ギタドラ攻略のワンポイントアドバイス no.4

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
旧作、家庭用含め、全レベル対象です。
出来ない曲、出来ない部分などを詳細に書きましょう。

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047226781/

本スレ
■■ ギターフリークス 38 ■■
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051375950/
■■ ドラムマニア 143 ■■
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1051727967/

ギターフリークス&ドラムマニア スキル状況まとめページ(645氏作成)
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/6367/index.html
drummania難易度ランキング(899氏作成)
http://members.tripod.co.jp/sumikaya/
2ゲームセンター名無し:03/05/03 03:07 ID:???
>>1 悲しみのため息独り身の刹那さ
3ゲームセンター名無し:03/05/03 03:16 ID:???
>>1
おつ。

即死回避にネタ投下。
GFでようやく800突破したのでよければ参考に。

SS
ベイサイドベイビー(B)(Adv) (49) Homesick Pt.2&3 (50) Show Business(O) (57)

S
アンダンテ(O) (59) To the IST(O) (67) JET WORLD(68) O JIYA(O) (68)
THE OCEAN AND YOU(B) (68) begin(O) (70) too late two(O) (74)
蛹(B)(Adv) (78) ツミナガラ... と彼女は謂ふ (78)

A
SILLY GIRL(Adv) (60) S.P.I.P.(O) (62) I'M GONNA GET YOU! (65)
GET READY(O) (65) チカラ(O) (67) plastic imitations (71) One Phrase Blues(B)(Adv) (72)
MAD BLAST(O) (76) RIGHT ON TIME(B)(Adv) (88)

B以下
BOBBY SUE AND SKINNY JIM (75) SAY WHAT YOU MEAN (75)
そっと。 (75) Concertino in Blue(B)(Adv) (78) 子供の落書き帳(B)(Adv) (78)
NEWSPAPER(B)(Adv) (79) 月光蝶(O) (79) MODEL DD3(B)(bsc) (80)

以下はパートが不明なもの
万華鏡(Ext)(BのSorOのB?)

RAN使用…NEWSPAPER(B)(Adv) 蛹(B)(Adv)
SRAN使用…O JIYA(O) THE OCEAN AND YOU(B) plastic imitations (71) RIGHT ON TIME(B)(Adv)

一般的に言われてる通りの上げ方でここまでこれた感じです。
4ゲームセンター名無し:03/05/03 05:04 ID:???
ttp://vianon.hp.infoseek.co.jp/music_list_9&8.html
本スレで発見。役に立ちそう。
もう少し早ければテンプレに入れたかったね。
5ゲームセンター名無し:03/05/03 07:33 ID:???
>>1


>>4
このタイミングなら十分テンプレみたいなもんでしょ(w
6ゲームセンター名無し:03/05/03 09:56 ID:???
この際(゚д゚)ウマー曲リスト ギター ドラム ってのも入れてみてはどうか
ドラムのメイリー、ギターの蛹BASS ADVとか
7ゲームセンター名無し:03/05/03 11:19 ID:???
>>1 おつ。
こういうスレで攻略コテ集団でもいたら面白いんだがw
ある程度SPがある香具師を集めてとかナー
8ゲームセンター名無し:03/05/03 12:14 ID:???
>>6
645氏作成のスキルまとめページに掲載されてまつ。
9ゲームセンター名無し:03/05/03 12:47 ID:???
>>7
しかし、それだと攻略が高レベルに偏ってしまいそうじゃない?
計算式は若干変わってるみたいだけど、7thである程度のターゲットが分かってるから、
「Lv.○○未満はSPにはならない」って切り捨ててる香具師は多いと思う。
10ゲームセンター名無し:03/05/03 13:49 ID:???
俺もそうオモタ。
前スレのどこかにも書いてあったが、
高SP保持者はどうしてもレベル低い曲のアドバイスってできないんだよね。
的外れな返答になってしまうことが多いっつーか。
誰かにアドバイスするのには、
その人よりちょっとだけレベルが高い程度の人間が一番適してると思う。
よって、このスレには様々なSPの人がいるのが理想的ですな。
11ゲームセンター名無し:03/05/03 16:09 ID:???
http://members.tripod.co.jp/sumikaya/

ちょっと追加。現存の1st曲を足しますた。
drummmaniaなのは仕様です。
おかしなところがあったら指摘ヨロスク
12ゲームセンター名無し:03/05/03 18:26 ID:???
よって400目指す香具師のために400前後の香具師もさらしていけばいいかと
「30台では〜が割と楽」とか出たらいい感じでは?
13ゲームセンター名無し:03/05/03 18:28 ID:???
400目指すには30~40あたりを手当たりしだい これ
14ゲームセンター名無し:03/05/03 18:57 ID:???
もう質問してもいいんですかね?一応いいということで。
SAY WHAT YOU MEANの1回目のサビの後のフィルがまったく繋がらないんですけど、
どうやって叩いたらいいんでしょうか。
15ゲームセンター名無し:03/05/03 19:05 ID:???
ギタフリしかやってないけど。

30〜40代で比較的楽なのは・・・んー、美麗的家郷ギターExtとかかしら。
ブレイクダウンオペンExtも慣れればA〜S楽に叩き出せる。
たまゆらギターBscはおすすめしない。歌パート終わってからのひどい交互連打で
死ぬ奴を何人も見てきた。連打もといオルタ得意ならいっそAdv。Extは運指がちょっと絡むゆえしんどい。
そっと。はフルダウンでもいけるけど腕が疲れるかもしれません。つーか俺は腕持たなくてA止まりだった。
新曲はまだあまりAdvとか触ってないのでわからないのだが、月光蝶ギターBscは
あさき曲の中では楽な方。うまくやればS出しやすそうな気がする。
CRIES〜は止めとくべき。最近やったのだが何だあのひでぇオルタ譜面。
得意な人はいいけど微妙もしくは不可能な人はしばらく手をつけない。
ダウンオンリーの俺が無理にオルタして死に掛けました。レベル32ぐらいだから行けると思ったのに。

8thで必死こいてSP400突破させて現在9thで330ちょいでがんばってる奴のぼやきでした。

えっと質問。最近ドラマニ始めたんですが、ちゃんとバス踏む事を体に覚えさせるには
どんな曲がいいですかね?ログを読んでると天体やらホムガらしいのですが、
足以外が微妙に暇で・・・。贅沢なのかも知れないけど、腕もそれなりに動かせるような
バス練習曲、なんてのは・・・ないですかね。
16ゲームセンター名無し:03/05/03 19:20 ID:???
>>14
難易度とドラムかギターの記載を忘れずに。
叩くって書いてあるからおそらくドラムだろうけど。
17ゲームセンター名無し:03/05/03 19:22 ID:???
腕がそれなりに動くなら練習する必要ないじゃん!

とか言ってみるテスト。
足だけだからこその練習曲だと。
18ゲームセンター名無し:03/05/03 19:34 ID:???
よーし、お兄さんスキムポインツ晒しちゃうぞー。

DM:スキル840────────────────────

▼フルコン
ストスピ(67) 花の唄(60) less(54)

▼Sランク
ツミナガラ(83) そっと。(80) One Phrase Blues(78)
わすれもの(77) 777(77) 蛹(黄77)
MIDNIGHT SPECIAL(74) サンデードライバー(73) Infinite(72)
COSMIC COWGIRL(72) CLASSIC PARTY 3(72) 万華鏡(70)
Homesick Pt.2&3(70) ありがとね。(67) たまゆら(黄67)
正論(66) 三毛猫ロック(65) BRAND NEW LADY(65)
美麗的家郷(64) I'm a loser(64) Out of breath(60)

▼Aランク
CENTAUR(93) MAD BLAST(91) アレナロハ(82)
100秒(黄81) コンチェ(黄80)

▼Bランク
子供の落書き帳(黄88)

───────────────────────────

100秒でA出したのに1ポイントしか上がらなくてしょぼん。
そろそろ限界か…(´・ω・`)
19ゲームセンター名無し:03/05/03 19:39 ID:???
蛹bscベースが55のわりには楽です。400目指しててまだやってないなら是非。
20ゲームセンター名無し:03/05/03 19:49 ID:???
とりあえず、前スレを埋め立てようよ。
21前スレ950:03/05/03 20:18 ID:???
遅れましたが1さんお疲れ様です。

今日スキルがうんともスンとも言わなかった621から652になりました。
このスレの住人のおかげ。多謝!
22ゲームセンター名無し:03/05/03 20:20 ID:???
前に受けたアドバイスのおかげで、
今日、スキルが660→693になりますた!
ありがとう!
23ゲームセンター名無し:03/05/03 20:25 ID:???
SP400を目指す為にクリアすべきドラマニで30〜40台で簡単な曲。

ていうか、まず裏バスを覚えないと話にならないと思います。
逆を言えば裏バスが出来れば30〜40台は楽な曲が増える。Home Girl赤とか
ベイサイド赤とか。イノセント赤はリズムがとりやすいからS、さらにフルコン
も狙える。アンコンや蛹もレベルの割には簡単。
2423:03/05/03 20:27 ID:???
最初の文章、日本語おかしい・・・「ドラマニで」の位置まちがってますね。
吊ってくる。
25ゲームセンター名無し:03/05/03 20:27 ID:???
まぁ言ってしまえば、DM,SP400くらいまではオトバにしない限り
やった数に比例して上手くなっていくと思う。
初めのうちは慣れるしかないと思うし。

26ゲームセンター名無し:03/05/03 20:40 ID:???
>>2はマイラバが好き!俺も好き!でもスレ違い(´・ω・`)
27645:スキムまとめ人:03/05/03 20:42 ID:???
>>3
スキル800突破と書かれていますが、SP800ちょうどでよろしいですか?
28前スレ855:03/05/03 22:59 ID:???
以前のアドバイスのおかげで、
全然変化しなかったスキルが、672→689まで増えました。

メイリはフルコンできず、ミドスペはBどまりで
花の歌はまだなぜか、Bしかとれませんが、
ここの人たちのおかげです、サンクスです。

コンチェやら100秒やらの黄色はまだまだ無理ぽ、、(´・ω・`)
29ゲームセンター名無し:03/05/03 23:32 ID:???
30ゲームセンター名無し:03/05/03 23:49 ID:???
ギターを最近はじめたんですが、
指が全然動きません。
っていうか、指が小さくて上手く押さえられない気がします。

とりあえず何かアドバイスください。
31ゲームセンター名無し:03/05/04 00:44 ID:???
>>30
どういう譜面が出てきたら指が動かなくなるのか言って貰えたら具体的なアドバイスします。
32ゲームセンター名無し:03/05/04 00:52 ID:???
少し前から、オートバスを外して頑張ってみてるんですが、なかなか上手くいかないのですよ。
ちょっとバスドラムが複雑になってくるとアボン、な状況なんです。

誰か、バスドラムの練習になるような曲とか練習の方法とか、教えてくれませんかね?


ちなみに、正論(BAS)は出来るけどアンダンテ(ADV)は危うい…そんな腕前です。

33ゲームセンター名無し:03/05/04 01:19 ID:???
>>32
表バスで練習したいなら、それこそ正論は結構練習になるが。
単純な4部踏みのみならそれこそ天体(以下略

漏れも晒してみるかな…、そろそろスキル頭打ちだし。

DM SP 730
▼S
三毛猫(65) 花の唄(60) STOP SPINNING(67) MIDNIGHT SP(74)
メイリー(64) SILLY GIRL(67) ブレイクダウン(58) Out of Breath(60)
ROOPA(60) ホームシック(70) ブランニュー(65) たまゆら(67) しりとり(62)
ファミレスボンバー(66)

▼A
ツミナガラ(83) チカラ(62) クラパ3(74) カウガール(74) チョコレート(68)
インフィニ(72) SAY WHAT YOU MEAN(71)

憶えてるだけでこんなもの。 最大の懸案は、
パ フ ェ 率 が 上 が ら な い ! !
リズム感のある香具師が羨ましすぎる…_| ̄|○
3433:03/05/04 01:30 ID:???
さらにギターのほうも。

SP 735
▼S
Shining ray(58) RIGHT ON TIME(88) ロシアン(58) JET WORLD(68)
ホームシック(51) 人にやさしく(53) ツミナガラ(78) MAGIC MUSIC(58)
チカラ(61) 100秒(57)

▼A
PLASTIC IMITATIONS(66) DEPARTURE(62) ブレイクダウン(58)
たまゆら(67) イレイサーエンジン(58) SAY WHAT YOU(61) 777(61)
FIRE IN THE DARK(61) 月光蝶(66) 蛹(77) IST(56)

▼B
三毛猫(79) ビギン(70) VOIDDD(88)

オープンピックをもうちょっと鍛えたいけど、これは家庭用じゃ練習出来んしね。
DD4やりてえええええ!!!!!
35ゲームセンター名無し:03/05/04 01:46 ID:???
>>33
闇炎をベースに汁
出てるなら大見解オペンを汁
他にはワンフレベース汁

全部繋いだら800はイケルハズ
36ゲームセンター名無し:03/05/04 01:52 ID:???
他にはインド2曲オープソとかもいいな。
ジェットワールドなんかも。

稼ぎ曲は結構ある。ガンガレ。
37ゲームセンター名無し:03/05/04 05:25 ID:???
>>34
SP対象曲を見て限りそのSPってことは・・・パフェ率低いのでは?

>>35
Fire in the〜はギターの方がどう考えても楽
38ゲームセンター名無し:03/05/04 09:21 ID:???
VOIDDD(dm,難度EX)で、スネア×8、HT×4、LT×4(1打目にスネア同時)
のよく出てくるフレーズが上手く叩けないのですが・・・。
今はとりあえず、HTの終わりまではシングルで叩いて、
LTは4打目以外、無理矢理右手で叩いてますが、全然繋がりませぬ。

どなたか、あのフレーズの上手い叩き方をご教授お願いします。
39ゲームセンター名無し:03/05/04 09:52 ID:???
>>38
私の場合、LT4発は右右左右で叩いてます。
まだあまり安定してませんけど…。
40ゲームセンター名無し:03/05/04 11:11 ID:???
>>38
漏れの場合LTは全部右手。
フィルの後がHH+CY同時なのが厄介なんだよなぁ。
41ゲームセンター名無し:03/05/04 11:20 ID:???
>>27
まとめご苦労様
たしか803だったはずです
42ゲームセンター名無し:03/05/04 14:08 ID:???
そういや昨日行ったゲセンの音場厨のスキルポイントが692だったな。
43ゲームセンター名無し:03/05/04 14:12 ID:???
>>42
ア、アンダンテー!(AA略

ってか、オトバで692って可能なのか?
全曲オトバなら、スキルが本来の半分になってるはずだから
オトバ外してやったら、スキル1384になる。

理論的にそこまでいかないんじゃないか?

というわけで、>>42が見てないところでオトバを外してるんだと思われ。
(;´Д`)なにを真剣に言ってるんだろう・・・漏れ。
44ゲームセンター名無し:03/05/04 14:35 ID:???
>>43
いや俺昨日朝からゲセン篭ってて、そいつ昼位に来たんだが夕方俺が帰るまでずっと音場でした。
最初見たときは何かの間違いかなと思ったんだがいくら確かめても692だった。
因みにそいつはクラッシャーで首かしげまくり且つ人がプレイしてる時にクレジット入れて前予約(?)
をするリア厨だった。こんな香具師よりポイントが31も下とは・・・。ウワァァン(AA略
45ゲームセンター名無し:03/05/04 14:38 ID:???
>>44
もしかして、拾ったor誰かが忘れていったカードをパクったんじゃないか?
十分ありえる気が・・・
46ゲームセンター名無し:03/05/04 14:41 ID:bjyB/rag
香具師とはどうよめばいいんですか?
47ゲームセンター名無し:03/05/04 15:27 ID:???
今作からギターを始めた素人でつ。スキルが400以降伸び悩みで、かなりしょぼーん…

LV40前後で、イイ曲が有れば奨めて下さい。
48ゲームセンター名無し:03/05/04 15:46 ID:???
>>46
変換しろ
49ゲームセンター名無し:03/05/04 15:51 ID:???
DMコンチェ(adv)の序盤〜中盤付近の、赤緑タムが交互にシンバルと絡んで
落ちてくるところがどうしても叩けません。
どなたかコツを教えてください。
50ゲームセンター名無し:03/05/04 16:07 ID:???
>>49
漏れは必死になってやってる。
直前がひどい譜面なのでかなりやられてると思うが
落ち着いてやるしかないかと。
あとは慣れかな。
51ゲームセンター名無し:03/05/04 16:59 ID:???
>>39 >>40

ありがとうございます。
やはりみなさん、あのフレーズには手を焼いていらっしゃるのですね。
R,R,L,Rで練習してみます。どうしても無理なら全部片手で。
52ゲームセンター名無し:03/05/04 17:21 ID:???
>>49
漏れの考えてる場所と違う気がするので、想像のつくとこから攻略してみるテスツ。

最初の山、不規則シンバル地帯は音をよく聞きながらタイミングよく。

その後の全部のノーツがゆったりと降って来るとこは、オープンやクロスを意識せず
落ちてくるのをそのまま叩く。シングルストローク(始動から交互に打つ事)で繋がるぞ。

タン ツクツク タン ツクツク タン トコトコ タン ポコポコというのは、4連から全て右からのシングル。
53ゲームセンター名無し:03/05/04 17:22 ID:???
※恐らくもまいさんの言ってるのはココからだと思う
譜面を整理すると、こうなる。
・黄*4→緑*3→ハット*1→赤*2→シンバル*1…
やはり右始動のシングル。クロスにしなかったら繋がるようになってるのが判る。

・緑*4→赤*3→ハット*1→黄*2→シンバル*1→黄*2…
やはりシングルで繋がるようになっている。最後の黄*2でリセット。

・緑*2→シンバル*1→緑*2…
見てのとおり、最初の緑*2は右スタートで。

・赤*2→シンバル→黄→緑…
暇が無いが、ここで一度リセット。やはり始動は右から。

・緑*2→シンバル→緑→赤…
暇が無いが、ここで一度リセット。やはり始動は右から。

・赤*2→シンバル→緑→シンバル→赤→シンバル→緑→シンバル→赤→シンバル→緑→シンバル→赤→シンバル…
赤から右始動。最後のシンバルが右で終わり、シングルで繋がるようになっている。

・黄*5→緑*4+1→赤*2→シンバル
上の譜面で、シンバルが右で終わるのでそのまま左始動のシングル。
緑は最初の4連が高速なので、繋がりにくい。+1の緑を左で取らねば
その後の赤が二つなので、シングルでは回せない。通称コンボキラー。
まぁ、力押しで赤以降を右だけで取ってもいい。

これで山場は抜けれるはず。総合すると、基本的に殆ど全てがシングルで回せる。
ここでだけはクロスではなくオープン推奨。
バスドラは慣れ。とはいえ大体シンバルと一緒なので、慣れれば苦にもならない。
54ゲームセンター名無し:03/05/04 17:23 ID:???
大体こんな感じかな? 長文スマソ。
Extと違って、慣れて来ると激しく脳内麻薬の出る譜面になってるので、がんがってください。
55ゲームセンター名無し:03/05/04 17:48 ID:???
>>42
普通に考えてカード拾ったor貰った、若しくは上手い友人に
隠し曲出すために何度か使ってもらったってとこだろうね。
共有してるってことも考えられるし。

ってかオトバって無条件でSP÷2なの?
56ゲームセンター名無し:03/05/04 17:54 ID:???
>>53
漏れは当人じゃないが、激しく参考になりますた!
ワンテンポ間があいてるとこで、右始動シングルでいけばいいのか!

目から佐々木が落ちますた。
57ゲームセンター名無し:03/05/04 19:12 ID:???
>>45.55
42ですが、そうかもしれないです。でも結構必死にスキル上げしてたし。
迷宮入りですなぁ
58ゲームセンター名無し:03/05/04 19:12 ID:???
>>55
オトバが条件です
59ゲームセンター名無し:03/05/04 19:13 ID:???
>>55
一応、バスが難しい曲ではパフェグレ率の向上が見られる
&手が出なかった曲にも手が出せるので絶対に半分ってわけじゃない。
今スキルが600の人がオールオトバでやっても300って訳じゃない
(健太オトバギリギリクリアでも12Pくらいは一応もらえるし。)
オトバだと健太が簡単にできるのは強みになるかも。
60ゲームセンター名無し:03/05/04 19:23 ID:???
理論値は難易度の半分
オート入れると更に半分じゃないのか?
61ゲームセンター名無し:03/05/04 19:28 ID:???
ようやくギターで800超えたんですが825ぐらいから
ちっとも増えません。・゚・(ノД`)・゚・。
オープン苦手でやってないんだけどやっぱ
やらないと増えないか(´・ω・`)
オープンで(・∀・)イイ!!練習曲とかないですかm(._.)m
62ゲームセンター名無し:03/05/04 19:44 ID:???
まずオペンに慣れる必要がありんす。
片っ端からオペン譜面をやってみては如何でしょ
63ゲームセンター名無し:03/05/04 20:14 ID:???
>>59
バス簡単な曲だとかえって下がるけど。
64ゲームセンター名無し:03/05/04 20:16 ID:???
漏れは今「ロシアン」や「My first kiss」のEXTが
クリア出来るレベルなのですが漏れの今のレベルで
「The least 100 sec.」はクリア出来るでしょうか?

最近ちょっとした壁を感じてきまして…。
壁を打破するために「100秒」をクリアしたいのですが…。
もし、「100秒」が難しいのであれば今の漏れのレベルにあった曲を
アドバイスしていただけるとありがたいです。

よろしくおねがいします。
65ゲームセンター名無し:03/05/04 20:18 ID:MigzqftF
ぉぃぉぃまさかdmじゃないよな
66ゲームセンター名無し:03/05/04 20:19 ID:???
ageすまん100secで散ってくる
6764:03/05/04 20:23 ID:???
ドラムでつ。。。
68ゲームセンター名無し:03/05/04 20:23 ID:???
>>64
ギターかドラム、どっちか書くのを忘れずに。
あと、100sec.の難易度も。
6964:03/05/04 20:29 ID:???
>>68
スマソ。
書き忘れが多くて。
100秒はBECです。

吊ってきます。
70ゲームセンター名無し:03/05/04 20:29 ID:???
>>67
面白い奴だ
71ゲームセンター名無し:03/05/04 20:33 ID:???
BSCですね
しかも、しかもです
壁を感じるにはちと早いと思いますよ。
ロシアンはちゃんと8分のバスは繋がるか?
my first kissに関しても、タム回しとかちゃんとできるか?

まだまだ課題はあると思われます?100sec以前に。

まぁBSC100secならクリアはできると思いますが。
72ゲームセンター名無し:03/05/04 20:33 ID:???
まだまだ課題はあると思われます?100sec以前に。

もんもうだ俺。。
73ゲームセンター名無し:03/05/04 20:37 ID:???
>>69
緑100秒なら普通にクリアできるかと。
難易度も56で赤ロシアンとさほど変わらないし。
74ゲームセンター名無し:03/05/04 20:40 ID:???
>>69
俺が人に教えるなら、
ちょうどもまいくらいの頃に
8ビート系(まずはしりとり辺り目標)を
叩けるようになり給えと言うだろうな

そうしないとこれから先
8ビート系に対して苦手意識がつきまとうだろうから
75ゲームセンター名無し:03/05/04 20:43 ID:???
>>69
ベシークならなんとかなるのではなかろうか。
冷静になればいけるはず。
7664:03/05/04 20:46 ID:???
>>71
ロシアンのバスは繋がらない場合が比較的多いです。
調子の良いときは繋がるのですが…。
My first kissは一通り出来てるつもりです。

>>73
>>75
クリアできますか!
途中どうしても焦ってしまうので…。
落ち着いてやりたいと思います。

>>74
しりとりは黄ですか?赤ですか?
7774:03/05/04 20:52 ID:???
>>76
赤にきまってる!!w
なぜかというと、黄は 8 分 刻 み で は な い(;´Д`)

今はクリアできる曲を増やすだけで充分LVUPする時期だと
思います。俺も氏んで氏んで氏にまくったよ。いろんな曲でw

あれです、自分に妥協を許さない姿勢でいけば
spごときがんがん上がる。これまぢ
78ゲームセンター名無し:03/05/04 20:54 ID:???
百秒、というか佐々木曲はかなり個人差が出る。漏れはコンチェはクリアできるし
DD3もクリアできるけど百秒は死ぬ。
7978:03/05/04 20:55 ID:???
なんかDD3も佐々木曲みたいに見える書き方してるな・・・スマソ
80ゲームセンター名無し:03/05/04 20:58 ID:???
スキルって、
(パフェ率*4+グレ率+フルコン率)/1000*難易度
じゃなかったの?
グッドも関係あったんだ。
81ゲームセンター名無し:03/05/04 20:58 ID:???
>>78
ADVかEXTか。
EXTだったらもまいの話は当然のことなんだが。
82ゲームセンター名無し:03/05/04 21:00 ID:???
>>80
goodも関係あるとか言って安心してるように見えますよ(;´Д`)
パフェ狙おうパフェ!!
83ゲームセンター名無し:03/05/04 21:00 ID:???
>>81
もちろんADV。百秒EXTなんて見ていても
(゚д゚)
なのに。
84ゲームセンター名無し:03/05/04 21:01 ID:???
俺はコンチェ・DD3・DD4のEXT越せるけど、100秒のadvは未だにだめだ・・・なんかなー
85ゲームセンター名無し:03/05/04 21:03 ID:???
>>64
もっと技術があがる曲をやってからのほうがいい、という意見も尤もだと思うが、
漏れは、おまいが100秒をやりたいなら100秒をがんがってみるべきだと思う。
足りない技術はそのあとでもイイと思うし。
絶対とは言わないが、そのほうがいい場合もある。
86ゲームセンター名無し:03/05/04 21:05 ID:???
>>83
それを聞いて安心したw
ADV100secは俺も苦手です。
あれは半ば目押し方面の能力がないと・・・
それか、覚えられてるかどうかとか。

まぁクリアできてなくちゃ駄目!!っていう譜面じゃないですけどねあれはw
それよりももっと基礎をたたき込める譜面をフルコン狙ってやっていく方が
絶対いいと思いますし(´∀`)
87ゲームセンター名無し:03/05/04 21:07 ID:???
>>84
EXTDD4クリアできてなぜできない意味不(;´Д`)
俺はDD4もADV100secも無理だぁぁ(つД`)
88ゲームセンター名無し:03/05/04 21:09 ID:???
漏れは、100secやりたくてDMをはじめ、
ついに牛娘ADVやEXTナイトマー、ADVライトン、EXTジェット
等等より速く100secをクリアーした。

未だに安定しないがなー(;´Д`)
8986:03/05/04 21:09 ID:???
>>85
見事に意見がまっぷたつに裂けましたね・・・
俺は今回は引こうと思います
9088:03/05/04 21:10 ID:???
ちなみに、100secクリアした次の1曲目で、
ADVしりとりやったら落ちた。ウトゥー
91ゲームセンター名無し:03/05/04 21:11 ID:???
EXT100secは

いつクリアできるようになるんだろう・・・


しかも>>88はADVって書いてないしなぁ欝だ
92ゲームセンター名無し:03/05/04 21:11 ID:???
DMで600p目指してます。
オーシャンとか繋がないとやっぱり600到達しませんか?
9385:03/05/04 21:12 ID:???
>>86
そうか・・・
では俺も引こうと思います。
94ゲームセンター名無し:03/05/04 21:12 ID:???
つーかクリアできますでしょうか?って聞く前にやってみれ。
95ゲームセンター名無し:03/05/04 21:14 ID:???
>>92
繋げそうなら繋ぐ。
むしろもまいは何が得意だ、エロ曲(Jimmy系)か8ビートか。

でも、今クリアがいっぱいいっぱいの曲を
パフェ率上げるようにするだけでもまだ上がるんじゃないかな。
96ゲームセンター名無し:03/05/04 21:15 ID:???
>>94
一応やって、落ちたみたいだぞ。

まぁ、がんばればやれますか?って人に聞いてもわからないことだが。
97ゲームセンター名無し:03/05/04 21:15 ID:???
>>94は優しくない氏ね
98ゲームセンター名無し:03/05/04 21:21 ID:???
>>84
お、同士
漏れも100秒(ついでに落書き帳も)ADVは安定しないよ
コンチェ・DD3・DD4は普通にいけるのに
99ゲームセンター名無し:03/05/04 21:21 ID:???
>>95
8ビートだめぽ。デパチャADVとかで結構発狂する。
あそこのせいでS取れない。

WAZAだとBくらい。
100ゲームセンター名無し:03/05/04 21:27 ID:???
>>64
わたしの場合は、どうしてもやりたい曲がある場合はその曲ばかり練習しますね。
その曲をいつも最後に持ってきて猿のようにやってました。
実際、その曲はいつしかできるようにはなったんですが、
その曲よりも明らかに楽と思われる曲はできませんでしたねぇ。
個人的に気に入らない曲はやらないんで、選曲がいつも偏ってます。
結局、人それぞれだと思いますが、やりたい曲をできるようにするために、
他の曲でスキルを磨いてもいいと思うし、その曲をひたすら練習するのもありかと思いますです。

ただ弊害としてひたすら練習した曲ができるようになったらdm離れしちゃったんですよねぇ(´・ω・`)

参考になれば。
101ゲームセンター名無し:03/05/04 21:28 ID:???
>>99
デパチャはむずい。今は放置でもよいよい。
じゃあまずWAZAでAとろう。
んでアンダンテEXTでpoormiss合計15以下目指そう

ハードル高い?
目標は高く持つのがいいんだゴルァヽ(`Д´)ノ

まぁ、難しいと感じたら無視してくだちぃ
俺は突っ走り過ぎる傾向にあるから・・・
(sp300↓の友にEXTナイトマークリアを迫った・・・)
102ゲームセンター名無し:03/05/04 21:35 ID:???
>>101
WAZAでAもアンダンテEXTでバップア15もいけそうなヨカン。

というか、オーシャンつなげないのには理由があるわけでして。
連打系は絶対切れる。どうしようもない。窓ブラなんかキレまくり。
緑*4 赤*4で絶対切れるからなぁ。
103ゲームセンター名無し:03/05/04 21:40 ID:???
>>102
なるほどそういうことかぁ

しかし本当に苦手っぽいですね、連打
多分ぱっと見で「ぅゎ細かっ」ってなって
必死になっておられるのかと。

オーシャンの連打、あなたは口で歌えますか?
「タカタカ タンタン タカタカ タカタカ」って感じだと思いますが、
落ち着いて心の中で唱えながら叩いてみて。絶対うまくいくはず。
これはどの曲の譜面に関しても言えることだけど。
104ゲームセンター名無し:03/05/04 21:44 ID:???
>>103
スネア+タムの連打は楽勝になってるんですがねぇ。
マドブラの最初はあれだけで3回以上切れてる罠。
曲中ずっとスネアロールの曲があったら絶対落ちますが。
105ゲームセンター名無し:03/05/04 21:49 ID:???
>>104
それは多分(十中八九)遅くなっていってる。
まぁ窓ブラは速い曲ぽ。今はできなくてもよいよい。
それよかオーシャン繋ぐ方が今のもまいには(・∀・)イイと思うよ
それか背伸びしてTo the ISTフルコンがんがってみるか?w

あんまり速い曲ばっかやってると、なんか不調になってくるよ
ここ最近1ヶ月くらいツミ子ばっかりやってる俺が言うんだ間違いない
106ゲームセンター名無し:03/05/04 21:50 ID:???
>>102
マドブラの連打が苦手なのは、まぁしょうがないにしても
オーシャンが出来ないのはイタイな。

あの連打はそれほど早くないから、手首の力抜いて楽にして
アクセントも意識しながらやるといいとおもう。
10764:03/05/04 21:50 ID:???
皆さんいろいろな意見ありがとうございます。
とりあえず>>85さんの意見で逝きたいと思います。
100秒だけを重点的にがんがりたいと思います。

>>100
漏れは今までそれでやって来ました。。。
ほとんど1〜3曲目は同じ曲になってしまうんですよねぇ。
1〜3曲目も氏なない程度の曲をやって
4曲目に100秒でやりたいと思います。
108ゲームセンター名無し:03/05/04 21:53 ID:???
>>107
もまいのホームは4曲設定か・・・うまらやすぃ
109ゲームセンター名無し:03/05/04 21:54 ID:???
>>108
きっと200円なんだ・・・
そうに違いない!(つД`)
110ゲームセンター名無し:03/05/04 21:55 ID:???
>>106
>>102に対してアクセントとは何かを言うべきじゃないか?

拍の頭のことなんだろうがさ。
11164:03/05/04 21:55 ID:???
>>108
4月29日に100円4曲になりますた。
それまでは200円4曲だったので鬱でしたが。。。
112ゲームセンター名無し:03/05/04 21:56 ID:???
>>111
カエレカエレカエレカエレ--------------!!!!ヽ(`Д´)ノ

いや、うらやましいだけ。
113106:03/05/04 21:59 ID:???
>>102
>>110の言うとおり、拍の頭でアクセントをつけるんだ。
タカタカタカタカ・・・ってな具合。

あんまり話題に出ない気がするが、
リズムを取る上で、アクセントってかなり重要だよな?
たまゆらEXTなんか、アクセントつけないと訳がわからなくなるし。
114ゲームセンター名無し:03/05/04 22:00 ID:???
>>112
大丈夫。きっと、>111のゲーセンはメンテが・・・(つД`)
115ゲームセンター名無し:03/05/04 22:01 ID:???
そういえば、前に100円3曲なんだが、
シンバルとかHHがガムテープで止まってるゲセンがあった。
ボロイ。やばい。ライトンやったら壊れそうなくらい。5th。

次行ったら
バスが壊れてるのでオートバスにしてください。
とか書いてあった。んで、やったら100円4曲に増えてた。
あのHHとシンバル。結構しっかり反応してたな(ヘリングをプレイ)
にしても100円4曲はいいなぁ。100円でボトラ2曲のゲセソがホームだったが
離れてからその魅力に気づいたよ。
11664:03/05/04 22:04 ID:???
>>114
とりあえずカード非対応なんでつよねぇ…。
カードに対応してくれればバッチリなんですが。
メンテはばっちり行き届いているようです。

少し遠出したところにあるゲーセンは
7thの時100円5曲でカード対応でした。
8thが出た当初は100円3曲カード対応でした。
今はどうか知りませんが…。
117ゲームセンター名無し:03/05/04 22:04 ID:???
>>113
か な り 重 要 だ 激 し く 同 意 だ

どのチップでリズム取るか考えられるか考えられないかが
ひょっとしたらLVの差ってやつなのかもな
(↑意味不かもスマソ)

確かにたまゆらEXTは個人差ありますよね
sp970の香具師が全然出来ないとかこないだ初めてクリアしたとか言うし。

少なくとも、ここに書き込みする被アドバイザーには
こんな香具師にはなってほしくないと思う。
118ゲームセンター名無し:03/05/04 22:06 ID:???
>>116
ちと痛いな・・・>カード非対応
何かフルコンできるLVになってきたら
ホームを変えることをお勧めします
11964:03/05/04 22:13 ID:???
>>118
とりあえずカード対応のゲーセンは家から40〜50分かかるので…辛め。
漏れはマターリ今のホームで練習していきます。。。

人前で恥ずかしくないぐらいのレベルまであがったら
カードを使っていきたいと思います。
120ゲームセンター名無し:03/05/04 22:16 ID:???
>>119
ぉぅょ!カードなぞ無くてもdmはうまくなれらぁ!!ヽ(`Д´)ノ

がんばってね(´∀`)b
121ゲームセンター名無し:03/05/04 22:19 ID:???
まぁ、あえて言うのも>>64に悪い気がしてなんだが・・・

漏れはカード制になってから、格段に上達しますた。
やっぱり目標があると違うっていうか・・・
122ゲームセンター名無し:03/05/04 22:21 ID:???
カードだとパフェ率up、コンボ率upによるスキルの上がり方がはっきりして
腕は上がる。まぁ100円四曲ならそこで練習する方が経済的かな?
123120:03/05/04 22:23 ID:???
ごめん自己矛盾
>>121に同意・・・・俺氏ね

具体的に数値で目標を見いだせますからね。
これを考えたコムマイは偉い・・・ぁぁぁ金が無くなってゆく
12464:03/05/04 22:25 ID:???
>>120
なんかこういうレスをしてもらえると2ちゃんねるって
良いところだな〜としみじみ感じます。。。
がんがるYO!

>>121-123
自分の中で決めた目標を超えられるようにプレイすれば…上達する!
と自分を励ましてみるテスト。
やっぱりカードに対応して欲すぃ。。。
125ゲームセンター名無し:03/05/04 22:29 ID:???
いちおうリザルトごとにパフェグレコンボ率をメモ(ターン
126ゲームセンター名無し:03/05/04 22:33 ID:???
>>113
なるほど、拍の頭ですか・・・
漏れはそういうことを意識していないからたまゆらEXT全然出来ないんでしょうね
落書き帳の方がクリア率高いですし
127ゲームセンター名無し:03/05/04 22:35 ID:???
>>126
正直、EXT落書き帳をどうやってクリアするのか聞きたい
こないだ久し振りに(普通の7th以来だった)クリアしたんだが。。。
漏れはたまゆらEXTはぼぽSだぞ・・・
128ゲームセンター名無し:03/05/04 22:37 ID:???
>>124

お前は>>120にだまされているぞ!ヽ(`Д´)ノ
129ゲームセンター名無し:03/05/04 22:38 ID:???
>>128
( ゚д゚)コラコラ
13064:03/05/04 22:39 ID:???
>>128
え!?
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
131120:03/05/04 22:39 ID:???
あぁ何だ俺が嘘言ってるとでも思っているのかゴルァヽ(`Д´)ノ

いやまぢでがんがってほすぃし!!
132ゲームセンター名無し:03/05/04 22:39 ID:???
たまゆらは、

タ タカタ タ タカタ タ タカ/タ タカタ タ タカタ・・・ 

って感じ。
ちょっと早いからアクセント付けづらいけど。
133ゲームセンター名無し:03/05/04 22:40 ID:???
>>132
落書きマダー?
134128:03/05/04 22:41 ID:???
いや、別に>>120を悪者扱いしようとしたわけじゃなくて・・・

>>124>>120>>123の両方にレスしてるから気づいてないのかと。
135132:03/05/04 22:42 ID:???
>>133
落書きのアクセントは・・・

とりあえず、クロス地帯なら右手にアクセントだろうな。
あとは軽やかにやるしか・・・

つーか、漏れがクリアできん。
13664:03/05/04 22:42 ID:???
>>131
真面目にがんがって!と言ってるのはわかりますYO!

>>134
全然気づいてますた!
137120:03/05/04 22:43 ID:???
要するに俺氏ねだなヽ(`Д´)ノ
138128:03/05/04 22:45 ID:???
>>136
いや、それならいいんだ・・・忘れてくれ。

>>137
オチツケ。俺が代わりに吊ってくるから・・・
13964:03/05/04 22:45 ID:???
>>137
生`…いやあのような励ましをして頂いて感謝してるので
生きてください。
140120:03/05/04 22:46 ID:???
よし俺イ`馬鹿ヽ(`Д´)ノ
14164:03/05/04 22:46 ID:???
連レススマソ。
>>138
勘違いなんて誰でもあることなんだから!
吊っちゃダメでつよ。
142120:03/05/04 22:49 ID:???
まぁそろそろ名無しに戻ります。
おもしろかったよおまいらw
143ゲームセンター名無し:03/05/04 22:50 ID:???
流れを戻すと、

たまゆらは結局、足と同時でアクセントなんだよな。
意識するとかなりやりやすいと思う。
144ゲームセンター名無し:03/05/04 22:55 ID:???
>>143
んだな。足がしっかり取れてたら手も取れる譜面だあれは。
手の方の音符のつまり具合に惑わされなければだが。
あれはAくらいを安定してとれる様になるのが理想的だな
145fusianahan:03/05/04 23:21 ID:???
ここはマターリしてて良い
146ゲームセンター名無し:03/05/05 00:48 ID:???
そうでもないよ
147ゲームセンター名無し:03/05/05 08:27 ID:???
>>145
同意。
fusianahan(;´Д`)ハァハァ
148ゲームセンター名無し:03/05/05 08:31 ID:???
自作自演は嫌
149147:03/05/05 11:43 ID:???
>>148
どこをどう縦読みしたら自作自演なのk
ターン

15049:03/05/05 13:40 ID:???
>>53
遅レスですみません。
大変参考になりました。thanx!
151ゲームセンター名無し:03/05/05 16:04 ID:???
よーしパパいまさらSP晒しちゃうぞー


DM:74X

フルコン:
ROOPA(60)

理論接続:
Out of Breath(60) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(A/63) 美麗的家郷(64)

切れる場所が数箇所:
しりとり(63) 三毛猫ロック(65) BRAND NEW LADY(65) STOP SPINNING ME IN CIRCLES(67) 
Keiko my love(68) CHOCORATE PHILOSOPHY(68) Homesick Pt.2&3(70) COSMIC COWGIRL(72)
MIDNIGHT SPECIAL(74) ツミナガラ...と彼女は謂ふ(A/77)

コンボ地帯と切れる地帯がはっきり:
TIERRA BUENA(66) ありがとね。(67) 万華鏡(70) Infinite(72) CLASSIC PARTY 3(72) MAD BLAST(A/76)
蛹(A/77) わすれもの(77) そっと。(A/77) CANDY☆(78) One Phrase Blues(78) O JIYA(79)

切れすぎ(w
Concertino in blue(A/80) Three Warms(83) 子供の落書き帳(A/88) Centaur(93)


とにかく連打・発狂に弱いです。
ティエラとか万華鏡とか、前半繋いで後半でミス連発といった感じです。
152151:03/05/05 16:38 ID:???
GF:70X


フルコン:
ROOPA(BASS/A/42) O JIYA(BASS/A/49) BRE∀K DOWN!(BASS/A/58) begin(BASS/A/58)

理論接続:
美麗的家郷(OPEN/46) The sun shines through rain(OPEN/50) Homesick Pt.2&3(50)
MAGIC MUSIC MAGIC(56)

切れる場所が数箇所:
そっと。(OPEN/B/50) 万華鏡(BASS/55) JET WORLD(68) Destiny Lovers(BASS/A/69)

コンボ地帯と切れる地帯がはっきり:
CANDY☆(BASS/50) Out of Breath(OPEN/51) スイマーズ(OPEN/55) 波乗りジョニー(OPEN/56)
RUSSIAN ROULETTE(58) too late too(60) 777(61) S.P.I.P.(OPEN/62) ロマンス(66)
One Phrase Blues(OPEN/B/67) To the IST(OPEN/67) 蛹(BASS/A/78)

切れまくり:
THE OCEAN AND YOU(BASS/68) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(75) The Least 100sec(BASS/A/77:SESSION)
Concertino in Blue(BASS/A/78) ツミナガラ...と彼女は謂ふ(78) RIGHT ON TIME(BASS/A/88:SRAN)


オルタが苦手なのでベース主体ですが、R→G→Bの指使いも苦手なのでいろいろ無理が出てきます。
というか無理やりフルダウンでやってる曲が多いです。
153ゲームセンター名無し:03/05/05 17:17 ID:???
今日DMやったんです。DM。稼げる曲をいくつか発見。
〜500、600P 向け
BAS ウンコー リズムが単調。ノリノリでクラ厨な勢いで叩いてS&フルコンを目指せ
EXT THE OCEAN AND YOU 500狙いならS狙い 600狙いならフルコン狙い
ADV みかんのうた EXTよりバスが簡単で稼ぎやすい。Aでも取れればゴッツァンです
BAS Concertino in Blue 59の割りには簡単。B取れれば500まで残るし、A取れば600まで。
ADV COSMIC COWGIRL EXTできない人はこっちでも。ウマー。600狙いだったらEXTを。
EXT ストスピ 言わずと知れた稼ぎ曲。シンバル地帯の裏バスは全部表で踏んでも死にはしません。
ADV コンチェル 80の割(略 クリアさえできれば600までは残ります。問題はBが出るかですが。
154ゲームセンター名無し:03/05/05 17:25 ID:???
黄コンならさすがに緑落書きのがよいと思われ
Cでも650くらいまで残るし
155ゲームセンター名無し:03/05/05 17:26 ID:???
DM:856

フルコン:
ROOPA(EX/S) 美麗的家郷(EX/S) Out of Breath(EX/S) 花の唄(EX/S) I'm a loser(EX/S)
MIDNIGHT SPECIAL(EX/S) STOP SPINNING ME IN CIRCLES(EX/S) スイマーズ(EX/S)

理論接続:
BOBBY SUE AND SKINNY JIM(AD/S) 蛹(AD/S) SAY WHAT YOU MEAN(EX/A) Three Warms(EX/S)
Infinite(EX/S) サンデードライバー(EX/S) too late two(EX/S)

切れる場所が数箇所:
Homesick Pt.2&3(EX/S) COSMIC COWGIRL(EX/S) One Phrase Blues(EX/A) ありがとね。(EX/S)
SILLY GIRL(EX/S)

コンボ地帯と切れる地帯がはっきり:
万華鏡(EX/S) そっと。(EX/A) CANDY☆(EX/A) 瞬的愛歌(EX/S) 

切れすぎ(w
Centaur(EX/B) ツミナガラ...と彼女は謂ふ(EX/A) わすれもの(EX/A) MAD BLAST(EX/A) 777(EX/S) たまゆら(EX/B)
156ゲームセンター名無し:03/05/05 17:29 ID:???
>>154
緑落書きってそんなに残る?結構早く消えた覚えが。
黄色コンチェの方が簡単そうに見えるけど。
落書きは最後のスネア*2⇒HH タム*2⇒シンバル 地帯と
最後のタム連打だけで普通に落ちかけるから嫌い。
157ゲームセンター名無し:03/05/05 17:31 ID:???
>>156
というか今640ちょいで残ってる罠。
これとケンタ以外は対象曲65以下の曲ばっかで黄コンチェなんてDしか出ないよ・・・
158ゲームセンター名無し:03/05/05 17:33 ID:???
シンバル刻み+スネア+裏バスってどうやったらマトモに踏めますか?

スレ違い誘導されますた。
159ゲームセンター名無し:03/05/05 17:35 ID:???
シンバルはフィーリングでベードラとスネアのリズムを重視しる
160ゲームセンター名無し:03/05/05 17:36 ID:???
1100目指す人は何をやったらいいですか?
161ゲームセンター名無し:03/05/05 17:38 ID:???
>>160 健太フルコン MADフルコン 100ADVフルコン コンチェADVフルコン そっとSS 
162ゲームセンター名無し:03/05/05 17:53 ID:???
>>161
さりげなく現実的なこと言いますねw
163ゲームセンター名無し:03/05/05 18:58 ID:???
>>161
アヒャ
164ゲームセンター名無し:03/05/05 19:12 ID:???
じゃ、じゃぁさ、1200ってのはどういう世界なんだ・・・?
たまゆらSSとかコンチェSSとか?
165ゲームセンター名無し:03/05/05 19:25 ID:???
>>164
この世のもぽでは・・・(ry
166ゲームセンター名無し:03/05/05 19:29 ID:???
>>164
ED氏は、たまゆらはフルコンしてるな。SSかも知れん。
コンチェはフルコンしてない模様。
167ゲームセンター名無し:03/05/05 19:38 ID:???
たまゆらは前に見かけた時グレが10台だったよ…
その後普通にやる気無くしたYO
168ゲームセンター名無し:03/05/05 19:40 ID:???
EDWARD氏の身近の人から聞いてみたんだがたまゆらのグレが1桁らしい。
マッドブラストも1桁だって。
169ゲームセンター名無し:03/05/05 20:14 ID:???
>>158
具体的にはどの曲でお困りでしょうか?貴方のレベルも教えてくれると
とてもアドバイスがしやすいのですが。
170ゲームセンター名無し:03/05/05 20:25 ID:???
シンバル刻み+スネア+裏バスってどうやったらマトモに踏めますか?

牛娘 最初のリズムのまんまだと分かってても無理。
ミドスペ 普通に裏バスを踏めない。手がおかしくなる
蛹 アヒャヒャ(略

だ、そうです。本スレより。
171ゲームセンター名無し:03/05/05 20:26 ID:???
172170:03/05/05 20:28 ID:???
あ、169へのレスね。
173158ではありませんが:03/05/05 20:36 ID:???
今ようやっとスキル400越えしたところです。ドラムです。
MAD BLAST(緑)とかはぎりぎりでクリアできます。(ランクC)

でもブランニューレディー(女の子の絵が出てくるやつ)黄色のシンバルたかたかやるとこで落ちます。
あとケイコマイラブ黄色のハイハットでタタンタタンタタン…ってなるとこでも落ちます。
そもそも桃色片思いとか波乗りジョニーとかの3連(っていうんですか?)が苦手です。
誰かボスケテください。
174ゲームセンター名無し:03/05/05 21:17 ID:???
>>173
ぶらんにゅのシンバルは一定で、しかもゆっくりだから、スネアとバスに集中を。
稽古はぶらんにゅが出来ないならまだ早いですね。
桃色とかジョニーのあれが苦手なら、ロマンスADVで練習してみるのはどうでしょう?
あれなら他が簡単だし三連地帯が短いのでよほどの事が無い限り落ちないですし。
175ゲームセンター名無し:03/05/05 22:23 ID:???
>>174
あれって裏から入る3連じゃなかったっけ。
桃色とかじょにーとかの3連とはわけが違う気がする。

>>173
3連を練習したいなら、EXTオナウェイとかかな。
むしろそこでEXTライdなんかはどうだろう。
176ゲームセンター名無し:03/05/05 22:35 ID:???
>>175
細かいが、練習だったらライトン黄色でいいんじゃない?
177175:03/05/05 22:48 ID:???
>>176
たしかに(;´Д`)あなたの謂う通りだす。

>>173
あと追加。
桃色とじょにーの3連は、わりと速い部類に入るので
3連の感覚をつかむためにやるにはあまりお勧めしないです。

そうですね、そろそろ細かめのチップも
そこそこは取れるようになった方が絶対(・∀・)イイでつ
がんがって!!

俺の聞きたいことはそんなんじゃねえんだよゴルァ!!って時は
もう一回カキコしてくれw
ここの住人は基本的に優しい香具師ばっかだと思うから。
178ゲームセンター名無し:03/05/05 22:57 ID:???
>>169
いろいろもう書かれてますが。
SP533で、ストスピとか蛹ADVとか牛娘とかミドスペがダメです。
ここら辺でS出るようになってくれば600目前なんですがね。
右手でシンバルを刻みながらだとスネアとずれたバス踏めないんです。
最近はもうどうしようも無いんで、シンバルとスネアだけを見て
バスもスネアに合わせて踏んでます(もちろんGOODやBAD量産ですが)
裏バスがただ苦手なだけというわけでは無いんですが
(ナイトマーA出せますし、ADVマンゲでもBくらいは取れます。ADVツミナガラだっていけます)
クロスで裏バスが苦手なのと何か関係あるかもしれませんが
(クロスでダイアモンドとかホムガルやるとボロボロです)
アドバイスあったらお願いします。
179ゲームセンター名無し:03/05/05 22:58 ID:???
シンバルを見ない
バスを見る
180ゲームセンター名無し:03/05/05 23:10 ID:???
>>179
それだとシンバルが狂う。鬱ゥー
181ゲームセンター名無し:03/05/05 23:15 ID:???
裏バスはサンダーで練習しる!











え?
182ゲームセンター名無し:03/05/05 23:37 ID:???
>>178
Sp533で蛹advは早いと思われ、Sp640程度の俺もまだできてないし。(つーかクリアはできてるのか?)
で、179の言う通りシンバルを見ないでバスとスネアを中心に見るべし、リズムの基本だからね。
それで刻みが狂うのはリズムがまだよく掴めてないんじゃないか?右手でリズムを刻むのになれてないとか。
あと、右手と右足ってのはバラバラに動かしにくいものだから、訓練すれ。こればっかは馴れ。
ナイトマーとか万華鏡とかツミナガラとかはノリでバス踏んでもある程度できる。
練習曲はハット刻みの裏バスが絡んでくる曲をクロスハンドでやる(Ext Jet world Ext innocent world
Adv&Ext BOBBY SUE AND SKINNY JIM)とかロビンソン(Ext)
ダブル入ってるから難易度上がるけどMy first kiss(Ext)等をやるといいと思うよ。
183ゲームセンター名無し:03/05/05 23:38 ID:???
まずシンバルが一定、バスが表、スネアが裏っていう練習からするとか。
でもそんな曲あったっけ。
184ゲームセンター名無し:03/05/05 23:45 ID:???
ちょっとお聞きします。

beginADVとかI'm a loserADVとかのスネアが苦手なんですがなんか対処法とか無いでしょうか…
8ビートや4ビートの、HHとスネアが同時に落ちてくるやつだと叩けるんですが、あれがずれてると途端にダメになります。
当方クロスで叩いてるのですが、普通に叩くとインパクトが弱くてスネアが反応せず、強めに叩こうとするとスティック同士が当たってしまいます。
手首が左だけ硬いのも原因だと思いますが、どうしても柔らかくするのが難しくて。
叩きやすい座り位置とかいろいろ模索してるんですがどうもしっくり来ず…

クロスの方、ちょっとしたアドバイスでもいただけると幸いです。
185前スレで478だった奴:03/05/05 23:48 ID:???
SP50X

フルコン
MAGIC MUSIC MAGIC(Bsc)  pot pourri d'orange(Bsc)

S
BRAND NEW LADY(Ext)  BRE∀K DOWN!(Ext)  Country day(Adv)
STOP SPINNING ME IN CIRCLES(Bsc)  たまゆら(Bsc)  Destiny Lovers(Bsc)

A
林檎と蜂蜜(Ext)  大見解(Ext)  月光蝶(Bsc)

BとかC
スタアの恋人(Ext)  BEAMS(Ext)  チェリー(Ext)  TIERRA BUENNA(Ext)
瞬的愛歌JetLove(Ext)  UTOPIA(Ext)  SPIP(Ext)  アンダンテ(Ext)
Out of Breath(Ext)  チカラ(Adv)  ベイサイドベイビー(Ext)  サンデードライバー(Adv)
子供の落書き帳(Bsc)  Across the nightmare(Ext)

回復君の生贄
RIGHT ON TIMEベース(Adv)  MODEL DD3(Bsc)


低レベルでスマソ。
186前スレで478だった奴:03/05/05 23:50 ID:???
えっと、ギターです。一応。
このスレレベル高すぎ…
187ゲームセンター名無し:03/05/05 23:55 ID:???
>184
背筋を伸ばして右手を高めのスタンスで
ようやく900キタ-ヽ(´ー`)ノ
アドバイスくれた方々に激しく感謝。

最終的に更新されたのは
To the Ist(OPEN/EXT) :SS
OJIYA(OPEN/EXT) S (SRAN使用) ←これが入ったのでHomesickは消えました
あとはプライミ、デスラバのパフェ&コンボを稼いだぐらいです。

それとちょいネタ。
beginはOPENがある程度出来る(S〜Aぐらい)ならbass/ADVよりOPEN/EXTの方がはるか良いですな。
OPEN/EXTがスキル対象の状態(ぎりぎりS&コンボ50%ぐらい)で、bass/ADVをグレ3のSS取ったんですが更新されませんでした。
細かい計算してる人には無用のネタですがとりあえず。
189ゲームセンター名無し:03/05/06 00:37 ID:???
上を目指す方に、少しでも参考になれば。
括弧内の1文字目は難度(B/A/E)、2文字目はパート(G/B/O)です。
スパラン・ランダムは使ってません。

GF - SP110X

[フルコン]
NEWSPAPER(EG) / 月光蝶(EO) / そっと。(EG)
too late two(EO) / plastic imitations(EG) / begin(EO)
ROOPA(EO) / JET WORLD(EG) / To the IST(EO)
ロマンス(EG) / 万華鏡(EO)

[コンボ90%以上(S)]
MODEL DD4(EB) / 蛹(EG) / VOIDDD(AB) / ツミナガラ(EG)

[コンボ70%以上(S)]
MODEL DD3(AB) / MAD BLAST(EO) / BOBBY SUE AND SKINNY JIM(EG)
Destiny Lovers(EG) / みかんのうた(EO)

[Sランク]
Under Control(EB) / RIGHT ON TIME(EG) / MISS YOU(EG)
One Phrase Blues(EG) / 三毛猫ロック(EG) / サンデードライバー(EO)
Concertino in Blue(AB) / YOU CAN'T DO IT(EB) / SAY WHAT YOU MEAN(EG)

[Bランク]
子供の落書き帳(EB)
190645:スキムまとめ人:03/05/06 01:13 ID:???
スキル晒してくださる方、毎度ありがとうございます。

一つお願いというか、以後承諾して欲しいことがあるのですが、
今後、基本的に一度登録した方のスキル上昇更新は行わないことにします。(間違いがあった場合を除く)
理由としては、必要なデータは一時的なデータであって最新のデータはない、ということとか
個人の記録用紙みたいになっちゃう危険性がある、ということとか、まぁそんな感じです。
>>188さんまでは更新しますので、生暖かく見守ってやってください。

・・・と、いいつつ今日はページ更新出来ないのでそのうち・・・(;´Д`)
偉そうな文スマソ。眠いから痛いこと言ってるかも知れないけど聞き流してください。
191185:03/05/06 01:20 ID:???
あ、Sに

JETWORLD(Adv)

追加しといて下さい。
手を煩わせてスイマセン。
192ゲームセンター名無し:03/05/06 01:24 ID:???
ギターの落書き帳ベーシックで冒頭部分から全く
ピッキングのタイミングが合いません。
いつも難易度40代後半をやっているので、そろそろ佐々木曲が
できるのでは、と思ってたのですが、、、。
これがプログレの変拍子って奴ですかね、それとも俺がイカレてるだけ?
何かコツがあればお願いいたします。
193ゲームセンター名無し:03/05/06 01:26 ID:???
>>184
_
 _
_   ←ひょっとしてこんな感じの譜面でしょうか?
 _
_

そうだとしたら、Advありがとね。がBPMも遅くて良い練習になるかと。
左手首のはね返りとか、クロスさせる位置とか考えながら出来ます。
なるべくスティックが「ハ」の字型に近くなるように手の位置を決めると、
スティック同士ぶつかりにくくなると思います。
194ゲームセンター名無し:03/05/06 01:29 ID:???
>まとめ人さん
ご苦労様です。
訂正の件、全面的に同意です。
195ゲームセンター名無し:03/05/06 01:34 ID:???
>>192
落書き帳は3拍子なので多少ズレを感じてしまうのはしょうがないかも。
譜面スクロールスピードも他の曲より速いし。

サントラなどを聞いて3拍子の雰囲気に慣れるのが良いかと。
196ゲームセンター名無し:03/05/06 01:48 ID:???
>>195
確かに慣れて無いというのもあるかもしれません。
これを機会にサントラかってみます。
197ゲームセンター名無し:03/05/06 06:30 ID:???
>>196
曲より目押しのほうがいいかもしれません。ダーク使用者なら…ガクブル。
後は早くしすぎない事とか。遅すぎてもダメですが。
っていうか慣れの問題だね(;´Д`)

>>189
あーやっぱロマンス入るのか…今度接続がんがってみまつ。
むしろ新聞紙Extを乱無しで接続するあなたに脱帽。
あんなもん最初の「ジャカジャ ジャカジャ ジャンジャン」
だけで切れる自信有り(;´Д`)
つーかSランクの壁高いなぁ。。。さすがと言ったトコですな。
198ゲームセンター名無し:03/05/06 06:56 ID:???
あれだよなぁ、ぶっちゃけハイハットとスネアが水平で
クロスハンドしづらいよなぁ
ハットとスネアの交互打ちなんて、オープンじゃないと叩きづらくてしょうがない・・・
どっかにハイハット高くなってるとこないかなぁ・・・ないよなぁ(´・ω・`)ショボーン
199169:03/05/06 08:00 ID:???
>>178
遅レス多謝。自分できちんとお分かりのようですが、あなたの場合
「左手と足の関係」は上手くいってるけど、「右手と足の関係」がスムーズに
いっていないようです。

というわけで、ホムガルを「クロスで」やることを激しく推奨します。
あとは・・・「8分音符を刻んだまま困ったフレーズをやる→慣れてから手数を抜く」
という荒業もあります。攻略セオリーは「遅い曲から出来る→テンポを上げる」なので、
あせらずゆっくりチャレンジしてみてください。  











200ゲームセンター名無し:03/05/06 17:30 ID:???
DM,アレナロハEXTの序盤とラストにある、
シンバル三連刻み+スネア、タムの絡みができません。
オトバならそれなりに出来るのですが、バスを付けると途端に出来なくなります。
なにか、いい方法はないですか?
201ゲームセンター名無し:03/05/06 19:39 ID:???
>200
The Least 100sec.EXTで足の練習汁!
202ゲームセンター名無し:03/05/06 20:09 ID:???
>>201
デキネーヨ バーヤバーヤヽ(`Д´)ノ
203ゲームセンター名無し:03/05/06 20:42 ID:???
>>200
アドバイスできる住人を待て。
204ゲームセンター名無し:03/05/06 20:54 ID:???
>>200 気合だ
205ゲームセンター名無し:03/05/06 20:55 ID:???
>>200
愛だ
206ゲームセンター名無し:03/05/06 21:27 ID:???
>>200
漏れも知りたい。

207ゲームセンター名無し:03/05/06 21:59 ID:???
>>200
バスは二つで一つと思うと結構いけますよ。
208ゲームセンター名無し:03/05/06 22:28 ID:???
>>200
ありがとね。EXTの後半をミス無しで行くぐらいの気持ちで練習してれば、
できるようになる。かも。
20933-34:03/05/06 23:08 ID:???
激しく遅レスなんですが、ギターのほう、
ワンフレベースADVとそっと。ADVでスキルを10P上げてきました。

>>37
そのとおり、パフェ率が極端に低いのが悩みでつ…。
結構ノリで弾いたり(ドラムも)叩いたりしてるので、少しづつずれていくことが多く、
ギターではSとれてもパフェ90%切ることもしばしば、ドラムに至っては
80%を下回るのはしょっちゅうなもんで(-_-;)。
これからはシーケンススピードをもう一段階あげてやってみるつもりです。

アコギ弾き語りスト出身なもので、ストローク→オルタ譜面は結構好きな部類なんですわ。

最後に、ドラムのほうはようやく万華鏡ADVでS取得ヽ(´ー`)ノ ワーイ
210ゲームセンター名無し:03/05/06 23:22 ID:???
>>200
まず、下半身の動きを完全に無意識で行えるようにしたらどうでしょう。
おいらの場合は、R・LR/R・LR/R・LR/・・・・と両足を使ってます。
↑この練習は、椅子に座っている状態ならいつでも可能也。
おいらはかつて、通学途中の電車の中で延々やった覚えがあります。

曲のテンポが約120だから(ほんとはもっと遅い)、腕時計の秒針をを
メトロノームの代わりにして、「30秒間連続で出来る」を目標に頑張れ。
練習する際のコツは「ドッチド、ドッチド、ドッチド・・・」と心の中で叩くべき(踏むべき)フレーズを
歌いながらやること。「チ」のとこで、左足を踏むわけですな。

でそれがある程度出来るようになったら、一連の足の動きに左手のみの動きを足してやってみる。
「足の動き+右手のみの動き」も同様にやってみる。それぞれ出来るようになったら、
最後に「足の動き+両手の動き」で完成。

ちなみに問題の箇所は、手も足も大体一定のパターンになってます。
「下半身」「右手」「左手」それぞれがそれぞれの動きを覚えたら、あとは各パーツを
組み合わせて一つにまとめるだけ。テンポが遅い分、他の難易度80台の曲より
楽だと思いますよ。では、修行の後の幸運の到来を、心よりお祈り申し上げます。
211ゲームセンター名無し:03/05/06 23:22 ID:???
>>208
漏れは、ありがとねは繋がりますが、アリーナはBとかでますが(´・ω・`)
212ゲームセンター名無し:03/05/06 23:23 ID:???
漏れはGFの方なんですが、750前後で動かなくなっちゃってます。
一応beginのOpenpick/ExtはフルコンSS(94-6)とったんですけど…。
もう50台の曲フルコンでも増えません→ロシアンとかワールドとかインファとか
どんな曲をやれば800台まで上昇させられるんでしょうか?誰か伝授願います。
213ゲームセンター名無し:03/05/06 23:29 ID:???
アレナロハは練習あるのみでつ。
10プレイもすれば慣れまつ。
アドバイスになってねぇ〜〜〜〜〜〜
214ゲームセンター名無し:03/05/07 00:26 ID:???
だーーーー
やっと今日落書き張(黄)クリアー!!!

でも100秒(黄)がどうしても無理なんですが、あれって気合で越すしかないんですか???
215ゲームセンター名無し:03/05/07 00:33 ID:???
>>212
そこまで可能ならOpenExtアンダンテ、OpenExt two late toなどいかが?
216215:03/05/07 00:36 ID:???
too late twoの間違いでつ(´・ω・`)
217184:03/05/07 01:55 ID:???
>>187>>193
アドバイスどうもです。精進します(´¬`)
学校の近所にちょっとだけハットの高いゲーセンがあるから頑張ってみようかと。

その辺に缶コーヒー1本でフォーム指導とかしてくれる人でも居ないかなぁ…(´・ω・`)
218ゲームセンター名無し:03/05/07 02:00 ID:???
>>212
50代フルコンで上がらない?下からこつこつフルコンを
積み重ねてきたのかな?
だったら次は60代?
レベル59,60とかのIST、too late two、ROOPA(それぞれEXT)とか。
こいつらはOPENにすればさらにレベル上がるyo
219ゲームセンター名無し:03/05/07 02:00 ID:???
フォームは指導されて覚えるより、今のフォームの変なとこ指摘してもらうぐらいがいいぞ。
ある程度の基本はともかく、最終的には自分が楽に叩けるのが理想。
220ゲームセンター名無し:03/05/07 02:36 ID:???
>>212
あさき曲とか、ワンフレのベースみたいな運指の激しい曲はどう?
221ゲームセンター名無し:03/05/07 04:26 ID:???
一つ質問していいかな、今sp600台なんだがボトラでspあがりまつか?
ボトラは一曲しかやってないんだが、Dreamなんちゃらとか言う香具師。
あとsp700目指すにはどんな曲をやればいいですかね。
アドバイスお願いします。
222221:03/05/07 04:27 ID:???
↑すいません、ドラムです(=゚ω゚;)
223ゲームセンター名無し:03/05/07 05:09 ID:???
同じぐらいのSPでパフェ率高い人と低い人の成績を
くらべたりしたら面白いんじゃない?

俺はパフェ率は高い方で、発狂譜面デキネ(´・ω・`)
っていうタイプ。
224ゲームセンター名無し:03/05/07 08:11 ID:???
>221
ボトラでももちろんあがるよ
もちろんレベルの高い曲で好成績(パフェいっぱい)が基本
Dream赤だとどんなにがんばってエクセレントだしてもSP20ほど
SP600オーバーの人間だと、Dreamはポイントにならないかも。
計算式からいくと、LV40台の曲のエクセ狙いか、50以上の曲で好成績だすとSPがあがるかな?
ボトラは時間が長い分、疲れがでると好成績は狙いにくいところもあるから、
ボトラによっぽど得意な譜面がないのなら、スタダで狙った方が手っ取り早い
どの曲がいいかはよくわからない、得意譜面がんばれ!
225ゲームセンター名無し:03/05/07 09:45 ID:Iv43PU+x
ポイントどうこう言うよりは、やっぱ今回「稼げる曲」っつーのが少ない気がするね。
前だとギターに限っては、DDベースとか、ロケットダィヴでスパランオープン。
これで相当稼げてた気がするが。
900超えたらさすがに増えんわぃ。ハフー
226ゲームセンター名無し:03/05/07 11:07 ID:???
>>221
自分もSP680くらいですが、
ボトラならば、TwinkleStarのEXなんかは稼ぎどころだと思います。
蛹ADVやツミナガラADVとかで好成績ならばいらないかもしれませんが、

複雑リズムいけるならMissYouのExとかもいいかも、。
CriesEXだけは間違っても稼ぎどころではないと思うのでやらないが吉とおもわれ。

ですが、前かいてあるようにスタンダードの似た様な難易度で稼ぐのが一番ベストだと思います。

もうデパチャのEXはやらねぇ、、、。難易度70台じゃないさあれ、、
227ゲームセンター名無し:03/05/07 11:31 ID:???
CRIES(EXT)は難易度表記が高いのでクリアするだけでつくよ。
俺の場合スキル750程度の状態でB判定(コムボは200弱)出したらついた。
あのハットが苦手じゃなくて、とりあえずスキルポイント上げたい香具師はやってみれ。
228ゲームセンター名無し:03/05/07 12:59 ID:???
>>221
ボーナストラックはコンボ率が稼ぎにくいです。
大半の曲は1000繋いでもコンボ率50%以下になってしまう。
229ゲームセンター名無し:03/05/07 16:55 ID:???
今日DMやったら533から536に上がってた。
何かと思えば蛹ベーシックかよ。
さすがにいまさら蛹ベーシックやって上がるとはおもわなんだった
230ゲームセンター名無し:03/05/07 17:16 ID:???
スキル600って事は一曲20Pあれば良い訳で
まぁ蛹でも上がってもいいんじゃない?
231ゲームセンター名無し:03/05/07 17:50 ID:???
落書きとコンチェのADVのアドヴァイスキボーン
コンチェの方は、オトバだとシンバル地帯まではフルゲージなんですが、
P.P.Rっぽいところを過ぎた100Secのサビっぽいあたりでゲージが激減して、
シンバルとタムの交互連打あたりまでで腕が逝ってしまって
怒涛の同時叩き地帯でパッドが反応せず(腕が動かなくなってるワケですが)
あぼーんします。
オートバス外すと交互連打直後あたりであぼーん。

落書き帳はオトバなしだと最初の地帯でシンバルとバスがうまくあわなくて
コンボぶち切れ。階段地帯ではバスがGOODでなかなかゲージが増えないんです。
回復地帯では肝心の腕があぼーんしててゲージ増えないし。普通のスネア3⇒HH
でコンボ切れるんですが。その後は言うまでもなく。
力が入ってるせいなのは分かってるんですが難曲なのでどうにも。。
232ゲームセンター名無し:03/05/07 18:18 ID:???
>>231
SPどのくらい?

腕が疲れるって言うのは、ある程度はしょうがないが、
動かないほどになるっていうのは必死になりすぎて力が入りすぎてるかも。
両方とも譜面を覚えて慣れれば、もっと力を抜いて叩ける。

コンチェADVの最大の難所は上のほうで詳しく攻略してあるから、よーく見ておいたほうがいい。
233ゲームセンター名無し:03/05/07 18:36 ID:???
>>232
55x
背伸びなのは分かってる。
234ゲームセンター名無し:03/05/07 18:55 ID:???
>>233
漏れの経験から言うと、佐々木曲は、手順を覚える→手順に慣れる しかない。
手順は、ゆっくりやればわかるので
譜面サイトでじっくり練習するといいとおもう。
どうしても手順が分からないところがあればまたここで質問ドゾー。
235ゲームセンター名無し:03/05/07 21:32 ID:???
流れに乗り遅れてスマンが
DM、CRIESのExtは稼げると思う。
usedみたいに絶対に切れる部分がないし、同じパターンの繰り返しが多いから。
236ゲームセンター名無し:03/05/07 21:33 ID:???
>>235
手はまだいいのですが、足が出来ないです。
2連バスが辛い・・・
アドバイスください。
237ゲームセンター名無し:03/05/07 21:33 ID:???
>>235
バスのパターン覚えるまでは辛いけどな。
SP700程度だがクリアだけならできたし…慣れればもうちょっと稼げるかも。
238ゲームセンター名無し:03/05/07 21:34 ID:???
俺も稼げる曲だと思う。Lv90台にしては楽。
239ゲームセンター名無し:03/05/07 21:34 ID:???
ワンフレが繋がりません。。。あの連打はどうたたけばいいんでska?
240ゲームセンター名無し:03/05/07 21:34 ID:???
2連バスの定番

カーニバルデイ(削除された…
ブラジリアン(削除された…

アレナロハ(現役
241236:03/05/07 21:47 ID:???
>>240
アレノロハも出来ないで悩んでるおいら。
242ゲームセンター名無し:03/05/07 21:53 ID:???
>>239
連打?ロータムのとこ?
243235:03/05/07 21:59 ID:???
>>236
上手く説明できないけど、2連バスは「2回踏む」っていうよりは
「1回目は軽く→2回目でしっかり」って感じでしょうか。

ああ誰かわかりやすいアドバイスきぼん(;´Д`)

ちなみにバスの練習には万華鏡Extがお薦め。
あと漏れ3連バスはサパーリ駄目です。
244ゲームセンター名無し:03/05/07 22:14 ID:???
2連バスならJimmy曲を推しておく。Impulse of blueとか万華鏡とかCENTAURとか。
慣れてきたらYOU CAN'T DO ITに挑戦するのもいいかも。
245ゲームセンター名無し:03/05/07 22:18 ID:???
ヘリングEXTで練習



無理ぽ
246ゲームセンター名無し:03/05/07 22:22 ID:???
>>236
アレナのバス2連打について、おいらの渾身のアドバイスが>>210でにありますです。
是非一遍読んで見て下さいな。あとは、楽器屋に行ってドラムの教則本を立ち読みして、
「足の踏み方」を学ぶのもいいかも。

ちなみに、>>236の「2回目でしっかり」は、激しく同意します。おいらもそうとしか
言い様がないです。スライド云々を言っても、説明が長くなり過ぎて読み手が混乱するでしょうし。
・・・ま、需要があれば、熟考の後無理矢理言語化に挑戦してみますが。

しかし・・・こうしたアドバイスは、文章「のみ」で説明するより「巧い人の動きを見て盗んでくれ」と
言った方が速いような気もしますな。おいらは見て盗んで、ある程度までこぎつけてますからね。
247ゲームセンター名無し:03/05/07 22:41 ID:???
遅い2連バスは問題なく出来ても速いものは必ずと言っていいほど切れる
精進しなくては
248ゲームセンター名無し:03/05/07 22:51 ID:???
つうか両足使うとか痛いし見栄え最悪だと思うんだが
249ゲームセンター名無し:03/05/07 22:52 ID:???
ああ左足はリズム取りか
勘違いスマソ
250ゲームセンター名無し:03/05/07 22:55 ID:???
3連バスのある曲って

ファミレス・コンチェ・万華鏡(全てEXT)

これだけ?

後は早いバス連打の曲って

インフィニ・ツミナガラ・マドブラ・大見解・100秒・デイドリ・落書き帳(全てEXT)

これだけ?どれも足が苦手なんだが…
251ゲームセンター名無し:03/05/07 22:56 ID:???
げっとれでー
252ゲームセンター名無し:03/05/07 23:00 ID:???
蛹も足連打があるね。
253ゲームセンター名無し:03/05/07 23:03 ID:???
ヘリングも何気に足きつかったな。

足は無意識に動くようになるまで曲を覚えるしかねぇなぁとか思う。
254ゲームセンター名無し:03/05/07 23:08 ID:???
>>250
3連バスはimpulse・herring・100秒にもある
速い2連バスといえば777、アンコン
255ゲームセンター名無し:03/05/07 23:16 ID:???
いきなり晒してみる。当方DMで463。色書いてないのは赤で。

S
ロビンソン,ベイサイド,アンダンテ,桃色,フィライン,ユートピア,オナウェイ,ダイヤモンド,クロスロード,天体,黄インフィニ
A
黄正論、黄チカラ、黄花の唄、緑万華鏡、三毛猫、メイリー、黄チョコ、アマイアマイ、黄ワンフレ、黄twinkle、黄Party、ショービジ
B
緑コンチェ、黄デパチャ、緑100sec、黄そっと、黄begin、GET READY

少し抜けてるかもしれないけどだいたいこんなもん。
256ゲームセンター名無し:03/05/07 23:17 ID:???
黄ワンフレできるんならベースでどうか
しょびじオプンにも挑戦だ
257ゲームセンター名無し:03/05/07 23:19 ID:???
>>256
よくみれ。
258ゲームセンター名無し:03/05/07 23:30 ID:???
Dreams in the night
間奏(?)のすぐ後の
速い『黄 緑 赤 HH+黄』がよく切れるんだが
藻前らはどうやって叩いてまつか?
259ゲームセンター名無し:03/05/08 02:42 ID:???
>>258
やった事ないけど右左右両しかない気がする。
260ゲームセンター名無し:03/05/08 02:56 ID:???
当方drumで現在SP480なのですが

黄/twinkle、赤/花の唄、黄/正論、黄/瞬的愛歌 ・・etc

に存在するHH*nにスネア・バスが絡んでくる系統がほぼできません
緑100秒前半部ぐらいの短さなら微妙に何とかなるんですが(後半部はゲージ削られます
何かコツみたいなものありますでしょうか
261ゲームセンター名無し:03/05/08 02:57 ID:???
バスとスネアの組み合わせに意識を置こう
ハットは↑で取ったリズムと勢いで
262ゲームセンター名無し:03/05/08 09:40 ID:???
>>258
俺もそこで切れまくり。最後の赤→黄の移動が厳しい・・・
今日も挑戦してくるので、繋がったら続報入れますわ。
263ゲームセンター名無し:03/05/08 10:14 ID:???
>>260
テンポが遅くてとっつきやすいtwinkleを例にとります。

いちーーー|にぃー−ー|さんーーー|しぃーーー|←頭の中のカウント
右左右左|右左右左|右左右左|右左右左|←手順
青青青青|黄青青青|青青青青|黄青青青|←手の譜面
足−−−|−−−−|足−足−|−足−−|←足の譜面
↑−−−|−−−−|↑−↑−|−↑−−|←注意すべきとこ

この手の譜面でタイミングがずれてしまう可能性は・・・

1 両手の刻みが走るorモタる
2 手と足がずれる

・・・の2通りが考えられます。1の場合なら、ライトンをやって手の動きを安定させましょう。
2の場合は、「手と足がどのタイミングで一緒に動くのか」をまず意識しましょう。
(上の表の一番下の部分を参照してくれい)
遅い曲が安定しないと、速い曲は出来るようになりません。
だもんだから、しばらくは遅めの曲を多めにやることを強くお勧めします。     
264263:03/05/08 10:15 ID:???
カウントの部分がずれちゃった・・・各自脳内補完をよろしくです。
265ゲームセンター名無し:03/05/08 13:53 ID:???
sp1035なんですけど、DD4ができないー。
正論みたいなあとのバス連打のとこの攻略法おしえて!
あと、100秒はシンバルオートならできるけど、
オートはずすとできないから、手の動かし方の詳細希望!!
266ゲームセンター名無し:03/05/08 15:18 ID:???
当方ドラム、現在SP685 スキル対象マークが付いてる曲(覚えてるぶんだけ)のランク書いてみます

Sランク

ストスピ(ADV) ROOPA(EXT) less(EXT) To the IST(EXT)  TIERRA BUENA(EXT)
Out of breath(EXT)  万華鏡(ADV)  美麗的家郷(EXT)

Aランク

chocolate phirosophy(EXT) 三毛猫ロック(EXT) そっと(ADV) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(ADV)
FIRE BALL(EXT) ミッドナイトスペシャル(EXT)

Bランク

蛹(ADV) コンチェ(ADV) say what you mean(EXT) one phrase blues(EXT)
Destiny Lovers(EXT) Three worms(EXT) 瞬的愛歌(EXT)

C(クリアしただけ簡単な部分以外コンボ切れまくり)

健太(EXT) ラ アレナロハ(EXT) サンドラ(EXT) ☆CANDY(EXT) O JIYA(EXT)
FIRE IN THE DARK(EXT)

長くなりましたが大体こんなもんです。 とりあえずSP700を目指したくて
最終的には800の大台(漏れ的には)に乗せたいと思ってます。
267ゲームセンター名無し:03/05/08 15:53 ID:???
ドラムShow Busines(EXT)の
黄連打→緑連打→赤連打→緑赤緑赤CY
の部分の譜面がさっぱりわかりません。右手と左手交互でいけますか?
連打の回数いくつですか?
268SHIMAUMA:03/05/08 15:56 ID:???
ギターでスキル900〜1000を目指すにはどのような曲でどのような成績があれば可能ですか?よろしければ教えてください
269SHIMAUMA:03/05/08 16:02 ID:???
ギタフリの話ですが今スキルが800弱なんですが900〜1000を目指すにはどのような曲をどの程度の成績でクリアすればいいのですか?よろしければ教えてください
270SHIMAUMA:03/05/08 16:07 ID:???
すいません2回書いてしまいました…吊ってきます…
271ゲームセンター名無し:03/05/08 16:36 ID:???
>>267
連打の回数は譜面サイトで確かめれ。
連打は基本的に左右交互。
272ゲームセンター名無し:03/05/08 16:39 ID:???
>>268-269

>>1のスキル状況ページを見れ。
273SHIMAUMA:03/05/08 16:57 ID:???
272さんどうもです、しかし携帯からでは見れませんでした…
274ゲームセンター名無し:03/05/08 17:51 ID:???
ところで、
>>1のdrummania難易度ランキング(899氏作成)

「BMIIDX曲難易度ランキング」のパクリとか、中に書いてあるけど
パクリとかの次元を超えて、ソース丸々コピペして
文章ちょこっと差し替えただけだよね?
これってちゃんと許可とってやってるのかな?
本家のサイトには無断転載・使用禁止と書かれているが・・・

もし許可とってたんなら、失礼な発言スマソ。
275ゲームセンター名無し:03/05/08 18:05 ID:???
荒れるのは勘弁なので本人さん見てたら処置よろです
276ゲームセンター名無し:03/05/08 18:09 ID:???
>>275
いや、漏れも荒れるのはカンベンだが
もし、勝手に転載したとしたら放置でいいのか?

別にはなっから煽ってるわけじゃないんだから、本人が落ち着いて話してくれれば
いいとおもうが。
277275:03/05/08 18:17 ID:???
>>899氏は厨じゃないと思うから、大丈夫と思われ。漏れの言い方が悪かったかも、スマソ
278ゲームセンター名無し:03/05/08 18:27 ID:???
わすれものEXの記録をグレ45→20に更新したら差分で何pt増えますか?
小数点以下も加算されているならばそれを含めてお願いします!
279ゲームセンター名無し:03/05/08 18:32 ID:???
>>278
そんな細かい記録で小数点以下まで分かる香具師がいたら神だな。
とりあえず両方フルコンならそれほどは増えないだろう。
280ゲームセンター名無し:03/05/08 18:33 ID:???
>>278
P率、コンボ率とかも絡んでくるからグレ率だけでは数値出しにくいっす。
281899:03/05/08 18:38 ID:???
>>274
正直スマンかった
否定できないです(;´Д`)
282ゲームセンター名無し:03/05/08 19:06 ID:???
>>278
(45-20)/653=4%のグレ減らし。グレ減った分が全部パフェになって、
なおかつコンボ率が両方の場合で変わらないとすると、

38.5×(4−1)×4/5/100=0.924

約1ポイント増える。
283ゲームセンター名無し:03/05/08 19:07 ID:???
>>278
仮に残りが全てパフェで、フルコンしているとしたら、

[93%(608)*4+7%(45)+100]/1000*77=36.883
[96%(633)*4+4%(20)+100]/1000*77=37.576

てなわけで約0.7pt追加されるね。
ほかの状況でもグレートが全てパフェに移行した場合は同じだと思うよ。
284283:03/05/08 19:10 ID:???
あ、ケコーンだね。
漏れのはパフェ率の小数点切捨てで計算したんで
すべて小数点込みで計算したら282と同じになるよ。
285278:03/05/08 19:21 ID:???
>>282-283
激しくdクス
安定した曲をやりなおしてsp搾り出すのも重要なんですね
勉強になりました
286260:03/05/08 21:56 ID:???
>>263
詳しい説明ありがとうございます
ライトンはextでも結構余裕でできるので、タイミングを重視して練習したいと思います
twinkleはまず死んで(´・ω・`)ショボーンなので花の唄advでやってきます
287ゲームセンター名無し:03/05/08 22:01 ID:???
  _
  _
 _
 _
_
_

緑赤シ

DMなのですが上記のような譜面はどのように打つとベストでしょうか?
当方打ち方はオープンです。
簡単な図ですが理解していただけるとありがたいです。
288287:03/05/08 22:02 ID:???
連レススマソ。
図の緑は緑タム。赤は赤タム。シはシンバルでつ。。。
289ゲームセンター名無し:03/05/08 22:06 ID:???
>>287
緑、赤、シンバルなの?

黄黄緑緑赤赤シ  ならよく見るんだけどなぁ。

とりあえず、手順としては
右からのシングルストロークで
右左右左右左 でいいと思う。
290ゲームセンター名無し:03/05/08 22:06 ID:???
>>287
RLRLRRがいいと思います。
最後のシンバル2連をRLと叩くのは少々アレかな…と。

俺もオープンですが、こうすると次にハイハットの刻みなんかが来ても
左手の移動に余裕ができますよ。
291290:03/05/08 22:09 ID:???
おぉ、意見が分かれてしまったw
1意見として参考にしてみてくだせぇー>287氏

289氏のレスを見て、そういえば
>>287の譜面に見覚えがないなぁと思う。
292287:03/05/08 22:11 ID:???
ガ━━(゚Д゚;)━━━ン!!!!!
>>289
譜面サイトを見てきたらスネアとタム×2でした…。
誤爆スマソ…。

アドバイスありがとうございます。
お二方の意見を両方やってみてやりやすいほうでやりたいと思います。
293289:03/05/08 22:11 ID:???
分かれましたなw
まぁ、漏れはスネアからのフィルだとした上でってことなんで。

まぁ、タムタムのフィルのあとにシンバルの刻みが続くとしたら
>>290のやり方でいいと思う。
294289:03/05/08 22:12 ID:???
>>292
やっぱりそうでしたか。
だったら右始動のシングルストロークがセオリーかと。
295ゲームセンター名無し:03/05/08 22:14 ID:???
>>292
それならRLRLRLでいいかと。

以下余計な話。
ツミナガラのサビ前でもこのパターン出てくるけど
そこはRLRLRRでやっております。
296287:03/05/08 22:17 ID:???
やっぱりノーマルのRLRLRLがいいのかな?
いつもこのフレーズがくるとコンボが途切れがちなので
がんがって見たいと思います。
297ゲームセンター名無し:03/05/08 22:26 ID:???
今日何とは無しに100secのベーシックやったらB出て
最後のシンバル地帯が繋がってたので勝手にアドバイス。

あそこはシンバル5連*3回で、BPM264の曲で16分という発狂ぶり。
シンバル連打で一番早い(多分)ので出来るだけ動きをコンパクトにしたい所。
コンチェルの4連シンバルとは全く違ったもので、片手でやってもムリ

体が大きくて、バスに足をつけたままシンバルに近づけるのであれば
極端に短く持って上から細かい連打をするのがベター。半分より前だとベスト
普通の体格ならあえて極端に根元の方を持つのがグッド。
細かい動きでスティックの先が動くのがディモールトにベネ。
まぁ、騙されたと思ってやるべし。

ディペンドのバス2連打がわかっていても繋がらないんですが
なにかコツってありますか?腕と動きがチグハグに。
298ゲームセンター名無し:03/05/08 22:42 ID:???
>>297
私はつま先で「ドドッ」と。

HH ○ ○ ○ ○
SN   ○   ○
BD ○   ○○
ハット抜きの口ミューだと「ドッタン、ドドタン」
これに似たようなリズムが裏拍で早めに来る形なので
まず↑のリズム、次にディペンドのリズムという
2段階での練習をオススメしてみる。

タムやらが混ざってくるときにも
バスドラのリズムは変わらないはずだったので
普段足だけでも動かしてイメトレしてみてはいかが?
299ゲームセンター名無し:03/05/08 22:45 ID:???
>>297
100秒の最後はBPM200(だったかな?)になってるらしい。
それでもやっぱりMADの連打とかより速いわけだが。

>バス2連打
刻みと絡んでる部分→手はあまり意識しなくても動かせるようになると吉。
タムと絡んでる部分→2連バスのほとんどはタムorシンバルと同時だから
              手と足が同時に当たるように意識すべし。
300ゲームセンター名無し:03/05/08 22:56 ID:???
dmで盛り上がってる所を申し訳ないんですが、GFで質問があります。
「子供の落書き帳」などの上級曲で、2つ押しの変動連打がよくありますが
ああいう譜面に慣れるにはどういった曲を練習すればいいのでしょうか?
2つ同時押しの連打で1ピックごとに指が変わるとついていけないのですが…。

dmの方は「正論」が全く出来ません。HHの連打で詰まってしまいます。
同じ理由でROTも出来ません。自分より上級の方に教えてもらってはいますが…。
左手側が上手く跳ね上がりません。やはり練習しかないのでしょうか?
301ゲームセンター名無し:03/05/08 23:57 ID:???
>2つ押しの変動連打
どういうものか解らんので説明キボン
302ゲームセンター名無し:03/05/09 01:12 ID:???
━━
 ━━
━ ━
━━
━ ━
 ━
━━
 ━━
━━━〆
こんな感じかと。
303ゲームセンター名無し:03/05/09 13:35 ID:???
要は運指しながらの連打って事か。
落書きはベースEXTとかかな?
だとするともはや漏れの出る幕ではないわけだが一応何となく書くと

天体SRANあたりから初めて蛹EXTやライトンEXT辺りまでが練習つーかステップアップの目安かな.
304ゲームセンター名無し:03/05/09 14:46 ID:???
>>300
スピードを自分の標準より少し上げてダウンピッキングのみでよく見て根性を見せる。
ただ、オルタネイトに戻れなくなるかもしれない諸刃の剣
305ゲームセンター名無し:03/05/09 21:48 ID:???
DMでアドバイスして欲しいことがあります。
今漏れは100秒BECをクリアしようと努力しているのですが
要所要所で詰まってしまいます。

まずタムが2個ずつ降ってくる場所でゲージを減らされ
その後ハイハットの連打で閉店してしまいます。
↑アバウトな説明ですがご理解頂けると助かります。

で、質問なのですが上記の部分を上手く打つ方法はないでしょうか?
特にハイハットの打ちかたを教えていただきたいです。
ちなみにそこにたどり着くときはゲージはMAXの状態です。
打ち方はオープンです。

よろしくお願いします。
306ゲームセンター名無し:03/05/09 21:55 ID:???
>>305
よーするにADV以上で滝になるところと、その後の16ビートでしょ?

滝地帯はパターンを覚えて確実に叩けるまで練習かなぁ。
16ビートはライトンADVで練習してみたらどうだ?

後は…左膝の上に枕でも置いて、ボールペンとかを両手に持って、
16ビートの基本の動きを力抜いて叩けるようにイメトレするとか。
307ゲームセンター名無し:03/05/09 22:11 ID:???
>>305
一回目のタムは両手でいいが、二回目のは片手で拾ってしまうのが楽。
ハイハットはライトンで慣れてみるしかないのでは?
というか、百秒の一番やっかいなのはハイハットにスネアが混じるライトンっぽい部分が
左手から始めなくてはならない事だから、それができるようになればハイハットで回復
ができますよ。

というか、今日俺も初めてクリアできるようになったわけだが。
BSCでクリアしてないのはあとは落書き帳だけだ!!頑張ろう。
308307:03/05/09 22:17 ID:???
って、そのライトンっぽい部分がまさにその問題のハイハットですよね、はい。
ということであれは「左手発進」です。頑張って下さい。
309305:03/05/09 22:40 ID:???
ライトンADVですか…。
譜面を見る限りかな〜り難しそうな空気がたっぷりで…。
あのハイハットって両手で打つんですよね?
310ゲームセンター名無し:03/05/09 22:44 ID:???
>>309
ライトンは右手スタートの交互打ちで叩ける譜面になってるよ。
最初は譜面見ながらゆっくりとイメトレがおすすめ。
慣れればかなり簡単な動きだよ。練習あるのみ。
311307:03/05/09 22:45 ID:???
>>309
そうです。ただあれの場合は右手から始めればスネアが自然に右手にいきますので
百秒より数段簡単です。
312305:03/05/09 22:48 ID:???
>>310
とりあえず譜面を見て猛練習してみまつ。。。

皆さんアドバイスありがとうございます!






しかし、漏れは連打はかなり苦手だったりする罠。
クラパ3ADVで逝く自信ありでつ。。。
これも練習ですね!
がんがります。
313ゲームセンター名無し:03/05/09 23:23 ID:???
ドラムSP820ほどで花の唄がパフェ率80%切るってやばいかな…。
コンボでかせいでるんだろうけど、なんか我ながら嫌なスタイル。
314ゲームセンター名無し:03/05/09 23:25 ID:???
>>313
得意不得意があるから何とも…
漏れは花の唄が得意譜面だからパフェ率90超えてるけど…
SPは750ぐらい。
315ゲームセンター名無し:03/05/09 23:30 ID:???
>>313
80%ならまだ大丈夫だよ。
でも今から意識して上げた方がSP1000目指したときとか少しに楽になるよ。
316ゲームセンター名無し:03/05/10 01:44 ID:???
>>313
花の唄、結構基本的な譜面だから、80%きるのはちょっと低いほうかもなあ。
317ゲームセンター名無し:03/05/10 01:55 ID:???
ドラムでパフェ率90%超えてる人ってすごくない?マジで。
どんなに頑張っても87%ぐらいだよ漏れ。そこで聞きたいんですけど、
パフェ率を上げる練習方法とかありますか?
318313:03/05/10 02:09 ID:???
うん、花の唄を例に出したのは単純な譜面だから。
プライミみたいに譜面に体を動かされるような感じじゃないし。
それでも80…うーん。

流石に人にやさしくとかは90%前後出るんですが…。

漏れもパフェ上げる練習方とかあれば知りたいです。
319ゲームセンター名無し:03/05/10 02:16 ID:???
>>317
おいらも「パフェ率上げるコツ」、めちゃくちゃ聞きたいです。

ちなみに、おいらが90%超えを果たしたのはオナウェイと牛娘だけなんだけど・・・
どっちも初期から相当やりこんだ曲からなぁ、効率が悪過ぎです。
320ゲームセンター名無し:03/05/10 02:46 ID:???
HS1個上げる
321ゲームセンター名無し:03/05/10 10:12 ID:???
>>317,319
自宅でメトロノーム鳴らしながら基礎練。
322ゲームセンター名無し:03/05/10 14:39 ID:???
SP500な漏れはパフェ率60%ぐらい・・
逝ってきます
323ゲームセンター名無し:03/05/10 15:13 ID:???
SP535な漏れは73%だったよ。まあ版権なんかで稼いでるからで花の唄になると60%くらいなんだがな。
324ゲームセンター名無し:03/05/10 15:56 ID:???
今までずっと2.5速でDMやってたのですが、突然遅く感じてしまいました。
あまりスピード上げすぎるのもよくないと聞きますが...どうなんでしょう?
325ゲームセンター名無し:03/05/10 15:59 ID:???
>>324
DMなら3〜4倍の人が多いよ。
個人的には3〜3.5倍ぐらいでいいんじゃないかと思うけど…

4.5倍を超えると自分では気づいてないスピード厨になる恐れが。
パフェ率低いしコンボ切れまくって明らかにスピードについていけてないのに

「これが見やすい」

とか言うやつw 
326ゲームセンター名無し:03/05/10 17:06 ID:???
DMでスピード1.5倍な漏れは逝ってよしでつか?
2倍にすると若干ついていけないことも…。
327ゲームセンター名無し:03/05/10 17:09 ID:???
>>326
いいんじゃね?16分とか8分連打の滝が見えるなら。
まぁ曲を覚えたらそんなに気にならんわな。
328326:03/05/10 17:17 ID:???
>>327
>16分とか8分連打の滝
って…どのような譜面のことをいうのでしょうか?
厨的な質問でスマソ。
329ゲームセンター名無し:03/05/10 17:30 ID:???
スネア(黄色)がものすごく狭い間隔で2つあるやつ。
正論の黄黄緑緑赤赤の後の黄2発ね。

間隔が狭いから等速とか1.5速ぐらいだと重なって見づらくないか?ってこと。

8分連打の滝ってのはデパチャ・ツミナガラのSN連打とか…
滝じゃないけどワンフレの赤タム連打地帯も遅いと見づらそう。
330326:03/05/10 17:37 ID:???
>>329
なるほど〜。
理解できました。
今のところそこまで気にはなっていないので平気です。

とりあえずこれからも1.5倍でがんがります。
331ゲームセンター名無し:03/05/10 17:43 ID:???
等速でも上手い人はいるからがんがって精進しる。
332ゲームセンター名無し:03/05/10 19:09 ID:???
漏れ的にSP稼ぎにおいしい気がする曲を書き連ねてみたり。
みなさんの意見をうかがいたく思うのです。

dm:
Out of Breath(EXT/60)
これといった難所も無く、ROOPAと比較しても遜色の無い譜面だと思います。
BOBBY SUE AND SKINNY JIM(ADV/63)
EXT(69)と比べると難所が無く、とんでもなく繋ぎやすいと思うのですが。
万華鏡(ADV/65)
これもEXT(70)にある二連バスが無かったり。オートバス感覚でどうぞ。
One Phrase Blues(EXT/78)
中盤赤タム地帯以外は易しめの譜面なので、とりあえずSPを強奪するのに適しているかと。
333ゲームセンター名無し:03/05/10 19:28 ID:???
HSあんま上げると目で見て叩くようになってリズム感を損なうよ。
NSできれいに叩けるようなら目じゃなくてリズムで叩いてると思うけど。
334ゲームセンター名無し:03/05/10 19:29 ID:???
>>322
One Phrase Bluesの中盤のタム繋ぐにはどーしたらいい?
335334:03/05/10 19:30 ID:???
>>332
でした。ごめんなさい
336332:03/05/10 19:36 ID:???
GF:
777(EXT/61)
まあ、オルタ地帯が後ろにまとまっている分コンボは稼ぎやすいかも。微妙かなあ。
One Phrase Blues(OPEN/BSC/67)
SP強奪用。一回やって底上げしたらBASS/ADVを頑張ったほうがいいと思います。
Jet World(EXT/68)
あーなんかまとめページの方には無かったので。でもみんな知ってるね。
Destiny Lovers(BASS/ADV/69)
慣れればつながりやすいのではないかと。お好みに応じてランダムも。



あーなんか的外れなこと言ってそうでごめんなさい。
337ゲームセンター名無し:03/05/10 20:16 ID:???
>>332
万華鏡advは65じゃないでしょ
338ゲームセンター名無し:03/05/10 20:29 ID:???
>>332
out of breathには同意。ボビスーはちょっと微妙(難易度的に)。
確かに、同じ難易度63のチカラやSPIPよりはずっとつなぎやすいと思うけど。
339ゲームセンター名無し:03/05/10 21:09 ID:???
花の唄EXTが60のわりにかなり簡単だと思われ。
ちなみにDMでつ。
340ゲームセンター名無し:03/05/10 21:19 ID:???
難易度60の曲は全部で6つあるけど、Out of breathは一番ポイント稼ぎに
使えるのではないでしょうか。難所は…あるとすれば636コンボ以降だし、
コンボ率の面で見ても優秀。花の唄も簡単だけど、正論地帯への繋ぎが
やや難しいかも。

逆に稼ぎに使えないのは大見解とPlasticかなぁ。
341332:03/05/10 21:23 ID:???
あー、ごめんなさい。やっぱり色々勘違いしてますた。


万華鏡:レベル大幅に間違えてました。普通ですね。

ボビスー:慣れないと叩きにくい部分があるのはその通りですね。

ワンフレ:O JIYAと同じような感じで、SP底上げする分には……ということで。
342ゲームセンター名無し:03/05/10 21:39 ID:???
>332
DMなら
美麗的家郷(Ext/64)
HH3連のリズムに慣れてる人なら。
BRAND NEW LADY(Ext/65)
時々混ざるシンバル3連が曲者です。
COSMIC COWGIRL(Ext/72)
目押し力を若干必要とします。
STOP SPINNING ME IN CIRCLES(Ext/67)
裏バスの多さに気を付ければ大丈夫でしょう。
MIDNIGHT SPECIAL(Ext/74)
8ビート基本リズム構成でこのレベルはお得。
そっと。(Adv/77)
Extに比べてバスが少なくなって断然叩きやすい。手だけ気を付ければ大丈夫。

あたりは稼ぎ曲として利用できると。

>334
赤タムの叩きに入る腕を右腕と左腕に分けて考える。
赤タム3連なら右腕からRLRで。
赤5連の後にシンバルが入る6連打の場合、左腕から入ってLRLRLRの叩きにする。
赤タム3連→緑赤シンバルは、右腕スタートのRLRLRRの動かし方で十分繋がる。
シンバルを右腕で叩くとして、腕の動かし方をどう逆算するかになる。
343342、ついでに:03/05/10 21:40 ID:???
ポイント晒してみる。DMで969pts。
フルコンボ
OUT OF BREATH(Ext)、ブランニュー(Ext)、美麗的家郷(Ext)
チョコ哲(Ext)、わすれもの(Ext)、ありがとね。(Ext)
カウガール(Ext)、STOP SPINNING ME IN CIRCLES(Ext)

Sクラス・繋ぎ待ち
アレナロハ(Ext)、ホームシック(Ext)、SILLY GIRL(Ext)
三毛猫(Ext)、そっと。(Adv)、Infinite(Ext)

Sクラス
瞬的愛歌(Ext)、闇炎(Ext)、ボビスー(Ext)、ミミズ(Ext)
ワンフレ(Ext)、蛹(Ext)、ツミナガラ(Ext)、コンチェ(Adv)、DD3(Adv)
セイワッチメーン(Ext)、CENTAUR(Ext)

Aクラス
CRIES IN THE WILDERNESS(Ext)、窓ブラ(Ext)

とりあえずそっと。(Adv)を繋ぎたいのだが・・・「ここにいるよ〜」の所の
変なタム回しでいつも切れる。どうしたものか。
344342:03/05/10 21:43 ID:???
ああ、フルコンにFIREBALL(Ext)とSクラスに万華鏡(Ext)が抜けていた。
すみません。
345ゲームセンター名無し:03/05/10 21:51 ID:???
アレナノハってなーに?<何にも知らない香具師→(1)
346ゲームセンター名無し:03/05/10 21:58 ID:???
うむ、アレナノハって何だろうな。>>345
まぁLA ARENA ROJAだ。覚えておきなされ
347ゲームセンター名無し:03/05/10 22:13 ID:???
>>346
ありがd。なーんだ、紅い砂の事か。アレナノハなんて地元じゃ言わない…。
348ゲームセンター名無し:03/05/10 23:29 ID:???
DMなんですがSAY WHAT YOU MEAN Extのサビ終わったあとに出てくる
フィルってみなさんどう叩いてますか?あそこが繋がればフルコン目指せるかもなのに。
349ゲームセンター名無し:03/05/11 00:19 ID:???
>ワンフレのタム連打部分聞いたヤシ
赤タム3+2>シンバルは左手始動で
LRL RL R
緑タムがからむとこは右手始動の
RLR LR R
でやってみ
350ゲームセンター名無し:03/05/11 00:41 ID:???
>>348
あれは叩けない…無理ぽ…
351ゲームセンター名無し:03/05/11 01:05 ID:???
自分のポイント納得いかないので晒してみる。DMで970pts。

フルコンボ
アレナロハ(Ext)、Infinite(Ext)、ワンフレ(Ext)
CENTAUR(Ext)、セイワッチュ(Ext)、そっと(Adv)、
瞬的愛歌(Ext)、ミミズ(Ext)、ツミナガラ(Adv)、
ミドスペ(Ext)、わすれもの(Ext)、ホームシック(Ext)
万華鏡(Ext)、インパルス(Ext)、ストスピ(Ext)
クラパ3(Ext)、チョコ(Ext)、尻軽(Ext)、稽古(Ext)

Sクラス
コンチェ(Ext)、蛹(Ext)、サンドラ(Ext)
youcantdoit(Ext)、たまゆら(Ext)、candy(Ext)
ojiya(Ext)、777(Ext)、100秒(Adv)
Aクラス
落書き帳(Ext)、マドブラ(Ext)

今まで自分より上の人はみんなDD3とかマドブラとか
繋いでるんだろうな〜って思ってたけど、
自分より下手な人で1000超えてる人が結構いる事に気付き、
ショックと運の悪さで立ち直れません。
352ゲームセンター名無し:03/05/11 01:09 ID:???
繋がるのは結構ですがもうちょっと光らせたほうが良いようです
353ゲームセンター名無し:03/05/11 01:19 ID:???
>>351
パフェ率何%ぐらいなの?
354351:03/05/11 01:27 ID:???
パフェ率は87%くらい。
もうグレ出まくりです。
でも1000は超えろよとw
355ゲームセンター名無し:03/05/11 01:30 ID:???
87%もいってたら1000は普通にいくだろ
356ゲームセンター名無し:03/05/11 01:38 ID:???
幾つかの曲でオートバス使ってるとかじゃない限り970どころか1070行くような気が
357351:03/05/11 01:49 ID:???
>>355>>356
ダチによく不思議がられます。
オートも何も使ってないし。
やっぱりグレ減らししか手は無いのか。

でわ寝ます。
358ゲームセンター名無し:03/05/11 03:17 ID:???
パフェ率ageの基本
a)曲の小節内のアクセントのポイントを掴む。たとえば2拍4拍とか。この
アクセントのところではきっちりとジャストのタイミングで叩くことを心
がける。各小節単位でここで補正がかかれば全体でどんどんハシッてしまう
とか遅くなるとかが防げる。
b)同時叩き部分できちんと同時に叩く。特にバスとハイハットまたは
スネアとハイハット。これができない場合にはちゃんと曲のリズムがわかって
いないか、わかっていても体で表現できていないかのどちらかくらいしかない。
とにかく練習してきっちり同時叩きを見につける。同時にたたけないでずれて
しまうと自分の出した音や動きによってきっちりとしたリズムがつかめなく
なるのでやばい。
c)とにかく8ビートの基本がちゃんとできるようにすること。a)とb)はそれ
の練習のひとつでしかない。
d)ロビンソンもしくはinnocent worldでひたすら練習。
359ゲームセンター名無し:03/05/11 03:23 ID:???
>>351
常識的に考えて、
本当にその成績出してたら1000行ってないはずがない。
これは確実に言えるぞ。

とりあえず考えられる可能性は…

・通信エラーが起こって、せっかくの好成績が反映されてない?
   この場合、携帯で各曲のMAXコンボを参照すればすぐにわかる。

・カードを複数枚使ってない?
   当たり前だが、複数枚のカード使ったら成績は分散されるし。
   いや、いくらなんでもそこまでアホじゃないよな…


んー、さっぱりワカラン。
ネタじゃないよな?
100秒ADVとかコンチェルでS出すのに
マドブラでAってのが微妙に怪しいような気もするが…
360ゲームセンター名無し:03/05/11 03:28 ID:???
>>354
87%って携帯でプレーデータ(総合)のところから見た数値じゃないよね?
もしそこの値が87%だったら落ち込むどころかうらやましすぎです。
361ゲームセンター名無し:03/05/11 03:45 ID:???
>>360
しかし>>351の曲を見るに、もしスキル対象30曲のパフェ平均が87%ということなら、
スキル1100くらいは行ってないとおかしいはず。
362ゲームセンター名無し:03/05/11 03:48 ID:???
パフェ率age耳で聞く編
e)とにかく聞く。曲のドラム音以外の、たとえばベースの音とか。他のパート
の曲を聴くことで自分の掴んでいるリズムを安定させる。自分が苦手な部分は、
そもそもそこのリズムをちゃんと感じることができていないからである可能性
があるので、感じるための材料として他のパートの音を使うわけ。
f)自分が叩いて出た音を聞く。出した音のなかでも特になにかを選び出す。
たとえば8分でハイハットを叩いている曲なら、ずっとその音を聞いて、きちん
と安定していることを確認する。このとき、1小節単位で確認するのではなく4
小節、8小節単位で確認すること。また、ハイハットのクローズとオープンの変化
を耳で確認し、そのリズムを確認する(これ重要!)。
g)自分の出した音を聞く。安定した音を出すためにはスネアとバスドラムの
コンビネーションが大事なので、ハイハットは無視してスネアとバスどらだけ
聞いてリズムを掴む。ハイハットはおまけだ!(ここでのオートバスは論外)
h)曲によってf)とg)を使い分ける。曲をよく聞いて、そのgrooveを感じ、
自分が感じたgrooveを表現する。とにかく聞け!
363ゲームセンター名無し:03/05/11 04:07 ID:???
パフェ率ageお試し編
i)パッドの打撃音を聞く。きっちりとしたリズムが掴めていれば、パッド音が
奏でるリズムを確認できるはず。
j)ダークでやってみる。hiddenもつけてみる。これができない場合はちゃんと
曲を聴いてリズムを掴めていないということ。これらをつけて、きちんと曲を
きかないといけない状態を強制することで「聞くクセ」をつける。

ちなみに、うまい人の中の一部の人のプレイは、画面のコンボ数を見なくても
パッドの打撃音が奏でるgrooveだけで感動を覚える。
364ゲームセンター名無し:03/05/11 04:19 ID:???
パフェ率ageグレ削り編
k)フィルイン直後の小節を安定させる。フィルイン中にはそれまで感じていた
リズムを忘れがちで、タイム感をつかむのを継続してないとフィル後にgreat
が出やすい。フィルインの終わりでブチッと切ってしまわず、きっちりリズム
をキープすることを心がける。
l)目で見る(マj
365ゲームセンター名無し:03/05/11 06:11 ID:???
102X

フルコンボ
777 アレナロハ ティエラ 万華鏡 チカラ 瞬的愛歌 カウガール
インフィニ わすれもの ミドスペ オジヤ サンドラ

Sランク
そっと。 ☆CANDY ツミナガラ クラパ3 アンコン YOU CAN'T
セイ VOIDDD ブラクラ インパルス マッド ケンタ たまゆら
蛹AD 100secAD 落書きAD

http://www.geocities.co.jp/Playtown-Bishop/6367/drummania.htm#101Xa
のヤツですが、記憶違いの訂正と更新をかねて。
366351:03/05/11 12:23 ID:???
マドブラは400とか繋いでるけど、グッド多発でAが出てしまうんです。
>>351さん 
やはり1000は超えてるはずですよね?
今までこれが妥当なんだと言い聞かせて来たけど
やはりおかしいんですね。
なんでかわからないからホントむかつく!
367351:03/05/11 12:37 ID:???
↑351さんとか書いてるけど、359さんね。
吊って来ます。
368359:03/05/11 14:10 ID:???
もしかしたら技術的な問題が発生してるんじゃないか?
カードに欠陥があって、データがうまく書き込まれて無かったとか(超適当)

カード変えてみたらどうだい。
その腕前なら、本来1,000なんてあっという間のはずだから。
369ゲームセンター名無し:03/05/11 14:15 ID:???
>>351
理由はただ一つしか考えられない。
パフェ率が低い。
例えば評価がSだったりつないでいたりしても、
パフェ65のグレ30とかではあまりスキルは稼げない。
スキルの4/5はパフェ率が占めていることを忘れないように。

わかりやすい例で言うと、パフェ率65%でフルコンしたのと、パフェ率95%でコンボ率10%なのは、
もらえるスキルが同じになる。
370ゲームセンター名無し:03/05/11 16:33 ID:???
パフェ率ageのためにドラムでダーク+ヒドゥン専用カードを作ってみた。 クロスロードしかクリアできねぇ…。ここまで目押ししてたとは…鬱。
371ゲームセンター名無し:03/05/11 16:44 ID:???
>>370
ダークヒドゥンもいいけどヒドゥンだけ・ダークだけでもいいぞ。
目押しをしなくなるからね。慣れたらオプ無しには戻れなくなるがな(w
372ゲームセンター名無し:03/05/11 16:48 ID:???
おいらは、初心に帰ってメトロノームを使うことにしました。
半年後あたりに巧くなってるといいな・・・
373ゲームセンター名無し:03/05/11 18:44 ID:???
俺もこの前ダーク初めてやったが全然できなかったよ・・。
でもやっぱダークの方がいいのかな?なんか見た目もカコイイし
374ゲームセンター名無し:03/05/11 18:52 ID:???
>>373
俺初めてつけたんだが、グレばっかでて最悪だった

人それぞれだろうな、1回やってみるべし
375ゲームセンター名無し:03/05/11 19:05 ID:???
俺は他の香具師があまりやらないことばっかり
するのが好きなのでギタ、ドラ共にダーク出たときから付けてる。
OPENモードも当時周りで俺だけだったな。

ダークは慣れてしまってもう二度と外せない罠。
外したら全てが明るくて見えん見えん。
明るい闇ってやつだよ。w
376ゲームセンター名無し:03/05/11 19:35 ID:???
サントラ持ってて、譜面サイト知ってるなら、
ひたすら譜面覚えてから
サントラに合わせてシャドウプレイ。
目押しが要らなくなるよ。一速でも振る汚婦でも
関係なくなるよ。
377ゲームセンター名無し:03/05/11 19:42 ID:???
ドラムでスキル400前半。
Country day(adv)のHH,HH,HTができません。(3連がいっぱいくるやつです)
あそこでゲージがぐぐっと下がって、後はなし崩しに閉店へと…。
これの練習になるような曲、もしくはコツなどあったら教えてもらいたいです。
ちなみにライトン(adv)は落ちます。ダメダメです私。
378377:03/05/11 19:49 ID:???
すいません、ちょっと説明不足でした。
HH,HH,SN,HH,HH,HT〜…といっぱいくるやつです。
手がついていけなくてmissになってしまうのです。慣れ…でしょうか?
379ゲームセンター名無し:03/05/11 19:49 ID:???
>>337
きついかもしらんが波乗りジョニー(EXT)も16分や
HH2発からのSNがあるから練習になるかも。

3連はバラライカが良い練習になったんだがな。
380ゲームセンター名無し:03/05/11 20:13 ID:???
なんつーか。
頭から3連だからなぁ・・・。
じょにーはウンタカタッって形だし、ややこしいし、どうかと。

まずcountry dayの問題の部分を文字にて表す。


いちー|にー|さんー|しー
タカタ タカタ タカタ タカタ


ここでカを抜くと

いちー|にー|さんー|しー
タ タ タ タ タ タ タ タ

あら〜右手での8分刻みだけになった〜
ということで、まずやるべきは、右手8分を安定させること。
それにカを入れて、それで安定するように練習ぽ。

これで、いいかなぁ・・・?ドキドキ
381380:03/05/11 20:14 ID:???
ずれすぎだろ俺。。。氏ね
脳内補完お願いします>>377andALL
382ゲームセンター名無し:03/05/11 20:28 ID:???
右手はHH→SN→HH→HTと忙しく動き、左手は基本的にHH固定で一発ずつ入れてる感じなのかなぁ。
譜面サイト見て机を指で叩いてみて、最初ゆっくりしたスピードからどうやって手を動かせばいいのか体で覚えるのがいいかと。
>>380みたいに、結局のところ8分打ちだから右手だけ練習してもいいかもしれんね。
ゆっくりやれば絶対できるから。

これできるようになるとライdADVとか美麗的家郷EXTとかできるようになってけっこう世界広がるんじゃないかな…ガンガレ
383377:03/05/11 20:48 ID:???
うあーここは良いインターネットですね!
丁寧にありがとうございます。がんがって開拓していきたいです。エイエイオー
とりあえず譜面サイトさんとにらめっこしに逝ってきます。
色んな曲ができるようになるといいなぁ。
384ゲームセンター名無し:03/05/11 22:23 ID:???
ドラムはadvでもおいしい曲って結構あるよね。
そっと、蛹、ツミナガラとか。DD3もなかなかいいと思う。
おかげで俺はそっとと蛹のスキルは黄色いです
385ゲームセンター名無し:03/05/11 22:57 ID:???
>>377
そっとBASとか練習になりますよ
386ゲームセンター名無し:03/05/11 23:04 ID:???
>>385
>>377タンにはちときついと思う。速すぎだあの曲
387ゲームセンター名無し:03/05/11 23:14 ID:???
基本的にはやはりライdがベース(土台)になると思ふ。

あれでハイハットのオルタ叩きが30秒くらいずっと安定したスピードでこなせれば
(バスドラ含む)、かなり世界は広がると思うけどな。
ちなみに漏れは家庭用でライd必死に攻略した。

まあ単純にカントリーデイ攻略の土台を探すなら、桃色片想いなんかが良いかと。
388ゲームセンター名無し:03/05/11 23:22 ID:???
>>387に同意。
>>377タン、ちょっとやりこんでみてはいかがかな。>ライd

正論、そっと。なんかも似たような譜面だし。
SP400だとちょっとキツイとは思いますが
ライdができるとできないでは、正論やそっと。をやる時の
体感難易度が別物ですよ。
389388:03/05/11 23:23 ID:???
あ…正論とそっと。はADV、EXTの話です。
後々SPアップにも関わる曲だと思いますよ。
>>377タン、改めてガンガレー。
390ゲームセンター名無し:03/05/11 23:50 ID:???
正論そっとのADVは…できれば類似譜面の
花の唄とかI'm a loserを先にやった方がいいかも。
そっちの方がちょっとスピード遅いからね。
391ゲームセンター名無し:03/05/12 01:13 ID:???
そっとは「僕は」と「ここにいるよ」のあたりのハットでダブルストロークが必要だから注意
譜面見て確認して覚えるべし
392ゲームセンター名無し:03/05/12 02:27 ID:???
ドラムの花の唄EXTがクリアー出来ないのですが
何かコツってかポイント見たいなのあるんでしょうか・・・?

難易度60台はこれが最後なのに・・・
難しい・・・。
393ゲームセンター名無し:03/05/12 03:05 ID:???
>>390
I'm a loserは違う系統な気がする・・・
394ゲームセンター名無し:03/05/12 04:01 ID:???
>>392
何処が難しいの?最初は基本的なリズムで裏バス入ってくるよね。
ここは多分できるとして、落ちそうなとこと言えば
途中のハットとスネアの16分のとこ?

あそこは、慣れるまではバスは4分で適当に踏んでればかっこ悪いけど
そんなゲージは減らないよ
395ゲームセンター名無し:03/05/12 04:08 ID:???
I'm a loserはシェイク。
「ちっちったっちたちたちったっちっ」

中盤以降に出てくる
「ちっちったっちたちたちたたたちた」
の3拍、4拍目をきちんと叩くのは結構大変よ。
396ゲームセンター名無し:03/05/12 09:30 ID:???
ギターのコンチェがクリア出来ません攻略や練習曲を教えて下さいSP650ぐらいです
397ゲームセンター名無し:03/05/12 09:39 ID:???
↑すいません緑です。bassの緑は一応できます
398ゲームセンター名無し:03/05/12 17:02 ID:???
>>396
どこらへんで落ちる?
399ゲームセンター名無し:03/05/12 17:18 ID:???
2回目のメインフレーズ(?)のサントラで聞くとメチャ弾きしてるようにしか聞こえないとこです
400ゲームセンター名無し:03/05/12 18:17 ID:???
>>399
二回目の緑の滝が来る前のところ?それとも終盤のところ?どっち?

400combo
401ゲームセンター名無し:03/05/12 18:30 ID:???
>>399
クリアだけが目的なら高速連打の部分をしっかり拾いつつ、自分で運指が無茶と
感じるところはダウンで誤魔化せば空ミスが少ない分ゲージは結構減らない。
二回目のメインフレーズまでいけるんなら、その手前の遅めの3連×n地帯で
しっかり稼げばクリアは目前。
綺麗に弾くことも考えたら、やっぱ運指オルタの練習かな。一応自分はコンチェはフルオルタ。
コンチェ緑ギターは運指が殆ど単色だから、黄ライdギターorベースがいい練習曲かと。
なんにせよ今の時点で出来ない曲は、他の曲をやって上手くなるうちに自然にクリア
できるようになってることがほとんどだから、焦る事はないと思われめ。
402ゲームセンター名無し:03/05/12 18:35 ID:???
400≫二回目の緑の滝が来る前のところです
401≫わかりました。なるべく丁寧に拾っていくようにします
403ゲームセンター名無し:03/05/12 22:10 ID:???
SP864程度のヤシの稼ぎ曲ってどんなのでしょうか?
ミミズがど真ん中で切れてるので繋げれば5〜6ポイントくら上がりそうなのですが
404ゲームセンター名無し:03/05/12 22:17 ID:???
>>403
ギタ?ドラ?
まぁミミズ繋ぐって話ならギタだとは思うが、
その辺の明記を忘れずに。

ちなみに漏れギタは水色なのでアドバイスできません
405403:03/05/12 22:27 ID:???
あ・・ドラムっす
406ゲームセンター名無し:03/05/12 22:29 ID:???
>>403
繋いでる曲を晒してみ?
407404:03/05/12 22:35 ID:???
あ、ドラか…鬱

それくらいのSPなら645氏のところに結構たくさん載ってるから
参考にするといいんじゃないでしょうか。
ちなみに漏れは645氏のサイトに載ってるSP900の香具師です。
ミミズ繋ぎなんて無理ぽ…。
408403:03/05/12 22:37 ID:???
DM:864

フルコン:
ROOPA(EX/S) 美麗的家郷(EX/S) Out of Breath(EX/S) 花の唄(EX/S)
STOP SPINNING ME IN CIRCLES(EX/S) スイマーズ(EX/S)

理論接続:
BOBBY SUE AND SKINNY JIM(AD/S) 蛹(AD/S) SAY WHAT YOU MEAN(EX/A) Three Warms(EX/S)
Infinite(EX/S) サンデードライバー(EX/S)
TIERRA BUENA(EX/S)MIDNIGHT SPECIAL(EX/S)I'm a loser(EX/S)

切れる場所が数箇所:
Homesick Pt.2&3(EX/S) COSMIC COWGIRL(EX/S) One Phrase Blues(EX/S) ありがとね。(EX/S)
SILLY GIRL(EX/S)

コンボ地帯と切れる地帯がはっきり:
万華鏡(EX/S) そっと。(EX/A) CANDY☆(EX/A) 瞬的愛歌(EX/S) 

切れすぎ(w
Centaur(EX/B) ツミナガラ...と彼女は謂ふ(EX/A) わすれもの(EX/A) MAD BLAST(EX/A) 777(EX/S) たまゆら(EX/B)
409ゲームセンター名無し:03/05/12 22:50 ID:???
>>408
おいらはSP873なのね。似たもの同士とアドバイスとして受け取ってほしいんだけど・・・
ルーサーとカウガール、わすれものは「必ず」繋がるはず、です。騙されたと思ってやって見てください。

あと、PC持ってるんならEXELで攻略用の表を作ることをお勧めします。
例えば、パフェ率が80%→90%に上がると、SPは2点弱上がりますよ。
410403:03/05/12 22:57 ID:???
>>409 アドバイスどもです ルーサーは最後のスネア連打でいつも切れます カウガールは初めと最後のほうにある裏HH?のところで
GOOD・POORを量産します わすれものはSすら取れません 。。。鬱
411ゲームセンター名無し:03/05/12 23:09 ID:???
>>410
Homesick練習汁。絶対損はないから。
それくらいのspあるなら、イイsp稼ぎ曲になるはずだぞ

412ゲームセンター名無し:03/05/12 23:11 ID:???
>>403
てか、ごめん気になったんだが
理論接続
SAY WHAT YOU MEAN(EX/A)

理論接続なのにA か よ。
413403:03/05/12 23:15 ID:???
>>412 GOOD量産します ライドで
414ゲームセンター名無し:03/05/12 23:16 ID:???
>>410
んじゃ、とりあえずルーサーだけ書いて見ますね。


青 右−−−|右−−−|右−−−|右−−−|−−−−|−−−−
黄 −−左−|−左−左|−左左−|左−−左|右左右左|−左−左
足 足−−足|−−足−|足−−足|−−足−|−−−−|−−−−
※ −−−-|−−−-|−−−−|−−↑−|

ここまで繋がってるんなら繋がらなくてもいいような気もしますが・・・
いつも「連打」で切れるんなら、4拍目8裏の足(※参照)を忘れてる可能性が大です。

カウガール、わすれものも書きたい気がするけど、長くなるので割愛します。
おいらはここに常駐してますので、また個別曲別フィル別に依頼して下さいな。
415ゲームセンター名無し:03/05/12 23:19 ID:???
>>413
・・・・やっぱりねぇ、sp950くらいはいきたいと思ってるだろうから
言っておきます。

常にパフェ狙いましょう(;´Д`)
>>351さまみたいになるかもしれないから。。
うまいのにspは低いって、やっぱつらいと思うし。
416413:03/05/12 23:24 ID:???
>>415
すんません・・・パフェ率どのくらいですか?
おいらは、曲次第ってとこはあるけど平均すると85〜93なんです。
・・・SP900台を狙うには低いですかね?
417ゲームセンター名無し:03/05/12 23:25 ID:???
↑は914が書きました。間違えてしまってスマソ・・・
418ゲームセンター名無し:03/05/12 23:30 ID:???
ギタのアンコンの序盤にパニック障害がでるんでつが症状を軽くするにはどうしたらいいでつか?
419ゲームセンター名無し:03/05/12 23:33 ID:???
>>418
全部拾おうとしないで適当に捨てノーツ。
420415:03/05/12 23:34 ID:???
>>416
いい感じじゃないでしょうか。
フルコン出来る曲ないしはできそうな曲に関しては
全て90%以上パフェに。狙えるならSSも。
out of breathとかスタアの恋人ならいい練習になります。←俺だけかも・・
421403:03/05/12 23:37 ID:???
パフェ90%以上とかありえないんですが。。。マジデ
422ゲームセンター名無し:03/05/12 23:41 ID:???
ごめん。俺が先走り過ぎた。逝ってくる

でも、いい目標にはなると思います。いや本当に。

では吊ってきますね・・・
423ゲームセンター名無し:03/05/12 23:51 ID:???
黄蛹や、赤わすれもの、赤ツミナガラ、赤SAYがクリアできてスキル570台というのは低いのでしょうか?
パフェ率は携帯のサイトで確認した時は60%ほどでした。
424ゲームセンター名無し:03/05/12 23:55 ID:???
>>423
やっぱクリアだけじゃなかなか上がらないもんなんですよね。
でも結構難曲をクリアされているので、
Lv50くらいの曲ならフルコンも狙っていけるレベルなのでは?
あと、パフェ率をじわじわと上げていくようにしましょぅ。
まだまだスキル上がると思いますよ〜〜
425313:03/05/13 00:26 ID:???
花の唄、とにかく音を聞くように&ひた練しまくりました。
その甲斐あってパフェ80%前後から85%前後に。最高で87%出ました。
ただ以前は繋がってたところが繋がらなくなるという現象が発生し
SPはまったく上がってません。ハハ…。
426ゲームセンター名無し:03/05/13 00:27 ID:???
さらしAGE
SP688
パフェ率は多分70%です、、。


TIERRA BUENA(EX) Too late two (EX) Out of breath(EX)
less(EX) WAZA(EX) Homesick Pt2&3(EX) しりとり(EX)
Mind your step (EX)

A
ストスピ(EX) サンデードライバー(EX) Midnight Special(EX)
SILLY GIRL(EX) ☆CANDY(EX) I'm a loser(EX) セイワッチュ(ADV)
Twinkle star(EX) 万華鏡(EX) JET LOVE(EX) Infinite(EX)
Chocorate philosophy(EX) Brand new lady(EX)

B
蛹(ADV) ワンフレ(EX) VOIDDD(EX) ツミナガラ(ADV) 777(EX)
LA ARENA ROJA(EX) わすれもの(EX)

C
Centaur(EX) Cries in the wildreness(EX)

花の歌でBだったり、ストスピやメイリフルコンできなかったり
デステニのEXで落ちたり、
SP700前後の人ならができることができなくて激しく鬱、、
SP800の前に700すら危うい予感、、。

スキルついているものからSPを搾り取るべきか、他の曲をうまくできるようにすべきか
よろしくお願いします。
427ゲームセンター名無し:03/05/13 00:30 ID:???
>>423
60%は残念ながら低い。
同じ曲を3連奏してみ。後のほうになればなるほど曲に慣れてパフェ率上が
るから。で、その時掴んだ感覚を忘れないように。

あと、goodとかgreatが出やすいところを把握して、なぜそこでそうなるのか
を自分で考えたほうがいい。該当個所をうまい人がやってるときに耳で聞いて
曲の雰囲気を確認し、それと同じものが自分で出せていないことを確認すること。
違いがわかるまで聞くこと。違いがわかっていても叩けないという場合は練習
あるのみ。

ちなみに漏れは携帯で確認した値で80.45%が最高値だった。
428ゲームセンター名無し:03/05/13 00:36 ID:???
>>425
それはいい話だ。気にすることは全く無い。以前と同じコンボ数を出した
時にたくさん増えるはず。

練習の成果が他の曲にも出てる可能性があるので他のもやってみることを
薦める。

がんがれ。
429ゲームセンター名無し:03/05/13 00:49 ID:???
>>426
まず今のスキル対象の曲の完成度を上げることでしょう。
無理に難しい曲をやることはないと思います。
430ゲームセンター名無し:03/05/13 01:11 ID:???
>>426
A〜Cの曲を1ランク上げるだけで700は余裕で行きますよ。
対象曲のラインナップ見る限り大丈夫。地道にがんがりましょう。漏れもな…
431ゲームセンター名無し:03/05/13 01:40 ID:???
まとめページでDM SP674で晒したやつですが、
やっと700超えました ヽ(´ー`)ノ
んで、
>426
パフェ率同じぐらいなんで、自分のリストと見比べてみましたが、
どう考えてもそっちのほうが高くなりそうなんですが・・・
ということは、パフェがさらに低いか、コンボ率が低いのかも。
リストの曲を煮詰めるのに一票。
432ゲームセンター名無し:03/05/13 01:46 ID:???
>>426

漏れ的おすすめ方法を紹介。時間はかかる可能性はあるが、確実に実力がつく。
人によっては「そんなめんどくさいのやりたくない」とか「漏れのスタンスと
違う」とかあるかもしれないがそのときは別の方法でってことで。

0)やっぱり基礎能力は重要。そのためには難しい曲が叩けることをめざすのでは
なく、まずはうまく叩けることをめざしたほうがいい。ここでの「うまい」とは、
コンボ数とかではなく、きっちり叩くことで、聞いているギャラリーが「こいつ
うまい!」と思わせるようなものとする(うまいにもいろいろあるがとりあえず)。
1)自分の現在のスキル対象曲をすべて把握する。
2)スキル対象の一番低レベルの数値がいくつかを確認する。
3)そのその数値に近いレベルで、スキル対象になっていない曲を選ぶ。
4)選んだ曲をひたすら練習。特にパーフェクト率を上げることを意識する。
パーフェクト率が頭打ち(最低でも90%は目指せ)の場合はもちろんコンボ数
上げるしかない。どうしてもその曲がだめなら他の曲を選ぶ。
5)その曲がスキル対象になったら、次の曲を選んでまたがんばる。
6)3-5の繰り返し。

この方法なら、スキル対象になり得ない30-40台のやつを練習するよりはやる気が
起きるはず。確実にすこしずつSPが上がるのが確認できるので。
433ゲームセンター名無し:03/05/13 01:48 ID:???
>>432

逆もぐらたたき?
434313=425:03/05/13 01:51 ID:???
>>428
それが自分で考える繋がらなくなった理由ってのが…。
パフェ上げる為に、1個1個正確に叩こうと手首が以前より強張ってるように思えるんですよ。
そのせいでタム回しで叩ききれなくなってるのかなぁと。
次第に慣れてきますかね。
435ゲームセンター名無し:03/05/13 01:58 ID:???
>>432
根気がいるけど、方法としては一番腕前の上がるものだね。
俺もやってみようかな…
436ゲームセンター名無し:03/05/13 02:04 ID:???
>>432
面白そう。俺もしよっかな♪
DMで。
俺の最低スキル対象レベルは51(アレナロハADV)ですた。
レベル51の曲はっと…
begin ADV、ブラホラ ADV、稽古 ADV、FIREBALL ADV

…うわ、なんだこのラインナップはw
437ゲームセンター名無し:03/05/13 02:10 ID:???
>>434
そのへんは臨機応変でいいと思う。最初から最後まで思いっきり意識してると
疲れるでしょ。

手が複雑なところはとりあえず手さばきに集中してもいいと思う。
体が勝手に反応してちゃんと叩いてくれるところはそれなりに
やればOK。

はじめのうちは慣れないことをしているので頭も体も疲れると思うが、
そのうち慣れると手抜きというか楽にできるようになる。そのへんの
使い分けがgrooveの違いになる。だから同じ曲でも人によってgroove
が違うんだよ。
438ゲームセンター名無し:03/05/13 02:32 ID:???
>>436
ぴったりその値である必要はないわけで。
51ならみかんADVの56とかは?もうスキル対象になってるかもしれないが。
これは簡単にフルコンできる曲なので、パフェ率高いとかなり長期間残ると
おもうよ。

51なら

スキル対象にならない可能性が高いが練習に最適なUtopiaの EXT 47
ありがとね ADV 48
フルコン容易 LA ARENA ROJA ADV 51
波乗りジョニー EXT 52
I'M GONNA GET YOU! EXT 53
Infinite EXT 54
背後の視線が痛い桃色片思い EXT 54
みかんのうた ADV 56
COSMIC COWGIRL ADV 57
RIGHT ON TIME EXT 57
Destiny lovers ADV 59
フルコンは容易だがパフェ率上げるのが結構むずかしいROOPA EXT 60
練習曲としても十分使える花の唄 EXT 60

以上、漏れのおすすめ。
439ゲームセンター名無し:03/05/13 02:50 ID:???
ずっとマターリやってたんだけど、最近SP上げに興味が出てきますた。
んが、現在のスキル対象曲ってどうやれば分かるんでしょ?
一世代前の時の、ポイント上位30曲ってアレのこと?
E-amuは全然繋がらないし、どうにも八方塞がりでつ。どうやって自分の状態確認するんだろう。
440ゲームセンター名無し:03/05/13 03:04 ID:???
ドラムでSP850の三十路プレイヤーです...
今までずっと777(EX)を避けてきたのですが、パフェ率80%〜85%で
落ち着いてしまった現状では、スキルを上げる為にはどうしても
777(EX)は避けて通れないのでは?と感じるようになってきました。
で、のりさんのサイトでイメトレしていたのですが、
例のぴゅ〜ぴゅ〜言う地帯の超早い2連バスドラが、
ど〜〜〜しても踏めません。
正直言って両足でも使わない限りムリです。
あそこを、全部単発のバスで妥協すればクリア&Sランクは
狙えるかな、と思って今は妥協版の譜面でイメトレ中です。
やっぱりSP900目指すには、バスドラ次第かもしれませんね。
(同様の理由で、例えば万華鏡(EX)の3連バスドラとかも仕方なく
2連で捨ててるのが現状です。2連×2とかも当然ながら不安定です..)

777(EX)のぴゅ〜ぴゅ〜地帯を繋げるような超絶プレイヤーの方々は、
一体どうやってあの速度の2連バスを踏んでいるのか・・・宜しければ
対処法などを教えて頂けると幸いです。
441ゲームセンター名無し:03/05/13 03:38 ID:???
>>440
漏れ今900超えてるけど
赤ラララはスキル対象になってないよ。

美味しい曲を逃してる可能性あり。
現在の対象曲とパフェ率、コンボ率を
晒してみて。
442440:03/05/13 04:33 ID:???
すんません、データをマメにメモはしていないのですが、
まずコンボ率については、ほぼ全曲で50%以下だと思います。
コンボが400以上の表示になる事は滅多に無いので...
一応、ランクぐらいは覚えているので、スキル対象曲を
覚えている範囲で書いてみます。

【フルコン】
SPIP(EX) OutOfBreath(EX) Waza(EX) 美麗的家郷(EX)
万華鏡(ADV)

【Sランク】
瞬的愛歌(EX) わすれもの(EX) FireInTheDark(EX)
BlandNewLady(EX) Homesick(EX) StopSpinningMeInCircle(EX)
OnePhraseBlues(EX) MidnightSpecial(EX) CosmicCowgirl(EX)
ClassicParty3(EX) ツミナガラ(ADV) 蛹(ADV) そっと(ADV)
SayWhatYouMean(ADV) BobbySueAndSkinnyJim(ADV)

【Aランク】
MadBlast(EX) ModelDD3(EX) コンチェ(ADV) 100sec(ADV)

【Bランク】
Centaur(EX) ModelDD4(ADV) BlackHorizon(EX)

【論外^^;】
777(EX) ThreeWorms(EX) ImpulseOfBlue(EX) LaArenaRoja(EX)

こんな感じです。
443440:03/05/13 04:44 ID:???
さっきの続きですが、思い出した分を追記で...

【Sランク】
チョコ(EX)

【Aランク】
☆CANDY

残りは思い出せませんですハイ。
Cosmic(EX)、Bobby(ADV)、BlandNewLady(EX)、StopSpinning(EX)
わすれもの(EX)、Homesick(EX)、この辺りが理論接続状態で、
だいたい平均でパフェ率80%〜良くて85%、ミスが毎回2箇所ぐらいです。
444ゲームセンター名無し:03/05/13 05:16 ID:???
>>440
440への回答(ううう)にはならないけど、SP上げるだけなら・・・。

例えば万華鏡。
advフルコン パフェ80% グレグッ20%ならSPは25.5 これをコンボ切れてもextに変更
extのバス3連までが大体400コンボなので(漏れもよく切れるから覚えてるw)
ext コンボ50% パフェ80% グレグッ15%で計算するとSPは26.9 →1.4P上昇

それとレベル高い曲ばかり挑戦しすぎだと思いました。
特に100sec、DD4、BlackHorizon、>>442の論外4曲。
900を目指すなら極端に言えばLv60の曲までがSP対象曲の圏内ですから
(実際OutOfBreathが対象になってるみたいですし)
花の唄、ROOPA、TIERRA BUENA、I'm a loser、しりとり、ありがとね。
SILLY GIRL、Infiniteあたりをじっくり攻めてはどうでしょう。

それとたまゆらextがクリアできるなら
パフェ70%のコンボ20%でB判定でもSP30くらい行きます。

正直プレイ回数の少なさからの煮詰め不足な印象を受けました。
長文レススマソ。
445ゲームセンター名無し:03/05/13 06:23 ID:???
ラララよりアレナロハ、3ミミズの方が良いと思う。
アレナロハのバスはラララより遅いし、良い練習になるよ。
んでアレナロハSが安定して出るようになると
YOU CAN'T DO ITとかのクリアが見えてくるかも。
あとクライズが入ってないなぁ。
あれ、91にしては簡単だから
割と美味しいかもです。

後は理論接続を繋げば900は楽に越えられるはず。
がんがって。
446ゲームセンター名無し:03/05/13 07:01 ID:???
loser(adv)
チカラ(adv)
花の唄(adv)
ができんのだが
コツとかお勧めの練習曲を教えてくださいおながいします
447ゲームセンター名無し:03/05/13 07:01 ID:???
ドラマニの話ね
448ゲームセンター名無し:03/05/13 11:25 ID:???
>>446
loserはやったことないから他の二つを。
チカラは早ささえなんとかなればフィルは目押しでもクリアはいけるんであのスピードで刻めるように。練習曲はブレイクダウンかアナザーワールドかな。
花の唄は裏バスと16ビート地帯かな。16ビートんとこはツツタツ…の繰り返しでいけると思うんで特に難しいのがツッタッツタタンの裏バスだと思う。イメトレでがんがれ。

あとはより高SPの人のアドバイス待ちで。漏れ400後半なんで。
449ゲームセンター名無し:03/05/13 11:39 ID:???
ベースオンリープレーヤーです。アドバイスをお願いします。
ヴォーイ、BIGIN、CANDYラスト、花の唄(黄)、サンドラ出だし(黄)、オーシャン(黄・赤)などが手も足もでません。
近いレベルのブレイクダウン(黄58)、蛹(緑55)、OJIYA(黄49)はA判定なので
レベルの問題ではなく、リズムが全くつかめずピッキングに失敗して閉店するといった感じです。
指が追いつかないといった感じはあまりありません。
曲を覚えるしかないのでしょうか。
オーシャンなどは曲を聞いても(私は)全然ベースラインが聞こえないのですが、覚えるのも無駄でしょうか。
450ゲームセンター名無し:03/05/13 11:57 ID:???
>>440
結構ズルい方法ではあるんですが…
早いバス二連打って16分で入ってきますよね。
あれを8分感覚にアレンジして踏んでみて。
Good〜Great程度で繋がりますよ。
せこー!(笑)
451440:03/05/13 12:33 ID:???
>>444
おっしゃる通り、自分自身のパフェ率の上昇が鈍り、しかしSPを
ムリにでも上げようとした為に、高難易度の曲に背伸びしている、
というのが現状です^^;
花の唄、ROOPA、TierraBuenaなど、まだフルコンもしていないので、
パフェ率も含めて改めて煮詰めてみますね。

>>445
Criesは、取り敢えずオトバでHH+SDのオルタ弾きの練習はしていて、
途中で左手をダブルストロークにするクセなどもついて、
なんとか繋がるようにはなったのですが、現状の私だと
HH+SDのオルタを演奏中に2連バスが来ると、とたんに手が
おろそかになってしまうので(笑)、そこから鍛え直さないとダメですね。
(同じ理由で、そっと(EX)も怖くて避けてます)
アレナロハは2連バスとそれに合わせてワンテンポ早く叩き始めるシンバル3連打、
これに対処できるようになるまで、ひたすら刷り込むしかないですね...頑張ります^^
452ゲームセンター名無し:03/05/13 13:13 ID:???
ドラムでオルタ弾きっていうの?
ていうか該当する譜面ってどんなんだ。
453ゲームセンター名無し:03/05/13 15:04 ID:JCLR1xgg
赤ラララは繋がる奴いるの?
俺は600が限界ぽ
454ゲームセンター名無し:03/05/13 17:11 ID:???
>>453
バスをあんみつ(用法的に正しいか判らんが)で無理やり繋いでるやつは見た。
よっぽどスキル上げに執着してない限りお勧めしない。
みっともないし。
455440:03/05/13 17:38 ID:???
>>452
ドラム用語では言わないかもしれませんが、Alternate=交互の、
という意味なので間違ってはいないと思います^^;
ギターもプレイするので、ついオルタ弾きという言葉を使ってしまいました(笑)

>>454
赤ラララのあんみつって、どうやるんだろうと考えてみましたが、
最初に緑+足からスタートして、次に緑を一回叩いて、
あとは(赤+足)(黄+足)(緑+足)(緑)のループで
一応繋がる事は繋がりますね(笑)
でもあの部分は本来は「つったんつつたん」と聞こえるハズだから
思いっきりカッコ悪そうですね...
456440:03/05/13 17:47 ID:???
あと、私の場合はCries(EX)のHHとSD地帯は、全部をシングルではなくて
途中でダブルストロークで踏ん張る部分があります^^;
譜面的には
HHHHSHHHHSHHSHHH
となっている場所は、どうしても
右左右左右左右左左右左左右左右左
となって、途中で「左左」が二箇所出てしまいます。
うまく全部交互に弾けてる人っていらっしゃるのでしょうか?
457440:03/05/13 17:49 ID:???
すんません、今スティック持ってイメトレしてみたら、
右左右左 右左右左 左右左左 右左右左
で「左左」は一箇所でした...ちょっと脳味噌冷やしてきます^^;
458403:03/05/13 18:44 ID:???
とりあえず今日わすれものやってきました
コンボは80%くらいで5P上がりました
あとCANDY☆もやってみました。途中のハイハ連打で1回切れてしまいましたが、連打地帯までは繋がりそうです。それで2P上がりました
ファイヤーインザダークは初見Sでしたがパフェが60%でコンボが25%と悲惨な結果だったので練習すれば4〜5Pは稼げると思います。
あとは放置していたブランニュ・SPIP・アレナロハ・デスラバあたりでがんばって900めざします。
みなさんありがとうございました
459ゲームセンター名無し:03/05/13 19:23 ID:???
今dmスキル978だが、
もう上がる余地が無いです。
誰か1000いくアドバイスを下さい!
理論接続はjetloveだけです。
サンデードライバーとデスラバはあまり手を出していないです。
アレナロハは繋ぎました。
腕前は、落書き帳Aとか健太2missとかです。
携帯がauなので晒すことができない〜!!
460ゲームセンター名無し:03/05/13 19:30 ID:???
>>459
そんだけ上手けりゃ1000くらいいくだろ。
まずはサンドラを繋いでみようぜ。
それと、一度繋いだ曲でもまだパフェ率上げられそうならぜひやるべし。
1曲につき2〜3ポイント絞りだせることもあるからな。

そんな漏れは現在971。
お互い1000目指して頑張ろうぜ!
461ゲームセンター名無し:03/05/13 19:37 ID:???
正論BASとかにある 黄連打→緑2回→赤2回
って行くのが苦手なのですがええ練習曲とかありませんか?
あと大見解ADVとか花の唄ADVにあるようなシンバルの中に不定期にバスドラが来るのが苦手です
それの練習曲も教えてください
462ゲームセンター名無し:03/05/13 19:45 ID:???
バスの練習にGET READY黄なんかどうでしょう
463ゲームセンター名無し:03/05/13 19:47 ID:???
>>461
本スレにもあったけど、やっぱり正論BASICが一番練習になるような(汗
それができればライdとかで出てきてもある程度対応はできるかと。

バスドラうんぬんのほうは、PARTY HARDあたりを薦めてみる。
464ゲームセンター名無し:03/05/13 19:51 ID:???
バス3連がダメな香具師に。

100secにある、bpm260で8分のバス3連打。
60秒に520ノーツという事だから、0.115秒間隔で3回バスを踏まなくてはいけない。
0.345秒に3回。この無謀な数値でも、理論的には繋げる。
GOODは0.1秒以内の誤差なら可なので、0.54秒に3回の連打ならつなげるわけだ。
そうすると、理論的にはbpm333を4分で3回踏んだのと同じこと。
bpm166の8分連打と同じわけで、およそこの世のバス連打で理論的に繋がらないものは無い。
あわてず騒がず、落ち着いてバスを3回踏めば大丈夫。
465ゲームセンター名無し:03/05/13 20:18 ID:???
>理論的にはbpm333を4分で3回踏んだ・・・

(;´Д`)ハヤッ
466ゲームセンター名無し:03/05/13 20:18 ID:???
extチョコの、
黄黄黄緑緑緑〜にバスがからんでくるとこでコンボ切れるんですが・・・
どうすれば繋がるでしょうか?
アドバイスお願いします。
467ゲームセンター名無し:03/05/13 20:23 ID:???
>>449
ギターやれ



だけではあまりにもなので書くと
ハイスピ変更してみるとか。
花の唄に手も足も出ないとなるとむしろ経験不足のようなので
簡単な曲でもいいから色んな曲を丁寧にやってみるべし。

曲を覚えるってのはプレイしてるうちになんとなく曲にノれる程度でいいかと。
ギターなりベースなりのパートを完璧に歌えるようになったり
譜面を暗記する必要はないな。

ところで煽るつもりじゃなく興味本位で聞きたいんだが
オーシャンは聞こえないのにベースやって何が楽しいんだ?
468ゲームセンター名無し:03/05/13 20:36 ID:???
>>466
あそこのバスはよく見るとただの4分打ちでふ。
ただ、スネアの入るタイミングがやらしいです。

1---2---3---4---5---6---
4に入る前からスネア一発目(3連符の一番最後のタイミング)が入り、
あとは S S HT |HT HT LT という順番で3連符が入る。

頭では分かってるんですが、俺も無理です。(つД`)

469468:03/05/13 20:38 ID:???
間違いハッケソ
>4に入る前からスネア一発目
→5ですすまん
470ゲームセンター名無し:03/05/13 21:01 ID:???
>>465
元の足はBPM520を4分で踏んだものだから何にせよ早っ。
BPM300で4分だったら一応ナイトマーの3連バスがある。
471ゲームセンター名無し:03/05/13 21:02 ID:???
>467
アドバイスありがとうございます。
レベルがあまり高い曲はプレイできないので、曲数はこなしてるつもりだったのですが、
丁寧にというのはあまりやったことないので、これを期にあまりやらなかった曲もやってみようかと思います。
スピードのほうですが、等速でしかプレイしたことないので、1.5倍くらいから始めてみたいと思います。
777等速、ツミ子等速などでもあまり譜面が見えないほどの人なので、
遅い曲でも1.5倍にするのが恐かったりもしますが。


>ところで煽るつもりじゃなく興味本位で聞きたいんだが
>オーシャンは聞こえないのにベースやって何が楽しいんだ?
肥塚スキーなため、ベースばっかがんばってます。
要するにベースならなんでもいいんです(ギターオンリー曲はしたことがない)
動機不純とかいうな ・゚・(ノД`)・゚・
472ゲームセンター名無し:03/05/13 22:03 ID:???
佐々木曲は肥塚さんがベースを弾いてる事が多いので、落書き帳とかどうよ。
473ゲームセンター名無し:03/05/13 22:11 ID:gNF58115
>>467
聞こえない…?

確かに音は小さいけどCarnivalとかに比べりゃ遥かにマシ
474473:03/05/13 22:15 ID:???
ご、ごめん
早とちりの上に、age

こりゃ吊るしか
475ゲームセンター名無し:03/05/13 22:19 ID:???
>>462-463
じゃあ正論極めて見ます。
あとPARTY HARDね
リリガトン
476fusianahan:03/05/13 22:30 ID:???
>449
OceanBASSは典型的詐欺なので放置で良いかと…


アドバイスじゃねぇ…

>461
>前半
正論緑、SPIP黄、My first kiss黄あたり

>後半
まずは煽りでもなんでもなしに「不規則じゃあない」、という意識改革から。
とりあえず裏なのか表なのかしっかり意識してみる。

んでしっかり意識しつつも漠然と踏む。
477ゲームセンター名無し:03/05/13 23:47 ID:mRy6m5MJ
>>449
手は動いてるならワンフレ黄はどう?速いし70はあるけど、リズムは一定だし。やる価値はあるかと。
478ゲームセンター名無し:03/05/13 23:49 ID:???
>>438
お、ありがd。
今日はゴナゲッチュがP85%の90%繋ぎまでいった。
みかんADVも今フルコンチャレンジ中。
ライトンはHH×2→SD+CYが微妙なのでADVで妥協
ROOPAはバスのせいでおかしくなるのでスキル対象外…

よし、次は桃色片思いフルコンだw
479ゲームセンター名無し:03/05/13 23:53 ID:???
>格闘ゲームするやつはほとんどがS(Sの属性が多々ある)とのことだ
>他のジャンルはどうなのかなというと
>音ゲーは自虐的だからMばっか

おまえらMなんだろ?自白しろよ
480ゲームセンター名無し:03/05/14 00:00 ID:???
>>466

青 |右−−|右−右|右−−|−−−|−−−|−−−|右−−|−−−|
黄 |−−左|−−−|左−左|−−左|右左−|−−−|−−−|左−右|左
緑 |−−−|−−−|−−−|−−−|−−右|左右−|−−−|−−−|
赤 |−−−|−−−|−−−|−−−|−−−|−−左|−−−|−−−|
足 |足−−|足−−|足−−|足−−|足−−|足−−|足−−|−−足|

自分の手順はこれで確定です。参考になればいいんですが・・・。
まずは限りなくゆっくりなテンポでイメトレして下さい(で、段々速度を上げていくのが常道)。
ちなみにこのフレーズのコツは、足の4分をきっちり踏むこと。足をきっちり踏む為には
↓これが安定してないといけないので、こっちの方もやってみて下さい。

手 |右左右|左右左|右左右|左右左|
足 |足−−|足−−|足−−|足−−|


481ゲームセンター名無し:03/05/14 00:09 ID:???
>>449
おいらもベース専門。がんがれ同志。個人的には月光蝶、777、ショウビジネスをお勧めします。
ところで、449はオルタで弾く人?

482449:03/05/14 00:32 ID:???
一度>471にて返事しましたが、他の方もアドバイスありがとうございます。
が、SP400の俺にはちょっとまだむりぽな曲をあげられて(´・ω・`)ショボーンであります
とりあえずワンフレは緑から、意地でもクリアしたいオーシャン黄、
そしていつかはやりたい落書き帳緑ってことで。

>481
( ・∀・)人(・∀・* ) ナカーマ
SP上げ以外の目的でベースする人はあまり見ないので、こういうところで同士に会えて嬉しいです

で、オルタでpoor出すのが得意ですが、何か?w
がっくん曲やブレイクダウンでオルタ練習しようかと思っているところです。
ダウンとアップで、必死にプレイする自分の姿は最高にカッコ悪いです
できない曲をがんばったりオルタ覚えたりと、まだまだ課題は山積みですが、やっぱベースは楽しいです。
483ゲームセンター名無し:03/05/14 00:55 ID:???
DMのExt万華鏡のイントロがどうもつながりません…goodも3,4つ出るし。
8割くらいSは出せますが、ここをうまくこなせばS安定するはず。
何かいいアドバイスをおながいします。

ちなみにSP865です。900まで行きたい…
484ゲームセンター名無し:03/05/14 00:56 ID:???
最近やっとSP600に到達したのですが、
ポイントが、そのあとどうも上がらないんです。
何か800まで稼げる曲は無いでしょうか。


現在 SP 639

フルコン オーシャン(EXT/SS) その他40代前半にちょこちょこ・・・

Sランク  homesick(EX) say what you mean (ADV) ストスピ(ADV)
      one phrase blues(ADV) 三毛猫ロック(EX) MADBLAST(BAS)
       DD3(BAS) 万華鏡(EX) あと40台EXTにちらほら・・・

Aランク 50台から70代前半にかけてだいたい。

70後半 DかCどっちか。

80-90台 未クリア  佐々木曲のADV未クリア

平均コンボ率は 40以上60未満

16分刻みのHHが苦手です。


とまぁ、こんな感じなのです。
どうすればよいでしょうか?
485ゲームセンター名無し:03/05/14 01:03 ID:???
>>484
とりあえず今Aランクの曲をSに底上げかな。
後は、正論・そっとのADV、ケンタ、ミミズEXTやってみるとか。

定番稼ぎ曲の牛娘EXTもいいぞ。
ストスピEXTとSAYわっちゅEXT、ワンフレEXTあたりも挑戦したいとこだ。
486ゲームセンター名無し:03/05/14 01:06 ID:???
って16ビート苦手なのか。

ライトンADVのフルコンを目標に、ティンクルEXTとか
ルーザーEXT、花の唄EXTも練習かな。

16ビートはやっとかんとSP伸ばすためには辛いかと。
487ゲームセンター名無し:03/05/14 01:07 ID:???
>>484
ストスピはExtじゃできない?
4ビートの基本となる曲なので、裏バスとか含めて練習したほうがいいかも。

蛹やツミナガラのBSC〜ADVはポイント稼ぎやすいはず。
万華鏡ができるなら、Wazaのフルコンやミミズを頑張ってみるといいかと。

普通の8ビートができるなら、版権をがんばってみるのも手。
50〜60の曲をフルコンすれば4〜5ポイントは上がるはずなので、やりやすい曲を見つけましょう。
488ゲームセンター名無し:03/05/14 01:09 ID:???
>>483
イントロって最初の一小節の事でしょうか。キツイのは黄黄青からの
赤緑赤ですね。全て16分なんで青から赤が遅れるとGood出ると思います。
489ゲームセンター名無し:03/05/14 01:10 ID:???
>>484
ぱっと見て万華鏡EXTがSってことなので、
だったら似た譜面のI'm a loserやOut Of Breathが
稼げそうじゃないかな?
それと50台の曲でSを取りまくりに行くこともお忘れなく。
490ゲームセンター名無し:03/05/14 01:14 ID:???
>>488
あ、あそこ16分なんだ〜
俺もあそこは全然出来ないクチ。
落書き帳BSCのラスト前の黄黄青緑緑(赤赤)青のとこも
手が動かなかったり。
あそこはトレーニングだろーなー
491ゲームセンター名無し:03/05/14 01:19 ID:???
ドラムで現在SP773なんですが、ポイントが微動だにしなくなりました。
なんかお勧めの曲ありますか?現在は以下の様な感じです。(うろ覚えですが)

S
 花の唄、GET READY、I'm a loser、Homesick Pt.2&3、CHOCOLATE PHILOSOPHY、
 三毛猫ロック、 林檎と蜂蜜、 チカラ、STOP SPINNING ME IN CIRCLES、WAZA、
 FIREBALL、CLASSIC PARTY 3、SILLY GIRL、MIDNIGHT SPECIAL、Twinkle Star
 BRAND NEW LADY

A
 SAY WHAT YOU MEAN、Concertino in Blue(ADV)、蛹、Infinite、COSMIC COWGIRL
 One Phrase Blues、BOBBY SUE AND SKINNY JIM、☆CANDY、FIRE IN THE DARK
 万華鏡、MAD BLAST、サンデードライバー、USED TO ROCK’N’ ROLL、Black horizon
 DEPARTURE

B
 瞬的愛歌(JET LOVE)、S.P.I.P.、子供の落書き帳(ADV)、月光蝶、MODEL DD3

C
 YOU CAN'T DO IT、CENTAUR、O JIYA、under control、The Least 100sec(ADV)

上記の曲で、安定してフルコンできる曲
 三毛猫ロック、BRAND NEW LADY


特に明記の無いものは全部EXTです。
Aの曲で今以上に伸びそうなのってサンデードライバーくらいだと思います。
Black horizon、万華鏡なんかはパフェ+グレ93〜94%安定って感じです。
492ゲームセンター名無し:03/05/14 01:45 ID:???
ドラムで現在SP579です。マドブラまであと21なんで頑張りたいのですが(マドブラをやるわけではないですけどw)、
そろそろ壁が出てきて困ってます。

出来なくて困っているのは裏バス・2連バスです。
まずROOPA(EXT)、カウガール(ADV)の裏バス地帯等が出来ません。
ホームガールでもAが出る始末です。

そして2連バス。ストスピのADVはフルコン出来るのに、EXTになると2連バスの部分で切れまくりです。
ディペンドの2連バスとかも出来ません。

他には、ライトンの連打…というより16分が安定してません。ライトンも理論接続です。
正論のBSCに代表される(?)タム回しも安定しないです。

何かアドバイスをしていただけると幸いです。

あと、譜面サイトを教えて頂けないでしょうか?「一切皆空」しか知らないです。
493440:03/05/14 02:15 ID:???
今日はあれからCriesに3回チャレンジして全て曲半分手前で死亡^^;
やはり、私にはまだ早かったようです。SPも850から1つも上がりませんでした。

>>491
敢えてEXTに拘らなくても、SAY YOU WHAT MEANや蛹、それから
ツミナガラなどは全てADVでも充分SP上げられます。
あと、得手不得手が激しい事で有名な、そっと。もADVならバスが楽です。
EXTで慣れているなら、蛹やSAY YOUあたりはADVに落とせば、いきなりSも可能かと。
フルコンしてからEXTに移行しても充分楽しめると思います。
・・・かくいう私もまだADVでフルコンすらしていませんが^^;

EXTとADVの差が殆ど無い曲(ツミナガラ・蛹・正論・そっと・BOBBY等)は、
SP900ぐらいまでは、ADVでOKだと思います。
494ゲームセンター名無し:03/05/14 03:33 ID:???
>>491
蛹とボビスーをADVに落としてプレイ。ツミナガラADVもプレイしといて損はなし。
意見は割れそうだけど、そのくらいのSPなら瞬的愛歌を加速前ぐらいまでは
繋げられると思うし。

ラインナップを見てる感じ、高難度EXTが結構あるから。難度60台の曲を
繋げばまだ伸びそうな感も。
495ゲームセンター名無し:03/05/14 09:06 ID:???
>>482
「延々と8分音符を刻み続ける曲」は、結構ベースを弾いてる気にさせてくれるし、
オルタの感覚も掴みやすいのでとてもいい感じですよ。曲の先入観に囚われず、
簡単そうに見える曲でもがんがんやってみて下さい。

例えば・・・「桃色片思い」のベースラインなんですが、アイドル系らしい、
ちょっとひねった「音使い」があるので結構好きです。
あとは「オナウェイ」も、時々出てくる16分音符がかなりいい気分にさせてくれます。

どっちをやってもSP上げとは何の関係もないんですけどね、
ベース好きなら一度騙されたと思ってやって見てくださいな。
496ゲームセンター名無し:03/05/14 09:21 ID:???
あ、ツミナガラベースとかどうすか。
後は8分弾きつーたらtoo late twoベースとか。

音も譜面もそこそこいい感じですぜ。
497ゲームセンター名無し:03/05/14 09:22 ID:???
>>492
まずは裏バス。赤ホームガールの直前に、黄ファーストキスを選択して、
連続でやってみましょう。

次に2連バス。黄ポプリをやってみなされ。

次に16分連打。ライトンを接続しなきゃ=16分音符を安定して叩けなきゃ、
タム回しだって安定しませんぜ。まずはライトン。繋いだらかなりのSP稼ぎになります。

最後に譜面サイト。「一切」のリンク集をチェックしましょう。
498491:03/05/14 10:12 ID:???
レスありがとうございます。

>>493-494
SAY YOU WHAT MEAN、蛹、ボビスーはEXTがすでにスキルポイント対象曲に
なってるんですが、この状態でADVでプレイした場合、高得点さえ出せば
スキルポイント対象は移行するんでしょうか?瞬的愛歌は加速前までは繋げれ
ます。加速後も途中までは繋げれますね。特にEXTにこだわってるわけでは
無いんですけどね。

そっと。、正論、O JIYAは全く駄目です。出来る気配がしません^^;

難度60台の曲、いくらやってもスキルポイント対象になってくれないんですよ
ねぇ、最近。
499ゲームセンター名無し:03/05/14 10:42 ID:???
>>498
蛹のADVでサビ過ぎまで繋げばEXTよりポイント高いと思う。
そっと。ADVをひたすら練習するとか。
花の唄、I'm a loserあたりを繋ぐとか。

以上SP920の香具師より。
500ゲームセンター名無し:03/05/14 15:01 ID:???
>>498
難易度60台は重要ですよ。
現在スキル950位ですけど最近I'm a loserフルコンしたら1ポイント上がりましたし(^^;
とりあえず対象になってないらしいROOPAとメイリーはやるべきかと。

関係ないけど三毛猫フルコン安定うらやますぃ・・・。未だにA安定_| ̄|○
501ゲームセンター名無し:03/05/14 15:26 ID:???
>>499-500
ありがとうございます。
蛹ADVをサビ過ぎまでなら繋げれたと思います。とりあえずやってみます。
そっと。はADVでも散々だったかも・・・花の唄は以前にフルコンやってて、
花の唄のポイントを更新しようかと思ったらSS狙うしか無さそうなんですが
SSってCRUNCHY NUTS以外で出た事無いんですよね(藁
CRUNCHY NUTSならSS超安定だったんですが^^;;

I'm a loserは調子が良ければ繋げれると思います。
あとはツミナガラのADVとメイリーかな・・・この2曲は未だプレイしてないので。

あと、なんかROOPA苦手なんですよね。8thだとパフェ+グレ95%超えないので
Aしか出ない。大見解もなんか駄目なんですよねぇ。

今日仕事帰りに行けたらやってみます。
502ゲームセンター名無し:03/05/14 19:41 ID:???
えっと、>>212の書き込みをした者です。
赤落帳や赤ドライバークリアや黄月光蝶フルコンとかしたら何とか行きました。
アドバイスをくれた方々、ありがとうございました。
503ゲームセンター名無し:03/05/14 19:50 ID:???
赤わすれもの、バスむちゃくちゃだったけどBで越せた
SP4上がったよ。今549。

100secベーシクーでA出たので満足してオーシャンでS取れなかった。
504491:03/05/14 20:03 ID:???
やってきました。

蛹ADV、S出したんですがスキルポイント変わらずでした。ただ、
ポイント対象曲がEXTjからADVに変わったみたいです。ツミナガラの
ADVもポイント変わらずでBでした。ADVの譜面って初めて見たんで
慣れなかったってのもあるので、慣れればSは取れると思います。
メイリーはなんかハットが反応しなくてBでした^^;

それよりもDD3をADVでやってみたら評価Aだったのと、サンデー
ドライバーEXTで評価Sを出して、SP773からSP784になりました。
505403:03/05/14 20:54 ID:???
たまゆらBランクしかでないんですが ADV繋ぐのとどっちがSP上がるんですか?
あとまんどゆあー繋がりそうなんで、880はいけそうです
506ゲームセンター名無し:03/05/14 21:09 ID:???
>>403
いい加減公式覚えて自分で計算汁。
パフェ率も関係あんだからそんだけの情報じゃわからんよ

(パフェ率*4+グレ率+グッド率+コンボ率)/1000*曲難易度=SP値
507492:03/05/15 00:19 ID:???
>>497
レスどうもです。
今日はドラムやりに行けませんでした。
明日、アドバイスを生かして頑張ってみます。
508440:03/05/15 00:29 ID:???
>>491
これはあくまで仮説ではありますが、SPが動かずにSP対象曲が変わるのは、
もしかしたら小数点以下のポイントで上回っているかもしれませんよ。
そして、もし小数点以下の和の計算をしてくれているなら、後日必ず
1ポイントという形になって現れてくれるハズ。
あくまで仮説ですが、もし事実であれば、対象曲が変わる事は
ムダではないかもしれません。

あと、そっと系が苦手という方へのアドバイスになれば。
H=ハイハット、S=スネアとして、
譜面を「HHHS」と解釈するのではなくて、しっかり「HHSH」と
頭で捉える事が第一歩かと思います。
そっとのADVは、中盤部分は1小説に1コしかバスは踏まないですが、
さっきの「HHSH」の頭とバスを同時に弾く、っという意識を強く持って、
4回弾いてワンセットみたいな(そっとADVの中盤なら、実際にバスを
そうやって踏んでも大丈夫ですし)こんな感じでひたすらに刷り込んで
いくしかない、と思います。
後半部分はバスが裏になりますが、それでも最初は2分音符でバスを踏んでも
コンボは繋がりますし、充分練習になるでしょう。
私の知人は「HHSH」を「HH SH」と2つに分けて覚えたらしいので、
そういう取り組み方もアリだと思います。

あと、個人的には正論(ADV)より、そっと(ADV)の方が簡単な気がします^^;
509ゲームセンター名無し:03/05/15 13:12 ID:???
アンコン赤の黄連打〜黄緑赤黄緑赤黄赤シンバルの部分
皆さんはどう叩いてますか?

当方(連打〜)RLRLRRLRRで頑張ってましたが繋がった事がありません

黄緑赤は単純にLRRかLLRで叩いた方が繋がるもんなんですかね?
510ゲームセンター名無し:03/05/15 14:59 ID:???
ドラムのスティックを逆さ向けて
かなり先の方持って叩くのってありなんですか?

近くのゲセンのポイント高い人、皆その持ち方なんですが・・・
511ゲームセンター名無し:03/05/15 18:08 ID:???
>>510
ありかと言われればありでしょう。たぶん軽く下ろすだけで反応するから
やりやすい人もいるのでは。
512ゲームセンター名無し:03/05/15 19:44 ID:???
逆さに持ってやったら筐体痛めるだかどっかで聞いたことあるぞ
513ゲームセンター名無し:03/05/15 19:57 ID:???
それは人それぞれ<筐体痛める

ただしTOPランカーの一部は結構使ってるが、
結構な握力を用いるため常人にはあまりお勧め出来ない
514ゲームセンター名無し:03/05/15 21:10 ID:???
今日3Pアップで552。
ホムガル繋がったけど1Pしかふえねー キビシー
515ゲームセンター名無し:03/05/15 21:16 ID:???
>>514
頑張れ。
516514:03/05/15 21:21 ID:???
とりあえず、オーシャン繋がるのはいつのことやら。
シンバル+スネアで、裏バス地帯になってる2箇所目の、
シンバル+スネアとちょっと遅れた部分のバスさえ安定してくれれば
フルコンいけるのになぁ。一応理論接続扱い。
酷い時はイントロのスネア連打で切れるけど。
517ゲームセンター名無し:03/05/15 21:28 ID:???
>>512
リムショットしなければ痛むことはない
518ゲームセンター名無し:03/05/15 21:45 ID:???
きれいに力抜いて叩けてるならペットボトルでも大丈夫だと思うが。
力入ってたらどんないいスティック使っても駄目。
519ゲームセンター名無し:03/05/15 22:15 ID:???
MXでJet worldをペットボトルでクリアする動画があったと思われ。
520ゲームセンター名無し:03/05/15 23:07 ID:???
常にリムショットで900pt越えてる香具師がホームにいるんだが、
なんか見てると鬱になってくる・・・。なんであれで繋がるんだ。
521ゲームセンター名無し:03/05/15 23:13 ID:???
ものすごいクラッシャーで見てて気分悪くなるようなヤツがいる

でもスキル1060ちょい
522ゲームセンター名無し:03/05/15 23:19 ID:???
DMの質問なんですが、☆CANDY Extの中盤のハイハット連打の部分で絶対切れてしまうんですが、
あそこは皆さんどのように叩いてますか?
523ゲームセンター名無し:03/05/15 23:20 ID:???
普通に
524ゲームセンター名無し:03/05/15 23:39 ID:???
GFでコンチェルティーノとかでよく見られるコントローラー側の反応が追いつかない連打は早めにピッキングすること意外何か攻略がありますか?
525ゲームセンター名無し:03/05/15 23:42 ID:???
追いつく
526ゲームセンター名無し:03/05/15 23:43 ID:???
>>524
こっちが聞きたい位に攻略法が無いですハイ。
527522:03/05/15 23:49 ID:???
>>523
そこをもう少し具体的におながいします。
528ゲームセンター名無し:03/05/15 23:59 ID:???
>>522
両手で細かく刻む

、と繋がるんじゃん?

、と繋がらないヤシが言ってみた
529491:03/05/16 00:35 ID:???
>>508
すみません、報告忘れてました。そっとADVも1回やってきました。
で、判定はランクSで、ポイント対象曲のマークは付いたんですが
スキルポイントは増えませんでした。ですので、その仮説の通り
1未満のポイントが増えてるのではないかと思います。で、そっとは
ADVは初プレイでEXTも1回か2回くらいしかやった事ないので、
譜面に慣れれば数ポイントは稼げるかもしれません。

ちなみに私の場合、譜面はあんまり難しく考えてプレイしてないんで
すよね。なので、特にHHHSが苦手と言うわけでは無いんですが、
好きな曲じゃ無いのであんまりやる気がしないと言うのが一番の
要因ではないかと^^;;基本的にはバックのベース音と全体のテンポと
バスドラのリズムで覚えます。

ちなみに正論EXTもやってみましたがBでポイント対象にもなりません
でした^^;ADVはやってませんが。今日は出来なかったので明日
出来たらやってみるかも。
530484:03/05/16 00:39 ID:???
>>485-489
どうもありがとうございます。
親と兄貴にPC強奪の刑にあいまして返答できませんでした。


蛹(ADV)とツミナガラ(EX)は、やっとこさパフェ73%B判定で超えれました。
ストスピもEXでできましたが序盤の低速地帯のスネア-バス-シンバル-バス?
のようなリズムがどうも駄目でした。
負け犬に至っては途中混乱してしまい、Cでした。

これからはコンボ率上げ頑張ろうと思います。
531fusianahan:03/05/16 02:15 ID:???
>>522
序盤>6連符×4 まぁこれは大丈夫かな

多分問題のとこ
1回目>32分×3
2回目>32分×5
周辺は16分

俺は基本クロスで32分のところだけ両手で拾う




終盤の滝は繋がる気がしない…
532ゲームセンター名無し:03/05/16 02:18 ID:???
>>522
クロスで右手一本気合超高速連打
533ゲームセンター名無し:03/05/16 02:52 ID:???
>>522
あっくん'sROOMの五線譜で確認すると
「ちっちっちっちっ」「ちっちっちちちっ」「ちっちっちっん」「ちっちちちちちっ」
のようです。

漏れにはできません。
534ゲームセンター名無し:03/05/16 08:20 ID:???
>>522
>>531も書いてるが、ゆっくりの場所は片手。
速いところだけ両手にすると結構安定したよ。
535ゲームセンター名無し:03/05/16 10:16 ID:???
愛のしるし(DM・ADV)でエクセを狙うためには何から練習したらいいでつか
536ゲームセンター名無し:03/05/16 10:36 ID:???
とりあえず目押しとリズム感を両方鍛える。





っつーか、そんな事しなくていい
537ゲームセンター名無し:03/05/16 11:00 ID:???
>>535
まずはメトロノームを買えw
538fusianahan:03/05/16 11:22 ID:???
あれに限ってはオール目押しで良くないか?
539ゲームセンター名無し:03/05/16 21:41 ID:???
ホムガルフルコンしても(グッド2桁台だけど)
100位にも入らない世知辛い世の中では
愛のしるし繋ぐよりはポプリ繋いだ方が。。。

フルコンしたら100位くらいには入ると思ったんだけどなぁ。
フルコン達成者何百人居るんだよ。。。
540ゲームセンター名無し:03/05/16 23:11 ID:???
>>539
万華鏡なんて、もっとひどいよ。
541ゲームセンター名無し:03/05/16 23:23 ID:???
万華鏡はやりたくなくてもでるからねぇ…
542ゲームセンター名無し:03/05/16 23:28 ID:???
2週間ほど前にクロスロードEXTフルコン(GOOD14)で7000位台でした。
今だと1万人以上してそうだ...
543539:03/05/16 23:58 ID:???
マンゲBSC繋いだけど500にも入らない(´・ω・`)
544492=507:03/05/17 00:07 ID:???
SP579→597まであがりました。

裏バスの方は大分出来るようになりました。ROOPAもS取れましたし。
2連バスはまずまずといったところです。

ライトンですが、大分安定してきました。
最高で700コンボ位まで繋げました。パフェ率は80%位でしたが…。

引き続き頑張ります。


>>539
上級者でホムガル好きがいて、数十回フルコンしてるとすると…。
こう考えると、上の方の順位は結構同じ人がいるのかもしれないですね。特に万華鏡w
545ゲームセンター名無し:03/05/17 00:09 ID:???
>>543
そこで携帯コンテンツ難易度別順位。
BASの上位に入ってるかもよ。
546ゲームセンター名無し:03/05/17 01:43 ID:???
ギターonlyで申し訳ないんですが、ran&sranの推奨曲や駄目な曲をまとめてみるのはどうでしょうか?
dd4解禁を目指す上で必要な50〜70の曲の攻略に役立つかと・・・
個人差も有るでしょうが、取り敢えず自分のおすすめは
ran プライミ(赤&黄) ROOPA(赤) OJIYA(赤)ってとこです。
逆に新聞(赤)のsranはイクナイ
547ゲームセンター名無し:03/05/17 04:13 ID:???
なんか他人様の晒しを見てると自分のが激しく何か違う気がしてきた・・・
と言う事で晒さしてください〜
DM SP620 ダーク+ヒドゥン常駐
接続    アンコン緑 (グレ2)  万華鏡緑 
Sランク(理論上接続) たまゆら黄 ティエナ赤 三毛猫赤 ロシアン赤 ツミナガラ赤 カントリー赤 林檎と蜂蜜赤 メイリー赤
Aランク     ディパチャ黄 Dreams赤 アンコン黄 ストスピ赤 スタア赤 ロケンロー赤
         セイワットミーン赤
Bランク(異常に多い) 月光蝶赤 蛹赤 100病緑 ブルー緑 落書き緑 
チョコ哲学赤 フィアボー赤 プライミ赤 セイワットミーン黄
           わすれもの赤 チカラ赤 ワンフレ赤 To the IST赤 too late two赤
           インフィニ黄 瞬的愛歌緑 MAD BLAST緑 GET READY赤
           万華鏡黄 I'm a loser赤 炎闇赤 大見解赤 ボスビー赤 カウガ赤
           ブランニュ赤 ありがとね。赤 しりとり赤 飴赤
Cランク      健太 オジヤ赤 花の唄赤 777黄 DD3黄 万華鏡赤
Dランク      アンコン赤 ブルー黄 稽古赤 インパルス赤
クリア不可能曲   ショウビジ赤 サンデードライバー赤 瞬的愛歌赤 777赤 マッブラ黄
          そっと。黄 正論黄  ヴォォォォォイッ黄 インフィニ赤 アレナノハ赤 
クラパ3赤 オマエハデキネエヨ黄
長々とスマソ。          
普通このSPならクリアしてるだろ、とかS取ってるだろとかの曲が出来ません。
友人にもよくお前はおかしいといわれてしまいます。
アドバイスお願いします。
548ゲームセンター名無し:03/05/17 06:32 ID:???
>>547


             超             変



549ゲームセンター名無し:03/05/17 06:33 ID:???
>>539-540
赤ベイサイドベイベーは700位にも入れませんが?

グッド多すぎですかそうですか。
550ゲームセンター名無し:03/05/17 07:32 ID:???
>>547
(;´Д`)ウソォ・・・
551ゲームセンター名無し:03/05/17 08:22 ID:???
>>547に突っ込みを入れてみる会

前提 SP620

S判定(理論接続)
・ツミナガラext

C判定
・花の唄ext

クリア不可
・インフィニットext



(;´Д`)ウソォ・・・
552ゲームセンター名無し:03/05/17 08:29 ID:???
>>547
アンコンがグレ2ってのとツミナガラSってのがかなり理解不能。
この2つだけ見るとSP800〜900クラスなんだが。
しかもアンコン赤クリアして、どうしてショウビジで落ちるんだ?

アドバイスとしては、50〜60台をもっとやり込む事をおすすめする。
ちょっと飛躍しすぎてる感が否めない。それから妙なオプションは
なるべく外したほうがいいかも。慣れてしまってるなら仕方ないが。
553ゲームセンター名無し:03/05/17 08:58 ID:???
>552
おい、よく見ろ、案コンはBasだぞ。


>547
一回ダーク+ヒドゥンハズしてHs1段階(0.5)上げて
わすれもの赤 万華鏡黄 I'm a loser赤
大見解赤 カウガ赤 To the IST赤
やってみろ。たぶん目押し部分が分からずGoodになってるんだと思う。
554ゲームセンター名無し:03/05/17 09:07 ID:???
>>553
いや、緑とわかっての発言だが…。DRK+HIDでグレ2だよ。凄くないか?
確かあれ500コンボくらいあったはず。
555553:03/05/17 09:13 ID:???
ま、800超えてもフルコン安定曲が1桁な俺から言わせて貰えば神の領域だが
(赤ツミSなんてでねーよ、確か黄ツミでCだったよーな)

ってか赤ストスピAが引っかかる....
556ゲームセンター名無し:03/05/17 09:17 ID:???
>>555
話の相手が変わるけど800越えで黄ツミCは勿体無くないか?
77あるし、練習すれば稼ぎ曲になるぞ。

>>547
16ビート練習汁
557ゲームセンター名無し:03/05/17 09:41 ID:???
>>546
ギターオンリーの何が申し訳ないんだ・・・?

で、漏れ的には
RAN VOIDDD(赤、BASS黄)、蛹(赤)、begin(OPEN赤)、そっと。(赤とか)

SRAN RIGHT ON TIME(赤)、under control(BASS赤)、THREE WORMS(赤)、THE OCEAN AND YOU(BASS赤)、
   RUSSIAN ROULETTE(赤)、波乗りジョニー(OPEN赤)、MAGIC MUSIC MAGIC(赤)
ってとこか。
558ゲームセンター名無し:03/05/17 10:28 ID:???
>>557
赤THREE WORMS(64)はSRAN使ってもおすすめしない。
60台って曲の選択肢多いから、他を選んだ方がいいと思う。
同レベルなら赤FIREBALLとか。


ホントは、苦手譜面から逃げて誤魔化すことになるから
RAN/SRANに頼りすぎるの自体どうかとは思うが・・・・・・
559ゲームセンター名無し:03/05/17 10:42 ID:???
>>547
まず目押しも鍛えてみることをオススメする。一回ダークヒドゥン外してやってみそ。
で、その上で基本を振り返ってみてはどうか。8ビート、16ビート、バスドラ系、変拍子系など。
まぁ具体的に言えば版権、ライd、あさき曲やジミー曲といった感じで。
560ゲームセンター名無し:03/05/17 12:07 ID:???
RAN/SRAN使用して、素譜面より簡単にした曲をやってると上達しにくいのは確かだな
561ゲームセンター名無し:03/05/17 13:25 ID:???
スパランなんて怖くて使えねぇよ・・・。
562547(変人):03/05/17 14:05 ID:???
皆さんアドバイスアリガd
ツミナガラSの原因は多分・・・てか絶対、死ぬほど好きな曲で3曲に一回はやってるからwヽ(゚∀゚)ノ ツミコ〜
アンコン緑のグレ2は確かランキング100位前後だったような・・・

目押し・・・全く出来ません(つД`)
完璧に曲を覚えないとダメなもんで・・・
んで、苦手な曲、頭の中にその曲に対して自分の中で対応したリズムが無い曲
(サンデードライバーとか落書き帳とかショウビジとか・・・)

取りあえず今から目押しの練習に逝ってきます。

いやぁ、アドバイス貰う前も変、変言われてたけどこんなに変なのか・・・
皆さん、ありがとうございました〜



シュッシュオーイッッ!!





563fusianahan:03/05/17 15:15 ID:???
>>546
面白そう。ってかまとめておきたかった実は。

↓は私見

RAN推奨【複雑運指(RB→G→RBなど)が大目、長いオルタがある奴】
例/Roopa、Newspaper、begin、to late two、チカラ、Voidddなど

SRAN推奨【複雑運指かつ、一つ押し/二つ押しの長いオルタが無い曲】
例/ロシアン、ライd、イミテイション、Fire in the darkなど
564ゲームセンター名無し:03/05/17 15:59 ID:???
RANとSRANの違いって何?
565ゲームセンター名無し:03/05/17 17:19 ID:???
基本の譜面↓
_
_
__
__
_  _
_  _
___
___

乱↓
  _
  _
  __
 __
__
__
___
___

スパ乱↓
_
  _
  __
__
__
_  _
___
___


オープソと全押しはノーツに変化が無い。
566ゲームセンター名無し:03/05/17 17:35 ID:???
RAN=小節単位でRGBがランダムに入れ替わる
SRAN=ノーツ単位でRGBがランダムに入れ替わる

オルタ譜面でSRANするともう大変
567ゲームセンター名無し:03/05/17 18:38 ID:???
ちょい前に載ってたそっと系譜面請攻略の仕方を、今日ゲセンで実践そっと黄色したんだけど無理でスタ。
俺には無理なのかこの譜面・・・。
568ゲームセンター名無し:03/05/17 19:11 ID:???
話の元は本スレだったかも。
今日難易度60以下限定のカード作ってマターリ遊んできました。

結局35曲くらいやったのかな。620程まで上がりました。
30曲超えた最後の1ゲームでも30ptくらい上がったから
700はあまり苦労せずに超えられそうだけど・・・750は届かなそうです。

しかしこれ、普段選ばないのをプレイすることが多くなるからおもろいですよ。
インパルスやミミズの黄色はマターリできて楽しかったです。
569ゲームセンター名無し:03/05/17 19:13 ID:???
叫ばせて

赤ボビスークリア キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
でもB判定で(´・ω・`)。 赤牛娘もクリア。
前作で、ADVが好きだったのでEXTやってみたら回復君2個使ってまで落ちた
トラウマ付きのFireballクリアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
スキル556Pようやくキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
570ゲームセンター名無し:03/05/17 21:30 ID:???
>>569
もうちょいで窓ブラでるぞ!がんがれ!
俺も便乗キタ━━━( ´∀`)・ω・) ゜Д゜)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)ノД`)・゜・。━━━!!!!!
571ゲームセンター名無し:03/05/17 21:33 ID:???
これからドラムで子供の落書き帳BECに挑戦し始めようと
思ってるのですがアドバイスきぼん。
あのオープンではどうしても打てないような譜面はやっぱり
クロスで打つしかないのでしょうか?
オープンで打ってる人とかいます?
572ゲームセンター名無し:03/05/17 21:36 ID:???
>>567
月並みな発言で申し訳ないけど、「あきらめたらそこで終わり」だよ。
1年間毎日みっちり練習したにもかかわらず、お前さんが「そっと」をクリア出来ないんだったら
おいらも「あきらめたら?」と言うかもしれんけどね、そこまでやってないでしょ?

ここの攻略は「即効性」がちょっと少ないかもしれんと、思うよ。でも・・・
2ヵ月後には確実に効果があるアドバイスがごろごろころがってるスレだ、と俺は思ってる。
(事実、おいらはここのお陰でSP900を達成しました。)というわけでおいらのアドバイス。
「そっと」の前に、テンポの遅い「正論」を試してみてください。

>>568
おいらは「ベース専門カード」を作ってみましたが、ほぼ同じ感想を味わいました。

>>569
おめでとさん。これからも頑張りや。

573ゲームセンター名無し:03/05/17 21:41 ID:???
音ゲーの上達に即効性を求めることがそもそもの間違い。
574ゲームセンター名無し:03/05/17 22:05 ID:???
>>571
お前さんは右利き?なら、変な苦手意識を持つ前にクロスの練習をすることを
強く強くお勧めします。DMだと「オープンクロス両方こなせるのが決定的に有利」
だと思うよ。曲の難易度が上がれば上がるほど「利き手じゃない方の腕」の
実力を問われるからね。

>>573
能書きもいいけど、571をスルーしないで何かアドバイスしようよ。
ここは「アドバイス」スレなんだから。
575571:03/05/17 22:23 ID:???
>>574
ドラマニでクロスって難しくないですか?
スティックを長めに持たないといけないような気がするのですが…。
漏れはいつもスティックをかな〜り短めに持ってるので難しいと思うのですが。
長く持ってしまうと反応が少し遅れてしまいまつ。

クロスのコツきぼんぬ。
576573:03/05/17 22:31 ID:???
何気にコンマイげとです。
>>574タン、反省しまつ。スマソ

>>571
こんなものを発見した。
ttp://gatewaydrumline.com/services/online/magazine_smpl.html

とりあえず、ヌシの場合スティックの持ち方が結構まずいことに
なっている可能性があるので、ちとリアルドラムの方まで
首をつっこんでみて、参考にするのもよいかと。
漏れはクロスですが、別にスティックを長く持ったりはしてないので。。
577571:03/05/17 22:45 ID:???
>>576
>スティックの持ち方が結構まずいことに
なっている可能性がある

どういうことでしょうか?
言語理解能力が無くてスマソ。
578ゲームセンター名無し:03/05/17 22:45 ID:???
>>571
俺はオープンでやってるよ。
序盤のスネア→ハット→スネア→タム→スネア→シンバルがきついけど、
無理っていうことはない。ただ、goodは多くなるかもしれないけど…
579573:03/05/17 22:51 ID:???
>>571
サイトは見ましたか?
そこのサイトのねーちゃんとおっちゃんのスティックの持ち方と
自分の持ち方を比べたりしましたか?
580571:03/05/17 22:58 ID:???
>>578
やっぱりオープンでも出来るんですね。
漏れは判定には過度にはこだわらないので。
クリアできれば…。

>>579
動画見ようとしたのですが「パスが正しいことを確認しろ」的なこと
を謂われ見れませんでした。
おっちゃんの静止画を見る限りスティックは長めに(普通に?)持ってる
のかなぁと…。
漏れは…短く持ちすぎ…かもしれませぬ…。
581573:03/05/17 23:03 ID:???
>>571
追記。連書きスマソ

俺の考え方ですが、
難しい曲をやるためには、まず基礎を叩き込むべきだと思うんです。
後々響いてくるような悪い癖は
今のうちに直しましょう、という意味も含んでいます。

スティックを結構短く持たれるそうですが、
それだとshowbizとかやろうと思っても
できないと思うので・・・。
分かっていただけたでせうか。。
582573:03/05/17 23:06 ID:???
連書きになってない。鬱山車能
583557:03/05/17 23:07 ID:???
>>558
漏れもTHREE WORMSは正直オススメしないがまあ通常よりは楽かなってとこで。

誤魔化すってのもわかるが曲解禁までのテコ入れしたい人もいるわけだし
大目に見てやろうよ。まぁ漏れはSRAN容認派だが。
584571:03/05/17 23:12 ID:???
>>581
どうしても長く持ってしまうとハイハットの速い連打?…例えば
「人にやさしく」等のハイハットを叩ききれないんですよね…。
漏れは曲によって変わりますがだいたいスティックの半分ぐらいを持ってやるのですが
やっぱり短いのでしょうか?
ときどきシンバルを打とうとしてコインを入れるボタンがある台のところに
ぶつかることがありですが…。
585ゲームセンター名無し:03/05/17 23:15 ID:???
ドラムでたまにスティック同士がぶつかるんですが、何が原因なんで
しょうか?
586ゲームセンター名無し:03/05/17 23:18 ID:???
>>585
頻度にもよる。結構多いなら姿勢とか持ち方が怪しい。
1日1回当たる程度ならたいしたこと無いけど
1曲につき3回も4回も当たるとしたらちょっと…
587ゲームセンター名無し:03/05/17 23:20 ID:???
>>575
DMでクロスをする際においらが交差させてる場所は、スティックの重心付近です。
握る場所も重心付近なんで、無理やり図にするなら・・・
 X←の交点がグリップポイント且つ交差するポイントです。
で、「人差し指が交点」というか・・・いや言葉じゃ説明しにくいなぁ。
お前さんが千葉移住なら、おいらの様子を見てくれと言いたいです。

>>576
573ゲットおめ(今気付きました)。おいらはこのスレにめちゃくちゃお世話になってますんで
何と言うか・・・「恩返し」したい気持ちがめちゃくちゃ強いんですわ。>>573のカキコを読んで、
おいらよりもDMが巧いような気がしたので、ちょっと余分な一言を言ってしまいました。
ま、お互い頑張りましょう。
588ゲームセンター名無し:03/05/17 23:23 ID:???
>>584
バチはどこの誰モデルを使ってるの?

>>585
何の曲でバチが当たるのか、詳細をplz.
589571:03/05/17 23:25 ID:???
>>587
埼玉県在住でつ。
なんかなんとなく理解できたヨカーン。
だけど実際にドラムの前に座ると難しく感じちゃうんですよね…。

>>588
ゲーセンに普通に置いてあるスティックを使ってまつ。
590573:03/05/17 23:25 ID:???
>>584
半分あたりですか。
それはかなり短小です。豊茎手術しましょう。

冗談。
俺のホームにもやっぱり貴方みたいに
短めに持つ人いました。
でも最近は、その人も少し前より長めに持っているようです。
とりあえず言えるのは、今のままではまずい、ということでせうね。
今度プレイする時、いつもより少し長目に持ってみてはいかが?
んで序々に長くしていってみて、
ぅゎちと長すぎると思ったらまた短く持ってみる。
それの繰り返しでベストポイントが必ず見つかります。
落書き緑も悪くはないですよもちろん!
でも、基礎のことも忘れずやってみませう!

>>585
藻らもぶつかりまくります。
原因?プレイヤーの腕の問題でしょう〜
591571:03/05/17 23:30 ID:???
>>590
やっぱり今のままではまずいんでつね。
次にやるときはスティックを長めに持ってみます!
自分の中で最高の場所を探してみます。
とりあえず簡単な曲をやってみてクロスが出来るようなら落書き帳に挑戦します!
592ゲームセンター名無し:03/05/17 23:33 ID:???
DMなんですけど、SN*3→HT→LT→SY、のパターンってどう叩くべきですかね?
593573:03/05/17 23:35 ID:???
>>591
ホームにクロスウマーな人がいたら
そいつをじっくりヲチしなされ!
クロスじゃなくても、文句なしに上手いと思える人いたら
じっくりヲチしなされ!穴が空くまでヲチしていいところだけ盗め!!w

>>587
まぁ俺もspはおぬしさんと似たようなもんです。
sp4桁への道は果てしない・・
594ゲームセンター名無し:03/05/17 23:35 ID:???
>>589
蛇足の一言を付け加えるなら「DMなら左手の跳ねを抑え気味にする」
ということなんじゃないかな、と思ってます。んで、573タンの言う
「少し長めに持つ」というのにはおいらも完全に同意しますです。
修行の後の幸運を心よりお祈り申し上げます。
595571:03/05/17 23:38 ID:???
>>593
います!
クロスで完璧に(゚д゚)ウマーな人が!
ときたま見かけるときに完全に凝視してまつ。

>>594
左手に気をつけるんでつね!
了解しました。
がんがってクロスを身につけます。
596ゲームセンター名無し:03/05/17 23:44 ID:???
>>592
さてさて、どの曲でしょうか。
落書き赤ですか・・・?w
俺なら、LRLLRRです。
597ゲームセンター名無し:03/05/17 23:48 ID:???
>>592
困ってる曲名をplz.
パッと見だと「・・・L|RLRL|R」でOKそうなんですが・・・。

>>573
道は果てしないっすね・・・確かに。今度おいらの苦手曲に関するアドバイスを下さいな。

>>595
これからは是非アドバイス側にも回ってみて下さい。
「負うた子に教えられて浅瀬を渡る」ということもかなりありますので。
598585:03/05/17 23:50 ID:???
>>586
う〜ん、1曲で3,4回っていうことはさすがにないけど・・・。
1日2,3回かなぁ。
>>588
早いスネア4連打とか・・・ストロークが早い曲ですね。
>>590
失礼ですがSPはどんぐらいですか?じぶんは520あたりです。
599590:03/05/17 23:55 ID:???
>>598
spですか?955でふ。
そっと。とツミ子がmiss1安定しとります。鬱です。

>>597
LRLRLRは本気で言っておられるのですか・・・?
S S S H L Sy ですよ??
600592:03/05/17 23:56 ID:???
>596-597
子供の落書き帳EXTです。
LRRLRRで頑張ってるんですがどうにもうまくいかないもので・・・
601ゲームセンター名無し:03/05/17 23:57 ID:???
>>598
ドラムマガジン辺りでは、「硬貨に打点を集中させる」なんて話を見ました。
Å←(ちょっと図が変でごめん)○の部分が打点だとすると、
右手と左手の軌道は「重ならない=当たらない」でしょ?
「両手は八の字に構える」というのを意識してみてはいかがでしょうか。
602ゲームセンター名無し:03/05/17 23:59 ID:???
>>598
速いストロークで、必要以上に力んでいないでしょうか?
一度、叩いている時に自分を客観的に見てみるのが
よろしいかと存じます。
もしそれで、「あぁ俺力入り過ぎてるかも」と感じることができれば
それを直す努力さえ怠らなければ、恐ろしい程上手くなりますよw
603602:03/05/18 00:05 ID:???
dmよりまず俺は日本語を練習してこなければ
604ゲームセンター名無し:03/05/18 00:05 ID:???
>>599
「小節線」がわからないといおいらは手も足も出ないのですよ。
あれが「4分の4拍子における16分音符」と仮定したので、おいらはアレで安定ですが・・・
(思考回路としては「最後の拍頭のCymbalは右手」というとこから逆算しただけです)

ま、どっちにしろ赤落書きはおいらの範囲外=クリア不可なんで、573タンにお任せしますです。
ついでに寝落ちします。皆様の幸運を祈りつつ・・・お休みなさい。
605573:03/05/18 00:10 ID:???
>>604
寝るだとぉぉ寝るな!
俺も一回クリアしただけなんだYO
ヽ(`Д´)ノ
606ゲームセンター名無し:03/05/18 00:17 ID:???
落書き帳のラストは全部交互で叩けますよ。
要譜面研究。
607ゲームセンター名無し:03/05/18 00:22 ID:???
>>606
EXTもですか?
ラストの凶悪タムは交互でいけるのは知ってるんですが、
その手前の、先に話題に出てる箇所は。。。(;´Д`)
608585:03/05/18 00:25 ID:???
レスサンクスです!
>>599
SP2倍近い・・・腕の問題ですか?もう少しで繋ぎの2曲頑張ってください!
>>601
ハの字ですか・・・あしたさっそくやってきます。
>>602
ストロークが早い曲だと自然と強くなりがちですね・・・BSCで
矯正し直します。
609606:03/05/18 00:27 ID:???
>>605
漏れは、SN*2,Ht,Lt,Cyも右から交互で叩いているのです。
610605:03/05/18 00:32 ID:???
>>609
何か、シャドープレイしてるうちに
分かってきた気がします。。w
俺にとって要練習なものがまた一つ増えて嬉しいですヽ(`Д´)ノ

でもやっぱり教えてください。。
HTを右手で叩く時、次のLTを左手で叩きやすいように
少し肘を曲げて叩く形になるんでせうか?
611ゲームセンター名無し:03/05/18 00:32 ID:???
>>605
酒も入ってるんでもう眠さの限界なんですが・・・んじゃ、ひとつリクエストします。
黄DD3の「シンバルを左右に振る」箇所なんですが(伝わるかな・・・)、
おいらはあそこで必ず殺されるんですよ。クリアする為には何が必要なんでしょう?


612ゲームセンター名無し:03/05/18 00:36 ID:???
>>572タン遅くなったがありがとう。
567の香具師ですが明日そっとチャレンジしてきます。継続はチカラなりを信じて・・。
正論はそっとより絶望的です!うわぁぁn
613ゲームセンター名無し:03/05/18 00:36 ID:???
>>609
SN*3の1発目は左ですよね?
しかしその場合追い越しを二度使わなければならないので漏れには無理そう・・・
614605:03/05/18 00:37 ID:???
>>611
タム連打のフィルからメロに戻る前の、何か変なリズム叩かせるとこですね

ごめんなさい、俺は気合いで目押ししてます・・・
でも黄だったら、落ち着いて見ることで何とかなる気がしますぞ、
おぬしさんくらいのレベルなら。

それと、寝るなw
615ゲームセンター名無し:03/05/18 00:45 ID:???
>>611
シンバルを左右に振る…シンバルじゃないところでハイハットが入ってる
場所ですかね…?あれはバスをミスらないように、そしてシンバルのリズムが
狂わないように、あとは目押しでいいんじゃないかと。
違う場所だったらスマソ。
616ゲームセンター名無し:03/05/18 00:51 ID:???
>>612
「正論」は「そっと」よりも単純なフレーズだから、心配しなくても大丈夫。
不安なら、譜面拾ってきてイメージトレーニングすることをお勧めします。

>>614
アドバイスthx。でももう限界・・・いい加減にしないとセッションに誘っちゃいますよこの野郎(w。

>>615
「半年後のクリア」を目指して頑張りますわ。おいら、テンポが速くなると
目押しがまるで利かないんですよ。
617609:03/05/18 00:56 ID:???
>>610,613
そのとおり、追い越しです。
Htのとき、腕を気持ち大きく後ろにする感じで。
追い越しが出来るようになれば、素直に叩けるところは案外多いので
楽になりますよ。

とはいえ、Fire in the darkのフィルの追い越しが未だに出来てませんが(´・ω・`)
618ゲームセンター名無し:03/05/18 01:05 ID:???
たいていの場合、短めに持つと疲れたり高速刻みができなくなったりします。
高速刻みのポイントは、

1)いつもより少し長めに持つ。
2)振りを小さくする。正確には、スティックの先端の上下を小さくする。

です。特に2)をやらないとdestiny loversはまず無理でしょう。
高速連打は意識して振りを小さくすることをお勧めします。

1)は、曲の途中でスティックを持つ位置を変えることができるように
なるとかなり楽になります。
619ゲームセンター名無し:03/05/18 01:16 ID:???
そっと、正論については、スネアが2拍4拍であることが理解できれいれば
楽なはずです。できないと悩んでいる人はたぶん「ハイハットとスネア」に
集中しすぎです。覚えなければいけないことは

1)決して「ちちちた」ではなくて「ちちたち」であることを理解する。
2)超基本であるが「スネアは2拍4拍である」ことを理解する。スネアだけ
  を抜き出せば「ウンタン」「ウンタン」の連続である。

の両方を覚えること。まず2)ありきであって、これで作りあげたリズムの
上に1)が乗るんだということを覚えておくといい。途中でわかんなくなった
時は2)を思い出して「ウンタン」の「タン」を右手であわせるようにすれば
リズムを取り戻せるはずです。
620ゲームセンター名無し:03/05/18 01:40 ID:???
618補足
1)をやるのは2)のためです。特に、一般的な全体の2/3の位置を掴んで
やっている場合、スティックがよく跳ねすぎてしまい、高速だと逆に
コントロールしにくくなります。これを回避するためにわざと少し長め
に持つとバウンドのしにくさからスティック先端の上下が少しだけ小さく
なり、これによってさらにスティックの動きが小さくなるのでさらに
コントロールがしやすくなります。
621ゲームセンター名無し:03/05/18 02:34 ID:???
>>571
オソレスですが。

BSCだと、最初のHH SN HH SN タム
の部分が非常にやりづらく(何拍か欠けているせいかも。)
オープンでやっても大差ないんじゃないでしょうか。
ADVだと逆に序盤がたたきやすいです。

休憩地帯の前のめちゃくちゃに大きく振られるところは
クロスでどうぞ。
622ゲームセンター名無し:03/05/18 03:09 ID:???
へたれですがポイントを晒してみます。

●SP581 HP×4のみ
フルコンボ
777(黄/S/49/) MAD BLAST(緑/S/55)


Sランク
WAZA(59) ROOPA(60) 林檎と蜂蜜(53)、


Aランク
花の唄(60) S.P.I.P.(63) MIND YOUR STEP!(65) 美麗的家郷(64) NEWSPAPER(58)


Bランク
わすれもの(77) サンデードライバー(73) みかんのうた(59) Across the nightmare(59)
plastic imitations(60) 大見解(60) BRAND NEW LADY(65) begin(64) 万華鏡(黄/58)
蛹(黄/73)


ランクC以下
ツミナガラ... と彼女は謂ふ(D/83) SAY WHAT YOU MEAN(C/79) CLASSIC PARTY 3(C/72)
たまゆら(黄/D/67) VOIDDD(黄/C/58) TIERRA BUENA(C/66) 正論(黄/D/66) そっと。(黄/C/73)
MIDNIGHT SPECIAL(C/74) BOBBY SUE AND SKINNY JIM(黄/C/61)


スーパーうろ覚えなのであんまり自信なしです。
今はMAD BLASTの目標にランクAの曲をSにするように練習しています。
他にこの曲をやってみろだとかアドバイスがありましたらよろしくお願いします。
最後に質問なのですが、このスキルでオトバをつけてCENTAURをフルコンしたらポイントになるでしょうか?
家庭用でオトバCENTAURフルコンを達成したので狙ってみようと思うのですが。
623ゲームセンター名無し:03/05/18 03:48 ID:???
>>622

581/30*2=38.73333...

そんな君にはまずinnocent world(39)、ロビンソン(39)、Home Girl(40)
を高パーフェクト率でフルコンしてスキル対象にしとくことをおすすめする。
上記3つができたらTHE OCENA AND YOU(46)をフルコンかな。
624ゲームセンター名無し:03/05/18 03:49 ID:???
>622

オトバだとポイント半分だから46の曲のフルコンと等価。46の曲繋いで伸びるならそれでも伸びる。
625ゲームセンター名無し:03/05/18 03:53 ID:???
上記3つはやってもつくかつかないかはわかりませんので念のため。
626ゲームセンター名無し:03/05/18 06:57 ID:???
>>622
なんかおかしくない?
オトバ健太と窓ブラフルコンできて、正論ADVできるのに
黄ボビスーCとかって。

C、Dランクの曲をA,B安定までもってこれれば楽勝で600行くじゃん。
とりあえず、ベーシック難易度の御三家、佐々木シリーズでもやったらどうかな?
コンチェAとか100秒Aでも出せれば結構稼げるんじゃない。
あとは花の歌とブレスでA、Sが取れれば。
627ゲームセンター名無し:03/05/18 07:28 ID:???
>>622
Stop Spinning〜赤が抜けてます。稼ぎ曲なのでやるべし。SAY WHAT〜は
黄色の方が稼げます。あとは>>626さんの指摘ある通りコンチェ緑とかが
Lv59で稼ぎやすいかと。
628ゲームセンター名無し:03/05/18 07:44 ID:???
ドラムです。スキル1000で止まってます。で、質問なのですが。
赤SAYに頻発するシンバル刻みがうまくたたけずSがでません。
HH刻みの部分はできます。(オープンで
S取得目指しての何かコツ・練習法などないでしょうか?
629ゲームセンター名無し:03/05/18 09:35 ID:???
>>628
具体的にどう叩けないのかがちょっとわからないのでアドバイスしづらいのですが、
ホームシック2&3とかのシンバル刻みはどうなんでしょう?あの速さで耐えられれば
SAYは問題無いと思うのですが…
630ゲームセンター名無し:03/05/18 09:36 ID:???
どうもー、SP100の初心者どらまーです。

連打の多い曲になるとどうしても力が入ってしまうのですが、うまく
リラックスして華麗に(?)叩くコツみたいなのはないでしょうか?
どうも姿勢もあまりよくないようです<私

ついでに左手の薬指の根本(手のひら)にマメができてしまうんですが
やっぱりこれも力いれすぎが原因なんですかね?
631ゲームセンター名無し:03/05/18 09:56 ID:???
>630
スティック3/4辺りのところを親人差し指でつまみ、残りの指は添える感じで、
間違っても中薬小指で握るんじゃネーゾ。

んで力抜いて同じ所をスティックプラプラさせながら叩いてみ?
手首ガチガチになると筐体側にダメージあるから注意ね。手首で振るイメージで。

ではがんばりな。

左手の薬指の豆はこの叩き方じゃあたりもしないYo
632ゲームセンター名無し:03/05/18 10:40 ID:???
ドラムで、オープンで叩くときに、ハイハットは外側、内側どっちから叩けばいいんでしょうか。 えっと、左手が「/」か「\」どっちになっているかということです。説明下手でごめんなさい…
633ゲームセンター名無し:03/05/18 12:14 ID:???
>>632
人それぞれだけど、漏れは外側。
634ゲームセンター名無し:03/05/18 13:01 ID:???
漏れも外側だな。
635ゲームセンター名無し:03/05/18 13:06 ID:???
漏れも外側。内側から叩くってすげーやりにくそう…
636628:03/05/18 13:16 ID:???
バスがからむと急にできなくなります。オートバスなら普通に叩けるのですが…
637ゲームセンター名無し:03/05/18 13:58 ID:???
そんなあなたに新聞紙。
あれのシンバル刻みと基本は同じですよ。
ただ、せわちゅのバスは16分じゃなくて24分くらいでずれてるようなので注意。
俺も正確にはよくわかっていませんが。
せわちゅのバスリズムは独特なんで、コツをつかむのはせわちゅしかないと思います。

俺は俺でシンバルが刻みじゃなくて妙なリズムを取ってる所が叩けない…
何スキル1000の擬似神にアドバイスしてるんだ俺。むしろ俺が頑張れ。DD4を出せ。
638628:03/05/18 14:19 ID:???
新聞紙…もろ苦手です(´Д`;)アウー
しばらく修業せねばいかんようですな。今まで逃げてきた罰と思って精進しまつ…
639ゲームセンター名無し:03/05/18 15:05 ID:???
マドブラADVの後半の乱打地帯(右手 HT S,LT 左手 HH SNのとこ)
のテンポが全くつかめませぬ、BPM変化してるのかな?
すっげえタイミングつかみにくいんですが
あそこのリズムの取り方を教えてください

640ゲームセンター名無し:03/05/18 15:47 ID:???
>>637
SAYの妙なトコとは、ギターソロの中盤で跳ねる箇所のことですか?
あれなら譜面を無視して↓こんな感じで3小節やり続ければOKなんですが・・・。

青|右−右|右−右|右−右|右−右|
黄|−−−|左−左|−左−|左−左|
足|足−足|−−−|足−足|−−−|

>>639
実はおいらも黄マドブラは未クリアなんですが、譜面を見る限りだとあれは全部8分音符。
オートシンバル入れるとLRLR・・・と簡単に処理出来るような気がするので、
一度やってみてはいかがでしょうか。おいらも今度やってみます。
641ゲームセンター名無し:03/05/18 16:21 ID:???
>>628
sp1000なのにsayできないのかYOO--
やっぱ色々な人いるんですね。
>>637に同意。新聞やりましょう。
新聞きつかったら、しりとりフルコンしときましょう。
むしろ何でもいいので刻みやりこみましょう。

そんな漏れはsp950台でsayはフル逝けそうなので・・・。
がんがってください・・・。
642ゲームセンター名無し:03/05/18 18:19 ID:???
>>641
Sが出ないという話でしょう。
刻みができないんじゃなくて8分刻みと16分ずれたバスのコンビネーションが苦手という話。
ストスピもこのパターンかな。あれは4分と8分だっけ。まあ基本はどっちも同じだけど。

それと練習曲としてポプリもあげとこうかな。モボモガのシンバル刻み。これで。
643ゲームセンター名無し:03/05/18 18:33 ID:???
ごめん、記憶違い。ポプリ関係ないや。

代わりに蛹とか言ってみうわあやめろなにをすr
644571:03/05/18 19:31 ID:???
亀レスでつが…
>>597
アドバイスでつか。
漏れはあんまり詳しくないのでそこまで適切なアドバイスが出来るかどうか…。
とりあえずアドバイスできるようにがんがります!

>>618
漏れのためでつか?
それを読ませて頂いてスティックを長く持つべき!という
意識がいっそう高まりました。
中途半端より思いきって長くしたほうがいいんでつね!

>>621
とりあえずオープンを身につけて
オールオープンでいけるようにしてみまつ!

皆さんいろいろthx!
645ゲームセンター名無し:03/05/18 19:54 ID:???
そっと。できんねぇよ!と慟哭してた612ですが今日そっと黄色ギリギリクリアできますた!
アドバイスくれた572を初め諸々の方々サンクス。

こちらは質問なんですがコンチェ黄色の山場(ダダダダダダダダー・・・)の後のハイハット(シャカシャカシャカシャカシャカ)
のリズムが全然わかんないんですが、誰かアドバイスお願いします。
ここでいつもゲージが7割→アボーンになります。(ノД`)・゜・。
646ゲームセンター名無し:03/05/18 19:57 ID:???
>>645
いわゆる1サビでせうか?
647646:03/05/18 20:15 ID:???
ぐは。コンチェか。そっとだと思った(;´Д`)ごめんちぃ

コンチェ黄ですが
あのHHは16分刻みでふ。
基本的に目押しになってしまうんですが・・・
前のスネアが3連符なので
それにつられないように、しっかり頭を切り換えて
叩くとだいぶ違うかもです。
648645:03/05/18 20:25 ID:???
>>647
そうです。16分ってデスラバ赤のハイハット刻みたいなテンポですか?
よく皆さんが何分刻みとか何分の何拍子とか全然わかんないんで・・・。
どうやったら曲聞いて何分の何拍子とかわかるんですか
649646:03/05/18 20:41 ID:???
>>648
いや、でもコンチェは譜面見ないと
何拍子とか分からない、というか変拍子の曲ですし・・・。
コンチェは最初は4/4で、
H+S連打の箇所から4/3になったりまた4/4になったり。。。忙しい。。。

みんな曲を流れとして覚えてしまってると思う。
特に佐々木曲にはそれがあてはまります。
普通の拍子の曲だと、アクセントのつく場所を
感覚的につかんで、何分の何拍子とか言うっぽいです。

んで問題の箇所ですが、デスラバよりは遅いです。
具体的にはBPM140くらい。
650ゲームセンター名無し:03/05/18 20:43 ID:???
777の2連バスどうやって踏んでる?
あそこがどうしてもできなくてくやしいのですが。
651ゲームセンター名無し:03/05/18 21:00 ID:???
>>650
震わせるように…

って漏れも安定しないのだが(AA略
652ゲームセンター名無し:03/05/18 21:01 ID:???
>>649
こんな厨っぽい質問に答えてくれてサンクス。
もちっと早くレスしたかったんだけど姉貴にパソとられた。
ホモアニメヲタサイトなんか見てんじゃねーよ!バーヤバーヤ!ヽ(`Д´)ノ
653ゲームセンター名無し:03/05/18 21:03 ID:???
>>652
アドレスキボン(w
654646:03/05/18 21:04 ID:???
本スレより。コンチェのテムポ変化
140(1小節)→155(7小節)→155〜151(14小節)
→151〜155(17小節)→155〜151(23小節)
→ 155(27小節)→300(37小節)→300〜155(56小節)
→151〜122(77小節)→112〜103(80小節)

らしいでつ・・すごい曲ですね、改めて思います。。。
655ゲームセンター名無し:03/05/18 21:05 ID:???
拍子分かる人なら佐々木曲でも普通に分かるって。
拍子変わっても変わった瞬間につっかかるからすぐ分かるし。
656ゲームセンター名無し:03/05/18 21:07 ID:???
>>650
正論とかでバスは練習できると思います。
あとは譜面を身体に叩き込んで
ラララに臨むのみでしょうね。
657ゲームセンター名無し:03/05/18 21:08 ID:???
>>655
アドバイスしような。
658652:03/05/18 21:20 ID:???
>>655
拍子わからないyp!

>>653
ちらっと盗み見たら吉祥時なんたらカフェとか言う名だった
659ゲームセンター名無し:03/05/18 21:40 ID:???
>>622
オソレスだけど。
たまゆらADVもうちょっとガンガレ。B目標で。

思ったんだけど、もしかしてパフェ率低いんじゃね?
660ゲームセンター名無し:03/05/18 22:06 ID:???
655は赤100秒や赤コンチェをSSとれるド神。
661ゲームセンター名無し:03/05/18 22:10 ID:???
>>655
コンチェの拍子の前に、ふつーの曲での「拍子の数え方」を覚える気はないかい?
曲と同時に数を数えてみれば、その曲の拍子は意外と簡単にわかります。
↓これ、一度口に出して歌ってみて下さいな。

例えば「愛のしるし」だと
「ワーーン、ツーーー、ワンツースリーフォー、やわらかーなかぜに・・・」

例えば「ダイヤモンド」だと(これはちょっと速い)
「ワーン、ツーー、ワンツースリーフォー、ダイヤモンドだねー・・・」

こういう風に、カウントの「1234」がずっとループする曲のことを「4拍子」と言います。
(DMの曲の大半が4拍子で出来てるってことが、よくわかると思います。)
・・・正確にはこれ、「4分の4拍子」って言うんだけど・・・これは中学生用の
音楽の教科書を参考にした方が早いので、引っ張り出してきて一読してみてくださいな。
DMに取り組んでる今、お前さんが音楽の教科書を読んだら、
絶対に「あぁなるほど、拍子ってこれか」って理解出来る筈だよ。

佐々木曲の拍子については、これを飲み込んでからにしようよ。
リクエストがあったら、追加で書きますんで。
662661:03/05/18 22:11 ID:???
↑は>>658宛てでした。ごめん。
663484:03/05/19 00:06 ID:???
>>611殿

超遅レスですが、サントラをよーく聴く事をお勧めします。 (もせだと要ヘッドホン)
ハイハットの音が、わずかながら聞こえます。 (「しゃっ」てな感じのHHの音がします。)
そして聞こえたリズムを、口ずさんだりして自分なり覚えてしまうといいでしょう。

覚えてしまえば赤でもわかるようになってきます。 (おいどんも最近になってようやく赤を超えましたが・・・)


打ち方としてはシンバルを叩いてる右手を瞬間的にクロスさせる感じです。
スネアを叩いてる左手に気をつけながらやれば抜けれるはず。

ラストのタム連打は、気合でw
664ゲームセンター名無し:03/05/19 00:16 ID:???
>>661
658ですが有難う御座います!何となく拍子のことが分かってきました。
つまり「わん、つー、わんつーすりーふぉー!」で曲が始まる曲が4拍子ってことですよね?
チョコは三拍子って聞きますがそれは「わん、つー、わんつーすりー!」で始まるからということで
いいんですよね・・?

甘えついでにもうひとついいですか?
じゃあDDシリーズの16拍子とかって曲が始まるまでに「わん、つー、1,2,3,4,・・・16!」ってことですか?

665ゲームセンター名無し:03/05/19 00:24 ID:???
拍は基準にする音符と小節内の数で決まるのね。
16拍子は確かに16個数えるだろうけど、その数える速さがちと違うかもね。

ライdなんかは一小節に8打ある(はず。darkプレイヤーなんで断言できねえ)けど、
数えるときの基準は4打だから4拍子。
666ゲームセンター名無し:03/05/19 00:44 ID:???
音楽の時間に遊んでないでちゃんと授業聞いてればよかった・・・。
667ゲームセンター名無し:03/05/19 00:50 ID:???
>>666
禿どう。
音楽の時間は大抵友達と屋上でたまってたな。
668ゲームセンター名無し:03/05/19 00:51 ID:???
音楽の時間は勝手にピアノ弾いて遊んでたなぁ…
669ゲームセンター名無し:03/05/19 03:04 ID:???
>>645
黄色コンチェってのが曲者ですよね。なんせ緑の時はあそこのリズム、手前と一緒ですし。
オレも初めて黄色の譜面見た時「きったねー」とか叫んだし。(w

黄色の場合、手前のバスとそれ以外の2つの時って、バスを「ド」それ以外を「タタ」と置き変えると、
ドタタドタタ…って感じですよね。

その「ドタタ」の3つの長さを、完璧に覚えてしまうと良いです。
あとは、その長さで等間隔に4つにバラしてハットを叩けば、あら不思議。(w

…とは言えこういう拍子の変化って、慣れに拠る所が大きいので、要練習。
上のことを頭の片隅にでも置いておくと、そのうちひらめくと思います。
670素人どらまー:03/05/19 03:08 ID:hBc0Imre
でぱちゃ(のーまる)の最後のところがたたけません。
SD、HT、HHの順番でずっと続くところです。
どちらの手でどれを叩いたらよいでしょうか?

ここができなくていつも落ちるので...
671ゲームセンター名無し:03/05/19 03:19 ID:???
661氏じゃないですが…

>>664
最初の「わん、つー、」ってのは単に調子を取ってるだけです、無視しましょう。
チョコの場合、661氏風に言うと、
「せーのーでっ、わんつーすりっ、トゥーラブユーアイアブプッ、エニシンオフザッツーセィ」
ってなるのかな。本当は8分の6拍子という、ややこしい曲なんですが。

あとついでにDDですが、シリーズによって、微妙に拍子が違います。
モデルDD4だけ自分ではあんまり聞けない(ヘタレでスマン)のですが、
1〜3は、どれも16拍子ではないので、注意して下さい。

>>665
ライトンは、1小節に16個ではないかと…
672ゲームセンター名無し:03/05/19 03:32 ID:???
>671
あー、じゃあ一小節にバス四回踏んでるんだ。
訂正ありがd
673661:03/05/19 09:12 ID:???
>>663
アドバイスありがとさん。今度サントラにあたってみます。
思い返せば、おいらは今まで1枚もサントラ買わなかった・・・
「耳から曲を覚えなかったこと」が失敗だったかも。

>>664
それでOKですよん。で、DDシリーズは・・・ちょっと書き方を考えさせて下さいな。

>>670

青|左−−−|左−−−|左−−−|左−−−|
黄|−−左−|−−左−|−−左−|−−左−|
赤|−右−右|−右−右|−右−右|−右−右|

これでどう?右はタムに固定しといて、左がハット→スネア→ハット・・・と往復します。


最後に・・・拍子についてのフォローをして下さった665タンと671タン、thx!
674661:03/05/19 09:57 ID:???
ちょっと考えてきましたので、早速DD3@緑bassをお題にして「拍子」を数えてみます。

青|−−−|−−−|○−−|−−−|−−−|
緑|−−−|○−−|−−−|−−−|○○○|
赤|○−−|−−−|−−−|○○○|−−−|

大体↑こんな感じの譜面なんだけど、ここには音符(「○」と「−」のことね)がいくつある?
素直に数えてみれば「15個」あるわけで。だからこれは「15拍子」と言っていい。

じゃ、「16」ってのはどこから来るのか?これは「○」や「−」の「長さ」が「16分音符」だよ、
という意味なんですわ。だから正確な表記法は「16分(ぶん)の15拍子」。
翻訳すると、「1小節の中に、16分(ぶ)音符が15個入ってます」ということ。

実は既に>>665でしっかり書いてあるんだけど、
「1小節の中に、(基準となる)音符がいくつあるか」を表すのが「拍子」なんです。
他の曲でも同じ理屈なので、後は自力でがんがって数えてみて下さい。

以上、長文失礼しました。
675ゲームセンター名無し:03/05/19 10:30 ID:???
同じ曲でもとらえ方で拍子の表記は変わるわけで。(3分の4拍子と6分の8拍子は実質同じ)要はノリですよノリ。
676ゲームセンター名無し:03/05/19 10:32 ID:???
分子と分母逆だ…吊ってくる。
677ゲームセンター名無し:03/05/19 12:21 ID:???
>>675
違えよ。
|O-|O-|O-| 3/4
|O--|O--| 6/8

678ゲームセンター名無し:03/05/19 15:12 ID:???
>>677
その意味の分からん図はなんだ?
679ゲームセンター名無し:03/05/19 15:19 ID:???
>>677
つまり、ズンチャッチャーズンチャッチャーが3/4、ズタタズタタズタタズタタが6/8と言うことか?せめて一言解説キボン
680ゲームセンター名無し:03/05/19 15:41 ID:???
>>679
そうだよ。6/8は2/4からの変化なんでアクセントの位置が違う。
681ゲームセンター名無し:03/05/19 15:56 ID:???
すいません。理論接続の意味がわからないんですが。

あの凡ミスが無ければ全部繋がったのに・・・とかのことですか?
682ゲームセンター名無し:03/05/19 15:59 ID:???
>>681
簡単に言うと

1回目 100コンボ目でミス1 後は全部つながった
2回目 200コンボ目でミス1 後は全部つながった

理論的には全部つなげれる実力を持ってるから、何回かやって、
両方の調子がよければそのうちつなげれる曲 = 理論接続曲
683ゲームセンター名無し:03/05/19 16:00 ID:???
ドラムで2連バスのいい踏み方を教えて下さい
ポプリのadvレベル低いからやってみたら2連バス多くて
死にかけました
684ゲームセンター名無し:03/05/19 16:01 ID:???
>>681
追加で説明

毎回100% 100コンボ目だけ切れる ってのは理論接続じゃないよ。

2箇所以上切れるとこがあって、AができたらBが駄目、
BができたらAが駄目ってのが理論接続。
685ゲームセンター名無し:03/05/19 16:03 ID:???
>>683
1回目はつま先で、2回目はかかとで…って感じ。
この動きに慣れるしかないかなぁ…練習したらそのうちできるようになるよ。
686ゲームセンター名無し:03/05/19 17:20 ID:???
>>685
2回目かかと・・・?
か か と ? ?

普通に一回踏むのと同じ要領で二回踏みも踏めてればよいかと。
あくまで力まないことが重要。

あと>>674タン、本当にそれは正しい?
っていうのは、俺はずっと15/8だと思ってたからなんです。
多分これは実際に泉氏に聞かないと分からないと思うw

DayDream 17/16拍子
DD2 何か変だということは分かる(スマン・・・)
DD3 15/8or16
DD4 4/4

でも曲の中で結構何回も拍子は変わっていってるので
一概にこれだ!とは言えないでつね。特にDDシリーズは。
687ゲームセンター名無し:03/05/19 18:56 ID:???
DD3は5/4の三連符な気が。ベースやってると特に。
688ゲームセンター名無し:03/05/19 20:37 ID:???
DD2は7/8拍子だよ。弐寺の曲になるけど、ホリックと同じ拍子でつ。
ただ、泉さん自身も「14/16と言った方が分かりやすいかも」と言ってるので、
解釈が分かれるんじゃないでしょうか。
DD3も同じようなトリックらしくて、ドラムは15/16拍子、ギターとベースは
>>687タンの言うように、3連符の5拍子と考えた方が分かりやすいらしいです。
...いや、漏れはもう曲覚えてノリで目押しで低評価でウワァァァンなんですが。
まぁ要するに、それぞれのパートで分かりやすいように各々が解釈してがんがれ!
ってことですかね( ・ω・)
Jimmy先生も言ってたけど、変拍子は基本的な拍子の複合版なので、>>680タンの
言うようにどの拍子から派生したものかを掴んで、アクセントに注意して解釈すると
ステップアップできそうな気がしなくもないです。漏れもがんがります(`・ω・´)
689ゲームセンター名無し:03/05/19 21:32 ID:???
>>686
ベース「だけ」を譜面に起こすなら、おいらは多分>>687氏と同じで、5/4の3連刻みにします。
けど・・・たいこの譜面とのすりあわせを考えると、ライドの刻み=8分音符と解釈するのが
一番耳に自然で譜面にもし易いかなぁ、と思いまして「15/16」と断言しました。

もちろん、>>686タンの言う通り、15/8と解釈しても何の問題もないと思うんですが、
16分を基準にして譜面を起こした場合、ちょこっとだけ譜面の節約に繋がって
地球に優しくなれるかも・・・というメリットがありますです。

演奏上は「15」がわかってりゃOKだけど、「譜面」に書く時には分母を気にしなきゃいけない・・・
というお話ですな、これは。
690ゲームセンター名無し:03/05/19 21:50 ID:???
>>683
今すぐやれる練習法がありますよう。立ってても座っててもどっちでもいいけど・・・

1・右足をちょっと浮かせる(かかとも浮かせる)。
2・つま先を地面につける(かかとは浮かせたまま)。
3・つま先を動かして1の状態に戻す
4・2へ戻る

以下繰り返しです。これで「タタン、タタン・・・」としばらく足を踏み続けてみましょう。
テンポは「ポプリ」に合わせてみて、きついようなら出来るテンポまで遅くして下さい。
この時の足の動きを、無理やり図にすると↓こんな感じ。

かかと→<)←つま先の軌道

あとは、巧い人の足の動きを見て「盗む」!これとても大事。
691557:03/05/19 22:19 ID:???
>>661
>例えば「愛のしるし」だと
>「ワーーン、ツーーー、ワンツースリーフォー、やわらかーなかぜに・・・」
何の歌だよw
692ゲームセンター名無し:03/05/19 22:30 ID:???
>>691
すまん、正直言って歌詞なんざまるで聞かない奴なのよ・・・
「おいらにゃそんな感じで聞こえてた」つうことで、ひとつ勘弁して下さい。
693ゲームセンター名無し:03/05/19 22:42 ID:???
スキル101×でたまゆらがクリアできない漏れは異常でつか?
694ゲームセンター名無し:03/05/19 22:45 ID:???
SRAN常駐なら正常・・・でもないか。
695ゲームセンター名無し:03/05/19 22:59 ID:???
DMなら全然異常じゃない
696693:03/05/20 00:06 ID:???
ちなみにドラムでつ
697ゲームセンター名無し:03/05/20 00:16 ID:???
>>693
「異常」と呼ばれたい年頃なのね・・・その若さが羨ましい。

まぁそんなちゃかしはさておき、曲の出来不出来って奴ははっきり「好き嫌い」に比例する訳で。
そう考えるなら、693の「たまゆら嫌い」って意見はおいらから見ると異常でもなんでもないんだな。
693は、「たまゆら」よりも好きでやり込んだ曲があるんじゃないかい?

・・・ここで唐突に話は飛ぶけど、693はおいらより確実にDMが巧いんだから、
これからはここで「頻繁に」アドバイスをするようにして下さい。よろしくお願い申し上げます。
698ゲームセンター名無し:03/05/20 00:25 ID:???
ドラムで赤infiniteをすんなり越すにはSPどれくらいが目安ですか?
今550くらいなんですが700くらいまで修行つんだほうがいいですかね?
一応黄はSとれるんですがサントラの譜面見る限りできる気がしなくて…
699ゲームセンター名無し:03/05/20 00:30 ID:???
>>698
すんなり越すというのがどのようなものなのか分からんが…

・スネア連打→シンバルが綺麗に出来る
・速いバス連打が綺麗に出来る。

この二つが出来れば。SPで表すと…どのぐらいだろう。600はあった方がいいと
個人的には思う。
700ゲームセンター名無し:03/05/20 00:36 ID:???
ギターで、月光蝶のように早い運指の中に赤緑青同時押し(つまり全押し)が
入ってる曲を練習したいのですが、月光蝶、蛹、以外に思いつきません
I'm gonna get you、ワンフレベースではちょっと遅いかも。
他にないでしょうか?レベルはどの程度でもいいです。
701ゲームセンター名無し:03/05/20 00:45 ID:???
>>698
今日は(も)酔っ払ってるんでこのスレに返事し過ぎだな、おいらは・・・イクナイ!

それはさておき、infiniteをクリアするためには「BPM170での8分刻みを楽にこなせること」が
絶対条件です。クリアに必要なSPはおいらにゃわかんないけど、一度試しに
BPM170以上で8分を刻む曲をやってみては?(ex.赤BEAMS、赤GETREADY辺り)
それがイケるんだったら、infiniteも多分大丈夫です。
・・・あ、当たり前の話だけど、最初はオートバスを入れて試した方がいいよん。
702ゲームセンター名無し:03/05/20 00:46 ID:???
鬼門はバス連打だと思うんだが…
703fusianahan:03/05/20 00:47 ID:???
>>700
Infinite、to the Istあたりがよさげ
ワンフレベースは蛹、月光蝶より速い気が…
704fusianahan:03/05/20 01:20 ID:???
ごめん、蛹月光蝶のほうが速いな
705fusianahan:03/05/20 01:21 ID:???
三連続ですまそ

Newspaperを忘れてた。
706ゲームセンター名無し:03/05/20 01:40 ID:???
>>698
個人的感想なのですが、自分がすんなり越せると思えるようになったのは、
700超えてからです。それまではバスとタムの連打地帯で結構事故死したんで。
クリアするだけなら600超えてれば何とかなると思いますが。
三毛猫赤やFIREBALL赤で足を鍛えておくといいかもしれません。
707ゲームセンター名無し:03/05/20 02:55 ID:???
漏れもスキル550前後だけど赤infiniteはB安定だよ。
俺が得意なだけなのかもしれんが550でも十分クリアできると思うけどなぁ。
708ゲームセンター名無し:03/05/20 11:33 ID:???
spって、所詮は単なる目安ですよね。
>>707タンみたいな人もいれば、>>693神みたいな人も・・・w

まぁそれはそうと、
>>698
infiniteのバス練習は絶対要りますね。
俺が思うに、
7thの時は、三毛猫で強制的にバス連打やらされてたから
俺含めた皆も、わりと自然にできるようになったんだと思う。
あと当時新曲だったファミレスも練習としては良かった・・・かな?w

でも実際、infiniteでフルコン目指すようなlvになったら
それもできるようにしとかないと、って感じでしょうか。

ちと今ひらめいたんですが、party hardなんて
足の力みを無くす上で良い練習曲になると思うんですが、どうでしょう?
何てったって、楽しいし!!(`∀´)

>>701
あなたのみすぎあるよw
709fusianahan:03/05/20 12:45 ID:???
結局、得手不得手はいかに曲に惚れるかってのもあるかと。

俺100秒好きじゃないからギタドラともボロボロだけど、
落書き帳はべた惚れだから、高ランククリアできるしな

そんな感じ
710ゲームセンター名無し:03/05/20 15:08 ID:???
そしてED氏みたいな好き嫌いのない貪欲なお方が
恐ろしい勢いでspを上げるわけですなーーすけべですねぇーー。

俺らも見習うぞゴルァ!!
711ゲームセンター名無し:03/05/20 15:21 ID:???
>>710
むしろものすごい好き嫌いしながらED氏みたいになってホスィ
712ゲームセンター名無し:03/05/20 18:03 ID:???
>>671
チョコレートは本当は6/8拍子と言っているけど、俺には3/4にしか思えん。
根拠を説明してもらえませんか?
別に煽ってるわけじゃないんだが、ちょっと疑問でさ。
713403:03/05/20 18:24 ID:???
「2chは5,6人以上逮捕された犯罪者が居るので
2chは全員、犯罪者だと思っていいと思います。
私の友達と私が被害を受けたのは本当の事実なので。」
(HPより抜粋)

http://members.tripod.co.jp/nichkirai/index.htm
この2ちゃんねるを罵倒しているサイトである
2003年5月21日午前0時を以て
攻撃開始。
他のスレッド・板にコピペしてくれ。                   

これは我々2chねらーに対する挑戦であり
善良な2chねらーを巻き込ませようとしている悪の芽を摘むことを決定した
間引きをすることにより、2chの秩序を保つのだ
714ゲームセンター名無し:03/05/20 18:24 ID:???
403 ッテこのスレの方ではないです、 そんだけ
715ゲームセンター名無し:03/05/20 18:53 ID:???
>>713
☆2chのキモイ顔文字(口が「Д」とか「∀」)

ワロタ
716ゲームセンター名無し:03/05/20 19:08 ID:???
>>712
同意。あるいは9/8。
717ゲームセンター名無し:03/05/20 19:12 ID:???
>>713
結局、一部の2chの人がそういう事するから
そんなHPも出てくるんだろうとマジレスしてみる。
718ゲームセンター名無し:03/05/20 19:32 ID:???
ギターのオルタの練習って、とりあえずどんな曲でも、どんなフレーズでも
ひたすらオルタで弾いてれば身につくのでつか?

それとも、こんな曲のこんなフレーズで練習しる!というのがありますか?

エロイ人教えてください。
719ゲームセンター名無し:03/05/20 20:05 ID:???
>>712
理論的にはいっしょ。
6/8は3/4の倍テンポ・・・ってもわからんか。
BPM90の3/4の裏箔が入ったのがBPM180の6/8ということ。
曲を創るときに四分音符中心か八分音符中心かでかわってくるんよ。

だから6/8は3/4と考えてOKよ。

さて、SP150位な俺はこんな音楽論語ってないで練習に励むかな
720ゲームセンター名無し:03/05/20 20:25 ID:???
>>712
>>677の図参照。
721ゲームセンター名無し:03/05/20 20:27 ID:???
>>719
6/8は3/4と考えてOKなんて言う奴が音楽論を語らないでください。
722ゲームセンター名無し:03/05/20 20:36 ID:???
723ゲームセンター名無し:03/05/20 20:41 ID:???
>>721
こっちが浅知恵でした吊ってくる Λ‖Λ
724ゲームセンター名無し:03/05/20 21:07 ID:???
>>721
同意。
6/8拍子と3/4拍子の決定的な違いは、
「小節の真ん中で拍の切れ目があるかないか」
って言ったら分かり易いでしょうか。

6/8は真ん中で分けて、1,2,3,2,2,3,と取ることができても、
3/4ではそれは不可能。1,2,2,2,3,2,という風に
とらなくちゃいけない。

わかる?
725724:03/05/20 21:09 ID:???
数字部分意味不かもなので追記。

@,2,3,A,2,3 か
@,2,A,2,B,2 か

の違いです。機種依存文字に頼ったので吊ってきます
726ゲームセンター名無し:03/05/20 21:10 ID:???
>712
根拠というわけではないが、チョコレートには一部5拍の所がある。
8分音符中心なら6/8→5/8と転調できるが3/4だとそうはいかない。
全ての6/8の曲がそうとは言わないが、この場合は6/8で捉えた方が転調時にスムーズ。

>718
たまゆらAdvをお勧めします。スキルポイントも稼げるよ。
727ゲームセンター名無し:03/05/20 21:15 ID:???
>718
ギターのBASICディスラバがおすすめです。
オルタを使うオブジェがほとんど奇数で終わるので(3・5と固まっている)
オルタの感覚をつかむには最適。
728724:03/05/20 21:16 ID:???
あぁぁぁもう、連書きスマソ

曲の拍子を知ることは、
その曲のアクセントの場所を知ることであり、
従って、
パフェ率上昇に貢献します。

パフェ率90%安定を目指すのならもちろん意識しなければですし、
とりあえず拍子というものに興味を持つだけでも
全然変わってくるので、一度楽典なんか開いて
勉強してみてはいかがなものでしょう。

もう今度こそ連書きはしませぬ。。。スマソ・・
729ゲームセンター名無し:03/05/20 21:24 ID:???
>>728がいいこと言った!
特にチョコはリズムに乗れるとウマーな曲だからねぇ。
730ゲームセンター名無し:03/05/20 21:34 ID:???
>>726
6/8と3/4の違いがまだ分からないのですか?
転調は3/4→5/4だろ。5/8の方が不自然。
731ゲームセンター名無し:03/05/20 22:33 ID:???
ハチロクで捉えた場合、八分音符の2,4,6拍目にジャストなは音はあるの?
チョコって三連系の曲だから、3/4だと思うが。
732718:03/05/20 22:46 ID:???
>>726-727
レスサンクスです。
たまゆら黄はsp400ちょいの私には全然むりぽ(´・ω・`)
なのでデスラバから練習してみます。

教えて君で申し訳ないのですが、
ギターもドラムもホームのゲーセンだと皆さん2倍とかでプレーされている方が
多いのですが、標準時に2倍とかで慣れておいた方がよろしいのでしょうか?
733ゲームセンター名無し:03/05/20 22:49 ID:???
>>732
自分が一番見やすいスピードでいいんじゃない?
ちなみに漏れは1.5〜3倍+SUDDEN。
734724:03/05/20 22:53 ID:???
>>731
違うって。
俺のカキコ読んだ上で言ってるんですよね。
ならメロディーに合わせて拍を数えよう。
多分そうやった上で3/4だととらえてるんだろうけど、
チョコはもっと大きな拍の取り方をするよ。
こうさ・・・手で大きく円を描いてみて。
んでその円の一番下の点が拍の頭。
一小節のうちで二回円を描くんだよ。

ほら、しっくりくるでしょう?
735ゲームセンター名無し:03/05/20 22:54 ID:???
>>731
チョコ、3/4でリズム取るとどうしてもノレないんだが。
736731:03/05/20 22:57 ID:???
>>734
あー了解了解。なるほど。
3/4の四分=6/8の八分って事か。
BPMいくらだっけ?それ次第で結論出るじゃん。
737ゲームセンター名無し:03/05/20 22:57 ID:???
スキル1000越えでも等速の人もいれば、等速だと落ちる人もいる

試行錯誤して自分にあったスピードを見つけるべし
738ゲームセンター名無し:03/05/20 22:59 ID:???
>>732
漏れはGFは3.0速でdmは3.5速でつ。
そのうちGFも速くするつもりです、見えにくくなってきたので
(細かい譜面をこなすため)。

でも譜面を身体で覚え込ませれば、
1速も7速も一緒でつ。w
739724:03/05/20 23:02 ID:???
>>736
てかさ、dmの譜面見ただけで
一瞬で6/8って分かるんですよ。普通に。
BPMが分かったらなんで結論が出るの??
結論云々言う前に

勉 強 し て こ い
740724:03/05/20 23:06 ID:???
あぁ、その勉強をするためにこのスレはあるんだよな。
ちと今日忙しいので、また後日考えをまとめて
書き込める空気だったら、書き込みします。

すまん。
741ゲームセンター名無し:03/05/20 23:07 ID:???
ちょっと拍子がわかるだけでやたら偉そうな人が多いのはこのスレですか
742ゲームセンター名無し:03/05/20 23:14 ID:???
でも確かに>>736見てたらむかつくのは分かる
743732:03/05/20 23:18 ID:???
>>733,737-738
ありがd

以前試しに普段余裕な力黄を2倍でやってみたら(;´Д`)だったので
やりやすそうな設定をいろんな曲で試行錯誤してみまっす。

デスラバ緑の連打地帯なんかはx1だと何個あるかわかんないんで
ちょっと早くしたほうが見やすそうですね

今のところ力の限りダウンピッキングなので何個あっても変わらないかもだけどw
オルタ共々いろいろやってみます。
744ゲームセンター名無し:03/05/20 23:20 ID:???
ギタフリ始めてみようかと思ってるんですが
何か注意すべき事とかありますか?

ドラムで言えば持ち方とか踏み方とかのような事で
745ゲームセンター名無し:03/05/20 23:22 ID:???
ああ、譜面見ずに曲だけ聴いてたから速いテンポの3/4曲だと思ってたよ。
譜面だと6/8になってるのか。
746ゲームセンター名無し:03/05/20 23:29 ID:???
>>744
dm経験のあるなしで結構慣れの速さが変わります。
経験あり、の方向で話を進めてみますね。

GFで正論をHS3.0でやるとフォオオオオッってなります。
dmよりもHSの扱い方に少し注意する方がよいです。

んで、最初はダウンでちゃんと譜面拾えるようにする。
慣れてきたら、少しダウンではきつい譜面をオルタで
そこそこ正確に拾えるようにする。

最初は一生懸命クリアーに徹するのを、俺はお勧めします。
そういう俺も今かなり必死で練習中だったり。。
747ゲームセンター名無し:03/05/20 23:31 ID:???
>>744
特にはないと思う。強いて言えば空ピックしないようにする。
とりあえず一回やってみ。
748ゲームセンター名無し:03/05/20 23:31 ID:???
>>744
左手はやりやすい握り方でいいぽ
前のスレか忘れたけど左手小指で右のボタンおさえる人もいるらしいし

ネック立てる時は立てたまま弾いても、弾いた後立ててもおk

あとはエロイ人よろしこ
749ゲームセンター名無し:03/05/20 23:37 ID:???
>>746-748
サンクス、とりあえずやってみます
750ゲームセンター名無し:03/05/20 23:47 ID:???
>>744
最初のうちにストラップの長さを色々変えて
自分のやりやすい長さを探すと良いと思う。
751ゲームセンター名無し:03/05/21 00:07 ID:???
すまん。なんか俺がコンチェ、チョコやDDの拍子のことを聞いたばかりに微妙に荒れてしまって・・。
このスレは個人的に良スレなんで荒れて欲しくないです。なんかドラスレ、このままいくと2寺スレ
になってしまいそうな勢いだし。
752ゲームセンター名無し:03/05/21 00:13 ID:???
酔っ払いが今日も参上っときたもんだ。

>>708
PARTYHARD、結構良かったんで「開幕曲」に決定しました。
結構足を使わされるのにびっくり。

>>712
あのさ、ちょっとここでチョコの「基本となるフレーズ」を思い出してもらいたいんですわ。

青|○−○○○−|○−○−○−|
黄|−○−−○−|−−○−○−|
足|○−−○−−|○−−−−−|
※|※−※−※−|※−※−※−|

↑大体こんな感じだよね?でもって>>712は、※のところで「ワンツースリー、ワンツースリー」って
数えながら(感じながら)叩いてるんだよね?で、ワンツースリーだから3拍子、と思ったんだよね、
違った?おいらはその数え方でもとりあえずOKだと思う、DMでは。

でさ、ここで「8分の6拍子」って言ってる人達は、この6拍分を一つの「かたまり」として捉えてるのよ。
この先のフレーズもちょっと思い出して欲しいんだけど、曲中では大体この6拍フレーズが繰り返し
登場してるでしょ。だから、あらかじめこの「かたまり」を一まとめにして覚えておいた方が
「脳内処理の手間が省ける」ので、演奏がしやすい訳。

言い方を変えると・・・「8分の6拍子」=「基本フレーズ6拍が1単位となって、曲を構成しますよ」
ってこと。わかった?・・・・とここまで書いたら既に話は終了っぽいなぁ。遅いレスですまんね。

>>744
がんばれよう。左手はピッキングよりも先に押さえた方がいいと思うんだよう。
753ゲームセンター名無し:03/05/21 00:18 ID:???
>>752
毎日酒飲みすぎ。
休肝日作れ
754ゲームセンター名無し:03/05/21 00:22 ID:???
>>751
気にしなくても大丈夫。このスレは結構いい人揃ってるっぽいから、
しばらく経ったら落ち着くよ。根拠はないけど、おいらはそう信じてる。

>>753
おいらから酒と煙草とDMを取ったら、あとは2chしか残らんのよ。
・・・とはいえ、忠告を肝に銘じつつ、明日は飲まないようにします。
ありがとさん。
755712:03/05/21 00:48 ID:???
すまん・・・
ここまで読んだが、やっぱり6/8拍子ととれるって言ってる方の説明に納得できん。
まだ議論の段階だから、もうちょっと話しても荒れてるわけではないよね?

知ったかぶりのようですまないんだが・・・
6/8っていうのは3/4とほとんど同じだという人がいるが、それは違うはず。
どっちかというと、2/4に近い。
どれを一拍ととるか、で考え方が変わるのはわかるが
確かTOMOSUKEはワルツだ、って公言したよね?
その曲を、2拍子と同じ考え方である6/8で取るのはおかしいと思ったんです。
6/8でとるっていうのは、一つの小節をまるごと一拍として考えているようなことだよね。

まぁ、自分の演奏しやすい拍子のとりかたが一番ベストなんだろうけどね。
ただ、譜面では6/8になってるという意見については、反論できないな・・・
譜面上でそうなってる以上は演奏するときには6/8のが取りやすいのかも。

引っ張ってスマン。

756ゲームセンター名無し:03/05/21 00:53 ID:???
>751
気にするな
>752
「8分の6拍子」=「基本フレーズ6拍が1単位となって、曲を構成しますよ」
この言い方でなんかスッと抜けた気がする。俺もよくわからんかったが何か理解したような。グッジョブ。

とは言え、サントラで聞くとやっぱり「ズンチャッチャー、ズンチャッチャー」の4分の3拍子でリズムとってしまうな。
757ゲームセンター名無し:03/05/21 00:57 ID:???
音楽のテストが30点台だった俺にはたかが拍子でここまで揉める理由がわからんな。
そもそもこのスレの趣旨にあってないじゃん。
758ゲームセンター名無し:03/05/21 00:57 ID:???
>>756
別に3/4が間違ってるわけじゃないんだから
自分の感じたリズムをとるべし
759ゲームセンター名無し:03/05/21 01:00 ID:???
>>757
趣旨からそれてきてはいるが、関係ないとも言えない。
拍とか、アクセントとか、かなり重要だと思う。
760ゲームセンター名無し:03/05/21 01:03 ID:???
拍子の流れ→ 四分音符が3つ=四分の三拍子

曲の流れ→ 四分の三拍子が2小節でひとかたまり→四分音符が6つ→八分の六拍子のように感じる
761ゲームセンター名無し:03/05/21 01:11 ID:???
Darkつけてるからわからんのだけどさ、オブジェが流れてくるときの線に
小節の区切りと拍の頭で違いがあったりはしないの?
もしそういう区切りがあるならbpmはわかってるんだしすぐに答え出るんじゃないかなあ

ないならごめんよ
762ゲームセンター名無し:03/05/21 01:13 ID:???
>>755
実はおいらがチョコを演奏する際、頭の中では「ブンチャッチャーブンチャッチャー」って鳴ってるから、
>>755の言う「ワルツ」説にはかなりの割合で同意出来ますです。
それでおいらのパフェ率は86%なので、ひょっとすると「ブンチャッチャー」では駄目なのかも
・・・知れないよ。

それとは別に、ブラバン上がりの人間だと6/8→5/8→6/8というような曲を
演奏した経験が多分あるから(実はおいらにはあるんだが・・・曲名を思い出せない!)
それが「あれはハチロク!」と言わせる遠因なんじゃないかと。

ま、お互い巧く綺麗に高SPを取れるよう、がんがりましょう。
763724:03/05/21 01:18 ID:???
>>752
嗚呼、俺が明日のテスト勉強中に考えてたことを
よくも先に言ってくれたな・・・・しかも今日も酒飲んでるのかよ・・・w

たかが拍子と言っても、それじゃ面白くないと思うんですよね。
こだわればこだわるほど、、、
まぁこの前まで音楽かじってた香具師が
名残でわめいてるだけだったりします。アフォです。

>>755
俺も、風呂入りながら
多分そこの部分で意見の食い違いが生じてたんだな、って
さっき気づいたです。
しかも、チョコがワルツなんて
貴方に言われなければ気づかなかったかも・・・(;´Д`)
なんか、チョコは拍をでっかく取るのが好きなだけ
だったのかもしれません。俺。もっといろいろ考えるべきですね

もとはと言えば、俺がやたらつっかかっていったのが
悪いと思うんで、明日チョコを10連奏してこようと思うんですが、
それで許してもらえますか・・・?>>皆様
764ゲームセンター名無し:03/05/21 01:22 ID:???
「NANKYOKU」でトップ20入賞、期待してますよ。
765ゲームセンター名無し:03/05/21 01:26 ID:???
>>764
名無しに戻ったんですが・・・
それは何でしょうか?初耳なんですよ(;´Д`)
766ゲームセンター名無し:03/05/21 01:37 ID:???
どうせ十連奏するんならカード新調して曲別ランキング入賞してください(´∀`*
カード名はシンプルに「724」のほうがいいかもですね。
767ゲームセンター名無し:03/05/21 01:38 ID:???
とりあえず、チョコは苦手曲だったので
丁度良い機会かも知れません。
明日はチョコ攻略に精を出そうと思います。
>>酔っぱらい氏
   や り ま せ ん か ?

では寝ます。
768ゲームセンター名無し:03/05/21 01:39 ID:???
>>766
ごめんなさい無理!!w
できたらしたいですよそんなのヽ(`Д´)ノ
769762:03/05/21 01:40 ID:???
>>761
唐突にメトロノームを鳴らしてみた(寝てる嫁にめちゃくちゃ怒られたが・・・)。
BPM=110、でこれはちょうどライドの刻みと一致してる。チョコ=3/4でFAかな。
最後まで己の感覚を信じて違和感を表明し続けた>>712は正直言って偉い。
尊敬するよ、ほんと。おいらならどっかで「折れちゃう」だろうから。

>>763
楽器経験者は多分諸先輩方から「なるべく音を長いスパンでループさせるように」って
言われてると思う。>>724氏の言うところの「拍を大きく取る」ということだわね、これ。
こいつは「生楽器演奏」のセオリーだと思うんだけど、DMだと一概にそれが正解とは言えない。
そこが不思議と言えば不思議。おいらがDMを「面白い」と思う理由の一つだったりします。

ま、おいらもハチロク説をとってたんで、同様にチョコ10連奏に付き合いますよ。
「音楽かじってた」のはおいらも同じだしね。

770ゲームセンター名無し:03/05/21 01:40 ID:???
じゃあひとまず明日は十連奏、そして8thE-Amu終了までに入賞ということで。
771ゲームセンター名無し:03/05/21 01:57 ID:???
最初BPM110っていうの見てゆったりした曲なのかと思ってやってみたら
ワルツじゃないか!と思った。ワルツの中の2拍を1拍ととってBPM110にしてるのが
すごく違和感あった。BPM220なら納得できるが。もしくは1,2,3,2,2,3とリズムを取るなら
BPM73くらいになるし。
772ゲームセンター名無し:03/05/21 02:13 ID:???
ttp://vianon.hp.infoseek.co.jp/skill_point(8th).html

今更ですがスキル晒し。
これテンプレにして自分のスキルマーク付いてる曲に改良するもよし、ただ参考にするもよし(´∀`)

(´-`).。oO(実は↑も7thのときのアンセムタンのスキル参考のを改良しただけですが…)


最近万華鏡が素でAとか出て鬱…。
ホムシク全然繋がんない…。
サンドラやればやる程下手になる…。
773ゲームセンター名無し:03/05/21 02:15 ID:???
またリンクミスっとる(;´д⊂
曲番号表を本スレに投下したときもミスるし。

∧||∧
774ゲームセンター名無し:03/05/21 03:12 ID:???
>>771
おいらのような酔っ払いでも知ってるような「スケーターズ・ワルツ」に比しても、チョコは「忙しい」よね。
「ワルツ」=「ゆったり」という固定観念を崩すのが、チョコ製作者の意図なのかもね。

・・・それはともかく、>>764>や>766、>>770も、このスレのレベルアップに協力すべく
チョコを一回でいいからやってくれい。おいらは・・・さっきも言ったんたけど、パフェ率が低目だから
ランクインは絶対無理。一応最後までがんがってみるけどね・・・多分箸にも棒にもかかんないと思う。

>>772
難曲を平然とこなしてるねー。感心つうか感動しますわ(特にインパルスと☆CANDY)。
おいらより確実に巧いんだから、ストスピ&カウガール&ありがとね&ブランニュー&わすれもの
&花の唄はさっさと繋いじゃって下さい(切れたのは凡ミスが原因じゃありませんかい?)。
煮詰まってるんなら「しばらく休む」というのも結構効果ありますよん。「刻み」に必要な筋肉が
回復するし、「精神的な飢餓感」も時には有効だと思うんで。
それと・・・おいらに「効く」アドバイスもしてよね。よろしくお願いします。

んで、ホームシックの「例のフィル」は、拍頭に赤や緑を「勝手に」補完すると多分安定します。
是非お試し下さい。

・・んじゃ、そろそろ寝るかな。明日の皆様の幸運と好成績を酔っ払いつつお祈り申し上げます。
775ゲームセンター名無し:03/05/21 03:21 ID:???
>>772
落書きは緑のほうが稼げない?
776736:03/05/21 08:05 ID:???
漏れも音楽経験はあるので思えば最初っからBPM調べて話せばよかったですね。
でも、6/8で取るのが気に入ってきた漏れだったり。
777736:03/05/21 08:14 ID:???
>>762
アルメニアンダンスとかか?

連書きスマソ
778ゲームセンター名無し:03/05/21 08:29 ID:???
技術的なことではなくて、理論接続を減らしていくために精神的に鍛える
方法とかありますか?とりあえず今はIRに参加して繋ぐっていうことに
慣れていこうとしているのですが、スタンダードでやるとどうしても途中で
切れてしてしまいます。やはり回数をこなすことが一番でしょうか…
779762:03/05/21 11:14 ID:???
ちょっと訂正です。昨晩おいらが聞いてたメトロノームのクリックは「BPM110での8分音符」でした。
酔ったからって、いい加減なこと書いちゃ駄目だよなぁ。ごめんね。

で、そうなると実は「チョコ=3/4」発言の根拠が自分の中で消滅しちゃうんだけど・・・
拍子の話はとりあえずいいかな、という気がするんでおいらは結論を先送りにします。
「アレはワルツ。拍子は不明」ということで。
それから書き忘れの追伸です。>>756、褒めてくれてありがとね。

>>777
曲名未だ思い出せず。無垢だったあの頃のおいらは、はるか彼方に消え去ってしまいました・・。

>>778
IR挑戦がんがれ。応援してます。今ちょっと時間がないのでアドバイスは夜にでも。
780ゲームセンター名無し:03/05/21 12:23 ID:???
>>700
遅レスだが、DEPARTURE(EXT)も良いと思われ
781ゲームセンター名無し:03/05/21 12:28 ID:???
>>778
 も ま い は 絶 対 繋 げ る こ と が で き る ! !

絶対繋がるまじないかけといたから、安心してdmやってきてください。
多分spもかなり上の方なんでしょうが、
メンタルな面でのスキルを上げるためには、氏の言うように
もうやりこむしかないんですよね・・・ハイ。

しかしそれで話が終わったらつまらんです。
スタダで切れるのは、スタダでやろうとすると力むからですよね。
なら、力まないようになればいいんですよね。
さて、それをどうするかです。

ところで貴方は、
本を読む時に力んだりするでしょうか?
風呂に入る時に力んだりするでしょうか?
恋人といる時に力んだりするでしょうか?

ありえないですよね。
つまり、dmのプレイを日常生活の一部としてとらえてみては
いかがでしょうか。
dmはセクースと同次元なんですよ。だからエロイんです!!w
782ゲームセンター名無し:03/05/21 12:38 ID:???
>>772
だまされたぁぁーーっ
と思って、
ツミ子を練習してみてください。
わりと繋がるんですよ、この曲!
783ゲームセンター名無し:03/05/21 12:47 ID:???
公式更新日age 15:00頃?
784ゲームセンター名無し:03/05/21 13:52 ID:???
>>783
マルチだめぽ。
785ゲームセンター名無し:03/05/21 13:53 ID:???
待てよ・・・
今さらだが、こういう可能性もないか?

チョコレートは3/8拍子

これなら、ワルツになるし
6/8拍子じゃないの、っていう意見もわかる。
2小節でひとかたまりになってるからね
786ゲームセンター名無し:03/05/21 16:17 ID:???
>>785
それだ!!
787ゲームセンター名無し:03/05/21 16:36 ID:???
>>781
おまいさんのまじないのおかげで、IRでほぼ繋がりました
…時間切れで登録できんかったけどな∧||∧
アドバイスどおり、毎日少しづつのタイプに変えてみます。どうもです。
788772:03/05/21 20:30 ID:???
>>774
ストスピ&ありがとねは凡ミスですね。
カウガールはかなり苦手。今作で最高350コンボぐらいかも(´・ω・`)
Sとか出ないほどパフェ率低い…。

確かにやってて体にガタ来たり、メンタル的にションボリな時はさっさと家に帰るようにしてますね。
土日連続でやり行ったりすると2日目の内容が悪かったりすること多々。

チョコは…。うーん、advなら(´∀`)


>>775
今回まだ緑でやったことn ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
7thの頃もひたすら黄でやってました。
当時からあまり進歩してないけど…。(と言うかむしろ屁タレた

最近60台繋ぐより地道に70より上の頑張ってコツコツ増やしてるなぁ。


>>782
ちょっと前に騙されて練習したけど中盤のタム回しでプッツリ多発。
当初は23小節のバスで切ってたのでちょっとは進歩したけど…。
31、46-48小節さえどうにかなればフルコンも見えてくるんですが。

ちなみに7thの頃はツミ子advでA安定。たまにBも(;´д⊂




漏れAA使用頻度高。
789571:03/05/21 22:02 ID:???
数日前にここでアドバイスしてもらったのですが戦況報告を。
スティックを長く持ったらハイハットの連打(ファミレスボンバー、天体観測等)
がかなりやりやすくなってパーフェクト判定が増えました。

しかし、クロスがいまだに習得できません。
どうしても手と手がぶつかってしまって…。
だけどこれも練習次第でつね!

がんがります!
アドバイスをくださったみなさんありがとうございます。
では〜!
790ゲームセンター名無し:03/05/21 22:02 ID:???
チョコ10連奏、やって来ましたよう(ほんとは15連奏やっちまった・・・)。
一回も繋がらなかったけど、パフェ率は微妙に上がってきたかな、お蔭様で。

で、今日繋がらなかったことが結構悔しかったので、学校の図書館で
「スポーツ選手がやってるメンタルトレーニング」について調べてきました。
(↑これ、かなり面白いので、是非一度調べてみることをお勧めします。)
>>778へのいいアドバイスになるかもと思ったんですが、ちょっと間に合わなかったみたいで残念。

では、DMにも応用出来そうな話をちょっとだけご披露します。

まず「成功体験」を心に刻み付けること。「簡単な曲を繋ぎまくれ」というアドバイスが
前スレにあったんだけど、「成功体験」が人を強くするって理屈なんだね。
で、成功した時の状況や気持ちはなるべく鮮明に覚えておいて、次回の挑戦時にその
「成功状態」を思い出すとイイらしいよ。

で次に、「イチローの打席の入り方」のような「一定の手順」=「ルーチン」を決めるのも、
「本番時の心の平静」にとても役立つらしいっす。おいらは試しに一つ、
「DM挑戦時に必ずやる儀式」を作ってみることにしました。効果が上がるといいなぁ。

あとは「やりこみ」。「やりこみ」は「いかなるメンタル状態であっても体が勝手に動く」状態を
作る訳だから、調べるまでもなく有効でした。

他にも色々あったけど、あとは省略。長くなっちゃうし、>>781がもう今日読んだ本の
「具体例」だったりもするんで、おいらは素直に感心しちゃいますた。
791ゲームセンター名無し:03/05/21 22:30 ID:???
>>788
罪ながらの31小節は、LLRRLLRRRという無理やりでも間に合ったような気がします。
あと、カウガールはインパルスの200倍位簡単だと思うんだけどなあ・・・
ま、好き嫌い得手不得手って誰にもありますしね。気長にがんばりましょ、お互い。

>>789
おめでとさん。これからも頑張って。

・・・ちなみに今日は飲んでないよ。
792781:03/05/21 22:57 ID:???
>>791
今日は休肝日なんですねw

そして氏と皆様にお詫びをしなければ。。。
ごめんなさい、今日3連奏しかできませんでした・・・ぁぁぁぁ
しかも明後日レポ提出で明日できるかどうか・・・
勘弁したって下さい。。。

>>788
ツミ子のサビ前のタムですが、
俺の場合はRLLRLLRLRです。
でも、、ぶっちゃけ俺もアドバイスが欲しいところだったり
します。皆さんどうやっておられるのでしょうか(;´Д`)

793ゲームセンター名無し:03/05/21 22:58 ID:???
>>792
許さん。氏ねぇ
794ゲームセンター名無し:03/05/21 23:18 ID:???
>790
刻みの練習にはシェイク譜面が良い

ルーザー、begin、チンクル、カウガールを徹底的にやるべし


昔はシクレがいい練習になったわけだが
795ゲームセンター名無し:03/05/21 23:21 ID:???
ティエラの最後のHH連打が絡む地帯、どうやってますか?
いつもそこがめちゃくちゃになってしまいます。
パフェ率が80%まできましたが、未だにA安定です…
796ゲームセンター名無し:03/05/21 23:41 ID:???
ツミナガラのサビ前だけど、俺は
LRLRRLRLRとやってます。

Rの2連打が少しキツイけど、あとは楽なので。
797ゲームセンター名無し:03/05/22 00:03 ID:???
>>795
ハイハットの三連を全部左手発進で。
798ゲームセンター名無し:03/05/22 01:17 ID:???
珍しく廃墟ですね
799ゲームセンター名無し:03/05/22 01:27 ID:???
>>798
オートバスのスレはもっとハイーキョだぞ。

次の方質問どうぞ

800ゲームセンター名無し:03/05/22 01:31 ID:???
●ドラム関連スレ多すぎ

(ファミ県 ロッキー)
801ゲームセンター名無し:03/05/22 09:13 ID:???
>>792
暇になったら何か「利子」を付けて連奏して下さいな。
連奏の締めに赤DD4とか赤100秒とか(以下自粛)

>>794
只今twinkle粘着中です。繋がるまで気長に挑戦しますが、
もう少しチャレンジ回数増やそうかな。「徹底的」にやってみますね。

>>795
おいらは(LRL)RRですが、ぐだぐだです。でも、ハット地帯までノーミスならSは取れますよ。

んじゃ、質問をひとつ。黄マドブラ@bassで、途中の8分刻みの部分が全く見えませんです。
あの部分の譜面は、どーなってるのでしょう?
802698:03/05/22 11:22 ID:???
前にinfiniteで質問した奴です。昨日赤をオトバでやってきたらなんとかCで越せました。
オトバ外して死にそうなポイントは、

中盤のバス連打地帯
序盤からの不規則スネアと刻み

なんですが、後者はともかく前者にいい練習曲ないですか?三毛猫くらいなら踏めるんですが…
あとバス地帯のハットは無理矢理取るしかないですか?
803ゲームセンター名無し:03/05/22 13:58 ID:???
>>802
ってか、前者はともかく後者は出来るようにしたほうがいいと思うよ。
バス連打地帯も含めて、オトバでSとれるくらいまでやったほうがいいと思う。
バス地帯は手が出来れば、あとはバス一定連打だからなんとかなるんじゃないかな。
804ゲームセンター名無し:03/05/22 14:21 ID:???
>>790
非常に興味深く読ませてもらったよ!
できれば他のも聞きたいな。
っつーか、自分でそういう本買ってみようかな?
805ゲームセンター名無し:03/05/22 14:27 ID:???
あの、カードのポイントについてききたいんですが、
スキル表にたいなのにあるノルマをクリアできれば、相応のポイントがもらえるんですか?
つまり、レベルの低い曲はまったくやらなくていいと?
806ゲームセンター名無し:03/05/22 14:50 ID:???
>>805
多少は自分で調べたのか?
公式に説明されてると思うんだが。

一応書くと、一曲ごとにSPがついて
SPの高いほうから30曲が本人のSPになる。
一曲ごとの計算式はスキルまとめページとかにあるから見れ。
807fusianahan:03/05/22 18:00 ID:???
>802
前者、バスはタムと同時だ
タムができてるなら、もちつけばできるはず
がんがれ

あと半拍ズレのスネアはがんがって拾うしかない

後者、HOMESICKのイントロが確かそんな感じだったハズ
808ゲームセンター名無し:03/05/22 19:23 ID:???
今日一曲目にツミADやって初繋ぎで、
二曲目にツミEXやって繋げなかったから
もう一回EXやったら繋げた。
10くらい増えると思ったが、まったく上がらなかった。
いつもと違う事といえば、通信成功した後ふつう全国ランキング
が表示されるけど、それが出なくて、
2回目のプレイの時、ツミナガラはスキル対象がADになってた。
EX繋いだのにふつう赤になるよね?
グレも80くらいだったような気がするし。
バグ?
809ゲームセンター名無し:03/05/22 19:35 ID:???
どこを縦y(ry
810ゲームセンター名無し:03/05/22 19:51 ID:???
>>809
今日、ツミコタンとやった。
811ゲームセンター名無し:03/05/22 20:06 ID:???
keiko(adv)の10小節目からのハイハット2連は左から入った
方がよろしいのですか?
SPは600です。
812ゲームセンター名無し:03/05/22 20:26 ID:???
>>809
ど、どうだった?
ワクワク。
813ゲームセンター名無し:03/05/22 20:44 ID:???
>811
オープンなら左始動でいいんじゃないかな
スネアのほうが先に来るパターンなかったはずだし

クロスだったらハットを片手で取ってみても楽しいよ
814ゲームセンター名無し:03/05/22 21:33 ID:???
>>806
親切ありがとん。ドラマニ3rd以来です。HAPPYMANがなくて悲しいです。
815ゲームセンター名無し:03/05/22 21:47 ID:???
つりか・・・
816ゲームセンター名無し:03/05/22 22:38 ID:???
>>814
ハッピーマソは今作で復活らしいでつゎょ。
しかし、3rdは今やっても充分むずいですゎょ
mondo最高でつ。°°(>д<)°°。
817ゲームセンター名無し:03/05/22 22:57 ID:???
>>812
膣痙攣
818ゲームセンター名無し:03/05/22 23:18 ID:???
>>817
膣痙攣で済んだの?
スゲー!
819671:03/05/23 00:23 ID:???
知らんかった、私のチョコの拍子レスで偉い揉めてますな。放置してゴメソ(´Д`)
で私が8分の6拍子だといった結論は762氏の>>779の結果と出所が一緒です。
あと更にややこしくしてあれですが、チョコの取り方が難しいのは、
多分シャッフルがかかってるからではないかと。

たーらららーたーらーらー たららららーたーらーらー (「た」が表)
| − − = − −  | − − = − −
ってのがチョコの音楽だとしたら、実は上のように等間隔では並んでいません。
三毛猫ロックとかFIREBALL、Keiko My Loveとかにもかかってる、
あの「チャッカチャッカチャッカチャッカ」という変にハネたリズムが、
曲者でして。
 正直言って、ドラムで叩く分には、ワルツがどうとかより、
あのシャッフリングを手に馴染ませるのが上達のコツではないかと思います。

ケイコ赤のハイハットを完璧に叩けるぐらい、あのハネたリズムをモノに出来れば、
チョコもおそるるに足りません、がんばって!

820fusianahan:03/05/23 10:46 ID:???
>811
LR・RL・LR・RL…
と叩くと軽くトランスできる
821訂正:03/05/23 10:50 ID:???
RL・LR・RL・…でした
822ゲームセンター名無し:03/05/23 11:35 ID:???
>>804
おいらが読んだ本は…題名を忘れちゃったけど、JOCが監修した奴です。
出来れば値段が高くて気合の入ってる本の方が「濃い」話を多く
拾えるのでよろしいんじゃないかな、と思います。

蛇足で本の内容を付け加えるなら…
「適切な目標を設定する」「失敗要因を分析する」
「他人からのフィードバックを求める」「結果を欲しがり過ぎない」
「失敗の原因は個人の能力ではなく、練習不足のせい」
「ピークパフォーマンスは、適度な緊張状態の中で起こる」
…という感じです。

>>816
しめやかに同意。

>>820
その手順でやる人を見ると、いつも「スキップ」を連想します。
「RLRLより軽やか」と言うか…
823ゲームセンター名無し:03/05/23 18:24 ID:???
ギターのopen,Extみかんのうたのコツを
教えてください。
やっぱり、覚えるしかないですか?
824ゲームセンター名無し:03/05/23 18:39 ID:???
>>823
漏れは全ダウンでやってまつ。終盤疲労でぼろぼろだが・・・。
譜面はなんとなく覚えてるかな。
825ゲームセンター名無し:03/05/23 19:57 ID:???
>>823
スピードにもよるが、平常よりも0,5速〜1速ほど上げてみて下さい。
解析しきれない譜面ではないのでダウン目押しでも逝けるようになるかと。
右手のリズムは覚えるか反射の練習、左手は赤落書き帳や乱赤地平線で鍛えてくださいw


以上、SP800丁度のへっぽこ香具師ですた。がんがってね。
826ドキュモD816i ◆Tgq/ID816I :03/05/23 22:28 ID:???
>>823
とりあえず共通事項として、OPENで指を離せるようにネックは軽く押さえなされ。コレが相当重要。
で、以下どっちかにもよるけど
・ダウンゴリ押し
表(OPENじゃない所)にアクセントをおいてダウン。
最初は○○○・○○○・みたいにやってみるのも吉。
・オルタ
ピックの方はほぼ完璧に弾けないと相当厳しいかと。
正確にオルタしつつ、ネックは押さえるというよりはIIDXみたいにタイミングに合わせて軽く叩く感じで。
827ゲームセンター名無し:03/05/23 22:46 ID:???
>>826
横レスでつが、最近ギター始めた身なので
すごいためになりますた。
sp450だけど、明日赤オペンみかんやってみまふw
828ゲームセンター名無し:03/05/23 23:26 ID:???
む、
さすがに みかん素譜面S安定は欲しいと思うぞ
829ゲームセンター名無し:03/05/24 00:04 ID:???
>>816
え?HAPPYMANはどうやったらでるの?
830ドキュモD816i ◆Tgq/ID816I :03/05/24 00:07 ID:???
あーちなみに「IIDXみたいに〜」ってのはあくまであーいう譜面の時の事ですので。
桃色とかファミレスの最後みたいなのも>>826と同じやり方で出来るかと。

ちなみに前半の「軽く押さえる」っていうのは3つ同時から2つ、2つ同時から1つみたいに指を離す運指の時に。
特に「繋がらねー」って力んでると絶対に指離れないのでドハマりしてる方は試してみる事をオススメします。

>>827
うーむ、450ぐらいだとちょっと厳しいかもしれないすな。
みかんOPENは例の滝以外でも相当厳しいので、キツいようであれば無理なチャレンジをなさらぬよう。
831ゲームセンター名無し:03/05/24 00:37 ID:???
>>829
現段階では出てません。
出し方も不明…
解禁は第2回IR前ではないかと…

以上あくまで推測
832827:03/05/24 00:48 ID:???
>>830
やってみなけりゃ、きついかどうかもわからんです。
まぁオーシャンベースクリアして調子に乗ってるとこなので
勢いでやってきますよw
833ゲームセンター名無し:03/05/24 06:55 ID:???
どうしても聞きたいので言わしてくれ。
後15でDD4が解禁なんだ。
ダガ、伸びないんだ。
色々な曲に手を出してガンガッテル最中なんだが、もし「こんなの逃してないか?」などという曲アレバ希望。

ちなみに、自分はオルタ専門でダウンだとJET WORLD緑でも死にます。蛹などはオルタでやらないと腕もたない派です。
運指はソノ譜面を覚え次第でなんとかついていけるかと。
下らないことでスマソ。あと15だったら焦って焦って仕方が無い。800なればDD4感動後マターリの予定なんだが...
834833:03/05/24 07:05 ID:???
スマソ。焦りすぎてGFdmどちらかっていうのを書くの忘れてました。GFです。
アドバイスがあるようなら聞いてから吊りたいと思うのでマズ用意だけ…||
835ゲームセンター名無し:03/05/24 07:27 ID:???
>>833
ほぼオルタかぁ…それだと一曲目アンコンベースextはきついかな。
プライミext、ワンフレベースadvとかなら運指だけだから大丈夫かと。

うーん、どの曲がスキル対象になってるかとかわかればもっとアドバイス
しやすいんだけど…。
836833:03/05/24 08:03 ID:???
>>835
スキル対象ですか...覚えてる限り出して見ます。

人にやさしく赤:そっと。赤:begin(O)赤:ライd赤:O JIYA(O)赤:another world赤
ボビスー赤:MMM赤:JET WORLD赤:月光蝶赤:ロマンス赤:shining ray(O)赤:サンドラ(O)赤
ツミナガラ赤:三毛猫赤:蛹赤?(黄BASSかも):ワンフレ黄:子供の落書き帳赤:ToTheIST(O)赤
オーシャン(B)赤:too late two(O)赤:新聞紙赤:花の唄赤:ゴネゲッチュ赤:アンダンテ(O)赤

一部対象外のがあるかも(ェ
837ゲームセンター名無し:03/05/24 08:35 ID:???
>>836
GET READY赤(O)、RUSSIAN ROULETTE赤、Show Business赤(O)、波乗りジョニー赤(O)、BRE∀K DOWN!黄(B)、
SAY WHAT YOU MEAN黄(B)か赤、DD3緑(B)か黄(B)、ROOPA赤(O)、Destiny Lovers黄(B)か赤、FIREBALL赤、
plastic imitations黄か赤、みかんのうた赤、FIRE IN THE DARK赤

こんなとこか。あと15なら50台後半を繋いでいけばすぐだと思う。
がんがれ。
838833:03/05/24 08:39 ID:???
SAYのBASSは何気に忘れてたかも。
デスラバは赤についてたかな?確か。
ロシアンもついてたカナ?確か。
GET READY(O)赤は忘れてたかも。

色々サンクスです!
今日ガンガッテDD4解禁してきまつ!
839ゲームセンター名無し:03/05/24 08:41 ID:???
>>836
マドブラ(ベース、ギターどっちでも)、赤波乗りジョニーOPEN、
赤ロシアンルーレット、黄たまゆらbass(後半運指がきついかも?)、
黄デスラバ(ギター、ベースどっちでも)、黄SILLY GIRL(ギター、ベースどっちでも)

こんなところがオススメかも。赤落書き帳にしるしついてるとは…(´Д`;
840825:03/05/24 08:47 ID:???
>>836
Concertino in Blue BASE/bas
The least 100 sec BASE/bas
Black holizon Guitar/Ext

とりあえず上記曲もやってみれ。漏れは全部B〜SS判定で750台後半から20増えた。
というか、30〜40台をフルコンしてSPを絞り出す手段も取ってみましたか?
スパ乱天体観測、スタアの恋人、Utopia辺りで95%以上パフェってみて下さい。


あ、参考にならなかったら切り捨てて頂いても結構ですんで。
841825:03/05/24 08:48 ID:???
先越されたー!w
842837:03/05/24 08:56 ID:???
>>836
THREE WORMS赤、万華鏡(パートはどれでもいい)もあまりオススメではないが一応。
落書き赤やらサンドラ赤(O)やらすごいなぁ・・・。
843ゲームセンター名無し:03/05/24 09:16 ID:???
ていうかそこまで出来たら何も考えずとも800いってそうなんだけど
844833:03/05/24 09:17 ID:???
落書き帳はまぐれです(素
サンドラ赤はアネモネで鍛えて挑戦しました(笑

>>839
たまゆらBASSは見逃してました!
マドブラは後半ついていけないんデスヨ(´д`;)
>>840
佐々木タソの2曲「BASS」は忘れてましたヨ!
ギターが恐ろしいイメージがあって(´д`;)
100秒はいまだ赤マークついてない(汁
ブラホラEXTは8連(9連?)でよくミスってしまふ。そこ、鍛えなおして再度挑戦してみます。
>>842
ミミズ(´д`;)
曲はカナリ好きなんですけどよく切れてしまうんですよ(汁

みなさんサンクス!
800越えヨカーンがビンビンしてきますた。
ヨシ、ゲーセン開店次第ガンガルぞ(`・ω・´)
845ゲームセンター名無し:03/05/24 09:21 ID:???
>>842
赤落書きや赤サンドラ(O)は800目指してる香具師にとっては避けて通れない道。
漏れもその両方でマークついてるしねぇ…けど赤落書き、C安定…ショボーン

>>836
万華鏡(赤)→ギターでパフェ率90%以上かベースでフルコンするくらいまでがんがれ。
846ゲームセンター名無し:03/05/24 09:30 ID:???
>>844
 ち ょ っ と 待 て !
百秒に赤ついてない…って、あれをやろうとするんですか?!(‖°Д゜)トラウマー
つか、それが越せるならSP800なんぞすぐに越えると思うのだが…。
847846:03/05/24 09:31 ID:???
あ、顔文字が変なことに…気にするなw
848833:03/05/24 09:36 ID:???
>>845パフェ90%ですか。ちょっとキビシイかも。いや、けどガンガリます
  今考えれば自分、結構パフェ率低い方なのかも。全体のパフェ率上げるようにソコも意識してット(。。〆メモメモ

>>846
つけようとしてるだけで、タダの無謀極まりないアフォゥ行為です(汗
黄ギターならなんとかクリアは...何回も赤点滅→点滅消え繰り返してましたガ。
849825:03/05/24 09:49 ID:???
>>848
そこでダーク+ヒドゥンですよ。いや、漏れは出来ないけどね。
漏れは今丁度SP800なので晒しageときます。参考程度にどうぞ。

SS
波乗りジョニー BASE/Ext  SHOW BUSINESS BASE/Adv  天体観測 Guitar/Ext(SRA)
HOMESICK Pt.2&3 Guitar/Ext  To the IST Openpick/Ext  ANOTHER WORLD Guitar/Ext
たまゆら Openpick/Adv  FIREBALL BASE/Adv  BREAK DOWN! BASE/Adv
三毛猫ロック BASE/Ext  Black holizon Guitar/Adv  less Openpick/Ext
林檎と蜂蜜 Openpick/Ext  innocent world BASE/Adv  Utopia Openpick/Ext


覚えてるだけでこのくらいです。オープン信者なんであんまり当てにならんかもw
850ゲームセンター名無し:03/05/24 12:31 ID:???
ドラム100秒ADVの滝が未だにできない…
あれは覚えるしかないんですかね?
SPは800ちょうどぐらいでつ。
851ゲームセンター名無し:03/05/24 13:08 ID:???
どうでもいいが、BASSですね
852ゲームセンター名無し:03/05/24 13:18 ID:???
100秒extと落書きextが出来ません。
どなたか100秒extで捨てるべきオブジェを教えてください。

>>850
滝は、バスのリズムキープをしっかりとして、
シンバルはある程度捨てて、緑タムと赤タムをしっかりと
叩くことを意識すれば、安定クリアは出来るかと思います。
頑張って下さい。
853ゲームセンター名無し:03/05/24 13:19 ID:???
ギターってオープンしないとスキム上げ辛いかな?
オープン始めようかな・・・。
854ゲームセンター名無し:03/05/24 13:53 ID:???
とりあえずまとめてみました。
この中で出来そうな曲があるならとりあえずやるべし。

一応間口は広く700〜1000あたりを目指す人向け。
http://www32.tok2.com/home/mo/sagi.htm

>645氏
これも転載してくれると嬉しいです。
ギタフリの稼ぎ曲ページ、なんか寂しいんで。
855833:03/05/24 14:35 ID:???
どうもです。
後3で800というところで止まっちゃいました.・゚・(ノд`)・゚・。
GET READY(O)にスキル対象マーク付きました!アドバイス的確でスゴイ!
100秒(G)黄にもスキル対象マーク付きました。
で、調子のって100秒赤やったらクリアできたし(もち1曲目選曲という卑技使用です)。
嬉しくて吼えたい気分。  けどSP800が目標なんだよな(´д`;)

後3は、皆さんがくれたアドバイスを元に、今度もう1回ガンガッテキマス。
856ゲームセンター名無し:03/05/24 14:51 ID:???
mkn
857fusianahan:03/05/24 14:52 ID:???
>853
900後半〜1000には必要っぽい

>855
プライミ接続すべし
858ゲームセンター名無し:03/05/24 15:00 ID:???
ドラムでSP568。600を目指すにあたって、どのような曲をやってみればいいのでしょうか?

ちなみに
S
777黄 49 HomeGirl赤 40 THE OCEAN AND YOU赤 46 ROOPA赤 60 CHOCOLATE PHILOSOPHY黄 44
Destiny lovers黄 59 ありがとね。黄 48 JET WORLD赤 47 under control緑 45
A
林檎と蜂蜜赤 53 LA ARENA ROJA黄 51 ON OUR WAY赤 54 ロマンス赤 53 桃色片想い赤 54
メイリー赤 63 To the IST赤 56 みかんのうた黄 56 COSMIC COWGIRL黄 57 Across the nightmare赤 59
Heaven is a '57 metallic gray赤 56 STOP SPINNING ME IN CIRCLES赤 67
B
蛹 黄 77 大見解 赤 60 Countryday赤 53 月光蝶黄56 BOBBY SUE AND SKINNY JIM黄 63
Concertino in Blue緑 59 MODEL DD3緑 60 WAZA赤 59
C
ツミナガラ・・・と彼女は謂ふ黄 77

大体こんな状態です。刻みが苦手、裏バスはそれなりに得意。
859ゲームセンター名無し:03/05/24 15:17 ID:???
>>858
刻みを安定させる練習すればいいと思う。
SPとか関係無しに。
MIND YOUR STEP!(EXT)くらいで疲れなければ、
大丈夫かな? あくまで刻みという事で。
860ゲームセンター名無し:03/05/24 15:30 ID:???
>>858
刻み系は何度も出てますが撥を長く持った方がやりやすいですよ。

あとクラパ3のタム回しが全然駄目なんですが、誰かコツ教えて貰えませんか?
右・右・左・右・左・右・左・左で撥運びはいいんでしょうか?
861858:03/05/24 15:33 ID:???
>>859
さっそく練習してみました・・・が、今のところ絶対無理(;´д`)
ちなみにゲッチュならBぐらいでクリアできるんですが・・・
チカラやアンダンテとかは途中で腕が止まります。
MIND YOUR STEPより簡単で刻みの練習に良いものないですか?
862858:03/05/24 15:35 ID:???
あ、練習ってのは譜面サイトの事です。ゲセンには行ってないです。
863ゲームセンター名無し:03/05/24 15:59 ID:???
ドラムLV50の壁にぶち当たって早一ヶ月……パズルすらそろってないよ……
そんなんだからスキルも伸びないしまだ464pts前後をうろうろしております。

当座の目標はNewsPaper(Adv)とロシアンルーレット(Ext)なんだが……
NPは裏バスを克服すれば何とかなりそうですがロシアン開幕のアレは何ですか(;´Д`)
864fusianahan:03/05/24 16:07 ID:???
>861
しりとり

今も昔もよき練習曲

>863
あそこは放置でも全然困ることはない

クロスなら右手で無理矢理拾う

ADVはイイ感じの譜面なんだがねぇ
865fusianahan:03/05/24 16:21 ID:???
ああよく読んでなかったスマソ
ゲッチューS安定がひとまず目標。あわよくば繋ぎ安定まで。
866ゲームセンター名無し:03/05/24 16:37 ID:???
>>852
54.56.66.68小節目のシンバルは捨てる。あとは右手を死ぬ気で動かす。

まあ漏れもオートバス外すとクリアできないから詳しい解説は上手い人に任せます。
867ゲームセンター名無し:03/05/24 16:44 ID:???
>>855
そこまで来たのなら、60台の曲を1つだけ選んでそれを繋ぐのが一番楽かと。
パフェ率を高くとれそうな曲(漏れの場合はTo the IST)で95%以上を目標に繋ぐべし。
もしくはマーキングの付いてない60〜70台の曲でS判定を出し続ける。
もちろん、これもパフェ率90%以上を目指すように注意しながら。
868866:03/05/24 16:45 ID:???
何か勢いで書いてしまったけど852のどこにもDMだとは書いてない罠(´・ω・`)
869ゲームセンター名無し:03/05/24 16:48 ID:???
>>854
ちょっと待て、万華鏡の逆難易度詐欺はどう考えてもベースだけだろう?
ギターパートなんて純粋に詐欺。ベースと比べたら圧倒的に繋ぎにくいし。
870ゲームセンター名無し:03/05/24 16:50 ID:???
>>868
がんがれ、人生は永いw
871ゲームセンター名無し:03/05/24 16:52 ID:???
>>861
しりとり忘れてたよ。
MIND YOUR STEP!なんて薦めてごめんね。
しりとりの次はこれでドウゾ(笑
872ゲームセンター名無し:03/05/24 16:54 ID:???
>>850
滝は右手を主に使えばつながる

>>860
タム回しの場所?どこ?
いまいちわからない

SP1000超えの者でした
873ゲームセンター名無し:03/05/24 16:55 ID:???
基本的に「SP○○なのですが・・・」って言う香具師は現在そこで停滞してる
って考えて(・∀・)イイんかな?
874ゲームセンター名無し:03/05/24 16:57 ID:???
>>845
もうすぐ900到達ですが、その2曲は思い切り避けて通ってますが何か?
サンドラ赤はノーマルでもクリア危ういし。
875ゲームセンター名無し:03/05/24 16:57 ID:???
>>873
伸び悩んでるからこそ、このスレに質問しに来ていると思うのだが?
876ゲームセンター名無し:03/05/24 16:58 ID:???
よく考えるとSPもう限界だ って2週間くらい前まで思ってたのに 30くらいあがってる
877ゲームセンター名無し:03/05/24 17:06 ID:???
サンドラって何の略なんですか?アレナノハに続き理解不能な香具師→(1)
878ゲームセンター名無し:03/05/24 17:10 ID:???
カサンド(カシャッ いいゃあめってくれぇぇぃ
879ゲームセンター名無し:03/05/24 17:10 ID:???
>>877 ぃぃやぁめってくぅれぇぇえい迷惑サンデードライバアァ
とLA ARENA ROJA
880ゲームセンター名無し:03/05/24 17:12 ID:???
アレナロハ→LA ARENA ROJAをスペイン読み
サンドラ→サンデードライバー
マドブラ→MAD BLAST
ブラホラ→BLACK HORIZON
881ゲームセンター名無し:03/05/24 17:13 ID:???
というか、アレナロハは略じゃない気も。
発音が英語と違うから分かりにくいだけかと。
882ゲームセンター名無し:03/05/24 17:14 ID:???
>>874
きっと貴方は他の70台や80台でS判定続出なんでしょう?




ごめん、ちょっと妬み入っちゃった。頭から土に埋まって育ってきまふ。
883ゲームセンター名無し:03/05/24 17:18 ID:???
>>881
仲間内では「紅い砂」って詠んでます。つか、どの曲もあんまり略してないし分からない…。
どなたか曲の略称リストとかageて欲しいです。このままだと全然分からないんで。
884ゲームセンター名無し:03/05/24 17:57 ID:???
>>845
避けてるけど(というかつかないけど)810行ってますが何か?
SS取ってるのが波乗りOPENとBRE∀K DOWNのBASS
だけというダメダメっぷりだが。
885874:03/05/24 18:12 ID:???
>>882
いや、Sとってるのはあさき3部曲、ビギソ、そっと、ライd黄ベースくらいしかない…
サンドラ赤以外にも稼げる曲はたくさんあると思うよ。
ちなみに落書きは黄ベースに印ついてる。

久しぶりにサンドラ赤やってみようかな…
一曲目にもかかわらずデンジャー出して落ちかけたのがトラウマになってて
全然やってないんだよね。
886ゲームセンター名無し:03/05/24 18:14 ID:???
サンドラは放置でいいと思うんだが


プライミ、ワンフレ、蛹、VOIDDD…etc
いくらでも逃げ道はあるわけで
887ゲームセンター名無し:03/05/24 18:23 ID:???
サンドラとクラパはやらんでいいだろ

そんな余力あったらDDシリーズBASSでもやったほうが稼げる
888ゲームセンター名無し:03/05/24 18:56 ID:???
>>885
すみません、漏れ全曲やっても700台で止まって、フルコンしまくってやっと800なんですが。
ちなみに>>886氏の上げた4曲もS安定ですが50程しかもらえませんでした。



いやまぁ、スタンダードでDD4が弾きたかっただけなんですが。
889837:03/05/24 19:09 ID:???
>>845
漏れSP900だけど余裕で落ちるよ、その2曲。
890ゲームセンター名無し:03/05/24 19:09 ID:???
>888

・パフェ率 80%→95%
70台ならこれでスキム8うp


・コンボ率 50%→フルコン
70台ならこれでスキム7うp


↑が両方できてやっとスキムが稼げるわけで
逆に両方できないならロシアン、BRAEK DOWNbassあたりでエクセ近くを狙った方が良いです
891890:03/05/24 19:12 ID:???
スマソ

÷2を忘れてた
892ゲームセンター名無し:03/05/24 19:12 ID:???
>>890
漏れコンチェの緑ベースでパフェ率90%越えとかしてるんですけど…。
それと、パフェ率は平均90%越え(70越えると落ちてくる)ですが。
893ゲームセンター名無し:03/05/24 19:17 ID:???
>>892=>>888か?
通信エラーじゃないの?
894874:03/05/24 19:18 ID:???
>>888
おそらくパフェ率が低いのでは?
漏れはS安定曲→パフェ90%以上、A以下安定曲→80〜85%以上を目標にしてるです。
ちなみにフルコンは3曲しかないでつ。

>>890
・パフェ率 80%→95%
70台ならこれでスキム4うp

・コンボ率 50%→フルコン
70台ならこれでスキム3〜4うp

895874:03/05/24 19:20 ID:???
すでに訂正されてましたねスマソ
896827:03/05/24 21:38 ID:???
遅レスですが。。。
>>830
赤openみかん、なんだかわけわかめーって
なってるうちに閉店しますたw
確かにきついですねあれはw
てか未だに楽なはずの曲でもBやCという
判定なので、がんがってゆかねば・・・w
897ゲームセンター名無し:03/05/24 21:41 ID:???
>>893
当方、今まで一度も通信エラー喰らった事がございませんが、何か?

>>896
あのー、楽な曲って…どのくらいの難易度の曲ですか?
898827:03/05/24 21:44 ID:???
>>897
いや、ごめん、もろ私信ですた。
アドバイスもらいにきたわけじゃないと
書けばよかったですね。。。スマソ
899ゲームセンター名無し:03/05/24 21:49 ID:???
>>898
そうでしたか…まあ、本気でSP上げをする気ならここを参照にがんがってくだちぃ。
とりあえず、みかんのうたは緑ベースコンチェを弾けるようになってから、とだけ。
(↑コンチェが弾けるならみかんのうたも難易度的にそう大して変わらないから)
900ゲームセンター名無し:03/05/24 22:17 ID:???
The Least 100sec×9
901ゲームセンター名無し:03/05/24 22:29 ID:???
>>900
=The Least 900 sec or The Least 15 min
902ゲームセンター名無し:03/05/24 22:53 ID:???
The Least 100century
903ゲームセンター名無し:03/05/24 23:05 ID:???
先生!赤い砂黄色はフルコンできるんですが赤が全くできません。
アドバイスお願しやす。特に例のフレーズの二連バスが混じるとこがもうダメポ状態っす。
904ゲームセンター名無し:03/05/24 23:08 ID:???
The Least 100 hour








((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル
905fusianahan:03/05/24 23:22 ID:???
>903
バスは一定
シンバルも一定(一部除く)
スネアも一定

まずはスネアのダブルストロークを徹底的に練習すべし
バスは無意識に踏めるくらいが理想

さらに冒頭に留意してうまくノれれば思ったほど難しくないはず。
あれは上手く叩けるとハマるぞ(´-`)
906ゲームセンター名無し:03/05/25 00:40 ID:???
ドラムで、ユーキャン赤のコツを教えてください。
一曲目じゃないとクリアできません。譜面サイトも見て、どんな譜面かも
分かっているというのに…。あのニ連バスとニ連シンバルが絡む所でボロボロです。
ブラジリアンはできたのに…。
907ゲームセンター名無し:03/05/25 01:21 ID:???
アレナロハもユーキャンも2連バスが無意識で踏めるようになれば楽になるね。
踏めればあとはスネアとシンバルだけ意識して見てるだけでも越すのは出来ると思う。
908ゲームセンター名無し:03/05/25 03:02 ID:???
久作のあるところでブラジリアンをADV・EXTの中盤あたりが練習にいいと思う。
そこの部分の繋ぎが安定したらアレナロハ、ユーキャンあたりをお勧めする。
909ゲームセンター名無し:03/05/25 13:43 ID:???
質問なのですが
「ギター」のクロスやオープンってどういうことなのでしょうか?
ドラムならわかるのですが・・・。
910ゲームセンター名無し:03/05/25 13:46 ID:???
>>909
クロスは知らないけど

オープンとは開放弦のことで
R,G,B押さないでピッキングすること、
曲選択中にPGGPでベースモードもう一度PGGPでオープンモードになるYO

>>950
次スレよろ
911ゲームセンター名無し:03/05/25 13:48 ID:???
>>909
ギターでクロスなんて聞いたこと無いが?
912ゲームセンター名無し:03/05/25 14:03 ID:???
オープンフィンガー → 開放弦

クロスフィンガー → 右利きで左手でネックを持つ場合、
人差し指でB、中指でG、薬指でRを押す高度なテクニック。
913ゲームセンター名無し:03/05/25 14:31 ID:???
>>912
まじかYO
914ゲームセンター名無し:03/05/25 15:46 ID:???
>>912
んなことできる奴はさぞかし指が長いんだろうね。
それか宇宙人。
915ゲームセンター名無し:03/05/25 15:55 ID:???
先生!スキム562まであがったんですが、

A D V お前にはできねーよバーヤバーヤ  即 死 (´・ω・`)ショボーン

スネアとシンバルわけわかめ(´・ω・`)ショボーン

ボトラでSとりやすい曲あったら教えてください。
デパチャADVは死にかけでなんとかA。あれ40台じゃない。
Twikle Starはシンバルとバスで失敗してA。
916ゲームセンター名無し:03/05/25 16:29 ID:???
>>915
40前後ならヘヴンインサイ

刻みはそのまま残ってるのでS判定は楽そう
917ゲームセンター名無し:03/05/25 16:31 ID:???
>>915
その略ワロタw
ユーキャンッはADVやったことないから何とも言えんが、
そのレベルだとポプリがいけそう。繋ぎが得意なら、だが。
数回やればSも出せるかと。
というか、スキル稼ぎなら、ボトラ自体あんまりお勧めしない。
S稼ぎなら、という解釈でのアドバイスですた。
918ゲームセンター名無し:03/05/25 17:23 ID:???
体力に自身があるならファミレスADVは意外と狙い目かも。
シンバル・ハット刻みが続くの苦手なら別だけどね。
919ゲームセンター名無し:03/05/25 19:42 ID:???
>>915
ボトラは難しい曲勢揃いですからねぇ・・・
曲を選ばないとおっしゃるのであれば、
アマイア(ryとかDreams in the nightのadv
できそうならextを(´∀`)b

EXTDreamsをやる時はオープン推奨でつ
私は普段クロスですが、これをやる時だけは
オープンですw

あと、S取りに際しての注意ですが、
なるたけパフェを増やすようにしませう。
とりあえずチップ拾ってゆくだけでは
スキムもあがりませぬ。
920ゲームセンター名無し:03/05/25 19:43 ID:???
ファミレスのあのバス連打どうすればいいんだYO!
教えてエロい人!
921ゲームセンター名無し:03/05/25 20:00 ID:???
>>920
どうやったらいいだろうと思いますよねあれはw
でも、自分がいつもどうやってバス連打をやろうとしてるか
ちょっと考えてみてくださいよ。
すごく無駄な力が入ってて踏めないんじゃないですか?
そこで、まずその無駄な力をなくす練習をしませう。


バスの練習曲一覧

party hard    ・・・これはよい。是非フルコン安定を目指せ
三毛猫ロック  ・・・これで足疲れてたらまずファミレスは無理
infinite      ・・・バス連打キターと思って力まないように
みかんのうた  ・・・全体にわたってバス多し。良練習曲也

mad blastは速いのでお勧めできない。今は放置


次回質問する時は、dmかGFか(バス連打で分かるけど)
あなたのspなど、
もう少しこちらに情報を与えていただきたいものです。
もっと具体的なアドバイスを差し上げられると
思いますので。
922ゲームセンター名無し:03/05/25 20:09 ID:???
DMでEXTたまゆらの長い連打ができませぬ。
叩き方悪そう。
切れまくってあぼんぬ。

なんかコツないですかね?
スキルは940くらいです。
923ゲームセンター名無し:03/05/25 20:22 ID:???
>>922
連打の時はスティック反動で浮かせないようにして
ひたすら低い位置で叩いてたりしてます

攻略法っつっても基礎練しかなさそう
924ゲームセンター名無し:03/05/25 20:23 ID:???
>>922
8分刻みの曲やりこみましょう。
しりとり、ppr,bre∀k down、人にやさしく、
homesickあたりはフルコン目指して。
get ready,mind your step!もいいかもです。
show businessもできればフルコンを。。。。でもmiss5くらいにはしたい。

そんなけ下準備できれば
だいぶ右手も柔らかくなってると思うので、
あとは慣れでいけますよ。

この曲はいかに刻みを練習してきたかが問われます。
叩き方も、刻みをやってるうちに安定してきます。
ちなみに、たまゆらのbpmは190なので、
それで8分刻みができないとクリアすら無理ですよ〜
目指せS判定クリアぁ
925ゲームセンター名無し:03/05/25 20:29 ID:???
>>922
手は動くんだけどずれちゃうって場合は
バスに合わせて腕にアクセント付けると面白いように繋がりだすよ
926ゲームセンター名無し:03/05/25 20:39 ID:???
Infiniteのバス連打が入らないんですが、いい踏み方ありますか?
927ゲームセンター名無し:03/05/25 20:41 ID:???
>>926
自分はつま先で踏むとできるようになったけど、まあ慣れじゃないかな
曲が好きでスキル稼ぎにもなるから何回もやったよ
928ゲームセンター名無し:03/05/25 20:43 ID:???
>>926
一発踏みと同じ踏み方を連踏みでもやるんでつ
一発叩きを連打に移行させるのと同じ要領でつ
929ゲームセンター名無し:03/05/25 20:46 ID:???
便乗して、手と16分ずれたバスの練習曲ってありますか?
ツミナガラを筆頭とするあの系統のバスがどうにも出来ないんですが・・・
930ゲームセンター名無し:03/05/25 20:50 ID:???
>>929
みかんのうた
花の唄
背伸びするとロビンソンか
931ゲームセンター名無し:03/05/25 20:58 ID:???
>>929
むしろ曲で練習じゃなくてただひたすら家練
932ゲームセンター名無し:03/05/25 21:06 ID:???
>>923-925
アドヴァイスども。
最初のスネアでゲージ死にかけてるんだよね。
それも問題だったな。
933ゲームセンター名無し:03/05/25 21:06 ID:???
>>930
もう少しレベルの高い曲をお願いします

>>931
譜面を見ながら曲にあわせて手と足を動かすんですか?
934ゲームセンター名無し:03/05/25 21:08 ID:???
>>933
おまえのspはなんぼやねん
935ゲームセンター名無し:03/05/25 21:09 ID:???
GF花の唄の後半のオルタ地帯
何個で指入れ替えなのかつかめません。是非教えて下さい
(あの滝でどうしても切ってしまって、繋がらない)
936ゲームセンター名無し:03/05/25 21:12 ID:???
>>935
ダウンピッキング汁!
ブラホラの連打以外をダウンで弾くより簡単…多分
937915:03/05/25 21:14 ID:???
スキル稼ぎじゃなくて、DD4やるためです。いってなくてスマソ。

セワチュミーンのADVの、最初の部分だけで死に掛けなんですが、
そこから先は余裕でできます。こういうのを譜面の得手・不得手
と言うのでしょうか。
この場合どんなのが得意だと言えるのか教えてください。
明らかに苦手なのが8分刻みです。PPRが疲れるわけで。
ADVデパチャだとぎりぎり。
938ゲームセンター名無し:03/05/25 21:17 ID:???
>>934
カードを持っていないのでSPはわかりませんが
Sが出せる曲の中で最も難しいものはCentaurです
939ゲームセンター名無し:03/05/25 21:20 ID:???
>>937
練習不足ともいいます。

得意な譜面は自分の胸に聞いて下さいよぅ。
俺らには分からないっす。

自分で苦手だと分かるものがあるなら
それを徹底的に無くすのです。
940934:03/05/25 21:26 ID:???
>>934
暴言すまんかった。

カードはお勧めです。どうせdmやるんなら
プレイデータ残った方がいいですよ。
ezwebも対応するらしいですし、一度sp貯めも
やってみてはいかがでせうか。
恐らくですが、余裕で800↑はゲトできる腕かと・・・。

んで、花の唄はまじでお勧めですよ?
Sでクリアできるのなら、今度はSSでクリア目指しましょうよw

941ゲームセンター名無し:03/05/25 21:26 ID:???
>>929
いや、譜面も見ずに一心不乱に続ける

一日3分もやってりゃそのうちパフェ連続
942934:03/05/25 21:26 ID:???
ぅぇ!間違い>>938でふ!
943ゲームセンター名無し:03/05/25 21:35 ID:???
>>940-941
ありがとうございます。
花の唄SS&イメトレに挑戦してみますね。
944ゲームセンター名無し:03/05/25 21:57 ID:???
1年前蛹の攻略のためにタム回し上り(赤→青→黄)
の練習続けて、ある程度繋がるようになったら
なんかクラパの例の部分とか赤落書き後半とか、
追い越し連打全般が普通に繋がるようになったんだよ、

そんな風に「この1曲マスターすればレベルアップ」的な曲って何があるべ?

DD4と100秒は除外
945ゲームセンター名無し:03/05/25 22:02 ID:???
クラパは追い越さないヨナ
946ゲームセンター名無し:03/05/25 22:05 ID:???
>>945
(赤赤緑緑)→(RLRL)
947ゲームセンター名無し:03/05/25 22:20 ID:???
緑を青と表現する>>944はおじいちゃん
948ゲームセンター名無し:03/05/25 22:21 ID:???
>>947
ワロタ
949ゲームセンター名無し:03/05/25 23:23 ID:???
>>950
よろ
950ゲームセンター名無し:03/05/25 23:57 ID:???
建ててみるかぁ
951ゲームセンター名無し:03/05/26 00:21 ID:???
>>950
YOU CAN DO IT
952ゲームセンター名無し:03/05/26 00:38 ID:???
ギタドラ攻略のワンポイントアドバイス no.5
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1053874780/

950乙
953ゲームセンター名無し:03/05/26 00:42 ID:???
>>950
954ゲームセンター名無し:03/05/26 17:11 ID:???
>>950
乙〜

次スレに移る前に言おうと思ったんだが・・・

アドバイスもらったら、ちゃんと礼言おうよ

言ってる人多いけど・・・言ってないヤシいるしなぁ
まぁたかがネット上とはいえ・・・
礼儀っていうか常識的なことは守ろうではないか

ってことで次スレでも色々とアドバイスお願いします
955ゲームセンター名無し:03/05/26 18:13 ID:???
>>954
このスレの速さならまだ埋め立てには早いな。
まだまだ質問出してオッケーじゃね?
956fusianahan:03/05/26 18:54 ID:???
埋め立て代わりに「追い越し」の講習やろうかなー
957ゲームセンター名無し:03/05/26 21:10 ID:???
>>954
同意でふ。たまにいますね馬鹿が。

>>956
やってください。
958ゲームセンター名無し:03/05/26 21:43 ID:???
アドバイスしてる側からマジレスすると

>>954や、>>957のレスのほうがウザイ
されればちょっと嬉しいて思っても、レスが無いからどうと思うわけでも無し
ROMの人ならなおさら返答レスに興味なんてないよ
959957:03/05/26 21:57 ID:???
>>958
いや、常識として返答はするだろ、と。そうじゃない?興味云々関係なくね。
一応俺もアドバイスしてる側から言っていますので。
960ゲームセンター名無し:03/05/26 22:06 ID:???
漏れはアドバイスされる側に立つ時は礼は極力言うようにしてる。
でもアドバイスする側に立つ時に礼を求めるのは筋違いだとも思ってる。
961ゲームセンター名無し:03/05/26 22:09 ID:???
ようするに両者、人間ができていたら問題は無い。
962ゲームセンター名無し:03/05/26 23:59 ID:???
名誉が欲しいのなら、それに見合うような善良かつ紳士的な発言をしなさい。
963ゲームセンター名無し:03/05/27 00:21 ID:???
>>935
遅レスだがあの連打は(3・3・3・3・2・2)×3回。
連打前半は奇数区切りなのでオルタでやるときは注意。
まぁ頑張ればダウンでも繋がるが、オルタでも繋がる
よう練習するのがいいかと。
964ゲームセンター名無し:03/05/27 00:27 ID:???
>>935
花の唄とアクロスのリズムは実は結構似ているのでふよ。
赤アクロスのオルタが繋がらない腕では無理ぽなので一度試して確認してみなされ。
965fusianahan:03/05/27 01:14 ID:???
//初級編//スネア→ハイタム→ロウタム

さて要望があるようなので、ちょっくら始めてみようかね。
まずは追い越しの練習曲として最適と思われるI'm loserから。

【1】
| ̄|  | ̄|  |  |  |
|  | ̄|  |  |  |  |
|  | ̄|  |  |  |  |
|  |  |  |  | ̄|  |
|  |  | ̄|  | ̄|  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  | ̄|  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |
|  | ̄|  |  |  |  |
|  |  |  |  |  |  |
| ̄|  | ̄|  |  |  |

これは序盤のフィルで、切りどころの一つ。
これをどう叩くか。

プレイを観察していると、L・R・/R・RL/LRRLといった感じが多い様子。
966fusianahan:03/05/27 01:15 ID:???
実は、
【1】'
| ̄|  | ̄|  |  |  | L
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  | ̄|  |  |  |  | L
|  |  |  |  | ̄|  | R
|  |  | ̄|  | ̄|  | L
|  |  |  | ̄|  |  | R
|  | ̄|  |  |  |  | L
|  |  |  |  |  |  |
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  |  |  |  |  |  |
| ̄|  | ̄|  |  |  | L

とやれば綺麗に繋がったりする。

んなこと言われてできたら苦労しないですな。

はい、では追い越しの基本その1。
・使ってない方の腕を休ませるな

常に次に叩くパッドの叩きやすい位置に腕を動かすことを心がけるべし。
上の例の場合はわりと楽で、要はスネアを左手で拾うときに
ハイタムの上に右手を用意し、スネアを叩いたら左手をロウタムの上に移動。ってな具合ですな。

スネアを叩くときに腕を交差(左が上)させてやるとやりやすいかと思われ。

967fusianahan:03/05/27 01:16 ID:???
その後出てくる。

【2】
|  |  | ̄|  |  | ̄| R
|  | ̄|  |  |  |  | L
|  |  |  |  | ̄|  | R
|  |  |  | ̄|  |  | L
|  | ̄|  |  |  |  | R

これも同様。格段にこちらの方がやりやすいがね。

まぁこの辺りはノーツが詰まってないんで、知っていればなんとかなる。といった感じか。

【3】
|  |  | ̄|  |  | ̄| R
|  | ̄|  |  |  |  | L
|  |  |  |  | ̄|  | R
|  |  |  | ̄|  |  | L
|  | ̄|  |  |  |  | R※1
|  | ̄|  |  |  |  | L※2
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  | ̄|  |  |  |  | L
| ̄|  | ̄|  |  |  | R

これは中盤。
よくみれば※1以降は【2】と同じわけだが、
その直前のスネアのせいで上手くとれないんじゃないだろうか。

968fusianahan:03/05/27 01:17 ID:???
そこで基本その1に立ち返ってみよう。

・使ってない方の腕を休ませるな
上手くいかない例でよくあるのが、※2を叩いたあと左手がスネアの上で待機していること。
※2を叩いたのち、すぐさまハイタムの上に移動してやることを心がければここも上手く繋げるようになるはず。

とりあえずここまで出来れば、スネア→ハイタム→ロウタムの追い越しは合格といっていいと思う。

//おさらい//
スネア→ハイタム→ロウタムを見たらとりあえず、LRLをやってみよう。
969fusianahan:03/05/27 01:19 ID:???
>>966訂正。スマヌまたLR間違えた

【1】'
| ̄|  | ̄|  |  |  | R
|  | ̄|  |  |  |  | L
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  |  |  |  | ̄|  | L
|  |  | ̄|  | ̄|  | R
|  |  |  | ̄|  |  | L
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  |  |  |  |  |  |
|  | ̄|  |  |  |  | R
|  |  |  |  |  |  |
| ̄|  | ̄|  |  |  | L


これが正解
970fusianahan:03/05/27 01:35 ID:???
◆おまけ◆

【4】
|  | ̄|  |  |  |  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  |  |  |  | ̄|  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  |  |  |  | ̄|  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  | ̄|  |  |  |  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  |  |  |  | ̄|  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  |  |  |  | ̄|  |
|  |  |  | ̄|  |  |
|  | ̄|  |  |  |  | (いずれも6連符)
これはVITLIZEの有名なフレーズ。
綺麗に繋げるためにはどうしたってRLRLRL/RLRLRL/Rであった方がいい。
旧作が近場にある人は挑戦してみて欲しい。

次はハイタム→ロウタム→…編予定
971ゲームセンター名無し:03/05/27 01:42 ID:???
>fusianahan

なんかすごい勉強になった。もつかれ!
972fusianahan:03/05/27 01:47 ID:???
ああ、書いておいてなんだけど、
無理に追い越しに拘ると慣れないと繋がりにくくなるんで、
片手で取ったほうがやりやすけりゃ、片手で取った方がいいです。

ただ上手いこと繋げると自分が気持ちいいという、あくまで自己満足でw
973fusianahan
>>968訂正
>//おさらい//
>スネア→ハイタム→ロウタムを見たらとりあえず、LRLをやってみよう。

当然のごとくRLRの間違いです


もう吊ろう…