1 :
情報庫”管理”人:
1000get
1001 :1001 :Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
>>4 いい度胸だ
まあ名前を間違えたわけでありますが(´・ω・`)
8 :
ゲームセンター名無し:03/04/20 14:46 ID:4Y8cRpPt
このゲーム、波動拳コマンドが236ではちっとも出ないような
気がするのだが?
23Aのほうが出やすくない?
>>1 スレ立ておつ。変な要求振ってゴメンネ(w
何も地獄を選ばなくとも…
11 :
7653:03/04/20 16:08 ID:???
>>8 振り向き経由(1236)で入力すると
2方向の入力がリセットされるような感覚が。
自分は6236で入力してます。
>>11 最初の頃、戦友が「これコマンドまちがってるよ。623だろ」言うてた。
なんか一人でやると時間足りない…
戦紀2からやってるから、あんまり入力に違和感はないな…
夏侯惇の28Bとか最初は全然出なかったし。
要は慣れですよ。
でも形意拳は酷かったな
上におなじく。
たしかに戦紀のときからちょっとしたクセがあったかも。
でも今となってはこれが標準だからなんともない。
コマンド入力のときはAキャンセル236Aとかにすると間違いなくでたり。
曹仁の236Bとかそうだった。
おきあがり28Bもあえて828Bにしたり。
要は生236Aだしたければ8236Aにしろと。
盛り上がってる所悪いんだが、数字でレバー方向言われても
格ゲーやらんからさっぱりわからんのだが。
とりあえず文脈から2=下 3=右下 6=右
くらいはわかったから、他教えてきぼんぬ。
そこまでわかったのならテンキーを見ぇ
>>17 7 8 9
\↑/
4←●→6
/↓\
1 2 3
確かにクセのある入力かも。
IGSコマンドは一寸コツがいる。
21 :
ゲームセンター名無し:03/04/20 22:30 ID:VjzDpl6o
完全に攻略にいき詰まった感じ。もう何も出てこんわい。
一体、朱星寒でどうやって法明を倒すんだろう?
「もはや、ここまでなのか?」
黄荷のジャンプ6Aはジャンプ46Aとすると出しやすいよ
23 :
17:03/04/20 22:48 ID:???
ブラック黄荷が机に座ったところに砕心逆脈拳を叩き込んだら、二回目で壊れました。アイテムはでなかったけど
正式版に期待?
はたして期待できるようなものなのか激しく疑問だが。
ライフ回復を増やす(数や回復量)とか残機2にしてくれればいいなぁ。
26 :
ゲームセンター名無し:03/04/21 00:00 ID:PmBIUKGz
残機2になったら逆に簡単すぎると思うが。
誰か朱星寒攻略を頼む。
「ワァ、スレが若返った!」
オープニングの虹夏剣を抜いてる手は誰の手_?
ランキングモードにて、背景で観戦してる雑魚集団の中に
見慣れない奴(南国風の女や髭モジャ野郎)がいるけど、
これらが登場するステージってあるのかな?
多人数プレイ用だけど法明はめれますた。
3体の法明にそれぞれ振り向きキャンセルで攻撃したら
一切攻撃来ません。
熊だけゲージ6本あったら分身を瞬殺して本体を振り向きキャンセルではめれる。
気の所為かもしれないけど今日、分身法明に釘あてたら2900減ったんだけど…
他にも筆が地面に絵を描く瞬間(攻撃重ねたら套招になる)に釘あてたら
1500前後減りますた。
調べてきますた。
たいした収穫はなかったけど、一応報告。
・ボス戦でのザコも、気力ゲージが増えるっぽい。でもなんか増加量少ない?
・敵を倒した技に関わらず、経験値は一定。
と、いったあたり。ショボ。
236のコマンド入力は、2と6をしっかりと意識すると出やすいと思われ。
つーか、ぶっちゃけ26だけで出せる。
なにせ 4 方 向 レ バ ー でも236技が出るくらいだし(藁
>>31 >なにせ 4 方 向 レ バ ー でも236技が出るくらいだし(藁
4方向レバーでやってんのかよ!!
ワラタ
黄河1プレイで1幕ヤギ出しやミニゲーム
は可能かな?
呉品でできるつかみを使ったハメの具体的なやり方を教えてもらえませんか?
>>34 AAAAA>→A>ダッシュA>つかんで反対に降ろす、
のくり返しっていうのなら知ってるが。
前スレ読めよ
あ、なんか勘違いしてた。
やってみて気付いた。23Aででるね。
それとは別に26Aじゃでないよー
さらに余談だが36Aでもでた、もちろん普通やらんけど。
上官ってなんか自分でチチパットのズレ直してるように見えるのはオレだけ?
ついに上官瑾単騎(残機2設定)でクリアできますた・゚・(ノД`)・゚・。
1機残してクリアだからOKだよね。
和尚の壁は相当高かったけど法明は意外と弱かった(´∀`)
明日から爺でも使ってみます。
>>39 クリリン爺撃破オメ。
爺でもクリアしたら次は鬼坊主だ!
出た当初はもうIGSが本格的に狂ったかと思う難易度だったけど
最近は上官謹とか爺でもクリアしてる人を見かけて嬉しい
でも朱星寒使ってる人は辛いな・・
なんかゲージ2本使う技が多い割には和尚には
そこそこのダメージしか与えられないし。
天龍掌は拾った事無いけどあれは強いのかな
ロシア人の一人プレイでがんばってるんですが三幕の普通ルート
の道中がつらいです。今日は調子良くて残機X1で三幕到着。
和尚に付く頃には残機X0の瀕死になっていました。少林寺の弟子
がつらいです。正拳突き早すぎ。
みなさんどのように処理していますか?
>>41 最初のとこならダッシュAで崖に落とせば大丈夫かと。
でもその後必殺技でごり押ししてるから和尚に殺されてるけどな・・・
ソロで朱星寒使ってる人に質問。
1幕でB捨てて2幕で虹夏or鬼庖丁取るって言う人どれ位居ます?
2幕↑ルートへジャンプACで行けるっていうのはやっぱりネタなのかなぁ…
行けたこと無いんですが。行けた人、居ます?('A`)
初期Bあれば、3幕の和尚までは行けるんだけど、どう頑張っても倒せないんで…
45 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 12:47 ID:Bq+tsNcC
それにしても、黄荷のDの性能は低いと思うのだが?
いかがでしょうか?
ダッシュ距離が短い。
無敵時間が少ない。
と、いう欠点はあるな。
・・・ダッシュ距離は一慨に欠点と
はいえないかな?
>>46 ダッシュって逃げ使用がメインだから欠点でいいかと。
熊に比べて黄荷すっげぇ楽だね・・・
初とは言わないけれど、総計で4回か5回目で単騎クリア出来る状態だったよ・・・
あまりにも腹が立ったから法明を_残して捨てゲーした。。。
熊もA3段目まで地上にいてくれればいいのになぁ、本当に・・・それだけで相当違うのに・・・
黄河の法明対策教えて〜〜
>>49 まぁ、好きに言ってもらっていいけどね。
>>50 密着AC>斧(鳳翼雙斧)
んで釘・・・じゃない、逍遙指勁。↓B。氷属性だったり炎属性だったりで安定しないかもしれない。
自分も今日黄荷ワンコインクリアしましたが、
結構血ヘド吐いたんですけど(汗)。
予想はしてたけど、熊千千はもっと辛いのか・・・。
>>44 和尚は心是訣つけてAA>Dでいけるよ。
技誘って殴る、の繰り返し。
和尚に虹夏は全然効かなかったです。
近所の店に設置されてる闘幻狂が英語なのだが…
またどうでもいいようなネタを提供します
爺で何LVで何がUPするか調べようと思ったんですが
まず1万点でLV1→2 GageUP…と好調な調査だったんですが
2回目のプレイではPowerUPでした(´・ω・`)?
蛇足ですが
PowerUPだった時はBC→A連打のダメージもいつもよりUPしてました
>>51 密着AC→斧→逍遥指勁だけで殺せるの?
2ゲージで倒せるんだったら法明前の雑魚戦でゲージ温存してがんばった漏れの努力は…
>>57 ちょっと言葉が足りなかったか。さすがに2ゲージは無理(w
「どっちか」と言う意味で受け取ってくれぃ。
体力に余裕があるなら AC>斧 はかなりお勧め。
釘は運が悪いと全く減らなかったりして泣きそうになる。いまいち凍or炎のランダム性がわからない・・・
59 :
7653:03/04/23 00:11 ID:???
>工作人様
大阪の設置店に異動が発生しますた。
天六のリプレイが四人台→二人台へ変更、
同じく天六の遊楽園(リプレイから北へ徒歩約一分)に四人台の存在を確認。
遊楽園のほうは残機2のEasy設定です。
>58 サンクス!ACかけると斧も強くなるんですね!
ACかけると強くなる技って、
どのような物があるのですか。
熊千千の236Aとか、爺の236Aと初期Bとか、
段数が増えただけで、
ダメージは増えていないような気がするのですが。
なにか有効な使い方があるのですか。
爺のB(竜巻の方)をクリーンヒットさせるために、
相方がボスを固定させる様に使うぐらいしか思いつきませんが。
ひたすら上官瑾をやり続けてようやく3章までこぎつけました
でも道中でいつも時間切れになります・・。
崖があるところは氷をつけてA1発で崖に落とす作戦にしてますが
これでも無理なのでどうしたものか・・・。
あと和尚はどうやって倒してますか?
チャレンジモードで練習してますがなかなか上手くいきませんでした
どうか良きアドバイスをお願いします。
>>62 漏れのやり方は氷つけてA4段で殴り殺してます。
無理に崖に落とそうと誘導するとかえって時間がかかりすぎるから、
たまたま崖の近くにいる奴以外は全部殴り殺す勢いです。
玉女もケチらず使っていけば余裕で間に合います。
Dで回避するくらいならBでぬっ殺す!
和尚戦は漏れも下手だからナンだけど、
氷つけてA↓(↑)D、スキあらばAA↓(↑)Dで。
まぁ、チキンな漏れはここで時間に急かされて死ぬわけだけどねw
コイツに套掌を確実に決めれれば…ってことで特訓中です。
正式なバージョン?が出回るまで様子見ようかな?
でもどうゆう調整か分からんので微妙ですが、、、。
先日4人プレイを見たんですが一人の時と雑魚の数が変わらないんですが?
真面目に一人プレイで隠し幕とか抜けれる気がしないです。
後、前に有ったのの確認ですが
ボス戦での雑魚ですが延々補充される奴は点数は入らず(経験値もなし)
あるボスを除きボスを倒した後に残っている雑魚と
場面クリア時に残っている雑魚は(場面クリア条件を満たせば残っててもOK)
画面から消える前に倒せれば点数は入る。(経験値有り)で合ってますか?
もう一つ、初歩的な疑問ですが
超必ゲージって何で増えるんでしょう?雑魚を倒した数?
私はヒット数で増え方が違うと思うんですが如何でしょう?
気のせいかもしれませんがACで分身つけて固めの雑魚に
多段ヒットさせたら一気に3本位貯まった気がするんですが、、。
もしこれが正解なら回復が出る前ならAC使って超必ゲージを回復可能?
でもACってかなりライフ減りますよね? 微妙?
ホントに正式バージョンなのかね?
っていうか新バージョンなのか。
雑魚の数は場面によってはソロプレイより増えてる場所があるね。
ごっつい人使っていますが、ソロでも2幕の屋根上に進むことはできるのでしょうか?
2幕で難しいルート行った後の屋根の上でムチ男が出るじゃないですか。
あれ、牢屋開けると逃げていくけど、倒すと何かあるんですか?
協力で頑張って倒したらケーキ2つしか落とさなかった・・・。
狭いのにシンバル死ぬほど出て文字通り死ねるし。
2幕の西門相手に套掌になったんだけど、レバー3回入力したら
体力残ってるのに西門死にますた。
そして何も出ず…
1〜2人プレイと3〜4人プレイで雑魚の数変るよ。
知り合いとやるときは3人プレイだけは避けてます…
雑魚捌ききれなくなる事多々なので。
70 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 20:59 ID:K9gs2K4k
71 :
黒死病:03/04/23 21:31 ID:CkCgnkIl
別のサイトにも書いてありますが、黄荷で無事全クリしました。
ルートは一章易しい>焚火の下>ケンプファー 二章難い>屋根のうえ>ケンプファーVer.2>捕虜救出>韓仙童
三章普通>まっすぐ>チャン>法明>THEEND
途中のVer.2の捕虜は敵の上下の攻撃が当たらないところで、
攻撃を空振りすると、鞭ぶんぶん・・その間に牢屋を開ける
そして次の韓仙童は横軸をあわすとワープします。
しかし奴は上下の判定が大きいので(特に下側が)
そこからできるだけダウンを奪わないように攻撃します。
72 :
黒死病:03/04/23 21:53 ID:CkCgnkIl
すみません。続きを書きます。
そこで黄荷の「ダウンなし16HITダメージ999コンボ」を叩き込みます。やり方・・・
AA>振>AAA>D>AA>振>AA>D>AA>振>AAA>D>AA
そして三章のレイフェイ軍団は「A初段のみ16HITコンボ」等で切り抜けます。
そしてチャンは通常必殺のボディープレスの後の跳ね返りを天雷地火砲でうまくクリティカルヒット?させるとジャスト2400削れます。
73 :
黒死病:03/04/23 22:07 ID:CkCgnkIl
何度もすみません・・何かの調子が悪いみたいで・・・
そして最後の法明は下の2体は防御が低いので案外楽に倒せます。
問題は上の法明です。まずAC(メガクラ)でダメージ500とゲージ約1本溜めれます。
そして画面を大きく迂回しながら通りすがりに↑Bなどで削ります。
あとは立ち回りを練習すれば・・慣れると結構簡単にクリアできますよ。
偉そうに・・そしてでしゃばってすみません。
>>73 自分がクリアしたときは法明戦は下無視で上瞬殺の方向だったんですが、
下先に倒した方が楽ですか?
77 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 23:25 ID:1tuTEO3/
昨日スポランで熊チチワンコインしてた人はここの住人か?
正直あんなうめえの初めてみた。
和尚一人は絶対に無理だろうと思ってみてたらノーダメージ。
どんなに難しいゲームでも人にかかればなんとかなるものだと普通に感心した。
78 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 23:27 ID:kjg2lYRu
てか、絶対3幕のデブのおっさんの後に死ぬ!!!
結局黄荷は何ゲージで法明倒せるの?
ちなみに斧は4HITで700ぐらい、針は6HITで500だった
正直漏れは法明より雑魚戦の方がきつかったんだがみんな法明以外は余裕なのか?
黄河も最初にいじった感じとかなり印象が違ってきた
やっぱ上手い人が使えば強いかな?
韓仙童まではなんとかノーミスでもいけるんだけど
こいつの攻略が出来なくて困ってた所なんで
助かりました。
>>71のペスト氏THX!!
>>79 ダメージわかってるなら自分で計算しる。
漏れも雑魚のが辛い。むしろこのゲームは雑魚のが辛い。
工作人タソのページを見て思った。
朱 星 寒 だ け 1 コ イ ン ク リ ア 確 認 さ れ て ね ぇ !
も は や こ こ ま で な の か ?
>>工作人殿
テンロクの遊楽園、プレイ料金50円でした。
>>71 和尚に地火砲はどっち側から当てるの?
自分は向かい合ってボディプレス誘って
その後位置を入れ替えて後ろから攻撃してた。
あと、そのルートだと乱舞が無くて辛くないのですか?
自分は韓仙のメテオ避けたりに使うから・・・
>>81 言葉足らずだった、スマソ
AC→斧や↑B(71氏のルートを見るに猿驅)がどれくらい減るのかなと思って
朱星寒はAC→砕心試したけど逆にダメージ減った…
大慾如來は後3000までいけたんだが法明だと一瞬で殺される、なんか変だ…
>>75 熊の場合は下のを倒した方が遥かに楽でした。
無敵技無くなるし、上のだけにしたら振り向きキャンセルのみではめれるから。
ランキングどうよ?
漏れは、クリアできそうでできない。
>>83 私は
1幕右→弟子救出後真っ直ぐ
2幕左→屋根上
3幕左→真っ直ぐ
でクリアしましたよ。乱舞と針両方持ってないと不安で。
あと超必欄全部埋めたいっていう個人的趣味で。
大砲持って無くても和尚は時間内に何とかなったし(いや、持っておけば
桁違いに楽だけど)。大砲取ると針無くなるってのが嫌だったてのも
あるけど。
前スレ埋め立て終了。
呉品にて3幕右クリアできました・・・
と喜んでいたら新バージョンなんて出るんでつか(´・ω・`)
新バージョンと言っても、3,4P側のサービススイッチのバグが直るだけなんじゃないかなー。
と、言ってみる。(店の人にしか関係無い)
【 IGS公認 】? はぁ? とか思って公式行ったらマジびっくり
スゴイね
>>89 1人プレイで1コイン?ネタだろ?
有り得ないと思うけど気になったので釣られて診ました。
今日2人↑でやってたら白髭とミーシャをハメ殺せました。
自分は黄荷でボスを壁に誘導してA1発止めをずっと繰り返す。これだけです。
雑魚は相方に処分してもらえば…。
筆と虹夏剣のオバハンにはガードされることもありましたけど…。
ほかのキャラでもできるんでしょうかね?
別にどこでも公認してくれるだろ
たいしたことないね
>>93 規定数に行く前にヒット数を切るようにすれば良いんだが
たいていのボスには割り込まれる
ただし後ろ向きの相手なら超安定
96 :
93:03/04/24 23:11 ID:???
>>95 そうだったんですか…即レスthxです^^
韓仙童ツエ−
黄荷使ってるんですけど上に書いてあるダウンさせないコンボが
ムズくてとてもできないっす
でも通常ののコンボは威力が低い上に何度もダウンさせてしまうのでメテオが恐いです
普通にコンボ入れる場合には黄荷使いの方は
どんなの使ってますか?
やっぱ天雷地火砲もコンボに混ぜたほうが
いいんでしょうか・・。
>>92 ネタじゃないッスよ、呉品だと簡単なハメがあるんで
鬼坊主まで辿り着けばクリア可能です。到着時残り体力はヌードル分しかなかったよ
ハメは右画面端で 6A*3>D(A) の繰り返し、ゲージが溜まるので
雑魚には大悲霜掌を連発、金剛不壞體も殴る時には常時つけられて安全です
ダメージは6A一回で550くらい、ハメ以外はA>6Aで強引に運べば良いと思います
偉そうに長文書きましたが、和尚以降の道中はさっぱり安定してないんす(´・ω・`)
鬼坊主情報。
起きあがり時や接近時に無敵になって爆発する攻撃のあとの
笑っているところを攻撃するとアーマーが解けていた。
ちょっと気合いを入れて(笑)ラリアットのモーションで移動してる時に当たり判定、喰らい判定無し。
ラリアット、三段攻撃の隙にこちらから攻撃するとき、前後は特に関係がない模様。前からでも壊れた。
対掌してぇ・・・
俺は坊主のワッカを壊してやりたい・・。
硬ェーーーYO!!
102 :
86:03/04/25 02:39 ID:???
おいおい、みんな漏れを無視かよ。
>>86ありゃもう葛天雷使って犬コンボハメしなきゃとても勝てない強さ。
こっちはレベル1の状態なのに相手は実際より力が強くなってて理不尽。
敵の朱星寒なんかこっちの攻撃で浮かす事が出来ない上に物凄い判定のパンチでこっちを楽々打ち上げて
沖虚連拳で6割・・無敵技を重ねられるため場所によっては浮かされたらメガクラ使っても回避出来ない時もしばしば
それでもなんとか葛天雷使ってラストの法明まで行ったけど、アーマー付けてもガンガンHP
もってかれる上に攻撃力が低いからHP全快、ゲージ6本で行っても最後にゲージが足りなくなって
法明のHP700ぐらい残った所で瞬殺されますた
なんかもう酷いバランス。ミーシャはぶん回しまくるし白ひげは飛びまくるし、
呉品はうっかりゲージ残した状態で近づくと吸い込まれて即死だし。
まだランキングモードの投稿が公式ホームページでも無いみたいだけど
みんなやる気無くしちゃったのかも
IGSのスコアランキングに登録してるやついるんだな。
戦紀のときは誰もやってなかったのに!
ランキングモードは葛天雷と呉品はクリアできたよ
他にできそうなのが熊千千くらいかなぁ…
残る三人は大慾如來対策次第だろうか…
107 :
豆:03/04/25 10:15 ID:???
>>106 葛天雷で和尚倒すと何を落とすのですか?
108 :
ゲームセンター名無し:03/04/25 12:51 ID:skM+1epK
黄荷使いに朗報というより、小ネタを・・・・
黄荷で2幕屋上の韓仙童を相手にする時、画面中央から左に向かって韓仙童を殴り
左の画面外に出すと、メテオをやってこない。少なくとも一人プレイで行く時は、
1回もメテオをされた事が無い。これを利用して
画面中央から左に向かってA3→A4→バズーカ・・・その後右にダッシュ
ダメージは、2000〜3000位ここまでに大体6ゲージは溜められるから
7000〜9000位は減らせる。やってみるヨロシ!!
109 :
ゲームセンター名無し:03/04/25 21:35 ID:sK46mYVo
hage
各キャラの套招パターン晒しませんか?
漏れ上官瑾晒します。
↑↓(交互繰り返し)
↑↓↑↓↑↓↑↑↓↓
↑↓↑↓↑↑↓↑↓↑
↓↑↓↑↓↑↓↓↑↓
以上4パターンであります!
ついでに1幕中ルートのミニゲームも詳しい人晒してください。
漏れは
(ABCACB)CA交互最後B
ってやつしか覚てません(´・ω・`)
いやーそれはちょっと・・なんかパターン多すぎるし・・
小ネタ 韓仙童のメテオ中に葛天来の羅刹風雷拳に重なっていれば、
メテオを結構避ける事が出来ます。
葛天雷とのコンビで、ゲージを放出するのが有効なキャラは
これで回避の時に使用するゲージを節約できるかも
>>108なんか大砲がうまくクリーンヒットさせられんのですが、
相手の上軸からとか下軸からとかのオススメの当て方あります?
それとも浮かせてから当てたほうが良いのかな
113 :
豆:03/04/26 01:17 ID:???
>>112 魚ですか。(´・ω・`)
朱星寒も魚だから、ゲージ回復ないから法明きついですね。
>>111 黄荷をメインに使っているわけではないので、
詳しくは分かりませんが、
画面右に向かって、敵正面から
A3段〜A5段〜振り返って6A〜2B〜画面左に吹っ飛ぶ
というコンボでいいと思います。
2Bが5,6ヒットして、
総ダメージ2500以上は見込めるかと思います。
>>108 A4段目ってキャンセルかけれましたっけ。
デケデケ |
ドコドコ <熊チチのアイコラまだぁぁああああーーーー???
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ ______
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ ||
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
ドチドチ!
熊って本当はババアだろ
今までみんなそれだけは言わないでおいたのに・・。
俺は黄荷タン使ってるから問題無いけどね。
虹夏剣をパンチラ鑑賞のためだけに敵がいなくなったところで空振り
――最高さ!(実は良く見えないんだけど)
118 :
ゲームセンター名無し:03/04/26 15:20 ID:clhvWuyy
>>110 ・ ↑↓↑↓↑↓↑↑↓↑もなかった?
・あと1幕のミニゲームは
漏れの経験則からすると
7初目以降は完全ランダムで延々と2択(同じボタンは2連続で来ない)
となっていそうな感じだけど。
今日一人でやってたら知らない人が
無言で勝手に入ってきたんだけどこーゆーゲームなのか?
そんときゃどーすれば良いの?
>>119 一緒にせりふを音読して、意味不明IGS漫才を堪能しる
121 :
110:03/04/26 19:32 ID:???
>>118 補足サンクソ
さらに↑↓↑↓↑↑↓↑↓↑もありますた…
今日もミニゲームが全然クリアできなくて(´・ω・`)
隠し幕行った事ないよ…・゚・(ノД`)・゚・。
A「えっ?乱入する前に一声かけてくれと?」
B「無言で乱入するとは・・氏ね。」
俺は乱入歓迎だけどね。
回復アイテム全部取られるのは困るけど
123 :
DQN:03/04/26 20:52 ID:???
4000万超えちゃった。テヘッ。
124 :
ゲームセンター名無し:03/04/26 23:00 ID:js3lAzxU
黄荷で法明にギガクラ→斧やっても全然減らんかったっす。
ガセか?
今度、旋天身法で屋根の上に乗ってみようと思ってるんですが
多人数プレイの場合でも一人登ればOKなんでしょうか?
>>123 イタタタ
インターネットランキングに残機数とかコンテ回数載せてほしかったな…
標準設定でクリアしてる輩は何人いるのやら。
128 :
黒死病:03/04/27 00:21 ID:k3w+HLHA
ACを直接法明に当てるんだよ
129 :
125:03/04/27 00:28 ID:???
>126
レスどうもです(´∀`)
>127
設定、残機はともかく、コンテ回数はスコアの1桁目みりゃわかるだろ。
漏れは標準設定でクリアしたぞ。
チャレンジモード時
黄荷の天雷地火砲で鬼坊主にトドメをさすと、
↑Bの援軍令がでました。
残り時間3秒だったので時間は関係無しに出ると思います。
>>130あれって一桁目にコンテニュウ回数出てたのか・・
サンクス!(BOBタンorTAROタン
でもみんな殆どワンコインクリアやってるんでビックリ
公式のムービー見てて気づいたんだが・・・
合体レーザーのシャリシャリって効果音どっかで聞いたことあんなと思ったら・・・
怒 首 領 蜂 の レ ー ザ ー じ ゃ ね え か ! !
恐るべしIGS
シングルで1幕2幕3幕クリアした場合って
3幕左で2000万、右で3000万くらい?(1桁違うかも…)
隠し幕経由クリアはどのくらいになるのかな
いまさらながらバグネタを。爺で空中やられ中の韓仙童をDで掴んだら
離した後、韓仙童が徐々に上空に浮いていって画面外に消えてしまいますた…
そのまま時間切れで終了……
>>124,126
大雑把にしかログ読んでないから微妙に言いにくいんだが
減るだなんて書いてあるか? 51のカキコだろ?
違ったらスマソ。流してくれ
137 :
DQN:03/04/27 06:59 ID:???
>>114サンクス!これなら簡単にできそうです
>>137攻略法教えてって言いたい所だけどまだ教えてくれないよね・・
朱星寒が本当は強いキャラなのかどうかだけでも教えて!
当方葛天雷しか使ってないけど闘掌は
↑↓↑↓↑↓↑↑↓↓
しか見たこと無いような気がします。
■トップページ
Q.音楽使い回してませんか?
追加
城の中=怒首領蜂U・6面道中
■操作系統・システム
●その他の動作
インスト表記
→→A・・・・・・・・クラッシュヒット
AB同時押し・・・潜在能力LV1
AC同時押し・・・潜在能力LV2
■特別資料
−闘幻狂名科白集
唐開陽「真剣を手に入れたのに、全滅しなくてはいけないのか」の後
葛「・・・」
黄荷「どうして、ここに?」の後
葛「・・・」
当方全部左選択。
2幕で右を選んだら「気が狂ったとでも?」を見られるのかなぁ。
「無劍仙姑の居所を知っていますか?」も見たことないし・・・
142 :
DQN:03/04/27 14:42 ID:???
>>138 一人でだした点数じゃないよ。
朱星寒はやはり朱星寒です。強くありません。
143 :
138:03/04/27 16:04 ID:???
>>142 サンクス。やっぱ朱星寒はキツイまんまですね
新バージョンに期待sage
>>139 それ以外もでますよ。
コマンドは覚えていませんがw
キャラクター使いまわしてませんか
屋根上いったあとの牢屋から開放されるじじい
=戦紀2で張雲の武器くれる農民のおじいさん
これ出た瞬間ワラタ
昨日体力満タンの黄荷で2幕下のおばさん倒してもミーシャズの援軍令
出ませんでした・・・。
多人数では全員が満タンじゃないと駄目とかですか?
あと関係無いけど、デモのIGSのHPアドレス、/が逆になってる上に
:が無い・・・。ついでにインストで「強裂」とか書いてあるし。
一体何が裂けるのやら。
強裂ワラタ
初めて隠し幕行ったから記念に究極ルートやりますた。
で、あっさり犬に殺されたんで、これまた初めて
い い 度 胸 だ !
を言って貰ったら超必全部覚えてますた。
これってeasy設定ってことですか?
つーかアドレスエラーが仕様なの知らない店員に
なんかやってんじゃねーかと疑われてるんだけど俺
後ろで見張ってんの筐体に写ってバレバレなんだよ!!
つーかバイトとはいえゲーセンで働いてるんなら
IGSゲーがどうゆうもんか知って欲しい・・・つД`)
地元のゲセンだと入荷当初はエラー出まくりだったけど
あるときぱったりエラーが出なくなった。
おお、こりゃ成長する基板なのか?と不思議に思ったり思わなかったり。
まあ今回もPGMシステムなんだろうけど
西門敬月に画面外からセクハラ攻撃されるとやられポーズで
固まるバグですが、今日漏れがなったのは、タイムは0になっても
タイムアップにすらならず、完全に固まったままの最悪パターン
でした。店員呼ぶの悪いかなと思って、タイムアップ待ってたのに…
152 :
ゲームセンター名無し:03/04/28 02:00 ID:uKpGQVhH
朱星寒クリアしました。
ルートは1幕右(隠しルート)→2幕右→3幕(究極)→寺院です。
とにかくノーミスで鬼坊主までたどりつければクリアできます。
鬼坊主戦は雑魚が6匹×2セットでますので、最悪でも、2セット目が
でるまで生き延びて下さい。2セット目の雑魚を倒すと、後はタイマン
なので、鬼坊主に虹夏を当てる。地上で当てると、2000位奪えます。
ゲージが無くなったら、鬼坊主を殴って回復してください。
(このルートの雑魚はゲージ回復を出しません)
以上の繰り返しで勝てるはずです。
1幕中央の蝙蝠が神教陣・蟻亂落とすみたいだけど一度も出たためしがない
タイムなら80秒台があやしいなぁ・・・
それとも途中乱入にフラグがあるのかなぁ
とりあえず78秒残しではダメでした
情報キボンヌ
>>152よくぞあのヘタレ主人公で・・・
朱星寒の鬼坊主用のゲージ稼ぎコンボってなんかいいのありますか?
アーマーかけられてキツイっす。
>>152 凄い!
法明はどうやって倒しましたか?やはりAC→6Bですか?
でも朱星寒だとACが5ヒットしかしないような・・・。
156 :
155:03/04/28 02:30 ID:???
あ、失礼。寺院ってことは法明出ませんね。
・・・ってことは法明出ないルートの方が朱星寒は先が望めるって
ことですか。
157 :
152:03/04/28 02:34 ID:???
>>154 アーマーは前から殴ると作動しません。
コンボはA→236A→236A(大体ここでアーマー弾かれます)で
あくまでゲージ回復用コンボです。(ダメージはオマケみたいなもの)
後、参考程度ですが。法明に鬼包丁を当てたところ、600位しか
減りません。最悪です。朱星寒では法明は倒せそうもありません。
ちなみに究極ルートの法明(黄荷使用)を倒すと
半回復の壷とゲージ回復(キノコ)がでます。
とうとう朱星寒使いの勇者が登場ですか。
よし自分も、法明ばっかいじめてないで、
鬼坊主を攻略するかな。
素人考えですが、
ACからの鬼包丁、虹夏
もしくは太極拳ケイは使えないのですか。
横槍スマソ
黄荷が熊千千より攻略が楽って言うのは考えられないなあ
第一明確な法明対策もできてないし、
(斧使うため接近しないといけないということで
バリアーでパターン崩されるとやばいし、
ACは体力が無いと・・)
雑魚戦の要素の、
A初段の判定、足の速さ、Dの性能、
ふっとばし性能(ダッシュA×6A)、
全てで熊千千が勝っていると思うのですが。
あと、レベルの低さからくる防御力の低さもやばいでしょ。
以上、黄荷でクリアできない熊千千使いの愚痴でした。
160 :
152:03/04/28 07:16 ID:???
>>158 AC→鬼包丁はやったことありませんが、悲惨な結果になると思います。
(そもそもACの性能が悪いため。)
大極〜はいつもとっていません。今度試してみます。
>>159 自分の法明の倒し方は、爪(8B)で下2体を倒す。(要8ゲージ)
1体を4ゲージで倒すようにする(途中で236A→8Bにする。
体力に余裕があればAC→6Bを決める。
残った本体はA単発でハメます(はたからみると老人虐待)。
>>152 主人公1人で方羽助けられました?
1度たりとも成功した試しがないんですが。
どうやってるのか教えて欲しいです。
●3幕右ルートの隠し部屋の入り方:
超必を5種すべて集めた状態で、套招で和尚にとどめをさす。
(対掌でもOKかも)
>>146 超必を5種類集め、なおかつ体力の状態で、封酥骨咒を使って倒す
だそうです。
>>153 84秒でもダメみたいです。90秒台?
>>159 勃炎
>>159 黄荷・熊千千両方ともクリアしましたが、私も熊千千の方が断然楽だったと
思います。熊千千が黄荷より辛いのは1面中ボス(尹獨)だけでは。
要はAの3発目が暴発しなければさほど辛くは無いかと。
黄荷での法明戦は開幕右上に先行Dで近寄り(1Pスタートだとあと少し
移動すればいいです)、AC→斧を体力の続く限り繰り返し、後は
ゲージの続く限り逍遙指勁、で倒しました。
>>162 いつもご苦労様です。
隠し部屋・・・その条件では行けるキャラ自体が限られちゃいますね・・・。
莽終は以前情報に従って一人用で出したことがあるんですが、その時は
封酥骨咒でとどめどころか5種類の超必も無かったんですが・・・。
熊でクリアも出来ないヘタレな自分はどうすれば……
和尚が倒せねー。熊なら法明は雑魚だから
ここが事実上のラスボスだとは思うんだけど
6A2AAA狙って対空ボディプレスでいつも死ぬ
走ってきたところに出せば反撃受けないらしいけど
発生遅いからなんか合わせづらい。他にいい方法無いですかね?
165 :
152:03/04/28 23:35 ID:???
>>161 雑魚は全て236Aで処理、跳ね返って来たところを更に236Aで
他の雑魚を巻き込む、ゲージが溜まったらBを使う。
最後は6Bでボスを瞬殺しています。受けるダメージも0〜2回位です。
後、黄荷で3幕右ルートクリアしました。(韓仙童撃破)
和尚のホディープレスに対空天雷地火砲を決めたところ、
圧死しました。(ダメージは1000位)
鬼坊主は朱星寒より楽です。6Aで浮かし、空中(低位置・前から)で
虹夏を決めると、3〜4HITし、約2000奪えます。残機0でも
撃破可能です。クリア時の点数は3700万位でした。
>>情報庫工作人さん
いつもお疲れ様です。
>>164 こつこつAA当て逃げ&針で終了、いやほんと。
慣れれば簡単Yo
6A2AAAって反撃食らう可能性あるからヤバイと思うけど・・・
それにテキパキやればAA当て逃げのほうがダメージ効率いい気がするヨ。
167 :
163:03/04/29 00:18 ID:???
>>164 私も同じ、AA→Dの繰り返しと針だけです(運が良ければ針使わないで
済む場合さえある)。
ちょっとコツをお教えすると、AAの後すぐに逃げるんじゃなくて
相手が攻撃を出すのを見てからDを出すこと。つまり回避と誘いを同時に
行うわけです。
少なくともタイマンルートならこれで余裕で倒せるはずです。
>>160、163
情報サンクス。
直接本体を倒す場合、
斧〜AC又は斧の部分にバリアで割り込まれませんかね。
それで幾度となく苦汁を味わってきたので・・。
3体倒す場合、
1体のみだとバリアが無い分こちらは安定しそうですね。
ゲージ8本ですか・・・。頑張ってきます。
>>164 自分は6A2AAAを使ってますが、
ほとんどダメージは食らいませんね。
大体半分は無傷で突破ってとこですかね。
ただ、AAで削る方法の方が他のキャラにも応用が利くので
お勧めしますがね。
いかにも作業って感じで見た目が悪いけど。
>>165黄荷で鬼坊主クリアですか・・凄いっす
やっぱ地火砲よりも虹夏剣の方が減るんですかね
この前このスレの人に教えてもらった天雷地火砲コンボを韓仙童に当てたら
3300ダメージ出ました。ちゃんと最後のコンボで韓仙童を画面左にスクロールアウト
させるとメテオを撃って来なかったので凄く楽に倒せました。
THX!
黄荷は最初の印象に比べるとかなり化けた感じがします。
170 :
ゲームセンター名無し:03/04/29 01:00 ID:ZCSyYmpw
>>162 神教陣・蟻亂ホントの情報なの?
出ないと言う人が後をたたないよね。
チャレンジと勘違いしたとしか思えん。
黄荷で法明に分身斧やっても普通の斧と威力あんまり変わって無い気がするんだが。
チャレンジでの自キャラのレベルってナンボなんだろう?
172 :
161:03/04/29 01:08 ID:???
>>165 なるほど、A5段は効率悪いから使わないんですね。
参考になりました!謝謝
173 :
豆:03/04/29 07:05 ID:???
>>164 中間距離を保っていると、ボディープレスがくるので、
Dで裏に行き6A2AAAをあてる。
うまくいけば、またボディープレスがきてループすることもある。
最近になって隠し幕をやり始めたんだけど
究極が一番簡単なんだね……というか三銃士が原因か
呉品の金剛羅漢拳ですが、炎訣などの効果がちゃんと反映されるようです
隠し幕経由での法明に苦戦してたんですけど、1面樽ルートの唐開揚が
炎訣を落とすので(70秒以内?)これと組み合わせたところ3hitで1000近い
ダメージを与えて倒すことができました。
そのまま狼&鬼坊主も倒し3700万くらいのスコアでした
小ネタだけど、呉品使って一幕右ルートに行った場合は
方羽を助けるつもりなら雑魚ラッシュ時に草上飛使うのがいいかも。
他の超技にゲージ注ぐより有効だと思う。
使わなくても楽に行けるとかいう人のほうが多そうですが。
ウワァァァァン
3幕右ルートの隠し部屋は
気力ゲージMAX状態で、套招で和尚にとどめをさす。
の間違いでした。スマソ
>>163 単順に体力満タンが条件でいいのかも知れないですね。
>>170 酒泉東市盡頭時限内黄荷以必殺技撃敗葉翔可得「神教陣・蟻亂」
チャレンジと勘違いという訳では無いんですが。
しかし出ないですな…
178 :
164:03/04/30 00:45 ID:???
皆さん情報ありがとうございます
「見てからDで逃げる」とボディプレスの隙に6A2AAAが
さりげなく重要ポイントなのかな?
これでクリアできるように頑張ります
>>気力ゲージMAXで套掌でトドメ
うおーこりゃ嫌がらせとしか思えない無茶苦茶な条件!
何十回も和尚と戦ってきたけど套掌は一回も出したことない・・。
>>管理人さん乙。
どうも有り難う
君のおかげだよ
黄荷の斧をコンボに入れるなら
236A等での壁跳ね返りを後ろから振向いて当てるといい感じ。
もしくは正面から斧を空ぶらせて炎を根元から当てると痛い。
黄荷擬似永久コンボの考察
・基本は正面から
(AAA>振>AAA>D>後ろに回って相手が振向くのを待って)
を繰り返す。
・Dの後近すぎるとAAAが当たらないのでA>AAAなどと工夫する。
・Dの後振向かせないなら背後から
AAA>振>AAAA>相手が振向くのをまってAAA>AAA>D
で折り返す。
・振向くのを待たないと次にDをした時に正面を向かれているので危険
まあチャレンジでしか有効に使えないと思うけど・・・
練習するなら蝙蝠がお勧めかしら
回復アイテムを取った時、ボスを倒した時に
何気にキャラの顔が変わってるのはガイシュツ?
熊チチの顔にワロタ
ガイシュツではないですけど
葛天雷がさりげなく吼えてるのにワロタ
復活直後にデモに入ると会話時のキャラの色がおかしくなるよ。
>>186 いつもお疲れ様です。
神教陣・猿驅の取れる場所が右上の宝箱だと思うのですが・・・
確認お願いします。
対掌、套招で勝っても顔かわるね。
朱星寒の太極拳経を法明に当てたところ、
約800位のダメージでした。
ゲージ消費1なら使える技なのに・・・
>>189 朱星寒で法明倒すにはAC+炎訣+虹夏しか無い?
ゲージ4本使うけど…
今日発売のアルカディアに正確な方羽救出法が載ってました。
雑魚ラッシュまでノーダメージ後、一定時間内に何人雑魚を倒せるか、
だそうです(具体的には60秒以内に1or2人プレイなら48人、
3or4人プレイなら60人、と表記されてました)。
それ以外の攻略は相変わらず屁ほども役に立ちませんでしたが、
これだけでも買った価値はあった・・・と思い込むことにします。
でも、本当に合ってるのかはちょっと疑問・・・IGSの公式資料だと
良いのですが。
案の定さっさと白黒ページになっちゃってるし。
>>191 攻略を続けてくれることに感謝しよう・・・ということで
ランキングモード難しくないですか?
使用キャラはロシア人なんですが、
二面の爺の上昇タイフーンみたいな奴に吸われまくりできついです。
一応離れているうちに青い飛び道具の超必を誘って
ゲージをなくしていますけど、すぐ溜まって吸われます。
よく犬ループの犬がうまく噛み付いてくれなくてミスってばかり。
犬が早すぎなのか、縦軸の判定が狭くて少しずれると捕まえられないのか・・・
コツを教えてください。
193 :
ゲームセンター名無し:03/05/01 12:14 ID:1SG+h9X6
昨日確認した事を
3幕右和尚をゲージMAX套招で倒しても、倉庫には行きません。
因みにその時のキャラは熊、黄荷、上官の3人で
熊がゲージMAX套招、残80秒位で倒しましたが
その後はいつものルートでした。何か他に条件があるかも・・・・
死んだらいけないとか・・・超必が5個全部埋まってなきゃ駄目とか・・・・
それから、2幕屋上の韓仙童ですが、勃炎落とさなかった。
多分勃炎対応キャラが倒さないと駄目かも。
その時は、葛天雷、黄荷、上官の3人。おっさんが死んでタイムリセット
残84秒でおっさんの通常攻撃に韓仙童倒れる。
が、勃炎でやしない・・・にしても和尚に套招はきつかった。
攻略ページのキャラ解説、文字の折り返しが出来てないんだけど…
フォントを最小にしても切れてるところが表示できねー。
また偽情報を挙げてしまうとは不覚。
法明に首釣られてきます…
以下、神剣風云板の原文です。
>(一) 行困難路線
>在打一胖前所有人要滿超必,之後打死一胖時要用套招(對掌應該得?) 打死?
>應該係唔可以滿秘笈但要滿超必,方法用套招or對掌打一胖會好d,如果唔係?就慘,?樣做一定入到信我
>>192 犬のコマンド入力する時に少し下に下がっちゃうんで少しだけ相手の軸より
上から入力したほうがいいかも。ほんとにちょっとだけ上ね
あと犬を呼ぶタイミングだけど、犬が噛み付いてくれるのは相手が完全に地面に付いてる時だけなので
AAAAA→A、追加頭突き、振り向いてA(1〜3発)で一瞬軸を調整してから犬を呼ぶって感じでちょうどいいと思います
犬コンボツエ−
198 :
ゲームセンター名無し:03/05/02 00:23 ID:XyoRlhKH
>>190 炎訣と虹夏をとって法明に行くのは無理と思うのだが。
いかがなものでしょうか。
中文ちゃんと訳せる人いないのかー?
199 :
ゲームセンター名無し:03/05/02 00:55 ID:L48g7p2d
朱星寒で法明倒せました。
とりあえずAC→6B(砕心逆脈拳)で1000位減ります。
・・・が、法明の機嫌しだいなので確実性がないので、
攻略法と言える代物ではありません。
200 :
ゲームセンター名無し:03/05/02 01:09 ID:dCFbwPuC
>>164 なんか皆はっきりしないので確定的なもの。
合掌→後ろからAA
殴り→A
基本的にDは和尚の後ろに回る方向で下D
それから和尚の行動に合わせてパンチならA→Dここで合掌が来たら後ろからAA→D
とにかくパンチを寸前でかわす。あとはループ
ハメが外れたら隙を見てA→Dから繰り返し。
法明に重なってAC当てても200しか減らんのだが…
1HITのダメージ10しかないし、AC後の超必のダメージもカスだし…
まさか難易度でダメージ変わるとかじゃないよな?
>工作人殿
天満の遊楽園、シャッター閉まってますた(´・ω・`
閉店かりぬーあるかまでは不明ですが当分できないぽ
203 :
199:03/05/02 01:52 ID:???
>>201 キャラのLvだと思います。
ちなみに自分はLv11でした。
遊楽園はビデオゲーム全滅、以上。
つか、どーでもいいけどな。音でなかったし、直す気なかったみたいだし。
205 :
ゲームセンター名無し:03/05/02 12:13 ID:94Sfyv56
>情報工作人殿
いつもご苦労様です。
因みに超必ゲージ&超必5種揃え套掌も駄目でした。
195氏の方羽救出案は有り得るかも・・・・・
因みにその時は、上官、黄荷、爺、熊の4人プレイ
上官超必5種ゲージMAXで套掌最後まで入れて倒したが、駄目〜〜!!
方羽救出も条件に入るのか・・・・?
和尚戦は死んじゃ駄目とか?韓仙童で勃炎取れるなら、勃炎の合体技か?
考えられる条件が多すぎてメダパニ状態(@.@)
>>198 中文訳
難しいルートに行く。
まず和尚を殺す前に超必殺のゲージを満タンにし、
死んだ時に連携必殺?を使う。(殺した後?もしくはそれでトドメ?)
だけどたまにこっちが死ぬこともあり!?健闘祈る!
みたいな事が書いてあるらしいが
ところどころ抜けててちゃんと訳せないそうだ。
因みに闘幻狂を知らない人に訳させたから意味不明だったのかも?
既出だったらスマね
上官雪戦の曲がすごくイイ…
上官雪戦DEMOだけギャラリーができる…笑
本日店員に音量最大にして貰ったら、
曲がすごく(・∀・)カコイイ!!
特に神行婆婆戦の曲。
禿しくサントラ発売きぼん。
>>情報庫工作人
チャレンジの葉翔はタイムで人参だすっぽ。
揚げ足取りみたいですまんす。
あと吠達の毒霧に超必を合わせるのは相手の着地に後ろから当てるといいと思う。
結構遅めの方が出やすい気がする。
大藏經閣 (三幕右路)
方法:只要四人打死一胖時都滿超必便可入内.
但是入内不知道怎樣拿高級的超必.
毎一層都有一幅字畫,有個"上","下","止"和空白的字畫.
所有路線(全按/全不按/部彬按 字畫的提示行)也試過,但也沒有好的秘級拿.
按子龍的提示, 應該是殺卒的次序有關.可能要不殺穿?沙的卒.又或是引穿?沙的卒把某東西打破(如字畫)才可.
請高手指點.
對不起,應該是打死一胖時所有人都滿超必便可,謝謝修正.
滿超必是指滿氣?
還是要集齊五招超必?
>>滿氣
反正比人入左?大藏春閣都??用~~!唔知條件的話~~!講出黎?!
打一胖前~要滿超必!(不論多少人打)!唔可以滿五招!打死一胖時!全部人都要滿超必!所以話~~點都要單挑一胖架?~!d人係?出lv 7合技都?用架?~~哈哈~!
コピペスマソ
隠し幕の究極ルートは二人プレイなら道中そんなに苦戦しないけど
最後の大欲如来戦の犬雑魚が永久に補充されるみたいなので辛いです
NORMAL設定残機1の台だったのですが、二人とも如来にやられて
終わってしまいますた
あと若返った婆さんはゲージを放出させてから叩きに行かないと
物凄く危険です。出が早く反応が間に合わないような必殺技を使ってきますので
ムチは超必・必殺技で倒されたとき何か叫んでるけど何て言ってるんだろ?
自分がやってるゲセンはチャレンジモードの超必が
爺が初めからB太極拳經、6B金剛不壞體、8B虎連式、2B、炎訣、236B草上飛
だったり葛天雷が初期から冥動經持ってたりするんですが仕様ですか?
朱星寒 梵動天龍掌
葛天雷 冥動經
爺 葛天雷から大悲霜掌をもらう
上官瑾 迦羅無相功
熊千千 靈蛛玄功OR龍翻式
でSランク合体超必だせるんでは?
と妄想中・・
でも闘幻狂仲間は二人しかいないため終了・・
エェー葛天雷が最初から冥動頚持ってるの?
ストーリーモードでそれだったら凄いYO
Sランク合体技
●ストーリーモード限定
炎訣状態で 梵動天龍掌、大悲霜掌、摧心逆脈拳、勃炎
●チャレンジモード限定
朱星寒が梵動天龍掌、呉品が大悲霜掌、葛天雷が冥動經、上官謹が迦羅無相功
>>216 それが標準だと思う
情報庫修正必要だな。
220 :
216:03/05/03 01:56 ID:???
おおー218さんありがとん。
一応勃炎合体までは使用したことあるんで後はこれだけ。
どんなんかみてみたい。
上記のとおり人数上むりっぽいのでどっかで画像でるまで
無理だが(笑)
ちなみに216の話は全部チャレンジモードの話です。紛らわしかったら
ゴメン・・。最近ランキングモードばっかやってたらチャレンジが
ぬるく感じれるこの頃。
熊で
A*2>ジャンプキャンセル236AA→着地→A*2と繋がりました。
ダメージ的に意味はありませんが…
224 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 17:41 ID:iV644pcQ
よーし、小ネタを一つ。
レスラーたんに犬噛ませると
レスラーたんの純白おぱんちゅが丸見え!!!
…('A`)
>>212 彼女の姉の彼氏が台湾人な訳ですが、台湾の人は読めますかね?
227 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 20:22 ID:iV644pcQ
>>226 読めるはず?
一応行っとくべし。偉そうにスマソ
228 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 20:26 ID:iV644pcQ
結局、太極心法はあるの?無いの?
朱星寒や熊のランキング、隠し幕の普通&難しい…全て三銃士が原因で安定しないよ…
虹夏の合体技と同じ攻撃効果の三銃士の合体技ですが、密着でくらうとストーリー
モードでも即死(呉品にて)してしまいます。発動モーションもジャンプするだけなので
見切りにくいです…ただ、長男しか発動しないような気がするので三人揃っている時に
長男を殴りに行かなければ良いだけかもしれません。
ど れ が 長 男 か 見 分 け ら れ な い け ど
梵動天龍掌ほしいYO!!
あれさえあれば朱星寒でも法明カモれるんだが・・
チャレンジモードだったら回復要員なんだけどなー。
瀕死で突入しても法明速攻倒したら体力ほぼ回復するし。
今日法明に枝→枝→枝の空中コンボくらた・・
天龍掌見つからないなー
大極心法とか百鳥朝鳳も見つからないなー
隠し幕究極ルート行けばそんなのがわんさかあると思ってたけど
いまいち良い物落ちてないしー
そろそろIGSの助け舟が欲しい所
上官雪倒した後「わたしに近づくな」っていってるときキャラ動けるんだけど、なんかないかなー?
>>229 実は三人ともニュートラルポーズが違うので見分けることは可能。
まぁランキング三銃士は次男瞬殺の方向で
234 :
豆:03/05/04 03:17 ID:???
ランキングクリアした〜よ〜
公認ページの隠しキャラの使い方、誰か試したことある?
>>235 朱焔然試したけど出来んかった。
泣く泣く熊千千使いますた(´・ω・`)
>>225 ハァハァしてきますた('A`)
237 :
豆:03/05/04 18:37 ID:???
>>225 EDでもレスラーたんはサービスしてるよ
店が静かでダブル大悲霜掌のときに
ミーシャ「ターフェイ!」
ダルシム「ソウショウ!」
って言ってるのに気がついて、なんかうれしい。
爺とロシアでダブル大悲霜掌やりてえなー…
爺「ワシ達もじゃ」
爺「大悲霜掌!」
ロシア人「大悲霜掌!」
ピカ〜ン
爺・ロ「大悲霜掌がでない!?」
ミ・ダル「分身してんぞ、お前ら」
の悪寒
241 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 12:05 ID:MKTAhWZV
敵の投げ系の技で死ぬ事ってなくない?どんなにパワーが少なくても
一ドットは残る気がするんだが・・・
大悲霜掌初めて使った時は
余りの威力に鼻水出そうになった
244 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 15:44 ID:CNuo1BE6
未&ダルのアー・ペイヤ!を呉品で根元から食らって即死しました。
>>241 プレイヤー側の投げ技で相手の体力が1残って生きてるから別に不思議ではないかと。
246 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 17:41 ID:6Ey65WYt
方羽・朱焔然が使える?
・方羽:キャラクターセレクト画面で、熊千千にあわせてB→B←←C→後A(3秒以内)
・朱焔然:キャラクターセレクト画面で、朱星寒にあわせて↑B↓C←D後A
これ成功した香具師いるのか?
247 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 17:54 ID:CNuo1BE6
>>265 それホントか?!かなり胡散臭いぞよ。
まあ一応試してみるが。
ところで前から気になっていたんだが、香具師ってどういう意味なの?
248 :
247:03/05/05 17:58 ID:CNuo1BE6
>>247 香具師→やし→ヤシ→ヤシ
でこの シをツ に変えるとヤツ→奴
一種のネット俗語
ゲームに関係有るところの話しにすると
隠しキャラの話しは結構前から聞いてはいたけど男1女1ってとこまで同じだね。
どうなんだろう…それとももっと居る?
>>246 それがガセだったらどっちのコマンド入れても
熊チチ使うハメになりますな。
漏れ熊チチだけは使えないから試す気になれんわ。
251 :
247:03/05/05 20:06 ID:CNuo1BE6
とりあえず朱焔然やってみたけど無理でした。
もっと早くか?情報求む。
下手なりにやり続けていたら2面BOSSまでたどり着けるようになってますた。
んで、今日は妙に好調でダルシムまでHP全快で到着。
よーしパパさっくり秘伝書落とさせちゃうぞー って感じで突っ込んだら
【パキーン パキパキーン】って感じで8割持ってかれますた。
食らう俺が悪いんだけど、あの減りはどうかとおもうんだよ(血涙
葉翔、ミーシャの氷パンチとかダルの瓦投げって鬼減りだよね
滅多に食らわんけどくらうと泣ける・・・
お手玉だとやる気なくすくらい減る
>>253 葉翔の氷パンチは、闘幻狂的にはそれほどの減りじゃないよ。
ダルは瓦よりリップルレーザが怖い…
ところで今日ムチ男に
蹴り1段>蹴り2段>ジャンピングムチ(ダウン追い討ち)
という素晴らしいコンボで7割持ってかれたYO(´Д`;)
ダウン回避するべきか否か迷うんんだよね。
漏れの喰らった即死コンボ
対黒黄荷戦
槍兵士の3段→紫金雙劍→槍兵士追撃→黒黄荷236斬り→鳳翼雙斧
ダウン回避が裏目った8割コンボ
対葉翔
葉翔アッパー→(ダウン回避→すかさずアッパー)x3→ダウン→追い討ち小悲霜掌→茶雑魚飛び込み
ボスの超必喰らいそうになったら、素直にメガクラを使うようにしました。
事故るよりはましだしね。とっさに出せるのがいい感じ。
そのおかげか、最近割と安定してきました。
やっぱ、メガクラいるっぽい?
筆&ミーシャぐらいしか使わないけど。
あ、氷で動き止められてる時にメガクラ使うと脱出できるよ・・・って、そもそもそんなの喰らわないかw
257 :
256:03/05/05 22:41 ID:???
知ってると思うけど、一応・・・
メガクラは空中やられの時も出せます。
なので、空中に浮かされて超必を確定で喰らうときは出さなければなりません。
地上にいるときはDか超必で抜けるので、実際の使いどころはほとんどこの状況だと思います。
放逸なコンボを喰らうことがなくなるので、安定すると思いますよ〜
メガクラ(AB)使わないなー。
鞭男の超必回避しようと使ったら
鞭男はそのまま鞭振ってるし、脱出できる無敵時間もなくてくらっちゃった。
結局メガクラ分ダメージ損で、これがトラウマになっちゃったYO…
ACメガクラの方は減りが多すぎて回避に使う気ぬならし。
どこまで繋げてくれるか楽しみで
コンボを喰らい続ける自分は変態ですか?
>>233 三銃士に何回もやられていたのに違いに全く気付いていませんでした…
ニュートラルポーズの違いは画面手前の手を「後ろに構えている」のが三男(2500)
「前に構えていて拳がやや大きい」のが次男(2000)で
「前に構えていて拳がやや小さい」のが長男(3000)というところでしょうか
262 :
ゲームセンター名無し:03/05/06 00:08 ID:8GBfq/YG
俺も黄荷に即死させられた。
槍雑魚2段→紫金雙劍→紫金雙劍→百鳥朝鳳
しかも二回目の紫金雙劍で死んでたにもかかわらず百鳥朝鳳の文字が出た。
>>262 百鳥朝鳳ってあのマシンガン連射ですか?
あれ格好良いから凄く使ってみたいんだけど、どこにあるんだろう・・・。
最近見た一番インパクトのある即死は韓仙童戦で
人メテオ→人メテオ
ですかねえ。
敵の追撃入りすぎ
マジでおかしいよ・・。
槍雑魚にダウンを起こされてミーシャの氷パンチヒットで半分
ああ・・
和尚で
ふほー蹴り→ふほー蹴り→合掌(ワイヤー)→合掌
とかな・・・
2幕修道院で虹夏持ったおばさんを瀕死で倒したー
と思ったら、雑魚が容赦なく攻撃してきてあぼーん。
IGSは一味違うぜ
>>266 大将がやられても最後の一兵まで戦うその姿は人々の心を揺さぶってやみません。
多くの人が涙を流しますた
つーかこのゲーム
ボス倒すのと同時に
ザコが攻撃してたらそれ普通にくらってダメージ減るよね
そんなに簡単じゃないよ
その辺はIGSモノの伝統かと。
このゲーム、最長ルートで見込み何分遊べますか?
2幕で難しいルート通った後に塔登って
ホモ大臣を普通に倒した後、追いかけて無剣仙姑倒して
最終幕は仏像移動ルートか難しいルートを選ぶと結構長くなるね
さすがにホモ大臣をまともに相手すると雑魚が多すぎてやられるけど、スイッチ押して回避した場合
これで25分くらいだったような(最後に難しいルート選んだ場合
後は隠し幕の究極ルートとか結構長い気がする
法明倒した後の移動とか細かい面が多いし
IGSゲーの中では1プレイに時間がかからなくてイイ!
1幕
中央から開始→コウモリの穴→ハリセンルート
2幕
右から開始→塔に登る→ホモ大臣→オバサン
3幕
右ルート(倉庫行かない)
これが最長かつボス戦最多で点効率高げ?
273 :
ゲームセンター名無し:03/05/06 20:08 ID:W9wQWKJt
>272
プレイ時間は短くなるけど
キョンシー倒したほうが点数は跳ね上がりますぜ、(BEATが高い)
それに隠し幕の乞食ラッシュ、狼ラッシュを切り抜けたほうが
点数はオイシイと思うんですが、どうでしょ?
キョンシー→韓山童
ageスマソ
1幕右・樽部屋→2幕右→隠し幕中央・上官雪
のルートだとシングルプレイでは4000万くらいだと思うけど
2幕・韓山童→3幕右、だと何点くらいなんでしょうか?
隠し幕の左と右は三銃士がいるので通ったことありません…
276 :
270:03/05/06 21:35 ID:???
大体30分ですか…(´・ω・`)
三国志のゲームもそれぐらいなんですか?
かじった程度しかプレイしてないので…
三国志ゲーは
三国戦紀SHは長めのルートで1時間
武将争覇は長めのルートで1時間10分ぐらいっす
なぜかプレイ時間の一番短い闘幻狂がムズイ・・
>>271 2幕ホモ大臣のシンバル雑魚は時間がたつと逃げていくよ。
それか、2〜3セット倒せばもう出てこなかったような気が。
>>271 1プレイで長く遊べる方が得だと思うんだが。
>>280 スコア稼ぐようになったら、30分前後くらいが手ごろで(・∀・)イイ!!と思われ。
スラッシュアウトみたいに1時間以上の長丁場だと、終盤あたりでミスった時は目頭が熱くなる…
282 :
271:03/05/07 01:15 ID:???
>>279 おおサンクス。無限補充じゃなかったのね
>>280もうプレイ時間の長いIGSゲームは勘弁して・・
ムチ男のコンボっていえば、
蹴り1段>蹴り2段>ラブチュー>煙草
というある意味素晴らしいコンボを食らったよ・・・。
ホモ大臣のくせに!
スコアなら全キャラ4500万からでお願いします。
>>283 貞操奪われた後にタバコをぷかぷか・・・
さすがはホモ大臣、いい手を思いついた。
涅盤青魔爪がでにくいんですけどコツとかありますか?
一回はでるけど二回はだせたことがなくて
一ステージに一回しかだせないとかなのかな
レベルとか人数、ゲージはちゃんとあってるのに
誰か情報キボンヌ
>>288 仲間内では「せーのーで」であわせてだしてますよ。
靈蛛噬心爪が慣れてないと出しにくいからその人だけ8236Bって入力するといいかも。
最近では合体超必使うと面白味にかけるから一切使ってませんが…
熊のAA>C>236AA>AAのコンボは密着からでないと入らない代わりに相手がダウンしません。
PTプレイ時の韓山童相手の足止めコンボに使うといいかも
合体技の入力受付は、先に出された技の攻撃判定が発生するまで。
たとえば、主人公の摧心逆脈拳(暗転解除後しばらくして判定がでる)と
キンの天傷針(暗転が解ける前に判定が出る)を組み合わせる時は
先に主人公が技を出すと、簡単にビーム発射可。
逆にキンからだと、ほぼ同時に入力しないと別々に技が出ちまうってワケ。
これと同じ原理なら、発生の遅いB>毒パンチ>なんでもいいからB
という感じで入れていけば出やすいはず…なんだが人数が揃わないので検証できまへん。
それから、合体技でボスを倒したら、ちゃんと同じ経験値がもらえていたんで
多人数時はボス倒す時に合体技でいくとラクチン。
291 :
288:03/05/08 15:30 ID:???
>>289 290 ありがd
次やるときはコマンド入力と超必の種類にきをつけてやってみます
まだ未クリアなんでクリアできるようがんがってみるっす
ふと思ったんだけどさ。
プレイヤーの投げ系の技って、相手の体力が絶対に1残るよね。
で、敵のレスラー雑魚の投げも、こっちの体力が少ないとダメージが小さくなるよね。
逆にこっちの体力が多いときはダメージがでかい。
つーことはだ。もしかして投げ系の技のダメージって『相手の体力の○%』というふうに
決まっていたりするのではなかろうか。だから体力15000の大欲如来とかに投げ系の
技を決めると、とんでもなく減ったりして。
212中文訳
やり方は、四人は を殺してからすべて進入できる状態になります。
しかし入ってから更に高級の超必の入手方法はまだわかりません。
とにかく 層?階?ごとに一枚の掛け軸があります。
ヒントとして上、下、止め、なしと言うものがあり、
所有コースのオン、オフ部分が あります。
試したがダメでした。ヒントは多分 を殺す手順と関連があるらしい。
殺さなくてもただ呼び出して別に何かやる例えばやぶれる(掛け軸)。
知ってる人いましたらおしえてください!すまん。
を死んだ(勝つ)と同時に満超必は溜めてから押す?
それから を集中?
同じく知らん人に訳してもらいました。
スペースのとこは多分ゲーム用語か名前
スコアなんですが、隠し幕右(難しい)ルートでは法明到達時に
上官雪を経由したルートより200万くらいスコアが低かったです。
やっぱり上官雪が最高なのか…と思ったのですが、以前に6、7回
のコンティニューをしてクリアした
「1幕真ん中(ミニゲーム成功)・樽→2幕右→隠し幕究極・韓山童」
のルートがクリア時に5000万を突破していました……後日改めて確認してみます。
1幕からボスタッグのクソルートが一番スコア高いのかなぁ(((;゜Д゜)))ガクガク
情報攻略庫に載ってる神教陣・莽終の出しかた試してみたんだけど
一人プレイ時はパーフェクトで倒したら出ました。超必5種集めて
波動Bでフィニッシュでは出なかった。
多人数プレイ時にパーフェクトで倒しても3回やって一回も出ません
でした。
それにしても神教陣・莽って強いね。和尚に適当にAボタン連打し
てるだけで体力2000くらい持ってた。
必殺技の出し方がよくわからない。レバーとBボタンを適当に押してる
と出る。
黄荷の236Aに限らず、色んな技にJキャンセルかかるね。
朱星寒、上官瑾の236Aの1段目もできた。
地上判定の技なら全部できるっぽ?
>>295 3ゲージも減るからなぁ…
米沙が黄荷にハァハァくっついてきて邪魔なんですが。
熊のランキングモード、三銃士がどうしようもないよ…
試しに隠し技のブーメラン投げてみても100も減らないし…
朱星寒でなら倒せるんだけどなぁ
ホモ大臣が超必出すとき「網タイツー!」とか聞こえたのですが
やっぱり漏れは耳鼻科逝ってくる必要ありますか?
いや、漏れも黄荷の消極指徑の時とか「行くぞ!」
って日本語みたく聞こえる技が多いと思ってるYO
漏れも米沙の超必の時「アーハァン」って聞こえるYO
字だとニュアンス分からんから色っぽry
西門が死ぬ時はボーブチャーンチ〜ン
黄荷の消極指徑の時はキンタマ!
って聞えるけどなにか?
303 :
豆:03/05/10 07:47 ID:???
おいお前ら!和尚のニッポンシャンテンを忘れてないか?
闘幻狂の空耳について語るスレはここですか?
鞭男の超必「聖徳太子」って聞こえるのは漏れだけですか?
>>303 え、あれ「貧乏大臣!」じゃないんですか。
和尚登場の時のボイスって
法明登場の時と同じだよね
ホモ大臣の超必掛け声は俺には「変態!!」って聞こえる。
おれは「ガイジ〜ン」に聞こえる
死んだときは「ボブ兄貴〜」
無劍仙姑とスーパー和尚が
なかなかカッコイイと思ってしまった俺って少数派?
黄荷の超必、大砲って連打したほうがダメージ高くなる?
今日和尚相手にたまたま連打してたら、してなかったいつもよりも高かったんだが。
ところで熊千千で鬼坊主倒した猛者いませんかね〜?
鬼坊主までいくのはいちばん簡単なキャラなんだがこいつでは倒せる気がしない・・・
>>311 雑魚共と鬼坊主からダメージを喰らわない自信があるのならだけど、
ACメガクラを使っていくのが良いかと思う。ゲージ増えるしダメージも結構いくし。
残機があるなら結構どうにかなるかと思うよ
………ちなみにストーリー単騎ではさすがに倒したことない(笑)
残機ねぇよヽ( `Д´)ノウワァァァン
今日初めて上官雪DEMOみました。ぎぇぇぇ。
>>308 それどころか私には「変、態!! ハァー」って聞こえまつ。
あと、無劍仙姑の突っ込んでくる攻撃で
「オッパイでねがー?」と訛っているように聞こえる。
噂の神教陣・莽終を取ってみました。Aで出るミーシャのハンマー振り回しが
和尚にゴリゴリ多段ヒットして笑えたよ、上手いことミーシャのそれを重ね続ければ
瞬殺できるかも?吠達は役に立たないけど……
ついでに法明にもやってみたけれど、多段ヒットしなかったよ(´・ω・`)
ムチ男の超必は「エロミサイル」
死亡は「上官瑾〜」
和尚登場は「お〜み〜ご〜と〜」
無劍仙姑の突進は「ハッケヨイのっこったー」
…耳鼻科へGO!
情報庫いつもお世話になってます。
ところでコンボ集の朱星寒のとこで虹夏コン
ボでチャレンジモードにおすすめとなってる
んですがチャレンジで虹夏ってとれます?
とれると楽しいんですが・・。
チャレンジクリアしてもなーんもないし。
ランキングもーどは三兄弟にぼこられるし。
最近ボスに無意味に対掌決めて喜んでますが・・
和尚のボディプレスに決めたいけど遠距離でしか
ださないしなー。
315=正常
全員正常です。
>>316 ランキングモードの間違いと思われ。
チャレンジでも鬼庖丁取れるから虹夏も取れそうだけど。
無劍仙姑が妖しい?
ランキングの三兄弟は、ゲージ9溜めてってまとめて虹夏当てれ。
和尚のボディプレスは草上飛使ってダッシュBCでとれると思う。
呉品にて
1幕中央>城門、2幕左>屋上、3幕左真っすぐでクリア(標準設定)。
太極拳取れるので1番クリアが安定するルートかも。
屋上は敵が多いけど、出現配置を覚えれば案外簡単ですな。
朱星寒も屋上に上ったほうがいいかも。
大悲霜掌は草上飛つけるとかなり安定して取れますなー
黄荷、朱星寒なら確実に方羽を救出できるんですが、
上官瑾、呉品だと間に合わない…
教主、何かいい策はありませんか?(´・ω・`)
妹分→少々強引にでも236Aで巻き込んでいく
爺 →ダッシュA→6Aコンボを中心に、場合によってはダッシュAを二回当てたりとか
6Aをあたらなかったヤツの追い打ちでもう一度出してみるとか工夫しながら
超必放出は緊急回避と割り切った方がいいのかも…最初の3段からジャンプAの部分まで当たらないと敵が沈まないし
草上飛はつけておいた方がお得?
こっちもあまり安定はしないので、失敗しても「なんだ、これは」とは言わないように
>>321 俺は上官使ってるけどほぼ100%救出できるよ?
A5段→236Aで左右往復すれば勝手に敵巻き込んでくれる。
Bもケチらずどんどん使うべし。
最後のリーダー雑魚はA→Bで。
これで方羽が出てくる時の平均タイムが42〜48
そんなことより一番下のライン走ってても(レバー右下入れっぱなし)たまに岩が当たるんdg…。
前スレの1でつ。長期にわたって自宅に居なかったんでスレ見れなかったんですが、
次スレに移っててうれしいでつ。みなさんがんがってくだちぃ。
漏れは全然だめぽ。
326 :
321:03/05/11 21:32 ID:???
>>323-324 レスありがトン!
今日上官瑾で試してみたところ、成功致しました。
その後トントン拍子に大慾如来まで行けたんですが、鬼坊主ツエー
体力満タンでも倒せなかた…
ラリアットの時は後ろから殴っちゃダメですね。
もっと精進しまつ。
327 :
黄荷:03/05/11 21:35 ID:???
小ネタ、既出じゃないよね・・・たぶん。
2幕の塔で出てくるホモ大臣。
牢屋の扉を開けて、人質が画面外に去る瞬間に
套招をヒットさせると、どんなに体力が残っていようと一発で倒せます。
【補足説明】
人質が画面外に去る瞬間に套招を発動させるのではなく
あくまで、「套招中に最後の人質が画面外に去る」というのが条件です。
成功するとホモ大臣は「なかなかやるじゃないか」と言い残して
お亡くなりになります。
できれば多人数プレイがオススメです。一人が套招を狙い、
もう一人が人質救出といったように分担すると良いでしょう。
329 :
316:03/05/12 00:17 ID:???
>319 おお草上飛!忘れてた・・汗)
ありがトン。今度やてみる。
三兄弟は以前不安定・・。なかなか三人集まらないよ・・
集まったと思ったら合体技がくるんでしゃあなく天龍掌で
避難。
振り向きコンボでいつでも逃げれるように三段でとめながら6B
でけずってます。
そしていつのまにか背後から分身多段スライディングがーーー。
虹夏無いけどチャレンジからやり直してきます(涙
上官雪は何がおかしくてあんなに笑っているんだろう?
……と、ふと思った休日の闘幻狂
上官雪キモイヨー
韓山童の点数が高いため、1幕中央経由での隠し幕・韓山童ルートが一番稼げるみたいです
1幕最後の、丸太飛び交い、爆・尹獨、唐開揚のイーサーコォ という地獄絵図は回復が案外
多いので大丈夫だと思います
ただ、炎訣が絶望的なのと金剛不壞體が出現しないので呉品や葛天雷ではクリア無理かも…(´・ω・`)
熊や上官瑾使う方々、がんばってー
情報庫に上官雪から冰訣取れるって書いてあるけど、どう取るの?
上官瑾で冰訣も虹夏も無しで大慾如来倒すって無理。
……まぁ、2つあっても倒せたこと無いけどな(´・ω・`)
鬼坊主=大慾如来ですか?
気になって気になって…
335 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 17:05 ID:R1m6OXH8
つか法明戦のデモで韓山童に殺されてるのって誰なん?
黄荷、朱星寒のランキングクリアできますたー
葛天雷や呉品はクリアしてる人がいるみたいだし、上官瑾は楽そうだから
残りは熊かなぁ……三銃士を時間内に倒せそうにないんだけど…
ランキングで葛天雷使ってやってたら黄荷のところで黄荷のオヤジがでやがった。
娘のピンチだからってそりゃねえだろう
>>332 呉品、葛天雷じゃなくても絶対無理だと思うぞそのルートは。
なにが大丈夫なのかと小一時間(ry
小室山の大倉庫に入れますた。
シングルプレイで朱星寒。
たまたまゲージMAXだったのだけは覚えてる、体力はボコられて瀕死w
和尚は普通に殴って殺しました。
でもせっかく行ったのに何にもいいことなかったよ〜(泣
虎連式と初期超必Bが落ちてただけ・・・
>>337 彼女役立たずですししょうがないですね
まあ諦めてください
343 :
335:03/05/13 18:28 ID:???
>>338 そうだったのか…まったく分からなかった…。
ともかくthx
つかこのゲームってばストーリーがまったくわからんよ(;´Д`)
闘幻狂のAAってないのかな
345 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 21:05 ID:b35nQonp
最近始めてこのスレに来てみたんですが情報庫に振り向きキャンセルと書いてあるんですが
具体的にどういうものですか?
>>344はAAで「みられたらすぐ殺す」とか言いたいと見た。
>>340 メリーナイス!
条件は和尚をゲージMAX殺了で確定かな。
部屋は魔王の倒し方(?)で増えたり減ったりするみたい。
時間都會有影響,o個日同victor一齊發現如果打死?時,time 少於20,打死?o個下就會有笑聲。就算用超必殺都會有笑聲,不過就係減左1先再加番1,但係如果對掌對死....就會加左1然後減1,所以對掌對死打得慢會由至尊變做盟主,用超必打死打得慢就會維持響至尊
炒perfect +1
出超必會心一撃(有字) +1
秒殺 +1
對掌成功 +1
對掌對win +1
套招 win +1
用超必殺死 +1
鞭屍 一下 -1
對掌輸 -1
套招輸 -1
殺?時時間少於20秒 -1
・・・翻訳おながいします(;´Д`)
>>345 攻撃の出しモーション、戻りモーションの動作を
向いている方向とは逆の方向にレバーを入れてキャラを振り向かせてキャンセルすること。
ファイナルファイトで2発殴って1発後ろにすからせる〜のと同じ感じ。
ちなみに三国戦記をやっていた人なら「振り向きキャンセルダッシュ」などという怪しい事もできる。
雑魚処理時に大いに活躍w
349 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 23:26 ID:8yUd1g0a
振り向きキャンセルってボスとリーダー雑魚にしか使えなくね?
351 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 23:33 ID:8yUd1g0a
352 :
bloom:03/05/13 23:33 ID:ix1+H1Me
>>351 3幕右で。
3,4回「上」「下」の掛け軸の部屋通過した。
なんか長いなー思ったけど、あれって部屋数変化するのか・・・
とりあえず掛け軸の指示にしたがっていったんだけど、逆らったら終了なのか?
もしかしたら最大部屋数の一番奥にうわさの隠し秘伝書あるのかもねぇ。
354 :
偽風塵:03/05/14 00:30 ID:???
>>345 殴り(A5段)のモーションを、振り向くことで無くす超重要テクニック!
大抵A1〜3段目に振り向きキャンセルできます。
・1セットでたくさん殴れる(ボス戦)
・いつでもDで逃げられる(雑魚戦)
というところが、主な利点。
例を挙げると、
AAA ←→ AAA ←→ AAAAA
という風な入力になる。←→が振り向き部分。
朱星寒あたりで、練習するといいでしょう。。
>>350 それは、ない。
雑魚処理にもよく使えます。
使わないと槍兵士に刺されるかも?
つーかこのゲームあらゆるキャンセルを駆使しないと
ザコがマジで殺しに来る
ちょっと手抜いただけでボコボコ
>>347 さすがにもう頼みずらいので漏れはもう翻訳頼めません。
他の人ガンガってください
上官雪は、きっと捕まったときにあんなことやこんなことをされたので、
性格が歪んでしまったに違いない。ハァハァ
確かに3幕の雑魚とかは異常
槍雑魚も集団で来られるとコエー
振り向きキャンセルとかも欲張らなければ
効率よく雑魚を倒せていい感じ
,-"""""---_..
/:::::::::`、:.`.
!::,::,==--、;_:::
!;:;:;:!:: ̄ ̄ ̄`::!
!:;;!:|!___、__/_!::!
!;{ !:|!:( ・)`/:/:|:}
;:::|:|!: |:;:!!
./::_-|:ハ|::: -ノ,:!/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{::| |; !、:--- /-、ノ < みられたらすぐ殺す。まさか気が狂ったとでも?
--_| '; ヽ ー---' ) \______________________
--| ノ! / ノ /-__._
|/ ! | / / / ノ\
誰だよ・・・
修正
,-"""""---_..
/:::::::::`、:.`.
!::,::,==--、;_:::`
!;:;:;:!:: ̄ ̄ ̄`::!
!:;;!:|!___、__/_!::!
!;{ !:|! ( ・)`(・/:|:}
;:::|:|! | ;:!!
./::_-|:ハ| -ノ,:!/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
{::| |; !、 --- /-、ノ < みられたらすぐ殺す。まさか気が狂ったとでも?
--_| '; ヽ ー---' ) \_____________________
--| ノ! / ノ /-__._ __
|/ ! | / / / ノ ヽ
ヤパーリ才能ないわ… 他の人頼む。
つかもうこれでいい
設定の上ではプレイヤーキャラでは熊が最強なの?
だって仙術で若返るってバケ(略
神行姥姥に大悲霜掌などをあてて毒状態にしたら、
分身しても本体は緑色してるので、ハズレを食らわされる
こともなく楽に戦えるね。まあ、下ラインにいればいいって
攻略法もあるけど、一応。
闘幻狂の原作が読みたくなった
・・本当に原作はあるのかな?
>>367 ぐるぐるつけても内傷にしてもOKですな。
別にしなくても普通に殴れるけど。
んで、洪水の安置ってどこよ?
殴れる岩なんか見当たらないんだが・・・<究極ルート海岸
371 :
DQN:03/05/14 19:03 ID:???
ストーリーモードのランキングで
朱星寒が51972108点で登録抜かれてた!
うう、悔しい…
>>371 すごい!と思ってよくみたら8回コンティにゅーかよ!
「なんてずる賢いヤツだ!」
謹んでお悔やみ申し上げます。
神行姥姥一番下のラインで戦うと左右に分身するんだが。
>>370 確定かどうかはわからないんだけど、ババァが水に入ってなければたぶん洪水はやらない気がする。
今はそのやり方で安定しとります。
ランキング登録少ないね…(´・ω・`)
俺もクリアできたら恥ずかしがらずに
パスワードメモってくるよ
1幕右ルート人質救出爺のなんですが
どうやら青雑魚の毒液噴射がガンのようです
コレさえ食らわなければかなり安定してきた
>>370 画面右端の近くの一番上のライン、岩肌の所に殴るとエフェクトが出るところがある
そこを殴るとすぐ左の所に岩がふってきて、水よけになってくれる
ただし、一回防ぐと消えてしまうので再度殴って岩をセットする必要がある
379 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 00:32 ID:O6t7ueh1
で、一人で倉庫入った人はどのルートで行ったの?
で、実際1人用ワンコインクリアでランキング載ってる香具師ってどれくらい?
多人数なら60000000点超えたが、
1人プレイじゃないので公式に載せる気にならんのだが。
>>380 シ
昨日登録しますた。
朱星寒:25954800
1幕右→弟子救出→タル爆破
2幕右
隠し幕究極→海岸
これ以外のルートは正直無理…
このルート↓で上官瑾で大慾如来倒す方法教えてください。
1幕右→タル→2幕右→隠し究極→上官雪→法明→大慾如来
大慾如来到達時の所持超必は、玉女投梭、天魔追魂手、草上飛です。
384 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 03:26 ID:qDkbJtcx
鬼坊主の踏みつけにあわせて大悲霜掌使ったらスーパーアーマーでゴリゴリ削ったよ。
あとラリアット喰らったときとジャンプする超必撃ったときに『ザ・プロレス』って言ってない?
微妙なネタでスマソ
葛天雷使用
鬼坊主のラリアットをA5で抜けました。
あれって投げなんですかね。
先程ようやく、ようやく3幕左を全キャラクリアしました。最後は勿論
朱星寒兄貴。個人的には戦紀SHの許チョより辛かった気が・・・。
スコアは1600万程度でした。
私見では3幕左は
葛>爺>熊>瑾>黄>朱
の順番で楽かなあと。
3幕右は果たして全員クリアできるんだろうか・・・。
>>386 全キャラクリアおめ。朱星寒で法明倒すなんて想像もできないよ…
3幕右は和尚+坊主がどうにもこうにも、A&Dが主体のキャラ(朱星寒、上官瑾、熊)
なんかはどうするんでしょうね……
388 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 19:59 ID:hKDThvjZ
阿佐ヶ谷にあるゲーセン、残機+1に設定されてる!
>>387 熊は簡単、朱星寒は調子がいいと大丈夫、上官瑾は・・・
朱星寒で鬼坊主にA>236Aやっても、236Aの2ヒット目でアーマーかかって
ちっとも殴れないんですが・・・
390 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 22:18 ID:GtvpGUtO
倉庫は一体どうやって入れば。
えっ?熊は簡単なんでつか…
A&Dで和尚をハメようとすると坊主に殴られてしまいます…
どんな感じで和尚と闘っているんでしょうか?
>>391 和尚前にゲージMAXを前提。
護衛坊主は和尚とラインがあったときに針で一掃。
追加で出てきたらそのつどすぐに針で瞬殺、必ず和尚を巻き込むこと。
あとは基本どおりでつ。
ノーダメでゲージ3つ残しとかもざらですよ。
針使うタイミング=同時に雑魚始末なだけで、結局3幕左と同じ感覚です。
無剣おばさんさえ無事こえればクリアできそうなんだが、、、なぜか死ぬ(泣
なかなかうまくいかんもんだ。
「梵動天龍掌」拾得方法
【条件】1コンボで99HIT以上を達成する。
・ACの分身を使う。分身中はA5段が最もヒット数が伸びるので超必は不要(超必でも特定のものなら大幅にヒット数が伸びる。ex.沖虚連拳)
【99HITの出し方・朱星寒】
AAA>AAA>A>AAAAA>AC(命中させない)>AAAAA>AC(命中させない)
>AAAAA>沖虚連拳
【99HITの出し方・呉品】
AAAA>AC(命中させない)>AAAA>AC(命中させない)AAAA>D(A連打)>
AC(命中させない)>AAAA>AC(命中させない)>AAAA
>>390 滿氣打死一胖
超必ゲージMAX状態で和尚を倒す
が有力説でつ。
【条件】1幕隠し部屋の唐開揚に、1コンボで99HIT以上を達成する。
です。書き忘れスマソ
>>工作人氏
多人数なら八門縦横陣でオーケー?
>>395 人数問わずなのでOKだと思います。
呉品と熊千千で突っ込め?
登録してきますた。熊千千と葛天雷はクリアできなかったよ(´・ω・`)
闘幻狂や三国戦紀のサントラでないのかなぁ
怒首領蜂Uのサントラはあるんだっけ?
鬼坊主の背中のアレ、スーパーアーマーで本体が光ってる時も光ったりしてないんだよね
で、アーマー状態の相手を殴ってる時、他の敵に攻撃が当たらなくなるのと同じで輪っかにはダメージ与えてないとか?
もしかすると、正確に輪っかだけを狙っていったら、案外あっさり壊れたり…したらいいなぁ…(´・ω・`)
葉翔曰く
「そんなに簡単じゃないよ!」
ようやく熊で3幕右ワンミスクリア達成しました。
勢いに乗って隠し幕究極、海岸>寺院も、こっちのが楽ですた。
熊ではさすがに時間が足りないので残機残さないと無理ですが、残せれば楽勝。
ダメージソースがゲージに依存しない分、個人的には朱星寒や黄荷より精神的に楽ですね。
このルートは無剣仙姑+雑魚がラスボスってのをつくづく感じる・・・
葛天雷使ってるけど無剣仙姑強いよね・・
大欲如来の方が弱い
大欲如来とか韓仙童でさえタイマンなら止まった所を狙って楽に殴れるけど
彼女はよく防御するんだよね。
無剣仙姑自体は弱いのだが、お供の雑魚を「殺してはいけない」のが辛い・・・
しかも動きが読めない縦軸移動攻撃に、忘れたころに飛んでくるファイアボー。
万全で望まないとノーミスで突破する自信ねぇっす。
ロシア人や朱星寒でここをノーミス突破する人尊敬するよ。
ロシア人は大体ここで一機落ちがクリアパターンかな
しかし朱星寒でここを抜けられる人がいるというのが凄い
■■日本語版隠しコマンド■■
・ランキングモード
DDDBBB
・ランキングモード隠し超必
CDBCBD
・チャレンジモードダブルボス
BCBCBC
・チャレンジモード隠し魔王
CCBBCC
・ゲーム中にスタート押しっぱなし
秘伝書アイコンを隠す
爺タイフーンだけど、画面端で上手い具合に当たると8〜9ヒットして恐ろしいほど減る事がある
ひょっとして雑魚とか邪魔してきて画面端で6Aハメ延々繰り返せなくなったときは爺タイフーンに切り替えた方がいいかも
405 :
ゲームセンター名無し:03/05/17 22:44 ID:F9ZO5Dsc
ふりむきコンボってオートコンボでもノーマルでもできるの?
できるよ
隠し幕究極の長いルートも熊千千ならいけそうですぞ!
みんなも突っ込め?
鬼坊主の犬は7匹目を残すといいようです。
隠し幕、弟子救出&神行姑娘のルートなら呉品でクリアできたんですけど
このキャラだと韓山童を出現させるルートはやっぱり無理そうです…
法明突破できそうなのは、朱星寒と上官瑾、黄荷だけなのかな?でも
その後に虹夏無しで鬼坊主が控えているし…
熊千千強いねー
地損釘とかヒットした時に相手の残りHPのゲージと
その上のHPを表す数字に誤差が出る時とかあるね
(相手のHPゲージは残っているのにKOできたりする現象)
あの異常な減り方はやっぱりバグの一種なのかな
硫焔珠を背中から当てたら、わりとあっさり輪っかが壊れたような気がするんで
キンはいけるかもしんない…?
>>408あのルートで金剛不壊鎧さえ取れればいいのに・・<<呉品、葛天雷
虹夏剣がないのもキビシー<<朱星寒、上官謹、黄荷
熊なら法明は針5,6発で終了でつ。
もはやただの半回復もってるありがたいお坊さんでしかないすよ。
それよりも五品でクリアはすげー
いまだに五品で鬼坊主の殺し方がよくわからない・・・
輪っかの壊し方
人それぞれのパターンがあるでしょうが,私の場合
鬼坊主の中間距離からのラリアットしか破壊狙ってません。
狙い方は「中間距離で縦軸を合わせる」無言で歩いてきたら確定。
気合入れて突っ込んできたらアーマーなので逃げ。暗転は潜りこんで殴る。
鬼坊主が歩き始めた時に,自分がいた位置にラリアットをしかけてくるので
左右の動きだけで水平に避ける。んで振り向いてAとか。
輪のちょい外側に青い?HITマークが出たら成功。
輪に攻撃を当てるよりも先に本体に攻撃を当てると
モーションが変化して輪のくらい判定が無くなると勝手に解釈してます。
狙いすぎるとタイムアップ確定なので(超必の使用頻度が高い)
来たら狙ってみる,といった感じです。
ちなみに輪っかの耐久力は2。熊千千の龍翻式なら上手くいけば1発で破壊可能。
3段攻撃のラストの蹴りの時も壊せた。多人数でなら十分可能
ここまで言っておいてアレだが,
アーマー付けたままで殺したほうが早い(笑
もう一つ,呉品の投げについて。
ご存知の通り,掴み〜A連打は連打中に敵は死なない。限界まで殴れる。
敵1匹から取れる気力ゲージを限界まで奪えるということ。
とりあえず無傷のデブ雑魚に試して欲しい。
びっくりするほどゲージ溜まります。
6A連打でもOKだろうが,こっちの方が取得ゲージ量が大きい。
次,虎連式。
掴み〜投げでゲージが溜まる。A5HIT〜6B〜D6D×3〜6Aで殆ど±0。
せっかくだからDボタン使おうぜコンボ。
重要なのが投げつけ中は無敵。背後からの攻撃1回程度ならば
狙って避けれます。ただし時間が短いので3匹以上入る所では
リンチされます。
個人的に樽部屋奥のタッグBOSSはこれが必須と思っています。
BOSSのガードモーションも掴めるし。
掴み幅が狭い,発生が遅いとかありますが。
あと法明本体に虎連式つけてD連打で法明は何もしてきません。
無敵だからでしょうか?
当然掴めませんし,掴みのダメージ「1」なので(笑)意味無いですが。
だれか研究してください〜暇が無いです…
415 :
ゲームセンター名無し:03/05/18 02:33 ID:nTo/RYFM
質問なんですが連続技中に敵が拾えなくなる条件はなんですか?
AAとかAAAとか無限に入りそうで入らないのがわからない。
417 :
ゲームセンター名無し:03/05/18 05:03 ID:Gtng2nEf
すげーレベル低い話なんですが。
ロシア人でダルシム&ミーシャコンビってどうすればいいでしょう?
超必使いまくればいいような気はするのですが・・・
最近の死に方:
超必の使い方を考えつつうろうろ → ダルシムが遠距離から毒切り → 下に避ける
→ ミーシャが光って突っ込んでくる気配 → びびって上に戻る → 残っている毒がHit
→ 浮いている後ろからリップルレーザー → きれいにリップルが2Hit → アボーン
・・・いや、2連発でこれを食らうと自分の駄目さ加減が泣けてくるですよ・・・
法明の全画面むち攻撃って安地は無いのですか。
いつも左上でD連打してますけど時々当たってしまいます。
熊千千1位のN氏のスコア、とても微妙ですね。
察するに隠しの普通か難しいルートだと思われる。
まさか塔の上ルート・・・。いずれにしてもマニアックだ。
だいいち究極の方が楽だと思うのだが。
まさか多人数とか言わないよね。
>417
自分の場合はミーシャだけを相手にする感じでやってます。
ミーシャの正面に立って、斧振り下ろしか突進の超必さそって、その隙に攻撃してます。
筆はリップルに気をつけてればそんなに怖くないですから。
ていうか、正面から素で殴れるし。
慣れたら雑魚が居ない分楽かも。
>>419 戦紀のときからこの調子だけど、もっと厳密にしてほしいもんですな。
コンティニューも設定の違いも人数もへったくれもないし…
登録する甲斐がない。
つーかホンコンのランキングの黄荷なんですかあれ?
スコアは「2764559496」
96回コンティニュー!?
アホですか?
>>419 1幕右、方羽救出、樽部屋>2幕右>隠し究極、上官雪ルートです。
もちろん一人用です。生存最優先で、稼ぎ無視の結果があれです。
てか、コンボ5セットフルに繋げても大した点じゃないし、有効な稼ぎ
手段が思いつかない…。韓山童ルート行くか、葛天雷だと虎連式
いっぱい当てるぐらい?
香港の黄荷27億オーバーって、ボス、雑魚の全てをACつけて殴り、
残機使いつぶしまくった結果、96回コンティニューであの点数?
にしても、そんなスコアが出ること自体謎ですな。
424 :
419:03/05/18 15:03 ID:???
>>423 上官雪ルートクリア、すばらしいです。
そのルートなら法明1体倒しでも、
4000万近く行くと予想していたのですが意外と稼げませんね。
(上官雪800万+法明400万+鬼坊主1400万)
なるほどそのぐらいのスコア(3500万)になりますね。
こちらの勘違いで失礼しました。
いや3800万いきましたよ、少なくともわたしは。
想像はあってます。 しかし点差がずいぶんでてるな・・・
27億といい謎が多い。
暇だったからボスのBEAT調べてきた
無劍仙姑 30万
葉翔 60万
尹獨 75万
唐開陽 180万
唐開陽&尹獨 220万
吠達 200万
米沙 250万
ブラック黄荷 300万
吠達&米沙 600万
一胖和尚 200万
神行姥姥 180万
白蓮三銃士 450万
神行姑娘 350万
上官雪 750万
韓山童 1100万
法明(本体のみ) 400万
大慾如来 1400万
うろ覚えだから間違いであれあっても俺を咎められるもんか
BEATって禿しく変動しない?
筆相手に普通は220〜240マソなのに、320マソ取ったことがある。
ああ、すいません。隠し幕韓山童ルート…韓山童が炎訣落とすんですね
これなら呉品もいけるかな?韓山童に沈まされて逝ってきます
ランキングが盛り上がって来ましたね。
429 :
ゲームセンター名無し:03/05/18 20:29 ID:v40e+PuY
>>419 横一直線の縄は直前に白い線が出るのでそれに重なっていなければ大丈夫です
下からニョロニョロ生えてくるのはランダムっぽいですね、安地があればいいのですが…
関係ないけど青い輪の技はカットインがあっていいですね、魔王の技の中で一番気に入ってます
最近、ランキングモードにチャレンジしてるけど、
こっちのほうが凶悪に難しいね。特にブラック呉品と
ブラック朱星寒はゲージ無くさせてもヤバイ。
法明の合体技(青い輪のやつ)喰らっても
全然ダメージを受けてなかったんですけど
なんだ、これは
433 :
419:03/05/19 00:58 ID:???
>>429 情報サンクス。気をつけて見てみます。
体力ぎりぎりで法明戦に入ると、
開幕にむち攻撃をやってくる確率が高いような気がするので、
とても助かります。
得点の話が挙がってますが、
チャームが高いとビートボーナスも高いですね。
ところでチャームってどんな仕組みになっているのでしょうか。
自分が判っているのは、
とりあえずダメージを受けなければ高いということぐらいでしょうか。
1幕城内での柱、複数プレイのときはボス戦始める前に左と右両方とも閉じれるね
むしろ左は陣形雑魚の合間に閉じられるという話が
436 :
434:03/05/19 01:29 ID:???
>>435 左って陣形雑魚のときに閉じるものじゃなかったの…?
チャームで思い出したけど、ランキングモードの歓声と笑い声みたいなのは何でせうか。
1幕の梵動天龍掌の取得条件って99HIT達成だけじゃないみたいです。
多人数でですが110HITくらいまで出してから普通に倒したら出ませんでした。
熊フィニッシュだったから対応キャラフィニッシュで無いとだめなのかも…
百鳥朝鳳も試してみましたが出ませんでした。
これも黄荷フィニッシュじゃなかったからも知れませんが…
439 :
豆:03/05/19 03:01 ID:???
チャレンジの朱星寒に套招するとキノコがポロリ。
>>437 ダウン追い討ちを決めると「ウハハハ」と笑ってますな。
あと、パーフェクトで止めを刺すと「ヒュイイン」という効果音が…
>>438 99HITを達成した方のキャラが止めを刺すのでは?
442 :
438:03/05/19 08:06 ID:???
>>441 呉品と熊でやりました。
ちなみに熊がコンボの最後に攻撃してます。
最近マンネリ気味なんで上手い人のプレイ見てみたいんですが
大阪、神戸で闘幻狂盛んなととこってどこかあります?
二人で上官雪倒せるかどうか位が限界です。
ロシア人6A追加のヘッドバット、ジャンプキャンセルできるんだが
何かに使えるんだろうか・・
対プレイヤーキャラ用にA×5キャンセル6A+追加→
ジャンプキャンセルA→AC→分身虹夏OR鬼包丁
と妄想してみる。
>>375 >>378 レスありがd。
あれから試してみたんですが、岩肌殴れるところがどこにも見当らず…
もしかしてジャンプして殴るとかですかね??
落ちそうなので書き込み
闘掌ってキャラによってタイミング違いません?
熊千千とか成功しやすいんだけど。
一番難しいのは葛天雷だと思うんですが。
寺院正門前の無劍仙姑に上官瑾で対掌して勝ったら
玉女投梭を落としました。隠し幕究極経由で、B超必は
硫焔珠でした。役に立つ情報ではないですけど。
447 :
378:03/05/20 23:32 ID:???
>>444 地上にいる状態で殴れます
若返ったババア相手の所だったらちょうど蛇がいるあたりなんでわかりやすいんだけど…
上官雪戦の音楽が好きなんで海岸のババアとは全然闘ったことがない_| ̄|○
448 :
378:03/05/20 23:40 ID:???
ついでにもう一つ
勃炎(炎のブーメランの超必)なんですが確か4月の頭頃だったんで記憶が曖昧ですが…
究極ルート普通、黄荷で3兄弟瞬殺?(くたばった直後だったんで体力満タンかも)、斧フィニッシュで出たような気がします
ひょっとすると三国戦記の牛金援軍令みたいに得点とかも絡んでくるかもしれませんが…
後、黄荷の勃炎は確か小ジャンプから炎の羽のようなものを斜め下方に飛ばし、着弾と同時に大爆発だったような気がします
一回しかとったこと無いんで記憶が曖昧ですが…
勃炎二人プレイ謹、朱星寒、隠し幕右、謹通常フィニッシュで
出たことが・・タイムとかは覚えてないですが、体力はぼろぼ
ろでした。それ以来倒してないから微妙ですが・・。
葛天雷の虹夏面白すぎます。通常で50ヒット、分身で80ヒット
でひきつけたらもうチョイいけそう。
ただランキングでやると二面の爺に羅漢拳で虹夏つぶされたり、
ヘッドバットすかったとこに天龍掌アーマー状態で3発とか
散々でしたがw
チャレンジで虹夏取れるといろいろ遊べるんだけどなー。
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
許るさんってギースかよ
ギースといえば
白ヒゲの変なふんばりポーズ
最初ずっと当身だと思ってた
初クリア記念にスコアを登録してきました。
熊千千、(1人プレイ、標準設定)
30,460,000点
右〜右〜右ルート
43,089,400点
右〜右〜上官雪ルート
あと残るルートは唯一つ。
って釘は手に入るのかなあ。
黄荷の勃炎は大欲如来のアレみたいな感じ
>452
右〜右〜上官雪ルートのスコア、すごいですねー
何か稼ぎみたいに特別なことを行ったんでしょうか?
私もそのルートやったのですが3800万くらいでした
套招入力タイミングは、たぶんこんな感じ。
主人公 中速で最初から最後まで一定
ロシア&爺 基本的には低速で、たまに早いタイミングが混じる
キン 最初3回が早く、以降徐々に減速
熊 最初4回(3回かも)が遅く、以降高速
黄荷 よく知らん。全部早い?
個人的には
キン>主人公>爺=ロシア>黄荷>熊
の順でやりやすい。
っつーか、熊だけ最後まで決めたことないんだが…キンの遅さに慣れすぎですかそうですか。
>>454 別に特別なことはしていません。
法明を3体倒せば500万余計に入るので・・・。
このルートは稼げば4500万は行くと思いますよ。
上官雪ルート行くときは1Pでやるなよ
大欲如来戦で地形にひっかかるから…
「唐開陽はこんなバグ、天が許すはずがない!」
>>457 同じく動けなくなった、上のほうのラインにいたと思う。
せっかくノーミスで来たのにIGSめ!
>>456 法明3匹とも殺す方法試してみたんですが、こっちのほうが断然楽ですねぇ。
点数が大幅アップもいいけど、倒した後ゲージが溜まりまくりなのがイイ!
点数といえば、誰も突っ込まなくて不思議だったんだけど
ボス戦の雑魚殺しても私のところは点数ちゃんとカウントされてるんですが。
もしかしたらカウントされない台とかあるんでしょうか?
初心者質問ですいませんが套招を入力するタイミングというのは
矢印が出た瞬間にバーを入力するのですか?
出た瞬間押しても入力を失敗してるようなのですが
どのタイミングで押せばいいのかおしえてもらえませんか?
小ネタ
3幕右の鬼坊主に対掌したら点数アイテムの赤い宝石が。
キャラは熊千千でした、他キャラは知りません。
たった3000点… どうせだったら20万のダイヤでろよと。
462 :
461:03/05/21 22:09 ID:???
↑
スマソ、キャラロシア人でした。
>>460 見てから入力でOK
>>445に書いてある通り、キャラごとにテンポが違うので要慣れです。
レバーを入れたらすぐニュートラルに戻しましょう。
ところで多人数プレイの場合、ボスが落とす回復アイテムって種類が変化しませんか?
ある時はクッキー2つ、またある時はラーメン2つ。
何を基準に変化してるんだろう・・・Charmとかが関係あんのかな?
>>460 矢印が出た瞬間というか、見てから落ち着いて入力していけばOK。
あと、455が書いてるように、キャラによって前後半に緩急のパターン
があるので、覚えておけばさらに成功させやすい。
465 :
460:03/05/21 22:44 ID:???
レスありがとうございます。
がんばって練習します
どもでした
466 :
ゲームセンター名無し:03/05/21 23:09 ID:UF5Ocn/5
>463
Charmって何の数値なんですか?
ボスを倒したときに表示されるやつですよね?
>>463 回復アイテムは毎回一緒なのでは?
とりあえず、うろ覚えだけど2Pのときは
一幕
左 ケーキ2つ
中 ケーキと麺
右 ケーキと豆腐とキノコ
あと、城内の白ヒゲはケーキ2個、鞭は麺と豆腐(ケーキだったかも)
隠し通路の方は知らん。
ニ幕
左 麺と豆腐→ケーキ2個→ケーキと魚
右 豆腐二丁→ケーキと魚→ケーキと魚
塔に上がる方は不明
三幕
左 豆腐(一丁のような気がする)
左のハイーキョの方と右ルートは不明
419氏にお詫びです。
今日、ふと思い立って熊千千の上官雪ルートクリアの点数を検証してみました
(1人用、標準設定)。法明3体倒しで、452氏と大体同じ、約4300万点でした。
先日のは法明1体倒しだったけど、それだけで1000万も差は出ませんよね。
それでよく思い出してみたら、あれは神行姑娘ルートクリアでした。いつも
婆瞬殺してなくて雪ルートばかりだったのと、特に洪水も出されずに楽に
倒せたおかげで神行姑娘と戦った印象が残らず、423で勘違いの書き込みを
してました。ホントすみません。
469 :
ゲームセンター名無し:03/05/23 12:40 ID:QhKEUnRB
>>463 そりゃ1Pの時よりは変化してるけど。それぞれでやってる人数が違うから
そう感じるのでは?いつも3人とかでやってるわけじゃないでしょ?
おそらく勘違い。
チャレンジモードの話です。
黄河で婆を超必フィニッシュで大砲。コオモリ男は蟻乱。ロシア人にミーシャを超必で倒してもらってダルシムミーシャでした。
火の剣のやつ誰か知りませんか。
情報庫の科白集のページが危険なんですけど・・・
もまいら!公式のダウンロードページが更新されてますよ!
上官雪のサウンドキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
music06…上官雪 music05…法明
03と04はなんだろう?
music05、バックの声がひたすら
オーマイベイベ
って聞こえるんですが。
最近合体技を相方とチャレンジしてるんですけど
九轉炎冰訣 (氷訣+炎訣)の威力がイマイチでがっかりしました
当たり方にばらつきがある感じです
逆に葛天雷に鬼包丁持たせて出す鬼刀釋龍陣出なんかは
ゲージ消費が少ない割にはスーパー和尚や法明に良く効くので非常に使えました
(隠し幕究極ルート等)
>>474 上官雪戦は最高ですなぁ( ゚∀゚)=3ハァハァ
478 :
豆:03/05/24 01:58 ID:???
ストーリーで梵動天龍掌を取ったよ。
隠し部屋の白ひげに120HITぐらい当てた後に、朱星寒が白ひげ倒したら
見たことのないカードがポロリンコ。3人でやりました。
寺院正門のオバサンのデモは黄荷がいると確か
「育ててやった恩を忘れたか」
「挑発しているの?」
分身メガクラ→分身包丁→大砲
だったと思う情報庫の科白集見て思い出したけど
既出っぽい臭いがぷんぷんするけど
爺タイフーンは相手を吸い寄せるという性質があるので
空中にいる相手に対して画面端で発動すると
問答無用で吸い寄せて画面端ヒットになることが多い
よって「画面端爺タイフーン→画面端爺タイフーン」といったコンボが可能
画面端爺タイフーンは上手く当たれば1000近く減らすことがあるので瞬殺のおともに…
ちなみに、ババアのジャンプ殴りとか上官雪の硫炎珠とかそういう相手が空中にいる技に対して発動すると
爺タイフーンのセット数が増やせる……と思う、まだ試したこと無いけど
理論上ではいけると思うんで明日試してみます
韓国人です.質問少し..三国風雲で隠れたキャラクタ????(あっと!3幕鼓舞で生きた倉庫たち車駕は方法少しふちルチョジュセヨ)そしてファンハモモドリゾシプボンチィドク条件ちょっと詳しく教えてください(屋根右監獄でお爺さん出演条件も詳しく)...そうすることもう
1.「三国戦紀SUPERHEROES]で[兆窓].[下後お金]BOOS降伏条件とても詳しくアシヌンブンガルチョジュセヨ!!! 2.「三国戦紀2」密技情報でレプ23-軒密室-下水も押す-[最強武器]生える方法居眠りすること教えてください.... どうか.....
うお、これマジか
しお韓スレの人じゃないとこの翻訳読めないなあ
朱星寒での100ヒットコンボができません…
最初のAC>A×5まではいいんですが、そのあとのAC>A×5がサパーリ。
2回目は完全に寝てるところにぶち込めばいいんでつか?
朱星寒の100HITコンボ改良版
aaaaa(正面)>aaaaa(正面)>A5段後、まだ空中にいるときにac(当てない)
>aaaaa(背面)>ac(ダウン攻撃)>aaaaa
神劍板よりネタ拝借。
韓国人です.質問少し..三国風雲で隠れたキャラクタ????(あっと!3幕鼓舞で生きた倉庫たち車駕は方法少しふちルチョジュセヨ)そしてファンハモモドリゾシプボンチィドク条件ちょっと詳しく教えてください(屋根右監獄でお爺さん出演条件も詳しく)...そうすることもう
1.「三国戦紀SUPERHEROES]で[兆窓].[下後お金]BOOS降伏条件とても詳しくアシヌンブンガルチョジュセヨ!!! 2.「三国戦紀2」密技情報でレプ23-軒密室-下水も押す-[最強武器]生える方法居眠りすること教えてください.... どうか.....
I guess you use "web trancelation" or such, but looks it didn't work well.
I have totally no idea what you want to say. Sorry.
どうでもいいがtranslationだろ
まあ翻訳エンジンに信頼できるものなんかないよな
>>490 Arg, sorry my silly typo and "engrish" again, lol.
>>491 yup, it sucks.
494 :
438:03/05/25 04:41 ID:???
1幕で熊と呉品で梵動天龍掌出せました。
八門縱横陣発動後に熊が金剛羅漢拳当てて
その間に呉品でAAA>AAA>AAAA>236A中に熊が236Aで197HITくらいまで出ました。
その後、呉品フィニッシュで出ました。
すみませんが
八門縦横陣ってどうやるんですか?
これだけでは何なので糞ネタを一つ。
チャレンジの朱星寒で爺を倒すとき初期Bで倒すと太極を落とします。
ツカエネーケドナ
496 :
438:03/05/25 10:28 ID:???
>>屋根ルート右牢獄の爺
1幕で西門敬月倒してると出るような気がするけど…
違うかも知れん。ゴメソ
>>497 何時も1幕右>2幕右で塔に登ってるけど出ない…
やり始めの頃はちょくちょく見てたけど最近は爺さん出てこないなぁ
>>486 どもサンクスデス。
さっそくボスチャレでやったらできました。
しかしストーリーで失敗・・・アウチ。
最後のAC当て>A×5がまだ不安定、最後はできれば正面からがいいのかな。
多人数プレイなら八門縦横陣使って体力消費無しな上に
持続時間が凄く長い分身で二人がかりで100HIT狙いにいけるけど
一人プレイでHIT狙いは辛そうですね。
最近多人数プレイしてて思ったんですけど
隠し幕究極ルートは2人より3人の方が楽な場面もあるみたいですね
ラストの鬼坊主戦の狼雑魚が2人プレイの時と3人プレイの時で
出現数に変化が無かったみたいです(鬼坊主のHPは18000になってしまいますが・・
でも法明のHPが6000超えたりするんで熊千千(釘)や葛天雷(包丁、合体技)がパーティにいないと
かなり辛い感じです
他にも神行婆婆戦の雑魚の数も2人プレイと比べてそれほど
増えたようには感じられませんでした
3幕難しいルートは3人より2人のほうが圧倒的に楽ですね
鬼坊主戦の雑魚が4回位補充されてしまうので・・
(2人プレイだと2回補充で打ち止め)
501 :
豆:03/05/26 02:30 ID:???
ランキングで持ってくといいもの
朱 虹夏
葛 金剛不壞體 大悲霜掌
呉 冰訣 太極拳經
黄 虹夏 鴛鴦月牙刺
熊 凝血指旡 地損釘
上 天傷針 冰訣 炎訣 虹夏
んなことより、公式のアレは荒らしか?
503 :
ゲームセンター名無し:03/05/26 20:18 ID:QYsPZ3ET
>500
でも法明のHPが6000超えたりするんで熊千千(釘)や葛天雷(包丁、合体技)がパーティにいないと
3人いれば一人一殺で、 それぞれを振り向きA連打でハメきれるのでパーフェクト勝ちがねらえるのでは?
とりあえず朱は振り向きすらなしのAボタン連打だけで下2体どちらでもハメきれました。
504 :
ゲームセンター名無し:03/05/26 20:26 ID:qM0wi1ta
4人以上でやったことがないんだけど、もしも2人ずつで合体技を別々にやったらどうなるんだろう?
やったことある人いまつか?
左右から真空波動拳で挟み撃ちとか・・・妄想で終りそうですが。
>>502 特に何も見当たらないけどねぇ。
ここらでそろそろ新しい刺激が欲しいところ。何か面白いプレイは
できないものかなぁ。制限プレイ(回復スルー、熊の地損釘なしとか)、
1ボス1対掌とか。まあ、闘幻狂って最初から制限プレイみたいなものだから、
改めて制限しようって気にはならないなぁw 普段対掌しないボスに対掌
しまくるのは面白そうかも?
そこで基本攻撃無しクリアですよ!!
ゴメン。ありえないね(´Д⊂)
そこでDボタン無し縛りですよ?
呉じいさん変わり無し(w
またはゲームスタート直後に技全部捨ててみるとか?
510 :
豆:03/05/27 00:50 ID:???
>>502 公式のランキングのことですよね?
私は1回しか登録してません。昨日はバグッてましたけど。
今は直ってますよ。
隠し幕の韓山童、陣形ボスの補充が早い&ステージ狭くて倒せないです…(゚∀゚)アヒャヒャヒャ
制限プレイはAutoComboプレイなんてどう?かなりやりにくいと思うよ
Auto Modeか… やる前から萎えるな(w
でも葛天雷ならいけそうだ。
513 :
豆:03/05/27 01:44 ID:???
>>443 こんなコンボができました。
AAAAA>→A+追加攻撃>ジャンプキャンセル(前)氷
黄荷に使えますよ。
514 :
443:03/05/27 02:25 ID:???
画面端だと爺にもらって羅漢拳でしばらく浮かせれるんで
多人数だとそこをぼこれます。
単発で強いの入れるとけっこうなダメージいきますよ。
まあ爺の開幕大悲霜掌×4で瀕死にできますがw
515 :
443:03/05/27 02:34 ID:???
AAAAA>→A+追加攻撃>ジャンプキャンセル(前)
→羅漢拳っす。
チャレンジだとゲージMAXで羅漢拳×9でも1200程
残るんだけどどうしたらいいものか・・
プチネタ一つ対掌で多人数参加だとダメージアップします。
一人だと500前後ですが二人だと7、800くらいに。
それ以上は誰か検証してくださいw
新爺ハメ
画面端にてDAAA…→DAAA…→エンドレス
メリット
@ガーキャンされない
A体力が少ない敵からでもゲージを搾り取ることができる
デメリット
@減らない(w
A逃げられない
主な使い道
ミーシャ&ダルでどっちか悲掌で瞬殺したのち等、サシの場面で
次の面に向けてゲージをためる
たまったらAAAA→AAAAハメにスムーズに移行できる
517 :
378:03/05/27 07:02 ID:???
羅漢坂で仏像端まで動かして坊主分断すると結構ノーダメでいきやすい
特にキンとか6Aで仏像の向こう側から攻撃できたりするし
わし、結構前からやってたんで既出っぽいけど出てないようなのであえて…
すいません。
スレ違いは重々承知の上ですが、こちらにはアクションGAMEファンが
多いと思いますので、書かせていただくのですが。
「デモリッシュフィスト」はどんな感じでしょう?
今、池袋あたりでロケテをやっていると聞いたのですが。
その人によればなかなか好評だと。
サミーのnew基板「アトミスウェィブ」を使った横スクアクションらしいのです。
なにか情報をお持ちでしたら教えていただけないでしょうか?
519 :
豆:03/05/27 20:26 ID:???
チャレンジのおばさんに99HIT以上だしたら、
虹夏を落とすのではないのかと妄想してみる。
というか、チャレンジで99ヒット近くいくとどのボスもニンジン落としますね。
521 :
520:03/05/27 22:13 ID:???
あ、コンボ練習のときにオバサンにも当然やったので。
100ヒット越えたけどこのとき神剣はでなかったでやす。
522 :
豆:03/05/27 22:36 ID:???
>>521 サンクス
虹夏はどうやったら取れるのだろうか。
523 :
520:03/05/28 00:42 ID:???
おお、公式の裏技が更新されとりますぞ!
ちっとも落とせませんが・・・
今回は全部超必だけのコンボなのね…
天龍掌大活躍ですな。
ダウソロードも更新されてます(music7)
こんな音楽聞いたことがないけど…
もしかして中文版と日本語版って音楽違う?だとしたら(´・ω・`)ショボーン
もしくは正式版は音楽がちゃんとしてるとか…
>>music7
大慾如来戦のBGMだそうですが…
おいらもやっと1コインで第3幕までいける様になりましたよ。(黄荷使用)
クリアまであと少し!!
528 :
山崎渉:03/05/28 11:05 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
529 :
山崎渉:03/05/28 12:13 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
何回ダウンロードしてもzip破損してるって言われる…
漏れのPCがおかしい?
>>530 一度キャッシュを削除してから試してみては?
>>527 あと少しじゃないか!ガンガレ!
黄荷だったら、左ルートより右ルートのほうが楽だと思うよ。
個人的に法明が嫌いというのも理由だけど・・・
大慾如来だが、炎訣か冰訣つけて3段攻撃のとき
背後から殴ると確実に輪っか壊せるらしいYO
ダウン追い討ちするとcharm下がるのか…
するとランキングの笑い声や歓声も、その増減のことだったんだね
キャラの表情とか全く気にしてなかったよ
その如来の背中の輪だけど、無言ラリアット狙いをやって殴っても壊せないっす。タイミングが違うのかな。
套掌になりやすい筆ミイラの点数の変動が大きいのもようやく理解できますた。
スコア気にするなら套掌にならないように気をつけたほうがいいのね。
ダウン追い討ち一回だけがダメってことは、2回以上すればいいってことですか?
AAAAA>236AだとマイナスでAAAAA>236A>236Aだと大丈夫とか?
一面右のハリセン倒した後、たいしたことした覚えがないのに
しょっちゅうチャームが12とかいくのが不思議だ・・・
雑魚戦もチャームに関係あるのかな。
・・・と言うことは、食糧取ったときにみんな苦い表情をしている・・・
=charm下がってる、ってことですか?うわ、飯無しプレイなんて無理。
IGSのことだから、ただ単に顔間違えただけだと思ってましたよ。
でも、それなら多人数プレイでcharmが24とか出るのはどうして
なんでしょう。私が他のプレイヤーをだいぶフォローしてるから?
拾い食いは狭義に反するってことですか…んな無茶な(;´Д`)
三章右の軍師とオバサンにあっという間にやられてしまうのですがどうしたらいいんでしょうか・・・。
使用キャラがロシア人で設定がEASYの残機×3。
オバサン倒すまでに残機が×0に・・・。
ひどいやられようだな・・・
>>539 和尚撃破時にゲージを残しておくのは必須。
雑魚処理の超必は個人的には大悲霜掌より初期2Bの乱舞が信頼できるかと。
全キャラ共通ですがオバサンは対掌狙いが手堅いです。
>>536 ダウン追い討ち1セットごとに−1かと。
完全に地面に倒れる前に拾えば大丈夫です。
charm増減は雑魚戦でも関係あるかも
そうするとハリセンで12とか行くのも納得できるし・・・
(超必で雑魚を倒してるから)
モード選択画面の
「セレクト モード」
には誰も突っ込まないのかYO
対掌動作って敵グラフィックに当たっていないとダメなんですかね。
ミーシャ&筆戦でミーシャと対掌やりたいんですが
ランキングモードでしか確認していませんがcharmは持ち越されるみたいです。
あと、ボスが変化するのもcharmが関係するみたいです。葛天雷の場合
ブラック黄荷→大慾如来(前のボスを倒した時点でcharm12でした)
一胖和尚→白蓮三銃士(上と同じくcharm20)
と変化しました。大慾如来はスコアが2000万だからかなり変わりますね
対掌を十数回やると疲れてくるのでAボタン連付きにしてくれる店ないかなぁ
545 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 19:50 ID:fkUFnKLo
どうせならミーシャ&筆の大悲霜掌にするとよかろう。
547 :
豆:03/05/29 23:51 ID:???
葛天雷のコンボ
(AAAAA>バックジャンプ>236A>敵の前に行く)×3
AAAAA>6A
(AAAAA>バックジャンプ>236A>敵の前に行く)×3
AAAA>羅刹風雷拳(途中でセット数がきれて、途中からあたる)
A>6A>A>6A>追加
白ひげ、おばさんで確認。小さいキャラにはあたらないかも。
上官雪ルートで特に稼いでないのになぜか4900万いきました。
その前やったときは4300、その差なんと6000万。
確認してないけどこれはチャームの影響なのだろうか。
だとしたら数千万単位で点数が動くので稼ぎするならチャーム関連はっきりさせたいとこですね。
雑魚戦は早解きする感じでいくとか、一匹も残さないとかが可能性ありそうですね。
総アイテム数70以上と書いてあるな
数えてみるか…
とりあえず、回復と得点アイテムで20種
……('A`)ノ 後、誰か頼んだ
これだけじゃ何だから小ネタ、皆知ってると思うがな…
エンディングの長いスタッフロールを
キャンセルするにはクレジット入れてスタートで出来ます
金入れないと無理とは、さすがIGS
キャンセルしたい時は
並んでる人がいないか確認な…('A`)ノ
551 :
378:03/05/31 00:44 ID:???
究極海岸のババアですが、試しにいってみたところ確かに殴れるところはありませんでした
左端に船がある方の地形では現時点では殴れる場所は不明と訂正いたします
ただ、ひょっとしたら上の方に殴れるところがあるかもしれないので今度八方震吼ぶっ放して試してみます
その代わりといっては何ですが
どうやらババアの津波はD&Dのレッドドラゴンの全画面ブレスのように判定が連続してあるわけではなく
攻撃判定がとぎれとぎれであるらしいことはわかりました
一応タイミングさえ合えば羅刹風雷拳x2等無敵時間の長い必殺で何事もなくすり抜けることができます
今月のアルカディア、初めてまともな情報があった・・・(法明戦)。
もっとも試したわけではないので、本当にあのパターンが有効かはまだ
わかりませんが。
でもそれ以外は本当にダメダメですな。むしろ、本当にあんな攻略で
クリアできたのかと聞きたいくらい。
って言うか、情報源あれだけでクリアできたって人がいたら本気で
凄いと思う。
究極ルートでワンコインクリアした人いるの? とか言ってるぐらいだからな
朱星寒って序盤のLv上昇がめっちゃ遅いけど、
Lv10を越えたあたりから彼の真の力が目覚めますな。
強い敵を2匹程度倒せばLvUP!(経験値は80万が最高値?)
大慾如来のラリアットで体力半分減っていた彼が
Lv16では3分の1ぐらいしか減らなくなりました。
でもLv11以降のステータス上昇は全部CharmUPのみ・・・
頼もしい朱星寒お兄ちゃんに変身する日は遠そうだ・・・
ストーリーモードでもチャームは持ち越しされてる感じがします。
ハリセン>唐開陽>ミイラ>黄荷>ババァ>上官雪での結果が、
一回目:10>8>5>2>2>1
ニ回目:12>12>12>12>10>8
という感じになりました。
一回目は適当に、2回目はチャームを意識してやったものです。
点数はちゃんと確認してませんでしたがババァで300万くらい2回目のほうが多かったような。
あと唐開陽で8だったあとにミイラで頑張って対掌4回くらいやったら13になりました。
対掌ってプラス2くらいあるんじゃないですかねー
556 :
539:03/06/01 02:25 ID:???
>>540 ありがとうございます。何とかクリアできました。
最初の軍師は画面下までいってから↓Bで結構安定しました。
昨日ダルシム&ミーシャと闘っているとき、ダルシムを殴っている間に
ミーシャが一人で合体版の大悲霜掌出してました。
・・・いや、それだけなんですけど。
筆ミイラだが爺のつかみ6Dの後もなかなかいい位置になるんでダッシュから対掌が狙える
注意すべき点は筆ミイラのよろけが回復してから動き出すこと
上官瑾で上官雪ルートクリアできた、点数は4300万ぐらい
次は究極韓山童ルートクリア目指してくるよ
あと1幕城門ルートの唐開陽戦にでてくる葉翔に3回タックルしたらイモ落とした
どうせなら秘伝書落とせよ…
一面ヤギ部屋で画面中央下部に表示されるマークは何を表してるんでしょうか?
>>506 ゲーセンの店員に頼んで難易度あげてもらうってのが一番いいかと
上官瑾で套招を最後まで決めたときにでる236Aで空中ショートダッシュ試そうとして
D連打してたら技自体でずに地上でダッシュしたんですが気のせいでしょうか?
氣のせいではありません。
通常の236Aと同様に6ヒットする技が出ますが、いつでもキャンセル可能なため
1発目でキャンセルがかかってしまったものと思われ。
当然、威力もガタ落ちなので、ダッシュするときは6ヒット目でどうぞ。
実 用 性 は 皆 無 で す が 。
僧侶とか坊主のデザインで刃牙を連想してしまう今日この頃
「闘幻狂、それはそれは膨大な学問でございます」
>>544 >対掌を十数回やると疲れてくるのでAボタン連付きにしてくれる店ないかなぁ
禿同。
ついでにBCをボタン1つで出せるようにしてほすぃとか思う。
4人目くらいになると疲れてきてBC押したつもりがCになってしまったり。
それで白ヒゲのとっつぁんのイサコォをもろに食らって7割減った時はものすごく萎える・・・
朱星寒だと3人組のところが上官雪になって簡単ですな。
つっても中盤あたりでへばって死んでますが。
このゲームの稼ぎはもはや体力勝負だな・・・
>>559 おめでd
最後の鬼坊主はどう殺ったんでしょうか?
時間足りないからさすがに残機ないと倒せる気がしないす。
法明の本体に体当たり3回でGEM
イラネェェェ!
どころでこのアイテム受話器にしか見えん
爺でランキングやってると熊のとこで調子に乗って対掌×5で倒すと
チャームが激しく高騰して5戦目のババアのとこで若返ったほうが・・
津波三回ってのは・・
気を取り直し、チャーム上がんないようにしてとんとん拍子に和尚に到着。
氷結→大極4HITで軽く1000いったんで楽勝。
ストーリーならいくら減るんだろ。
で、鬼坊主だけど10000残してラリアットで撃沈・・。
実際アーマーで6A×3なんて入んないし、どうやって倒そう。
その前に熊が安定しない、ブーメラン投 げ す ぎ!
チャームといえば、ミーシャの斧壊しでも上がりますね。
斧壊されてすっ転んでいるミーシャを、
ほくそ笑んでいる黄荷がたまらん。
ランキングモード難しいね
停止中に殴るプレイが出切る事が前提だし・・
注意してても熊千千のブーメランとか変なとこで撃って来てたまらん
個人的には敵の朱星寒が強くて辛い!
なんでこんなに難しくしたんだろう・・
>568
熊千千A5段の3〜4段目(逆立ち蹴りに移行する所)に
ダッシュA(壁が遠かったら即キャンセル236A)→適当
安定して殺すならこれでおk
対掌はどの技を狙えば良い?怖くてやった事ないっす
知ってたらごめんぽ
・氷結大極4HIT(クリーンHIT)だともっとヤバイくらい減る
・鬼坊主は氷結付けて停止中にA(A)236A着地から追い討ち適当。
端に追い込んで投げハメに持っていく…が漏れの理想の殺し方。
まだ2,3回くらいしか成功していないけどね
572 :
豆:03/06/02 02:01 ID:???
最近はストーリーよりランキングばっかりやっています。
熊千千は誰の必殺を対掌すればいいのでしょうか?
573 :
568:03/06/02 03:21 ID:???
そうか、途中で割り込むのか・・いつも5段目の訳の分からん
当たり判定にま後ろから殴りかかってるにもかかわらずすいこまれてました。
熊の超必はどれもタイミングが似てるんで光ったらBCで
OKかと。熊のA初段がギリ当たらない位の距離で軸を合わせにいくと大抵
勃炎が来ます。毒づきもほぼ同じタイミングで赤くなるんで大丈夫です。
虫は遠距離だけなんで置いといて絶血異花は出すポイントが不明です。
ただ勃炎は完全に縦軸が合わなくても出してくるからビビびります。
チャレンジでもほぼ同じ行動パターンなんで練習にはいいかと。
逆にロシア人でやってるとブラック呉品が大極→天龍掌→羅漢拳
の順でタイミングが全部違うんで怖くて近づけないっす。
5番目あたりで吠達の顔が見えてたんで一息つこうと思ったら
ミーシャもついてくるとは・・激しく萎えました。
とりあえず虹夏剣でミーシャとじゃれてたら毒霧2HIT
でめでたく封脈酥骨咒の文字がw
>豆さん熊(自分)で超先読みBCで伊濁の針暗転前にとったこと
あります。
呉品だろうが熊だろうが止まっているところを殴って終了。
おそらく近づき方が悪いと思われ。 熊はちょっとウザイけど。
対掌は私も現在研究中です。
簡単=オバサン、白ヒゲ
見て反応可能=ハリセン、コウモリ、呉品、ミーシャ
ミイラ=起き上がりジャンプ後、(やったことないけど)ダッシュBC
鬼坊主=ダッシュBCで可?
その他はなんとも・・・なにかいい方法ないですかねぇ。
そういや熊ではランキングやったことないですすいません。
朱星寒は対掌狙いしやすいキャラ多くておいしいですよ、クリアも簡単ですし。
筆にBCを安定して決めたいんだが起き上がりのジャンプって
どうやったら誘えるでしょうか?
576 :
豆:03/06/02 17:53 ID:???
ランキングの朱星寒の鬼坊主がチャームが25(?)で韓山童になりました。
他は上官のホモ大臣が白ひげに、おばさんが上官雪に。
黄荷のおばさんが法明になります。
charmは25より増えないんでしょうか?
呉品でランキングやったのですが、唐開揚から最後まで25のままでした
気のせいなのかなぁ
578 :
豆:03/06/02 18:21 ID:???
>>575 とりあえずラインを大きくずらして待つ
それでも4回に1回ジャンプすればいい方
なにかほかにいい方法あったら求む
2面、明王塔の宝箱持った飛行兵が、うまく落とせません。
目安にできる地形とかラインを教えてもらえませんか?
>>580 飛行兵は自キャラにラインあわせて飛んでくるんで
なるべく上下移動せずにいれば楽に落とせますよ。
槍兵処理するのがしんどくなるけど…
582 :
580:03/06/03 09:32 ID:???
>>581 まじですか!
多分、この辺だろうなぁ…といつも屋根の真中をうろうろしていた
俺っていったい…
情報サンクスです。
583 :
559:03/06/03 12:22 ID:???
>>566 さすがに間に合わないので残機残して行きました
熊で時間内に倒せるからもしかしたら間に合うかも?
究極韓山童行きましたが青陣形ボス3体って…
やっと三幕まで行けるようになったが
羅漢坂登れず・・・。
まだプレイにムラがあり一幕死亡も多
い。修練あるのみだな。
>>584 同士ハケーン。漏れもそんな感じ。
クラッシュヒットで落とすのを失敗して3割持ってかれる・・・
羅漢坂を5割以上減らさずに登りきったこと無いんだよね。
586 :
537:03/06/03 17:21 ID:???
3幕右、朱星寒でクリアしました〜。割と泣けてくる辛さでした。
この分じゃ隠し幕はどうなることやら。
3幕右残り3人、頑張ろう。
ちなみに鬼坊主を倒した時にレベル上がりましたが、全然嬉しくないですな。
ところでcharmですが、計算してみるとやっぱり食糧取ると1減るみたい
なんですけど(満タンの時は減らないみたい)、どうでしょう?
時折雑魚戦の何でも無い時にキャラが笑ったりしますけど、あれも謎。
100人倒す毎に増えてるとかでしょうか?
あとダウン追い打ちでは減らないのでは無いでしょうか。もし減ってると
私のプレイでは常時1になっちゃうと思うんですが・・・その分
連続技の段数とかでプラスになってたりするんでしょうか。
>>584,585
あまりダッシュ攻撃を意識せずに、振り向きとまとめた時の超必主体で
行った方がかえって早いと思います。
まあ、朱星寒あたりはどうしてもダッシュ攻撃に頼らざるをえなく
なりやすいですが・・・。
>>586 助言どうも。
でも和尚抜けても法明なんだよな〜ヘタレにはつらい・・・
知り合いがランキングモードでダウン追い討ちしまくって倒してるの見てますが
charm1以外見た事無かったり…
1セット毎におじいちゃんの顔がしょんぼりしてます。
589 :
586:03/06/03 18:36 ID:???
>>588 なるほど、じゃあダウン追い打ちでcharmダウンはランキングモード限定
なのかも知れませんね(私ランキングやってないんで・・・)。
ストーリーモードではダウン追い打ちしても顔変わってないですよ。
>>583 究極韓山童は厳しいですよね。陣形ボスの補充も普通の早さだし
地形も狭く、韓山童を画面外に吹っ飛ばしにくい…
運良く1幕をノーミスで通過できてもここで2機落ちとかします(´・ω・`)
ストーリーでのチャームの想像
開始の初期値が10。
やはりエサを食うと1減る。
ダウン追い討ちはたぶん計算してない?
(熊でAAAAA拾いまくってるけど特に減らない)
一面右でハリセンに開幕の闘掌成功、字付きクリティカル、一回対掌勝利、途中で闘掌失敗とかはなし
これでチャームが10でした。なんでじゃ〜! 食らいすぎたからだろうか…わけわからん。
592 :
豆:03/06/03 22:08 ID:???
ストーリーのチャームは幕が変わると初期に戻る?
朱星寒をクリアし、やっと全キャラクリアしました。
・・・といっても真クリアではないので次はそれですかね。
爺と熊ちー、どっちから先にやろう・・・。
ロシア人でもいいけどぜんぜん安定しないし。
ちなみにルートは1面真ん中>2面右>3面左です。
死人が出るので屋根には登っていません。
charm変化はなるだけ最後を砕心逆脈拳で倒してたら
10(コウモリ)>10(白ひげ)>13(筆)>13(黄荷)
>14(ミーシャ&筆)>14(和尚)>15(法明)でした。
結局筆にしか対掌&蓑掌やってないんですけど・・・。
>>593 時間は遅くはなかったと思います。
>>592 たぶんずっと持ち越しに一票。
ランキングで対掌でとどめさしたら渋い表情をして、
チャームも減った感じがしましたがどうなんでしょう?
つか、チャームはどう点数に反映されてるのかさっぱり…ボスかわるだけ?
いつも集計でキリのいい数字になる。
596 :
586:03/06/04 19:07 ID:???
>>581 飛行兵、自分をサーチして飛んでこないんですけど・・・(ずっと下のラインに
いたのに、上を飛んでいったこと数回)。
やはり来た瞬間にラインを見極めて落とすしか無いのでは。
597 :
581:03/06/04 19:55 ID:???
>>596 何時も上のほうのラインで待ってたからそう思ってしまっただけかもしれませんねぇ
誤情報すまんです。
対掌タイミングを晒してみる
・おばさん
ダッシュ斬り・・・剣回し後、手を振り上げた瞬間
・ハリセン
地損釘(地上)・・・完全に先読み
・ムチ男
環式・・・足を踏みだした直後
・唐開揚
ねぎだく・・・気合い溜め後、両手を前に出す瞬間
・ミーシャ
氷パンチ・・・気合いを溜め終わった瞬間
後は怖くて出来ません(´Д`;)
究極・韓山童ルート、呉品にてクリアできますた
韓山童1200万、法明1000万弱、大慾如来1500万弱で
スコアは4770万でした…あんまり伸びなかったです
ハイスコア狙うならcharm増加を狙えるルートのほうがいいのかな
あと、呉品ってあんまりスコアが高くならないような…(´・ω・`)
>>598 煤i゚Д゚;)えっ!?
対掌って画面暗転してキャラクターに
白い光がまとった時だけじゃないんですか!?
今度やってみます、有力情報どうもです。
現時点でcharmが減る条件、
増える条件というのをストーリーモード、ランキングモード別でまとめてみないか?
色々ごっちゃになってしまった(;´Д`)
ここで作っておけば次スレからテンプレとして使えるしな。
漏れ?
漏れは試してる余裕すらないヘタレですが(´・ω・`)
>600
筐体の上にあるゲーム説明で、「ボスが赤くなった時」と書いてなかったか?
漏れのところはそう書いてある。
対掌タイミングはボスの体が「赤くなった時」です。
必ずしも暗転した瞬間ではないっす。
ハリセン
地損釘・空中(普通)・・・赤くなってる時間は長めだけど、先読み必要?
唐開揚
大乘擒拿手(簡単)・・・回し蹴り後、2段目の爪を出す寸前
葉翔
小悲傷掌(簡単)・・・暗転してすぐ。2キャラ分ぐらい離れて、叫んだらDとかで近付いてBC
吠達
大悲霜掌(難しい)・・・先読み。
封脈酥骨咒(普通)・・・先読み。遠目からダッシュBC。大悲霜掌を撃たせなくする(筆を壊す)とかなり安定します。
今日調べたのは以上。
ストーリーモードでのCharmの増減は
+:ボスと対掌して勝つ・ボスと套招して勝つ・吠達の筆壊す・米沙の斧壊す・2幕のシンバル兵と対掌
−:飯食う
で確認しますた(顔の表情で判断)
超必フィニッシュとか、クリティカルとかはランキング限定みたいっす。
Charm重視で究極上官雪クリアしたら上官瑾のスコアが5700万まであがったよ
韓山童の方は狭い、コンボができない、雑魚がウザイ、メテオされ放題で勝てる気がしない…
604 :
豆:03/06/06 00:17 ID:???
>>604 「毒霧の後ろから超必を当てる」(黄荷の封脈酥骨咒拾得条件)です。
成功すると筆の先っぽが壊れて、大悲霜掌と地雷が使えなくなります。
>>605 うおー!ありがとう!
昨日もリップル2ヒット喰らってムカついてたよ!
それも今日でおさらば
607 :
ゲームセンター名無し:03/06/06 12:15 ID:Z/5FGU21
>吠達の筆
上官瑾の→Aを毒霧に正面から当てて対空しても破壊できたーよ。リスク多大すぎ。
>>607 いやいや、そんなリスク負わなくても玉女で安定よ。
>>603 瑾で雪ルートの鬼坊主の倒し方教えてください(´・ω・`)
609 :
ゲームセンター名無し:03/06/07 00:10 ID:jqzKrLsE
黄荷で鉄砲を連射する技って取れるんですか?
ストーリーモードにてACでトドメを刺したらにっこりしました。
ランキングでのBCトドメは問題ないようでした。
たぶん時間が遅かったから渋い顔したのかな。
>>608 参考にならないかもしれないけど
狼の動き重視で邪魔しなさそうならAA→236A
無理ならAA→Dで逃げて狼がこなければAAAでダウンを拾う
ゲージに余裕があったら超必を誘ってAA→硫焔珠
ラリアットか3段攻撃を誘えたら硫焔珠で輪っかを破壊する
結局残機残して地道に削るしかないです…
Charmは尹獨の開幕闘掌は+2、飯を食うと−2みたいです
あといまさらだけど明王左塔の爺出現条件は体力満タンっぽい?
612 :
豆:03/06/07 02:19 ID:???
>>605 あれで筆が壊れていたんだ。知らなかった。サンクス。
でも対掌にいったら蹴りがきそうだなぁ。
613 :
608:03/06/07 04:19 ID:???
>>611 いえいえ参考になりました。
それにしても硫焔珠ですか・・・
自分、雑魚処理などを玉女投梭に激しく頼ってるので硫焔珠取ると
上官雪すら倒せなかったりします。
頼るといっても特に使用頻度が高いわけでも無いのですが、
玉女投梭があるからなんとかなるぜ!的な攻めができなくなって
その結果崩れていっちゃいます。
いい例が神行婆婆戦で、玉女投梭盗まれると1機死亡、草上飛ならノーダメ。
玉女投梭封印プレイで練習するかな(´・ω・`)
つか硫焔珠ないと法明きついでしょ
あーそれよりも輪っかの壊し方いまだにつかめません・・・
ラリアットした瞬間にぶつければいいのでしょうか?
正面からでは無理?
615 :
608:03/06/07 12:11 ID:???
>>614 法明はムチさえ来なければノーダメでたおせるんです…。
さて、ゲセン行くか(´・ω・`)
みんな知ってそうですが書いてないので晒します。
絶血異花:対空判定あり これで弓兵落とせます。
分身:移動速度UP 当然ながらHIT数UPするのでゲージ回復量がかなりUP。
あとは炎訣&氷訣使用中はゲージ回復量UPっぽいんですが違うんですかねぇ。
無駄コンボ
AA>神農亡>追い討ち
神農亡まででダメージ400くらいだったかな
617 :
386:03/06/07 17:54 ID:???
3幕左全キャラクリアから一ヶ月弱、先程ようやく3幕右ルート全キャラ
クリアしました。朱星寒と上官瑾が辛かった・・・。私見ですが右は
葛>爺>黄>熊>>朱=瑾
じゃないかなあと。
次はいよいよ隠し幕にチャレンジですが・・・安定して方羽を救出
できるのが黄荷しかいない・・・。
三銃士の気円斬は上方向には飛んでこない?
真横から下にかけての範囲で跳んでくるような気がします。
あと、軸合わせにくる所に先読みでBCすると、結構な確率で対掌とれます。
蹴られる危険もあるので実用的じゃないけど。
ストーリーモードのCharmUP
・合体技でボスを倒す→先に入力した人物のみ?2〜4上がってるっぽい
>>611の尹獨の開幕闘掌は+2で合ってるみたい。
黄荷vs神行姑娘のセリフ
「美しい人だ…」
「「羽化仙法」は成功した。お試しなさいますかな?」
>618
以前画面右下で白連三刹陣?出したときは攻撃判定
激せまでしたよ。
ただ右上で出すこと多いから意味なし・・
今日も朱 ランキングで撲殺されました。
一人殺せたから成長した
と、思いたい。
自分がやってる雑魚ラッシュ処理(方羽救出)方法晒しときます。
もっといい方法あればキボンヌ
・朱星寒(成功率80%)
↓\→A・4〜5匹まとまったら沖虚連拳
・呉品(60%)
草上飛・ダッシュA・→A
・上官瑾(90%)
A5段>D>振り向いてA5段>D〜・緊急回避に玉女
・熊千千(70%)
↓\→AA(3段止め)・地損釘
・黄荷(90%)
A5段・月牙刺
みんな、マニアックなコンボを考えようぜ!
威力は保証しない方向で。
朱星寒
・(画面端)AA>虎震式>虎震式>虎震式
・AAAA>↓\→A>CキャンセルA>↓\→A>CキャンセルA
敵の合体技は、体が赤く光らないからBC出来ないね。
>620
爺ならダッシュAよりもA→A主力で行ったほうが
時間短縮できるかも。レベル次第で→A単発でも
仮面雑魚は沈めれたと思う・・ちょっと自信ないけど
で、画面右、左を往復しながら団体狙いでいく。
火炎、毒を食らわなければそこそこいけるかと。
>621
朱星寒でランキング黄苛相手に
虹夏>CキャンセルA>AA>虹夏>CキャンセルA
てのできました。
移植するならどの機種がイイのかな?
追加して欲しい機能はボスを操作できるようにする、かな。
和尚とかホモ大尽とかやってみたい。
625 :
豆:03/06/08 04:18 ID:???
熊千千のランキングで爺が上官雪になった。
>>618 他にキン、ロシア人でも同じ台詞だった
ウワァー、婆が若返ったぁ! は爺だけだったような気が…
ついでに、上官雪戦でのバンダナは
妹分?まさかそんなはずは… だった
葛天雷のランキングだけクリアできないよ
ゲージ7本あっても法明を倒せなくて…
唯でさえそれなのに法明前の和尚がなんで三銃士になるんだよヽ(`Д´)ノウワァァン
628 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 00:28 ID:jkHp6crD
和尚が登場時にオーミーソーソー!と言うが、中国語で南無阿弥陀仏のようだ。
どうでもいい情報?失礼しました。でわでわ。
知り合いが出かけたついでに立ち寄ったゲーセンでトウゲンキョウやったら
さいしょっから最後までタイムが表示されっぱなしの状態で(゚д゚)ウマー
だったらしいですがディップスイッチで設定できるのでしょうか?
これがあればタイム管理が楽で助かるのですが・・・
630 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 17:04 ID:Kqx3j6sA
初心者なんでつが、誰が使いやすいでつか?
>>629 2P専用台なら表示されっぱなし。
>>630 使いやすさに限定して言えば、朱星寒と上官瑾。
ただし、超必に難があるため、後半キツイ。
1Pで楽にクリアしたいなら葛天雷か呉品。
>>631 こちらでは2Pで、最初からタイムが出ません。
ディップなのでは?
小ネタを。爺のDで枯れ木を飛ばせました。でもモーション小さいんで
意外と便利かも。
複数の対掌でボスにとどめを刺した場合、経験値は分散して入るみたいです
(合体超必で倒した時みたいに全員に一人分が入るわけではない)。
内訳は対掌の貢献度で変わる模様?
他に2幕途中のミーシャ、黄荷がいる状態で合体超必で倒すと
斧が出るときと出ないときがありますが、こちらもミーシャへのダメージの
内訳で決まるのかも。
>>633 ミーシャの斧の出し方は黄荷の超必に合わせるように合体を出せば大丈夫。
黄荷が最初に超必を撃つことが合体で出す場合の条件かと。
誰か熊千千ランキングでの三銃士の倒し方教えて・・・
一発喰らって追い打ちで死亡って…(´・ω・`)
635 :
633:03/06/10 00:39 ID:???
>>634 なるほど。お返事ありがとうございます。
最近ダブルボスチャレが楽しくてたまらない・・・。
636 :
豆:03/06/10 01:38 ID:???
637 :
豆:03/06/10 20:51 ID:???
ランキングでチャームが高い時(?)に通常技で倒したら、
チャームは下がりますか?
むしろ対掌か超必殺で倒せばいいことだが。
ランキングはフィニッシュ時にコンボ段数が少ないどブーブー言われるような。
究極ルート(1幕中央ルート)
朱星寒がクリアするのが一番楽と思います。
韓山童・・・虎震式でメテオ封じ
法名・・・・梵動天龍掌×2で分身瞬殺
大欲如来・・鬼包丁&空中コンボ
ちなみにこのルートだとLv.16まで上がります。
(最終EXP780000)
>>639 うおっ!ここにきて虎震式ですか!?
地元のゲーセンでは「とりあえず虎連式」という言葉が定着している
というのに・・・失敗すれば唐開揚・尹獨コンビで一機落ちもありえますな。
今日始めて多人数プレイで神教陣・莽終手に入れました。
二人でやって二人とも体力MAX、フィニッシュは朱星寒だったから
PT全員が体力MAXだったらOKみたいですね。
その後和尚に使ってかす当たりばっかりで役に立たず…
642 :
ゲームセンター名無し:03/06/12 14:53 ID:J27DO9wl
俺の熊千千前編
あぼーん
東京都内で闘幻狂が盛況なゲーセンありませんか?
自分の行くところは誰もやってないので、他の人のプレイを見て参考にしたい。
>643「既にお見通しさ。」
>>643 「本当に値引きしたら、命あけは助けてあげるわ」
>情報庫工作人氏
呉品ランキングモードのボス順が書かれてなかったので晒します
葉翔→尹獨→唐開揚→熊千千→神行婆婆→
無劍仙姑→一胖和尚→大慾如来の順です
最近ネタがありませんね(´・ω・`)
つまりこれは攻略しつくしたって事なのかな・・・
652 :
豆:03/06/13 17:53 ID:???
東京に遊びに行きます。
もし、漏れをみかけたら声をかけてください。
ランキングで初期B捨ててますので。
>豆さん
週末&新宿ですか?
ぜひスポラン本館にお立ち寄りください
生で上手い人のプレイがみたい。・゚・(ノД`)・゚・。
654 :
豆:03/06/13 20:19 ID:???
>>653 新宿方面にもいきますが、JR橋本駅周辺によくいると思います。
何かあったらよろしくお願いします。
黄荷タンでやってるんですが、3幕左の和尚の後の林が辛過ぎです。
大抵、和尚撃破の時点で、残機0ゲージ0になって
その後の1画面目でボコスカにされてしまいます。
何か坊主軍団攻略法があったら教えてもらえないでしょうか?
法明の「まぁ〜んん〜ぽぉ〜こぉ〜」を安定して聞けるようになりたっす。・゚・(ノД`)・゚・。
>>655 わざと目の前をうろついて攻撃を誘い、その隙(できれば後ろから)に
殴るのがいいと思う。黄荷ならAAA>AAAかAAA>→Aかな。
雑魚を地形に引っ掛けて立ち回り、一度に相手するのは1〜2匹ぐらい
にしておくのが無難ですね。
>>655 あとそれ以前に左の和尚戦でボロボロではちょっと辛いのでは。
ボスチャレとかで練習するのがお薦めです。ちゃんとできれば
安定して3ゲージくらいは残せるようになるはず。
そして超必で何人か坊主をまとめて倒し、残った奴らでゲージ溜め、と
やると効率良いです。
時間にも余裕ができるし(一度ガチガチにやってたらここでタイム
オーバーになった)。
>>655 3面までのルートはどう通ってるのですか?
天雷地火砲を入手しているかしていないかでは和尚の攻略方法に少し違いが出てくるので
659 :
655:03/06/15 19:48 ID:???
アドバイスありがとうございます。
誘い重視でやって見ましたが今日もボコスカに…_| ̄|○
坊主戦は予期せぬ空振りがやたら多くて、無駄にダメージを受けてしまうようです。
坊主の当たり判定に馴れるしかないですなあ(´・ω・`)
ルートは1幕右、2幕は韓山童に行ったり行かなかったりです
地火砲を取ると、和尚は楽なんですが、韓山童で死ぬことが多くて結果は同じだったり…
どっちを通っても、和尚戦はゲージ全開でやっているので、
もう少しまともに殴れるようにガンガリまっす。
charmに気をつけるとかなり点数違うね、豆腐以下の回復は取れないなぁ(;´Д`)
ストーリーではダウン後に追い討ちしてもcharm減少しないみたいだけど
飯以外の何で減少してるのかよくわからない時があるんですが…
>>660 激しく同意ですね。なんで1幕クリア時に4になってるのか・・・。
あ、でも確定で下がってるっぽいのが點穴状態の敵に攻撃した際。
やる気満々の顔に変化する黄荷を何度も見ました(笑)。
あと、4人で尹獨(3幕右)を倒したとき、なぜか4Pだけ18だったり。
>>659 鳳翼雙斧の使い方さえマスターすれば天雷地火炮無しでも余裕で勝てますよ。
あと、個人的には和尚を殴りに行く際はぎりぎりを殴るよりも一歩踏み込む
感じにするといいかと。ギリギリがスカる→Dでは空振りはキャンセル
できないのでメガクラ喰らう、となりやすいです。
黄荷で和尚は肉弾戦をチャレンジで練習した方が良いかも。
殴り、メガクラ、投げ、蹴りにそれぞれ何発はいるかを見極めて、
Dで移動するときは前下方向に移動する。
この時に次の攻撃を誘うように出来るだけ引き付けてDをやりましょう。
パターンに持っていくには安全に行くならボディープレスを誘って
跳ね返りにAA>AAA>Dで始めるのが安定だと思う。
後は斧の当て方と、地火砲の当て方を練習しましょう。
その後のハゲの集団には一群に一回乱舞を入れるくらいで行きましょう。
法明は確か2ゲージ+AC3回分でいけると思うから、ゲージより体力温存で。
ACの斧の当て方で火柱が他段ヒットするようにするとダメージ高いような(未確認)
呉品で大慾如来に勝てません・・・(ランキングモード)
→A>Dでハメるまでのプロセスをご指南お願いします
(´・ω・`)アーマーツイテタリ、ツイテナカッタリ・・・・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
ストーリーモードだと対掌してもチャームは1しか増えないんですね
闘掌だとちゃんと2増えるのに…
ところで1幕真ん中、葉翔の奇襲を確実に受ける方法はないのでしょうか?
1/2にハズレて捨てゲー……なんてこともあるかも
1幕おばさん戦でおばさんを何らかの方法で画面外にぶっ飛ばしてフィニッシュしたら
高速で退散していきました。
>>624 移植されるかどうかは運を神様に任せよう!
>>666 (もしや、まだ何か隠しているのかも?探りを入れてみよう)
「こいつらの挑発に乗ってはいけませんよ。」
2幕ミーシャ&筆戦で、ミーシャが筆のモーションを無視して陰陽悲傷掌を放ってきました。
筆は陰陽悲傷掌を放つミーシャに重なるとそのまま点滅し、攻撃してこなくなりました。
殴ったら元に戻りました。
>>666 やれるものならやってみろ!
今日、ザ・プロレス(鬼坊主)と戦ったんですが、ダウン中に発生する
スーパーアーマーって4・5発目から発生していたような気がするん
ですがどうなんでしょうね?
ラリアットの他にも起き上がり→踏みつけや起き上がり→爆発直後
などにもスーパーアーマーが付いていたはずです。
微妙なネタでスマソ
上官謹での法明戦で質問ですが、
情報庫にある方法(A5〜D〜振り向きB)で攻略できるのでしょうか。
途中で割り込まれて瞬殺されるんですけれど。
危険だと思ってBで回避しているとすぐゲージが無くなってしまいます。
確か以前の書き込みで、
上官謹で法明を無傷で倒せる人が居るみたいですが
何かパターンみたいなものがあるのでしょうか。
一応アルカディアの方法も試してみましたが・・・。
>>671 3幕の法明か究極の法明かどっちでしょうか?
Bが硫焔珠か玉女投唆かで多少変わるので。
たぶん3幕の方だろうってことで…自分のやり方を。
横から倒れてくる木に当たらない位置で(体半分法明に重ねるくらいで)
AAA振り向きAAAの繰り返しです。
足元に根っこが生えてきたらDで逃げて振り向いてB。
Bは別に使わなくてもいですけどね。基本はDで回避。
ロックされる攻撃をくらったらメガクラ使っても脱出できないことがあるから
足元だけを見て戦うのが良いかと。
ゲージは6本貯まった状態で来れれば何とかなると思います。
>>671 ランキングモードの法明に硫焔珠使うと着地に根っこ置かれて即死します。
基本的には671氏のやり方で良いかと
CPU葛天雷の幻覚状態がかなり楽しかったり
674 :
ゲームセンター名無し:03/06/18 21:24 ID:yQMPFgoH
教えて君ですまないんですが。
そもそもどうやって
>>671氏のやり方まで持っていくんでしょうか?
開幕に全体攻撃出された時なんかどうすれば…
大宮駅前に初期3人設定の店を見つけた
んだけど、難易度がイージーっぽい。
普通とイージーの違いって何ですかね。
>>675 回復アイテムの回復量が倍になります。
ちなみに私がプレイしてるところは残機4のeasy設定。
私はこれで何とか三章右がクリアできます。
normalだと三章右クリアが精一杯・・・
677 :
676:03/06/19 01:13 ID:???
間違った。
normalだと三章右クリア→三章左クリア
逆に難易度上げてあるかどうか見破る方法って無いですかね?
すると、魚とるとほとんど全回復か・・・。
大宮駅前のはNORMAL・・・かな?
そうそう、大宮駅にはソフマップ下のゲーセンにも1台ありましたよ。
こっちは標準設定らしいですね。
3人設定の所は4人プレイ出来て音関係もクリアに聞こえてましたね〜。
今度からこっちへ通おうっと。
3人設定のお陰で和尚と対戦も出来たし(w
>>674 下から生えてくるのは見切って避けるのは無理だと思いますが、
その後くるライン攻撃は前兆があるので避けれなさそうな位置なら
超必で避けましょう。
その後
>>671氏の方法へ
681 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 13:32 ID:fxSjt/D8
682 :
豆:03/06/19 17:52 ID:???
フッ。誰にも会えなかったぜ。(´・ω・`)
「この男はなんて不幸なんだ。こんな結末になってしまうとは…」
先週新宿で巧い朱使いのお兄さんを見た。(ランキングモードだった)
最近はブラック黄荷に闘掌しようと憤死するばかり。小ネタだけど…
・1機おちるとチャームは1下がる
・魔王を倒した後に逃げる雑魚を倒すと1下がる
…ような気がしまつ。間違ってたらごめんよ
>>681 いや、埼玉県です。
明日も行こうっと。
呉品でランキングクリアできたからチャーム25まで上げて
稼ぎに突っ走ってたら神行姑娘の次に法明でるとは・・
炎訣+大悲霜掌なんて意味無かったし。
炎訣+羅漢拳ねーと話にならんよ。
とゆうことは神行姑娘をアーマー無しの丸腰で倒せと?
アーマー付ですら羽化飛龍仙で3割持ってくのに。
法明→和尚→鬼坊主のリレーは最早嫌がらせに近い気がしてきたよ・・
公式のトップの人は点数からしてこの地獄絵図を
突破していってるみたいだけど。
689 :
豆:03/06/20 01:05 ID:???
>>688 神行姑娘は上か下に誘った後に、
中間距離で上から下、又は下から上に移動すると、
超必かハート使ってきます。
ハートがきたら避けてコンボでウマー。
ゲージは次の法明にとっておきましょう。
690 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 01:51 ID:45tRL5Nx
すみません、どうしても書いてある場所が見つからないどうしようもない
厨房なんでつが、第四章に行く方法を教えては貰えないでしょうか?
どうかこのアフォをお救い下さい
691 :
671:03/06/20 01:55 ID:???
>>672、672
レスありがとうございます。
やっぱり3体撃破は難しいですかね。
今日やってみましたが、避けてから戻るタイミング難しいですね。
ゲージがあれば問題ないですけど。要練習ですな。
>>672 法明開幕は自分もD連打の気合ですね。
下からの攻撃と鞭攻撃は避けられますが、
D終わり際の横枝攻撃はどうにも・・。
画面中央で移動した方がいいのかなあ。
黄荷に套招とは・・・斧が怖い。
そのうちに上官雪に対嘗挑む姿が目に浮かぶ。
やれやれ難儀なゲームだ。
で、結局隠しキャラはガセですか?
>>692 「大使、どうかお気を落とさないで。今回のことは全てこの鬼坊主の仕業です」
>>692 「未熟ものめ! 今日は婆が教えてやろう。」
>>692 「この男はなんて不幸なんだ。こんな結末になってしまうとは…」
みんなIGS語好きだなあw
俺も好きだけど
吐き気がするほどむかつく
>>687 トリップの店員さんですか?ご苦労様です。
店員なんだから行くのは当たり前ですね
最近誰もプレイしてないしな〜
法明の合体技くらったら
\\ ヽ(゚∀゚)ノ //
\\ へ( ) //
< ..(゚д゚) >.. (゚д゚) .. >
< ゚( )−)'A`(−( )゚ >
< / > ノ( ヘヘ < ヽ >
// ↑ \\
// バンダナ \\
みたいな影が見えたんだけど…疲れているのかな?
702 :
ゲームセンター名無し:03/06/21 21:31 ID:fqChlgoY
ブラック黄荷が倒せない・・どうしても一機死ぬ
だれかお助け下さい・・・・
あぼーん
「上がってたらすぐ広告。まさか気が狂ったとでも?」
>>702 高笑いするまでずっと待ち続けてみては?
辛うじて和尚戦まで行けるようなった。
とは言えまだまだミーシャでてこずった
りする。
黄荷で和尚にうまくダメージを与えられ
ないのが痛いな。
クリアするまで店から消えないといいが。
706 :
ゲームセンター名無し:03/06/22 00:18 ID:DRNfVhvY
最近黄荷一人プレイで猛犬上官雪たんに会うのが趣味なんだが、天雷地火砲も虹夏もないのがこんなに寂しいとは思わなかった
しょうがない、毒霧噴射してハァハァするか・・・
>>705 つい最近黄荷たんで1コインできるようになったばっかりのヘタレだが、アドバイスだ
ミーシャは超必殺の氷パンチとハンマー叩き落しの2つを避けてそのスキに攻撃すれば完全にノンリスクで攻撃できる
んで、ミーシャと戦う前に2ゲージくらいためておいて(多分自然にたまってると思う)、現れる雑魚全部(+ミーシャ)を巻き込むように8Bの突進技を使って、雑魚が全滅してる間に落ちついて技を誘ってミーシャにコンボを入れる
1コンボ入れ終わったあたりでまた雑魚の援軍が来るから再び8Bカッターで一掃、全滅してる間に・・・この繰り返しでOK
ミーシャは
1、絶対にこっちから殴りに行かない(安全な技をさそう)
2、最低でも雑魚が2体いるときは殴りに行かない
3、雑魚は左から来るので出きるだけ右のほうで戦うようにする
これさえ守れば、余裕でノーダメージで倒せるぞ
技を誘うときは縦軸を合わせてうろうろしてればたいてい自分がいるほうに何か技をつかってくれるので、豪快に空振りさせておもいっきし殴れ!
使うコンボは AAA>AAA>AAAAA>適当 これでOK
あと、気になるのが・・・2面のルートは韓山童と戦う?
俺的には韓山童コースが一番攻略が楽だと思うんだけど・・・
とりあえずが韓山童を倒したときに残機が一のこってる状態にさえなればクリアは近いぞ、ガムバレ!
>>706 助言してやるのは非常に良いことだと思うが、sageよう。
703みたいなのが来てしまう。
>>702 使用キャラは誰?
キャラによって攻略方めちゃめちゃ変わる。
あと
>>1 の情報庫をしっかり見てくれば大概どうにかなると思う。
708 :
706:03/06/22 01:12 ID:???
>>707 ・・・正直、スマンかった
星沙島より先に「2chインフォメーション」に逝ってくる必要ありだったか・・・
「武術を封印して寺で読経を唱えて一生を終えさせましょう」
とかいうレスがつかないことを素で祈るしか
謝るだけというのはなんなので、情報をいくつか
黄荷たんの封脈酥骨咒(毒霧)は
飛 行 兵 に 命 中 し ま す
有用攻略情報指数E-
褒美として上官雪に抱き付かれ(空から)決定 アボーン
上官雪の天魔追魂手、「うれっすぃ〜」って聞こえません?
葛天雷の大悲霜掌その他、「ベリーハード!」って聞こえません?
・・・聞こえませんか。そうですか。
天魔追魂手はむしろ「えっちぃ〜」だ。マイッチング。
上官雪のアレは天魔追魂手じゃない罠。
天魔○○○だったんだけど忘れた。
Aの連射を付けたかったのに漏れのシンクロ連は動いてくれませんですた…。
(´・ω・)…。
>713
30連は効かないので20連にするべし。
漏れも一言攻略でも。
黄荷は初期Bも飛行兵にヒットします(今更
ラインをちょい上にあわせて打ちましょう。
B>236A>早めに前ジャンプAが基本かな。
236A中は後ろが怖いのでさっさとジャンプしてしまいましょう。
ここで使ってもどうせ筆でゲージたまるしね。
ミーシャの前の飛行兵2セットは、画面先頭を走って行って
目の前に敵が出た瞬間をジャンプ6AAで二匹殺しましょう(要先読み)。
片側殺せば後は逃げ切れると思うので無理をしない方が賢明です。
逃げていく飛行兵はゲージ回収としてやっちゃいましょう。
黄荷で残機2人居たのに法明に負けた…( ´Д⊂ヽワーン
>>709 大悲霜掌ってボイスより「カキーン」ってゆう効果音の方が聞こえるなぁ。
>>701 それ、俺も見たことある。
2幕で捕虜を牢屋から出して、敬月を追いかけていくと
塔の外に出ますが(情報庫で言う2-D 明王右塔)、
ここの塔の屋根から屋根にジャンプして渡るときと、ジャンプして
屋内に入るやり方がわからないのですが・・・。
どちらもレバーとCボタンのマークが出て、指示通りに押しても
乗り移れません。まぐれで入れることもあるのですが、
酷いときなど、残機2機とも乗り移れずタイムオーバーという・・・。
何かコツでもあるんでしょうか・・・。朱星寒でのプレイです。
719 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 21:52 ID:FdAAGDph
巣鴨駅の近くのゲーセンと、高円寺駅近くのCUBEというゲーセンにも闘幻狂置いてます。
高円寺のやつは100円で2クレジット、残機+1です。
見かけたらやってくだせぇ・・・
720 :
豆:03/06/23 21:58 ID:???
そそ、レバーは上に入れっぱなしでなるべく中央に寄っておいてね
なんか端の方にいると上に登れないような感じだから。
723 :
ゲームセンター名無し:03/06/23 23:45 ID:3DOjzcpL
画面にレバーとボタンの指示が出てるときしかうけつけないけど、そこんとこどうかな。
レスありがとうございます。
そういえば、レバー入れっぱなしやったこと無いのでやってみます。
いつもはレバーとボタンを連打していたんですが、
連打では723氏の言うタイミングには合わないんですかね・・・。
あれはレバー入れた状態でジャンプが正解だべ。
俺もあそこで死んだもんだ・・・。
「IGSは恐ろしい罠を仕掛けた!!」と思ったよ。
レバー入れっぱなしのボタン連打で上がれる筈です。
>>724 そこで
「復讐の炎は燃え上がった。いつでもかかってこい」
ですよ。
728 :
688:03/06/24 19:23 ID:???
>豆氏
超おそレスで申し訳無いですがどうもです。
一応何回かがんばって見たものの神行姑娘の絶血異花?に
反応しきれずにくらうパターンと、ハートに反撃しに行った
ところDダッシュが無いため上手く後ろに回り込めずアボーン!
(超必くらう)羅漢拳もちで法明到達は厳しいですな。
呉品で画面中央当たり
A×5→6A→A×5→6A→A×5→6A
ってのができました。
無剣おば、伊獨、白ひげ、葉翔入りました。
ポイントは6A後のA初段を相手が着地する瞬間にほぼ密着
でだすとこです。近すぎるとAの3、4発めがスカリますが
その辺は微調整してw
何故か5セット目のA×5が5ヒットして6セットまで入ります。
後何気に呉品の6Aって236Aでキャンセルできますよね。
大欲戦、体重軽いやつ戦位しか使わないですが。
729 :
豆:03/06/24 20:08 ID:???
730 :
718:03/06/24 22:36 ID:???
びっくりするくらいあっさり飛べました。:-)
ここで聞かなければあと何回死んでいたか・・・恐ろしい。
3幕にも残機残して行けるようになったし、クリアも見えてきました・・・。
ありがとうございました。
行きつけの店から闘幻狂が消えた…
あんまりだ…あんなに貢いだのに…
へたれなりに頑張ってあとちょっとでクリアできそうだったのに…
もう、なにもする気が起きないよ…
>>731 明日は我が身…になると嫌だなぁ。
ひとりで頑張っても、後に続けてやってくれる人が
居ないとね。
>731の行き付けのゲーセンの店員
人でなし!死んでいった奴等の恨みを晴らさせなくては
しかし、IGSゲーが地元から消える恐怖はファンにしかわからないよな・・・
もし、731がどこかしらにいく定期券なんぞをもっているなら、いける範囲のすべての駅のゲーセンをしらみつぶしに探すとかすれば、運がよければ見つかるかもな
俺は三国戦紀2が消えたとき実際にそれ+自転車で自宅から範囲十数キロでひたすらゲーセン探しってのをやったぞ
戦紀2やってた当時は店員に「見捨てる気か?」とかIGSワードをたたきつけたい気分になったもんだ・・・
731の幸運を祈る
>716
俺の場合は、基本は法明(本体)の上にのっかってヒートホーク(鳳翼雙斧)を連打
しかし斧を撃ったあとにまた斧をうつまでの間にどんなにがんばっても一瞬の間ができてしまい、そこに合体必殺で割り込まれて萎え萎えというパターンが多い
これを防ぐためには、斧の爆炎が3発あたったのを確認して、それをA+Cの分身メガクラでキャンセルする(メガクラの類はどんな状況でもキャンセル可能)
A+Cそのものでもけっこうなダメージが与えられるし、斧に使うゲージもたまる、さらに分身中のほうが斧の攻撃力がある程度上昇していいことだらけ
もちろんA+Cをやったあとにまた斧を撃たなければいけないわけだけど・・・敵に合体技を出させるチャンスを減らすという意味ではかなり有効な攻略だとおもわれる
攻略メモには鴛鴦月牙刺を使った攻略も書いてあるけど・・・あれは有効なのかねぇ?
>>731 遂にこの時が来たね。いつかは来ると思ってたけど・・・。
大宮駅(埼玉)前祖父マップしたのは消えてるかもしれんなぁ。
早くクリアだけでもしなくてはっ!!
736 :
豆:03/06/25 23:09 ID:???
ELLY氏に勝てなかった。
「ウウ・・・、悔しい」
ハイスコアラーの人々に質問したいのですが…
ストーリーでチャーム上げるには闘掌と対掌どちらがメインですか?
最近、対掌メインから闘掌メインに切り替えたところスコアが飛躍的に上がったので
わしの選択は今風なのか古風なのか是非とも知りたくなりまして
「ほかに奥の手でも?」
>>738 武術を封印して寺で読経を唱えて一生を終える
>>豆氏
「そんなに簡単じゃないよ。」
741 :
東海幻狂:03/06/26 03:35 ID:efIidlae
やっと爺でクリア出来たよう。ここでダッシュニュートラルA発生前キャンセル→Aを教えてくれたの方に感謝です。一休和尚はこれでのダウン追い討ちと→Aバックジャンプキャンセルが役に立ちました。
そういえば爺で和尚に肉弾戦挑むときどうしてる?
前Aは反撃を食らうことがあるから怖いんだけど・・・
いつもは大悲数発+ダウンに前Aで地道に殺してます。
>>741 和尚にダウン追い討ちっていうのは必殺技の後のすっころんでいる時のことですか?
自分、ブレイクダンスのあとの処理が分からず、いつも傍観しています。
→Aジャンプキャンセルか…気づきませんでした。
バックジャンプキャンセルは結構危険。
やっぱり100%喰らわない方法が良いと思う。
ブレイブダンスの後はA>前AかダッシュA空キャン前Aのどっちかで。
745 :
豆:03/06/26 19:24 ID:???
和尚の超必は、みんな下をくぐって避けて攻撃してるんじゃないの?
和尚は超必の後、前に倒れるからそれだと反撃しにくいのよ。
前に避けると攻撃しやすいよ。
工エエェェ(´д`)ェェエエ工! あのスピニングバードキックの後って殴れるチャンスあったのかよ!
残像付いてるからずっと無敵かと思ってました…
今頃気づいたんだけど、飯ひとつにつきcharmは2減るんだね
これからはヌードルも食えないなぁ、と思っていたらブラック黄荷
でさえcharm23と25では100万点も差がでる始末…
飯は一切取るな、ということなのかな?せめて鬼坊主に対掌か闘掌できれば…
究極・韓山童ルート、ブラック黄荷でcharm25、その後charmを減らさないで
クリアすると8000万点くらいになるみたいです。漏れには無理だけど(´・ω・`)
ちなみに3幕右は5000
3幕右(韓山童)が7000手前。
上官雪だと7500くらいよん。
3幕ならやりこんでればできるはず、お試しあれー
>737
メインうんぬんじゃなくて、筆で闘掌、他で対掌。
筆撃破で25にしてその後エサを拾わずクリア。
チャームだけ見た稼ぎの基本的な流れはこんな感じです。
これ以上伸ばすには地道な方法になるのかな。
それにしても究極の韓山童ルートで25キープした人いるのか…すごいなぁ。
残機1ではわたしゃ絶対むりだ…
ランキングモード天雷で法明3体倒せる気がしない(´・ω・`)
金剛不壊で防御UPしても減りまくるし2ゲージだし
羅漢拳の方が良いんですか?
>>737 折れはブラック黄荷でもキャラによっては闘掌狙いでいける
特に☆とか爺とかキン等の初段の振りがそれなりに早いキャラ
とりあえず停止中にパンチ一発当てて、連続技にならないタイミングで初段を振り続ける
光ってから逃げるのも十分に間に合うし、対掌狙いよりも少しだけ効率がいい
しかしまぁダルシム撃破で25になるとは折れもまだまだ修行不足だな
>>749 羅漢拳ゴリゴリ当たるけど全然減らないからね・・
金剛不壊鎧かけてもゲージより先に体力が無くなってしまうパターンが多いです
大悲霜掌の代わりに包丁持ってけばなんとかなりそうなのですが
それだと和尚が辛いんですよね・・。
どなたか葛天雷のランキング法明攻略をおながいします
理想だとこんな感じになるんでしょうか
究極・上官雪…尹獨[闘掌*1+対掌*3]+唐開揚[対掌*4]+吠達[闘掌*3]
究極・韓山童…1/2葉翔[対掌*3]+葉翔[対掌*1]+唐開揚&尹獨[対掌*2]
+吠達[闘掌*4]+シンバル雑魚[対掌*1]
最初の葉翔でハズレたらブラック黄荷で上げる
……でも回復なしってのはなぁ
753 :
748:03/06/27 01:06 ID:???
>>752 闘掌はチャーム2あがるヨ
つまり筆でいっきに10上がるので、そのまえで15に持ってく計算で。
ただし、キャラによっては闘掌の威力が高すぎて筆で8しか上げれないので注意よー
究極韓山童はクリアすらできないのでやったことない(--;
あ、ちなみに究極的な理想あげるとすると、
最初のボスからチャームを取れるだけとることになるかと思いますよ。
つまり闘掌のみで殺すと。
最短でチャームを25にしてそれを維持ってことで・・・現実的に無理ですが。
あとエサ拾いたいならその次のボスでチャームを2上げれるときならokです。
まぁ後半はそんな機会は皆無なんで意味ないですけど、上げる方法見つかれば楽になるね。
特に鬼坊主で上げられればツボ取れるからなんとか見つけたいっす。
754 :
豆:03/06/27 01:08 ID:???
葛で和尚と法明の攻略やってみましょう。
和尚ボディプレ誘ってAAサマー(包丁)
サマーは後ろから。正面から当てると反撃される。無理だと思ったらAサマー
AA包丁は和尚が自分から痛い部分に当たりに行ってくれる。
パワーに余裕があれば、攻撃をわざとくっらておく。
法明
分身一人にに包丁×5
あとはアーマーでなんとかする?
正直クリアしたことないのでわかりません。
755 :
748:03/06/27 01:14 ID:???
>752
よくみたら合ってますね、スマン。
実際そんな感じす>上官雪
ハリセンは開幕闘掌のみで筆に闘×5ってのがお手軽です。
756 :
豆:03/06/27 01:22 ID:???
追加
和尚がつらいなら三銃士をだせばいい。(チャーム20以上?)
開幕左の方にいたら次男(?)が引っかかる。
左半分で長男と三男を倒す。右の方に行くと次男が出てくるので倒す。
これならゲージ9本を法明にもっていけます。
誰か葛天雷でクリアしてください。
熊の套招は近すぎると最後だけすかってチャームは増えるって
既出ですかのぉ…
そこで脚光を浴びるのが、キンの套招キャンセルですよ。
実はカテンライの套掌のラストもDで転がれたりして。ガイシュツ?
カテンライのランキングの正解はまだ模索中…
ただ法明は分身二人倒すパターンを確立しないときついかも…
>>759 体が密着するぐらいの距離ですよ。
ただ、最後の攻撃がHITしてないからキャンセルはかけられなかったかと…
ついに朱星寒で上官雪ルートクリア達成したよ
4400万というヘタレスコアだったけど…
上官雪ルートはチャーム25で法明終了5200万いくから8000万いく
漏れのキンは法明で事故→大欲でタイムオーバーのコンボでなかなか伸びないんですがね…
ついに黄荷タンでクリアできました!
ボコスカにされていた三幕ラストの坊主軍団は、2画面目と3画面目にスクロールさせる時に、
一番上のライン画面右端を走っていくと、A3段振り向きだけであっさり全滅させられる事を発見して
乗り越える事が出来ますた。
「みなさんどうも有り難う。」
ロシア人ランキングで天龍掌×2で分身の体力が残り600
になってアーマーでけずり殺したものの、一匹減っても攻撃
は容赦なくそこでゲージ無くなってアボンでした・・
ちなみに本体に天龍掌で1100ほどへりましたが、包丁で
どれだけ削れるかご存知の方います?
包丁もって法明までいく甲斐性ないもんで・・
本体に天龍掌4発で瀕死にできると思われますが、着地に
根っこくるかどうかが運任せでどうにも・・
上官雪ルート8164万とでました。
筆倒してチャーム24だったのを考えるとあと200ほど伸びる?
たしかチャーム25でのビートの点数が、上官が1500、韓山童が2160(うろ覚え)
だったと思うから、究極韓山童だと9000いくのかも。
>763
おめでとう!
なにげにその画面右端攻略はおもいつかなかったので今度やってみるよ!
俺は3面右ルート攻略ができそうになってきた・・・気配
もうひとがんばりでクソ親父をぶっ飛ばせるか・・な
「そんなに簡単じゃないよ!」
ちなみに大欲倒すだけなら 隠し究極>穴に入らずUターン>婆とタイマン>寺院
というなんとも地味なルートも存在したりする
和尚も上官雪たんもでないのはなんかとても損した気分になるのだが・・・俺だけ?
767 :
豆:03/06/29 10:23 ID:???
IGSゲーが軒並み消えちまったんで、デモリッシュフィストなる新作をやったんだけど…
なんか…かなりダメダメ感が漂ってるな…。アクションゲームもうだめぽ。
俺が行くゲーセンにも闘幻狂の隣にデモリッシュフィストが…
アトミスウェイブの処女作がこの出来とは。
「なんだ、これは」
俺が休日通ってたトコもデモリッシュに
なってたよ。
で、ほかの店を探したんだけど・・・。
ボタン配置が異なってすごく疲れたよ。
デモリッシュフィストやったら2面で車に轢かれて死亡
「デモリッシュフィストがこんな行い、天が許すはずがない」
>769
それN岡のゲーセンじゃないだろうな…
773 :
豆:03/06/30 01:55 ID:???
ランキング葛天雷クリアした。
法明の倒し方
包丁×5で右下殺す。
包丁×4(1回名前を刻む)で左を殺す。
(A×3)×nで本体を殺す。
正直、運ですね。
774 :
769:03/06/30 01:56 ID:???
>771
「罪滅ぼししてもらってから地獄へ送ってやれ!」
>772
いや、F中のゲーセンです。
法明を初めて観たんだが、アレは何者ですか・・・。
主人公キャラで1面白髭にヌッコロされちゃうよ〜ヽ(`Д´)ノ
大人しくトラキアやるか・・・
「なにも、地獄を選ばなくとも…」といってしまえばそれまでだが
唐揚げは情報庫を見てコツ覚えてゲージを放出してけば大丈夫
がんがれ、「まだ戦いは終わっていない!」多分
ノーゲージ葛天雷で和尚をどうやって倒そうか・・・ううぅ
アルカディア法が怖くてできないYO!でも頑張ります。
>>776 トラキアやるのは「 7 7 6 」だからなのか?
それはともかくオルエンマンセー
究極・韓山童ルートですがブラック黄荷からチャーム25を維持したところ
9200万となりました。もちろんワンコインかって?
いえ、7機ほどミスしますた…(´・ω・`)
あそこの韓山童とんでもなく強いよ・・
2人プレイじゃないと辛い
ハイーキョ
はぁ、葉翔で小悲霜掌くらったりブラック黄荷の機嫌が悪かったり
ちっとも稼ぎが進まないよ…しょうがないので、どーでもいいネタを
呉品の金剛羅漢拳、一つの場面での最初の一回だけが3hitするみたい
>>葉翔で小悲霜掌くらったり
もう、やる気なくすね・・・。
hosyu
怖がることはない。すぐにageてやる。
熊千千で二幕屋上の韓山童倒したつわものはいませんか?
上Bは取れないし初期Bも捨てなきゃいけないし、どうしろと・・・?
それにしても闘幻狂のストーリーは何が元になってるんだろ?
なんかこれに纏わる文献なんてあったかなぁ・・
台詞見てるだけだとストーリーさっぱり解からないし・・
向こうの人達には名前聞いただけで解かるようなポピュラーな
話なんだろうかね〜
でも中国の文献であんなに女性キャラが出てきた話あったかなぁ〜?
あと超必殺技出したあとに1・2秒動けなくなる時があるがあれはバグか
何かだろうか・・・
情報庫工作人氏は生きてるの?
1ヶ月以上更新が無いんだが・・・
何度か情報工作人さんに情報を提供した者です。
今日地元の闘幻狂がニューバージョンになっていました。
見た目に違いは無いのですが、爺でAAAA→AAAA・・・が
できなくなっていたり(3セット目で浮いてしまう)、ボスがDの
掴み中に逃げやすくなっていたりと、ゲーム内容にも幾つかの違いが
あるようです。
で、肝心要のバグ関係は本当に直っているのか不明です。寧ろデモを
飛ばした際の画面切り替えを見るに、かえって怪しい気が・・・。
知らない人が連続技見て「できねーぞ!」って怒ったら嫌なので
一応書いてみました。
爺ってA4回で5段目まで出るはずだから
AAAAだと実際にはふっ飛ばしてるような気が…
ちなみに熊&爺の190HIT越えの連続技は
AAAって書いてるけどもちろん4段目で振り向きキャンセルしてます。
791 :
789:03/07/04 21:44 ID:???
>>790 AAAAでA4段目止めの意味です(操作的にはAAAですが)。
旧バージョンはAAA→AAA・・・をいつまで入れても敵は
浮かなかったのですが(連続技自体は途切れるけど)、新バージョンは
3セット目の初段で浮いてしまう、と言いたかったわけです。
アレか、SARSで遅れてたって奴が今更上陸してきたのか?(;´Д`)
正直、ボスキャラ使えるくらいのおまけがないと、今更修正されても意味ないぽ
このゲーム、地元の殆どのゲーセンにあるのに
他人がやってるの見たことない・・。
デモリッシュに切れかえられそうで怖いよ。
新バージョン闘幻狂いいなぁ。
はやくクリアしなくては・・・。
神行姑娘 「『バージョンアップ』は成功した。お試しになりますかな?」
797 :
ゲームセンター名無し:03/07/07 02:54 ID:996zpHZM
誰かS級合体技の取得ル−ト教えて下さい!お願いすます
第3幕に行く率が増えた・・・。
微妙に腕が上がってるようだ。
ああ、もどかしいっ!!
<新バージョン
熊の6Aでかくし幕に行くときの火薬樽?に火をつける技、できなくなってないか?
パーティープレイで二つ重ねた樽が爆発はするんだけど壁に穴はあいてない事故多発中
情報求む
6Aじゃないけど初期Bで至近距離着火すると、2つ同時に爆破してしまうために
壁を破壊することができません。それと同類かも?
あれは同時に爆破しているように見えて1つずつ爆発してるんだと思います。
新バージョンやったことないから推測ですが、一応確認を。
生きてますよー
実は名無しで書き込んでだりもするんですが。
で、情報庫のほうは1ヶ月と数日ぶりに更新しました。
皆様すみませんですた。
更新してなかったのは、ネトゲにはまってたからなんて言えないよな
(´∀`)ハハハ…
イキテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
>>802 「命は助けてやるが、落とし前はつけてもらうぞ。」
807 :
豆:03/07/07 18:39 ID:???
>>802 「別に構いませんよ。私には深い恨みもありませんし。」
おまえら好きだな。このネタ。
オレモナー
お前等ッ!!
「やるじゃないか」
「店長様、どうか残してください」と、いうヒマもないうちにデモリッシュフィストと入れかえられたPO。
そして、デモリ(ryは「新作がこんなク○ゲー、天が許すはずがない」って感じだった…
おまいら、あとは頼む… _| ̄|○
俺ゲーセン店員だけど、ニューバージョンが出たなんて話まだないよ。
とうとう4人用から2人用にされ、となりにデモリが入りました。
あーあ…
ストーリーモードで黄河の2B使うとチャームが減るって既出?
でも多人数でやると減らなかった・・・謎です。
最近黄河にはまってずっとやってますが塔に登った辺りでいつも力尽きますw
おすすめのルートありましたら教えてください。
今自分は1幕左いって隠し通路行って2Bげっとして左の塔に登ってます。
でも1幕右いったほうがレベルが上がりやすいので後半楽なのかな??
>>815 2B(逍遙指勁)によって點穴状態になってる敵を攻撃したらチャームは下がると思います。
うちの店ではデモリッシュより闘幻狂の方がインカムよろしいです。
当然4人用!!
>>815
ストーリーモードでチャームが減る条件に「點穴状態の敵を攻撃する」があるわけだが・・・
逍遙指勁は點穴状態にさせる効果を持つ多段ヒット技だから、仮に2hit目で點穴効果が発生したとするとそのまま3hit目が命中しちゃって、動けない敵を攻撃したとみなされてチャーム減少ーーー
多人数でやると減らなかったって言うのは、そのときは偶然點穴が発生しなかっただけだと思われまする
黄荷は2幕を右選んだほうがなにかと得することが多いので、特に理由が無いなら左の塔はお勧めできないかも
飛行兵の大群とレスラーの対処法さえわかれば
1、右はミーシャ戦で雑魚の補充が遅い
2、塔に上がったあとの兵士の配置が右のほうが段違いに優しい(余裕でノーダメージ)
3、右だとうまくやればケーキが2個余計に食べれる
4、天雷地火砲が手に入る=3幕の和尚が各段に楽になる
5、韓山童を倒すと回復アイテムがほぼ全回復のチキンなため、3幕に体力フルで出撃可能
と、右ルートのほうがかなり攻略が楽
韓山童が苦手だとしても、そのままホモ大臣追跡で左の塔の夏虹ルートへ分岐できるので問題無し(しかもケーキ食べた後)
天雷地火砲とるなら、逍遙指勁とコマンドが同じなためその時点でボイ捨てになってしまうため、1幕で鴛鴦月牙刺がてにはいるルートを取らないと3幕がえらいことになるので注意だな
ところで、全てのEDを観た人は
居るのかな?
前に新バージョンの話が出ていましたが、
うちの所も樽の爆破が成功しずらくなりましたね。
6A、B、敵の攻撃等、いろいろ試しましたが、
爆破しても穴があかないというのが半分でしたね。
もしかしたら条件が増えたのかも。
ちなみに今の基盤は5月20日ぐらいのバージョンです。
バグが多くて既に4回基盤を変えています。
あら…、新バージョンだめpですか?
自分の所はまだ旧バージョンだと思うのですが新バージョンでいいことあります?
旧バージョン据え置き…、は無いですか(w
新バージョンかどうか見分けるすべはあるんでしょうか?
823 :
815:03/07/09 02:40 ID:???
レスさんくすです!
なるほど・・・2幕は→なわけですね。
飛行兵はジャンプ2AAと26Aでレスラーは2B混ぜつつ適当にやってました・・。
で、1幕は→で8Bとらないと危険ですね
黄荷は戦紀の血チョウウンみたいで動かしてて楽しいのでやるきでますね!
クリアまで頑張ります!
封神ってどーなのよ?
封神はよく知らんが、次回作は水滸伝ネタでやってほしいなぁ…
と、言ってみるテスd
封神ってネットゲーム?
残機2設定だけど、瑾で究極雪ルートクリアできた〜ヽ(´ー`)ノ
初めて唐開揚から炎訣取れたんだけど、これが効果絶大。
大慾如来まで1機残してタイムアップ後倒せますた。
(´-`)。o0(もう思い残すことは無い)
831 :
ゲームセンター名無し:03/07/11 23:32 ID:yzn8fDom
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
ノ::::゙、 ヽヽヽヽ ゙、
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" ̄"'i
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
ショカツリョウ
諸葛亮 いわく、
「俺が落とすのを邪魔するな」
そろそろ女キャラのAAも見たい、、、。
「スレをageてやるからもういちどせおう」
>>834 「 ひ ど い や ら れ よ う だ な 」
>>834 「この女はなんて不幸なんだ。こんな結末になってしまうとは…」
な、なんで上官キンが・・・(;´Д`)
マニアックだな・・・。
ま、置いといて。
おお、かなりの率で3幕行けるようになったよ。
序盤、1幕の唐開揚戦で体力を温存できればかなりラクになる。
黄荷でサクッと大ダメージ与えたいんだが・・・攻撃力低いねぇ。
潜在能力2を使えばかなりイイダメージ与えられるのかなぁ。
ところで「英雄」って映画のポスターの右上の方の女優がキンに見えてしまうのだが…
>>834
「いい度胸だ!」
>>840 「闘いの途中で逃げ出すというのか?」
>>842 攻撃力の低さは宿命だね・・・
韓山童とか和尚なら天雷地火砲がかなりいいダメージを出すんだけど、
天雷地火砲が取れないルートの普通の人間の形をしたボス(婆、上官雪等)とか、序〜中盤のボスに大ダメージを与えるには8Bフルヒットか斧くらいしかないと思われ・・・
分身した後に特筆するほど威力があがる攻撃は、俺はいまのところ見つけてないかな(法明の時の斧とかくらいか?)
ちなみに俺は虹夏剣がうまく使いこなせません カスあたりばっか・・・
「そんなに簡単じゃないよ」ってことか?
やっぱ、気長に(AAA×2、AAAAA、236A×3、6A)を気長に当てるしかないのか。
他に黄河でイイダメージコンボあったかなぁ・・・。
>>839俺も ポスター見て一瞬闘幻狂の原作かと思っちゃったよ・・・。
>>846 それで十分だろと思うのだが。
鬼坊主と韓山童以外はタイムアップありえないでしょ。
>>848 最近は流石に慣れてきたようで・・・。
まぁ、偶にヘマもしますが。
3幕和尚を始めて倒せたよ。斧だけでも当てれば結構いけるのね。
しかし、次でゲージ無く死亡。
狭いよ、あの場所。
>>848 というか鬼坊主と韓山童は他の奴らでもふつうのコンボじゃちょっときつめだからねぇ(w
一応、黄荷のそのコンボだったらムチも3〜4セットで昇天だったから折れも十分な威力だと思う
ムチにはAAAを減らさないとだめでし
そそ、ムチは黄荷のAAA振り向き3回やると確実に逃げるね。
「ハーッハッハッハッ・・・ヘンタイッ!!」て感じで反撃してくるんで危ない。
やっぱり「ヘンタイ!!」って聞こえるんだな(w
葛天雷で和尚前と法明前の道中がキツイんですが・・・
皆さんはどうやって行ってますか?
自分は攻撃誘って青坊主にはA→A緑にはAA→Aでやってるんですが
被ダメは少なくなったんですがTOで死にました(´・ω・`)
やっぱダッシュ攻撃で落とした方が良いんですかね?←和尚前
>>やっぱダッシュ攻撃で落とした方が良いんですかね?
その通り。とにかくサクサクと。
仏像以降は状況により2B併用。
法明前はあせらずじっくりいってもいいかと。
例えばわざと軸あわせて踏み込みパンチを誘って、各個撃破とか。
木があって狭いところは超必惜しまず、広いところでは温存とか。
いろいろ工夫してみるがよろし。
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
>>860 「大使、山崎の挑発に乗ってはいけません」
無念。知らぬ間に挑発にのっていたとは…」
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
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ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
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ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
究極ルートのEDはもう観た人居るのかな?
韓山童のほうはみたことないかも。
ここだけはどうしてもクリアできん(;;
このゲームってエンディング何種類あるんだろう・・・?
自分が確認したのは2つだったけど。
もう最近はクリアを諦め、神行婆婆のBGMを聴くだけで満足してますが何か
>>870 「そりゃまずいですよ。無駄にコインを犠牲にするだけです」
熊の套招のスカりですが完全に相手と重なるくらいまで近寄らないとできませんでした。
筆相手のみ確認しております。
確実にできるようになればダメージ300弱でチャーム増えるからかなり美味しい…
>>868,870
「未熟ものめ! 今日は婆が教えてやろう。
気合いじゃ」
大慾如来でやられちゃったよ…9000万まであと少しだったのに(´・ω・`)
最初の葉翔は仕方ないとして、ブラック黄荷の闘掌がさっぱり安定しないなぁ
EDは韓山童でも上官雪でも同じものだよ。3幕右EDの一枚絵とか笑えるよね
>>874 絶妙のタイミングで殴らないと斧なんだよね?ガクブル
ゲームプラザあらし(難易度Normal/残×4/4人台/A配置/50円)
兵庫県加古川市、JR東加古川東へ徒歩2分
(ゲームプラザあらし)で検索すればHPでてくる。
明日仕事終わったらやりに行くとするか・・・。
>>875 斧など怖くないだろ、避けられるから。
タイミング遅すぎて236Aとか食らうのが痛いねー
というか韓山童のほうで稼ぎやってるのか・・・鬼だな。
どうやって韓山童食ってるんでつか?
>>879 「自業自得。自ら糞スレを求めておる。」
>>879 「怖がることはない。すぐにageてやる」
カテンライをオートで使用して
A5段の後の自動発動する6Aの出かかりをDでキャンセルするとDに3HITくらい攻撃判定が付く
のですが・・・。既出ですか?
ちなみにランキングでしか確認してないんです・・。
大慾如来にマジで勝てねえYOヽ(`Д´)ノ
闘幻狂暦は長いんですが法明ルートばっかだったもんで(´・ω・`)
むしろやってる人がいなくて参考になるプレイが見れないんす(;´Д`)
黄荷でクリア出来たよぉ。
まぁ、3人設定だったんですけどね。
でも、嬉かった。
落ちろ
今、金庸の「倚天屠龍記」って小説読んでいるのですが、闘幻狂のストーリーってこれから頂いたのかなと思ってしまった。
剣を巡って(小説は刀だけど)様々な宗派が対立するところがにてる。
それとも中国の歴史話では、よくある設定なんでしょうか?
>>878 旧バージョンでしかも呉品しか使ってないので参考にならないかも
しれないですが、自分なりの究極・韓山童との戦い方としては
1・陣形ボスを一匹にして画面左端下に移動する
2・韓山童がその位置に移動してきたら4Dなどで場所を入れ換えて画面端を背にする
3・コンボや投げハメ
まず、1の理由として
・陣形ボスを一匹だけ残した場合、左端一番下のラインまで移動してくることが少なく
なる(近くまで接近してくるが離れていく)ので、コンボの妨げになりにくい
2の理由は
・左端下の横幅が狭く、韓山童を画面中央側にダウンさせた場合は必ずその地点の真上
に出現するので、着地しところに超必などの技を重ねておけばそのままコンボに移行できる
3は呉品専用になってしまいますが
・4Dで場所を入れ換えた後に韓山童が振り返るまで待ち(投げハメのため)Bを当てる。
その後ダウンしてる韓山童を6Aで拾い、DA→6A*2のハメへ
・韓山童を空中の高い位置で掴むとバグってしまい終わりなので、ちょうど地面に落ちた時
を掴む。AAA*nのハメは抜けられてしまうので使わない。ハメていると呉品の位置が少しず
つ上にずれていくので調整する。
といった感じです。運が良い時はノーダメですが、終わるときは終わります。長文失礼しました
891 :
ゲームセンター名無し:03/07/20 14:40 ID:feSUPiAd
>>889 おお、レスして下さるとは感謝です。
しかし呉品はぜんぜんやってない・・・
左端で戦うというやり方はさっそく参考にしてみたいと思います。
はたして他のキャラに応用できるのだろうか。
気になったことで、液体発射してくる雑魚を召喚されたら大丈夫なのかということと、
韓山童はラインが合うとすぐにワープするから左下待ちで殴れるのかが疑問です。
加えて雑魚が寄りにくいということはボスも寄りにくい気もしますし・・・
ついでに呉品やらないので呉品での法明の食い方も(^^;
聞いてばっかで申し訳ない
見落としてましたすいません、2の理由ですでに説明済みのようで。
893 :
892:03/07/20 19:25 ID:???
朱星寒でやってみたんですが、微妙・・・
意外とボス寄ってきて殴れますね、雑魚気にしないでよいのもイイかも。
ただ、ダメージ効率悪かったりで、これだけでは足りない・・・
でも何か掴めそうな気がしますた。 もうちょっと試してみます。
1幕でボコボコ・・・。
こんな日もあるさ。
朱星寒でプレイして普通に進めて法名を倒すことを諦め、
1幕で旋天身法を取って2幕で韓山童を倒して鬼包丁入手というプランを立てているのですが、
2幕に出てくるタコ兵が安定しません。
特に吠達を倒す前に5体くらい出てきて逃げないところが苦手です。
朱星寒で一人プレイする場合、みなさんは沖虚連拳無しでどういう風に
タコ兵を倒してるんでしょうか?
今は軸ズラシてダッシュジャンプキックくらいしか有効な手段が思いつきません。
これも失敗したら7割くらい持っていかれることもあるし。
そもそも朱星寒でクリアしようって言うのがズレてるのかも。
>>895 2幕右開幕から一画面先に進むと出る、飛行兵ラッシュですね。
まず画面端のどちらかで待ち構えて、出現即ジャンプA2回で片側を
全滅させます。次にもう片側の集団を旋天身法使用後、ジャンプA×3
で安定してます。
慣れれば飛行兵の真下に潜り込んでジャンプAだけで十分ですが、
事故が怖ければ、最初から3段ジャンプ戦法に徹した方がいいです。
>>895 数が多いときは236Aでしばきます。
236Aを当てにいく時、飛行兵より「上のライン」で待ち
飛行兵が上に移動してきたところに置くとあてやすいです。
逆に下で待つと当たりにくいです。
あとは誘導の仕方が肝心といったとこかと。
数が減ったらジャンプAで終了。
>>895 ちなみに、法明対策なら鬼包丁より虎連式、これです。
7ゲージつぎ込めば分身を1匹瞬殺できるのであとは楽勝であります。
朱星寒は強キャラですよ!!
889のハメの部分はDA→6A*3の間違いです。
>>891 すいません、他キャラまで及ばなくて。呉品以外あまり使ったことがないもんで…
液体発射はなぜか右側からしかやってきたことがないです。あと、陣形ボスが左端下に
来る場合は左端から回り込んでいる時に走るので、それを目安にコンボ等を中断すると
いいかと思います。
呉品での法明戦は基本的に 炎訣+金剛羅漢拳 です。韓山童が炎訣を落としてくれますが
アイテムを拾える時間が短いので注意してください。呉品の場合は二つ拾うのでやっとです
羅漢拳を左の法明に2発、右の法明に3発、炎訣もあわせてゲージを6本用意すれば法明は
倒せます。ただ、この方法ではノーダメージで通れるかは運次第です。炎訣、羅漢拳の
終わり際などを根に掴まれる時が多々あります。他に良い方法があればいいのですが…
900 :
895:03/07/22 06:42 ID:???
>>896-899 おお、詳細な説明ありがとうございます。
鬼包丁より虎連式のほうがいいんですか〜。
虎連式を取りにいくと、大抵ムチボスに一人殺されるんですが、そこはまあ練習してカバーしたいと思います。
朱星寒は強キャラなんですか。
やっぱり俺の使い方がヘタレなだけなんだろうなあ。
とりあえず今日も遊んできます。
901 :
初心者:03/07/23 07:36 ID:???
A+Bで潜在能力?
きっとモノ凄い力が開放されるんだな
よし使ってみるか
…
…
…
…
「なんだ、これは」
902 :
892:03/07/23 22:09 ID:???
朱星寒でも韓山童ハメ殺せそうです。
まだ何回もやって確認してないので確定とはいいませんが。
しかしこのルートで稼ぎはやっぱ辛いよ・・・
ところで葉翔のミニゲームで上まで登ったのに失敗扱いされるのは遅いからでしょうか?
最近こればっかで萎え萎えです・・・
>>901 「慌てるな、それはメガクラです」
>>902 最後の一段だけは少しタイミングを早くしないとダメみたいですね。
ところで朱星寒99HITコンボが成功した試しがないんですが、コツとか
あるのでしょうか?情報庫のAAA>AAA>AAAAA>AC>AAAAA(背中)
>AC>AAAAA(正面)とあるコンボで、2回目のACがどうにも繋がらず、
お手上げ状態です。
>>903 2回めのACは敵が完全にダウンしてからのタイミングで大丈夫ですよ。
905 :
903:03/07/23 23:51 ID:???
>>904 なるほど、ダウンしてからでいいんですか。一度ダウン追い討ち狙いで
やってみたときはACが全然ヒットしなかったのですが、やり方が悪かった
みたいですね。試してみます。
というよりダウンしてるとこじゃないとダメというか。
もう少し言うと、一回目のAC効果が切れたあとでないとダメってのもある。
最後正面からか背後からかってのはどちらでもいいんですが、
雑魚の存在しだいでどちらにするか決めるといいでしょう。
907 :
903:03/07/24 02:09 ID:???
>>906 >一回目のAC効果が切れたあとでないとダメ
これはすごく参考になるかもです。いままで闇雲にAC出してた
だけなので・・・
で、隠しキャラは・・・?(´・ω・`)
909 :
ゲームセンター名無し:03/07/25 02:46 ID:sms1jf0T
雪が天魔追魂手で飛んでったので
自分も天魔追魂手で追っかけたら
画面外で一方的に叩き落された…
最近は1幕でボコボコ・・・。
スランプか、何とかならんものか。
>ランキング
爺でも法明に勝てなかった(´・ω・`)
ちなみにゲージは結構あって金剛+大悲
金剛捨ててファイアフォースと羅漢連発の方が良いのかな?
でも金剛ないとチャームアップ狙いが怖い…
誰か攻略おながい(;´Д`)人
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
「新スレをたてれば、文句は言わない。」
>>913 1.御前に前スレをやるから。
2.御前に新スレをやるから。
→3.無名の下将。死ね。
友人を連れて3人プレイしてますが、
やっと3幕行けるかどうかってくらい。使用キャラは黄荷タン
ブラック黄荷が嫌いなんで、米沙出すために使用。
『君のおかげだよ』の台詞が(・∀・)イイ!
初めて韓山童ルートで行って、掴まれて2人やられますた。
掴まれたらすぐにC連打しないとダメなのかな?
ある程度潜ったら、結局やられてしまう予感・・・。
にしても、天雷地火砲が気持ちよすぎでつね。
↓B連打したくなる。(;´Д`)ハァハァ
昨日、あずまやルートのブラック黄荷タンにこんな連続技をくらいまつた。
画面右端の壁際で、
槍ザコ突き(ダウン)→槍ザコ突き(ダウン起こし)→鳳翼雙斧フルヒット
ゲージ6割持ってかれた。・゚・(ノД`)・゚・。
その瞬間に脳裏に浮かんだのはヤツの言葉だった。
「 そ ん な に 簡 単 じ ゃ な い よ 。 」
俺なんて
キンタマ(金縛り)→クロスカッター→斧
で9割持って行かれたことあるぞ
919 :
豆:03/07/26 02:57 ID:???
最近は3とチャレンジの、ボス2人モードやってる。
1対2はきついので、2対2だとこれがいい感じなのよ。
ランダムでボスを決めるのだが、1面で鬼坊主と韓山童がでて萎えた。
知り合いがミーシャに斧振り下ろし→槍兵振り下ろし→ミーシャパンチ
貰って即死してた。
あーそういや、友人とプレイしてたときに初心者の友人がミーシャの起き上がりの
上に吹き飛ばす攻撃喰らって上に行った後、毒鼻息の終わり際を重ねられ、
その後氷パンチ食らってゲームオーバーになってたなあ。
まあ、俺がミーシャと同軸上にいて技を誘っていたのが悪いのですが。
以来、その友人は闘幻狂やってくれません(つд`)
地味だけど嫌なのが、
無劍仙姑で画面端で、剣くるくる x α とか、数珠 x 2 とか
唐開揚のひっかき → 飛び上がり
今日、虎丘亭ルートの最初のレスラーで、
体当たり(壁跳ね返り) → 掴みで7割ぐらい減った。
熊千千のエロ画像を差し出せば、文句は言わない
熊チチって実はババa
「皆さん、大変です。900をこえていますよ。」
「大使、新スレをお願いします。」
2幕のグライダーの編隊に8割コンボくらったけど既出?
>>927 アレは即死できるよ。
蹴り→蹴り→矢x15
929 :
924:03/07/28 13:49 ID:???
情報庫の人、戦記シリーズも科白集作ってくれないかなぁ。
いっそのこと「IGS語録」・・・
931 :
sage:03/07/28 17:39 ID:Cwh6vQh0
ロシア人で弓兵に八方震口くらわそうと思ってB連打してると
光る→出る前に弓(偶然だ、も一回)×4
で体力半分以上とゲージ4本消費・・・
激しく萎えた
ついに近所のゲーセンの闘幻狂が一台になってしまった・・・
「私に力が無いばかりに、台数を減らされてしまって、師匠、許してください。」
「待って、他の人の変わりにインカムに貢献します。
ですから、どうか撤去だけは…」
アルカディアの法明攻略やっと理解できた・・・(´Д⊂
てなわけで、これから更新作業に取り掛かります。
何か皆様が気付いたことや、発見があったら掲載しますので、
書き込みよろしくお願いします。
ランクングモードの、ボスキャラの順番教えて欲しいかも
あと、正直言うと924は漏れです。ほんとスイマセン
情報庫工作人氏>
呉品ランキングボス順またコピペしときます
葉翔→尹獨→唐開揚→熊千千→神行婆婆(神行姑娘)→
無劍仙姑(法明)→一胖和尚→大慾如来の順です
正確なチャーム値は解らないっすけど5戦目は14/6戦目は21で変化しました。
ついでに黄荷
西門敬月→唐開揚→上官瑾→朱星寒
→無劍仙姑→呉品→葛天雷→大慾如来の順です
チャームによるボス変化は…(´・ω・`)ダレカオネガイ
939 :
ESN:03/07/30 00:07 ID:???
ランキング黄荷の無劍仙姑はcharm10以上で法明に、
大慾如来がcharm25で韓山童になります。
941 :
豆:03/07/30 01:35 ID:???
熊のランキング
西門敬月→葛天雷→米沙&吠達→呉品(上官雪)
→三銃士→無劍仙姑→神行婆婆→神行姑娘
たぶん無劍仙姑が変わると思うが、
三銃士でどうしてもチャームを下げてしまう。
>>940三段目リンクの絵師
「なにも、地獄を選ばなくとも…」
黄河って人気ないのかな ( ´・ω・`)
とりあえず法明攻略だけアップ。
突っ込みキボンヌ
続いて対戦モードも更新。
ボスチャレ全超必の取り方載せました。
血千千:ac加冰訣血指 一招秒白蓮三教士............
興味深い・・・
朱星寒ランキング、チャーム15で三兄弟→上官雪でよろしいかと。
韓山童はいつ殴りにいけるんだか・・
朱兄貴で後1000までおいつめましたが時間切れですた・・
情報庫工作人氏>
葛天雷ランキングの大欲出現はたしかチャーム7ででますよ。
普通にやっててパーフェクト+超必フィニッシュしかしてないのに
でてきましたから。
熊の上官雪はチャームは覚えてないけど100万点超えてたら出た気がします。
ストーリーモードでは韓山童より鬼坊主のほうが点数高いんだけど。
ランキングでもそうなのかどうかはやってないから知らないんだけど、
そうなら最後わざとチャーム24で鬼坊主挑んだほうが楽だし点数高いのかな。
朱星寒の話。
>949「なにも、地獄を選ばなくとも…」
チャレンジモードで虹夏、ゲージ9本もってって
朱兄貴で鬼坊主退治に行ったけど2000ほど残して
タイム切れ・・
基本コンボがショボすぎてランキングだと、とてもとても・・
兄貴がへたれなのか?俺がへたれなのか?
951 :
豆:03/07/31 03:55 ID:???
>>950 超必を避けて、正面からAA前A前A前A前Aでいいよ。
前Aは空中にいる時にあてる。最速でやればいい。
ゲージはラリアットや踏みつけを避けてから、虹夏前A前A前A前A
鬼坊主は虹夏の2ヒット目をアーマー発動されないように当てればいいだけヨ。
字付きクリティカルがでるとさらに激減り。
>>950 「次スレを立てれば、文句は言わない。」
>>944 対法明、上官瑾なら冰訣付けて初期Bが有効ですよ。体力に余裕あれば
冰訣→AC→Bでさらにダメージアップです。
一人で取れたこと無いんで確かめてはいませんが、多分炎訣ならもっと
有効なんじゃないでしょうか。
情報庫工作人氏>
熊の法明戦はちゃんと軸合わせればゲージ5本で分身2体とも倒せました。
開始時に左下の分身法明が背中に重なるようにして
右に向かって釘撃てば右の法明にフルヒットしつつ
左にもヒットします。
あとは、右を倒した後にある程度距離をあけて左に撃てば計5本で本体のみになります。
>>955 まぁそこまで危険なことする必要もないんだけどねぇ。
ただ単に倒すだけなら、分身一匹殺すための最低限のゲージあればいいんだし。
一匹分身消してから本体殴り続けてれば2,3本溜まるしね。
上官の初期Bだけで分身殺すのはキツイでつ。
本体だけ狙ったほうが遥かに簡単・・・・・・・・・・・・稼ぎは無理なのか!?
957 :
955:03/08/01 16:03 ID:???
>>956 実は上記の当て方したら極まれにゲージ3本で分身2体倒せるんですよ…
条件は不明ですが釘1発で2000以上ダメージあたるときがあるんで
958 :
ゲームセンター名無し:03/08/01 20:17 ID:1SrS1LY9
そもそもゲージ3本で分身一匹始末すればもう終了同然。
その方法食らうリスク高そうに思えるんだが、わざわざリスクおかしてまでゲージ3本で2匹倒す意味はないでしょってことが言いたかったんだが。
それよりも次スレ〜
法明はスコアが気になる場合だけ分身を全部倒せばいいってことで
熊のランキングやってるんだけど、おばさんを変化させられないッス
ミーシャの斧を壊して対掌狙ってるんだけど対掌モーションの発生が
遅くて、近づいてくるところに置いておくだけの博打になってしまう…
失敗するとミーシャのAをくらって4割もっていかれるし
鞭や葛天雷、上官雪には対掌とれないしなぁ
ムチで闘掌狙うとか。
そっちのが難しいか・・・
961 :
950:03/08/01 22:58 ID:???
レスどうもです。今日やってみてチャレンジでは鬼坊主ぬっころしました。
が、ランキングでは対和尚でゲージ使うため貯金ができず2000残しですた・・
精進してみます。
後、偶然炎訣(唐開陽)入ったんですが炎訣+虎連式って対法明で反則的
な強さですね、虎連式一発で分身に2000弱位いったような・・
>959
朱なら
呉品 →大極
ロシア人→八方震口
そこそこ取れるんですけどね、熊じゃきついっすね・・
本日、朱兄ちゃんでランキングプレイ。
ラストの韓山童 HP91/7200 ってところでやられました。激しく萎え・・・
鬼坊主は倒せそうにありません。
>>959さん
鞭男は敵の必殺ゲージ見ながらの上下運動で対掌を誘えませんかね?
ミドルキックの一段目が当たらない位置でなら熊千千でもギリギリいけたような。
厳しい道のりですが頑張って下さい!
963 :
ESN:03/08/02 01:07 ID:???
>情報庫工作人
上官瑾ランキングボス順
尹獨→葉翔→西門敬月(唐開陽)→黄荷→法明→熊千千
→無劍仙姑(上官雪)→大慾如来
正確なチャーム値は不明ですが、変化時のチャームは3戦目が15、7戦目
が25でした。
あと、ランキング葛天雷の和尚が三銃士に変化しました。これも正確な
数値は調べてませんが、変化時のチャームは21でした。
(^^)
熊のランキングモードにて
チャーム7で上官雪に変化しました。
【君の】闘幻狂スレッド 第3幕【おかげだよ】
【小林寺の】闘幻狂スレッド 第3幕【教え】
【なんだ】闘幻狂スレッド 第3幕【これは】
【地獄を】闘幻狂スレッド 第3幕【選ばなくても…】
【そんなに】闘幻狂スレッド 第3幕【簡単じゃないよ】
それよりもキンだったら
炎ケツ→分身メガクラ→虹夏
で分身倒せない?
一応本体は炎ケツ虹夏3発で終わるんだけど…
968 :
豆:03/08/02 14:59 ID:???
上官のランキングの法明なら、
分身に炎+針でいいと言ってみる。
これをやるには初期Bを捨ててからってのがポイント。
横連打しながらBね。本体は振り向きではめる。
究極ルートで分身2匹殺したいのです。
なんかいい方法ないかなぁ。
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,,/ ""ミ .
亅∧ @ @ λ ,从 "~;
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 |
( 「_ ノ" \ υイ ノ
. ( ~~~ 彡.:.ノ .
"*, ーーヘ ノ :::
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L ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
j | ̄\ \
〈\___/ (\__/
\___ ̄) \__ ̄)
↑んなアホなAA作ってないで、熊のAAつくりなさい!
973 :
959:03/08/03 00:39 ID:???
>>961 >>962 アドバイスありがとうございます。早速実践してみたところ
鞭は良い感じで対掌できました、葛天雷はちょっと厳しいかも
十数回やって一度だけ三銃士をチャーム20にて突破できました
無劍仙姑→大慾如來
の変化を確認できました。でもここでやられてしまったので後の二人
が変わるかどうかはわからないッス
チャームを下げないように三銃士を倒すのがキツイかも…ゲージも
残り少なくてほとんどタイムアップしてしまったよ(´・ω・`)
チャレンジで虹夏ってどうとるの?
スレタイ
【君の】闘幻狂スレッド 第3幕【おかげだよ】
で次スレ立てるけどよろしいか?
頼みます。
977 :
975:03/08/03 10:00 ID:???
,+ ^"""""""^ +.,_
,=*"""" "'+,,_ d 少
,,/ ""ミ . a 林
亅∧ @ @ λ ,从 "~; t 寺
「,V::'v,@. @ ノ:W:;:;| ミ 落 の
|ヾ,:;:;:;:; .)┃( ,,ノ:;:;:;:;:;ノ |f"´`i ち 前
」 -__";:::;,.†∠:;::;-"__ー- i 厂 'l は で
ノ ~~^γ っ、~~ | 丶 | 許
( 「_ ノ" \ υイ ノ る
. ( ~~~ 彡.:.ノ . さ
"*, ーーヘ ノ ::: な
~-___ _;::-^--:; ____;;;:;:ソ :: . い
ミミミミミミミミミミ ぞ
ミミミミミミ
>>978 「許さない」なのですが…
突っ込んじゃダメだった?
えっ?まだスレが続くと?
新スレが立ってもこちらの方が活発。
まさか気が狂ったとでも?
なんだ、これは
>>981 ギースの事は知ってますがゲームが違うからIGS語にでもしてほしいなぁ