1 :
5秒信者:
○○
++ < 俺達アーケードツインズが美しく2げっとだZE!
∧∧
>>1 君はどうしようもないな。 僕達から言うことはもう何もないよ。
>>3 2が取れなくて悔しいのか?センスねぇんだよ、バーカ。
>>4 やっぱり、緑茶より麦茶だよね。
>>5-6 相変らず粘着質だな、君らは。
>>7 オマエガナー。
>>8 それはビルゲイツの仕事だ。
>>9 またコピペか。脳がないな。
>>10 やめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
>>11 (´_ゝ`)
>>12 禿同。
>>14 違う。クリボーじゃなくてクリボンだよ。
>>15 ブラクラ。
>>16 焼き蕎麦にマヨネーズかけて何が悪いの?
>>17 何でまさお君はカレー食べたらラモスになるの?
>>18 >>19- 糞スレ住民に光は当たらないよ…。
文:明石光太郎、明石梓
○○
++ < 俺達アーケードツインズが美しく2げっとだZE!
∧∧
>>1 君はどうしようもないな。 僕達から言うことはもう何もないよ。
>>3 2が取れなくて悔しいのか?センスねぇんだよ、バーカ。
>>4 やっぱり、緑茶より麦茶だよね。
>>5-6 相変らず粘着質だな、君らは。
>>7 オマエガナー。
>>8 それはビルゲイツの仕事だ。
>>9 またコピペか。脳がないな。
>>10 やめてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!
>>11 (´_ゝ`)
>>12 禿同。
>>14 違う。クリボーじゃなくてクリボンだよ。
>>15 ブラクラ。
>>16 焼き蕎麦にマヨネーズかけて何が悪いの?
>>17 何でまさお君はカレー食べたらラモスになるの?
>>18 >>19- 糞スレ住民に光は当たらないよ…。
文:明石光太郎、明石梓
( `ω´)y-~
新スレ乙です。
|ω´)ノシ
5 :
ゲームセンター名無し:03/03/13 21:44 ID:Dqq0AqKG
こう言っちゃ何だが槍はこのスレに関わりがあるんだろうか。
>>1 スレ建て乙。
( `ω´)y-~
あ、新スレチェックの合間に。
ジョジョは昔やってましたし、今でも新宿行った時にたまーにやりますよ。
(`ω´)y-~
勿論、システムなんて理解してませんが!
オフやろうよ
10 :
ゲームセンター名無し:03/03/13 22:53 ID:9GroB0Gw
たまにはオフやりたいね〜
>>1さん、スレ立て乙です。・・スレタイがちょっと気になりますが(w
一昨日の津田沼はそこそこ人がいて面白かったです。
オフって程の人数はいませんでしたけど。
土曜にエースなら行けます。
立川はどうよ?北と南があるから自信ある人と無い人にわかれる
とかさあ
八王子は前回のオフ以降もう2度と行くまいと思った
津田沼は遠い。せめて都内で頼むよ。俺も立川キボン
あんりってどんなツラしてんの?見た事あるかも無いかも
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 5秒神マンセー
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
18 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 13:50 ID:py2imSmF
アイスの本体時に相手の起き上がりにクリームとD下弱を重ねて
タンデムがうまく入らないのでコツを教えて下さい
>16
ハリーポッ太
>>18 意味がいまいちわからんぞ。
クリームと屈弱を同時に当てるのが難しいのか、それとも
それでガードを崩してからタンデムにもってくのが難しいのかはっきりせい。
>>12 来るの?
すいません。このゲームを始めてまだ日が浅い初心者でJガイルの方のホルホースをつかってるんですが、ホルホースの基本的な連携や連続技がまったくわかりません。
人との対戦ではこのキャラはどのように戦えばいいんでしょうか?
けいたはWJ,SQ,NTと絶交したの?
23 :
18:03/03/14 21:17 ID:???
>>20 わかりづらくてすいません。クリームと屈弱を同時に当ててガードを崩す事は
出来るのですが後にタンデム出すとほとんど避けられてしまうんです。最速で
タンデムを出してるつもりなんですけど・・・
>>21 地上でハングドマンとガラスを同時にガードさせた後にぶちまけろの下段を
出すとガード不能の連携の出来上がりです。これを絡めた立ち回りはというと
近距離で弱のガラスを出し即相手の裏に回りこみしゃがみ弱→立ち中→上記の連携
これでOK。またぶちまけろを最強のコンビにかえても入ります。最強のコンビは
距離によっては2発入るうえ更にぶちまけろの下段が入る時もあります。
ゲージが余ってる時は弾丸の軌道を対空に使えます。弾丸の軌道はボタンを押し
続ければ連発出来るので大ダメージを与えられます。初心者ならこのくらい
覚えればOKです。 5秒より
>20
イクー!
5秒より
27 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 22:42 ID:RNgHzEy9
ジョジョスレはいつも
>>16みたいな奴がいるから糞スレなんだよ!
28 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 22:45 ID:zb/uq1Yr
無駄無駄無駄無駄無駄
5秒神が明日エースに降臨する予定。
5秒信者より
>>23さん
クリームとダッシュ屈弱でガードを崩してから、どうやってタンデムに繋いでますか?
ヴァニラは「屈弱(×N)→立ち強→タンデム」で繋がりますよ。
屈弱→立ち強の繋ぎが少し難しいので、要練習だと思います。
>32
レス番間違ってないか?
34 :
23:03/03/15 00:26 ID:???
>>31 どっかのサイトに屈弱連打から書いてタンデムっ書いてあった
のでそのままやってました。強パンチを挟むんですね。レスあり
がとうございました。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 5秒面白すぎ
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>23 念のため
強パンチ=レバー前入れ強ね
クリームとダッシュ屈弱同時ヒット>屈弱>前強パンチor前中キック>でむ
個人的に前中の蹴りの方は目押し繋げ易い思う
ただの立ち強からつながらなかったっけ?
まあ何にしろ
>>31とか
>>37みたいに初心者指導してくれる奴がいるといいね。
39 :
23:03/03/15 00:55 ID:???
つーかホルホースの立ち回りって
>>24でいいのか・・・?
>27
視野の狭さが5(rとか絶望とかに似てる
相手の顔を知らない→でも有名な人→もしかしたら会った事が
あるかも→どんな顔?
>>16はいたって普通だと思いますけど。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < 5秒は知障ニダ!!
/ \
47 :
市:03/03/15 03:43 ID:MZPNnqAy
こんにちは、今アメリカ、イラクがもめてるけどね
いいいじゃん。ほっときゃぁ。北朝鮮どうにかしようよ。
小泉っちもさぁ、ホムペでわけわかんないし、おまけに
そのホムペのメルマガ登録したら、何時に来たと思う?
朝の7時ジャストだぜ?ありえないよ。目覚しいらないよ。木曜日は。
グローバリズム??くそ食らえ。
こちとら金が無いんだ。アメリカの勝手でイラクと緊迫状況になって
ガソリン代あがられて生活もままならねぇよ。
このスレ、ケータイで見てるやつ。。。
必死だな(藁
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <
>>47 何見てるニダ コリァ!!
/ \
.☆ チョン マチクタビレタニダ〜
マチクタビレタニダ〜
☆ チョン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\<\`∀´> < 5秒マダニダカ〜?
\_/⊂ ⊂_ ) \_________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 平壌キムチ |/
5秒叩きのコテハン出して叩くとおとなしくなるスレw
52 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 12:53 ID:8ApbPjJi
ホルで参考になるプレイヤーって誰?五秒は確定でお願いします。
マライアで参考になるプレイヤーって誰?五秒は確定でお願いします。
前スレ
>>941の「渋谷には華がある」てなんのことですか?
みんなスレタイ読んだか?もっと5秒神を称えるのだ!
5秒の黒歴史を誰かまとめてくれ
「5秒」っていう由来を知りたい
5秒ってHN変えたの?トンコツの書き込みは結構あるんだけど
5秒の書き込みは最近見ないな
59 :
ゲームセンター名無し:03/03/15 19:39 ID:y636I8gj
アイスで参考になるプレイヤーって誰?五秒は確定でお願いします。
60 :
RE::03/03/15 19:47 ID:Hg/iKVhf
たぶんとっきーのやつがあった
おお!やっとこさ向こうの対戦見れた。
ありがとうポポさま仏様。
出来ればあんりさん見せて下さい...
64 :
RE::03/03/15 21:19 ID:???
間違いないです。
その非情っぷりが見たくて狂い死にそうです ポさま
5秒よりもトンコシ叩け。奴の方がウザいぞ。
あの他人を見下した目付き。
思い出しただけでむかつく…
68 :
16:03/03/15 22:03 ID:???
だからそのあんりってどういう顔してんのか教えてくれや
70 :
61:03/03/15 22:09 ID:???
72 :
re::03/03/15 22:14 ID:???
>
とっきーが(略
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < トンコツホモ兄弟マンセーニダ
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
74 :
re;:03/03/15 22:26 ID:???
あなんか
デーボvsヴァニラで「これぞjojo」みたいのあったから003はそっちに換えるね
縁故中あと10分待て
75 :
65:03/03/15 22:37 ID:???
5回位見ちゃった
なるほど。弱プロペラ使えるね
あ!保存しそこねた〜!!
ヴァニラが即死使うでしか?楽しみー
76 :
re;:03/03/15 22:37 ID:???
>>75 あー即死の奴もあったなー
でも、6時間VHSの中から探すのしんどい。。
79 :
65:03/03/15 22:52 ID:???
<<77
いえいえどうもありがとう。乙です。十分楽しめました。
ミスもあってちょと安心。さすがにぶっ放しが無くて凄いなー
ヴァニラは相手のデーボの立ち大にガーキャンかけたら駄目なんでしょうか
どなたか
>80
俺もそれ気になる
82 :
あああ:03/03/15 23:32 ID:???
004〜006、urlは上の変えて
Y・T DIO 恐花 vs全部承
007-WJ恐花?vs5秒チャカ?(しらん
で打ち止め
(upしたけどたぶんすぐ消えます
無駄にログ流してすまなかった
まぁ雑談のネタにでもしてくださいな。じゃ
7もう消えた?
ポルはないですかい?
とんこつさんへ
ホモだって本当ですか?
少しショックです。
あと、66は僕じゃないっすからね。
本物の5秒より
>87=5秒
<ヽ`∀´> 神光臨嬉しいニダ
とんこつと5秒のハメ撮り画像あるよ。見たい?
うん、見たい。
本物の5秒より
5秒さん最近なんでやる極に書き込まないんすか?
お
ま
ん
こ
5秒より
96 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 12:35 ID:iGG3p4+n
対戦すげーな黒い花京院がSQさんで、青いデーボがあんりさんなのはわかる。
アイスはトッキーのカラーじゃないよね?
>>96 やる極が盛り上がってた頃に大会に参加したヴァニラ使いの人じゃない?
98 :
re::03/03/16 14:52 ID:???
ホルホースvs誇ジョセフの試合カッコイイね
100 :
ゲームセンター名無し:03/03/16 17:31 ID:W5YnIK/l
009はどう見てもBBCとSQだな
010ファイルがないんだけど?
なんだか久しぶりにやりたくなったな
でも誰もやってないからやらないだろうな
コピぺ
> はじめ(茶デーボ、大パンチのみアレッシー)、スク(多数、主に黒カラーを使用。ポルのみ2Pカラー?)、
BBC(白承、白ジョセフ)WJ(DIO、その他)、とっきー(ホルホース他、恐らく途中でボコボコにされるだけのピンク花京院)、
DIQ(バニラアイス、DIOなど)あんり(青デーボ、アブドゥル、マライア)CAZ(緑誇ジョ緑、
アヌビスポルナレフ)
>>98 勝手に新しいの見つけてしまった。スマソ あんがと
ミドラー辛いなぁ
あ、うん、012がミドラー
001〜007消え
19日に渋谷会館に人が集まるらしい。
5秒タンとんこつタン降臨キボンヌ
>97
その人は多分紳士さんだ。いや、もしかしたらゲーセン仮面さんかも?
他にバニラ使ってた人居たっけか?
昔会館にいた飛び込むと1択ガチャデムのヴァニ使いはもういないのかな
>↑ 時を止まれぃ研究所さん以外で。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
ドラゴンボールZ
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
age
さあ盛り上がってまいりました。
どこが
あげんな
ポルポルについて語ろうぜ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < GGXXマンセー
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
カーンについて語ろうぜ
使ってもまったくおもしろくない上に対戦しても楽しくないキャラ。
その名はカーン!
床屋は最強でしょ?
カリスマだぜ?
TAGUCHIがサイトを閉鎖した
原因は2chの住民及びWJ,SQ、NT辺りか
ジョジョ勢の繋がりがいかにもろいかがよくわかる
カーンは勝つためにやることいっぱいで、
それなのに負けて当然のキャラ
対策されると絶対に勝てないし
鳥が入って来るとリアルファイト挑みたくなる
そんなキャラだよね
125 :
うんこ&うんち ◆FXWavXDBVA :03/03/19 22:51 ID:/TqJyzGc
今日仕事の都合で京王八王子に行ったので帰りにトマトで
久々にプレイしてきた。
チャカ、逃げマライヤ、潜り鳥、デーボにアイスで4連勝
したら誰も入って来なくなって寂しかったよ。
勝つためにやれることも少ないよカーン
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ジョジョプレイヤーはチョソ
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
5秒は糞だが、ここの連中も糞ですよね。口だけは達者なところが。
おまいら人のことホモ言う前に俺と対戦して驚かせてみろや。
とんこつさん、彼氏のことを糞とか言いなさるな。
京八トマトの3階って人少ないからゆっくり出来るよな〜
第4回2chジョジョ勢オフ 今回はホモの
>>129と熱い対戦だ
■目的:ホモの
>>129と対戦■
■日時:ホモの
>>129の都合の良い日■
■場所:ホモの
>>129の都合の良い場所■
>>129はホモの弟とHNに数字がつくチャカのウマい人を連れて
来て貰えると確実に盛り上がりと思うのでそこのところは是非
宜しく。
トンコツブラザーズ(ホモ)+五秒神VS2chジョジョ勢にしる!
>>134 >>129の本拠地は相模大野らしい。
ヤシはいきつけのゲーセンで大会をやりたがっているが、誰も相手にしてない様子。(やる極より)
ホモの兄弟が仲良くジョジョやってたら誰だって相手したく
ないよなぁ。
とんこつ?あぁ、あのホモの事ね
確かに。
そういえば、とんこつ兄弟最近見てないなあ駆け落ちしたのかな?
とんこつさん、弟とホモなのは別に構わないけど僕を誘って
3Pしようって言うのは止めて下さいね
五秒より
とんこつと5秒ってマジで仲悪いの?
143 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 07:34 ID:F81xxgBp
>123
ここの住人がいつあいつに迷惑かけた?
内輪もめで勝手に消えただけだろ?
>129
トンコツさんは関西弁だからそんなしゃべり方しないよ
5秒の本拠地って津田沼でしょ?(たぶん
たしかDIQってのも一緒にいるよな
んでトンコシが臭イチくらいで香具師らを叩きに行くらしい。
ホモ兄弟キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ジョジョを語るスレ?
とんこつや5秒の話はどーでもいいから、ジョジョについて語ろうぜ。
デム結界ならぬ、デムアンクは果たして可能か?
アレッシーの基本技を解説したいと思います。
キャラを知るためにはその技と動きをまず知る必要があるでしょう。
通常技と必殺技をまず知りましょう。
使える技には使える技の、使えない技には使えない技なりの
それぞれの使い方があります。
アレッシーはそんなに使いにくいキャラじゃありません。
がんばっていきまっしょい。
デムアンクってなんですか?
HBの鉛筆をベキッ!とへし折る事と同じようにッ
できて当然と思うことですじゃ!
スタンドを操るという事は できて当然と思う精神力なんですぞッ!
アウドルでカキョのデム結界もどき=デムアンク
ただの思いつき
明日、立川オスローか八王子UFOに行きます。
みなさんもジョジョやりましょうよ。
155 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 21:29 ID:pSp8MZ/W
木曜日、UFOに行ってきた。
練習中のヘボカキョを中途半端なラバソに殺され、アヌポルで倒したら逃げマライアで挑んできた。
アヌポルで逃げマライアはきつかったが、まあ全殺ししましたよ。
このデブ野郎が以前叩かれてた奴じゃない?
とにかく、つまらんかった。
よって、今日はUFO行かね。
>>156 君は帽子とめがねかな?友達数人とVFやりながらチラチラ見て
たんだけどなんだかなぁ。別に煽る訳では無いけど君のプレイ
スタイルを見てて今後ますますプレイヤーが減るな〜って思った。
仕方無いといえば仕方無いんだろうけど。
158 :
157:03/03/21 01:55 ID:???
一応念の為言っておくけど俺は相手の人ではないからね
さあはじまりました
負け惜しみ大会
コテハン叩きから次はゲセソ内叩きへ
これだからにちゃんはガキしか見ないっていわれるんだよ
八王子UFOは豪血寺入らんの?入らんのならしばらくは
京八トマトに通います。
>>159 どこがゲーセン内叩きなのかサッパリ・・・
八王子はレバーが・・・
そろそろオフやりたいのだけど勝手に日時とか場所決めてもいい?
俺も相模大野がいい。もしかしたら神に会えるかもしれんし
ここの住民とやる極のジョジョ勢で合同オフ
以前オフやったのって津田沼と八王子だっけ?
>>168 色々な意味で面白そうだけど無理です。つうか向こうの
オフに誰かコッソリ潜入してヲチしてきてくれ
取り敢えず俺も相模大野に1票
津田沼リベンジに決まってんじゃん
>>157 はっきり言って私のヘボ戦法にはまるようでは練習が足りない気が。
まあジョジョなんてある程度わかってくると、長いコンボやんなきゃ勝てない結論に達する。
コンボゲーだから。
コンボやデムを知らん人が相手ではまともにやる気になれんのですわ。
2Rわざととらせたのも、ただの遊び。
ちなみに、ジョジョ勢の力は私なんかの比じゃないです。
いまだにジョジョ勢からはコンボを確立しろと言われるほど。
あと、レバーが微妙だったね。
逃げマラウザかったね。
175 :
153:03/03/21 06:43 ID:???
>>173 闘い方は普通にウマいと思ったよ。気に触ったら謝るけど
挑発がちょっとアレなんじゃないのかなって感じた。あそこまで
露骨にやるのはマズくないかい?以前あそこで違うゲームだけど
対戦中しきりに挑発してたやつが店内で酷い目にあわされたのを
見た事あるからね。ほどほどに。
あとわかりきってると思うけど強い人、ウマい人を求めるのなら
八王子や立川は外した方がいいんでない?八王子は去年のオフ
以降くらいから急激にレベル落ちたからね。店側も台のメンテ
すらしてないみたいだし。
名前間違えた・・・
八王子はDQNの巣窟
しかしプッチ神父の新スタンドは凄いな。宇宙を一巡させちまう
とは驚きだ
>167
神って絶望さんのコト?
昔極めろであんりさんを一生懸命叩いてたあのバ…神
いまではここでよく叩かれてるウザ連コの鳥ポルくん
>178
____ `ヽ.
_,..r;:=''"´  ̄``''ー-、 | F
r'´'´ ,.-;:ニヾll||||li`¬ー:、.._ `ヽ、 ノ U
,.、'',/´ `ヾヾ|||iヽ \ `ヽ、_ヽ、 < U
'´、. ヽ、.○ ゙fノヾlミ、,,.,!' (,,r;ilf|||liミ.`、 ) U
ヽ  ̄二ノヽ-'''´-、-{-,...-、"!||li ゙i 〈. U
-一'" ’ `ヾ) | ゙ヾ | | U
,, , ' ,r _,... ::::::ト.ノ |/ ノ U
;; /,ー-ヾ ,' ヘ.| ヽ ゙、 ヽ; U
;;: ,,,;;'''''""_""'━ 、,,,,,,_ 〉 ノ U
,,;;''" ,..-''"---`=::----、`i;; / ヾ. U
, ,;:''",.. "  ̄`ーy'/ ,/ _) C
./,,;;''' /-- 、__,........_ // / ノ K
',;;:"/ ゙、 ``ヽ.、 .;';' / ヾ K
;;. く :::: `ヽ.;';' ,/ ノ K
;;;, l ::.. |.| ,/ / K
゙:;;, ゙i-;;;:::==;;--..._____ | | / / K
:;;, ~ -、.__  ̄``'ー`ー`ニ.」 |/ /-、 K
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_,.... -、_ ,rt‐'"´ /
ヾ、ニ ̄ `ミ=、 `=-一'"ーー/
6部は最近凄いな。因果の無い世界か
4部のバイツァダストの展開に似てるような気が・・・
過去に戻って希望を子供に託すっていうところが特に。
川尻早人=エンポリオ
DQNってどんな意味?
未だに知らない人がいたのか
186 :
165:03/03/22 02:12 ID:???
相模大野でいいのね?じゃあちょっと待っててね
187 :
165:03/03/22 02:33 ID:???
第3回 2chジョジョ勢オフin相模大野〜神に会いに行こう〜
■目的:マターリ対戦、運が良ければ神のプレイが見れるかも
■日時:4月19日(土)
■場所:相模大野 ゲームワールド
■行き方:相模大野駅北口からしばらく歩いた所にあります
こんな感じでいいかな?
人いねえな・・・
大野の神様はすごいよね!
台を揺らしたり蹴ったり順番守らなかったり連コしたり
ガキがマリカーやってんじゃないんだから、ってな具合に体を傾けながら技を出したり
あの勇姿は見ておく必要があるね!
他にも結界すら貼らずにガン待ち決め込んでるちゃねらのカキョとか
とにかく楽しいやつらが盛りだくさん
神=連コの鳥ポル?
ああ、あのカスね。
この前も負けて鳥使ってたね。
相手逃げてたし。
捨てゲーね。
待ちカキョ神ってどんなの?
見たこと無いんですけど…
カキョ神?
永遠に後ろに下がってるだけのヤシっしょ
ひたすらエメ…
危うく落ちるとこだった
落ちてもいいんだけど。まともにジョジョの話なんかほとんど
出て無いし
このゲームのスレは昔からゲームの話と個人叩きの割合が3:7
くらいだったからな。所詮2chねらにこのゲームを理解しろって
いう方が無理なんだろうけどね。
ゲームの内容を叩くのは別に構わないんだろうけど個人を精神病
患者だのホモだの言うのは関心しないね。本人のサイトに行って
直接言えばいいじゃん。やる極だってコアだって残ってるんだし。
あと次にまた俺のサイト荒らしたら絶対訴えるから覚えておけよ。
やる極やコアの管理人に迷惑がかかってもいいと?
そういう風にとれそうなんだけど、そのカキコ。
叩かれる人はここを見ないくらいしか防衛策ないんじゃない?
ま、落ちたらいいんだけども。
祭りの予感
皆様方に質問ですが、対人での絶対超必入るコンボ教えて下さい。
もちキャラはDIOとじょうたろうです。
↓自分で見つけたコンボ↓
DIOで、
弱P→弱P→中P→ナイフ
COMでは100%入るのに
対人だと入らないようです。だめじゃん(友達のときしたらガードされました。)
弱P→弱P→中P→無駄無駄
は対人でもはいるもよう。
結局DQNって何だよ?
あの、風の噂でポルの1タンデムで80ヒット(AQ、ループではないらしい)以上決めるやり方があるらしいのですが、やり方知ってるひといます?
ここに公開することに抵抗があったら、メールで教えて下さい。
>>205 おもいっきり載ってるんだけど・・・俺は釣られてるのか?
え?どの辺?
もしかして、ドキュン?
210 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 02:38 ID:SU3R7RGJ
謎は解けた。
これで熟睡できる。
>206
それ擦りデムだから80ヒットはよっぽど早くしなきゃ無理。
やり方はレバーぐるぐる回しながらボタン連打。
まあ60ヒットいけば良い方じゃないかと。
214 :
○秒:03/03/24 05:35 ID:???
あの、風の噂でとんこつが弟とデキてる(真性のホモ)って聞いたの
ですが、真実知ってる人います?
ここに公開することに抵抗あっても教えて下さい
普段は連ジやってるものです。
池袋のSEGAに、気が付いたらJOJOがおいてあって、
なつかしくなってやりましたが、体が覚えているものですね。
2年以上ぶりだけど、対戦4連勝できました(DIO)。
ワールドも発動できて、発動した瞬間台の向こうから
「あ、しまった!」
って声が聞こえてきたのには、向こうも久しぶりで勘が戻ってないんだな・・・
なんて思いましたよ。
自分の行きつけに置かれるようになったのはうれしい。
撤去されないようにコマメにやりまくろうと思います。
>>214 もうその話題やめね?
俺が勝手に作ってみた嘘話だし。
普通につまんねーし。
そう言うわけで、今まで洗脳されてたひと、こめん・・・マジ、ゴメン。
とんこつ兄弟さん、すいません。お詫びでもないけれど、代わりに俺のこと叩いてかまわないから。
だからぁ、他人を叩くのはやめようぜ。
5秒さんとか、よく知らないけど彼らが何したって言うの?
言いたいことがあったら直接言えばイイのに…。
ちなみに、噂を流したのは5秒さんではありません。
なぜなら、作ったのは俺だから。
221 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 15:32 ID:LQz5FVSt
5秒のチャカは最強だね
ディオ
>223
ポルナレフね
鳥だろ
>>215 GIGOすか?人は結構いる?いるんだったらたまには行ってみようかと。
>219
ゲーセンスレなんて努力もせずに勝ちたがるクソが
対戦負けたから、つって悔しまぎれに個人叩きやってるのがメインだから。
そういうヤシは大抵、ネットはみんなのものという意識も低く
すぐに「俺の話を聞いてくれ!」みたいになるバカ。
叩かれてるヤシもそんなことわかってるから相手にしない。
そしたら相手にして欲しくてたまらない叩きクンは自演を始めるというわけよ。
つまりは全て放置で。
>>227 放置しよう放置しようって今まで何回もそういう意見が
出てけどもう無理だろ?大体スレタイ見てわかる通り叩き目的
でこのスレも立ったんだろう思うよ。それこそまじめにゲーム
の内容を語りたいならやる極行くしかないんじゃないのか?
噂がどうこうとか関係無く5秒は叩かれたと思うが・・・
やるなら極めろより。
というか 投稿者:とんこつ 投稿日:2001/12/25(Tue) 13:20
私は正直弱すぎなんで。何やっても中途半端だし。←全くだ。サイトを本気で作る宣言しといて結局放置かよ。
サードもジョジョもゲーム機持ってる人と比べると全然ダメッス。←言い訳してんじゃねえ。
アンドレさんにも全キャラ使えるなんて当たり前の事だからしょうも無い事書くなと言わわれましたし。←わが多いし。聞いてもないのに余計な独り言してんじゃねえ。
あーなんかゲーセン行く金も無くなったし。ゲームやめよーっと。←じゃあ辞めてくれ。貴様はホモしてるのがお似合いだ。
さああいのりの時間がやってまいりました
232 :
215:03/03/24 23:41 ID:???
>>226 GIGOです。
人はあんまりいません。CPU2本対戦3本です。
たまに子供がやって、ヴァニラ・アイスをよけられずに苦労してます。
あと1回食らったら終わる、ってなったら乱入することにしてます。
お互い腕を見抜けるせいか、上級者同士の対戦はさかんじゃないです。
なあ、このゲーム最強誰よ。(鳥ぬかして)
チャカ?
チャカは無いと思う
カキョ
攻略サイト見たけどD攻撃ってなんですか?
ダストと答えてほしいのでしょうか?
ヂィオ
定番の5秒
ジョジョやってる女っていないの?NTしか知らないんだけど?
>236
ダッシュ攻撃
[81] m 投稿者: よしを 投稿日:2003/03/24(Mon) 21:19
とんこつさんはホモで弟とデキてると聞きましたが本当ですか?
やる極の最新の書き込み
2ちゃんの話題をやる極に持ちこむな
はやく削除しろ
やってまーす 毎日やってまーす
は おもろかったな、稲中
PS版とDC版どっちがいいですか
違いは技ぐらいですかね?
皆さんはどっちでやってます?
純粋に格闘ゲームを楽しみたいならDC
ミニゲームとかストーリーを楽しみたいならPS
ちなみに技の多さとかグラフィックは勿論DCの方が上
PS版はCPU専用だけど塔、正義、審判が出てくるのが(・∀・)イイ!
プレステ版のスタープラチナとかの表現が粘土細工状態なのはなんでなの?
さすがに色足りなかった、とかいうたぐいの時代遅れな理由ではないんでしょ?
>248
プレステ1ではスタンドと本体を同時に表現するのがちょいと厳しいらしいよ。
単純に4キャラ同時だから。
苦肉の策として単色になったわけらしい。
はー、ふつうにショボイ理由だったんすか
チャリオッツあたりは、単色でもどうにかそれっぽいんだけど
スーパーストーリーモードが良い出来なだけに引っ掛かる、、、
251 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 13:42 ID:bYu1xL74
救出age
ねえ。とき止めしてタンディムして挑発2回おしたら
そのタンディムが終わるまで時がとまりつづくときいたけど
どのくらいで挑発2回おすの?
253 :
ゲームセンター名無し:03/03/27 15:50 ID:bYu1xL74
黄金の遺産では出来ない。
挑発は1回でいいぞ。
タンデム出してから押せばOKだ。
でもこれは初代でしかできません。ちなみにPS版だと承太郎でもできます。
挑発無しで
遺産でも一応、時間が動き出すギリギリで挑発すれば少しは伸ばすことができるよ
承太郎なんかはよく、ギリギリ本体プッツン>挑発のシメで安定させたりする
なるほど情報ありがd
257 :
ゲームセンター名無し:03/03/28 16:52 ID:Al/A+e9A
教えて貰いたいのですが、
ジョセフで 下大→ハーミット ってDC版(マッチングサービスでは無い方)繋がります?
何回やってもヒット表示繋がらないんだけど…
3本制で相手ポルで2−0で3本目も圧勝していて
相手がレクイエム出したら
あえてやぶらないのが礼儀でしょうか?
>258繋がらない?
もっと早目に入力してみたりしてみては。
>259お好きなように。
>>258 しゃがんでいる本体モードの相手、及び本体犬には2大から小と中
ハーミットはつながらないぞ。大ハーミットでやれば安定してつながります
けど。それから、DC版は相手が起き上がった瞬間に2大(立ち大)
重ね→ハーミットとかやると何故かつながらないです。AC版は試してない
けど。
承太郎の本体ダッシュ弱とディオの本体ダッシュ弱or屈弱ってどっちのほうが強いの?
昔は承太郎VSディオはあらゆる面で承太郎有利と思っていたけど最近その評価が五分
(それでもちょっと承太郎有利)くらいと他人のプレイ見てて思うようになって来た。
どっちも弱攻撃から6、7割持ってくし。さすがジョジョの看板キャラ。
魔法のSon弱がある限り承太郎有利はちょっとどころじゃないが。
六七割っつうかぶっ殺されるし承DIOだけの話でもないのがな。
ここの住民で通信対戦やらね?とか言ってみる
最近スクさんの日記つまらなくね?
近頃やる林の日記つまらなくね?
通信対戦は別ゲーム
スクさんの日記にケチつけるなアホが
>>269時間帯見ろ。
明らかにあのふたりのネタだろ。
そんなことでいちいち噛みつくなよ。
カーバンクルさん?
272 :
ゲームセンター名無し:03/03/30 22:21 ID:DGw6emHx
スクさんとやる林さんとカーバンクルさんって誰?
スクさん…世界最強のジョジョラー
やる林さん…スクさんと同レベル・同じく世界最強
カーバンクルさん…通信対戦で最強とか聞いたけどあれは別もんだから
正直どうでもいい
このゲームはスト3みたいに海外プレイヤーとかいるの?
ジョジョって海外で人気無いんじゃなかったっけ
漫画が売れればゲームやる人もいるかもしんないけど
多分海外に遺産プレイヤーなんていなそう
スクさん…メタラー
やる林さん…ネタラー
カーバンクルさん…知らね
だからカーバンクル味方にかけて、ケアルラ反射させて殺すんだよ。わかった?
世界最強は5秒神に決まってるだろ。
あのチャカの動きは凄すぎだぜ!
このスレの住民で通信対戦やってた人っている?
もしかして俺1人?
>>280 少しだけ繋いだ事あるけど対戦部屋にいた他の人達が
コミケがどうこう毎日語ってたからついていけなくて辞めた
強い人でカーン使ってる人いないの?(俺カーン鍛えているから)
それと、
強い人で有名な人は大体使うキャラみんな同じですか?同じなら大体どんなキャラ使っているか教えて。
それとPS版のjojoの攻略本ではダッシュ攻撃からカーンは超必につながるとかいてあったけど。
未来はダッシュ攻撃から超必つながんないの?
カーンでダッシュ攻撃からの超必を練習してみたけど全然つながんない。
>282
ダッシュ屈小>屈小>屈小>ズバ、ズバって切り上げる奴
ただひたすらコレを狙う
カーン使ったことないから詳しくはしらないけど
>>282さん
カーンは283さんの書いている攻めと小ジャンプからの攻めを混ぜて
「しつこく」攻めるのがポイントかと。私も詳しくは判らないですけど。
カーンは所詮「戦ってもらう」キャラだと思うよ逃げられたり待たれたりすると勝てないと思う
正直まともに相手するのめんどくさいです
286 :
282:03/03/31 20:15 ID:???
なんかあんまりカーンはつよくないのですか?
強い人で有名な人はみんな違うキャラ使ってます
288 :
ゲームセンター名無し:03/03/31 20:54 ID:HqDoQbR9
>282カーンはあんまし強くないよ。
対策されると勝てないし、鳥には絶対勝てないし。
けど相当素早いから使いやすいじゃん。
ヒット確認と対空をしっかりやればそこそこ戦える。
ダッシュからの確認はしゃがみ中→一太刀がおすすめ。
でもまあ、282が勝つためにガンバルっていうような時期なんだとしたら、
カーンはありえないしお勧めも出来ない 確実に下から5番以内。
お勧めできない理由は
少し成長すれば感じてくるであろう絶対的なキャラ差、
単純すぎるカーンの構造からくる著しいテクニック面の成長阻害、など。
だれかキャラ性能ランキングをお願いします
>>291 コアから時止めさんのサイトにいくべし
あの人にかなう知識の持ち主はいないっす
295 :
282:03/04/01 13:46 ID:???
>>289 使いやすくて面白いから使ってたのに・・・。
>>290 したから5番以内ですか・・・・。
その下に俺のもちきゃらはいってないだろうな・・・。
ぼちぼちカーン鍛えてみます
ジョジョ知識ランキング
スクさん>わじさん>時止めさん>なっとうタン
有名プレイヤー信者kimoi
ジョジョの有名人について語ろ
とっきーはさすがにもうダメなんじゃねーのか?
>>301 勃たないって事?
そっか時止めさんはEDなのか〜
SQのとこの新ムビワラタ
そんなことよりおねがいティーチャー見ようぜ
てか、時止めはジョジョ辞めたっしょ
5秒とかとんこつも最近存在薄いし・・・
そろそろ潮時か?
コンボDVDっていつ出るんすか?もう出てる?
あと恐縮ですが、俺の周りでデモ版見たあとに出た意見
1ゲーム音源バージョン希望
2コンボレシピ冊子的なモノ
3値段は三千円くらいだったら買う
4千五百円
5俺は五千円でも買う
って感じで、
特に、音いじってないもの見たいっていう意味のことを言う人間が多かったです。
よろしかったら、参考にしていただけるとありがたいです。
とか言ってここで言っても仕方なかったでしょうか。
このゲームマジあきらなくていいわ。
イキツケのゲーセンで定員さんに頼んで対戦にしてもらったら
昨日の数時間そのゲーセンで一番人気の格ゲーのストスリーを
余裕で超えた人の集まりができた。いつもならすとスリーは必ず誰かやっているのに
昨日は全然やっていなかった。
物珍しさだろ。
俺の地元の遺産対戦台は1人用すら誰もやってねー。
>306
予想から行くと
1ゲーム音源バージョンは無理
2レシピ冊子はいつになるのやら、っていうか冊子?
3販売されなそう
4まだ高い
5マジで?すげーなおい
と見たがどうなんだろう
ウマムビー置いてある所ない?さがしてるんですけど・・・。
関西はMEN氏消えてから流行ってないらしい
そこを流行らせるのが関西現役ゲーマーの仕事だ。
ウマムビーってなんぞや
関西はMEN以外負ける要素ないし
鳥じゃん
318 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 00:05 ID:DY8cF59Y
319 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 22:15 ID:hkpCoxcS
俺はアヴ使いですけど、アヴはキャラ的に強いですか?
製作者は隆的キャラといってましたが。
もしアヴを強くないと思っているのならそれは問題だな。
321 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 23:00 ID:nFcHgjbo
つよすぎてあくびがでる
322 :
ゲームセンター名無し:03/04/05 14:23 ID:nCj8ChR8
ジョジョの未来への遺産の方の対戦やコンボムービーをあるところを探しています。
検索しても引っかからないし。ムービースレではストスリーばかりなのでみつかりません。
知ってる人はどうか教えて下さい。
>322
どういう検索の仕方してんだドアホ
>323 おまえも暇だね
コンボムービーならあんりさんのページかスクさんのページでダウンロード出来るぞ。
>>322は次に「あんりさん、スクさんのサイトの名前って何ですか?」と言う。
>>326 俺は「もうこのスレを見ていない」に1票だな
おれは自作自演しているに一票だな
5秒神の電波発言まだぁ?
神はそんなに暇じゃないんだよ
結局スクさんには勝てないってだれも。
スクさん?あんなの俺の最強チャカが成敗しましたが何か?
次の日曜津田沼でジョジョってるんでイジメられたい人は来てください。
あ、負けるとキャラ差のせいにする人は来ないで下さいね
本物の5秒より
やる極荒れそうな予感
これは本物の5秒神と闘えるチャンス?
偽物じゃん
336 :
322:03/04/06 19:18 ID:NbIpmSrD
「あんりさん、スクさんのサイトの名前って何ですか?」
いやマジで調べてるけどわかりません。
おまえには一生たどり着けない
337は厳しく真っ直ぐな漢。338は優しい紳士。
322はダメダメでダメダメなアフォ。どう検索したのか小一時間問い詰めたい。
次は>338のリンクからどこへ行けばいいのか?という質問か
ダウンロードの仕方がわかりません、という質問か
ダウンロードした後どうすればいいのですか?という質問だな
つうかさ、五秒とかどうでもいいよ。津田沼くるなら見てみたいが。
それより誰かアドバイスをくれ。
今月頭辺りからエースで見掛けるデーボに潰されまくってるのよ。
何回も挑戦したんだが、いっこうに勝てん…。
気付くと人形に投げられてたりでワケワカラン。
そいでいてウザくはないから好感触でつい連コしちまう訳で。
他にもそのデーボ見たことある奴がいるかもしれんけど、連コしてたら俺ね。
って事でディオでのデーボ対策キボンヌ。
今までデーボなんか戦った事ないから全然わからないんだよ……。
DIOはデーボに強いイメージ
でも俺はDIO使えないからアドバイスできない
まぁ
>>322は「ぐぐる」以前にグーグルを知らない訳だが。
IEにデフォで登録されてるエンジンくらいしか知らんのだろう。
それでも榊のサイトは引っ掛かるが。
2ch初心者で少しまえからこのスレROMってたんだけど
よく名前が出てくる「5秒」って何?HNですか?
マジわからんので教えて下さい。
ウェアラー信者ウザいな。デーボ自演ネタも。ちゃねらも。
やっぱりガキしかみないサイトだな。
津田沼なんか自分より強い奴には絶対乱入しないカスの溜り場よ。
つーか今時ジョジョなんかやってんなよ。
6部も終わったことだし。
今更ジョジョなんかやっててあんたらの未来は大丈夫?
>341
簡易だけどアドバイス。
デーボの本体ラッシュは防げてるかね?
あれはむやみやたらにGCを狙わずADV連打でオッケー。
んでワープで仕切り直しするのもいい。
空対空は上手くやれば本体ジャンプ大Pで昇りでも下りでも勝てるんで、
その後相手の受け身ポイントを読んで追撃してくれ。基本的に対空もこれ。
Sオンで人形を動かしてきたら、徹底的にごり押し。
人形のGCは弱いんで、返されることを気にせずに。クラッシュさせればおいしい。
人形の中段(低空から滑空してくる奴)からタンデム絡みのコンボができる人だった場合、
地上にいると崩されるのが危険なんで空中にいるのがよろし。地上にいる場合は
立ちガード多めにするか、もしくは屈弱をモリモリ振るか。DIOの本体屈弱は人形攻撃に対して
大抵は判定勝ちできる。
人形が目の前にある場合は小技で牽制。(なるべく本体モードで)
デーボの位置が人形より後ろにある場合、ムダムダを置いておくのもアリ。直後に人形の逆側にいけば
スタンドをスパコンで反撃されることはない。本体同士のぶつかり合いなら判定、威力ともにDIOが有利。
人形に小技で牽制していると、デーボは本体で攻めにいかざるを得ないので、
適度に本体の無駄ァッを飛び道具のような感じで撃つのも良い。
デーボの技の中で最も警戒すべき技は、バレルロールクラッシャー。(以下バレル)
この技は技の入力成立と同時にデーボが無敵状態で行動可能になり、その後暗転して人形がサイコクラッシャーっぽく突っ込んでくる。
んで無敵状態になったデーボに攻撃を当てようとすると、スカってデーボに反撃され、その後人形が連続ヒット、
とひどい目に遭ってしまうわけ。多分食らったことあるだろうと思うけど。
これに関しては相手のクセとかを見て出すポイントを見極めるしかない。
それとバレルは絶対にSオンでガードしてはならない。スタンドの座高がたたって昇りジャンプ攻撃とかで確実に崩される。
DIOの場合本体も座高が高いからなるべく飛んで回避できるように立ち回ろう。
人形が動いているときはONチェックメイトが狙い目。
デーボと人形が近い位置にいる場合にチェックメイトを撃つと、デーボが回り込んでも人形に刺さって
その後デーボにも強制ヒットしたりする。スタンドオンだった場合は遠隔カウンターで
とんでもないダメージになったりする。位置関係をよく見て狙おう。
ちょっとした小ネタ。
デーボの大Pで対空された場合は受け身は取らず、屈弱を連打しているといい。
受け身を取らないとそのまま地上に着地し、バレルの出際でもない限り反撃が確定する。
まとめ
基本的に本体モードで闘う。スタンドモードにするのはチェックメイトが狙えるときのみ。
困ったら屈弱連打。対空は昇りジャンプ大P。本体と人形の挟みラッシュにはADV連打。
簡単な攻略にしようと思ったけど長文でしかも抽象的になっちった。
ツッコミ所結構ありそうなんで誰か突っ込んで。デーボ使ってる人とか。
デーボの本体GCって最速アドバ>反撃とか出来ないかね?
それなら小足刻んでGC誘発してコンボ(しかもデーボ立ち状態)お見舞いできるのだが。
デーボ上手い人はみんなGC使いまくるし。
350 :
322:03/04/07 13:23 ID:XF2f0al+
>>388さんの検索してくれたページには
あんりさんのHPとかはなかったです。
・・・・・・もういいです。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> <
>>350 春厨は氏ね
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
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| .| く_っ
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正解は
「釣りでした」
>348
大P対空を受身しなかったら、ほとんどの場合タンデムまでいけますが。
↑デーボにゴキタンされるってことで。
エースは何曜日が対戦盛んですか? 341さんの言うデーボとか。
久しぶりに遠征でもしたいかな〜と。
357 :
341:03/04/09 23:22 ID:???
残念ながら何か俺が連コした奴はここ何日か見ない。
学生っぽかったし、春休みだけきてたのかねぇ…?リベンジできなくて萎え。
>>341 あなたはいつきてるんでつか?
あまりディオ使いも見ないんだが・・・
359 :
356:03/04/09 23:41 ID:???
>341
んじゃ誰でもいいから対戦ができそうな曜日をおねがいします。
360 :
348:03/04/11 01:51 ID:???
>349
GC誘発よりはGCをさせない立ち回りを考えた方がいい。
連携にディレイをかけてGCを誘うと、
相手がGCをミス→デーボの場合ピラニアダイブが暴発→隙だらけ
とかになるんで連続技を狙えるポイントになる。
また、GCばかり狙ってくる相手にはディレイをかけながら屈弱を刻んでやると、
GCコマンドは昇竜系なんで下段ガードを解く時間が増える。もちろんピラニアも暴発したりする。
そうすると連続技を狙えるポイントがいくらでもでてくるんでそこからお好きなように減らせばいい。
バレルで割り込んでくる相手にも屈弱一発だけ撃って割り込み確認ができるようになるとかなり容易に回避できる。
>348
それはどういうこと?
大P対空確認→タンデムってこと?
さすがにそれはやられたことないからはっきりとは言えんけど、
デーボのタンデムは基本的に連続技以外は回避が容易なんだ。
何故かというと人形の位置が遠ければほとんどの場合バックジャンプが安定だから。
んでタンデム前後のデーボの硬直も長い。タンデム直後にバックジャンプした相手に大Pが
当たったとしてもそれ一発で受け身を取れる、もしくは大Pに前転、タンデムを消されたとしても投げ一発で済む。
下手すりゃタンデム直後の突進してくる人形ごとバックジャンプ>スタンドオン>チェックメイト直撃も狙える。
更には対空大Pに受け身される可能性がある(というか大抵の場合癖で取っちゃうでしょ)のに
そこで確認タンデムなんて撃てるわけが無い。受け身を取られなかった場合確認するほどの余裕も無く屈弱一発が刺さるよ。
もし屈弱が遅れてタンデムの無敵ですかすことができたとしても、
その後の通常技大Pもしくは屈弱がDIOの屈弱の硬直にはまず間に合わない。というか間に合った経験が無い。
決め撃ちタンデムなんてデーボのゲージ効率からいってももっての他。受け身させるという意味合いを持たせるとしても
とても割に合わなさすぎ。空中戦ではデーボはDIOにまず勝てないといってもいいぐらい不利だから。
何か間違いがあったら言って欲しい。
>>360 大P対空受け身取らないとデーボの屈弱が刺さることあるよ。もちろん挟んだ状態で。
その後弱ピラが入るからタンデム確定ってことじゃないかな。
大Pから直でタンデム出すのは地上でホッピングが当たった後ぐらいしか無いし。
デーボ相手にはいやらしく戦うのが一番でしょう。DIOだとコンボ数も減るから、
屈弱入ったらループってくらいの気持ちで。
どうやったら空中戦でデーボが負けるのだ?
下から攻撃されたというのならわかるが、横は負けないだろ
というか強いデーボと対戦したことがないと見た
>362
そもそもデーボの対空大Pって、地上受け身以外の受け身取れたっけ
だいたいデーボの得意な真上ではたくから、その場合受け身取れるんでないかな。
スタンドモードだとCPUとか受け身取りまくる。
あげ
:165 :03/03/22 02:33 ID:???
第3回 2chジョジョ勢オフin相模大野〜神に会いに行こう〜
■目的:マターリ対戦、運が良ければ神のプレイが見れるかも
■日時:4月19日(土)
■場所:相模大野 ゲームワールド
■行き方:相模大野駅北口からしばらく歩いた所にあります
ホントにやるの?
それと、179が言ってる絶望サンって誰?こいつが神なの?
はげ
361の言うとおりデーボの対空大Pは受身を取らなかったらその後屈弱刺さるよ。
ただし、DCのトレーニングモードでダミーをジャンプに設定して対空の練習
しようとするとなぜか即効ジャンプされてかわされる。トレーニングになりゃしねー。
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
<丶`∀´> < ゴライアスはチョソ
/ \ \______
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CPUデーボが開幕タックルやってきた
なかなかいいと思った
開幕から動く奴にやってみ
↑確実に死ねる
372 :
Hの人:03/04/13 22:52 ID:???
そうそう。
デーボの大パン対空の後、ピラニアキャンセル小足がコンボというか
ガード不能になりつつ、刺さることはままありますね。
空中ヒット&地上貼り付けみたいな現象かなー、とか思ってたんですけど
小足が張り付け機能出したことって他にないんですよね。
んで、推論というか経験測だけど、俺のデーボがボディプレスで飛んだ時に
相手デーボに大パン対空を食らってから小足が不能ってカンジに刺さってる
ことが多かったので、空中で技を振ると着地に隙が生まれて、しかもその隙は
対空されようが残ってしまうんではないだろうか、と今では考えています。
つまり対空される軌道で跳んでしまった時は大人しく技を振らないことも重要かな
、と。
これを利用した新たな不完全コンボが生まれるのか?
てか、どこまで行くんだこのゲーム
受け身を取れるのに取らなかった場合、地上に降りた瞬間にスキが生まれてなんでもヒットします。
まぁ受け身をとらないとそのままダウンする場合は関係ないですが。
DIOの地上弱パンが低空ヒットして、そのままキャンセルされた血の召喚がガード不能で地上ヒットしたとか、
そーいう経験がある人もいるかと。
最近出たアドバンスのワリオの箱に「5秒で快感」と書いてあるけど神と関係あるのか?
>372
>どこまで行くんだ
あんまり進んでいないかと
今度八王子に行く予定なんだけど最近のUFOはどうよ?
>>376 レバーユルユル。つうか仲の良い店員に聞いた話だと4月下旬
に撤去されるらしいぞ
オフ今週じゃん
八王子はDQNの巣窟
立川オスローが全然話題にならんな。北と南、両方ジョジョ
あるのに・・・
やっぱジョジョの有る無しも大切だけど、
そのゲーセンのレベル、対戦事情も大切だよね。
あってもだれもやってないor全員初心者ではちょっと。
382 :
1病:03/04/15 00:24 ID:???
立川はそこそこ人いるんじゃね?八王子よりかは多いと思う
そもそもジョジョやりに八王子ら辺に来る事が間違ってる。
強い人やウマい人と対戦したいなら有名場所に行けばいい
強い人が常駐してたり、よく行くゲーセンじゃないとね。大野や津田沼、渋谷なんかそういう意味で安定
八王子や立川には強い人いるのか?
>>385 八王子はいない。立川は八王子より人がいるけどあんまり
見てないから実力は知らない。
アホレイツォのサイト一時休止だって
389 :
ゲームセンター名無し:03/04/15 07:41 ID:kDCPv04r
オレのよく行くゲーセンは弱い奴ばかり
一番強い奴でオレと同じくらい。オレ時点が雑魚だと思うのに・・・・。
俺の知らない人で俺より強い人がいないのはつまらん・・・
他のゲームだと見知らぬ人と激戦が楽しめたりするんだけどね
八王子はこの前コンボゲーを発揮したディオがいたが、さらにそれを上回る
バグゲーを発揮させたアヴドゥル使いに殺されてた。
今日はじめてデーボで強い奴を見た。(友達が乱入した。)
デーボって強いんだな。と実感した。
タンディムで危うくはめられようかしてました。AG連発で何とか抜け出てました。
でもその人自分が負けたのに始まる前に挑発してた・・・。
だから友達は次の試合にボコボコにして、デーボが死にそうになったら挑発してた。
ていうかデーボってハメキャラなの?
強いねーアンタって感じでグヘヘってやってたんじゃない?
たまにラウンド間挑発やって開幕キャンセルして攻撃してやれって
思ってるのか知らないけど試合始まっても終わらないようなタイミング
で挑発してくるのがいるけど、そこからコンボ食らうのはかっこ悪いよね
開幕わざと攻撃とかコンボくらって挑発した後に逆転するデーボが見たいです
397 :
山崎渉:03/04/17 15:53 ID:???
(^^)
ラバソなんかは挑発を当身でキャンセルしてきたりで、迂闊には飛び込めないですね。
それと
>>370さんの言ってた開幕タックル・・やってみたら意外と面白かったです。
ガードされたらキャンセル強ピラニア→回り込みとかで逆2択気味に迫ったり。
・・とは言っても活用するのはかなり難しそうですが(w
>>393 多分アレだ、自信あったのに負けた、ウキー!!くやちーー!連コイン連コイン、
スタートボタン連打、デーボがグヘグヘ言ってる、おやー?あっ、実はまだラウ
ンド残ってましたー、ってやつだ。よくあるよくある。
400
5
2ちゃんの方々へ。
明日、腕に自信のあるコは大野へおいで。
あたしのマドンナでけちょん×2にしt
して再起不能にしてあげるからね(^^)
合図は、カクカク×3で、よろしいかしら?
405 :
ゲームセンター名無し:03/04/19 03:43 ID:c1ifxkhI
おいらは立川のオスローによくいるけど、みんなあんましうまい人はいないよ〜
人はたまにいるんだけど(夕方とか)
あと立川オスローは南口のほうのお店のほうが人がたくさんいますね
ちなみにたぶんオイラが立川でいっちゃん強いよ
あと、カーバンクルさん(カーくん)と戦ったことあるよ
アヴ使いですよ<カー
406 :
ハマー:03/04/19 03:47 ID:c1ifxkhI
ラバーゾウル(通称レロレロ)の挑発が一番むかつきません?しかも攻撃しようと
すると、
「ドゥーユーアンダースターンド?」→「ジャムにしてくれるぜぇ」
をくらってしまう(゜Д゜;)
当身とGCが最悪
特に後者
ある意味鳥よりヤバイ
ジョジョの有名人は色々知ってるけどいまだにその
カーバンクルっていう奴が全然わかんね。
仕事が終わり次第オフ行きます。
21時過ぎ到着予定。
ジョジョ勢のみなさん>デムキャンについて語りませう。
411 :
エンプティ・・ハマー:03/04/19 10:39 ID:c1ifxkhI
カーバンクルさんのアヴは激強でしたよ
なんか立ち回りがうまくって、こっちが攻撃しにいってもかならず
つぶされちゃうって感じなんですよ
あと対空もあるし、業火からのアンク連携もつよいしね
連続技が強いってわけではないんですがね
412 :
oh!ウルトラ ママン:03/04/19 10:42 ID:c1ifxkhI
オフ、、遠いわよ、、っていうか最近いそがしいので、たまに立川オスローいくので
せいいっぱいですのよ
>407
イエテンを使う時は当て身と起き投げはしてないな
その代わりGC使うけどね
立川人居ないし。
この前遠征行ったのに誰も乱入してこなかったし。
ギャラリーすらいなかったし。
つーか皆バーチャ以外やってないし。
まあ津田沼みたく客の80%がギャラリー
なんてのも気持悪くて嫌だけど。
立川はGGXXとVF以外は駄目だろ。あとは音ゲーくらいか。
ID:c1ifxkhIはなんでそんなにカーバンクルっていうのを
持ち上げるんですか?
>410書いたヤツ誰だよ!
わざわざ行ったのに誰もいないじゃんか!
だからそのカーバンクルって誰だよ?
403の人は行かなかったようですが・・・
残念です。
403いたよ。マライアで26勝してた。
みんな何時ごろいた?
888888 888888
( <ヽ`≧´> ∧_∧ <丶`∀´>
( ( ) (=<`∀´>(┌斤Y斤⊃ )
( ) ) ) ( ) / / .| | ヽ )
乂〈__フ__フ ∪∪ └-レ─レ─ゝ ノ
`ー'`ー'`ー ー''ー''ー'ー''ー''ー'
O
o
:::::::::::::::::::::::::::::::: Λ゚_Λ ::::::
::::::::::::::::::::::::::: < -д- > :::::::::::
::::::::::::::::::::: γ⌒⌒⌒⌒ ̄⌒⌒ ̄⌒⌒⌒ヽ ::::::::::::::::
:::::::::::::::::: //⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒⌒) )::::::::::::::::::: (朝起きたら日本人になっていないかなぁ)
:::::::::: : //♂ ♀ ♂ ♀ / ノ :::::::::::::::::: 毎晩、そう思いながら眠りにつく。
::::::: // ♀ ♂ ♀ / ノ:::::::::::::::::::::::::: そして、実は自分は養子で、
:::/ (♀ ♂ ♀ ♂,,/ ノ:::::::::::::::::::::::::::::::: 本当は日本人だったという夢を見る。
(,,  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄"" _,,ノ:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∧_∧ そして朝を迎え、
<`д⊂ヽ゛ (あぁ、やっぱりオレは朝鮮人か)
/ _ノ⌒⌒ヽ. と、ため息をつきながら布団からはい出す。
( ̄∠人 //⌒ ノ
⊂ニニニニニニニニニニニニニ⊃
424 :
山崎渉:03/04/20 00:39 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
オフ行けなかったんだけど有名な鳥とか5秒神とかは来たの?
426 :
山崎渉:03/04/20 02:46 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
427 :
山崎渉:03/04/20 07:00 ID:???
∧_∧
( ^^ )< ぬるぽ(^^)
ジョジョをするならワールドへ
50円3本先取、音大きい、レバー良好、対戦レベル高し
403か解らんけどマライアで連勝してた人はいた。
つか、全然人いなかった。
普通に考えて、だれが言い出したのか、だれがくるのか、そいつは強いのか、
なにもわからないのに行くような暇人は少ないでしょ。
大野自体が遠いんだから、人を集めようと思ったらそれに見合う人物を用意しないと。
オフやりたいと思っても、自分のことを強いなんて書いたら
ここで何を言われるかわからない。
誰が言い出したかしらんが大野は絶望的だった。
誰もいなかった。
で、対戦に飢えた私は津田沼へ行く事に。
7時過ぎに入店予定。
ちゃねら共は全員神を拝みに来い!
そして讃えるのだ!
>432
何時に行ったんだ? 7時頃には皆帰りだしたと思うけど。
大野に行くと書いておけばデーボ使いあたりが迎え撃ちに行くかもよ。
7時に帰るって…
どこまで厨なんだおまえら
>>434 別に帰る時間はそいつの勝手だろうが(w
しかも閉店間際まで入り浸ってるとかならともかく、早く帰ってるっていうのに・・。
せめて9時まではいて欲しかった。特に403に。まあ、また今度の機会にでも。
初心者なんですがジョジョやりたいなー。
大阪だとやっぱ難波まで出ないと駄目かね?
ってか難波のゲーセンすら知らないんですけど。
ちなみに僕は上野芝ボウルでやってました。
jojoで強くなるにはやっぱ人と戦うのが一番だね。
自分だけでは絶対強くならないね。
対COMだとAGとか使わなくていいしね。
最近それを思いさらされました。
>438
というかジョジョのCPUは類を見ない程に弱すぎるので
全然上手くないけど対戦したい。
土曜日はワールドへ
対戦で磁石女に勝てれない・・・。
レベルMAXまでいったら、俺にはどうしようもないよ。
>441
1.磁石に当たらない
2.投げてレベルを減らす
ところでキャラは誰ですか?
なげで磁石レベル減るの?
減るよ
445 :
ゲームセンター名無し:03/04/22 16:33 ID:x4WtwtqF
今あまりにも暇だから答えられる範囲で質問なんでも答えます
既出でも釣りでも超基礎でもなんでも聞いてくれ
投げで減るの??
知らなかった・・・。
キャラは、DIOです。
苦手キャラ(持ちキャラはDIO)
1.デーボ
2.マライア
3.チャカ
デーボに関しては>347から
マライアに関しては基本的にSonで、磁石や電線を小で消していく
後ろで待ちながらon小系の技でゲージをためて、
相手が食器投げてきたらonナイフを投げる
これだけで大抵のマライアはぶち殺せるはず
チャカは、チャカのタイプによるか・・・
何を対処できないのかな
遠目で電線を垂らそうとしたらスタンドの立ち小パンチやジャンプ攻撃で電線を切断しよう
かぶった
マライアが適当に立ち大キャンセルコンセント設置してくるなら、ガード後
コンセントにあわせてナイフぶっ放すのもいいかもね
逆にマライア側はどの距離でもDIOの攻撃が届いてくると思って立ち回らないと死ねるな
ナイフよりデムじゃないかな。当たるよな?
当たるよ。DIOに。
まじか!?知らなかった。1Pでもだめか?
ナマで地上遠距離コレクションするマライアなんてどうでもいいとして、
普通はコレクションの前に電線を置くと思われ。そうするとタンデム出してもきびしいような気がするよ。
例え電線を弱パンで消して、それにキャンセルナイフとかやってもキビしい。ナイフなら間に合うけど。
チャカって使用人口ストVのケン以上におおくないか?
俺も友達と対戦した時にチャカを使ってたから激つよだったから
最近チャカを使い出してるんだけど
使いやすいし
強Pや弱×2→中から「くたばれ−」につながるし相手スタンドONなら
画面端などで(画面端じゃなくても入る時ある)「くたばれ−」から「くたばれ−」
につながってつかってて面白いキャラだと思う。
俺のイキツケのゲセンでは8割がた乱入されたらチャカが来ます。
チャカ房ウザー−−−−
チャカしか使わない奴もいるしね。負けて乱入はいチャカ。
他はゴミのように弱いのにチャカが半端じゃなく強かったりする奴もいるよね。
厨はおまえだ
どっか正確なダイアグラムご存知無いですかね?
>>458 チャカしか使わない房にケテーイ
そんなんでやっててたのしいですか?所詮あなたの人生などそんなもんですね。
>460
ちがう、文章の書き方が頭悪そうだということだ
関西流行って無いけど台だけはあるんだよなw
アビオンとかアババとか
今日ジョジョ買ったんだけど対戦ムビ置いてあるとこないですか?
>>457も
>>460も厨では無く房と書いています。つまりこれが
どういう事なのか・・・?2chにいる人間ならわかるはずだ・・・
アップローダあれば
他人のまったり対戦だけどあげられるかも
ていうよりまずはここら辺見てないならおすすめコンボムビ
ttp://www.gamecombos.com/ にあるJoJo's Bizarreなんたら〜のとこのどこか適当ね
初心者が見ちゃうと、あまりにも訳わからなさ過ぎかもしれんけど、
楽しいことは楽しいんじゃないかな
確かに457は馬鹿っぽいな
469 :
467:03/04/23 08:11 ID:???
自演じゃねーよ。
457みたいな文を書いてたら馬鹿にされてもしょうがないだろ。
まあ457=460=468は氏んでいいよ。
マライア攻略がいっぱい。
ありがとうございました。
>>466 そこのジョジョムービーは何度も見ました。DIOの無駄連発とかどうやるのかさっぱりです。
>>457 太郎使え。それでもチャカをカモと思えないなら下手すぎ。
>>471 デムキャン。人間には無理。
そういえば、じょうたろうとチャカは7,3くらいとか聞いたけど
なんでそんなに差があるのか、2年間くらいジョジョしてるけどのオレにはわかりません。教えて下さい。
それと
>>466 の2時間かけて落としてみたけど、凄すぎでついていけない。あまりのすごさにすこししかコンボできそうにない。
466のは明鏡のだからコマコンだろ
DIOの一発死コンボすげーな。
やってみてーw
>474
チャカは太郎に対してまったく飛び込めない
Sゲージが短いからクラッシュさせられやすい
気合で重要技覚えても亀太郎のガードを崩すのはキツい
チャカも太郎も使ってないからこれくらいしか思い浮かばないけど・・・
チャカに対して7:3のキャラ差を発揮できる太郎は
ほとんどいないからわからなかったんだと思う
地対地なら互角かもね。あとはGC狙いでチャカ側も待てばOKか。でも所詮コンボの減りが違うしなぁ
邪DIOって結局どうなの?
一般的な評価をきぼんする
邪Dioは上級者向きらしい。
ラッシュ途切れたら死ぬ気で攻めるのが邪DIO。
屈弱>立大>中ナイフ>追加>カリスマ>ダッシュ大>S>ダッシュ屈大>カリスマ>なじむぞ
が個人的にかなり好き
上級者向けなのか、漏れスタンドあるキャラより
よっぽど使いやすいとおもってずっと使ってたよ(藁
>481
ナイフもカリスマもあぶなすぎるような
484 :
481:03/04/24 00:59 ID:???
ナイフは読まれたら死ねます。カリスマはどっちの?
ナイフキャンセルカリスマとか、無敵技で割り込まれないかな?カリスマには無敵時間がほぼないから
上級者向けってことはないっしょ 少なくとも小手先のテクニックに関しては、
誇ジョカーンアヌポルの次くらい簡単なんじゃないかな
で、ジョジョってそういう器用系なところが難しいキャラはほんと難しい、
ちょっとの練習でどうにかなるってレベルじゃなく、センスと努力がいると思うし
つまりスタンドキャラよりよっぽど扱いやすいってのは正論
邪ディオはそういう面がない分、ゲームの全体的な流れを掴む必要があって、
根本的な読みあいや立ち回りが重要っていう意味では、
そして簡単なニセ永久はあっても確実に即死させるような超コンボはない、
という意味では上級者向けと言えるのかもしれない けどそれって単なる弱キャラっぽいような
特徴まとめると
低難度で扱いやすい立ち回り重視でめくりも得意なキャラだけどコンボの火力が微妙
お手軽永久はそこそこ強いが完殺は無理ぽ かつウザがられる
スパコン出るのが遅過ぎて絶対割り込みに使えないのが防御面での不安その1
屈んでもサイズが大きく起きるのも遅くスタンドガードできない=削られまくり
というわけで片鱗を生かせるかどうか
ガーキャンは判定強め&大パン追加でダメージ大
ってかんじだと思う
邪DIOってめくりあるんですか?
邪は起き攻めが特に重要だと思う。投げでもコンボでも強制ダウンを奪える、ある程度の固めはできるけど暴れには弱い、Sが無い等から考えると一度のチャンスで殺すぐらいの勢いでやらないと。
起き攻めは屈弱と投げの二択で。
端で屈弱あてればもう勝負決まるじゃん
>489
そういうことするともっと酷い仕打ちを受けたりするよ
キレた相手がデム永久発動したら泣いて帰るしかないからな。
492 :
489:03/04/24 15:08 ID:???
ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
即死とループの禁止は暗黙の了解と思ってたんだが、いまだにそんな奴いるんだ。まあ即死狙ってくる奴ってのは下手って決まってるんだがな。
ループ禁止はわかるけどループ禁止で即死ってできるの?
何をループとするかによるが。太郎のJ強>弱>前中>マッハ>J強>弱>前中>デムとかなんか、
マッハの後にJ強あててる時点でループじゃん て見方もできるし。
チャカはスタンド出しちゃうと、全キャラ中トップクラスのスピードと本体GCからの確定6割コンボが無くなっちゃうよ。
なんでハメとか存在するんだよ。
つまらん
鳥の存在自体ハメ
499 :
479:03/04/24 22:45 ID:???
>>486,488
非常に参考になったよ、ありがd
邪DIOって使ってる人あんまり見なかったから
どんなもんなんだろ、とおもって聞いて見ただけなんだがな(藁)
ちなみに俺は起き攻めに小JSをめくり気味に重ねて
そこから地上コンボで固めるって戦法を取ってるよ
ってか、誰か大阪難波のアビオンorアババに来てください
俺とジョジョやろーぜ
・・・・・・・・弱いけど
邪DIOってめくりないよね
JSがあるだろう
あれって正ガードなのか?
だとしてもさ、
>>499の戦法俺も使ってるけど
ガードできてない奴多すぎるよ
もしめくりじゃないなら、漏れはそこで錯覚したのかも
めくりじゃないなら普通にガードしてればいいのに・・・
みんながめくりめくり言うから食らう側がめくりと思って逆ガードしてきます。
めくりJ落とそうとして良く食らったかな
キャラによって落とせる技があってそれ知ってると・・・
アババって対戦台やったっけ?
アビオンはまだ残ってそうやけど
アババは一人用じゃなかったっけ?
あるいは一筐体
阪急関大前は流行ってるらしいけど不便だし行かないわ
鳥ってそんなに強いの?
510 :
ゲームセンター名無し:03/04/25 01:56 ID:qf1qSdHg
今日久しぶりに立川オスロー行って来た
対戦はけっこう盛んらしく何度も乱入されたけどプレイヤーレベルが低いんで連勝
対戦できる環境があるだけ幸せなのか
今日乱入してきた方達がレベルアップしてくれればいいんだけど今からじゃもう遅いだろうなぁ
>>477 チャカは太郎に対して飛び込む必要あんまない。じっくり本体モードでかまえつつ、
屈中>S出現攻撃で緩急つけながら牽制(あくまで牽制なので使いすぎに注意、デム
られます)。飛びはすべて屈強で落とす。後の追い討ちはS出現攻撃>ツバメ返しが
安定だが、読みあいが得意な人はJ強でぶった切りまくるのもいい。太郎のラッシュ
の要である本体D弱は距離が離れているようであれば立ち強(つま先キックね)>デム、
近いようであればおとなしくアドバ、もしくは8割くらいの確率で来る後の屈弱×2
のどちらかをガーキャン。腕に自身のある人は最初のD弱にガーキャンかけても良し、
つーかもうチャカマスターっしょ。こうして相手の意識が地上戦に向いてるときに
たまに飛び込めばいい。
と、まあずらずら書かせてもらったが、しっかり戦えば長期戦になると思われ、先に
じれて無謀な攻めをしたほうが不利になる。確かに一発のコンボでのダメージは多キャラ
に劣るが、チャカをカモと思えるキャラはいないと思う。
ポルナレフ対チャカはポルが有利なの?
GCと本体の座高の低さと対空、憶えた…
デム絡めのコンボ以外では、全てにおいて劣るのは気のせい?
ところで>496みたいにチャカの本体GCから6割減らせる奴はいるのか?クラッシュを挟んでもぎりぎり半分いかないはずなんだが。
>>512 シューティングスターが全てを打ち消してポル有利。
どんなキャラに対しても流星で勝てる。
流星をそこまで凶悪に使いこなせる人なんてほとんどいないだろ。
ポルは流星ないと攻めが一本調子でチャカ相手に攻めたりしたらかなりGCの的だろうね。
>513
本体GC>S+攻撃>鬼連×2(クラッシュ)>攻撃>デム>コンボ>血華斬
これなら6割くらい行くかな。行かないか・・・?
流星ねえ。
あれに徹すると嫌がられるからなるべく使わないようにしてるんだけど。
ポルの最大の欠点
・流星なしでは強いと呼ばれるひと達には勝てない。スタコンを当てにくい伽羅はなおさらに。
・巧い方々は流星対策がばっちり。こっちがミスれば反撃もありうる。
・相手の判断ミスをつけこむために流星一択(バリエーションはつけたとしても)→クレーム処理が大変。
流星をあんまり使わないガチガチの判定ガチポルのほうがうざいです
流星なんて結界に捕まってしぼんぬです
ポルナレフに欠点なんぞありません
流星1択なんてむしろ弱点になりうるような
今日難波のアババ逝って来たけど
ありゃあだめだ、一人用だ(つД`)
二子玉のゲセに対戦台あったけどこの前消えた
南武線沿線でどっかゲーセンない?
立川
524 :
ゲームセンター名無し:03/04/26 09:27 ID:8MLMt5Ob
おれ難波のアビオン毎週行ってるよ。変則的にいろいろキャラ使ってます。
同じく対戦相手キボンヌ。
ココ見てるかわからないけど、
ファンタジスタで対戦してくれた人、ありがとう。
あのときは、金が少なくて、勝てる気がしなかったから逃げたけどw
いろんなキャラつかってくれて、楽しかったです。
また対戦してください。
>>524 犬やアレッシー使う人かな?もしそうなら行かないけどがんばってくれ。
>>524 漏れ夕方くらいから2時間ほどジョジョるために通おうと思うんだが
時間さえ合えば相手してくんない?
ワンパな邪DIOしか使えないし弱いけどな(藁
アビオンにすげえ強い鳥がいる
鳥を評する場合、強いという言葉はふさわしくない。放置しとけ
アビオンでジョジョオフしませう
5人くらい集まるかもしれんから
邪DIOで有名な香具師っている?
過去スレにはてつやって人が出てたけど
正直よくしらんし
531は関西ジョジョ勢
だれかワールドに来てくらはい。新しい要素が欲しいです。
ワールドに通うと上手くなることだけは保証します。あそこで上手くなれないとなるとジョジョやめた方がいいよってなぐらいに。
ワールドってどこよ?
渋谷会館で有名人らしき人と対戦した。
全然ダメだったけどなんか楽しかった。
>>531 邪ディオは時よ止まれ!研究所
通称時止め。
536は時止め本人の売名行為
>537
同意
煌羅万象見ようぜ
541 :
ゲームセンター名無し:03/04/27 11:13 ID:2OuOm7Os
アビオンでジョジョオフか・・・・
やってみたいねえ・・・
ま、今日のぞいてみますがよろしく。
ワールドは基本コンボとデムができないと難しいでしょ。
>>541 悪い、今週俺火曜日しか逝けないよ
GWは逝きたいけど、沖縄いくからむりぽだし
やっぱり今日行く準備しとけばとよかった・・・
金がねぇ(藁
邪DIOはアビオン常連のサーモンさんが強い。
金曜の夜11時くらいにかなり極まってる人来てるのみるなー
546 :
ゲームセンター名無し:03/04/27 20:07 ID:Cvm8Lao4
アビオン行って来たが、さすがに入ってくる人は少ない・・・
勝率はまずまず。ホルボイで鳥に勝ってしまったよ・・・
ホルボイはなかなか鳥にイケる方だよ
S(皇帝ッ)の削り&固め能力がよく効く
ゲージ溜まったら予知は絶対で半分近く減るし
ホルボイのSはスタンド持ってない系のキャラに有効だよね
今日はめずらしくアビオンが流行っていたね
13連勝してたカーンが印象的だった
明日の5時ごろアビオン覗いて見るつもり
赤髪(中カラー?)のヘタレ邪DIOみかけたらよろしくw
まあ腕に期待はしないでくれたまい
551 :
ゲームセンター名無し:03/04/29 00:41 ID:cuygQxPd
明日俺も行ってみる。ヘタレなホルボイ見かけたらよろしく。
しかしこのキャラマジで使いにくいよ。安心して使えるのは中攻撃くらい。
俺の立ちまわりはこんなモン。
@J大→立ち中→ハジキだ
A(対空に)4中→ハジキだ
Bジャンプ大or小→グラスシャワー(空中)→相手ガード→ダッシュ小
→予知は絶対
C相手ダウン→起き上がり4大→S攻撃(レバー反時計回り一回転)
→グラスシャワー→適当
Dジャンプ大HIT→ぶちまけろ(空中)
Eゲージ余裕があればパイプメイズ→D→ぶちまけろ(立ち)
→ちょっと間の後パイプメイズの弾丸飛び出す→ぶちまけろ
(ひたすら相手にガードさせるがなかなか決まる事はない。)
バカか、もっといい動き方知ってるぜ と言う方は教えてくらさい。
昇りJ小>空中ぶちまけろが連続ヒットするけど、良いガード崩しになるのかどうかは不明。
簡単なシチュエーションとしてはスタンドつけてる相手にSとかシャワーをガードさせつつ昇りJ小・・・とか?
・・・空中グラス(相手ガード)→着地→昇りJ小・・・とかもいいかも?
>>551さん
ホルボイはかなりレアなキャラですよね?ノーマルのホルは結構いますけど。
Jガイルが無いからかなり固めに工夫が要りそうですし・・私は戦った事すらないです。
なのでアドバイスできなくてすいません。
それと質問なのですが。
ホルのS攻撃は、背中側から食らったらガード方向が逆になるのでしょうか?
あと体の下の方に当たったら下段になったりするのでしょうか?どなたか教えて下さい。
554 :
550:03/04/29 20:07 ID:???
>>551 今日やってみた感想だけどホルボイ対策できてなくて
本当にありえないくらいボロボロだったよw
手応えのない相手でスマソ
まあ漏れは楽しかったでつよ
>>550 今日夕方アビオンにいた赤い邪DIOはお前か
やたらとパニッシュメント当ててたけど
俺が見るにぶっ放し7割、先読み3割だと思うんだがどうか?(藁
ってかガードされてるのにダッシュ屈大まで決めうつのはどうかと。
556 :
私信:03/04/29 21:06 ID:???
先週はすみませんでした。
今週の金曜は行きますので。無理しなくていいですよ。
557 :
ゲームセンター名無し:03/04/29 21:10 ID:uP4dTg3P
>>550 漏れも楽しめた。
ホルボイ・DIO・ヴァニラ・ポル使ってたけどわかった?
連続技きちんと組み込んでる動きのいい邪DIOは久し振りに見た。
ただ、パニッシュメント・S全般の出が遅いのは漏れから見ても痛いと思う。
>>553 多分どの方向でもガードできると思うが・・・デーボで挟み撃ちにあっても
普通にガードできるのと一緒だと思う。漏れも知りたい。
Sのおすすめは上に書いてる通り。相手の周りくるくる回って固めれる。
このキャラで逃げホル(本家)と勝負に出るのだがなんとも・・・・。
通常技全てが本家より劣るのはツライ、屈小も連続効かんし。
今日は難波のアビオンが盛り上がっていたみたいですね。羨ましいものです。
私も明日、津田沼エースに行ってきますか・・。
もしもデーボを見掛けたら乱入でもしてやって下さい。
夕方から6時過ぎまではいる筈なので。とは言っても、腕は大した事無いですが・・(汗)
559 :
ゲームセンター名無し:03/04/29 21:21 ID:Njwqjrdb
今日はじめてポルポルくんにボコボコにされた。
そんなまさか・・・。
最近ではあんなにボコボコに負けたのは初めて。自分の未熟さを痛感しますた。(まあ地方のレベルのクソ低いゲセンですが・・・。タンデムとかほとんどみんな使わない)
で、質問ですが
じょうたろうって、下攻撃があまりなくて(俺の気のせいかもしれません)
うまい人のガードが壊せません。
どう皆さんはうまい人のガードを壊してますか?
>559 ジョウに崩しなんて小細工は必要ない。
なぜならば、弱パンや跳びゲリからデムでゴリ押す伽羅だから。
崩しがあるとすれば、起きあがりフィンガー2択ぐらいだろうか。
私はジョウは使わないから適当ですが。
561 :
560:03/04/29 21:47 ID:???
適当なんでどんどん反論してね
>>551 空中グラスシャワー→空中グラスシャワー→空中グラスシャワー→空中グラスシャワー→…
なんかはどう?
着地後、下段か上段か投げかの3択かけたり。
とにかくS無しキャラは崩しパターンを増やさないと。
>>557さん
ケコーンしてたのでレスできてませんでしたが、有難うございました。
ホルボイは屈弱の連打不可と、何よりJガイルが無いのが厳しいですね。
Sは発生が早いから色々楽しめますけど。
・ホルボイ
相手ダウン(→ガラス)→起きあがりに(D)屈小→予知→ダウン→(D)屈小→予知…
これはハメになるのかな?かわせる気もするが、たいてい食らってくれる。
太郎最強の崩し、それは鬼ラッシュ。たいていのやつはあせって勝手に
崩れてくれます。
今日昼にアビオン行ったけど途中で誰も入ってくれなくなった
承太郎は下段豊富なほうかと。
本体屈小…そこそこ出る速いしコンボになるし
っていうかSon小パンに繋げてぶっ殺し。
本体6中 …マッハオラ他に繋いだり、フィンガー二択で使ったり、
プッツンオラを繋いだり、役に立ち過ぎな弁慶キック。
本体屈大…相手が本体モードならダウンを奪えるのでフィンガー仕込んだりするのがセオリー。
ダッシュからも強襲的に狙え、キャラや状況によってはそこからザ・ワールド確定。
Son屈小…下入れっぱなしで小中小中>大or中でスタコン。
最後の中以外全部下段。小さいやつとかガード崩しデムとか気分で使おう。
屈小>繋がらないマッハオラ、とかやると妙なタイミングのガークラ狙い。
SonD屈大…原作でロードローラー後にDIOの足を蹴り折ったローキックっぽい。
>>562 ホル、DIOなどの選択肢に「投げ」というものは存在しません。
>>559 単純に空Jから屈弱とか、フィンガーためて昇りJ強と6中の二択とか・・・。
崩しなんていっぱいあるけど一番簡単なのは本体D弱から投げと打撃の二択なんじゃないかと。
>568
ホルボイの話してんじゃあなかったの?
予知は絶対って、ここまでかかなきゃいけないのかな?
最近ジョジョまじめにはじめた者ですがいろんなとこでDIOの投げは使えないと見ます。
反確なんですか?
>>569 書いたほうがいいと思います。投げと予知は全くの別物ですから。
>>570 とどめ以外で投げるなら体力を半分以上残しておくことをおすすめします。
というぐらいの使えなさです。
>570
確定するキャラとしないキャラがいます
on投げなら安全なキャラもいます
573 :
559:03/04/30 17:07 ID:???
>>565
>>567
レスどうも。
てか
本体屈小ってSon小パンにつながるんですか。はじめてしりますた。
ホルボイは投げ反確だったか?
>559 ところで、キミの通ってるゲーセンとはどこでおじゃる?
576 :
559:03/04/30 18:25 ID:???
佐賀のアンアンです。
577 :
559:03/04/30 21:41 ID:???
577さんあなたこそ誰ですか?変なことしないで下さい。
ところで僕は大体↑のゲーセンに居るんで、近くの人がいたらよければ来て下さい。
レベルは低いですが盛り上がってますんで。
579 :
559:03/04/30 23:43 ID:???
ゴメンなさい。ちょっとからかってみたかったんです。許して下さい。
もうしません。(ニヤニヤ
580 :
559:03/04/30 23:55 ID:???
誰?ほんとうに・・・。自演は止めてくれよ・・・。
2ch恐怖症になりそうだ。
↑の方さすがに少ししつこいですよ、もうやめて下さい・・・。
>>567 屈弱の出の速さはそこそこなんてもんゃないぞ。さらに、Son弱につなげるのは
もったいないかと。
別にコテとかじゃないから559とかだれでもいいだろ。
>567
Son弱に繋げるのはクラッシュさせられる時
相手が本体なら6中に繋いで例のループデムへ
っていうのが太郎使ってない俺の認識
ウシウシウシ!研究所
新たな神の登場か
この前津田沼にいた変な帽子とメガネの人が初心者っぽい
人にニヤけながら挑発連打してるのが恐かった
青メガネならウシウシウ…もといと○こつ氏
次はアビオンオフで
コンボはどこまで決めることを許されているのか。
半分ぐらいなら許容範囲なんですかね?つーか半分すら許されないならもうジョジョじゃないね。
一般的には頭の悪そうなループやデムtoデム等は敬遠されがちな傾向なわけだが
難易度が高かったり、見た目が美しかったり、性能的に厳しいキャラだったりすると
高ダメージコンボを行っても許されがち、といったところではないか
…とかいっても上記したどれもが個人個人の主観によって見方はいくらでもあるわけで、
つまり明確な線引きなど無いしできるわけも無いわけで。
自分で考えようってこったな。タイガー・ジェット・シンのいうところの
「自分の良心が許すことは何でもやる」ってやつだ。
例えば俺は邪ディオのループも、アイアンアイアンも、
開幕カキョの小パンもらってそのままマジでなにもやること無くやられても、
頭にきたり苛ついたりってことがほぼ無い。
そういう瞬間は往々にして相手も長時間ある程度以上の精神集中が求められるわけで、
それは尊敬できるこういだと思えるし、同時にミスる可能性も十分にあるわけで、
そしてそういった瞬間は心の天秤が大きく傾く、つまりゲームの流れが変わるわけで、
ミスで勝ち負けがきますのは寒い、ムカつくって人もいるだろうけど、
俺はそういうの嫌いじゃない。
同意です。
コンボをくらうってことは、自分にも落ち度があるわけだし。
同意。やるかやられるかの、ミスの許されない緊張感も好き。
ていうかガキ大将みたいのが「ハメ禁止」とかいってそれに右へ奈良へ、
みたいな次元の話になるのが、程度の大なり小なりはあれどムカつく。
自分のやりたいようにやれば良い。半分減らしちゃ駄目ですか?って、
そんなの気にしてんじゃないよっつーか、感じ取れっつーの
コミニュケーションしてんだろそれも対戦ゲームっていうかなり濃密なやつ。
それでもどうしても分からん&気になるんだったら、もうあれだ、聞け直接。
人間それぞれで価値観違うとかいうド基礎すら認識できてないアホは
相手にしなくても良い、と言うわけにも行かなかったりするのがまたムカつく。
でも俺は誰かみたいに世の中には絶望はしないし、そのムカつきもまた楽しい。
ってなんか何かわけわかんねーや。とにかく対戦したいです。相手してくれる人はみんな大好き。
まぁ、おっそろしく簡単すぎる永久やゲージ2,3本での即死以外ならどんなコンボでもいいと思うが
まあ鳥をを使ういがいならry
殺し合いやってるならともかく普通の対戦で8,9割
減らされたら再乱入する気はおきなくなるかも
お互いにそれだけ減らしあえるキャラならまだしも
あからさまに差の開いてるキャラでそういうことされてもな
わいは相手が初心者だろうが10割コンボ使うで。だってジョジョやし。
>>597 お前最悪だな。新規プレイヤーを遠ざからせてどうすんだ。
597のような奴には鳥でぶっ殺すのもありかと。
ただ597が鳥使いだとすれば、正直微妙。
鳥VS鳥は寒いし、即死鳥に他のキャラで挑むんならかなり極めにゃならんし。
いずれにしろ、597のようなのがいる限り、初心者はひくよ。
ただ、俺が思うに、10割コンボができる人はあんな発言はしないと思うが。
まあね10割コンボ極めるくらいジョジョ好きならいろんな人にやってほしいとおもうだろーしね。
ついでに600GET
10割コンボ(即死)ってのにもまあいろいろ種類があるが。
花京院のデム結界で思いっきり連打すればそれだけで120ヒットぐらいはかるいし、
DIOの画面端で屈弱→無駄を延々ループすることもできるし、
鳥なんて攻撃力高すぎて普通にコンボを決めると即死になっちまうし。
まあ597は多分デムループ派だな。それはコンボって言わずにハメって言うんですよ?
ハメ殺す、そして殺されるのがたまらん俺はどうすれば
コンボムービーの7番目の音楽のアレンジが気持ち悪い。
ていうかジョジョって原作もハメ殺しあってるようなもんだったよね
出合い頭に、ドーンッ!で、なんだ?新手のスタンド使いか?お前それどういう能力だよ!
みたいな感じで、ネタが割れたらハメクセーとか思いながらもどうにかハメ返す、みたいな
みなさんはどれくらいの頻度と度合いの魅せコンボをやってるんですか?
コンボムービーに出てるようなのは朝飯前?
上級者同士だと威力重視のコンボを捨てて魅せコンボばっか狙うわけにはいかなくなるよ。
相手が威力重視でない場合は話が違ってくるけど。そんな人は一部除いて数えるくらいしかいない。
>>606 自分の場合は太郎のようなもともと強すぎるキャラのとき、
もしくは自分と同等か下の人とのときは減りより魅せって感じに。
ただひとつ思ったのが、魅せコンボってのはゲージを多く使う場合が多く、
低威力+多ゲージのコンボで勝つために無ゲージ+ゲージ溜めの基本コンボをミスらず決める。
差をつけられると厳しくなるので立ち回りも強化される等良い面もある、と。
上級者を相手にするとコンボ力だけでは勝てないってのが露呈されますから。
平たく言うと、プロレスって感じかジョジョは
いいと思うよ
保守
近いうちに西千葉、津田沼方面に遠征したいと計画しております。
長旅になるゆえ、誰もいないのではブチキレてしまいますので千葉事情に詳しい方々は対戦状況を教えて下さいまし。
なぜよりにもよって千葉なのか?
千葉童貞だからです。
ちなみに、当方使用キャラは待ちペットショップ、逃げマライア、ぶっ放しヴァニラ、アンクアヴなどです。
寒いねぇ。まあ、そんなものがあそこで通用するとも
思えないが。俺もしばらくジョジョやってないが、エ
ースのオフ(たしか8月末)行ったときは地元かなり
レベル高かったからな。
最近はどうなんだろ?
俺も最近落ち着いたから久々に行ってみようかな。
アンクアヴばっかりは通用するヨカーン
ジョセフってなんか新技あったっけ
デム中のバグリサリサ
千葉は渋谷のWJSQクラスの巣窟ですか?
あの二人は別格だろ。
違うぞ
>>621……相手を貶す時には「最低だな」なんて簡単に言うもんじゃあない
今から言うようなセリフを吐いて貶すんだ
>>614……紳士ぶっているが最低の厨房だ……ヘドが出る
相模大野の店員さんは、妙にジョジョの対戦を見ますね。
>>624 それだけ見てる側も面白いってことですよ。
それにしてもどこでもいいから大会開かれないかな。
目標が無いと熱が冷める。
>>619 千葉勢はここの住人多そうだからあんまり言いたくないけど千葉は弱い
しかも乱入すらしてこない
対戦を見物してここで誰それがあーだこーだ言うだけ
ギャラリーすげえ多い割に乱入がないからものすごくむなしくなるよ
で、来て損したと感じるわけ。
アミューズメントエース
そこそこ
そこそこ
DIQ シュン 5秒 他
津田沼駅の一つしかない改札を出て左に進み、左の階段を降りて
30Mほど歩くと角にコンビニがあるので右に曲がるとすぐ入り口が。
スターダスト
不明
不明
5秒 アジシオ太郎 他
西千葉駅を西口から出て交番を抜けまっすぐ行くと左手側にあり。
パチンコ店の2階。裏口もあって、裏口の向かいはローソン。
以上、SQ氏のサイトより。
>[126] ちょこっと思ったんですが 投稿者: ウシウシウシ!研究所 投稿日:2003/05/08(Thu) 23:21
>そろそろどっかで大会やりませんか?
>できれば強いと評判の大野辺りで。
>予定立ててくれない店員は無視して勝手に台占拠してやりましょう。
>
>参加したいという方を募りたいと思います。
>もしやってみたいという方がいらっしゃいましたら
>何曜日なら都合が良いか、あとは好みの対戦形式なんかを書いて下さい。
ウシウシ…=とんこつ
うざってーな
何がって、しらじらしい。
>できれば強いと評判の大野辺りで
わかりきってるクセして
今日アビオンでかなり暑い対戦が出来た。
今度は負けないようにがんばろう。
633 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 01:26 ID:Cp69W/VB
梅田にジョジョの対戦台のある50円ゲーセンってないんですかね?
とんこつよ
台をてめーらでジャックしたら一般人が入りにくいだろうが
他人の迷惑を少しは考えたまえ
>>635 無理。とんこつ氏に話しかける勇気はとてもとても。
だって、あの人顔つきがヤバイんだもん。
ワキガ臭いし。
639 :
ゲームセンター名無し:03/05/09 12:36 ID:KDiRZQfl
知り合いに鳥とかポルとか使って負けて逆恨みする人がいるんですけどこういう人の対処はどうしたらいいんですか?
どこのゲーセンの奴?鳥やポル使って負けるかね普通
精進せい、と一喝してやるのが友情でありやさしさ
内輪大会@うち@6月でもやるか
何気に毎日アビオンに行っている私。
永久気味のDIOにどうしても勝てないズラ。。。
>>644 もしかしてミドラー使いの子かな?
コンボの練習もうちょっとガンガレ
あのDIOは永久使ってくるからしゃーねえけど
ミドラー?ミドラーならそこそこ教えられる
コント神キター
648 :
ゲームセンター名無し:03/05/10 11:06 ID:RzvXIvT3
>>644 おれ丞使いだけどあのDIOはバカみたいに永久コンボでバシバシ攻めてくるから
簡単に割り込みブレイカーできる。
何連勝かしてたら台蹴ってた。
ブレイカーはみてから時止め
太郎使いの方に参考になるかわからないがひとつ思いついた。
Sオンで立ち強や4中を振り回して牽制するポル(よくいるよね)に対して、
遠い間合いから本体スタブレをぶっ放す。
距離的に考えても簡単に光り返されてしまうわけだが、ヘタレな相手ならそのまま食らうし、
デムで光り返されても距離的に反撃が可能(単発攻撃で終るだろうけど)。
ショットで返されても回り込み>無敵>前中・・・等で反撃可能。
牽制のリーチが長いポルに対してのみ有効だと思う。
そして本体スタブレ以外での代用は不可かと。
ペ ッ ト シ ョ ッ プ 最 強
>650
ブレを消してみたりもしよう
漏れにはもんたいブレなんか出来ないよ。ヘタレだし。ましては消したりなんて無理。
ゲーじの無駄以外考えきれない
>653
本体ブレの強さを知らないとは・・・
例えば対空に使って、相手がガードしてたら
溜めながら立ち大でガード崩してブレ、とか
目の前で本体ブレ→当たらなそうだったら消して投げる通称ブレ投げとか
一番ウザイのがこっちの体力があとちょっとしかなくて
相手がそこそこあってゲージもたくさんあるときに
ブレ消し→ブレ消しで近づいてくる奴
ほぼ負け確
通信対戦してたころ、ブレ消し投げが面白いように決まってたなぁ
あれは決まるでしょ。
デム投げとほとんど変わらないし。
ガード崩すのは立ちじゃなくて昇り大だよな?
スタンド仕事中の本体大が中段なのは初代のみだよね?
今日はアビオン行く時間が遅すぎてはやってなかったよ・・
659 :
ゲームセンター名無し:03/05/11 00:15 ID:7TJrxl02
俺10時半までやってたよ。太郎使ってたけど。
じゃあ俺がつく直前におわったんかいな?
しゃーないので一階でUFOキャッチャーして帰った。また見に行くので
ショボいじじいが乱入してきたらよろしく。
>>654 ブレ消しで近づくのは最後の手段だし、大量にゲージ残すってことはコンボ力が減るし、
実際はゲージ切れるまで逃げりゃいい話だし、別に気にすることはないと思うんだが。
>661
いやなんか
「オラオラてめーはもう終わりだろ?あーん怖いか?オラオラ」
みたいな感じがしてむかつくわけで
そんなことでむかついてたらジョジョできないよ。
結界待ちとかツララ待ちとかアンク待ちとか他にも萎えるのはいっぱいあるし。
太郎相手にいちいちムカついてたら、カキョとやったら
血管切れて倒れるね。
アビオンてどこにあるんですか?地方民なもので、対人戦がなかなか実現しなくて。・゚゚・(ノДT)・゚゚・。
難波駅のそば
自分は大のjojo好きです。jojoだと負けてもかなりたのしいです。
で、自分も太郎使ってますが最近くるポル使いの人に勝てません・・・。
壁端で本体D2弱攻撃でほとんどはめられ最後にはくらえーにつなげれます。
終いにはなめられて遠隔操作なんてやられます。泣けてくる・・・。(まあむかつきはしませんが)
自分の防御は下ガードとかヘボイからスグ崩されます・・・。
皆さんのポル対策教えて下さい。
俺もたまに遠隔やるが別になめてなんかいないぞ!
コンボの最後をスタンド出現攻撃でしめて、
妙なジャンプ軌道とか弱強チャリオー弱強チャリオーとかやったり。
いや、全然地方の話なんでお話にならないと言われればそれまでなんですが。
いや漏れのも地方なんで気にしないで下され。
そうなんですか・・・。良かった・・・。てか端っこに立たされると、ほとんど負ける・・・。
俺の通っているゲーセンも、そもそも街自体がド田舎なので対戦事情はあまり良くない。
既に遺産も恒常的にプレイする人は数人に絞られているし、いつ対戦台が消えてもおかしくない状況だ。
つまり、現在プレイしている面々は、ここの遺産対戦台を支えている面々と言っても過言じゃない。
それくらい廃れちゃってるもんだから、お互い顔は覚えちゃってるし腕前も大体わかってる。
そして恐らくこのスレで語れるような腕前ではないけど、個人的な対策。(前置き長
ウチんとこでもポル使いがいるんだけど腕前が中堅クラスなのでラッシュが来ても大抵GCやらADVで
仕切りなおしできてるような。あとは中断と投げに気をつければ返せてます。
個人的にはむしろ2強のがウザイかな、
ポルの投げってどうなのよ。
溜キャラ故に、狙い所が限られる
とはあの偉い人の言葉
>>669は、帰れ。
>>667>>668 ポルの遠隔はそれなりに恩恵はある。
素早く、技の硬直時間が短いからレイダから弱とかが繋がる。
そして、条件次第(挟み撃ちとか)で中からデムが繋がったり、強→デムの場合ではわずかながら延長も可。
また、距離が離れてキャラの大きさが縮む場合がある。(この用語、忘れたり)
その状態で、例えば敵が画面端でキャラ2、3人分離れてるとする。
この距離だと普通はブラボーは当たらない。が、この条件で光ると当たってしまう。射程距離が伸びる。正確には、相手を引き寄せると言ったほうがいいかもしれない。
言ってることよくわからんだろうけど、これを理解できたら遠隔ぶっ放しブラボーが計算できるようになる。かも。遠くで暴れる傾向にあるホルやマライアにはなかなかいい。
ただ、ポットショップには危険。デスペナルティを光返ししようと思っても、死にます。
それは遠隔中のスパコンは本体は無敵がないから。このケースでは光る前にカツサンド確定。タンデムなら無敵確定ですが、反撃できるかは距離次第。
マイナーな遠隔だけど、開発次第では新しい戦術になりうると信じてる。
>>672 本体投げはスキありみたい。ただ、スタンドが出る通常技をキャンセルして穴埋めができるとかできないとか…。
なめられてるわけではないんですね。いやよかった・・。
ポル側にとって太郎で取られたら嫌な攻撃ありますか?
デム
遠隔は体力差が大きいトキでないと危険極まりないから、なめられてると思われても無理はない。
太郎は通常技全てが怖いわ。うっかり当たるとデムで半分確定だし。
相手が遠隔してるとき
チャリオッツの頭上を越えたり、回り込んだりして本体に近づくのは正直難しい
ので、普通にこっちもスタンド出してスタンド相手にダッシュ弱からのコンボ。
でもマッハオラ一発目じゃクラッシュさせられないと思うので、一発目二発目を
弱で出してフィンガーすればいいかも。二発目を強で出せば画面はじまで
吹っ飛ばせるかも。
なるほど無理して越えてました
イギーVSアレッシー見たことある人いる?
ある
イギーの子供Ver.て出てきた?
未来への遺産って隠し技とかあるんですか?
イギーはガキ技を喰らうとアホ面モードみたいになる
アレッシーの勝ちポーズでも出てくる飴食ってる奴
ガキなのかどうかは微妙
アホ面って砂ディオ出すやつだっけ。
ところでディオのワンチェンに抱えられてるバージョンってどうやったら出るんだ?
何度やってもヌケサクにしかならん・・・2強だけは楽しいが。
邪でぃお
つまらん。お前の話はつまらん。
レクイエム確定コンボってある?
689 :
ゲームセンター名無し:03/05/14 14:34 ID:IvPbDWlG
ないです
690 :
一年生:03/05/14 14:37 ID:???
690
>688
擬似的に確定させてるムービーがあったけど、受身が取れるって聞いたかも
時止めはできて精神支配はなぜ無理なんだぁー?
普通の花京院と苦しみを乗り越えた花京院との違いは?
エンディング
>693
恐怖を乗り越えた方は廉価版
お買い求め易い
虫の便りで、あの5秒さんが相模大野に上陸するとのこと。
最近は湘南の方が揺れているとのこと。
終幕を迎えつつあるといわれるジョジョゲー界ですが、確実に何かが動いている。
渋谷、明大前、立川、相模大野、本厚木、藤沢、淵野辺、志木、川越、新宿、津田沼、西千葉。
未確認ながら大船、八王子、池袋。
首都圏のおおよその場所のみあげてみた。
ここらには対戦台はある訳だ。確かに少ないよ。未来どころか過去の遺産、いや化石とか言われても否定はできない。
それでも、一部では(決して悪い意味ではない)まだまだ根強く対戦が行われているし、コンボムービーを見てのとうり、ジョジョにはやりこむ要素はたくさんある。
それなのに、人口が少ないのには時折がっかりしてしまう。
一般の人は糞ゲーとおもっているのか?続く
続き。
衰退の理由は、やはり古いことだろうか。新しいのが出れば、人々の目はそちらに向くのは当然のこと。
現に、遺産が出回った初期はそりゃあ凄かったさ。いろーんな人間がいたから、それだけ対戦も盛り上がった。
でも、このゲームは雑誌ではあまりとりあげてもらえなかった。前作に新キャラクターの追加程度の認識だったからだろう。
新キャラと一部の技を増やした程度では、やはり遺産はカプコンの手抜きかなと思える。
その裏づけとして、ペットショップを始めとするゲームバランスの悪さ。
前作からずっと頑張って使ってきた相棒が、下段の当たらない即興鳥に待たれハメられとなれば、普通は嫌になるでしょ。
CPUのレベルが低い点と、新キャラとはCPUで戦えない点も許せない。
欠点の山ほどあるこんなゲームだが、だけど俺らは楽しくてやってるんだよ。
このスレで他人を叩く奴とかもいるけど、みんなジョジョが好きなことには変わりないのさ。
数少ない私たちジョジョラー。
言ってみれば、少数精鋭なんですよ。
出荷から何年もたつのに、これだけにぎわうのならば、ジョジョはさらに進化できるんですよ。
4部、5部、6部混ぜてもかまわないと思う。そうしたらストーリーモードの数を増やせばいいだけのこと。
もちろん今までで酷かった部分は大幅に修正は入れますよ。
その上で、総勢で100人のスタンド使いが出てくる格闘ゲームとして出まわれば、絶対行列間違いなしですよ。
最終的に、つくるのはカプコンなので、僕らユーザーがジョジョ発展の必要性を会社にアピールするべきだと思います。
そのために、ジョジョの何らかのイベントをおこしてみてはいかがでしょうか?
大会でも、フリープレイでも、その他誰かの思いついたことでも…
残念なことに俺はカリスマ性0の4流ジョジョラーですので、耳を傾けてくれる人はいないでしょう。
ですから、上流階級の方々に何とか動いて欲しいとおもいます。
一応僕のほうでもカプコンにこの意見を申すので、みなさんどうか復興のためお力を。
もう永久あってのジョジョなんで、サイクバースト入れれば無問題。
サイクバーストって?
・・・おまえ『サイクバースト』知らねーのか?
『サイクバースト』知らねーやつがよおー この格ゲー業界にいたのかよォー
グレート!本当かよ 信じられねーやつだぜ・・・こんなやつと会話したくねーって感じだな!
今何のゲームやってんだ?育った文化が違うっつーかよ
霧ハメ食らったことあんのか?JDループ知ってっか?おめーっ
知りません
今のカプコンに博打格ゲー打てる金はないよ
ましてや金のかかる版権物なんて絶対に出ませんのだ
どこのゲーセンも遺産やってる香具師ははっきりいって少ないな。
でも数少ないそいつらだってジョジョが好きだってことが痛いほどわかる!
ある対戦を眺める一人は、重心をむやみに後ろにかける立ち方(ジョジョ立ち)だった!
恐る恐る近づくとなんかブツブツいってたりもした。でもちょっときもかった。
髪もちょっと長かった。山岸由花子ですか?
他ゲーで常連が馴れ合う中、静かに対戦するスタンド使い達。負ければ無言で去っていく
その風貌にもジョジョの世界の空気が漂っていた。時々「逃げるんだよぉ〜」もいた。
遺産には吉野家コピペのような殺伐さが似合う。
対戦時後ろに回られる。次に挑戦してくるやつであろう。鼻の上に血管は出ていないだろうか。
ついつい確認する仕草をしてしまう俺。このとき「ゴゴゴゴ…」を聴いたのは俺だけではあるまい。
二年前の最後の遺産大会で二位になったホルホース使いのコメント。
「No1よりNo2」
おまえ最高だと思った。
705 :
ゲームセンター名無し:03/05/15 16:58 ID:PQK0qlmg
以上、とっきーがお送りしました。
とっきーだったら「一番よりNo.2」と、間違うことはなかろう
とっきーってなに?
北斗の拳のトキの愛称
>696
淵野辺の対戦台ってどこにあんの?
アミーゴ(南)ハマ線から見える
レバー、対戦状況共に激悪逝ってよしってな感じ。
かつて相模原のGAPにはロン毛のペットショップ使いがいてうざかった。
30円なだけに連コもそれは激しかった。
ジョジョが消えた今は懐かしき思い出。
渕野辺のジョジョなんて片側が音が出なくてボタンが6個ある明らかに使いまわしみたいな台でやる気しない。
つーか、人いないっしょ糞野辺は
俺んちの近所のジョジョもレバー5方向入らねー上にボタンも2個くらい効かない
そんな状態でもう1年くらい経ってそう やる気なさ過ぎ
まあジョジョだけじゃあないんだけど
最近淵野辺に用事あるから行ってみようかと思ったけど、
行ったところで、どうにもなりそうにないな。
淵野辺オフやるか?
アミーゴにジョジョなくなってたけど、気のせい?
ついになくなってたか
今まで対戦台で置いてたのが不思議なくらいだったし
ノープロブレム
18ってコマコン?手動がウリだったのに。
>720
違うでしょ
手動じゃ無理そうに見えるのは今に始まったことじゃないからな<SQ
話題の藤沢行って来たが、少なくとも俺が行った時は学生ばかりで萎えた。
723 :
ゲームセンター名無し:03/05/17 20:42 ID:FRKk+Duk
いままでのはDCで無理すれば確認できてたけど、あのナイフは無理でしょ。
ナイフねー。無理かねぇ。
ていうかコマコンなんて持ってないと思ったけど。
ナイフってアレッシーに決めてるやつ?
726 :
723:03/05/18 08:50 ID:???
ごめん。確認できました。早とちりでした。
なんでぜんぜん浮かないの。アレッシー限定?イギーとかは駄目なのかな
728 :
sage:03/05/18 09:29 ID:Ib9xOuBo
あのナイフは フツーに出来るよ
つーか 確認してから言えっつうの
729 :
727:03/05/18 09:43 ID:???
誰も確認しなそうなので今してきますた。本体のアレッシー以外はダメだった。DCね。
ていうかわざわざ確認する熱心な人がいるなんて感心
>>730 地元にウザイアレッシーでもいるんじゃないのか?
普通のコンボから永久にナイフが決まるのはカッコイイと思うがこれはゲージ永久になるわけだな。
アイアンアイアンと同じか。
・・・最近ジョジョ熱が高まってきてるようでなによりじゃわい
新譜みたいなもんな訳だから、コピってみるのは当然だろ
たしかに。ムビとか見て試しもせずに俺には無理だとか思った奴は絶対上手くならないよ。
コマコンならともかく某氏のは全部手動だからできないはずがないわけだし。
パッドだと上手く行くとか、ない?
実用的なコンボだけ使えるようになれば無問題
DCでコンボの練習するならアーケードとのズレを意識しといてね
でも、やっぱコンボ出来るとジョジョがより一層楽しくなるよね。
今日友達が。受け身もしない(知らない?)人に乱入。
最後は時とめで殺してた・・・
時とめをされた時相手の人は
必死にレバーやボタンを押してたよ・・・。
>737
それだけを目的にやってる人もいるからな
>738
ほほえましい
そーいえばジョジョやめていったジョジョ勢はみんなコンボがヘタって言うか、
とにかくコンボが凄い!って人はいなかったねぇ。いたっけ?
>740
ジョジョやめてコンボだけやってた人は知ってる
というよりコンボがおかしくなりだしたのは皆がジョジョやめてから
そのおかしなコンボを作り始めたS
ヒマ人なS○W○
コンボ凄いのはSQさんだけ。そして最強もスクさん。
WJはSQさんには劣るがまぁかっこいいから良し。
>>744 お前バカか?最強は5秒&とんこつ兄弟に決まってる。
そしてルックスも素晴らしい。
この前SQ氏らしき人物と対戦した。
ムビのようなコンボを喰らってそのまま昇天した。
でも、なんか清々しい春の午後だった。
>746
話し掛けてあげなさい。
5秒氏がやる極に書き込んだのにこのスレはおとなしいね。粘着は消えたのか?
>740
俺俺
>>744 別にそんなこともない。
ムビのようなコンボくらってるうちはいいが殺しにきた彼等には華麗さは無いという。
>740
MEN氏。
そもそもコンボがひどいってSQ、WJ、あんりぐらいのもんだろ。
渋谷のSQ、WJ。大野のあんり、BBC。この辺りが最強クラス。
とんこつ一家はその次辺り。ウザイ存在だが、あそこまで弱キャラアレッシ−を極めた奴はおらんだろう。
弟はいろんなキャラでやたらマニアックなコンボを使ってくるし。二人共通してGCが巧い。
今は亡きケイタともう一人がこれに並ぶ。
とっき氏や5秒殿、引退ジョジョ勢および関西は知らん。
ピラミッド、あっつり。上位6名に次ぐ。渋谷の帽子連合や大野のチャカ軍団もこの位置かと。なっとう味も同等。
帽子やチャカ達の中でもとんこつ達に匹敵するのはいるが。
すげージョジョ勢博士だ
一部おかしいがな
大体誰が書いたかわかった
アレッシーは弱キャラじゃないと思うのは俺だけか。
単に使う人が少ないからじゃないのかね。アレッシーダサイから。
GC性能良くて、姿勢が低くて相手にコンボを制限させて(逆にアレッシー限定コンボも多いが)
攻撃が当たればガキに持っていけて、真面目に追い討ちすれば結構なダメージ。
さらにミドラーよりめくりやすいと思われるメクリ攻撃所持。
空中ガードしても削られない。
どこまでも逃げれる。
屈大、D大や各種J攻撃など高性能通常技アリ。
ただ、必殺技の使い勝手の悪さには疑問が残るがね。
(・∀・)イイ!!
蜂の巣、絶望
(゚д゚)マズー
S出、本体がきんちょ
縦には短いけど横に長い
スタンドつけても防御力ほとんど変わらない
新基盤では空中ガードして削られるよ
って本体ジョセフだけのバグかと思ってたけど
GC性能高いのはいいね
追い討ちも凶悪なのがあるし
ミドラーよりめくりやすいってのは言い過ぎ
本体通常技はそこそこ性能いいの揃ってる
弱くはないけど強くもないキャラ
確かに弱くはないだろうけど、使いこなすのは難しいっしょ
人によっては恐カキョとかのがまだ動かし易いと感じるかと
>>756 恐カキョも柔らかいから似たようなものかと
しかし。DIOのコンボって格好いいね。コンボムービーもそうだけど、基本コンボが既にカコイイ。
>754
アレッシー対策が出来てなさすぎなんじゃないの?
突っ込みどころはいっぱいあるけど、本体立ち強以外は全部潰しとかなきゃそら負けるよ。
あと逃げすぎなんだろどうせ。
あれ?754はアレッシーを使ってる側じゃないの?
754はアレッシーを使ってる立場での発言だと思うけど
ケ、ケコ・・・
いっそのこと
>>759にはそのいっぱいある突っ込みどころをキチンとあげてほしいね。
「このキャラでこの攻撃を出してればアレッシーの立強以外は全部潰せる」
とか無茶なセリフは抜きにして
時止め
765 :
ゲームセンター名無し:03/05/20 17:47 ID:456G8O6Z
立川の対戦台あるとこどこですか?
オスロー
アレッシーってそんな弱キャラだったか?
漏れはそこまで上手くないからよくわからんが。
俺関西なんだけど
関西ジョジョ勢の情報きぼん
立強も潰されるんで俺はこのゲームを辞めた。
GCの性能は良いほうだが、光り返されると死んでしまうゲームなんでGCに頼るのはお勧めできない。
>751
寂しくなったもんだ・・・
全部の技が潰されるわけないだろう。相打ちにくらいなるっつの。
技も頭も使い方しだいよ。
5フレってわかって言ってる?
そんなことくらい知ってる・・・。
・・・・・・
>>772お前は相手と同時にしか技を出さないのか?
例えばDIOの本体立ち強→S出現攻撃ぶんまわし。アレッシー側はタイミングよく反撃しないと負ける。しかしこっちもそればっかするわけじゃないからDIO有利に立ち回れると。
例えば太郎のS弱・S屈弱。S屈弱ばらまいてアレッシーの本体D弱攻撃を潰す。S屈弱に勝てる本体立ち強を出してきたらS弱で潰す。たまらずS攻撃になったらこっちの攻めるターンになると。
まあこれは例えで実際にはDIOならS中、S屈弱を確認しながらばらまくんだが、適当に解説したらこんな感じじゃない?
775 :
ゲームセンター名無し:03/05/21 11:15 ID:882jdIfG
この前、平日の夕方頃に津田沼入ったんだけど誰もやってないのね・・・
一人だけうまいのがいただけ。津田沼はいつもこんな感じ?
アレッシー使うんだけど、いい牽制技ないですかね?
アレは弱くないけど、上級キャラに比べると崩し能力がイマイチなんで
攻めてにかける様な感じがするような・・・
>>775 牽制してはいけません
短D大やD屈小は隙にぶち込む技であって牽制用じゃないです
攻めてきてくれるところに頑張ってカウンター決めましょう
相手がたいしたことないと思ったらガンガン飛び込んだり
ダッシュ攻撃したりしてみるといいかも
ひたすらしゃがんで屈中Pでゲージ溜め。
あ、でも本体屈大が一番いい牽制技かも
こっちの立強が機能するようなところで相手が技を出してくれるとでも言うのか?
>774
Dioねぇ。Son屈弱でアレの連携ほぼすべてに割り込める上に、適当に振っていても判定負けは無いぞと。
ガキにされると痛いから待ち安定ナイフ安定
>777
DIOにゲージ溜めナイフ待ちやられたらアレッシーは終わる
DIOに限ったことじゃないけどね
もう聞き飽きたよそれ
じゃあ次は・・・どのキャラについての話題にしましょうか
781 :
山崎渉:03/05/22 04:20 ID:???
━―━―━―━―━―━―━―━―━[JR山崎駅(^^)]━―━―━―━―━―━―━―━―━―
>>751は絶望さんでしょ
アレッシーのしゃがみ中はけっこう使えますよ
>>782 そういうあなたは751の登場人物ですね
とりあえずCAZ神が最強だろ
あの人以外はありえない
あんまナメてっと5秒神が降臨するぞ
786 :
ゲームセンター名無し:03/05/22 17:00 ID:Q/M4iWh3
>>751 結局、レベル的にはどこのゲーセンが一番高いんですかね?
787 :
ゲームセンター名無し:03/05/22 17:05 ID:LL2La9s4
>>775 あれは上手いっていうのかなんなのかもう俺にはわからんが・・・
承太郎orヴァニラ・アイスおよびオリコンオンリーで地獄のような対戦を展開している二人組がいるよ。
もう何がなんだか訳わからん。
原作も訳わからんから問題ない
>>777 アレッシーの立ち強は姿勢の低さを生かしてこそその進化を発揮する。デーボも
そうだけどしゃがまれたときのあの低さはかなりいや。
>>751の言ってる絶望サン?とかいうジョジョ勢博士は何者よ?
どこの人なのか実力はどうなのやら
失敬、782でした
知っても虚しくなるだけ
会館でいつも帽子かぶってるヤシがわめいてうるさいです
>>794 かわいそうな人だから放っておいてあげましょう
796 :
sage:03/05/24 04:45 ID:bDGOAXKT
あははは、違うけど似てる。
あの野郎ジョジョやるとちらちら見てきて、目もよく合う。
ハゲ隠しにいつもセンスの悪い帽子かぶってるあのクソ、ムカツクから今度会館で会ったらただじゃあ
ここってほんとにガキしかいないのよね
同じジョジョ仲間として仲良くやりなさい。
これ以上プレイヤーを遠ざけるんじゃない。
もうジョジョやってるバカども全員死ね
次にだれかはこう言う。「お前が死ね」
死ねィッ!
どういう意味だ……?
私は仲良くしようと思っていってやってんのに……え?
スレ違いの上にh削ってる訳でもなく……どう見ても自作自演……
二人の関係はお終いなのか?
答えろ
>>802ィーーーーーーッ!!
なぁ〜んちゃってね。
冗談よ
>>802。気に入ったわ。
その意気よ。その宣伝グーよ。
2chのスレに対してhを削る必要はない!
ベリベリィグーッ。
>>800 負けず嫌いなのは勝手だが努力無しに逆恨みするのは見苦しい。
806 :
ゲームセンター名無し:03/05/25 15:35 ID:oKup9U1e
ジョジョやりてー
>>769 関西ジョジョ勢
XMEN会長
りょう
ぜんも
じゃば
チャック
てつや
ゴン
それ以外しらね
面の人は今東京じゃないのか
ていうか上記メンツでまともにジョジョやれそうなのって最後の人くらいでは
鷲見とかががやればまだまだ強いだろうが、よくも悪くも強いだけだろうしな
808の言うとおりMENは今東京勢だろ
ってかてつやってGGXで全国行ったてつやか?
GGXでは知ってたけどジョジョは知らんかった
>>805 こんな先のないゲーム極めて何か残る?
今のジョジョ勢なんて自己満野郎ばっか
まあ一種のオタクと言うべきか
放置放置。
とんこつってジョジョやめたの?
あとエースに来てる香具師って5秒じゃなかったけか?
こないだ行ったときメガネかけててアレッシーやってたのが5秒?
814 :
ゲームセンター名無し:03/05/26 01:52 ID:ce1k4IKD
関西は梅田か難波に50円対戦ができたらもう少しはましになるのに・・・
>>810 つーかゲームごときでなにか残そうと思ってたのか?
サードとかGGXXとかカプエスとかKOFとかやってからもの言ってるのか?
自分の下手さを棚にあげて文句言わないように。
>>812 放置できんでスマン。
関西ジョジョ勢降臨きぼん
ネタくれ
ジョセフ使いのEMUはまだ生きてんの?
名スレ ノ ヨカン
821 :
ゲームセンター名無し:03/05/27 11:42 ID:hJbldGQA
>>817 関西で強い人がいるゲーセンってどこ?
関西はジョジョといったらココっていうゲーセンが無いからな・・・
ジョルノの歯が5部の劇中ずっとアバッキオ尿を含んでるのだろうかと思うと気持ち悪い
>823
おまえも暇だな
関西のジョジョのメッカといえば○○○○
EMUって呼びこと自体間違ってるけど。
ジョジョ勢としては死んでるも同じじゃないかと。
827 :
山崎渉:03/05/28 10:59 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
828 :
ゲームセンター名無し:03/05/28 12:20 ID:+DVKlIX1
>>825 関西のジョジョのメッカといえば〇〇〇〇=アビオン?
100円高い・・・
829 :
山崎渉:03/05/28 12:22 ID:???
∧_∧
ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。
=〔~∪ ̄ ̄〕
= ◎――◎ 山崎渉
で、とんこつの大会の話ってなんだったの?
やる極消滅
EMUとかいうジョセフ使いは強かったの?
後、鷲見とX会長はどれくらい強かった?
もうおまえ氏んでくれ
昔と今では強さが全然違う
835 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 01:27 ID:V74gubdC
たしかに・・・今と昔では・・・今の連中の方がツオイ。
昔はキャラ差をすごく感じたけど、上級者クラス以外ではちゃんとキャラ対策してたら
昔よりは感じなくなったような気がする?
結局はバランス悪いんだけど・・・
EMUはザコかった。
鷲見とキリハメ大王はかなり強い方。
837 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 01:32 ID:V74gubdC
結局、面さんはとりだからな・・・
ジョジョのキャラ差なんてサードでHUGO使ってた頃に比べれば屁みたいなもんだ。
まだサードのヒューゴーのほうがマシだと思うが
>838あんまりジョジョやってない人だね
いや、838はジョジョではかなりの達人ですね。
チャンスを逃さずコンボをきめるタイプ。
何回も読みあいを余儀なくされるサードよりはジョジョ向きな人なんでしょ。
ぷ
839はサードを理解してない人だね。
それかHUGOを理解してない人だ。
ゲーム性が違うからなんとも言えんが
ヒューゴの方がまだ楽な気がする
はやお神とかヒューゴでアホみたいに強いらしいし
844 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 19:30 ID:6/W/UW8x
そういや最近、強いマライヤなんて聞いたこと無いな・・・
>844
ひっそりいるとこにはいる
846 :
ゲームセンター名無し:03/05/29 19:54 ID:6/W/UW8x
え!?マジで・・・どこに潜んでんだか・・・
>844
R○○はそこそこ強い
あの人も関西だっけなー
R○○→Rさん
てか懐かしいなぁ〜Rょう
849 :
島:03/05/30 00:01 ID:???
強いマライヤなんて存在しませんよ。
マライアはカーンよりはマシな気がする
なぜホルは話題にならん。十分弱いぞこいつ。
なんか暴言を吐いてる奴がいるのでとっきさんやっちゃってください
ホルホースもマライアもそこそこ強いって。コンボがないからパワー負けするけど、それをカバーできれば。
最弱は?
強い弱いの概念うんぬんはいらんよ
>851
よし君明大前ナミキに来い
俺とカプエスで勝負だ
ジョジョ?ないよそんなの
DIOの声の人って誰?
今日津田沼に行って来た。
太郎とホルのクソ強い奴がいた。
鳥を使っても殺された。
津田沼のレベルが高いのか、俺がカスなのか…
もうやめたほうがいいのかな
>857
いや、それはしかたない。がんばよ
859 :
ゲームセンター名無し:03/05/31 00:45 ID:ddWPYgtk
ミスが無い強キャラ使いには弱キャラは勝てんが
キャラ対策と相手のパターンとミスが無ければ上の下ぐらいなら
全然勝てるはずだが・・・弱キャラになればなるほど極めなければならないのは
いうまでもないが。
861 :
ゲームセンター名無し:03/05/31 07:27 ID:miN0t8sy
>>857 遠征したの?どこの人ですか?
ポルがかなり上手かったと聞きましたが。
しゅんしゅんvsビュートリズム?
カーンとジョセフはどっちのほうが強い? 負けた方が最弱?
カーン→ゲージあると飛べない,ダッシュからのコンボもある
ジョセフ→スタンドモードがある。大攻撃入れば半分もってける
>857
鳥を使っても勝てない、ってのは鳥を使えてないからだと思う
太郎ならまだしもホルホースっに負けるというのは
おそらく超適当に鳥を使ってるんじゃないかな
適当にやっても負けないキャラだけど超適当だと知ってる人には負ける
>865
ダントツにジョセフ
ポルナレフ使い且つ超適当な鳥ってのは・・・ すぐに誰かわかるな
アフォレイツォさんのムービーかっこよすぎる…
まだCPU戦おもろい!
って言う人いる?
>>869 ンドゥール戦は熱いな
まあ俺は邪DIO使いなわけだが
>>863 私のホームグランドは立川オスローだよ。
こっちはあまり人いない。そしてレベル低い。
たまに渋谷や相模原でやるけどいつも勝てない。
千葉なら大丈夫かと思ったが無理だった。
起きあがりのスターフィンガーを何故か食らいまくりでブチキレそうになった。
>>867 立川の人?
>>866 おっしゃるとおり、超適当に違いない。やり込む気はさらさらない。極めたところで寒いだけだし、あとで叩かれるのがわかってるから。
そんな適当鳥がメインのハズのポルより勝率が高いんでポルでかなわない相手でもどうにかなった。
こんな最強クラスと称されるキャラを駆使しても20回ぐらい連続でぶっ殺されると嫌気がさしてしまうわけ。
鳥よりポルを極めたほうがよっぽど強い、ということで
>>865 3弱のカーン、マライア、ジョセフの中ではずばぬけてジョセフが強い。
しかしジョセフが五分または不利になるキャラに対してマライア、カーンが強いときもある。
総合の順位をだすのに弱キャラ二人を比べたところで負けた方が最弱とは限らない。
>>871 やりこむ気は無いとか言っておきながら何年間ジョジョやってるのやら。
やる気無いなら遠征なんてせずに家ゲーで満足してろ。
>>873 家にゲームはありません。
やりこむ気がないのは鳥に対してのこと。
どう思おうがあんたの勝手だけど、
えっらそうに命令しないで欲しい。
誰も聞いてないから。
876 :
ゲームセンター名無し:03/06/01 15:36 ID:050uR3kA
マライアはLvで強さが変わってくる。
でもカーンは・・・誰に対して有利なの?
後ジョセフは3弱と呼ばれるほど弱くはないと思うんだけどな
そうだな。ジョセフはデムあるし。5割コンボ持ってるのに。
3弱っつーとマライアカーンと、若ジョじゃないのか?いくら攻撃力強くてもな。
CAZが強いのはCAZだからだろう
ホルは3弱に入らないのか?ホルボイがそこそこ強いのは認めるが。
>>879 そんなあなたに誇ジョの何がどう弱いのかを問いたい。
>>880 デムがない(仕方ないが)
苦しいカードが多い(強キャラに弱いのはもちろん)
スタンドがないので転ばされ放題、さらに起き上がりが超遅い(上級レベルの戦いでは特に重要)
クラッカー等の主力はスパコンでキャンセル出来ず、だがしかしそれに頼らざるを得ない(割り込まれまくる)
こんなところか?
飛んで跳ねてダッシュしてクラッカーや波紋バラまいてても弱いものは弱い。
邪DIOほどトリッキーで素早い攻めも出来ないし、ノーゲージ対空も弱い。
若ジョゼフそんなに弱いか?
俺この前、若ジョゼフ使いにぼこぼこにされたんだが・・・。
結局ペット抜かしたら最強だれだろ?
太郎?ポル?
誇ジョの屈小が下段でない。地味に使えない?
最強はカキョ
次に太郎、ディオ、アイス、アヴ
ディオはGCと投げがクソでGCされやすいが、それ以外は強い。
誇ジョはJ攻撃が強い。
んで浮かされると誇ジョのパターンにハマる。
攻撃力が高いから一発食らうと結構減る。
それだけのキャラだと思う。
誇ジョは弱いものいじめキャラ
普段弱いものいじめてるくせに強キャラに負けると
誇ジョ弱い!とかいいだして困る
>>881 誇ジョはバックダッシュつーか走りをうまく利用すれば十分トリッキーな
動きできるよ。後、転ばされやすいのはどのキャラも同じ。たいていはみな
本体モードだし、一連のコンボのシメにはだいだい転ばされるし。
>>885 ポルが見えないのは俺のパソコンだけか?アヴは微妙。ディオは自分で
3行目に述べてるとおりなのでもう1ランク下かと。
バックダッシュを利用すれば戦略に幅が出るのはどのキャラも同じだけど、
若ジョの場合トリッキーっていうのとは違うような。
このキャラ、チラっとバックダッシュしただけで警戒されるし、こっちは光る用意しとけばいいだけ。
遠距離だからって投げクラッカするとあらゆる手段で反撃されるし
>>889 それは君の使用キャラの場合だろ?全キャラにそれが当てはまるか?
太郎やポルに勝てないから弱キャラとかありえないから。
>>880 そんなあなたにホルの何がどう弱いのかを問いたい。
ふ〜
>>890タン
俺の使用キャラとかじゃなくて、数多くのキャラに当てはまるの。OK?
太郎やポルに勝てないから弱キャラなんてひとっことも言ってないのになんなんでしょうそれ。
まず、若ジョの特徴であるダッシュ、ジャンプ、クラッカーを多用した攻めは、
スパコンやタンデムに極端に弱いという事にはまさか反論はないよね?
つまり攻める側に立った若ジョはラッシュだろうがなんだろうが、とにかくトップレベルの割り込まれすさ。
いや、ずばりトップ。
そして若ジョにはまともな地上中距離、遠距離牽制技がない。
かと言ってヘタに単発で必殺技やクラッカー出そうものなら、反撃のエジキだ。
よって、とにかく攻めるしかないわけだが、それには上記の危険が他キャラとは比較にならないくらいに付きまとうわけ。
待ってみても全然駄目なキャラなのは皆御存知の通り。
同じ飛び道具を持つ相手と遠距離戦をしてみても話にならない弱さだし、
飛び道具を持ってない相手もリーチの長い攻撃やタンデム、スパコン等で反撃が可能。
そして
>>881に書いてある通り、起き上がりが遅く、常に絶対スタンドオフ状態というのはある意味致命的。
コンボの締めがとかスタンドオフが主流とか(主流じゃないし)じゃなしに、
とにかくダウン攻撃を食らったら絶対にダウンし、その後絶対に起き攻めを食らうってことの
苦しさをわかってるんだろうか?
そして、CAZ以外に強い若ジョって、誰一人としていない気がするが?誰一人として。
Rさんとかは問題外だぞ。長文シツレイ。長年の経験から、間違ったことは書いてないつもり。
>まともな地上中距離
ダッシュ大スラ>カッターetc
893 :
ゲームセンター名無し:03/06/01 22:24 ID:UsK2X9Mg
>>892 今時そんなことしたら小ジャンプからボッコボコにされるような・・・
よっぽど慎重にやんなきゃなあ
894 :
ゲームセンター名無し:03/06/01 22:30 ID:oR5GRrnI
ワンパは余裕ですがちょっと戦い慣れてる若ジョ相手にはミドラ―なら結構きついです。
間合いとかが特に。投げる方じゃないクラッカーがきついです。
弱キャラじゃないと思うが上級キャラにはなかなか勝てなく、本当に弱いものいじめキャラと
いうかお手軽キャラだと思いますが・・・
あーあと屈大なんかも下段じゃないけど意外と長いですよね中距離
キャンセルタイミングが変で素敵
遠距離に関しては、ダッシュ長めスラ>もにゃもにゃ、とか
ダッシュ小ジャンプ(中ジャンプより速い)からのラッシュなんかが
いちばん機能する距離と思うです
もちろんガードも混ぜたりいろいろやって、一辺倒じゃダメですが
クラッカーは見てから反撃可能ってのは、そうだけど、そうにしても、
行ける時は行けます 相手も人間ミスもする むしろミスらせるというか
意識配分させるです クラッカー打てたらちょっぴり誇ジョの楽しい時間です
あと先に出しちゃえば打ち合い勝てない事も無い思うです
当たったたり設置した後は誇ジョのがおいしいこと多いし
>>891 たしかに誇ジョはラッシュ力のおかげで使うやつには攻め、攻め、攻めの人が
多いがそりゃ割り込まれるわな。でもキャラを使いこなすって違うでしょ?
時に攻め、時に逃げ、牽制技振ってみたり、待ってみたり、たまにありえない
ことやったりして相手を惑わすってのはキャラうんぬん抜きで重要なこと。
話を誇ジョにもどすが中距離の牽制技はある。まずこいつの立ち中は中距離くらいの
太郎の本体ダッシュ弱ならつぶせる強さ。次にオーバードライブ。これはリーチも
長く出も戻りも速くそこそこの威力。だからといってどちらも連発しろとは言ってない。
こういうのをからめながら緩急をつけた戦いをすることによっていろいろな選択肢が
増えると言いたいのよ。相手にも自分にもね。デムに弱いことに異論はないが中キャラか
そのちょっと上くらいの強さはある。
>>893 おいおいスラに小ジャンプからボコボコってのは言い過ぎだろ。
見てから反応できる速さじゃないわけだから、事故の類いだな。
まあその事故がよく起こる気がしないでもないのがジョジョなわけだが。
でもね。
ヘタな小細工、いや上手な小細工すら通用しないキャラ差ってのがあるんだよねぇ。
そして闘い方一つで選択肢が増えてくるのは相手も同じだからさ。
総合的に、やっぱ誇ジョは弱いほうだと思うよ。悲しい事に。
シンプルすぎて使い込む気が起こらん
っつうのが、誇ジョの最もアレな部分ということで。
強いポルナレフを見たことがない。
だからポルナレフは弱キャラだと思うんだけど。
今話題の誇ジョよりも。
お前才能ないだろ
902 :
ゲームセンター名無し:03/06/01 22:52 ID:C8reSWll
900は釣り師だと思うけどポルの強いところが知りたいなら素直にそういえばいいのに
904 :
900:03/06/01 23:16 ID:???
多分才能ないかも、オレ。
弱いと言われるマライアとかジョセフ、カーンに普通に勝てない。
ジャンプ攻撃はすぐガードキャンセルされるしシューティングスターはジャンプで消されるか割り込み食らうのどちらかだし。
スタンドコンボもしゃがまれると当たらなくなる。しかもダメージ低い。
溜め技ばっかだからコンボの始点を潰されるとやることなくなる。
あと、起き攻めできないし。スパコン隙ありすぎ。
>>890 一応まず強いと思うところから。
対空で4中。あくまでそこそ。剣持ってるやつとかには効かないし。
他 なし
次に弱いと思うところ。
1 マライアやカーンと違って安定して投げれるキャラが少ない。
2 ぶちまけろを絡めたコンボが安い。
3 起き攻めで弾丸の軌道を確定させる機会が少ない(転ばせられない)。
屈強は出も遅く判定も弱くおまけにキャンセル効かないので反確。
ダッシュ屈強はキャンセルきくが後同じ。
4 Sがホルボイと比べてクソ。
5 ハングドマンが確定しない。
6 はじきだ、弱すぎ。ジャンプの速いキャラに強で出すのは危険極まりない。
かと言って弱、中で出してもミドラーと違ってしゃがまれると意味ないので
牽制にもならない。結局たいして減りもしない安い連続技に組み込むしかない。
7 地上ガラスはスパコン、デム、ハーミット、カキョスタンド屈強、いろいろな
ダッシュ攻撃、その他もろもろに割り込まれやすい。空中ガラスはたいてい
落とされる。
今んとこ思いついたのこれくらい。またなんかあったら書くわ。
>900
がんがれ。自分が弱いと思っている奴は強くなれる
ただ、そこまで問題点を具体的に挙げていながら克服できていないあたり、
やはり才能はないようだな
907 :
900:03/06/01 23:28 ID:???
>>905 立強>ハングドマン>ご自由に
どうやって立強をあてるかがホルの仕事であり、強い部分かと。
一応対空技の部類で。
対空軌道はいいプレッシャーになるから、これも長所でしょう。
>>905 なんかネガティブにとらえ過ぎ
上記した行動のほとんどが有意義な行動にすることが出来ると思う
ホルはなんつうか、空間で戦うキャラって感じだと思うんで
『こうすりゃ勝てる』ってのはないかもしれないけど弱いっつうか
絶対勝てないことはない。
909 :
900:03/06/01 23:39 ID:???
>>906 まあオレの才能の話なんてどうでもいいけど。
どっかに参考になるプレーヤーいないかな?
ラバーソウルに勝てるポルナレフ使いなどいたら。
ロクな攻略サイトがない。
ありました、2個追加
8 しゃがんでも座高が高い。
9 弾丸の起動は発生が遅いので対空には不向き。よっぽどのらりくらり飛んできて
くれない限り。
>>907 立ち強>ハングドマンは画面の広さ、当てたときの立ち位置などから確定しない
時があるのよ。確かスタンドモードのやつにも入らなかったような。
>>908 有意義な行動にする方法を教えて。つーかだれでもいいから。なんかあったら
またホル使ってみたいし。原作に魅かれ最初にホルを使い出し、ブイブイやってた
日々よカムバッーーク!!
911 :
900:03/06/01 23:57 ID:???
>>910 うん。どっちの欠点も承知のうえであげた。
けど、状況次第では確定だし、上手にそんな状況を作ればいいと思う。
上級者相手では難しいかもね。
なんでこんなに盛況なんだ
いいことだ
そろそろ次のスレの準備を
総合的にはマライアがイチバンきつい。
スイッチは中距離で待ち気味に戦われると当たってくれないし
必殺技はレベル低いと弱い上に出が遅すぎる。
実際レベルあげられること自体、マライア対策が出来てないと言えるであろう。
誇ジョ弱キャラ説には反論が多いが、ホルへの擁護のレスが少ないので3弱は
マライア、カーン、ホル
で決定か?
弱キャラとか強キャラとかいうのは見方によるもの。
どのキャラにも長所と短所があって上手い人ってのはそれを理解して使える人だと思う。
弱い部分ばっかり見て強い部分を引き出せなきゃそりゃ上手くはなれないだろう。
なあ、しつもんだけど。
ジャムにしてくれるぜーをガードさせて。こいつはめちゃ許せんよなーにつなげると
ガード不能ですか?
マライアの強い部分、有利なキャラを教えてください。
>918
マライアが戦いやすいのは、デムがなくて(もしくは弱くて)座高の高いキャラ。
立ち強がヒット・ガードともにしゃがみに当たるか重要だし、なによりも
昇りジャンプの強攻撃で中段になるので、遠めから電線や食器を出したあとや、
アイアン後に中段・下段で攻められる。
特にアイアン後は、即電線から起き上がりに2択をかけ崩すことができれば
屈弱×3キャンセル電線で再び起き攻めに行ったり、電線の終わりにグンバツも
いける(コンボ補正に注意)。
攻めに関してだけ言えば、やり易いのはホルホース。
遠くでハジキ撃たれるときは、空中コレクションで少し黙らせてから強電線で
必殺技連発モードに入ったりできる。
スタンドガードで待たれると、根気よく必殺技でスタンドゲージを削っていくか、
切られにくい位置へ電線を出してから中段を選択肢に入れた攻めで崩す。
昇りジャンプ攻撃はその後に反撃されるので、コンセントと空中の何想像を
利かせてなんとかしてみる。
あとはアドバンシングガードは遠慮なく投げる。マライアの必殺技に対し
無駄にアドバする人が多いので重要。アドバがなくてもドサクサで投げる。
920 :
919:03/06/02 11:36 ID:???
最近はマライアばかり使ってます。東京近郊なら行きますので対戦してください。
マライアの地面にコンセントの対処方がよくわかりませんので教えれ
>>917 繋がらないけどアドバには当てられる
>>921 飛び込んで攻撃してアドバされて食らう人だね
対処聞きたいならキャラ書け
即死デーボはやめてね☆
924 :
ゲームセンター名無し:03/06/02 14:38 ID:9MyPOyyT
どのキャラでも5、6割ぐらいにしといてほしいものです・・・
925 :
ゲームセンター名無し:03/06/02 15:35 ID:+/O/GqAY
アレッシーでポルをガキにした後にいつもジャンプで
逃げられて追い討ちが2回ぐらいしかできないんですが
コンボムビだとジャンプされずに地上で蜂の巣が当たってるんですが
どうやったら繋がるの?分らんのだけど・・・
カーン・マライアはともかく、ホルはその二人よりはだいぶ強い気が。
私がデーボ・ラバソしか使えないからかもしれませんが。
どちらかと言うとアヌポルの方が弱くないですか?
>>917さん
ジャムのガード硬直の関係で上手くいかないのでは・・?良く解らないですけど。
あと、相手の起き上がりにココナッツってのはノーダメージでは抜けられない連携ですか?
もし回り込まれても投げられますし。
1ゲージ使って重なるか重ならないかもわからないココナッツを・・・?
928 :
ゲームセンター名無し:03/06/02 19:36 ID:UAmjT1PU
物凄く今更でなんですが・・・
鳥やマライアのハメって脱出できるんですか?
当時地元ではそれで対戦台が荒れて撤去されてしまい、それっきりになっていたのですが、今日たまたまこのスレを見つけ、マライアが弱いと書かれていたので驚いた次第です。
何を指してハメというのかを先ず言わないと答えられないと思われ。
取り合えず、
鳥の連続技は食らわないように立ち回れ、マライアはLvを上げないように立ち回れ、
ってのが基本だと思うが……。
鳥は兎も角マライアはLv上がらなきゃ何にも出来ないから、立ち回り上手くなれば余裕。
>>927 ま、重ならなかった時も投げられるんだし。
投げの威力高い上にココナッツも投げもまた起き攻めできるんだし。
あと1セット取れば勝ちでゲージもあるって状況なら、まあまあ使えるんじゃないか?
現にいつだったか3連続でやられてココナッツ食らう→回り込んで投げられる→回り込んで(ry
で負けた。
チャカ対花で結界で待たれたらどうしたらいいでしょ。
飛んでも対空やら結界が待ってるし地上から近付こうにも下段やら結界が。
下段にスパコンあわせるしかないのかなー
結界がらみのこんぼや起きあがりにドリルと下段で2択迫ってくるような相手でもないのにすごいしんどかった。
やっぱのりあきつおいなーと思った
マライアの永久コソボのことでは?ハメ・・・
伝染>屈弱×2>立中>グンバツ>伝染・・・っての
単純に遠くから黒焦げ→馬鹿笑いと
遠くからつらら→S系の技の削り連携のことのような気がした
見くびりすぎてたらごめんよ
キサマらはこのヴァニラアイスの前では無力だ
つーことでヴァニラアイスについて語ろうぜこのド畜生どもがぁ!
>931
諦めるのが一番いいです
>926
ココナッツよりも投げと小足の重ね2択
やると嫌われますが
>925
初段は遅めに重ねてジャンプ防止
完璧によめてたらJ大あわせるとか
ガキにした後すぐ蜂の巣なら簡単に繋がるような
>934
強いよね
ここでひとつ3弱の中でさらに最弱は誰かを妄想実験してみよう。
マライア VS カーン
これはかなりの好カード。マライアは常に距離をとりレベルを上げ、カーンは常に
まとわりつきながら中段当てたり多少強引でも投げる。ただし投げたとき距離が
離れてしまうのでレベルがそんなでもなかったら投げないほうが無難かも。
カーン VS ホル
ラッシュ力ではカーンが上。ホルも砂かけたりしてうまく追い払うのが重要。
カーンの中段はやはり脅威だがカーンが中段当てた後Sで後ろに逃げるようなら
ぶちまけろ確定。がしかし、ホルの対空4中は機能せず頼みのつなの立ち強も
しゃがまれると当たらず、すかしたら2〜3割確定。少々カーンが有利っぽい。
ホル VS マライア
とにかく電線消せないホルがきつい。が、お互い距離をとって戦うタイプなので
コンセントレベルさえ上がらなければいい勝負ができよう。
こうしてみるとカーンがこの3人の中では多少有利と思われる。しかしやはり体力の
低さはちと痛い。実はこの3人、けっこうバランスが取れてて一番面白い試合が
できるかも。最弱順位はつけないでおこう。
なお、これはあくまで妄想なので叩けるところは叩いちゃって。実際実験してないし。
マライアカーンならマライアが有利
カーンホルはホル有利
ホルマライアは・・・結構互角なんじゃないかと
カーンが一番不利だよ
やれることが少なすぎる
938 :
ゲームセンター名無し:03/06/03 03:26 ID:LF66x/hO
こんきょもなしに・・
6大と地上コンセント、投げ、基本コンボ
軌道と4中対空、ガラス、スライディング
940 :
ゲームセンター名無し:03/06/03 04:54 ID:LF66x/hO
6大ってなんですかぁ?
結局ホルが弱キャラ扱いされてるわけですか。
他にもアヌポル、ラバソ、ジョセフ、ホルボイ等いるのに。
942 :
ゲームセンター名無し:03/06/03 11:51 ID:5mKTJNnz
ホルとホルンゴはどっちが強いのよ
あからさまにホルだと思うんだが……。もしかしたら、皇帝ッ!を使いこなせばホルボイなのかな。
でも、ホルボイのニブさは、鼻の穴に指を突っ込みーのッ!のメリット埋めて余りあるだろ。
ゲージ溜まるまでキツすぎるし。
漏れがヌルいだけならごめん。
Prat2…
ホルンゴ、いくらSボタンを使いこなしてもダメだと思う。
所詮は硬直のある飛び道具なわけだし。一度接近戦になると、ホルンゴには良い目押しがないし。
単発通常攻撃にSボタンやその他をキャンセルしても、相手が慣れてるとひどい目にあう。
どれだけ逃げて、相手がSボタンを食らってくれるかだな。
素人相手ならD小>鼻指とかが猛威を振るうけど。
>905
ちと遅レスだけど君の弱いと思うところに一つ一つ反論してく
対空に関しては4中だけじゃなく、空キャンガラスで2段構えにするのがミソ。
ポルSonとかの下半身にやられ判定ないキャラには
バックジャンプ空中ガードも兼ねた弱や強>ガラスで、ガードさせれるだけでリターンでかい。
誇ジョ、ポルSoff、チャカSoff、両DIO、ラバソとかには
上段ぶちまけろも対空として機能しやすい。こいつらには大抵全段ヒットする。
弾丸の軌道はバレバレの飛びに対してコマンドを仕込んでおくぐらいでいい。まあそんなに使わんけど
ゲージが余りに余ってるときとかはこれでとどめを刺すのが普通に強い。受け身されても軌道調整で何発も当てられる。
あとは基本的にガラスをばらまいて対処するのがベター 皇帝ッとかも混ぜてな
上段ハジキも中ジャンプの多い誇ジョとかにはかなり使えるけど他キャラにはあんま対空としては機能しない
んで、1、安定して投げれるキャラが少ない
これは確かにあるかもしれないけど決定的な弱さに繋がっているかっつーと微妙。
だからといって前転し放題ってわけでもないし、
むしろばらまかれたガラスにひっかかってそっから固めとか削りとかよくあるっしょ。
投げ反撃ができない(安い)キャラはイギー、デーボ、誇ジョ、アヌポル、マライア、ラバソ、カーン辺り。
2、ぶちまけろを絡めたコンボが安い。
これも決定的な弱さってわけじゃないでしょ。安いのは認めるけど。補正かかりやすいし。
ゲージ効率の良さを考えると多少安くても確定状況にはモリモリ撃っていいっぽいね。
メインにするのはむしろハングドからの連続技。
3、起き攻めで弾丸の軌道を確定させる場面が少ない。(転ばせられない)
意味がわからん。上の2つはまだ分かるけど、
これに関してはだから弱いなんて理論は振りかざすべきじゃない。
まだ「コンボの確定状況が少ない」の方が説得力あるって。
屈大のスラも単に撃たなきゃいいだけ。ってーか普段の立ち回りでは使わないよ。
ダッシュ屈大は俺は結構使うけど。ハジキやガラスやらでフォローも効くし。
ハングドを中間距離で当てたときはこれで転ばして軌道ってのが使えるよ。
スタンドオフ限定だけど、オンでも一応1発は当たる。
4、Sがホルボイと違ってクソ。
もともと用途が既に違う。ホルボイのそれは固めにメイン技として使用するものだけど、
こっちは硬直が長い分長く軌道変化を入力できるから遠距離での飛び道具のバリエーションとして使う。
そりゃ同じ使い方しようったって飛び込み刺さって終わりだよ。そういう使い方をしなきゃいいだけの話。
5、ハングドマンが確定しない。
意味がわからない。確定状況はまだしも、狙える状況は多々あるよ。
ガードさせるだけでもかなり大きいし。
6、ハジキが弱すぎ、牽制にもならない。
ちゃんと距離を考えないで撃ってるからだと思う。相手との間合いをよく見て、
バックダッシュしながら撃ったり、上段と下段を使い分けて撃てば問題無く牽制に使える。
ガラスとかハングドとか皇帝とか、他の技と組み合わせればかなり使える。ってーか使うべき。
しゃがまれると当たらないっていうけど、ジャンプの接近を困難にするという利点が
ホルにどれだけのリターンをもたらしてるか分かる?この上段ハジキがあるおかげで
好き勝手にガラスや何やらをばらまけるのは相当でかいよ。
7、地上ガラスは割り込まれやすい、空中ガラスはたいてい落とされる。
明らかに使い方が悪い。もっと距離を取りなおかつ色んな技を混ぜて的を絞られないようにすれば
そうそう割り込みを食らうもんではない。空中ガラスは落とされるときもあることはあるけど。
ホルンゴの皇帝は見てから光れる!
8、しゃがんでも座高が高い
うーんまあ高いっちゃ高いけど、そのせいできつい技ってなんかあったっけ?
9、弾丸の軌道は対空には不向き
最初の方でも書いたけど無理に対空に使う技でもないね
コマンドだけ仕込んでおいて対空とか、あと対空で落としてからの位置によっては
受け身を読んで使うとか。ゲージが豊富なら時間停止も利用して何発も当てれるチャンスが作れる
結局どれも使い方次第ってのは間違いない
きついこと言っちゃったけどこのキャラに勝てない、とか
どういうイメージで闘えばいいのか、とか
なんかあったら教えるよ せっかく俺もここまでやり込んだんだし
とっきーホルが他のジョジョ勢に勝てないのはホルが弱い証拠
すまん誤解を招く表現があったんで訂正&加筆。
ホルの上段ハジキでは対空としては機能しにくいとか書いてるけど
相手のジャンプの軌道の関係上見てからこれで落とすとかは難しいけど
遠距離からの飛び防止としては十二分に機能するってことで。
マライアの反撃は痛いとおもうんだけど。
__
ト、゙Y
.r=,ォ、.`|
,ry'ニ、y人 ラ‐-、
. ,、,、 .゙ヾヽ-f.ヽ } _
〈从!ト、 ヒl'ニ,YX j´ .,ム'ー
. ゙<_, ィ,>.、 トj .N'iヽ '弋゙_,小ー、-=ぇ、_
,ム=ュ ', _,r.、い ,rイ ゞ‐ ''" Y ,ノ八ヽ,
f、 ,ィ゙ }}. .ト、ji.`ヾ, ,ム, _,, .イ ̄`'ー.、 ,>-、
[ Y.厂 ,八 い, .', / _代"~ j `!(ヾ》
. /Y .にf゙ゝハ .i!, n .Y,.yぅ `'r_'',,"f´!
,f’/_ノ.`', ゙'r┤ . 代_jト1 fス/ 「 い、
. ,ム,ネ、___》 .,示, . 下、}゙'n 'v ハ、 \
/,_ ,川 ̄ `ヽ. Lュィ . し' . リ. 'v i \ .\
゙'"´〈.弋 i N ..| | ) i! ヾ
. . {゙ト、`fー 人 . | | f’ i い .i
. k'´.`|.゙イ `ヽ, レ-{ | j } .{
. . r'゙ 〈 'ぃ`"''弋 .{`Y ヽ, / .,' . /i i}
. Y f'’ . `"''< ,ソヽ`⌒'.ー`’ く ,' .でヾ´
,.イぇォ `j^Y’ √-「 \,)
`゙´ー┴┘ `.ーイ  ̄
対戦向けとか鬼強いタンデムまじりのコンボレシピが載ってるサイトってないっすか?
せっかくのデムなんだから自分でいろいろ考えるのも面白いよ?
それもそうだ!
コンボムビお手本にしながらじっくりやり込みます
ジョジョの楽しさは減りを捨てた見た目重視のコンボにこそある。
それもパクリじゃなくオリジナルの。なので自分で考えるべし。
俺もホルホースよりアヌポルの方が弱いと思うんだけど、どうなんだろう?
アヌポルの長所って何?
弱中強×n
>959
うん、アヌポルのほうが弱いかもな。
頼みの綱の絶対に負けんのだ と 鬼連絡みのゴリ押しは相手に反撃するだけのスキルがあると途端に使い辛くなるし。
ただこいつには憶えたぞっていう要素があるからなんとも言えないんだよなぁ。これこそ使い方次第だ。
アヌポの鬼連斬て反撃確定なの?
ガードされてる場合でしょう。
ヘタに中段に切り替えた時はそりゃあ反撃確定。普通に下段で追加入力してても、反撃してくる相手はしてくる。
してくる相手はしてくるって…
鬼連1発目を速アドバなら確実に反撃可能
ただのガードならGCくらいしか無理<下段の場合
具体例ありがとう
久々にDC版ひっぱりだしてきてやったら全くの初心者になってますた。
カキョデムは当然無理、承並コンボすらできなかった
968 :
ゲームセンター名無し:03/06/04 01:41 ID:jgzAR1Gy
uih
とりあえずアヌポルでプログラムデムを持つキャラに勝てる要素はない。
絶対に負けないは溜めてから発動されるので余裕でデム返しできる。
×押しは一見ブラボーではあるが実は当たり判定がインチキ。ブラボーより射程距離がないというべきか。
だから対空技として使えるかどうか疑問。
しかもダメージが曖昧。そして出はあまり早くない。両方ともスキがでかすぎる。
つまり超必がいらなすぎる。コンボに組み込むくらいなら鬼連斬使った方が全然マシ。
鬼連は鳥相手では下段がまず繋がらないから鳥にも詰まれてる。
あと、こいつは当然スタンドモードがない。本体の通常技の判定はあまりに弱く、早さも遅いものばかり。だからコンボに持っていくまでが非常に潰されやすい。
対空もたかが知れている。飛び込まれるとキツイ。
GCはまあ普通。憶えたぞは遅くて反撃の的。
とにかく、こいつはマライア未満でしょう。カーンと同等か、その下か。
爆発力だけがとりえでちょっと対策されると無理無駄。
>>946 貴重な意見ありがとん。使いこなしてる人はちがいますなぁ。しかし、こんだけ反論
されてもやっぱりホルは弱キャラなような気がするがどうでしょう946さん。3弱説
はまちがいですかねー?そもそもホルはこいつに有利ってのはいるのか?がんばればいい
勝負できるってことはようするに弱キャラってことだよな?コンボゲーなのにコンボ力
ないし。
>>970 漏れは946じゃねーけどよーッ おめー頭脳がマヌケか?
頑張らないでいい勝負が出来るキャラが居る格ゲーなんて
ただのクソゲーだぜッ!!
まあ、最近はそんなキャラが居るゲームばっかりな訳だが。
それでもJOJOは(上位陣を除けば)プレイヤー性能>>キャラ性能になりやすいゲームだと思うが……。
取り合えず946氏の上げてくれた「投げ反撃の安い/無い」キャラには、有利な戦いできるんじゃねーか?
特にスタンドOn出来ないキャラはホル戦は厳しい気ガス。
まあ、もし――そう、拾った宝くじで500万当たるくらいの万が一で――970が自虐厨なら
何を言っても無駄ァッ!な訳だが。
972 :
946:03/06/04 04:23 ID:???
蚊のせいで眠れません。
もう4箇所ぐらい刺された。ブヂギレ。
>970
んーまあ中堅程度ってとこかな。
弱くもないけど最強クラスではない。
上位陣はカキョが相当きついけどそれ以外はどうにかなる。
あとスタンドゲージ無い勢にかなり有利つけられる 誇ジョ相手は相当有利
ペットショップ先生への抵抗も全キャラの中ではやれる方。
全体で見ても中の上いくかいかないかぐらいのキャラ、そんなとこだね。
コンボ力、っつーか一撃のダメージと確定ポイントの多さはプログラムあるキャラから見ても
そう決定的に劣るほどでもないっしょ。カキョとか鳥、ヴァニラが馬鹿なだけで。
承太郎とかポルナレフ辺りはいい勝負まで持ってける。
ホルはかなりいいキャラだと思うよ。
パワー負け以外の要因で負けることは少ないし
戦術上結局は逃げて弾幕で相手の体力削っていくキャラだから
底が深い。ダメージを奪われないような立ち回りは熟練すればするほど強くなるし、詰みキャラも少ない。
それに969の言ってるアヌポルとか、もっと下はいるよ。
マライアとか使ってみ。他キャラとは比較にならんほどひどいことされて殺されたりするから。
ジョセフとかも座高の高さとかにかなり泣かされる。いやこの人ほど体格に泣かされる人も珍しいけど
ここだったら色々教えてあげられるから、どんどん聞いてくれさい。
まだ、勝つことをあきらめてはいないんでしょ?
いいスレッドだ
ちと遅いですがカーンマライアは明らかにカーン有利
カーンホルも6:4くらい。
カーン信者がいるスレはここですか?
ホルやマライアは接近戦に強く姿勢が低いタイプに弱い。特にヴァニラ本体とかアレッシーとかだな。
カーンは素早いD屈小などでくっつきながらスパコンコンボを狙うので怖いかも。
>969
ちょっと言ってること間違ってないか?
ためてから発射されるから無理って、違うだろ
あれは光ってからの鬼のような速さのせいで、
光り返しされることはほぼ無いってのが売りだった、はず。
それでも返せるって言うんなら
それはぶっ放し割り込みと言うのでは。余裕っつうならあんたの人間性能だ。
おまけにGCくらいしか反撃をもらわない比較的頭使わないで出せる強みもある。
ダメ押しはコンボ云々じゃあなくてあれは単純に光り返し用の技っしょ
対空としてはもちろん使わないというか、あれは絶対に負けんの仕事かと。
コンボについてはノーゲージ永久無視しても基本コンボで十分じゃないか?
あれはコンボとラッシュの微妙な絡みがやる気をどんどん奪ってゆく。
通常技についても、遅くて判定弱い?
俺は全然そうは感じねえなあ。D屈中とか十分やっていける技揃ってるっしょ
こいつはあまり奥は深くないが
シンプルな基本性能&プレイヤーの人間性能でゴリ押すキャラって感じだと思う。
もう一段階頭悪くした誇ジョにガードリバーサル技をつけてオブラートっつうか。
>>977 キミも間違っている。
絶対に はガードされると近・中距離ならどのキャラでも反撃出来る。最速アドバで。
相手キャラによってはそのまま5割以上とか余裕で減らされるので、適当に出していくとあっという間に負けてしまうよ。
何せ遠距離ガードでも最速アドバからホルのJガイルが突き刺さってしまうくらいだ。
そのくらいガードされると危険ということ。
通常技については比較的イイモノが揃ってるとは思う。
絶対に負けんのだはリスクもでかいけどいいダメージしてるから
絶対に当てられる自信のあるところで使わないとダメね
デムに対してはダメ押しで光返ししても余裕でスカされて
そのままデムを食らうというダメ技なので・・・ダメ押しで光返すくらいなら
まだ絶対にで光返した方がマシな気がする
基本コンボ減るし判定もそこそこ強いし覚えればさらに強くなれるから
969が言うほど弱くはない
邪ディオはどうよ?ゲージの使い道がよくわからない
まぁアヌビスはチャカがダントツで強いからな・・・。割り込みや反応やぶっ放しにはいいスパコンが揃ってるし。
デムコンボもゲージ回収率そこそこだしダウン取れるし、ダッシュも滑るし。
GCからのコンボはインチキ臭いし。
速いし、牽制強いし対空強いし飛び込み強いし。
実際崩し能力が優れているわけでもないのに、あの速さゆえ誰もがある程度崩されてしまう。
そんな速いチャカあんまりいないし、相手に激待ちされるとかなりキツイけど。
そしてコンボ威力が他のアヌビスとほとんど同等かそれ以下なのが、他キャラと比べてネックだな。
って、いきなりチャカの話をしてしまった失礼
>980
邪ディオのゲージっつったら、
ナイフ×2>びっくりカリスマッとか、なじむぞッ>どっきり時止め
とかしか考えられねえ それぞれ1発くらいは殴られる覚悟で行きます。
それでも実践レベルで考えてもそこそこ決まるし、
相手の目線をそらすくらいの役には立ってる気もするです。
でも本来の使い方的には、やっぱり光り返し用の弾薬って感じなんですかね。
そんなうかつな人も居ないかもしれませんが。
ナイフ×2をおとなしくガードしてくれる人ってのもなかなかいない。
近距離でおとなしくガードしてくれるようなのんびりプレイヤーは確かにびっくりしてカリスマもくらってくれるかも。
先読みを交えた決めうちパニッシュメント
前作に比べて出遅すぎ威力低すぎ
まいったなこりゃ
威力は充分だよあれで。ヒット数多いからダメージ補正の影響を受けない。
よって適当にコンボやっててクラッシュしたらパニッシュメント。かなりイターイぞ。
でもループはダメよ
あとはあれだ!
昇竜コマンドのあれで、一応空中ガード不能のなんちゃって対空だ!
しかも追い討ち失敗
969で書いた内容について指摘を受けたので追加。
絶対には空中ガード不可なんで落下地点を読んだ上で入力したら当たるかも。
でもはずすとやっぱり痛い。
プログラムタンデムは任意で溜めることが可能。近い距離ならすぐ消すこともできる。
よってプログラムタンデムにスパコンで返しても、仕切りなおしが関の山。
D屈中は、アヌポの常識なんで割愛したつもり。
確かにこいつはそれなりの判定は持ってる。だけど、そんなことはみんな知ってる。
だから対策されやすいのよ。スタンドつけて跳ばれるとどうしようもない。空中の敵には当然当たりません。
落とすにしても、4Sや二刀流の対空はいまいちアテにしづらいからな。
タイミングをずらされるともう死亡。まあ座高が低いのが唯一の救いだよ。
ちなみに、屈中は相手の着地に合わせて早めに置くと、不思議とヒットする。このときも、座高が低さが幸いする。
けど、やはり使えないキャラであることには変わらない。
中〜上級者相手ではほぼ詰まれてるから。
990 :
900:03/06/05 01:29 ID:???
あれから研究をしてみて、こんなポルコンボを思いついた。ぜんっぜん安定しない。
D屈大>屈小>S+屈小>D小>略 とりあえずCPUで試した。果たして対戦向きかどうか。
D屈大>屈小がたまに繋がるんだよね。確実に繋げる条件誰かわかる?
S+屈小>D小 激ムズだよね。
>990
D屈大>屈小>D屈大>屈小>・・・
なんてやってるムービーがどこかにあったけど対戦向きじゃないね
確実につなげるっていうか深く入れば当たるでしょ
S+屈小>D小は激ムズってほどむずかしいレベルでもないような
S+屈小>D小 はミスったらはずかしいレベル
んなわけねー
さて埋めるぞ
ポチっと
あとはまかした
雄
んにょへ
貴様はこのDIOによって米粒にされるのだ
もらった〜!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。