1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
1:03/04/22 02:55 ID:???
テンプレサイトの更新よろしく
3
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::o::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V < やあ!俺 亮 よろしく!
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
CサガットにKザンギはどう立ち向かうべきですか?
6 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 03:26 ID:ITv3Ajao
あらかじめデヨと上タイガー使わないでくださいとお願いする
スレ立て乙。
おとといくらいに自分とやたら使用キャラかぶってる奴がいた。
勝ったり負けたり(負け越したけど)で双方何回かキャラ替えしたわけだが、
最後にゃまったく同キャラチームになってビビッた。
向こう覗いたら死ぬんじゃないかと内心ドキドキしたYO。
>4
三国板に(゚∀゚)カエレ!!
一度自分と対戦してみたいとは思う
でもオレはグルとキャラがかぶった事は殆ど無いかも
ザンギ絶対強キャラだって。
もしくは最近のモア勢が弱すぎる。
サンマ+ラーメン=サンマーメン
盛り上げのため、ダイヤグラムでも作ってみないか?
ユリって香具師なんで語尾に「ッチ!」ってつけるの?
Kザンギ
Cハゲ 8
A桜 8
Aベガ 8
C山崎 8
Cルガ 7
Nダル 7
C隆 7
Aブラ 6
C春麗 5
Sメガネ Kザンギ
Sメガネ / 9
Kザンギ 1 /
16 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 07:59 ID:y8Vpda46
グルーブ別最強キャラ
Cサガット(総合力では堂々のトップ。穴がねー)
Aベガ(ゲージありなら爆発力はクソキャラー)
Pキャミー(その横押し能力はもはやハメ)
Sサガット(点滅時のデヨキャノンはN以外にはノーリスク)
Nサガット(空中ガードってなんですか?)
Kサガット(怒れる帝王は暴君となる。理屈が通じない!)
17 :
16:03/04/22 08:02 ID:???
なんであげちゃうのかなー。おれは
あとつっこみは受け付けませんので。ペコッ
18 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 08:08 ID:4nidRoiI
グルーブ別最弱?キャラ
Cメガネ(総合力で堂々の最下位。穴だらけ。)
A恭介(ゲージありでも爆発力がない)
P風紀委員(その割られやすさはもはや神、いや紙)
Sジャス学キャラ(点滅時しかやることない)
N本名忌野(刺し合いってなんですか?)
K僕では勝てないよ(逆ギレメガネはイジメの対象となる。理屈が通じない!)
・・・スマソ
ごめん あげちゃった
ダイヤグラム作成に為にキャラ別適正グルーブ表でも作っとくか。
■カプコン■
リュウ
ケン
春麗
ガイル
ザンギエフ
ダルシム
本田
ブランカ
バイソン
バルログ
サガット
ベガ
さくら
キャミィ
モリガン
ダン
イーグル
マキ
恭介
ユン
ロレント
豪鬼
■SNK■
京
庵
テリー
リョウ
舞
キム
ギース
山崎
ライデン
ルガール
バイス
紅丸
ユリ
キング
ナコルル
ジョー
藤堂
アテナ
ロック
覇王丸
響
チャン
よく(自分は反射神経がよくないから?)庵の前転をとめられないとか
書いてるやつがいるけどブランカの小Jを落とすほうがずっと
難しくないですか?俺は昔モンテのAマキという人に
Nブラで対号機でわざとラン小足×Nをガードさせて
小Jでとびこんでほぼすべて昇竜で落とされて
俺とは反射神経が違うと思った。
文盲は(ry
読みにくいけど理解はできる
ただ単に、小ジャンプする癖を読まれてたんでないの?
反射神経良ければブラの小ジャンプを昇龍で刈れるもんなの?
俺には100%無理だが。
小足×Nの後に昇龍で割り込まれただけじゃないの?
実は、ベガよりバイスのオリコンの方がダメージ大きい罠
理論ダメージ値が一番大きいのはSメガネな罠
誰か昔の春麗スレのアドレス知ってる人いたら教えてくださいませ。
テンプレから過去ログ漁ればすぐ見つかるんじゃないの?
S恭介の点滅拡散Xカッターは根性値があるから262ないし275削る。
ザンギの体力値が15600だから画面端の削りだけで殺すには
ザンギ側の根性値や怒りを抜きにして考えると60回か。
拡散の動作時間がほぼ60fでタイムカウント10にあたり、
10カウントの勝利時回復量が300か。
つまりKザンギがS恭介に端に追い詰められたら
おとなしくガードしていたほうが期待値が高いのかねえ。
ごめん10カウントで30回復
何が言いたいのかわからんがJD出来る範囲でしといた方がいいんじゃないの?
格付け簡易版
【144】伝説のオタク<決勝戦>(K響ロック京)
【138】小島(A王道)
【135】JOE(Aブラベガ京)【133】ニット(Kキャミィギース)
【132】JT(A佐賀県ベガ) 伊予(Nマキロレント)
【131】ナオリ(Cさくらルガール)
【130】FZ(C響ジョーサガット)【129】ダン<決勝戦>(Cリュウケンサガット)
【128】キクチ@エルドラ(A王道) 178(チャン"デソ"ギース)
【127】ベア(Kザンギエフ) 清原(A藤堂)
【126】タバタケ(Cさくらキャミィ春)
【125】ヨシダ(Kリュウブサ) 眼鏡の奴(C佐賀県春)
【124】マチィ(A紅丸) ????<所沢>(N庵サガット)
【123】くつ(Cだるさがキム) コメマル(A庵京さくら) はっぱ(藤堂) ゴトウ(豪鬼)
【122】キャベツ(K京キャミィサガ)【121】ありすがわ(ケンさくらアテナ)
【120】????(バルキャミィ)【119】Cサガットロレント山崎2使ってたやつ【118】あみ(バルキャミィ舞)
【115】山内<所沢>(ルガサガ春) 金魚(Nギースロック) <自称>見習い(Cリュウガイルモリガン)
【114】カーン(Pマキ庵ギース) 鳩山(Nテリー)
【113】小暮(Nルガール響) ハイド(Cリュウサガット山崎)
【112】朝青龍(Nキム山崎本田) 岸部(Nユリバルデソ)
【111】イチロー(Nリュウテリーガイル) 油井(Cルガール) 大仁田( 'ω')y-~ (Nロック響)
【110】( `△´)y-~(K覇王丸) 六車(ーωー)y-~(P全般) 桑田(リュウ)
【109】なんでだろ〜(Cキングルガール庵) 蝦(Kベガ)
【108】M男(ルガ春舞とか) 小室(Cベガサガットルガール)
【107】木梨(Cガイルブランカキム) ペリエ(Kロック)
【106】(´-`)〆-~(Nアテナ) ファンタジスタ中村
【105】眼鏡ウォークマンの奴【104】Cケンテリーリュウ2ばっかりの奴【103】レオリオ(ばるろれるが)【102】武豊(Nキャミィ)【101】トータス(C佐賀県リュウ2)
【100】眼鏡工房【99】伊藤(Aキング)【98】Cザンギエフリョウ使ってた奴【97】Cリュウ響3使ってた奴【96】S恭介使ってた奴
【95】地蔵【94】眼鏡ピアスの奴【93】徳山【92】岡部(藤堂)【91】梅宮(Kギース)
【90】木村【89】ブラサガ本田をよく使うやつ【88】怪しい奴(N豪鬼)【87】モーヲタ【86】アンチャン
【85】挑発マン1号【84】挑発マン2号【83】( ´ω`)y-' (Kナコルル舞アテナ)
【50】9傷を出せぬ奴(C京ジョー)【48】女子高生K(Cロック)
見飽きたつーか、誰も見てないと思うが。
>>23 多分あらかじめ行動パターンを読まれてた可能性が高い。
庵の前転でも小足の後やら、端に追いつめられたら前転とか、ポイント
把握して集中してたら止められる。
昇竜コマンドだけ入れといて、ブラがジャンプしたらボタン、って感じかもよ。
でも、反射神経に個人差があるのは事実だと思うけどね。
前スレの最後にでてた前キャンゴッド作業ってどうやるんだ?
俺弱くてなかなか勝てないから、作業でもいいから勝ちたい。
どうか教えてください。
■カプコン■
リュウ :C・N
ケン :C・A
春麗 :C
ガイル :C
ザンギエフ :K
ダルシム:
本田 :
ブランカ :A・K
バイソン :
バルログ :P
サガット :C・K
ベガ :A
さくら :A
キャミィ :C・K
モリガン :K
ダン :P・K
イーグル :C
マキ :
恭介 :C・P
ユン :
ロレント :
豪鬼 :A
他のキャラはわからん・・
>40
わからんのに無理してつまらんもんつくるな
42 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 13:12 ID:o4vR+CRQ
>>39 単に前キャンゴッドぶっ放してOCやスパコンで拾うって意味じゃないの?
特別な意味は無いと思われ。
■SNK■
京 :C・A・P
庵 :A
テリー :A
リョウ :
舞 :
キム :C
ギース :K
山崎 :C
ライデン :
ルガール :C
バイス :C・A
紅丸 :A
ユリ :A・K
キング :C・A
ナコルル :K
ジョー :A
藤堂 :C・A
アテナ :A
ロック :K
覇王丸 :A
響 :A・K
チャン :
このスレではダイヤグラムつくるのは禁止されてます
>>42 それって、作業も何もガードされたら反撃食らって終了なのでは・・・
そうなんだけど、相手がゲージない時とか強気にうっていくのが強いってことでしょ。
ガードされて反撃くらうリスクと、一発でも入ったら一気にダメージ奪えるリターンとを
考えて、ってことだと思う。単純に相手に牽制させづらくもしてるわけだし。
理解完了。サンクスです。
リスクを恐れてぶっぱできなかったけど、
今度からは状況次第では強気に行こうと思う。
C春vsKザンギだけでも決着が付かないのに
ダイヤグラムを作るなんて無謀なんじゃねーか?
ダイアグラムは無謀っぽい
適正グルですら決めようとすれば収拾つかなくなるだろうし・・
Pのダンって一体何が強いのかちょっと興味あったり
最近ようやくショーオリが安定してきたんですが、何故かガークラできません。
eb本には試合開始直後の状態からでもクラッシュできるって書いてあるんですが。
なんででしょう。俺のやり方がおかしいんでしょうか。
>51
キャンセルが早くてガードさせる段数が少なくなっちゃってるんだと思う
RCゴッドもそうだけど、RCにはゲージ常備グルじゃないときついな。
例えば、RC春風やRC葵花やRC荒咬みなんかはゲージがないとガード後反撃できなかったり
タイミング良く垂直Jでかわしたとしても一気にダメージを奪えない。
だからRC出す方としてはわりに気軽に出せる。RCローリングとかもね。
Cのゲージ常備は本当にでかいよ。NだとL1スパコンしか使えないから
C程RC側のミスが負けに直結しないしね。
>52
コマンド入力が早すぎるってことでしょうか。
やっと実戦投入できると思ったんですがまだまだか・・・。
ゆっくり入力するように心がけます。
>>50 最近勢い落ちてきてるから、活性のためにも悪くないんじゃない?
適正グルの論議も生まれるだろうし。
56 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 14:12 ID:Kbp1cN4g
50
Pなら半人前、それ以外は手遅れ
>55
勢いつーか荒れるだけだろ・・・
でもなぁ、ダイアグラムとか適正グルでAグルが一番強い!とか
いまさら言われてもAグル使おうとは思わないし…
最近ガイル使いはじめたんですが固め連携はどんなの使えばいいでしょうか?
下小P>立小K>立中PC弱ソニック>立大K>弱ソニック>J中K…
とかやってるんですが他にどんなのありますか?
>>57 そうか・・・
やり方考えりゃイケルかと思ったけど・・・
61 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 14:20 ID:b0A9zTuu
Cグループって安定してるけど小ジャンプもランもないから相手が見てから返しにくい
攻撃がやりにくいような・・・。サガットやチゅんリーなど自分のペースで
戦えるキャラ以外はきつい。
便乗質問。
俺のショーオリ、ムービーで見たときどのやつよりテンポ遅いんだが、早い方が良いんかな?
例えるなら
ときど:しょ・しょ・しょ・しょ・しょ
俺:しょー・しょー・しょー・しょー
前キャンってさ、「マエキャン」だよね?
俺は「マエキャン」って打って変換してる。
64 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 14:33 ID:R7dlKUGe
しょしょしょ、しょうこうしょうこう、麻原しょうこう♪
じゃあ前転は「マエテン」ですか?
>>62 大なら遅い方が良い。中なら早い方が良い、つーか早くないとキャンセル出来ん。
ときどは中でやってんじゃないか?(汗)ちなみに激ムズ。鬼連とタイミング同じような感じ。
削り量&威力は、中>大遅め>大早め。
中ショーオリは最後にスパコン入力するのが激ムズ。
大ショーゆっくりが出来ないので試しに中ショーやってみたら簡単にできてしまった。
前もそんなこといってる奴いたな。
空対空をカラタイクウって読んでる馬鹿もいたしw
前キャン→まえきゃん ぜんきゃんはなんかダサイので
鬼連→きれん なんか知らんが地元ではおにれんではなくきれん
クルスさん今日も格付け
お疲れさまです
クルスさん125ですか。105の間違いじゃありませんか?
72 :
62:03/04/22 16:06 ID:???
>66
thk、今度中でやってみます。
中鬼連、全然安定しないけど。。。
前スレ1000の奴のコメントが何気に笑えたw
まえきゃんの方がださいよ
無印のSは酒ハメの悪い印象しかない
77 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 16:56 ID:XcASradd
RCさくらにCANキャミイって終わってない?
回り込み遅すぎ BLJD酒のあるPKのがまだましじゃないか?
無印は山崎のドリルが一回転コマンドで出せたので結構好き。
無印は昇竜>真昇竜が一番むかつく。
Cグルはサガット最強とかいわれてるけど実力が同じ位だったなら
チュンリーのほうが強くない?
サガは基本的に飛べないけどチュンはある程度とべるしスピバ削りもあって
小P入れば体力ごっそり。
地上戦もほとんど互角だし絶対チュンリーの方が強いと思う。
んな事どうでもええやんけ
C禿にスピバ削りなんてきかんでしょ。
禿も小足が入れば体力半分持ってくし、ぶっぱだって出来るわけだし。
実力が同じくらいって定義がいまいち良くわからんが、
ツンリ側が絶対に目押しや前キャンをミスらない、って前提ならツンリ有利かもね。
Cハゲにスピバしてもガーキャンで普通に返される。
だからどうした
スピバ1回で相手にゲージを使わせるのは大きいと思うけどな。
どっちが強いんだろ?
C春だと禿にダウン取られるのはかなりイヤだと
それにC対Cだとゲージかなり余る方向なんじゃない?
スピバ1回に目くじら立ててガーキャンする必要は無いでしょ。
アホみたいにスピバ削りを続けてくるなら小アパカで刈ってもいいんだし。
スピバ削りが辛いのは、PKのデカキャラでしょ。
つーか、Cサガ対CチュンでCチュンが有利だとしても、
Cチュン最強って訳じゃないだろ。相性云々があるんだから。
>88
d44のサイトによれば中のほうが若干ダメージ高いらしい。
削り量に関しては知らん。
>87
連続ガードからスピバや前キャンスピバだったらアパカじゃ刈れないと思うが
>91
アホみたいにスピバ削りを続けてくるならって書いてるじゃん。
それとも永久に連続ガードでスピバ削りを続ける方法があるの?
つーか個人的にCハゲ対Cツンリの話題は嫌い。
ツンリ側の言い分だと、デヨには中P>ホウヨクを刺し込まれるからデヨ振れない
とか、ツンリは飛べるけどハゲは飛べないとか。
そしてツンリの前キャンミスや目押しミスとかの要素は一切無視で全然現実的じゃない。
デヨ空振りに、確実に中P>ホウヨクを刺し込むような神レベルの対戦なら、
ハゲはツンリの飛びを全部アパカかキャノンで落とすでしょ。
もうこの話は終わりでいいよ。
>92
前キャンスピバはアパカじゃ抜けられないよ?
>>92 別にお前の好き嫌いでこのスレの話題を決めてるわけじゃないんで。
スピバは立ガード後に投げられないんですか?
>93
前キャンスピバ>前キャンスピバには投げで割り込めばいいでしょ。
スピバ後の駆け引きがうっとおしい時や、ガードゲージがやばい時には、
ガーキャンすればいい。
別にツンリが一方的に有利な読み合いじゃないと思うけど。
>96
お前がアパカで刈ればいいって言ったんだろ
結局投げやガーキャンも使わなきゃ無理
そういうスレの流れだったのにいい加減なこと言わんでくれ
もちつけ!!おまいらもっとマターリ汁。
>>96 前キャンスピバ>前キャンスピバ なんて読めないと思うが・・・。
まぁ2択だから・・・
春サガ話題でさっそく荒れてきたネ
>97
スピバ一回につきゲージ一個使わなきゃいけないって話になったから、
そんなことないでしょって意味で、例えの一つとして書いたんだよ。
スピバのたびにガーキャンしなくちゃいけないんだったら、
ツンリ対ハゲなんて、語るまでもなくツンリ圧倒的有利になっちまうだろ。
相手のゲージが無いときにスピバ連携を小アパカで刈るなんて
普通に選択肢の一つだと思ってたんだけど。
スピバ(ガード)>RCスピバ 投げ
>小技 小アパカ
>>92 まあここで言われてる飛べる飛べないってのは、相手のジャンプを落としやすい落としづらいってことだからな。
当たり前だけど、絶対飛べないと言う意味ではない。
つんりは確かに禿のジャンプは落としやすい。ゲージがあれば気功掌使ってもいいし。
サガも落とせるならアパカなりキャノンなりで落としてもいいし、前転で逃げてもいいんだけど。
C禿Cつんりは個人的には若干つんり有利な気はするけどね。
つんりはどのゲームでも安定した立ち回りのくせに豊沃強いから嫌
>>101 漏れはサガで春麗にゲージがない状態でスピバをガードした後は
一瞬待ってから投げor最速小足でやってる。
一瞬待った場合に、再度前キャンスピバや掌ていスピバが来て
ガードさせられた時は、状況にもよるけどだいたいガーキャンする。
スピバガード後に、小アパカが有効なケースとしては、春麗がスピバで着地後に
通常技を出した場合のみ。でも、その場合はサガがちゃんと小足出せれば
春麗は通常技出せないから、小足の方が危険は少ないはず。
前キャン百烈や前キャンスピバを出されていたら、小足でも小アパカでも食らうんだけど
(食らい方は違うけど)春麗側も一瞬待って投げ、という選択を取る場合も
多いから、春麗にゲージがないとは言え、小アパカがガードされるのはあんまり良くない。
それより藻前ら、つんりで対キャミイ戦の対策教えてください。
差し合いで勝てず飛びは落とされるしで、
つんり側は屈中P置くか、バクチ前転する位しか思いつかないっぽ。
特にスパイラルを割とめりこんでガードしても鳳翼間に合わないのが泣ける。
発生3フレが間に合わないのか?
小パンの事ね
109 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 21:07 ID:MUuyBc3O
Aさくら・Cザキはどっちが有利だろうか?先鋒戦で
>>103 ちょっと極端な事を書きすぎたかもしれない。
ただ前々スレくらいで同じ話題の時に、ハゲはつんりキャミに対してデヨ振れない、
みたいな感じで話が落ちついたのが、どうも釈然としなくてね。
確かデヨの空振りに中P>ホウヨクを刺し返さないやつはヌルイみたいな感じだった気がする。
話が白熱して極端な方向にいってしまうのは、よくある事だけど、
超反応のCPU同士の対戦を語ってるんじゃないんだから、
いくらなんでもそれは・・と思ったわけです。
>>105 そういうもんかー。
スピバガード後は2F有利で、つんりの屈小Pが発生3Fでハゲの小足が発生4Fでしょ。
そうなるとこっちが有利なのって、わずか1Fなんだよね。
つんりのスピバは小中大を使い分けて揺さぶってくるわけで、
俺がへたれってのもあるけど、最速目押しをミスって相手の屈小Pが刺さることが多いんだよね。
その点小アパカはコマンド完成すれば無敵になるから、4F(5F?)余裕があるわけで、
スピバガード後は、ガードor投げor小アパカにしてたんだよね。
で、お互いがガード体勢でお見合いになった時に小足を出すって感じ。
ガーキャンはガードゲージが点滅しそうな時とか、体力で大幅にリードしてる時とか、
こっちがリズムよく攻めてた時とかに使う感じ。
まあ今考えると楽なほうに逃げてたかもしれない。
最速小足が安定するなら、そっちの方が良さそうだね。
N赤山崎黒本田キム2使ってる生意気ながきを懲らしめる方法を教えてください
112 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 21:22 ID:C5Qf4pny
それは逆にお前が理論語り杉
チュンリ側が最速で技振るの前提みたいになってるが出し合いで不利なのは間違いなくチュンリなのを強調すべきだろ
最速でも負けかねないんだぞ?そこから中足大アパヵレイドまで食らえるんだし
ちょっと気になったんだけどアパカって出したらすぐ空中判定になるっけ?
もしなるんだったら小技よりいいと思う。スピバからRC百列やられたらやばいから
114 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 21:30 ID:C5Qf4pny
つか出すなら小より大だろ
ちなみにリバサで撃つなよ
>112
ごもっともです。
ただ俺だけかもしれんが、ツンリが小技を振ってきた場合、
最速で小足を振るより、アパカで刈る方が簡単なんだよね。
スピバの終わるタイミングは向こうが選んでるわけだし。
大体スピバ後の読み合いを嫌って毎回ガーキャンさせられるのは腹立たしいので、
そこはもう意地のアパカなわけですよ。まあこれからは最速小足を練習するよ。
もうこの辺で勘弁してくれー。
真空投げのブレーキングがうまく出来ません。
羅刹が一瞬出ることが多いです。一回転PP,PPを素早くやってるんですが・・・。
PP離し入力の方が出易いんですかね?
117 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 21:53 ID:SuGIFDJF
Nで庵、ガイルとあと一人女キャラ入れたいんですけど
誰がいいでつか?
ついにバニコンをマスターしますた!!
でも前キャンできない・・・
ベガは前キャンなしで立ち回ることは可能ですか?
>>114 割り込みで大アパカは無い。
カウンターダメージがおいしい小か中でやるべき。
120 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 22:05 ID:pd01ZgrU
いや小はありえんから 中もまあ無い こういうのはトレモで100回データ取ってから語れ
ぶっぱ前キャンニープレスないと辛い
大アパカの理由を書けよ。
>>117 戦力優先なら春麗かキャミ。ただ、キャミはゲージ常備が欲しいところ。
RC使えるならさくらも良い。
でもなんだ、「女」キャラにこだわるんなら、好きなの使えや。
12人もいるんだし。
>117
ユリ
普通にアテナか舞だろ
127 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 22:17 ID:pd01ZgrU
>122
自分で試せ
きんぐ
マキかモリガン
ID:pd01ZgrUは荒らしってことでいいや
>>116 ブレーキングって離し入力で出たっけ?
漏れは真空投げの後に速攻でPPPを押してるだけだが。
ちょっとでも押し続けると羅刹がでちゃう。まあ慣れりゃ簡単だよ。
132 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 22:48 ID:xHtCg+yo
普通に起き責めしやすいとかゲージが沢山溜まるとかの発想はないのか ほんとに
133 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 22:51 ID:xHtCg+yo
ついでにダメージ計れよ 小が2160 中が2280 大が2140 小と大は全然変わらんだろ
おまえらほんとに、、もーいーや ばいばい
ばいばーい
なんか泣けてきた
>>133 大はカスあたりするときがあるのに中はそいうことは無いし。
ゲージは起き攻めで回収できるし。
ここら辺考えて中を進めたんだけど駄目かな?う〜ん。
まー状況によって使い分けるということでw
小はゲージない時ガードされてもたいして痛い反撃もらわないけど大だとイターイ
てっきり何かしらの理由で全身無敵が続かなきゃいけないのかと思ったよ。
ガードされた時の小アパカと大アパカの最大反撃は違わないの?
あと、リバサで出しちゃいけない理由も気になるね。何だろ?
そうだ大アパカで思い出したけど大はガード後J攻撃確定するので
しっかり反撃しましょう。
あージャンプ軌道がゆったりしてるキャラは駄目かも。
>>139 ありがとう。ボカァそういう小ネタが大好きだ
>>115 別にこれ以上突っ込む気はないんだけど、スピバは連打系の必殺とかは違うんで
つんりが好きな時にやめられるわけじゃないよ。当たり前だが。小中大の3種類しかない。
だから2、4、6発のどれかをガードさせられるわけで、その回数のガード後に
行動を起こせば問題ない。
京の遠立ち大K>オロチを練習してるんだけど
入力は大K2141236と214大K1236のどっち?
当然後者のほうが入力自体は楽なんだけど
前者のほうが実践的だよね?でもこの入力だと
2P側オンリーでたまに入るぐらい(涙
慣れれば簡単?
>>118 Aベガは前キャンない時代から強キャラだった
タイガーレイドはlv3よりもlv2のほうが強い
これってどうよ?
>142
結局、それを使う時って差し替えしの時だと思うから、
ふみこんでK出してからコマンド全部入力じゃないと使う意味があんまりない。
相手の牽制を空かせた時とかね。後者の入力方法だと差しかえすのにワンテンポ遅れる。
普通にコンボを入れる余裕がある時なら、京にはいくらでも他にコンボあるんで。
俺は1P側の方が精度高い。慣れればまあまあ出せると思うよ。でも俺も難しいとは思う。
>143
俺もAベガは前キャンなくてもなんとかなると思う。
対空には下大PとOCでどうにかなるし、球もOC発動からダブルニーでもいい、
よね?多分。詳しくないけど。まあ、前キャンニーぶっぱから一気に奪えるのは
魅力ではあるけどね。前キャンゴッドぶっぱみたいに。
弱×2→中足→ハードエッジって
強エッジの方が入りやすい気がするんですけど
突進早いとか判定でかいとかあるんでしょうか?
スピバガード後は7,8割がた 投げで安定なんじゃないの?
ガード後の最速投げに対して、チュンリーが勝てる選択肢はぶっぱだけでしょ?
そうだけど春麗も普通に投げ抜けは出来るからなあ
ガードゲージと体力削られて損するのはガードした方ってことになる
春麗の方はゲージ結構たまるしね
投げぬけできないような
できるよ
いつもしてるもん
いつも立ガード後でもできますか?
それはボタン連打できるってことですよね?
どゆこと?
変な文書いてすいません。相手に立ガードされた場合でも
投げぬけできますかという意味です。
スピバをガードする時に立ちガードとしゃがみガードだと何が変わるの?
常に投げ入力じゃ、投げ間合い残ってなかったら小Pや百裂刺さるってば
端で見てて完全に堂々巡りだな。
お互いに二択三択の状況にあるってだけじゃねーの?
んでもって、スピバ後は一応チュン側にイニシアチブがあるから
禿の方が厳しめだってだけで。
しゃがみガードする人に投げられた事が無いです。
>156
まあそんな感じ。迷ったらガーキャンしとけばおk。
CやNよりもキツイのはAKPあたり。Aはガーキャン使いたくないし、
KPはガードゲージが短い。特にKなんてつんりにうんこ座りされて
適当に下中Pでもたまに出して、相手がとんだら前キャンスピバだけでも
かなりキツイ。スピバが変な当たり方になってJDしづらいし。
Kは自分じゃゲージためられないしね。
APKブラにはつんり当てましょう、みなさん。
>153
合ってるかはわかんないけど、立ちガードしゃがみガードで変わるのは
ガード後の両者の距離ぐらいじゃない?つんり側が−2Fってのは変わらないと思う。
だから向こうに最速で投げを出されても、
つんり側は投げ抜けできる状態になってるんじゃないかな。
投げが成立する時にはスピバの隙は切れてるんで。
両者が投げ間合いの外になれば、投げ自体が成立しないんで
投げ抜けする必要はなくなるし。
XPユーザーならやってみる価値あり
1.適当なフォルダにあるEXEファイルを右クリック→[スタート]メニューにアイコンを追加を選択
2.先ほどのEXEファイルがあるフォルダ自身の名前を変更する
3.スタートメニューを開いて上記の手順で追加したリンクを右クリック→プロパティを選択
4.無効なリンクになっているので、[変更]ボタンを押す
5.該当ファイルの変更後の正しい場所を指定する
6.・・・なにぃ!!
感想きぼんぬ
※ 一人でニヤニヤした後は設定を元に戻しておきましょう
↑これは何かしらやばい出来事が起こるんだったよな記憶があるぞう
ついつい試したくなるな
もう10回ぐらい見かけた、それ
160のやつやると何が起きるの?
前から気になってたんで質問。
グルーブの系統なんだけど
C>ストZERO系
A>ストZERO系
P>ストIII系
S>KOF系
K>侍魂系
だよね?
Nグルって元ネタのゲームは何?
SはKOF94〜96
Nは97〜
ああ、そうなんだ。
KOFは94と95しかやってないから、全部あの調子だと思ってた。
ありがd
弱中アパカ相打ち>(・∀・)レーイド!
って必要無いでしょうか?上手く当たれば結構減るし。
KのJDって月下だっけ?MOWだっけ?
MOW
>>159 スピバ屈ガードで距離を離してリーチ長めのコマ投げってのもありかな?
立ちでもしゃがみでも、ガード後に投げ間合い外になる可能性があるのはスピバが弱のとき
だけじゃないか? 中、強なら立とうがしゃがもうが必ず密着になるような気がする。
きっちり調べてはいないけど。
それからチュンリーの投げぬけも狙ってないとムリなんでない?
直で大Pスピバとか狙ってたら偶然投げぬけにはなるかも知れんけど。
下小Pとか狙いつつ投げられたら投げぬけ、とかも一応できるかな?
最速で投げにこられたら無理だと思う
>>116 しんくーなげをボタン2つ以上押して出す
C>ストZERO系
A>ストZERO系
P>ストIII系
S>餓狼系
K>マイナー系
遅レスだが、J攻撃を前キャン大銀杏(別になんでもいいが)でスカすことを
空対空(からたいくう)と呼べないだろうか
>>177 マジレスして悪いが、京都大学の学生です
前から言おうと思ってたけどさ、そろそろ前キャンやめない?
普通につまんないから。ヌルいかな。
今のご時世でその発言は相当ヌルすぎる
っつかそれならカプエスやめた方がいい
他に面白いゲームはいくらでもあるし
初心者参入→前キャンに萎える
このパターンを数多く見てきたんだが、すごく悲しい気分になる。
参入を呼びかける奴がいて、でもそいつは前キャンバリバリで、
捕まえた新規プレイヤーすべてがそのプレイに触れて萎えて消えていく。
これって頭悪い循環だと思うんだけど。
ずっとやってる奴等も、内心前キャンに苛立ってることも多い。
だからPSK使おうよ
あーそれ分かるかも。新規はもうありえない気はする。この先はすぼむばかりだろうってのは確か。
周りはサードサード言い出すし。
>>182 俺の周りでは、逆にPKに萎えてやめてく奴のが多い
>>184 CANみたいな前転ぶっぱゲージ常備と一緒にスンナ!
>>185 待ちブラベガと仕込みPKの違いが分からん
3rdできねえな
つーかよ、前C絡めた対戦てレベル高いと言えるんだろうか?
そりゃ無いより使った方が強いが、じゃあ無い同士で対戦した場合に前C無し
のときどAさくらブラベガが一年前の大貫Nリュウブラ禿に勝ち越せるんだろ
うか?
前キャン→N絶滅=GC移動なし→削りA増殖→PK瀕死→CA時代到来
N多いよ
モアとか梅原とか闘劇とかのレベルでなければ
>188
言ってる意味がわからん
前キャン有りの対戦ってことを踏まえてAさくらブラベガを使ってるんだろ
つーかNがいなくなったのは別にRCが見つかったという理由だけじゃない。
普通にCAが強いのがわかったからでしょ。
>>188 >前C絡めた対戦てレベル高いと言えるんだろうか?
>無いより使った方が強いが、
正直、前キャンをただ使ってるだけでは高レベルとは言えないし、
前キャンを使えているからといってそいつが必ずしも強い訳ではない。
というのも前キャン使用側もある程度、意識配分をそちらに回す必要が生じる為、
もし前キャン使用者の対応能力が十分に足りてなかった場合、
前キャンに対して余分な意識配分を回している分、
立ち回りや回りこみ防止などがおろそかになってしまう可能性があるからだ。
>193
それは使う前キャンによる
前キャンを使う方が前キャンを使うために余分な意識配分をする、というが、
あまりに強い前キャンは、前キャンを使っておけばなんとかなる、という状況が
生まれる場合があるために、意識の多くを前キャンにだけ割くことが出来る
そして、前キャンを使われる側は使う側よりもずっと多くの意識を前キャンに
振り分けなければならない
そもそもレベルの高い対戦ってなに?って感じだが
>192
RCが見つかったからNの地位が落ちてCAが上がったわけでして。
>>195 それはもちろん大きいけど、それだけじゃねえっつーの。
漏れのまわりはRCなんぞ存在しない。
今日もマターリ対戦ヽ(´ー`)ノ
Nでも、禿、ペット、本田、春、マキあたりは
普通に上位同士の対戦でもいけるよ。
まぁNキャミーもなんとかいける。
Nベガもギリギリいける気がするw
Nケン、豪気、リュウもいいと思うんだけどなぁ。安定するの難しいし疲れるけど。
まぁケンかな。
>>194 例えば闘劇決勝のときど対ウメとか。
露骨に桜華で飛び回って強K振り回してるだけのさくらに地上戦の鬼の
ウメ禿チュンですら対応できずにあっさり死んだ。
あれって俺程度が端から見てても前キャンとオリコンが怖くて手が出せ
なかったように見える。
当たり前の話しだけどさくらに前キャン無かった全く違う展開だったん
だろうし。
あの試合を見ると前Cと糞オリコンのプレッシャー>>>地上の立ち回り
って気がする。
勿論そんなに単純でもないしそこに辿り着くまでの壁があるんだろうけど。
ときどは卑怯
>197
俺もゲセンでRCなんて見たことないよヽ(´ー`)ノ
>>200 同意だけど、あそこまで徹底できりゃ一つのスタイル。
Aルガでガークラ狙えるオリコンってないでしょうか?
ウメだってブラに前キャンスピバしかしてねーだろ
どうしてウメは卑怯じゃなくてときどは卑怯なんだよ
むしろウメだからじゃねーの
ウメ信者の頭がいかれてるだけだろ
いやーそれは無いでしょ
逆にRCなくてもオリコンさくらは強い、ってのを見せつけた試合だったと思う。
春麗のぶっぱと対空が弱いことをピンポイントで狙って
とにかく安くてもオリコンを決めて体力リード、
そっから桜花で粘りまくり、ガーキャンされても転ばない位置から
波動を絡めた連携でゲージ稼ぎつー展開。
ダウンを取られたりバクチ前転を喰らう可能性の有る適当RCでの
固めなんて一発も無し。
いい感じに論理的な立ち回りじゃないかな。
後振り子での対空が見事。春麗落としまくり・・
少なくともあのさくらはRCより有効な技があることを理解していて、
その有効な行動をきちんと実行してた。
オリコンぶっぱしたのはかなりマズかったけど
まぁ俺にはそんな風に見えるよ
正直RCなくすよりA消して欲しいのだが
>>208 だからさー、前キャン警戒して動きが固くなってるところにつけ込んでるわけでしょ。
もし前キャンが使えない基盤でやってたらもっと大胆に動けてたはず。
警戒してるのは前キャンじゃなくてオリコンに決まってると思うが・・・
212 :
199:03/04/23 15:40 ID:???
>>210 そう。だから前C無かったら別の展開だったはずって。
あとウメチュンも然り。
どっちが悪とかそんなんじゃなく、前キャン無ければ大会自体どうなった
かわかんないし。
無かったら無かったらで悪いけど、あるものは仕方ないし別に使って悪い
事はないんだがやっぱ前回の全国の方が沸いたし感動したなあ…と。
前キャン使うのをやめようっていう意見に少し同意するかな。
カプエスに興味を持ちはじめた人に上位の対戦を見せるのが鬱、
そんな状態はやっぱ良くない。
クソゲーにしない方法があるのに無理してクソゲーを甘受するのは変だし。
一人の力じゃどうしようもないけど、俺は使うのやめてみる。
大昔には「昇竜で削り殺すなんて野暮だ」みたいな香具師さえいたからな。
そこまでいかんでも、ガードの上から「しょおしょお(ry」ってのは粋には見えんわな。
オリコンの話はしてないよ。
さくら大Kと下デヨの距離でハゲが最も警戒するのは、前キャン春風であって
オリコンではない。
前キャン春風に対してはジャンプでしか対抗できないからハゲはその距離で
ほとんど通常技を出せなくなる。だから、ときどさくらはそれを逆手にとって、
ほとんど前キャン春風を使わず、大Kなどで押す戦法に出た。そして、その作戦が
見事に的中。
というのが現在では一般的な見解になっていると思われます。
フツーの地上戦してえ
>>215 感動が薄いとか初心者に見せられないとかいう意見があったんで。
それはRCだけが原因ではないだろうと思ったわけ。
話をくっつけるとうやむやになる。
ゲージが溜まった時のオリコンと、いつでも出せる前キャンとじゃ話が違うよ。
興味を持ちはじめた人が無敵電撃にやられて萎えたりがっかりしたり、
そんなプレイヤーをたくさん見てきた。
苦笑したり憮然とした表情を見せたりしたあと、もうやらなくなる。
前はなんでもありこそが一番!とか考えてたけど、
言われてみれば前キャンない方が確実に楽しいわなぁ。
もうこのゲーム出て長いし、楽しさを取るのもありっぽ。
でも数人がやめてもどーしよーもねー。
お前ら、随分言うことが変わってきたなw
おととい、カナーリ久々に対戦やったんだけどさ
サガブラつんりキャミAグルのどれとも戦わなかったよ。
ああ、隣の台で無敵電気出してる香具師がいたけど、それは放置でw
闘劇も終わったし、マターリ対戦傾向が広がってる気がしないでもないんだが。
ほんの半年前までは前キャンやめろとか言うと袋叩きみたいだったけどな。
まあ結局誰がなんと言おうがゲーセンで禁止したりしない限り
前キャンは絶対になくならないけどな。
発覚時は崇拝されたが、いまではくされテクってことか?
だからEOは前キャンできないからそっちでやれ初心者は
単にRCが一般的になったから
やるのはいいけどやられるのはムカツクってだけだろ
2chの住人そんな奴ばっか
そこでSグルですよ。
発覚した当初は皆使い方が未熟なので
アクセントになっていたけど、
研究が進むにつれて、出す技の選択さえ
間違えなきゃ、テキトーに出してるだけでも
レベルの高い地上戦にも通用する、っつーか
圧倒できる事が分かったからでしょ。
過去ログ一通り読んでみたけど
やるのはいいけどやられるのはムカツクって
どこを読んだらそんな話になるのだろう・・
要するに今もカプエスは好きだしカプエス続ける以上
前キャンありの対戦のなかで頑張って続けているけど
使うにしろ使われるにしろ前キャンなかった頃の対戦の方が
楽しかったって言いたいわけだろう
さらに前キャン無い対戦のほうが初心者を惹きつけるのは
事実だと思う、見てて楽しい物じゃないよアレは
その意見を踏まえた上で、いや自分は前キャンあったほうが楽しい
これからも前キャンを続けていきたいって言うならともかく
全然話を理解できてないなら口出すべきじゃないと思うよ
おまえらは前キャン使わない身内ルールでヌルい対戦しててください
ちょっと待ってよ!
俺、最近ようやく前キャン出来るようになったんだから!
前キャン禁止は半年後でヨロシク。
おまいらは前キャンを使う身内ルールで
前キャンの威力=自分の実力だと勘違いしててください。
>232
WINMXをはじめて使った奴みてーな書き込みだなw
どっかのゲーセンで実験的に前キャン禁止台と開放台を並べて
1ヶ月ぐらいのインカム調べてみたらどうなるだろう
初心者: なあ、最近カプエス始めたんだけど全然勝てないよ。
Aアレ使い:お前結構格ゲー得意だったじゃん。なんで勝てないんだよ。
初心者: いや、なんか俺の攻撃が全部すり抜けるんだよ。
Aアレ使い:なんだ、お前前キャンできねーのか?そんなんでよくゲーセン行くな。
初心者: あとなんか女子高生みたいなキャラに一方的に削り殺されるんだよ。
Aアレ使い:なんだ、お前ショーオリも知らんのか?そんなんでカプエスできると思うな。
初心者: なーどすりゃいいんだ?
Aアレ使い:カプエスやりたいんならまず数ヶ月家に引きこもってトレモで前キャンとオリコンを完璧にマスターしろ。
初心者: ・・・kofかギルティやることにするよ。
逆に前キャンなしで対戦しようとすると、そっちに慣れるのに時間がかかりそうだ。
なんかハメ待ち論争みたいになってきたな。
前キャンを止めさせようとしてもね、結局無くなるわけないんだからさ、
そんなことしてもゲーセンで無駄に荒れるだけだよ。
「こいつ待ちだよ、きたねー!!」って叫ぶDQNの同類を増殖させるだけだよ。
RCが飛び交う猛者達のいるゲセンで初心者がやろうとする事自体が間違い
俺は世間一般でいう弱キャラを使ってたんだが、サガブラのあんまりな無法ッぷりにしばらくやめてたのよ。
で、しばらくして前キャンが出てきて、「これがありゃ強キャラにも対抗できる!」ってまた始めたわけ。
まあそれでも強キャラにも前キャンが装備されてるわけで、キツかったけどそれでも前よりは戦えるようになった。
ようするに前キャンで逆にバランスがよくなったと俺は思うのよw
いないかな、他にも前キャンのおかげでまた始めた香具師は。
前キャンのおかげでまた始めたやつもいるだろうが、
それ以上にやめた奴の方が圧倒的に多いと思う。
そうかなぁ?
前キャンやられて嫌だったら自分も前キャン練習すればいいだけの話っすよ。
他にまともなゲームがあればそっちに行くに決まってるだろw
前キャンでやめていったやつは前キャンができなかったからじゃねーの?
「前キャン練習するのだりぃ。だるい思いをしなきゃ対戦楽しめないんなら
他にも格ゲーあるんだしそっちやるよ。」
ってな感じなのでは?
前キャンの練習は最高に楽しい
前キャンできなければpksでやればいいじゃん
kなんかは前キャンなくても余裕で強グルなんだからさ
結局は慣れだろうね。
漏れも最初はなんだこりゃ!?って思ったよ。波動追いかけてったら波動で抜けてくるんだもんw
>>228 流されてるけど結構真実だよな。
まあ、結局はさくらが猛威をふるうわけだがw
どこが真実だ
Sが増えたら本当に俺はやめる
RCは可でSグルは不可っていう感覚がわからんな
前キャンつまんないって分かってるなら使わなければいいのに。
ここでも前キャンに嫌気がさす人がいたんだ、意外だな。
全てを肯定することが無条件に崇拝されてる傾向があるけど、
そうでない選択肢の方が有益なこともあると思う。
身内とやるときも、最近は前キャン無しでやることが増えてきた。
前キャンやらないことは、別に退化だとか後退とは限らないんじゃないか?
浮かされたら終わりじゃん、その地上戦。
PK使えばそれでいいのに
キャンセルしない前転なんて読み合い放棄もいいとこじゃん
でも前キャン使うのは結構楽しいんだよな。
使われるとウザイけど。
別にRC使いたくないやつは使わなければ良いさ。
俺はもりもり使うがね。
すぐ使える言い訳をまとめよう
・レバーおかしい
・ボタンおかしい
・相手ハゲだった
・相手キャミだった
・相手ブランカだった
・相手Aさくらだった
・相手Aベガだった
・相手RCで無法だった
前キャン発覚を理由にカス2やめた有名人
ヌキ
続きよろ
漏れが負けた時よく使う言い訳ベスト3
3位 「あいつ暴れだし」
2位 「キャラ相性悪すぎ」
1位 「Aグルとやるといつかは負ける」
前キャンなんかより俺はオリコンがウゼー。
オリコン発動はレイジングストームくらい複雑なコマンドにしろ。
それならガンガンぶっぱなされても納得がいく。
百歩譲っても真空コマンドな。
お前ら、その不自然な必殺技入力をやめるだけで、全国前の楽しさが蘇るんですよ?
全国前にサガブラやめろと言われてたのが
キャミチュンAグルRCやめろに分散しただけじゃん今って
サガブラゲーとかいうと認識が古いとか叩かれるし
楽しさが蘇るもなにも最初から落ちるとこまで落ちてるゲームだよこれは
確かに不自然極まりない必殺技入力だなw
必殺技だすのに3つもボタン押すなんてカプエス知らない人がみたらびびるかもなw
そんだけ分散してるってことは、抜きんでた糞キャラがいないという認識になった訳で
素晴らしいことじゃないか
Aグラでパンピーに好かれてたり友達多い有名人が見つからない
カプエス2のスピード設定っていくつが標準なんですか?
サブキャラには違いないが、何か釈然としないものが(特にotk)w
>>265 全国前も結局ブラサガだらけでRC以前の問題でつまらなかった
まああれですよ。
前C発覚前のNKサガブラ全盛期を刀槍及び格闘術の全盛期とする。
前Cを銃などの近代兵器とする。
やり方によっては達人ならあるいは武術で何とかなるが、正しい使い方
を憶えてその間合いでやってる銃のエキスパートには勝てない。
宮本武蔵といえど特殊部隊の訓練をこなした射撃を得意とする女子高生
には勝てないのだ。
おそらく武蔵は土方よろしく「刀槍の時代は終わった。これからは兵器
が勝敗を分ける」とでも言うに違いない。
そこで魂の刀や武術を捨てて兵器に乗り換えるか、又は時代の流れに飲ま
れて消えていくか。
オオマチは強くて尊敬できるAグラーだとおもうがどうよ?
キャラもブラベガはいってないし。
サガブラと前キャンを並列で議論するのが理解出来んw
Sグル嫌だってやつは「避け」のポーズも理由なんじゃない?
桜とかブラとか
280 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 21:13 ID:WlkSCVs0
>>279 舞の避けポーズとか見てるとそのまま押し倒したくなる。
筐体を。
前キャンは親に禁止されてる。
前キャンが成功してるかどうかが分からない
宗教上の理由で前キャンは禁止されてる。
安定しないので前キャンは禁止されてる。
各国は2004年をめどに前キャンを凍結する計画です。
前キャンが嫌がられてる原因に、入力が難しいってのもあるよな。
毎日練習してるのに、なかなか安定して出せないって人もいるはず。
ゲームなんだから、ある程度手先の器用さが必要なのは認めるけど、
前キャンのせいで、強くなるために必要以上に器用さが求められてる気がする。
格ゲーは家でコツコツ練習した奴より、人一倍対戦の経験を積んだ奴の方が
勝つものであってほしいよね。
風水の都合でSグルしか使えません。
いくら前キャンできようが家ゲーマーよりゲセの経験あるやつのほうが勝つと思うが
AルガとCルガどっちが強い?またそのりゆうもきぼん
Bルガ
Bグルーブ・・・
ブラ専用グルです
AルガとAはげならどっち?
Aハゲ
Bグル妄想・・・・
空中ガード・ラン・小J装備・ゲージ常備
オタクの無敵百烈の使い方ウマイね。無敵電気とかち合って先に小パン刺さるのか。
Bグル妄想・・・・
JOJO
JOJO
>299
あれってもはや「避け」だよな。
JOJOグル
アドバ、回り込み、空ガ、ラン、小J、LV1超必だけ、スタンド
スタンド・・・w
不意をついた攻め方をを教えてくだせい!
反対の台に回り込んで後頭部を(ry
前キャン波動の出し方について質問!
皆さん、前転はどの指を使っているのでしょう?
普通は親指と人差し指だと思うのですが。
あと、前転後のパンチボタンはどのボタン(小中大)が
一番出しやすいですか?
また、その時はどの指を使っているのでしょう?
カプコン頑張れの意をこめて、2年ぶりにこのゲームをやっているのですが(DCで)、
トレーニングモードでやってみるも、えらい難しいw
20回〜30回に1回しか成功しない(デクはガイル。弱ソニック連発)。
何かイイ練習方法、コツがあったら教えてください。
上手い人は、これをどのぐらいの成功率でだせるのでしょう? 90%以上の人なんて
いる? 自分は現在↓の出し方です。
【前転】→ 小K(親指)+小P(人差し指)
【波動】→ 大P(薬指)
すかし投げってなんでつか?
sen対京介もけっこうおもろかった
ゾンビの対sんは(略
ジャンプ攻撃出さずに投げ
前キャン大波動をそこまで出せないなんてすごいよ、君
漏れは
6>2+小P+小K>3+中P(大P)ってやったら出来たな。
斜め右下をしっかり入れることを意識してやったら結構出来るようになった。
313 :
307:03/04/23 22:36 ID:???
すかし投げはリスクありますよね?
魅せる戦いをしたいです。
アドバイスきぼん
>>307 コマンド入力が苦手な人ってさ、指に余計な力が入っている場合が多いんだよね。
リラックスして力を抜いて入力すれば難しいモノでもないよ。
あとは前転が出るのは、大Pが遅い。
弱波動が出るのは前転が遅い。
このへんを考えながらタイミングを掴んでいきなさいな。
俺はとにかく弱Pと弱Kを同時に押す事を意識したら簡単にできるようになった
いまだに刺しあいできないです・・・
ミスってダメージを喰らうと思ったら恐くて・・・
アドバイスお願いします。
てか前キャン波動はパットでも余裕。前転を早めに入力&弱PKと大Pの間をできるだけ短く
321 :
307:03/04/23 22:52 ID:???
皆さん、色々アドバイスありがとう! 参考になります。
ちなみに「ボタンを押す指」はこれであってますか?(前キャン大波動)
【前転】→ 小K(親指)+小P(人差し指)
【波動】→ 大P(薬指)
>>321 押す指は自分のやりやすい方法が一番。
これが正解なんてのはない。
まあ、前キャン波動ならその指が一番無難ではある。
俺は小指で大パン押してるよ(藁
ソウデスカ
319のダメージソースが激しく気になる。
前転ぶっぱとかの方が怖いと思うが。
...ショウオリ鬼連で削り専門の人だったらイヤだな。
>>277 充分強キャラだと思うが。
有名人で露骨じゃないAグルはVERだと思う。
まちぃとかもそうかも。
まちぃは露骨だろw
前キャンやめますか?それとも人間やめますか?
VERさんこn(ry
てか、VERのキャラも十分強いと思うけど。
>>330 前キャンをマスターして廃人の道を進むよ
相手にダメージを与えるための
罠の仕掛け方きぼん
2P側のレバーの玉を弛めておくとか、そういうやつか?
さくらブラベガケン響の誰も入ってないつーのは
かなり有り得ない選択かな・・・、やっぱ
>>333 Kグル最終奥義『捨てゲーしたふり』
相手のガン待ちガン逃げなどの戦法に萎えた時、あえてレバーに一切振れずに放置する。
無防備で1〜2発攻撃をもらうと、相手も「捨てゲーされたかな?」
と思い、挙動がおかしくなる。
その後相手がコンボ練習などを始めたところに、突然怒りスパコンをぶち込む!
はっきり言ってこれをやっても勝てるわけではないので、
本当にムカついた時にしかお勧めできない。
>>338 まったく動かない相手を不審に思いこっちをのぞこうとする相手。そこにランから最大級のコンボを叩き込む。
ゲーム違うけど前に待ちジョニがいたから俺が捨てゲーしたふりやったら相手のジョニがいきなり挙動不審になった
>338
普通に感心した
いいなそれ
前キャン否定ってのもなんだかなーと俺は思うんで、
状況によってあり対戦か、無し対戦かを使い分けるくらいでいいんじゃないかと。
上級者と呼ばれる人達にはそれぐらいやっていただきたいものです。
たとえ知らない人が前キャンばりばりで入ってきたとしても、
そこはさすがに上級者ならそう簡単に負けることはないでしょ。てか、
前キャン使ってる人で本当に強い人、しかも無名なんてそうそういるもんじゃないし。
カプコンももう2D格ゲーの新作を出すことはほぼ間違い無くないだろうし、
このままこのゲームを廃れさせていくなんて勿体無い。
前キャン無ければなかなかの名作だと俺は思うわけですよ。個人的だけどね。
Xとかの世界では、豪鬼がたとえ隠しキャラと言えども、簡単に使用できるわけですよ。
でもトップの対戦を見てても、全然使ってる人をみません。みんな自粛してる。
カプエス2でそれをやってもありなんじゃないかと思うわけですよ。俺は。
そして前キャンあり対戦、無し対戦が煮詰まって来た頃に、そこで
「やっぱ前キャンある方が面白いよ」ってことになるならば、それはもう仕方無い。
残った上級者の方々で、カプエス2という対戦ツールをずっと楽しんでもらいましょう。
俺は去年闘劇事務局に問い合わせたことがある。
Xで豪鬼が使用禁止ならカプエスで前キャンも禁止
すべきだと。んで、その逆も然り。
>342
>状況によってあり対戦か、無し対戦かを使い分ける
の状況ってどんな状況?
>>342 豪鬼>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>前キャン
ずーっとRC無しでやってて、ここ一番でいきなり使われたら
それはそれでむかつくだろうなー
俺は普段RCはまったく使わないけどラッシュかけられたりガークラさせられそうに
なったときにのみRCで切り返してる、否定派肯定派どっちつかずの卑怯者です。
みんな冷静に話せるようになったよね。無し=ヌルいとか決め付けなくなった。
前キャンが普及して、その性質を全国的に体験できるようになったってことか。
嫌なら他行けって片付けられるほど、前キャン否定派はもはや小数じゃない。
いや、347は別にいんじゃない。奥の手はとっとくってことで。
相手を倒せるとこまで追い詰めてはじめて当て投げ使うとかと同じだと思う。
つーか強引に切り返さないと死ぬ時以外、
RCほとんど役に立たないキャラって結構多いかも
前キャンする奴はアホ、それもかなり
351は前キャンできない人なんだね〜(´,_ゝ`)
前キャンどころか昇竜拳もでねぇんだよ
何度言わせんだゴルァ
前は昇竜の成功率が2割ぐらいで対空に小Pとかなってたけど
今は9割出せます。
練習すりゃなんとかなった。
Xのゴウキは竜巻がデフォルトで無敵入ってるからなあ〜
おまけにピヨんねえし、ワープは出終わり共にスキなし、斬空も着地のスキない。うひゃあ〜
空中でJDやBLした後の着地の隙ってどうですかね?
J攻撃着地>JD、BL着地>着地
なんとなくこんな感じかなーと思うのですが。
前キャンやめろといわれても
今さらやめられるわけない
手に完全に馴染んじまってるもん
ゼロ3やサードのリュウで波動打つ時も
ついつい前キャン入力で出しちゃうくらいだからね
波動拳出す奴はアホ、それもかなり
いまどき波動拳出すバカいないだろw
C桜使い出したんだが質問
全店ブッパL2春一番の後キャンセルで何出せばいい?
ゲージ有る時とない時両方おねがいします
近いor端>さくら落とし
遠いand中央>小はどー
C桜使い出した奴はアホ、それもかなり
いまどきC桜使い出すバカいないだろw
364 :
481:03/04/24 02:39 ID:???
ヴァカは一人で十分だ!
最近漏れのいきつけのゲセンでは、ブラベガさくらキャミ響ケンとかの
前キャンでクソになるキャラは皆あえて使わず、
(相手が前キャン使ったかどうかってのは技スカさないと分からないから)
前キャン込みのザンギやデン、メガネ、ダン、ダルなど弱キャラを好んで使う。
このゲームもだいぶ煮詰まってきて強キャラ、グルでガチ対戦よりも
純粋に面白い対戦ってのを求めるようになってきた気がする(俺の周囲では)
実際そっちのほうが楽しい。
別のゲームだが「連ジ」であえてダム、シャゲル封印する感じかな。
>361
どうも
今は前キャンAグルうんこゲーだけど
RCがなかったらスパコンぶっぱKグル一択うんこゲーになるだけじゃん
もともとうんこゲーだし
むしろRCのおかげでキャラやグルが分散して
ゲームの寿命が延びたんだからありがたいだろ
RCのおかげで報われたのはダンくらいだろ
キャラとグルが分散?
グルはAに固まり、
キャラはブラベガさくらに圧倒的に集中してしまいましたが
カプエスの当て投げってむかつかない?
ZERO3やスト3の当て投げは何故かむかつかない。なんでだろ?
若干カプエスのがダメージが高いからかな?
当て投げする奴はアホ、それもかなり
庵の前転のほうがむかつく
ザンギに噛みつかれるとものすごくむかつく
ちゃんとスクリューしろよ、みたいな微妙な感情
ええー情熱的でいいじゃんか
愛されてるのかな・・・って思えるYO
そしてものすごい噛みつき速度でスクリューよりもダメージが多いという罠
そして実は普通にパイルドライバーの方がも小スクリューよりダメージが多いという罠
前キャンが出てきたことでゲームの寿命が延びた部分はあるだろうけど
グルの分散はどう考えてもウソだろ・・・
前キャン無くなったってAとKはいって互角、直接対決ならA有利な分
やっぱりAのが上だろうし、攻め易くなる分Nの評価は上がってくるだろうし
それにしてもどうしてカプコンはオリコンのあるゲームだと
オリコンを強くしないと気が済まないんだろか・・・
Kって一番カクゲーに必要なセンスが要求されるグルだとおもう。
人間性能を鍛え上げた連中にしか使いこなせない、逆に言えば弱グル。
ナワケネエダロ
一番お手軽に勝てるグルーブだろ。
>>383 JD精度
別にセンスは関係ないと思われ
Aグル&前キャン禁止台ハケーン
寿命が延びたってのはウメも言ってたみたいだが、そんなん証明できないだろ。
むしろ、長くやり続けるはずだった奴が萎えて他に流れることの方が目立つ。
長期的な目で見れば、人口を増やしてるどころか俺は減らしてると思うんだが。
ゲーセンで実際見た光景。
カプエス初めたばかりっぽい初心者がCグルでリュウ・ケン使っている所に
Aグルで乱入して前キャン春風とショウオウ連だけで瞬殺した後、
初心者の方見てニヤニヤしているやつがいた。
「ああ、これじゃあ新しいプレイヤーは増えないだろうなぁ」
と思ったよ。
前キャンやAグルがどうこうといってる奴等は贅沢過ぎ。
俺の地元は、対戦したくても、
カプエス2を置いてある所自体無いんだよ!
俺のところにあるカプエスなんかCグルとSグルしかないんだぞ!
ゲーセン無いんですが
ゲーセンどころかコンビニすらない漏れの田舎
田んぼならたくさんあるんだが
いつからここは愚痴を書き連ねるスレになったんですか?
前キャン嫌ならKOFでもやっててください
だからみんなお手軽に勝てるKグル使おうぜ
JD楽しいよ?
デヨッデヨッ
前キャンを使用してもいいのはダンと恭介だけにしようぜ
>>384 そりゃ違う。JDしまくれば勝てる時代はとっくに終わってるが。
今日はどっかの中学校が臨時休校にでもなったのか?
昼間からあまりにレベルの低い書き込みが目立つな
少数の厨が連続カキコしてるんだろうけど
A相手だとJDしまくると相手のゲージモリモリ溜まるからヤヴァイ。
ショーレンなんかJDデキネェヨ
>>360 最大ダメージは
春一番>大春風>立ち小P>立ち中P>大咲桜。
ただし猶予フレームなしの目押しです。
東京のほうはまだカプエスの対戦人数多いの?
>401
ハァ?
>>404 401は何も間違った事言って無いと思うが。
>404
はぁ?
OTK=Kロック
誠=P京
志郎=Cザキ
ウメ=Cガイル…?
ときど、だーよし=Aアレ
>>391 一応突っ込んでおこう。カプエス1だろそれ。
いまだにカプエスの対戦が盛んに行われてるのはある程度の都会だけ
俺はある程度の都会に住んでるからわからんのだが、
カプエス以外のゲームの対戦なら盛んなのか?
それとも格ゲー自体やってる人がいないのか?
俺の地元は格ゲー人口自体がすくないな。
カプエスみたく稼動後数年経ってるようなものは置いてるとこすらあまりない。
格ゲー人口が少ないのはゲーセン自体が少ないからかも。
50円ゲーセンがないってのも原因だと思う。
1プレイ100円はプレイヤーの中心層であろう学生には痛い。
そうなのか。地方の方が1ゲームの料金は安いんだと思っていた。
ゼネロ「ジタンがいないと退屈デヨ」
「俺の息子に会ってくれッッ!!!」
なんでJDは甘い攻めのペナルティと考える事が出来ないの?
JDはブロッキングより難しくて見返りも少ないのに。
逆だ馬鹿
楽に勝ってる有名人
井上・ダンボール(糞キャラ)
伝説のオタク・フェラチオ
チャリラー・バカ
レベル落ちたなあ
前キャンできないからやめるよというくらいならK極めろよっつー話
PでもSでもいいけどKはお手軽らしいし
なんかKグラーが必死ですね、さっきから。
センスがいるだのJDがハイリスクローリターンだの・・・
どっちも逆だろ
スクローリ!
誰もハイリスクだなんて言ってないと思うが・・・
それにJDはBLよりもリターンは小さいだろ
JD自体は簡単だが
地上JD=ローリスクミドルリターン
空中JD=ミドルリスクローリターン
BL=ハイリスクハイリターン
いや空中JDは場合によってはハイリターンだぞ
>>425 状況にもよるっしょ
わかって書いてるんだろうけど、叩かれんぞ
とりあえず童貞のやつはこのスレに書きこむな
何人残るかな?w
正直AとKつかってるとき負けても悔しくないんだよね
童貞は書きこむなと書かれた瞬間にスレが一時停止したなw
なんで強グル使って負けて悔しくないんだ?
ダンと恭介使ってるときに負けても悔しくないな……
俺は本気でKグル使ってるから負けると悔しいが
>>430は本気でやってないから悔しくないって事だろ。
あほくさ
CとかNで負けると悔しいよ
Pは微妙、Sはつかわぬ。
誰と対戦してても悔しいというかムカつくんですが。
相手がオリコンやコンボ、連携をミスっただけで「下手クソ!」とキレそうになるし、
上手い人は上手い人で「なんでミスんねーんだよ!」とキレそうになる。
どうすりゃいいの?
Kに負けると「このぶっぱ野郎が・・」って心の中で思ってしまう。
あいつらJD下手なくせにぶっぱなしは上手い。
引っかかる俺が甘いんだけどな。
ぶっぱはくらう時はくらう
メチャクチャ警戒しない限りは
CN使い=前キャン肯定=AK嫌い=ぶっぱ否定=Sウザイ
でFA?
C使いはAはあまり嫌ってないっぽ
普通に勝てるし
レベルが低くてもなんでもいいから
毎日こんだけのカキコがあるのがうれしい
それにしても低すぎるっぺ
井上もモアスレにはくるけどこっちには来なくなっちゃったし
モアスレにも井上はいないっぺ。
レベルが低いのは
カプエスが停滞期に入った証拠。
つーか、どの辺を見てレベルが低いって言ってるのかがわからんが。
オリコンやぶっぱの好き嫌いを言うのは、あんまりレベルと関係ないと思うけど。
有名人だって平気で「ぶっぱうぜー」とか言うし。
ただ日記とかに書くと叩かれる恐れがあるんで日記とかには書かないだけで。
まあ、たまには日記に書いて叩かれる奴もいるけど。
大体毎日、朝から夕方にかけての書き込みってレベル低くね?
そこそこ興味がある話題だと、夕方以降うまい奴も参加し始めてる感じ。
>>438 俺も同じ事思うなぁ
自分が猛練習してるからこそ余計に。
コンボぐらい家で練習してこいYO!!ってw
451 :
ゲームセンター名無し:03/04/24 17:57 ID:hoqX7clx
ブランカには下大Pジェノサイが全段ヒットして大ダメージになる Kなら9285
ランサガの下大Pで割ったら決めよう
>>436 はげどう
>>430はアホすぎ
漏れはCがメインだから、APSNK、どれで負けても全然悔しくないよw
「あんま使ってねーし、遊びだし」って感じで
漏れはKがメインなんだけど、対Aの時はC使った方が勝率いいんだよね。
Cのチームは遊び程度にしか触ってないのに。
Kで連敗してCに替えてあっさり勝っちゃった時が一番やりきれないものがある。
単に相性の問題なんだからしょーがないと思うが
そういうゲームなんだからしょうがないJAN
このゲームって愛着のあるキャラで変にこだわるより
あっさりと強いキャラ(グル)に乗り換えて対戦してた方が面白いし
それ相応の結果もついて来る
>このゲームって愛着のあるキャラで変にこだわるより
>あっさりと強いキャラ(グル)に乗り換えて対戦してた方が面白いし
そうするくらいならこんなゲームやりません
グルは変えてみるのもいいけどな。
このゲームで強いキャラグルにするって言っても、
選択肢はたくさんあるんだからいいじゃん。みんな同じになるわけじゃないし。
漏れはいまだにAジョーでがんばってまつ。
Aジョーはじゅうぶん強キャラ、って言う香具師がいると思う。
要は強いキャラに乗り換えて、っても、選び方でそれぞれ個性は出せると思う。
>このゲームって愛着のあるキャラで変にこだわるより
>あっさりと強いキャラ(グル)に乗り換えて対戦してた方が面白いし
↓
このゲームって愛着のあるキャラで変に頑張るより
あっさりと強いキャラ(グル)に乗り換えて対戦してた方が勝てるし
の間違い。これなら禿同
つか、どんなゲームだって普通はそうだろ
>>456 >そうするくらいならこんなゲームやりません
そうです
だから事実やめてる人達が大勢いるわけで
>>461 勝つ=面白いw
このゲームは〜、なんて言ってる奴はカプエスしかやったことねーんじゃねーの?
世の中にはもっと理不尽なハメゲーやキャラゲーがあることを知らないとしか思えない。
カプエスはじゅうぶん遊べる範囲。
さんざ押されて挙句負けて面白いとか抜かす偽善がうざい。
最低負けるにしても差し合い押し合い出来なきゃ面白くなんかないだろ。
ヘタレは氏ね。
>>461 あっさり勝てるキャラと
あんたの愛着のあるキャラにしかない面白さ、
具体的な解説を求む。
>>464 遊べる範囲?
最近は露骨に閑古鳥だけど?
467 :
ゲームセンター名無し:03/04/24 19:51 ID:ul48Vi0C
ギルティの糞っぷりに比べたらもう超上質なゲーム。ギルティに飽々して近頃こっちに乗り変わったヤツとかも多い
>>462 んなこたぁない
少なくとも他のゲームはカプエスに比べればキャラ換えしてから
勝てるようになるまでの時間は数倍かかるだろうな
例えば何でもいいけどサードで今までずっとヒューゴー使いだった香具師が
いきなり迅雷ケン使って、ヒューゴー以上の戦績を残せると思う?
無理だろ?
有名人の真似してカプエスからサードに乗り換えようかと思ったけど
画面端のレイジスからの逃げ出し方がわからなかったので
カプエスに戻ってきますた
KOF95などにあった永久とかと違って
前キャンは致命的なバグじゃないからな
8年前のゲーム持ち出されても
その点はサガットでレイドとデヨと小足昇龍覚えれば
楽に勝てるからカプエス2は初心者にもすすめられるゲームだな。
レイジス=レイジングストーム
エイジスだよな
別に俺は勝つ=楽しい派じゃないけどね
禿山崎キャミ辺りは手軽で強いじゃん。AさくらもPKに対しては桜華
で溜めて逃げ回って適当に前C使って溜まったら露骨発動で良いし。
Cリュウとかで頑張るのもいいけどC禿にしたほうが露骨に勝率上がった
し、A舞とかで頑張るよりAさくらの方が明らかに100倍強い。
でもCリュウやA舞で勝つためには、努力や工夫が少なくとも上の連中より
遙かに多い。俗に言う中堅以下のキャラは上位キャラよりこの工夫や努力が
多いからそこに楽しさを見付けられたら楽しめるよ。
んで今の俺はその努力・工夫の楽しさ>糞キャラで勝つ楽しさなワケで。
そういえば糞キャラ使っても勝てないので、
言い訳するために最初から露骨キャラを外したいと思い
Kベガザンギに落ち着きましたが(ザンギは充分糞だけど)、
そう言う理由でチーム編成するにはあと一人誰が良いでしょうか。
Kガイル
477 :
474:03/04/24 20:04 ID:???
ちなみに前の俺のチームはKサガキャミギースに、A庵さくらレシ3。
>>475 リュウケン辺りかな?そこそこ働くし楽しいし叩かれないし。
井上トリップつきでモアスレに来てたじゃん。
>>469 早いなー戻ってくるのが。
今度は俺が引退してみるよ。
このスレは見守りつづけるけど。
さいならーカプエス人生。クソキャラばっかり使ってたけどみんな許してね。
>>475 誰でもいいけど、あと一人は座高の低いキャラにしといた方がいい。
481 :
ゲームセンター名無し:03/04/24 20:21 ID:n46WZFPT
Kグル使えば勝つことは容易い。しかし勝ち続けるには腕が必要。
キムで下タメがない時って、ハゲの飛びをなにでおとせばいいの?
中Kはよくて相打ち、しゃがみ大Pは判定弱すぎだし・・・
キム使い少なそうだなあ・・・
まあなんだ、たまにストIIとかやって
アイゴー、アイゴー、アイゴーアパカッ
とか延々とやられるよりは、カプエス2でデヨデヨ言われる方がマシ。
相対的に見て長く遊べるゲームだと思うわ>カプエス2
>482
前キャン
鳳凰
前転
自分もジャンプ
ぐらいじゃない?
無敵半月
ギルティが嫌になってこっちにやってきた奴含めても閑古鳥
487 :
まーくん:03/04/24 20:42 ID:npUMDEX4
ギースの連続技に詳しい方いませんか・・・
キムで禿がつらいと思ったこと無い
>>487 大P中じゃえー
下大P中じゃえー
中足中じゃえー
小足中足でっどりー
小足小足デッドリー
キムならとばれる前にとぶべし
>>483 スパUXの極まった対戦って噂の、クラハシガイル対ジョンチョイサガットの
ムービーを最近見たけど、マジで笑ったw
ウメ対ときどの決勝がなんだかんだ言われてるけど、あれに比べりゃ100倍まし。
とりあえず素人があれ見てスパUXやりたいとは絶対に思わないだろうね。
カプエス2の作業なんて可愛いもんですよ。ただ、理不尽さではこっちが上だが。
なんであの対戦を見てそういう感想なんだろう。人は色々だな。
あのクラガイル、超カコイイじゃん。
あれを見てサガットと対戦したいと思う奴はいないだろうが
ガイルを極めたい!って思う奴ならいくらでもいそうだ
スパ2Xはシューティングゲームだからな
あの対戦が超熱いことは素人にもわかる。
でもあれ見て「スパUXやりてー!」って思う素人がいるかね?
闘劇スパ2Xのガイルvsダルは良かったな
あのSサガ使いのレベルが少し足りなかったね
アメリカじゃあれで通用してたんだろうが
クラガイルの前ではいいカモだ
K舞とか使ってる奴って、めったに来ないけど強い。
どこかで練習してるのか?
さて、どこの誤爆やら
誤爆なのか?
俺もあのガイル対サガットの対戦が熱いことはわかったが
どっちもやりたいとは思わなかったよ……
というか、いるのか? スパ2初心者であれ見てやりたくなった奴。
それ以前に、今更スパ2Xやってもなぁ…って感じですね
スパ2Xが糞ゲーだとかそういうこと言うつもりはないが古すぎるだろ。
それにもういいよその話題は。
カプエスから3rdに移る奴って、3rdをやったことないから移るんだろうか?
3rdなんて昔全キャラ飽きる程やったから、いまさらやる気は起きないな。
カプエスはまだあんまりやったことないキャラも多いし、むしろ続けるならこっちだ。
GGXXよりはマシ、が合言葉になってるのが悲しい。
対戦格闘ゲームという言葉で括れても
ベクトルは全く違うゲームなのに。
サードはキャラ少ないからなぁ
またゼロ3やろうかな。
ボウヤ日記読んでも506の疑問の解決にはならないと思うが
よくは知らないがボウヤはPグラーなぐらいだから元々スト3はやってそうだな。
なんかネット対戦面白そうなんで買おうかと思ってるんですが
X-BOX 16800円
Live 5800円
CVS2 4000円
コンバータ 1980円
PSのファイティングスティックは持ってます。
ラグとか快適感も入れて買いでしょうか?田舎なんで本体が妙に高い・・・・。
PSOのほうもしようかなーとおもってます。
>>487 上でも誰かがざっと書いてるけどゲージ無い時は強・中攻撃から邪影拳
ゲージあれば基本的には弱P*2→中足→デッドリー9段→近弱K→大P→中邪影
小足の方が下段だし威力も高いけど連打が効かないんで目押しの難易度は上がる
あとめくり中Kがヒットした場合は近弱K*2から中足に行った方がダメージでかい
こんな所かと、後は邪影拳は弱でも中でも中足からつながるけど威力の違いは100
つながり易さを考えると中のほうが良いかも、
弱P→小足→W烈風拳とかも簡単な割にはそこそこ減るしガードさせても無問題なんで
前転処理などには便利、Cグルならレイジング→レイジングも便利ってなぐらいだろうと思う
ボケた、上の邪影拳の説明の所中で無く弱の方が良いかもと訂正
Cグルはレベル2レイジング>じゃえー
>513
まだあるか知らないがアケ板内に通信スレがあったと思うんで
そっちで聞いた方がいいかもよ
キムでめくるときはJ大Kでいいんだっけ?
J強Kね、大パンチって大きいパンチか?518はカス
ワラタ
518だけど、どういう風に煽られてるのかわかんないんだが。
説明きぼんぬ。
J強Kね、大パンチって大きいキックか?519はチンカス
まぁ、インド人を右にってことだろ。
怒り状態のギースに対してジャンプ大ピンチ
大パンチなんて存在しねーんだよ!タコがっ!!
強パンチだっつーの。
随分新米ゲーマーが多いな
メストとか読んだこともないんだろうね
lv1を相手のlv3にぶつけて勝つことってあるの?
529 :
519:03/04/24 23:49 ID:???
悪いが俺は創刊から間もなくメストを購入してた。
記事に影響されすぎじゃないのか?526はよ、
>>528 技によってはあるとしか言えない
あと前キャンかければ余裕で勝てるよ
>>526 強中弱を大中小と呼ぶのは確かにメスト世代かもしれないな。
メストでは91年5月号から大中小の呼び方に統一したと書いてある。
つーか、大足払いとか小足連打とか普通に使うじゃん。
別に最近ゲーム始めた香具師でも大中小の呼び方の方が馴染んでると思っていた。
確かに強足払いとは言わないな
最初、○足がしゃがみKを表すとはわからなかった。
別に通じてるんなら大でも強でも良いじゃないか・・・
>>528 MAXタイガーキャノンにL1春一番で対抗とか・・・
ネタ以外の何者でもないが
それ以外でも飛び道具系のMAX技は総じて無敵が短い傾向はあるみたい
強足払いとか使っちゃうけど。大足も言うけど。
どっちでもえーやん。
519=525=知ったかぶりの恥さらし
×強足払い ⇒ ○屈強キック
でいいんじゃないのか?正確に表記していこうぜ、でないとJALに訴えられるぴょ
小パン
538は殺すぞ、屈弱Pもしくは屈弱パンチと言いなさい
大足じゃなきゃ嫌
じゃくぱんよりこぱんの方がはるかに言いやすいなw
圧力センサーでこのゲームやったら面白いんだろうな。
ボタン優しく同時押しで前転とかか。
オリコンはむずいぞ、正確な強さでボタンを押しまくらんとなぁ。
D44とか上腕二等筋がムキムキになっちゃうよ?
2小P
足=屈キック
これが定着したから立ち技の時わざわざ立大Kとかにするようになったんじゃない?
俺は小足とか中足は打つの楽だしいいと思う
音声認識システムだと簡単対空ができるが
相手の波動拳の声を聞いたらすぐに飛び込めば安定。
544はアレだな、第3時反抗期の真っ盛りだな。正解は
2弱P
メストのムックをざっと読み返してみたが、
ゼロ2ぐらいまでは大中小の表記だね。サードとかになるとちゃんと
強中弱になってる。まーどっちでもいいよ。大中小の方が楽だけどね。
確かメストのライターも楽だからそっちにしたってだけだった気がした。
待て、
>>542はなかなかの大型新人だと思うんだが
弱とか強とかは画数が多くてイヤ
弱〜とか強〜とか使うのキモイからダメ。絶対。
前キャンをまるきり駄目だとは言わんが、
前キャンを稼動当初から知ってたら俺はこのゲームをやらなかった。
本当の意味で正しいのはカプコンのインストカードの記述かな?
なんとなく、大中小と強中弱が混ざっていそうな・・・
伝わりゃ良いって極論はあるけどね。
>>549 スト1のしかも圧力センサーを知ってる時点で相当のベテランゲーマーだろw
>ダメ。絶対。
笑ったー
C.Roundhouse
最後の一人が決まらないんだけど。
今日からボタンは
A C E
B D F
>>553 そりゃ正しいのは弱中強だろう。
すると前転も使えないな。正しくは回り込みだろうし。
やっぱ
前方飛び込み強Kから近立ち弱Pキャンセル強昇竜拳が基本連続技
だよね。
そこまでするんならちゃんと「龍」にしてほしかった
回キャンって強いよな。隙の少ない技に回キャン使うとヤヴァイ
ならステップも使えないな。正しくはダッシュだろうし。
ステップはダッシュじゃねぇよ。ステップとランだろ
SNKは前入れ2回を 一足飛び という
CAPは前入れ2回を ダッシュ という
サガットの屈強Pは デヤ と言っていると思ふ
前方飛び込みFから近AキャンセルE昇竜拳が基本連続技
>>542 圧力センサーで2小wP連打してサガットの飛び膝蹴りを
つぶし続けて勝った知り合いがいる。
しかも、一回負けたから、3ラウンドそれやった。
最後はすげぇ顔して奇声をあげながらやってたけどな。
こいつならオリコンも出来るかもw
SNKグルは走るのに一足跳び?
CAPグルは踏み込むのにダッシュ?
>564
家庭用持ってるなら説明書をみなさい
こんなくだらないことで盛り上がれるのがこのスレの良いところだなぁ
A+Bで回り込み
C+DでGC攻撃
E+FでパワーMAX発動
A+C+Eでスーパーウリャアッ上
>>569 説明書は誤字。グルーブエディットではステップじゃん
>>570 それはランとステップひっくるめてダッシュなんだろ?プ
>>566 9JF→NSA⇒623E(1P)が基本連続技
・・・もはや何がなんだか分からなくなった。
>>570 これに従うと
X 屈
○ しゃがみ
めんどいな。
>574
ランはちゃんとダッシュの横に「走り」として別にあるではないか
めくりJ弱K→しゃがみ弱P×2→しゃがみor立ち中P→
Lv2鳳翼扇→キャンセル強百裂脚2発止め→しゃがみ弱P→
しゃがみ中P→Lv1鳳翼脚→ハイジャンプキャンセル→強K
誰かこれを正確表記でヨロ
東大の問題よりもむずいZE
どう解釈したら
>>574の結論が導き出されるのか…
DASH
RUN
ROLLING
DODGE
COUNTER ATTACK
COUNTER MOVEMENT
AIR GUARD
SMALL JUMP
TACTICAL RECOVERY
SAFE FALL
やっぱダッシュが正式みたいだな。
リュウやケンなんかはダッシュと言われてもそんなに違和感ないが
キャミィやイーグルなんかはどうみてもステップだな。
昔みたく、一つ一つの技に名前が付いてれば正確表記はし易い。
が、ワケは分からんようになるな。
DAI PANTI
TYUU PANTI
SYOU PANTI
以下略
DAI PANCHI
CHU PANCHI
SHO PANCHI
終了
次からこれにしよう!
X Y Z
A B C
ヴァルスのように狂おしく > ヴィエルジュに安息を
銀と真紅のアルカンシェル→アンテルメッゾは語らない→マシェリの悲哀
大パチン→ウリアッ上
今日は物凄くくだらない事で盛り上がってたんだなw
ちくしょー、俺も参加したかったぜ。
明日も同じ方向性でヨロ。
同意。このノリのよさ、大好きだ。
俺の場合、632147896321478+パンチボタンで
ザンギエフのスーパーコンボ、ファイナルアトミックバスターを出してるんだけど
ザンギエフ使用者の人、
他に安定するレバー入力方法があったら書き込んでくれないかな?
>>581 AIR GUARDが眼に入った瞬間
電卓がピクッとしたらしいよ
>>595 それが一番いいんじゃない。
最初に上を通す感じで2回転も練習したけど、あんま精度は変わらなかった。
髪型が
息子ベッカム
父ジダン
サラリーマン川柳は関係無い。