2 :
:03/01/25 02:28 ID:???
∧ ∧ ∧ ∧ /⌒~~~⌒\ ( ,,) (,,・Д・) / ( ゚>t≡ )y─┛~~ 〜(___ノ 〜(___ノ ,γ_ (_ ノγ U ∩_∩) THANK YOU 2ch ┌───────┐ \ α___J _J and (| ● ● | ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄\ GOOD-BYE 2ch WORLD! /.| .┌▽▽▽▽┐ .|____|__||_| )) / ● ●、 ( ┤ .| | .|□━□ ) |Y Y \ またどこかで会おうね \. .└△△△△┘ .| J |) |.| | .▼ | | \あ\ | ∀ ノ | \/ _人|∧∧∩゛冫、 .∧_∧ | \り.\ . | - ′ | _/)/)/( ゚Д゚)/ ` . (´∀` )..ヽ(´ー`)ノ \が\ . | ) \ / 〔/\〕 U / ∩∩ ( ) (___) \と.\ .|/ | | | c(*・_・) | |ヽ(´ー`)ノ_| | | | |〜 /\.\う\| (-_-) (__)_) UUUU /∪∪ (___)(_(__) ◎ ̄ ̄◎─┘ .└──┘.(∩∩)
3 :
前スレ1 :03/01/25 02:45 ID:rgAoycoJ
タシロスラッグ タシロ・マサッシ ,〜((((((((〜〜、 ( _(((((((((_ ) |/ ~^^\)/^^~ ヽ| | _ 《 _ | (|-(_//_)-(_//_)-|) <バズーカー!! __ ――;;;;; | 厶、 | / |::::::::::\;;;\ |||||||||||| / | /:::/ ̄\\;;\_~~~~_/ \ /:::|;; :||;;;;; 」 | |:::::::|: ::::|:::| ̄ || | |:::::::j: ┤:::|:::::::|||┐ | |:::::|:: ::/:::|:::::::||「 \_|:::::::ヽ ヽ―┬┬┐「 ヽ_\_ |;;;;| |}□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■ |  ̄――┴┴コ= ■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□ | | / \ \ ヽ ノ \ \ 丶 | _ /::::―― ヽ | ___n |;;;;;;\/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/\ /\/;;;;;;;| |;;;;;;;;;;___| ;;;;;;;;;;;;;;;;;/ \/\;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;/ |__―‐ \;;;;;;/ |;;/ 丶 v
5 :
テンプレ :03/01/25 08:12 ID:???
6 :
テンプレ :03/01/25 08:12 ID:???
【初心者泣かせのボス攻略】 ☆3の2面ボス第1形態(モノアイ) 手榴弾を40発持っている場合は画面中央で左を向いて ボム連打だけで大抵倒せる。 手榴弾が少ない場合は、あらかじめボスの手前でわざとゾンビになり、 救急箱を画面上に残しておく。そして開幕画面左で吐血を1回だけしてすぐに 救急箱を取る。その後はボム連打で撃破。 ☆モノアイ第2形態 画面端まで行って石版を画面端に落ちるよう誘導する。そして反対方向まで行って 石版を誘導する。これを繰り返してると上からHを出す捕虜が3回降ってくるので Hが溜まったら石版に気をつけながら攻撃。 ☆4の2面ボス(ダルマ−ニュ) メタスラに乗った状態で画面左端まで行ってバズーカ兵が 発射してくる弾に当たるように垂直ジャンプをすると上の足場に行けるので そこから一番上のやつを点数が入らなくなるまで攻撃。その後 真ん中のやつを破壊する。そして真ん中と一番したのやつを なるべく同時に壊すようにすると後は楽勝。同時に壊せなかったらキャノン砲も使おう。
8 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 12:20 ID:eVI3W46W
ウータンて最後まで連れてけるの?途中で知らないうちにいなくなっちゃうんだけど…
4のエンディングってどーゆーの?
新スレ立ったか… これあげる。 ― (・∀・)ノ │D│ ―
>9 マルチエンディングだがいずれも見る価値ナシ
>8 とりあえずゾンビになるといなくなる
5の話題は既出ですかね?一休さんメルマガによると ◆7月発売予定『メタルスラッグ5』 ◆2003年内『SNKvsCAPCOM』 ◇上記タイトルはすべて随時予約受付中★ ROM版が7月だとすると、稼働はそう遠くないかもしれないですね。 (´-`).。oO(またメタスラ史に泥を塗るようなコピペゲーになってしまうのだろか・・w)
続くんならFFシリーズの如くどこまでも続いて欲しいけどね
15 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 19:01 ID:BYu0jh6u
>>13 !!!!マジネタ?開発陣とかは解りませんか?
16 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 19:38 ID:mS+NpR22
5が糞ゲーだったとしても、過去の作品が劣化するわけじゃないし、出ないよりはまし。
そういやPS版3は4月に延期だってね。
出ないよりマシなのは同意。でも・・・・ねぇ。
出ないよりマシだけど、そのせいでメタスラの名声を落としたり 過去作がゲーセンから追い出されてしまうのは悲しい。
20 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 20:52 ID:rgAoycoJ
997 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:2003/01/25(土) 04:22 ID:??? >移植の出来が悪い、近くのゲーセンに無いなんてのを盾にしてコピーを肯定されてもね。 >しょせんタダだから遊ぶエミュ房にとってメタスラじゃなくてもいいんだろ。 >本気で好きならネオジオなりMVSなり買えばいいのだ。 >金払ってまで遊ぼうという気がないのならしょせんその程度ということ。 そんな金ありませんがなにか?
>>20 ネオジオ本体はあるが、レバーが壊れてる。
しかも今さら、どこにも売ってない。
でもエミュならレバーいっぱいある。(PSのも使えるしね。)
ってか田舎だからメタスラシリーズのカセットが売ってるとこないんだよね。
ところでお前ら ちょっと聞きたい事がある 2のミッション5のトンネル入る前の所 トンネルの上部部分に捕虜が三人いるがあそこはどーやって取ってる? 俺はよくわからんから、いつもコロコロ戦車瞬刷する時に切り付け兵が残るようにして 切り付け兵を何度も誘導させて取ってるのだが、なんかしっくり来ない。 あそこって元々どーやって取らせるつもりだったんだ? ところで4の背景使い回しってどういう意味?(;´Д`)
>22 あそこはハイネック戦車サルビアが出ないようにギリギリまで画面をスクロールさせて 坂の上でジャンプして撃てばいい それから背景が使い回しってのは新しく絵を描かないで今まで出てきた背景を つなぎ合わせるという安易な方法ってこと
24 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 21:52 ID:PPbOBwvP
MVSとかネオジオとか欲しくても高くて買えないし、普通に売ってない。
25 :
ターマ(日本・北海道) :03/01/25 22:08 ID:5sTIJyKD
>>22 何処が使いまわしか教えよう。
ミッション1⇒背景が過去の使いまわし。Hi・Do(1のラスボス)使いまわし。バイクも使いまわし。エリの誘導使いまわし。
ミッション2⇒乗り物使いまわし。背景と途中の壁が使いまわし。ボスがメタスラ2ミッション4ボスとアストロスラッグの使いまわし。
ミッション3⇒最初の雪だるまが使いまわし。ターマの誘導も使いまわし。
ミッション4⇒ウォークマシン使い回し。背景も使いまわし。ボスはジュピターキング(3の3面ボス)とレベルアーマーとUFOの弾使い回し。
ミッション5⇒剣持ったやつ皆使いまわし。フォークリフトはドリルスラッグ使い回し。ボスのバルカンは谷王(1の3面ボス)のバルカンの使いまわし。
ミッション6⇒最初のシューティングは水中の使いまわし。(全然加工されてないようでマルコがトイレを我慢しているようにしか思えない)青いモーデン兵パワーアップガンとともに使いまわし。最終ボスの社長も使いまわし。
そして新キャラのナディアもエリの使いまわし。俺に至っては全く新しいグラフィックなんざ用意されていない。
最大の問題は使いまわして欲しかったBGMが一つも使いまわされてない事だ!
使いまわしなら使いまわしでもっと良いものが出来るだろうに!
>>23 ホントだ
できないと思ったら
本当にギリギリの所で出ました(というか判定場所を勘違い)
ついでに使いまわしの意味もわかりました ドモ
使い回しのせいで先に進んでも全然新鮮に感じないし緊張感もない。
BGMは使いまわして欲しいな。マジで。
29 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 22:34 ID:PPbOBwvP
個人的にあの音楽は結構ノレたけど。俺がリアルタイムでやり込んでいなかったてのが大きいと思うけど。 使い回しの箇所も今ではある意味楽しんでいるし。 ところで、4の1面最初のバズーカ兵は通常設定でも地面につく前に弾を撃ってるけど。誰だよ前スレで デタラメ言ったやつ。
〜♪ ∧_∧ ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) (* ´Д`)(_____) ( つつ (_⌒ヽ ⌒Y⌒ ,)ノ `J ファサァ ∧_∧ (* ´Д`) )) /つ( ̄`ヽO_ノ⌒ヽ ノ ) \ )) (__丿\ヽ :: ノ:::: ) 丿 ,:' )) (( (___,,.;:-−''"´``'‐' オヤスミー ∧_∧ (* ´Д`) / _ノ⌒⌒⌒`〜、_ ( ̄⊂人 //⌒ ノ ヽ) ⊂ニニニニニニニニニニニニニニ⊃
確かに前スレに貼ってあった4のBGMもそれなりにいいけどね でも何かメタスラっぽくない
>>29 あれは通常でも撃って来るね。
稼働初日に斬ろうとしていきなり死んだよ。
でもレベル高いとかなり上の方から撃ってくる。
2面のトラック移動が鬼。
で、5はまじなん?
34 :
開発者 :03/01/26 00:49 ID:1t1qkSSe
今世紀最初で最後のメタスラが4だと思ってください。 タイトル作るのにかなりかかるんですよ。
35 :
山崎渉 :03/01/26 01:09 ID:???
┌─┐ |山| | | これからも僕を │ │ 応援して下さいね(^^)。 │崎│ │ | │ | │渉│ └─┤ ヽ( ^^)ノ ヽ( ^^)ノ ( ^^ )ノ ( ^^ ) | ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─| ̄ ̄ ̄|─□( ヽ┐U 〜 〜  ̄◎ ̄ . ̄◎ ̄  ̄◎ ̄ ◎−>┘ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧( ^^ )< メール欄に「(^^)」を入力して山崎渉age ( ⊂ ⊃ \_________________ ( つ ノ ノ |(__)_) (__)_)
かつて神のドット絵を描いていたSNKのメタスラチームは今どこにいるのだろう?
たとえ使いまわしばっかでも敵の配置やストーリーなんかで 4でも名作になる事は出来たのでは
3の最後、クローンゾンビ地帯にて最後のゲートに着く前にスラグノイドがぶっ壊れて レベルアーマーに乗った事がある方の攻略教えてください。 クローンゾンビ&脳味噌メカ地帯に対処しきれない…。 ドロップショット非対応、弾丸がフレイムで射程距離が短いのは厳しい(つД`)
というかSNKが潰れた事昨日知ったんだけど(;´Д`)
漏れがメタスラ知ってからすぐ潰れた>SNK
41 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 11:30 ID:ZjFRDt6G
4は敵の配置がいい加減だと言われている。
>>38 クローン&脳みそメカは少しづつスクロールさせていき、
クローンを先に処理していけば同時に相手をしなくて済む。
まあ、壊されないのが一番なんだけど。
旧公式ページ「METAL SLUG PROJECT」を見てたら涙がでできた。 特にドット絵の芸術”メタスラ3”開発者へのインタビュー!の所
というかクローンゾソビ地帯は乗り物なしでもパターン化出来るからコツをつかめば余裕なはず。
Dショットって使えるか? あれ取るくらいならハンドガンの方がいいんだが Xの4面の最初辺りとか
46 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 16:01 ID:8AqUBoX3
ドロップショットが使えるのはXの3面ぐらい。3の1面の潜水艦ルートでも使えるかな あと、4の最終面の最初の降りていくとこにも出てくるらしいけど本当?
47 :
:03/01/26 16:03 ID:/9a6ghqc
48 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 17:02 ID:1t1qkSSe
>>38 クローンの近接戦はスラグノイドに乗ってると無効化されるから、クローンにわざと重なって近接戦以外出させないようにするのがベスト。
脳味噌メカの攻撃はくぼみのあたりに入れば当たらないので、ずっと左に向けてバルカンを撃ち続ける。ゾンビクローンが出てこなくなったら脳味噌メカを破壊する。
問題は時間が持つかどうかだね。
49 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 17:38 ID:MCk2ymFp
>46 本当。あそこでのDは本当使えない。
つーか、足に弾が当たったくらいで死ぬか、普通?
51 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 18:15 ID:O1Y08kfJ
足に弾が当たって歩けなくなって死亡。 4の下降地帯で吊されているロープを切られたら終わると思われ。
52 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 18:27 ID:UuEKXsK9
これあげる。 _ (・∀・)ノ |H|  ̄
ていうか、前スレで言った3の曲名微妙に違っていたようだ(腐海とか海とか) スマソ
>>51 いや、マルコらは弾が足に当たった瞬間死んでるからね。
俺式に嫌なパターン 例:2のmission6の橋の所 下に普通兵がいます。 ↓ ジャンプして上からハンドガンぶち込もうと思います(又は側に降りてナイフ) ↓ 兵士手榴弾投げる ↓ つまり手榴弾投げた瞬間当たる ↓ 相打ち ↓ (+д+)マズー
56 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 21:03 ID:Ni7IA0Al
>54 当たった瞬間に死んだら声が出ないと思われ…。戦場で歩けなくなったら死んだも当然だと思う から、ゲームでは省略されてるということで納得しる。むしろヘルメット無いと溺死するって何よ?
>>55 予め手榴弾を投げる。
でもアレン戦に使うなら数に注意
んじゃ面白い敵の配置とか考えろ。 キリダ・Oが空中からパラシュートで4体同時出現で、それを生身でHのみ切り抜ける。 あとは水中に沈んだ戦車(上半分ぐらい出てる)の上をピョンピョン飛びながら進むステージ ひとまず俺はこんなもんしか思いつかない。
禿が2体同時に出現
>59 ネタになってないかも 5でやりそうだ
そろそろ正規軍の誰かが裏切ったとかのストーリーがほしい所
62 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 23:11 ID:1t1qkSSe
>61 韓国人キャラが裏切ってそれを止めようとしたナディアが戦氏。 版権も韓国から日本に移って元通りの面白さ。 みたいな感じ?
ストーリー等どうでも良く
64 :
下賤 :03/01/26 23:18 ID:e3WKgFG/
くく36 正規メタスラスタッフは各々パチンコ業界に散りました。 僕にとって人間国宝的な人たちでした。 新名古屋駅裏手の30¥ゲセンのメタ3設定高すぎ!! モノアイきっつい。mission3の工場入った辺りから周りにギャラリーが できてきますヽ( ´▽`)ノ
パチンコ業界に散っちゃったのか んじゃいつかは 「これメタスラ!?」って言えるようなドット絵ばりばりのパチンコが・・・・無理か
5はタイムマシンで過去に行ったり未来に行ったりします。
メタスラ5はガイルが出るらしいね
あの方々はドット絵の人間国宝でしたね。 なんでゲーム業界は引き止めようとしなかったんだろうか。 僕はそれが残念で仕方が無いし、ゲーム業界には失望した。 最近は読み慣れないパチンコ雑誌を立ち読みしてる。 でも、あの方々がどこに行ったのか分からない。 だれか知りませんか?
3のポスターとか描いてた人はカプコンでしょ?
カプコンよ... なぜメタスラスタッフだけでも 引き取ってやらなかった...
>>68 SNKでも、ファミ通の柴田亜美の漫画にも登場した広報の高津氏などはそのままアルゼ行きだったな。
CRサムスピとか作ってた頃から、徐々に腕のいいドット絵師を引き抜いていったんでしょう。
・・・計画倒産だったからなぁ。
>>71 逆転裁判、ロックマン、魔界村ほかのGBAソフトではドット絵はまだ現役。
漏れはカプコンがメタスラスタッフを引き取って、無茶苦茶細かいドットの魔界村が出てくれないかと妄想したもんよ・・・。
CAPCOMはアーケードから撤退しました。
SNKの倒産は絶対広報部とコンシューマ部にある!! CMしなかったり、メタ2をPSに移植しなかったり、 メタスラの画集出さなかったり、KOF贔屓したり...
3のアートギャラリーはどうなるのかな? なんかSNKが潰れたときに原画が大量に処分されたって聞いたんだけど・・・
札束を捨ててるようなもんだよ(怒 俺なら絶対買うのに...
77 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 14:57 ID:rmh+Yd7w
age
原画は描いた人の手元にあるんじゃないのか?処分だとしたらもったいなさ過ぎる。
そうだよねぇ。 元は何百枚とあるんだろうし。 背景とか敵配置とか考えた紙とかもあるのかなぁ。
売ってくれ〜 売ってくれ〜
SNK潰れたって事はKOFはどうなるの?
>>81 SNKの版権は全てプレイモアが引き継いだ。
旧KOF開発陣がブレッツァソフトって会社作って、そこが2001からKOFを作ってる。
またKOF2001〜2002は資本が韓国のイオリス社が出しているので、かなり半島よりの作品になってる。
・・・だが、メタスラ4で日本人を根こそぎ排除してモテモテ天才コリアンを入れる理由がわからん。
モアって韓国系企業だったんだろうか・・・?
83 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 17:58 ID:O8T0yOTi
版権はプレイモアにあるけど出資元は韓国の会社。だから日本人が2軍落ちになった。開発したのは雑音という無名企業。
開発は日本のノイズだが金出したのはMEGAだし キャラに関してはMEGAから注文があったんだろ。 その割にトレバーとナディアの性能悪いのが笑える。
エネミーチェイサーの連打が最高にイイ!! Cの事ね。 3は、モノアイより 食人植物がでる面のボスのほうがきっつい。 黄色のビームが避けれない。
あと、戦車を乗り降り繰り返して無敵状態になるのって邪道ですかね? ゲーセンでやってたら、連れにズルイって言われたよ。
| | E〓√]==━━ | .┌┐ □「~ ____ ┌ |―――┸---┸┘└―┘└―-L|[] []|-,, ┌┤皇 ̄ ̄/7./7./7 ̄ ̄~''''ー-,, __,,,,,___"'ヽ、_ ├田田田田 ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄|(( ̄ ̄ ( (( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄( ̄(○)  ̄\._____ __|__| ゝ ̄。」 ̄」 ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~''''─-,,,,,,__~'''-,, ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~~''''─-,,,,,,__ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ニニ\ニニニニニニ \ニニ\ |\ | | | | | //________ 〉О_ゝ__ゝ__О.〉_______〉 〈~└―┴―┴―┴―┴―┴‐'⌒ヽ7====7 ̄ ̄ / 7===7 ゝ、_人__人__人__人__人__人__人__ノ7====7  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄7===7  ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄^^^^^^^^^^ ̄ 90式戦車
くく82 へぇ〜 つまりKOFって半島よりの制約受けながらも 正規メンバーが開発してるってことか... いいなぁ... それに比べてメタスラは何よノイズファクトリーって5流企業じゃん。 コピペして使い回して薄っぺらなドット打って ヘンなBGMだし ただの雑音工場じゃん!!
>>85 そりゃそうだろ。
モノアイはパターンさえわかれば楽勝だけど、
ロカは発狂時の黄弾が来た時点で終わりだからな。
91 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 18:42 ID:W6nn78Hm
4のBGMは良かったと思うけど。所詮無名企業が開発した グラフィック借りた同人ものですから大目に見てやってください。
黄色のビームは画面端から落ちれば避けられるよ!
ふと思った。 ロカ攻略もテンプレに入れるべきじゃないかと。 次スレあるかどうかわからんけどナー。
くく91さん 雑音工場の関係者の方ですか?
95 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 19:12 ID:W6nn78Hm
>94 tigaimasuyo..
テンプレ載せるって言ったって ロカの発狂黄弾に攻略も糞も無いやん。 他の攻撃は語る必要ないし・・・。 ロカ攻略は「運」の一言。 点数でダメージ調整して、あとは運に頼るのみ・・・。
97 :
山崎渉 :03/01/27 19:30 ID:???
(*^^*)
< < 山崎がキタ━━━━━━━━━━!! < ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨\ /∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ /:|. | | /:| / .:::| ∨ / :::| | ...:::::| / ::::| i  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::| /_,,___ . _,,,,__,_ :::::::::::\ / ゙^\ヽ.. , /゙ ¨\,.-z ::::::::::\ 「 ● | 》 l| ● ゙》 ミ.. .::::::\ /i,. .,ノ .l| 《 ..|´_ilト ::::::::::\ / \___,,,,,_/ .'″ ^=u,,,,_ v/.. :::::::::::::l! |  ̄ ,,、 i し./::::::::.} | / ,,____ _,/ ̄ \ \ ノ ( ::::::::::| | |.. | /└└└└\../\ \ '~ヽ ::::::::::::::} | .∨.|llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll| ::::::::::{ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 :::::::::::} | |.|lllllllll; ./ . . | ::::::::::[ .| |.|llllll|′ / . | .| :::::::::::| .| |.|llll| | .∧〔 / :::::::::::::/ / }.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\ / /| \┌┌┌┌┌/./ /::: :::::::::::::::::\ ( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄ /::::::::::: ::::::::::\ ヽー─¬ー〜ー――― :::::::::::::
99 :
KEI :03/01/27 19:56 ID:E4zRel36
とある場所のメタスラ4全部自分の名前にしたぜ!
100 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 21:20 ID:rZdVutN3
今日はメタスラ3を久々にプレイして雪男に撲殺されたから捨てゲーして、また1945plusばかりやっていたわけだが。
101 :
ゲームセンター名無し :03/01/27 21:28 ID:E4zRel36
つーか↑100だし
メタスラ3が50円で出来るゲーセンが配置換え ビデオゲームをほとんど無くしてメダルゲーム入れやがった その他のゲーセンもそうなりつつある あんなの何が楽しいんだよ
あせらず長く暇を潰せる。 もうゲーセンは遊ぶ場ではなく暇を潰す場なのさ。
エリでシコルル
フィオがフェラルル
106 :
ゲームセンター名無し :03/01/28 01:25 ID:aRoGPcXm
深夜age
>102 漏れも 行動範囲内で唯一3を置いてた店で配置換えがあり プリクラに潰されたときは泣いた。 たかがシール機ごとき2台ありゃ十分 店の半分も置くことないだろ
>>72 カプコン系のドット絵と、アイレム系のドット絵は、見て分かるとおりまったくスタイルが違う。
よって、どんなに優れた技術とキャリアを持った職人といえど、会社として中途採用することは、まずありえない。
シンキロウみたいなイラスト描き専門なら、ある程度は使ってもらえるのかもしらんが。
時代が変わったと言えばそうなんだろうけど、職人が大事にされないってのはやっぱさびしいね。
なにより消防時代、デパートに行けばゲームコーナーがあった。今のデパートのゲームコーナーは 幼児の乗り物、UFOキャッチャー、ガンシュー等体感ゲーム(?)の台などのスペースとるやつばかりで萎える。
本○○のシルク帽子の3の強体がホットギミックインテグラルの隣に置かれてて少し退いた。
都内で50型のでっかい筐体で3出来るところないかな。 地元のゲーセンにはあったんだがいつのまにか潰れてしまった。 あの画面でやるメタスラは迫力満点。 画面がチト暗いのが難点だが。
112 :
ゲームセンター名無し :03/01/28 21:25 ID:oOcEQ3/Q
でもメタスラってマイナーっぽい割には何処のゲーセンにも置いてあるような気がするぞ。
もう何がマイナーなゲームかわかんなくなっちまった
斑鳩もマイナーなのか有名なのかよくわからないしな。
チョコベーダーとか
早ければ5月にもメタスラ5がゲーセンに?!
とりあえず今月号のアルカディアに情報が出るだろうか・・・? それとも次号予告でメタスラ5への言及があるだけかもしれんが。
>>116 今度の楽しみは
1.何処を使い回したか?
2.どんなヘタレ絵があるか?
3.その他叩き所探し
4.笑えるネタ師を待つ
5.無いとは思うが関係者降臨
特に1,2は基本か。
前作から直されているとこ(直されてるのか?)によっては
こ こ を チェック し て る か ど う か 判るのでw
4の評判もあるから入れるとこなかったりしてね(w ・・・それはそれで残念な気もするような
121 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 01:55 ID:w4aYDBBx
てやんでい! まてっ、このやろう! 3の4ボス攻略 ・狼弾は、着弾する直前にジャンプで避ける。 ・赤弾はボスの下で切り返し。 ・レーザーはボスがいる反対方向の足場にいれば当たらない。 ・黄弾は気合いで避けれる。(怒首領蜂大往生の緋蜂の攻撃よりはマシだと思え)
メタスラ4+ 五月発売
>>119 本気で言ってるのなら、今すぐお前はメタスラファンを引退しろ。
人のあげ足取りしか能のない粘着野郎め。
124 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 07:16 ID:WdFQPHxx
とりあえず、叩くのはいいけど存在を否定するのは禁止。
メタスラ5が5月に発売ってことは、ゲーセンで稼働するのも早ければ5月なのかな?
ついさっき3のサントラCDが届きますた。 FINAL ATTACK、END TITLE AGAINは何回聴いても良いね。 SE/ボイス集が無いのはチト残念だが。 この調子でXもサントラ化されないかなぁ。
127 :
坊 :03/01/29 12:30 ID:???
ねぇねぇ、ここにアイディア書き込めば 関係者さんが見てくれて採用してくれないかなぁ( ´〜`)... それは無くとも「こういう風だったらイヤだ!!」 って意見見て避けてくれるかも知んないよ!! だとしたらステキだなぁヽ( ´▽`)ノ... みんな!!アイデアを書き込もうよ!! まずは僕からね。 ノイズファクトリーさん!! アマデウス要らないです。 メタリックシステム要らないです。 [D]要らないです。 sトーン要らないです。 敵の配置が自然になるようにして下さい。 あとムリして頑張って!!
128 :
坊 :03/01/29 12:32 ID:???
ノイズファクトリーさん!! 雑談してるモーデン兵とかにタマ打ち込むと 「ヴホヴホッ」って痙攣して何発も受けますよね。 あれ無くして下さい。後ろの敵に当たらないから。
>>128 あと盾とか壊されておどろいてるの無敵も止めて欲しい。
131 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 13:23 ID:Bs5yZZQP
132 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 13:59 ID:yWVkcC+4
痙攣中のモーデン兵には何発も撃ち込めるからてっきりその分の撃ち込み点も 入るのかと思っていたが実は0点な罠。 あと、メタスラは1発死でナンボのもん。ライフ制のネオポケ版はクソゲー以外の何者でもないっていうか、メタスラに対する冒涜。逝ってよし。
>>133 2の4面最初に出てくる鼻タレ小僧を使い回すのか
>133 warata
OK,今日見っけたゲーセンで 久々にメタ1発見 前に見た時はメタスラ自体興味無くてあんま見てなかったが なんか感動した。 で、暫くデモプレイ見てたら なんかフレイムショットがかなり違うね、これ 2以降から変わってんだ
メタスラのプレイヤーがライフ制だったら、それほど難しいとは言われなかったのかな…。
ノイズファクトリーさん スッタフ総入れ替えおながい
痙攣中のモーデン兵を切っても点数は入らないんですか?
140 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 19:26 ID:xbnp9Bg1
漏れ3、Xやってから2やったけど 一番簡単なのは2でつか?
2はボスが全部弱い。
4の6面で銃を持った学者をファイアボルトで焼くとモーデン兵と同じ燃え方をするんですか?正直 あれはかなりウケタんだが。
なんで4の6面で銃を持った学者をファイアボルトで焼くとモーデン兵と同じ燃え方をするんですか?正直 あれはかなりウケタんだが。
それが本性だからに決まってるでしょ
145 :
136 :03/01/29 21:49 ID:???
あと、メタ1って なんか歩き方が凄いね 足しか動いてない(;´Д`)
146 :
坊 :03/01/29 21:57 ID:???
メタ1のアーケード版にしかないモーデン兵の 焼死パタン 好きでちたヽ( ´▽`)ノ
Lv8のワイリーの反射レーザーがキチガイ
て言うかファイアボルトって何ですか? かなりウケタんだが。
1の最後、死んでるモーデンは斬ると点入るよ。
>>111 都内じゃないが川崎のTILTってゲーセンにあるよ。
1、2、3、4がある。(Xは無い)
50型で1プレイ50円。
漏れは毎日そこ行ってる。
SNK倒産等の激動の中で作られた4は 作りこむ時間がなかったからあのような出来になったわけで 5は時間があるので絶対面白くなると思う、多分…
>151 なるほど。 4といえば操作説明画面の背景がMETALSLUG3なのには萎えたなぁ・・・。
153 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 23:36 ID:uQvRTYzM
メタスラ4 手抜きゲー コピペゲー スペシャルサンクスにALL METALSLUG STAFFとか書いてあったけどあれっていいコピペ素材を作ってくれてありがとうって意味かな?
KOFとかは元の開発チームに作らせているのに、なぜメタスラは違うのか。もう見放したのかな…。
メタスラ3のサントラを あそこで流してくれる神はいないのか・・・
157 :
111 :03/01/30 01:21 ID:???
>>150 川崎ですか。
ちょっと遠いなぁ。
でも情報サンクス。
まぁ4もKOFと同時期に版権移動、開発開始してれば時間もそれなりにはあっただろうけどね。 少なくとも新規絵をもっと描く程度の時間は。
159 :
ゲームセンター名無し :03/01/30 04:54 ID:rqh/oajS
池袋から一駅の椎名駅近くのバンバンってゲーセンはメタスラ一回20円だな。
これで使い回しが酷かったらいよいよメタスラと雑音の立場がやばくなるな…。
>>156 買えよ
1800円ってサントラじゃ安い方だぞ
3のサントラ売ってる事自体しらなかったよ。 どこで買える?
Dを皆叩いてるが、
あれは取ったらいけないって事で、逆に難易度を高くしてるって漏れは思ってるぞ。
>>128 、
>>130 も同様。
まあメタリッシュはいらない訳だが。
Dはもっと高くバウンドすればよかったのに・・・
>>164 1の2面ボスみたいにかい?
確かにいいねぇ
ま、ボスのアレは高すぎだけど
とにかく高く跳ねた方が効率よくなるしなんといっても、ボムの代用みたいにできる(元々そうか)
から(・∀・)イイ!そして
>>28 >>30 に禿同
ドロップショットのバウンドは微妙に変化するから面白い。 ステージの中でどう活かすか考えると楽しいよ。少なくとも僕は。 Xの3面4面のドロップショットはかなり好き。 3の最後に出てくるドロップショットの活かし方がまだ思いつかない。
4の6面に出てくるドロップショットは使えない。
>>168 俺はあれ毎回とってるけど・・・。
まぁ、パターン化済みなんだが・・。
Dの威力ってどれくらいなの Rより下か?
オゥオゥテメェラ 今日メールにあった予定日より一日早くサントラが届いたのですが、 ゲーセンの騒音の中で聞くのとだいぶ印象が違いますね にしても何なんだろ、あの日本語曲名…
日本兵って・・・
CDと一緒に入ってた紙を見て…。 実は経営ヤバイの?
思ったんだが、マルコ達にとっては、敵の銃弾も遅く見えるのか?
177 :
坊 :03/01/30 22:23 ID:???
メタ5は最低メタ1くらいの 画質にはなって欲スィーねヽ(´▽`)ノ ムリかm(_ _)m... メタ1ほど世界観にこだわってるのって無いし。
178 :
ゲームセンター名無し :03/01/30 22:32 ID:ITBRvbDw
>177 使いまわしの部分は見事なドット絵です(w
>>177 画質じゃない気がする・・・。
必要なのは綺麗であったり、かっこよく動くことが当たり前だと言うこと。
>>174 そういや同じ様に通販で買えるレイジのサントラもこんな調子だったなぁ…
>>176 常人外れの同体視力で銃弾を避けまくるフィオタンを想像してハァハァ
拝啓 時下ますますご清祥のこととお慶び申し上げます。 株式会社ノイズファクトリー存続プロジェクト第2弾「メタルスラッグ3」 オリジナルサウンドトラックCDお買い上げ賜り誠にありがとうございます。 今後も、ゲーム業界発展のために努力してまいりたいと存じます。 まずは、略儀ながら書中をもって御礼申し上げます。
183 :
ゲームセンター名無し :03/01/30 23:23 ID:XLpnwEsL
何か4ってアレンのパターン変わってるし今日は3の2面でヘリ落としそこなって氏ぬしさんざんだったよ。 ついでに一つ言いたいことは4のファイナルミッションのマルコは トイレを我慢しているようにしか見えないのだが・・・ まあ水中戦のコピペだからだとは思うけどいくらなんでもアレはひど過ぎだろ。
>>182 サンクス
そんな事書いてるのかぁ・・・
存続・・・?
サントラ音質とか如何? 1800円分の価値は有り?
それは特に問題無し。 贅沢を言うならばもう一周ぐらいループしてほしかったけど。 容量的に無理?だったのかも。
存続プロジェクトって書いてあるから 一瞬目を疑ったよ そんなにやばいのかと
>186 音質は普通に聞く分には問題無い。 音質マニアとかなら別だが。 1曲がそんな長くないから俺には少々ボリューム不足に感じたけど値段分の価値はあるかと。 通販諸費用含めて1800円だから中々良心的じゃないか?
>存続プロジェクト …ネタだよね?
191 :
186 :03/01/31 04:29 ID:???
>187、189 thx、買うわ。
存続プロジェクトってホントに書いてあるな そんなに雑音は危ないのかと
193 :
ゲームセンター名無し :03/01/31 13:19 ID:NPfEQB+x
ロカの発狂弾幕をかいくぐり宇宙空間&ラグネーム内部での15万点編隊パーヘクト達成! しかしフェイクで死んだ。 ・・・鬱だ。 でもメタスラボーナス&メッタ斬りで801万。ちょっぴり満足
ファミ通に3が載ってたな 発売日は4月24日でほぼ確定っぽい
195 :
ゲームセンター名無し :03/01/31 17:02 ID:7BhclyUi
4の最終ミッションの最初が上手くいかないんだよなー ついでにアレンも上手くいかない 3の宇宙の早い隕石が上手くいかない ノイズも上手くいってなさそうだな
家庭用3の開発「メタスラチーム」って書いてあったけど これはどうなの?
197 :
ゲームセンター名無し :03/01/31 19:13 ID:tzTkL1Go
なぜメタスラチームはメタスラ4の製作に直接関わらなかったのか。出資元から出た開発費用を雑音の社員が横領したからか?
ソルデロカの中の人も大変だな。
そのDVD買おうかな でも高いしな〜
ロカの中の人が黄色弾をばら撒くのは疲れるって言ってたよ。
ロカの人などいない!!
漏れもSNKの全て買おうか、迷ってる。 永久、バグ集みたいなのがついてたら迷わず買いなんだが・・・
今、ファミ痛立ち読みしてきた。 画像見る分には問題無いんだが、コマ数が削られてる可能性もあるしなぁ・・・ しかも広告にも完全移植とか全く書かれてなかったし。 PS2のこfも完全移植じゃないみたいだし・・・ 不安だ〜
○○の人などいない って最近見るんだけど これの元ネタは何?
祖流出路課野発狂期玉派常人以上埜判断力蛾必要蛇
209 :
ゲームセンター名無し :03/01/31 23:17 ID:eevHQQhP
モーデン兵に人権がないのはなぜですか?
なぜマルコ達はヘルメットがないと溺死するんですか?
213 :
211 :03/02/01 00:07 ID:???
3の3面、潜水艦ルートで潜水艦に載ろうとして溺死したことがあるですが、おかしくないですか? 初代の2面でも川に落ちると泳げず昇天なさいますが…。
隠し持った手榴弾が重過ぎるので溺死
>>213 漏れも普通に落ちたことある。
2人プレイで2人とも同じ潜水艦に乗ろうとして片方落ちた。
でも機数カウントが減る前に画面切り替われば死んだことにならない。
>>211 2 寒くて泳げず溺死
3 実は川の中にピラニアが
>>206 本当は「下の人などいない!」な。
スレ違いスマソ
219 :
744 :03/02/01 04:08 ID:???
>>218 そういや1の川に落ちたとき、でっかい魚がでできて食われるってのがあったな…
220 :
ゲームセンター名無し :03/02/01 10:38 ID:XzIQHbBG
2、Xのファイナルミッションで最初の池に落ちたときはたまに 氷付けになって浮かんで沈む エリ、フィオは感電したときみたいな格好で凍ってる
test
何よりBGMが心配だ>PS2版3 PS版Xはアサルトテーマとかクリア後のBGMとか聞けたもんじゃなかったから
メタスラ5は1ギガショックで。 噂では限界が900メガちょいらしい?けど
225 :
ゲームセンター名無し :03/02/01 19:47 ID:mURvodf4
4の新キャラの名前予想(今までの感覚からして) トレバー・キム・スペイシー ナディアルカディア・カッセル みたいな感じを予想するね。
ファミ通見たらモーデン兵になって宇宙船から脱出するモードもあるみたい。 って既出?
>>226 未出と思われ。やってみたい・・( ゚д゚)
もしかしてコンバットスクール無し?
モーデン兵を使って メタスラ3をやるとしたら(((( ;゚Д゚)))
アルカディアにも広告載ってたよ。 2人で食い物アイテムを競うみたいなの。 オリジナルミッションとミニゲームがあるらしい。
C連発したいー ずっとL出したいー 1面をGでクリアしたいー コンバットスクール無くてもいいから弾数無限にする設定付けてくれよ
コンバットスクールはルート別に集計してくれたらいいんだけど、そんな事するわけないな。
233 :
ゲームセンター名無し :03/02/01 23:41 ID:HNcj7Jvv
3の1ボス使ってプレイしたい
>196 メタスラ作ったらメタスラチームだと思われるがなにか?
PS3版のメタスラチームには、MEE-HERもAKIOもいないらしい。
まあ移植なんだから元スタッフがいようがいまいがあまり関係無いのでは? PS版の1もXも外注でしょ?
移植はイイにしても アナザーsトリーとかおまけモードが 激つまらなさそう
オンボロ携帯から書き込みtest 春から苦学生なもので……
240 :
ゲームセンター名無し :03/02/02 14:29 ID:f+c7y5j7
>236 ・・・PS3?なんだそれ(w >239 がんがれ
連射機能の付いた固体でメタスラやるとおもしろい。 初期装備の銃がマシンガンのような威力
242 :
ゲームセンター名無し :03/02/02 19:34 ID:vf+TXMJR
メタスラシリーズのステージにはそれぞれタイトルがついてるので4にも付けてみた。 ・1面→車を破壊しバイクに乗ってor使いまわしの戦場 ・2面→戦火をかいくぐれorコピペ乗り物大集合 ・3面→元帥の影or丸太でGO! ・4面→未知なる者達orジュピターキング改! ・5面→船上進んで弾丸避けてor谷王のバルカンが・・・ ・6面→本拠地突入!orトイレは何処だ!! こんな感じだと思うのだが・・・
>>242 6面は「Drワイリーの最後!?」がいい
4は2面以降行った事無いのでわからん
トイレは何処だにワロタ
エミュありきで語ってるな
248 :
ゲームセンター名無し :03/02/03 08:43 ID:DuOcYrZ1
早朝age
249 :
ゲームセンター名無し :03/02/03 13:10 ID:zf6dkbbP
晴天age
つうかファミ通見たが、自キャラがモーデン兵となって宇宙船を脱出するゲームと、 食べ物を食いまくるゲームの紹介が載ってて、その紹介の真中に「2つの新モード!」 って描かれてたんだが・・・ ってことはミニゲーム的なものはこれだけ?
3の壁紙DLまだかな・・・
>>250 3はモーデン兵を操作するのか・・・
1のは捕虜を操作するやつだったけど
何で世界征服を企む香具師らなんて操作しなきゃならんのさ!!プン!プン!!
イカミサイルとか使えたら面白そうだけどな。
手榴弾とナイフしか使えなかったら捨てる
このスレには移植否定派が居るのか? 正直出てくれるだけで嬉しいんだが。
PS2だから完全移植も可能な筈だが、PS版Xみたいのなら要らね。 PS版初代みたいだったらある意味買い。
xは酷かった。 リミックスする意味が分からない。 xなんて出さずに早く3出して4もミハーakioらが作ればよかったに。
>258 できるだけでもありがたいと思え 限界が見えてるPSでなんとかメタスラができたのに感謝すれ ( `Д´)=○)Д`)
Xが出た理由は中途半端な形になった2を放っておけなかったというか 完全な形にしたかったというかそんな感じでしょ。 撃ち込み関連とか処理落ちとか酷かったし。
262 :
ゲームセンター名無し :03/02/03 23:54 ID:qzdHxdnE
>258〜260 今更過ぎた事をいってもしょうがない。 今の問題はこれからのメタスラだ。 なんせ出してるところがSNKじゃないからな。 とりあえず俺は4とXとどっちが酷いと思ってるのかを皆に問いたい。
どう 考えても4
Xはインデペンデンスデイのパクリ
Xは2の撃ち込み関連とか処理落ちとか直してくれたのだから 何も問題は無いはずだが… 2時間も延々と稼いでる香具師は人生を無駄しすぎてるから 製作者さんも何とかしないといけないと思ったんだろう。 早く3を作ればよかったなんていう人いるけど 1999年に出そうとすれば薄いゲームになっただろうよ。 3が傑作なのは1999年の間も作りこんでたから。 4は事実として酷い出来であったけれど 正直あの悪環境で大変だったと思うので積極的に叩く気は起きない。
向こうじゃ4に主題歌つけてるらしいじゃん。 どんなのか聞いた事ある?
268 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 01:34 ID:wvoX/Xz5
hatten
そういやネビュラのJUKEBOX使えばサントラいらないな。 無限ループ出来るし。
50億ウォン...5億円も。 シェンムーの1/16だ・・・。 >4は事実として酷い出来であったけれど >正直あの悪環境で大変だったと思うので積極的に叩く気は起きない 5はどうなるんでしょうかね。
僕はバカさとやり込める余地があればもう他は望まない・・ プレイモアにはゲーセンの隅に必ずそっとあるあの雰囲気を大切にしてほしいな。 変な宣伝かけまくってコケとか萌えキャラに走ってコケとかそんなのいらんからさ・・
結局4のテーマソングは何だったんだろうな? OHPで公開されてたけどゲーム中には出てこないし。 緑エンブレムと言いブロマイドと言い・・・
韓国のTVCMで流れたらしいよ。
276 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 18:11 ID:LSxryeTx
メタスラで卒論でも書くか('ー`)……
>276 某企業や某企業や某企業なんかを名指しでばんばん批判しる 訴えられるぐらいにやれば神
279 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 23:16 ID:wvoX/Xz5
俺みたいにメタスラ一筋ってのは居ないのか! ゲーセン行ってもメタスラしかやった事ないってのは居ないのか! 居るとは思うけどね
280 :
ゲームセンター名無し :03/02/04 23:22 ID:Bu4gde2l
276=餓狼板の馴れ合い達
メタスラに飽きが来た俺は、最近はよくシューティングにも手を出している。一度やってみなよ。 初回のみだけどSTRIKERS1945PLUSなんかはこれならクリア出来るかもと思わせてくれる。 やるだけやってもなかなか1コインクリア出来ないし、思いきってやりこむと破産しかねない罠。 金なきゃ他人のプレイを見てりゃいいだけ。暇潰しになる。 ケツイとかプロギアとか色々あるのでマジでお勧め。
3に関していくつか質問いいですか? まず3麺で一番点数が高いルートってどこですか? あとラスボスをナイフクリアってできるんですか? 自分的には100%無理なんですが・・・ あとナイフの攻撃力ってどの位なんですか?ハンドガンを10とした場合。
284 :
ゲームセンター名無し :03/02/05 00:48 ID:89fhQdtq
>>283 1.マリナールート
2.論理的には可能
3.30
>>284 ありがとうございます。
マリナールートって一個目の穴ですよね。
ナイフの攻撃力は30ですか。
つまりメタスラから攻撃するより一発200点多いって事ですか・・・
ラスボスナイフのみは乗り降りに慣れれば余裕 更に慣れてくると戦車乗らなくても余裕
>>279 漏れもメタスラONLYだよ。
PSもメタスラシリーズしかないよ。
漏れも281の意図するところが分からん。 どゆこと? 荒れる・・・?
ナイフってさ ハンドガンより得点高いの? あと、レーザーショットとショットガンはどっちが使えると思ってる?
近接攻撃(ナイフ)…500点 遠距離攻撃(ハンドガンその他)…100点 ※ただし、4の新キャラのナディアのみ近接も100点 レーザーとショットガンは時と場合による。 例えば3の3面ボス、自分はショットガンを持っていくが レーザーショットを持っていく香具師もいる。 得点稼ぎを狙うならレーザーショット、 さっさとボスを倒したいならショットガンをこの例の場合は取るべき。
>4の新キャラのナディアのみ近接も100点 ナゼ?
ナディアだから
トレバーの近接も100点のみ。
3の4面っていちばん簡単なルーとってマンホールに入っていく所でいいんだよね あそこにいる蟲(倒すと野菜出してくる)ってどう倒すの そこまで行く事自体あまり無いから、未だにドリルスラッグの使い方がわからない
>>295 簡単だし点数も高いしロカ戦に備えてLかSを溜めれる
すばらしいルートです。
蟲には2種類あります。触手みたいなの出してくるタイプと
突っ込んでくるだけのタイプ。
前者は下段で何かを飛ばしてきたらBでドリルスラッグを
高くすると当たりません。上段の場合。再びBでドリルスラッグを
低くすると当たりません。
突っ込んでくるタイプはショットを連射しながらこちらも突っ込んでいきましょう。
何もしなくてもドリルで相手にダメージを与えられます。
>>295 人によっては、気持ち悪くてある意味一番難しいルートである
298 :
291 :03/02/05 21:17 ID:???
>>294 トレバーもだったか。スマソ。
しかしあの近接が100点なんて、そりゃ使われないわけだ。トレバー。
今日は腐海ルートのチビ虫に2度も殺され結局4ボスであぼん。鬱。
しゃがんで進む場面で虫を近接攻撃で倒す時は要注意…
トレバーは確か500点入るだろ?
トレバーはたとえ高得点だろうと使えない罠。
301 :
ゲームセンター名無し :03/02/05 23:03 ID:fINJNanw
>>295 触手の蟲はわざわざ避けなくともCボタンドリル2回で倒せるよ(レベル4まで確認)
1回目はCボタンドリルで突っ込んむ
2回目は後退しながら(触手みたいなのが来るので当たらん程度まで)Cボタンドリルで終わり
楽だな
エミュで撮ったリプレイとかって需要あるのか? 稼ぎ無しだが エミュ厨氏ねとかは言わないで・・(´・ω・`)
トレバーのあの蹴りは1000点とかなら納得なんだがなぁ。
>>302 ノーミスなら見たい
どのシリーズの何面だ
3の点数が980万以上伸びる気がしない やっぱ宇宙で残機捨てやった方がいいのか……
残機捨ててもぬいぐるみが出てくれないと今までの苦労が水の泡だがね。 1000万越えは2面宝石量と宇宙ぬいぐるみ、ラスボス蛙等、運だろ。
>>302 漏れもめっちゃ見たい。
3全部と2、Xの最終面が見たい。
ちなみにkawaks希望。
腐海はキモイね。連れはかたつむりが嫌いだからって ずっと下向いてた。でも、ドリスラで王蟲倒すのが快感なんだよなぁ。
触手王蟲×2のところで、近接で稼いでる人ってどのくらいいる?
>>308 ダイマンジの出す小型UFOをひたすら破壊して
5千点のぬいぐるみを集める稼ぎ。
正直、疲れる。
>>308 311の捕捉。
タイムオーバーで残機0になるまで全て潰して稼ぐ。
上手くいけばノーミスで捕虜ボーナス貰うよりも稼げるが失敗すると目も当てられない。
313 :
ゲームセンター名無し :03/02/06 04:09 ID:Gmalmcpi
アーケードの1で発見したんだけど、MISSION5でゲート手前の 兵士輸送車のドアがバタンって開かないように画面にチョロット出して メタスラバルカン当ててると時間の限り無限に撃ち込み点入るよ!!!
もまえらのなかに半角板の 130: 【巨乳】メタルスラッグの女性キャラ【眼鏡】 (677) に出入りしてる香具師いるだろ!!!!!!!! 白状しる!!
キャラ性能みんな変わらないよな?
新キャラ レオナ
新キャラ アルベルト
320 :
ゲームセンター名無し :03/02/06 16:55 ID:ZC7cqlxt
版権移る ↓ 開発者変わる ↓ 背景変わらず ↓ 新キャラ増える ↓ ターマとエリ消える ↓ ファンからの苦情 ↓ 新キャラは韓国人 ↓ 近接は蹴り ↓ 隙がデカイ ↓ ポイントが高い ↓ 結構無意味 ↓ ファンからの苦情 ↓ そして5開発へ
以上 メタスラの軌跡でした。
322 :
ゲームセンター名無し :03/02/06 21:17 ID:ZC7cqlxt
_― ̄ ̄ ̄\ / < ゝ |‐_ /――√y/ 」 [v||| \_/ヽ ゝ __ ――;;;;; | / |:::::::::::\;;;; ┬ / / | /:::/ ̄\\;; 匚 // =≡二二二二二) \ /:::|;; ||__」 _______ // | |:::::::|: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|コ =≡二二二二二) | |:::::::j: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__| ヽ\ | |:::::|:: :://;;;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ―――┐ヽ\ =≡二二二二二) | ̄ ̄ ̄ヽ ヽ┬┬┐: ||_||_|| | ―――┘ ヽ \ |::::::::::::::::::\_ |;;;;| |}―|||― |___/ ―┴┴コ= └┴┘ | ヽ;;;;;;; ヽ ヽ ヽ;;;;; ヽ ヽ ヾ;;;;;; ヽ ヽ |;;;;; | / |;;;;;; / / /;;;;; / ヽ‐┬‐ ‐−┬┘‐‐‐‐ _/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ―‐‐――‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
王蟲の突進は確かレバーニュートラルだと押されなかった気が。 それと触手斬りはたまにやってる。 事故を装ってジャンプ中に服を溶かs
325 :
302 :03/02/06 22:28 ID:???
明日暇だったら作ってみるかも。3ね
需要はかなりあるかも。(漏れも含めてね) 302、頑張れ。
327 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 00:25 ID:qC+Usuoo
 ̄ \  ̄  ̄ \ \  ̄  ̄ \ \ \ |‐_ /――√ 」 」 [v||| \_/ヽ __ ――;;;;; | / |:::::::::::\;;;; ┬ / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | /:::/ ̄\\;; 「 ̄ // \ /:::|;; ||_L_ _______ // | |:::::::|: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|コ | |:::::::j: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__| ヽ\ | |:::::|:: :://;;;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ―――┐ヽ\ | ̄ ̄ ̄ヽ ヽ┬┬┐: ||_||_|| | ―――┘ ヽ \ ________ |::::::::::::::::::\_ |;;;;| |}―|||― |___/ ―┴┴コ= └┴┘ | ヽ;;;;;;; ヽ ヽ ヽ;;;;; ヽ ヽ ヾ;;;;;; ヽ ヽ |;;;;; | / |;;;;;; / / /;;;;; / ヽ‐┬‐ ‐−┬┘‐‐‐‐ _/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ―‐‐――‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~ レーザーガン(スマソ)
>258-262 Xは2の処理落ちが酷いから出されたんだろ。別にいいだろ。リメイクだ。 新しい武器もここで追加されたし。Xが酷いなんて馬鹿か?使い回しじゃねーよ 4叩きスレでもXや3まで糞呼ばわりしてる奴がいたな
329 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 00:56 ID:tCD+a107
>257 何故? 今更だが教えて 1のような移植がいいの?
>>325 リプレイ作る本体は何を予定してるんですか?
ちと提案なんですが、エミュ関連の話題はスレが荒される可能性が高いので、 専用のあぷBBSみたいなものを作って、そこで公開するようにしてはどう? 動作確認や感想なんかのやりとりも、スムーズにできると思うんですが。
>>302 SNKを潰したのはお前だ。
とか言ってみるメスト
333 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 10:23 ID:qC+Usuoo
>>332 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< オマエモナー
( ) │
| | | \__________
(__)_)
334 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 12:54 ID:+vSgEwDS
メタスラのサントラは良い。
レベルアーマー作ってます。 完成したらupしてもいいですか? ほんとはスラグノイド作りたかったんだけど資料がない(´・ω・`) メタスラ3のHPもなぜかスラグノイドだけ設定画ないし
作ってるの意味がわからん
>>335 イラスト?
それともドット絵か?
>>331 専用のうp板なら賛成
そんなに荒れないと思う
レベルアーマーで思い出したけど乗ってる時の
Cボタンで出るミサイルみたいなやつの攻撃力はどれくらい?
手榴弾と同じか
AAじゃん?
339 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 18:18 ID:E64dIJmu
茅
340 :
335 :03/02/07 18:21 ID:???
あ〜すいません模型です。 立体が欲しかったんで
342 :
302 :03/02/07 18:42 ID:???
どうやって見るの?
345 :
307 :03/02/07 21:14 ID:???
>>342 神キター
今からじっくり見させてもらいます。
細かいところとか人のプレイ見るのはたのしいな、やっぱ・・・
漏れの要望通り(?)kawaksってのも感謝でつ。
やっぱkawaks無いと駄目だよな
347 :
KEY :03/02/07 21:18 ID:qC+Usuoo
メタスラ3ラスボスまで行ったよ。速攻でラスボスにやられたけど・・・ とりあえずミスったのはファイナルミッションだけなので580万点GET! 脳味噌メカはゾンビクローン倒した後でも充分間に合う事がわかりました。
348 :
ゲームセンター名無し :03/02/07 21:38 ID:tCD+a107
地雷の爆風って当たり判定あるの? こうもりの壷が地面に落ちた時に出るミイラガスには当たり判定があるが
見方がわからねーー
350 :
307 :03/02/07 22:20 ID:???
見ました。 感想 「稼ぎがない」って言ってましたけどああいう意味でしたか・・・ 時間かけても確実に倒せる敵にはボム使わない方がいいっすよ。 あと、1、2面は一番ムズいルート行って欲しかった・・・ でもうまいですね・・・特に最終面。すごいっす。 いいもん見させてくれてありがとうございます。 あなたのプレイを参考に練習します。
見かたおせーて
PS2版メタ3のパッケージイラストって誰が描いてるの?
TONKO?
354 :
307 :03/02/07 22:29 ID:???
見方が分からない方へ。 まずダウソしたファイルを解凍します。 次にkawaksの「recinput」というフォルダに 解凍したファイルを全部入れます。(read meは別にいらないけど) で、mslug3ndをロードして ファイル→入力の記録スロットで見たい面にスロットを選んで、 入力の再現。 これで見れますよ。
何気にエミュでメタスラやってる奴多いのな。 まぁわざと知ってて知らない振りしてるだけなんだが・・・。
だってリリース速度が禿遅なんだもん
MARPに結構リプがあるのも知ってて知らない振りしてるでしょ
359 :
335 :03/02/08 09:28 ID:???
みんなゲーセンでROM買える位金使ってるから無問題
360 :
359 :03/02/08 09:29 ID:???
335関係ないです
俺のもってるROM・・・kawaksじゃ動かないみたいだ。 激しく見たいのに・・・・。 ションボリック(´・ω・`)
362 :
361 :03/02/08 12:36 ID:???
見たいが為に無い頭使ってdat書いてloaderで無理やり起動。 これで大丈夫だろう・・・と思いきや プレイ内容が途中でずれる罠。 3面なんて潜水艦乗れずに全部死ぬし。 ションボリック(´・ω・`)
364 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 21:12 ID:ceM5J78+
下がりすぎage
>>363 神だ・・・
すげー
ナイフだけで・・・
しかもメタスラの無敵を使わないとは・・・
最期は時間が無かったからですよね。
ageたら荒れる恐れアリ。
>>342 に『kawaks1.42』って書いてあるけど、1.38じゃ見れない?
367 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 00:33 ID:E3XjEYSC
いつだったかアルカディア見たら トレバー「今回は1面多い」 みたいなこと言ってた。 3が少ないだけだろ。1〜Xやった事あんのか? と突っ込みたくなった。 というよりも4開発スタッフはメタスラ1〜Xまでやった事あるのか?
>>366 1.45だよ。
ってか何故今更そんな古いバージョンを・・・
ってかメタスラ3のラスボスで、ラスボスがリングレーザー出す時、
アーケード版だと、空が赤くなって空間が歪むよね。(カオスディメンションみたいに)
でもエミュだと空間の歪みが無いんだが・・・空が赤くなるだけ。
これって漏れだけ?
>>369 ラスター使ってるからね。
エミュだと見れないかもね。
>>358 MARPってヘタレなリプレイしか置いてないじゃん…。
エミュage このスレ削除依頼出してもいいっしょ? ルール違反してるし。
PS2の3を動画で見せてくれないかな とめんどくさい事を言ってみるテスト
>>373 つまりPS2の3にリプレイ保存機能をつけろ、と?
次スレからテンプレに 「エミュレータ、ロムイメージ関連の書き込みは勘弁。」 入れる?
>>375 それじゃメタスラ板と同じじゃん
と言ってみるテスツ
>342 勇者発見 感動した そして乙 あのロカ様を数分で… 俺も2のリプ5面までなら持ってるが 2なら誰でもできるから別にいらんね
マルコ(ブッシュ)がモーデン(フセイン)を倒しに行くって本当ですか?
354 307 >> それでもまだ良くわからないので、 英語版カワクスでの説明宜しくお願い致します。 (^−^:ペコリ
5はサダム(毛伝)はラスボス安定でウサマや将軍様もきぼん。
5より4を完全版にして出してほしいと思う俺 3まで良く来て、4まで駄目ってやだよ
383 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 22:17 ID:E3XjEYSC
>>382 4のパクリ完全版。
今度はKOFなどから背景を選出。
が出ると思われ
ドット絵無理 ↓ 画素数落とした実写を使おう ↓ 不評 ↓ ドット絵無理 ↓ しょうがないフルCGででっちあげよう とかいう流れになったりしてねヽ(´ー`)ノ
ドット絵無理 ↓ 画素数落とした実写を使おう ↓ 不評 ↓ ドット絵無理 ↓ しょうがないフルCGででっちあげよう ↓ グラディウス4みたいで不評 ↓ ドット絵無理 ↓ インカム悪いからシリーズ打ち切り ↓ (´д`;)
そ し て ハ ッ ク メ タ ス ラ へ …
フルCG・・・・パルスターみたいな感じか。 それはそれで良さげだけど、もはやメタスラじゃないな。
銃を撃って敵をなぎ倒していく爽快感。 先へ進むと何が出てくるんだろうという好奇心、ワクワク感。 そして、それを裏切らない展開。 ドット絵だろうとフルCGだろうと、それがあれば構わない。
389 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 00:30 ID:muEa5JGg
385の続き ↓ (´д`;) ↓ もっかい作ろうとする ↓ 何かでっかいアイディアを考える。 ↓ 思いつかない ↓ 仕方ないのでキャラ全員韓国人にする。 ↓ 描けないので色だけ変える。 ↓ 乗り物に乗ったキャラ描くのがめんどくさい。 ↓ フォークリフトが大量に配置。 ↓ メタスラのほうが少ない。 ↓ フォークリフトスラッグに改名。 ↓ なめすぎ ↓ 当然人気出ない ↓ さらばノイズ ↓ 終
ドット絵無理 ↓ ドット絵練習 ↓ ドット絵描けるようになった ↓ メタスラ売れた ↓ (゚Д゚)ウマー
>>388 俺は嫌だ。
フルCGのメタスラなんて絶対認めん。
PS2の紺虎みたくなりそ
ドット絵無理 ↓ ドット絵練習 ↓ ドット絵描けるようになった ↓ メタスラ売れた ↓ (゚Д゚)ウマー ↓ もうメタスラなんてネームバリューは要らないニダ!! ↓ 高純度韓国産メタスラもどき新登場 ↓ さらばメタスラ
別に韓国産でもいいさ。面白ければの話ですが。
PSのメタスラ1新品で何処にも売ってね〜。 コレクション用に欲しいんだけど・・ 何処か売ってないかなぁ?
394はメタスラ好きじゃない アホ
>>388 は魂もプライドもチョンどもに売った売国奴かチョンの工作員。
クソも休み休みしろ!!
メタスラの定義を壊してどうする。
お前メタスラ知らない人に説明するとき何て言ってた?
ポリゴンなんだったら要らねぇーよ。
ドット絵だからこそのメタスラじゃないの
399 :
388 :03/02/10 07:22 ID:???
確かに、ドット絵だからこそのメタスラかも、な。 でも、俺がさっき言った事もメタスラの性質の一つだと思うのよ。 本当はそれらとドット絵が融合しているのが望ましいんだろうけど、 とりあえず、それらだけあってくれれば・・・。 と言う意味で、CGでも構わないって言ったのさ。
じゃあ3Dにするか?
こないだ出たPS2のコントラみたいになる予感
402 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 09:54 ID:muEa5JGg
フォークリフト登場 ↓ 全く使えない ↓ なめすぎ ↓ バルカン砲をつける ↓ (゚Д゚)ウマー ↓ エリ、ターマが戻り新キャラは消える ↓ (゚Д゚)ウマー(゚Д゚)ウマー
3Dだったらメタスラぢゃないヽ(`д´)ノ それはヌタスラだ(゚ε゚)!!
新作はGCメトロイドみたいにマルコ視点での操作となります。
くく404 そりゃまったくべつモンだな
くく401 SFCは歴史に残る名作だたな(´ー`)。いまやっても新鮮だよ。あん時はまだ消防だたな(´ー`)。3面のボスや 6面が怖くてビビりながらやってた。 PS2版はただの『覚えゲー』と化してたな(´д`)。 あの傑作なんでリリース期間開いたんかな?
うん。 TVゲームに於いてドットか3Dかってのはあくまでも表現の手段だけど『メタルスラッグ』にとっては欠けちゃならない特別なエレメントだよな。 驚きと興奮の展開を生み出せない今のスタッフにはせめてドットぐらい続けてもらわにゃな({嘲}笑)。 でも正直たくさんの人がメタスラのドット芸に誇りとアイデンティティー感じててくれて僕ァ嬉しいなァ〜(^〜^)♪
>画素数落とした実写 前から疑問だったのだが4の中に画素を落とした実写あるか? 1面〜4面まではほぼコピペ、反転、色変え、加筆、修正で オリジナルの背景って1面下/5面の船内/外/エレベータ/6面の一部 のみじゃない?この中の実写ってどれ?
>>408 >とかいう流れになったりしてねヽ(´ー`)ノ
って書いてあるじゃん。
これからの予想でしょ。
>1面〜4面まではほぼコピペ、反転、色変え、加筆、修正で オリジナルの背景って1面下/5面の船内/外/エレベータ/6面の一部 のみじゃない? まじかよ・・・。知らんかった・・・。3デヴューだから・・・。
411 :
388 :03/02/10 19:09 ID:???
>>407 そうか・・・。
俺もここまで反論が来るとは思ってなかったよ。って言っても滝のように来てる訳じゃないけど。
これ位の人数に指摘されると、ドット絵も
メタスラのかなり重要な要素の一部っぽい感じがするね。
俺は結構、耽愉主義(造語)的なもんで、面白ければ、もうそれでいいみたいな感じがあるから、
そう云う所は改善の余地ありかなぁ。
「ドット絵の誇り」か・・・。・・・・〜・・・。
3のファイナルミッションって分岐あるんですか?
414 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 21:54 ID:muEa5JGg
メタルスラッグ4はチョソの許可を得てノイズファクトリーがコピペを行ったものです。 無断コピー及び配布については他のお客様の迷惑になるので禁止されています。
>>408 3面下り斜面とかボス背景とかそれっぽくないか?
416 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 22:20 ID:DiqI3Ykl
今日3やったら3面道中でメタスラアタック暴発・・・。 ボスを生身で倒すパターンしらねーYO!! で3機死亡、と。
419 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 22:59 ID:DiqI3Ykl
4やった事ないのですが、捕虜の中にチョンはいますか?
チョンゲーなのにいるわけないだろ
ハンドガンクリアー結構むずいな
>>423 1ゲームで900人って意味じゃなく全員で900人って事じゃない?
つまり900通りの名前があるって事じゃないの?
確か1000通りくらいあったはず<名前
そんな無いでしょ
428 :
ERROR :03/02/11 12:38 ID:TSTN2Ra6
そんなことあるよ。みいはあは自称設定マニアだそうだ。 すでに1の時点で1000通りの捕虜の名前が用意されてる。 (但しアーケード版は重複があり実際は960人程度。家庭用移植の際に1000人になる。)
スタッフの名前とか使ってんのかなあ? ムタ一等兵
2では1001人(その内1000人は1の使い回し)
431 :
ERROR :03/02/11 12:43 ID:SCK9z/gs
なんでも世界規模の紛争というコンセプトなので たくさんの捕虜名を用意したそうだ(なぜか日本名が多い)。 おれが確認した中にはM・アジアやブッコロスなんて名前もあった。 誰か他に変な捕虜名知らん?
432 :
ERROR :03/02/11 12:47 ID:A8SPDNtz
そんで2を作る際に、「次作は当然1を上回らねば!」 ということで2は『1001人』に増やされたそうだ(汗)。 作り込みはドット抱けじゃないねメタスラは。 携帯から長文スマソ。
あらら……おれが携帯からヘコヘコ打ち込んでいる間に 430サソが1001人ってレスしてたね。
434 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 12:57 ID:inaRUaX0
メタスラ3とか1コインクリアできる香具師って地球上に存在するの?
そんなのたくさんいるだろ。
>>434 メタスラ3が難しすぎると思うのなら、バトルガレッガやグラディウス3をやってみるといい。こんなのクリアできるかボケ!って
気分になれる。雷電2とかSTRIKERS1945とか色々あるのでマジでおすすめ。
メタ3のミッション1の黄色いメタスラが出るルートの捕虜って全部で21人だっけ?
438 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 13:23 ID:5D8b13tK
とりあえず雷電2なんかはメタスラ3の10倍は終わってると思うが…。
ハゲってどんなセリフあったっけ?確か過去スレで出てた気がしたけど・・
>>439 暇だったんで過去ログ漁ってきた。
775 名前:tam_tam 投稿日:02/09/22 02:06 ID:???
メタスラ名物、マジンガン親父は死ぬときなんて言ってるんですか?
776 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/09/22 02:22 ID:???
>775
「see you anyhow」とかどっかで聞いたことが…
あと、「come on boy」は男キャラにはガキ呼ばわりして、
女キャラには女扱いしないで皮肉ってる、ということなのだろうか…
441 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 14:31 ID:SCK9z/gs
See you hellかと思ってた……「地獄で会おうぜ」って
>>434 生まれて初めて1コインクリアしたゲームですが何か?
△1コインクリアしたゲーム ○1コインクリアしたアクションゲーム
この前、捕虜の仲間の中に「ヒイロ」とかあって激しく鬱になった
447 :
434 :03/02/11 16:54 ID:t+L7KPWV
>>442 メタスラ4のマジンガン親父で普通に5回くらい死にますが何か?
けどマジンガン親父カコイイ
確かひき肉にしてやるぜ、とママのところに帰りな、ってのがあったような。 なんたらミンチミート、ゴーホームユアマミーだっけ?
449 :
442 :03/02/11 17:33 ID:???
>>447 でも、俺も4はそれくらい。って言うか、やってない。
なんか、やる気が起きないんだよね。
3の時は累計で1000回位(勘)やったけど、全然やる気が削がれなかった。
継続は何とかって奴かな、知らんけど。
俺みたいな童貞彼女没居暦20年でも何とかなったんだから、
ふつーに続けてれば、クリアできるよ。多分。
3のフェイク・ラストボス倒した後にアレンが出てくるのはちょっと良かった。
何の役にも立たないけど。
1か2ならネオジオフリークに捕虜の名前が全部載ってた
>>446 うおぉ!?ありがとう!!それ何処のHP?これだけ教えて
>>442 禿ドウ。3は、やる気が失せなかった。ロケットで宇宙に行くシーンは
最初見たとき鳥肌が立ったくらいだったから。
特にギャラリーを作った時はすげ−嬉しかった。やはり継続は力なりかな?
>>3のフェイク・ラストボス倒した後にアレンが出てくるのはちょっと良かった。
確かクローンゾンビに斬られてやられる事も可能だったはず・・・うろ覚えスマソ
454 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 20:31 ID:ab3ILdXY
今日はソルデロカで死んだのでゲーム途中で席を立ちました。
>>453 漏れは2のラストだなぁ・・・
今まで戦ってた香具師らと力を合わせて第三者を協力して倒す。
しかも無言。動きだけで状況を分からせてくれる。
これに感動してメタスラシリーズに惚れた。
456 :
442 :03/02/11 21:12 ID:???
>>453 ロケットの所は感動した!その直前に火星の人が出てきたところはビックリした!
マルコが連れてかれて、「おいおいおいおいいオイ」って感じだった。
>>455 そういうシーン3にもあるよ。(知ってたらごめんなさい)
そのシーンは印象的だった・・・。
457 :
455 :03/02/11 21:19 ID:???
>>456 知ってるyp
プレイヤーキャラが宇宙人にさらわれて、
仲間が来てロケットに乗った時、モーデン兵が敬礼するんだよね・・・
あれが(・∀・)イイ!
兵士:( `Д´)ゞ(良かった〜居残り組みだ〜) ゴゴゴゴゴゴゴ・・・ボフー・・・(終)
メタスラ3のラグネーム進入後シューティングポイント時最後の アストロスラッグで突っ込むシーンが その前のマーズサテライトを少し交わして時間乱し現象をしてから全滅させ そして約2、5秒くらいあたりでアストロスラッグをぶつけると 井戸ミサイルの予定がキャラ自身が突っ込むシーンにビックリした!
>>459 あ、それ、俺も一回だけやった事ある!
一回偶然になっただけなんで、「幻覚だったのか?」と思ったよ。
1のスコアネームに「SEX」って入れたら「OH!」ってなったよ
>>408 3面の雪山の崖落ちたとこの背景。
www.noise.co.jp/ms4/kouryaku/image/3-4.gif
ノイズから出たレイジの背景にも夜景の写真を加工したようなのがある。
463 :
メタスラ学生 :03/02/11 23:50 ID:wRn3SubO
消防のころからメタスラやってますが何か? 厨房になって2、Xが出たときは本当に嬉しかった。エリ使ってみたら 「トンファー(リボルバー?)かっけえー!」と大感動。 連コして全クリしたとき、モデン兵と協力しながら打ち込んでる時 皆と同じく鳥肌がたったね。クリアーしたときに戦闘機が中心に突っ込んでいくシーン、 映画のインデペンデンスデイを思い出して涙が出た・・・ 工房。3が出た!やったあ!と意気込んでプレイ。モノアイであぼーん。 やる気をなくすが2年になって復活。連コしまくってパターン自分で編み出して去年の冬、 ついに1コインクリアー!と同時に市内でハイスコアは敵ナシということに。 よかったのは4面の発狂弾幕を回避しきったと同時にギャラリーのどよめきが。(・∀・)イイ!気分やね もうすぐ卒業するけど、4だけはなんか好きになれない・・・3面以降がどうもアカン。またやり込んでみようかな
なんかギャラリーできるとちょっとうれしくなるんですがw
>>452 すみません。
外国の某無断転載サイトからなので作者不詳なのです。
SEE YOU IN THE HELLだね
>>464 おれも。
もっとみてくれ、このプレイを!
なーんて思ってたらあぼーん。オオフ!
>>462 これだけじゃ写真取りこみなのかどうかわからん。
雪山とか足跡は砂漠を白くしただけっぽいけど。
2のラスボス&3のファイナルの感動よ再び!! EDは1基準で。そして美しくシリーズEND。
>>463 4を好きになれないのがなぜか分かってないようではキミはメタスラファンとして危険信号。
この中でただ漠然的に4が嫌い、なぜかは考えてないって香具師がいたら、
そいつはキケン人物である。
メタスラが上達する人は一回一回ミスしたとき、なぜ死んだかを考える。
あ〜あやられちゃったよと原因を考えない香具師はいつまでたっても
同じミスを繰り返す。4がなぜつまらないか、正規メンバーじゃないから?
まだ浅い。もっと考えろ。でなければただ漫然と4という偽物詐欺師にコインを飲まれ続けるぞ。
>>470 わざわざ理論構築しなきゃいけないの?
ミスしたときに理由を考える事と、つまらない理由を考える事って同義?
しかも、俺コイン飲まれてないよ。もう止めたから。
かなり早い段階で、やる気が起きなくなった。
472 :
ゲームセンター名無し :03/02/12 09:05 ID:aF8vlVdV
>>470 4が嫌いな奴は嫌いでいい。
ただ漠然的に4が好きなメタスラファンよりはマシだ。
いちいち考えてないで身体で覚えろ!
他人のプレイを見まくれば楽な事だしね。
てゆうか、PS2版3のパッケージ、みんな見た?
悪くはないとオモタ
パッケージ云々よりまともな移植になっているかどうか・・・ まあ移植がヘボかったらオマケ専用ってことでネオジオでやれば万事OK。
478 :
461 :03/02/12 14:37 ID:???
まじ
3でSEXって入れたらSNKになったぞ。
>>461 たしか、KKKって入れても、ダメなんじゃなかったっけ?
今日久方ぶりに3ワンコインしました。が、店の設定がたぶんレベル3あたり(2かも)
なんで、やりにくかったっス。
だって、ジュピターキングの目ビームが地面を凪ぐ動作遅くて、
見事くらっちまったんだもん。いつものタイミングでジャンプしたら「きゃああぁ」だよ。
プレイヤーが始まる前に任意に選べたらいいのにね。難易度。
難易度高い方が、敵一体の基本点が高いとかにすれば、ハイスコアも問題なしっしょ。
>>480 確かにいいが
初心者がレベル1とかでやりまくって全クリして「ヤター!1コインクリアでけたよ〜」とか
調子乗るから駄目だな
そんなんで喜ぶ奴はこういうジャンルのゲームしないと思うな
イージー&ハードがやりたい人には便利だね。 スコアは難易度ごとに分ければいいかと。 ランク1の人のプレーがデモ画面になるといいな、と妄想してみる(´Д`;)
>>483 それはいい
ブレイジングスターがそうだったっけ
たまに3のハイスコアでバグってるのがあるけどどうやってんだろ? 2000万とか出てましたし数字じゃない記号なんかも
>>481 >初心者がレベル1とかでやりまくって全クリして「ヤター!1コインクリアでけたよ〜」とか
調子乗る
と、
「レベルは?」って、ツッコミはいるような気が。
レベル1.2の反射レーザーは3.4よりも死ねる。 あと奇数と偶数で出現数が違うとかも…
でも、「プレイヤーが自分の腕にあわせて難易度を選べる」 ってのは、悪くないシステムだと思うんだけど、 どうして多くのシューティングやアクションにはこの機能がないんだろう。 やっぱり、難易度の調整が時間が掛かる→コストがかかる。 という事なんだろうか。 工夫の仕様で何とでもなりそうな問題だと思うけどなぁ。
レベル1とかは攻撃かわすタイミングとかが激しくずれるからかえって死に易い。
特に、メタスラなんかだと、 「難易度が上がるごとに、演出が変わる」 とかだと面白そう。 3を例に取ると、5面でアレンの乗っている乗り物が変わったりだとか。 ただ、高次の難易度が、低次の難易度の焼きまわしなんじゃなくて、 高次の難易度には高次の難易度の、 低次の難易度には低次の難易度の それぞれの魅力があるといいと思う。それによって、ゲームの寿命も延びるだろうし、 初心者からマニアまで、幅広い間口を取り込める可能性が大きくなる、かもしれない。
そこまで作りこむのはさすがに大変でしょうな。 現段階で出来そうなのは「ゲーム開始時に難易度を選ぶことが可能」ぐらいかと。 難易度別ランキングもレベル1〜8の8種類にもなると大変だし・・・。 あとは好きなステージ順に回れるとか、ステージセレクトが可能とか。
492 :
490 :03/02/12 19:14 ID:???
>>491 結構いい案だと思ったんだけどなぁ。
たしかに、作り手の苦労を無視した意見だね、コレは。
3の1面で一番点数高いルートってどこですか? 潜水艦ですか?
潜水艦ですな。運が必要だけど。 確実に稼ぐならジャングル。
グラディウスみたいに死ねば死ぬほど簡単になるってのはだめぽ? もしくわ、ノーミスで進めば進むほどにムズくなるとか。
今、両方ともやって調べてみました。 潜水艦ルートはボスに行くまでに捕虜8人、クリア時の乗り物ボーナス2万。 ジャングルルートはボスに行くまでに捕虜12人、クリア時の乗り物ボーナス3万。 でした。(あってる?隠し捕虜とかいないよね?) 運が必要というのは、潜水艦最期の宝石ですか?
潜水艦ルートで高得点を得るには膨大な運が必要である。 魚が出てくるところにある隠しアイテム。出口にある宝石。ボス時の鳥の巣。これらはランダムで点数が変動する。 完璧に決まると1面クリア時で100万越えるらしい。
>>497 ってかファミ痛と言い、どの情報見ても移植度については
一切書かれてないな・・・
>502 だって書いちゃうと誰も買わ・・・ゴホッゴホ ファミ痛といえば露骨に評価が・・・ゲホッゲホ
メタスラを全く知らないユーザーが買うだろうか? 今、2次元アクションが売れるだろうか?
>>504 正直売れないと思う。
今時のゲーマーにはドット絵は受けないだろ。
名作なんだけどなあ・・・
>>504 買わない。現実は非情である。
売れない。温情を持つのは理想だけである。
けど、俺は買う。
家でやりたいから、メタスラ。
>>498 後、海底火山(岩が出てくる所)の所の宝箱2つもだよね。
下ルートは点数が低いとやる気減退・・・
ははおやが かぎをわたしや もうだめぽ
510 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 03:13 ID:pQJyl+rt
どーん!
511 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 04:03 ID:qXwKz94n
あー!
ドット絵は蓋をされた漬物
noiseが開発中のメタスラ5は一体どうなるのか?これが駄目だったらメタスラは終わるな…。
確実に5を作ってるという情報が無いな ある?
516 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 12:25 ID:qXwKz94n
期待したらつまらない。 期待しない方が面白い。 メタルスラッグ5 平成20年4月23日発売予定(しかも延期)
>>516 嘘?4月23日か?
とか思ったら平成20年・・・
ネタかよ・・・
>515 4のエンディングでどうよ?
海に沈んでいったラスボスが復活!
5は時空を超えます。過去にタイムスリップ。 これで心置きなく使いまわしができます。
>>520 過去ステージで日本兵とか?
未来ステージで宇宙船艦内とか?(w
のんきに飯食ってる間にウイルス発射されてあぼーん。 5はそれから1000年後の話です。
FF[の終盤戦みたいに 戦闘中に背景がコロコロ変わってくという演出があったら 俺は迷わずやりに行く
ボスはギースがいいなあ
526 :
ゲームセンター名無し :03/02/13 17:08 ID:l/9PyfjP
4は遣い回し多すぎない?
3>2>X>1>4
3>2=X>1>4 グラフィック面では1が一番好きだけど
で、5が開発中だというのは、どうなんだ?ネタなのか? 513、怒らないから言ってごらん。
そいやっ
531 :
359 :03/02/13 20:25 ID:???
メタスラ3のサイトのボスの設定画見れなくなってる(´・ω・`) 模型つくる時の手本にしたいんだけどどなたかupお願いします
359じゃないです
次回のメタスラは火星人出るんだろうか。 ぶっちゃけ敵の乗り物などいらん!
次回は、ショットガンを越える武器として、 重力子放射線射出装置(のパクリ)を出して欲しい。 分かる人いなさそうだけど・・・。
メタスラ5はもう作られているってきいたんだが。 っで、製作発表がしたいけどスタッフが集まらないので 2年ぐらい先になるとか? まぁこのネタは嘘だと思うが。
ビールス
538 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 00:36 ID:2FgJ/CVS
Come on boy!! You'll minced meat.!! Go home your momiy!! See you in the hell!! ってアレン言ってるの?
Wa Ha Ha Ha も追加しといて。
>>535 どこからそんな情報を仕入れてくるのやら
俺は X>3>2>1>4 だな・・・
5のメタスラはチョンチョンって方向キーを 2回倒すことによって後ろに主砲を 向けたり前を向いたりできるよ!!!!!!!!!!
xxxxxxxxxxxxxxxxxxx 俺は 1>2>3>x>4 だな・・・ xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
5における新要素を考えたんだが、 Aボタン押しっぱなしで、360度攻撃範囲を選択できるってのはどうだろう。 いったん角度を決めたら、レバーをどこかに入れない限りずっとその方向を 向いて撃ち込める。Aボタン押しっぱなし→角度決め→ボタン連打で 打ち込み→レバーで解除、てな具合。
>>544 それはメタスラじゃなくなるからダメだろ。
マルコの接近攻撃がバックドロップになるらし―ん。 その間は無敵で敵を巻き込めるらし―ん。 まぁ、ファイナルファイト想像してくれればいいん。
むしろガンスターヒーローズ
>>536 ありがとうございます!
完成したらupします
3発撃ち込み>方向転換>3発撃ち込み>方向転換。。。。。。
550 :
しをり :03/02/14 17:36 ID:Su//eDh3
そんなメタルスラッグ嫌いです 使い回し多いからコピペって言うんですよ。 さようなら・・・ターマさん
フィオいらねえ エリ残せよ
ボスはギースがいいなあ パシャッ パシャッ パシャッ ∧_∧ パシャッ パシャッ ( )】Σ . / /┘ パシャッ ノ ̄ゝ
ターマが復帰したら、って思った事無いかなぁ?
エリ・カサモトだったんだね。 今日まで、エリ・サカモトだと思ってた。
5では間違い無く復活すると思うよ。 しなかったら完全に終わりでしょ。
韓国公式に面白い文があった。 タマとエリがメタル4に抜ける理由は? タマとエリに対しておっしゃるのに掲示板文中 "日本人キャラクターだから一方的に入れ替えされた"増えたことは誤解です. 日本人開発ステップと共同製作しているのにそれが理由一理はないですね. ただ企画初期段階からアジア人を 1人で設定したしその一人が韓国人キャラクターになったのです. そしてプランス人ナデ−アはヨーロッパ地域マニアの力強かったが無視されたその間の要請を今度受け入れたんです. もっと新しくなったメタルスラッグ4に多くの関心お願いします.
>もっと新しくなったメタルスラッグ4に多くの関心お願いします コピペばっかりで新しくなってねーし。
まあこのゲームはもう終わりだ・・・。
4をやるとひとつだけ良い事がある。 昔のメタスラを思い出す事さ・・
5が出るとして、またあのボッタクリ価格になるのか・・・ MVSのウリは、安価な事じゃなかったのか・・・
プランス人
>>562 え?マジで?
すげー
今初めて知った・・・
>562 エリの声優(?)やってるんだっけ?
感電死するエリとフィオ……ハァハァ
>>556 アジア人だったら
知名度が高くて、あまり嫌われていない日本でいいのにね
素直にチョッパリだから消しましたってなんで言えないのだろうか
H,F,S,R,L,I,D,G,2H
ともさかりえ
571 :
ゲームセンター名無し :03/02/15 15:25 ID:zQB6iJug
4は韓国人が歌っているオープニングテーマがあるとアルカディアに 書いてあったが俺一回も聴いたことないよ。 だれかうp出来たらきぼん
269のとは違うのか?
573 :
572 :03/02/15 15:53 ID:???
今見たらリンク切れでした。 他の人頼む。
SNK再興してくれ
kimoi
みんなどこの メタスラ情報サイトや攻略サイト見てるの?
韓国ソングはオヒサルになかったっけ? 日本語版もあったと思うんだが。 無ければ5Mくらいまで可のうpろだ用意してくれりゃうpしますが。
なんつーか5が出たら4のボスみたいな「寄せ集め感」をなんとかしてほしい
>566 日本人が余り嫌われてないなんてどこまで尊大なんだよ。 ただメタスラというものを生んだ国で 元からいるキャラだから日本人でいいだけの話だよ。 >574 そのうちするだろ。 >579 >「寄せ集め感」 なんとかならないだろうよ。
5でスラグフライヤーとチョッパーが復活して無かったら開発会社を襲撃します。
>>五百八十一 オレも混ぜれ!
しかしどこが作ってるんだろうか。 ノイズは豪血寺で忙しいんじゃないのか? 稼働5月ならそろそろ情報の1つも出てきてよいと思うのだが。
やっぱりMEGA社では・・
メタスラって3までが2Dアクションとしてあまりにも完璧すぎた。 頂点に立ったら降りていくしか道がないわけで… ノイズもメガも運が無かったと思う。
>>586 でもやっぱりメタスラチームだったら3を超えるすばらしい続編を
作ってくれたんじゃないかと思ってしまう訳で・・・
下降して行くだけなら、もうメタスラの続編は要らない。 と、 思っていても、出て欲しいこのジレンマ・・・。
590 :
ゲームセンター名無し :03/02/16 01:02 ID:7PbFQuPZ
よく考えてみてくれ。 メタスラチームがメタスラを作れば当然良いものができるだろう。 しかし・・・ 開発者が変われば当然それなりの苦労もするだろう。 3の出来はある意味開発者の馴れもあって大作になったんだと思う。 その開発者が変わると言う事は例えるなら初心者に対してメタスラ3の1コインクリアを望むようなものである。 そんなの無理に決まってる。俺だってラスボスまで行って瞬殺されたんだから。 第一短期間で4を出すなんて初めて3やった人にソルデロカを倒せって言ってるようなもの。 アイディアももう少しひねるべきだろうと思う。もう少し頭を使えば6人参加だって出来たと俺は思う。 ターマとエリ消す必要ないだろ。 俺は今の開発者達を責めているわけではない。だってメタスラのキャラ描くのって難しいじゃんか。 時間かけてでもやってほしい。そして俺たちに言わせてくれ。 「5は最高のメタスラだ」 と・・・
>3の出来はある意味開発者の馴れもあって大作になったんだと思う。 あの神業みたいなドット絵は慣れで何とかなるものなのだろうか?
592 :
ゲームセンター名無し :03/02/16 01:15 ID:5CkcyF+L
>>577 自力。てゆーか上手い人のプレイを記憶、誰も居ない時間を利用して連コイン。
誰か自分のスタイルを今のところ貫いているっていう人いない?
メタスラ5はマーズピープルの母星orステーションに殴りこみきぼんぬ
もしくはさらに外宇宙からの来訪者!モノアイズの逆襲(?
で、フィオのバスト2センチアップ。これ重要(ォィ
家庭用でメタスラ3が出るらしいが、 吐血レーザーが無ければ絶対買わない。
>>588 もうメタスラチームはどっかで腐っちゃってるんじゃないか?
>>590 タン
>もう少し頭を使えば6人参加だって出来たと俺は思う。
プレイヤーキャラが6人もいるのに全員同性能というのは、遊ぶ側の心理としては納得いかない。
2人同時プレイということも考えれば、4人という人数はベストであると思います。
完全新作として5を作るなら、キャラごとに特殊武器の効果が変わるとか、
複数プレイ&攻略要素の面白さを前面に押し出したような、割り切った作りにしてもいいのでは?
素人考えだけどね。
596 :
ゲームセンター名無し :03/02/16 02:08 ID:5CkcyF+L
>>595 結構同意。
しかし演出の仕方などを考えればそれはそれでいいと思う
じっとしてると何かするよね。マルコ達って マルコ、ターマ 無線連絡、タバコの箱を握りつぶす、寝る、寒がる、熱がる、水を飲む、水の中で 銃身の手入れ(?)・・・ エリ、フィオ 熱がる、寒がる、手を振る(マシンガン撃ったあと)、弁当を食べる(フィオ) クシャミをする 多分全部は見てないと思う。くしゃみの書き込みに笑いながらage
>>592 割と胴衣。やっぱ上手い人のプレイ見るのが一番。
まぁ漏れは連コインは絶対しないけどな
あとやっぱり「なぜ死んだか」を考える事が大事。
上手くなりたい香具師は布団に入ってから眠るまでの時間はこれに費やせ
>>597 そういうのが無かったらここまでメタスラ好きにならなかった訳で
600疾風拳
やっと4の二面ボスのこつがわかってきた。 使いまわしにしろなんにしろ、攻略したときの達成感はシリーズ変わらないね。 僕だけだと思うけど。
○シリーズ通して〜 ×シリーズ〜 モケー
ンミショーンスリー スターツ!
センキュー
激ムズシューティングは何故死んだかを考えても死ねる。メタスラの比じゃない。
知らないと難しすぎで、知ってると楽勝。メタスラの法則ですな。
知らないと難しすぎで、知ってると楽勝。メタスラの法則ですな。
>>601 タン
それはチミが、やりこんだ立場の人間だから言える台詞。
予備知識なしでこれからプレイしようという人にとって、ヤツが鬼門であることに変わりはない。
>>1 のテンプレ参照のこと。
自分もかつては初心者だったということを忘れてはいかんよ。
俺は2の1面のボスでも死にますよ。 50回はやってるが2面クリアできません。
Xの一面ボスはメタスラに乗ってれば簡単だね
>>610 2の1面ボスってジャンプしながら
ボムれば終わりだよ。
乗り降り無敵使えばバーナーで炙られても平気だし。
613 :
ゲームセンター名無し :03/02/16 16:50 ID:VXL0IIQq
4の敵兵士って 何いぢってるの?? 携帯? ゲームボーイ??
ゲームボーイ で、地面にたたき付ける(和良
ゲームボーイじゃねぇ。 あれはネオポケだ・・・(涙
いやシソナー吸ってるんだよ
メタスラヲキワメタヤツハ、ツギハシューティングニチョウセンセヨ ライデン2トカガンバード2トカゲキムズナノデマジデオススメ
ガンバード2ってそんなに難しいのか 斑鳩とどっちが難しい? スコアは気にしないので純粋に難しいと言うだけなら
621 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 09:27 ID:B0muhuHr
斑鳩はメタスラ同様覚えゲーだからなぁ。覚えたらカナーリ楽よ? ガンバードはあんまやった事ないから知らん。
623 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 13:56 ID:MSS1IwsU
>>620 ガンバード2の2周目も含めたら斑鳩より難しいと思われ…。
というか斑鳩はパズル要素が強いから他シューティングと比較するのは難しい。
今さらだけど前スレの3の曲名の訂正をする 腐海・・・×Armor Beat→○Nothing in U.F.O Armor Beatは宇宙の縦シューティングのBGM 3面の水中ルート・・・×Deep Blue Sea Part.2→○Great Escape Deep Blue Sea Part.2は同じ3面の潜水艦ルートのBGM
なんか、メタスラ3の事難しいって言ってる人いるけど、 何がどう難しいのか分からない。 1コインするだけなら、簡単だと思うんだけど。 やり込んでれば、敵の配置も覚えるし、パターン化できるボス(面)も多い。 実際俺も、実力って言うより、楽な避け方を知っているから避けられる方が 圧倒的に多いし。 たしか、故メストにも、難度高すぎるから下げれって記事が 載ってた。そこまで難易度高いのかどうか訊きたい。
ソルデロカに悩む奴が多いだろう ロカは何が一番怖いって それは一回死んだ後だと思う ボム届かないし、アイテムの補充も出来ない。ハンドガンだけで倒すハメになるしな ノーミスで行けば発狂黄弾出させる前に終わるしな
627 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 15:04 ID:uGl7KQqY
この前発狂黄色弾3回連続できたー! 嵐のような弾幕のなか気が付いたら崩れ去るロカの姿が・・・ キャラの断末魔の叫を聞くことなく しばし呆然・・・
ソルデロカってどいつ?てか発狂黄色弾って何よ?
メストの編集者は実際にゲームしてるのか?メタスラ3よりもストライカーズ1999を1コインクリアするほうがはるかに難しいぞ。
>>629 サンクス。ああ、犬みたいなのを飛ばしてくる奴か。
じゃあ発狂黄色弾って敵が撃って来る黄色い弾のこと?
3のオマケゲームはあれだ、マルコたちは無事宇宙船から脱出できたが モーデン兵たちはどうやって脱出したかってやつだな。 まぁ1のアナザーストーリーみたいな外伝的位置付けか
兵士がプレイヤーキャラ (;´Д`)ハァハァ
635 :
ゲームセンター名無し :03/02/17 18:18 ID:1401Zgl3
>>597 追加
タバコの箱を潰すのはターマだけ。
他にも水中でガラス玉を拭くターマとマルコや魚に餌をあげたり身体を伸ばすエリとフィオ。
あとはガムを食べるエリ
スレ違い気味スマンのだがの覚えシューティングゲーって何がある? 一応斑鳩は稼ぎも出来るぐらい上手くなったのですが
>636 グラディウスシリーズ 彩京のシューティング全般
メタスラ1ってエンディング分岐有る?
>>638 友達を誘って2人で遊ぶ。
クリアすればもうひとつのエンディング。
メタスラ4は同人もの。
>>642 いいや!こいつはマーズピープルじゃない!
レ ミ ン グ ス だ !!
>>639 一人でもクリアする瞬間に入れば2Pエンディングになる
一人でも・・・
メタスラ4の6面のBGMはショックドルーパーズセカンドスタンドの1面のBGMのパクりですか?
4は音楽がいいと思った。
648 :
ゲームセンター名無し :03/02/18 19:32 ID:dgwhw8NW
>>647 確かにいいけどメタスラっていう感じがしないからかなり反感食ってる。
よく考えたら使ってる曲数は全然少ないしそのくせ今までの曲は全く使ってないと来たもんだ。
3のmission1のbgmを聞いたときには鳥肌が立ったもんだ・・・。良過ぎて。
やっぱりメタスラの名曲2曲は 1の1面と3のラスボス戦の曲だ。個人的には。
俺は3のクローン地帯の音楽が好きだな。
2の3面の曲も(・∀・)イイ!!
4のED曲はいい感じ。
654 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 03:38 ID:nfq+YxUp
3で設定をレベル1にして99機にしてもクリア出来なかったぞ、クリアすんのに120機くらいだったな
死に過ぎ。 レベル1なら意図的に自殺でもしない限りそんなに死なないだろ。
>>654 漏れゲセンで一番最後のリザルトみたらコンティニュー数25回になってた
ちなみに1プレイ50円なので1250円。総機50でクリア
657 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 10:30 ID:bExJYIjU
5には平田先生が登場します。
658 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 10:31 ID:M8W7PrNi
主人公を想って毎晩オナーニするひでこタン ハァハァハァハァ
誤爆
660 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 12:10 ID:/S6gU/Pe
正規メタスラはHIYA!ってやつが音楽担当してたよね。 漏れはダンゼン2のmission3の曲だな。 1のmission2,mission4もでら好きや。
2のミッション3というと中華街?
電車でしょ。
663 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 12:58 ID:1nVoVQep
俺的には1の音楽の質の方が好きだな。 特にFINAL ATTACKは2と3でラスボスに使われてたけど1の最終面に使われてた方が断然いい。 他にもKISS IN THE DARKとかFIRST CONTACT等もすばらしい名曲だと思う。
664 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 14:24 ID:7WHkPGhc
このゲームはクリアするのに時間がかかりすぎる。
665 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 15:08 ID:v+eOsTDi
>644 まともにやっても1時間だしね。 稼ぐと3時間は掛かるんじゃねい? 俺は1時間50分前後
ってか2回連続プレイする気が起きなかった。 漏れがメタスラやりに行ってたゲーセンは 100円2playだったんだが2ゲーム目は 他のゲームやってた。(4in1筐体)
667 :
アサシン :03/02/19 15:38 ID:Q4sZmDac
ごめん いまだに1コインクリアできない
近所のゲームセンターにメタスラ4が入荷。 早朝だったために、誰も着席してなかったのでワクワクしながら両替しに行きました。 今のうちに、普段出来ない連コインをして先に進もう!そう思い、50円玉10枚を両替。 で、プレイ。 絶望の淵に立たされた気分です。 とても悲しい。
>>668 だから言ったのに・・・・
ところで漏れは中華街のBGMが好きです。
んで質問だが、2の4面とxの4面では違いはある?
メタスラ連コしまくってたら他の客がチクったらしく店員に注意された
>>669 曲の事か?
そうなら知らん
初めてXで4面行った時は驚いたなぁ
もうUFO出てくるんだもん
672 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 19:12 ID:v+eOsTDi
稼ぎまくってたら長時間プレイのせいでインカム率が悪くなり メタスラ3消滅。 ・・・すいませんでした
>668 今時メタスラ4入荷するゲーセンあったのかYO!
3日前に3が入荷されてましたが何か? 3機設定で多分レベル4ではないと思う モノアイに吐血しても2体しか消えなかった
俺買ったけど開けてないや・・
>>675 187-189参照
漏れも買った。普通。
短い曲が足りないのは気のせいであろう。
(3面開始前、海底洞窟、5面開始前、ラスボス前など)
正直メタスラは1プレイに時間がかかるから、最近はあまりやってない。今はシューティングを中心やってる。
とりあえずMEGA社は死ねと。
作成はノイズ
レイドラもクソだったし豪血寺もレイドラとほとんどかわって無いらしい。 つまりはチョンは死ねと。
今気付いた↓ (送料・消費税・代引き手数料込み) そりゃ安いよな・・・ でも、個人的には500円ぐらい高くなってもいいから普通に売って欲しい
>>674 レベル4設定だと、モノアイって何体消えるの?
自分は対ボス戦で吐血使わないからよく分からんス。
2〜4体ぐらい。 1発吐いてボスが大きく回ったら連続してもう1発吐いても大丈夫。 あとは右に行って左向いて3発目吐けば終わり。 石板UFOの方も安全地帯使えば吐血だけで楽に倒せる。 意味無いけど。ギャラリーウケ狙いにはいいかも?
今メタスラチームは某会社でゲーム作ってるのか既出?
686 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 23:17 ID:1nVoVQep
・4が発売するまで 版権GET! ↓ ノイズが作る ↓ アイディア無い ↓ 発売日間近 ↓ コピペでもいいや ↓ コピペ ↓ プログラム落ちる ↓ コピペだから大丈夫 ↓ 出荷 ↓ 稼動 ↓ なかなかの人気 ↓ 次もコピペでいいや ↓ メタスラは終
>>684 石版降UFOに安全地帯なんてあんの!?
知らなかった・・・!
ラスボスにはリングレーザーの安地があるって聞いた事はあるけど・・・。
>>686 本当にこうだとしたら屑過ぎるな。
許せんわ。
これ以上コピペ作品でるなら続編でなくていいよ。
石板の右端につぶされても死なない間合いがあって そこにいると降ってくる石板にギリギリ当たらない。 あとはそこから動かなければ次からの石板はその上に降ってくるようになる。 ただし次の石板が降って来る前に前の石板を沈めないとダメ。
691 :
アサシン :03/02/20 08:48 ID:/SsAHYZv
期 待 す る だ け 無 駄 で づ が ?
693 :
ゲームセンター名無し :03/02/20 12:17 ID:Z99n4hsp
背景は使い回すな! そのかわり B G M は ジ ャ ン ジ ャ ン 使 い 回 せ !
4はなぜかBGMがオリジナルな罠。5はどうなる?
5は4の音楽使い回したりして。
今、メタスラXやってて気づいたんだが、 2面クリア時のスコアが200万だった。 それで3面クリア時が300万、4面クリア時で400万だった。 (多少、前後するが) これってSNKが故意につけたのかな? 「○00万超えてたら高スコア」って感じで目安にしてたのか?
7月のROM予定って事は…梅雨前には稼動でつヵ?
699 :
ゲームセンター名無し :03/02/20 15:51 ID:Z99n4hsp
>>694 でもアサルトテーマとかファイナルアタックとかは使い回しして欲しいよ
メタスラの伝統だろ
>>697 2面クリアで200万って結構凄くない?
全国レベルは全然知らないけど。
PSの1ってスコアが記録されないやん
>>700 簡単だぞ。
1面で、100万 2面で200万っていける。
>>691 とりあえず、
・面構成、背景、etc…をオリジナルに
・意表をついたボスの攻撃を
・アサルトテーマやファイナルアタックは使いまわし可(糞アレンジしたらだめだけど)
…やはり本家メタスラチームに戻ってきてもらい所なのだが…
>>704 激しく賛成。
ボスは「こんなのと戦うのかよ!オオフ」って感じの奴に。(しょぼい意味でじゃなくて。)
ステージ道中は起伏のある構成にして欲しいなぁ。ずーと、平面じゃ飽きる。
キャラ、面背景の使いまわし、一切不可ッ!書き直して欲しい。
ステージの分岐作るくらいなら、そのミッションを充実させれー。
つーか、先ず開発にやって欲しいのは、メタスラの123をやりこむことだと思う。
そのプレイを通して、自分等なりにメタスラってのがなんなのか
きちんと結論を出した上で、開発に着手して欲しい。
はっきり言って、次ダメだったら、俺は見限る。
ロケ始まったら報告よろすく。
あとストーリーをしっかりして欲しい
何年かかってでもいいから、 ちゃんとした物を作ってほしい。 にしても、4から5までの間短くないか?
これで5が駄目だったら見限る人が増えて本格的にメタスラが終わる予感。3以前の作品は稼ぐ人が増えて次第にインカム悪くなって消滅。 てか、4のゲームとしての最大の欠陥は個人的に2面のボス。あれは普通にやると激ムズだけど、攻略法を発見すれば楽勝だよという 開発側の意図なのかもしれないけど、攻略法を知らない初心者にとっては鬼過ぎる。ある意味シューティングの即死攻撃よりタチ悪いと思う。
ダルマ落としみたいな奴か?
>>709 それを言うならモノアイズ。(流れるように読んでください)
メタスラ4が糞な原因 エリとターマがいない。 使い回しが多すぎ!! 昔の曲を1個も使っていない。 敵配置がテキトーすぎ。 (盾兵で壁作ってその奥に手投弾兵など) 新キャラの性能が意味なし。
>>711 一番下を最後まで残すってヤツだろ?
メタスラを台の上に乗せればなお良し。
5もコピペです。だから開発早いんです。
5はもしや4をちょっと変えただけか? (2とXみたいな感じ)
まあ、ロケテが開始するまでは情報は少ないと思われ。
>>719 こんな細部にまでこだわった物がもう見れないと思うと
改めて凄いとオモタ。メタスラは・・・
4の1面で養鶏稼ぎがあるけど、ゲームスタート直後にあんなダレる場面を作っちゃいかんだろ。 つか、3の1ボスの捕虜待ちの時もそう思ったけど。 あと個人的な意見だけど、5以降のシリーズがあるなら、キャラは別に総入れ替えでも構わないと思う。
双葉は流れるの早いからね 遅くても一日もつかもたないか 裏なんて平日の昼間でも5、6時間ぐらいで全部入れ替わる
日本兵がどうした? どんな画像?再うpキボん
日本兵には大和魂が感じられてよい。
メタスラ3→4時、 期待。ちょっと不安。 メタスラ4→5時、 不安のみ。
アムンゼン!!!
ところで2のミショーソ2のスラグノイドの位置。 アレ右にあったり左にあったりするけど何か違いがある?
ランダムです。
面白そうだけど2つというのは少なすぎなように感じる。 深いゲーム性があればいいが、ミニゲーム的なモノなら6個くらいほしかった。
俺的には1のアナザーミッション見たいなのがよかったなぁ・・ Xのアナザーミッションはうざすぎ。あんなのはイラン
>>733 やっぱコンバットスクール無いのか(´・ω・`)
新しい教官楽しみにしてたのに…
これで5が使いまわしだったら メガとノイズにとってメタスラは単なる金稼ぎの道具 だな
>>737 普通そうだろ。ボランティアじゃねーんだから。
ミニゲームの数なんて別にいい これで完全移植じゃなかったら泣くけど
3の乗り物って ・メタルスラッグ(R) ・スラグノイド ・スラグマリナー ・エレファントスラッグ ・レベルアーマー ・ダチョウっぽいの ・キャメルスラッグ ・ドリルスラッグ ・スラグフライヤー ・スラグチョッパー ・アストロスラッグ この他に何かありましたっけ? 補完キボン
ヘリコプターのこと。 関係ないけどチョップリフターが懐かしい…
やっぱまだ乗った事無い乗り物があるな
5こそ空中戦オンリーのステージを!!
>>745 「このゲームはたとえ乗り物に乗っていても、攻撃を受けたらそれを失ってしまうこともあるわけで、
飛行機を出すからといって地面のないマップは作れないということになります。
私自身は、高々度における戦闘機同士のドッグファイトのシーンで遊んでみたかったのですが…」
(ゲーメスト メタスラ2設定資料集の、みいはぁ氏のコメントより抜粋)
う〜ん。やっぱり実現は難しそうだねぇ…。
747 :
:03/02/24 03:49 ID:m2CCp+3A
748 :
:03/02/24 03:50 ID:???
ルーツマーズをノーミスで倒す方法ありますか?
750 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 03:53 ID:lVZSmBn0
>>748 ほんとだ!すげェ。
何処でこの情報仕入れたの?
751 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 03:54 ID:BF2rsy32
>>748 カチャ
;y=ー( ゚д゚)
\/| y |)
ドッグォーーーン
,, ..´ ,
,.∵‥∴・�::
;y=ー( ゚;;;:::.",∴∵゚.、。
\/| y |)^`::""゙゙,,:,
まぁ実際ソフィアに子供が居たとしても17歳はおかしい訳だが。 5が1x年後とかならわかるけど。せめて弟とかにしとけよ。
空中戦オンリーは難しいけど3のファイナル前半だけ、みたいなのなら可能だろ。 途中2回くらい低空飛行シーンがあって、そこで乗り物を再入手できるとか。
メタスラ5どうなんだろうなぁ・・
>>749 サイトの攻略見りゃ余裕でしょ。
ボムをなるべく温存すればよし。
俺は知らんけど、ルーツマーズのリングビームには安地があるらしい。
あんまり、メジャーじゃないけど、ファイナルミッションの横スクロール画面の
後半でアレンが出てくる直前。
誘導ミサイルを撃ってくる戦車敵を、出現即破壊すると、ボムが出るよ。
ギリギリまで近づけば、戦車の防弾盾を無視して壊せる。
>>744 獣王スラッグですか?
アラジンスラッグもあるな。
>>756 攻略記事見るだけでクリアできるなら誰も苦労はしないよ。
>あんまり、メジャーじゃないけど、ファイナルミッションの〜
超メジャーです。
ボムは後でも出るし、なにより撃ち込み点がもったいないので普通はやらないだけ。
>俺は知らんけど〜
この一文で、自分が解説クンであることを暴露してしまったね。
759 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 11:46 ID:6BLy1MVv
メタスラなんて余裕だとかいうやつはSTRIKERS1999とかやってみ。
メタスラってボナパルトにそっくりだけど何か関係ある?
>>759 シューティングじゃん
そもそものジャンルが違うだろゴルァ
全く情報ないけど、 GBAのメタスラはどうなるんだろうなぁ・・
メタスラはマリオ系
>748 驚く前に笑いがこみ上げてきた(゚∀゚)
ラスボスを攻撃するときに ショットガン と フレイムショット なら、どっちが多くダメージを与えられる? (どちらも使用可能弾数全弾当てたとして)
767 :
766 :03/02/24 17:10 ID:???
メタスラ3ね。書き忘れた。
ショットガンじゃないの?
>>764 俺も同じ
ネットを始めた頃の初心が無くなってる...
それはそれとして,週末AOUに行ってきたんだが、
サミーブースにあったイルカスラッグが良い感じかも。
アラジンスラッグ 書き込まれたドット絵が演出する嵐 メタスラ通過時にマーズピープルが揃うと高確率確定。 単アレンで高確抽選を行います。 今作は新単アレンも搭載。 メタスラチャンス中にマルコが宝箱を開けるとスーパーメタスラチャンスに入ります。 なんと最大で5000G。 まさに底知れぬ絶対能力メタスラチャンス。 獣王スラッグ 子役成立時に↓Bで脱出して、再び乗り込み。 目押しで前回の引いた子役を目押しすると、その子役が成立するバグを搭載。
>>746 1つの面に地上マップと空中マップの両方を作っておいて、
飛行機に乗ってダメージを喰らわなければそのまま空中マップで
進み、飛行機が壊れたら地上に落ちて、後はそのまま徒歩で進む、
という一粒で二度美味しいマップ構成はどうだろうか。
772 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 18:33 ID:QIc/wEAl
>768 フレイムショットだと思われ。
>>770 (アラジソスラッグ)
アイデァ的には好きなんだが、なんかファンタジックな「スラッグ」は
どうかナーとも思う。
チャリスラッグ これどう?
777!
机スラッグ・・・
水上ボートかUFOあたりが妥当かと。
>>774 そういえばネオフリに載ってた3の設定資料にあったな、ちゃりスラ。
オレは銃座とみどるそんが復活して欲しい・・・。
>>774 メタスラだったら、やっぱ、ママチャリだよね!?
じゃあ次は乳母車で。
787 :
:03/02/24 22:27 ID:???
778 想像すると以外に面白い・・・ 動けない。鬼避けに使える
バルカン砲搭載の机かよ。藁 コクヨに出してもらうか。
だが、マルコとターマの三輪車、 エリとフィオのママチャリ。 これ マ ジ で か な り 妙 案 だ と 思 う の は 俺 だ け ?
790 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 23:16 ID:pMAKEJ4B
↑ AKIO(正規)がデザインしたら気に入るかもしれないけど 藤井(雑音)がデザインしたらふざけんなってなると思う
2人だと合体する乗り物とか欲しくない? 欲しくないね・・・。
ホスィ
当り判定がでかくなるだけのような・・・
2人プレイ時は、1P側が台車を引いてもの凄い勢いで走りまくり、 2P側が台車に乗って、縦横無尽に撃ちまくる。 ・・・・・・クレイジータクシーかよ。
>>769 本家ってサミーでゲーム作ってるの?
どんなの?詳細キボーン
東京ドームとかで野球選手が手を振って愛想振りまきつつ乗ってるボール型スラッグ
800 :
ゲームセンター名無し :03/02/25 03:27 ID:dsBrxE5p
800
>798 仲間ひき殺すと思われ
ttp://moe.homelinu x.net/src/200302/104 6132969881.gif
tp://moe .homelinux.net/src/200302/1046132785753.gif
p://moe.h omelinux.net/src/2 00302/1046054833256.gif
ttp://moe.homeli nux .net/src/200302/104 5977688449.gif
1やってたら3にない死にパターンがあってビクーリ 死ぬ時くるっとまわるやつ
4だとフィオの死にパターンの1つで帽子が飛ばなくなった。 海賊兵の刀に当たっても2みたいにぶっささらない。 寒い場所で武器装備時の息の描写が奥になった(3から) 更にしゃがんで武器を使うと目の当たりから息が出る(3から)
ソル・デ・ロカ最強説
5でソルデロカを超えるボスが出るお燗。
ボスにおいてある程度避け方を知らないとどうにもならないってのはあるけど、 順次安全地帯に逃げるだけのボスってのはあまり面白くない。 4のラスボスがまさにそう。安置以外では死ねる、みたいな。 今までのラスボスは実力ででビームを避けたり 戦車に乗らずに避けて斬りまくったり出来たのが良かった。 5ではその点を考慮して欲しい。
確かに4のラスボスなんて、・・・・作業だよな。
>>805 そうなんだよ!
今日久しぶりに3をやったら、
は?ソルデロカの黄弾こんなに速かったっけ?キャー!
おいおいおいおいおい。捕虜!余計なもん落としていくなキャアー!
へ?何でもう赤くなってんの?キャアアー!
って感じでした。
3機全部持ってかれて鬱。
ソルデロカスラッグ
>>811 最強。
発狂黄弾で全ての敵を薙ぎ払う。
でかいビームだけで十分
当たると敵がコインに。
それでコインを回収するミニゲームきぼん
ネオポケ版みたいに助けた捕虜のプロフィールが見れたり、 それをメモリーカードにセーブしてNEOGEOとリンクしたり…。 メモリーカードは廃止されちまってるし無理か。
>803 おー、その死に方よくアイアン・ノカーナの足元でやったわ。
2P用しか意味無いけど、 メタスラの頭に機関銃つけてメタスラに 乗ってないほうが撃つってのやってみたい。
>>818 オプション、ってなんだんだろうな?(w
ミッソー
モータポー
メタスラ4の偽モーデンって ロックマン7のシェードマンステージに出てくるゾンビロボットのパクリ?
ラグネームとソルデロカは攻撃パターンが完全にランダムなので強い。 とくにソルデロカは発狂黄弾がこないよう祈るだけ。
今年はネオジオラッシュがすごいぜ!
別にもう、DC用に移植なんてせんでもよかろうに・・・。
ところでスレタイって、なんでMissionじゃなくてMissonなんだ? 俺のカン違い?
830 :
ゲームセンター名無し :03/03/01 00:09 ID:wNVX2XQw
ホンとだ!!厨だ!あははははははははははははははは
ミッソン
ほほう
メガもノイズも ど っ ち も 腐 り き っ て る な こんなダメ会社はよ潰れてしまえ。
いいもの作る気がないのか 作れないのか 金がないのか どれだ
「人材がいない」 を忘れてるよ。
素人評論家には無理な話です。
3のモーデン兵操作するオマケゲームで自キャラ(赤い服着てるやつ)が 盾持ってる画像があったな。 もしかしたらイカミサイル使えたり敵の戦車に乗れたりするのかな?
秋葉原のHeyで見させてもらいましたよ 3のラスボス 空から落ちてるシーンで死んじゃったけど 見ているだけで興奮するね あれがラスボスでいいんだよな 脳みその部分を攻撃して、口から緑と橙の玉出して 脳みその中心から輪状の攻撃出してくるのって
そうです。 可愛い奴です。
5・・・・。 詰?
>846 すげー 契約社員でいいから是非ともノイズに入社して欲しいな メタスラの為に
>846 メタルスラッグアドバンスとかで使われそうだ……
849 :
義盛 :03/03/02 22:12 ID:nk/l2N6O
>>846 は作った本人による自作自演。逝ってよし
恥ずかしいからってそういうさらし方をするんじゃねぇ!
お前が作ったそれは立派な作品だ!もっと胸をはるのだ!
GBAの解像度ならディフォルメしなくても十分いけそうだし GBAのKOFみたいになるんじゃないか? 期待はしてないのだが…。
>>846 のやつ色んなスレで宣伝されてんね。
出来いいんだから普通に宣伝してもいいだろうに。
NeoGeo 304x224 GBA 240x160
>850 GBAのKOFの出来を知ってて言ってるんだよな?な?
Xやってる時に携帯の着信に気を取られて歩兵に斬り殺された。くそっ。初めてノーミスで5面3連地下鉄までいったのに・・・。
ネオポケの160×152よりはマシかと。 ちょっとキャラがでかくなるぐらいで収まるのでは? スレ違いスマソ。
856 :
:03/03/03 18:16 ID:???
854 ざぁぁんねん(・∀・)
質問なんだけど 1-2-3-4のそれぞれのボスの名前探してるんだけど見つからない。 誰か教えて。
正式名称じゃないけど 1−1 てつゆき 1−3 谷王 1−4 シュー&カーン 1−5(X-1)アイアンノカーナ 1−6 ハイドゥ 2−1 ザ・キーシ 2−3 ドラゴン・ノスケ 2−5 穂積 2−6 第一形態:ダイマンジ 第二形態:ラグネーム 3−1 ヒュージハーミット 3−2 モノアイ 3−3 ジュピターキング 3−4 ソルデロカ 3−5 ルーツマーズ うろ覚えまでに適当に知ってるの上げてみた。つーか、過去ログに載ってた気がする。俺もまだ見てないけど。
正式名称キボン。
2−2は 超弩級岩盤掘削機械アッシ・NERO だそうです
つーかテンプレにも何個か書いてあんじゃん。 自分で探す事もしような。
しかし、ジュピターキングはいいな。 名前も好き、見た目も好き、攻撃方法も好き しかし、俺には難関だった。
モノアイノーミス安定させたいようヽ(`Д´)ノ
穂積が好き・・・
正規軍 乗り物 SUPER VEHICLE−001: メタルスラッグ SV−CAMEL:キャメルスラッグ SVX−15D:スラグノイド SV−F07V:スラグフライヤー SVX−17M:スラグマリナー SV−ETEPHANT:エレファントスラッグ REBEL ARMOR:レベルアーマー SV−HO3:スラグコプター
敵兵 ラスボス・・・デビルリバース・モーデン おなじみ裸のマシンガン・・・アレン・オニール ザコ・・・モーデン兵 2、Xの1面のザコ・・・アジラビア兵 2の自爆兵・・・ミュータント兵 火星人・・・マーズ・ピープル
敵軍部隊 耐久力の高い、波動砲みたいな弾を撃つ戦車。倒すと兵士が出てくるやつ・・・2号戦車:ジィ・コッカ とげ付きの盾で守った、誘導弾を撃つ戦車・・・2号戦車b型:メルティ・ハニー 1で落っこちてくる奴・・・3号戦車:ブル・チャン ノーマル戦車。メタスラと似てる、丸い弾を撃つ奴…4号主力戦車:ギリダ・O 虹色キャノン方を打つ、砲塔の長いやつ・・・5号戦車:アイアン・イソ 1の出てくる、ブルトーザーみたいな奴が前についてる戦車・・・工作車両:ダラリン・ダラダラ ノッポで地面を転がる弾を撃つ戦車・・・ハイネック戦車:Nop03型サルビア 斜めにミサイルが出る奴・・・ミサイル戦車:M−15A型ブラッドレー 1の2面に出てくる船・・・万能乗員船:ハンマー・ヤン ミサイル3つ落としヘリ・・・武装ヘリ:R・ショーブ 弾3つ撃ちヘリ・・MH−6S:マクスネル 上の5機バージョン・・・マクスネル五連隊 マーズピープルの乗り物・・・プチUFO
868 :
続き :03/03/04 00:23 ID:???
敵軍ボス 1の1面ボス・・・高津770式爆撃機残骸要塞てつゆき 1の2面中ボス・・・偽装砲台:ミニ・バタ 1の2面ボス・・・開発途上大型機:ヘアバスター・リバーツ 1の3面ボス・・・超弩級自走砲:SDVー001 谷王 1の4面ボス・・・共同作戦戦車:シュー&カーン 1の5面、Xの1面ボス・・・万能射程戦闘機:アイアン・ノカーナ 1のラスト・・・二次放出攻撃ヘリ:ハイドゥ
869 :
:03/03/04 00:24 ID:???
もっともっと!!
870 :
続き :03/03/04 00:24 ID:???
2の1面ボス・・・垂直離着陸大型爆撃機:ザ・キーシU 2の2面ボス・・・超弩級岩盤掘削機械:アッシ・NERO 2の3面ボス・・・広域焦土化脚立戦車:ドラゴン・ノスケ 2の4面ボス・・・水陸両用殺戮蹂躙車両:ビッグ・シェイ 2の5面ボス・・・隠密行動潜水艦:穂積 2のラスト前・・・DAI−MANJI 2のラスト・・・未確認飛行物体ラグネーム
871 :
最後。 :03/03/04 00:25 ID:???
3の1面ボス・・・ヒュージハーミット 3の2面ボス・前半・・・モノアイ 3の2面ボス・後半・・・UFO 3の3面ボス・・・ジュピター・キング 3の4面ボス・・・ソル・デ・ロカ 3のラスト・中ボス1・・・ヘアバスター・リバーツU 3のラスト・中ボス2・・・ハイドゥU 3のラスト・中ボス3・・・DAI−MANJI 3のラスト・中ボス4・・・ラグネーム 3のラスト・中ボス5・・・フェイク・ラストボス(名前なし) 3のラストボス・・・ルーツ・マーズ 連カキコスマソ
872 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 01:11 ID:vHtc757O
メタスラって極め尽くせないよねぇ〜 いやさ、プレイの腕前だけじゃなくって(それだけなら簡単だが) 膨大な設定とかの知識も含んでよ。 たとえばキミらの中にメタスラ1のアイアン・ノカーナのパイロットの 名前知ってる奴とかいる??
873 :
マルコ :03/03/04 01:32 ID:???
私の師匠です。
874 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 01:34 ID:nZ7zwvIJ
マニアックとかいったらキリがないのは、たしかに。 モーデンの本名もあるいみマニアックだし、個々の敵の耐久値とかも覚えたりとか……。 最終的には捕虜名を全部暗記。
875 :
872 :03/03/04 01:43 ID:???
うん。 コンバットスクールの恩師ですね。 名前はチュン・ユウテツっていいます。何で敵の装甲車に乗ってんかというと そのパイロット技術の高さゆえモーデン軍に娘を人質にされ正規軍と 闘わされているのです。
漏れは3のレベル8ノーミスクリアが目標かな。 2ミスなら数回クリア出来た。 ノーミスで来てもロカ様の気分次第で全滅…。
877 :
872 :03/03/04 01:53 ID:???
874 ドナルド・モーデンやね?
マルコリウス・デニス・ロッシ ターマイクル・ロビング・3世 エリ・カサモト フィオリーナ・ジェルミ
879 :
872 :03/03/04 04:31 ID:???
ソフィア・グリーンヴィル アレン・オニール クレイ・シェルボ博士(モーデン軍の兵器設計担当(シュー&カーン製造(失敗)))
そろそろメタスラ5の情報ぐらいでてこんかね・・ 期待はしてないけど。
メタスラ5かぁ 相川留美を使ってみたいような、そうでもないような。
ROMが7月下旬に発売? だったらゲーセンに出るのは 4月下旬〜5月くらいか
つうか普通アーケードの情報が先じゃあないの? もしくは同時くらいか
1〜2年あいてもいいからちゃんとしたのを作ってもらいたいな
聖剣みたくパチスロに散ったメタスラチームがまた再び集まるといいですね。 個人的にはストーリは3で集結しています。 >広域焦土化脚立戦車:ドラゴン・ノスケ 格好いくて好きです。
どうでもいい話だが ノスケの足の先はどうなってるんだろ?
2-4のボスが出てくるところ下って 海か川でもあるの?
いや 水陸両用ってあったから ちょっと気になっただけ
>888 ボスのかなり前に下が水の所があったし(浅いけど) そのさらに前に船が並べてあるし 川から上陸したんじゃねえの? まあ水陸両用らしいからどっちだっていいんだけどな
892 :
ゲームセンター名無し :03/03/04 19:21 ID:uMQHdFQ3
ラグネームはもはや未確認飛行物体では無いというツッコミは無しっすか?
確認済飛行物体ラグネーム
ヘアバスターリバーツ好き あんだけスピーディーに戦えるボスは他にいない気が
スピリタス飲んだことある人にその時の感想を聞いてみたい いや、ただなんとなくね
漏れは5はSF色を抑えて1みたいなミリタリー色に戻して欲しい。
5に関しても夢見ない方がいいよ。 4同様、コピペとラクガキに決まってる。
しかし7億円も掛けてなんで4見たいのができるんだろう。
あのゲームに7億円? つーかそりゃ無いだろ。
700円の間違いじゃないのか?
7億ウォンだよ
>>901 今のレートが、100ウォン=8.8円くらいらしいので、
7億ウォン=5600万?
だとしたら納得・・・出来んな。
つーか、技術力云々の前に、「コピペなんかして恥ずかしくないんですか?」
と訊いて見たい。
272 :ゲームセンター名無し :03/02/04 06:58 ID:??? 50億ウォン...5億円も。 シェンムーの1/16だ・・・。 >4は事実として酷い出来であったけれど >正直あの悪環境で大変だったと思うので積極的に叩く気は起きない 5はどうなるんでしょうかね。
開発者にあのドット絵は真似出来ないからコピペでごまかしたんだろう。
作れないのに作ろうとするところが間違ってるんだけど ここらへんは上が作ればそれなりに儲かる→作れ!て具合だと思うけど。 メタスラはあの形になるまで長い年月の積み重ねがあるわけで…。 猿真似では無理。 あまり期待しないほうが良いかと…ヽ(`Д´)ノウワーン
絶対!正規メンバーのドット絵は真似できない!!!!! 世界中の誰でモナ〜!!!!!!!!!!!!!!!!!1
次スレどうします?
5が出るまで保留
↑ そんで5が糞だったら 次スレは立てない。メタスラは死んだつうこって。
910 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 03:42 ID:/c6TbF8m
武器チェンジとかできたら面白そう。
敵の乗り物に乗るというシステムはけっこういいと思った
910 「こんとら」かよ
お前ら望みを捨てすぎでつ
>>914 じゃぁ、キミはメタスラ5に期待してるのか・・?
4があの出来で期待しろって方が無理でしょ・・
一応立てとけばいいじゃん次スレ。 1、2、x、3、4の初心者も来るわけだし。
>>4 いっそうの事どっかで、同人系のメタスラ作ってる所ないかな?
4、そんなにつまらないの?
つまらん
そうですか
922 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 14:30 ID:qNvAwt7M
正直4の酷さがわからない。 12X3と同じようなきがする。 製作者がSNK名義で、実際には雑音工場が作っていたら 誰も文句を言わなかったと思う。
>>922 最初4やってても普通な感じだったが
ボスの音楽、安地、バグ、キャラ等どうかと思う。
それに飽きるのが早い。
まあ面白いと言う人も居るだろ。別にそんなのは個人の勝手。 やりたいやつはやる、やりたくないやつはやらない、だろ?
メタスラの敵配置を自分でして見たい・・・・
バグはメタスラ板のほうに列挙されてるけど 2H周りは激しくバグだらけ(胴体ズレる、残像発生など) 声がエリ⇔フィオ、マルコ⇔トレバー(ゾンビ死に)逆とか 画面端でコロコロ戦車が消えたりするのもバグだろ。 バグ以前にキャラの重ね合わせの処理が激しくテキトー。 壁を透けて兵士の足だけ見えてたり…。 敵配置はあれでテキトーじゃないって言うのに無理があるかと。 エンブレム出るとこだけ敵がわらわら出てきて スクロールさせないと全然敵が出て来ないようになってたり 意味も無くコロコロ爆弾+イカミサイル+戦車+ヘリとか ミイラ玉兵+ミイラで無理やり足止めとか、 ミイラ3種類並べただけとか 5面甲板のH取れなかったらほぼ死亡な場所とか。
配置を考えたってとこは5面ぐらいでは? 過去作品の最終面はパターン作りに時間がかかるところとかあったのに4は一回でラスボスまでいける。 これはテキトーに配置してる証拠だと思う。
931 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 19:26 ID:3gNTJoba
5発売? じゃあもうそろそろノイズも終わりか
>>929 胴体ズレバグすげーな
やってみたら笑い死ぬかと思ったよ。
デバッグとか全然やってないんだろうなぁ・・
4はメタスラを汚した メタスラシリーズの黒歴史
934 :
ゲームセンター名無し :03/03/06 23:29 ID:CPkMEvkd
もうだめぽ
ヘヴィマシンガン兵はちょっと良かった。 立ち、しゃがみ、斜め、真上撃ちを使い分けてくるあたりが初代のバズーカー兵を思い出して良い。 ただ配置はダメダメだけど。 というか最終面がやけに簡単&単調すぎる。 メタスラに乗ってから死ぬ要素が無い。
マシンガン兵は折角終盤に出てくるんだから、もっと弾速速くても良かったな。 3の2面ヘリ地帯に出てくるバックパックマシンガンみたいな感じで。
前方には堂々と構えるジィ・コッカ ジィ・コッカを盾にしてペンシルロケットを投げつける危険物取り扱い兵士 後方から襲い掛かるキリダ・O 空中からは雨のように降り注ぐ手榴弾&ブルチャン このぐらいの配置でも最終面なら許されると思う。 しかし考えるとブルチャンは初代以外は落下しか能がないのか?
>>937 一応Xではブルチャン大砲撃ってから落下しますよ。
それにしてもブルチャンって可愛い響きじゃない?
3の教官では隠しでアレンが教官として出てくれれば わたしが訓練教官のアレン軍曹である 話しかけられたとき以外は口を開くな 口でクソたれる前と後に“サー”と言え 分かったか、ウジ虫ども! (Sir,Yes Sir) 貴様ら雌豚どもが俺の訓練に生き残れたら――― 各人が兵器となる 戦争に祈りを捧げる死の司祭だ その日まではウジ虫だ! 地球上で最下等の生命体だ 貴様らは人間ではない 両生動物のクソをかき集めた値打ちしかない! 貴様らは厳しい俺を嫌う だが憎めば、それだけ学ぶ 俺は厳しいが公平だ 人種差別は許さん イタ豚、チョッパリ豚、チョン豚を、俺は見下さん すべて――― 平等に価値がない! 俺の使命は役立たずを刈り取ることだ 愛するモーデン軍の害虫を! 分かったか、ウジ虫!(Sir,Yes Sir) ってな感じになるのかな?
ブルチャンは3の3面での処遇とかを考えると可哀相な戦車かもしれん。 タラリン・ダラダラよりはマシだが。
>>939 軍隊の序列に厳しそうだから、階級が軍曹より上になったとたん
敬語を使ってくれるのかな。
将軍クラスになったら、なんか潤んだ瞳で見つめられたりして。
もうメタスラ出すのヤメテ!! もう見てらんない。
どうせパクリならIGSに作ってもらった方が良さ気だと、 デーモンフロント見てるとマジで思った。
て言うか軍曹とか言って階級的には下っ端のリーダーって感じだし。
947 :
946 :03/03/07 04:43 ID:???
要するに4のつまらないところは 敵の配置が適当という事だけなわけだ。 胴体ズレはそれはそれでネタだし
続編が出るとしたら5じゃなくて4だろうね。 作り直し。
はぁ
さすがに次回作は4よりは良くなってるだろう。
昔ネオジオフリークに載ってた2の設定資料集の落書き マーダー20XXスーパーデラックススプラッシュ バーストデンジャラスヒート レーザービョガー!ゴールデン ラッキーストライクピュアヘルシー テイスト ファンキー&ファニー 良く出来ました スペシャルガン 略して電気銃(みそ味) パーツ数2万8千53点 電力1.5V 単3電池 使用可能時間 アルカリ 2秒 射程距離 3万8千光年 (当たったかどうかは未来にならないとわからん)
953 :
ゲームセンター名無し :03/03/07 19:41 ID:elf4yFPM
まあ、希望は持たない方が楽しめるってもんだ。 多少だがな。
サラミを三個一辺に食うと上手いですね
ところで次スレのスレタイどうする?
【メタスラ】メタルスラッグ総合スレッド Mission5【死亡】
3の発売が延期してなければ
これで3の移植率がわるかったら・・・ 本当にダメポ
【アレン】メタルスラッグ総合スレッド Mission5【復活】 ていうか次スレ立てるかどうか迷って来た。 もうメタスラスレも終わりかな・・・。
960 :
ゲームセンター名無し :03/03/08 18:07 ID:vT2FiGpH
【だめぽ】メタルスラッグ総合スレッド Mission5【だめぽ】
【希望を】メタルスラッグ総合スレッド Mission5【捨てるな!】
>>959 さすがにまだ早いかと
5も一応出るみたいだし
家庭用だけど3も出るし
約一ヵ月後ぐらいには何か動きがあるはず
今は我慢
そう、スコアタしてる時のように
【続編】メタルスラッグ総合スレッド Mission5【期待】 3の稼ぎやってて二面の宝石10個出たのに ロカの発狂黄弾で死亡・・・。 普通にクリアする時出さないくせに稼ぎの時だけ出しやがる。 まあ最大の悪はL出さずにH4個も出す捕虜だけど・・・。
っつーか要らんだろ、次スレ
まぁ、とりあえず立てようよ・・
そうですか
あんま早く立てるとこっちが落ちるから
>>980 くらいでいいんじゃない?
PS2になってもゾンビで氏んだときのグニョグニョ感は再現できるんだろうか
972 :
ゲームセンター名無し :03/03/09 10:39 ID:XhkgJ6Ox
【手抜き】メタルスラッグ総合スレッド FinalMission【コピペ】
>963 マーフィーの法則みたいだね でも明日があるさ きっと
このゲーム2から始めたが、始めのうちは序盤のアラブ兵に剣で斬られたりで云々で 即ゲームオーバーでした。 今じゃ3を1コインALLクリア出来るほどの腕になりました。 1PLAY20〜50円のゲーセンでは長持ちしてウハウハです。 友人には「安上がりでいいよな」とまで言われる始末。 ありがとうメタスラよ
977 :
ゲームセンター名無し :03/03/09 19:33 ID:Q+MgaOcJ
【ひたすら】メタルスラッグ総合スレッドMISSION 5【めたすら】 次スレこれでおながいします(_ _))ペコリ。
978 :
; :03/03/09 21:05 ID:???
SNKが無くなったらメタスラは?age
2とXって何処が違うんですか?
Xってラスボスが鬼強かった記憶が・・・
あ、そういえばPSのX買ったはいいが EDは見てないな 死んだら初めからやらないと気持ち悪いな
4ってそんなに糞なの?
4のボス連中を見ていると、昔造った「胴体はガンダムだが、腕や足はドムやザク」ってな プラモデルを思い出す。
4はコピペだけでなくキャラの動きも変だった
989 :
ゲームセンター名無し :03/03/10 23:13 ID:IbusV3sJ
2とXって何がちがうの?
タイトルが違う。
∧、 .----、-、 ∧_ 冫⌒ヽ\ / ___ \| //~⌒ヽ |( ● )| i\.c´ _、ヽ,/i |( ● )| ゝ _ノ ^i |lヽ, _.ノ`,l| i^ ゝ_ ノ 千争だぜ! |_|,-''iつl/ w´\,;l⊂i''-,|_| メタルスラッガー共よ! [__|_|/〉"|Y/,ゝ 〈\|_|__] [ニニ〉 〈二二] └―' '─┘
___ /´,,,._`ヽ ( ノ _.ヾ、) あらあら、人がいないんじゃ f、 ,_.ノゞ´ 千取り争いも起きないわね _| ー,´_ / / /__ ヽ `´ /ミ)━・~~~
993 :
ゲームセンター名無し :03/03/11 00:05 ID:/02Ex6ii
フィオタソがマーズピープルにあんなことやこんなことしてるところを・・・ ↑つなぎ方によっておぞましいモノに変化する
誰か千争してくれよ〜。 後少しなんだからさ〜。
995 :
ゲームセンター名無し :03/03/11 00:17 ID:/02Ex6ii
ヤシガニage
996 :
ゲームセンター名無し :03/03/11 00:17 ID:/02Ex6ii
金のウンコ3万点きぼんぬ
1000
オオミンコガニ
メタスラつまんね
ヒュージハーミット
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。