KOF2002初心者質問スレPart10

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1静岡県民
質問大歓迎

・「教えて君にはやさしく回答」 で進行
・叩き・釣りは完全無視の方向で・マルチポスト厳禁

・立ち回りや簡単な連続技を知りたい場合は、>>1にあるキャラ別で流し読みすると簡単に分かります、
しかし、載っていない場合や、理解できない個所がある場合、満足できない場合はココで質問して下さい。

・○○対策教えて!!って時は使用キャラを書こう。

・対策を聞くのならいいが愚痴だけのカキコはなるべく止めよう。
・質問に答える側が、気持ち良く答えられる言葉づかいをしよう

・MAX龍虎乱舞の出し方
236C・AのC→Aは1フレ。ジャンプの着地際など硬直中に入力が 出しやすい。
虎煌拳が暴発しないように236後、1、2、3にレバーを入れるやり方もある。

・表社の特殊ジェット、98ジェットって何?
41236AC>236Cで出せば追い討ちが決めれるようになります。
追撃はファイナルインパクト、大JD、立ちB、6B、623+A(画面端)

・厨キャラ、強キャラについての話は人によってそれぞれで 曖昧なのでなるべく避けるように
・ルガール対策、他の関係テンプレは2〜10ぐらいに記入

【前スレ】
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1048085085/l50
【キャラ別BBS】
http://ime.nu/jbbs.shitaraba.com/game/2930/
2静岡県民:03/04/12 02:49 ID:???
・ルガール倒せません
基本的に待ちでOKっす。反撃ポイントは
強ジェノサイド :最後の一発に当たらないよう注意して着地攻め。打ち上げる突進技:その後高確率でジェノサイド撃ってくるから前転>反撃。
屈A〜歩き投げ :ガードしてたら投げられる、適当に強攻撃>必殺技で。
ぶっ放し超必殺 :たまにキャンセルからも撃ってくるけどガード後反撃。
弱ジェノサイ×2:カス当たり>カス当たりなら大概ダウン回避後
反撃できます。
注意点
カイザーウェイブは下手に避けようとしないでガード固める。
起き攻めに近場から飛び道具撃つとジェノサイドで狩られます。
離れた間合いで烈風拳を飛び越えても攻撃しに行っても対空されます。
中段の2段蹴りは見切れて当然。絶対喰らわない様に。
普通に前転しても絶対投げられます。
要するに足払い、中段の2段蹴り、烈風拳、ダークバリアー、
弱ジェノサイドはガード安定反撃ポイントだけ気をつけて反撃。
ルガの起き上がりに攻撃出しながら飛び越えればジェノサイ誘えます。
後慣れると正面から飛び込んでもジェノサイを潰しつつ攻撃当てれる所もあります。
あと屈伸するとルガールは動かなくなります。
3静岡県民:03/04/12 02:50 ID:???
・エミュの話は禁止です、どうしてもしたい場合はダウソ板へどうぞ。

・反撃性能や技の無敵時間の有無、判定の強弱は
良く確認してから書いてください。初心者が間違った
知識を覚えてしまいます。

・各レスに間違いを発見した場合は丁重に指摘をしましょう、
決して喧嘩腰ではいけません、優しくマターリ。

・236とか6Aの数値って何ですか?
パソコンのテンキーの配置や電卓の数値の並び方を方向に見立てています。<br>例:236=↓\→

・通常技>特殊技>発動>ダッシュ通常技が出来ません。
発動を6BCで出し、その後6を入れっぱなしで最速ダッシュが出来ます

・ディレクションチェンジ、くじくだいちは小ジャンプ
からの連続技で対応しよう。特にディレクションは無敵
時間もあるので注意。相手を良く見ていつでも反応できるようにしよう。
4ゲームセンター名無し:03/04/12 02:52 ID:???
KOFってなんですか?
5ゲームセンター名無し:03/04/12 02:53 ID:???
静岡県民なのか?3:55からSBSを見るべし!
6ゲームセンター名無し:03/04/12 03:00 ID:???
大阪オフ@日本橋(というか恵比寿)

日時:4/12 時間適当。昼飯後ぐらいだろ。2時くらいから?
場所:地下鉄堺筋線の恵比寿上がったとこのゲーセン「スコット」(旧10円ゲーセンのフェラーリ)
目印:筐体に1円玉2枚置くとか、うまい棒食べるとか
参加:そいつらに声掛けろ
注意:オフまでに日本橋での用事は済ませておくこと(買い物とか)

気分転換にどこかへ移動するかもねー。AVIONとか。
D&D24人プレイとか、スパ2X対戦、餓狼SP対戦とか(;´Д`)ハァハァ
7静岡県民:03/04/12 03:05 ID:???
>>5
3:55分で今日の放送は終了だけど…
8ゲームセンター名無し:03/04/12 03:26 ID:???
>>7
あぁすまん、今から見てね(w
9静岡県民:03/04/12 03:32 ID:???
>>8
ああゲットバッカーズね。時々見てるから今日も見てみるわ。

とあるスレで祭りが執り行われてる模様。顔晒しか…
10ゲームセンター名無し:03/04/12 03:42 ID:???
>>9 どのスレ?教えて下さい
11静岡県民:03/04/12 03:54 ID:???
>>10
すまんあっちに気をとられて遅れた。つーかマジで顔晒してる人等男かよ!!

http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049994289/l50
12ゲームセンター名無し:03/04/12 03:58 ID:???
>>4
(K)今夜の(O)おかずは(F)フライ
13ゲームセンター名無し:03/04/12 04:04 ID:???
明日オフか
14ゲームセンター名無し:03/04/12 06:34 ID:???
今日のオフ会に参加できねー!普通に大学があるよ。まぁちょっと行く前によると思うからその時はヨロ!てか来月もやってほしい!日曜日に。
15ゲームセンター名無し:03/04/12 10:58 ID:???
オフ会動画気盆濡
16ゲームセンター名無し:03/04/12 11:03 ID:???
GW中にオフ会やってほしいな〜
17ゲームセンター名無し:03/04/12 13:01 ID:NzHAV4TY
age
18ゲームセンター名無し:03/04/12 13:10 ID:???
>1

19ギコ猫( ゚Д゚)さん:03/04/12 13:21 ID:???
いひひいひ
20ゲームセンター名無し:03/04/12 15:48 ID:???
関東でモナー
21ゲームセンター名無し:03/04/12 17:25 ID:91AXb2G4
オフ終わったかな?まだやってる頃か・・
22D!:03/04/12 18:25 ID:???
今仕事からかえて来た。オフ会どんな感じなんやろ〜。
おとついスコット行ったけど、横並びボタン配置がどうも・・・
AC
BDじゃないと出来ません。地元の癖。
23ゲームセンター名無し:03/04/12 19:11 ID:???
ぱーっとやってぱーっとボコられて帰ってきたんですけど
オフ会やってたんでしょうか?
庵がいっぱいいましたね。
24ギコ猫( ゚Д゚)さん:03/04/12 23:16 ID:NzHAV4TY
おれも
AC
BDじゃないとだめだな・・・
25ゲームセンター名無し:03/04/12 23:20 ID:???
苦手な配置だからちょっと・・・ なんてのは勿体無い!!訓練汁!!
26ゲームセンター名無し:03/04/12 23:26 ID:???
ABC
  D

BCD

ならどっちも可
AB
CD
だけは苦手
27ゲームセンター名無し:03/04/12 23:29 ID:???
ABC
  D
これだとABは同時押しがしやすいけど、CDがちょっとねぇ・・・
俺はふっとばし攻撃は良く使うし

BCD

だと、ABもCDもBCも押しやすいから、俺はこれで操作したい
AC
BD
これも扱いにくい
28ゲームセンター名無し:03/04/12 23:32 ID:???
ABC
  D
↑この配置って青い帽子の小さい筐体でしか見たこと無い
セクスィーに行こう

ってか
AC
BD しかやったことないYO!
当方神奈川在住です。
30ゲームセンター名無し:03/04/12 23:38 ID:???
小さいゲーセンとか駄菓子屋だと
  D
ABC
とか
AC
BD
配置筐体の隣に
AB
CDとかあってわけわかめ
31ゲームセンター名無し:03/04/12 23:39 ID:???
ABCD
横一列って普通なのかどうか知らんけど、これも扱いにくい
32ゲームセンター名無し:03/04/12 23:45 ID:???
俺は■配置だとやりにくい。
横一列かそれに似た配置じゃないと勝率激減。
33ゲームセンター名無し:03/04/12 23:47 ID:???
まぁ、配置による得手不得手は人それぞれってことで・・・
34ゲームセンター名無し:03/04/12 23:49 ID:???
ゲーセンにも普及しているPSのコントローラを接続して操作出来るシステムを作ってくれればなぁ・・・
家庭用ゲーム機に移植されているゲームも多いんだし
35ゲームセンター名無し:03/04/12 23:51 ID:???
っつーかPS型コントローラーをおいといてほすい
36ゲームセンター名無し:03/04/12 23:51 ID:???
>>34 前にあったじゃん。ストゼロとかカプエスで。
37ゲームセンター名無し:03/04/12 23:52 ID:???
>>34
カプエス1の時ドキャのコントローラーを繋げていろいろ出来た気がするけど
なんかあれ恥ずかしくねえかい?
38ゲームセンター名無し:03/04/12 23:53 ID:???
ドリキャスのコントローラなら繋がる筐体あったな、
ってか、ドリキャスコントローラを意識してカプエス1は4ボタンになったんだけどね
39ゲームセンター名無し:03/04/12 23:56 ID:???
>>38
その話は初耳。てっきりSNKゲーマーを意識して4ボタンにしたと思ってた。
40ゲームセンター名無し:03/04/12 23:58 ID:???
繋げるではなくて置いといて。
DCコントローラーなんてデカいから持ち運んでられんし…
41ゲームセンター名無し:03/04/12 23:59 ID:???
>>37
DC版のセーブデータを使って、色を変えたキャラとか使えるやつっしょ
他にも確か隠し要素を出すのに使えたかと
ただ、DCのコントローラはカプエス1なら良いけど、2はやりづらかったぁ
42ゲームセンター名無し:03/04/13 00:01 ID:???
>>39
SVCスレにも書いたんだけど、スタッフの話によると、家庭用ユーザーでも気軽に
アーケードでプレイ出来るようにドリキャのコントローラ使用の4ボタンにした
って言ってた、ドリキャコントローラのLRボタンは格ゲーでは使いづらいからね。
43D!:03/04/13 00:03 ID:???
おお?なんか漏れの何気ないレスで盛り上がってる。
盛り上がってはないか・・・
漏れは地元がAC
      BDだし、それが定着してる横並びだと、A+C・B+D・A+B+C
のコマンド入れにくくない?田代のMAX2とか  
44D!:03/04/13 00:06 ID:???
スマソ
AC
BDね・・・逝ってきます
45D!:03/04/13 00:07 ID:???
さらに・・・
BDだし、それが定着してる。横並びだと、A+C・B+D・A+B+Cです
46ゲームセンター名無し:03/04/13 00:08 ID:???
出しにくくないです、要は慣れですよ。
47ゲームセンター名無し:03/04/13 00:09 ID:???
>>41
俺はゲセンでコントローラー繋げるの恥ずかしかったから全部自力で隠しキャラとか出しますた。

ドキャのコントローラーだとカプエス2やり難いだろうなと思って、
先を読んでPS2版を買った俺自身萌え。
48ゲームセンター名無し:03/04/13 00:12 ID:???
(´-`).。oO(ドキャのアーケードスティックを買うと言う選択肢はなかったのだろうか…)
(´-`).。oO(便利なのに…)
49ゲームセンター名無し:03/04/13 00:13 ID:???
>>47
俺はゲーセンで良く見かけるジョイスティックを探したけど
既にDCは本体が製造されなくなった後だったし、そういう商品の在庫がみつからず諦めた
PS2版も持っているけど、DC版のはファンディスクのために買っておいた
50ゲームセンター名無し:03/04/13 00:13 ID:???
スコット行ってきた。
オフってよりも野試合オフって感じか。
20人ほど居て対戦入るのにも殺伐としてた。
PM2:00〜5:00頃で糸冬了

人が居なくなったんでその後はAVIONにいってますた。

行って気づいたこと
・ロバートが何気に人気あった。
・MAX発動使用者が少なかったような。
・上手い人はすぐに対戦放置されてた(w
・ボタン配置はVF流用(アストロ筐体)
BCD
A

個人的感想
・20連勝以上してる人に、大門マキシマテリーかなんかで入ったら
 マキシマが大活躍で倒せた(゚д゚)ウマー
・大門使いが思ったよりも居ないんで(゚д゚)ウマー
・クリス(表&裏)がイパーイでちょっと疲れた
・勝率は7〜8割ほどですた。
51D!:03/04/13 00:14 ID:???
次回作、エスカップに期待sage!
52ゲームセンター名無し:03/04/13 00:15 ID:???
<ヽ`∀´>.。oO(>>47はきっと蓮池薫ニダ)
53ゲームセンター名無し:03/04/13 00:20 ID:???
>>48
いや、それも考えたけど昔SSのアーケードスティック買ったら糞だったので怖くて…
買って家に帰るまではヨシャー!これでゲセンと同じ操作感が味わえるぜ!とか思ってたのに
いざ家で使ってみたらなんじゃこりゃ…と言う事になったから、
もうそう軽々とコントローラー買いたくなかったのです。
54ゲームセンター名無し:03/04/13 00:22 ID:???
>>50
上手い人はすぐに対戦放置されてたって・・・
なんの為のオフなんだよ(w
55ゲームセンター名無し:03/04/13 00:32 ID:???
>>54
初心者スレのオフだからかも。
ってか上手い人にボコされてもなぁ・・・
同Lvな人がイパーイいたんでそっちに行ってますた。

追記
・レバーのメンテが微妙に悪いかも。
階段上って右側のKOF一番左側がレバー斜め入りにくかったし(斜め入れても前に歩く)
スパ2Xの2P側(奥側)も同じく。
後、KOFの台でもう一台同じ症状のがあった。どれだっけな。

AVIONでも暫く遊んでたら(2時間ぐらい)レバーが入りにくくなった。
最近のレバーは貧弱なのか?(;´Д`)レバガチャや暴れはしてないはずなのに・・・。
56ゲームセンター名無し:03/04/13 00:32 ID:???
<ヽ`∀´>.。oO(>>52はきっと福田官房長官ニダ)
57ゲームセンター名無し:03/04/13 00:45 ID:???
オフ会でユリ、クーラ、K9999を使ってた人のK9999ってけっこうよくなかった?対空にうまくジャンプCDを置いてた。大門にユリ、クーラを倒されて一人抜きされるのかなと思ったらそこから大門、マキシマを倒して最後のテリーもコマンド入力ミスってなかったら勝ってた。
58ゲームセンター名無し:03/04/13 00:55 ID:???
俺の裏社、裏クリス、裏京の3裏兄弟に敵う相手はいない・・・とか調子こいてみる
59ゲームセンター名無し:03/04/13 01:02 ID:???
>>58 じゃあ東京でやるオフに来いよ
60ゲームセンター名無し:03/04/13 01:03 ID:???
>>57
そのやられた方は漏れか(;´Д`)
漏れのテリーはぶっぱなし(一応読むけど)ゲイザーがゲージのメイン(w
たまたま、砕けろーがきて当たってくれて助かった。
(中JCDが来るかなと思ってゲイザー出してみた。)

K9999・・・正直、砕けろー強すぎ(;´Д`)
61ゲームセンター名無し:03/04/13 01:05 ID:???
>>59
いや、見せつけたくもない自分の腕を試すために、わざわざ交通費使ってまで
会場に行きたくないっす(w
62ゲームセンター名無し:03/04/13 01:10 ID:???
まあ、58みたいなこと言う奴に限って(ry
63ゲームセンター名無し:03/04/13 01:14 ID:???
>>61
じゃあ君の地元でオフやろうか?是非見たいんだけど。
64ゲームセンター名無し:03/04/13 01:14 ID:???
祭の予感age
65ゲームセンター名無し:03/04/13 01:16 ID:???
58が神の領域に近づけるか期待したいな、鉄雄介クラスの神になれるか!?


ほれ、なんか言ってみろ>>58
66ゲームセンター名無し:03/04/13 01:17 ID:???
>>63
動画撮ってキテネ!
67ゲームセンター名無し:03/04/13 01:18 ID:???
>>58と対戦するオフやりたいな〜w
68ゲームセンター名無し:03/04/13 01:20 ID:???
>>58
んで、地元どこよ?君ん家の一番近所のゲーセンまで行ってあげるから対戦してよ。
69ゲームセンター名無し:03/04/13 01:21 ID:???
早くも二回目のオフ決定か?
70ゲームセンター名無し:03/04/13 01:22 ID:???
>>58の言い回しがいかにも厨っぽくてステキw
71ゲームセンター名無し:03/04/13 01:22 ID:???
今頃>>58はPCの前で真っ青になってる訳だ
72ゲームセンター名無し:03/04/13 01:23 ID:???
>>65 鉄雄介懐かしいなw
73ゲームセンター名無し:03/04/13 01:24 ID:???
ねぇ、マジでどこだい?君の神業にボコボコにされに行きたいんだけどー。
74ゲームセンター名無し:03/04/13 01:26 ID:???
>>58
"3裏兄弟"この言い回しがかなりイカス、自分でも書いてて恥ずかしかっただろ?
75ゲームセンター名無し:03/04/13 01:26 ID:???
>>58はまだニダか〜?
(____ ____)
     ∨
☆チン 〃 Λ_Λ
*ヽ__\<\`∀´>
  \_/⊂ ⊂_)_
'/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/│
│ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄│ │
│朝鮮キムチ│/
76ゲームセンター名無し:03/04/13 01:27 ID:???
3裏兄弟恐ろしいぜ!
77ゲームセンター名無し:03/04/13 01:28 ID:???
裏3兄弟の動画撮影ヨロシク。
カメラマンさんよ、>>58の焦る表情まであまさず写しとってくれよ…
78ゲームセンター名無し:03/04/13 01:29 ID:???
前スレの978だけど、とりあえず決め終わった後は弱攻撃一撃で死ぬくらいだった
アテナの体力は元から減ってたかどうかは忘れたけど多分8割はいったと思われ
あと、匕首は3発目。最後の匕首は弱。画面端でした
79ゲームセンター名無し:03/04/13 01:30 ID:???
>>62-77
うおっ、ちょっと離れていたらこんなにレスが(w
いや、調子こいてみただけで、実際俺KOFなんて全然やらねーから
あんたらには負けるよ(w
80ゲームセンター名無し:03/04/13 01:31 ID:YznQiQrx
dfg
81ゲームセンター名無し:03/04/13 01:32 ID:???
>>79
いっそ、なんなら通信対戦でも。
82ゲームセンター名無し:03/04/13 01:32 ID:???
んじゃ、漏れも大門・テリー・誰かで対戦入るわ。よろ。
ぶっぱなゲイザーに当たるなよー(w
83ゲームセンター名無し:03/04/13 01:33 ID:???
>>81
いっそにわろうた。タイプミス?
84ゲームセンター名無し:03/04/13 01:33 ID:???
>>58
ショボーン、お前煽りが下手糞、厨以下だよ、残念だ・・・
"あんたらには負けるよ(w"なんだこの文・・・もうちょっと修業しろやw
85ゲームセンター名無し:03/04/13 01:34 ID:???
>>84
>お前煽りが下手糞
いや、煽ったつもりないけど?最後に「調子こいてみる」って書いてあるじゃん
煽っても祭りにはならんぞ
86ゲームセンター名無し:03/04/13 01:34 ID:???
>>83
え?普通に「いっそ」って意味で使ってるけど。
87ゲームセンター名無し:03/04/13 01:35 ID:???
>>83
いっそのこと を略してるんではなかろうか。
88ゲームセンター名無し:03/04/13 01:36 ID:???
>>86
そうなのか…勘違い御免
89ゲームセンター名無し:03/04/13 01:37 ID:???
>>88
念のためどうおかしいと思ったのか教えてホスイ。
90ゲームセンター名無し:03/04/13 01:38 ID:???
>>89
あっそかと思ってた
91ゲームセンター名無し:03/04/13 01:38 ID:???
3裏兄弟キタ━━━━<ヽ`∀´ヽ`∀´ヽ`∀´ヽ`∀´>━━━━!!!
92ゲームセンター名無し:03/04/13 01:39 ID:???
>>58
っつーかネタとかでなく純粋にアナタのプレイが見たいです。
93ゲームセンター名無し:03/04/13 01:40 ID:???
脳内プレイなヨカーン
94ゲームセンター名無し:03/04/13 01:41 ID:???
>>1
>・叩き・釣りは完全無視の方向で・マルチポスト厳禁
95ゲームセンター名無し:03/04/13 01:44 ID:???
>>94
で?なに?
58は叩きで釣りでもないわけだが
96ゲームセンター名無し:03/04/13 01:46 ID:???
>>95
58ではなく58を叩いているやつがいると思うが
粘着はキモイからやめとけ
KOFヲタの醜態を晒すことになるぞ
97ゲームセンター名無し:03/04/13 01:48 ID:???
アレな奴が来ると結構盛り上がるもんだな。
つーかスレ立ってから質問が一つもこないな。カモナ質問!!
98ゲームセンター名無し:03/04/13 01:49 ID:???
>>KOFヲタの醜態
どんなゲームにもヲタがいて醜態をさらしてるんだからどうでもいいじゃん
2chで清楚ってのも可笑しいぞ
99ゲームセンター名無し:03/04/13 01:49 ID:???
>>58の存在自体kof好きの醜態だと思うけど。
100ゲームセンター名無し:03/04/13 01:51 ID:???
100
101ゲームセンター名無し:03/04/13 01:52 ID:???
>>99
言えてるな、普通の奴が普通の発言しても58みたいのが一人いるだけで全体が
そう見られる、しょうがないけどね、俺も自分が普通の奴だとは思ってないし。
102ゲームセンター名無し:03/04/13 01:56 ID:???
みんなこれ飲んでマターリしようぜ







   ∧_∧
   <丶`∀´> <みなさーん、お茶が入ったニダ〜
  /    \
  | l    l |     ..,. ., .,
  | |    | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
  ヽ \_ .。'゚/   `。:、`;゜:;.::.。:.:。
   /\_ン∩ソ\    ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
.  /  /`ー'ー'\ \  ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
 〈  く     / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
.  \ L   ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
    〉 )  ( .::旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦.
   (_,ノ    .`ー'旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦旦
103ゲームセンター名無し:03/04/13 01:58 ID:???
>>97 KOF自体早熟ゲームだし熱気ももう冷めてきてるから
質問の数は益々減ると思われる
104ゲームセンター名無し:03/04/13 01:58 ID:???
>>102
このコピペ見るたび言いたくなる事がある。

自 分 で 全 部 飲 め と
105ゲームセンター名無し:03/04/13 01:58 ID:???
前にもこんな祭りあったんだ。
で、その時には対戦あったの?
106ゲームセンター名無し:03/04/13 02:00 ID:???
質問

テリーのライジングタックルって無敵時間無くなった?
なんかリバサで出しても余裕で潰されるんで鬱。
107うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/04/13 02:03 ID:???
>>106
弱は攻撃発生直前まで足元が無敵
強は攻撃発生後まで上半身が無敵
108ゲームセンター名無し:03/04/13 02:04 ID:???
以前と変わってないんかな。
ガードポイント無くなったから弱く感じるのか・・・
109ゲームセンター名無し:03/04/13 02:04 ID:???
>>106
弱は攻撃判定発生直前まで下半身(上半身)が無敵

強は攻撃判定発生後まで上半身が無敵(下半身)

カッコが付いてるのは、ライジングのモーションが体が上下反転するため、
つまり完全対空に使えるのは強のみ

110ゲームセンター名無し:03/04/13 02:07 ID:???
アンディのFBとバックステップ中に出す不知火は
どう使えばいいですか?
111ゲームセンター名無し:03/04/13 02:09 ID:???
>>110
FBは普通に連続技で使う、バックステップ不知火はアクセントとして使うだけで
実際に当てに行く必要は無い、あとはゲージ溜めかな、少ないけど。
112ゲームセンター名無し:03/04/13 02:13 ID:???
凄い早いレスだな
113ゲームセンター名無し:03/04/13 02:14 ID:???
FB一覧サイトってどこかに無いですかね?
キャラ別ページより一括で書いてるところ。
114ゲームセンター名無し:03/04/13 02:14 ID:???
>>110
FB発生早いから反撃に使え。
115ゲームセンター名無し:03/04/13 02:38 ID:???
116ゲームセンター名無し:03/04/13 02:42 ID:???
>>99
最後まで煽るのに必死だな
どこが醜態なの?あのネタで騒ぎ立ててるキモイヲタが(w
117ゲームセンター名無し:03/04/13 02:45 ID:???
>>99
>>58の存在とKOF好きとは関係なくない?
>>58は好きとも嫌いとも述べてないし
むしろ、このスレに来ている初心者?で最近知った香具師が妙に俺は強いんだぜ!
お前なんか弱いんだよ!といわんばかりに噛みついているのがKisyoi
これ以上は荒れるかもしれないんでこの話題はやめとく
118ゲームセンター名無し:03/04/13 02:45 ID:???
117=58
119ゲームセンター名無し:03/04/13 02:50 ID:???
今更光臨されてもなぁ。とっくに冷めてるし
120ゲームセンター名無し:03/04/13 02:50 ID:???
山崎のMAX2連続技に組み込めないのでしょうか?
今日近Dキャンセルで出してみたけどつながりませんでした。
無理して狙う必要はないのかな
121ゲームセンター名無し:03/04/13 03:05 ID:???
>この話題はやめとく
続けると>>58自身(正体は>>117)が叩かれちゃうもんねぇ。
122ゲームセンター名無し:03/04/13 03:09 ID:???
>>120
この技は連続技に組み込めない。
ドリルを使いなさい。
123ゲームセンター名無し:03/04/13 03:16 ID:???
>>122
ありがと
124ゲームセンター名無し:03/04/13 03:48 ID:???
こfヲタの聖地ですね。
125ゲームセンター名無し:03/04/13 03:54 ID:???
こfマンセー
126ゲームセンター名無し:03/04/13 04:17 ID:???
>>121
そうやって釣り、煽りを続けようとしたんだろうけど、見事外したね、Kisyoi粘着KOFヲタめ(w
127ゲームセンター名無し:03/04/13 07:39 ID:???
オフ会行って上手い人のプレイ見て
K9999とかKダッシュとか強キャラなのかと錯覚してしまった。
128ゲームセンター名無し:03/04/13 08:20 ID:???
クロウバイツ対空良すぎ。

外せば地獄だけど
129ゲームセンター名無し:03/04/13 10:13 ID:ypR+S8LU
>>128
それはK´のバイツの事か?
奴の強バイツは対空性能だけ見ればかなりのモンだが出が遅すぎると言う欠点があるぞ。
露骨な大ジャンプとかならまだしも小ジャンプを見てからとっさにだしたりすると間に合わない。
対空性能は良くても実践では対空技として性能の低い部類に入るはず。
130ゲームセンター名無し:03/04/13 12:36 ID:???
>>127
漏れはロバが強キャラかとオモタよ。
何とか倒したけど以前は反応できてた6Aに反応し辛くなった・・・。
もう年だな(;´Д`)
131ゲームセンター名無し:03/04/13 17:03 ID:eG+LI/0B
K9999は相当のポテンシャルがあるだろ。
Aランクのキャラと比べてもなんら見劣りしないよ。
132ゲームセンター名無し:03/04/13 17:08 ID:???
ゲ ー ジ が あ れ ば の話ね。
133ゲームセンター名無し:03/04/13 17:14 ID:???
三人目のK9999には全く勝てる気がしない・・・もう年だな(;´Д`)
134ゲームセンター名無し:03/04/13 17:16 ID:???
3人目だと怖いキャラ

庵・K9999・ラモン
135ゲームセンター名無し:03/04/13 17:22 ID:???
なんでラモン・・・
136ゲームセンター名無し:03/04/13 17:27 ID:???
ゲージあると怖いのはヴァネじゃないのか
137ゲームセンター名無し:03/04/13 17:50 ID:???
ラモンはいつ来ても怖いよ
138ゲームセンター名無し:03/04/13 18:31 ID:???
はい!皆のお待ちかねチンポリアン兄さんだよ!
僕の友人とかはKOFのことをキンゴ!といって激しく踊るんだよ!友としては鼻高々だし、僕のチンポだって盛り上がってしまうよ!(タハハ)
かといって仲がいいのかというと一概には言えないナリ…(ショボリーヌ)
違う違う!コロ助のナリとは違うって!なんていうか…やべ、切なくなるんでこれ以上は勘弁してつかぁさい…(ピーン)←足の指を伸ばしてるの
昨日予告してた通りに今日は街でゲリラします!ん?バッカジャねーの!ゲリラライヴじゃねーよ!ゲリラ戦にきまってんだろ!
勝つのはチンポリアン兄さんだけどね!
139ゲームセンター名無し:03/04/13 18:41 ID:???
庵は何人目でも怖い
俺の場合、大将戦でこっちがK9999使ってたら庵と五分以上に戦えるんだけど他のキャラだとまず負ける
140ゲームセンター名無し:03/04/13 20:26 ID:???
今日、セス入れてやったがやはり2001程強くないな・・・

141ゲームセンター名無し:03/04/13 20:53 ID:???
3人目で怖いキャラ
ユリ、チョイ、紅丸、京、タクマ、ケンスウ、K9999、ウィップ、クリス、山崎、庵
単純にゲージの使いどころ(確定条件や出しっぱOK)が多いキャラ。
142ゲームセンター名無し:03/04/13 20:59 ID:???
セスは毎年弱体化
143ゲームセンター名無し:03/04/13 21:22 ID:???
144ゲームセンター名無し:03/04/13 21:51 ID:???
3人目で恐いキャラ

キャプテン雅、グリードリヒト内藤、マンコテック智子。

そして我らがヒーロー

チンポリアン兄さん!
145ゲームセンター名無し:03/04/13 21:57 ID:???
東京OFFやる?
前に言い出しっぺさんが掲示板立ててくれたみたいだけど、
誰も書き込まなかったなぁ。
146ゲームセンター名無し:03/04/13 22:00 ID:2d828af6
八神の立ちB−>前A×2−>八乙女ができなくて困ってたんだが、
立ちB−>前Aー>236A−>八乙女ってやると闇払いがでずに夢弾きが
でるの知って簡単にだせるようになりますた!ワハハ
147ゲームセンター名無し:03/04/13 22:04 ID:???
MAX2の一覧表がどこにもない・・・
148ゲームセンター名無し:03/04/13 22:30 ID:???
>>146
そんなことしなくても6A二連打で2発出るから
かなり入力に余裕あるよ
149ゲームセンター名無し:03/04/13 22:37 ID:2d828af6
>>148
でも、その後八乙女のコマンド入れるのムズくない?
俺の方法ならそのまま、後ろ半回転Pででるよ!
150ゲームセンター名無し:03/04/13 22:40 ID:???
789
456
123

京 五百弐拾四式・神塵   近距離で6321463214 AC
KUSANAGI 最終決戦奥義 零式   236236 AC 
紅丸 雷神纏  61346  AorBorCorD(ボタンで位置調整可能)
大門  風林火山 623421 BC
庵 禁千弐百拾九式・焔甌      214123646 AC
マチュア ECSTSASY 816 6DCB6 
バイス オーバーキル 空中・近距離で 1236982 AC
山崎 ・・・!!  近距離で6321463214  BD
マリー M・タイフーン 近距離で1236982 BD
ビリー ライアー・エレメンタル 当て身技 2141236 BD
杜 「ERROR・・・」code2002 2141236  BD
シェルミー  イナズマレッグラリアート 近距離で236236 BD
クリス 炎のさだめのクリス 6321463214 AC
裏杜 ハルマゲドン B・D・A ABC同時押し
裏シェルミー 運命の矢 B・A・4・A・AorBorCorD(ボタンで位置調整可能)
裏クリス さなぎをやぶりちょうはまう D・C・2・C・D
K´ クリムゾンスターロード 近距離で214 C・A
マキシマ アークエネミー 6・B・C・6・C
ウィップ スーパーブラックホーク 4・B・C・4・C(ガード不能)
ヴァネッサ ガイア・ギア  641236 AC
セス 時雨乱菊(SIGURE-RANGIKU) 近距離で641236 AC
ラモン ヒプノティックタイガー 2141236 AC



151ゲームセンター名無し:03/04/13 22:42 ID:???
続き

クーラ フリーズコンプレーション AC・BD・ABC
K9999(鉄雄) これは、まるで・・・!!  空中で46464646
アンヘル  サヴァイバーズバンケット ブルーマンデーパレード(当て身)成立後にBCD
テリー ライジングフォース 236236 AC
アンディ  残影至兜裂破弾  236236 AC 追加入力BCD
ジョー  クロス・ギガンデス 236236 BD
キム  ゼロ距離鳳凰脚 近距離で 21416 ABCD
チャン  鉄球大世界  B・A・3・C・A(画面全体ガード不能)
チョイ  杓死  空中で4123641236 AC
アテナ サイコメドレー 236 ABCD後にD・C・B・D・C・B・A 
  追加1 桃色固め  236 BC
  追加2ヒーリングアテナ  236 AB(回復)
拳崇  醍眼来龍 236236 BD (技後に飛んでくる球に触れると攻撃力1.5倍) 
チン  酔操炎舞  236236 BD (飛び道具をレバー操作可能)
レオナ リボルスパーク  覚醒時に2141236 BD
ラルフ 馬乗りギャラクティカファントム 2141236236 AD
クラーク ランニングパイレーツ 4123641236 BD
リョウ 天地覇煌拳 236236 AC
ロバート 絶!!龍虎乱舞 2363214 BD(ガード不能)
タクマ 虎殺陣 4623 AC(当て身) 
舞 不知火流・九尾の狐 D・B・C・C・8(ガード不能)
ユリ 鍼!!飛燕鳳凰脚
メイ キーオブビクトリー ヒーローモード中に6・B・C・6・C
オメガ・ルガール(一応ね) カイザーフェニックス 4123641236 AC(タメ可)

誰かやさしき人が書いてくれたもの。
このくらいはGoogle検索で調べれば、絶対に見つかる。
ちゃんと調べろよ。
152ゲームセンター名無し:03/04/13 22:43 ID:2d828af6
>>150
すごいよ!凄すぎだよ!全キャラ書くなんて!!
153ゲームセンター名無し:03/04/13 22:48 ID:???
技とかじゃない質問でつが、
デモとかで動いてるキャラカラーってでますか?
154ゲームセンター名無し:03/04/13 22:50 ID:???
まったくだ。
155ゲームセンター名無し:03/04/13 22:53 ID:2d828af6
>>153
すべてのキャラに4種類あるよ!
ABCDそれぞれのボタンで違う色になりますヨ!
156ゲームセンター名無し:03/04/13 22:55 ID:???
>155
さげれ
157ゲームセンター名無し:03/04/13 22:56 ID:???
>>155
THX!
キャラカラーが載ってるページないかな?
158ゲームセンター名無し:03/04/13 22:59 ID:2d828af6
>>156
???
>>157
う〜ん?悪いがページは分からないな〜!
検索すればあるかもYO!
159ゲームセンター名無し:03/04/13 23:00 ID:???
>157
探せよ。
160ゲームセンター名無し:03/04/13 23:01 ID:???
>157
ムック買え。
161ゲームセンター名無し:03/04/13 23:04 ID:2d828af6
>>159
>>160
初心者は大切にしてあげなよ〜!
探せよ。とかムック買え。とか言わずにさ〜!
162ゲームセンター名無し:03/04/13 23:06 ID:???
>>150-151
激しくありがとう。
163ゲームセンター名無し:03/04/13 23:08 ID:???
カラーのことだったら俺に聞けよ
164ゲームセンター名無し:03/04/13 23:08 ID:???
>>161
でもよ、カラーまで詳しく載せてるサイトなんてあるのか?
165ゲームセンター名無し:03/04/13 23:10 ID:???
ウィップで、
近D>6Ax4>MAX発動>中JD(2)>近B>近A>2B>ブーメラン>ストリングスA>ブーメラン>ストリングスD(スカリ)>ブーメラン>ストリングスB>スタートに戻る
ゲージ2つから始めたら3回ループできますよね?
166ゲームセンター名無し:03/04/13 23:13 ID:2d828af6
>>164
そう言われると・・・・無いかも!
167ゲームセンター名無し:03/04/13 23:13 ID:???
カクカクしてるウイップとかK9999はどうすれば良いのかね?
牽制合戦でも勝てん
168ゲームセンター名無し:03/04/13 23:16 ID:???
>>167
ちょっと前進してガード方向、ちょっと前進してガード方向、
これを繰り返して近付け、ウィップには飛び道具でも可、

もちろん体力勝ちしてるなら何もしなくてもいいよ、遠くで眺めてましょう。
169ゲームセンター名無し:03/04/13 23:17 ID:2d828af6
>>167
飛び道具があればそれで対応!
もしくはガードポイントのある技(例:草薙の毒噛み)で攻めてみては?
170ゲームセンター名無し:03/04/13 23:18 ID:???
>>168
アーリガトウ バカ正直に突っ込んでたぜ。 あのカクカクを見るとなんか攻撃したくなる。心理的に
171ゲームセンター名無し:03/04/13 23:22 ID:???
ただしゲージのある鉄雄に飛び道具は禁止ね
172ゲームセンター名無し:03/04/13 23:26 ID:???
ユリならジャンプしてライオウケンを撃ちながら近付くことで
月・・・を相殺しながら近づけるので良い感じ、月・・・の隙にコンボ決めちゃおう。
173ゲームセンター名無し:03/04/13 23:29 ID:???
月・・・やソニックの判定範囲を覚えていれば、ジャンプ中に攻撃出すと食らい
判定が広がってしまうので攻撃せずに小ジャンプして超必を誘い、
あたらないギリギリの所に着地して反撃ってのもオツです。
174ゲームセンター名無し:03/04/13 23:33 ID:???
>161
うぜえ帰れ
175ゲームセンター名無し:03/04/13 23:38 ID:???
ヴァネは超強いのに使ってる人が少ないのは慣れないと扱いが
難しいからなんだろうな〜
ゲージが2本あればアテナやビリーなんかより簡単に相手に勝てるのに。
176ゲームセンター名無し:03/04/13 23:40 ID:???
おいしいキャラの奴が一人混ざってんな
177ゲームセンター名無し:03/04/13 23:42 ID:???
>>176
ID:2d828af6は放置ってことで
178ゲームセンター名無し:03/04/13 23:43 ID:???
>175
いや、徹底的に対空、ウィービングに集中されたら、何気にキツイかも。
KOFは時間の短いゲームだし、何より相手にガーキャンCDされたらヴァネ
接近キツイからなぁ。
もっとも接近できたら簡単に殺せるけどな。
俺はあの2択は自主規制してるよ。対戦ツマランからな。
179ゲームセンター名無し:03/04/13 23:43 ID:???
ID:2d828af6=58
180ゲームセンター名無し:03/04/13 23:45 ID:1hAAllpv
てかウィップにカクカクされるって・・・>>167がバッタなのでは?
ソニスロは地上の敵にはそうは撃たんよ。まして警戒されてるなら皆無。
もしカクカクしだしたら歩いていけばいい。絶対ソニスロは打たれないから。
K9999も性質的には同じようなもんだと思う。テツヲはまったく興味ないから知らんが。
181ゲームセンター名無し:03/04/13 23:45 ID:???
友達も俺もこれやってるんだけど友達をもっとうまくしたい。
ある一部のキャラの連続技とかはできるんだけど基本的にCとかからの
技があんまりできない。でも技のコマンドは結構正確…。
こんな友に何がアドバイスすできるでしょうか?
182ゲームセンター名無し:03/04/13 23:47 ID:???
>>181
高速入力
183ゲームセンター名無し:03/04/13 23:50 ID:???
>>180
地上戦でもかてねー。牽制合戦だと相打ち上等のCDに負ける。
184ゲームセンター名無し:03/04/13 23:53 ID:???
>>181
う〜ん、なんと言ったらいいのか、難しいですな。
キャンセル可能な通常技には、キャンセルをすることが出来るポイントや
モーションが決まっています、中にはキャンセルがかかるモーションが長い
通常技もあります、
遅すぎても駄目だし、早く入力しすぎても駄目な場合があります、
まずはどのタイミングで入力すればキャンセルされて繋がるかを覚えると
良いかもしれません、大抵は通常技を出したら直ぐに必殺技を入力すればOKです、
入力のコツとしては、必殺技の最後の方向とボタンを押しっぱなしにする事で
技が出やすくなります。
185ゲームセンター名無し:03/04/14 00:01 ID:???
>169
毒噛みとソニックor月カチ合わせるなんて・・・・・・無謀すぎる。
俺のウィップはダッシュ2BHIT確認>ソニックやってるから、逆にウマーなんだけど。
ゲージがあったらウィップショットから根こそぎ持ってかれるし、その戦法は無駄。
ウィップ使いとしては頭上あたりに下方向に強い技持ってこられると、ソニックあわせづらい。
あと近距離での暴れがうっとうしいかな。あと画面端ガーキャンCDされてでカウンター
取られると、発動ソニックで反撃されるので相手のゲージが3つあったら注意。
それと無敵対空チラつかせないとウィップ側としては気軽に
ジャンプCD連発でゲージ溜めれるので、あったほうがラクに試合を運べる。
ソニOR月仕込んでうろついてる敵に大ジャンプは絶対ダメ。
月なら小ジャンプ攻撃でガードが間に合う事が多いけど、
対空ソニックは引き付けて狙ってくるので絶対トぶな。
おとなしく遠距離で牽制するか、スキのない必殺技でゲージを溜めよう。
そして通常牽制に戻るまで待って、対空、空対空、近距離での足払いで勝負。
K9999には紅丸、ウィップにはK走りだと初心者には倒しやすいと思う。
前者は月とてめえを決め打ちで出しにくい連携と中ジャンプで翻弄できるため。
それと地上牽制と空対空でも圧倒的有利。楽勝かも。
後者はアインの存在がウィップのリーチとダッシュ2B>ソニックを抑止できる。奇襲もできるしね。
対空も引き付けて弱バイツで勝てる、注意点は中距離を前進して保ち頭上あたりで対空する事。
186ゲームセンター名無し:03/04/14 00:02 ID:???
>>183
一応ウィップの弱点は分かってる。いくつかあるけど、キャラは?
187ゲームセンター名無し:03/04/14 00:03 ID:???
>181
練習するしかないね。
98とか買って練習あるのみ。そのうち絶対的な自信がつく。
188ゲームセンター名無し:03/04/14 00:07 ID:???
>>185
君上級者すぎ。
ウィップショットからごっそりて・・・俺プラクティスでさえ100%は無理だよ。間合いが近けりゃ楽なほうで安定するけど。
189ゲームセンター名無し:03/04/14 00:07 ID:???
>185
確かに。
今年のウィップの発動ソニックと連続技のダメージは
目を見張るものがあるな。
俺もウィップ好んでよく使うけど、面白いし強すぎ。
立ちD>ショット4段>発動ダッシュ小足3発>ブーメランループ>ショットB>色々
は減りすぎ。
190ゲームセンター名無し:03/04/14 00:15 ID:???
>>181
たぶん「なにそれ?」で終わるかと・・

>>184
ぶっちゃけるとマリーのC→4B→スライサーとかそういうのは
できるんですよ。けど他のはあんまり…。コツとかわかってるのかな?

>>187
それ言ってるんですけど家もゲーセンもそんな変わらなくて。
レバーとか家庭用とかそういう問題でもないんですよ。
191ゲームセンター名無し:03/04/14 00:18 ID:???
>185
俺は貴様のような輩に今日殺された訳だがw
量産型ウィップなら余裕なんだけどなぁ・・・・・・
も〜上級者のウィップ完璧だよ〜。絶対勝てない。
この前好奇心から使ってみたけど、難しいキャラだね。
スカシ下段、ストリング、めくり、超強力and激ムズ連続技、
フックショット、ジャンプ攻撃、立ち回り、どれを取ってもアホ強。
ゲージがある状態での最強キャラはウィップとヘタレな漏れが予想してみる。
192188:03/04/14 00:23 ID:???
>>189とぴったし同刻に書き込んでこの違い・・・・俺のへたれ丸出しやな。
この時期、みんな出来るようになってんだね〜。俺実戦でソニスロの締めまで逝ったことない(涙
お手玉ミスったり調子に乗ってたらMAX切れて強制終了したり・・
193ゲームセンター名無し:03/04/14 00:26 ID:???
>>186
ラモン、アンディ…  近づけん      
194ゲームセンター名無し:03/04/14 00:27 ID:???
>192
みんなはできないだろ?
タダでさえウィップ人口少ないんだから。
初心者なんてウィップは絶対と言っていいほど使わんし・・・・・・
アレで空中投げあったら、マジで最強キャラっぽ。
195ゲームセンター名無し:03/04/14 00:28 ID:???
>193
ま、そら無理な話だなw
でも俺なら勝てる、と強がってみせる。
196ゲームセンター名無し:03/04/14 00:30 ID:???
ID:2d828af6
鉄雄介の降臨ですか?
197ゲームセンター名無し:03/04/14 00:32 ID:???
>>191
使うのは楽。基本コンボもお手軽だし、空中も完璧。何より相手が慣れてないと近B当て放題w
超強力and激ムズ連続技はウィップショットが当たるような相手でないと使えないので魅せ技。
それに対策が分かったらウィップ相手でも激楽っすよw
・めくりJCから近Bにほとんどつながらない。
・めくり気味に飛び込まれたら悲しくなる。(チョイ、紅とかは常連w)
など色々致命的な弱点があるので。特に前者を知っていれば投げや割り込みなどし放題なんですがね。
だから闘劇レベルになると相手にネタバレしすぎてきつくなる。
19858:03/04/14 00:49 ID:???
>>179 だから俺じゃないってwいい加減にしてくれよw
199ゲームセンター名無し:03/04/14 00:54 ID:???
>>198
何に笑ってるのかわからん

マ ゾ か ?
200ゲームセンター名無し:03/04/14 01:05 ID:???
>198
だ か ら 東京OFFで僕と勝負
201ゲームセンター名無し:03/04/14 01:11 ID:???
ID:2d828af6と58
ウーム惜しい事をした、俺がネット開いてない時にこんな逸材が・・・
20258:03/04/14 01:24 ID:???
>>199 なんでwつけるとマゾなの?もしかして君知障w?

>>200 だから俺の3裏兄弟はウマくないってw
203ゲームセンター名無し:03/04/14 01:27 ID:???
さすがに露骨すぎる
204松方:03/04/14 01:32 ID:???
 カ  ジ  キ  か。
20558:03/04/14 01:35 ID:???
なんかとんでも無い事になってきたので次からは
名無しに戻ります。大体あんた達が色々絡んで
きたのに釣りと取られても困るよ
206ゲームセンター名無し:03/04/14 01:40 ID:???
釣られすぎだって。
207ゲームセンター名無し:03/04/14 01:47 ID:???
3裏兄弟と対戦しようオフ開催地どこ?
208ゲームセンター名無し:03/04/14 02:33 ID:???
ちょいと遅レスだが。
カクカクしてる香具師にはダッシュ2DかめくりJ攻撃(鉄雄には×)でつっこめ。
紅丸クラスのジャンプ力があれば月の最速部分を飛び越えて背後で遅い部分をガードできるけど、
危険なのでオススメしない。
ダッシュ>バックステップを繰り返したり、性能がいいスラがあるならそれも○。
とにかく「見てからボタン押せない技」と「死角をつける技」で攻めれ。
こういう香具師は一度崩されると脆い事が多いです。

ちなみにウイップをブッ殺すなら山崎かレオナ、鉄雄なら田代かビリーがオススメ。
鉄雄はよっぽど読んでないと(あるいは余程のバッタ)田代クラスの小Jを落とすのは厳しい。
田代、毛走り、庵とか来たら月を決める機会はコンボ以外ないッス。
209ゲームセンター名無し:03/04/14 02:52 ID:???
マリー斜め下B、レオナしゃがみC、テリーライジングアッパーで
かなり正確に対空してくるヤシがいるんですが、
どうしたらくずせますか?
使用キャラはK'、ヴァネッサ、庵です。
210ゲームセンター名無し:03/04/14 03:08 ID:???
マリーの斜め下Bは普通の足払いですが。
211ゲームセンター名無し:03/04/14 03:40 ID:???
>>209
角度を合わせて鋭い攻撃当てる。

K'ならJCD、ヴァネJCD、庵、JCやJCDなど。
タイミング読まれてるだけと思うけど。
212ゲームセンター名無し:03/04/14 03:44 ID:???
社で鉄雄って・・・どう考えても社がかなり不利だろ・・オススメできんぞ。
213ゲームセンター名無し:03/04/14 03:50 ID:???
>212
垂直JD振り回して、後転しまくって、隙を見て前に小Jすれ。
一度飛んだらそのまま小ジャンプ絡めてラッシュかければいける。
214ゲームセンター名無し:03/04/14 04:07 ID:???
>>208=213か?
よほど低レベルな対戦だろうな。
215K’:03/04/14 04:09 ID:???
てめぇ〜らじゃ役不足なんだよ
216208&213:03/04/14 04:12 ID:???
裏も表も上手い田代はみんなやってくるぞ。
んで漏れは鉄雄使っててそれが辛いから書いたんだが。
ちなみに多分君よりは上手いよ。
東京ならどこでも逝くから勝負する?
217ゲームセンター名無し:03/04/14 04:16 ID:???
>>216
あんたじゃ裏3兄弟にはかなわねーや とか言ってみる
218ゲームセンター名無し:03/04/14 04:23 ID:???
>>216
社なんて垂直JDには着地に2C先端当て、J防止にギリギリあたる間合いでの遠C(6A)等を増やしつつ、後転多めにしてチクチクと戦えば社側の方が動きにくくないか?
JCも先読み以外でかえせんし・・。おりゃあ社も鉄雄も持ちキャラだけどね。

目安だけど2B>B>月、やC>6A>月が実戦でもほぼ確実に出きるなら俺より上手いよ。
俺どっちも実戦だと成功率9割くらいだし・・。
219ゲームセンター名無し:03/04/14 04:27 ID:???
あー、あと上手い社ならみんなやってくるぞって書いてるけど
俺はその戦法を取ってもキツイから言ってるわけで・・。

たまに小JDだしても見てから割れろ・・間に合いそうになかったら後転で糸冬。
220ゲームセンター名無し:03/04/14 04:28 ID:???
こんな時間に祭の予感age
221208&213:03/04/14 04:28 ID:???
近C>6A>月は9割ってとこ。
2B>B>月は2割程度。練習したけどモノにできんかった。
2B>2D>発動>ダッシュ近C>6A>月(力)と、
2B>2D>発動>ダッシュ近B>(弱割れ>強割れ>2D)×2>月
なら7〜8割はいける。
つうかコンボの旨さはあんまり関係ないような。
222ゲームセンター名無し:03/04/14 04:31 ID:???
鉄雄はよっぽど読んでないと(あるいは余程のバッタ)田代クラスの小Jを落とすのは厳しい。
田代、毛走り、庵とか来たら月を決める機会はコンボ以外ないッス。

これが超ウケるw
223ゲームセンター名無し:03/04/14 04:36 ID:???
>>221 まじでオフ来てよ
224208&213:03/04/14 04:37 ID:???
東京ならね。
225ゲームセンター名無し:03/04/14 04:37 ID:???
>>221
まぁたしかにそうだな。
俺は逆に鉄雄の発動コンボは苦手だし・・(成功率2〜3割)

・・・中間距離(6Aに垂JDがあたっても地上に繋がらない間合い)で牽制して社側の小中Jを封じ
適当に攻撃したら後転やバックステップで間合い調整。じれてノーマル、大で飛んできたら月で落とす。
起き攻めはダウンを奪った時のみで無理をしない・・

という戦法取ると社は鉄雄側にミスがないとキツイと思うんだけどなぁ・・。
万が一ミスって月でもガードされようものなら3ゲージ消費でまずアホー゙ン。
226ゲームセンター名無し:03/04/14 04:41 ID:???
起き攻めはダウンを奪った時のみで

変な日本語使っちまったヨ。
227208&213:03/04/14 04:44 ID:???
遠Cを上手く使うのがコツなんかな。
漏れは苛ついて2C振ったり、2Dで下段対空を狙ったとこに小JAをもらって死ぬ。
後転は追っかける事はあっても自分で使うことはほとんどないな。
逃げる田代を追う展開になる。その辺が問題なのかな。
228ゲームセンター名無し:03/04/14 04:54 ID:???
遠C使うのも大事だけど同じくらい2Cも大事だし・・
あと社が垂JDを空ぶった時に着地にうまく6Aを重ねると
社側のとる行動を後転かガードに制限できるのでそれだけでも社側は嫌がるはず・・
(前転されてもまず大丈夫)

逃げながらちくちく戦う鉄雄を社がどう追うか・・だな。
ただ開始時に社がある程度体力リードしてる状態だと鉄雄は逃げれないから
必然的に攻めることになるけど・・・。

鉄雄の技は隙が少ないからFIが役に立たないところも辛い・・
229ゲームセンター名無し:03/04/14 05:01 ID:???
俺のレオナは超強い。
7年間使い続けたこともあって、絶対にVスラッシャーのタイミングは逃さない。
相手が飛んだらVスラッシャー、前後回避したらVスラッシャー、何かあったらVスラッシャー。
ゲージの数だけ人が死ぬ。
まさに究極のレオナ使い。

↓崇めてくれてもいいぞ。
230ゲームセンター名無し:03/04/14 05:03 ID:???
また変なのきたよ・・・
231鉄雄介:03/04/14 05:10 ID:???
俺の鉄雄は超強い。
2年間使い続けた事もあって、絶対に力が勝手にのタイミング
は逃さない。
相手が飛んだら力が勝手に、前後回避したら力が勝手に、何
かあったら力が勝手に。
ゲージの半分の数だけ人が死ぬ。
まさに究極の鉄雄使い。

↓崇めてくれてもいいぞ。
232ゲームセンター名無し:03/04/14 05:10 ID:???
つーかさぁ、そこの社オススメとか言ってる奴、
鉄雄と社で体力差半分ほどがあって、鉄雄にゲージが3〜4本、残りタイム30秒きった・・
なんて状況になると社は絶望的だとおもわね?

63214を繰り返し入力、dできたら小Jだろうがなんだろうが3Aで月。
地上から攻めてきそうだったら後転・・
相手の攻撃をガードしちまったらGCCD。

これだけで30秒終わるっちゅーねん。
カクカク動くところがまた馬鹿らしくてイイ(・∀・)んだわこれが。


あとさー

>ちなみに多分君よりは上手いよ。
>東京ならどこでも逝くから勝負する?

ってお前どこのラモンラーだよ(ワラ
233ゲームセンター名無し:03/04/14 05:12 ID:???
二人で待ち合わせて対戦してくれよ。
234ゲームセンター名無し:03/04/14 05:15 ID:???
田代、毛走り、庵にもコンボ以外で月は決められる機会
結構あるだろ
235ゲームセンター名無し:03/04/14 05:18 ID:???
アルカディアに5:5って書いてあったよな鉄雄対庵。オススメなのか?

それ以前にどうやってK’で鉄雄を倒(ry
236ゲームセンター名無し:03/04/14 05:29 ID:???
もちろん基本技だって神クラスに使えてる。
レオナで最も信用がおける通常技がJCD、JD、JK、屈K、立Kなのでややバッタ気味になるが、
今年は相対的にかやや性能の落ちてる屈Dでの対空、プレッシャーをかけての起き攻め屈Dとカカト落しの2択はもちろんで、
必ず6Bをキャンセル入力しての遠立Cも地味にばら撒き、相手の飛び道具は中距離ならば遠立Dで軽やかに回避。
近立Dがヒットしたら神の目押しでハートアタック。もちろんミスして反確などはしない。
そしてやはり、バッタ攻めとみせかけて常に入力してるVスラッシャー。
何かあったらAorCを押すだけで人が死ぬ。

↓さあ、崇めてくれよ。
237ヴァネッサ:03/04/14 05:29 ID:???
朝っぱらから、熱くて若いわね
238ゲームセンター名無し:03/04/14 05:31 ID:???
>>236
>JK
なんすか?それよりもさぁ、2002でオロチのレオナを使ってみてよ
あれ、使いにくいとしか言い様がないんだけどさ
239ゲームセンター名無し:03/04/14 05:36 ID:???
         ∧_∧       / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        <丶`∀´>    < >>236はチョソ
      /      \    \______
     /ノl     ,ヘ \
   ⊂/ |     \ \⊃
       |  /⌒> _)
        | .|  く_っ
  __.  | |
  \   ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
240ゲームセンター名無し:03/04/14 05:50 ID:???
>>238
うむ。KはBの間違いだった。
JBはジャンプで出遅れた時にとても強い。
垂直JDだと、JCD判定の強い相手に対して不利になることが多いし、攻められるのは嫌なので重宝している。

オロチレオナは使わない方がいい。
どうせ来年にはなくなるんだから、頑張るだけ無駄だ。
その分の頑張りを通常技に充てた方が毎年強くあれるので良い。
241ゲームセンター名無し:03/04/14 08:40 ID:???
裏社やクリスのパシッとつかむ技は、
どうすりゃ回避できますか?
対空技やっても吸い込まれるんでムカつきます。
起き攻めの庵の屑風と小足の二択もキツイです。
対処方教えて下さい。
使用キャラはユリ、京、崎です。
242ゲームセンター名無し:03/04/14 09:21 ID:???
>>241
庵の起き攻めなら大ジャンプ安定。
背後取られてるときはおとなしく2択を受けたほうがいい
243ゲームセンター名無し:03/04/14 09:29 ID:???
>>242
お答えどうもです。
大ジャンプした時は小足刺さらないんでしょうか?
今度対戦した時試してみます。
後、背後をとられた時っていうのは、
めくられたりした時の事でしょうか?
244ゲームセンター名無し:03/04/14 09:55 ID:???
このゲームは大ジャンプした瞬間に足元の食らい判定が消えるから
小足は刺さらないよ。

ただし、背後を取られてる時=自分が相手に背中を向けている時は
「振り向きモーション→大ジャンプ」となるんだけど、この場合はダメ。
振り向きモーションに小足が刺さっちゃう。
ダウンモーションの関係で後ろ向きに起き上がる時や、こちらの起き
上がりにジャンプでめくられた時、前転で後ろに回られた時は気を
つけて。

って書いてて自信なくなってきた。
間違ってたらフォローよろ。
245ゲームセンター名無し:03/04/14 13:31 ID:???
俺は強いといってる香具師に限って、負けた時の言い訳は既にあるという法則
246ゲームセンター名無し:03/04/14 14:56 ID:???
俺は強いかどうかは知らんが、感動的な試合をする事には自信アリ。
大体いつも序盤はふざけて、劣勢から割り込みや即死まがいで勝つ。
一昨日ロバでメイに練武脚>6B>発動4A>絶!龍虎乱舞>幻影で逆転して時はドキドキした。
247ゲームセンター名無し:03/04/14 15:17 ID:???
>246
幻影入るんですね〜今試しましたw
スゴイ減り・・・確かにコレ喰らったら感動するかも。
248ゲームセンター名無し:03/04/14 15:32 ID:???
たしかメイにはロバのMAX2が2回入るんだよね
249ゲームセンター名無し:03/04/14 15:38 ID:???
>>241
クリスのディレクションに慣れるには、まず強くないクリスで練習することをおすすめする。
そういう人はだいたい狙ってくるパターンが決まっいるもの。
例えば、ジャンプ攻撃→小足→ディレクというパターン(当て投げ)を多用する相手には
ジャンプ攻撃→小足をガードした時点で決め撃ちで垂直小ジャンプするのだ。
これをある程度繰り返せば小足をガードすると無意識にレバーを上に動かせるようになるはず。
そういうふうにして次はこのパターンを狙おう、という感じで対応できるパターンを増やせば
今まで喰らってたディレクを喰らわなくなってるだろう。

強くないクリス相手にディレクを喰らわなくなったら次は上級者のクリスに挑戦してみよう。
おそらく的を絞らせてくれないだろうけどそこで初めて読み合いが生まれる。
ここまできたらかなり反応できるようになってるはずなので
あとは対クリス戦のセオリーどおりに戦って精進あるのみ。
250ゲームセンター名無し:03/04/14 18:09 ID:???
表社vsテツヲって詰んでるとは言わんがかなりヤバイだろ。牽制の相性悪すぎ。
攻撃位置がいちいち高くてぶっぱスレッジも機能せんし。
バッタなんざ落とすなりJCDで相打ち取って起き攻めるなりいくらでも手ある。
つーか一回有利フレームとっちゃえば飛びかけに普通に6Aかするだろうに。
251ゲームセンター名無し:03/04/14 18:23 ID:???
ヴァネッサのアパカ>V>チャンパーがワンツーやボディボディボディ…に化けてしまいます。
Vのあと236だけで出そうとしてるんですがうまくいきません。ほかにコツありますか?
252ゲームセンター名無し:03/04/14 18:26 ID:???
少しゆっくり目に入力するとか。
俺はもう諦めて波動拳3回入力してますがなにか?
253ゲームセンター名無し:03/04/14 18:43 ID:???
質問です。
KOF98でも出来て、2002にいかせるような連続技とかありますか?
とりあえず、家庭用で練習しようにも98しかないんで。

てか、家庭用が出る頃には廃れてるのは、なんでだろ〜。
254ゲームセンター名無し:03/04/14 18:45 ID:???
>>253補足
使用キャラは、裏クリスと山崎でお願いします。
あと、お奨めキャラかなんかあれば。それも。
255ゲームセンター名無し:03/04/14 19:04 ID:???
>>244
>このゲームは大ジャンプした瞬間に足元の食らい判定が消えるから
小足は刺さらないよ。
そうだったんですね。
背後に回られたときに気をつけて、
起き上がりは大ジャンプ安定で覚えておきます。

>>249
>ジャンプ攻撃→小足→ディレク
結構使われてました…。
小Jを意識してするように頑張ってみます。

お二人共感謝!!
256ゲームセンター名無し:03/04/14 19:05 ID:+UbdffHf
その二人は普段の立ち回りはほぼ98と変わってないひとたち。
裏クリス
連続技は2B>2A>6A>ししをかむ>つきをつむができれば問題なし。
てかこれだけしか使いません。距離しだいではオロチナギにかえる。
クリスは対人戦でJ攻撃やスラの使い方を覚えるほうが重要。
プラクティスでやることない・・・
山崎
蛇キャン関係はできるようになってたほうがいい。かなり有利にたちまわれる。
2A*N>蛇キャンや屈C、近D一段>蛇キャン あと砂賭け>蛇キャンなど
連即技は・・・
技の隙など確定状況ではゲージなしでは近C>強匕首が簡単で一番減る。
ゲージが合っても大体はこれでいいと思います。強匕首へりすぎ・・・
あとは下段始動かつ相手の前転にあわせる2B>2A*1〜2>蛇使い中段
あと山崎はMAX連続技がかなり強い部類なので(威力ヴァネ並に高い、始動の中段が発生はやい)
多少コツがいりますができるようになったほうがいいです。
蛇キャンさえ使えればそう難しくもなくやれると思います。98では練習できませんが・・・
98で練習できて2002で違和感なく使えるキャラといえば
庵、マチュア、バイス、山崎、ビリー、表裏クリス、表裏社(若干通常技の感覚が違いますが)
あたりでしょうか
257253:03/04/14 19:11 ID:???
>>256
ありがd。て、言うか今から東京フレンドパークみながらやってみます。
庵と表社は爪櫛とミサイルマイトバッシュに頼ってしまうから使えない罠ですヽ(`Д´)ノ。

この二つ使えるのに。まあ、二人とも厨キャラだから仕方ないですか。
しょぼーん。
258ゲームセンター名無し:03/04/14 19:22 ID:???
恥ずかしながら今日初めて難易度高め設定の台でルガール倒せた。
259ゲームセンター名無し:03/04/14 19:49 ID:+UbdffHf
つか難易度高めでもルガーるそんなにツヨさかわらんくない?
260ゲームセンター名無し:03/04/14 20:28 ID:???
確かに変わんない。やっぱり待ってるだけ。
261ゲームセンター名無し:03/04/14 20:31 ID:???
そこでCPU側だけゲージをMAX設定
262ゲームセンター名無し:03/04/14 20:54 ID:???
べにまるを練習してるんですが、反動三段蹴りから幻影ハリケーンができません。
気合で入力してもできないし、ぐるぐる回せってどこかに書いてあったけどそれもできません。
これできなかったらべにまるは諦めるべきでしょうか?
今はゲージのない一番手で使ってるんですけど。
263ゲームセンター名無し:03/04/14 21:23 ID:3S7Pdj1v
ソニックスローターって強弱で違いありますか?
264ゲームセンター名無し:03/04/14 22:17 ID:???
>>262
そんなこと聞かずに紅を使い続ければいいじゃん、負け越す回数が多ければ
改めてキャラを変えればいいよ、
連続技が出来ないだけでキャラを変えることはないよ、それが理由で負けるのなら
考え物だけどね。
265ゲームセンター名無し:03/04/14 22:20 ID:???
>>263
無いです、生出しや連続技から出しやすい方でどうぞ
266ゲームセンター名無し:03/04/14 23:03 ID:???
弱の方が発生が早いんじゃなかったっけ?
267ゲームセンター名無し:03/04/14 23:19 ID:???
>>266
それは初耳っすよ、2001以前のは忘れたけど少なくても2002は強弱に
違いないような気がする、
まあ、どちらも弱から繋がるし、問題なく対空に間に合うから多少違ったとしても
使い方に違いはないけどね。
268ゲームセンター名無し:03/04/14 23:23 ID:???
とりあえず2B>236D>28Dをセット入力。
これがちゃんと出てくれるタイミングを掴みましょう。

それを把握できればそのセット入力から
214214Kを最速で入力してボタン押しっぱ。
269268:03/04/14 23:25 ID:???
HIT確認は練習してればいつか出来ます。
ウィップの2B>ソニスロより俺は簡単だと思います。
270ゲームセンター名無し:03/04/14 23:27 ID:???
ウィップの2B>ソニスロは普通に2Bヒット後に入力しても間に合うけど、

でもやり易さは人それぞれだね、変なこといってスマソ。
271ゲームセンター名無し:03/04/14 23:35 ID:???
>>270
ちょっと質問させてください。
2B>ソニスロのヒット確認ってどこ見てます?
俺は相手が動いてたり立ってたらコマンドしてます。
ヒットマークや音確認してからでは、俺の反射神経では無理なようです。
272ゲームセンター名無し:03/04/14 23:36 ID:???
ソニックは判定の出る位置と無敵の時間、それと攻撃判定が出るまでの時間が違ったはず
弱は位置が低く発生は早いが無敵は早く切れ、強はその逆
273ゲームセンター名無し:03/04/14 23:44 ID:???
>>271
俺もそんな感じだよ、ただ、2Bを当てる確率を高めるための布石をたくさん
ばら撒いてこそ狙えるんだけどね。

2Bを入力したらそこから141236までをヒットorガード関係なく入力して
ヒットしていたらボタンって方が簡単だけどね。
274ゲームセンター名無し:03/04/14 23:51 ID:???
>>273
そりゃいつも仕込んでますよ。
だけどそのボタンが押せない。

まあビマニのHS2でピヨピヨの反射神経じゃしょうがないか。
275ゲームセンター名無し:03/04/14 23:59 ID:???
ウィップのしゃがみBのヒット確認猶予時間は多分12フレ。
結構厳しいよ。
276ゲームセンター名無し:03/04/15 00:01 ID:???
>>275
でもレバーだけ仕込んでおけば後はボタンを押すだけだから12フレあれば余裕
277ゲームセンター名無し:03/04/15 00:08 ID:???
ヒット確認猶予ってヒットストップも含んでるよね?
278ゲームセンター名無し:03/04/15 00:25 ID:???
今日は神来ないの〜?
279ゲームセンター名無し:03/04/15 00:28 ID:???
昨日の朝方に香ばしい奴はいたけど、神には及ばなかった。
280ゲームセンター名無し:03/04/15 00:32 ID:???
>>208&213の光臨まだ〜?
281ゲームセンター名無し:03/04/15 00:39 ID:???
>>275
そりゃねーべ。
俺中足迅雷できないけど屈Bソニックほぼ外さないし。
282ゲームセンター名無し:03/04/15 00:53 ID:???
例えがスト3なのが謎
283ゲームセンター名無し:03/04/15 00:54 ID:???
>>281 迅雷って誰の技?
284ゲームセンター名無し:03/04/15 00:55 ID:???
フレーム頭に叩き込んだの3rdくらいなんだよ悪いかファッキン
285ゲームセンター名無し:03/04/15 00:56 ID:???
>>281
ソニックの発生のことも考えると「キャンセルできてもつながらない」というケースもあるかと思われ
強ブーメランはほぼ最速キャンセルじゃないとつながらないし
286ゲームセンター名無し:03/04/15 00:56 ID:???
>>281
ごめん。書いた後で絶対違うわと思ったけど
スルーしてくれることを願う
287ゲームセンター名無し:03/04/15 01:20 ID:???
2A>覇気キャン>ダッシュ2A>覇気キャン>立ちC>鳳凰脚
コレ面白いなぁ。久々にキム使ったけど、強すぎ。飛燕斬なんていらねーな。
チャギ>発動のHIT率も高くなるし。つーかチャギ早すぎだろw
コレって何セットが限界なの?今日は調子良くて最後までいけたけど、
もしかして今年は実戦では3セットが限界?
明日試してみようっと。
288ゲームセンター名無し:03/04/15 01:31 ID:???
>>287
>飛燕斬なんていらねーな。

いるだろ…
289ゲームセンター名無し:03/04/15 01:57 ID:???
>287
たぶん限界は3セットっぽい。

290ゲームセンター名無し:03/04/15 02:00 ID:???
今までK'、京、庵の三人を使ってましたが、ちょっと
勝てなくなってきたので今はラルフ、ケンスウ、マキシマの三人を
使ってるんですが、ラルフ、ケンスウでいい連続技って
ありませんか?
291ゲームセンター名無し:03/04/15 02:01 ID:???
最後を近立ちC(一段目)→MAX発動→覇気脚…ってできないかねぇ。
292ゲームセンター名無し:03/04/15 02:01 ID:???
>>290
しゃがみCヒット確認馬乗りバルカン
293ゲームセンター名無し:03/04/15 02:04 ID:???
>290
初心者にマキシマはキツイんじゃない?
294ゲームセンター名無し:03/04/15 02:05 ID:???
>291
クソむずいができると思う。でも覇気の後の三連二段目がスカると予感。
295D!:03/04/15 02:06 ID:???
>>290
ラルフはないね。牽制とスカシ&ダッシュ投げメインで。
ケンスウ色々あるよ。236Kからダッシュ421K2発目スパキャン2363214Dとか。
個人的に、6Bのあとガードされてもケンスウ有利なんで、2A連打で
動くヤシに、ピシピシピシ・・・
296ゲームセンター名無し:03/04/15 02:06 ID:???
>>283
297ゲームセンター名無し:03/04/15 02:13 ID:???
俺が使うレオナ、バイス、ユリの女3姉妹に敵う香具師はいねー!
とか調子こいてみる
298ゲームセンター名無し:03/04/15 02:14 ID:???
>>294
いやいや、また覇気キャンを何ループか決められそう。
>>287の続きから…
近立ちC(一段目)→MAX発動→覇気脚(覇気キャン)→屈A→覇気脚(覇気キャン)…って
299ゲームセンター名無し:03/04/15 02:18 ID:???
>>297
第2の>>58キター
300ゲームセンター名無し:03/04/15 02:20 ID:???
>>299
自演乙
301ゲームセンター名無し:03/04/15 02:23 ID:???
ビリーで発動を使ったいい連続ワザないですかね?今のとこスパキャンとガーキャンしかやってないんです…
302ゲームセンター名無し:03/04/15 02:29 ID:???
>>299
煽り立て様としたんだろうけど、不発でしたね(w
303290:03/04/15 02:30 ID:???
>>292
>>295
ラルフはやっぱあんまいい連続技ないみたっすね(^^;)
今は屈A×2→強ガトリング→SCバリバリor馬乗りでなんとか
やってるんですけど、これだけだとちょっと寂しいですね。
ケンスウの前Bがガードされても有利とは知らなかったです。
というより前Bの存在を忘れてました( ̄□ ̄;)
穿弓腿からの連続技はさっそくやってみます
304ゲームセンター名無し:03/04/15 04:54 ID:???
>>297
最強のレオナ使いは>>229
305ゲームセンター名無し:03/04/15 05:42 ID:???
>>304
良く読め。レオナの他にバイス、ユリがいるだろ
こいつらの方が曲者だ
306ゲームセンター名無し:03/04/15 05:50 ID:???
>>297
君が最強。もしかしたらへたれの俺より強いかもね。
307ゲームセンター名無し:03/04/15 07:49 ID:???
俺のラルフは超強い。
9年間使い続けたこともあって、絶対にバリバリバルカンパンチのタイミングは逃さない。
屈Cが当たったらバリバリバルカンパンチ、相手が前後回避したらバリバリバルカンパンチスラッシャー、何かあったらバリバリバルカンパンチ。
ゲージの数だけ人が死ぬ。
まさに究極のラルフ使い。

↓崇めてくれてもいいぞ。
308ゲームセンター名無し:03/04/15 07:51 ID:???
>>307
すごいなあ。
309ゲームセンター名無し:03/04/15 08:16 ID:???
>>307
見かけました。トテモトテモ強かったね。
310ゲームセンター名無し:03/04/15 08:19 ID:???
>バリバリバルカンパンチスラッシャー
消し忘れだな、それとも意図か
311ゲームセンター名無し:03/04/15 08:29 ID:???
>>310
放置してあげろ。彼の満足感が薄れる。
312ゲームセンター名無し:03/04/15 11:11 ID:???
バリバリバルカンパンチスラッシャー
313ゲームセンター名無し:03/04/15 11:37 ID:???
ラルフ「行くぜ!そうりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!どっかーん」
314ゲームセンター名無し:03/04/15 11:49 ID:???
平日の朝からテンション高いなあw    アホ?
みんな仕事の合間に

312 :ゲームセンター名無し :03/04/15 11:11 ID:???
バリバリバルカンパンチスラッシャー

313 :ゲームセンター名無し :03/04/15 11:37 ID:???
ラルフ「行くぜ!そうりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!どっかーん」

とか書き込んで楽しい?ヒッキーなら分かるが。
315ゲームセンター名無し:03/04/15 12:56 ID:???
314 :ゲームセンター名無し :03/04/15 11:49 ID:???
平日の朝からテンション高いなあw    アホ?
みんな仕事の合間に

312 :ゲームセンター名無し :03/04/15 11:11 ID:???
バリバリバルカンパンチスラッシャー

313 :ゲームセンター名無し :03/04/15 11:37 ID:???
ラルフ「行くぜ!そうりゃりゃりゃりゃりゃりゃ!どっかーん」

とか書き込んで楽しい?ヒッキーなら分かるが。


と書いてるあなたもどうかと思うが・・・
316ゲームセンター名無し:03/04/15 13:13 ID:???
保守
317ゲームセンター名無し:03/04/15 16:27 ID:???
>>315も色々と矛盾を感じるレスですな
318ゲームセンター名無し:03/04/15 17:41 ID:???
この速さなら言える!
俺が使うラルフのギャラクティカファントムは必ず当たる!
319ゲームセンター名無し:03/04/15 17:42 ID:???
で?
320ゲームセンター名無し:03/04/15 17:46 ID:???
>>319
いや、出来れば当たり易く移動して欲しい
タメてるときに近づかないで欲しい(w
321ゲームセンター名無し:03/04/15 17:52 ID:???
つっこんできたところをクラークスパークしたるよ。
322ゲームセンター名無し:03/04/15 17:59 ID:???
この速さなら言える!俺の使うヴァネッサ、アンヘル、メイは俺の中では最弱3姉妹!
使い慣れてないだけだけどさ
323ゲームセンター名無し:03/04/15 18:07 ID:???
この速さなら言える!俺が使うルガール最強!
324ゲームセンター名無し:03/04/15 18:10 ID:???
だれか庵の屑風AQのコツキボンヌ。
5ループくらいでミスるんだけど根性入力以外でやり方ないですか?
325ゲームセンター名無し:03/04/15 18:17 ID:???
屑風>663>2A>146A

俺はこれ。2Aで。
326ゲームセンター名無し:03/04/15 18:28 ID:???
2Aって近Aより発生遅い感じするけどループできるのかな?
327ゲームセンター名無し:03/04/15 18:53 ID:???
>>326
できる。近Aでやりたいなら

屑風>665A32146A
でもいいけど・・・・
328ゲームセンター名無し:03/04/15 19:02 ID:???
>>324
へえ、そんなのあるんだ。庵なんか興味ないから知らんかった。
格ゲー史上やられてむかつくAQベスト5に入りそうやからやめて。

あ〜想像するだけで苛立ってきた。しかもアンヘルならともかく強キャラのAQかよ!
329sage:03/04/15 19:19 ID:LUtHFnKu
みんなもっとマキシマの旦那を使おうぜ(´∀`)
3C関連のコンボは美味しすぎるYO
でもアテナに対しては愛称が極端に悪い気がしてならないが…
330ゲームセンター名無し:03/04/15 19:41 ID:???
>>328
98から毎年あるよ。97はと96にも屑風がらみの似たようなAQあるし(97は暴走限定)

あとそんな畏怖しなくてもキャラ限だしかなりムズイので気にせんでいいよ。
331ゲームセンター名無し:03/04/15 19:43 ID:???
庵を使われるだけで欝なのに永久まで使われたらやる気無くしますぜ旦那
332ゲームセンター名無し:03/04/15 19:48 ID:???
ボスキャラにはAQが楽に出来るのが多いね(w
’99のクリザリッドなんてもう
333ゲームセンター名無し:03/04/15 19:55 ID:???
俺、KOFのことは全然分からないんだけど、一つ気になることが。
俺のよく行くゲセンでは、対戦者同士が激しく挑発し合ってるんだけど、
あの行動には何か意味はあるの?
見たところ相手のゲージが減るってこともなさそうだし。
334ゲームセンター名無し:03/04/15 19:56 ID:???
>>333
KOF2000なら挑発そのものに意味はあるけど
335ゲームセンター名無し:03/04/15 20:08 ID:???
>>334
KOF2002です。
336ゲームセンター名無し:03/04/15 20:21 ID:???
その対戦相手同士では
そういう空気だったんだろう。
たまにある。
337ゲームセンター名無し:03/04/15 20:27 ID:???
俺んとこにもあほみたいな奴がいるよw
ビリー・チョイ・アテナを主に使ってて
なんかひたすらワンパターンな攻撃で、起き上がりには必ず超秘
だからとてつもなく弱いwほとんど1人で勝てちゃうのよ。
んで相手を苛立たせようと挑発ばっかりしてくる。
自分がピンチのときでも挑発、絶対負けないのわかってるから苛立つわけないし、むしろ笑えてくる。
挑発なんかしてる暇あったらもっとマシな攻撃してこいって言いたくなるよ。
しかも超連コしてきてくれるから練習台にもってこいなわけ。
このまえはそいつから30連勝しました。

338ゲームセンター名無し:03/04/15 20:56 ID:???
挑発使うやつはただのアホですからシカトしといてください。
339ゲームセンター名無し:03/04/15 21:00 ID:???
>>328
毛走り限定だから気にするな
340ゲームセンター名無し:03/04/15 21:15 ID:???
俺が見たデブヲタ二人組の挑発の仕方

1、レオナの弱ボルテックで中J落とされVすら食らいまくる>二人で「ワンパだな、コイツ」とか話し出す>再度ヴォルテックで落とされ
台蹴り&挑発>そそくさ帰る

2、KUSANAGIの小JCD連発されてハマる>一人死亡>次のラウンドで挑発連発>挑発しつつなぜか牽制もする>負けて帰る

もうねアフォかt(ry
341D!&rlo;!D&rlo;:03/04/15 21:46 ID:???
なんか質問こないかねぇ
342D!&rlo;!D:03/04/15 21:55 ID:???
test
343ゲームセンター名無し:03/04/15 22:00 ID:???
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
344ゲームセンター名無し:03/04/15 23:15 ID:???
>>330
暴走じゃ無くても出来るようだ。詳しくはキャラ別の庵スレ参照の事。

>>340
そいつ等の背後に回って後ろから乳を鷲掴みにしながらお前巨乳じゃーん?これ最強。
345ゲームセンター名無し:03/04/15 23:33 ID:???
>>ケンスウのコンボ

亀レスだが、上の方にケンスウ使うみたいな書き込みがあったような気がするので
一応貼る

JD>近Dor2C>6B>2A>天竜or仙気
などが可能です。出来るだけ離れた間合いで近Dor2Cを出し6Bを当てると、
そのあとの2Aが繋がります。

・6A→2363214+BCで生中段から超必が入ります、

・端付近で強攻撃→6BC→214+Aと入力する事で
MAX発動+龍爪撃ヒットが出来るので、そこから
{弱龍爪撃→龍連牙地龍(2段目)}×数回のループに
持ち込めます、

・穿弓腿→ダッシュ→龍顎粉(1、2段目)→SC神龍天舞脚
動作が遅いと最後の超必が途中から外れる事もアリ。
346ゲームセンター名無し:03/04/15 23:50 ID:???
>>344
そのデブが女だったらどーするよ?(w
実際、女でもKOFやってるヤツは多いらしいが
347ゲームセンター名無し:03/04/15 23:51 ID:???
>>346
喘がせとけ。
348ゲームセンター名無し:03/04/15 23:53 ID:???
>>346
女でKOFやってる奴なんか見た事ねえな。
居ても土人臭いヲタ女くらいだ…
349ゲームセンター名無し:03/04/15 23:54 ID:???
>>348
見たことあるんじゃん・・・
350ゲームセンター名無し:03/04/15 23:57 ID:???
>>348
俺が行ってたゲーセンじゃ、女も普通にKOFやら他の格ゲーもやってたけど
さすがにデブじゃなかったなぁ(w
351ゲームセンター名無し:03/04/16 00:00 ID:???
女がKOFやってるの見たことあるけど彼氏付きだったよ、
彼氏の方が俺に乱入してきたのでマキシマとセスでボコってやりました。
352ゲームセンター名無し:03/04/16 00:00 ID:???
>>349
いや、まともな女はってことで…つーかゲームやってる時点でまともじゃないかも。
353ゲームセンター名無し:03/04/16 00:06 ID:???
厨が氾濫してるなぁ
354ゲームセンター名無し:03/04/16 00:06 ID:???
>>351
それを彼女が乱入して倒しちゃったら・・・なんて考えたりしてみる
355ゲームセンター名無し:03/04/16 00:07 ID:???
>>353
君も含めてね
356ゲームセンター名無し:03/04/16 00:07 ID:???
彼女のいない香具師らが氾濫しているのかも・・・
357ゲームセンター名無し:03/04/16 00:10 ID:???
まあ、結婚してる訳だが
358ゲームセンター名無し:03/04/16 00:11 ID:???
え、結婚しとるん?俺なんてまだハメただけなのに・・・
彼女とKOFで対戦した時にAQでハメたってことだけど
359ゲームセンター名無し:03/04/16 00:14 ID:???
幼なじみってやつだ、だけどブス、いいやつだけどね、
ただいま調教中、


























格ゲーをね。
360ゲームセンター名無し:03/04/16 00:20 ID:???
今日たまたまよったゲーセンに99があったんですけど台に
クリザリッド(服有り、服無し)の使用法と技が書いてあって
その通りにやったらクリザリッドがマジで使えました。
これはどういう事なんですか?たしか普通じゃ使えないと
思ってたんですが・・・
361ゲームセンター名無し:03/04/16 00:22 ID:???
>355
ド低俗
362ゲームセンター名無し:03/04/16 00:24 ID:???
>>360
確かに普通では使えませんよ、ただ、基板(MVS)をいじれば可能です、
MVSを家庭用と同じ仕様にしたりすることも可能です、
同じように2002のMVSでもルガールを使うことが出来ます、が、
個人でならまだしも、ゲーセンではやっちゃいけないことだと思います。
363ゲームセンター名無し:03/04/16 00:26 ID:???
>>360
エミ。
364ゲームセンター名無し:03/04/16 00:31 ID:???
クリザのトルネイドはゲージ増えすぎ
365ゲームセンター名無し:03/04/16 00:32 ID:???
ttp://shinjuku.cool.ne.jp/kagami007/sub4.htm
こんなページが検索で出てきた
366ゲームセンター名無し:03/04/16 00:36 ID:???
ユニバースバイオスマンセー
367ゲームセンター名無し:03/04/16 01:18 ID:???
東京オフどうなったの?中止?
368ゲームセンター名無し:03/04/16 01:23 ID:???
369ゲームセンター名無し:03/04/16 01:35 ID:???
>>368はムック
370D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 01:52 ID:???
>>368
外人?
371ゲームセンター名無し:03/04/16 01:55 ID:???
藻前等知らないのか?
>>368は来年の新キャラ予定だぞ?
372D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 02:12 ID:???
>>371
ほう・・・強そうですな。と釣られてみる
373ゲームセンター名無し:03/04/16 05:12 ID:???
>>371
368のキャラで
JC>屈みAx2>髭>逃げJA>遠3C>腹>81837N193(MAX2) が繋がりません

どうしても最後のコマンドでジャンプしてしまいます
374ゲームセンター名無し:03/04/16 06:15 ID:???
>>373
遠3C>腹を
遠7B>発動>髪>とすると割と簡単ですよ。
しかもこの部分だけなら中央でもつながります。
375ゲームセンター名無し:03/04/16 11:38 ID:???
コテが出たよ・・・・・・
376ゲームセンター名無し:03/04/16 12:02 ID:???
>367
人が集まらんかった。
言い出しっぺさん降臨きぼん
377ゲームセンター名無し:03/04/16 13:01 ID:IndCYRub
GWでどう?>OFF
378ゲームセンター名無し:03/04/16 13:39 ID:???
うん万貢いでわかった最強ぱーていは
一りょう
二れをな
三せす
でした。おれの2002は卒業です
379ゲームセンター名無し:03/04/16 15:20 ID:???
リョウには威圧感がないのでそれほど驚異ではない

こいつと対戦するのやだなぁと思わせて心理的な圧迫感を与えられるキャラじゃないと最強にはなれない
380ゲームセンター名無し:03/04/16 16:04 ID:???
大将セスかよ!
381ゲームセンター名無し:03/04/16 16:08 ID:???
>>351










                   そ  れ  君  の  負  け










382ゲームセンター名無し:03/04/16 16:10 ID:???
GWに大阪でOFFしてください。お願いします。
383ゲームセンター名無し:03/04/16 16:12 ID:???
乱入「されて」ボコったんだから351の勝ちだと思うが。
乱入「して」ボコったら351の負け
384ゲームセンター名無し:03/04/16 16:16 ID:???
やろうじゃないの。
前回2,3回くらいしか勝てなくて凹んだからリベンジ!
初心者専用台が欲しい…
385ゲームセンター名無し:03/04/16 19:54 ID:???
第2回大阪オフ開催?
自分も前回少ししか勝てなかった。
それよりも対戦相手がいるってことがなにより嬉しかった。
ってことでやるなら参加します。
386ゲームセンター名無し:03/04/16 20:22 ID:diUZOdH1
マキシマを使いたいんですけどやっぱり遠Aでジャンプ防止は必須ですか?
387ゲームセンター名無し:03/04/16 20:35 ID:???
大阪在住の方誰か企画してください。お願いします
388ゲームセンター名無し:03/04/16 21:03 ID:???
>>386
必須でしょう。
マキシマの弱攻撃はダメージが非常に高いので、防止してたら勝手にかなり減ってたりします
389ゲームセンター名無し:03/04/16 21:03 ID:PpaCAGqw
俺はリョウが全キャラでトップクラスに威圧感が・・・
リョウ、ベニマル、庵が使われただけで気を引き締めるな。
みんなリョウと戦うときはどういう風に立ち回ってる?
390D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 21:30 ID:???
漏れはリョウ使いでつ。牽制に使う、弱虎オウ拳と遠Cには気をつけて。
あと小ジャンプCを多用して、ヒットしたら、2C龍虎乱舞。
対空2C。庵相手なら離れて戦います。
画面端同士で闇払いを打つと、大飛燕疾風が間に合いますので。リョウ相手に
打たないように。これをふまえて対策を練ってください。
あくまで漏れの戦法ですが・・・
391ゲームセンター名無し:03/04/16 21:40 ID:???
闇払い越え大飛燕・・・
その手があったか!
392ゲームセンター名無し:03/04/16 21:59 ID:???
大阪だけじゃなくて東京でもオフしようよ、GW中にさ、
なんだったら日にちと場所とある程度の時間だけ決めてみんなで野試合だけでも
いいからさ、

正直言って対戦者がいなくて寂しい今日このごろ
393ゲームセンター名無し:03/04/16 22:11 ID:PpaCAGqw
>>390
そうなんだよね。なんがきついってリョウとやっててきついのは
ほぼ隙無しの上威力高い弱虎皇拳や遠C適当にばらまかれたり
ガン待ち虎砲、2C・・・・
あとはJCラッシュ・・・特に端に追い詰められたらきりかえせない。
相手にも出し切りOKの虎砲があるからJCにぶっぱ虎砲まぜられたら
こっちから割り込んでいけないし。
JCラッシュかけられたらこっちがジリ貧になって
すかし下段やすかし投げ・・・
394ゲームセンター名無し:03/04/16 22:12 ID:???
リョウ相手には浮き弾使いですよ。舞とか超辛い。
受けぶっぱ弱飛燕とかでごまかすしかない局面とか多々あるし。
覇王ちらつかせても限界がある。
395ゲームセンター名無し:03/04/16 22:12 ID:???
俺的に
レオナ
ユリ
キム
ベニマル
あたりのみで構成されたチームだと
もうやる気失せるなぁ。
K'とヴァネッサのふたりでは手が出せないっぽ(´・ω・`)
396ゲームセンター名無し:03/04/16 22:15 ID:???
>>395
どんなに相手が上手くても、一試合に一回ぐらいは近攻撃を出せるチャンスはある、
そこを狙ってヴァネの二択を解禁ですよ、ゲージ2本で即死か瀕死。
397ゲームセンター名無し:03/04/16 22:17 ID:PpaCAGqw
>>395
V,Wを駆使すれば、一試合に一回は小足か6Aあてることはできる。
レオナとかベニマルだとホントニ何もできないときもありますが・・・
立ち回り不利は明らかなので、二択からの一発にかけるほかないね。・・・
398ゲームセンター名無し:03/04/16 22:20 ID:???
日本では重婚は罪ですよ、ホント罪な御方
399ゲームセンター名無し:03/04/16 22:23 ID:???
>>393
リョウのJCなんて別に下に強いわけでなし
コホウが出し切りOKなはずもなし

頭の中で相手の対応飛びに絞ったときに飛ばれたなら見てから落とせるようにしる。
最初は安くていいからコホウにはしっかり反確いれれ。

愚痴るのはそれから。
400ゲームセンター名無し:03/04/16 22:24 ID:???
K’・アンディ・裏クリスを使用してます。なかなか友人の
庵・京・ヴァネッサのチームに勝てません。一応ムック等で
情報は見たのですが、いまいち勝てない今日この頃。
是非皆様の意見や、対抗する為のコツ等を教えて下さい。
401ゲームセンター名無し:03/04/16 22:25 ID:???
400げっと!!!
402ゲームセンター名無し:03/04/16 22:26 ID:???
キム・アテナ・ラルフ ですな 俺は。
403ゲームセンター名無し:03/04/16 22:27 ID:???
俺の裏社、裏クリス、裏京の3裏兄弟に敵う相手はいない・・・とか調子こいてみる
404ゲームセンター名無し:03/04/16 22:36 ID:???
>>400
簡単なことだけ言うよ、まず何故負けたのか考えてみて下さい、
相手のどの技を多く食らってしまったのか?どんな連携をされたのか?
どんな連続技を食らってしまったのか?、自分の攻撃は相手に当たっていたか?
自分の連続技は決まっていたか?どんな攻撃が相手に多く当たっていたか?
また、攻撃が当たっていなかったのならそれは何故か?

試合中や試合後に良く考えてみましょう、考えることはとても大事です、
ただ闇雲に戦っていては伸びるものも伸びませんよ。



そして、相手の連携や各種攻撃を多く食らってしまっていた場合は
ガードについて考えてみましょう、上段、中段、下段やめくり、ガード崩し、
スカシ下段、

こちらの攻撃があたらない場合はどうやったら攻撃を当てることができるか?
自分のキャラはどんな攻撃で相手のガードを崩すことができるか?
いろいろ考えてみましょう、

すっごい抽象的な言い方でスマソ、あと、自分の使うキャラについて良く
知っておくことも大事です。
405ゲームセンター名無し:03/04/16 22:37 ID:???
>>403
その話題は飽きたし発展性がないのでやめれ
406ゲームセンター名無し:03/04/16 23:14 ID:???
俺の使うラモンはすげえ弱いぜ!
407D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 23:27 ID:???
>>399
確かにコホウは出し切りまずいです。漏れは対空かキャンセル乱舞にしか
使いません。リョウのジャンプCを舐めてもらったら困る。
漏れはジャンプCガードされたら少し下がる。そしてモッカイJCとか。
もしここで、屈Dや牽制、連続ジャンプを読んでの通常技対空など
スカった時点で小ジャンプC屈C乱舞の餌食。どんなに打点高くても
屈C早いから間に合うしね。
>>391
画面はしに離れたら、常に飛燕のコマンドを入れ続ける。
闇払い出たの確認してからでも、余裕で間に合うので使うべきでつ。
これ知らない人多いから。ガンガレ!
408D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 23:29 ID:???
>>399
補足
屈Dや牽制は勝てるが、ジャンプ防止牽制はさすがに。そんなヤシには
弱コオウ拳で仕切りなおし。
409ゲームセンター名無し:03/04/16 23:33 ID:???
コオウケンってFIで反撃できますよね?
410D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 23:35 ID:???
>>409
F1?
411ゲームセンター名無し:03/04/16 23:37 ID:???
>>400
キャラの相性では400の方に分がある気がするが…
経験か腕の差ではないか?
その友人よりもっともっと対戦こなして
より強い相手を倒せるように頑張ることからはじめてはどうだろう?
412ゲームセンター名無し:03/04/16 23:38 ID:???
>>409
1フレーム技のことか?
画面はしに追い詰められた常態の時に
庵のしゃがみDで反撃すると
当たるけどな。
413ゲームセンター名無し:03/04/16 23:41 ID:???
山崎の倍返しで返せる飛び道具の種類を教えてください。
414D! ◆1PhiidqerM :03/04/16 23:41 ID:???
>>412
確かに画面端はね。でも先端ガードなら。リョウが先に動くよ。
415ゲームセンター名無し:03/04/16 23:45 ID:???
>400
キャラ同士の相性は結構良さげかな。
庵にはK´を当てる。基本連続技は勿論2B>2A>強アイン>シュート
しゃがみD、CD>弱アイン、立ちA、ジャンプDあたりを使い分けてコ
ツコツとダメージを奪おう。対空にはは弱バイツを連続中ジャンプに
割り込む感じで、対庵に強は封印してよし。端ではスカシ下段、投げを積極的に狙う。
追い詰められたら基本技>ブラックアウトで仕切りなおす。
庵がゲージのある状態でのアイン乱発はガーキャンで反撃されるため控える。
起き攻めへの対処は27で先行入力大ジャンプで連続技や屑風を避ける。
京にはアンディを。2B激壁をガンガン狙って牽制>対空昇竜弾で待つ。
京は連続技が強力なので、残影や激!飛翔などのスキのでかい行動は削除。
牽制には中距離での遠C、2D、弱飛翔あたりがうっとうしい。
幻影不知火は鬼焼きでカウンター確定なので控える、撃つなら飛び越えてから。
飛び込みはジャンプDだけでいい、でも鬼焼きで100パー落とされるっぽ。
主力の近C>荒噛みはGC前転で反撃可能。
ヴァネにはクリス、とにかく下段で移動技を止める事。
2B連打やスライディング、こっからジャンプCD、遠距離で飛び道具に連携させていくだけで相当なプレッシャーになる。
幸いヴァネッサのジャンプ軌道は対空orくぐりやすいので弱つきをつむほのお、早だし2Cあたりを使う。
くぐった時は着地に近Dを置いて、ししをかむほのおを入力しておく。
なおヴァネは最強の2択を持ってるので、絶対に接近を妨げる事。もしくはクリスにゲージを注ぎたい。
もし近づかれたらGCCDで回避。その前に2Bやスラ、ジャンプCDで接近しにくい印象を与える。
とにかく2B、スラ、各種ジャンプCDが全て。
416ゲームセンター名無し:03/04/16 23:45 ID:???
>409は社のファイナルインパクトの事だろ。

・・・で、どうなの?
漏れもちと知りたいんだが。
417ゲームセンター名無し:03/04/16 23:47 ID:???
シェルミーやクラークはそこそこ使えるんですが(対戦では負けますが)
バイスや裏社や大門などの投げキャラが使えません。

どこに問題があるのでしょうか?
あと、使いやすい連続技合ったらよろしくお願いします。
418ゲームセンター名無し:03/04/16 23:47 ID:???
>413
通常飛び道具なら全部返せたはず。
カイザーは消せるだけだった。
誰か補足して
419ゲームセンター名無し:03/04/17 00:05 ID:???
>417
バイスは飛び込まなくていい。地上で攻めるキャラ。
相手の着地に2Bや投げをしいたり、ディーサイド、遠C、弱メイヘム
でじわじわと接近する。ダッシュ投げも強い。
田代は牽制とダッシュ投げが命。
牽制にはジャンプD、遠B、2A、遠Cでじわじわと奪いつつ、コマンド投げを狙う。
ジャンプは小ジャンプ攻撃で。小ジャンプBがいやらしい。
大門はバキバキと遠距離攻撃や中ジャンプ攻撃で攻めるキャラ。
ジャンプCD、各種遠距離技で固めつつ大外をダッシュから狙う。
その中にダッシュ投げを仕込む。ただ2Dなどの差込技には注意。
近距離では2A>ダッシュ大外が本命。
バイス 2B3発>弱メイヘム>ミサンズロウブ
    近D>発動>近D>MAX超必
田代  C>6A>むせぶだいちorあんこくじごくごくらくおとし(上記と同じく発動でMAX可能)
    2A2発>上記と同じ
大門  C>天地返しor地獄極楽落とし(後者は63214C63214Cで簡単になる)
    2B>地獄極楽落とし(632B21463214Cで簡単になる)
420ゲームセンター名無し:03/04/17 00:22 ID:???
弱呼応拳はわからんが強呼応件には反確>FI
421ゲームセンター名無し:03/04/17 00:28 ID:???
>>413
通常の飛び道具なら大抵返せる。他は
K´のグラサン、リョウロバの覇王、アテナの通常版クリスタルシュート
鎮の豪欄炎砲の炎、裏シェルミーのむげつのらいうん
ビリーの超火炎旋風棍の炎(回転中は無理) とかかな
422ゲームセンター名無し:03/04/17 00:34 ID:???
378でつ。
なぜにセスが最強なのか、波動拳2回コマンドの超必。
これを切り返しに絶妙に当ててくる達人(自分の中で)がいたのです。
hitさせるんじゃなくて、相打ちonlyで、、痛ぇぇ

マジ、つよかたでつ。

理屈じゃなくて、反射神経ずばぬけた人はつよい
423ゲームセンター名無し:03/04/17 01:21 ID:???
倍返しでカイザー(何段階目かは忘れた)を跳ね返そうとしたら
跳ね返せずにカイザーが2ヒットして俺死亡…何故だ!
424ゲームセンター名無し:03/04/17 01:31 ID:???
大阪オフ@日本橋(というか「恵美須」)

日時:5/3と4の二日連続、時間は適当。昼飯後ぐらいだろ。2時くらいから
場所:地下鉄堺筋線の恵美須上がったとこのゲーセン「スコット」(旧10円ゲーセンのフェラーリ)(マクドの斜め前)
目印:筐体に1円玉2枚置くとか、うまい棒食べるとか
参加:そいつらに声掛けるのもあり、殺伐と対戦するのもあり
注意:オフまでに日本橋での用事は済ませておくこと(買い物とか)、ぶち切れは無し、切れるなら入るな

人が居なくなったらAVIONとか。
D&D2を4人プレイとか、スパ2X対戦、餓狼SP対戦とか(;´Д`)ハァハァ

※前回のオフからの注意点※
筐体の画面に2円、クレジット投入口に2円でもいいから置け。
前回は誰も置いてなかった。漏れだけ1円置いてたけど。<2円なかった
425ゲームセンター名無し:03/04/17 01:32 ID:/wgwDnjG
>>390
まず小Jと弱呼応の両方を潰せる技(バイスの遠Cなど)をメインに待つ。
そうするとリョウは弱虎咆をぶっぱなすかCDをばらまくか高いJのどれかの行動をしてくると思うので、
虎咆にはガードから反撃
CDには技のスキを差し返す
高いJにはアッパー系の対空。
とにかく不用意に動きまわらないこと。
ほっとけばリョウはそのうちとんでくるんで。
426ゲームセンター名無し:03/04/17 01:32 ID:???
    |┃三,.、   ,r 、
    |┃ ,! ヽ ,:'  ゙;
    |┃. !  ゙, |   }
    |┃≡゙;  i_i  ,/
    |┃. ,r'     `ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃.i"       ゙;  < 話は全部聞かせてもらったぞ!
    |┃:!. ・     ・ ,!   \____________
    | (ゝゝ.   x  _,::''
______|┃= ,::`''''''''''''''"ヽ.   
    |┃  |      r';
    |┃  ゙';:r--;--:、‐'
    |┃≡ ゙---'゙'--゙'
 ガラッ

427D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 01:56 ID:???
>>425
それはなかなか苦戦しますね。漏れのリョウでつらい相手・・・
ベニマル、メイ(なんかやりづらい)、アテナ、タクマですね。
相手がかなりの上級者なら、相性関係なしに負けますが。それは仕方ないです
428ゲームセンター名無し:03/04/17 02:42 ID:???
>>425
理想どおり実戦で動けたら苦労しない罠
429ゲームセンター名無し:03/04/17 03:26 ID:???
>>425
もう一歩踏み込んだ間合いでリョウに遠Bペチペチやられてると遠C自体出せないわけだが。
430ゲームセンター名無し:03/04/17 04:17 ID:???
>>415
Kダーシュ使ってて思うが、
正直2Bから連続技狙う機会ってあんまり無い気がするぞ。
牽制に撒くことはあっても
2001からキャンセルできなくなったせいで
今は密着状態になってもしゃがみA2発からやったりしてるし脳。
俺としてはJD→2A→強アインor様子見をお勧めする。
反応のいいヤシはスカシ下段も対応してくるしなぁ。
431ゲームセンター名無し:03/04/17 05:25 ID:???
なんか漏れのリョウ漏れのリョウと自己主張激しい奴がいるな
432キング:03/04/17 06:27 ID:???
あたしのリョウにちょっかい出すんじゃないよ、まったく (2002は産休)
433ゲームセンター名無し:03/04/17 07:29 ID:HA1xDwPf
リョウの虎砲に反撃確定の技・・・何がありますか?
あと雷神刹ですか?あれに反撃確定の技も・・・・
とりあえず庵(葵花?)、バイス(弱メイヘム?)、K'、裏クリス(スラ?)
で上記以外で反撃確定の技なんですか?虎砲先端でもいけるやつ。
てかバイスで遠C牽制はちゃんとやるんですけど中距離ぶっぱ虎砲で狩られて
ぶっぱ虎砲ガードしても距離しだいじゃ弱メイヘムすらガードされる・・・
434ゲームセンター名無し:03/04/17 08:23 ID:???
>>423
2段階目はカウンターで2ヒット
435ゲームセンター名無し:03/04/17 10:18 ID:???
庵、クリスはダッシュして連続技決めれるべ。他は知らん
クリスは6Aから連続技でも良いし、直に八乙女とか走って超投げとか 
436ゲームセンター名無し:03/04/17 12:09 ID:HA1xDwPf
ダッシュからはいりますか?
いっつもダッシュからコンボいれようとするんですけど
逆に虎砲でつぶされるんですけど。
相当めりこんでガードしないとむりぽじゃないですか?
437ゲームセンター名無し:03/04/17 12:52 ID:???
間に合わないってわかってて走るのはただのアホだろう。もっと柔軟に考えようや。
その場遠Cやその場屈D、その場遠Bだって立派な反撃技だろうに。
弱から繋がる突進技があるなら基本的にそれで安定。なければ上記基本技。
それでも間に合わなさそうな状況なら、有利フレーム生かして択かけるとかしる。
とりあえず近づけば、またぶっぱしてきたならいい位置でガードできて大反撃。
通常技で暴れるなら重ね通常技からコンボ入るし、ガードしてるなら削ったり揺さぶったり投げたりできる。
438sage:03/04/17 14:59 ID:vSbR69aX
リョウねぇ…
俺は使い手じゃないから何ともいえないけど、
ラモンだと案外ラクにのめせるよ
虎咆だってガードすればチャンスリーで吸い込めるし、
出始め無敵の超必とかあるしね
やっぱキャラごとの相性だよ
その相性の差をいかにして埋め合わせるかが腕の見せ所だと思う今日この頃┃━┏┃y─┛~~~

ちなみにシェルミー(裏でも可)でダウン中の相手に密着でCD出すと裏に回れるよ
439山崎渉:03/04/17 15:04 ID:???
(^^)
440ゲームセンター名無し:03/04/17 16:00 ID:???
>>432
若いわねぇ・・・
441ゲームセンター名無し:03/04/17 16:06 ID:???
リョウとラモンってラモン相当厳しいと思うんだが
442sage:03/04/17 16:13 ID:vSbR69aX
>>441
そう?
じゃあ俺がたまたま運がいいだけか…
チャンスリーをスカした時の無敵時間がポイントだよ
あとは立ち弱Pでピシピシイジめたり
443ゲームセンター名無し:03/04/17 16:23 ID:???
つーかラモン有利なキャラなんていないぞ。
腕がないとラモンは勝てない。
セスくらいか
444ゲームセンター名無し:03/04/17 16:25 ID:???
リョウVSラモンって
地上:リョウ側の遠B〜コオウケン等の牽制でラモン近寄れず
空中:リョウは跳びません。ラモンは仕方なくジャンプするもコホウで刈られてあぼーん

2試合目以降で体力的に差がある状況ならともかく、
同体力からラウンドが始まった場合
リョウ側からすれば対ラモンは待ち放題なワケだが

そもそも
>虎咆だってガードすればチャンスリーで吸い込めるし、
地上でコホウぶっぱなすようなリョウを基準に語られても
445ゲームセンター名無し:03/04/17 16:28 ID:???
>ラモンは仕方なくジャンプするもコホウで刈られてあぼーん
フェイント混ぜられたりとかすべてのジャンプに反応できるやつってどれくらいいるんだろう
446ゲームセンター名無し:03/04/17 16:33 ID:???
>>445
逆にそれが出来ないなら、わざわざリョウを選ぶ意味はほとんどないと思われる。
447ゲームセンター名無し:03/04/17 16:34 ID:???
俺もリョウよく使うけど、虎咆は出が早いからそんなすばやい反応はあまりいらないよ。
暴走レオナのJDとか普通に落とせるし。てか虎咆は性能よすぎかな?
448ゲームセンター名無し:03/04/17 16:34 ID:???
>つーかラモン有利なキャラなんていないぞ。

笑える。
449ゲームセンター名無し:03/04/17 16:37 ID:???
>>447
判定は激強いけど威力が低いからバランス取れてるんじゃない?
450ゲームセンター名無し:03/04/17 16:40 ID:???
>>447
反応だけじゃなくて判断もね。
451442:03/04/17 16:46 ID:???
ラモンはいかにフェイントで相手を撹乱するかが要求されるキャラだと思われ
だからワンパターンなヤシが使うと極端に弱いキャラに変身する
まぁ俺もその1人だと思うけど
でも今の辺俺的にはリョウに対する戦績は悪くないけどなぁ〜
452ゲームセンター名無し:03/04/17 16:47 ID:???
話は変わるけど庵のダッシュって
やっぱり他キャラと比べて速いのかな?
453ゲームセンター名無し:03/04/17 16:51 ID:???
チャン<大門<ルガール<チン<ビリー<マキシマ=タクマ<クラーク<リョウ<バイス=山崎<セス
<ラルフ<ユリ<クリス<紅丸<ヴァネッサ<テリー<ロバート<京=草薙=K'=K9999=アンヘル=メイ
<ジョー<アテナ<マチュア<キム=シェルミー=ウィップ=クーラ=マリー<ケンスウ<庵<社
<レオナ=アンディ=ラモン<舞<チョイ

ダッシュの順位
454ゲームセンター名無し:03/04/17 16:53 ID:???
庵のダッシュが早く見えるのは前髪のせい
455ゲームセンター名無し:03/04/17 16:59 ID:???
マキシマが早いのはヤシがサイボーグだからですか?(;´Д`)ハァハァ
456ゲームセンター名無し:03/04/17 17:03 ID:???
遅いだろ
457ゲームセンター名無し:03/04/17 17:04 ID:???
マキシマはホバーで浮いてるからそう感じるんじゃないの?
458D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:09 ID:???
うい。リョウ使いでつ。ならびにラモン、京、舞ならなんでも聞いてください。
えとねー。ラモン有利なキャラね。いないね。しかし不利なキャラも少ない。
ラモンは完全な択キャラだから、中段か、下段か、投げか、ガードか。はまれば
どんな強キャラもつらいんちゃうかな?
459ゲームセンター名無し:03/04/17 17:11 ID:???
>>458
早速質問!
京とKUSANAGIって性能差あるの?
75式改とか
460ゲームセンター名無し:03/04/17 17:12 ID:???
>>459
ある。どっちかっつーと全体的にKUSANGIのほうが上
461ゲームセンター名無し:03/04/17 17:13 ID:???
そうなのか〜
オリジナルの立場ね〜な w
462ゲームセンター名無し:03/04/17 17:13 ID:???
こっちの方が本スレっぽいのはなぜですか?
463D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:14 ID:???
75式にはないです。基本はKUSANAGIは遠Cにもキャンセルかかるとかかな。
あと6Bは驚異的。しかし。鬼焼き性能、荒咬みの反撃性能で、漏れは表をオススメします。
464ゲームセンター名無し:03/04/17 17:15 ID:???
6Bが驚異的なのはあのガード崩しのこと?
確かにあれはキツい…
ボーっとしてるとガードしちゃうYO

結構表と裏とで意見が分かれるんだね
465D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:17 ID:???
>>464
そうですね。しかも判定とダメージもあきらかに違います。
でも漏れは表ですねぇ
466ゲームセンター名無し:03/04/17 17:19 ID:???
漏れの場合性能的には裏だけど、
使ってて楽しいのは表かな
467ゲームセンター名無し:03/04/17 17:20 ID:???
七十五式はKUSANAGIのほうが2段目の判定が良い。
生6Bは2回ガードさせただけで点滅。けどやっぱ京のほうが使ってて楽しい
468ゲームセンター名無し:03/04/17 17:22 ID:???
結論:コテハンで解説する意味はない。
469ゲームセンター名無し:03/04/17 17:22 ID:???
2回で点滅すんの?
マジ脅威ですな(´д`;)
470ゲームセンター名無し:03/04/17 17:24 ID:???
鬼焼きの性能の詳細教えてもらえないでしょうか?
471ゲームセンター名無し:03/04/17 17:25 ID:???
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~vs-kof/
KUSANAGIのこと知りたいならここ逝け
472D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:26 ID:???
嫌いなのは鬼焼きのガードポイント。
起き上がりにJ攻撃合わせられると・・・京なら大鬼焼きで勝てるけど
KUSAはガードポイントのおかげで相手が地面に落ちちゃってるの何回あるか。
目の前で牽制空振った時は荒噛みで反撃できるが、KUSAは何するよ?
>>467
75式違うの初めてしりますた。スマソ
473ゲームセンター名無し:03/04/17 17:28 ID:???
目の前(KUSANAGIにぎりぎり当たらないくらい)で牽制振られるような時は強闇合わせくらいだろ。
またはオロチナギ
474ゲームセンター名無し:03/04/17 17:30 ID:???
この前対空で大蛇薙出したら喰らってくれますた(・∀・)
情報感謝します。
476ゲームセンター名無し:03/04/17 17:33 ID:???
裏シェルミーについて語りましょうよ
477ゲームセンター名無し:03/04/17 17:34 ID:???
表ならまだしも裏は使ったことねぇからわがんね
478ゲームセンター名無し:03/04/17 17:38 ID:???
>>476
裏のMAX2って雷が落ちるところってランダムなの?
479D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:40 ID:???
>>478
ところっつーか、どっちに落ちるか。しかしあれは前転で回避できる・・・
お互いね
>>473
オロチナギ?たとえばベニマルの遠C空振りに?漏れは合わせる自信ないなぁ。
闇払いも怖くてうてないです。やはり荒噛み安定・・と
480ゲームセンター名無し:03/04/17 17:47 ID:???
>>478
画面左から
ABCDボタン
に対応してるってきいたことがあり。
漏れは使いじゃないので詳しいことはわかりません

>>479
雷が落ちるまで裏シェは右手上げてるけど、
あの時も前転できるの?相手ならまだしも…
俺も詳しくわからんので詳細キボンヌ
481ゲームセンター名無し:03/04/17 17:49 ID:???
落ちる瞬間に転がれるんじゃなかったっけ?
タイミングの問題かな
482ゲームセンター名無し:03/04/17 17:50 ID:???
っていうか裏シェルのMAX2なんて喰らうヤシいんのかよ( ´,_ゝ`)プッ
483D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:51 ID:???
>>480
いえいえ、ボタン対応はあってます。ヒットすれば腕を上げて
空の画面に、んでそのあと雷が落ちますが、相手かシェルミーか落ちるのはランダム
しかし落ちてきて、当たる直前に前転で回避可能です
484480:03/04/17 17:55 ID:???
>>483
あ、そういう意味だったんだ〜
俺はてっきり雷が落ちてくる場所をABCDで決められるって解釈してました w
転がれるってことも知りませんでした
今後喰らってしまった際には頑張ってみます

>>482
ん〜、ジャンプして降下中にヒットさせられたりします
完璧な読み負けですね
485D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 17:58 ID:???
すこし内容違いますが、動画ウPします。見たことない人はチェック
486ゲームセンター名無し:03/04/17 18:04 ID:???
じゃあ俺も
487486:03/04/17 18:08 ID:???
バイト数が異常だったのでうp断念
某ファイル共有ソフトでもらったんだけどね w
485のファイルに期待
488ゲームセンター名無し:03/04/17 18:27 ID:???
とっととうpしろばか
489D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 18:33 ID:???
残念。今の今までかかって、容量でかすぎ。スマソ。
490D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 18:41 ID:???
ちなみに冷凍しても28・8Mバイト。どこかウPできる鯖ないですかね?
491486:03/04/17 18:43 ID:???
確かに
492D! ◆1PhiidqerM :03/04/17 18:51 ID:???
質問もこないのでまた夜中に参上します
493ゲームセンター名無し:03/04/17 19:04 ID:???
京で近C発動ダッシュ近CがCPU戦で大分できるようになってきたので
対戦でもやってみようと思うのですが
画面中央での連続技ってありますか?
今は近C>鬼>毒>荒>毒>荒>毒派生
とやっています。
あと上記の連続技ってどのくらいのダメージでしょう?
操作に必死でダメージまでは確認できないのですが、
大体4割ぐらいでしょうか?
494400:03/04/17 19:25 ID:???
K’・アンディ・裏クリスについて質問した400です。
皆さんに言われた事を参考に、キャラの性能や
自分の動きを考え直し、今日講義が終わった後に、
地元のゲーセンに行ってきました。

とりあえず少しずつではありますが、勝ちも拾えたり、
まともに戦える様になってきた気がします。
プレイするときには、何かしらテーマを決めてやるのが
良いというのに気が付きました。本当に有り難うございます、

今日はアンディの闇あびせ蹴りに当たる人が多かったです。
個人的には好きなのですが、性能的にどうなのでしょうか。

裏クリスはゲージがあれば2Bを当てた後にしっかり繋ぐと
結構ダメージを奪えるのですね。MAX発動に依存しなくても良いので、
ゲージ消費効率がいいなぉ・・・・と感じた次第です。
495400:03/04/17 19:29 ID:???
K’・アンディ・裏クリスについて質問した400です。
皆さんに言われた事を参考に、キャラの性能や
自分の動きを考え直し、今日講義が終わった後に、
地元のゲーセンに行ってきました。

とりあえず少しずつではありますが、勝ちも拾えたり、
まともに戦える様になってきた気がします。
プレイするときには、何かしらテーマを決めてやるのが
良いというのに気が付きました。本当に有り難うございます、

今日はアンディの闇あびせ蹴りに当たる人が多かったです。
個人的には好きなのですが、性能的にどうなのでしょうか。
また、最近はKUSANAGIも使ってみたいと思ったりもします。

裏クリスはゲージがあれば2Bを当てた後にしっかり繋ぐと
結構ダメージを奪えるのですね。MAX発動に依存しなくても良いので、
ゲージ消費効率がいいなぉ・・・・と感じた次第です。
496ゲームセンター名無し:03/04/17 19:35 ID:???
今日マキシマ、大門、ラルフっていうチームで
六連勝してるキレイめなお姉さんをみかけた。
ハァハァ
497ゲームセンター名無し:03/04/17 19:36 ID:ppdnzyfJ
K’のMAX2が全然でないんですけど何かコツはありますか?
498ゲームセンター名無し:03/04/17 20:21 ID:+QWuOEUx
クリスたんにはぁはぁするスレはもう落ちちゃったのかな?
499ゲームセンター名無し:03/04/17 20:29 ID:???
>>497
214Cの直後にAwo押すことです。
それもスムーズに
ゆっくりやると出ません
500ゲームセンター名無し:03/04/17 20:34 ID:???
500ゲト!
501400:03/04/17 20:49 ID:???
レスを見ようと再び訪れたら、二重に書き込みをしてる事に
気がつきました。大変申し訳ありませんでした。
以後書き込む際には、確認を怠らないようにします。


オフ会の話を前のレスで何度か目にしました。いいですね。
と、言っても私の地元とは、縁が無さそうです・・・・
502ゲームセンター名無し:03/04/17 20:55 ID:???
俺もオフに参加してみたいが
金を時間と彼女が許してくれないだろうな…
どこかのゲーセンを貸しきりでみんなでやりまくるのはどうよ?
貸しきれるほどの神求む!
503ゲームセンター名無し:03/04/17 21:05 ID:???
金を許してくれないんですか?w
ワロタよ
504ゲームセンター名無し:03/04/17 21:12 ID:???
俺んち来るか?ネオ塩あるし、レバーあるし





おねいさん限定だけどハァハァ
505ゲームセンター名無し:03/04/17 21:13 ID:???
今日アテナとチョイを使って連勝してた奴が色んな人から台蹴りされてておもしろかった
ま、自業自得だな
506ゲームセンター名無し:03/04/17 21:13 ID:???
タン塩とレバー
507ゲームセンター名無し:03/04/17 21:14 ID:???
>>505
むしろそいつは台蹴りされて喜んでると思うが。
「何ムキになってんだ、ばーか」とか
508ゲームセンター名無し:03/04/17 21:26 ID:???
DC版にキングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
ソース
ttp://www.mothertairiku.com/hanbai/tonkara.htm










じゃなくて
ttp://www.playmore.co.jp/
509ゲームセンター名無し:03/04/17 21:42 ID:???
駄コテうざい
510ゲームセンター名無し:03/04/17 21:44 ID:fWonXERJ
511ゲームセンター名無し:03/04/17 21:46 ID:???
真吾とキングが家庭用だけとかいってアーケード専門のやつらに反感買いそうだな。
512ゲームセンター名無し:03/04/17 21:47 ID:???
>>508
この2人足して調整してアーケードにリロードキボヌ
513ゲームセンター名無し:03/04/17 21:50 ID:???
キングが出たらメキシコ面(?)の背景にいるキングと思しき女性は消えるんでしょうか?
514ゲームセンター名無し:03/04/17 21:54 ID:???
2002キング アテナ並の強キャラ調整に1000フィリオ
515ゲームセンター名無し:03/04/17 22:29 ID:???
トリプルストライク装備。
516ゲームセンター名無し:03/04/17 22:38 ID:???
キングいらん
517ゲームセンター名無し:03/04/17 22:47 ID:???
>>516
禿同
518ゲームセンター名無し:03/04/17 23:38 ID:???
ってかオフの結果報告的な事はどっかでしてますか?
行けなかったもんだからどないなもんか気になっております。
オフメンバーの中でのキャラの使用率とか教えて下さい。
519ゲームセンター名無し:03/04/17 23:50 ID:XDTtmAKc
>>515
warata
520ゲームセンター名無し:03/04/17 23:50 ID:???
>>505 なんで自業自得なの?アテナとチョイ一緒に入れたら
いけないの?
521ゲームセンター名無し:03/04/17 23:55 ID:???
>>520
┐(´∀`)┌ハイハイ
522ゲームセンター名無し:03/04/17 23:56 ID:???
キングの発動連続技でも考えるか。
523ゲームセンター名無し:03/04/18 00:02 ID:???
>>505は負け犬
524ゲームセンター名無し:03/04/18 00:06 ID:???
521=505
525ゲームセンター名無し:03/04/18 00:07 ID:???
はいはいリョウ使ってますよ、なんでも聞いてください。
得意技はダッシュで近付いて虎砲です。

>>493
近C>発動>近C>以下略で5割に届かない程度です。
中央では近C>6B>おろちなぎ、はいかがでしょう。

>>494
闇あびせは足元無敵ですが、判定は微妙です。
ただ後に下がる分ローリスクなのでばれるまでは使っていけます。
俺はこれや昇竜弾でまず暴れて相手に様子見させてから、激壁で崩していきます。

実際あまり注目されてない割に強い技だと思います。
地上戦、接近戦に限ればかなり良い技かと。
526E!:03/04/18 00:08 ID:???
名前入れ忘れました。
527ゲームセンター名無し:03/04/18 00:12 ID:???
闇あびせはヴァネ戦で便利。適当に撒けるうえにビジョンに合わさるとカウンター2HIT減りすぎ。
528E!:03/04/18 00:13 ID:???
大K>発動>大K>コマ投げ>ミラージュキック>サプライズローズ(1)>SC乱舞orトルネードキック
MAX2はメガスマッシャー(?)みたいにベノム連発の乱舞になっております。
529ゲームセンター名無し:03/04/18 00:17 ID:???
>>527
よく分からんけど外すと痛そうじゃない?
530妄想者:03/04/18 00:39 ID:???
画面端
JD>近D>3D>発動>近D>ミラージュダンス>ミラージュキック>サプライズローズ>トルネードキック

トラップショットがリョウの強斬烈拳の様な性能なら面白いかも。
531425:03/04/18 01:28 ID:XWMlgA1k
>>429
リョウの遠Bは早さダメージリーチどれをとってもそこまでばらまける技でもないんで遠Cがだせないなんて有り得ません。ぺちぺちやられてもバイスはガード安定だし。
バイスにはダッシュ投げがあるんでリョウはどうしても牽制をうたなきゃいけくなるんでそこを3分の1でいいから差し返せば勝利は見えてくると思います。
532ゲームセンター名無し:03/04/18 03:12 ID:???
>>453
激しく乙。そしてthx
533ゲームセンター名無し:03/04/18 04:14 ID:???
ジャンプ防止のけん制なら2Dとか、中距離での飛び道具が有効だと思うんだけど
534D! ◆1PhiidqerM :03/04/18 10:24 ID:???
リョウの遠Bなんてはっきりいって入りません。
535D! ◆1PhiidqerM :03/04/18 10:25 ID:???
>>534
スマソ。いりません。
536D! ◆1PhiidqerM :03/04/18 10:25 ID:???
>>534
スマソ。いりません。の間違い
537ゲームセンター名無し:03/04/18 10:28 ID:???
>>536
モマエもいりません。
538ゲームセンター名無し:03/04/18 10:40 ID:???
いるだろ。リョウの遠B
539ゲームセンター名無し:03/04/18 11:02 ID:???
初心者スレにコテハンはいりません。
540ゲームセンター名無し:03/04/18 11:37 ID:???
そんなに感謝されたいのか?
悪いこと言わないから名無しに戻ったほうがいいと思うぞ
541ゲームセンター名無し:03/04/18 12:56 ID:???
リョウの遠Bが要らないって・・・(´,_ゝ`)プッ
542ゲームセンター名無し:03/04/18 16:46 ID:???
遠Bは必須じゃないの?
俺はけん制にかなり利用してるよ。
庵と戦う時とかかなり重宝するんだが・・
俺はまだまだってことか?
543ゲームセンター名無し:03/04/18 17:02 ID:???
いらなくはないけど主軸におけるほど強い技じゃない。むしろやや弱い。
牽制合戦に勝ちにいく技じゃないってこった。

ミドルリスクローリターンな、相手の選択肢狭める技って認識。
544(・∀・)ぬるぽ ◆0.qMXcgSzo :03/04/18 17:08 ID:???
 
545ゲームセンター名無し:03/04/18 17:40 ID:???
あげ
546ゲームセンター名無し:03/04/18 18:08 ID:???
最強チームってどこだと思う?
今年はチーム単位で見るとかなり均等というか、どのチームも弱くなくない?
547ゲームセンター名無し:03/04/18 18:08 ID:???
連発できる牽制技が無いキャラだけで構成された
チーム使ってる漏れはそろそろキャラ変え時でつか?
548ゲームセンター名無し:03/04/18 18:34 ID:???
俺はずっとクラークオンリーで来た。
これからもはずすつもりはない!
549ゲームセンター名無し:03/04/18 18:34 ID:???
>>546
97が頭一つ抜けてる
550ゲームセンター名無し:03/04/18 19:32 ID:???
亀レスだけど。
京と草薙の鬼焼き性能では確かに京の方が良いと思う。
ラモンで、草薙の起き上がりに近Dでも重ねておいて
リバサ鬼焼きされてもガードポイント見てからキャンセルタイガーネックチャンスリーで吸えちゃう。
相手が社でも同じことができたり。
551ゲームセンター名無し:03/04/18 19:54 ID:???
>>546
竜虎とかも強い
ちょっと弱いのは…差ネエヤ
552ゲームセンター名無し:03/04/18 20:09 ID:???
怒はだめですか
ラルフが足をひっぱってますか
553ゲームセンター名無し:03/04/18 20:14 ID:???
97かネスツが良いと思う。
554ゲームセンター名無し:03/04/18 20:27 ID:???
>>552
ラルフが足を引っ張る上に、ラルクラのゲージ溜め能力が低くてレオナを生かせない。
555釣りじゃありません:03/04/18 21:14 ID:n0uU20Qo
97≧2001≧96≧オロチ≧99≧日本≧餓狼≧龍虎≧2000≧キム≧怒≧女格≧98≧中国

なんだかんだでやっぱりチーム最弱はサイコだと思われ。
アテナは面白くない強化でかなり上位なのは間違いないが
ケンスウの二大技の弱退化はかなり痛い。もともとこの二つを主軸(とゆうかそれ以外に無い)
だっただけに、更に選択が狭まった気が。
ジジイは悲惨。酒飲ますの要らないってマジで。普通に技使わせろと。
それでも弱いキャラなのに(;´Д`)地味に超技のダメージ低下もかなり痛い
556ゲームセンター名無し:03/04/18 21:17 ID:???
オロチと99の高さで釣り認定
文の内容でも釣り認定
557ゲームセンター名無し:03/04/18 21:17 ID:???
ケンスウは別に弱くないだろ。
558ゲームセンター名無し:03/04/18 21:41 ID:???
酒をいちいち飲むのはマンドイ
しかしそれ無しで623Aが出せるとなると強くならない?
559ゲームセンター名無し:03/04/18 21:49 ID:???
鎮は98+飲酒くらいやってもまだ微妙…ジジイは飲酒無しで技フル装備で飲んだら
技が強化(98の対空酒が火炎になったり柳燐蓬莱が例の爆発効果付いたり)
くらいやらないとダメぽ
560ゲームセンター名無し:03/04/18 22:11 ID:???
いやチン、今の状況で十分な性能をもってるとおもわれ・・・
酒3回は飲んだら対空は完璧だし(酒を飲むためにゲージをある状態にしておきたい)
JCやJCD、近Dなど通常技も判定強い使いやすい技あるし。
割り込みで1ゲージカウンター6割持ってく豪炎招来。博打だけどリターンは十分。
あれで酒なしで技出し放題だったら厨キャラだって。236Aだしまくりは強すぎだから。
ケンスウも十分に。あの通常技と超球団があって弱いとかありえないから。
561ゲームセンター名無し:03/04/18 22:46 ID:???
今日レオナで3回連続で垂直DVスラ決めたら始めて台蹴りされた…
始めて狙って出せて嬉しかったけどしょぼーん。
やっぱり上手い人だと垂直DVスラって完全に見切れるもんですか?
今日、00チームで7連勝しますた。セス大活躍
結局最後は相手が
チョゐ、宛名、庵
で来て負けてしまいましたが・・・
もうお腹いっぱいです。
563ゲームセンター名無し:03/04/18 22:52 ID:???
見切れる速さじゃないよ、あれは。読みで上段ガードに切り替えるほかはない。
逆にレオナ側からしても昇りJD確認からVスラ厳しいので博打になるわけだ。
564ゲームセンター名無し:03/04/18 23:28 ID:???
サイコソルジャー弱くないよ

マジで差ないと思う
3段階にわけるなら
A:97、98、竜虎、
B?:96、2001、女格、キム、怒、中国、オロチ
B:99、2000、日本、餓狼、

…差ねえな
565ゲームセンター名無し:03/04/18 23:35 ID:???
いっそチーム制縛りでも面白かったかもしれないな。
デフォルトチーム専用台とかおいてるゲセンないかな・・・
566ゲームセンター名無し:03/04/18 23:43 ID:???
KUSANAGIなしかよ
567ゲームセンター名無し:03/04/18 23:47 ID:???
97>>チョン>女格98>オロチ96(草薙入り日本)>サイコ怒龍虎>日本99
568ゲームセンター名無し:03/04/18 23:49 ID:???
01忘れてた。01チョン女格98横一線でいいか。微妙に98が弱い気もするけど。
569ゲームセンター名無し:03/04/19 00:11 ID:???
97とか98とか言われてもどのチームの事かわからないのは俺だけですか?
570ゲームセンター名無し:03/04/19 00:15 ID:???
>>569
多分お前だけだナー
日本は紅丸が居るお陰でかなり戦える
他の二人の攻撃力が全盛期より下がってる気が
571ゲームセンター名無し:03/04/19 00:27 ID:???
(つД`)
572ゲームセンター名無し:03/04/19 00:28 ID:???
>569
デフォルトチームを語るスレ
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2930&KEY=1037068086
を見ていけば分かると思うぞ。

あと、向こうのキャラランクスレ
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=2930&KEY=1041767015&LAST=100
を参考に、『A1=7、A2=6、・・・C=1』
として出して見た結果が次の通り。

96、97・・・16p
餓狼・・・15p
日本、韓国、女性・・・14p
極限・・・13p
サイコ、98、00・・・12p
怒、オロチ、99・・・11p
01・・・10p

まあ、あくまでキャラ単体評価の集合体だから、
チームとして評価すると、また変わってくるのはあるだろうけど。
573ゲームセンター名無し:03/04/19 00:29 ID:???
>>569
97 山崎、マリー、ビリー
98 田代、シェルミー、クリス
574ゲームセンター名無し:03/04/19 00:53 ID:???
96:いおりん
97:97SP
98:オロチーズ
99:反ネスツ
2000:エージェント
2001:ネスツ
575ゲームセンター名無し:03/04/19 00:55 ID:Tr08aL9q
99そんなに弱いか?
ウィップは上の下ぐらいつけてもいいキャラだし毛走りは…弱いがマキシマはGP駆使すれば一撃がデカイおかげで結構戦えるぞ。
576ゲームセンター名無し:03/04/19 00:57 ID:???
ネスツチームってそんな弱いか?
577ゲームセンター名無し:03/04/19 00:59 ID:???
アンヘルが評価低いからだろ。可能性はかなりあるキャラ
578ゲームセンター名無し:03/04/19 01:08 ID:???
アンヘル好きなんだけどな
うまく使いこなせないけど
579ゲームセンター名無し:03/04/19 01:30 ID:???
97が強いのが理解できない
俺は山ちゃんしか使ったことないから他の2人はよく知らないけどマリーは明らかに弱いでしょ
580ゲームセンター名無し:03/04/19 01:50 ID:???
リアルカウンターくらいまくりなんでつが…
あと対空の特殊技。
581ゲームセンター名無し:03/04/19 02:09 ID:???
マリー弱いか?中堅以上はあるだろ。
簡易版庵みたいな感じなんだが
582ゲームセンター名無し:03/04/19 02:10 ID:???
ビリーで溜めて山崎で放出。
これだけで並のキャラ3人に匹敵します。
マリーは当て身が高性能なので苦手キャラ相手にも勝機を見いだせる。
1フレ、仕込みダイナを極めればなかなか強い。

ネスツはクーラたんと鉄雄の相性がかなり良い。
アンヘルは操作を極めるのが前提になるけど、はまれば3人抜きもあり得る。
端で弱足かコマ投げ決めれば死亡確定ですよ?
583ゲームセンター名無し:03/04/19 02:29 ID:???
しかしデフォルトチームだけで見てみると
意外と差が無いな。
少なくとも、勝ち目が薄いチームって無いような。
何かしら強みを持ってたりするし。
584ゲームセンター名無し:03/04/19 02:38 ID:???
【重要】キャラ性能比較はスレが荒れるのでやめましょう【重要】
585ゲームセンター名無し:03/04/19 02:45 ID:???
定期カキコ

大阪オフ@日本橋(というか「恵美須」)

日時:5/3と4の二日連続、時間は適当。昼飯後ぐらいだろ。2時くらいから
場所:地下鉄堺筋線の恵美須上がったとこのゲーセン「スコット」(旧10円ゲーセンのフェラーリ)(マクドの斜め前)
目印:筐体に1円玉2枚置くとか、うまい棒食べるとか
参加:そいつらに声掛けるのもあり、殺伐と対戦するのもあり
注意:オフまでに日本橋での用事は済ませておくこと(買い物とか)、ぶち切れは無し、切れるなら入るな

人が居なくなったらAVIONとか。
D&D2を4人プレイとか、スパ2X対戦、餓狼SP対戦とか(;´Д`)ハァハァ

※前回のオフからの注意点※
筐体の画面に2円、クレジット投入口に2円でもいいから置け。
前回は誰も置いてなかった。漏れだけ1円置いてたけど。<2円なかった
586ゲームセンター名無し:03/04/19 02:47 ID:???
荒れる要素がある話題こそ本スレでやるべきだと言ってみたり…
587ゲームセンター名無し:03/04/19 02:51 ID:???
>584
了解。

ということで、スレ主旨に戻って質問なのですが。
友人の使うメイが最近妙にキツイです。
大体一人目に持ってくるので、ゲージも溜まっておらず
GCCDもできない状況でガスガス削られて
反撃しようとしてかえってボコされてしまいます。
読み負けていると言えば、それまでなんですけど。
それに『一、ニの〜』の後の2択がどうしようもないんですが。

対処方法、よろしくお願いします。
使用キャラは竜虎チームっす。
588ゲームセンター名無し:03/04/19 03:15 ID:???
>>587
スピニングエッジガード後はコマ投げや無敵技で反撃できるYO
他にもエッジ>フットプリントや
ソードの後のHDが遅れれば反撃できるし
589ゲームセンター名無し:03/04/19 03:18 ID:???
>>587
メイの飛び込みを確実に落としてる?

メイが1,2の〜を使う為には接近しなければならないが
その為のメイ側の接近手段は(変身しないかぎり)
・屈Dでダウンを奪う
・飛び込む
・意表をついてダッシュ
ぐらいしかない。

そこで屈Dをある程度警戒しつつ、
虎砲・龍牙での迎撃をカンペキにしましょう。
590ゲームセンター名無し:03/04/19 03:22 ID:???
>>588
ゴメソ、竜虎チーム、ってあったね。

リョウならコホウっていう強い技があるから割り込みはこれで
分かってると思うけど強で割り込もうなんていう考えは忘れてくだちい

ロバートは使わないから良くわかんないけど・・・(´・ω・`)
龍牙や乱舞で反撃とか、かな

タクマは乱舞安定で
ゲージ無かったら214Pとか・・・

とりあえず、「相手がミスったら、ここで割り込める」ってポイントには
全部割り込みを仕込んでおくのがよろしいかと
基本的に2Cか近Dからじゃないと連続ガードにならないから、
その隙を見せないことかな
GCCDするときはなるべくライトの1段目、GCABはライトの前の通常技にかけると良いと思う
591590:03/04/19 03:25 ID:???
文章破綻しててすいません

>基本的に2Cか近Dからじゃないと連続ガードにならないから
連続「ヒット」の間違いでつ・・・

とりあえずライトをガードできたらここからは読みあいだと思うYO
592ゲームセンター名無し:03/04/19 06:31 ID:???
タクマなんかは飛燕振り回してるだけでメイはよりにくいんじゃ?w
593ゲームセンター名無し:03/04/19 07:15 ID:???
普通はガードされてたらライト1段目で変身すると思うけど・・・
妙な考えは捨てて近Dをくらわないことに集中すればいいかと。当然、起き上がりetcは全てガード。

>>592
メイだけじゃないけどねwあの判定の強さはなんやねん!?上にも判定あるし。
594D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 08:56 ID:???
>>587
漏れの行ってるゲセンでメイ使いがいる。
あれはひどい。変身したままずっと待ってる。
なんか技を出す(例:REDとかバナコ強)
するとバックステップアチョー!で仕切りなおし。
大ジャンプや前転にはC3Bでこかされる。
飛び道具ないとかなりキツイ戦いになります。
たまにガード不CDを重ねてくる。
もうやってらんね
595D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 09:02 ID:???
補足
大ジャンプに2C合わせてくるときもある。打ち上げられると乱舞確定。
画面端に追い詰められた時は、CDを重ねてくるんだが。
ヒットした瞬間ABCで変身解き。もっかい先端CD重ねられる。
前転しても連続技の餌食。脱出には無敵技で返すか後転しかない。
漏れはメイ嫌いです。
これの対処法きぼん
596ゲームセンター名無し:03/04/19 09:14 ID:???
ヒーローに待たれるって・・・言っちゃ悪いがへたれすぎ。ヒーローは攻めに特化した状態。
ガードできない対空無い、小技一発でプランが崩れる。どうやって待てと。
相手の攻めはヒーロー受け(いまいち使えない)、バックステップ、前後転でかわすしかない。
まあ強いのは確かだけどね。待つには一番適していないキャラだけど。

ちなみに俺のメイが待っていたとして、そのとてもわかりやす〜い技で接近してきたらヒーロー受けからごっそり何割かいただきます。
メイだけでなく待ってる相手はペチペチと接近するのが基本。やのにメイで待つとは・・・相手がアホとしか思えん。
597D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 09:28 ID:???
>>596
そうは思えません。
大阪梅田の有名ゲセンで、30連勝くらいしてますが?・・・
598ゲームセンター名無し:03/04/19 09:40 ID:???
モンテかな?曜日にもよるけど30連勝はすごいな。ところでD!のキャラは?
599ゲームセンター名無し:03/04/19 09:40 ID:???
>大阪梅田の有名ゲセン
なんでモンテって言わないの?なんか問題あるの?
自分をへたれとは思えないそうです。
600D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 09:44 ID:???
>>598
いや、そのメイキャラがね・・・
漏れは一人目京が多いでつ。
>>599
まぁモンテで30連勝かますような上級者ではないでつ。
相手にもよるが15行けばいいほう。まぁヘタレですが。
601ゲームセンター名無し:03/04/19 11:03 ID:???
ルガールの2つ前に出てくるネスツの輩はどういう基準で決まるの?
なんかアンヘルばっか出てくるんだけど、人がやってるの見てたら
クーラ出たりしてたし。
602ゲームセンター名無し:03/04/19 11:03 ID:???
>>599
まあ煽らんでもよかろ。確かにコテハンは煽りたくなるが。

>>600
モンテで15連勝なら強い部類に入るかと。
京ならアラガミかなんかでヒーローは狩れるかと。あと小JBとかね。ようは細かくガード不能を揺さぶればいいです。
ヒーローメイに小ジャンプを何とかする技は無いので。
超必のぶっぱも当たりやすいでしょうね、冗談ではなく。
603D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 11:17 ID:???
>>602
だから離れてるんです。技を空ぶると236Bのアチョー!
ゲージも溜める方法ないです。じわじわ近づいてもアチョー!
反応できません。先端ガードはスキないし・・・
604ゲームセンター名無し:03/04/19 11:19 ID:???
へたれ
605ゲームセンター名無し:03/04/19 11:23 ID:???
>>601
606ゲームセンター名無し:03/04/19 11:59 ID:???
>>603
何故離れたところで空ぶるのか分からんけど、チンやらキムやらに待たれているならともかく、
メイに待たれているならまとわりつくのが一番。小技でペチペチし続けるんです。
ちなみにアチョーは判定が弱いのでつぶすのは簡単です。
607ゲームセンター名無し:03/04/19 12:28 ID:???
最近KUSANAGIを使うようになりました。遠距離では、
遠距離立ちCに空キャンをかけたりして立ち回ってます。
中距離では、振り回した遠距離立ちCが当たったら、琴月
を入れていったりしてますが、これは有効な戦法でしょうか。

KUSANAGIは当て身等も装備してるので、面白いキャラ
だと思い、使い始めるようになりました。KUSANAGIに対する
皆sんの意見や、知識を是非教えて下さい。

苦戦しているキャラは表クリス、庵です。
608ゲームセンター名無し:03/04/19 12:33 ID:???
>>607
知識徒然ならキャラ別BBSにいってみるとよろし

例えば6Bの性能がdj
609D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 12:54 ID:???
>>606
んーと、REDや毒噛みで近づこうと出すと、下がってアチョー!です
じわじわ近づいても、C3Bを出されると動きにくいです。C3Bを前転しても
ABCで変身解いて連続技、ジャンプすると下がって着地にC3B。
または2Cで打ち上げ超必。まぁ、まったく勝てないわけじゃないんで。
苦戦するだけっす。対処方ないかと思っただけでつ。なんか漏れの体験と
皆の想像が違うみたいで。飛び道具キャラならまだ戦えまする。色々スマソ
610ゲームセンター名無し:03/04/19 13:05 ID:???
>>608
解りました、有り難うございます
611音難 尤一 ◇G6XY2HdR52:03/04/19 13:50 ID:???
糞スレ氏ね!
612bloom:03/04/19 13:53 ID:mgPbPE9Y
613ゲームセンター名無し:03/04/19 13:57 ID:???
モンテで15連勝な待ちメイリーなんか見たことないぞ。
しょぼいやつ相手に連勝しただけじゃないの?
614ゲームセンター名無し:03/04/19 14:01 ID:wD1gBcUr
Dうざいから消えろ
615音難 尤一 ◇G6XY2HdR52:03/04/19 14:04 ID:???
>>614がウザイ





























死ね!
616ゲームセンター名無し:03/04/19 14:05 ID:???
>>601

250000点以下・・アンヘル
250000〜299999・・k9999
300000以上・・クーラ
617ゲームセンター名無し:03/04/19 14:12 ID:???
HR時には弱チョップという無敵対空があるわけだが

弱ボール抜けられるくらいの無敵があるから
受け>チョップ>SCダイナなんかは先読みで受けを置いておくと(・∀・)イイ!!
618ゲームセンター名無し:03/04/19 14:19 ID:???
>>617
弱チョップ対空に使えるか?まだ強フルスイングのガードポイントのが使いやすいぞ。
619587:03/04/19 14:52 ID:???
遅レスですが。
>588-593
レスどうもです。
とりあえずは、うまく接近させないことと、
割り込みポイントを見極めることを練習してきます。
620ゲームセンター名無し:03/04/19 15:01 ID:???
>601
たしか10万台でアンヘル
20万台でk9999
30万台でクーラだった
621ゲームセンター名無し:03/04/19 15:41 ID:???
>>601
>>616が正解。
622ゲームセンター名無し:03/04/19 16:07 ID:fUsEhaou
聞いとくれよ。スレと微妙に関係ありそうなんだけどさ
今日対戦してて相手方の京の毒咬み〜のコンボ食らって
ラストの鬼焼きで、普通は派生鬼焼きヒットした時の浮きって京の少し上にふわっと浮く
くらいじゃないですか?なのに今日使った人のラストの鬼焼きで
画面外近くまで吹っ飛ばされました(ダメージとかは変わってませんでしたが)
623ゲームセンター名無し:03/04/19 16:44 ID:???
遅めに出しただけじゃないの?
624ゲームセンター名無し:03/04/19 17:09 ID:???
ラモンと戦ってて画面端で転ばされたらキツイです。下Dとソバットの2択が。どう対応していけばよろしいですか? 使用キャラはK9999で。
625ゲームセンター名無し:03/04/19 17:14 ID:???
ギギギ
あんちゃん シゴウたるけぇのう!
626ゲームセンター名無し:03/04/19 17:28 ID:???
>>624
リバサ前転とかリバサ無敵技とか。月と割は無敵あるのか知らなひ…
627ゲームセンター名無し:03/04/19 17:42 ID:???
昨日ぶくろのゲーセン(名前忘れた…隣に松屋があるところ)でラモンで普通にリョウに勝ちまくりましたがなにか?( ´,_ゝ`)プッ
628497:03/04/19 17:56 ID:???
>>499
遅レスですがサンクス。出せるようになりました。
629ゲームセンター名無し:03/04/19 18:40 ID:???
>>627
SEGA GIGOね 対戦台3台あるところね 社多いね
630ゲームセンター名無し:03/04/19 19:17 ID:???
>624
先行入力大ジャンプしてCでもうっとけ。
相手の行動が起き上がる前に読めてるなら、月と弱割れろぉ(相打ちになるかも)
でリバーサルしてみれ。
631ゲームセンター名無し:03/04/19 20:29 ID:???
>622
最後の鬼焼きのコマンドを623B>623Cとするとそうなります。
少し違いますがバイスのメイヘムも214A>236B>236Aとすると
派生ミサンス?をCPUが使ってくるようにディレイで出せます。
632ゲームセンター名無し:03/04/19 20:53 ID:???
そんなことより誰か夢弾きの・・(ry
633ゲームセンター名無し:03/04/19 20:57 ID:???
>>630
( ´,_ゝ`)プッ
634ゲームセンター名無し:03/04/19 21:19 ID:???
>>630
それソバットかわせる?
635D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 21:23 ID:???
>>630
ラモン使いですが。コマンド投げで端し追い詰めた場合は
リバーサルも大ジャンプも意味ないです。おとなしく二択を受けるしか・・・
ちょっと待ってコマンド投げとか、やらしいこともしますが。
まぁラモンとK9999は明らかにK9999のが有利なんで、
ラモンはのぼりJCDで攻めるしかありません。
636D! ◆1PhiidqerM :03/04/19 21:26 ID:???
>>631
京のはやってて知ってましたが、バイスは知りませんでした。
利点あるんでつか?
637ゲームセンター名無し:03/04/19 21:32 ID:???
つーかミサンズって普通にできると思うんだが
638ゲームセンター名無し:03/04/19 21:42 ID:NytYEZHe
龍虎チームのMAX2を教えてください
あと家庭版は出るんですか?
639ゲームセンター名無し:03/04/19 21:45 ID:???
>>637
漏れが初心者なのか・・・ミサンズってなんですかぁ?
どうもコテハンは好かれないようで。名無しでいきまつ。
えらい先の話ですが、5月17日に地元のゲセンで大会に出場したいと思います。
2000の頃優勝したことあるゲセンなので、優勝狙いにいきます!
応援よろしく!
640ゲームセンター名無し:03/04/19 21:45 ID:???
>>638
ググればすぐでる。
641ゲームセンター名無し:03/04/19 22:10 ID:???
ミサンスロウブは単発ヒット確認しやすいくらい・・・
642ゲームセンター名無し:03/04/19 22:52 ID:???
(´-`).。oO(漏れも意味無しなコテハンに戻ろうかな・・・)
643ゲームセンター名無し:03/04/20 00:25 ID:???
           /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  \
          /;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;  ヽ
         / ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;  ;;;;;;;     丶
        / ;;;;;;:  ;;;;;:   ;;;;;    ;;;;;     │
        / ;;;;;;;;;;  ;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;; ;;;;; ;;;;; ;;;  ;;;;;;;; │
       │;;;;;;;;;;;;//|| ||||| || ||||| |||| || ゞ:::::::: :::::::│
       │;;;;;;;;;/|| || | |||| |||| ||| ||| || |||| | |ゞ:::::::::::│
       ∩;;;;;;/丿,;::≡ミミ;;、、 ソ  __,,,,、、、.. ゞ::::: /
       |/|;;;;//   _" _''ヘノ ヾ彡=''_""`` ヾ:::/、
       ((|ソ  ,─≦◎≧ヾ - , ≦◎≧- 、 ヾ|/)
       ヾ|||    - ̄ '    ヽ  ̄ -     ||ノ
        ヽ!|        /   ヽ        |ノ  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        ゝ: 、    ( _   _ )      ノノ < 叔父におまかせ!
        ` ヽ     /   _ヽ ノ  ヾ     ノ    \____________
        __<、    ,, '::_`_' _:` 、`    ./
      /\ _/ ヽ   ( /----- ヽ) ,   ノ
     /   \ , 、 、 、ヽ、'  ̄ `ノノ_ ,/
   /      \ ヽ  ヾ、. ̄ ̄ (   )'丶
  /  ' "'' 、   \ \ _,, ̄ ''ノ ` ゙/  \
/ , - 、 ,,  `ヽ   \/   ̄ヽ '  ヽ    ,ゝ--、
             /      ヽ  |  /   ノ
     ,,  、    /    ヾ    ヾ  ヽ-' 、 ,/
  - ''      ヾ  (   ヽ  丶    ! ''  ,, ゝ" |
''"        \/ヽ  ヽ  ヽ _ 'i /    ヽ
644山崎渉:03/04/20 00:27 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
645ゲームセンター名無し:03/04/20 01:14 ID:???
>>624
ソバットはガードしたら6Aか2Cで反撃。
2Dは大抵キャンセルソバットか3Bに繋いでくるからGC前転がベスト。
生チャンスリーはJでかわして反撃。
・・・というのがベストなんだけど、読み違えると死ぬ。
まぁそこがラモンの強みなんでしょうがない。
焦ってリバサを出すのは絶対に×。
チャンスリーに普通に負けるし、読み違えるとマジ死ねる。
ソバット喰らっても2ゲージ4割だけど、割れをスカったら1ゲージ7割。
どうせリバサで出すなら大Jにしる!

固められたら近Cや2CにGC前転するのも良い。
3B出してたら反確&位置入れ替えで一気に逆転できる。
ってか普通に鉄雄有利な組み合わせなんでガンガってくれ。
646ゲームセンター名無し:03/04/20 01:53 ID:???
モンテってあの梅田の商店街の中の吉野家と立ち食いそばやの近くの
3階立ての広い¥50ゲセンの事ですか?
あっこでなら20くらい殺りましたよ?
3人組みが代わる代わる連コしてきたのでそのままフィーバーでした。
647山崎渉:03/04/20 02:33 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
648ゲームセンター名無し:03/04/20 02:56 ID:???
>>646
強いやつとやらないと連勝なんか意味がない。
弱いやつを殺しまくって自慢してたらただの厨。
649ゲームセンター名無し:03/04/20 03:17 ID:???
>648
いや、そこを言われるとアレなんだけど
どっちかっつーと上の2行の方をおせーて下さい
650ゲームセンター名無し:03/04/20 04:30 ID:???
>>646
広くはないので間違い


・・・場所はあってるよ(w
とりあえず、大阪オフにこいー。

━━━━━━━━━━
定期カキコ(コピペ)

大阪オフ2@日本橋(というか「恵美須」)

日時:5/3と4の二日連続、時間は適当。昼飯後ぐらいだろ。2時くらいから
場所:地下鉄堺筋線の恵美須上がったとこのゲーセン「スコット」(旧10円ゲーセンのフェラーリ)(マクドの斜め前)
目印:筐体に1円玉2枚置くとか、うまい棒食べるとか
参加:そいつらに声掛けるのもあり、殺伐と対戦するのもあり
注意:オフまでに日本橋での用事は済ませておくこと(買い物とか)、ぶち切れは無し、切れるなら入るな

人が居なくなったらAVIONとか。
D&D2を4人プレイとか、スパ2X対戦、餓狼SP対戦とか(;´Д`)ハァハァ

※前回のオフからの注意点※
筐体の画面に2円、クレジット投入口に2円でもいいから置け。
前回は誰も置いてなかった。漏れだけ1円置いてたけど。<2円なかった
651山崎渉:03/04/20 06:43 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
652ゲームセンター名無し:03/04/20 07:23 ID:???
モンテは2,3ヶ所あるとか聞いたことがある。
653ゲームセンター名無し:03/04/20 12:14 ID:???
ザコが上級者ぶってるスレ
654ゲームセンター名無し:03/04/20 12:44 ID:???
ダウン回避がうまくいきません。コツ教えてください
655ゲームセンター名無し:03/04/20 12:45 ID:???
チ ャ ン コ ー ハ ン 最 強 
656ゲームセンター名無し:03/04/20 12:50 ID:???
>654
ダウン直前にAB同時押し。


としか言い様がない・・・・・・
657ゲームセンター名無し:03/04/20 16:14 ID:???
まんこ
658ゲームセンター名無し:03/04/20 16:28 ID:???
そろそろ龍虎チームのMAX2を・・・
659ゲームセンター名無し:03/04/20 16:36 ID:???
>579
亀レスだが明らかに強い。
特に連続技のダメージがハンパじゃない。
強パン二段目にキャンセルがかかるから、割こまれにくいローリスクな攻めができる。
まあ暴走や裏クリ、紅、ジョーに比べると見劣りはするが。
660ゲームセンター名無し:03/04/20 16:47 ID:???
max2全員教えれ
661一応メイ使い:03/04/20 17:34 ID:???
昨日>>609の通りにヒーローで待ってみた。
台蹴られまくった。う〜ん、なかなか使える手段だが、
かなり上級者向けですな。常にABCの変身解除を意識しつつ、そのあとの
連続技をきっちり入れるとなると難しい。何回もミスった。
そのメイはすごい上級者ではないでしょうか。
メイっていうか動体視力と冷静さと技術。
でも飛び道具キャラ使われた瞬間ショボ〜ン・・・
662ゲームセンター名無し:03/04/20 18:26 ID:???
>660
よく読め、デブ。
663ゲームセンター名無し:03/04/20 18:37 ID:???
>661
闇払いぶつけられたらどうしようもないな。
664ゲームセンター名無し:03/04/20 18:37 ID:???
>660
氏ねバカ
665ゲームセンター名無し:03/04/20 18:45 ID:???
>>661-662
つられすぎ
666ゲームセンター名無し:03/04/20 18:45 ID:???
667ゲームセンター名無し:03/04/20 19:17 ID:???
>>661
舞とか扇子と本体が同時に攻撃してくるもんなw
668ゲームセンター名無し:03/04/20 19:44 ID:???
>>667
そういう攻め方できるキャラって他にない?
669ゲームセンター名無し:03/04/20 19:58 ID:???
>>668
マチュア
670ゲームセンター名無し:03/04/20 20:04 ID:???
フレームってなんですか?
671ゲームセンター名無し:03/04/20 20:05 ID:???
>>668
アテナ
672ゲームセンター名無し:03/04/20 20:06 ID:???
>>670
1S=60F
673ゲームセンター名無し:03/04/20 20:28 ID:???
1/60秒ですか
674ゲームセンター名無し:03/04/20 20:38 ID:???
ここでいいの?










Sadistic EyesのMIDIどこにある?









675ゲームセンター名無し:03/04/20 20:49 ID:???
>674
ここでいいのかどうかは知らんが、
ぐぐれば出てくるだろ。
漏れ持ってるし。
676ゲームセンター名無し:03/04/20 20:59 ID:???
リョウのMAX乱舞のコツを教えてくだちい
677ゲームセンター名無し:03/04/20 21:27 ID:???
あれ?1フレって1/24秒じゃなかった?
678ゲームセンター名無し:03/04/20 21:32 ID:???
>676
テンプレ読め
>677
1フレーム=1/60秒
679ゲームセンター名無し:03/04/20 22:05 ID:???
実際の1秒中のフレーム数はゲームによってマチマチだけどな
680ゲームセンター名無し:03/04/20 22:11 ID:???
格ゲーなら大抵1秒=60Fだろ
違うゲームってなんかあるか?
681ゲームセンター名無し:03/04/20 22:39 ID:???
初代VFは30F
682ゲームセンター名無し:03/04/20 22:42 ID:???
意識してやっと13Fぐらいなら見れる
意識すればの話だけど
683ゲームセンター名無し:03/04/20 23:09 ID:???
フレームの話をしても初心者はついてこれるんだろうか…

とりあえず俺は
@シェルミー(たまに裏)
Aラモン
Bマキスィマ
って感じで頑張ってるよ
684683:03/04/20 23:20 ID:???
みんなはメインで使ってるのは誰?
685ゲームセンター名無し:03/04/20 23:23 ID:???
先鋒 ウィップ
中堅 裏社
大将 山崎

とくに山崎での台バン率高し
686ゲームセンター名無し:03/04/20 23:26 ID:???
>>685
ウィップってCD攻撃が非常にウザいんだけど、
使ってる側としてはやっぱムフフな感じなの?
687ゲームセンター名無し:03/04/20 23:36 ID:dGUImAj/
先鋒 裏シェルミー
中堅 マキシマ
大将 ウィップ

>>686
>>685ではないけど答えてみる。CDは判定が強い上に判定消失後が完全に無敵だから
安心してどんどん使っていける。使ってる側からすればあれを振りまわさない手段は無い。
688685:03/04/20 23:38 ID:???
>>686
>>687
が答えてるように、アレは振り回してると楽しいね
って>>687
は裏シェル使いか・・・・尊敬するね
689ゲームセンター名無し:03/04/20 23:40 ID:???
先鋒 チャン
次鋒 チョイ
大将 キム
94から使い慣れてるせいもあってか、
地元でこのチーム使ったらほとんど負ける要素はない。
とゆーか今年キムは強すぎ。
690ゲームセンター名無し:03/04/20 23:42 ID:???
 アンヘル
 ラモン
 ヴァネッサ   

ビリーとボンゲとアテナに近づけない。誰かアドヴァイスくれ。
しかし来年全滅しそうで嫌だ
691ゲームセンター名無し:03/04/20 23:43 ID:???
>使用キャラ
龍虎チーム。リョウ→タクマ→ロバートで。

MAX発動コンボのようなテクニカルなプレイが必要でもないし、
基本に忠実で、初心者にもお薦めだと思うんだが。
692ゲームセンター名無し:03/04/20 23:46 ID:???
01チーム

好きだから
順番は
案減る→K))))→クーラ
01自体あまりやってなかったから新鮮
693ゲームセンター名無し:03/04/20 23:47 ID:???
>>687
裏シェル使いで仲間だね w
ウィップのCDにはそんな性能があったのか…

>>689
キム・カッファン(将軍様と間違われるとアレなので…)も今年は「負ける要素はない」って言ってたしね

>>ボンゲとアテナはなんとかなるけど、
ビリーは俺もお手上げ。途中から捨てゲーに走るな〜

>>691
龍虎チームは確かに初心者にお薦めな気がするね
熟練者にはやめてほしい 糞
694ゲームセンター名無し:03/04/20 23:49 ID:???
>689
そのチーム強すぎ。順番もバッチリ。
一見ふざけてるようにも思えるけど、上級者が使うとホント強い。
俺はデフォルト最強は韓国チームだと思ってるよ。
そんな俺は・・・・・・

先鋒 クーラ
次鋒 キム
大将 タクマ
たまにキムとレオナ、タクマとユリが入れ替わるなぁ
695693:03/04/20 23:49 ID:???
>>687
裏シェルのめくり宿命・幻影・震士ができないんだけど、
なんかコツみたいなのない?
696ゲームセンター名無し:03/04/20 23:50 ID:???
>690
お前ラモンラーかよw
697ゲームセンター名無し:03/04/20 23:52 ID:???
どうでもいいけどキムチの国の人は基本的にキライです

>>696
ラモンは男のロマンだぁ 。゚(⊃Д`゚)゚。
698687:03/04/20 23:52 ID:dGUImAj/
漏れは宿命・幻影・震士は使わない…。
暗黒雷光拳の性能がかなり良いしな。ダメージ低いけど。
699ゲームセンター名無し:03/04/20 23:54 ID:???
>690
ラー先生の降臨ですか?
700695:03/04/20 23:55 ID:???
暗黒雷光拳の性能UPは嬉しいな
でもダメージ低下は否めない…
ゲージが溜まり易いキャラでもないし…
あぁ97の強さはどこへ…
701689:03/04/20 23:56 ID:???
>697
偽善者のキムとチョンリーは許さなくてもいいが、
チャン、チョイは許せ。
702ゲームセンター名無し:03/04/20 23:57 ID:???
>>701
チャンもチョイも性能のいい技がありんすぎんだよ! w
(ノTДT)ノ ┫:・’.::・┻┻:・’.::・
703689:03/04/20 23:58 ID:???
>700
97はなぁ〜むげつのらいうんの持続が長かったからな。
俺は「簡易版ゲーニッツじゃねえか!」とブツクサいったもんだ。
紅丸の雷光拳なんぞあの早さで発生後まで無敵だったし・・・ありえねぇ
704694:03/04/21 00:01 ID:???
>702
いやそれよりキムだ!キム!なんだあの上級者に媚びた性能は!
しかも大将でゲージ4つ溜められた日にゃもうダメぽ
705ゲームセンター名無し:03/04/21 00:14 ID:???
>>703
6Bってどこキャン対応してたよね?
706ゲームセンター名無し:03/04/21 00:15 ID:???
>>704
やつこそネスツに改造されてんじゃねぇの?
707ゲームセンター名無し:03/04/21 00:18 ID:???
>705
特殊技は全てどこでもキャンセルできるはずだよ。
でもやる意味ないけどね。
708ゲームセンター名無し:03/04/21 00:21 ID:???
>>707
サンクス(´∀`)
裏シェルの場合6Bの1段目キャンセルで超必につながったと思うが?
709ゲームセンター名無し:03/04/21 00:26 ID:???
>708
立ちC>二段目でも暗黒には繋がるよ
710ゲームセンター名無し:03/04/21 00:46 ID:???
>>709
そうなの?
2段目でも繋がるのか
そりゃ知らなかった…
かたじけない
711ゲームセンター名無し:03/04/21 02:19 ID:???
先鋒 テリー
次鋒 クラーク
大将 レオナ

バーンナックル厨房です。地味に弱と強を使い分けて日々バーンナックルしてます。
712ゲームセンター名無し:03/04/21 02:21 ID:???
先日裏シェルミーに対して逆に待ちやったら台蹴られた。
バックステップとかしてゲージ貯めて、飛び込みを2回ほど潰してタイムアップ。
しょうがねーじゃん、電気の球ばっか吐くんだし、こっちから飛び込む気にもならんよ。
713ゲームセンター名無し:03/04/21 02:30 ID:???
バーンとかREDkickって見てから当身で取れるから出してくれるとオイシイ
714ゲームセンター名無し:03/04/21 02:32 ID:???
>>712
そのシェルミーは使い方間違ってるよね。
逃げる相手には端とかで球を重ねるっしょ。飛び込む意味がわからない。
715ゲームセンター名無し:03/04/21 02:32 ID:???
先鋒 ケダーシュ
次鋒 ヴァネッサ
大将 庵

正直この順番で出して相手の先鋒がレオナかチョイだったら
かなり凹みます。
716ゲームセンター名無し:03/04/21 02:33 ID:???
あとベニマルモナー
717ゲームセンター名無し:03/04/21 02:33 ID:???
>>713
誰の当身?マリーなら間に合うかもね。バーンはかなりキツイ気もするが
718ゲームセンター名無し:03/04/21 02:35 ID:???
>>717
ビリー
719ゲームセンター名無し:03/04/21 03:00 ID:???
チームと順番晒しが流行ってんのか?じゃあ俺も。

先鋒 メイ
次鋒 山崎
大将 庵

時々メイと山崎が京とK´に変わったりする。
720ゲームセンター名無し:03/04/21 03:42 ID:???
先鋒 マチュア
中堅 シェルミー
大将 K9999

マチュアとシェルミーには一切ゲージを使わせません
ゲージは全てK9999のC→6A→263ABCDに使います
721ゲームセンター名無し:03/04/21 04:47 ID:???
みなさん、パーティがだいたい固定してるんですね。
うらやましいです。
僕なんて14択ですよ。(これから更に増えるかも…)
いろんなキャラに手を出したあげく、
いまだにどのキャラが一番使えてるのかわかりません。
722ゲームセンター名無し:03/04/21 04:52 ID:???
俺、大体35択だよ・・まともに使えないのメイリーくらいだし・・

723ゲームセンター名無し:03/04/21 05:11 ID:???
最近アンヘルとK´が面白い。
あとK´の弱アイン単発止めがなんか好き…
724ゲームセンター名無し:03/04/21 05:15 ID:???
舞はSNKvsCAPに永久就職でいいからさ、ボクのシャンフェイを返してくれ。
725ゲームセンター名無し:03/04/21 05:19 ID:???
>>712
アンタは悪くない
台蹴ったそいつが悪い
裏シェルの使い方おかしいYO
714に禿同!
726ゲームセンター名無し:03/04/21 05:25 ID:???
裏シェルミーの正しい使い方
1:起き攻めめくり気味「ふっ」
2:バックステップキャンセル「ここよ」
3:3分間クッキングのテーマを口ずさみながら「運命の矢」
727ゲームセンター名無し:03/04/21 06:54 ID:???
裏シェルミーの正しい使い方2
1:起き攻めめくり狙いでJC→立ちC→6B→「しびれなさい!」
2:起き攻めめくり(じゃなくても可)JC→立ちB2段目キャンセル「暗黒雷光拳!」or「いいわね…行くわよ!」
3:起き攻めに斜実の踊りor「いいわね…行くわよ!」で結構な削りに♪
728ゲームセンター名無し:03/04/21 09:34 ID:???
「いいわね…行くわよ!」って弱から繋がったっけ?
やっぱ割り込みカウンター2ヒットだろ。
「ここよ」がヒットしたら密着CDで裏にまわって立ちC〜
729ゲームセンター名無し:03/04/21 10:15 ID:???
ぶっちゃけ裏シェルクソ弱いよな。
庵、チョイに接近された瞬間に終る。
730ゲームセンター名無し:03/04/21 10:23 ID:???
何をいまさら。

弱から安定して繋がるダウン技さえあれば中の上にも届きそうだけど。
731ゲームセンター名無し:03/04/21 11:08 ID:???
先鋒 ジョー
中堅 キム
大将 アテナ
主にこうかな。たまにジョー→ラモン、キム→表社 等くらいしか変えない。
こないだ1人専用台で全員ランダムで遊んでみたら、
裏社とジョーがやたら使いやすくてそれ以来持ちキャラに。
732ゲームセンター名無し:03/04/21 11:09 ID:???
裏じゃない、表タシロね、スマソ(´A`)
733ゲームセンター名無し:03/04/21 11:17 ID:???
テリーの2B×2>弱クラック、ヒットさせても微妙に不利っぽい気が
するのですが封印した方がいいですか?
CPUなら近立ちCとか重ねると大抵は大人しく固まってくれますが、対人だと反撃されますか?
下段のお手軽連続技という事で好きなのですが…。
734ゲームセンター名無し:03/04/21 11:49 ID:???
先鋒 K’
中堅 裏クリス
大将 アンディ

もしくは
先鋒 アンディ
中堅 裏クリス
大将 K’

です。当方地元は天津ですが、大学から今日撤退命令が出るか
決まります。個人的には中国オフしたかったですね。
735ゲームセンター名無し:03/04/21 13:25 ID:???
>>733
下段始動だったら2B→(2A→)3C→弱バーンでいいんじゃないかな。
2Bを3Bで出せばタイミングよくボタン押すだけで3Cまで出るからあとは
キャンセルかけてバーン出すだけだし。
慣れてきたら締めをゲイザーにすれば大ダメージ。
入力は3(入れっぱなしで)B・C・246Aって感じで。
下段一発からのヒット確認はツラいかもしれないけど、決め打ちでも
いいから出せるようになっておこう。
あ、いずれも2Bの先端が当たっている場合(相手が小さいキャラの
場合はなおさら)最後の弱バーンorゲイザーが繋がらないことも多い
からそこだけは気をつけて。

クラックはコンボで使うよりは動いた相手に足先を引っ掛けるような感じ
で使ってるなあ、自分は(ベストは空中ヒット)。
近くで当てるとどうもコマンド投げで吸われやすくて。
確反についてはよくわからないんで他の方の意見を待ってみて。


>重ねる
起き上がりに重ねるってことかな?
それなら近Dもそこそこ。
攻撃判定がかなり長い時間残ってるから(キャンセル受付時間も長い)。
ただ、リバーサルの確実な相手には注意した方がいいよ。
相手が出してくる技にもよるけど、コマンド投げと無敵時間の長い技には
当然勝てないから。
736ゲームセンター名無し:03/04/21 15:44 ID:???
737ゲームセンター名無し:03/04/21 16:29 ID:???
ここはクセェスレだな オルバよ
738ゲームセンター名無し:03/04/21 17:22 ID:???
バキキタ
739ゲームセンター名無し:03/04/21 19:33 ID:jupP3gYR
厨房クリスのばればれガード不能を食らうと鬱になる・・・・。
740ゲームセンター名無し:03/04/21 19:34 ID:???
食らうお前がしょぼいだけ
741ゲームセンター名無し:03/04/21 20:09 ID:???
>740
君、卑屈そうだね
742(;´Д`)ハァハァ:03/04/21 20:26 ID:???
裏シェルで今日7人抜きしたYO 。゚(⊃Д`゚)゚。
自分的にも結構頑張ったと思われ
テリーに負けたけどね

ラモンは操作にフェイントを織り交ぜると勝率UPに繋がる気がするんだけどどうよ?
マキシマは打撃防御が強力だね。
あれがなかったら…
743ゲームセンター名無し:03/04/21 20:41 ID:???
裏シェルで連勝した場合、
「自分が強いから裏シェルで連勝できた」
とおもってはダメ。それ勘違いだから。
「相手が弱いから裏シェルで連勝できた」
が正解。
744ゲームセンター名無し:03/04/21 20:46 ID:???
俺は裏シェルと戦ったときはボロ勝ちかボロ負けしかないなぁ。
一度距離離れるとだめだな〜。
745ゲームセンター名無し:03/04/21 21:03 ID:???
>>743
なるほど、それも1つの見解だな
746ゲームセンター名無し:03/04/21 21:07 ID:???
>>690
エージェントはまだ消えないよ。多分。

>>721
同士


そんな漏れは舞、シェルミー、あとバイスとか紅丸、98チームを気分で
ヴァネッサ練習中。テクニカルキャラは楽しいね。
747ゲームセンター名無し:03/04/21 21:17 ID:???
裏シェルミーは事故キャラに近い。
庵に端で起き攻め喰らった日にゃ・・・・・・
748ゲームセンター名無し:03/04/21 21:20 ID:???
今日、先鋒のラルフで
レオナとチョイの二人抜きした
自分が強いと思うより
相手が弱いんだなと思った
失礼な話だが
749ゲームセンター名無し:03/04/21 21:21 ID:???
つーか勝った時に自分が強いから、と錯覚するやつは大抵上手くならないね。
750ゲームセンター名無し:03/04/21 21:49 ID:???
1)
先鋒:クラーク
中堅:大門
大将:テリー
2)
先鋒:アンディ
中堅:テリー
大将:ジョー
3)
先鋒:大門
中堅:紅丸
大将:テリー
とりあえず、大門とテリーがメイン。餓狼チームは様子見で使用することが多い。

ジョー東の2B>2Aが繋がりにくくなったような・・・。
テリーはぶっ放しゲイザーかGCぶっとばしにゲージ使うことが多い。
751ゲームセンター名無し:03/04/21 22:12 ID:???
自分もつい最近、始めたばかりなので、ランダムだけど…。

先鋒:アテナ
中堅:ウィップ
大将:庵

もしくは
先鋒:K’
中堅:ヴァネッサ
大将:庵

あたりかな。他に、京、レオナあたりを使っていますが、
あまり上手くないんで、地道にやっています。
乱入してくる人がやたらに社、クリス使っている人が多いんですが、
彼らは強キャラもしくは使いやすいキャラですよね?
何とか勝てるようになりたいです。

これに庵かレオナ、ビリーが
加わっている事が多いです。>相手
752ゲームセンター名無し:03/04/21 22:31 ID:???
あの、そろそろ龍虎チームのMAX2を・・・
753ゲームセンター名無し:03/04/21 22:35 ID:???
リョウ 天地覇煌拳 236236 AC
ロバート 絶!!龍虎乱舞 2363214 BD(ガード不能)
タクマ 虎殺陣 4623 AC(当て身) 
754ゲームセンター名無し:03/04/21 22:35 ID:???
1アンヘル
2ウィップ
3舞
全員赤カラーで統一しとります。
755ゲームセンター名無し:03/04/21 22:49 ID:???
756ゲームセンター名無し:03/04/21 23:08 ID:???
アンヘルって使ったこと無いんだけど、初めてで使っても
大丈夫ですか?アンチェーンが大変そうですが…。
757ゲームセンター名無し:03/04/21 23:15 ID:???
アンチェーンはカナーリムずいからやめたほうがいいぞ。
758ゲームセンター名無し:03/04/21 23:17 ID:???
>752
神自前
759ゲームセンター名無し:03/04/21 23:22 ID:???
アンチェーンはヴァンパイアやってればすぐ慣れるよ。
ただのチェーンコンボだし
760ゲームセンター名無し:03/04/21 23:38 ID:???
基本的なルートを覚えれ。だんだん忙しくしていけば良し。
最初はめくりからB連打だけで良いよ。
761ゲームセンター名無し:03/04/22 00:28 ID:GOJ3zJFS
自分は、初心者です
1ビリー
2クラーク
3k9999
使ってるんですが
今日
ヴァネッサ、ラモン、キム使ってるやつにぼこぼこにやられました。
特にラモンに画面はしではめ技みたいな攻撃食らって何もできませんでした
どうしたら勝てますか?
762ゲームセンター名無し:03/04/22 00:29 ID:???
そんなときはkofやめるといいよ。
763ゲームセンター名無し:03/04/22 00:33 ID:???
>>761
ビリーなら6Aや2A。
クラークなら中JAや2Cなど。
K9999なら6AやJAとか。
764761:03/04/22 00:38 ID:GOJ3zJFS
>>763
なんかはめ技みたいなので一方的にやられました。
画面はしに追い詰められるともう何もできない感じです。
765ゲームセンター名無し:03/04/22 00:40 ID:???
ソバットなんじゃねーの。立ちガードしろよ。
766ゲームセンター名無し:03/04/22 00:40 ID:???
どんな事されたかわからんと助言できんぞ
767ゲームセンター名無し:03/04/22 00:41 ID:???
>761
ラモソにビリーで余裕
クラークにはゲージ溜めてキム
ヴァネには弱キック強いヤツ
768ゲームセンター名無し:03/04/22 00:55 ID:???
715と751の使用キャラが同じ。
769761:03/04/22 00:56 ID:GOJ3zJFS
>>766
すいません。技の名前とかは知りませんが、画面はしで下段キックとかの連続技でやられました
反撃しようとふっと橋とか試してみましたがこちらは何もできないうちにやられました
あと、ヴァネッサにもなんか体力のほとんどを奪われる連続技決められてぼこぼこに
やられました。ラモンはソバットじゃない技だと思います。
普通の下段キックとかを連続でやるような感じの技でした
770ゲームセンター名無し:03/04/22 01:08 ID:???
>>769
マジレスすると、

そこまでKOF分かってないなら、先に一人用で練習するべき。
もしくは過去のKOFでもやってきた方がいい。
771ゲームセンター名無し:03/04/22 01:10 ID:???
ふぇいんとすてっぷ
772ゲームセンター名無し:03/04/22 01:23 ID:???
>>770
ここ初心者質問スレなんだからそう言うレスはないだろ。
773ゲームセンター名無し:03/04/22 02:27 ID:???
>>772
マジレスすると、技名も何も知らないような香具師は
教える以前の問題のレベル。
基礎知識すら無いっぽいしな( ´ー`)y-~~
774ゲームセンター名無し:03/04/22 02:30 ID:???
初心者っつったらそういうレベルじゃないのかと小一時間。
775ゲームセンター名無し:03/04/22 02:36 ID:???
名前わからなくても見たならどのコマンドで出る技かくらいはわかるだろ。
俺は京とか庵の技名で言われても正直わからん。コマンドで言ってくれんと…
776ゲームセンター名無し:03/04/22 02:55 ID:???
技名書けっていうなら
裏オロチームの技名、
オロチ語で書いていいんですね?
777ゲームセンター名無し:03/04/22 03:01 ID:???
言葉で技のコマンド人に言う時ってどう教える?
236k 波動拳キック
2363214p 前オロチナギ
778ゲームセンター名無し:03/04/22 03:16 ID:XKJ44oCG
久しぶりにきたらカナーリ香ばしいヤシがいるな……
779ゲームセンター名無し:03/04/22 03:39 ID:???
>>778
ageてるオマエガナー

>>777
236:波動
41236:ヨガ
64123:覇王
632146:逆覇王
2141236:鳳凰
2363214:逆鳳凰
236236:真空
623:昇竜
646:暫烈
1632143:レイジング
632:アンヌ
214:レラ
2369:タイ焼き
1回転:スクリュー

こんな感じ
780ゲームセンター名無し:03/04/22 03:39 ID:???
鳳凰は、21416だけど気にしない。
781ゲームセンター名無し:03/04/22 05:31 ID:???
近距離C、MAX発動ダッシュ、近距離Cてちゃんと2Hitてなります?
782ゲームセンター名無し:03/04/22 05:39 ID:???
>>781
キャラは?チャン?
783781:03/04/22 07:11 ID:???
キャラはアテナ、クーラ、大門です。アテナの近距離D→遠距離C→しゃがみC、クーラの近距離C→前A→近距離Cなどをできるようになるよう練習中しているんですがダッシュのところでHitが増えないんです。
784ゲームセンター名無し:03/04/22 08:27 ID:???
アテナのそのコンボはタイミングシビアだよ。漏れはできん。
それよりも2B×2>ずらし発動2C>サイキックを練習しる!
クーラは端以外だとジャンプ攻撃を挟むとシビアになる。
近Cは1ヒット目キャンセルしてる?
ちゃんと繋がってればヒット数も繋がるんでがんがって練習してくれ。

大門は知らん。
785ゲームセンター名無し:03/04/22 08:59 ID:???
>>770
>>773
>>775
いや、772もいうようにココは初心者スレなんだから懇切丁寧に教えてあげようよ(´ω`;;)
技名出なくてもいいじゃない。基礎知識なくてもいいじゃない。
ただ、761も技名わからなくてももうちょっと具体的に書いてくれると助かる。
適当に検索して出てきた攻略ページで技名見てなんとなくでもいいから言ってくれればある程度のアドヴァイスはできると思われ。
でもやっぱり邪険に扱うのはどうかと思うがな

マジレスしちゃたよ( ´ー`)
786ゲームセンター名無し:03/04/22 11:31 ID:???
↑同感。
787ゲームセンター名無し:03/04/22 12:03 ID:???
>あと、ヴァネッサにもなんか体力のほとんどを奪われる連続技決められてぼこぼこに
やられました。


ってかこの一文を見る限り相手と実力差がありすぎ。
どうしたら勝てますか?つったらあと最低一年はみっちりやりこんでください、としか言えないだろ。

>>761
知識的にも技術的にもその相手と対等に戦える状態じゃないので一年間きっちりやりこむが良い。
あと各キャラの主要技名くらいは覚えて損はない。むしろ全キャラ覚えてやるくらいの勢いで。

788ゲームセンター名無し:03/04/22 12:59 ID:???
京で荒噛み>鬼焼きのディレイのやり方を教えてください。
789ゲームセンター名無し:03/04/22 13:24 ID:???
>787
> 知識的にも技術的にもその相手と対等に戦える状態じゃないので一年間きっちりやりこむが良い。
> あと各キャラの主要技名くらいは覚えて損はない。むしろ全キャラ覚えてやるくらいの勢いで。
自分の立場でしかモノを見れてない。
みんなそんなにヒマではない。
790ゲームセンター名無し:03/04/22 13:28 ID:???
ここのアドバイスを聞いただけでいきなり勝てるようになるとは誰も
思ってないっしょ。
最低一年やり込んでもらうにしろ、基本的なアドバイスくらい丁寧に
してあげようじゃない、ってハナシよ。
プレイ人口減ってるジャンルなんだしさ。

って、空気悪くなっちゃうんでもう引っ張るのやめとく。
ごめんよ。


>>788
最後の鬼焼き入力を「623K→623P」にする。
791ゲームセンター名無し:03/04/22 13:40 ID:???
ユリを使い始めたいと思うのですが、基本的な立ち回りや連続技などを教えてください。あと出来たら何番目にしたらよいかも教えてください。
792ゲームセンター名無し:03/04/22 13:41 ID:???
>>789
761はあれだけの実力差があるにもかかわらず「どうやったら勝てますか?」って言ってるんだぞ?
おまえは即席で何かいい方法でも思いついたのか?


・・・人の批判するんだったらもっと真っ当なネタ出してからにしろよ。

793ゲームセンター名無し:03/04/22 13:46 ID:???
どっちにしろ漠然としすぎ。
もう少し状況をきちんと説明してくれないと返事のしようがない。

>>789
一言注釈してるならいざしらず、何も言ってないのに各々の立場まで考慮してられるかっての。
馬鹿も休み休み言え。
794ゲームセンター名無し:03/04/22 13:50 ID:???
>>789を叩くスレになりますた。
795ゲームセンター名無し:03/04/22 14:48 ID:???
>792
>793
>794
スレ違いだから。
テンプレ読め
796ゲームセンター名無し:03/04/22 15:06 ID:???
アホばっか。なんでこう卑屈なヤツが多いんだろ
797ゲームセンター名無し:03/04/22 15:08 ID:???
>>795
だからキミもそんなこという前に>>761にまともな攻略法を返してみろと。


無理だから。
798ゲームセンター名無し:03/04/22 15:10 ID:???
>>796
日本語勉強しようね。卑屈ってどういう意味か知ってる?
799ゲームセンター名無し:03/04/22 15:16 ID:???
>796
それは2ちゃんねるだから
800ゲームセンター名無し:03/04/22 15:16 ID:???
>798
卑屈
801796:03/04/22 15:19 ID:???
>798
知ってるよ。お前の事だろ、デブヲタ。
802ゲームセンター名無し:03/04/22 15:24 ID:???
>>796を叩くスレになりますた
803ゲームセンター名無し:03/04/22 15:26 ID:???
ひくつ 【卑屈】
--------------------------------------------------------------------------------

(名・形動)スル[文]ナリ


必要以上に自分を卑しめて、他にへつらうこと。おどおどしていじけていること。また、そのさま。
「―な態度」「少しも―することなく此民権を張り/民権自由論(枝盛)」


[派生] ――さ(名)


>>796
誰が自分を卑しめて、他にへつらったん?(プ
おまえクサイよ。(・∀・)カエレ
804ゲームセンター名無し:03/04/22 15:32 ID:???
>>761
ビリの前A、クラークの遠C屈C、K9999の前Aで押す。
これで勝てなかったら基礎から学ぶ
805795:03/04/22 15:33 ID:???
なんでこんな荒れてるんだ?
叩き、釣り、煽りは無視しろよ。
あからさまな釣りじゃねえか。
てかなんで放置とかできないの。ガキじゃん。
>797
まあそうだったな、ワリイ
でも必死になったり熱くなったりと、
これでは初心者が質問しにくいのでは?
806796:03/04/22 15:34 ID:???
>802
>803
お前がクサイよキモヲタ童貞クン
807ゲームセンター名無し:03/04/22 15:36 ID:???
うわぁ
808ゲームセンター名無し:03/04/22 15:36 ID:???
>806
いい加減にしろやハゲ
他でやれ
809ゲームセンター名無し:03/04/22 16:16 ID:???
真性かよ……
810ゲームセンター名無し:03/04/22 16:43 ID:???
ぶっちゃけ、まずいね!
811ゲームセンター名無し:03/04/22 17:12 ID:???
>>761が言うラモンの下段は3Bかと思った
812ゲームセンター名無し:03/04/22 17:16 ID:???
ルガール前が女性格闘家チームになると舞がやたら強くて焦った。
813ゲームセンター名無し:03/04/22 18:10 ID:???
796 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/04/22 15:06 ID:???
アホばっか。なんでこう卑屈なヤツが多いんだろ
814ゲームセンター名無し:03/04/22 18:32 ID:???
>>812
他に大門、ビリー、の対COM戦は凶悪
815ゲームセンター名無し:03/04/22 19:47 ID:???
↘←↙↓↘→←↓↙
816ゲームセンター名無し:03/04/22 20:32 ID:???
格ゲーの初心者なのかKOFの初心者なのか。
後者ならみんなレス出来るんだけど…前者ならイヤだね。
魔術師に卑屈なヤシが多いのは使用です
818ゲームセンター名無し:03/04/22 22:08 ID:???
>>816
確かに…
そもそも格ゲー初心者だったら厳密にはこの板は板違いってことになるな w
>>761(見てくれてるのかな? w)
キムとヴァネは仕方ないにしろ、
ラモンだったらゲーセンに通いつめて対戦しまくってれば、
何らかの対策を閃くかもしれないよ
負けてこそ得られるものもあると思われ
「下段のキックらしきものを連発〜」ってのはやっぱ しゃがみC→3B のことだろうね
ある程度ゲージ溜まったらガーキャンCDでふっ飛ばしてみたりと、
ピンチのときはゲージを惜しみなく使おう!(溜まってなかったら仕方ない…)
ラモンは2141236BorD(超必)以外に決定的な対空技がないから、
うまく転ばせたら上からビシビシいってみましょう

こんな感じでいいのしょうか?(゚∀。)
819ゲームセンター名無し:03/04/22 22:14 ID:???
>>761
ビリーは前Aを少し離れた位置で出したり、
しゃがみAをかなり離れた位置で出したりして、
相手の出鼻をくじくような闘い方で。
クラークはCキャンセル投げをとにかく狙う。
49は小ジャンプC→前Aで押す。
超基本はこんなところじゃないかな。
んで返されたら何がいけなかったのかを考えて、次で実践すること。
まずは色々覚えるよりも、一つの使い方を極めた方がいいと思う。

一発死連続技食らっても、腹を立てないで「いいものをみた」くらいに考える。
とにかく頭に血を上らせないで、冷静によく観察すればいつか勝てるようになると思う。
少しくらいの負けは授業料ってことで、どうかな。
820ゲームセンター名無し:03/04/22 22:16 ID:???
818と819はいいことを言っている…気がする・・・
821ゲームセンター名無し:03/04/22 22:17 ID:???
>>761
それよりもまず自分の実力を見つめ、理解し
自分にあったレベルの対戦相手を探すのがイイと思うよ。

最初っから強い人や自分でも良くわからない動きをする相手に勝とうとするより
よっぽど面白いはずだから。
822ゲームセンター名無し:03/04/22 22:20 ID:???
>>820
819のビリーの基本は合ってると思うがクラークとK9999はあきらかに基本じゃない
823ゲームセンター名無し:03/04/22 22:21 ID:???
821の言うことも一理あると思われ
でも自分に合った対戦相手って言うのも探しづらいし、
1人の相手とだけやりまくってるのも閉鎖的な気がするんだが・・・
要は強かろうが弱かろうが色んな人と対戦することっしょ
824ゲームセンター名無し:03/04/22 22:22 ID:???
>>822
漏れもそう思う
825ゲームセンター名無し:03/04/22 22:25 ID:???
何気にこの板熱くない?
761がブームを巻き起こしたか!? ( ´,_ゝ`)
826ゲームセンター名無し:03/04/22 22:29 ID:???
板?


(・∀・)ニヤニヤ
827ゲームセンター名無し:03/04/22 22:31 ID:???
アケ板は熱いみたいですね
828819:03/04/22 22:39 ID:???
>>822>>824
ごめん。
829ゲームセンター名無し:03/04/22 22:42 ID:???
>>819
誰にだってそのキャラの使い方とかあるんだから
一概に819の使い方が変だと言い切れないよ。気にするな ( ´∀`)ノ
830ゲームセンター名無し:03/04/22 22:49 ID:???
今日、バネで乱入入ったやつがいて、3たてしたんだけど、全部ほぼ即死のコンボしかやってなかった。
てかはじめて対戦で使ってるやつを見たんだよ。んで「よゆーよゆー」とかほざいてるし・・
やっぱこーゆーのは食らったほうが悪いのか?
831ゲームセンター名無し:03/04/22 23:02 ID:???
俺はコンボは例えどんなものであろうと(97テリーであろうと)、
食らった方が悪いと思う。
勝つことを目的としたゲームである以上、それはしかたがないよ。
闘い方の思想の違いだから、宗教みたいなものだし、
他人のそれを否定することはできないと思う。

俺は使わないし、使いたくないけど。
832ゲームセンター名無し:03/04/22 23:02 ID:???
>>830
極論から言うと、食らった方が悪いって人もいれば、大人げないと言って
そのヴァネ使いを罵る人もいる、自分以外の人の意見よりも自分自身の意見が
大事だよ、で、君はどうなの?どう思ってるの?
どちらかだと思うけど、自分の意見さえ持ってればそれで十分だよ。

結論は出ない問題だしね。
833ゲームセンター名無し:03/04/22 23:05 ID:???
余裕のときはマシンガンループは使わない。
犬氏の掲示板にあったガイアギアでしめる連続技が楽しい
834ゲームセンター名無し:03/04/22 23:20 ID:???
ゲージ使わない即死や永久はコンボを超越してるから使うほうが悪い。
835ゲームセンター名無し:03/04/22 23:20 ID:???
ダウンした相手にゴォトゥヘヴンだ
836ゲームセンター名無し:03/04/22 23:20 ID:???
俺はそういう奴には乱入しないかな
そういや今日対戦で負けたけど、終わった時すがすがしい気持ちになったよ
あんなクリーンな対戦は久しぶりだったな
こういう相手となら何度でも対戦したくなるって思うような人にしか乱入する価値がないんじゃないかなぁと感じた
勝っても負けてもね
837ゲームセンター名無し:03/04/22 23:23 ID:???
ヴァネのマシンガンは2ゲージ使ってんだから別にいいんじゃん
838ゲームセンター名無し:03/04/22 23:34 ID:???
>>836
俺は相手にそう思わせたいから出来るだけクリーンに闘おうと思う。
勝っても負けても納得できて、素直に相手を強いと認められるような対戦が
やっぱり、したい。

ただそうこっちが思っていても、無限コンボやら、安直に強いキャラを使ってくる人はいる。
いろんな人がいるから当然だし、しかたがないこと。正しい遊びかたなんてないしね。
だったら文句を言うよりも、それすらも楽しんでしまえば、いいんじゃないかなと、俺は思うよ。
839ゲームセンター名無し:03/04/22 23:45 ID:???
今日は無敗だったなぁ。
チョイで飛び回ってクーラでゲージ4つ溜めて
キムで爆発する下衆な戦法だけど。
840ゲームセンター名無し:03/04/22 23:47 ID:???
おまいらみたいに良い意見持った奴と対戦できたらいいのにな〜、
きっと楽しくなるのに。
841ゲームセンター名無し:03/04/22 23:48 ID:???
>>836
>>838
俺も禿同だ
俺も出来るだけクリンリネスなファイトを求めて戦うよ。やっぱ気持ちいいしね。
838の意見とかぶるけど、
こっちが気持ちのいい試合を望んでいても、
やっぱりAQを使ってくるヤシがいたり、強キャラでいやらしい攻撃をしてきたりするヤシはいるわけだ
でもそういうヤシらがいるからこそ、稀にある気持ちのいい試合を感じることができるんじゃないか?

それに一般的に汚いと言われる戦法を使おうがそれはその人のやり方であって…
やっぱ個人個人を否定することはできんよね。
ちなみに、俺自身はAQとかは喰らう方が悪いと思ってる派だけどね (´∀`;)

何だか奇麗事を並べたな…
叩くなら叩いてくれ
842ゲームセンター名無し:03/04/22 23:51 ID:???
          _
      ミ ∠_)
         /
         /   \\
 ウイーン  Γ/了    | |
  ウイーン  |.@|    | | ガッガッガッ
       | / |    人
       |/ |    <  >_Λ∩
      _/  | //.V´Д`)/ ←>>841
     (_フ彡        /
843841:03/04/22 23:54 ID:???
も、もっと…(;´Д`)ハァハァ
844ゲームセンター名無し:03/04/22 23:56 ID:???
                          ___
                        / /
                       /__/
                        ̄\
                          \
                           / )
                    ∧_∧  / /\
             ギアチェンジ>(  ´Д`) ./ /  \
                  /    _二ノ
                 //   /          
               ///   ∧_∧←>>841
            プスτノ /   <; `Д´> アイゴー
           -=≡ /⌒( ヽ/⌒ヽ/\
    -=≡ ./⌒ヽ,  /    \ \ \\ ヽ/⌒ヽ,
   -=≡  /   |_/__i.ノ ,へ _  / )/ \\/  .| /ii
   -=≡ ノ⌒二__ノ__ノ  ̄ | / i / .\ヽ  |./ |i   
  -=≡ ()二二)― ||二)    ./ / / / ()二 し二) ―||二)
  -=≡ し|  | \.||     ( ヽ_(_つ  |   |\ ||  
   -=≡  i  .|  ii      ヽ、つ       i   |  ii   
    -=≡ ゙、_ ノ               ゙、 _ノ
845ゲームセンター名無し:03/04/23 00:05 ID:???
俺はガーキャンCDで倒すよりも(使わないけれどね)、
攻めキャン前転のあと投げとかで勝ったほうが、
「やった……!!」って静かにガッツポーズしたくなるよ。
846ゲームセンター名無し:03/04/23 00:09 ID:???
銀河の果てまで
847ゲームセンター名無し:03/04/23 00:11 ID:???
クラークの起き攻めでリバサ大ジャンプを空中投げで狙うの楽しすぎ。
次の起き攻めで何もしないでUAB決まったら、もう昇天寸前のカタストロフィー。
そして今日はバリバリ決まった。
関係ないけど立ちC>ストンピング>マウント減りすぎ
848(゚д゚):03/04/23 00:16 ID:???
クラークわがんね
849ゲームセンター名無し:03/04/23 00:20 ID:???
>>830
ヴァネはせいぜいアレしか取り柄がないので容認汁。
いくら強烈な2択があるからとはいえな。
しかも今年、ヴァネからして一番相性の悪いヤシ等が
かなり強かったりしてるし(レオナとかチョイとか)
2000からヴァネ使ってるヤシならわかるけど、
今年のヴァネの技はほとんど弱体化したものばかりだから
その分強烈なコンボを身につけたと思って諦めてくれぃ。
850ゲームセンター名無し:03/04/23 00:26 ID:???
つーかヴァネッサつまんなくね?
851ゲームセンター名無し:03/04/23 00:33 ID:???
レオナでJD→屈Bと様子見Vスラばかり繰り返してるよかマシだよ。
852ゲームセンター名無し:03/04/23 00:35 ID:???


    ___
   /     \     ________________ ________
  /   ∧ ∧ \  /
 |     ・ ・   | <せいぜいヴァネで頑張ってろ
 |     )●(  |  \________ _______________
 \     ー   ノ
   \____/



853ゲームセンター名無し:03/04/23 00:36 ID:???
定期カキコ(コピペ)

大阪オフ2@日本橋(というか「恵美須」)

日時:5/3と4の二日連続、時間は適当。昼飯後ぐらいだろ。2時くらいから
場所:地下鉄堺筋線の恵美須上がったとこのゲーセン「スコット」(旧10円ゲーセンのフェラーリ)(マクドの斜め前)
目印:筐体に1円玉2枚置くとか、うまい棒食べるとか
参加:そいつらに声掛けるのもあり、殺伐と対戦するのもあり
注意:オフまでに日本橋での用事は済ませておくこと(買い物とか)、ぶち切れは無し、切れるなら入るな

人が居なくなったらAVIONとか。
D&D2を4人プレイとか、スパ2X対戦、餓狼SP対戦とか(;´Д`)ハァハァ

※前回のオフからの注意点※
筐体の画面に2円、クレジット投入口に2円でもいいから置け。
前回は誰も置いてなかった。漏れだけ1円置いてたけど。<2円なかった
854ゲームセンター名無し:03/04/23 00:37 ID:???
>850
確かに。慣れてない相手だとあっとゆうまにガード崩されてアボンだもんな。
あそこまで圧倒的な攻めやられると初心者は萎えるかもな。
855ゲームセンター名無し:03/04/23 01:04 ID:IGDFH0IM
まぁクリーンな闘いに相手キャラは関係ないがAQはクリーンじゃねーな…。
856ゲームセンター名無し:03/04/23 01:07 ID:???
ヴァネッサの話題が出たんで質問させてください。
ヴァネッサの強烈な2択ってなんのことを指すんでしょうか?
なにか特別なやり方とかあるのなら
それも教えてもらえると嬉しいです。
857ゲームセンター名無し:03/04/23 01:16 ID:???
2Bと6AnoA択
858キムチマンセー:03/04/23 01:18 ID:???
>>856
   /⌒⌒⌒⌒⌒⌒ ))
  (   从    ノ.ノ
   ( ./  ̄ ̄ ̄ ̄\
   |::::::  ヽ     丶. 
   |::::.____、_  _,__) 
  (∂: ̄ ̄| ・ー |=|・ー |  <そんなこともわからんのかね?
   (  (   ̄ )・・( ̄ i
   ヘ\   .._. )3( .._丿
 /  \ヽ _二__ノ|\
/⌒ヽ.   \__/\i/\_|    
|   ヽ       \o \  
|    |          \o \
859ゲームセンター名無し:03/04/23 01:36 ID:???
>>857
ありがとう。
案外普通だったんですね。
>>858
スマンかった
860ゲームセンター名無し:03/04/23 02:05 ID:HNqiCEpJ
対ヴァネは経験を詰むことだね。
二択ポイントまでもっていかれないように戦えるようになるよ。
もっていかれてもくるとおもったら前後転、リバサ大ジャンプとかで前Aの隙に
コンボいれましょう。
実際そんな簡単にはいかないけどヴァネがそこまで脅威でなくなるはず。
861ゲームセンター名無し:03/04/23 11:42 ID:???
>>761の相手したチームって俺のチームと全く一緒だ。
何処の人?
862ゲームセンター名無し:03/04/23 16:10 ID:???
ヴァ姐は使ってて楽しい。ウィービングで隙消しとかその後の行動とか楽しい
863ゲームセンター名無し:03/04/23 17:23 ID:???
ウチの地元にアテナ、チョイ、庵のガリガリのヲタが毎日いて困ってます。
かなり強くて初心者に乱入して挑発しまくってきます。
常にガチンコで勝つためならなんでもやるという感じで、
みんな乱入されたら放置して隣の台に移るのですが、
それでもわざわざ移動してきて100円を入れてきます。(連続技はショボイです)
たまに神クラスの人達がいる時は同じ事をそのガリにして、
退治してくれるんですが、俺を含む初心者達は練習できなくて本当にいい加減キレそうです。
ソイツのせいで来なくなった人もいて、俺も他に行こうかなと思ってるのですが、
どうやら他でも同じ事やっているようで、今のゲーセンが最後の砦っぽいです。
今日もソイツに挑発されまくって捨てゲーしてきました。
俺達は忙しくてもソイツは毎日いるので差が開くばかりです。
でもなんとか自分で退治したいので、アドバイスお願いします。
チョイは立ちA、しゃがみC、めくりCと飛翔脚で逃げ回っていて、とにかくセコイです。
いつもタイムアップで挑発されて負けます。
庵がジャンプD、Bでピョンピョンと飛び回って、スカシ下段や屑風を決めてきます。
そしてアテナがずっとサイコボールと超秘で待っていて、正直どうにもなりません。
テレポート>投げと基本技もツライです。(上手い人だとボコボコにされてるのですが・・・)
キャラは京、ラルフ、マリーです。長文失礼しました。
864ゲームセンター名無し:03/04/23 17:46 ID:???
>>863
腕が劣ってる上にそのメンツじゃ・・・せめてラルフだけでも外せないだろうか?
持ちキャラに拘りがある、というのなら無理には勧めないけど。

チョイのウザい飛び込みイはマリーの当身で。
対アテナ・・・その三人では、正直どいつを使っても勝つには運が必要になる。
庵がピョンピョン跳ねるバッタタイプなら昇竜系対空ガン待ちでイイじゃん。
ヤツのジャンプB・Dは空中戦に強いけど、下には強くないので地上対空でも落としやすい。
865山崎厨:03/04/23 18:07 ID:???
>>863
山崎使え
それなりに使えるようになったらアテナとはいい勝負できるようになるしチョイには余裕で勝てる
問題は庵だが飛び込みに鬼焼きのガードポイントをあわせるとかしましょう
奈落落としや中JBなどでガソガソ攻める
っつーかゲージあれば山崎で3タテできるんだけどね・・・
マリーの当身、ラルフのぶっぱなしタックルなどで奇をてらった戦法とかな〜
まず相手のペースに載らないことも重要だよ
チョイには飛んだら緊急回避。回避回避回避
こっちも正々堂々と付き合う必要はないと思う
866ゲームセンター名無し:03/04/23 19:06 ID:???
今年のレオナを楽にぶっ殺せるキャラを教えてください。
てか登場してから今までずっと使ってきたケダーシュとヴァネッサより、
ほとんど使ったことのないレオナの方が活躍するってのは
どういうことでつか?
867ゲームセンター名無し:03/04/23 19:12 ID:???
庵はJB、JDをメインで使ってるようなので2Bで対空ができる。
ただそのメンバーで下段をとっても、ゲージがないとたいした
ダメージにならないしラルフは下段とっても意味あるのか
わからん。
868ゲームセンター名無し:03/04/23 19:19 ID:???
庵がJBとJDがメインなら姿勢の低い屈Bを着地に合わすと
相手の攻撃を避けつつ屈Bからのコンボにいける。百合折でもいい
コレは庵戦に限った事ではなく状況さえ見れば他のキャラでも結構狙える。
JCD系は殆どが横〜上が強いのでほぼ勝てる。
庵のJAとJCには無力だからしっかり相手の動きを見て。

チョイ、アテナのジャンプ攻撃は下の方まで判定があるから屈んでも無理ぽ。
初心者特有の「ラッシュされてやっと間が空いたから大JCD」とか
あんなのを落ち着いて屈Bを刺せる様になると勝率が全然違うよ。
長文ゴメンね。
869ゲームセンター名無し:03/04/23 20:29 ID:???
>>862
ヴァ姐はウィービングで避けてC>アッパーが熱い。
他にもMAX発動>ヴィジョン>前C(ガード)>パリング>SCチャンピョン
のガード不能連携も。
二択なくても普通に強いッス。
870ゲームセンター名無し:03/04/23 20:54 ID:???
ウェービングの無敵って中途半端になったよな・・
飛びこみをスカしてもその後の地上技食らっちまうし

そもそも出始め以外はしゃがみより姿勢が高いってどう言うことだよ・・・
871ゲームセンター名無し:03/04/23 20:58 ID:???
>863
メンツ変えるのが無難かもね、さすがに初心者にラルフ、京はキツイ。
マリーも上手いヤツには読み負けする事が多いだろうし。
チョイに山崎かクラーク、庵に紅丸、アテナは・・・超秘で待たれたら結構キツイかもなw
ユリ、ロバあたりだろうな。
どうしてもそのメンツでやるなら、ラルフは各種弱キックを上手く使ってみ。
強キックやCDも振り回すとさらにグー。そしてコマンド投げをダッシュ、スカシで狙う。
京は強気で荒噛みやジャンプDをガンガン出して行こう。
特にジャンプDはかなりの高性能なので庵にも空中戦で勝てます。
バックステップ奈落で間合いを上手く調整して荒、弱REDで牽制。
間合いを調整して、対空も45度でキチンと引き付けて強鬼焼きを出せばまず相手は飛ばなくなる。
マリーだけは固く守られるとキツイので当て身、対空、割り込みをキチンとこなして
ダメージ勝ちするしかない。超秘のダメージは高いのでスキあらば絶対に決める。
あとダイナマイトスイングは何かと重宝するので適度に仕込んで狙っていけ。
気合で飛び道具も抜けられるくらいの長い無敵がある上に出も相当早い。ダメージも申し分無し。
つーかGWに俺が刈ってやるから、場所教えれ。
872ゲームセンター名無し:03/04/23 21:00 ID:???
>866
いない。特に相手にゲージがあると、
それだけでかなり行動が制限される。
873ゲームセンター名無し:03/04/23 21:07 ID:???
なんか最近長文多いね。読む気にナンネ
874ゲームセンター名無し:03/04/23 21:08 ID:???
変なAAもな
875ゲームセンター名無し:03/04/23 21:27 ID:???
ウィービングでJ攻撃避けて立ちCを挟むとか
2002だとかなり難しくなったぞ。
最高のタイミングでウィービング解除して立ちC出しても
投げられたりむこうの方が先に判定出たり。
ガード不能連携もまずガードしてくれんし
アッパーカットの食らい判定はでかいし、
ヴァネッサだめぽ。
876ゲームセンター名無し:03/04/23 21:53 ID:???
ウィービングで三節根避けるの最高
877ゲームセンター名無し:03/04/23 22:12 ID:???
>>863
連れ出してボコせよ
さすがにすぐにはゲーセンの店員に止められそうだから、
終わって出てきた頃に殺っちまえ
事実人に迷惑かけてるやつなんだからそれくらいやられても当然だろう
挙句の果てには挑発だろ?
それは即ちそいういうことをされても文句は言えないってことだ
俺だったらそうするな
878ゲームセンター名無し:03/04/23 22:19 ID:???
>877
それができたらやってるってw
つーかクズに成り下がりたくないしね。
でも台を移動してまで初心者刈りするなんて・・・・・・
かなり悪質だな、喧嘩売ってるとしか思えない。
879ゲームセンター名無し:03/04/23 22:23 ID:???
>>878
だから喧嘩売ってるんだろ?
それにこの場合クズに成り下がるとは思えないしな
俺だってクズにはなりたくないが、誰かがそいつを正さなきゃならないんだよ
実際そいつのせいでみんなが不快な思いをしてるわけだしな
どうしてもそれができないなら店員に申し出るのもまた解決策になるんじゃないか?
880ゲームセンター名無し:03/04/23 22:24 ID:???
>879
いやだから喧嘩はやっちゃいけない事なんだって。
881ゲームセンター名無し:03/04/23 22:30 ID:???
>877
882ゲームセンター名無し:03/04/23 22:35 ID:???
>>880
確かにその気持ちはわかるが、
そういうのって誰かが決めたルールなのか?
そんなのは聞いたことがないな。
今の辺は強いやつがそのガリヲタを技術的にのめしているみたいだが、
結局弱いやつを相手に
「ホラホラ。かかってこいよ雑魚ども♪」
うさばらししてるんだろ?
俺はカスに成り下がってもいいからそいつをボコしてぇな
そういうヤツが一番ウザい
883ゲームセンター名無し:03/04/23 22:36 ID:???
ちょっと非道い発言かもしれないが結局負け犬が何言ったってむなしいだけだと思うんだが
そんだけ戦法がわかってて対策練れずに負けてるのに喧嘩売ってるだのくだらねぇよ
勝てばいいだけだろ。
884ゲームセンター名無し:03/04/23 22:38 ID:???
エミュで3日で飽きました。
レイドラに比べて何とつまらないゲームだったのでしょうか。

ま  さ  か  K  O  F  2  0  0  2  家  庭  用  を
買  っ  た  奴  い  る  と  か  ?

そんな人いないですよね。
まさかね。
885ゲームセンター名無し:03/04/23 22:38 ID:???
>>884
タイーフョ
886ゲームセンター名無し:03/04/23 22:43 ID:???
>>882
882に禿同
確かに負けたやつが悪い
悔しいなら強くなって見返すべきだ
まさに  『目には目を 歯には歯を』   だろう
887ゲームセンター名無し:03/04/23 22:43 ID:???
>883
いやそれは違うな。
相手は台移動してまで初心者を的にかけて、挑発してる。
勝ち負け以前に練習できないんだから、対策もクソもない。
初心者は萎えるだろ。
しかし本当にクソ野郎だな、そいつ。
888ゲームセンター名無し:03/04/23 22:45 ID:???
887の言うとおりだ!
そこまでいくともう悪質な嫌がらせになるんじゃないか?
喧嘩するしないはまた別として、
人間として最低だと思うぞ、そのガリヲタ
889ゲームセンター名無し:03/04/23 22:47 ID:???
初心者相手に負け犬ってw随分キビシー事言いますな。
ある程度使えるアテナに待たれると初心者はどうしていいか分からないもんな。
気持ち分かるよ。でもソイツに勝てるようになったらレベルアップだから
がんばれ。
890ゲームセンター名無し:03/04/23 22:50 ID:???
解釈の難しいところだな w
全員の言ってることがそれなりに一理あるところがまた面白い
891ゲームセンター名無し:03/04/23 22:51 ID:???
俺もDQNと言われてもそのガリヲタを脅かすね。
「お前なんか用でもあんのかよ?」って
挑発自体対戦にいらねえよ、何だよアレ?
俺の地元は挑発、スカシやるヤツは滅多にいないね。
892ゲームセンター名無し:03/04/23 22:54 ID:???
>>891
おまえのようなヤシを待ってた!!
挑発するってことは喧嘩になってもかまわないって意識の表れだろ?
特に今回の挑発は意味ねぇからな
893ゲームセンター名無し:03/04/23 22:54 ID:???
初心者狩りはいいよ
上級者に連コインしても勝てないと
どうしてもやっちゃうんだ
優越感に浸りたいの
894ゲームセンター名無し:03/04/23 22:56 ID:???
>>893
台を移動してまでやるものなのか?
俺は強いわけでもないし弱いわけでもないからその辺を教えてくれと小一時間…(以下略)
895ゲームセンター名無し:03/04/23 22:57 ID:???
でも挑発はしない
待ちもしない
全力で、ガン攻めで殺す
これならOKね
896ゲームセンター名無し:03/04/23 22:58 ID:???
>>895
獅子は兎を倒すのにも全力を尽くすってやつ? w
897ゲームセンター名無し:03/04/23 23:03 ID:???
>>893
台を移動してまではやらないよ
初心者狩りっていってもそれが目的じゃなく
KOFやりたいだけでそこに初心者がいたから
狩ってるだけ
>>896
うん、全力で殺してる
898ゲームセンター名無し:03/04/23 23:05 ID:???
ガンガン入ってくる弱い香具師に挑発しまくりはありですか?
899ゲームセンター名無し:03/04/23 23:06 ID:???
まぁあれだな
863が訴えてるをの根性腐ったやつは弱いやつを相手にしかできないってこった

>>898
それはありだと思われ
900891:03/04/23 23:06 ID:???
DQN代表の俺から言わせてもらうと

コ コ で キ レ ず に な
に が 「 オ ス 」か と 

ぶっちゃけるとどっちが喧嘩売っても
「殴り合い」になれば95l「相互暴力」に
になるのが相場。どっちも無罪放免で30分で和解書書いて取り調べ終了、実
は警察は事件にしたくないのが本音。マンドクセーから
最初に一発殴らせて、怪我させないようにやっちまえば無問題。
喧嘩で捕まった事ある奴なら分かるはず。
つまり相互暴力の場合殴った方が得なワケだ。
それができないなら精一杯虫ケラのように嫌がらせして追い出せ。
どうせガリヲタだ、大した事ねえよ。
まあ殴らせてから、無抵抗に徹して、診断書取るのもアリだが。
後者は楽しすぎ、俺はヤクザにコレで土下座させた事がある。
社会的地位をまだ確率してないなら法律なんかちょっと舐めてかからくらいで余裕。



さあ、叩くがいい
901ゲームセンター名無し:03/04/23 23:08 ID:???
          ┏━━┓
          ┃   ┫
          ┃   ┃
    ┏━━┳┻━━┻━━━━━━━・┓  .'    .. ∧_∧
    ┃   ┃                 ┃.∴ '     (    ) ←>>900
    ┃  ┏┫     ┏━━━━━━━┛・,‘  r⌒>  _/ /
    ┃  ┃┃     ┃           .   ’ | y'⌒  ⌒i
    ┃  ┃┃     ┃                |  /  ノ |
    ┗━┛┃     ┃                , ー'  /´ヾ_ノ
         ┃     ┣━━━━━┓     / ,  ノ
         ┃     ┃        ┃    / / /
         ┃  ┏━┻━━┓   ┃  / / ,'
 ┏━━━━┛  ┃      ┃   ┃ /  /|  |
 ┃         ┃       ┃   ┃!、_/ /   〉
 ┗━━━━━━┛       ┗━━┛    |_/

902ゲームセンター名無し:03/04/23 23:10 ID:???
>900
自分でDQN代表と名乗る潔さにロックを感じたのは
、俺だけではあるまい。
903ゲームセンター名無し:03/04/23 23:11 ID:???
初心者狩るより金尽きるまでめちゃくちゃ強い人にぬっ殺されるほうが100倍楽しい
904ゲームセンター名無し:03/04/23 23:12 ID:???
>>902
漏れも♪
素晴らしい!
こんな人間を待ってた!!
905ゲームセンター名無し:03/04/23 23:13 ID:???
               _,......,,,_
               ,、:'":::::::::::::::::``:...、
           /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
          i::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
            !::::::::::::::::::::::;‐、:::::::::_::::::_::::';    
         |::::::::::::::::::::::|  :: ̄      ``! 
         r''ヾ'::::::::::/  ::          |  
         l r‐、\::/  _,,、ii_;;_、    _,,,l、
         ヽヾ〈    ::= -r:;;j_;、`/ :;'ィ;7
          !:!_,、    :: ` ー  : |: `´/ 何かもう必死でしょ
         ,./ヽ |  、_  ::  ,: 'r' :i |:  /
       ,../ `ヽ;_  i | '"、_:::__`:'‐'. /
        / ``'ー 、_\  ! `::` ̄''`チ`シ
    /ー 、_    `\:、_ :: ` ̄/
   /     ``ヽ、   ヽ`'7‐--'゛
906ゲームセンター名無し:03/04/23 23:13 ID:???
>900
貴様は知性を兼ね備えたDQNだな。
よろしい、貴様はこれから「インテリDQN」とコテを名乗れ。
907ゲームセンター名無し:03/04/23 23:14 ID:???
>>903
初心者狩りにしかない面白さもあるということを知ってほしい
908ゲームセンター名無し:03/04/23 23:15 ID:???
初心者狩りっつーか
初心者っぽい人が激しく連コインするんですけど
909ゲームセンター名無し:03/04/23 23:15 ID:???
「自由」には「責任」が伴う。

挑発する自由はあるが、その行動によって伴うことは、
自分で責任を取らなくてはならない。

>>900
「確立」な
910ゲームセンター名無し:03/04/23 23:16 ID:???
>>908
本気で殺す
それだけだ
911ゲームセンター名無し:03/04/23 23:18 ID:???
>>908
いるいるw
912ゲームセンター名無し:03/04/23 23:19 ID:???
>909
> 「確立」な
そこはDQNだから。まあ変換ミスだとは思うがw
913ゲームセンター名無し:03/04/23 23:21 ID:???
>>908
そういうヤシは入ってくる度に殺っちまえw

909も言ってることだが、
挑発をした瞬間から責任が発生するわけですな
だからその後その挑発したヤシがどうなろうとそれは全てソイツが悪いのである
914ゲームセンター名無し:03/04/23 23:22 ID:???
書き込み難い状況になってしまったけど、初心者の方質問どうぞ。

>>900
殴り合いに発展はしないだろうな。
もうくんなで終了、それで良いじゃん。
わざわざ暴力を振るう理由は無いよ。力を見せてやるだけでいい。
915ゲームセンター名無し:03/04/23 23:22 ID:???
>初心者狩りにしかない面白さもあるということを知ってほしい  
知ってどうしろと?入ってきたやつを狩るのはいいが自分から入って狩るのはイクナイ
916格言:03/04/23 23:23 ID:???
殺られる前に殺れ
917ゲームセンター名無し:03/04/23 23:23 ID:???
わだすはCPUの挑発にも反応するっす
918格言:03/04/23 23:24 ID:???
>>917
それはムカつくってこと?






















( ´,_ゝ`)プッ
919ゲームセンター名無し:03/04/23 23:24 ID:???
>>915
初心者は上級者に食われて強くなっていくんだ
920ゲームセンター名無し:03/04/23 23:25 ID:???
>>918
そうだす。
921ゲームセンター名無し:03/04/23 23:25 ID:???
916と918は一緒ーーー(・∀・)
922思ったこと:03/04/23 23:26 ID:???
そろそろ次のスレを…
923DQN代表:03/04/23 23:28 ID:???
変換ミスした。な、なんだようホントだぞ!
まあ挑発野郎はビリーでヘイヘイヘイしてなさいってこった。
コテはやめとく、前にもクソコテのせいで荒れたしな。
何故って?










KOFを愛してるからさ
924ゲームセンター名無し:03/04/23 23:29 ID:???
>923
むはクサ
925ゲームセンター名無し:03/04/23 23:29 ID:???
>>950
よろしくクリケッツ






これ、ナウでヤングなお願いの仕方な
926ゲームセンター名無し:03/04/23 23:29 ID:???
>925
M78星雲にお住まいで?
927ゲームセンター名無し:03/04/23 23:33 ID:???
ちなみに初心者狩りしてるものだけど
ラモンのラッシュどうやってんの?
928D! ◆d7DzIo8LHc :03/04/23 23:34 ID:???
わからんネタ炸裂だ。
質問はこないのかねぇ。
929ゲームセンター名無し:03/04/23 23:35 ID:???
>>927
色々あるじゃん。
930ゲームセンター名無し:03/04/23 23:35 ID:???
931ゲームセンター名無し:03/04/23 23:35 ID:???
>>928
さっそく927から質問だよ
932ゲームセンター名無し:03/04/23 23:35 ID:???
>>929
すごいむかつくラッシュ
933ゲームセンター名無し:03/04/23 23:36 ID:???
>928
コテやめろって
934ゲームセンター名無し:03/04/23 23:38 ID:???
>>932
2C→3B→FS→2C→3B→アマリロ〜だろ?
935ゲームセンター名無し:03/04/23 23:38 ID:???
クーラたんのパンツは何色ですか?
936ゲームセンター名無し:03/04/23 23:38 ID:???
ぶっちゃけると俺も固定にしようとしたけど、
D!見ていて目障りだからやめた。
937ゲームセンター名無し:03/04/23 23:40 ID:???
>>935
黒のTです(´∀`)
938ゲームセンター名無し:03/04/23 23:41 ID:???
>>934
FSってなんや念
939934:03/04/23 23:42 ID:???
>>938
FS=フェイントステップ
214AorCでできるやつ
Aで出すとドロップクッキ
Cでだすとそのままヒョコヒョコ動くだけ
Cの方を使うわけだな
940ゲームセンター名無し:03/04/23 23:42 ID:???
>>938
フェイントステップ。
941ゲームセンター名無し:03/04/23 23:44 ID:???
>>934
その連続技が全然決まらん。FSの後にダッシュってホントに挟めるのかね。
なんかコツってある?
942ゲームセンター名無し:03/04/23 23:44 ID:???
>>939>>940
Think you
943ゲームセンター名無し:03/04/23 23:45 ID:???
Think you かよw
ワロタ
944ゲームセンター名無し:03/04/23 23:46 ID:???
>>932
俺が好きなのは、画面端背負ってコマ投げ。起き上がりにDを重ねる。
相手は背中向いてるから、脱出は不可能。Dキャンセル3B→ソバット強。
弱は届かないっす。しかもすごい離れるから反撃は受けない。(田代のFIは当たる)
ヒットしたら痛い連続をどうぞ。
945ゲームセンター名無し:03/04/23 23:49 ID:???
ファイナルインパクトが反撃確定を知った時
石渡をなぐりたくなった
946ゲームセンター名無し:03/04/23 23:49 ID:???
>>941
FSの時のCを『パンッ』って感じで押してすぐ離す
慣れれば簡単だよ

>>944
その連続技はいいなぁ
俺も使わせてもらうわ
947ゲームセンター名無し:03/04/23 23:50 ID:???
>>944
起き上がりに重ねるDって相手の逆防御のタイミングとかムズくない?
日本語おかしくてスマソ
948ゲームセンター名無し:03/04/23 23:51 ID:???
オ〜イ、次スレどうするんだ?
949ゲームセンター名無し:03/04/23 23:52 ID:???
think youってシンキューって読むのか?
950ゲームセンター名無し:03/04/23 23:52 ID:???
>>947
表防御でガードできるが・・・
951944:03/04/23 23:54 ID:???
ラモンはすんごい使った。立ち回りには自信ありっす。
952ゲームセンター名無し:03/04/23 23:56 ID:???
正直立ち回りの意味がよくわからない
953D! ◆d7DzIo8LHc :03/04/24 00:04 ID:???
954ゲームセンター名無し:03/04/24 16:29 ID:???
955ゲームセンター名無し:03/04/24 20:26 ID:???
クリス相手に勝てません・・・・
裏も表もツライです・
もうクリスが出てきただけで「もうダメぽ」って感じです
裏の場合はJD>近C>6A>236Pで永遠に固められてしまいます
表の場合も似たようなものです
この連続技に反撃できる糸口はあるのでしょうか?
使用キャラは裏社、ウィップ、山崎です
よろしくお願いします
956ゲームセンター名無し:03/04/24 20:31 ID:???
裏タシロ JDを無敵投げでつかんどけ
ウィップ ソニスロ使え
山崎   サドマゾでもやっとけ
つーかその連携穴あるからな
957ゲームセンター名無し:03/04/24 20:47 ID:???
>>955
6Aのあとに割り込めまっせ。
無敵技、コマ投げなどで。
958ゲームセンター名無し:03/04/24 20:47 ID:ypwsqmDK
>>955
6A>236Pは隙が膨大。
6Aから236Pが来ると分かっていれば簡単に緊急回避(GCなしで)で周りこめる。
959ゲームセンター名無し:03/04/24 21:38 ID:???
>>956
無敵投げとはどの技でしょうか?
無知ですいません

それと山崎ですがサドマゾ出す時に限ってスカシなどを使われたり・・・
クリスに優勢なキャラっているんですかね
960ゲームセンター名無し:03/04/24 21:42 ID:???
>>958
ありがとうございます

前転からコンボを決めれるようになりたいと思います
表クリスの場合JD>近C>6A>下ですをガードした後責めようとするとディレクションや
バックジャンプCDでつぶされてしまうのですが(つぶされたらまたJDから連続技されます)
このれんぞkにはどうしたらよいでしょうか?
961ゲームセンター名無し:03/04/24 23:00 ID:???
>>959
多分有利なキャラの方が多いよ。
962ゲームセンター名無し:03/04/24 23:25 ID:???
>>960
それは前A>スラストの間で割りこめる
963ゲームセンター名無し:03/04/25 01:21 ID:???
裏クリスは全然楽でしょう?
表に比べたら大分マシなような気がするんですが…
山崎なら屈み弱P連だで牽制して
飛んできたらJ大Porドリルで落とす…てのはどうでしょう
964ゲームセンター名無し:03/04/25 01:23 ID:veGRyeDO
山崎はスラスト食らってもギロチン確定だよ。
965ゲームセンター名無し:03/04/25 01:24 ID:RuER8pET
>>960
6A>下です
は大体コマンド投げで割りこめる。ウィップだとソニックで割りこもうとすると上ですだったらスカるので素直にガード。
ガード後は無理に攻めようとしないこと。
966ゲームセンター名無し:03/04/25 01:26 ID:???
そういえば、ロケテの時に全盛だった、
クリスのスラで対空→MAX発動→各種コンボを見かけなくなったな。
性能落ちたとか?
967ゲームセンター名無し:03/04/25 01:58 ID:???
>>965
知ったかすんな。アホか
968ゲームセンター名無し:03/04/25 02:31 ID:???
>>967
>>965は別に知ったかじゃないだろう。
ステップだったら(スラストでも?その辺は未確認だが)ソニックでは割りこめんぞ。
969ゲームセンター名無し:03/04/25 03:00 ID:???
>>967
なんでもかんでも「知ったか」と言えば
無難に叩けると思ってるアフォだな。
970ゲームセンター名無し:03/04/25 03:04 ID:???
ラモンの「〜本物なんだよ」はなんて言ってるんですか
971ゲームセンター名無し:03/04/25 03:05 ID:???
>>970
虎は傷ついてからが本物なんだよ〜!
972ゲームセンター名無し:03/04/25 04:23 ID:???
セリフネタに便乗してK9999の勝ちセリフのマントじゃないほうは何て言ってますか?
973ゲームセンター名無し:03/04/25 06:29 ID:???
これが俺の力なのか!!
974ゲームセンター名無し:03/04/25 07:27 ID:???
>>973
これ「も」・・・俺の力なのか・・・ハァ〜ッハッハッハハハハ
975ゲームセンター名無し:03/04/25 08:25 ID:???
クリスかわいぃーー
976ゲームセンター名無し:03/04/25 08:33 ID:???
K9999の「萌えろ〜」(623+P)が「ハエ王〜」に聞こえてしょうがない罠
977ゲームセンター名無し:03/04/25 10:39 ID:???
「割れろぉ」だしょ?
978ゲームセンター名無し
ラモンは声に気合背理すぎててよくわからんのが多い。
弱フェイントステップ「キハッソーウ」?