1 :
ゲームセンター名無し :
03/02/23 21:35 ID:3FSqDzHX 俺らのこと嫌いになっちゃったん?
この米山様に精神的動揺による
>>2 getミスはない!と思っていただきたい
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄/ /
_______ ______ / / ___/ /
| 2 || 2 | /./ ... / ̄ .. /
| ̄ ̄| ̄ ̄ / / / Get /
/\ /\ ∧_∧/../______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ /\ \(´∀` )./.| 2 |------------/
())ノ__ ○二○二⌒/../ | ̄ ̄
/ /||(二ニ) (___/../ 几l ドルン ドルルルルルル
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄<___〉 ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
>>3 君に興味はない
>>4 四代目なっちゃん並にきもいな
>>5 おまえは勉強不足だ
>>6 チンポ犬かおまえは
>>7 夢中になれればいいじゃん簡単だ簡単だ簡単だ
自動スクリプトUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いやマジで俺もそう思う。 カプヲタの俺としては加奈氏すぎ。 使いまわしでもいいから新作出して欲しい。 とくにヴァンパイア。
ハァ? んな事してたから格ゲーがマニアック化して寂れたんじゃねーかよ
カプコンの格ゲーなど崇高なるGGXXには永遠に追いつけん
7 :
カプコン :03/02/23 21:39 ID:???
僕達はライトユーザーの方が儲かるという事を知ったんで。バイバイ
GGXXやってるヤツってどうしてキモイヤツしかいないの?
やべっ、
>>6 と
>>9 の流れからして
カプヲタVSギルヲタスレになりそうな予感・・・
つーか、船水さん達って今なにやってるの?
>>11 3Dチームに回されて、下っ端のするような仕事させられてる。
GGXXプレイした後だとカプゲーなんて あまりの次元の差でやれない。 まぁこうやってカプが止まっている間に崇高なる GGは進化しつづけるのさ。 カプのような化石はもう時代遅れだな。
あの操作感、自由度、爽快感の圧倒的な差を みせつけられても尚カプ側で必死こきますか? 哀れなw
>>13 ワロタ
マジレスだったらもっと笑うところだった
16 :
ゲームセンター名無し :03/02/23 21:54 ID:vzfcWLNq
2Dが出ないどころか、3D(ファイティングオールスターズ)も AOUショー出展中止だからなぁ・・・・。 嘗て、某というホームページで「ヴァンパイアソルジャー」なる 新作が出るという噂もあったが、結局噂で終わったし。 壱ファンとしては、2D新作格闘を出して欲しいところだが・・・・・。 やっぱ、経営辛いのかなぁー。
どうしてカプエス2のキャラはゼロ3の使いまわしなの? これ大問題だろ。
俺はGGXXもカプエスもそれぞれ良いところがあると思うけど。 なんでどっちかに付くの?KOFは糞だと思うけどさ
GGXXの金ポチョと マーブルVSのメカザンキ どっちがつおい?
ん?船水氏筆頭の第1開発部は2D開発用の機材をIGSに安く譲ったって聞いたが
アーケードの2D格ゲーでカプコンは確固たるブランドを確率してたのに、 それを捨てるほどコンシューマーの方がおいしいの?
>>21 一人で60枚ドット描き込むのに200時間の作業では儲かりません
カプコンの名作はカプエス2とゼロ3に決まり
個人的にはゼロ2アルファとヴァンパイアセイヴァー2
とりあえずvs系は全部駄作
MARVELと契約ある内にトランスフォーマーだしてほしかったな・・・
ジョジョが微妙にオモロイ ゼロシリーズは2以外はダメ
カプコンのは、スト3サードが最優秀
>>29 うるせー3rdヲタ
カプエス2の方が優秀だ
カプコンの最優秀はスパ2Xだっつーの なんだよ3rdって
今のカプコンを見ていると、KOF2000稼働前辺りのSNKが思い出されて凄く辛い。 業績悪化、アーケード撤退の噂、そんな折に発表された最新作は 過去の作品の人気キャラを参加させたオールスター・・・KOF2000の時のアナストを見た時と似た「何故今更?」的感覚。 つーかどうせやるなら2Dで(略 稼働前からシステム周りに一抹の不安を感じる辺りもKOF2000と同じだ・・。まあつまり俺が言いたいのは 応援してます。頑張ってくださいカプコンさん。
35 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 01:18 ID:KuW6Wy0R
どうせ2Dと変わらないんだから下手に3Dしなくても(・∀・)イイのにな>カプスタ 手間も2Dのほうが省けるんじゃないか?
手間は3Dの方が全然楽 >どうせ2Dと変わらないんだから (゚д゚)ハァ?
やる事が2Dとかわらないって言いたいんじゃないの? どこまでいっても中足キャンセル波動と足払いと投げと昇竜拳の印象だし
>35 じゃないけど2Dと変わらんってのは3Dゲーに見えて 中身2Dゲーってことだろ、ストEXみたいに
39 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 01:40 ID:ljN/9buM
>社内の業務用関係の開発ツール一式は、台湾のI社に引き渡されました。 >現在採算ベースに乗らないプロジェクトは軒並みペンドに成っている模様。 >オールスターズも然り。 業務用ビデオゲームから完全撤退したってのに 全然話題にもならないしスレも立たないのはなんでだろう?
カプ純正のアケゲー発売本数が既にほとんどないからなぁ
>39 正直カプコンなんか、もうどうでもいいから、、、か? 最近メルマガもつまらんし(前からか?
彩アート京都やコンパイルの去り際もそうだったし、 セガサミースレも立ってない。 そういうネタはゲーハー住人以外は食いつかないよ
ゲーセン的にはガンダムだけ作ってれば良いらしいからね…>カプコン それもバンダイと揉めてるんだっけ?
バンプレストはバンダイの子会社なわけだが
もう2D格ゲーは終わり。 そのうち普通の筐体のビデオゲームも終わる。
48 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 09:40 ID:A3FEV7mS
世も末、と言う香具師はいつの時代も居るものだ
「ゲームセンター」は斜陽市場だから。 まだかろうじて頑張れるのは「アミューズメントパーク」。 大型筐体・キャッチャー・コインゲーム。 これらを大量かつ多種に渡って設置できるところが生き残れる。 ゲーマー相手だけでは商売できないのが現状で、カップル・親子連れが最大の収入源になったから。 スト2全盛期とかとは違って、ビデオゲームしか置けないところは よっぽど良質な設定したり、ほかの部分で努力しないと潰れてく一方だと思う。 最近、唯一ゲーマーをターゲットにしてヒットした「例外」はWCCF。 しかしこれも小中規模のゲーセンが気軽に置けるような値段・大きさじゃないしな。 カプコンもスト2バブルが終わって、利益に直結しにくい2Dをやっと切り捨てたんだろ。 発表当時、決断が数年遅いと言われたが。
50 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 10:46 ID:rr8ARE4e
対戦格闘でこれだから アクションやシューティングはかなり無理ぽ 味あって好きだった
そりゃ採算も合わないかもしれないし労力も超かかるかもしれない でもカプコンは2D界で技術力でも完成度でも群を抜いて高いわけだし、やはり撤退してほしくなかった 採算がとれないから撤退というのはあまりにも悲しすぎるのではないかと思う まぁこんなことは1年以上前にも話されてきたんだろうけどさ ドット絵打つのがつらいんだったらトゥーンレンダリングでもいいから2Dみたいなので出して欲しい コマンド入力方式の似非3Dが市場で馬鹿受けすることがあるとはとうてい思えん・・・
もう一度活気がつくと、ふっと戻ってくると思うよ。 活気が出ると思う?無理でしょ。だから永遠に無理さ。 どうしてもやりたいんだったら会社発起してカプコン開発から技術者引き抜いて 企画することだね。
>>51 仕方ねぇよ。
カプコンの社員だって霞食って生きてんじゃねぇんだから。
商売である以上、「良いもの」を作る為にカプコンの2D技術はここまできたんだろうけど、
良いもの時間かけて作っても利益に結びつかないんじゃ撤退するしかない。
コンシューマーの性能も急激に上がって、コンシューマー市場が大きくなりすぎたのもあるかも。
ゲーセンで金使わず家で・・・って人も多いんだろ。
>>51 トゥーンレタリングって何?
ギルティーみたいに書いた絵が取り込めて
そのまま絵になるやつ?
>>54 ポリゴンのようで、極めて2Dに近い
ゲームキューブのゼルダ・ワンピース、PS2のジョジョに使われてる技術
カプコンで良いの X-MEN VS ストリートファイター カプコン VS SNK2 スパUX
>>43 あそこまでヒットすると思ってなかったバンダイ側が
利益を独占したいので自社でシステムをパクったような物を作ろうとしてる。
まあ全くもってゲーム的に期待できない。
59 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 15:40 ID:QAXPBysM
カプコンの良作は魔界村
むしろサイバーボッツ
むしろパワードギア
撤退するのはしかたないが。寂しいな・・・ CAPCOM乙かれー
要するに2Dは作るの時間がかかりすぎて 賃金の安い零細企業しか作れないってこと? 格ゲー黎明期にカプコン以外の大手が まともな2D作れなかったのも、その辺に原因あったのかな。
せめて最後にバランスと演出を良くしたカプエス2をカード対応で出して欲すぃ
悲
67 :
カプコン :03/02/24 19:52 ID:???
ストリートファイターVSドラゴンボール ストリートファイター4 新魔界村 CFASの後に制作しますが何か。
妄想するカプヲタが哀れだな(藁
カプエスや3rdもよかったが・・・ おまいらD&Dを忘れちゃいませんか?
75 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/26 15:27 ID:9PoiRtjy
ドット絵1枚に10万かかるとしても6000枚で合計6億円だし、 カプエス2くらい売れれば元は取れるんじゃないのかなあ。。。
>ドット絵1枚に10万 プリズマ大先生にでも仕事頼むのか?
ドット絵に枚単価はないだろ、原画氏でもあるまいし…
79 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/02/26 15:34 ID:9PoiRtjy
いや、↑に一枚200時間かかるってあったので結構コストがかさむのかなと思って。。。
1枚じゃない60枚だ
あ、ホントですね、これは失礼( ● ´ ー ` ● ;)
>>77 プリズマ大先生って誰?
メタスラチームより凄いドット絵描くの?
カプスタ・・・嘘でしょ・・・? ゲームショーで他のゲームに目もくれず(本来の目的が達成できなかったし) 4回も並んでプレイしたのに・・・。 ドラマチックカウンターの練習も兼ねて3rdを3年ぶりに始めたのに。 (つД;)ソンナノアンマリダ・・・
ガンダムの新作って何? 詳細きぼん。
カプコンお得意の焼直しで連ジVer3を出そうとしたが バンプレと交戦、カプコンの資金難で開発中止
でも三原一郎氏はAOU出展中止の理由を聞いたらちゃんと教えてくれたし作っているんじゃないの? と言ってますよ。
88 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 09:17 ID:Rq9hvMo4
例の開発中止の元ネタは今週発売(?)のドリマガかららしい。 で、DSに確認したらマジっぽい。
89 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 12:35 ID:E2IAKbEV
カプコソ心のゲーム ○ エリア88 ○ ロック万2,3 ○ トップシークレット ○ ワンダー3 ○ ストII ○ ヴァンパイアハンター ○ D&D1,2 ○ エイプレ ○ XMENvsストリートファイター ○ ストIIIサード ○ マヴカプ2 どれも心に輝く俺的名作 一番下の2つはまだやってるし ありがとうカプコソ あなたは私の青春ですらあった… でもできればヴァンパイアとD&D3とマヴカプ3出して。
俺的にはゼロ3、ジョジョ、スパ2Xかな
ファイナルファイトが一番良かったかな。
天地を喰らうを忘れるなや!
なんか本当に心の底からじわじわと悲しみが込み上げてくるスレだ
94 :
ゲームセンター名無し :03/02/27 19:21 ID:R6uWC7ZM
現状は、 『格ゲー出す』→マニヤ以外やらない→もうからない 『格ゲー出さない』→カプンコ損しない→ゲーセン撤退 ということだが、これ以外に考えられるカプンコの選択肢としては、 『格ゲーじゃないオモシロイやつ出す』→マニヤもトーシロもやる→大もうけ 『格ゲーじゃないツマラナイやつ出す』→マニヤもトーシロもやらない→大損 っつーのがあるな。 つまり、カプッコの内情は、 『格ゲーじゃないオモシロイやつを作れる気力、自信がない』→撤退 『格ゲーじゃないオモシロイやつを作りたくても才能のあるヤツがいない』→撤退 『ていうかそもそも格ゲーの続編しか求められていない』→撤退 という一択となっているわけだ。 まぁようするにとにかく、 カプコンがアーケード撤退しようがしまいが、 マニヤが続編望もうが望むまいが、 格ゲーはもう終わり。 『マニヤが格ゲーの続編を望む』→カプ要望受ける→大損→出ない 『マニヤが格ゲーの続編を望む』→カプ要望受けない→損しない→出ない 出ない一択。 だからせめてマニヤはなんか新作を望むんなら、 『格ゲー”じゃない”オモシロ対戦ゲーを出せ』 と望むべきなのだ。
>>94 3Dは嫌でドット絵の2Dじゃなきゃ嫌な場合は何と望むべきなのだ?
>>94 カプコン終了=格ゲー終わり
と決めつけている典型的なバカプヲタ必死だな(藁
もまいら! デコの「水滸演舞」はどうですか? 漏れ的におもろいと思うが。
君はギルオタですか?(ゎ んじゃどこにカプコンを超える格ゲーを作れるメーカーがあるのか言ってくれ。 なんだかんだいってもカプコンが格ゲーを引っ張ってきたのは事実だと思うが。 漏れは今は3Dメインだが、2Dはやっぱカプが一番だと思うが。 サードとか今やってもオモロイよ。
>>98 何でそこでギルヲタが出てくるんだ?俺にはもう既に無くなった会社の
ファン、つまりSNKヲタのひがみに聞こえるけど
SNKヲタもプレイモアなんかに買収(だったっけ?)されて
さぞかし無念だろうな。カプはまだ他のジャンルでがんばれるから
いいじゃんよ。まあなんで2D作らないかは俺も知らないわけだが。
>100 あれ?SNKが倒産した後、SNKが持っている版権を管理する団体を 元社員か誰かが立ち上げたんじゃないの? ブームは過ぎたけど格ゲーは終わってないな。 ただ、格ゲー以外はインカムが望めないというなら終わってる。
だからー稼働率を上げればいいんだよ! それには対戦だよ! しかも通信! XBOXのカプエス、ラグあまり感じないらしいじゃない! ゲーセンならもっとましな設備投資できるよ! しかも家庭用とも接続してさ! ゲーセンにいついっても対戦相手が見つかるようにさ! 対戦相手がいっつもいるなんて都会のゲーセンだけだよ!
ペケ箱自体がもう死んでるも同然の機体だしゲセンで対戦が一杯でも カプコンに金が入るわけじゃないよ。何より家でやる人はゆるゆるなので 真剣勝負を楽しめるような人じゃないのはカプエス、オラタン、GGシリーズで 証明済み。
俺はZEROシリーズのアニメチックな絵で客離れ起こしたと勝手に思っているのだが あの幼稚なグラフィックはどの年齢層をターゲットにしてるのかよくわからん 低年齢層を引き込む狙いがあったのだろうが小学生からみてもあれは幼稚に見える 幼稚園児くらいならとっつきやすいのかもしれんがそこまでいくと格ゲームなんかやらんだろうし あのグラフィックのせいで格ゲーから離れてったやつ多いだろうな 小学生でもファイナルファイトとかの硬派な絵柄に何の抵抗もなく喜んでやってたのに
>>104 おれは実際それで離れたぞ。
いや、当時ヴァンパイアがアニメチックな絵だったから
まさかストリートファイターもああなるんじゃ・・・と思ったけど。
スト3で帰ってきたよ。
106 :
94 :03/02/28 00:18 ID:???
94ス。 自分は格ゲー大好キでいまだにやってるが、12年やるとさすがに秋田。 格ゲーの好きだったところは、対戦が楽しかったところ。 あとあの独特の世界観とかユカイなキャラデザインとかが好きだった。 つまり、「ストIIと、その焼き直し集」が好きだったんじゃなくて、 「カプコンのセンスで作られたユカイな対戦ゲーム」 が好きだったのでーす。 だから、現在ストIIの焼き直しが全体的に飽きられてて売り上げがかんばしくないっつーのなら、 「ストIIの焼き直しじゃない対戦ゲームを出せばいいじゃん?」 とふつうに思った。 「人と人とが何やかやするゲーム」自体はべつに飽きられてるわけじゃないわけなんだし。 でも西谷と船水の才能も枯れたみたいだしついに彼らの後継者も現れなかったみたいだしやっぱり今のカプッコには'91年当時のチカラはないんだろうねぇ…。とも思った。 合掌。さらばカプコン(ゲーセン部門)。あとのことは他社のストII焼き直しにまかせときな!!だから安心してバイオの焼き直し作っててネ!結局焼き直しかい。
>>103 入るよ。インカムの多いゲームなら台数も増やすし
他の店だって仕入れたがる
94=106氏 >今のカプッコには'91年当時のチカラはないんだろうねぇ… 同意 カプの新作(格ゲー)やりたいけど今のカプには無理だろうなぁ、とも思う(クソゲになりそう
>>109 それに気付いちゃったからCFASやめちゃったんだよ
カプコンの「Capcom Fighting All-Stars」の開発が中止されたようです。元ネタはドリマガ。
90年代のゲーセンは熱かったね
もう正直カクゲー飽きたもうやらん
もうもう
115 :
店員 :03/02/28 03:28 ID:BbJ3kGxD
藻前ら妄想しすぎ。 今のロケでビデオゲームがどれだけのインカムを出してるのか知ってるのか? VF4クラスでやっと、機械の値段考えてなんとか許せる位。それ以下の B級作品なんぞ、まったくムダ。ペイするまでの時間考えたら、プライズか メダルの方が100倍まし。だからカプもお菓子キャッチャーに参入しただろ? 漏れの知ってる話だと、カプはプライズメーカーとして生きる道を選んだらしい。 まあ、現在のロケでのナムコやカトウ製作所見たらそうなるわな。 カトウなんて、ナムコに下請けのくせに本家より売れてるんだから。 ファンシーリフター出荷4000台超え!らしいし・・。
撤退同然なんだからカプヲタは出ていけ まぁ近い内倒産だろうな。 その時は盛大にしてやる
足払いゲーを作って時代を切り開くか。
あちゃー・・・ハマピカ見たけどマジなんだ。 2Dは終わりか・・ハァ
>>116 倒産は無い、只赤字部門を切り捨てただけ。今回ので株価も上昇したし。
淫グリッドたんは幻になってしまうのでつか?(涙)
開発中止かよっy=-( ゚∀゚)・∵;
90年代のゲーセンを賑わした2大格ゲーメーカーの末路 「CAPCOM」→2003年、アーケード撤退宣言。 「SNK」→2001年、倒産。
>122 その二つが俺の青春だったのに・・・ ところで、格ゲーがきついのはわかったけど、今頃 格ゲー市場に参戦してきたギルなんとかってのは採算取れてんのか? もうアーケードは作らないかな
まあKOF2003やGGXXの新作は出るだろうから、カプコソのなんかどうでもいいわな。
>>123 サミーがバックのため開発での資金難自体が今はありえない事は強みです、
アーケードでの利潤は吸い上げられるみたいですが
元々ギャルゲーの会社なので細かい手抜きと阿漕な同人狙いはお手のもの
じわじわと家庭用を売って利益をあげてます。
GGXXはイマイチ燃えない
>>124 今のKOFは、SNKの遺産を食い潰すものに他ならない
GGXXは、確かに面白いんだけど…、だけど…
なんか違うよな。
ロートルの愚痴にしかならんが
船水さん達は今何やってるの
>>128 3Dチームに回されて、バイトのするような仕事させられてる
カプコンに限らずもうビデオゲームは終わりでしょ。 未だに格ゲーとかやってる人って恥ずかしくないのかな?
このスレ見てるおまえが言うな
なんかテキトーなこと書いてるヤツが多いな。 船水氏はPS2のゲームで何本もプロデュースやってんじゃん。 ヴァンパイアにしてもそうだけど、 キャラ人気だけで続編作りたくなかったのかな? ハンターやセイヴァーでさえ、キャラゲー色が強いって、船水氏ゆーとったし。 カプエスなんかよりはよっぽどヴァンパイア出して欲しかったんだが。
ヴァンパイアは超必コマンドが嫌。ボタン2つ押しは面白く無い。
ぶっちゃけPOOは商売人として三下だったわけだが。 ヴァンプのハン2、セバ2とZERO3の売り方の拙さが 後々のカプコン2D格ゲの命運を決してしまったといっても過言ではない。 工数を削るために導入したアニメ塗りとかディレクションの面でも色々微妙だけど、 その辺は企画マンのあげてきたもんとの兼ね合いもあるだろーからノーコメント。
ヴァンパイアの続編は新キャラのデザイン企画自体が出来なかった って噂もあったよな・・・
というかほとんどの自社格闘ゲームに名前のちがう同じシステムが載ってるのが ユーザ離れの原因でないのかね?あとリリース期間が異様に早くなった時期もあったし・・・
139 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 13:58 ID:NSjP91oy
今月のアルカディアの来月号予告にCFASの名前が大きく書いてあったけど・・・本当のところどうよ? ドリマガも立ち読みしたけどそれらしきところは無かったような・・・
ていうかそもそも開発中止って話自体デマだし。 ちゃんと作ってるみたいだよ
>104 >105 絵でゲームのやるやらないを決めちゃいかんでしょ 確かに絵は大きなファクターだが、ゲームの面白さの本質はまた違うところに求められるべき …と俺は思っている で、グラフィックの路線変更だが、あれは「動き」と「メモリ」を両立させる為の技術の一つだと思ったら吉。 当時の基盤ではファイナルファイトの絵をぐりんぐりん動かすのは無理だったの。 作画の技術的にも、絵の解像度と色数を上げるよりもアニメーションを緻密に設計するほうが何倍も難しい。 色々な意味で業界中最もクオリティの高い仕上げ方をしてたんだよ。 で、CPIII開発してアニメと書き込みが両立できるようになったら、今度は開発費が莫大になっちまった。 それでも頑張って何作品か作ったが、見込んでいたストII黄金期とかほどの売り上げはなくてコケちまった、 というのが真相ではなかろうか 世の中なかなか難しい。
cpIIIのエミュとツールが欲しいよ。 いや、CP1でも十分だが。
143 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 16:02 ID:/OmBtwWK
ストゼロは十箇月で作ったとか書いてあって、萎えたなー。 ドット絵自体は好きなんだがね。スト2時代よりデッサンしっかりしてるし。 背景に溶け込まないのも良い。 スト2路線の質感を引き継いだゲームもつくれば良かったのに…とは思う。
CP2時代は遊びやすいゲーム多くて好きだったな 開発は仕方ないとして販売も撤退なの?
スト3があのデフォルメ(拳の大きさとか、スタイルなど)で スト2当時の質感だったらきっとすごかっただろうなぁ…
映画化でアメコミかぶれになった感はあった。 そりゃ滅亡するわ
映画化はむしろ良い感じだった。 とうぜん、実写の話ではないよな。
歌はともかく歌い手が最低だった>映画。
チャゲアスか
ハマピカがドリマガに載ってたっていってるのはCCBをみて勝手に言ってるだけ。 三原が中止じゃないって言ってるからまだ作ってんだろ。
2Dはなんかやる事少ないよなー 他のジャンルに比べると
外人は2Dは技術不足って判断するから、ゲーム性の前にグラフィック 優先してるんじゃなかった?バイオとかみたいにカプは海外での売上も考慮してる みたいだし。
>三原氏カプスタ中止否定 三原さんの言葉を信じよう。元カプコン組だし、事情はそれなりに 掴んでいるはず。信じよう。 >155 そうだ!岡本さんが昔メストで「スト3は3Dですか?3Dですよね?って 断定したような質問をするから、(スト3は)2Dですって答えたら 『ええっ!?』って驚いていた」って1st発売前の対談で言ってた。 驚いたのは外人のスタッフだったような普通のファンだったような。
157 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 22:40 ID:gXisyTfQ
アメ公はドット絵<<<実写取りこみ とか思ってるヤシらだしな。
アメリカはアニメーションの技術が低いからそれはしかたない。 島国日本の特殊文化。
160 :
ゲームセンター名無し :03/02/28 23:36 ID:OrwNMKA2
ゲーセン撤退? カプコンはもう何作っても面白くないんで、とっとと倒産してくだし。
その上アメ公は中間色という概念が無いからな。 アメリカ人のアニメCGサイトやアメリカのゲームのドット見れば判るが 凄まじい配色やドット配置に絶句すること請け合いだ。
162 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 00:42 ID:mA5NZfg9
>>155 海外の売上げも考慮するなら
カプエスのS側主人公はテリーにしときゃよかったのに・・・
>>141 ZEROの絵もファイナルファイトの絵も同じ16色なのにメモリの節約になるの?
カプの絵は枚数の割にいい動きをするから、そういうアニメ技術の話なのかな?
(ヴァンパイアの枚数はKOFのそれより少ないらしいし)
>>141 入力の見返りは画面(音もあるけど)。
ゲームの本質だよ、絵は。
突き詰めれば、入力とそれに対する出力しかないから。ゲームは。
あとあのアニメ絵は圧縮が利く絵って事な。
16色でも、書き込んだ奴と、べた塗りのやつでは圧縮率がかわる。
試しに真っ白なPNGでも作って見れ。
ROMをメモリって言うとちょっと勘違いされやすいと思う。
まぁNIN亡き後、職人不在のカプ2Dチームはくたばって当然。
そりゃ社内からも蔑まれる事請け合い。
166 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 02:07 ID:izQ/0gal
そのNINがARIKAだからなあ・・
CPSVがあと3年早く完成してたら 天地3とかD&Dの続編とかでてかかもしれませんな 結局CPSVってジョジョ とストVとウオーザードだけでしょ もったいない・・・・・ もっとCPSVのシューティングとか2Dアクションとかやりたかったですな
>ゲームの本質だよ、絵は。 違うと思う。
171 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 17:16 ID:RLlSM3Dr
絵なんてただの飾りなんです。 偉い人にはそれが分からんのですよ。
いっそ、CP2で安くして売るってのは 絵も使いまわしまくり 本質で勝負ね(w
怒られちゃった( ● ´ ー ` ● ;)
ほっぺの白いなっちは批判要望板でクソスレ立てないでください。
禿同
勿論キヌもいのまんもナシ。 グラフィックは全部使いまわし。 ゲーム性はスト2の焼きまわし。 カプコン2D格ゲーのブランド名がついてれば 絵もゲーム性も使いまわしでカプ2D格オタは満足する、 偉い人にはそれが解からんのですよ。
KOFじゃあるまいし。
KOFはある意味賢い
SNKvs.CAPCOMがカプコンキャラ(2D格ゲーの)最後の舞台?
カプじゃなしに、アリカが作るとかそういう事はないんかな
クランプ絡みのオタ格闘なら出るかもな。
いっそプレイモアやサミーに版権貸し出すってのはどーよ
確かにオフィシャルでも出てはいるんだけど… ゲームニュース系(特に米もの)は開発中止とか書いてるし マジでどうなの?
アリカへの資金が供給されないと無理ぽ カプコンでは開発できない
>>186 ドリマガのAOUの記事に載ってない
↓
開発中止
だと思ったんじゃない?
189 :
ゲームセンター名無し :03/03/03 11:57 ID:PlPZRfea
夏に出る予定か
へぇー出るんのかよかったよかった で、このCOSFはどんな感じのゲームなの? 3D格ゲーとゆうことしか知らない(´・ω・`)
192 :
ゲームセンター名無し :03/03/03 18:39 ID:bDzlMKYy
リュウ・春麗・ハガー・飛竜・アレックス・晶が出るんだっけ。 新キャラはどうも地味・・つか旧キャラも地味・・
原哲夫の絵をトゥーンレンダリングでマッスルボマーとか出してくれたらなぁ
ハガーの何処が地味だというのか
つか、このスレにカプコソ関係者が紛れ込んでたら爆笑だなw
しかし、新キャラが正面でてるって事は新主人公? なんかストーリーついて、KOFみたいになるんだろうか…
新キャラ同人臭。
198 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 00:13 ID:RBM7/Hvg
Heyとかで時間によっては スト3サードとかが今でも新入荷台並みに ガシガシ対戦されている。 みんな2D格ゲーしたいんだけど 新しいの出ないんで、昔のやるしかないんだ。 カプコンは2D格ゲーのパイオニアなんだから もっと誇りをもってほしいよなあ。
社内開発を止めただけで、外注開発・販売はするみたいですよ。 オールスターズも社内では無さそうだから、案外発売されるかも。 機材がすべて台湾のIGSに引き渡されたのは本当らしいです。 今後はIGSに注目かも?(シンイーケン2?)
200 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 00:38 ID:5a9mK3ny
ぶっちゃけ家庭用オンリーでもいいから ストファイ ZERO ストV ヴァンパイア マーヴル 以上の続編は期待したいのだが・・・
機材がないのか・・・ じゃあもうやっぱり作る気はないのか
いつかはでると思うよ 過去の栄光にすがらねばならない時期が必ず来る。 PS2でアルゴスの戦士や忍びが復活したように
家庭用オンリーなんか出ても意味無いだろ
意味あるよ。 X-BOXで通信対戦。
ジョジョの続編以外はいらない
おまえらが100円を10分で消化する間に、 プライズとプリクラは3分で1000円を消化できるんだ。 格ゲー?ビデオゲーム?終了ですよ。
206だが! プリクラ3分で1000円は無理だった!スマン!
↑ちとワラタ あんた何が言いたいんだ(w
209 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 14:37 ID:qYQVpXl4
単純に日本全国で需要が無いんだから、諦めよう。 全盛期の頃と比べて、どれだけゲーセンが潰れたか...。 そりゃ家庭用のほうが儲かるって。 ゲーマーのためにボランティアする会社なんて普通無いだろ?
畑だって使いすぎたら荒れるだよ。 たまには休ませねェと。
>>206 でも、それは新しい利益であって昔からのゲーセンの利益でない訳じゃん。
ゲーセンは誰から支えられて80年代を上り詰めたのか?格ゲーだろ?
プリクラは新しいだけで、デジカメもってないガキのやる事じゃん。
ちょっとPCに詳しくなれば誰でも出来る訳で、
カプゲーはカプコンしか出来ないっての期待してるのよ。
212 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 22:33 ID:k6oaaSsz
期待してもカプコンが商売にならないと判断したらそれまでだろ まあ漏れも期待はしてるんだけどね・・・期待するのはタダだから。 だからコナミがやった「ときメモ基金」みたいな「2D格闘基金」とか カプコンがやるんなら一口のるよ。プレイモアだと・・・( ;´Д`)
ときメモファンド: コナミがときメモ3製作の際にユーザから一口10k\で出資を募った。 「大ヒットすれば配当が」という売り文句も一応はあったのだが結果は見てのとおり。 …のはずが、女子向けときメモブランドゲームが売れたために最終的に黒字配当な罠。
>>211 格ゲーは90年代だろーがボケ。死ね雑魚。
キミたちがもっとストライダー飛龍2をやらないからだ!! あれがヒットしてればいまごろ・・・
スレ違いで申し訳ないが、ロストワールドってPCエンジンに移植されてるけど、どうやって操作するんだ? 専用コントローラーでもあるのか?
>>214 コピペだが、
元本割れしてなくてもね
| 申込単位:10口以上、1口単位(1口は1万円)
| 申込手数料:申込金額の3.0%(申込手数料に対しては消費税5%が課せられる)
| \10000×3.0%=\10300 + 手数料分消費税(300×5%=\15)で
| 1口の購入コスト 10315円
| 配当 10088円 (配当には手数料がないと推測)
| 利益88円に源泉徴収20% =17.6で1口10070.4円
つまり投資家的には赤字らしいぞ。
>>217 だってあれ1のファン無視レベルで簡単すぎるじゃん…
実際1000円でクリアしてしまったよ。
ああいう類のゲームは普通人は1回クリアしたら止めるだろうし。
>>219 コントローラー同梱版と通常版が出てた。
コントローラー同梱版はボタンが3つになっていてAとCでサテライト回転、Bがショット。
通常コントローラー(2ボタン)はセレクトボタンを使用する。
>>217 飛竜2は作りが適当すぎ。
最低でも画面の密度をメタスラレベルにまで上げれ。
もちろんゲーム内容も面白くすれ。
イベント主導で内容がついていかないゲームばっかり出せば赤字に陥るのは当たり前。
今回の結果は自業自得。家庭用も同じ事を大規模にやってるからその内カプコン自体あぼーんじゃないん?
飛竜2は簡単すぎて萎えた 魔界村とかは難しくてやりごたえあったのに
225 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 15:03 ID:yNXbAI26
そういえばPCEのストU’は2か3ボタンのコントローラでやると パンチ3つとキック3つをセレクトで切り替えという死にそうな仕様だった まあだいたいみんな6ボタンパッド使ってただろうけど・・
やっぱカプコンもパチンコに走るべきだな
ふつう1999年に飛龍の続編作ろうとはおもわんだろうぜ ゲーム自体は結構イケてたのは間違いない・・・・・・
確か速攻でPSに移植されてたよな
簡単すぎるのはいかんよな。
飛竜2が簡単か・・・
>>224 おれなんか一面のボスで死ぬことが多い・・・・(ドラゴンね)
でも天地2は1コインクリアできるよ
だからお前は飼い犬なのさ
キヤノンダンサー
実際「飛竜の感覚」はキャノダンの方が受け継いでる。 飛竜2は表面的な部分を真似ただけ。 「MD版飛竜を100回やってから作れ」は名言だったな・・・
飛竜2をはじめてみたとき 「これが3Dと融合した21世紀の2Dアクションか・・・」 と感心したもんだがな あとにつづかなんだね
236 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 04:08 ID:oa/kwI5C
フィーバースト2は激しくクソだった
>>198 それは全国の1割にも満たないだろう
だからカプコンゲームをしているのはカプヲタだけ。
いい加減に気づけ
238 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 04:35 ID:4X9yP7CU
ふぃーばー てててててててててて やっぴー
なんでもカプヲタで片付けるなよ。 実際2D格ゲー界のパイオニアで牽引力になってた 会社が撤退するってんだから…
パイオニアって家電会社だろ かんけいないこともちだすな
>>241 _, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
なんですかこのレスは。
>240 牽引してたのは昔の話だべ。 中身は中途半端にバランス重視、絵はヴァンパイア、続編出すから明らかに手抜き、の繰り返しで ここ10年で急速に飽きられたべ。
だが他に代わるメーカーがないのも事実
今、モア系やGGとかあるけど、結局はカプのゲームがあったからこそ 競争相手もやっきになって成長してったワケで。 (そのせいで全体的にマニアックな方向に走ってるから2Dが下火に なってるってのもあるけど…) でもやっぱ市場(史上)的に最大手だったメーカーが手を引くのは 格ゲーマーにとってはかなりの痛手だと思うよ。 モアはKOF頼りで、その穴埋め的に豪血寺とか作ってる感あるし、 GGはバージョンアップ的続編しか出さないでそれこそカプの二の舞になりかねないし。 3D格ゲーはそれこそセガとナムコがなんとか頑張ってるのに 2Dは…ってやっぱなると思う。
247 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 09:34 ID:3Z4+RenI
サイバーボッツがお気に入りなんだが、カプコン自体格ゲーを出しすぎた感じがある もっと時間をかけて良作を作るべきだった。 ・・・・結果論か・・・・・・・・
ポリゴンに手を出してガタガタになってきた気がする 世間の流れだしやらないわけにいかないだろうが カプコンくらいは2Dを大事にして欲しい。
言葉の意味もわからない
>>241 がいるスレッドってここでいいのかな?
250 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 10:08 ID:oHiJKTGz
赤字だからですYO!
どうやったら黒になるのかね?アーケードって 生産を発注製にしたらいいのかな? 制作費?かからんようにZERO3の使いまわしでかまわんから。 しっかりした、バランスだったら画面古くても満足ですわ。
いまこそポケットファイター2の出番ですよ。
いまこそカプスタ2の出番なのですよ。もち2Dで しかし、 格ゲ→オタ という昨今の認識はどうにかならんものか…
2D格闘の稼働率トップがギルティじゃオタ呼ばわりされても仕方ない。
嫌オタ厨キモっ
バーチャはおっさんだらけだしな。
飛竜2は飛竜2で面白かったがなぁ。
2Dは見た目もアニメちっくだからね。 俺はその方がいいのだけど…。 だって、ポリゴンでムチムチのキャミィ…、ゴメンハァハァしてきました。
ははは 2D格ゲーはヴァンプ稼動あたりからすでにヲタゲー化していたのだよ
>>246 それは逆だな
カプコンはSNKがあったから格ゲーを乱発したわけで
ウォーザードをカード対応で出せばなんとか・・・・・ならんか
>262 ウォーザード、今見ると動きが悪くて(枚数は使ってる)見られたモンじゃない。 カプ、動きそのものに対するセンス悪いわ・・・。
>>263 動画技術じゃなくて動きそのものか。確かにそうかも。
後期KOFほどトンデモじゃないけどセンス悪いと思う。
ファイナルファイト系の2Dアクション出してくれんかのう
>>265 時間ばかりかかって儲からないから無理だろうな。
テレビで色んなロボ系のゲームのCM見る度に「ボッツの新作出ねぇのかなぁ…。」 なんて未だに思う。
FF系今出ても間違いなく3Dになっちゃうだろうな。 2Dじゃないとあのテイスト出ないだろうに。 FFリベンジは結構好きだったけど。
ファイナルファイト型は潜在的な需要が常に大きいのにもったいよね。 ゲーセンでもスラッシュアウトはうけたし(儲からなかったけど)、家庭用でも戦国無双がヒット。 NAOMIとか使うならこっちの系統でも新作出せばよかったのに・・・。
デビルメイクライ2で失敗しました>FF系 マキシモもダメでした。スポーンもイマイチでした。 デビル1、鬼武者、鬼武者2は一応売れたのかな? カプ製3DFF系は以外と出てるぞ。ま、スポーン以外アーケードじゃないがな。 エイリアンvsプレデターをキャラを差し替えで版権クリアして作り直して欲しい。 家庭用で出ても100%買う。
>271 スポーンはFFじゃなくて・・・何だっけ?(爆 アウトトリガーとかの元になったやつ。 デビ泣2もFFよりアクションの強いバイオっぽい気が
セガと協力してベアナックルでも出してくれ。
なんで2Dゲーム売れなくなったのかね ・・・・・・・・・
>274 2Dが売れなくなった訳ではない。勘違いされない様に。
2Dと3Dが両方出続けた時期があったがユーザーはこぞって3Dに走った。 2Dが売れなくなったという表現は間違ってはいないと思う。
278 :
ゲームセンター名無し :03/03/08 18:48 ID:NPwey74e
2Dのほうが好きなんだが・・・。
すべてがもう完成してるんじゃねえか? スパUX最高峰 ZERO3最高峰 セイヴァー最高峰 カプエス2前キャン・・・
カプコンだけじゃくて他のメーカーもどうするんだろ? もうネタ無いと思うんだけど。
>280 どうもしない。色々考えた作品を出し続けるだろう。
今はベルトフロアをff系と言って、3Dゲームもその同一ジャンルに含む時代になったのか、、、。 知らなかった、、、。
>>281 もう、いろんな意味で格ゲー終わりかね。後はシステム以外で売るしかないかもな。
だとすると、ますますカプコンは出さなそうだ。
待ちとかハメ(回避困難でムカツク攻撃全体)を無くして 初心者もやりやすいように操作をもっと簡単にして 2Dファンも納得のイケテルポリゴンにして カメラワークとか演出面をカッコ良くして バーチャみたいにカード制にして ラグがない通信戦を可能にして キャラのパクリをなくして ゲーマーにヒかれない美形/美少女キャラを投入して バグやバランスの悪さが発覚したら修正ファイルを配布すれば 人気なんてすぐ回復サ! そしてそれができないから絶望的なのサ! ネ。 わかってんだろ?みんな?
ぶっちゃけ、それができてもヒットしない。
287 :
ゲームセンター名無し :03/03/09 03:15 ID:KmJxbedM
>>284 を読んで思い浮かんだもの
>初心者もやりやすいように操作をもっと簡単にして
>ゲーマーにヒかれない美形/美少女キャラを投入して
>バグやバランスの悪さが発覚したら修正ファイルを配布すれば
ジャスティス学園オンライン
某所でマプカプ3の噂が出てるんだが…デマだよな?
マブカプ3といったら、去年のエイプリルフールにゃやられたなw
Marvel Deadpool Hobgobli Carnage The Lizard Daredevil Punisher Black Cat (Dark)Phoenix Quicksilver Scarlet Witch Dr. Octopus Mystique Capcom ストライダー飛燕 シグマ(ボスの可能性) ゼロ プロトマン ローグ Wang-Tang アクセル イブキ エレナ ヒューゴ Arthur Dr. Doppler Jedah デミトリ こんな噂。とてもアヤシイ。やっぱデマだよね?
マブカプ1のアシストキャラのほう使わせろ
>>290 マーヴルもカプも、マイナーなやつばっかじゃねーかよ
ホブゴブリンがいるのに映画出演したグリーンゴブリンがいないのも解せん
あと前作で3人もオリジナルキャラがいたのに今回はいないのがウソっぽい
画像は良くできてたよな?
ドラゴンボールVSカプコンまじ?
嘘
>290 やべっ ちんこたってきた やりたすぎる
うそだ みんなうそだ ヽ(`Д´)ノウワァン
アニメ塗りじゃない、アメコミ塗りなドット絵って出来ないのかな? マキシマムフォース見たら出来そうな気もしないでもないけど。 とにかく一度でいいからアメコミ塗りのマーブル格闘がしたい。
>>300 背景もバリバリなアメコミ塗りだから大丈夫
302 :
ゲームセンター名無し :03/03/09 21:56 ID:CUpUntWA
つーかまずGGXみたいなハイレゾにしないと無理だと思われ CPS2時代のドット絵を使いまわしてるかぎりムリだろう
絵もゲーム性も音楽も、 ゲームの全てが使いまわし。 ベルトコンベアで流れ作業して出来たかのようなコスト削減ゲー。 こんなんで満足してるカプヲタはアフォでつ。
>>303 そうだな
でもお前より頭悪いやつもそうはいねえよ
>>302 いやこの際なんでもいいからアメコミまんまのキャラクターが使用したい。
トゥーンなんとかの3Dじゃなくて2Dの表現なら何でも良し。
ホント作ってくんないかな…日本ならまだしも本場アメリカだったら売上望めんじゃん?
いくら2Dが冷遇されてるからってアメコミまんまだったら話も違うだろうし…
309 :
ゲームセンター名無し :03/03/10 02:12 ID:15WScWlN
ハイレゾかどうかはゲームの面白さにさほど影響しないと思うが。 とりあえずカードと通信使って何かやって欲しいなーと思う。 キャラとか技とかアイテムの数を多くしたウォーザードとか。
てかマブカプ系はもう要らないだろ 4つも出てるから要らない
>310 PS2版が10万枚売れたからなー。 一番続編を出しそうなタイトルではある。
ってか、米の方で、マーベルスーパーヒーローズの純続編を出せば 売れると思うがなぁ?国内じゃもう期待できない。 日米戦でも向こうの奴らはマーベルキャラしか使わんのだろ?
>>312 海外、特にアメリカ人はポリゴン(リアル路線)に夢中
2Dなのは売れない、米で大人気のMKまでついに3D化しちゃったよ
MK?モータルコンバット? MCじゃなかったっけ?
モーコンの場合はKで正解
>299殿。 「ビューティフルジョー」待っとけ。 ・・冗談抜きでアレの映像技術でジョジョをベタ移植して欲しいもんだがな〜
ビューチフルジョーの主人公はキャプテン・ラブのパクリ
320 :
283 :03/03/10 18:09 ID:???
>アメコミ塗り 当初カプがX-MENでやろうとしたのがそれ。 だが結局は枚数分影を落とせなくて挫折してる。 「人体の筋肉構造を把握した上でハッタリの効いた影を連続的に入れる」 構図やカット割りで不連続に出来るアニメならともかく 単純な横視点しかない格ゲーでは無理です。出来ません。
>>320 アメコミは筋肉どころか骨格も無茶苦茶ですが。
323 :
320 :03/03/10 19:24 ID:???
>322 それは見たペンシラーが悪い、としか言い様がないです。 ジム・リー、ニール・アダムスあたりをご覧になっていただきたいっ。
アメコミの絵はあの迫力ある構図があるからこそ映えるんであって、 システム、画面の上を1Pと2Pが動くのを側面から同時に確認できるような 構図でしか見れない2D格闘でああいう絵にしてもカコヨクナイと思う むしろアニメ作成の手間ばかり増えて採算あわなさそう。
↑ ×システム ○システム上
なんか忘れたけど、ちょい昔ゲーセンにあったスパイダーマンのファイナルファイト風の ゲーム、ちょいアメコミ塗りっぽくなかった? あれ雰囲気的にはかなりよかったと思うから、あながち悪くないんじゃん。
セガのシステム16のやつかな。あれは確かに少しアメコミっぽかった
↑ ×システム上 ○ウリアッ上
カプスタ続報まだ?
初めてこのスレのタイトルを見たワケだが、 カプエス2の本で船水氏が「もう作らない」とか言ってたのを思いだすな… 横槍失礼。
どの本ですか??
マブカプ、PS2で10万売れたのか… それにもかかわらずゲーセンで人気無し
アーケード撤退は必ずしも2D格ゲーを作らないとゆうことではないよね
だから2D格ゲーを作らないって言ったんだっつーの アーケードは撤退するとは言ってない
ファイティングオールスターズを作っているのは2Dを作る気がないからとか?
>335 そんなトコだね。機材も売ったそうだし。
もうアケじゃなくてもいいからさ 良質な2D格闘欲しいよ。 ジョジョ5部なんかPS版のまんま新しくするだけで名作になったのに 3Dにしたおかげで腐れゲーに・・・
3Dは3Dはでもカッコいー3Dならいいわけなのでこのさい3Dの新作に期待。
ていうかオレはオレはオレは対戦がしたいんだーしかし相手いないんだー
だからこのさい3Dでもいいから新しくお客が付く対戦ゲーを作ってくれろと要求。
家庭用機持ってないけど、面白くて対戦できればこのさい家庭用でもイイや。
(鬼武者にちょっと期待。通信はできるかな??)
でもラグはかんべん。
バランス悪かったり単純で深みがなかったりするのもかんべん。
>>328 ワラタ
>339 ファイティングオールスターズはどうなんだろうか? 横移動とか横移動防止攻撃とかブロッキングとか勝利宣言をした時のフィニッシュ技とか? ストEXの劣化コピーにならなければいいんですけどね。
>341 >ストEXの劣化コピーにならなければいいんですけどね 多分なる(泣
>342 勝利宣言をしない奴はチキンハートとか言われたら悲しいものがある。
つーか、勝利宣言とか意味わからん。
>344 チキンな人防止用システムという事だが 客離れしそうなシステムだな。
何となく、スタグラ1でしょっぱい技で勝ってもハデハデな演出されて もにゅもにゅした気分になったのを思い出す。
>>332 コンボとかやりこみ要素はあるけど、
ゲセソだと強キャラ厨がウザイからね。
マーヴルシリーズは一人でやるぶんにはイイ。キャラ多いしエリアルは気持ちいいし。 でもアリアルは対戦でやられると操作できない時間が長くてハメられてるような感じだし 特にマーカプ2はバランスもムチャクチャだったからほとんどゲーセンではやらなくなったな
アリアルレイブ!!
だから鬼武者無頼伝を逆移植させれ
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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353 :
ゲームセンター名無し :03/03/17 21:26 ID:ugKsEi6h
354 :
ゲームセンター名無し :03/03/17 21:29 ID:kUPVXO6+
ロックマンは出ないのですか?
ロックマンよりメタスラの方がオモロイYO!
358 :
348 :03/03/18 01:06 ID:???
( ;´Д⊂)アリアル・・・
ありかなしかって訊かれたら、、、 ありアル!!!
なんかもう、アイヤー!って感じ・・・
361 :
ゲームセンター名無し :03/03/19 00:04 ID:fAUBnUYf
カプコンってのもナンだし SNKってのもアレだし
問題は2Dを作るとしても、今の世に合うかだな。
>>361 アリアルレイブ!
そう粗い粗いって言わないでくれる? けっこう気にしてるんだから
>362 マジレスだが、要は面白ければオッケーだろう。 シューティングもアクションも2D格闘よりはるかに発展性の終わったジャンルだが 面白い作品は移植されたり続編が出たりと、ちゃんと残ってる。 「2Dが終わり」ではなく、あくまで「『カプコンの』2Dが終わり」 お間違えなきよう。
>>364 他のメーカのゲームはなんか面白くなかった。
>>364 フーン
面白さより銭稼げるかが重要だろ
アリアルレイブ!
>367 家庭用はともかく、アーケードは直結しとる。
370 :
ゲームセンター名無し :03/03/20 02:00 ID:QpKsoDJq
なんたらオールスターズ、まだ納品できないのかよ ひでぇ会社だな
おまえらうんこ2Dオタどもは豪血寺でもやってろ
372 :
ゲームセンター名無し :03/03/20 04:05 ID:jq5BscLM
↑ウンコの発言は臭いまつね
この際何でも良いからアーケードゲーム出して〜 コイン式携帯電話充電器なんか出してないでさ〜
374 :
ゲームセンター名無し :03/03/20 05:47 ID:h/QMAnBW
カプコンオールスターズは2004年春に延期されました 2003年の予定 5月頃 2D格ゲ(新作? 8月頃 3D格ゲ PRIDE 秋以降 機動戦士Zガンダム 基板はいずれもシステム246…
(゚Д゚)
え、2D出るの?
正式なソースないと信じないんで
嘘でも夢見ていたい・・
ぼくは、はちじゅうねんだいの、カプコンが、だいすきです。 でも、プレステせだいの、ガキどもは、だいきらいです。
>>380 臭いから人間様に対してしゃべんなよ、うんこちゃん
近所のゲーセンに10月Ζガンダムが入るって張り紙が… そんなんどうでもいいから格ゲー出せよ!!CFASでもいいからさぁ…
格ゲーが無くなって泣くのは藻前らだけじゃない。 シューターはどうすればいいのさ・・・。
需要があると思うなら 御前らが会社建ててみるか?
○ (< 一二三@ 波動拳 />
>>388 シャーターの旦那はまだいい
格闘アクション好き(FF系)のおれには更につらいぞ
今現在出してるのって1社だけだし
闘幻狂ムズー
うげぇ〜まじでSNKvsCAPCOM作るのかよ 糞な調整しかできないやつらにCAPCOMキャラいじられるのがすげえ嫌
株式会社プレイモア? 知らない
スレタイの答え 2D作るの飽きたから。
>394 なになに、カプエス1の体力点滅庵、2のブランカとサガットがどうしたって?
>394 なになに、足払いゲーがどうしたって?
NAOMIでアーケード発売して半年も待たず、家庭用を出したのが悪かった。
エースカップエスカップ楽しみ〜
こふよりは数億倍マシだろ ってゆーか足払いゲーは別にいいのでは 調整もさることながらあの粗いグラフィックとかくかくなモーションが嫌
セイヴァー以降、ダメダメだったじゃん。
KOFやってる人は足払い戦できないから嫌
結局プレイヤー叩きかよw
>404 カプ系プレイヤーは「格ゲー=足払い」としか考えられない香具師ばっかり。 おまけに「カプゲーはバランス良い」と雑誌の煽動を本気で信じてる。 嫌さ加減では大してどっちも変わらん。
>>407 微妙に他のキャラの腕も黒い。
遂にノナも頭がおかしくなってしまったのだろうか…
日焼けしてるんだよ
京は腕になんか付けてるっぽい。 リュウは・・・・・毒手!?
CHAOSって部分となんか関係あったりして
>>406 そのとおりだ、カプ信仰者は全くわかっていない。(考えた対戦などしたくないんだ
跳ね回ってぽよぽよしたいんだい。地球の重力に負けたくないんだい。)
という少し頭機能が低質の人のニーズに見事に答えた作品というのがわからんか。
サミーはキャラゲーなのでバランスなぞどうでもいいのをカプ信仰者は理解していない。
「えへ、エヘへ、エヘーッ」と色んな汁を垂らしながら金を入れるようにできているのに
バランスなどにこだわるとはわかって無いネ!
なんか京の腕の皮が剥けて、肉が見えてる感じ
舞のおかげで18禁
416 :
406 :03/03/23 05:53 ID:???
>京の腕
あれは大きなイラストから京だけ切り取ったせいだろー。
>>412 ほらね、メーカーに関係なくこう言う低脳がいる(w
なんでもいいから疾風迅雷脚はスト3仕様にしてくれ・・・・・・
C.F.A.S.がファイナルファイトリヴェンヂ並のつまらなさだったというのは定説ですか? (調整前の段階で)
>419 リベンジをやってから言え〜 日本の担当がアメリカに渡っちゃった逸話を残すぐらい売れなかったけど・・・。 イングリッドはもーちょいメリハリのあるモデルにして欲しい。
421 :
419 :03/03/25 07:04 ID:???
>>420 やりましたよー。
1度だけですが・・・。
がしかし。
比べるのもナンですが、
st33rdと並べてみるとマジヤヴァかった。特にビジュアル的に。
なんか、動きもカクカクしてたし・・・。
アオウショーかなんかで、評判が悪くて(それこそ、利便字並だったらしい)、
その調整の為に時間をかけている、と聞いていたのですが。
422 :
ゲームセンター名無し :03/03/25 12:50 ID:kHsAEOPL
足払いげーって何?
>>422 ほとんどのキャラがしゃがみキックから入る連続技を持ってるって事じゃないの?
バーチャやれや
カプオタの激・気功掌イイ!!(・∀・)
>422-423 スト2の基本「地上(一次元軸)で、ドット単位の間合いを計って足払い」の略。 これがあるのでハイリスクハイリターンのジャンプ攻撃や強い対空が許される。 スト3やゼロ、KOF、GGは別のゲーム性を追及しているので この名前がふさわしいのは今の所スト2とEXだけ。
うーん
三原氏がフリートークで「俺の発言が嘘になった」と嘆いているんだが…
>>428 あぁ、そう言う事か・・・。
最初は氏の発言の何が嘘になったのか理解できなかった。
ただ、まだ、「そう」と決まった訳じゃないのが救い・・・なのか・・・?
>>393 最近遠征するんだけど、格ゲーブースすら閑古鳥が鳴いてるよ
ヤベーよなこれ・・・
今頃スマソ
あへ
先月のアルカディアの次号予告にはCFASの名前があったのに、 今月には影も形もなし、、、やっぱり。。。
…2Dで作り直してたりしねーかなー
434 :
ゲームセンター名無し :03/03/29 01:34 ID:7000EUk7
>74 同じページの28番書き込みあたりで 「ガセ、ちゃんと作ってますよ」 的なソースがでてるぞよ。
カプコンって、 ゲームそのものの内容はいいのに、 その周辺イベントやマーチャンダイジング?(関連商品化) あたりにつき他会社に大きく水をあけられているような気がする。 GGXXと違いカプゲー大会ムービー公開禁止。 ヴァーチャのようなカードシステムもない。
>435 逆。 何を仕掛けても(禁止しても)ゲームが面白ければ売れる。 特にアーケードはまず間違い無い。 今格ゲーをやっている人間の大多数がそう言う審判を下したのだからしょーがない。
>>436 業界の事をもっと良く勉強してから発言した方がいいと思うよ
t
個人的にカプコンアーケード撤退の最大の原因は、 作るゲーム作るゲーム全部にリュウとケンがいたことだと思う。 このせいでユーザーが分散し易くなって、自然消滅の道を辿ったんじゃないかと。 ユーザーが分散して熱が冷めて各個撃破の図(自爆) SF2┳ZERO3 ┳━CvsS ┣SF3 ┫ ┣EX2 ┫ ┗マーブル ┛
>>439 _, ._
( ゚ Д゚)
( つ旦O
と_)_)
_, ._
( ゚ Д゚) ガシャ
( つ O. __
と_)_) (__()、;.o:。
゚*・:.。
443 :
ゲームセンター名無し :03/03/31 01:42 ID:BO5cHiEU
>436 それは一時代昔の話だよ。 今、アーケードで利益をあげてるゲームってのは ゲームの内容が面白い、+αの何らかのフィーチャーがある ってパターンがほとんどでしょ。
>443 このスレの主題は2D格闘。ゲーム自体の面白さが重要なのは変わってない。
445 :
ゲームセンター名無し :03/03/31 02:03 ID:8dbBsmUZ
理解しろよ
考えるんじゃない、感じるんだ。
いいからアーケードゲーム作れよ>カプコン
448 :
ゲームセンター名無し :03/03/31 17:46 ID:yRUyuOiN
カプコンって好きなゲーム多いんだけど、音楽がイマイチじゃない? どーでもいいヤツは、どーでもいいんだろうけど それで損してる所もあると思う。
戦場の狼でも聴いて泣こうぜ
>448 スト2までは音楽っつーか「つながってる効果音」だったしね。
451 :
ゲームセンター名無し :03/03/31 18:02 ID:5ThFdExV
ガイルステージ最強
アルフライラの再結成きぼんぬ
アーケード撤退・・・ 業務用ゲームソフト撤退・・・泣
>>443 素人考えですまんが利益あげてるのって
女子高生をターゲットにしてるアレじゃないか
利益あげないからアーケードの部門撤退とかあるんじゃないの
俺さあ・・・・・今日こfでしこたま負けて、あーあ、って思ってたらめずらしくカプエスに対戦者がいるんだよ。 んでやったらさあ、正直涙しそうになったんだよ。ああ、やっぱカプコンって偉大だなあって。ここ三ヶ月ほどKOFばっかやっててkofに走りそうになってたんだよ。 ここまでバランスもいいし、糞システムも塔載してないし(一応あるけどな)、キャラはイカスし。 まあなんだ。言いたい事はカプコン最高ってことだ。それだけ。
>>456 バランスの良し悪しや、キャラの魅力の有無については、
人それぞれ色々な意見を持っているだろうけど、少なくとも、
カプコンの作品によってゲームをする喜びを感じる人間は
確かに居るってこった。それは疑い様の無い事実なんだ。
まぁ、なんだ。
言いたい事は(俺的には)カプコン最高って事だ。それだけ。
正直カプエスの京はカッコよすぎだよ。(・∀・)イイ! KOFやったらカコワルかった・・・
459 :
ゲームセンター名無し :03/04/01 00:51 ID:GNVx8Ga0
>458 炎がアレなので魅力半減です>カプエス京
460 :
ゲームセンター名無し :03/04/01 02:39 ID:u0V+e8F+
格ゲーも、連ジみたいに 対戦もできるけど協力プレイも可能にして欲しい。 短時間のインカム追求ばかりせんでも、面白けりゃ金出して くれるのは、連ジがある程度証明した思うし。 ガンダムブランド効果もでかいかもしれんが。 長いこと格ゲーやってきた身としては、初心者の人じゃ 狩りづらいし、対戦相手も減ってくし。
461 :
ゲームセンター名無し :03/04/01 02:43 ID:u0V+e8F+
まあ、知らん人に協力プレイで入られると、妙に気を使って おかしな空気になる事もあるが。
まぁゲーセンでの遊びの新しい形を作ったのは確かだし
さあて、四月一日だ。
なんかねぇ、ストV4thが出るらしいよ。
俺の聞いた情報では MARVEL VS. CAPCOM VS. SNK Clash New Age of Super Millionaire Fighting Heroes 2003 というのが出るらしい
ストWが出るって
なんか男塾の格ゲーでるってよ。 桃の素立ちパターンはできてるって。 またCPS2だって。 ジャンプのしめつけ厳しいってぼやいてたよ。
ARIAL RAVE!!
餓狼伝説1は強力プレイできたなぁ…。 なつかしー。
CFASはいつ出るんだ。。 地元に何故か03アパーが入荷→楽しすぎ カプ派の俺はこfとGGXXと3D系はボロボロだった。が、カプではカナ―リ輝く。 救われた気分だ・・やっぱカプコン最高。。 特にゼロ3アパー・ゼロ2アルファ・スト33rd最高。アパーと3RDとスパ2Xは調整版キボンヌ
471 :
ゲームセンター名無し :03/04/01 12:43 ID:INUo48At
オールスターズをカードせいにしてください そしたら自分の2dのようなかくげーのれべるがわかる バーチャは明らかに3dだからだめです。
>>471 カード制なんか雑魚狩りと自演だらけで臭いだけだヨ。
>>470 アッパーズ糞過ぎじゃないか
新キャラ追加されてるDCゼロ3をベタにアーケードで出してたら良かったのに。
ガイル弱いけどめちゃくちゃ楽しい。
アパーは変なラグあるし、信号機使えちゃうし・・
そういえば俺昔信号機ばっかり使ってる奴に注意してやったの。
そしたら、奴さんやたらと神妙にしやがったから
なんか恥ずかしかった。
アパーてホークが詰んでる・・・。 いや強すぎるのもどうかと思うが マブカプ2でザンギ使ってる時のような気分だった。
>473 CP2の容量だとアッパーの逆移植は出来ない。 あと、実は筐体のちょっとした改造でラグは無くなるとの事。
476 :
470 :03/04/02 11:47 ID:???
>>473 信号機=セコイと彼も解ってたんだねw
>DCゼロ3をベタにアーケードで出してたら良かったのに
言われてみればそうかも。
変なラグはまあ慣れればちょっと思い感じ位にしか感じないかな。
信号機は昇竜一家とかなら何とかなるもんだよ。
俺は減りすぎ&AQなオリコナーの方がいらないなあ。
>>471 いっそ調整版を六種類くらい出して、一つのカードに書き込めるように
して平均勝率などを計算して【テクニカル度★★★★★】とか表示して欲しいね。
478 :
473 :03/04/03 04:30 ID:???
>>476 >信号機
こっちは「詰んでる」ホークだもんでw
まじでなんもできん
479 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 04:09 ID:Kg1Ybo5N
あげ
信号機はムカツクがFベガは楽勝だな。 V使えばサイコ喰らわんし
『カプコンVSドラゴンボール』開発中です、乞う御期待。
どうせならドラゴンボールV.S.幽遊白書
もし、万が一D.B. vs Cap出たとしたら、 どう考えても、悟空が最強だろう。 ダイヤグラムで隆のほうが強いとかになったら、 何か釈然としないなぁ。
ゲームだからいい
つーかミュータントにも勝てないからなぁ・・・>隆
て言うか。 capcom fighting all starsは?
もう少ししたらcapcom fighting all starsもでるんだろうなきっと 期待しすぎると痛い目をみるかもしれないなぁ
カプの3D格ゲーって時点でもう全然期待できんし
489 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 23:40 ID:NfgSgnFL
つーかカプオール、オールースター連中が全然アレンジされてないので 新キャラや発表済みのゲーム内容とチグハグもいいとこなんですが。 KOFのマネしたいならもっと見習って下さい、っつー感じ。 作り直してるらしいので一応期待。
とりあえずイングリッドタンとリュウに期待しておこう。
>>489 それ最高にショボいのですが、、、無料とはいえもっとマシにしろよ、、、
493 :
ゲームセンター名無し :03/04/06 03:44 ID:Jn6fnz97
うんち
ちんぽ
>>488 カプの3Dはすぐしぼむからね
当ったカプの3D見た事ないよ
対戦格闘のわりに対戦相手が居ないのがカプの3Dの最大のネックだとおもう。
>489 カプ製男塾はジョジョのスタッフがかなり絡んでて グラフィックのテイストもかなりジョジョにちかいらしい
あぽーのらぐってどーやって無くすの? あれってNAOMIだったっけか?
時代は繰り返される…
取っちゃってもいいのかな? 500
>498 DCのコントローラーさし込み口から 入力を持ってくるとラグは解消出来るらしい。
保全
カプコソは アーケード を 見捨てた んじゃ?
見捨てるもなにも、焼きなおしで小銭を稼げてこりゃおいしい くらいにしか考えて無かったんじゃ? で、稼げなくなったらポイ。
ハード板とか見ると、特にこれと言った情報は無いなカプコン系は。
ストV2nd、ゼロ3↑、カプエスpro
カプの3Dはなんであんな
>503-504 逆。アーケードに見捨てられた。 古今東西アーケードに見捨てられて長生きしたメーカーほとんど無いから心配。
510 :
508 :03/04/10 09:48 ID:???
>509 ならいいんだけど・・・この間の日経とか気になって。
さよならカプコン 長い間おつかれさん
512 :
ゲームセンター名無し :03/04/10 11:32 ID:D0gf6FTf
初期のカプコンの世界観良かったなあ。 何か色が濃かった。スト2ダッシュまでは保たれてたけど、 妙に配色が明るくなったからヤだ。 2Dゲーム撤退するならするでいいんだけど、 最後の置き土産に、カプエス2の調整をやってほしい。 さすればあと3年は遊べるゲームだと思うけどなぁ
それ絶対無理。 ヤシらはアレで精一杯。
ジョジョ続編作れって。
515 :
ゲームセンター名無し :03/04/10 12:40 ID:nPcX6OMP
なんつーか今出してる2Dのインカム良い奴全部カードシステムで再販してくれるだけでいい。
>515 それだと全員死亡の罠 あれはメインの対象年齢がやや高めだからウケてる。
なんつーか今出してる2Dのインカム良い奴全部を世界規模でネット化してくれるだけでいい。
なんつーかマヴカプエス出してくれるだけでいい。
早く出れ
520 :
ゲームセンター名無し :03/04/12 19:49 ID:TAbHYpUH
保守
ハミ通見たら船水ってネットバイオ作ってんだな。こりゃもうアーケード出ねーや。
なんですか?これは?
スト2の絵
カプンコ
カンプコ
力 ゝ゚ ] ソ
>>501 それしてる対戦盛り上がってるろけーしょんある?
モアとかは?
529 :
ゲームセンター名無し :03/04/15 08:16 ID:2fH3gT3x
あなた達はストリートファイター1をやったことがあるんですか?
あるが、残念ながら圧力センサーボタンではない方だ
531 :
ゲームセンター名無し :03/04/15 08:30 ID:1ppuok2F
作ったってどうせうれねぇもん 所詮カプンコだし イグゼクスにはかなわねぇ ( ´,_ゝ`)
532 :
ねこやま :03/04/15 08:51 ID:qoakCSWB
俺はヌキっちに勝ち越したよ
新作出ても田舎は全然盛り上がらないから微妙なんだよな。 出たばっかりのゲームなのに、やってるの俺しかいねえよってのがよくあるし なんとかならんのかね ,_ゝ`)
>>529 1は肘で強弱つけて遊んでましたがなにか?
コナミがポップンの格闘出したら大流行りだろうな。 ありえないとも言い切れん…
ポイズソは?
さよならカプコン。
539 :
山崎渉 :03/04/17 15:52 ID:???
(^^)
540 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/04/18 16:29 ID:pNahd3lO
CFASだなんて一言も、一言も書いてないじゃないか…! と泣きながら夕陽ダッシュ。 もう、ダメなのか…?
がああ〜やっぱり中止なんか! 少し期待してたのに…
き、きっと魔界村オンラインのことさ…。
>収益が見込まれるソフト こ、ここにCFASが入っているさ・・・
正直、CFASは出さんでくれて助かった感がある。
おまいら現実を見ろ!
バカなぁぁぁぁぁ!!
イングリットは日の目を見る事なくそのまま…
2Dとして生まれ変わるのサ
551 :
FLA1Aaf223.fks.mesh.ad.jp :03/04/18 21:40 ID:pNahd3lO
> 前に書きましたが、カプコン発表しましたね。 >信じろ! → ごめん 発言の件です。 >それで理解して下さい。 (●´ ー `)<フリートークより。やっぱりあの発言はCFASの事だったか。
決定的だな。 もう間違っても2D格ゲーなんて出ない。
ってかアーケード完全撤退
カプコンは皆さんに見捨てられました
最近、愉しみにしてた事(物)が 鬱屈とした結果に終わる事が多いなぁ・・・。 明日が見えないよ・・・。
正直、TOKIOの松岡やら、ジャンレノをキャラのモデルにする制作費があるなら、 その制作費で他のゲーム作れそうなのに・・・・
サミーとかエニックスみたくゲーム以外で稼げば良いのに・・・
それやって失敗したんだよ。土地転がしに失敗して、ゲームも散々の二重苦。
サニーは船水達を引っこ抜け
561 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 00:41 ID:lJ2ce/hE
CFASって、ゲームとしてのクオリティはともかく、 前にショーで出展してたときには とりあえずPLAYはできてたワケでしょ。 それでもバッサリ切り捨てたのかな? 1回くらいはやってみたかった。(過去形)
マルサの女アドバンストの発売が中止になっただけさ! 大丈夫CFASはでるんだぁー・・・・・・・・.
板違いかもしれんが、カプコンってゼルダの開発やった事あるんでしょ? それって何てタイトル?
夢を見る島
>>565 サンクス。GBかな?買ってみようかな。
>>565 嘘を言うな。GBCの不思議の木の実とGBAの神々のトライフォースだ。
568 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 23:46 ID:m+jYTypn
もうだめぽ
>>567 嘘を言うな。GBAの神々のトライフォースはSFCの移植。
カプコンが手をつけてるのは4つの件。
>>569 移植も担当してるんじゃなかったか?
今のスタッフにSFC版やらせてよく詰まったりしたから
難易度簡単にしたとファミ通に載ってたぞ。
571 :
山崎渉 :03/04/20 00:22 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
CFASは、カプコン公式ページの発売スケジュールから 消されてないから、きっとでるはず!! …と信じたい。春予定のままなのが気になる…
家庭用の2D格ゲーは10万くらい売れてると思うんだけど赤字なのかな?
いつまでが春なんだろう。もう四月も半ばなわけですが。
575 :
山崎渉 :03/04/20 02:35 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
∧_∧
( ・∀・) | | ガッ
と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >__Λ∩
_/し' //. V^Д^)/
(_フ彡 / ←
>>575
>573 売れた本数自体はあまり関係ないです。制作費がペイするかどうかが重要。 極端な話、100本しか売れなくても「10本売れればオッケー」な制作費ならまったく問題無し。 (むしろ損益分岐から10倍伸びた大ヒット) カプは最近大ヒットばかり狙って無駄に大作主義に走っちゃった末のアケ撤退、ソフト縮小ですから・・・
578 :
山崎渉 :03/04/20 06:44 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
もしもだが、ドリキャスがPS2に勝ってたら、カプコンもアーケード撤退やら せずに、2D格ゲーも出し続けていたんでは?
それはないだろう。 ナオミに走ったのは自前のCPS3基板が盛大にコケタせいであり、ナオミでは3Dゲームのほうが多い。 DCでは移植メインでオリジナルがほとんど無いから実はそんなに力を入れていないんだし。 ベロニカだって外注だぞ。
なんでドリキャスなんかに・・・
ドリカスが勝ってたら素人受けしかしないバイオが死んでると思うが。
もしかして、カプの格ゲー3D、2D関係なく完全終了?
イエス。ゲーセンから完全撤退です。
じゃあ、カプコンはこれから何を作って生活するのかな。 アレやコレの続編だけでも、飽きられると思うし。 多方面のジャンルを開拓して行くのだろうか。
まず最初に首切りだろうな。 スト2時代の金ばっかり食う2Dデザイナーのクビをガシガシ落とすのでは。
>>585 順番が逆だろ
生活するために、足しか引っ張らんアーケードを切るんじゃないの?
完全な撤退ってのはカプの手数も減るわけだが いまはアーケード撤退を改革手段として提示したほうが株主のウケはいいのか・・・鬱だのう
もうじき株主総会だから そこで玉音放送でもあるんじゃないの
他スレからのコピペ。 また、平尾一氏執行役員はAM機器事業について「今期は見極めの時期」として いる。現在カプコンはプライズ機器などを主製品として販売をしているものの、 市場全体が縮小傾向にあり事業収益が悪化している。 AM機器事業の売上高は10億円、ただ営業損益が7億円にも及んでいる。 今期中にAM機器事情の改善を図り、好転しない場合には事業撤退もありうると 言えるだろう。 カプコンだめっぽい…。
591 :
ゲームセンター名無し :03/04/21 09:22 ID:kj0iLOPc
>585 手始めにソンソン2、アーケード版は損損2
そうだなー確かに最近のカプコンは大作主義だよね。 鬼武者2ってその年一番売れたソフトだったっけ? でも大幅赤字なのか・・・。 カプコンって会社のゲーム開発能力は、 一発ねらいの大作主義よりも ひとつのタイトルを地道に更新して行くスタイルに適している気がする。 格闘ゲームのシリーズものは 一作目>駄作 二作目、三作目>超長寿 というパターンだし。 スト3とかゼロシリーズとか。
>ソンソン2 NECアヴェニューが出した。 ブラックドラゴンをベースにしてるらしいが??
PCEででてるよソンソン2 ブラックドラゴンの移植。販売はアベニューだが製作はカプンコ
まぁ、何だ、 原案者が居ない、出て来れない、それを支援しない会社は潰れるって事だろ。 基ネタを発想出来ない時点で、先は観えていた訳で。
RYU・FINAL が、イイ例だわな。
>592 つーか開発費の回収にわざと1作目は未完成状態丸出しで出荷してっからね。 インカム下がりまくり→撤退も当然だわ。
その点でSNKは毎回全力投球という感じがした。 一部例外を除いて。
カプもSNKも半端は同じ ただ、カプは一作目の改良版を出すが、SNKは出さない
正直、カプエス1には萎えた。 テキトーなゲームバランスにタイトル画面がバグ・・・。
>599 全然違う>半端 カプはゼロ以降、次回作を見越したゲーム作りをするようになった。 ありていに言えば、次があるから〜と手抜きをするようになった。 SNKはいつも全力投球。KOFですら例外ではない。 ただし、そのせいで珍妙なモノになってしまう事も多い。
こfは全力投球しても中途半端なものしかできなかったってことじゃないの? 確かにカプはそういう節あるけど。
カプセルコンピュータは半端な力で半端な物を作り、 新日本企画は全力投球で半端なものを作るわけだな。 …どっちもダメじゃん。
完璧なものは絶対に作れない。 納期を考えて、どうやっても半端になるんだったら 先を見越して作るほうが賢いとも考えられる。
なんか今年年末に一本対戦格ゲー発表するらしいよ。カプコン オールスターズじゃなくてね。営業の人がぽろっと。面白いらすっぃ。どうなるかな
>>600 SNKが潰れそうだったので未完成のまま出したらしい
商売人としてはカプコンのほうがまとも。カプコンが馬鹿だったのは 対象となるユーザー層に合うものを作れなかったこと。
カプンコ潰れたら人材流れてウマー
>>601 KOFは94と98以外は開発者曰く手抜きらしい。
というか、94が出て、チームエディットの声が出て、それを取り入れた歪みを
96,97,98で順々と取っていったって事らしい。
で、ST(ry
>>610 問題は2001、2002を作った韓国人にとって
あれは全力だったのか否かということだ。
>>611 ネットゲーのバランスボロボロ具合を見る限りではああゆうのが好きなんじゃないの。
>607 まともじゃないだろー>カプ ユーザが1回触っただけで手抜きと解るのを出しちゃってるんだから。 どんな作品でも出来あがれば色々改良点は出てくるってのに 最初からブレーキかけた分、次回作での改良点も中途半端になるのは目に見えてる。 100%→120%にパワーアップするなら良いけど、60%→100%では救い様が無い。 少なくともスト3は1stか2ndのどっちかは不用だったし、カプエスも1イラネ。 こんな無様な商売をバカ高い基板使ってやってればダメになるよ。 制作費の安い作品を沢山リリースして、ウケたものをシリーズ化するSNK方式の方が (あるいは逆輸入のサミー方式)アーケードの市場の事情から鑑みてマトモ。
まあお前らもいずれ社会に出ればわかるだろうが、 世の中には「決算」というものがあってな・・・
>614 ロックマンが1作ずつPSに移植されたり、スプライツがDCでも出た原因ですな。
>>611 金は韓国でも、作ったのは日本だろ。二つとも。
>>610 95→96の変わりっぷりは、とても歪みを取ったとかいう手のものは思えんのだが。
98でも細かいミスはあるし。
>>615 あとアーケード基板の不良在庫というものもあったのう・・・
カプの一作目はアーケードに限らず、 コンシューマ版のも作り込みが甘い気がする。
620 :
ゲームセンター名無し :03/04/24 02:18 ID:v28+Wy0D
カプは続編でちゃんと調整してくるからいいけど・・・
>>607 それは違う。
カプコンがバカなのは、いつまでも厨房工房をターゲットにしていたとこ。
本気でやる気があったなら、まずボタンの数が減ってたはず。
>620 何度も言われているが、2作目以降の為に1作目で手を抜いているのだから当然と言える。 むしろあの調整商売が作品サイクルを短くした悪い要因
>>621 厨工房は2D格ゲーのメインターゲットですよ?
目糞鼻糞
連ジはリーマンが多かった。 こういう層も取り込まないとね。
629 :
ゲームセンター名無し :03/04/24 21:33 ID:v28+Wy0D
>622 おそらく>620が言いたいのは、 SNKは続編(つーかKOF)は調整も満足にできてないっつーことだと思うよ
カプンコはD&D系のアクションゲーム作れよ もうIGSのはもういらん 格ゲーなんか次回作が出たらもう見向きもされないが アクションゲームはいつまでも現役稼動中で色あせない
ベルトアクションは手間がかかる割には儲からないので出来んとあきまんが言ってたから無理でしょ。
スト4ほしい…
633 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 01:30 ID:0BjjP77k
海外じゃ2D格闘流行らないからねぇ。
>629 いや、KOFはKOFでそれなりにキチンと出来てる。 (スト2とは目的地が違うのでしょうがない) >633 海外はアメリカやヨーロッパだけではないぞい。
>631 昔はみんなガンガンコンティニューしまくって ドル箱だったんだけどね。 対戦格闘が出てからは…
韓国でネット通信でやるかも知れないんだろ? なんかどっかのメーカーがカプコンの版権買ったよな? ネオビジョンコリアだっけ??
カード式で成長要素やらレア探しやらを入れて1ステージ1クレジットの
D&Dがやりたい。衣装もカスタマイズできるとええのう。もはやかなわぬ
夢ですが。
>>636 買いとったのは開発機材だけじゃないの?
>>634 KOFは毎回システム微妙に変えるから、それでヌケが出るんじゃないかな
カプはほとんど変わらんってシステムで、次作作ったりするからね
>>638 ふと考えてみたがほとんどシステムを変えなかったのって
それほど思いつかないな。ハンター2とセイバー2くらい?
(もっともこの2作が最悪クラスなんだが)
スト2’やターボって今の感覚ではそれほど変更点はないけど
当時の要望に迅速に応えた好例だし…
ZERO2αとかZERO3アッパー?
>639 基本システムをKOF並みにいじったのは スタグラぐらいしか思いつかない。
ハンター>セイヴァーなんかはかなり別ゲーの予感
>643 あれもバージョンアップじゃないの? 基本のチェーン他には全然手入ってないし。
>>644 ・ラウンド制から体力ゲージ制に変わったことと
・アドバシングガードの導入
他にも細かい変更点が色々と微妙に作用してるが
この二点よりハンターの駆引き(立ち回り)とは異なる物を目指したとおもうよ。
チェーンはKOFにおける大攻撃>ふっとばし>必殺技みたいなもんだと認識してます。w
こんな印象 ヴァンパイア>ハンター>セイバー>セイバー2=KOF94>95>96>家庭用96 ZEROシリーズはけっこう変わってるかな。 スト3はやってないからキャラ追加と操作系の変更くらいしか思いつかない
不毛なカプコン叩きスレはここですか?
スト3シリーズはシステム変更と言うよりも格ゲーとしてのバランス調整をしてると思うのだが 細かく言うと 1st→2nd時は・EX技の導入・PA追加・その他技の追加やキャラのバランス調整 2nd→3rd時は・投げ&リープの入力変更・赤BL導入&連続ガード解除・グレードジャッジの追加・空中BLの変更など
でもさー、やっぱいくら叩かれてもカプ格闘は出て欲しいよな〜・・・・
同意。
動異
慟威
胴衣
胴抜き 66RP
大貫
657 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 12:52 ID:GxD2kwUp
6月末に大幅なリストラが実施されます。 不採算タイトルの発売中止に伴い、それにかかわる人員の削減が メインとなります。カプスタを担当していた第○開発(元アルゼ・SNK組が 多い。アーケード2D格闘を長年手がけるベテラン多し)に所属する 約100人は、部署再編によりクビになる可能性が高いです。 当然カプスタは発売中止です。
658 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 12:59 ID:GxD2kwUp
まあ、長年2Dやってたベテランたちが、やる仕事がなくなって 振られた最後の仕事をヤケクソでやったのがカプスタだったので、 あの出来なのはやむを得ない所では有るのですが・・・。 グラフィックやPGの人達は、繋がりの有るパチンコメーカー (高尾・ダイイチなど)への斡旋があるようです。プランナーは サヨナラでしょうね。このリストラが予定通り実施されれば、 本体にはアーケードに関わった人間が皆無になるはずです。 一つの時代が終わりを告げる時がきたようです。合掌。
マジかよ!
>660 ウソだーね。ゲハ板とかの情報切り張りしただけ。
662 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 13:56 ID:GxD2kwUp
>661 嘘ならどれほど良いことか・・・。
その切り出した情報のソースは何?やっぱガセ?
664 :
661 :03/05/01 14:03 ID:???
>662 最低でも半分がウソ(ガセ)だーね。 もうちょっと情報の真贋見極めんしゃい。
665 :
659 :03/05/01 14:22 ID:???
俺はゲーハー板にあったレスを乗せただけだ
俺こないだ(一週間ぐらい前かな?)昼の株式ニュース見たらたまたまカプコンが開発途中の15タイトルを 開発中止にするって言ってるの見てビビった。カプコンやばいのかな? ただ15タイトルって何を諦めたんだろ。またなんでそんなヘマをしたのか。
667 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 15:27 ID:GxD2kwUp
15じゃないよ。 18(展開次第では20?)が正解。 7(企画含めれば10前後)がGC。 進行中のアーケードカプスタも18のうちの一つ。 その他外注に振ってペンドになってたアーケード企画 (格闘・マージャン)も正式にサヨナラになりました。
>>661 ちゃんと学校行けよ。
>>667 カプは守秘義務にうるさいと聞くが、そんなことバラして大丈夫なのか?
>668 667は公式発表なりよ。ちなみに100タイトル中の18だと。 >659 ちゃんとゲハ板のネタだって書きなさい。
670 :
659 :03/05/01 16:36 ID:???
>670 お、すまん。658と間違えてたっす。
カプは全社員に辞めてからも20年間有効な守秘契約を結ばせていると聞いたが…
675 :
ゲームセンター名無し :03/05/01 18:51 ID:NSLvYkk3
スーパーストリートファイター2X。通称「スパ2X」 2D格闘の最高峰にして頂点。その完成されたバランスとゲーム性は他の追随を許さず 今なお新規プレイヤーを破竹の勢いで開拓している。 「スパ2Xがあらずんばゲーセンにあらず」に異論を唱える者はいないだろう。 事実、登場から十年を迎えたようとしているがインカムは減るどころかウナギ上り、 ゲーセンのスパ2X対戦台には黒山の人だかりが絶えることはない。 大ヒットゲームGGXXの開発者I氏は述懐する。 「スパ2Xを富士山の頂上とするなら今作品でようやく二合目に達したどうか・・・(汗) 悲しいかな、我々の目が黒いうちはあれを超えるゲームは現れないでしょう。格ゲー界の奇跡ですよ!」 初心者を暖かい目で見守る古参、手汗を握りながらメキメキ上達してゆく中級者。 大会後には近年のゲームには見られない爽やかな風が吹く。 アーケード界の花形、スパ2X。そのトッププレイヤーは全てのゲーマーの羨望を一心に集め もはや一流芸能人に匹敵するエンターティナーであるといっても過言ではない。 スパ2Xは今日もどこかのゲーセンでインカムトップを走り続けているだろう。
スパ2Xよりスパ2の方が好きなんだけど
問題はアレがスパ2よりはるかに短期間のやっつけ仕事で出来た事だーね。 製作期間の長さ=傑作説を一瞬で打ち砕く今作(&餓狼3、スト3)・・・。 要はセンスだねぇ。
>>679 シリーズ第1作目は試作品の意味が強いんじゃないの?
(餓狼3はシステム的にリアルバウトに属する)
大概は修正を兼ねた弟2,3作目でシリーズ最高傑作。
んで次回作がマンネリでインカムを稼げず終了ってパターン。
キャラバランスだけを見るなら豪血寺は類を見ない良作になる
682 :
679 :03/05/01 23:49 ID:???
>680 いや、本来スパ2こそがスト2→ダッシュに続く3作目(ターボはイレギュラー) X、RB、スト3セカンドはあまりに前作のインカムが悪くてあわてて作り直した急造品。 (稼動時期を調べてちょ) カプが修正商売を本格的に始めたのはゼロ以降。SNKはMVSの特性上それが出来ないんで KOFですら毎回めちゃくちゃに変更を加えてる。 2D格闘限定なら案外に第1作=試作品なゲームの方が少ないんよ。
KOFって素人目から見たら とるに足らない変更ばっかでどうにも
>683 避け→前転は洒落にならない大変更だーね>素人目 2つの流派に分けてみたり。
>684 グラフィックがさ。 02ではキム以外はどこが変わったのかワカンネ
>686 4本(6本)台に全部KOFが入ってるトコ行って順繰りに見てみそ。唖然とする。 コレの比率が無視出来ないほど大きいから毎回毎回描き直しの嵐なのだ。
>687 見比べなきゃわかんないような違いなんか ストZEROと同じ
689 :
687 :03/05/02 01:51 ID:???
>688 いや、大抵の香具師はわかるよ。マニアだし(w 素人って言ってる以上「比較してみる」が一番だからさね。
それでいったら ZERO2とZERO3だって、比べてみりゃだいぶ変わってるよ。 むしろ新キャラ作ってる分、2k2よりは上。 そもそも >見比べなきゃわかんないような違いなんか >ストZEROと同じ と言ってるのに >「比較してみる」が一番だからさね。 というのはいかがか
なんでモリガンだけつかいまわ・・・
692 :
689 :03/05/02 12:27 ID:???
>690 「メインターゲットの普通の対戦ヲタは見比べなくても解る。又、KOF同士を見比べれば素人目でもちゃんと違いが解る」 と言っているのだお。
ぱっと見ですぐ分かるのはキムとアテナぐらいだろ
容量が足りないからヘタに新しいもの増やせないよ。 旧キャラ消すと苦情がイパーイ来るし。MVSが悪いのです。 アテナもボタン別で衣装を替えようとか考えてたらしいし。 昔、メストかネオフリに書いてあった。その時のボツ衣装やボツキャラを NEOGEO−CDのKOF98か99にオマケで入れてたハズ。
KOFはその毎回の描きなおしのせいで アニメの法則性が毎回バラバラなのがちょっと。 近年は塗り方もバラバラ。(これはカプエスのほうがひどいけど) いや、毎年リリースの弊害だとは思うけどちょっとね。
今年はSVCが出るのでKOFはかなり手抜きになります
塗り方はいいから、あのカクカクっぷりを なんとかして欲しい。 他の格闘ゲームやった後やると、すごく違和感がある。
このさい2D格ゲーでなくていいから、 ストリートファイターやヴァンパイアのキャラ達を捨てないで欲しい・・
意味が分からない
>700 それは、お前「ガンバード3」を出せ!「対戦ホットギミック」の最新版を出せ!って事で 要約すると、「彩京」の復活を願っているって事だな。 俺も大賛成だ!マリオン発進!!!
俺にとってマリオンといえばゴーカイz・・・ や、やめろ、何をすrlなfじゃkls
あぶないところだったな
カプコン無くなるのか,サヨナラ,俺の青春(ToT)
想像しよう。CP3で作られた新作ヴァンパイヤを・・・ 40色で描かれたモリガンを妄想したら思わずティンポがぁ
想像しよう。CP3で作られた新作ヴァンパイヤを・・・ 40色で描かれたリリスを妄想したら思わずティンポがぁ
想像しよう。CP3で作られた新作ヴァンパイヤを・・・ 40色で描かれたモリガンを妄想したら思わずティンポがぁ
想像しよう。CP3で作られた新作ヴァンパイヤを・・・ 40色で描かれたモリガンを妄想したら思わずティンポがぁ
???
711 :
ゲームセンター名無し :03/05/04 22:07 ID:Vr5s+eXx
えーと、ガツンしたいの?
盛癌よりも マブカプのロールたんのパンチラの方が 海綿体異常膨張
アーケードやる時が無いんならIGSにキャラ版権 売ってIGSにゲーム作らせろ。
715 :
ゲームセンター名無し :03/05/05 02:33 ID:rgOu5x9r
IGSは、新規に3Dマザーボードを出すらしいので期待。 (一作目は三国戦記らしい) もうコンベア型アクションは台湾に頼るしかない。さらばD&D
>>715 ほほー。
で、IGSは開発機材をカプから購入したのかねぇ?
717 :
ゲームセンター名無し :03/05/05 19:48 ID:qoeuDzy5
>716 第2・第3にあったIRISやらなんやら一切合財が IGSに引き渡されたのは確か。なもんで、もうカプコム内では 業務用ビデオの開発でけんどす。人間もだいぶ辞めたし。
>>675 見たらエックスがやりたくなり気が付いたら4時間経過
明日どっかで対戦してこようと思う
>>717 サンクス、脱線だけどCP2の新品在庫(ミッチェルなんかに
ソフトを作らせて処分する予定だったヤツ)もIGS行きかしら?
>719 キャノンダンサー2でもやらせる気だったんかね?>ミッチェル
721 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/07 12:12 ID:l23deIYA
ファミ通情報 カプコン広報 ・スト2続編の可能性はある。それとは別に今年でSF15周年で企画 を実施する予定
722 :
残 :03/05/07 12:25 ID:???
>>721 私は今、感動している。例え釣りでもいい。
ただこの瞬間を喜ぼうと思う。
87. 8. ストリートファイター1発売 8月で16年じゃねーか?
この際16周年記念でもいいんで。 無理なら17でもいいんで、カプコンがんばれ。
725 :
(´・ω・`) :03/05/07 13:06 ID:UWS149yp
猫神 うに丸
本当に出すとは限らない罠。 出ても2Dとは限らない罠。
さらにアーケードでは絶対出さない罠。
889 :ゲームセンター名無し :03/05/07 13:17 ID:??? >SF15周年で企画を実施する予定 ゲームのリリースとは関係ない企画とみた。 「壁紙ダウンロード」とかそんなの。
EX4でね〜かな〜
計画じゃなくて可能性なのか… ハッキリしろよ
ストシリーズ続編つっても、どうせ家庭用なんだろうな。 まあ、PS2かXBOX辺りでネット対応なら買うけどね。
セガがナムコとサムーと合併するからDCの後続機がでーる予感…そこにカプコソの2Dゲーがぁ!!!
スト4開発中みだいだね
734を晒しage
スパ2X以降、キャラがアニメくさくなっちまったのが残念だ それよかベルトアクションだよ 他にウリはねぇんだ、金は他で稼げよ
いこう【以降】 ある時よりあと,ずっと。(新辞林 三省堂)
『ヴァンパイアvsギルティギア』を激しくキボンヌ
そんなのヴァンパイアキャラが汚れる
>>739 世界観が違いすぎて、なんか違和感全開の様な気が。
そういや昔、セガってバンダイとの合併話も消えたよね。 なんか無茶な要求してんのかなぁあの会社。
セガバンダイはたまごっちで潰れたんじゃなかったっけ? セガがバンダイを吸収って形だったから。
サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー サムーサムーサムーサムーサムー
>739-741 キャラの元の安直さでは釣り合いが取れてるので良いかもねー。
>740 そりゃー確かにデミトリをパクった吸血鬼とかジェダをパクった死神とかレイレイをパクった医者とかいるけどさ、 ヴァンパイアが再び世に出るにはもはや「ヴァンパイアvs○○」しかねーし。 カプエスには結局モリガンしか出れなかったし、ヴァンパイアキャラとタメはれそうな化物格ゲーといえばGGしかねえ。
マブカプでも出てるじゃん モリガン・フェリシア・バレッタ・アナカリスだっけ? なぜかXBOXで2が発売されたし、マブカプの続編は期待できるかも。
ヴァンパイアvsワーヒーならちょうど良い
マブカプもバカゲーだからなあ。 それに続編が出たとしてもデミトリやドノヴァンやジェダといった主人公連中は出れなさそうだ
>746 止めとけ止めとけ。 SNKのゲームが売れてるモンで乱舞や何やらを丸パクリした事実かきっかり残ってる以上 そういうヴァンパイア擁護はみっともないだけ。 元ネタといばってもインカムがたがたでシリーズ終了したのは変わらんしな。
潰れた会社の信者が何かほざいてますな
放置しる
SF15周年記念 全部、混ぜりゃよくない? スト1キャラ 全員出現、ただしダブった連中はガマンしろ。 烈、激、李、ジョーの中途半端キャラも出演。 スト2Xキャラ(性能) 全員 03みたく、春麗が天昇脚ナシとかヤメレ。フレーム調整は多いにしれ。 SCは全部使えてLV3で良い。 03キャラ(GBAアッパーから) 全員 Z中心に作って、LV2キャンセル搭載。 ただし、オリコンはカプエスにしときましょ(回り込み不要)ダッシュは欲しい。 3rdキャラ 全員 リープ、BL、でも赤BLは微妙、その変わりゼロカンつけて突き放せ(ゲージ半分) SCは全部使えてLV3で良い。 イズムより補助システムだけ変えて、中身は一緒のグルーブ(カプエス)がよさげ。 マニアック層対応の為、春麗(千、鳳)とベガ(ヤセ、デブ)だけは2バージョン用意しましょう。 オマケ、飛竜、ハガー、そしてイングリットたんハァハァ
>>753 絵も昔のままでいいよ。
スト1とかもそのまま出そう。
かなり面白いかも。
そんなもんならムゲンやれや…
なんと、ムゲンはアーケードで遊べるのか! こりゃすげえ!!
ムゲンなんてPCのみじゃん、アーケードでやりてーんだよ!!
759 :
ゲームセンター名無し :03/05/11 12:14 ID:rcFqyInU
>758 儲からないから、オペレータが買いません。 メダルゲームでカードバトルとかならアリかもね。
>>758 そんなクソゲーっぽいのアケで出したらカプは自分のクビしめるだけだろ(w
ここ10年の迷走ぶりから見ると出しそうなのが怖い>メダルゲー
大いに迷うが良い。 迷走の歴史があるから、強くなれる。 知ったかぶってみた。 でも、的外れでも無いだろう。 このことだけ見れば。
763 :
ゲームセンター名無し :03/05/11 20:16 ID:rcFqyInU
>761 何言ってんの。今一番儲かる機械って、メダルゲームよ? ただ、カプにそれを作る技術があるかどうか?というのが・・。
ココのスレタイ通りの答え今出揃った。 答え、儲からないから…これでいいのか?
765 :
761 :03/05/12 10:46 ID:???
>763 いや、儲かってるのは解るけど、今のカプなら何か壮絶にカン違いしたのを出しそうで。
>>764 儲からないのでもう積極的に作ろうという気は全然ない。
だがストリートファイター15周年イベント関係で何かまだ出す可能性も少し残っている。
というところじゃないのまとめとしては。
そういえば、CPUの頃のサウンド担当の人ってまだ会社いるの? 結構好きだったんだけど・・・
ゼロ3あたりから音楽が壮絶に糞になった気がする。 マブVSSFも嫌いだったが。
まあ乱舞は龍虎が初だけど、分身乱舞はヴァンプが初。
分身乱舞は2002でマチュが使ったのでこれでアイコじゃないの。
瞬極殺系コマンドはストZERO初だしそれを応用した別のコマンドもヴァンプが最初。
Sはかなり後になってRBSPの裏マリーが潜在でその系統のコマンドだった。
2002のMAX2でその系統のコマンドがかなり増えた。
まあパクリ合ったというか高め合ったというか、それでええやん。
つか
>>750 のいう「乱舞やら何やら」の何やらてなんだろう。
>>768 ゼロ3でやっと時代に追いついた感じだろ。
それまでが幼稚すぎた。
スト1と龍虎以外のシステムでSNKやカプコンが 一からつくったシステムは実はそれほどなかったりする。 誰も憶えていないような当時のマイナー格ゲーで ほとんどのシステムは出尽くしてるんだよね。 要するにどっちが作り上げたわけでもないよ。スト1と龍虎以降 市場に参加した人間全員が高めあって作り上げたんだよ。
>>767 アルフライラ・ワ・ライラ(メンバーが全員女性のサウンドグループ)が
アルフライラになった時にほとんどの人間が入れ替わったらしい。
そのときに抜けた人はZUNTATAに行ったりしたとか。
まだカプコンって格ゲー作れんの?人とか機材とか。
>>771 それ以前だろ。アレは。
ただ、ガチャガチャしてるだけ。
見当違いの愚痴を言うスレはここですか?
>>772 >誰も憶えていないような当時のマイナー格ゲーで
>ほとんどのシステムは出尽くしてるんだよね。
例えばどんなゲームでどんなシステムが?
>>777 間違いがあるかもしれないけど…
前後ダッシュ(否ステップ)、ガードキャンセル、空中ガード、
空中複数回攻撃、投げ受身、必殺技→必殺技キャンセル
…バトルマスター
分岐のあるコンビネーション攻撃、小ジャンプ、中段攻撃
…シュマイザーロボ
攻撃避け(回り込み)、ダメージ累積型の複数体力ゲージ
…タオ体道
投げはずし、特定条件下の必殺技
…北派少林飛龍の拳
多人数「プレイヤー」対戦
…ナックルヘッズ
大ジャンプ
…パーフェクトソルジャーズ
ダウン追い討ち
…ダイノレックス
多段ジャンプ
…豪血寺一族
空中復帰
…カイザーナックル
見つけたぞ!カズヤ!(゚Д゚ )
>>778 乙。ところでEX必殺技はヴァンプが最初だっけ?
カイザーナックルの場合激パンチだかで必殺技出すと凄いことになってた気が。
岡本さんって、誰?
エマ中尉を知らないのか?
エマちういは髪型がエロい。
体もエロいけどね。
声もな。
エマ中尉とやりてえ!
>>778 スト2ターボ(1992年 12月)が発売されるちょっと前に
海賊版ターボみたいなのがあって、空中で波動拳やソニックを連発できたし、
食らう事もできたから、バトルマスターのところにある、
空中複数回攻撃、必殺技→必殺技キャンセル てのはこれが元祖だ!!
・・てのはナシ?w
ゲーム速度のアップや空中竜巻なんかは明らかに 海賊版の影響が大きいと思う… まぁターボ自体海賊版対策で作られたようなものだし。
WINRAR形式のムービーなんてありません
あ、ホントだ。よく見てなかった。
793 :
778 :03/05/15 03:45 ID:???
>>788 789さんも言ってるけど影響は大きかったと思うよ。
それらをいかに破綻させずにシステムに組み込むか
当時のスタッフが頭を悩ませたのは想像に難くない
タオ胎動って発売されたん?
で結局カプスタはど〜なったのよ。出るなら出る、出ないなら出ないではっきりさせろ。
まだ春稼動のまんまだね せめて未定くらいにすればいいのに
798 :
ゲームセンター名無し :03/05/18 20:08 ID:RyzCwILn
カプコンオールスターズは、とっくの昔に チーム解散しています。ちなみにメインのデザイナーは 既に退社し、現在はパチンコの高尾でグラフィックやってます。
ソースないと信じないもん!もん!
可愛くしても事実なんです
2Dは基本的に古い技術なので、コツコツ作ってると 他の開発チームにバカにされる。 それが精神的につらいので作るのをやめた、 と船水さんが何かの本ではっきり言っていますが…
カプコンはもう終わってますが。
カプコンオールスターズは3Dだ
2Dでもまだやる事残ってるだろ。 ギルティみたいにハイレゾ化するとか、スパロボやプリクラみたいに多関節とか。 同じやり方でいつまで作ってんだよ。
805 :
ゲームセンター名無し :03/05/18 22:05 ID:RyzCwILn
>804 だから、そんな事したって一般プレイヤーはプレイしないよ。 そんなことにハァハァ逝ってるのはお前らだけ。 =結論。売れないから作らない。終了
807 :
R215238.ppp.dion.ne.jpスポイダー語り屋 :03/05/18 22:06 ID:FygMefIF
さようなら
>>806 >>801 じゃないけど、カプエス2のアナザープレイガイドに
あったような気がした。双葉社ね。
809 :
806 :03/05/18 22:14 ID:???
>>801 まぁ2Dを馬鹿にした割には最近外しまくってるわけだが。
今更リメイクバイオをPS2でだしても無駄だろうな。
エスカプもクソだったので 2D完全終了の予感。
ギルティもスパロボも売れまくってるんですが・・・
813 :
801 :03/05/18 22:44 ID:???
>>808 それです。見つけたので抜粋してみました。
船水「実はもう2D格闘ゲームを作るのはやめようとおもっているんですよ…
社内でも。一部の人たちからバカにされるんですよ、古い技術だって。
今の2D格闘ゲームを楽しんでくれている人が確実にいるのはわかっているんだけど、
僕らもけなされながら作るのは非常に辛い。
だったら、新しい2D格闘ゲームを考えましょうと。
とりあえず、ドットを打つのは今回で終わりにしようと思ってます。
今後は3Dで描くのかもしれないし、もっと他の方法かもしれない。
このビジョンが具体化するのは、2003年くらいになるかなあ。」
との事です。
馬鹿にされるから作らないってのはどうなんかなあ。作らない理由としてさ。 でもそれより、利益が出ないからって方が大きいと思うけど
そのビジョンっつーのがCFASですか
817 :
801 :03/05/18 22:55 ID:???
>>814 808の言うとおり、双葉社のカプエス2アナザープレイガイドという本です。
完璧攻略シリーズと書いておきながら中身はほとんどキャライラストと
スタッフインタビューのみでゲームの攻略は全く載っていません。
騙されました。しかも1429円。
>815 利益が出ないから「古い技術」とバカにされてるんだろー。 3Dモデルに比べて抱える人数が桁違いの原画→彩色方式。
>>816 そうだとしたら笑えないな。
さらばカプコン……
じゃあここからカプコンの思い出を語ろうか…。
ヴァンパイアはよかったなあ…
ZERO2結局一回も真豪鬼に勝てなかったよ…。
2D風3D格ゲー出せば良いと思うが… ビューティフルジョーなんか作ってないで 格ゲー作れやカプコソ!!
>>823 ホントそう思うよ…。
ヘタに軸移動とか入れるからチャチくなるんだよな。
が ん が れ 船 水 さ − ん !!!!
>>823 最近ゲームキューブでナルトというかくげーが出ましたが似たようなもので映像は凄いでっせ。内容は知らん。映像しか見てない。
あれ友達がもってからやったけど映像が凄かった。 ただ内容は微妙だった。 そういやカプスタ発売中止嘘でないの? 発売日近くなったら紹介するとかアルカに書いてたぞ。
初めてスト2に触れた9歳の日。 インストを見るとなにやら記号が羅列してあった。 何もわからず、レバーを前に倒しつつ強Pをただ連打し続けた。 1分でGAMEOVERになったが何か楽しかった。
>>827 そうそれだよ!
きっと、僕等は根拠の薄い発言に惑わされて
空回りしているだけなんだよ!
と
言っている自分の発言にも根拠がない罠。
でも、50%50%だもん!
830 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/20 03:19 ID:BmKWWygi
↓↓↓ (←おい) ↑↑↑
832 :
( ○ ´ ー ` ○ ) はスバラシイ :03/05/20 03:55 ID:BmKWWygi
>all Capcom Fighting Game Fans will be happy in some way or another. この部分でしょうかね? #文章をフォームに打った(考えた)後に、おかしい部分に気が付いた場合 #訂正した文章を考えたり打ち直すのが面倒なんで、適当に補足して済ませるとか。。。
>827 発売中止になったのは開発前のオンラインものばっかりだよ。 ある程度出来てるものは既に移植ライン押さえたり版権売り飛ばしてるから止めたくても止められない。 自転車操業の悪夢なり。
834 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 04:44 ID:9Od5e6pl
つか、2Dがどうこうとかよりはアーケードもコンシューマも 売れなくなってきてる現状に危惧するべきだな。 PS2が出たあとあたりから何か面白いゲームがあったか? 続編とリメイクばかりのくだらない市場にはもう飽き飽きだよ、俺は。
>835 コンシューマは相変わらず売れてるよ。 漏れ達が考えてるようなゲームが売れなくなってるだけで。 アーケードも同様(不況で潰れていく個人商店と割合がまったく変わらない) インベーダーが消えたように、ビデオゲームが消えていくだけだよ。
837 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 07:26 ID:2I1TjspH
イングリットたんに会える!?
>>833 おぉ、という事は出るの間違い無いって事?
ちょっと期待して待っとこう
>>838 は日本語が不自由な人なのかな。日本語難しいもんね。がんばって!
いつも思うが、カプコソは何でHPに情報載せないんだ?
>>840 常に数十本のゲーム抱えてるからきりがないんじゃないの
842 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 19:45 ID:Z3tpNU2L
えーご愁傷様です。終にCFAの死亡が確認されました。ソースはクイター。 黙祷!〜〜〜〜〜
クイターって何
844 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 20:57 ID:3K9Kw5oA
>>842 「QUITER」のソースも
>>830 のリンク先と同じなんだけど・・・。
誰かちゃんと翻訳してくれ・・・。
830の書き込みの一部を意訳すると、 クリスさんとやらはこのようなヒントをいっておる。 「来年はストリートファイター15周年だね。 ところで今年はロックマン15周年で、 カプコンはロックマンを出したよね」 で、ライターは来年必ず新しいストリートファイターが出るだろう と結んでいる。 まぁストリートファイター15周年は今年のはずなんだが、 (秋葉でストリートファイター15周年企画やってるし) アメリカでは来年なのかも知れんな。
846 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 22:33 ID:eUPlyU77
ていうか辞書ひっぱりだしてきて830を全部読んでみろ・・・ これ、とんでもない記事だぞ!!!! クリス氏は「カプコンは 新しいストリートファイターの他に DCvsMERVELvsCAPCOMを考えている」 って書いてある!! あと、842は正しいみたいね 「CAFはEX2PLUS以下の面白さしかなく、 今のアーケード市場に投下するのは得策でない と判断した」そうな。 あげるぞ!!
847 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 22:36 ID:eUPlyU77
DCはバットマンシリーズを擁する MERVELと双璧をなすコミック会社のことだかんね。 バットマンVSスパイダーマンが可能になりうる。
な、なんだってえええええ?!
DCつったらスーパーマンかなあ
いままで嘘だらけだったが、今回はマジくさい。 832の記事がネタじゃなけりゃな。
TRIEU: C'mon Chris, give us something. A guess, whatever!! Marvel vs. Capcom 3, please! Something!! Jelinek: (*Pauses*) Why does it have to be a versus? How about a versus, versus another fighter? After this comment, I felt, as my members on s-c.com would say, my *** has fallen out. TRIEU: You mean X vs. Y vs. Z? Uh, you're kidding. (*Wipes the sweat off his forehead and checks his pulse....sees it at 250 heartbeats a minute*) Jelinek: Take in theory, Batman vs. Spiderman. (At this point, I've heard enough. But the greedy info. bastard I am, I want more). TRIEU: Wait, you mean DC vs. Marvel vs. Capcom? (*TRIEU is near the state of cardiac arrest*) Jelinek: In theory.... (lol. Whatever, as I thought in my head). We're looking into it. So there you have it folks. さあお前ら訳しなさい。
うーん・・・ さっぱりわからんがちょっと頑張ってみるか。
まぁlook intoは調査するだから。
下から二行目が重要っぽい
>>846 が都合のいい解釈をしたということでよろしいか?
DCのヒーローは・・・地味だ・・・ んなことならトランスフォーマーのゲーム出してくれ・・・
ライセンスがもう切れてることを強調してるし・・・
俺には切れてない事を強調しているようにしか見えないのだが。
俺英検準一級だけど何かある?
>859 全部訳して。 いや、重要なところだけでよいから。
>858 え? 御免なさい、かなり英語駄目なんで部分的にしかむりだった。 すいません。
>861 yesは「はい」という意味というよりは 「その後肯定文をいいますよ」 というシグナルとしてとらえたほうが良い。 yesが来たらその後は絶対に肯定文。 yes,i don't know. という文はありえない。
>862 なるほど・・・ ありがたい、勉強になる。
>>862 それ、某大手予備校のT田先生から習ったろ。
865 :
862 :03/05/21 00:14 ID:???
>864 大正解! あのおっさんは口は悪いが非常に実践的なことだけを教えてくれる、 良い先生だったよ。 俺は多分、君の先輩。
>>865 全くスレ違いで他の人には悪いが、これだけは言わせて欲しい。
T田先生、最高です。
全く口は悪かったよ。
でも、嘘や奇麗事をを言わないから、俺は好きだったな。
最後の授業では、あまりに感動して涙したものだった・・・。
予備校行くやつはアホ
868 :
ゲームセンター名無し :03/05/21 00:33 ID:J5nv+cJ6
いろんな予備校回ったけど、あのおっさんはズバ抜けてたなぁ。 5年も前の話だからわからんけど、今も『センター英語7分で満点』と言ってるんだろうか。
人間は、失敗からしか学ばない。
現役で東大受かる奴の中で、予備校いってない奴はほぼ皆無だと思うが。
ああ、戸田先生ね。元気にしてるかなー
なにはともあれ カプコン VS SNK VS 彩京・アトラス はげしくキボンヌ
社員が全身タイツで麻雀やるわけだな
>>870 残念ながら東大生の二割ほどは学校以外何もせず入ってくる。
模試も受けないの?
>>876 進学校の上位十人くらいのうち5人位は勉強なんかほとんどしてないもんです。
俺も高校生当時はほとんど勉強しないで某有名大学まで来たなぁ。 今、思い返してみると、結構勉強してたよ。 『やってない』と口では言ってたけど、それは相対的に見てのことであって。または妙なプライドのせいであって。 本当に予備校や通信教育一切ナシで東大まで行ける奴は、日本で毎年2〜30人だと思うよ。二割はちょっと言い過ぎかな。 まぁ働くようになって思ったのは『勉強しなくても出きる奴より、出来なくても勉強する奴の方が10倍偉いし、10倍モテる』ってことだがなw 学歴の話はこれで終
学歴の話になると盛り上がるのは2ちゃんの常か…
>>878 良い事言った。
が
ここは、カプコンス(略)
>878 >『勉強しなくても出きる奴より、出来なくても勉強する奴の方が10倍偉いし、10倍モテる』 微妙に現在の2Dと3Dの関係っぽいような気もしないでもないな。
2Dは勉強しなくても強いウメがモテモテで勉強しまくっても勝てなかったヌキはボコボコ。
>>878 貴方がロクな進学校に行ってないのは良くわかりました。
884 :
878 :03/05/21 20:34 ID:???
よくわかったね。 俺は偏差値51だかの無名の公立高校出身。 進学校と呼べるほどのしろものじゃなかったよ。 ま、普通の社会人なら出身校をけなされても何とも思わないからね。 今の自分がすべて。 高学歴をかさに人を見下すと、周りの人間から嫌われるよ。 やめときな。
885 :
ゲームセンター名無し :03/05/21 20:37 ID:5qEH4CjZ
ていうか、誰もちゃんと訳してくれない・・・。(俺は無理。高卒で社会人生活10余年だから。) まあ、「DC vs MARVEL vs CAPCOM」が本当なら 「CFAS」が中止になってもかまわんけど。 (CAPCOM側のキャラに「CFAS」の新キャラ3人がいればなお良し。)
本当っつうか、DCvs〜は『考えている』程度の段階のようだ。 開発中ですらない。 まぁ権利とやる気はあるみたい。 英検準一はどこいった?
4級ならここにいるぞ
888 :
ゲームセンター名無し :03/05/21 21:04 ID:5qEH4CjZ
>>886 いや、やる気があるだけましと・・・。そういや、俺の知り合いがカプコンの
営業の人と知り合いなんだけど(かなり胡散臭い話に聞こえるけど事実。
信じてもらわなくてもいいけど。)そっちから来た話によると、MARVEL社
の方がVSシリーズを作るのに乗り気らしい。実現せんかな・・・。
VSシリーズはアメリカじゃ大ウケだもんな。 日本でそれほど盛り上がらないのは派手すぎるせいだろうか。
MSH2ってことでカプキャラ排除がよろしい
>>890 あぁ・・・それいいね
個人的にはジェムシステム残してほしいけど時代遅れかな?
クリス、何か情報くれよ、何でもいいから!マーヴルVSカプコン3とか、なんか! なんでVSでなきゃいけないの?他の作品のキャラとのVSなんかどう? このコメントの後、s-c.comの上でのメンバーが多分言うように、僕の***に動きがありそう。 ってことは、X vs Y vs Zってこと?んー、冗談だろ? セオリー通りにいくと、バットマンvsスパイダーマンかなぁ。 ちょい待ち、DC vs Marvel vs Capcomのことを言ってるんじゃないの?(Trieu、ギクッっとする。) あとよくわからん。fall outのとこも。 英文科失格かな。
つーかこの絵すげー違和感あるよ サガットのパンツの色とか 過ぎ去った時は戻らないのかねぇ
いいかげんスト2から離れろよ。 要するにストIII4thを出せと
スト3は家庭用(てかPS2)に移植できないからいやん。 てかスト2もスト3もストリートファイターシリーズじゃん。
DCには出たのになんでPSやPS2には出ないんだ、スト3?
DCで売れなかったから。 あと、あの滑らかな動きを出すのに苦労するらしい。
いまだにPSが2Dに強いと思ってるヤシが居るスレはここですか?
PS2の2D描画、仕様は流石に開発じゃないから本当のところはわからないけど 基本的に無理やり2Dにみせてるって話は聞いたことがある。 後、VRAM云々の話とか。
いつの時代をしとるんだそりゃ。 今時スプライト面を単体で持ってる 据え置きハードなんてどこにも無いぞ。
すんません。 素人の僕でもわかる言葉で書いてくださいませんか? PS2が2Dに向かないのは具体的にはどういう理由によるんでしょうか? 仮にスト3を無理矢理PS2に移植させるとしたら、アーケードのスト3とどんな違いがでることが予想されるのでしょうか?
ていうかPS2でだしても採算取れないから出さないだけ
906 :
ゲームセンター名無し :03/05/22 22:07 ID:Ny2FwFgs
>>830 このリンク先のアドレスってちょっと前に話題になった
「snk−capcom.com」
みたいだけど、そうなのかな?ここって個人サイトじゃなかったっけ?
どれだけ信用できるのかしらん?
PS2じゃぁ完全移植は無理だって言ってるのに理解でね〜奴が多すぎ
無理ではないが、かなり苦労するのは確かだ。 よって無理。
スペックの話はDC版スト3が出るときにチラッと読んだ気がするな。 完全移植が無理でもいい、枚数減らしてもいいから出して欲しい。
PS版ヴァンパイアをと同じショックをまた受けたいのか?
ヴァンパイアってすごく緻密な計算でアニメが 作られてるから、間引ける絵が少ないんだよね。 結局PS版ではパーツ分けや反転を駆使したり 新規絵を用意したりしているので、かえって 手間がかかってしまっている。
そうなんか……。 でも俺、PSバンプの時は大して違和感覚えなかったなぁ。 アーケードステージメインの俺としては、枚数減ってもフレームや判定がそのままなら全然かまわない。 スト3ファンはグラフィックよりゲーム性に惚れ込んでるんじゃー!
!、 i `"Z \ `ー-.F ヲ,-'、_ _ ./,」_、 i / / ( ..i、 i /ハ-.\ ,.-‐i'[t.l\,,..:‐====;===シト,! | ゙/./ . `"´-、 ,.-‐゙‐ `、 | `丁 \ lヽト ゙_ブ,,゙l 「` ̄" ,:トイ! ./,) ,...,.,,,,) ( V" | i ┌─ =ー ̄ ̄\. l 「! _、. レ゙; リl !/ / _'ー‐'ノ゙`セ'}〕 i | `i __八___,ノi \ ヽリ、 ー-`´-‐' /./ )=、!、 . ・ノ | i | `t、ー- \ ,.:'" ̄\ .: ,/ f"ゴ. ,. ----、 ! || | }'''''' ー- /\∧∧∧∧/ . !、(っj レ―'‐'‐! ! ヽ | !  ̄` ` / .< 溜 > . `'ィ゙ヽ_ " ̄`''./| `、 ! |___/ < め > .! r‐-r.、 ,,. -! l ───────────< .キ >─────────── ._____ . < 予 .ャ > . ,' .', /-,-----へ, < 感 .ラ > .,' ______ ', / / 'i,_,,ヽ, < ! の >, -‐f´ `f'' 、 .,' ̄ ̄i ̄ ̄ ̄ ̄| ', ./∨∨∨∨\` ' ー-|________!-‐ '’ . ,' .i | _' / ,' ぇガ ィfュ \ .|. (´___,ハ . K_⌒フ .| ←─‐.|───‐,,ォ''~/.| , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i | \.r| . i´ | |i | | 'i, ~''.ー|‐ '' "~ . ,' / i i i .i! .i! | .;; .|.||.| |..\ヽ, | kぅ | .j、 .'i, . ! / i i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、 .\\ '^,ニ,^' ,' ./ \ 'i, ,.へ、 / .|.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下 \ ⌒ ムイ \
>913 一人?純アリカキャラが混じっとる
何故ユリアンではなく、Qなのかと
サイクロage
>>913 SAが溜めじゃないレミーとQがいるのはどうかと
>>919 やっぱりやるやつがいたか。
投票したけど大丈夫かね。グッズなわけだし。
イベントの内容が ・デザイン室イラスト展示 ・開発者トーク は兎も角として ・チュンリーコスプレ喫茶 ・コスプレコーナー設置 ・コスプレ大会開催 ・素人バンドCD ってなにさw ゲーム大会とかアルフライラ再結成ライブとかないんですか・・・
15年記念なんだから当然、新作あるはずだよなあ。 記念するってことは、これからもよろしくって事だし。
doui
今までのストキャラ全部入れてラストを飾るとか…?
・チュンリーコスプレ喫茶 ・コスプレコーナー設置 ・コスプレ大会開催 ・素人バンドCD 正直萎えた(´Д`;)
コスプレになぜそんなに力を入れるんだ (´・ω・`)ショボーン
1/144ときどがなぜ残っているのか。
しかしいまさらストの設定資料集なんてみんなホントに欲しいのかな? 設定資料集出すってことを前提にやってるとしか思えない。
設定面で貧弱だったから、とかいってZERO3で突然設定面強化したら、ベガの親衛隊12人が 各国の未成年美少女でベガ=ロリコンというイメージになってしまった、 あ の ストリートファイターの設定資料集ですか?
連ジオの新作出せば儲かるだろうから その金でカプエス3とストV4thとZERO4とマブカプ3作れ、と。 あとCFASを今から2Dにしろ、と。 連ジオ、連ジオDXはPS2でもアーケードでも結構売れたんだから連ジオ2出せ、と。 オレはやらないけど儲けるために出せ、と。
もうカプエス3が作れないのならあの作品を煮詰めて 元祖SF+スト2X+ZERO3↑(GBA)+3rdでの グルーブを採用した、新作。 グルーブは4つ X ダッシュ×、空中G×、SCLV3のみ (限りなくXへ近く) Z ダッシュ○、空中G○、LV2キャンセル (カプエスCグルぽく) A ダッシュ○、空中G×、オリコン(カプエス2Aグルぽく、ダメージ調整あり) B ダッシュ○、空中G×、ブロッキング、SCLV3のみ (限りなく3rdへ) システム 投げ (レバー要素+弱P+弱K) 発生は3、4フレ程度に 空中投げ (空中でレバー要素+弱P+弱K) 発生は3、4フレ程度に 全キャラ装備 リープ (レバー下要素+中P+中K) 全グル採用にすれば公平。(着地キャンセル受付3フレあり) 受付時間が短いのはヒット確認よりぶっぱ率を高めるため。 オリコン (強P+強K) コマンド失敗してたらキケン? ガードキャンセル (中P+中K) 極悪連携はゲージ1・5消費でぶっとばせ RCとか永久がなけりゃ一生もって遊べると思うけど。
lv2キャンセルイラネー それより必殺→SAにしろ
>>933 そのつもりだったんだけど、バンダイともめて作れなくなったって聞いたけど
>>933 連ジが予想外に売れたんでバンダイが利権一人占めしたくなってパクリゲーを独自に出そうと
してモメたって話はどうなった?
>>935 カプエス2EOのPグルにスパキャンある。
やっぱスパキャン入れるなら3rdライクなグルになるだろう。
ZEROライクなグルならではのLv2キャンセルのアイディアを潰すとは思えないし。
なぜ新作ストリートファイターがまったくもって伸びないのか
>>936 いや、Zガンダムのがでるよ。
まぁ、パクリゲーを出してみても所詮糞ゲーで
バンダイは何をやってもバンダイな訳だが。
注意書きも読めないゴミは死ねよ
941 :
ある人 :03/05/25 22:48 ID:???
何度も書くが、今後カプコンからガンダムと名のつくものは出ない。 それは、創通エージェンシーがクビを縦に振らないから。 連ジのコンシューマーの時、創通の取り分の不公平さに完全に決裂している。 ガンダムは3社版権の形態なので権利関係は難しい。ちなみに、コンシューマーで 一番報われなかったのは実はカプコン。契約上50万1本目からが、カプの 取り分だった為、販売と言う面ではさほどの旨みは無かった。制作費は確保されている という面で赤にはならないという面からは堅いプロジェクトではあったが。 その後、バンダイがガンダム企画を某AM大手に持ちかけるも、またもや創通との 権利問題が発生してペンディング。今に至る。Zガンダムは、市場的にありえない。 ゲーム化するなら、初代のみ。一般人へのアピール度が全く違う。リーマンが 認識できるのは初代のみだからね。
ジョジョでないかな
>>942 6部は妙なスタンドが多いせいで格ゲ化は無理ぽ。
5部はPS2でアクションゲーとして出たようだしどうか。
4部も格ゲ向きのスタンドは少ない。
よってジョジョ・ファイティング・オール・スターズが望ましかろー。出せカプコン。
変なの出されるくらいなら妄想で我慢します。
ガンダムのPS2版が一応バンダイの作った連ジでしょ、移植しないで手を加えた(抜いた?)駄作。 ガンダムは今度GCででるね。バソダイ版
まー俺はちゃんと一日1票自分の理想に票をいれとこ。
新作ストリートファイター作っても、 一部の連中しかやらんだろーな。悲しいけど儲からなさそうだ。
933です。 そんなことがあったのか・・・。 カプコンやばいねー。 じゃあとりあえずカプコンはCFASを2Dでつくり直せ、と。
>948 開発機材を全部売り飛ばしてる上に、技術持ってる人がバラバラになってるから無理。 家庭用で出るのを適当に待ちましょう。
>941 あと、カプのごく一部にも連ジを快く思ってない人間がいたりする。 あきまんやキヌを差し出してあの契約なら怒るのもわからないではないが・・・。 集英社と言い、いくら強欲な連中が握ってる原作ばっかりやってるとは言え、よくあそこまでゴタゴタ出来るもんだー。
何年かたったら過去の名作を蘇らせよう、みたいなノリで新作作られると思う。 そのときにカプが無事or版権のゴタゴタ無しが条件だけど
カプコンなんで新作2D作らんのんじゃ!
>>953 radical。
むしろ、もっと建設的に
【打開策】カプコンに2D格闘を作らせる為にッ!【打開案】
不安をぶちまけたいなら 【2D】やり場の無い怒りをぶつけるスレforカプコン【格闘は?】
かわいい路線がいいな
957 :
山崎渉 :03/05/28 11:15 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
958 :
山崎渉 :03/05/28 12:03 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
【岡本】カプンコ2Dはどうしたゴルァ!? ROUND2【船水】
このスレのタイトル好きだから このままがいい 「俺らのこと嫌いになっちゃったん?」もそのままで
いや俺らのことが嫌いになったからじゃないのわかってて再度同じスレ建ててどないするん?
【嫌いに】カプコンなんで新作2D作らないのんのん?【なっちゃったん?】 35文字。きっとスレ立て規制にひっかかる。
好き嫌いでゲーム作ってるわけ無いだろ。 金になるか否かだ。2Dは金にならないから作らない。 まだ判らないのか。
ネタにマジレス来たよー!
頼むから【】これで囲むのはやめてくれ
>963 正確に言うと「かけた金が回収出来ない」だーね。 ・人海戦術の廃止 ・安価で出まわり数が良く、特殊技術を必要としない基板の採用 (皮肉な事に、CP2を捨てた今はMVSしかない) ・安っぽい続編商売と抱き合わせをしない 最低、これだけでもしないと駄目だろー。
俺たちに夢を売ってくれ、カプコン part2 スレタイ違っててパート2もないけどな。
キャデラックスの続編を出してくれ。
カプコンなんでCFAS出さないのん?
皆が(糞ゲー)xNのコンボで畳み掛けたから
カプコンなんで新作2D作らないんだよォ! 消えろォ!
973 :
ゲームセンター名無し :03/05/30 18:40 ID:BY5prC4N
>>943 「JOJO VS CAPCOM」でお願いします。
DIOのカリスマ性に全て食われるのでダメです。
,. ' ´::::::::::::::::::`` 、 /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ . /::::::::::::;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ . /::::/::::::::::::|::::::::::::::::::::::i;:::::;::::::::::::::::', ,':::::,'::,:::::::::::i|::::::::::;::::::|:::::|i;:::i::::::::i::::::::i i::i:::|:::!::::::::/|!|::::::;ハ:::::|l;::::|li;::!:::::::l::::::::| l八:l:::|::::'ナ' | |:::/ 十:ト、|:::|li|:|::::::::l:::::::| ヽ|:|:::「「i| |/ .rr|;メ、. |:::!:::|:::::::::!::::::| |:::Y:!l:リ |i:::::::〉|/::::|:::::::::l:::::::| . i::::::| , ヾ=:' |::::::|!::::::::|:::::::ト
976 :
ゲームセンター名無し :03/06/01 21:46 ID:XjiIxfjS
そんな君たちは「SVC」をやるのかい?
たぶんやる。
オレはSVCはやらないと思う。 でも興味なくはないのでちょっとだけ触る。でもやっぱりやりこまないかと。 まァゲーセン離れするいい機会かもなァ・・・。
>976 間違い無くカプエス1よりはやる。 アレ以上の駄ゲーにはならんだろう。
カプエス1なんかより凄い駄ゲーが既に量産されてると言うのに…
>982 カプエス2か?(w
リロードのことかー!
2001のことかーー!
リアルバトルオンフィルムのことか---!
カイザーナックルのことかーー!
ワイルドアンビションのことかー!
カプコンなんで新作2D作らんと? 博多弁で
>>989 流れを読めよ!
ドラグーンマイトのことかー!
↓次スレよろ
>>976 は アフォですか?
↓次スレよろ 漏れ立てられん
ファイトフィーバーのことかー!
埋め立てちゃおう。
unnti
tinnko
mannko
seisi
1000!!!
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。