2 :
2:03/04/18 12:08 ID:???
2get
VOIDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
B4U
4?
D2R
でstろーいぜむぉーr
500円を入れるとおつりがかえってくる。
乙。
高橋名人が逮捕された。
自機が爆撃機
弾は2〜4発
投下したら補給しに戻る
雑魚が死ぬたびに
「あべし!」「たわぱ!」などと叫ぶ世紀末シューティング
・・・は実在するか
攻めに行って反撃を受けるリスクが高いので
体力リードして逃げ切りの戦法が主流。無論リードされた相手も
反撃を受けないように細心の注意を払いつつガンガン攻めて来る
むしろその緊張感がゲームの楽しみの大部分を占める
開発ADK
>>13 チャロンはシューティングと言えるのかね?
Bボタンを押すとボムが出る時がある。
ミスると一周目の一面に戻されるループゲーム。
最終面の手前で一面にもどされ、
一面で某アイテムを取らないと一生ループする大往生
火蜂を撃墜するとガラ夫人の如く大佐が襲ってくる怒首領蜂
怒首領蜂II 大往生
ゲイツ 絆地獄たち
ProjectX風
近接攻撃しかない
Bボタンを押すと礼をする
26 :
山崎渉:03/04/20 00:39 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
続編が出ない
アルカディアに紹介され画面写真も発表されロケテも行われたのに
開 発 中 止
30 :
山崎渉:03/04/20 02:46 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
31 :
山崎渉:03/04/20 06:59 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
立ってるんだけどな。
>>28 つまりあなたはこう言いたいワケですね
「漏れの淫具タンを返せ!」と
怒首領蛾 ラスボスが火蛾で鱗粉弾幕
チンコとかマンコがボス。
38 :
ゲームセンター名無し:03/04/21 09:46 ID:ijjGRZ7l
弾、キャラ、地形、全ての当たり判定がグラフィックよりもデカイ
>>38 シューティングじゃないけど
GBAのコントラそうだよ〜
ハウスオブザデッド 大往生
ザ・警察官 新宿大往生
西部警察
グラディウス大往生。IIIより難しい。即死祭り。
44 :
ゲームセンター名無し:03/04/21 22:52 ID:cRITNZTc
「Stab & Stomp!」のBGMにあわせて「さいたまさいたま」の叫び声が聞こえる
バトルガレッガの空ボス戦。
実況おしゃべりパロディスX〜模倣者たち〜
ナレーション:田口トモロヲ
4人同時プレイ推奨。てか必須
47 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 05:54 ID:VVdcJeHK
俺の考えたシューティング
タイトル 処刑
ステージ1 花言葉
ステージ2 ギロチン
ステージ3 拷問
ステージ4 安楽死
ステージ5 ポエム
ファイナルステージ ジェロニモ
ラスボス スーパーデーモン
スーパーデーモンのプロフィール
口から炎を吐く。それはかなり熱い。皮膚は超硬い
魔界最強の昆虫
19XXでファイナルステージでFブラッカーと核を追いかける場面で
核に弾が当たると(敵弾含む)誘爆して残機が残っていても強制ゲームオーバーになる。
>>45 いいじゃんそれ。
トモロウが
「こいつは 「こいつバリア」を 装備 した」
とか
「二人の前に チチビンタ・リカが 立ち塞がった」
とか、ナレーションしてくれるんだろ?
専用万歩計を接続するスロットがある
ファミコンなのに無理して弾幕系で、チラつきまくる。
自機が溶ける
55 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 01:41 ID:Bh+vDt1z
>>54 ぷ
適当に思いついた事書けばいいってもんじゃねぇだろうよ。
敵の玉が自機の玉と同じ早さ
自機がボス並の巨体だが一発弾を受けただけであぼーん
コンパネが常に高熱を発しており、触ると火傷する
ラスボスがとうもろこし
60 :
ゲームセンター名無し:03/04/23 02:13 ID:ETtLhFS5
自機がようかん
インストの説明が
「Bボタンはあらゆる敵を一撃で破壊する最終兵器。使いどころをよく考えろ」
「この敵はどんな手段をもってしても破壊できない。とにかく回避に徹しよう」
「Aタイプ…移動は速いがショット幅が狭い玄人向けの機体」
「Bタイプ…ショット幅は広いが移動が遅い初心者向けの機体」
「Cタイプ…ショット幅はAより狭くBより広い、移動はBより遅くAより速い、バランス型の機体」
等々、矛盾に満ち溢れている。
破壊可能な岩がいくら撃っても小さく分裂し続け、1ドットになっても当たり判定がある
撃ち返し弾の要領で敵破壊跡から同じ敵が飛んで来る
それを壊してもまた飛んで来る
後ろにしか弾を撃てない
さらに2周目になると1機壊すと2機飛んで来る
1プレイ99円
ちょうど入れないと受け付けない
最終面は、これまで戦ってきたボス達が再登場するボスラッシュ…どころではなく、
これまでの面を一面から全て再プレイする「面ラッシュ」となっている。
しかも面達は以前とは比較にならない程パワーアップしており、事実上の二周目のようなもの。
だが、最終面をクリアするとデモと共に本当の二周目に突入してしまう。
当然二周目の最終面も面ラッシュであり、事実上四周ENDとなっているSTG。
>67
…バツグンSP? 微妙に違うが。
パラパラパラダイスの筐体に入っている
ロックオンレーザーが自分に当る
筐体の前においてあるイスにブーブークッションが仕込まれている
ボスが居ない
>>72 ストームブレードの4面(たぶん)は拍子抜けだったな
思わず「もう終わりかよ!」ってツッコんでしまった
グラディウスIIIの4面
居ないと確かに( ゚д゚)ポカーンだな
自機のビットが凶悪すぎだ
ビットじゃ壊れるだろ
STG部分がR-Typeなけいさんゲーム (小学4年)
後ろで野鳥の会の皆さんが画面上の弾の数を数えつづけている
敵体力ゲージっぽいものやGPSゲージっぽいもの、力の解放ゲージっぽいもの等、
無数のゲージが表示されているが、開発が間に合わなかったので機能しておらず、
プレイ中に何をしようが終止空っぽのままとなっている。
一面に前作のカリスマボスがいきなり登場、しかし目をつぶっててもクリアできる
画面の隅にガンダム風のカットイン
雑魚を倒す度に「うわぁぁー」とか言いながら死んでくれる
先に家庭用ハードのオリジナルタイトルとして発売され、
後で業務用に追加要素一切なしで完全移植される。
84 :
ゲームセンター名無し:03/04/24 03:30 ID:mVZGPEG7
DDRの筐体に入っている
ボタンがひとつしかないグラディウス
ゲーム画面を目にした者は一年以内にALLしないと死ぬ呪われたシューティング
ラスボスは緋蜂級。コンティニューは不可能
>ヤマギワ
よくもここまで(酷い誤字を)してくれたものだ。
これは許されざる反逆行為といえよう。
この最終鬼畜兵器をもって
貴様の罪に私自らが処罰を与える。
死 ぬ が よ い 。
91 :
ゲームセンター名無し:03/04/24 11:04 ID:r5vUOdRm
きょどんぱちage
頭の文字を間違えるかフツー?
ゴキブリまるかじり・・・。
ぎょどんぱち。
漏れはその名前を聞いた瞬間全てを理解した。
魚ぽこ+首領蜂=ぎょどんぱち=恐首領蜂。
つまり、あったら嫌な弾幕パズルってことだ。
アイテムを摂りすぎると太る。
弾幕パズルって斑鳩の事だろ
登場人物全員の性格が悪い
主人公の好物がゴキブリ
>96
いや、魚=ダライアスで三画面ぶちぬき弾幕かもしれないぞ
自機がポチョムキン
>>97 そういうのコナミがFCで昔出してた気が・・・
>>102 あるだろ。海底大戦争。
>>103 夢ペンギン物語か?
一応シューティングも入ってるな
>>102 戦艦と潜水艦間違えた。ゴメン。
そういえば船が自機のシューティングって見たことが無いな。
>>104 多分それ。サンクス。
普段の画面はソナーだけ
弾が当たると物凄い轟沈シーンがフルポリゴンで展開される
>>72 PSのメタフリスト(洋ゲー)は、ボスはいるんだが倒しても終わらない。そのあと冗長な
雑魚の群れがしばらく続いた後、唐突に終わる。毛唐の考えている事はよく分からん。
HoD3とか
マッハ3で飛ぶ
軽く敵にぶつかるっちゅうねん
通常ショットが出すぎ
ああっ、もうダメッ!
ぁあ…ボム出るっ、ボム出ますうっ!!
ビッ、ブリュッ、ブリュブリュブ(以下略
ラスボス戦ではショットもボムも封印される。
ボスは自爆しないけど。
ラスボスでタイムオーバーになると最終兵器発動
世界滅亡エンディング
We'll meet again〜♪
いやぁ[5]箱こんなに出てるゥっ!
真正面に撃てない
弾が見えない
・・・ん
敵幕だ
前にしか撃てないのに敵は後ろからしか出てこない
このさきは
暴力的で
鬼のように
コインを投入する
必要があります。
それでもプレイしますか?
[はい] はい
メダルを使ったリアルシューティングだ。
で大往生
本来コントローラがあるべき部分にファミコンコントローラの接続端子がある
ボムが自爆だ
ボムがボタンを押してから発動するくらいまで30フレームある。
もちろんその間弾消しなし。
月面に置いてある。
自機がソーラシステムだ。
>128
2秒ほど待たされるのもザラにあるわけだが
134 :
133:03/04/27 20:40 ID:???
ごめん
>>128の間違い。
ホーミングが敵機より地上物(破壊可能な物)優先
自機の絵が敵弾と一緒でよく見失う
サトラレがプレイしていて、
「あっ糞!」
「ボム押したって!!」
等の声が頭の中に響いてうるさい。
自分がプレイしている時サトラレに順番待ち・ギャラリーされても
とてもじゃないがプレイに集中できるわけがない。
自機選択だけでなく敵機も全て選択しなければならない
>138
しかし緋蜂一択。
敵の攻撃手段が撃ち返しのみ
自分の攻撃手段も撃ち返しのみ
弾を撃ち返し損ねないのがポイント
・・・ピンボールともいう
>>140 どっちも撃たないのでただの敵避けゲーになる罠
ビリヤードシューティング。
撃墜した敵が画面内を跳ね回り、当たるとミス。
ラスボスが長田仙人操るAタイプ
ボスラッシュの一体目にビッグコアMk.III(AC仕様)が2体でるグラディウス。
画面左上隅に自機を位置させた途端、
敵がまるで逆鱗に触れられた龍の如く怒り狂い、
猛攻撃で画面が地獄絵図となるタクミシュー。
BGMは開発者が「死ねよ! 死ねよ!」と叫んでいる
声をサンプリングしたものに変化。
レバガチャしてると上のポップが頭上に落ちてくるサイヴァリア(実話)
ちゃんと固定しろや…
>>147 >タクミシュー
逆転裁判のディレクターとオモタヨ
自機の移動がパックマン風
おもいいっきりレバガチャしても筐体蹴っても
店員が何も言ってこない12スタッグ
グラデュウス。
ダラディウス外伝。
ダライアス論外
ダライアス既出ン
魚ポコ
魚ポコ大往生 〜絆地獄たち〜
フォースをシュートすると戻ってこないR-TYPE
むしろシュートすると敵に取られる
むしろ自機が飛ばされる
弾銃エスプロギアの魚ポコ大往生〜絆ぐわんげたち〜
スカラ波の嵐
ゲーム開始
2P側機体かと思ったら敵だった
ドカーン(実話)
ミディアムユニットで…
移動が音声入力: 声の伸ばし方で距離が変化
「右、左、みーぎ、うーーーーえ、みぎしーーた!」
ショット、ボム: ポージング入力
ショット: ビートたけしのコマネチ
ボム: TIMの命
167 :
ゲームセンター名無し:03/05/01 02:37 ID:0XdqtFuT
こんな式神の城2は嫌だ。
・光太郎のAB2択の質問に、真面目に答えるアララ・クラン(1−2ボス)。
・2−1ボスが、ノイエ・ジール。(分離できない。)
・3−2ボスが、ソル・バットガイ&カイ・キスク。(2人で対決し合い、全くこちらを相手にしなさそう。)
・隠しキャラが斑鳩の森羅&かがり。
昔、ギガウイング2が入荷された時
ご丁寧にボタン設定が ●ショット(連射付き) ●ボムでした
当然1面であぼーん、リフレクト無しじゃ無理だろ・・・
プレイヤーの体重によって移動速度が変わる
プレイヤーの体格によって当たり判定が変わる
マスゲームの曲が流れる。
360゚モニターだ
インカムが悪いとキャラ達が日に日に痩せ細っていく
>>172 やりてー!!
ポージングでボム発動
ポーズがキマれば威力倍増
インカムが良いとキャラが肥え太っていく。
インカムが良いと敵の攻撃が激しくなる。
(その逆も同様)
インカムがいいと筐体がでかくなっていく。
>>176 ガレッガはプレイ頻度でスタート時のランクが変化するそうだ。
インカムが悪いと店から消える
興味なしとかなんとか言っておきながらおねーさんの服に下から頭を突っ込んでいる光太郎
>181
んーんん
許るさーん
触手プレイがある
184 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 00:11 ID:c2X8q4Wp
オプションハンターならぬ、フォース&ビットハンターが存在するR−TYPE。
>183
ロックオンレーザーだと思ったら触手だった!
Xマルチプライだっけ?
フォースフィールドが無限に上貼りできる。
筐体までの道に弾幕がある
やばくなっててボムボタンを押したら自機がでかくなる
縦シューなのに高さの概念があり、2ラインバトルと称している
ショットボタンを一回押すたびにアマゾンの緑地が1平方メートル保護される
環境保護シューティング
CPUが操る自機をボムで助けてあげるだけのゲーム
1週クリアごとに店長が1枚づつ脱ぐ脱衣シューティング。
>>190 称してるかはわからんが、レイフォースはそうでない?
むしろB-WING
怒首領蜂大往生II
〜STAGE1 AWAKE(覚醒)〜
緋蜂が壮絶な戦いから再び甦る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの
【緋蜂】が、夢魔となって立ちはだかる。
夢魔となって現れた【緋蜂】を浄化せよ!
あ、あとあの三人娘はHUNTER×HUNTERのビスケと同種のマッスルでした、と。
主人公が緋鉢。
しかもライフゲージ付き
メインショットは二層式だな。
>>190 SFCにそんなSTGがあったんだよなぁ。
自機がヘリで、ボタンを押すと高度を高←→低と変えられた。
高度変更→高度変更で敵弾をリセットできたり
敵が2体ほど出現するだけでキャラがちらついたりと
凄いゲームだったんだがタイトル名が思い出せない(;´Д`)
現実で死ぬ
201 :
110:03/05/03 23:30 ID:???
>>190 メタルホークとサンダーブレードの立場がねえじゃねえかゴルァ
ショットボタンがフットペダルだ。
>>110がたいしたこと書いてないのにわざわざ数字コテにしている事
>>190 それはたぶんディメンジョンフォース
190のはハドソンのスターソルジャー、バーティカルフォース
セガのブレードフォース(マーク3で3D眼鏡)
デコのザビガ
ビック東海のエアロスター
とかそれっぽくない?
レバーが肝臓だ。
ラスボス戦で当たり判定のあるスタッフロールが流れる
よく見たら実はツューテソグゲームだった。
BGMが犬笛の音なのでゲームを始めると犬が集まってくる
ボタンがボダンだ
ボタンが牡丹の花なので花を愛する人には押せない。
俺は平気で押せる。
撃ち返し弾ではなくチェーンコンボが存在しなくなる斑鳩イージーモード。
一日回はレバーの玉が取れる。それを中腰で追っかけて拾いにいかねばならない。
BOSSが画面外へ逃げる
ハイパーがない怒首領蜂大往生。
式神の城2 II
〜STAGE1 AWAKE(覚醒)〜
World Orderが壮絶な戦いから再び甦る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの
【World Order】が、夢魔となって立ちはだかる。
夢魔となって現れた【World Order】を浄化せよ!
あ、あと光太郎は炎多留に出て来そうな位の濃ゆい面構えになりました、と。
無論小夜もニーギも金先生も雑魚っぽい忍者も犬も一様に武将のように、
そして各面のボスもいまさら感がプンプンの濃ゆい漢字ネーム(唖羅等とか)に
オプションアイテムを取るたびに
解説君も1人づつ増える。
アクセルを1秒間に50連打するとマッハを超えるレースゲーム
219 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 14:07 ID:eQ7dmA3t
>213
エスプレイドのガラ婦人てボム使うと逃げなかったっけ。
操作がマウス。
>220
撃破伝には鼠操作があるぞw
買い物にでかけた母親に傘を
届けるという趣旨のシューティング
太鼓の達人 タタコンで怒首領蜂
はじめてのおつかいシューティング
ザコのみ
ボスキャラが8×8ドット
ほとんどの敵が画面下からでてきて
追われるシューティング
自機が列車。上下のみ移動可。
横スクロールの場合は地面の上を移動。
さあ、前から段差が迫ってきた。どうする。
ジャンプだろ。
とりあえず、本部に連絡する。
どう見てもアドベンチャーゲームの画面とシステムだが、
ショットとボムのボタンがある。
1秒間に16回押さないと発動しないボム
レバガチャでショット&4つのボタンで移動する
2048発打ち込まないと死ななくて、こちらの攻撃1発に対し10発打ち返してくるボス
タッチパネルで操作
なぜか麻雀コンパネ
>>206 激しくワロタ
まだラスボス倒してないのに、スタッフロール流れるのかよ・・・
厨房の頃とか、教頭の話がまだ終わってないのに拍手して
話終わらせようとしてるの思い出した・・・
ラスボスがクイズを出してくる。
ボスも含めた全敵で名古屋撃ちが可能
ボスのハッチが2時間に一度しか開かない
敵が正確な自機狙いの超高速偶数way弾しか撃ってこない
245 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 20:21 ID:qxix3WbG
n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ /
\(uu / uu)/
| ∧ /
自機が粉々になった後で「マッハライダー」のように復元する
自機が爆発した後、パイロットが画面外から新しい機体に走ってくる。
249 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 21:52 ID:Ov1U6yT1
一撃で倒せる条件が存在する緋蜂。
戦闘はドラクエ式のシューティング
首領蜂 魔の二千機攻撃
ボスが稲妻風の武器を使ってくるとき、シンクロして漏電する
ボスが水系統の武器を使ってくるとき、シンクロして漏水する
縦画面横スクロール
ボムの代わりに時間停止
しかし止まっていても判定はあるので
無理なものは無理
rez.
へ、シューティングじゃない?
ライトユーザー様に媚びたシューティング
260 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 22:35 ID:zAQoCgik
敵弾が全て透明。
>>257 「ソニックウィングス」シリーズの真尾まお。
>>257は敵弾を消す効果なしって言ってるようだが。
ボムの代わりに発狂できる
死に弾幕だけの蜂
弾幕じゃなくて壁。
コンティニューしたときにだけパワーアップ
ボムの中に極まれに不発弾が混ざってる
ジャンルが恋愛STG
>>267 プロギアの荒らし
あとガンバードの一部組み合わせ
実はラスボスは自機だった。
>267
どう見ても恋愛アドベンチャー。会話選択制、好感度があり、各種イベントをこなす。
が、カーソルを合わせればいつ何時でも、制限一切無しに、会話の流れを全く無視して
自由に相手を射殺できる。会話をとちって怒らせると、相手も攻撃してくる。
そうなったら撃たれる前に撃たないと死ぬ。でも恋愛ゲー。
そういうのやってみてぇ。いや、要はFCのロウオブザウェストなんだが。
274 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 08:10 ID:THT4cPAL
マップが不思議のダンジョンシリーズよろしく自動生成
277 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 22:46 ID:xlgLnTTB
ランク上昇の条件が、
・自機のパワーが弱い(パワーアップを取ってない)
・残機が少ない
・アイテムを落とす
・ミスをする
ステージ1 地獄
ステージ2 壇ノ浦
画面がとびだして見える!!などと銘打たれているが
実はランダムドット。
セロハンで色をつけてある
処理落ちせず、処理上がりする。
一見縦シューだが、視点変更ボタンがついている
1.通常視点
2.コクピット視点
3.支援機視点
4.敵視点
>>285 1以外見事に使えねぇ・・・w
ボスの時間制限表示がリアル砂時計。
ボス出現と同時に機械的に半回転する迫力の演出!
自機がやられると、自機人形がボッシュート
ゲームオーバーで自分が椅子ごとボッシュート
>>276 エリアに入った直後に大量に敵が出現。「火蜂ハウスだっ!」
自機がやられたら初期装備で1面からやり直し。
3面のボスが攻撃する度に
「ブタミンパワー!!」
と叫ぶ式神の城U
こんなシューティングはおじや!
291 :
ゲームセンター名無し:03/05/12 22:07 ID:ti4ka7VE
こんな式神の城2は嫌だ。
・登場人物が「全員実写」。
・しかも、全員「どこかで拾った素人」。
・その上、狙ったとしか言い様が無い位「全然似ていない」。
・声だけは、声優が吹き替えている。
>>291 タイトルに「Real」がくっついている。
式神の城IIDash,
super式神の城II,
Super式神の城IIX,
そのうちZEROシリーズがでる。
>292
ちゃうねん。そこは「式神の城・ザ・ムービー」と言うところや。
変なオリジナルキャラとかいます。ボムは腹を切って血飛沫で攻撃、命懸けの大技さ!
A押しっぱでサワダスペシャル2003(自動派生)。カミカゼー、 万 歳 !!
こんな式神の城2は嫌だ。
ステージ1が始まったなーと思ったら
実はサンダーブレードみたいに高度を変更できた
そんでそのままコンビニとか入れる
>>294 漏れもオモタ
>>295 そしてPSみたくコンビニで武器や残機を購入。
ファンタシースターな
297 :
296:03/05/13 01:07 ID:???
漏れは何を言ってるんだ カチャ;y=ー( ゚д゚)・∵.ターン
ファンタジーゾーンの間違い
これほど嫌なシューティングもないだろう
どうやっても敵が全て殺せない。
しかもロストワールドのシルフィータンが店員
ワードナの森よろしく「あと5秒で閉店じゃ」
どこまでもボーダーダウンし続ける
15回くらいダウンした頃には敵がまったく出なくなり
20回を過ぎた頃からポリゴン数が減ってくる
40回位でバーチャレーシング位
60回位でスタークルーザー並に
その後ワイヤーフレームになって80回位でスターウオーズ(ATARI)みたいに
301 :
ゲームセンター名無し:03/05/13 04:21 ID:oqZ6g+50
全編緋蜂以上の難度だが
200回くらいやられないとゲームオーバーにはならない。
ショットに回数制限あり。
お金入れるところがない
3Dシューティングで怒首領蜂級の弾幕
式神の城 IV
式神の城 IV.EVOLUTION
式神の城 IV.EVOLUTION GLOBAL
今ごろアクロバットミッションの続編が出る
鉄騎並のコンパネで、思うように操作する事自体が難しい
しかも脱出ボタンが間に合わないと1ミスでゲームオーバー
業務用筐体なのに十字キーだ
スティックがチュッパチャップス
スティックがバナナ
グラッチェ提督を倒すと
「提督は地球侵攻の途上だった。
私のある計画の一環でね。
せっかくわが軍隊を配備したのに
提督の進軍を邪魔した君たちに
気分を害した罪を償ってもらおう。
死ぬがよい。」
…と最終鬼畜兵器戦が始まるフィーバロン
敵弾と自機のスピードが雷電U並の大往生
自機と敵弾の判定がおなじ大きさ
で、こうなる
ザコ
弾 弾
弾 弾
弾 弾
弾弾弾弾弾弾
自 <ウワァァァ!!?
タイムショックなアフターバーナー
自機は敵弾に近づくとローリングを行います
自機がローリングするたびにスローモーションになり
パイロットがエコー付きで「ヘヤッッ!!」と叫びます
段幕シューです
全ステージのボスが女の子。
プレイヤーが勝つとおしおきタイムが…
脱衣シューティング
320 :
ゲームセンター名無し:03/05/14 21:19 ID:yZqstv3F
蜂シリーズの最終鬼畜兵器が、帝京蜂男(キングジョッカー)だった。
ゲーム開始直後、いきなり後ろから敵がコンニチハ。しかも出たと思った瞬間極太レーザー
敵を一定感覚を空けて倒すとコンボが発生する。
3匹目以降はフレーム単位でずれるたびにperfect>great>good>bad>missと評価されていく。
各機搭乗パイロットが
Aタイプ:お兄さん x 少年
Bタイプ:お兄さん x 少女
Cタイプ:お姉さん x 少年
Dタイプ:お姉さん x 少女
妄想を膨らませずにはいられない組み合わせになっている
B=ボルト×ネイル
A=スティール×ユウマ
C=リング×リベット
Dは、、、ガラお姉さん×アリスクローン?
尼ギスおねえさんとミコトちゃん
ぐわんげ様が成長してるぐわんげ
敵がリップルレーザーをくぐってくる。
なんか、敵が弾避けながらコンボ狙ってくる。
パワーアップして攻撃力が上がっても、ランク上昇により敵が同程度硬くなり、意味がない。
何かを破壊して得点が入っても、賠償金と称して同じ分だけ得点が引かれ、意味がない。
敵を倒すと時間がたまる
弾を食らうと時間が減る
時間切れでゲームオーバー
しかし多くの店は無茶な設定のためクリア不可能
>>333 みたみた(w
210 名前:(*゚Д゚)さん 投稿日:03/05/05 21:08 ID:???
>>208 こんなゲームねえよw
あるんです!(w
>323
PSのザンファイン。パイロットは4人。
グルオン:お姉さん、フォトン:お兄さん、ウィークボソン:少女であることは確定、
グラヴィトンは画面で姿が確認できないが、男女・年齢の分布から少年の可能性高し。
自機は複座で2人選択、愛の逃避行。ついでに言うとシステムは >332なのだが。
エレメントドールとして緋蜂が選択できる大往生。
属性は弾幕強化。
1面クリアに30分くらいかかる。全10面
ポスターやPOPやインストカードのうたい文句以外誉めるところが無い
単調
敵弾数はグラディウスで当たり判定は怒首領蜂
緋蜂でサンバDEアミーゴだ
346 :
ゲームセンター名無し:03/05/16 22:23 ID:nMa2qiE+
こんな式神の城2は嫌だ。
・タイトルロゴの装飾がレインボー。
・「スピード出しすぎは危ない」「自転車2人乗りは危ない」などのサザエさん広告が、全て式神の城キャラに変わっている。
347 :
ゲームセンター名無し:03/05/16 22:36 ID:pmoUmVc4
弾切れする・・・
349 :
ゲームセンター名無し:03/05/16 23:37 ID:oHuKhfDo
既出だろうな、
数千機のとろい編隊を操作して、
わずか一機の超火力超高速の戦闘機を
打ち落とすシューティング。
350 :
R219243.ppp.dion.ne.jpスパイダー語り屋:03/05/16 23:47 ID:FBtEsnF1
ふううう
敵を倒す順番が数字で表示されている大往生
かすり、ジュエリング、リフレクトフォース、属性変更など、
敵弾を逆利用するシステムを多数搭載している。
だが敵が全く弾を撃ってこない。
レーザーが本当に光速。
式神の1-1ボスとか
音楽がすべて暗いストリングス系のパロディウス。
ボスがDIO様。もちろん時間を止めてくる。回避不能
同人ゲーだけど、「東方紅魔郷」の五面ボスがそう
時間止めてナイフ投げる
時は止めないけど、ぐわんげには包丁みたいな弾幕があったような
あれはナイフっつか包丁や小柄だやな。凄氏の跳んで小柄とかは、かなりDIO様だ。
ボスが高度をずらして、低空から攻撃してくる。ショットが当たらない。
しかも自機に対地兵装(ロックオンレーザーのような)がなく、一方的に攻撃される。
>>360 Gダライアスがそれっぽいと聞いたことがあるが・・・。
敵弾がすべてホーミングな上に
近接信管がついていて
自機の近くで破裂する。
焼き直しゲーで流通基板のrom焼きミス
敵が自機性能。超高速全画面扇弾、判定1ドット。
ロックオンされたが最後、ホーミングレーザーは絶対に外れない。
>361
Gダラ全ゾーンやったが、そんな場面あったっけ。外伝のストームコーザーでなくて?
全ての敵が後ろから出てくる大往生。
自分は前向き。
プレイヤーの大半が後ろ向きのプレイ。
自分は前向き。
3D超兄貴
ステージ画面も
ノリもキャラクターもアホ一直線に絶好調!
なのに
bgmがあまりに哀しい旋律のピアノソロのコナミワイワイワールドSTG面。
>>360 怒首領蜂1面中ボスとか
大往生2面中ボスは
下から出てくるボスに向かって撃ってるのだと思われ
ショットボタンがベラボースイッチ
敵が後ろからしか出ない。っていうのは前スレでも2回出た気がする…
ショットが微妙に右寄りに曲がってる
全てにおいて家庭的
メインショットの射程が15ドットくらい。フルパワーアップしても30ドット。
昔、本当にあったんだよ。PCエンジンでアルファシステムが出してた奴。
永パ防止キャラならぬ、永パ推奨キャラが存在。
敵から自機を守ると同時に自機が先に進むのを妨害してくる。
常に得点アイテムをばら撒き続ける。
パワーアップすると射程が短くなる
最終鬼畜兵器彼女
タイトルがこんなだ
怒首領蜂によろしく
>怒首領蜂によろしく
ケイブ最後の作品か・・・
全てに置いてフルボイス
弾撃つ度にギャルゲーのような声が大音量で流れる
自機がビットの片方を贔屓し、もう片方には辛く当たっている大往生
真ボス最終形態が大神会長なケツイ
同人受け狙いまくりのキャラが盛り沢山だ
しかし、出た同人誌は全て絵柄が原哲夫風
一切弾を撃ってこない
しかし、破壊不可の敵がワラワラと出てきて弾幕状態
ホットギミックのようにエロ漫画雑誌が製作に協力
例:怒首領蜂快楽天、式神の城アイラ・デラックス
敵の属性が白と黒でなく善と悪だ
善の敵を倒すとカルマが下がってラスボス(バラリス)に一切ダメージが与えられない
実況おしゃべりグラディウスfeat.浜崎あゆみ。
>>388 更に善悪の度合いと行動によってクラスチェンジが可能。
それぞれの職で特徴が違う。
オプションが際限なくいくつでも付けられるグラディウス
>>392 開店プレイ
↓
10,000,000+α
↓
プレイヤー(゚д゚)ウマ-
↓
閉店間際に残機オプション
↓
フリーズ
↓
店員から翌日1クレジットサービス
↓
プレイヤー(゚д゚)ウマ-
↓
インカムが週1コイン
↓
ゲセン側(+д+)マズー
↓
ゲセンから撤去
↓
プレイヤー(+д+)マズー
そこでNAOMI基盤ですよ
実は無人な大往生
パ イ ロ ッ ト が 乗 っ て る と は 何 処 に も 書 い て な い
つまり破壊されたらエレメントドールが乗った無人飛行機を送りこんでるわけだ。問題解決。
>>392 根元からオプションハンターに持ってかれる罠。
式神がいなくて寂しそうだ
光太郎を使ってると1面のボスの誘惑に光太郎が乗ってしまいあぼーんする式神U
式神の代わりに武神がいるぐわんげ。
1年以上経ってしまっているため自機全滅でプレイ不能なぐわんげ
初プレイから1年以内にぐわんげ様を倒さないとplayerの生命も危うくなるぐわんげ。
402 :
ゲームセンター名無し:03/05/19 23:07 ID:g0qJXUgA
式神の城2 2−2ボスの強さがガゼルマン並。
雑魚と言うものが存在せず開幕から編隊ボスしかいない。
当然画面はいっぱいいっぱい。
「怒首領蜂II にきいてみて」
ショットとバックアタックもレバガチャになっている12スタグ
操作方法が
激しく上下に動かすことでショット。
激しく左右に動かすことでレーザー
レバー一回転でボム
上上下下左右左右と入力するとハイパー
となる大往生。
1p側が突然きかなくなり2p側で
コントロールさせる演出が
ボス戦中にある。
雑魚戦車3台倒すと1個目の蜂出現、2個目は雑魚ヘリ2機倒す、3個目は
どっちかの中型機を倒す…な大往生
1ミスすると感電する
四次元的にスクロールする
三十分程プレイして席と立つと周りでは既に十年以上の時が経過している
プレイしている人間のみ時間が逆行してしまう
ゲームも筺体も地球の十倍の重力を持つ星で作られたので、
とてつもなく難しい
シューティング自体は普通だが
それ専用のギャラリー(サクラ)が30人常にいる。
プレイ中「おお」、「すげぇ」、「あらら」、「ショボ」等のセリフを全員そろって発言。
しかも、1/10の確率で一人だけセリフが違うORずれる等の小細工も入る。
マーズ・マトリックス・リローデッド → 倒産
チェンジエアブレード大往生
2P側は緋蜂。
…寧ろ遊びたいゲームかも。
自分の命と直結してるシューティング。
被弾時すると自分も死ぬ。
なんかボンボンの漫画みたいだな
プラモ狂(ry
プログラムミスで3面10個目の蜂アイテムが出現しない大往生
喋るカーナビの様にエレメントドールが逐一つっこみを入れてくる大往生
閣下が竹槍1本で突っ込んでくる大往生
うっかり喉に餅を詰まらせて大往生
>>424 それはどの辺がシューティングなのかとw
詰まるように餅を操作します。
大往生させたらエンディング。
ステージ1 田吾作じいさん
ステージ2 おウメばあさん
・
・
・
という感じで
名前適当スマソw
レバーがチクワ
敵を倒さないと侵食率が上がり、
100%侵食されると強制的に緋鉢と戦わされる大往生
>>428 流石にコンボボーナスで侵食率は下がりますか。
2周目ラスボスが「火鉢」の大往生
うっかり喉に餅を詰まらせて大往生の2面ボス、おウメばあさん付きで
火箸を振り回しながら襲い掛かってきます
ラスボス戦で実際にマザーコンピュータをハッキングして処理落ちさせ
ないと緋蜂の攻撃が容赦なさすぎる大往生
しかもその言語がBASICやCなどといった甘っちょろいもんじゃなく機械語(16進)
筐体に目くらまし(フラッシュ)がついてる
>>433 緋蜂から弾幕ではなく白濁液が(ry
とにかくいろんな意味でヤバイ大往生
(;*゚∀゚)=3
Aボタンを連打しないと自機が落ちていき一番下まで落ちると即ゲームオーバー
しかも連打しても下がるのを食い止められるだけなので一度落ちたら上に上がることが無い
438 :
ゲームセンター名無し:03/05/21 21:36 ID:hmB1lERB
ケイブ。カプコンとのパートナーシッププロジェクトにより、
製作したシューティングが
ブ ロ デ ィ ア の 嵐
(パワードギアシリーズを、どうやって弾幕バリバリなシューティングにするのか。)
サイバーボッツでないところがイイ(・∀・)!!
ボム使うたびに館内放送
ブロディアっつーからチクタクバンバンみたいなゲームかと思った。
>>441 ディアブロじゃなかったっけ?
あれ?ブロディア?
ハイーキョ
自機、敵、弾、全部同じグラフィック
1Pがベルガー
2PがシュトルムJr.のシューティングゲーム
武器はどっちもボウガンだが
性 能 違 い す ぎ
やられそうになるとコントロール不能になる
247発目があたると復活するバキュラ
撃ち返し弾のある
クォース
操作説明&練習ステージがあり、スキップできないインベーダー
ボタン一回でショット一発。
>>454 斑鳩とか銀銃とかたくさんありますが何か?
456 :
451:03/05/23 11:12 ID:???
>>453 でもクォース知らない奴もいっぱいいるんだろうな
てなわけで撃ち返し弾のある
ゴルゴ13
ガンシューは板違いでつか?
457 :
451:03/05/23 11:13 ID:???
×板違い
○スレ違い
爆発などの効果音がすべて肉声
凄い・・・
使徒に勝ったわ
>>460 どかーん
どかどかどかどかどかどかどかどかーん
ずどーん
2面ぬいぐるみラッシュ
大学シューティング。
敵が単位で倒せば倒すほど失われていく。
かといって死ぬと試験の点数がガタ落ちする。
タッチパネルだ
コンボが切れると自爆する
出現前の敵にも攻撃が当たるため
後半は敵がほとんど出てこないしボスも弱ってる
GTとタイタニックランスが同時に襲ってくるダライアス
やりてー(藁
自機はパドル操作、ショットはベラボースイッチ
操作はキーボードなんだけど(タイピングオブザデッドの使いまわし)
結局矢印キーとZしか使わない
道中デモ、エレメントドールの下のクチにケーブル類が繋がれてるせいで18禁の大往生。
ゴマンダーのせいで18禁になったR-TYPE。
炎のコマを使わないと抜けられない猛攻がある
敵が、対空砲、対空ミサイル、自走対空砲、自走対空ミサイル
などと対空兵器ばかり
ちなみに自分は爆撃機
ゼビウスのボムだけだ
ゲーム画面にタスクトレイがあり、常にWinnyのアイコンが活動中。
頼みもしないのにトッププレイヤーのゴースト機が常に表示される
弾はゴーストを追尾する
ボーダー式のガレッガ
ガレッガ式のボーダー
>>476 しかもノートンセキュリティが
警告を発している(w。
突然ブルーバックで
エ ラ ー が 発 生 し ま し た
とWindows風なメッセージが
式神Uの弾速が最高ランクの1945U
タイトル忘れちゃったけど
コマンド入力で威力の高い
ショットがでるシューティング
嫌じゃなかった?
俺はなんか嫌だった。
遊んでいるといきなりビデオ画面もどき(右上にヒデオ)が表示されるグラディウス
パワーアップのメーターが変わるたびにチャンネルが変わるグラディウス
タレントの鉄拳が作ったSTG
移動がDDR
ショットとボムがパンチングマシン。
1クレジットごとに耐久力が1上がる、バックアップつきで削除不可
>485
12スタッグ? ショットじゃないしなあ。サイヴァリアか? それも違うか。
タイムリリースでキャラがたくさん登場するが、出現から一年以内にそのキャラで
1コインクリアフラグが立たないと消滅して使えなくなる、設定に忠実なぐわんげ。
>>493 >>14の忍者モノと思われ。スレ違いはスルー汁
スルーできない変な洗脳電波を発しているSHTG
>>485 SHOOTERS SOLITUDE?同人STGだけど。
結局パワーアップとかスピードアップとかしか使わない罠。
何回やってもタイトルを覚えることが出来ない
498 :
ゲームセンター名無し:03/05/26 22:55 ID:A7dALiWt
ど派手でカラフルな敵の攻撃とは裏腹に、自機の攻撃はいたって地味。
>>458 PS版「紫炎龍」の隠しモード。
トラックボールを使用している
武力ONEのコンパネが使用してある
>>500 当然、左右ボタンで移動、レバーでショット及びボム、なんだよな
当たり前だろw
ミス毎に当たり判定が変わる
505 :
491:03/05/27 00:07 ID:???
レスしてくれた方々サンクスです。
サイヴァリア、Gダライアス
スカルファングではないです。
12スタッグは軽く検索しても
解らなかったので不明です。
縦シューです。ゲーセンでやりました。
同人ではありません。
やったのは少なくても6年以上前だと
は思います。
しかも新作って感じではなかったです。
↑↓↑+ショットとかで弧型の波動拳みたい
のがでたような気がします。
せっかくだからネタも置いていこう・・・
機体がスケルトン仕様。
パイロットスーツもスケルトン。
死にそうになるとものすごい勢いで後ろに下がって消える敵キャラ
オートボム
リフレクトフォース
シールド制
同じ属性の弾を吸収・・・etc
と必要以上に至れり尽くせりなシステムのSTG
式神の城(II含む)のキャラが全員空を飛べなくて地上を歩いている。
>>505 ニンジャコマンドーかウォリアーズかなんか。
ばばばくれつきゅうきょくけん!とかそんなゲーム。
511 :
491:03/05/27 01:22 ID:???
今日、怒首領蜂IIをプレイしました。
結構面白いと思った。
あの浄化とか完全勝利みたいな文字が問題なんだな。
513 :
512:03/05/27 01:42 ID:???
誤爆した。
紛らわしいスレタイだな。
背景のビルの窓から誰かがのぞいているようだ
>>511 あれか。「しんぱいごむよう!みねうちでござる!」
と言いながら敵を爆破する問題作。
(打ち返し弾の元祖ともいえるらしい)
エスプを相模祐介でプレイしていて、
ガラ婦人戦でピンチになったら一度だけ覚君が助けに来てくれる。
そして「お前を倒すのはこの俺だ」とジャンプみたいなことを言って去っていく
>>512 あの文字がいいんじゃねぇか!イカれてて(w
というわけで、そういう文字が連発するグラディウス。
エスプvsサイキ。
>>516 グラディウスIII II
〜STAGE1 AWAKE(覚醒)〜
バクテリアンが壮絶な戦いから再び甦る!
過去の壮絶な戦いで葬ったはずの
【バクテリアン】が、夢魔となって立ちはだかる。
夢魔となって現れた【バクテリアン】を浄化せよ!
1面がやたら難しい、
と思ったら1面しか無い
自機同士で撃墜しあうChange Air BladeなR-TYPE FINAL
自機同士で戦うなら海底大戦争を2人でクリア
バルーンファイト風横シュー
ミスで戻される大往生
ボイス入力の式神の城。
ボムと式神攻撃はセリフを叫ぶことによって発動。
デモは飛ばし不可能で自キャラのセリフをしゃべらないと先に進まない。
首領という言葉の繋がりだけで大佐が金正日になっている怒首領蜂
弾が敵で
ザコが弾幕
527 :
山崎渉:03/05/28 11:04 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
528 :
山崎渉:03/05/28 12:14 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
定期的に敵軍が援護射撃してくる。
定期的に山崎渉がageてくれる
定期的にステージやボスが省略される。
定期的にクレジットが無かったことにされる
定期的に得点が左シフトされるギガウイング
二倍になった位じゃ誰も気付かない罠。
ボムボタンをはげしく連打した形跡がある
侵食率じゃなくて消費税率が上がる
もちろん買物パワーアップ
消費税率100%で内閣総辞職
医療費の負担率が(ry
静かなる首領蜂
スマンカッタ
「風のリグレット」に影響受けまくりの怒首領蜂。
リアルサウンドが君の心に大往生!
(´・ω・`)
衝撃の雷光。
ヒバチ・ザ・レッド。
ハイパーを発動すると激しく筐体が振動する大往生
連コするといきなり緋蜂が出てくる大往生
その後、何事もなかったかのように1面から始まる
ショットとかがコマンド制
コンパネからレバーが2本生えてて1本は時機を。もう一本でコマンドを入れてボタンを押す。
いっそのことレバー2本で2機の自機を操作
そ れ で も プレイしますか?
<はい> いいえ
本当にいいのですか?
<はい> いいえ
本当にいいのですか?
<はい> いいえ
本当に(ry
?c
とメタルマックス風な大往生
>546
ゲーム内に金食い虫がいてコイン投入で育成できる。
今日ナムコの古いシューティング(1988年くらい)
やったんだけどさ。
前1列しかショットでないのは嫌だったな。
しかも敵の攻撃も前1列でかなり速い。
オープニングからエンディングまでずっとBGMがド演歌
>>549 自機がデコトラ
しかも、デコトラ型大型筐体
心臓が悪い方、妊娠中の方はプレイしないでください。
椅子が電気椅子
ボムった時にナイスボム判定をしてくれる。
ナイスボムだと、
大型スピーカーから拍手と、ともに「ナイスボム(コーラス)」が流れる。
>>552 ガンバード2、さすがに拍手とコーラスはつかんがw
DDRで移動して刀コンでショット。ワギャナイザーでボム
>>552 逆に、ボムを抱え氏にすると、
どこからともなくナイスボム仮面が現われて小一時間問い詰められるとか
,. ' ´::::::::::::::::::`` 、
/:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
. /::::/::::::::::::|::::::::::::::::::::::i;:::::;::::::::::::::::',
,':::::,'::,:::::::::::i|::::::::::;::::::|:::::|i;:::i::::::::i::::::::i
i::i:::|:::!::::::::/|!|::::::;ハ:::::|l;::::|li;::!:::::::l::::::::|
l八:l:::|::::'ナ' | |:::/ 十:ト、|:::|li|:|::::::::l:::::::|
ヽ|:|:::「「i| |/ .rr|;メ、. |:::!:::|:::::::::!::::::|
|:::Y:!l:リ |i:::::::〉|/::::|:::::::::l:::::::|
. i::::::| , ヾ=:' |::::::|!::::::::|:::::::ト
敵の当たり判定も一ドット。
ガントレットレジェンドのようにレベル上げが出来る
(レーザーの威力上げとかボムの個数増えたりとか)
で、勿論他のゲーセンではパスが使えない罠w
560 :
ゲームセンター名無し:03/06/01 00:11 ID:wttl+p2n
コントローラーがDDRのフットパネル。
その上、移動する際は一々矢印パネルを踏んでいかなければならない。
>>545 怒首領蜂で見たことがある。
(両方Cタイプだった。)
平日の真昼間からプレイしてると罵られる
なぜか語られるストーリーがラスボス視点。
6発ほど撃つたびにリロード。
>>548 ブラストオフ?
続編のファイナルブラスターはボダソっぽい
自分の弾のHIT判定も1ドット
武器に再充填時間があり、連射できない
攻撃方法がボムのみ
1レバーで1P2P操作できる大往生
>>564 タイトル忘れましたスマン。
ギリシャ神話を題材にした
主人公の名はペガサスにのったアポロンだったかな。
縦シューです。
捕まってる姫さんがアドバイスしてくれるんだけど
画面スクロールしたままなので
敵がきて攻撃されるんじゃないかとアドバイス
なんざ読んでられなかったよ。
あと、ボイスありなので恥ずかしかった。
でた当時としては、ボイスありは珍しい
かったんだろうな
>>570 おおっ、まさにそれです。
そうかあれは良質なシューティング
だったのか(汗
武器の再充填はレイ・クドリャフカ(フリーSTG)にあるね。
さすがに6発とかではないけど。
自機の爆風が最強で、ボス戦に自機ボンバー必須
常に秒間16連射以上しないと即死の名人養成STG
自機のオプションが
クレイジービット
>575
発射方向は無論ランダムであり、自機の方に飛んで来ると当然即死。
>>576 もちろんゲーム中、始終レーザーの発射音(チュルルルルルルル)が
鳴り響いてプレイヤーも発狂
敵弾にかするとビビッてショットが撃てなくなる
敵が「倒すには量より質だ」ということに気づき、
弾を画面横幅一杯あるドデカイ弾1発に凝縮して撃ってくる。
人をみて、弾幕がかわる。
友情出演で使えるようになる隠しキャラがなぜかパズルゲームの主人公。
しかも全機体中最高のスピードと破壊力を持つ。
1クレジット1ショット
ラスボスの弱点は耐久力1、つまり避けゲー
ああ、それって、うまく当てると筐体のしたからブワーってコンが出てくる奴?
>582
ガレッガ、プロギア、大往生、絆地獄が該当。プレイスタイルでランクが変動したり
そもそも進む周回が別物になる。弾幕じゃないが、ボダーンもランクでむっちゃ変わる。
>583
そして全機体中最大の食らい判定を持つんだブラザー。
>583
>友情出演で使えるようになる隠しキャラがなぜかパズルゲームの主人公。
だからそれは弾丸フィ(ry
バランスを取り逃すとレーザーが撃てなくなる大往生
バイブルを取り逃すと弾が見えなくなる大往生
>>586 人をみるとはそういう意味じゃないでつ(´・ω・`)
首領蜂並に勲章が逃げるバトルガレッガ
>>592 首領蜂のパワーUpアイテム並に だ…
デモ画面をスキップすると「デモを邪魔した君たちに 気分を害しt (ry]
とラスボス戦に飛ぶフィーバロン
ゲームスタート後、最初の雑魚を撃墜しただけで敵が降伏。エンディング。
「避けろ!」「ボムれ!」「PO!」…なメイド イン ケイブ
タイピングゲーム。
単語を撃ち込んで弾幕を避けろ!
撃ち込む単語は光翼型近接支援残酷戦闘機、マロングラッセなどなど
ラストステージはライザンバーIIIのボス名が出てきます。
ちなみにライザンバーIIIのボス名はこんなの
魄駭冂煢(ハク・カイ・キョウ・ケイ)
霙甼濮卍瓷(ヨウ・チョウ・ホク・バン・シ)
虍衂恷龠鼾赱&鰲瑁恷龠鼾赱(コ・ジク・キュウ・ヤク・カン・ソウ&ゴウ・バイ・キュウ・ヤク・カン・ソウ)
瓏閠黽鬯弖卆廾(ロウ・ギョク・ビン・チョウ・テ・ソツ・キョウ)
擂槞爼兮甞苡匚夬(ライ・ロウ・ソ・ケイ・ジョウ・イ・ホウ・カイ)
ゾウル・アルティメイト・デバイス
>>598 聞いてねえよ痩せメガネ
特殊なメガネを通さないと見えない弾がある
ぐわんげ v.s. 式神の城 なチェンジエアブレード
>>599はぽっちゃり系?
全てAAで表現されている。
mac版が出たがズレまくり。
>594
そしてハイスコア1点、全一達成者1000人以上という異常事態発生
彩京シューに3周目がある。さらに弾速アップ+ケツイ真・2周目並の弾幕になります。
コイン投入したら、いきなりエンディング
というか、お札以外受付不可能とか
>>606 お札の投入を要求する
ビデオゲーム筐体は(not両替機)
法律の関係上NGを食らうようになっている。
実現しなくていいよホント(w
実は10円ゲーム
>>540 便乗。
あのシューター失意のどん底おとした緋蜂が今回は3機の編隊を組みプレイヤーを蹂躙するっ!!
…トリオ・ザ・ヒバチ。
NAOMIの入力ラグなんて目でもないっ、画面の8割は弾で構成されているっ!!
…グレート ラグタイム ショー
ボンバーを使うと不思議な踊りを踊るフィーバロン
ボンバーを使うと敵がローリング(サイヴァリアの)してくる大往生
敵弾も自機弾と同じサイズのバトルガレッガ
むしろボンバーを使っても不思議な踊りを踊らないフィーバロンは
フィーバロンじゃ、あ、ねい。
早解きキャンペーンで商品がお茶漬け
615 :
ゲームセンター名無し:03/06/04 21:07 ID:fBeuL/T3
こんな匠シューティングは嫌だ。
・究極タイガー大往生
・飢餓ウィング
・SARS MATRIX
ボスが弾で埋め尽くされて見えないギガウイング
自機が戦闘機なのに、ラスボスがアイドル(巨大)で、歌って踊る。デカルチャ。
その後ちゃんとメカのボスに変形してくれるから安心だ。
地面上に人型キャラが走り回る縦シューで、弾の代わりに叫び声「ギャーs」の噴出しが武器
>>618 パロディウスにそんなのがあったような・・・
いまどきソフト連射がない
いまどき2方向移動ボタン
敵に自機の弾をカスらせて稼ぐと言う
無茶苦茶な稼ぎ要素のあるゲーム
基盤の性能をフルに生かし1677万発もの弾幕が襲い掛かってくるインベーダーゲーム
CAVE製作 ウンウンビョウ 大往生
メダルゲームとして蘇った大往生
BGMが延々巫女みこナースな弾銃フィーバロン
ガス欠がある
628 :
ゲームセンター名無し:03/06/05 16:17 ID:s8iYc4dh
クリア後に着陸ミッションがあるアーガス
背景がエロCG
弾速よりも自機のスピードのほうが速い
首領が 「こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?」 って言ってくる
>>632 …なら「えらいっ」も言ってくれるのか…
首領が爆田博士でベラボースイッチでショット・レーザー撃ち分け
トリックショット(だっけ?)のコマンドがタメ系のツインイーグル2
プレイモア製
ケツイイ アナル地獄たち
ニーダーダウン
Xマルチプライのタイトル画面のブツブツが(゚∞゚)になる
ネット配信でしばらくプレイされないとdat落ちする
プレイ内容が全国中継される
解くと訴えられる
BOSSがやたらと「意義あり」や「待った」する
音声認識システム対応
ボス戦は出題された科白を大声で言うまで終わらない
>642
むしろ音声入力の「リフレクトッ!フォォーーース!!」クリアする頃には喉から血が。
敵機が被弾するたびに首をかしげたり「うわーボムっとけよ俺」などとのたまう。
散っていった自機の残骸が背景に追加されていく大往生
敵機の斜め上から接触するとRPG風の戦闘画面に移行する
ボタン連打で敵を押し潰せ!
「弾幕にひるむな! そこでボムだ、ROOKIE!」と助言しまくられる首領蜂
ケツイに続編。
ただしケツイフィーバロン。
ケツイ グルーヴ地獄たち……
怒首領蜂3:アセンション
ショットがカヒョカヒョ攻撃の大往生
ふみこのミサイルコマンド
同属性の敵を攻撃するとダメージを与えられないばかりか解放を撃ってきやがる斑鳩
妹属性やら猫耳属性やらが襲ってくる斑鳩
同属性で意気投合しちゃう
浅見>眼鏡娘属性
森羅>猫耳属性
篝>メイドさん属性
なるネタがあったのう、ちょっと前のメストで。ハァハァ
属性が7種類あって、各兵装に対応しているレイディアント鳩。
>>656 結構前のメストだったと思うけど
俺もあれ好きだったったなぁ〜。
なんで森羅が猫耳属性なのが
よくわからんけどな(w
スタート開始時からタゲリの〜∈
が後ろついて来る斑鳩。
弾幕でアフロがでかくなる。
弾幕かと思ったら真上から見たアフロの人の群れだった
プレイする前に障害保険に入らなくちゃいけない
画面のあるエリア内でないとボムが撃てない
月が出ていないと撃てない
固定画面で画面上の弾を全部吸収しつくすとクリア、な斑鳩
>664
大玉を吸収すると一定時間、青くなった敵本体を吸収できるのだな。
>662
ステージ限定でPCエンジン「レギオン」がちょっち近い。
画面外から援護射撃型のボムを、地形のある場所で使うと大惨事。
恐ろしいことに地形に遮られて自機の周りに届かない(援護弾が画面に入って来れない)。
ホーミング弾が全然ホーミングじゃない
そ れ で も プレイしますか?
<はい> Yes
そ れ で も プレイしますか?
ん て き な
な も な い <はい> いいえ
こ な い ん
と あ こ だ
い 。 と け
わ ど
>>665 式神Uの犬が壁があるところや
大型ボス戦でボムを使うと
困ったことになるらしいよ。
白緋蜂と黒緋蜂がそれぞれの属性で攻撃してくる緋蜂・改
671 :
ゲームセンター名無し:03/06/09 01:55 ID:mnxtx60R
首領が人類抹殺を行う理由が、
妻 と の ビ デ オ フ ォ ン を 邪 魔 さ れ た か ら
>>671 だからそれはフィーバ(ry
稼動時はそんなに客付きよくなかったはずなのに、
なぜか数年経ってから隠れファンが続々と現われるシューティング
キャラオーバーが起こると真っ先に自機が消されてしまう
筐体が成層圏を漂っているので、
プレイしに行くのがとても大変
プレイする際には家族、恋人などの大切な人を人質として
差し出さなければならず、クリアできないと人質は殺される
1周モードで緋蜂を倒すとマシン兵団がクーデターを起こし2万機の緋蜂
が出撃する大往生メタルブラックレーベル
>>677 それは1周目でミスったほうが良いのでは
>>678 緋蜂無事→月真っ二つ 緋蜂陥落→2万機出撃 なEnding (黒蠅の変わりに蜂画像)
照準のせいで緋蜂にオーラ撃ちできないXevious仕様の大往生
ボスの機嫌が悪いと開幕から発狂攻撃だったりする大往生
敵の攻撃がすべてランダム軌道な大往生
>>679 あれ?
メタルブラックって
ラスボスで勝つ>地球まっぷたつ
ラスボスで敗北>2万機出撃
だけど。
弾の数は2分の1だが弾の大きさが2倍になったグラディウス
雪合戦 大往生
>>682 マシン兵団側(緋蜂)=Metal Black自機なネタだし。
真2周目;ラストで最終鬼畜兵器戦、2周目:自機が主力艦隊 な怒首領蜂
カセットビジョン並にドットがでかい大往生
1プレイが100円じゃなくて100ccの献血
>>684 あ、マシン兵団が蜂起か・・・・
自機体はやっぱりダイオとキシーン?
スコアが減点制
理論値0点
話を総合すると
怒 首 領 蠅
火蜂の他に水蜂、土蜂、風蜂がいて
4機合体で最終鬼畜兵器
火蜂 <エレメントチェンジ > 氷蜂
白蝿 < 属性変更 > 黒蝿
二体で十分。
・・・ちょっと見てみたいな、クルリと回って色を変え、弾幕も切り替える火蜂。
氷蜂もヒバチって読めるんだなあ
ヒョバチ
ケツイ 絆天国弾幕地獄たち
メタルブラックのゲームシステム、ボーナスステージと通常ステージが反転。
以前シューティングスレでも書いたことあるんだが、
「ダラR2」なるアジアン臭漂うゲームを嬉々としてやる俺、
という夢を見て、烈しくへこんだことがある。
ダラR(GBA版。かなり問題ありらしい)と
蜂IIを思わせるアジアンテイストな悪夢のカップリング・・・
エンディングが20分くらいある
怒首領曼蛇。
ケイブわいわいワールド
ショットボタンが肉球だったり。
火蜂がラブラブファイターだったり。
偶数ステージでは異属性攻撃が吸収できるようになる斑鳩
自機のショットと敵の当たり判定が共に1ドット。
複数種類の機体から選べるが、ショット全機体ホーミングオンリー。
ダライアスの敵が実写の魚介類
ダーメストのネタでそんなのがあったな。
全ての魚を実際に捕獲してモーションキャプチャーしたとか
クリア後にボスの魚拓を取れるとか。
>>702 D-ダラだっけ?
コンセプトは「ダサイ、ダメ、ダダイズム」
怒首領蓮
敵機や背景に蓮の実の模様が・・・
自機が川背さんでルアーショットで敵機回収なダライアス
>>704読んで「ドングリキツツキが埋めたドングリ」を思い出して
しまった…… 緋蜂戦できなくなるかも……_| ̄|○
秋葉系新感覚シューティング
ダサイアス
>>706 実際にどっかが作ってそうなタイトルだな。
鱈曼蛇
画面上に3発までしか弾が出ない上にそれ以上撃とうとするとジャムって自機爆発
怒首領蜂犬死に
怒首領蜂生き地獄
712 :
ゲームセンター名無し:03/06/11 22:21 ID:PVDsloKO
スコアネームに「○○○(自主規制)」と入れると、
・突然画面が暗転
・でかい文字で「お前○○○と入れただろ!」と表記。(何個も出てくる。)
・部屋中に響き渡るくらい大きなサイレン&ファンファーレと、「ここにスコアネームに○○○と入れた奴がいるぞ!」という音声。
・それらが1分間繰り返される。
・ランキングの方は、スコアネームが修正されている。
キャラ選択後に、30分のオープニングムービーを見させられる。(スキップ不可)
>712
ワラタ
嫌だな、それは。
死んだときのリプレイがデモンストレーションになる
グラIIIの9面がDEATHモード並み
>713
更にステージの合間合間に、毎回恥ずかしいゼクセクス寸劇が各15分。
大音量フルボイスで微妙な演技が延々と続く。当然のようにスキップ不可。
しかもよりによってゲーム本編が凄まじく面白い。
自機を101種から選べる。
アルカディアで機体別集計開始。
はずすと帰ってこないハグランチャー
敵が見当たらないと自機に向って発射するリフレクトレーザー
吸着したまま離れないモスキートの吸着バリア
反射面が内側を向いているリフレクトフォース(自機のショットが反射)
タクミで縛ってみました
画面上に最大10個ぐらいしか敵弾がでないギガウィング
ラスボスを倒した後で戦争の原因になった敵国の大量破壊兵器を探すアドベンチャーになり
発見できないと国際的糾弾をあびて政権がゆらぐシューティング
クリアするまで強制的にコンティニューさせられる
当然レベルはMAX
>>723 口座から勝手に引き落とされてたら
やだな(w
画面に赤と緑しか使われていない。
>>718 しかも機体別攻略が載る
1機体1ページずつ。
…そんな優遇されるシューティングなんて出ねえよ…
>>718 101機体までは実現するようだが、
そのあとがな(w
どんなにがんばってもことごとくボスに自爆され、
こっちのやる気が空回りっぱなし。
挙げ句ギャラリーに「必死だよw」と笑われる始末。
後に行けば行くほど敵が弱くなる。
最初のステージは彩京2週目とか大往生の2-5並だが
最終ボスに至っては出てきて直ぐ死亡。
>>730 4x4x4 ・・・
えーっと・・ 難しくてわかんないや
・道中左上が安地
・[P]アイテムと[F]アイテムの区別が付かない
・うっかり1プレイヤー側のスタートボタン押しちゃうとその時点でハイスコアランキング脱落
・金入れてみないと前作かどうか判別不能
自機がレーザー干渉に巻き込まれる
自機も敵も光学迷彩(という設定)で見えない。
後半は後ろから弾を撃たずに迫ってくる怒涛の敵が…
>730
64機
目を閉じていると何故か敵弾に当たらない。
パワーアップアイテムを取るごとに代金を請求される
1機毎1個のオートボム付き。
しかし、死んでから発動する
夏になると、アララの服が透けて登場する式神2。
ケツイの自機がバンゲリングベイのヘリ
740 :
ゲームセンター名無し:03/06/14 23:38 ID:hUBiqtK8
パワーアップアイテムがなく、敵を倒し続ける事によって自機が強くなってゆく。
しかし、1機でも敵を逃がした時点で最弱状態になる。
主人公がスペランカーのあれ。
マップのくぼみにはまったら氏。
3速で一定以上動い(ry
>>742 大丈夫。スペランカー先生は
クスリを飲むと2倍速で動けるんです(マジでね)
だからなぜか横方向に対する耐性はあるのですが・・・
>>739 ワロタ。
弾数制限あったよね。
ボス戦で切れたりしたら・・・
母艦が戦闘機に襲われています!
とSOS信号がきても強制スクロールなので
助けにいけなくてセツナイ。
敵がbuzzりまくる。
倍速スクロールボタンがついてる。
押してるあいだはスクロールが2倍で敵を倒した時の点数も倍になる。
上手い人ほど早くクリア出来る。
>>745 しかもその分こっちの得点から差っ引かれるとかな。
雑魚を倒すだけでガンガン1upしていく。
例え死んだとしても、その爆風で鬼のように1up。
後半は残機が100機とか200機とか当たり前のシューティング
その代わり残128〜256機の状態で死んだらゲームオバー
敵属性が「彩京」「ケイブ」の斑鳩。白は神速弾、黒は大量の弾幕を吐く。
「どちらのメーカーの弾幕を選ぶ?」とかいう感じだなァ
カプエス風味(違
デモ画面でウインクにやられる
ボムの代わりに一定時間処理落ちウェポン搭載
(株)尽星 v.s. EVAC Industryな蒼穹紅首領蜂…でなくて紅蓮地獄たち
何? (株)尽星がEVACのヘリ軍団と月面決戦?
ケツイの自機が雷電
アリス=ブラックバーン:ウホッ!いい男・・・。
ロイド=エヴァンズマン:やらないか。
ケツイのキャラが同人臭い
エレメントドールが男性型だ
「A+B」「A+C」「B+C」の3ボタンなシルバーガン
ステージ終了後のスコア集計画面でHボタン連打を要求される
成功すればエレメントドールも大往生
最終面で味方の大佐が「今すぐ巨体の電源を切れ!」とアドバイスしてくる
筐体な
常時 画面両端で弾幕が反射する黄流戦仕様
ボスを倒すたびに辱し固め
弾が一切ない怒首領蜂
感動のエンディング・・・など存在せず、主人公のその後そっちのけで、
スタッフロールに流れるのははしゃぎまくる開発スタッフの姿。
770 :
767:03/06/18 17:45 ID:???
>>769 XEXEXスタッフロール。
いちおう話に落ちはつくけどさ。
>>769 あれはマジワラタよ。すごいセンスしてる。
プレイデモの曲が別シューティングのパクリ
コ○アが強すぎる。
敵を倒しても0点
プレイヤーの背後から弾が襲ってくる
( ゚Д゚);y=ー( ゚д゚)・∵. ズキューン
775 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 00:54 ID:USojtCFW
WARNING表示が消えず、ボス戦中邪魔でしょうがない
776 :
ボクサツ君:03/06/19 01:08 ID:6C4PhaN8
スタッフロールの文字が全部敵。
ボス戦終了後に、トイレタイムが実装されている。(五分間)
778 :
ゲームセンター名無し:03/06/19 01:59 ID:qcgiXnjf
gameover時に 「後ろの奴と替われ」 と出る。 無視してCONTINUEすると…
BGMが超兄貴
アルカノイド 大往生
自分の撃ったボムに巻き込まれ死亡
多分既出
白黒の敵弾しかないのに自機属性が赤青な斑鳩
コンパネがDDR
>776
シューティングゲームではないが、カプコンのアクション風格闘ゲーム
「ウォーザード」にて、スタッフロールになる時に特定の操作をすると
スタッフロールの文字を打ち落とすシューティングゲームになる。
チェンジエア大往生リヴィジョン
鬼の弾幕を鬼のbuzzで捌く対戦シューティング居かに相手の無敵の隙に体当たりするかを競う
v-maxゲー
>>780 超兄貴
愛・超兄貴
超兄貴〜爆烈乱闘編〜
超兄貴〜究極無敵銀河最強男〜
超兄貴〜究極…男の逆襲〜
超兄貴〜男の魂札〜
1ボス破壊 >クレジット投入音が聞こえて1ボスがまた襲ってくる
2ボス破壊 >コンパネを叩く音が向こうから聞こえてくる
3ボス破壊 >台が向こうから押されてくる
4ボス破壊 >「ハメだよ、ハメ!」と罵声が聞こえる
ラスボス破壊>灰皿が飛んでくる
自機が「銀鳩」(手品用の鳩)な斑鳩
ミスすると大歓声が上がる。
>>791 ワラタ 無駄な知識が増えますた
足下にペダルがあり、踏むと愛知KENモードが発動し、スローが掛かる怒首領蜂大往生
>793
ゲージ用意して、有限にすれば面白いな。ゲージは弾消しで回復するのかな。
問題。次の特徴を持つ、嫌なシューティングの名前を答えよ。
・時間ごとに生存点がバカスカ入るが、破壊点やクリアボーナスが無い。
・敵が破壊しても消えない。煙を吹きながら、事も無げに予定通りの軌道をなぞる。
・敵の出現と同時に攻撃が100%の命中率で着弾、回避は不能。但しライフ制。
・キャラの顔が怖い。地球人のはずだが、どう見ても悪のエイリアン。
・面クリアの度にデモが入るが、絵を思い切り使い回している上、二秒で終わる。
>>776 似たようなのが既出
>>782 既出
>>789 おおっサンクス。
俺も探したんだけど見つからんかったのよ。
いい感じのエンディングなのに
スタッフロールは確かにキテルな(w
青カプセルしかでないグラディウス
演習面全部の面をノルマクリアしないとペナルティステージに飛ばされるボーダーダウン
レバーがバナナ型
>>797 ノルマクリアするまでやり直しだったりするとちょっと嫌だね。
全200種類のステージがランダムに出現!
1ステージ5秒のカンタンSTG
>>800 グロブダ(ry
5面BGMがEVAC Industry社歌なケツイ
緋蜂・改の2匹目が緋蜂スーパーで本体側への攻撃のみ有効な大往生
緋蜂改の2匹のゲージが無くなると「兄者ーーーー!!」とか言って刺し違つつ弾を撒く
>>803 フグチリと洗濯機が同時に・・・ハァハァ
シルバーガンの最後で石が緋蜂
最終鬼畜兵器の中から石のような物体。
後にハイパーアイテムを連ねている緋蜂。
ピンチになるとハイパー発動で全力で殺しに来る。
尿管から石のような物体。
一発あたれば落ちる緋蜂
810 :
ゲームセンター名無し:03/06/20 21:57 ID:bCwtnVeb
主人公が緋蜂。
次々と登場する敵機(Aタイプ戦闘機、Bタイプ戦闘機)を弾幕を展開して倒し続けていく。
ゲージが無くなった時点でゲームオーバー。
BGMが常時、「のど自慢」出場者の歌声
ハイスコアを出し続けると、入賞者の上手い声になるけど、
ゲームオーバー時は、音痴な歌声+カ〜ン(鐘音)で終わる
突如デンジャラスシード2が発売
今度は合体ボスの名前が「トリプルシャーク」
とか「エキスパートキング」
(PCE)スーパースターソルジャーのマザーブレインが実は緋蜂
も ち ろ ん 無 限 分 裂 可 能
ショットがV字バルカンしかでない。
緋蜂がいるソルディバイド
グラディウサイヴァリア。
いかるがれっぱち
ってこれやりたいかも(´Д`)
俺のプレイ時だけ軽トラが発進する
ショットボタンを押しても「プップー」と鳴るだけ
プロシューターをつくろう!
プロシューターを養成するゲーム。
無論ゲーム中自機の操作は一切できず、
「慎重に行け」「稼ぎ優先」「そこで決めボム」などの指示が出せるのみ。
クイズに正解すれば弾を避けられる。
不正解だとボムを使わされるか被弾。
自機が画面上部に下向きでスタンバイ。
敵は画面下部からやってくる。
下へ下へスクロール。
アバドックスだ…
1P側が移動担当
2P側が弾薬担当
激しく2P同時プレイ推奨
PS版紫炎龍のオマケゲーム全般
全ての隠し要素を出すのに内部時間で1000時間かかる
クリアすると「よかったね」というやる気のないメッセージだけ表示される。
全ての敵に人質が貼り付けてある。
>>826 パイロットキッズ
ちょっと違うが、実際は1000時間なんてもんじゃダメだった
緋蜂級のラスボスがいる式神
グラディウス級のラスボスしかいない怒首領蜂
緋蜂キターーーーーと思ったらギャプラスのボーナスステージに出てくる撃つとクルクル回転する虫みたいな奴
緋蜂キターーーーーと思ったらモニターに蝿が止まってただけだった。
緋蜂キターーーーーと思ったらモニターに反射したひとだま
>>834 なんだよ人魂かー
キタ──(゚Д゚;)──!!
緋蜂はプラズマだと言い張る何処かの教授
ジュエリングしても敵弾が消えないプロギア
レーザーで敵弾を消せる怒首領蜂
自機が画面に収まりきらない、けど当たり判定はある
式神で弾は止めれても弾消しはできないぐわんげ
女連れじゃないと解けない
CPUが自機をうごかして
プレイヤーは式神担当のぐわんげ
無理な機動をするとたまに空中分解。
ラスボスを倒す前に蜂ボタン(Hボタン)を連打する必要がある
つまりラスボスまで麻雀のコンパネでガンガレ、と
848 :
ゲームセンター名無し:03/06/28 04:16 ID:BTuSVwfU
真ボスが緋蜂
のバーチャコップ
出てくる敵全員がヒバチ
ステージ1のボスで緋蜂が登場
したと思ったらそのまま画面下へ弾を撃たずフェードアウト
緋蜂には当たり判定がある
間違って撃ってしまうと発狂モードに突入して手がつけられなくなる
もちろん発狂しても普通にボスもでてきて弾幕じゃなくて弾壁になる
>851
ワラ。すげえよ
>>851 CTREATAITG.rev CO.LTD.
(C)ケトレアタイトグレフ
>855
現在鋭意開発中。
絆DOWNてw
(演出として)基板から煙が出る
紫煙流(プレイしてると、誰もいないのにタバコの煙が)
何処かのブロック崩しみたいに、「壁ゆらし」機能が存在する。
反属性も攻撃判定を消さないまま吸収する斑鳩、時機ねらい弾数発がどんな弾幕よりも恐ろしい
>861
それ、考えてみれば食らい判定が異様に大きいってだけの話だよな。
じゃあ判定が雷電並のケツイ。
>>862 >食らい判定が異様に大きいってだけ
ぜんぜん違うだろ、ヴォケ
弾がくる→吸収範囲に入ると弾が(見た目のみ)消える→あたる→あぼーん
大佐が奥さんの尻にしかれている怒首領蜂
どの機体を選んでも残機表示が けろけろけろっぴ
「シュー手淫具」という誤記がある。
手淫具でコントロールする
自機が普通に無敵
敵機が普通に無敵
自機も敵機も普通に無敵
無敵ということで 敵がいない
>872
ドギューン4周目。
1周するのに24時間かかる
875 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 21:40 ID:MBdrY0JP
登場をドタキャンする緋蜂
たまにボムがスカる
自機がt.A.T.u.
878 :
ゲームセンター名無し:03/07/03 23:26 ID:ooIsBL2A
自機がやられても爆発しないSTG
自機:B-29
敵:竹やり装備日本兵
>>877 ソニックウイングス3のあの人たちの代わりに
そして途中でドタキャン
>>877 >>880 どんなに残機があったりどんなに面数が進んでいたとしても
時折画面外に立ち去ってしまう自機。
その時点でゲームオーバー。
>>887 >>880 違うかもしれないけど
ボムがドタキャンしなかったっけ?(w
画面上から少しでてすぐに
帰っていったことが一度ある。
>>882 そういえば!w
ドタキャンはロシアの伝統だったのか
敵が中国拳法を使い生身で襲ってくる。
しかも激強。
ドラゴンレーザー>ドタキャンボム
敵がこちらの攻撃を吸収して
力の解放を放ってくる怒首領蜂
ボスの倒し方がマズいとボムを没収される
>>884 エアバスター4ボス(だっけ?)初見で
飛び蹴りで殺されたこと思い出したよ
スレと関係ないのでsage
18禁
こんなボーダーダウン
緑 山手線
黄 中央線
赤 ヨドバシカメラ
891 :
ゲームセンター名無し:03/07/05 06:21 ID:5D0jfOnG
DQ−N
DQN蜂
登場キャラ全員の性格が最悪
ケツイ蜂 〜絆往生〜 ブラック地獄
ストライカーズ794
検非違使が自機で、エイリアンを迎撃。溜め撃ちは穴。
Hitを稼げば稼ぐほど後ろに押される怒首領蜂
LvUPの無敵が0,2秒しか無いサイヴァリア
>>897 レベルア(ボカーン
ミスしても画面の弾が消えない
新たな自機が出てくるときの無敵もない
こんなんだと本当にクソゲーになるな。
味方も破壊対象のショットやボムを撃つシューティング
2pプレイは前に出ればやられる殺伐としたゲーム。
>899
その仕様のコスモギャングズザビデオ
>>900 味方の前を通るときには
一声かけて ショットやめて
>>899 サイヴァリアの隠しモードにそんなのがあったみたい。
10機設定の対戦モードだとか。
パワーアップアイテムを持っている敵機が
死に物狂いの攻撃をしてくる。
破壊直前に、彩京のボス風の自爆攻撃。
自機が大往生のギャラクシアン
自弾は画面上に1発しか発射できない大往生
しかも横移動しかできない大往生
ファミコン版おばけのQ太郎を
横シューとして移植。
あの激しいワンワン十字放火を
君はさけきれるか!?
・・・・・・古すぎてスマン。
>>908 いや、むしろ短射程の
それしか使えないでつ(w
爆発音が声の大往生
>910
じゃあオペレータ&パイロットがみき&みさと姉妹のボーダーダウン。
「はい、ここで自爆」
ウヒョア~
敵弾が消えたり遅くなったりしないぐわんげ。
914 :
ゲームセンター名無し:03/07/10 18:22 ID:xqejauQN
敵がマーカーを撃ってくる19XX。
モニタのRGBがGBRになっている
グラフィックが2色
レバーがチンコだ
しかもフニャチンだ
いじくりすぎるとガマン汁でベトベトだ
ギタドラとセッションプレイ可能
>>898 >ミスしても画面の弾が消えない
>新たな自機が出てくるときの無敵もない
>こんなんだと本当にクソゲーになるな。
フリーソフト(シェアウェア)の糞シューティングゲームにはそういうのが多かったな
>>890 ワラタ
緑 中央線
黄 総武線
赤 丸の内線
中央線は緑じゃないだろ
925 :
923:03/07/12 12:17 ID:???
>>924 スマソ(中央線はオレンジ)
でも890を見てたら中央線と総武線と丸の内線を思い出した。
荻窪〜四ッ谷間はまさにそれ
>>923 つまりステージは
1面 御茶ノ水
2面 四谷
3面 新宿
4面 荻窪
っていう事かw
全一プレイヤーのスコアネームがイタすぎる
例:巫女巫女(略)
>>927 1面 四ッ谷
2面 新宿
3面 中野
4面 荻窪
「げ!大久保で被弾しちゃったよ!ついに赤か・・・」
BORDER DOWN
四ッ谷−新宿
|
新宿−大久保
|
新宿御苑
「再スタートは新宿御苑からだな・・・・」
>>929 ノ リ カ エ
BORDER DOWNには新たに
クレジット投入が必要と思われ
営団だとBORDER DOWNでもそのまま進めるけど、
都営線だとクレジットが必要。
同じボーダーでも直通運転で私鉄に乗り入れた際にも必要。
いつのまにか電車でGO!になっている
>>932 ボスの手前0cmに止まれたら、ボーナスですか?
クレジットの他に
入れるチップに応じて嘘避け度が変わる。
更に一定料を超えるとゲーセンから粗品が(ry
機体選択で指名料として1000円とられる。
たしかに既出という言葉は何度かでているな
最終鬼畜兵器彼女な設定のエスプガルーダ
__∧_∧_
|( ^^ )| <寝るぽ(^^)
|\⌒⌒⌒\
\ |⌒⌒⌒~| 山崎渉
~ ̄ ̄ ̄ ̄
ビームを出しっぱなしで高速回転するボス
>942
ボーダーダウンにも斑鳩にもいるな
両方とも対抗策があるからいいが
シルバーガンにもいたか
ボーダーダウンするとむしろ簡単になる
947 :
番外編:03/07/16 23:22 ID:???
R−TYPE FINALのボスキャラでシルバーガン登場
敵弾のスピードが遅い彩京STG
発射から余裕で30分は留まりやがります
黒・白・赤・青・黄と5種類の属性がある斑鳩
敵が出現する位置を覚えておかないと絶対氏ぬR-TYPE
リクレクト使用不可のギガウイング2
てか、ギガウイング2ってリフレクト無しでクリア出来るのだろうか?
どさくさにまぎれて「友情出演」という名目で
プレイヤー機種にビッ○バイパーとシ○バーホークが
乱入しているR-TYPE FINAL
ボムを使うと匂う。
>>952 むしろフリントロックとパルスターの自機キボンヌ
>>954 ラスボス前にデモ
「わたしみずからが出る!!」
958 :
ゲームセンター名無し:03/07/17 23:03 ID:6Mboo4C9
玖珂晋太郎の弟として、玖珂裕次郎が存在する式神の城2.
ゲーセンでR-TYPE FINAL
自機がレイディアントシルバー仮面な式神の城U
俺はそのレイディアントシルバー仮面とやらがやってみたいんだが
レイディアントシルバー仮面はさすらい仮面ですか?
各面のボス戦前にマンガ形式でストーリーが展開する。
「ウホッ、いい機体」
「や ら な い か」
>>964 婆娑羅のカットインがそれに近かったな。
966 :
ゲームセンター名無し:03/07/19 12:17 ID:k5fEr4zM
ギガ2は倍率が0倍でゲームが開始するので、敵を破壊しても
リフレクトを使っても勲章さえ取らなければ0点を維持できたはず。
アルカデのスコトラのときもそれでクリアしてた人がいたな。
こんなアケ版ギガ2は嫌だ
デモ、戦闘中にボイスが入りまくる。
式神のゲーセンでの浮き具合を見るとほんとに思う
ギャラリーが多くなるとショットが強くなる
>>966 幸いギガ2のボイスは前作同様「Force enabled!」(フォース使用可能)
だけだったね。
同じカプ(ケイブ制作だが)のプロギアではかなりボイス入りまくりだったが・・・・
DC版ギガウイング2ではリフレクト張るたびに
「りふれくとぉ ふぉおーおすっ!」だぞ
張れば張っただけ連呼する、一回ならともかく毎回毎回なのでうるさくてかなわん
まあオプションでOFFにできたと思うが
DC版を4人プレイ・セリフONでやれば見た目も内容もカーニバルだw
仲間内で分かっててやる分には最高に笑えるんだが、ゲーセンで強制は勘弁だな(;´∀`)
まぁカプコンも分かっててアーケードに入れなかったんだと思うが。
更に敵機を倒したとき時にうめき声出していたら、一層にぎやか。
テロップの文章が教訓が書かれているカレンダーの奴と同じ斑鳩
>967
それ(・∀・)イイ! カモ
2周目が「私の彩京の特別戦闘部隊をもって君等を抹殺するので
よ ろ し く」な怒首領蜂
>>973 ボク太の様にギャラリー0だと1ボスが倒せず先に進めなくなる罠…
こんな操作体系
○ (A) (B) (C)
|| ショット ボム もうだめぽ
パート3マダー? チンチン
自機がドリフトする。
○ (A) (B) (C)
|| ショット ボム ごっついボム
983 :
982:03/07/20 11:19 ID:???
ついでに101からもワラタものをチョイス。
>>114,
>>123,
>>136,
>>140,
>>143,
>>147 >>164-166 >>206,
>>240,
>>216,
>>229 >>285-286 >>276,
>>288,
>>316
984 :
982:03/07/20 11:20 ID:???
>>982 乙カレ
ゼヒPART1からのまとめページを…(他力
982氏
乙。
こうやってみるといろいろでてんなぁ〜。
たしかにジャンルわけて、ワラタ奴の
まとめページはよさげ(他力
>>986 お つ か れ