★カプエス2統合スレッド★その18

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1ゲームセンター名無し
☆ここは、カプエス2に関する総合スレッドです☆

攻略の場として語るもよし、初級者・中級者として質問するもよし。
カプエス2に関する雑談もOKです。

もちろん、お約束があります。
   ※質問に対しては、なるべく優しく丁寧に答えましょう。
   ※質問をする前に、テンプレに答えがないか確かめましょう。
   ※攻略に関する質問は、なるべくキャラとグルーブを指定しましょう。
   ※カプエス2EO、X-boxLIVEの話題はネトゲ板でしましょう。

★カプエス2統合スレッド★その17 (前スレ)
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1050947675/l50

RC等の用語の解説、関連スレ等
http://propcard.s10.xrea.com/cvs/index.html
2ゲームセンター名無し:03/04/26 22:24 ID:???
ずざー
3ゲームセンター名無し:03/04/26 22:30 ID:a3iXIiCs
ずずさー
41:03/04/26 22:32 ID:EFxUgr6l
テンプレサイトの管理人様、更新お願いします。
5ゲームセンター名無し:03/04/26 22:32 ID:???
ずずささー
6ゲームセンター名無し:03/04/26 22:33 ID:???
どぴゅっ
7ゲームセンター名無し:03/04/26 22:36 ID:???
>1
乙〜。
しかし最近本当にスレの進みが早いね。
まあバカ話に花が咲いてるからかw
8ゲームセンター名無し:03/04/26 22:43 ID:???
ちょいと質問。
バイスのオリコンはどうダメージを稼ぐのがいい?
今は、
発動→ゴアフェスト→屈強P→(屈小P)→J強K×4→アウトレイジ→アウトレイジ
てな感じなんですが。
マニアックキャラなんで、周りにうまい人がいないんで、聞けないんです。
レイブナスを噛ませる方がいいのかな?
9ゲームセンター名無し:03/04/26 22:45 ID:???
>>8
昇りレイヴナス連発しとけ
激ムズだけどね
10ゲームセンター名無し:03/04/26 23:00 ID:???
ジョー
11ゲームセンター名無し:03/04/26 23:04 ID:???
カプエスの続編が出るってほんと?
12ゲームセンター名無し:03/04/26 23:05 ID:???
>>10
誤爆?
13ゲームセンター名無し:03/04/26 23:08 ID:???
>>11

TT
14ゲームセンター名無し:03/04/26 23:08 ID:???
>>11
カプエスどころかFASもでません
15ゲームセンター名無し:03/04/26 23:30 ID:???
格付け段位版〜バーチャじゃないよ

【覇王】伝説のオタク<決勝戦>(K響ロック京)
【小覇王】小島(A王道) JOE(Aブラベガ京) 
【帝聖】ニット(Kキャミィギース) JT(A佐賀県ベガ) 伊予(Nマキロレント) 
【拳聖】ナオリ(Cさくらルガール) FZ(C響ジョーサガット) ダン<決勝戦>(Cリュウケンサガット)
【武聖】キクチ@エルドラ(A王道) 178(チャン"デソ"ギース)
【闘将】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂)
【智将】タバタケ(Cさくらキャミィ春) ヨシダ(Kリュウブサ) 眼鏡の奴(C佐賀県春)
【名将】マチィ(A紅丸) ????<所沢>(N庵サガット) くつ(Cだるさがキム)
【王者】コメマル(A庵京さくら) はっぱ(藤堂) ゴトウ(豪鬼) キャベツ(K京キャミィサガ)
【猛者】ありすがわ(ケンさくらアテナ) ????(バルキャミィ) Cサガットロレント山崎2使ってたやつ
【強者】あみ(バルキャミィ舞) 山内<所沢>(ルガサガ春) 金魚(Nギースロック)

【10段】<自称>見習い(Cリュウガイルモリガン) カーン(Pマキ庵ギース)
【9段】鳩山(Nテリー) 小暮(Nルガール響)
【8段】ハイド(Cリュウサガット山崎) 朝青龍(Nキム山崎本田)
【7段】岸部(Nユリバルデソ) イチロー(Nリュウテリーガイル) 油井(Cルガール)  大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響)
【6段】( `△´)y-~(K覇王丸) 六車(ーωー)y-~(P全般) 桑田(リュウ)

【5段】なんでだろ〜(Cキングルガール庵) 蝦(Kベガ) M男(ルガ春舞とか)
【4段】小室(Cベガサガットルガール) 木梨(Cガイルブランカキム) ペリエ(Kロック)
【3段】(´-`)〆-~(Nアテナ) ファンタジスタ中村 眼鏡ウォークマンの奴
【2段】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 レオリオ(ばるろれるが) 武豊(Nキャミィ)
【初段】トータス(C佐賀県リュウ2) 眼鏡工房 伊藤(Aキング)

【1級】Cザンギエフリョウ使ってた奴 Cリュウ響3使ってた奴 S恭介使ってた奴
【2級】地蔵 眼鏡ピアスの奴 徳山 岡部(藤堂) 梅宮(Kギース)
【3級】木村 ブラサガ本田をよく使うやつ 怪しい奴(N豪鬼)
【4級】モーヲタ アンチャン 挑発マン1号 挑発マン2号
【5級】( ´ω`)y-' (Kナコルル舞アテナ)
【級なし】9傷を出せぬ奴(C京ジョー) 女子高生K(Cロック)
16ゲームセンター名無し:03/04/26 23:41 ID:???
NバイスでC山崎に勝つ術を教えて下さい。
17箱の痛い方々:03/04/26 23:42 ID:???
888 :個人的ランク :03/04/26 23:26 ID:kXcu6dRc
1位.Aベガ
2位.NKサガット
3位.APNブランカ
4位.Aさくら
5位.CNチュンリー
6位.PKキャミィ
7位.Kギース
8位.C山崎
9位.CPバルログ
10位.APロレント


889 :名も無き冒険者 :03/04/26 23:29 ID:SoXwXsil
俺の個人的な意見

SSS
サガット ブランカ

SS
リュウ ケン
キャミィ ベガ


豪鬼 バルログ ロレント E・本田 庵
山崎 ルガール 春麗
18ゲームセンター名無し:03/04/26 23:43 ID:???
>>15
で、これはどこで笑えばいいの?
19ゲームセンター名無し:03/04/26 23:45 ID:???
>>16
鬼ツライので当てないように
20ゲームセンター名無し:03/04/26 23:48 ID:???
>>18
バスター ス ル ー
21ゲームセンター名無し:03/04/27 00:06 ID:???
SS
リュウ ケン


ここ笑うところ?w
22ゲームセンター名無し:03/04/27 00:15 ID:???
強キャラ 前キャン有り

Aベガ Cサガ C春 Aブラ A桜

準強キャラ

kキャミ Kギース  Cキャミ Cブラ Kサガ Cガイル
23ゲームセンター名無し:03/04/27 00:20 ID:???
ckキャミは強キャラだろ
24ゲームセンター名無し:03/04/27 00:21 ID:???
いいよもうそういうのは
25ゲームセンター名無し:03/04/27 00:36 ID:???
今はもう響自体ありえないよね。
26ゲームセンター名無し:03/04/27 00:36 ID:???
S響はないね
27ゲームセンター名無し:03/04/27 00:40 ID:???
恭介入ってないし
カスばっか
28ゲームセンター名無し:03/04/27 00:40 ID:???
Aベガは事故オリコンあるだけの気がしてきたんだが、、.
始動技さえくらわなければ、恐くない。
29ゲームセンター名無し:03/04/27 00:42 ID:???
>>28
始動技が豊富なんですがばかやろう
30ゲームセンター名無し:03/04/27 00:45 ID:???
Aベガはブラさくらに比べるとかなり落ちるね・・・
でもまぁPKは一応割れるし、確定発動ポイントも山ほどあるし
事故オリコンだけなんてことは無いな
あとはどれだけ投げれるかか
31ゲームセンター名無し:03/04/27 00:51 ID:???
ベガは確かにガークラさせる能力は高いな
32ゲームセンター名無し:03/04/27 00:59 ID:???
単純にベガはゲージためつつ逃げる能力も高めだからね。
関係ないが前キャン電気→前キャン電気って連続させるのむずかしくね?
33ゲームセンター名無し:03/04/27 01:12 ID:???
そんなことしないでください。
34ゲームセンター名無し:03/04/27 01:16 ID:???
そんなことする人嫌いです。
35ゲームセンター名無し:03/04/27 01:17 ID:???
>>32
その話題もうおなかいっぱいです。
36ゲームセンター名無し:03/04/27 01:20 ID:???
もう勝手にしてください
37ゲームセンター名無し:03/04/27 01:26 ID:???
>>35
そうなの?なんかコツがあったら教えてくれ。
38ゲームセンター名無し:03/04/27 01:31 ID:???
C本田ですが、前キャンベガのうんこ座りって対策なんかありますか?
仕方ないんで本田もうんこ座りするしかないのが地方の有様。
39ゲームセンター名無し:03/04/27 01:35 ID:???
>>38
ホンダ:ベガなら最悪ドローでもいいって気持ちでガン待ち。

残りサガ春入れときゃ無問題。
40ゲームセンター名無し:03/04/27 01:47 ID:???
前C待ちベガってそんなに困るものか?
普通に歩いて近づけばいいんじゃねーの?
41ゲームセンター名無し:03/04/27 01:47 ID:???
ごろごろでスタート間合いあたりの見てから反応できない間まで近づいて
RC百裂と小百貫あたりでガンガンいけば良いんじゃないか?
メガサイコなければドスコイも
42ゲームセンター名無し:03/04/27 01:59 ID:???
キャミの遠大Kガード後反確のスパコンてソニハリだけ?
スピンドライブとかメガサイコとか行けそうな気がするんだけど。
43ゲームセンター名無し:03/04/27 02:01 ID:???
>>40
状況にもよるが、相手AベガゲージMaxでこっちが体力負けしてる
場合なんかは結構恐怖。
前進した瞬間に中足やらダブルニーが刺さったら…
投げをOCでスカされたら…

前進>ガードで少しずつ間合い詰めてサイコ逃げかぶっぱ発動を誘う
くらいしか無いのかな?
とにかく対Aベガは根気根気根気
44ゲームセンター名無し:03/04/27 02:09 ID:???
【覇王】伝説のオタク<横浜、千葉、モア、エース>(K響ロック京)
    コントさん<モア>(P本田)
    イノ<モア、モンテ>(Kブラ)VER<モア>(Aジョー)
【小覇王】小島(A王道) JOE(Aブラベガ京) マゴ(モアCブラちゅん)
【帝聖】ニット<モア>(Kキャミィギース) JT(A佐賀県ベガ) 伊予<モア>(Nマキロレント) 
【拳聖】ナオリ<モア>(Cさくらルガール) FZ<エース>(C響ジョーサガット) ダン<決勝戦>(Cリュウケンサガット)
【武聖】キクチ@エルドラ<モア>(A王道) 178<江古田、モア>(チャン"デソ"ギース) 生めそ<エース>(P庵ロックルガ)
【闘将】えひら<エース>(Aユンベガ)ベア<モア>(Kザンギエフ) 清原<エース>(A藤堂) 豪吉<エース>(ブラベガ)
【智将】タバタケ<エース>(Cさくらキャミィ春) ヨシダ<モア>(Kリュウブサ) クルス<モア>(C佐賀県春)
【名将】マチィ<モア、江古田>(A紅丸) ????<所沢>(N庵サガット) 【覇王】伝説のオタク<横浜、千葉、モア>(K響ロック京)
【小覇王】小島(A王道) JOE(Aブラベガ京) 
【帝聖】ニット<モア>(Kキャミィギース) JT(A佐賀県ベガ) 伊予<モア>(Nマキロレント) 
【拳聖】ナオリ<モア>(Cさくらルガール)ボウヤ<モア>(P春) FZ<エース>(C響ジョーサガット) ダン<決勝戦>(Cリュウケンサガット)
【武聖】キクチ@エルドラ<モア>(A王道) 178<江古田、モア>(チャン"デソ"ギース)
【闘将】ベア<モア>(Kザンギエフ) 清原<エース>(A藤堂)
【智将】タバタケ<エース>(Cさくらキャミィ春) ヨシダ<モア>(Kリュウブサ) クルス<モア>(C佐賀県春)
【名将】マチィ<モア、江古田>(A紅丸) ????<所沢>(N庵サガット) くつ<最近モア>(Cだるさがキム)
【王者】コメマル<どっか行った>(A庵京さくら) はっぱ<エース>(藤堂) ゴトウ<モア最近いない>(禿ブラ豪鬼ルガ) キャベツ(K京キャミィサガ)
【猛者】ありすがわ<エース>(ケンさくらアテナ) ????(バルキャミィ) Cサガットロレント山崎2<モアいない>使ってたやつ
【強者】あみ<エース>(バルキャミィ舞) 山内<秋葉>(ルガサガ春) 金魚<秋葉>(Nギースロック)
    
45ゲームセンター名無し:03/04/27 02:10 ID:???
【10段】イベ<江古田>(Pテリーバル)
    <自称>見習い<ひばりヶ丘>(Cリュウガイルモリガン) カーン<ひばりヶ丘>(Pマキ庵ギースAベガ)
【9段】鳩山<ひばりヶ丘>(N禿テリーガイル) 小暮<ひばりヶ丘>(Nルガール響)
【8段】ハイド<ひばりヶ丘>(Cリュウサガット山崎) 朝青龍<ひばりヶ丘>(Nキム山崎本田)
【7段】岸部<ひばりヶ丘>(Nユリバルデソ) イチロー<ひばり>(Nリュウテリーガイル) 油井<ひばり>(Cルガール)  大仁田<ひばり>( 'ω')y-~ (Nロック響)
【6段】( `△´)y-~<ひばり>(K覇王丸) 六車<ひばり>(ーωー)y-~(P全般) 桑田<ひばり>(リュウ)
↓ひばりヶ丘
【5段】なんでだろ〜(Cキングルガール庵) 蝦(Kベガ) M男(ルガ春舞とか)
【4段】小室(Cベガサガットルガール) 木梨(Cガイルブランカキム) ペリエ(Kロック)
【3段】(´-`)〆-~(Nアテナ) ファンタジスタ中村 眼鏡ウォークマンの奴
【2段】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴 レオリオ(ばるろれるが) 武豊(Nキャミィ)
【初段】トータス(C佐賀県リュウ2) 眼鏡工房 伊藤(Aキング)

【1級】Cザンギエフリョウ使ってた奴 Cリュウ響3使ってた奴 S恭介使ってた奴
【2級】地蔵 眼鏡ピアスの奴 徳山 岡部(藤堂) 梅宮(Kギース)
【3級】木村 ブラサガ本田をよく使うやつ 怪しい奴(N豪鬼)
【4級】モーヲタ アンチャン 挑発マン1号 挑発マン2号
【5級】( ´ω`)y-' (Kナコルル舞アテナ)
【級なし】9傷を出せぬ奴(C京ジョー) 女子高生K(Cロック)
46ゲームセンター名無し:03/04/27 02:24 ID:???
さくらに露骨有利つくやつっている?サガットでも春でもブラでもきつめ
なんだけど。以外にリュウなんかがいけたりもするが。ちなみにAさくらだと
結果わかってるのでCさくらで。
47ゲームセンター名無し:03/04/27 02:47 ID:???
38>>39-43
レスどうも。それからごめんなさい。相手はCベガでした。
相手はジャンプと牽制にRCサイコを合わせて来ます。
頭突きはガード後にメガサイコで…待ち疲れました。
48ゲームセンター名無し:03/04/27 02:48 ID:???
>>46
もちろんダン。

一応師匠?だよ。
49ゲームセンター名無し:03/04/27 02:58 ID:58XkGzzc
>46
「露骨有利つく」とかいっちゃってるよプププ
50ゲームセンター名無し:03/04/27 03:05 ID:???
>>49に露骨有利つく
51ゲームセンター名無し:03/04/27 03:09 ID:???
>>50
同意
52ゲームセンター名無し:03/04/27 03:22 ID:???
【智将】タバタケ<エース>(Cさくらキャミィ春) ヨシダ<モア>(Kリュウブサ) クルス<モア>(Aベガブラ桜藤堂)
53ゲームセンター名無し:03/04/27 03:30 ID:???
いい加減にしろや鬱陶しい
54ゲームセンター名無し:03/04/27 03:40 ID:???
【智将】は差別用語に含まれますか?
55ゲームセンター名無し:03/04/27 04:05 ID:???
差別用語とかいってありえない。
むしろ褒め言葉まである。
56ゲームセンター名無し:03/04/27 04:43 ID:???
まだやってんのかおまいらw
57ゲームセンター名無し:03/04/27 09:59 ID:???
Aブラ画面中央付近で、電撃からの追撃オリコンって何かいいのあります?
58ゲームセンター名無し:03/04/27 10:07 ID:???
ない。終了。
59ゲームセンター名無し:03/04/27 10:49 ID:???
Aグルでブッパばかりしてたら
いつの間にかペチペチ>スパコン
ができなくなってた・・・鬱・・
60ゲームセンター名無し:03/04/27 10:50 ID:???
中足震空波動からやり直せ
61ゲームセンター名無し:03/04/27 11:29 ID:???
庵の葵花2段ガード後の反確でLv2スパコン以外に安定するものありますか?
ついでにトレモで記録させる場合、強>弱って入力で良いんでしょうか?
62ゲームセンター名無し:03/04/27 11:32 ID:???
1段目ならともかく2段目ガード後なら反確はたくさんあるぞ
63ゲームセンター名無し:03/04/27 11:39 ID:???
>62
そんなに多いかな? つんりの遠中Pも届かないんだけど。
64ゲームセンター名無し:03/04/27 11:52 ID:???
カプエスで影縫いってできるかな?
65アスリート名無しさん:03/04/27 12:11 ID:???
>>64
そりゃやろうとすればそれっぽいことはできるが、
まったく意味ないからやらんほうがいい。
しゃがんでも食らい判定とくに広がらないのは今更ながら残念。
66ゲームセンター名無し:03/04/27 12:14 ID:???
首斬り破沙羅?
67ゲームセンター名無し:03/04/27 12:21 ID:???
>>65
??

>>64
ちょっと離れただけでガードモーションとらなくなるから無理っぽい。
68ゲームセンター名無し:03/04/27 12:34 ID:???
中級者と上級者は一体何が違うんだ?
69ゲームセンター名無し:03/04/27 12:36 ID:???
呼び方が違う
70ゲームセンター名無し:03/04/27 12:38 ID:???
>61
頭突きに半角の技は大体入るな。当たり前だが。
71ゲームセンター名無し:03/04/27 14:38 ID:???
前スレでCさくらのコンボ書いたモノだが、レス付けられた後に調べて
みたがやっぱり
・弱×2>レベル2乱れ桜>落とし
は端以外なら5100、端なら5500くらいいくぞ。

そんで
・弱×2>レベル2乱れ桜>弱P中P強咲桜
は6000ちょいでゲージ回収が1ゲージ分な。
追撃が弱P中足レベル1真空波動だと6900くらい。
設定はさくらリュウともにレシ2でゲージ回復無しで
72ゲームセンター名無し:03/04/27 15:48 ID:???
>>71
乱れ桜→大春風→弱P→中P
だよね?
73ゲームセンター名無し:03/04/27 15:51 ID:???
デクのレシオは関係ない
74ゲームセンター名無し:03/04/27 15:55 ID:???
Aに対抗するためCに乗り換えようかと思ってる。
取り敢えずキャミイ禿は確定なんだが、後1キャラが決まらない。
リュウガイルさくら春のどれかをいれたいんだが、どれをいれたらいい?
一応春以外は前キャンはできまつ。
75ゲームセンター名無し:03/04/27 15:57 ID:???
ガイルがいる
76ゲームセンター名無し:03/04/27 16:01 ID:???
>>74
問答無用で春。

前キャンなんて無くてもどうにかなるし、後で練習すればいい。
先端部にくらい判定の無い立ち中Pとそこからのホウヨク、
更にはCグルのゲージ効率を考慮すると、
やはり期待値は春がずばぬけて一番だと思う。
77ゲームセンター名無し:03/04/27 16:14 ID:???
余裕でガイル どうせならキャミ外して春
78ゲームセンター名無し:03/04/27 16:30 ID:???
そこでロレントですよ。
79ゲームセンター名無し:03/04/27 16:47 ID:???
>先端部にくらい判定の無い立ち中Pとそこからのホウヨク

こればっか言ってるやつって変だよな
よく考えて発言しようね
80ゲームセンター名無し:03/04/27 16:50 ID:???
>>64の影縫いてなんですか?
81ゲームセンター名無し:03/04/27 16:53 ID:???
聞く前にちっとはググれ馬鹿
82ゲームセンター名無し:03/04/27 16:59 ID:???
C桜をオススメしたいのだが、
いかんせん自分のレベルが低いので参考になるかどうか…
とりあえずA程じゃないにしろ、
立ち回りもダメージ力も十分なキャラだと思う。
83ゲームセンター名無し:03/04/27 17:20 ID:???
>>80
64じゃないがぐぐっても全然わかんねーぞ、この野郎
84ゲームセンター名無し:03/04/27 17:22 ID:???
間違えた。
>>81
80じゃないがぐぐっても全然わかんねーぞ、この野郎

鬱氏
85ゲームセンター名無し:03/04/27 17:27 ID:???
ちっとは頭使え馬鹿
「影縫い 足払い」とか「影縫い ガード」とかで探せ馬鹿
影縫いだけだとFFの特技とかばっか出てくるだろうが馬鹿
86ゲームセンター名無し:03/04/27 17:31 ID:???
影縫いがどんなものか解ってるのを前提で話すんな。
影縫いがどんなものか想像もついてないのに「影縫い 足払い」
なんて普通入れねーぞ。
87ゲームセンター名無し:03/04/27 17:42 ID:???
まあ今の格ゲーではまったく必要のない技術だから知らなくても別になんも痛くないから気にしないのがいいよ。
88ゲームセンター名無し:03/04/27 17:42 ID:???
影縫いってストUXでできるの?
89ゲームセンター名無し:03/04/27 17:46 ID:???
弱の必殺技の前キャンができねーーー!!
例えば中、強波動とかは余裕なのに弱は無理。
おまいらコツ教えてくんろ。
90ゲームセンター名無し:03/04/27 17:53 ID:???
>>89
2回連続で素早く前転を入れながら
コマンド入力をすれば簡単に入力できると思うよ。
91ゲームセンター名無し:03/04/27 17:57 ID:???
>>90
それだとPとKで重複してるコマンドだとPが出ちゃうじゃないっすか。
92ゲームセンター名無し:03/04/27 18:00 ID:???
例:ハドウコマンド 236
2か3で前転入力(押しっぱ)6で出したい技のボタンを離す。

こうじゃないの?
93ゲームセンター名無し:03/04/27 18:01 ID:???
漏れもベガで前キャン弱ニーできねーYO
94ゲームセンター名無し:03/04/27 18:17 ID:???
漏れ中と大はまったくできないけど
小は9割がた成功するよ
95ゲームセンター名無し:03/04/27 18:47 ID:???
デドリー命のギースはKだと強いというけど
同じギガン命のルガールがKがいいといわれないのはなぜ??
96ゲームセンター名無し:03/04/27 18:50 ID:???
97ゲームセンター名無し:03/04/27 18:52 ID:???
デドリー>ガードされてもOK
ギガン>ガードされたら糸冬
98ゲームセンター名無し:03/04/27 18:53 ID:fhGDSGqc
おまいらが使えると思う超秘は何だ?ヲレはソニ針、デヨキャノソ、そして何より雷神マッハだろ(゚∀゚)
99ゲームセンター名無し:03/04/27 18:56 ID:Qf/ZmM0s
FAB
100ゲームセンター名無し:03/04/27 18:57 ID:1ddtBFoe
デヨで100
101ゲームセンター名無し:03/04/27 19:10 ID:???
101get!
102ゲームセンター名無し:03/04/27 19:13 ID:???
>>98
前転レイド
前転ドリル
103残党:03/04/27 19:16 ID:???
超重ね当てかな
104ゲームセンター名無し:03/04/27 19:17 ID:???
前転ダイレクトライトニング
前転ギロチン
前転気功掌
105ゲームセンター名無し:03/04/27 19:20 ID:???
ブッパネタについて語り合いたい。
106ゲームセンター名無し:03/04/27 19:24 ID:???
>>105
志郎について語るスレはここと聞きましたがよろしかったでしょうか?
107ゲームセンター名無し:03/04/27 20:20 ID:???
志郎のブッパは・・・
前転>レイド・ドリル
禿でK投げ>キャノン
↑これは予測か?!

志郎萌え!あの禿に3タテされたい・・
108ゲームセンター名無し:03/04/27 20:23 ID:???
これがぶっぱな志郎?
109ゲームセンター名無し:03/04/27 20:24 ID:???
110ゲームセンター名無し:03/04/27 20:56 ID:???
>>109
 自分:攻撃(主に弱P)空ぶる。
 相手:後ろ押してる。勝手にガードポーズ取る。

 相手の攻撃が当たってないのに勝手にガードポーズを取らせることを「影縫い」というんだよ。
111ゲームセンター名無し:03/04/27 21:17 ID:???
http://plaza6.mbn.or.jp/~ssmith/DC3rd/sd2.html

影縫いってアーケードでも出来るの?
112ゲームセンター名無し:03/04/27 21:27 ID:???
影縫いって技振って相手の後ろ歩きを止めるから影を縫って動きを封じるって意味?
113ゲームセンター名無し:03/04/27 21:38 ID:???
>>98
エリアルロシアンスラム

昔は見せ技だったんだがナァ
114ゲームセンター名無し:03/04/27 21:39 ID:???
そんなのあったなー
2弱Px2>投げだとハメだけど、2弱P>弱P空振り>投げならOK、みたいな
影縫いっていう言い方は知らなかったけど
115110:03/04/27 21:56 ID:???
>>112
 そんなところ。俺はスパ2Xの時に知った。周囲に影縫い交えた読み合い出来る椰子がいなかったけどな(俺も含め

>>114
 弱P空振りした時に相手がガード方向押してれば普通にガードするよりも硬直長い(=投げられない時間増加)からOKだったんだっけか?
116ゲームセンター名無し:03/04/27 22:16 ID:???
ユリの飛燕鳳凰脚と、ルガールのスパコンのゴッドプレスが同時に発動した時どっちが食らう?
117ゲームセンター名無し:03/04/27 22:40 ID:???
ギース>割れる>怒り中しか狙えないKでもOK
ルガ>割れねー>ゲージ常備じゃないとダメなのでC
だと思う。
ガードされてもOKうんぬんじゃなくて
118ゲームセンター名無し:03/04/27 22:44 ID:???
>>116
その2つを同時にぶっぱなすシチュエーションがありえなさ過ぎる。
そんなこと知らなくても無問題。
119ゲームセンター名無し:03/04/27 22:46 ID:???
>>115
よく覚えてないけど、ストIIの頃は「当て投げ」がとにかく嫌われたからね。
それなら当てなきゃいいじゃん、みたいなw
120ゲームセンター名無し:03/04/27 22:50 ID:???
単純にKはレベル3専用のスパコンをたくさんうてるからでしょ
121ゲームセンター名無し:03/04/27 22:53 ID:???
>>120
お前はKナコルルで体力回復でもしてろ
122ゲームセンター名無し:03/04/27 22:57 ID:???
>>120>>95に対するレスね
123ゲームセンター名無し:03/04/27 23:02 ID:???
Kナコの体力回復超必は普通に使えるけどな
124ゲームセンター名無し:03/04/27 23:09 ID:???
疾風迅雷とLV1リバースシャフトブレイカーを同時に出したら
キャミィ側が勝ってたな

なんでだろう?
125ゲームセンター名無し:03/04/27 23:21 ID:???
実戦で完全に同時にスパコン出すことってある?
1Fの誤差なく同時になんての見たことない
126ゲームセンター名無し:03/04/27 23:38 ID:???
1回だけある
127ゲームセンター名無し:03/04/27 23:40 ID:???
投げ抜けリバサスパコンとか対戦中にたまに起こるよ。
ヤヴァイけど
128ゲームセンター名無し:03/04/27 23:46 ID:???
でも、投げ抜けって投げにいった方と投げ抜けした方と動けるようになる時間は違うよね?
まあ、同時にスパコンが出ることがあるのは、また別の話だけれど。
129ゲームセンター名無し:03/04/27 23:49 ID:???
>>128
そうなの?とりあえず投げ抜けから片方だけリバサでスパコン出すとなんも出ないけどね
130ゲームセンター名無し:03/04/27 23:56 ID:???
eb本が正しければ投げ抜けした方が1F先に動けるみたいよ。
131ゲームセンター名無し:03/04/27 23:59 ID:???
1F先に動けるとかいってありえない。投げ抜けまである。
132ゲームセンター名無し:03/04/28 00:13 ID:???
KとPとを同時に練習するのは無理があるな
BLとJDとごっちゃになる
133ゲームセンター名無し:03/04/28 00:14 ID:???
>>116
 相打ち。
 ついでに一つ。相打ちだとギガンテックの方が硬直長いからルガの足払いが確定する。

>>125
 SC同時は数回だけだな。SCとOC同時発動は何度もある。
134ゲームセンター名無し:03/04/28 00:23 ID:???
スパコン同時って全く同時に暗転するのかな?漏れも見たことないなそれ。
135ゲームセンター名無し:03/04/28 00:24 ID:???
>>132
 Pやると他のグルでもBLし(ry
136ゲームセンター名無し:03/04/28 00:25 ID:???
スパコン同時発動したらどんな感じになるの?同時だから画面暗転も一回だけ?
ほぼ同時なら結構あるんだけど。
137ゲームセンター名無し:03/04/28 00:32 ID:???
スパコン同時、漏れはあったな。
サガットの2レイドと、京のMAX大蛇の場合だが、
やたら長い暗転の後、禿が止まってそこに大蛇がヒットした。
よくわからんが。
138ゲームセンター名無し:03/04/28 00:35 ID:???
>135
前キャンのないグルでつい必殺技を前キャンの入力でやってしまうことがよくあります
139ゲームセンター名無し:03/04/28 00:48 ID:???
ついさっきMAX同士で大蛇薙と気功掌が激突した。なんか相殺しあったあと、京側が2Hit喰らってた。
対Lv7CPU戦だったんだけどね。向こうCでこっちK。
・・・でもカプエスに相殺なんてあったっけ?
140ゲームセンター名無し:03/04/28 00:49 ID:???
>>139
飛び道具
141ゲームセンター名無し:03/04/28 01:12 ID:???
KOFとカプエスで飛び道具の定義が異なるのか
142ゲームセンター名無し:03/04/28 01:21 ID:???
たしかスーパーコンボ同士が相殺すると、C>Kで勝ったはず。
KとCは同じスパコンでもCが何故か勝つようになってます。
143ゲームセンター名無し:03/04/28 01:35 ID:???
>>142
マジで? まぁ同時にスパコンとかそうそうあるシチュエーションじゃないからどうでもいいが。
ちょっとでもずれてたら後出しの方が勝つし。
144ゲームセンター名無し:03/04/28 01:47 ID:LqirGh/T
有利つく ってどっからきたの?ダイアグラム関係の用語?
145ゲームセンター名無し:03/04/28 02:04 ID:???
無法ってどこからきたの?
146ゲームセンター名無し:03/04/28 02:14 ID:???
法整備が整っていない略して無法!
147ゲームセンター名無し:03/04/28 02:14 ID:???
ピキーンとデューンの違いか
148ゲームセンター名無し:03/04/28 02:31 ID:???
カイジ
149ゲームセンター名無し:03/04/28 03:17 ID:???
スレの質を下げる書き込み申し訳ない。許してくれ。

2中P→鎌蹴りが出来ない。ムズイぜ。
4→1→2中P→3→6中Kという入力方法はだめぽ?
6大KxN→2大Kから(立中P→鎌蹴り)xNではだめぽ?

バニコン、ショーオリが出来ない。ムズイぜ。
普通に623Pを連打するやり方もあれば、623P→6→(23P6)xNというやり方もあるみたいだが、
とりあえず、二つの方法をやってみたところ、どちらも上手く行きませんでした。
これから練習するとなると、どちらがお勧めでしょうか?
個人差もあると思うし、答えてくれる方がどっちの方法を使ってるかだけでも聞かせてくれれば有り難い。
150ゲームセンター名無し:03/04/28 03:24 ID:???
オリコンかね。
>6大KxN→2大Kから(立中P→鎌蹴り)xNではだめぽ?
立ち中Pじゃだめなん?
151ゲームセンター名無し:03/04/28 03:44 ID:???
>>150
オリコンですはい。書くの忘れてマスタ。
そこらで拾った動画や攻略サイトは下中Pを使ってるので、何かメリットがあるのかなと。
失敗するわけにはいかないので、とりあえずは立中P使ってるんですが。

最後の神竜拳を根元からヒットさせるために低空でオリコソ続ける必要がある=下中Pじゃないどダメ。
とか・・・・今てきとーに考えただけですけど。ご指導キボンヌゥゥ!!
152ゲームセンター名無し:03/04/28 03:49 ID:???
バニコンは昇竜コマンドをきちんといれる方法をとったほうが絶対いい
思ったよりも入力速度はかなりゆっくりで大丈夫
ショーショーは俺の場合は1P側は簡易入力、2P側は直接入力、どちらも強Pでやってる
慣れればレバーさえ腐ってなければほぼ確実に出来るようになる
こちらはそれなりの速さが要求されるとはいえ、多分出来ない人が考えてるよりはゆっくり目でも大丈夫
どっちもCPU戦で練習が可能だから、がっつり練習すればそのうち出来るようになると思う
あくまで個人的な感覚としては、きちんと3方向にいれるのと斜めで止めるってのが重要

ケンは6大K→2大K神龍拳でもたいして変わらないから無理してやらなくてもいいと思う
俺は412中P36でやってる
153ゲームセンター名無し:03/04/28 04:32 ID:QChJl9p0
DCレバーじゃ無理?できないと思ってたらゲーセンでやったら余裕だった
154ゲームセンター名無し:03/04/28 05:29 ID:???
>>151
下中パン鎌は、ヒット数稼ぎだから
ダメージは下中パンも立小Kも同じ100なんで立小K鎌にするといいよ。
155ゲームセンター名無し:03/04/28 06:24 ID:???
昨日の野球を見て、Kギース戦を思い浮かべた
156ゲームセンター名無し:03/04/28 10:27 ID:???
ショーオリって強Pでなら誰でもできるよ。
前、ゲーセンで小学生がショーオリやってたのは驚いた
157ゲームセンター名無し:03/04/28 10:42 ID:???
俺は何となく中Pで慣れちゃったんだが、強Pのほうがダメージ高いっけ?
158ゲームセンター名無し:03/04/28 10:46 ID:???
中のほうが高い
159ゲームセンター名無し:03/04/28 10:46 ID:???
>>157
中Pのほうがむずいしダメージ高い
160ゲームセンター名無し:03/04/28 10:50 ID:???
立ち回りは糞のくせにバニコンとかショーオリだけはできる香具師が増えてる
161ゲームセンター名無し:03/04/28 10:50 ID:???
ぶっぱ推奨ゲーだからね
162ゲームセンター名無し:03/04/28 11:09 ID:???
>>160
立ち回り上級者降臨
163ゲームセンター名無し:03/04/28 11:35 ID:???
Aなら立ち回りよりオリコンやRCを優先して覚えるのは当然じゃない?
いや、Aわからないけど。
164ゲームセンター名無し:03/04/28 11:37 ID:???
Aはゲージ溜めながら逃げる方法とオリコンだけでいいよ
165ゲームセンター名無し:03/04/28 11:50 ID:???
Aのケンって強いね・・・。
RCヨガキックは強いしオリコンも対地対空目押しと一通りあるし。
166ゲームセンター名無し:03/04/28 11:57 ID:???
ショーオリはガード時は中、ヒット時は大がダメージ最大じゃなかったっけ?
167ゲームセンター名無し:03/04/28 12:12 ID:???
>>166
D44のとこ逝け
168ゲームセンター名無し:03/04/28 12:12 ID:???
160弱そう…
169ゲームセンター名無し:03/04/28 12:18 ID:???
>>162-168=オリコン厨

実際>>160の言うような奴多いよ
お前オリコンなくなったら絶対誰にも勝てねぇだろwっていう
170ゲームセンター名無し:03/04/28 12:32 ID:???
>>169
お前真性か?
Aにオリコンなきゃ勝てる訳ねえだろ。
PでブロったりKで怒ったりするのもダメなわけ?
171ゲームセンター名無し:03/04/28 12:35 ID:???
>169
OCがなきゃA使う意味ないだろ...
172ゲームセンター名無し:03/04/28 12:36 ID:???
オリコン出来ることを確認したってことは
立ち回りが糞なA使いにオリコンをくらったのか
じゃあ>>160 >>169お前ら
立ち回りが糞以下ってことじゃん
173169:03/04/28 12:44 ID:???
オリコンぶっぱのみ当てて何とか勝ってる奴のことを言ってるんですよ

これがCとかNだったらそうそうぶっぱなんて当たるものじゃないし
当たってもオリコンほどのダメージはないからオリコンだけの厨が勝てる要素はない
174ゲームセンター名無し:03/04/28 12:49 ID:???
ぶっぱといえば前転レイド
175ゲームセンター名無し:03/04/28 12:49 ID:???
>173
もういいから
176ゲームセンター名無し:03/04/28 12:50 ID:???
ぶっぱといえば小J着キャンレイド
177ゲームセンター名無し:03/04/28 12:55 ID:???
>169
たぶん大ダメージオリコンをミスらない程度のテクが
あれば Cで逃げ>ゲージ溜め>スパコン常備待ち
とか十分お手軽でウザイと思う。
178ゲームセンター名無し:03/04/28 12:57 ID:???
まあ、オリコン使えばバカでも勝てるってのは、オリコン要素が付いてるゲーム
なた大抵言われてるわけで・・・・・・。
179ゲームセンター名無し:03/04/28 13:04 ID:???
カプコン2D格闘は最後までオリコンゲーだったね
180ゲームセンター名無し:03/04/28 13:08 ID:???
カプエス2はオリコンゲーじゃありませんよ?
181ゲームセンター名無し:03/04/28 13:09 ID:???
>>180
ワラタ
182ゲームセンター名無し:03/04/28 13:12 ID:???
いやほんとにオリコンゲーじゃない
強いて言うなら前キャンゲーだ
183ゲームセンター名無し:03/04/28 13:14 ID:???
禿ゲー
184ゲームセンター名無し:03/04/28 13:25 ID:???
パチは予言していた。さくらが最強になることを。
185ゲームセンター名無し:03/04/28 13:26 ID:???
最強はブランカだけどな
186ゲームセンター名無し:03/04/28 13:29 ID:???
>>182
・オリコンゲー
・サガブラ春ゲー
・前キャンゲー
・クソキャラ一択ゲー

総評
クソゲー
187ゲームセンター名無し:03/04/28 13:31 ID:???
ナレーションが聞き取れないんだけど

グルーヴセレクト画面
「ディ、ディスイズ、ディスイズ」

キャセレ画面
「プレイ、アイノウザット、ミリオネアファイティング2001」

順番決め
「オーメーン、アーユーレディフォー」

続き頼む
188ゲームセンター名無し:03/04/28 13:34 ID:???
実際問題カプエス2はうんこゲーだよ。
だがしかし、うんこゲーほど面白いわけだが。
189ゲームセンター名無し:03/04/28 13:35 ID:???
有名人はたけしの挑戦状とか自力で解きかねない勢いの連中ばかりだしな
190ゲームセンター名無し:03/04/28 13:35 ID:???
>188
それは言える
全キャラが同じ程度の強さのゲームとか案外飽き足りするもんだ
191ゲームセンター名無し:03/04/28 13:38 ID:???
でもブロッケンマンJrは禁止だった
192ゲームセンター名無し:03/04/28 13:38 ID:???
189=191
おまいは一体何歳だ?仕事に行かないのはGWだからですか?
193ゲームセンター名無し:03/04/28 13:40 ID:???
ごだいが棒術スペシャルを使う前に木刀をみんなで捨てた
194ゲームセンター名無し:03/04/28 13:43 ID:???
たにんぎょらいは卑怯だよな
195ゲームセンター名無し:03/04/28 13:49 ID:???
マリオとルイージにキャラ差はないけど
床下から二択仕掛けてハエ当てて殺したり
火とカメでハメ殺したりした
196ゲームセンター名無し:03/04/28 14:44 ID:???
>>195
なんだか知らんがすごそうだ。
スーパーじゃない方なんだろうが。
197ゲームセンター名無し:03/04/28 14:46 ID:???
>193
うちではみんなでごだいを捨てたな
198ゲームセンター名無し:03/04/28 16:19 ID:???
下水道で木刀乱舞最高。
199ゲームセンター名無し:03/04/28 16:42 ID:???
>>187
ひあーかむざにゅーちゃれんじゃー
ゆーるびーますとくらっしゅぜむ
200ゲームセンター名無し:03/04/28 17:02 ID:???
200デヨっと
201ゲームセンター名無し:03/04/28 17:27 ID:???
>>191

ブロッケンマンのガスハメは確かに強い

しかしやり込めば素早いラーメンマンが最強
202ゲームセンター名無し:03/04/28 17:28 ID:???
ウォーズマン最強
203ゲームセンター名無し:03/04/28 17:40 ID:???
ジャンクマンじゃねーの? AQ簡単だし
204ゲームセンター名無し:03/04/28 17:41 ID:???
てか、おまいら何歳なんですか?
205ゲームセンター名無し:03/04/28 17:45 ID:dyUOPOtB
それ大は普通に投げハメゲー
206ゲームセンター名無し:03/04/28 17:49 ID:???
PにとってはAもKも変わらん気がする
どっちもガードしたら砕けるし
207ゲームセンター名無し:03/04/28 17:50 ID:???
>>187
アイノーザットユールビーバーック
208ゲームセンター名無し:03/04/28 17:54 ID:???
庵がウザイのでこのゲームやめます。
209ゲームセンター名無し:03/04/28 17:59 ID:???
>206
全然違うと思うが・・・
>208
確かに庵はうざい
210ゲームセンター名無し:03/04/28 18:05 ID:???
PグルがウザいのでAグルに逃げます
211ゲームセンター名無し:03/04/28 18:06 ID:???
パンチの空中投げとキックの空中投げはどう使い分けたらいいのかな?
212ゲームセンター名無し:03/04/28 18:06 ID:???
爆弾パチキってどこに爆弾が仕込んであるんですか?
213ゲームセンター名無し:03/04/28 18:07 ID:???
庵くらいでいちいち辞めてたら…
214ゲームセンター名無し:03/04/28 18:11 ID:???
デヨより庵の回り込みのほうがキライです
215ゲームセンター名無し:03/04/28 18:11 ID:???
http://homepage.broba.ws/ccb/0112k.html
☆2001年ゲームBEST5

1位 逆転裁判(GBA)
2位 ティアリングサーガ 〜ユトナ英雄戦記〜(PS)
3位 実況パワフルプロ野球8(PS2)
4位 月姫 Blue Blue Glass Moon, Under The Crimson Air.(PC)
5位 ピクミン(GC)
323位 THE KING OF FIGHTERS 2001(AC)

サクラ3は気合を感じたしシリーズ中一番良かった。
で、323位はネタゲーですか? 
でもネタになるだけ期待はずれで今年最もクソゲーだったカプエス2よりは面白かったです。
誰彼が100円ならカプエス2も80円くらいだな。
216ゲームセンター名無し:03/04/28 18:20 ID:???
http://homepage.broba.ws/ccb/ARCADIA.html
@モリガン
Aレシオ4キャラ
B覇王丸
C恭介

はいけないと思います。

BもCもほぼバランス調整無し。
通常技とかかなりおかしい感じですがいいんですか?
 明らかに強すぎる点がありますよ……。まあこれはまだマシだけど。
217ゲームセンター名無し:03/04/28 18:21 ID:???
一体この馬鹿はメガネのどの技に強すぎる点があると感じたんだろうか?
モリのランだけで多くのキャラが詰むとか言ってるし
218ゲームセンター名無し:03/04/28 18:30 ID:???
その管理人に対する私怨ですか?
219ゲームセンター名無し:03/04/28 18:30 ID:???
メガネとハゲを見間違えた
220ゲームセンター名無し:03/04/28 18:32 ID:???
>>215
>最もクソゲーだったカプエス2
よくわかってんじゃん
221ゲームセンター名無し:03/04/28 18:33 ID:HZvK6eGw
>>215-216
そこの管理人は東大卒
お前のような低能には口を挟む権利無し
222ゲームセンター名無し:03/04/28 18:38 ID:???
東大卒であることとカプエスの知識や上手さは全く関係ないだろ
223ゲームセンター名無し:03/04/28 18:40 ID:???
3rd・イケメン高学歴
カプエス・フェラチオ
224ゲームセンター名無し:03/04/28 18:40 ID:???
東大厨は学歴板に(・∀・)カエレ!
225ゲームセンター名無し:03/04/28 18:42 ID:???
いかに東大卒というのが自分で考えられない人間かというのがよくわかるな。
226ゲームセンター名無し:03/04/28 18:45 ID:???
クソゲーなのはもうみんな知ってる。
しかし評価があまりにも的外れ。
モリ覇王メガネで勝ち越してる奴がいたら本気で尊敬するぞ
227ゲームセンター名無し:03/04/28 18:46 ID:???
多分稼働直後だから錯覚したんだろ
228ゲームセンター名無し:03/04/28 18:47 ID:???
そんな話はもういいから空中投げを使い分けてる香具師はおらんのか?
229ゲームセンター名無し:03/04/28 18:51 ID:???
>>228
使い分けるとか言って2種類持ってる奴ってバルログとキャミィくらいのもんだろ?
性能の違いあるのか?
230ゲームセンター名無し:03/04/28 18:54 ID:???
空中投げって結構強いよくない?
231ゲームセンター名無し:03/04/28 18:55 ID:???
ガイルがふたつある
昔のゲームではP投げが上方向に判定強くてK投げが下方向に強いとかだった気がした
もしかしたら逆かもしれないけど
ガイルの話な
232ゲームセンター名無し:03/04/28 19:00 ID:???
>>231
カプエスでもつかみ領域が違う模様。
eb本の空中投げの縦ドットの見方がわからんが
P投げは斜め上、K投げは真横、じゃないかな。
233ゲームセンター名無し:03/04/28 19:06 ID:???
確かにeb本の見方はよくわからんね
なんかK投げだとへんてこな投げ方をする時がある
どうやって投げたんだ?みたいな
234ゲームセンター名無し:03/04/28 19:19 ID:???
>>216
電波すぎてワラタ
レシオ4恭介使って勝てる人っているかね?


空中投げの間合いは、横24ドット、縦62〜70ドットみたいな感じで書いてあるが・・・
ホントよくわからんね。 62〜 って・・・?
235手稲猫住人:03/04/28 20:07 ID:???
Cギースキャミ山崎の
おもしろい使い方きぼん
236ゲームセンター名無し:03/04/28 20:25 ID:???
ギース→当て身を執拗に狙う
キャミ→フーリガンを執拗に狙う
ザキ→2択を全く狙わない

いままでのとちょっと違った楽しみ方♪
237ゲームセンター名無し:03/04/28 20:33 ID:???
空中アジャラの解説に
「発動時にわずかに前進するため投げ間合いが広がる。
そのため何ドット〜何ドットという表記を用いた」
とか、あったような……

空中通常投げも1Fで数ドット前進してるのかな?
なんか吸い込んだというより
ワープしたように感じるのはそのせいかも。

>>216
モリガンのランについての
「俺が対処できないから皆も対処できないだろ!?」的考察がすげえ……
238ゲームセンター名無し:03/04/28 20:33 ID:???
>>226
 キャミは使い分ける。

 P空中投げ編
 投げた後に位置が入れ替わるように(レバー後ろで)投げると丁度よくノーマルJ弱Kでめくれる。

 K投げ編
 威力でかいんでKO専用。
239ゲームセンター名無し:03/04/28 20:42 ID:???
前キャンを使わない環境で考えると
庵はCかNだとどっちがいいですか?

ちなみに先鋒に置くつもりです
240ゲームセンター名無し:03/04/28 20:42 ID:???
空中投げの使い分けでなんてこの話題がでてこない?



投げた後の状況

押すボタンによる通常技の性能
241ゲームセンター名無し:03/04/28 20:47 ID:???
カプエス2って同時押し方効く?空中投げに
242ゲームセンター名無し:03/04/28 20:51 ID:???
効くよ
243ゲームセンター名無し:03/04/28 20:54 ID:???
>239

>240
知ってるんならお前が解説してくれ
244ゲームセンター名無し:03/04/28 20:57 ID:???
八乙女はLv1じゃ葵花とダメージ変わらないからな。
GC移動は強いけど、それ以上に逆キャンが強いし。
245ゲームセンター名無し:03/04/28 20:59 ID:???
逆キャン強くないじゃん。馬鹿みたいにヤオトメのダメージ低いから必要なだけだろ
246ゲームセンター名無し:03/04/28 21:06 ID:???
>>245
? 逆キャンでダメージ上がるでしょ? 何が言いたいの?
247239:03/04/28 21:07 ID:???
やはり庵にランとか小Jは必要ないですか?
248ゲームセンター名無し:03/04/28 21:07 ID:???
>>246
だから逆キャン強いって書いてあるけど庵の逆キャンは全キャラの中で強くないって言いたかったんだよ。
249ゲームセンター名無し:03/04/28 21:08 ID:???
>>247
あったら便利
250ゲームセンター名無し:03/04/28 21:10 ID:???
>>247
庵は飛ばなくて良いよ。ランはあってもいいかも知れないけど
世間的にランは使えないことになってるから薦めない(俺は使ってるが)
251ゲームセンター名無し:03/04/28 21:11 ID:???
庵を使うためにNに変えた奴いるだろ
252ゲームセンター名無し:03/04/28 21:11 ID:???
ランが使えないというか、あんまり使う意味がない。
小技で固めるなら歩いて固めればいいし、たいていの場合は前転の方が便利。
253ゲームセンター名無し:03/04/28 21:11 ID:???
ラン使えないなんてはじめて聞いたんだが
254ゲームセンター名無し:03/04/28 21:14 ID:???
ランの利点

間合い調節がしやすい

相手の隙に反撃しやすい

ランラッシュが使える

俺だけかもしれんが普通に歩き小技で固めるよりランラッシュのほうがかっこいい。
あと歩いて固めるのとランラッシュはけっこう違うと思うが
255ゲームセンター名無し:03/04/28 21:18 ID:???
ただ、カッコいいと思ってやってみるのはいいのだが、意外と難しい罠。
ヌキのランラッシュは通常のプレイヤーの三倍に見えたもんだが。

八神は歩きが遅いからランあるほうがいい…とは限らない。
256ゲームセンター名無し:03/04/28 21:25 ID:???
ランラッシュはローリスクハイリターンでいまいち。
ランラッシュ始めようとすると前キャンをカウンターで食らうし
ラッシュするのを躊躇すると前キャンで固められるし
どうしたらいいぽ。
257ゲームセンター名無し:03/04/28 21:27 ID:???
>256
前転。
258ゲームセンター名無し:03/04/28 21:27 ID:???
結局RC葵花が一番っつー結論で。
259ゲームセンター名無し:03/04/28 21:27 ID:???
>ローリスクハイリターンでいまいち。


まぁ、これは置いとくとして。
ランのみで固めようとしなくていいと思うが
260ゲームセンター名無し:03/04/28 21:28 ID:???
ヌキのランラッシュは神。
261ゲームセンター名無し:03/04/28 21:28 ID:???
はおうまるの中P連打とかって普通に昇竜とかで狩れない?
おれへん?
戻りに足払いとか。
262ゲームセンター名無し:03/04/28 21:31 ID:???
>258
RC葵花ってヒット確認できる? 俺は2段目まで入れとかないと無理。
でも2段目まで出すと半角あったりして有効性が疑わしい。
263ゲームセンター名無し:03/04/28 21:35 ID:???
RCローリングや頭突きにも反撃があるので有効性が疑わしいんですか?
264ゲームセンター名無し:03/04/28 21:38 ID:???
>>262
ヒット確認ちょっと難しいね
漏れもたまにミスる。でもそんな頻繁にミスるわけじゃないから
普通に使ってるよ。わりと無法だし

>>263
ハイ?
265ゲームセンター名無し:03/04/28 21:47 ID:???
>>264
262が確反あると有効性疑わしいって言ってるから
266239:03/04/28 21:51 ID:???
庵で
近小P>歩き>近小P と
近小P>ラン>近小P はなぜか同じぐらいの速さでした

歩きでも固められる場面はありますね。C使います。
267ゲームセンター名無し:03/04/28 21:51 ID:???
>>265
頭突きもローリングも反撃されるようなときは使わんよ。
268ゲームセンター名無し:03/04/28 21:55 ID:???
ランラッシュって速さじゃなくて距離稼ぐのが重要なんじゃないのか?
イノサガのランラッシュはかこいいと思た
269267:03/04/28 21:57 ID:???
今の話の流れだとRC葵花を固めに使うから、初段ヒット確認できないと
半角になる状況が多くて有効に使える場面は少ない、ってことね。
270ゲームセンター名無し:03/04/28 22:07 ID:???
いや、それだと話が混線してないか?
271ゲームセンター名無し:03/04/28 22:11 ID:YlQ+834q
馬鹿か
272ゲームセンター名無し:03/04/28 22:41 ID:???
>>260
梅も凄かった。

ってかリュウ・ケン・豪鬼・キャミイの弱Pラッシュできねえよ。
できても2発まで、4発、5発とかできん。
273ゲームセンター名無し:03/04/28 22:47 ID:???
庵の遠大pはキャンセルできますか
274ゲームセンター名無し:03/04/28 22:53 ID:???
できる
275ゲームセンター名無し:03/04/28 22:54 ID:???
俺はリュウで弱Pラッシュしようとすると昇竜が暴発してしまう。
276ゲームセンター名無し:03/04/28 23:12 ID:???
N庵は強いよ。ランも意外と使える。小パンでラッシュなんかかけなくても、
ランを上手く使えばCより近距離で攻めが続くから、前転のうざさも倍増する。
屑風があるからMAX八稚女決めるチャンスも、Cほどじゃないにしろあるし、
ローリングとかにガーキャン移動で反撃できるようになるのもでかい。
277ゲームセンター名無し:03/04/28 23:15 ID:???
Nって小J、ガーキャン移動とかレベル1超必でもやってけるヤツが最適なん?
ツンリとか。
278ゲームセンター名無し:03/04/28 23:18 ID:???
ゴウキの瞬獄殺で近距離のガード崩ししたいんですけど
小Kから出てしまってジャンプでかわされてしまいます

どうすれば…
279ゲームセンター名無し:03/04/28 23:19 ID:???
ガーキャンで反撃もそうだし
ランがあれば庵でもローリングに反撃ができるのは
結構大きいと思う、基本的には庵はCの方がいいのかもしれないけど
それだと天敵ブラ相手にますますどうしようもない感が・・・
280ゲームセンター名無し:03/04/28 23:19 ID:???
庵は通常技にキャンセルかかりまくりでガードゲージどんどん削られる
281ゲームセンター名無し:03/04/28 23:22 ID:???
>>277
そんなに単純でも無いけど基本的にはそんなとこかと
もっとも禿ブラ春桜キャミあたりはどのグルでも強いからあんま例には向かない気もするけど

中堅どころでその条件に合うのはテリーあたりとかかな
282ゲームセンター名無し:03/04/28 23:22 ID:???
277は関西人
283ゲームセンター名無し:03/04/28 23:51 ID:???
誰か葵花の硬直差教えてください。出来れば一段目と二段目両方。
284ゲームセンター名無し:03/04/28 23:53 ID:???
−5、−13
285ゲームセンター名無し:03/04/28 23:55 ID:???
あの辺の技はめりこみ具合でかなり変わってくるっぽ
286ゲームセンター名無し:03/04/28 23:56 ID:???
めりこみで変わるのは確反だけじゃないの?
287ゲームセンター名無し:03/04/28 23:57 ID:???
技の出だしが当たるか持続部分が当たるかで変わるんじゃないの?
288ゲームセンター名無し:03/04/29 00:02 ID:???
葵花は技の持続あんまない気すんだけど
289ゲームセンター名無し:03/04/29 00:07 ID:???
>>284
サンクスコ
って、13F不利とか言ってほとんどの技入るんだけどマジっすか
290ゲームセンター名無し:03/04/29 00:12 ID:???
>288
小荒咬みよりも持続長いようだが?

つーか持続うんぬんよりも単純に相手と近い距離でガードさせたら
めりこんでしまって反撃を受けやすくなるって話じゃないのか?
291ゲームセンター名無し:03/04/29 00:22 ID:???
285が283へのレスなら距離は関係ない
292ゲームセンター名無し:03/04/29 00:28 ID:???
多分、硬直差の数値は変わらないが、庵との距離が離れてれば、
それだけ反撃しにくくなるから、数値だけをあてにしても意味無いってことだろう。
293ゲームセンター名無し:03/04/29 00:38 ID:???
RC葵花の1発目がガードされたかどうか見てから
2発目を出すのって難しかったのか
普通に使われてるから簡単なのかと思っていたが
あれは相手が上手かったんだな
自分でも京のRC中荒咬みでヒット確認追加入力はよくやってるんだけど
確かに海老本を見ると追加入力の受付は葵花の方がずっと短いね
294ゲームセンター名無し:03/04/29 00:43 ID:???
RC葵花は相手が手出してるかで判断しやすいし発生がかなり早いわけじゃないから
295ゲームセンター名無し:03/04/29 00:48 ID:???
>>278
6中Pの出際をキャンセルして出したらどうか。
もしくは起き攻めに狙うとか。散々既出だけど、滅殺豪波動と2択で。
割り切って前転ブッパも時には有効だよ。
296ゲームセンター名無し:03/04/29 00:52 ID:???
でも瞬極って小Pから出るんじゃないの?小Kから出るっておかしいような。
297ゲームセンター名無し:03/04/29 01:04 ID:???
葵花2発止め後の距離ですが、立ちガードか屈ガードかで違うね。
たとえば禿だと、屈ガードしてしまうと下デヨが届かない。
ついでに反確技は上デヨ、小中大K、Lv2以上キャノンor下キャノン。多いなw
298ゲームセンター名無し:03/04/29 01:05 ID:???
それだとブラキャミの突進系もくらわない?
オリコンは当然として
299ゲームセンター名無し:03/04/29 01:05 ID:???
ジェノサイドは?
300ゲームセンター名無し:03/04/29 01:07 ID:???
>297
そんなにあるのか。知らなかった。
スピンドライブクラスじゃないと無理だと思っていたよ。
301ゲームセンター名無し:03/04/29 01:10 ID:???
ああ、すまん。2発ガード後か。1発ガード後の反撃かと思っていた。
302ゲームセンター名無し:03/04/29 01:11 ID:???
>>297
立ちガードか屈ガードかで違うのは、キャラによっても違うだろうな
303ゲームセンター名無し:03/04/29 01:17 ID:???
>>278
上で出てるけど、6中P空キャンとか前転からとか。回り込みでもいいし
前方転身でもいい。やや遠めで大足キャンセル小竜巻からってのも。
あとは起き上がりに下中Pを当たらないように振って瞬獄とかかな。
要は入力する時間を稼げばいいわけだ。もしこれらのことを実行していて
出ないと言うのなら、それは入力速度が遅いだけ。練習しる。

名も無きムビで庵がローリングにオリコン大足で反撃してるやつあったけど
アレはどういうわけではいるんだ?ちょい歩きなのかそれともめり込みガードだと
反撃可能なのか。
304ゲームセンター名無し:03/04/29 01:18 ID:???
ねぇ、JDってこんな馬鹿みたいな性能でいいの?
暇だからロックで葵花2段ガードからどんな反撃入るか調べてたんだよ。
そんでRECで庵に強葵花>2段め弱葵花>屈ガードってやったのね。
んで1段目の葵花から2段目の葵花は普通に食らうと2HITって出たんだけど1段目食らって2段目食らう時にJD仕込むとJDできちゃった

既出だったらホントスイマセン
305304:03/04/29 01:23 ID:???
スイマセン、吊ってきます…
306ゲームセンター名無し:03/04/29 01:25 ID:???
>303
昔のアルカディアに、ローリングとかが当たる直前に
ガードすると有利Fが稼げるみたいの書いてなかったっけ?
あのムービーを見た感じだと、自分が画面端で立ちガードとかも条件なのかなあ?

しかし技をガードした後にきっちり目押しで半角入れるのって、
それなりに難しいよね。ダブルニーをガード後にサガで中足入る、って言うけど
めりこみ具合にもよるけど、実戦じゃ案外難しかったりするもんだ。
307ゲームセンター名無し:03/04/29 01:29 ID:???
>>306
ガードは仕込み、ダブルニーガード後の反撃は反応でしょ。
比べるべきじゃないと思うよ。
308ゲームセンター名無し:03/04/29 01:31 ID:???
>307
ごめん意味がまったくわからん
309ゲームセンター名無し:03/04/29 01:39 ID:???
N春麗って楽しい
310ゲームセンター名無し:03/04/29 01:45 ID:???
>300
参考までに1段止めだとLv3上キャノンのみ確定。
2発止めは、中足や下デヨも微妙な距離の方が問題のような気がする。
311ゲームセンター名無し:03/04/29 01:48 ID:???
葵1段止めにロックの大足で確反なのは驚いた
312ゲームセンター名無し:03/04/29 01:53 ID:???
ほお。本当だな?本当だと言い切るな?
313ゲームセンター名無し:03/04/29 01:56 ID:???
eb本だと反確にならない数値だけどな。
314ゲームセンター名無し:03/04/29 01:56 ID:???
本当だよ。ただ猶予が0フレだと思う
315ゲームセンター名無し:03/04/29 02:00 ID:???
普通にトレモで強葵花>屈ガードいれっぱって入力して入ったんだけど数値上は無理なんだ
316ゲームセンター名無し:03/04/29 02:00 ID:???
じゃあeb本が誤植ってことか。葵か、大足か、どっちが誤植だろう?
317ゲームセンター名無し:03/04/29 02:01 ID:???
いや、だから葵花がめりこんだんじゃないの?
318ゲームセンター名無し:03/04/29 02:07 ID:???
Pグル始めようと思うんだけど、誠が使ってる3キャラがやっぱり一番いいのかな?
他にお勧めキャラいます?
319ゲームセンター名無し:03/04/29 02:07 ID:???
めりこむめりこまないじゃなくて、発生の話だから。
葵の隙が5F、ロック大足が6F発生、間に合いようがない。
だから、実際に反撃確定だとしたらこれは誤植であるわけで。
320ゲームセンター名無し:03/04/29 02:08 ID:???
今、セーラー女子高生に踏まれる動画をみてヌイタ。
さて、次はAさくらでヌクカ
321ゲームセンター名無し:03/04/29 02:10 ID:???
葵って強弱で隙変わらないの?
322ゲームセンター名無し:03/04/29 02:10 ID:???
P庵とか強くて面白いよ。ゲージなしでも反撃安定してるし。
ゲージ持ったら立・しゃがみ中K→八稚女で。暴発の心配もないし。
323ゲームセンター名無し:03/04/29 02:16 ID:???
マジで大足入るね
調べてみやう
324ゲームセンター名無し:03/04/29 02:17 ID:???
>>278
普通にやって小Kキャンセルになるのはおかしい。小Pから出る。
たぶんラストは小K,大P同時押しで大丈夫だと思う。
モリガンで中攻撃キャンセルダクネスが連続になるくらいまで練習汁。
325ゲームセンター名無し:03/04/29 02:21 ID:???
>>318
春麗も強いよ。まともに手が出せない。
さくらとか響もかなりいける。

個人的にはPザキもきついと思った。
崩す術が全然みつからん。
326311:03/04/29 02:27 ID:???
やっぱ入る。安定はほど遠いけど
327ゲームセンター名無し:03/04/29 02:38 ID:???
明日から庵を前転あるグルで使うの禁止。
328ゲームセンター名無し:03/04/29 02:52 ID:???
>>318
Pギース良いよ、基本の連続技も破壊力満点で
さらにゲージがある場合の威圧感も凄い
地上戦もBLとなかなか相性良いし、強力な空中戦が更に強力にもなる
当身とBLを使った守りもなかなか工夫し甲斐がある
お勧めです。

あとこれは主観だけど誠さんの使ってるキャラで京はPにまさに向いてる
ベストキャラの一人だと思うんだけどバルって結構誰にでもって訳にはいかない気もする
選択する場合それなりに覚悟が居るんではないかと
329ゲームセンター名無し:03/04/29 04:50 ID:???
P庵はハッキリ言って趣味の範囲かな。使うならN庵だな。
まるでKOFやってる気分。しかもMAX発動で攻撃力UPして葵花
決めるだけでダメージがやばい。八乙女は必要無い。ランやGC移動が
かなり高性能。ブランカのローリングにもランからの足払いで余裕で反撃可能だし
330ゲームセンター名無し:03/04/29 05:25 ID:???
庵はグルーブに左右されない強さと、各グルへの適応性の高さで一見グルーブ選択で迷えそうだが、
Kグルと戦うためにはオリコンが不可欠だと思う。
331ゲームセンター名無し:03/04/29 06:22 ID:???
N庵は発動時のガード削り能力が高すぎ。気をつけないとすぐ割れる。
332ゲームセンター名無し:03/04/29 07:01 ID:???
葵にはL2レイド確定
333ゲームセンター名無し:03/04/29 07:11 ID:???
というかSCならいっぱいある。
334ゲームセンター名無し:03/04/29 07:53 ID:oiFsiLnB

屍9段近大K小近寄りで22ガードゲージ削り
割ったら近大K大近寄り大遠間で4500ほど持ってく
335ブランカ使い:03/04/29 09:20 ID:???
遅レスだけどブランカのローリングは跳ね返り方がまちまち。
離れる場合もあれば近くに落ちる場合もある。
大葵花でリバサ反撃できる場合もあることはあるがほぼ立ちガードで確立5割が条件。
オリコン大足はお勧めできないね。
あと確かに直前まで引きつけてガードすると多少はめり込むけど
全然実戦レベルじゃないよ。アテナでも使ってるの?って感じ。
庵はラン→大足は安定。庵の場合は無理は禁物でしっかり耐えたほうがいいと思う。
336ゲームセンター名無し:03/04/29 09:45 ID:???
>>324
ダクネス系のコマンドの最後、小Kと大Pを同時押しで本当に大丈夫?
ちゃんと順番に押さないと出ない気がするんだが。
337ゲームセンター名無し:03/04/29 09:54 ID:???
やってみればわかる
338火遊び ◆pXZmjvnouo :03/04/29 10:06 ID:Dcsdjkb3
カプエス2が4台以上置いてるゲセーンおしえて
339ゲームセンター名無し:03/04/29 10:10 ID:???
3台ある店は結構多いと思うが4台は知らないな
340ゲームセンター名無し:03/04/29 10:15 ID:???
4台もあったら逆に対戦があまり出来ない気がする。
341ゲームセンター名無し:03/04/29 10:17 ID:???
ジョーの爆烈止めは、どれぐらい有利?
342ゲームセンター名無し:03/04/29 11:47 ID:???
>>318
Pなら京禿キャミでええよ。
ギース入れるなら二番目がベストかな。
ただAグル他Aさくらにはかなり辛い上に移動力無いから逃げキャラに
三十六計を決め込まれるとダメージ源が極端に無くなるよ。
また自分でゲージ溜めるのが苦手だからゲージ無しPギース対K禿とか
だとかなり絶望的な事になる。
343ゲームセンター名無し:03/04/29 12:03 ID:???
ギースなら疾風でゲージたまらんか?
344ゲームセンター名無し:03/04/29 12:15 ID:???
効率良くないかも。
後ろ下がっちゃうし、その間に相手はもっとゲージ溜めてしまうし。
溜めるならやっぱ自分から技当てた方が溜まるしね。
何よりゲージ無いPギースが疾風砲台しててもプレッシャーになって
ない。

ゲージ満タンで登場>その試合でデドリ当てて体力半分以上残して勝ち、
次試合でゲージ半分近く溜めてついでに大将削って死亡が理想というか
こいつが働くのはこれしかねーべ。
345ゲームセンター名無し:03/04/29 12:18 ID:???
P禿よりはPブラの方が強い
346ゲームセンター名無し:03/04/29 12:24 ID:???
>344
相手がK禿ならたまらんと思うが
ゲージをためるのが目的だとすればプレッシャーになってなくても問題ないよ
とは言え疾風をいくら打ってもPはゲージ長いしなかなかたまるもんじゃないのはわかるが
>345
多分禿の方が強い
Pブラは小足(→小足)→小P→ダイレクトができれば強くなるけど
まあPブラの逃げ性能は相当高いとは思う
前キャンにもBL→サプバとかで昇竜系がなくても脱出できるってのもあるな
347ゲームセンター名無し:03/04/29 12:26 ID:???
BLったら大足でも入れとけよ。
どの前キャンを対象にしてるんだ?
348ゲームセンター名無し:03/04/29 12:31 ID:???
オススメキャラってだけだから、別にそんな露骨にせんでも。
349ゲームセンター名無し:03/04/29 12:31 ID:???
電撃重ねじゃねーの?
350ゲームセンター名無し:03/04/29 12:35 ID:???
>347
よく考えようね
351ゲームセンター名無し:03/04/29 12:37 ID:???
電撃重ねは普通にリバササプバとかで逃げれんじゃないの?
352ゲームセンター名無し:03/04/29 12:40 ID:???
>P禿とP猿
京とキャミは決定として、俺もこの二匹は迷ってんねん。
ギースは上の通り穴があるから。
普通に強いんだけどやっぱ昇竜他、無敵技か逃げ技がPには居ると思う。
デカいのも相手の技をガードしたくないPには大きいペナルティ。

んで禿だとデヨのリーチとそこから入る技で一部のキャラを詰ませられ
るんだよな。
ブロデヨキャノンとかいって連続ガードじゃない連携には無法できるし
相手がデカキャラだと今度は禿がペース握れるし。
猿も小Jとゲージ常備で対空と攻めに関しては問題無いし、サプでチキン
できるから手堅い展開もできる。

まあどっちもおいしいから得意な方でいいんだけど、俺は使い安くてブロ
から直にダメージ取れる禿かな。対Aにはサプのある猿か。
353ゲームセンター名無し:03/04/29 12:53 ID:???
前キャンと戦うことを考えたら、圧倒的に禿の方が良い気がする。
昔ならPはブランカって言ってたけどね。
354ゲームセンター名無し:03/04/29 12:54 ID:???
>>352
確かにブロからスパコンで反撃できる禿は凄いプレッシャーあるよな。
ブラはリードされると逆転するのが結構むずかしい。
めくり小J中K強電撃や小J強Kで地道にダメージを奪っていくキャラで
ブロというシステムはゲージ常備と相性がいいんだけど
それをあまり生かせないんだよな。
355ゲームセンター名無し:03/04/29 12:55 ID:???
>昔ならPはブランカって言ってたけどね。
初耳です
356ゲームセンター名無し:03/04/29 13:03 ID:???
それでもPギースはやっぱ強い
357ゲームセンター名無し:03/04/29 13:07 ID:???
P、Nが最適グルってキャラいる?
358ゲームセンター名無し:03/04/29 13:09 ID:???
359ゲームセンター名無し:03/04/29 13:19 ID:???
>>335
>ローリングは跳ね返り方がまちまち。
まちまちってのはランダムってこと?なんか条件とかあるんかな。
360ゲームセンター名無し:03/04/29 13:31 ID:???
>>359
ガードするタイミングによって変わる。でもかなり微妙
361ゲームセンター名無し:03/04/29 13:35 ID:???
>>352
連続ガードじゃない連係には、中足ダイレクトとか小Pダイレクトとか、あと単発のダイレクトでも割り込めます。

>>353
サプバで逃げれて小Jで切り込めるブランカのが良いと思うけど。
362ゲームセンター名無し:03/04/29 13:51 ID:???
>>361
生ダイレクトじゃ安いし、ブランカ自体がブロからの反撃にあまり向いて
いない。
そもそも割り込み中足ダイレクトとかPグルでやる事じゃないし。

その点禿は中足やデヨキャノン、位地によってはレイドとダメージ6000を
超える反撃がヒット確認OKで距離問わずって比べたらどうよ?
363ゲームセンター名無し:03/04/29 13:52 ID:???
Pはブランカ
Aもブランカ
Cもブランカ
Nもブランカ
Kもブランカ
Sもブランカ
364ゲームセンター名無し:03/04/29 13:57 ID:???
ブラは万能キャラでつね
365ゲームセンター名無し:03/04/29 14:00 ID:???
>>362
BLからはヒット確認する必要ないんで。(BLさせられたときは刈られるし)
366ゲームセンター名無し:03/04/29 14:46 ID:???
>>356
禿同
はっきり言って上に書いてる事はギースにとって
辛い点であることは間違いではないけど
この程度の弱点も許さないくらいキャラ選びに妥協するつもりが無いなら
初めから禿ブラ春キャミあたりから適当に選んどけばどれにしても間違いは無いよ

でも3キャラも選べるんだから一人ぐらい座興が混じっても良いじゃないかと思うが甘いのかね
367ゲームセンター名無し:03/04/29 15:09 ID:???
三人とも座興ですが、何か?
368ゲームセンター名無し:03/04/29 15:10 ID:???
Cユリユンマキ
マキがポイントゲッターです
369ゲームセンター名無し:03/04/29 15:14 ID:???
>>366
本人がそれでいいなら問題無いが、前キャンAウザーとか削りOC糞!
…って言うくらいなら、はじめからP最強布陣で勝ちにいけと。

俺もAブラベガさくら以外にはキャミ禿どっちか一人だし。
370ゲームセンター名無し:03/04/29 17:14 ID:???
禿がもし百人の村だったら

70人の禿がレイドをダメージソースにし
そのうち50人は前転からぶっぱします

50人の禿が中距離でデヨを振り回します
そのうち40人は深く考えてません
残りの10人はスパキャンしてキャノンを撃とうと考えています
371ゲームセンター名無し:03/04/29 17:29 ID:???
>>370
何だ?今日禿にボコられて虫の居所が悪いのかい?ん?
372ゲームセンター名無し:03/04/29 17:32 ID:???
今日はmyハゲの前転レイド連射が功を奏した
373ゲームセンター名無し:03/04/29 18:24 ID:???
>>370
イイ(・∀・)!!
374ゲームセンター名無し:03/04/29 18:25 ID:???
禿は糞キャラだけど戦ってて結構楽しい。
375ゲームセンター名無し:03/04/29 18:28 ID:???
でもハゲのぶっぱレイドが強いのは事実・・・。
デヨや中足のヒット確認が出来ない人だったら
たぶん前転ぶっぱレイドが一番ゲージを有効に使えるまである。
別にぶっぱを奨励する訳ではないがぶっぱが無くて単発ヒット確認もいまいちなハゲなら
ほとんどプレッシャーを感じないのは俺だけか?
376ゲームセンター名無し:03/04/29 18:29 ID:???
波動昇龍のなかで一番オモロイ
377ゲームセンター名無し:03/04/29 18:30 ID:???
ちょっと聞きたいんだけど、

・自キャラはNゴウキ先鋒レシオ1 体力3-4割くらい
・MAX発動直後、ゲージ有り
・相手は中堅で体力8-10割くらい

という条件で、「中足先端くらいの間合いで相手が昇竜系の弱を空振り」
したら実践的にはお前らはどうしますか?
378ゲームセンター名無し:03/04/29 18:33 ID:XXOpTrGF
Pギースの破壊力は尋常ではない
先鋒をゲージのいらない京にして中堅をギースにすると良
それよりいまだにPキャミの良さがわからん
Pは結局安定より事故狙いの方が良いと思うのだが
379ゲームセンター名無し:03/04/29 18:34 ID:???
ラン大足竜巻昇竜で転ばせた後、滅と波動の2択
380ゲームセンター名無し:03/04/29 18:39 ID:???
滅と波動の二択ってなあに?
381ゲームセンター名無し:03/04/29 18:47 ID:???
中足滅殺豪波動
382ゲームセンター名無し:03/04/29 18:54 ID:???
383ゲームセンター名無し:03/04/29 19:17 ID:h9GDGsE2
空中JDって普通に3回ぐらい仕込めるな
あいつら別にうまいわけじゃなかったんだ、、
384ゲームセンター名無し:03/04/29 19:21 ID:???
中足豪波動ムリでしょ。レッパで悪いことあんの?離れてると威力減るかな?
385ゲームセンター名無し:03/04/29 19:46 ID:???
先端だから
386ゲームセンター名無し:03/04/29 19:53 ID:PUOq8DFK
いや、リスクの問題ね。

裂波ガードされる→あぼーん
豪波動ガードされる→先に動く
387ゲームセンター名無し:03/04/29 20:05 ID:???
テンプレにあるデソのピヨリオリコンについて質問。
J大P→立中P→コンビ→頭突き→発動→大P→中レディゴ
→大レディゴx3→J小K中K大K→立小K→小霧→中霧→大霧

ですよね?発動→大P→中レディゴの部分が繋がらないんです。
発動が遅いのか大Pの当て方が悪いのか、中レディゴ出すのが遅いのか・・・・
それともこのコンボ、どこか間違ってるでしょうか?
ピヨリ後はコマンド投げ?通常技からのコンビ?
またデソタソは起き攻め2択が武器と聞きますが、具体的にはどんな感じで?
てーか、そもそもAデソがだめですか?Kにするべき?

質問厨でマジデスマソ。寛容な精神で答えてくれ・・・っ!!
388ゲームセンター名無し:03/04/29 20:21 ID:???
>>387
そもそもデソ自体がありえない
使わない方がいいまである
389ゲームセンター名無し:03/04/29 20:26 ID:???
そのとおり
Aならさくら
Kならハゲに代えるべき
390ゲームセンター名無し:03/04/29 20:30 ID:???
>>378
ギースをPで使いこなせるくらいブロと地上戦ができるならPキャミの
良さも分かると思うんだが…。

まあ早い話がCキャミの安定性に小Jとブロの盾が付いたって感じだ。
逆を言うとゲージ常備キャミにブロと小Jが付いて弱いはずがない。

Pギースはどこかで壁に当たるよ。事故狙いじゃ限界来るし進歩しない。
391ゲームセンター名無し:03/04/29 20:31 ID:???
>>387
ここじゃだめぽ
KKGでラージさんに聞こう
392デソスレ難民:03/04/29 20:34 ID:???
>>387
それは画面端限定。画面中央からの場合は大Pをドロップキックに変えたら
入ると思うけど実戦投入は死難の技。
Kデソは2回転とファイヤーの2択もあるしデソと相性がいい。
しかし、このご時世、そのKデソを極めても前キャン装備のさくらアテナ
キャミ春とかに簡単に殺られるからオススメできない。
393ゲームセンター名無し:03/04/29 20:41 ID:???
前転レイドはガード後の反撃が怖くて使えない。
最近使うのは前転キャノン。
密着程度で小足2発ガードさせたあとに前転してぶっぱがきまりやすい。
394387:03/04/29 20:45 ID:???
デソはAはもちろん、Kでも苦しいんですね。
テンプレでいかにも大多数の人間に好かれ、さらに強いキャラだと思ってたのにヽ(`Д´)ノ
色々と有り難う御座いました。
まだ始め立てですが頑張ってみます。
395ゲームセンター名無し:03/04/29 20:45 ID:???
ハゲたのしー
396ゲームセンター名無し:03/04/29 20:52 ID:???
>>387
諦めるな!デソについての質問はKKGでラージか178板で。
きっと喜んで答えてくれると思う。

>>388
Sデソ一週間の刑
397ゲームセンター名無し:03/04/29 20:54 ID:???
豪鬼で中足滅殺豪波動が実戦で安定させられると
かなりいい感じだと思うけどね。
6321中足(押しっぱ)463214Pで一応出るから。
398ゲームセンター名無し:03/04/29 21:10 ID:???
>370
森博嗣?
399ゲームセンター名無し:03/04/29 21:12 ID:???
慣れればわりと簡単。
400ゲームセンター名無し:03/04/29 21:14 ID:V819Kbya
ベガが使いたくてしょうがないのでベガを使いたいのですが
ベガのオリコンってマスターするのにどのぐらい時間かかるもんなんですか?
1週間ぐらいかかってバニコンが安定しないので挫折しそうなんですが。
401ゲームセンター名無し:03/04/29 21:16 ID:???
デソならNの方がやりやすい
402ゲームセンター名無し:03/04/29 21:22 ID:???
P はブランカ
A もブランカ
C もブランカ
N もブランカ
K もブランカ
S もブランカ

パックンス
403ゲームセンター名無し:03/04/29 21:33 ID:???
>378

別にPキャミが他グルのキャミーより突出してるわけじゃないからね。
あくまでKとCの間ぐらい。で、安定感は最も無い。ただ、Pにしちゃ強いってこと。
攻めるつーか相手を押す分に関しては、小J無くても通常技で十分なので、
守りが堅くてレベル2がすぐ撃てるCの方が相手の行動を抑制しやすくて安定する。
404ゲームセンター名無し:03/04/29 21:38 ID:???
>>398
無理すんな。
405ゲームセンター名無し:03/04/29 23:16 ID:???
>>400
漏れは1日1時間の練習を1ヶ月続けて
やっと安定した。
406ゲームセンター名無し:03/04/29 23:18 ID:???
ベカさんの削りオリは
スラ>大P>中バニでOKでつか?
407ゲームセンター名無し:03/04/29 23:46 ID:???
俺もバニコンできる台とできない台があるよ。レバーによっては
できないもんなんですか?
408ゲームセンター名無し:03/04/30 00:06 ID:???
レバーによってはランを失敗したりする
409ゲームセンター名無し:03/04/30 00:12 ID:???
あれ、庵の話終わってる・・・
俺N庵使いだからなんかあの話題は嬉しかったですw

無視して次ドゾ
410ゲームセンター名無し:03/04/30 00:13 ID:???
K使おうと思ってますが、りゅうとケンのどちらか外すとしたら
どちらがいいですか?
あとギースのデッドリーへのつなげ方で一般的なのを教えてください。

あと一人が決まらなくて困ります。
411ゲームセンター名無し:03/04/30 00:17 ID:???
禿大安定。強キャラ嫌なら恭介でも使っとけ。
412ゲームセンター名無し:03/04/30 00:19 ID:???
>>409
N庵使いとしてはRC葵花の使用率とか、葵花1発止めと2発止めの使い分けとかどうよ?
旗から見てるとフィーリングにしか思えないんで、庵使いの頭の中身が知りたい。
413ゲームセンター名無し:03/04/30 00:32 ID:???
庵は基本的にうんこ座りで様子を見ながらRC葵花多め
相手がとんだら下大Pで落とす
前転してきたらコンボか投げ
これだけじゃないの?
1発止めがちゃんと出来ればかなり強いと思うけど
葵花に垂直J合わされない限り負けない気がする
Aなら対空にOCで
他のグルなら鬼焼きで対空するのに意識を割くよりは下大Pで安定しといた方が
RC葵花の1発止めに意識避けるんでいい感じ
414ゲームセンター名無し:03/04/30 00:32 ID:???
>>411
そうですね、禿げは使ってて面白くないですね。
できれば楽しく固められるキャラがいいです。
415ゲームセンター名無し:03/04/30 00:35 ID:???
ならキャミ確定
416ゲームセンター名無し:03/04/30 00:39 ID:???
今に始まった事じゃないが、「強キャラ3人見繕ってください」ではなく
「どのキャラ使ったらいいですか?」って聞く香具師の感覚がわからん。
藻前には好みとかフィーリングというものはないのかと小一時間(ry
417ゲームセンター名無し:03/04/30 00:42 ID:???
>>416
ユリとかいいかなと思ったんですが、微妙ですかね?
418ゲームセンター名無し:03/04/30 00:44 ID:???
>416
同意。色んなキャラさわってみて自分にしっくりくるキャラ使おうという気は微塵もないのか。
419ゲームセンター名無し:03/04/30 00:44 ID:???
>>417
楽しいんだけど、一部のキャラに激しく詰むよ
420ゲームセンター名無し:03/04/30 00:47 ID:???
ロックでいっとけ
421ゲームセンター名無し:03/04/30 00:49 ID:???
>>419
マジすか。。。
らいおうけん?とかで固められたら楽しそうだったんですけどね。

キャミ使ってましたが、なんか面白くなかったです。いい感じに強いですが。
とりあえず、1ギース、2ケソ と後誰かにしたいです。
422ゲームセンター名無し:03/04/30 00:55 ID:???
ユリが好きならユリでいけばいいと思う。
一部のキャラに詰むといってもそこはチーム戦なんだしなんとでもなる。
423ゲームセンター名無し:03/04/30 01:19 ID:???
>>413
要するに地上戦はRC葵花1発止めのみで、対空と前転処理しか考えてないのか。
もしかして前転してくるのは全てRC葵花のミスといいうことなのか?
その他の技、特に闇払いはまったく使わないわけ?
424ゲームセンター名無し:03/04/30 01:29 ID:???
>>422
ありがとうございます。
とりあえずユリで決定します。

京もなかなか楽しかったですが、攻め手に欠ける気がしてやまないです。
425ゲームセンター名無し:03/04/30 01:32 ID:???
ギースケンユリだと禿キャミがとにかく鬼門くさい。
が、KならJDと一発があるし、当て身と昇竜もあるんで
根性入れればなんとかなる。
その三人が気に入ってるなら、もうダメぽ、と感じるまで
まずはがんがってみれ。
426ゲームセンター名無し:03/04/30 01:35 ID:???
ハゲとキャミですか。
もうじっくり戦うしかないんですか?
あまりちゃんとやったことないんで、対策等がわかりません。
キャミと渡り合えるキャラって誰がいますか?
なんか迷いっぱなしで申し訳ないです。
427ゲームセンター名無し:03/04/30 01:39 ID:???
ハゲキャミと対等に渡り合えるのはハゲキャミブラくらい。
RCの使えるグルーヴであるならば、つんりさくらでもなんとかなる。
オリコンの使えるグルーヴならさくらベガでどうにでもなる。
428ゲームセンター名無し:03/04/30 01:45 ID:???
>>427
なるほど。わかりました。
ユリ、ギース、ケソで嫌というほどがんがってみます。
429ゲームセンター名無し:03/04/30 01:48 ID:???
禿は使ってて面白いと思うんだがなあ。確かに使用率高いからウザイってのは
あるけど、その分いろんな奴の戦い方参考に出来たりしていいんだが。
最近恭介紅丸禿2でやってるが前の二人が激しく弱い。いや俺の腕が悪いんだけど
先鋒にレシ1二人があっさりやられてその後禿で3タテとかしょっちゅう。鬱だ。
430ゲームセンター名無し:03/04/30 01:55 ID:???
そういう時は禿2紅丸恭介のオーダー固定で
431ゲームセンター名無し:03/04/30 02:04 ID:???
それやると先鋒禿が一人目であぼーんしたりするんだよね。
追い詰められないと戦えないのか俺は…。
432ゲームセンター名無し:03/04/30 02:09 ID:???
禿レシオ4なら最初から背水の陣だから大丈夫!
433ゲームセンター名無し:03/04/30 02:13 ID:???
2タテされた後3タテって禿の得意技だよね

先鋒で大暴れして相手チームを速攻瀕死に追いやるのもいいけど
最も糞さを実感出来るのは2レシオで大将に置いたときだな
434ゲームセンター名無し:03/04/30 02:31 ID:???
漏れは先鋒禿R1ってのが一番イヤだ。
こんなに苦労して始末してもまだ1/4しか戦力減ってないのかyp!、みたいな。
435ゲームセンター名無し:03/04/30 02:46 ID:???
レシオ1だとそれほど脅威でもない罠。
レシオ差があると途端に一発が重くなるからね。
436ゲームセンター名無し:03/04/30 02:58 ID:???
>433
大将つんりも被2タテ後の3タテっつーのが結構多い
437ゲームセンター名無し:03/04/30 03:08 ID:???
>>435
禿にレシオ関係ない
それにレシ1先鋒禿って先鋒だけあってリスク考えずに
気兼ねなく暴れられるからレシ2大将禿とは違ったクソさがある
438#:03/04/30 03:13 ID:???
サガットの大将向きグルはK、C、
先鋒向きはN、K、P、A、だと思うんだが。
439#:03/04/30 03:13 ID:???
ちなみに重複はどっちでもおkって事っす。
440ゲームセンター名無し:03/04/30 03:42 ID:???
レシオ、ピヨリ、ガークラ、これらのそれぞれのシステム調整は結局のところ
どうだったのかねぇ?

どのキャラのレシオを上げているかで、プレイヤーの個性が表せたり、
ってのはなかなか面白かったけど、ゲームバランスとしてはどうかなぁ?

上にあったようにハゲ2とかのスパコンとか食らうとレシオ1の体力なんて
残り体力7割でも5ドットでもほとんど変わらん、みたいなことになっちまうのは
なんかイマイチのような気がするしなぁ。

ピヨリも、ピヨリやすい代わりに3秒で全快っていう稀有なシステムだったけど、
これについてもどうなのか? う〜ん。

そしてガークラも。ハゲにランラッシュとかされると、ピヨリ値とガークラ値が両方
ピンチでもうどうしようもなくなったりもすることあるし。う〜ん。

最悪、とは言い切れないが、考えてみると微妙〜な気もする、微妙なシステム調整でしたね。
441#:03/04/30 03:58 ID:???
ガードクラッシュのシステムは良いが、実際ガークラさせれるキャラって何人いると思う?
サガット、キャミィ、ベガ、ブランカ、リュウ、京、ギース、さくら
くらいでしょ?その他大勢がガードクラッシュに持ち込める術を持っていないし
それなら無印のように体力ゲージ点滅で意図的なクラッシュを行うのは困難な方が平等かもね。
Aグルのためのシステムかもねwこういう理由でAは(ry

気絶値も同様にバイスやユリはそうそう相手を気絶することなんてできない。
これも上に書いたキャラがだけが恩恵を受けてしまうシステムだよね?この際3秒ルールについては
語らないが、これも必要ないっしょ?だいたい胴着のキャラのランラッシュだけで
デカキャラは終わるゲームってことでw
442ゲームセンター名無し:03/04/30 04:26 ID:???
そりゃ解り易い攻めを持ってるキャラしか動かせてないだけだろ
あとはガードがヌルい相手としかやってないか

普通に地上戦するキャラを真っ当に使ってるなら
何時かは割れるもんだぞ、普通・・・
443ゲームセンター名無し:03/04/30 04:28 ID:???

割れる=割れかけのプレッシャーで相手が隙を出す、も含めてね
444ゲームセンター名無し:03/04/30 04:29 ID:???
あれだよな<攻撃力=ガークラ値>なわけで、同じ強Pでもキャラによって
減らす量が値が違うんだし不毛だよな。ピヨリ値も同様かなと。

あとレシオ制は同キャラ選べるんでレシオB以上の必要性を感じない。
445ゲームセンター名無し:03/04/30 04:55 ID:???
非力なキャラだと、守りを固めながら反撃の機会を狙う
っていうのがものすごくやりづらいんだよね。
すぐにガークラしちゃうし、それがイヤで手を出して
つぶされたり相打ちになったりすると、今度はすぐにピヨるし。
ガン攻め出来るキャラじゃないとガークラシステムはなかなか活かせないよ。

>>442
バイス使ってて相手がぴよる事は時々あるが、ガークラすることは滅多にないぞ。
446ゲームセンター名無し:03/04/30 07:02 ID:???
相手がPKグルなら割りやすいんで他とは違った戦術になるよな。
447ゲームセンター名無し:03/04/30 08:07 ID:???
>>442
だいたい胴着のキャラのランラッシュだけで
デカキャラは終わるゲームってことでってどういう意味ですか?
デカキャラは割り込みに適した技がないからってこと?
あとたとえばNリュウ対Cサガでも
ランラッシュって有効ですか?
なんていうかリュウのランラッシュよりも
サガットのぶっぱのほうが期待値勝ちしてるようなきがします
相手が格下かぶっぱ下手じゃないと有効じゃないように感じます。
448ゲームセンター名無し:03/04/30 08:09 ID:???
前使ってたKチャンは、怒りパワーのおかげで
ガークラが結構狙えた。
チョイで固めて、各種大攻撃で
かなりもってけるのがウマ-。
449ゲームセンター名無し:03/04/30 08:23 ID:???
>>446はAグル使いとみた。
実際の対戦だとBLとかJDして来るから、
簡単には割れんと思うけど。
特にN使ってると、小技の固めが
あまり出来ないからきつい。
450ゲームセンター名無し:03/04/30 08:43 ID:???
なんか流されてるけどデッドリーにつなぐのは基本的に
屈弱P*2→中足→デッドリーが基本でめくりが決まった時なんかは近弱K*2→中足→デッドリーが最大ダメージ
まぁとりあえず弱Pからはつなげられるようになっておくべき

んでKグルだとケンよりリュウのが使い易そうだけどまぁ好みでどうぞ〜
451ゲームセンター名無し:03/04/30 08:44 ID:???
>>444
選べるけどイレギュラーじゃん。
想定外だよ
452ゲームセンター名無し:03/04/30 09:05 ID:JtP5zMAh
しょうりゅーけーん
453ゲームセンター名無し:03/04/30 09:18 ID:???
つーか最近ルーレットで同キャラ使ってる香具師なんてみたことない
454ゲームセンター名無し:03/04/30 09:25 ID:???
やたら面倒くさい割に特別凄い事になるわけでもなく
相性悪いキャラ当てられる事考えると
さして有利になるわけでもないって感じだしね
455ゲームセンター名無し:03/04/30 09:26 ID:GRaBjjAT
>438
Sが
456ゲームセンター名無し:03/04/30 09:50 ID:???
なんですかここは?
近年稀に見る良スレですね
457ゲームセンター名無し:03/04/30 10:11 ID:???
対スカラー波でお勧めのキャラっていますか?
458ゲームセンター名無し:03/04/30 10:32 ID:???
>>392 デソスレ難民
>しかし、このご時世、そのKデソを極めても前キャン装備のさくらアテナ
>キャミ春とかに簡単に殺られるからオススメできない。
いや、極めずともデソ有利だから

>>394
デソはオリコンの駆け引きがしづらいからA以外のほうがいいよ。
中央でのコンビからの追撃オリコンもあるけど難しくてあんま安定しないし。
Kでもメチャメチャ強いけど、極めれば前キャンが無法だから今からやるならCかNがいいと思うよ。
459ゲームセンター名無し:03/04/30 10:33 ID:???
遅レスだけど、ユリが詰むキャラってほとんどいない。
キャミアテナがしんどいくらい。
460ゲームセンター名無し:03/04/30 10:34 ID:???
>>457
リュウ・キム・恭介は1Pカラーでスカラー波無効化できるので
保険で常に一人は入れておこう。
あと、鏡のようなものをぐいぐい押し付けてくる技も意外と痛いので注意。
461ゲームセンター名無し:03/04/30 10:36 ID:???
パナウェーブは発生遅いんで見てから前転で終了。
462ゲームセンター名無し:03/04/30 10:48 ID:???
>>457
俺が覚えてる範囲で、
ケン小K、
春PPP、
庵小K、
京KKK
でスカラー波防止出来るはず。
庵京は若干違う色入ってて微妙だから使わない方が吉かも。
後はeb本見てね。
ぶっちゃけ白カラー無いキャラは使わない方がイイと思う。
463ゲームセンター名無し:03/04/30 11:06 ID:???
Aの京と庵だとどっちが強いかな?
464ゲームセンター名無し:03/04/30 11:07 ID:???
スカラー波て何です?
465ゲームセンター名無し:03/04/30 11:13 ID:???
>>464
毒電波
466モロ:03/04/30 11:14 ID:???
黙れ小僧。
467ゲームセンター名無し:03/04/30 11:15 ID:???
>>464
電磁波の一種らしい。
詳しくは昨今のワイドショーにて。

>>462
リョウ大K、響弱Kも対策になってると思う。
468ゲームセンター名無し:03/04/30 11:25 ID:???
>>463
庵はパナウェーブ見てからでも前転>小P〜で反確なんで
白装束相手には有利だけど、ブラとの相性もあるからなぁ。
総合的には京の方が安定してると思う。
469ゲームセンター名無し:03/04/30 11:26 ID:???
>>461
起きあがりにパナウェーブを重ねられると、
前転してもそのスキに突進技のブルドーザーアタックを喰らうよ。
470ゲームセンター名無し:03/04/30 11:29 ID:???

このスレの食いつきの良さは異常ですな
471ゲームセンター名無し:03/04/30 11:40 ID:???
>>468
レスありがとうございます

でもまともに答えて欲しかった(藁
472ゲームセンター名無し:03/04/30 11:47 ID:???
会いたかったよヤマトの諸君
473ゲームセンター名無し:03/04/30 11:52 ID:???
>471
同じぐらい
それぞれいいところがある
でも若干京の方が強いかも
474ゲームセンター名無し:03/04/30 12:03 ID:???
昇竜と波動がかろうじて出せる程度の初心者には庵
真空波動とか出来る人には京
475ゲームセンター名無し:03/04/30 12:05 ID:???
>>465,467
ありがとう。
そーいや朝テレビでやってたの思いだした。
鏡はダウンとられるから確かに痛いね(藁
476ゲームセンター名無し:03/04/30 12:18 ID:???
>>474
わけわからん
477ゲームセンター名無し:03/04/30 12:20 ID:???
>>474
昇竜と波動ができるんなら素直にリュウ使えばいいだろ
478ゲームセンター名無し:03/04/30 12:24 ID:???
昇竜と波動がかろうじて出せる程度の初心者にはKブランカ
真空波動とか出来る人にはAブランカ
479ゲームセンター名無し:03/04/30 12:27 ID:???
絶対A庵の方が強い。理由は

オリコンが簡単。対空、追撃、ぶっぱ、お互い全種類揃ってるが
庵の方が圧倒的にミスりにくい。その分威力では劣るけど、それでも上等に減る。

前キャン葵花の強さ。京の荒噛みは弱75に化けてしまった時に氏あるのみ
葵花なら化けても性能の良い前転になる。これなら意外と大丈夫。

以上。
480ゲームセンター名無し:03/04/30 12:38 ID:???
腹減ったーラーメン食いに行かね?
481ゲームセンター名無し:03/04/30 12:54 ID:???
>>479
全部ミスること前提じゃん。
もちろん絶対ミスしないとは言わないが、京のOCぐらいなら練習すれば安定する。
それにRC荒咬みはわりと簡単だと思うけど。
それと荒咬みの方がコマンドの性質上ガード状態から出しやすいのも結構いい。
ゲージがない時の立ち回り能力とコンボ性能は圧倒的に京の方が上だし、
コンボ入れればダメージは奪えるし、ゲージも増えていいことづくめ。
482ゲームセンター名無し:03/04/30 12:57 ID:???
>479
庵の追撃オリコンってどんなのがあったっけ?
483ゲームセンター名無し:03/04/30 13:00 ID:???
>>482
鬼焼き相打ちからじゃね?
484ゲームセンター名無し:03/04/30 13:07 ID:???
OCの運びは庵より京の方が簡単だと思う。
他の人はどう?
個人的に、庵の方が押すボタン多いからミスし安い気がする。

関係ないけど、未だにA豪鬼のOCの運びが出来ない。
もう一年以上練習してるのに…
自分の不器用さが嫌になる。
485ゲームセンター名無し:03/04/30 13:19 ID:???
庵のOCが簡単ってのは大足で運ぶのを使ってるんじゃないか?
確かにあれなら簡単だ
486ゲームセンター名無し:03/04/30 13:23 ID:???
>>484
三日引き篭もれ
487ゲームセンター名無し:03/04/30 13:37 ID:???
>>486
わけわからん
488ゲームセンター名無し:03/04/30 13:48 ID:???
>>459
ガイルAさくらベガブラK禿ギース辺りとやってみれ。

ガイルはソニック撃たれた時点でかなりきつい。
雷煌虎煌砕破で相殺しても不利+反撃確定。飛燕や覇王でカウンター
狙ってもかなり先読みか密着で超反応しないときつい。
弾の撃ち合いで遠距離から牽制やっていけないのはかなり痛い。

Aさくらベガブラは普通に3:7か2:8付く勢い。
ユリはOC一発食らっただけで6割り〜即死まであるのに相手を殺す
には相当効率よく戦わないといけない。

K重量級はこっちが最大コンボ当てても3〜4割りしか減らせず相手
のコンボで6割りは持っていかれる。
それでもそこまで苦労しないって言うなら周りが弱すぎ。

詰みが無いといったら全キャラグルーヴや前Cで詰みが無くなる。
489ゲームセンター名無し:03/04/30 14:01 ID:???
×雷煌虎煌砕破で相殺しても不利+反撃確定
          ↓
○雷煌虎煌砕破で相殺しても不利or反撃確定

雷煌を先に撃って後出しソニックでかき消した場合は流石にユリ側有利
490ゲームセンター名無し:03/04/30 14:04 ID:???
>>488
ソニックには前キャン虎煌拳でソニックを抜けつつ反撃できそうだけど。
ソニハリが確定するの?
491ゲームセンター名無し:03/04/30 14:06 ID:9hV6IYl/
ユリちょーれっぱ〜ちょーれっぱ〜
492ゲームセンター名無し:03/04/30 14:29 ID:???
>>487
家庭用で3日間ぶっ続けで練習しろってことだろ
493ゲームセンター名無し:03/04/30 14:44 ID:???
前キャンサイファ重ねからの起き攻めが結構いけますよね、茸さん。
494ゲームセンター名無し:03/04/30 14:45 ID:???
不利なのと詰むじゃ意味が全然違うと思うのだが・・・・
最近混同して使う人多い気がする
495ゲームセンター名無し:03/04/30 16:10 ID:???
サイファ重ねは当たらないキャラが多いんですが?





脳内ですか?
496ゲームセンター名無し:03/04/30 16:13 ID:???
詰む
キャミィ>バイソン
不利
キャミィ>デソ?
有利?
キャミィ≦禿
497ゲームセンター名無し:03/04/30 16:15 ID:???
ハゲに詰むキャラなんて本当に居るんですか?
498ゲームセンター名無し:03/04/30 16:25 ID:???
一応、スパコンが高性能なので詰むことはないがバイソンの天敵は

キャミイ 庵 アテナ 辺り。

逆に前キャンDストレートができれば本当にリュウケンリョウのリーチの短い
波動商流キャラは詰む。
499ゲームセンター名無し:03/04/30 16:33 ID:???
>>497
恭介、ダル、ダン、バイス、ザンギ
500ゲームセンター名無し:03/04/30 17:19 ID:???
>>499
やり込みが足りなすぎ。
501ゲームセンター名無し:03/04/30 17:26 ID:???
ユリって非力ゆえに殆どのキャラ相手に不利つきそうだけど
逆に詰むってほど無傷で終わらせる事も無いというイメージ
502ゲームセンター名無し:03/04/30 17:32 ID:???
ハゲは行っても中の上。
詰むキャラはそうはいない。
503ゲームセンター名無し:03/04/30 17:53 ID:???
大体488な感じ。
詰みとか不利とか無理とか区別が面倒だが一言で片付けると「やってらんねー」
組み合わせか?

>>489
虎煌とソニックの相殺がとにかくまずいので、引きつけて無敵虎煌と無敵びんた
を使い分けるのがいいと思います。
無敵びんただとソニック後に前進その他行動起こしていた場合捕まえられるし、
もし前進>ガードで切り替えられてもタメが完成していないので痛い反撃は無い
と思います。
Kはジャストで問題無いですね。Pはブロっちゃうとその後が大変ですね。

>>493 >>495
デカキャラ限定ですが特定の相手と状況ではかなりウザイ事になると思います。
もっと試したいんだけど肝心の相手が居ないのでやや脳内ですね。
でもこの前大阪でやってみた時はうんkの片鱗を見ることができますた。
誰か完成させてください。
504ゲームセンター名無し:03/04/30 17:56 ID:???
いろんなキャラグルに手を出すと、本キャラが確実に下手になるな。
しばらく遊びでいろんなキャラグルに手を出すのはやめよう。
どうしても勝ちたい相手の時に本キャラ使っても思い通りに動けなくて負けると悔しい。
505ゲームセンター名無し:03/04/30 18:17 ID:???
最近Nを初めてみようと思っているのですが、
発動中はKの怒り中と同様に、相手をガークラさせやすくなってるのでしょうか?
506ゲームセンター名無し:03/04/30 18:20 ID:???
>>488
ソニックをサイファでかきけすっていう発想が凄いな
507ゲームセンター名無し:03/04/30 18:35 ID:???
Kは怒り状態と通常時で、相手のガードゲージを削る量が違うの?
508ゲームセンター名無し:03/04/30 18:44 ID:???
庵の対空オリコンって地味にむずいよね
509ゲームセンター名無し:03/04/30 18:45 ID:???
ダルシム弱キャラない
510ゲームセンター名無し:03/04/30 18:46 ID:???
Kキャミ>>Cギース

相当辛かった。差し合いとかやってらんね。やっぱギースはKだ!
511ゲームセンター名無し:03/04/30 18:47 ID:???
>>508
どの辺が?
512ゲームセンター名無し:03/04/30 18:48 ID:???
Cグルお手軽度ランキング(適当でも強い)

禿>ブラ>山崎>キャミ>
513ゲームセンター名無し:03/04/30 18:52 ID:???
>>512
ブラ>>サガ春>>>>本田ベガ>>>>キャミ山崎
514ゲームセンター名無し:03/04/30 18:54 ID:???
本田>サガ=春>キャミ>>ベガ(RC装備)>山崎
515ゲームセンター名無し:03/04/30 18:57 ID:???
>>514
マジレスすると本田より春麗のほうがお手軽だ
516ゲームセンター名無し:03/04/30 18:59 ID:???
>>511
京のオリコンは中鬼>3強Kだから
押すボタンは2つでおk。簡単。

でも庵は弱鬼>屈強P>前転で、距離調節のために
強K(屈強K)も使う。押すボタンは4つ・・
しかも指が忙しい=ミスりやすい
ということよ!
517ゲームセンター名無し:03/04/30 18:59 ID:???
それあねえだろ
春は最低ホウヨク出来なきゃ怖くないけど
本田はしゃがんでるだけで嫌なキャラ
518ゲームセンター名無し:03/04/30 19:08 ID:???
しゃがみ本田も対処できない人はROMってた方がいいと思います
519ゲームセンター名無し:03/04/30 19:11 ID:???
本田って普通にめくりに弱いんじゃないの
520ゲームセンター名無し:03/04/30 19:11 ID:???
誰もカプエスやらなくなっちゃったんで
ZERO3に手を出したんだが禿が弱すぎてやめた
マジでクソゲーだなZERO3
521ゲームセンター名無し:03/04/30 19:12 ID:???
Cグルテクニカルランキング(プレイヤー性能が必要)
ガイル>ルガール>ギース>胴着>
522ゲームセンター名無し:03/04/30 19:13 ID:???
>>519
立強Pであぼーん
523ゲームセンター名無し:03/04/30 19:18 ID:???
>>521
プッ
524ゲームセンター名無し:03/04/30 19:19 ID:???
>>520
君みたいなヘタレが勝てるゲームじゃないからねーw
525ゲームセンター名無し:03/04/30 19:19 ID:???
Cギースは小パン連打>遠大Pなんかで堅実にガードゲージ削っていかないとね。
あとトロイから空邪影で移動せんとなんも出来ない。
526ゲームセンター名無し:03/04/30 19:20 ID:???
>>518
ウンコ座り本田の必勝法きぼぉ〜ん
527ゲームセンター名無し:03/04/30 19:22 ID:???
Cギース
めくり狙いまくってデドリー一発当てればOK
528ゲームセンター名無し:03/04/30 19:23 ID:???
>>526
キャラくらい書け。
529ゲームセンター名無し:03/04/30 19:24 ID:???
>>524
いや、素でクソゲーだろ
530526:03/04/30 19:26 ID:???
Cギースキャミルガール庵京
531ゲームセンター名無し:03/04/30 19:28 ID:???
K響使ってる時に、相手に待たれると辛いんですが、
何か良い対処法ありませんか? ガークラ狙いでおk?
532ゲームセンター名無し:03/04/30 19:29 ID:???
おkです。
533ゲームセンター名無し:03/04/30 19:32 ID:???
今日ね、久々にカプエスやったよ。
そしたらさー、CPUがSグルばっかでさー
最後に来たのがKデソチャン禿。もうね、ハメかと。
しかし、こいつら↑堅いな(ニガワラ
534ゲームセンター名無し:03/04/30 19:32 ID:???
>>530
え? そのキャラなら普通に地上戦有利だろ?
ルガールがちょっと落ちるくらいか?
535ゲームセンター名無し:03/04/30 19:33 ID:???
>>530
それだけのキャラを使っていて本田に勝てないんならもうAブラでも使うしかないんじゃないのw
536ゲームセンター名無し:03/04/30 19:34 ID:???
>>529
どの辺が?
二つ以上挙げてみて
537ゲームセンター名無し:03/04/30 19:34 ID:???
>>530
ギースルガール庵ってのが気になる。
飛び道具にドスコイ当てられてるんじゃないかえ?
538526:03/04/30 19:37 ID:???
通常技当てようとするとドスコイが来る。
539ゲームセンター名無し:03/04/30 19:37 ID:???
>>536
オリコン
永久
空中受身、コンボ
ミカが弱い

他。地上戦は凄い面白いゲームなんだけどね。
540ゲームセンター名無し:03/04/30 19:38 ID:???
本田戦で地上戦とか言われてもね
地上戦なんか一切してこねーじゃん

対空頭突きとぶっぱ頭突きだけ
ちょっとレベルアップするとRC頭突きも加わるがw
541ゲームセンター名無し:03/04/30 19:42 ID:???
>>538
それだけ分かってんなら対処法ぐらい思いつかない?


526 ゲームセンター名無し sage 03/04/30 19:20 ID:???
>>518
ウンコ座り本田の必勝法きぼぉ〜ん
542540:03/04/30 19:44 ID:???
>ちょっとレベルアップするとRC頭突きも加わるが
ここ間違えた。RC張り手ね
頭突きはRCが前提w
543ゲームセンター名無し:03/04/30 19:45 ID:???
541には同意だが、518には不同意。
一応、初心者スレも兼ねてるんだから。
544ゲームセンター名無し:03/04/30 19:49 ID:???
>>539
みんな口々にオリコン、永久…って言うけど
それだけしか見えてないのかねぇ…

V対Vはある意味で多くの読み合いが発生して面白いぞ
Z対Zは至高の地上戦ゲー
ただしV対ZXは完璧クソゲー。これ
545ゲームセンター名無し:03/04/30 19:55 ID:???
ZERO3はキャミィが弱すぎるクソゲー
にどとやんねー
憂さ晴らしにハゲで無法してスッキリ
546ゲームセンター名無し:03/04/30 19:56 ID:???
ベガがデブだからクソゲー
バニッシュもないし
547ゲームセンター名無し:03/04/30 19:57 ID:???
ZERO3って何で初めからゲージあるの?
548ゲームセンター名無し:03/04/30 19:58 ID:???
>>547
ぶっぱクソゲーだから
店も回転率上がるし
549ゲームセンター名無し:03/04/30 20:00 ID:???
V禿つえー
550ゲームセンター名無し:03/04/30 20:00 ID:???
A対CAPSNKとS対CAPSNKは完璧クソゲー。
カス2のほうがクソ要素が多い。
551ゲームセンター名無し:03/04/30 20:02 ID:???
バニッシュは無印カプエスでは使途不明技だったものだが
552ゲームセンター名無し:03/04/30 20:02 ID:???
対K覇王丸4は完璧クソゲー
553ゲームセンター名無し:03/04/30 20:03 ID:???
P対P
これ最強。
554ゲームセンター名無し:03/04/30 20:06 ID:???
3rdやれ
555ゲームセンター名無し:03/04/30 20:07 ID:???
3rdは対空BLすると跳ね返すのが違和感ある
556ゲームセンター名無し:03/04/30 20:12 ID:???
覇王丸はマジ強い。
中間距離でのプレッシャーが
禿山崎キャミより遥かに上。
557ゲームセンター名無し:03/04/30 20:22 ID:???
志郎はハゲザキに続いて覇王丸まで使うのか
558ゲームセンター名無し:03/04/30 20:26 ID:???
どなたか>>505についてわかる人はいませんか?
559ゲームセンター名無し:03/04/30 20:28 ID:???
>>545
ゼロ3キャミまぁまぁ強いけど
弱いと感じたなら自分が下手だと思った方がいい
560ゲームセンター名無し:03/04/30 20:29 ID:???
ガークラさせやすい。
昔、Nグルは相手がガークラしそうになるとマックス発動して、
プレッシャーを掛けに逝くという戦法もありました。
561ゲームセンター名無し:03/04/30 20:30 ID:???
>>512-513
Cブラは勝つの結構難しいよ
RC電撃必須だし
>>514の方がまだしっくりくる

普通に本田は強い
Cで>>530のキャラだと普通にてこずると思う
まあ楽に勝てるキャラもそんなにはいないと思うけど
562ゲームセンター名無し:03/04/30 20:32 ID:???
>>560
ありがとうございます。これでNで頑張れます。
怒り中が攻撃力135%になるのに従い、ガークラ減らす量もその分増えるのと
全く同じ計算でいいんですよね?Nだから120%になるってことで。
563ゲームセンター名無し:03/04/30 20:33 ID:???
>>558
攻撃力1.2倍だから、ガードゲージも1.2倍減らせる
564ゲームセンター名無し:03/04/30 20:36 ID:???
ZERO3ってTホークいるの?
565ゲームセンター名無し:03/04/30 20:37 ID:???
(・∀・)アパー
566ゲームセンター名無し:03/04/30 20:38 ID:???
>>563
ありがとう。いままではKでやってたんだけど、
Nで前キャンも組み込んだ自分なりの連係を考えてみるつもりです。
567ゲームセンター名無し:03/04/30 20:41 ID:???
ガードクラッシュの場合はダメージ補正関係ないだろ
568ゲームセンター名無し:03/04/30 20:41 ID:???
頑張ってハゲで割ってください
569ゲームセンター名無し:03/04/30 20:45 ID:???
クソZERO3もカプエスもオリコンなきゃ良ゲーってことだな、ようするに。
570ゲームセンター名無し:03/04/30 20:45 ID:???
ZERO3はオリコンなくてもクソ
571ゲームセンター名無し:03/04/30 20:49 ID:???
Pと対戦した後でNと対戦するのはつらい
572ゲームセンター名無し:03/04/30 20:49 ID:???
>>570
でもZ対Zで最初ゲージ満タンじゃなきゃ少しおもろい・・かも。
ま、空中なんたらがある時点でクソだけどな
結局はクソ。カプエスのがまだまし。
573ゲームセンター名無し:03/04/30 20:49 ID:???
それはカプエスだろ。ブラ禿春。
ZERO3はオリコンなかったら最高峰だね。
574ゲームセンター名無し:03/04/30 20:49 ID:???
>567
それはレシオ補正の話じゃ?
575ゲームセンター名無し:03/04/30 20:53 ID:???
>>573
馬鹿?
576ゲームセンター名無し:03/04/30 20:53 ID:???
>>575
バカです
577ゲームセンター名無し:03/04/30 20:55 ID:???
>>573
黄金厨
578ゲームセンター名無し:03/04/30 20:56 ID:???
漏れもゼロ3の空中追撃のシステムが未だにワケわからん。受け身とらんと
ジャカジャカ追撃喰らうし、とってもさらに喰らうし。ウーーーン・・。
579ゲームセンター名無し:03/04/30 20:57 ID:???
ああ追撃の事じゃなくてエリアルの事か。あれは本当にうんk。
580ゲームセンター名無し:03/04/30 20:57 ID:???
>>578
着キャンで辞めますた
581ゲームセンター名無し:03/04/30 20:59 ID:???
>>575-577
アンチゼロ3必死
大人しくKOFとKグルでもやってろ(w
582ゲームセンター名無し:03/04/30 21:02 ID:???
つーか、ゼロ3の話は他行ってやれYO
583ゲームセンター名無し:03/04/30 21:02 ID:???
>>578
着地キャンセルね
あれのおかげでひどいゲームになったなぁ
逆にあれで救われたキャラもけっこういるんだけど

>>578
読み合い
ニュートラル受身と後ろ受身、相手の癖見て使い分けないと
584583:03/04/30 21:03 ID:???
スマソ…
逝ってくる
585ゲームセンター名無し:03/04/30 21:11 ID:???
蛇使いって発生何フレですかい?
586ゲームセンター名無し:03/04/30 21:17 ID:???
>>581
クソゲーヲタ必死だねw
ゼロ3ヲタに「いい所あるの?」と聞くと
「地上戦が熱い」としか返ってこない。ま、それしかとりえが無いゲームだからなw
それにしたって オリコン>>>>地上戦  がクソZERO3のクソたるゆえん
587ゲームセンター名無し:03/04/30 21:18 ID:???
えび本かうべし
ちなみに上中下問わず最速で発生17フレ
蛇タメがあるからもう少し伸びる
588ゲームセンター名無し:03/04/30 21:18 ID:???
そこでみんな3rdの存在に気付いたと。
589ゲームセンター名無し:03/04/30 21:19 ID:???
闘婚しようぜ。
590ゲームセンター名無し:03/04/30 21:19 ID:???
幻影陣
591ゲームセンター名無し:03/04/30 21:20 ID:???
eb本見る限り蛇は18F発生だけど
なんとなく蛇使いって出始めと伸びきった所と
判定に段階ありそうなんで中段とかで先っぽ当たるには
もう何Fかかかってるかも、持続4Fなんで最高でも4Fだけど
592ゲームセンター名無し:03/04/30 21:20 ID:???
マブカプ2は読み合いの境地に至るまでに飽きてしまった
593ゲームセンター名無し:03/04/30 21:22 ID:???
ゼロ3オタは逃げ出したのか?
594ゲームセンター名無し:03/04/30 21:22 ID:???
カプエスやめた人が流れる先は、バチャと3rdと引退の3つが主流だと思う。
595ゲームセンター名無し:03/04/30 21:23 ID:???
GGXXを忘れてるゼ!
596ゲームセンター名無し:03/04/30 21:23 ID:???
>>594
どっちも好きじゃないのでカプエスにしがみつきます
597ゲームセンター名無し:03/04/30 21:24 ID:???
ボウヤ神がカスやめて流れたのは
KOF
3rd
ZERO3
598ゲームセンター名無し:03/04/30 21:26 ID:???
カプエス2のロムない?
599ゲームセンター名無し:03/04/30 21:28 ID:???
ついでにN山崎使ってCチャンにガードさせて
遠中Kを何発ガードさせればクラッシュするかゲージ別で調べてみたけど
ノーマル時だと10発、ゲージMAX時だと9発。増えてるのは間違いないが
攻撃力ほど増加して無い気もする、ちなみにK怒り時だと7発で割れた

報告終
600ゲームセンター名無し:03/04/30 21:34 ID:???
ガードゲージ削る量は ヒット時のダメージ / 200 + 1 とかそんなんじゃなかったか?
うろ覚えだが
601ゲームセンター名無し:03/04/30 21:36 ID:???
601get!!(;´Д`)ハァハァ
602ゲームセンター名無し:03/04/30 21:36 ID:???
>599
海老本に調べ方が載ってたから計算すればわかるんじゃない?
いま手元に本がないけど
それにキックとキックの間の時間に回復はしてるわけで
そんなに単純なもんでもないでしょ
9発できっちりクラッシュするのか、8発とあとちょっとでクラッシュするのかでも
ずいぶん違うし
603ゲームセンター名無し:03/04/30 21:37 ID:???
えんぶれ本から計算すると
N山崎max立ち遠中Kなら8発でCのガードゲージをちょうどゼロにする
あとは小技ガードさせれば割れる。増加はちゃんとしてる
Kが早く割れるのはダメージ値的に小数点以下繰上げの恩恵を受けるから
604ゲームセンター名無し:03/04/30 21:38 ID:???
カプエスはクソゲー。ZERO3こそ最高峰の格ゲー
605ゲームセンター名無し:03/04/30 21:38 ID:???
いくらゼロ3を叩いてもカプエスがクソゲーってことは揺るがない。
もはや擁護する時はこぞってゼロ3をあげてあれよりはましって言うしかないのかよ。
情けねーったらありゃしねー。
こんな有様じゃもう先は見えたな。
おまえ等が言う「運ゲー」のバーチャの方がましに見えてきたよ。
いやむしろKOFよりもひどく思えてきた。
まあおまえ等はゼロ3とクソゲー頂上決戦でもやってろ。アホ。
606ゲームセンター名無し:03/04/30 21:39 ID:???
>>605
逃亡しないで>>586に反論してみろよ
607ゲームセンター名無し:03/04/30 21:40 ID:???
黄金厨はZERO3が好物か・・・
608ゲームセンター名無し:03/04/30 21:40 ID:???
おめーらスパ2Xでもやっとけ!
609605:03/04/30 21:40 ID:???
いや、ちょっと言い過ぎでした。
かってに殺伐としてしまった。スマソ。
610ゲームセンター名無し:03/04/30 21:41 ID:???
マターリ汁!
611ゲームセンター名無し:03/04/30 21:41 ID:???
>>608
いまだにDJに勝てないから嫌です
612ゲームセンター名無し:03/04/30 21:42 ID:???
>>609
だから反論もできねーのに偉そうに抜かすなよ黄金厨w
613605:03/04/30 21:45 ID:???
おれはゼロ3はあまりやったことないがVゴウキいきなり光られて
ぐちゃぐちゃにされた事がある。地上戦の熱さは分からなかった。
でもやってる人間にしかわからない熱さもあるんだろうよ。
614ゲームセンター名無し:03/04/30 21:47 ID:???
俺には605がなんで熱くなってるのかがわからないです
ゼロヲタでもないらしいしw
615ゲームセンター名無し:03/04/30 21:48 ID:???
いいかお前ら、よく聞けよ。
ゲーセンってのは娯楽施設だぜ?
社会人が仕事で溜まったストレスを解消するための
娯楽施設だぞ?
だがお前らはどうだ?
勉強や仕事もサボってゲーム三昧かよ(プ

ゲーセンの使い方を間違えないでね!(ゲラ
616ゲームセンター名無し:03/04/30 21:57 ID:???
605が暴走開始ですね
617605じゃないけど:03/04/30 22:00 ID:???
>>581
>ゼロ3ヲタに「いい所あるの?」と聞くと
>「地上戦が熱い」としか返ってこない。ま、それしかとりえが無いゲームだからなw
「それしかない」ってそれだけでも十分だと思いますよ
漏れはガン攻めだとか派手なコンボよりもそういう所に格ゲーとしての魅力を感じるタイプだし
カプエスでもNグルよりCグルの方が好き

>オリコン>>>>地上戦  がクソZERO3のクソたるゆえん
オリコンが超強力だからこそ、より普段の地上戦の重要度が増すっていう
側面もあるんですよね
慎重で安定性のある立ち回りが求められる
あと、いくらオリコンゲーとは言っても
「ぶっぱ安定じゃ!オラオラー」みたいな乱暴なスタイルだと
慎重な相手には当たりませんし、その後のゲージ回収も楽じゃありません(V豪気は微妙…)
当たらないどころか相手がVイズムだと光り返しで痛いしっぺ返しを食います
その辺の読み合いも結構熱い要素ではあると思います

前線ではやり込んでないですけど、これくらいは俺でもわかります
618605:03/04/30 22:02 ID:???
京の4ゲージコンボ晒すので許してくださいよー。
名無しに戻らせてくださいよー。
619605じゃないけど:03/04/30 22:04 ID:???
>>586でした
620ゲームセンター名無し:03/04/30 22:09 ID:???
>>598
ゲームソフト売ってる店に行けばいくらでも
621605:03/04/30 22:18 ID:???
まあZERO3はクソゲーだよ
全てにクソの要素が詰まってる
ZERO3=クソゲーってことでこの話題終了。
622ゲームセンター名無し:03/04/30 22:19 ID:???
恭介
623ゲームセンター名無し:03/04/30 22:28 ID:???
>>621
偽者め。まずは自分の頭の中のクソをどうするか考えろ。
小一時間くらい。
624ゲームセンター名無し:03/04/30 22:28 ID:crz5x/NJ
>605
今までZERO3叩きひどくても我慢してきたけど
お前のそのふざけた叩きにだけはマジにむかついたよ

自分が責められたらこのスレで嫌われてるZERO3を何の根拠も意志もなく叩いて
住人のご機嫌取りして逃亡。クズだね
625ゲームセンター名無し:03/04/30 22:30 ID:???
俺はカプエスしかやらないけどホームゲーセンじゃZERO3の方が流行ってるよ。
626ゲームセンター名無し:03/04/30 22:34 ID:???
アバウトな質問かも知れんが、
ハオウ、チャン、バイソン
の中で一番レアなキャラって誰?
他のメンバーはデソ、バイスは決定なんだが、後一人が決まらないんで。Cグルで、
627ゲームセンター名無し:03/04/30 22:37 ID:???
で、>>581>>606
>>617に反論はしないのか?
628ゲームセンター名無し:03/04/30 22:39 ID:???
反論はZERO3スレでやってね
629ゲームセンター名無し:03/04/30 22:45 ID:???
>>626
一番レアかどうかはしらんけど、上手いプレイヤーをみる機会が
一番少ないのは多分覇王○
630ゲームセンター名無し:03/04/30 22:48 ID:???
ゲームうんぬんよりもオリオンの存在が糞かも。
練習しないとどうたらとか駆け引きとか言われてるけど
結局勝利への最短ルートは毎回オリコン。
631ゲームセンター名無し:03/04/30 22:55 ID:???
>>629
覇王○で上手い香具師って想像出来んわ
志郎とかもどうせやってることはパンピー覇王○と同じなんでしょ?
632ゲームセンター名無し:03/04/30 23:00 ID:???
パンp侍って何してくるの?
633ゲームセンター名無し:03/04/30 23:02 ID:???
大斬りブンブン
634ゲームセンター名無し:03/04/30 23:03 ID:???
エスパーバックステップ大斬り対空
635ゲームセンター名無し:03/04/30 23:06 ID:???
大斬りって、ガード後 意外と反撃しづらくない?
636ゲームセンター名無し:03/04/30 23:18 ID:???
開幕でいきなりガードさせられるとガードゲージを一気にもってかれる
637ゲームセンター名無し:03/04/30 23:20 ID:???
覇王丸相手でもこっちがPやKなら
相性的に言い訳できないだろうけど
あのボウヤが負けたとなるとますますイヤな相手
638ゲームセンター名無し:03/04/30 23:36 ID:???
覇王○ブームが来るのか?
個人的には、意外と手になじむ性能なんだが、キャラ的に嫌いなんだよなあ
639ゲームセンター名無し:03/04/30 23:41 ID:???
>>636
別に端に追いつめられてるわけでもなし、普通に下がりゃいいでしょ。
640ゲームセンター名無し:03/04/30 23:42 ID:???
ガードゲージが減らされても、クラッシュまではしないって意味ね。
641ゲームセンター名無し:03/04/30 23:47 ID:???
覇王○って
ジャンプ大斬り落とされにくい相手には飛びまくり
屈小P刻み(投げも混ぜる)立ち中Pとか屈中PでGCゲージ削り
中距離はいきなり大斬りぶっぱなしとか適当に立ち中Pぶんぶん
めくれる相手はめくり狙いまくり

これだけじゃないの?
漏れはこれでもけっこう勝てるんだがつまらん
642ゲームセンター名無し:03/04/30 23:48 ID:???
>>635
ってか大斬りガード後は何F差があるんだ?

覇王丸だった事を忘れてランで突っ込んで思いっきり斬られてしまうような奴は俺以外にいますか?
643ゲームセンター名無し:03/04/30 23:51 ID:???
>641
基本的にそんだけ。
あとは烈震混ぜたり、小足からちゃんと超必入れたりってなもん。
644ゲームセンター名無し:03/04/30 23:58 ID:???
>>626
個人的にはその3キャラのなかではバイソンが一番マイナーだと思う。
覇王丸はわりに使ってる人いる気がする。
でもその3キャラの中でいちばん楽しく遊べるのはチャンかも。
645ゲームセンター名無し:03/04/30 23:59 ID:???
覇王丸の大Pは-12フレらしい
距離が合ってれば反撃は無いと思って良いかと
646ゲームセンター名無し:03/04/30 23:59 ID:???
嘘でした-24でしたゴメンナサイ・・・
647ゲームセンター名無し:03/05/01 00:00 ID:???
3人ともA向きっぽ
648ゲームセンター名無し:03/05/01 00:04 ID:???
覇王丸ってカプエスの中で最も簡単なキャラだったりする
だから使用者もそこそこいる
649ゲームセンター名無し:03/05/01 00:05 ID:???
バイソンは相手次第で戦力外通知を受けるのでオススメできないな。
650ゲームセンター名無し:03/05/01 00:19 ID:???
ケンって難しい
リュウゴウキでいかに対空を大Kに頼っていたかがよくわかった
651ゲームセンター名無し:03/05/01 00:26 ID:???
そんなあなたには
前キャンナタオトシをお勧め。
652ゲームセンター名無し:03/05/01 00:28 ID:???
前キャン鉈出す余裕があるなら素直に昇竜出しとけ
653ゲームセンター名無し:03/05/01 00:45 ID:???
バイソンて、実は禿と相性良くね?
RC使えるなら押し切れないかな?
654ゲームセンター名無し:03/05/01 00:47 ID:???
>>626
バイス、デソなら、後一人はバイソンしかいない。
バイス、デソは禿にキツいし。バイソンは以外と戦える。
655ゲームセンター名無し:03/05/01 00:47 ID:???
>653
それはたまに言われてるね
結局ダッシュストレートと立ち大Pがしゃがみに当たるかどうか
それだけですべてが決まる
656ゲームセンター名無し:03/05/01 00:48 ID:???
バイソンは相手の座高が低かろうが
強いとは思うんだけど
なぜか使う気がおきない・・・
657ゲームセンター名無し:03/05/01 00:49 ID:???
Cバイスデソチャンだとアテナに虐められるような気がしないでもない
658ゲームセンター名無し:03/05/01 00:50 ID:???
世間にはバイソン対策できてない奴多いからな。
ゲージ貯まってるのに平気で隙作ったりする。
659ゲームセンター名無し:03/05/01 00:51 ID:???
うちのゲーセンではバイソンがはやってる。
でかキャラにはかなり強いと思う。
660ゲームセンター名無し:03/05/01 00:53 ID:???
まあ、あんまりいないから対策する必要もないんだがw
J攻撃が強いってのと、前転が案外隙ないってのと、ギガトンの反撃能力は
半端じゃないってことだけ覚えてればいいんじゃない?
ギガトンはテリーの大足ガード後とかでも半角だからなぁ
661ゲームセンター名無し:03/05/01 01:00 ID:???
ついに禿に有利付くキャラ発見ですか?
一応元四天王同士だしね。
662ゲームセンター名無し:03/05/01 01:02 ID:???
しっかし何故ボクサーくんだりが組織の四天王名乗れたのかと(ry
663ゲームセンター名無し:03/05/01 01:05 ID:???
くんだり 【▽下】

(接尾)
〔「くだり(下)」の転〕地名に付いて、中央から遠く離れていることをやや強調して言い表すのに用いる。
「山奥―」
664ゲームセンター名無し:03/05/01 01:07 ID:???
確かにスト2時代からCPUバソは雑魚だったな
座って待てばオアーオアーって来てコンボの練習台になっていた
ダッシュで四天王が使えるようになってからもダントツに人気無かったし
ただスパ2Xではかなりの強キャラだった気がした
665:03/05/01 01:10 ID:???
Aバイソンって相当強くない?
前は脳内最強チームに入れてた。
666ゲームセンター名無し:03/05/01 01:18 ID:???
スパ2Xではバイソンは最強クラス。
スパコン性能が良すぎた。
667ゲームセンター名無し:03/05/01 01:20 ID:???
やっぱキャミとかロックとかキツいんじゃない
668ゲームセンター名無し:03/05/01 01:26 ID:???
>>666
ああ、やっぱそうだよな
メストじゃなくて名前忘れたけど、なんとかってアーケード雑誌に
バイソン最強って書いてあったのを覚えてる
669ゲームセンター名無し:03/05/01 01:36 ID:???
キャミでめくりジャンプ小Kから立ち大Pってつながる?
670ゲームセンター名無し:03/05/01 01:37 ID:???
ムエタイの帝王 裏ボクシング界のチャンピオン
スペイン忍者で殺人鬼 シャドルー総帥

バルがこういうわかりにくいキャラじゃなく
なんかの格闘技の達人だったら
バソも違和感なかったんだろうけど
671ゲームセンター名無し:03/05/01 01:39 ID:???
いや、キャミィ≦バイソンで。
スパイラルをRCターンパンチ、屈中Kで狩れるんよ。
ラッシュも、Dアッパー→(投げ)で切り替えせる。
ほぼ密着からRCDアッパーをだすと、動作終了まで無敵。
結構無法キャラかもしれないな。
672ゲームセンター名無し:03/05/01 01:47 ID:???
キャミィはうんこ座りしてると思うが。他にさくら庵アテナなんかも。
673ゲームセンター名無し:03/05/01 02:34 ID:???
マキ以外の女キャラは恥ずかしくてうんこ座りなんてできません。
674ゲームセンター名無し:03/05/01 02:38 ID:???
>>670
バルログって殺人鬼だったんだ
675ゲームセンター名無し:03/05/01 04:19 ID:???
あんな爪つけてるのに殺人鬼じゃないなんて言わせませんよ
676ゲームセンター名無し:03/05/01 07:04 ID:???
>>673
確かにマキは締まりが悪そうだ
677ゲームセンター名無し:03/05/01 11:15 ID:???
D44の日記見てたらなんかむかついてきた
678軍曹:03/05/01 11:22 ID:???
×ついに禿に有利つくキャラ発見ですか?
○ついにさくら獣ベガ春以外で禿と闘えるキャラ発見ですか?
679ゲームセンター名無し:03/05/01 11:32 ID:???
>>678
いっぱいいるじゃん
680ゲームセンター名無し:03/05/01 11:47 ID:???
681sage:03/05/01 12:49 ID:ODecfYHl
バイソンには昔から天敵のザンギがいるではないか
682ゲームセンター名無し:03/05/01 13:30 ID:???
ザンギには昔から天敵のバイソンがいるではないか
683ゲームセンター名無し:03/05/01 13:34 ID:???
そしてザンギは今も昔もサガットが苦手ではないか
684ゲームセンター名無し:03/05/01 13:36 ID:???
響が禿と五分かそれ以上ってのはどこからきてるわけ
685ゲームセンター名無し:03/05/01 13:39 ID:???
前転レイド封じ
686ゲームセンター名無し:03/05/01 13:40 ID:???
それはC禿が響に待たれると何も出来ないからではないでしょうか
響相手だと事故すら起こしにくいのでは
687ゲームセンター名無し:03/05/01 13:45 ID:???
バイソンを入れるならザンギ対策にサガット必須と。
688ゲームセンター名無し:03/05/01 13:48 ID:???
質問なんですけど、複合入力ってみんな使ってますか?
689ゲームセンター名無し:03/05/01 13:49 ID:???
そしてザンギを入れるなら響も入れろと
690ゲームセンター名無し:03/05/01 13:51 ID:???
今の流行は歩きレイド
691ゲームセンター名無し:03/05/01 13:55 ID:???
C響バイソン禿vsK響ザンギ禿
692ゲームセンター名無し:03/05/01 13:56 ID:???
>>657
チャンならチョイ竜巻+スラを徹底すれば何とか逃げ切れるよ。
アテナの前転は速すぎ+距離短いからチョイ竜巻を潜りきれない。
大暴走の無敵も長いから中間間合いやキャンセルサイコボーに全神経
を使う。チャンの中足も主力になれるんでうまくバラまく。
まあ小J強Kとかあればもっと楽に攻められるんだろうけど。

アテナの接近を許してしまって近弱P、中Pや屈強Pで固められたら
苦しいんでとにかくチキン+チョイで。
693ゲームセンター名無し:03/05/01 13:57 ID:???
バイソン:ザンギはどっちに有利つくの?
694ゲームセンター名無し:03/05/01 14:00 ID:???
バイソンでしょ
695ゲームセンター名無し:03/05/01 14:06 ID:???
ダブラリで回れ!
696ゲームセンター名無し:03/05/01 14:08 ID:???
ダブラリがバイソンに痛すぎる。
どう考えてもザンギ。
697ゲームセンター名無し:03/05/01 14:21 ID:???
俺無印の時バイソンつかってたらザンギに乱入されて
ダブラリだけで殺されまつた。鬱氏
698ゲームセンター名無し:03/05/01 14:33 ID:???
ダブラリって対空ワンボタンのくせにダメージでかすぎ
むかつく
699ゲームセンター名無し:03/05/01 14:38 ID:???
ブロも多段だしなー>ダブラリ
700ゲームセンター名無し:03/05/01 14:40 ID:???
ワンボタンっていうかワンプッシュだけどな
701ゲームセンター名無し:03/05/01 14:48 ID:???
>>688
俺は使ってない。
ってか複合入力むずい。
702ゲームセンター名無し:03/05/01 14:51 ID:???
複合入力って何?
703ゲームセンター名無し:03/05/01 14:53 ID:V8XTYwDE
>>688
俺はダイレクトにいれてるつもりが複合入力になってることがある。
704ゲームセンター名無し:03/05/01 14:56 ID:???
ダブラリってダッシュグランドでくぐれないの?

それにダブラリ空ぶったら、ダッシュストレートで隙に反撃するぐらいなら
できんじゃないの?

全く知らんけども。
705ゲームセンター名無し:03/05/01 15:00 ID:???
入力が複合するんだよ
ちょっと考えりゃ分かんだろ
706ゲームセンター名無し:03/05/01 15:03 ID:???
サガット使おう
707ゲームセンター名無し:03/05/01 15:07 ID:???
2362中足36P で中足真空みたいな話?
708ゲームセンター名無し:03/05/01 15:10 ID:???
ザンギはあれでもZERO3の糞性能と比べたら
だいぶマシになったんだから文句いうな
709ゲームセンター名無し:03/05/01 15:18 ID:???
ZERO3のダブラリ痛すぎ。あとボディの判定がアホ。
710ゲームセンター名無し:03/05/01 15:20 ID:???
その代わりエリアルが馬鹿性能になった
711ゲームセンター名無し:03/05/01 15:22 ID:???
エリアルは恐すぎ
712ゲームセンター名無し:03/05/01 15:26 ID:???
小技からFABとエリアルの二択って完全二択?
713ゲームセンター名無し:03/05/01 15:27 ID:???
地上にいりゃいいじゃん
714ゲームセンター名無し:03/05/01 15:40 ID:???
凶箱のカプエス2EOって、確かザンギも強化されたんだよね?
もしかして最強キャラになってるの?
715ゲームセンター名無し:03/05/01 16:06 ID:???
依然ハゲブラキャミサクラベガ春強し
前キャンなくてもAは強い
716ゲームセンター名無し:03/05/01 16:10 ID:???
P京キャミが最強だと思う
BL>ボディが>スパキャン見せてやる草薙の拳を
BL>大パン大足>アロー>>RSブレイカー
717ゲームセンター名無し:03/05/01 16:14 ID:???
箱のPは強いね。
禿ならショットからキャノンが繋がるし
バルログのローリングからレッドとか
響のトオマ>死を恐れぬは切れそうになった
718ゲームセンター名無し:03/05/01 16:18 ID:???
>>716
箱のキャミは大足にキャンセル効くのか

BL>2中P>七十五>6大P>穿ち>スパキャン大蛇>穿ち
719ゲームセンター名無し:03/05/01 16:19 ID:???
>>717
何考えてそんな調整を...
720ゲームセンター名無し:03/05/01 16:20 ID:???
>>716
別にスパキャンしなくてもあんまり変わらない気が…
難易度は下がるだろうけど
721ゲームセンター名無し:03/05/01 16:20 ID:???
マチ2の勝率はある意味恐ろしいね。
だって9割超えとか、10回中1回でも切断されただけで丁度9割だよ。
722ゲームセンター名無し:03/05/01 16:24 ID:???
ユンでキックで飛び上がる必殺技当てた後、空中スパコンとかつながるのかな
723ゲームセンター名無し:03/05/01 16:29 ID:???
>>722
余裕で繋がる。シャドブレ>ダクネスとかアパカ>キャノンとかそういうゲーム。
724ゲームセンター名無し:03/05/01 16:46 ID:???
小Jからのn択はどんなのあります?
725ゲームセンター名無し:03/05/01 16:46 ID:???
>>722
無理。
726ゲームセンター名無し:03/05/01 16:47 ID:???
でも箱の情勢はほぼCAが最強で
ほかのグルがそれを追う形ってとこかな
オオマチもAだし。
Pスパキャンあるとはいえ結局はブロッキングできなきゃ話にならないし
727ゲームセンター名無し:03/05/01 16:57 ID:???
オオマチて大貫だよ
みんな知ってると思うが
728ゲームセンター名無し:03/05/01 16:57 ID:???
>724
小J攻撃→必殺orスパコン
小Jすかし→投げorコマ投げ
小Jすかし→必殺orスパコン(下段始動のとか)
小Jすかし→小足コンボ
あとはBLやJDを組み合わせたりすると増える
基本はこんな感じだろう
729ゲームセンター名無し:03/05/01 16:58 ID:???
>>725
無理
730ゲームセンター名無し:03/05/01 16:59 ID:???
オオマチはオオマチ
志郎日記のログに出てくる人
731ゲームセンター名無し:03/05/01 16:59 ID:???
つか、アケ板で箱の話すんなよ
紛らわしいだろバカ。
732ゲームセンター名無し:03/05/01 17:00 ID:???
>>727
んなわきゃない
733ゲームセンター名無し:03/05/01 17:02 ID:???
凶箱13000 カプエス2EO、4000   ライブ6000
通信料金は無料あとはスティックだけだな
734ゲームセンター名無し:03/05/01 17:02 ID:???
>>729
悪い、箱の話だったか
735ゲームセンター名無し:03/05/01 17:45 ID:NdImOaKK
すみません、今さらなんですが、
同キャラ、選択の方法を教えてください。
736ゲームセンター名無し:03/05/01 17:47 ID:???
ルーレットで粘ったら?
737ゲームセンター名無し:03/05/01 17:49 ID:???
EXオプション
738ゲームセンター名無し:03/05/01 17:53 ID:???
>>735
1のリンク先に解説が書いてあるじゃん
聞く前にそのくらいは読もう。
739ゲームセンター名無し:03/05/01 17:55 ID:NdImOaKK
EXオプションとは?ちなみにゲーセンです。
ルーレットで上手く選べば、同キャラ選べるんですか、ありがとうございます、
でも難しそうですね、他に方法はありませんか?
740ゲームセンター名無し:03/05/01 18:00 ID:???
Nキングのいいところ教えてください
741ゲームセンター名無し:03/05/01 18:01 ID:???
庵の大pキャンセルしにくくない?
742ゲームセンター名無し:03/05/01 18:03 ID:???
>>739



  あ  り  ま  せ  ん
743ゲームセンター名無し:03/05/01 18:07 ID:???
>>741
近距離は簡単。
遠距離は、攻撃判定発生の最初の段階でないとキャンセル効かないはず。
距離があったりするとかけられなくなることが多いね。
744740:03/05/01 18:08 ID:???
あ、前キャンなしが前提で
745ゲームセンター名無し:03/05/01 18:08 ID:NdImOaKK
リンク見ました、掲示板の仕組みを知りませんでした
みなさん あ り が と う ご ざ い ま す。

746ゲームセンター名無し:03/05/01 18:16 ID:???
Nキングの悪いところ教えてください
747ゲームセンター名無し:03/05/01 18:17 ID:???
C禿の悪いところ教えてください
748746:03/05/01 18:21 ID:???
あ、前キャンありが前提で
749ゲームセンター名無し:03/05/01 18:22 ID:???
C禿も前キャンあり前提で
750ゲームセンター名無し:03/05/01 18:23 ID:NdImOaKK
あっ、同キャラについて質問した者ですが、
神奈川県大和市の大和駅近くのアップルってゲーセンでゲームしてます、
ボコりにきて下さい。
同キャラを出そうとして、頑張ってる奴が居たら、私だと思ってください。
50円ですよー。
751ゲームセンター名無し:03/05/01 18:29 ID:???
こういうのはいいな
Kザンギ強キャラ説で荒れたら
どこそこのゲーセンでKザンギとだれかれを使ってるのが俺だ
チュンリーで自信のある奴はガチりにこいとか書き込む
752ゲームセンター名無し:03/05/01 18:35 ID:???
>>746
ちょっと触っただけなんだけど、使い道がよく分からん必殺技ばかりだ。
753ゲームセンター名無し:03/05/01 18:35 ID:???
750は勇敢だな。
一般の掲示板ならまだしも2chで出現予告するとは・・・。
754ゲームセンター名無し:03/05/01 18:40 ID:???
>>750
明日行きます
C禿で。
755ゲームセンター名無し:03/05/01 18:50 ID:???
じゃあ、俺も行く
C禿で。
756ゲームセンター名無し:03/05/01 18:50 ID:???
>>747
人相が悪い
757ゲームセンター名無し
>750
明日イキます。
Aアレで。