すかさず5ゲット
そして6
7 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 08:32 ID:p1Ek6whR
サイド7に侵入
ラッキーセブンゲットォ!
CPUボール9落ち
とおさんにもぶたれたことないのに
そしてR.I.Pセイラ
ダム1機相手にリックドム12機落ち
乙
乙カレー
13は死刑
16 :
13:03/03/18 21:56 ID:???
15は起き攻めでハメ殺し確定
16は俺のクイックドローで即死
17はアガーイダンスで萌死
184刑
20 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 22:18 ID:gp3luqRe
19に謝罪と弁償を求める
21 :
ゲームセンター名無し:03/03/18 22:53 ID:lL8LhsSd
最速ズンダのやり方教えてくらはい
最速の真相はだれもおしえてくれません
自分で何とか見つけるかできる人と友達になりましょう
俺は自力でできるようになりますた
自分が最速だと思い込む。
いや、最速なんて意識しないで出してると思うよ。
>>21 ビームオンリーで戦かーていれば、そのうち出せるようになる罠
27 :
ゲームセンター名無し:03/03/19 02:35 ID:Kf1MkUbP
やっぱりガンタンクでシャアザクマシンガンに勝つのは
不可能なんでしょうか。
よゆーだろ
赤ザクはタンクから目を離せないので
1対1だとCPU援護重視にでもしておけばまあ楽勝ですよ。
30 :
ゲームセンター名無し:03/03/19 03:28 ID:NEMcanBP
ややシャアザクの方が強いね。
コシと粘りが。甘味は弱い。
新スレ進みはやいね。
今日練習でギャンやってたら、高校生にハンマー×2で来られた…
さすがにむりぽ
33 :
ゲームセンター名無し:03/03/19 06:14 ID:Kf1MkUbP
陸癌×2に「セッテイ三」て名前で乱入されたんだけど、これってどういう意味なんでしょうか?
ちなみに俺がcpuやりたいのに、そいつらはわざと死んでまでおれに乱入してきたんですが、それも関係あるのかな?
つごう500円はすったな・・。
前スレ埋め立てようぜ・・・
35 :
ゲームセンター名無し:03/03/19 18:04 ID:h5r4gQ+O
age
先程某有名店にて、入門者らしき方に質問攻めされた。
2chのやり過ぎで最初は「リアルで釣りか?」とも思ったけど、一生懸命答えたんだ。
でも後で考えると、凄く誤解を招きそうな説明してた。鬱
許せ。俺も今日初めて勝てた初心者なんだ。
相方さんのグフが鬼神のように強かったんだ。
今日、秋葉セガで「ジバクテロ」って名前でゴッグ使ってたオッサン!
こんなご時世なんだからそんな事するなよ。
いい大人なんだし、子どもに悪影響な事はするなよ。
厨学生が面白がってつけてるのとはワケが違うんだよ。
陸ダムBRで180と陸GMBRに挑んだ。
180タンは遠くから撃ってる。陸GMタンはCPU狙ってる。
ハンデにも程がある・・・というか・・・!・・・
俺の事は放置ですか?ヽ(`Д´)ノ
そんなにも対戦したくないなら、1ラインの店でやるなよー。
乱入しといて負けを相手のせいにするのは(・A・)イクナイ!!
このスレはシロウ初潮に認定されますた
シロウ初潮はそろそろセク―スします
ビグロとジオングが一緒に出るのってストーリー的におかしい!ヽ(`Д´)ノ
催促ズンダって何ですか?
>>37 そのオサーソは普段からコート着たままやってる四角い顔したリマーソでは?
遠くから撃ってるだけの180に掻き回され、CPU狩る陸GM風情を叩けない椰子がいるスレはここですね?
>>42 あれは量産型ビグロ。それをいうならギャンだってビグザムと以下略
47 :
37:03/03/19 22:13 ID:???
>>44 わかんない。覚えてない。
けど、結構ハゲてた気がする
48 :
43:03/03/19 22:16 ID:???
誰か答えろや!
50 :
49:03/03/19 22:23 ID:???
間違えて投稿しちゃった。
催促ズンダっていうのは、最速でズンダする事
ズンダを催促されること
52 :
43:03/03/19 22:34 ID:???
なら、ズンダって何?
53 :
49:03/03/19 22:45 ID:???
空中で撃った後、戻りモーションをキャンセルして着地し、
地上でまた撃つと、連続技になる。
ダムやシャゲで完璧に出来るとかなり強い。
動きながら撃てる射撃兵器なら基本的に何でも出来る・・・・・と思う。
たぶんこんな感じ。間違ってたらだれかフォローよろしく
43態度でかいな
人に質問する態度じゃねえぞ
57 :
43:03/03/20 00:10 ID:???
最初に丁寧に聞きました。
俺に本当に帰れる場所はあるんかな?実際お前等もそうだろ?
でもそのあとがイクナイ
ごめんよ・・まだ、僕にはまだ帰れる所があるんだ・・
こんなに嬉しい事はない・・
わかってくれるよね・・
58にはいつでも会いに行けるから
>>58 そして再度7に帰ったと思ったらシャイアンに軟禁されて引きこもりになる罠。
ダムの催促ズンダ?30%ぐらいの確率でしか撃てません。
ズンダはどの武器でも可能なのかな〜
アッガイのピンポンもガンキャ砲もできる。
でもゴッグだけは両方とも謎。
速くなってる気もするししないような気も。
ミサランみたいな空中で撃つと強制落下系はあやしいかなーなんて
なにげにソロモン地表とかでは落下速度遅いから空中でズンダってのができる気がする。
着地せずに2連射ってことなんだけど。
おれはできてる気がするんだけど実際どーなんでしょ?
ズンダはフレーム単位で計らんとわからんね
65 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 05:24 ID:Bc+cZGay
ヅンダってそんなに重要なもの?
おれあまりやる機会ないんだけど・・・。
66 :
38:03/03/20 05:42 ID:???
負けたとは一言も言ってません。
67 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 07:44 ID:MoeITqZ7
最速の成功した時ってライフルがさがらずにブルってふるえる感じなんですか?
見た目が壱発しかライフルがでてないのに
ダメージが2倍になってるのさ
GMだとできるがガンダムだと出来ない。
てか実際相方にズンダ催促したい瞬間がある。
そのとき決まって相方は「ざけんな、ボケ」とおもってるさ
ゴッグとりあえず出来る・・・意味無いけど
着キャン掛かるしね拡散
射撃を押しっぱなしにするとビームが長くなるんだよ
連射すると、細切レーザーになるんだよ
>>73 抜刀時、格闘ボタン押しっぱなしだとビームサーベル伸びるのでつか?w
本日限定で名前を
ブッシュ
にしてプレイ、オーケー?
最速ズンダ、動画で見たけど
アレってほんとに最速なんだろうか?
確かに銃身は下がってないけど、1回ブースト吹かしてるし
1発目と2発目の射出の間隔は普通のズンダとあまり変わってないような気がする。
素人でスマソ
みんな最速最速というが、結果的に二発当たればOKなんじゃないの?
第一、聞いて出来るようになるもんでもあるまいし…
すみません、味方CPUに援護重視とかガンガン逝こうぜとかの
作戦命令するにはどうしたらよいですか?
ブースト吹かさないと最速は出せない
ちなみに最速はガンダムやGMのビームを繋げる為の技であって
普通のズンダとは違う
シャアゲルなら必要なし
>>79 叫べば変わるよ。スピーカーが声を拾ってくれるぐらいの
声で。
みんなやってるけど、ゲーセンはうるさいからな。
82 :
79:03/03/20 16:33 ID:???
83 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 17:36 ID:X7i2CrS4
ゴッグがシャアザクと対戦するときどうすればいい?
今日シャアザクに一発もあてられずに落ちてしまったよ。
相方スマンかった。
>>83 テキトーに頭突きでもすればいいんじゃないの。
BZなら普通に。
MGなら相方にくっついた状態で放置。高コストに空格だけ決める。
相方が何とかするだろ。
タイマンだと詰んでいる
僕のゴッグはザクにはマジ勝てません
ザクのくせになめやがって( ´Д`)σ)Д`)ァゥァゥ
『機動戦士Zガンダム』
=発売自粛のお知らせ=
拝啓 平素は格別のご高配を賜り、厚く御礼申し上げます。
さて、かねてより開発期間の延期によりご迷惑をおかけしておりました
『機動戦士Zガンダム』でございますが、
先日発生いたしました米国-イラク間の戦争勃発より、
現時点では、当作品の内容が社会に与える影響が非常に大きいと判断しました。
よって当面の間、本作品の発売自粛を行うことを決定いたしました。
なお、発売自粛の期間は現時点では未定です。
発売自粛がご関係各位に多大なるご迷惑をおかけすることを想像すれば、
弊社といたしましても、心労に耐えないものがございますが、
当社製品の頒布における社会的影響によって生じるご迷惑を考えれば、
発売日直前の延期であっても敢行せざるを得ないと判断いたしました。
かかる事態に相成りましたこと、お詫び申し上げますと共に、
今後もご支援、ご指導を賜りますよう何卒、お願い申しあげます。
敬 具
株式会社 CAPCOM スタッフ一同
>>88 さすがにそれはありません
下手だからってなめんなよ( ´Д`)σ)Д`)ァゥァゥ
たまにマシンガンクロス食らって死ぬけど
91 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 20:46 ID:XTq5Vlm1
1on1ってつまんねーもんなんだな
何を今更
94 :
ネリヤ:03/03/20 22:12 ID:???
1on1はオナニーです
95 :
告知:03/03/20 23:40 ID:U5JvaeHZ
【全国のゲーセンでガソダム乱バト&2CHねらー晒しキャンペーンを実施。】
日時 :3/30(日)丸一日!!
ルール:パイロットネームを【色○○○○】の5文字にするのが証
街、ハメ厨、マシンガソ厨、ありえないコスト差は止めて、クリーンファイトで♪
場所、ネーム、戦績等をこのスレで晒してください。
このゲームがおもろいのはガンキャラもあるけどシステムと二人プレイ!
他にこの手のゲームないから絶対あたると思う。
97 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 23:56 ID:3durT9ex
2人でやってるところに1人で乱入するのが好き。
逃げ惑うのが楽しい
ビーム機体にハメ禁止ってなめてんの?
GMの利点ねえじゃん。
はめられてるのを助けられない奴が駄目なだけだろ。
あっさり嵌められる香具師はうんこ
というかBRハメは名前がハメなだけであって実際タダの連続技だと思うが。
1セット決まっても即死じゃないし。
やられる方がヘタレというのも納得できるし。
ただ3・4発止めで動きを読んで再び入れるのはやられる方はキツイだろうね。
プレイスタイルは色々あると思うが別に相手には何も求めないよ。
自分が勝手にキャラ勝ち・ステージ勝ちやらないとルールを決めてやってるだけ。
そういう戦い方やらないと巧くなんないだろうし。
自分で言っといてなんだが、ハメ云々の話は出来れば止めましょうや。
荒れるから。
>>101 2on1ならともかく、2on2で
>ただ3・4発止めで動きを読んで再び入れるのはやられる方はキツイだろうね。
なんてなるのは、相方がヘタレすぎるだけでしょ。
うんこ〜!!
先日、人通りの多い道を歩いてると、後ろから自分とよく似た背格好の人が
慌しく駆け抜けていったんですよ。漏れにぶつかって謝りもせずに。
それで、その男の走り去る姿を暫く眺めてたんですけど、そいつはよっぽど
慌ててたのか、脇に抱えていたバッグを道に落したんですよ。
漏れは親切にもそのバッグを拾って、その男に声をかけようとしたその瞬間
!!
漏れの腕を40くらいのオッサンがグイっと掴み、そのバッグを奪って叫ぶ
んですよ、「返せ!泥棒!!」と・・・
漏れは自分の身に何が起きているのかが分からなくなり、しどろもどろとし
ていると、そのオッサンの後ろから駆けつけてきたポリースに事情を聞きた
いとか何とか言われて、実質タイーホされてしまいました・・・
そしてそのとき気付いたのです・・ぶつかった男にハメられたと・・・
・・・・まあネタなんだが・・・・・。
うほっ、いいおとこ
やらないか?(AA略
全員ザクなら否が追うなくクリーンファイト
じゃあ、そろそろ宙域戦闘について語りませんか
ムリヤリでも前向きにお願いします
ダムBZ使え。
ただ、低重力ジオングが光臨するかもしれない。
>>106 全員マシンガンだったら厨の集団にしか見えない。
っつーか相方と相談して一人を狙えばごりごり落とせると思う。相手もザクなんだから。
>>108 あんたにとっての厨っていったい・・・・・
同条件どうしだろが。相手もゴリゴリ押してくるだろが。
今までで一番寒かった対戦
ギャンVSギャン
レンコしてくんなよ。待ちに徹しないとハイドで終わるんだよ。Nミサばら撒いて歩いてるだけで
面白くないんだよ。
厨逝ねぇ・・・
ダムbzと格闘狙いのシャゲル、シャザク。
地上じゃ絶対使わないくせに宇宙でギャンを使う香具師に実はあまり使えないタンクと
面子も戦法も固まってるからなぁ。
時間切れ狙いならんなこともない。
いや、最初から時間切れ狙いでもガンダム&シャゲには狩られる。
それが現実。
意図不明瞭
118 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 14:43 ID:JCP4HYbm
(゚Д゚)
120 :
GM遣い:03/03/21 16:05 ID:3VaBPPdR
>>102 相方→漏れ→相方 仮にここで、3発目まで入ったわけだが、
4発目撃たないで、片方の敵を打って転ばせれば
再びクロスが入る。
その片方の敵ってのがゴッグなら転ばすの簡単だけどね。
117=118
分 盲 必 死 だ な
御前藻菜
おいそこの分盲達!
そんなんで無駄遣いするなよな。
何事もなかったかのように中東情勢を語る
↓
128 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 20:45 ID:3nmLWLS4
あー、腹へった
(゚Д゚)/
ザク、発進します
130 :
ゲームセンター名無し:03/03/21 21:39 ID:C23qJ5zh
【全国のゲーセンでガソダム乱バト&2CHねらー晒しキャンペーンを実施。】
日時 :3/30(日)丸一日!!
ルール:パイロットネームを【色○○○○】の5文字にするのが証
街、ハメ厨、マシンガソ厨、ありえないコスト差は止めて、クリーンファイトで♪
場所、ネーム、戦績等をこのスレで晒してください。
しつこい
日本は直ちにガンタンクとコアファイターを量産しる!!!
【色○○○○】の5文字 の部分がよくわからん
133 :
ネリヤ:03/03/21 23:16 ID:???
>>132 色は赤、白、黒の事かね
そんなめんどくさいことしないで『ネリヤ』に汁
明日、あさっては新宿カーニバルで午後6時から
『ネリヤ』祭り開催汁
赤、黒、白+好きな4文字ってことでは?(白アアアアとかいった感じか?)
まぁ俺はやらない、やってる奴の後頭部を見てせせら笑う。
もしもイラクがザクを開発しちまったら、人類の半分は
滅亡するんだよな・・・
黒海の近くだからタンクとか開発されるとうざいな。
地上ではタンク断然優勢ですが何か?
そういやフセインってランバラルに似てるな。
フセインが乗るグフとブッシュが乗るガンダムなら
どっち応援するよ?
それだと絵的にグフになるな
ブッシュガンダム
頭はセンスの悪いアメコミヒーローが被るタイツマスク
胸に光るUSAのマーク
なぜかマントを羽織っている
主武装は長距離ミサイル
なんかカッコ悪い
なんか猿っぽい
なんか変な臭いがする
砂漠を闊歩するアガイ 当然礼拝の時間にはノビてます
戦争反対ってこともないが
今回の戦いはアメリカのキャラ勝ちな感じがしていけ好かんな。
イラクが旧ザクに見えてしかたない
今日一人でダムシャザクバズに挑んだんだが、
起き攻め上等の二人組みだたよ。
3連敗して、別の人が入り、負けそうになったんで援軍。
そんで、あっさり3連勝したのはいいんだが、ダム×2が降臨。
MYジムが空格食らって2落ちでアボン
こんな方々とはやるべきではないのかなあ…
もちろん、折れがヘタレなのはわかっとります。
イラク・・・旧ザク単騎
米英豪・・・ダム&タンク&Gファイター
って感じか。
>>143 たしかにキャラ勝ち(性能差)&2vs1(リンチ)なうえに、
モラル厨(おしつけ)&煽り厨(喧嘩腰)のおまけつきときたもんだから
応援する気が起きないなぁ
でも日本はGMみたいなもんだから
ここで応援しないと二度と援軍してもらえないyo!
150 :
ネリヤ:03/03/22 09:23 ID:???
イラクはイクラぷちっと潰しちゃえ...........親父ギャグ?
151 :
ネリヤ:03/03/22 09:28 ID:???
しょうもない人間性をよく表した書き込みですね
俺いままでに30連コしたことある
154 :
ネリヤ:03/03/22 12:36 ID:???
漏れは今日カーニバルで『白イチンカス』でプレイしているぞ―――――――――
そうゆう馬鹿がいるからプレイ人口減るんだよ。
どう考えてもプレイ人口は減る罠。
ゲーセンから消えるのもそう遠くない話しだと思う。
でもがんばろうぜみんな!
続 編 が 出 る ま で !
ウザイルールほざく常連が居なければもっと楽しく対戦できるのにナー、
今更交互やタンク使っただけでもすげえ罵声飛んできてやなかんじ。
>149
日本はGM・・・いいねえ、それ
戦力的にもそんな感じだね。性能はいいけど破壊力も耐久力も今ひとつ。
基本的に半歩後ろをついていくのみだな。
援軍イナイとどうしようもない感じで。
>157
楽しくやるための多少のマナーがあったとしても、それを罵声で直接言うようなやつがいると一般のリーマンは二度と対戦しない罠。
159 :
ゲームセンター名無し:03/03/22 14:37 ID:GZVF/WHO
↑
俺も全く同感だす。
一時期ちょっと嫌なことがあってからトラウマみたいになったダス。
普通にプレイしてても、いわゆる上級プレイヤーから見たら寒いとか、萎えるとか
思われてるのかなーと気にしながらプレイするゲームのなんとつまらないこと、、、。
はっきり言ってそう言う香具師らのせいで実につまらない思いをしてるダスよ。
今回の戦争にはまったく関係ないが、
ドムはなんとなくドイツな感じがしまつ。
ちなみに・・・
北挑戦はボール
イギリスはギャンって感じ
>>154 こんな恥ずかしい香具師に援軍されたら(滅
続 編 は 出 ま せ ん !
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
しょうがない、おれが開発するか。
ところでこいつを見てくれ、これをどう思う?
430 だれ子ちゃん? 2002/04/28(Sun) 00:08
一位:テトラ(ガンダムBR)&ネモ(ガンダムBR)
二位:見た事ない人たち。ガンダムBR&ゴッグだったと思うが記憶薄
三位:エース(ガンダムBR)&モーマンタイ(ジム)
これらの試合は全てサイド7でした。感想などは他の人よろしく
431 だれ子ちゃん? 2002/04/28(Sun) 00:29
ネモテトラ組は終始遠中距離からのクロス狙いで逃げ待ちだった。恐らく豚とは気が合うだろう。
勝ちにいくとああなるんだね。
434 TEA TIME 2002/04/28(Sun) 01:02
ガンガンが多かった!!ネモ&テトラはたしかにしょっぱかった。
439 テトラ 2002/04/28(Sun) 17:04
>大会
チキンに行こうって最初から決めてた。
優勝してみたかった。
兄に、優勝しなくちゃ意味がない、って言われた。
452 テトラ 2002/04/30(Tue) 14:22
>大会で
僕は[待ち]を通り越して[逃げ]でした。
大会でのプレイは酷いものだったと思うけどそれが普通でしょう。
僕は目的を成し遂げたのでとても満足しました。
以上 キャラ勝ちの厨房テトラでした。
>>164 前スレでがいしゅつ済み。今更何をいっとるんだ、お前は。
釣られんなよ・・・
釣られはしないけどガンガンよりガンシャゲがいいらしいけど本当?
>>164 大会でガチは当たり前。普段はできない過保護なゲーセンだっただけだろ。
シャゲが前衛、ダムが後衛?
シャゲが後衛、ダムも後衛。
>>171 チキンプレイかよ(w
いや、ある意味一番笑えないか…
今日見てたら、シャゲがダムに空中で接射。
と、その直後、シャゲがちょいとブースト吹かして
また接射の繰り返しで、着地までに4回か5回連続で
ビーム当ててた。
あんなことできるんだねー。つか、知らなかったので
あんなのをとっさに出来るというのもすごいと思いました。
>>173 それは確かに凄いが、2発目くらいまでならまだしも、その後はBRの無駄遣い以外の何者でもない気がする。
5接射お手玉コンボは、食らってる方が面白いよ。
最初の射撃を食らった後、かなり長い時間浮いてるから
何が起きてるかわからなくなる。
>>174 いや、喰らわせれる時に少しでも当てといた方がいいぞ。
シャゲルのBRは3発目が79、4発目が37、5発目が18
このダメージが無駄遣いと思うのならまだまだだね
>>173 差し支えなければどこの人か教えてください
>>176 状況次第だよ。シャゲは弾の回復遅いからね。
空中5発て、ゴッグの空格以外入れたこと無いや。
リックドムの空中格闘なら・・・
ズゴの空格で4段とドムの空格4段+着地1段決めたことがあるな〜
182 :
ゲームセンター名無し:03/03/23 07:55 ID:6zP3dvlV
>>178 ヘタレなお前に状況判断なぞできんやろ。ビーム連打するのがおち。
183 :
ネリヤ:03/03/23 10:14 ID:???
折れは旧ザコで空中10段を決めたことがある
ガンガンガンガン凹凹凹ズドン、ドテッ、ウキャッ....こんな感じ
場が白けました
シャゲの空中ビーム四連を、グレキャ二でゴッグが食らっているのを見た事有りますね。
ゴッグの相方のダムが、シャゲから逃げてたからなんですが。
グレキャ二選んだゴッグ使いとしては、かなり不本意だったでしょう。
お前ら対戦できるだけマシだよ
俺の地元は4台4オペレーションが当たり前
店員に言っても変えてくれません
>>186は2on2ができるだけマシだよ
俺の地元は1台1オペレーションが当たり前
店員に言ってもどうしょうもありません
>>187 ワラタ
ウチは、2台2オペだな。
みんな一人でCPU戦やったり、厨が中小コストにダムで乱入したりしてる。
俺は、人がやってるのを見ると、速攻援軍に行くんだが w
>>177 俺は秋葉のHeyで食らったことならある。
高コストの責任、低コストの義務
191 :
ゲームセンター名無し:03/03/23 14:04 ID:4rZuGcp5
>>191 VBS_MERASH.A
危険なページを自動的に読み込む,非ダイレクトなブラクラです。
詳細:VBS_MERASH.A (TREND MICRO 社)
%63%72%61%73%68%6D%65
って、直訳すれば「crashme」か
>>158 漏れなんか、久々にプレーしに入ったら
20後半の常連ぶってるヤシにこう言われたよ
『サシでやってんだろう。まあ、お金入れてやってんだからまあいいや。』
て言われたよ、おまえ何様かと思ったよ。
こいつのPNは忘れんよ。
修正↑
『サシでやってんだろう。まあ、お金を入れてしまったんだから、まあいいや。』
だった。
>>186 ウチの地元も同じだーよ
たまーに2on2始まっても空気よめない馬鹿がマターリ1人プレー開始...
複数ライン台で1人プレイして何が悪いのか、
100文字以内にまとめてください。
対戦したけりゃ1ラインの店行けよ。
>>197 はいはい恵まれてるひとは黙っててくださいねー
2ON2の流れになってる中いきなり一人プレイされると迷惑
100円2プレイで4台あるとこが少ないのでそういうことされると…
100円2プレイで2台のとこ行けや
たのむから乱入逆切れだけはやめてくれ・・・。
偉い人には地方人の気持ちがわからんのです!
>>201 それは状況によるだろ。
地方で人が集まるとこが1箇所しかない。
しかしそこは2ラインの場合でもそういえるか?
204 :
ゲームセンター名無し:03/03/23 21:57 ID:gzIHlFxK
基本的にゲーセンのルールを決めるのは店長だからな。
お店側が、一人で出来るように4ライン用意してあるのならしょうがないな。
店側が対戦を優先させたいのなら1ラインにするはずだし。
こう言う気持ちは良く解るが、我慢するしかないね。
>>203 >地方で人が集まるとこが1箇所しかない。 しかしそこは2ラインの場合
うちの地元だってそうですけど、一人プレイしたい人がいたら仕方ないじゃないですか。
ゲーマーだけのマナーを押し付けられても、一般人にとっては迷惑でしかありませんよ。
| ̄ ̄ ̄ ̄
|______ |
| |
| / |
|. - |
| > |
|━┓| .。oO(
>>202 正直、スマンカッタ。)
|─┃|
|. ┃/
|  ̄|
|
ゲーセンだって営利の為にやってるんだし対戦よりも
4ラインの方が受けると判断してやってるなら仕方ない。
1ラインにする事による損金を文句いってる奴が払うなら
別だが・・
>>206 いつまで新発売なのか気になる・・・・・
ケンちゃんらーめんは発売中止になったわけだが
今日375+195対戦を何回かやってたんだけど、シャマシってどう動けばいいの??
敵375と195に地上、空中からばら撒きつづけるも、両方から放置されてみかた375
2回落ちばっかりでおわったんだが・・・
>>196 「空気読めない馬鹿」とかそういう言い方はないだろ
とは言え、対戦は1回3分なのにCPU戦は30分〜40分
「早く氏んでくれ〜」とは思うけど。
>>211 放置されてるならある程度突っ込んでマシンガンぶち込め。
シャザクMGは相手にうざいと意識させるのが重要。
>>211 かなり接射かましに行ってもいいのかな。弾速おそいから着地狙いにくかった・・
格闘はいらない??シャマシは相手を落とすよりもとにかく放置されたら寄って打つ
にらまれたら逃げ一択?
シャゲジムに見事に放置されますた。この場合はどっち狙うべき??
シャマシねえ…
高低戦ではあんまり強いと感じた事は無いなあ
>>213 けど、突っ込みすぎるのもいくないよ
俺は十字を狙う
放置されてるんだったら二発づつマシンガンをばら撒きつつ近づいて援護
高に狙われたら逃げる
HP残りわずかの敵には特攻してmg数発くらわせて狩る
味方・高が死んだら一矢報いて死ぬ
と、結局味方375頼みだけどね
>>215 やっぱり・・??
GMで当てていくべきかな・・
>>214 どっちもなんじゃない?状況に大きくよるだろうけど
>>216 375頼りが大きい機体かもね。
十字狙いたいけど戦線移動早すぎて付いていけなかった。
グフだともうちょっと参加しやすいかな?
放置されすぎて合い方375にワルカタヨ
>>戦線移動早すぎてついていけなかった
シャマシで?漏れの予想だと敵との距離をとりすぎて
あたらなかったんじゃないのかなー?て思ったんだけど
例えば自分が敵のGMになったとすると、
レーダー見て遠くからmg撃ってるだけであんまりあたんない
シャマシを相手するよか敵375をシャゲと連携とって落とした方が
効率いいって考えない?
でも375狙ってる最中にmgが入る→375の攻撃、と連携決められちゃったら
シャマシを無視するわけにいかなくなる、これでも結構いいと思うんだけど。
あとは・・・、なんだろかな。飛んでただmg撃ってるだけってのはイクナイかも。
あんま当たんない。そんだったら、ある程度近づいて後は砂漠の陸GMのように
歩きながらmg撃った方が相手にとってうざがられるカモ。
だからといって歩いてるだけだと敵375にはめられる
まあ、うまく削ってください
シャザクMGが放置食らうなんて最高の状況じゃないか。
接射が基本てか遠くから撃って当たるもんじゃあるまい。
相手のケツを常に追い回して、でも狙われたら逃げ気味に。
シャマシは上級者に使われるとかなり手がつけられない機体だと思う・・・
俺は強引に来られると返す腕が無いから使わないけど上級者に使われる
と相当苦戦する。 乱戦になってもかわすからな。
>>220 おk。もうちょっと前に出るべきだったんだろうな。
ガンガッテミル。
最後に。格闘はいらない??
なんか独りガンダムでまったりプレーしてたら乱入があったんですけど、
そのシャゲルがなんか変な動きで、ずっと逃げてるんです。凄く距離を空けようとするんです。
近づこうとするとビームとか飛んできて当たってしまったり。
なんとか勝ったのですが、連コされ今度は時間ギレでした。
こんな場合はどのように立ちまわれば良いのか教えてください。
>>222 223
付かず離れずの機体なのね。てか、375パートナーは全部そうか。。
相手375と低コストどっちを狙うべきかな??ガンジムならやっぱりダム2落ち?
375+ゾックは辛かったな。サイド7の建物全部なくなってたし。強烈なビーム
が飛び交ってた。
喜怒哀楽スレなくなっちゃたのかな・・・
今日相方と久しぶりに連ジできる機会ができた。
もう3ヶ月以上やってなかったんで結構うれしかった。
・・・が今日は日曜。まあまあコンドル。まあ席空くまで待つか、って構えた。
一つ空席ができて、他にちょうど1ON1やってるからそいつらが終わったら
やろうと思ったらそいつら連コしやがった・・・。ニジカンシカイラレネーンノニ・・・
まぁ、いい。次こそは、と思ったらまたしても連コ。
狩ろうにも相方と一緒にできないし、ムカムカしたんでとりあえず
ずっと後ろからタバコの煙を吐きかけてやった。
しかも無印でシャゲvsGMかよ、しかもシャゲ負けてんじゃん・・・。
GMも大してつよかない・・・。
結局そいつら移動しないから空いたDXの方でプレイ。
終わった後もまだそいつら連コしてた。ファッキン、ジャップ。
そこにタイミングよくそいつら協力プレイを開始。
席は一つ空いてたんで狩った。最高の気分だった。
その二人は負けるとお互い顔を見合わせてすっと席を立った。
笑みが出そうになるほどうれしい。今日はいい一日だったのかもしれない。
>>224 俺は格闘は狙える時だけ狙う、ていうか嫌がらせに徹底してる。
相手がシャゲGMなら無理して格闘狙う必要はないんじゃないかなぁ、て思うよ。
空格とかキックとか使えるけどね。ダムの空格返せたと思うし。
でも奇襲で使う場合の方がうまくいくような気もしなくもないとか思う。
GMとタイマンになったら選択肢になりえると思うけどね。
あ、ダムの空格返せたと思ったのはキックね
>>225 CPUを狩ってやればいいと思うよ。
向こうもCPU狩りだしたらCPUを援護にして味方CPUをこっちの近くに
こさせられればいいけど、来ない(来れない)ようだったら味方CPUを攻撃し
てる間に敵との距離を詰められればいいかなぁ、思うよ。
ていうかこのゲームは円を動くようにしか動けないからいずれ捕まえられるかも。
シャマシなんか使ってたら相方がクロスやられるよ
だから蹴りと薪割りがあんだろ
まあ、放置される香具師はBZ使えってこった
薪割り練習をしているけど、正面だと後出しぐらいしか当てられないね・・・
でも着地狙いで出すとのびて誘導するし、当たり判定も地面までしっかりあるのがいいね。
そういや噂のアチョーのダム動画があがっていたよ。
予想通りかなり巧いけど特に格闘の使い方がすごく巧い・・・
あれはBR縛りの人はまず勝てないレベルだと思う・・・
どこ?
>>227 連コする方もアレだけど、
そこで相方と敵同士になって2on2、とか考えないのかね。
そういうのって学ぶ事があったりしない?
そんなに相方が好きなのか?
いや、固定相方のいない寂しがり屋のヒガミなので気にしないでね。
>>233 言い過ぎ
格闘自体慣れればスグ使えるでしょ
今時レベルの差なんてあんま無いよ
ハイこの話題は荒れるから終了
237 :
233:03/03/24 09:36 ID:???
>>236 最近は簡単に切られる人が多いみたいだから話題にしたかったけど・・・。
まあ嫌う人がいるのならいいや。
238 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 09:49 ID:i/CJnoCN
アチョー動画見た上手い。
以上
動画の話がしたければ向こうの掲示板行けよ
荒れるの分かってるんだからここでやるな
241 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 10:19 ID:Oo8YyL+C
なんてゆうかさ、コスト195機体ってコスト200に性能では負けてるかもしれないけど機体特性で勝ってるよな
5のコスト差も大きいし
低中コスト戦って195機体がいなければさらに戦法にそれぞれ個性がでて面白くなってると思うのだが・・・
>>222 まずこれはない。
シャザクMGはガンガンに突っ込むから強い。
放置されるなんて論外。
連カキコスマソ。
キックは当たっても危険なのでもし使うなら、
MG→ダウン寸前の敵にキックだけでいいと思う。
格闘うんぬんより、基本的な回避能力上げれば
前線でも死なない。
シャザクGMはあの性能でコスト195はありえんよなあ
せめて同機体で組めないようコスト200にしてほしかった
>>245 相手が本気で低コ狩りにきたらシャザクはきつくない?
>>247 例えば、味方高が倒れてるのに突っ込むのは勿論NG。
しかし逆に言えばそれ以外は攻めるべきだと思う。
使ったことない人に言いたいのは、
おいらが思ってる以上に強いシャザクは突っ込んでる。
回避能力に絶対の自信があるから。
ダムに斬られそうになったらブースト切るとか。
だから味方高も同じく突っ込むペアが強い。
おまいら の間違い。(´д`)
GMと違って見てから回避できるからね >シャザク
乱戦には脆いけど勝つときは一方的な戦いになる事が多い
MG、バズ共々
故に強い
GMは二発分余分に堪えれてあの性能だしね
ビームも使いやすいし
安定型
シャザクMgは着地キャンがあるから突っ込んでもいけるとおもうけど
バズは回避がきついからやや後ろ気味が安定しない?
もちろん相手が背中を見せたら接射チャンスだけど。
そういえばなかなか巧いシャザクBzをみた事があるけど
Bzはニシオギぎみがいいのかな?
回避が上手いとバズは強くなる
てかかなりウザくなる
ニシオギはシャザクの場合やめとく方がいいよ
ミスったら終わるし
イケイケバズより安定感あるバズの方が多分強い
バズ弾切れたら泣きそうになる。。。
上手い人は弾切れとかまず有り得ない?
上手いから弾切れしないってどんなだよ。
BRじゃねーっつーの。
>>253 漏れは結構無駄ダマ撃って弾切れするので
(というかBZのホーミング美味しいのでとりあえず撃つ時がある)
そん時は相方に言うよ。知らない人でも。
「すみません。弾ないんでちょっと待ってもらえますか?」
と言うと大体ちゃんと合わせてくれるよ。
そんな時敵さんにとってはチャンスなわけだけど、なぜだか突っ込んでこ
なかったり。
まぁそういうチャンスを逃さないコンビ相手だと弾切れになる前に勝負が
つくわけだが。
考えて撃てよ
>>255 ちょっと待ってというが何を待てばいいのやら(藁
つか自分は勝手に無駄撃ちしておいて、相方に待ってくれとは・・・
弾がないなら格闘するなり、敵にへばりついて牽制するなり囮になるなり汁。
バズは無駄撃ちしちゃアカンで〜。
硬直でかいし牽制でも撃っちゃアカン。
全部当てる気で行きゃ弾切れなんかありえへん。
弾切れする時は決着が着く時だけや。
よく相手のステップに合わせて空中から撃ってると
当たらない時があって泣きそうになる・・・。そのときは
砲身が少し変に曲がってるというかなんというか。
あれは撃つタイミングが悪いのか、それとも
撃ち方が悪いのか(位置が悪い)どっちでしょう?
260 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 18:55 ID:MxOgvx4E
あーん?何が悪いってー、、、?
お前が悪いんじゃ!!
何使ってるかにもよるし、相手の機体にもよるし、位置関係にもよる。
そもそも撃つタイミングが悪いなんてのはステップに合わせられてないだけじゃないかと思うんだが。
まぁ総合的に見て
君が悪い!!
BZはステップ読めたなら絶対当たるYO。
当たらないのは接射になって無いだけだYO
たまに自分も巻き込まれて、ダムシャゲに追撃食らって鬱だYO。
>>235 相方と別れて2ON2もありだけど三ヶ月ぶりぐらいだったんで
またーり作業プレイしたかったの・・・・時間なかったし
267 :
ネリヤ:03/03/24 22:13 ID:???
>>233 折れの動画の方が凄いぞな
あんなガンダミ簡単のちょちょいのちょいと倒せるさ
>>233 動画2で格闘連発してたのは、おそらく連勝補正対策。
ビーム縛りしていると
弾が足りなくなる=根性補正を活かせなくなる
ため、序盤から空格使っていたのではないかと。
実際、そのおかげで赤点滅時に2発以上弾を残せていたわけだし。
つーか、ダムのビーム5発と格闘4発食らって死なないって一体・・・?
あ、すまん。
動画ネタ引っ張っちまった。
アチョのユゥのガンダムはいつもあんなもんだよ
ホント格闘使いまくるし
何言ってんだか
____
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| (6 > |
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| ┃─┃| <正直、格闘は俺の命。とことんやろうよ!!
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|  ̄  ̄|
>>268 連勝補正対策って・・・(汗)
普通に相手のスキに決めるには
格闘が一番当てやすいからじゃないの?
ところで、ガンダム・ゾックに対して相性が良い組み合わせはなんですかね?
キャラ勝ち狙いですか?
ええ、まあ。
ガンガンでいいんじゃないですか?と言ってみる
グレキャニ、シャゲシャゲ。逃げうちのみ。
ゾック3落とし狙いで。
>>277 そう?高+ゾックは高2落ち狙いだと思うが。
高+タンクなら、タンク3落ち狙いだけど。
あ、グレキャニでの話か。
つまり高1ゾック2という選択肢はないと。
面でのゾック対策ならグレキャニよりもジャブロー地下の方がいいよ。
左側の複雑な地形がゾックにとって一番きつい場所みたい。
なるほど・・・。
ではガンタンクにとって一番きついところはどこでしょう?
黒海
>>283 アマゾン川に牛を放り込むようなものでつ
>>283 サンクス
ゾック→ジャブロー地下
ガンタンク→黒海
両方共、苦手ステージにそれのCPUが出るのが笑える。
腕の競い合いを放棄してただ勝ちたいなら、
対ダムゾック
ステージ:グレキャニ、ジャブロー地下(地上もアリ)、
ベルファスト(連邦サイドなら・時間切れの恐れも高いが)、オデッサ
→逃げ撃ち一択を封じられる起伏に富んだステージが良い。
機体:ダム、シャゲ、GMが安定。シャザクMGも悪くない。
対タンク:
ステージ:宙域(敵相方次第で有効度は変わるが)、ジャブロー地下、ニューヤーク
→宙域は逃がしさえしなければカモ。地上なら遮蔽物の多いステージが効果的。
理不尽な事故が減るし、起伏に富んでれば分断して長所をほぼ無効化できる。
機体はBR・MG系なら問題ないでしょ。格闘機体は漢気あるマゾ認定。
>>286 ジャブロー地下やニューヤークは事故率があがる面だよ。
290 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 06:30 ID:YqbYRjyM
昨日、ゴックプレイ中、
格闘ボタンが陥没・・・
ションベンビームしか出来ないゴックは只のドングリ・・・
コロコロ回ってアボーンでした・・・
291 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 10:52 ID:MHe7+eJt
あの、上京して田端(だったと思う)に越してきた者なんですけど、
田端から池袋までの電車の駅の間で良いゲーセン教えて下さい。
後、家庭用でしかやってなくて、しかも半月くらいブランクがあるほぼ初心者同然ですけど、大丈夫でしょうか?
家庭用とは言ってもCPUだけで通信対戦なんかやってません。
今時分は無難しいねぇ
ほぼ初心者が対戦盛んなゲーセンいっても相手にされないのがオチだし
レベル的に全く普通で厨常連のいないトコって…あるか?
296 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 15:22 ID:jG27kG7D
しろうさんのビデオ皆さん手元に届きましたか?
お金は振り込んだからね。後は到着待ち( ´∀`)
ビデオ届いた人うpきぼんぬ。
幸せはみんなで共有しようよ
>>291 池袋からもう少しのばしてもいいなら江古田という選択もあるな。
初心者の頃はどこにいっても狩られるから、どうせ同じ狩られるなら
安い場所がいいかも。
作戦数が4つとか2つあるならPNをエングンキボウとか連シュウ中にしとけば
たぶん大丈夫だろ、とか言ってみる
302 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 22:21 ID:WsWZUrk0
ガンダムつかってるんですけど、シャゲルとやると、どうしても勝てません。
硬直してる間に連発食らっちゃいます。
基本的な対処法とかあったらお願いします。
あ、あげちゃいました。すいません。
相手の眼前で硬直しない。
対処法って言ったって相手の方が強いんだからどうしようもない
誰だって硬直に合わせられたら喰らうし
_ _
( )__( )
/ ヽ
│ ─ ─ │
│ - - │
│ > │ /
│ ┏━┓ │ < 正直、
>>301 戦場では先輩も関係ないのだよ!
│ ┃─┃ │ \ …俺もそのPNで行ったらキツイ洗礼を受けたぜ。
│ │
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/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
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||| (6 //// >/|
| | | ┏━┓| /
| | | | ┃─┃| < 正直、「戦場では先輩も後輩もに関係ないに」
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 訂正してくれ…スマンカッタ。
| || | |  ̄  ̄|
っていうか家庭用あるんだったらゲーセン行ってCPU戦するのはオカシイだろよ。
むしろ「タイセンキボウ」で対戦しまくるべき。
一昨日、アチョーに初めて行きました
緊張して2ステージ目で史んだ、
連邦で、赤ゲルとアガーイ使ってた人がうまかった。
>>308 人によるだろ。 俺は知らない人と共同でCPU戦するのが好きだ。
気軽に会話できない相手と、上手く連携できた時の達成感とか、最高だ。
それに、CPU戦の方が、金も5倍以上長持ちするしな w
>>291 新宿まで行ったらどうかしら?
田端からならそう遠くないわよ。
____
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凵。■■■■|
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| | | ┏━┓| /
| | | | ┃─┃| < 正直、いまだにアケ版と家庭版のCPU戦がクリアーできなくて
|| | | | \ ┃ ┃/ \ 正直、スマンカッタ。
| || | |  ̄∞ ̄|
今日ゲーセンで見たことですが。
2人組みの男がいきなりグレートキャニオンで
ゾックとタンクを使いながら。機体の効率が悪いな、
びっくりするほど、ユートピアを言いながら攻撃してました。
幸いなことに人は私とその2人組みの3人だけでした。
その後に厨房のダムダムにPKされてました。
びっくりするほど、ユートピアをリアルで言う人がいるなんて思わなかった。
ダムダムのPKが可愛く見えました。
>>313 タンク使えばとりあえずクリアーできるぞ。
>>290 「操縦系統をやられた!撤退する!」
と言って退席しる
>>317 まわりに友達とかがいてその言葉が聞こえてきたなら笑ってあげられるけど
独り言のように言われたらちょっと怖ひ・・・ガクブル
319 :
ネリヤ:03/03/26 11:54 ID:???
平日は作業服を着てプレイしてるから
親父だけど気軽に声を掛けてよ
飯奢るから
320 :
ネリヤ:03/03/26 11:56 ID:???
そういえば僕ばまだシロウ初潮と1on1をプレイしたことないけど
シロウ初潮の彼女はマン汁
ちんぽ舐めろっ
↑いーかげんウザイ
相手するなって
付け上がるから
放置しとけ
323 :
ネリヤ:03/03/26 23:01 ID:???
>>321 シロウ初潮?
今度1on1やってよ、2人ともシャBZでジャブロー
324 :
ネリヤ:03/03/26 23:03 ID:???
>>322 相手してくれyo
平日の夜も歌舞伎町カーニバルにいるからさー
作業服着ているからさー
首から携帯ぶら下げてるからさー
半ズボン君が最近来なくて寂しいんだyo
気軽に声かけてよ、松屋で牛丼奢るからさー
クラッカーで対空迎撃は気持ちいいね〜
テクいし見た目もいい
慣れるの大変だけどね
空中で通りすがりにクラッカー放る→炸裂、相手跪く→爆風自分にも当たり跪く→相手、硬直解ける→(;'Д`)ヤッテモウター
通りすがりに撃っても大体は当たらんと思うのだが…
飛ぶのを読んでおいとくか
相手がこっち突っ込んでくるときの道すがらおいとくか
まあこれでフィニッシュきめれたらザク冥利に尽きるけどね
通りすがりと言うのは
相手の下をくぐるという事では?
329 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 11:52 ID:oM7OOVf5
モンキークラッカーを見た時、マヂ、テンション上がった…それで援軍赤ザクMG撃破されたけど…くらった本人はマヂ凹むんだろぅなぁ…
やっぱりジムがいい
旧ザク最強age
クラッカー→おじぎ→エルボー
CPUに今日やられました・・・
偽援軍においては、最強クラスの機体→旧ザコ
偽援軍最凶は20秒で落ちる高コストだ。
4台4ラインの店で俺の援軍にお母さん付き添いの園児登場。(俺陸ガン、園児もちろんダム('д`))
蛇風呂地上、開始直後に抜刀し入水。ゲー!死んだ。
なんとか地上はやり過ごしたものの(園児ガッツポーズを取る。君何もしてないぞ)、地下であえなく二人ともあぼん。
餓鬼をゲーセンに連れて来るなよと思いつつ席を立ちましたとさ。
335 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 16:20 ID:QKbFoGQn
どら焼きアガ〜イタソ(;´Д`)ハァハァ
339 :
ゴリアシ(・∀・∀・):03/03/27 21:45 ID:2uq88woc
新宿スポランはやっぱレベル高いねー
最近やってないから腕落ちてるわ・・・30日やろっかな。
スポランで黒ゴリアシとかでw
340 :
ネリヤ:03/03/27 21:59 ID:???
>>339 歌舞伎町カーニバルもレベル高いよ
特に折れと半ズボンメーンのコンビに勝てる香具師は新宿広しと言えどそうはいない
首から下げた携帯がパワーの源さっ
341 :
39:03/03/27 23:06 ID:mKz5wKFA
聞いてくれ。漏れシャバズ相方ダムびーでcぷ戦してたらダム単騎乱入。
ここまではよくある話。
後半戦各機一落ちで弾切れ状態の時敵のダムが空中特殊格闘を相方のダムにかけた。
ほぼ同じタイミングに相方も空中特殊格闘いれたみたい。
そしたらなんと竜巻のように両機が回りながら上に上がっていく!!
そして下がっていく!着地と共に両機がつばぜり合い。
すごいもん見た・・・・ホンマ。。。。
342 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 23:08 ID:mKz5wKFA
あ、39ってのは関係無い。。スマソ
,,.-‐''""""'''ー-.、
,ィ" \
/ `、
,i ,-っ i <
>>342δбζЁ!!!
/⌒ヽ'_ー-/ _).ィ‐‐-,,_ __| ,,.-‐''""""'''ー-.、
| r,i \\//-l;l : : : `l-r'"メ、 ,ィ" \
ヾ、 \/ `ー‐'": i!_,l_ノ` / `、
| ,:(,..、 ;:|/. ‐=≡ ,i i
| ,,,..;:;:;:;,/ ‐=≡ r'-=ニ;'_ー-、___,,.ィ‐‐-,, __| <Ωωг
>>342λΦ!!!!!!
\ `::;;. '"`ニ二ソ\_二つ ‐=≡___.| r,i ~`'ー-l;l : : : `l-r'"メ、
\ ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/ ‐=≡/ .___ ヾ、 `ー‐'": i!_,l_ノ` .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / | ,:(,..、 ;:|/\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂__/ | ,,,..;:;:;:;,/ .\_/
/ ノ / / ‐=≡ \ `::;;. '"`ニ二ソ
/ / . / ./ ‐=≡ \ ゙゙:`-、;:;:;;;:;:;:;;/
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
344 :
342:03/03/28 00:10 ID:2HduLciU
えっえ!?
>>ネリヤ
スポラン行けば?カーニバルに比べりゃ、人たくさんいるよ。
>>342 そんな日常的な光景をさも珍しそうに語られてもな・・・
そんな光景見たことねぇや
346が日常的というから、1000円分(20回)ほど試してきた。
いっかいもクルクル廻りながら上昇なんてしねえじゃねえか。
氏ね。
正面からダム特格で攻める人は素人か魅せプレイ好きぐらいだな。
ハンマー使いならめくり特格は必須
そうでもない
>>349 上昇中ではないが・・・
漏れはグフで落下中のダムにくるくる回転(ダムを中心になんども回り込む)
しながら3回斬ったことYO!
まさに乱舞って感じでカコヨカッタ
地形や状況等がシビアに絡むから狙ってできる気はしないが(滅
タンクだから当たり前なんだろうが
初めてビグロ面クリアした、感動!
>>355 対戦考えなければシャゲのほうが楽だよ。
>>355 そういや開幕直後にタンクがビグロにレイプされてるのをよくみかけるけど、
位置取りによってはタンクは回避不能なのかな?
>>357 位置取りって言うか、近接されて格闘一択になったらかわせない。
ステップは駄目。ブースとでもつかまる。
普通は格闘した後通り過ぎていって、かなり距離が開いたら反転してビームを打つAIになってる
んだけど、たまに狂って格闘をひたすら続けることがある。
そうなったらタンクは死ぬ。
ダムもBZだと、反撃できない。ブーストを常に行わないとつかまる。
一瞬くらいならいいけど、BZの硬直は駄目。BRなら反撃可。
最近相方のレベルが上がってきてエルメス撃破フラットになってきた。
相方ダムバズ俺シャバズ。
開始の10秒(ドムがくるまでとエルメスが向かってくる時間)でどれだけダメージをやれるかがキーだと思う。
コツをつかんだら1ブースト中4発ぐらい入れれる。
ビグロも型に入ればあっさり逝く。
余談だが今日シャバズ単機でバオア表面まで逝けた。
ブラ風呂おとしてゲルにトドメさそうとしたらcpuのキャノソが亜ボーンで終了。
ザクバズで登場MA5体全部落としたから満足満足。
>>358バズなら反撃できないか?ビグロに背を向けるようにブーストして
(途中で下に逃げるなどのフェイントも入れて)距離を稼いで
ビーム撃ってきたら横ステでよけてバズってな感じで。
距離を稼げなかったら終了だが・・・
360 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 22:23 ID:YAILL3Px
今日残りHP1で勝った。
それだけ。
361 :
ネリヤ:03/03/28 23:49 ID:???
>>345 嫌だね折れは常にカーニバルでキモキモプレイだ絶叫だ
夜8時以降のカーニバルは折れの独壇場だ
みんな明日もあさってもカーニバルに鯉よ
夜8時以降は激熱だ
>>359 ビグロが狂って格闘のみになったら無理。
保守
364 :
ネリヤ:03/03/29 12:11 ID:???
おっはー(古ッ
今日も夜8時から歌舞伎町カーニバルにいるからみんな来てよ
閉店12時までキモキモ絶叫プレイしてるよ
叫んでるよ、ウッキ―――――――――――――――――――――――――――――――――
歌舞伎町カーニバルはキモキモ絶叫マシーンだにゅ
365 :
ネリヤ:03/03/29 12:13 ID:???
うひゃうひゃうひゃうひゃ
歌舞伎町カーニバルでカー―――――――――ニバル
うひゃうひゃうひゃひゃうひゃうひゃうひゃひゃうひゃうひゃうひゃひゃ
うひゃうひゃうひゃひゃうひゃうひゃうひゃひゃうひゃうひゃうひゃひゃ
ネリヤってヤツ!
あんましつこいとホスト&ヤクザにマジ殺されるぞ!
気をつけろよ・・・
増長するから構うな。山崎渉のようなもんだと思って透明あぼーんしておけ。
味噌ザクで、回避率が良い癖に敵の耐久力ガシガシ削れる人を見ると、尊敬しちゃう。
こういう人達ってやっぱり凄いんだよね。
敵に蒼ザク(どんな装備でも)が混じってると、可能な限りコスト合わせようとしても
陸GMしか取れないんだけど、そうしないと絶対負けるから構わないよね。
許してくれるよね。
それと関係なさげだけど
バズとか使うと、ボコボコにされます。
バズで普通に勝てる人を見ても、尊敬しちゃう。
蒼ザクって判りにくすぎる。どのザクだ?
シャア専用では無いザク。マゼラでもバズでもクラッカでも味噌でも陸GMで対抗。
キャラ勝ちかも知れないと思うので、あまり積極的に援軍しないけど。
独り側が瞬殺とかなら援軍する。
この間、グフ&ザクバズにシャザクMGが挑んでる所にビームで援軍した。
マリンザク
すまん。 ザクの色は緑以外の何者でもないんだが?
ズゴックなら蒼で問題ない。 生ゲルは微妙だ w
えー、皆使ってるでしょ、「蒼ザク」。とか考えながら
試しにGoogleに"蒼ザク"をかけてみたら・・・
おお!5件の連ジと関係無さそうなサイト!
凄く勉強になった。ありがとう。
蒼ゲルは一般的なのにね
不思議ではある
少しも不思議だと思えないんだが。
376 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 00:54 ID:7CkXkC7i
な曲げるだって
その色は正確に言えば明らかに緑色だろ。
全然青じゃないよ。
>>375 ゲルとザクは全く同じ色なのに ってこと
そうかなぁ
原作は知らんが、すくなくともレンジでは青っぽい>Nゲル
X:緑青
○:青緑
って感じ。
>>379 ちょっと話それるけど、設定ではドムやグフもジオンカラーの緑だとか
黒いドムや青いグフはあくまでカスタム機だと
ジオン側鹵獲MSみたいな色か。ハァハァ
じゃあ、あの茶色いアガーイは、赤鼻専用カラーなのか? w
>>382 ドムとグフ以外は詳しく知らん
アッガイは確かメーカーが違うのかな
ズゴックも
TVアニメ版(映画が含む)に出てこなかったのは、極論すると全て後付だからな。
MSVとかいって殺すって感じだし。
所長のビデオ見た人どうだった?
386 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 06:04 ID:S5BvI4lH
3000遠の価値は無かった
387 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 06:57 ID:EH3AW6R+
上級者で2ちゃんねらーなんている?
388 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 08:10 ID:ly2llJrF
埼玉.群馬で熱いゲセ教えてください
389 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 08:39 ID:MjMKEUR8
>>340 ホモパワーまっさかりのおめぇならさサシならリアルでも瞬殺できそうだよw
だから無視しとけって
391 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 10:10 ID:EH3AW6R+
ここに書き込んでるネリヤは偽者だよ
みんなドム使えよ!
|||||||||||||||||||||||||||||| . :||:
|||||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||||| . :||:
||||||||||||||||||||| n. :||:
||||||||||||||||||| . [] ウツダシノウ・・・
||||||||||||||||| || _冂丶
||||||||||||||| || √|Π 丶\ _,,--ー、
||||||||||||| | ̄ー-f/[二--二]//-r-/ ,, v
||||||||||| | // |凵 // / 「 /⌒`、v
|||||||||| `ト| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/ / ) 〉
||||||||| | `、 r--, (⌒) | _/ ̄\ノ/
|||||||| | ,,ーー'' ‘ーーー` / //--
||||||| 「 ̄ / ̄ ̄ト−ー- ' ̄丶_/〉
||||| `、 し⌒`( /\」
|||| L// / 、`ーL_ / \|
||| / / // |) \\, | =============
||| . / / // V\ `、`、 〉 , , ┌────
|| |===\ | \ ノ 〉. 〉' ('ロ` )< 俺の愛機が
|| ///,/ \ |ー--- ' .,' . ガーン / ) | 引きこもってます・・・
| // / // ) >ノ`ー---'' . └───
| [ /// '─- ''' _,/ー ''
| / / / ──' ''''
| ーー /
。/
。/
。/
特に意味無いけど連邦側砂漠スタートでドムが歩いてた・・・・
どこでもホバーだと思ったのに。
どこでもホバーだったらジオングみたいな形状でいいじゃん。
あと、市街戦とかで瓦礫だらけのとき困るじゃん。
ずっとホバーだったらめちゃめちゃ燃費悪そうだしな
質問です。
最近バズ系の敵に、こちらの起き上がりに上空から背後に落下するようにして
バズ、っていう起き攻めをされるのですがどうにも脱出できません。
味方に助けてもらうってのはナシで脱出法をご教授下さい。
>>392 この前、無印で使ったよ。
CPU相手ならいい働きできるよ、君は。
>>396 そんな攻め方はありえない。ので次の人何もなかったようにどうぞ。
背後から逝けるのは、アガイ等の特殊動作可能MSのみ。
↑馬鹿発見
400 :
出会いNO1:03/03/30 14:11 ID:cl0uSf4p
>>392 ごめんなさい。ジオン側CPU戦でドム使ってる人いました。意外に上手いものだと思いました。
砂漠で苦戦してたので、味噌ザクで援軍しました。
陸GMMGを1台任せてしまいました。やはりダメでした。ホントにごめんなさい
>>396=
>>399ですか?
自分の使う機体くらいは書きましょう。
無難なとこだけどそのまま起き上がって無敵時間を使っての対空とか
転がってタイミングをずらしてみてはいかが
403 :
ネリヤ:03/03/30 21:10 ID:???
>>389 やってみろよ
リアルでボコボコにしてやるよ
来週の金曜日午後7時過ぎに歌舞伎町カーニバルに濃いよ
リアルでポコポコにしてやるよ
うひゅひゃうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
404 :
ネリヤ:03/03/30 21:15 ID:???
>>389 土曜日でも構わないぞ
折れはいついかな時でも戦闘体制だす
かかってこんか―――――――――――――――――――――――――イ
うひゃらうひゃらうひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃひゃ
今の連携が発達した連ジで、高×2ってのは強い物なの?
確かに高+低側は、低が瞬殺されてしまわないように
気を使うのが大変だけど、高×2側も、前衛+後衛という
行動は相手の連携で前衛が瞬殺される可能性あるから、
一機が体力温存してコストを使い切る戦法は難しいよね?
でも、高二機で低を瞬殺しに行くと、高+低側はきついかな・・・
最近、高×2はほとんど見かけないので、よくわかりません。
>>405 強い。前衛+後衛っつっても
ダムシャゲのビームはホーミングと弾速の性能凄まじいので距離離れてても当たる。
そんで高コスト2機落ちで終了というのはどちらも同じ。
低がろくにカットできないまま終わることもあるわけよ。
高2機に対してはこんな感じか
高+シャザク 詰んでる。特にMGは相手がどう来ようと、どうしようもない。
高+GM 一番戦える。高狙いもカットも出来るし、タイマンも耐えられる。
高+グフ 高に集中されがち。カットしても大ダメージが見込めないのが辛い。
高+ゴッグ 放置されて何も出来ず。
高+タンク タンク狙われたら何も出来ず。
高+ゾック グフと同じように、高狙いされて、カットしてもダメージ的に不利。
バズは戦えるぞ
かなりウザく戦う事になるけど
ゴッグは場所によってはいい働きが出来ると思う。
密かに高×2相手には中×2が強かったりしない?
411 :
396:03/03/31 00:30 ID:???
レスありがとうです。
>>399は私ではないです。
使う機体といっても何使っててもされるので、あえて書きませんでした。
ではとりあえず当方GM使用ということでお願いします。
そのまま起き上がると転がった時より無敵時間って長いんですか?
ちなみに転がってもどうやら起き上がるモーションを見て上昇しているような
ので、あまり効果がありませんでした。
412 :
396:03/03/31 00:31 ID:???
ゴッグでタイセンカンゲイてPNの人がやってた
リア厨乱入。赤ゲル・・
空気よめよとか思いてたらゴッグの勝ち。
また同じ奴乱入。やっぱり赤ゲル。赤ゲル性能差で勝利。
ゴッグの人ダム厨に変身!ダム勝利。
面白そうなんで赤ズゴで乱入、勝ちますた。
そのあとはリア厨VSゴッグの人たまに俺乱入みたいな構図になっておりますタ。
普段連ジのコーナーは、ほぼ廃墟化してるゲセンなんで
めずらしい光景でした
>>396 いわゆるニシオギ式起き攻めをやられているんでないかと。
飛んで間合いを離すのがセオリー、かな?
絶対に先出しで反撃しようとしないこと。
まぁ、やられているうちに否が応でも慣れるから、対処できるようになると思う。
BZの起き攻めは抜けやすい方よ。
GMならビームと同時に飛べば大抵抜けれると思う。
あとサーチ切られたらすぐサーチしなおさんとあかんよ
>>392 地元ゲセンでタイマンならダム相手でもドムで十分勝てるよーになったさ〜
>>401 砂漠も越えられないそのドム乗りが悪いさ〜
それよりも後半にでる陸ダム箱だけは俺苦手さ〜
ベルファで開始直後にロケにハマッても辛いさ〜
ダムジムにギャソ単機で挑んで勝ったんだが、次もダムジムで
リベンジて・・・プライドってもんが無い香具師は成長しないと
思うがどうか?(待ち、後だし、クロスで結局俺は負けたが)
417 :
396:03/03/31 10:35 ID:???
>>414・415
レスありがとうです。やってみます。
>>407 高校使いから言わせてもらうと、
グフで来られると、相当実力差が無い限り勝てない。
にわかグフなら何とかなるけど。
それ以外は同意。
GMやシャマシで来た場合、タイマソになればこっちの物。
乱戦になると、あまり勝てない。
>>418 >グフで来られると、相当実力差が無い限り勝てない。
>にわかグフなら何とかなるけど。
高*2が勝てないと言うこと?それは無いと思うけどな。
>>414 ニシオギは個人的には飛んじゃダメみたいに思ってるんだけど違うのかな。
(ダム空格のイメージが強すぎる)いつもバクステか前ステで抜けてるんだけど。
>>410 禿同。中*2マンセー。
グフをダムシャゲで1VS1で狩れないのはへたくそとしか言いようが無い。
近接しての空中からの攻撃はグフどうにもならんよ。GMでさえきついもん。
ステップが糞のため、格闘を先読みしてのショルダーか、空中Dで逃げしか無い。
空中D格は低空のため1回しかできないので、着地に格闘を仕掛けられたら終わり。
シャゲだと普通に着地に追いつける。
着地後は歩きと、ステップが硬直無しで可能だが、読まれたら当たる&追ってるダムシャゲに
プレッシャーがまったくかかってなければ普通にグフの動きを待って撃てばいいだけだから・・・。
いまさらで悪いんだけどさ。
今俺DCで無印やってるのね、それでクイックドローを練習してるんだけど
ビーム撃った瞬間にチョコッと歩くんだよね?
何回も練習してるんだけど、普通に撃つより早めなのはたまに出るんだけど、
どうがんばってもガンキャノンみたいに連射できないよ〜
ちなみにシャゲでやってます。
だれか出せる人います?
いるならどんなことでもいいからアドバイスください。
>>420 ゴメン、言葉が足りなかった。
タイマソだったら勝てるよ、さすがに。
乱戦になると高校はキツい。
>>419 乱戦になると、グフのカット能力と、逃げ能力が半端じゃ無い。
やれば解る。
つーか、地上高高で負けるなら何を使っても負けるだろう。
たんに4222がドヘタクソなだけでは無いのだろうか。
高高なんて寒いのに普通に使ってそうだし。
#Nゲル、シャゲル、の怪しげなコストに、シャゲルが単騎で挑んでいて負けそうになっていたので
陸ガン箱で援軍し勝った。
なぜか、他のやつらがダムタンクで乱入してきて余裕で負けた。
別に変なコストでやってるこっちが悪いんだけど、味噌相手にタンクは大人気なさ過ぎる。
後ろで待ってた、Nゲル、シャゲルの人たちが切れてくれて、ダムシャゲで乱入、ダムタンクを
瞬殺していた。
こういうときくらいしか高高は光臨しないぞ。
所長のビデオ、いまだに届かない人いる?
未だに届かないものですが。
まぁ切れてくれたというのも微妙な表現だがナー。
高校使いさんはやっぱり乱戦になると高+グフの方がイイと思ってるわけね。
漏れはやっぱどんな状態でも高高の方がツヲイように思うがナー。
結局
>>420の人が書いてるみたいにグフの出来る行動は限られてて狩られるだけ
と思うYO。
グフのカット能力と逃げ能力(共に空D格かな?)を大きく評価してるみたい
だけど、カットした後の着地はほぼ確実に取られるし(ダメージ負けもある)
逃げた場合は相方が1on2でピンチになるだけ。
遠〜中距離ではグフは豆まきしか無いんでほぼ無力っしょ。
そもそも前提が「乱戦」と言うことだけど、普通高・高側は勝ちに来てるなら
乱戦に付き合わないYO。理由は
>>406の人が書いてる通り。
まー勝てないことも無いと思うけど、腕の差は無いという前提だよね。
それなら相当キツイんじゃないかなぁ。
個人的には赤ザクMGのところ以外
>>407に同意。
赤ザクだと高・高の戦法が二機同時ごり押しに変わるというなら少々話は変わるけど
まとわりつく赤ザク、それを守り前衛高と戦う高とかだと、結構イイよう思うけどな。
赤ザク側の高は赤にタイマンなんてやらせないでしょ。
高とタイマンにさえならなければ、ダメージも大きいし赤ザクMGは侮れない。
ただ、高がこかされてる間に赤が簡単に狩られる展開になると脆いのはわかるYO。
タイマンでグフに負ける高コストっていんのか?
W高は高低より弱いとか言うような意見はたまに出るよね。
本気でそう思ってるっぽいところがまた・・・
まあある程度あちこちで対戦しまくってるヤツがW高など使うはずないしな。
シャゲ前衛ダム後衛でシャゲがかき回して硬直にダムビーいれてれば勝つと思うんだが。
ダムのほうがリロード速いし、硬いんで後衛。ってか
ああ、通信コスト900の戦場ならW高地獄だな。
一人でやってるときにW高コストで入られると精神的に楽。
グフにタイマンで負けるダムシャゲ・・・
要するに、グフの空D格後の着地にすぐ、姿勢に関係なく、つい引き鉄を引いてしまうレベル、
つまり、グフ対策も勿論、高コスト自体がまだ分かっていないと。
多分、ゴッグにも空中で当たらないビームを撃って空格をあっさり食らうタイプかと。
今いるゲーセンには、W高の2組と4,5人程いてくれたりしますが。
まあ、W高コストは基本的に最強のコンビです。W高側が、ゴッグやグフに対してちゃんと知識を
もって、連携も作戦もしっかりしてれば、グフは格闘入れても中断されるか、その後痛い目にあうかで
相手側に隙やミスがなければ、単純に力負けします。
他の高ー低コンビも、立ち回りで優位に立たない限りどうしようもないはず。
>>425 W高で相手が高+シャザクMGなら、前衛後衛に分かれずに
一気に叩きにいくのが常套手段では?
それこそシャザクMG2落ち後、高狙いで来られたら、
まず勝てないような。
>>430 うん。ソレが高・赤ザクMGに対しては有効かな〜とは思ってるYO。
でも高・高コンビで一番怖いのは多分一機が落ちた後もう一機が1on2になって落と
されることだと思うんだよね。
だから普通高・高コンビは前衛後衛(どれくらい離れてるかは良く分からないけど)
で前衛一機落ち後は前衛の復活を待つ戦法を取ると思うんだけど、一気に叩きにいく
展開だとその戦法が取れない分事故率が上がるから、
>>407が言ってるみたいに
「詰んでる」とまでは言えないとおもったのYO。
結局何が言いたかったのかというと、
高・高側に戦略転換させた場合は事故率上がるし、相変わらず前衛後衛の場合も
>>425で書いたみたいに持っていけばソコソコ戦えるんじゃないか
ということなのでつ。
ただ(何処でもそうだと思うけど)高・高で乱入してくるような香具師で巧いのは
いないと思うんで(実際ほとんど高・高とやったこと無いし)漏れの意見はタダの
脳内シミュレーションに過ぎないわけだが。
つまり高校使い氏は素直に乱戦に持ち込まれるから
苦戦するってことでOKですか?
>>421 無印はそんなもん無くてもシャゲルでタイマンなら楽勝です、
そして足が止まるので相手合い方の横槍から交互に持ちこまれるため
コンビ連携基本に動く玄人連邦使いに対しては実戦では余り使えません。
歩いた後ニュートラルに戻せばでやすいヨ、上に一回弾く感じで。
>>421 まず歩きながら撃つ→銃口がさがる(大体30度ぐらい?)→止まる(一瞬)→
また歩く→撃てる!!→(゚д゚)ウマー
でやったほうがいいかと思われ
だから前衛+後衛ってなんなの?
そこまで明確な位置取りなんかしねえよ。
高高はどっちも落ちない。30秒で終わり。
436 :
ネリヤ:03/03/31 22:26 ID:???
折れは常に低低で闘う
なぜなら高校生じゃないから
歌舞伎町カーニバルで待つ、金曜日〜土曜日に待つ
んっぁっ、んっんっ(サザエさん
437 :
ネリヤ:03/03/31 22:28 ID:???
>>424 織れの家にも届かない、なぜか届かない、なぜ届かない
シロウ初潮、早く届けないと家に行くぞ
学校にも行っちゃうぞ
うへほうひゃひゃうへうへほほほほほ
>>438 同意 特にこんなこと書く423が一番寒い。
ってかタンク相手にお前はタイマンしてるのか。(´,_ゝ`)
GM使えよ
高高コンビで勝って楽しいのかよ
ゲームでキレるなんてどっちが大人気ないんだ
441 :
ゲームセンター名無し:03/04/01 00:06 ID:OGpMD5yz
シロウのビデオ俺も来ないぞ。
442 :
ゲームセンター名無し:03/04/01 00:16 ID:sf5maRNY
W工は寒いから絶対使わないと一度決めてしまった人たちは、
その後のW工対策が進化してきている現状について来てないのでは?
W工は実はそれほどには強くないよ。
高プラス低、またはW中でもなんとかなることもあるよ。
マイルールを決めてしまい対戦バリエーションが不足している奴ほど、
W工ずるい、タンクゾックゴックずるい、と
昔のルール、セオリーから抜け出られないものだ。
以前ほど怖くないのは確かだが、それでもやっぱり強い。
射撃性能が桁違いだし、根性補正の使い方を知っているレベルの連中にW高使われたら勝てる気しないな。
・・・宙域ならなんとかなるか。
会議は回る、空転だが
>>423は寒いを通り越して痛い。
ダムタンクのコンビが一番まともだろ。
それをなんやねんお前。自分の気に入らない機体が来たら「寒い」か?
さぞシャゲル単騎の人も迷惑だったろうよ
厨しか高高コンビをやらない罠。
そして、得てして上手くない罠。
だからあまり語ることが無いのだが。
漏れ、陸ガン味噌でタンクに勝てる気しないよ。
ところで、シャア板スレ…落ちた?
俺は陸ロケにタンクで乱入されましたが。(もちろんタイマンで)
たぶん砲身振りとかやりたかったんだろうけど
起き攻めしてきたんでむかついた。
450 :
424:03/04/01 01:53 ID:???
レスどもです。
いやー中身がビデオなんで裏ビと勘違いした郵便バイトあたりがパクったのか、
郵便事故かと不安になりまして。オレだけじゃないならOKです。
急ぐモノじゃないから。
BZ、魚雷、豆鉄砲、ミサイル、にタンクはイヤポ。硬いわポップで消されるわ切れないわ。
自分はビデオ届きました、でもいなかったから郵便局に行かないとだ…
453 :
439:03/04/01 04:38 ID:???
>>447 俺やて職人タンクには勝てる気せんわ。
でも何故423はガンダムのほうに行かなかったのか?って話や。
1落ち許されずにダム2体落とすのってつらいよ。キャノン2発で死ぬし。
前に俺ギャン+相方シャズゴでやってた時にダム+陸ガン味噌でやってきた奴らがいた
それは手加減のつもりなのかと小一時間(略
下手な奴等だったので相方がダムを軽く裁き、その間俺が陸ガンを狩って勝てたが・・・
3機めの陸ガンの動きは怯えが全身から伝わってきてた
何がいいたいかと言うと、、423のコンビは中低コンビを誘ってるつもりだとしたら
頭がわるすぎるってこと 厨房にはそれが分からんのですよ
>陸ガン味噌でやってきた
>3機めの陸ガンの動きは
え?つっこみどころここでいい?
>>456 陸ガンのコストは225だぞ?
ダム0落ち、陸ガン2落ちで450(陸ガンは3機目)
なんら不思議はないと思うが?
>>456 こらこら、頭が可愛そうな人なんだから作り話に突っ込むんじゃありません。
なんつーか、読んでて思った、、
ダム+陸ガンが一落ちずつできると脳内妄想している奴が、必死で別人を装ってレスしまくって
いるのでないかと、、、
375+225=600=負け
というのを理解していない奴がいるんじゃないかと、、、
はっ、今日は4/1だから漏れ釣られてる?
460 :
459:03/04/01 08:11 ID:???
見直したら、反論意見をかいてるやつ文体が似てる、、、
まあ今日はしょうがないな。
先生!ギャンでタンク、陸味噌、180mm、キャノン、あたりに勝てません。どれにもコストでは
勝っています。どういうことですか?
>>460 そんな感じですな。
>>461 ギャソでは詰みです。相方にへばり付いて闇討ちするか、相方に任せましょう。
特にタンクはジャンプキャノンができたならばギャンは放置され、多分負け確定です。
気合で相手タンクの相方を落としましょう。
高校?
ネ タ で し ょ ?
>>下手な奴等だったので相方がダムを軽く裁き
引きつけておいた、という意味合いだと思われ。
ボールターンできる人いる?
宙域で攻撃くらった時にクルクル回るやつだろ
467 :
ゲームセンター名無し:03/04/01 16:48 ID:pEmgGqHF
あまり、あれ卑怯これ卑怯と言うルールが出来上がると、
ゲーセンでの対戦バリエーションが不足してくるので
言い過ぎないほうが良いぞ。
W高にはw高ならではのの対策、戦い方などがあるのでたまにはそう言うのもやっとかないとな。
上手くなればみんな自然に中低とか多めに使い出すし、そんなに悪く言うことも無いぞ。
相性の良し悪しについてもそう。
時にはそう言うのもやっとかないと。
ダムやGMで右の空中モンキーを出すときのタイミングがいまいちつかめないん
だけど、出せる人解説プリーズ。
左だと空Dする時のレバー2回目と同時に射撃を押して出てるんだけど、右だと
そのタイミングはちょっとマズイみたいでつ。
成功率が20%くらいになっちゃう。
469 :
ネリヤ:03/04/01 20:18 ID:???
高校だろうがなんだろうが織れに係ればちょちょいのちょいよ
今週末金土曜日もカーニバルで絶叫してるから
かかってこ―――――――――――――――――――――――――――胃
470 :
ネリヤ:03/04/01 20:25 ID:???
高校に勝つには大学になるしかないんだ――――――――――――――
さむっ
今日2on2で相方が落ちて作戦失敗になった瞬間にウッカリ舌打ちしちまった。
横に見知らぬ相方がいるのに。
素直に言うと、自分の未熟さとかより負けた事が悔しかったのだが。
人間としての未熟さまで露見し出すと、ゲームも恐いものだね。
今日は一人で2人相手に勝てました
良かったです。かなりギリギリでした。
味方のガンキャノンが神のごとくいい動きしてますた。ヤクザキックの判定強すぎ。
相変わらずビームハメを5回食らってる間、まったくカットしてくれませんが、全部で5回ほど
攻撃を当ててくれているのを見たのでまあ良し。
いつもはまったく攻撃が当たらないままおとりにもなれないコンピューター良くがんばった。
>>468 なるべく敵に向かって正面を向いて右下(ななめ)ブースト入れて撃つ。
とオレはやっているがあってるかな?
471を見て、漏れも反省しちまったYo
シャアの「若さ故の・・・」の言葉を思い出す。あ、漏れ若くねー!Σ(゚Д゚)ガ━━━(゚Д゚;)━━━ン!!
このゲームって最後に落ちた人が必ずしも悪いとは限らないしね。
怒るってことはプライドがあるってことでしょう。
まあ舌打ちはよくないが。
へたれなGMでマターリやってたら普通に強い人が協力で入ってきてビグロの面までつれてってくれた
そしたら俺4落ちして作戦失敗・・・。
非常に申し訳なかったよ。
誤射しまくるわ、簡単に落ちるわで迷惑かけっぱなしだった。
普通に撃墜スコアMS1とかだしね。
あぁホントにごめんなさい
エイプリルフールに懺悔します
「僕は・・・あの人に勝ちたい・・・」と思って少年は大人になっていくのさー
自分のプレイがもしかしたら厨なんじゃあないか?と不安になるんですけど、、、
相方は間違いなく厨です。はい。
一人ザクプレイ中に、ガンダムで乱入されてやられまくってる香具師がいますた。
おし!ザクで救援だ!
ザクの香具師が座る隣の台からきこえたのは・・・・「敵の増援です!」
間違えますた。
ごめん。。すまない。。。許して。。。
ガンダムの香具師をないがしろにする訳にもいかず勝ってしまった。すまん。。
この場を借りて謝ります。
泣きっ面にダムですか
この間秋葉原のSEGAでおかしなひとがいた。
対戦で一勝し、二人また座ったがひとりはCPU戦へ、一人はこちらと対戦。
そのCPU戦を始めたひとりはしゃべる・・・、歌う・・・(あのジャブ上の)。
こやつを始末しようとしてギャラリーは陸ガンとか中コストで挑んでたが
そいつのダムに散っていた・・・。現実はこんなものなのか・・・。
秋葉のセガは、練習台として2台までしかネットワーク許可して無い台が、2x2台
(協力戦、又は1VS1の対戦のみになるね当然。上に練習台って張り紙してある)
対戦台は4x3台以上あるはずなので、4台1セットの対戦台でCPU戦始めた奴はかなりのDQNだ
な・・・
つーか、対戦台は1ラインしか許可してなかった気がするんだけど気のせい?
(CPU戦はできません)
ネタな気もぷんぷんするけど。
485 :
484:03/04/02 03:20 ID:???
追記:
練習台は、2ライン設定なので
個別にもできる。
あそこは、
4台1ラインが2
4台2ラインが2
2台2ラインが1だったような。
CPU戦がやりたくて、2台2ラインが埋まってたら、4台2ラインでやるしかないだろう。
俺は4台2ラインでよくCPU戦やるが。 大体誰か援軍してくれるから楽しいし。
間違った、4台2ラインが1ね。
正直飽きてきた。
マジでキャラ勝ちの乱入しかしてこないやつ死ねよ
金の無駄だっつーの
こちとら貧乏人が必死こいてプレイしとんじゃボケが!
>>489 高コスト戦だけやればいいじゃん。弱キャラ使って相手に制限かけるのはハズイぞ。
>>490 いや乱入されたんだから
CPU戦で低コスト使って楽しんでるのがダメか?
>>490 キャラ勝ちして喜んでるほうがハズイかと・・・
493 :
ゲームセンター名無し:03/04/02 07:07 ID:JhKR/pHv
_,,...,_
/_~,,..::: ~"'ヽ
(,,"ヾ ii /^',)
:i i"
|(,,゚Д゚) <
http://www.k-514.com/ |(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
漏れのいくゲーセン
シャゲグフ使ってた。
乱入者来る。
ダムタンク
負けた・・・
他の奴が
ダムゾック突撃。
ダムタンク敗北
ダムタンク使い、グレキャニでダムゴッグ
ダムゾック、ダム2落ちで敗北
ってな具合のループをする馬鹿どもがいる。
グフとか好きなのに使えなくなる・・・・
困ったもんだ。まあカプコンのバランスにも困ったもんだけど。
>>494 シャゲグフは十分最強の一角なわけで、なんら不思議はありませんが。
格闘機にタンクは詰み。
タンクの合い方が逃げ打ちして、タンクにまとわり付いてればまず勝てる。
グフにタンクがキャラ勝ちで無いとでも?
グフがタンクに詰んでいようがシャゲがいるだろ。
クロスビームをはめだと言って騒ぐおこちゃまみたいだな。
グフにタンクはそれほど詰みではないかと。
指鉄砲で十分足止めできますし、高コストビームもグフのがかわしやすい。
時間さえ気にしなければグフ>タンクだと思います。
まぁ、相方次第ってことかと。
>>486 自然に棲み分けできてていいよね
俺もいつも4台2ラインでやってる
グフとしては、タンクには確かに豆を当て続ける。てか、それしかない。
特に、敵高の基本姿勢が完全に逃げの時は、相方高ともども追いかけまわす
と、タンクの横槍でかえって馬鹿な目を見る。
そういう時、シャゲグフ側が状況判断できているか問われるのですが。
特にシャゲは、常に敵2機をあしらっているつもりでなきゃならない。
グフは勿論、チャンスがあれば敵高にダメージを与えるが、そのときシャゲが
安心してて、着地とかにキャノンを食らったりするようだと、こちらが負けます。
結局、相方がミスしない事、その状況判断と立ち回りに頼るしかない、まとまった
ダメージも相方が、というのがグフとしてはつらいです。
グフにタンクで入ってこられた位で文句言うなんて
グフ使いがその程度の事で文句言っちゃいかんだろ
苦手機体克服しないで文句言うだけなら楽だよ
>>500 豆鉄砲は歩いて避けれる
歩いて豆撒いてるだけなら振ってダウン奪って起き攻めで終了
シャゲグフはガンダム方追いする方がいいと思うが
3000戦くらいするとタンク使ってる自分に疑問を感じるように
なると思うので、その人の成長を待ちましょう。
5000戦くらいするとグフにも疑問を・・・。
んなこたぁ〜ない
今時のタンク使いは好きで使ってるんだから
人の好き嫌いに他人が口出しするもんじゃ無いべ
>>502 俺は試行錯誤の結果、ズッゴク(シャア専用含む)に行き着きついてます。
>>503 CPU戦ならともかく、
対戦でタンクを趣味で使う香具師は極めて少数じゃなかろうか?
こないだダムにドムで挑んで辛勝したんだが、キャラ勝ちのつもり
なのか速攻タンクがリベンジしにきたよ・・・
なんかCPUめがけて砲撃してるんですか(当方ジオン)
とりあえず俺ゼロ落ち、相手3落ちで帰って頂きましたが。
ドムに負けるようなダム使いがタンクもマトモに使えるわけがなかろう
そいつは唯の
負 け ず 嫌 い だ
まあ田舎もんの俺から言わせてもらえば、だ
4人で対戦できたらそれで満足。ってこった。初心者厨房大歓迎。
ホント人がいなさすぎ。
>>502 3000戦だと3000x¥50=15万
5000戦だと5000x¥50=25万
って、気付くの少し遅い気がするぞ・・・Σ(゜Д|
ずっとタンク使っていても疑問感じませんが何か?
全然楽しいですが何か?
安易にタンク寒い言う奴が厨
こっちは神経使ってタンク使ってるのに
その機体に負けたから厨厨言ってるに50000マチャアキ
>501
タンクは赤マシも歩いて避けれますんで、一応十字砲火狙い&牽制のつもりでしかないです。
ちょっぴりでも、削れるだけ削れたらラッキーという感じで・・
最初に敵高があっさりこちらの連携を喰らってさっさと一落ちする時があります。
そういう時は、敵高を追いかけ回すのはありです。タンクが大して働かないだろうという感じで。
ただ、敵高がシャゲでガン逃げばかりしていると、臨機応変という感じで、タンクの体力を着実に
減らしていく感じです。
敵高を追いかけ回して、捕捉して攻撃するにしても、どうもタンクの横槍が妙なタイミングで入ってきたり
して、で敵高の盾が厄介に感じます。
グフの空D格→タックルや通格3段が、全部盾で防がれた処にキャノン砲。痛い上にグフダウン。グフにしっかり
追撃ちいれて、離脱していく敵高。
ま、離脱しようとした敵高を相方が撃ち落した、としてもやっぱりこちらが痛い。
最初に相方高が攻撃をそれなりに加えてからでないと、こんな目に遭います。
もうちょい、連携を考えるべきかな。
いくら神経使っても、それが味方や対戦相手には
まったくもって伝わらなかったりする罠
・・・無印タンクなら使ってるだけでも十分なんだが(藁
てか2on2で詰みとかありえねえ
あと低中でやってるところにダムシャゲで乱入されたからって何やねん
その後自分も高使ってリベンジすればいいだけの話だろ
50円とか100円くらいでケチケチすんなや
>その後自分も高使ってリベンジ
それがダムシャゲ祭りの引き金になる罠。
てか2on2で詰みとかありえねえ
あと低中でやってるところにダムシャゲで乱入されたからって何やねん
その後もっとがんがって低中使ってリベンジすればいいだけの話だろ
ワンコイン貴重やけど、自分が上達するためならケチケチすんなや
バイトの昼休みに時間があまりなかったのだがジャブローあたりで散ればいいかと思い
ギャソでやってた。
そしたら横の席(二台二ライン)に生意気そうななりのガキが座った。
ええぃ!ダムシャゲ厨なぞ漏れの相手ではないわ!と意気込んでたら
援軍。ジムで。
そいつの名前はcpu戦ランキングでだいたい5面ぐらいであぼーんしてる名前だった。
下手かと思えば意外にうまい。待ち気味だが。メッセージを送るとちゃんと返す。
思えばこんな子供にあった事があったろうか。
ギャソ単騎にダムジムで連コの末台蹴りするガキ。ヘタレダム援軍連コのガキ。etcetc
ならば男としてこれは全クリに導いてやらなければならない!しかし時間が。。
何だかんだいってる間にエルメスにトドメをささせてあげてビグザムのお庭に。
全クリさせてあげたかったが集合時間二分前になってしまったので少年に言った。
「わるいけど漏れ時間無いねんや。悪いけどこれで頑張って。」と百円を渡した。
あまり主義的に金をわたすのは好きじゃないが、自分が捨てゲーされた時の事を思い出して
せめてもの償いと渡した。
画面には作戦失敗の文字。
いい戦士になってくれ。とか思いながら仕事場に行くとミーティングが既に始まっていた。
「五分前集合ゆーたやろ!!もういい、帰れ!!」チーフのお言葉。
かえりますた。何もかもが中途半端。
鬱。
516 :
468:03/04/02 18:58 ID:???
>>473 そうやってんだけどね、どうも射撃のタイミングがおかしいらしいのよ。
近距離だと同じタイミングでもわりとでやすいのはなぜだろう?
(GM使用時)
>515
よくやったな、帰還しろ。
>>515 きっとその少年は
「あの人に勝ちたい」
と思ったに違いないよ。
あげまーす
2出せよゴルア!!
砂漠でいきなし知らないガキが
「よ!久しぶり!」とか馴れ馴れしく語りかけてきやがた
だれだよお前?て言ったらすいませんまちがえますた。だと
危うくゲームオーバーになりかけたじゃねーかyp11
高+タンク相手は、高もしくは二人同時でタンク狙って仕留めるのが
セオリーだろ。
何故タンク強いと力説する人は、低がタイマンでタンクに勝てない
理由ばかり列挙するかな。低がタンクにタイマンすること自体が間違い。
GMとかなら楽なんだけどね。
BZとか詰んでるよ。無敵長いし。
タンクは高コストには何もできんわけで高コスト入りのチームに使っても
文句言われる筋合いも無いでふ。
526 :
おらゴクウ:03/04/03 01:17 ID:ITAiQTtM
ダム一体にキュザク乱入し、戦っていたら、敵の増援です。とか言われて、入ってきたらダムダムだった。しかもダブルビーム。帰ってよし
527 :
ゲームセンター名無し:03/04/03 01:19 ID:ZCrR2vG8
さらに、タンクから逃げるのは簡単だからな。
タンク側は逃げる香具師を追いかけることは絶対に出来ないし。
タンク倒せないと思ったら、逃げるのは簡単だぞ。
とりあえず逃げとけ。
528 :
ゲームセンター名無し:03/04/03 01:50 ID:yauZfyv9
まあタンクのキャノンは遠距離からでもウザイ訳ですし。
2on2じゃまず無視できないですね。
タイマンでタンクに乱入されたら時間切れに持ってく事はできますね。
何が言いたいかっつうと
2on2でタンクから逃げるのは有り得ないって事よ
>>527
>>527 逃げるというよりもタンクが敵にいた場合には高、低一緒に行動するっていう
基本がより重要になってくると思う。でも敵・高もタンクを置いてけぼりに
するわけないしなー・・・、まあ、うまくやれってことか。敵・高を倒したら
逃げるタンクをはめればいいし。
532 :
ゲームセンター名無し:03/04/03 02:06 ID:ZCrR2vG8
勿論、完璧に逃げ切ることは無いけどさ。
田の機体に比べたら逃げやすいと、、、。
そう言うことが言いたかったのだ。
533 :
531:03/04/03 02:08 ID:???
>>530 おお、同意見がw
タンクから逃げてちゃ味方・高の負担が増大するしね
遠くブースト+mgのシャザクなんぞあまり役に立たない
味方・高落ち→シャザク特攻→そんなシャザクは一矢報いることもできない→作戦シパーイ
のコースが見えてるよ
>>529 >まあタンクのキャノンは遠距離からでもウザイ訳ですし。
>2on2じゃまず無視できないですね。
遠距離からのキャノン砲が問題じゃないとおもわれ。
それだけだったらタンクは無視して敵の高を2回落とした方がいいよ。
(遠距離で撃ってるだけのタンクは)まず無視した方がよいとおもわれ。
というか、すべりうち+mg系の機体のハメをマスターしたら(簡単)、
対戦でタンク使ってみ。こういう動きしてるとか弱点は何かとかわかるから。
タンク、高とも一回落ちの状態ならタンクは真っ先にカモにされる。
ダムタンク VS シャゲグフ なら
タンクが、ダムにへばり付いて行動して
高コストの着地狙い、すべりうちで回避、シャゲの近接撃ちは小ジャンプキャノン
これだけで負ける要素は無い。グフのカットも容易だし。
グフがいたらタンク戦はきついよ。
ダムとタンクをひっぺがさないと(実力差がなければ)勝てない。
どうしても勝ちたいんならダムゾックを(ry
シャズゴを極めし者がこっちにも来たのか?
いつまでたっても2chの連ジスレはレベルの低い会話してるけど、何故?
>>538 レベルの高いネタ提供ヨロ
と釣られてみるテスト
>>494 それを読んで思い出したけど、グフやゴッグが強キャラとして
暴れるようになったのはタンクがいなくなった後だったな。
>>538 常連中心の臨時と違って幅広い層の人が読むからかな
シャズゴ使えよおまいら
>>541 常連中心の臨時でなくてドキュン常連中心の臨時だろ?
あんま荒れること書くなよ
まずはシャズゴでも乗ってもちつけ
>>538 以前動画系の議論のときに「ミスった」とか結論付けていた方ですか?
シャズゴに乗ったら落ち着けない。
アホに餌を与えないで下さい。
個人情報にも繋がることを恐れずコテハンで書くアホばかり>臨時
おれね もう冷静になってるから誰にも釣られないよ
とりあえず シ ャ ズ ゴ 最 高 !
俺もシャズゴ使ってた時期あるけど
頭突きが楽しかったなぁ、シャゲキックとまではいかないけど、結構追尾するから対戦でもちょくちょくつかってた
でも一度ミスって攻撃くらうとモロいんだよね〜
対戦ではとりあえずひたすら手数だしまくってかく乱させて、相方のギャンに闇討ちしてもらってたなぁ
>>548 コテハンで書き込むと発言に責任が持てると思っている>臨時
例)「〜〜いうくらいならコテハンぐらいだせや!!誰子の発言に耳を貸すわけねえだろ!」
・・・当たってるかな?
>>550 そう その紙一重なとこがたまんないんだよな!
いつやられるかわからないが 攻めムードならとことん
押していける! それがシャズゴ
正直、シャズゴやっとられん
そりゃひとそれぞれの相性があるからな 無理強いはしない
ただ こういう機体で強さを求めるのは楽しいぜぇ ぐふふ
シャズゴは相手にしてて怖くない
>>551 それに近いようなことを今ここにいる某コテが中低コストスレでのたまい、そして逃げたという事実が
557 :
ネリヤ:03/04/03 23:18 ID:???
シャズコよりシャアズコの方が好き...........同じだ―――――――――――――
明日の8時以降に必ず歌舞伎町カーニバルに鯉よてめーら
折れのシャズコを落とせるものなら落として見やがれおめーら
558 :
ネリヤ:03/04/03 23:20 ID:???
うきゃきゃうひゃらうひゃひひひひひひひひひひひひひひひひひ
折れはネリヤ、ネリヤだネリヤ
うひゃひゃひゃひひひひひひひひひひひひひひひへへへへへへへへへへへ
ネリヤとシャズゴマスターが絡み合う対戦動画が見たいです。
シャズゴを相手にする時、なめてかかると痛い目に合うことが多い。
使い慣れてる奴だとジムより手強い。
ただコストや組める機体面で厳しいことには変わりないが。
赤ズゴは強いと言うより嫌らしい
無理に前出れないから仕方ないけど
動画といえば初潮ビデオはどうなった。うp汁。
無印は高+シャズゴ・ギャン率がかなり高かったから辛かった。
シャズゴやギャンを乗っていた人のほとんどはシャマシかジムに
流れたから、やっぱりみんな勝ちたいだろうなあ
無印はそのうえダムが弱いしな。
シャゲルとギャンのコンビが交互禁止等と言い出したのでカンチョーの刑に処した。
バーカバーカ、交互無しじゃ対戦にもならねーしカットしろよ。
GMも弱いぜ!
無印って、シャゲの格闘2段止めから抜けられなく無い?
>566
お前だけ無印発売一ヵ月後の話題だな。
ガンキャノンが最強じゃない?
569 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 14:11 ID:XWClnsE+
動画の内容は有名プレイヤーとヘタレプレイヤーの対戦。
たしかに上手いと思われるところ何回もあったけどプレイヤーのレベルの差がありすぎ。
向こうのBBSに書けよ
571 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 14:26 ID:QVGNaBgM
プレステ2で練習して、今日初めてゲーセン行った。感動した。知らない人との協力プレイってすげえ楽しい。
おれは足手まといでひ弱だったけど。
それよりも、うまいやつの動きにビビった。そいつのプレイを見てる時間の方が圧倒的に長かったような。
味噌ザクって、どう動いたら良いでつか?基本みたいなの教えてください。
とりあえず前につっこんではイカン
機動力がないからボコられるよ。
中間距離ぐらいからマシンガンとミサイルをひたすら撃つってかんじかな?
味噌使いじゃないから詳しくはわかんないけど。
あとミサイルは空中で撃つこと。
地上で撃つと硬直がでかすぎて反撃くらうよ
なんか久々・・・
どうでもいいが昨日西スポでネリヤっていうPNを見た。
おそらく別人だろうが2ちゃんねらなのかも。
味噌ザクは最近乗り出したのだけど、あの機体は(・∀・)イイ!!
相方次第で動き方はやや異なってくるんだけどね・・・
相方を言ってくれれば、その機体に応じた動き方をアドバイスできるかも。
ちなみにビーム機体には突っ込まないように。即氏ねるw
正面から特攻なんてもってのほかでつ。
味噌ザクは火力の高い支援機だと思えばいい
最前線は他の機体に任せて中距離からMGでちくちく削る
自機にサーチが無くなったら空中から味噌
基本的に相手との距離は常に中距離くらいを守ること
まあ、至近距離での自爆覚悟の味噌も面白いが(w
至近距離から相手のステップを読んでの味噌全段発射、
隙デケーし、滅多にあたらねーけど、結構楽しい。
あと味噌は宙域でも強いと思うんだけどどうかね?
なんか宙域だと弱いみたいな話があったんで。
ソロモン宙でエルメスをソロモンでビグザムを倒すのが楽しいよ。
とにかく味噌つかうなら連邦側がお勧め。
>>573-576 即レスありがとうございました。MGバラまきつつ、中間距離ウロウロって感じですか。
見知らぬ人に迷惑かからないよう、精進します。
>>575 相方はいないんですが、今日のゲーセンでやったのは、陸ガンBR、アガーイでした。
あと、基本的なことなんですが、空中では、ブーストべた押しなんですか?
それとも小刻みに押してるんでしょうか…。みんなフワフワ方向転換してるみたいで、あ
れいいなぁと思いまして。
>>578 一番楽しいのはまっすぐつっこんでくるザクレロかビグロに
味噌全弾ぶち込んでごっそり体力持っていくことだな!
それが出来たらもうその後はオマケに過ぎないよ
>>579 もちろんケースバイケースだが
漏れは基本的に大幅な移動の時以外はベタ押しはしない。
あとブーストを極力使い切る前に着地しとく。
以上、初心者から初心者へのアドバイス
581 :
578:03/04/04 19:41 ID:???
>>580 そうそう、とにかく俺は味噌使うときはモビルアーマーを狩るのが楽しくてしょうがないよ。
マシンガンもあるから弾にはぜんぜんこまらないし。
俺は特にビグザムにへばりついて撃ちまくるのが好きだなw
やりたいほうだいできるし
>>580 ガンダムで飯食っていけますか?っていうか俺は飯食ってるけど
俺のガンキャノンとの最強のパートナー募集。メールにて受け付けます!!!
氏ね583
援軍に入ったら捨てゲーする奴、何?
気分悪いなぁ。
絶対強力プレイの方が面白いと思うんだけどな。
皆さんはされた事ありますか?
DXヒートロッドじゃタンクに普通にダメージ与えられるのに
無印ヒートロッドやったらすごく弱いのは何故?
無印はロッド無くても余裕やけど
>581
たまにMA観光ツアーと称して対MA用の機体でプレイする事ある。
ブラウブロがきつい!
>585
いや、無いな・・・ 時間が無かったらしく謝られて去られた事はあったが。
>586
無印ヒートロッドは一段目がダウン属性だったからタンクに当てると一段目
でダウンしてしまって二段目以降が全てすかる。
588 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 22:47 ID:gFaOI4zb
>>585 価値観の押しつけは良くないぞ
対戦楽しい派も居れば、ひとり旅楽しい派も居る。
捨てゲーは極端だと思うが、漏れも援軍されたらウザイと思う派
あからさまな捨てゲーはしないが、
存在を無視して撃ちまくるから味方に命中点滅しまくりw
漏れも援軍はいられたら萎える派。自キャラ、ゾックだし、下手だし。
迷惑かけるだけだし。独りでやらせてって思う。
中低コストでやってるときは援軍歓迎だが、
375でジオンジャブロースタートの一人旅をやりたい気分になることもあるんだよ。
CPU戦でパーッとストレス解消したいときとかね。
そんなときの援軍ははっきりいって邪魔。
そういうのに限ってステ待ち後出しオンリーだったりするし、何がしたいのかと。
特に青葉区宙域クリア「してからの」援軍なんて、この上なく萎える。
タンク1機+Gファイターな外部なんてやりたくありません。
レーダーが赤点4つにならない内部なんて糞です。
・・・まぁ、そういうときには捨てゲーしたりせずに、礼儀正しく敵中に放置してさしあげてるが。
こないだ捨てゲーして、
ひたすらグフで豆鉄砲撃ってるだけの
ヤシをみた。酷すぎる...。
ずっと前の事だったが、陸ガン味噌がGM&グフに1on2仕掛けた。
蒼ゲルが援軍した。
作戦開始から陸ガンは横歩きのみ。つまり捨てゲ。
そんな怒る程キャラ勝ちかなぁ。
陸ガンと対峙した人も不思議そうに敵軍席の方を眺めてたよ。
普通に瞬殺してたけど。
俺はあれだな、
初めて使うキャラの時に乱入されて瞬殺されて、
「ジムだったならおまえなんか・・!」って思うときはあるな。
鹵獲モードじゃないんだもん・・。
>>588 価値観押しつけてるわけじゃないだろう。
そりゃ2台横並びで、1ラインのとこにわざわざ入って
いったりはしないが、2台ずつ対面になってる台で1人
でやってる人がいたら対面の台で援軍によく入る。
そりゃスペース狭い1人用の2P席に見知らぬ奴が入って
きたらキモいが基本的に乱入、援軍ありのそういう仕様の
ゲームなんだから、捨てゲしたりするならそういう台で
やらないで欲しい。
自分専用の台じゃないんだし、それこそ価値観の押し付け
だと思う。
徹底無視は別にいいと思うけどね。
途中で時間なくなって建物の影とかに隠して捨てる
とかならまだわかるけど、「よろしく」とか送って、
あれ?味方はどこにいるんだろう?サポートに向かうか
と思ってると、既に捨てて席立ってやがって、敵中に
放置されボーっと突っ立ってる味方を見たら悲しく
なってくるよ…。
まぁ、ステ待ち後出しオンリー、高コストやタンクであっと
いう間にクリアなんてのが面白くないのはわかる。
俺は協力プレイならではの、1人では追い討ちできない
ところに相方が入れれる追い討ちとかが好き。
主に格闘で、前後からはさんだり、シャザクキックとかの
追撃技が楽しい。
ちなみに今日はザクで援軍してダムで捨てゲされたので、
急いでダムに乗り換えたけど砂漠ステージでアボーン(泣)。
>>594 >そりゃスペース狭い1人用の2P席に見知らぬ奴が入って
>きたらキモいが基本的に乱入、援軍ありのそういう仕様の
>ゲームなんだから、捨てゲしたりするならそういう台で
>やらないで欲しい。
>自分専用の台じゃないんだし、それこそ価値観の押し付け
>だと思う。
ここ同意。最近は公共性に欠ける厨が多いな。
そんなに一人でやりたいなら筐体買えよ。もしくはひきこもってプレステ2で。
>>594 「絶対強力プレイの方が面白いと思う」
の部分が押し付けがましいと言ってるんだと思う。
確かに押し付けてるわけでは無いけど。
どちらにしろ捨てゲーはやり過ぎだね。
4ラインでエングンコトワルとかPN使ってくれればいいんだけど。
ひょっとして>594は、こういう事が日常茶飯事・・・?。・゚・(ノД`)・゚・。
ガンガレー
でも援軍が嫌で捨てゲーする気持ちがわからない。
絶対に損な気がするのだが、これって押し付け?
価値観の押し付けとか言ってたら、金払ってんだから
偽援軍だろうが捨てゲーしようが個人の自由だと言われるぞ
要はモラルと空気読む能力の問題だろ
なんか恥ずかしくなってくるんじゃない?<捨てゲ
時間潰しにやってる感じの、あまりゲームやんなさそうな
音ゲーとかしてそうな奴が捨てる事が多い。
>>597 そうそう、価値観とかの論点では無いよな。
一般常識的なものの考え方ってあるだろうよ。少なくとも共通ラインのあるゲームに投資して
る時点で一人遊びじゃないことを自覚すべきなわけで。あとは個人の常識観念にゆだねるし
かないのかも。
偽援軍って何?
もしかして後ろから味方斬りつけたり、故意に格闘中
を狙ってビーム当ててカットしたりするの?
だとしたら酷すぎ……。
ごめん、俺
地上シャゲ、宇宙Qザク でやってたら
敵の援軍。
宙域ダムの、ジオン側でNゲルがいっぱい出てくる面。
だった。
捨てげーしました。
(対戦は)普通地上戦が殆どです。
602 :
601:03/04/05 05:07 ID:???
敵の援軍じゃねえや、敵の乱入だ。
漏れ :Qザク & CPU(確かGM) @宙域
敵: BZダム & CPU(Nゲル) @宙域
って状態。
前からゴックの頭突き、後ろからシャザクの飛び蹴りとかで
挟み込むのがシビれる。
ダムで3段格闘入れた後とかの敵が少し浮いてる時とかも狙い目。
後ろに吹っ飛ばされ、また前にはじき返され撹乱される
ダムとか最高。
さしずめ、ラルに弄ばれるセイラ機。
乱入されて捨てるのは相手に迷惑かからないし、
別にいいんじゃない?
援軍に入って、味方の高コスト捨てられたりすると……
>>600 元々は、対戦で負けた腹いせに援軍として入って、わざと落ちてゲームオーバーにすること。
今はもっと解釈が広がって、ダムに陸ガンとか、まずいコストの組合せで入ってきたりとか、
へたくそな援軍が来た場合にも使われるみたいだけどな。
「飛ばねえドムはただのドムだ…。」
なんかそんだけ言いたかった。スマソ
607 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 10:09 ID:WLvVQPqO
594の居る店には行かないな
ウザイだけ
徹底した捨てゲーに限るな
こんなところで愚痴るより
捨てゲーした本人に理屈垂れろよ
608 :
ネリヤ:03/04/05 11:08 ID:???
折れは捨てげーはしねー
常に必死だ、必死中の必死だ
折れがQザクで相手がダムシャゲでもぜってー捨てねー
そして折れが勝つ
うひゃらひゃらひゃゃゃゃゃゃひひひひひひひひひひひひひひひひひ
今日も歌舞伎町カーニバルpm8:00頃からいるから濃いよおめーら
___________
. / ヽ
. / i  ̄ ̄ ̄ ̄|
| i┘. ― ― |
| | - - |
i(6|」 > |
i|. ┏━┓| /
| ┃─┃| < 正直、ゲームより、リアルファイトで勝負だ
| \ ┃ ┃/ \
|  ̄  ̄|
611 :
ネリヤ:03/04/05 11:57 ID:???
折れを見てもサインを頼むなよ
折れの特徴は歌舞伎町カーニバルで午後8時以降連ジをplayしながら
うひゃらひゃらひゃゃゃゃゃゃひひひひひひひひひひひひと叫ばない親父だ
スーツの時もあるし作業着の時もあるしwccfをやってる時もあるし
首から携帯をぶら下げてる時もあるし
612 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 12:25 ID:PBOcZmSd
後だし有利に、後参戦に振り回され
バランス悪ぃ〜ゲームだな
乱入された時、された側がステージ選べるシステムだったら
どうなってただろ。
え、ゾック厨が増えるだけ?
ドムって普通に歩いてればタンクのキャノン砲なんてまず当たらんのに、
COMドムはどうやってあんなに瞬殺されてくれるんだろ?
陸ガンBR相手にNゲルで対戦挑んで捨てゲーされた…
対戦で捨てゲーって酷いと思うんだがどうよ?
対戦に負けたからってアバオ外部ダブルジオングはどうかと
そりゃ捨てました
別に?
キャラ勝ち乱入のたびに捨ててりゃ進歩もない罠
というかダブルジオングって弱くない?
>>619 追い付ける機体なら弱い。ダムシャゲBRだと余裕。
ダムBZはややつらい。
タンク、ボールなんかは詰み。Qもきつい。
>>616が無印の話だったらわかる。俺でもそうする。
無印時代に1ライン台で宇宙スタートでジオングを使って
序盤の対戦を暗黙のうちに拒否してる輩がいたが、
そーゆー香具師をジムでおっぱらうのが好きでした(藁
終わったあと大抵相手は台蹴りしてましたがw
無論周囲は拍手喝采(悦
偽援軍も捨てゲーも馬鹿としか思えない。
おまえら何様?そうすることでしか、自分のプライドを守れないのかw
625 :
622:03/04/05 16:14 ID:???
>>623 そいつら以外は対戦をしに来てる連中ばかりだったので、
感謝はされど、恨まれることは無い罠。
流石に見るからに初心者には対戦しかけたりはしませんでしたがw
かえって逃げ撃ちCPU狩りメインだったジオング厨の方が
友達云々は心配になってました。
で、君は良い友人をもっているかい?
CPUの二倍以上の働きができない香具師が
偽援軍なんじゃないの?
CPUドムの2倍以上の速さで撃破される
なんか香具師が多いな・・・・・
CPU以下の初心者の漏れも偽援軍か…鬱。
てか俺から援軍したことは無いな。迷惑かけるだけだから。
>>607 >捨てゲーした本人に理屈垂れろよ
アホですか?ゲームの事でいちいち理屈垂れる
なんてそれはそれでDQN。
何も相手のレベルに合わせることはない。
つーか捨ててどっか行っちゃって、文句垂れようにも
もう居ねーっつーの。
ガンダム作品自体を語るのはどこにいけばいいの?
初代ガンダムの08話のジオン兵に感動したんだけど。
俺思うんだけど、捨てゲーってもったいなくない?
どうせだったらやるけどなあ・・
>>633 そんなあなたのために
シャア専用板というものがありますよ。
>>635 シャア専ってガンダム全般OKだったんだ。しらんかった
シャアの話だけをすると思ってたのか・・・?
もともとはあめぞうでシャア専用○○というネタがあまりにも多すぎたから作られた隔離板なんだがな。
>>637 シャアネタやってるだけだと思ってたよ。
がんばれよ
1ON2の基本を教えてください・・・
分が悪いのは知ってますが最低やることなど・・・
CPUはどうつかうべきですか?
>>642 ・ステージを選ぶ(サイド7なんかもってのほか)
・CPUは援護か格闘
・ていうか勝てない
>>642 タイマンなら相手二人のどちらとやっても安定して勝てる、ってのがまず最低条件。
それをクリアーしてるものとして
シャゲを使ったヒットアンドアウェイがオススメ。
基本的に逃げ回りつつ、CPUや建物を使って敵がバラケた隙を付いてラッシュ
もう一体が駆けつけたら離脱って感じで。
機動力を最大限活かして常に1対1の状況を作っていけば。。。。
なんとかなるかもね。
開始直後や自分ダウン中はコマメにCPUを回避にするのも良いかと。
645 :
642:03/04/06 00:45 ID:???
>>643 サイド7ばかりでした(汗
勝てないなりにやることってありますかね?
>>645 ・意地でも連邦を取る。
・使用機体は絶対に高コスト。
・援軍してオーラを出す。
ジオン側の場合は相方ゴッグがいるジャブロー地上がオススメ。
もち格闘重視で。
シロウ所長ビデオまだ〜?
っつーか着たやついるの?
649 :
642:03/04/06 03:00 ID:???
650 :
シロウ:03/04/06 03:00 ID:Grbpmw5f
すいません。
やらずボッタクリ商法ですた!
無印だったらQでも1ON2で勝てる
>>643 再度7のガンキャノンは
回避→自分前線へ→射撃
で結構いい働きしてくれるよ。
GMが出てくるとチョットきついので、格闘重視で囮作戦。
もっとキャノソが出るといいんだがなー。
>>652 国会とかニューヤー区のガンガルは駄目?
ガンガルは最強のモビルフォースですが、ニューやークのはザコい。
CPUは遠くから近づいてくる時に、直進して
飛来してくるのなんとかして欲しいよなぁ。
モロ的って感じ。
砂漠のグフは開始直後、いっちょ前に方向転換して
かわす事あるけどね。
接近戦時のギャンやキャノンはいい動きするよな。
宙域ダムのジワジワ追い詰めるような動き、D格闘
は脅威だな。
656 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 10:36 ID:vCkmVlZk
今日東京行くんだけど対戦盛り上がってるゲーセン教えて。当方初心者ですが。できれば最寄りの駅等もそえてください。
>>656 池袋サンシャイン側 ディンドン
新宿東口 スポーツランド本館
新宿西口 スポーツランド西口店
あたりはいかがでしょ?
658 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 13:45 ID:V+o57pRW
ディンドン最近しょぼいよ。かなり日にち限定感あり。
メインの面子なかなかこねえし。
池袋のほかのゲセンよりましだが。他だったらサファリ?
本館大安定。レベルはともかくとして対戦は3時あたりからすでに盛ん。
初心者が激戦区に行ってもツライだけだと思うが、、、
スポラン逝ったら一回百円で勝っても負けてもGAMEOVERだったような
コスト高すぎだよ
レベルはウマーだったけど
連ジが盛んなゲーセンってどこだろう?
千葉は津田沼、本八幡、柏、松戸かな、よくわからんけど
こないだ横浜逝ったついでに昼間だったけど
横浜駅の近くのゲーセンに逝ったら盛り上がっていなかった
レベルがどうのこうのとか無しにしてまだまだ人がいるゲーセンを
列挙してみませんか?
661 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 16:08 ID:TxLOt0vz
660さん>横浜は夜じゃないと駄目
662 :
ゲームセンター名無し:03/04/06 16:12 ID:UI5Ga/1O
俺初心者だけど、スポラン(本館除く)でしかやらないよ。
通学路にある他のゲーセンは人いないし。
初心者も少なからず来てるし、相方ウマーな事多いから
決してツライって事はないと思う
それと
>>660は間違いで、勝てば何度でも遊べます。
>655
この前、COMギャンの盾が極太か何かで壊れてた。
強くて接射を諦めた。もう一機敵MSがいてくれて助かった。
ミサポザクと赤ザクでジムジムと対戦してて何回かして負けて
ズコギャンで入るのってあり?
機体性能ではこっちが勝ってる(微妙だが・・・)けどコスト性能、ビームクロスとか
考えるといいと思うのだが。
結果は圧勝してシャゲゴック光臨で仁義無き高コスト混じりに。。
(凸)イーンジャネーノ
補正かかってるのにキャラ勝ちか、めでてーな
陸GMMGに乗ってて、
味噌ザクの起き攻めキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
起き攻め受けるのは初めてで、かなり興奮した。とりあえず↑+ブーストしてみた。
敵寮機シャズゴのBR喰らった(´・ω・`)
GMのクロスはあんま減らない
ギャン入りなら楽な方ジャネーノ(;´∀`)
つーかズコじゃなくてズゴ
ゴックじゃなくてゴッグよ
670 :
ネリヤ:03/04/06 21:51 ID:???
折れのァガーイはシャァ専用なんだよ
2倍の速さでステップするし空中格闘で蹴りも出る
ァがーイを選択する時A・Cスタート同時押しで選択できる
シャズゴのビームライフル…
いまだに「セイラサーン・・」てPN入れてる香具師いるね。
673 :
ネリヤ:03/04/06 22:15 ID:???
折れは午後8時以降に歌舞伎町カーニバルにいるって言ったろ、おめーら
わかんねーかなー本当にバガ
金土曜日の午後8時以降にいるって言ってんのがわかんねーようじゃ
だめだぞおめーらバガ
チンカス
今日は今日とてボールでマッタリ
何が「ボールでマッタリ」やねん
ボール使うんだったら必死にやらんとクリアできんだろ
678 :
660:03/04/06 23:38 ID:???
>>661 やっぱ夜まで待ってりゃよかったかな・・・。
>>663 そうかスポランも勝ったら続くのね、やっぱ
大会見て、その後周りの人たちが遊んでるのを見ているときに
勝ってもGAMEOVERだったからやっぱスポランてスゲーやとおもたよ
なんとなくね
PN「アムロナミエ」寒いですかそうですか・・
アムロ・ナミヘイもセイラ・マスオも全部一年前のセンスだ。
>>678 それは大会仕様というやつだ。
大抵の対戦ゲームではそういうことができるようになってる。
新大久保は50円なのに何で人がいないんだ?
陸ガンビーがシャズゴにあたりません
ホント当たりません
684 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 01:16 ID:15XR7zSA
陸BRは欠陥品。
陸GMBRも。
ギャンシャズゴは、高コスト出張ってくるだろうな。
ギャンの空格+鬼を着地に合わされると、GMじゃ防げん。
迎撃もビームの出の遅さで辛いし外れるから。
シャズゴもステップ格闘でモリモリもっていける。
なによりも、カットされてもたいしたことねえじゃん。って心理的軽さがたまらん。
シャゲあたりでズンダカット+ビームはめ突入されると割に合わないから、高コストがいれば
慎重になるけどね。
687 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 02:21 ID:YVd1h3yU
無印のギャンの盾ってさ、どう活用すればいいわけ?
たまにハイドのついでにBRとか防いでくれる時あるけど、
狙ってはできない。
それとも、盾はおまけみたいなもの?
DXの盾は結構意味あると思うんだけど・・。
ぎゃんをいい音色で操りたいな・・。
びしっと!
右向きに歩けば盾にかかりやすいということで、
無印のが盾の意味あったような。
切りにいくときにも盾発動しやすいし。
おー、右向きに歩くね・・。
いつも飛ぶかステップしかしてないから気づかなかった・・。
空格→ハイドばっかだからなあ・・。
よーしもっとギャンを使い込むぞー。
DXの盾って前に構えられるから、使いやすくない?
切り替えがいまいちうまくできないけど。
>>689 絶望的に歩きが腐った。せめてグフ並みの移動速度と、引っ掛かりをなくして欲しかった。
ガンキャノンの弾も歩きだとかわせんくらいだし。
今更ながらしろう氏の動画見ました。
これは画期的ですね
>>687 向こうの攻撃に合わせてニードルorハイド。
これだけでガンキャノンが雑魚と化す。
693 :
ゲームセンター名無し:03/04/07 13:22 ID:zXN2VTH8
すいません!最近始めた初心者なんですが、旧ザクのスライディングと
ガンキャノンの横に倒れるキックの出し方が分かりません。
こんな漏れに出し方教えてぇ〜!!
曲げうちとかズンダとか以外は、ボタン押せば試せるから試せ。
>>690 歩き速度はそんな遅くない
真横に歩けばガンビーもかわせる
あえて教えてみる。
スライディング→ダッシュ格闘(無印のみ)
横に倒れるキック→ブースト格闘(厨逝のみ)
>>690 歩きに頼るような戦い方辞めればいいじゃん。
前の方で1on2におけるステージ選択の問題が出ていたが・・・
俺は常に再度7でCPUは回避指示にしてまつ。
連・国会とかでCPUのお陰で勝ったとか思われるのが嫌なだけですが。
で、1on2だと
Nゲル・ギャン・シャズゴなどの中コスト機体が脚光を浴びると思う。
(ギャンは一度は乱入勝ちできるが、それ以降はキッチリ待たれて
非常に辛い目にあう罠)
まぁ、基本的には勝てないわけだが、それを覆す喜びを一度でも
知ってしまうともう抜け出せない罠。
>>698 歩きに頼るような戦い方なんて誰もしてませんが?
自分勝手に妄想をたくましくするのはやめようね。
700 :
687:03/04/07 18:26 ID:???
確かに、無印だけじゃなく最近やっとDXやるようになったんだけど、
DXギャンはなんか動きに制裁がない気がする。
俺がちゃんと操れてないせいだと思うけど。
コストがあがっただけの魅力があまりないような・・・。
でも俺はギャンマンセーだから喜んで使うけど。
今日はニューヤークまでしか行けなかったけどw
いや、俺はギャンは無印よりDXの方が好きだな。
なんか、俺の友達がDXになってからギャン乗るようになったんだけど、着キャンとかビームにとっさに反応して盾構えたりとか
闇討ち鬼突きとか。ほんと職人向けの期待に仕上がってると思うよ。
2落ちで終わるからダム・シャゲ・Nゲルに比べると劣るかもしれないけど、潜在能力はかなり高いと思うよ。
俺の友達とタイマンで勝負してみたけど、逃げうちマシンガン以外となら結構戦えると思います。
ギャン使いではないけど、俺はこう思う。
>>699 だったら最初から歩きが遅いだの言わなきゃいいと思うがどうか?
>>702 歩き遅いって言ったのもれ。
ステップ厨は雑魚。
Nミサイルだけで戦える気分で、待ち重視で時間いっぱいまで耐える気分で無いと
勝てん。あとはNミサを無視しだしてロック外れた鬼る。
闇討ち以外だとカットされるからつらい。低コストに空格+ハイドでもダムビーとか当たるし。
無印ギャンはシャゲルと組むと手が着けられんレベルですなー、
ドムと違って地形効果もほとんど無いし。
ギャンでダムにタイマソで勝ったら造園。
連邦国会ダム(もちろん援護)。
ん〜久々に厨を見たなとか思いつつやってると横の席に人が座る。
敵の造園です。 シャザク
厨はいいがそれで負けるなよおい。
>>704 無印シャズゴ&シャゲはもっと極悪だがな
ココにいる香具師はMS何使ってンだYO!
漏れはシャアザク
cpuの時はダムかギャソ相方によりミサポ 宙域シャバズ
対戦はグフダムシャゲ
ジオング・Nゲル・ギャン・シャズゴ・ガンキャノン・陸ガンロケラン・グフ・ゴッグ・ジムあたり
漏れは鹵獲MSは使わない主義なんで
連邦…陸ロケかガンキャ(たまに練習にGM)
ジオン…Nゲルか量ザクBZ
…改めて見るとジオン側は茨の道だな(苦笑
でも量産型MSにツノが付くのが好きなんだよねぇ(w
ツノ付き1日はかっこいいぞ!
ミッションで援軍する場合は
相方の機体と絵的にカコイイ組み合わせになる機体を使用。
WドムとかWズゴとかW旧とかWアガイとかグフにザクとか・・・
逆にシャア専用×2とかWダムなんてのは絶対やらねぇ(藁
一人ならダムシャゲタンクゾック陸ダム味噌180mgBRはまず使わない。
対戦ならもっぱら中コスト、Nゲル・Sズゴ・ドムがメインでつ。
ダムシャゲで対戦挑むことはまずない。
>>710 俺も鹵獲はあんま好きになれないYO!
ジオンスタートでも鹵獲ダムとかタンクを見るとなんか悲しい・・・
連邦) 陸GMBR、陸ガンBR・ロケ、GM、ダム
ジオン)QBZ、量BZ、赤BZ、グフ、ギャソ、赤ズゴ・生ゲル、シャゲ、アガイ
対戦重視で。BZ系が好きなんだが、WMGが来ると燃えるね。
目の前にタンク、GMがいるのに、Gファイターをひたすら追いかけ
タンク砲で瞬殺されまくるドム(コカイ)とGMに切り刻まれてるザク(キドウ2)
どうにかなんないでしょうか?ハア〜
Nゲルって使わないんだが少佐になるとツノつくっけ?
付くと思ったよ
シャザクバズ
Mgを選ばない理由は格闘を叩き込む気持ちを萎えさせないためw
斧カコイイ…
キックは魅せる要素が少ないから好きじゃないな
陸ガン180ですが何か…っと
まあ、ダムシャゲにNゲルで挑んでいるカコイイ人に支援するのが好きですが
厨房? 戦況はそんな生ぬるい状況なんかじゃない!(藁
>715
付くよ。
>719
陸ガン180はダム・シャゲまじりの2on2ではかなりきついから
俺は厨房とは思えない。
1ON1はクソゲーだって言う人いるけど、
みなさんはどう思う?
また、1ON1のときCPUは使いますか?
また、CPU狩りますか?
俺は今日、CPUを格闘で使い、
さらに相手のCPU狩っちゃいました。
しかもシャゲルで。相手生ザク。
ブチ切れてた。
スレッガーさんごめん。
>>721 こんな生厨、初めて見た。 ほんとにいるんだね、こんな奴。 びっくりだ。
723 :
ゲームセンター名無し:03/04/08 23:44 ID:Xnd96osO
>>721 とりあえずおうちに帰ってよく考えてみよう。
ひとつひとつ整理してゆっくりとね。
精神科にいくのはそれからでも遅くない。
724 :
721:03/04/08 23:46 ID:???
スレッガーじゃねぇや、マッシュだったかもしれん。
すんません、懺悔します。
また協力で迷惑かけた…。入ってきてくれたのはうれしいんだけど、おれが下手すぎて。
タクラマカンスタートでどこまで行ったか覚えてないけど、俺が2機落ち…。
俺陸ジムmg、相方ダムBR。すんませんでした。
人とやるのって妙に緊張してしまう。
>>725 自分が陸GMならいいんじゃないか?
ガンダム乗って1機落ちする方も悪いし。
727 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 00:01 ID:b2QDOkQX
今からグフ極めんとする者ですが、どう扱うと
一番強いっすかね??誰か教えて
728 :
721:03/04/09 00:13 ID:???
>>723 精神科か...。抗鬱剤でももらってこいと?
でも聞いてくれ。時間切れになりそうで、
残り5秒くらいのところで、瀕死のCPUザクに
飛んでってシャゲキック!
感動的でした...。
死んだほうがイイですか?
>>728 お前は一生対戦などせず、CPU戦でシャゲキックのみで戦ってろ。
それが、全・連ジプレイヤーの為だ。
なんか説明しなきゃいけないのかなあ・・・
えーと
生ザク対シャゲという時点で基本的にダメ。
シャゲで生ザク狩れないのはやばい。コチラ回避あちら援護で、同じ程度の技術ならCPU狩りなしでシャゲが勝つ。
それが何とか対戦のバランス的にぎりぎりじゃなかろうか。
CPU使って狩りもありだとものすごく技術の差がないと生ザク側に勝ち目などない。
これでわかったかな?
731 :
721:03/04/09 00:43 ID:???
>>729,730
ほんとすんまそん。
でも、入ってきたのはムコウですぜ?
俺は普段シャゲ使わないんですわ。
キックも当たらないし、キック→斬り→ビーム の三段も
できない程で、ソレを練習してたんですわ。
そして、マッシュたんが一回目に入ってきたのが、黒海。
俺連邦だから、すごいハンデだなぁと思ったんだけど、
普通に勝った。
2回目にサイド7で、待ち合いになり、時間切れはイヤだと
思い、CPUを狩っちまい、相手筐体叩いてた。
3回目は、偽援軍でガンダムで入ってきて、
自爆されて終わったw
>>731 乱入されたんなら、それを先に言え w
その場合は、大体何やってもかまわん。
相手もそれくらい予想してザクを選んでるんだろうし。
733 :
721:03/04/09 01:21 ID:???
なーんだ、いいのか。
でも、1回目黒海で入られたときは
ほんとナメられてるとオモタ。
>>727 とりあえずSDKを100%確実に出せるようになる事。これが出来ない香具師は論外。
出来ないうちは味方に迷惑かけるだけだからCPU相手にコツコツ練習しる。
マシンガン使った着地キャンセルも出来ると良い。
使うテクニックはこんなもんで、グフは一にもニにもポジショニングが大事。
初級グフと上級グフの違いなんて8割方は位置取りと状況判断力。
小手先のテクに走らず、戦場全体の状況を捉えられる目を養われたし。
俺は協力プレイ主流のゲセンでやってんだけど、
乱入されたらCPU 狩るし勝つこと最優先。
ちょっと歳食ってるし素人っぽいからナメられてんのか、
コイン投入直後とかに即退場食らわそうと入ってこられる
とやっぱ負けたくないし。
CPU狩る香具師は最悪
低に高で入られようが有利なステージ選ばれようが腹たたんが、
CPU狩られるのだけはムカツク
>>736 狩らないとどうなるか
・CPUが攻撃に普通に参加する場合>CPU間の戦闘が戦局を左右する運ゲーになる
・CPUがどちらも回避の場合>低コスト戦闘だと時間切れの可能性高
>組み合わせ的に不可能気味な戦闘あり
と、まあどっちにしろ糞ゲー突入なのでタイマンはせぬが吉。
乱入されてCPU狩ってて、いきなり台蹴って覗き
込まれて睨み利かされても、ハァ???何このDQNは?
って感じだ。
こっちが狩ったら、相手も狩ればいいだけだしね。
自分に都合の良いプレイを強要されても困る。
乱入されて
シャゲVSダムになって
漏れがCPU回避なのに、相手がCPU使ってくる(多分援護)から、
むかついて、コスト225以上狩って、1落ちで終わらしたら
卑怯者!のPNで連邦国会が来た。
ああ、待ちガンにタンクはキツイさ。負けたさ。
>>739 1on1におけるCPUの使用がむかつくのは解るが、
だからといって相手のCPUを狩っていてはお互い様かと思われ。
(相手が低コスト、もしくは逃げゾックとかなら時間の関係で
1〜2機程度ならまだ許容もできるというものだが)
>>738 VS
>>739 の構図が思考パターンの1例としてわかりやすいかもw
とにかく、何かしら自分に規制を設定する以上は相手より不利な状況下
での戦闘が当たり前だということをちゃんと理解しておくべき。
それでもムカつきはするけどね、だって人間だもの(藁
ダムシャザク(シャザクが俺)で協力プレイ中、ダム1機に乱入された。
1機づつ交互にタイマンみたいので対応したけど
1機目ダム2機目シャザクと落ちて3機目ダム(相手は1落ち)がタイマン中に
「もう持ちません」と通信が。
タイマンをそのまま続けさせたかったけど助けてくれと要求されたから
背後からバズ叩き込んでから少し様子を見て、相手もCPUを使って
きたの確認してから本格的に2vs1でリンチプレイしました。
よろしくなかったと思うけど隣の人の要求を無視するのはツライ・・・
ところで「ヒキョウモノ」というネームは流行っているの?それともセイラさんネタなのかな?
>>739と同じように俺もそれを入れられちったw
>>741 それは相手がアホなだけ。2機相手にできないなら、
最初から単機でしかけてくなと。
むしろギリギリまでタイマンしてくれたのだからそいつは感謝すべき。
ネーム・・・
味噌ザク歩きmgに乱入され、当方ザクバズで勝ったら
「マケラレナインダ」
でSザク歩きmgがリベンジに。キャラ勝ちとは貴方筆紙ですね(藁
無論、さっさとお帰り頂いたわけだがw
>>738 >こっちが狩ったら、相手も狩ればいいだけだしね。
>自分に都合の良いプレイを強要されても困る。
同じ言葉でも藻前さんがガンシャゲで相手が1日だったり
すると、とんでもなく厨まるだしな発言だが、
逆に藻前さんが1日で相手がガンシャゲだったら
至極漢な発言になり、同程度(コストじゃなくて強さ)の
MSつかってんなら真っ当な言い分だと思う。
個人的に、キャラで勝っている上にCPU狩りまでするヤツぁ
(街中で叫ぶとステキな塀の中に招待される言葉)
>>741 セイラさんネタなら「ナンジャクモノ」だと思うが。
先日赤BZでグフ・シャズゴのコンビに勝ったら、来ました、
赤 ザ ク W マ シ ン ガ ン 。
そして速攻で回避重視のCPUを狩りにいく素敵な赤ザク2体。
まぁそのとき運良く連邦でやってて、何を思ったかステージ選
択が砂漠だったので、CPUタンクがえらい活躍してくれて何
とか勝ったけど。
しかし十字形態で歩きマシンガン撃たれるだけで相当ツライね。
その後グレキャニで再びW赤ザクMGが降臨し、あえなく敗退。
MG十字減りすぎるよ。
>>744 >ステージ選択が砂漠だった
彼らにも多少プライドが残っていたに違いないw
で、次はそのプライドすらなくなったわけだ・・・救えねぇ香具師裸だ。
漏れも先日、横並び4台の店でSザク・グフに
「PN:アガダンス」地上アガイで乱入。
で、すぐさま味方の援軍が!
よーし踊るぜ!と意気込んでいたら、俺含め対戦相手の二人が一声に
「ハァ!?」
・・・ステージ厨逝ですた(滅
無論その後のPNは「アースノイドデス」にしときましたw
746 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 15:54 ID:Y7elBuQi
_____
/_ |
/. \ ̄ ̄ ̄ ̄|
/ / ― ― |
| / - - |
||| (6 > |
| | | ┏━┓| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | | ┃─┃| < 正直、ど真ん中行かせてもらいます。
|| | | | \ ┃ ┃/ \________
| || | |  ̄  ̄|
連邦でGM使ってたときに
「連邦上等」ってPNのジオングと赤ゲルが乱入してきたよ
無印ゆえに勝利することが可能だったがDXなら負けてただろうなぁ
>>749 その組合せって、DXの方がきつくないかい?
敵モビルスーツが危険です。
敵から近づきすぎです。
戻って下さい。
そろそろ逮捕祭りかもな。アケ板初。
SDKとかなんちゃらとか略されてもわかんねーよぉぉぉぉ
スーパー ディフェンス キック
757 :
ゲームセンター名無し:03/04/09 23:41 ID:ZM78jjKx
んで何故にそのスレなんだ
>>754よ。
よく読んでれば関連あるんだろうか。
対戦の仕方でいろいろあるのはやっぱりめんどいなあ。
一人で別のゲーセンにふらりといったときなんかとくにそう。
a-choとか本館とかホームにしてると
周りのゲーセンすべてに驚きがつまってるんだろう。
クリーンに戦いましょうや。後腐れなく。
スライド ダイ カタナ
>>757 そもそもクリーンの定義が微妙。
1on1のときはCPUに指令して駆使し、
相手CPUを狩ってもいいんじゃないのか?
それがメーカーの予定してるところでも
あるような気がする。
寮機CPUを選択できればいいのだがなぁ。
(鹵獲ありで。)
タイマン時のルールってのは、対戦盛んなゲセンで
かつ常連相手ならどこでもほぼ同じじゃないか?
少なくとも俺の地域ではそうだが。
だから常連相手にするときはもめたりしないな。
ついでに俺の所のルールをあげておくと
サイド7
CPU回避
ジオンサイドの広い所でやる
開始前に小ジャンプかバルカン
ゲームでルールなんて楽しくするためのものであって
守らないからって怒ることでもないと思うぞ。
不特定多数の人が集まるゲーセンで筐体にルールが書いてあるわけでもなし。
なんでもありが仕様のゲームで、相手のやりかたがむかつくならやらなければいい。
楽しくするためのルールつくりをすることは歓迎だが、守らないからといって
怒りだされてもな。
762 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 02:47 ID:JP+3mqIW
>>761 それをどこででも実践してくれw
口先だけならなんとでも言える。台でも蹴られて
リアルでもボコられてでも叫べるのなら、あんたは漢かもね。
マナーからルールへ
千代田区
>762
761ではないが、761の考え方はむしろ一般的でしょう。
守らないからって怒り出すやつとか、敵の戦いに大声でけちをつけるやつ。
援軍の仕方に直接文句をつけるやつなんかは、まず一般常識を覚えてください。
一般的なマナーが守られた上での、ゲームのマナーです。
どうしても言いたかったら罵声ではなく、きちんと話しかけるべきです。
それが一般に守られるべき最低限のマナーです。
ここを見てるやつと常連だけが知ってればいいよ。
こないだめったに行かないゲセで小ジャンプにビーム毎回あわせられてちょっと鬱。
>開始前に小ジャンプかバルカン
なんて聞いた事も見た事もねーぞ。
どこの地方ルールだ?
モンテでもそのルール
あんたがよっぽど疎いだけだろ
小ジャンプもバルカンも知らんな(^^;)
サイド7でCPUは回避、これだけじゃダメなんかい?
小ジャンプやバルカンも工房あたりの常連対戦好きゲーマー
とかなら当たり前か知らんが、このゲームはリーマンや
20代くらいの比較的年齢層高めの協力プレイ好きで
これしかやらないようなゲーマーも多いわけで。
当然、ズンダだとか専門的なテクニックなんかよくわからん。
それでも対COMなら毎回クリア安定くらいの腕の人は
結構いるけど。
俺もそんな1人でいつも4台4ラインのゲセンで
援軍を待ちわびながらマターリやってる。
たまに開始直後とかに乱入されるけど、CPUとか
狩っちゃうよ。
少し前まではリベンジで連邦国会とかも普通に
使ってたし。
>>767 >小ジャンプもバルカンも知らんな(^^;)
知らない方が普通。
766はモンテがやってるからって全国の奴らがやってると思わないように。
東京大阪あたりだけじゃねーの?
>>768 対CPUクリア安定>へー、すごいね。帰っていいよ。
サイド7でCPUは回避が最も一般的だろ。
格闘禁止とかバルカンとかってのは一部だけだよ。
ウチの近くのゲーセン(2台1ライン)には小ジャンプ、
バルカンなんつールールはない。ステージはサイド7が
一般的。CPU回避はたまに主張するやつがいるけど、
そういうヤツに限って
ダ ム シ ャ ゲ 1 択
…こっちが中低コストなのにCPU使うなと?
へ〜サイド7で回避重視で最初にバルカンは何となく知ってたけど、ジオン側の平原でやるってのは知らなかった。
モンテに行った時そういう奴が多かったが地方ルールだったのか…
僕はどっちかというと連邦側の建物を利用して隠れてり盾にしたりして戦うことが多いからな〜
相手にしたら「なんだ、こいつ…」って感じだったのかな?
>>772 たぶん相手は低中コスト機を相手にするより、高コストを相手に高機動、高火力、テクり易い戦いがしたいんちちゃうかな?
低中コスト機はチマチマして嫌だ!って感じちゃうかな?
774 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 12:30 ID:ykhzEWL+
久々に中佐クリア出来た
CPUレベル落としてくれたみたいだな
毎日、変動するんだわw
コレ店のインカム稼ぎ戦術かな?w
毎日、変わるからなーんか動きがヘンダ〜思ってるうちに
あぼーん。んなときはレベル最高みたいw
強いままならそのうち慣れるからイケるんだが
毎日、変わると油断が生まれてあぼーん
なかなかやるね店よ(゚听)
775 :
ゲームセンター名無し:03/04/10 16:14 ID:ZUl+KEm5
>>761 うん。761氏の言うことが一番の正論だな。
こんなことは社会常識の範囲だな。当然だ。
>>762 お前、それは単に脅してるだけなんじゃねえのか?
集団の力と暴力でよ。
最低だな。
大体ローカルルールなんてわかれば守っても良いとは思ってても、
そんなの全然知らない人も普通にゲーセンには行くしな、、、。
俺も知らないこと沢山あるだろうし、、、かといって
わざわざそんなこと勉強してからゲーセンに行こうとはおもわねえしな。
ローカルルールとそれ以前のマナーを混同してるやつがいるから
話がおかしい方向に行くんじゃないですかね。
っていうかローカルルールについては
もう大筋意見は出尽くしたんじゃない?
>>775 >>762をみたけど、どこが脅してるの?
そういう状況になった時に
>>761が言っているような事を
態度で示せるか?と聞いてるだけじゃ?
>>776 ローカルルール、マナー等を語りだすとスレが伸びる。
そんかわり荒れるんだよねぇ…
吉祥寺っていいゲーセンあります?
>>776 やりこむほど、コスト割れ・初心者援軍・CPU狩り・逃げ撃ちオンリー・後出し
格闘オンリーなどなどetc...はムカつくけど、ソコはぐっとこらえて文句言っ
たり厨行動にはしるのはやめましょうや、ってこと?
>>777 態度で示すも何もリアルでボコなんて警察呼ぶに決まってるだろ。
むしろ台とか蹴る前に口で説明しろよ猿や犬じゃねーんだから。そのくせローカル守らないやつに
だけ押し付けようとするんだな。少しは常識的に物事を考えろよ。
普通にゲーセン行ってちょっとガンダムやりたいだけなのにね。
↑で議論されてるようなルールが一般だと思われてると迷惑。
身内だけでやってくれ。
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
ガンダァァァァァァァム!!!!!!!!!!!!!
まあバランス悪いシステム自体が問題なわけだが
ってか
>>762は犯罪
マナーやらローカルルール以前の問題
785 :
777:03/04/10 18:03 ID:???
>>780 なんでオレにケンカ腰になってんのか不明なんだが。
「どこに」オレや
>>762が「脅した」とか「台を蹴った」とか
書いてあるんだよってーのw
>むしろ台とか蹴る前に口で説明しろよ猿や犬じゃねーんだから。
>そのくせローカル守らないやつにだけ押し付けようとするんだな。
>少しは常識的に物事を考えろよ。
コレをその絡んできたヤツに言えるのか?
と
>>762及びオレは言ってるワケ。
ちなみにオレはローカルルールは明示してあるか、
自分がソレを知っていない限り守る必要はないと思う。
…マナーと混同すんなよ。
wシャザクにゲルで挑んで遠距離空中モンキーでフィニッシュしてる香具師
がいた。
まあ、みんなもちつけってこった。
楽しくゲエムすりゃいーじゃん。
マナーを守れない奴もいるし、
常識を知らない奴もいるし、
まあいいさとおもってやるしかないのでは?
DXギャンでやってると乱入される確率が高い気がするのは
気のせいかな・・。
>>785 言えるかどうかなんて問題じゃねーよ。だいたいその場で言い合いもしくはボコり合いなんて
時間と労力の無駄。ポリ呼ぶ手間も無駄。
まだ小中学校は春休みなの?
そろそろ春休みは終わっただろうけど、頭の中はまだ休みなんだろ。
サイド7において建物の上は有利と思うんですけどどうなんですか?
話ひっぱるようで悪いんだけど、
たとえば1on1でガンダムと生ゲルが戦うとする。
タイマンだったら絶対ゲル不利じゃね?
ガンダム一匹倒して、CPU3機狩ってちょうどでは?
それでもきつそうだ。
なんでタイマンでNゲル使うの?マゾ?
腕に自信があっても勝てないよ。
考えなくてもダム有利
Nゲルではダム落とせないしダムから逃げられない
タイマンでキャラ負けしたくないなら、
375使っとけばいいのに。
うっはーなつかしー
しばらくやってないなぁ
スポランの爺さんとかセクスィーは元気かねぇ。
>>797 チャット状態で1000ならまだここでもできるだろ。負けんよ。
今更かも知れないけど、暇なら何か動画でも
家庭版から作ろうかと思うんだけど何か需要あるかなぁ?
因みに腕はヘタレかも。流れ読んで無いかもスマソ
>>802氏
起き攻めしてるところ回避してるところってできまつか?できるようならおながいしまつ 無理ならあきらめまつでつ
ダムシャゲ使って低〜中コスト機にタイマンで負けた香具師の
行動及び思考パターン
1.今回はたまたま事故ッただけだ!腕なら負けて無いはず、同じ機体で勝負!
2.こいつ腕がいいこと自慢してんのか!ムカツクから再度ガンシャゲで(以下略)
1を選択した貴方は低〜中祭り好き。安定よりも変革を求めるタイプ。
ただし、ローカルルールを押し付ける傾向があるので注意されたし。
また、本来ガンシャゲを使えば一番勝率は上がるが、腕が鈍ってろくな動きが
出来ない事が多々ある。故に場合によっては「勝てない=使わない」
だけかも・・・
2を選択したあなたはガンシャゲ祭り(ガチ対戦)好き。まさしく
強さの安定を求めるタイプ。相手がネタであろうとも容赦なく
斬り捨てる様は我が道を行くは馴れ合い不要の孤高の狼といえますが、
でもなぜ狼が多くの羊飼いに嫌われたか一度考えて見ましょう。
>本来ガンシャゲを使えば一番
>勝率は上がるが、腕が鈍ってろくな
>動きが出来ない事が多々ある。
無いYP
806 :
ゲームセンター名無し:03/04/11 11:29 ID:/HMxWNn5
>>778 吉祥寺で対戦やってるとこはZESTぐらいかな。
100円で4台の4ライン使用。練習台2台2ライン使用。
無印は4台4ライン使用。
レンガ館の地下1F、ファンタジアは50円で4台1ライン、でも無印のみ。
でも、西荻はコイン制で100円で4コイン(1回25円)で
4台1ライン使用です。
>>805 腕の衰えを感じさせないガンシャゲ乗りハケーン!
漏れはいろんな機体に浮気し過ぎて動きがゴチャゴチャでだめぽ
>>807 そうそう!
漏れなんか元々ヘタクソなのに浮気しまくるから大変だYO!
あげくのはてにゃゴッグ使ってるのに的の射撃を歩いてかわそうとしちゃう・・・・
ドゴーン
>808
確かにありがち。逆にズゴ使ってる時とっさにステップしてしまったり。
ステップより横歩きのほうが避けやすいのはなぜだ?青ズゴ君。って言うかステップの時に手を広げるな!
厨域ドムのあのフワフワして捕らえ辛い動き、
マスターできんものか。
ダムシャゲと低コストのタッグで、COM相手にダムシャゲ1、
低2落ちでアボーンした場合、どっちに責任ある?
>>813 低が特攻してない限り高コスト。てかCPU戦で高コスト居るなら
全部狩ってもおかしくない。
MAとか、開始直後に水マップの味噌が全段命中とかで、即死したのでなければ高コスト。
CPU戦に限って言えば高1落ち。
低コストは基本的にはタイマンに持ち込む用の要員と
あとは単純に的役でしょ。
ダムシャゲでCPU相手にタイマンで負ける訳ないし
囲まれても退避できる機動力がある。
という理由から。
818 :
817:03/04/11 18:56 ID:???
>>816が言うようにアクシデント的に高が即死したり
機動力が十分発揮しにくい宙域はその限りではないと思います。
ただ、もし即死したとしても、高はその後死にものぐるいで低をケアしつつ
動けるだけのポテンシャルはあるのでヤパーリ高が悪い!
いや対戦ではどっちが悪いとか一方的には言えんが、
CPU戦は基本的には低2落ちの方が悪いだろう
高使いがCPU安定の人かわからんし
慣れてる人でもミスって1落ちする事はあるに決まってる
低1落ちしたら絶対2落ちしないように逃げまくるべき
高がCPU倒してクリアするまで必死に耐える
低コストであろうがCPU相手にそれができないなら実力不足
回数関係なくどっちも落ちてるんだからどっちも悪いよ。
まったく非がないなんてことはない。
821 :
817:03/04/11 20:04 ID:???
>>819 確かに。そんな気がしてきた。
>>820 それを言っちゃあ・・・
ハナシガオワッチャウダロ!
ま、敢えて一般論で言うなら、ってことで。
高1低2なら、両方同じくらい悪いと思うが。 コスト的にも。
序盤で事故とかドムの3段切りくらって、低側が落ちちゃった時とかに、
その後全て回避して高任せってのは、無責任な行動だと思うし。
823 :
ゲームセンター名無し:03/04/11 20:59 ID:gnjeEjzJ
一番プレッシャーがあるヤツ 弾切れのCPUドム
え?
ドム弾切れだと楽じゃない?
空格誘導ある奴はソレ使えばいいし、接射でもいいし。
ドム3体のときはキツスギダケド。
個人的には味噌ガンとバズ陸のほうが嫌だ。
>>806 吉祥寺はCPU戦や協力好きな比較的ライトユーザー中心で、
西荻は腕に自信があって対戦メインのヘビーユーザーと
住み分けができているよ。
自分にあっているゲーセンにいけばいいと思う。
何回か行ってみて判断したほうがいいかな。空気というのは
行かないことには絶対にわからないからなあ
無印ドムは後出しばっかりやってると
何もしないで、近づいてくるときあったね
あれも結構プレッシャーあるよ
827 :
ネリヤ:03/04/12 00:49 ID:???
おいっ、お前達なぜ歌舞伎町カーニバルに来ないんだ
折れを恐れてるのか
折れは明日も待っている、必ず恋よ
そして折れの陸ジムビ――――――――――――――――――――――――ムを見ろ
828 :
ネリヤ:03/04/12 00:50 ID:???
夜に恋よお前達
折れは昼は寝てるから夜に恋
折れはス―パ―親父プレーヤーだっしゃぁ―――――――――――
シロウ所長を旧ザクで倒したことがあるんだぞ―――――――――――――
2人がかりで1体をリンチする場合に、最高にダメージでかい、
あるいは交互に気持ちよいくらいにガスガス入れれるコンボ
ありませんか?
ハメみたいのじゃなくて華麗な。
ダメージ的には補正かかっていまいちな気もするけれど。
俺的にはシャザクの飛び蹴りを格闘食らってる敵の背後から
入れて反動で浮かせたり(格闘入れてた方も更に追い討ちできそう)
するのが楽しい。
ズゴとかなら格闘入れてる味方を巻き込まないように、
横あるいは後ろから格闘入れれそう。
味方の格闘中邪魔にならないように、傍で黙って見てる
のは面白くない。
>829
シャゲ(A)シャゲ(B)で
キック(A)→キック(B)→キック(A)→キック(B)→キック(A)
組み合わせ的にも見た目的にも
イジメ以外の何物でもない罠。
状況次第とは言え、ほぼ全ての場合低2の責任に決まってる。
高1に責任が有るケースを想像してみれ
初心者であるとか、全く前に出ようとしないとか、そのぐらいしかなかろう。
そういう明白な状況以外では、2落ちが戦犯と言い切れる。
一般のガンシャゲなら(少なくとも地上では)一人で十分COM殲滅出来るんだし
それまでCPU相手に逃げ回る事さえ出来ないんじゃ話にならんだろ。
>>823 弾切れダムもきつくねえ?
歩きバルカン厨と化す。
手出せねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
>829
状況、地形によっては面白いことになるよな。
ゴッグにダム格闘3段で、岸から河に落ちようとしている
ところにシャザクの飛び蹴り。
宙に静止したようになるゴッグ。
照準も消えず、こちらも先に動ける。
逆に笑うしかないようなアクシデントなんかもあるね。
ズゴ3段で海中に突き落とされたところに、グラブロが
腕広げて突っ込んできたり、魚雷命中とか。
対戦格闘とかによくある、そういう動画ないんかな?
>>830 漏れアガイでそれやられて泣きそうになったyo
836 :
ゲームセンター名無し:03/04/12 03:04 ID:RtlqKAdq
俺はギャンが好き。
あの一発必中な感じがスリリングでたまらん。
格闘が決まった時の爽快さ!
ガンダムに空格→鬼突き決めたあと
焦ってBR打ってきまくる時の征服感!
でも実力差があると手出しできずに
終わることも(´・ω・`)
>>834 1落ちしてリロードした方がサクサク進まない?
>>825 最近、吉祥寺に引っ越したんだけど、ラインの関係もあってか、ここは確かに対戦はやってないね。
しかたなく4台1ラインの店を求めて大久保まで行ったりしたけど、こちらもそれほどはやってない……。
おとなりの西荻でそんなに対戦を(しかも安く)楽しめるとは知らなかったよ。
ウデはイマイチだけど、負けても対戦したいから、今日は西荻行きまつ。
情報ありがd。
いつも行くゲセン、協力プレイが流行ってるんだけど、
たまにライン切り離されて1人旅専用になってたり、
一時的に台減らされてたり、わかってねーな経営者は。
金入れるまで何ラインか、相手が今何ステージ目なのか
とかわからんからなぁ、このゲーム。
ついで言うと援軍歓迎、対戦上等とかも表示されないかな。
PNにわざわざ入れるのは恥いし、捨てゲされると悲しいし。
ライン数はわかる
>>834 なんにもおかしくねーよ。
高+低の組み合わせなんだろ?
一般的に高1落ちは普通に許されると思うが。
どのくらいの腕かもわからない見ず知らずの相方にそこまで強要するのか?
2落ちを前提としてる低の方がおかしい
対人戦ではさっさと狩られる恐れアリ
関連するか疑わしいのだが,質問。
ひさしぶりにこのゲームをしました。
下手くそなので一人旅(無印・ギャン)していたところ,あまりの下手くそぶりを
哀れに思ってか援軍でシャゲがきてくれました。
しかし,COMの弾が自分に百発百中というヘタレなので,全面クリアするまで
かなり迷惑をかけました。こういうとき,自分が下手なことがわかっている
のならば,どういう風に動けば迷惑をかけないで済むのでしょうか。
気をつけたことは
1 格闘はできるだけしないでハイド専門にする(盾を使いまくり)
2 できるだけシャゲから離れない。
3 格闘を食らっているときはカットに行く
4 タンクはできるだけ引き受ける
5 2機落ちは絶対にしない(ジャブロー地上でしてしまいました)
です。
マジカルステップって何?
>>843 2番を気をつけてれば十分だと思う。
後はシャゲ次第。
>>844 なるほど,ありがとう。それを最優先にします。
きっとシャゲは俺のヘタレっぷりに ( ´Д`)σ)Д`)
という気持ちだったろうな〜。
846 :
ネリヤ:03/04/12 11:20 ID:???
おいっ、お前
お前だよお前
なぜ歌舞伎町カーニバルに来ないんだ
折れを恐れてるのか
折れは今日の夜も待っている、必ず恋よ
そして折れの陸ジムマシンガ――――――――――――――――――――――ンを見ろ
847 :
ネリヤ:03/04/12 11:23 ID:???
折れは今日の夕方本館に行ってシロウと菊華をボコボコズンドコにしてやる
リアルでべコべコズバッチしてやる
覚えてろよゴラァ――――――――――――――――――――――――プリッ
無印だとなんだけど、タンク引き受けなくていいだろ。
まあぼこれるけど、ポップはカスルから。
つーかシャゲが格闘2段止めやるだけでCPUは朽ち果てるのでどうでもいいや。
3落ちしなければ良し。
>>848 そうですか,安心しました。なおさら2だけを気をつけることとします。
もっとも,恥ずかしながら,タンクくらいしか引き受けるものがなかったんです。
全面クリアで全撃破数
シャゲ・36か38
自分4くらい……(恥ずかしいのでよく見ていない)
これを機にドリキャス買って無印の精進します。
シャゲとくっつくのも微妙。
相手が安定してるなら、分離したほうが事故らない。
ま、切り以外はギャンの誤射なんてカスみたいなダメージだけど。
1VS1に分離して、ステップ後出し格闘だけしてれば?
タンク以外はこれだけで倒せるはず。
851 :
ゲームセンター名無し:03/04/12 12:16 ID:GwV/2HKV
そういや考えてみれば関西の中心と関東の中心くらいか
タイマンのルールがしっかりしてるのって。
漏れもマジカルステップ疑問。
>>846-847 ネリヤうざいよ
いい加減やめろよ
そんなこと書いても誰も歌舞伎町カーニバルに行かないよ
>>851 CPU回避&CPU狩りしないくらいはどこでもやってると思う
関西と関東のルールってダムシャゲ格闘禁止の事?
>>849 >全面クリアで全撃破数
> シャゲ・36か38
> 自分4くらい……(恥ずかしいのでよく見ていない)
ゴメソ。ワロテシマタ・・・・・
嫌味じゃないヨ
いまから弟に連ジをおしえてきまつ
ボールタンが好き♪
なーかまが好き♪
激ワロタ
あのモワーッとわくGMウケル
でもあんなにGMがいたら即死ねるw
きりもみ特攻部隊ブルブル
>843
俺としては>850同様にシャゲから離れた状態で一機を引き付ける を推奨したい。
敵機を倒せなくても瞬殺は食らわないという程度の技量は持ったこと前提で。
ある程度腕のある人間がシャゲ使っているとパターンにはめて戦っているとC
PU相手には死なないから、別に二機落ちされてもOKだと思う。
むしろ一番つらいのは一機を相手してくれてるわけでもないのに近くをうろちょ
ろされて結局シャゲが敵二機を近距離で相手している状況になる事。
こうなるとシャゲでも不意の被弾が避けられなくなってくるし(シャゲ単機の活
躍でクリアしていこうとすると格闘を多用することになるから尚更)もしもシャゲ
が落ちてしまった時にギャン側が二機目で死にかけてる〜とかだと相当焦る。
まあ、個人的感覚だけどな。
>850,856
どうもありがとう。とても参考になりました。
>むしろ一番つらいのは一機を相手してくれてるわけでもないのに近くをうろちょ
>ろされて結局シャゲが敵二機を近距離で相手している状況になる事。
なるほど,シャゲは安心して任せられるから,シャゲがタイマンの状況を作ること
に専念して自分は粘るということですね。
もちろん,あまり離れすぎては2対1の状況になりかねないので,つかず離れず
といったところでしょうか。
援護するのはとても無理だから,はなから諦めて,足を引っ張らないことに専念します。
ちなみに,大体こういうパターンでした。
1 ギャンで一機(B)を相手に削る(ダム・タンクだったらタンクを)
2 シャゲがもう一機(A)を瞬殺
2.5 戦果からすると,シャゲはもう一機(C)くらい瞬殺しているのかも…
3 そのころには(B)は1/4くらいになっているのでシャゲがとどめを刺す
4 1〜3の繰り返し
>>854 なかなかとれない戦果ですよね。近くの人もみんな苦笑していました。
自分としてはもう少し倒したつもりだったのですが。とほほ。
>>857 何やってもいいよ。あんまり迷惑とか気にせずに、ガン攻めやって瞬殺されても
いいから、楽しさを覚えてよ。
初心者にCPU戦援軍する時はこんな風に思ってる。
まぁ戦術だのテクだの考えるのはある程度からで十分ヨ。
でも
2on2対戦での援軍はやめてください。自分ノーダメでカットしまくってもホントに勝てません。
(昨日はツラカッタ・・・)
初心者は突っ込みすぎるのがいけない。
すぐに格闘を仕掛けるのがいかん。
背後がガラ空きになってる。
グフやギャンだと格闘以外のダメージ源が知れてる
から厳しいね。
>>857 ギャンは空格が異様に伸びるので慣れるまで当て難いけど、
ミサイル当てて相手が硬直したのを見てから小ジャンプして
格闘3段が基本かな。かなり遠くても瞬時に間をつめれる。
ジャンプ後ダッシュすると回転切りになってしまうので注意。
相手のほうに常に正面向けるように歩くのも大事。
でないとミサイルがばらけて、ヒットさせても硬直とれない。
あとは、突きやアッパーの1段技がでないように気をつけることかな。
>>806、
>>825 レスありがとうございます。
ZESTってどこにあります?近くに何があるか教えてもらえますか?
>>829 Q(A)Q(B)で
肩(通格1段)(A)→肩(B)→肩(A)→肩(B)→肩(A)
多分できるのでは?
敵のうち片方が初心者っぽい動きをしたら速攻で沈めますか?
敵のうち180が初心者に毛が生えたようなかんじっぽかったので
ぼっこんぼっこん味噌があたりました
対戦だと、何も考えず攻めまくりますが。
相方が待ちが好きで攻めてくれないと負けますが。
つーか常に空中、常に接射狙い。接射後はズンダ。
ねえ、所長のビデオを一ヶ月くらいまえに購入者募ってたときにメールして
送金もしてるんだけど未だに送ってこないよ。全員に来週同時に送るってメールが
きてから20日くらい経ってる。きてないのオレだけ?
マジレス希望ぬ。
こんな所に晒さないで直接苦情メール出してやれよ、可哀相に。
個人的には荒れるのが嫌なだけなんだけどね。
>>866 メールって苦手で・・・とりあえず他は着てないなら安心だなぁと。
重ね重ね本当に悪いけど今更ログみた感じ着てないみたいね。
だからこそ「晒す」って言葉が出てきてるわけだけどログみてないんで気が回らなかった。
事故にでもあって入院でもしてたりして。
久々スレみたら連ジすげーしたくなったな。ザクでもっさり歩きたい。
868 :
ゲームセンター名無し:03/04/12 23:42 ID:AxptSD9M
最近、自分の腕が確実に上がったのを実感している。
んで、見知らぬ相方がちょっとあれだと、その尻拭いが
面倒だけど、面白い。
昔は、俺が迷惑かけてた方なんだなーと、嬉笑。
んな個人的な感想をココで述べられてもな・・・
870 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 01:50 ID:ZONHfqcJ
>>853 格闘禁止は自然な流れというか暗黙のルールというか
新宿とかでもそこまで徹底してるのは一部みたいだし。
とりあえず小ジャンプはするでしょ。
あとCPU混ざると事故の原因になるからジオンの森でやるとか。
2on2の場合は低コスト狩り禁止とか結構基本的な事がルール。
>>867 大丈夫。彼は今日も元気に本館でキャノン。
連ジで起きた対戦ブームってストUの対戦ブームに次ぐものらしいね
で、なんか思いついたんだけど
ストU→無印
ストUターボ→DX
スパストU→???
↑上の2個両方とも再調整されたものが出されてる
結論:次回作が出るとすればスパUでいう超必級のような
革命的要素が取り入れられるかも
文章おかしくてスマソ
んなもん決まってんじゃん。
WZのメガ粒子砲に。使用時は当然カットインが入る。
そういった大技がないMSは、SNK系の突進乱打技になんの
かな…
ザクは斧で滅多切りとか。嫌だ…
ギャン操作能力を高めるオフしません?
いきなりオフ板にたてるのもあれなんでここでききますが・・
内容は
前半 なんかの店でギャンについて語る。必勝法など。
要するに理論を語る。ギャン愛を語ってもOK。
後半 ゲーセンに行って実践、対戦。
最後 なんかの店でまとめ。
>>871 >連ジで起きた対戦ブームってストUの対戦ブームに次ぐものらしいね
んな事はない。
ストII、バーチャに比べたら足元にも及ばない。
>>871 無印はまだ良かったがDXで全国的には完全鎮火したような。
つうか、このゲームもっと早くでてればゲーメスト(新声社)はつぶれなかったかもな。
アルカデは前ビだけ載せて避け方載せなかったのでハメハメ言う馬鹿が増えたから
どうでも良いや。
>>868 いや自分も思いますよソレ。
弾切れダムが格闘行く気マンマンなのを後ろからフォローしたり、砂漠でアッザムと一緒に場外になってるダムを守ったり、
ベルファストでグラブロとズゴにボコされてるのを救出したり、ジムが4落ちする前に終わらすとか・・・・
そういうPLAYもあり、ありなのよ。
>>879 連邦Nゲルでやってる人に陸ガンで援軍した。
Nゲルだし、名前も「××××大将」だったので
強いのかなー、と思ったら、超初心者だった。
結局、必死のフォローも虚しく、砂漠で2落ちされて終了。
MS選べないのはいいとして、仰々しいHNつけんなよ...
>>880 普通、「ハダカの大将」とかHNつけてたら、まず下手だろう w
857です。終電乗り遅れていまごろ帰ってきました。
>>859 >初心者にCPU戦援軍する時はこんな風に思ってる。
そういって頂けるとありがたいです。
だれがみてもヘタレだから,それなりの覚悟をされていたのでしょうが。
>2on2対戦での援軍はやめてください。自分ノーダメでカットしまくってもホントに勝てません。
自分から援軍にはいるような恐ろしいまねはできません。偽援軍と思われますから。
今回このゲームをしたのは,お手洗いを拝借しにゲーセンに入ったところ
高校生のシャゲルに中学生がダムで乱入……中学生がダムが勝ったら,
高校生が「コロス…」でリベンジ,あまりに体格差があり,しかもすわった
目で睨み付けているので,間の席に間仕切りとして座ったのです。
>>860 >初心者は突っ込みすぎるのがいけない。
>すぐに格闘を仕掛けるのがいかん。
たしかに格闘は諸刃の剣だから厳しいですね。
となるとギャンを使っている時点で初心者としてはきついのでしょう。
でも,ギャンしか使えないからな……どうしよう。ギャンならジャブロー
まで一人旅できるが,ゲル・ザクだとニューヤークで死亡するので。
とにかく
>ミサイル当てて相手が硬直したのを見てから小ジャンプして
>格闘3段が基本かな。かなり遠くても瞬時に間をつめれる。
というのをご忠告を気にしつつ練習してみます。
うちではプレ捨てしかないので,いまだギャンの操作に戸惑いを
覚えます。今度友達にプレステとドリキャスを交換してもらうよう
頼んでみます。
>>880 ニュータイプ××とか入れてても恥ずかしいくらい弱いの多いって。
885 :
ネリヤ:03/04/13 10:09 ID:???
>>880-881 気付けよバカ
わかってねーなーバカ
新宿歌舞伎町カーニバルに請いよ教えてやるからバカ
「赤黒イオレノアレ」というふざけたPNでやたら強いのがいたなあ
PNてきとーに入れてたのが、気に入ったので使ってたら
某掲示板にて同じ人がいたHN=PNらしくって有名な人らしかった
それ以後使ってない・・・てきとーに入れて名前っぽかったから気に入ってたんだけどなぁ
890 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 13:00 ID:CJV1pQOe
>>861 zestはサンロードにある本屋ルーエの目の前の曲り角を曲がると
左手にあります。
ルーエは吉祥寺駅側からサンロード歩いて、途中の交差点までには
右手側にでてきますよ。
常連が集まるといいんだけど、俺もそのうちのひとりなんだけど。
たまに西おぎも新宿も行くけど、そこよりちょっと弱いかな。
俺もずっと前は「アガい彗星の〜」とか使ってたりしたけど
やっぱり思いつく人は結構いるみたいなんでやめた
892 :
880:03/04/13 14:40 ID:???
>>885 俺がバカなんですか?
それはいい。
こんど歌舞伎町カーニバルとやらに言ってみます。
ネリヤさんは実際もネリヤというHNでプレイしてるんですか?
P.S.「こいよ」の変換間違ってますよ。
893 :
880:03/04/13 14:44 ID:???
そういや本編に「大将」ランクのパイロットっていなかったような。
なるほど、普段はパイロットじゃないから強くなかったのか!
『逆シャア』のシャアは「総帥=大佐」で合ってるよね?
そんときアムロはたしか大尉だったんだよな。
894 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 15:45 ID:8/qGpTh5
>>882 通報しろ!!
せめて死んでくれした方がよい
ローカルルールを使うのはいいが
押しつけたり、相手が知らないのをわからないで文句を言ったりするやつは真性厨房鉄板だな。
そういうのって単に礼儀作法や一般マナーのないゲーセン厨でしょ
台叩かないだけで
昔からそういう奴が屯するのがゲーセンというところさね
>>894 ウゼーよ馬鹿、商業的には問題無いんだから続編出さないのは
何らかの事情があるからに決まってるだろうが、ド低脳。
>>894 何か勘違いしてない?署名が通じるのは国民の税金で動いている政府関係か
企業の不祥事の際の抗議のみで基本的に経営方針に口を挟めるようなモノでは無いよ。
カプコン株を大量に買い取っている上でバンダイを何らかの方法で動かし
版権使用できる手段を提示してから語らないのなら只の迷惑集団。
偽物を偽物だと見抜けない人に2chを利用するのは難しい・・・と。
901 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 19:57 ID:9ZTeUDpw
トイレに入ったゲーセンでトイレだけ借りて店でるのもなんか嫌だったので旧ザクマシンガンで
1人旅しました。2ステージ目でシャアザクマシンガンと陸ガンマシンガンで乱入してきました。
流石に負けました。まだこういう人っているんだなぁと思いました。
ダムとGMを相手にしてる連邦GMに援軍した人が、
「白い悪魔」と入れてた。味噌ザクでした。
かなり強くて勝ったので、思わず笑ってしまいました。
昨日GMが単機で旅してたので、1日でタイマン挑みました。
お互いCPUは回避で熱い戦いをしました。
別に待ったりとかしなくて、お互い交互に落ちて、どちらもあと1落ちで負けってとこで時間切れに
なりました。
やっぱ低同士だと時間かかるなぁ。
どっちかというと俺がおされ気味だったんだけど
こーゆーときは負けそうなやつがワザと負けてあげるのがルールなの?
Nゲルとタンクに、ジャブロウ地上(ガンダム付き)の逃げシャゲルで挑まれた。
時間切れにされた。鬱だった。
まったく撃たないで逃げるだけなんだけど、Nゲルでは追い付けず。
タンクは水から上がれないでガンダムに凹されていたようだ。
907 :
ゲームセンター名無し:03/04/13 23:09 ID:q01106TM
の頃、どこのゲーセンでも連ジが、面白くないな。
原因は、店側のゲーム設定が超最低なんだよ。
装甲最低レベルD ゲーム難易度最高8 対戦時間180秒だからだ。
客の回転率の向上をを考えすぎだよ。ゲーム自体が面白くないから客が減るんだよ。
装甲最低レベルB ゲーム難易度最高5 対戦時間210秒が調度よいのにな。
おまけに是は初めからだが、NAOMI基板GDロムユニットの性能悪すぎで
4人対戦だと処理落ちして遅くなる。
どうせ連ジGDロムを動かすなら次世代の処理能力4倍の高性能な
完全互換NAOMI2基板GDロムユニットにしてくれないかな。
基盤屋でも値段が四万円台になったし可能だろう。
http://sega.jp/release/nr000921_3.html 処理能力も適正になるだろう。
あとは、マニアックなゲーセンで早だし出来るようにパネルに
サブウェポンボタンを加えて5ボタンにしてくれないかな。
モビルアーマーロックオンボタンも付けて、6ボタンにしてくれ。
あ、あと、特殊格闘ボタンも付けて、7ボタンでの方がいいか w
909 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 01:00 ID:zOOqhrhd
楽しいんだよな〜 無印だけど
100円で天国を感じる(´¬`*)
vsCPUだけどさ
12面終えるまで充実した時間を過ごせる・・・
唯一のね( ̄- ̄*)
>>898 >>899 あなたがたの行っていることは正論かもしれないが、
その書き込みをする必要はあるのですか?
『ダメ元でも、やれるだけのことはやってみよう。』という程度の活動ですよ。
リンクのスレを見ればわかることですが、要望のメールに対しては
バンダイ:十分検討して、参考にする。
カプコン:要望としては承る。
という返答があるのですよ。(スレを読まずに書き込み下のなら論外だが。
訴えを起こすわけでも、本社前に座り込みをするわけでもないのに
"迷惑集団"になるとは思えないのですが。
>何らかの事情がある
そりゃ、「カプコンの作ったガンダムゲームがヒットすることはバンダイの
社益に沿わない」ことぐらい想像はつきますよ。
でも、ユーザとしてメーカに要望を伝えることぐらいは自由なのではないでしょうか?
と言うわけで、ご興味のある方のみで結構ですので、
>>894の活動に参加してくださること希望します。どうも失礼しました。
うんこ
>>910 メーカーが要望送ってくれたファンに対して
「うっせーんだよ版権問題で出せるわけねーだろトンチキ阿呆がっ」
などとは言えないからそうゆう解答になっているという事すらわかりませんか。
ガンダムが人気ある事ぐらい元々誰だって承知してるんだから意見が一枚だろうが
10万枚だろうが意味としては変わらんって。
910ではないが本人がダメ元と言っているんだからいいんじゃないの?
いろいろと難しい状況なのはわかるが俺も続編出して欲しいし
良い名だな。
>>910 安っぽい煽りに反応してムキになるような性格ならスレ汚しの
原因になるから2chでの活動はやめとけ。
917 :
914:03/04/14 06:00 ID:???
しかも本名「グリーン・ザク」ときた。量産型ですか。
緑ザクが大麻4キロ輸送ミッションに失敗したのか。
赤なら成功したのにな
最終面で味方CPUのNゲルが瀕死のダムに格闘3段入れられてた
ので、ハイ終わりと真後ろからシャゲキックかましたら、
振り上げたダムのビームサーベルの切っ先が当ってアボーン、
作戦失敗。激ワラ。
起き攻めとかよくわからないんだけど、陸ガン味噌の爆風とか
有効に使える?
サイド7とかで建物を背にダウンしたCPUザクの起き上がりに合わ
せて、早めに味噌ぶち込むと後ろからの爆風くらってくれたり
するけど…。あれはCPUが起き上がりにボケッとしてるからだよね?
>921
うん
>>921 人はゴロゴロするからタイミング変わるし。
>>910 叩かれているようだけど愚痴るだけでなんら行動しない連中よりはマシだよ。頑張れ。
メンドクサイから俺は署名しないがw
925 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 12:11 ID:fjP0lyNh
ネリヤに会いにカーニバル逝ってたきた。
ネリヤってPNやたらたくさんいたんだけど?
たしかに強かったよ。
こないだはじめてアーケード版DXやったんだけど(PS2はやってた)
地上タンク、宇宙ギャンでサイド7スタート、ジャブロー地下の次まで行けた。
これってレベル的にどれくらい?
928 :
926:03/04/14 14:03 ID:???
>>926 ド素人ではないな、て感じ。間違っても中級者ではないと思う
>>926 指が普通に動くんですね、というレベル。
933 :
926:03/04/14 17:53 ID:???
>>890 レスサンクス!
ルーエを曲がればいいのね。さっそく行ってみまつ。
935 :
ネリヤ:03/04/14 20:42 ID:???
>>892 返還ミスはわざとだと見抜けよ、ちみー
折れは常にネリヤでプレーしている
もちろん半角じゃないぞ
時々WCCFもやっている、気軽に声をかけてくれっ
936 :
ネリヤ:03/04/14 20:46 ID:???
>>925 そうか強かったか、嘘をつくな
折れはお前とやってない、いーや決して対戦してない
なぜなら折れはWCCFをやりこんでいたからだ
連ジをやっていなかったのだ
折れとやりたければ今週の金、土曜日の夜8時以降に歌舞伎町カーニバルに鯉
対戦を受けてたとう
キモッ
938 :
ネリヤ:03/04/14 20:53 ID:???
>>926 レベルで言わせてもらうとそーだなー
『一生素人童貞レベル』よりはましな『一生結婚できないレベル』だな
30過ぎたら死に物狂いで結婚相手を探しましょう
でないと死ぬまで結婚できないでしょう
939 :
ネリヤ:03/04/14 20:54 ID:???
>>937 キモッoffやれやヴォゲ―
今週の金曜午後8時からやれやヴォゲ―
もちろん新宿カーニバルでやれやヴォゲ―
940 :
ゲームセンター名無し:03/04/14 21:38 ID:GxoQIvVM
正直ここまでどこでも嫌われているのに
それでもキャラを守り通すネリヤの根性だけは
ここへ来てかってやろうと思う。
でも氏んでくれ。うるさい。
ザクって、格闘はあまり使っちゃダメですかね?
ガンで陸ガンに空近当てようとしたら昇竜剣で返されました。
笑いました。相方も。
初めて味方の誤射→作戦失敗を味わいました…
漏れは100回以上あるから心配するな
面と向かって言えばよくねーか?「漏まえら小機か?」って。
似たようなことあったけど、台越しに睨んだらしなくなったことあるよ。
新宿で一番対戦盛んなのはどこですか?東口の高コスト禁止台があるゲーセンでしかやった事無いんですが。カーニバルってのは却下で。
今日は立川で援軍入ろうとスタートボタンを押す直前であぼーんされて欝でした。
949 :
880:03/04/15 04:58 ID:???
>>946 突っ張りたい年頃なのはわかるが、みっともないからやめれ。
>>945 1人タンクに対してCPU狩り・面勝ち・キャラ勝ち・2vs1はいつもの日課だな。
慣れたら対戦してくれるだけでもありがたいと感じるようになるよ。
まあ、乱入してきた高コスト組を低コンビで追い返すのは、基本的にとても困難である代わりに
成功すると、非常に充実感があるわけでして。ていうか、高混じりで乱入してくるのは、
逆に言えばそうしないと勝てないと自分で思っていそうなレベルが多いから、そういうレベル相手
だと、連携の差で勝てたりする。時には、総体力差700ぐらい余裕をつけて勝ったりすると、逆に
相手が睨みつけてきたり、台蹴りなど。まあ、その台蹴りの音も楽しく聞こえるのですが。
昨日なんかは、久々に連邦黒海ダムの乱入が。自グフの動きはウンコだったのだが、事務の適切な
フォローがあって勝った。冷静な相方とはありがたいものです。
それはそうと、陸ガンBRを使っていて高校生ダムに乱入されて負けた男が、「クズ」とかいうPNにして
シャゲでリベンジしてまあ勝った。ここまではよくある話なんですけども、実のところ、そのシャゲも
ちょくちょく中低コスト組に乱入していたりする。いつも「サイキョウムテキ」とかいうPNを使って
いるから、すぐに分かる。つい先ごろもWガンキャに乱入していたし。
タイマンではCPU回避、小ジャンプというルールに従っているがしかし、「目糞鼻糞を笑う」というものだと
いう気が。
2人に1人で乱入して、援軍が望めない時は高コストもやむをえない気が・・。
でも低コンビに高はちとかっこわるいな。
当人はきっと「負けるわけはない」と思ってたに違いないw
でもWジムとかWザクの十字砲火に捕まったら
単機じゃあっというまだがのう。
そんな相手に毎日突っ込むワシってやるにゃー!
無印のころに、陸上は糞雑魚いのに乱入しまくり、負けるとジオング青葉区外周で再度乱入
ネームが「ムテキのジオング」という厨房みたいな大学生がいた
それなりに使えてる低コンビが相手だとひとりなら高コストでないとかなわないような気がするけど・・・
逆に自分が低コンビのときに一人高コストだとどこまで連携するか悩む。
相手がうまい人なら関係ないけどね。全力でやるしかないわけだし。
低コンビだと、高コストでサイド7で入る。GM+ゴッグあたりだとかなり勝率悪い。2VS1でのゴッグ
怖すぎ。
高低だと、サイド7は諦めた。グレキャニあたりでシャゲ使う。ヒットアンドアウェイさせてもらえないと
負ける。
高混じってんなら、逃げ打ちしてるわけでもない漏れに追い付かないのは下手なだけだし。
>>956 漏れの周りにもそーういう奴いたなぁ・・・
ジムで狩ったら二度としなくなったがw
>>957 よくタイマンしろとかいう香具師がいるが、
自分が低の場合
そいつが高の場合はこっちが機体スペック的に不利
そいつが低ならコスト700になってる分やはりこっち不利
向こうは知ってて1on2挑んでるんだから、全力で
いいと思われ。でもW沖攻めだけは勘弁ね!
>>959 2on1の時のコストって
600:750じゃなかったっけ?
俺もうまそうな低コンビがいたら
後ろにだれもいないか確認して
高で入っちゃうかも
でも、普通に十字とかされてもOKでしょ
乱入されたなら、関係なく起き攻め上等ですべし。
ヘタレの自覚あるなら、嫌ならジャブ地上とか国会でこいやって感じ。
ヘタレの分際でなにいってんだかって感じ。
ボール、ボールに
ダムバズ、ダムバズ
で入られましたが?
地上は、シャゲグフだったのに。
連勝補正かかってる低2より高1の方が有利に感じる。
CPUのマシンガンかすっただけでダメージがとんでもないし。
1on2は確かになにを選ぶか悩むところです。コストの面で妥当な機体だと、
全力でお互いやった場合、二人の方が大体有利。じゃあ、交互にタイマンという
形を取ると、今度は1人補正があるから一人の方が大体有利の場合が多い。中低だと
時間切れも気にしなくてはならない。ついでに言えば、せっかく二人で協力対戦を待っている
のに、わざわざタイマンに応じるというのも面白くなかったりします。
例えば、シャゲ・グフ・シャゲの順に敵高コストとタイマンというのをやることがあるのだが、
基本的にグフは敵のビーム減らし要員でしかなかったりする。ダム相手だとまだ勝負になるが
シャゲ相手にはミスをしてくれるのを待つしかない感じで。
後、シャマシ・グフに陸ガンMGで乱入してタイマンを要求というのは、ずいぶんと虫のいい話だと
いう気が。結局、時間切れ寸前で援軍が現われたのですが。
で、低コンビに高というのは後から援軍が来る可能性を自ら断ち切る結果になったりする。
その時、台の前に一緒にいなくてもちょっと離れてて戻ってきたり、台の近くでうろついていたり
とかしていて、「よし、援軍しよう」とした時に、高コストを見て取りやめたりする。
で、高が勝つとなんとなく白けた空気が広がって、対戦がお開きになったりする。
低が勝っても、高コストを使っていた人が孤立した感じになる。
だから、1人で挑むよりは顔見知りに連絡をとるなり探すなりするか、他のプレイヤーが現われる
のを、じっと待った方がいいかなと。
965 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 15:23 ID:4hEbUWGk
カーニバルってレベル高いの?
ああ、上の長文すいません。短くしたつもりなのですが。
1人で高コストで低コストに乱入と言えば、自分が行くゲーセンに伝説となった男が。
連邦ジャブ地上ダムオンリー、PN「エングンムヨウ」にして、低コスト戦の時だけ見物を
やめて登場する。そして確実に終わらせる。ここまでは、どこにでもある話。
ある日、そうやって勝った後、相手の人たちがいつもと違って、「2on1だからと低-低で乱入
し返す」のはもうやめた、とばかりに普通の高-低コンビでリベンジしてきたと。
事情を知っている人は、誰も援軍しないのだが、たまたま現われた知らない人がそのダムに援軍。
そしたら、そのダム使いはさっと席を立って捨てゲー。PN通りに援軍を拒否。
それ以来、その男は「チキン・ザ・グレート」というあだ名で呼ばれることに。
967 :
ゲームセンター名無し:
まだ言ってる、、、。
普通にゲーセンに行く人は
ゲームバランスだとかそこまで考えないって、、、。
このスレも見ない人だって普通に居るのに。
自分の脳内ルールを相手にもみとめて欲しかったら
直接言ってお願いしろよ。
相手にしてみたら、自分にはわからないルールで文句言われてもな、、、って感じだろ。