≫≫≫ - Border Down - ≪≪≪

1ゲームセンター名無し
グレフオフィシャルサイト
http://www.grev.co.jp/

関連記事
http://www.dengekionline.com/news/200205/31/n20020531grev.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020619/border.htm

過去スレ
グレフ新作STG・ボーダーダウン
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10227/1022732150.html
【G.rev】 BORDER DOWN
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10258/1025889430.html
【ボーダーダウソ】 BORDER DOWN! 【ボーダーダウソ】
http://game.2ch.net/arc/kako/1029/10297/1029758605.html
2ゲームセンター名無し:03/04/03 21:01 ID:???
なつきたんハァハァ
3ゲームセンター名無し:03/04/03 21:02 ID:Tj8L/ZEy
4ゲームセンター名無し:03/04/03 21:04 ID:???
検索に引っかかりにくいと思うが>スレタイ
5ゲームセンター名無し:03/04/03 21:04 ID:gFqEW+Yq
>>1さん乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


じゃあ攻略情報とか書いてって下さい。
知りたいのは
「ザコで稼ぐポイント」
「2ボスの安定クリア」
「3ボスの安定クリア」
です
6ゲームセンター名無し:03/04/03 21:05 ID:???
>1
お疲れさまですー。
7あのさあ:03/04/03 21:06 ID:/luSK9A2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1043412742/l50
このスレのためにも情報キボンヌ!
8ゲームセンター名無し:03/04/03 21:08 ID:???
>>7
えーとな、





ボスタイマー制は案外いいかもしれない。
「あとウン秒こらえろ!」という感覚がいい。
これは蜂とかでのあてっぱの時の感情にも近いのだろうが
それをあえてタイマーにもってったグレフはエライ
9ゲームセンター名無し:03/04/03 21:08 ID:???
一般発売が四月中旬で
GDの価格はオープン12万以下だがさてはてどれ位出回るか
10あのさあ:03/04/03 21:09 ID:/luSK9A2
>>8
斑鳩、ケツイでは
早く壊したほうが得点が高いから悩んでるんだけどなあ。
11ゲームセンター名無し:03/04/03 21:11 ID:???
>>10
無論、「ボーダーダウン」で「タイマー制」がいいといっただけで
そんな「Gわんげうんたら」に「タイマー制」がいいなんてことは言うとらんわ。無難に瞬殺にすべし
12あのさあ:03/04/03 21:13 ID:/luSK9A2
>>11
だ、な。
13ゲームセンター名無し:03/04/03 21:14 ID:???
俺あのデモ数奇屋念
音楽やら英文やら。
特に途中で挿入される英文は
メタブラザファーストの「expose」を髣髴とさせていい感じ。

ところでデモに挿入される一枚絵、
一つは地面から芽が出ててそれを両手で囲ってる絵ってのはわかるけど
終わりのほうの絵は何だかわかる?ドレス着た女が草原にいる絵にも見えるのだが
14ゲームセンター名無し:03/04/03 21:17 ID:???
>>5
2ボスの安定クリア・・・
死にそうになったらレーザー
15ゲームセンター名無し:03/04/03 21:19 ID:slogD9C4
ロケテやってるのって東京だけ?
16ゲームセンター名無し:03/04/03 21:27 ID:???
【操作系】
レバー+3ボタン(ショット、ブレイクレーザー、速度調整)

ショットは押しっぱなしで前方集中、軽く連打でホーミング弾
威力および同時発射本数はレベルゲージに依存。
ゲージ回復アイテム(大)、敵機破壊(中)、時間経過(小)によりゲージ回復。

ブレイクレーザーは発射時に少しの無敵時間あり。
また、敵機・敵弾を巻き込むことで倍率上昇(撃つのをやめると倍率も1に戻る)。
レベルゲージを消費し、ゲージのある限り連続発射可能。
ボスのレーザーとも干渉できる。

速度調整は3段階。速いほど、地形に接触してもミスにならない時間は短くなる。
17ゲームセンター名無し:03/04/03 21:28 ID:???
【システム】
ゲーム開始時にグリーン、イエロー、レッドの中からボーダー選択。
ミスすると グリーン → イエロー → レッド の順にボーダーダウンしていき、
レッドのときにミスするとゲームオーバー。
レッド、イエローは敵機の基本点がそれぞれ3倍、2倍となる。

また、ゲームスタート時のボーダー選択のみ、難易度選択を兼ねていて、
下のボーダーになるほど、基本ランクが高くなる。

ボス戦ではタイマー表示あり。
残り0秒で倒すと+100万点。-10秒で0点となり、-30秒(自爆)で-200万点。
0秒より早く倒してもボーナスは100万点より少なくなる(マイナスにはならない)。

それぞれの面には得点ノルマがあり、ステージクリア時に達成していれば、
次のステージ開始時に一つ上のボーダーも選択可能に。
このノルマはミスに関わらず、各ステージ開始時の値が基準となる。

以上、操作系&システム抜書き。訂正、補足あったらよろしくおながいします。
18ゲームセンター名無し:03/04/03 21:29 ID:???
>>17
0秒で300万点だったと思ったが
19ゲームセンター名無し:03/04/03 21:33 ID:???
>>18
先月のアルカ見ながら書いたから分からんかったよ。サンクス。
20ゲームセンター名無し:03/04/03 21:34 ID:???
ステージ終了後の得点加算は、

道中のBREAK合計数×5000点
ボス破壊点←最高は0秒で300万点、あとは正の数の方が得点は高い・・・
21ゲームセンター名無し:03/04/04 00:46 ID:???
2ボスの安定クリア
 ホーミングするナパームは避けずにブレイクレーザーで迎撃。
 全方向炸裂弾(仮名)中に撃ち返し弾(ピンク)が来るとつらいので、
 撃ち込まずに全方向炸裂弾(仮名)の避けに専念する。
こんな感じ?
22ゲームセンター名無し:03/04/04 02:14 ID:???
2ボス第一形態、何気に爪と炸裂弾打ち出すユニットが破壊可能。
間違っても第一形態のときにボーダー赤にしてはいけない。

赤ボーダーで第2形態だと上のユニットから跳んでくる紫の弾がホーミングになります。
極端に厳しいというほどでもないけど、ビット*3、弱ホーミング弾、本体からの弾の組み合わせのせいで
かなり時間を食われる。
23ゲームセンター名無し:03/04/04 08:12 ID:???
2ボス
一段階目 2回目のレーザーで干渉、破壊。事前に半分くらいダメージ与えとけ。その後が響く。
二段階目 一段階目がちゃんと出来ていたら残り10秒切ったらレーザー撃ってくると思われ。

4面で大型雑魚がレーザー撃ってきましたが何か?
24ゲームセンター名無し:03/04/04 10:14 ID:???
2ボス
一段階目ではレーザー撃つ直前のモーションで腹に張り付くってのはどうよ
つーか腹の部分が本体で、フツーに撃ち込んでても腕や頭にカバーされて減らないってどうよ。
25ゲームセンター名無し:03/04/04 13:38 ID:???
昨日、秋葉行ったのでやってきた。ちなみに池袋でも月曜にやってる

とりあえず自機の反応が遅いのは両方とも。ということでレバーのせい
じゃなかった。感覚的に「カッ、クッ(レバー入れ→移動)」って感じ

まじで直んないの?これ
26ゲームセンター名無し:03/04/04 13:43 ID:???
2ボス一段階目
 とりあえず一番上の紫色半球を破壊する → 誘導爆雷が出なくなる
 あとはのんびり腹に打ち込み

2ボス二段階目
 本体からのn-way弾の回避は余裕。小型機の紫弾に注意して
 追い詰められたらレーザー。あとは倒す寸前で寸止めして残り0秒
 クリアを狙う

こんなんでどう?
27ゲームセンター名無し:03/04/04 13:47 ID:???
つか、やってて思ったんだけど、これGダラと同じでn-way炸裂弾
とホーミングレーザー(ミサイル)しか攻撃パターン無くない?。雑魚
もボスもなんかムービーみたいに垂れ流してるだけのような気がする
28ゲームセンター名無し:03/04/04 14:41 ID:???
画面写真で9-way弾くらいのを単発で出してるのを見て激しく萎えた。
いつの時代のゲームかと思ったよ

ただ、それに変わる面白い攻撃、かつ弾幕から脱却したもの、
となると、すぐには思いつけないヘタレな俺
29ゲームセンタ-名無し:03/04/04 15:38 ID:???
正直 中山の曲以外あまり期待してない

グレフは台東からダライアスの版権買って続編出せばいいのに
元ジャレコのアレよりはマシな物作れるでしょ
30ゲームセンター名無し:03/04/04 15:49 ID:???
>>25
レバーはマイクロスイッチ式(カチリと鳴るヤツ)だった?
31qw:03/04/04 15:52 ID:???
イマイチだと思ったのはね、
パッと見てゲームのコンセプトがよくわからんこと。
タイトルにもあるようにボーダーシステムが主なのはわかるけど
それ以外の世界観とかがパッとしない。
斑鳩なら白黒属性の他にテロップや台詞の演出とかあって
ぐいぐいその世界に引き込まれたんだけどボダソにはそれが皆無。

なんかただの綺麗な横シューですって感じ。
死ぬと一枚絵が出て、誰オマエ?ってカンジで。
ボスもよくわからんし。ダラは魚介類っていうコンセプトがあったのにさ。

>>29
ボダソはYack.じゃないか。
まあダラRはなかったことにしてくれ…。
32ゲームセンター名無し:03/04/04 15:59 ID:???
>>28
スレ違いだが、
狙い5wayと狙わない攻撃(ばら撒き、並行弾、奇数偶数弾を複数移動砲台で)、
多用慎んでギミック攻撃、といったところか
それなら普通だがイヤではないな
3325:03/04/04 16:23 ID:???
>30

池袋GIGOも、秋葉CLUBSEGAも音量すごすぎて、音では判断不可能

手ごたえ的にはGIGOの方は入力がしっかりしていたのでおそらくマイクロスイッチ
CLUBSEGAは光センサーかあるいはスイッチなんだけどヘタってるだけかもw

順番待ちのときに横にあったケツイやってたんだけど普通だったし、両店舗の
ボダソのレバーだけが、たまたま遊びが大きくて・・・ってのもチト考えづらい

そういや、マーズマトリクスもちょっとこんな感じじゃなかった?速攻で消えた
からこっちはあんまりよく覚えていないんだけど
34ゲームセンター名無し:03/04/04 18:01 ID:???
こんな当り前のこと気づかなかったのか、と鬱になるが、
2面グリーンorイエローのラストの回転砲台群上下にあるやつ、
障害壁越しにレーザー撃てばガッポガッポやんけ。あああ。


ちなみに、
「即殺で早回し狙い」
「即殺でゲージ回復」
「弾を吐き出させてまとめてレーザー」
という三種類の行動を上手く振り分けるのが稼ぎのコツなんかい。

もう一丁。レーザー相殺は1HIT100点の模様。
35ゲームセンター名無し:03/04/04 18:41 ID:???
マヤコマロフタンハァハァ
36ゲームセンター名無し:03/04/04 18:52 ID:FqTbraW9
>>27
ちゃんと自機を狙うn-wayだったり、重ね撃ちとかの変化はあるよ。
単発n-wayはあんまりない。
37ゲームセンター名無し:03/04/04 20:13 ID:???
狙うn-wayと狙わないn-wayはどっちが凶悪だろう
38ゲームセンター名無し:03/04/04 21:01 ID:ZgH72AGm
微妙にズラしてくるn-wayがイヤーン

ところで2面エレベータ地帯で破壊すると弾を吐き出すユニットは、
レーザーで破壊すれば弾全部BREAKになる?
39ゲームセンター名無し:03/04/04 22:12 ID:???
>>37
ボスが動きながら少しディレイかけて狙いn-way撃つと、
イヤーンな感じでズラしになりそうだ
自機が止まってても動いてても当たる
40ゲームセンター名無し:03/04/04 23:22 ID:???
とりあえず3ボスは目処が立ちそうだ・・・
41ゲームセンター名無し:03/04/04 23:34 ID:???
とりあえず1面終盤の敵編成がわからない。
直線連弾ザコ登場が遅れるとBREAKが狙えん。
でも中ボス即殺でも遅れる。
42ゲームセンター名無し:03/04/05 01:35 ID:???
>>41
その連射雑魚は固定だから無理だよ。
早回し対象は中ボス直後の黄雑魚だと思われ。
43ゲームセンター名無し:03/04/05 02:06 ID:78bM3Meu
3ボス最終形態が厳しい
たぶんおぼえてしまえばなんてことはなくなるんだろうけど
44ゲームセンター名無し:03/04/05 03:42 ID:???
理不尽っぽい攻撃も操作反応が遅れるのも
「Gダラ」 ではなく 「横レイストーム」 だと言われると
なぜか納得できてしまう。
45ゲームセンター名無し:03/04/05 04:47 ID:78bM3Meu
>>37
片方だけなら、どっちも凶悪でもなんでもないw
組み合わされるから凶悪なわけで。

n-wayに限らず、プレイヤーの行動を制限するための弾と、
プレイヤーに当てるための弾をどう組み合わせるかが職人の
腕の見せ所。

これが下手だとステッガーIとか蜂IIみたいになる。
46ゲームセンター名無し:03/04/05 04:57 ID:???
>>38
推測でしか無くてスマンが多分ブレイクできると思う。
けどアレをとるなら黄色の芋虫の方が良いんでない?両方に越したことはないが。

処で、オマイラ様のヒット数の最高って何ボなのでしょうか?
47レ ◆51Nc2jbthQ :03/04/05 08:02 ID:???
3ボスの形態変化がよくわからないっちゃ

A①6ユニットで登場
グラオプション攻撃(甘口)
→A②地形&屈折レーザー
B①4ユニットで登場
上下移動to突進toホーミングレーザーto予告付サンダー
→B②隙間無しレーザーばらまき&グラオプション攻撃(辛口)

C①、B①と同じ
→C②、A②と同じ

…今のトコロこれだけあった
Aは緑ボーダーで来た時だったけど、BとCはたしか黄ボーダーでした
どのパターンもまだ撃破してないんで、その先に③があるかも知れないけど…
48ゲームセンター名無し:03/04/05 09:08 ID:???
>>47
3ボス第一形態、
グリーンについては言えるけどいいかしら。
1、6ユニット、本体が上下移動+例のアホみたいな4連ショット
2、グラオプション攻撃
3、中央でオプションが上下に展開、斜め自機狙いのバルカン→ブレイクレーザー

イエローだと瞬札されるからよくわからないんだけど、
突進、ホーミングレーザー、予告サンダーレーザー+ショットみたいな感じだったな。


ボーダーによてボスの攻撃がいちいち変わるから攻略が大変だ。
49ゲームセンター名無し:03/04/05 09:09 ID:???
>>46
HIT数・・・忘れたけど最高得点でも1000満点は超えられなかったなあ1面じゃあ。
50ゲームセンター名無し:03/04/05 09:29 ID:???
5面行ったよ
51ゲームセンター名無し:03/04/05 09:36 ID:???
秋葉のハイスコア画面で6Aとかいう表示あったな。
6はいいとしてAってALLのことか?すげぇ。
>>50
小再起本ぬ
52ゲームセンター名無し:03/04/05 10:34 ID:???
>>45
なるほど。大往生やケツイも、実は無駄弾は少ないしな。
背景や壁のようになってる弾はあるが
53ゲームセンター名無し:03/04/05 13:04 ID:???
>>9
> 一般発売が四月中旬で~

いや、「週刊ファミ通」2003/4/18には「4月稼動予定」とあるだけで、中旬に出回るとは限らないと思うが。
30日になっても稼動を始めなかったら怒るよ! 君もそう思うかい?
54ゲームセンター名無し:03/04/05 13:31 ID:???
>>24
頭に打ち込んでもちゃんとダメージになりましたが何か?
55ゲームセンター名無し:03/04/05 14:15 ID:???
3ボスのグラオプションタイプと上下に動いて紫サンダー撃つタイプ、
自機と同じタイプのショット(赤色)撃ってくるけど、どうやら
こちら側(自機)が弾を撃たなければ撃ってこないっぽい気が
する。そこで死んだので確証得られず。誰か確認キボーヌ。
56ゲームセンター名無し:03/04/05 18:31 ID:???
>>54
え~~~~っ!?
レーザー当ててても全然減らなかったのは頭じゃなくて腕にあたってたのかなぁそれじゃぁ・・・
情報サンクソ
57ゲームセンター名無し:03/04/05 19:42 ID:M8scTy01
マヤタンはどんくらい経験あるのかなぁ
58ゲームセンター名無し:03/04/05 19:56 ID:???
>>57
男性経験は3人らしい。にんざぶろーから問いただしたからな
59ゲームセンター名無し:03/04/05 20:25 ID:???
自機のデザインが変と言われているが、あれには意味があったと思った今日この頃。
3ボスはさっぱり安定しないね…
ノーミスで行くと3面終盤頃は弾が高速になって嫌だ…

>>51
あれ、コンティニューしてるよ。>6A
60ゲームセンター名無し:03/04/05 22:05 ID:???
>>59
自機デザの理由って、クリアするとわかるの?
61ゲームセンター名無し:03/04/05 22:27 ID:???
>>60
あ、いや、5面開幕で自機を見て、ふと気付いてそう思っただけです…
個人的にどんどんメタブラっぽく感じているんですが。
ステージ開始前の説明が狼牙みたいと思ったりして(・∀・)イイ!!感じです。
62ゲームセンター名無し:03/04/05 22:47 ID:???
考えたら、ボーダーダウンって変なタイトルだ
だってミスした時に起こる現象の名前でしょ
随分ネガティブだ
63ゲームセンター名無し:03/04/05 23:04 ID:qpJkrMTf

5面開幕に


何があるというんだ!!??!?!?
64ゲームセンター名無し:03/04/06 00:34 ID:???
追加装備と合体して待機圏外へ
そのまま艦隊戦へ突入
65ゲームセンター名無し:03/04/06 03:13 ID:???
>>64
>追加装備と合体して

なんかボダソやっててなんかと似てるなぁと思っていたが、アンタの一言で
思い出した。
昔ファミコソにあった『ヴォルガードII』だ。
66ネタバレ注意:03/04/06 03:26 ID:???
クリアしたんだけど・・・

最終面はメタブラっぽいです。というか、そのまんま。
背景が、何もない空間→ビッグバン→降り注ぐ隕石→生命誕生→人類の誕生→繰り返される戦争(ブッシュ風の絵あり)→
→廃墟・・・と変化していきます。そして最後は、片目でこちらを見つめるOGRたんでした。
非常に意味深です。
67ゲームセンター名無し:03/04/06 03:38 ID:???
小倉タン、最近見ないと思ったらそんなところに!!
68ゲームセンター名無し:03/04/06 06:36 ID:???
追加装備と合体して大気圏外宇宙へ・・・か
TF5みたいだなぁ
69ゲームセンター名無し:03/04/06 09:41 ID:???
>66
ワラタ、と同時にこりゃだめだぁ~~~ともおもた。
メタブラの「パクリ」じゃんか。・・・・・・・・・・・・・・・・・ギャバー
70ゲームセンター名無し:03/04/06 11:04 ID:???
>>69
>>66 はネタだろ?
71ゲームセンター名無し:03/04/06 11:45 ID:???
最終面で死ぬと大量の自機が投入されます
72ゲームセンター名無し:03/04/06 12:19 ID:???
最終面で自機は美少女に変化します
73ゲームセンター名無し:03/04/06 12:21 ID:???
>>72ワロタ
74ゲームセンター名無し:03/04/06 13:02 ID:???
最終面のボスは、自機のお父さんです。

  めりー

75ゲームセンター名無し:03/04/06 15:20 ID:???
>>74
Yackサウンドをバックに響き渡る若本ボイス・・・
76ゲームセンター名無し:03/04/06 18:07 ID:???
かっこよすぎ
77ゲームセンター名無し:03/04/06 20:05 ID:???
>>75
拙者、も、もう、辛抱たまら~ん!でござるよ!
78ゲームセンター名無し:03/04/06 20:59 ID:???
もし怒蜂エスプほかmix移植が実現するなら、
若本にはおまけギャラリーで首領の声を当ててもらいたい
ごぉくろうだったぁ。
79ゲームセンター名無し:03/04/06 23:10 ID:ARzkO3B6
今日はじめて気づいたんだけど
3ボスの核の部分って 自機そのものじゃん
80ゲームセンター名無し:03/04/06 23:56 ID:???
今日はじめて気づいたんだけど
各面エンディング画像の詳細きぼんぬ
81ゲームセンター名無し:03/04/07 00:05 ID:Y6ut8kWp
池袋で数回やった。
帽子にメガネのギャラ専君に始終とり憑かれて多少うざかったが、
ルールを覚えてからはそこそこ面白かった。
82ゲームセンター名無し:03/04/07 00:08 ID:???
ロケテストは今日でおしまい?
83ゲームセンター名無し:03/04/07 00:10 ID:???
うんおしまいだよ
84ゲームセンター名無し:03/04/07 00:13 ID:???
式神をエスプ+バガン、
式神2を1+斑鳩 として笑ってたけど
ボダソはGダラ+メタブラなの?
85ゲームセンター名無し:03/04/07 00:24 ID:???
GダラがTF5+メタブラ。
86ゲームセンター名無し:03/04/07 00:29 ID:???
TF5だ。忘れてた
87ゲームセンター名無し:03/04/07 00:32 ID:???
>>80
1~3面・・・どっかで既出
4面・・・へこんでる主人公とはげましてる女の絵
88ゲームセンター名無し:03/04/07 01:18 ID:???
1面のED画面好き制服イイ怒ってる女キヤラ萌え~
89ゲームセンター名無し:03/04/07 01:26 ID:???
ボダソやろうと思って行ったら、
海底大戦争になっていた
まだ6日なのに…
( -_-)ウツダシノウ…
90ゲームセンター名無し:03/04/07 01:26 ID:???
土日にやってたセガのイベントで
やりこんだ奴は居ないの?
91ゲームセンター名無し:03/04/07 02:09 ID:???
忘れてた、鬱だ…。

それはそうと、暴ゲームのせいでくだらない事が頭の中に…
『赤いボダーンを、知って~るか~、青い、ボダーンを、知って~るか~♪』
いや、それだけなんですが。

コイツって家庭用出るのかなぁ、DCなら神なんだが。
92ゲームセンター名無し:03/04/07 02:54 ID:???
斑鳩と同じ理由でDCで出るんじゃない?

シューティングなんて市場的には今じゃギャルゲーと大差ないし
93ゲームセンター名無し:03/04/07 03:35 ID:???
>>92
実売ではギャルゲーの比じゃないです。

…もちろん、STGのほうがずっと下  つД`)
94ゲームセンター名無し:03/04/07 12:40 ID:???
ぁ~ワシも昔はお前達の様にゲームが好きじゃったなぁ…よう遊んだもんじゃわい。
とは言っても今のお前達は知らんじゃろうが、昔は「シューティング」っちゅうゲームがあったんじゃ。
面白かったなぁぁ~
とりわけ「横シュー」いわれとったのがワシは好きじゃったなぁ……
懐かしいのぅ


95ゲームセンタ-名無し:03/04/07 13:05 ID:???
ジジイのジジイによるジジイの為のゲームでFA?
96ゲームセンター名無し:03/04/07 15:07 ID:???
結局難易度は総合的に見てどうよ。
初プレイから何回くらいでクリアできました?
97ゲームセンター名無し:03/04/07 16:29 ID:???
クリアなんかできるかぃ
98ゲームセンタ-名無し :03/04/07 17:12 ID:???
>>96
数回やってみたが、続ける気がもたなかった。
ま、俺には向いていないゲームだと思って諦める。
99ゲームセンター名無し:03/04/07 17:26 ID:???
クリアーのこつ
敵の弾に当たらないようにしよう
100ゲームセンター名無し:03/04/07 17:35 ID:QUx79PXE
クリアーのこつ
ボーダーグリーンを保持
101ゲームセンター名無し:03/04/07 18:45 ID:???
クリアーのコツ
萌えの心
102ゲームセンター名無し:03/04/08 06:17 ID:8pFRIuNP
稼動も来週かあたりからか?
103ゲームセンター名無し:03/04/08 08:44 ID:???
萌えキャラはいますか?
104ゲームセンター名無し:03/04/08 09:01 ID:???
>>183
キャラに萌えるなゲームに萌えろ
105ゲームセンター名無し:03/04/08 11:48 ID:fVSxk14a
>>103
ギリギリ萌えられるのが一人だけ。1面で死ぬと拝めるよ。後ろのほうで立ってる奴な。
106ゲームセンター名無し:03/04/08 13:32 ID:???
おれさーげーせんいかないからさー
はやくDCに移植してね
107ゲームセンター名無し:03/04/08 15:09 ID:???
マニーの寅
108ゲームセンター名無し:03/04/08 15:14 ID:???
極一部の好事家w
109ゲームセンター名無し:03/04/08 15:19 ID:???
必ずエンディングが拝めるシステムが
そんな売りだったのか・・・
110ゲームセンター名無し:03/04/08 15:46 ID:???
入荷が待ちきれないので質問です。
ボーダーダウンって、
緑で面の後半で死ぬと、
黄色の面の後半から復活なのでしょうか。
それとも黄色の面の最初から復活?
ボスで死んだらボスちょっと手前から復活?
111ゲームセンター名無し:03/04/08 16:56 ID:???
>>110
途中から。BOSS戦は継続。
面の頭から復帰したら、スコア狙いで最初から慙愧減らしてやる意味が無くなるだろ。
112ゲームセンター名無し:03/04/08 17:17 ID:???
つーか落ち着いて考えると、死ぬとボダーウンするって事は、戻されタイプなのに
死んだ場面の経験を直後に生かせないわけですか? 前に死んだポイントは、
次のクレジットで同じボーダーで辿り着かないと練習出来ないんでしょうか。
113ゲームセンター名無し:03/04/08 17:58 ID:???
お、BOSS戦はその場復活か
114ゲームセンター名無し:03/04/08 18:03 ID:???
そういやグリーンのときはノルマという概念がそもそもないのかな?
115ゲームセンター名無し:03/04/08 18:16 ID:???
>>114
一応、ノルマクリアしていると、イエローを選択できるようになるみたい
116ゲームセンター名無し:03/04/08 18:17 ID:???
>>115
サンクス。上下に移動できるんだ。上方向だけかと思ってたよ。
117ゲームセンター名無し:03/04/08 18:34 ID:???
>>112
そのとおり。
しかもボス戦で死んだら、その場復活だが攻撃パターンはそのボーダーのに移行します。
118ゲームセンター名無し:03/04/08 18:42 ID:???
だからボス戦だろうが何だろうが
ボーダーを下げないことが有り難味になります。
つってもノーミスだと難度は上がります。
・・・
119ゲームセンター名無し:03/04/08 18:49 ID:gkFRIsd1
あと、ロケテ時までで判明した敵の注意点とか
あったらよろしくお願いします。
1ボスの第一段階タイムアップは何かしらスコア減少はあるのですか?
120ゲームセンター名無し:03/04/08 18:51 ID:???
さらに質問ですが、
1ボスは最終段階になったらショット一切撃たずに、
2回目のレーザー干渉をぶっ通すのが
一番稼げるのですか?
いくらくらい稼げるのですか?
121ゲームセンター名無し:03/04/08 18:53 ID:???
更に更に室温ですが、
2面はあの中ボスのイモムシの配点なんて大した事ないんじゃないですか?
122ゲームセンター名無し:03/04/08 18:54 ID:???
更に質問ですが、
2ボス第一形態を2回目のレーザー干渉で倒そうとすると、
第二形態のレーザー干渉開始が残り5秒くらいになってしまいませんか?
123ゲームセンター名無し:03/04/08 18:55 ID:???
さらにさらに質問ですが、
3面の岩石地帯、岩が地形なのか背景なのか破壊対象なのかわからなくて
腹が立ちませんか?
124ゲームセンター名無し:03/04/08 19:00 ID:???
更に質問ですが、
3面って開幕のレベルゲージがタップリあった方がいいですよね?
むしろないと岩石地帯で必ず死にませんか?
125ゲームセンター名無し:03/04/08 19:01 ID:???
更に質問ですが、
3面ボーダーグリーン終盤のザコの出方が散漫で腹が立ちませんか?
126ゲームセンター名無し:03/04/08 19:06 ID:???
さらにさらいさらにしつもんでsが、
1面のレッドののるまってなんてんでしか・
127ゲームセンター名無し:03/04/08 19:52 ID:???
>>81
俺そいつに話し掛けられた事あるよ。何年か前に。
いきなりタメ口で気にさわったので、「何様だゴラァ」と凄んだら大人しくなった。

道中は大して稼げず、面クリ時にべらぼうなスコアが入るのって変わってるね。
128ゲームセンター名無し:03/04/08 20:57 ID:PtwgejxZ
>>120
多分そうだよ。
129ゲームセンター名無し:03/04/08 20:58 ID:???
>>121
頭の基本点が4000点で、×100だと40万。(胴体は無視して計算してます)
さらにクリア後のブレイクボーナスが50万。
そう考えると割とでかい。
130ゲームセンター名無し:03/04/08 21:01 ID:???
>>129
×100にするためには暫く粘るの?
131ゲームセンター名無し:03/04/08 21:15 ID:???
>>130
芋虫自体は撃たずに、少し上の位置で粘れば×80ぐらいは普通に出る。
上の雑魚もうまく巻き込めば、×100は超えると予想。

つっても、4面以降の稼ぎに比べたら小さいんだけどねー
132ゲームセンター名無し:03/04/08 22:31 ID:???
100にしたかったら百発弾を消せ、です。
133ゲームセンター名無し:03/04/09 02:21 ID:???
式神と発売日近いからな~
こっちの方が安いけど、
向こうにはある程度の実績があるから出回りが心配。
134ゲームセンター名無し:03/04/09 03:09 ID:???
自称硬派な敷紙嫌いは意地張ってボーダーで遊ぶの構図
135ゲームセンター名無し:03/04/09 08:28 ID:???
意地張るってのはあり得る話だなぁ。
まぁ素で面白いことは確かなんだけどな
136ゲームセンター名無し:03/04/09 09:26 ID:???
地方は敷紙しか入らないだろうな。
137ゲームセンター名無し:03/04/09 11:00 ID:???
地方はどちらも入らない罠。
138ゲームセンター名無し:03/04/09 12:38 ID:???
ボダソも一応実績のある人が作ってます・・・が。
139ゲームセンター名無し:03/04/09 12:49 ID:???
会社名の知名度がさほどないって書いてたし、
入荷する側からしたらそんなの知らないんじゃないかな。
気にしてるのはマニアだけw

それよりは続編ものの式神の方が宣伝力はあると思う。
140ゲームセンタ-名無し:03/04/09 14:08 ID:???
実績っつっても6年前じゃあねぇ
141ゲームセンター名無し:03/04/09 14:22 ID:???
そもそも実績しらない罠
メタブラとレイフォースは大好きだが
家庭用Gダラってアーケードより処理落ち多かったっけ?

142ゲームセンター名無し:03/04/09 15:30 ID:ILFY/y+I
実績ないも同然だべ
143ゲームセンター名無し:03/04/09 16:02 ID:???
実績の中の人も大変だな。
144ゲームセンター名無し:03/04/09 16:21 ID:???
STG批評家に1の質問
Q1 このゲームの難易度はどうですか?
145ゲームセンター名無し:03/04/09 16:22 ID:???
>>144
批評家の中の人も大変だな
146ゲームセンター名無し:03/04/09 16:56 ID:???
批評家の実績などない。
147ゲームセンター名無し:03/04/09 18:05 ID:???
硬派と言われるのはなんか真実で鼻息がしないだろうか。
148ゲームセンター名無し:03/04/09 22:11 ID:???
硬派と言われるのはなんか真実でない 気がしないだろうか
149ゲームセンター名無し:03/04/09 22:15 ID:???
ぎなた読み ですな
150ゲームセンター名無し:03/04/09 22:15 ID:???
わしゃァ硬派じゃけんのう
151ゲームセンター名無し:03/04/09 23:09 ID:???
G.REVの実績と言えばスターシーカーだけか?
152ゲームセンター名無し:03/04/09 23:16 ID:???
>>141
>メタブラとレイフォースは大好きだが

スタッフ全然関係ないよ。
153ゲームセンター名無し:03/04/09 23:25 ID:???
じゃあ、やらん
154ゲームセンター名無し:03/04/09 23:29 ID:n23U4zPs
このゲームってテクスチャ職人が居ないような気がする。
1年以上前に出た斑鳩にも負けてるよな。
3面の戦艦なんて只の生ポリゴンだし。
やってて萎える。
155ゲームセンター名無し:03/04/09 23:42 ID:???
>>151
斑鳩も出張してたんじゃなかったけ
156ゲームセンター名無し:03/04/09 23:47 ID:???
>>155
157ゲームセンター名無し:03/04/10 00:00 ID:???
斑鳩の力の解放のプログラムは
レイストのレーザー作った人がやってるんじゃなかったっけ
158ゲームセンター名無し:03/04/10 00:54 ID:???
>>154
凄腕がやってるよ
よく見るとテクスチャは地味に綺麗。

>>157
デマ
159ゲームセンター名無し:03/04/10 17:31 ID:hjpQYajq
オープニングデモのビルの上の木
今度見て味噌 素敵だから
160ゲームセンター名無し:03/04/10 18:11 ID:???
よく見ないと綺麗だとわからないテクスチャなんて
ゲームのパーツとしてはダメダメじゃないのか。
161ゲームセンター名無し:03/04/10 18:47 ID:???
1/60秒ごとにいかに加速の感じられる絵を描くか、が鍵
スプライトの時代はどこの開発もそれをしっかりやっていたものだが…
今やデフォルメができないポリゴンという制約に縛られる有様だ
162ゲームセンター名無し:03/04/10 22:33 ID:JloHXrbj
いまだに1めんの局がああまからはなれない
163ゲームセンター名無し:03/04/10 22:44 ID:???
>>160
このゲーム自体も稼ぎを意識して思いっきりやり込まないと
良さはわからないよ
164ゲームセンター名無し:03/04/10 23:10 ID:???
つまりゲームのパーツとしてはダメダメで、
稼がない場合もダメダメなわけだな
165ゲームセンター名無し:03/04/11 00:47 ID:???
こんな場所で弁明してないで改良すりゃいいのに。
166ゲームセンター名無し:03/04/11 00:49 ID:???
?
167ゲームセンター名無し:03/04/11 01:03 ID:???
勘違いされているようだが、俺モデラーじゃないぞ
168ゲームセンター名無し:03/04/11 01:10 ID:???
モデラーじゃないよね、モデラーじゃw
169ゲームセンター名無し:03/04/11 01:12 ID:???
うへえ、模型のことを忘れてたよ
たしかにモデラーじゃないな
http://www.google.co.jp/search?q=%E3%83%A2%E3%83%87%E3%83%A9%E3%83%BC
170ゲームセンター名無し:03/04/11 01:24 ID:???
しかし、ここまで不評なゲームもないな・・・・・だめぽ。
171ゲームセンター名無し:03/04/11 01:26 ID:???
>>170
先に気にせずどんどん叩いておけば、
これから入荷したときに面白い点が見えてくるものさ
それでも見えてこないゲームもありそうだが、深くは追求するまい
172ゲームセンター名無し:03/04/11 01:38 ID:???
>>171
いくらなんでもそんなダメなゲームはないでしょ
好き嫌いが出るだけ

あ、だから追求してないのか
173ゲームセンター名無し:03/04/11 01:41 ID:???
いつになったら稼動すんのー?
174ゲームセンター名無し:03/04/11 01:47 ID:???
4月末
175ゲームセンター名無し:03/04/11 02:05 ID:???
まー
自分でやってみて
面白ければ続ければいいし
面白くなければやめればいいし
176ゲームセンター名無し:03/04/11 11:01 ID:???
斑鳩のときにはまだ期待感みたいなのがあったが
ボダソにもあることを祈る。
12やGは、誰も話題にしない→面白さに気づく奴もいるが周囲には広がらない→終了
だったからそれよりはいいだろう。ボダソは
177ゲームセンター名無し:03/04/11 12:07 ID:???
なんつーか、今から亡いと零度並みの閑古鳥な光景が目に浮かぶわ>墓駄粗
亡いと零度はあのトラタワが2プレイ100円なんて事をするぐらいインカム率が
悪かったんだよなぁ。(この2プレイ100円になった直後、「何も言わずにやれ!」
という貼り紙をしていたが、これはさすがに客に対してのセリフとしてイクナイと
思ったのか、数日後速攻で剥がされてたのが藁タ。それほどせっぱ詰まっていた
らしい)
まぁ零度は例の左上が発覚しなかったとしてもそれ程盛り上がったのかどうか…。
グラフィックはアレだし(特に自機とか)、ハグランチャーはレバガチャなんて
疲れるだけの時代錯誤なシステムだったし。
墓駄粗もロケテやった限りではちと……。
178ゲームセンター名無し:03/04/11 12:17 ID:???
零度よりはわかってるよボダソは・・・・
零度よりは確実に・・・
179ゲームセンター名無し:03/04/11 12:55 ID:???
それでもナイトレイドはサントラも出て移植もされたんだよな・・・・
180qw:03/04/11 13:07 ID:???
>>152
ドリマガVol7、P105には
「『Gダライアス』『レイフォース』のスタッフが出がけたと聞けば納得のデキ」
と書いてある。
181ゲームセンター名無し:03/04/11 16:40 ID:???
トラタワといえばマーズマトリクスが入ったときも「これはノーマル設定です」
って書いてあったなw

実際、取り回ししらないでプレイしたら、なんじゃこりゃって難しさだったが
182ゲームセンター名無し:03/04/11 17:23 ID:???
取り回しって何?
183181:03/04/11 19:53 ID:???
取り回しって日常で使わない?。確かにシューティング用語ではないけど

切り返し&短時間のバリア展開&溜めショット他もろもろ含めた操作の仕方
とでも解釈してくださいまし
184ゲームセンター名無し:03/04/11 23:12 ID:???
>>181
サンクソン
185ゲームセンター名無し:03/04/12 00:15 ID:???
「『Gダライアス』のスタッフが出がけたと聞けば納得のデキ」
だったら納得したのにw
186ゲームセンター名無し:03/04/12 00:33 ID:???
>>185
禿堂
187ゲームセンター名無し:03/04/12 02:11 ID:???
西スポにロケテで入ってる。
この前までやってたのにまた入ってるって謎なロケテだな、おぃ。
188ゲームセンター名無し:03/04/12 09:08 ID:???
・・・秋葉セガは?
189ゲームセンター名無し:03/04/12 10:29 ID:???
× 出がけた
〇 手がけた
190ゲームセンター名無し:03/04/12 15:30 ID:???
実はロケテにみせかけてそのまま入荷
191ゲームセンター名無し:03/04/12 17:40 ID:???
>>190
そいつぁCOOLだね
192ゲームセンター名無し:03/04/12 18:05 ID:???
>>188
今日逝ってきたがなぜかまだあったよ。>秋葉セガ
ロケテって終わったんじゃなかったっけ?

>>190
秋葉セガでは「ロケテスト中」ってまだデカデカと筐体に貼ってあった・・・。

つか、ほとんど誰もやってなかった。漏れもこないだのロケテやってもういいや
って感じなんでやらんかったけど。
193ゲームセンタ-名無し:03/04/12 20:53 ID:???
セガ系のみ先行入荷ってオチだったりしてね
194ゲームセンター名無し:03/04/12 22:55 ID:???
秋葉セガ、前回ロケテ最終日の次の日いってみたら
ロケテスト中って張り紙あったから喜び勇んで4階いったら
海底大戦争あった。むなしくなったのでGW2を空しくプレイさ
195ゲームセンター名無し:03/04/12 23:13 ID:???
まだGW2置いてるセガ…
196ゲームセンター名無し:03/04/12 23:49 ID:???
>>195
いまだにGW2やってますが、何か?
いいじゃんかよぅ・・・GW2大好きなんだよぅ・・・(;´Д⊂ウワーン
秋葉であそこぐらいしか置いてないから悲スィ。
197ゲームセンター名無し:03/04/13 00:31 ID:???
池袋ギーゴでもロケ中
198ゲームセンタ-名無し:03/04/13 03:05 ID:???
まだロケやってんのか…(´Д`;)
ひょっとして永遠にずっとロケなんじゃないのか?
199ゲームセンター名無し:03/04/13 05:09 ID:???
ロケテって完成度何%くらいなの?
200ゲームセンター名無し:03/04/13 12:45 ID:???
いつまでロケテやってんだよぅ。
待ちくたびれた~。
201ゲームセンター名無し:03/04/13 20:57 ID:Gjc51eIM
おーい!!!
完成品(多分)のインストのダサさは何だぁ!?!?
硬派気取ってるんなら男キャラのイラストをあんなでっかくのっけるなよ!!
しかも胸から上のアップなんて・・・はずかしぃ!!!!!絵もそんなうまくねぇし。
式神みたいなオタク向けの洗練もなければ斑鳩のようなアート的洗練もない
中途半端もいいとこだ。勘弁してくれ・・・


でもやるけど
202ゲームセンター名無し:03/04/13 21:16 ID:???
既出だけど、レバーに違和感ありすぎ。多分直らないだろうな・・・
203ゲームセンター名無し:03/04/13 22:21 ID:???
今日秋葉セガで
人のやってるゲームオーバー画面を隣からいきなりボタン連打して
勝手にボダソエンディング画像を飛ばして
そのまま隣でさも俺は使命を果たしたと言わんばかりの堂々たる姿勢でギャラリる
おっさんがいたので
睨んだら気にしてた
204ゲームセンター名無し:03/04/13 22:25 ID:???
>>201
あれはロケテ版だけなので気にしないでください
ちゃんとかっこいいインストを用意しております。
205ゲームセンター名無し:03/04/13 22:26 ID:???
ダウソ入荷

インカム低迷。頼みのシューターさえも見放す

ボダソ早々に売却。代わりに式神2を入荷してみる

ドジン&ヲタ客、シューターが大量インカム貢献

店(゚д゚)ウマー

ってな事になりそうだが…
206ゲームセンター名無し:03/04/13 22:30 ID:???
>>205
代わりに、ではなく、式2をボダソと同時に入荷→ボダソだけレゲーに・・・


じゃないだろうか
207ゲームセンター名無し:03/04/13 22:45 ID:???
フランク・ボイドですが質問ありますか?
208ゲームセンター名無し:03/04/13 22:50 ID:???
>>200
4月発売=4月末(最悪30日)発売とかじゃなかろうか・・・・
セガ店舗のロケテは、そのまま先行出荷だろねー
209ゲームセンター名無し:03/04/13 23:33 ID:???
で、どうだ?
1面ボーダーグリーンで800万でて嬉しかったけどまだ足りない
210ゲームセンター名無し:03/04/14 01:58 ID:???
>>209
1面どこまで伸びるんだろ。
理論上は、
第一形態速攻(残56秒ぐらい)撃破
→1回目レーザー後のバラマキ弾ブレイク
→2回目レーザーブレイク
→3回目レーザーブレイクで撃破
・・・とやりたいとこだけど、3回目レーザーをブレイクし尽くす前に
ボス死んじゃうんだよなぁ。
211ゲームセンター名無し:03/04/14 03:39 ID:???
レーザー干渉波を自分の所に出来る限り持っていって体力ゲージ稼げ無いんかな。
そんな怖い事出来ないけど。
212ゲームセンター名無し:03/04/14 08:30 ID:???
ブレイクレーザーはザコまきこみでもレーザー干渉でも
50ブレイクを2回よりは
100ブレイクを1回の方が絶対稼げる。・・・よなぁ。
んで、ボス第一形態を時間切れで逃がして第二形態一切撃ち込まず、
2回目のレーザーをしょっぱなからきっちり干渉させれば
ちょうど0秒辺りで敵の体力が尽きる。
これがベストだと思う・・・
213ゲームセンター名無し:03/04/14 10:22 ID:???
三週間でいいから近くに入ってくれ。
214ゲームセンター名無し:03/04/14 17:02 ID:???
ボダソロケテ

ひたすらロケテ

ず~っとロケテ

気がついたらヴァリアントの二の舞いでそのままお蔵入り

待ってたヤシ(゚д゚)マズー

……の悪寒が。
215ゲームセンター名無し:03/04/14 17:38 ID:???
つまり今のうちにやっとけと。
216ゲームセンター名無し:03/04/14 17:54 ID:y4OOTGaW
どうやら1ボスは
第一段階のパリパリ弾を
ブレイクレーザーで破壊したほうがよいようだ。
一回目のパリパリでもやったほうがいいのかなぁ。
でも直前でレーザー使ってるから
一回目は回復専門、二回目で粘って破壊、くらいかなぁ。あああ。
217ゲームセンター名無し:03/04/14 18:01 ID:???
コノゲーム・・・・
稼ぎが結構時と場合によってバラつくな。
218ゲームセンター名無し:03/04/14 18:38 ID:???
道中の、弾をばら撒く敵機はこまめにレーザー0.5本で吸収したほうがいいのかな?
219ゲームセンター名無し:03/04/14 18:57 ID:l7pdCc/k
ハイスコア画面、
3面とか4面とか書かれてる中で
緑・黄色・赤のグラフが書かれてるのがあったのは
1コインオールしてどのボーダーにいたかの割合が示してあるの?
220ゲームセンター名無し:03/04/14 21:31 ID:???
ボス破壊時に倍率はかかるのか?
221ゲームセンター名無し:03/04/14 23:23 ID:???
>>219


よくわからん。
222ゲームセンター名無し:03/04/15 01:25 ID:???
Grevの開発日誌更新。
入力の遅延は杞憂に過ぎない、、、かな。
223ゲームセンター名無し:03/04/15 01:26 ID:???
>>220
かかるはず。
画面を良く見て未るとスコア*倍率が表示されてる。
224ゲームセンター名無し:03/04/15 02:05 ID:???
>>212
ところが、第一形態を速攻で倒すと、3回目レーザーが終わるあたりで
ちょうど0秒になる。
225ゲームセンター名無し:03/04/15 02:09 ID:???
>>222
あれは、斑鳩とかギガ2でも同じように遅れてるんだけど、
ボーダーは移動速度が速いから目立つだけだと思われ。
1速の時は気にならないでしょ。
226ゲームセンター名無し:03/04/15 02:25 ID:???
いくら言い訳されても遅いものは遅い。
227ゲームセンター名無し:03/04/15 08:28 ID:???
HP見たけど
その究明態度に好感を覚えた。
228ゲームセンター名無し:03/04/15 10:46 ID:???
>>226 は粘着
229ゲームセンター名無し:03/04/15 13:20 ID:???
>>227
噂話に真面目に付き合うなんて、グレフの中の人も大変だよな。
230ゲームセンター名無し:03/04/15 13:46 ID:???
慣性なし、遅延なし、という公式発表があるんだな
ならよし
231ゲームセンター名無し:03/04/15 13:57 ID:???
余計に悪くなってたりしてな。
232ゲームセンター名無し:03/04/15 15:53 ID:???
>>230
遅延なし、というわけじゃないでしょ。
他のNAOMIタイトルと変わらない(=最低限の)遅延だと。
233ゲームセンター名無し:03/04/15 17:20 ID:fpVyQsDv
現在ロケテで出てるのはもう改造済み・・・なのかな?
まぁいいけど。
3ボス
グリーン・・・
第一形態 ビット6つ。まず赤弾→グラディウス→赤誘導→上下展開斜め3WAY→繰り返し(どっかでレーザーうってたな)
第二形態 デカ。中央からの赤弾、上から炸裂ミサイル、→下にガイドレール、4つの砲台から垂直弾+屈折レーザー+中央より赤弾乃至レーザー 云々

イエロー・・・
第一形態 ビット4つ。まずビッグコアレーザー→突進→赤誘導→戻る→上下ビット展開、方向予知雷+赤弾→繰り返し(順序は変わる)
第二形態 デカ。

レッド・・・
第一形態 ビット4つ。
第二形態 ビット6つ。赤弾→上下展開で扇状低速弾→赤誘導(?)→上下展開、2,3ビットと本体よりレーザー+残りが連弾 云々

デカが倒せない デカが倒せない デカが倒せない
234ゲームセンター名無し:03/04/15 17:28 ID:???
レーザー干渉でできるフィールドが
ボスにめりこむとボスは大ダメージのようだ。
即ち敵レーザーが斜めに出てるときは、
根元を撃てばダメージ大、逆に先っちょを撃てばブレイクが稼げる・・・ようだ。
ボス破壊点は存在するようだ。しかも結構大きいようだ。
235ゲームセンター名無し:03/04/15 17:36 ID:???
現時点で教えてほしいこと
2ボス第二形態のレーザー発射のタイミング
236ゲームセンター名無し:03/04/15 17:44 ID:???
>>201
どうやら回収になったようだ。
硬派になって帰ってくるようだ。
秋葉セガのエレベーターに貼ってあったポスターが剥がされていたから多分そうだ。
237ゲームセンター名無し:03/04/15 18:49 ID:2F1z/5oB
>>233-234サンクス。

っても誰もやらないきもしてきたぞ
238ゲームセンター名無し:03/04/15 18:52 ID:???
>>229
中の人なぞいないこともないっ!!
239ゲームセンター名無し:03/04/15 19:37 ID:???
>>236
予想に反して超軟派になって帰ってくるに1000ボダソ
240qw:03/04/15 20:07 ID:???
あえていおう。

すぐシーン変わる演出萎え。
Gダラみたくそのまま進んでいけよ。
いちいち切り替わるところは、まるでOVA雪風のようだ。
241ゲームセンター名無し:03/04/15 20:21 ID:r4dNNuXR
>>240
それミス後の話?
前は画面がバリーンってガラスみたいに割れて
ザーザー画面になってたんだよ。いやそんだけ
242ゲームセンター名無し:03/04/15 20:29 ID:???
sikasi
何をどう間違えて
ボーダーなんて設定考え出したんだ?
243ゲームセンター名無し:03/04/15 20:32 ID:???
稼ぐために死ぬ、死ぬたびに難しくなる、っていうんだっけ?
ぶっちゃけ、いまだによくわからんのだが。
244ゲームセンター名無し:03/04/15 20:35 ID:???
>>243
死ぬと易しくなるよ。
ボーダー低いとマップがエキセントリックになるけど死ねば難易度は下がる
245ゲームセンター名無し:03/04/15 22:04 ID:???
>>244
サンクス。
死ねば難度下がるってことは、
最初にグリーンにさえしとけば、
とりあえずヌルく進むことはできるんだね。
納得したよ。
246ゲームセンター名無し:03/04/15 23:38 ID:???
3ボス、デカの倒し方。かなりいいかげん、うろ覚えだけど。

1.上(下?)から来る炸裂弾を即効破壊。
2.炸裂弾の反対側?から連射砲台が出るので素早く移動。
3.左から3番目と4番目(単純に後ろの方ね)の砲台の間に入り、3、2、1番目の砲台を破壊。
4.砲台破壊中に屈折レーザーが来るけど、一発目は前進して避けて2発目は下(上)に移動して下(上)のほうで避け続ける。
 ※レーザーの屈折する位置は決まっている
5.1~4の流れと同じだが、ブレイクレーザーを撃って来るので干渉させる。干渉位置が近いと屈折レーザー砲台が破壊できる。
6.1に戻る。これ以降は連射砲台が左右に動くので注意。

2回目の干渉を起こしたら倒せると思われ。
4面でぼこぼこにやられるYO…。(;´Д`)
247ゲームセンター名無し:03/04/16 01:12 ID:???
ノルマ達成を確実にし、一回死んで難易度下げ、
クリア時にボーダーアップ、、、みたいな攻略法になんのかな・・・?
248240:03/04/16 01:44 ID:???
>>241
ミスじゃねいよ。
ステージ中でいきなり場所変わるやん。
ボタンでスキップできるとこ。あんなのイラネ。
斑鳩みたいなのならわかるが。
249ゲームセンター名無し:03/04/16 08:27 ID:???
>>246
わーありがとう。屈折レーザーの屈折位置はきまってたのか。

>>248
中途半端にスキップできるのが悪いのか?・・・
250ゲームセンター名無し:03/04/16 10:01 ID:VgE/l3dg
保守age
251ゲームセンター名無し:03/04/16 10:50 ID:???
ステージ中のデモがないと、どっからどこまでが前半後半なのか判らんヨ。
かといってデモ無しで「前半終了」とか表記されても萎えるしな。

ちなみに、スタートボタンではショットボタンと違って誤爆スキップ防止
時間無しで即効スキップ出来る。心にゆとりの無い人にオススメ。
漏れはコーヒー飲み時間として重宝しているヽ(´ー`)ノ
252251:03/04/16 10:53 ID:???
>漏れはコーヒー飲み時間として
デモは、が抜けてた・・・パワー無しで3ボスデカに特攻してきまふ
253ゲームセンター名無し:03/04/16 11:01 ID:LQuaLSly
まだみたことないんですが、メタルブラックみたいなのを期待していては駄目ですか?
あと、初心者でも先に進めますか?
254ゲームセンター名無し:03/04/16 12:06 ID:???
>>240
デモは、Gダラと違ってカットの切り替えないと思うんだけど?
255ゲームセンター名無し:03/04/16 12:08 ID:???
>>248
あ、キャンセルしてるのか。
キャンセルできなくてう材といわれるのも目に見えるがな。
256ゲームセンター名無し:03/04/16 19:03 ID:???
だろうね。キャンセルできないとウザイという意見は正しいだろう。
一方でボズ登場を見計らってショットボタン押したらデモカットで萎えることもあた。

>>253
メタブラよりむずいと思う
257240:03/04/16 22:17 ID:???
んー、なんつーかイチイチ仕切られるのがイヤって感じ?
テンション下がっちゃうんだよね。結構道中(1シーン)短いしさ。
アインハンダーみたいので良いのに。
ま、個人の好みの差かもしれん。
258ゲームセンター名無し:03/04/16 23:59 ID:???
懲りずにGIGOのロケテ行って来た。POPには17日までと有った

で、真っ先に確認したんだけど、レバー遅延なおってねーYO!って
感じでした。ロケテ版は修正かかってないのかもしれん

> 現時点でG.rev内でのプレイでは遅延を感じることはありませんし

オイオイマジですかと言いたいけど、ずっとやってるとパターン覚えて
選考入力しちゃうだろうし、麻痺してくるんだろうなぁとやや同情
259ゲームセンター名無し:03/04/17 00:00 ID:???
×選考→○先行

しょうもない訂正スマソ
260ゲームセンター名無し:03/04/17 00:09 ID:???
実はFPS30しかないとか、ときどき処理落ちがかかる、とかいうオチだったらアレだな
261ゲームセンター名無し:03/04/17 01:03 ID:???
とりあえずスイッチ式レバーきぼーんだな。光学式は手応え無いので信用できん。
262ゲームセンター名無し:03/04/17 11:50 ID:???
>>258
現状ロケでスイッチ志貴のスティックを使ってない以上、
改善されることは無いと思われ
263ゲームセンター名無し:03/04/17 12:36 ID:???
ボーダーやってみたけど、
昨今の人外弾幕シューよりは、やりやすいと思った。

ただ、自機のヒットが判りにくいなぁとはおもうけど。
264山崎渉:03/04/17 15:42 ID:???
(^^)
265ゲームセンター名無し:03/04/17 17:13 ID:???
ヒットという用語を見たの、Gダラプログラマのページ(現在あぼーん)読んで以来だ。
266ゲームセンター名無し:03/04/17 22:10 ID:???
致命点!!
267ゲームセンター名無し:03/04/18 02:01 ID:AYjdQ+k8
hosyu
268ゲームセンター名無し:03/04/18 11:58 ID:???
いま都内(または近郊)でプレイできるところはある?
なんかロケテは終了してるっぽいが…
269ゲームセンター名無し:03/04/18 20:44 ID:???
マスターアップはもう終わってるんだろうなぁ、さすがに

入荷したらすぐに遊んでみるYO
270ゲームセンター名無し:03/04/19 06:04 ID:???
ほしゅ
271ゲームセンター名無し:03/04/19 12:06 ID:???
ロケテはおわり
グレフはおわった
272ゲームセンター名無し:03/04/19 16:54 ID:PsU9E7aq
期待age
273ゲームセンター名無し:03/04/19 17:03 ID:???
このイメージサントラってセガダイレクトでしか売ってないの?
1000円のCDに送料500円出したくないよ…。
274ゲームセンター名無し:03/04/19 18:51 ID:???
冬コミで販売してたが>サントラ
275ゲームセンター名無し:03/04/19 20:03 ID:???
1500円のCDだと思え
276ゲームセンター名無し:03/04/19 21:07 ID:???
イメージサントラの
3曲目って
ゲーム中とアレンジちがわね?
277ゲームセンター名無し:03/04/19 21:13 ID:???
え?イメージサントラってゲーム中に近い曲想なの?
別ものだと思ってた
考えてみりゃ、発売前にそんな暇はねーか
SuperSweepのescape goatだってゲーム中に近い感じだったし

はやく本物聴いてみてーよ
278ゲームセンター名無し:03/04/19 22:10 ID:???
ちゃんとしたサントラ出してほすぃ
ってまた本製品も出てないが。
279ゲームセンター名無し:03/04/19 23:59 ID:???
ちゃんとした本製品出してほすぃ・・・切実
280ゲームセンター名無し:03/04/20 00:22 ID:???
soreha derudaro
281ゲームセンター名無し:03/04/20 00:25 ID:???
来週から稼動らしいよ。
シューティングスレより。
282山崎渉:03/04/20 00:34 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
283山崎渉:03/04/20 02:43 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
284山崎渉:03/04/20 06:55 ID:???
   ∧_∧
  (  ^^ )< ぬるぽ(^^)
285ゲームセンター名無し:03/04/20 21:23 ID:H9XSKrcn
5面がラス面?
286ゲームセンター名無し:03/04/20 22:45 ID:???
少なくとも6面まではある
287ゲームセンター名無し:03/04/21 22:05 ID:om5BlVDO
age
288ゲームセンター名無し:03/04/22 00:16 ID:???
25日稼動開始らしいですが本当でしょうか?
289ゲームセンター名無し:03/04/22 01:20 ID:???
稼働日いつなんだろう。
詳しい人よろしくします。
290ゲームセンター名無し:03/04/22 01:24 ID:???
俺も25日と聞いてるが業務用基盤の入荷予定はアテにならんからな
291ゲームセンター名無し:03/04/22 09:29 ID:???
とりあえず週末秋葉逝くんで見てきまつ。
292ゲームセンター名無し:03/04/22 21:50 ID:fUuTffUh
とriaezu
はやくでろ
293ゲームセンター名無し:03/04/22 22:15 ID:???
明日入荷って聞いた。

なんか23日と25日の入荷情報、コレと式神2がごっちゃになってる。
294ゲームセンター名無し:03/04/22 22:21 ID:???
よしゃぁヤリマクルぜぇ・・・ギャラリー
295293:03/04/22 23:57 ID:???
式神スレ見てきた。
明日入荷が式神でボダが25日みたいね。
296ゲームセンター名無し:03/04/23 00:50 ID:???
関西はいつ入荷しますか?(大阪、京都方面)
297ゲームセンター名無し:03/04/23 01:06 ID:YVYtvg4Y
>>296
こちらは関東だけど、25日入荷、26日稼動じゃないのかな?
問題はどのくらい出回るかと思われ。
298ゲームセンター名無し:03/04/23 01:07 ID:???
いよいよか。せめて近くで1件は入れて欲しいなぁ。
299ゲームセンター名無し:03/04/23 09:45 ID:???
行きつけのゲーセンは4件中3件が4月下旬入荷とか4/25入荷になってた
思ったよりはちゃんと出回るみたいだね

俺が比較的STGを優遇してるとこを行きつけにしてるせいもあるのだろうが
300ゲームセンター名無し:03/04/23 18:03 ID:???
ヤバイなー。
知ってるゲーセン5軒聞いたけどいずれも予定なし。
式神2は入ってるとこあるんやけどなー。
誰か京都市か高槻市で入るとこ知りません?
301ゲームセンター名無し:03/04/23 22:33 ID:???
ネタバレまだー?
302ゲームセンター名無し:03/04/23 23:40 ID:???
>>301
ネタの中の人も大変だな
303ゲームセンター名無し:03/04/24 09:47 ID:???
あーだめだ、式神の城はSTGやってる気がしない。
稼ぎを意識すると、ほとんどショットを使う必要のないゲーム性はどうにもなじめん…。

早くボダダやりこみたいです。
304ゲームセンター名無し:03/04/24 15:38 ID:???
今だチャンスだボダダダダダーン!(主題歌より抜粋)
305ゲームセンター名無し:03/04/24 20:16 ID:???
そーばーめーしーふーりーかーけー
306ゲームセンター名無し:03/04/24 20:24 ID:???
ソバババーン
307ゲームセンター名無し:03/04/24 20:29 ID:???
式神2や
斑鳩は
盛り上がってるのに
ここソバババーンですか
308ゲームセンター名無し:03/04/24 20:47 ID:zAxn7T7R
明日稼動age
309ゲームセンター名無し:03/04/24 20:54 ID:???
Yack.たん、ボダダのサントラマダー?
2面の曲をじっくり聴きたいのですが。
310ゲームセンター名無し:03/04/24 23:00 ID:SXl4f5tl
2面のノリノリな曲いいねぇ。
さすがに飽きたけど。ロテで聴きすぎた・・・
3面ききてぇなー
311ゲームセンター名無し:03/04/25 00:30 ID:???
今店に届きました。
取り扱い説明書見たらネタバレが・・・
とりあえず設置しながら遊んでみます。
難易度高かったら土日だけ、クレジット増やしとくかな。
312ゲームセンター名無し:03/04/25 00:38 ID:???
>>311
どー?やってみた感じ。式2よりシューティングやってる感じする?
313ゲームセンター名無し:03/04/25 07:14 ID:VMPokIFk
今日稼動age
314ゲームセンター名無し:03/04/25 09:16 ID:i0FjTm6g
>>311
そういやそうだ
ボーダーだからザンキ設定なんてできねぇんだ
クレジット増やすしか手がない
315ゲームセンター名無し:03/04/25 12:26 ID:???
>311
斑鳩で言う「ショットが撃てなくなる場面がありますが、仕様です」みたいなのか。
316ゲームセンター名無し:03/04/25 13:54 ID:???
近くに入ってて嬉しい。
317ゲームセンター名無し:03/04/25 14:28 ID:+rBfX49B
                \ │ /
                 / ̄\   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
               ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
                 \_/   \_________
                / │ \
                    ∩ ∧ ∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま~~~!   >( ゚∀゚ )/ |    / \__________
________/ |    〈 |   |
              / /\_」 / /\」
               ̄     / /
                    ̄
318ゲームセンター名無し:03/04/25 14:50 ID:???
休み時間に行ったらまだ設置終わってなかった(´・ω・`)ショボーン
319ゲームセンター名無し:03/04/25 17:35 ID:???
アキバにどっか入荷してますか?
320ゲームセンター名無し:03/04/25 17:43 ID:???
してますよ。
321ゲームセンター名無し:03/04/25 18:09 ID:???
ボダダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!

1回やった感想
背景と敵機の区別がつけにくい!!
コレほんと困る。
しかも横シューのくせにムズめ。
ヌルゲーマーの俺は2面で氏んだ・・・。
明日から練習の日々やな。
322ゲームセンター名無し:03/04/25 19:40 ID:???
ついにボダ-ンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
マイ地方都市ではロケテもやってなかった・・・・・。

4面まで行けたがなんか良い意味でも悪い意味でもタイトー横シューですな。
3ボス第2形態カコイイ!!
ダラIくさい背景&ザコ敵デザイン、メタブラみたいな陰険なザコ編隊配置、
Gダラやレイクラでみられたボスの特徴的な各種レーザー攻撃。
学生時代にハマったタイトーシューを思いだし、つい人生後ろ向きな
ノスタルジーに浸ってしまったオサーンの漏れ。

が、努力が報われない印象が。
死んだら進行ステージが変わるので覚えたパターンはパー。
(覚えられないならはじめから最後までレッドでいけということなんですかね)
とりあえずボスで自殺してランク下げて時間あわせボーナスでノルマ点達成、
グリーンにして次の面、といったサイクルでクリア狙ってみます。
でもこれでクリア狙いとして正しいの?
2、3ボスのパターン全然分からんし・・・・やるたびに微妙に違う。
過去スレ見てきます・・・・あ、でもそれってロケテverか。うっかり。

Gダラみたく覚えたらあとはまたーり目をつぶってても楽しめるゲームを
期待してたのに・・・チョット(´・ω・`)ションボリック
323ゲームセンター名無し:03/04/25 19:58 ID:???
このゲームはヤバイ。
式神と並べて置かれてたけど誰もやってない。
すぐデリートされそうな予感。
324ゲームセンター名無し:03/04/25 20:57 ID:???
>>323
シューティングなんて今はみんなそんなモンさ。
いろんな奴等が入るんじゃなくて俺達みたいなんが大量に入る。
325ゲームセンター名無し:03/04/25 21:17 ID:???
やばそうだなぁ ここ見るだけでも
326ゲームセンター名無し:03/04/25 21:25 ID:???
やりてーけど何処にもねーよゴルァ
327ゲームセンター名無し:03/04/25 21:38 ID:???
だれかぁ
オープニングデモに出てくる最後の一枚絵を解説してくれぇ
328ゲームセンター名無し:03/04/25 22:37 ID:ZsPCaG2G
ボスつえぇな。
329ゲームセンター名無し:03/04/25 22:39 ID:???
1ボスでも事故死
330ゲームセンター名無し:03/04/25 22:52 ID:???
コンティーニューしまくったらそのうち敵が弾を撃たなくなるところまで難易度が下がるの?
331ゲームセンター名無し:03/04/25 23:00 ID:???
入力の遅れがまだ気になる。
332ゲームセンター名無し:03/04/25 23:33 ID:???
残念だが、
俺的には入力の遅れはあると言わざるをえない
 ケツイ・大往生 < 斑鳩・式神の城II < ボーダーダウン
それぞれプレイしてみてはっきり感じられた

まぁ、斑鳩で文句が出てないから、
慣れればいいんだろう。実際俺は慣れた。

ゲームとしては憶えやすく上達がわかり実によい。
マターリやってるぶんにはいろいろ楽しめて飽きない。
333ゲームセンター名無し:03/04/25 23:50 ID:???
死ぬ>ボーダー下がる>面構成変わる
(しかもエリア後半で死ぬと下のボーダーの次のエリアから?)
生き続ける>ランク上がる>敵配置変わる、ボス攻撃強化(?)
困ったらブレイクレーザーで即無敵だし結構撃ち放題

まじですか・・
憶える気失せるッスよ、この仕打ちはさすがに・・・ぐれふ先生

でも宇宙萌えSF萌え艦隊戦萌えなのでやり続けまふ
334ゲームセンター名無し:03/04/25 23:56 ID:???
3面、宇宙に出るのが、スゲー爽快。

憶えれば普通に3面グリーン行けるのは嬉しいなぁ。
メタブラのときは3面開始時ノーミスなんてけっこう大変だった

335ゲームセンター名無し:03/04/25 23:59 ID:???
割とムズイね。
とりあえず2ボスが鬼門っぽい。
漏れは反応弾の誘導がまだ確立しないヘタレさ・・・

道中はボーダーダウンでパターンがころころかわるんで
覚えるのが大変そう。
ブレイクレーザーの撃ち所も変わってくるし・・・
わざと死んで安定パターン作るのもアリかもしれない。

まあ、漏れはメタルブラック2のつもりで楽しんでるよ。
336ゲームセンター名無し:03/04/26 00:10 ID:???
二面の、奥からダッカーみたいのが出て来るところ、どうしてます?

どうもあそこでミスしてしまう。
赤までいくと楽なんですがねぇ。
337ゲームセンター名無し:03/04/26 00:13 ID:???
>>334
緑ノーミスでも3面後半あたりから反応しきれないくらいの高速連射弾を撃ってくるよ。
稼動前は4面で苦しんでたのに今日になって結構5面に進めるようになったよ・・・

>>335
緑2ボス前の連射砲台でHIT稼ぎ&自爆をやってますが何か?

3ボスあんまり安定しない…
338ゲームセンター名無し:03/04/26 01:12 ID:???
メタブラ好きとしては気になるなー。
京都、どっか出回ってませんか?
339ゲームセンター名無し:03/04/26 01:25 ID:???
>338
a-choにあるよ。
しかし式神が2台でもしかも順番待ちなのに対し、こっちはガラガラ。
ギャラリーもつきやしねえ。
ランキング見ても最高で3面っぽかった……
340ゲームセンター名無し:03/04/26 01:50 ID:???
まあ、メタルブラックもGダライアスもイマイチメジャーじゃないしねえ・・・
メタルブラックの匂いがするからプレイするってヤシは少ないんじゃないかと。
アーケードで横STGやるのは久しぶりだな。
341ゲームセンター名無し:03/04/26 02:59 ID:???
スピード変更使ってる?
342ゲームセンター名無し:03/04/26 03:46 ID:???
製品版、地元入荷しないっぽい、ボダーン(・д・)

っつー訳でロケテでモノ語るけど、スピードは基本が2で弾幕の中に入るときは1
広く大量にブレイクする時に3を使ってました。

ノーダメで突っ込むグリーンの2面より1面ダウン後のグリーンの2面の方がキツイ気がした、気のせいだろうけど。
2面の面構成はグリーンよりダウン後のイエローの方が簡単。

>>336
ダッカー見たいなって黄色い奴?
グリーンは破壊可能障害物破壊せずケツまで回りこんでブレイクレーザー
イエローは破壊不能な障害物だから問題無し。
回りこむ際に上から雑魚が降ってくるんでそれを上手く処理する必要があるけど
どうしても恐いならレーザー*2で処理、ゲージは下の芋虫でたまる。
343ゲームセンター名無し:03/04/26 07:03 ID:???
黒版大往生の時みたいに入荷店舗リスト必要かな。
調べて入荷店舗100店以下だったら笑えるけど。いや、笑えねぇ。
というわけで見た人は情報提供タノム。
344ゲームセンター名無し:03/04/26 08:49 ID:???
>>343
とりあえず秋葉ではHEYとクラブセガにて1台ずつの入荷を確認。
みんな式神2の方に逝っちゃってるので待ち時間なしでプレー可能。
345ゲームセンター名無し:03/04/26 09:00 ID:PT6GEnXl
>>344
トライにもあるよ
346ゲームセンター名無し:03/04/26 10:11 ID:???
松戸駅前ソニックビーム
347ゲームセンター名無し:03/04/26 10:13 ID:???
・・・インストカードのデザインが変わっていますように・・・
348ゲームセンター名無し:03/04/26 11:45 ID:???
近所にも入荷されてうれすぃ。
キャラの作り込みが甘くて(?)浮いてるように見えるのがちょっと残念。
インストのキャラ絵はいらない気が。あとFULLの綴りミスタイプですよ先生。

2ボスのスプレッド弾が誘導しにくい&長い間残るせいで、結構辛かった。
上のユニットから出てるのが分かったら、どうでもよくなったけど。
芋虫って頭だけ破壊で動き止まるのね。安全に行くなら頭の近くでホーミング連発でGO。

一度だけ3面行けたけど、演出はいいねぇ。かっこいい!
宇宙!隕石!!破壊しまくり!!!と思ったけど、結構硬くて(´・ω・`)
途中でダウンすると展開&曲が変わるので、ノーミスで進行させたいなあ。

>>336
ダッカーは正面で待ち構えてメインショットで早めに処理。
同時に出てくる緑の中型機もできるだけ早めに倒す。
最後から2匹めを倒したら、前に抜けてホーミングで最後の1匹を処理。
349ゲームセンター名無し:03/04/26 12:00 ID:???
とにかく早め早めに動いて瞬殺してかないと、
意図しないところでレーザー使わされてパターン狂いがちですな。
350ゲームセンター名無し:03/04/26 12:03 ID:???
2面後半の回転レーザーと、2面ボスの爆風弾は、
決めレーザーしとります
3面ボスまだ見てないけど、先を見たい一心で遊んでるYO

死んだ場所によって復活場所が変わるから、
死んだ理由が憶えやすい。だから次は死なない。無理だったらブレイクレーザー。
上達もはやい。
ウマー
351ゲームセンター名無し:03/04/26 14:28 ID:???
>>347
インストカードなんて飾りですよ。

…あれ?当たり前のこといってる?
352ゲームセンター名無し:03/04/26 18:26 ID:???
クリアしました。
全体的にフレンドリーで硬派な感じでした。
背景が少し見づらかったです。四面のブロック地帯が特に。
二面ボスがあまりいただけないようです。皆ここで氏んで帰っていきます。
あとボスの最後の抵抗がなんとも意地悪。女性に嫌われるタイプです。
最後のボスがなかなか個性的な演出でした。丸こいのがグニュとシャキシャキになるのは必見。
最後のステージは皆共通なのかな。それともボーダーによって違うのかな。
353ゲームセンター名無し:03/04/26 18:38 ID:???
2ボス爆風弾は、グリーンで来てもわからずに全滅するまであるね。
ブレイクレーザー必須。解法わかった人なら別かもだが。

テンプレ入り確定

初心者殺しというか、初見でまず死んだとこ
・ブレイクレーザーとスピードチェンジを間違える
・1面グリーンレーザー大型機。正面で倒そうとしてレーザーにやられる
・1面グリーン建物入ってすぐの戦闘機に弾ラッシュされ死亡
・2面グリーン真下降下時、まごまごして前後上から弾うたれ間抜けようとして当然抜けられず死亡
・2面の高速ピンクレーザー砲台。なんとなく前に出てて即当たって死亡
・2面ジェネレータから出る青砲台x3
・2面ジェネレータ、1速で張り付いてメインショットで倒せるのに気付かずホーミング連打
・2面イモムシを後ろから倒そうと近づく、ぼけっとしてると尻尾の自機狙い弾にやられる
・2面グリーン最後の回転レーザー。倒す方向がイエローやレッドと逆+α
・2面ボスの爆風弾。ブレイクレーザーに気付かず
・3面戦艦の上下のピンクレーザー。あっというまに死ぬ。巨大砲台破壊で弾消し可?
・3面レッド第二エリアで復活直後アイテム見て上に行こうとして雑魚編隊に秒殺される
まだあったけど、忘れちまったい
354ゲームセンター名無し:03/04/26 18:40 ID:???
・2面で砲台破壊にホーミング、上下の壁に邪魔されて敵に届かない。敵弾の隙みて前に出れば届くのに気付かず
355ゲームセンター名無し:03/04/26 19:00 ID:???
・3面イエロー・グリーン戦艦の3WAY砲台にやられる
・3面ボスデカ、天井や床に張り付いて死亡




つーか4面も5面も永久に越せる気がしない
356ゲームセンター名無し:03/04/26 19:12 ID:???
1ボスの群れ見たときは泣いた
357ゲームセンター名無し:03/04/26 19:13 ID:???
>>356
羽版?多脚版?
358ゲームセンター名無し:03/04/26 19:37 ID:???
多脚版
359ゲームセンター名無し:03/04/26 19:50 ID:???
3ボス第2段階までノーミスまで行くのだが
デカを倒せる気がしない。
>>246のやり方で倒そうとしても屈折レーザーに当りまくる・・・
他に良い方法ないかい?
360ゲームセンター名無し:03/04/26 20:13 ID:???
このゲーム、ブレイクレーザーの使い方がわかって
やっとゲームを楽しむ土俵に上がれるのね…
ロケからぼちぼち首を傾げつつやって
やっと今日、気が付いた。…敷居高すぎw
361ゲームセンター名無し:03/04/26 21:08 ID:u0owiV+b
横シューのくせになんでこんなムズいんだよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
362246:03/04/26 21:19 ID:???
>>359
もうすぐ出るアルカディアも似たような方法だったよ。
他の方法で楽なものがあったら教えて下さい。。。
ランクが下がっているとレーザーがのろいから難しいかと。
少しずつ動いて切り返す時は大きめに動くのがいいのかなぁ…?>レーザー

とりあえず、新たにわかったこと

・最初は下から砲台が来る

>>352
クリア早っ
すいませんが5ボスってどう倒しました?
第二形態が鬼門なんですがこれは気合避け?
効率の良いダメージの与え方があったら教えて下さい…⊃д`)<ツラスギ
363ゲームセンター名無し:03/04/26 21:42 ID:???
シルバーガンのパクリ発見!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
などと叫びたくなるほどに4面に出てくる中型ザコ3体シンクロナイズドスイミングは似ている
364ゲームセンター名無し:03/04/26 21:44 ID:???
2ボス爆風弾(Gダラ風にナパームって読んでいいか?)は、直前の炸裂弾をわざと大きめに、左中央から右上に追い詰められる感じで避けて行くといいっぽい。
で、右上から左上、左下と誘導して消す。
右下まで周ると斬殺されるので注意。
365ゲームセンター名無し:03/04/26 21:44 ID:???
>>364
あ、初見のときに見事に斬殺されますた(藁
366364:03/04/26 21:46 ID:???
スピードチェンジはブレイクレーザーを撃つ時に使ってる。
発射直後に3速。
終了直前に好みの速度へ。
あとは、2面回転砲台で1速に落とす事がある。
367ゲームセンター名無し:03/04/26 21:47 ID:???
で、人気あるのかこのゲム?

にんきじゃなきて ひとけがさぁ・・・
368ゲームセンター名無し:03/04/26 21:54 ID:???
入荷店情報。津田沼エース50円。

入荷店まとめ。
京都:a-cho
秋葉原:HEY、クラブセガ、トライ
新宿:西口スポーツランド
松戸:ソニックビーム
津田沼:エース
369ゲームセンター名無し:03/04/26 22:05 ID:???
ブレイクレーザー中に敵と衝突して爆死。
370ゲームセンター名無し:03/04/26 22:09 ID:???
レーザー中無敵だから当たっても死なないだろ・・・多分

今日はじめて地形に接触しても
はじかれるだけで死なないということに気付いたよ
371ゲームセンター名無し:03/04/26 22:09 ID:???
ブレイクレーザーボタンを離した瞬間に爆死。
372ゲームセンター名無し:03/04/26 22:12 ID:???
1速だと、思ったよりガンガン地形に当たれるよな

ボス殺戮直後に3速でガリガリ地面を削る奴挙手
373ゲームセンター名無し:03/04/26 22:21 ID:???
>370
無敵と信じて、天井に貼りついてる敵に右下から左上へとタックルしたら死んだんだが。
374ゲームセンター名無し:03/04/26 22:23 ID:???
レーザー無敵は気づいたらなくなってるから注意。しかも無敵中の自機に攻撃判定はないときた。
あと、3面の岩石を地形と勘違いして甘く見て激突死
375ゲームセンター名無し:03/04/26 22:34 ID:???
レーザーボタン押してる間は少なくとも無敵のままだと思う・・・多分
体当たりに攻撃判定は無いが
376ゲームセンター名無し:03/04/26 22:35 ID:???
>>375
うんにゃ。無敵は途中で切れるよ。確認した。
レーザー撃ち始めは、自機はフレーム表示になるが、
途中で普通の表示に戻る。
2面イモムシんところなんかよくわかると思う。イモムシ殺し終える前に無敵切れてる。
377ゲームセンター名無し:03/04/26 22:43 ID:???
>>372
怖くてできませんでしたッ!!!>>ボス殺後地面削り
378ゲームセンター名無し:03/04/26 22:47 ID:???
最初にRED選んで5秒で¥100無駄にした人を見たが・・
初プレイっぽかった。多分彼は二度とこのゲームやらんだろうな、と思うと涙が

379ゲームセンター名無し:03/04/26 22:50 ID:???
最初はグリーン選べ。
むしろ最初だけとはいわずしばらくグリーンで稼ごう
380ゲームセンター名無し:03/04/26 22:55 ID:???
ていうか赤無理
381ゲームセンター名無し:03/04/26 22:56 ID:???
やっぱりいたか。>赤選んで瞬殺された人
これってやっちまったシステムだよな。ある意味。
いきなり緊張感を自分で変えられるゲームも珍しい…
382ゲームセンター名無し:03/04/26 22:56 ID:OVjfi33m
あの綺麗なレーザーを見るとやらない訳にはいかない。
383ゲームセンター名無し:03/04/26 23:13 ID:???
初プレイとおぼしき人が、
YELLOWを選択して四苦八苦しつつプレイ→1面でGAMEOVERなんてありさまを何人も見かけた。
EASYランク扱いのGREENスタートだと、全面プレイできないと勘違いしているのだろうか…。

アルカディアフライングゲット、3面ボスまで丁寧に攻略してあってかなり役に立ちます。
ブレイクレーザーの無敵時間はBボタンを押し続けることで最大4秒まで伸び、
Bボタンを離した時点で無敵は即座に切れる、とのこと。

ようやく4面到達、当り判定のある背景が見づらい…。
384ゲームセンター名無し:03/04/26 23:24 ID:???
赤選んで即死したやつ手を上げろ。

ノシ
385ゲームセンター名無し:03/04/26 23:28 ID:???
>>384
ロケテの時、やっちまったと思うので

ノシ
386ゲームセンター名無し:03/04/27 00:22 ID:???
初プレイの人を見てると、
・何故か黄色か赤を選ぶ。
・ショットの使い分けが出来てない。
・スピード調節がお留守。
・ブレイクレーザー使わない。ボスをショットだけで倒してたよ(;´Д`)
・三回死ぬと帰ってしまう。(志村!ノルマクリア!ノルマクリア!)

つーかケイブの影響か、みなさん弾幕避けようとしすぎ。
387ゲームセンター名無し:03/04/27 00:34 ID:???
ボダソの弾幕は間を抜けるものじゃないからな。
外側を抜けるか、ブレイクレーザーで消すものだ
388ゲームセンター名無し:03/04/27 00:37 ID:???
>>386
それだけゲームが整理されてないんだよ。
389ゲームセンター名無し:03/04/27 00:39 ID:???
斑鳩の時は式神1と同時期の稼動だったので
斑鳩派と式神派にくっきり分かれたのだが、

今回は式神2とぶつかって、ボーダー派と式神2派に、

……分かれるのかなぁ……
390ゲームセンター名無し:03/04/27 00:42 ID:???
ノシ
ボーダー派
391ゲームセンター名無し:03/04/27 00:43 ID:???
>>386
それらを全部憶えられるようなチュートリアルが、いまどきのシューティングには必要かもな。
既存チュートリアルであまり良いものを見ないが、今後発展する分野…なのだろうか
392ゲームセンター名無し:03/04/27 00:44 ID:???
大阪新世界はミッキー1のみ。
しかしバチャのすぐ横で、場所悪すぎ。

グラフィックは悪くないと思うのだが、するめゲーになる(なれる)かなぁ?
393ゲームセンター名無し:03/04/27 00:49 ID:???
>>391
いや、>>386を読む限り、そいつは明らかにインストなどを「読んでない」んだよ。
最初にボーダー選ぶのだって、カーソルは最初GREENのところにあるし、画面にしっかり「初心者向け」って出てるし。

こういうゲームシステム理解しようとしない奴っているんだよ、たまに……
394ゲームセンター名無し:03/04/27 01:00 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/26 23:59)

■東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
■千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)
■群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)
■京都
 a-cho(阪急河原町)
■大阪
 ミッキー1(新世界)

言い出しっぺのくせに先を越されてしまったけど一応まとめた。
まだまだあるだろうから見かけたら報告タノム。
395ゲームセンター名無し:03/04/27 01:09 ID:???
群馬の太田市の駅前のクウムにはボダン入ったんだろうか?
伊勢崎レジャランとかが入ったんだからありそうな予感。
地味に斑鳩とかケツイあるし。
396ゲームセンター名無し:03/04/27 01:26 ID:???
>>393
そいつらは自分を初心者だと思ってないんだろ(藁
397ゲームセンター名無し:03/04/27 01:29 ID:???
初心者/中級者/上級者
じゃなくて、
普通/上級/マニアック
くらいが妥当かと
398ゲームセンター名無し:03/04/27 01:29 ID:???
1面短すぎとか言っていいですか。
サントラの2分半~3分の一番おいしい部分が聴けない。。。
というか、隣の式神2のギャラリー専用席になってるのはいったい・゚・(ノД`)・゚・

>>336
2面ダッカー地帯、イエローだとして>>348に補足。
地表付近で迎え撃つ用意をしつつ、1匹処理したらホーミング弾に切り替えて、
奴らが画面奥から飛び込んできて地表に落下する前に先制でダメージ与えておくとうまくいくよ。
ここに限らず、ホーミング弾を予め置いておくといい場面が。
399ゲームセンター名無し:03/04/27 01:42 ID:???
>>396
いや、普段RPGしかやってないような奴だと、そういうのもいる。
上手くないくせして最初っからそのゲームの全要素を楽しもうとして、
すぐ死ぬ。で、怒る・・・
400ゲームセンター名無し:03/04/27 02:28 ID:???
おまえら!インストの文字解説してくれ!
俺には「ゲージがFLUUになったら」←この英語の意味がわからん!!

あとボダソは斑鳩位の綿密なチュートリアルつける義務はあったろ。ぺぺん。3ボスのBGM最高。
401ゲームセンター名無し:03/04/27 02:45 ID:???
システムとか雰囲気はキライじゃないんだけど
なんとなく「間」が悪くない?このゲーム

3面途中で死んで復活後いきなりボスでレーザ撃たれてあぼーんとか
ラスボスで時間オーバーするといきなり終わってエンディングとか
402ゲームセンター名無し:03/04/27 02:47 ID:???
>>401
復活後の無敵時間はもうちょい欲しかった
3面後半もダウンしてすぐにザコが特攻してくるし
403ゲームセンター名無し:03/04/27 02:57 ID:???
ラスボスで
時間オーバーすると
いきなり終わってエンディングゥ!?!?!?
404ゲームセンター名無し:03/04/27 04:05 ID:???
ここは何?
405ゲームセンター名無し:03/04/27 04:45 ID:???
設置店情報追加。といっても地方だからあんまり意味ないかも。
◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台)
 
 ていうか、仙台市内中心部はここにしか入っていないっぽいんだが…。
406ゲームセンター名無し:03/04/27 05:36 ID:???
>401
サンダーフォーズV仕様な、ボス自爆専用バッドエンディングがあるって事ですか?

さいたまには無いのか。秋葉まで遠征せにゃあかんのかのう。
407ゲームセンター名無し:03/04/27 05:44 ID:???
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮駅)

あとサンダーフォーズって濁らすなw
408あのさあ:03/04/27 09:53 ID:wZ/NQVV6
大宮でか林檎にあるぞ。
つか、ボーダーとかややこしいシステム抜きに
普通にシューティングとして面白いと思うのだが
どうですか?
409ゲームセンター名無し:03/04/27 10:05 ID:???
実は漏れも>322の最後2行と同じw。結構、道中も忙しいゲームになってるね。
けど、ひさしぶりに宇宙を感じれるゲームでとても楽しい。

>>400
FULLの間違いと思われ。
410ゲームセンター名無し:03/04/27 10:08 ID:???
◇東京
 シルクハットM2、アロハ(蒲田)
411ゲームセンター名無し:03/04/27 11:02 ID:???
岡山にはありませんか?(涙
412ゲームセンター名無し:03/04/27 11:05 ID:???
>411
岡山スレへどうぞ(w
413ゲームセンター名無し:03/04/27 11:25 ID:???
インスト誤植ほっとくなよ・・・
いやむしろロケテで気づけよ>プレイヤ
414ゲームセンター名無し:03/04/27 12:04 ID:???
>>411
NAOMI置いてる所なら入荷すると思うけどなぁ。
415ゲームセンター名無し:03/04/27 12:08 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/27 12:04)

◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台市)
◇東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
 スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田)
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮)
◇群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
◇京都
 a-cho(阪急河原町)
◇大阪
 ミッキー1(新世界)

横浜近辺はどうなんでしょうか。
日曜だし昼から隣町にボダソやりにいってくるよ。
416ゲームセンター名無し:03/04/27 12:26 ID:???
>>415
大阪追加
OKA3(高槻市)
アルカクーポン使えるいい所
417ゲームセンター名無し:03/04/27 13:05 ID:???
>>415
4/25に横浜西口セブンアイランドに入ってました
…前日行ったらモニタ横画面で電源OFFで放置の筐体ありましたので
予測はつきましたが(^^;
418ゲームセンター名無し:03/04/27 13:17 ID:???
>>415
千葉追加
ビンゴ(南行徳)
419ゲームセンター名無し:03/04/27 13:29 ID:???
>>415
◇神奈川
ゲームファンタジア(鶴見)に入荷してます。
420ゲームセンター名無し:03/04/27 14:15 ID:???
>>415
◇東京
ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)
421ゲームセンター名無し:03/04/27 15:32 ID:???
>>420
甲州街道沿いのとまとにも入ってました。
422ゲームセンター名無し:03/04/27 16:32 ID:???
神奈川 川崎
京急シルクハットにもあったよ
423ゲームセンター名無し:03/04/27 17:22 ID:???
今日、初プレイ。
誰もやってないので10クレくらいほどやって3面ボスで終了。

一面ってどのくらい点数稼げます?
424ゲームセンター名無し:03/04/27 17:24 ID:???
◇兵庫
三宮サンクス(神戸)
遊スペース・マジカル(同上)

三宮駅の東方面です。
生田神社方面、センター街方面は未調査。
425ゲームセンター名無し:03/04/27 17:29 ID:???
>>423
1面・・・と一概に言われても困るのがこのゲーム。
ところで1面グリーンスタートでノーミス2面と、
1面イエロースタートでボーダーアップでグリーン2面
どっちが難しいのかなぁ。ってそりゃ後者か。

スコアラはボーダーレッドスタートで、ノルマ達成→レッド続行しなきゃいけないのか。
なんか琵琶湖鳥人間大会グライダー部門みてぇだ
426ゲームセンター名無し:03/04/27 17:52 ID:???
京都achoでプレイしてきました(10回ほど)

まー、小一時間問い詰めたい点(地形わかりにくい、弾速すぎ)
があるものの、
●かつてのタイトーシューティングを彷彿とさせるSF的描写。
●流行りの弾幕系ではない、考えて(覚えて?)避ける
 戦略的で、古風なシューティング。

という、個人的に待ち望んでいたものが出てくれたのは純粋に
嬉しいです。あまり誰もやってないので、やりたい時にやりこ
もうかなと思ってます。

で、10回プレイしたんですが、
2面抜けれないよママン・・・゚・(ノД`)・゚・
2面グリーンスタートは安定してきましたが、後半の攻撃キッツイ
です。芋虫と、ボス前の回転ショートレーザー砲台とボスで決まって
ヌッコロサレます。学習能力ねえなあ。。。。。

はやく3面宇宙ステージ見たいでつ・・・・・。(´・ω・)
427ゲームセンター名無し:03/04/27 18:10 ID:???
>>415
◇神奈川
上大岡のジアスにもはいってました。
428ゲームセンター名無し:03/04/27 18:32 ID:???
AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!
注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!

               ___ ┌───このスレッドの>>1さんへ─────┐
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __)│  アフォが見~る~♪               |
    /          )    │  ブタのケ~ツ~♪               .|
    /           )    .│  ハエがと~ま~るぅ~♪           |
   /           )   .  └───このスレッドの>>1さんへ─────┘
  / /\____ ノ
  ( (  ∧ノハ∧
  \ \( o’~’) ハーイミナサンチュウモクゥ!!
    \_    ノつ
       人  Y
      し (_)

注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!
429ゲームセンター名無し:03/04/27 19:06 ID:???
>>426
稼ぐつもりが無いなら、
芋虫は出てきた瞬間からホーミング撃てばそのまま死亡

回転はブレイクで・・・
430ゲームセンター名無し:03/04/27 19:10 ID:???
グレフへ
何でぇ、「ボーダーダウン」のインストカードは!

グレフは死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・
劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・
基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・
ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・
ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・
小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン・ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首・
打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い・不良品・規格外・欠陥品・不要物・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り・
ふてぶてしい・盗人・盗賊・残忍・残酷・冷酷・非情・薄情者・ガキ・クソガキ・ファッキン・ガッデム・サノバビッチ・シット・ブルシット・ボロ・ボッコ・妄信・
狂信者・有害物質・毒薬・猛毒・発ガン物質・誇大妄想狂・他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性・
腐って歪んだプライドの持ち主・狭量・ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ・怠け者・無能・無脳・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ・
腐敗・膿・下劣・下等生物・劣等種族・クレイジー・マッド・ストーカー・人格障害・守銭奴・見栄っ張り・ええ格好しい・粗製濫造品・偽物・似非・
イカレ・乞食・浮浪者・ルンペン・狼藉者・放蕩息子・道楽息子・極道息子・迷惑・困りもの・厄介者・村八分・異端者・アウトサイダー・
大虐殺者・ナチスドイツ・731部隊・ポルポト派らと同類
431ゲームセンター名無し:03/04/27 19:13 ID:???
    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ旦O
  と_)_)

    _, ._
  ( ゚ Д゚)
  ( つ O   ガシャ
  と_)_)  __
       (__()、;.o:。
         ゚*・:.。  
これが今日の自分の心境
432ゲームセンター名無し:03/04/27 19:16 ID:???
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/ >>1.\┃|::| ┌┬┐| ::|. |□| ◎○@※◎○@※
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ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

      安     ら     か    に    逝    っ    て    下    さ    い
433ゲームセンター名無し:03/04/27 19:27 ID:???
434ゲームセンター名無し:03/04/27 19:28 ID:???
八王子にもう一店。

◇東京
 アドアーズ(八王子)

磁気障害で画面が紫色でしたがそのうち直ると思います。
435ゲームセンター名無し:03/04/27 19:30 ID:???
>>1とグレフ
                 ┌─┐
                 |も.|
                 |う |
                 │来│
                 │ね│
                 │え .|
                 │よ .|
      バカ    ゴルァ  │ !!.│
                 └─┤    プンプン
    ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ  (`Д´)ノ    ( `Д)
    | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
~ ~  ̄◎ ̄  . ̄◎ ̄   ̄◎ ̄   ◎->┘◎
436ゲームセンター名無し:03/04/27 20:15 ID:???
マヤタンのイラストさえあれば・・・・
437ゲームセンター名無し:03/04/27 20:19 ID:???
池袋で2台ハケーンしたが、ほとんど誰もプレイしてなかった。
たまにやる人は首かしげて2度とやってない、もうダメポ。
438ゲームセンター名無し:03/04/27 20:22 ID:???
コンティニューしまくってALLクリアしたんですが、BADENDっぽい内容でした。
6面突入時に「STAGE 6A」と表示されたところから察するに、
初期選択ボーダーや5面クリア時のボーダー、コンティニューの有無などによって
「6B」や「6C」ステージがあるかもしれません(6面はボーダー選択できない)

ALLクリア時、ランキング表示のステージの部分が
ボーダー3色のグラフ表示(各ステージクリア時のボーダー?)に変わるのを確認。

>>398
1面の曲のおいしい部分はエンディングのスタッフロールに使われてましたよ。
439ゲームセンター名無し:03/04/27 20:23 ID:???
だめぽの理由を特定してみよう。



・・・
・・・
・・・ワカラン
440ゲームセンター名無し:03/04/27 20:25 ID:???
>>438
じょほサンクス。おいしい部分が使われてることを知っただけでも股から蜜があふれてきます。
441ゲームセンター名無し:03/04/27 20:33 ID:???
だめぽの部分はすでにかなり分析できているとは思うが、
列挙してみるほうが、根拠のないダメ発言よりは良いだろう
でも面白い点を列挙するほうが楽しいんで、俺は今はだめぽ部分は書かないが
442ゲームセンター名無し:03/04/27 20:40 ID:???
だめぽの部分
1・わけわからんライフシステム
2・操作性が悪い
3・撃ち込み感が悪い
4・レーザー弱い
5・ボスタイマー制が感覚的でない
6・死んだらマップ変わるから応対しづらい
7・敵見づらい。
8・敵弾見づらい。
9・判定がわからない。小さいことはわかるが。
10・スピード調節がわかりづらい。
いい部分
1・久々の横シュー
2・しかもNAOMI横シュー
3・レーザー撃てる
4・音楽yack
443ゲームセンター名無し:03/04/27 20:42 ID:???
いい部分にわろーた。
444ゲームセンター名無し:03/04/27 20:43 ID:???
いい部分
5・斑鳩で力の解放が思うように撃てなかった貴方に。連打だけで撃てます。
445ゲームセンター名無し:03/04/27 20:46 ID:???
気合入れて連打する方が威力的には弱いってのはチト問題か?

シロウトさんはSTGは連射するもの、って観念がいまだに根強いし
446ゲームセンター名無し:03/04/27 20:48 ID:???
式2が勝っているところ
1・キャラ数
2・背景の移動感
3・敵弾の遅さ
4・縦さ
5・キャラ萌え
6・キャラボイス
7・得点を稼いでいることの実感

式2に勝っているところ
1・横さ
2・レーザー感
3・パクリの少なさ
4・yack
447ゲームセンター名無し:03/04/27 20:49 ID:???
>>445
そうでもないと思うよ。
それに連打ショットの弱さは1面序盤ですぐ気がつくし
・・・
448ゲームセンター名無し:03/04/27 20:52 ID:???
式2が勝っているところ
8・インカム
449ゲームセンター名無し:03/04/27 20:56 ID:???
>>448
それ言うなよ…( ´Д⊂ヽ
450ゲームセンター名無し:03/04/27 20:57 ID:???
いやでも昨日のインカムは¥1kくらいしか差なかったぞ。


今日は¥3kくらい差がついてそうだが
451ゲームセンター名無し:03/04/27 20:58 ID:???
確かに得点を稼いでいることの実感は式の方が上やのう。
ボダンの場合、
基本点の高い中型ザコは積極的にレーザーでやっつけた方がいいのかなぁ?
452ゲームセンター名無し:03/04/27 21:05 ID:???
>>448
ウチの近所の店は、式2入れずにボダダしか入れてないのでそれはありえません(w
453ゲームセンター名無し:03/04/27 21:11 ID:???
2面が未だに抜けられないヘボゲーマーとしては
ホーミングじゃないと当たらない場所に硬い敵配置すんなボケ
ってとこだろうか…
すげーストレスたまる。
454ゲームセンター名無し:03/04/27 21:12 ID:???
ウチの近くのゲーセンもボダソは入って敷紙2は入らんかった
455ゲームセンター名無し:03/04/27 21:13 ID:???
式のキャラ萌えとキャラボイスはハズいので逆にマイナスとも考えられるが
ボーダーのPOPと一枚絵もハズいので相殺される罠
456qw:03/04/27 21:16 ID:???
ボダが勝っているところ
・ROMの安さ

で、6Aは6ALLの略ではないかとロケテverでは言われてたような。

>>434
消磁ボタン一発で直るんで店員に一声かけてちょ。
457ゲームセンター名無し:03/04/27 21:38 ID:???
>>423
漏れはこんな感じ…
緑…1000万
黄…1600万
赤…やってないんでしらん

緑はギリギリ1000万で一回しか取れてない。。。(´・ω・`) ショボーン
大体800~900万ぐらいっす。
中ボス、ボスでしっかりとレーザーで稼がないと無理PO…
クリア後のブレイクボーナスにも響くし

ついでに、緑3面でトータル1000HIT超えますた。(゚д゚)1000HITウマー
458ゲームセンター名無し:03/04/27 21:43 ID:???
>>426
芋虫を壊す場合は、ある程度頭に撃ちこんでから、地形を盾に芋虫の背後に回り込む。
尻尾から狙い弾が飛んでくるので、上の方からレーザー撃ちながら降りていくと安全。
レーザー砲台地帯は、前半はショットで適当に壊して抜ける。
後半はレーザー撃ちながら抜ける。地形接触と、抜けた直後の真後ろからのレーザーに注意。
砲台地帯を抜けたところの地形に隠れるように動くと少し安全度アップかも。

>>453
ゲージ温存すると楽になったりするよ。レベル4あたりになると結構強い。
回復アイテムのコンテナはレーザー使ってでも破壊。

>>457
まだ600万しか稼げてない(´・ω・`)
今は中ボス(90hit)とボスの第一形態(110hit)、レーザー干渉(30hit)で撃破の3回。
ラストの干渉があまあまなのは自分でも分かってるのですが・・・
459ゲームセンター名無し:03/04/27 21:58 ID:???
町田のタイトーINNにて設置確認。ケツイと敷き紙2にサンドイッチw
15kHzモニターでチラつく上、蛍光灯写り込み(泣
ショーでやったときは敵とかそれなりに見えるレベルだったけど、
そこのモニタでは全体的に彩度が無く、敵が非常に見辛らいうえに、
ダメージ白フラッシュで画面が歪む・・・・・NAOMIコンバータ筐体じゃダメなのかも。
そんで、スピーカ音割れまくり。BGMあんまりワカラン。ウーーーン(・_・;;;
あと、入力遅延は感じなかったス。
460ゲームセンター名無し:03/04/27 22:24 ID:???
2面はイエローが一番簡単に思えるが、どうか。
一見長く見えるコースも、前半の背景だけの高速スクロールが原因だし。
ここは地形も無いし楽。
461423:03/04/27 22:27 ID:???
>457&458
緑1面で450万しかいかない‥

第一形態のHit数がかなり違うってことはあそこで粘るの?
462ゲームセンター名無し:03/04/27 22:31 ID:???
それはゲームを評価する以前の問題ですな。
463ゲームセンター名無し:03/04/27 22:32 ID:???
つーかさ、略称1つに決めようぜ。
今の所
・ボダダ
・ボダソ
・ボダーン
・ボダ
・ボーダー
などが上がっております。
他の案はないッスか?
464ゲームセンター名無し:03/04/27 22:37 ID:???
動詞 ボダる
465459:03/04/27 22:38 ID:???
>>461
3速で大きく動くとこんな感じ。ボスに当てないように意識するともう少し伸びるのかも。
あとゲージ回復のつもりで、中ボスではしばらくの間1速で弾避けに徹してます。
避けつづけたら自爆されるのかな?
466ゲームセンター名無し:03/04/27 22:39 ID:???
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)
467458(465):03/04/27 22:40 ID:???
って、間違えた。459氏ゴメソ。
468ゲームセンター名無し:03/04/27 22:46 ID:???
・ボダウソ
469ゲームセンター名無し:03/04/27 22:49 ID:???
レッド開始やりました。
マジで5秒で殺された。
最初からブレイクレーザー使わないとだめぽ
470ゲームセンター名無し:03/04/27 22:52 ID:???
>459
1速だとゲージ回復大きいのですか?
それともよけやすいだけ?

1面でレーザー打つのは
・中型機×2の早回し後の変形飛行機×4
・中ボス
・ボス第一形態(ウロコモドキ)
・ボス第二形態(レーザー干渉×2)
なんですが他にもあります?
471ゲームセンター名無し:03/04/27 22:59 ID:???
>>470
漏れは・・・
ボス第一形態、黄色弾二回目の出るっ出ますぅ弾を最短レーザーで吸収したり。
第二形態はれーざー干渉一回だけだったり。
そんでも1面G950万超えられない
472ゲームセンター名無し:03/04/27 23:08 ID:???
>>453
1速なら地形に突っ込んでも死なない。
で、地形に張り付いてノーマルショット。
これで真上や真下の地形も壊せるよ。
473ゲームセンター名無し:03/04/27 23:10 ID:???
攻略のネタもわかれてきそうだな。
超上級者は1面のスコアもRED前提だろうし
今のうちにグリーンの話題しまくろう
474ゲームセンター名無し:03/04/27 23:14 ID:???
ぬるく遊ぶぶんには、
身体で憶えたのを毎回マターリ実行するだけで
2面3面グリーンまではなんとかなりそう。

1面2面で死にまくっても次でグリーンいけるのがなんか嬉しい
475ゲームセンター名無し:03/04/27 23:18 ID:???
3ボス第2形態はグリーンよりレッドの方が楽なのは気のせいか?
476ゲームセンター名無し:03/04/27 23:19 ID:???
2面グリーン

狭いとこでホーミングが壁に消されるけど、
敵が弾撃ったスキに自機を広いとこに出せば
ホーミングがちゃんと出る。

イモムシは出たら頭にホーミング連打で安全に。慣れたら尻尾で稼ぎ。

最後の回転レーザー2個は、壁を盾にしてから3速ブレイクレーザーですり抜け。

ボスの爆風弾は、しょっぱなに(炸裂弾の前に)出してくることがある。ってかグリーンはそうなのか?
惜しまずブレイクレーザー小出しで抜ける。

こんなとこかな。どれも身体で憶えるというか、ボーダーダウンして憶える感じ
477ゲームセンター名無し:03/04/27 23:20 ID:???
>>475
グリーン → イエロー → レッド と
ボーダーダウンしてきた場合は、楽になってる。

1面からレッドの場合は、多分地獄絵図かと。
478ゲームセンター名無し:03/04/27 23:24 ID:???
イモムシは無難にレーザーで殺したほうが楽じゃないのかなぁ。
上で待ってからレーザーうつだけやもん
479458:03/04/27 23:24 ID:???
>>470
避けやすいだけですた。

>>471
なるほど。あれ吸ってブレイク数稼ぐのですね。

ところで、もうすぐ面クリアってときにグリーン&ノルマ達成確定な状況だと、
ランク的にも点数的にも故意にダウソさせたほうがお得?
480ゲームセンター名無し:03/04/27 23:28 ID:???
点数的に?
・・・・あ、ボス破壊点も倍になるんか。なるほど。
ということは、
死んでランクが下る結果弾の数が減ってブレイク数に響くよーなことがなければ
うまいとこで死んだほうがいいのかもしれないね。
2面ラスト回転砲台なんか、ギリまで粘って稼ぎまくって死んでボス迎えたほうがいいのかもなぁ。
481ゲームセンター名無し:03/04/27 23:30 ID:???
とりあえず2面ボス第一形態は
1、速攻でブレイクレーザーをぶちかまし一番上の台座を破壊
2、ボスのライフゲージが50%ちょいまで撃ちこむ
3、ボスがブレイクレーザー撃つモーションに入るまでぼけっと待つ
4、ブレイクレーザー前モーションの間に撃ちこみ&レーザー干渉で一気に破壊
って感じにすると紫ホーミング機雷も
紫自機狙い弾とボス本体攻撃のコンビネーションも避けなくて済むね・・
だいぶ楽になった
482ゲームセンター名無し:03/04/27 23:31 ID:???
>>481
ゲージ足りるの?
483ゲームセンター名無し:03/04/27 23:31 ID:???
>>471とボスは同じ。
第二形態はうまく自機の近くにエネルギー干渉させて長引かせると300HITは超える。
中ボスは上下端ではダメージ与えられないのでそこを使えば100HIT以上いけるよ。

>>476
最初に炸裂弾のハッチに撃ちにいってない?
撃ちにいくと多分そうなると思うよ。
484ゲームセンター名無し:03/04/27 23:44 ID:???
紫機雷だけならGダラの三脚鰯で避け方おぼえてるから楽なんだが。
炸裂弾で位置を動かされるのがな。

>476 >483
それは炸裂弾の前に機雷避けを済ませる事が出来るって事か?
だとしたら、かなり楽になるんだが。
485476:03/04/27 23:45 ID:???
>>481-483
なるほど。2面ボスは、速攻で上のハッチを
ブレイクレーザー押しっぱで
破壊しとけば、かなり楽になりそうだな。サンクス。やってみる
486ゲームセンター名無し:03/04/27 23:46 ID:???
3ボス第1形態のホーミング弾が避けられない(´・ω・`)ショボーン
487ゲームセンター名無し:03/04/27 23:47 ID:???
>>486
3速だと楽ちん
488ゲームセンター名無し:03/04/27 23:48 ID:???
2面グリーンのボスはしょっぱなが紫機雷だね
イエローとかはどうだったっけ?
しかし憶えられないゲームだ・・
489ゲームセンター名無し:03/04/27 23:55 ID:???
>>488
俺の場合2ゲーム連続で死ぬと、身体がその場所でワーニング出す感じ。

戻り~復活までの演出のせいか、ほかのその場ゲームより憶えられる気がする。
490ゲームセンター名無し:03/04/27 23:56 ID:???
レーザー干渉って何?
公式HPにそんなこと書いてないんだが
491ゲームセンター名無し:03/04/27 23:58 ID:???
ホントだ書いてねぇ(w
トップに干渉してる画面は出てるけど
492483:03/04/27 23:59 ID:???
>>481
台座、5000点だっけ?高いのは魅力だけど、ショットで壊すと50%回復するから
レーザーで壊してない。
開幕の攻撃は下のような方法で避けてる。

1.全方位炸裂弾…左下で避ける
2.直後のナパーム…ちょっと前に行って引き付け、端沿いに左下-左上に移動

丁度最後のナパームとボスの鎌ナパームに挟まれるような感じになるけど、
2速でゆっくりめに動けば大丈夫かと。
493ゲームセンター名無し:03/04/28 00:07 ID:???
2ボス第一形態の左上を左下って地形ありますか?
なんか怖くて自由に動けません。
494483:03/04/28 00:18 ID:???
>>493
左下は無いけど左上はある。
あと、492のは黄2ボスですた。スマソ
いつも回転砲台でブレイク稼ぎと自爆をしているのを忘れていた…
495ゲームセンター名無し:03/04/28 00:20 ID:???
>>490
ボスのブレイクレーザーに、
自機のブレイクレーザーを当てること。

メタルブラックで有名になった。
Gダライアスにもたしかあったっけな。
496ゲームセンター名無し:03/04/28 02:04 ID:???
セがダイレクトで売ってるボーダーダウソのCDって買ったヤシいる?
497ゲームセンター名無し:03/04/28 02:21 ID:???
>496
ノシ
498ゲームセンター名無し:03/04/28 03:35 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/28 3:32)

◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台市)
◇東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
 スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田)
 ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)、アドアーズ(八王子)
 タイトーINN(町田)
◇神奈川
 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎)
 ジアス上大岡店(上大岡)
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、ビンゴ(南行徳)
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮)
◇群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
◇京都
 a-cho(阪急河原町)
◇大阪
 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)
◇兵庫
 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)

大分設置店もわかってきた事だしスレも軌道に乗ってきたね。
今日はレッドスタートでノーミスで3面入って神降臨かと思ってたら3面で激突死(´・ω・`)
499ゲームセンター名無し:03/04/28 04:04 ID:???
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ビンゴ(南行徳)

ソニックは音量小さくてマズー
500ゲームセンター名無し:03/04/28 04:10 ID:???
>>498
追加お願いします。
◇宮城
ハイテクセガ仙台店(仙台市)

3面の岩石がキツくて泣きそうだよ!
501ゲームセンター名無し:03/04/28 04:45 ID:???
>498
ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)が抜けているようです(京王のとは別物)。
タイトーステーション(渋谷)にも設置しているのを確認しました。

今日こそは4面に行きたいなぁ・・・。
502ゲームセンター名無し:03/04/28 11:14 ID:???
大阪は梅田駅ビル地下に5件設置店アリ。
 キャロット第4ビル店
 ハイテクセガ第4ビル店
 ゲームロイヤル第4ビル店
 あくてぃろいやる
 ゲームセンターニューウメダ

徒歩10分くらいの範囲。
何気に全国有数のボダーソ密集地かも。
503ゲームセンター名無し:03/04/28 17:42 ID:???
1速2速3速使い分けている奴いるんかねぇ。
当方2速オンリーやけど特に困った事はないなー。
504ゲームセンター名無し:03/04/28 18:00 ID:???
>>500
むやみに破壊すると死ねる。最小サイズの隕石は問題なく破壊。
でかいのは状況に応じて、分裂させずにそのままスルーするといい。
詰まったらブレイク。
505ゲームセンター名無し:03/04/28 18:03 ID:???
>>504
出かける前にチェックしたら助言が・・・ありがとう!がんばってみる。
506ゲームセンター名無し:03/04/28 18:55 ID:???
>>503
1速 地形に当たっても死なないから、2面で地形を真上や真下から破壊できる。
3速 広い範囲の弾をブレイクレーザーで消してウマー
507ゲームセンター名無し:03/04/28 20:45 ID:???
2面エレベタ地帯は3速が楽しい
張り付いて積極的に岩破壊

ところで、ノルマクリアの是非によって(単純にスコアによってかもしれんが)難易度UPするみたいだね。
508ゲームセンター名無し:03/04/28 20:50 ID:???
一度だけ4面行けたよ、さすがにかっこいいな。これは。
タコの触手に殴り殺された・・・

>>503
3ボスのホーミングんとこは3速でやってるよ。2速でも避けれないこともないけど。
Cを連射したりするとちょっとだけ楽しい←アホ

>>507
それは漏れも思った。<稼ぐと難易度アップ
1度、1面を稼がないでやってみようかな。
509ゲームセンター名無し:03/04/28 21:05 ID:???
とりあえず1面レッドはそんな難しくない気がする。パターン化は必要だろうけど。
510ゲームセンター名無し:03/04/28 21:06 ID:???
>>509
先生!5秒で死んだんですがどうすれば?
きっちり弾誘導するか、ブレイクレーザー?
511ゲームセンター名無し:03/04/28 21:19 ID:???
俺の場合、ボス戦で必ず自機潰しをしてるんだが、潰しをしなかった場合に比べると、多少次ぎの難易度が下がる。
開幕雑魚ラッシュの殺ル気が違う。
わかりやすいところで言うと、青い大型雑魚の弾の連射数。

このゲーム、ノルマ制に慣れて来るとめちゃめちゃ全体の難易度下げれるね。
決めボムならぬ決め死にで。
512511:03/04/28 21:20 ID:???
二行目三行目は、2面グリーン開幕の事ね。
513ゲームセンター名無し:03/04/28 21:27 ID:???
さいしょは稼ぐより難易度さげたまま進もう。決めた。
中途半端に稼ごうとするから死ぬのだ。
でも1面は死なずにラストレーザー干渉をフルゲージ無駄なくうちこみとうございます。
514ゲームセンター名無し:03/04/28 21:29 ID:???
1面レッド・・・
ブレイクレーザーをことごとく使いきり、中ボスではゲージを切らすという失態。
その後のザコラッシュにもまれて死にますた。
レーザーは、連弾ザコが上から出るっ出ますぅのときがあるのでそこで決めうちするが吉みたいだに。
515ゲームセンター名無し:03/04/28 21:36 ID:???
>>511
例えば
1面Gノーミス稼ぎと1面Gノーミス稼がずでは、
序盤の敵編成、エレベータの敵編成、ジェネレータ地帯の敵編成が違うし
回転砲台は、弾密度は同じくらいだけど流れる方向が順になってる。
1ミス2面グリーンだと、回転砲台弾密度すら下がっててショボーン
516ゲームセンター名無し:03/04/28 21:40 ID:???
式神2を超えるギャラリーを背負う事に成功。
二度と出来る気がしねー。

つーかお前ら!
見てるだけじゃなくてやっていって下さいお願いします。
式神の方に戻らないでー。
517ゲームセンター名無し:03/04/28 21:50 ID:???
最初に赤選んで10秒で氏んで台蹴りしたDQNを見た。マジで氏んで欲しい。

スピード調節は基本的には2速固定でいいでしょ。最初のうちは速度変更とかの余裕なんてないって。
で、最初はグリーン選択、カタイ敵にはボタン押しっぱなしのショット、
ザコにはボタン連打のホーミング。危なくなったらブレイクレーザー。これで十分。
50円1クレの筐体なら迷わずコンティーニューしてどんどん難易度を下げよう。誰もやってねーから(藁
518ゲームセンター名無し:03/04/28 22:00 ID:???
ボダソを流行らせよう同盟つくりてーなぁ。
519ゲームセンター名無し:03/04/28 22:07 ID:???
>>517
最初に赤選ぶ香具師って何考えてんだろうな。
自分が上級者だとでも思ってるんだろうか。
それで糞ゲー認定してるんだから世話ねーな。
520ゲームセンター名無し:03/04/28 22:11 ID:???
>>518
活動内容なにすんねん!!
521ゲームセンター名無し:03/04/28 22:12 ID:???
隣の式神2の恥ずかしいセリフのせいで
集中が切れ死んでしまったことのあるボダソプレーヤーは
全国にどのくらい居るのだろう・・・(w

とりあえずもちょっと台離してくれ・・
522ゲームセンター名無し:03/04/28 22:15 ID:???
>>520
1、キャラネタスレでは「フランク・ボイドですが何か?」というスレを立てて盛り上げ、
ボダソのボの字も知らない香具師らの財布の紐を緩める
2、音楽スレでは「yack.はボダソにて極北を迎えた」というスレを立てて誇大宣伝し、
BGM吸い取る香具師を同時多発させる。
3、光学スレでは「レーザー干渉理論完成」というスレを立ててボダソのHPにリンク張り、
レーザーマンセーな学問ボーイズの頭の中をボダソ一色にする
523ゲームセンター名無し:03/04/28 22:17 ID:???
>>522
どれもあまりに後ろ向きだな
524ゲームセンター名無し:03/04/28 22:18 ID:???
>>522
素晴らしい
いまどきのわかいもんはYack.もレーザー干渉も知らない有様だからな
525ゲームセンター名無し:03/04/28 22:18 ID:???
>>522
・゚・(ノД`)・゚・
526ゲームセンター名無し:03/04/28 22:25 ID:???
2ボス第二形態でレーザー待ちしてたら20秒近くオーバー‥

リザルトでタイムボーナスがマイナスになっていたんだけど
うまく使えばランク調整できるかな?
527ゲームセンター名無し:03/04/28 22:27 ID:???
2ボス第二形態のレーザー射出タイミングだけは理解できね・・・
第一形態を2回目のレーザー干渉でやつけた時は、
残り5秒くらいでレーザー撃ちはじめたもんだが。
528ゲームセンター名無し:03/04/28 22:36 ID:???
ボダソとメタブラを比較してみようの会
ボダソ>メタブラ
1、基盤性能
2、製作年数
3、稼ぎの充実感

メタブラ>ボダソ
1、デモ演出
2、オープニング演出
3、各面演出
4、ボス演出
5、レーザー干渉演出
6、ボス死亡演出
7、エンディング演出
8、コミックゲーメスト
529ゲームセンター名無し:03/04/28 22:57 ID:???
1機死んでからボーダー選択で緑に戻したほうが結局ランク低いんじゃない?

あと3ボス第二形態のレーザー吐くタイミングもよくわからない・・・
530ゲームセンター名無し:03/04/28 22:59 ID:???
結論。メタブラがやりたくなる。

ボダソとメタブラを比較してみようの会はこれにて解散。
531ゲームセンター名無し:03/04/28 23:08 ID:???
設置店追加。
◇神奈川
タイトーステーション(溝の口)
カスタム(溝の口)

ようやく4面にいけるようになった……
でも3面緑でノルマクリアできた試しがない(´・ω・`)
532ゲームセンター名無し:03/04/28 23:16 ID:???
何気に宇宙が舞台のシューティングって久しぶりだな。
533ゲームセンター名無し:03/04/28 23:19 ID:???
何気に宇宙の屋台って読んじまったじゃねーか
534ゲームセンター名無し:03/04/28 23:38 ID:???
3G&Yボス第2形態ムズイ・・・・。つーかRだと激弱なんだが。
これは「初心者を3面道中で殺してREDにさせる→プレーヤーに緊張走る
→でもボスは弱くしといたからうまく時間合わせて稼いでボーダー上げてね。」
というメッセージなんだろうか。

ビッグコアMk4の稲妻レーザー安地ないのかな。よく死ぬよ。
グラ4よろしくボスの上(下)に張りついたらホーミングレーザー撃たれてアボンヌ(゚Д゚;)
GダラのFフォスルの安地(画面上中央)も無駄でした・・・・。

とりあえず、4面の大戦艦に激しく萌え。これだっ!これを期待してたんだよっ!
535ゲームセンター名無し:03/04/28 23:43 ID:???
各面、復活点は3箇所なのかな?
3面の最初でグリーン、イエロー、レッド、あぼーんを二連発。
536ゲームセンター名無し:03/04/28 23:47 ID:???
3ボス第2形態厳しいね・・・
安定して緑のまま奴に対面できるようになったが
安定してそのままあぼーnする(w
537ゲームセンター名無し:03/04/28 23:54 ID:???
今日やってきたんだが・・・えーと、何年前のゲームなんだろうこれ。
完全な覚えゲーで敵配置とかもいまいちなので先を見たくなるというのが無いのが辛い。
CGは確かに綺麗なんだがちょっと清潔すぎるというか。
なんかインカム不足で早々消えそうな予感・・・

でも曲は結構燃えでいいな。
隣の敷紙2が五月蝿くてあんま聞こえなかったけど。
538ゲームセンター名無し:03/04/28 23:56 ID:???
>>498
追加宜しく頼む
◇東京
Studium803(錦糸町)
5:00過ぎ頃ボダソ入ってるの見てやったら
ハイスコアランキング全然更新されてなかった・・・早く消えそうな悪寒

Heyも今日いってみたんだが、ボダソのギャラリー少なかった
式神2の凄まじいギャラリーを2ボスに惨殺されながら横目で見てたよ・・・
539ゲームセンター名無し:03/04/29 00:05 ID:???
時間合わせってなんだ?
説明キボンヌ。

3ボスレーザー乱舞には遭遇した事がねー。
[びびってブレイクしすぎ]
540ゲームセンター名無し:03/04/29 00:12 ID:???
残タイム0秒でボスを倒したとき一番タイムボーナスが高い >>539
541ゲームセンター名無し:03/04/29 00:13 ID:???
ちと質問。
サントラは買いでしょうか?それともサントラ代を台につぎ込むべし?

これまでゲーセンで(・∀・)イイ!!と思ってサントラ買ったら
「ぐわークッサー。やってもうたー」ってのが多いんで(;´Д`) (例:○神)
持ってる方教えてくだされ。
542ゲームセンター名無し:03/04/29 00:15 ID:???
>>541
イメージサントラはけっこうよかったけど
ちゃんとしたサントラ出るのならそっち待ってもいいと思う。

イメージサントラでは
1面、4ボス、3面グリーン、ヘンテコ曲 がはいってる。
1曲目はロングバージョンだし3曲目は切り張りされてないとおもう。
543ゲームセンター名無し:03/04/29 00:23 ID:???
設置店追加
◇東京 渋谷みとや2F

ケツイや式神のほうが易しく感じる。
レーザーはやっぱり(・∀・)イイ!
544ゲームセンター名無し:03/04/29 00:33 ID:???
全何ステージですか?
545541:03/04/29 00:43 ID:???
>>542
情報サンクス。つーかヘンテコ曲って何だw
今から注文しに逝ってくる。Yack.さんの音だしなー('A`)ノシ
546ゲームセンター名無し:03/04/29 00:51 ID:???
Heyでボダソやってきた。ロケテ時はレバー遅延だめぽな感じだったけど、
製品版は直ってた

まだちょっと遅い・・かなという気はするけど、ロケテよりは遥かに良く
なった。グレフやれば出来るじゃんと思うと同時に、なんでこれが
わからねーんだと小一時間(略
547ゲームセンター名無し:03/04/29 00:53 ID:???
設置店追加
◇千葉 チャリオット五井店、同八幡宿店

つーかゲーセンでやる気にさせるほどオモンネ。
R-TYPEの体験版のほうが面白かった。早く出ないかなー。
548ゲームセンター名無し:03/04/29 00:53 ID:???
4面でGAMEOVERになって表示される1枚絵が

       _| ̄|○

に見えて激しく落ち込む…。

4面ボスのいい倒し方、だれか教えてくれー
全画面テトランモードであぼーんするよ…。
549ゲームセンター名無し:03/04/29 01:00 ID:mI2wvZTc
設置店追加
◇京都
七条キング(京都市)
50円ですた。
550ゲームセンター名無し:03/04/29 01:13 ID:???
設置店追加
◇千葉 ゲームフジ船橋 50円
画面調整、音まぁまぁ聞こえる
難と言えば隣の台が敷き紙2&携帯クイズ
551483:03/04/29 01:27 ID:???
>>548
実際その通りなんだが。>1枚絵
最後に言われる通りに再訓練して下さい。(w

左上で細かく前後移動して避けてる。
腕破壊直後or回転変更直後の弾がちょっと怖い。
レーザーテトランのほうがこっちは怖いよ。

あと、ボス突入時のボーダーとレーザーレベルを書いてくれると嬉しいんだが。
552548:03/04/29 02:25 ID:xp7L3N4p
>>551
ありゃ、そんな避け方があったんですか。
マジメに大回転して避けようとしてました。

4面行ける時、大抵は3面REDボス撃破→ノルマクリアでYスタート。
4面ボス到達時は大抵REDで、レーザーレベルは3ぐらいだったと。

3面G・Yボス第2形態の安定撃破が当面の課題ですな。
553ゲームセンター名無し:03/04/29 02:28 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/29 2:30)

◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市)
◇東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
 スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田)
 Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷)
 タイトーステーション(渋谷)、ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)
 アドアーズ(八王子)、ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) 
◇神奈川
 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎)
 ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口)
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳)
 ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市)
 ゲームフジ船橋(船橋)
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮)
◇群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
◇京都
 a-cho(阪急河原町)、七条キング(京都市)
◇大阪
 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田)
 ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田)
 あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田)
◇兵庫
 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)

明日(もう今日か)は休日出勤だけど24時間ゲーセンに行ってくるよー
554ゲームセンター名無し:03/04/29 02:30 ID:???
>>502
梅田なら明大モンテ(50円の方)にもあるよ
あんまりインカム入ってないけど…
555ゲームセンター名無し:03/04/29 02:32 ID:???
3ボスって第二形態が二つあるみたいだけど
これってボーダーで違ってくるのかな?
レーザー乱射してくる方は1回しか見たことないけど。

皆さんG1ボスは何くらいで第二形態に移行させてますか?
自分は53~54秒くらい。
556483:03/04/29 02:55 ID:???
うろ覚えだけど3ボスの名前はこうだっけ?
アルカディア購入者の情報を求む。

TYPE-G …オプ付き
TYPE-Y …サンダー
TYPE-R?…デカ

緑…G、R
黄…Y、R
赤…Y、G
557ゲームセンター名無し:03/04/29 03:07 ID:???
>555
1Gボス
時間切れ(30秒)で移行、第2の2回目ブレイクで(チョット待ってから)干渉、
残1秒前後で撃破。
3ボス
3G 第一形態簡単(稲妻なし)→ムズイデカボス
3Y 第一形態稲妻で死にやすい→やはりムズイデカボス
3R 第一形態は3Yとほぼ同じ(?)→Gの第一形態に毛の生えたようなもの。簡単。
Yでボス突入が一番キツイと思うのだが。
デカボスは全く稼がない場合、第一形態から5ゲージ持ちこして全部弱点に放出、
でなんとか倒せるかんじ。え?お呼びでない?
つーか屈折レーザー砲台復活してるような気が。
558ゲームセンター名無し:03/04/29 03:14 ID:???
漏れ、いっつもYで突入してぬっころされる。
予告サンダーはかなり慣れてきたけど、、、なかなかノーミスで抜けれない。
危ないと思ってブレイクしても間に合ってねー
559ゲームセンター名無し:03/04/29 04:36 ID:???
◇大分
ゲームプラザanan(高城)は既述?
560553:03/04/29 04:52 ID:???
>>559
初出っぽいです。リストに加えておきます。

あと皆さん2面ボス突入時(漏れは大体イエロー)でボスのタイム調整ってどうやってます?
漏れは第1形態でナパーム撃たれたらブレイクレーザーで頭部パーツ破壊してそのまま下に
ゲージ1本分レーザー撃ってあとは普通にメインショットで第2形態にして(大体残40秒?)
第2形態のレーザーを干渉して終了なんですけど、なかなか安定しない…。
561ゲームセンター名無し:03/04/29 07:15 ID:???
面白いか?
ってきかれたら
はい
って言えない

面白いと思わせる要素が極端に少ないよ。

久々の正統派横シューだからって理由だけでやってる気が……
562555:03/04/29 10:39 ID:???
>>557
情報さんくす。
やっぱり時間切れギリギリまでブレイク数稼いだ方がいいのかな?
とりあえず1面800万は越えれそう。
あとは2ボスか~。
いっつも第二形態のレーザー撃つタイミングが違ってて困る。
3ボスはやっぱりボーダーで変わるんですね。
屈折レーザー砲台って破壊出来たんだ…。
ていうかこんなの勝てねーよヽ(`Д´)ノ

>>561
はいはい、釣りだと思うけど
そんなことはわざわざ言いにこなくてよろしい。
563ゲームセンター名無し:03/04/29 10:52 ID:???
>>537
> 完全な覚えゲーで敵配置とかもいまいちなので先を見たくなるというのが無いのが辛い。
スルメゲー。その味わいがわかるようになれば、先を見たくなるよ。
2面ボスをサクっとぬっころして3面見ようぜ。

3面ボス見たいぜ~


>>561
押しっぱなしショットは撃ちこみ感があるし
連打ホーミングは楽でいい
ブレイクレーザーの無敵がありがたい
1速なら地形で死なないし、3速でスイスイ雑魚を倒せるのは爽快だ

操作してるだけでも面白い点ばかりだぜ
564ゲームセンター名無し:03/04/29 10:53 ID:???
>>562
いや、釣りじゃなくてそれだけ期待してたんだろうよ…。

攻撃パターンが少ないってのは「知らなきゃ死ね」的な物を避けた結果?
もっとはっちゃけりゃいいのに。
565ゲームセンター名無し:03/04/29 10:59 ID:???
2ボスは十分知らなきゃ死ねだよ。

1面グリーン1000万突破記念age
そのかわりレーザーレベル使い切ったがなー。
第二形態二回目のレーザーを、真中で張り付かずに積極的に動いて干渉することで
与えるダメージ量を減らせるが 体力とタイマーと位置の三者を
同時に配慮することなんてできないのでバクチになるだろう。下手すりゃ時間がマイナスになる。
566ゲームセンター名無し:03/04/29 11:04 ID:???
>>556
違ってますよ、正しくは下記。

TYPE-G …サンダー
TYPE-Y …オプ付き
TYPE-R …デカ

緑…Y、R
黄…G、R
赤…G、Y
567566:03/04/29 11:10 ID:???
>>557 で修正されてましたね、スマソ。
568ゲームセンター名無し:03/04/29 11:18 ID:???
ミョーな名前の付け方すんだなぁ。
RはredではでてこないしGはgreenでは出てこないしYはYellowでは出てこないし。
569ゲームセンター名無し:03/04/29 11:27 ID:???
設定とかは書かれてるの?>アルカデ
570ゲームセンター名無し:03/04/29 12:53 ID:???
今日も3ボスで殺されてきます。てかマジで3ボスのデカは辛いんですが。
移動範囲を限定された中での屈折レーザー避けとかって
プレッシャーがかかってじっくり避けるとかじゃなくなってしまう。


やりこむ気が起きないっていうけど、漏れは4面からが実戦という
シナリオだけで燃えまくりです。地獄の演習(3面)を早くクリアしたい。
571ゲームセンター名無し:03/04/29 13:12 ID:???
>>560
第1形態はナパームをブレイクで抜けてショットで上のパーツを破壊。
そのまま頭部(下のパーツ)にショットを撃ちこんで、2回目のレーザーに干渉。
第2形態は打ち込みながらボスのレーザーを待って干渉。
けど、0秒切りそうなときは干渉させずにそのまま撃破。
第2形態は正直生き残るのが精一杯(レーザーザコうざい)

3ボスデカの上下連射砲台って、あらかじめ画面端で待ち構えていて、
5つとも破壊するほうがよくない?
572ゲームセンター名無し:03/04/29 13:26 ID:???
このゲームのブレイクレーザーって
怒首領蜂のレーザーみたいに
硬い敵にレーザー当てつづけると
ヒット数上がるの?
573ゲームセンター名無し:03/04/29 13:29 ID:???
>>572
1ボスを見た感じ、
 ヒット数 = 消した弾の数
みたいだ
574ゲームセンター名無し:03/04/29 13:30 ID:???
>>572
あがらないと思う。敵弾1つか敵機1機で+1倍
ボスの撃ってくるレーザーにぶつけるとかなりの勢いでヒット数が上がる
575483:03/04/29 14:20 ID:???
>>557>>566修正スマソ

>>560
黄2ボス攻略、レーザーはLv3から開始。ボーダー緑で回転砲台で自爆済み。
第一形態は2回目のレーザーで破壊(事前に半分近く減らす)。32秒台
10秒切ったら4割まで減らして干渉、撃破。

ナパーム砲台はショットで壊して50%回復させてる。3面に持ち越すため。
第二形態は体力4割(と思う)切ったらレーザー撃ってくるよ。
576ゲームセンター名無し:03/04/29 15:54 ID:???
>>571
>3ボスデカの上下連射砲台って、あらかじめ画面端で待ち構えていて
>5つとも破壊するほうがよくない?
漏れも待ち構えて破壊してます、が、
砲台全部壊すと、砲台攻撃が反対側にすぐに移ってしまうので、漏れは
一番左側だけ残してあとは破壊(=ゲージ貯め)し、その後、砲台の
反対側(砲台が下なら画面の上)に移動し、ホーミングでボス本体を攻撃し
つつ、大きく動いて屈折レーザーを安全に避ける・・・と言う風にしてまふ。
砲台に撃ち込むときだけ、至近距離で屈折レーザを何本か避ける状況になる
けど・・・(-_-;) 砲台残したまま避けるよりはマシかと。

ボス自体は、砲台や炸裂ミソーで稼いだパワーでBレーザ干渉。2,3回で撃破かな?
まだ撃破のみで稼ぐ余裕無し・・・(;_;
577ゲームセンター名無し:03/04/29 16:02 ID:???
ゲージが少しづつ貯まっていくのが楽しい。
578426:03/04/29 16:27 ID:???
今日は七条KINGでプレイしてきました。
achoは筐体密集率が高く、しかも隣の式神2の音がうるさくてBGMが
全然聴こえませんでしたが、KINGは置いてる場所が良いせいか、良
く聴こえました。BGM聴きたい人は、それなりにオススメ。

で、前は2面でボロクソにやられてましたが、書き込みの情報を頭に
叩きつけてプレイしたら、2面クリアできました。ありがとうございます。
(何故か前半のエレベータで死ぬようになりましたが)
2面ボスは紫の誘導弾吐く上段パーツを初っ端に潰したら、何とか
なりました・・・・・。コレ知らないと、素人はクリア無理かと。

最近は3面ボスの話題が活発になってますが、僕は道中で苦戦し
てます(どれが弾なのかそうでないのかがわからんので、一つ一つ
覚えなきゃならんのよなあ)。
はやく凶悪なボス拝めるように精進しまつ。(´・ω・)
579ゲームセンター名無し:03/04/29 17:08 ID:???
やられたときに、その場復活する場合と
他の画面に変るときがあるんだけど、どう違うの?
580ゲームセンター名無し:03/04/29 17:56 ID:???
その場復活はボス戦だけじゃないか?

あとエリアの終わり際に死ぬと戻らずに
次のエリアのアタマからになるような
581ゲームセンター名無し:03/04/29 18:50 ID:pnsA9B9x
2ボス第二形態ほど「くたびれぽ」という言葉が似合う奴はいないだろう。

3ボス、第一形態の自爆は残り50秒みたいだね。
雷タイプなんかどーやって稼ぐんだ?絶対稼げないだろあれ。

もうひとつ、ランク上昇は、ノルマクリアの有無よりは単純に稼ぎの問題の様子。
ノルマクリアしてもランクが低いときもある。
それともラストの得点換算をまたずしてノルマクリアしたらランク上がる・・・のかなぁ。
なんにしても稼ぎすぎると難しくなる。

・・・でも稼ぎたい。1面だけでいいから。
582ゲームセンター名無し:03/04/29 19:00 ID:???
レーザー干渉なかなか面白い。
差し込まれるように誘導すると球体が自分の近くにできるっつーか。
だから干渉長引かせたいときは、敵のレーッザを当ててからほんのちょっと「譲る」といいみたいだ。
あああ早く1面、ゲージ全部費やして0秒狙えるようになりてぇ。
583ゲームセンター名無し:03/04/29 19:27 ID:???
4面にイエローで初めて行った。
宇宙ヤバイ。
584ゲームセンター名無し:03/04/29 19:43 ID:???
1面の背景にあったあの塔、あんな高かったんだね。・・・
585ゲームセンター名無し:03/04/29 19:58 ID:???
3面サンダーボスは画面右上か右下に貼りついてれば飛んでこない、とか都合のいい安置は無いのか?
巨大ボスの屈折レーザーは上下動だけで避けてる。正面からの弾を見逃して良く死ぬが。
586571:03/04/29 20:45 ID:???
>>576
なるほど、参考になります。
ちなみに571を実行しようとしたのですが、ショットパワーが足りずに激突死(´・ω・`)

>>578
エレベータ地帯は至近距離で砲台に囲まれたらブレイクの方針で。
やばいタイミングはいつも同じなので、決めうちしてもいいかも。
といいつつ、今日もすぐ上から撃たれてあぼん。

設置店
◇福岡 カジノ京町(小倉)、折尾マホードー(折尾)
どちらも50円、メンテ&サウンド環境良好、隣に式神2。マホードーは50インチでモニタリングw
◇山口 新川OZ(宇部) #山口スレより転載
587ゲームセンター名無し:03/04/29 21:01 ID:???
3面サンダーボス・・・
とりあえず全ての軌道から逃げる。
でも終わり一本とかそこいらは逃げようと思ってもどうにもならんのでそこだけレーザー。
てなもんでいいんじゃないの・・・?
ビッグコアレーザーの間隔もランクによって狭い広いがある模様。勘弁してほしい。
588ゲームセンター名無し:03/04/29 21:55 ID:???
>>581
>2ボス第ニ形態
初見のとき、あまりに何もしてこないのが却って不気味だったな
589ゲームセンター名無し:03/04/29 22:24 ID:???
=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒
     |/   |/   |
=□□■=□□■=□□■=□□□=□□□⇒
                     |
=□□□=□□□=□□■=■■■=□□□⇒

ダメだ。。。
590ゲームセンター名無し:03/04/29 22:27 ID:???
ノルマクリアってのが分からないんだけど、いったい何点取ればいいのだ
591ゲームセンター名無し:03/04/29 22:29 ID:???
=■■■=■■■=■
     |/   |/|
=□□■=□□■=■
                  |
=□□□=□□□=■

ですが、何か?
592483:03/04/29 22:35 ID:???
遂に6Cキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
やばい、やばすぎる。人によっちゃ泣けてくるかもしれん。
⊃д`)<BGMガヨスギルンダヨウ、コンチクショウ。
まさか鳥肌が立つとは思わんかった・・・。
何とかボスまで行ったが、ボスにΣ(´Д`ナ、ナニ━ッ!!

まだ一回しか行ってないけどやる気がさらに沸きますた!!
ボーダーの完全サントラ禿げしくキボン!!
593ゲームセンター名無し:03/04/29 22:38 ID:???
=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒
          |/   |
=□□□=□□■=□□■=□□□=□□□⇒
                     |
=□□□=□□□=□□■=_| ̄|○=□□□⇒

また4面であぼーん…
デカもつらい…
594ゲームセンター名無し:03/04/29 22:38 ID:???
今日一日費やして練習したら、
安定して3ボスで全滅から安定して4ボスで全滅・・まで進歩しますた
クリア出来るのは一体いつの日だ・・・
595ゲームセンター名無し:03/04/29 22:40 ID:???
俺は いつも

=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒ 6A
           |/   |
=□□□=□□■=□□■=□□□=□□□⇒ 6B
                     |
=□□□=□□□=□□■=□□□=□□□⇒ 6C

なの?6面って。
596ゲームセンター名無し:03/04/29 22:41 ID:???
>>483
期待もたせるじゃないの。
6面はAとBとCとで、同じ時間で違う歴史 なのだろうか。
597483:03/04/29 22:46 ID:???
>>595
正直よくわからん。>分岐
5面はイエローで開始してレッドでクリア。
ノルマ達成したので6面はイエローで開始。
3面か4面でノルマ落としたような気がするんだけど忘れちまった。スマソ
ノルマ達成とかにも影響するのかな?>分岐
598ゲームセンター名無し:03/04/29 22:47 ID:???
もしかして・・・
赤 黄 緑の割合によって分岐きまるのだとしたら、大変だな。
599ゲームセンター名無し:03/04/29 22:52 ID:???
はやくGrev日記更新しろやッ
600ゲームセンター名無し:03/04/29 22:54 ID:???
>>592
6Cってそんなに盛り上がるのかー、楽しみ楽しみ。
真のラスボス、やっぱりいたんですね。
601ゲームセンター名無し:03/04/29 22:56 ID:???
よしゃラスボスを想像してみせるぜッ!!!!!

1 火星に嫉妬した地球そのもの
2 実は1ボス
3 マヤの嫉妬心
602ゲームセンター名無し:03/04/29 22:57 ID:???
つか音楽かっけぇ。
3ボス第二形態の音楽はなんか泣ける。
603ゲームセンター名無し:03/04/29 23:05 ID:???
>>601
4 悪の秘密結社
5 軍の自作自演
6 人類脱出ポッド
604ゲームセンター名無し:03/04/29 23:06 ID:???
7 TAITO
605ゲームセンター名無し:03/04/29 23:08 ID:???
8 仙波氏の幻影
606ゲームセンター名無し:03/04/29 23:08 ID:???
今日はやっと3ボス越せました。
自分しかまともにやってる人いないんで、
人のプレイ参考に出来ないのがキツー。
607ゲームセンター名無し:03/04/29 23:13 ID:???
9 石のような物体
608ゲームセンター名無し:03/04/29 23:14 ID:???
10 自機
609ゲームセンター名無し:03/04/29 23:15 ID:???
ラスボス?
GREAT THINGだろ?
610ゲームセンター名無し:03/04/29 23:28 ID:???
11 ラスボスはエストシーモア
611ゲームセンター名無し:03/04/29 23:38 ID:???
12 メタルブラックの自機とレーザー対決!

想像しただけで先走りレーザーがあふれます。
612ゲームセンター名無し:03/04/29 23:41 ID:???
相変わらずNAOMIは設置が難しいのか?
今日は基盤エラーっぽいのでとまりまくった
613ゲームセンター名無し:03/04/30 00:44 ID:???
13 R-720
614ゲームセンター名無し:03/04/30 00:45 ID:???
14 大佐
615572:03/04/30 00:59 ID:iHCU9aiY
>>573-574
さんくすこ。


とりあえず、G3ボス第一形態のグラディウスみたいに
オプションがボスについて回る攻撃は
画面右側が安全且つ楽です。
そんだけ。

このゲームのデモで自機3機が塔の上の方へ昇っていくシーンがあるけど
その直前に一瞬何か映ってませんか?
俺は青空の下の砂漠に人が立ってるように見えたけど。
グレフにメール出そうかな。
616ゲームセンター名無し:03/04/30 01:14 ID:???
グリーン一面で1000万越える皆さんの稼ぎポイントはどちらなのでしょうか。
私はコンボで350、クリアで650万くらいで・・・・゚・(ノД`)・゚・
617いっき:03/04/30 01:32 ID:OthWRLlH
>615

同じく人が見えた気がする。
そのちょっと前に,「砂漠から生えて葉を広げた植物を慈しむ手」の映像も一瞬入ってますな。
サブリミナルというには表示時間長いけど,意味ありげ・・・。

あと,ボスが極太レーザー撃つ前のタメのときに,周囲の爆風やら自分の射出した弾なんかを
かき集めてレーザーのエネルギー源にしてるような演出になってますが,
これも意味ありげな・・・。
618ゲームセンター名無し:03/04/30 02:58 ID:???
有限会社あげ
619ゲームセンター名無し:03/04/30 03:14 ID:???
>>616
前半
中型機×2直後のレーザー連射ザコでブレイク(55)

後半
中ボスでブレイク(75)
ザコラッシュ最後のレーザー連射ザコでブレイク(15)

ボス第一形態
終了直前にザコを巻き込んでブレイク(30)

ボス第二形態
1回目のレーザーを無視して、その後の放射弾×2をブレイク(80)
2回目のレーザーと放射弾×3をまとめてブレイク(200)

これがきっちり決まると850万ぐらい。
中ボスを発狂させれば1000万超えられると思うけど、安定しないんで
いまんとこやってない。
620ゲームセンター名無し:03/04/30 03:21 ID:???
>>619
ありがとうございます!
さっそく今日も行って精進してまいります!

4面から出てくるゴミ回収車はしばらく待っていると
パワーップアイテムを出す箱も捨ててくれました。
621ゲームセンター名無し:03/04/30 03:38 ID:???
東京 渋谷会館-2F にありますた。

そして初プレイ。
個人的にはめっちゃ印象良い。演出・音楽も結構いいし。
ゲームとしても稼ぎの実感があるのと、
よく死ぬ場所でも覚えればいけそう・・・って思えるあたりがちょっといい感じ
ボーダーシステムも最初はとまどったけど、
慣れてくるとゲームの深みを増すための要素の一つと解るし。

何度かやったけど3ボス、特に第2形態のデカイやつが鬼門だな。
でも、久しぶりに金を突っ込みたくなるSTGに出会えた感じ。
622ゲームセンター名無し:03/04/30 05:36 ID:???
>>590
画面右下に表示。2つ数字があって、上がそのステージでの得点、下がノルマ。
1面グリーンスタートは200万だから、道中全く稼がなくても、ボスを0秒付近で倒すだけで達成。
623ゲームセンター名無し:03/04/30 06:28 ID:???
6-Cボス最狂最悪極悪非道のオカーン。ハァハァ(;´Д`)
624ゲームセンター名無し:03/04/30 06:31 ID:???
昨日初プレイ、最近縦シューばっかだったんで
新鮮だったが2面で死んだ
625ゲームセンター名無し:03/04/30 10:09 ID:???
1ボス2回目のブレイクは250はいくさな
626ゲームセンター名無し:03/04/30 10:58 ID:???
昨日初play
Gダラの癖でレーザー干渉時にボタン連打して1面BOSSでシボンヌ
2面道中のやたら回転する砲台でシボンヌ
あとは2面BOSSで全部シボンヌ
なんか自機が操作しにくかったが、なかなかの好感触だったのでやり込みまする。

設置店追加
◇奈良 キャノンショット
ガイシュツならスマソ
627ゲームセンター名無し:03/04/30 11:53 ID:???
設置店追加
◇神奈川 ゲームガリバー 、ゲームファンタジア(共に青葉台)

駅前にガリバーがあり、その隣にファンタジア。
世にも珍しいゲーセンお隣さん同士。

数少ないシューターを獲り合ってどうすんねん。
ちなみにメンテはガリバーの方が良い。
628ゲームセンター名無し:03/04/30 11:54 ID:???
3ボスG第二形態の敵は、苦手意識だと思う。
みんな言ってるようにレール砲台破壊してスペースを広げれば、
弾を避けるだけならなんとかなる。
撃ち返し弾ミサイルも弾密度は低いから焦らなきゃなんとかなる。
一応自機とは上下で逆側に出てくるから、タイミングをつかんで
ボス本体の前を横切って破壊に行ける。
とか偉そうに言っときながらまともに破壊できませんウワァァァァン

3ボスも4ボスも本体にほとんど撃ち込めずに自爆されまくり。
629ゲームセンター名無し:03/04/30 12:24 ID:???
なんか破壊可能弾がムカツクシューティングって久々。
雑魚が運んでくる大量のホーミングミサイルに押される。
ブレイクレーザーが貫通しないし。
1ボスの破片も舐めてるとよく死ぬ。

でも緊張感があっていい。破壊可能弾はこのくらい
自己主張があってナンボかも。
630ゲームセンター名無し:03/04/30 13:31 ID:???
ワンコインクリアしました~、これからスコア気にしながらすすめてみるんでかなりきつくなるだろ~な~



家庭用に移植してください、できればDCで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
631ゲームセンター名無し:03/04/30 14:14 ID:???
>626 レーザー干渉時にボタン連打
同志!!
632ゲームセンター名無し:03/04/30 14:25 ID:???
漏れは感じないのだが、入力の遅れがうんぬん・・・・
てのは自機の操縦が遠隔操作(ガンダムのサイコミュみたいなもの?)だから
という設定に基づく「仕様」ではなかろうか。
633ゲームセンター名無し:03/04/30 14:32 ID:???
10回くらいやったら、遅れにも身体が慣れるもんだし、
最初から感じないのならそれで良いかと。

そもそも思ってから手を動かすまでも遅れてるが、
生まれてからずっとその仕様だから慣れてるんだよな
634ゲームセンター名無し:03/04/30 17:15 ID:???
ボダダのボスは形態を変えるまで、撃ち込んでもHPゲージが減らんから
どれだけ撃ちこみゃいいのか分からんでイライラする。
635ゲームセンター名無し:03/04/30 17:52 ID:???
1ボス、ラスト干渉は280はいく。
636qw:03/04/30 17:57 ID:???
PSOだって最初は遅延にむかついたもんだ。
30分の1、2遅れてるんだっけかあれは。
なれたけどな。

結局残機つぶしゲーになるんだろうか。嗚呼ガレッガ。
637ゲームセンター名無し:03/04/30 18:02 ID:???
面クリア
→スピード調節連打で暇つぶし
→のはずがブレイクレーザー発射
→ゲージたりねぇ
638ゲームセンター名無し:03/04/30 18:07 ID:???
>>637
漏れは道中でもやらかすw
さて、今日もデカにぬっころされてくるとするか。
639ゲームセンター名無し:03/04/30 19:04 ID:???
曲聴くとファイターズインパクト思い出す
640ゲームセンター名無し:03/04/30 21:01 ID:???
1面グリーンのまんま第2形態で200hit、ようやく850万出たよ。
その後の2面がランク上がってて笑えた。
なんか爆雷クラゲはいるし、ラスト回転レーザー砲台はあからさまに殺る気マンマンだし。

ランク低いと同じような干渉の仕方しててもヒット数が全然違うような気が。

>>634
緑から黄色に体力ゲージが減っていかない?
それとは別に時間でも形態変化するけど。
641ゲームセンター名無し:03/04/30 22:22 ID:???
ランク高い→敵弾多い→ボス強い→死んでもランクが高い→連続他界
ランク低い→稼ぎ少ない→ランク高くなんない→4面5面ウマー
642ゲームセンター名無し:03/04/30 23:00 ID:???
よーしパパ ノルマクリア以上の稼ぎをしないぞー。
643ゲームセンター名無し:03/04/30 23:00 ID:???
少なくとも1面は2000000点ギリギリねらっていこう。
644ゲームセンター名無し:03/04/30 23:03 ID:???
死んだらランクは下がるんだから稼いでボスで一機潰してクリアってのは?
645ゲームセンター名無し:03/04/30 23:09 ID:???
>>553さん
設置店舗1件追加お願いします。

☆千葉県 デジャヴー幕張店(海浜幕張駅前プレナ幕張6F)
 1プレイ50円、アストロ筐体、音は大きめ、近日中に連付き予定。
 連射配置(予定)
 1P側 A  B  C   2P側 A B A連
     A連           C
曲が良いからスピーカー持ち込めたら付けようかと、これは店側と交渉次第。

で、今日は数プレイしかできなかったのですがマジでGダラのごとく覚えゲーですね。
とりあえずは3面ボス撃破を目標にw
本気(マジ)モードで稼ぐとなるとやっぱREDオンリーか・・・ガンネイルだ(ぇ
646ゲームセンター名無し:03/04/30 23:16 ID:???
>>644
そう。それがクリアプレイ。

多分グレフの人が意味深発言してたから
一筋縄ではいかない分岐があるのだろうが
647ゲームセンター名無し:03/04/30 23:23 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 ■東日本■ (2003/4/30 11:15)

◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市)
◇東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
 スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田)
 Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷)、渋谷会館2F(渋谷)
 タイトーステーション(渋谷)、ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)
 アドアーズ(八王子)、ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) 
◇神奈川
 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎)
 ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口)
 ゲームガリバー(青葉台)、ゲームファンタジア(青葉台)
◇千葉
 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳)
 ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市)
 ゲームフジ船橋(船橋)、デジャヴー幕張店(海浜幕張)
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮)
◇群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
648ゲームセンター名無し:03/04/30 23:25 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 ■西日本■ (2003/4/30 11:15)

◇京都
 a-cho(阪急河原町)、七条キング(京都市)
◇奈良
 キャノンショット(大和西大寺)
◇大阪
 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田)
 ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田)
 あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田)
◇兵庫
 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)
◇山口
 新川OZ(宇部)
◇福岡
 カジノ京町(小倉)、折尾マホードー(折尾)
◇大分
 ゲームプラザanan(高城)

皆さん報告ありがとー。
今回から改行制限で分割という事で… >>647-648
一つ質問。ボス戦でレーザー干渉でヒット数のばすコツってなんかありますかね。
いつも1ボス100HITくらいで倒してしまう。
649ゲームセンター名無し:03/04/30 23:30 ID:BQxP9K+d
多摩センター駅前のゲームファンタジア(多摩市)
650ゲームセンター名無し:03/04/30 23:38 ID:???
>>648
レーザー干渉の玉を自分に近づければいい
どうやるかは
がんばる
651ゲームセンター名無し:03/04/30 23:43 ID:???
>>648
ボスのレーザーが水平に発射されてるときは真正面からぶつけるしかないので、
狙い目はボスのレーザーが斜めになっているとき。
できるだけ先の方にあてるようにすると長持ちするよ。
652483:03/04/30 23:49 ID:???
>>651の補足だけど、水平時にで干渉させた場合は、
ボスに近付くことで干渉を少し前に移動させる事もできる。
2、3ボスのパーツ破壊に有効な手段だよ。
653ゲームセンター名無し:03/05/01 00:19 ID:???
>>619
隊長!本日一面900万越えを達成したであります!
これも隊長のご指導のおかげであります。感謝!
654ゲームセンター名無し:03/05/01 01:02 ID:???
5ボスにようやく辿り着いたが、何をしたらどうなるのかすらさっぱり解らん・・・
また死にまくるしかないのか・・・
655ゲームセンター名無し:03/05/01 01:10 ID:???
4面イエローの戦艦、ロックオン攻撃は3速じゃないと無理?
4面レッドのボスはクソ弱くてラッキー
おかげで3割くらい5面に行けるようになったジグラットマンセー
656ゲームセンター名無し:03/05/01 01:20 ID:???
四国でボダソ稼動してる店きぼんぬ。
657ゲームセンター名無し:03/05/01 01:39 ID:???
>>654
5ボスはスパルタカスみたいな複数同時攻撃ばかりでツラスギ…
第一形態は真ん中2つと上下のどれか1つの遮蔽版?を即効破壊。
あとは残り一つをゆっくりやりながら砲台&戦車で自爆までゲージ稼ぎ。
第二形態は回転砲台をショットで潰しながら干渉で砲台一斉破壊。
そのまま本体をあぶる。これを2、3回でOKなのか?
第三は…数えるほどしか行けてないのでようわからん。
つか、攻撃が混合だらけでパターン構築(゚д゚)ハァ?なんですが…

>>655
間違えて2速でやったことがあるけど無理PO。
ライン跨いだ時に来る高速爆風orロックに追いつかれるかどっちかになるっぽい。
あとジッグラトじゃなかったっけ?
658ゲームセンター名無し:03/05/01 02:27 ID:???
>>657
「山川の世界史1問1答」で間違えて覚えてしまって
あとメトロポリス(糞)とかでも出てくるし

3ボスブレイクレーザー、屈折レーザー3回位よけてからY軸があったら撃ってくる?
ここが安定すれば4面グリーンやり込めるのだがなあ
敷き紙のギャラリーの椅子にされてた時はムッときた 弾幕とかケータイで撮ってんじゃねえよ


659sage:03/05/01 02:43 ID:v48ui/qo
兵庫県三宮のセンタープラザ西館2階、USAを追加お願いします。
660ゲームセンター名無し:03/05/01 02:44 ID:???
間違えた!!
ごめんなさい!!
661ゲームセンター名無し:03/05/01 09:17 ID:???
自分で作りました!!!ってな攻撃が多くてうれしいねぇ。
662ゲームセンター名無し:03/05/01 13:42 ID:???
・・・3WAY連発にここまでプレッシャー感じたことなかた
663ゲームセンター名無し:03/05/01 13:47 ID:???
1ボスの狙い弾3連にしても、どことなくいやらしい撃ち方だよな(w
664ゲームセンター名無し:03/05/01 14:29 ID:???
>>663
なんていうか、気が抜けないよな
当たったことはないんだが

いつも油断してあたりまくり、よりも作り方がうまいといえる

665ゲームセンター名無し:03/05/01 14:36 ID:???
ぇー何、おもしろいの?
666ゲームセンター名無し:03/05/01 14:44 ID:???
>>655
は面白いよとのレスを受けインストも読まずにボーダーレッドから初めて即終了
もうこんな糞ゲーやらねーよと書き込みに来る、に一票。

そうなりたくなければアルカディアで予習してお店で誰かのプレイを見学しろってこった。
667ゲームセンター名無し:03/05/01 14:59 ID:???
>>665
音楽が非常にいいのと、宇宙不足気味な人にはたまらんかと
ゲーム自体はじっくり考えて攻略するタイプ、
どちらかというと通好みな感じがするのは否めないが・・・

そういや、イメージサントラは売り切れてしまったみたいだね
668ゲームセンター名無し:03/05/01 15:14 ID:???
669665:03/05/01 15:49 ID:???
670665:03/05/01 15:50 ID:???
>>666
もしかしておまいは漏れにレスしたのか?(w
ロケ時は悪評ばっかだからとりあえず聞いてみたのだが。
だって捜すの面倒だし。
671ゲームセンター名無し:03/05/01 15:57 ID:???
672ゲームセンター名無し:03/05/01 15:58 ID:???
設置店追加

◇和歌山
プレイシティキャロット和歌山店、ミルカトル加納店(共に和歌山市)

その内ミルカトルは1プレイ50円で、今日行ったら「式神の城2」は1コイン
クリアした人がいてかなりギャラリーが多かったけど、「ボーダー」の方
はさっぱりでした。音は両店舗ともかなりいいです。
673ゲームセンター名無し:03/05/01 17:28 ID:???
>>672
俺がやってるとこも式神2とボタソ一緒に入荷して

式神>>人大杉
ボタソ>>ションボリ

みんなもっとボダソやろうよ・・・
674ゲームセンター名無し:03/05/01 17:52 ID:???
占領できるからいいんだけどね。
おかげで稼働日からずっと仲間内で回しプレイしてます。
(ちゃんと死んでから2~3分は席はずしてますよ)
漏れはシューター仲間がいて本当に良かったと思った。
上達も早いし。なによりモチベーションが下がらない。
675ゲームセンター名無し:03/05/01 17:56 ID:???
ボダダは店側の努力次第かな…
攻略ノートおいてみるとか
初心者の手引きのようなものがないと初心者はやってくれないだろうね~
676ゲームセンター名無し:03/05/01 18:35 ID:???
>>675
>攻略ノートおいてみるとか
ノート持ち込んで店員にノート&ペン設置許可求めるって感じか
読めるスペースが無いゲーセンはキツイかな…
677ゲームセンター名無し:03/05/01 20:00 ID:???
攻略ノートってのはいい発想だなぁ。
マヤタンの萌え萌えイラストが増えてくれればそれでいいよ
678ゲームセンター名無し:03/05/01 21:53 ID:???
◇東京
PCキャロット巣鴨店
え~と、まだ出てないよねこの店・・・
ココも式神2の方が盛り上がってる感じかな。
ちなみにどっちも100円。
でもボーダーダウンの~音源(忘れた)対応!とかで音には気を使ってるみたい。
それでも漏れの居る時間帯には人ついてないがね。

超初級者的質問ですまなんだが、自機の喰らい判定ってどこなの?
過去ログで検索かけても見つからなかったもんで。
大体先端の分かれ目が1つに繋がるトコだとは解るんだが・・・
具体的に知りたいっす。
アルカディアにも載ってねーし。普通載せンだろ、SHT攻略ならw
679ゲームセンター名無し:03/05/01 22:01 ID:???
初プレイしてきました
どうしても敷紙と比べちゃうけど全然違う方向性だね
こっちの方がシューティングしてて敷紙の5倍好きだけど、
金は50倍くらいかかる
下手すりゃ数十秒で終わり、バチャより早え
680ゲームセンター名無し:03/05/01 22:11 ID:JS7Z4aHf
あたり判定は横に長い気がする・・・
とりあえず中央部分1ドットではない。
681ゲームセンター名無し:03/05/01 22:22 ID:???
当たり判定は先端の根元よりもう少し後ろにあるような、、、
Grevでも攻略を載せるそうだし、当たり判定出してくれないかな。

今日は妙に客付きが良かったなあ。あんまりできなかったよ。
682ゲームセンター名無し:03/05/01 22:23 ID:???
今日初プレイで気づいたこと。

レーザー干渉ってレーザーボタン押し続けなならんのね。
一回押して放置したら即死して泣けた。
683ゲームセンター名無し:03/05/01 22:30 ID:???
そりゃあ押し合いですから
684ゲームセンター名無し:03/05/01 22:32 ID:???
怒首領蜂シリーズみたいに弾の大きさが違っても
当たり判定一緒ってことは無いみたいね。
つか、1面ボスの大粒多Way弾UZEEEEEEE!!
685ゲームセンター名無し:03/05/01 22:35 ID:???
発射口が近いがゆえにいやらしいっていう攻撃がやけに多いな。
1ボス1WAY4連や、2ボス腕からの3WAY、2ボスビット攻撃、4,5ボス・・・
686ゲームセンター名無し:03/05/01 22:49 ID:???
そういや今日初めて4面道中をレッドで進んだんだが、あれはいったい。
分かりにくい地形、次々と押し寄せる箱、初見では回避できない画面奥からのせり出し・・

>>683
そういえば大粒多way弾は、第1形態を自爆させるとうねったようには発射してこないな。
漏れは稼いでるので第2形態の初弾だけは細かい避けを強いられるが。
687686:03/05/01 22:51 ID:???
>>683じゃなくて >>684だった。
688ゲームセンター名無し:03/05/01 23:04 ID:???
ボス倒した時の爆発エフェクトが長いんで
ヒマ潰しにスピードチェンジしたりショット撃ったりレバー回したりして遊んでると
ブレイクレーザーが暴発することがよくある。
689qw:03/05/01 23:10 ID:???
>>686
2行目グラディススだと思ったw
690ゲームセンター名無し:03/05/01 23:16 ID:???
691ゲームセンター名無し:03/05/01 23:18 ID:???
グラディススの中の人も大変だな
692ゲームセンター名無し:03/05/01 23:18 ID:???
>>688
無敵を利用して3速で地形削って遊んでるのって俺だけ?
693ゲームセンター名無し:03/05/01 23:23 ID:???
インストカードのださいイラストのAA作った香具師は神
もうすんでしまった事は仕方ないが、(もし有るのならば)家庭用パッケージはロゴだけで勘弁

694ゲームセンター名無し:03/05/01 23:25 ID:???
>>692
ノシ
今日おそるおそる試してた。明日からはもっとガリガリ削る予定。
695ゲームセンター名無し:03/05/01 23:26 ID:???
家庭用パッケージは女キャラだけで勘弁


というのは冗談で、多分あの美形風はLotR辺りの同人層を狙ったにちまいない
696ゲームセンター名無し:03/05/01 23:57 ID:???
ボスを倒せるようになっても亡霊に悩ませられるようなゲームだ…
697ゲームセンター名無し:03/05/02 00:16 ID:/hGZkkHK
>>656
四国では愛媛県の松山市で一店見つけた。
ぼっちゃんスタジアムから重信川沿いにバイクで10分ばかり西に向かったところに
あるゲーセン。名前知らないんだけど松山ではかなりコアなビデオゲーム店だ。
一つしかないメガロシティにダライアス外伝が入っててボディソニックを堪能
できたり、グラディウスやライフフォースもある。知ってる人誰か名前教えてくれ。
式神の隣に置いてたんだけど、やたらと音でかかった。
698ゲームセンター名無し:03/05/02 00:17 ID:???
3ボスが鬼門だな。
2プレイぐらいですぐに3ボスいけたが、
20プレイぐらいやっても未だに3ボス倒せない・・・。
699ゲームセンター名無し:03/05/02 01:00 ID:???
>>698
とりあえず先に行くことだけ考えるのなら、
3Gボスは1段階目全攻撃ブレイクで回避して干渉でボスをABOON
3ゲージぐらい残しておいて2段階目は垂直砲台を破壊後、屈折レーザー砲台をブレイクで破壊
そしたら上下の足場が1つ減るので同様に3つとも壊す。多分ゲージが足りないので1回位死ぬ
あとはひたすらタイムオーバーまでエイミングレーザーをよけまくる
慣れてきたら1段階目のブレイクを減らしてみる

点が入らないのでノルマが満たせないが干渉ねらいよりも安定する気がするよ

700ゲームセンター名無し:03/05/02 01:34 ID:???
あぶないデカ
701ゲームセンター名無し:03/05/02 01:36 ID:???
>700
不覚にもワロタ
702ゲームセンター名無し:03/05/02 01:50 ID:???
3回ほどプレイするまで画面中に漂っているアイテムを
死ぬほど嫌らしい軌道で飛んでくる敵弾だと思っていましたが、何か?
703ゲームセンター名無し:03/05/02 01:58 ID:???
>>694
これからはホリススムと名乗るがよい。
704ゲームセンター名無し:03/05/02 02:43 ID:???
うちのとこではボーダーのインカム徐々に上がってきてるよ。
705ゲームセンター名無し:03/05/02 03:10 ID:???
初プレイ時βビーム(違)を打った瞬間αビーム(だから違)を撃とうとしたら。
あまりのビームの速さに反応出来ずボーダーダウンしましたが何か?
もちろん2回目はビーム干渉で連打して即死しましたが何か?

ううっエクリプスアイの習慣が‥
706ゲームセンター名無し:03/05/02 03:46 ID:???
大抵3面でしんでたまに4面いくけど黄色と赤しかいつもいけない・・・。
緑みたことないけど4面でどの色がらくなん?
707ゲームセンター名無し:03/05/02 04:23 ID:???
4面は黄が一番楽か?
緑も大まかに覚えれば大丈夫だが
赤道中はかなりヤバい
708678:03/05/02 07:04 ID:???
>>680-681
ありが㌧。
ちょっと金使って喰らい判定調べてみようと思う。
709483:03/05/02 07:19 ID:???
>>706
前半は黄が楽。後半は赤が楽。
710ゲームセンター名無し:03/05/02 08:57 ID:???
4面赤前半だが、縦3ブロックのうち真ん中と下のみで避けてる。
あまり画面上下を往復するとかえってブロックに反応できなくなる。
やや前方で避けるようにすれば、潰されることはないはず。
慣れれば赤がもっとも楽なんだが、開始が赤だとノルマが高すぎ。

あと3Y第一形態のサンダーレーザーだが、毎プレイ固定っぽい。
1セット目は前述のスコア表示真下で大丈夫なので、2セット目と
3セット目の安地をみんなで探してください。

711ゲームセンター名無し:03/05/02 09:17 ID:???
昨日初めて5ボス到達!なによりもボス登場デモがビビるので
是非見てほしいヨ!
でもムズいねこのボス。第二形態がキツイ。
712ゲームセンター名無し:03/05/02 09:26 ID:???
>>710
3Y第一形態レーザー正面のパターンだけ覚えて回避してたよ。
文で説明するの辛いから絵で。

ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030502092546.jpg
ヘタでスマン
713ゲームセンター名無し:03/05/02 09:39 ID:???
>>711
第三形態の演出が萌え
>>712
なんかありがとう。
714ゲームセンター名無し:03/05/02 10:40 ID:???
コンチヌーして6Aボス拝んできました。
とりあえず、演出がGダラ以下とか言ってた奴は出て来い。
715ゲームセンター名無し:03/05/02 10:42 ID:???
書き忘れ。
最後のステージ分岐の条件てなんなんだろう。
コンティニューしてイエローで6面突入したら6Aだったんだけど。
最初のボーダーで決まるのかな?
716ゲームセンター名無し:03/05/02 10:53 ID:???
>>699
思い切って、REDでボス戦に突入するのもいい手だと思う。
下手に要塞モードに入られるより絶対ラク。
717ゲームセンター名無し:03/05/02 11:09 ID:???
>>715
> 最初のボーダーで決まるのかな?
たぶん違うと思う。
漏れは常に1面グリーンで始めるけど、
6Aと6Bに行ったことある(6Cは未だ行ったことない)。

おそらく、ノルマ達成回数か、、、
または単純にスコアか?
718ゲームセンター名無し:03/05/02 11:14 ID:???
ブレイク数って、表示消えたらゼロに戻るの?
ボス戦とか。
719ゲームセンター名無し:03/05/02 11:21 ID:???
最期に合計されるんだと思うが
720ゲームセンター名無し:03/05/02 11:23 ID:???
1面をGかYを選ぶと、だる過ぎて、やってられない。
Rを選ぶと、敵のパターンを覚えるまで1ミスで即ゲームオーバー。

難易度調整が間違っているな。
721ゲームセンター名無し:03/05/02 11:46 ID:???
>>718
0にもどるよ。
レーザー1回につきだから。
722ゲームセンター名無し:03/05/02 12:16 ID:???
設置店

◇神奈川
ゲームラボアップル(ヤマト)

音、画面共に良。特に音は良く聞こえて(・∀・)イイ!
723722:03/05/02 12:19 ID:???
しまった。

(ヤマト)→(大和)

です。

逝ってきます…
724ゲームセンター名無し:03/05/02 12:32 ID:???
設置店追加お願いします。

◇東京
セントラル(八王子)

八王子も密集してまいりました。
725ゲームセンター名無し:03/05/02 12:37 ID:???
1面レッドで始めてノーミスで(当たり前だけど)
なんとか2面エレベーターまで行けた。
いくら点数3倍だからって1面ノルマ1800万達成の瞬間は
業務用のうちにみることはなさそう・・・。
レッドではじめてイエローに行くとどうなるのか、
いやノルマ達成した後の2面レッドはどーなってるのか、
プロシューターの方お願いしまする・・・。
はぁー家でマッタリやりてえ・・・
726ゲームセンター名無し:03/05/02 12:53 ID:???
昨日ボダソやりにいったらバグってちと焦った
STAGE1最初のDEMO始まって横の式神を少し眺めてたら
画面真っ暗。店員さんにリセットして貰ったんだが
頼むよGravさん・・・


式神に現を抜かした罰か(;´Д`)
727ゲームセンター名無し:03/05/02 14:11 ID:???
設置店
プラボ浦上店(長崎)も追加お願いします。
1プレイ50円。A連付きでした。
728ゲームセンター名無し:03/05/02 14:49 ID:???
>>553になかったので設置店に追加

◇東京
ゲームオスロー立川2号店(立川市)

さすがシューターの町(?)だけあって、式神2とともに2台体制。
しかしボダソの2台目は、なぜかSHT筐体密集エリアから離さ
れた場所にある(コソ連用?)。
他の店は行ってないからシラネ
729ゲームセンター名無し:03/05/02 16:11 ID:???
設置店追加
◇熊本
スポラ九品寺(熊本市)
ゲームプラザショールーム(熊本市)

てかNA○KIさんがプレイしててワロタ。
6Aまで行ってたよ。
730ゲームセンター名無し:03/05/02 17:55 ID:???
稼がないプレイ
1回必ず死ぬ+ノルマ以上に欲を出さない
こうするとそーーーとーーーー楽になることが判明した。いやそーとーに楽だこりゃ。
731ゲームセンター名無し:03/05/02 17:55 ID:???
>>647
◇東京
 オリンピア(赤羽) 50円
732ゲームセンター名無し:03/05/02 17:58 ID:???
おまえらレベル高いですね
漏れは3面REDの3way砲台5個で死亡

新しい場所まで行くと、なんかむくわれた~って感じがするなァ
しかもそれが憶えでマターリプレイした成果だったりすると、なおさら
733ゲームセンター名無し:03/05/02 18:05 ID:???
1面学習しすぎて以降の面をぜんぜん学習できず
ランクばっかあがるから
734ゲームセンター名無し:03/05/02 18:10 ID:???
6A面とか聞いたとき
ステージ数が16進法なのかと思ってあせったっス
735ゲームセンター名無し:03/05/02 18:41 ID:???
インストか何かに「あえて難しいエリアを選ぶと……」とか書いてあるんだが。
全部REDで行ける猛者はおらんかー?
俺は3Gボス2が限界。
体力ゲージあと数ミリなんだがなー。
736ゲームセンター名無し:03/05/02 21:09 ID:???
初プレイ二面で死亡
737ゲームセンター名無し:03/05/02 21:32 ID:???
イメージサントラの3面の曲、本編と違うよな?
738483:03/05/02 22:07 ID:???
2回目の6C行けますた。
今回はボーダーを意識してやってみたら行けた。
でも、きっちり安全プレイでやっていたからランクがヌルイわ点は低いわ…。(;´Д`)
さっき思ったんだけど、6CはもしかするとボーダーGでは行けないかも…?
行けるんだったら( ゚д゚)ア、イケルンダ…ってな感じですが。
739ゲームセンター名無し:03/05/02 22:09 ID:???
どういうルートで?>>738
740483:03/05/02 22:23 ID:???
>>739
こんな感じ。ズレていたらスマソ。

=■□□=■■□=■■■=□□□=□□□⇒
   \   /  \ /   |
=□■■=□□■=□□■=■■□=■■■⇒
                     |/  |  /   |
=□□□=□□□=□□■=□■■=□□■⇒ 6Cへ

5面終了後はノルマにギリギリ届かなかったためRで開始でした。⊃д`)アト10マソダッタノニ…
741ゲームセンター名無し:03/05/02 22:27 ID:???
>>740
サンクスコ。
・・・5面レッドで終えればCなのかなぁ。
しかし1面から積極的に死ににいったり大変ですね。
742ゲームセンター名無し:03/05/02 22:35 ID:???
2ボスの頭部とか台座壊したら炸裂弾撃たないそうだけど、
その台座ってどこ?天井?に張り付いている変な物体にいくら攻撃しても壊せないんだけど。
ひょっとしてクネクネ動く頭のちょっと上の部分かな?
743ゲームセンター名無し:03/05/02 22:39 ID:???
>>742
天井の、要はプリンをさかさにした形のパーツ。グルグルまわってる奴。
744ゲームセンター名無し:03/05/02 22:41 ID:???
>>742
場所は743が書いてくれてるので割愛
撃ち込むと白く光ってダメージが入ってるのが分かると思う
接近したほうがダメージ効率いいので、スキを見て張り付くべし
745ゲームセンター名無し:03/05/02 22:49 ID:???
2面のボスの撃ってくるレーザーって自機を狙ってくるんですか?
それともいつも同じ場所にしか撃たないんでしょうか?
746ゲームセンター名無し:03/05/02 22:49 ID:???
プリン壊すとゲージ半分は回復するんだな。

3ボスのビットやデカの砲台はどんくらい回復するんだろう
747ゲームセンター名無し:03/05/02 22:50 ID:???
>>745
狙ってないと思うけど
748483:03/05/02 22:51 ID:???
>>740
赤でクリアしても行けるとは限らないよ。
昨日は赤でクリア&ノルマクリアで6Bになった。
今日のと違ったのはそれまでのボーダー比率が緑:黄=2:1ぐらいの割合だったから。

1面で死んでるのはランク下げと、どのくらい取れる(戻される)?実験もしたかったので…
実際はほんのちょっぴり後半が楽になるくらい。。。
むしろ4面で失敗出来ない為(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルですた。
結果はちょっと失敗してますが。 (w
(;´Д`)イエローデボスニイキタカッタ…
749ゲームセンター名無し:03/05/02 22:52 ID:???
急に面白いと感じた。
来週からゼロガンナー2と差し替えらしいですが・・・。
なぜ(;´Д`)
750483:03/05/02 22:53 ID:???
>>740じゃなくて>>741だよ…吊ってくる。
751ゲームセンター名無し:03/05/02 22:58 ID:???
>>748
ノルマクリアしちゃったからBになったのかもしれませんね。
フム。まぁそんな俺はやっと3デカを倒せる算段に入った位の情けなさなわけだが。
4面レッドのせり出し勘弁してくれ
752ゲームセンター名無し:03/05/02 23:02 ID:???
考えたら死に戻りがあるんなら
中ボスでかせぎまくってからあえて死んで再び稼ぐのも手なのか?
753ゲームセンター名無し:03/05/02 23:03 ID:???
ゲージがFLUUになる
754ゲームセンター名無し:03/05/02 23:03 ID:???
RUIND COLONY

RUINED・・・
755ゲームセンター名無し:03/05/02 23:09 ID:???
ゲージが一段階満タンになったときのボイスが
レイストームで使われてたのと同じような気がするんのだけど
気のせいかな
756ゲームセンター名無し:03/05/02 23:10 ID:???
欲が出たのか、3ボスで回避のためのブレイクレーザーを
思い切りよく撃てなくなって、また死ぬようになってしまった・・・

煩悩を消し去るにはどうすればいいのだろう(w
757ゲームセンター名無し:03/05/02 23:10 ID:???
4面のボス、3面のボスよりよわくないですか?
3面デカで死んでそのままコンテニューして(周り誰もいなかったから)続けたら
ノーミスで5面ボス第2形態までいけちった・・。
758483:03/05/02 23:10 ID:???
なんか紛らわしい書き方だった。
>赤でクリアしても行けるとは限らないよ。
赤でノルマクリアしても行けるとは限らないよ。

>>751
ガンガレ
漏れも通った道だからわかるよ。
屈折レーザーの屈折するタイミングは固定なんで
アルカディアのパターンを参考にして頑張れ!
759ゲームセンター名無し:03/05/02 23:22 ID:???
>>755
レイストームといえば、クレイジービットの奴がw
760ゲームセンター名無し:03/05/02 23:29 ID:???
FLUU、RUIND、そして厨臭いグレフ通信・・・
このメーカーって知能低そうダナ。
761ゲームセンター名無し:03/05/02 23:31 ID:???
I'm not regret...
ウワァァァァァン!!!!!
762ゲームセンター名無し:03/05/02 23:34 ID:???
これでよかったのか?
763ゲームセンター名無し:03/05/02 23:34 ID:???
3ボスデカが発するミサイルって、こっちのレベルゲージによって出る数が変わるのか?
それとも単にランクの高低の問題?
とりあえずあのミサイルは一番遠くからのフルレンジで安定的に対処できる・・・と思いきや
安定的に一番遠くにいられるとは限らないのがひどい。
764ゲームセンター名無し:03/05/02 23:52 ID:???
>>760は知障
765ゲームセンター名無し:03/05/02 23:55 ID:???
>>764
いや、>>760は天才だろう。
766ゲームセンター名無し:03/05/02 23:56 ID:???
デカがもう正式名称のようになっとーる
767ゲームセンター名無し:03/05/03 00:37 ID:???
>>760
社長が厨だし。
768ゲームセンター名無し:03/05/03 00:45 ID:???
6Cへ行くにはプレイヤーを難しい条件に追い込む必要がある、と考えると
5面をREDのままノルマクリアせずに抜けて残機なしで挑め、という事なんだろうな。

6面への分岐は5面クリア時のボーダーに対応していると考えると…
ひょっとして6CでコンティニューしてもREDのままなのか!?
769717:03/05/03 01:23 ID:???
>>768
あくまで、漏れのいままでの経験では
5面レッドノルマ達成 ⇒ 6B
5面レッドノルマ未達成 ⇒ 6A

ってのがあった。さらに言うと
5面グリーンノルマ未達成⇒ 6B

ってのもある。分岐条件よく分からん・・・
770ゲームセンター名無し:03/05/03 01:42 ID:???
ブレイクレーザーの発動が遅いよー
危ない!って思ってボタン押しても緊急回避にならないよーえーん
771768:03/05/03 01:52 ID:???
>>769
ああ、そういう例もあるのですか。という事は
>>740さんの例と合わせて考えると、
ノルマ達成率が関係してそうですね。
ボーダーダウンの回数は関係なさそうです。
772ゲームセンター名無し:03/05/03 02:39 ID:???
全面でノルマ以上、とか言ってみる。
773ゲームセンター名無し:03/05/03 07:25 ID:???
中型敵のレーザーの効果音がグラII系のと似てる
774483:03/05/03 07:27 ID:2JGzBKLW
もしかして分岐はボーダーによるポイント制で決まったりして…
G=1、Y=2、R=3として計算して、5面終了後(6面開始時?)の総ポイントで分岐という感じで。
けど、ボス戦等でのミスによる同エリアでのボーダー移行のポイント計算をどうやってんだろ。これだと。

6D以降の分岐は無いのか…?
どうも分岐が3つとは思えないんだけどなぁ。
初っ端から赤、黄でバリバリ行ける神の光臨をキボン。

>>768
6Cは黄から開始が可能だよ。

時間軸は、6A→6B→6Cでいいのかな?
とりあえず、6Cの舞台は地上なので6Bの後のはず。
775あぼーん:あぼーん
あぼーん
776ゲームセンター名無し:03/05/03 09:20 ID:???
時間軸まであるんか!!>6面
すごいエンディングを期待できそうだな
777768:03/05/03 10:54 ID:???
>>774
なるほど、6面でコンティニューした場合、
分岐先によってはGREENスタートできないのですか。

6CコンティニューでYELLOWスタートって事は…
REDスタートでしかコンティニューできない、さらに難しい6面…6D以降の分岐があるかも。
778ゲームセンター名無し:03/05/03 11:22 ID:???
>>772
> 全面でノルマ以上、とか言ってみる。
たぶん違うとおもう。>>740氏が
5面ノルマ未達成で6Cに行っているため。
779ゲームセンター名無し:03/05/03 11:33 ID:???
レバー握る手の発汗量で決まる
780ゲームセンター名無し:03/05/03 11:43 ID:???
ときめもセンサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
781ゲームセンター名無し:03/05/03 12:10 ID:???
俺はこのゲームで限界を感じてきたので今日から敷紙2に移行する事にします。
ボダダのインカムが伸びる事を向こうから祈ってます。
782ゲームセンター名無し:03/05/03 12:30 ID:???
>>781
祈るぐらいだったらまずコインいっこ入れろ。
783ゲームセンター名無し:03/05/03 12:33 ID:???
こ い ん い っ こ い れ る






~や っ た ぁ い ち め ん く り あ だ !~
784ゲームセンター名無し:03/05/03 13:02 ID:???
越すまではやりたいが
誰かが越すのを見たらもうやらないかも
785ゲームセンター名無し:03/05/03 16:31 ID:???
漏れも5ボスの2段階目でずーーーっと詰まって限界かなあと思う時がある
ゲージ満タンでも結局足りずにレーザーに焼き殺される。集中力が途切れがちな後半面にレンダム要素入れるなよ
4面までがどんどん改善されるのでまだまだやるけど
786ゲームセンター名無し:03/05/03 17:25 ID:???
5ボス第二段階は、干渉うまく使って砲台一掃が良い感じです
787ゲームセンター名無し:03/05/03 17:41 ID:???
レスどうもです
さて閉店までがんばろう
788ゲームセンター名無し:03/05/03 19:25 ID:???
なんか陰鬱になるゲームだね
789ゲームセンター名無し:03/05/03 19:54 ID:???
俺が通ってる店には稼ぎを探しつつ進んでる奴ととにかくクリアだけ目指して
残機潰ししている奴が居て両者見比べるとなかなか面白い。

今のところは稼いでいる奴が半歩リードみたいだが今後6面で詰まるのかな・・?
790ゲームセンター名無し:03/05/03 20:12 ID:???
最初のころのガムシャラにクリア目指して辿りついた5面ボスと、
今の自滅ランク下げ安定マターリプレイで辿りついた5面ボスとでは

 ま る で 別 人 で す

屈折レーザー曲がる、曲がらないだけでこんなに違うのネ(;´Д`)
791ゲームセンター名無し:03/05/03 20:23 ID:???
やったよ! 今日はいつもより金をつぎ込んだ甲斐あって3面を初めて
クリアできたよ! 4面開始時の「WARNING!!」にプチ燃え。


そして


___/⌒   \__
    / |  |(    )   |
   |  |  | ∨ ∨ヽ │
__|  |  | \ | _|_| 
   ヽ、(_二二⌒)__) \
____|  | \二 ⌒l.  \
     |  | ̄ ̄ |  | ̄ ̄||
     |  |    |  |   .||
     |  |_   |  |_  .||
     (__)  (__) .||
792ゲームセンター名無し:03/05/03 20:42 ID:???
>>791ワラタ

あの散漫に出てくる特攻機どうにかせいや
793ゲームセンター名無し:03/05/03 21:16 ID:jI/IzNb2
質問、ボスには倍率はかかるのでしょうか。
794ゲームセンター名無し:03/05/03 21:23 ID:???
かかるよ。
何点だっけなぁ。1ボスでも10000点くらいだっけ?
795ゲームセンター名無し:03/05/03 22:06 ID:???
3ボスの第二形態の対処法を教えてくれ
796ゲームセンター名無し:03/05/03 22:27 ID:???
まっすぐ飛んできて方向転換するレーザーは
慌てずギリギリまでひきつけて方向転換させてから避けろ。
797ゲームセンター名無し:03/05/03 22:29 ID:???
>>795
たしかこのスレのどっかに書いてたな。
えーと、まず上か下からミサイルが出る(多分自分のいない側)のでそいつを即効で破壊(フルレンジで)
んで画面下から砲台が4つニョキっと出てくる(あたったら死ぬ)ので、
出揃ったあたりで左から2,3,4番目くらいをショットで破壊。最低2番目くらいは壊す。
そしたらその砲台が出た側の右端から屈折レーザーが出てくるのでがんばってかわす。
まずまっすぐ前進してからレーザの隙間潜り抜けて上行ってかわしていく、とか。
そのとき本体部分にショットあてると積極的に打ち返してくる気配なのでやめたほうがよさそう。
ゲージためるために砲台をフルレンジでチマチマ破壊することを心がけたり。
砲台全部壊れたり一定時間たったりすると砲台がひっこんでまたミサイル出てくる。
ミサイル破壊→今度は上から砲台→がんばる。
本体へのダメージはブレイクレーザーの干渉の時のみにしぼったほうがよさそうだけど
大抵ゲージたりねーで時間がマイナスになって困ってしまうっぽいけどどーすんじゃい。
ショットで与えられるダメージなんて雀の涙だしよぉ。はばん。
798ゲームセンター名無し:03/05/03 23:38 ID:???
おいお前ら!
ちょっと気が早いかもしれんが、次スレのテンプレ制作も兼ねて
このゲームの特徴やら知っておくと得すること・知らなきゃ損する
基礎知識とかをまとめてみませんか。
とりあえずはレーザーの無敵時間や自機の速度と地形への当たり
判定との関係など、初心者(すみませんオレもです)がわかりにくいと
思われることを中心にということで。 もしよかったらおながいします。
799ゲームセンター名無し:03/05/03 23:39 ID:???
↑3G第二の事?Rは知らないので漏れもGを…
漏れのやり方は第一形態をメインショットを積極的に撃ちこみ
それとブレイクレーザー+干渉を使いまくって速攻で始末…これならタイムいぱーい
ホーミングショットは確実に当たるけど雀の涙程度のダメージにしかならないです。

で、第二形態開幕ボスの攻撃判定発生と同時に体当たりで潰してゲージ回復して
あとは第二形態は797さんの書いてるのと大体同じ?やり方

ですが、潰してもノルマが達成できなかったら…ってな事になると思うので
まずタイムボーナス、これを少しでも多く獲れるように
すぐに止めを刺さずに時間をかけてちまちま頑張ってます。

レーザー干渉時は3速で一気に前にでれば結構なダメージ源になるPO!
でも、画面上or下の砲台が干渉後も残ってたら無敵が切れると同時に
砲台からの攻撃を食らうので自分の居る場所と砲台の位置に気をツケレ!

と、タイムボーナスだけでは心もとないので
第一形態のオプション攻撃はブレイクレーザーで破壊
これだけでも少しはクリア時のブレイクボーナスの足しになるPO!

ガンガッテクダサイ、乱文スンマソン。…ぼだーん面白い。
800稼働店まとめ(798):03/05/03 23:40 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 ■東日本■ (2003/5/3、レス番号797まで)
★付きは、1PLAY50円との報告があった店

◇宮城
 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市)
◇東京
 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原)
 スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田)
 Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷)、渋谷会館2F(渋谷)
 タイトーステーション(渋谷)、PCキャロット巣鴨店(巣鴨)、★オリンピア(赤羽)
 ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)、アドアーズ(八王子)
 ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) 
 セントラル(八王子)、多摩センター駅前ゲームファンタジア(多摩)
 ゲームオスロー立川2号店(立川)
◇神奈川
 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎)
 ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口)
 ゲームガリバー(青葉台)、ゲームファンタジア(青葉台) 、ゲームラボアップル(ヤマト)
◇千葉
 ★エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳)
 ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市)
 ★ゲームフジ船橋(船橋)、★デジャヴー幕張店(海浜幕張)
◇埼玉
 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮)
◇群馬
 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
801稼働店まとめ(798):03/05/03 23:41 ID:???
ボーダーダウン稼動店舗 ■西日本■ (2003/5/3、レス番号797まで)
★付きは、1PLAY50円との報告があった店

◇京都
 a-cho(阪急河原町)、★七条キング(京都市)
◇奈良
 キャノンショット(大和西大寺)
◇大阪
 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田)
 ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田)
 あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田) 、★明大モンテ(梅田)
◇兵庫
 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)、USA(三宮)
◇和歌山
 プレイシティキャロット和歌山店(和歌山市)、★ミルカトル加納店(和歌山市)
◇愛媛
 http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049371221/697n(松山)
◇山口
 新川OZ(宇部)
◇福岡
 ★カジノ京町(小倉)、★折尾マホードー(折尾)
◇長崎
 ★プラボ浦上店(長崎)
◇大分
 ゲームプラザanan(高城)
◇熊本
スポラ九品寺(熊本市)、ゲームプラザショールーム(熊本市)
802稼働店まとめ(798):03/05/03 23:46 ID:???
今のところはこれで全部かな?
報告してくださった皆様ありがとう。
まだまだ稼働店はあると思うので、見つけた方のご報告待ってます。
803ゲームセンター名無し:03/05/03 23:52 ID:???
ふと思ったんだが・・・。
3ボスのタイプYのサンダーレーザーって、ボスに密着して正面から1キャラ分
上下にずらしたところが安地にならんだろうか・・・。
2発目がちと怖そうだが角度的にギリギリあたらなそうな気が。
「ボスの上下」に行きさえしなければホーミングって撃たれないんだよね?
2回目の狙い撃ちはダメそうだけど、1回目の3発はいけるんでは。
まあ、できたとしてもちょっと普通より打ち込めるだけっぽいんだけど。
804ゲームセンター名無し:03/05/03 23:52 ID:???
難波のアビオンでも稼動しているのを確認しました。
式神Ⅱの隣に設置してあります。
805ゲームセンター名無し:03/05/03 23:52 ID:???
>>802
ありがとん。

えーと、あと
・Bレーザーには無敵時間があるので緊急回避として使える
・Bレーザーの無敵は最長で4秒 それ以上は無敵でなくなる
・Bレーザーはボタンを離した瞬間から無敵解除
・Bレーザーは最低ゲージ0.5本分は消費
・Bレーザーは敵のレーザーに当てることで干渉を引き起こせる

・・・って、無敵4秒ってソースあったっけ?
あと、1速2速3速での壁めり込み時間アルカデに載ってたよね。今手元にないんで誰かきぼんぬ
806ゲームセンター名無し:03/05/03 23:55 ID:???
>>805
アルカデのはみ出し情報にあった気がする>ソース
807ゲームセンター名無し:03/05/03 23:55 ID:???
干渉起こすと何かいいことあるの?
808ゲームセンター名無し:03/05/04 00:01 ID:???
>>807
1、巨大なダメージ判定が出現する。敵にめりこませれば大ダメージ。レーザー単体より強い。
敵にめりこませなければダメージを与えられないので、HIT数を稼ぐためにそうすることもできる。
しかも敵弾もきっちり吸い込んでブレイクカウントする。
3ボスデカのパーツなんか干渉にめりこませれば破壊できたりするし
3ボスビットは大抵干渉でまきこみ破壊ができる。
そして敵レーザーの吸収点が100点で、倍率にその都度かかる。フツーの敵弾だと0点なのに。

2、なんか楽しい。
809ゲームセンター名無し:03/05/04 00:02 ID:???
そういえば、ひとつ疑問に思うことがあるんですが。
例えば道中後半、ボスの直前で死んでもボス戦に突入しますよね?
そこで、具体的に1つの区間(ボス区間除く)のどのあたり以降で死ぬと
次の区間に行ってしまうんでしょう。

これってクリア重視だけでなく稼ぎ重視にとってもけっこう重要なポイントだと
思うんですよ。 裏を返せば死に戻りの限界地点を探すことになるので、
例えば…

1面をグリーンで開始→中ボス倒して死に戻り×2→ボス撃破&ノルマ達成
→2面をイエローで開始→道中のどこかで死に戻り→ボス以下略→(゚д゚)ウマー

ってなことができると思うんですがいかがか。できなかったらスマソ。
810ゲームセンター名無し:03/05/04 00:10 ID:???
>>809
概ね、リスタート地点の2画面前くらいだと先に行ってしまうと思われ。

ちなみにその(゚д゚)ウマー なことは実際できる。つーか、やってる。
811ゲームセンター名無し:03/05/04 00:50 ID:???
1面赤のノルマ1800万って本当に達成可能なんでしょうか?
812ゲームセンター名無し:03/05/04 01:16 ID:???
今日始めて三面までいけたけどなんか背景と敵の見分けがつきづらいね
最初背景の戦艦が撃ってる高射砲まで避けようとしちゃったよ
813ゲームセンター名無し:03/05/04 01:23 ID:???
設置店情報追加です。in 地方
静岡

あみゅ~ず浅羽(浅羽町)

音量でかくていい感じです。
ほとんど漏れしかやってないんで、インカムUPに協力を~
814ゲームセンター名無し:03/05/04 02:01 ID:???
>>811
可能
俺は無理だが、見た事はある
815ゲームセンター名無し:03/05/04 02:05 ID:???
>>800
まとめサンクス!長くなりそうならテンプレ外に置いた方が良いかもしれない。

>>811
グリーンでも1200万は楽に出るからレッドなら2000万以上出るんじゃないか、と一面番長の俺。
ボスだけで800万くらいはいる・・・んだろうし<グリーンボスから推測

レッドなんて怖くて出来ないyo!
816ゲームセンター名無し:03/05/04 02:06 ID:???
ようやく4面ボスがなんとかなりそう、、、ってところで今日は終了。
2ボスの第2形態で真上から弾が降ってくるので、ランク下げを兼ねて
少し当たり判定を調べてみたり。思ったよりも後ろにあるっぽいね。
http://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/
(自機関係も少しまとめてみた)
817ゲームセンター名無し:03/05/04 02:33 ID:???
>>816
うほっ いい仕事・・・

4ボスは第1段階は基本的に打ち込みで、残20秒くらいで壊せるとよさげ。
回転しながらレーザとブレイクレーザーは同期して回れば回避できます。
第二段階は適当に弾かわしながら残り時間を見てブレイクして終了、と。

あと腕を二本伸ばしてくるパターンはどちらか片方に撃ち混み続けると腕折れてかなり楽にかわせます。
818ゲームセンター名無し:03/05/04 02:50 ID:???
819ゲームセンター名無し:03/05/04 03:11 ID:???
激しくヤッツケだな。ウマー
820ゲームセンター名無し:03/05/04 06:23 ID:???
>>815
一面番長ワラタ
俺もそうならないように気を付けないとな
821ゲームセンター名無し:03/05/04 10:51 ID:???
設置店追加
◇茨城
アーバンスクェア駅南店(水戸市)

50円なのに誰もやってない・・・
そんなに式神弐の方がイイのか?
822ゲームセンター名無し:03/05/04 11:56 ID:???
報告します
> ◇千葉
> ★エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳)
ソニックとシルバーも50円でした
823ゲームセンター名無し:03/05/04 12:59 ID:???
4ボスって例の巨大千巻の頭なのな。どひゃ。コンドームみてーだ
824ゲームセンター名無し:03/05/04 13:17 ID:???
設置店追加
◇静岡
GAME OFFいろは店(浜松)

1play50円。自分を含めて数人しかやってませんが
825ゲームセンター名無し:03/05/04 13:34 ID:???
>>823
命名「近藤君」?
826ゲームセンター名無し:03/05/04 19:32 ID:???
うおお近藤のレーザーよけらんねー!!!
あのピンクレーザー二本+黄色玉ダラダラ出しながら回転して画面手前へくるやつ。
どーすんの?

そしてやっと5面拝めたよ。
827ゲームセンター名無し:03/05/04 19:36 ID:???
コンドームというよりはおしゃぶりじゃないかな
828816:03/05/04 19:53 ID:???
>>817-818
サンクス、おかげで初めて5面行けたよ。
これまでレーザー干渉させてたけど、第2形態に温存することができてウマー

当たり判定は自機の中央部分だけかなぁ。少し変更。
未だによく把握してなくて、3面の屈折レーザーでよく死ぬ。

>設置店
もしよければこちらで載せましょうか?
829ゲームセンター名無し:03/05/04 19:54 ID:???
5面以降ってどんなかんじ?
4ボスまでしかまだいけないからきになる。
830ゲームセンター名無し:03/05/04 20:02 ID:???
>>826
>>817の方法でがんばれ

漏れはビット+炸裂弾×2、ビット+ホーミングレーザー×2
のよけ方が思いつかない。いっつもブレイク…
831826:03/05/04 20:38 ID:???
>>830
いやそれだと押しつぶされるんで。

あと腕は密着で破壊できるよ
832ゲームセンター名無し:03/05/04 22:26 ID:???
ソウルスクイザーの擬人化エロイラストきぼんぬ
とマジで言ってみる
833ゲームセンター名無し:03/05/04 23:23 ID:???
名前で言われても分からん。
834ゲームセンター名無し:03/05/05 00:45 ID:???
2ボスだろ

台座も腕も破壊され精一杯の打ち返し弾もレーザーに吸い込まれ
ボロボロになって地面にひれ伏してもまざ抗うことをやめない2ボスタンハァハァ
835ゲームセンター名無し:03/05/05 00:48 ID:???
なんか一旦攻略法が確定すると
1ボスも2ボスもノルマクリアしない方が難しくなるな。
836ゲームセンター名無し:03/05/05 02:41 ID:???
設置店舗情報
神奈川 ゲームファンタジア(京王多摩センター) 備考……3回に1回クレイドルが詰まる 注意
837ゲームセンター名無し:03/05/05 03:30 ID:PhB5Vt6g
設置店
東京 J&B神田(神田)
1プレイ100円

関係無いが闘幻狂が残機2設定でありがたい。
838ゲームセンター名無し:03/05/05 04:06 ID:nKOXQ+Gg
設置店追加
群馬県
太田クーム駅南店
839ゲームセンター名無し:03/05/05 04:53 ID:???
あ~、なんかガイアシードやってる気分になってきた。
なんでだ?
840四日市某:03/05/05 07:31 ID:aQMRMrnp
>839
あれも、ダラ+メタブラだった
EDも3種類だったしな
841あぼーん:あぼーん
あぼーん
842ゲームセンター名無し:03/05/05 09:41 ID:TODefBkb
設置店追加
和歌山 ピタゴラス
2プレイ100円
843ゲームセンター名無し:03/05/05 09:53 ID:???
設置店
大阪府
難波RENO(難波)

¥100円 メンテのほうはかなり良い。
844ゲームセンター名無し:03/05/05 11:17 ID:???
すみませんが質問でつ。
昨日のこと。3ボスREDで突入。開始はGREEN。
第2形態であぼ~ん。
あ~終わりかよ、とか思ったらボーダー選択画面に。
REDしか選べなかったけど、4面に行けました。
ちなみに、ボス突入時点でノルマはクリアしていたと思いまつ。

これは、やられちゃったけどノルマクリアで頑張ったから
特別に実戦いかせてあげるよ、ってな解釈でよろしいでしょうか?

既出だったらスマソ。
845ゲームセンター名無し:03/05/05 11:43 ID:???
>>844
・・・1コイン2クレジットだったとかそういうオチではなくて
そういうことになったとしたらすごいなぁ!!!!!!!
第二形態であぼーん・・・じゃなくて、時間切れだったのでは?
-30秒になると勝手に終了しちゃうから。ちがうの?
846ゲームセンター名無し:03/05/05 11:44 ID:???
・・・でもノルマクリアしてたのならREDしか選べないはずないし・・・
うーんわからん・・・
847ゲームセンター名無し:03/05/05 12:30 ID:???
>>844
妙だね。実際そんな感じで死ぬ人、いっぱいいるだろうし・・・。
848800:03/05/05 12:37 ID:???
ボダソ設置店についてちょと確認。
>>836のゲームファンタジアは、>>800で既に掲載されてる店とは別の店?
・同じく>>838のクームは>>800の「クウム」とは別の店なのかどうか。
>>842のピタゴラスは和歌山市のゲーセンってことでOK?

以上、念のため確認していただけるとありがたいです。

それから>>828=826さん、設置店掲載の件ですが、もし面倒でなければ
よろしくお願いします。 掲載大歓迎です。
849844:03/05/05 13:14 ID:???
レスどうもです。
も少し詳しい状況を書きますと、

3面REDボス第2形態のビットからのピンクレーザー
(ゲージ足りずに干渉できず)をやり過ごしたあとの
2回目のビットからの扇状弾を避けきれずにあぼ~ん。
その時のタイムは-14秒位でした、確か。
点数はすいません、よく覚えてません。
んで、終わった~思って席立とうとしたらボーダー選択画面に・・・。

隣で見ていた連れと共に、「なんじゃこりゃ?」と・・・。
身内での話し合いの結果、頑張った人への救済措置ということになりましたw
でも、飽くまで救済措置なのでボーダーは問答無用でRED、とw

今日やってみて再現性があるかどうか確認してみようかな?
長文すまんです。
850ゲームセンター名無し:03/05/05 14:55 ID:???
よーしパパ、試してみちゃうぞー!・・・余裕あれば。
条件はなんなんだろね。
1、3面にグリーンで突入
2、ボスはレッドで突入
3、マイナス時間まで粘る
4、ノルマはクリアしている
5、基盤に発生した静電気の懐具合
851426=中田ボダソ:03/05/05 15:04 ID:???
いつもお世話になっております。

今日は初めて、3面ボスを拝む事が出来ました。ボスカッコイイ!
背中からの誘導レーザーで瞬殺されました・・・・。
あれ、避けれるんですか?(´・ω・)

あと、初めてプレイするッポい人をチラホラ見ましたが、
パワーアップアイテムを避けてる人の多いこと多いこと。
確かに、当たると痛そうな形と色をしてますわな・・・・・。

ところで、皆さんの行きつけの所のハイスコアはどんな感じですか?
七条KINGでは5800万(6C)というスコアが出てました。
いや、僕には縁遠いスコアなんですがちょっと気になって。(´・ω・)

>>816
遅ればせながらグッジョブ!

>>844
そういえばこの間、他の人が2面ボス→3面で似たようなケースを
してたような・・・。
気のせいだろうと思い、黙殺してました。
確かにタイマーはマイナスでした。
852ゲームセンター名無し:03/05/05 18:48 ID:???
群馬のモンテカルロ(高崎)にも置いてあった。1プレイ50円
隣に式神2があるせいかいつも閑散としている。
853ゲームセンター名無し:03/05/05 18:51 ID:???
悲しいかな、閑散は隣に式神2がある所為にしてはいかん
854ゲームセンター名無し:03/05/05 19:21 ID:???
フーム となれば時間マイナスまで粘れば、ボーダークリアしてりゃ救済されるというのが裏ルールなのかもしれんな。

5ボス楽しすぎ ありゃうれしい
855ゲームセンター名無し:03/05/05 21:02 ID:???
>>844
あー、初プレイがそれ(2面ボスで)でした、多分。
ボス2段階目で逃げまくりながらも死亡、席を立ったらギャラリーの人に「終わって無いよ」
と言われたので見ると赤ボーダーで3面スタート、すぐに死にましたが(w。

後になってタイムオーバーだったと認識してますが、確実に死んでたと思うんでなんかスッキリしません。
856ゲームセンター名無し:03/05/05 21:11 ID:???
>>851
3ボス緑の誘導レーザーのこと?
あれは1本ずつ小さく回り込むような避けを繰り返せばOK。
最初時計回りで避けたら次は反時計回りといった具合に。テンポよくね。

3ボスつえー。 特に緑と赤何とかならんかね。ほとんど撃ち込めない…。
857ゲームセンター名無し:03/05/05 21:21 ID:???
3ボス緑はけっこううちこめるのでは?知らぬ間に減ってるもん。
特に雷レーザーのあたりは、正面からちょいとズレたとこで延々と撃ち込めるしね。
緑は稼ぐ方法のほうが問題な気がする。破壊可能なパーツがないみたいだ。
858ゲームセンター名無し:03/05/05 21:32 ID:???
3ボス、第二形態がデカの場合
第一形態はそんなあせって破壊しちゃいけないよーだ
デカは案外もろいしアーム一つ壊せば二周後にはレーザーのチャンスが巡ってくる
859ゲームセンター名無し:03/05/05 22:00 ID:???
860483:03/05/05 22:01 ID:???
緑3ボス一体目は300HITオーバーで倒せるよ。ついでにノルマクリアもできる。
赤3ボス二体目のほうが調整がむずい。ゲージがほんの少し足りない。。。誰か教えて。

>>851=>>426
>5800万(6C)
これはランクを下げながらやっても行くと思われ。
漏れも安全プレイで5300ほどは取れているし。

6Cボス第二形態にいけた。
6Cで訂正。どうも緑で行けるっぽい感じ…。
そのかわり、前半から黄、赤ルートを選択しないといけないと思うけど。
6Cボス、小さいのに動き回るのがつらい。ダメージが与えにくいYO…。(´・ω・`)
861ゲームセンター名無し:03/05/05 22:32 ID:???
4ボスの体当たりで画面したでやりすごしたとおもったら腕にあたって死亡

その後もおなじとこでうまくぬけられず。
862ゲームセンター名無し:03/05/05 22:42 ID:???
>>861
ボスが微妙に上下のどちらかに寄っているようなので、広く空いてる方で回避。
といいつつ、漏れもいまいち安定してません。。。反応が遅いだけなのかな。

設置店情報追加しました。
ピタゴラスはお店のHPで確認とれたので、和歌山市ということで。
http://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/
863483:03/05/05 22:54 ID:???
>>861>>862
体当たりは上下に誘導できるんで、どちらかに誘導して体当たりが来たら3速で逆方向にさっと避ける。
もし誘導が失敗したらそのまま画面一番前に前進する。これで戻り時の腕の激突は免れるから。
864ゲームセンター名無し:03/05/05 23:46 ID:???
設置店追加
東京・東中野ゲームファンタジア
1プレイ100円

2ボスにたどりつけない……ヘタレだ……
865ゲームセンター名無し:03/05/06 00:21 ID:???
クリア重視でやっと6Aボスまで来た。ここのスレの住人のおかげ
ただ5Gのノルマ達成が見えてこない。残10秒、600ヒットオーバーでも足りない。
道中力負けが怖くてあまりブレイクは使ってない。ここは使っておけという場所はないかな?
あと、ボスの各形態の止めを倍率を掛けて倒すのが重要なのは分かるが、
まったく狙うことが出来ない。3面まではクリアプレイ、4面はノルマぎりぎりなのでノーミスクリア
誰かたすけて
866ゲームセンター名無し:03/05/06 00:50 ID:???
設置店報告です
千葉
ジョイランド柏店(柏市)50円のはず。

2、3回プレイしてやめたけどこのスレ見たらやりたくなってきた。
明日あたりゲーセン行こうかな
867ゲームセンター名無し:03/05/06 00:58 ID:???
設置店追加
福岡 大川市
友遊ランド
1プレイ50円

音量高めで嬉しいが、スタシカが消えたのが鬱。
868ゲームセンター名無し:03/05/06 01:20 ID:???
>>851
>>861
ttp://cwaweb.bai.ne.jp/~eichi/cgi-bin/upld/img-box/img20030506011617.jpg
3Yの誘導レーザーと近藤君のつっこみと平手
こんな感じでどうよ?
誘導レーザーは>>856氏の通り+テンポ良く、ノリで回避だ。
869ゲームセンター名無し:03/05/06 01:29 ID:???
>>862
ウホッまた良い仕事・・・

初心者には安全運転の2速をオススメ。
どうしても3速で回避しなければ行けない場所は限られているから

ブレイクレーザーはケチらずどんどん使っていこう。
一回押してすぐ離せばゲージも節約できて緊急回避もバッチリだ
870ゲームセンター名無し:03/05/06 01:46 ID:???
>>864
2面のどのあたりでよく死ぬ?
871ゲームセンター名無し:03/05/06 02:18 ID:???
レーザーぶっ放してると気が大きくなって地形に挟かって死ぬ。
872ゲームセンター名無し:03/05/06 02:47 ID:???
それは……技術より性格の問題だろ。
873ゲームセンター名無し:03/05/06 06:38 ID:???
>>259
天一を破壊するが吉。アレが無くなれば匂いも消えるよ。
874873:03/05/06 06:40 ID:???
すみません、スレ間違えました。




 だから何時までたっても6面行けないんだ
 焦りは禁物だっていつもいつも・・・

___/⌒   \__
    / |  |(    )   |
   |  |  | ∨ ∨ヽ │
__|  |  | \ | _|_| 
   ヽ、(_二二⌒)__) \
____|  | \二 ⌒l.  \
     |  | ̄ ̄ |  | ̄ ̄||
     |  |    |  |   .||
     |  |_   |  |_  .||
     (__)  (__) .||
875ゲームセンター名無し:03/05/06 08:09 ID:???
>>874=873には再訓練を命ずる。
876ゲームセンター名無し:03/05/06 08:42 ID:???
>>868
ウホッ いい解説ありがとう
俺はなぜか近藤の平手打ち後の開いた触手に殴り殺されたことがない・・・触ってるのに・・・
3D空間だからうまくすり抜けたんだろか。
877ゲームセンター名無し:03/05/06 09:56 ID:???
設置店追加。遅くなってスマソ。

◇新潟
サムシング(通称:青ロン) (新潟市青山)
マリンフェスタ (新潟市万代)
STAR FIELD (長岡市)

5ボスの倒し方がさっぱりわかりませぬ(´Д`;)
878ゲームセンター名無し:03/05/06 16:15 ID:???
5ボス最終形態、こっちのレーザーが途切れると速攻でレーザー打ってきて(´・ω・`)ショボーン
879ゲームセンター名無し:03/05/06 16:52 ID:???
私も5面ボス攻略知りたい。
ひとまず第二形態のコツかなんかあればご教授願いたいです。
ガチンコで粘れというならそうするんだけど・・・

あと第三形態の紫砲台の多WAY針弾なんだけど、
実は偶数弾(動かなければ当たらない)なきもするんで
近日中に調べてみます。

>>873
天一?ラーメン屋?
天一臭いゲーセンって仙台以外にもあるんだ。
880ゲームセンター名無し:03/05/06 20:50 ID:/3VPXzNb
設置店情報
◇大阪
GIGA(枚方市)
1ゲーム50円
881ゲームセンター名無し:03/05/06 20:54 ID:???
>>848
ピタゴラスは和歌山市です。
ttp://www6.ocn.ne.jp/~ptgrs
882ゲームセンター名無し:03/05/06 21:15 ID:???
4ボスは、マジでコアに積極的にうちこんでいかなきゃタイム間に合わないね。
基本的に密着ショット+回転時もなるべく打ち込まねばならぬ

しかしここまで打ち込んでて楽しいボスはおらんなこの4ボス。マジたのしい。
883ゲームセンター名無し:03/05/06 22:21 ID:???
>>879
第2形態は最初は粘るしかないと思われ。
レーザー撃ってき始めたら、干渉を起こして
出来るだけ砲台を破壊するようにする。
砲台が無くなった隙に撃ち込み。
第3形態はマジでわかりません。
どうすりゃいいんだろ?


今日はコンティニュー×2&ゴリ押しで5ボス殺したら
何故か6Cへ。
条件がよくわからんなぁ。
ノルマクリアしたのは3回か4回だったような…
ランクはいつもより高かった気がする。点も高かったな。
う~ん、うろ覚え。
それにしてもなんだ、あのボス…( ゚Д゚)
勝てる気がしねェ。
884483:03/05/06 22:46 ID:???
>>883
すまないが、通ったルートを覚えていたら教えて。
5ボスは体力が低いんで干渉2回でケリがつくかと。
それまでは砲台、戦車をつぶしまくりで暇があれば少し撃ちこむ。
70秒台で第三段階に行けたら2回目の干渉がタイムに近づくと思われ。
1ボスの攻撃に砲台の攻撃が混ざるときつ過ぎ。

6Cボスか… それでも倒すしか無かろう。。。
まともに撃ちこむタイミングはあるんかね…?
885ゲームセンター名無し:03/05/06 22:49 ID:???
アルカディアは欄外のコーナーを
このスッドレの誤謬の訂正に使ってくれている。申し訳ねぇだ。

>>884
5ボス体力低いの?そうだったんか。
つーかゲージの工面が死ぬほど大変な気がする

ちなみに5ボス第一形態は4枚の遮蔽板破壊で終了?
886483:03/05/06 23:42 ID:???
>>885
よく考えたら5ボス第3形態は簡単に干渉が出来るんでそう感じているだけかも…スマソ。

5ボスの各形態と対処法。。。長文スマソ
ボス前にはレベル3以上(4近く)は欲しいところ。

第1形態…遮蔽版と本体。
体力は共通。遮蔽版を全て壊せば体力は殆ど残らない。
ゲージがあれば全部1回で一掃するのがいいっぽい。点が高いし。
板破壊後、時間切れ(120秒)まで砲台、戦車でゲージを回復させるのが吉。

第2形態…本体。
本体周りの復活砲台が(゚Д゚)ウザー 
干渉で砲台破壊、そのまま本体にあぶるのを繰り返し…?70秒前?で倒したいところ。
ここ、いい攻略があったら教えて下さい。。。

第3形態…本体。
一定時間でBレーザーが来る。こちらのレーザーに反応して撃ってくる時もあるので注意。
干渉2回かければ倒せるはず。
サンダーレーザーは線を跨いだら発射される。砲台はすぐに復活するので注意。
紫砲台は自機狙いの奇数弾っぽいが…?
887883:03/05/06 23:51 ID:???
>>884
5ボス情報さんくす。
通ったルートは確かこうだったと思います。

=■□□=■■□=■■■=■■■=■□□⇒
  |   /   \ /             \
=■■■=□□■=□□□=□□□=□■■⇒
                             |
=□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒

スコアは5ボス到達時4200くらい。生き残るのに必死…
つーか3面と4面の死に場所考えねば。
やはり6Cボスは倒すしかないですかねぇ。
憶えてしまえばいけそうな気も。
888883:03/05/06 23:52 ID:???
あー、やっぱり4面序盤で死んでるかも。
憶えてねー。
889483:03/05/06 23:53 ID:???
>>886の第1形態で追加
遮蔽板は真ん中2つ潰すだけでも避けるスペースが空く。
上下2つは弾の撃てる角度がかなり制限されているので、遮蔽板の端っこをショットで当てると良い。
890ゲームセンター名無し:03/05/07 00:09 ID:???
遮蔽板はレーザーで端の一つ壊しつつ、
中にはいって時間切れ寸前までヌボーとレーザー回復待ちするのが楽
891ゲームセンター名無し:03/05/07 00:19 ID:???
↑神
892ゲームセンター名無し:03/05/07 00:21 ID:qlFsndUv
愛媛にあるダウン設置店は
”プレイドーム松山”でした。
これでテンプレよろしく。
893483:03/05/07 00:26 ID:???
>>883
サンクス。そういうルートでも行けるとマジでわからんね…。
3、4面がノーミスだと5面は結構苦しいのでは?
5面フジツボ地帯の弾幕、ワープ雑魚の連射具合とか…
>>740のルートだと5面道中が素敵にヌルイっす。(w

3面はボスで死ぬのはどうでしょ?緑だと第一形態は300HITオーバーで倒すと
ノルマのほとんどを稼げるから、1機潰しながら速攻でデカを倒してもノルマクリアできると思われ。
4面は緑だと後半かな?ボス戦ではタイムとの折り合いが難しいのでお勧めできない。。。
894883:03/05/07 01:06 ID:???
>>893
その300HITオーバーがわからんのですよ。
なので第1形態は時間切れまで逃げ。
で第2形態は1回目のレーザー撃ってきたらそのままゴリ押し。
まぁ、いろいろ試行錯誤してみます。
895ゲームセンター名無し:03/05/07 01:50 ID:???
馬鹿げてる・・・・しかし天才的だっ・・・・!>890

6Aと6Bって、ザコの配置とかボスの弾とか細かい違いだけなんだね。
初めて6Bいって、6Aと6Cみたいに全然違うのかと思ったら6Aとほとんど同じでガックリ。
896ゲームセンター名無し:03/05/07 01:57 ID:???
>>894
オプション×nが3WAYショートレーザーを撃ちまくってるときにビーム合戦できれば
300HITいけそうな気がする。 やったことないけど_| ̄|○
897ゲームセンター名無し:03/05/07 03:33 ID:???
緑3ボスがじぶんの型にはまってきた

第1形態
最初のレーザー合戦でビット破壊>グラディウス状態をさける
>ホーミング回避>ビットの3WAYでレーザー>相手のレーザーも撃ちっぱなしであわせて倒す
第2形態
1回目のレーザー合戦で撃ちこむ>適当にねばって素レーザー当てて死んどく>復活で2回目レーザー合戦で倒す

道中でゲージけちってもノルマはクリアできた。
898483:03/05/07 07:36 ID:???
>>883
300HITは>>896の方法でOKだよ。
ちょっと流れを書きます。
条件としてはボス突入時にはレベル4と半分近くのゲージを持っていくこと。


ボスの単体攻撃>グラ攻撃>ホーミング>ビット1回目>Bレーザー(干渉)>
グラ攻撃>ホーミング>ビット2回目(Bレーザー)>そのままBレーザーで破壊。


グラ攻撃はボスの後ろに回り込むことで回避が可能。
ただ、ボスが一往復と少し移動するので上か下の端より(自機1.5個分ほど?)に誘導させて置くこと。

ビット2回目は回転しながら3WAYを撃ってくるのでボス&ビット正面からずらして撃たせる。
後は引き付けてBレーザー発射。1秒ほどHIT稼いだらそのままボスにダメージを与えて破壊する。
ビットはボス攻撃中に壊れるので無視でOK。レーザーは使い切るような感じで使う。
やり方によって280~350HITぐらいの差が出ると思われ。
残Bゲージとボス体力、HIT数を見ながら各自調整してみて下さい。

ハゲシク長文スマソ
899ゲームセンター名無し:03/05/07 08:21 ID:???
設置店

東京
タイトーステーション(代々木)100円
やはり横に式神IIで、さらに式神1、ケツイと並んでる。
人付いてる台と付いてない台が交互にw
900ゲームセンター名無し:03/05/07 08:21 ID:???
ついでに900
901ゲームセンター名無し:03/05/07 08:41 ID:???
正直緑3ボス第一形態は、
よくレーザーうってくるんで干渉しまくってたらビットショット1回目くらいにやっつけちまって
点数低くなっちまう。うわー。
902ゲームセンター名無し:03/05/07 08:54 ID:???
>>898
>グラ攻撃はボスの後ろに回り込むことで回避が可能。
知らなかった(´Д`) てっきり黄第1形態のサンダーモードのときみたく
レーザー撃たれるもんだとばっかり思ってたYO 
やっぱいろいろ試してみないといかんね
903ゲームセンター名無し:03/05/07 13:18 ID:1qEohor0
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/border_d.html#replay
公式動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
904qw@誤爆・・:03/05/07 13:19 ID:???
蒲田はアロハもM2も50円だったような。

あー暇だ。柏でボダソってくるか。
905ゲームセンター名無し:03/05/07 13:33 ID:???
>>903
音楽が聴けるのが嬉しい。
かっこいいッ!
906ゲームセンター名無し:03/05/07 13:43 ID:???
>>904
暇ならぜひシューティングゲーム作ってください。
907ゲームセンター名無し:03/05/07 14:20 ID:???
>>903
おお、thx!
サウンドテスト無いらしい。ショボンヌ
908ゲームセンター名無し:03/05/07 14:46 ID:???
3ボスデカ(3R)ってブレイクレーザー撃つフリするのね・・・。
ボスに焦らされるなんて。早撃ちすると2回目に押し負けてアボンヌ
909ゲームセンター名無し:03/05/07 14:58 ID:???
普段は黄→赤→黄→赤ってやってるんだが、
ちょっとランクがどれくらい違うのか見てみようと思って、
赤でスタートしてみた。1面は黄のときとほとんど同じように
やって、1640万。ノルマイカネーヨ( ゚Д゚)
2面。明らかに弾量が多い、縦スクロールの砲台が炸裂タイプ
に変わってるのが多数。中盤の上下から登場する浮遊ザコの数が
増えている。ボスも弾速が明らかに速い。第2形態の炸裂弾を
殆ど絶え間なく発射してくる。得点は忘れたがなんとかノルマは
クリア。
3面、日和って黄を選択。戦艦上部艦橋で炸裂ミサイルが出てくる。
聞いてネーヨ( ゚Д゚)、横向きの艦橋を破壊したあとの隕石地帯で
自殺、赤へ。アグリダックの撃ってくる弾の速度がイカレてきてる。
コアは適当にあぶっただけで、380HIT。普段と120HIT以上変わる。( ゚Д゚)ウマー
ボス。開幕から攻撃に殆ど隙間がない。安地なきゃ終わってる。
おまけに撃ってる時間が長い。(画面半往復分)
結局、3セット目のサンダーレーザーの3発目で死亡。
結論。確かにずっと赤で行けば点は高そうだが、漏れは2度とやりません・・・。(´・ω・`)
910ゲームセンター名無し:03/05/07 18:33 ID:???
>>909
すごい怖い実況ありがとう。
やばいな。怖いな。やりたくねーな。
911ゲームセンター名無し:03/05/07 19:06 ID:???
6面スゲー!(*゚∀゚)
=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒
     |/   |/    |
=□□■=□□■=□□■=■■■=□□□⇒
                      |
=□□□=□□□=□□□=□□■=■■■⇒
ルートはこれ、スコアは3300くらいで6Aでした。
912904:03/05/07 21:18 ID:???
>>906
なんで俺がw。そりゃつくりたいけどサ。
そういやあのさあがSTGをつくる話はどうなったんだろう。あいつ口だけだしな。

で、今日はなぜか2ボスにコテンパンにされてきました。
あのアストロのレバーめ…。とレバーのせいにする漏れはヘタレ。
道中で壁削ろうとしたら3速なの忘れてあぼーんとかやるし。
しかし、ボダソは式神より緊張感があってよろしい。
ケツイ族ながれてこないかなあ。
913ゲームセンター名無し:03/05/07 21:29 ID:???
>>912
作ってるみたいなんだけど、システム面やら重要な部分は
誰も手をつけないで弾幕とか端っこの話ばっかりになってる。

一番難しい部分が出来なければただの妄想で終わる気がする。
914ゲームセンター名無し:03/05/07 21:30 ID:???
ステージの名前おしえてくんない?
1面G・・・mars on the green table
1面Y・・・the yellowish sunset
1面R・・・red witch ???
2面G・・・vespa うんたら gate no.うんたら
2面Y・・・
2面R・・・
3面G・・・fleet game case green
3面Y・・・fleet game case yellow
3面R・・・fleet game case red
4面G・・・the ruind colony
4面Y・・・trap
4面R・・・lost temple
5面G・・・heavenly tower
5面Y・・・?
5面R・・・?
6面G・・・?r
6面Y・・・?
6面R・・・?
915ゲームセンター名無し:03/05/07 21:43 ID:???
3ボス各形態の、赤Bレーザーを撃ってくるタイミングがいまいちわからん。
残り体力で決まるのか、常に固定の攻撃パターンに組み込まれてるのか。
前者だったら残り体力何%で撃ってくるのかも知りたいし…。

2ボス第2形態はカンペキに残り体力だってわかってるんだけど。
緑なら残り1割ぐらい、イエローはたぶん残り1/3ぐらいだったと思う(うろ覚え)。
916ゲームセンター名無し:03/05/07 21:50 ID:???
>>909
先月のアルカディアに「稼いでもつらくならない」とあるのは大嘘だよね。
ノーミスで稼いでると、雑魚の弾速が10倍くらいの速さですっ飛んでくる(汗)
917ゲームセンター名無し:03/05/07 22:02 ID:???
>915
デカボスは自機とY軸が揃った瞬間を狙ってる気がするが。
第一形態はパターンだと思う。
918483:03/05/07 22:30 ID:???
>>915
>>917の条件とボス自身のショットレベルと思われ。
ある程度レベル(レベル4ぐらい?)が上がっていると、
こっちのBレーザーに反応して撃ち返してくる場合があるよ。

そういや、6Aと6Bの違いは敵配置のみですか?過去レスにはそう書いてあったけど…
6Aには一度も見たことも行ったことも無いので…(´・ω・`)ショウジキスンマセン。

6Cボス一体目、4ボスコア並に体力が無いけど、回避絶望的な攻撃の対処はどうすんだろ…
毎回レーザー出しっぱなしで回避してる。。。うーん。
その後の援護攻撃はボスの誘導が可能?コンチしても見たほうがいいのかなぁ。
919ゲームセンター名無し:03/05/07 23:00 ID:???
>>916
稼いでも、適度に死んでいれば、辛くならないのでは?

そりゃ、難易度が上がって敵弾が増えればより稼げるけど…
920768:03/05/07 23:54 ID:???
6C逝ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!

=■■■=■■■=□□□=□□□=□□□⇒
     |/   |
=□□■=□□■=■■■=■■■=■■■⇒
           |/   |/   |/   |
=□□□=□□■=□□■=□□■=□□■⇒6C

5面ボス第三形態でコンティニューしてさらに1機やられて
イエローでノルマクリアできずに突入。

BGMがBGMがぁ、オルゴールだよ…!
ダラ2の「Say PaPa」思い出して泣けてくる。

ラスボス戦、長丁場になります。
相手の攻撃が激しいわこちらの攻撃は当てにくいわ
レーザーレベルを維持するのがキツイ…1コインで倒せるのか?コイツ。

…で、ラスボスでコンティニューしまくった挙句(グリーンスタートできました)
マイナス30秒になった時点で画面に砂の嵐が走り、強制GAMEOVER(゚д゚)
GAMEOVER後の1枚絵は6A~C共通だという事が判りました。

さて、ラスボス戦のパターン構築を考えるか…。
921483:03/05/08 00:09 ID:???
>>768オメ。
長丁場と書いてあるけど、一番長くかかるのは最終形態でOK?

6面のノルマ基準が5面と同じことに気付いたんだけど、
現在赤スタート、ノーミスクリア出来た人はいるんだろうか…?
922768:03/05/08 00:57 ID:???
>>921
第二形態が1番てこずりました。
画面中を何度も高速で横切りながら弾を配置する攻撃が
1番死亡率高かったです。ここ、初見では必ず死にますよ。
横切ってくる軸をすべて覚えれば安置が見付かりそうですが。

最終形態はレーザーレベルさえ維持できていれば
ゴリ押しで手早く倒せそうですけど…ここまで維持するのは無理PO

ノーコンティニューでランクの上がった状態だと
さらにひどい攻撃になってるんでしょうな…(´・ω・`)
923ゲームセンター名無し:03/05/08 00:57 ID:???
今まで「つかみが弱い」とか言ってさんざんぶーたれてた人が
>>920のレスを見て目の色変えてボダソに金をつぎ込む、に10カノッサw

オレ? マイペースでやりますさー。 3ボスいまだに安定しないし_| ̄|○
4ボス赤は拝めたけど瞬殺だったし
 /⌒   \
| |(    )
(_二 ∨ ∨
924いっき:03/05/08 01:03 ID:hoinYlDD
3ボス2と延々戦ってたら,いきなり画面が砂嵐になってWARNING!!
ボスタイマー0になったら,ボス自爆演出もなく次の面に飛ぶの?
基板壊れたんかと思ったが・・・。

4Rはかなり簡単と思われ。
ブロックうろちょろ地帯は,やばそうなときだけ動いて,目の前に来た敵だけを速攻破壊。
以後,固い敵は接近してとにかくメインショットで速攻破壊。
それ以外はひたすらショットボタン連打してれば,なんとなくボスに到着ー。
初見でコレですから。しかしボスはワケワカランうちに死亡・・・。
925923:03/05/08 01:10 ID:???
>>924
ボスタイマーが-30秒になった時点で砂嵐、つまりボス戦強制終了。
スコアが表示されて3面終了ということになります。
4R道中は確かにかなり簡単ですね。 オレは地形がコワイんで前半は1速で
ヘロヘロやってますが。

あらためて4面BADエンド縮小版(923のは失敗)

 /⌒  \
|| (    )
(_二 ∨ ∨
926483:03/05/08 01:14 ID:???
>>922
>画面中を何度も高速で横切りながら弾を配置する攻撃
アレか…。初見で運良く抜けれたけど次は氏にそうなヨカーン。(w
実際、画面中央の後ろ辺りで(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルな状態だったし。
その後のクレイジーばら撒き&神速移動はトテモイヤーン。
結果、アボーンしたわけですが。

自機とボスとの干渉エフェクトが出る場合があるけど、やっぱりボスはアレなんでしょうか…?
927483:03/05/08 01:15 ID:???
>>923に再訓練を命ずる。(w
928ゲームセンター名無し:03/05/08 01:15 ID:???
しかし、このゲーム1面から5面なみに背景動きまくれば、
もうちょいインパクトあったのに・・。

4面の戦艦戦じゃない音楽エエなー。
929いっき:03/05/08 01:23 ID:hoinYlDD
>>925
再度失敗のようで(^^;

4R序盤のブロック地帯は等間隔に配置されてる障害物(柱?)に自機がガリガリひっかかるけど,
2速でも十分抜けられました。

しかし4ボスの触手ぶんまわしながらの体当たりはどーすんダロ?
画面右下に逃げたんだけど,結局薙ぎ払われて・・・。
930768:03/05/08 01:28 ID:???
特定の攻撃の時に必ず出ますね、干渉エフェクト。
レーザーレベル吸い取られてるんじゃなかろーかと
ゲージに注目してみましたが大丈夫でした。単なる演出のようです。

ボスがアレだからアレのアレがアレしてるんでしょう。ワケワララン
早くエンディングで真相を知りたいです。
931ゲームセンター名無し:03/05/08 01:48 ID:???
3Yの一回目の攻撃、レーザとショット混合って何処が安地なのでしょうか?
アルカディアの写真には自機の位置が映っていないので教えてください。
932ゲームセンター名無し:03/05/08 02:01 ID:???
>>929
>>863 >>868あたりかな。

>>931
右下が安置。アルカディアには左下も安置って書いていたけど、こちらは未確認。

ここまで設置店情報更新。
933ゲームセンター名無し:03/05/08 02:02 ID:???
>>931
画面右下と右上が安置、3Yボス開幕に3速にして即もぐりこむべし
934ゲームセンター名無し:03/05/08 02:07 ID:???
>>932さん>>933さん
ありがとうございます。さっそく突っ込んできます。
今までは切り返しとブレイクで返していました(汗
935ゲームセンター名無し:03/05/08 02:16 ID:???
>930
オープニングを見る限りでは、敵と自機のエネルギー元は同じ。
それに関連した演出じゃないか?
演出だけじゃないとしたら、例えばボスのレーザーゲージが回復してるとか。

まあ、俺は3ボスで全部死ぬわけだが。
今日、昨日見た他人のプレイで何度目かのリベンジ予定。
936ゲームセンター名無し:03/05/08 03:23 ID:???
やっつけの人は5面6面が激しく安定していないので皆さんのお役に立ちません。
937ゲームセンター名無し :03/05/08 04:22 ID:???
漏れも役には立ちませんがインカム貢献だけはしてます。
938ゲームセンター名無し:03/05/08 06:19 ID:???
>>877
俺も俺も


せめて隣に慰めてくれる子が居れば

___/⌒   \__
    / |  |(    )   |
   |  |  | ∨ ∨ヽ │
__|  |  | \ | _|_| 
   ヽ、(_二二⌒)__) \
____|  | \二 ⌒l.  \
     |  | ̄ ̄ |  | ̄ ̄||
     |  |    |  |   .||
     |  |_   |  |_  .||
     (__)  (__) .||
939ゲームセンター名無し:03/05/08 07:39 ID:???
俺もしかして錯乱してるのか、ぽ?
940ゲームセンター名無し:03/05/08 08:51 ID:???
5面道中は死ぬ要素がないぜー
と、たかをくくっていたらグリーン開幕で死亡。
あの緑色で3方向に玉うってくるやつがゾロゾロ出られるとこまるんや
941ゲームセンター名無し:03/05/08 08:54 ID:???
あと4,5面の音楽がすげぇいい。
4面道中の神聖そーな曲はイメージアルバムに一瞬入ってたアレだったんだな。
942904:03/05/08 09:26 ID:???
>>913
なるほど。やっぱ口だけだな。
STGの基礎も難しいけどな。弾のレイヤーとかオブジェクトのコリジョンとか。
Gダラのノウハウがあったからボダソつくれたのかな、グレフは。

早く実戦に投入されたいよう。最高到達が3面なんで。
943ゲームセンター名無し:03/05/08 11:35 ID:???
>>942
システムだろうがレイヤーだろうがコリジョンだろうが、簡単。
素材集めに時間がかかるだけ

944ゲームセンター名無し:03/05/08 11:47 ID:???
>>943
全く同感だが、この辺にたむろする(あのさあや>>904といった)底辺達に
そんな正論を説いてもしょうがないだろう。
ここは素人さんの場なんだから。夢見させてあげようヨ
945ゲームセンター名無し:03/05/08 12:16 ID:???
2面の番号は
14
21
19
だったっけ?
946904:03/05/08 13:03 ID:???
943=944が素人に見えるけどね。
俺が言ってるのは基礎のことだし。実開発のことじゃねーよ。
大体システムが簡単とか言ってる時点でどうかしてるな。PG組んだ経験ないだろ。
それに何、素材集めって?きちんと文読めよ。
947879:03/05/08 14:46 ID:???
5面ボス攻略アドバイスみなさんありがとうございます。
なんか光が見えてきました。
あと>>890氏のやり方を試してみましたが、ちょっと
ゲージの回復量が微妙だったので素直にパーツ破壊してみます。
でもよく気づきましたね。すごい嗅覚だ。

第三形態の紫砲台ですが、奇数弾でした。
画面中央左端で、上下にチョン避けすればかわせます。
でも上の二つと下の二つをばらばらに倒したりすると
周期が狂ってきつくなりました。

てかそもそも役にたつんだろーかこの避け。

948ゲームセンター名無し:03/05/08 15:15 ID:???
ひょっとして安置探しのアプローチも有効なのかボダーン。
正確な狙撃がない攻撃パターンは、一通り洗ってみる価値があるやもしれぬ。
949ゲームセンター名無し:03/05/08 15:21 ID:???
>>946
よそでやれ
950ゲームセンター名無し:03/05/08 17:30 ID:???
かなしいときー!
3ボスタイプR第2形態でレーザー干渉して290HITくらいまできて
( ゚Д゚)ウマーとか思ってたら体力残り2ミリでエネルギーが切れたときー!

・・・挙句の果てに死んだときー(´・ω・`)
951ゲームセンター名無し:03/05/08 17:32 ID:???
>>950 懐かしいな
952ゲームセンター名無し:03/05/08 17:45 ID:???
>>950
狂おしいほどに同意
あと1mmで死んだときのやるせなさ。
953ゲームセンター名無し:03/05/08 18:56 ID:???
悲しいときー!
1ボス第2形態で後数ミ(略
954ゲームセンター名無し:03/05/08 19:15 ID:???
悲しいときー!
1ボス第一形態で円盤に激突され
レベルゲージも破壊点も足りないまま第二形態に突入、
いつもどうりに干渉しようとしてゲージ切らしてタイムが赤(以下略)
955ゲームセンター名無し:03/05/08 19:36 ID:???
そろそろ次スレを・・・
956テンプレ:03/05/08 19:45 ID:???
グレフオフィシャルサイト
http://www.grev.co.jp/
am.sega.jp
http://am.sega.jp/utop/closeup/border_d.html

関連記事
http://www.dengekionline.com/news/200205/31/n20020531grev.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020619/border.htm

ボーダーダウンスレまとめページ(システム紹介・設置店情報等)
http://www8.plala.or.jp/u3luuilg/bodaso/

過去スレ
グレフ新作STG・ボーダーダウン
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10227/1022732150.html
【G.rev】 BORDER DOWN
http://game.2ch.net/arc/kako/1025/10258/1025889430.html
【ボーダーダウソ】 BORDER DOWN! 【ボーダーダウソ】
http://game.2ch.net/arc/kako/1029/10297/1029758605.html

前スレ
≫≫≫ - Border Down - ≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049371221/
957ゲームセンター名無し:03/05/08 20:01 ID:gaAV7hx6
「Border Down-2HIT-」で立てようと思うが、よろしいか?
10分待っても他の候補者が名乗りをあげなければ立てます。
958ゲームセンター名無し:03/05/08 20:05 ID:???
このゲーム、面白いか?
20世紀の遺物って感じなのだが。

インカムなさすぎて、困った困った。
式神IIを2枚入れとけばよかった。
959ゲームセンター名無し:03/05/08 20:09 ID:???
>>958
面白いよ。
それと時代とインカムとお前のオペレータとしての腕はなんら関係ないな。
960ゲームセンター名無し:03/05/08 20:10 ID:MiW97V4A
>>958
このゲームはやればやるほど味が出る作品だとおもう。
961957:03/05/08 20:12 ID:???
今から>956のテンプレで立てます。
962957:03/05/08 20:16 ID:???
≫≫≫Border Down-2HIT-≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052392541/

移動よろしく。
963ゲームセンター名無し:03/05/08 20:54 ID:???
埋め
964ゲームセンター名無し:03/05/08 20:55 ID:???
=■■■=■■■=■■■=■■■=■■■⇒
     |/    |/    |/   |/    |
=□□■=□□■=□□■=□□■=□□■⇒
                               |
=□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒
    5 ボ ス が 本 気 で 攻 め て き た !
          ヽ(;´Д`)ノ
965ゲームセンター名無し:03/05/08 22:25 ID:???
タイムボーナスの計算式
if time > 0 | 3000000 - time * 60000
if time < 0 | 3000000 + time * 300000
こんな単純なんだったら、もっと少ないサンプルでも良かった、、、

example)
+50.00 0
+40.00 600000
+30.00 1200000
+20.00 1800000
+10.00 2400000
+5.00 2700000
 0.00 3000000
-5.00 1500000
-10.00 0
-15.00 -1500000
-20.00 -3000000
-30.00 -6000000
966ゲームセンター名無し:03/05/09 00:31 ID:???
タイムボーナスが存在しない(又は知らない)と、どう考えてもくそg-
967ゲームセンター名無し:03/05/09 01:11 ID:???
>>958
20世紀の遺物が大好きな人も世の中には存在するので
許してください
968ゲームセンター名無し:03/05/09 18:02 ID:???
>965
ご苦労だった。2ボス妥協とか考える時、結構役に立ちそうだ。
969ゲームセンター名無し:03/05/10 04:24 ID:???
あげ足 >>965 の計算式では、0が無い・・・
ごめん
970ゲームセンター名無し:03/05/10 05:02 ID:???
>>969
どちらかに等号つけるの忘れてたよ ∧||∧

if time >= 0 | 3000000 - time * 60000
if time < 0 | 3000000 + time * 300000
971ゲームセンター名無し:03/05/11 07:52 ID:???
先日継続使って6Aクリア。

........スタッフロール曲良いですな。(苦笑

972ゲームセンター名無し:03/05/11 11:23 ID:???
苦笑するよーなもんなんか
973ゲームセンター名無し:03/05/11 11:23 ID:???
イメージアルバムのラストの曲はどっかに使われている尾?
974ゲームセンター名無し:03/05/11 13:10 ID:???
≫≫≫Border Down-2HIT-≪≪≪
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1052392541/l50
975ゲームセンター名無し:03/05/11 14:08 ID:???
ここはネタバレスレにしようぜ

とりあえず6B。
=■■■=■■□=■■■=■■■=■■□⇒
=□□■=□□■=□□■=□□□=□□■⇒ボーダーUPで6B
=□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒
なんだあのボス。あのごんぶと。あの最終形態。
最終形態ぜってーーーーー時間たりねーっつーか囲んでるじゃん。ダメージ与えられるのか?
連コインしてもマイナス28秒になっちまったからコンティニューあきらめたら
火星の環境レベルが100年前まで後退しちゃーた。

あと、イメージサントラの最後の曲はアレンジされてネームエントリーに使われている
976ゲームセンター名無し:03/05/11 14:12 ID:???
6Bタイトル「BLOOM」
977ゲームセンター名無し:03/05/11 20:16 ID:???
6B最終形態は50秒位必要
第3形態で時間足りないのでブレイク撃ちまくりしてたら
例のレーザー弾幕+塊で圧殺
978ゲームセンター名無し:03/05/11 20:20 ID:???
bloom・・・つまり「開花」
seedが開花するってことか
979ゲームセンター名無し:03/05/11 20:33 ID:???
5面サブタイトル(暫定)

5G THE HEAVENRY TOWER
5Y MIRACLESS ANGELS DANCE
5R ZIGGURAT
980ゲームセンター名無し:03/05/11 20:40 ID:???
mercilessだと思う

微妙に6Aに入れない・・・6Bにいつも行ってしまう。
誰か6Aタイトル教えてくれ
981ゲームセンター名無し:03/05/11 20:49 ID:???
よくステージ5でノルマクリアできるなぁ・・

6C ... THEY FLY LIKE A BIRD
6D RED RAIN
だったかな?あとheavenlyだと

982ゲームセンター名無し:03/05/11 20:54 ID:???
6A CRUSHING BROW
かな?超うろ覚えなので激しく見当違いな予感。
983ゲームセンター名無し:03/05/11 20:57 ID:???
1R を知ってる人がいたらぜひ。
あとでステージ構成のところに載せておきます。

漏れも6A逝ったことない、、、
984ゲームセンター名無し:03/05/11 21:45 ID:???
1R・・・赤、魔女、笑うって感じだった。
985ゲームセンター名無し:03/05/12 03:20 ID:???
6A,Bと6C全然違うって意味がよく分かった・・・。パターン作り直すよ。
986ゲームセンター名無し:03/05/12 05:22 ID:???
6Aボス撃破時
「初めての実戦は終了した。」

やるなグレフ(苦笑
987動画直リン:03/05/12 05:33 ID:5urQaZxu
988ゲームセンター名無し:03/05/12 20:37 ID:???
エンドロールは共通?
エンドロールに道中曲のアレンジ使ったり
機体だけ映してたり でもメタブラの方が印象は強いな
989ゲームセンター名無し:03/05/12 20:47 ID:???
メタブラはびっくりな映像てんこもりだったものな
ネタの大盤振る舞いというか
990ゲームセンター名無し:03/05/12 21:45 ID:???
ホーミングミサイルマンセー
991ゲームセンター名無し:03/05/12 22:29 ID:???
次のナオミ新作予定は
今の所 兎2 のみだし暫くはやれそうかな?


992ゲームセンター名無し:03/05/12 22:30 ID:???
誤爆しますた
993ゲームセンター名無し:03/05/12 22:31 ID:???
誘爆しますた
994ゲームセンター名無し:03/05/12 23:39 ID:???
まだうめてなかったんか。
995ゲームセンター名無し:03/05/12 23:44 ID:???
Born to be free
996ゲームセンター名無し:03/05/12 23:45 ID:???
Dual moon
997ゲームセンター名無し:03/05/12 23:45 ID:???
Waste days
998ゲームセンター名無し:03/05/12 23:46 ID:???
Doubt
999ゲームセンター名無し:03/05/12 23:46 ID:???
Time
1000ゲームセンター名無し:03/05/12 23:46 ID:???
good bye
10011001
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