1 :
ゲームセンター名無し:
VF4evo Best4
I love みさき (H.S.U/ダビ/エド)
モラリスト (つちくも/ザ・ゲリラ/ゲームセンター嵐)
ぶっちゃけファイトクラブ (へるる/ポチョムキン/ロッキー流・オカマスク)
亡命華族 (アルマジロ弟/ボンビボン/樽)
GGXX Best4
俺とお前と大吾郎 (ありさかしんや/ウメハラ/パチ)
WA SHI MI (火九/鷲見/持田)
バベルフィッシュたんハァハァ (kaqn/北辰/ゆきのせ)
ちぃちゃんにおまかせ (T.S/ごろたん/肉Q)
SSFIIX (終了)
優勝:オトチュン軍団 (ウメハラ/オトチュン/クラハシ)
準優勝:新鮮組 (KKY/秋縞/よしみ)
SFIII3rd Best4
ABC (梅門/なが/マチコ)
ビートライブ (スペルマスターJ/オナニズム/メタ)
ひこねファイトクラブ (清松/上野/いづ)
若松組ウンチネル組長ハウス (ボス/だんな/KO)
1日目の上位入賞者
●KOF2002●
優勝:大御所 準優勝:韓国人 ベスト4:キャベツ、RF
●キャリバーII●
優勝:刑事長 準優勝:アルテナナイト
●カプエス2●
優勝:ときど 準優勝:ウメハラ ベスト4:井上、モリカワ
4 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 21:00 ID:Ihn8Xxyp
●KOF2002●
優勝:大御所 準優勝:韓国人 ベスト4:キャベツ、RF
●キャリバーII●
優勝:刑事長 準優勝:アルテナナイト
●カプエス2●
優勝:ときど 準優勝:ウメハラ ベスト4:井上、汁
スマン
●KOF2002●
優勝:大御所 準優勝:韓国人 ベスト4:キャベツ、RF
●キャリバーII●
優勝:刑事長 準優勝:アルテナナイト
●カプエス2●
優勝:ときど 準優勝:ウメハラ ベスト4:井上、汁
●スパ2X●
優勝:オトチュン軍団 (ウメハラ/オトチュン/クラハシ)
準優勝:新鮮組 (KKY/秋縞/よしみ)
ベスト4じろ九親衛隊(むてガイル、東単騎、にーあ)
寺☆ベッピン (さわだ/カミーユ ビンタ/BAT)
(・∀・)乙
8 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 21:01 ID:hbdJaXgP
今日ゲセン行ってやってみた(ゲラ
カ笑プ笑エ笑ス笑死笑ぬ笑ほ笑ど笑つ笑ま笑ん笑ね笑ぇ
KOFと同じでプレイヤー層は工房だろ?
なんとなく将来の夢はゲーム作る人とか逝っちゃってるガキに近い所っぽい。
ウメが人気なのもよくわかる気がする(ゲラ
9 :
1:03/03/24 21:01 ID:???
初めてのスレ建てで緊張した・・・
こんなんでOK?
おつかれー
まぁ、大丈夫なんじゃない?
へるるイイ、格闘新世紀見に行きたくなった。
VF4evoの優勝、準優勝チームはどこ?
すごい結婚具合だな
サンクス
KOFの名実況
「投げハメだ〜 投げハメだ〜」
ギルティの決勝が終わってバーチャを見ずにすぐ帰った奴らは
ギルオタと言うことでFA?
とりあえず、大御所は神だとわかってくれ。
日本人がアメリカ人にマブカプで勝つくらいすごい事なんだよ!
●KOF2002●
優勝:大御所
準優勝:韓国人
ベスト4:キャベツ・RF
●キャリバーII●
優勝:刑事長
準優勝:アルテナナイト
●カプエス2●
優勝:ときど
準優勝:ウメハラ
ベスト4:井上・汁
●スパ2X●
優勝:オトチュン軍団 (ウメハラ/オトチュン/クラハシ)
準優勝:新鮮組 (KKY/秋縞/よしみ)
ベスト4:じろ九親衛隊(むてガイル、東単騎、にーあ)
寺☆ベッピン (さわだ/カミーユ ビンタ/BAT)
●SFIII3rd●
優勝:ひこねファイトクラブ (清松/上野/いづ)
準優勝:ビートライブ (スペルマスターJ/オナニズム/メタ)
ベスト4:ABC (梅門/なが/マチコ)
若松組ウンチネル組長ハウス (ボス/だんな/KO)
●GGXX●
優勝:バベルフィッシュたんハァハァ (kaqn/北辰/ゆきのせ)
準優勝:WA SHI MI (火九/鷲見/持田)
ベスト4:俺とお前と大吾郎 (ありさかしんや/ウメハラ/パチ)
ちぃちゃんにおまかせ (T.S/ごろたん/肉Q)
●VF4Evo●
優勝:モラリスト (つちくも/ザ・ゲリラ/ゲームセンター嵐)
準優勝:ぶっちゃけファイトクラブ (へるる/ポチョムキン/ロッキー流・オカマスク)
ベスト4:I love みさき (H.S.U/ダビ/エド)
亡命華族 (アルマジロ弟/ボンビボン/樽)
21 :
13:03/03/24 21:06 ID:???
なぁ頼むよ
今だから言える
KOFヲタは連続技を過信し過ぎ
コマンド投げを甘く見すぎ
24 :
コピペ:03/03/24 21:08 ID:???
カプエスやってる人にはわからないかもしれないのでkofの熱さ説明すると
kofでクラークとシェルミー使って優勝ってのは、
カプエスでバイスとライデン使って優勝するみたいなもんだ。だから俺は感動している。
でもまぁ、ビリーはブラサガ並に強キャラだけど。
3rdやってる人にはわからないかもしれないのでkofの熱さ説明すると
kofでクラークとシェルミー使って優勝ってのは、
3rdでイブキとネクロ使って優勝するみたいなもんだ。だから俺は感動している。
でもまぁ、ビリーはユンケンチュンリー並に強キャラだけど。
ってゆぅか
韓国人って韓国人のままエントリーしたの?(謎
でなかったら正式名なに?
>>25 確かベガかハッシュとかそんな感じの名前だと思う。
バッシュ
>>25 決勝がバッシュ、
その一つ前でまけたやつがブラックエンジェル、
あとの二人はわかんない。
闘劇パンフには本名しか書いてないし。
結局、関東関西中部韓国以外は入賞無し?
ベガって何処から出てきたんだw
謎だ。
Black angel!!!
カプエスやってる人にはわからないかもしれないのでキャリバーの熱さ説明すると
キャリバーでミツルギ使って優勝ってのは、
カプエスでA庵使って優勝するみたいなもんだ。だから俺は感動している。
>>29 そんなRNだったのかw
地獄におちろ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜ぐらい言って欲しかったな
>>33 ようするに普通に強キャラだけど、あるキャラに1:10で負けるってことか?w
あぶなかったのが、一時はベスト8に韓国人が5人残る可能性があったんだよねえ…。
ACEっていう、在日の韓国人がいてさ。
日本でやってる韓国人に負けたらいいわけきかないもんな…。
正直、KOFは残る奴があいつらだったからもりあがったとおもった。
JOEとか残ってたら寒かっただろうな。アテナ、チョイ、レオナだし。
俺個人の意見としては、なんでJOEが人気投票あんなに多かったんだろ。
後、KOFって試合毎にキャラ替えありだったけ?
リキ!格ゲー界に帰って来いよ!!
Byネモ
ワロタ
キャリバーって家庭用のゲームじゃないの?
>>36 A(エース)は上海出身です。
韓国ではありません。
そういや何でスパ2Xの決勝のクラハシが評価されてないか不思議だ。
ガイルでダルシム相手はかなり辛いのに残り体力と時間が少ない所で逆転してる。
あれは大御所のクラーク投げ3連発位沸く場所だと思うが。
単にスパ2X分かる人がこのスレに少ないだけか?
>>41 十分スパ2も評価されてると思うが・・・?
>>37 キャラ変えありだよ。
JOEは人気あるからね・・・。
韓国代表の一人にアクマがいた。
グラや突然は韓国予選で負けたそう
>>41 ムービースレに行けば評価されてるよ。
みんな大体面白いって行ってるのはスパ2とkof.
>>45 突然ってあの弱攻撃に無敵技で反応するって言われてる突然でつか?
ダルがガイルの天敵というのは
幻想だと思うんだけどなぁ
しゃがパン当ててもその後めっちゃ不利なんだよ。
ダル側の人どう?そんなにガイル楽?
49 :
37:03/03/24 21:19 ID:???
KOFの闘劇のDVDは買いだな。韓国人の立ち回りや大御所の他のキャラの
立ち回りが見れるし。
正直MXでいいや
>>41 737 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/24 20:39 ID:???
スパ2が一番面白かった俺は逝ってよしですか?
カプエスが一番つまらなかった俺は逝ってよしですか?
738 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/24 20:41 ID:???
スパ2とKOFが面白かった
739 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/24 20:43 ID:???
スパ2のガイルに感動した。
kofのクラークのジャンプ投げっぽいのに感動した。
カプエスの地上に張り付きぐあいに感動した。
結構みな評価してるよ
突然ってアルカディアにのってなかったっけ?
大御所はずっとキャラ固定だったぞ
カプエスの実況がキモかった
あとは普通かな。なんか声が嫌。
なんでシェルミーにこだわるんだろう
裏田代じゃダメか
正直、DVD買うヤシなんていない。
一番キモいのはこふの「投げハメだ〜!」だろ
アールの実況(カプエスの実況してた香具師)が一番よかったよ・・・
他がクソだっただけなのかもしれんが
>>56 アテナとチョイに詰んでる。
シェルミーなら屈B空キャン前Bとかでなんとか3:7か4:6ぐらいまでは持って行けるからじゃねぇ?
DVDは980円ぐらいなら買ってもいいな。
>>60 ん?アテナならシェルミのが辛そうだが・・・。
エースって上海からきてたのか。
アルカデ見直したら、KOF2001の日韓対決みたらエースって香具師いたけど。
っつか、突然って香具師ナマイキなコメントだらけだな。
3rdの実況誰だよ(ワラ
出てる技言ってるだけじゃねーか
しかも小足正中線五段突きを割り込み正中線五段突きとか間違えてるし
>>63 サイコ屈Bで抜けれてキャンセル投げ出来るからアテナもうかつに撃てなくなると思う。
それに対して裏田代は砲台されたら糸冬じゃね?
闘劇パンフより
kim sung jin キム・スンジン(バッシュ)
韓国ジテ杯の個人戦優勝、プサン地域大会優勝、
韓国国家代表選抜大会、準優勝。グラを倒した。
kim jin sub キム・ジンス(ブラックエンジェル)
イオリス杯で常に上位者。
kim ju hwan キム・ジュファン(後悔は無し)
イオリス杯団体戦4位、
韓国国家代表選抜大会3位。最年少。
lee kwang no イ・クァンノ(悪魔)
KOF2000〜2002の全国大会個人戦優勝、
団体戦3位、韓国国家代表選抜大会、優勝。
KOF2002韓国最強プレイヤー
後悔はなしってエントリーネームおもろいね。
キムだらけです。
KOF2001の日韓対決の動画みた人いる?
ボンガもとってないし、DVDでもでてないし。めちゃくちゃみたい。
韓国人絶賛の山ちゃんのキムが。
>>68 日本が勝った試合だけ見たことある。なんかあんまり見所無かったような。。。
>>66 なるほどシェルミはアテナ対策か
じゃあクラークはチョイ対策の意図もあるのか
>>69 どこで見たの?アップしてくれませんか。勝った試合は全部チームにキム
いれてるし。
韓国はストライカーがないとダメなのだろうか>KOF
>>71 スマン、4ヶ月ぐらい前に消去した。つか、やる極にあがってたヤツだから多分見たことあると思われ。
>>72 だな コンボゲーがお得意のようだ
だからシンイーケンでもやればいい
98で日韓戦やってほしいな。
(´・ω・`) そうでつか。
よりによってやる極か。ハァ、、
DVDは、ベスト8すべてと予選で目についた試合とかかな
ベスト8のみだと買う価値無しだな
>>76 2000のマジンとかの対戦動画まだならあるよ。
あと、最近ボンガたんのとこであがってた2002の台湾の大会の動画なら。
地方人のためにベスト8以外の試合も入れてホスィ。。。
知り合いが出てるんで。。。
実況ではなるべく他格ゲーの人にも分かるように実況して欲しかったね。
たとえばGGXXの実況の人が言ってた「ここで中段!下段!」とかはすごくありがたかった。
ソルのボルカニックヴァイパーという技を昇竜と言ってたのも良かった。
どの格ゲーやってても分かる「共通語」みたいなのをなるべく使って欲しかったかな。
3Dの方は全然分からなかったし。3rdとかは細かく技を言い過ぎて何のことか分からんし。
7タイトル全国同時開催というポイントをしっかり考慮して、お互いのタイトルの宣伝になるように
次回にしっかり活かして欲しい。大会自体は本当にすごく楽しかったしね。また行きたい。
83 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 21:55 ID:/426lXjv
今回のカプエス2決勝観て「おれでもウメに余裕で勝てる」と思った奴の数はどれくらいだろうか?
少なくてもウメ昇竜は作り話だった事は判明した。さくらの立ち中Kのけん制に全く反応できないなんて。
そういや前回の全国大会も山崎の飛び込みに全く昇竜出せずにいたな。
まぁ、実際GGXXで面白かったのはベスト8の戦いで、VFは準決勝かな。
だから決勝ムビだけ見ても優勝目前の試合なんてあんなもんだw
86 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 22:01 ID:Ihn8Xxyp
韓国サイトより。
大御所VSバッシュの感想。
決勝まで一番勝負制だなんて・・・
何だ景勝が一番勝負なのか.. サッカーをするか?
やはりホームグラウンド〜
司会者ゾデ−をチァルラネヤドエだね
バッシュニムが本当に緊張したようです..--ヒング~〜
司会者... 何か.... 勝利者名前をとても大きく呼ぶんじゃないの...
そして解説はあれがまた何か.... (......)
相手モード噴き出した状態で使う祈るわけ
いくつかの役に立つのがありますね...
エネルギー有利な状況で守るには良さそうに...
ホームグラウンドの利点
決勝戦でナパームをお目見えするなんて... ヒャ... 至尊...
今また競技(景気)を見るから日本進行者及び観客たちに頭に来ますね.
晴れるがソナー使い果たす技術一つにもそれほど大声を出す必要がありましょうか?
一応自国選手だから大きい声で応援するのは理解ができるが自分が
実力だけで競技を勝ったと大きい錯覚でもするようで気持ちが汚いですね. 人々が普通は(勝率上)
ザルスだないケロであるシェルミやクロックで決勝戦まで上って来たと言って他の人々とどれだけ
他のプレーを見せてくれるか期待したが期待以下の水準ですね. 果してこの競技を見て日本側が
実力だけで勝ったと考えられるお方がどの位いらっしゃるか....
率直に大声を出すに値する技術ですね -_-
額談とナパーム, プラングケンシュタイノ, 素敵な 3連発
===========================
とりあえず一回勝負なのが納得いってないようです。
あと司会者のことが結構かかれてるね。
負けを認めてる人もいれば、皮肉をいうカンコックもいるね。
大御所マンセーは多そうですが。
さくらの立ち中Kで牽制だ
たち中kキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
ちなみにムービーあるんだけど、
ボンガさんとこに直リンか?
95 :
83:03/03/24 22:09 ID:/426lXjv
もしかして違うの?
さくら使いじゃないんで、適当に言ってみた。
>>94 上から3番目、
02/大会] アカデ−アベ SUPER BATTLE OPERA KOF2002 決勝 : 40
ってかいてあるじゃん。
なんだよテメエらソース出せとかイって
乗り込む気かよ
かんべんしてくれよ
>>86 今回は分かる気もするから何も言わん。
見てた俺もKOF実況の韓国の扱いは微妙だと思ったし。
ただ、10本勝負でも大御所は勝つと思う。それだけの力はある。
荒らすなよ。マジで。
大御所がせっかく勝っても台無しになる。
韓国の一部の奴ら・・・負けた言い訳にしか聞こえんな。
アウェイでやりたくなかっただの、一戦勝負だったから、だのウザイ。
終わってからガタガタ言ってんじゃねぇyo!!
【ウメ】【大御所】 が対決できるようなゲームがあったら
>>100 そんなに熱くなるなよ。一部擁護派みたいなのもいるみたいだし。
韓国勝ったら2ちゃんも少しあれるだろ?そんなもんじゃね?
サードのムービーどこがおもろいの
ユリアンとチュンでまことごときに弄ばれてんじゃねーよ
雰囲気にビビってボコられてるだけじゃん
フム・・・あそこは韓国の2CHですたか。
ウマイ事いうな
>>102
105 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 22:18 ID:hNbxjBjo
2兎追う者は1兎も得ず
を証明してみせたウメ様だったな
つか、こんなとこまで見てネタ探してる
>>86-87が凄い嫌韓だなぁ。。。って思った。
韓国のほうが強いと言われてるだけに納得いかなかったんだろうな
>>105 実際は四兎も追ったけどナ
>>100 結構わかってくれてる人もいるとおもうよ。
もちろん負け惜しみ行ってる人もいるけど。
おもったより韓国人も素直だなと思ってみたり。
もっと批判されると思ってたし。
>>106 そのサイト、アルカディアに載った時は俺も即効みたよ(笑)
対戦予約ばっかですごかった。
うざいからウメ批判する奴、全試合見てから言ってくれよ。
とりあえず、カプエスは終わったと実感出来る大会だったね。
井上が言う自分の役割ってのが少し分かった気がする。Aを倒して糞ゲーでないことを
証明したかったんだよ。D44が上がってきてウメが勝ち、ときどを井上が倒していれば
それにも肯けたんだろうが…
結局は某プレーの神ときどが勝って最悪のシナリオを迎えたわけだ。
井上は前キャン以外の可能性を証明したかったわけか、
それで見事憤死したと。
113 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 22:25 ID:hNbxjBjo
正直同じ日に別の格ゲーすると頭こんがらがる。
この前久しぶりにサードやってて、一生懸命Kボタンおして、
「真昇竜がでねえ」と台のせいにしてた。
ウメ様の敗因はこの辺にあるのでは?
ちなみにウメ志郎ときど以外に負けたら焼肉おごるといってた
D44は生めそに負けて、漢泣きしたらしいっす…。
いろんなトコでドラマがあったんだなあ…。
マジで全試合DVD化してほしい。それもドキュメント形式で。
なんか闘劇を題材に一本のドキュメンタリー映画が作れるくらい感動しますた
116 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 22:29 ID:hNbxjBjo
>111
あんなへっぽこ決勝戦見せられて騒ぐな言う方がおかしい
風の中のす〜ば〜る〜
風の中のすぅばるぅ〜
砂の中のぎぃんがぁ〜
Σ(・∀・)カブッタ
ウメたん結局、準優勝、優勝、1回戦負け、3位か…。
恐ろしいな…。
123 :
117:03/03/24 22:34 ID:???
>>91 大会の優勝賞金が10万ウォンって書いてあったんだけど
まじで?
1ウォンって50円ぐらいじゃなかったっけ?
迫りくる韓国勢…。
次々に破れる日本勢…。
韓国勢への反撃の兆し…。
日本代表決定戦…。
奇跡の3連続投げ…。
運命のマックス発動…。
マジでフラッシュ作れるかも…。
今の為替が円→ウォンが9.91。
サードの優勝チームのコメントを聞いて思わずなきかけた。
91の決勝のムービーどうやったら見れるの?
>>130 ボンガ神のムビに汁!!重いケドナー
132 :
124:03/03/24 22:38 ID:???
すまん100ウォンが10円ぐらいだった・・・。
優勝賞金1000円か・・・
KOFの決勝凄いね
強キャラって呼ばれてるキャラがあまりいなかった
あっちのBBSで韓国側の実況が無いみたいなこと書かれてたけど
実況するところがあまり無いような
今のとこ闘劇関係の動画はなにがある?
他のも見たい
>>133 だからボンガ神のとこに行けと。
お礼も忘れずにナー
サードの決勝見てると
サードがギルティ以下のクソゲに見えてくる
まとこが発狂してるだけじゃん
実際まことって強キャラじゃないんだろ?
139 :
124:03/03/24 22:41 ID:???
1万円か・・・もうイジメナイデ
>>139 まず優勝賞金が1000円で疑問が無かったの(以下ry
韓国人は絶対に自分の非を認めず、他人のせいにします。
特に子供のころから半日教育を叩き込まれている彼らにとって日本に負けることはプライドが許さないのです。
そんな国民性なのです。
これからのカプエスの大会は前キャン禁止とかできないのかな?
そうすればこれからも盛り上がると思うんだけど。
今回で極められた結果がこれだって分かったわけだし。
あれだけの出来のゲームが前キャンだけで潰されるのはもったいない。
カプエスならぬエスカプがでるから改善されるんじゃないの・・・
誰か闘劇のフラッシュつくってくれないかな?
各ゲームごとにさ、それぞれのゲームで使われてる曲使ってさ。
簡単なエピソードとか盛り込んでさ…。
ヤヴァイ妄想が膨らむ…。自分で作ろうかな…。
とりあえず、ゲームの動画とかないとダメだよな…。
DVDでたら作るかも…。
>>144 そうだよな〜。
カプエスVer1.1とかでRCできなくなったりとか無いのかな〜
150 :
149:03/03/24 22:47 ID:???
〜カプエス調整版〜
・RC無くす
・サガットとブランカの前転を遅くする。
・ブランカの雑巾を無くす
・キャミィの強攻撃の隙を多くする
・バニッシュ1ヒット
ぐらいか?
前キャンってバグみたいなもの?
>>138 いや、違うけど。
ただ、まことは爆発力が半端ないわけで、たまたま今回それが大爆発しただけ。
普通にやっててあそこまでの事はまず起きないと思うけど。
>>151 いらん
前キャンない版に差し替えるだけでいい
>>152 カプゲーには必殺技と超必殺技とか以外の全ての行動はキャンセルできるっていう特性があって、
それを知ってた人が(以下ry)。あんまり知らん。
RCなくてもクソはクソ
正直RC無くすだけだとハゲゲーになる悪寒
カプコンが調整版出さないのがいけないんだよな。
あんまりこの辺詳しくないんだけど、調整版ってそんなにコストかかるもんなのかな?
今出せば入れるゲーセンも多いと思うし。カプコン側にとっても出した方がいいと思うんだけど。
RCあってもハゲがあんだけ強いんだからなくしたらハゲしかいなくなるな。
カプエス2でSグルーヴ使ってる人見たことない・・・
163 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 22:55 ID:hNbxjBjo
>159
Kグルマスターのザンギに勝てる要素がないよ、ぼく。
>>161 志郎ムビであったよ。あとウメのSグルムビも見た。ウメSグルは凄かった。
サガブラゲーでもそれはそれで楽しめたけどな俺は。
グルーヴによって強いキャラとか分かれてたし、それで最初の全国は盛り上がったわけだし、
RC出てから糞になったと思う。
ハゲブラだらけになろうと、RCさえ無くせばカプエスは救われると思うのだが。
どっちもそう変わらない
>>162 CFASは?
カプコンはコンシューマーでうまくいってない今、
カプエス2アルファを出すべきかと。
>162
開発中止
強キャラはどのゲームにもいるしな。
俺もRCだけ無くしてもらえればいいや。
大会で禁止ルール作るのは無理なのかな?
隠しキャラ禁止とかは前にあったと思うし、
韓国で通常対空禁止とかやってるぐらいなんだから
RC禁止ルールも可能だとは思うんだが。
>>168 格ゲーのバージョンアップが売れると思ってる?
通常対空禁止なんてアホもいいとこだよ
>172
無償でのバージョンアップなら納得する
各ゲーム、ルールでバグについて触れてる中、
RCは容認とハッキリ明記されてる。
実際、RCなくしたら今のバランスがまたぜんぜん変わっちゃうから
出場者への配慮ってこともあるんだろう。
カプエスってNAOMIなんだから
中のCDとっかえれば良い話なんじゃねえの?
間違ってたらごめんなさい
まあ韓国内でも疑問の声があがるだろうが
通常対空なしなら牽制ジャンプDとか牽制ぶっ飛ばしとかは
反則なのかね、頭わりールール
>>176 RCなくしたらRCがまだ分かってない頃と同じになるだけだし、
出場者もRCが無い方が面白くなると思ってると思うんだが。
3rdのムービーみて感動した。
その他もおもろかったけど、
唯一バーチャがつまんなかったかな・・・。
ところで、RCが無くてもときどって強いの??
>>180 ゴウ使いにとっては感動ものの試合なんだけどね。
あのキャラは素人目には地味すぎるのかもね。
>>181 RCがまだ無かった時代、
Nサガブラバル使ってるときどはヌキと5分5分位だった。
プッ、大会モードのラッシュがたまたま通用しただけの
サードのどこが面白いんだか。
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
186 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 23:29 ID:AWXGf2mK
カプエスeoをアーケードに持ってくることで万事解決
にはならない?
>183
そうなのかぁ、これで弱かったら面白かったのだが・・・。
189 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 23:34 ID:AxmaVZs6
>187
負けた方はたまったもんじゃないと思うぞ。地力で勝ってんのに負けるんだぜ、しかも全国大会で。
というかね、何度も出てるけどウメも闘劇でRC使ってるし、
志郎も井上(野試合)も使ってます。
RCがあったから勝ったとかそういう話じゃないの。
そんな弱虫は大会来なくていい
大会いってきたやつからパンフもらったんだが、GGXXの優勝チームは
紹介欄の写真、コメントがともに痛い。
こんなんが優勝するからギルヲタキモイっていわれるんだよ…
193 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 23:38 ID:PVEFBVRu
ときど はさんざん言われてるけど、
やり混みが目立つだけでその他の部分も十分ヤヴァイですよ。
ときどは才能はあるのは認めるが、
才能がある分もうちょっとプレイスタイルにこだわりを持ってほしいよなぁ。
露骨に勝ちにこだわりすぎる。
トッププレイヤーになれたんだから今度は格ゲーを盛り上げる立場になってほしい。
>>179 つまんないなら大会どころかヌキみたいにRC発覚の時点でカプエス2やめるだろ。
RCを意識した立ち回りが生まれて……というか、RCの何がつまんないの?
出来ないからだろ
強キャラばっかりつかってウザイって行ってるのと一緒だよ
オマエラの意見は
カプエス闘劇決勝がすべてを物語ってる。
じゃあ、RC有りのカプエスとRC無しのカプエスがあったらどっちをやる?
ときどって一時期GGXXやってたの?西スポの全国予選でいいとこまで
エディでいってたみたいだけど。
おい リプになんで300人もいるんだよ
重すぎだろ あれって1人でとったの?
>>195 やるぶんにはおもろいんかもしれんが
観てるこっちはツマラン
闘劇はプロレスリングショーだったのですよ?
客を沸かせないとダメ
リプの掲示板なんで英語だらけなんだよ
204 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 23:44 ID:kijqujzH
>プロレスリングショー
こいつ馬鹿?
やらせのプロレス程つまらないものは無い
いい気なもんだなお前ら…
今更RCについて議論してる事自体がよくわからん。スレ違いな気もするし。
>201
井上信者必死だな(プ
というか闘劇が入場者数とDVD売上でこれからの存続がかかってくる分、
やはりプレイヤーはギャラリーを多少は意識することは必要だろう。
「つまらない」「だったら来るな」とは言えないわけだし。
ウメはAアレ使ったりするの?
闘劇ではあえてCを使ったのだろうか・・・
普段は何グルを使ってるのでしょうか?
っつーかね、ボンガ神のとこ重すぎ。初めて台湾の野郎どもを恨むよ。
いつになったら軽くなるんだ。
見せ場を作れとか望みすぎ。
大会で勝つためだったら台蹴りやリアファイ上等の
リスクを排除した戦いに走っちゃうのは当たり前でしょ。
だから、前のレスにあったけど
エキシビジョンマッチはほしかったなあ……
ウメは何でA使わなかったの前回も今回も
ボンガたんが2次配布許可してくれるんだったら
UPしてもいいんだがなぁ・・・・・。
>>210 でもそれは闘劇側が考える問題であって、
プレイヤーにも責任感じさせちゃうのはかわいそうというか・・・。
・・・お金がかかっちゃうと難しいね。
スパ2Xだれか御願いします。朝からダウソしてるのにスパ2Xだけ無理。
台湾の某サイトもKOFアップしてるから誰か頼む。
朝は普通に落とせたはずなんだが・・・。
知人の高速に頼んで何とか手に入れた。>ムービー
>>216 だからこそ今度の闘劇はRC禁止にすべきではないかと・・・
やっぱ禁止ルールが実現しないのはプレイヤーが望んでないからなのか。
それとも・・・
ボンガのHP無くなってるし
223 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 00:10 ID:RfiyRYP8
おれも大会むび見たいよー。
ぼんがさんのとこってどこにあるのー?
前キャンなしでもう一度やろうってのはない。前キャンありでこそ、カプエス2だった。
でも、もう大会はしなくていい。後は、如何に絶望を押し付け合うかで楽しんでくれ。
見てる方は嫌悪感しか共有出来ないようだしな。
今ムービーみたけどKOF熱いね。一戦目のクラーク最高やわ。シェルミーも凄かった。
GGXXも見てておもろかった。
カプエスはやった事無いからよう分からんが、見ててつまらんかった。
どこがどうレベルが高い試合なんだ?あれは…
対空が強すぎるからああやって地上で牽制するしかないようなゲームなの?
>>GGXXも見てておもろかった。
(゚д゚)プッ
決勝戦しかみてないけど、ベストバウトは大御所VSバッシュでFA?
>221
まあコンセプト的には闘劇側もやってくれそうな感じだし、
むしろやるべきでしょう。と俺は思う。
ここに来て格ゲー界の無法地帯っぷりをイベント開催する側、
される側共に考えるべきだと思うんだが。
何よりカプエス勢。それで本当にいいのか?満足なのか?
つまんないからやめる、確かに今まではそれでも良かったかもしれない。
他ゲーに移るとか、次回作に期待するとか、そういう手段も無くは無かったからな。
それが今となってはカプコンは2D格ゲー撤退、
さすがにあまりに規制しなくちゃいけないほどひどい物が多すぎる、とかだったら余計寒くなるだけかもしれんけど、
今回のケースならはっきりとした定義があるわけだろ。そして何よりそれを望んでいるプレイヤーが多い。
一度思いきって「規制」してみてはどうか?RCで全てのバランスを破壊してしまったまま終わるには
あまりに惜しいタイトルだと思わんか?
RCあろうが無かろうが俺は好きだけど
>>221 それは無い。
まあカプがカプエス2の新しいバージョン出すのを期待するしかないな。
>>214 Aグルは3キャラのオリコンを安定させるのに
日頃からかなりの練習が必要でしょ。
RCの精度も常に保たなきゃいけないし。
ウメはそういう要素に時間や意識を奪われて
その他の立ち回りがおろそかになるのを嫌ったんじゃないの。
他ゲーもでなきゃいけなかったしね。
めんどくせーからカプエス2は省きます
ウメVリュウのオリコンはやばかった。
しかし、なんだかんだいってもウメがいなかったらトウゲキも盛り上がらなかったよなあ
KOFは韓国対日本勢って構図があったから盛り上がったけど。
ウメが出たやつはウメ中心に回ってたよなあ。実況もウメ中心だったし
サードは別だけど…。
ウメハラ杯を作るべきだ
もしくはウメハラ賞(野球の沢村賞みたいなもん)
>>230 だよな〜やっぱ。
RCが発覚した当時も禁止にした方がいいって言ったんだけど、
思いのほか賛同者が少なくて驚いた。
ある特定の技を禁止にしたくない理由って何?
今回のRCに限らず、使ってほしくない技っていろいろあったと思うんだが、
格ゲー界はそういう規制を設けないのがイマイチ分からん。
RCだって暴発するようなもんでもないし、規制しようと思えばいくらでもできると思うが。
そういう人物がいた方が盛り上がるな
闘劇にNEO−Gが来てて話したけど、Neo−Gも闘劇の盛り上がりを
みてこれじゃあ新作考えて企画出す意味はあるかもって言ってたよ。
バグだとしてもシステムが許している以上
勝ちたい奴は使うだろ。
一番いいのはカプコンに禁止してもらうこと。
>>239 >今回のRCに限らず、使ってほしくない技っていろいろあったと思うんだが、
例えばなに?ふたつみっつ挙げてみてくれ。
マジレス。
システム上可能なことを人為的に規制すると
モラルとかローカルルールとかいろいろ面倒なことになり
つまらない諍いのもとになるから。
て言うか、決勝のときどは前キャンあんまり使ってないじゃん。
むしろウメの方がときどの3倍ぐらい使ってる。
ウメサガとときどさくらがもし前キャン無しで対戦したとしても
同じような展開になると思われ。
あれはときどの策です
んなことは知ってるよ
実際に使われなかったとしても普段使いまくってるわけだから
つねに前キャンを頭に置いて戦わなくてならないのは辛い
前キャンの見えない盾があるからウメが自由に動けないんじゃん
前キャン発覚する前と、した後のプレイヤーランクつくってくれ。
なんつーか、単純に
ウメは好かれていて、ときどは嫌われている。
Cは好かれていて、Aは嫌われている、ってだけの話だよな。
ウメの前キャンスピバ連発だって、相当極悪だもん。
ダイゴ・ザビースト・ウメハラ
ローリングキャンセルマシーンときど
外人もかっこいい名前つけるなぁ。
ヌキは名前ついてないの?
THE・タヌキ
スパ2Xムービーのもう一つの見どころは
個人戦では見せないはつらつとした表情のウメだな。
>>230 RCは確かに強すぎかもしれんが、あの時点で規制を敷くことは現実的ではない
というよりそんなことしたら余計寒い
前キャン無し大会がすでに1回あったんだから
前キャン有り大会があったっていい罠
その1で闘劇をボロクソに叩いていた連中は今どうしてるんですか?
>>78 マジですか?2000の対戦動画すげー見たいです。
ここ2年間くらい捜し求めてひとつも手に入らなかったし・・・
あとここ↓にある動画誰か持ってない?
shinjuku.cool.ne.jp/majingo/top.htm
あのスピニングって全部前キャンだったんだ
カプエスあまり知らないんだけど、前キャンしたらその技の判定中ずっと無敵?
ブランカのローリングとか。
前キャンしてズットエレクトリックサンダーしてりゃいいじゃん。
858 :ゲームセンター名無し :03/03/25 01:52 ID:???
闘劇ムービー二次配布サイト募集のお知らせ
メールでURLだけ教えてもらえればこちらからリンクを張ります。
重すぎるので誰か助けてください。
神が助けを求めてます
>>265 前転の無敵がそのまま必殺技に乗っかります。
判定中と言うわけではありません
ボンガ(438) 題名:まとめて日本語で返事を書く 投稿日 : 2003年3月25日<火>00時23分
たくさんの書き込みありがとうございます。
あと3つほどムービーをアップする予定なのですが
(それ以上はDVDが売れなくなるといけないのでやりません)
実際に会場に足を運んだ方からのリクエストを募集しようと思います。
ただし、決勝トーナメント第二部の試合しか撮影していないので
その中からお願いします。
前転の無敵が23フレで
前転2〜3フレをキャンセルして必殺技を出す、
20フレ無敵ってとこかな。
転送量大丈夫なのかね。
数百万単位の請求書がボンガに届くかも
前転分の無敵時間が付いたまま必殺技が出るのか
おや前キャンを理解してない人がいるのか
ムービーみてブランカのローリングがソニック抜けたり
ローリングがソニックとガイルすり抜けてお見合いしてるやつ
あれ全部前キャン 無敵状態
今思えば全競技個人戦のほうがよかったな。
今度は裏闘劇やってくれ
豪血寺 マーシャルチャンピオン ファイターズヒストリーダイナマイト
じゃああと堕落天使も
KOFの決勝見たけどなにあの実況…
うるさい上にかみまくってひどいもんだ…
レイジオブドラゴンズも
ドラクエも
>260
確かに今回はこれでも良かったと思う。
しかし今回の闘劇でどちらが面白いかをはっきり示されたわけで。
闘劇が「ショー」の要素を強く含むことを考えれば、
どちらの方がより盛りあがり、感動を起こすかという点で思いきって「前キャン無し」の大会にするのは
アリだと思うんだが。
実際、前キャンを使い、使いこなして駆け引きにしているプレイヤーが最前線のトッププレイヤー以外にどれだけいるというのか。
前キャンだけを使いこなして駆け引きにしてくるパンピーに勝てないほど、トッププレイヤーのやり込みが薄いわけじゃないだろう。
いっそのこと「前キャンあり」と「前キャン無し」を相手によって使い分けるのはどうか?
それを「強制」はしないけど。もうここまできてしまったらそれぐらいやってもいいし、できるだろう。真面目にやり込んでいれば。
前キャンってはっきり言って暴発するような類の技じゃないわけだし。
>>278 頑張って大会のために尽くしたただの一般人に対して
ひどい言いようだな
裏闘劇
モアレイチェルシャドーアタック!
あ〜、投げた〜!投げハメだ〜!ハメだ〜!
>>272 ボンガ神破産しないのか?まじでやばいと思う。
840 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/25 00:51 ID:???
実況ウザイって言ってる人ってさ、こういう大会に出たこと無いんじゃない?
もしくは観戦に行ったりとかすら。
そりゃあ後で動画だけ見るなら五月蝿いだけに感じるだろうけど、
その時その場にいた人なら実況は嬉しいと思うんだが。
昨日ゲーセンに闘劇の本らしきものが置いてあったんだが
あれは闘劇会場でしか手に入らないのかなあ?
>>289 闘劇会場で売ってたバカ高いパンフのことか?
本当に実況ならあって良いと思う
だがあれはただの応援公平性がまったくない
KOFはアウェイだからしょうがない
スポーツでもそんなもんだ
KOFの韓国選手以外の海外枠の人はどうだったの?
>>289 観戦行ってないからわからないんだよ
そこのゲーセンは闘劇店舗予選参加店だったから送られてきたものなのかも
ちょっと中身見ておけばよかったなあ
公式サイトはまだ結果を公開しないのかな?
地元チームがどこまで進んだか早く知りたいんだけど。
カプゲーではカプエスが一番浮いてたな…
スパUXと3rdは上手さが分かり易いってのもあるんだろうけど。
>>296 その三つの中で一番ゲームバランス悪いのが
カプエスだからしょうがないんじゃない?
>>289 闘劇公式ガイドブック(パンフ)であってると思います
内容は
全64ページ(ウチページはアホーBB広告)
開会の言葉
予備予選案内
進行スケジュール
会場案内&FAQ
各ゲーム紹介
有力株紹介
有名選手インタビュー(各タイトル一人乃至1チーム)
選手一覧(写真付きだが間に合わなくて抜けてる選手多し)
トーナメント表
各ゲームの注目株メモ
海外選手紹介
ミニ記録集
優勝予測結果発表
予選店舗一覧
1000円は高いとは思わないけど、買うか?と言われれば買わない出来。
カプエス2のバージョンアップ云々って言ってる香具師がいるが、カプエスPROの悪夢はもう忘れたのかと。
カプエスPROは別にサガットとバルログがちょっとおかしかっただけで
全体的なバランスはかなり向上してたよ。ただ、すでに客が
カプエスから離れちゃってるのに見栄え的に変わらないゲームじゃ
見向きもされなかったってだけ(あと、カプエス2が発表されてたし)。
カプエス2はまだなんとか客付いてるから大丈夫。
>>298 情報ありがとうございます。
選手一覧のところくらいしか見るところ無さそうですな
あとミニ記録集ってなんの記録ですか?
調整する余裕あるなら頑張って新作出せよ。と思ってはいけませんか?
>>301 全タイトル通して一番最初に出場を決めたチームとか、一番最後に決まったチームとか、の紹介。
他にもいろいろあったが全然面白くなかったので覚えてない。
前キャンはなんでこんなにたたかれてるんだ?
GGXのFDCも似たようなもんだろ。
まあ漏れはどっちもまともに出来ないヘタレだが。
闘劇の公式サイト、カウンターが27万くらいなんだよね・・・
もう4ヶ月くらい前に開設して、格ゲー界最大のイベントなのに・・・・。
実質2-3万人くらいしか見てないんだよね。
斜陽業界という事を身に染みて感じた。DVDどのくらい売れるかな。
これからの為にもたくさん売れればいいけど
あのさ、全然関係なくは無いんだけど、いいか?
GGXXの時は感じなかったんだけど、
バーチャのプレーヤーのマナーの悪さは辟易した。
たしかにちび太他、そのゲームじゃ有名かもしれないが、
前から場所取りしていたギャラリーを強引に押しのけて前に座り込み。
わたしゃアンンタラなんか知らないってーの。
板ザンとかヌキとかの2Dからバーチャやってるやつはマナー良かったと思う。
バチャのプレーヤーはGGXXとかのプレーヤーをヲタ扱いで
さげずむのはご自由にって感じだけど、
マナーがあんまりにも悪いっていうのを更に実感した。
ゲーセンでのリアルなトラブルもこいつら多いしな(´・ω・`)。
ドキュソ率が高いとは聞いてたけど、身内がいれば何してもいい状態は、チョット。
ちょっといっておこうかなと思ったし、この早さならいいかなとか思った。
でもバーチャのプレーヤー全部を否定してるわけではないので悪しからず。
CVS2でRC禁止ができないのは
一試合一試合判定ができないからです
・キャリバーの決勝が始まると
休憩タイムといわんばかりに好き好きやってた人達
・VF4の決勝が始まると
ぞろぞろ帰宅しだすギルティ勢&2Dオンリー
好みは勝手だが印象悪かった
北海道代表が予備予選2位に負けてんだぜ
310 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 09:14 ID:4Xr7RIcX
RCはRCよりAグルを規制した方がいいよ
03も着C(CC)ではなくVを規制すればいいよ
ZダルはVに強いだけでZ同士ならそこまで強くない Cサガぐらいの強さ
311 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 09:18 ID:eEfRMfOg
>>309 しゃーねーじゃん
北海道弱ぇもん甲子園も一回戦落ちだしな( ´,_ゝ`) プッ
あんだけ前キャンにこだわるなら、本田レシオ4でひたすら小頭突き繰り返した方が面白かったのに。
>>306 どんな大会でも一緒だよ彼らは。
最前列にいるギャラリーのさらに前に行ったり
後ろの人が見えるように座ってるのに立って電話しだしたり
筐体周りを囲んで見えなくしたり
彼らは何か勘違いしてるのさ
>>310 CサガはAブラAさくらと並び最強キャラの一人ですよ。
>>312 RCかけるなら大頭突きでも同じ。
ていうか、ときどの本田でどすこい作戦はアメリカでやってたし。
つーかさ、知らないゲームに口出し過ぎだろ。
さくらの牽制立中Kといい、ときどはRCバカ、といい。
さくら糞とかいって、実際ウメも春麗でもしコパン刺さってたら
そこから8割持っていってたんだよ?片方だけを見てグチグチ言い過ぎ。
確かにカプエスがバグゲーになってて見栄えがしないのはわかるけど、
だからと言ってプレイヤーがどうのとかバグだからクソゲーとかいって
思考停止するのはどうかと思う。
そこには確かに読み合いがあり、技術の介入があった。
>>250 ほとんど変わってないはず。
ヌキは引退したと言ってもリハビリ行えばすぐに
トップクラスになれる。
目立つのはD44がRC発覚後から本気でやりこんだために
一気にトップクラスになったのと、九州から誠が上京してきて頭角を現したくらい。
他に目立つのは志郎伊予祐辺りだけど、元々強かったし
今の強さも単純にやりこみ続けた結果で、RCのおかげってわけでもない。
マゴは・・・敢えて触れないけど、彼は彼でちゃんと強い。
316 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 10:03 ID:hJbgD1Df
VゴはAさくらぐらいとなる 脆さも
Aさくらは80キャラぐらい詰ましてるからバランス悪い
Cサガはまんべんなく強いだけだからまし
>つーかさ、知らないゲームに口出し過ぎだろ。
それは俺も思った。全然カプエス知らない香具師がカプエス叩きすぎ。
でも、逆に、全然カプエス知らない香具師でも興味を持つようなゲームなんだな、
ってことと、知らない香具師が見てもどういう対戦が行われてるかわかるゲームなんだな、
ってことを思った。
俺はやったことないVF4とかGGXXについて口出し全くしないけど、
そもそも決勝見てもいない。見てもなにがなんだかわかんないし。
アルカのXの記事にガイルはバルダルさえいなければ、、
とあったダルを破ったクラハシガイル最高
以前も決勝以上のダルとガチって勝ち越したとか
いや、カプエスは見ただけで糞っぽいじゃんw
>>316 それ言うならCサガも80キャラくらいつましてるよ。
>>317 俺はVFもGGXXもある程度触ってるから少しはわかるんだけど、
なんで他のゲームに対してクソゲーって意見が出ないのかが不思議。
別に俺がそう思ってるわけじゃなくて、
カプエスをバグゲー・OCゲーとか言ってる意見がこんなに出てるのに
なんで他のゲームにはそういう意見が出ないのかなと。
「バーチャはしゃがパンゲー」とか「GGXXは二択ゲー」とかさ。
>>319 実は激しく同意。でもそれを言うなら他のゲームも糞だろ、と。
・・・あーでもカプエスが図抜けて糞かも。
前キャンは、なしにはできないかな
前キャンなしにするなら、あれもなし
これもなしにするって意見が必ず出てくる
基本的に全国レベルの大会で
禁止事項を入れるのはナンセンスだと思うし
前キャン有りの対戦の突き詰めた結果は
見るも無惨なものだと思うが
自分も発覚後しばらく熱を入れてやって
前キャン前提の対戦に嫌気がさしたくちなんで
前キャンなしの対戦がしたいです、、、
ソニックをローリングで
ガイルごとぬけていくブランカとか
どう考えてもバグゲーだよなぁ
カプエスを全然知らない奴でも、そんな光景みれば
???くらいには思うだろ
PAR使った状態のゲームで
対戦してるみたいな感じだ
ならばX箱のカプエスEOで大会を開くと言うのも
有りだったかもな。アレは前キャンが無かったと思うから。
前キャンってのも対処法があるんだからいちいちわめかない。
サガ対桜だって、もしRC春風をサガがジャンプしてすかしてたらレシオ差もあるし8割は持っててた。
あれは徹底してRC使わず立大K多めにしたときどの作戦勝ち。
んなことよりもバー茶って勝った後に死人に追い討ちするのって常識なの?
追い討ちの仕方も手がこんでるっぽい。
あれ見てて気分悪くなった。
結局、そういうことだよな。
前キャンは確かに強い。強いが完全無欠の強さではないよ。
ときどは何故決勝で前キャンを使わなかったのか。
本当に前キャンが強くて強すぎるぐらいだったら、使うべきでしょ?
それが出来なかったのは「前キャンにだって弱点がいくつもあるから」だよ。
ウメが前キャンを警戒して立ち回りが窮屈になったのはわかるし、
それをときどが巧みに利用したのもわかる。
けど、逆に言うと前キャンとは言え、対策を練られたら無闇に出せるもんじゃないってこと。
前キャンが弱いと言うつもりはないし、実際ひどいバグだとは思う。
でも、前キャンが発覚してから1年ぐらいか?嫌と言うほど対策が練られてきた。
それらを踏まえた上で、駆け引きが生じてるってことをわかるべき。
ウメも前キャン使うし、ときどのキャラがどういうキャラかも十分承知してるはず。
前キャン前提の対戦には前キャン前提の読み合いや駆け引きがあるわけで、
今回の決勝はそれのトップクラスの対戦が見られたと思えばいい。
まぁ前キャン無しの大会がもう一度ぐらいあってもいいかもしれないけどね。
ソニックとローリング両方スカッてる。つまり両方RCかかってた
ブランカ対策はウメはちゃんとしてたように見える。ソニックにもほとんどRCかけてたんじゃないの
ただAさくらにゲージたまってないときでも少しびびりすぎたんではないかと。
チュンリー戦とか明かに対策不足に感じるのはオレだけですか。サガットになっても
手をこまねいているって感じだし。
真にクソなのはOCの減りと汎用性であってコレをみてときどのRCがどうとか
いってるヤツはちょっとどうかと思う
んでここぞとばかりにカプエスに文句言ってるヤツは痛すぎ
お前もな
漏れは327じゃないけど328の意味がわからん
煽りにもなってないし
>326の文章はわかりやすかった。
RC無しの大会をキボンするにも同意。
>329
おまえが 328を 釣りにした
そう なん ですか ?
オタクは遠征者(代表クラス)のAさくらベガブラ二人とガチって27-3 12-3で勝ち越した Kで
AでRC使えば勝てるなんてのは幻想
>>329 あーあれだろ、核心をつかれてろくに反論もできないけど悔しいからとりあえず
「釣れた(藁」とか「お前もな」とか必死なんだろ、房まるだし。
そんなんだからクソみたいに弱いんだよと言いたい
普通この流れならカプエスオタ必死だな(w
とか誰か言っても言い頃なんだが、、
でも出来れば言って欲しくない。
ほんとにもうほっといて欲しいです。カプエスのことは。
もうおいらも他のゲームのことバカにしないからそろそろ勘弁してください。
>>305 27650300ptsとかなってるけどこれ27万なの?
VFの事はよくわからん。と前置きした上で。
決勝ムービー見たんですが、実況がvsパイ戦からもうなんつーか、巨人を無理矢理
褒めてる時の阪神ファンみたいな雰囲気になってますね。
VFに対しては「何やっても勝った者勝ち」みたいな印象があったのですがこういうこと
もあるんだなぁと1つ賢くなりました。
煽りじゃないです。変な事言っていたらごめんなさい。
>>337 リロードするとわかるが、1回の訪問で100ポイント増えるみたいだな。
わかりづらいと言うか、水増ししたいのかよくわからんね。
335=336
謝るくらいなら最初から小賢しい事いわない
しょーおーより前キャンの方が凶悪ですよ
前キャンなかったら防御力はザルだし。
闘劇に出た人ってさ、自分のホームページ持ってる人が多いみたいだけど
ウメが作ったホームページってないの?
とても興味があるんだけど。
誰もしょーおーが凶悪だなんて言ってないけど
じゃあショオショオショオショオショオショオ(略
345 :
335:03/03/25 12:44 ID:???
>>340 あああ、、、
そうですね。確かにそうです。
カプエス擁護してたのは全部おいらでした。
もうやめます。きっぱりと。
>>カプエスプレイヤー
おいら擁護しきれなかったよ。頑張ったけど。
もうだめぽ。もうだめぽーーー
カプエスが叩かれるのはつらいがみんなおれのように必死になってはいけない。
ひっそりと楽しもうぜよ。
>>341 >>327について言ってるんだったら、さくら限定で話してるわけじゃないみたいだけど。
バニコンやOCの確定状況の多さなんかについての話でしょ。おそらく。
>>342 ウメハラページってのは存在するけど、そこにウメはいない。ネットしないらしいんで。
>>345 漏れは別にカプエス嫌いじゃないしカプエスプレイヤーも嫌いじゃないが
漏まえはなんとなくむかつく
とてもとてもむかつきます
348 :
342:03/03/25 12:50 ID:???
>>346 マジでネットしてないの?
ありえねーーー!
ひょっとしてパソコンも持ってないとか?
ウメって古いタイプの人間でつか?
>>348 いや、俺は友達じゃないんで細かいことまでは知らない。
ウメスレにでも行って聞いてみたらどうか。
ウメスレにウメの友達はいないだろうが、ウメに詳しい信者と呼ばれる人がいるらしいので。
いやバニコンにしても削りにしても
オリコンより前キャンの方が凶悪でしょ
汎用性が違いすぎる
>>348 ウメのサイトの掲示板に梅原はネット環境がないって管理人さんが書き込んでたよ。
前キャンじゃなく普通に必殺技を出すほうがいい場合が存在するの?
セイヴァーの頃のヌキはただの女キャラマニアだった。
しかし数々のウメハラとも因縁はここから始まったのだろう。
今の子達は知らないだろうが当時は数々の逸話がありすべては
梅原に勝ちたいと思う気持ちだけだった。
97人抜き伝説や(ウメハラにとめられる)(in池袋○ゲ屋)
横浜レイレイとの出会い
新宿フラミンゴでの梅原ビシャモンとの対決
アナカリスに「じゅーぜろ」と叫ばせた「じゅーぜろ事件」
河村オルバスとのBET50での対戦
セガ杯予選8店舗回ったが勝てなっかたこと
ハチ恐怖症
そしてついに梅原に勝つ日がきたときのこと(史上最速連コイン事件)、
このことは「連コイン0,2秒伝説」と呼ばれ語り継がれた。
梅原に勝つためにキャラを変えてビシャモンを選んだこと(シビシャ指導)
ガード不能を発見した日のこと(しかし梅原の方が先)
メスト杯の決勝で梅原に敗れたこと・・・
思い出せばまだまだある。勝つために極限の努力を積んだ奴からみれば
キャラ批判する奴や予選店舗まわりをあきらめた奴なんて・・・ね?
前夜祭の動画どこー?
(^^)闘劇、最高でしたね!
ボンガさんもこの調子で動画を配布して
主催者のやる気をガンガン削いでください!
DVDなんて、ウンコですよね!それが売れて、
第二回につながるかもしれないなんて、関係無いですよね!
闘劇、やっぱ最高です!(^^)
>>352 普通に波動拳出す感覚で前キャン使えるなら
全部前キャンでもいいと思うけど・・
ただ決勝ムビのガイルvsブラ戦で、
ソニックとローリングが両方すり抜けて、
屈小K小Pスパコンでガイルがやられたのを見ると、
必ずしもそうじゃないかも。
もしあのソニックに前キャンかかってなくて、
普通にローリングを一発くらっただけだったら、
そのままブラを倒してウメが勝ったかもしんないし。
ガイルが良かっただけに、あれは惜しかった。
闘劇、来年もやるなら種目は春の間に発表して欲しい。
あと1年あればやる気にもなるし、早めの方が対策も練りやすい。
んで、今回は団体戦で別キャラ使い3人を集められなくてキャラ変えたんだけど、
数ヶ月しかなかったから無理すぎだったってこともある。
人数集めや、対策練るためにも早め発表でお願いだ。アンケートには一応書いてきたけどな。
会場をもう少し小さいところでやったほうがいいのでは?
1日目はそう思ったけど、2日目ってどうなのかな?
3onだからきつかったんかなぁ。
次回も幕張だったら金がもたなそう・・・
DVDだってあてにできないし・・・。
俺、パンフかったけどなかなかよかったと思うよ。
出場者のコメントおもしろい。
伝説のオタクの写真で爆笑したし。
マゴのコメントを読んで、
噂にたがわぬ面白い男だと思った……
青汁ガイルのコメントというか、アドレスがおもしろかった。
まして画面いっぱいに表示されてたし。
>>363 青汁ガイル、よく見るとキャラが
ガイル/べガ/”かすみ”
になってるんだが(笑
そいつじゃねーよ!親父のほうだ!
>>364 ホントだ。
事務局コメントにはちゃんと藤堂ってかいてあるのに〜
>>356 屈小K小Pスパコンじゃなくて屈小K小Pローリングだ。
Aブラなのにスパコン使うわけないじゃんね。
逝ってくる・・・
梅タンのN豪鬼がまた見たい。
カプコンはカプエス2の新バージョンを出すべきだ。
実況についてだけど、そのゲーム分かってる人に対する実況より、
そのゲーム分かってない人に対する実況をしてほしかったなと。
ボクシングとかでも解説と実況がいるじゃない?
見どころを抑えてもらっての実況をしてもらえばわからない人でも楽しめたと思った。
まあ今回クソでも次回でそこら辺直してくると思うけどね。
あと、日本万歳叫んでたヤツ、4ね。
たしかに韓国人韓国人連呼にはちょいひいたかな…
スポーツの実況で「韓国人には負けられない!」とか言ったら
違う意味を想像しちゃうし…
とりあえずソニックの数を数えろと言っておきながら数えないのはどうしたものかと(藁
スレイヤー吸血の数もカウントしなかったな。
観客ノリ悪し
キャリバーはゲーム自体わからないけど、
実況の人が盛り上がってたから、テンションあがった。
やっぱ最悪はKOF実況。
負けたプレイヤーが帰る時に、
「逃げるようにかえって行きますね〜」っていうのはひどいとおもった。
3rdの人はあんな長い間よく場を繋げたもんだと思う。
そのあと大爆発があったのもフォローにはなっただろうけど
>>372 あいつ適当すぎ。
韓国のマネなんて誰もしてないし。
>>374 韓国の真似ってなにって感じだよね(笑)
韓国独自のコンボとかスタイルがあるわけでもないのに。
しいていえば待ちじゃなくて攻めのスタイルか?
>>375 韓国の情報なんてあんまりこっちに来ないのに
それと「投げハメだ〜」ってハメなのか?
>356
ガードしてりゃ裏拳カウンターで死んでたよ
だいたい韓国の情報なんかぜんぜん入ってこないし。
あの司会者については向こうの掲示板でもいろいろ言われてたが・・・
地道に地道にスピーニングバードキック
地道に地道に気孔拳
チュンのブラ線の最後らへんの立中P気候は無いと思った
中P出す度にバカOC来るって!OC狂って! と思ったけど来なかった
しかしあそこで手出すはないと思う
てかどうせ技出すなら大足対空で殺せばよかったのに
>>372 いつ言ってる?見たけどわからんかった。
>>381 決勝じゃなくて、ネモかFJに言ってた。
>>376 厳密にはハメじゃない所ばかりだけど、
起き攻めはクラーク有利の読みあい」だからね〜。
でもなんで連呼しちゃったかっていうと、
決勝直前のコメントで大御所が、
投げハメでがんばります見たいなことを
いってたからだとおもうよ。
376ではないですが。
>>383 > 投げハメでがんばります見たいなことを
> いってたからだとおもうよ。
あぁ、そういう流れだったんだ。だったらまぁあの連呼も解らないでもないなぁ。
でもやっぱりはっちゃけ過ぎだなぁ、あの司会。
385 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 18:43 ID:M0LfTf+2
ちょっと前の書き込みで
サードの優勝チームのまことの試合に関して
かなり辛口な意見が多かったのですが、
そんなにひどいですかね?
明らかに準優勝チームの力が上なのは本人が充分理解していて、
だからこそプレイヤー対策をして最大ダメージを狙った結果が
あの大味に見える試合でした。
失敗してあっさり負けてさようならって可能性も充分にあった
けど、あえて賭けに出た。そして勝った。
それもまた大会という一発勝負の醍醐味ではないでしょうか?
ただ、他ゲ−の人にはただの大暴れ優勝のつまらない試合
にしか見えないのは判りますW
日ごろの積み重ねの重みをわかってこそ、大会での一発勝負というのが引き立って
理解できるってもんだもんね。いい試合というのはこういう大勝負じゃ出にくいかも。
>385
やっぱりまことは糞キャラだと確信した試合でした。
>>325 人じゃないから
現実との区別ついてますか?
>>385 格ゲーを遊んだことがないショーとして見ているだけの人間ですが
3rdはワンパタすぎてつまんなかったです。
むにゅむにゅしたキャラの動きが半端な3Dゲーみたいでキモかったし。
いちばん面白かったと感じたのはGGXXですたw
早くてシャープな動きがカコヨカッタ。
↑
アホ
大会のショーイベントとしての側面でみれば、やっぱ一進一退が一番盛り上がるよな。
3rdとVF4の決勝はそういう意味では、かなり寒かったと思う。
3rdはそれなりにやってたから、まことがああいうキャラだってのは知ってるんだけど、
VF4で3タテしたキャラも一発屋の大暴れキャラなの?
正直、俺RCできねぇからいいや、どうでも
ロマキャンぐらい出来ろや
ラジコンくらい出来ろや
ロリータコントロールぐらい出来ろや
>>392 いやいや、3タテでも盛り上がる勝ち方ってあるわけで。
そこが33とevoの決勝の盛り上がり方の差なんだと思う。
あのまことは素晴らしかった。evoはよく知らないんでノーコメント。
ランドセルぐらい出来ろや
>>385 違うって。むしろやらない人には一方的過ぎてつまらんかったんだよ。
知り合いは、異常な強キャラが雑魚を虐めてるように見えたと言ってたw
そこそこやってる人は、まこと=暴れがヤバイ(そのまま)ってのを知ってるから
優勝候補を食ったのは気に入らないだろうし。
>>390 個人的には、実況が知らない人のことを考えた実況をしてくれれば良かった。
それがあればもう少し楽しめたとは思う。
まぁ、3rdの魅力が伝わらんかったのは残念。
400 :
399:03/03/25 19:46 ID:???
被りまくりですねw
よぉお。
まことみたいなじゃんけんキャラに事故らされて終わりなんてやっとれんわ
せっかくの決勝なのに糞まことが暴れまくっただけなんてそりゃ冷めるわ
ウメハラはGGXXに力いれすぎでカプエスはかなり適当だったに違いない
>>392 VF4で活躍してた優勝チームの柔道キャラと準優勝チームの小林拳キャラは
今の所最弱候補のキャラ。柔道は打撃のリーチが短くて派手なコンボもない。
だからどうしても地味な戦い方に見えてしまう、、、と言うか今回のはかなり派手な方。
小林拳も技単体の性能はあまりよくない、彼の場合はそれを構えチェンジの変な動きで
幻惑する事でカバーするタイプ。初見の人が見れば面白いと思う。
GGXXも決勝でスレイヤー大暴れとかにならなくて良かったね。
実現してたら、3rd決勝なんて比較にならないほど寒かったぞ。
3rd決勝はかなり盛り上がってたし、良い試合だったじゃない…
なんか固着がいるな。
ミリアも結構寒いけどな
結論
GGXX自体が寒い
スパUは倉橋のガイルが神に見えた!ダルシムにあの大舞台で勝つなんて・・・
3rdとGGXXはウメが負けるとは思わなかっただけにショックかな。
3rdは最初からウメ無理みたいな感じだったけどな
闘劇ムービー見てて思ったんだけど
コンピュータが実況してくれる格闘ゲーム出ないかなー。
実況パワフルプロ野球みたいな。
ソニック連発してると「さァソニックの数を数えろォー!」
って言ってくれる。
>>413 普通に対戦するときは実況いらないだろw
パワプロはおもしろいけどね。
JOE日記より
てか闘劇は、はっきり言うとKOF以外は盛り上がらなかったと思う
KOFは盛り上がった
決勝が日本VS韓国だったし、日本最強のやつがちゃんと決勝まで上がったから、みんなの期待を背負ってって感じだった
大御所なんだけどね
昔は大御所はジョンフーンの神ってあだ名で、やつのジョンフーンは強さが馬鹿でした。だって動きが凄いんだもん。てか大御所だけ動きが独特。
んで大御所が優勝した日は、そのまま9人くらい大御所邸へ行き、みんなでずっと話ししてた。しかも優勝賞金でみんなに飯を奢ってくれました(笑)。まじ良い人です。しかも俺は2日分の飯まで奢ってもらっちゃいましたよ。ラッキー。
適当に書きなぐりました。文短いけど
中途半端日記
ジョン・フーンって強キャラなの?
カプエス準決の全一のびた対ウメ、ガイル対決だったんか?
個人的には決勝戦よりこっちが見てぇ。
418 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 22:12 ID:1JdTCgD6
3rdでINOがいたチームはいったいどこでアボンしたの?
以前INOユンとやってボコられマスタ。あの実力ではどこまでいけたのか希望。
二回戦だったと思う。
>>415 2000では強キャラ。使用人口少ないけど。99はわかんね。
てかその日記どこにあったの?
2Kのころ大御所さんのジョンフーンと戦ったことあるけど、人間じゃなかったな。神だよ。マジで。
ジョンフーン自体は中堅クラスなんだがあそこまでやられるとは思わなかった。
まあ漏れがクソ過ぎたのも原因の一つなんだがw
取り敢えず大御所さん、おめでとうございます。
いや中堅じゃなくて明らかにS級だろ
まぁつまり3rdのKRD対ひこねファイトクラブの試合が
闘劇の中で一番面白かったということで
>>385 つーか喰らう側が決勝の雰囲気にビビって
ミスってるだけにしかみえない。
よくある「大会専用の開き直り」が
たまたま通用した感じ。対処できないほうがダサい。
キンタマついてんなら昇竜出せって感じ
2日目だけ会場行ったけど、GGXX接戦だったわりに、あんま盛り上がらなかった
優勝したチームって嫌われてるのか?
1日目はムービーでしか見てないが2日あわせてのうちでは、やっぱKOFが一番
盛り上がったみたいだね
MENと黄悪が残ってたら盛り上がっただろうに>GGXX
>>425 嫌われてるっていうよりイタ過ぎ。
チーム名見ればわかるかと・・・・・
428 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 23:00 ID:knnXtUax
まあ一つ言える事は、ウメ昇竜はただの逸話だったということ。
全然反応できてないじゃん。
スパ2Xみたけど、今でもあのゲーム一本でやってる人いるの?
後、思ったんだけどウメハラ以外のチームメイトって明らかに30代くらいに
みえたんだが。気のせい?
30代前後だよ。初代ストU世代は大抵そう。スーツきてない?
>>429 大阪では結構いますよ
長瀬UFOってとこが有名です
432 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 23:12 ID:7ufVQnsV
>429
ゲーセンで稼動してのが10年前だからね。
やりこんでた世代はその年齢層だろう。
そういや当時Tホークが強烈な強さだった。
足払いガードスクリューはジャンプですら回避できなかったのは凶悪だった。
なんで今大会だれも使わなかったんだろう?
スト2とサードしかやらんな。純正以外ダレちまって殆ど長続きしない。
>まあ一つ言える事は、ウメ昇竜はただの逸話だったということ。
>全然反応できてないじゃん。
いつわ 【逸話】
その人の隠れた一面を知らせる、世間にあまり知られていない面白い話。「―に富む生涯」
>>423 わりと同意。12にはちょっと感動したよ。翌日アレックス使いの友人がいきなり12練習始めたし。
その他漏れが3rdでグッときたのは
白いたちまことが幻影陣に土佐波で割り込んだところとかかな。
ところで漏れは寺☆ベッピンのキャミーが凄く印象に残ったんだけど低評価なの?
予選でベガを空中投げから受身を見越して気絶させにいったとことか駄目かな
スパ2Xみての感想だけど、あのゲーム待ちが相当つよそうだね。
話かわるけど、決勝戦にでてた人たちはやっぱ相当強いんですか?
3rdの決勝良かったな。まこと爆発してすげーかっこよかった。掘れたぜまじで!!
>>427 よくわからんけど、今ググってみたら
バベルフィッシュというGGXXのプレイヤーがいて、その人にハァハァ
してるってことなのかな
やっぱねー、ほんとに強い戦いかたってのはどんなゲームでも見ててつまんねえくなると思うのよ。
>436
待ちゲーです。
何故なら攻めのリスクとリターンが今のゲームと違って割に合わないから。
最近の格ゲーと違って防御テクが限られているし、割り込まれると即死も
ありえるので、いっそう慎重な立ち回りが求められる。
けど、待ちを崩すことは十分可能(キャラにも寄るが)なので、それがで
きるようになるとオモロイと思う
まーXがここまで続いてるのもひとえにプレイヤーが楽しみ方を分かってやってるからだよな
バランスって意味だけで見りゃ今回のゲームの中で最悪だし
>432
当日枠でベスト4まで勝ち抜いたチームのメンバーで一人使ってる人がいたみたいです。
なんか懐かしかった。
初代スト2世代の人たちもいるので、その当時のゲーム事情とかよかったら
教えて欲すぃ
初代のころは二台使った乱入台どころか、勝ち残りの乱入システムではない設定が一般的だったよ。
二人で1コインずつ出し合って対戦するの。ほのぼの。お互い次やるかどうか話して相手決めるし。
勝ったやつが一番対戦経験をお金掛けずに積めるよりはよかったかも。
それいいな…
ガイル殺害事件も詳しく教えて欲しぃ。
やっぱその当時はリアルファイト多かったの?
>>444 どこの地方?そんなシステム聞いたことない。
延々とダブルノックアウトで飽きるまで対戦してたけど。
あとはガイルの真空投げとかさ。
スト2の頃はリア消だったな
真空投げ未だに名前しか知らない
やり方どころかどんな現象かも知らん
どんな投げなの?
>447
>>444じゃないけど、昔、デパートゲーセンで見たときあります。
1コイン入れて2Pで始めると対戦になり、その一試合だけでゲームオーバーになってビビッたことがある。
普通のスト2の対戦台だったと記憶しております、四天王とか使えなかったし。
乱入して勝った時は普通に1Pプレイがスタート
うちの近所のゲーセンでもそんな設定だった
1Pボタンでゲーム開始するとワールドツアー
2Pボタンでゲーム開始すると1試合対戦して終わり
>>448 真空投げは俺もあまり覚えてないけど、ソニックコマンドかなんかで投げると
相手が一定の条件(間合い?)にいると問答無用で投げるってやつ。
確か連続でも投げられた。バグ。検索すればどこかに出てると思うよ。
で、よく画面がフリーズしてしまうので、
当時のプレイヤーは自分で手をつっこんで、筐体のスイッチを切って元に戻していた。
ダブルノックアウトは、いつからか4R制度になったんで永遠には出来なくなったけど、
つんり面でスピバを待ってアッパーでダブルノックアウトにして続けるとかあった。
対戦でも、お互い離れて小P連打したら「このRはダブルノックアウトにして
次Rで勝負つけるべ!」って合図だった。
そうしたら波動ガードさせて体力を全く一緒にして。タイムオーバー待ち。
ダブラリガードさせたりもした。
で、それがめんどくさい時は、立ち大Kどうしをぶつけて、ダブルノックアウトにしたり。
片方の香具師が立ち大K連打。それにもう片方が近づいていって、大Kを相打ちにさせたり。
たまに、違うキャラでそれをやると、判定の強さが違ってて、
片方だけあぼーんしたりした。
そういう時は知らない香具師でも1コインあげたり「すんません」とか言って謝ったりするの。
平和な時代だったのかもね。リアルファイトは多かったけど。
積みコインとか予約コイン(置きコイン)とかあったよなw
3rdの決勝で盛り上がってなかったのは3rdしてたヤツらだけかと。
関東の人達は妙に仲間意識が激しくておこちゃまだって聞いたことあるし。
3rdのKRDvsひこねとKOFの決勝戦はほんと熱かった。
あと、スパ2Xのベスト4以降かな。
なんか懐かしい話してるなぁ(w
今でこそ向かい合わせの対戦台が当たり前になってるけど、昔は
普通の一人用筐体で遊んでる人に「対戦しませんか?」って声かけて乱入したもんだよ。
スト2のああいう時代を知ってる奴って、今頃は30前後じゃないか?
まぁ、全くもってスレ違いなわけだが。
>>438 そーゆーこと。ちなみにそのバベルフィッシュ氏は
「いのちをそまつに」と言う名前で本戦に出てます
>>450 なつかし〜うちもそういうのだった。
ていうか昔ってほとんどのゲームそうじゃなかった?
パズルとかにしても、100円入れて1P押せば一人用、
2P押したら二人用で終わったらげーむおーばー。
>>454 うちの地元は声かける時は「入っていいですか?」だったな。
>447
東京のゲーセンだよ。まだストUでて大して時間もたってないのに対戦というのをはじめようとした
時に、乱入モードになってなくて1コインで対戦できるけど1戦で終了、ていうモード。
ちなみに仲間内の対戦結果表とかわざわざつけてたよ、フィニッシュホールドとかと一緒に。
対戦前夜、ていう時期だったかな。まだ知らない者同士で対戦はほとんどなく、これを機に仲良く
なる人が一気に増えたじ。一番騒がしい人がいるゲーセンでした。
レゲーの話はそろそろいいかな?
スパUXやってみたけどCPUが強過ぎ・・・
練習できねーぞ面白そうなのに。
>>460 対戦風にやってもしcomに一本取られたら徹底的にパターンにはめて殺せばいい。
いまのカプエス2とあんまりパターン変わらないんじゃなかったっけ?もう覚えてないけど
ケンは昇竜を何発かセットでうつとか、リュウは波動を2発セットで打つとか、
そんな感じだった気がする。
ボンガ神さんの所の闘劇ムービーってもう見れないの?
>463
諸事情あったらしく、もう見られません。
>>463 それどころか(((;゚д゚)))アワワワワ…
466 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 01:19 ID:9cQms0wk
SFCだけかもしれないけどスト2ターボでレベル最高にすると
ブランカのしゃがみ中、強パンチが当らない(当てさせてくれない)
ま、そりゃ怒られるだろうね。
いままでよくがんばったっていうかなんというか。
>466
はげしく既出でっせ
>>466 なにこれ?
あといづまことを批判している奴いるけど、大会であれだけのことをやれるもんじゃないよ?
それに優勝候補筆頭チームを次々と倒しての優勝なんだから実力に間違いないし。
てか逆にビートラのあまりのあっけなさにガッカリした。
俺も優勝候補だと思ってたからね。
471 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 02:24 ID:j2Fm6vBt
たたかれてるのはいづの相手を小馬鹿にしたような態度でしょ
プレイスタイルには誰も文句言ってないと思うよ
473 :
421:03/03/26 08:08 ID:???
>>420−422
強キャラなの?漏れはあのゲームのS級はK’、クーラ、セス以外ありえんと思うが。
ジョンフーンはテクニカル過ぎて強キャラには遠いと。
性能も今一つだし。連続技はアツイけど。
ってスレ違いだね。スマソ。
(^^)売って金儲けするつもりの大会の動画を無断配信なんて、
貴方達は本当にアーケードゲームが好きなのか、
嫌いなのかまったく理解できません!
winnyで配布してるのでダウンロードしちゃ駄目ですよ!
カプエスのRCや連打オリコンなんかよりもZERO3の着キャンのほうが
ひでぇもんだ。高威力なんてもんじゃない正に永久
闘劇でZERO3あったら一番つまらないトーナメントになってそう。
KOF決勝のファイナルラウンド、ビリーvs紅丸で紅丸の小足に対して何か2回光って
雀落とし(だっけ)で返してたけどあれは何をやったの?
司会が「新しいー!」とか言ってたような気がするんだけども。
477 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 09:10 ID:dHgyYHmL
>積みコインとか予約コイン(置きコイン)とかあったよなw
あったな。はじめて置きコインされた時、おれにくれるのかとおもった。
(^^)闘劇で検索すれば出てきますが、
ダウンロードしちゃ駄目ですよ!
>475
禿同
ていうかZERO3って、なんで「永久」があたりまえのように考えられて
テクニックのように使われているか理解できない
「リュウはVだろ、永久もっていきやすいし」とか、こういう会話自体理解できない
あの
ムービースレはどこにいったのでしょう?
ZERO3ってKOFと大して変わらんような・・・
ぶっぱ永久ゲーじゃないの?
そうそう。つかKOF2002とタメはれると思う。少なくとも2002以外のKOFよりは濃い永久ゲー
初期のVSシリーズ並だよ。
すまん
>>483は2002じゃなくて2000だよ!!
ZERO3はクソゲーだから闘劇にはいらなかった、これは周知の事実
>>476 多分GCCDにどこキャンして雀出したんだと思う。
違ってたらごめん
そしてカウンターだから当った
汁vsウメが見たい
ZERO3は永久と激減りオリコンさえ気にしなければ
かなり面白いゲームだと思うけど
490 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 12:34 ID:M8/lJGQD
ウメの凄さが一番謙虚に出るゲームがゼロ3なんだけどね。
一つ下のランクの奴との実力の差が開きすぎ。
あと、永パをゼロ3の主流にしたのは関西のプレイヤー達。
ちょっと前のゼロ3の全国でそのせいで関東はぼこぼこにされた。
着地キャンセルが発覚する前のハーフが一番面白かったかな
492 :
476:03/03/26 12:37 ID:???
>>486-487 ナルホド。GCCD=GuardCancelのC+Dだよね。
KOFはあまりやってないんで新しいかどうかは解らないけど確かに斬新
と言うか、凄い返し方だ。
ありがとうございます。
493 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 12:39 ID:RLA72OZ1
>>488 俺も見たい。
つーか、納得できないのが最後汁藤堂がゲージ満タンでウメゲージ無くて、ウメ差ガットダウンさした後に
ダッシュで接近して、起き上がりにディレイ気味にオリコン光った時に「やっべ−ウメまけた」
とか思ったけど、コマ投げでつかもうとしてジャンプで逃げられてたけど、普通に削りオリコンしてれば
勝ってたと思うんだけど・・・・そのへんをもう一回みたい。
おれはZERO3のようなクソゲーが
讃えられる理由がわからん
近年の格闘ゲームの醜悪さ(ハメ 超長いコンボ 固め ゲージ依存)
がこめられたようなゲームだ
ZERO2のがいい
あの状況(動画見てないけど、全然逆転されえる状況)で、
普通は怖さで相手を殺したくなるよね。
そこを、MAXパワー発動(確か攻撃力下がるはず)して、
守りに備えたっていう精神力が半端ないと思う。
それともどこC連続技あんの?ビリーに。
あの発動には惚れたんだけど。
名前消し忘れた・・・
プッ
498 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 12:53 ID:RLA72OZ1
>>井上さん?
ビリーのどこキャン
下大P>ヨガフレP>大強襲飛翔棍>超必
が端限定でたしか繋がったと思う。
後は下弱Pを飛ばれたの確認でどこキャン雀落としとかがしたかったんじゃん?f
当身にどこキャンできるのも大きい。
500 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 12:58 ID:MnO8exui
正しくはガードキャンセル吹っ飛ばしキャンセルMAX発動→雀落とし
ゼロ2ガチンコでやったらゲームにならん
特に今の技術力だと
ゼロ2やばいよな あれいまだにたまに面白いとか03よりいいとかいってる奴いるけど信じられん
アルファも同様
503 :
492:03/03/26 13:13 ID:???
>>500 んんん、ということはー
小足をGCCD(ヒット)→クイックMAX発動(これで硬直キャンセル)→雀落とし(ヒット)
…だったということでしょうか。これも凄いな。
# でもあの時既にMAX発動状態じゃなかったっけ。ちょっと記憶があやふや。
ゼロ2大会トーナメントのキャラ見て笑ったよ
あとリュウ対ガイは伝説のラウンド
>>503 ただのGCCDキャンセル雀よ。
GCCDキャンセル発動以下略も便利だけどね。テツヲに押された社とか、使わないと切なくなる。
使って殺しきれないともっと切なくなるが。
まあ02面白いとかいってる奴は少なくとも党劇代表にすらなれないレベルなんでどうでもいいけど
プッ、春雨なんかおれのザンギで殺せる
>>505 いや、今もっかい見たけど
GCCDクイック発動→雀だった。
その前に生発動してたけど切れてた
まあ02面白いとかいってる奴は少なくとも党劇代表にすら絶対なれないレベルなんでどうでもいいけど
zero2って今やったら糞ゲーになるの?
上級者ならともかく、Vイズムオリコンについていけない
初級者〜中級者はzero3よりやりやすそうだけど
>>508 違う違う。切れた後屈Cキャンセル発動してダッシュして屈BガードしてGCCDキャンセル雀だってば。
そもそもそれなら白く光らん。
>>493 体崩し(ここで多分ゲージMAXになった)>スパコンってやっちゃったのが
一番痛かった気がする。
まああそこはしょうがないっちゃあしょうがないけどね。
初級中Qは大会やゲーム性と関係ないしな そういう人は派手で壮快ならいんでない
zero2って今やらなくても元から糞ゲーだからねえ。
Vイズムオリコンについていけないとかいってる人がゼロ2見てる場合じゃないよ
もっとえぐいゲームだから
>493
回り込みと飛びのニ択じゃない
ていうかマジでZERO2クソゲだと思ってんの?
>515
むしろお手軽だからやばいんだって
誰でもOC出してりゃ勝負になるもん
ZERO2クソゲじゃない理由を挙げてくれよ
全部否定出来ると思うよ
517はどう思ってる?
>>510 対OCの立ち回りがメインになるので、見ていると恐ろしく寒い戦いに見える。
やってると楽しいけど、観戦向きじゃあないかもね。
>519
多分俺と君の二人がクソゲいってんだけど、そういうこというと挑戦しちゃうよ
削り合いが熱い組み合わせもある
>>512 もう一回よく見たらタイマー切れてなくて
切れるギリギリ前にGCCDどこキャン雀だった・・
>>523 悪い。うろ覚えで鬱。一回見ただけなんだ。
目腐ってる同士一緒に逝こう。
嫌ですか、そうですか。さようなら。
ていうかひょっとしてチュンリーに勝てないとか思ってんの?
だとしたらへタレすぎ
でも全国ムビ春春だったんで萎えたよ。
ヌキのやつ。
っていうかVイズムでオリコン使いこなせるのって
かなり格ゲーやってる人だよね・・
一般ライトゲーマーは小パンチ連打オリコンでもコンボになる
ZERO2の方がわかりやすいかも
エクセルとオリコンとか研究しないと使いこなすの無理
全国大会ベスト16のキャラ覚えてる人いる?
あれは壮観だったよね
たまたまだろ
ZERO2のチュンなんて無敵でもなんでもねーよ
めくり対空ねーし
ていうか、そんなこと言わなくてもゼロ2はクソゲーだろw
現役でゼロ2やってたヤツはゼロ2>ゼロ3なんて発想生まれようがない。
ゼロ2マンセーは当時工房とかで、指銜えて見てたクチだろ。
玉持ってるもん同士は割と対戦になる
玉とZCで削り合い 優位な方が速くゲージ溜めれるから差がでる
OC来そうな状況、まあいつでもくるけどそういう時はお互い常にガード
つまりお互い近寄らない 撃ち合いになる
空中発動には後光りできるが対空OCにはできないので飛ばない (違ったかな、、自信ない)
今、話題にならないことが何よりの証明。
古くてもいいゲームならゲーセンだって置くし、
プレイヤーもまだまだ現役。
9人チュンリー
んでリュウガイべがローズが申し訳程度に
ぶっぱOCが外れるとゲージを溜めるまで動けない
なぜならこの時点で片方だけゲージを持っているから
当てた場合はリードしているがやっぱり動けないが有利
サガブラサクラベガキャミチュンリ
大会開いて欲しいゲームの投票とかないかな。
もちろん組織票が怖いから参考程度で。
闘劇、来年もやるならいいと思うんだけどな。
新種目に初代の侍って駄目かなぁ。
それも無理だな
っていうか家庭機で友達とよくZERO3するけど
Zイズム以外みんな使わないな
V使える人は(いい意味で)格ゲオタなんだな
543 :
いの:03/03/26 14:16 ID:???
下P空キャン対空かぁそれなら納得。
いやそれでもあの発動はシビれるが。
ちなみに汁の発動は、
コマ投げにビビってオタオタしまくってたウメを読んで、
発動屈中パンで飛べないオリコン(コマ投げと2択)だったの。
そして読み通りウメは飛んだが汁が目押しミスして以下略。
4回くらいそういう試合終わってた系ミスがあったね。
zero2オリコンなければ・・まだ面白かったかな?
zero3は猪木イズムがあれば・・
まあ大会だからねえ
プレッシャーってのは及ぼす要素大きいし
>>541 やっぱり駄目かなぁ。決勝全員ウッキョンかなぁ。
もしどうしても侍シリーズ入れるとしたらザンクロー?
zero2のオリコンってそんなにヤバイの?
zero2の糞な部分を色々教えて欲しいんだけど。
>543
っていうけどそういうOCってそもそも安定させれるレベルなのか
発動目押しとか安定させれるとは思えん
それはやりこみ次第でしょ
よく0F目押しは安定しないっていうけどチュンリの下小P下中Pみたいな1F目押しも安定するとはとても言えないレベルだと思う
OCもある程度ミスは前提なんじゃないか
1F目押しは安定レベルではないかもね
2Fからはまあ安定させてなんぼの世界かな
大攻撃からのキャンセルすらミスったりするしな。大会のプレッシャーで
目押し系はなおさら
>547
カプゲーらしく前後移動て間合い取りをしようとしても立ってる時点でOC確定=歩けない
近距離で発動すると相手を吸いこむ=連携が組めない、投げれない、動けない
>>546 そろそろ辛くなってきたから聞くけど、釣?素?
もし素だったら、もう少し格ゲーを勉強してきましょう。
中途半端だと突っ込む人も疲れるし、影響力ありそうなスレだし。
zero2の糞な部分をすごーく簡潔に挙げれば
ダメージあげる要素が少な過ぎるってのがメインかな
削りダメージが4分の一〜5分の1で投げダメージが20%以上のスト2Xですら
崩すの困難なのに
削れないわ投げても安いわってのがZERO2の無理ゲーさをあらわしてるのかな
いったんひらいたリードを覆すのが基本的に無理に近いっていえばいいのかな
557 :
02:03/03/26 14:38 ID:???
めくりがガード不能 さくらはZCで倒してめくりループで即死
ナッシュはOCからめくりでL1で半分とか
片や崩せないキャラがいて
片や露骨に変なダメージ取れるとは
極端なゲームなんだねえ
02ってEX2に似てると思う、、ってEXシリーズの存在今思い出したw
これ多分初出だよね?かわいそ
ちょっと次回を真面目に予想すると、
・キャリバー→鉄拳
・KOF2002→KOF2003
KOFが入れ替わるのは当然として、おそらくキャリバーはなくなりそう。
家庭用が出てこれから盛り上がるか?というとそうでもないっぽい。
それよりは圧倒的にプレイヤーが多い鉄拳4を持ってくる方が順当か。
・ストV3rd→残留
・GGXX→残留
・バーチャ→残留
3rdはどう考えても火が消えそうもない。
疲れ果てたカプエス勢の参入も見られるこのゲーム、まだ先はあると見た。
GGXXはバージョンアップ版を使用か?残留は堅い。
バーチャは言うまでもなく残るだろう。バージョンは知らないが。
・スパUX→(残留?)
見ていて面白いので是非残して欲しいが、人口の少なさはいかんともし難い。
が、足払いゲー代表として残る公算は決して少なくない。
高年齢層へのアピールの意味でも、意外と安泰か?
ただ、ZERO3を加えるとしたらここだという気もする。
・カプエス2→(残留とは思うが・・・)
何かと物議を醸すカプエス2は、人口の多さから残るとみた。
今後確実に減るとしても、やはり稼動店舗の多さは強い。
カプコン格闘の中では現在最もライトユーザーの注目があることを含め、
ある意味「残さなくてはならない」とも言えるかもしれない。
ただ、やはり今回ほどの盛り上がりは二度とないと思われる。
個人的にはここをZERO3に変えてしまいたい気持ちはあるが、
上の理由で厳しいか。
>556
だから削り合いは結構熱いよ 理不尽にも程があるけど
次あるとしても、ゲームの本数は減るんじゃない?
当日の運営時間もかなり押してたし。
3rd、KOFの新作(或いはエスカプ)、カプエス2、GGXX、バーチャ、あとは鉄拳かな?
6ゲームになって、3ゲームづつの2日開催とかになる予感。
別に熱くない
鉄拳5
バーチャ5
キャリバ3
ストV4th
ZERO4
EX4
カプエス3
エスカプ
KOF2003
カプスタ
GGXXリロ
>>565 それだけポジティブに考えても、豪傑寺は入らないのですね・・・
続きね。
・餓狼/侍/月下
プレイヤー不足があまりに深刻。
種目に決定した後でやり込むという現象が生まれると考えると、
ロケーションを考えて薄いながらも可能性を残すのは餓狼か。
が、やはり望みは薄い。
・豪血寺
言わなくてm
・マーブル
これは入るのではないだろうか。
ロケーションは多くはないもののプレイヤー数はそこそこ、
なにより海外勢の存在が大きい。家庭用も各ハードで充実。
が、地方勢には縁の無い種目となる要素が大きい。
・ストEX/ジョジョ
まあ、ないだろう。深く追求しないように。。。
・ZERO3
ありうる。
マニアプレイヤーが離れないという点に、このゲームの真価はある。
システム上の問題はあれど、それはそれ、闘劇に参加する人間は承知。
プレイヤーがいるゲームを見捨てるのは勿体無い気もするわけで。
・種目数
現状維持か?減少はないと思われるが。
キャリバーを残して鉄拳を入れるため、3D枠は増やかも?
そう考えると2D枠まで増やすのは厳しいと思われるので、
マーブルを入れるには何かを削る必要がある。
>566
ワロタ
詳しくは知らないがゼロ3とか入れても、
いまのカプエスプレイヤーがゼロ3予選にも出るだけじゃないの?
プレイヤーが一緒じゃ面白みにかけると思われ
ウメ、ヌキ、D44、志郎、汁とかさ
あとは当時の有名人は引退しちゃってるんじゃない?
それとも新規参入者でも結構レベルの高い試合出来てるのか?ゼロ3は
>>566 逆にネガティブに考えると入るのかもな。
例えばVFのかわりにFVが来るような大会とか。
結局、
・KOF2003
・GGXX
・ストV3rd
・カプエス2
・バーチャ
・鉄拳4
この辺りは堅いと思う。
ボーダーは、
・スパUX
・マーブル
・ZERO3
と言ったところか。この中から一つないしは二つでは。
安定予想ではXとマーブルなのだが、国内だけを見ればZERO3も捨て難い。
よって、個人的な予想としてはマーブルとZERO3を推してみる。
Xは(あれば)その次、ということで・・・?
ファイタヒストリやワールドヒーローやレイジ辺りはありえる
3D枠にジャスティス、エアが何時も
カプエス2はエスカプ カオスになるんでないの?
チャオズ。
豪血なんてどうでもいいからレイジ出せよレイジ
レイジ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>豪血
これ定説
576 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 15:26 ID:XbMnSkAc
セイバー
正直
レイジ>>>>>>>>>>>>>>>>セイバー>>>>>>豪血だな。
つまんね
マジレスすると
大江戸ファイト>>>>>>>>>>>>>>レイジ>>>セイバー>>豪血
まあどうみても
他のゲーム>>>>>>>>>>>>>>>絶対越えられない壁>>>>大江戸ファイト>>>>>>>>>>>レイジ>>>>セイバー>>豪血
とりあえず、エキシビジョンの線も考えたらどうだろう?
マブカプなら日米のエキシビジョンの方が盛り上がるんじゃない?
kofみたいにプレイヤー数が少ない以上、そうするべき。
俺の希望は
・KOF2003
・GGXX
・ストV3rd
・スト2X
・zero3
・VF
・ナムコ系のどれか
これに加えてエキシで
・セイバーの東西対決
・マブカプの日米対決
>>581 マグカプはやるまでもない。kofより実力差があって終わってる。
>>582 いいじゃん。アメリカ勢の強さのお披露目ってことで。
見せ場も作ってあげたくない?
>>573 マジレス?
KOFがエスカプになるのなら分かるが・・・・
わざわざこのご時世に海わたってきてるんだもんね。
マブカプあってもよかったと思う
586 :
予言:03/03/26 15:55 ID:2RC3vfs2
KOF2003。飛賊四天王最強の「乱」。
使用禁止
闘劇の今後の課題はナスレバーへの素早い対応と、進行の悪さの改善だな。
ゲームは今の時点では半年後に何が盛り上がっているかもわからないしね。
新作が出る可能性はおおいにあり得るわけだし。
現実的に考えて、毎年ってのも無理そうだな。
店舗予選が4ヶ月ぐらい前から始まってるわけだから、準備に半年はかかるとして、
いまから半年後に次の闘劇をやろうとしても、あんまり変わり映えしないからな。
次の闘劇があるとしても、2年後とみた。
鉄拳4は日本・韓国・スペイン・USA・UK・タイ・中国・アラブ・フランス代表でエキシビジョン希望
日本だけだと流行ってなくてきつい
お前ら、闘劇に多くを望みすぎだ!
禿同。
アーケードゲームなんて斜陽の産業でそんなに大層なイベントが出来るわけない。
とりあえずKOFの実況は要選考
593 :
いの:03/03/26 16:48 ID:???
発動から確定入れるなら(1、2、3フレ)まだしも飛べなくするなら簡単だと思う。
俺もミスしてるけど。
ウメマジックとか寝言言う前に練習っすね(w
ここはカプエススレじゃないですよ
>>592 なんかKOF実況ってあぶなっかしいっていうか、なんていうか。
日本万歳はちょっと問題ありそうな(笑)
次回は変えてほしいかな。
つーかよ、日本のゲーセンもナスレバーにすりゃいいんだよ。
絶対あっちの方が機能的に優れてるって。
向こうの方が進んでるものは、素直に取り入れろ!
597 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 17:19 ID:zGEtLMuP
チョソどもはテケーン世界大会(決勝会場韓国)でとんでもないこと
やらかしたからなあ…。
そういやあのボールレバーってインヘ-゙ダ-のころから変わってないの?
600 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 17:30 ID:XcyqtSf8
まぁカリスマ店員のKOFの司会は駄目駄目だった。
つーか開催者側が参加者(選手怒らせてどうすんのよ
初代サムスピ
ガロスペ
スト2X
バーチャ2.1
ヴァンパイアハンター
鉄拳2
か・完璧だ・・・・・
>>601 それにダークエッジ足してくれないかなぁ
エキシビジョンでいいから…駄目?
ネ タ ス レで す ね ?
03は当然アッパー 永久ないし
606 :
601:03/03/26 17:53 ID:???
この闘劇だったら入場料3000円でも行く
>>601 スルーされてるからって自分でレスすんな
面白くないからスルーされてるんだからよ
>>601 概ね同意。
スパ2X
サムスピ(初代)
バーチャ2(or 2.1)
ヴァンパイアハンター
大江戸ファイト
QOH’99
超完璧。
EFZを忘れてもらっては困る
アシュラバとぷよぷよを忘れんな
エキジビジョンはカイザーナックルのボスバトルな
ぷよぷよはいいな。
ほんとはときメモパズルだまの方が
面白いと思ってるけど。
対戦D&Dは進行が遅いから無理か
>>616 D&Dいいねー
でもどうやって対戦するの?
お前ら、スタグラを忘れてないですか?
もうなんでもありだな
闘劇サイト更新してるよ。既出?
アウトフォクシーズきぼんぬ
優勝したのは、ひこねファイトクラブ以外は全部関東の代表なんだな
つうか昼に更新してたし
マーブルはやって欲しいね。
生ジャスティンを是非見てみたい
XMENVSストリートファイターやったら盛りあがらなそう
ウルヴァリン セイバートゥース サイクロプスでパアパアパア
れるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。
女子供は、すっこんでろ。(モラリスト談)
で、やっと座れたかと思ったら、司会の奴が、
「みんなでソニックの数を数えてみよう!!」とか言ってるんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、ソニックなんてきょうび流行んねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、「数えてみよう!」、だ。
お前は本当にソニックの数を数えたいのかと問い
個人的予想
・個人戦
鉄拳4orTTTor鉄拳最新作、KOF2003or98orCvsSCHAOS、GGXX#R、マヴカプ2
(エキジビジョンとしてストIII3rdの西日本vs東日本13対13全面対抗戦)
・団体戦
カプエス2(シングルマッチモード使用の3on3)、ストZERO3、ヴァンパイアセイバー、バーチャ最新作
・特別編
カイザーナックル、ジェネラルまでノーコンティニューで倒せたら100万円
初代バイパーズも入れろ、いいから入れろ、
オネガイシマスイレテクダサイ
カプエス2はもういいんじゃないかと
サイバーボッツは?
630 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 20:28 ID:zGEtLMuP
>>599 日本代表が決勝戦3本勝負2本半まできたところで
試合中断、日本側にボタン配置の違うコンパネを入れ替え再戦させた。
結果、日本代表負け。
会場はテ−パミングッ大合唱状態…。
>>620 でも、決勝リーグにはいくつかのチームが残ってたよ。
優勝までは高望みだぜw
(´-`).oO(闘劇のサイトはいつまで残ってるんだろ・・・・・)
>>627 / `ヽ、
/ ● \
/ __ 丶
/ /川〃ノヽ ヽ
(● ( ミ/⌒ヽ三) ●) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
丶丶| ´∀` |ー __ノ < オマエダケー。
 ̄| | ̄ \_____________
| |
L___」
>>473 どうやら俺とあなたの中では強キャラの意味が違うようだ。
テクニカルだから強キャラじゃないだなんて。
確かにK'やセスと比べるとやや劣った感はあるが、
性能が今ひとつだとは全く思わん。
襲虎撃、飛虎撃、切り替え攻撃、小足、昇り弱パンチ
が入っただけで即死にもっていけるのがガン強。中堅はありえない。
大御所氏のジョンフーンと戦ったことあるならわかると思うけど、
あれがジョンの本来の姿だよ。
使用人口が少ないから強キャラじゃないと思われても無理はないが・・・
亀レス&スレ違いスマソ
むしろ俺はあれだけzero2>zero3を語ってた人に
一体どうしてそういう結論に達したか説明して欲しい。
zero3の悪い所だけじゃなくて、それに対してどうzero2が勝っているかを明確にしてもらいたい。
zero2αはどうよ?
もう64版スマブラとメガドラの幽白でいいよ
素人考えだけどオリコンがガードしてようが関係なく吸い込むってあたりで
やばいと思う。
zero3は永久ないゴウキとかZダルシムが最強キャラっていわれてるし。
全キャラにアドバンシングガードがあればZERO3も・・・
全部エキシビジョンマッチでいいって
もちろん超一流プレイヤー集めてな
バーチャにしろスパ2Xにしろそのゲームメインの全国大会イベントがあるのに
トウゲキで全国大会されてもねえ・・・
そんならPSのギルティギアも。
初代に勝るものなし。
プライマルレイジいれようぜ
実写版スト2なぜでない
普通にZERO2のほうがZERO3よりも寒くない。理由は永久。これで十分だろ。
チュンリーがうざい?ZERO3もチュンリーうざいよ。
カプエス2でサガブラだらけなのと何も大差ない。
ZERO3の大会やるならアッパーでファイナルベガと真豪鬼抜きでやるっていうルールで
いいならZERO3でもかまわない。オリコンと着キャン以外は面白い部分が多いからね。
でも、ZERO3やれとかいってるやつは永久見せろってことだろ?
サガットやリュウががずーっとジャンプ着キャンJ中Pとかやってるのみても全然面白くないんだけど。
マブカプとかより露骨ゲーだと思う。
俺ファイトフィーバーうまいyp
>>630 情報ありがとう。調べ方が悪いのか検索でひっかけられなくて難儀してた。
それが本当だとすると(本当なんだろうけど)無茶苦茶だな。
制限ルールのお話。
キャラ毎にランク分けし、そのランク内でやるってのはどうだろう。
明確な線引きは難しいが、これができれば『熱い』勝負を望めるのではなかろうか。
「明確な線引き」があまりにも難しすぎる
よってダメ
>>644 V抜きなら悪いゲームじゃあないけどな
でもV抜きならZERO2でいいじゃんって気がする
ZERO3の永久はそんなに決めれるもんじゃない。
それにアッパーは論外だよ。
いくらでも決まるよ
サガットとかバルログとかコーディーとか
アッパーって出回ってないよな
で、アッパーってどこが論外なん?
触る機会がほとんどないから
着キャン削除・キャラ追加・オレismくらいしかしらん
大会決勝でガイルやフェイロンやユーニが闘っているの
激しく見てみたい気もするが
うちの地元じゃアッパーしかなかった気がする。
やったことないけど。
オリコンの発動の操作も違ったような。
655 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 23:28 ID:hJ+kIjc3
アッパーはレバー、ボタンの入力を関知してから
わざと2,3フレーム遅らせてキャラクターが動く。
どうやら、通信対戦(ラグ有り)と同じ環境にしたかったらしいが、
ストレス溜まるだけ。
>>644 アッパーやったことないでしょ?
出来がひどいぞあれ
>チュンリーがうざい?ZERO3もチュンリーうざいよ。
>カプエス2でサガブラだらけなのと何も大差ない
ZERO3の春麗も偉くなったものですねw
まさかカプエス2のサガブラと一緒にされるとは
>>630 カンコックはそこまでデーンパミンゾクですか?
真剣勝負やってんなら、なんでもイイよ
ゼロ2もゼロ3もオリコン無しなら良かった
appa-unco
>ZERO3の春麗も偉くなったものですねw
>まさかカプエス2のサガブラと一緒にされるとは
ZERO2の春麗がカプエス2のサガブラだと言ってんじゃない?
ゼロ2のオリコンはアリだと思うんだけど。
米の大会にD44が出場した際は
はなっから米用と日用の筐体使えるように改造してあった
ZERO4を出せばいい
だからカプコンはアーケード撤退だって。
ヽ(`Д´)ノ
初心者→ゼロ2マンセ
上級者→ゼロ3マンセ
せっかくこういうデカイ大会やったのはいいけど大御所カプコンが2D撤退しちゃったらもうなぁ・・・・。
せめてサミーセガが新しい2Dブームの燃料を投下してくれればいいけどね。スト4もアメコミVSカプコンも
ヴァンパイアイグゼクス%リロードもおじゃんだし。あ、サミーがカプを買収・・・・なんて無理だよな。
>>650 一行目は取り消したほうがいいとおもう・・・
>>655 ZERO3アッパーのラグが設定でなくせるのもしらないのか。
ZERO2のツンリのことだよ。あとZERO3のつんりも永パあるし、ゲージ無くても
普通に強い。
いっそのことカプコンの格闘の版権を別の会社に譲ればいい。
アーケードださないなら、リュウとか使われることないでしょ。
2D格闘「バーチャファイターイグゼクス」が出ればいい。
アキラが空中ダッシュします。
結局のところナッシュって何がいいたいんだろ。ZERO3のエンディングで死なないし。
・・・しねよ。ガイルがひかえてるんだから。
>>672 運命の歯車はかわったということ。未来が変わったという事。
カプエスの新作出るんじゃなかったっけ。
カプコンがどの程度関わってるのか知らないけど。
>>675 そりゃあエスカップカオスのことでしょ。あれ作ってるのは完全にSNK派だからなぁ・・・・。
3Dのオールスターはサッパリ聞かないしどうなったんだろ。
679 :
599:03/03/27 00:25 ID:???
>>678 なぬ、ネタだったのですか。
で、本当のところは…
韓国の日韓友好イベントのプログラム中にプロゲーマー総合大会(Pro gameer Korea Open)があり、
日本代表の上位3名が韓国代表の上位3名と同位同士のエキシビジョンをしました。
日本鉄拳TAG公式大会1位と鉄拳TAG世界王者兼韓国1位が対戦した時に、
日本代表は韓国代表の体力を90%減らしていて押していたのですが、日本代表の頭が画面を隠してしまっていて、TVの収録が出来ていなかったのでやり直しとなりました。
そのさい韓国代表が座った側のレバーが気に入らなかったらしくジャンケンをしなおして場所を交換しました。
韓国代表が気に入らない自国製のレバーだったので、日本代表1位は満足に技を出せずに負けました。
レバーは韓国のナスレバー、ボタン配置は韓国独特の右下がりの配置。会場の広さは闘劇会場の3倍近く。
出た人に確認取ったので確かなはずです。
これだから朝鮮民族は・・・
日本語が不明瞭なんだけど、韓国の方ですか?
>>678もなんか変だし・・・
<ヽ`∀´>ニダーリ
文体変えてるだけで日本人だよ
5分でまとめて文章書くのはきついんで
>>680 これは事実なんだろうか・・・
ナスレバーはきついな。
レバーよりもボタン配置がきつかったって
日本だとボタンがあるところにボタンが無いから
簡潔で判り易く書いたつもりなんだけどね〜
レバーやボタンに慣れるためにイベント開始前に30-40分ぐらい練習したそうだ。
ZERO3はあったとしてもシングルじゃないかな?
団体戦じゃ時間たんないでしょ
だって第2回全国のツバルなんてほとんど時間切れだよ。
ましてや今は、永久あるキャラも結構いるから、時間足らないでしょ
690 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 00:52 ID:ae120r8U
鉄拳タッグのことだけど、アルカデの結構昔のナンバーにその大会の模様が書いてある。
堂園がリポートしてる。それによると、630と同じことが書いてある。
白い部分のページに確か書いてあった。
691 :
春ですよ:03/03/27 00:56 ID:EDXyqGAy
というか、何の大会だよ。kof2001日刊対決の事でチュか?
>>630 堂園さんが勘違いしていたという落ちなんで。
本人にはわからないからね〜、これは仕方が無い。
自分の頭が邪魔してTV録画失敗してるなんて。
会場から撮影したビデオにもゲーム画面は写ってなくて後頭部しか写ってなかった。
>>691 鉄拳TAGの大会だよ。
韓国や他の国だと鉄拳が一番流行ってるからね。
日本だと鉄拳最新作はクソゲーの烙印押されて沈没したけど。
694 :
コフ:03/03/27 01:20 ID:EDXyqGAy
海外では特にアジアではkof等のネオ塩がはやってるとおもってたよ。
勧告って鉄拳も強いのか。海外のアーケード情報が知りたいのう。
なんかZERO房がわいてきてるな〜
OCなしだったら・・とか無意味な妄想してハアハアしてなよ
風の谷のウメハラ 1992 超反応で飛び込み ウメ昇竜で足払いを刈り ネットに繋がらない人…
天空の城オオヌキ 1994 最後に2D連合が滑って来た…
となりのときど 1995 この衝撃的ないきものは、まだ日本にいるのです。たぶん。
大御所の墓 1996 シェルミーとクラークで勝とうと思った。
アルテナナイトの宅急便 1998 本命が落ちたけれど、私はげんきです。
おもひで青汁 1999 私はウメハラに対戦を要求する。
じろ九親衛隊の豚 1999 ダークホースとは、こういうことさ。
ビートライブがきこえる 1999 東京・夏・23歳
平成足払い合戦おとちゅん 2000 0ドットになったってがんばってるんだよ。
ハァハァをすませば 2001 非常に痛いチーム名が、できました。
もののけ華族 2002 生きろ。
モーラリストッとなりの鄭ゲームセンター嵐くん 2003 格闘新世紀制覇は、世界の願い。
JOEとキャサ夫の神隠し 2003 ポリゴンのむこうは、ドット絵の世界でした。
697 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 01:46 ID:EDXyqGAy
面白いね。696はグッド。
韓国の城 ルパン 日本が勝ってよかた。
かぜの、たにの・・うめーはらー♪
となりの、とっきどっ、とっきーぃど♪
ハァハァをすませば 2001 非常に痛いチーム名が、できました。
に意義あり
ちび太をすませば 2001 ちび太に勝つと優勝できないジンクスが新たに出てきます。
「となりのときど」に一番藁た。
コピーも最高!
カプコンオールスターズとかいう3D格闘は発売中止でつよ。
とっきーぃどぅお♪
ときどきときど
669は春麗相手に飛びまくるバッタでつか?
ゼロ1はどうよ?
>>634 ふむ・・・
漏れがいう性能というのは総合的に見て。
通常技と対空がやや難アリ、と思っているから(必殺技でゴリ押しするキャラなんだけどね)
前レスでも書いたがコンボは熱いと思ってる。が、それらは全て「入ったら」の話である。それだったらラルフや庵なんかも強キャラ認定されるんでない?
あと強キャラの定義とまではいわんが、「使いやすさ」というのも評価には入ると思う。
まあジョンフーンが中堅というのはおおまかに分けて、ということを付け加えておく。実際ガードを崩す手段などは豊富でかなり戦えるキャラだから。
強さ的に例えるなら2001におけるメイリークラス、もしくはK’クラスかな?
この辺の話は個人の思想の違いが生じるので、あと一回程貴方の意見を聞いて終了としたい。
再びスレ違いスマソ。
スレ違いって分かってるなら出て行けよ
709 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 07:56 ID:JUHXFT13
上に書かれた内容見ればどんだけ02が糞かわかりそうなもんだけどなー
(俺は「面白い」って言ってる人がいる所から遥か遠い所で面白いと思ってるけど)
プレイヤーの格差がこうも開いてるのは問題だな
オリコンがクソとしか書いてないような気がするが
>>696 やべー、久々に爆笑したw
これどっかにテンプレで残したいね。
元のコピーがわからん
誰かとなりのときどで替え歌製作キボン
あのさ、当日決勝見てた人間だけど
キミ等間違ってるよ?
日本万歳と唱えたのはキャリバー実況。
kof実況は日本優勝と唱えた。
意味的にだいぶ違うと思うが・・・・。
確かにkof実況は危なっかしかったが実行委員が
やらなきゃいけない状況もどうかと思う。
>>714 確かに。
kof実況が日本優勝と唱えたのは決勝戦の盛り上がりを踏まえてだと思う。
キャリバーの日本万歳は決勝でもなんでもなく只のベスト4戦。
アレは海外から来た選手にとっても失礼だと思う。
キャリバーの人間はタチが悪い と
メモメモ
718 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 13:08 ID:4uhKXwas
あばれ塾が闘劇の事について書いとる。
コピペキボンヌ
HP見に行け カス
キャリバーの解説の人は格好だけつけてて何言ってるのかぜんぜん聞き取れなくて最低だった
次回があれば絶対に彼ははずしてほしい
選手入場のアナウンスの人はすげー聞き取りやすくてよかった。さすがプロ
キャリバーに解説の人っていたっけ?
実況の人は漏れは結構いいと思ったけどね
面白かったし
むしろ聞き取りにくいのはカプエス2とKOFの解説の2人
カプエス2の方はごもっててほとんど聞き取れなかった
KOFの方は何とか聞き取れたものの喋り方と内容がオタ臭すぎ…
しかしゲームの実況ってほぼ解説も同時にやらないといけないし、
巻き戻しした絵を見ながら言えるわけじゃないし、正直かなり高いスキルを
要求される仕事のような気がするなあ。
早速バーチャでしゃがみP連射しながら「現実的!現実的!」ってわめいてますが何か?
>>707 俺がいう強さも総合的に見てるよ。
先の書き込みは即死に持っていける極悪な技を強さの一例として挙げたに過ぎない。
入ったらの話、というのは最もだと思う。だがしかし・・・
庵なんかだと、即死に持っていける技は割と豊富にも拘らず、
キャラの性能自体が悪いのでそんなに強いキャラではない、
というのは貴方もご承知の通りと思います。
庵の例からは直ちに、ジョンが単に即死に繋げられる技が多いから強いというわけではなく、
それ以外の能力も高いからこそ強い、ということが導かれる。
それと俺は、キャラの「強さ」をSランクといってるわけで使いやすさは考慮してません。
そのキャラを使いこなした時のランクこそが真のランクだと思うので。
偉そうな文ですが、論理性を主張するためでした。ご了承ください。
長文&スレ違いなのでこれで終わりにしようと思います。
WINNYで動画見つからないよ・・・(TT)
727 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 16:46 ID:cf1O0MdB
キャリバーのアレは話題作りと予想。
必死なんだよ
クラスタ使いなさひ
>725の
>そのキャラを使いこなした時のランクこそが真のランクだと思うので。
ってのはあたりまえかと。
KOF2000はストライカーの重要度が半端じゃないので「ジョン+ST○○は強キャラ」とかの分類にしないとお話にもならない。
まァ、スレ違いと分っていても突っ込みたかったんですsage
>>729 707が使いやすさというのも評価には入るとか言ってるからじゃないの
(対戦MOVIE) 闘劇 - CVS2 FINAL.wmv KnpzKaRN11 10,826,396 cfbeb5bffc55071208473ce6cbae9d5d
(対戦MOVIE) 闘劇 - GGXX FINAL.wmv KnpzKaRN11 23,556,250 fe0c07ca128ef0f0019bb673311266dd
(対戦MOVIE) 闘劇 - KOF2002 FINAL.wmv KnpzKaRN11 9,754,756 9d9c8d820157bbda3b9cab11696cfc24
(対戦MOVIE) 闘劇 - SF33rd FINAL.wmv KnpzKaRN11 12,985,616 27139d980b97dfb619c883cb02a75d81
(対戦MOVIE) 闘劇 - SSF2X FINAL.wmv KnpzKaRN11 15,354,224 ded92716962dd63366e65285349c6579
(対戦MOVIE) 闘劇 - SoulCalibur2 FINAL.wmv KnpzKaRN11 6,404,018 c112568e08ddbd7ec9ae7d227d58d37c
(対戦MOVIE) 闘劇 - VF4evo FINAL.wmv KnpzKaRN11 15,839,506 d8d9f7dbba7e91e106e2a16d1a205bca
カプエス2聞き取りにくかった?
たぶん、予選だけじゃないの。決勝はそんなことなかったし。
ときどさんっておとちゅんさんと同じくらいの歳なんですか?だとしたらスパUXの頃からかなり有名でもおかしくないと思うんすけど
当時は大学受験とかでゲームあんまりやってなかったんすかね。同年代の人が頑張っているのを見ると私も勇気付けられます。
ときどさんはああ見えて現役受験生なのです。
20前だろ
親が金持ちっていいですね。
修正
風の谷のウメハラ 1992 超反応で飛び込み ウメ昇竜で足払いを刈り ウメヴァイパーで焼き尽くす人…
風の谷の大御所 1992(漫画版) クラークの瀕死が奇跡を呼んだ。
天空の城オオヌキ 1994 ある日、2D界の大物がポリゴンに挑んだ…
となりのときど 1995 この衝撃的ないきものは、まだ日本にいるのです。たぶん。
京橋の墓 1996 シャンファで勝とうと思った。
刑事長の宅急便 1998 本命が落ちたけれど、私はげんきです。
おもひで青汁 1999 私はverと遠征に出る。
じろ九の豚 1999 ダークホースとは、こういうことさ。
ビートライブがきこえる 1999 東京・夏・23歳
平成足払い合戦おとちゅん 2000 0ドットになったってがんばってるんだよ。
ちび太をすませば 2001 新たなジンクスが、できました。
もののけ三闘士 2002 生きろ。
モーラリストッとなりのゲームセンター嵐くん 2003 格闘新世紀制覇は、世界の願い。
JOEとキャサ夫の神隠し 2003 ポリゴンのむこうは、ドット絵の世界でした。
へるるの恩返し 2003 カード回数切れになっても、いいんじゃないッ?
闘劇 2003 かつて格闘ゲームに熱中した人達と、これから格闘ゲームの覇王になる人達へ贈る。
JOEとキャサ夫の神隠し 2003 年齢不祥の臭いがするよ
ときどって、スト33rdで頭角現したときはまだ厨房だったんだよな。
そのときは俺も高校生だったわけだが…
ときどは今春に高校を卒業したみたいだが、進路はどうなったんだろうか?
とりあえず代ゼミに5000ペリカ
>>741 それは来年だろ?早計あたりに推薦入学で1000ペリカ。
ときどって高2だったんだ
んで、奴の学力はどんなもんなんだろ?
マシーンだから
精密機械だから
麻布って噂聞いたことあるけど、
あれだろ麻布って中高一貫だから中学受験で入ってる→小学校の頃から頭良かったってことになるよ。
まどーでもいいけど。頭いいとゲームも強いんかねぇ。
ムテキも・・・
現役高校生かぷえすプレイヤー情報求む!
どこまでもエリートな奴だな、ときど。
麻布かよ・・・・・
本当かどうかはわからんけどさ
750 :
sage:03/03/27 23:26 ID:XDtodR/Q
戦場のモラリスト
これで大学もいいとこいったらどこまでもエリート街道だよな。麻布はいるくらい頭よけりゃ
1年勉強すればMARCHは余裕だろうし・・・・。天は2物を与えたのか。
井上もぼんぼんだしなあ
>韓国の一部の奴ら・・・負けた言い訳にしか聞こえんな。
>アウェイでやりたくなかっただの、一戦勝負だったから、だのウザイ。
>終わってからガタガタ言ってんじゃねぇyo!!
日本も2001の時言いまくってたね
98で勝負しろ!とかね。
キモ
勉強できる奴はゲームやらせても上達が早い。でもゲーム上手い奴が勉強できるとは限らない。
せめてゲーム上手くなってやる…
すいません。 前スレ見れないので分からなくなってしまったのですが
闘劇のトーナメントの結果を表にしてくれてたサイトのURL教えてもらえませんでしょうか
757 :
721:03/03/28 00:55 ID:???
>722
ごめん、俺が言いたかったのは実況の人
キャリバーの実況だけ何をしゃべってるのが理解できなかった
低い声とか使って格好つけてるくらいなら大きくハキハキした声で実況しろと
ただでさえ知らないキャリバーが実況すらも聞き取れなくて最悪だった
他の実況はまだ聞き取れた。言ってる内容そのものは別として
風の谷の ときど 1992
となりのときど 1995
ときどの宅急便 1998
ときどの豚 2000
ときどとときの神隠し 2002
ときどオブ ザ リング
渡る世間はときどばかり
現役女子こーせースパUXプレイヤーきぼんぬ
ときどってRNの由来は何なんだろうね。D44とかも聞いて見たいよね。
土岐戸
吉田 > よしだ > だーよし > D44
すげぇ
KOFの庵で後ろに
飛んで
キック
どうしたー
しかやらないからついたとか
766 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 02:39 ID:XV8FYmNx
次回はぜひ隣の時土チームを作って出場してくれ。
メンバーは時々ときど、どきどきときど、ときめきときど、の三人で。
ときどはときどきときどになります。
KOF実況、ムービー見ても日本万歳にしか聞こえないんだけど・・・。
770 :
756:03/03/28 04:38 ID:???
ヽ(´ー`)ノ アリガdございます。もう誰もレスくれないかと思った・・・
最初からBookMark しておけば良かったのですが・・・
どうもでした。
いいじゃねぇか!日本万歳で。
会場もニッポンチャチャチャくらいやれよ。
772 :
井上:03/03/28 06:27 ID:???
ぶっぱ否定派の人多いけど、このゲームはそれがすごくやりやすいのですよ。
なんで禿の前転のスキが3Fでレイドのスキが2Fなのよ?何でK禿は3回も怒れて
キャノンぶっぱがノーリスクなのよ?
技の使い道や戦術をそんなによく知らない人らがこれらの勝手の良さに頼るのは
当然といえると思います。ましてやりこみが十分なひとであれば。
次にぶっぱは一見運良く当たるように見えても、前転に対する対処、または、これは
難しいことではあるが、ぶっぱに対する読みがしっかりしていれば当たることはまずないだろう。
とくに前者はゲーマーの腕の依るところであり、この対応はカプエスの基本と言っていいと
思います。自らを実力者と評価するならできて当たり前ですよね?
つまりぶっぱを厨房だと揶揄してる人間の実態というのは、ひどく言えば、自らのゲームの
腕が未熟で読みも甘いくせに自分を過大評価し、そのダメプレイに対する言い訳してるだけの、
または負けたという結果をひとのせいにするDQN、ということになります。
この姿勢って人間としてどうなんでしょ?こんな人らがゲームのプレーだけで人格をも
判断してるとするなら?怖いですね。有名人ってホントに2ちゃんねらの言う通りなの?
人生、いくら努力したって、過程が大事とか言ったって、結局は結果でしょう?それだって
報われることはそう多くないんだから。謙虚にいきましょ。マジスレやっちゃった、スマソ。
井上さん、カプエススレにもきてくだたい
スパ2のムビみたけどこれずいぶん単純なゲームだな
コンボもない どこに見所があるのかわからない
こんなゲームでなぜ盛り上がれるのか
地上戦が熱いからだろ
カプエスにも濃い地上戦要素でもあればもっと楽しめたんだが
コンボがないと盛り上がれねーのかよ。
当然だけど騙りね>上の井上
>>765 それ本当?ワラタw
闘劇終了終わってから、ときどファンになっちゃったよw
でも、Aあれ(・A・)イクナイ!
>>775 とりあえず大阪や東京で対戦してきてから言おうぜ
>>775 コンボあるよ 検索したらすぐひっかかると思うけど
つっても実戦じゃ滅多にお目にかかれないんじゃないの?
そういやKOF2002も大会レベルとなるとコンボは決まらないもんなのかな。
ゲセンじゃみんなCPU相手にピカピカ光った連続技練習してるけど。
読んでて思うんだけど、実況叩きと解説叩きの区別がつかない。
キャリバーは実況が悪くて
カプエス、KOFは解説が悪いの?
既出ぽいけど、闘劇公式HP更新されてら
なぜ大御所のキャラだけ書かれてないのか・・・・( ゚Д゚)手抜きすんなゴルァ
>>784 KOFは毎回使用キャラ変更可だったから
786 :
784:03/03/28 13:54 ID:???
なるほど・・・そうだたのか・・・・・
吊ってきます・・・・スレ汚し申し訳ない・・・・
けど大御所はチームを一回も変えなかったんだろ?
常にクラークシェルミービリーだったね
でも一番最後の試合でビリーを迷ってたような気がするんだけど。
闘劇反省スレか…
本戦見に行く予定だったが、当日すっかり忘れて糸冬
>>768 日本万歳って言ってるでしょ。
もし自分が韓国の大会に出て、
負けた時にウリナラマンセーとか言われたらやだな。
決勝では万歳て言っちゃったけど、準決までは両国をきちんと応援してたよ。最後に爆発しちゃったんだよ
>>792 決勝以外は公平うんぬんじゃなくて、
実況ができてない感じ(笑)
794 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 16:36 ID:XV8FYmNx
実況って全試合やってたの?
一生懸命やっている人間に文句ばっか言うのは失礼だよ。
文句言うのは簡単だし。
なんなら文句言ってるやつが実況なり
解説やってみれば?
今回KOFが一番盛り上がったと思う。
皆、実況がどうとか解説がそうとか
文句言うけれども
見に行ったゲーマーの友達は皆口を揃えて
KOFが一番面白かったと言うよ。
ここに書き込みして文句言ってるやつは
ムービーとか見て文句言ってるんだろ?
面白かったけど実況は酷かったな
あの実況の人、朝から声張り上げて
人員整理してたから
声ガラガラだったじゃん。
見ててカワイソウだったよ。
KOFの実況よりもxの実況の方が
酷かったと思うけどな
>>799 あの人元からハスキーボイスでしょ?
西スポとかスポット21でも実況もしてるし。
どうして今日だけこんなに擁護が多いんでしょうか。
皆でソニックの数を数えよう〜
あの声に惚れた
>>797 いや、たぶん見に行った人の方が、不満あるはず。
ベスト8前も、いくつかの試合はピックアップして実況してて、
ボロボロなのをたくさん聞いてるし。
試合はもちろんKOF決勝が一番盛り上がったけどね。
さらば倒劇
意外と騰劇だったね
まぁ、ほとんどのゲーマーにとっては、そこらの普通の大会よりは
面白かったんじゃない?
凍劇とか言ってたヤツ、お疲れ様w
エックスはFoo助氏が実況じゃなきゃいかん。
実況を勤めてくれればそれでいい。
カプコン系の実況は全部アールでいいよ
カプエスの実況は
ウメよりのような感じをうけた
812 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 19:57 ID:EB5MmCEi
Xの実況アールだと思ってた
ときどのテーマ
俺は 前キャンミスらない(ダダッダー)
ロボットだから マシンだから ダダッダー
だけどわかるぜ 熱い応援
アレと一緒に ウメを討つ
必殺パワー!前キャンサイコ
飛んだ奴らはみのがさない 対空オリコン
悲鳴を呼ぶぜ
俺は 高校生
ときどきとき〜ど〜
(グレートマジンガーのふしで)
>>811 アールだしw
でも、ウメ寄りなのは別にいいんじゃない?
ファン多いし。
カプエスの実況の人、なかなか良かったと思うよ。
誰だか知らないプレイヤーに関しても、分かり易い説明を交えていたし。
ただその日の盛り上がりの殆どをKOFに持って行かれてしまったのがちとカワイソウだったな…
>>816 ちょっと下に(かなりかも)見られてる日本選手
VS
レベルの高い韓国選手
それで日本が勝ったら盛り上がっちゃうよ。
何かアールのしゃべり方ノロイ
実況はKOFがクソで他は全部良かったと思う。
結果的にKOFは大御所のおかげで盛りあがったわけだが。
大御所マンセー
海外サイトの闘劇CvS2結果速報、どこも汁がモリカワになってるな
哀れ
KOFの実況はひどすぎたね。
発音が悪くて何言ってるかわからないし、言葉をかみすぎだし。
選手に対する当たりもひどかった。
なつべる選手がベスト8で負けてしまったとき、
「逃げるように帰っていきますね(笑」と言ってたけど、
負けてしまった選手は本当に悔しいわけで、
例え知り合いだとしても、実況がみんなの前で言うセリフじゃなかった。
他にも日本選手対韓国選手の時に「憎い韓国を倒した!」
みたいなことを言ったときは引いた。
>他にも日本選手対韓国選手の時に「憎い韓国を倒した!」
>みたいなことを言ったときは引いた。
2ch的には、その通りだったけどね
てゆーか2ちゃんねらーでは?
>823
実況や進行の香具師が言うことじゃない、って意味だろ。
別に周りはそう思ってたし、それはそれで無問題。
>>823 2ch的にもそうでもない。まして運営側がなんて論外。
わざわざ招待した選手に現場で悪言ぶつけるのはどんな立場でも駄目だよ。
>>822 逃げるように・・・発言は俺も引いたというより、びっくりした。
負けた選手にそれはいっちゃいかんだろう。
あとビリーのなんたらポイントっていうのが意味わかんなかった。
何ポイント入ればいいですか?とか。
造語はわからんのでやめてほしい。
KOFのクソ実況をやってた奴の名前はなんだっけ?
まあ、奴もここ見てるだろうからさらしてやる
アルカの座談会、、DQ杉る
830 :
ゲームセンター名無し:03/03/29 14:00 ID:oKh9NhUf
新大久保αステーションのカリスマ店員HIDEですよ。<KOFの実況
>>822 DVDで一生残るわけだが・・・。
自覚の無い人が大杉・・・(;´д`)ノ
>>827 あぁ、あれって造語だったんだ。
KOFやんないからああいう何か用語があるんだと思ってた(笑
解説「つーぽいんとつぅー!」
漏れ「なんか凄いらしいー」
連れ「2ポイントが2倍らしいぞー」
まああれだ。モノには言い様があるだろうってことだな。
「憎い勧告を倒した」を「前回の屈辱を今回は晴らした」とかな。
なんか意味もなく日本以外に攻撃的だったのが凄く不自然に見えた。
闘劇の動画って、あまりみかけないね。ほすぃ
あの人がhideだったんだ。あの人結構強いんだけどな
なにをいまさらなことだけど忘れてたから
当日実況してくれた方乙
>>836 えーあの人弱いじゃん。
まぁリョウはアッパーしかしない待ちだから強いけどね。
>>829 今月また座談会あったの?
それとも先月の?
べつに先月は痛い発言なかったとおもうけど。
>>840 4月号はKOFだったが
おそらく
>>829は5月号のバーチャのことを言ってるものかと
とりあえず同5月号の
ガンシューTOPプレイヤー座談会と読み比べてみ。
ときどは娼婦のように
セガール「モラリスト優勝はねえよ!」
だってよ
>>199 超亀レススマソ。
ときどはGGXXもやってて、西スポの予選大会や秋葉原の予選大会にも出てた
みたいだよ。結局キップは取れなかったけど。
GGXXは大会人口多すぎ。
>>827.833
「雀ポイント」って言ってたけど、
KOFやってる自分も初めて聞いた。
847 :
ゲームセンター名無し:03/03/29 21:18 ID:17MmhKFO
誰かその意味を言ってくり。
>>845 闘劇ではなくて公式の試合の方。闘劇の方は知らん
エディ使ってたね。
>>809 懐かしいな。ヨガストライクバッカーズってまだあるの?
雀落としを当てるとポイントが入るとか・・・?
>>851 だったらいいのにね(笑)
すずめポイントなんてあの人しか使ってないんでしょう・・・。
このスレpart8で終わりでいいよね?
確かに梅vs大御所とかあったらメチャ面白そうだなぁ。
エスカプで実現しないかなぁ・・・。ヌキ対梅とかより面白そう。
正にカプvsSNKなワケですよ。
実況全員くそだったね。
地道に地道にスピーニングバードキック
地道に地道に気功拳
を聞いたとき何言っとるんだと思た。
↑実況のプロ登場
857 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 12:00 ID:R4Y+UgvN
612 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:03/03/30 11:03 ID:???
第二回闘劇タイトル
個人戦
・カプエス2
・エスカプ
・KOF2003(予定)
団体戦
・ストV3rd
・ソウルキャリバー2プラス(予定)
・バーチャファイター4EVO
・カプコンファイティングオールスターズ(予定)
これマジネタ?
>857
ネタに決まってるだろ
個人的にはカプエス2がシングルマッチモードでの3on3になり、キャリバーは鉄拳になると予想。
あと3rdは個人戦になり、セイバーとZERO3も来るはず。
>853
次のスレは
【へるる】闘劇次回要望スレッドPart9【ハァハァ】
ですが何か?
MVPは大御所とクラハシ?
2人かよ
まー沢山いるけど
見事に停滞
このスレずっと続ける価値あるかもよ。どうやら、第二回計画が既に進行中らしいから(アルカ)。
とりあえず、このスレで要望とか提案を適当に書くって趣旨で続けない?
大会の前後関係見る限り、このスレを関係者が見てるのはほぼ間違いないし。
俺がしたい提案は、遠方参加者に路銀を多少でも付けて欲しいってこと。
枠自体が少ないんだし、無理なことでもないでしょ?
これだけでも地方参加者を増やすには十分効果があると思うし。
ただ、逆に遠征組も増えるかもしれないから、その辺も考えて。
次スレいらないだろ。
DVDでもすぐでるならアレだけど。
MVPって4〜5人いなかったっけ?
件のアルカのVF対談読みましたが。
なんつーか、VFプレイヤーの社会的地位を自ら貶めるのに躍起なんでしょうか。あれは。
866 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 19:18 ID:IWFYZURH
なんか全員えらそうな話し方だな。
先月のKOFのと比べてみると、いかにDQNか分かるな、、、
MVPは大御所・N川・生めそ・へるる・ウメの五人
【なにぃっ】闘劇次回要望スレッドPart9【ウメがいない!】
>863
同意。
GGXXのサミーカップの様に、『関東以外の出場者は一定額の交通費を支給する』
という風にして、大阪へ遠征して出場権を取っても、出身が関東圏なら交通費は出さない…
ようにすれば地方参加者も十分行きたくなるようになると思う。
多分次の闘劇は来年3月頃と予想。(意表をついて大晦日開催もありそうだが)
アルカデのときど、なんか「どうだ?オラ、ゲームでもリアルでもかかってこいよンアァン?!」って
感じで輝いてた。ウメは微妙にカッコイイ。
次回闘劇にはスマブラ入れてくれ
次回の闘劇でKOF98やってもらいたいなぁ
正直、2002よかは出来がいいと思うし・・・・
GGXXを個人戦にして、団体戦でサード、2X、KOF98って感じにして( ゚Д゚)ホスィ
874 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 22:44 ID:8m0qwOcz
地方勢への交通費支給は俺も賛成だが、
一応企業が利益出すためにやってるわけで、
DVDの販売終わってトータルの収支がでるまで何とも言えんだろうな。
でもまぁ盛り上がったし、アーケードの活性化にも少なからず繋がる
と思うので今後に期待したい。 来年もやるなら見に行く。
入場料ももうちょっと高くしてもいいと思った。
ライブなんか2時間-3時間でもっと取るでしょ
闘劇スレは基本的には辛口だけど、観に行った香具師で「1800円は高すぎる」
って意見は、実はあまり聞かないね。始まる前は「高けーよ」って意見がたくさん
あったのに。漏れは行ってないからわからないけど、金額設定は妥当な線だったのだろうか。
パンフが高いって意見はあったがw
パンフつきで2000円くらいだったらよかったな。
パンフはいらんページザクザク削れば
安くできるだろ。
予備予選出場券を高額パンフにつけるのはあくどいとは思った
出場者のみ100円くらい払わせりゃよかったのに。
パンフは微妙だなー
あまり削れるところもなかった気がする
いろんなゲームの大会をいっぺんに開催するわけで
そのゲームを知らない人も楽しく観られるためには
簡単なゲームシステムの説明や優勝候補の紹介はあった方がいい気もするし
あんなにいい紙を使わなくてもいいかもしれないけどね
半分ぐらいモノクロ印刷にするとか
そうすればもう200円ぐらいは安く出来そうな気もする
入場料は妥当だとおもう。
パンフは1000円分の価値ありとおもうけど、
もっと内容薄くして、500円ぐらいにすべき。
>>877 たしかに予備予選はチョトひどい。
まして公平なくじ引きじゃなかっただろアレ(笑)
だったら出場料として300円くらいとればよかったのに。
もっともっと広告料で稼がないと駄目だろ。
入ってる広告がヤフーだけでは少なすぎ。
協賛メーカーをもっと募って、コカコーラあたりから金貰え。
それもいいね。
あとゲームメーカーとも、もっと上手く連動出来たらいいと思うんだがなぁ。
K1の石井館長みたいなやり手のプロデューサーとかいないものか。
多少、脱税しても漏れは許す。
882 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 00:54 ID:tR2RmSkI
今度も幕張のあのホールを使うなら、
繋がっているビルにマクドナルドが入っているよな。
マックはこういうイベントの協賛が好きだから、
闘劇パンフや選手カードを持っているとポテト割引とか
そういったサービスを提供させ、パンフに広告を載せる。
こんなかんじで協賛企業を募らないと、資金不足は深刻になると思う。
漏れの希望は第2回でもキャリバーの大会をやってくれということ。
儲からないので第1回で糸冬という事態になってもらっては困る。
運営委員会はもっと金の運用のしかたを覚えろ。
ゲームに出てくる声優を呼ぶ。
朝一番に声優のトークをやって終了、声優はその後一切出さない。
帰らせる。
正午、午後から大会開始。
そうすれば声優オタは朝早くきて昼かえる、
ゲーマーは昼からマターリ会場入りで観戦。
たいした混雑もないし、入場料も取れてウマーだとおもうんだけど。
もっとタイトル増やしてホスィ
でもってレースゲーとかパズルゲーとかシューティングとかも
やってホスィ
でもパンフもなかなか面白くできてたよ。
俺的に予選の店をもっとちらしてほしいね。
かたまりすぎ。
前スレで闘劇を高校野球に喩えていた人がいたけど、あえて俺は競馬に喩えてみる。
モア勢が地方ゲーセンの予選出場するのって、
中央所属の馬が大井競馬場とかで走るのと似てるよな。
>888
ソレダ!
890 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 13:57 ID:G+3MbqX9
意味不明あげ。。。
競馬なんてしらん。
ときどVSウメのカプエス決勝を見ました。
これは、あれか?上手い奴から見るとすごい息詰まる攻防なのか?
ずっと画面端で通常技連打して空中からスグ降りてゲージ貯めて、
あとは通常技対空で潰して、でオリコン当てて終わり、と。
プレイスタイルを批判する気はないが、見てて面白くない、というのは
正直な感想だな
大会はKグルオンリーにしてくれ
井上必死だなw
賞金が出る大会ってのはな、勝てばいいんだよ勝てば。下手にみせようとして負けるより会場
全員敵に回してでも5万円GEtするべきなんだよ。その辺はルール次第と作る側の作り込み次第
なんだな。次回の闘劇は連ジもあるといいなあ。ガンダムの短編ムービーとかも流しちゃったら
全国100万人のそこそこ金持ちガンヲタがつめかけて当日会場に来てくれたやつだけに売るスペシャル
DVD2500円とかにしちゃえばマジがっぽ。限定プラモとかも売っちゃえばさらにがっぽ。マネジメントって
のはな、こうやるんだよ。ギルティもなんかファンが飛びつくグッズを売れば良かったのに。
>>892 俺がギルティおもんないと感じたのと一緒でしょ
俺はサードつまらなかったしなぁ
人それぞれか
むしろ知らないゲーム見てるのは楽しかった
スパ2Xとか胃がきりきりしたよw
カプエスの大会で、CグルブロックAグルブロック…みたいな感じにするのも
結構おもしろそうだな。Aグルは競争率高くなるだろう。
まぁ、たまには、こういう大会もいいと思う。
アルカディアの座談会読んだけど、主催の座談会に出るようなチームが当日司会に
リアルタイムでボロクソに言われてたってどうなの。EVO。
座談会の内容もかなりDQN度の高い酷いものだったけど。
地方のEVOプレイヤーなんだけどちょっと寂しくなったよ。
>>896(3)
>>900 とりあえず思うことは
抽 選 く ら い 公 平 に 汁 ! !
904 :
梅原:03/03/31 23:48 ID:???
_ _-\ │| │// ̄
/ _二 //  ̄ ̄ ヽ 燃えたよ・・・
// ̄ ̄ <─丶
// \
// _ 丶
/// ヾ_- - 燃え尽きた・・・
/ // \\
/ 从 /⌒ヽ _ \ヽ
/ ノ〃\__ i'(⌒ ヾ \ヾ
/ / ノ___ヾ_ \丶つ `i ヾ
/ / /ソ⌒_ `、〃 ヾ ∪ │ |ヽ-ヽ ヽ\
| / /〃 ,_ノ ミ ミ `、人 \ ヽ丿 ヽ\
│ │ // /ミミ - 'ミ 〃ミ ヾヾ\__ - ヾ \
││ / / /| 〃,´〃彡,' ヾ彡`i ミ ミ 彡 \ 真っ白によ・・・
│ / // /丿,´ ノノ `、〃〃 ミi' 彡 〃 \
│/ ノ/ / ( _ -ヽ_ /,' ,´ / 彡 〃 ,´ ,' \
/ /ミ ⌒ヽ_ ,´ 〆ソミ ミ 〃 ,´ ,' ,´ 〃 \
/ //彡ミ `、`、彡ミ〃 丶_ノ\i'彡 ミヾヽ,' 〃 ミミミ 彡,´ ヾ
/ // |ヾ ,´ `、ヽ ミ彡ヾヽ`、 ミ〆 ,´,〃`、,´彡ミミ〆〃彡,´,'`、,´ `、 │
// / 〃彡 ミ `、`| `、`彡ミ ミ _ _ `、,´,',',´〃巛彡〃,',´,´, `、`、 │
/,´ミミ `、彡|`、 〃 `、 ミ 〃,´ │
│ 〃 `、i' `、 ミ ヾ ,´〃 `、 巛( ,´,´ `、| │
>>902 トッププレイヤーは皆知り合いであんな感じです
仲間ではない奴らかみればDQNに見えて仕方ないかもしれないけどね
座談会の内容そのものより
アレを記事にしてしまうア編集部はちょっとどうかしてるとオモタ
今日は4月1日ですがなにかネタはありませんか?
ウメが格ゲー引退します。
ときどのドーピングが発覚したので
闘劇のカプエスはウメ様が一位になりました
育毛剤使用ですか?
今日の天気は雨のち ときど でしょう
913 :
902:03/04/01 10:48 ID:???
>>905 906の人じゃないけど、記事になるのを前提であんなトークをする面子と、記事にし
てしまう編集部にウンザリです。ネガティブキャンペーンとしか思えない。
仲良しなのは知ってますが、内輪ネタは内輪ネタで完結するべきだし、内輪ネタで
もあの内容は正直頭悪いとしか…
> 仲間ではない奴らかみればDQNに見えて仕方ないかもしれないけどね
じゃあ仲間でなくてもいいです。仲間になると外からDQNに見えるなら。
あんたはもともと仲間じゃないだろ
鉄拳は今回なかったけど、
垂れ乳巌竜もかなりアタマ悪そうだ。
座談会があったら似たような感じだったかもね
なんか最近はKOFの評価が向上している気がする・・・
KOFが叩かれる理由ってなんなの?
グラフィック? ゲームバランス?
おまえら間違ってるよ!
パンフレットを薄くする?
ちょっと待て紙切れちょっと厚くしたぐらいどうってことないんだよ。
むしろもっと厚くしてパンフレットにこそ広告をもっと載せるべきなんだよ。
雑誌とかにだって何の関係もない通信教育とか通販の広告が絶対載ってるし
映画とかのパンフにだってたまに何でこんなの載ってるんだ?ってのがあるだろ。
KOF 2002
1. Oogosho (Big Mansion)
2. Kankokujin (Korean Person)
3. Cabbage (kyabetsu)
3. RF
>>916 こfの評価じゃなくて闘劇においての大御所の活躍が評価されただけ。
確かに。
俺ほとんどKOFやってないけど、あの対戦は面白かったよ。
つーかクラークがやっぱよかったなあ
>>925 同意。決勝以外はバックダッシュ→サイコボォー!
しか覚えてないし。
あ、あとビリーの前A。
>>919 全てにおいて。
ゲームとして全然だめ。
どんなクソ競技でも
韓国vs日本
なら盛り上がるよ
主役の梅原が出ていたにも関わらずあまり盛り上がらなかったカプエスって…
カプエスはそれまでが熱かったからいいや
闘劇はXだけでいい
大御所のクラークやウメリュウ、いづまことを見てると
やっぱり闘劇に必要なのは「観客が魅了されるプレイ」
なんだなーとつくづく感じる
ときど氏は勝つために無駄を省いた最善の戦法を取っていた
当然だし、誰からも責められる言われはないけど
盛り上がらないのは何故だろう
スポーツでも、極まった時にはそういうことあるな。
ドイツのサッカーがつまんなかったり、
総合系の格闘技でグラウンドの硬直ばかりが長い試合とかさ。
最近のドイツはそうでもないかもしんないけど、
強いけど見ててつまんない、ってのは確かにある。
レベルは高いんだけどつまんない、ってやつね。
そろそろこfヲタの反撃
↓
良くも悪くもヒーローが必要って事か
若貴ブーム後の相撲界は盛り上がってないしな
技術じゃなく体重で勝負が決まるようになってきてるし
ウメって大江戸ファイトで誰使ってるの?
ガチで勝ちにいったら見ててつまらないゲームっていうのはいいゲームとは言えないとは
思うのだけど気のせい?もしくは、一見つまらないようでもちゃんと奥深い攻防があるとい
う事が分からないと見てて楽しくないから見世物としては成立し辛いか。
ボクシングで絶対負けないんだけどいつも判定でクリンチばっかし
という選手がいたとしたら、まぁチャンピオンにはなれても
人気は出ないと思います。そういうことです。
>>943まあ、しょうがない
次スレ、立てるだけ立てたほうがいいと思われ。
次スレで人がつかなければその時はその時
前キャンなかったら
見ててもおもしろかったのかな・・・
AクソでFA?
>>946 前キャンなかったら、ただのサガブラゲー。
だけど公式大会の方がまだ盛り上がったかな〜。
サガットはともかく前キャンなしだったらブランカはもういいだろ。
鉄拳TTも見ててつまらんゲームだろうな。
いづまことが観客を魅了したとは思えんが。
死死死死死▼死死死死死死死死▼▼▼鬱死死死死死死死死
死死死死死■■▼鬱死死死死死▼■▼鬱死死死死死死死死
死死死死▼■■鬱死死死死死死■■▼鬱死死死死死死死死
死死死▼■■▼鬱死死死死死▼■■▼▼▼▼■■▼鬱鬱死
死死死■■■鬱鬱▼▼死死死▼■■■■■■■■■▼鬱死
死▼▼■■▼鬱▼■■▼鬱▼■■▼▼▼▼▼■■■鬱鬱死
▼■■■■▼▼■■▼鬱鬱▼■■■鬱鬱鬱▼■■▼鬱死死
▼■■■■▼▼■▼鬱鬱▼■■▼■▼死▼■■■鬱鬱死死
死▼■■■■■■▼鬱▼■■▼▼■■▼■■■▼鬱死死死
死死▼■■■■▼▼鬱▼■▼鬱鬱▼■■■■▼鬱鬱死死死
死死死▼■■▼▼■▼鬱▼鬱死死鬱▼■■■鬱鬱死死死死
死死死▼■■鬱鬱■■▼鬱死死死死▼■■▼▼鬱死死死死
▼▼▼■■■▼■■■■▼死死▼▼■■■■■▼鬱鬱鬱死
■■■■■■■■▼■■▼▼■■■■▼■■■■■■▼▼
■■▼▼▼■■鬱鬱▼▼■■■■▼▼鬱鬱▼■■■■■▼
▼▼▼鬱鬱■■鬱▼▼▼■■■▼▼■▼▼▼▼■■■■▼
鬱■■■▼■■▼■■▼■■▼鬱▼■■■■▼▼▼▼▼鬱
死■■■▼■■▼■■▼▼▼鬱鬱▼■■■■■■▼鬱鬱鬱
死■■■▼■■鬱▼■■鬱鬱鬱死鬱▼▼■■■■▼鬱死死
▼■■■鬱■■鬱▼■■▼鬱死▼鬱鬱鬱▼■■▼鬱鬱死死
▼■■■鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■▼▼▼鬱鬱鬱鬱死死死
▼■■▼鬱■■鬱死■■▼鬱▼■■■■■▼▼鬱鬱鬱鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死▼▼鬱鬱▼■■■■■■■■▼▼鬱死
▼■■▼鬱■■鬱死鬱鬱鬱鬱鬱▼▼■■■■■■■▼鬱死
死鬱鬱鬱鬱■■鬱死死死死死鬱鬱鬱鬱▼■■■■■▼鬱死
死死死死死■■鬱死死死死死死死死鬱鬱鬱▼▼▼▼鬱鬱死
こkはとってもスンバらしいゲームです。
アイルトンセナのようなヒーローが出ないと
盛りあがりに欠けるのは仕方がないことだ。
次回の闘劇ではパイロン大先生が復活します
>>953 奇跡のラッキーマンだからどんなにヘボクても無理と言えないッ!
こk
ヒーローがいても盛り上がらないバーチャ。
ヒーローがいたとしても盛り上がらないキャリバー。
もし、次回があるとして大会種目ゲームにヴァーチャロンがあったら
盛り上がるのかなぁ。
ステージにあの筐体のっけますか。はいりこみまーす。
あとエキシビジョンでスプライツもお願いします。
>>957 GGXX以上のキモオタ共が集結します。
962 :
957:03/04/03 16:59 ID:???
>>949 サードをやってないけど、
スピーディーに動くまことに魅了されたよ。
まことを使って、サードがやってみたくなった。
ゲームとプレイヤー、両方が揃わないとダメだな。
レゲーおいた方が盛り上がるんじゃねえ?
ヴァンパイア、天サム(もしくは真サム)、餓狼SP、とかさぁ・・・
>>961 956だけどそれには同意。
けどあんまり評価されないんだよなぁ、あのゲーム。
キャリバーはどういう駆け引きが行われてるのかわからんです。
個人的にはスパ2Xよりガロスペのほうが見たかった
闘劇スレもいい感じに廃れてきたな。
第2回闘劇の開催が決定したら、次の闘劇スレで会いましょう!さらば。
969 :
ゲームセンター名無し: