【プリンセス】新・豪血寺一族 闘婚 Part3【マリタレ】

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1ゲームセンター名無し
新しいスレ作りました(・∀・)

・歌はあります
・でも、変身は無いです(スーパークララ&ヤングお梅&ヤングお種は無し)
・新システム「手合わせ」「黒子投げ・黒子ガード」
・レイジキャラ(ジミー、リン、エリアス、ジョーンズ)登場
・ラスボスは「プリンセス・シシー」(アルカディア表紙に載った王女様)

前々スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037920270/

前スレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045383095/

新豪血寺一族〜闘婚〜_(リン・エリアス・ジョーンズ・ジミー)出現コマンド
キャラクター選択画面でレバー【上4回、下3回、左2回、右1回】

荒らし&煽り&叩き・禁止。
乙レス、地方ネタは各自節度をわきまえて下さい。
ちなみにエロ話も程ほどに。

『弱き者!一族の名を語るでからず!!』
2ゲームセンター名無し:03/03/22 10:59 ID:???
いや、あるだろ
3ゲームセンター名無し:03/03/22 11:06 ID:???
3
4ゲームセンター名無し:03/03/22 11:07 ID:???
ぷりんせすかあいぃ
5ゲームセンター名無し:03/03/22 11:12 ID:???
つーか近所で稼動してない。
6ゲームセンター名無し:03/03/22 11:24 ID:???
あーなたのあーたまは ツルッパゲー♪( ・∀・)

わーたしのあーたまも ツルッパゲー♪(・∀・ )

ゲームおーたくも ツルッパゲー♪( ・∀・)

ノイズ社員は ツルッパゲー♪(・∀・ )

アトラス社員も ツルッパゲー♪( ・∀・)

みーんな・なーかよく ツルッパゲー♪(・∀・)

カモーン!!(゚∀゚)

…ネタがわからない奴は、PS版豪血寺一族2を音楽CDとして聞いてみよう
7ゲームセンター名無し:03/03/22 11:29 ID:Hb32lUaZ
昨日やってみたけど、昔はこういう糞格ゲーが
たくさん出てたなあ、と懐かしい気持ちになりました。
8ゲームセンター名無し:03/03/22 11:42 ID:???
正直どうよ?
うちのゲーセン洒落にならないくらい酷いインカム数なんだが・・・
下手すると来週にも撤去されて、要望の多かったファイティングレイヤーが入れられる予感。
9ゲームセンター名無し:03/03/22 11:46 ID:???
そんなお前等に豪血寺一族のセクシー画像をプレゼント

「ポプラ」
http://moe2.homelinux.net/src/200303/1048152829425.jpg

「レミ」
http://moe2.homelinux.net/src/200303/1048152901135.jpg

「ソーリス」
http://moe2.homelinux.net/src/200303/1048152966487.jpg

見れなかったら「対象ファイル・保存」で見れます

ではでは。
10ゲームセンター名無し:03/03/22 12:01 ID:???
プレイした感想

微妙
11ゲームセンター名無し:03/03/22 12:05 ID:???
クソゲーだった・・・・。
12ゲームセンター名無し:03/03/22 12:06 ID:???
新豪血寺一族闘婚やってる。今日ゲーセン行って見た瞬間即プレイした。
カッコイイ、マジで。そして壮快。攻撃食らうとゲージが溜まる、マジで。ちょっと
感動。しかもMVSなのに曲とかいいかんじで良い。新豪血寺はバランスが取れて無いと言わ
れてるけど個人的には取れてる思う。GGXXと比べればそりゃちょっとは違うかもし
れないけど、そんなに大差はないって店員も言ってたし、それは間違いないと思う。
ただ負けるとちょっと怖いね。顔に落書きされるし。
ゲーム性にかんしては多分GGXXも新豪血寺も変わらないでしょ。GGXX遊んだことないから
知らないけど空中ダッシュがあるかないかでそんなに変わったらアホ臭くてだれも新豪血寺な
んて遊ばないでしょ。個人的には新豪血寺でも十分にいい。
嘘かと思われるかも知れないけど近くのゲーセンで新豪血寺やってる人数がGGXXやってる人数を
越えた。つまりはGGXXですら新豪血寺一族闘婚には勝てないと言うわけで、それだけでも個
人的には大満足です。

非常に真面目なコメントですた
13ゲームセンター名無し:03/03/22 12:07 ID:???
新豪血寺一族〜闘婚〜 クララのパンチラコマンド

プレイ中に【レバー上要素+D】【レバー66】【レバー99】

…すると見えます
14ゲームセンター名無し:03/03/22 12:13 ID:???

感想

シシーたんが倒せない(´・ω・`) ショボーン
15ゲームセンター名無し:03/03/22 12:14 ID:???
ゲージたまると勝手に怒り爆発ってのはどうかと。
ABC同時押しで発動とかならよかったのに・・・。
16ゲームセンター名無し:03/03/22 12:15 ID:???
このシリーズネオジオとかに移植されてるの?
17ゲームセンター名無し:03/03/22 12:19 ID:???
>14
飛び道具撃って前転を誘い、前転の隙に反撃を入れる。
お梅なら強逆ヨガPの飛び道具撃ってるだけでパーフェクトで勝てるよ。

飛び道具持って無いキャラなら、2段ジャンプで対空をすかして反撃。
こっちは絶対にいけるってわけじゃないけど、そこそこなんとかなるよ。
18ゲームセンター名無し:03/03/22 12:19 ID:???

>>15
それは昔の豪血寺一族システムも同じだった(怒り爆発)

でも挑発するとゲージたまるのはイイ!!(゚∀゚)
(昔は挑発も無ければゲージ溜めも叩かれるかガードされるかで無いと溜まらんかった)

昔の濃さは無くなったがバランスは昔より良くなった

もうレイドラと比べるのは飽きマスタ
19ゲームセンター名無し:03/03/22 12:28 ID:???
つーか、レイドラより全然面白いし。
20ゲームセンター名無し:03/03/22 12:35 ID:???
面白かったよ。
待ちゲーじゃ無かったと思うので結構遊べそう。
21ゲームセンター名無し:03/03/22 12:43 ID:???
合いの手モード(?)やった奴いねぇの?
22ゲームセンター名無し:03/03/22 12:44 ID:???
なんか個々のゲーセンで人気が全然違うな・・・
俺のゲーセンも>>12と同じ大人気だった。
他のゲーセンは人気ないのか?
もともと人気の少ないゲーセンだったから人気がない・・・てオチじゃないよな??

豪血寺は文句なしに面白かったです。
23ゲームセンター名無し:03/03/22 12:48 ID:???
>>21
手合わせモードですか?一応やりましたよ。
難しくて全然成功しませんでした。
相手がシシーだったからアレかもしれなかったが・・・

ED見た人、詳細キボンヌ
24ゲームセンター名無し:03/03/22 12:49 ID:???
近所に入ったのでやってきた、レイドラに比べたら格段の進歩だと思われ。
確かに豪血寺一族としてはドウカナーって気はしなくもないが1プレイ\50の価値はあるのではないかと。



…でもまだ一度も対戦できてないんだよね。(つд`)
25ゲームセンター名無し:03/03/22 12:55 ID:???
しかし、パターンにはめるしか勝つ方法が無いボスもいいかげん飽きてきたな。
26ゲームセンター名無し:03/03/22 12:59 ID:???
ここには発売以前からアンチが居たからな〜
要は「万人受けしないゲーム」
27ゲームセンター名無し:03/03/22 13:01 ID:???
いやー昨日のインカムが嘘のようにやってる人いたよ。
>>8
916じゃないけど新入荷という紙を貼ってみては?
28ゲームセンター名無し:03/03/22 13:02 ID:???
シシーは倒せないので、手合わせの練習に使ってる
29ゲームセンター名無し:03/03/22 13:16 ID:???
>>27
あー、気がついてない奴もいるかも。
一応両替機のところに小さいけどポップ作って張ってはあったんだけどねー。
30ゲームセンター名無し:03/03/22 13:37 ID:???
朝行ったら練習してたヤシが結構いたな・・・
今は休戦なのか?誰も乱入せずに順番待ってた。
昼が楽しみだ。
31ゲームセンター名無し:03/03/22 13:41 ID:???
(゚Д゚≡゚Д゚)みんなゲーセン行ったのか?
じゃあ俺もw
32ゲームセンター名無し:03/03/22 13:49 ID:???
手合わせは反射神経なので個人差そんなにないから両者ノーダメージのこと多し
しかも手合わせやってる時も超スピードで時間減ります( ´Д⊂
33ゲームセンター名無し:03/03/22 14:27 ID:???
光の禁じ手コマンドキヴォンヌ。つか、あるの?(*´д`*)
34ゲームセンター名無し:03/03/22 14:30 ID:d03yw1ei
脳みそ空っぽで遊べる。たまにはこういうのもないとな。
35ゲームセンター名無し:03/03/22 14:30 ID:???
なんか無性にやりたくなってきた。
近所の店に2台入ってたなぁ・・・やってくるか・・・
36ゲームセンター名無し:03/03/22 14:44 ID:???
>>32
ノイズ社員は時間の概念がいろんな意味でないと思われ。
37ゲームセンター名無し:03/03/22 14:56 ID:???
このゲームやる気無かったけど

パンチラだけが気になる・・・
パンチラ目当てでやろうかと悩み中。


キモイ人と勘違いされそうなのでそれをどうごまかすかも考え中。



誰かアドバイスくれ。
38ゲームセンター名無し:03/03/22 15:02 ID:???
>37
ツッコミ待ちか?
39ゲームセンター名無し:03/03/22 16:15 ID:???
ビックリするほど対戦が盛り上がらないな
40ゲームセンター名無し:03/03/22 16:16 ID:???
>>37
キモッ!
と釣られてみる。
41ゲームセンター名無し:03/03/22 16:22 ID:???
クララのハンマー、ムカつくんですけど。
下段て・・
42ゲームセンター名無し:03/03/22 16:26 ID:???
>>32
インカム稼ぎ
43前スレ724 ◆fEKEc06JQA :03/03/22 16:41 ID:???
>>716
昨日、コマンド試していたが失敗した。斜めへレバー入るだけでも
出ないようだ。タイム中に正確に入れるしかないって事になるな。
シシーたん、アーケードで使えない事、決定した。
蛙使っての攻撃は、反則だからよ。しかし、シシーたん。アニタそっくりだな。
攻撃も半端じゃない。


44ゲームセンター名無し:03/03/22 16:42 ID:???
正直面白い。面白いんだが
キャラドットの書き込みにツメの甘さを感じる、ような気がする。

一個人の戯言でした。

文ちゃんハァハァ。
45ゲームセンター名無し:03/03/22 16:57 ID:???
今日、初プレー

・・・前々から使ってるクララつかってクリア。
エンディング内容は書いていいの?

2番目にアニーを使ってみた。
スワンの硬直が長いのだが、アニー使いはいかようにしてまつか?
スワンの判定がくちばしにしかないのも・・・

・・・アニーは見限りマスタ。
46ゲームセンター名無し:03/03/22 17:07 ID:???
珍念使ってきたっす。
煉獄霊波&呪縛符の2発出しが出来ねぇし、コマンドが入れかわったので
混乱する。呪縛符の発生が遅いのも痛い。
裂光拳は相変わらず良い感じなのだが・・・。
まだ2回しかやってないので、もう少し遊んでみたいな。
47ゲームセンター名無し:03/03/22 17:45 ID:5jJh29gw
>>45
ぜひED内容を教えてください

シシーたん使いたいな・・・
弱くてもいいからさぁ
48ゲームセンター名無し:03/03/22 18:13 ID:???
遊んできた。
2台あったけどどちらも対戦してるやついなかった・・・
シシータン強かったYO・・・
ドリル>ノコギリ>精霊パンチって・・・

光使ってんだけど、空中214Bのストレスシュート版ってコマンド何?
いろいろ試したんだけどでなかったYO・・・
コマンドわかれば6Bから出せそうなんだけど・・・
49ゲームセンター名無し:03/03/22 18:21 ID:???
俺オロフ使いだけど才蔵の連続技がうらやますぃ
ガードされてても最後まで出し切りOKって強いなぁ。(遠い目
50ゲームセンター名無し:03/03/22 18:49 ID:???
うーん。悪くは無いのだけど、ROMかってまでやりたいとは思えなかったり。
せめてCD版があればと思うのだが、プレイモアはNGCDを差別してるからなー。
51ゲームセンター名無し:03/03/22 19:08 ID:???
ジョーンズの一発奥義コマンド
236236B+D(暫定

覆面レスラーのカンが現われ、(多分)ガード不可の体当たりで画面を往復する。
出が遅いから連続技にはならない。追撃可能。
ただし、この攻撃はジョーンズにもヒットするので必死に避けれ

ジョーンズでクリアしたけどなんかヘンなEDだったよ。
優勝者が結婚を辞退したとか言って、
王女&王子「また大会開こうね」

大会を開くのはいいけど、ゲーム化するのは勘弁してくだちい
52ゲームセンター名無し:03/03/22 19:08 ID:???
つーか誰かコマンド一覧作ってくれよ。
5337:03/03/22 20:09 ID:???
あああ・・・俺はどうすれば良いんだ・・・(´・ω・`)
54ゲームセンター名無し:03/03/22 20:14 ID:???
スレ立てたらちゃんと公式とか張れよ。

ロケテレポート(コマンド表)
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/game/toukon/command/command_toukon.html

公式
http://www.noise.co.jp/gouketuji/index.htm
55ゲームセンター名無し:03/03/22 20:25 ID:???
>>53
漏れはKO後少し動けるときに人目も気にせずバックダッシュしまくってきますた。
5637:03/03/22 20:38 ID:???
>>55
いや・・・キモイよ、キミ(´・ω・`)
57ゲームセンター名無し:03/03/22 20:40 ID:???
珍念のストレスシュート、イマイチ出し方良く分からん…。
「A押し続けB押し続けC」って何よ…(´・ω・`)
58ゲームセンター名無し:03/03/22 20:44 ID:???
>>56
Σ(゚Д゚)ガーン
59ゲームセンター名無し:03/03/22 20:50 ID:???
こっちが本スレか
60ゲームセンター名無し:03/03/22 20:55 ID:???
重複スレ立てるなよ
削除依頼出してこいよ
61ゲームセンター名無し:03/03/22 22:53 ID:???
初プレーしてきた
期待以上の出来だったよ。
どちらかといえば攻めゲーだったようなきがする。
62ゲームセンター名無し:03/03/22 22:55 ID:???
おいおまえら。光たんって女の子じゃねーか。
かわいいボウヤと思っても萌えてたのに・・・・・・


さいこうじゃないか
63ゲームセンター名無し:03/03/22 23:13 ID:???
キャラ萌え隔離スレを作れと
64ゲームセンター名無し:03/03/22 23:16 ID:???
おいおい、いつから豪血寺は萌えゲーになったんだ?


どうでもいいが、何で今回バアさんは若がえらねぇんだよ!
65ゲームセンター名無し:03/03/22 23:17 ID:???
そういえば光たんで20連勝以上いってた人がいたな・・・
勝てそうに無いので帰ってきた(泣
66ゲームセンター名無し:03/03/22 23:21 ID:???
>57
Aを押したらそのままBを押さえつつCを押す。
テンポはワリと速め
67ゲームセンター名無し:03/03/22 23:25 ID:???
オロフの垂直ジャンプ待ちがつよい
68ゲームセンター名無し:03/03/22 23:27 ID:kypAPoer
>>51
アフロ一発奥義は 236+BD でOKかと。
4〜5回試して見て全部発動した也ヨ。
69ゲームセンター名無し:03/03/22 23:29 ID:???
しまったageちまった。
スマヌ、皆の衆・・・
70ゲームセンター名無し:03/03/22 23:29 ID:???
放置されまくり

城門光タソ萌えスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047629406/
71ゲームセンター名無し:03/03/22 23:31 ID:???
>>47
台詞は覚えてないのでこんな感じというのを

クララのエンディング
優勝後、白馬の王子さまと結婚できることに喜ぶクララ。
そこに現れたのはオタクAAのごとき様相の提灯ブルマの王子さま。
クララ必至に否定&結婚破棄。

しかし、クララは強いので、普通にクリアできますので
詳しくは自分でクリア汁
72ゲームセンター名無し:03/03/22 23:37 ID:???
>>57
俺もわからん。溜めは何秒くらいなのか?A押し続けてB押すときに
Aは離しちゃいかんのか?C押すときにABは?とか。誰か分かる人解説きぼん。

>>64
2からです。アンジェラのハハーンと胸プルンで萌える人は1からです。
7357:03/03/22 23:48 ID:???
>>66
なるほど、テンポ良く押す感じなのね。ドーモアリガトン。漏れは
Aを数秒押し続けてBを数秒押し続けてからC押してましたわ…(汗

>>72
>>66らしいです。
74ゲームセンター名無し:03/03/22 23:49 ID:???
お梅のEDがハッピーエンドっぽいな。
(王子様は嫌がっているようだが(W
75ゲームセンター名無し:03/03/22 23:55 ID:???
>>72
A押す>A離さずにB押す>AB離さずにC押す、って感じ。
タタタッって順番にA・B・Cの順に押しっぱなせばおけ。

ところでコレ通常技空キャンで出ないのですか?キャンセルでしか出せなかったよ。
犬のだけど。

何かこのコマンドにデジャヴが・・・あ、Bジェニー。
76ゲームセンター名無し:03/03/22 23:57 ID:???
俺は弱パンチ→弱キック→Cボタンでキャンセルストレスシュート
っていうコンボになるように使ってるよ>陳念のストレスシュート
77ゲームセンター名無し:03/03/23 00:08 ID:???
今のところ強キャラってどの辺だろうね。クララかな。
78ゲームセンター名無し:03/03/23 00:10 ID:???
>>77
レイドラのキャラは?
79ゲームセンター名無し:03/03/23 00:13 ID:???
まだつかってなかったw
80ゲームセンター名無し:03/03/23 00:14 ID:???
光は強かったyo
81ゲームセンター名無し:03/03/23 00:15 ID:???
今日はじめてやれたけど
レイジ程絶望しなかったのでよかったと思った。

光さんで姫までいったけど強すぎて観念したわ
ていうかこのゲームに関して全体的に覚悟した感じ
82ゲームセンター名無し:03/03/23 00:29 ID:???
文ちゃん使ったけどスライディング短い・・・
弟が足先まで判定あるのに対して
文ちゃんのスラは脛ぐらいまでしか判定がないぽ
文ちゃんキックも反確っぽいしなぁ
83ゲームセンター名無し:03/03/23 00:40 ID:???
キャンセルタイミングがわからん。
光で2B>2Cからストレスシュートとか全然出ないし。
84ゲームセンター名無し:03/03/23 00:53 ID:???
空中ガード強すぎ。
85ゲームセンター名無し:03/03/23 01:03 ID:???
>>84
空中ガード出来ない必殺技があるのを忘れてないか?
86ゲームセンター名無し:03/03/23 01:07 ID:???
>>85
超必はほとんど出来ないっぽい。
87ゲームセンター名無し:03/03/23 01:10 ID:???
クララ強いのか・・・
88ゲームセンター名無し:03/03/23 01:10 ID:???
>>83
普通の感覚ででるよ。
2C出てる時214入ってると出やすいかも・・・

ダッシュAorCはキャンセルから連続技に、
BorDは吹っ飛ぶのでスタート押してゲージ溜め。
漏れはそんな感じで使ってる。

んで、214+BorDのストレス版コマンドまだぁ?
89ゲームセンター名無し:03/03/23 01:11 ID:???
背景のドット絵以外はすべてレイドラを超えたと思う。
90ゲームセンター名無し:03/03/23 01:13 ID:???
>>87
強いかどうかはまだわからんが使いやすい。
91ゲームセンター名無し:03/03/23 01:16 ID:???
気のせいか二段ジャンプの出始めに無敵時間があったような・・・
92ゲームセンター名無し:03/03/23 01:20 ID:???
>>88
地上版ストレスシュートと一緒だよ。
>>91
気のせいじゃないと思う。
93ゲームセンター名無し:03/03/23 01:26 ID:???
光は超必が空中の相手にカス当たりしやがるのが痛い。
せっかくの2択が逃げジャンプで安定されてしまう。
94ゲームセンター名無し:03/03/23 01:29 ID:???
相手起き上がり飛び込み

相手リバーサル

二段ジャンプですかし

ウマー
95ゲームセンター名無し:03/03/23 01:32 ID:???
>>94
重ねられると無理っぽいぞ。
96ゲームセンター名無し:03/03/23 01:38 ID:???
少なくともキャラゲーにはなりそうにないな(w
良い意味も含めてね。
97ゲームセンター名無し :03/03/23 01:38 ID:???
クララの衣装チェンジって
対戦中に起こるの?
それとも、勝利時だけ?

これによって私の使うキャラが決まる
98ゲームセンター名無し:03/03/23 01:44 ID:???
レイジキャラの攻撃力が豪血キャラよりも高い事が判明。
ざけんな。
99ゲームセンター名無し:03/03/23 01:46 ID:???
リンつよすぎ。ゲージ一本たまったらもうとべねー。
100ゲームセンター名無し:03/03/23 01:47 ID:???
100
101ゲームセンター名無し:03/03/23 01:50 ID:???
>>98
キャラによると思うが・・・
102ゲームセンター名無し:03/03/23 01:52 ID:???
>>99
小中Jを使おうze
103ゲームセンター名無し:03/03/23 01:56 ID:???
>>97
使ってないからよくわからんが勝利時だけだったような・・・
104ゲームセンター名無し:03/03/23 01:58 ID:???
小Jの着地硬直ってどのくらいなのかな?
105ゲームセンター名無し:03/03/23 01:59 ID:???
>>104
小足に繋がるくらい短い
106ゲームセンター名無し:03/03/23 02:00 ID:???
昇竜コマンド入らねえ。
107ゲームセンター名無し:03/03/23 02:01 ID:???
全体的に中段強い

バックジャンプ多用

遠距離でゲージ溜め

手合わせ乱発

タイムアップ多発

マズー
108ゲームセンター名無し:03/03/23 02:03 ID:???
小Jは立ち技で余裕で落ちるよ。
109ゲームセンター名無し:03/03/23 02:05 ID:???
>>104
レイジとそう変わらない。
滑らかになってるからわかりにくいが一応小J強攻撃から立弱が入る。
110ゲームセンター名無し:03/03/23 02:09 ID:???
バランスは良いゲームな気がする



いまのところ
111ゲームセンター名無し:03/03/23 02:14 ID:???
>>107
対戦ではそうはならないと思うが・・・
確かにタイム早いよなこれ
112ゲームセンター名無し:03/03/23 02:19 ID:???
>>110
同意
後はAQがなければ(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
113ゲームセンター名無し:03/03/23 02:23 ID:???
明日のために寝まつ
114ゲームセンター名無し:03/03/23 02:25 ID:???
明日は開店から閉店までできる限りやりまつ
115ゲームセンター名無し:03/03/23 02:27 ID:???
>>114
勇者!
116ゲームセンター名無し:03/03/23 02:32 ID:???
>>113は魔法使い(w
117ゲームセンター名無し:03/03/23 02:41 ID:???
>115>116
はダーマのおっさん
118ゲームセンター名無し:03/03/23 02:54 ID:???
>>92
おーそうなのか〜
何度か試したんだけどでなかったんで・・・
もしかしてボタンも同じなのか・・・?
明日試してくるよ。
6B>214Bが繋がるから多分つながるはづ・・・
119ゲームセンター名無し:03/03/23 03:12 ID:???
19日から100試合くらいやった。

…クララ強いんか?イマイチ決定打に欠ける気がしますた。
空中ガード厨がかなりウザいんだが、クララはこれに対処できる?
クララはダメージ源乏しくて超必絡みのコンボ食らったら後はバッタ
されるだけで時間いっぱい逃げきられてしまうよ…。
というか負け試合の大半がこれ。
飛ぼうとしたところにガードされてもOKな連携を食らっちゃったり、
地上技が刺さってそのまま超必貰って後はガン逃げ…とか。

投げと中段からの超必か、BBD>弾くらいしかダメージソースが無いのに
投げ抜けが簡単だからアホみたく抜けられるし、超必は安定性無い+時間
を使いすぎて逆に不利になることもある。
このゲームは強攻撃>レバー入れ>超必が空地共に全段ヒットできて無敵
技があるキャラが安定しそうだ。キースとかしんたろうとかかなり強キャラ
の香りがする。

とりあえす今までやってきた分のクララ報告。
・立ちA×n>C>強波動、BBD>強波動が基本コンボ。弱波動は要らない。
・C>レバー入れは安定しない。画面端でのみC>レバー入れ>ストレス可?
・投げキッスは隙が少ないから起き上がりに重ねるとかなり有利。
普通に使うと出が遅すぎるため余裕で飛び込まれる。
・投げキッスヒット後はC>弱ハンマーか、ストレスで追い討ち可。
・投げキッスは飛び道具をすり抜ける(相殺しない)。
・ストレスで変身させた後は強竜巻(回転するやつ)×2が安定ぽい。
相手の変身が解けそうになったら離れて投げキッスか強ハンマー(立ち
ガード不可)で固めて攻め継続が安定?
欲張って攻め過ぎると変身解けた直後の怒り爆発を食らいかねない。
・レバー入れは単発で当ててしまうと反撃される。
・小ネタ。投げキッスが空中ヒットした場合や空中戦でC>Dを当てた場合、
先に着地して相手の真下を潜れば表裏二択が欠けられる。ここから出し切り
BBD>強波動と投げと小J攻撃がおいしい。
12072:03/03/23 03:12 ID:???
あ、俺の書き込みの前に答え出てたのね。
>>66>>75解説サンクス。>>57フォローサンクス。お互い陳念使いとして
煩悩のままに頑張りましょう。

煉獄霊波と呪縛符のコマンドが逆になっているのが痛い。ついつい間違える。
何で入れ替えたんだ?
121ゲームセンター名無し:03/03/23 05:29 ID:???
漏れもクララあんまし強く無いと思う。
逃げて徹せられるとなんもできん(キャラにもよるが
ストレスがいまいち使えないし、上でも言ってるけど演出に時間掛かり過ぎなせいで
今日も一発奥義HIT後の演出中にタイムアップ負けした。

リンは強いね。特に慣れてない相手には怒涛の強さ。
百合折りから適当にしゃがみ弱連打してればすぐプッツンするし
何より奥義飛龍が鬼。「何飛んでるんすか?」って感じ。
122ゲームセンター名無し:03/03/23 06:27 ID:???
PSで2800円ぐらいだったらやってもいいかといった感想。
・・・これ、対戦成り立つの?
123ゲームセンター名無し:03/03/23 08:27 ID:???
種婆さんがあまり出てないんで一つ

・超威嚇顔相打ちカウンターで七割(既出?)
・JDhitかGさせてる時にBを押すと垂直に落下
・コンボの〆に乱舞弾を使うと合計13hitくらいでダウンしてしまう
・画面端背負って乱舞弾コンボ>遠C>超威嚇顔は威力大
ただし高確率で怒り爆発>体力回復でゲンナリ
・Gされていると3Cおよび威嚇顔のところで割り込まれるので
出し切って安全な連続技が見当たらない

>122
今の所は成り立ってる。
124ゲームセンター名無し:03/03/23 09:16 ID:???
>>122
PSじゃ、あれは移植できんよ。
PSって低性能だし。
125ゲームセンター名無し:03/03/23 09:22 ID:???
基板屋さんにもってかれました・・・
「やっぱみんなねー、すぐにKOFとか月華とかに戻すってー。」
って、

そして現在インストは豪血寺のままの月華2が
稼動中です。
126ゲームセンター名無し:03/03/23 09:36 ID:???
ジミー強い・・・(汗

Mr.Jと皇女の戦闘前セリフにわらえた
127ゲームセンター名無し:03/03/23 10:41 ID:???
クララはCPU戦が強いと言ってみるテスト。
プリンセス戦が楽ですた。
128新宿名無し会館 ◆c6tak7/RTA :03/03/23 11:36 ID:???
西武新宿横のハイテクランドミカドに一枚入ってるんですが、
戦闘前後のデモが英語なんですよ。全部そうなんですか?
導入初日に店員さんが日本語にしようと悪戦苦闘してましたが
無理だったらしく今でも英語のままです
129ゲームセンター名無し:03/03/23 11:37 ID:???
>>123
全キャラ下Bで垂直に降りられるだろ?
どれも周知の気がするが…
130ゲームセンター名無し:03/03/23 11:51 ID:???
>>125
KOFはともかく、何故月華に戻すのか理解不能な基板屋だね。
131ゲームセンター名無し:03/03/23 13:01 ID:???
クララの大ハンマーCPUの起き上がりに早めに重ねると食らってくれるね。
132ゲームセンター名無し:03/03/23 13:52 ID:???
月華は対戦台組めば、意外とインカム良いんだぞゴルァ!!

つか対戦全然流行らなくてもう駄目ぽ
CPU戦全然面白くねぇし
133ゲームセンター名無し:03/03/23 13:59 ID:???
お種の基本連続技教えてください。
あとキャラ別BBSとかないんでしょうか?
134ゲームセンター名無し:03/03/23 14:00 ID:???
>>128
レイドラの時にもあったような・・・
135ゲームセンター名無し:03/03/23 14:01 ID:???
月華って1?2?
136ゲームセンター名無し:03/03/23 14:04 ID:???
空中でキックとかパンチを出しっぱなしになる
のが気に入らないな。
137ゲームセンター名無し:03/03/23 14:19 ID:???
ノイズのHP、定番の「感想はこちらまで」が無い様な・・・。
一応アドレスは載ってるけど、何か違う感じやし。
138ゲームセンター名無し:03/03/23 14:44 ID:???
1000おめ
139ゲームセンター名無し:03/03/23 14:55 ID:???
>>132
なんか盛り上がってるゲーセンとそうでない所の差が激しいな。
うちのゲーセンでは大人気なんだが・・・

140ゲームセンター名無し:03/03/23 15:28 ID:???
なんてか人気のないゲーセンだと人気ないようだ・・・

隣のSEGAは大盛況なのにな>豪血寺のインカム
141ゲームセンター名無し:03/03/23 15:37 ID:???
ポチの話題出てるっけ?
236+Bで出る突進技は当てたあと追加入力とかでダウン奪えないの?
当ててもあまり有利にならないような感じ。

過去ログ読めなかったのでガイシュツだったらスマン。
CPU戦、C→C→236+Pだけで勝てるのはどうかと。
142ゲームセンター名無し:03/03/23 15:51 ID:5lVdmZQd
いましがたプレイしてきた。雰囲気は悪くない。
ただ、ボタン配置は慣れるからいいとして(一緒に見に行った連中はあのボタン配置見ただけでやる気ゼロになってたが・・・)、
コマンドがどうにも出にくいように思った。特に昇竜系。
とりあえず、練習台にならないうちにできるだけ対戦しておこうと思いまつ。
ところで、前作から礼児使っていたんだが、今回は礼児のダッシュ百烈蹴りが削れすぎると思うんだが・・・
143ゲームセンター名無し:03/03/23 15:53 ID:???
文ちゃん弱!
144ゲームセンター名無し:03/03/23 16:11 ID:???
今日見に行ってきたんだが、オロフというキャラの奥義で画面が
止まったんだが既出か?
145ゲームセンター名無し:03/03/23 16:15 ID:???
ジミーって神父よりも強いすか?
コンボとか、連携あったら伝授してやってくだたい。
146ゲームセンター名無し:03/03/23 16:56 ID:???
超必系は、当たり所が悪いと体力半分以上
持っていくことがあるのがちょっと怖い。
147ゲームセンター名無し:03/03/23 17:07 ID:???
2363214コマンドが非常に出づらいと感じるのは俺だけ?
148ゲームセンター名無し:03/03/23 17:08 ID:???
神父のストレスシュート、やたら減る時あったけど、
あれってカウンターか何かなの?
149ゲームセンター名無し:03/03/23 17:19 ID:???
とりあえず、昨日と別の店に行ったらすでに3本先取性になってマスタ。

光、リンでクリア。
アフロと文ちゃんはできませんですた。
レイジキャラはED同じっぽい。
プリンセス戦は凡ミスで食らったダメージでタイムオーバー負けが・・・

光マンセーなヤシはEDの絵で萎えそうでつな。
150前スレ724 ◆fEKEc06JQA :03/03/23 18:16 ID:???
>>47
シシーたん使いたいか、確かにな。

ようやく使えたよ。ジミー、例示より強くないか?
151ゲームセンター名無し:03/03/23 18:19 ID:???
>>144
漏れもなりますた。
152ゲームセンター名無し:03/03/23 18:30 ID:???
>>151
詳細キボンヌ。 
153151:03/03/23 18:48 ID:???
まずこの奥義は終わったあと自分もダメージをうける、
んでこのダメージで自分が氏ぬ時に(相手は氏ななくても大丈夫っぽい)
発動して当たれば両者動けなくなり、操作不能となる。
154ゲームセンター名無し:03/03/23 18:55 ID:???
>153
発見できないほうがおかしいバグだと思います
155ゲームセンター名無し:03/03/23 19:01 ID:???
あーこのグラフィックイイヨイイヨー
156ゲームセンター名無し:03/03/23 19:03 ID:???
>>154
だってノイズだもん。
157ゲームセンター名無し:03/03/23 19:10 ID:???
いいんじゃない、ガンビットバグみたいにキャラの強さに関わるわけじゃないし。
158ゲームセンター名無し:03/03/23 19:16 ID:???
今日対戦でG硬直中(多分)に好き放題投げられまくったんだがこれは仕様か?
まぁ例えバグで何時か改善されるとしても俺はやる気を失った訳だが。
159ゲームセンター名無し:03/03/23 19:33 ID:???
>157
こっちのほうがまずいだろ
160ゲームセンター名無し:03/03/23 20:08 ID:prFn6CDb
教えてくんですみません

足立区・葛飾区で設置しているゲーセンはどこでしょうか?
16137:03/03/23 20:10 ID:???
やりにいった。
対戦してた人がいたけど誰も並んでない。なぜか勝った人もすぐ捨てゲー。

ってなわけで人目を気にせず思う存分拝んできますた。ハァハァ。
・・・モーション、テキトーすぎ。
162ゲームセンター名無し:03/03/23 20:22 ID:???
>>159
まぁ、あっても良いバグなんてキャンセルぐらいのもんだが
このバグの場合条件的に発生したら自分が負けるんだからそう目くじら立てなくても良いだろ。
163前スレ724 ◆fEKEc06JQA :03/03/23 20:42 ID:???
俺の書き込みの記事No.43の処で書いておいたが気づいちゃいねぇ〜ようだな
シシーたん使えん。
164ゲームセンター名無し:03/03/23 20:50 ID:???
入荷したばっかなのに対戦台じゃなかった
165ゲームセンター名無し:03/03/23 20:59 ID:???
う〜んやっぱりつまらん
ゲーム性の悪さはこの際大目に見る。
でもグラフィックの汚さはちと目に余る。

これじゃキャラ萌えも出来んやないかい。
166ゲームセンター名無し:03/03/23 21:00 ID:???
>>162
キャンセルのバグとは?詳細キボンヌ。

あと両者動けなくなるって書いてあるぞ。
167ゲームセンター名無し:03/03/23 21:01 ID:???
>158
それは無かったと思うが通常投げなら投げはずしできるぞ。
168ゲームセンター名無し:03/03/23 21:03 ID:???
>>166
スト2のキャンセルは仕様でなくバグだったってことが
言いたいんじゃねーの?
169162:03/03/23 21:06 ID:???
>>166
そういう事でなしに元々(スト2で)キャンセルの存在自体がバグだったってこと。
でも有った方がゲーム性が高くなるんで存在を許されたと。

両方動けないならタイムアップを迎えるだけじゃないのか?
170166:03/03/23 21:11 ID:???
>>168
>>169
サンクス。

タイムが進むならそうなるな。
171ゲームセンター名無し:03/03/23 21:37 ID:oWFXR2pL
ばばあ使い。シリーズ物としては最悪。
単純に格ゲーとしてみれば、標準より少し下。
■しょんぼりな所(ばばあ)
○種と梅の服装の色が入れ違いになってること(種派の漏れには重要問題)
○変身が無い、2以降のD投げで変身しないっていう選択肢が無いのはちょっと寂しい。
○梅の技を溜めにして、種の技をコマンドにして欲しかった・・・
■しょんぼりな所(総合的に)
○レイドラキャラよりは普通のCPU戦やらせて欲しかった。
○タイム短い。タイムアップになりやすい。
○背景の使いまわしの多さ。せっかく歌があるのに、背景やる気無し。
○レイドラよりは技が出やすいが、一般的な水準と比べてまだ出にくい。
○ほかのCPU戦と比べてボスだけSNK気味な強さ。

大幅に作り直して、過去キャラ復活の上で、新たなる豪血寺キボンヌ。
172sage:03/03/23 21:43 ID:GV8BkULL
とにかく全てに置いて微妙だと思ったこの格ゲー
173ゲームセンター名無し:03/03/23 21:49 ID:???
>大幅に作り直して、過去キャラ復活の上で、新たなる豪血寺キボンヌ。
ヴォケが!
『レイドラキャラ削除』が抜けておるではないか!!
174ゲームセンター名無し:03/03/23 21:51 ID:???
技が出にくいってのは同意できんな
はっきりいって出しやすい
KOF96と同じで、ゆっくりめに入力すれば
普通の格闘ゲームより出しやすい
175ゲームセンター名無し:03/03/23 21:52 ID:???
>>174
そのKOF96は技が出し難かったわけだが。
176ゲームセンター名無し:03/03/23 21:56 ID:???
スタッフのやる気の無さがひたひたと伝わってくるゲーム。
同じく微妙ゲーに心意拳があるが、あれは爺モーションはすごかった。
最初はやる気あったけど、あとから予算と時間的な問題であとのキャラがおざなりになったって感じ。
今回の『これ』は最初からやる気なしで作りました。
レイジキャラも初めから入れるべくして入れたって感じだ。
一人も作りこまれたキャラがいない。
レイジキャラとボスの強さはたんなる超反応。
コマンドも必要ないくらい複雑で出しにくい。
これってクソゲ(略)。
177ゲームセンター名無し:03/03/23 22:00 ID:???
必殺技は生でなら普通に出せるんだが、
キャンセルからがなぜか出にくい。
178ゲームセンター名無し:03/03/23 22:00 ID:???
アトラスもかわいそうに・・・
179ゲームセンター名無し:03/03/23 22:03 ID:???
漏れは生でSTが出にくい。
キャンセルならほぼ出る。つか、どのキャラのワン(ry
180ゲームセンター名無し:03/03/23 22:06 ID:???
>178
今のアトラスに同情する余地はない
181ゲームセンター名無し:03/03/23 22:09 ID:???
>>176
それは偏見だと思うぞ。
182ゲームセンター名無し:03/03/23 22:09 ID:???
>>171
>レイドラよりは技が出やすいが、一般的な水準と比べてまだ出にくい。
お前レイドラやったことないだろ
183ゲームセンター名無し:03/03/23 22:12 ID:???
>>182
ただのアンチだと思われ。
184ゲームセンター名無し:03/03/23 22:15 ID:???
>>177
おそらく
早く入力しすぎるとでない
ちょっとゆっくりめに入力しないと出ないんだと思う
185ゲームセンター名無し:03/03/23 22:17 ID:???
フリーズするのはROMとマザーの相性だと思われ。うちんとこは1回もフリーズしませぬ。まだ。
タイムも設定で速度変更できるっぽいので、店側がわざと早くしてるんじゃないかと邪推。

ところでオロフだかの一発奥義(Aボタンで出すほう)構えとったあと何もしてくれないんですが。
当身でつか?
186ゲームセンター名無し:03/03/23 22:19 ID:???
アリエスって無敵技ないの?
忍者に固め殺された。

あとレイジキャラは通常技が軽いな。
豪血キャラの大足とかが重すぎなだけかもしれんけど。
187ゲームセンター名無し:03/03/23 22:22 ID:???
文ちゃんのスライダーの後追加ってある?
CからHITさせても吹っ飛んし、反撃バリバリなんですが・・・。
188ゲームセンター名無し:03/03/23 22:25 ID:???
不満ねぇ〜
ソーリスと乙霧レミの母親なりがいたら良かったかもね。
アニーを2時代のビジュアルに戻して欲しいね。
キララとグレイがいてもいいかもね。
プリンセスの必殺技がかわいくないね。
クララのアダルト化はどっちでもいいけど、ババアのヤング化は
必要だったね。今のままだとあんなくっされババアを使う気になれん。
189ゲームセンター名無し:03/03/23 22:26 ID:???
レイジキャラのあからさまな軽やかさはどうよ?
マヴカプの逆で自社キャラばっか強くして図々しいと思うんだが。

あッ、
カプエスシリーズは同じ穴のムジナか・・・
190ゲームセンター名無し:03/03/23 22:28 ID:???
>>187
C→3C→632Korストレスがあるから何とかなるかも。
ただ範囲が短いような・・・
追加あるといいな
191ゲームセンター名無し:03/03/23 22:35 ID:???
>>189
キャラによるとおもうが・・・
192ゲームセンター名無し:03/03/23 22:38 ID:???
>>184
早くても正確に入力出来るようになればちゃんと出るぞ。
193ゲームセンター名無し:03/03/23 22:46 ID:???
流行ってるゲーセンなら流行り、人気の無いゲーセンだと誰もやってないと書いてあったが、そうでもないぞ。
漏れのよく行くゲーセンはバーチャ、GGXX、3rd、カプエス、KOFなどどれも常に対戦行われているが、これに関しては漏れが三回CPU戦やって一回も乱入されなかった・・・
194ゲームセンター名無し:03/03/23 22:49 ID:???
店によって人のつくゲームが違うからなあ
195187:03/03/23 22:50 ID:???
>>190
ほう、いい事聞いた。今度試してみるか。
文ちゃん化けそうにないなぁ
196ゲームセンター名無し:03/03/23 23:00 ID:78X7T+g5
とりあえずROM買うよ、この出来ならまあいいや
割と遊べるような気がしないでもないから。
197ゲームセンター名無し:03/03/23 23:16 ID:???
>>194
俺の行くゲーセンはKOFよりもやってる人が多かったよ。
やっぱ店によるのかな?

198ゲームセンター名無し:03/03/23 23:26 ID:???
今日の結論
ジョーンズの下B>C>Cが強すぎ。てかジョーンズつええ
光も下B>下Cつええ。起き重ねの中段見えね。あと突進の下>下はおかしい
つーーーーーかレイジキャラ強すぎ。
本当にいつの時代のゲームかワカラネ
199ゲームセンター名無し:03/03/23 23:32 ID:???
このゲーム、自由度が結構高くて面白いね。
光のちょっとした連係
・中JD(早出し)から2段ジャンプでめくりD
・めくりDがヒットしたら2B→2C→ストレス→ウマー

他のキャラでも出来るが2段ジャンプに硬直のあるキャラは逃げられやすい。
ジミーはダメポ
200ゲームセンター名無し:03/03/23 23:32 ID:???
>>195
当て身はストレス技もとっちゃうよ。ガンガレ。
漏れはあきらめた

アフロはちびキャラにしゃがまれると立Cがすかる訳だが・・・

このゲームの技表ってどこかにない?
禁じ手抜かしてもアルカにものっていない技があるよね。
たとえば、光の63214BorDとか3Aの前転とか。
201ゲームセンター名無し:03/03/23 23:32 ID:???
レイジキャラはレイジだけでいいです
202ゲームセンター名無し:03/03/23 23:36 ID:???
光は弱キャラ確定と思う。
203ゲームセンター名無し:03/03/23 23:38 ID:???
>>202
マジ?
204ゲームセンター名無し:03/03/23 23:43 ID:???
>>203
悩んでるあなたに
JD→立D・D→63214B→空中投げをオススメする。
205ゲームセンター名無し:03/03/23 23:47 ID:???
クララが弱そうだけどなんとかなるかい?
206ゲームセンター名無し:03/03/23 23:47 ID:???
>>185
当て身かと。
攻撃食らうとCボタン一発奥義に移行。

>>200
前スレより
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/game/toukon/command/command_toukon.html

んで、↑に追加
オロフ・・・214+BorD(ダッシュ必殺技対応)
陳念・・・41236+BorD(ダッシュ必殺技対応)
207ゲームセンター名無し:03/03/23 23:48 ID:???
つか光はリーチなさすぎで飛び込めない
208ゲームセンター名無し:03/03/23 23:50 ID:???
>>205
JD→立B・B・D→236C画面端ならストレスも入る。
弱くは無いよ。

209ゲームセンター名無し:03/03/23 23:55 ID:???
>>207
199の連係はどうよ?
誤解があるかもしれないが
中JDの後、着地せずに2段ジャンプでめくりDのことだぞ。
210ゲームセンター名無し:03/03/24 00:03 ID:???
なにやら難しい話になっとるのぅ。
こんなににテクニカルなゲームだったとは知らなんだ。
211ゲームセンター名無し:03/03/24 00:04 ID:???
CPU真太郎に当身みたいのやられたんだけど、あれ何?
下段当身みたいだったけど。アタタではなく。
212ゲームセンター名無し:03/03/24 00:05 ID:???
このスレ大人気だな
213ゲームセンター名無し:03/03/24 00:08 ID:???
光は垂直J待ちが崩せないんだよ。
ダッシュ昇竜でつっこむくらいしかやる事ない。
214ゲームセンター名無し:03/03/24 00:09 ID:???
>>206
じゃあやっぱそのオロフの当身一発奥義はダメージくらうの?

あとオロフでストレスか一発奥義繋げるやり方あるのか?
漏れはないと思ってるんだが…
215ゲームセンター名無し:03/03/24 00:10 ID:???
ダッシュ昇龍で突っ込めばいいじゃん
216ゲームセンター名無し:03/03/24 00:10 ID:???
>>212
上手い人がアドバイスしてくれるからかな?
217ゲームセンター名無し:03/03/24 00:13 ID:???
>>215
それをいっちゃあ(ry

218ゲームセンター名無し:03/03/24 00:16 ID:???
レイジキャラはCPUが使うと攻撃力UPするっぽい。
219ゲームセンター名無し:03/03/24 00:16 ID:???
>>215
ダッシュ昇龍だと空中ガードされません?
220ゲームセンター名無し:03/03/24 00:17 ID:???
>>212
盛り上がってる証拠でつ
221ゲームセンター名無し:03/03/24 00:20 ID:???
ていうか空中投げがあるじゃねーか
222ゲームセンター名無し:03/03/24 00:20 ID:???
>>219
それならレイジと変わらないな。
223ゲームセンター名無し:03/03/24 00:20 ID:???
垂直J待ちには付き合わないで前転がベスト
224ゲームセンター名無し:03/03/24 00:21 ID:???
>>214
しっかり食らいます。
Cボタン一発奥義と同じって事デスナ。
只、Aボタン一発奥義は当て身失敗した時は1ゲージ消費なのは覚えてるが、
当て身発動した時、2ゲージ消費したかどうかは覚えてない。
確認せねば・・・

ストレスor一発コンボは
相手が自分より高い位置にいる状態で
空対空の空中214D→ストレスor一発
ってできないかと夢見てるんだが・・・
無理?
225ゲームセンター名無し:03/03/24 00:22 ID:???
チンネンでクリア。
アゴがハズレそうなくらい(・Д・)ポカーンなEDに泣けた。

さて、開幕にダブルカウンターでダッシュ閃光烈脚を当てたら半分持っていったような気がするんだけど幻覚だったのかな?
一発奥義は出が遅くて連続技にはなりそうも無い。
ただ、ロック技なので呪縛符で固めた相手には確定。対戦で呪縛符を喰らうヤツはいないけどな。
禁じ手は一発の強化技。怒り爆発で浮いた相手に当たるかな?
まぁ、3ゲージ消費に見合ったダメージとは思えないが。
226ゲームセンター名無し:03/03/24 00:23 ID:???
>>219
ダッシュで裏にまわって立ちC→弱昇龍ってのは?
227214:03/03/24 00:28 ID:???
>>224
食らうのか…ってかこの奥義自分が食らうほど性能イクナイし。

まず無理だと思われ、ストレスはでが遅すぎる同じく奥義も遅い
ってか空中ガードで地上と空中の必殺技ガードできるの?

228224:03/03/24 00:30 ID:???
書き込んで置いて↑じゃアレだと思ったんで、補足。

当て身に成功した場合、敵の攻撃によるダメージは受けない。
通常技しか取った事無いので必殺技取った時はどうなるかは不明。
レイジの時は当て身系の技で必殺技取ると削りダメージ受けつつ
当て身発動だったんだが、豪血寺はど〜なんだろ。
んで、派生の攻撃が当たると回復可能なダメージを受ける。(ゲージの赤部分が増大?)
受けるダメージとかはC一発と同じだと思う。
詳しいことは調べてみないと解らんが、土曜日までできそうに無いので、
スマヌが他の人、ヨロシク。
229ゲームセンター名無し:03/03/24 00:30 ID:???
文ちゃんの奥義を連続技に使おうと妄想中・・・
B→Dが繋がったような気がするからもしかすると?
230ゲームセンター名無し:03/03/24 00:37 ID:???
屈B>立ちDがつながるから連続技できるよ
231224:03/03/24 00:37 ID:???
>>214(227)
無理デスカ・・・
ヤハリ夢デ終ワルノカ

空中ガードは地上の必殺技はガード可能。
一部に空中ガード不能なものもあるので、万能ってワケでは無いかと。
空中の必殺技に関してはコンピュータが空中必殺技使ってこないので
なんとも言えない。
誰か知ってる人、御教授下され。
232ゲームセンター名無し:03/03/24 00:38 ID:???
ヤンキーの超必殺技が、ほたるの騎乗位と全く同じ軌道を描くので
ついほくそ笑んでしまう
233214:03/03/24 00:49 ID:???
>>231
まあやってみなきゃわからんが。

もしできたら(((;゚Д゚))))

234ゲームセンター名無し:03/03/24 00:53 ID:???
シシーのマッチョの判定強すぎて初プレイ時何やって良いのかサッパリでした。
ていうかなんでレイジキャラでてるんだ?
23557:03/03/24 00:55 ID:???
>>225
画面端限定だけど
呪縛符固定状態→JD→立C→前D→前B2段目キャンセル一発奥義
が入った気がする。前Dはいらないかも。
ゲージ無い場合は代わりに強閃光烈脚でもどぞ。
236ゲームセンター名無し:03/03/24 00:56 ID:???
ヲタくさい質問でわるいけど、
声優ってどうなってるかわかる? 
知りたいのは2キャラのみなんだけどさ・・

クララと冥犬ポチ。
まだ、流れ星お琴(三石琴乃)やってる?
ポチは流星野郎?(そんなわけないよね)

クララステージの曲は琴さんかな?
237ゲームセンター名無し:03/03/24 00:59 ID:???
シシーはパターンにはめれば弱いんだけど
ガチンコで勝とうとすると結構辛いな。

手合わせオンリーで勝てるかな?
238ゲームセンター名無し:03/03/24 00:59 ID:???
>>234
俺はうれしかったよ。
239ゲームセンター名無し:03/03/24 01:01 ID:???
>>236
懐かしい名前だ
240ゲームセンター名無し:03/03/24 01:05 ID:???
>>236
スタッフロール見ればわかるんでない?
241ゲームセンター名無し:03/03/24 01:08 ID:???
今回はAQ無さそうだな。
ヨカッタヨカッタ
242236:03/03/24 01:09 ID:???
>>239
自分の中では「2」で止まっているもんで・・

>>240
スタッフロールみれるほど、混んでないんですか?
まだコレ未プレイなんですよ。
243ゲームセンター名無し:03/03/24 01:10 ID:???
手合わせって見たことないんだが
あれってCPUも出してくるわけ?
244ゲームセンター名無し:03/03/24 01:12 ID:???
>>243
シシーなら出してくる。
245ゲームセンター名無し:03/03/24 01:16 ID:???
>>242
朝にしないとギャラリーに睨まれまつ(w
246ゲームセンター名無し:03/03/24 01:17 ID:???
CDでふっとばし攻撃あるけど、2CDで対空っぽい技出るよ。
全キャラそうかはわからんけど。
光だと63214BorDの2段目がでる。
垂直ジャンプ待ちならABor3Aで潜り込んで出すといいかもよ。
空中ガード可能かどうかわからんけど、対CPUではガードされなかった。
対戦やってないんだもんな〜
247ゲームセンター名無し:03/03/24 01:17 ID:???
>128
超遅レスですがー,
マザー(MVS)のS-RAMを初期化すれば直ると思います.
(テストモードでも出来ます)
248ゲームセンター名無し:03/03/24 01:18 ID:???
つーかリンのCDが強すぎ。
249ゲームセンター名無し:03/03/24 01:18 ID:???
で、おまいら
グルーヴオンファイトよりはパワーうpしてますか?
250ゲームセンター名無し:03/03/24 01:20 ID:???
>>248
強いかどうかわからんがCPUが絶妙なタイミングで出してくるな・・・
251ゲームセンター名無し:03/03/24 01:22 ID:???
>>249
?

252ゲームセンター名無し:03/03/24 01:24 ID:???
パワーダウンしたとこ:変身がない、ポプラたんがいない、レミたんがいない、ソーリスたんg
パワーうpしたとこ:










えーと
253236:03/03/24 01:25 ID:???
明後日あたり時間とれそうだから、初陣きります

スタッフロールまでいけるかなぁ・・
しかも飛ばさずに・・
254ゲームセンター名無し:03/03/24 01:26 ID:???
>>250
今日試した限りでは相手の技に合わせればまず潰せますた。
最悪相打ち。
255ゲームセンター名無し:03/03/24 01:27 ID:???
>>249
ゲーム自体のこと?
余裕でパワーうpしてますyo
256ゲームセンター名無し:03/03/24 01:29 ID:???
今更豪血寺やりたくなった。
PSとかDCに移植されてる?
257ゲームセンター名無し:03/03/24 01:29 ID:???
>>253
昼以降だと呪われるのでお早めにw
258ゲームセンター名無し:03/03/24 01:32 ID:???
>>256
ごうけつ1 ?
「1」ならSFCで、「2」ならPSででてるよ。

出来は、、なにも言うまい
259ゲームセンター名無し:03/03/24 01:32 ID:???
>>256
PS版は糞
同じゲーセン版でも今の方が面白いと思うぞ。
260ゲームセンター名無し:03/03/24 01:33 ID:???
>>258
いっちゃタヨーー
261ゲームセンター名無し:03/03/24 01:34 ID:???
PSのごうけつじ2は
サントラとして健在です。
262ゲームセンター名無し:03/03/24 01:34 ID:???
>>258-259
そんなに糞なのか・・・
ゲーセンで闘婚やってみたら
家でマターリ遊ぶ分には申し分ないなーと思ったんだがw
ぐるーぶおんふぁいとはどうですか?
263ゲームセンター名無し:03/03/24 01:38 ID:???
>>262
ここで勇気を出してネオ塩買えといってみる・・・
264ゲームセンター名無し:03/03/24 01:38 ID:???
PS版なんて、変身すると試合中でもロードして
少し止まるからね・・
265ゲームセンター名無し:03/03/24 01:41 ID:???
あれはある意味漢仕様だと思うがどうか。
266ゲームセンター名無し:03/03/24 01:45 ID:???
変身するからちょっと待ってろ、みたいな感じだったな。
なんか仮面ライダーを思い出しちゃったよ。
267ゲームセンター名無し:03/03/24 01:51 ID:???
光の一発の当身、下段取れねーよ!
…と思ったが、発生が遅いだけか?よくわからない。
とにかく、光った時に既に相手が2Dのモーションはいってたので
取れるかと思ったら転んだ。ポカーンだった。
268ゲームセンター名無し:03/03/24 02:01 ID:???
>>262
グラフィック枚数がアーケード版のおそらく半分以下、ロード長め。
でもゲーム内容自体は問題ないので移植の中では一番面白い。
269ゲームセンター名無し:03/03/24 02:07 ID:???
>>268
・・・つまり移植豪血寺はダメダメっちゅーことですね。
270ゲームセンター名無し:03/03/24 02:10 ID:???
オロフの超ひつは空中コンボには組み込めないのかな?
271ゲームセンター名無し:03/03/24 02:16 ID:???
CPU礼児相手にクララの強ミラクルアタックのハンマー部分をヒットし、
ダウンした礼児はすぐに受身取っていたが、その隙に地震の部分がヒット。
そのまま強ミラクルアタック連発するだけで何故か連続ヒット。
272ゲームセンター名無し:03/03/24 02:17 ID:???
時代の違いがあるとはいえ、グルーヴオンファイトのキャラも
入れてほしかったなぁ。ソーリスたんなら無理なく入れられただろうし。

グルーヴから引き継がれている要素といえば、ストレスシュート、
黒子投げ(死体投げ)くらいか?オロフはグルーヴのラスボス(名前忘れた)
の変身前に似ている気もするが。
273ゲームセンター名無し:03/03/24 02:18 ID:???
シシーの倒し方教えてくれー
お梅の星流乱舞弾だけでクリアできたー
274ゲームセンター名無し:03/03/24 02:20 ID:???
CPUが弱くてストレスゲージが溜まりませぬ。
275ゲームセンター名無し:03/03/24 02:29 ID:???
>>273
パターンを使うと面白くないと思うのだが・・・



276ゲームセンター名無し:03/03/24 02:29 ID:???
>>262
グルーヴはサターン持ってるなら買いだと思うなぁ
技の特性とか色々工夫があって面白いよ

>>274
1ラウンドすてて挑発しる
クララでアヒルに変えたときは反撃不可っぽいので連打しまくり
相手に悪いと思いながらもそう言うゲームだよなぁとシミジミオモタ
277ゲームセンター名無し:03/03/24 02:32 ID:???
>>276
クチバシが使えたような気がする・・・
278ゲームセンター名無し:03/03/24 02:41 ID:???
>>275
勝てない範囲じゃなけど強いね。
まぁ一度パターンを知ってしまうと次から作業プレイになってしまうからな。
279ゲームセンター名無し:03/03/24 02:41 ID:???
彼の自慢の〜チャリンコにのぉってぇ〜
夜の浜辺で〜ドラヤキたべたのぉ〜
280ゲームセンター名無し:03/03/24 02:43 ID:???
エンディングのスタッフロールのやる気のなさをみて今後一切のイズの製品は買わないしプレイしない事に決めた。
これ作った奴ら、やる気0だろ?
281ゲームセンター名無し:03/03/24 02:50 ID:???
>>271
それってAQ?
282ゲームセンター名無し:03/03/24 02:53 ID:???
>>281
CPUのパターンでつ
283ゲームセンター名無し:03/03/24 02:55 ID:???
>>280
家庭用を盛り上げるためかな?
レイジの時もスタッフロールが家庭用だとカッコ良くなります。
284ゲームセンター名無し:03/03/24 02:56 ID:???
結局最強キャラってだーれ?
285ゲームセンター名無し:03/03/24 02:57 ID:???
271です。

>>281
ヒット数表示が増えているので多分AQです。
天サムっぽいですけど。
286ゲームセンター名無し:03/03/24 02:59 ID:???
>>285
ダウン回避しなきゃいいんじゃないの?
287ゲームセンター名無し:03/03/24 03:01 ID:???
天サムだといいな
288ゲームセンター名無し:03/03/24 03:07 ID:???
ダウン回避には無敵があったと思うから多分下Gで安定かと
289ゲームセンター名無し:03/03/24 03:11 ID:???
なつかしいAQ説だ。
RB1のCPU戦でC→バーン→C・・・
でヒット数が増えたぐらいの感覚だ(w
290ゲームセンター名無し:03/03/24 03:13 ID:???
と、とりあえず確認だけはしておこうze
291ゲームセンター名無し:03/03/24 03:25 ID:???
朝いける人報告ヨロ
292ゲームセンター名無し:03/03/24 03:27 ID:???
連打キャンセルかかる技(屈Aとか)にダッシュでキャンセルかかるみたいです。
自信ないけどジャンプもできるっぽい。
もしかするとダッシュジャンプのみかもしれないけど。

とりあえずこのテクを使った妄想だが、クララとかだと
・屈Aキャンセル小ジャンプ大パンチで中段を当てつつ裏側にまわれる。
・屈Aキャンセルジャンプ空中ドリームターンアタックでめくり。
・屈AキャンセルダッシュパンチX∞ …ダッシュパンチから屈Aつながるからな…

まぁ、最後の∞段はたぶん無理だろうけど攻めの幅ぐらいは広がりそうな気がする。

 




293ゲームセンター名無し:03/03/24 03:30 ID:???
>>272
やっぱりオロフってあいつベースだよな。
294ゲームセンター名無し:03/03/24 03:31 ID:???
光をちょっと触ってみての感想。
・ダッシュCorDから63214BはEX技?がでないので固めに使える。
・空中214Bは空振りもガードもスキ大きめ。移動には使えない。
・リーチが短い。懐に入り込まないとガードを崩せない。しかし全体的に相手の防御能力が高いので自分から攻め込むのも難しい。
・ジャンプ後にできる事が多い。垂直orバックジャンプで様子見が基本になりそう。

今の所、ジャンプと昇竜、当て身(オレはあんまり使わんが)等、防御手段が充実してるので、後の先をとるタイプのキャラではないかと。小ジャンプがもっと上手く使えるようになったら、もう少し自分から攻めれるようになるかな?

起き攻めってみなさんどうやってます?
295ゲームセンター名無し:03/03/24 03:37 ID:???
>>292
なにやら面白くなりそうだ(・∀・)
296ゲームセンター名無し:03/03/24 03:46 ID:???
>>294
小、中Jって出しにくいよね(特に中J)
297ゲームセンター名無し:03/03/24 04:01 ID:???
>>296
今のところ普通のジャンプになってあぼん。
地上技に繋がりやすさはKOF>>闘婚>カプエス2 っぽいので光の未来は小ジャンプにありと見た。 
298ゲームセンター名無し:03/03/24 05:34 ID:???
光は攻めるも何も足払い合戦しながら間合いを詰めて二択。
垂直待ちなんかくぐれよ。
そんなことよりジョーンズのが問題。屈B>屈C>立Cって絶対おかしい。
カーンうざいし。
久々に負けて悔しいゲームだった。
299ゲームセンター名無し:03/03/24 05:40 ID:???
才蔵使ってるんですが、なんかいい対空ないですか?
黒子ガード使えばいいのかな。

黒子システム面白い。
300ゲームセンター名無し:03/03/24 05:51 ID:???
このゲームの大会やってるとこあるんかね?
あったらある意味みてみたいが、、、
出た香具師いる?
301ゲームセンター名無し:03/03/24 06:02 ID:???
西スポならとりあえず一回はやりそうだが
302ゲームセンター名無し:03/03/24 07:26 ID:???
>>300
まだ出たばかり。
奇特なゲーセンならそのうちやるんじゃないの?
303ゲームセンター名無し:03/03/24 07:27 ID:???
このゲームがレイドラと同じなら、垂直ジャンプはまずくぐれません
304ゲームセンター名無し:03/03/24 07:54 ID:???
>>298
下段は屈B>屈Cとして、中段はどうやるの?
あと飛んだの確認してダッシュでくぐれる距離って光の苦手な間合いっぽい。
305ゲームセンター名無し:03/03/24 08:24 ID:???
みんな2CDを忘れていないか?
306ゲームセンター名無し:03/03/24 08:50 ID:???
その前にダッシュA(キャラによってはB)→必殺で安定かと。
ただ光のEX623は全段ヒットしたか不明、出来なかったら63214Cで・・・
遠距離から狙うと吉
307ゲームセンター名無し:03/03/24 09:00 ID:???
>>304
6Bから目押しで2Bが繋がるらしいよ
ttp://www.horae.dti.ne.jp/~untitled/game/toukon/ltrepo/tk_ltchar.html
308ゲームセンター名無し:03/03/24 09:32 ID:???
>>307
6B結構スキが合ったような気がするんだけど。
今日試してみるわ。
309ゲームセンター名無し:03/03/24 10:04 ID:???
今日は雨か・・・(・ω・)
310ゲームセンター名無し:03/03/24 11:09 ID:???
暴れん棒プリンセス・・・
311ゲームセンター名無し:03/03/24 11:29 ID:???
アニータン弱くない?
超必使えねーyo
312ゲームセンター名無し:03/03/24 12:16 ID:???
>>300
八王子のUFOで大会やるらしい。
313ゲームセンター名無し:03/03/24 12:28 ID:???
オロフとキースを使おうと思いますが、
この二人の操作基準というか、戦い方はどうなんでしょう
314ゲームセンター名無し:03/03/24 12:40 ID:???
「レッチリにレイジ・・オレの選ぶ音楽は最高にクールだ」
315ゲームセンター名無し:03/03/24 12:45 ID:???
さて、サターンを久々に引っ張り出すか。。。レミたん(;゚∀゚)=3
316ゲームセンター名無し:03/03/24 12:50 ID:2NBGxUb0
以下はレイジでのシステムです。
何点かは豪血寺にも当てはまると思うよ。(やってないからわからないw)
--------------------------------
・小,中ジャンプの隙8フレーム。
・しゃがみ状態でジャンプ攻撃、及び必殺技をくらうと仰け反りが増える。
・リバーサルは無し。動けるようになったと同時にコマンド完成。(なのでこのタイミングに攻撃合わされてるとくらう)
・連打キャンセルのかかる技を出した後、連打キャンセルのかかる攻撃+他の攻撃で連打キャンセルのタイミングで他の攻撃が出る。但し、立ち→しゃがみ、しゃがみ→立ちのみ。
→例)下A→立ちA+Cで立ちCが出る。(スト2の下弱K→立ち弱K+立ち強Pと同じ)
・コマンド投げとコマンド投げが同時に完成すると投げ抜けがおこる。
・ダッシュからしゃがみ攻撃を出す場合は下と同時にボタンを押しても反応しない。1フレーム以上ずらす必要がある。
・立ち→しゃがみ、しゃがみ→立ちに1フレームかかる。
・仰け反りモーション後1フレームニュートラルポーズをとる。そのニュートラルポーズはガードのみ可能。しかし、立ちだったら立ちガードしか出来ないので、下段を合わされるとくらう。
317ゲームセンター名無し:03/03/24 12:56 ID:???
今日初めてやりました、闘婚。
相変わらずハイキックが強い、礼児。外伝までと大体同じ感覚で使っていけるのは嬉しい。

そういや、インストに載ってない礼児の隠し技、どのくらいあるんですかね?
掘削投砲(コマンド投げ)はコマンドまで発見できたんですけど、
昇燕舞とお前なんかこうじゃは偶然出たっきりコマンドがまだわからないです。
318ゲームセンター名無し:03/03/24 14:13 ID:???
新宿で対戦人口が多いとこってありますか?
319ゲームセンター名無し:03/03/24 15:32 ID:???
>>318
都会か・・・羨ますぃ(・ω・)
320ゲームセンター名無し:03/03/24 15:44 ID:???
富良野で対戦人口多いところありますか?
321ゲームセンター名無し:03/03/24 15:45 ID:???
駆け引き無いよね。このゲーム。

下段ガード安定。
空中ガード大安定。
322ゲームセンター名無し:03/03/24 15:55 ID:???
空中がードはともかく下段がード安定はないと思うけどw
323ゲームセンター名無し:03/03/24 16:20 ID:???
一応昨日クリアしてきたんですが、シシーと手合わせで最後引き分けた後って
先に攻撃することできます?
色々試してみても無敵の精霊様に潰される…
324ゲームセンター名無し:03/03/24 16:21 ID:???
>320
札幌の24条スガイまで来なさい。
325ゲームセンター名無し:03/03/24 16:34 ID:???
>>323
キャラとボタンによっては必殺技でキャンセルがかかる事がある
326ゲームセンター名無し:03/03/24 17:07 ID:???
糞つまん無いがレイジよりは面白いんでやりこむ
神父相変わらず糞つえ〜

弟使ってるけど
C>C>潜在が入るから結構いいキャラかも
中断もあるし
327ゲームセンター名無し:03/03/24 17:17 ID:???
>>324
確かにあそこなら対戦できたなw
他にも対戦できるほどプレイヤー人口多いところ無いんだろうか。
328ゲームセンター名無し:03/03/24 17:42 ID:???
慎太郎の禁じ手って1フレ?
329ゲームセンター名無し:03/03/24 18:08 ID:???
>>269
スーファミ版はけっこう出来よかったよ。
つっても1の移植だったけど。
330ゲームセンター名無し:03/03/24 18:28 ID:???
廃れすぎ
331ゲームセンター名無し:03/03/24 18:31 ID:???
オロフの超技コンボで叩き込む方法ないですか?
332ゲームセンター名無し:03/03/24 18:51 ID:???
あるこたあるが、おまえにゃ難しすぎるので諦めろ。
わかったか、ヘたれ。
333ゲームセンター名無し:03/03/24 19:01 ID:???
>>321
空中G不能技を忘れてないか?
334ゲームセンター名無し:03/03/24 19:04 ID:???
>>332
氏ね
335ゲームセンター名無し:03/03/24 19:15 ID:???
>>321
ダッシュAorB必殺技が空中にいても連続ヒットしますが・・・
さらにEX技のあるキャラだと高威力で遠距離からも狙えまつ。
336ゲームセンター名無し:03/03/24 19:39 ID:???
ジミーの連係
めくりD→2B*2→(遠距離)立B→(遠距離)立D
遠距離立Dはいいタイミングで出てくるのでヒットしやすい。
ヒットしたらストレス、一撃を!(余裕でヒット確認できる)
ガードされた時は236Aで安定
もし236Aを空中ガードされたらストレス、一撃を使うと強制ヒット!
今年も駆け引きが熱い!(・∀・)
337ゲームセンター名無し:03/03/24 19:41 ID:???
>>335
下C→必殺も出来たような気がする。
338336:03/03/24 19:47 ID:???
>>321
・゚・(ノД‘)・゚・
あるよあるよ
339ゲームセンター名無し:03/03/24 19:51 ID:???
>>336
今年って何?
340ゲームセンター名無し:03/03/24 19:59 ID:???
>>336
ていうかそれレイドラのキャラじゃん!
341ゲームセンター名無し:03/03/24 20:46 ID:???
ていうかレイジキャラが4人もいるのはまじうぜえ
1人ならいいけどさあ
342ゲームセンター名無し:03/03/24 21:14 ID:???
>>341
全員(゚听)イラネ
343ゲームセンター名無し:03/03/24 21:15 ID:???
>>332
簡単でしたが何か?
344ゲームセンター名無し:03/03/24 21:26 ID:???
>>343
あ、そう。
よかったね。
345ゲームセンター名無し:03/03/24 21:33 ID:???
おまいらおちけつ
346ゲームセンター名無し:03/03/24 21:45 ID:???
廃墟
347ゲームセンター名無し:03/03/24 21:46 ID:???
このゲーム、若いオナゴが少ないな・・
348ゲームセンター名無し:03/03/24 21:52 ID:???
>>344
あ、うん。
よかったよ。
349ゲームセンター名無し:03/03/24 22:20 ID:???
お種さんを勝ちポーズ見たさに使ってみた。

ターゲット(↓B・B・D)が使い易いし、
ストレスシュートがぶっ放しで撃ててダメージも高い。
コンボもコマンド投げ絡みでもっと見つかりそう。

なんか(・∀・)イイ!感じなので使用キャラにケテーイ。
350ゲームセンター名無し:03/03/24 22:30 ID:???
>>318
今日αステーション行ってきたけど、対戦3本先取でしかも対戦出来た。
CPUも3本先取だった気がする。厳密には新大久保だけどねぇ…
351ゲームセンター名無し:03/03/24 22:30 ID:G05gmHBz
弧空院の爺使ってる人いる??爺の情報求む!!!!!
352ゲームセンター名無し:03/03/24 22:32 ID:G05gmHBz
俺は群馬でやってます。人少ないです。
353ゲームセンター名無し:03/03/24 22:33 ID:G05gmHBz
354ゲームセンター名無し:03/03/24 22:34 ID:???
>>351
ふんどしでピヨらせてから超必入って鬼
355ゲームセンター名無し:03/03/24 22:43 ID:???
ポチの技簡単すぎる
356ゲームセンター名無し:03/03/24 22:45 ID:???
歌聞こえねーよ!
357ゲームセンター名無し:03/03/24 23:00 ID:???
歌どころかだれが何言ってるのかわからん
358ゲームセンター名無し:03/03/24 23:02 ID:???
ちいさなしあわせってどんな歌なの?
デブとガイコツのスマップみたいなやつらとか知りたい
全然聞こえないし
359ゲームセンター名無し:03/03/24 23:02 ID:???
挑発で増えるゲージが多過ぎ。
投げ>挑発で安定するって…(´・ω・`)

あとベタベタにバックジャンプで画面端まで逃げて挑発する香具師も
多いし。

相手ゲージを増やしたくないなら手合わせも使わんとキツイかねぇ…
360ゲームセンター名無し:03/03/24 23:03 ID:???

ダッシュA→6B→ストレス確認!
361ゲームセンター名無し:03/03/24 23:10 ID:???
>>359
挑発は最後まで出し切らないと増えないからダッシュで追いかけよう。
後は>>335-337の方法で空中ガードを粉砕しる。
362ゲームセンター名無し:03/03/24 23:11 ID:???
>>354
そのフンドシがまともな対戦相手には当たらないわけだ
363ゲームセンター名無し:03/03/24 23:11 ID:???
>あとベタベタにバックジャンプで画面端まで逃げて挑発する香具師も多いし。
そりゃお前・・・手合わせしたいんじゃないのか?
オレ手合わせしたくて何度も挑発してたら超技食らったり黒子投げられたり散々だった。
364ゲームセンター名無し:03/03/24 23:14 ID:???
AQはありませんでした。
365ゲームセンター名無し:03/03/24 23:16 ID:???
(・∀・)
366ゲームセンター名無し:03/03/24 23:17 ID:???
>>362
えっ!連続技で食らったんだけど・・・
367ゲームセンター名無し:03/03/24 23:17 ID:???
>>360
必殺も入ったよ。
368ゲームセンター名無し:03/03/24 23:18 ID:ZWyhH5z4
レイドラより頭身高くなってね?
369ゲームセンター名無し:03/03/24 23:19 ID:atu8rgFF
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370ゲームセンター名無し:03/03/24 23:19 ID:???
>>363
そうだったのか…(´・ω・`)
371ゲームセンター名無し:03/03/24 23:20 ID:???
>>368
そうでもないよ。
テレビの大きさのせいかもよ
372ゲームセンター名無し:03/03/24 23:23 ID:???
お種マジ強い
小ジャンプから二段技のジャンプキック。
コレがほんとに見えない。
しかもそこからコンボ入るし・・・
あの小ジャンプキックは酷すぎ。
373ゲームセンター名無し:03/03/24 23:23 ID:???
ここまででアレックスもとい、バッファローの文字が一度も出てないわけだが。
374ゲームセンター名無し:03/03/24 23:24 ID:???
>>373
ヤシは瞑想中でつ
375ゲームセンター名無し:03/03/24 23:24 ID:???
>358
ステーキの付け合せのフライドポテトを最後の楽しみに取っておいたら、
「こちらお下げしますね〜」と持っていかれた。
ちいさなしあわせ奪わないでよ!一生恨んでやる〜

って内容だと思います。歌も声も何も聞こえなかったから、
画面見てそう判断したんだけど。
376ゲームセンター名無し:03/03/24 23:26 ID:+E6OUELf
群馬で対戦暑いのはモンテかな?
377ゲームセンター名無し:03/03/24 23:31 ID:???
リンはイイ!
中J4Bでじいさんとばあさんのみめくれます。
そこから2B*2→ストレスが入る。
KOFで庵が好きだったヤシはこのキャラをおすすめる。
378ゲームセンター名無し:03/03/24 23:33 ID:???
>377
どうやらじじばばハンターになりそうだな。
379ゲームセンター名無し:03/03/24 23:38 ID:???
光ってオンナのコなの?萌え
380ゲームセンター名無し:03/03/24 23:38 ID:???
じじいの屁こき乱舞笑える
381ゲームセンター名無し:03/03/24 23:39 ID:???
おお!
空中ガードの対策が出てるじゃないか。
明日が楽しみだ(w
382ゲームセンター名無し:03/03/24 23:40 ID:???
>>379
女でふ
383ゲームセンター名無し:03/03/24 23:41 ID:???
笑えるってか、ずっとあれですが?
私的には婆のストレスの顔に笑った。
384ゲームセンター名無し:03/03/24 23:42 ID:???
家庭用はボス使えるのかな?
385ゲームセンター名無し:03/03/24 23:46 ID:???
空中投げ絡みでチト質問。

レイジの時はできたんだが、空中ガード→(ガードした側が)空中投げは今回もいける?
いけるなら空中コンボ持ってない奴等にゃ対空手段として機能すると思うがどうよ?

後、2段ジャンプの無敵時間で空中投げは回避できるのか?
知ってる人、情報Plz
386ゲームセンター名無し:03/03/24 23:48 ID:???
光たんを公式HPで見てガクランだと思ってたら
半ズボンじゃあないですか!おんあのこがはんずgぼん!はんずぼむ!
あ、今日深夜の馬鹿力じゃん
387ゲームセンター名無し:03/03/24 23:49 ID:???
>>385
出来ても2段Jがあるから逃げられそうだが・・・
388ゲームセンター名無し:03/03/25 00:00 ID:???
>>336
強制HITしないで

>>385
ガード後投げは確定
二段Jはちとわからんけど、必要なさげ

バランス悪いね…これ
389ゲームセンター名無し:03/03/25 00:01 ID:???
>>385
2段ジャンプでどうなるかは分からないけど
少なくとも2段ジャンプされなきゃ今回も出来る
390ゲームセンター名無し:03/03/25 00:02 ID:???
キースのストレス技の追加入力のタイミングわかる人います?
391ゲームセンター名無し:03/03/25 00:10 ID:???
>>388
間合いが遠くても投げれるの?
392ゲームセンター名無し:03/03/25 00:26 ID:Z3GuNgEP
フロンティアなら音量が大きいぞ
393ゲームセンター名無し:03/03/25 00:29 ID:???
>>391
それは無いと思うぞ。
おそらくJ攻撃をした時近かったら投げられるのかと。
394ゲームセンター名無し:03/03/25 00:30 ID:???
ポチ強い気がする。サガットからアパカを取ったような強さ。
395ゲームセンター名無し:03/03/25 00:34 ID:???
常に誰かやってはいるが、誰も乱入しない、でもギャラリーはそこそこ。
そんなゲーセン多くない?
そんな場合は思い切って乱入して流れを作ると、他の皆も次々と乱入しだすね。
396ゲームセンター名無し:03/03/25 00:34 ID:???
>>393
考えて飛べばいいってことか?
バランスは悪くないかも(・∀・)
397ゲームセンター名無し:03/03/25 00:38 ID:???
>>395
俺のいってるゲーセンもそうだったよ。
やっぱ雰囲気は大切だね。
特に新しい種類のゲームは・・・
今では結構入ってきます。
398ゲームセンター名無し:03/03/25 00:46 ID:???
>>395
GGの時もそうだったな。(なつかすぃw)
結局ゲームを生かすも殺すもユーザーの勇気次第というわけか・・・
399ゲームセンター名無し:03/03/25 00:53 ID:???
シシーたんの同人誌マダー?
400ゲームセンター名無し:03/03/25 00:53 ID:???
ところでダッシュキャンセルというすばらすぃテクがあると聞いたのですが・・・
401ゲームセンター名無し:03/03/25 00:54 ID:???
400
402ゲームセンター名無し:03/03/25 00:57 ID:???
>>399
早すぎ(w
403ゲームセンター名無し:03/03/25 00:59 ID:???
光タンの同(ry
404ゲームセンター名無し:03/03/25 01:00 ID:???
>>360
問題はどこからダッシュAを当てていくかな気がする。
小攻撃連打キャンセルダッシュってネタが出てたけど連続ガードになるのだろうか?

あと今日やったら2B>2Cから63214Bと6Bの二択って余裕でジャンプで逃げられたりした。
どうやら基本は63214Aで裏選択肢として63214Bか3A、6Bにしていくべき気がする。
いずれにしても割り込みスパコンに弱いのがきびしい感じ。
405ゲームセンター名無し:03/03/25 01:01 ID:???
レミタンの(略
406ゲームセンター名無し:03/03/25 01:01 ID:???
>>403
早す(ry
407ゲームセンター名無し:03/03/25 01:02 ID:???
>>405
は(略
408ゲームセンター名無し:03/03/25 01:08 ID:???
このゲームはバランスいいのでしょうか?
409ゲームセンター名無し:03/03/25 01:11 ID:???
魔法少女
変な服のグラマーお姉さん
男装少女
王女様
婆さんx2

ちょっとバランス悪い。
410ゲームセンター名無し:03/03/25 01:13 ID:???
>>408
今のところAQも無いし、強いと言われた空中Gも対策が見つかったので
バランスいいと思うよ。
後はプレイヤーの勇気しだい(w
411ゲームセンター名無し:03/03/25 01:14 ID:???
>>409
ワラタ
412ゲームセンター名無し:03/03/25 01:16 ID:???
>351
爺コンボ
2B.B.D→41236Bで、相手気絶→D→屁こき乱舞とか、やってます。
413ゲームセンター名無し:03/03/25 01:17 ID:???
一人用台は大人気。
対戦台はガラガラ。

どうなっているんだ。
414ゲームセンター名無し:03/03/25 01:20 ID:???
>413
まだ練習中なのでは?
>395のように雰囲気を作ってみよう。
415ゲームセンター名無し:03/03/25 01:50 ID:???
さて、今回は以外にも(失礼w)大人気な訳だが・・・
もしレイジ2が出るとしたらやっぱり豪血寺のキャラが出るのだろうか?
416ゲームセンター名無し:03/03/25 01:53 ID:???
まあ明らかに今の時代にしてはク◎ゲな出来だけどな
そんだけ新作格闘ゲームに飢えてるんだろう
417ゲームセンター名無し:03/03/25 02:00 ID:???
普通に遊べるしAQ無いし、どこがクソゲーなんですか?
418ゲームセンター名無し:03/03/25 02:12 ID:???
>>417
アンチがいってるだけ。

419ヒカルの豪 ◆ioCNE8cuEs :03/03/25 02:53 ID:???
新宿と秋葉のゲセーンにいってきたが 
対戦台なのに、ほとんど一人台としてしか動いてなかった。
かなり長い時間いたのだが、全部のゲセ−ンで対戦数足して
40戦10敗くらいだった。
モアにKOFプレイヤーらしき人で強い人がいたなぁ。
対戦では勝ち越したけど、ネタで勝っただけで腕前では絶対負けてた。
池袋の時と同じ衝動にかられたな
対戦はKOFプレイヤーに食われて終わりなのかと・・

420ゲームセンター名無し:03/03/25 02:57 ID:???
光たんにハァハァしたいのですがどこかにそういうスレありますか?
421ゲームセンター名無し:03/03/25 02:58 ID:???
>>404

結局連打キャンセルダッシュは連続防御にならないっぽい。
どうせキャンセルするなら同時押しキャンセルで立ち小キックにでもしといたほうがいいんじゃない?
キースみたいにキャンセル立ち大パンチにしても連続ヒットしないしさ。

422ヒカルの豪 ◆ioCNE8cuEs :03/03/25 03:05 ID:???
>>421
 連キャン同時押しでキースは大pいけるの?
 ガードブレイク連携もそこそこ伸びてきたし
 大p繋がるのかなりやヴぁくね?
423ゲームセンター名無し:03/03/25 03:07 ID:???
424ゲームセンター名無し:03/03/25 03:07 ID:???
>>422
連続ヒットしないからいいんでないの?
425ゲームセンター名無し:03/03/25 03:10 ID:???
>>419
今は一応平日だから時間帯によると思うぞ。

426ゲームセンター名無し:03/03/25 03:10 ID:go2lHO/j
AQはまださすがにないがクソゲーだな
うちの近所のゲーセン入ったんでいったらいきなりシングル(ワラ
でもやっちまうんだよなあ
カオスもこんな塗りのゲームだったらどうしよお

427ゲームセンター名無し:03/03/25 03:13 ID:???
>>421

ガードブレイク連携というのはわからないけど、
屈Aからストレスはいっちゃうという意味ではキースえらく強くなったかもね。
割り込みやら、打点のぬるい飛び込みですら脅威に!

ここらへんのネタを極められたらあらためて別館で対戦したいものですな(・∀・)
人違いだったらスマソ
428ゲームセンター名無し:03/03/25 03:20 ID:???
連打キャンセルからダッシュ大Pが通常技で割り込まれないなら十分な気もする。
そこから6Bと63214Bで連続ガード2択にいけるわけだし下手な暴れ喰ってくれるなら大歓迎かも。
429ヒカルの豪 ◆ioCNE8cuEs :03/03/25 03:28 ID:???
>>427
漏れは、闘劇に出場するために上京したので22日にしか居なかったです
 23日は闘劇後、秋葉のゲセ−ンにいました。
 別館では陳念とヤンキー弟とジョーンズあたりと対戦しましたが
 どなたでしょうか。
 あとキースは多分引退しますw。地元じゃ、どこにも入荷してないから
 家庭用ROM買ってから頑張る予定です。
 人違いかもしれませんが、いつか別館で対戦しましょう。
 次に上京するのは夏かなぁ、でもGOF復活してたらGOFやってそうw

 
 
 
430ゲームセンター名無し:03/03/25 03:29 ID:???
わかってれば割り込まれる、と思う。
ダッシュキャンセル1択で食ってくのは無理っぽい。
あくまで裏の選択としておいいて、他の攻め方さえ見せておけばおkかと。

431ゲームセンター名無し:03/03/25 03:34 ID:???
このゲーム、豪血寺1からやってる人間としては
微妙すぎる・・。

敗者ラクガキが残ってて良かった。
でも「○○対決!」てのはなくなった?
「因縁対決!」とか、「愛情対決!」とかで
凍りついたり、ハートがいっぱいだったり・・
あれけっこう好きだったんだけど・・
432ゲームセンター名無し:03/03/25 03:40 ID:???
>>429

ランダムででたジョーンズとヤンキー弟が連続で乱入してたら多分自分だろうな。
今度お会いできるときまでにはカッコよく戦えるように精進します…
433ゲームセンター名無し:03/03/25 03:40 ID:???
なんかスゲー奥深いゲームになったなw
434ゲームセンター名無し:03/03/25 03:45 ID:???
>>431
それなりにいろいろ再現してくれたのは俺的には嬉しかったよ。
でもゲーセンじゃ歌が聞こえんのジャー!
435ゲームセンター名無し:03/03/25 03:46 ID:???
明日のために寝ます。
436ヒカルの豪 ◆ioCNE8cuEs :03/03/25 03:51 ID:???
>>432
 モアでボタン配置がいつもの(Bが小kの奴)と違ってて
 不慣れのまま対戦して、負けはしないものの苦戦をしいられ
 その後、練習する為に別館に逃げてきてやってたので
 やってるなぁって人が入ってきてビビってましたw。
 別館では、モアより乱入されなかったので憶えてますよ〜。
 次は、漏れは超必の精度あげたいですねぇ。
 
437ゲームセンター名無し:03/03/25 04:02 ID:???
うわーん不良弟使いにくいよー。
つーかオフィシャル絵とドット絵違いすぎ。
438ヒカルの豪 ◆ioCNE8cuEs :03/03/25 04:07 ID:???
>>437
弟は、ロケテで思ってたより弱くないと感じたよ
 烈火拳が受身不能なんで直に体力へらせれるし
 超必もそこそこ安定して繋がる。
 
 オフィシャル絵とドット絵の違いは 
 変身システムによるものです(氏。
  
439ゲームセンター名無し:03/03/25 04:09 ID:???
不良弟結構強いぜ
CC波動とか、当たればアタタタとか
とゆうか他に強いキャラが多すぎ
440ゲームセンター名無し:03/03/25 04:14 ID:???
CC波動なんてあったっけか?潜在がツヨかたです。
441ゲームセンター名無し:03/03/25 04:16 ID:???
でも潜在割り込みぐらいか・・・
あのコマンドは鬼。連続技に組み込んだ神はいないかな。
442ゲームセンター名無し:03/03/25 04:19 ID:???
大パンチX2のターゲットコンボからの烈火拳のこではないですか?
潜在はヒット確認してうつのに適しているコマンドなのがよさげですね。
443ゲームセンター名無し:03/03/25 04:19 ID:06LhMuAK
>>440
だぶるはんまー
洗剤はCCかラナントカイレタ
意外とリーチあるし発生もシュートとかわんないかも
444ゲームセンター名無し:03/03/25 04:23 ID:???
>>442の潜在は一発奥義のつもりで語ってました…
つか、どのみち禁じてだろうが連続技にするのはそう難しくないと思われますが
445ゲームセンター名無し:03/03/25 04:23 ID:???
後ろで並んでた人の会話

「これ何?」「わくわく7の続編」

・・・嘘を教えたのか天然か、非常に判別付け難い。
446ゲームセンター名無し:03/03/25 04:27 ID:???
443だってそうさ
442くん。きみとは気が合いそうだ
是非結婚を前提に(略
447ゲームセンター名無し:03/03/25 04:27 ID:???
>>445
ワラタ
448ゲームセンター名無し:03/03/25 04:31 ID:???
質問
慎太郎の禁じてって使える?
449ゲームセンター名無し:03/03/25 04:44 ID:???
>>446
私たち、まだお手合わせもしてないのに(照

>>448
ゲージ3つためるほどではない
強いていえばCPU戦で評価あげる為に使うくらいか。
450ゲームセンター名無し:03/03/25 04:46 ID:???
>>445
わくわくどころかがくがく7でもイイくらいで(略)

っつか、全然まともな仕上がりで驚き。昔の雰囲気も無くなってるわけじゃないし
451ゲームセンター名無し:03/03/25 05:04 ID:???
そうかあ?
少なくとも2003年のゲームじゃないだろ
例示から想像してたよりはいい出来だけどさ
わくわくと同時期に出てれば佳作だった
452ゲームセンター名無し:03/03/25 09:46 ID:???
レイジも出たとき、新作とは思えないできだった。
453ゲームセンター名無し:03/03/25 10:25 ID:xOqW7NUx
>>451
その意見は激しく既出。
つーか、俺が書いた。
454ゲームセンター名無し:03/03/25 10:34 ID:WJJPszE6
ポチって弱いの?今のところ勝ち越してるけど・・・

Lv2怒り爆発巻き込まれたら一発奥義ほぼ確定ってのは
俺的に(・∀・)ウマー

455NO NEOGEO.NO LIFE. ◆hANEo.oGEo :03/03/25 10:59 ID:???
>>445
こないだゲーセンで見ていた時、後ろの2人組が
「コレ、ADKが作ってるゲームだよ」
とかマヌケな話してましたよ。

・・・ADKもう無いし。
456ゲームセンター名無し:03/03/25 11:10 ID:???
それにしても全キャラ気が狂ったとしか思えない必殺コマンドだね
457ゲームセンター名無し:03/03/25 11:16 ID:zM91DOK7
Mr.Jの奥義つかえねえ〜
あんな技出したところで何にもなんない。

あの奥義の効率のいい使い方を教えて。
デブ覆面レスラーでてくんなって感じですがな
458ゲームセンター名無し:03/03/25 11:25 ID:???
インストにない技の技表・連続技がのってるとこどっかない?
459ゲームセンター名無し:03/03/25 11:26 ID:???
前転中や硬直中は投げ抜け可?
460457:03/03/25 11:29 ID:???
458>>
アルカディア。あとはググッテ見たらよいかと・・・
 レイジキャラにかんしてもな。
459>>
 可能っぽい。

Mr.JでA連打してたら礼二がストレスつかってきたんだが。。。
ガウディパンチに迎撃されました。
超必に無敵0かよ。。。
461457:03/03/25 11:31 ID:???
補足:礼二がストレスシュートを使ってきた。
   ガウディパンチに迎撃された。

補足2:Mr.Jの一発奥義のコマンドってガイシュツだった?
462ゲームセンター名無し:03/03/25 11:38 ID:???
てか過去ログで幾度となく既出〉技表
463ゲームセンター名無し:03/03/25 11:53 ID:???
>456
KOF2002でも参考にしたんだろう

>461
全キャラ無敵時間無いみたい
超必に暗転があるのゲームで無敵が無いのはおかしいだろ
464457:03/03/25 11:57 ID:???
>>463 Thxでわ >>457の回答もたのむ
465ゲームセンター名無し:03/03/25 12:25 ID:???
>463
ガロスぺだと思うよ
466ゲームセンター名無し:03/03/25 12:31 ID:???
正直、必殺技コマンドは何とかして欲しかった。
あんな技表を見たら、普通は退くと思うんだが。

それともアジア市場では、今でもああいうのが受けてるのかな。
日本の真サムやガロスペの頃みたいな感じで。
467田舎嫌い:03/03/25 12:36 ID:???
俺のとこ今日入荷だべ
468ゲームセンター名無し:03/03/25 12:51 ID:???
>>466
何年か前に超必のコマンドが簡単すぎる。
簡単に繋がって超必の威厳が薄いというクレームがあったな。
多分その要望に答えたのかと。
469ゲームセンター名無し:03/03/25 12:53 ID:???
>>466
このスレも10年くらい時が止まっている感じ。
470ゲームセンター名無し:03/03/25 12:56 ID:???
だから8年位前の佳作なんだってば。
隣に並んでるVF4とかGGXXとかを見なければ十分に遊べる。

一応断っておくと煽りじゃないよ。
フラットな視点で見れば悪い出来じゃないと思うんだ。
471ゲームセンター名無し:03/03/25 12:56 ID:???
>>469
んなこた〜無い。
472ゲームセンター名無し:03/03/25 12:59 ID:???
>>470
見ても不満なく遊べるよ。
473ゲームセンター名無し:03/03/25 13:01 ID:???
正直、俺は見比べると辛い。
せっかくの今の時代に出すんだから、せめてNAOMIとかで出して欲しかった。
NEOGEOなんて初代豪血寺の時代からあったんだしさ。
474ゲームセンター名無し:03/03/25 13:11 ID:???
>>473
見比べる必要は無いと思うぞ。
後モニターを調節することによって、ある程度画質が良くなるらしい。
その証拠に同じゲームでもゲーセンによってずいぶん違う。
475ゲームセンター名無し:03/03/25 13:11 ID:???
隠しキャラってどのへんに出現するん?
なんかためしてもできなかたYO
476ゲームセンター名無し:03/03/25 13:12 ID:???
せめてMOWぐらいのクオリティだったらな
おれKOFOPとかの韓国塗り嫌い
477ゲームセンター名無し:03/03/25 13:13 ID:???
面白いから画像悪くても気になりません
478ゲームセンター名無し:03/03/25 13:13 ID:???
>>474
それやっても元がダメすぎるとダメなんだが
ゲーム内容とは関係無いがナ
479ゲームセンター名無し:03/03/25 13:14 ID:???
擁護派大変だな
480ゲームセンター名無し:03/03/25 13:17 ID:???
プッシーたん倒せません
481ゲームセンター名無し:03/03/25 13:18 ID:???
なんでビリーがいないの?主役ジャン
482ゲームセンター名無し:03/03/25 13:19 ID:???
キャラ以外に見るべきところはないね
さらに言うなら、新キャラには魅力を感じない
483ゲームセンター名無し:03/03/25 13:21 ID:???
アンジェラさえいれば・・・
484ゲームセンター名無し:03/03/25 13:21 ID:???
>>474
モニターに画像をぼやかす機能がある。
それを使うと画質だけでなくドット絵も気にならない。
485ゲームセンター名無し:03/03/25 13:22 ID:???
元がダメだといくら化粧しても無理
まあレイジよりはキレイになったし
韓国製だろ?及第点くらいか
486ゲームセンター名無し:03/03/25 13:23 ID:???
お前はカプエスが綺麗に見えたというのか。
487ゲームセンター名無し:03/03/25 13:23 ID:???
>>486
はいはいこれよりはマシ
488ゲームセンター名無し:03/03/25 13:24 ID:???
>>486
エフェクトは綺麗だったなぁ
489ゲームセンター名無し:03/03/25 13:24 ID:???
>>482
文ちゃんを馬鹿にするなー
490ゲームセンター名無し:03/03/25 13:25 ID:???
男かと思いきや実は女







つうか旧作よりトンだキャラいないな
もっとはじけたのが欲しかった
491486:03/03/25 13:25 ID:???
>>486>>484に対しての発言な。
492ゲームセンター名無し:03/03/25 13:27 ID:???
そいやカプエスってキレイだったけどドットが目立ってたなあ
ギルティはドットじゃないんだっけ?
493ゲームセンター名無し:03/03/25 13:27 ID:???
>>482
光たんを馬(ry
494ゲームセンター名無し:03/03/25 13:28 ID:???
ギルティはハイレゾのドット。
倍の解像度で描いているから細かいのだ。
495ゲームセンター名無し:03/03/25 13:28 ID:???
なんで楽屋にいくんだろう
なんで殴ってあけるんだろ
496ゲームセンター名無し:03/03/25 13:29 ID:???
>>494
それは4倍メンドイ作業?
497ゲームセンター名無し:03/03/25 13:31 ID:???
>>494
そんな暇があったのならもうちょっと調節して欲しかった。
498ゲームセンター名無し:03/03/25 13:33 ID:???
ギルティのスタッフロール見てみ。
凄い人海戦術で絵を描いてる。
499ゲームセンター名無し:03/03/25 13:33 ID:???
アンチはカエレ(・∀・)
500ゲームセンター名無し:03/03/25 13:34 ID:???
500
501ゲームセンター名無し:03/03/25 13:34 ID:???
キャラ絵とドット絵が激しく違うのが数人いるな。
ラスボスとかデモに比べて…ショボーン

アニーの二本目勝利は中々よろしい
502ゲームセンター名無し:03/03/25 13:36 ID:???
アニーはレイジのアニーの上描きの予感。
503ゲームセンター名無し:03/03/25 13:37 ID:???
>>499
アンチって言うか
それが世間の評価だから


ていうかキース一瞬テリーかと思ったよ
キャラ絵と違いすぎ
504ゲームセンター名無し:03/03/25 13:37 ID:???
>>502
レイジやったことあるのか?

505ゲームセンター名無し:03/03/25 13:39 ID:???
レイジみたいに信者がやりこむゲームになりそう
大衆受けはしないだろ
玄人っぽいゲーム
506ゲームセンター名無し:03/03/25 13:39 ID:???
構えからして同じじゃん。
507ゲームセンター名無し:03/03/25 13:39 ID:???
キース、キャラ絵と髪型からして違うしな(w
508ゲームセンター名無し:03/03/25 13:41 ID:???
キースもレイジの(ry
509ゲームセンター名無し:03/03/25 13:41 ID:???
一族やった事無いんだけど
キースの額の傷はどんな設定なの?
あとGOFだかなんだかでキースとアニーの息子出てなかった?
あまりの馬鹿夫婦ぶりにグレタとか言うので
510ゲームセンター名無し:03/03/25 13:42 ID:???
>>503
俺も思った。
髪の長さが違いすぎ。
511ゲームセンター名無し:03/03/25 13:43 ID:???
>>509
ニュータイプの存在を賭けて戦った証。
512ゲームセンター名無し:03/03/25 13:45 ID:???
なにやら粘着のアンチがいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
513ゲームセンター名無し:03/03/25 13:45 ID:???
>>511
なるほど
豪血寺っぽい設定だ
514ゲームセンター名無し:03/03/25 13:46 ID:???
なにやら粘着の擁護がいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
515457:03/03/25 13:47 ID:???
>>475
ランダムの下。画面中央に左上からZ字にビリー・Mr.J・リン・神父
コマンドみすってるんじゃないのか?↑↑↑↑↓↓↓←←→だぞ?
あとコマンドは一番上の婆にカーソルをあわしてないと認識してくれんからな。

Mr.Jの一発奥義(ゲージ2本以上の時2141236+BD同時押し)
がやはりつかえねえ技。自分もへたしたらダメージ食らうからなぁ〜(汗
516ゲームセンター名無し:03/03/25 13:48 ID:???
なにやら粘着の決め付け厨がいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
517ゲームセンター名無し:03/03/25 13:48 ID:???
なにやら粘着のレイジ厨がいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
518457:03/03/25 13:49 ID:???
訂正>
×→  一番上の婆にカーソルをあわしてないと認識してくれんからな
○→  一番上の婆にカーソルをあわしてから入力開始しないと
    認識してくれんからな
519ゲームセンター名無し:03/03/25 13:49 ID:???
>>509
クリス…だっけ?

アニーの変貌ぶりに萎えつつも
頭巾取る勝ちポーズがイイ!ので使ってるよ
520ゲームセンター名無し:03/03/25 13:50 ID:???
なにやら粘着のノイズ社員がいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
521ゲームセンター名無し:03/03/25 13:50 ID:???
荒らすなよ。
しつこいぞ!
522ゲームセンター名無し:03/03/25 13:51 ID:Asu6Nfp3
なんで韓国の話がでてんだ
523ゲームセンター名無し:03/03/25 13:51 ID:???
なにやら粘着の自治厨がいるな・・・
頼むから一人でスレを埋めないでくれよ。
524ゲームセンター名無し:03/03/25 13:54 ID:???
クリス・ウェイン
だったか
525ゲームセンター名無し:03/03/25 13:55 ID:???
職業:バッドボーイ
526ゲームセンター名無し:03/03/25 13:59 ID:???
彼の自慢のチャリンコに乗って

夜の浜辺でドラ焼き食べたの

あなたはステキな人だけど

お金が無いならサヨナラね
527ゲームセンター名無し:03/03/25 14:02 ID:???
素敵なインターネットとかあったな
528ゲームセンター名無し:03/03/25 14:05 ID:???
カネナインジャー
529ゲームセンター名無し:03/03/25 14:06 ID:???
サヨナラ
530ゲームセンター名無し:03/03/25 14:09 ID:???
文ちゃんの22Bで性能が変わるのって
「激速!スライダー!」と「爆!男気!」だけかね?
531ゲームセンター名無し:03/03/25 14:11 ID:???
>>530
いいこと聞いた(・∀・)
サンキュー
532ゲームセンター名無し:03/03/25 14:15 ID:???
>>530
多分それだけだったと思うぞ!
533ゲームセンター名無し:03/03/25 14:17 ID:???
さて、ゲーセンいってくるか・・・
534ゲームセンター名無し:03/03/25 14:30 ID:???
褒めてるけどファイターズヒストリーダイナマイト、
ギャラクシーファイトレベルなのが残念
535ゲームセンター名無し:03/03/25 14:31 ID:???
つーかあの4人はどういう基準で選出されたんだ?

まさかKOF2003で、でてきたりしねえだろうな・・・
でてきたら・・・雑音工場に空爆です。


でもさ・・・ボスチーム→Mr.BIG。ギース。クラウザー。プリンセスシーシー
とかになったら・・・それでも空爆かな?

536ゲームセンター名無し:03/03/25 14:43 ID:???
新豪血寺一族「闘婚」掲示板作りました。
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/5187/
537ゲームセンター名無し:03/03/25 15:13 ID:???
>>536
乙!
538ゲームセンター名無し:03/03/25 15:37 ID:???
>>536
おっつ!
539ゲームセンター名無し:03/03/25 15:47 ID:???
ノイズファクトリーならIGSのほうがまだマシ
540ゲームセンター名無し:03/03/25 15:51 ID:???
リンは屈Bから色々繋がるね。
ノーキャンで昇竜A>追加×2や、屈B>立ちD>逆ヨガC、
屈B>立ちD>D>波動とかできた。
541ゲームセンター名無し:03/03/25 16:04 ID:???
今さらだけど
>>457
>>68
542ゲームセンター名無し:03/03/25 16:15 ID:???
みんなぁ、JBBSにも遊びに行こうよ(´・ω・`)
543ゲームセンター名無し:03/03/25 16:48 ID:???
>515
>コマンドは一番上の婆にカーソルをあわしてないと認識してくれんからな
どのキャラから開始しても出ましたが

>Mr.Jの一発奥義(ゲージ2本以上の時2141236+BD同時押し)
236+BD同時で出ますが
544ゲームセンター名無し:03/03/25 18:02 ID:j10+WFcN
とりあえず少し対戦してみての感想。

コマンド入力がかなりシビアな気がする。
昇竜コマンドが波動に化けることが多い、613と入力すると化けない感じ。

通常技の判定関係が微妙。
ジャンプ技の判定が長いことでっぱなしなので、空対空は先出したもん勝ち。
地上も後出しで相打ち取りに行こうとすると一方的に負けるような。
犬のデヨッがかなりきつかった…

お種は小J、小足、投げ、真空波動ぶっぱだけでかなりいけますた。
真空波動つえええ。
545ゲームセンター名無し:03/03/25 18:22 ID:???
>空対空は先出したもん勝ち
空中ガード一択なので空対空は後出しが有利です。
546ゲームセンター名無し:03/03/25 19:17 ID:???
シーシーに勝つ方法ってありまつか?
547ゲームセンター名無し:03/03/25 19:19 ID:???
やってきた







一回でおなかいっぱい
548ゲームセンター名無し:03/03/25 19:22 ID:???
>>536
色彩センス最悪
目が痛くなる
549ゲームセンター名無し:03/03/25 19:24 ID:???
クリリンのコンボ教えてください
弱×3→暫裂拳しか知りません
550ゲームセンター名無し:03/03/25 19:27 ID:???
>>548
その点に関しては激しく同意。
551ゲームセンター名無し:03/03/25 19:30 ID:???
ていうか何から何まで最悪
終わってる
552ゲームセンター名無し:03/03/25 19:30 ID:???
>>549
「屈B×1〜3>6+B>烈光orストレスシュート」だけでじゅーぶん
一応「屈ご>一発奥義」も入るけど
553ゲームセンター名無し:03/03/25 19:31 ID:???
>>551
その点に関しても激しく同意。
554ゲームセンター名無し:03/03/25 19:36 ID:???
>>551
何から何まで最悪という事はなかろう。

キャラ: 一応は豪血寺の売り。でも、レイジ乱入は大きなマイナス。
グラフィック: 割と頑張ってるけど、やっぱりNEOGEOなので悪い。
ゲーム性: 基本はレイジ。根本的にありきたりな格ゲー。
操作性: 必殺技コマンド入力周りに妙な癖がある。

ってわけで、トータルに見れば「下の上」〜「中の下」くらいの出来かと。
555ゲームセンター名無し:03/03/25 19:40 ID:???
>>554
流れをよんでください
>>536>>548>>550

「何から何まで最悪」はゲームではなく>>536のこと
556ゲームセンター名無し:03/03/25 19:41 ID:???
あーなるほど。それなら同意。
557536:03/03/25 19:59 ID:???
近日中に、色変えまつ(つд`)
558ゲームセンター名無し:03/03/25 20:05 ID:???
今日使ったけどゲージの溜まったリンてマジで鬼だね、飛びこみが全て分の悪いギャンブルと化すってのはどうよ。
559ゲームセンター名無し:03/03/25 20:09 ID:???
>>557
イ`
560554:03/03/25 20:17 ID:???
>>555
あーなるほど。それなら同意。


556さん、コピペでスマソ(w
561ゲームセンター名無し:03/03/25 20:30 ID:???
正直豪血寺の続編よりもレイジの続編を望んでた漏れは
レイジキャラしかつかいまへん

まぁレイジ1,25みたいなもんだがな
562ゲームセンター名無し:03/03/25 20:34 ID:???
レイジの続編って言うなーヽ(`Д´)ノ
563ゲームセンター名無し:03/03/25 20:37 ID:KuiqjPrs
で、豪血寺アッパーというのが出てアンジェラ、サハドやアブボ
が使えるわけです。
564ゲームセンター名無し:03/03/25 20:43 ID:???
お志摩も忘れるな。

チャックは忘れろ。

金田朗はどちらでもいい。
565ゲームセンター名無し:03/03/25 21:06 ID:???
誰か王女の完全攻略パターン教えてくれ。
2段ジャンプで対空スカすのはイマイチうまくいかんのだが。

アブボなんとかしてくれ。
566ゲームセンター名無し:03/03/25 21:07 ID:???
>>536さんに質問ですがレイジキャラのスレは立てていいのでつか?
567ゲームセンター名無し:03/03/25 21:08 ID:???
シャカシャカ(・∀・)
568ゲームセンター名無し:03/03/25 21:16 ID:???
弱攻撃の隙が少ないキャラなら1〜2キャラ離れてだすと
それなりの確立でアブボだしてくるので
決め撃ち前転して連続技でダウンさせる。

繰り返し。
569ゲームセンター名無し:03/03/25 21:19 ID:???
え?あれアブボだったの?
570ゲームセンター名無し:03/03/25 21:21 ID:???
だからこれはレイジ2なんだよ
プレイヤーキャラにレイジキャラ
ボスキャラにレイジキャラ
萎え
571ゲームセンター名無し:03/03/25 21:22 ID:???
萌えますた
572ゲームセンター名無し:03/03/25 21:28 ID:???
レイジのリンには萌えなかったが今度のリンにはかなり萌える…一度精神科か脳外科へ逝くべきですか?
573田舎嫌い:03/03/25 21:33 ID:???
いやーー面白かったよ。
なんか文ちゃん大人気だったな。
後ばあさんはどっちがどっちなのかわからんよ(w
574ゲームセンター名無し:03/03/25 21:34 ID:???
575ゲームセンター名無し:03/03/25 21:35 ID:???
>>572
あなたは正常ですw
576ゲームセンター名無し:03/03/25 22:04 ID:???
>>565
>2段ジャンプで対空スカすのはイマイチうまくいかんのだが。
アブボの攻撃が届かない所まで離れて大ジャンプ入力で2段ジャンプしる。
577ゲームセンター名無し:03/03/25 22:06 ID:???
しかし、エンディングの絵は終わっているわけだが…
消防がスタッフにいるのか?

対戦は面白いのに、一人用がつまらんのも何かの嫌がらせですか?
578ゲームセンター名無し:03/03/25 22:14 ID:???
>>577
あれはあれで面白いけどな・・・
レベル6だと結構強いから楽しめるぞ(・∀・)

579ゲームセンター名無し:03/03/25 22:20 ID:???
しかしなんでうちだけレベル6?
これも何かの嫌がらせですか?
580536:03/03/25 22:29 ID:???
>>566
レイジキャラスレ立ててもいいでつよ。
581ゲームセンター名無し:03/03/25 22:30 ID:???
>>579
CPU戦(ラスボス戦以外)は簡単だからでは?
582ゲームセンター名無し:03/03/25 22:32 ID:???
>>564
チャックってどんな奴だっけ?
全く記憶にない。
583ゲームセンター名無し:03/03/25 22:36 ID:???
モヒカンでホモっぽい股間ガードつけたやつ。
アングリーチャージと簡単無限コンボが脅威だった。
でも最強じゃなかった。
584577:03/03/25 22:36 ID:???
>>578
言葉が足りなさ過ぎて、大分誤解されましたが。

少なくともレベル4ではボス以外のCOMは弱くガードも
あまりしてこないのでゲージ回りのシステムが試せず。
一回だけやって二度とやらない人が多そうなので、
結果対戦が盛り上がらずに闇に葬り去られる。

という事が言いたかったのです。
585ゲームセンター名無し:03/03/25 22:42 ID:???
>>583
あー、最強伝説の奴か。
一番やってないから忘れてたよ。
586ゲームセンター名無し:03/03/25 22:47 ID:???
587ゲームセンター名無し
>>584
挑発でためれるよ。