1 :
ゲームセンター名無し:
この米山様に精神的動揺による
>>2getミスはない!と思っていただきたい
// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/
/ /  ̄ ̄ ̄ ̄/ /
_______ ______ / / ___/ /
| 2 || 2 | /./ ... / ̄ .. /
| ̄ ̄| ̄ ̄ / / / Get /
/\ /\ ∧_∧/../______ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/ /\ \(´∀` )./.| 2 |------------/
())ノ__ ○二○二⌒/../ | ̄ ̄
/ /||(二ニ) (___/../ 几l ドルン ドルルルルルル
γ ⌒ /|V||彡Vミ/⌒_ノ二二ノl0
l| (◎).|l |((||((゚ )/⌒/||三三三・) || (´⌒(´
__ ゝ__ノ  ̄<___〉 ̄ ゝ__ノ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
>>3君に興味はない
>>4四代目なっちゃん並にきもいな
>>5おまえは勉強不足だ
>>6チンポ犬かおまえは
>>7夢中になれればいいじゃん簡単だ簡単だ簡単だ
シャゲならクリアしたけど、ゲルググでやったやついる?
age
5 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 17:34 ID:aTlFq7yi
GMでクリアしたが、あの時のはまぐれだったなw
GMはあるけど、旧ザクは無理ぽっ
宙域苦手
1日ザクで宙域はバズーカで突っ込まないとかちめないぽ
敵の陸GMの異常な強さを理論的に説明できるやつ募集
ドムでクリアできる人いない?
森と砂漠ってどっちが難しいかな?
俺砂漠
戦車は?戦車は?
あんた・・・仲間も同じドムだったのに負けたんかいな。
生殺しにして、同時に2体殺せば苦しむこたぁない。
うーむ、無印なら楽にクリアできるんだが。
タンクの攻撃を3〜4回喰らって落ちるとは思わなんだ。
もう少し耐えてくれよな…。
対人ではダムにそこそこ攻めてそこそこ待って勝てたりするんだけど。
やはり修行が足らんなー。
CPUは回避でいいんですかい?それとも射撃?援護?
いろいろ試したが回避以外だとあっさりやられる罠
17 :
16:03/02/23 22:10 ID:???
>>16 最初は回避で最後の修羅場の時だけ援護にしろ
>>3 青ゲルならジャブロースタートでクリア。地上が楽すぎ。
>>16 CPUコストと状況による。回避でもWタンクはキツイと思うよ。
国会ではシャゲ、シャザクだったら回避にしてWタンク相手にするけど、
他のMSでは射撃とかにしてWタンクを引き離して1個ずつ倒す。
1人旅だと難しいが、反面、協力だとすげ−楽です。
近くにさぁやたら難易度高い店あって
ミサイルザクで黒海までいったんっすよ。
そしたらタンク一匹相手にマシンガン玉切れ。
あんまり外した覚えはなかったんだけどなぁ。
結局時間切れで終わっちゃったんだけど
やっぱドムはしょっぱなから使っていかないと
間に合わないのかもしれんです。
味方CPUドムは連続で弾うって移動するからやるときゃやる。
辛いかもしれんが常にタンクのターゲットを自分にして
射撃重視にするとまあまあバズ撃ってくれる。
ダムにはボコボコにされるので注意。
age
変に範囲を狭めないで、“CPU戦攻略スレ”とかにしろよ。
>8関連
陸GMは射撃硬束が短いの?
タイミングがシビアだね。なんか盾付いてるし。
連邦ダムでクリアできたから、ジオンもボチボチやるようになったが
陸GMの強さはカルチャーショックだった。ありゃ、ザクとは違うな。
でも連邦サイドと違って、色んな武器の敵が出てきて面白いな。
陸GMの異常な強さの要因。
1;標準的なステップの早さ
2:コンビネーションの速効性
3:格闘の命中率
4:それにマシンガンと組み合わせの極悪さ。
5:しまいにゃ、前進あるのみの特攻。
6:しかも弾は事実上無限。
7:おまけにレベルのせいで威力が半端じゃない。
8:ビームライフルで負ける奴はマヌケ。
9:コストの安さ。
ジオン側砂漠はかなり危険だな。
俺はいつも砂漠スタートだからまだマシだけど・・・
ソロモンスタート地上ギャン 宇宙ゲルでオーライ。
難易度的にサイド7スタートを基準としましょう(´ー`ノ
大気圏2が出ないから、やりがいがあるんじゃないかなぁ・・・。
旧ザクスレにジオンルート後半の動画がうpされてたはず
誰かゲルググで国会の攻略おしえろ・・・
age
戦車マダー?
>>30 普通にクリアできるよ・・・
ビーム持ってりゃたいした問題にならん。
とりあえずガンダム以外には格闘ふっちゃ駄目だよ。
ドムで砂漠すら越えられん。
根本的にだめぽ
特殊な砂漠攻略
まず左の岩山に隠れてMSをおびきよせれば勝てる。
敵の戦力も分断させられるし、なにしろタンクから狙われない。
CPUを囮にして一番高い岩に登って撃ってるのもよし。
反則気味だがガンバ
36 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 19:13 ID:gT/gQ/dn
age
普通な砂漠攻略
まず味方CPU指示は援護か射撃、敵MSが味方を攻撃してる隙に攻撃。
まともに突っ込むと陸事務mgに蜂の巣にされるので注意。
CPUが一機落ちる間に敵2機落せれば上出来。
味方が一機でも落ちたら回避に切り替える。(その頃にはタンク・陸事務のハズ)
タンクは普通にキャノンの硬直を待って攻撃すれば特に問題なし。
陸事務はリロード時と、弾の切れ目を見逃さなければ結構楽。
とにかく最初は味方より突出しないこと!
なれるまで大変だけどガンバ!
38 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 23:06 ID:gT/gQ/dn
森攻略キボン
森のタンクは2機の動きが常にリンクしてるので
できるだけ2機とも視界に入れとく事が大事
あとはタンクの撃ってくるタイミングを覚えて後出し後出し
最後のガンダムは接近して歩き待ちして後出し後出し
正直、国会は運の要素も結構からむ
タンクの主砲二発であぼーんって・゚・(ノД`)・゚・。
42 :
37:03/02/26 12:06 ID:???
砂漠追加
バズ(ロケ)、格闘メインの機体の場合は味方に回避、格闘以外の支持を(囮)
ビーム、mg(アガイや旧mgは別)機体ならCPU回避に
味噌ザクの味噌やビームなら、距離を詰められる前にそこそこ削れるので、
(やけに陸事務の盾の発動率が高い気はするがw)最初の国会ドムを迎撃する
イメージで陸事務を打ち落としましょう。
>最初の国会ドムを迎撃する
>イメージで陸事務を打ち落としましょう。
非常に分かり易い例えだ
一般的な国会攻略
余程火力に自信が無い機体じゃない限り、ドムは回避がオススメです。
対Wタンクは
>>39氏の基本を守りつつ立ち回りましょう。
その際にはロックオンの警告表示が敵の位置を知る手がかりになるので
ちゃんとレーダーと併用して、一機に集中してもう一機を忘れないように
心がけましょう。
また、サイドステップで周り込む際も、あえてもう一機に目標を変えることで
移動半径が大きくできるので、二機に囲まれそうな時は利用するが吉。
で、
対タンクは
キャノンを横ステップで回避→攻撃と、
タンク上空をふよふよ、例によってキャノンはタンクの頭上付近なら
ほぼ届かないので、上でキャノンをやり過ごしたら
自由落下→攻撃の2択になるかと。
注意事項として、実弾兵装なら、弾切れの際には弾が回復する間は
下手に格闘挑むよりも、弾が補充されるのを待った方が得策。
対ダム
ハメ殺しませうw
強いて言うならダムを出現させる時は、タンクを瀕死にしてから
出した方が楽ですよ。
最後に、時間をフル活用しましょう!
焦ってツッコンでもキャノン×2とかで瞬殺がオチです。
コンマ1秒まで粘るが吉w
あぁ・・・基本的なことを長々とスマソ。とりあえず逝ってきまつ。
「陸GMのやる事かーーーー!!」
「陸GMだからやれんだろ!」
46 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 20:49 ID:NqwQRtu7
age
(ダムだったが)黒海は超えたが、ロケランに負けた。
なんか良い間合いが掴めない。あの弾って速いのかな。
48 :
ゲームセンター名無し:03/02/27 00:15 ID:wYNK4TI7
BRの間合いより1歩下がってステップした方がいいよ。
>>45 ココで何故キンゲネタを?
元ネタのこの台詞、他でも聞いたことあるような?
Vガンだったかな?
黒海でGファイター落とすスナイパーいる?
開始右にある高い山に位置して直線状に来たところに撃ったり
画面外に行ったときにも結構当たる。
落とすと気持ちいい!倒せばタンク2機とガンダムでクリア。
>50
無印では欠かさず落としてたけどね
ドムの空格×nで追いかけたりしながら
DX国会で出てこられると使用機体によっては詰むからなぁ…
ロケランは射角が広い、威力がでかい、ホーミングが高い、射出が早い
ダムだったら遠距離でいいんでない?
協力時、グフの空D格闘で正面から来たGファイを叩き割ったことはあるけど
1人じゃ無理だろうな、グフじゃ
>50
味噌ザク一斉射撃に真っ直ぐ突っ込んできてくれると一瞬で終わる。
無印で相方が強ければゴッグでひたすら空中浮遊で追いかけたりとか(w
Gファイターはビーム系でないと毎回安定して落とせんなあ。
アガイで挑戦したがカスリもしなかったよ。
砂漠時間切れになっちまった・・上手くいってたのに
地上nゲル宇宙ギャソでバオア・クー内部までいくも顔キャ×2だむに駆られて
終了。
>>1難しいレベルの基準は?
>>56 一応、私1ね。
とりあえず、家庭版があれば家庭版で最高レベルでやるべきだと思うし、
アーケードでもとりあえずタンクのキャノン2回食らえば瀕死するぐらいの難易度を対象にしてるのかな。
とにかく難しいと思った人がここへ来ればいいと思ってる。
アッガイで黒海クリアした後は嫌な汗かく。
陸ガンMG使えばレベル8でも地上はクリアできるが
#9以降の宇宙がダメージ補正かかりすぎでどーにもならん
うーん、レベル8はダムシャゲしか俺もやった事ないからなぁ・・・。
指定されたレベルとMSでそれぞれやってみよう。
誰かがクリアしたら、次へ。
課題その1
シャア専用ゲルググ・レベル8・攻撃力4
注;クリアした人が次のMSを指定する
課題その1やりました。よゆうでした。
その2
ゴッグ アーケード 1コインALL
一応アケ板(いた)だからゲーセンでな。
65 :
63:03/02/28 23:05 ID:???
スマソ。宇宙は
旧ザク、ザク、リックドム、ゲルググから1機選択。
時は宇宙世紀・・・、人々はゴックで駆けてタクラマカン砂漠を歩くのであった・・・酷く暑い・・・。
>>63 無理無理;砂漠で死ぬ。
格闘当たらないし;
>67
同意。
まだグフなら時々砂漠越せるけど。
あ、どうせ次で終わるのは同じか・・・
Qよりむりぽ・・・
>>63>>67 グフ・ゴッグなら国会は抜けれるが・・・
次のベルファ・ジャブ地上が辛い・・・
とりあえず砂漠・国会は、
グフなら基本はヒートロッド、下手に斬るより効率いいぽ。
下手に三段狙ってカットされるよりは安全。
ゴッグは頭突き、ロングダッシュとショートダッシュを使い分けて
回避しつつ、突っ込め!
どっちもタンク相手ならキャノン撃ったあとに攻撃すればなんとかるYO
陸事務は・・・mgの僅かな切れ目を見逃すな〜!
それよりも陸ダムロケと陸ダム箱をなんとかしてくれ・・・
補正とCPU特有の超反応でタンクより始末悪い・・・
ステージ的にも戦い難いし;
宇宙は旧以外ならいけそう・・・
Nゲルは問題なし、リクドムはラスト手前のタンク次第、ザクも武装にも
よるがリクドムと同様の理由。(マゼラは無理)
旧は・・・mgは火力が無さ過ぎる。バズならなんとかなりそうと
思えなくもないが、いかんせん旧自体がモロイ。。。せめて格闘がもちっと
あてやすければなぁ(苦笑
M66のごとく動き回る陸GMに萎え
M66わかる香具師がどれだけいるのか・・・
age
箱相手でも、味噌の発射と「同時」にこちらの射撃をかましてやりゃきちんと当たるんだが。
地上でステップ射撃ばかり狙うからいけない(まだふわふわのがマシ)
あとは、6発撃った後のチャージタイムに格闘ぶち込んでやりゃ終了。
ドム以外なら、それこそ負ける要素はない。
本当にクリアが厳しい機体なんて、ジオンルートのQとマゼラ、ドムくらいだろ。
ついでに言うと、これらの機体はダメージレベルが低ければ低いほどきつい。
蔵ザク、アガイ、青図後もつらいと思うが
ギャソもな
>>75 ダメージ設定にもよるが青ズゴはかなり楽な部類に入る
作業プレイのときはビームあるだけで違うからな
ギャンもドムも楽な方だと思うが。
楽なのかむずいのか微妙なのがボール。
ギャソよりザクのほうが楽ぽ
タンクや陸箱相手にするとき
飛び道具の(威力の)有無は大きい
と、いうよりも
2落ちアボンのギャソで接近戦すること自体がリスクでかい罠。
同じ格闘機でもグフの方がはるかに楽。
つかザクmgなら箱相手にかなり有利に戦えるしなぁ・・・
バズだと箱のミサに相殺された上、残りのミサが直撃して
無様に踊らされるw
結局はCPUをうまく使って如何にタイマン状態を作れるかだよね。
CPU戦が楽なキャラというのは2対1でも問題なくやっていける。
あるいは2対1の状態でも攻撃力が高いキャラ。
82 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 21:33 ID:3dgVH/w5
とりあえず、ゴックでどこまでいけた?
しかし
>>63も飛躍しすぎだなぁ・・・。
前一度だけゴッグで黒海越えれたが
その次のベルファでろくに陸に上がる事も出来ずに惨敗したっけなぁ…
なんかCPU陸ガンのロケランは当たり判定が広いような気がするよ
age
ベルファウストのキャノンって、なんか反則的に強い・・・。
俺はマゼラザクでジャブクリアしたことある。運が良かっただけかも。
案外タンクは鴨なので
ダムシャゲでもクリアできないヘタレなのですが、このスレで連邦側の
攻略を聞くのはナシですか?ジャブローはクリアできるんだけどサイド6で死にまつ。リックドム嫌い。
下がりながらライフルで安定じゃないかなぁ。
つうかガンシャゲみたいな高コスト機だと
1落ちで終わりかねないから赤ズゴとかジムの方が安定カモネ。
>>87 最初のジムには援護指示しておいて、
>>88氏の戦い方でいきマセウ。
後半ステージからのCPUジムは結構良い仕事するよ!
で、一機でもCPUが落ちたらそれ以降は回避に指示に。
機体は・・・地上、宇宙共に一人旅ならNゲルがオススメ。
Nゲル単機の戦闘力もさることながら、CPUも利用しやすいYO!(コスト面で)
地上は、陸事務mgと味噌ザクがオススメ。
Sズゴは回避に自信がないなら控えた方がいいス。
宇宙はガンキャ、味噌ザクがいいかも。
対MA戦のお供に最適です。
ドムの3、4機目が同時に出てくるので、
トリプルドムにしたくなければ2、3機目を同時に倒すのが良い。
(トリプルドムになってもクリアできる奴はクリアできるが)
だから最初のドムは1機だけを集中狙いが良い。
88の戦い方は辛くないかなぁ。
横6はサーチと射撃とステップのみでN判取れる衛星軌道1しか知らない人のための
鬼門みたいな所なんで、ブーストを使って暴れ回るのも良いかと。練習にもなるし。
ちなみに協力プレー時は黒海と同じなので、88の戦い方が楽。
ごめん1行目訂正
ドムの4、5機目が同時に出てくる
わかり辛くてごめんなさい。
最近宇宙バズ使い始めたら注意気全体的に安定してきたよ(何気にリクドム包囲されても)
もちブーストFULL回転
93 :
63:03/03/05 23:29 ID:???
>>82 自分でだした課題なんで、とりあえずジャブロースタートで地上ゴッグ、宇宙ゲルでクリア。
ゴッグでは黒海は絶対安定しない。あそこだけ運です。ゴッグ2落ち+CPUドム1落ち回避。
弾はあんま撃たなくてビンタ使いました。砂漠とグレキャニが無いんでそこは助かる。
宇宙も青葉区外部がかなりキツかった。ここはガンキャを格闘で倒してビームは全部タンクのために
とっとかないと後がやばいです。ここはリックドムの方が楽と思います。
次の課題がないけど?
再度7スタートじゃ不可能だよな、やっぱり
95 :
93:03/03/06 00:52 ID:???
おっと忘れてた。
課題その3
・地上シャアズゴック 宇宙ジオング
・どこからでもスタート可(サイド7おすすめ)
・アーケード 1コインALL
>>94
前レスにもあるように、
ゴッグでのサイド7スタートは砂漠乗り切っても黒海
黒海乗り切っても超反応のW陸ガンが辛すぎると思う。
96 :
87:03/03/06 02:47 ID:???
おお!皆さん丁寧なレスありがとうございます!
>>88 下がりながらライフルということは国会最初に出てくるドムを迎撃するような感じですかね?
自分はダムかガンキャ、たまにゲルなんですが、いずれも国会、ベルファが不安定でつ。
>>89 なるほど、はじめは援護であとは回避ですね。やってみます。
いつもシングル台でやってるので必然的に一人旅です。しかも鹵獲ナシ。
陸事務味噌ザクも使ってみますね。
>>90 4・5機目が同時に出てくるんですか。てっきり3・4機目だと思ってますた。
ちなみに衛軌1からブーストバリバリでつ。下方向にも動けるのが楽しかったもので。
動きすぎで無駄が多いのかな?
どうもレーダーに注意がいかなくて困ってるんですが、やっぱり皆さんは常にレーダーみてます?
ドム三機出てくるともう何がなにやら。地上だと何とか対応できるんだけどなあ。
慣れた人ならレーダー良く見てるだろうけど、俺はレーダー見る余裕無い。
サーチ警報だけを頼ってる。
ドム3機は嫌だ。運が無いとソロモン宙域で事故に会う。
青葉区宙域は滅多に越せない。
だいたいミノフスキー粒子散布下ではレーダー使えないんでしょ?誰かが↓みたいに言ってたよ。
「敵を目の前にしても補足されぬとは、奇妙なものだな。
科学戦も詰まるところまで来てしまえば、大昔の有視界戦闘に逆戻りと言うわけだ。」
でもゲームの中では使えるから本当は使いたいね。
俺は、軸合わせされない方向を考えたい時にはレーダー使ってるつもり。
地上といっしょだなw
>>95 クリアしてきました。
地上では砂漠がきつかったです。
やっぱ、MGとタンクの組み合わせは鬼ですね。
シャズゴの脆さを痛感。
あとは、青葉区宙域が辛かったです。
弾が足りません・・・。
CPUゲルを射撃重視にして手伝ってもらいました。
他は大した苦労はなかったかな?
99 :
98:03/03/06 11:01 ID:???
課題を忘れてた・・・。 申し訳ない。
課題その4
・地上・・・ジム(弾切れ起こすまで格闘禁止)
・宇宙・・・ガンダムハンマー
それとも、ジオン機体じゃなきゃいけないのかな?
だったら、 地上・・・蒼ズゴ 宇宙・・・緑ザク(武装自由) でお願いします。
他の条件は「課題その3」と同様です。
100 :
ゲームセンター名無し:03/03/06 11:34 ID:1aU/Gc8o
青葉区外部のザクだけ異常に強い・・・
氏ね
>>101 とりあえず「氏ね」と言えば何でも済むと思ってる勘違い君ですか?
氏ね
みんな氏んでしまえばいいのに・・・・・・・・・
氏ね
氏ね
>>99 ソロモンスタート、青ズゴでベルファまでいけたんだけど
後半の青葉区とかザクでは厳しそう・・・。
氏ね
115 :
98:03/03/07 05:40 ID:X7QkJnq2
氏ね
本スレ以下の流れだなオイ。
氏ね
おまえら本スレで動画を叩くのはヤメレ
せっかくネタのほうから、カモがネギしょってやって来ているような状況なんだから、
このチャンスを逃す手はないだろ?もう、こんなおいしい機会は二度とないのかも
しれないんだぞ?
最近はスレの年齢層が下がったみたいだから本当に疲れる・・・
>>97 MSにはカメラがいくつかあったんじゃなかったか。それぞれの方向に。
ということはカメラで捕らえた機影と自機との距離を計算して平面上に写し出すとか
出来そうだが。これでレーダーの代わりにならんだろうか。
それにしても前方向しか見えない1st世代のモビルスーツは恐怖だな。
124 :
ゲームセンター名無し:03/03/09 22:02 ID:eVh0I71a
誰かゲルググでLV8ダメージ4の攻略を・・・・。
家庭版ならできると思うけど
うちのホーム難易度低いから。。。
あ、ホームゲーセンね
シャズゴ、Nゲル、シャゲル、ギャン、ジオングでクリア済み。
中低でクリアした人いませんか。
シャザクMGはできた
ザクMPも地上はできた
com戦難度別ランク
Sランク
旧ザクmg マゼラザク
Aランク
旧ザクバズ バズザク アッガイ ゴッグ ボール
Bランク
グフ ドム ギャン 陸ガンミサイル
Cランク
mgザク シャザクバズ ゾック ジオング ガンキャノン 陸GM
Dランク
その他
Eランク
ガンダム シャゲル タンク
豆ザクでビグロ越せる人って
どうやってビグロ倒すんだろうな?
ビグロ無視はできないだろうし
ダブル豆でビグロまでは行けたんだけど
そこでほとんど完封でやられますた
132 :
ゲームセンター名無し:03/03/12 17:12 ID:dOCNYnee
地上だけなら、マゼラザクはそこそこ活躍するね。
国会もベルファもバズなんかよりは苦労せず抜けられる
このスレの奴らは
>>129でいうとどの程度のランクにいるわけ?
漏れはCかな。
自分はシャゲルでいっぱいいっぱいなのでEかな。
とはいえ協力だったらジオン編は難易度ぐっとさがるな。
ジオンMS同士でなんかいいチームあったら教えてくれ
とりあえずWシャズゴ、シャアザク+グフなんかが面白い。
wドムでJSA
136 :
:03/03/13 21:36 ID:???
今日お子様に援軍された。
一回目俺シャズゴ、お子様シャズゴinベルファスト
3 落 ち さ れ マ ス タ つД`)
二回目俺味噌ザク、別のお子様味噌ザク
さっきのでかなり(((( ;゚Д゚))))ガクガクブルブルしていたのですが
俺がザクでやってるの見て喜びいさんで台の裏側へ走るお子様
俺はザクなんで強いの選んでくれと祈ったが願いは通じず。
そのお子様は、
と に か く 何 も し な い (汗)
フツー突っ込みすぎでやられるのがパターンなんだけど
常に1on2状態
衛星軌道1がこんなに辛いと感じたのは初めてだった・・・
横7でお子様3落ち、俺1落ちであぼ〜ん
結論:お子様にジオンミッションは無理でつ
137 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 00:00 ID:GGsHWvaL
>>136 その子供に手でドム回転切りくらわせろw
138 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 00:46 ID:flKqIZ+p
無印の話で恐縮ですが・・。
ギャンをね、最近使ってるんですよ。んで、タンクがむかつくわけです。
サイド7のタンクは鼻くそみたいなもんですが、砂漠と黒海。
格闘しかけてると、もう一体が必ずキャノン。設定高かったら砂漠も越えられないです。
Wタンクを分散させるのって結構難しくないですか?砂漠で。
あっ。DXなんか出来ませんよ。
宙域ギャン扱えないので・・・。
宙域ギャンなんてステップして格闘やってりゃOK。
青葉区外部とかはキツイと思うけど。
140 :
ゲームセンター名無し:03/03/14 19:41 ID:GLTt5rIl
>138
ちと邪道だが格闘二段止めで頑張りなさい
>>138 分散させる必要などない。
どれだけハードな設定でも、空格とハイドだけでカモれる。
まぁ、いざとなったら後出しステップ特格連発という手もあるか。
>>140 それはむしろ危険な。
ダメージレベルが高いと、ハメてるところにキャノンぶちこまれて簡単に死ねる。
>>127 地上Q&カイシデン
宙域ゲルシー&リクーム
で、いつもギリギリでクリアしたよ。
ホントギリギリだった。
特に最後にニュータイプが撃ったビムーがゲルシー閣下の背中の盾に当たってなかったら((((((((((;;゚Д゚))))))))))))
>142
よくわからん。
カイシデン=ガンキャノン、リクーム=リックドム?
144 :
142:03/03/16 13:57 ID:???
漏れも盾に何回も助けられてるよ。
味方からの誤射も防ぐ万能シールド。
146 :
ゲームセンター名無し:03/03/17 04:48 ID:fLI1v5yl
>>131 普通に味噌をぶちまけるだけで簡単に逝ってくれると思うが。
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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150 :
ゲームセンター名無し:03/03/20 00:28 ID:fvtuZLF6
age
,.-‐'"´ ̄ ̄ ̄`゙゙ー--、
/ / ./ \
./ | / ヽ、
l ,.-l´ ,.'" ̄ヽ、 l
〈 / `ー'´ \ .|
j / -'"" 〉 l
ヽ, | └'iー-, ( ./
`;!、 _,.‐・7 ;`ニ´~ j. i⌒i i゙
〈.゙i. ` ̄´j ,. ,.._j .゙カ l | 全滅!?
ノ |. ,ゝ-〈. `i 〉ノ /
ノ l ,`ー'"~ ゝ,.-‐==┴┐ 12機のリックドムが全滅!!
\_j. ,.-―‐'^ 厂ヽレΞヲノ|
,.!.、 `--‐' ,.--/ ヽ、j 己__,!、 3分もたたずにか!!
,;' ゝ__( ,.-‐' ./ `llニ=、__`ー-,,、__
.〈; ( `y'" ./ l」. ,., ̄`ー'´/⌒ー-、、
__,..-\ \ ,.-'",..-==´ ̄L__//. /,. ,. , i i、 ヽ〉
,.ニ-―-'"^` ̄`7// ̄ ,.―----、 __/ `<./ノ__l/ L|ノ
/ ̄,〉 L_ 「 ̄ ̄フ// ./ / ` ̄7 `'ノ_lノ `i
.〈/.l,.-、 F !、__.ノ// / ___/  ̄フ l/ ヽ
すみません、大豆谷って何ですか?
すみません、味噌って何ですか?
>>154 ミサイル
グラディウスかなんかでミサイルのパワーアップのときの声が
「みっそ〜」って聞こえたからだったはず
158 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 00:12 ID:Wa4ybQDK
お味噌
159 :
ゲームセンター名無し:03/03/24 23:56 ID:dT83UFGV
ジオン編やってると、GMのおかげでいかに連邦が勝ったのか分かったけど、嬉しいやら悲しいやら・・。
味噌ザクで味噌の使い方を教えてください。
起き攻めとかできるんですか?
161 :
ゲームセンター名無し:03/03/25 15:37 ID:v2ewgZce
着地で狙われないように弾幕にしろ
162 :
ゲームセンター名無し:03/03/26 17:56 ID:OFAnd7PL
現在最高レベルでゲルググ挑戦中
若いジオンの勇気と力が〜
一つになれば、奇跡は生まれる〜
時には無駄死にもするけれど、ニッコリ笑ってバイバイビー。
今だ、高速バズーカコンボ
陸戦GMを打ちのめせ〜
勝利をつかむ新兵器〜
雄々しき その名は〜その名は〜その名は〜
↑難しいステージの時活気付けに歌ってね
連邦側で宙域を味噌ザクにすると越せない
越せる人いるの?
ていうか宙域での味噌ザク使えない・・・使い方教えてください
166 :
:03/03/26 22:11 ID:???
>>165 うーむ・・・連邦で味噌ザクというのは簡単な部類に入ると思われるのだが・・・
ザクレロ&ビグロ瞬殺兵器だからねぇ、味噌は
宙域ザクきついってのはやはり基本ができてないんだと思うよ
使いやすいシャアザクMGで練習してみたら?
ブーストしながらマシンガン
ブーストダッシュしながらマシンガン
向かいあって遠いな、と思たらミサイル発射
ブーストダッシュマシンガン格闘
まっすぐつっこんできた敵を横回避、背中を見せたり、
振り向いて撃ってきたらミサイル発射
こんな感じ。
まあ確かにサイド6宙域のリックドムはザクにとって非常にうざいね。
でも、ビグロ対策についつい味噌ザクを選んでしまう。タンクはつまらんし。
歩きリクドムには味噌。MGは当たりません。
ビグロは口ビームをステップでよけたら味噌6発発射。
連邦宇宙はけっきょく青葉区宙域が一番難しいからそこを乗り越えやすい味噌ザクは簡単だと思うよ。
別ルートで青葉区表面のブラウブロも地獄なわけだが。
陸ドムなんて逃げ撃ちとステップ格だけでいけるだろ
age
171 :
ゲームセンター名無し:03/03/29 03:36 ID:wcGmhJ5f
ガンタンク相手だとゲルググの空格のニ撃目が必ず避けられてしまいます。
BRなしで、相手のポップミサイルを避けつつ次の攻撃を打つ事は出来るでしょうか?
age
ヒトリデって名前で入ってるのに味方に入られる(4レーン)。
ジム使ってるのに度無で。(イヤガラセデスカ)という名前で捨てて逆から入ると、
「アホカ」という名前で入られて徹底した町だし。
漏れの事務ではジャブローの上が越せないっす。
>>171 可能、ちゃんとタンクの動きを把握汁。
>>173 釣り?
ジムの援護にドムじゃいかんのですか?
(味方が落ちる前に速攻2落ちするようなドムなら話は別だが)
むしろいくら一人旅の邪魔されたからといっても、
捨てるのはいかがなもんかと・・・
>漏れの事務ではジャブローの上が越せない
がんがってください。ちゃんと基本が出来てれば
機体的には地上攻略は楽な部類に入りますから・・・
ちょっと前に本スレかどっかで連邦ジャブ下のクリアの仕方書いてる人いたよね。
最初アッガイのどちらかをタイマンで倒すみたいに書いてたけど、
広い所で2機を同時ぐらいに倒した方が楽じゃん。
高なら回避重視。低なら援護重視で。
倒した後で低回避重視にしとくと、かなり長時間シャズゴとタイマンになるし。
スリル味わうためのネタ援軍だけど、
ネタじゃなくてもスリル味わってるレベルだとキツイだろうな。
まぁムキになられると、「アホカ」とは思う。
でも170以下&中コストのペアとか375+中コストとかボールじゃなければ、
基本的に2人旅で2墜ちは「落ち度」とされる世の中だからなぁ。
世の中もおかしいよ。
ジオン側ロケランで黒海こせない
あれってどうやんの?ここさえなんとかなりゃいいんだが・・・
てst
180 :
ゲームセンター名無し:03/04/04 01:46 ID:QpZ/E2E9
>>165 ブーストMGの後に味噌をすかさず撃てばいいのでは。
それでだいぶ楽になりまつ。
>>171 2撃目は特格に汁。
よっしゃーー!
ゲルググでジオン編クリアしました!
・・・・・・・次は餓鬼界の入場車のドムか・・・。
>>175 アガーイアガーイはなにげにバルカンばら撒きなどがウザイから
一機ずつ倒した方が安定するな。
age