+++ beatmania [5keys] notes.45 +++
1 :
前スレ957 :
03/04/16 16:31 ID:tStAwdUw
∧_∧ ( ´∀`)<ぬるぽ
,; ',,゛,、ヽ,
(∠ ー`i n-、
,イ !, ! ノツi-! これが、
>>4 げと…
!ノ'ゝーノノ(^ヘ)- 、
,-',r ̄ヽヾノハ-`i、 ) よく
>>2 てるね
レ (⌒`ヾ、ソ/,へノ`i゛ くっ、
>>3 きを急ごう…
`ー't、 、リトご_ノ"`>
>>4 を視る事、帰するが若し
>、 ヾ=!へ__,ノ あれこれ考えても、
>>5 たつ兵法ですよ
ンハ )`i !ミ-、
>>6 抵抗の人に振るう刀など、ありません
/リ ト-ー' ノt'-、ヽ`ゝ もう
>>7 れたわ…
ハ !ノ゛ヽ-,イi`t、ツ V 神気…
>>8 勝!
i Y ! リ ト i
>>9 っ、負けるの…?
l i y' !、 l お
>>10 …、さん…。
l ! イr、ハ )
/ l l | l | `lイ
! i l ! i l l i
/ | / l !l i !
! ! i ! l| ! |
<_ / ! l !」 ノ‐'
l `ー,-、__」-イ ̄l
i / ! !
ノ__/ )-i、
ノ l 〔lハ ヽ
!ヽノ, ヾごlフ
`=~=
EXPERT+ 1.SHOX [BPM 175 / notes s732 d747] 2.BE LOVIN [BPM 185 / notes s731 d731] 3.JET WORLD [BPM 138 / notes s874 d941] 4.GENOM SCREAMS(SPILTUAL MIX) [BPM 150 / notes s553 d591] 5.西新宿清掃曲 [BPM 140-280-140 / notes s624 d725] 6.GUILTY [BPM 148 / notes s725 d695] 7.321 STARS [BPM 192 / notes s588 d626] 8.GAMELAN DE COUPLE [BPM 150 / notes s656 d656](BPM138となっているのは誤植です) 9.Drunk Monky [BPM 145 / notes s681 d678] 10.IMPLANTATION [BPM 145 / notes s949 d1065]
___ __ | 。 |_|_____| 。 || _______ |○| beatmania |○|| / /| |F| THEFINAL |F|| ∠________,/ |. | 。 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 。 || | ◎..| | ◎ .| | |F|5鍵スタッフ |F|| \◎\Final\◎\_/ |○| ありがとう!!.|○|| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |. ,----、_____.| 。 || キコエテクル スベテノ | |5鍵スタッフ | | | (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/| ビートニ リスペクト! | | ありがとう!!| | |__ | つ二二二二二/ /| ,----、_____,|_|∠./|. | |◎ []--[] ◎ | /| (ロ(・ヮ・))⊃..品⊂・⊃/|. | U~U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ´| .| | つ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄,|/|. | | ̄ ̄| [] .| .| .| | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _|/ |__|_____|_/_/ U~U  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ / / / /  ̄  ̄
やっぱ一言書きたい スレ立て初心者でマジでスマソ…5鍵スレなのに…∧‖∧
>>1 お疲れ様です!
これから覗かせて頂く者です。今後とも宜しくですー
>>1 乙華麗〜
前スレも割り込まれてるんだから気にしない、気にしない
んで、お疲れついでにちょいと
>>6 に補足
本文に「total notes s7113 d7455」を追加ね
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V`Д´)/
(_フ彡 / ←
>>2
ビイト点
>10>12 Σ∧‖∧ コピペイチギョウシソコネテタ!! おまけに1の基本の「関連リンク〜」まで忘れてるし 漏れにとっては憧れの5鍵スレなのに、不甲斐ない1でスマソ… という訳で消えます、ウザイついでにもう1回吊ってきます… ∧‖∧
歴代高速曲(bpm180以上) ・西新宿清掃曲(280) ・The Least 100 sec(263) ・CRYMSON、CRYMSON -SCARLET MIX-、DJ-BATTLE -JODLER MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-(240) ・GAME[another](230) ・赤カーテン(215) ・CALDERA(210) ・HELL SCAPER、Do you love me? -SOFT LANDING MIX-AFRONOVA PRIMEVAL S.F.M、GOOD FRIDAY、BANG BANG BANG、KOI NO BOOGIE-WOOGIE TRAIN(200) ・Disabled the FLAW(195) ・321 STARS、CANDY☆(192) ・something special (191) ・HYSTERIA 2001、LOVE D RIVE、PARANOIA MAX -DIRTY MIX-(190) ・BE LOVIN(185) ・2TONE(184) ・HAPPY MAN(180)
歴代低速曲(bpm100以下) ・DOLLY CATCHER [MANIAC] (72) ・FIRE DUB(85) ・CHAMPION(87) ・SPACED OUT、It's so good、era(88) ・jam jam reggae、jam jam reggae(Funky Jam Cookie MIX)、 I Live Just 4U、BOA BOA LADY(JAMMING-MIX)、BOA BOA LADY、 MOMENT、GAME [ANOTHER]、my cherie amour、 jam jam reggae -JAM JAM MIX-、LOVE SO GROOVY -SLEEP MIX-、 SAVIOR(90) ・COME AND GET IT、ACROSS THE BOARDERS(91) ・HIGHER、ALL PRO(92) ・DJ BATTLE、ANALYZE、POPCORN(93) ・u gotta groove、u gotta groove (Triple Mazin Dub)、Queen's Jamaica、 COMMITED FEAT. PHIFE、Rest my mind(94) ・BABY BABY GIMME YOUR LOVE 2002(96) ・tokai、nine seconds、COME ON EVERYBODY(97)
最長時間曲 STEEL CAGE(LONG) 2:05 REFERENCE(LONG) 2:01 REINCARNATION 2:01 badboy flygirl 1:56 最短時間曲 COME ON EVERYBODY 54秒 e-motion、e-motion(2ndMIX)、KEEP ON MOVIN' e-motion(ROMANTIC STYLE)、Disable the FLOW、夜間行 ma-Remix1:09
FINAL最小notes jam jam reggae 62 Lying on the bench 78 u gotta groove 80 Beginning of life 80 FINAL最大notes BE LOVIN(LONG)(A) 865 Jet World(A) 874 Quickening(A) 878 IMPLANTATION(A) 949
最近ダブル初めて興味持ったんだけどダブル最高難易度譜面てなに? 一度は見ておこうかと
>>20 Quickening(A)とか
era(A)とか
>>20 間違いなくDisabled the FLAW(A)かと
インプラ(A)がかわいく見えるね
>>20 Jet World(A)もかなり難しいよ
最難かどうかは微妙
ずーっと気になってるんだが、 ノーツの数は 「最少」「最多」だと思うがいかが?
いっぱい と 少ない で 十分
>>20 DRUNKMONKY(A),ERA(A),R5(A),Disable the flaw(A)あたりかと。
穴インプラはスクラッチないから左手動けば余裕だしね。
eraは正直穴の方が楽。穴R5と穴ディスエイボーは洒落になってない
>>27 マジで!?III筐体のゲージ減だとERA(A)、まったく歯が立たないんですが・・・。
序盤はあり得ない、終盤1小節頑張って繋いでもスクラッチ1個無視で帳消し、
ちょっとのミスで全体が崩れる譜面・・・・・・。
ERA(H)は終盤左がきつくなるくらいなのでまだ楽だと思った。
満タンの状態からいかに耐えるかってだけだし。
>>28 序盤の方が楽じゃない?
アルペジオ地帯を越えた後が俺にはきつい・・・。
今日clubをやってみたんだが sweetなんとかって今でも★8で通用するレベルなんですかね
>30 家庭用を7鍵コントローラでやったら普通にクリアできた。 当時は階段の最後の最後で同時(ずれてるけど)押しが入るところで あぼん。 でも★8で良いと思う。
>>1 Z
>>前1000
_| ̄|○ <負けた・・・
いつの間に1000取りやってたんだ・・・_| ̄|○
>>26 DRUNK MONKY another はダブルだとかなり押しやすくなる。
>>34 しかし、ラスト周辺に出てくる二連続スクラッチがリズムを狂わす。
Come and get it.... 全然目立たないしプロミネントにも入らなかった・・・ 皆はあんまり好きじゃない? 俺はナグレオ氏の曲で一番好きなんだがなぁ・・・
>>30-31 いや、どう考えても☆7レベル、☆8まで行かない。
SWEET BREEZEよりもIMPLANTATIONの方が難しい。
>>36 私は思いっきり好きですけど。正直MOMENTよりもこっちの方が好きですし。
>>36 同士
これからこのスレはcome and get itをマンセーするスレになりますた
>34 ヘタレなんでEX+を2人でやったりするが、正直穴猿がなければクリアできるんだよ。 そんな穴猿をみんなは比較的楽だという…
40 :
39 :03/04/17 04:22 ID:???
あ、スマソ。楽とは言ってないか。…寝よ
>>39 二人でやると穴ゲノム、穴猿あたりがちょっと難しいね。
2人の腕の相性にもよるけど。
SKA a go go (get the funk out mix)のKEN MATSUMOTOってSTM?
>>30-31 どう考えても☆8レベル。
確かに階段は分かりやすいが、16分が当分止まらないから。
穴super highwayが難しくなった感じだ、と言えば間違いないかと。
>>37 いや、どう考えても個人差ありすぎで、回答不能。
>>37 の挙げた例を 『漏れの実力を基準に』 評価すると、
SWEET BREEZE = ★8
IMPLANTATION = ★6
やっぱりそこは個人差なのかな?私はSWEET BREEZEってSUBWAYよりは楽なんだけど。 (実際BREEZEは何回かクリアしたけどSUBWAYはまだ一回も) しかしIMPLANTATION☆6とは凄いね。 私はBREEZEの終盤よりもIMP〜の中〜終盤の方が遥かに難しく感じるので。 多分BREEZEってセパレートでやると更に難易度が下がるんじゃないかなと思う。 個人主観で見ると ☆8 taulanaewn ☆7(上から難しい順に) IMPLANTATION SUBWAY SWEET BREEZE (元祖の)☆8JAM&MARMALADE っていうかIIIじゃない方のアナザーのJAM&MARMALADEは☆6でもいいかも。
46 :
44 :03/04/17 12:52 ID:???
>45 >しかしIMPLANTATION☆6とは凄いね。 一応断っておきますがアナザーじゃないです。 自分の場合、速いリズムでたくさん押すのは、 得意← 縦 階段 交互 バラバラ →苦手 という順なので、 IMPLANTATIONは終盤でゲージ増加しまくりなのです。
なるほど、縦連打が得意となるとLuv to meとかアナザーのRE-ROOTSとかあとTOKYO〜 は得意そうですね。私は縦連打が全くダメなのでそこまで満タンでもその後ので下手すると 逆ボーダーが有ったりするのです。 因みにsuperhighwayも個人的にはGENOMより難しいと思う人。 SWEETは.59出来る人なら簡単でしょうし、或いはROMANTIC e-motionの終盤余裕な人なら☆7程度クラスと見て 間違いないと・・・・・? toulanaewnは未だに全然出来ない、最後の部分で満タン→0になってしまう。 あの複合の同時押しはきつすぎます。自分がデフォルト(いわゆるハード)で唯一真性☆8だと思える曲。
taulanaewnだったごめん
>>1 乙。
…SWEET BREEZEの難易度談義って前もありませんでしたか?
私はだんぜん★8派ですが。
交互に叩けないsubwayやGENOMは★7ですが、
交互に叩けないだけでなくオマケもつくSWEETは★8でいいと考えてます。
subwayに至っては発狂地帯を抜ければ回復可能ですし…
個人的に 初代FINAL の THE FALL(A)=☆5(鍵盤を左手だけで弾けるので) complete 2 の THE FALL(A)=☆8
51 :
山崎渉 :03/04/17 15:36 ID:???
(^^)
Spaker(A)もcomp2だと☆5とは思えなかった・・・ ラストちょっとでもずれたらアウト・・・
SPARKERだろ、と突っ込んでみる。 今考えるとCOMP2の減り方は異常だよな。 穴THE FALLはできたが(かなり覚えたってのもある)、ダブルの穴SPARKERはあぼーんしたからな…
コンプ2のドゥーユーソフランは鬼
Do You Soflan?
>>42 違う……と思うんだがなぁ??
松本 健 と書いて、まつもとたけし と読む(DDR 5th サントラ参照)
Do you Soflan me?
Y e s , I d o !
半角だった…_| ̄|○
な ん て こ っ た !
関係無いけど、SWEET BREEZEって終盤の詰まってくるところからでもゲージマックスでクリア出来るんだよね。
ソフラン昨日初クリアできました
do you〜の方だろ?
ゲノム(A)、ゲーセンでやるとサドゥンやランダムかけてもフルコンできるほど楽なのに 家庭用でやるとゲージが一本も残らん・・・セパレート&センターに慣れすぎた・・
>>65 どれだけミスっても1本は残る
EXPERTじゃなければね
>>66 細かいところいうなよ(w
俺も同じこといわれたから言うんだけどな(´Д`)
>>65 同意
久しぶりに左鍵盤でやると手が追いつかなくて・・・。
西新宿を×16.0の3倍速でやったことのある人はいますか?
うちらの地域にまた一つビーマニIIIが入ったわけだが。 つか、3台かよ! 他の地域に分けるべきだな。
正直中古屋に売ったほうが良いんじゃないかなと思う
しかしここの人達って教え方が丁寧で好感持てるなぁ。 今度また曲攻略の事聞きに来ますデス。
タッタラタラー、タッタラタラー、タッタラタラー
未だにCOMP1筐体(LEVEL3)のおいてあるゲーセンがあるんですけど、 EXモード ヌーヴォヌードコースの nine second BP0で クリアしたことあるけどこの筐体以降この判定に勝る鬼判定曲が出なかったから この技術は生かされませんね・・個人的なことですまぬ...
>>77 そうでもないyp
君の次の任務はGAMBOLパーフェクトだ
健闘を祈る。
NSで・・・ ガンボル、20.November(kidding)、ACIDBOMB(A)、LOVESOGROOVY(A)を95,000点以上取るべし
come and get itを格好良くクリアしようぜ。
84 :
77 :03/04/17 23:46 ID:???
先生 回して242424 よく失敗します。 アシッド(A)が(H)のままのときがあります LOVESOGROOVY(A) comp2? NITESYISTEM バージョン ならcomp1筐体なら11万出せますが
>>77 全然無駄じゃないと思うよ。と言うのも正確に押す系統のスキルって案外おなざりになり易いんで
そういうのをきっちり持ってるって事は逆に高難度の特に譜面なんかも正確に叩ける事でグレートを
出しやすくなってゲージも増え易くなり減りにくくなる事でクリアがしやすくなる…。と
スコアアタックの点からしても、実に良いスキルだと思うけどね。
今更だけどプロミネ買った。 1から通して聞いてディスク2の18トラック目で FINAL出た時に初代の頃から付き合ってた娘と 別れて傷心でLOVE D RIVEやったのを思い出した。 この曲聞く度に曲順的にも曲の内容的にも相まって 付き合って終わるまでの当時のことを色々思い出してしまう。 恥ずかしいけどちょっと泣いた。 新しい思い出を作りたいけどbeatmaniaも終わっちゃったよ・・・・ 復活してくれぇマジで。
FINALの情報が出てからそろそろ一年経ちますな 5月だったかな?
今日、初めてDPやってみたんだけど、 アレってめちゃくちゃムズいね…。 この程度なら、と思ってプレイしたEX FINALコースが 完走出来ずにショボーン。 でも、そのかわりに、未だに単体クリアできなかった SPのBE LOVIN(A)がクリアできたから、まあいいか。
DPファイナルコースはいつもニーモニックで落ちる・・・
DPだとFINALよりはFIRSTコースのほうが若干楽かな? ノベンバだけ堪えればなんとか。 むしろNAOKIとかのがいいかも。
ところで、ちょっと聞きたいんだけど、 センタープレイ出来るようになったのって、5thからだっけ?
センターはcomp2から。
97 :
95 :03/04/18 14:16 ID:???
>>96 サンクス。
あぁ、確かによく考えたら、あれは5thじゃなくてCOMP2だわ。
アルカディアかなんかに5鍵次回作の記事が載ってたって聞いてたけど・・・ また騙されたのかな…?おれ
8thMIX
100取れなかったらFINAL全曲ステルスでクリアします
ダブルプレイ@10keys ☆8&9(HARD) Drunk Monky・・・スクラッチが入るところからが勝負。スクラッチの取捨選択がクリアへの道。 GENOM SCREAMS・・・階段地帯はオクターブ違いのシングルと同譜面。決めればかなりかっこいい。 HELL SCAPER・・・難しいのは最初とBPMが段階的にあがる部分だけ。(スクラッチが取りづらい) Manmachine plays jazz・・・判定が厳しい、全体的に中程度の混フレのため初見ではクリアは難しい。 Prince On A Star・・・序盤2Pに1+Sが頻出。サビの部分は左手でSPの譜面が正確に。 たたく事ができても右手がちゃんとできていないと崩れやすい。 7000Questions・・・白鍵盤中心の譜面。スクラッチとのコンビネーションがきちんと取れない限りは・・・ BE LOVIN・・・スクラッチ(特に1P)が取れないとゲージは増えない。
PEACE DREAM・・・なんともいえない分割譜面。分割階段の終わりに出てくる片手階段譜面を叩けないと↓。 Live Together・・・スクラッチがほんとにいやらしい。ずらして取らざるを得ない。 中盤から後半にかけて、2P側のスクラッチはひどいの一言に尽きる。 RETROFUTURE・・・分割譜面。途中にあるスクラッチとの絡みを耐える事ができれば、光はすぐそこに。 Beginning of life -THE GROUND PULSE MIX-・・・前半8小節でゲージを落としても、そこから先は 比較的やさしめの混フレ。とはいえ2P側はスクラッチのずらし取りが必要。 taurianaewn・・・白鍵盤中心の譜面。ラスト4小節は同時押しがらみの16分。 GAMELAN DE COUPLE・・・押しづらい配置。16分のようで16分ではないリズム。 special enargy・・・混フレの楽しさが味わえる素敵譜面。前半の1ボタンのリズムは SPでも聞き取れるのでそれを覚える。また青鍵盤の縦連打は 16分ではなく3連符(12分)なので落ち着いてさばけるはず。 大見解・・・分割譜面+α。ラストが少しややこしいだけで全体的には簡単な部類か。 321 STARS・・・☆9ではない。難しいのは「1・2・1・2・1・2・1・2・2・2・2・2・・・」 のスクラッチと青鍵盤との絡みだけ。クリアだけならスクラッチは捨てても大丈夫(1.1設定で確認)。
ULTRA・・・最後で死亡確率高 SKA A GO GO・・・最後で死亡確率高 LUV TO ME・・・最後で死亡確率高
参考になりますた!
ところで
>>103 のULTRAって、穴ですよね?
taulanaewn、special energy、大見解、RETROFUTUREあたりは越してるんですが、これを参考にがむばります。
穴の解説もきぼんぬ…
まあ穴PINK DREAMは「最後で死亡確率高」なワケですが
>>104 HELL SCAPERは結構楽だよ
あとLuv to meも連打がんばりゃ普通に出来ると思う
>>105 すまそ、HELL SCAPERはクリア済み
ラブトメは未プレー…
そういえば★6〜7でムズイのって何かな?mnemoniqは当然だけど
>>104 穴PINK DREAMのラストは、最後のスクラッチの最初だけ拾って
あとは全部捨ててもクリア出来るらしい
RELEASE YOUR MIND(A)・・・混フレ+いやらしいスクラッチ。かなり良譜面。 20,NOVEMBER [kidding](A)・・・気合い必須。16分連打や縦ノリ系譜面。 GENOM SCREAMS [spiritual]・・・一見無茶だが慣れるとそうでもない。ラストはSPが交互。 PRINCE ON A STAR(A)・・・例によって片手力必要。2DXと違い、2Pスクラッチは減ってる。 GUILTY(A)・・・なかなか良譜面かも。基本は分割。 REINCARNATION(A)・・・交互打ちと言えばこれ。上級者はFAST1でやってもいいかも。 SOMETHING SPECIAL(A)・・・無茶なスクラッチを強引に取るのにハマるとヤバい。一応ラスト落とし系? BEGINNING OF LIFE [ground](A)・・・かなりタイミング取りづらい上に無茶スクラッチ、無視すると落ちる
beatmania 種別:シューティング 解説:最終防衛ラインを超えた玉切れの戦闘機が我々の拠点に突撃してきます。 こちらに戦闘機を撃退する装備はなく、正面にある5つのピンポイントバリアと、 端にある回転式反重力波装置で防ぐしかありません。 しかも、発動させてからほんの少しの間しか防ぐ事はできません。 バリアで防ぐと戦闘機を取り込み、補修材として使われ、耐久ゲージが回復します。 早すぎたり遅すぎたりするとダメージを受けます。 被害状況や回収率等によって、階級が与えられます。
SMACK UP・・・実はハード譜面の中でかなり難しい部類。2+Sが余裕で取れないときつい。 FREE KICKER(A)・・・ラストはかなり興奮できる。SP譜面とスクラッチが左右交互に・・・! BE LOVIN(A)・・・とっさの5+Sを極めるならコレ。譜面はOVERDOSER(driving)みたいな感じ。 7000QUESTIONS(A)・・・譜面を見極めろ!片手力が超重要。しかし譜面読解力があればそこまで片手力を使わずともクリアできる。 QUICKENING(A)・・・7鍵ではお馴染み、片手リズム片手メイン系。一瞬の「待ち」がかなり重要。 NURUHACHI(A)・・・ラス殺し 西新宿清掃曲(A)・・・片手の多数同時押しを極めるならこれ。最速地帯で少しゲージ残せばクリア可。 PEACE DREAM(A)・・・2345、2345、2345、2345、2345・・・ JET WORLD(A)・・・オートスクラッチが欲しい曲No.1。譜面は楽しい。
>109 ステージの紹介 RAM:非常に高速でホゥと叫びつつ襲い掛かってくることが多い。 SIMON:破壊神。一見ゆっくりと攻めつつ、突然フェイントを混ぜてくる。
R5(A)・・・無茶言うな REFERENCE [long](A)・・・無茶言うな PEACE DREAM [long] (A)・・・無茶言うな DISABLED THE FLAW(A)・・・無茶言うな
穴リファは、片方を適当に勘押しで片方集中すればSPと同じくらいの難度になりそう。 スコア狙って正確に叩こうとするなら、無茶言うな。
FEEL THE LIGHT(A)・・・ラストの階段がやっかい。6thEX+の第一関門 WHO GOTTA FUNK?(A)・・・全体的に難度高し。6thEX+の第二関門 SMACK UP(A)・・・片手でシングル(A)譜面が出来ないとやばい。6thEX+の第三関門 DISABLED THE FLAW(A)・・・全体的に無理スクラッチ、そしてラストは鬼、これ抜けたら6thEX+は行けるかと。 FREE KICKER(A)・・・後半の左が辛い、左強化には向いてるかも。 WHAT'S NEXT?(A)・・・中盤のイカレた階段でどれだけゲージキープできるかがキモ NOFIA(A)・・・スクラッチハァハァ 西新宿清掃曲(A)・・・スクラッチハァハァ
今日ダブルやってきたけど・・・ ダメだ・・・kouyouすらクリアできぬ・・・
初めてのダブルプレイでBELOVINとかクリアされると、2ndからのDPerとしてはかなり凹みます。 初心者にオススメなのは☆1〜2全般と、OVERDOSER(ambient)。 後者は特に10鍵に慣れ、左右違う譜面に慣れるには絶好の譜面かと。
つかKOUYOUムズいよ?難易度詐欺。
KOUYOUダブルは良譜面。
てーかダブル上達しようと思ったら家庭用ベストと専コンふたつ用意して ひたすらやりこむほうが上達早いっていうか安上がりだと思う 今ならベストは安価版でてるし、専コンは中古で1000円ぐらいで結構どこにでもある まぁ、状態によっては改造やメンテせなあかんけど… 俺はこの方法で★6〜8ぐらいの譜面クリアできるようになった。
mnemoniq(N)1P側の1+3+5+Sがヽ(`Д´)ノ あれさえ出来ればクリアまであと少しなのに・・・
Comp1のnine secondsのダブル、色んな意味で無理だ……。
二鍵BEMANIのBE LOVINが beatmaniaIIIで言うところのLONGであることに今ごろ気付いた。 最後殺しであるということにも。
>>119 確かにそうなんだけど
いつも腹を空かしてる筐体に少しでも100円玉食わしてやりたいしな、とか思ったりもする微妙な心理。
近所のゲセンにて、腹を空かし過ぎた筐体(FINAL)は、 ついにあぼーんされますた(⊃дπ) 号泣。 >124 漏れのトコの分まで、しっかり喰わせてやってくださひ。
さっきやっとプロミネキタ━━━━(∀)━━━━な感じで聴いてたんだけど… おまいらちょっと待てよ! なんで妹尾タンの「Dance the night away」が入ってねぇーんだYO! これは由々しき事態だよ。TOMOSUKE曲は入ってんのに。 それ以外は概ね満足ですた。DPで盛り上がってるとこスマソ
>>126 そういえばそうだ、入ってないじゃん!!
プロミネ2待ちか・・・・・・。
やっぱ「そういえば」レベルの認知度なんだよな… しかももうコンマイ退社してるっぽいし。 まあ1ギタドラーとして見逃せなかったのよ。微妙にスレ違いでスマソ
Hard core MAD BLAST
DPの話が出ているので、質問! DISCO DOG(H)やRETROFUTURE(H)のように、1Pの鍵盤+Sってどうやって取っているのですか? やっぱりずらして取るんですか? ☆7・8はある程度クリアできるのに、DISCO DOG(H)は最後で落ちる・・。
近所の五鍵筐体は1ゲーム50円なので結構売れてる がんばれ!超がんばれ!
132 :
104 :03/04/19 06:55 ID:???
穴のダブル解説してくれた方、まぢサンクス。 6th+COREとか譜面見ながらイメトレしたりしてがんがります…。 12.4(A):シングル分割譜面。最後殺しだが、HARDと同じ。 大見解(A):個人的にはHARDクリアできるならいけるんじゃないかと。 ZANZIBER(A):Release Your Mind(A)より簡単な混フレ譜面。難易度7+じゃないかな。 MOMENT(A):固まってる部分あり。結構ヤバイ。
DPEX、FINALもFIRSTも越えられなかった…(´・ω・`) FINALはニモニクは越えたがレトロで持ちこたえられなかった。 FIRSTは前半の凡ミスで総ノートが少ないためにぐいぐい減り、ノベンバ最後であぼーん。 こんななんちゃってDPer俺の戯言ですが、NAOKIは1曲目だけが最難と思うが如何か。
>>129 7鍵盤でやるととんでもないウンコ譜面になりそうなので
是非5鍵盤でやりたい・・・・けど次でねーからな・゚・(ノД`)・゚・。
>NAOKIは1曲目だけが最難と思うが如何か。 正解。
ウチの近くの5鍵はいつも爆音状態だYO!しかもメンテもマメにしてあるYO!最近また音量アップしたYO!
>>134 Jet World(A)みたいにDPは片方ギターパート、片方ドラムパートになったりな
そういやMAD BLASTってDMXかなんかの曲だっけ。
(´・ω・`)激しく保全age
とりあえず撮っときな㍖
ここは糞スレ
◇って。 ◇ っ て ! ! !
>>141 DDRスレを荒らしてる香具師。放置してくれ
(´-`).。oO(なんでギャルゲー板の荒し依頼をアケ板で…?)
Hard Core MAD BLAST ★10 The INFECTION
MAD BLASTなら★7くらいで譜面作れそうだな
後半のバスドラが1、2連打+αになります
近所に7thがある人なんかはVOCAL、TECHNOがDPのいい練習に なるんではないでしょうか。 comp2のIIDXDPがExできてたらなぁ…
はなっからIIDXDP入れてない奴→(1)
152 :
山崎渉 :03/04/20 00:38 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
153 :
山崎渉 :03/04/20 02:44 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
154 :
山崎渉 :03/04/20 06:57 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
そういやまだディスコダンシンDPクリアできないなあ…… いつの日かやっつけてやる。覚悟しろーSIMON
正直DPの話題に入れない香具師→(1) DP始めたいけど家庭用無いし恥ずかしいし・・・。 どうでもいいけど最近片手プレイヤーが急増したなーと思う今日この頃。
山手線内にでビーマニIIIが置いてあるとこ知ってる人いたら教えてください。 DPレインカーネーションやってみたい。DPR5やってみたく(ry
>>156 いっしょにはじめようYO
俺も今まで敬遠してたけど
正直もう1pプレイはあきてきつつあるしなぁ・・
>157 一番可能性があるのはやはり新宿か? かにかにさんのHPで設置店チェックして 新橋のゲーセン行きましたが既にありませんでした・・・ 質問なんですがbmVFINALのムービーって 全画面表示? もしそうだったら余計やりたいです。
>>157 新宿カーニバルにはあるはず。
あと代々木タイトーステーションにはまだ有るかな?半年ぐらい前はよく行ったけど
最近行ってないからわからん
161 :
157 :03/04/20 12:11 ID:???
新宿なら西口のスポット21にもあるぞ。
カーニバルは相変わらずFDDが不調なのであまりオススメしない… 代々木は100円4曲でご存命ですよん
165 :
157 :03/04/20 13:37 ID:???
>>163 そっちにもあったんだ、どうもありがとう。
>>164 代々木のなんていうゲーセンでしょうか?
>>159 全画面でとても良いニュアンスです(笑)
LA BRISE D'ETEのムヴィがおすすめですよ
裸のねーちゃんが出で来るから(笑)
167 :
ゲームセンター名無し :03/04/20 14:14 ID:P2rKLGNy
>>164 タイトーステーション。
ポップン、2DXも100円。
168 :
157 :03/04/20 14:30 ID:???
>>167 ありがとうございます。
やっぱりIIIをやるやらフロッピーあった方が良いですよね?聞いてばっかりですいません。
169 :
156 :03/04/20 14:31 ID:???
よっしゃ。DP始めるで。 今日で丁度☆9半分クリアしたところだし。
>>168 触れる程度ならなくてもいいけど、本格的にやるならないと隠し要素とか出ないよ。
>166 ウッ
今年に入ってFDなくしたから、 今はランダムプレイの人達が始めたときに誰かさんがうpしてくれた、 真っ白なsozaiプレイ可能データし持ってないよ・・・
>>169 がんがれ
あー、何か最近、5鍵やる気があまり起きない‥
別にやり尽くしたわけでもないのに、どうしたんだろう(´・ω・`)
飽 き で す
飽きというのは仕方ないね。 しばらく期間あけたらまたハマるよ
俺も20回連続でBODYやったら飽きたよ。 ・・・嘘。まわりの目が気になって、つい別の曲選んじゃったんだよ・・・。
ふと思ったんですが、撤去されたら筐体は他のゲーセンに行くんですか?
うーん FINALになってしまった元祖BM筐体を今更買い取るゲーセンも少ないだろうし 解体されて捨てられるんじゃないかなぁ
ヤフオk
チェーン店の場合は、余所に移るケースもあり。 売りに出されず、倉庫にしまわれたまんまというのもよくある。 単独店舗の場合は、中古問屋に売られる事が多いんじゃないかな。 IIIを本当にやりこむならFDは必須アイテム。全曲出現コマンドなんてIIIにゃ無いから。 しかもIII FINALはsozai出さない限り1Pshikomiでは全曲選択ができないし。
ファイナルやったことありません。 ファイナル前までは全部やって未クリアは321☆と穴猿と太陽にほえろだけです。 ファイナルだとどのくらいの曲がクリアできると思いますか?
相変わらずDPにハマってます。IIDXが空いてても初代をやります。 初めてもう1週間以上やり続けているわけですが、不思議なことに★6〜9の曲を端からやっていくだけでDPに慣れてきます。 同時に、★の数の怪しいものが沢山あることに気が付きます。星の王子様は8、PERFECT SUNRISEは9などいろいろ。 ★9クリアはピースドリーム、リファ、AFRONOVA、12.4、skaくらいかな・・。 小さいミスを無くせばクリアできそうだけど無くせそうにない曲は7000QUESTIONS、SHOX、QUICKENINGとか。無理。 ところで、TWIN BEE(A)のラストって皿全部とばしてもクリアできますか?
>>184 多分無理。最後の右6個のうち最低3個は取ったほうがいい。
IIIは小さいミスが死亡に直結するのでキツいですね。昔の初代筐体ほどではないにしろ。
ダブルを初めて1週間でそこまでできる
>>184 にポカーン
才能ありすぎだね。ウリャマスィー
>>183 そこまでの腕前なら、引っ掛かるとしても穴インプラとかの
ごく一部の☆9くらいで、他は普通に越せると思う
ファイナルは以前の作品よりも、ゲージの回復や減りが甘いみたいだから
>>185 そうですか、、あれをどうやって取ろうか・・。
>>186-188 前にも言ったように僕は片手プレイをそこそこやってたんで。左手ならCANDY(A)くらいなら出来るし。
両手だったら一応全部越してます。(インプラだけはS+R+H2で)
でもやっぱりFINALのゲージのおかげかも。
左手スゲー!!! 神クラスですね・・・。 10鍵にはその片手力を生かせる超高難度曲が存在しないのが残念ですな。
>>189 どうやったらそんな上手くなれるんだ?
・・・もう努力より才能の域だよな。
192 :
190 :03/04/21 08:52 ID:???
いや、待てよ・・・彼なら、
>>189 なら成し遂げるかも知れん・・・
初代筐体で1人バトル・・・!!
筐体の方が先に限界を迎える・・・ッ!!!
>>192 カイジかよっ!
てか、前スレ802さんってもしかして左利き?
kobakoでガムラン選べないことを知った23歳の春
195 :
194 :03/04/21 16:38 ID:???
・・・とか言ってたら、フロッピーのデータ破壊キタ――――――――――――――――!!! 3重にバックアップ取ってるので被害額は2000円程度で済んだのはいいけど、 せっかく今日は異常に調子良くて、ランダムも当たりまくってあり得ないスコア出しまくったのに…。 また、頑張るか・・・
俺左利きだし、右手はIIDXで鍛えてるから、DP楽にできるかも、、、
kobakoのガムランは何故かクリアできぬ・・・ hard曲数曲除いてできるというのに(初代筐体)
project 8thmix 凍結だって
そんなのあったっけ?
「外部から警告が来ました。」
404 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/04/21 19:41 ID:??? ALLPROやNofiaアナザーのスクラッチ地帯を、両手を交互に動かして回すヤツいました、隣で中学生二人がクスクス笑ってました。
マジかよ(苦笑 まぁいいか 5鍵盤の新作は まほろまてぃっく・・・なんだかなぁ・・・(w
>>201 それってターンテーブルに両手置いて、
ひねるようにきゅっきゅっっとやってたってこと?
僕始めの頃そうしてました
DJってなによって感じだったせいかもしれんがそれにしても。
>>191 AC4th出てから家かゲーセンで5鍵か7鍵をほぼ毎日やってるだけです。6,7thの頃は他のゲームにはまってて殆どやってなかったけど。歳はけそと同じ。
>>190 じゃむじゃむれげえ だったら出来るかも。
>>193 左利きですよ。右手はBE LOVIN(H)すら出来ません。
昔、「右手は皿が来たらどう頑張っても4+5+Sしかできないから左手動かそう」って思ったのがきっかけかも。エンピツは右。
>>204 努力の人だなぁ・・
片手だと★3クラスの自分がはずかすぃ
206 :
156 :03/04/21 20:14 ID:???
外部ってなんだろ?コンマイ? まあ別に興味ないけど・・・。 やっぱ家庭用コントローラー買おうかな。 片手練習なら当分の間は2ndだけで十分だし。
>>206 IIDX専用コントローラをお薦めしますよ。
ほかの5keysのものより格段に出来がいいですから。
20,novemberとかOVERDOSER(DrivingDubMix)
が猛威を振るったりした覚えがあります・・・<2nd片手
OVERDOSERはどっちの片手でやってもいいし、バトルでやってもさらにランダム入れてもいいよね。 昔、普通に1人プレイして1P側を左で弾きながら右手で2P側の鍵盤を一緒に叩いてたりした。
209 :
156 :03/04/21 20:25 ID:???
しかし財布の中身が1000円の罠(w
>>206 まあ、コンマイでしょうな。
ところで、ジャムマ(A)とDo you love me?(A)をクリアした後は
何を目標にすればいいですか。一応★7までS.F.M.以外は
出来ます
>>211 SPっす。DPの話で盛り上がってるところ申し訳ない。
あと、S.F.M.以外でお願いします
>>204 俺は毎日やってもインプラできずに上達打ち止め。
やっぱ才能だ・・うらやますぃ
心で敗北を認めた瞬間が負けなのさ
>>210 とりあえずどの曲云々ではなくて、4+Sと5+S(できれば3+Sも)を片手で取る練習をお薦めします。
HAPPY MAN(H)が練習曲として妥当でしょう。
とにかくクセを付ける事!これが出来るようになればS.F.Mなどたやすく出来る筈。
頑張ればSHOXクリアも夢ではない!
一応、次は12.4、CAT MAN、大見解辺りに挑んでみたらどうでしょうか?
>>213 そこで7鍵や片手でランダムを。
インプラは書いた通り、僕はS+R+H-2でしかクリア出来ません。しかも安定にはほど遠い。まだ5回もクリアしていません。
S+R+H-2はビックリするほどやりやすいです。このオプションで穴猿とかjet安定させればあとはひたすらやるだけです。
あきらめたらそこで試合終了ですよ。という言葉を何かの漫画で読みました。2人に1人もしくは3人に2人は知ってそう。
>>215 単独なら3+Sもたやすく取れるんですが、あのBPMで、連続した他のキーが絡んでくると
削られて終冬してしまうようです。
HAPPY MANで練習してみます。
同じ理由で大見解も苦手…がんばります。ありがとうございます
>>217 漏れと同レベルくらいなんで CAT MANと蝶の羽あたりはすぐ出来ると思う
Beginning of LifeとVirtual Drummerも 拍がつかめればイケるんじゃないかな
>>216 つーか毎日毎日やってても1年ほど上達しなかったのでまぁ打ち止めかと。
レベル的には穴掘りの最後がよくわからないくらいの腕前。7鍵だけど。
今日5th以来5鍵やってみたがyou make meが入ってないのは使用ですか?
>>222 あれって4thデモプレイ専用曲じゃなかったっけ?俺の勘違いだとおもうけど。
>>224 4thにはプレイアブルで収録されています。
5th以降は未収録ですね。
5thにはデモプレイ専用曲が2つ存在しました。
かっこよかったんだけどなー。
>>223 それはIIDXでのはなしでしょ(w
版権なのは知ってたが葬り去られたのね
今日初めて「instant love」プレイしてみた。かなり長いねアレ。
最近都合によりIIIに転向したんだけど、ぜんぜん馴染めない・・・・めげそう 漏れは初代ではソフランやdisabled THE FLAWも(6thで)安定だしコアリミのbegining of life(A)もクリア率50%ですよ? 左手片手でも20,November(HARD MIX)(A)とかATTACK THE MUSICとかWhat's next(H)とかいけるんすよ? (たいしたこと無い? その通りですが何か?) それがIIIだとJet world(H)が半死半生、インプラがギリギリ、 LA BRISE D'ETEや西新宿清掃曲(H)や2.14.13で落ちる始末・・・ 初代でHAPPY MAN(A)がクリアできるのにIIIではHAPPY MAN(H)が無理とか・・・・・・泣きそうw 普通にリズムに乗れて弾いてる気がするのにBAD連発だったりとか・・・ タイトル画面ではL4って表示されてるんですが、ひょっとして鍵盤が壊れてる? そういえばエフェクター2は正常なのにエフェクター1がおかしいし・・・(同じ方向に回してもたまに逆に回ったりする) 他の店で50円でcomp2やってるんですが、明らかにあのIIIファイナルの方がキツイよ。遥かに。 sozaiモード出したいけど正直もう辞めたくなった・・・・VOIDDDなんてとても越せない・・・・
その差はいくらなんでもヤバいね。 慣れろ、としか言いようがない。 でも鍵盤の故障の可能性もあるので、簡単な曲で確かめてみたらいいんでない? あとエフェクターのツマミは、急いで回そうとすると逆方向に判定されたりするよ。 ゆっくり確実に。
なんでスタンダード筐体とV筐体でこんなに差をつけたんだろう・・・
それ言ったらシリーズ毎の差だって・・・。
233 :
229 :03/04/21 22:36 ID:???
>>230 ありがとう。少しずつガンガってみるよ。
souzaiモード出すよ。(shikomiが4曲なんだけどsozaiも4曲だったらイイな)
やっぱりさあ、鍵盤の間隔が狭いのが一番つらいんだよなあ。
初代の間隔がベストだと思っちゃったりするわけよ。弐寺みたいで嫌なんだよな・・・
実はIIDX8thが50円でできるんだけど・・・・・・
数回やって嫌になっちゃったよ。ハァ・・・
なんかやっててすごく居心地悪いんだよね・・・やりにくいしやってて面白くないっていうか・・・
2ndはかなりやりこんだのになあ・・・もう少しでPARANOIA MAX DIRTY MIX(A)がいけそうだったんだが・・・
2ndはホント面白かったなあ。 あの頃は5鍵忘れてずぅっとIIDXにのめりこんでたものだ。
5鍵が出来なくなったらシューティングと麻雀とストIII 3rdくらいしかゲーセンでやることなくなっっちまうな・・
ゲーセン卒業かなそろそろ
III筐体に慣れてくると、逆に初代筐体でのゲームが少ししんどくなるよ。
判定的には、やや後ろにマージンある。(IIIフォルダは別)
同じ様にプレイするとなると、HSを一段階上げるとかするなりしないと厳しいかも。
ついでに、BMIIIはゲージの伸び率がFINALに比べると結構厳しいです。減りは言わずものがな。
VOIDDD、taulanaewnの左手は泣き見るほどしんどかった。
>>229 shikomiが4曲ならsozaiも4曲になるよ。stage設定では、3 or 4曲設定項目しかないので。
あと、鍵盤がおかしいと感じる場合は、やや弱めに叩いて反応を見ると良いかも。
Vのスクラッチ軽すぎ 赤カーテンで死ぬかと思った
>>234 tunagiって初代エキスパートよりゲージ減りにくい気がする。これはどう?
>>235 同意。漏れにとってIIIのやりにくさは そこだけ。
tsunagiは明らかにエキスパートより減りが甘いような。 1つずつゆっくり、って感じがする。 ノート数の少ない曲で試してないからわからないだけかも知れんけど。
この前DPやったんですよ、初めてね。 で、生まれて初めてDPしたわけですわ。正直最初はDPって簡単だと 思ってたのよ。みんな普通にやってるからさ。 あのね、俺が間違ってた。あれは人がやるもんじゃない。神だね、神がやるものだよ。 一曲目の時さ、めちゃめちゃびびってターンテーブルそろ〜って触ってそろ〜っと回したのよ。 10秒くらいかけてさ。でなんか怖くなって無視してたのさ。 そしたら友達がさ「スクラッチも拾って!」とか言うの。 同じ過ちは2度繰り返さないのが俺よ。 だからターンテーブル回したのさ。えぇ、そりゃもう回しましたとも。全てを忘れて回したよ。ターンテーブルの台とか中心のポッチとか色々忘れてね。 だって友達が回せって言ったからね。 そしてらエライ事になった。 もうすごい激痛。すごい指にダメージ。9999くらい。FFならのHPの最高値。 それで横見たらギャラリーがすごい勢いで俺の事見てんの。ホント痛いんだよ。 正直「男ならDPだぜ!」なんて見栄張らないで素直にSPしてりゃよかったと思ったよ。 心の底からDPした事を後悔したね。 でも教習所出て友達と「もうDPも飽きたな!これからは一人バトルだな!」とか言っちゃてんの。 ホント俺ってダメ人間。 誰か助けて下さい
>>238 DP初心者として同意だが、一箇所だけ「教習所」のままなのが惜しい。
5thのデモ曲で流れてたCAN OF ASS KICKSって曲は 中盤のスクラッチ音のSEが多すぎて収録できなかったと予想。
ASSで放送コードに引っ掛かっ っておいてANALが普通に収録ってのが許せん!
単語が駄目ならデモ画面でも流せないだろw
あー!素直に思いつきを書きこんでいればなっちと時間も内容も被ったのに! もう駄目だ、DENIMティムポ卒業かな・・・。
VでVOIDDDの最初のスクラッチを全部ピカグレで取れたら100万円
VOIDDD>>西新宿>チェッキソ>赤カーテンDP
音ゲーの放送(?)コードはどこまで良いんだろうね。 BITCHもOKみたいだし。FUCKは駄目でもSHITはどうか。
>>246 西新宿は一回だけ繋げたことある。車のスリップ音のところはもはや運かと。
対岸では「ファッキンファッキン」言ってるけどね
EX+やりこんでる人なら新宿は楽かと。 ヴォイは無理です!まさに運
>>229 >>234 も言っているように、初代筐体でHS3でやっていた人は
IIIではHSx4でやるとかなり安定するよ。
あとエフェクタは二本指でつまんで回さずに、ターンテーブルを回すように
指を上の部分においてクルクル回すとうまく調整できるハズ。
ファッキンファッキンファファファファッキン
>>247 これまた他所だが
人食い酋長が大太鼓〜、は駄目らしい。
EXPERT時は、確かにゲージ落ちにくいような感じもする。なんとなく、空うちPoorの現象も考慮に入ってる 感じがする。ただ、find outとかのノートが少ない奴は、下落率もそこそこ大きい。 初代とは違い、4stageだから逃げ切れる場合も多いけど。 HS倍率に関しては、一応、3.5を推奨しておきます。(初代はHS3=3倍なので) 4はかなり早いよ。 IIIFinalの場合。
IIIのターンテーブルがが軽すぎる? 片方向にしかまわせないという技術不足。 必ず往復で拾うくせを付ければ問題ない。 IIIの鍵盤の間隔が狭い? 片手で1+Sを拾えるようになった。 慣れないと辛いが、逆に慣れれば無問題な上にメリットあり。 IIIのJUST判定が遅め? 目の錯覚。たぶん画面サイズのせい。 目ではなく耳をたよりに押してみればわかる。 IIIのゲージの増減が厳しすぎ? 逆に旧筐体のFINALがあまりにも甘すぎる。 IIIは発売された当時は「甘すぎてツマンネ」と言われた。
259 :
229 :03/04/22 10:04 ID:???
>>257 神!!!!!!!!!!!
うほおーこれでIIIファイナルを満喫できるぞ!!!
ありがとうありがとう・・・・
>>258 いや、だから・・・
comp2より遥かにムズイですってば
>>259 >comp2より遥かにムズイですってば
慣れの問題
IIIはcomp2より遥かにムズイ comp2とclubが現役稼動していた時期に 「IIIは簡単すぎる」といわれていた わけわかんね
IIIってHS3のあとHS4に飛ばなかったっけ? HS3.5ってある?
>>258 往復で拾っても反応しない時が有るんですが
IIIは、IIIって名前じゃなかったら売れてたかな? あとは鍵盤・スクラッチの配置が初代と同じだったりしたら。
初代IIIはcomp2穴などの 高難易度譜面が無かったから 食い違うんだろうなぁ…
>>264 いやぁ・・・時期が悪すぎたって・・・
IIDXが最高潮の時期だったし・・・
IIIが売れなかったのは、オペレータの印象が 「ペダルとFDDが追加されただけの機械に¥100万も出せるか」 だったから。 内容の良し悪しをしっかり見てるオペレータなんて滅多にいないよ。
要するにさ、初代派・III派と分かれるようなやり方したのがいけないんだよな。 分かれちゃったからIII=高級ってことになっちゃったじゃん。 初代でダメだったところを改善して、レベルアップ。 最初は割高だが安くなっていきいつのまにか初代筐体を駆逐。 こういうカンジでだな・・・・・・ 今頃普通にbetamania III 8th MIXとか出てて50円で5ステージ(全曲設定)とか そういう事になってれば良かったんだよな。 店側から見たら、曲が多くて音がイイくらいにしか思ってなかったんだろうし。 そんなのに高い金は払わんでしょ。 だってさ・・・・・IIDXなんて最初は1クレ300円もザラだったじゃん
>>267 良く知らない人から見れば、
beatmaniaの高級版はIIIじゃなくてIIDXだって思っちゃうだろうね。
やっぱりさあ、初代の中身をもっとバージョンアップしていった方が良かったよなあ。
結局1stとFINALで何にも変わってないわけでしょ?コソーリ改善していけよ・・・・
で、もう一つbeatmaniaを出すなら、ビデオゲーム用で廉価版のbeatmania ZERO
これで結構うまくいった気がするんだよ・・・・・・
初代でダメだったところ、とか 音がイイ、とか オペレータは、そういうところも見てないから無駄。
おまけに3曲200円(tsunagi4曲)だったからユーザーからもそっぽ向かれた。
>>263 しっかり動かさないと反応しないケースもあるよ。
258についてはアホすぎて突っ込む気にもなりゃしねーよ。
あえていうなら、IIIフォルダの曲は、Great判定(光らない方)がかなり甘い。ゲージの伸び率、tsunagiの
減少率は首傾げたが。それをあーだこーだ言ったから、Core以降のきつい判定になったと。
公式ページより Q 現在、beatmaniaIIIシリーズは、初代、APPEND CORE REMIX、 APPEND 6thMIXの3製品がありますが、シリーズが違っても曲が同じなら光Greatとかの判定の幅は同じなのでしょうか? A GREAT等の判定は3機種とも共通ですが、 kobako、shikomi、sozaiモードでミスをしたときのゲージの減り具合が「〜APPEND CORE REMIX」及び「〜APPEND 6thMIX」では初代BM3に比べてちょっとだけ甘くなってます。
誰かプロミネの全曲リストうpキボンヌ 公式に載ってないやつ
サンクス
今日5thからずっとやってなくて久しぶりにやったんだけど、 HARD譜面とかNOMAL譜面って何?分からないからHARDとかアナザーとかやったけど どっちがHARDでハウスやったら昔のまんまだったのでNORMALがライト譜面みたいな感じなのかな? 全音ゲーではじめて100秒がクリアできて感動
>>276 >NORMALがライト譜面みたいな感じなのかな?
そういうこと。NORMALは5thの頃のBASICに相当。
プロミネの演奏時間が載ってるところってない? DISC2の方が気になってるんだが。
>>278 disc1が1:15:30
disc2が1:09:23
どっちもメディアプレーヤーで確認
音質考えたら多分ここら辺がギリギリだろうね
CDDAは時間と音質関係ないような・・・・
初代FINAL撤去されたかと思ったら別のフロアに移転してたー 前は隣がポプであんまり聞こえなかったけどこれからは爆音だぞ(割れて・・・ まあ今も隣はあるけどDDRだし・・・硝子ばりで人に見られるし誰もやらねー(泣 ポプの隣から人気(ひとけ)のないDDRの隣に移動したってのはヤバイ事なのかな
hard★7でどうしてもdisabled THE FLAWだけ越せない・・・ 皆さんキーとかどうやって取ってます? 左手だけで全部処理してますか? それとも右手のスクラッチとの同時押しを織り交ぜたりしてますか? どんなもんなんでしょ・・・。
俺は4、5鍵は右手で扱ってるけど・・・ スクラッチまわして鍵盤に右手が届くならそうしたほうが楽でしょう。
>>282 4鍵や5鍵はスクラッチと同時に取れるようでないとキツいね。
左手だけで鍵盤処理するのも、それはそれで使えるスキルになるけど。
あの曲の場合はスクラッチのタイミングが嫌らしいので、
俺の場合はそういう部分は左手だけで処理するようにしてる。
286 :
282 :03/04/22 23:19 ID:???
Disabled the FLAWは個人的に得意譜面なのでアドバイスです。 自分は利き手が左の所為も有るかもですが、鍵盤はほぼ全部左で取ってスクラッチは右に集中します。 時に場合によって5+Sを右で取りながら臨機応変にと言った所でしょうか。 基本的に緩やかな階段とスクラッチって感じですが、仮にスクラッチを無視してやると考えると (勿論こうなるとクリアは出来なくなりますが)スピードが速い以外はそんなに面倒な譜面ではないのが お分かりかと。後半のスクラッチは最初は2分で、その後4分でやってくるんでその感覚をじっくりとっておけば良いですよ。 以上です
スクラッチを見ない 鍵盤は片手で これが一番混乱しにくい。わかりやすい
Disabled the FLAWは激しくセンタープレー向きだよな。
>>282 以下、6th+CORE見ながらの説明ですが
●10〜15小節目(スクラッチの16分が来るあたり)
5と皿は取れる方が楽。
10小節目は皿重視。14小節目は鍵盤重視。
●44〜47小節目(裏皿地帯)
例えば44小節目の
1、3+皿、5、1+皿、4、5+皿、3、2+皿
の部分は、自分は
1、3+(皿)、(5)、1+(皿)、4、(5+皿)、3、2+(皿)
( )を右手で、後は左手で取るかな。
つまり、4と5と皿は右手で。
>>144 おっぱいがぷるんぷるんなんて音立てるか!(´Д`;)
すいません誤爆しました
どこのスレの誤爆か教えてくれ 誤爆の内容が非常に面白かったんで
294 :
293 :03/04/23 11:04 ID:???
ageちまった… 大変申し訳ない
3+Sや4+S、5+SはSHOXで練習するといいかもしれませんね。 早いので練習というよりは完璧にするといったほうが正しいかも。 保全を兼ねて意味もなくカキコ。
5+Sの練習のためにMY DJ(A)をやっていたあの夏・・・ マァーイディージェ ジャカジャカジャカジャン
HARDクラスの曲は極力鍵盤片手でプレイした方がいいんでないかな。
Disabled the FLAWは、個人的な意見で言えば別に5+Sを右手で取らなければダメな
配置は一カ所もないはずなんだけど…。
つーか、5+Sとか私には取れません。んな器用なことできね。
>>272 「シリーズが違っても曲が同じなら」って質問文にあるです。
たとえばmnemoniqの判定は、初代で制作された判定。
そして、KOUYOUの判定は、Core作成された判定です。
んで、曲単体の判定は、「どのバージョン」で遊んでも同じ。mnemoniqの判定は、ゲームの機種が
Coreだろうが6thだろうが7thだろうがFinalだろうが、IIIで作成されたGreat判定でゲームが進行。
KOUYOUは、ゲームの機種が6thだろうが7thだろうがFinalだろうが、Core Remixで作成された判定で
ゲームが進行。
6th,7th Finalも以下同様。
だけれども、IIIフォルダ曲の判定と、Core,6th,7th,Finalフォルダの判定が全く同一とは言ってません。
実は、7thmix時にもでた話題なんだけど回答が中途半端だから間違ってとらえられてるのよ。
だから、Core Remixで登場した曲とそれ以降の曲の、Great判定は厳しくなったというのはあってるんですよー
つーわけで長々とマジレスごめん。
なるほど、バージョンではなくって作成された時のものとして考えなければならないんだね。 しかしこれは確かに分かり辛い、ある意味仕方が無いか。
へーIIIって奥が深いね
SURGE LINEやら、S.F.M.やら、カプチーボッサやら、 5鍵盤の曲の諸々の魂がポプソに売ら 違うんだ!媒体を問わず永遠と輝き続けるんだよな!そうですよね!?>右
>>297 完璧だね、文句のつけどころがない。
むしろコナミはこのレスを見習って説明文書き直せ(藁
>>300 そうだそうだ
でもどうせなら5鍵盤筐体が
まだもうちょっと輝いてほしいんだけどな
ラメ入りbeatmania
ネオンサインが光るbeatmania
最近の右寺さんはギタドラ進出を本気で考えてるような気が・・・
>>308 もう、話がまとまったからいいじゃない。
HiroshiWatanabe beatmaniaを やる夢を見た
>>311 もう少しで実現するとすら
3rdMIXの頃には思っていた。
beatmania SLAKEMIXを やる夢を(ry
beatmania UnKoMIX
近くのゲーセンのbeatmaniaが2ndmixになってしまった・・・
DJ BATTLEを。
今、5鍵初代がどこか一ヶ所で稼働したら、それこそIIDXの9thロケテ並かそれ以上の行列ができそう。 って思ってるのは初代やったことない漏れだけかも。
beatmania nouvo nude MIX ソナチネやりたいです
初めてsuper high wayのlong聞いたよ 全然ゲームverと違うな(;´Д`) あ〜あ〜言ってる女の人それだけかと思ってた 歌ってるなんて・・・・。かなり感動 今まで聞いた中で一番衝撃かも・・・
>>320 longも5鍵曲人気投票で1位にせしめた大きな要因だろうな。
>>320-321 今度よく澄み切った青空の地平線の元でその曲を流しながら疾走してごらん、凄く
心地良く感じるはずだよ。
タイトルのsuper highwayに嘘偽り無しとはまさにこの事だ。
どっちかっつーと夜まやしん
そうだね、わたしもわかいころは・・・。
>>322 俺のイメージでは夜景だな。
真っ暗な夜じゃなくて人工的な光のある夜景。
真夜中の首都高のようなイメージだ。
聞いてくださいよ。 近所に本日オープンのゲーセンが出来てたんですが。 開店準備中の店内を覗いたら。 beatmania筐体キター!!! 向こうを向いてたのでVer.まではわかりませんが。 早速今日確認&猛然とプレーしてきまふ。 以上です。 聞いてくれてありがとう。
そしてArea Codeで日が昇る。。。
>>328 それはそれでうらやましい。
ZTAR WARZ叩きてええええええええええええええええええ
ゴセイチョウアリガトウゴザイマス
LIQUID RAIN(A)初クリア&youheiコース片手初クリア・・・・ いい気分だ
確かに夜の都会の立体高速道路を疾走するイメージかもしれないや。
area codeはなんかアメリカの荒野の地平線道路を走る感じかも。
>>327 のイメージにかなり近い。朝日が昇ってその青空を力強く走り去って行くっていう。
>>332 追加するとこちらは3rdのムビ冒頭の「イージー・ライダー」風の画像みたく、
車ではなくバイク(アメリカン)で決まり。俺の中では。
>>333 あー分かる分かる、自分も同じ感じです。でっかいバイクで走ってく感じですね。
AreaCode、、、目指すは未来都市?
336 :
276 :03/04/25 18:46 ID:???
遅レスだけどありがとうございます。 今日またやったら昔は全く出来なかったsuperhighwayがようやく出来ました アナザーは無理だったが。 大体☆×7と8で出来る出来ないが別れ中
爆音FINALやろうとしてゲーセン逝ったんです。そしたら5鍵筐体がゲーセンのどこ見ても無いのです。 。・゚・(ノД`)・゚・。
5thだけど超爆音なゲーセン見つけた。
ど こ だ ! ! !
>>336 オメ
そこら辺は難易度詐称が何気に多いから気をつけてな
某とpランカー氏の難易度付けが参考になるんだが、
個人ページだからアドレス出すのはまずいよな…
ランダム穴ガムラン、最高の当たり配置キターーーーーー!!!!! いくらやっても絶対楽にならないと思ってたけど、 今日のは最初から最後まで素晴らしい配置だった。
beatmania superMIXのarea codeロングは最高の一品ですよ。
SURGE LINE badboy flygirl Cappuccino bossa キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!! あとS.F.M.も。
>342 あれで繋がってなければなぁ…単品でも聞きたい。 超高速は単品で出たのにぃ
>>341 アレに当たり譜面なんてものがあったのか…
譜面配置からしてどう転んでもハズレだと思ってただけに、
ちょっとオドロキ
346 :
326 :03/04/25 22:58 ID:???
爆音で\100なFINALですた。 幸せ。
>>343 全部Ex.譜面なくて(´・ω・`)ショボーン
スレ違いスマソ
やっぱりlong verで一番(゜∀゜)キタのはDeep Clear Eyes 地味な曲だと思っていたけど、long verを聞いてこの曲の良さに気付いた。
穴ガムランは正規譜面が一番やりやすい 穴ジェットはランダモつけて大当たりでてフルコンしたはず ☆9でランダモのがいい奴は ska jet 321 くらいだと思うが
JETは当たり出るまでが大変なような・・・。 でもガムランよりは当たり出やすいね。
>>350 初代のガムランはP+B一桁の時もあるくらいなのに、IIIのガムランでBAD連続で落ちた。いつも通りやってたのに。
IIIきちーよ
SKA a go g(A)はミラーであんみつでした_| ̄|○
355 :
341 :03/04/25 23:41 ID:???
漏れ サドゥン・HS2(速い曲はHS1)・ランダモ(ミラー) が標準装備です 変でつか?
359 :
341 :03/04/25 23:50 ID:???
>>355 そんな混ざり方になったことない(´A`)
何で作ったの?
ぐはっ、直リンしちまった・・・!
>>360 BMSクリエイターとBMSプリント使いました。
363 :
345 :03/04/26 00:03 ID:???
>>359 なるほどー。
確かに正規譜面と比べて相当叩きやすくなってるね。
わざわざありがとう。
スカパーは結構な確立で大当たり。 大当たりが出ればオールグレートも取れるんじゃないかと思うけど・・・ 集中力が持たん。
つ、ついにbeatmaniaVFINALをプレイできたー! 最初のモード選択画面に映っている人物は も、もしや・・・初代の・・・・?
area codeの中盤終わりの方のボーカルというかラップみたいなのが 入るところの譜面が楽しい。リズムが気持ち(・∀・)イイ! あとラストのギター、最高にカコ(・∀・)イイ!
>365 あれ男だったよね? あと全然関係ないけど前にホモ好きのする男として名を挙げたDQN生姜が 朝ナマに出てるので、男にぞくぞくしたいヤシは観てね♪
>>368 そこって確かに面白いけど、判定がちょっと変わって更に難しく感じるなぁ。
気の所為かもしれないけど。
最後のところエンジンふかす音みたいでカッコ良い!
よく遊んで「ブオンブオン」ってやってたなぁ。
>>365 ウホッ!いいオーナー! が、
「 (DJの代役を) や ら な い か 。 」
と、こちらを見ているのですよ。
>>368 area code は、3rd当時「難しくて楽しい」だったのが
最近は「難易度は調度良くて判定の厳しさが楽しい」に
変化してるから奥が深い。
GOODだらけなのはこの際置いといて、
B+P=3が自己ベスト。しかもそのうち1つが最後のスクラッチ。
それ以来全然更新できぬ。
area codeは当時初(確か)の5+Sがあってセンセーショナルだった。 「うおっ、なんだこれ!」って最初ビックリした記憶が。 3rd時代にB+P0は達成しましたがコンプのEXコースでは未来永劫不可能です。 しかし、この曲は格好良かったなぁ・・・ あとみんなチョッパーアメリカンのアニメのイメージ強かったんだねw 俺はケンシロウもどきも忘れられない。曲のイメージとは違うが。
ケンシロウ派、ラオウ派、豪鬼派で意見がわかれてた
>>371 エンジン ブオンブオンといえば、THE RACE。
単調譜面ですかそうですか。
THE RACE・・・懐かしい 5TH初プレイで3曲目に選んで死にそうになったなー そういや5THMIXはWONDERLANDもあったな・・・・ あの曲は簡単だけど楽しかったなー でもDANCEMANIAの曲はビーマニの中だと 邪道扱いされるのかなあ
UP ON THE FLOORとかOPERATORとか、1鍵バスドラ+3/16分(・__・__・__・__・___系)ばっかで 譜面が特に面白くなかったからなのだろうか。 個人的には最も影の薄いと思われるTOTAL RECALLが好きだったなぁ。 声ネタをばしばし叩かせるのがもうなんとも。
THE ONLY WAY IS UPの三連打にすら当時は苦しめられたなぁ
TOTAL RECALLは簡単でも叩いてて面白い譜面だった 収録されたダンスマニアの中では一番好き
380 :
77 :03/04/26 12:38 ID:???
パラノイア com2穴 面影なくカイゾウされてしまいますた
382 :
77 :03/04/26 12:45 ID:???
市外局番はcomp1EXコースでB+P 0はやってないっすね 自己ベスト260点 BAD 5個 9秒は77の記述以来 0にならない...
市外局番、九秒、高速道路 はイタイ略称だと思われるのだが。 wild I/Oだけロングがないんだよな〜
5thは、モチベーション、come and get it Manmachine 、system, finding a new worldかな。
というか、Dancemania曲の移植はBMに馴染まんと言う先行イメージがあったね。安易の移植イクナイ
という感じで。だからDancemaniaの曲はほとんどプレイしなかった。
>>382 市外局番ってなんだよとおもったわ。Area Codeの事か。
こういう呼び方する人っているのか…。
THE RACEとdo it all night&それのDPは譜面も曲も好きだったなあ。 e-roticの曲はビーマニっぽいフレーズが数多く出てくるので5鍵に向いてるんじゃないかと思った。
>>372 考えてみればnouvoの曲って一回クリアしてもまたやってみたくなる曲っていう感じだよね。
やればやるほど新たな発見がって言う。
nine secondsやarea codeなんかぱっと譜面みるだけなら「なんだ簡単じゃん」と思わせておいて
実際やると、あの地獄判定でキツかったりっていうあの激しいギャップがなんとも好きだし。
>>373 わ、気がつかなかった……。階段譜面や地獄判定はもう有名だけど、密かに5+Sの譜面も有ったとはね。
なんかnouvoの曲って少ない割には後世に大影響あたえた譜面が多いね。
ケンシロウのようなツナギのかわジャンもイメージには合うと思うよ。
>>375 IIIのみ(CORE以降は無理だけど)でTHE RACEとarea codeやsuper highwayなんかを組み合わせて
車&バイクコースとか思ってたり。後の一曲はその時の気分で適当だったけど。
>>383 Wild I/Oのロングは凄く聴いてみたいなー。
>>381 4thの目ん玉飛び出てるやつのTシャツ欲しい
area codeのアレはターミネーターだとオモタ
車&バイクコースにTurning the moter overもセットで 途中で空ふかししまくり
391 :
ゲームセンター名無し :03/04/26 16:58 ID:w7XtjMeP
車のナンバーが決まりません。 何か良いのありますか? 1120は単調すぎなので、 5鍵やってる人しか分からないナンバー希望。
7000Questions
3110
4690
1413。
に 14-13
・154
3110と4690って何?
nine secondsだったかarea codeだったかにでてくる オロオロして挙動不審な奴の抱き枕が欲しい。 comp2の農民でもいい。
3110はオールグレートだかのボーナス点かな?由来は忘れた。
あとは321や124くらいしかないかなー。>396には勝てないね。 7900で「なぐれお」と読ませるのはどうか。 >402 初めて知った。 サイトーの語呂合わせといわれたほうがまだ納得できる。
ビーマニ3のオールグレートは1910点でしたな
ガバやスパーカーに出てくる女の子をお嫁さんにしたい奴は 俺だけじゃないはず
1.24ってナンバーなら見つけたんだが・・・惜しい惜しすぎる
俺が嫁にしたいのは青髪のキックねーちゃん一択。
>>406 .の位置一つずらして!
俺はcomp2のバスルーム娘
俺はクリムゾンかなんかのミス画面に出てくる悪ナース
俺はプリンスのパジャマ幼女一択 あれ?君女の子と思ったらティンコ付いてるよ?
ハァハァ
じゃあ俺はClubのオオカミ女で。
|::::::::::::::::| l::☆:::::::::| |:::::::::::::::,L.,L,_::::::::::::! |::::::::〆テ><ヘ弋ヽ.:::! |::::〃// l l ヽヾ、:゙!:! |:::l V i l l. ヽ ヾ,l:| |::|l`T=┴‐┴='Ti´il| l_l ll l 仞゙ 仞〉j l ilj _ヾl ヽ、 ‐- ツ:l_ソ_ |::::::`¨¨,え .〔::¨´::::::| |:☆,.∠, ,ゝ、 ::::::! |::::,' j ':,__,ト 」 ',::::| |:::{: ト ' i.' イ i:::| |::ハ; j ! l' l::| | l:l^o′ ! l' ,!:::! |:| ` ‐, ⊥_..ゎゝ/:::! l_〉 //⌒j, /l__:l _| |´l,`ヽr' ヽ,/ :|__ | | も{ ! ,}n |::| |:| __ j ┌┐ ヽ,_}| !
FINALで出来る車&バイクコース 1.Turning the moter over 2.area code 3.R3 4.super highway 良いかもしんない。
まほろさんビマーニはガイシュツ? ファミ通だったか何だったかの写真見て愕然としたよ。 ee'MALLはまだいい。 何 で あ ん な 中 途 半 端 キ ャ ラ ゲ ー にまで魂売っとんねんゴルァ! い や 、 ま ほ ろ さ ん は いい ん だ け ど ね。
(´-`).。oOだいぶ前にガイシュツだよ
まぁ貧乳の時点でダメダメだけどな>まほろさん
まほろさんbemaniって5鍵の新作ですか?
,---、 ((・ヮ・))<えっちなのはいけないとおもいます!
地元にIIIFINALハイッター!! というわけでやりに行こうと思うのですが 初代に無くてIIIにある曲ってこれだけですかね? 7th(5曲) PEACE DREAM (LONG)、STEEL CAGE (LONG)、REFFERENCE (LONG) HEALEN (LONG) 、BE LOVIN (LONG) 6th(3曲) FUNKY MODELLING (LONG)、Disabled the FLAW (LONG)、PINK DREAM (LONG) core(3曲) era(nostalmix)、R5、REINCARNATION III(5曲) Devoted To You、Cyber Girl、Tondemo paradise、Trust no one、2tone あと、調べてて思ったのですがmy cherie amourって葬られたのでしょうか?
>419 電撃PS誌に、小波から出るまほろのゲーム内のミニゲームとして、 5鍵の画面が載ってました。 MAの曲とかあったら買ってしまいそうだ。
>>421 Jack and Mark Get Busy!とone seekが初代筐体版と比べて曲が長くなっている
my cherie amourはIIIAPPEND6thで削除されました
>>423 なるほど、そういう変更点もあるのですね。
その2曲大好きなんで楽しみ。
教えてくださってありがとうございました。
さて、またプロミネンス話だが漏れは サナプリンスとGAMELAN DE COUPLEばかり聞いてるけどおまいらは?
re-UZIEL(;´Д`)ハァハァ
>>421 あとは各種フットバーとジャムマとかの分岐が違う
曲は同じか
>>425 デニムからの10曲位がイイ
ロングはディープとDrumfunkがイイ
やっとの思いでIIIのFINALをプレイできた。 久々にSMACK UPしたけどやっぱ好き。 最高の休日だったと豪語してやるね。
>>430 LIFEFORCE知ってる人がこの中で何人いますやら・・・。
ライフフォースの必要ないだろ。
ライフフォースと言えば。 2ndあたりのDJ KONAMIの後ろ(背景)に LIFE FORCEって落書き(?)があるよね。
>>432 いやいや。
アレくらい知ってる人はどんくらいかな、と。
サラマンダ世代と大体イコールとは思うが。
>>433 マジ?
今度見てみよう
そりゃいっぱいいるだろ・・・
>>435 俺高校生だから、周りにいない(´Д`;)
このスレは平均年齢は20台なんだろうか
>>436 高校生がこんな時間に起きてんじゃねぇよ!!
・・・
( ・ω・)ノシ
↑俺:高3
LIFE FORCEねぇ……1Pと2Pでパワーアップの順番が違うとか、後はほとんど敵が生物になってるとか
まぁ、沙羅曼蛇の海外バージョンのを改造して作ったやつだよね確か。
とまぁ他所のゲームの話しはこれくらいにして
>>428 存分にまた楽しんでらっしゃい
BMIIIは自分の好きな様に楽しむのが一番さ。
サラマンダーと言ったらDJ IT(略)
サラマンダ「ー」と伸ばすなヴォケ
物凄くどうでもいい話なんだが、 100秒の冒頭の44224の部分を、足で右右左左右とやると楽しそうに見えるよねage
>>421 ,423
SURGE LINEもIIIだとちょっと長くなってる。
Jack and Mark get busy!もSURGE LINEもIIIの延長部分だけ重なり譜面(1+2とか3+4)があるのが印象的。
>>442 DDRの激SPがそうなってるよ<100秒
2回目の44224の部分だけど
DPもそうだとか言われても俺はやってないのでゴメンナサイとしか言い返せぬ
スレ違いなのでsage
前なら思ってたんだけど、 Disabled the FLAWの最初の部分と ゲームボーイで発売されてたゲームボーイ版グラデュウス?「ネメシス」のボス戦の曲と 似てると思うんだけど… どうかな?
>>445 ネメシスだな。
1:1面の火山、ビッグコア、2面のザブ襲来(グラディウスのクライマックス&ボスと同じ曲)
2:2面(細胞)ボス
3:3面以降のクライマックス&ボス
この3種類あるがどれ?
447 :
445 :03/04/27 20:45 ID:???
>446 厨房だったからあんまり覚えてないんだけど、 確か裏技?でサウンドテストがあったと思うんだ。すげぇかっこいい曲だからイヤホン挿して何回もリピートして聞いてたんだけど… 確か一面だった気が… 文章だとわかりにくいと思うんだけど、サントラの0.06〜0.10あたりなんだけど… 長文ごめんなさい。
448 :
445 :03/04/27 20:48 ID:???
さらにごめんなさい。 サントラってのはDisabled〜のことです。
oneseekにもパワーアップ音入ってるし(supeer long mixでは強調されてたし) 修ちゃん結構好きなのかな
supeer? (・∀・)スピー!
(´-`)スペイア?
QUADRAの新曲?
454 :
445 :03/04/27 23:28 ID:???
21でつ。 初めてDisabled〜聞いた(やった)ときに、 あ、これ… と思いました。でも記憶も定かじゃないからなぁ。勘違いかなぁ?
>>454 引き出しから引っ張り出してメネシスやってみたよ。全然似てなかったです。
457 :
445 :03/04/28 00:20 ID:???
似てなかったですか… 最初の「デ デ デ デ」が 似てると思ったんですが… すいません、お騒がせしました。
458 :
ゲームセンター名無し :03/04/28 00:31 ID:8GXPJB6h
>>457 どんまい。穴Disabled安定目指せ。
またIIIの音量sageられたよ。 上がる→下がるを3回くらい繰り返してるな・・・。
beatmania THE BEST PROMINENT やっと買った。BE LOVINはやはり良い。
1120が無難、というかわかりやすい、というか・・・他の番号だと見ても気付かない。
1120でさえ、意識してないと気付かない気がする。
ゲセンに入ろうとしたら入り口からゴケンが店員2人に運ばれていった、、、、 帰りました
>>469 背を向けるとは何事だ!
敬礼で見送るのが礼儀であろう!
バカモン!
(゚д゚)ゝビシィッ
>>469 翌日には、代わりにビーマニIIIが店員10人に運ばれてくる罠
>>469 「ごめんよ…まだ…僕には帰れるところがあるんだ…
わかってくれるよね……初代にはいつでも会いに行けるから…!」
こ、これが俗に言うガノタであるか!
473 :
391 :03/04/28 13:37 ID:???
>>465 7900か321か100で迷ってます。
気づく、気づかないはどうでもいいです。
むしろ気づかれないほうが良い。
>473 100てなに?100秒? あと、既に他の人に取られている可能性もあるので その確認を早くしたほうがいいと思った。
フジTVで息子の名前「才門」キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
さっきゲーム雑誌見て、まほろさんビマーニをようやく自分の目で確認 アイタタタタタ……
bemani部分だけアペンドとかで発売しねーかなー
そう言いつつも、ズボンのジッパーをゆっくりと下ろす
>>477 であった・・・。
480 :
477 :03/04/28 17:58 ID:???
口ではそう言いつつも、
>>477 はこれから起こるであろう出来事に期待をふくらませて・・・。
そう書き込んでいる間にも、477の右手はペースを上げ…。
つーかシステム的にすげえ良心的な作りになってたら、かなり複雑な心境だよな・・・。
ビーマニをオマケだと・・・ ふざけるなコナミ・・・そんなミニゲーム的に作るんなら とっとと7th+FINAL作れよ・・・
>>484 それが無理だからせめてもののことで
やっているのだというのがどうしてわからんのか?
>>484 ライゼリードのGF、
ハイパーオリンピックのDDR、
チャンプシリーズ言わずもがなと、
実はbeatmaniaだけはコンシューマでは
そっぽ向かれていたわけなんだが。
DMXとかKMとか彼らのことは気にしないように。
繋ぎだよ繋ぎ。今はIIIFINAL+7thを鋭意製作中だから、 それまでせめてまほろっていてくれ、ってことなんだよ。 まほろの次は「ときメモFINAL」にミニゲームとして収録されるのさ。
>>487 その次はコントラFINALで気がついたら
beatmania10周年で「beatmaniaIV-復活-」
を作ったらバグだらけ超絶難易度で賛否両論、
その後再びなりを潜め、
CS専門になって外部発注の続編の発表は
何故か海外が先で日本では音沙汰なし。
・・・違和感がないから怖い。
489 :
RF :03/04/28 19:26 ID:???
>>486 なぁなぁ、何か忘れてるんじゃないか? え?
>>489 ああ。PPPな。
drummaniaはGFとほとんど同意義になりつつある
俺脳内(”デバイスが違うだけ”にしか見えん・・・)
>>488 そのシナリオでいくと
パロディビートマニア(ee'MALLとまほろまてぃっくでたくさんか・・・)、
がそこそこうけ、極上パロマニアで大ヒット。
後に段々下火になり、
CS限定GOTTAMIX3がやや好評、
調子に乗って3Dbeatmania(pop'nアニソン2のボーリング見たく)を
専用大型筐体で作るがさっぱり、
同時期に出した過去の派生featuringシリーズ復活もさっぱり。
音楽はよいとしてゲーム性になんが出された。
新規ハードでデラックスパック(てかIIIか)で小銭を稼ぎ
IVでこけたあとに携帯ハードで作るも
画像は綺麗で初心者には優しくも高難度の詰めが甘く
極め付けに音楽がヘタレという地獄街道まっしぐらなわけだな?
書けば書くほどありそうで怖いなチキショウ!
一部苦しい当てはめがございます・・・。
>>491 が全く分からない…。
何歳以上推奨のネタですか?
>>492 グラディウスです・・・
僕は18なんで・・・まぁ「よくて18推奨」で(w
グラディウスを全然知らない人だと、
極上パロディウスだけでも判れば上出来かと・・・。
上から
パロディウス、極上パロディウス、グラディウス外伝、
ソーラーアサルト、サラマンダ2、過去の作品をセットにしたデラックスパック
グラディウスIV、グラディウスジェネレーション、です。
微妙に順番違いますけど。
内容は上に書いたとおりです。
グラディウスVは傑作といわれた
元グラディウスIIスタッフのいる
トレジャーの製作のようで、期待が高まっています。
なんというかグラディウスIVのは
「焼き直し」「変化が見当たらない」「難度インフレにはしない」「バグたっぷり」
と、挙句「いつからグラディウスは懐古が売りのゲームになったんですか?」といわれる始末で。
beatmaniaIIDXにも、初心を忘れず頑張ってほしいですね。
常に変化を求めてバージョンアップというよりも「新作」を作り出してほしいものです。
とってもスレ違いsage・・・。
493でつ、すれ違いですが一応補足、 IVには綺麗だったり音楽がよかったり なんだかんだいって面白い点もあるので、 評価している方もいます、念のため(´Д`;) 最近のIIDXには「アンダーグラウンド」という概念が 初期に比べて相当小さく扱われてるような木がする。 IIDXならではのバラエティ溢れる曲群を 批判するつもりはまったくないが、 (むしろもともとそういう方向性だったと思うけど) ちょっと寂しいなぁ。
アンダーグラウンド感ってなんかこう、背中が痒くなる単語かも。 派手なのがやりたかったらその日はデラで。 渋めにいきたいときはその日は初代で。 ゲーセンにも適材適所があるってこった。
>>495 初 代 が な い ん で な ! !
そうでなくとももう5keysは新作でないんだから、
あの路線の新曲を増やしてほしいな、と思うのは贅沢ですか?
ちなみに渋いのやりたいときには
斑鳩やってたんですが、この前いってみたら
G - T a s t e 麻 雀
・・・泣いていい?
497 :
496 :03/04/28 21:25 ID:???
もう少し愚痴らせてくれ、
具体的には
III THE FINAL
から撤去され初代も撤去されたんだが
(
>>469 みたいな体験したよ、ずっとぽかーんとみてた)
それに伴いIIDXの値段が
上がっていた(100 > 200)
あのゲーセン・・・。
ちなみにその後めでたくそのゲセンは
男禁制のプリクラ専門店になりましたとさ。
糸冬。
なぁ。CSでいつか出るよな。
7th+THE FINALがでるよな。
IIDX7thもでるよなぁ・・・。
もう愚痴るだけ愚痴ったから寝る おやすみ(つД`)
せっかく5鍵メンバーが2DXに曲提供してるんだから、そっちに期待しようぜ。 悲観的にばかりなってもいられないさ。
>>498 そうだね・・・FLUTE MANはよかったよgoodjob(つД`)
でもプリクラ専門店になったので
あそこにはもうIIDXすらない
そういうわけでIIDX探してる
筐体探すのに必死になったのって久しぶりだ
何故か懐かしいなぁ。
男禁制プリクラ専門店uzeeeee!!
結局みなさんまほろさん買えっていう結論でFA?
そういや5月にヒロワタさんのシングル出るね
そんな中、近場のIIIが50円から20円に値下げ(゚д゚)ウマー で、ある人がera(穴)をHS無しでやっているのを見ますた。 ・・・なんじゃありゃぁ・・・(汁
>>503 いいなあ・・・。場所は・・・教えてはもらえんでしょうか・・・
まぁ自分の行動範囲じゃ無さそうな予感だけど。
あの、まほろってなんですか?よくわかんないんですが
>505 分からなかったら検索汁!!
1回20円かよ・・・すげぇな。電力代すら稼げないような気が。
509 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 00:23 ID:MYZg6LTi
まほろの方がおまけです
こんな時間だからじゃないか。
513 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 07:45 ID:L28OoDGs
>>511 KAMIKAZEがサンマスAYAになってる・・・
>>514 AYAの曲の中に同名の[KAMIKAZE]という曲がある。
サンマスのところはコナミ以外の仕事も書いてるからだろう。
KAMIKAZEはナムコサンマス時代にレイブレーサーあたりで書いた曲だったと思う。
>>511 「ビーマニ作曲者のページ」なのに、
なんでサンマスの二人の曲のとこにリッジ・レイヴの曲も
並べてるんだろう。
しかも全部書いてるわけじゃなく、数曲だけと中途半端だし…。
意味が分からん。
擦れ違いになっちゃうけど KMのSENSATIONって、 今思うと NAOKI remixed by .sampling masters MEGA というなかなかどうして音ゲーファン垂涎のコンビなんだよなぁ。
・・・NAOKIのところに沙羅曼蛇2がのってない・・・(´Д`)
エンゾニック!エンゾニック!GIMME GIMME GIMME YOUR LOVE is '57 gray 200002 -gimmix-
次回作のパロディウスがあったらNAOKIとTAKAとかの それはそれはある意味凄いものになるんだろうなぁ(´Д`) パロディウスIIDX・・・。
パロディウスにB4Uとかアブソがかかったり? …激しくやってみたいんですけど、それ
一向に上達しないんで弐寺ばっかりやってたら 12.4とTEAR IT UPと初めて☆9の曲としてゲノム(乱)がクリアできるようになった これからもスキルアップに弐寺使うぜ 間違ってますかそうですか
>>520 beatmaniaIIDX→にでら,つーでら
ガンダムDX→じーでら?がんでら?
パロディウスIIDX→ぱろでら
>>522 全然まちがってません。弐寺は練習用。初代がメイン。IIIインプラは人外用。
デラは光るどころかグレートすら全く出ないからイヤ
,,v‐v-/l_ (⌒) _「/ ̄ く / lYノノ/_ノl_ヽ)) <イ( l l )l> / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <|)'|l、"(フノ|l < えっちなのはいけないと思います! ,(ヨリ<>o<>リ'] \______________ |ト‐!]-ム- i']l ヽ_ノv__l/ / . ノ[//‐─‐/_/、 ( /E|, (フlヨ \ ,-| El___lヨ / └-\`^^^^^^´/
>>511 よくみたら平田祥一郎が外部に入ってるのな。
まあ結論としては生きとし生けるものは皆さつやキュンに跪けと。
530 :
503 :03/04/29 17:51 ID:???
>>504 20円IIIは7thですが大阪の東大阪。近畿大学の近くでつ。
他に初代5・6・C2も20円。レベルが全部尋常じゃなく高くされていますが・・・
22DUNKのアナザーカッコイイな。
>>530 サンクス!しかし大阪かぁ・・・。
レベルが異常に高いのは、簡単な曲でスコア狙う分にはまったく問題ないですな。
>>530 もしかしたら行ったことあるかも、UFOというゲーセンではなかろうか?
間違ってたらスマソ
最強はIIIでDP,REFERENCE(LONG)
お・・・おい承太郎!? 今いったい何をしたんじゃッ? オブジェがラインに重なる前に「早く」ボタンを押しよって!? こ・・・こんどはオブジェがラインを過ぎてから 押しよったッ! ど素人だッ! 承太郎きさまーー! 音ゲーそのものをやったことがないなッ!!
笑いどころがわからん。 ごめんなさい。
たのむからSP難易度TOP10おしえてください。
>>536 笑うのではなく、泣くところなのさ。
昔・・・こういうスレが・・・あった・・・
PROMINENTのKEEP ON MOVIN' 出だしの音が少し違う気がするけど、 他にもこんな曲は有るの?
ゲームと音が違うってことなら、たくさんあるね。 すでに出てるサントラと鳴ってる音が違うっていうならそんなに無いとは思うけど。
誰か五鍵のBMSおいてあるサイトしらない? 練習用のBMSファイルだけでいいから・・・ 少々スレ違いな気もするがアケ板ではここが一番近いと思うので・・。
板違い。
>>543 かにかにさんのトコの譜面見て自分で作れば解決
作るのが面倒だから、ってのは却下な
露骨に黄金厨でワラタ。
BMSキポンヌ
皆さんの持ってるBMSを教えてください。 みんなで公開しましょう! 出し惜しみはやめましょー(^^
>549 懐かしいな、おい
開かない( ● ´ ー ` ● )の トリップを隠したー
ヤットEX+デAAA・・5キーヨアリガトウ。。。。・゚・(ノД`)・゚・。。。
>>553 B ビーフ
M モミモミ
S ステーキ
>>552 Aが1個多いんじゃないか?((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
懐かしいなケンジ君かw
>>544 じゃあどの板だよ(ワラ
ところでこのスレの奴で七鍵よりも五鍵のほうが大幅に大好きだ!って胸はって言えるやつどのくらいいる?
(ただし七鍵は出来ない、あまりやってないって人は除く)
>>559 五鍵>>>>>>>>>>>>>>>七鍵
>>559 トリップつきで言ってやる。
大好きだ。
でもIIDXが決して嫌いなわけではない。断じて。
5keysがでかすぎただけ・・・・(つД`)
7keysの腕前は★7極程度なので、
そんなに言えた口じゃないですけどね(w
>>559 ダウンロード板向きじゃねぇ?
俺は五鍵も好きだが七鍵も好きだ
563 :
503 :03/04/29 22:34 ID:???
>>559 俺、弐寺は2ndまでは狂ったようにやってたよ。DPにもはまってたくらいだ。
3rdから全然やらなくなって、それでもたまに手を出したりしてきたけど、正直やってて面白くないね。
結局5健だけだな。音ゲーだけじゃなくてシューティングとか格ゲー(主にストIII3rd)とかもやるし、
わざわざ弐寺までやろうってほどの興味は湧かんね。
主流だからって好きじゃないものに金を払うのもちょっとな。
けんじは5鍵寄りな人にはあまり馴染みがないのかもね。 >559 言えない…かなぁ…。 いや、言い訳させてもらえると筐体の少なさってのもあるんだろうし、 近所唯一のFINALも未だに200円だよ…。 いつもなら新作稼動が発表される頃には100円になったんだけどなぁ。 あ、あれ…何か冷たいものが…鼻から… へっくし!
>>559 思い入れだけなら 5鍵>>>
>>7 鍵 だが
ゲームとしては7鍵(というか専ら14鍵だが)の方が好きかなぁ
音楽性に関しては一長一短
7鍵、ホントに思い入れは無いなぁ
IIDXが一回200円なので自然に5鍵の方がプレイ回数多くなる罠 どっちも好きですけどね
>7鍵、ホントに思い入れは無いなぁ ハゲドウ
ビーマニ3の存在が偉大すぎる もし1回20円なんかになったら、開店時間から閉店時間まで張り付くよ。 つーかその前にぶっ倒れそうだが
>>559 ノ
5鍵の方が先だったから、ってのもあるかもしれんが、
多分それ抜きにしても5鍵>7鍵
7鍵も3rdまでは面白かったんだが、それ以降は
叩いて音を出す楽しさが薄くなったからあまり好きじゃない
思い入れなら 朝倉 鈴>5鍵>7鍵
IIDXはCSはよくプレイするのですが。 「おおっスゲェ!」てな曲はあちらのほうが多いですが、 なんとなしによくかけているのは5keysのほうでしょうか。 長く付き合ってくれるいい友ですね。 逆に叩く楽譜などについては、 言葉にしにくいのですが、それぞれ違った魅力があるとおもいます。 7keysは曲の「流れる」カンジを掴むのに優れていると思うし、 5keysは曲のビートを「打ち込む」カンジ、でしょうか。 ・・・曲によって違うんでしょうけど、全体的なイメージとしてそういう感じがします。 所詮三段レベルの人間ですけどね。 ですが、思い入れは強いのですよ(w IIDXにも思い入れがないわけではないのですが、 そこら辺は個人の問題でしょう。 IIDXやほかのゲームが 音ゲーでの拠所になった人も大勢いるでしょうしね。 まぁどちらが勝っているとかいうわけじゃなく、 センスの問題なんでしょう。 そういうわけで5鍵盤のほうが、僕は大好きです。 長文ごめんなさい。
1stからずっとやってて、CLUBの頃IIDX3rdにちょっと行ってたけどCOREでこっちに戻って ずっと5鍵ばっかり。 自分にとってsomething specialの存在は大き過ぎる。
どっちが好きといわれると5鍵の方が Youheiが偉大すぎる
俺はどっちもどっちって感じかな。 まぁ6th~7thはつまらなすぎて、その時はIIDXしかやってなかったが。 FINALになってからは5鍵も再開しだしたって感じ。
漏れも、IIDXは一応6段くらいの腕だけど、5鍵の方が好き。 なんでもかんでも叩かせれば良いってモンでもないしさ。 とこで、さっきWALKIN'IN THE SUNやってたんだけど、 以前話題になってた裸のギターお姉さん、確かに居ますた。 MISS画像の方だったのね。LA LA LA SING WITH ME、だそうです。
俺的に例えるなら・・・そうだな、 五鍵が幼い頃からお馴染みの喫茶店で、 七鍵がちょっと離れたところに出来たスターバックス、といった感じか。 どっちが好きか、てのは少なくとも今は言えない。
俺は6thMIXのときに
「キタキタキタキタキタキタキタキタ-!!」だったんだけどなー(´Д`;)
まぁ確かにゲームとしてちょっとどうかって気はしなくもなかったかも。
IIDXは5thまではかなりやってたんですけど、
そのあとはゲーセンに遠くなってしまったのもあって、
見かけたら時々両方やる、ぐらいになりましたね。
>>577 見てこようかなぁ・・・(´Д`*)
あ
実家にClubMIXおきっぱ・・。
俺このスレに来てるけど7鍵のほうが好きだよ どっちかっていうとってレベルだけど
まぁ好みは人それぞれということだな。 (つД`)ノ beatmaniaシリーズ最後の砦を守っておくれよIIDX
>549 ボンバーマンの書き込み抜きではネタが完成しないぞよ
>>583 ケンジ君キターw
久々に見るとやっぱりおもしろいなw
>>549 なっちさん
僕も賛成です!!
ぜひ教えましょう〜
やっべースゲェ面白いよ(w BMSはとんとやってないなぁ。
あれで確信犯だったら神だな
中盤の川ソンの騙りを見ぬけた漏れは上級にちゃんねらであり人間失格でござるか?
>>589 大丈夫。リアルで見抜いた人間がここにいますから。
以前にケンジくんが一度使った言い回しをしつこいくらい連発してたからねぇ
昔リアルTAK8が光臨して、曲リストとか投下のためだけにスレ立てして叩かれてたのを見た記憶があるんだがアレもう一度みたい・・・
あんときゃtak8叩かれてたなぁ、7thのロケテ時だっけ?6thだっけ?ってIIDXだからスレ違いッスょ
あ、そうかスレ違いスマソ でももしアド判る人が居t(ry
5鍵盤より7鍵盤のが絶対金使ってるけど ここ最近は5鍵盤のがプレイしてて面白い。 思い入れだけなら間違いなく5鍵盤。
597 :
593 :03/04/30 01:42 ID:???
>596 5thだったか、ありがd。ってかすれ違いなので程々にして.... A-Genomふるこん記念。
>>596 なかなか見つからないなーと思ってたら、神!
当時は2ちゃんのこと良く知らなかったからTAK8の叩かれぶりにガクブルしてたもんです
俺もあのスレとか某本スレ見て、2chを軽蔑してたものだった。 全部が全部、殺伐としてて常に誰かが叩かれてるんだと思いこんでた。 しかし…ふと、ビーマニ3のSOZAI情報調べようと思ってここを見つけたのが全ての始まりだった。 本当にこのスレには感謝してるよ・・・
>>596 すげー叩かれてるな・・・
7thの時は10段片手とかで神扱いだったのに
スレ違いスマソ
次スレの
>>1 に加えてもいいんじゃないか、これは・・・
5鍵>7鍵である。なんだかんだいってClubも6thも7thも大好きだしやりまくったよ。 もちろん7鍵は大好きだしよくやるが、 beatmaniaと聞いて思い浮かぶのは 間違いなく5鍵である。 そういや、7鍵10段クリアできるが5鍵EX+クリアできん。
>>605 ゲージが5keysは回復しないしなぁ。
expertは若干5keysのほうがタイトな気がする。
7keysの最難譜面群の破壊力には驚くものがあるがな・・・(w
>7keysの最難譜面群の破壊力 5鍵でも、穴インプラとか持ち出せば 十分互角の勝負になると思うんだがどうか。
求められる力量の違いがあるからね。 あっちは量、こっちは密度。 互角、というよりは双璧を成す、みたいな。自分でも何言ってるかわからん。
611 :
610 :03/04/30 03:28 ID:???
言い方悪かった。 素直に「物量」と「判定の厳しさ」って言ったほうが良かったか
>>611 いや、言いたいことは分からんでもない。
しかし2Line増えるだけでああも違うものとは。
面白いもんだよねぇ。
>>596 20 名前: ゲームセンター名無し 投稿日: 2001/02/24(土) 13:57
タブレッツのMEGAってめがてん細江の事なんかな。
チルのロケから気になってた。
・・・んな事ないか(ワラ
スレ違いですがワラタ
昨日は大失敗 HIT'N' SLAPを選んだつもりが その下のIMPLANTATIONを選択してしまった… しかもアナザー しかも1曲目
>>614 フフフ、もうランダム無しでは生きられないカラダになっちまったんだろ?
このインプランめ!ほれほれ、どうだ?ここか?ここなのか?フォルダ別ランダムがええのんか?え?
10段はクリアできるがEX+5曲目で死ぬ・・・ クライム氏のプレイみたらもうアフォかと思った 5鍵の限界を感じた・・・
5鍵が☆9クリアできる人と☆9がクリアできない差って何なんだろう? 譜面を見極める差かな?
>>616 マジで?
俺、DXは6段がギリギリの腕だけど、
EX+なら高確立で6曲目くらいは逝ける。
そうすると、やっぱり5鍵と7鍵の叩き方って別物なのか‥?
しかし、一度でいいから5鍵超上級者のプレイを見てみたいなぁ。
地方だから、EX+やってる人すら見掛けないよぅ。
>617 漏れが左利きだからそう感じるだけなのかもしれんが、左手指の器用さも重要ではないかと 基本的に1〜3、場合によっては4も左手で処理できないとキツイ気がする
たけしもタモリも紳助も
>>615 確かにランセレ無しでは生きられない体になりました
ポップンはオススメ、ドラマニはノンストランダム
DDRは連ランダム、IIIはtsunagi4曲ランダム…
初代筐体の音量が下げられて聞こえづらい…
tsunagi4曲ランダムをすれば1曲目にREFERENCE(LONG)アナザー…
もう踏んだりけったりです
ハハッ ニデラの曲だったらどれも安定クリアできるが 今だ5鍵盤の超連打系とインプラは歯がタタネェ・・・w
普通のファイナルと3のでは何が違いますか?
久しぶりにコアリミ見つけたので穴Guilty選択・・・ ま・・・まったく出来ねぇ・・・(;´Д`) 他の★9もこんな感じなの?
>>625 削除されている曲が無い(かも)。
foot曲がある。
フロッピーがカード代わり。
皿の位置が低い=近い。
鍵盤の間隔がIIDXと同じ。
鍵盤などの高さが低い。
エフェクトいっぱい。
オプション多い。
判 定 が 厳 し い。
ゲ ー ジ が 上 が り に く く て 下 が り や す い。
等、、
明日タイトーステーション代々木で3やりまくってきますでつ!!
>>626 残念ながら他のもあんな感じ
あれでも☆9では簡単な方なのでつ
>>629 他のもあんな感じ・・・ていうか、簡単な方なのか・・・
★7ぐらいからやり直してがんがりまつ
631 :
629 :03/04/30 19:46 ID:???
>>630 根気強くやってれば越せるようになるよ
漏れなんか四年前に始めたのに、☆9初めて越せたのは半年前くらいだったからw
☆9なんて既に放置('A`)
初めて越せた★9ってなんだっけ…
そういえば、穴猿クリア出来たら1万円というゲーセンがあったなぁ・・・ 1万円分練習してもクリア出来そうにないけどなー
い。いちまんえん。。。 FINALやIIIでならできりんだけどなあ、、、当時の(4th-Comp2)判定じゃ無理ポ。
コアリミは穴ギルティとかできるのに穴20,Novemberが出来ませんよ
5鍵の曲で7鍵でプレイしてみたいのってある? もしくまたその逆も。
FINALで移植されると信じてたが移植されなかったperfect free
>>638 5→7はノベンバの前例があるんで、これといって無いかなぁ
7→5はLABをへげしくキボンヌ
ホーゥ!
World Wide Loveだな。
Orange Lounge曲をマッタリ5鍵で弾きたいです
5→7は無いかな。BALLAD FOR YOUやPLEASE DON'T GOを5鍵でやりたい。
>>627 違うだろ。
普通のFINALが
G O O D で 拾 え る 範 囲 が 異 常 に 広 い
B A D で ほ と ん ど ゲ ー ジ が 減 ら な い
perfect freeとかdiving moneyとか。Garden of Loveとか。。
IIDX初期の曲は5鍵でやっても違和感なさそうだな。diving moneyやりてー。
been so long
>>627 ありがとうございます。
フロッピーなんてあるんですか。使わなくても問題ないっすよね?
>>644 お っ と そ う で し た
でもガムラン(A)のBAD数がかなり増えたので
初代FINALの
G O O D の 判 定 が 広 す ぎ
650 :
627 :03/04/30 22:46 ID:???
>>648 フロッピーに関しては
>>4 のかにかにさんのサイトのBMIII譜面の下の方を見るか、公式を見てください。
>>648 無敵モード(sozaiのことね)が欲しくないなら不要。
652 :
627 :03/04/30 22:47 ID:???
ビミョウに違うかもしんないけど、 LOVE D RIVEとone seekを七鍵の「音」でやりたい。 あとmnemoniqとかQuickeningとかREFERENCEとかWATERINGとかWAHT'S NEXTとか。
IIIじゃダメですか・・・?(´Д`) いやまぁ味付けの問題としてなのだろうけども。 俺はLIGHT MOTIONと蝶の羽かな。 2.14.13でもいいけどあれは最後の砦だ(ぉ
>>638 5→7はとりあえず約2分にLong Remixしてくれればいいなぁ。
漏れはperfect sunriseあたりが来てくれるとうれしいかな。
beatmania IVがやりたい
俺はfind outが…
>>656 beatmaniaIV 復活(´Д`)
超高難度(´Д`)
そして焼き直し(´Д`)
>>659 IIDXのな(w
個人的にIVは嫌いじゃないんだけどな、とスレ違い。
100円1クレ5曲EASYのFINALで2クレダブルを2回やりますた。 2回とも1曲目で死にますた y=ー( ゚д゚) ・∵.
>>642 そんなあなたに、LA BRISE D'ETE
663 :
642 :03/05/01 00:42 ID:???
5鍵でやってみたい曲 Healing Vision / De-Sire Secret Rendez-Vous / Divas Look To The Sky / System SF feat. Anna Hypnotic Crisis / Blue Destroyers Tsugaru / Re-Venge Vs. De-Sire
>>661 おまい、たぶん☆の数が7個しかないからってライブトゥギャザーやって死んだろ。
ビギニングオブライフがアナザーにしても☆の数が変わらないからってやって死んだろ。
漏れに考えられるのはここまで。
DPのLive togetherは☆8ですよ!
>>663 TOMOSUKE曲じゃ我慢できませんか
>>666 わー間違えた間違えた。
でもあれは☆9でも文句ないっしょ?
というかIIIからの移植は、1+3+S,1+5+Sが普通に取れることを前提にして作ってそうだからコワヒ。
初代FINALに移植する際、コンマイにはもうちょっと考えて欲しかった。
669 :
642 :03/05/01 01:08 ID:???
>>667 5←→7話だったから言っただけです
他のも5鍵でやってみたいなーと
ところで、前々から思ってたんだが、、、 初代筐体で1+S等が取れる漏れ、手がデカいのか? まぁ、指先の摩擦がばっちりな時だけですが。(謎)
爪が伸びてればとれるかな・・・危険だw 俺は2+Sが限界
672 :
459 :03/05/01 01:26 ID:???
案の定、IIIの音量がまた上がりますた。 今度はエフェクト無しでも、とんでもない爆音です。 またsageられるんだろうな…。
>>670 あんまり手大きくないような気がするけど俺も取れますよ
これが出来ないとセンタープレイが辛すぎる(つД`)
674 :
673 :03/05/01 01:39 ID:???
よく文章を読んでいなかった。逝ってくる
1+sすら取れないセンタープレイの人間。 CALDERAむりぽ…
>>675 CALDERAは気合で片手。左手はスクラッチのみ。
最後でモリモリ増やしましょう。
677 :
661 :03/05/01 01:47 ID:???
>>665 まあ越せてるし〜、と思ってfeeling of loveで。
もう1曲は忘れた…。
Luv to meを普通の筐体で越せたのは嬉しかったな。
>>664 Healing Vision(Angelic Mix)は7鍵向きだろうと常々思ってた。
言われて見ると確かに元曲の方は5鍵に向いてるかもね。
あと4曲はあまり踏まないのでサパーリワカリマセン。
>>648 フロッピーディスク、あるなら使った方が楽しいよ
MAX300をこっちでやりたかった・・・ IIDXはMAXXをやりたかった・・・
>>680 桜(MAXX UNLIMITED Cherry Mix)ではダメですか?(w
>>678 収録が決まってもスピーカーから出る音質の問題で
没になった移植曲がイパーイありそうだね。
>>664 Hypnotic Crisis以外は
全部7keysのほうが似合う気がする。
もまいら妄想に付き合うのは優しさじゃないですよ。 結果的にスレが荒れる
みんなヒマしてんだよ。
シークレットランデブー2003・・・ コーリングフォーデスティニー2004・・・
ECSTASYやりたかったナァ…
TUGARUはモロ7鍵向きだなぁ
5鍵盤に似合うのはSUPER STAR(PCM REMIX)だけ!!!
5鍵でやりたくない曲 V
漏れはやってみたいけどナー、V。 どんな譜面になるか楽しみだ。
5鍵で7鍵のTaQ曲全般をやりたひ・・ あとminimalian
STOIC(Hard-Core mix)
Macho Gangが一番移植しやすそうだ
そこでドンテポ収録ですょ nagureo「SLAKEをだせ!(ry
patsenner これ5鍵に直しても違和感ないだろう
THE EARTH LIGHT
>>697 CS5thに5鍵版は収録済みだよ
てかこの曲って、元々5鍵用だったのを半ば無理やり
DXに移植したんじゃなかったっけ?
>>698 違うと・・・思う。
専用ムービーだって用意されてたし
譜面的には確かに五鍵ぽいけどね
>>648 各曲の自分のハイスコアが記録されて、
上達ぶりがわかるのが欲しくないなら不要。
>>699 元々が五鍵じゃないの?
調べる気はないけど。
言われればデラも結構前にあるな・・・
MGS2があるというのに、アースライトはなぜFINALにないんだ?ありえない 禿しくL.E.Dコースが欲しかったわけだが
>>702 ゲノム、ヘルスケイパー、ジアースライト、MGS2
一曲足りないぞ
そこで Miracle Moon(L.E.D.LIGHT STYLE MIX)
Miracle Moon(L.E.D.LIGHT STYLE MIX)→MGS2 mission R→HELL SCAPER→GENOM SCREAMS→THE EARTH LIGHT
Miracle Moon(L.E.D.LIGHT STYLE MIX) ってFINALに入ってたっけ?
もうちょい地に足のついた議論はできませんか。 あなた方の言説ってのはどうしてこう…なんと言いますか、空回りしてるの? 理論を振り翳して衒学的に書き込みを装飾するのは勝手だけど読みにくいだけだし。
超すいません――
何処に書くつもりだったのか教えてくれたら許してやろう
それだけは無理。無理なものは無理。 ただでさえ恥ずかしい姿晒して鬱なのに(泣 一応、板一覧でいうところの上の方ではある… 最近、ちょっと誤爆が多すぎますね自分。 別にいいんですけど>だめだよ
話ちょっと戻るけど、上に出てる7→5移植希望曲、ことごとく選曲がシブイね さすが5鍵スレの住人、といったところか
>>713 そういう五鍵スレの住人は一味違うみたいな発言は控えたほうがいいと思われ
>>713 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。
漏れなんかポプやろうとおもうけど、誰かがやってるのみてるだけで恥ずかしいもん。
IIIでリンカネーションやってて「うわ、軟派だ・・・・恥ずかすぃ・・・」だもんな。
例えば女性ボーカルだとlove so groovy、HUNTING FOR YOU、Believe again、ボサノヴァ3曲、
calling for destinyが恥ずかしくてゲセンで弾けない(汗
Miracle moonなんて赤面モノだよ。せいぜいSAVIORとかHOW LONG?とか蝶の羽くらい。one seekがギリギリ(w
マジで5鍵がないと困るわ・・・・とても他の音ゲーに移行できねえっすよ・・・・・
ミラクルムーンはともかくlove so groovyとかoneseekを「軟派」とか言うのは 偏見というかなんかおかしな考え方をしてると思うんだが
717 :
715 :03/05/01 17:25 ID:???
>>716 いや、弾いてて恥ずかしいっていうかダメなんですよね〜
あと、3rdの以外のレゲエ全部とか、大見解とか、CODE REDとかRELEASE YOUR MINDとかFIREとかRECALLとか
keep on movingとかもだめ。あと、叩いてて必死に見られそうな曲もダメ(w
そろそろ音ゲー卒業かな・・・・・・
退 学
>>717 貴方にはCrackin' DJをオススメする
要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。 要するに軟派なのが全然ダメなんだよね。
よほど自意識過剰でしかも下手なんだな・・・。 「叩いてて必死に見られそうな曲」>「格好よく叩ける曲」になるまで頑張れ
>>701 アースライトもゲノムも元々IIDXの曲。
IIDXとDDRがセッション出来た時代の曲だし。
ゲノムの初出は家庭用GOTTAMIXちゃうかと
ようやく4+Sとか5+Sを片手で取れるようになったんで これで少しでも星7、8、9の曲でクリアできるものが増えたらウレスィ・・・
あれ?家庭用ゴッタより4thのが早くなかったっけ?
そこで キコエテクル スベテノビートニ リスペクト ですよ
>>730 やっぱ、全体的に軟派ってのは売れても全体的に硬派ってのは売りづらいのかな。
初代beatmaniaは硬派過ぎて惚れる。濡れる。
L.E.D.といえば「OVERBLAST!!」が マイナーですかそうですか
>>736 アンタ最高です。
ついでにKCEJ ANOTHER入ってりゃいうこと無しです。
なんでTHE FINALいれなかったとですか。
うう。
個人的にIIDXで復活してほしい
5keys曲はWHAT'S NEXT?なんだが。
音数が少ないかなぁ。
>>717 そんな君にはビートの達人。
ヒトツ ヒトツ ヒトツ ヒトツ
マジレスするとそろそろ卒業の時期。
ていうかなんでもっと早く卒業しなかったの?(w
>>738 CS版DDR MAX2に、うわー何をする喪前らー
>>741 スマン、スレ違い覚悟で
一度だけ聞いていいか、
・・・・・・・・・・マジ!?
>>742 CSのDDR MAX2にOVERBLAST!!が入ってます。次いでにPEACE-OUTやLOGICAL DASH、Jam & Marmaladeも。
硬派なアナタにはI'M FOR REAL、トランスなアナタにはSHINING POLARISもあるでよ。
そういえばやっとこさプロミネ買いましたよ…。
>>717 そういや僕も以前、ラストに20,NOVEMBER(hard mix)(A)やっちゃったことがあったなぁ。プリクラっぽいやつの近くに筐体があったせいで、それを待っている女子中高学生にジロジロ見られていて恥ずかしかったから。
>>717 にラストメッセージやらせたら捨てゲーしそう・・。スレ違いズマソ。
お前ら、L.E.Dと言ったらSHOWDOWN TO LIVEだろ!! サムラーイ
そろそろS.F.Mの散漫歌詞が 出しませんよ絶対に!
>>743 いいなぁ・・・(´Д`*)
>>744 並んでる女子高生に見られながら
beatmaniaを別の女子高生とやってたのですが
奴が
DENIM(A)
HELL SCAPER(A)
DRUNK MONKY(A)
GENOM SCREAMS(A)
などというスンバらしすぎる
アナザーtsunagi設定してくれたおかげで
恥をかきました。
なにが恥ずかしいってそいつはクリアして俺放置プレイ。
>>747 そのtsunagiクリアってスゲーな…
俺には到底無理ポ(´・ω・`)
5鍵=オールドスクール 7鍵=ニュースクール
>749 ワラt
キコエテクル スベテノビートニ リフレクト
ストゼロ・ローズ
ローズたんハァハァ
今日、そこそこボタンの重い所でFINALのex+初めて越した。めちゃくちゃ嬉しかった。 画面に何か表示されるのかなぁ・・とか思って見てると、、、、おお。 ガムランの最後の方でデンジャー。穴猿はB+P=12。 インプラの序盤の混ざり方がすごく良くて『ま〜、発狂地帯をくぐり抜けられたらいいな〜』→『ひょっとしたらクリア出来るかも・・・まあそれは無いか』→(発狂抜け後)『おらー(連打)』 →糸冬。B+P=27と、ホントにギリギリでした。 え?ランク?Cですよ。 しかし、ゲノムのB+Pが20近かったのは初めてです。 でも6thと7thのはクリアしてない・・・。 6thは代々木、7thは北千住にでも行ってやるか。。あ、パスワード憶えなきゃ。
>>755 オメ
>インプラの序盤の混ざり方がすごく良くて
ってことはランダム付き?
だとしたら尚更すげぇ
IIIFINALやてきたよ。 DQNの巣窟みたいなゲーセンで。 入ったらいきなりヤニ吸ってるリア厨4人に遭遇。 期待通りの住人でした。 でプレイしはじめたらその四人が張り付く。真後ろで。 とはいっても通路が狭くギャラリーしようと思ったら張り付かざる得ない訳なんだが。 とにかく凄い居心地悪い雰囲気でプレイ。 一回終わって、彼らにプレイするの?って聞いてから連コイン。 そしたらそのうちの一人が「隣で見ていいですか?」、 「すいません、ラブドライヴやってもらえないでしょうか?」と 偉い丁寧に頼んでくるんだよ。別に俺特別上手くないんだけど、 なんだか話聞くとまともにプレイしてる人すらいないらしく、物珍しかったらしい。 引き続き彼らに囲まれてプレイ。俺のプレイで体揺らして曲に乗ってる リア厨見てるとなんだか嬉しい気分になったよ。 なんか初期の頃の懐かしい雰囲気をまた感じられるとは思わなかった。
街にあるゲーセンにFINALをやりに逝ったんだが… なんで 点 数 表 示 が 消 え て る ん だ ? GREAT数とかの表示は普通通りなのに、スコア欄だけがことごとく真っ白。 一体何があったんだ……(´д`;)
>>756 すいません書き忘れました。ランダム付きです。でなきゃ出来ません。
>>758 5th公式のやつだけど
この前ゲーセンで点数のない5thの台を見ました。どうなっているんでしょう?
実は筐体内部の設定で、点数表示 ON/OFFという項目があります。
OFFの筐体でどうしてもスコアアタックがしたい場合は、お店の迷惑にならない程度にお店の方へ相談してみるとONにしてもらえるかもしれません。
ダメな場合は、点数を気にせず音を楽しんでプレイしてください。(maruf)
>名古屋 そういう設定があるんじゃなかったでしたっけ? 利点は解らないでしたけど。
>>761 コンプ1の隠しコース出すのにディップいじらないと
ダメでそのまんまバージョンアップすると得点非表示のまんまになる
というのが真相じゃなかったっけ?
当時はそのせいかよく得点でてないとこあったよ。
763 :
758 :03/05/02 01:13 ID:???
>>760 うわ、そんな設定があるのか……
公式をよく読まんで質問したわたしは厨房ですな。 スマソ。
…しかし、2ヵ月前はこんなことなかったわけで。
曲数と料金の設定が変わってたから、その時にいじったまま放置なのかもしれんね…。
幸い、このFINALは音大きめだってのもあって、音を楽しむことにしてますわ。
しかし、利点がわからん。マジで。
Dancemaniax2ndの 「通常モードは判定がOKかBADだけ」 と同じようなものと、思っときましょう(w
初代筐体だと、1P:8コイン 2P:16コイン まで設定できるらしい。 そんなゲーセン有り得ないが。
インプラのBP27ってかなり凄いと思う。 単体なら結構な割合でクリア出来るくらいじゃない? 僕はインプラと穴猿以外はほとんどBP0〜10内に収まってるけど、 EX+のクリア率は1%以下。
>>765 ということは、1P:\80 2P:\160 なんて設定もできるわけですね!
……すげぇなぁおい。
\30/\60のcomp2なら見たことあるんだけどね…
>>766 自分でもびっくりしました。
1%以下ってクリアできるんですか。。僕は今更。。
51回かぁ多分好きな曲はそれ以上やってると思う。 まぁ保留で。 ヤター間違えてHs3HidSudヤッチマッタヨー!
なんか、EX+3面で死んだら、後ろの奴がこれみよがしに ランダムEX+クリアしていったんですが……。
その程度の腕でEX+に挑むとは片腹痛いわ!
大丈夫だ。 俺は1曲目で死んだ。 それ以来やってません。やってませんとも!
>>771 ププ
無理して死んだあげく次の人がEX+やったら自慢よばわりとは
>>771-776 素晴らしいテクニックだな。
あたかもいろんな人間が話し合ってる様に見えてしまったわい
>>771-777 素晴らしいテクニックだな。
あたかもいろんな人間が話し合ってる様に見えてしまったわい
_
ヴヲーム ミ ∠_)
ヴヲーム /
ヴヲーム / \\
_____ Γ/了 | |
‖|──.@| | | ズガガガガガガガッ
\| | / | 人
〃 |/ | < >_Λ∩
_/ | //.V`Д´>/ アイゴー
(_フ彡 / ←
>>2
前の人がやってるから久しぶりにやりたくなる…、ってのもまあ分かる話だな それでもさすがに前の人が落ちた選曲は避けるけど ネタニマジレスカコワルイ>780
EXの場合どうしようもないからね<選曲避ける
782 :
766 :03/05/02 02:46 ID:???
>>769 100回くらいなら別におかしくないと思ったけど・・・
普通に低難度曲もやってるし(ビーマニ3限定だけど)。
783 :
771 :03/05/02 02:49 ID:???
なんでここまで叩かれるのかな……。 普段だったら7面ぐらいは行けるんだけど。
>>771 自分の方をチラチラ見てきたなら自慢。そうでなければ自慢ではないかと。
>>783 キニスンナ,キノコボーイ
でもあれだ、自分がやりたくてしょうがない曲を前の人がやってて、
しかも落ちたりしてたらかなり選曲に悩むよ。
でも自分がラストプレイって時は迷わず選ぶけど、
それ以外は結局選ばないかなあ。
786 :
769 :03/05/02 03:07 ID:???
>>782 (
>>766 )
いや私がEX+解禁から数えてまだ15回もやってないんで何だか多く感じただけかも。御免ね。
そして当方クリア率は0%。現在自己ベストは穴猿抜け寸前の落ち・・
ランダム入れた方がいいかな?
穴インプラプレイしたら自慢と思われる罠、素人にはおすすめできない とかいうゲーセンもあるんだろうなぁ
めざましテレビでHappy Manキタ━━(゚∀゚)━━( ゚∀)━━( ゚)━━( )━━(゚ )━━(∀゚ )━━(゚∀゚)━━━! でもすぐ終わった━━(゚д゚)━━!!
>>758 遅レスですが、点数表示を無くすと、風営法上ビデオゲーム扱いでは無くなる
(UFOキャッチャー等と同じ扱いになる)のです。
風営法では店内面積の10%以上がビデオゲームだとゲームセンター扱いとなり、(=PM12時閉店)
店内面積の10%よりビデオゲームが少ないとゲームセンターとは扱われない(=24H営業可能)のです。
・・とずいぶん前のアルカディアに書いてたような気がする。自信なし。
すれ違いだけど以前ポップンで俺が9ボタンのハイパーとかで普通にクリアした選曲と全く同じ選曲を5ボタンでプレイしてものすごく満足そうにして帰っていくおじさんがよくいたんだがアレはなんだったんだろう 俺がプレイしている曲を聴いて「おお、いい曲発見!」ということなのだろうか
793 :
715 :03/05/02 13:38 ID:???
みんなひどいよ・・・・・私、このスレ大好きだったのに・・・・ 趣味なんてなくてさ、ネットと5鍵くらいしかなくてさ、 5鍵以外の音ゲーに全然馴染めないのを本気で悩んでるのにさ・・・・ 前に一度だけ女として書き込んだら歓迎してくれたじゃん。 みんなそうだよな、相手が女だと思うと甘い顔するんだよ。みんなそうだよ。 結局男なんて女とヤりたいだけなんだろ。少なくとも漏れの知ってる香具師はみんなそうだったよ。 勝手にしろよ。漏れの何倍も楽しい人生を好きなようにおくるがいい。 どうせ5鍵が撤去されたらすぐに弐寺とか他の音ゲーにすぐ移るんだろ? おまいらには5鍵なんて数ある趣味の一つにすぎないんだろ?漏れにとっては違う。これしかないんだ。 今回の事で良くわかったよ。人間は他人の価値観なんて決して認めようとしないって事さ。 軟派な曲が全然弾けなくて悪いか?漏れがもまいらに何か悪い事したかよ。 ああもう、こんなスレには二度と来ねえよ。好きなように思い出話でも語ってろや(w なんだよ5鍵て(w 鍵盤が5つしかなくてさ、音もへぼくてさ、隣のクレイジータクシーの爆音に邪魔されてさ、 カッコ悪いんだよ。今日び流行んねーよ。時代遅れの糞ゲーはさっさと撤去されちまえよ(w
>>789 横槍入れて申し訳ないんだけど、俺の知ってるゲーセンで
全音ゲーの点数表示ONのままAM3:00まで営業してるところがあるんで、
点数表示のON/OFFは、ビデオゲームかどうかの判断には多分関係ないと思う。
厨発言カコワルイ と釣られてみる。
>>793 俺の行くゲーセンでは、横にあるのはスリルドライブ2ですが何か?
5鍵のとなりにはなんか格ゲーがあった気がします
5鍵のとなりにノーミソ筋肉
>>796 スリルドライブ2、cs7th+FINALとカップリングで家庭用キヴォンn(ry
RUNABOUTとかぶるからダメですか。
亀ですが、
>>715 。
ボサノヴァ三曲って、
BOSSAとつくものなら
La Bossanova de Fabienne
La Bossanova de Fabienne -BOSSA BOSSA MIX-
cappuccino bossa
LA BRISE D'ETE
4曲あるんですが。
さらにはcs含めると
PAPAYAPA BOSSA
La Bossanova de Sana
bloom in the air
Bossanova a Yebisu
あたりかな。
っつーか5鍵しかやらないなら、
全部味わい尽くせ。骨の髄まで。
LOVE SO GROOVYの5,2,2回の16分連打を全部JustGreatできるくらい。
>>793 今でもtriple mazin dubやりながら性器を濡らしているのかい?
恥ずかしがらないでおじさんに言ってごらんハァハァ・・・・・・
>>793 ゆうべは悪い事言っちゃったかな・・・・
とりあえずゴメン
love so groovyってなんであんなに判定キツイんだろう・・・・ あの曲には甘い判定が似合うと思うんだけどなあ。
>>793 とりあえず硬派だろうが軟派だろうが5鍵が好きなら5鍵の曲を批判するのはどうかと。その批判された曲が好きな人もいるわけだし。
あんたが男だろうが女だろうが知ったこっちゃないが嫌いな曲があるならやらなきゃいい。公の場で「この曲逝って良し」みたいなことを言うのはどうかと思うぞ。
あんたにとって音ゲーってのは5鍵しかないってのなら5鍵のことを悪く言うのはやめたらどうだ?
>>804 以前このスレにu gotta groove(triple Mazin Dub)やってると濡れると書いた女子高生のことだと思われ。女子高生じゃなかったかもしれんが。
807 :
804 :03/05/02 15:11 ID:???
>>806 サンクスコ
硬派な曲しか弾けない女子高生か・・・チョット好きかも(w
漏れは真逆だな〜。6thとかイマイチ馴染めんかった。
>>800 >La Bossanova de Fabienne -BOSSA BOSSA MIX-
あんなのリミックスじゃなくてただのアナザーやん
つーか、HIP HOPコースを返せ、と。
まぁ女子高生だろうがなんだろうが、厨発言してる時点で逝って良しだがな。 自分の都合に悪い子と言われたとたん逆切れかよ。
810 :
ゲームセンター名無し :03/05/02 15:29 ID:sI6BgjVG
おまいら釣られ過ぎですよ
811 :
789 :03/05/02 15:35 ID:???
>>794 たぶんそのAM3:00ゲーセンは店内面積の10%よりビデオゲームが少ないのでしょう。
あと地域のお祭りなどの特別な日は閉店時間を遅らせてもよかったはず。
だんだん自信がなくなってきた・・詳しい人がいたらホカン希望。
812 :
800 :03/05/02 15:35 ID:???
>>808 調べたけど、
HIPHOPコースって7thとFINALしか無かったんだな。
comp2に4曲目までは全てHIPHOPで
ラストがLa BossanovaREMIXで見事に的外れとなっている
SCRATCHコースがある…これのこと?
あとは4thのSTREETあたりがHIPHOPチックかなぁ。
HIPHOP多いのにコースデビューできたのが最近なんて切ないな。
>>809 っていうかさー、読み返したけど
>>713 は好き嫌いを言っただけだろ?
いや、嫌いとも言ってない。「ニガテ」って言っただけやん。曲の批判なんかしてないじゃん?
おまえってさ、昨日は一人で散々
>>713 を叩いてたみたいだけどさ、
5鍵復活の妄想とか語ってるとブチギレするヤツだろ?
おまえウザイよ。はっきり言って米山以上にスレにいらない。良かったら消え失せてくれない?
814 :
813 :03/05/02 15:42 ID:???
>>713 じゃなくて
>>715 だったな。
まあいいや、オレ
>>809 みたいなキショイ仕切り厨って大嫌いなんだよね。
おまえこそ厨と呼ぶにふさわしい(ry
どっちにしてももうやめろよ ここは5鍵スレなんだからさ
>>812 それをいうなら、FINALではHIP HOPコースとJAPANESE HIP HOPコースもつくれたのにな。
もったいないから可能な限りすべての曲を愛したい。
このスレのうりはマターリ感だと思っております。勝手に。
>>813-814 ああ、あの人か。ここで厨とか失せろとかいう言葉はどうかと思うけど、
確かにあの人にはいつも不愉快な思いをしているよ。
でも、言ってもしょうがないよ。言ってわかる人ならとっくにいなくなってるはずだ。
820 :
813 :03/05/02 15:47 ID:???
>>818 そうなんだよ。漏れもだからこのスレが大好きなのにさ。
あいつさえいなけりゃ最高のスレなのに。
まあ、漏れも口が過ぎた。このあたりでやめておきます。
どうでもいいけど、この時間にこれだけ活気があるのって久しぶりだなw
( ^▽^)<ワタシpositive MAになるんです&hearts:
(* ^▽^*)<♥♥♥♥♥♥・・・・・・・
おれたちはいつだってそうさ
825 :
800 :03/05/02 15:56 ID:???
そこでJAZZ A PUMP UP(´Д`;)ハァハァですよ。
>>816 Badboy flygirl
7000 Questions
ホワイトレクチャー
超楽C-E-Z
tokai
だけかな?J-HIPHOPは。
でも、co-keyさんの作品がも欲しかったな、「戦闘機」とか。
>>825 Badboy flygirlってJ-HIPHOPなの?
あと、Rest my mindもあるじょ
ホワイトレクチャーRest my mind→超楽C-E-Z→tokai→7000Questions アルファに始まりアルファに終わる
HIPHOP系の曲って譜面が苦手だ…
空気読まずに申しわけない、今起きたところなんだけど、久々に5鍵の夢見たよ。 OS買いに行こうと何故か池袋チルコに行ったら、「ビートマニアコンプ3」と 「ビートマニアコンプW」とかいうのがあったのさ。 そういえば5鍵スレで誰かが「新作ロケテしてるのに誰も話題に出さないのね・・」とか言ってたな、 じゃあ僕が調べてやるか、ってわけでプレイしたんです。 コンプ3やったんですが、なんか曲がFINAL新曲+新曲数曲しかなかった。 YOU ARE THE 〜? って新曲やったら、ONE SEEKの譜面違いでした。 つーかSP始めたはずなのにいきなりDPになってたのはビビッた。つーかSP無くなったみたい。 他にも何曲かやったけど、全部ONE SEEKの譜面違いでした。しかも結構ムズい。 RE-ROOTSのDP-ANOTHERが早くなっただけのような曲が面白かった。 コンプWってのやろうとしたら、巨漢女子高生が左片手でSPやってて なんか凄まじい上手さだったのですぐ帰りました。
なんか犯罪の臭いがするなおいと思ったら頭っから夢オチかよw
あとどうでもいいけどWって何さ。
まああれだ。
>>830 はちょっと間違った意味で面白いな。
俺はいつだったかっこに貼られてた妄想筐体が出てきたが、 中身が初代だったよ。
妄想筐体は考えた事ないなぁ・・・FINALが最後の作品に相応しいと思ってるし。 それよりFINALにTAKAコースが入って欲しかった。
曲数的に足りないとおもうのだが>TAKA SETUP = TAKAとバラすなら別かも知れんが。 個人的には入んなくてもいいけど。
>>833 妄想筐体はFINALみたいな作品じゃないと思うんだが
要するにソフトとハードの違い
せめて家庭用で続行しってほしいよね
FINALなんだからエキスパートのコースが3、40ぐらいあってもいいではないか
FINALなんだから新曲が80曲くらいあってもいいじゃないか。 beatmaniaリベンジでもbeatmaniaリターンズでも帰ってきたbeatmaniaでも もうなんでも言いから次回作出せよ、と。
>>765 遅レス。
現金じゃなくて、メダル8枚で1クレって言うCOMP2なら見たことあるよ。
今はもう無いけど・・・
>>836 IIDXの移植も怪しいこのご時世、FINAL移植とかならまだしもCSで続けるというのは不可能。
なんか昼頃祭りになってたみたいだけど・・・・ まああれだ、結論を言うと、 女心って難しいものですねー 今日はbigining of lifeコアリミ版とPrince on a starを片手でクリアできました。 片手プレイってマジでハマルね。左手酷使するから頭も良くなりそう。
843 :
842 :03/05/02 21:38 ID:???
訂正。 ×女心って難しいものですねー ○男と女は違う生き物ですねー
5鍵が好きなら恥ずかしいなんて言うなよ
HIP HOPで濡れたら5鍵スレに書きなよ もしも君が少しふとましくても 逆に萌え萌え美少女でも 俺達はいつだってそうさ ぁあああぁぁぁああぁああぁ
>>811 風営法の登録範囲じゃない可能性もあるね。
終夜営業のクラブの大半は「飲食店」として申請されるように、
複合施設(たとえばボウリングやカラオケ)の待合室として
利用する場合ならば、ビデオゲーム屋の登録をしなくて済む
例もあります。
既に出ている「得点表示をしない」とか、「大型筐体だけで
店舗を構成すると遊園地の扱いに入ることができる」とか、
意外と逃げ道はたくさんあるよ。
だから「点数表示をしないbmだけの店舗で飲食物を出して、
カラオケの待合室ッス」と言い張れば夢のような経営が・・・。
今日やっとプロミネ購入 …これはすごいCDだ 自分が送ったS.F.Mの歌詞が採用されておらずちょっと残念
>>793 (●´ー`)ノ<大嫌い!大嫌い!大嫌い!大好き♪ ぁ〜ん
逆に太もも眩しい美少女でも の方がイイ
個人的なことだが ついにDRUNK MONKY(A)に挑戦中 しかしセンターでクリアできるのだろうか? 道は果てしなく険しい・・・
マァイディージェィ ダカダカドカドン
穴猿みたいに、自分で叩いたキー音が、あまり大きく 聞こえないつーか、微妙にリズムが取りづらい曲苦手。 正しく弾けてるのか、よーわからん。←判定以前の問題
>>854 そこでピッチシフター!p1デフォ、p2最低にしてバック音にかける。
するとほとんどキー音しか聞こえないっす(ビーマニ3だけだけど)。
穴猿?よ く 聞 こ え ま す が ?
>>854 よく聞こえますよ。
センターでも、2〜5まで右手で処理できればok
859 :
852 :03/05/02 23:38 ID:???
念のため。 僕は、854さんではないですよ? とにかく、がむばりマス
860 :
854 :03/05/02 23:57 ID:???
852さん、混乱させたようでスマソ。
やっぱりみんな良く聞こえるんすね。
漏れ、耳が悪いらしいんス。昔、中耳炎になった関係で。(?)
>>855 サンクス、試してみまつ。
某片手プレイヤーはセンターでクリアしてた。しかもComp2で。
今★8曲半分くらいクリア可なんだけど、大体の曲を制覇するのは、 ★9の曲を大体制覇するよりツライ気がする。 だって★9の曲って一曲できたら他にも応用ききそうじゃん
>>862 そうでもないよ。
8の曲に必要な技術がさらに極まったのが9って感じかな。
8が全部制覇出来るなら9のほとんどの曲にも結構通用する(楽にクリア出来るってわけじゃない)。
>>862 単純に苦手なタイプの譜面にいきづまったからそう感じるだけかもよ。
NURUHACHIは9の大半の曲よりきつい気がする。
RE-ROOTSは9のほぼ全ての曲よりきつい。
675だがCALDERAクリアできた。
出来ると思ってやったらほんとに出来てびっくりした。
さんくす
>>676
RE-ROOTSむずいとかありえないんだけど・・。
最近穴re-rootsやったら、痙攣連打が急に上手く出来るようになってた。 相変わらずランダム入れないと、バスドラ+フリーキッカーゾーンが出来ないんだけども。 ヌルハチは運ゲーだね。他の曲と同じくらいやりこめば変わらないかも知れんけど、 序盤と終盤の難易度のギャップが激しすぎてなかなかプレイする気になれない。
868 :
862 :03/05/03 01:06 ID:???
>>863 そうなんですか・・・・
ちなみに現状では、
安定:CAT MAN、ジャムママ、アフロノバ、ソフラン、TEAR IT UP、PURE DREAM
高確率でクリア:disabled THE FLAWハード&DENIM(★7だけど)、Happy man、12.4
クリア安定しない:大見解、begining of lifeコアリミ、WATERING(★7だけど)
頑張れば・・・:LOVE D RIVE、QUICKENING、7000Questions
だめぽ:TAULANAEWN、NURUHACHI(★7だけど)、CANDY★、RE-ROOTS、PEACE DREAM
869 :
863 :03/05/03 01:07 ID:???
あ、忘れてた。LIQUID RAIN・・・・運が良ければクリア
ヌルハチは。。。紙を使え
えっ、rerootsってHARD譜面のこと? まぁ確かにアレが極端に苦手な人もいるかもね。
そういや前、紙使ってスコアアタックに必死な奴がいたんだけど、 つーか紙じゃなくて、なんかの女キャラクターの描かれた下敷きみたいな奴でさ。 逆に集中出来なくなっちゃったみたいで、そりゃもう悲惨なプレイだった。 クリアラーの俺よりスコア低くてどうするねん、みたいな。
SUDDENじゃだめなの? そういやこの前ノーマルスピード+SUDDENで穴インプラやってた香具師いたなあ 残念な事に落ちてたけど
あー、ごめん、さきに謝っとく。吊ってくるよ。
でもこれだけは言いたい。言わずにはいられない。あー我慢できない
>>814 仕 切 り 厨 は お 前 だ
あー、申し訳ない
HS2+SUDDEN なら穴イソプラできるよ
878 :
866 :03/05/03 02:01 ID:???
>>872 anotherにきまってるじゃないですか。hardは論外。
20,november(single mix)[A]のフルコン率50%も無い香具師=RE-ROOTS[A]ムズ過ぎって言ってる香具師
だな。全員が全員じゃないけど。
>>878 RE-ROOTSだけはできる気がしません
>>878 つーか穴re-rootsは得意な奴だけが「難しいって言ってる奴ありえない」って言ってるだけでしょ。
得意な人がいることはわかるけど、苦手な人がたくさんいることってそんなに信じられないかな?
僕もあの曲は☆9の中でもかなり上位に位置する難しさだと思ってるし。
>878 20,nov(A)フルコン一度もした事ありませんが縦連打はPURE以外いけます。 というか、前者、サビに入ってから1回目の5鍵連打とスクラッチが混ざってるので終わってる。 2回目の方は連打終了後に4+スクラッチだから繋がるけど。>866はどうやって繋げてんの? でまぁ何度も出ているけど、難易度に関してありえないとかは人による。終冬
883 :
863 :03/05/03 02:12 ID:???
なんか偽者がたくさんいる・・(笑 869と879は俺じゃないです。 rerootsは痙攣打ちで勝率は3〜5割くらいかな?
縦連打っていうとrerootsがまず来るわけだけど、 むしろpureのほうが嫌らしいと思った。凄まじく主観なわけだが
>>884 左連打が得意なので楽勝。っていうかLIQUID RAINの方が嫌らしいでしょ・・・・
左連打がだめだったらミラーかけてみてはどうでしょう?
887 :
884 :03/05/03 02:28 ID:???
>>885 どうやら僕は左連打+一定じゃないタイミングのフレーズが苦手っぽいっす。
リキッドはB・P=0・7までは行ける。PUREは・・・ヤバい。
あ、リキッドはEX+に入ってたのが原因かも。そのせいでだいぶやりこんだし。
まあFINALではPUREとREROOTS(ついでにnewworld)が入ってなくてとてもホッとしました。
>>887 ま、、まさかTHE FALL(A)が越せないですか?
>>888 16分*16連打じゃないので大丈夫です。とはいえ、コンプ2でやると落ちるかも。
ピュアドリームの譜面のどこを見てもリキッドを凌ぐ所は無い気が・・・・ まあいいんだけど。慣れだよね慣れ
>>890 ピュアは16連打が3小節続くんですぜ?
でも自分で言っておきながら
左連打+右フレーズの難易度はリキッドが上だと思った。
テンポ138と142の違いってわけでもないし、やっぱ慣れですかねぇ・・・
つーか左手の連打持続力がリキッドで限界だったのかも。
そういやリキッドは連打多いように見えて全部2小節以下か でもピュアの3小節連打は序盤だしなあ
893 :
891 :03/05/03 03:00 ID:???
クリア重視・・・リキッド>ピュア(1小節連打に耐えれば良い) BPの少なさ重視・・・ピュア>リキッド(3+1+1小節の連打に耐えられるかどうか) こんな感じだと思ってます。
しかし、やっぱがむしゃらに続く縦連打は楽しくないなぁ・・・ RE-ROOTS叩けるようになった今でも、 7thで縦譜面を普通の譜面として組み込んだトップランカーは阿呆じゃないかと思っちゃうよ。 苦手な人がかなり多いのも少し考えればわかるはずなのに。 階段とかと違って慣れだけじゃどうしようもないものでもあるし・・・
>>894 譜面毎に特色が違うならアリだと思ったよ。
例えばリルツはアナザーが縦連打、ハードは交互打ちって感じに。
ハード譜面で縦連打強要されるとちょっと萎えるけど、
アナザーだったらまだ許せるかな。EXにも入ってないことだし。
ああ・・・もう一週間近く5鍵をやってない・・・
はいすぴーどさんらんだむせんたーかみで いんぷらんてーしょんあなざーやってみたい
このところQUICKENINGとIMPLANTATIONがたまりませんゴアトラマンセー あとGAMELAN DE COUPLEスキー
某片手プレーヤーのコンプ2穴猿B+P5回はヤヴァイ
まあ、がむしゃら縦連打には luv to me 12.4 TOKYO EUROPEAN ESPRESSO とかいうような前例があるからなあ。
ああ、なんだか久しぶりにTribe grooveがやりたくなってしまいました。 ウーベイベ
>>902 FINALに入ってないのがホント悔やまれるよ・・・
今だったらセンターで余裕で片手で逝けるだろうになぁ。
苦手な人が多いというだけで縦連打を否定されてはたまりませんな
ならばいっそのこと5鍵と縦連打の歴史でも作ってみるか。
始まりはゲノムあたりからか?
LOVE SO GROOVY SKA a go go/Acid Bomb LUV TO ME/tribe groove ・・・初期。 違うかなぁ。
METAL GEAR SOLIDを忘れてはいかん。
>>909 Σ(´Д`;)
初期訂正、
1st.
LOVE SO GROOVY
2nd.
SKA a go go/Acid Bomb
3rd.
LUV TO ME/tribe groove/METALGEAR SOLID theme
GOTTA.
GENOM SCREAMS/HELL SCAPER
4thはgotta曲以外だとあまり無かったような・・・。
んで20,novemberも jam jam reggae [funky jam cookie mix]も縦連打あり。 そしてMETAL GEAR SOLID・tribe groove・Luv to meと来てComp1まで。
なんかレス遅れてる漏れ。。。 スカは縦連打譜面とは思えない。。。
20novもそういえばそうだなぁ。 スカは最後のだだだだ・・・・・・・あーっ!Σ(´Д`||) ・・・SKA(CORE)のhardじゃ・・・ダメ?ダメだよなぁ・・・。 4th(最近やってないのでうろ覚え) deep in you(?) 5th CYCLE/THRASH TRAXX/DENIM/(CS)THE EARTH LIGHT ちょこっとだけCRYMSON Club TOKYO EUROPEAN ESPRESSO/321 STARS 自信ないなぁ・・・
スカは縦連打というより交互連打か?
deep in youはトリルだ・・・終わってる俺。 ちょっと確認してから書くことにしまつ
4thは意外とないなぁ。DESTRUCTIONあたりか。あと穴猿。 5thは他にTHE ONLY WAY IS UPとTHE RACEとFREAK OUTがそうかも。
917 :
909 :03/05/03 12:12 ID:???
THE ONLY WAY IS UPを忘れてはいかん( つД`) 当時メチャクチャ苦手でした
クラブでビーナスオンユアスマイルを忘れちゃいかん
追加としては GOTTA&5th/ Manmachine Plays jazz 5th/ LINN1999/DENIM/PRINCE ON A STAR PRINCEはちょっとカウント外?(ちょっと速度遅めなので)
GAMELAN DE COUPLEがTOMOSUKE曲だと知って 今更驚いている漏れは遅いですか?
ゲノム程度で縦連打になるのかよ。
そしてIII。 12.4、CYBER GIRL。
completeMIX2 ANOTHER Attack the music(49 music mix) CHAIN (connection mix) CRYMSON(scarlet mix) Deep Clear Eyes=ANOTHER= HELL SCAPER(slashing mix) TOKAI=ANOTHER= club/ THE FALL たしょうゆるいのも入れてみたけど・・。 うーん。定義が難しいかなぁ
CORE-REMIX 全押し縦連打 Acid Bomb (latinize) rock the beatz 8分連打で特徴的なもの ACROSS THE BORDERS it's so good SKAagogo(SKA CORE) -hard限定- STAY WITH ME このくらいかな
その曲における譜面で、12分or16分の3連以上の部分が一番ネタになる。 くらいかな。
うーん。すると「ゆるい」ははずさないといけないね(際限ないしね) 6thMIX PINK DREAM FUNKY MODELING(edit) 7thMIX アスレチックス縦連打伝説確立 CHAMPION FIRE DUB=ANOTHER= FREE KICKER LIQUID RAIN =ANOTHER= REFERNCE=ANOTHER=
なぱきっくだよ(´Д`;) 後半になると 「連打」というより「連打+複合」が増えてきてる気がする
こう考えると8分は許しがたいなぁ。。。 6th、SURGE LINE(LONG ANOTHER) 6thはトリル多すぎ。。
SKA a go goとtribe grooveとかgenom、etc...は縦連打ではあるけれど、 いままで話題に出てきた縦連打とは違うんだろうしね。
ダブルのガムランができる気がしない… 235321の絡みが…(つд`)
THE FINAL CAT MAN PURE DREAM(特にANOTHER) IMPLANTATION RE-ROOTS LA BRISE D'ETE おまけで BAILA!BAILA!=ANOTHER= 今言ってる縦連打というのは 特に「1つのキーを痙攣うちみたいに叩く」 事を重視した譜面という意味なんでしょうね。 >GAMELAN / DOUBLE ダブル特有の「左右の絡みの認識」 みたいなのを身に着けないといけないのでしょうか。 あまりダブルやったこと無いんですけど、手が全然おっつかない・・・。
>>931 そういう意味ではそのリストの中で当てはまるのはPURE DREAMとIRE-ROOTS、
難易度を考えてIMPLANTATION、の3つぐらいじゃない?純正縦連打は。
定義は、「BPM120以上で16分の連打が1小節以上続くもの」
ぐらいじゃないかな。そうでなければそのれほど難しい譜面として認識されないでしょ。
そうか・・。 「変則リズム連打」みたいなのも要素としてあると思いまして。 (Acid Bombとかもそういう理由で入れたのですが) まぁ、たしかにトロかったら大して問題になりませんよね(w シリーズ全般に細々と残るのが連打なのでしょうか。 IIDXとかだとまたちょっと違ってくるんでしょうけど。
認識厳しいなぁ。。 FREAK OUTみたいなのが一番の縦連打譜面と思ってる漏れ。。。。
16分縦連打って、中途半端に遅い方ががきつくない? 12.4みたいに速めの譜面なら大して苦じゃないんだけど、 CAT MANとか穴RE ROOTSみたいに若干遅めの連打だとゲージがガンガン減る‥
まぁあれだDENIM(A)で逝っとけ
同一の単一キーを4連以上を連打するところが無いと 縦連打曲とは思えない。
ANALYZEだっけ?コアリミで24分の1キー縦連打があったような気が。 これくらいならBPM150の16分とも同等に渡り合う速度かと。
意外と縦連打も多いんだけどね。 ゲノムとか2連打が続くようなのはいいけど、16連打以上続くとさすがに難しい。 マッチョギャングが5鍵に入ってたらどこらへんの位置付けだったんだろうか・・・ やっぱリルーツとピュアの次くらいかな。
FIRE DUB(A)の猛連打はかなり楽しい。 最初やったときはナメんなとか思ったけど・・・ リズムわかるようになると脳内彼女、いや脳内麻薬出まくり。
>>938 ACROSS THE BOARDERS
そろそろ新スレの予感
950踏んだら〜 新スレ立てなよ〜
そうだ、五鍵やりにいこう。 ちゃらら ちゃらら ちゃ〜ら〜らら〜 JR コナミ
コナミよりコンマイのほうが発音的にいいな アクセントはおかしくなるが
>>950 スレ立ての際、テンプレの4「 EXPERT+ 」の最後に
「 total notes s7113 d7455 」と、
あと1に「 関連リンクは
>>2-10 あたり 」を
追加…というか補足をおながいします
次スレGO! ↓
はぁ?
さて
>>950 はまともに立てようとするのだろうか。。。
>>946 それと、
[RANK:AAA...12933/AA..11640/A..10347/B..9053/C..7760]
じゃあ僕が立てますね。。
958 :
957 :03/05/04 01:06 ID:???
新スレの季節になるとアホが寄ってくるなあ。 よくも飽きずに・・・まあいいや。 おつかれさんです〜>955
>>955 オツカレチャ━━━━━━(´∀` )━━━━━━ソ!!!!!
/ ヽ
/ 人 \\ 彡
⊂´_/ ) ヽ__`⊃
/ 人 (
(_ノ (_)
家庭用ベストヒッツ買いました。
中古専門店で買った6th+COREが新品ですた。
昔、金に困ってGOTTA1・4th・5thを売りますた
UIRの321STARS(A)の9位の奴のコメントウザイ
ベストヒッツといえば、EXPERT隠しコースの、 L.E.D LIGHT ANOTHERが好きだのぅ。 今でも時々やってる。 おーばーぶらすとッ。
What is Love?を買うポイントが足りないのでrock the beatz売ります。ごめん。
スレ埋め立てネタ お題 〜俺がはじめてクリアした☆9曲〜 では↓どうぞ!
我輩は猫である クリアはまだない
サムスペ穴。きっと一番簡単なのかなぁ…
971 :
967 :03/05/04 19:27 ID:???
ちなみに俺もゲノムだぜ オプションはHS3とランダムだったな
972 :
969 :03/05/04 19:33 ID:???
ちなみに片手はサムスペ。
973 :
ゲームセンター名無し :03/05/04 19:45 ID:9QBQ4tGM
俺はDrumfunkだったなあ。
クリアしたのもフルコンしたのもゲノムが最初かもしれん。
穴猿だな
ビギニングオブライフ あり?
>>967 beginning of life -THE GROUND PULSE MIX-(A)
★9とか意識したことない
ゲノム。 てか今でもこれしかできない
俺もGENOM SCREAMS(A) 初めて見た時は「なんじゃこりゃ!」と思っていたのにねぇ・・・
983 :
967 :03/05/04 21:04 ID:???
程よい埋め立てネタだったようで嬉しいですな そういう漏れは☆9はゲノムしかクリアできないヘタレっぷり (つД`)
穴Beginingか穴サムスピ、じゃなくて穴サムスペかな。 どっちかは忘れた。今は★8だけどね。
ちょっと質問 III FINALのバック画像(ムービー)なんだけど 7thmixの曲やったら汎用画像に入れ替わってたんだけどこれって元から? 公式の曲紹介のような画像はでてこなかった。
ゲノム 家庭用厨でつ
>>972 あのスクラッチを片手で!?((((゜Д゜;))))
>>986 片手って言っても利き手で鍵盤、非利き手でスクラッチかと
全部片手だったら((((((( ;゚Д゚)))))))ガクガクブルブル
All is vanityって良い曲ですね
>>985 III7thの時はちゃんとIII7th専用の画面だったよ。
FINALになって6thと7thは汎用ムービーになってしまったんだよね。
991 :
985 :03/05/04 23:03 ID:???
レスありがとう。 そうなんだ。カットされるって事はそれほど容量食ってたのね カッコよかったのになぁ7thのムービー
992 :
977 :03/05/04 23:23 ID:???
考えてみればビギニングオブライフじゃなく アシッドボムでした。
BMIIIの容量は7thできつきつとなりました。 Coreまでのは、全部専用だけど、7th以降、6thのムービー一部削除、 Finalでは6,7thのムービーあらかた削除というとんでもない目に。 で、どうもバージョンアップの制約はここらが絡んでるんではと…。 Core>Finalは出来ないんで。 初代>7thもたしか無理だったような…。 Lv.9初クリアは、beginning of life(a)....でついでsomething special(a)だったかな。cyber girl(a)は9時代に 倒したけど、今は8…。
ヴォーーーーーーーーーーーーーーーーイ
みなさん次スレに逝ってください。
VOIDDD
WATER FLAMEで使われていたムービーが、 MIRACLE MOONで使われているのに、 WATER FLAMEでは使われていないのが不満。
999
ということで埋め立て
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。