【hitmaker新作】アヴァロンの鍵【Part2】
早い?とんでもない!ただ24番までの人がブース内に入ってるだけで、
今やっと1順目の4人が終わった所でつよ。。
しかも今からメンテナンスで20分止まるって・・・
プレイしてるトコ見ても何が楽しいのかれからないし。
こ の ゲ ー ム 、ク ソ 。
スターターなんか買うんじゃなかったかも。
もう少ししたら帰ろう。
こんなゲームに金なんか払ってらんね。
みんなは何度も並び直してプレイするんだろね。
感想よろしく!
飲みにいくついでに覗いてみるよん。
待ち時間でブチ切れないで…。^^;
回転率とインカムのバランスが難しそうだね。
ロケテは何時までやってるのかな?
出来れば来週一杯まで稼動して欲しいね。
そうすれば俺もいける。
現地組の人、もし良かったら聞いてもらえませんか?
オレ80番台、今マンガ喫茶で待機中。
並んでる人、実況ヨロ。
50番ぐらいになったら行くよ。
123 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 14:38 ID:8jD40Ai1
つーか、アレに並ぶ気がしなくてスターターだけ買って帰ってきました。
しかも、中身が皆同じじゃ意味が無い気が…。
124 :
122:03/05/03 14:39 ID:???
>121
朝聞いたらなんか製品版が出るまで
ずーっとやるみたいなこと言ってたよ。
でもスターターパックの数に限りがあるので
これだけは早めにゲットするのがよろしいかと。
>123
いや同じじゃないよ。
隣の人と比べてみたけど
2〜3種類違うカードになってた。
126 :
121:03/05/03 14:49 ID:???
>>122 レスありがとうございます。
とりあえず明日スターターパックだけでも買いに行きます。
購入に整理券とかいらないんですよね?
仕事終わってからなので、多分向こうにつくのが昼の12時頃になってしまうので
100番以内は無理かと。
ああ……楽しみです。
なんか傍から見た分じゃ何やるゲームかさっぱわからん。
やっぱ、WCCFのゴルゴルゴルのインパクには勝てませんな。
えっと、今から行っても遊べないんですか?
ぬぅ、入れただけだったのか・・・
漏れも80番台だけど、夜まで待たなきゃだめっぽいなぁ
ぎょえー。一体何時間待ちなんだ!w
>128
無理だと思うよ。
例えスムーズに進んで100番まで
消化してもスターターパックが買えないから。
明日朝10時までに来て並んだ方がヨロシ。
>現地組の方
メンテ終わった?
ひょっとして4人おきにメンテするとか?
>プレイ終わった方
レアカードとか出ました?
>>131 つまり、1日100スターターパック限定?
どうだろう・・
よく考えたら買えないとは限らないかも
でも朝の説明では
100番までの人にはスターターパックは
なんとか確保してあります。
・・と言うようなニュアンスだったので
100番以降の人は無理だと思ってた。
キャラってどうなん?
最初に選択?それともカードごとに決まってる?
現在プレイ中が14番。後方待機が40番まで
・・・漏れ今日中にプレイ出来るのか?
長期ロケテの場合、
後半にスターターが品切れだったら洒落にならないもんね。
ロケテ版スターターの初版印刷数もコストの点で
限られているんだろうし。簡単には再生産できんだろうし・・・。
公的にロケテ情報を公開するんだったら、
遠方から来る人の為に、事前にサイトでルールをアナウンスするべきだよ。
キレで悪評が流される前にさ。
都内に住んでいるオレですら行くのが躊躇してる。
宜しく頼むよ、金澤さん
137 :
104:03/05/03 16:42 ID:???
近況報告
プレイは24番、後方待機は48番まで。
138 :
86:03/05/03 16:47 ID:???
ヤバイね。ヤバイよ。通常モードプレイしたらICカードがブチ壊れるって。
で、通常モードでは2枚モンスターカードが払い出される、と。
チュートリアルモードはICカード壊れるけどモンスターカードの払い出しは1枚。
簡単にまとめると、
通常プレイは1プレイ200円。カード払い出しは2枚。プレイ終了後は必ず
ICカードが壊れるので、続ける場合は毎回別にICカードを用意(自腹!500円)。
チュートリアルモードは1プレイ300円。プレイ前にチュートリアルが必ず
入り、その後一回ゲームができる。プレイ終了後のICカードの破損はない。
ヒットメーカーさんよ…あ ん た ら プ ロ だ ろ ?
139 :
86:03/05/03 16:49 ID:???
ヤベ。間違えた。
>チュートリアルモードはICカード壊れるけどモンスターカードの払い出しは1枚。
ここは「ICカードは壊れないけど」でした。まとめのほうが正解。
腹立ったのでゲームせずに帰ってきた。
なんという失態…
今日一日分くらい肩代わりしてもいいのにな<カード代
それとも明日以降も修理が終わらずに
このままだから肩代わりなんて出来ない?
それって、バグ(メカ故障)?
仕様でICカード破壊されるんじゃないの?
んな訳ないか。
後日のニュースサイトでは、初日は整理券が配布され大盛況!!
とかアナウンスされる予感…。
ロケテ行って来たよ。
スムーズに出来たのは最初の4人。
そのあとになんかメンテして、その後の4人でICカード破損のバグ発覚。
この4人は新しいカードもらってた。
”カードの払い出されるチュートリアル(200円)はICカードが破損”だったかな。
その後、「100円のチュートリアル(カード無し)+通常1プレイ(カードあり)」にするよう放送があったけど、
直後に任意で「カード破損してもいいならカードありの200円チュートリアル選んでよい」に変わった。
で、席に着けたのは16時。
500円のICカード追加購入してプレイしたけど、出たのはコモン2枚。
終わってるね。
レアを見せてもらったけどやっぱりキラだった。
ベリーレアとかスペシャルレアじゃなかったらしいけど、この辺はでたのかな?
ずっとみてた人とか、店員さんとか(wレポートよろしく〜
すまん、追加。
スターターパックは30枚中29枚の組み合わせは2〜3種類くらいしかないけど、
その中の1枚はわりとバラバラっぽいよ?
私はキマイラ(赤・邪心族)だった。
登場する前にライフがつきて終わったがね。
さんざん待って3ターン(追う側+逃げる側1分づつ)でおわるってどういう事よ?
移動するだけのターンでライフが4割徴収されるのは何とかしてくれ。
もしか、初期ライフ倍とか。
報告thx。
なんか前途多難みたいだね。
145 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 18:44 ID:D86RHiDX
移動だけでもライフ減るんだ…話にならないぽ…
やっぱりクソだったか……無念。
追う側としてはがむしゃらに追いついて
戦闘しかけて、しかも勝たないと時間+敗北のライフ減で200円が終わる。
ターンエンド(2点)、敗北(2〜3点)だから1ターンキルも成立可。
いくつかあるルートに先回りして、罠張って・・・
なんてやってると何もできず終わります。
カードを30枚も保有する意味がないような気がしてきた。
回収急ぎすぎ・・・
移動ライフはやっぱり問題だと思う・・・・。
1ターンKillで200円無くなったらしゃれにならん。
明日カードだけのために行く価値はある?
漏れ明日の朝一で行こうと思うんだが・・・
カードも糞だったら・・・(´・ω・`)
1ターンキルを聞いて
エロ麻雀のコイン投入→配牌天和を思い出した。
で、結局100個限定?
153 :
104:03/05/03 20:13 ID:???
現在62番プレイ。
100番の人は日付明日になっちゃうかもね
まだやってたのか……
もしかして今日の番号札は明日に持ち越し?
明日はスターター販売あるかどうかも含めてなんもアナウンスがなかったな。
というか、明日もロケテちゃんと出来るんだろうか・・・
20時で60番て・・・・・
現在80番まで回りました。
棄権者続出でガンガン進んでます。
時間つぶしている方はそろそろ集合ー
ICカード破壊?それはICカード側の初期不良なんじゃないの?
どちらにしてもロケテストなんざ不具合出すための有料βなんだから
文句を言うならやるな、って思うが。
159 :
:03/05/03 21:21 ID:???
まだやってたの?バカじゃね?
そんなクソゲーのために時間使っていじゃね一よ。
もっと別の使い方あるでしょ?
時間を有効に使おうよ。
・・・ハイスマソ。
酔ってて心の奥底さらけ出くまくりでつ。
さあ叩け!煽れ!
でも、アヴァロンはクソには変わりないがなw
161 :
104:03/05/03 21:41 ID:???
プレイ終了。
一回も戦闘出来ずにターンにライフ削られて終わったよ・・・ウワーン
帰ったら色々まとめてみたいと思います。
ぶっちゃけ
初期ライフ10点、
ターンエンド時のライフ徴収1点
ぐらいにしてくれないと遊びようがないよな。
200円のカード販売機をおいてくれた方がよっぽど楽しめたような気が。
なんつーか、AOU組がクソクソ言うのが理解できた。
ゲームシステム自体がクソなんだね。
家庭用向きなんじゃないの?それか、1プレイ1000円で15分とか
遊ばせるスタイルじゃないと、200円が一瞬。絶対に腑に落ちない。
今のままじゃ移動で終了カード販売機ですな。
これは発売延期でしょ。
出来ればカードうpきぼん>行った人
165 :
ゲームセンター名無し:03/05/03 22:04 ID:SwxWneLz
アヴァロン初日で終了age
ヒトメカ反省会。
ヒットメーカーの作るカード系ACゲームはふと我に返った時に今まで投資した
金額に寒気を覚えるものです。
ダビオナのようにな
やっぱりゲームシステムが良く分からんのだが、プレイ出来た人が
この人数じゃ聞く事も出来ないしな・・・
いくらなんでもその待ち時間はやばいんじゃない?
プレイヤー待ちというより故障復帰待ちだった訳でしょ。
カード販売再開
とりあえず、キミたちがつまらんと煽ってくれれば
ボクが早く体験できるので、煽り続けて下さい。
つーか、今日出来たってことは朝10時に
渋谷にアヴァロンの為だけに行ったんだろ?このGWに。
可愛さ余って憎さ100倍なんだろうなぁ。
結局のところ、このままじゃ7月で出ない気がするのは漏れだけか?
いま帰ってきました。
9:45ごろに並んで、整理券60番台。
プレイできたのは結局20:00過ぎ。
投資額は、スタータ1000円、スリーブ200円、
そして破損対策で追加購入したICカード500円と、
プレイ代金2クレ分の400円。
排出カードでレア(マーメード)を1枚引けたのが
せめてもの救いでした。
どうせ近所だから明日も1回くらいやってくるかな〜?
>>163 >ゲームシステム自体がクソなんだね
バランスが改善されたとしても、
ゲームそのものが面白くねーんだわ。
だ、誰か、面白かった!と言えるヤツはいないのか?
荒しじゃないのか?!
とりあえず明日早朝に特攻します
どうせ予定ないしカード買えればそれでいいです(´・∀・`)
>>170 まだ稼働日未定じゃなかったっけ?
175 :
174:03/05/03 22:50 ID:???
そういえばキャラって選択式でつか?
アリューシャかコペリア使いたいんでつが
スタータ2組分の内訳を報告してみるテスツ。
ブラッギス*2, ジャンプー*2, 女神*2, エンペラー*2, ブルーザガ*2,
アーマトード*2, アサシン*2, ケンタウルスヘル*2, サラマンダー*2, コングボス*2,
ピノ*2, レックスセーバー*2, イカロスウイング*2, メイジパラサイト*1,
この27枚は両組とも共通。
一方の組には、上記に加えて、キマイラ*2 と シーミラー*1
もう一方の組には、レイコーン*2 と キラーレディー*1
が入っていて、それぞれ合計で30枚づつになってました。
他の人もやっぱ似たようなもんですかぃ?
>>175 最初に6人から好きなのを選んで、
さらにお望みなら名前も勝手に変えられます。
キャラの性能差などは無いようです。たぶん。
ロケテしてきた人に質問。
カードに連番は記入されていますか?
そして、ロケテ特有の表記らしきものはありますか?
平日昼間なら出来るだろう、なんて考えていた漏れは甘甘だった訳だ…
1ヶ月待つかなw
平日じゃないし
>>178 どちらもそれらしきものは見つかりません。
>>178 連番はなし。
カードの袋にもどのクラスが何種類存在するのか書いてないので
人気が落ちてきた頃に随時新カード投入されるんじゃなかろうかね。
ICカードはバーチャと同等品なのでシリアルが記入されてる。
9〜12がゼロ続きなのがロケテ風味といえなくはないが。
ロケテ特有の表記かどうかしらんがなんかのカードで表記の数字と
ゲーム上の数値が違うというのは書いてあったな。
持ってたからって売れそうにないコモンのカードだがね。
>>176 私は”シーミラー”*2+”キマイラ”*1ですた。
排出は”レイコーン”と”天変地異(Catasto)”っていうマジックカード。
>>182 イヤ、今日の話ではなくて
授業無い日に寄ろうかな、と。
187 :
183:03/05/03 23:42 ID:???
ついでにいうと、カード、スリーブ 共に、
wccfに比べて薄っぺらいせいか、
とっても安っぽい感じがします。
188 :
178:03/05/03 23:47 ID:???
>>183-184 レス、ありがとうございます。
ここまで丁寧なレスが帰ってくるとは思わなかったので感謝してます。
ロケテが特殊なもので無ければ、マターリカード集めできるんですが
またロケテだけ高騰すると集めにくいから、どうしようかと。
ただのレアリティ区分なら安心ですね。
レアはスターターに入ってなくて排出のみってことでいいのかな?
>>190 即レス感謝
ってことは新カードゲットが一日1パックと考えるとロケテ中にレアゲットするのはかなりきつそうですね
192 :
176:03/05/03 23:52 ID:???
>>184 微妙には違うけど、やっぱほとんど同じみたいね。
やっぱとりあえず明日はスタータ買わなくていいかな?
ちなみにこちらの排出は、マーメイドとセイレーン。
前者はレアで、ややキラってます。
193 :
104:03/05/04 00:14 ID:???
帰ってきました。システムとか色々まとめてみます。
カードゲームを多少かじった程度なので間違っていることもあくかもしれないので、
そこのところは勘弁。
ホルダーとチェイサーの関係はアルカディアとかに書いてある通りなので割愛。
まずは、ターンの説明から。
これはホルダー(以下H)ターン、チェイサー(以下C)ターンほとんど変わりなし。
まず、手札が6枚になるようにドロー。次に手札のモンスターカードを出して
移動。基本は同色のマスを表示分移動できるが、大半のモンスターカードは異色の
マスも1〜2動ける能力を持っている。
移動はモンスターカードが続く限り出してかまわないし無論残してもよく、
任意で終了できるが、対立相手に追いついたら強制的に終了となる。
このときすぐに戦闘に移るのではなく、戦闘に出すモンスターカードと、魔法カード
等の補助カードを選択して、移動が終わるまで待つことになる。
また、モンスターカードはその場に召喚して置いておくこともできる。
置かれたモンスターは対立相手の足止めとして使えるほか、Hの場合は自身を守る
最終防衛線となる。
移動が終了(Cターンの時は3人全員)したら戦闘に移る。
戦闘は常に1対1、複数の戦闘が発生した場合は先の移動時の追いついたもの順から処理される。(←超重要)
戦闘は見てただけなのであんまり詳しくはわからなかったんだけど、
方法はカルドセプトのとほぼ同じ。追いついた側が先行で、純粋に攻撃力と耐久力の差し引きで
勝負を決める。両者生存の場合は後攻側の勝利。
敗北した側はそのマスから数マスの距離でランダムに飛ばされる。
そして一番重要なのは複数のCがHに戦闘を挑み、Hが敗北したケース。
もし、3人のCがHに追いつき、1戦目でHが負けて鍵が移動した場合、2戦目と
3戦目を行うCの戦闘は無効となり、この二人も敗北時同様周辺のマスに飛ばされる
(ライフ減算はなし)
戦闘が終わればターン終了です。
194 :
104:03/05/04 00:33 ID:???
続いてカード。
概要はアルカディア参照。気になる点だけかいつまんでいきます。
モンスターカードの特殊能力は大半が異色(またはオールマイティ)に
移動する能力か、カルドセプトの援護(だっけ?)のように戦闘に出したモンスター
の能力を上げる能力が大半(約8割近く)を占める。
例外的に青のモンスターカードで使用したカードをもどしたりカードを複製したりする
能力を持つものもいる。
魔法カードは3枚しかなかったので傾向がイマイチわからないが、私のは全部移動関係に
関するもので、相手の移動力を下げるようなカードが入ってました。
最後に、ICカードの裏にはVF4のカードのように16桁のシリアルがついてました。
ネットで使うんだろうなぁ〜
>>104 まとめ乙。
できれば魔法カード3種の内訳&詳細もキボンヌ。
漏れはスタータに入ってたメイジパラサイトと
イカロスウインクの2づしか持ってないよ。
196 :
104:03/05/04 00:48 ID:???
そしてダメ出しw
やっぱライフ厳しすぎですわ。
H側のハンデは人数差だけなので、Hが突っ走ると、C側は手札次第ではスタートから
ゲームオーバーまでの数ターンで追いつくことすら困難(つーかムリ)になります。
んで、祠間の距離も1ターンでたどり着くにはかなり無理があり、H側もライフが
じりじり減っていきます。(祠到達で+3、ターン終了で−2)
結局戦闘でライフ稼がないと双方やっていけなくなるわけですが、なんというか・・・ねぇ・・・
ま、グチリはこのへんでやめときます。
それでは明日行く方はがんばってください。
漏れは明日カード見ながらニヤニヤしてますわ。
197 :
104:03/05/04 00:51 ID:???
>>195 漏れもまったく同じです。魔法はスターター共通っぽいみたいですね
198 :
195:03/05/04 00:57 ID:???
>>197 あ、そっちも3枚(2種)だったのね。
3種だと勘違いしてたよ。ゴメソ。
あと出てきてるのは、>184の「天変地異」
ってやつくらいかな?
199 :
104:03/05/04 00:58 ID:???
最後の最後に明日行く方にアドバイス。
待ち時間の間にモンスターカードの特殊能力覚えておくと吉。
プレイ中は、戦闘優先順序の関係上、確認する時間はすくないので。
これで数分プレイ時間が延びますw
んじゃ、寝ます。オヤスミ
200 :
ゲームセンター名無し:03/05/04 04:15 ID:V1FJWwF5
結局クソゲーってことでいいんですかね?
明日、(今日か、)のぞきにでも行ってきます。
んじゃ内容。
【カード名】 天変地異 (Catasto)
【 種類 】 魔法カード
【 分類 】 コモン
【色移攻防】 -/-/-/-
【特殊効果】 [マップ上魔法]
このターン終了時、対象プレイヤーの周囲
に存在するプレイヤーや配置モンスター
が数マス飛ばされる
こんな感じ。
むろん登場前にゲームは終了しますた。
何気にブルーザガとかサラマンダーとかってアンコモンなのね。
全部コモンかと思ってた。
>>201 詳細サンクス。
ホルダーだったらけっこう使えそうですね。
ところで今朝ももうけっこう並んでますか?
昨日逝った人乙カレー。
漏れは遠巻きに見て帰ったけど、大型モニタのある意味がわかんね。
今日も行列の具合とか教えてくれるとありがたいです。
明日あたりに気合入れて並ぼうと思ってますんで。
>>200 クソ…なんかなぁ。世間一般が言うにはアレはクソなんだろな。
並んでみて思ったんだけど、ゲームなんて興味がないヤツが多い気がする。
ゲームはどうでもいいから「レアカード欲しい!」なコレクターばかり。
ロケテカードを持つレア度。優越感。そんなもんじゃないの。
全国出荷されたら、盛り上がらないだろね…。
205 :
ゲームセンター名無し:03/05/04 09:37 ID:x+KAvX3n
カード販売機age
wccfのようにロケテ綺羅が10万位で売れるようになるなら飛行機代使っても元は取れると考えて渋谷に行こうと思ったが…
どうやら無理のようですね…
さっさとwccfの新年度ver作れ。
良くヲタっぽいトレカとかあるじゃん、
ギャザとかポケモンとか有名所じゃなくて、
アクエリアン…とか遊戯…とか下手したら臭作とか…
クソのまま終わるのか、はたまた変貌を遂げるのか・・・・・。
ところで、今日並んでる実況ないのはなぜ。
・・・もう飽きた?
>クソのまま終わるのか、はたまた変貌を遂げるのか・・・・・
根本的に無理かと。
ボッタのクソゲームのまま終了
9時半到着で60番台。
10時より整理券配布、カード販売、ゲームスタート。
12時半頃で36番までブース入り。
前日にスタパ購入した人は今日は
買わないで欲しいとのアナウンスあり。
でも買おうと思えば買えそうだった。
昨晩は22時ごろ100番及びキャンセル待ち消化。
あとはフリーでリストに登録してプレイ可能、
でもフリーズ続発で出来ても1〜2回だった。
レアカードをもらった人が何人かいた模様。
ベリーレア、スーパーレアは知っている範囲では
まだ出ていないみたい。
以上現地組より
212 :
ゲームセンター名無し:03/05/04 14:31 ID:x+KAvX3n
この手のゲームって、デッキをこねくり回す楽しみがあるかどうかが重要で、
カード集めがメインになっちゃうなら一部のカードマニアのみが楽しんで
終わるゲームになりそう。
デッキをこねくり回した結果がきちんと反映されるゲーム性ならいいんだけど・・・。
もしかしてカードさえ持っていれば(家とかで)MAP作って遊べる?
今回は残念だったけど、
また次回のカードゲームに期待しましょう。
さようなら。
やってないで、これまでの話だけ聞いて想像してみる。
プレイヤーは移動力の高いモンスターをお馬サンにして鬼ごっこする。
移動してるだけだとライフが減っていくんで、燃料補給のために博打で戦闘する。
ホルダーのお馬サンでライフに余裕がある人は、道にモンスター置いていって邪魔する。
配置モンスターは動かせなくって、自分だけが動けるみたいだから
自分が立ち去ったあとにおいておけるということなのかな?
対立相手や対立モンスターがいるマスに入ったとき、選択したモンスターで戦闘を行うことができるらしいから
強いモンスターを持ってたら、下手に配置するより持ってて戦闘で買ったほうがお得そう。
マジックカードでさっさか移動して、戦闘時にはバトルカードで何とかモンスターをサポート。
こんな感じ?
公式サイトで拾ってきたマジックカードの能力例で
無属性移動が可能になる<これはわかる
プレイヤー周辺の手持ちモンスターが増殖する<これがわからん
とりあえず報告(´・ω・`)
対立相手を撃破したあとのモンスターが配置されて残るため自分を守るモンスターと同時に数体撃破されると−4とかになって終わります。
結論:かなり微妙(藁
100円ライフ5か200でライフ10にでもしないとだめっぽ。
あとCとHに撃破された時のライフ減少にハンデつけないとかなりCが不利。1vs3と言うより実際1vs1vs1vs1だしな。
カード報告:Reフィールドアーマー(戦闘支援)>公式のカードNo154ってやつ
耐久値に(移動数記録)×3をプラスする
※防御側の場合、直前ターンの移動数記録を参照する
なんかアフォっぽいカードですた。
>>214 やろうと思えば出来るだろうけど微妙っぽい
MJみたくネットワーク対戦バージョンも出しそうだな>HM
個人的には面白かったけどなぁ
なんかゲセン仲間でマターリするのに向いてそう
交通費1200円かかるけど明日も行こうかなぁ、と思いますた
面白くなくて安心した香具師多数の予感。廃人にならなくて済んだ(´ー`)y-~~
221 :
ゲームセンター名無し:03/05/04 21:26 ID:hGy/DL3K
くそう、大阪でもロケテストやってくれたら行くのにな。
今日混んでたから明日は空いてるといいな・・・(´・ω・`)
>221
激同。
どんなにダメでも一度はやってみたい(´・ω・`)
正直、心のどこかでまだ期待してる・・・・・
7時間待ったあげく、ゲームは10分くらいで終了・・・
面白いとかつまらんとか言う以前の問題で
この課金システムはアリなのかどうかを問い詰めたい。
これがヒットメーカーの提案する「新しい遊び」とはねえ・・・
遠征をやめろとは言わないけど、最悪の事態を考えると
今はとてもお薦めできるもんじゃない。
暇で、お金が有り余っていて、カード好きな人にオススメ。
オレ的には面白いと思わせる要素がない。つーか、即死したが。
2日間同じ人が来て、スターターを購入するヤツが結構いたそうな。
しかしカード出品数少ないな・・・
誰かレアカードうpしてくらはい(´・ω・`)
漏れアンコモンしか出なかったよ・・・
正直、自転車で行ける距離なんだが
朝九時から整理券のために並んで、さらに呼び出しのために待つなんて嫌だ。
すいたと言う報告をPLEASE!
>>216 モンスター増殖〜って袋小路でつか?
確かこれ使ってから戦闘に負けると隣接するマスに倒されたモンスターと同じモンスターが出現する。
とかいう奴だった筈。
>>229 レスサンクス。なるほどねー。
早々に寂れそうだが、その方が嬉しいな。
チラッと寄ってやるぐらいがイイ。
こんなモンに400万も出して導入する店あんのか
>>231 とりあえず浸透させるために、SEGA直営は半強制的に卸されると思われ。
もちろん見返りもあるだろうが…
繁華街は間違い無く卸されるだろう。
今日も行って来ますた。
いいこといっぱいありますた。
・昇格した
3カ所のチェックポイント回ったら
ボーナスがいっぱい(30点くらい)もらえて”1学年”に昇格
キャラの装飾品をもらえて、ゲーム終了時に装備できました。
アリューシャでやってたらなんか手裏剣をもらった。
枠的には6*6ぐらいはあったのでバーチャみたいにいろいろつくのかも。
続き
・4回やって3枚レアでた。
昼間は”AI”っていうコモン・モンスターと
”ゴースト”っていうレア・モンスター。
夜中に”倍加攻撃”っていうレア・戦闘支援と
”キングオクトバ”っていうベリーレア・モンスターがでた。
>>234 あー、あの人がGさんでしたか。ロケテ初の
昇格者ってことで、拍手があがってましたねぇ。
私も居合わせてましたが、いいもん見れてよかったです。
ちなみに私はプレイ内容もカードのヒキも(´・ω・`)ですた。
2日連続で疲れたんで、明日はお休みの予定。
とりあえずプレイした感想とか
つーかたった2プレイで何を感じろというのだ
というのはまあ置いとくにしても
だいたいライフ少なすぎ、たった5ライフで一ターン2消費じゃ話にならん
少ないライフでどうもちまわるか?という焦点で考えると機動力が超重要になってくる
となると4種の色というのがネック
行きたいマスのカードが手札にない場合移動すら満足に行えない
しかしながら現行のカードではそれを補えるカードも不十分
となれば必然的にライフ争奪合戦となる
もはや鍵など目に入らずとにかく倒し、とにかくライフを確保する
これが重要!!にも関わらずライフ回復の方法はたった二つ
チェイサー側にいたっては回復方法は戦闘勝利のみ
ライフを金で買う(コンティニュー)という力技もないこともないが
ホルダーが超有利よっぽどドローと運に恵まれてないとたったの2プレイで勝つのは難しい
いろいろカードが手に入れば変わるんだろうが・・・
どんなカードがあるかわからない今はこのゲームが全国展開して成功するとは思えない
大体このゲームのカードって強いカードにデメリットがない
弱いカードも持ち回りで何とかなるかなっていう感じがぜんぜんしない
弱いカードはどうしようもない強いカードはろくでもない
このままだとDOCの二の舞になりそう・・・いやマジで
とりあえずおもんないみたいで安心した。
廃人にはなりたないもんなぁ(複雑な笑)
所感
攻撃力高いカードはあんまいらない。
戦闘で使いでのあるキャラは”レイコーン”、”キマイラ”、”アサシン”かな。
移動力高いのとかテレポートできるキャラ入れたのが成功したっぽ。
特にテレポート能力、無属性移動は重宝した。
鍵うばって全速で逃げたら200円は無理でも400円あればゴールできたのでご参考まで〜
あ、あとはゴリラとか亀とかの戦闘支援カードを4枚ずついれられたらロケテでは無敵かもしれません。
>>237 基本的に同意。
どんなカードがあるのか全貌がわからないとはいえ、
今のままではデッキ編成などに苦心したところで、
強いカード持ってるヤツや、タイミング良く都合のいい
カードをドローできたヤツが有利すぎる。
あと戦闘の勝敗判定に原則としてほとんどランダムな
要素がないので、ギャラリーはともかく対戦してる
当人同士は、十中八九 戦闘の勝敗がわかってしまうのも
あまり楽しくない原因の一つかと思う。
>>239 当方もまったく同じ戦術だったのですが、
ドローや開始位置の運に恵まれずに
短命に終わりました。(´・ω・`)
>>236 どなたかわかりませんがどもでした。
なんとか帰ってこれましたが、あの台に次に座った人は何が出たんでしょうかね?
確変入ってたんじゃないかと思って気が気ではありませんでした(^^;
>>239 亀ってカメボボン?
あれって戦闘支援になるの?
カエル(アーマトード)じゃなくて?
244 :
236:03/05/05 00:55 ID:???
>>242 キングオクトバに群がってたうちの一つで、
最初に「これってベリーレアですよね?」って
言ったのが自分です、ってわかんないっすよね。(w
>>244 すいません、終電の時間しかあたまにありませんでした(^^;
来週とかまたいたら声かけてください。
>>243 あ、蛙でした。
防御値+15のやつ。
亀はまだもってません(^^;
246 :
236:03/05/05 01:01 ID:???
>>245 なんか急いでましたもんね。
引き留めちゃってすみませんでした。
ちなみに私もあの後すぐに引き上げちゃったんで、
件の台の、その後の出目はわかりませんです。
247 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:02 ID:8RGcJPbx
なんかおもしろそうですな(´・ω・`)
248 :
語り屋2:03/05/05 01:03 ID:I8o1gJry
おもんないし
>>242 普通にコモン二枚
初めて見るやつでアライクパってカードがありましたが
これってスタパの中に入ってた人いますか?
250 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:04 ID:8RGcJPbx
だってキングオクトバだよ?
カッコE−じゃん
もう寝るのでご報告。
紙にメモしてる人、
おもむろにノートPCでエクセル起動する人いましたが
どっかのHPにリストがでてるのかな?
【カード名】 倍加攻撃 (Duplation)
【 種類 】 戦闘支援・カード
【 分類 】 レア
【色移攻防】 -/-/-/-
【特殊効果】 [戦闘支援]カード
攻撃地が(あなたの現在の手札枚数)分、倍加する
【カード名】 ゴースト (Ghost)
【 種類 】 モンスター・カード(邪心族)
【 分類 】 レア
【色移攻防】 黄/ 3/16/10
【特殊効果】 [移動後]発動
(あなたの現在の手札枚数)分、テレポート
を行う
【カード名】 キングオクトバ (King-octba)
【 種類 】 モンスター・カード(海洋族)
【 分類 】 ベリーレア
【色移攻防】 青/ 3/17/18
【特殊効果】 [配置後]発動
対象プレイヤーはデッキにあるモンスタ
ーカードを周囲マスに配置する
ワシも今日朝から行ってきた。
とりあえずびっくりしたのが、いきなり子供連れで
整理券の枚数を稼いでスタパを一気に6つも
買ってたオヤジ?がいたこと。
オヤジ1人+女2人+幼児2人+乳児1人の
一団に整理券6枚も配るなよな〜。>GIGO店員
>>1 >アルカによればコモン、アンコモン編成のデッキでも勝てる
>様に作ってあるそうですね。カード資産ゲーにはならなそう。
そうは思えないんだが・・・(;´Д`)
254 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:13 ID:8RGcJPbx
1日中やったらこのゲームいくら位使いますか?
教えたちょんまげ(´・ω・`)
明日ってか今日も行くぞー!
なんか昨日は配置カードボコボコにされて終わったのが悲しかった(´・ω・`)
そういえば猫みたいなカード出た人います?
このゲームの目標って何?
長く生き延びること?
だとしたら
うまく4人で協力して生きつづけられるようにするのがいいのかな
だれか、デジカメ持ってる香具師いない?
漏れは持ってないからうpできないんだが、他のカードも見てみたいんだ
アプローダーは紹介するから、誰か写真うpしてくれ。
ところで、ICカードが損傷するってバグは直ってましたか?
>>254 現状では、1クレ10分くらいで考えてるみたい。
実際の進行も今のところそんな感じ。
なんで、1時間あたり1000〜1200円くらい?
待ってる間に飯・飲み物を口にし、
MJやったり、漫画喫茶行ったり、スロットとか行くので
一日で大変な出費になります。
このゲーム一人だと微妙だよね
やっぱ知らない人と何かしら話したりしたいけど出来ない小心者の漏れ
>>256 そりゃあいい!
そんなことになったらヒットメーカー慌てふためくぜ
プレイ人数増やしたりやたら強いCPU入れたり
クソゲー街道まっしぐらだな(w
はじめっからすごろくじゃなくて純粋なカードゲームにすりゃいいのに
協力してCPUのボスを倒したりとかするようなやつ
対戦も1VS1とか2VS2とかにしといてバトルロワイアルなんか
中途半端もいいとこ
>>256 ・ポイント溜めて、学位をageる。
・カードを集める。
>>258 基本的にはなおってた。
ただリセットされた人が数人いた模様。(未確認)
264 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:23 ID:8RGcJPbx
金使いますね^^;
じゃ一日入り浸ったら1マソは使いますね(´・ω・`)ショボーン
早くやりたいっす。。。
>>256 基本的に、敗北で減るライフ>勝利で増えるライフ なので、
協力して長生きってのはムリだと思う。
>>249 アライクパを引いたって人はいたなぁ。
所有率見る限り、スタータには入ってないとオモワレ。
>>265 そお?
ホルダーにライフ回復させて戦闘で負けさせるを
全員順番に繰り返していけばいいんじゃない?
>>267 −2で+が1なんよ
しかもターンごとにライフが減るからそんなことしてたら全滅でつ(´・ω・`)
それができたらマターリプレイできるんだけどねぇ・・・
269 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:33 ID:8RGcJPbx
そんな事したら余計つまらないのでは、、、、。
アヴァロンのロケテを楽しむために、ここの香具師でGIGOでもお話できると良いね。
情報交換とか、あわよくばトレードとかw
…もちろん、もう少し落ち着いてからだけど。
はっきり言って、ねらーイイ香具師多いのがWCCFやってて気付いた。
(むしろ常連のカラスがキモヲタ多い)
なんか、印になるもんがあれば話し掛けやすいんだけれど。
プレイヤーのキャラ名とか・・・
漏れコペリアだからだめぽ・・・
272 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:36 ID:8RGcJPbx
おでこにマジックで(´・ω・`)書いていこうよ
>>267 >268の言うとおり、ターンで消費されるライフのこともあるけど、
それに加えてホルダーが1ターンで負けてあげられる回数は
原則1回だけ。
配置モンスターをチェイサーに殴らせるって手もあるけど、
移動しながらモンスターもたくさん置くのってどう考えても
不可能だし。
キングオクトバって今のところかなり珍しいんでしょ?
じゃあそれ使ってるヤシがG氏ってことで、
ちゃんねらはみんなそこに集合。(藁
>>272 それは嫌だw
せめて、ペットボトルとか文庫本とかにしようよ…
みな、太宰治の『人間失格』を片手にプレイw
>>274 レアカードが珍しくて寄ってくる香具師も多そうだからなぁ…
>>255 猫みたいなカードってわかんないなぁ。
ただキイハナだけど、フェレットってカードならあるらしい。
いまさら聞きにくいのですが香具師ってなんですか?
教えてクソすまそ
なんか評判悪いけど楽しめる人には楽しめそうだね。
問題は設置されるか、か・・・。
>>278 奴>やつ>ヤシ>香具師
だったかな。漏れもあんまり2ch詳しくないから;
281 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 01:46 ID:8RGcJPbx
278さん。いいこと言った!
俺も聞きたかったが聞けずじまい、、、。
知らぬは一生の恥、、、。
>>279 自分はぶっちゃけ、カードほしさ&物珍しさだけでやってる。
ゲームはあんま面白くない。
香具師=椰子=ヤシ(と読む)=ヤツ=奴
あ、かぶった
ロケテ版でつかえないカードってなんだっけ?
明治パラサイトって使えなかったよねたしか
>>279 それであってるよ。
ただ、人により「かぐわしい奴→少しデンパな匂いがする奴」って意味を込める事もあるらしい。
落ち着いたら、その地方ごとにねらーで集まってマターリできると良いのにね。
チキンなプレイとか、絶対に出てきて揉め事とか起こるだろうし
暗黙のルールみたいなのも出来そう。
>>285 そそ、あと装甲アルマジロっぽい名前のモンスの防御が16に変更だったかな?
漏れもついでに聞こう;コテハンの名前の横のIDってなんですか?;
ティルトウェイトというキャラネームでやってます。キャラはキーノ。
明日は8時ぐらいから並ぶつもりしてますんで見かけたら声かけてやってください。
それにしてもイカロスウイングのカードイラストはええのぉ〜(´∀`)
ネット対応したらそれはそれでまた熱くなりそうだ
このスレの住人のうち数人限定かもしれないけどw
このゲーム、なんだかんだで楽しいってことでよいか?
いや、なんだかんだでライフ少なすぎ
>>290 ウィザードリー?
うろ覚えなので間違ってたらスマソ。
>>288 漏れの名前欄にある奴のこと?
それなら名前欄にコテハンを入れた後#を付け、あとは適当に打ち込むと
その人だって証明が出来る。ちなみにこれは#19876543
とりあえず製品版はライフ修正希望と
まぁ、2chがあるからあるいみ楽しいと言うか・・・
>>296 サンクス
なんかに登録とかしなきゃいかんですか?
サテ使わないでも、周りで勝手に仮想アヴァロンはじめちゃうとかw
それなら金使わずに時間過ごせるし。
>>298 いらないよ。試しにやって見るといい。
名前#適当な羅列
>>299 マジックとか遊戯王みたいなバトルゲームとかどうか?
移動値=すばやさとかにして
でもそれだとモンスターカードと支援カードのみになっちゃうかな
>>300 感謝感激
ありがとうございました
では、ロケテに備えて仮眠します
>>301 暇つぶしだし、カードへの慣れも早いかも知れない。
結構良いかもな…って自画自賛。
もっと面白そうな遊び方キボンしつつ、漏れもそろそろ寝るか。
>>301 マップ作って擬似的にやるのが一番いいかもねぇ
カルドと違って本物のカードはあるし
>>300 いいこと聞けました
漏れもコテハンつけようかなぁ
勝手に雑感。
どうも開発がインカムから逆算して一番安易な方法を取ったような気がする。
悪名高いVO4を見れば、「レア」が持つ魔力は分かるはずだし、それは必ず
しもデータ的に意味がなくてもいい。
ICカードなんて使ってるんだからもうちょっと考えろよ…。10分をビジネス
モデルにしたから10分しか遊べないなんてやめてくれ。
今からライフ20点にして、ボーナスポイントは最初にベットしたライフに比例
とかやってくれんかね。
ごめん、VO4ってわからない…ヴァーチャロンオラトリオタングラム?
レアをたくさん使うと補正がかかりますw
さてと、目印どうすっかねぇ・・・
このスレのすぐ下に…ってのは移動するから無意味だな。
で。バーチャロンフォース。そこにレア機体とか支給とか勲カラーとか加えて
検索すると吉だ。いかに「個性を主張できる物」「他人は持ってない物」を
人が欲しがるかが分かると思う。
個人的にはアイテムは(ある程度)ポイント制にして大量に揃え、キャラクター
の外見が変わる効果を付ければ多分それだけで行けたと思う。少なくとも
こういう強制対戦、勝ち抜き3戦ゲームオーバー的な案は出なかったはず。
310 :
306:03/05/05 02:46 ID:???
>>309 レスサンクス。
アレからちょっと覗いてみたらスレも見つかった。
階級みたいなのがあるのかな?なんとなく雰囲気つかんだ。
バーチャファイターも同じようなシステムなかったっけ?
コノゲーム、ゲームオーバーになった人の配置したモンスターは当然消えますよね?
ロケテはコンテニュー制限してるせいでゲームになってないが、
実際は(ゲーセン側の)制限時間内ならコンテニューフリーなスタイルを想定して作っているはず。
となると、画面内に他のプレイヤーの配置したモンスターが大量に配置されている状況が普通で、
戦闘によりライフ維持アンドコンテニューによるインカムの両立のバランスを考えてのライフ5移動2消費だろう
安易にライフ10消費1とかしてインカムが悪くなり、それを調整するために別のところにしわ寄せが・・・となりクソゲーとなることのほうが危険と思われ
と、まだやったこと無いのにシッタカブリしてみる
Σ(゚Д゚;)エッ、シッタカブリナノ?
>>310 それよりもエグい。
とりあえず「機体支給はいつ、何が来るかランダム」「一度違う機体に乗り
換えると(もう一度支給されるまで)戻れない」が全ての元凶となって、
とにかく金のかかるゲームになっている。
ある程度は腕でカバーできるが、それでも機体の強さというものはあるの
で…。
>>311 いや、長く遊べる状況を必ずユーザーが選ぶかと言えばそうでもない。
VO4でも階級とかCPUじゃ結局つまらんという理由で対戦にいずれは来る
傾向にあるし。
もうちょっと言うと、ある程度長く遊ぶ選択肢(他のゲームのCPU戦)がある
上で、大きくプレイ時間を削る恐れはあるけれども魅力的な選択肢を用意
してくれ、ということだが。現状ではユーザー削りすぎ。
>>311 けっこう確信突いてると思うよ、シッタカにしては。(w
2クレで平均20分と言われており、
現にそれくらいのペースで流れてはいるが、
実際には10人に1人くらいながら、
2クレで30分以上はプレイしてたと思われる
人が出ているのも確か。
長持ちの要因が、実力なのか運なのか
はたまたカード力なのかはわからないが。
2クレで20分はちょいと長すぎな気がする。筐体高いし
メーカー側は(とくにホルダーの)制限時間を短めに設定してはどうか
待ってる間暇だし、次の手を考えておく余裕もある
初心者はチュートリアルでゆっくり出来るようにしておけばいい
戦闘やシーンの切り替えなどの演出ももっと短くてイイ
そうすれば回転率がよくなったぶん、インカムがふえる→今のインカムを減らさずプレイヤーのライフを増やせる
となるじゃろ?
>>316 演出といえば、戦闘シーンって早くもけっこう
かったるい感が出つつある気配だよね。
珍しいモンスターとか出た時はともかく、
今のところ出てくるモンスターの種類が
絶対的に少ない上に、モンスターキャラも
プレーヤーキャラも、ワンパターンの動きしか
してないからなぁ。
攻め手と受け手の両者が希望した場合のみで
いいから、早送りとかもできるようなシステムに
しとけばいいのに。
早くもクソゲーケテーイの予感(;´Д`)
馬鹿みたいに何時間も待ってたボキは負け組かい?
勘弁してくれよ
サカーやモンゲと違って一度に4人しかできないから、ゲーセン側は一人2時間とかやらせるわけにはいかない
30分で交代ってのが現実的だろう
20分でゲームになってないのだから、このままではゲーセンでもクソとなってしまう
ホルダーで祠前なのに制限時間で交代とか困るし、3人ほぼ同時に抜ける>ロケテと同じような状況
ゲーセン側の時間縛りではなく、コンテニュー回数があらかじめきまっていれば自然と交代できるのでは
でもそうするとコンテニュー回数を基準としたゲームバランスに調整しなおさなくてはいけないし・・・
家庭用ではともかく、ゲーセンで遊ぶということに関してバランス調整がすんごいムズイなと
スパイクアウトみたいにオペレーターに泣いてもらうか、
バーチャロンフォースみたいにプレイヤーに泣いてもらうといった過去の例を考えると
うまい=長く遊べる というゲーセンの基本的な部分と相性わるすぎるなぁ
もし。あくまでもIFなんだけどさ。
演出面だけが強化されて、他がほとんど手付かずで残ったとしよう。
急降下爆撃隊のように「なかった」ことにしてしまうのが一番かもしれん。
>277
フェレット ゲットしたよー
【カード名】 フェレット (Ferret)
【 種類 】 モンスターカード
【 分類 】 コモン
【色移攻防】 赤/2/12/10
【特殊効果】 [移動中]発動
基本の移動値に加え、緑1マスを移動できる
[戦闘支援]カードとしても使用可能(攻撃値+12)
キラーレディと女神って姉妹??
顔そっくり
322 :
321:03/05/05 06:29 ID:???
あとスカルマンもゲットしました
【カード名】 スカルマン (Captain-anchor)
【 種類 】 モンスターカード
【 分類 】 コモン
【色移攻防】 青/3/12/12
【特殊効果】 [戦闘開始時]発動
手札を全て捨てて、[戦闘支援]カード3枚を
捨て山からランダムで手札に戻す
使い方がちょっと難しい
ホルダーが自分防御用に配置するのがいいかも
データベース作ってる人がいるみたいだから
みんなでどんどん情報UPしようよ
ヤフオクの出品数2・・・関連リンクに2chスレ貼るなよ
漏れダブルブリッドでも買って読んでるよ
眠くて並びながら寝てるかもしれないけど(藁
渋谷到着w
今日も現地組の皆さん
報告お願いします
327 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 10:33 ID:IDTUzmCm
現地組の皆さん、いかがでしょうか
328 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 10:42 ID:OP1IHd02
>>305 同感。客から金を取る方法を考えるのはいいが、気持ち良く払わせろと言いたい。
あと、トレカゲーだって言いたいならまずは他のトレカゲーと同じようにカード単体販売せよ。
329 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 12:28 ID:as64Zh7P
整理券ゲトして満喫で時間つぶし中。
昨日は17:00時点で#70〜だったからまだまだっぽい。
ここでみなさんのカキコ見て研究してます。
現在#37がプレイ開始しますた
331 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 14:08 ID:as64Zh7P
ではちょと様子見へ。
>>330 おお さんくす。
今まさに満喫出ようとしたのですが・・・
というわけでもちっとマタリしていまする。
ちなみに入場は#54まででつ
今見たら入場#70まで?
ご案内がそうだった
でここがおもしろいの意見求む
あぼーん
では今度こそ現地入りします。
338 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 16:46 ID:D8bHbm8w
現在#78まで入場可也。
整理券って、10時から配り始めるの?
このゲームの、そもそもの疑問。
『カードにする意味があったのか』
WCCFとかなら分かる。好きな選手集めたいから。
ギャザなら分かる。純粋にカードが全てを支配するゲームだから。
すごろく鬼ごっこの、イベント発生用にカード作られたんじゃたまらない。
桃鉄のカードを、全部実際に作ってみましたってのとレベルは一緒。
キングボンビーなすり付けながらゴールの駅向かうのが
鍵奪い合いながら祠むかうってのになっただけ。
マジでわけ判らんゲームだ・・・。
>>340 それは逆だと思う。
『そもそもこれをコンピューターゲームにする意味は?』
プレイしてみてこっちのほうが強く感じた。
盤面を自作して、ブラックスリーブで片面見えなくして、4人が30枚デッキを
持ち寄ればゲームになっちゃうわけで。
コンピューターを使うゲームならではの要素(ドロー以外のランダム要素やその他もろもろ)が
ポリゴンキャラが戦闘して見た目が派手ですとかその程度しかないので、大きな画面でみんなで
ボードを見れますね、だけで終了してしまっている。
結局ゲームも遊べるカードベンダーの域を出ていないし、今後その域を出られるかどうか。
行って来ました。
今日はあんまいいことなかった。
戦闘後のライフ減少はたぶん
基本点が”2点”
撃破された場合は”(攻撃力−防御力)÷10(少数点以下切捨)”を追加
で、買った方は減少分から1点引いた分が増加するみたいね。
いまんとこ防御力が一番高い亀(18点)を
ウォリアー(19点)*3(手札3枚時の”倍加攻撃”使用)で撃破すると
オーバーキル分が37点なので合計5点のライフを削り、4点のライフが回復するようです。
(喰らった方、ごめんなさい(^^;)
すまん、ウォリアーじゃない、サラマンダーだ。
いまんとこ素で一番攻撃力高いやつ。
で、攻撃を生身で喰らった場合は常に減少2点、増加1点っぽ。
あぁ、これがマジック(ギャザ)だったら、もしくはカルドセプトだったらよかったのに…
と心底思う今日この頃。
ショーでやってガッカリしていたが、やっぱゲーム内容は変わらんよな。
ホントがっかりした。
以上の点をふまえて今日の作戦は
チェイサー時は何も出さずにホルダーに近づくだけ(できればゴール方面から)。
ホルダーがモンスターを出して立ち止まったら必勝を期して一番乗りで接触。
攻撃力支援カードがないとか、だれかが先に攻撃を仕掛けた場合はあきらめて次のターンねらい。
で、うまくホルダーになったら
直後に移動ターンがくるので手持ちカードでフルに逃げる。
その際に2回移動可能な手段(移動後のテレポート、ゴミ箱からモンスターカード復帰)を特に活用。
はっきり言えばブルーザガで移動して、ゴミ箱から女神orゴーストを拾ってくる。
余裕が出来たらマップに転がってるエサ替わりのザコモンスターを全力攻撃。
でした。
あと、配置はホルダー時の追って足止め以外はやめたかな。
特殊効果期待で配置するとCPUとかにつぶされてライフ損します。
ぶっちゃけ攻撃側超有利なので
亀クラスの防御力でないと蛙なしでは必ず負ける。
下手に弱いの出してがりがり削られるくらいなら
生身で喰らって2点ですんだ方が・・・って感じですかね。
ゴール直前で体張ってホルダー止めて、
次のターンで鍵奪取&そのままゴールして亀配置
ができれば一番良いかも。
とりあえず3日間でつかんだ感触では
400円で3つ回るのもけっこういけそうな感じ。
平日はいけそうにないので新しい方法とかあったら教えてくだちぃ
スペシャルレアもちゃんと存在することがわかったので
週末にはまた行こうかと思ってますんで。
そして計算ミスだった。
19*3-18は39やね。
長々とすまん。
ほいじゃ
わーい
やっと#80だぁ〜
ながっ
今日も混んでたんですか?
朝組で整理券配りきれたのかな?
長々とやってすんませんですた。
>>347 それはもったいない。
ホルダーターンに待ち伏せして争奪戦闘起こさせて、勝つと即ホルダーターンを貰えるので、
トード抱えて女神で待つとかの方がいい。
ただ、今日でライフを多く稼ぐ方法がオーバーキルだということが広く知れ渡ってしまったので、
オーバーキル狙いの攻撃をスカすために無防備で受けるとかは有効かもしれない。
あと、チェイサーも何故かほこらに進入できる上に、ほこらにモンスターを配置して
その場でターンエンドできるので、手札がよさげならそこで待つのが有効かも。
今日は1コインでほこら4つ巡って、15ターン目終了時に「ロケテストターン数制限のため
アカデミーに戻ります」みたいなメッセージが出て強制終了に。
所要時間約50分。クリアボーナス込みで26点の学位ポイントがもらえました。
対戦相手が慣れてなくて、待ち伏せに回ったターン以外は全部鍵争奪戦の一番手を取れたのがものすごく大きかった。
争奪戦の一番手争いが激しくなってくると、面白さが増すと思う。
あとはオーバーキル合戦ぐらいか。それはそれで萎えるんだけど。
もうすでに萎えそうな俺
お、昇格しましたか。
おめでとうございます。
蛙がある時には無論祠で待ち伏せますが、
引きが悪く、たいてい無駄に使って終わってます。
ので、やむなく足止め優先ばっかでした。
355 :
@満喫:03/05/05 20:49 ID:???
やってきますた!
正直何がなんだか分からないうちに
GAME OVERですた…
当然戦闘なんか一回もしとりません
まぁレアがでたからまだましか
やっと、明日いけそうです。
太宰持っていきますんで、見つけたらやり方教えてつかーさい。
いよいよカードが見れる〜。
今日は散々ですた
コペリアのデータが消えてて間違えてアリュにしちまった上に一回も戦闘せずに争奪戦に巻き込まれたとかなんとかではじかれて終わりますた(´・ω・`)
ゲットカードは女神と亀・・・
愚痴スマソ
読んでると結構やりたくなるなぁ。
とりあえず何の話かいっこうにわからない自分が欝だが
359 :
@満喫:03/05/05 21:20 ID:???
とりあえず引いたレアカード
【カード名】 チャイリン (Chai-ling)
【 種類 】 モンスターカード
【 分類 】 レア
【色移攻防】 緑/3/14/16
【特殊効果】 戦闘[勝利時]発動
戦闘マスの周囲1マス全てにこのモンスターが
増殖する
なんか使える?
結局、カードコレクターの販売機だろ?
ゲームになってないよ・・
とりあえず愚痴ってみたらすっきりしたからなんとなく考察(?)
Gさんの言うような感じで
レアない人は女神、ジャンプー、キラーレディ、アサシン、色追加移動系で移動。
サラマンダー、レイコーン、ケンタウルス、亀あたりに支援で攻撃と防御。
ザリガニで必要なカードをリサイクルって感じが理想なのかな?
まぁ、カードの引き悪いとお話にならないってのは当たり前ですが(´・ω・`)
そういえば修正かかってた装甲アルマジロ、あの性能じゃロケテ中だけでも修正かかるのもわかるねぇ
ある程度集まったら、周りでボード広げてやるんだよw
サテは、気が向いた時に座る感じで。
>>360 運が戦闘の割合結構しめてるからバーチャロンよりマシな気がしないでもない
それにCPUが時々暴れるから上級者も油断できない予感
ライフゼロになるたびに真ん中の城に1回休み&御布施投入、
祠3週した人が総d(ry
365 :
261:03/05/05 21:40 ID:???
また今日も誰にも話かけることができなかt(ry
必要なもの
・マップ(A3程度)
・4面、6面、10面ダイス
・ライフカウンタ
・貯金箱(灰皿で代用可)
・自キャラフィギュア(ペットボトルキャップとか)
・モンスターカードに貼るナンバー入り付箋紙
&マップにたてるナンバー入りの何か
・カード複製時の目印
・絵柄が見えなくなる黒い紙orスリーブ
・プレイヤー4人
・主審&副審(ぉ
なにげに大変そげ
来週揃えてきた人は神
>>366 なにげにゲームより盛り上がりそうな・・・w
主審と副審は根回し可能ですか?(ぉ
凄く怖いことなんだが、これってあっさりネット対戦できたりしない?
>>366 さてどこでやろうか?漏れん家は無理だからな。
GIGOの自販機の前の机+椅子とか?
カメいいよねぇ。アルマジロほどじゃないけど。
で、自宅でやるならマップだけで充分かも。
戦闘は完全なガチンコ(数値の比べあい)だからダイスを振るような要素は無いし、チェイサーターンの同時移動の処理さえ出来れば、じゃんけんでもいいような気がする。
戦闘の流れ書いとく
先行の攻撃
ここで攻撃側が防御側の数値を上回っていれば先行の勝利確定
↓
防御側が耐える
↓
防御側が攻撃。ここで攻撃側の防御力を上回れば防御側の勝利確定
↓
攻撃側が耐えると引き分け
↓
引分けでも防御側がホルダーだった場合は、ホルダーの勝利で鍵移動なし。
攻撃側がホルダーだった場合、引き分けると鍵の移動が発生する。
先行圧倒的有利なので、攻撃するなら勝てって事です。
372 :
371:03/05/05 22:52 ID:???
>>352 貴方、かなり上手いです。
よければデッキ構成教えてください…
マップ用意してアナログ対戦?
やめとけやめとけ
このゲームボードゲームとしてみたら凄まじくつまらんぞ
374 :
ゲームセンター名無し:03/05/05 23:47 ID:/2d95grY
漏れがmtgやらなかったのは周りにやりそうな椰子いなかったから。
アヴァロンならいつでも一人でもプレイできてイイね。
ところで…なんて略しまつか?
ロン鍵?
少し寝てた。
>>372 キマイラ入りスターターから5、6枚しか変わってないですよ。
俺の場合、蛙4、青ザリ3入れて青ザリをできるだけ全部蛙に変換するだけ。
ぶっちゃけ言っちゃうと[メール欄]なんで、問題っちゃ問題なんですが。
あとはプレイングの問題です。
ゲーム開始直後は何でもいいから大量オーバーキルを狙って当面の活動資金(ライフ)を確保。
ホルダー時は回りのプレイヤ+CPUが勝手に戦闘挑みに来るんで、耐久力16+蛙で追い返して逃げる。
モンスター狩りはあまり考えなくても、ほこらに到達してターンエンドすればライフ支払いがないので、そっちが優先。
チェイサー時はどんな手段を使ってでも争奪戦闘の一番手になる。
不可能ならホルダーとほこらの間の絶対通らないといけない分岐などで耐久力高いモンスター置いて待ち伏せ。
最初にオーバーキルがちゃんと決まってれば、途中でターンエンドしてライフ払ってもなんとでもなります。
ライフが心許なくなってきたらホルダーとの戦闘時にオーバーキルを狙ってみる。CPUホルダーだと狙うのが楽。
チェイサー時の一番手争いはとにかく重要(一番手が勝ったら後ろには戦う権利すらこない)なので、それだけは絶対狙う。
少なくとも自分のデッキに入ってる各モンスターの特殊移動の色が何かぐらいは覚えておけば選択がスムーズになります。
と、ここまで書いておいてなんだけど、プレイヤーが全員オーバーキルを狙いだしたら防御側はまず守りきれなくなるんで、
また戦略が変わってしまいます。今日だけでその辺をギャラリーで見てた一部の人間の戦略は確実に進化してる
(自分が帰った後の友人からの報告では、オーバーキル合戦が実際にあったらしい)そうなので、それを踏まえたうえで
作戦の再構築が必要だけど、さすがにそれはまだわかんねっす。
上記の方針はあくまで基本の指針ということで。
あとそのターン中に使わなかった手札は支援カード以外全部捨てること。
かならず毎ターン5枚以上引けるように立ち回ればそのうちデッキが尽きて捨て山が戻ってくるので蛙が引けます。
こんなことになるならマジックザギャザリングオンラインとかでカードは数百枚以上、中には超レアなカードもあったりして全国対戦が可能かつ対戦成績によって階級が上がっていくシステムの方が良かったな。
やっぱ1万分の1の確率のカードとかあると燃えるしよわっちいカードだけしか使えないオンラインの大会を一定期間開いてそれで上位になった奴だけが貰えるカードとかそういうのを求めてるんだよね。
>>374 The key of avaronだからKOA、つまり「コア」なんてどうかね。
ロケテっていつまで?
製品版出るまで?
じゃなかった?ロケテ
>>381 サンクス
とりあえず明日は下手なりにがんばってこようと思いまつ
仕事帰りに寄ってみたらスターターも何も無かったです。
朝10時前に並んで整理券ゲッツしないとしばらくはロケテ参加できないぽ?
>>383 そうでつ
スターターあってもゲームも整理券無いとやれないぽ・・・
385 :
371:03/05/06 00:10 ID:???
>>375 サンクス
スターターに関しては、こっちもアレなんでデッキ構築できまふ。
青ザリ有効なら、シーミラーも3積みか4積みが有効なのかな?
基本の戦略としての「手札全捨てして圧縮」は非常に有効だと思う。
色々教えてくれたのでいいこと教えます。
デッキを30枚以下でリーダーに挿入してみると、みた事無いカード出ますよ。多分。
1枚挿入で残り29枚はゲーム側で勝手に補完してくれるし。
既に知っていたらすいません。
386 :
ゲームセンター名無し:03/05/06 00:15 ID:nb7gQAQ2
因みに今日は2030位にキャンセル待ちが入場。
2100からプレイ可に。
90番代はほとんどキャンセルだったからキャンセル待ちの呼び出し始まっても最初の5、6人はその場にいなかったみたいね。
>>384>>386 整理券システムがイマイチ理解できない・・・
朝10時から100枚だかの整理券を配布。
番号の若い順に入場。入場時に任意でスターターパックの購入ができる。
整理番号100まで回ったら、その後キャンセル待ちが入場可になる。
・・・ってこと?
整理券は9時半配布。10時の開店時に整理券所持者にだけスターター販売。
スターターが余った場合、キャン待ちにも先着順で販売。
ブースにはギャラリー席があって、プレイしてる人数+16〜20人ぐらいが中に入る。
プレイが80や90まで回ればギャラリー席が開くのでキャン待ちを入れ始める。
389 :
371:03/05/06 00:37 ID:???
現状ではスターターの数が足りていないみたいだから、苦肉の策らしい > 整理券
まあ、連休が終われば空くでしょ。
>>374 「アヴァキー」はどうかね?
もしくは「ロンキー」
なんかドンキーみたいだね…
391 :
ゲームセンター名無し:03/05/06 01:04 ID:nwXT/5Rl
アバでよくね?
>>373 同意
ゲーム自体ウンコなので
デジタルでやってもアナログでやってもウンコ。
>>393 ゲームで糞なシステムの部分をアナログで改良してやれば楽しめるかも
キングオクトバ以外に、ベリーレアやスーパーレアの
目撃情報はありませんでしたか?
396 :
311:03/05/06 01:53 ID:???
ばかやろい!ウンコはおれだ!!
移動カード間違えて捨てて立ち往生、コンテニュー後あたふたしてカード捨てなかったんで支援キャラ引けなくて瞬サツですた
でもレアでたのでよしとしました
【カード名】 フィールドアーマー
【 種類 】 戦闘支援カード
【 分類 】 レア
【特殊効果】 耐久値に(移動数記録)×3をプラスする
#移動数記録:このターンあなたが移動したマスの数
#防御戦闘の場合、直前ターンの移動数記録を参照する
【カード名】 ビッグボウ
【 種類 】 モンスターカード
【 分類 】 アンコモン
【色移攻防】 黄/2/16/11
【特殊効果】 [配置後]発動
配置直後に使用するモンスターの移動値はテレポートになる
#テレポート=配置マスを飛び越して指定マスに到達できる
どちらもロケテには対応していないらしく、トカゲとレディに化けた(チ
夏と冬のマッピング完了。ずっとメモッてたキモイのはおれだ(汗
今日はもう寝るので明日ウプします
略称はバロン1択でいいんでねえの?
あえて男爵とか。
バロンつながりね
単に「アヴァロン」だとなんかマズいの?<略称
400
401 :
398:03/05/06 02:53 ID:???
>>399 やっぱそれって気になる?
自分的には、あれは別ジャンル(ゲームじゃない)だから
実用上ではあんま問題にならないと思うんだが。
ア・ヴァ・ローン ふふふふーふっふっふ
アヴァ鍵に一票。
今並び中
今日スターターは80個のみ販売で次回入荷は未定らしい
今、何人ぐらい並んでますか?
自分は階段へ通されたので数を確認するのは不可です。
でもそんなには並んで無いような気がする
スターターの入荷未定って、明日からは持ってる人しか出来ないって事?
ヽ(`Д´)ノフザケンナバカ!!
今会社からなんですけど思わず漢泣きしようかと思った。
次回入荷未定・・・・
いや、そんな泣くようなゲームじゃないから
( ´∀`)y―┛~~ ヤフオクがあるっしょ
とりあえず、今の時点ではまだスタータあるっぽ。受付に言えば出てくるかも? 本気の方は転売厨に狩られる前にゴー。
寝過ごしたー!(鬱
明日に備えるか・・・
ICカードは明日でも買えるよね?
プレイのほうはもう整理券関係ないのか?
>>396 フィールドは実装されてる
漏れの時手札に出たけど戦闘一回もでk(ry
スターターカエタ──(゚∀゚)──!!
>>413 いいなあ・・・
18時までは動けない漏れは製品版まで待ち?
平日の昼間なのに混みすぎ。何とかすれ
>>414 誰か知り合いとかに頼んでみたら?
もしくはチャンネラの人に買ってもらうとか(藁
公式の壁紙の絵、コッペリアに尻尾がついてるように見えた(;´Д`)
さすがに明日まではスターターないよな・・・
ICカードは買えるはず。販売機で買えるけど、買ってる人見たことないし。
もしかしてスターター持ってない人は体験プレイのみかな?
>>419 誰かに借りたら?
別に減るもんでもないし、
祠に着いてくれたらポイント入るし。
オレのでよければ貸してあげてもいいよ。
確かにそうだ。
ICカードだけかって、デッキは人に借りるってのも手だな。
>>420 お利口です。
りんごにイピョーウ
キャンセル待ちじゃスターター買えないの……?
しまったなぁ。
現在80までご案内
ゲームに直接関係無いけど
カルノ=竜召喚士
アリューシャ=騎士
コッペリア=人形
でキャラの職業あってる?
違ってるキャラと残り3人の職業の保管よろしく
カードオタ必死だな
しょうがねーじゃん。
ゲームがつまんねーんだから
カードに走るしか。(涙
427 :
サの人:03/05/06 17:25 ID:???
今日やってさっき帰ってきました〜
状況報告でも・・・
自分は9時30分について、整理券番号は36番
実際にプレイしたのは2時ぐらいかなぁ?
やった感想は確かに金はかかるわ下手にモンスター配置すると、
1ターンでライフ8削られるわ(もちろん逝き・・・)
その上スターターが大して変わらないから殴り合いだし・・・
でもレアでて良かった、明日も逝こう(藁
キャン待ち待機中なんだけど何番まで行った?現地組の人よろー。
まだ84でつ…
429さん、サンクス。
どうやら100までいったようですな
>>427 ライフ8減って・・・
攻撃力100近くまで上がってるって事?
>>432 配置モンス撃破されて1ターンに3、4匹狩られたってことでそ?
なんか、ゲームはどうでもよくて、
レアカードが欲しいだけのヤツ多そうだね。
定時に上がって6時現地着
72番がやっててあと50人並んでるとのことでした。
無論回れ右して帰宅しますた・・・
風邪ひいとく?
カード報告っす
【カード名】 阿(Ah)
【 種類 】 モンスターカード(巨人族)
【 分類 】 レア
【色移攻防】 赤/3/14/17
【特殊効果】 [戦闘時]発動
対戦モンスターが赤属性なら攻撃値+16
それ以外なら耐久値+13
明日使ってみます。ビッグボウみたく化けなきゃいいけど。
>>395 赤のベリーレアは誰かが観たって行ってたな。
昨日は赤のスーパーレアを見せてもらったよ。
基本攻撃力15点くらいで、
配置モンスターの数×5点の攻撃力ボーナスだったかな。
全面キラでなく、
ベリーレアと同じようにイラスト周辺の枠部分だけがキラだったのが印象的(w
(レアは上下の数値、カード名部分だけキラ)
看板に「ロケテスト版ではターン終了時にライフが減るようになっております。ご了承ください」
みたいなこと書いてあった
ってことは、製品版ではライフ減らない設定な可能性が高いとおもわれ
じっさい、オーバーキルでライフバンバン減るし、ホルダー周りで常に戦闘起こってるからターンにライフ減らす必要性ないわね、回転率以外では
ロケテでは楽しめないけどロケテはロケテ、製品版を予想する限りはプレイする前と期待はかわらん
つーか、プレイ後にカードが手に入るのは予想以上に楽しい
カルドセプトとかはデータだし、カード集めのために延々と作業しなきゃなんないし・・・
カード集めるためにゲームしてるのか、ゲームするためにカード集めてるのかわからなくなってくるし
勝ち負けに関係無くワンコイン一枚、公平でいいじゃないか
金に物言わせてのカートン買いできると、そうゆう人が居座って勝てない
>>438 禿同
ま、楽しめる人は楽しめる、楽しめない奴はやるなってことで
余りに不評だから変えたんじゃないの。
>>437 昨日、オーバーキルが発覚する前にそれ見せてもらったから紙クズだと思ってたんだけど、
実際は神のカードだったのね・・・
十字路でチャイリン増殖させたり袋小路使ったりすれば最大で+30も望める。
でも、増殖させたモンスターがオーバーキルの的になって(´・ω・`)かも。
ようやく戦略が分かってきて楽しめそうな部分も見え始めてきたけど、オーバーキル
ライフ-5で1クレジット1分とかそういう世界が展開される可能性が高くて初心者が
後から入ってもまともにプレイできるようになるまで大変っぽいなーと。
とはいえ、現状勝てるデッキ組むには大半がスターターのカードになるので構築に
そんなに苦労しなくてすむバランスは割といい感じ。
また二、三日したら戦略が煮詰まった環境でプレイできそうなんで行って見ます。
>>437 同感です。
19×3で”神の一撃”とか考えてたのが悲しかったです。
スターターで勝つにはやっぱ逃げ回るしかないでしょうねぇ
このゲームでは守護神的な配置カードはないと思われるので
(支援カードによる1回限りの戦闘をのぞいてね)
”攻め込んであとは逃げまくる”だけなら
一応レアなしでも勝負になるカード構成なんじゃないでしょうか
・・・というかそういうのを期待してます→ヒットメーカさんへ(ぉ
自己レスかよ(^^;
今はカードの種類(枚数)が少ないからトレードとかできないから、
いまいちだけど増えてきたら楽しいよねーなんてお店で知り合った
人たちと話してましたがこういうところもこの手の
(実物のカードを使う)ゲームの醍醐味かなーなんて思ってます。
ところで、明日弟を連れて行くんですが、
スターターは大丈夫なんだろうか、それだけが心配です。
>>432 >>433 2匹を立て続けにオーバーキルされ(ライフ4と3)
その後本体を鼻でつつかれ死にました(藁
合計で9ダメージです。(このときライフ8)
今日、やっと初プレイ。
スターターは、今日で売りきれって事ですかね。だったら買えて良かった。
周りの人に色々教わりながら、何とかプレーのやり方を理解。
Guilty-trapとBig-bow引きました。でも、ビッグボウは使えないんですね…
正直、ちょっと手を出してみよう的な感覚でしかなかったけど
ばっちりはまりそうです。
と言うことで、これから製品版に期待すること。
・CPUを強くして欲しい。
CPUを苛めてライフを溜め、対人で押し切るパターンが多かった。
特に、俺みたいな初心者がチュートリアルしてる間がひどく
チュートリアルが終わったとたんに絶対的な差が出来てる。
・気絶状態が痛い。
半端なく距離が離れて、それだけでもう追いつけなくなる。
部外者状態だとちょっと…
・キャラクターの声が甲高い
一人くらい渋いキャラが欲しい。泣く泣くアリューシャにしたけど…
・プレイ料金は余り早く値下げしないで…
トラブル起こしまくりの2サテ見てたら、1PLAY100円ってシールが中に貼ってあった。
いずれ値下げするにしても、今から見せないで欲しい。
とりあえず明日からの目標はEVIL,PLANT,MACHINE,BUGの種族のカードを引くことです。
これじゃいみわかんないから修正。
>>432 >>433 ライフが8のときに2匹を立て続けにオーバーキルされ(ダメージ4と3)
その後本体をピノに鼻でつつかれ(2ダメージ)死にました(藁
合計で9ダメージです。
…もうスターター無いの?
どう考えてもおかしくない?
448 :
クロロ:03/05/06 21:23 ID:???
スターターは明日も販売しますよ?
わざわざ問い合わせました^^;
整理券分は毎回販売するそうです。
顔、覚えられてなきゃもう一度スターター買おうかな…
必要ないっぽい?
太宰持ってる香具師が居なかった…
左手に(´・ω・`)書いていこっかなw
451 :
クロロ:03/05/06 21:32 ID:???
でも、ロケテも普通もカード同じってのはちょっと残念ですね・・・
(何枚かは変わりそうですが)
ちなみに今日は開店前30人ほど並んでたそうです。
スターターに間しては何分、ロケテ自体ここしかやってなく工場でも
あまり生産してないため、GIGOにもある程度の数しかなく、それを
分割して出してるそうです。(次入荷が未定だそうで・・・)
正直スターターを余計に買う必要がなさそう・・・
プレイしてレアを引き当てるしか・・・
>>450 マジでやってきたら神w
漏れはどうしようかな(´・ω・`)
>>451 その30人の内の一人が漏れなのだがw
まぁ10分ぐらいしか待たずにすんだし、いいんだけど
あそこに並ぶのは恥ずかしいな。
女子高生が勘違いして並んでたのはウケタがw
カードがロケテ限定版じゃなく製品版だということが分かって
多少人数が減ったみたいだね。
このままの流れで来て欲しい。
デコに描いて神を超えろ!
>>454 では、ぜひ実地でお願いします。
今日、Gさんが居ると思ってダイス持っていってしまいましたよ。
使わなくなって久しいので進呈しようと思ったのですが…
ロケテがいい感じ。学校行く前に整理券受け取って
授業終わってから寄るとちょうど良いタイミングになってる。
このパターンが続きそう。一日400円でセーブできるし。
某ゲームは引退かな…
楽しかったけど、メーカー側がやる気なさそうだし。
これよ、ベリー、スーパーレアで揃えたデッキ持ってる奴が一人入ってたら
お前等そこに座る気出るか?
よっぽどの特典でも無い限りそいつどくまで待つよな?
結局デッキにコスト的な制限とか無かったしな。
WCCFも選手に年棒とかの概念ありゃ良かったのにって思ってたんだけどな
これ、無理に対戦にする必要なんてあったのか?金の奪い合いみたいなもんだろ実際
4PC VS CPU だった方が盛り上がったかもな
>>457 それは、WCCFのロケテでも一緒だった。
スターターから始めてボコられる奴なんて数知れない。ロケテってそう言うもんだ。
皆400円制限なんだし、思いっきりはまったパターンでも10枚強しかカードは引けない。
それである程度揃ってるならよっぽど運が良い香具師。
それを排除すること考えたらゲームにならない。
カラスを経て趣味チームに没頭。当然の流れだろ。
カードシステムとしては、WCCFほどどうしようもなくないし。
(支援カードの力が大きいからな)
>>450 大抵のカードが2枚ずつ入っていて、最大で4枚までデッキに投入できるので
本気でやりたい人はスターター2つ必須。そうすれば不自由なくデッキ構築が出来る。
それ以上はいらないです。
少なくとも現状では蛙4積みしないとまずい。
あと、ブルーザガ、コングボスを3枚。
他は2枚あれば良い。
>>459 WCCFは勝っても負けても一試合で終わりだから文句出ないんだろ
アカギは下手したら初心者秒殺とかになる
>>448 クロロさん
わざわざ聞いたんですかーお疲れ様です。
これで安心して明日行くことができます。
確かになにか目印があると面白そうですね、
まぁ、コーラの自販の前のいすでグダグダしてる兄弟がいたら
俺たちなんで声でもかけてやってください。
>>457-458 何で、一つ一つ行間空けるんだ?
何で、いつも同じ口調なんだ?
しつこい。ジエンしなくても、喪前には強制しないから。嫌ならやるな。それだけ。
>>サの人
違ってたらすみません。今日昼頃やってた方ですか?
俺は色々教わってた、理解力薄いアフォです。
同じ金額を使ってもゲームの勝敗によって
手に入るカードの枚数が違うんですか?
>>キクジー・ウィンジー
いたよ〜
俺は赤いカジュアルYシャツ着て、
その上に黒いフルジップのセーター着てたデブチンだよ(藁
結構いろんな人と話してたからなぁ・・・
白いポロシャツの彼かな?
それとも髪立ててた彼かなぁ?
楽しいのはまだカード資産に差の無い今だけだと思われ
>>468 え…太ってる?じゃ違う人かなw
正直、全然ですよ。
白いポロの方です。
明日、弟さんも来るんですか。あんまレアカード盲牌させないでください。
このゲーム続けられるの、ブースター買ったばかりでチュートリアル明けの小学生相手でも
余裕でオーバーキル秒殺できる心を持った奴だけの気配がもう漂ってます
>>469 わかったから…喪前はやらなくって良いから…
弱小カードで組んでも、楽しめる人は楽しめるんだよ。
キラキラしたカードじゃないと楽しめないんなら、頑張って集めるしかない。
>>470 あはははありがとう。
了解、覚えておくよ。
明日は弟も行くよ、キグジーはくるのかな?
ためしに袋の上からやらせてみようか、無意味だけど(藁
やる気ねーのに、何でこのスレに顔を出すかなぁ…
訳のわからん分析なんか誰も興味ナシ。
帰れ。
>>475 まぁ。また会う事になるだろうから今後ともよろしく!(藁
オーバーキルでライフ稼げるのって
ゴリラorフェレットもってて戦闘一番乗り、
相手が弱いモンスタ配置&蛙なし
の状況だけじゃないかな?
最大の攻撃値:19点(サラマンダ)→最弱の防御値:9点(キマイラorアサシン)
でようやくライフボーナス1点だし。
(排出のウォリアーは防7点だったか?)
正直、”倍加攻撃”は製品版で使えなくなりそうな・・・
>>477 確かに使えなくなりそうですよね、
でも「前のターンに移動したマス×3を防御力にプラス」
ってカードがあったけど・・・ただでさえ攻撃優位ですからね〜
防御力の高さってあんまりあてにならないですしねぇ・・・
(天変地異とかテレポートとかアサシンとかのコモンで何とかなっちゃうし)
素で防御力25点以上とかってのはスペシャルレアでも稀だろうしね。
(このゲームの主旨的に
拠点防衛でライフボーナスがっぽり
ってキャラはいないハズ・・・書いててなんだがすげぇ欲しいな)
>>477 現状では倍加のほかに阿、云がやばい。
能力で攻撃値30になりうるので、ゴリラ込みで44。
防衛キャラとしても優秀で、相手によっては防御値が30に化けるので、蛙無しで守れる。
さらに蛙打てばほぼ無敵。
その辺の能力熟知しないと危ないね。
>>471 まったく同意。それでやめちゃう人がかなり出そうのが怖いよなぁ。
確かにWCCFなら初心者相手に何点取ろうがそこまで気にならなかったけど、これはね・・・
確かに酷い事になりそうですね・・・
直接プレイ時間に影響出ますしね、
払い出されるカードが一定なのが唯一の救いか?
じゃぁ、
”候補生”はライフ減の最大値が2点、
”1学年”以降は最大値が1点づつ上がっていく、
ずっと上の方”中学年?(w”とかになったらターンエンド時のライフ減が追加
とかの制限をヒットメーカーさんが思いつくってのはどうでしょう(ぉ
まだ買えてない人に悪いと思いつつスタータふたつめを買って、帰ってデッキ組んでみた。
勝てるかどうかわからんが、この瞬間が楽しいと思える以上、
もう少しやってみようかと思った。
内容がランダムなスターターも販売機で買えるようになったら
コモン、アンコモンだけでも強いデッキ組むのが楽しくなりそうだな・・・
カード資産だけでなく、知識と戦略で勝負できるなら嬉しいけど、
練習するためのゲーセンで瞬殺されたら悲しいかもしれない。
だからCPUとプレイするモードもつくっといてほしいな。
ターン数制限とかあってもいいから。
学位ごとに減少値違うってのはハンデとしてはいいかもねぇ
払い出し一定は気休めじゃないかな。
この手のカードゲーム的要素って経験時間が結構腕に関わるからな。
いくら情報を集めてもそれを生かす土台は経験によると思う。
弱いカードでも組めるということは、逆に言えばどれだけ強いカードでも
初心者では生かせず倒される可能性が高いということでもある。カード
ゲームに限らずこれはバランス調整の宿命なんだが。
そう考えると、このゲーム新規人口が増えない恐れが結構高い。
ま、自分に出来ることをやるしかないんだがね。
>>483(今度は自己レス)
勝利時のライフ増加は常に”ライフ減少値−1点”ね。
下位のやつが上位のやつに大勝したときはライフがっぽり
逆の場合は弱いものいじめ禁止条例発動で、ライフ獲得に制限が付くの。
”学年で使えるカード制限”も一瞬考えたけど、いいの引いたとき悲しい目にあうのもやだったので
長くやっててカードいっぱい持ってる人にはマイナスポイント追加って方向で。
>>483 それいいですねぇ。
カードが増えてる人なら学位も上がっているでしょうし。
名案っぽいしヒットメーカーにメールした方がいいのかな?
ロケテなのに意見聞いてくれるメーカーの人もアンケートも無いとはいかがなものか
490 :
371:03/05/06 23:14 ID:???
とりあえずスターター複数個で組めるデッキ考えてみた
サラマンダー *4
アサシン *2
女神 *4
キラーレディ *3
アーマトード *3
ブルーザガ *4
コングボス *3
レイコーン *2
レックスセーバー *2
イカロスウイング *3
まだ試していないんだけど、どうかな?
>>489 多分、メールすれば声は届くと思う。その後は良い方向に
向かうのを祈るって感じで。
じゃぁ、
「ヒットメーカさんへ。
採用が決まったらレアカードいっぱいください。」
ってここに書いて反応を待ってみるテスト
公式HP見に行ったけど
「このゲームへのご意見・要望〜」のページ・宛先がないや(w
少なくとも初日と2日目はアンケートやってた。
んで、おんなじような意見を、少なくとも自分と
知人の2人が既に書いておいた。なので問題なし。(w
せめてアンケート用紙とかそんなの欲しいよね
なんで用意してないんだろ?
バグ確認だけのつもりでやってるとしたら(`・ω・´)
本当に無い(笑
こういうバランス調整が命のゲームでこれでいいのかぁ?
>>494 あったんだ・・・(´・ω・`)
漏れアンケート受けてない
498 :
371:03/05/06 23:24 ID:???
セガの関係者はここ見てるよ。なのでHMには伝わると思うが。
アンケート等は準備が出来ていないだけだと思うけど。それ以上に、筐体側で膨大なデータ収集してるし。
普通のTCGのβテストじゃないんだから、中で棋譜取ってるって。
それかHMの開発の人がたまにいるから、直接言うのが早いとおもうよ。
>>494 おぉ初日にオーバーキルのライフ大量剥奪に気がついたんですね。
すごいかも。
私はアンケートで
・初期ライフ少なすぎ
・ターンエンド時のライフ徴収やめれ
・8時間待ってコモン2枚しかでませんでした
を書きました(w
ヒットメーカーの要人に直接交渉汁!(ぉ
メーカーから一日一回くらい来てるんじゃないかな?
まさかロケテを店に全部任せっぱなしってことはないと思うし
501 :
371:03/05/06 23:31 ID:???
アヴァロンの企画した、HM部長の熊谷さんとディレクターの金沢さんは、ロケテ初日は確実にいたよ。
WCCFの時は、HMの人がほぼ常駐だったからかなり意見を聞いてたみたいね。
ロケテの時しか意見を伝えるチャンスは無いから、ガンガン言ったほうがいいかもね。
ICカードを「カード一枚」として認識して強さや内容が変異する、ってどうよ?
じゃぁ、来週の土曜日は朝から行くので
マイクワークでGさんを呼び出してください。
と言ってみるテスト
そしてなんかください(ぉ
なんちゅーか、見に行っただけでまっすぐ帰ってきたので欲求が不満しているのです(w
なんかカルドとはまた違った楽しみが潜んでるみたいな気がするのです
種族強打とか即死が出たりするとまた奥が深くなる予感
>>503 GIGOの店員が見てて本当に呼びだされたりw
上で出てたカードリスト眺めてたけど、悪魔の天秤強いねぇ。オーバーキル対策には最適ぽ。
色がちゃんと意味を持つカードをもっと出してくれると面白いんだけどな。
パンフレットにでてるディアボロってやつは
黄色以外のモンスターに即死効果だっけ?
カード一枚300円か。。。
俺は素直にMTG+カルドの現状維持にしとくかな・・・
>>508 そうみたいだけどいくつか実際のカードと表記違うみたい
亀の防御が19になってるし
>>255 遅レスだが猫みたいなやつってパンフの3ページ目の赤属性の猿の隣の黄カードか?
う、そうなの?
こんどじっくり観てみよう
今日は新種発見のレポなさそうなので寝ます〜
お前等ドリマガに載った開発者インタビュー読んだ?
あれ読んで俺はやる気失せたんだけどさ
ところでこれ、外装印刷からけっこう簡単に
レアのサーチが可能なんですね。
ま、製品版では直ってくるでしょうけど。
なんかパンフのカードの説明やリストってレアわかりやすいなw
なんか印刷されても微妙な反射後が残ってる
517 :
510:03/05/07 00:20 ID:???
>>511 ひどいのだと名前も違うからねw
ブルーザガの名前が「ザガエル」Zag-a-el
になってるし
ドリマガの内容ね
名前忘れたけどメインのプランナーの男の人居たでしょ?彼はそれまでカードゲーム経験ゼロだったんだって
んでMTGを始めたって、数ヶ月、それで物凄いハマったと
俺はここまで読んで「MTG理解してるなら絶対良くなるはず」と思った が
「強いカードが物凄く強いとこが良い」だの「それを集めるのが楽しい」だの
「そんな強いカードが入ってるんですか?」の問いに「ええ、そりゃエグいのが(笑)」
あぁこいつ、MTGなんも理解して無かったんだな、って思った
>>518 確かに数ヶ月で深く理解できてるとは思えんな
ある意味的は得てるんだけどな(藁
MTGは強いカードに頼るゲーム「じゃないところが」面白いのにな
>518
それは実にMTGをよく理解してると思った(藁
>>521 どこがだよ、知ったかは包茎クリニックでも行って射精してこい
MTGは正直ハァ?って言うほど凶悪なカードがあったり、
それを封じ一方的にブッコロスさらに凶悪なコンボがあったりとイロンナ意味で想像を超えるところがおもろいからな・・・
でも、実際ゲロつよカードって「強い野を踏まえた上で」ほかのプレイヤーにさっさと対策されるからな
あれもってると勝てないとかそうゆうのではないべ
夏マップUP〜!
間違いがある可能性大なので、携帯かなんかで画像とって確認してくだちい
※黄′′※緑′′′′′′′′′′′※赤
│′◆○★■■■′′◆◆◆━■′′′┃
★★◆′★′′▼━◎┛′′′■▼▼★★
▼′▼′■■▼▼′┃′′′′┣━※青★
▼′▼′■′′○′┗━■′′◆′′′┃
◆′■′○′′┃★★★■○★◆◆○■■
◆′■★★★◆◆┛┌┐■′★′○′′■
┃′┃′′′◆┌─┘│▼′★′▼′黄┃
┗┓┃′′′■○′′│▼▼★′▼━※┃
′◎┛′■■■│′′○▼′■■■■━◎
┏┛′▼▼′▼└○─┘◆′′▼′′′▼
■′◆▼′′▼▼■■◆◆★′▼○★′▼
■′◆′★★▼′′′◆′★★▼′★′■
▼★◆○★′○◆◆′┃′′★′′◆○■′
▼★′′★′■′▼′┃′′■○◆◆′◆
′★★◆◆′■′▼━◎━■■′′′′◆━※青
′′′′◆▼▼▼▼′′′′■★★▼▼▼
′′′′┃′′′′′′′′′┃
′′′′※緑′′′′′′′′※赤
◆=黄 ★=赤 ▼=青 ■=緑 ○=無属性
◎=祠 ※=ワープゲート ワープゲートは同色のゲートに飛びます
というか、MTG信者は帰っていいよ。
やっぱ、このゲームでもMTG廚が「MTGでは・・・」って語り始めるの?
>>525 悪いのはお前の態度だろ、ファンからすれば居なくなって欲しいのはお前の方
ぶっちゃけ、今いるの三人か・・・
オレはもう寝るのでふぁいとっ!
冬マップはまた明日。
>>526 (MTG)ファンからすれば(MTGから)居なくなって欲しいのはお前の方
ということでよろしいか?
だったら安心しろ。きっともういないからw
それよりキミ、アヴァロンスレにはいらないから卓ゲ板に帰っていいよ(藁
実物見たこと無い漏れに優しく教えてください。
例えば自分のいるマスの前のマスが赤で、手持ちに赤のモンスターカードが
無かったら、移動できないの?赤のカード引くまで。
公式何度も読み返してるんだけどイマイチ理解できん・・・。
大体そんな感じ
ただ無属性移動やら通常+属性移動できるやつは違う色でも移動可能
なるほど。バランスよく入れないと身動き取れなくなりそうだな。
ありがトン。
つーても、まだ当分は出来ないだろうケドナーw
533 :
531:03/05/07 01:33 ID:???
途中で書き込んじゃった・・・(´・ω・`)
>>524 乙カレー
微妙に荒れてる気がするがまぁいいや
>>漏れ
オヤスミー
なんか仕入れる店舗限られそうだからマナー悪い奴とか居たらすぐ噂広まる予感
カルドはチューニングだけに1年以上費やしてから発売に至ったって言うね
アカギは発売延期しても良いから良いもん仕上げてくれや
このリアルカード使ってアーケードで遊ぶってコンセプト、凄く期待してんのに
しょっぱなにこけられたら泣ける
カードで全部で何枚あるのでつか?
100枚だろ?
100は少なすぎと思われ
でもロケテだし可能性あるな・・・
今日こそは!(`・ω・´)
誰か声かけてくれるといいナ・・・(´・ω・`)ショヴォン
>>539 いつも一人だから漏れに話しかけてくれ
たぶん懲りずにダブルブリッド読んでるよ
前回本読んでる人多かったから今回はブックカバー外しておきま(藁
で、結局クソッタレ「ミヤムー」「のぶ」「イチロー」はこっちに流れたのかね?
今度覗きに行こうと思うのだがこいつらいたら間違い無く殴りそうだからなぁ…
問い合せたら、スターター昨日の端数分の残り20セット販売するってよ
未ゲットなヤシは会社休んででも行け!
カードを描いたイラストレータを教えてください。
>>542 えーーーーっ、スターターあと20個しかないの??
>>448 のカキコ見て安心してたんだけど。
スターターの無いオレはもうダメポ?
547 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 10:51 ID:ZxZHg1pR
>>541 ほんとのぶうざい。
ちょろちょろすんな。
すみませんが現地組の方、次いつ頃入荷するか
社員さんに聞いておいてもらえませんか?
大体でもいいんで、2,3日とか
1ヶ月後とか製品版が出るまでとか。
タノム m(_"_)m
549 :
サno:03/05/07 10:59 ID:HrTgfgjW
>>548 今日の整理券配ってるときには初めに
(スターター要るかどうか聞く前にね)
整理券をもらえた人は買えますんで、っていってたから
20ってことはないんじゃ・・・
しまった・・・
カキコミスってしまった。
平日とは言えもう今日の分の整理券は配布終了かな?(´・ω・)
とりあえずカード破産せずにすみそうだ。
最高のデバイスで
最低のゲームを作った制作者は「神」
553 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 11:48 ID:BLAMlQJq
現地の人何番まで進んだか報告たのんます。ただいまマン喫で待機中。。
ちなみに70番台でございます。まだまだだと思いますが。。
554 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 12:01 ID:ISTMc6Yn
いま32ですね。
555 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 12:06 ID:BLAMlQJq
>>554さんども、てことは15時位にはいけるんですかね??思ったより早いかも
もうトラブルとかもあんましないんですかね??
連休中にロケテ見に行ったけどキモオタやデブオタが多すぎで萎えました。
557 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 12:44 ID:ZxZHg1pR
今何番までいってる?
100種+αで「カード」ゲームとして面白いわけないだろ
HMとしてもアカギは実験作なんじゃないのかな
>558
ハァ? 100種+αでも面白いTCGはあるぞ
具体例出せないならヘタレ
昼頃30番代って、やっぱり毎日ほぼ似たようなペースなんですね。
僕は5/4に行って70番代で15時過ぎにはエントリー(待ちスペース入場)
できたけど、プレイできたのは結局17時前頃だったかな。
番号呼ばれて入れる時間と、実際プレイできる時間は最低1時間くらい
ラグがあると思ってもいいかも。
で、最終的にプレイする時の呼び出しに応じられれば、
それまではどこにいても良かったみたい。
実際に、僕より若い番号の人で僕より後にエントリーした人もいたし。
ただし、保証はできないので悪しからず。
562 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 14:21 ID:BLAMlQJq
>>561サンども、16時くらいに行ってみます。それまでマン喫で待機しとります
僕のマイブームはアヴァロンとマルチ商法です。
WCCFの掲示板なんぞクソクラエです。
みんなで一緒に儲けましょう。
564 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 16:01 ID:UDb2lWku
いま何番age
カード100枚程度じゃ飽きるの早いな。
それだけでクソゲーケテーイ
566 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 16:33 ID:43WOhVSg
初心者増えてブースで2時間待ち萎え
567 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 16:38 ID:5/bgQ0VL
いま整理券番号、何番まで消化されてますかぁ?
開発中止だな。
中止だ。ワショーイ ワショーイ。
100枚程度じゃやめれ。
わりと楽しいと思うけどなぁ
なんか周りのLvが上がってるみたいでゲームの回転率がさらに悪くなってる気がしないでもないですが・・・
ベリーレアとかスーパーレアとか出した香具師いる?
565、568、569 とかの発言は無視ね。
煽り、荒らしは放置。
マジレスしないようにね。
>>571 漏れはロケテすらいってないけど
持ってる人は数人はいるんじゃないかな(´・ω・`)
>>572 新参者が仕切るのはいいけどさ、
このスレはAOUの頃から香ばしい荒れっぷりだったんよ。
今なんか賑わっていいカンジ。賛否両論荒しドンドン来い〜。
なんか、毎日通っている奴いるらしいが、仕事(学校)行ってのか?w
ガンガン遊んで、もっと面白いゲームになるようヒトメカを粛清してやってくれ。
ロケテストカードの転売の為に、通っている奴挙手しろ!
そういや、イエローサブマリンみたいな光景だ!
と言っている奴がいたけど、どういう意味なんだ?
渋谷らしからぬ人種という意味か?
試しにコテハン
今日はアライクパとゴーストがでますた(´ω`)
あとオーバーキル合戦もなれると面白いのかもしれません
>>570 確かに回転率悪くなった気がしまつ(´・ω・`)
>>571 いくつか出てるみたいでつ
過去ログやサイト参照
>>575 イエローサブマリンって何?
今日はじめてやってきますた。
結論から言うと面白かったよ。
周りがルール把握してなくて甘い部分が多々あったから初プレイで進級できた。
チェイサー同士はリアルタイムで動けるってのが新しい感じがしましたね。
自分がチェイサーのときはホルダーターンが思考時間なんだね。
ホルダーのカード使用数を予想しつつ自分の手札で最も効率のいい使用順を考えてみんなと徒競走がけっこうおもしろいかも。
ホルダーの戦闘補助カードも考えて、あえて1番のりせずに2番手3番手でハイエナ狙ったり
意外と読み合いが面白そう。
ちょっとここは直して欲しいと思ったところは、設置モンスターが誰のものかわかりにくい。
ホルダーのは色が変わるからわかるけど、
チェイサーが設置したモンスターは全部色が同じで自分のものなのかすらわからないのはちょっと困った。
あと勝ちたい人は昼過ぎの初心者に混じるのがよさそうですね!
ロケテ段階ではなにをもって勝ちなのか謎ですけど。
newカードGET/時間 で効率を考えると、1番に並んで
速攻死んでカードとってセガを去るのが勝者かもね!
そして配給されたカードはコモン2枚でしょぼーん。面白かったからいいけどね。
>>578 そうそう!
配置モンスターが誰のかわからないんだよー
全体マップを拡大してモンスターアイコンを
クリックするとカードが表示されるけど
誰のかわからないんだよね。
わかるようになってるのかもしれないけど
わからなかった。
この時点でインターフェイスが悪いと思う。
でも初プレイで進級するなんてあんたスゴイよ。
>>577 それか!w
オレはてっきりビートルズかと思ったよ。w
>>577 なんか見た感じわからないけど玩具屋みたいな感じ?(´・ω・`)
>>578 Cだと全員緑で確かにわかりにくいよね
あと全体マップでキャラの名前もわからないのがつらい気がしまつ
>>580 そういえば歌であったねぇ
で、現地は今どんなカンジ
100番まで終わった?
あとスターターまだあるの?
どっかのページに載ってるかも知れないけど、
いまやってる人向けに自分が気づいたシステム情報をちょっと・・・
ロケテ版は15ターンの制限がある(ライフが残っていても終わる)
イカロスウイングを使い特殊能力移動(ケンタウルスヘルのように
裏に緑を2マス移動できるなどと書かれているタイプ)
を持つカードで移動すると、その特殊能力分も、無属性移動できる。
(つまりケンタウロスヘルなら無属性移動で4マス移動できる。)
一回のプレイで3回祠に行くことが出来ると、賢者の城にいける
(賢者の城に行くと戦闘数などに応じて証がもらえる)
この際賢者の城への移動は3回目の祠の上でターン終了した瞬間行われて、
その後別マップに移動しチェイサーターンが始まる。
このときに祠の上に配置したモンスターも一緒に次のマップへ
移動するので防御はしておいたほうが良いでしょう。
このくらいですかねー。
しかし日に日に回りが遅くなっているのは確かですね・・・
俺もカードの引きに恵まれ、15ターン粘れましたから(藁
そろそろ2学年に昇格した人とかでたのかしらん?
午前中は回りが確かに遅いです。
巧い人が増えた。
そんな漏れ(2クレ目)は未だやり方を把握してなかったりする。
明日朝から行くのでヘルプお願い。
>>584 俺はあんまり見てなかったけどとりあえずそういう話は聞かないよ。
>>585 俺もまた明日朝から行くんでもし俺でよかったら知ってることはお教えしますよ。
茶髪で体型はガッシリ系、黒いジーパン、赤いTシャツ、
黒い上着着て水滴形のシルバーネックレス。っていでたちでいますんで、
わかったら気軽に声かけてくださいね。
一応6時30頃には着くつもりで行きますが、なんせ寝坊が多いので(藁
ふむぅ
新カード発見情報もかかれないしなんかネタが無い感じ
なんぞインパクトのあるレポ求む
588 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 23:35 ID:+YxHDBTy
しかしなぁ、文句言いつつGWにロケテに通うんだもんな>煽ってる奴
なんか悲しいなw
ぶっちゃけ、実は面白いの?もしゃ。
初日にたまたま1回プレイしたんですが、何もできずに死にました。。。
そして今日見にいったら…
3・4日の間にプレイングレベル上がりすぎ〜(><;
ついていけないかも。(でも頑張るっす。
そして、せっかくプレイしてもらえるカードでコモン、
というよりスターターのカードが排出されるのは正直ガカーリしませんか?
プライズのカードとスターターのカードは分けて欲すぃな…
592 :
ゲームセンター名無し:03/05/07 23:52 ID:8sR1mO6X
面白そうやな〜
いつ出回るんだっけか?
昼休みに名前書きに逝って、プレイできるのは閉店間際。
このまま行くとロケテ期間中は、時間つぶしの残業で
けっこう金が貯まっちゃいそうだ。(w
学生の人は
1限 整理券 2・3・4限 学校 5限 アヴァロン
とかが多いのでは? この例は明日の俺の予定だが(藁
そしてその金が本稼働後に・・・
世の中ってよくできてる。
結局明日もスターターパック売られるのでしょうか?
まだ持ってないからすごく不安
>>596 今日の閉店間際でも買ってる人いたから
大丈夫なんでは?
プレイヤーがなれてきたら回転率早くなるかと思ったけど,ぎゃくだったねぇ
無駄な処理減らしてほしいな
主な例
:戦闘後のキャラの勝ち負けアクション、始め1秒ぐらい棒立ちしてるのいらない
:戦闘終了時、ライフ増減アクションも無駄。一括表示でいい
:複数の場所で戦闘が起こった場合,プレイヤーがかぶらない場合(1PVs2P、3PVs4Pとか)は画面分割で同時処理してほしい
その他感想
デッキ1〜2枚読み込みミスが出るオレダケカ?
持ち時間をカウント表示してほしい
ホルダーの置いたキャラが何かわからない(ホルダーとかさなってるので)クリックするだけで詳細がわかるようにしてほしい
現在ホルダーターンなのかチェイサーターンなのか大きい画面に常に表示してほしい。
自分のターンで無いなら自分の画面にも「現在ホルダーターン中」とか、常に表示してほしい。金いれた直後はホルダーターンなので、動けなくて焦る
プレイヤーなのかCPUなのか判りにくい
相手のライフが分らない
ホルダーが何Pなのかもよくわからん。顔ウインドウの色変えるなどして分りやすくしてほしい
鍵が誰も持ってない状態のときは、画面に「現在ホルダーがいません。最初に鍵を拾った人がホルダーとなります」と常に表示してほしい
行動終了した人は、終了したと分るようにキャラおよび顔アイコンに終了の文字を
ホルダーは人目で分るようなアイコンを(鍵持って光ってるけど、画面小さいとワカラン)
キャラのアクションでアイコンが動くのうざい
校長先生、チチでかすぎ。とてもセガのゲームとは思えない。もっとやれ。
とにかくまずは、戦闘シーンの早送り機能、追加キボンヌ。
「バトルの当事者2人共が希望した場合のみ」とかでいいので。
ところで、気になってることが2つあります。
誰かわかる人教えてくだされ。
・MAP上の人数が4人だったり5人だったりする
みたいだが、どういう状況/条件で増減するの?
・誰かがゴールしなくとも、いきなり校長が出てきて
MAPが変わることがしばしばあるが、あれの発生条件は?
やはり一定ターン数?だとすれば何ターン?
特に2つ目は、昨日も今日も
「よーし次のターンで勝負だ!」
↓
いきなり校長登場
↓
初期位置が悪くてあぼーん
って感じだったので、是非知っておきたいでつ。(´・ω・`)
プレイヤーが参加すると、人数が一時的に5人になったりする
入れ替わりでCPUが抜けるわけでは無いみたい
マップ入れ替えは膠着状態がつづくとなると店員に聞いた
詳しくはわからんが
戦闘シーンの早送りとかは、皆飛ばすようになるのでどうかと思う
戦闘自体はそれほど時間がかかってるとは思わない
むしろ複数戦闘があった場合の戦闘と戦闘のあいだの間が長いほうが問題
戦闘前と、戦闘後の処理が長いからたるく感じる
このゲーム、コンビ打ちをやられたらどう対抗すればいいんだ?
例えばコンビの片方がホルダーになったら、ホルダーはガン逃げして、もう片方のチェイサーは他のチェイサーの妨害に回るとか。
604 :
希望:03/05/08 03:07 ID:???
行動ターンの制限時間が、やたらめったら長すぎる。
ホルダーもチェイサーも、もっとスピードアップして欲しい。
校長先生のおしゃべり長すぎ。飛ばせるようにしてくれ。
早く席を譲りたい。
タッチパネルの指マークを杖にしてくれw
そして、最大の懸念。
いまのWCCF並にサテがすいた時、なまじっか巧い香具師がCPU苛めて
後から入ってきた香具師とライフに格段の差がある、何てこともありえる。
ライフ制限をもっと低く。
店員がイライラしだした。
もう少し手順をマニュアル化してくれ。
こっちもどうして良いのかわからん。
いきなり「1列に並んでくれ」って…DQNが一人いるだけでムリポ。
整理券配る前に名前だけ書かせとけ。喧嘩になるぞ。
戦闘シーンはスキップしちゃうと相手の戦闘支援カードの効果とかが不明のまま負けたりしちゃうので難しいのかも。
支援カードの選択をしてから実際に決着がつくまでは結構短いとおもいました。
>>599 確かに慣れてないと移動だけでライフ消費してみんな同時にゲームオーバーとかで回転速いよねw
でも時間食ってる原因はやっぱり初めての人だと思うよ。
チュートリアルで時間がずれるから、マップにプレイヤーが4人って状況が少なかった。
「1〜2枚の読み込みミス」はロケテ段階で使用できないカードは勝手に他のカードに変換されるから、それじゃない?
インターフェースについては慣れだと思います。必要な情報は画面にあるはず。
上にある「設置したモンスターがだれのかわからない」ってのは本当にわからないのでなんとかしてほしいですね。
校長先生については禿同。
>>605 モンスター置けばいいんじゃない?
みんなホルダー目指すからよくわかんないけど、チェイサー同士は障害にならない?
>606
読み込みミスは使用できないのを除いてやっぱある
キラーレディ読み込みミスってた(次やったらよみこんだけど)
冬マップUP
メモが不完全で一部確実に間違いアリ
もうロケテいく予定ないので、補完きぼん
′′┏★★★┓′′′′′′′′′′′′※青
┏━◎━┓′┃′′′▼▼▼▼┓′′′′┃
▼′◆′┃′◆○◆′■′′┏◎━━━━★
▼′◆′■′◆′◆■■★★★┃′′′′★
▼′┃′■▼▼′′′○′′′■′′′′★
┃′┃′′′▼◆◆★★★○■■◆◆▼▼▼
■′★′※黄▼┌──┐▼′′′○′′′▼
■■★★★◆◆○′′│▼▼◆′★○★★★
○′′′★′◆│′′○▼′◆′★′
★※緑′′○′■└──┘▼′◆★★■■◆◆
★┃◆━★○■■◆◆■■′′┃′′■′◆
★◆◆′★′′○′◆′■▼▼▼※緑◆′▼
▼′▼▼┛′′■′○′′′■′′′◆′▼
▼′┏▼.★★■■■◆黄★○■■★★┃′┃
■┏◎━┛′′▼′◆.※★′┃′′○┃′┃
■┛┗━◆◆▼▼′■■■′.◆′′┗◎━┛
′′′′′′′※青′′′′.◆◆■■┛
◆=黄 ★=赤 ▼=青 ■=緑 ○=無属性
◎=祠 ※=ワープゲート ワープゲートは同色のゲートに飛びます
ズレタ
′′┏★★★┓′′′′′′′′′′′′※青
┏━◎━┓′┃′′′▼▼▼▼┓′′′′┃
▼′◆′┃′◆○◆′■′′┏◎━━━━★
▼′◆′■′◆′◆■■★★★┃′′′′★
▼′┃′■▼▼′′′○′′′■′′′′★
┃′┃′′′▼◆◆★★★○■■◆◆▼▼▼
■′★′※黄▼┌──┐▼′′′○′′′▼
■■★★★◆◆○′′│▼▼◆′★○★★★
○′′′★′◆│′′○▼′◆′★′
★※緑′○′■└──┘▼′◆★★■■◆◆
★┃◆━★○■■◆◆■■′′┃′′■′◆
★◆◆′★′′○′◆′■▼▼▼※緑◆′▼
▼′▼▼┛′′■′○′′′■′′′◆′▼
▼′┏▼.★★■■■◆黄★○■■★★┃′┃
■┏◎━┛′′▼′◆.※★′┃′′○┃′┃
■┛┗━◆◆▼▼′■■■′.◆′′┗◎━┛
′′′′′′′※青′′′′.◆◆■■┛
やっとの思いでホルダーになっても、隣から
「ケンタウルスヘルとコングボスのコンボで潰すからメイジ
パラサイトで足止め頼む」
なんて会話が聞こえたらいい気分じゃ無いぞ。
いっその事、タッグマッチ制にしたらどうなんだ?
戦略増えるし、初心者が一人でやる場合は強いCPUを組ませてバランスとればいいじゃない?
>>586さんありがとうです。
自分はオレンジの携帯にグレーのバッグです。
ってもう行かれてしまいましたよね。
オレはデニムのシャツに、Gパンとスニーカー。
髪はボサボサで、巨大なリュックを持ってます。
ちょっと太めの眼鏡を見かけたら、声かけてね〜。
もうオクでレアカード出品あるね。
15000円の価値もあるんかホントに。
で・・・今日も並んでるわけ?やっぱり
昼頃行こうかと思ってるんだけど。
現地のレポよろー。
>>613 今日は昨日より混んでるとの情報が。
昼じゃ無理だね。
615 :
613:03/05/08 11:32 ID:???
>>614 なんと ( ̄□ ̄;)!!
とりあえずアリガd
漏れ朝9時頃到着
番号50番台。
一回おうち帰る
土曜か日曜にもう一度行こうと思うんだけど混んでるかなぁ?
もうなんか病院の順番待ちみたいだね。
やっぱレアカード欲しいよなー
オレなんか6回やって全部顧問だし。
本日の状況、
GWも来てた人の話だとGWよりもすごいかも・・・だそうです。
俺は6時30に着いて20番、おいおいって感じです。
少し始まるのが遅れたが10時20分ごろスタート
実際にやったのは12時20ごろでした。
昨日に比べると少し、回転が速くなったような気がしますが
始めの頃と同じですねー(1時間に10人ぐらい)
あ〜あ、明日も行くって言ったけど用事があるの忘れてた、
いけないかも知れないなぁ・・・
「アカギ」と呼ぶと
どんな金持ち優遇仕様でも初心者瞬殺でも
結局はプレイヤー同士のライフの奪い合いでも
全部納得できるような気がする
どうして今日はそんなに混んでるんでしょうか?
漏れ夕飯くってからだろうな…まだ30番台みたいだし
>>619 そういえば昨日、某巨人で暴れまくってた方でせうか?
今日の方が混んでるってのもすごいなあ
最初は批判が多かったけどルールわかってきて面白いって書き込み増えたからかな?
あととことんガイシュツですが、スターター2組でデッキ組んだほうが絶対強いよね。
でもスターター2個目を購入する勇気が無い罠。
わざわざ田舎から電車で片道3時間かけてノコノコと渋谷まで行き
たった2回プレイする為に何時間と待ち、ようやくプレイ開始するも
10分であぼーん
出たカードが2枚ともレアだったのがせめてもの救い
タワーは現在使えないそうですが・・・
・・・・・明日明後日始発でいきまつ
ほんっと馬鹿だな〜〜自分と思いつつも、このゲームにハマリそうな予感
まぁ給料は貯金・生活費以外使い道無いし休日は暇だからイイ
見かけたら応援ヨロ
>>624 それって前日の夜に渋谷付近に行って安いホテルにでも泊まったほうがいいのでは。
漫画喫茶で仮眠を取るとか。
まあなんにしろその情熱はすごいね。がんばって!
寝過ごしたんで、バッティングセンターにてストレス解消。
混んでたそうですね…早起きにも限度が。6時前にGIGOはきつい…
ゲームウォッチにはWCCFでお世話になったんで
恩返しの意味をこめて初心者用サイトでも立ち上げようかな、なんて考え中。
「今日は!」と意気込んで3時上がりの3時半GIGO着。
40番がやっててキャンセル待ち40人目=100人並んでる
月曜までは10人/時間だったのが8人/時間になってるよ・・・
10時頃また行こうかと思うけど無駄かなぁ?
発売されたしてもまともに回るのかいな。
629 :
626:03/05/08 17:10 ID:???
>>622 そうですー昨日巨人(云)で暴れまわってた香具師でつ。
今日は瞬殺されましたが(藁
631 :
626:03/05/08 17:13 ID:???
自分で早速見つけた…特殊能力2が2つもある…
>>612 ”悪魔の天秤”が15,000円ってちょっとどうだろうかねぇ・・・
>>629 いい感じでつ
テンプレ的にはそんな感じでいいと思いまつ
>>627 やっぱやるなら午前に着かないと無理っぽ(´・ω・`)
>>624 漏れより金かかってる(;´д`)
がんがって・・・
そういえばカルドのソウルコレクターみたいなモンスターって出てくるのかな?
禿げしくホスィ・・・
>>630 あのモンスターある意味見た目が恐ろすぃでつ(;´д`)アニキ・・・
見かけたら声かけてくださぃ
>>632 ベリーレアあたりにいかないと15000は高い気がしないでもないです(´・ω・`)
まだロケテだしどう修正かかるかわからないからカード売買は様子見がよさげと思いまつ
>>629 面白くていいと思うよ〜
移動と攻撃に分けるのはいいと思うんだけど、それにさらに
チェイサーの場合とホルダーの場合とで分けたほうがわかりやすいかな?
とおもうんだけどどうかな?
>>632 悪魔の天秤は結構でますからねぇ・・・
15000円もの価値は俺には無いけど買う人は買うのかなぁ?
お!なんとかスケジュール調節したら明日行けそうです。
キングオクトバ持ってるけど15000円はどうかと思うがねぇ・・・
トランプやウノ・花札以外にカードゲームってやったこと無いので
価値観とか違うのかしらん?
>>626さん
おもろいっす。
もうちょっと戦闘の解説 というか
攻め側(チェイサー)は基本的に先制攻撃なので、攻撃力重視。
相手の耐久値を上回っていればいい。
受け側(ホルダー)は後攻だが、相手のモンスターを倒せなくても
自分が耐えれば勝ちになるので耐久値重視。
という戦闘の超基本を追加希望。
高い値段を出して買っても
同じ値段で売れば損しないし上がったら得するし
少しぐらい下がっても遊んだ分と考えればヨシ。
・・・とか考えて大失敗するのがトレーディングの常(涙
>>634 特長とかわからないとちょっと厳しいかも知れないけど、
Pinoサンも俺のことがわかったら声かけてね。
>>636 カードゲームのカードって言うのは珍しいのは、
ホント高値で取引されてますね。
やっぱこーいうカードゲーム系のカードの価値は出現確率でしょ。
正直VR未満は価値が低いと思う。
かなり数でてるしね。
意味無いけど確率推測
C 500/1000
U 350/1000
R 120/1000
VR 25/1000
SR 5/1000
これぐらいかな?
641 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 17:43 ID:iASRH0IN
でもやっぱし、しょぼいカルドって感じがする今日この頃・・・・。
642 :
640:03/05/08 18:03 ID:???
あーでもSRが1/200じゃやっぱり出過ぎだな。
WCCFのカードパック(50枚40パック)を基に考え直してみると
C 1270/2000
U 600/2000
R 125/2000
VR 4/2000(1/2000)
SR 1/2000(1/10000)
これぐらいの出現率にしてくれないとあっという間に
レアがレアじゃなくなると思う。
これだって回転早い店(24h営業)とかだったら
すぐに市場に出回る確率。WCCFで証明済みだしね。
出来ればVR・SRに関しては括弧内の確率にしてもらえると良いなぁ。
まぁ一つの意見としてメーカーさんヨロシク。
きゅ、90番台ですが、夕飯だけでなくお風呂に入ってからか?(w
現地は今何番まで進んでまつか??
やっぱり今から行ってもダメだよね。
それとも後半はキャンセルが出て早く進みそう?
ビール飲みつつ野球中継見終わってからかも(ぉ
そういや、キャンセル待ちで電話番号を控えるようになってたけど
これってスペースに入れる時間になったら
電話で呼び出してくれるサービスを始めたって事?
電話が鳴ってから家をでるとちょうどいいプレイできそうな時間につけるんだがなぁ
☆ チン ハラヘッタ〜
ハラヘッタ〜
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 順番まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| Coca Cola .|/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>645 店員さんが、本人確認に使うだけって言ってましたよ
カードデータが常に修正され続ける可能性を考えると
うかつなトレードもできないって点は怖いね。
オークションには特に注意ってことか。
逆に、あまりにも使えないカードがそのうち多少マシにも
なったりするならちょっと嬉しい。
>> | Coca Cola .|/
ややワロタ
>>647 がっくり
一応行って11時までに開始でき無そうなら帰ってこよう・・・
650 :
XR:03/05/08 18:47 ID:???
◆アヴァロンの鍵ロケテ会場でありがちな会話(その1)
| すみません
| ちょっとデッキ見せてもらえませんか?
\___ ____________
∨
∧_∧ /■\
( ;´∀`) (´∀` )
( ) ⊂ )
/ ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄\
| (エッ!!) |
| ど、どうぞ・・・・ |
◆アヴァロンの鍵ロケテ会場でありがちな会話(その2)
| すみません
| いっしょにコンビ打ちしませんか?
\___ ____________
∨
∧_∧ /■\
( ;´∀`) (´∀` )
( ) ⊂ )
/ ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| (エッ!!) |
| い、いいですよ・・・ |
ごめんぜんぜんありがちじゃねえ
それにしてもプレイヤーが善良じゃないと
成立しないゲームのヨカーン?
フォースにしても、どうしてヒットメーカーはこう危ういの作りたがるんだろ?
製品でコンビ打ちでけない仕様になってる事に期待するしか。
あ、今の時点でもできない?だれかテストキボンヌ。
さすがにロケテ会場で露骨なコンビやれば
対策立てると思うんだが…
設定で1ターン毎のライフ減少を少なくできればコンビ打ち成立するかもね。
あらゆるゲームメディアにおいてアーケードゲームが一番ハメ等凶悪なプレイを認めてるジャンルだと思う
コンビ撃ち可能だろうが、初心者瞬殺だろうがそれがアーケードゲームだ
これはマイ理論だが、ゲームの面白さとはゲームバランスと反比例する
ゲームバランスが悪いほど熱く面白い。待ちガイル最強ぐらいで丁度良い
ユーザーの声を聞いてバランスをとると言うことは面白い部分を削っていくこと
まぁ、当然ゲームバランス崩れ過ぎて逝っちゃってるとゲームとして成立しないので、
ゲームバランスが悪い状態でギリギリゲームとして成立している状態に”バランスをとる”ことが開発者のセンスだと思う
655 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 19:55 ID:TnYrtTdi
プレイヤーを大きくひきつける要素があれば
ゲームバランスなんてめちゃくちゃでも「面白いゲーム」にはなるよな
コンビやっててどちらかのライフが1になったら
わざとオーバーキルさせてライフを貰うってのは面白いかもナ。
色々アドバイス、ありがとうございました。
後々
>面白くていいと思うよ〜
>移動と攻撃に分けるのはいいと思うんだけど、それにさらに
>チェイサーの場合とホルダーの場合とで分けたほうがわかりやすいかな?
>とおもうんだけどどうかな?
と言う意見を参考にして、第2編と第3編を作らさせてもらいます。
まずは戦闘編にて
>もうちょっと戦闘の解説 というか
>攻め側(チェイサー)は基本的に先制攻撃なので、攻撃力重視。
>相手の耐久値を上回っていればいい。
>受け側(ホルダー)は後攻だが、相手のモンスターを倒せなくても
>自分が耐えれば勝ちになるので耐久値重視。
>という戦闘の超基本を追加希望。
と言う部分を中心に作っていこうと思います。
配置編も作ってみたいのですが、いかんせんカードも情報も揃ってない状況では
なんとも言えないことが多いんで…かなり後になりそうだな、と。
初日から既に15枚も引いたのにレア0。誘った友人はレア5ベリレア1。いろいろあって本当にヘコんでます。でも逆だったら友人こなくなって1人になってたかもと思うと微妙。今日のキャンセル待ち12番でレア引けたらいいなぁ…
今後の戦略の予想
現在:カエル売り巡回
アメリカザリガニを餌にカエルを養殖する。鏡に写してガマの油とり、CPUに売りまくる
「2本で1000円、2本で1000円。二十年前のお値段です」
予想1:ヤクザはん登場
カエル売りに対し、祠で待ち構えてショバ代を取るヤクザはん登場。ショバ代を払わされる
「やくざのくせに、妙にガードが硬てぇ〜!!」
予想2:カエル売り、チンピラ化
祠に行ってもヤクザはんに勝てないため、仕方ないのでそばにいるガキ(チェイサー)をしこたまぶん殴りカツアゲする
「あるんだろ?出しなよ」 この後警察に捕まる。
予想3:援軍登場
ヤクザはん以外のチェイサーが圧倒的に不利な状況になる。たまらず援軍を呼ぶ
「先生、お願いします」「ってゴリラじゃねーか!!」「まぁまて、ゴリラで何が出来るか考えようぜ」
予想4:真打ち登場・・・しない
攻撃と防御に特化するようになってくるとパワーゲームになり、強いカードを持ってるほうが強い
資金力の差がでてくる
「結局、ゴリラが二匹に増えただけじゃねーか」「まぁまて、ここで倍化攻撃を使うとだな」
「三匹になっちまった・・・・・どーすんだこれ」
一応説明しておくと、現在はアーマートードを使った防御デッキが主流
ガードを固めて初心者やCPUの攻撃をしのぎライフを稼ぐ
しかし、この戦略の弱点は「祠で待たれる」こと。守りは堅いがこちらから攻めるとなると火力不足、
引き分けで鍵を奪われてしまう
そこで、今後流行ると思われる行動が「チェイサー狩り」である
手持ちのカードでは祠の相手に勝ち目は無い、かといって祠に行かなければ他のチェイサーに攻撃され、結局鍵うばわれる
そこで祠に行くことはあきらめ、無防備なチェイサーをオーバーキルしライフを稼ぐのだ
ただでさえ不利なチェイサーにとってコレは痛い。追いつけないのに迂闊に近づき過ぎるとやられてしまう
結果、チェイサーはみんな防御型ではやっていけなくなり、攻撃の支援キャラを多く入れるようになってくる(やられる前にやるしかないため)
だが、スターターの支援キャラの種類は少なく、それ以外のレアカードを持っている者が圧倒的に有利な状態となる
(選択肢が少なすぎるため、戦う前から結果が見える)
といった予測じゃた
GIGOで交流深めたらアカギやめて皆でカルド
現状ではレイコーンがかなり重要だと思うんですがどうですかね。
スターターに入っててちょっとうれしかったり。
祠待ちは確に有効。一例として、アサシンにコングボスの支援を与える方法がある。
こうするとアサシンの能力で先制攻撃が可能となり、しかも支援効果で攻撃値が24。この時点でホルダー側の耐久値が24以下か、先制能力が無いとチェイサーの勝ち。
ホルダー側の耐久値が25以上でも、アサシンは(相手の耐久値)のパーセントで相手を即死させるので、少なくとも25パーセントでチェイサーの勝ち。
コンビ打ちへの応用も可能。味方がホルダーなら道を譲るようにすればいい。
でも待ちの場合は使用するモンスターがばれちゃうのが痛いね。
双方アサシンの場合はやっぱり仕掛けた側先攻になるんだろうし。
665 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 23:17 ID:XbxXsXMi
昨日は「云」にいじめられ、
今日は「阿」にいじめられる。
明日はどっちにいじめられるのだろうか(´・ω・`)
666 :
ゲームセンター名無し:03/05/08 23:19 ID:8AC0QdmV
666
人柱、これに尽きる
そうだねぇ。今の所、アサシン合戦では待ち側は支援カードで耐久値上げるのみだね。攻め側に支援がなければいいけど、確率的にはホルダーにも耐久値上げられると辛いね。
でもスターターの中ではアサシンが一番能力が高いと思う。コモンカードだけどレアクラス以上では?
ところで引き分けは鍵移動しないよね?
ただいま。
昇級しました。
6段に・・・・
10時半時点でキャンセル待ち10番台がプレイ中。
そして痛恨のシステムフリーズ。
あきらめて帰ってまいりますた。
あしたは風邪を引こうかと・・・
そう思ってあさしんで待ったらレイコーンでブッコロされました
ロケテ版のカードって本稼動に使えるって保証あんの?
G氏>
六段って早っ!おめっとさん
どなたかビックボウとキラーレディトレードしてくれませんか?
ビックボウ以外でも初期デッキのカードなら大抵オケっす
当方土日に行く予定
673 :
658:03/05/08 23:52 ID:???
レア引きませんでした…カメポポンとビッグボウ。もうダメぽ。次に座った友人はフィールドアーマーとセイレーン。って鎧レアじゃん!帰って3時間半寝て明日もがむばろっと。
えぅ
すまん、伝わらなかったか。
順番待ち中のMJっすよ・・・
WCCFの例を考えるとロケテと本稼動じゃあカードのデータが変わってたりロケテにあったのに製品版では
なくなってるカードが何枚かあるけど製品版ではそのカードが使えるからヤフ奥で高値トレードされたりってことが。。。
バーチャかとおもったらMJでしたかw
ところでアサシン砦待ちって、自分ホルダーの時にやるの?
自分チェスターでホルダーよりも先に砦に行って待つの?
これだけ順番待ちに時間がかかるんなら早い番号の香具師から整理券パクって・・・・という香具師がいないのはさすがに日本ならでは。いい国だと思って3桁の整理券を握り締める僕。
お前等ってよくここまで並ぶ気になるよな・・・
発売日にゲーム買わなきゃ気済まないタイプだろ
>>678 漏れはあっさりボコられるのが嫌な、プチ負けず嫌い。
って言っても2回しかやってないが。
MAPアップした人、借りてっていいでつか?
>>607 >読み込みミスは使用できないのを除いてやっぱある
2日目だったかにプレイした時、店員らしき人に、
「シャッター閉める前に、デッキのお尻を
よくナゼナゼして平らにしておいてね。」
みたいなことを言われたなぁ。
あと
「ICカードを入れる前の画面タッチ指示は無視」
「ICカードは押し込まず、放置して自然に吸い込ませる」
の2点にも注意した方がいい模様。
最悪、ICのデータが飛びます。
682 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 00:27 ID:+HW78dGF
明日初参加します。まあぼこられて終わりでしょうけど。
所でスターター含め初回プレイにかかる費用はいくらくらいですか?
どうでもいいが、ロケテスペースの空調最悪。
あのフリーズ多発も、案外 熱暴走じゃないの?
スタータ1000円、スリーブ200円、プレイ200円×2
待ち時間中の飲食費1000円
待ち時間中のゲームプレイ料金1000円+α
>>682 裏技としては、ICカードを500円で購入し、その辺の人から
いらないカードを1枚だけもらい、1クレだけプレイすれば
合計700円で体験できないこともない。(w
> シャッター閉める前に、デッキのお尻を
> よくナゼナゼして平らにしておいてね。
札束みたいに帯封をしたら安定するのかな?
よくわかんないけど。
初日と2日目しか行ってないんだけど、
整理券の配布って、相変わらず10時になってから?
>>686 要はデッキの天面からデータを読んでいるので、
そこをできるだけ平らにすることがポイントらしい。
スリーブ越しでも滑らないくらいの帯封なら
有効かもしれないけど、それだと取り外しが
大変そうだし、何よりカードが傷みそうでイヤだ。
>>687 店内の張り紙には「9時半から配布」って書いてあった。
実際に並んではいないから詳しいことはわからん。
おれキャン待ち40番台だったから
あきらめて帰ったんだけど、
今日って何番までプレイ出来た?
682はなんで自信満々に参加できるきでいるの?
結構こんでるよ
692 :
クロロ:03/05/09 00:53 ID:???
ちなみに、今日は整理券って何時頃配られました?
693 :
682:03/05/09 00:57 ID:dMvq7bQn
今夜は渋谷でオールなんで、あさ知り合いとかと別れたら並ぼうかと
店員さんに聞いたんだけど
朝10時の時点で80番まで配布したって。
だから100番までは午前中に行っちゃうだろうね。
で100番がブースに入ったのが夜の10時ごろだから
10時間待ちかよ。ながっ!
凄く初心者的な質問ですいませんが
ログを読んでいると難しそうで・・・
ゲーム自体は面白そうですが、カードゲームはカルドくらいしかやった事が無い
こんな初心者でも楽しめますか?
渋谷近いので1度行ってみようかと思うんですが。
696 :
クロロ:03/05/09 01:07 ID:???
て、事は5時にプレイしたいなら58番とかそれくらいって
事ですか?
>>695 よっぽどの狂信者でもない限りロケテスト中は放置しときなよ
>>695 楽しめるかどうかはワカランが
やり方は待ち時間がしこたまあるので
自分の順番までには勉強できると思うよ。
チュートリアルもあるしね。
699 :
XR:03/05/09 01:31 ID:???
◆アヴァロンの鍵ロケテ会場でありがちな会話(その3)
| アレッ!
| まだレア持ってないんですか?
\___ ____________
∨
∧_∧ /■\
( ;´∀`) (´∀` )
( ) ⊂ )
/ ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| (コノヤロ!) |
| そ、そうなんですよ・・・・. |
700 :
695:03/05/09 01:33 ID:???
>>697さん
>>698さん
ありがとうございます。
取り合えず出るまで静観してますね。
一度見学には行ってみます。
残念だけど、ロケテでは2クレ制限されているから、(チュートリアル
に1クレ、実戦に1クレ)初回では面白さがつかめないまま終わると思う。
見所は熟女の乳揺れだけかよ!とか正直思った。
でもめずらしいゲームに触れられて¥1600ならいいんじゃない?
カード持ち帰ってあれこれ模索するのも楽しいかと。
◆アヴァロンの鍵ロケテ会場でありがちな会話(その3)
| アレッ!
| あなた昨日も居ましたよね?
\___ ____________
∨
∧_∧ /■\
( ;´∀`) (´∀` )
( ) ⊂ )
/ ̄( ( (  ̄( ( (  ̄ ̄/|
|| ̄ (_(_) ̄(_(_) ̄ ̄||
∧
/ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| はは、そうなんすよ・・・ |
| (オメ―もだろ!) |
↑しまった その4
704 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 05:48 ID:p46VlqAP
ちょい質問
スターターは1日に100パック販売なんですよね?
てことはスターターは整理券ゲト者しか買えないってことですか?
今日も行きます。
昨日と同じオレンジのパンツはいてます。
はい。オールです。
>>701 禿同。
やり方掴むのは5クレ目ぐらいからのような・
>>704 今はブースに入らないと買えない。
つー事は整理券必要なわけで・・・
>>702 ありそうだね、てゆーか実際あった(藁
>>704 ロケテ期間中スターターは一人1パックってことになってます。
で、すでにスターター持ってる人はかなりいると思うので、
キャンセル待ちになってしまっても買えると思いますよ。
でもキャンセル待ちもあまり遅い番号だと閉店までに
ブース入場できないので売ってもらえない可能性もあります。
なるべくお早めにー。
現地到達
人数はだいたい40人ぐらいがいます。
列が無いのですがいつ整理券は配るのでしょう?
708 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 09:28 ID:EVBY6MsD
ブルーオーシャンキター
9時45分現地着、80番台。
コリャ夜の8時、9時だな。
ヒトケタの人って何時から並んでるんだ?
現在40までご案内
今って実際プレイしてる番号プラス
何番までブース入れてるの?
ブース入ってから1時間2時間待ち
じゃあたまらん。
何番目くらいの人がプレーしてますか?
713 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 13:37 ID:qgGeOMZZ
34番目
今は25番が次のひとです。レア引きませんでした。19枚連続撃沈。萎え〜。明日こそ!(あほぅと言われても始発逝きだ〜!
あらま29番呼ばれてますた。スマソ
今日回転早いね
717 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 13:52 ID:nuR1seo8
長々やってたのは糞さいばーFOXだけだからな。
漏れもしょうがなくとりまきっぽくなってるけど、正直うぜえよ
ちょっとフリーズし始めました
進行が少し遅れ気味
719 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 15:07 ID:vd+tpVe6
おい!今日早いよ!もっとフリーズしててくれ!
もしかして無防備でダメージ受けるとオーバーキルが発生してます?
なんか5とか減ってますな
721 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 15:18 ID:DncYFnIG
文字だけきらってるのはチョイレアでつか?
ゴーストとかいうの
722 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 15:20 ID:fx/iaYfb
ダイレクトダメージはオーバーキルになりますよ。
ところで今何番がプレイしてます?
今……44かな?
724 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 16:43 ID:2V8yLUWa
カードの文字の部分がキラなのはアンコモンですか?
マークが微妙にあるっつ、レアでつ。ゴーストほすぃ。アンコ、コモンならスターターにないのいっぱいあるんですけどね。
>>720,722
以前から生身で喰らっても3点以上のライフ減りましたっけか?
ずっと勘違いしてたかも・・・
あと、今日はライフ6点減ってのをみました。
サラマンダー+ゴリラで攻撃したところ
アーマジロ+フィールドアーマーで耐えきられた模様。
ついでにライフは10点を超えて回復するのね。
11点になってる人がいたよ。
某所より
>>今日5月9日にロムのチェンジや、デッキの機械の変更などもいたします。
なにが変わったんだろ。
ホルダーのCPUが妙に守りに入ってる感じを受けたのと
(現在地と祠の間にチェイサーのモンスターがいると
一歩も動かずにモンスター配置で終了とか)
昇格時のアイテム装備画面で初期装備が表示されるようになってたかもしれない。
>G氏
今までは確か減少2回復1固定だったはずです。
今日も10分で終了でした……
どうもカードを上手く認識していない様子。
持っていないカードを3枚も引きました。
まぁ早く終わるのは自分の腕が無いからですけど……
誰かアドバイス下さい(⊃Д`)
>>728 やっぱそうでしたかねぇ・・・
カードの認識失敗ってかなりきついですよね。
なんでか、たいていウォリアー引くし。
とりあえず長い時間やりたければ
蛙4枚積んでおけばいいじゃないでしょうかね?
脅威ではないけど有効なのは確かですし。
(スタータ2個購入は「ご遠慮ください」と言われてるわりによく見かけますが・・・)
とりあえず
・一番乗り&相手が蛙もってても倒せるとき以外はホルダーと祠の間に行くだけにする
・無駄にモンスターを配置しない(特殊効果目当てとかね)
だけ気をつければ結構なところまでいけると思います。
今日で3回目のプレイ。
慣れてきたと持ったら、あまりに運が悪かった。
ホルダーアボーンした直後で「よーし、パパ鍵取りに行っちゃうぞー」
なんて思ったら、カードが赤と緑しかない…平均的に入れてあるはずなんだが。
しょうがないから配置しまくってカードの引きに期待。
…誰も取りに行きゃしねえ。しょうがないから次のターンで取りに行く。
鍵争奪戦でアボーン。ついでに配置モンスターもやられて1クレ無くなる。
コンティニューして2クレ目。今度は移動系ばかり。
イカロスウィング3枚って…鬼かw
ホルダーでもないのに亀と蛙しか出ないので、結局3ターンで終わり。
出たカードはパックルと女神。
最悪の一日でした。
真面目に、これからどうやって組みたてようか考え中。
そして一言
「ビッグボウ、使えるじゃねーか!」
認識しないっていった奴出て来いw
普通に3クレ入れてる香具師がいた。
ベンダーでプレー後に購入している香具師もいた。
いきなりフリーズすることもしょっちゅう。
強い香具師がいれば、さっさか回るんだが
今日は中途半端なのが揃ってて、なかなか勝負に行かない。
長くやるのがロケテの楽しみ方なのか?違うだろ。
色々試してなんぼだろ。弱いなら、アサシンでいちかばちかの勝負に出ろ!
…8サテにしてくれ。
ロケテで、HMは何か新しい発見を出来たのでつか?
>>728 スターター購入1人1パックゆえ家族を連れ出しトイレットペーパー買い出しの如く逝く。4時起き開店待ちか夜10時に番になりそうな朝10時に逝かせて待たせれ。
カードゲームって、金かかるの?
セガのサッカーとか競馬とかやったことないけど。
今まで、一番金がかかったのが、バーチャ2。
最高で4万(月)逝ってたけど、サッカーとかもっと行く?
(レアをヤフオクとかで購入はなしね)
ギャザは友達がやっているのを見てただけ。
おんなじ人間にやらせるのが有効だとは思わないから
毎日きている香具師は、出入り禁止の日を作ってくれ。
社内でテスト行ってるのと変わらん。
ロケテストにしている意味があるのか?
>>735 普通の生活をしていれば、月に4万もつぎ込むことは無いと思う。
1日6クレx26日以上やらないと、その額は行かないんだから…
またロケテカード価値高騰とかになるんだろーな。
今日は開店時には90番ぐらいまで行っていたようです。
明日はやっぱり凄いことになるんでしょうかねえ?
>>726 途中(多分8日)から生身でもオーバーキルするように変わりましたよ。
おそらくそのためCPUの防御が硬くなったんじゃないでしょうか?
今まではCPUチェイサーが割と無防備だったような気がするんですよね。
>>731 ビッグボウ使えたんですか〜?
っても俺は持ってないんだけど(藁
使えなくなってて価値暴落もありそうな気が・・・
今日は(も)WCCFの名だたる管理人さん達が沢山居たような気が
>>731 使えないカード(羽とか)組み込むなら入れないで
不足分補充で運に任せてみては?
742 :
:03/05/09 22:30 ID:???
痩せた店員メガネデカすぎっ!
>>741 イカロスウイングって使えないかな?
オレ3枚入れてて結構重宝してるけど。
>680
可。
つーか間違い修正してくれ
ワープゲートメモ見直して一個発見
夏マップ
′※黄′′※緑′′′′′′′′′′′※赤
′│′◆○★■■■′′◆◆◆━■′′′┃
′★★◆′★′′▼━◎┛′′′■▼▼★★
′▼′▼′■■▼▼′┃′′′′┣━※青★
′▼′▼′■′′○′┗━■′′◆′′′┃
′◆′■′○′′┃★★★■○★◆◆○■■
′◆′■★★★◆◆┛┌┐■′★′○′′■
′┃′┃′′′◆┌─┘│▼′★′▼′黄┃
′┗┓┃′′′■○′′│▼▼★′▼━※┃
′′◎┛′■■■│′′○▼′■■■■━◎
′┏┛′▼▼′▼└○─┘◆′′▼′′′▼
′■′◆▼′′▼▼■■◆◆★′▼○★′▼
※■′◆′★★▼′′′◆′★★▼′★′■
′▼★◆○★′○◆◆′┃′′★′′◆○■′
′▼★′′★′■′▼′┃′′■○◆◆′◆
′′★★◆◆′■′▼━◎━■■′′′′◆━※青
′′′′′◆▼▼▼▼′′′′■★★▼▼▼
′′′′′┃′′′′′′′′′┃
′′′′′※緑′′′′′′′′※赤
◆=黄 ★=赤 ▼=青 ■=緑 ○=無属性
◎=祠 ※=ワープゲート ワープゲートは同色のゲートに飛びます
>>738 基本的に、ロケテカードというものはないです。
ただ、レアカードが良く出るということは言えますが…
WCCFで言えば、ラッツィオとローマの選手だけで
ロケテをやっているようなモンです。
種類は少ない。でも、綺羅率は以上に高い。
カードは製品版と全く一緒です。
>>739 ディスプレイ、何とかもってるみたいですねw
ビッグボウは間違いなく使えました。ROM変えたのかもしれません。
(生身で攻撃受けてのオーバーキルも、多分今日からのような気が…)
あ、あとSEGAに申請していた画像の使用許可ですが
「SEGAも許諾を得て使っている形であり、当方から使用の許諾は出せません。」
との事です。HitMakerが権利持ってるんですかね?
だとすると、アヴァロン専用のメアドないんで直接電話に…はぁ…
>>741 30枚以下だと、カードに損傷出る可能性があるそうです。
小心者の俺には、怖くてとても出来ませんw
正直、鬼強な人がいないと周りが遅い。
何時になったら順番がまわってくるかわかったもんじゃない。
常連が集まった時が、一番早くゲームが終わると言う
ある意味常連潰しのこのシステムw
吉と出るか、凶と出るか…
カード全種使ってテストしてない時点でどうかと思うよ
本稼動後に修正続出?
>>746 NoMonsterでのオーバーキルだったら、
少なくとも水曜日には確認されてますが何か?
>>746 >カードは製品版と全く一緒です。
( ´,_ゝ`) プッ
>>748 そんな事言ったらWCCFだって…
っていうか、ロケテは「システム調整」がメインだから…
どのゲームのロケテでも、それは言えると思う。
格ゲーで扱えるキャラ数が少なかったり
シュミレーションで、機体を選べずしかも2面までだったり
スポーツゲームで、チームが2つしか選べなかったり
そんなのは普通でしょう。
むしろ、ロケテの段階でこれだけの種類を使えるのはたいしたもんだと思う。
明らかに、やったことない香具師がウダウダ言ってるナw
文句があるなら、直接メーカーに言えよ。
ドーセここでキャンキャン吠えてるだけだろw
今日わかったこと。
自分ホルダーの時、ピヨってるチェスターには攻撃できない。
え、常識?そうだよねちょっと考えればわかるよね・・・
嫌いなら、このスレ見に来なければ良い。
ロケテが高騰しようが暴落しようが、システムやカードが糞だろうが
全く興味ないんだったら関心ないはずだと思うがなぁ。
好きな人間には重要だが。
半分ぐらいさくら
ちぇすとー!
>>756 バイト代高いぞw
GIGO全体の売上でも賄いきれない…
759 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 00:09 ID:NPd054bS
ロケテでは何種類のカードが排出されてんの?
ベリーレアとかもでたの?
明日朝ロケテ行こうと思ってるんだが、
並んで出来なかったらショックなんで
朝から並んでる方で状況報告出来る方が
いたら状況報告希望、できたらでいいので
よろしく
>>758 社員が並んでるんだよ。
毎日同じ人がいるのも仕方ない。
キャン待ち含めて凄い人数だから
半分さくらだとしたら、凄くもったいない。
かなりの人数さばけるはず。
と言うことで、妄想やめましょう。
>>759 不明
ベリーレアも出てる。この目で見た。今のところ、オクトパスが一番出てる。
スーパーは不明
今の1/3の人数で良いよ。
ところで今日は、一日でさばききれたのか?w
土日は凄いことになりそうだ。
さくらを入れたら、インカム率調べられないじゃんw
>>752 悪いけど、全然説得力無いってば。
まぁ情報操作してまで客数減らしたいって
気持ちはわからないでもないけどな。
>>763 キイハナだが、23時前後でキャン待ち1桁台が
なんとかプレイできたレベルらしい。
ロケーション期間が短いからなぁ
今からカード作りなおすのは無理があるだろう。
製品版じゃね?これでロケテ版だったら驚き。
>>762 サクラがいるとしたらロケに買わせる為のサクラなんで
客がさばききれないくらいでちょうどいいんじゃないの。
そういえば某セガ系列のゲーセン店員、朝から並んでたな
カードはロケテ版ないだろ。
あえて言えば、AOUの時が唯一のロケテカード
説明書見れば分かる。
ザリガニとかな。
>>767 確かに、ロケテ専用版というワケではないだろうな。
が、今の状況見る限り、製品版稼働までに
修正の入るカードが出ないはずがない。
カードなんか直す余裕があるなら、システムを何とか汁。
普通のゲームとカードゲームのチューニング一緒にすんな
>>770 だからこそ、ロケテでは枚数が限定されてるのでは…
いや、ロケテ限定であったらそれは嬉しいんだけどw
でも、ないでしょ。
チューニング?
なんだかんだ言って、GIGO一ヶ所のロケテで
このスレのスピードは半端じゃない。
今後混まないよう、なるべくsage進行でおながいしまつ。
なるべく、つまんないゲームって事にしようw
今日の店員の一言
「寝てないんすよ」
「昼飯、食いに行けるかなぁ?」
ワラタ。愚痴こぼすなよw
GWに行ったけど、早番の店員で1人妙に
態度っつーか接客の悪いのがいて、なんか気になる。
。。。オレももう年かな?
風邪ひいちまった(;´д`)
明日、明後日無理ぽ(鬱
>>776 禿同(藁
>>779 とかいいながら、しっかり並んでそうだよな。(w
頼むからおとなしく寝ててくれよ。
うつされちゃ周りも迷惑だしな。
周りにいるらしい…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
終電ノレタ━━(゚∀゚)━━ !!
>>782 よかたね。
そのまま徹夜で座り込みってn(ry
784 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 01:20 ID:UFx56W+j
明日始発で往って並んでみるよ。
でも昼から用事あるからプレイできるかどうか微妙だす。
…整理券とカード交換てどう思う?
>>784 それは最悪。
鮫と呼ぶには鮫に失礼なぐらい。
スターターに入ってるカードなら…
787 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 01:34 ID:8ub72ozm
まずいのかなー?
どうせゲームできなかったら整理券なんてかみきれだし。自分が持ってなかったらスタータでも…なんて
鮫て?
寝ます。始発は無理ぽい…
週明けにやりに行こうと思うんだけど、昼までに遊びたかったら始発しかない?
(´∀`)俺SARSだからウツシテヤルヨ
オタ全滅
791 :
788:03/05/10 01:48 ID:???
7時頃着けばいけるんじゃ無かろうかね。
私は8時着でプレイが2〜3時頃かな。
近くの漫画喫茶3時間コースがお得なことを発見しますた。
始発組が、整理番号一桁代
その後は6時半までに大体20人程度並ぶ。
8時までに40人ぐらい。整理券配る9次半には60人〜80人
休日だと、さらに激しいだろうね。
始発なんて遅い遅い。漫画喫茶深夜料金5時間パック。これだね。
ところでキャンセル待ちって、整理券持ってて順番待ちの状態でもキャンセル待ちに登録できるの?
もう並んでるヤツいるのか?
並んでいマツ。
早すぎた、、、。
まだ0名ナリ。
797 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 06:02 ID:Kf1mJmzN
今は何人?
728です。
>G氏
レス・アドバイスありがとうございます。
自分もウォーリアがいました。
スターター出来ればもう1パック欲しいのですが……
(まぁ決まりなんで、とりあえず購入は控えます)
如何せん支援カードが2枚だと都合の良い時に無い、という状況が多いような。
攻めたい時に攻められず守りたい時に守れない(;´Д`)
運良く鍵を拾って(wホルダーになるも祠の周りには3人も固まっており
ライフは4……行動して2になり戦闘に敗北して終わりでした。
もっと精進します。
>734
地元民だったらそれでいけるんですけどね。
群馬から来てるので……ちょっとむりぽ。
>794
基本的に無理なはずです。(壁のボードに書いてありました)
でも結局はモラルの問題でやろうと思えば出来そうな感じ。
>>780>>781 寝てますyp(´・ω・`)
>>796 凄いね・・・
>>798 なんか同じような理由で敗北してる人ハケーン?(;´ω`)
攻めも守りもカードの引きで決まるからねぇ・・・
漏れの分もがんがってね(藁
800 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 07:28 ID:Cn75Ci1g
ゲームごときで跳ねあがってるヲタクがうざいと言ってる知り合いがいまつ。
リアルでぼこってカード八つ裂きにするっついってるんでつが、止めた方がよいでつか?
もう50人くらい居ますぜBOSS
もう50人か……。
GIGOまで自転車で20分くらいなんで10時に行って
整理券だけ貰って適当に行くか。面倒だが。
803 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 08:12 ID:J0hQI5kD
前の糞常連ども次々仲間をわりこませんじゃねーよ。
禿野郎
徹夜組がでてきそうですぜ旦那。
805 :
FOX:03/05/10 08:38 ID:8mReLOPq
たしかに割り込み多い。氏ね
807 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 09:03 ID:CUWtFuHc
前の方の糞ども仲間をわりこますんじゃねえよ。ほんとカスばっかだな。ホームページやってるからなんだっつんだよ
○ぶ?
現状で価値の上がりそうなカードと言ったら
アーマジロ(製品版カードでは耐久値が16に変更されているかも)ぐらいかな。
つってもコレクターしか欲しがらないでしょうけど。
こっちでグダグダ言ってないで直接言えよw
凄い目で睨んでたデボタいたけどお前か?
これでたらWCCF500円3プレイになるかな?
割り込み野郎の写真うぷキボンヌ
>>813 画像はうぷ出来ないが、63番。
もしプレイしたら名簿の名前見て名前カキコしまぷ
陰湿根暗だね〜 キモキモ
間違えた。
61番が62番を割り込ませた。
しかも812さんあて
63番さんごめんなちゃい
816 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 11:28 ID:V0JCnLYM
割り込むのがゴミだろ。折れはどう計算しても20番あたりだったのに、30辺りになっちまったよ。
後ろでならんでる人にも被害はいくしな
817 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 11:31 ID:Uz/I+52R
こんな所でモゴモゴ言ってないで直接言って来いよキモオタ
819 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 11:48 ID:jOHSm0bh
効果という観点から見ても直接言った所で割り込みをやめるわけでもなく効き目は薄い。
それより割り込むとここで実名やら身体的特徴を晒されるかも、という意識をつけさせれば抑止力にはなるかもね。
諸兄の情報の御蔭で整理券ゲトできたことに感謝。
単に直接言う勇気がないだけでしょ
ぶつぶつ言いながら2chに書き込みしてるかと思うと
キモイキモイキモイキモイ
直接言えないのがキモいってのは確かに解る、が
割り込んでる奴は知識障害なのも確か。
俺はもういかね、少なくとも現状で行く気にはなれん
俺は明日行く予定だから明日そういうの見たらやってやんよ、そういうのってマジ嫌いなんだよね
やってやるって殺ってやるってこと?
はははは、はやまるなおちつけ
824 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 12:20 ID:D6mCKH/2
注意されて分かってくれるとよいですが…
現地の方現在何番ぐらいでしょ?
まだ20番ぐらいじゃない?
割り込みイクナイ
中にはわざわざ遠くから来てる人もいるんだしさ
割り込みは良くない
このスレでぶつぶつ行ってる奴はキモい
それは別の話
良し、明日の為に鎖鎌買ってきた
割り込みした奴、後で俺とトイレでミーティングな
ウホッ
∧ ∧ ∧
/ ヽ / ヽ_ / .∧
/ `、___/ `、⌒ヾ⌒ヽ/ ∧
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ヽ::::::::::::::::::: \/ヽ ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
いや、そこまでしなくても・・(・∀・;)
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割り込んでる奴が悪い。キモイとか言ってるのも晒されるのが怖い
割り込み房だって。
そんな糞晒せ晒せ。んで消えろ。
なんとか整理券はもらってきた。
70番台だと何時くらい?
あと、とりあえずここまでの状況になってる以上、
店側にはもう少ししっかりと行列管理をやってほしいと思った。
割り込み多いねぇ
と書くのに漫画喫茶入ったらすでにこんなに・・・
8時前に到着して
ぉぃぉい50番台前半かよ・・・
とか思ってたら65番ですた。
ほんと勘弁してくだちぃ・・・
2chって実名晒していいんだっけ?
通報されるのは電話番号だっけ?
ふと思ったが
ロケテ中止になりかねんから騒ぐのそろそろやめない?
ちゅうか今現在ここ読んでるのって
ロケテ参加してる人以外のほうが多いだろうし。
今日割り込みした奴はしっかり記憶しとけ、キャラネームとか晒せ
もう二度と参加させんな
中止⇒割り込み厨の所為⇒囲む⇒撲殺⇒全員ライフ5回復
さっそく外で一組喧嘩してる模様「てめぇさっき割り込んでたろ」とかなんとかあれ絶対メガネ君脂肪と見た
ここはセガの店員も見てるから、マナー悪い常連は最悪ゲーム禁止とかになるだろ。
昨日もスターター2個目を購入しようとしてた香具師が超怒られてたし。
つうか割り込みとかってゲーセンかセガ側で対策しないとダメだよ
ユーザーの自治ではトラブル可能性が大なんだから。
>>835 騒ぐのやめないと言うのは
割り込んだ奴についての話題を止めようと言うこと?
なんでロケテ中止になるのか本気で判らないんだけど
泣いてるw
よーし、割り込んだ奴の眼球にアロンアルファ点眼するぞー
土下座キター
晒し計画は着々と進行中・・・、来週から彼らは居ないと思う
引き続き詳細キボン
うっわ、すげー見たかったぁ行けば良かったかも(笑
朝仕事でgigoの前通るといつもキモイ終わった連中が並んでるね。
お前ら開店の4時間も前から並んでるんじぇねえよ
今日は行けなかったんだけど、そんな事になってるのかぁ・・・
様子だけでも見に行けばよかったかな?(笑)
俺もよく行ってるから早い番号だと知り合いかもって思うと気の毒だが、
割り込まれたらたまらないのも間違いないし、俺だってムカつく。
これで割り込みが無くなってくれるといいんだけどなぁ・・・