでしょ
ちなみにmonkは辞書的な意味ではないが
東洋の僧が学んだ武道を体得した人間にも使うよ
Wizのモンクなんかはそっちだな
>>769 >特に格闘技を身に付けたものをさす事があります。
嘘です。
ゲームの世界では製品でそうなっていますけど。
バハムートとベヒーモスを別物扱いするような世界ですが。
>>771 最後の2行はどうか知らんが、
まぁ「何でDRUNK MONKYと書いて酔拳の意味になるの?」
という問いへの解答だったら
”拳”は付けたほうがわかりやすかろうと思って俺はつけたんだけど。
今辞書をみたら
MONK=MONKEYというのもあった。
>>773 割とマジ
剃髪でないくせにmonkと言われる人間もあるよ
MONKY=MONKEYか。 酔猿でもいいわけか。 結局はヒロワタしかわかんねーってオチか?
777 :
770 :03/06/08 10:30 ID:???
>>771 いや、そっちじゃなくて、
>>761 の「拳僧」へのつっこみです。
映画のタイトルは翻訳じゃなくて変換なので無問題。
>>776 それをいっちゃぁ・・・(藁
777ゲトー。とおもったらとられた。
>>777 >>774 に書いた意味で、
わかりやすくしようと思っての意味だよ。
どーせ意訳なのはわかってるから。
>>774 いやそういう問いじゃないでしょ
・・・でも酔っ払いの意は酔拳からの派生だから、
まぁその説明も間違いじゃねーか。
酔っ払いはスラングだと[drunk]だけだと思うよ ・・・てかここは言語学スレか?(w
>>777 >>761 も意訳の意味なんじゃねーの?
てか細かい奴だな(w
ヒロワタも、いまだなおこんなに愛されているのに。
SKYとかIIDXでやりてーYO。カムバックヒロワタ
>>783 beatmania featuring.DCTが出たときさ。
俺思ったんだ。
これからアーティスト限定bmがでるのかなぁと。
もしかしたら
beatmania featuring.Hiroshi Watanabe
とか出ちゃったりするんじゃないの?とか。
でもなかった・・・。
>>784 2ndMIXが半ばfeat.ヒロワタといっても良いモンだったけどな
またやんねーかな、フィーチャリングシリーズ。
コナミオリジナルリミックスとか悪くなかったのに。
コナミの別のゲームのリミックスで曲作って、 featuring GRADIUSとかやったら面白いと思うんだけどなー
ポケットKONAMIXの発展系みたいだな フィーチャリンググラディウス激燃え
>767 安さもアレだが出品者のヘンな日本語と頻繁なバージョン変更に うわああぁぁぁ
SENSATIONを5鍵で
先日、異様に高音がデカイ筐体で2.14.13をやったらラストで耳がシボンヌ。 ついでにゲージもシボンヌ。 筐体の音の設定ってどうなってるんでつかね(´・ω・`)
筐体スピーカーをフルに使ってるゲーセンってあるのかね 音が大きくても重低音が出ないゲーセンばっかりで悲しいなぁ あれが5鍵盤のいいところなのに
自慢じゃないが、地元のゲーセンは重低音すごいっすよ。すげぇ響く。 ・・・・ただ、重低音「しか」鳴らないので最悪です。バスドラしか聞こえん。
>793 マジで?
㍖しすぎ
㍖
↑のを使って ↓アルファネタよろしく
繋がる粗悪な?
7001Questionsになりますた。
実はあの曲で「セブン サウザン クエスチュンヌ」って言ってるのは
ところで 右寺氏の曲って 名義ごとの特長とか何かあるんですか? というか、何を基準に名義決めてるのか・・・
803 :
直滑降 :03/06/08 19:48 ID:???
CALDERAで「ダメだったら」って聞こえるのは俺だけだろうか
素晴らしき空耳の世界
たしかに聞こえる だめだった〜ら プープー
>>やおい 聞いてて分かんない?
>>792 Drum'n Bassコースやって来い!腹にくるぞ!
>>801 個人的見解だけど、
割とソフト系の曲がpositive MA
ハードコア系のデジタルサウンド系がD-crew
ギターやJ-ラップで攻める系の方面がDes-ROW
だと思ってる。
MTOは…?
MTOは本来はサウンドディレクターやる前のスタッフとしての名義でしょうね あえて言うならpositive MAの感じ
最近またIII熱が再燃。 一日5〜6回やってるよ。 50円じゃなかったら死んでるな。
M・・・みぎ T・・・てら O・・・おさむ 今気付いた(*´д`*)
M・・・もりも T・・・と れ O・・・お
俺はシランカタ 懐かしいなぁ(w
下で踊ってるのはアドバーグ=エルドルさんですか?(w
>>691 4thのアニメにコンドームがでてたからか??
>819-820 尻の動きが全曲コマンド(5th)になっているんだ!(とてつもなかった!) の人?
元町長
4時過ぎなのに随分外が明るい。 夕方6時だと言われても納得しちゃいそうだ。 なんか、似合う曲はないかな・・・
KOUYOU (俺の中での曲のイメージは秋の夕日だけどね、でも合いそう)
>>824 夕暮れならPINK DREAM車で走ってるときはCODE REDがお勧め。
意表をついてspecial energyとか・・・はダメか
perfect sunriseは狙いすぎですか。
Wild I/O又はs.d.z
2.14.13
CRYMSON
CODE REDの中盤アホほど楽しいね
>>807 ドラムンコースやってきたよ!なかなかこれは。
resolveが一番腹に来た。
>>829 スマソ、詳細ピボンヌ。GOTTAですか?
>>841 GOTTA2のmikio endoな曲。
エロティックでステキなクロスオーバーナンバー
843 :
841 :03/06/10 21:36 ID:???
>842 ウホッ!即レスサンクス。アーティストからして名曲な予感。 GOTTA2は何曲か聞いたことはあるけど、どれもいい曲だったなあ。 あの変なサントラ(?)も買っちゃったし(northロングとか入ってる奴)。
>>843 GOTTA2もサントラはあるが
サントラに入っていない名曲がこれまた多数ある・・・
Cydnious Face... Very Baad Man... あれ、ちょっと前にも同じようなレスしなかったけか?
GOTTA2はなにかと話題にでるのかねぇ・・
ほんとにゲームがお好きですね
遠藤幹雄って元UFOだよね?
ミキちゃん、俺ゲームの達人なんだぜ
寸志ねダンスのロングがあってえがったなぁって事だよ
ガンバレ日本茶がギタドラに入るまでは死ねない。
>>851 ポップンなら可能性ありそうな気もするけどね
この前初めてポップンでBE LOVINやってる人見て、つい感動しちゃったよ。
うほっ!北千住でClubMixハケーン
ee'MALL、5鍵曲の中ではどうやらBE LOVINが一番人気らしいですね。
自分の中ではBadboy flygirlかな。 一番やってるのはSLAKEのI really love you soだけど。
>>858  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄」
―――――――――――――‐┬┘
|
____.____ |
| | | |
| | ∧_∧ | |
| |( ´∀`)つ ミ | ee'MALL
| |/ ⊃ ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄' ̄ ̄ ̄ ̄ |
実物見たことがないし>ee
pop'nだけ専用だから最悪。 せめて5鍵も対応すればいいのに・・・・・・
beatmania THE FINAL ee'MALL対応版 そうだよ。終わってもマイナーバージョンUPならできる・・・
>>862 いや、待て待て、芋対応ってあんた
HDDの追加とかあるからマイナーチェンジとはいえない気が・・・
と、思ったんだがカード対応なだけなら支障は無いか・・・ III見たいにクリアーした曲に金メダルが付いていくとか
つーかさ、芋を5ボタンにすればよかったのよ。無理矢理。
5鍵盤筐体がee'MALLニコンバート。 FINALは当然投げ捨てろ
BE LOVIN'はbemaniでやり飽きて買う気も起こらない人、それが漏れだ。
友達にカード借りてBE LOVINとSTEEL CAGEとbadboy flygirlとJack And Mark Get Busy!をやら
>>867 漏れも
そしてBE LOVINを嫌になるほどやって買ったJackMarkが短いやつでかなりSHOX
BE LOVINはいくらやろうが飽きない人、それが漏れだ。
BE LOVINは1回転スクラッチがあってこそな人、それが漏れだ。
BE LOVINよりもLOVE D RIVEな人、それが漏れだ。
LOVE D RIVEはHAPPYコースでゲージを削るものと認識する人、たぶん漏れだけだ。
perfect sunriseが密かに超お気に入りな人、それが漏れだ。
「それが漏れだ」ネタに飽きてきた人、それが漏れだ。
BMIIIが行きつけだったお店から撤去され、引きこもりになったのが漏れです やってられるかー しかたないからサントラでも聴いてよ
慰めの言葉が見つからないので、せめて明日IIIやりに行きます
それが漏れの名だ
漏れちゃう・・・。
可哀想な
>>876 のためにoneseekを歌います
イーフウィールッキンフォーザセーム
可哀想な
>>876 のためにS.F.M.を歌います
コンブコンブコンブツーユコンブヲギョーサンツコテルノ ヤマサ
882 :
ゲームセンター名無し :03/06/11 23:31 ID:WqGkJQmy
NHK教育のドイツ語講座でミラクルムーンが流れてる
可哀想な
>>876 のためにbelieve againを歌います
カエラレナーイゲンジツダケー
可哀想な
>>876 のためにLUV TO MEを歌います
モウイチード モウスコーシ アーナタノセ ミーツメテイターーー
イダケヨ
ドイツ語でミラクルムーン歌ってくんねーかな
可哀想な
>>876 のためにNINE SECONDSを歌います
ドンハリゴー ドンハリゴー ドンハリゴー ヤッハー
оΤцκΙτамαжа туцΚёΙκуΟКч
可哀想な
>>876 のためにQueen's Jamaicaを歌います
イノウエデス!!!
可哀想な
>>876 のためにMETAL GEAR SOLIDを歌います
チュニジアオンセン
可哀想な
>>876 のためにfind outを歌います
ソーナイス アナタノコト
ソーナイス モットワカルハズ
ソーナイス タメライサエ
ソーナイス アイニカワル
可哀想な
>>876 のためにLOVE SO GROOVY(Nite After Luv MIX)を歌います
ら〜ぶ
可哀想な
>>876 のために大見解を歌います
35+4÷2
可哀想な
>>876 のためにDESTRUCTIONを歌います
ワタナベサン ハァーイ
オナカスイタヨー
エビウォァッテッキタァーイ
5鍵の曲でカラオケ大会のスレはここですか?
可哀想な
>>896 のためにDisabled the FLAWを歌います
クォンヴァンワァー
可哀想な
>>876 のためにTOKYO EUROPIEN ESPRESSOを歌います
ビビビビビビビビ
エエエエエエエエエ
35+4÷2ってなに? 19.5?
うわぁあああぁぁああ(AA略
>>902 知障はいいすぎ。
リアル消防かもしれないだろ( ´,_ゝ`) プッ
うれしそーだね、凄く
可哀想な
>>876 のためにska a go goを歌います
かーえーるーのうーたーがー
おまえらデニムしすぎ。
>900 12.4だと思う・・
いいから900のメールアドレス見れ。
可哀想な
>>876 のためにSPACED OUTを歌います
ウノー ドゥエー トゥレー クゥアトー
>>913 似たようなバグにあったことがある。
曲選択リストの表示と左の表示が全部一個ずつずれたりする奴。
並び順変更とか色々したら直ったけど。
>>913 BE LOVIN選んだらカルデラが発動したことが。
>>Queen's Jamaica れげえ!
do you love me?(A)を選んだらDisabled the FLAW(A)が発動したことならある。 1曲目に・・・。
>>917 や
>>919 など、どれも一曲ずつズレてるバグがあるんスね。
最初ビビッタけど、今にして思えばなかなか貴重な経験だったかも。
みんなソートするときは何でやってる? 俺ヒストリーでソートしてるよ
>>920 たまにあるようです。
2回くらい見ました。
条件は不明ですが。
>>921 基本はヒストリーだけど、その都度目当ての曲に近くなるように並び替えてます。
IIIでVOIDDDに合わせると、デモの音楽でイントロは省略されて ヴォーーーーーーイと狙いすましたように叫んでくれるので好きです。
普段はIIIメインなので初代筐体では高難度厨です・・・。 IIIでも、スコア順とかB+P順とかプレイ回数順で並べ替えられたら最高だったなあ。
>>913 それは自分で発見しました。
〜やり方〜
ターンテーブルを勢いよく回したり、素早く往復させる。
曲名が被ることもありますが、空欄になることも。またしばらく回すか、ランセレの近くにさせると元に戻ります。
→選んだ時にプレイ出来るのは左に表示されいる方。
(ちなみに左と右に表示されいる曲を2つズらせたのが僕の最高記録です。もうちょいのばせるかな。)
ほう!
ホーゥ!
エェェ〜ァ
ワッツディス!
>>925 た、頼む、筐体の寿命が縮むような行為は故意にやらないで・・・
筐体「大丈夫、苦しいけど頑張るよ・・・。 バトルプレイさせてあげられない曲があるんだから、 せめてこれくらいは・・・耐えて・・・みせ・・・」 その夜・・・店員に電源を落とされる寸前に、 生命線とも言える電源回路を、ひっそりと…自ら完全に絶つ初代筐体の姿があった・・・。
穴猿プア5キタ━━( ・∀)∀゚)Д゚)▽^)Д´)ω゚)_-)ゝ`)з゜)━━ッ!! SHOXのほうが多いのはナゼダ。。 やりこめばやりこむほどミスル、、
ヒドイ
>>932 大往生のエンディングみたいだ
つーか真剣にIII筐体ほすぃ
いくらぐらいするんだろ