1 :
ゲームセンター名無し :
03/04/03 21:00 ID:eU/W5xZ6
なつきたんハァハァ
3 :
ゲームセンター名無し :03/04/03 21:02 ID:Tj8L/ZEy
あ
検索に引っかかりにくいと思うが>スレタイ
5 :
ゲームセンター名無し :03/04/03 21:04 ID:gFqEW+Yq
>>1 さん乙!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
じゃあ攻略情報とか書いてって下さい。
知りたいのは
「ザコで稼ぐポイント」
「2ボスの安定クリア」
「3ボスの安定クリア」
です
>1 お疲れさまですー。
7 :
あのさあ :03/04/03 21:06 ID:/luSK9A2
>>7 えーとな、
ボスタイマー制は案外いいかもしれない。
「あとウン秒こらえろ!」という感覚がいい。
これは蜂とかでのあてっぱの時の感情にも近いのだろうが
それをあえてタイマーにもってったグレフはエライ
一般発売が四月中旬で GDの価格はオープン12万以下だがさてはてどれ位出回るか
10 :
あのさあ :03/04/03 21:09 ID:/luSK9A2
>>8 斑鳩、ケツイでは
早く壊したほうが得点が高いから悩んでるんだけどなあ。
>>10 無論、「ボーダーダウン」で「タイマー制」がいいといっただけで
そんな「Gわんげうんたら」に「タイマー制」がいいなんてことは言うとらんわ。無難に瞬殺にすべし
12 :
あのさあ :03/04/03 21:13 ID:/luSK9A2
俺あのデモ数奇屋念 音楽やら英文やら。 特に途中で挿入される英文は メタブラザファーストの「expose」を髣髴とさせていい感じ。 ところでデモに挿入される一枚絵、 一つは地面から芽が出ててそれを両手で囲ってる絵ってのはわかるけど 終わりのほうの絵は何だかわかる?ドレス着た女が草原にいる絵にも見えるのだが
>>5 2ボスの安定クリア・・・
死にそうになったらレーザー
15 :
ゲームセンター名無し :03/04/03 21:19 ID:slogD9C4
ロケテやってるのって東京だけ?
【操作系】 レバー+3ボタン(ショット、ブレイクレーザー、速度調整) ショットは押しっぱなしで前方集中、軽く連打でホーミング弾 威力および同時発射本数はレベルゲージに依存。 ゲージ回復アイテム(大)、敵機破壊(中)、時間経過(小)によりゲージ回復。 ブレイクレーザーは発射時に少しの無敵時間あり。 また、敵機・敵弾を巻き込むことで倍率上昇(撃つのをやめると倍率も1に戻る)。 レベルゲージを消費し、ゲージのある限り連続発射可能。 ボスのレーザーとも干渉できる。 速度調整は3段階。速いほど、地形に接触してもミスにならない時間は短くなる。
【システム】 ゲーム開始時にグリーン、イエロー、レッドの中からボーダー選択。 ミスすると グリーン → イエロー → レッド の順にボーダーダウンしていき、 レッドのときにミスするとゲームオーバー。 レッド、イエローは敵機の基本点がそれぞれ3倍、2倍となる。 また、ゲームスタート時のボーダー選択のみ、難易度選択を兼ねていて、 下のボーダーになるほど、基本ランクが高くなる。 ボス戦ではタイマー表示あり。 残り0秒で倒すと+100万点。-10秒で0点となり、-30秒(自爆)で-200万点。 0秒より早く倒してもボーナスは100万点より少なくなる(マイナスにはならない)。 それぞれの面には得点ノルマがあり、ステージクリア時に達成していれば、 次のステージ開始時に一つ上のボーダーも選択可能に。 このノルマはミスに関わらず、各ステージ開始時の値が基準となる。 以上、操作系&システム抜書き。訂正、補足あったらよろしくおながいします。
>>18 先月のアルカ見ながら書いたから分からんかったよ。サンクス。
ステージ終了後の得点加算は、 道中のBREAK合計数×5000点 ボス破壊点←最高は0秒で300万点、あとは正の数の方が得点は高い・・・
2ボスの安定クリア ホーミングするナパームは避けずにブレイクレーザーで迎撃。 全方向炸裂弾(仮名)中に撃ち返し弾(ピンク)が来るとつらいので、 撃ち込まずに全方向炸裂弾(仮名)の避けに専念する。 こんな感じ?
2ボス第一形態、何気に爪と炸裂弾打ち出すユニットが破壊可能。 間違っても第一形態のときにボーダー赤にしてはいけない。 赤ボーダーで第2形態だと上のユニットから跳んでくる紫の弾がホーミングになります。 極端に厳しいというほどでもないけど、ビット*3、弱ホーミング弾、本体からの弾の組み合わせのせいで かなり時間を食われる。
2ボス 一段階目 2回目のレーザーで干渉、破壊。事前に半分くらいダメージ与えとけ。その後が響く。 二段階目 一段階目がちゃんと出来ていたら残り10秒切ったらレーザー撃ってくると思われ。 4面で大型雑魚がレーザー撃ってきましたが何か?
2ボス 一段階目ではレーザー撃つ直前のモーションで腹に張り付くってのはどうよ つーか腹の部分が本体で、フツーに撃ち込んでても腕や頭にカバーされて減らないってどうよ。
昨日、秋葉行ったのでやってきた。ちなみに池袋でも月曜にやってる とりあえず自機の反応が遅いのは両方とも。ということでレバーのせい じゃなかった。感覚的に「カッ、クッ(レバー入れ→移動)」って感じ まじで直んないの?これ
2ボス一段階目 とりあえず一番上の紫色半球を破壊する → 誘導爆雷が出なくなる あとはのんびり腹に打ち込み 2ボス二段階目 本体からのn-way弾の回避は余裕。小型機の紫弾に注意して 追い詰められたらレーザー。あとは倒す寸前で寸止めして残り0秒 クリアを狙う こんなんでどう?
つか、やってて思ったんだけど、これGダラと同じでn-way炸裂弾 とホーミングレーザー(ミサイル)しか攻撃パターン無くない?。雑魚 もボスもなんかムービーみたいに垂れ流してるだけのような気がする
画面写真で9-way弾くらいのを単発で出してるのを見て激しく萎えた。 いつの時代のゲームかと思ったよ ただ、それに変わる面白い攻撃、かつ弾幕から脱却したもの、 となると、すぐには思いつけないヘタレな俺
正直 中山の曲以外あまり期待してない グレフは台東からダライアスの版権買って続編出せばいいのに 元ジャレコのアレよりはマシな物作れるでしょ
>>25 レバーはマイクロスイッチ式(カチリと鳴るヤツ)だった?
31 :
qw :03/04/04 15:52 ID:???
イマイチだと思ったのはね、
パッと見てゲームのコンセプトがよくわからんこと。
タイトルにもあるようにボーダーシステムが主なのはわかるけど
それ以外の世界観とかがパッとしない。
斑鳩なら白黒属性の他にテロップや台詞の演出とかあって
ぐいぐいその世界に引き込まれたんだけどボダソにはそれが皆無。
なんかただの綺麗な横シューですって感じ。
死ぬと一枚絵が出て、誰オマエ?ってカンジで。
ボスもよくわからんし。ダラは魚介類っていうコンセプトがあったのにさ。
>>29 ボダソはYack.じゃないか。
まあダラRはなかったことにしてくれ…。
>>28 スレ違いだが、
狙い5wayと狙わない攻撃(ばら撒き、並行弾、奇数偶数弾を複数移動砲台で)、
多用慎んでギミック攻撃、といったところか
それなら普通だがイヤではないな
33 :
25 :03/04/04 16:23 ID:???
>30 池袋GIGOも、秋葉CLUBSEGAも音量すごすぎて、音では判断不可能 手ごたえ的にはGIGOの方は入力がしっかりしていたのでおそらくマイクロスイッチ CLUBSEGAは光センサーかあるいはスイッチなんだけどヘタってるだけかもw 順番待ちのときに横にあったケツイやってたんだけど普通だったし、両店舗の ボダソのレバーだけが、たまたま遊びが大きくて・・・ってのもチト考えづらい そういや、マーズマトリクスもちょっとこんな感じじゃなかった?速攻で消えた からこっちはあんまりよく覚えていないんだけど
こんな当り前のこと気づかなかったのか、と鬱になるが、 2面グリーンorイエローのラストの回転砲台群上下にあるやつ、 障害壁越しにレーザー撃てばガッポガッポやんけ。あああ。 ちなみに、 「即殺で早回し狙い」 「即殺でゲージ回復」 「弾を吐き出させてまとめてレーザー」 という三種類の行動を上手く振り分けるのが稼ぎのコツなんかい。 もう一丁。レーザー相殺は1HIT100点の模様。
マヤコマロフタンハァハァ
36 :
ゲームセンター名無し :03/04/04 18:52 ID:FqTbraW9
>>27 ちゃんと自機を狙うn-wayだったり、重ね撃ちとかの変化はあるよ。
単発n-wayはあんまりない。
狙うn-wayと狙わないn-wayはどっちが凶悪だろう
38 :
ゲームセンター名無し :03/04/04 21:01 ID:ZgH72AGm
微妙にズラしてくるn-wayがイヤーン ところで2面エレベータ地帯で破壊すると弾を吐き出すユニットは、 レーザーで破壊すれば弾全部BREAKになる?
>>37 ボスが動きながら少しディレイかけて狙いn-way撃つと、
イヤーンな感じでズラしになりそうだ
自機が止まってても動いてても当たる
とりあえず3ボスは目処が立ちそうだ・・・
とりあえず1面終盤の敵編成がわからない。 直線連弾ザコ登場が遅れるとBREAKが狙えん。 でも中ボス即殺でも遅れる。
>>41 その連射雑魚は固定だから無理だよ。
早回し対象は中ボス直後の黄雑魚だと思われ。
43 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 02:06 ID:78bM3Meu
3ボス最終形態が厳しい たぶんおぼえてしまえばなんてことはなくなるんだろうけど
理不尽っぽい攻撃も操作反応が遅れるのも 「Gダラ」 ではなく 「横レイストーム」 だと言われると なぜか納得できてしまう。
45 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 04:47 ID:78bM3Meu
>>37 片方だけなら、どっちも凶悪でもなんでもないw
組み合わされるから凶悪なわけで。
n-wayに限らず、プレイヤーの行動を制限するための弾と、
プレイヤーに当てるための弾をどう組み合わせるかが職人の
腕の見せ所。
これが下手だとステッガーIとか蜂IIみたいになる。
>>38 推測でしか無くてスマンが多分ブレイクできると思う。
けどアレをとるなら黄色の芋虫の方が良いんでない?両方に越したことはないが。
処で、オマイラ様のヒット数の最高って何ボなのでしょうか?
3ボスの形態変化がよくわからないっちゃ A①6ユニットで登場 グラオプション攻撃(甘口) →A②地形&屈折レーザー B①4ユニットで登場 上下移動to突進toホーミングレーザーto予告付サンダー →B②隙間無しレーザーばらまき&グラオプション攻撃(辛口) C①、B①と同じ →C②、A②と同じ …今のトコロこれだけあった Aは緑ボーダーで来た時だったけど、BとCはたしか黄ボーダーでした どのパターンもまだ撃破してないんで、その先に③があるかも知れないけど…
>>47 3ボス第一形態、
グリーンについては言えるけどいいかしら。
1、6ユニット、本体が上下移動+例のアホみたいな4連ショット
2、グラオプション攻撃
3、中央でオプションが上下に展開、斜め自機狙いのバルカン→ブレイクレーザー
イエローだと瞬札されるからよくわからないんだけど、
突進、ホーミングレーザー、予告サンダーレーザー+ショットみたいな感じだったな。
ボーダーによてボスの攻撃がいちいち変わるから攻略が大変だ。
>>46 HIT数・・・忘れたけど最高得点でも1000満点は超えられなかったなあ1面じゃあ。
5面行ったよ
秋葉のハイスコア画面で6Aとかいう表示あったな。
6はいいとしてAってALLのことか?すげぇ。
>>50 小再起本ぬ
>>45 なるほど。大往生やケツイも、実は無駄弾は少ないしな。
背景や壁のようになってる弾はあるが
>>9 > 一般発売が四月中旬で~
いや、「週刊ファミ通」2003/4/18には「4月稼動予定」とあるだけで、中旬に出回るとは限らないと思うが。
30日になっても稼動を始めなかったら怒るよ! 君もそう思うかい?
>>24 頭に打ち込んでもちゃんとダメージになりましたが何か?
3ボスのグラオプションタイプと上下に動いて紫サンダー撃つタイプ、 自機と同じタイプのショット(赤色)撃ってくるけど、どうやら こちら側(自機)が弾を撃たなければ撃ってこないっぽい気が する。そこで死んだので確証得られず。誰か確認キボーヌ。
>>54 え~~~~っ!?
レーザー当ててても全然減らなかったのは頭じゃなくて腕にあたってたのかなぁそれじゃぁ・・・
情報サンクソ
57 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 19:42 ID:M8scTy01
マヤタンはどんくらい経験あるのかなぁ
>>57 男性経験は3人らしい。にんざぶろーから問いただしたからな
自機のデザインが変と言われているが、あれには意味があったと思った今日この頃。
3ボスはさっぱり安定しないね…
ノーミスで行くと3面終盤頃は弾が高速になって嫌だ…
>>51 あれ、コンティニューしてるよ。>6A
>>59 自機デザの理由って、クリアするとわかるの?
>>60 あ、いや、5面開幕で自機を見て、ふと気付いてそう思っただけです…
個人的にどんどんメタブラっぽく感じているんですが。
ステージ開始前の説明が狼牙みたいと思ったりして(・∀・)イイ!!感じです。
考えたら、ボーダーダウンって変なタイトルだ だってミスした時に起こる現象の名前でしょ 随分ネガティブだ
63 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 23:04 ID:qpJkrMTf
5面開幕に 何があるというんだ!!??!?!?
追加装備と合体して待機圏外へ そのまま艦隊戦へ突入
>>64 >追加装備と合体して
なんかボダソやっててなんかと似てるなぁと思っていたが、アンタの一言で
思い出した。
昔ファミコソにあった『ヴォルガードII』だ。
クリアしたんだけど・・・ 最終面はメタブラっぽいです。というか、そのまんま。 背景が、何もない空間→ビッグバン→降り注ぐ隕石→生命誕生→人類の誕生→繰り返される戦争(ブッシュ風の絵あり)→ →廃墟・・・と変化していきます。そして最後は、片目でこちらを見つめるOGRたんでした。 非常に意味深です。
小倉タン、最近見ないと思ったらそんなところに!!
追加装備と合体して大気圏外宇宙へ・・・か TF5みたいだなぁ
>66 ワラタ、と同時にこりゃだめだぁ~~~ともおもた。 メタブラの「パクリ」じゃんか。・・・・・・・・・・・・・・・・・ギャバー
最終面で死ぬと大量の自機が投入されます
最終面で自機は美少女に変化します
最終面のボスは、自機のお父さんです。 めりー
>>74 Yackサウンドをバックに響き渡る若本ボイス・・・
かっこよすぎ
>>75 拙者、も、もう、辛抱たまら~ん!でござるよ!
もし怒蜂エスプほかmix移植が実現するなら、 若本にはおまけギャラリーで首領の声を当ててもらいたい ごぉくろうだったぁ。
79 :
ゲームセンター名無し :03/04/06 23:10 ID:ARzkO3B6
今日はじめて気づいたんだけど 3ボスの核の部分って 自機そのものじゃん
今日はじめて気づいたんだけど 各面エンディング画像の詳細きぼんぬ
81 :
ゲームセンター名無し :03/04/07 00:05 ID:Y6ut8kWp
池袋で数回やった。 帽子にメガネのギャラ専君に始終とり憑かれて多少うざかったが、 ルールを覚えてからはそこそこ面白かった。
ロケテストは今日でおしまい?
うんおしまいだよ
式神をエスプ+バガン、 式神2を1+斑鳩 として笑ってたけど ボダソはGダラ+メタブラなの?
GダラがTF5+メタブラ。
TF5だ。忘れてた
>>80 1~3面・・・どっかで既出
4面・・・へこんでる主人公とはげましてる女の絵
1面のED画面好き制服イイ怒ってる女キヤラ萌え~
ボダソやろうと思って行ったら、 海底大戦争になっていた まだ6日なのに… ( -_-)ウツダシノウ…
土日にやってたセガのイベントで やりこんだ奴は居ないの?
忘れてた、鬱だ…。 それはそうと、暴ゲームのせいでくだらない事が頭の中に… 『赤いボダーンを、知って~るか~、青い、ボダーンを、知って~るか~♪』 いや、それだけなんですが。 コイツって家庭用出るのかなぁ、DCなら神なんだが。
斑鳩と同じ理由でDCで出るんじゃない? シューティングなんて市場的には今じゃギャルゲーと大差ないし
>>92 実売ではギャルゲーの比じゃないです。
…もちろん、STGのほうがずっと下 つД`)
ぁ~ワシも昔はお前達の様にゲームが好きじゃったなぁ…よう遊んだもんじゃわい。 とは言っても今のお前達は知らんじゃろうが、昔は「シューティング」っちゅうゲームがあったんじゃ。 面白かったなぁぁ~ とりわけ「横シュー」いわれとったのがワシは好きじゃったなぁ…… 懐かしいのぅ
ジジイのジジイによるジジイの為のゲームでFA?
結局難易度は総合的に見てどうよ。 初プレイから何回くらいでクリアできました?
クリアなんかできるかぃ
>>96 数回やってみたが、続ける気がもたなかった。
ま、俺には向いていないゲームだと思って諦める。
クリアーのこつ 敵の弾に当たらないようにしよう
100 :
ゲームセンター名無し :03/04/07 17:35 ID:QUx79PXE
クリアーのこつ ボーダーグリーンを保持
クリアーのコツ 萌えの心
102 :
ゲームセンター名無し :03/04/08 06:17 ID:8pFRIuNP
稼動も来週かあたりからか?
萌えキャラはいますか?
105 :
ゲームセンター名無し :03/04/08 11:48 ID:fVSxk14a
>>103 ギリギリ萌えられるのが一人だけ。1面で死ぬと拝めるよ。後ろのほうで立ってる奴な。
おれさーげーせんいかないからさー はやくDCに移植してね
マニーの寅
極一部の好事家w
必ずエンディングが拝めるシステムが そんな売りだったのか・・・
入荷が待ちきれないので質問です。 ボーダーダウンって、 緑で面の後半で死ぬと、 黄色の面の後半から復活なのでしょうか。 それとも黄色の面の最初から復活? ボスで死んだらボスちょっと手前から復活?
>>110 途中から。BOSS戦は継続。
面の頭から復帰したら、スコア狙いで最初から慙愧減らしてやる意味が無くなるだろ。
つーか落ち着いて考えると、死ぬとボダーウンするって事は、戻されタイプなのに 死んだ場面の経験を直後に生かせないわけですか? 前に死んだポイントは、 次のクレジットで同じボーダーで辿り着かないと練習出来ないんでしょうか。
お、BOSS戦はその場復活か
そういやグリーンのときはノルマという概念がそもそもないのかな?
>>114 一応、ノルマクリアしていると、イエローを選択できるようになるみたい
>>115 サンクス。上下に移動できるんだ。上方向だけかと思ってたよ。
>>112 そのとおり。
しかもボス戦で死んだら、その場復活だが攻撃パターンはそのボーダーのに移行します。
だからボス戦だろうが何だろうが ボーダーを下げないことが有り難味になります。 つってもノーミスだと難度は上がります。 ・・・
119 :
ゲームセンター名無し :03/04/08 18:49 ID:gkFRIsd1
あと、ロケテ時までで判明した敵の注意点とか あったらよろしくお願いします。 1ボスの第一段階タイムアップは何かしらスコア減少はあるのですか?
さらに質問ですが、 1ボスは最終段階になったらショット一切撃たずに、 2回目のレーザー干渉をぶっ通すのが 一番稼げるのですか? いくらくらい稼げるのですか?
更に更に室温ですが、 2面はあの中ボスのイモムシの配点なんて大した事ないんじゃないですか?
更に質問ですが、 2ボス第一形態を2回目のレーザー干渉で倒そうとすると、 第二形態のレーザー干渉開始が残り5秒くらいになってしまいませんか?
さらにさらに質問ですが、 3面の岩石地帯、岩が地形なのか背景なのか破壊対象なのかわからなくて 腹が立ちませんか?
更に質問ですが、 3面って開幕のレベルゲージがタップリあった方がいいですよね? むしろないと岩石地帯で必ず死にませんか?
更に質問ですが、 3面ボーダーグリーン終盤のザコの出方が散漫で腹が立ちませんか?
さらにさらいさらにしつもんでsが、 1面のレッドののるまってなんてんでしか・
>>81 俺そいつに話し掛けられた事あるよ。何年か前に。
いきなりタメ口で気にさわったので、「何様だゴラァ」と凄んだら大人しくなった。
道中は大して稼げず、面クリ時にべらぼうなスコアが入るのって変わってるね。
128 :
ゲームセンター名無し :03/04/08 20:57 ID:PtwgejxZ
>>121 頭の基本点が4000点で、×100だと40万。(胴体は無視して計算してます)
さらにクリア後のブレイクボーナスが50万。
そう考えると割とでかい。
>>130 芋虫自体は撃たずに、少し上の位置で粘れば×80ぐらいは普通に出る。
上の雑魚もうまく巻き込めば、×100は超えると予想。
つっても、4面以降の稼ぎに比べたら小さいんだけどねー
100にしたかったら百発弾を消せ、です。
式神と発売日近いからな~ こっちの方が安いけど、 向こうにはある程度の実績があるから出回りが心配。
自称硬派な敷紙嫌いは意地張ってボーダーで遊ぶの構図
意地張るってのはあり得る話だなぁ。 まぁ素で面白いことは確かなんだけどな
地方は敷紙しか入らないだろうな。
地方はどちらも入らない罠。
ボダソも一応実績のある人が作ってます・・・が。
会社名の知名度がさほどないって書いてたし、 入荷する側からしたらそんなの知らないんじゃないかな。 気にしてるのはマニアだけw それよりは続編ものの式神の方が宣伝力はあると思う。
実績っつっても6年前じゃあねぇ
そもそも実績しらない罠 メタブラとレイフォースは大好きだが 家庭用Gダラってアーケードより処理落ち多かったっけ?
142 :
ゲームセンター名無し :03/04/09 15:30 ID:ILFY/y+I
実績ないも同然だべ
実績の中の人も大変だな。
STG批評家に1の質問 Q1 このゲームの難易度はどうですか?
批評家の実績などない。
硬派と言われるのはなんか真実で鼻息がしないだろうか。
硬派と言われるのはなんか真実でない 気がしないだろうか
ぎなた読み ですな
わしゃァ硬派じゃけんのう
G.REVの実績と言えばスターシーカーだけか?
>>141 >メタブラとレイフォースは大好きだが
スタッフ全然関係ないよ。
じゃあ、やらん
154 :
ゲームセンター名無し :03/04/09 23:29 ID:n23U4zPs
このゲームってテクスチャ職人が居ないような気がする。 1年以上前に出た斑鳩にも負けてるよな。 3面の戦艦なんて只の生ポリゴンだし。 やってて萎える。
斑鳩の力の解放のプログラムは レイストのレーザー作った人がやってるんじゃなかったっけ
159 :
ゲームセンター名無し :03/04/10 17:31 ID:hjpQYajq
オープニングデモのビルの上の木 今度見て味噌 素敵だから
よく見ないと綺麗だとわからないテクスチャなんて ゲームのパーツとしてはダメダメじゃないのか。
1/60秒ごとにいかに加速の感じられる絵を描くか、が鍵 スプライトの時代はどこの開発もそれをしっかりやっていたものだが… 今やデフォルメができないポリゴンという制約に縛られる有様だ
162 :
ゲームセンター名無し :03/04/10 22:33 ID:JloHXrbj
いまだに1めんの局がああまからはなれない
>>160 このゲーム自体も稼ぎを意識して思いっきりやり込まないと
良さはわからないよ
つまりゲームのパーツとしてはダメダメで、 稼がない場合もダメダメなわけだな
こんな場所で弁明してないで改良すりゃいいのに。
?
勘違いされているようだが、俺モデラーじゃないぞ
モデラーじゃないよね、モデラーじゃw
しかし、ここまで不評なゲームもないな・・・・・だめぽ。
>>170 先に気にせずどんどん叩いておけば、
これから入荷したときに面白い点が見えてくるものさ
それでも見えてこないゲームもありそうだが、深くは追求するまい
>>171 いくらなんでもそんなダメなゲームはないでしょ
好き嫌いが出るだけ
あ、だから追求してないのか
いつになったら稼動すんのー?
4月末
まー 自分でやってみて 面白ければ続ければいいし 面白くなければやめればいいし
斑鳩のときにはまだ期待感みたいなのがあったが ボダソにもあることを祈る。 12やGは、誰も話題にしない→面白さに気づく奴もいるが周囲には広がらない→終了 だったからそれよりはいいだろう。ボダソは
なんつーか、今から亡いと零度並みの閑古鳥な光景が目に浮かぶわ>墓駄粗 亡いと零度はあのトラタワが2プレイ100円なんて事をするぐらいインカム率が 悪かったんだよなぁ。(この2プレイ100円になった直後、「何も言わずにやれ!」 という貼り紙をしていたが、これはさすがに客に対してのセリフとしてイクナイと 思ったのか、数日後速攻で剥がされてたのが藁タ。それほどせっぱ詰まっていた らしい) まぁ零度は例の左上が発覚しなかったとしてもそれ程盛り上がったのかどうか…。 グラフィックはアレだし(特に自機とか)、ハグランチャーはレバガチャなんて 疲れるだけの時代錯誤なシステムだったし。 墓駄粗もロケテやった限りではちと……。
零度よりはわかってるよボダソは・・・・ 零度よりは確実に・・・
それでもナイトレイドはサントラも出て移植もされたんだよな・・・・
180 :
qw :03/04/11 13:07 ID:???
>>152 ドリマガVol7、P105には
「『Gダライアス』『レイフォース』のスタッフが出がけたと聞けば納得のデキ」
と書いてある。
トラタワといえばマーズマトリクスが入ったときも「これはノーマル設定です」 って書いてあったなw 実際、取り回ししらないでプレイしたら、なんじゃこりゃって難しさだったが
取り回しって何?
183 :
181 :03/04/11 19:53 ID:???
取り回しって日常で使わない?。確かにシューティング用語ではないけど 切り返し&短時間のバリア展開&溜めショット他もろもろ含めた操作の仕方 とでも解釈してくださいまし
「『Gダライアス』のスタッフが出がけたと聞けば納得のデキ」 だったら納得したのにw
西スポにロケテで入ってる。 この前までやってたのにまた入ってるって謎なロケテだな、おぃ。
・・・秋葉セガは?
× 出がけた 〇 手がけた
実はロケテにみせかけてそのまま入荷
>>188 今日逝ってきたがなぜかまだあったよ。>秋葉セガ
ロケテって終わったんじゃなかったっけ?
>>190 秋葉セガでは「ロケテスト中」ってまだデカデカと筐体に貼ってあった・・・。
つか、ほとんど誰もやってなかった。漏れもこないだのロケテやってもういいや
って感じなんでやらんかったけど。
セガ系のみ先行入荷ってオチだったりしてね
秋葉セガ、前回ロケテ最終日の次の日いってみたら ロケテスト中って張り紙あったから喜び勇んで4階いったら 海底大戦争あった。むなしくなったのでGW2を空しくプレイさ
まだGW2置いてるセガ…
>>195 いまだにGW2やってますが、何か?
いいじゃんかよぅ・・・GW2大好きなんだよぅ・・・(;´Д⊂ウワーン
秋葉であそこぐらいしか置いてないから悲スィ。
池袋ギーゴでもロケ中
まだロケやってんのか…(´Д`;) ひょっとして永遠にずっとロケなんじゃないのか?
ロケテって完成度何%くらいなの?
いつまでロケテやってんだよぅ。 待ちくたびれた~。
201 :
ゲームセンター名無し :03/04/13 20:57 ID:Gjc51eIM
おーい!!! 完成品(多分)のインストのダサさは何だぁ!?!? 硬派気取ってるんなら男キャラのイラストをあんなでっかくのっけるなよ!! しかも胸から上のアップなんて・・・はずかしぃ!!!!!絵もそんなうまくねぇし。 式神みたいなオタク向けの洗練もなければ斑鳩のようなアート的洗練もない 中途半端もいいとこだ。勘弁してくれ・・・ でもやるけど
既出だけど、レバーに違和感ありすぎ。多分直らないだろうな・・・
今日秋葉セガで 人のやってるゲームオーバー画面を隣からいきなりボタン連打して 勝手にボダソエンディング画像を飛ばして そのまま隣でさも俺は使命を果たしたと言わんばかりの堂々たる姿勢でギャラリる おっさんがいたので 睨んだら気にしてた
>>201 あれはロケテ版だけなので気にしないでください
ちゃんとかっこいいインストを用意しております。
ダウソ入荷 ↓ インカム低迷。頼みのシューターさえも見放す ↓ ボダソ早々に売却。代わりに式神2を入荷してみる ↓ ドジン&ヲタ客、シューターが大量インカム貢献 ↓ 店(゚д゚)ウマー ってな事になりそうだが…
>>205 代わりに、ではなく、式2をボダソと同時に入荷→ボダソだけレゲーに・・・
じゃないだろうか
フランク・ボイドですが質問ありますか?
>>200 4月発売=4月末(最悪30日)発売とかじゃなかろうか・・・・
セガ店舗のロケテは、そのまま先行出荷だろねー
で、どうだ? 1面ボーダーグリーンで800万でて嬉しかったけどまだ足りない
>>209 1面どこまで伸びるんだろ。
理論上は、
第一形態速攻(残56秒ぐらい)撃破
→1回目レーザー後のバラマキ弾ブレイク
→2回目レーザーブレイク
→3回目レーザーブレイクで撃破
・・・とやりたいとこだけど、3回目レーザーをブレイクし尽くす前に
ボス死んじゃうんだよなぁ。
レーザー干渉波を自分の所に出来る限り持っていって体力ゲージ稼げ無いんかな。 そんな怖い事出来ないけど。
ブレイクレーザーはザコまきこみでもレーザー干渉でも 50ブレイクを2回よりは 100ブレイクを1回の方が絶対稼げる。・・・よなぁ。 んで、ボス第一形態を時間切れで逃がして第二形態一切撃ち込まず、 2回目のレーザーをしょっぱなからきっちり干渉させれば ちょうど0秒辺りで敵の体力が尽きる。 これがベストだと思う・・・
三週間でいいから近くに入ってくれ。
ボダソロケテ ↓ ひたすらロケテ ↓ ず~っとロケテ ↓ 気がついたらヴァリアントの二の舞いでそのままお蔵入り ↓ 待ってたヤシ(゚д゚)マズー ……の悪寒が。
つまり今のうちにやっとけと。
216 :
ゲームセンター名無し :03/04/14 17:54 ID:y4OOTGaW
どうやら1ボスは 第一段階のパリパリ弾を ブレイクレーザーで破壊したほうがよいようだ。 一回目のパリパリでもやったほうがいいのかなぁ。 でも直前でレーザー使ってるから 一回目は回復専門、二回目で粘って破壊、くらいかなぁ。あああ。
コノゲーム・・・・ 稼ぎが結構時と場合によってバラつくな。
道中の、弾をばら撒く敵機はこまめにレーザー0.5本で吸収したほうがいいのかな?
219 :
ゲームセンター名無し :03/04/14 18:57 ID:l7pdCc/k
ハイスコア画面、 3面とか4面とか書かれてる中で 緑・黄色・赤のグラフが書かれてるのがあったのは 1コインオールしてどのボーダーにいたかの割合が示してあるの?
ボス破壊時に倍率はかかるのか?
Grevの開発日誌更新。 入力の遅延は杞憂に過ぎない、、、かな。
>>220 かかるはず。
画面を良く見て未るとスコア*倍率が表示されてる。
>>212 ところが、第一形態を速攻で倒すと、3回目レーザーが終わるあたりで
ちょうど0秒になる。
>>222 あれは、斑鳩とかギガ2でも同じように遅れてるんだけど、
ボーダーは移動速度が速いから目立つだけだと思われ。
1速の時は気にならないでしょ。
いくら言い訳されても遅いものは遅い。
HP見たけど その究明態度に好感を覚えた。
>>227 噂話に真面目に付き合うなんて、グレフの中の人も大変だよな。
慣性なし、遅延なし、という公式発表があるんだな ならよし
余計に悪くなってたりしてな。
>>230 遅延なし、というわけじゃないでしょ。
他のNAOMIタイトルと変わらない(=最低限の)遅延だと。
233 :
ゲームセンター名無し :03/04/15 17:20 ID:fpVyQsDv
現在ロケテで出てるのはもう改造済み・・・なのかな? まぁいいけど。 3ボス グリーン・・・ 第一形態 ビット6つ。まず赤弾→グラディウス→赤誘導→上下展開斜め3WAY→繰り返し(どっかでレーザーうってたな) 第二形態 デカ。中央からの赤弾、上から炸裂ミサイル、→下にガイドレール、4つの砲台から垂直弾+屈折レーザー+中央より赤弾乃至レーザー 云々 イエロー・・・ 第一形態 ビット4つ。まずビッグコアレーザー→突進→赤誘導→戻る→上下ビット展開、方向予知雷+赤弾→繰り返し(順序は変わる) 第二形態 デカ。 レッド・・・ 第一形態 ビット4つ。 第二形態 ビット6つ。赤弾→上下展開で扇状低速弾→赤誘導(?)→上下展開、2,3ビットと本体よりレーザー+残りが連弾 云々 デカが倒せない デカが倒せない デカが倒せない
レーザー干渉でできるフィールドが ボスにめりこむとボスは大ダメージのようだ。 即ち敵レーザーが斜めに出てるときは、 根元を撃てばダメージ大、逆に先っちょを撃てばブレイクが稼げる・・・ようだ。 ボス破壊点は存在するようだ。しかも結構大きいようだ。
現時点で教えてほしいこと 2ボス第二形態のレーザー発射のタイミング
>>201 どうやら回収になったようだ。
硬派になって帰ってくるようだ。
秋葉セガのエレベーターに貼ってあったポスターが剥がされていたから多分そうだ。
237 :
ゲームセンター名無し :03/04/15 18:49 ID:2F1z/5oB
>>236 予想に反して超軟派になって帰ってくるに1000ボダソ
240 :
qw :03/04/15 20:07 ID:???
あえていおう。 すぐシーン変わる演出萎え。 Gダラみたくそのまま進んでいけよ。 いちいち切り替わるところは、まるでOVA雪風のようだ。
241 :
ゲームセンター名無し :03/04/15 20:21 ID:r4dNNuXR
>>240 それミス後の話?
前は画面がバリーンってガラスみたいに割れて
ザーザー画面になってたんだよ。いやそんだけ
sikasi 何をどう間違えて ボーダーなんて設定考え出したんだ?
稼ぐために死ぬ、死ぬたびに難しくなる、っていうんだっけ? ぶっちゃけ、いまだによくわからんのだが。
>>243 死ぬと易しくなるよ。
ボーダー低いとマップがエキセントリックになるけど死ねば難易度は下がる
>>244 サンクス。
死ねば難度下がるってことは、
最初にグリーンにさえしとけば、
とりあえずヌルく進むことはできるんだね。
納得したよ。
3ボス、デカの倒し方。かなりいいかげん、うろ覚えだけど。 1.上(下?)から来る炸裂弾を即効破壊。 2.炸裂弾の反対側?から連射砲台が出るので素早く移動。 3.左から3番目と4番目(単純に後ろの方ね)の砲台の間に入り、3、2、1番目の砲台を破壊。 4.砲台破壊中に屈折レーザーが来るけど、一発目は前進して避けて2発目は下(上)に移動して下(上)のほうで避け続ける。 ※レーザーの屈折する位置は決まっている 5.1~4の流れと同じだが、ブレイクレーザーを撃って来るので干渉させる。干渉位置が近いと屈折レーザー砲台が破壊できる。 6.1に戻る。これ以降は連射砲台が左右に動くので注意。 2回目の干渉を起こしたら倒せると思われ。 4面でぼこぼこにやられるYO…。(;´Д`)
ノルマ達成を確実にし、一回死んで難易度下げ、 クリア時にボーダーアップ、、、みたいな攻略法になんのかな・・・?
248 :
240 :03/04/16 01:44 ID:???
>>241 ミスじゃねいよ。
ステージ中でいきなり場所変わるやん。
ボタンでスキップできるとこ。あんなのイラネ。
斑鳩みたいなのならわかるが。
>>246 わーありがとう。屈折レーザーの屈折位置はきまってたのか。
>>248 中途半端にスキップできるのが悪いのか?・・・
250 :
ゲームセンター名無し :03/04/16 10:01 ID:VgE/l3dg
保守age
ステージ中のデモがないと、どっからどこまでが前半後半なのか判らんヨ。 かといってデモ無しで「前半終了」とか表記されても萎えるしな。 ちなみに、スタートボタンではショットボタンと違って誤爆スキップ防止 時間無しで即効スキップ出来る。心にゆとりの無い人にオススメ。 漏れはコーヒー飲み時間として重宝しているヽ(´ー`)ノ
252 :
251 :03/04/16 10:53 ID:???
>漏れはコーヒー飲み時間として デモは、が抜けてた・・・パワー無しで3ボスデカに特攻してきまふ
253 :
ゲームセンター名無し :03/04/16 11:01 ID:LQuaLSly
まだみたことないんですが、メタルブラックみたいなのを期待していては駄目ですか? あと、初心者でも先に進めますか?
>>240 デモは、Gダラと違ってカットの切り替えないと思うんだけど?
>>248 あ、キャンセルしてるのか。
キャンセルできなくてう材といわれるのも目に見えるがな。
だろうね。キャンセルできないとウザイという意見は正しいだろう。
一方でボズ登場を見計らってショットボタン押したらデモカットで萎えることもあた。
>>253 メタブラよりむずいと思う
257 :
240 :03/04/16 22:17 ID:???
んー、なんつーかイチイチ仕切られるのがイヤって感じ? テンション下がっちゃうんだよね。結構道中(1シーン)短いしさ。 アインハンダーみたいので良いのに。 ま、個人の好みの差かもしれん。
懲りずにGIGOのロケテ行って来た。POPには17日までと有った で、真っ先に確認したんだけど、レバー遅延なおってねーYO!って 感じでした。ロケテ版は修正かかってないのかもしれん > 現時点でG.rev内でのプレイでは遅延を感じることはありませんし オイオイマジですかと言いたいけど、ずっとやってるとパターン覚えて 選考入力しちゃうだろうし、麻痺してくるんだろうなぁとやや同情
×選考→○先行 しょうもない訂正スマソ
実はFPS30しかないとか、ときどき処理落ちがかかる、とかいうオチだったらアレだな
とりあえずスイッチ式レバーきぼーんだな。光学式は手応え無いので信用できん。
>>258 現状ロケでスイッチ志貴のスティックを使ってない以上、
改善されることは無いと思われ
ボーダーやってみたけど、 昨今の人外弾幕シューよりは、やりやすいと思った。 ただ、自機のヒットが判りにくいなぁとはおもうけど。
264 :
山崎渉 :03/04/17 15:42 ID:???
(^^)
ヒットという用語を見たの、Gダラプログラマのページ(現在あぼーん)読んで以来だ。
致命点!!
267 :
ゲームセンター名無し :03/04/18 02:01 ID:AYjdQ+k8
hosyu
いま都内(または近郊)でプレイできるところはある? なんかロケテは終了してるっぽいが…
マスターアップはもう終わってるんだろうなぁ、さすがに 入荷したらすぐに遊んでみるYO
ほしゅ
ロケテはおわり グレフはおわった
272 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 16:54 ID:PsU9E7aq
期待age
このイメージサントラってセガダイレクトでしか売ってないの? 1000円のCDに送料500円出したくないよ…。
冬コミで販売してたが>サントラ
1500円のCDだと思え
イメージサントラの 3曲目って ゲーム中とアレンジちがわね?
え?イメージサントラってゲーム中に近い曲想なの? 別ものだと思ってた 考えてみりゃ、発売前にそんな暇はねーか SuperSweepのescape goatだってゲーム中に近い感じだったし はやく本物聴いてみてーよ
ちゃんとしたサントラ出してほすぃ ってまた本製品も出てないが。
ちゃんとした本製品出してほすぃ・・・切実
soreha derudaro
来週から稼動らしいよ。 シューティングスレより。
282 :
山崎渉 :03/04/20 00:34 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
283 :
山崎渉 :03/04/20 02:43 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
284 :
山崎渉 :03/04/20 06:55 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
285 :
ゲームセンター名無し :03/04/20 21:23 ID:H9XSKrcn
5面がラス面?
少なくとも6面まではある
287 :
ゲームセンター名無し :03/04/21 22:05 ID:om5BlVDO
age
25日稼動開始らしいですが本当でしょうか?
稼働日いつなんだろう。 詳しい人よろしくします。
俺も25日と聞いてるが業務用基盤の入荷予定はアテにならんからな
とりあえず週末秋葉逝くんで見てきまつ。
292 :
ゲームセンター名無し :03/04/22 21:50 ID:fUuTffUh
とriaezu はやくでろ
明日入荷って聞いた。 なんか23日と25日の入荷情報、コレと式神2がごっちゃになってる。
よしゃぁヤリマクルぜぇ・・・ギャラリー
295 :
293 :03/04/22 23:57 ID:???
式神スレ見てきた。 明日入荷が式神でボダが25日みたいね。
関西はいつ入荷しますか?(大阪、京都方面)
297 :
ゲームセンター名無し :03/04/23 01:06 ID:YVYtvg4Y
>>296 こちらは関東だけど、25日入荷、26日稼動じゃないのかな?
問題はどのくらい出回るかと思われ。
いよいよか。せめて近くで1件は入れて欲しいなぁ。
行きつけのゲーセンは4件中3件が4月下旬入荷とか4/25入荷になってた 思ったよりはちゃんと出回るみたいだね 俺が比較的STGを優遇してるとこを行きつけにしてるせいもあるのだろうが
ヤバイなー。 知ってるゲーセン5軒聞いたけどいずれも予定なし。 式神2は入ってるとこあるんやけどなー。 誰か京都市か高槻市で入るとこ知りません?
ネタバレまだー?
あーだめだ、式神の城はSTGやってる気がしない。 稼ぎを意識すると、ほとんどショットを使う必要のないゲーム性はどうにもなじめん…。 早くボダダやりこみたいです。
今だチャンスだボダダダダダーン!(主題歌より抜粋)
そーばーめーしーふーりーかーけー
ソバババーン
式神2や 斑鳩は 盛り上がってるのに ここソバババーンですか
308 :
ゲームセンター名無し :03/04/24 20:47 ID:zAxn7T7R
明日稼動age
Yack.たん、ボダダのサントラマダー? 2面の曲をじっくり聴きたいのですが。
310 :
ゲームセンター名無し :03/04/24 23:00 ID:SXl4f5tl
2面のノリノリな曲いいねぇ。 さすがに飽きたけど。ロテで聴きすぎた・・・ 3面ききてぇなー
今店に届きました。 取り扱い説明書見たらネタバレが・・・ とりあえず設置しながら遊んでみます。 難易度高かったら土日だけ、クレジット増やしとくかな。
>>311 どー?やってみた感じ。式2よりシューティングやってる感じする?
313 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 07:14 ID:VMPokIFk
今日稼動age
314 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 09:16 ID:i0FjTm6g
>>311 そういやそうだ
ボーダーだからザンキ設定なんてできねぇんだ
クレジット増やすしか手がない
>311 斑鳩で言う「ショットが撃てなくなる場面がありますが、仕様です」みたいなのか。
近くに入ってて嬉しい。
317 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 14:28 ID:+rBfX49B
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま! さいたま~~~! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
休み時間に行ったらまだ設置終わってなかった(´・ω・`)ショボーン
アキバにどっか入荷してますか?
してますよ。
ボダダキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 1回やった感想 背景と敵機の区別がつけにくい!! コレほんと困る。 しかも横シューのくせにムズめ。 ヌルゲーマーの俺は2面で氏んだ・・・。 明日から練習の日々やな。
ついにボダ-ンキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! マイ地方都市ではロケテもやってなかった・・・・・。 4面まで行けたがなんか良い意味でも悪い意味でもタイトー横シューですな。 3ボス第2形態カコイイ!! ダラIくさい背景&ザコ敵デザイン、メタブラみたいな陰険なザコ編隊配置、 Gダラやレイクラでみられたボスの特徴的な各種レーザー攻撃。 学生時代にハマったタイトーシューを思いだし、つい人生後ろ向きな ノスタルジーに浸ってしまったオサーンの漏れ。 が、努力が報われない印象が。 死んだら進行ステージが変わるので覚えたパターンはパー。 (覚えられないならはじめから最後までレッドでいけということなんですかね) とりあえずボスで自殺してランク下げて時間あわせボーナスでノルマ点達成、 グリーンにして次の面、といったサイクルでクリア狙ってみます。 でもこれでクリア狙いとして正しいの? 2、3ボスのパターン全然分からんし・・・・やるたびに微妙に違う。 過去スレ見てきます・・・・あ、でもそれってロケテverか。うっかり。 Gダラみたく覚えたらあとはまたーり目をつぶってても楽しめるゲームを 期待してたのに・・・チョット(´・ω・`)ションボリック
このゲームはヤバイ。 式神と並べて置かれてたけど誰もやってない。 すぐデリートされそうな予感。
>>323 シューティングなんて今はみんなそんなモンさ。
いろんな奴等が入るんじゃなくて俺達みたいなんが大量に入る。
やばそうだなぁ ここ見るだけでも
やりてーけど何処にもねーよゴルァ
だれかぁ オープニングデモに出てくる最後の一枚絵を解説してくれぇ
328 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 22:37 ID:ZsPCaG2G
ボスつえぇな。
1ボスでも事故死
コンティーニューしまくったらそのうち敵が弾を撃たなくなるところまで難易度が下がるの?
入力の遅れがまだ気になる。
残念だが、 俺的には入力の遅れはあると言わざるをえない ケツイ・大往生 < 斑鳩・式神の城II < ボーダーダウン それぞれプレイしてみてはっきり感じられた まぁ、斑鳩で文句が出てないから、 慣れればいいんだろう。実際俺は慣れた。 ゲームとしては憶えやすく上達がわかり実によい。 マターリやってるぶんにはいろいろ楽しめて飽きない。
死ぬ>ボーダー下がる>面構成変わる (しかもエリア後半で死ぬと下のボーダーの次のエリアから?) 生き続ける>ランク上がる>敵配置変わる、ボス攻撃強化(?) 困ったらブレイクレーザーで即無敵だし結構撃ち放題 まじですか・・ 憶える気失せるッスよ、この仕打ちはさすがに・・・ぐれふ先生 でも宇宙萌えSF萌え艦隊戦萌えなのでやり続けまふ
3面、宇宙に出るのが、スゲー爽快。 憶えれば普通に3面グリーン行けるのは嬉しいなぁ。 メタブラのときは3面開始時ノーミスなんてけっこう大変だった
割とムズイね。 とりあえず2ボスが鬼門っぽい。 漏れは反応弾の誘導がまだ確立しないヘタレさ・・・ 道中はボーダーダウンでパターンがころころかわるんで 覚えるのが大変そう。 ブレイクレーザーの撃ち所も変わってくるし・・・ わざと死んで安定パターン作るのもアリかもしれない。 まあ、漏れはメタルブラック2のつもりで楽しんでるよ。
二面の、奥からダッカーみたいのが出て来るところ、どうしてます? どうもあそこでミスしてしまう。 赤までいくと楽なんですがねぇ。
>>334 緑ノーミスでも3面後半あたりから反応しきれないくらいの高速連射弾を撃ってくるよ。
稼動前は4面で苦しんでたのに今日になって結構5面に進めるようになったよ・・・
>>335 緑2ボス前の連射砲台でHIT稼ぎ&自爆をやってますが何か?
3ボスあんまり安定しない…
メタブラ好きとしては気になるなー。 京都、どっか出回ってませんか?
>338 a-choにあるよ。 しかし式神が2台でもしかも順番待ちなのに対し、こっちはガラガラ。 ギャラリーもつきやしねえ。 ランキング見ても最高で3面っぽかった……
まあ、メタルブラックもGダライアスもイマイチメジャーじゃないしねえ・・・ メタルブラックの匂いがするからプレイするってヤシは少ないんじゃないかと。 アーケードで横STGやるのは久しぶりだな。
スピード変更使ってる?
製品版、地元入荷しないっぽい、ボダーン(・д・)
っつー訳でロケテでモノ語るけど、スピードは基本が2で弾幕の中に入るときは1
広く大量にブレイクする時に3を使ってました。
ノーダメで突っ込むグリーンの2面より1面ダウン後のグリーンの2面の方がキツイ気がした、気のせいだろうけど。
2面の面構成はグリーンよりダウン後のイエローの方が簡単。
>>336 ダッカー見たいなって黄色い奴?
グリーンは破壊可能障害物破壊せずケツまで回りこんでブレイクレーザー
イエローは破壊不能な障害物だから問題無し。
回りこむ際に上から雑魚が降ってくるんでそれを上手く処理する必要があるけど
どうしても恐いならレーザー*2で処理、ゲージは下の芋虫でたまる。
黒版大往生の時みたいに入荷店舗リスト必要かな。 調べて入荷店舗100店以下だったら笑えるけど。いや、笑えねぇ。 というわけで見た人は情報提供タノム。
>>343 とりあえず秋葉ではHEYとクラブセガにて1台ずつの入荷を確認。
みんな式神2の方に逝っちゃってるので待ち時間なしでプレー可能。
345 :
ゲームセンター名無し :03/04/26 09:00 ID:PT6GEnXl
松戸駅前ソニックビーム
・・・インストカードのデザインが変わっていますように・・・
近所にも入荷されてうれすぃ。
キャラの作り込みが甘くて(?)浮いてるように見えるのがちょっと残念。
インストのキャラ絵はいらない気が。あとFULLの綴りミスタイプですよ先生。
2ボスのスプレッド弾が誘導しにくい&長い間残るせいで、結構辛かった。
上のユニットから出てるのが分かったら、どうでもよくなったけど。
芋虫って頭だけ破壊で動き止まるのね。安全に行くなら頭の近くでホーミング連発でGO。
一度だけ3面行けたけど、演出はいいねぇ。かっこいい!
宇宙!隕石!!破壊しまくり!!!と思ったけど、結構硬くて(´・ω・`)
途中でダウンすると展開&曲が変わるので、ノーミスで進行させたいなあ。
>>336 ダッカーは正面で待ち構えてメインショットで早めに処理。
同時に出てくる緑の中型機もできるだけ早めに倒す。
最後から2匹めを倒したら、前に抜けてホーミングで最後の1匹を処理。
とにかく早め早めに動いて瞬殺してかないと、 意図しないところでレーザー使わされてパターン狂いがちですな。
2面後半の回転レーザーと、2面ボスの爆風弾は、 決めレーザーしとります 3面ボスまだ見てないけど、先を見たい一心で遊んでるYO 死んだ場所によって復活場所が変わるから、 死んだ理由が憶えやすい。だから次は死なない。無理だったらブレイクレーザー。 上達もはやい。 ウマー
>>347 インストカードなんて飾りですよ。
…あれ?当たり前のこといってる?
クリアしました。 全体的にフレンドリーで硬派な感じでした。 背景が少し見づらかったです。四面のブロック地帯が特に。 二面ボスがあまりいただけないようです。皆ここで氏んで帰っていきます。 あとボスの最後の抵抗がなんとも意地悪。女性に嫌われるタイプです。 最後のボスがなかなか個性的な演出でした。丸こいのがグニュとシャキシャキになるのは必見。 最後のステージは皆共通なのかな。それともボーダーによって違うのかな。
2ボス爆風弾は、グリーンで来てもわからずに全滅するまであるね。 ブレイクレーザー必須。解法わかった人なら別かもだが。 テンプレ入り確定 初心者殺しというか、初見でまず死んだとこ ・ブレイクレーザーとスピードチェンジを間違える ・1面グリーンレーザー大型機。正面で倒そうとしてレーザーにやられる ・1面グリーン建物入ってすぐの戦闘機に弾ラッシュされ死亡 ・2面グリーン真下降下時、まごまごして前後上から弾うたれ間抜けようとして当然抜けられず死亡 ・2面の高速ピンクレーザー砲台。なんとなく前に出てて即当たって死亡 ・2面ジェネレータから出る青砲台x3 ・2面ジェネレータ、1速で張り付いてメインショットで倒せるのに気付かずホーミング連打 ・2面イモムシを後ろから倒そうと近づく、ぼけっとしてると尻尾の自機狙い弾にやられる ・2面グリーン最後の回転レーザー。倒す方向がイエローやレッドと逆+α ・2面ボスの爆風弾。ブレイクレーザーに気付かず ・3面戦艦の上下のピンクレーザー。あっというまに死ぬ。巨大砲台破壊で弾消し可? ・3面レッド第二エリアで復活直後アイテム見て上に行こうとして雑魚編隊に秒殺される まだあったけど、忘れちまったい
・2面で砲台破壊にホーミング、上下の壁に邪魔されて敵に届かない。敵弾の隙みて前に出れば届くのに気付かず
・3面イエロー・グリーン戦艦の3WAY砲台にやられる ・3面ボスデカ、天井や床に張り付いて死亡 つーか4面も5面も永久に越せる気がしない
1ボスの群れ見たときは泣いた
多脚版
3ボス第2段階までノーミスまで行くのだが
デカを倒せる気がしない。
>>246 のやり方で倒そうとしても屈折レーザーに当りまくる・・・
他に良い方法ないかい?
このゲーム、ブレイクレーザーの使い方がわかって やっとゲームを楽しむ土俵に上がれるのね… ロケからぼちぼち首を傾げつつやって やっと今日、気が付いた。…敷居高すぎw
361 :
ゲームセンター名無し :03/04/26 21:08 ID:u0owiV+b
横シューのくせになんでこんなムズいんだよ・・・・゚・(ノД`)・゚・
362 :
246 :03/04/26 21:19 ID:???
>>359 もうすぐ出るアルカディアも似たような方法だったよ。
他の方法で楽なものがあったら教えて下さい。。。
ランクが下がっているとレーザーがのろいから難しいかと。
少しずつ動いて切り返す時は大きめに動くのがいいのかなぁ…?>レーザー
とりあえず、新たにわかったこと
・最初は下から砲台が来る
>>352 クリア早っ
すいませんが5ボスってどう倒しました?
第二形態が鬼門なんですがこれは気合避け?
効率の良いダメージの与え方があったら教えて下さい…⊃д`)<ツラスギ
シルバーガンのパクリ発見!!!!!!!!!!!!!!!!!!! などと叫びたくなるほどに4面に出てくる中型ザコ3体シンクロナイズドスイミングは似ている
2ボス爆風弾(Gダラ風にナパームって読んでいいか?)は、直前の炸裂弾をわざと大きめに、左中央から右上に追い詰められる感じで避けて行くといいっぽい。 で、右上から左上、左下と誘導して消す。 右下まで周ると斬殺されるので注意。
>>364 あ、初見のときに見事に斬殺されますた(藁
366 :
364 :03/04/26 21:46 ID:???
スピードチェンジはブレイクレーザーを撃つ時に使ってる。 発射直後に3速。 終了直前に好みの速度へ。 あとは、2面回転砲台で1速に落とす事がある。
で、人気あるのかこのゲム? にんきじゃなきて ひとけがさぁ・・・
入荷店情報。津田沼エース50円。 入荷店まとめ。 京都:a-cho 秋葉原:HEY、クラブセガ、トライ 新宿:西口スポーツランド 松戸:ソニックビーム 津田沼:エース
ブレイクレーザー中に敵と衝突して爆死。
レーザー中無敵だから当たっても死なないだろ・・・多分 今日はじめて地形に接触しても はじかれるだけで死なないということに気付いたよ
ブレイクレーザーボタンを離した瞬間に爆死。
1速だと、思ったよりガンガン地形に当たれるよな ボス殺戮直後に3速でガリガリ地面を削る奴挙手
>370 無敵と信じて、天井に貼りついてる敵に右下から左上へとタックルしたら死んだんだが。
レーザー無敵は気づいたらなくなってるから注意。しかも無敵中の自機に攻撃判定はないときた。 あと、3面の岩石を地形と勘違いして甘く見て激突死
レーザーボタン押してる間は少なくとも無敵のままだと思う・・・多分 体当たりに攻撃判定は無いが
>>375 うんにゃ。無敵は途中で切れるよ。確認した。
レーザー撃ち始めは、自機はフレーム表示になるが、
途中で普通の表示に戻る。
2面イモムシんところなんかよくわかると思う。イモムシ殺し終える前に無敵切れてる。
>>372 怖くてできませんでしたッ!!!>>ボス殺後地面削り
最初にRED選んで5秒で¥100無駄にした人を見たが・・ 初プレイっぽかった。多分彼は二度とこのゲームやらんだろうな、と思うと涙が
最初はグリーン選べ。 むしろ最初だけとはいわずしばらくグリーンで稼ごう
ていうか赤無理
やっぱりいたか。>赤選んで瞬殺された人 これってやっちまったシステムだよな。ある意味。 いきなり緊張感を自分で変えられるゲームも珍しい…
382 :
ゲームセンター名無し :03/04/26 22:56 ID:OVjfi33m
あの綺麗なレーザーを見るとやらない訳にはいかない。
初プレイとおぼしき人が、 YELLOWを選択して四苦八苦しつつプレイ→1面でGAMEOVERなんてありさまを何人も見かけた。 EASYランク扱いのGREENスタートだと、全面プレイできないと勘違いしているのだろうか…。 アルカディアフライングゲット、3面ボスまで丁寧に攻略してあってかなり役に立ちます。 ブレイクレーザーの無敵時間はBボタンを押し続けることで最大4秒まで伸び、 Bボタンを離した時点で無敵は即座に切れる、とのこと。 ようやく4面到達、当り判定のある背景が見づらい…。
赤選んで即死したやつ手を上げろ。 ノシ
>>384 ロケテの時、やっちまったと思うので
ノシ
初プレイの人を見てると、 ・何故か黄色か赤を選ぶ。 ・ショットの使い分けが出来てない。 ・スピード調節がお留守。 ・ブレイクレーザー使わない。ボスをショットだけで倒してたよ(;´Д`) ・三回死ぬと帰ってしまう。(志村!ノルマクリア!ノルマクリア!) つーかケイブの影響か、みなさん弾幕避けようとしすぎ。
ボダソの弾幕は間を抜けるものじゃないからな。 外側を抜けるか、ブレイクレーザーで消すものだ
>>386 それだけゲームが整理されてないんだよ。
斑鳩の時は式神1と同時期の稼動だったので 斑鳩派と式神派にくっきり分かれたのだが、 今回は式神2とぶつかって、ボーダー派と式神2派に、 ……分かれるのかなぁ……
ノシ ボーダー派
>>386 それらを全部憶えられるようなチュートリアルが、いまどきのシューティングには必要かもな。
既存チュートリアルであまり良いものを見ないが、今後発展する分野…なのだろうか
大阪新世界はミッキー1のみ。 しかしバチャのすぐ横で、場所悪すぎ。 グラフィックは悪くないと思うのだが、するめゲーになる(なれる)かなぁ?
>>391 いや、
>>386 を読む限り、そいつは明らかにインストなどを「読んでない」んだよ。
最初にボーダー選ぶのだって、カーソルは最初GREENのところにあるし、画面にしっかり「初心者向け」って出てるし。
こういうゲームシステム理解しようとしない奴っているんだよ、たまに……
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/26 23:59) ■東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) ■千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸) ■群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町) ■京都 a-cho(阪急河原町) ■大阪 ミッキー1(新世界) 言い出しっぺのくせに先を越されてしまったけど一応まとめた。 まだまだあるだろうから見かけたら報告タノム。
群馬の太田市の駅前のクウムにはボダン入ったんだろうか? 伊勢崎レジャランとかが入ったんだからありそうな予感。 地味に斑鳩とかケツイあるし。
>>393 そいつらは自分を初心者だと思ってないんだろ(藁
初心者/中級者/上級者 じゃなくて、 普通/上級/マニアック くらいが妥当かと
1面短すぎとか言っていいですか。
サントラの2分半~3分の一番おいしい部分が聴けない。。。
というか、隣の式神2のギャラリー専用席になってるのはいったい・゚・(ノД`)・゚・
>>336 2面ダッカー地帯、イエローだとして
>>348 に補足。
地表付近で迎え撃つ用意をしつつ、1匹処理したらホーミング弾に切り替えて、
奴らが画面奥から飛び込んできて地表に落下する前に先制でダメージ与えておくとうまくいくよ。
ここに限らず、ホーミング弾を予め置いておくといい場面が。
>>396 いや、普段RPGしかやってないような奴だと、そういうのもいる。
上手くないくせして最初っからそのゲームの全要素を楽しもうとして、
すぐ死ぬ。で、怒る・・・
おまえら!インストの文字解説してくれ! 俺には「ゲージがFLUUになったら」←この英語の意味がわからん!! あとボダソは斑鳩位の綿密なチュートリアルつける義務はあったろ。ぺぺん。3ボスのBGM最高。
システムとか雰囲気はキライじゃないんだけど なんとなく「間」が悪くない?このゲーム 3面途中で死んで復活後いきなりボスでレーザ撃たれてあぼーんとか ラスボスで時間オーバーするといきなり終わってエンディングとか
>>401 復活後の無敵時間はもうちょい欲しかった
3面後半もダウンしてすぐにザコが特攻してくるし
ラスボスで 時間オーバーすると いきなり終わってエンディングゥ!?!?!?
ここは何?
設置店情報追加。といっても地方だからあんまり意味ないかも。 ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台) ていうか、仙台市内中心部はここにしか入っていないっぽいんだが…。
>401 サンダーフォーズV仕様な、ボス自爆専用バッドエンディングがあるって事ですか? さいたまには無いのか。秋葉まで遠征せにゃあかんのかのう。
◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮駅) あとサンダーフォーズって濁らすなw
408 :
あのさあ :03/04/27 09:53 ID:wZ/NQVV6
大宮でか林檎にあるぞ。 つか、ボーダーとかややこしいシステム抜きに 普通にシューティングとして面白いと思うのだが どうですか?
実は漏れも>322の最後2行と同じw。結構、道中も忙しいゲームになってるね。
けど、ひさしぶりに宇宙を感じれるゲームでとても楽しい。
>>400 FULLの間違いと思われ。
◇東京 シルクハットM2、アロハ(蒲田)
岡山にはありませんか?(涙
>411 岡山スレへどうぞ(w
インスト誤植ほっとくなよ・・・ いやむしろロケテで気づけよ>プレイヤ
>>411 NAOMI置いてる所なら入荷すると思うけどなぁ。
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/27 12:04) ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台市) ◇東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田) ◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸) ◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮) ◇群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市) ◇京都 a-cho(阪急河原町) ◇大阪 ミッキー1(新世界) 横浜近辺はどうなんでしょうか。 日曜だし昼から隣町にボダソやりにいってくるよ。
>>415 大阪追加
OKA3(高槻市)
アルカクーポン使えるいい所
>>415 4/25に横浜西口セブンアイランドに入ってました
…前日行ったらモニタ横画面で電源OFFで放置の筐体ありましたので
予測はつきましたが(^^;
>>415 ◇神奈川
ゲームファンタジア(鶴見)に入荷してます。
>>415 ◇東京
ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)
>>420 甲州街道沿いのとまとにも入ってました。
神奈川 川崎 京急シルクハットにもあったよ
今日、初プレイ。 誰もやってないので10クレくらいほどやって3面ボスで終了。 一面ってどのくらい点数稼げます?
◇兵庫 三宮サンクス(神戸) 遊スペース・マジカル(同上) 三宮駅の東方面です。 生田神社方面、センター街方面は未調査。
>>423 1面・・・と一概に言われても困るのがこのゲーム。
ところで1面グリーンスタートでノーミス2面と、
1面イエロースタートでボーダーアップでグリーン2面
どっちが難しいのかなぁ。ってそりゃ後者か。
スコアラはボーダーレッドスタートで、ノルマ達成→レッド続行しなきゃいけないのか。
なんか琵琶湖鳥人間大会グライダー部門みてぇだ
京都achoでプレイしてきました(10回ほど) まー、小一時間問い詰めたい点(地形わかりにくい、弾速すぎ) があるものの、 ●かつてのタイトーシューティングを彷彿とさせるSF的描写。 ●流行りの弾幕系ではない、考えて(覚えて?)避ける 戦略的で、古風なシューティング。 という、個人的に待ち望んでいたものが出てくれたのは純粋に 嬉しいです。あまり誰もやってないので、やりたい時にやりこ もうかなと思ってます。 で、10回プレイしたんですが、 2面抜けれないよママン・・・゚・(ノД`)・゚・ 2面グリーンスタートは安定してきましたが、後半の攻撃キッツイ です。芋虫と、ボス前の回転ショートレーザー砲台とボスで決まって ヌッコロサレます。学習能力ねえなあ。。。。。 はやく3面宇宙ステージ見たいでつ・・・・・。(´・ω・)
>>415 ◇神奈川
上大岡のジアスにもはいってました。
AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!!AttentionPlease!
注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!
___ ┌───このスレッドの
>>1 さんへ─────┐
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ __)│ アフォが見~る~♪ |
/ ) │ ブタのケ~ツ~♪ .|
/ ) .│ ハエがと~ま~るぅ~♪ |
/ ) . └───このスレッドの
>>1 さんへ─────┘
/ /\____ ノ
( ( ∧ノハ∧
\ \( o’~’) ハーイミナサンチュウモクゥ!!
\_ ノつ
人 Y
し (_)
注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!注目!
>>426 稼ぐつもりが無いなら、
芋虫は出てきた瞬間からホーミング撃てばそのまま死亡
回転はブレイクで・・・
グレフへ 何でぇ、「ボーダーダウン」のインストカードは! グレフは死ね・くたばれ・消えろ・失せろ・潰れろ・馬鹿・あほ・間抜け・ドジ・ポンコツ・トンチキ・ガラクタ・クズ・ゴミ・カス・最低以下の下劣・下等種族・ 劣等種族・下衆野郎・腐れ外道・邪道・外道・非道・ウジ虫・害虫・ガン細胞・毛虫・蠅・蚊・ボウフラ・芋虫・掃き溜め・汚物・糞・ゲロ・糞虫野郎・ほら吹き・ 基地外・デタラメ・ハッタリ・穀潰し・ろくでなし・ごろつき・ヤクザ者・社会の敵・犯罪者・反乱者・前科者・インチキ・エロ・痴漢・ゴミ・シデムシ・ ゴミ虫・毒虫・便所コオロギ・詐欺師・ペテン師・道化師・危険分子・痴呆・白痴・魔物・妖怪・悪霊・怨霊・死神・貧乏神・奇天烈・奇人・変人・毒ガス・サリン・ ソマン・マスタードガス・イペリット・クソブタ・ブタ野郎・畜生・鬼畜・悪鬼・邪気・邪鬼・ストーカー・クレイジー・ファッキン・サノバビッチ・シット・ガッデム・ 小便・便所の落書き・不要物・障害物・邪魔者・除け者・不良品・カビ・腐ったミカン・ケダモノ・ボッコ・ろくでなし・VXガス・ヒ素・青酸・監獄・獄門・さらし首・ 打ち首・市中引きずり回し・戦犯・絞首刑・斬首・乞食・浮浪者・ルンペン・物乞い・不良品・規格外・欠陥品・不要物・埃・掃き溜め・吹き溜まり・塵埃・インチキ・居直り・ ふてぶてしい・盗人・盗賊・残忍・残酷・冷酷・非情・薄情者・ガキ・クソガキ・ファッキン・ガッデム・サノバビッチ・シット・ブルシット・ボロ・ボッコ・妄信・ 狂信者・有害物質・毒薬・猛毒・発ガン物質・誇大妄想狂・他人の悪口は山ほどほざくが反省は一切しないガキ根性野郎、腐れ根性・ 腐って歪んだプライドの持ち主・狭量・ボケ・ボケナス・アホンダラ・たわけ・怠け者・無能・無脳・脳軟化症・思考停止・アメーバ・単細胞・蠅・蚊・カビ・ 腐敗・膿・下劣・下等生物・劣等種族・クレイジー・マッド・ストーカー・人格障害・守銭奴・見栄っ張り・ええ格好しい・粗製濫造品・偽物・似非・ イカレ・乞食・浮浪者・ルンペン・狼藉者・放蕩息子・道楽息子・極道息子・迷惑・困りもの・厄介者・村八分・異端者・アウトサイダー・ 大虐殺者・ナチスドイツ・731部隊・ポルポト派らと同類
_, ._ ( ゚ Д゚) ( つ旦O と_)_) _, ._ ( ゚ Д゚) ( つ O ガシャ と_)_) __ (__()、;.o:。 ゚*・:.。 これが今日の自分の心境
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ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○ ● ∫∬∫∬ ● ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
○○ ●● iiiii iii ii iiii ●● ○○
[ ̄ ̄] [ ̄ ̄] ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
|_○_| .|_○_| |_____| |_○_| .|_○_|
安 ら か に 逝 っ て 下 さ い
八王子にもう一店。 ◇東京 アドアーズ(八王子) 磁気障害で画面が紫色でしたがそのうち直ると思います。
>>1 とグレフ
┌─┐
|も.|
|う |
│来│
│ね│
│え .|
│よ .|
バカ ゴルァ │ !!.│
└─┤ プンプン
ヽ(`Д´)ノ ヽ(`Д´)ノ (`Д´)ノ ( `Д)
| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U
~ ~  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎->┘◎
マヤタンのイラストさえあれば・・・・
池袋で2台ハケーンしたが、ほとんど誰もプレイしてなかった。 たまにやる人は首かしげて2度とやってない、もうダメポ。
コンティニューしまくってALLクリアしたんですが、BADENDっぽい内容でした。
6面突入時に「STAGE 6A」と表示されたところから察するに、
初期選択ボーダーや5面クリア時のボーダー、コンティニューの有無などによって
「6B」や「6C」ステージがあるかもしれません(6面はボーダー選択できない)
ALLクリア時、ランキング表示のステージの部分が
ボーダー3色のグラフ表示(各ステージクリア時のボーダー?)に変わるのを確認。
>>398 1面の曲のおいしい部分はエンディングのスタッフロールに使われてましたよ。
だめぽの理由を特定してみよう。 ・・・ ・・・ ・・・ワカラン
>>438 じょほサンクス。おいしい部分が使われてることを知っただけでも股から蜜があふれてきます。
だめぽの部分はすでにかなり分析できているとは思うが、 列挙してみるほうが、根拠のないダメ発言よりは良いだろう でも面白い点を列挙するほうが楽しいんで、俺は今はだめぽ部分は書かないが
だめぽの部分 1・わけわからんライフシステム 2・操作性が悪い 3・撃ち込み感が悪い 4・レーザー弱い 5・ボスタイマー制が感覚的でない 6・死んだらマップ変わるから応対しづらい 7・敵見づらい。 8・敵弾見づらい。 9・判定がわからない。小さいことはわかるが。 10・スピード調節がわかりづらい。 いい部分 1・久々の横シュー 2・しかもNAOMI横シュー 3・レーザー撃てる 4・音楽yack
いい部分にわろーた。
いい部分 5・斑鳩で力の解放が思うように撃てなかった貴方に。連打だけで撃てます。
気合入れて連打する方が威力的には弱いってのはチト問題か? シロウトさんはSTGは連射するもの、って観念がいまだに根強いし
式2が勝っているところ 1・キャラ数 2・背景の移動感 3・敵弾の遅さ 4・縦さ 5・キャラ萌え 6・キャラボイス 7・得点を稼いでいることの実感 式2に勝っているところ 1・横さ 2・レーザー感 3・パクリの少なさ 4・yack
>>445 そうでもないと思うよ。
それに連打ショットの弱さは1面序盤ですぐ気がつくし
・・・
式2が勝っているところ 8・インカム
いやでも昨日のインカムは¥1kくらいしか差なかったぞ。 今日は¥3kくらい差がついてそうだが
確かに得点を稼いでいることの実感は式の方が上やのう。 ボダンの場合、 基本点の高い中型ザコは積極的にレーザーでやっつけた方がいいのかなぁ?
>>448 ウチの近所の店は、式2入れずにボダダしか入れてないのでそれはありえません(w
2面が未だに抜けられないヘボゲーマーとしては ホーミングじゃないと当たらない場所に硬い敵配置すんなボケ ってとこだろうか… すげーストレスたまる。
ウチの近くのゲーセンもボダソは入って敷紙2は入らんかった
式のキャラ萌えとキャラボイスはハズいので逆にマイナスとも考えられるが ボーダーのPOPと一枚絵もハズいので相殺される罠
456 :
qw :03/04/27 21:16 ID:???
ボダが勝っているところ
・ROMの安さ
で、6Aは6ALLの略ではないかとロケテverでは言われてたような。
>>434 消磁ボタン一発で直るんで店員に一声かけてちょ。
>>423 漏れはこんな感じ…
緑…1000万
黄…1600万
赤…やってないんでしらん
緑はギリギリ1000万で一回しか取れてない。。。(´・ω・`) ショボーン
大体800~900万ぐらいっす。
中ボス、ボスでしっかりとレーザーで稼がないと無理PO…
クリア後のブレイクボーナスにも響くし
ついでに、緑3面でトータル1000HIT超えますた。(゚д゚)1000HITウマー
>>426 芋虫を壊す場合は、ある程度頭に撃ちこんでから、地形を盾に芋虫の背後に回り込む。
尻尾から狙い弾が飛んでくるので、上の方からレーザー撃ちながら降りていくと安全。
レーザー砲台地帯は、前半はショットで適当に壊して抜ける。
後半はレーザー撃ちながら抜ける。地形接触と、抜けた直後の真後ろからのレーザーに注意。
砲台地帯を抜けたところの地形に隠れるように動くと少し安全度アップかも。
>>453 ゲージ温存すると楽になったりするよ。レベル4あたりになると結構強い。
回復アイテムのコンテナはレーザー使ってでも破壊。
>>457 まだ600万しか稼げてない(´・ω・`)
今は中ボス(90hit)とボスの第一形態(110hit)、レーザー干渉(30hit)で撃破の3回。
ラストの干渉があまあまなのは自分でも分かってるのですが・・・
町田のタイトーINNにて設置確認。ケツイと敷き紙2にサンドイッチw 15kHzモニターでチラつく上、蛍光灯写り込み(泣 ショーでやったときは敵とかそれなりに見えるレベルだったけど、 そこのモニタでは全体的に彩度が無く、敵が非常に見辛らいうえに、 ダメージ白フラッシュで画面が歪む・・・・・NAOMIコンバータ筐体じゃダメなのかも。 そんで、スピーカ音割れまくり。BGMあんまりワカラン。ウーーーン(・_・;;; あと、入力遅延は感じなかったス。
2面はイエローが一番簡単に思えるが、どうか。 一見長く見えるコースも、前半の背景だけの高速スクロールが原因だし。 ここは地形も無いし楽。
461 :
423 :03/04/27 22:27 ID:???
>457&458 緑1面で450万しかいかない‥ 第一形態のHit数がかなり違うってことはあそこで粘るの?
それはゲームを評価する以前の問題ですな。
つーかさ、略称1つに決めようぜ。 今の所 ・ボダダ ・ボダソ ・ボダーン ・ボダ ・ボーダー などが上がっております。 他の案はないッスか?
動詞 ボダる
465 :
459 :03/04/27 22:38 ID:???
>>461 3速で大きく動くとこんな感じ。ボスに当てないように意識するともう少し伸びるのかも。
あとゲージ回復のつもりで、中ボスではしばらくの間1速で弾避けに徹してます。
避けつづけたら自爆されるのかな?
◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)
って、間違えた。459氏ゴメソ。
・ボダウソ
レッド開始やりました。 マジで5秒で殺された。 最初からブレイクレーザー使わないとだめぽ
>459 1速だとゲージ回復大きいのですか? それともよけやすいだけ? 1面でレーザー打つのは ・中型機×2の早回し後の変形飛行機×4 ・中ボス ・ボス第一形態(ウロコモドキ) ・ボス第二形態(レーザー干渉×2) なんですが他にもあります?
>>470 漏れは・・・
ボス第一形態、黄色弾二回目の出るっ出ますぅ弾を最短レーザーで吸収したり。
第二形態はれーざー干渉一回だけだったり。
そんでも1面G950万超えられない
>>453 1速なら地形に突っ込んでも死なない。
で、地形に張り付いてノーマルショット。
これで真上や真下の地形も壊せるよ。
攻略のネタもわかれてきそうだな。 超上級者は1面のスコアもRED前提だろうし 今のうちにグリーンの話題しまくろう
ぬるく遊ぶぶんには、 身体で憶えたのを毎回マターリ実行するだけで 2面3面グリーンまではなんとかなりそう。 1面2面で死にまくっても次でグリーンいけるのがなんか嬉しい
3ボス第2形態はグリーンよりレッドの方が楽なのは気のせいか?
2面グリーン 狭いとこでホーミングが壁に消されるけど、 敵が弾撃ったスキに自機を広いとこに出せば ホーミングがちゃんと出る。 イモムシは出たら頭にホーミング連打で安全に。慣れたら尻尾で稼ぎ。 最後の回転レーザー2個は、壁を盾にしてから3速ブレイクレーザーですり抜け。 ボスの爆風弾は、しょっぱなに(炸裂弾の前に)出してくることがある。ってかグリーンはそうなのか? 惜しまずブレイクレーザー小出しで抜ける。 こんなとこかな。どれも身体で憶えるというか、ボーダーダウンして憶える感じ
>>475 グリーン → イエロー → レッド と
ボーダーダウンしてきた場合は、楽になってる。
1面からレッドの場合は、多分地獄絵図かと。
イモムシは無難にレーザーで殺したほうが楽じゃないのかなぁ。 上で待ってからレーザーうつだけやもん
479 :
458 :03/04/27 23:24 ID:???
>>470 避けやすいだけですた。
>>471 なるほど。あれ吸ってブレイク数稼ぐのですね。
ところで、もうすぐ面クリアってときにグリーン&ノルマ達成確定な状況だと、
ランク的にも点数的にも故意にダウソさせたほうがお得?
点数的に? ・・・・あ、ボス破壊点も倍になるんか。なるほど。 ということは、 死んでランクが下る結果弾の数が減ってブレイク数に響くよーなことがなければ うまいとこで死んだほうがいいのかもしれないね。 2面ラスト回転砲台なんか、ギリまで粘って稼ぎまくって死んでボス迎えたほうがいいのかもなぁ。
とりあえず2面ボス第一形態は 1、速攻でブレイクレーザーをぶちかまし一番上の台座を破壊 2、ボスのライフゲージが50%ちょいまで撃ちこむ 3、ボスがブレイクレーザー撃つモーションに入るまでぼけっと待つ 4、ブレイクレーザー前モーションの間に撃ちこみ&レーザー干渉で一気に破壊 って感じにすると紫ホーミング機雷も 紫自機狙い弾とボス本体攻撃のコンビネーションも避けなくて済むね・・ だいぶ楽になった
>>471 とボスは同じ。
第二形態はうまく自機の近くにエネルギー干渉させて長引かせると300HITは超える。
中ボスは上下端ではダメージ与えられないのでそこを使えば100HIT以上いけるよ。
>>476 最初に炸裂弾のハッチに撃ちにいってない?
撃ちにいくと多分そうなると思うよ。
紫機雷だけならGダラの三脚鰯で避け方おぼえてるから楽なんだが。 炸裂弾で位置を動かされるのがな。 >476 >483 それは炸裂弾の前に機雷避けを済ませる事が出来るって事か? だとしたら、かなり楽になるんだが。
485 :
476 :03/04/27 23:45 ID:???
>>481-483 なるほど。2面ボスは、速攻で上のハッチを
ブレイクレーザー押しっぱで
破壊しとけば、かなり楽になりそうだな。サンクス。やってみる
3ボス第1形態のホーミング弾が避けられない(´・ω・`)ショボーン
2面グリーンのボスはしょっぱなが紫機雷だね イエローとかはどうだったっけ? しかし憶えられないゲームだ・・
>>488 俺の場合2ゲーム連続で死ぬと、身体がその場所でワーニング出す感じ。
戻り~復活までの演出のせいか、ほかのその場ゲームより憶えられる気がする。
レーザー干渉って何? 公式HPにそんなこと書いてないんだが
ホントだ書いてねぇ(w トップに干渉してる画面は出てるけど
492 :
483 :03/04/27 23:59 ID:???
>>481 台座、5000点だっけ?高いのは魅力だけど、ショットで壊すと50%回復するから
レーザーで壊してない。
開幕の攻撃は下のような方法で避けてる。
1.全方位炸裂弾…左下で避ける
2.直後のナパーム…ちょっと前に行って引き付け、端沿いに左下-左上に移動
丁度最後のナパームとボスの鎌ナパームに挟まれるような感じになるけど、
2速でゆっくりめに動けば大丈夫かと。
2ボス第一形態の左上を左下って地形ありますか? なんか怖くて自由に動けません。
494 :
483 :03/04/28 00:18 ID:???
>>493 左下は無いけど左上はある。
あと、492のは黄2ボスですた。スマソ
いつも回転砲台でブレイク稼ぎと自爆をしているのを忘れていた…
>>490 ボスのブレイクレーザーに、
自機のブレイクレーザーを当てること。
メタルブラックで有名になった。
Gダライアスにもたしかあったっけな。
セがダイレクトで売ってるボーダーダウソのCDって買ったヤシいる?
>496 ノシ
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/28 3:32) ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台市) ◇東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田) ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)、アドアーズ(八王子) タイトーINN(町田) ◇神奈川 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎) ジアス上大岡店(上大岡) ◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、ビンゴ(南行徳) ◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮) ◇群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市) ◇京都 a-cho(阪急河原町) ◇大阪 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市) ◇兵庫 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮) 大分設置店もわかってきた事だしスレも軌道に乗ってきたね。 今日はレッドスタートでノーミスで3面入って神降臨かと思ってたら3面で激突死(´・ω・`)
◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ビンゴ(南行徳) ソニックは音量小さくてマズー
>>498 追加お願いします。
◇宮城
ハイテクセガ仙台店(仙台市)
3面の岩石がキツくて泣きそうだよ!
>498 ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)が抜けているようです(京王のとは別物)。 タイトーステーション(渋谷)にも設置しているのを確認しました。 今日こそは4面に行きたいなぁ・・・。
大阪は梅田駅ビル地下に5件設置店アリ。 キャロット第4ビル店 ハイテクセガ第4ビル店 ゲームロイヤル第4ビル店 あくてぃろいやる ゲームセンターニューウメダ 徒歩10分くらいの範囲。 何気に全国有数のボダーソ密集地かも。
1速2速3速使い分けている奴いるんかねぇ。 当方2速オンリーやけど特に困った事はないなー。
>>500 むやみに破壊すると死ねる。最小サイズの隕石は問題なく破壊。
でかいのは状況に応じて、分裂させずにそのままスルーするといい。
詰まったらブレイク。
>>504 出かける前にチェックしたら助言が・・・ありがとう!がんばってみる。
>>503 1速 地形に当たっても死なないから、2面で地形を真上や真下から破壊できる。
3速 広い範囲の弾をブレイクレーザーで消してウマー
2面エレベタ地帯は3速が楽しい 張り付いて積極的に岩破壊 ところで、ノルマクリアの是非によって(単純にスコアによってかもしれんが)難易度UPするみたいだね。
一度だけ4面行けたよ、さすがにかっこいいな。これは。
タコの触手に殴り殺された・・・
>>503 3ボスのホーミングんとこは3速でやってるよ。2速でも避けれないこともないけど。
Cを連射したりするとちょっとだけ楽しい←アホ
>>507 それは漏れも思った。<稼ぐと難易度アップ
1度、1面を稼がないでやってみようかな。
とりあえず1面レッドはそんな難しくない気がする。パターン化は必要だろうけど。
>>509 先生!5秒で死んだんですがどうすれば?
きっちり弾誘導するか、ブレイクレーザー?
俺の場合、ボス戦で必ず自機潰しをしてるんだが、潰しをしなかった場合に比べると、多少次ぎの難易度が下がる。 開幕雑魚ラッシュの殺ル気が違う。 わかりやすいところで言うと、青い大型雑魚の弾の連射数。 このゲーム、ノルマ制に慣れて来るとめちゃめちゃ全体の難易度下げれるね。 決めボムならぬ決め死にで。
512 :
511 :03/04/28 21:20 ID:???
二行目三行目は、2面グリーン開幕の事ね。
さいしょは稼ぐより難易度さげたまま進もう。決めた。 中途半端に稼ごうとするから死ぬのだ。 でも1面は死なずにラストレーザー干渉をフルゲージ無駄なくうちこみとうございます。
1面レッド・・・ ブレイクレーザーをことごとく使いきり、中ボスではゲージを切らすという失態。 その後のザコラッシュにもまれて死にますた。 レーザーは、連弾ザコが上から出るっ出ますぅのときがあるのでそこで決めうちするが吉みたいだに。
>>511 例えば
1面Gノーミス稼ぎと1面Gノーミス稼がずでは、
序盤の敵編成、エレベータの敵編成、ジェネレータ地帯の敵編成が違うし
回転砲台は、弾密度は同じくらいだけど流れる方向が順になってる。
1ミス2面グリーンだと、回転砲台弾密度すら下がっててショボーン
式神2を超えるギャラリーを背負う事に成功。 二度と出来る気がしねー。 つーかお前ら! 見てるだけじゃなくてやっていって下さいお願いします。 式神の方に戻らないでー。
最初に赤選んで10秒で氏んで台蹴りしたDQNを見た。マジで氏んで欲しい。 スピード調節は基本的には2速固定でいいでしょ。最初のうちは速度変更とかの余裕なんてないって。 で、最初はグリーン選択、カタイ敵にはボタン押しっぱなしのショット、 ザコにはボタン連打のホーミング。危なくなったらブレイクレーザー。これで十分。 50円1クレの筐体なら迷わずコンティーニューしてどんどん難易度を下げよう。誰もやってねーから(藁
ボダソを流行らせよう同盟つくりてーなぁ。
>>517 最初に赤選ぶ香具師って何考えてんだろうな。
自分が上級者だとでも思ってるんだろうか。
それで糞ゲー認定してるんだから世話ねーな。
隣の式神2の恥ずかしいセリフのせいで 集中が切れ死んでしまったことのあるボダソプレーヤーは 全国にどのくらい居るのだろう・・・(w とりあえずもちょっと台離してくれ・・
>>520 1、キャラネタスレでは「フランク・ボイドですが何か?」というスレを立てて盛り上げ、
ボダソのボの字も知らない香具師らの財布の紐を緩める
2、音楽スレでは「yack.はボダソにて極北を迎えた」というスレを立てて誇大宣伝し、
BGM吸い取る香具師を同時多発させる。
3、光学スレでは「レーザー干渉理論完成」というスレを立ててボダソのHPにリンク張り、
レーザーマンセーな学問ボーイズの頭の中をボダソ一色にする
>>522 素晴らしい
いまどきのわかいもんはYack.もレーザー干渉も知らない有様だからな
2ボス第二形態でレーザー待ちしてたら20秒近くオーバー‥ リザルトでタイムボーナスがマイナスになっていたんだけど うまく使えばランク調整できるかな?
2ボス第二形態のレーザー射出タイミングだけは理解できね・・・ 第一形態を2回目のレーザー干渉でやつけた時は、 残り5秒くらいでレーザー撃ちはじめたもんだが。
ボダソとメタブラを比較してみようの会 ボダソ>メタブラ 1、基盤性能 2、製作年数 3、稼ぎの充実感 メタブラ>ボダソ 1、デモ演出 2、オープニング演出 3、各面演出 4、ボス演出 5、レーザー干渉演出 6、ボス死亡演出 7、エンディング演出 8、コミックゲーメスト
1機死んでからボーダー選択で緑に戻したほうが結局ランク低いんじゃない? あと3ボス第二形態のレーザー吐くタイミングもよくわからない・・・
結論。メタブラがやりたくなる。 ボダソとメタブラを比較してみようの会はこれにて解散。
設置店追加。 ◇神奈川 タイトーステーション(溝の口) カスタム(溝の口) ようやく4面にいけるようになった…… でも3面緑でノルマクリアできた試しがない(´・ω・`)
何気に宇宙が舞台のシューティングって久しぶりだな。
何気に宇宙の屋台って読んじまったじゃねーか
3G&Yボス第2形態ムズイ・・・・。つーかRだと激弱なんだが。 これは「初心者を3面道中で殺してREDにさせる→プレーヤーに緊張走る →でもボスは弱くしといたからうまく時間合わせて稼いでボーダー上げてね。」 というメッセージなんだろうか。 ビッグコアMk4の稲妻レーザー安地ないのかな。よく死ぬよ。 グラ4よろしくボスの上(下)に張りついたらホーミングレーザー撃たれてアボンヌ(゚Д゚;) GダラのFフォスルの安地(画面上中央)も無駄でした・・・・。 とりあえず、4面の大戦艦に激しく萌え。これだっ!これを期待してたんだよっ!
各面、復活点は3箇所なのかな? 3面の最初でグリーン、イエロー、レッド、あぼーんを二連発。
3ボス第2形態厳しいね・・・ 安定して緑のまま奴に対面できるようになったが 安定してそのままあぼーnする(w
今日やってきたんだが・・・えーと、何年前のゲームなんだろうこれ。 完全な覚えゲーで敵配置とかもいまいちなので先を見たくなるというのが無いのが辛い。 CGは確かに綺麗なんだがちょっと清潔すぎるというか。 なんかインカム不足で早々消えそうな予感・・・ でも曲は結構燃えでいいな。 隣の敷紙2が五月蝿くてあんま聞こえなかったけど。
>>498 追加宜しく頼む
◇東京
Studium803(錦糸町)
5:00過ぎ頃ボダソ入ってるの見てやったら
ハイスコアランキング全然更新されてなかった・・・早く消えそうな悪寒
Heyも今日いってみたんだが、ボダソのギャラリー少なかった
式神2の凄まじいギャラリーを2ボスに惨殺されながら横目で見てたよ・・・
時間合わせってなんだ? 説明キボンヌ。 3ボスレーザー乱舞には遭遇した事がねー。 [びびってブレイクしすぎ]
残タイム0秒でボスを倒したとき一番タイムボーナスが高い
>>539
ちと質問。 サントラは買いでしょうか?それともサントラ代を台につぎ込むべし? これまでゲーセンで(・∀・)イイ!!と思ってサントラ買ったら 「ぐわークッサー。やってもうたー」ってのが多いんで(;´Д`) (例:○神) 持ってる方教えてくだされ。
>>541 イメージサントラはけっこうよかったけど
ちゃんとしたサントラ出るのならそっち待ってもいいと思う。
イメージサントラでは
1面、4ボス、3面グリーン、ヘンテコ曲 がはいってる。
1曲目はロングバージョンだし3曲目は切り張りされてないとおもう。
設置店追加 ◇東京 渋谷みとや2F ケツイや式神のほうが易しく感じる。 レーザーはやっぱり(・∀・)イイ!
全何ステージですか?
545 :
541 :03/04/29 00:43 ID:???
>>542 情報サンクス。つーかヘンテコ曲って何だw
今から注文しに逝ってくる。Yack.さんの音だしなー('A`)ノシ
Heyでボダソやってきた。ロケテ時はレバー遅延だめぽな感じだったけど、 製品版は直ってた まだちょっと遅い・・かなという気はするけど、ロケテよりは遥かに良く なった。グレフやれば出来るじゃんと思うと同時に、なんでこれが わからねーんだと小一時間(略
設置店追加 ◇千葉 チャリオット五井店、同八幡宿店 つーかゲーセンでやる気にさせるほどオモンネ。 R-TYPEの体験版のほうが面白かった。早く出ないかなー。
4面でGAMEOVERになって表示される1枚絵が _| ̄|○ に見えて激しく落ち込む…。 4面ボスのいい倒し方、だれか教えてくれー 全画面テトランモードであぼーんするよ…。
549 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 01:00 ID:mI2wvZTc
設置店追加 ◇京都 七条キング(京都市) 50円ですた。
設置店追加 ◇千葉 ゲームフジ船橋 50円 画面調整、音まぁまぁ聞こえる 難と言えば隣の台が敷き紙2&携帯クイズ
551 :
483 :03/04/29 01:27 ID:???
>>548 実際その通りなんだが。>1枚絵
最後に言われる通りに再訓練して下さい。(w
左上で細かく前後移動して避けてる。
腕破壊直後or回転変更直後の弾がちょっと怖い。
レーザーテトランのほうがこっちは怖いよ。
あと、ボス突入時のボーダーとレーザーレベルを書いてくれると嬉しいんだが。
552 :
548 :03/04/29 02:25 ID:xp7L3N4p
>>551 ありゃ、そんな避け方があったんですか。
マジメに大回転して避けようとしてました。
4面行ける時、大抵は3面REDボス撃破→ノルマクリアでYスタート。
4面ボス到達時は大抵REDで、レーザーレベルは3ぐらいだったと。
3面G・Yボス第2形態の安定撃破が当面の課題ですな。
ボーダーダウン稼動店舗 (2003/4/29 2:30) ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市) ◇東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田) Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷) タイトーステーション(渋谷)、ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子) アドアーズ(八王子)、ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) ◇神奈川 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎) ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口) ◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳) ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市) ゲームフジ船橋(船橋) ◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮) ◇群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市) ◇京都 a-cho(阪急河原町)、七条キング(京都市) ◇大阪 ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田) ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田) あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田) ◇兵庫 三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮) 明日(もう今日か)は休日出勤だけど24時間ゲーセンに行ってくるよー
>>502 梅田なら明大モンテ(50円の方)にもあるよ
あんまりインカム入ってないけど…
3ボスって第二形態が二つあるみたいだけど これってボーダーで違ってくるのかな? レーザー乱射してくる方は1回しか見たことないけど。 皆さんG1ボスは何くらいで第二形態に移行させてますか? 自分は53~54秒くらい。
556 :
483 :03/04/29 02:55 ID:???
うろ覚えだけど3ボスの名前はこうだっけ? アルカディア購入者の情報を求む。 TYPE-G …オプ付き TYPE-Y …サンダー TYPE-R?…デカ 緑…G、R 黄…Y、R 赤…Y、G
>555 1Gボス 時間切れ(30秒)で移行、第2の2回目ブレイクで(チョット待ってから)干渉、 残1秒前後で撃破。 3ボス 3G 第一形態簡単(稲妻なし)→ムズイデカボス 3Y 第一形態稲妻で死にやすい→やはりムズイデカボス 3R 第一形態は3Yとほぼ同じ(?)→Gの第一形態に毛の生えたようなもの。簡単。 Yでボス突入が一番キツイと思うのだが。 デカボスは全く稼がない場合、第一形態から5ゲージ持ちこして全部弱点に放出、 でなんとか倒せるかんじ。え?お呼びでない? つーか屈折レーザー砲台復活してるような気が。
漏れ、いっつもYで突入してぬっころされる。 予告サンダーはかなり慣れてきたけど、、、なかなかノーミスで抜けれない。 危ないと思ってブレイクしても間に合ってねー
◇大分 ゲームプラザanan(高城)は既述?
560 :
553 :03/04/29 04:52 ID:???
>>559 初出っぽいです。リストに加えておきます。
あと皆さん2面ボス突入時(漏れは大体イエロー)でボスのタイム調整ってどうやってます?
漏れは第1形態でナパーム撃たれたらブレイクレーザーで頭部パーツ破壊してそのまま下に
ゲージ1本分レーザー撃ってあとは普通にメインショットで第2形態にして(大体残40秒?)
第2形態のレーザーを干渉して終了なんですけど、なかなか安定しない…。
面白いか? ってきかれたら はい って言えない 面白いと思わせる要素が極端に少ないよ。 久々の正統派横シューだからって理由だけでやってる気が……
562 :
555 :03/04/29 10:39 ID:???
>>557 情報さんくす。
やっぱり時間切れギリギリまでブレイク数稼いだ方がいいのかな?
とりあえず1面800万は越えれそう。
あとは2ボスか~。
いっつも第二形態のレーザー撃つタイミングが違ってて困る。
3ボスはやっぱりボーダーで変わるんですね。
屈折レーザー砲台って破壊出来たんだ…。
ていうかこんなの勝てねーよヽ(`Д´)ノ
>>561 はいはい、釣りだと思うけど
そんなことはわざわざ言いにこなくてよろしい。
>>537 > 完全な覚えゲーで敵配置とかもいまいちなので先を見たくなるというのが無いのが辛い。
スルメゲー。その味わいがわかるようになれば、先を見たくなるよ。
2面ボスをサクっとぬっころして3面見ようぜ。
3面ボス見たいぜ~
>>561 押しっぱなしショットは撃ちこみ感があるし
連打ホーミングは楽でいい
ブレイクレーザーの無敵がありがたい
1速なら地形で死なないし、3速でスイスイ雑魚を倒せるのは爽快だ
操作してるだけでも面白い点ばかりだぜ
>>562 いや、釣りじゃなくてそれだけ期待してたんだろうよ…。
攻撃パターンが少ないってのは「知らなきゃ死ね」的な物を避けた結果?
もっとはっちゃけりゃいいのに。
2ボスは十分知らなきゃ死ねだよ。 1面グリーン1000万突破記念age そのかわりレーザーレベル使い切ったがなー。 第二形態二回目のレーザーを、真中で張り付かずに積極的に動いて干渉することで 与えるダメージ量を減らせるが 体力とタイマーと位置の三者を 同時に配慮することなんてできないのでバクチになるだろう。下手すりゃ時間がマイナスになる。
>>556 違ってますよ、正しくは下記。
TYPE-G …サンダー
TYPE-Y …オプ付き
TYPE-R …デカ
緑…Y、R
黄…G、R
赤…G、Y
567 :
566 :03/04/29 11:10 ID:???
ミョーな名前の付け方すんだなぁ。 RはredではでてこないしGはgreenでは出てこないしYはYellowでは出てこないし。
設定とかは書かれてるの?>アルカデ
今日も3ボスで殺されてきます。てかマジで3ボスのデカは辛いんですが。 移動範囲を限定された中での屈折レーザー避けとかって プレッシャーがかかってじっくり避けるとかじゃなくなってしまう。 やりこむ気が起きないっていうけど、漏れは4面からが実戦という シナリオだけで燃えまくりです。地獄の演習(3面)を早くクリアしたい。
>>560 第1形態はナパームをブレイクで抜けてショットで上のパーツを破壊。
そのまま頭部(下のパーツ)にショットを撃ちこんで、2回目のレーザーに干渉。
第2形態は打ち込みながらボスのレーザーを待って干渉。
けど、0秒切りそうなときは干渉させずにそのまま撃破。
第2形態は正直生き残るのが精一杯(レーザーザコうざい)
3ボスデカの上下連射砲台って、あらかじめ画面端で待ち構えていて、
5つとも破壊するほうがよくない?
このゲームのブレイクレーザーって 怒首領蜂のレーザーみたいに 硬い敵にレーザー当てつづけると ヒット数上がるの?
>>572 1ボスを見た感じ、
ヒット数 = 消した弾の数
みたいだ
>>572 あがらないと思う。敵弾1つか敵機1機で+1倍
ボスの撃ってくるレーザーにぶつけるとかなりの勢いでヒット数が上がる
575 :
483 :03/04/29 14:20 ID:???
>>557 、
>>566 修正スマソ
>>560 黄2ボス攻略、レーザーはLv3から開始。ボーダー緑で回転砲台で自爆済み。
第一形態は2回目のレーザーで破壊(事前に半分近く減らす)。32秒台
10秒切ったら4割まで減らして干渉、撃破。
ナパーム砲台はショットで壊して50%回復させてる。3面に持ち越すため。
第二形態は体力4割(と思う)切ったらレーザー撃ってくるよ。
>>571 >3ボスデカの上下連射砲台って、あらかじめ画面端で待ち構えていて
>5つとも破壊するほうがよくない?
漏れも待ち構えて破壊してます、が、
砲台全部壊すと、砲台攻撃が反対側にすぐに移ってしまうので、漏れは
一番左側だけ残してあとは破壊(=ゲージ貯め)し、その後、砲台の
反対側(砲台が下なら画面の上)に移動し、ホーミングでボス本体を攻撃し
つつ、大きく動いて屈折レーザーを安全に避ける・・・と言う風にしてまふ。
砲台に撃ち込むときだけ、至近距離で屈折レーザを何本か避ける状況になる
けど・・・(-_-;) 砲台残したまま避けるよりはマシかと。
ボス自体は、砲台や炸裂ミソーで稼いだパワーでBレーザ干渉。2,3回で撃破かな?
まだ撃破のみで稼ぐ余裕無し・・・(;_;
ゲージが少しづつ貯まっていくのが楽しい。
578 :
426 :03/04/29 16:27 ID:???
今日は七条KINGでプレイしてきました。 achoは筐体密集率が高く、しかも隣の式神2の音がうるさくてBGMが 全然聴こえませんでしたが、KINGは置いてる場所が良いせいか、良 く聴こえました。BGM聴きたい人は、それなりにオススメ。 で、前は2面でボロクソにやられてましたが、書き込みの情報を頭に 叩きつけてプレイしたら、2面クリアできました。ありがとうございます。 (何故か前半のエレベータで死ぬようになりましたが) 2面ボスは紫の誘導弾吐く上段パーツを初っ端に潰したら、何とか なりました・・・・・。コレ知らないと、素人はクリア無理かと。 最近は3面ボスの話題が活発になってますが、僕は道中で苦戦し てます(どれが弾なのかそうでないのかがわからんので、一つ一つ 覚えなきゃならんのよなあ)。 はやく凶悪なボス拝めるように精進しまつ。(´・ω・)
やられたときに、その場復活する場合と 他の画面に変るときがあるんだけど、どう違うの?
その場復活はボス戦だけじゃないか? あとエリアの終わり際に死ぬと戻らずに 次のエリアのアタマからになるような
581 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 18:50 ID:pnsA9B9x
2ボス第二形態ほど「くたびれぽ」という言葉が似合う奴はいないだろう。 3ボス、第一形態の自爆は残り50秒みたいだね。 雷タイプなんかどーやって稼ぐんだ?絶対稼げないだろあれ。 もうひとつ、ランク上昇は、ノルマクリアの有無よりは単純に稼ぎの問題の様子。 ノルマクリアしてもランクが低いときもある。 それともラストの得点換算をまたずしてノルマクリアしたらランク上がる・・・のかなぁ。 なんにしても稼ぎすぎると難しくなる。 ・・・でも稼ぎたい。1面だけでいいから。
レーザー干渉なかなか面白い。 差し込まれるように誘導すると球体が自分の近くにできるっつーか。 だから干渉長引かせたいときは、敵のレーッザを当ててからほんのちょっと「譲る」といいみたいだ。 あああ早く1面、ゲージ全部費やして0秒狙えるようになりてぇ。
4面にイエローで初めて行った。 宇宙ヤバイ。
1面の背景にあったあの塔、あんな高かったんだね。・・・
3面サンダーボスは画面右上か右下に貼りついてれば飛んでこない、とか都合のいい安置は無いのか? 巨大ボスの屈折レーザーは上下動だけで避けてる。正面からの弾を見逃して良く死ぬが。
586 :
571 :03/04/29 20:45 ID:???
>>576 なるほど、参考になります。
ちなみに571を実行しようとしたのですが、ショットパワーが足りずに激突死(´・ω・`)
>>578 エレベータ地帯は至近距離で砲台に囲まれたらブレイクの方針で。
やばいタイミングはいつも同じなので、決めうちしてもいいかも。
といいつつ、今日もすぐ上から撃たれてあぼん。
設置店
◇福岡 カジノ京町(小倉)、折尾マホードー(折尾)
どちらも50円、メンテ&サウンド環境良好、隣に式神2。マホードーは50インチでモニタリングw
◇山口 新川OZ(宇部) #山口スレより転載
3面サンダーボス・・・ とりあえず全ての軌道から逃げる。 でも終わり一本とかそこいらは逃げようと思ってもどうにもならんのでそこだけレーザー。 てなもんでいいんじゃないの・・・? ビッグコアレーザーの間隔もランクによって狭い広いがある模様。勘弁してほしい。
>>581 >2ボス第ニ形態
初見のとき、あまりに何もしてこないのが却って不気味だったな
=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒ |/ |/ | =□□■=□□■=□□■=□□□=□□□⇒ | =□□□=□□□=□□■=■■■=□□□⇒ ダメだ。。。
ノルマクリアってのが分からないんだけど、いったい何点取ればいいのだ
=■■■=■■■=■ |/ |/| =□□■=□□■=■ | =□□□=□□□=■ ですが、何か?
592 :
483 :03/04/29 22:35 ID:???
遂に6Cキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! やばい、やばすぎる。人によっちゃ泣けてくるかもしれん。 ⊃д`)<BGMガヨスギルンダヨウ、コンチクショウ。 まさか鳥肌が立つとは思わんかった・・・。 何とかボスまで行ったが、ボスにΣ(´Д`ナ、ナニ━ッ!! まだ一回しか行ってないけどやる気がさらに沸きますた!! ボーダーの完全サントラ禿げしくキボン!!
=■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒ |/ | =□□□=□□■=□□■=□□□=□□□⇒ | =□□□=□□□=□□■=_| ̄|○=□□□⇒ また4面であぼーん… デカもつらい…
今日一日費やして練習したら、 安定して3ボスで全滅から安定して4ボスで全滅・・まで進歩しますた クリア出来るのは一体いつの日だ・・・
俺は いつも =■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒ 6A |/ | =□□□=□□■=□□■=□□□=□□□⇒ 6B | =□□□=□□□=□□■=□□□=□□□⇒ 6C なの?6面って。
>>483 期待もたせるじゃないの。
6面はAとBとCとで、同じ時間で違う歴史 なのだろうか。
597 :
483 :03/04/29 22:46 ID:???
>>595 正直よくわからん。>分岐
5面はイエローで開始してレッドでクリア。
ノルマ達成したので6面はイエローで開始。
3面か4面でノルマ落としたような気がするんだけど忘れちまった。スマソ
ノルマ達成とかにも影響するのかな?>分岐
もしかして・・・ 赤 黄 緑の割合によって分岐きまるのだとしたら、大変だな。
はやくGrev日記更新しろやッ
>>592 6Cってそんなに盛り上がるのかー、楽しみ楽しみ。
真のラスボス、やっぱりいたんですね。
よしゃラスボスを想像してみせるぜッ!!!!! 1 火星に嫉妬した地球そのもの 2 実は1ボス 3 マヤの嫉妬心
つか音楽かっけぇ。 3ボス第二形態の音楽はなんか泣ける。
>>601 4 悪の秘密結社
5 軍の自作自演
6 人類脱出ポッド
7 TAITO
8 仙波氏の幻影
今日はやっと3ボス越せました。 自分しかまともにやってる人いないんで、 人のプレイ参考に出来ないのがキツー。
9 石のような物体
10 自機
ラスボス? GREAT THINGだろ?
11 ラスボスはエストシーモア
12 メタルブラックの自機とレーザー対決! 想像しただけで先走りレーザーがあふれます。
相変わらずNAOMIは設置が難しいのか? 今日は基盤エラーっぽいのでとまりまくった
13 R-720
14 大佐
615 :
572 :03/04/30 00:59 ID:iHCU9aiY
>>573-574 さんくすこ。
とりあえず、G3ボス第一形態のグラディウスみたいに
オプションがボスについて回る攻撃は
画面右側が安全且つ楽です。
そんだけ。
このゲームのデモで自機3機が塔の上の方へ昇っていくシーンがあるけど
その直前に一瞬何か映ってませんか?
俺は青空の下の砂漠に人が立ってるように見えたけど。
グレフにメール出そうかな。
グリーン一面で1000万越える皆さんの稼ぎポイントはどちらなのでしょうか。 私はコンボで350、クリアで650万くらいで・・・・゚・(ノД`)・゚・
617 :
いっき :03/04/30 01:32 ID:OthWRLlH
>615 同じく人が見えた気がする。 そのちょっと前に,「砂漠から生えて葉を広げた植物を慈しむ手」の映像も一瞬入ってますな。 サブリミナルというには表示時間長いけど,意味ありげ・・・。 あと,ボスが極太レーザー撃つ前のタメのときに,周囲の爆風やら自分の射出した弾なんかを かき集めてレーザーのエネルギー源にしてるような演出になってますが, これも意味ありげな・・・。
有限会社あげ
>>616 前半
中型機×2直後のレーザー連射ザコでブレイク(55)
後半
中ボスでブレイク(75)
ザコラッシュ最後のレーザー連射ザコでブレイク(15)
ボス第一形態
終了直前にザコを巻き込んでブレイク(30)
ボス第二形態
1回目のレーザーを無視して、その後の放射弾×2をブレイク(80)
2回目のレーザーと放射弾×3をまとめてブレイク(200)
これがきっちり決まると850万ぐらい。
中ボスを発狂させれば1000万超えられると思うけど、安定しないんで
いまんとこやってない。
>>619 ありがとうございます!
さっそく今日も行って精進してまいります!
4面から出てくるゴミ回収車はしばらく待っていると
パワーップアイテムを出す箱も捨ててくれました。
東京 渋谷会館-2F にありますた。 そして初プレイ。 個人的にはめっちゃ印象良い。演出・音楽も結構いいし。 ゲームとしても稼ぎの実感があるのと、 よく死ぬ場所でも覚えればいけそう・・・って思えるあたりがちょっといい感じ ボーダーシステムも最初はとまどったけど、 慣れてくるとゲームの深みを増すための要素の一つと解るし。 何度かやったけど3ボス、特に第2形態のデカイやつが鬼門だな。 でも、久しぶりに金を突っ込みたくなるSTGに出会えた感じ。
>>590 画面右下に表示。2つ数字があって、上がそのステージでの得点、下がノルマ。
1面グリーンスタートは200万だから、道中全く稼がなくても、ボスを0秒付近で倒すだけで達成。
6-Cボス最狂最悪極悪非道のオカーン。ハァハァ(;´Д`)
昨日初プレイ、最近縦シューばっかだったんで 新鮮だったが2面で死んだ
1ボス2回目のブレイクは250はいくさな
昨日初play Gダラの癖でレーザー干渉時にボタン連打して1面BOSSでシボンヌ 2面道中のやたら回転する砲台でシボンヌ あとは2面BOSSで全部シボンヌ なんか自機が操作しにくかったが、なかなかの好感触だったのでやり込みまする。 設置店追加 ◇奈良 キャノンショット ガイシュツならスマソ
設置店追加 ◇神奈川 ゲームガリバー 、ゲームファンタジア(共に青葉台) 駅前にガリバーがあり、その隣にファンタジア。 世にも珍しいゲーセンお隣さん同士。 数少ないシューターを獲り合ってどうすんねん。 ちなみにメンテはガリバーの方が良い。
3ボスG第二形態の敵は、苦手意識だと思う。 みんな言ってるようにレール砲台破壊してスペースを広げれば、 弾を避けるだけならなんとかなる。 撃ち返し弾ミサイルも弾密度は低いから焦らなきゃなんとかなる。 一応自機とは上下で逆側に出てくるから、タイミングをつかんで ボス本体の前を横切って破壊に行ける。 とか偉そうに言っときながらまともに破壊できませんウワァァァァン 3ボスも4ボスも本体にほとんど撃ち込めずに自爆されまくり。
なんか破壊可能弾がムカツクシューティングって久々。 雑魚が運んでくる大量のホーミングミサイルに押される。 ブレイクレーザーが貫通しないし。 1ボスの破片も舐めてるとよく死ぬ。 でも緊張感があっていい。破壊可能弾はこのくらい 自己主張があってナンボかも。
ワンコインクリアしました~、これからスコア気にしながらすすめてみるんでかなりきつくなるだろ~な~ 家庭用に移植してください、できればDCで・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
>626 レーザー干渉時にボタン連打 同志!!
漏れは感じないのだが、入力の遅れがうんぬん・・・・ てのは自機の操縦が遠隔操作(ガンダムのサイコミュみたいなもの?)だから という設定に基づく「仕様」ではなかろうか。
10回くらいやったら、遅れにも身体が慣れるもんだし、 最初から感じないのならそれで良いかと。 そもそも思ってから手を動かすまでも遅れてるが、 生まれてからずっとその仕様だから慣れてるんだよな
ボダダのボスは形態を変えるまで、撃ち込んでもHPゲージが減らんから どれだけ撃ちこみゃいいのか分からんでイライラする。
1ボス、ラスト干渉は280はいく。
636 :
qw :03/04/30 17:57 ID:???
PSOだって最初は遅延にむかついたもんだ。 30分の1、2遅れてるんだっけかあれは。 なれたけどな。 結局残機つぶしゲーになるんだろうか。嗚呼ガレッガ。
面クリア →スピード調節連打で暇つぶし →のはずがブレイクレーザー発射 →ゲージたりねぇ
>>637 漏れは道中でもやらかすw
さて、今日もデカにぬっころされてくるとするか。
曲聴くとファイターズインパクト思い出す
1面グリーンのまんま第2形態で200hit、ようやく850万出たよ。
その後の2面がランク上がってて笑えた。
なんか爆雷クラゲはいるし、ラスト回転レーザー砲台はあからさまに殺る気マンマンだし。
ランク低いと同じような干渉の仕方しててもヒット数が全然違うような気が。
>>634 緑から黄色に体力ゲージが減っていかない?
それとは別に時間でも形態変化するけど。
ランク高い→敵弾多い→ボス強い→死んでもランクが高い→連続他界 ランク低い→稼ぎ少ない→ランク高くなんない→4面5面ウマー
よーしパパ ノルマクリア以上の稼ぎをしないぞー。
少なくとも1面は2000000点ギリギリねらっていこう。
死んだらランクは下がるんだから稼いでボスで一機潰してクリアってのは?
>>553 さん
設置店舗1件追加お願いします。
☆千葉県 デジャヴー幕張店(海浜幕張駅前プレナ幕張6F)
1プレイ50円、アストロ筐体、音は大きめ、近日中に連付き予定。
連射配置(予定)
1P側 A B C 2P側 A B A連
A連 C
曲が良いからスピーカー持ち込めたら付けようかと、これは店側と交渉次第。
で、今日は数プレイしかできなかったのですがマジでGダラのごとく覚えゲーですね。
とりあえずは3面ボス撃破を目標にw
本気(マジ)モードで稼ぐとなるとやっぱREDオンリーか・・・ガンネイルだ(ぇ
>>644 そう。それがクリアプレイ。
多分グレフの人が意味深発言してたから
一筋縄ではいかない分岐があるのだろうが
ボーダーダウン稼動店舗 ■東日本■ (2003/4/30 11:15) ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市) ◇東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田) Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷)、渋谷会館2F(渋谷) タイトーステーション(渋谷)、ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子) アドアーズ(八王子)、ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) ◇神奈川 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎) ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口) ゲームガリバー(青葉台)、ゲームファンタジア(青葉台) ◇千葉 エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳) ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市) ゲームフジ船橋(船橋)、デジャヴー幕張店(海浜幕張) ◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮) ◇群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
ボーダーダウン稼動店舗 ■西日本■ (2003/4/30 11:15)
◇京都
a-cho(阪急河原町)、七条キング(京都市)
◇奈良
キャノンショット(大和西大寺)
◇大阪
ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田)
ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田)
あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田)
◇兵庫
三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)
◇山口
新川OZ(宇部)
◇福岡
カジノ京町(小倉)、折尾マホードー(折尾)
◇大分
ゲームプラザanan(高城)
皆さん報告ありがとー。
今回から改行制限で分割という事で…
>>647-648 一つ質問。ボス戦でレーザー干渉でヒット数のばすコツってなんかありますかね。
いつも1ボス100HITくらいで倒してしまう。
649 :
ゲームセンター名無し :03/04/30 23:30 ID:BQxP9K+d
多摩センター駅前のゲームファンタジア(多摩市)
>>648 レーザー干渉の玉を自分に近づければいい
どうやるかは
がんばる
>>648 ボスのレーザーが水平に発射されてるときは真正面からぶつけるしかないので、
狙い目はボスのレーザーが斜めになっているとき。
できるだけ先の方にあてるようにすると長持ちするよ。
652 :
483 :03/04/30 23:49 ID:???
>>651 の補足だけど、水平時にで干渉させた場合は、
ボスに近付くことで干渉を少し前に移動させる事もできる。
2、3ボスのパーツ破壊に有効な手段だよ。
>>619 隊長!本日一面900万越えを達成したであります!
これも隊長のご指導のおかげであります。感謝!
5ボスにようやく辿り着いたが、何をしたらどうなるのかすらさっぱり解らん・・・ また死にまくるしかないのか・・・
4面イエローの戦艦、ロックオン攻撃は3速じゃないと無理? 4面レッドのボスはクソ弱くてラッキー おかげで3割くらい5面に行けるようになったジグラットマンセー
四国でボダソ稼動してる店きぼんぬ。
>>654 5ボスはスパルタカスみたいな複数同時攻撃ばかりでツラスギ…
第一形態は真ん中2つと上下のどれか1つの遮蔽版?を即効破壊。
あとは残り一つをゆっくりやりながら砲台&戦車で自爆までゲージ稼ぎ。
第二形態は回転砲台をショットで潰しながら干渉で砲台一斉破壊。
そのまま本体をあぶる。これを2、3回でOKなのか?
第三は…数えるほどしか行けてないのでようわからん。
つか、攻撃が混合だらけでパターン構築(゚д゚)ハァ?なんですが…
>>655 間違えて2速でやったことがあるけど無理PO。
ライン跨いだ時に来る高速爆風orロックに追いつかれるかどっちかになるっぽい。
あとジッグラトじゃなかったっけ?
>>657 「山川の世界史1問1答」で間違えて覚えてしまって
あとメトロポリス(糞)とかでも出てくるし
3ボスブレイクレーザー、屈折レーザー3回位よけてからY軸があったら撃ってくる?
ここが安定すれば4面グリーンやり込めるのだがなあ
敷き紙のギャラリーの椅子にされてた時はムッときた 弾幕とかケータイで撮ってんじゃねえよ
659 :
sage :03/05/01 02:43 ID:v48ui/qo
兵庫県三宮のセンタープラザ西館2階、USAを追加お願いします。
間違えた!! ごめんなさい!!
自分で作りました!!!ってな攻撃が多くてうれしいねぇ。
・・・3WAY連発にここまでプレッシャー感じたことなかた
1ボスの狙い弾3連にしても、どことなくいやらしい撃ち方だよな(w
>>663 なんていうか、気が抜けないよな
当たったことはないんだが
いつも油断してあたりまくり、よりも作り方がうまいといえる
ぇー何、おもしろいの?
>>655 は面白いよとのレスを受けインストも読まずにボーダーレッドから初めて即終了
もうこんな糞ゲーやらねーよと書き込みに来る、に一票。
そうなりたくなければアルカディアで予習してお店で誰かのプレイを見学しろってこった。
>>665 音楽が非常にいいのと、宇宙不足気味な人にはたまらんかと
ゲーム自体はじっくり考えて攻略するタイプ、
どちらかというと通好みな感じがするのは否めないが・・・
そういや、イメージサントラは売り切れてしまったみたいだね
669 :
665 :03/05/01 15:49 ID:???
670 :
665 :03/05/01 15:50 ID:???
>>666 もしかしておまいは漏れにレスしたのか?(w
ロケ時は悪評ばっかだからとりあえず聞いてみたのだが。
だって捜すの面倒だし。
設置店追加 ◇和歌山 プレイシティキャロット和歌山店、ミルカトル加納店(共に和歌山市) その内ミルカトルは1プレイ50円で、今日行ったら「式神の城2」は1コイン クリアした人がいてかなりギャラリーが多かったけど、「ボーダー」の方 はさっぱりでした。音は両店舗ともかなりいいです。
>>672 俺がやってるとこも式神2とボタソ一緒に入荷して
式神>>人大杉
ボタソ>>ションボリ
みんなもっとボダソやろうよ・・・
占領できるからいいんだけどね。 おかげで稼働日からずっと仲間内で回しプレイしてます。 (ちゃんと死んでから2~3分は席はずしてますよ) 漏れはシューター仲間がいて本当に良かったと思った。 上達も早いし。なによりモチベーションが下がらない。
ボダダは店側の努力次第かな… 攻略ノートおいてみるとか 初心者の手引きのようなものがないと初心者はやってくれないだろうね~
>>675 >攻略ノートおいてみるとか
ノート持ち込んで店員にノート&ペン設置許可求めるって感じか
読めるスペースが無いゲーセンはキツイかな…
攻略ノートってのはいい発想だなぁ。 マヤタンの萌え萌えイラストが増えてくれればそれでいいよ
◇東京 PCキャロット巣鴨店 え~と、まだ出てないよねこの店・・・ ココも式神2の方が盛り上がってる感じかな。 ちなみにどっちも100円。 でもボーダーダウンの~音源(忘れた)対応!とかで音には気を使ってるみたい。 それでも漏れの居る時間帯には人ついてないがね。 超初級者的質問ですまなんだが、自機の喰らい判定ってどこなの? 過去ログで検索かけても見つからなかったもんで。 大体先端の分かれ目が1つに繋がるトコだとは解るんだが・・・ 具体的に知りたいっす。 アルカディアにも載ってねーし。普通載せンだろ、SHT攻略ならw
初プレイしてきました どうしても敷紙と比べちゃうけど全然違う方向性だね こっちの方がシューティングしてて敷紙の5倍好きだけど、 金は50倍くらいかかる 下手すりゃ数十秒で終わり、バチャより早え
680 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 22:11 ID:JS7Z4aHf
あたり判定は横に長い気がする・・・ とりあえず中央部分1ドットではない。
当たり判定は先端の根元よりもう少し後ろにあるような、、、 Grevでも攻略を載せるそうだし、当たり判定出してくれないかな。 今日は妙に客付きが良かったなあ。あんまりできなかったよ。
今日初プレイで気づいたこと。 レーザー干渉ってレーザーボタン押し続けなならんのね。 一回押して放置したら即死して泣けた。
そりゃあ押し合いですから
怒首領蜂シリーズみたいに弾の大きさが違っても 当たり判定一緒ってことは無いみたいね。 つか、1面ボスの大粒多Way弾UZEEEEEEE!!
発射口が近いがゆえにいやらしいっていう攻撃がやけに多いな。 1ボス1WAY4連や、2ボス腕からの3WAY、2ボスビット攻撃、4,5ボス・・・
そういや今日初めて4面道中をレッドで進んだんだが、あれはいったい。
分かりにくい地形、次々と押し寄せる箱、初見では回避できない画面奥からのせり出し・・
>>683 そういえば大粒多way弾は、第1形態を自爆させるとうねったようには発射してこないな。
漏れは稼いでるので第2形態の初弾だけは細かい避けを強いられるが。
687 :
686 :03/05/01 22:51 ID:???
ボス倒した時の爆発エフェクトが長いんで ヒマ潰しにスピードチェンジしたりショット撃ったりレバー回したりして遊んでると ブレイクレーザーが暴発することがよくある。
689 :
qw :03/05/01 23:10 ID:???
グラディススの中の人も大変だな
>>688 無敵を利用して3速で地形削って遊んでるのって俺だけ?
インストカードのださいイラストのAA作った香具師は神 もうすんでしまった事は仕方ないが、(もし有るのならば)家庭用パッケージはロゴだけで勘弁
>>692 ノシ
今日おそるおそる試してた。明日からはもっとガリガリ削る予定。
家庭用パッケージは女キャラだけで勘弁 というのは冗談で、多分あの美形風はLotR辺りの同人層を狙ったにちまいない
ボスを倒せるようになっても亡霊に悩ませられるようなゲームだ…
697 :
ゲームセンター名無し :03/05/02 00:16 ID:/hGZkkHK
>>656 四国では愛媛県の松山市で一店見つけた。
ぼっちゃんスタジアムから重信川沿いにバイクで10分ばかり西に向かったところに
あるゲーセン。名前知らないんだけど松山ではかなりコアなビデオゲーム店だ。
一つしかないメガロシティにダライアス外伝が入っててボディソニックを堪能
できたり、グラディウスやライフフォースもある。知ってる人誰か名前教えてくれ。
式神の隣に置いてたんだけど、やたらと音でかかった。
3ボスが鬼門だな。 2プレイぐらいですぐに3ボスいけたが、 20プレイぐらいやっても未だに3ボス倒せない・・・。
>>698 とりあえず先に行くことだけ考えるのなら、
3Gボスは1段階目全攻撃ブレイクで回避して干渉でボスをABOON
3ゲージぐらい残しておいて2段階目は垂直砲台を破壊後、屈折レーザー砲台をブレイクで破壊
そしたら上下の足場が1つ減るので同様に3つとも壊す。多分ゲージが足りないので1回位死ぬ
あとはひたすらタイムオーバーまでエイミングレーザーをよけまくる
慣れてきたら1段階目のブレイクを減らしてみる
点が入らないのでノルマが満たせないが干渉ねらいよりも安定する気がするよ
あぶないデカ
>700 不覚にもワロタ
3回ほどプレイするまで画面中に漂っているアイテムを 死ぬほど嫌らしい軌道で飛んでくる敵弾だと思っていましたが、何か?
うちのとこではボーダーのインカム徐々に上がってきてるよ。
初プレイ時βビーム(違)を打った瞬間αビーム(だから違)を撃とうとしたら。 あまりのビームの速さに反応出来ずボーダーダウンしましたが何か? もちろん2回目はビーム干渉で連打して即死しましたが何か? ううっエクリプスアイの習慣が‥
大抵3面でしんでたまに4面いくけど黄色と赤しかいつもいけない・・・。 緑みたことないけど4面でどの色がらくなん?
4面は黄が一番楽か? 緑も大まかに覚えれば大丈夫だが 赤道中はかなりヤバい
708 :
678 :03/05/02 07:04 ID:???
709 :
483 :03/05/02 07:19 ID:???
4面赤前半だが、縦3ブロックのうち真ん中と下のみで避けてる。 あまり画面上下を往復するとかえってブロックに反応できなくなる。 やや前方で避けるようにすれば、潰されることはないはず。 慣れれば赤がもっとも楽なんだが、開始が赤だとノルマが高すぎ。 あと3Y第一形態のサンダーレーザーだが、毎プレイ固定っぽい。 1セット目は前述のスコア表示真下で大丈夫なので、2セット目と 3セット目の安地をみんなで探してください。
昨日初めて5ボス到達!なによりもボス登場デモがビビるので 是非見てほしいヨ! でもムズいねこのボス。第二形態がキツイ。
コンチヌーして6Aボス拝んできました。 とりあえず、演出がGダラ以下とか言ってた奴は出て来い。
書き忘れ。 最後のステージ分岐の条件てなんなんだろう。 コンティニューしてイエローで6面突入したら6Aだったんだけど。 最初のボーダーで決まるのかな?
>>699 思い切って、REDでボス戦に突入するのもいい手だと思う。
下手に要塞モードに入られるより絶対ラク。
>>715 > 最初のボーダーで決まるのかな?
たぶん違うと思う。
漏れは常に1面グリーンで始めるけど、
6Aと6Bに行ったことある(6Cは未だ行ったことない)。
おそらく、ノルマ達成回数か、、、
または単純にスコアか?
ブレイク数って、表示消えたらゼロに戻るの? ボス戦とか。
最期に合計されるんだと思うが
1面をGかYを選ぶと、だる過ぎて、やってられない。 Rを選ぶと、敵のパターンを覚えるまで1ミスで即ゲームオーバー。 難易度調整が間違っているな。
>>718 0にもどるよ。
レーザー1回につきだから。
設置店 ◇神奈川 ゲームラボアップル(ヤマト) 音、画面共に良。特に音は良く聞こえて(・∀・)イイ!
723 :
722 :03/05/02 12:19 ID:???
しまった。 (ヤマト)→(大和) です。 逝ってきます…
設置店追加お願いします。 ◇東京 セントラル(八王子) 八王子も密集してまいりました。
1面レッドで始めてノーミスで(当たり前だけど) なんとか2面エレベーターまで行けた。 いくら点数3倍だからって1面ノルマ1800万達成の瞬間は 業務用のうちにみることはなさそう・・・。 レッドではじめてイエローに行くとどうなるのか、 いやノルマ達成した後の2面レッドはどーなってるのか、 プロシューターの方お願いしまする・・・。 はぁー家でマッタリやりてえ・・・
昨日ボダソやりにいったらバグってちと焦った STAGE1最初のDEMO始まって横の式神を少し眺めてたら 画面真っ暗。店員さんにリセットして貰ったんだが 頼むよGravさん・・・ 式神に現を抜かした罰か(;´Д`)
設置店 プラボ浦上店(長崎)も追加お願いします。 1プレイ50円。A連付きでした。
>>553 になかったので設置店に追加
◇東京
ゲームオスロー立川2号店(立川市)
さすがシューターの町(?)だけあって、式神2とともに2台体制。
しかしボダソの2台目は、なぜかSHT筐体密集エリアから離さ
れた場所にある(コソ連用?)。
他の店は行ってないからシラネ
設置店追加 ◇熊本 スポラ九品寺(熊本市) ゲームプラザショールーム(熊本市) てかNA○KIさんがプレイしててワロタ。 6Aまで行ってたよ。
稼がないプレイ 1回必ず死ぬ+ノルマ以上に欲を出さない こうするとそーーーとーーーー楽になることが判明した。いやそーとーに楽だこりゃ。
おまえらレベル高いですね 漏れは3面REDの3way砲台5個で死亡 新しい場所まで行くと、なんかむくわれた~って感じがするなァ しかもそれが憶えでマターリプレイした成果だったりすると、なおさら
1面学習しすぎて以降の面をぜんぜん学習できず ランクばっかあがるから
6A面とか聞いたとき ステージ数が16進法なのかと思ってあせったっス
インストか何かに「あえて難しいエリアを選ぶと……」とか書いてあるんだが。 全部REDで行ける猛者はおらんかー? 俺は3Gボス2が限界。 体力ゲージあと数ミリなんだがなー。
初プレイ二面で死亡
イメージサントラの3面の曲、本編と違うよな?
738 :
483 :03/05/02 22:07 ID:???
2回目の6C行けますた。 今回はボーダーを意識してやってみたら行けた。 でも、きっちり安全プレイでやっていたからランクがヌルイわ点は低いわ…。(;´Д`) さっき思ったんだけど、6CはもしかするとボーダーGでは行けないかも…? 行けるんだったら( ゚д゚)ア、イケルンダ…ってな感じですが。
どういうルートで?>>738
740 :
483 :03/05/02 22:23 ID:???
>>739 こんな感じ。ズレていたらスマソ。
=■□□=■■□=■■■=□□□=□□□⇒
\ / \ / |
=□■■=□□■=□□■=■■□=■■■⇒
|/ | / |
=□□□=□□□=□□■=□■■=□□■⇒ 6Cへ
5面終了後はノルマにギリギリ届かなかったためRで開始でした。⊃д`)アト10マソダッタノニ…
>>740 サンクスコ。
・・・5面レッドで終えればCなのかなぁ。
しかし1面から積極的に死ににいったり大変ですね。
2ボスの頭部とか台座壊したら炸裂弾撃たないそうだけど、 その台座ってどこ?天井?に張り付いている変な物体にいくら攻撃しても壊せないんだけど。 ひょっとしてクネクネ動く頭のちょっと上の部分かな?
>>742 天井の、要はプリンをさかさにした形のパーツ。グルグルまわってる奴。
>>742 場所は743が書いてくれてるので割愛
撃ち込むと白く光ってダメージが入ってるのが分かると思う
接近したほうがダメージ効率いいので、スキを見て張り付くべし
2面のボスの撃ってくるレーザーって自機を狙ってくるんですか? それともいつも同じ場所にしか撃たないんでしょうか?
プリン壊すとゲージ半分は回復するんだな。 3ボスのビットやデカの砲台はどんくらい回復するんだろう
748 :
483 :03/05/02 22:51 ID:???
>>740 赤でクリアしても行けるとは限らないよ。
昨日は赤でクリア&ノルマクリアで6Bになった。
今日のと違ったのはそれまでのボーダー比率が緑:黄=2:1ぐらいの割合だったから。
1面で死んでるのはランク下げと、どのくらい取れる(戻される)?実験もしたかったので…
実際はほんのちょっぴり後半が楽になるくらい。。。
むしろ4面で失敗出来ない為(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルですた。
結果はちょっと失敗してますが。 (w
(;´Д`)イエローデボスニイキタカッタ…
急に面白いと感じた。 来週からゼロガンナー2と差し替えらしいですが・・・。 なぜ(;´Д`)
750 :
483 :03/05/02 22:53 ID:???
>>748 ノルマクリアしちゃったからBになったのかもしれませんね。
フム。まぁそんな俺はやっと3デカを倒せる算段に入った位の情けなさなわけだが。
4面レッドのせり出し勘弁してくれ
考えたら死に戻りがあるんなら 中ボスでかせぎまくってからあえて死んで再び稼ぐのも手なのか?
ゲージがFLUUになる
RUIND COLONY RUINED・・・
ゲージが一段階満タンになったときのボイスが レイストームで使われてたのと同じような気がするんのだけど 気のせいかな
欲が出たのか、3ボスで回避のためのブレイクレーザーを 思い切りよく撃てなくなって、また死ぬようになってしまった・・・ 煩悩を消し去るにはどうすればいいのだろう(w
4面のボス、3面のボスよりよわくないですか? 3面デカで死んでそのままコンテニューして(周り誰もいなかったから)続けたら ノーミスで5面ボス第2形態までいけちった・・。
758 :
483 :03/05/02 23:10 ID:???
なんか紛らわしい書き方だった。
>赤でクリアしても行けるとは限らないよ。
赤でノルマクリアしても行けるとは限らないよ。
>>751 ガンガレ
漏れも通った道だからわかるよ。
屈折レーザーの屈折するタイミングは固定なんで
アルカディアのパターンを参考にして頑張れ!
>>755 レイストームといえば、クレイジービットの奴がw
FLUU、RUIND、そして厨臭いグレフ通信・・・ このメーカーって知能低そうダナ。
I'm not regret... ウワァァァァァン!!!!!
これでよかったのか?
3ボスデカが発するミサイルって、こっちのレベルゲージによって出る数が変わるのか? それとも単にランクの高低の問題? とりあえずあのミサイルは一番遠くからのフルレンジで安定的に対処できる・・・と思いきや 安定的に一番遠くにいられるとは限らないのがひどい。
デカがもう正式名称のようになっとーる
6Cへ行くにはプレイヤーを難しい条件に追い込む必要がある、と考えると 5面をREDのままノルマクリアせずに抜けて残機なしで挑め、という事なんだろうな。 6面への分岐は5面クリア時のボーダーに対応していると考えると… ひょっとして6CでコンティニューしてもREDのままなのか!?
769 :
717 :03/05/03 01:23 ID:???
>>768 あくまで、漏れのいままでの経験では
5面レッドノルマ達成 ⇒ 6B
5面レッドノルマ未達成 ⇒ 6A
ってのがあった。さらに言うと
5面グリーンノルマ未達成⇒ 6B
ってのもある。分岐条件よく分からん・・・
ブレイクレーザーの発動が遅いよー 危ない!って思ってボタン押しても緊急回避にならないよーえーん
771 :
768 :03/05/03 01:52 ID:???
>>769 ああ、そういう例もあるのですか。という事は
>>740 さんの例と合わせて考えると、
ノルマ達成率が関係してそうですね。
ボーダーダウンの回数は関係なさそうです。
全面でノルマ以上、とか言ってみる。
中型敵のレーザーの効果音がグラII系のと似てる
774 :
483 :03/05/03 07:27 ID:2JGzBKLW
もしかして分岐はボーダーによるポイント制で決まったりして…
G=1、Y=2、R=3として計算して、5面終了後(6面開始時?)の総ポイントで分岐という感じで。
けど、ボス戦等でのミスによる同エリアでのボーダー移行のポイント計算をどうやってんだろ。これだと。
6D以降の分岐は無いのか…?
どうも分岐が3つとは思えないんだけどなぁ。
初っ端から赤、黄でバリバリ行ける神の光臨をキボン。
>>768 6Cは黄から開始が可能だよ。
時間軸は、6A→6B→6Cでいいのかな?
とりあえず、6Cの舞台は地上なので6Bの後のはず。
あぼーん
時間軸まであるんか!!>6面 すごいエンディングを期待できそうだな
777 :
768 :03/05/03 10:54 ID:???
>>774 なるほど、6面でコンティニューした場合、
分岐先によってはGREENスタートできないのですか。
6CコンティニューでYELLOWスタートって事は…
REDスタートでしかコンティニューできない、さらに難しい6面…6D以降の分岐があるかも。
>>772 > 全面でノルマ以上、とか言ってみる。
たぶん違うとおもう。
>>740 氏が
5面ノルマ未達成で6Cに行っているため。
レバー握る手の発汗量で決まる
ときめもセンサーキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
俺はこのゲームで限界を感じてきたので今日から敷紙2に移行する事にします。 ボダダのインカムが伸びる事を向こうから祈ってます。
>>781 祈るぐらいだったらまずコインいっこ入れろ。
こ い ん い っ こ い れ る ~や っ た ぁ い ち め ん く り あ だ !~
越すまではやりたいが 誰かが越すのを見たらもうやらないかも
漏れも5ボスの2段階目でずーーーっと詰まって限界かなあと思う時がある ゲージ満タンでも結局足りずにレーザーに焼き殺される。集中力が途切れがちな後半面にレンダム要素入れるなよ 4面までがどんどん改善されるのでまだまだやるけど
5ボス第二段階は、干渉うまく使って砲台一掃が良い感じです
レスどうもです さて閉店までがんばろう
なんか陰鬱になるゲームだね
俺が通ってる店には稼ぎを探しつつ進んでる奴ととにかくクリアだけ目指して 残機潰ししている奴が居て両者見比べるとなかなか面白い。 今のところは稼いでいる奴が半歩リードみたいだが今後6面で詰まるのかな・・?
最初のころのガムシャラにクリア目指して辿りついた5面ボスと、 今の自滅ランク下げ安定マターリプレイで辿りついた5面ボスとでは ま る で 別 人 で す 屈折レーザー曲がる、曲がらないだけでこんなに違うのネ(;´Д`)
やったよ! 今日はいつもより金をつぎ込んだ甲斐あって3面を初めて クリアできたよ! 4面開始時の「WARNING!!」にプチ燃え。 そして ___/⌒ \__ / | |( ) | | | | ∨ ∨ヽ │ __| | | \ | _|_| ヽ、(_二二⌒)__) \ ____| | \二 ⌒l. \ | | ̄ ̄ | | ̄ ̄|| | | | | .|| | |_ | |_ .|| (__) (__) .||
>>791 ワラタ
あの散漫に出てくる特攻機どうにかせいや
793 :
ゲームセンター名無し :03/05/03 21:16 ID:jI/IzNb2
質問、ボスには倍率はかかるのでしょうか。
かかるよ。 何点だっけなぁ。1ボスでも10000点くらいだっけ?
3ボスの第二形態の対処法を教えてくれ
まっすぐ飛んできて方向転換するレーザーは 慌てずギリギリまでひきつけて方向転換させてから避けろ。
>>795 たしかこのスレのどっかに書いてたな。
えーと、まず上か下からミサイルが出る(多分自分のいない側)のでそいつを即効で破壊(フルレンジで)
んで画面下から砲台が4つニョキっと出てくる(あたったら死ぬ)ので、
出揃ったあたりで左から2,3,4番目くらいをショットで破壊。最低2番目くらいは壊す。
そしたらその砲台が出た側の右端から屈折レーザーが出てくるのでがんばってかわす。
まずまっすぐ前進してからレーザの隙間潜り抜けて上行ってかわしていく、とか。
そのとき本体部分にショットあてると積極的に打ち返してくる気配なのでやめたほうがよさそう。
ゲージためるために砲台をフルレンジでチマチマ破壊することを心がけたり。
砲台全部壊れたり一定時間たったりすると砲台がひっこんでまたミサイル出てくる。
ミサイル破壊→今度は上から砲台→がんばる。
本体へのダメージはブレイクレーザーの干渉の時のみにしぼったほうがよさそうだけど
大抵ゲージたりねーで時間がマイナスになって困ってしまうっぽいけどどーすんじゃい。
ショットで与えられるダメージなんて雀の涙だしよぉ。はばん。
おいお前ら! ちょっと気が早いかもしれんが、次スレのテンプレ制作も兼ねて このゲームの特徴やら知っておくと得すること・知らなきゃ損する 基礎知識とかをまとめてみませんか。 とりあえずはレーザーの無敵時間や自機の速度と地形への当たり 判定との関係など、初心者(すみませんオレもです)がわかりにくいと 思われることを中心にということで。 もしよかったらおながいします。
↑3G第二の事?Rは知らないので漏れもGを… 漏れのやり方は第一形態をメインショットを積極的に撃ちこみ それとブレイクレーザー+干渉を使いまくって速攻で始末…これならタイムいぱーい ホーミングショットは確実に当たるけど雀の涙程度のダメージにしかならないです。 で、第二形態開幕ボスの攻撃判定発生と同時に体当たりで潰してゲージ回復して あとは第二形態は797さんの書いてるのと大体同じ?やり方 ですが、潰してもノルマが達成できなかったら…ってな事になると思うので まずタイムボーナス、これを少しでも多く獲れるように すぐに止めを刺さずに時間をかけてちまちま頑張ってます。 レーザー干渉時は3速で一気に前にでれば結構なダメージ源になるPO! でも、画面上or下の砲台が干渉後も残ってたら無敵が切れると同時に 砲台からの攻撃を食らうので自分の居る場所と砲台の位置に気をツケレ! と、タイムボーナスだけでは心もとないので 第一形態のオプション攻撃はブレイクレーザーで破壊 これだけでも少しはクリア時のブレイクボーナスの足しになるPO! ガンガッテクダサイ、乱文スンマソン。…ぼだーん面白い。
ボーダーダウン稼動店舗 ■東日本■ (2003/5/3、レス番号797まで) ★付きは、1PLAY50円との報告があった店 ◇宮城 プリッズ仙台駅前店(仙台市)、ハイテクセガ仙台店(仙台市) ◇東京 トライアミューズメントタワー(秋葉原)、HEY(秋葉原)、クラブセガ(秋葉原) スポーツランド(新宿西口)、シルクハットM2(蒲田)、アロハ(蒲田) Studium803(錦糸町)、渋谷みとや2F(渋谷)、渋谷会館2F(渋谷) タイトーステーション(渋谷)、PCキャロット巣鴨店(巣鴨)、★オリンピア(赤羽) ゲームセンターとまと京王八王子店(八王子)、アドアーズ(八王子) ゲームセンターとまと甲州街道店(八王子)、タイトーINN(町田) セントラル(八王子)、多摩センター駅前ゲームファンタジア(多摩) ゲームオスロー立川2号店(立川) ◇神奈川 セブンアイランド(横浜西口)、ゲームファンタジア(鶴見)、京急シルクハット(川崎) ジアス上大岡店(上大岡)、タイトーステーション(溝の口)、カスタム(溝の口) ゲームガリバー(青葉台)、ゲームファンタジア(青葉台) 、ゲームラボアップル(ヤマト) ◇千葉 ★エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳) ゲームチャリオット五井店(市原市)、ゲームチャリオット八幡宿店(市原市) ★ゲームフジ船橋(船橋)、★デジャヴー幕張店(海浜幕張) ◇埼玉 ゲームセンターとまと(東大宮)、ビッグアップル(大宮) ◇群馬 群馬レジャーランド(伊勢崎市)、ルパン122(邑楽町)、クウム(太田市)
ボーダーダウン稼動店舗 ■西日本■ (2003/5/3、レス番号797まで)
★付きは、1PLAY50円との報告があった店
◇京都
a-cho(阪急河原町)、★七条キング(京都市)
◇奈良
キャノンショット(大和西大寺)
◇大阪
ミッキー1(新世界)、OKA3(高槻市)、キャロット第4ビル店(梅田)
ハイテクセガ第4ビル店(梅田)、ゲームロイヤル第4ビル店(梅田)
あくてぃろいやる(梅田)、ゲームセンターニューウメダ(梅田) 、★明大モンテ(梅田)
◇兵庫
三宮サンクス(三宮)、遊スペース・マジカル(三宮)、USA(三宮)
◇和歌山
プレイシティキャロット和歌山店(和歌山市)、★ミルカトル加納店(和歌山市)
◇愛媛
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1049371221/697n (松山)
◇山口
新川OZ(宇部)
◇福岡
★カジノ京町(小倉)、★折尾マホードー(折尾)
◇長崎
★プラボ浦上店(長崎)
◇大分
ゲームプラザanan(高城)
◇熊本
スポラ九品寺(熊本市)、ゲームプラザショールーム(熊本市)
今のところはこれで全部かな? 報告してくださった皆様ありがとう。 まだまだ稼働店はあると思うので、見つけた方のご報告待ってます。
ふと思ったんだが・・・。 3ボスのタイプYのサンダーレーザーって、ボスに密着して正面から1キャラ分 上下にずらしたところが安地にならんだろうか・・・。 2発目がちと怖そうだが角度的にギリギリあたらなそうな気が。 「ボスの上下」に行きさえしなければホーミングって撃たれないんだよね? 2回目の狙い撃ちはダメそうだけど、1回目の3発はいけるんでは。 まあ、できたとしてもちょっと普通より打ち込めるだけっぽいんだけど。
難波のアビオンでも稼動しているのを確認しました。 式神Ⅱの隣に設置してあります。
>>802 ありがとん。
えーと、あと
・Bレーザーには無敵時間があるので緊急回避として使える
・Bレーザーの無敵は最長で4秒 それ以上は無敵でなくなる
・Bレーザーはボタンを離した瞬間から無敵解除
・Bレーザーは最低ゲージ0.5本分は消費
・Bレーザーは敵のレーザーに当てることで干渉を引き起こせる
・・・って、無敵4秒ってソースあったっけ?
あと、1速2速3速での壁めり込み時間アルカデに載ってたよね。今手元にないんで誰かきぼんぬ
>>805 アルカデのはみ出し情報にあった気がする>ソース
干渉起こすと何かいいことあるの?
>>807 1、巨大なダメージ判定が出現する。敵にめりこませれば大ダメージ。レーザー単体より強い。
敵にめりこませなければダメージを与えられないので、HIT数を稼ぐためにそうすることもできる。
しかも敵弾もきっちり吸い込んでブレイクカウントする。
3ボスデカのパーツなんか干渉にめりこませれば破壊できたりするし
3ボスビットは大抵干渉でまきこみ破壊ができる。
そして敵レーザーの吸収点が100点で、倍率にその都度かかる。フツーの敵弾だと0点なのに。
2、なんか楽しい。
そういえば、ひとつ疑問に思うことがあるんですが。 例えば道中後半、ボスの直前で死んでもボス戦に突入しますよね? そこで、具体的に1つの区間(ボス区間除く)のどのあたり以降で死ぬと 次の区間に行ってしまうんでしょう。 これってクリア重視だけでなく稼ぎ重視にとってもけっこう重要なポイントだと 思うんですよ。 裏を返せば死に戻りの限界地点を探すことになるので、 例えば… 1面をグリーンで開始→中ボス倒して死に戻り×2→ボス撃破&ノルマ達成 →2面をイエローで開始→道中のどこかで死に戻り→ボス以下略→(゚д゚)ウマー ってなことができると思うんですがいかがか。できなかったらスマソ。
>>809 概ね、リスタート地点の2画面前くらいだと先に行ってしまうと思われ。
ちなみにその(゚д゚)ウマー なことは実際できる。つーか、やってる。
1面赤のノルマ1800万って本当に達成可能なんでしょうか?
今日始めて三面までいけたけどなんか背景と敵の見分けがつきづらいね 最初背景の戦艦が撃ってる高射砲まで避けようとしちゃったよ
設置店情報追加です。in 地方 静岡 あみゅ~ず浅羽(浅羽町) 音量でかくていい感じです。 ほとんど漏れしかやってないんで、インカムUPに協力を~
>>800 まとめサンクス!長くなりそうならテンプレ外に置いた方が良いかもしれない。
>>811 グリーンでも1200万は楽に出るからレッドなら2000万以上出るんじゃないか、と一面番長の俺。
ボスだけで800万くらいはいる・・・んだろうし<グリーンボスから推測
レッドなんて怖くて出来ないyo!
>>816 うほっ いい仕事・・・
4ボスは第1段階は基本的に打ち込みで、残20秒くらいで壊せるとよさげ。
回転しながらレーザとブレイクレーザーは同期して回れば回避できます。
第二段階は適当に弾かわしながら残り時間を見てブレイクして終了、と。
あと腕を二本伸ばしてくるパターンはどちらか片方に撃ち混み続けると腕折れてかなり楽にかわせます。
激しくヤッツケだな。ウマー
>>815 一面番長ワラタ
俺もそうならないように気を付けないとな
設置店追加 ◇茨城 アーバンスクェア駅南店(水戸市) 50円なのに誰もやってない・・・ そんなに式神弐の方がイイのか?
報告します > ◇千葉 > ★エース(津田沼)、ソニックビーム(松戸)、シルバー(松戸)、ゲームビンゴ(南行徳) ソニックとシルバーも50円でした
4ボスって例の巨大千巻の頭なのな。どひゃ。コンドームみてーだ
設置店追加 ◇静岡 GAME OFFいろは店(浜松) 1play50円。自分を含めて数人しかやってませんが
うおお近藤のレーザーよけらんねー!!! あのピンクレーザー二本+黄色玉ダラダラ出しながら回転して画面手前へくるやつ。 どーすんの? そしてやっと5面拝めたよ。
コンドームというよりはおしゃぶりじゃないかな
828 :
816 :03/05/04 19:53 ID:???
>>817-818 サンクス、おかげで初めて5面行けたよ。
これまでレーザー干渉させてたけど、第2形態に温存することができてウマー
当たり判定は自機の中央部分だけかなぁ。少し変更。
未だによく把握してなくて、3面の屈折レーザーでよく死ぬ。
>設置店
もしよければこちらで載せましょうか?
5面以降ってどんなかんじ? 4ボスまでしかまだいけないからきになる。
>>826 >>817 の方法でがんばれ
漏れはビット+炸裂弾×2、ビット+ホーミングレーザー×2
のよけ方が思いつかない。いっつもブレイク…
831 :
826 :03/05/04 20:38 ID:???
>>830 いやそれだと押しつぶされるんで。
あと腕は密着で破壊できるよ
ソウルスクイザーの擬人化エロイラストきぼんぬ とマジで言ってみる
名前で言われても分からん。
2ボスだろ 台座も腕も破壊され精一杯の打ち返し弾もレーザーに吸い込まれ ボロボロになって地面にひれ伏してもまざ抗うことをやめない2ボスタンハァハァ
なんか一旦攻略法が確定すると 1ボスも2ボスもノルマクリアしない方が難しくなるな。
設置店舗情報 神奈川 ゲームファンタジア(京王多摩センター) 備考……3回に1回クレイドルが詰まる 注意
837 :
ゲームセンター名無し :03/05/05 03:30 ID:PhB5Vt6g
設置店 東京 J&B神田(神田) 1プレイ100円 関係無いが闘幻狂が残機2設定でありがたい。
838 :
ゲームセンター名無し :03/05/05 04:06 ID:nKOXQ+Gg
設置店追加 群馬県 太田クーム駅南店
あ~、なんかガイアシードやってる気分になってきた。 なんでだ?
840 :
四日市某 :03/05/05 07:31 ID:aQMRMrnp
>839 あれも、ダラ+メタブラだった EDも3種類だったしな
あぼーん
842 :
ゲームセンター名無し :03/05/05 09:41 ID:TODefBkb
設置店追加 和歌山 ピタゴラス 2プレイ100円
設置店 大阪府 難波RENO(難波) ¥100円 メンテのほうはかなり良い。
すみませんが質問でつ。 昨日のこと。3ボスREDで突入。開始はGREEN。 第2形態であぼ~ん。 あ~終わりかよ、とか思ったらボーダー選択画面に。 REDしか選べなかったけど、4面に行けました。 ちなみに、ボス突入時点でノルマはクリアしていたと思いまつ。 これは、やられちゃったけどノルマクリアで頑張ったから 特別に実戦いかせてあげるよ、ってな解釈でよろしいでしょうか? 既出だったらスマソ。
>>844 ・・・1コイン2クレジットだったとかそういうオチではなくて
そういうことになったとしたらすごいなぁ!!!!!!!
第二形態であぼーん・・・じゃなくて、時間切れだったのでは?
-30秒になると勝手に終了しちゃうから。ちがうの?
・・・でもノルマクリアしてたのならREDしか選べないはずないし・・・ うーんわからん・・・
>>844 妙だね。実際そんな感じで死ぬ人、いっぱいいるだろうし・・・。
848 :
800 :03/05/05 12:37 ID:???
ボダソ設置店についてちょと確認。
・
>>836 のゲームファンタジアは、
>>800 で既に掲載されてる店とは別の店?
・同じく
>>838 のクームは
>>800 の「クウム」とは別の店なのかどうか。
・
>>842 のピタゴラスは和歌山市のゲーセンってことでOK?
以上、念のため確認していただけるとありがたいです。
それから
>>828 =826さん、設置店掲載の件ですが、もし面倒でなければ
よろしくお願いします。 掲載大歓迎です。
849 :
844 :03/05/05 13:14 ID:???
レスどうもです。 も少し詳しい状況を書きますと、 3面REDボス第2形態のビットからのピンクレーザー (ゲージ足りずに干渉できず)をやり過ごしたあとの 2回目のビットからの扇状弾を避けきれずにあぼ~ん。 その時のタイムは-14秒位でした、確か。 点数はすいません、よく覚えてません。 んで、終わった~思って席立とうとしたらボーダー選択画面に・・・。 隣で見ていた連れと共に、「なんじゃこりゃ?」と・・・。 身内での話し合いの結果、頑張った人への救済措置ということになりましたw でも、飽くまで救済措置なのでボーダーは問答無用でRED、とw 今日やってみて再現性があるかどうか確認してみようかな? 長文すまんです。
よーしパパ、試してみちゃうぞー!・・・余裕あれば。 条件はなんなんだろね。 1、3面にグリーンで突入 2、ボスはレッドで突入 3、マイナス時間まで粘る 4、ノルマはクリアしている 5、基盤に発生した静電気の懐具合
いつもお世話になっております。
今日は初めて、3面ボスを拝む事が出来ました。ボスカッコイイ!
背中からの誘導レーザーで瞬殺されました・・・・。
あれ、避けれるんですか?(´・ω・)
あと、初めてプレイするッポい人をチラホラ見ましたが、
パワーアップアイテムを避けてる人の多いこと多いこと。
確かに、当たると痛そうな形と色をしてますわな・・・・・。
ところで、皆さんの行きつけの所のハイスコアはどんな感じですか?
七条KINGでは5800万(6C)というスコアが出てました。
いや、僕には縁遠いスコアなんですがちょっと気になって。(´・ω・)
>>816 遅ればせながらグッジョブ!
>>844 そういえばこの間、他の人が2面ボス→3面で似たようなケースを
してたような・・・。
気のせいだろうと思い、黙殺してました。
確かにタイマーはマイナスでした。
群馬のモンテカルロ(高崎)にも置いてあった。1プレイ50円 隣に式神2があるせいかいつも閑散としている。
悲しいかな、閑散は隣に式神2がある所為にしてはいかん
フーム となれば時間マイナスまで粘れば、ボーダークリアしてりゃ救済されるというのが裏ルールなのかもしれんな。 5ボス楽しすぎ ありゃうれしい
>>844 あー、初プレイがそれ(2面ボスで)でした、多分。
ボス2段階目で逃げまくりながらも死亡、席を立ったらギャラリーの人に「終わって無いよ」
と言われたので見ると赤ボーダーで3面スタート、すぐに死にましたが(w。
後になってタイムオーバーだったと認識してますが、確実に死んでたと思うんでなんかスッキリしません。
>>851 3ボス緑の誘導レーザーのこと?
あれは1本ずつ小さく回り込むような避けを繰り返せばOK。
最初時計回りで避けたら次は反時計回りといった具合に。テンポよくね。
3ボスつえー。 特に緑と赤何とかならんかね。ほとんど撃ち込めない…。
3ボス緑はけっこううちこめるのでは?知らぬ間に減ってるもん。 特に雷レーザーのあたりは、正面からちょいとズレたとこで延々と撃ち込めるしね。 緑は稼ぐ方法のほうが問題な気がする。破壊可能なパーツがないみたいだ。
3ボス、第二形態がデカの場合 第一形態はそんなあせって破壊しちゃいけないよーだ デカは案外もろいしアーム一つ壊せば二周後にはレーザーのチャンスが巡ってくる
860 :
483 :03/05/05 22:01 ID:???
緑3ボス一体目は300HITオーバーで倒せるよ。ついでにノルマクリアもできる。
赤3ボス二体目のほうが調整がむずい。ゲージがほんの少し足りない。。。誰か教えて。
>>851 =
>>426 >5800万(6C)
これはランクを下げながらやっても行くと思われ。
漏れも安全プレイで5300ほどは取れているし。
6Cボス第二形態にいけた。
6Cで訂正。どうも緑で行けるっぽい感じ…。
そのかわり、前半から黄、赤ルートを選択しないといけないと思うけど。
6Cボス、小さいのに動き回るのがつらい。ダメージが与えにくいYO…。(´・ω・`)
4ボスの体当たりで画面したでやりすごしたとおもったら腕にあたって死亡 その後もおなじとこでうまくぬけられず。
863 :
483 :03/05/05 22:54 ID:???
>>861 、
>>862 体当たりは上下に誘導できるんで、どちらかに誘導して体当たりが来たら3速で逆方向にさっと避ける。
もし誘導が失敗したらそのまま画面一番前に前進する。これで戻り時の腕の激突は免れるから。
設置店追加 東京・東中野ゲームファンタジア 1プレイ100円 2ボスにたどりつけない……ヘタレだ……
クリア重視でやっと6Aボスまで来た。ここのスレの住人のおかげ ただ5Gのノルマ達成が見えてこない。残10秒、600ヒットオーバーでも足りない。 道中力負けが怖くてあまりブレイクは使ってない。ここは使っておけという場所はないかな? あと、ボスの各形態の止めを倍率を掛けて倒すのが重要なのは分かるが、 まったく狙うことが出来ない。3面まではクリアプレイ、4面はノルマぎりぎりなのでノーミスクリア 誰かたすけて
設置店報告です 千葉 ジョイランド柏店(柏市)50円のはず。 2、3回プレイしてやめたけどこのスレ見たらやりたくなってきた。 明日あたりゲーセン行こうかな
設置店追加 福岡 大川市 友遊ランド 1プレイ50円 音量高めで嬉しいが、スタシカが消えたのが鬱。
>>862 ウホッまた良い仕事・・・
初心者には安全運転の2速をオススメ。
どうしても3速で回避しなければ行けない場所は限られているから
ブレイクレーザーはケチらずどんどん使っていこう。
一回押してすぐ離せばゲージも節約できて緊急回避もバッチリだ
レーザーぶっ放してると気が大きくなって地形に挟かって死ぬ。
それは……技術より性格の問題だろ。
>>259 天一を破壊するが吉。アレが無くなれば匂いも消えるよ。
874 :
873 :03/05/06 06:40 ID:???
すみません、スレ間違えました。 だから何時までたっても6面行けないんだ 焦りは禁物だっていつもいつも・・・ ___/⌒ \__ / | |( ) | | | | ∨ ∨ヽ │ __| | | \ | _|_| ヽ、(_二二⌒)__) \ ____| | \二 ⌒l. \ | | ̄ ̄ | | ̄ ̄|| | | | | .|| | |_ | |_ .|| (__) (__) .||
>>868 ウホッ いい解説ありがとう
俺はなぜか近藤の平手打ち後の開いた触手に殴り殺されたことがない・・・触ってるのに・・・
3D空間だからうまくすり抜けたんだろか。
設置店追加。遅くなってスマソ。 ◇新潟 サムシング(通称:青ロン) (新潟市青山) マリンフェスタ (新潟市万代) STAR FIELD (長岡市) 5ボスの倒し方がさっぱりわかりませぬ(´Д`;)
5ボス最終形態、こっちのレーザーが途切れると速攻でレーザー打ってきて(´・ω・`)ショボーン
私も5面ボス攻略知りたい。
ひとまず第二形態のコツかなんかあればご教授願いたいです。
ガチンコで粘れというならそうするんだけど・・・
あと第三形態の紫砲台の多WAY針弾なんだけど、
実は偶数弾(動かなければ当たらない)なきもするんで
近日中に調べてみます。
>>873 天一?ラーメン屋?
天一臭いゲーセンって仙台以外にもあるんだ。
880 :
ゲームセンター名無し :03/05/06 20:50 ID:/3VPXzNb
設置店情報 ◇大阪 GIGA(枚方市) 1ゲーム50円
4ボスは、マジでコアに積極的にうちこんでいかなきゃタイム間に合わないね。 基本的に密着ショット+回転時もなるべく打ち込まねばならぬ しかしここまで打ち込んでて楽しいボスはおらんなこの4ボス。マジたのしい。
>>879 第2形態は最初は粘るしかないと思われ。
レーザー撃ってき始めたら、干渉を起こして
出来るだけ砲台を破壊するようにする。
砲台が無くなった隙に撃ち込み。
第3形態はマジでわかりません。
どうすりゃいいんだろ?
今日はコンティニュー×2&ゴリ押しで5ボス殺したら
何故か6Cへ。
条件がよくわからんなぁ。
ノルマクリアしたのは3回か4回だったような…
ランクはいつもより高かった気がする。点も高かったな。
う~ん、うろ覚え。
それにしてもなんだ、あのボス…( ゚Д゚)
勝てる気がしねェ。
884 :
483 :03/05/06 22:46 ID:???
>>883 すまないが、通ったルートを覚えていたら教えて。
5ボスは体力が低いんで干渉2回でケリがつくかと。
それまでは砲台、戦車をつぶしまくりで暇があれば少し撃ちこむ。
70秒台で第三段階に行けたら2回目の干渉がタイムに近づくと思われ。
1ボスの攻撃に砲台の攻撃が混ざるときつ過ぎ。
6Cボスか… それでも倒すしか無かろう。。。
まともに撃ちこむタイミングはあるんかね…?
アルカディアは欄外のコーナーを
このスッドレの誤謬の訂正に使ってくれている。申し訳ねぇだ。
>>884 5ボス体力低いの?そうだったんか。
つーかゲージの工面が死ぬほど大変な気がする
ちなみに5ボス第一形態は4枚の遮蔽板破壊で終了?
886 :
483 :03/05/06 23:42 ID:???
>>885 よく考えたら5ボス第3形態は簡単に干渉が出来るんでそう感じているだけかも…スマソ。
5ボスの各形態と対処法。。。長文スマソ
ボス前にはレベル3以上(4近く)は欲しいところ。
第1形態…遮蔽版と本体。
体力は共通。遮蔽版を全て壊せば体力は殆ど残らない。
ゲージがあれば全部1回で一掃するのがいいっぽい。点が高いし。
板破壊後、時間切れ(120秒)まで砲台、戦車でゲージを回復させるのが吉。
第2形態…本体。
本体周りの復活砲台が(゚Д゚)ウザー
干渉で砲台破壊、そのまま本体にあぶるのを繰り返し…?70秒前?で倒したいところ。
ここ、いい攻略があったら教えて下さい。。。
第3形態…本体。
一定時間でBレーザーが来る。こちらのレーザーに反応して撃ってくる時もあるので注意。
干渉2回かければ倒せるはず。
サンダーレーザーは線を跨いだら発射される。砲台はすぐに復活するので注意。
紫砲台は自機狙いの奇数弾っぽいが…?
887 :
883 :03/05/06 23:51 ID:???
>>884 5ボス情報さんくす。
通ったルートは確かこうだったと思います。
=■□□=■■□=■■■=■■■=■□□⇒
| / \ / \
=■■■=□□■=□□□=□□□=□■■⇒
|
=□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒
スコアは5ボス到達時4200くらい。生き残るのに必死…
つーか3面と4面の死に場所考えねば。
やはり6Cボスは倒すしかないですかねぇ。
憶えてしまえばいけそうな気も。
888 :
883 :03/05/06 23:52 ID:???
あー、やっぱり4面序盤で死んでるかも。 憶えてねー。
889 :
483 :03/05/06 23:53 ID:???
>>886 の第1形態で追加
遮蔽板は真ん中2つ潰すだけでも避けるスペースが空く。
上下2つは弾の撃てる角度がかなり制限されているので、遮蔽板の端っこをショットで当てると良い。
遮蔽板はレーザーで端の一つ壊しつつ、 中にはいって時間切れ寸前までヌボーとレーザー回復待ちするのが楽
↑神
892 :
ゲームセンター名無し :03/05/07 00:21 ID:qlFsndUv
愛媛にあるダウン設置店は ”プレイドーム松山”でした。 これでテンプレよろしく。
893 :
483 :03/05/07 00:26 ID:???
>>883 サンクス。そういうルートでも行けるとマジでわからんね…。
3、4面がノーミスだと5面は結構苦しいのでは?
5面フジツボ地帯の弾幕、ワープ雑魚の連射具合とか…
>>740 のルートだと5面道中が素敵にヌルイっす。(w
3面はボスで死ぬのはどうでしょ?緑だと第一形態は300HITオーバーで倒すと
ノルマのほとんどを稼げるから、1機潰しながら速攻でデカを倒してもノルマクリアできると思われ。
4面は緑だと後半かな?ボス戦ではタイムとの折り合いが難しいのでお勧めできない。。。
894 :
883 :03/05/07 01:06 ID:???
>>893 その300HITオーバーがわからんのですよ。
なので第1形態は時間切れまで逃げ。
で第2形態は1回目のレーザー撃ってきたらそのままゴリ押し。
まぁ、いろいろ試行錯誤してみます。
馬鹿げてる・・・・しかし天才的だっ・・・・!>890 6Aと6Bって、ザコの配置とかボスの弾とか細かい違いだけなんだね。 初めて6Bいって、6Aと6Cみたいに全然違うのかと思ったら6Aとほとんど同じでガックリ。
>>894 オプション×nが3WAYショートレーザーを撃ちまくってるときにビーム合戦できれば
300HITいけそうな気がする。 やったことないけど_| ̄|○
緑3ボスがじぶんの型にはまってきた 第1形態 最初のレーザー合戦でビット破壊>グラディウス状態をさける >ホーミング回避>ビットの3WAYでレーザー>相手のレーザーも撃ちっぱなしであわせて倒す 第2形態 1回目のレーザー合戦で撃ちこむ>適当にねばって素レーザー当てて死んどく>復活で2回目レーザー合戦で倒す 道中でゲージけちってもノルマはクリアできた。
898 :
483 :03/05/07 07:36 ID:???
>>883 300HITは
>>896 の方法でOKだよ。
ちょっと流れを書きます。
条件としてはボス突入時にはレベル4と半分近くのゲージを持っていくこと。
ボスの単体攻撃>グラ攻撃>ホーミング>ビット1回目>Bレーザー(干渉)>
グラ攻撃>ホーミング>ビット2回目(Bレーザー)>そのままBレーザーで破壊。
グラ攻撃はボスの後ろに回り込むことで回避が可能。
ただ、ボスが一往復と少し移動するので上か下の端より(自機1.5個分ほど?)に誘導させて置くこと。
ビット2回目は回転しながら3WAYを撃ってくるのでボス&ビット正面からずらして撃たせる。
後は引き付けてBレーザー発射。1秒ほどHIT稼いだらそのままボスにダメージを与えて破壊する。
ビットはボス攻撃中に壊れるので無視でOK。レーザーは使い切るような感じで使う。
やり方によって280~350HITぐらいの差が出ると思われ。
残Bゲージとボス体力、HIT数を見ながら各自調整してみて下さい。
ハゲシク長文スマソ
設置店 東京 タイトーステーション(代々木)100円 やはり横に式神IIで、さらに式神1、ケツイと並んでる。 人付いてる台と付いてない台が交互にw
ついでに900
正直緑3ボス第一形態は、 よくレーザーうってくるんで干渉しまくってたらビットショット1回目くらいにやっつけちまって 点数低くなっちまう。うわー。
>>898 >グラ攻撃はボスの後ろに回り込むことで回避が可能。
知らなかった(´Д`) てっきり黄第1形態のサンダーモードのときみたく
レーザー撃たれるもんだとばっかり思ってたYO
やっぱいろいろ試してみないといかんね
903 :
ゲームセンター名無し :03/05/07 13:18 ID:1qEohor0
蒲田はアロハもM2も50円だったような。 あー暇だ。柏でボダソってくるか。
>>903 音楽が聴けるのが嬉しい。
かっこいいッ!
>>904 暇ならぜひシューティングゲーム作ってください。
>>903 おお、thx!
サウンドテスト無いらしい。ショボンヌ
3ボスデカ(3R)ってブレイクレーザー撃つフリするのね・・・。 ボスに焦らされるなんて。早撃ちすると2回目に押し負けてアボンヌ
普段は黄→赤→黄→赤ってやってるんだが、 ちょっとランクがどれくらい違うのか見てみようと思って、 赤でスタートしてみた。1面は黄のときとほとんど同じように やって、1640万。ノルマイカネーヨ( ゚Д゚) 2面。明らかに弾量が多い、縦スクロールの砲台が炸裂タイプ に変わってるのが多数。中盤の上下から登場する浮遊ザコの数が 増えている。ボスも弾速が明らかに速い。第2形態の炸裂弾を 殆ど絶え間なく発射してくる。得点は忘れたがなんとかノルマは クリア。 3面、日和って黄を選択。戦艦上部艦橋で炸裂ミサイルが出てくる。 聞いてネーヨ( ゚Д゚)、横向きの艦橋を破壊したあとの隕石地帯で 自殺、赤へ。アグリダックの撃ってくる弾の速度がイカレてきてる。 コアは適当にあぶっただけで、380HIT。普段と120HIT以上変わる。( ゚Д゚)ウマー ボス。開幕から攻撃に殆ど隙間がない。安地なきゃ終わってる。 おまけに撃ってる時間が長い。(画面半往復分) 結局、3セット目のサンダーレーザーの3発目で死亡。 結論。確かにずっと赤で行けば点は高そうだが、漏れは2度とやりません・・・。(´・ω・`)
>>909 すごい怖い実況ありがとう。
やばいな。怖いな。やりたくねーな。
6面スゲー!(*゚∀゚) =■■■=■■■=■■■=□□□=□□□⇒ |/ |/ | =□□■=□□■=□□■=■■■=□□□⇒ | =□□□=□□□=□□□=□□■=■■■⇒ ルートはこれ、スコアは3300くらいで6Aでした。
912 :
904 :03/05/07 21:18 ID:???
>>906 なんで俺がw。そりゃつくりたいけどサ。
そういやあのさあがSTGをつくる話はどうなったんだろう。あいつ口だけだしな。
で、今日はなぜか2ボスにコテンパンにされてきました。
あのアストロのレバーめ…。とレバーのせいにする漏れはヘタレ。
道中で壁削ろうとしたら3速なの忘れてあぼーんとかやるし。
しかし、ボダソは式神より緊張感があってよろしい。
ケツイ族ながれてこないかなあ。
>>912 作ってるみたいなんだけど、システム面やら重要な部分は
誰も手をつけないで弾幕とか端っこの話ばっかりになってる。
一番難しい部分が出来なければただの妄想で終わる気がする。
ステージの名前おしえてくんない? 1面G・・・mars on the green table 1面Y・・・the yellowish sunset 1面R・・・red witch ??? 2面G・・・vespa うんたら gate no.うんたら 2面Y・・・ 2面R・・・ 3面G・・・fleet game case green 3面Y・・・fleet game case yellow 3面R・・・fleet game case red 4面G・・・the ruind colony 4面Y・・・trap 4面R・・・lost temple 5面G・・・heavenly tower 5面Y・・・? 5面R・・・? 6面G・・・?r 6面Y・・・? 6面R・・・?
3ボス各形態の、赤Bレーザーを撃ってくるタイミングがいまいちわからん。 残り体力で決まるのか、常に固定の攻撃パターンに組み込まれてるのか。 前者だったら残り体力何%で撃ってくるのかも知りたいし…。 2ボス第2形態はカンペキに残り体力だってわかってるんだけど。 緑なら残り1割ぐらい、イエローはたぶん残り1/3ぐらいだったと思う(うろ覚え)。
>>909 先月のアルカディアに「稼いでもつらくならない」とあるのは大嘘だよね。
ノーミスで稼いでると、雑魚の弾速が10倍くらいの速さですっ飛んでくる(汗)
>915 デカボスは自機とY軸が揃った瞬間を狙ってる気がするが。 第一形態はパターンだと思う。
918 :
483 :03/05/07 22:30 ID:???
>>915 >>917 の条件とボス自身のショットレベルと思われ。
ある程度レベル(レベル4ぐらい?)が上がっていると、
こっちのBレーザーに反応して撃ち返してくる場合があるよ。
そういや、6Aと6Bの違いは敵配置のみですか?過去レスにはそう書いてあったけど…
6Aには一度も見たことも行ったことも無いので…(´・ω・`)ショウジキスンマセン。
6Cボス一体目、4ボスコア並に体力が無いけど、回避絶望的な攻撃の対処はどうすんだろ…
毎回レーザー出しっぱなしで回避してる。。。うーん。
その後の援護攻撃はボスの誘導が可能?コンチしても見たほうがいいのかなぁ。
>>916 稼いでも、適度に死んでいれば、辛くならないのでは?
そりゃ、難易度が上がって敵弾が増えればより稼げるけど…
920 :
768 :03/05/07 23:54 ID:???
6C逝ってキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!! =■■■=■■■=□□□=□□□=□□□⇒ |/ | =□□■=□□■=■■■=■■■=■■■⇒ |/ |/ |/ | =□□□=□□■=□□■=□□■=□□■⇒6C 5面ボス第三形態でコンティニューしてさらに1機やられて イエローでノルマクリアできずに突入。 BGMがBGMがぁ、オルゴールだよ…! ダラ2の「Say PaPa」思い出して泣けてくる。 ラスボス戦、長丁場になります。 相手の攻撃が激しいわこちらの攻撃は当てにくいわ レーザーレベルを維持するのがキツイ…1コインで倒せるのか?コイツ。 …で、ラスボスでコンティニューしまくった挙句(グリーンスタートできました) マイナス30秒になった時点で画面に砂の嵐が走り、強制GAMEOVER(゚д゚) GAMEOVER後の1枚絵は6A~C共通だという事が判りました。 さて、ラスボス戦のパターン構築を考えるか…。
921 :
483 :03/05/08 00:09 ID:???
>>768 オメ。
長丁場と書いてあるけど、一番長くかかるのは最終形態でOK?
6面のノルマ基準が5面と同じことに気付いたんだけど、
現在赤スタート、ノーミスクリア出来た人はいるんだろうか…?
922 :
768 :03/05/08 00:57 ID:???
>>921 第二形態が1番てこずりました。
画面中を何度も高速で横切りながら弾を配置する攻撃が
1番死亡率高かったです。ここ、初見では必ず死にますよ。
横切ってくる軸をすべて覚えれば安置が見付かりそうですが。
最終形態はレーザーレベルさえ維持できていれば
ゴリ押しで手早く倒せそうですけど…ここまで維持するのは無理PO
ノーコンティニューでランクの上がった状態だと
さらにひどい攻撃になってるんでしょうな…(´・ω・`)
今まで「つかみが弱い」とか言ってさんざんぶーたれてた人が
>>920 のレスを見て目の色変えてボダソに金をつぎ込む、に10カノッサw
オレ? マイペースでやりますさー。 3ボスいまだに安定しないし_| ̄|○
4ボス赤は拝めたけど瞬殺だったし
/⌒ \
| |( )
(_二 ∨ ∨
924 :
いっき :03/05/08 01:03 ID:hoinYlDD
3ボス2と延々戦ってたら,いきなり画面が砂嵐になってWARNING!! ボスタイマー0になったら,ボス自爆演出もなく次の面に飛ぶの? 基板壊れたんかと思ったが・・・。 4Rはかなり簡単と思われ。 ブロックうろちょろ地帯は,やばそうなときだけ動いて,目の前に来た敵だけを速攻破壊。 以後,固い敵は接近してとにかくメインショットで速攻破壊。 それ以外はひたすらショットボタン連打してれば,なんとなくボスに到着ー。 初見でコレですから。しかしボスはワケワカランうちに死亡・・・。
925 :
923 :03/05/08 01:10 ID:???
>>924 ボスタイマーが-30秒になった時点で砂嵐、つまりボス戦強制終了。
スコアが表示されて3面終了ということになります。
4R道中は確かにかなり簡単ですね。 オレは地形がコワイんで前半は1速で
ヘロヘロやってますが。
あらためて4面BADエンド縮小版(923のは失敗)
/⌒ \
|| ( )
(_二 ∨ ∨
926 :
483 :03/05/08 01:14 ID:???
>>922 >画面中を何度も高速で横切りながら弾を配置する攻撃
アレか…。初見で運良く抜けれたけど次は氏にそうなヨカーン。(w
実際、画面中央の後ろ辺りで(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブルな状態だったし。
その後のクレイジーばら撒き&神速移動はトテモイヤーン。
結果、アボーンしたわけですが。
自機とボスとの干渉エフェクトが出る場合があるけど、やっぱりボスはアレなんでしょうか…?
927 :
483 :03/05/08 01:15 ID:???
しかし、このゲーム1面から5面なみに背景動きまくれば、 もうちょいインパクトあったのに・・。 4面の戦艦戦じゃない音楽エエなー。
929 :
いっき :03/05/08 01:23 ID:hoinYlDD
>>925 再度失敗のようで(^^;
4R序盤のブロック地帯は等間隔に配置されてる障害物(柱?)に自機がガリガリひっかかるけど,
2速でも十分抜けられました。
しかし4ボスの触手ぶんまわしながらの体当たりはどーすんダロ?
画面右下に逃げたんだけど,結局薙ぎ払われて・・・。
930 :
768 :03/05/08 01:28 ID:???
特定の攻撃の時に必ず出ますね、干渉エフェクト。 レーザーレベル吸い取られてるんじゃなかろーかと ゲージに注目してみましたが大丈夫でした。単なる演出のようです。 ボスがアレだからアレのアレがアレしてるんでしょう。ワケワララン 早くエンディングで真相を知りたいです。
3Yの一回目の攻撃、レーザとショット混合って何処が安地なのでしょうか? アルカディアの写真には自機の位置が映っていないので教えてください。
>>931 画面右下と右上が安置、3Yボス開幕に3速にして即もぐりこむべし
>>932 さん
>>933 さん
ありがとうございます。さっそく突っ込んできます。
今までは切り返しとブレイクで返していました(汗
>930 オープニングを見る限りでは、敵と自機のエネルギー元は同じ。 それに関連した演出じゃないか? 演出だけじゃないとしたら、例えばボスのレーザーゲージが回復してるとか。 まあ、俺は3ボスで全部死ぬわけだが。 今日、昨日見た他人のプレイで何度目かのリベンジ予定。
やっつけの人は5面6面が激しく安定していないので皆さんのお役に立ちません。
漏れも役には立ちませんがインカム貢献だけはしてます。
>>877 俺も俺も
せめて隣に慰めてくれる子が居れば
___/⌒ \__
/ | |( ) |
| | | ∨ ∨ヽ │
__| | | \ | _|_|
ヽ、(_二二⌒)__) \
____| | \二 ⌒l. \
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(__) (__) .||
俺もしかして錯乱してるのか、ぽ?
5面道中は死ぬ要素がないぜー と、たかをくくっていたらグリーン開幕で死亡。 あの緑色で3方向に玉うってくるやつがゾロゾロ出られるとこまるんや
あと4,5面の音楽がすげぇいい。 4面道中の神聖そーな曲はイメージアルバムに一瞬入ってたアレだったんだな。
942 :
904 :03/05/08 09:26 ID:???
>>913 なるほど。やっぱ口だけだな。
STGの基礎も難しいけどな。弾のレイヤーとかオブジェクトのコリジョンとか。
Gダラのノウハウがあったからボダソつくれたのかな、グレフは。
早く実戦に投入されたいよう。最高到達が3面なんで。
>>942 システムだろうがレイヤーだろうがコリジョンだろうが、簡単。
素材集めに時間がかかるだけ
>>943 全く同感だが、この辺にたむろする(あのさあや
>>904 といった)底辺達に
そんな正論を説いてもしょうがないだろう。
ここは素人さんの場なんだから。夢見させてあげようヨ
2面の番号は 14 21 19 だったっけ?
946 :
904 :03/05/08 13:03 ID:???
943=944が素人に見えるけどね。 俺が言ってるのは基礎のことだし。実開発のことじゃねーよ。 大体システムが簡単とか言ってる時点でどうかしてるな。PG組んだ経験ないだろ。 それに何、素材集めって?きちんと文読めよ。
947 :
879 :03/05/08 14:46 ID:???
5面ボス攻略アドバイスみなさんありがとうございます。
なんか光が見えてきました。
あと
>>890 氏のやり方を試してみましたが、ちょっと
ゲージの回復量が微妙だったので素直にパーツ破壊してみます。
でもよく気づきましたね。すごい嗅覚だ。
第三形態の紫砲台ですが、奇数弾でした。
画面中央左端で、上下にチョン避けすればかわせます。
でも上の二つと下の二つをばらばらに倒したりすると
周期が狂ってきつくなりました。
てかそもそも役にたつんだろーかこの避け。
ひょっとして安置探しのアプローチも有効なのかボダーン。 正確な狙撃がない攻撃パターンは、一通り洗ってみる価値があるやもしれぬ。
かなしいときー! 3ボスタイプR第2形態でレーザー干渉して290HITくらいまできて ( ゚Д゚)ウマーとか思ってたら体力残り2ミリでエネルギーが切れたときー! ・・・挙句の果てに死んだときー(´・ω・`)
>>950 狂おしいほどに同意
あと1mmで死んだときのやるせなさ。
悲しいときー! 1ボス第2形態で後数ミ(略
悲しいときー! 1ボス第一形態で円盤に激突され レベルゲージも破壊点も足りないまま第二形態に突入、 いつもどうりに干渉しようとしてゲージ切らしてタイムが赤(以下略)
そろそろ次スレを・・・
957 :
ゲームセンター名無し :03/05/08 20:01 ID:gaAV7hx6
「Border Down-2HIT-」で立てようと思うが、よろしいか? 10分待っても他の候補者が名乗りをあげなければ立てます。
このゲーム、面白いか? 20世紀の遺物って感じなのだが。 インカムなさすぎて、困った困った。 式神IIを2枚入れとけばよかった。
>>958 面白いよ。
それと時代とインカムとお前のオペレータとしての腕はなんら関係ないな。
960 :
ゲームセンター名無し :03/05/08 20:10 ID:MiW97V4A
>>958 このゲームはやればやるほど味が出る作品だとおもう。
961 :
957 :03/05/08 20:12 ID:???
今から>956のテンプレで立てます。
962 :
957 :03/05/08 20:16 ID:???
埋め
=■■■=■■■=■■■=■■■=■■■⇒ |/ |/ |/ |/ | =□□■=□□■=□□■=□□■=□□■⇒ | =□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒ 5 ボ ス が 本 気 で 攻 め て き た ! ヽ(;´Д`)ノ
タイムボーナスの計算式 if time > 0 | 3000000 - time * 60000 if time < 0 | 3000000 + time * 300000 こんな単純なんだったら、もっと少ないサンプルでも良かった、、、 example) +50.00 0 +40.00 600000 +30.00 1200000 +20.00 1800000 +10.00 2400000 +5.00 2700000 0.00 3000000 -5.00 1500000 -10.00 0 -15.00 -1500000 -20.00 -3000000 -30.00 -6000000
タイムボーナスが存在しない(又は知らない)と、どう考えてもくそg-
>>958 20世紀の遺物が大好きな人も世の中には存在するので
許してください
>965 ご苦労だった。2ボス妥協とか考える時、結構役に立ちそうだ。
あげ足
>>965 の計算式では、0が無い・・・
ごめん
>>969 どちらかに等号つけるの忘れてたよ ∧||∧
if time >= 0 | 3000000 - time * 60000
if time < 0 | 3000000 + time * 300000
先日継続使って6Aクリア。 ........スタッフロール曲良いですな。(苦笑
苦笑するよーなもんなんか
イメージアルバムのラストの曲はどっかに使われている尾?
ここはネタバレスレにしようぜ とりあえず6B。 =■■■=■■□=■■■=■■■=■■□⇒ =□□■=□□■=□□■=□□□=□□■⇒ボーダーUPで6B =□□□=□□□=□□□=□□□=□□■⇒ なんだあのボス。あのごんぶと。あの最終形態。 最終形態ぜってーーーーー時間たりねーっつーか囲んでるじゃん。ダメージ与えられるのか? 連コインしてもマイナス28秒になっちまったからコンティニューあきらめたら 火星の環境レベルが100年前まで後退しちゃーた。 あと、イメージサントラの最後の曲はアレンジされてネームエントリーに使われている
6Bタイトル「BLOOM」
6B最終形態は50秒位必要 第3形態で時間足りないのでブレイク撃ちまくりしてたら 例のレーザー弾幕+塊で圧殺
bloom・・・つまり「開花」 seedが開花するってことか
5面サブタイトル(暫定) 5G THE HEAVENRY TOWER 5Y MIRACLESS ANGELS DANCE 5R ZIGGURAT
mercilessだと思う 微妙に6Aに入れない・・・6Bにいつも行ってしまう。 誰か6Aタイトル教えてくれ
よくステージ5でノルマクリアできるなぁ・・ 6C ... THEY FLY LIKE A BIRD 6D RED RAIN だったかな?あとheavenlyだと
6A CRUSHING BROW かな?超うろ覚えなので激しく見当違いな予感。
1R を知ってる人がいたらぜひ。 あとでステージ構成のところに載せておきます。 漏れも6A逝ったことない、、、
1R・・・赤、魔女、笑うって感じだった。
6A,Bと6C全然違うって意味がよく分かった・・・。パターン作り直すよ。
6Aボス撃破時 「初めての実戦は終了した。」 やるなグレフ(苦笑
987 :
動画直リン :03/05/12 05:33 ID:5urQaZxu
エンドロールは共通? エンドロールに道中曲のアレンジ使ったり 機体だけ映してたり でもメタブラの方が印象は強いな
メタブラはびっくりな映像てんこもりだったものな ネタの大盤振る舞いというか
ホーミングミサイルマンセー
次のナオミ新作予定は 今の所 兎2 のみだし暫くはやれそうかな?
誤爆しますた
誘爆しますた
まだうめてなかったんか。
Born to be free
Dual moon
Waste days
Doubt
Time
good bye
1001 :
1001 :
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