【SFIII】スト3サードスレ47th【3rd】

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1ゲームセンター名無し
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者には優しく、放置せず。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てましょう

street fighter 3 link
http://www1.odn.ne.jp/pandakuma/sf3/
3rdスレTips(過去ログリンク有り)
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/4990/tips.htm


前スレ
【SFIII】スト3サードスレ46th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042199540/
2ゲームセンター名無し:03/01/22 20:48 ID:???
ギコメのスト3攻略まとめ
http://www.geocities.co.jp/Technopolis/2282/sf3.html

歓迎されます!チームネブラスカ
http://home.neb.rr.com/sf3/

女子高生忍者いぶきについて語れ
http://210.136.156.90/cgi-bin/test/read.cgi?bbs=pcb&key=000012035

ユリアン閣下のスレッド
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032662196/
3ゲームセンター名無し:03/01/22 20:48 ID:???
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 89ドット  |       ....|  強捕獲
 87ドット  |       ゙..|  .中捕獲
 85ドット  |       ゙゙|   弱捕獲
 74ドット  |      ゙゙|    ハイパーボム
 71ドット  |       |    .スラムダンス
 70ドット  |      ゙|    ゙ギガスブリーカー
 66ドット  |      |    .鬼神槌(移動距離除く)
 59ドット  |     ゙|     弱ムーンサルトプレス
 56ドット  |    ....|     .爆発捕獲
 54ドット  |    ゙..|      弱パワーボム
 53ドット  |    ...|      中ムーンサルトプレス
 50ドット  |    ..|      .中パワーボム
 47ドット  |    .|      強唐草、強ムーンサルトプレス
 46ドット  |   ゙...|      強パワーボム
 43ドット  |   ゙..|      .中唐草
 39ドット  |   ..|       .弱唐草
 38ドット  |    |       .ウルトラスルー
 32ドット  |  ゙..|       .鎧通し
 31ドット  |  ...|        前方転身
 12ドット  |....|         .瞬獄殺
4ゲームセンター名無し:03/01/22 20:48 ID:???
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 32ドット  |  ゙..|  ヒューゴー
 30ドット  |  ゙゙|  アレックス
 28ドット  |  ..|  .ギル
 26ドット  |  ゙|  .ユリアン、ネクロ、春麗
 25ドット  |  .|  ..オロ
 24ドット  | ゙゙ |  ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
 22ドット  |  |  ...エレナ、トゥエルヴ
 20ドット  | ...|   ..ダッドリー、ショーン、まこと
 18ドット  | ゙.|   ユン、ヤン
 16ドット  |  |   .いぶき
5ゲームセンター名無し:03/01/22 20:59 ID:Sia05ydl
>>1
クソス(略
6ゲームセンター名無し:03/01/22 21:01 ID:???
>>5
ハァ?
75:03/01/22 21:12 ID:???
ところでこの伝統はケコーンしたことはあるの?
8ゲームセンター名無し:03/01/22 21:28 ID:???
そうだ!
どうせ聞こえるなら、聞かせてやるさ!
Q!
好きだァー! Q! 愛しているんだ! Qゥー!
PAをする前から
好きだったんだ!
好きなんてもんじゃない!
Qの事はもっと知りたいんだ!
Qの事はみんな、ぜーんぶ知っておきたい!
Qから捕獲されたいんだァ!
潰されるくらい捕獲されたーい!
心の声は
心の叫びでかき消してやる! Qッ! 好きだ!
Qーーーっ! 愛しているんだよ!
ぼくのこの心のうちの叫びを
きいてくれー! Qさーん!
スト33rdが稼動してから、Qを知ってから、僕は君の虜になってしまったんだ!
愛してるってこと! 好きだってこと! ぼくに振り向いて!
Qが僕に振り向いてくれれば、ぼくはこんなに苦しまなくってすむんです。
優しい君なら、ぼくの心のうちを知ってくれて、ぼくに応えてくれるでしょう
ぼくは君をぼくのものにしたいんだ! その美しい仮面と美しいすべてを!
誰が邪魔をしようとも奪ってみせる!
恋敵がいるなら、今すぐ出てこい! 相手になってやる!
でもQさんがぼくの愛に応えてくれれば戦いません
ぼくはQから捕獲されるだけです! 君の心の奥底にまでキスをします!
力一杯のキスをどこにもここにもしてみせます!
キスだけじゃない! 心から君に尽くします! それが僕の喜びなんだから
喜びを分かち合えるのなら、もっとふかいキスを、どこまでも、どこまでも、させてもらいます!
Q! 君がゲージの溜まってる豪鬼の前にコピーで出ろというのなら、やってもみせる!
9ゲームセンター名無し:03/01/22 21:44 ID:???
ネブラスカ要らんて
10ゲームセンター名無し:03/01/22 21:44 ID:???
Qの中身が俺だと言ったらどうする?(仮)
11ゲームセンター名無し:03/01/22 21:46 ID:???
どうもしねぇよ(仮)
12ゲームセンター名無し:03/01/22 21:52 ID:???
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』
13ゲームセンター名無し:03/01/22 22:43 ID:???
相変わらずのゴミスレだな
こんなのがスレをうめていくようじゃ新規参入者なんてとても書き込めないだろう
3rdをやってる奴の品位まで下げるような真似はやめろ
14ゲームセンター名無し:03/01/22 22:50 ID:???
前スレ>>947が又来た

素直に「情報欲しいからその話題をしてくれ」と言えばいいのに
15ゲームセンター名無し:03/01/22 23:05 ID:???
おれは>>13に同意
雑談はいいとしてネタはつまらん
16ゲームセンター名無し:03/01/22 23:07 ID:???
じゃあ『スト3ネタスレ』でも建てて一生懸命誘導すればいいと思うよ。
17ゲームセンター名無し:03/01/22 23:14 ID:???
昔はもっと内容のあるスレだったんだけどな
18ゲームセンター名無し:03/01/22 23:15 ID:???
          中
          足
       見 を
       て
       か
       ら
       と
     悲 ら
    し れ
    さ る
    よ
 12
19ゲームセンター名無し:03/01/22 23:21 ID:???
そういえば、今日モアで20連勝くらいしてたユンがいたな…
20ゲームセンター名無し:03/01/22 23:24 ID:???
つまらんネタでも活気があるだけまだいいよ。

スト2スレで「プレイヤーネタうざい」っていう声があったんで
プレイヤースレを別スレにしたら
だんだんどっちも人がよりつかなくなって、
両方落ちちゃった。
今はプレイヤースレが復活してなんとかもってるけど
あれもいつ落ちるかわからん。
ここをあの二の舞にはしたくない。
21ゲームセンター名無し:03/01/22 23:26 ID:???
コークを打てない時のダッドリーの起き攻めに
上段の選択肢を入れるとすれば、どんなのがいいですか?
22ゲームセンター名無し:03/01/22 23:28 ID:???
語り尽くされた感があるから話すことがない→ネタに走る
というわけでネタスレ化が嫌な人は21のように話すネタを振れってこった
23ゲームセンター名無し:03/01/22 23:30 ID:???
前中K
24ゲームセンター名無し:03/01/22 23:32 ID:???
>>21
大K→ダッキング→気合のしゃがみヒット確認アッパーとか
おれは全然安定しないけど

あと大Kx2ってキャラ限でしょうか?届いたことない
25ゲームセンター名無し:03/01/22 23:39 ID:???
それはマジレス?
26ゲームセンター名無し:03/01/22 23:43 ID:???
>>24
しゃがみアレクとか
27ゲームセンター名無し:03/01/22 23:54 ID:???
>>21
なんで上段の選択肢なんだ?
中段とか下段の位置付けがわからんと答えづらいよ
28ゲームセンター名無し:03/01/22 23:55 ID:???
下ブロ不可ってことか? >上段
29ゲームセンター名無し:03/01/22 23:58 ID:???
普通そうだと思うけど
30ゲームセンター名無し:03/01/23 00:03 ID:???
しゃがまれたらスカる技(弱中P)ともとれる
31ゲームセンター名無し:03/01/23 00:18 ID:???
普通にダートTCでいいと思う。屈カウンターだし、はっきり言って見えないし。
32ゲームセンター名無し:03/01/23 00:53 ID:???
対戦での間合いだとか、有利不利とか、安定行動、連携とかはいろいろ話しているけど
対戦での心理戦みたいなのを突き詰めてみるってのはどうですか?
俺は強い人相手で、まだまだ敵わない部分がある場合、スタミナがあるうちに
ブッパを見せておくのも重要かなって思えてきました。
ただうまい人はほとんどブッパをしないでも強いので、そのスタイルのまま戦っている
ようでは強くなれないのはわかってます。 

長文スマソ
33ゲームセンター名無し:03/01/23 00:54 ID:???
今アケ板どうなってんの?
34ゲームセンター名無し:03/01/23 00:54 ID:???
いきなり家ゲ板の入門スレが落ちたんですが。

最後の書き込みは一時間半前なのに。
35ゲームセンター名無し:03/01/23 00:54 ID:???
>>32
理論上12最強
36ゲームセンター名無し:03/01/23 01:11 ID:???
12たんは試合開始からずーっと消えたまま、という仕様だったとしても
ケンには勝てません
37ゲームセンター名無し:03/01/23 07:55 ID:???
>>36
そんなことないよ。つうか最強キャラじゃん。
38ゲームセンター名無し:03/01/23 08:36 ID:???
多分誰か言うだろうから先に言っとくか・・・
消えっぱなしでも中足は感覚で取れるけどな
39ゲームセンター名無し:03/01/23 09:25 ID:???
12の通常技の中で一番性能いいの中足なのに、
ここでは最弱の技にされてるのに藁田
40ゲームセンター名無し:03/01/23 09:48 ID:???
12ってあんまり闘った事ないけど、
「うわ!みきれねえ!強え!負ける!」とかパニクってるといつのまにか勝ってるな。
41ゲームセンター名無し:03/01/23 10:42 ID:???
リュウケンキャラ使ってるなら、12の動きがみきれねえと思ったらしゃがみ大Pか昇竜でほぼ安定だったりする。
42ゲームセンター名無し:03/01/23 10:58 ID:???
12とやる時だけはリュウの昇竜がうらやましくなる。
43ゲームセンター名無し:03/01/23 12:33 ID:???
>>42
それはケン豪鬼の昇竜と比べて?
そうだったら解説きぼん
44ゲームセンター名無し:03/01/23 12:34 ID:???
先日、初心者の漏れが春麗の動画とか見ながら、
必死になって少しずつ練習、地方なので対戦相手が少ない。
少し大きい店に行ったとき乱入、ダッドリーを撃破。
相手が殆ど居ない状況での練習、対人戦的な部分以外は練習の成果が出た。
「やった!勝ったよ!」
そう思ったのもつかの間、対戦台の向こうから顔を確認に来た奴はリュウで再度乱入。
1ラウンド目負けてしまった、最後の一撃後、筐体が激しく揺れ始める。
挑発連打している、音も激しく響き渡る、大丈夫かこの人・・・
次もその次のラウンドもそう。そのまま負けた。
でも少しは強くなれたや、と席を立った、その直後その相手が台の裏にきた。
の俺のところに来て彼はこう言った
「春麗使うのはやめた方がいいよ、攻めてきてくれるならいいけどさ、疲れる」
しらねーよ
「いや、意味わかんないんだけど」
どうもマイルールに従えとの事のようだ。面倒なので放置。
いいゲームだねこれ。特にプレイヤーの芳しさがいい。
45ゲームセンター名無し:03/01/23 12:43 ID:???
>>44
地方に行くとハウスルール押しつけるやつ多いよな

あと芳しさがいいなんて日本語はない
46ゲームセンター名無し:03/01/23 13:38 ID:???
初心者が追いつこうとしたら強キャラ使うしかないよな
47ゲームセンター名無し:03/01/23 14:10 ID:???
初心者にはリュウorケン。これ定説

あと>>45は文盲
48ゲームセンター名無し:03/01/23 14:11 ID:???
初心者は豪鬼ってのはないの?CPU戦が楽そう
49ゲームセンター名無し:03/01/23 14:32 ID:???
CPU 戦はどうでもいい。
50ゲームセンター名無し:03/01/23 14:48 ID:???
ダドの気持ちがちょとわかる、とか言ってみる。
リュウで再乱入する理由がわからんけど。
51ゲームセンター名無し:03/01/23 14:49 ID:???
あっ、44が乱入したのか。だったら「再」じゃないや。
52ゲームセンター名無し:03/01/23 14:50 ID:???
よく行くゲーセンだとほとんど春麗見ないんだけど、
よそはどんな感じ?
ショーンより少ない。
53ゲームセンター名無し:03/01/23 14:54 ID:???
ふーん、初心者で攻めない春麗って結構見込みあるじゃん。
54ゲームセンター名無し:03/01/23 14:55 ID:???
>>47
プ
哀れな低能に乾杯
55ゲームセンター名無し:03/01/23 14:59 ID:???
53=44
5644:03/01/23 15:09 ID:???
釣られてマジレスすると違うよ。

いや、攻めるって言葉の問題だと思うんだけど、
俺が勝ってるのに攻めて無いとかわかんないよね。
5744:03/01/23 15:14 ID:???
ちなみに、多分相手がむきになったのは、
三戦目が俺二勝、相手一勝の状態で、残りお互い体力15くらい。

お互いぴりぴりして前後にチョコチョコ動いて、攻撃せずに間合いとってたら、
一定距離が離れたから4強Pでゲージためようとしたら、急にダドーリが、
遠くからESで突っ込んできて、えいっに当たってあぼーん。

その瞬間多分きたのかと。
58ゲームセンター名無し:03/01/23 15:15 ID:???
初心者がESとか言うな。めちゃくちゃ通っぽい。
5944:03/01/23 15:17 ID:???
ヴァンパイアは好きだったのですよ、弱かったけど。
60ゲームセンター名無し:03/01/23 15:17 ID:???
>>44
そんな地方のゲーセンのちょっとした出来事の話をだらだら書きこまれても困ります。
消えてください。
6152:03/01/23 15:18 ID:???
でさ、よそは春麗って多いのかね?
62ゲームセンター名無し:03/01/23 15:20 ID:???
>>60は負けたダッドリー
63ゲームセンター名無し:03/01/23 15:21 ID:???
>>62
なぜ分かった!
貴様見ていたなッ!
64ゲームセンター名無し:03/01/23 15:24 ID:???
>>52
春は見ない気がする
自分で選んでも、何かやれること少なく感じてあんま楽しめない
65ゲームセンター名無し:03/01/23 15:32 ID:???
まあたしかに、初心者がやること多すぎるキャラだったら
何からはじめていいかわからんわな。
66:03/01/23 15:36 ID:???
やること少ないんで何していいかわかりません
67ゲームセンター名無し:03/01/23 15:44 ID:???
いや、Qは色々あるだろ・・・
68ゲームセンター名無し:03/01/23 15:49 ID:???
>>66
まず体を硬くするでしょ
69ゲームセンター名無し:03/01/23 15:50 ID:???
中のトムなどいない
70ゲームセンター名無し:03/01/23 15:51 ID:???
結構あるよ

ガード
PA
弱P(立屈両方)
垂直ジャンプ攻撃
BL
立中K(→SAorEXビンタ)バックジャンプ攻撃
バックダッシュ
突進
リープ

なお上に行くほど対戦中の依存度が高くなります
71ゲームセンター名無し:03/01/23 15:54 ID:???
捕獲とか対空腹部とか抜けてるぜ〜
72ゲームセンター名無し:03/01/23 15:55 ID:???
移動投げが入ってない。
73ゲームセンター名無し:03/01/23 16:00 ID:???
挑発しようや
74ゲームセンター名無し:03/01/23 16:04 ID:???
Qは挑発がありすぎてどれを使っていいのか迷います
75ゲームセンター名無し:03/01/23 16:18 ID:???
捕獲後の追い打ちにしゃがみ大P
76ゲームセンター名無し:03/01/23 18:21 ID:???
Qの立ち小K固めも入って無いなぁ
77ゲームセンター名無し:03/01/23 19:39 ID:???
75の言うテクニックはかなり難しい
78ゲームセンター名無し:03/01/23 20:20 ID:???
下弱Kは結構使うと思うけど入ってないな。

突進下段要らないから代わりに昇龍拳よこせ。
79ゲームセンター名無し:03/01/23 21:01 ID:???
みなさん、レバーってどのようにして持たれてます?
最近コマンドが安定しなくって、この際だから持ち方を換えようと思ってます。
上級者の皆さんの意見をお聞かせください
80ゲームセンター名無し:03/01/23 21:16 ID:???
そんなん人それぞれだから自分が一番持ちやすい持ち方に決まってるだろ。

つうか、そんなの人に聞いてどうすんの?
81ゲームセンター名無し:03/01/23 21:19 ID:???
>>80
まぁ、落ち着け。
↓の上級者が最良のレバーの持ち方を教えてくれるはずだ。
82ゲームセンター名無し:03/01/23 21:20 ID:???
持たない
83ゲームセンター名無し:03/01/23 21:30 ID:???
誰か俺と土佐波戦隊アバレンジャー結成しない?
84ゲームセンター名無し:03/01/23 21:33 ID:???
暴れなら丹田戦隊で
85ゲームセンター名無し:03/01/23 21:44 ID:???
排他的だな、ここは・・・
ちなみに俺はワイン持ちだ。上手い香具師は上から持ってたりもする。
86ゲームセンター名無し:03/01/23 21:44 ID:NVT1DmIs
オレにもそのショーリューケンとやらを教えろ
87ゲームセンター名無し:03/01/23 21:45 ID:???
断る
88ゲームセンター名無し:03/01/23 21:47 ID:???
だがそれがいい
89ゲームセンター名無し:03/01/23 21:47 ID:???
あのね、丹田中にコピーされたらどうなるの?
あと、Qでパソ三回やったあとでコピーされたら?
90ゲームセンター名無し:03/01/23 21:56 ID:???
意味不明
91ゲームセンター名無し:03/01/23 22:18 ID:???
俺もワイン持ちだ・・・

一時的なスランプじゃないの?
持ち方かえる練習時間を千本ノックに使った方が良いと思うぞ
92ゲームセンター名無し:03/01/23 22:31 ID:???
右利きのワイン持ちは左方向要素のレバー操作の精度が少し低くなるように感じる
ごくまれに左Jのつもりで垂直Jしてしまったり
93ゲームセンター名無し:03/01/23 22:40 ID:???
>>92禿同
ジャンプ攻撃からの中足ショー竜が波動になったりしますな(県)
94ゲームセンター名無し:03/01/23 22:41 ID:???
「引く」動作だからやりにくいってのはあるかも。
95ゲームセンター名無し:03/01/23 22:42 ID:???
レミーの溜め分割がどうしても出来ません。
96ゲームセンター名無し:03/01/23 22:42 ID:???
つまみかな
ワインだと左方向入らなくてきつい
97ゲームセンター名無し:03/01/23 22:52 ID:???
右利きワインだけど→側への低空滑空が苦手。
SAも右側にいたほうが出しやすい。
98ゲームセンター名無し:03/01/23 23:00 ID:NVT1DmIs
1P側はSA入力が苦手で昇竜が得意。
逆に2P側はSA入力が得意で昇竜が苦手。

トレーニングモードで狂ったように2P側からケンで
屈弱足C弱昇竜とか出して入力速度と精度を上げるようにしている。
入力速度の速い遅いは幻影ユンとか使うと身にシミるね。
99ゲームセンター名無し:03/01/23 23:06 ID:???
>>89
関係ない
付加効果は写せません
100ゲームセンター名無し:03/01/23 23:11 ID:???
>>95
コレばっかりは自分で感覚掴まないとどうしようもないと思う
フレームを体に刻み込め
101ゲームセンター名無し:03/01/23 23:14 ID:???
どうでもいいけどワイングラスってワイン持ちしなくないか・・・?
102ゲームセンター名無し:03/01/23 23:21 ID:???
漏れの股間のゾウさんはゾウさんみたいにでかくありません
103ゲームセンター名無し:03/01/23 23:26 ID:+piRVrzT
厨ケンとはなぜあんなにうざいのか。
104ゲームセンター名無し:03/01/23 23:27 ID:???
ユンの方がウザイよ。
厨ケンなら大丈夫でしょ。
105ゲームセンター名無し:03/01/23 23:32 ID:???
>>101
それは言わない約束でしょ。
106ゲームセンター名無し:03/01/23 23:43 ID:???
>>89 >>99
PAしたQにコピーしても、体力は増えないが、
Qにコピーした後PAすると、コピーが解けても体力は増えたまま。
107ゲームセンター名無し:03/01/23 23:43 ID:???
コピー中のPAは効果がないような気がするんですが
Qはあるんですか?
108ゲームセンター名無し:03/01/23 23:50 ID:???
ふご・Qに変身したらPA汁
109ゲームセンター名無し:03/01/23 23:52 ID:???
画面端に追い詰められたときの対処法がいまいちよくわかりません。
相手の攻めが途切れたときに前ジャンプしているんですが、
相手もジャンプしてたり、通常技にひっかかったりしてどうも上手くいきません。
110ゲームセンター名無し:03/01/23 23:53 ID:???
正確にはブランデー持ち
111ゲームセンター名無し:03/01/23 23:54 ID:???
逆に投げ返せ!
112ゲームセンター名無し:03/01/23 23:56 ID:???
>>109
適当に動いてラッキーで逃げようと思わず落ち着いて相手の行動を読むこと

言うほど簡単に出来りゃ苦労しないガナー
113ゲームセンター名無し:03/01/23 23:57 ID:???
>>109
ガンガードでブロか投げか

まー間合いはだんだん離れくものなのでなんとか頑張れ
114ゲームセンター名無し:03/01/24 00:04 ID:???
アドバシングガードで無問題。
もしくは一発ガーキャン。
115ゲームセンター名無し:03/01/24 00:05 ID:q31GWiKS
     ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    ( ´∀`)/<先生!こんなのがありました!
 _ / /   /   \___________
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ||\        \
 ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
http://saitama.gasuki.com/mona/
116ゲームセンター名無し:03/01/24 00:09 ID:???
俺は追い詰めてもすぐに逃げられてしまうのだが…
117ゲームセンター名無し:03/01/24 00:40 ID:tLIGozYs
いつもの通勤の駅のホームで・・・・
突然の胸の奥の痛みで意識不明、救急車で病院へ!!
思いもかけない病気で入院!会社に行けなくなり強制解雇!!
クビ!!!!!!!
貯金も無く、出歩くことも出来ず、お先真っ暗・・・
そんな私が、ちょっとしたことで今月23万円の臨時収入!!
し・し・し・しんじられない!うっれっし〜〜〜〜!!
http://mikeneko.kikirara.jp/pon/
118ゲームセンター名無し:03/01/24 01:00 ID:???
捕獲後の突進×2がどうしてもできません。
コツを教えてくださいよ
119ゲームセンター名無し:03/01/24 01:14 ID:???
>>118
知り合いのQが大捕獲→中段突進→普通突進の方をよく使うが(突進×2が出来ないわけではない)何か差があるんだろうか…。
誰かダメージやスタン値など数値的な物の差を知ってる方おられたら教えていただきたいな。
120ゲームセンター名無し:03/01/24 01:20 ID:???
ダメージが違う
ゲージの溜まり具合も違う
強捕獲>強突進>強突進で半分減る
121ゲームセンター名無し:03/01/24 01:23 ID:???
二回つかめば勝ち?
122119:03/01/24 01:24 ID:???
サンクス。
という事はあいつの単なる趣味か。
123ゲームセンター名無し:03/01/24 01:30 ID:???
俺は中段→突進しかできないからそれオンリー
124山崎渉:03/01/24 01:31 ID:???
(^^)
125ゲームセンター名無し:03/01/24 01:38 ID:???
ビートラのランバト、もう一ヶ月以上更新してないんだけど
126ゲームセンター名無し:03/01/24 01:54 ID:???
>>122
難易度が違う。捕獲>中段>突進は簡単なので緊張してても安定。
127ゲームセンター名無し:03/01/24 02:10 ID:???
強突→強突って、キャラ限だっけ?
128ゲームセンター名無し:03/01/24 02:21 ID:???
>>127
いぶき?
129ゲームセンター名無し:03/01/24 02:22 ID:???
軽いキャラ限定だった気がする

ユヤンいぶきかな?
130ゲームセンター名無し:03/01/24 02:24 ID:???
中段の方は誰でも入ったような
131ゲームセンター名無し:03/01/24 02:34 ID:???
中段の方は誰も聞いてないから
132ゲームセンター名無し:03/01/24 02:41 ID:???
ユンヤンいぶきオロ
133ゲームセンター名無し:03/01/24 03:08 ID:???
デカイキャラにタイーホ>中段>突進って入ったけ?
134ゲームセンター名無し:03/01/24 03:10 ID:???
入りません。
135ゲームセンター名無し:03/01/24 03:13 ID:???
話の発端となった118には誰も答えないw
136ゲームセンター名無し:03/01/24 03:29 ID:???
だがそれがいい
137ゲームセンター名無し:03/01/24 04:23 ID:???
>>135
だってキャラとか端までの距離とか強さとか一々一々答えなきゃいけないのめんどいもん。
でも、一応答えませう
感覚でこれくらいの強さかな?と思うので捕獲して、
これくらいの強さかな?と思う突進を二回入れてください。
あっていれば二回入ります。
ユンヤンイブキあたりは画面端なら狂突進二回入るので多い日も安心です。
138ゲームセンター名無し:03/01/24 06:48 ID:???
いや適当すぎるだろ
139ゲームセンター名無し:03/01/24 06:55 ID:???
ワロタ
140ゲームセンター名無し:03/01/24 07:07 ID:???
DCでやってみたらできたわ。
タイミングは適当です。
141ゲームセンター名無し:03/01/24 08:13 ID:???
多い日も安心ですのとこ、笑うとこだよ。
142ゲームセンター名無し:03/01/24 10:56 ID:???
たいてい中段からは中突進が入れられるね。
しかもSCでSA2が入る、と。
っていうか、中段が入れられない重いキャラには追い打ちのSA2は無理?
画面端とか小捕獲とかでいけるかな?
143ゲームセンター名無し:03/01/24 12:14 ID:???
ネクロに逮捕→中突→強突は入る
144ゲームセンター名無し:03/01/24 12:32 ID:???
ゲージ不使用で最大ダメージのコンボを教えてください、144さん
145ゲームセンター名無し:03/01/24 12:34 ID:???
matigaeta
146ゲームセンター名無し:03/01/24 13:00 ID:???
多分閣下のタックルコンボ。意外とアレクだったりするかも。
↓が答えてくれる。
147ゲームセンター名無し:03/01/24 13:09 ID:???
QはDCでコンボ練習しているとゲセンで出来なくなりますよ
148144:03/01/24 13:12 ID:???
Qたんでは?
149ゲームセンター名無し:03/01/24 13:13 ID:???
SKILLSMITH氏のコンボリプで、Q相手に画面はしで、
「捕獲(強?)→強突進→弱突進scSA2」
てのが、DC版のサードHPにまだあったと思う。

俺はデカイキャラには
「強捕獲→前ダッシュSA2→強突進」
とかやってます。
150ゲームセンター名無し:03/01/24 14:47 ID:???
坂崎「インチキ!インチキ!インチキ!
   こいつはインチキ……!イカサマっ……!イカサマだっ…!」

ガキッ… ガンッ… ガキッ… ドカッ…    ガチャーーン

一条(…!! な…!?)  店員「なにをするかっ…!? この親父っ……!」
坂崎「さわるなっ…!」   ゴッ   店員「ぐっ」
坂崎「こいつだっ……! こいつが諸悪の根元…! 死ねっ…!」  ベキッ ボトッ
店員「あっ…! このヤローっ…! ただで済むと思ってるのか…!」
坂崎「みんな聞いてくれ インチキだっ…!  今の小足で固めて投げ
   今いった戦法は 完璧にハメだ!
   ワシがやるとグラップで返しやがる…… グラップだっ…!
   このゲーセンはとんでもないインチキ インチキゲーセンなんだっ……!」
一条「バカっ…!黙らせろっ……! そして引っ立てろ…! 事務所に……!」
店員「立てっ」  坂崎「ダレが行くか……!」  店員「殺せっ」
坂崎「もとより死ぬのは覚悟の上っ……!
   今日は このインチキゲームと心中… 心中だっ…!」
店員「うわあっ……! ダイナマイトだっ……!  ひいっ……!」
一条(なぜだ……? こんな事態に至っても…… まだ感じない…… こいつから熱……
   本当に死ぬ……という……迫力を…!
   こんなことをしても… ただ注目されるだけ……!人騒がせな変人としての注………
   あっ……! ああっ そうかっしまったっ……!)

結局坂崎はつかまって壊したコンパネを弁償させられました。
151ゲームセンター名無し:03/01/24 14:49 ID:???
オチが無いのに貼るのはどうかと
152ゲームセンター名無し:03/01/24 14:53 ID:???
あってもコレはどうかな
153ゲームセンター名無し:03/01/24 15:03 ID:???
もう一度だけチャンスをやろう
154ゲームセンター名無し:03/01/24 16:43 ID:???
ぶっぱなし土佐波に対して

最後空中BL→垂直J大KorP→近立中K→中突進→SA

ってやろうとするとたまに近立中Kが遠立中Kになってコンボ終了になって
しまうんですが安定させるコツってある?あまり狙わない方がいいのかな…
155ゲームセンター名無し:03/01/24 17:48 ID:???
何が多いと不安になるんだろうか?

ああ、コンボミスね、納得

>>136
スク(以下略)
156ゲームセンター名無し:03/01/24 17:50 ID:???
>>153
やけに寛大だな 宝くじでも当ったのか?
157ゲームセンター名無し:03/01/24 17:51 ID:0ZRjZZdG
>>136
スク水(ry
158ゲームセンター名無し:03/01/24 17:57 ID:???
>>144
ケンのめくりからの移動昇竜コンボとか減るんじゃないの?
端なら移動しなくていいだろうし。
159ゲームセンター名無し:03/01/24 18:45 ID:???
>>144
ふごの強ぱっちん、中ぱっちん、弱ぱっちん、中足(中P)が一番減るんじゃね?
しゃがみヒット限定だけど。
160ゲームセンター名無し:03/01/24 18:55 ID:???
閣下の
画面端でJ大P(K)→2大P→大、中、中、小タックルコンボが一番減るだろ。
さすがに。

人間じゃ無理だが
161ゲームセンター名無し:03/01/24 19:13 ID:???
『ゆめはなにいろ?』
ttp://www1.kcn.ne.jp/~houou/hotaru.swf
162ゲームセンター名無し:03/01/24 20:06 ID:JeHZgGkC
>161
へんなもん見せるんじゃねえよワロタ
163ゲームセンター名無し:03/01/24 21:02 ID:???
小足×3>滅殺豪波動と
小足>移動瞬獄殺の二択が辛い。つーか無理。
理論上豪鬼最強だな
164ゲームセンター名無し:03/01/24 21:12 ID:???
見てからよけろ
165ゲームセンター名無し:03/01/24 21:28 ID:???
見てから投げろ
166ゲームセンター名無し:03/01/24 21:29 ID:???
小足をガードさせられてる時点で(ry
167ゲームセンター名無し:03/01/24 21:30 ID:???
ガードとは一言も書いてないな
168ゲームセンター名無し:03/01/24 21:38 ID:???
・・・1592年、壬辰倭乱により朝鮮の陶工が連れ去られ、朝鮮半島から高麗青磁が消えた。
2001年、今なお日本の搾取は続いている。
経済という武力で侵攻し搾取をおこなっているのである。
日本は、韓国のサブカルチャーであり世界的にも認められている
韓国製アニメーション(コリアニメーション)を奪い去ろうとしている。
韓国の大学生が考えたパワーモンを剽窃し日本国内でポケモンとして放映したのち、
経済力にモノをいわせ世界へ配信し、「ポケモンは日本発祥」というイメージを植え付けてしまった。
窃取されたコリアニメーションはこれだけではない。
ドラえもん(トンチャモン)、アンパンマン(キムチマン)、
アトムなど世界でその名を知られているアニメのほとんどが韓国発祥だったのだ。
400年間に渡る搾取・妨害を乗り越え、本家「パワーモン」を発表した韓国人大学生を中心に
日本の文化侵略に抵抗する人々を追った。
世界的に広まった「ドラえもん」という間違った名前を「トンチャモン」に改めさせると同時に、
日本は版権を韓国に返し韓国が被った損害を補償すべきである。
「パワーモン」という韓国らしい勇ましい名称を「ポケットモンスター」といういかにも
日本らしい箱庭文化的に矮小した名称に変更された事にもかんしゃくが起こる。
食べ物が人格を持って戦うという斬新なアイデアをも模倣する日本には呆れるばかりだ。
格闘ゲームも日本は盗作の歴史である。韓国格闘ゲームの最高峰ファイトフィーバーも
ヒット時の音からグラフィック効果音必殺技とすべて日本に盗まれた。
憤懣やるかたないとはまさにこのことであろう。
テコンドーを使う勇ましい主人公も、日本の空手の胴着を着た汚い浮浪者に挿げ替えられてしまった。
しかし、韓国の格闘ゲームが日本以上であるのは間違いないだろう。
それはSNKが倒産してわが優秀な韓国企業に頼ってきた事をみれば明らかであろう。

(※『プロジェクトK 朝鮮者たち』より抜粋)
169ゲームセンター名無し:03/01/24 21:58 ID:???
ちょっと脱線してしまうかもしれませんが、お許し下さい。
最近リュウを使ってるんですが・・・


「移動投げ」や「灼熱」等をメインに据えた起き攻めを多用していたら、
どうも寒いと非難の声が上がっているらしいんです。
特に、移動投げはかなり嫌われてしまっているようで・・・。
要所でBL→しゃがみ強P→EX足刀など、それなりの事もしているのですが。

もちろん、上述の起き攻めのような徹底した行動は相手を選んでおり、
ある一定のレベル以上の相手にしか行わない、といった配慮はしています。

自分なりに考えた結果、やはりリュウというキャラが持つ技の性質上、
そういった戦法を取るのがおそらくは正解であろうし、
強いと感じる相手とは持てる力の全てを出して対戦したいと私は考えており、
結果として投げと灼熱が多くなってしまっているわけで。。。


こういうのはどうなんでしょう。
目下のところリュウは半ば封印状態になってしまいました。
ホームでない店(ホームよりレベルが上)では使ったりもしますが、
そういう使い方では上達もどうも鈍い感じです。

同じようなジレンマを抱えてらっしゃる方はいませんか?
もしいらっしゃったら、どういう対処をなさっていますか?
170169:03/01/24 22:02 ID:???
すいません、3行目にある「起き攻め」は普通の「攻め」と読み替えて下さい。
もちろん、起き攻めでも似たような行動はとりますが。
171ゲームセンター名無し:03/01/24 22:02 ID:???
移動投げが寒いとはどういう了見だこの野郎!
172ゲームセンター名無し:03/01/24 22:02 ID:???
エレナが人気ないわけだ
173ゲームセンター名無し:03/01/24 22:03 ID:???
それは寒い言うやつが寒いと思います。
174ゲームセンター名無し:03/01/24 22:04 ID:???
それが正解かどうかは知らんけど、
攻め手をつぶす灼熱はいけてると思う。
が、個人的に起き攻めに灼熱ってのはどうか?
いや、漏れが嫌いなだけかも知らんけど。
175ゲームセンター名無し:03/01/24 22:06 ID:???
176ゲームセンター名無し:03/01/24 22:07 ID:???
>>171
移動投げは寒くないから、怒るなこの野郎!
177ゲームセンター名無し:03/01/24 22:09 ID:???
>>175
すまん、レスしてからスレを落としたら、170を見つけたYO!
178ゲームセンター名無し:03/01/24 22:19 ID:???
そんなパンピーしかいないゲセンをホームにしてるおまえが悪い
179ゲームセンター名無し:03/01/24 22:20 ID:???
exNDLとジャンプ大K使うと寒いから封印してるよ。
180169:03/01/24 22:21 ID:???
>>171 >>172 >>173
私も内心はそう思っているのですがw、いかんせん普段通う店だけに、
なるべく平和でいたいというか、割り切れないというか・・・。
他の店の強者とかが来たら、遠慮無しにやらせてもらえるのですが。
似たような状況、皆さんのホームでもありませんか?

「お前はどうしたいんだ?」と問われると・・・
今の考えを言わせていただくと、暫くはそういう戦法は控えようかと思います。
そして、なるべく常連とはコミュニケーションをとって考えを言って、
少しずつ慣れていってもらうしかないと思っています。
でも、考え方が全く違うような人もいますし、難しいことです。


>>174
起き攻めでは、主に(移動)投げのプレッシャーを与えつつ、
バックダッシュで相手の投げをすかしての中足灼熱、という使い方をしています。
普通に膝からの灼熱や、QSに合わせて寄って、暴れを狙っての生撃もします。
ダウンが奪えるのがかなり美味しいですね。


すいません、自分のことばかり書いてしまいましたね。
スレの流れを妙な方向に持っていったこと、お詫びします。では。
181169:03/01/24 22:23 ID:???
>>178
手厳しいですねw。でも、遠征って結構大変ですよね。
182ゲームセンター名無し:03/01/24 22:24 ID:???
俺としては当て投げでも何でもありのほうが逆に萌える。なくても萌える。

ただ幻影陣は(´・ω・`)
いや、いいんだけどね。
183ゲームセンター名無し:03/01/24 22:40 ID:???
ダウンが奪えるのがかなり美味しいですね
そしてまた移動投げのプレッシャーを与えつつ
すかし中足灼熱でダウンを奪えるのがかなり美味しい
184ゲームセンター名無し:03/01/24 22:41 ID:???
鳳翼春麗が寒いとか言われませんように・・・。
185ゲームセンター名無し:03/01/24 23:09 ID:???
電刃使ってだなぁ(略
186ゲームセンター名無し:03/01/24 23:21 ID:???
秋葉のネッカの下のゲセ、3rdが2台にウマー
50円だったらもっとウマー 秋葉じゃありえないか。

ガイシュツっぽいけどスマソ。
187ゲームセンター名無し:03/01/24 23:22 ID:???
ほうよくと戦うのはそれなりに面白い。
自分の差し合いの腕が如実に分かる。
ちなみに当方エレナ使い。
188ゲームセンター名無し:03/01/24 23:36 ID:???
ほうよくと闘うのはそれなりに面白くない。
自分の牽制×4=相手の牽制一発分だから。
ストレス溜まる溜まる。
189ゲームセンター名無し:03/01/24 23:48 ID:???
あの、アキバだったらどこのゲーセンが良い感じなんでしょうか?
190ゲームセンター名無し:03/01/24 23:55 ID:???
クラブセガは雑魚ばっかギャラリーもウザ
191ゲームセンター名無し:03/01/24 23:56 ID:???
>>189
ファンファンっていうのが強いらしいが、最近いってないのでよく知らん。
セガはそれなりに強い人いるけど、暗いし臭いので却下。
今注目なのは、メロンブックスの上にある新しいゲセ。
対戦台が2台あるYO
192ゲームセンター名無し:03/01/24 23:58 ID:???
>178
半径40km内の地域にほかのゲーセンが存在しない
地方もあるのだよ
193ゲームセンター名無し:03/01/25 00:02 ID:???
>>192
そんな過疎地に住んでるヤツが悪い
194ゲームセンター名無し:03/01/25 00:03 ID:???
おおーっと
それは聞き捨てならねえな
195ゲームセンター名無し:03/01/25 00:08 ID:???
灼熱と移動投げのないリュウで戦えって言われてもなぁ…
ケンのEX竜巻とW昇竜はいいのか?
196ゲームセンター名無し:03/01/25 00:08 ID:???
地方に住んでますがこないだ宿モア行ったらそこそこ戦えてびっくり。
197ゲームセンター名無し:03/01/25 00:14 ID:???
おおーっと
それは聞き捨てならねえな
198ゲームセンター名無し:03/01/25 00:15 ID:???
昇竜SC真空波動を要所で使ってくる奴がいるんだけど、なんか対処法ある?
幻影使っててなんなんだけどSA変更するのもありかなと思ってる。
やっぱ赤BLできたほうがいいのか?

199ゲームセンター名無し:03/01/25 00:16 ID:???
おおーっと
それは聞き捨てならねえな
200ゲームセンター名無し:03/01/25 00:17 ID:???
>>198
何に困ってるのか分からない
201ゲームセンター名無し:03/01/25 00:19 ID:???
>>196
金曜の夜に行けばレベルの違いがわかるハズ
202ゲームセンター名無し:03/01/25 00:22 ID:???
モアも普段はあんまり盛り上がってないからな
たまに水曜とか盛り上がってるけど

つか3rdは今町田だろ
203ゲームセンター名無し:03/01/25 00:24 ID:???
>>192
12たん、こんにちは。
204ゲームセンター名無し:03/01/25 00:27 ID:???
>>198
ガード後小絶唱で反撃して幻影陣でいいヤン。
205ゲームセンター名無し:03/01/25 00:32 ID:???
>>204
幻影中に使ってくるんだよ!
206ゲームセンター名無し:03/01/25 00:33 ID:???
>>205
それと赤パリと何の関係があるんですか?
207ゲームセンター名無し:03/01/25 00:40 ID:???
>>204
幻影ならちゃんと打撃詰めれば最低でも相打ち取れるし、
ガードすれば半角+真空無駄使いしちゃったね。
前方転進に昇竜合わせられたなら君の読み負け+真空使わせたしいいか

つうか、悪いけどヌルいとしか言えません。
208ゲームセンター名無し:03/01/25 00:41 ID:???
>>205
赤ブロ関係ないやん・・・
209ゲームセンター名無し:03/01/25 00:47 ID:???
幻影陣は見てからスピニングビートぶっぱなせ(ワラ
210ゲームセンター名無し:03/01/25 00:48 ID:???
幻影中にEXでもない昇龍で割り込まれるなんて…
211ゲームセンター名無し:03/01/25 00:50 ID:???
あらら、黙っちゃったよ205
ってことで昇竜>滅殺豪波動(真空波動でも別にいいけど)の完全対空に打つ手なしですか?
飛ぶなってのはやめて 
212ゲームセンター名無し:03/01/25 00:52 ID:???
>>211も赤パリとは関係ないw
213ゲームセンター名無し:03/01/25 00:53 ID:???
何が「ってことで」何ですか?
214ゲームセンター名無し:03/01/25 00:58 ID:???
昇竜を直接潰すかスカすしかないと思う。
波動が出ちゃったら後半を食らって追撃を回避する、ぐらい。
215ゲームセンター名無し:03/01/25 01:02 ID:???
昇竜って4Fぐらいだっけ?
完璧に技を連携しないかぎりはどうしても割りこまれちゃうね。
216ゲームセンター名無し:03/01/25 01:04 ID:???
豪鬼で待つなんてカコワルイ
217ゲームセンター名無し:03/01/25 01:07 ID:???
豪鬼で割り込み昇龍は結構チャレンジャー
218ゲームセンター名無し:03/01/25 01:07 ID:???
>>215-216
お前らまとめてどっかいけよ
219ゲームセンター名無し:03/01/25 01:17 ID:???
でっかいうんこが出た
220ゲームセンター名無し:03/01/25 01:26 ID:???
おめ
221ゲームセンター名無し:03/01/25 01:26 ID:???
アッパー竜巻だろうが空中竜巻だろうが全部パリれ!
222ゲームセンター名無し:03/01/25 01:40 ID:???
パリはいつまでもつかなぁ コネリーとか豆腐とかもぅ誰も使って無いし
223ゲームセンター名無し:03/01/25 01:50 ID:???
つーか、わかりづらいから多用しないでホスイ
224ゲームセンター名無し:03/01/25 01:54 ID:???
パリィ
パーリング
赤パリ
225ゲームセンター名無し:03/01/25 02:50 ID:XQ2tSIin
語呂がいいんだよなぁ、パリ。



「赤パリから大逆転!」とか、響きが秀逸。
226ゲームセンター名無し:03/01/25 02:55 ID:???
>>224
> パーリング
「パリイング」くらいだろ。
227ゲームセンター名無し:03/01/25 02:59 ID:???
いやいや、パリッキングだろ
228223:03/01/25 03:01 ID:???
んじゃ「パリ」でもいいけどさ、
「ブロ」ってフリガナふっといてよ。
229ゲームセンター名無し:03/01/25 03:03 ID:???
おい藻前ら!!そんな事よりもっと大変な事があるだろ!!!!

まことたんが 前 パ リ

( ゚∀゚)=3 ムッハー
230ゲームセンター名無し:03/01/25 03:06 ID:???
12に触られたところは
あとでパリパリしそうだ。
231ゲームセンター名無し:03/01/25 03:11 ID:???
このスレの存在意義とか考えちゃダメですか?
232ゲームセンター名無し:03/01/25 03:16 ID:???
オレ大好きよ、このスレ。文句ある? (゚д゚)y-。o0
233ゲームセンター名無し:03/01/25 04:02 ID:???
7月14日
「カラスが鳴くからかーえろ♪」と歌ってみたが、
俺の周りを取り囲んだカラス軍団は帰してくれそうもない。
7月12日
「手作りイカダで世界一周の旅に出ます」と言う書き置きを残して
大量のウエハースと共に兄が消えた。永遠に。
7月10日
留守番電話に自分で「ゼミの女全員がお前のこと好きだってさ。」とか
「なあ、俺にも女の子紹介してくれよぅ。頼むよぅ。」とか入れまくって
帰宅したら、液晶画面に『もう耐えられません』とメッセージが。
7月8日
この世で一番怖いものアンケートをとったら
一位はダントツで「セーラー服を着たお袋」。
二位は「それに飛びかかる学ランの親父」という結果に。
7月7日
今日は織姫と彦星が一年間溜めた不燃物を
天の川に不法投棄する日。短冊には願いを
込めて“見つかりませんように”と。
7月6日
一コスリしようとイロビデオを再生すると、何やら見覚えのある
古井戸が映り、中から長〜い髪の女が出てきて、ついでに
テレビからも出てきたので俺絶叫。「ビ、電影少女だーーーっ!!」
234ゲームセンター名無し:03/01/25 06:35 ID:???
このスレ、新しい攻略情報はもう出ないだろうけど、
たまにネタ持って来てくれる人がいて、それでスト3のネタを肴に話するのが好きだ。
ああこんなにスト3やってる人がいるんだなあって感じるだけで幸せ。
だから駄スレになってもなくならないで欲すぃ
235ゲームセンター名無し:03/01/25 07:22 ID:vP1aHUhU
豪鬼対策を教えて下さい。
百鬼襲で惑わされまくりの俺。
当方ダド使い。しゃがみ食らい大Kからの連続技で半分逝ったのはびびりました。
236ゲームセンター名無し:03/01/25 07:33 ID:???
百鬼には昇竜安定
237ゲームセンター名無し:03/01/25 08:46 ID:???
EXクロスカウンターをしゃがみ喰らいさせたらもっとびびりますよ〜
238ゲームセンター名無し:03/01/25 08:59 ID:???
前バリという言葉を聞いたのは、
何十年ぶりだろうか。
239ゲームセンター名無し:03/01/25 09:10 ID:???
>>238
あんたはさいたまを知らないのか・・・?
240ゲームセンター名無し:03/01/25 10:20 ID:D6MoUaiT
>>235
基本的なことだけだけど。

百鬼にはアッパーで安定。
通常技キャンセルから出してきた時は斬空はナイので狙い目。
BLしようとすると投げられることがあるのでX。

地上竜巻は立ちガード後にコークかアッパー当てる。

斬空は生だしコークで潰せる。

ゲージがたまった時に飛び込むと大抵昇竜SC真空で返してくるので
特に接戦時の飛び込みは控える。

2ゲージたまったら瞬獄とゲイザーを超意識しながら読み合い。

浮遊チョップは反応して立ちガード>2発目赤パリマシンガンで半分頂き。

クウジンキャクはできるだけBL。
241ゲームセンター名無し:03/01/25 10:27 ID:???
中段見てから立てるなら見てからBLのがよくない?
242ゲームセンター名無し:03/01/25 11:38 ID:???
しゃがみガード→BLとレバーを動かすより、
しゃがみガード→立ガードと動かす方が、断然速いと思うよ。
243ゲームセンター名無し:03/01/25 12:39 ID:???
一度BL入力しちゃうと、再入力が効くまでに20数フレの時間があるよね?
BL入力→BLせずガード→その20数フレ以内に赤BLって可能ですか?
244ゲームセンター名無し:03/01/25 12:39 ID:D6MoUaiT
>>241
>>242ハゲード
オレもそれは思うけど反射的にレバーが後ろに入る。
気持ち攻め攻めな時は反応してレバー前もあるけど、
余計なダメージをもらわないようにしないと安定して勝てない。
245ゲームセンター名無し:03/01/25 13:58 ID:z2qKX2xD
>>235
しゃがみ食らい大Kからの連続技ってなに?
大キック獄殺?
246ゲームセンター名無し:03/01/25 14:11 ID:???
>>245
ダッドリーの大Kを豪鬼にしゃがみ食らいさせたってことだろうが
247ゲームセンター名無し:03/01/25 18:27 ID:???
どっち有利なんだろうね。
豪鬼は事故で死にやすいからよくわからんな。
灼熱ないぶん隆より楽だけど大足ウザいしなあ。
百鬼は全対応あるんでそれで、あと自分からは飛ばない。
まあ竜巻を止めて、どっかでおもむろSSブローコークでも当てりゃあ勝てるんじゃないかと。
豪鬼戦良くわからん。強い豪鬼ってどんな?
248ゲームセンター名無し:03/01/25 18:30 ID:???
>>247
決して守りに入らない
1秒と同じ場所にいない
SAは全部使う

そんな豪鬼が美しいよね。
249ゲームセンター名無し:03/01/25 18:36 ID:???
無闇に飛び込み落とされる
ダッシュすれば牽制に刺さる
SA は全部使うけど使いこなせない
250ゲームセンター名無し:03/01/25 18:39 ID:???
全部ってのは螺旋も入るんデスか
251ゲームセンター名無し:03/01/25 19:19 ID:???
ガン攻めが一番強いキャラってのも珍しいよな。
幻影だって溜まるまでは逃げだし。男らしいかもしれんな。
252ゲームセンター名無し:03/01/25 19:30 ID:???
おまけにとことん軟らかいときたもんだ 確かに潔いかもしれんなぁ
253ゲームセンター名無し:03/01/25 19:35 ID:???
豪鬼はゲージがない時のポテンシャルが最強(全キャラ中
254ゲームセンター名無し:03/01/25 20:00 ID:???
ダッドリー、ヤン、ショーン、アレックス以外全部使ってくる人と対戦した。
でもどれも攻略サイトに書いてあるのを覚えきれてない動きと
安定連続技1つのみであんまし強くなかった。
みなさんはそれぐらい伽羅の数を使ってますか?
255ゲームセンター名無し:03/01/25 20:24 ID:???
オロとQとふごとネクロと12とレミーとまこと。
以前は勝てないとき対策に春麗とユリアン使ってたけど、
ユリアンはともかく春麗はなんか性能良すぎて使うのヤメタ。
256ゲームセンター名無し:03/01/25 20:27 ID:???
メイン:Qヤン
サブ:隆レミーふご
偶に遊びで:エレナ12閣下
257ゲームセンター名無し:03/01/25 20:40 ID:???
フゴ以外難し過ぎて…
258ゲームセンター名無し:03/01/25 20:54 ID:???
漏れはフンドシヒューゴーユンだな。でも最近ユンばっか使ってるな。


ごめんなさい。ヘタレだから許して。
259ゲームセンター名無し:03/01/25 21:04 ID:???
1年前はエレナネクロ12以外全部使えたのに
今はQとドシフンしか使えん
260ゲームセンター名無し:03/01/25 21:13 ID:???
なぜかいぶきだけ使ったことない。
261ゲームセンター名無し:03/01/25 21:42 ID:???
3rdちゃんねるの12スレに面白い香具師がいるぞ(ワラ
262ゲームセンター名無し:03/01/25 21:54 ID:???
どれがおもしろいんだ?
263ゲームセンター名無し:03/01/25 21:56 ID:???
8chにトレンチ大量発生
264ゲームセンター名無し:03/01/25 22:07 ID:???
>>263
ワロタ
265ゲームセンター名無し:03/01/25 22:17 ID:???
しゃがみグラップHIT確認腹部が出来るようになったのに、全くゲージが溜まりません。
どなたかアドバイスをお願いします。
266ゲームセンター名無し:03/01/25 22:29 ID:???
265の質問の意味が全く分かりません。
どなたかアドバイスをお願いします。
267ゲームセンター名無し:03/01/25 22:44 ID:???
あれだろ、しゃがみグラップで出るしゃがみ弱Pがヒットした時の話だろ?


頑張って溜めろとしか言えんな。
268ゲームセンター名無し:03/01/25 23:00 ID:???
どうでもいいがQって人気あるな
269ゲームセンター名無し:03/01/25 23:10 ID:???
上級者が中級者とほどよく遊ぶ時に使います。
270ゲームセンター名無し:03/01/25 23:11 ID:???
Q人気の秘密
前に歩く距離<移動投げで前に進む距離<突進で進む距離<ガードのノックバックで下がる距離
271ゲームセンター名無し:03/01/25 23:27 ID:???
誰かが前スレで「初心者に一番オススメなQ」って言ってたけど、
漏れは「サブキャラとして一番オススメなキャラ」だと思う。
272ゲームセンター名無し:03/01/25 23:38 ID:???
メイン:アレックス・ユリアン・豪鬼・Q
サブ:リュウ・ケン
遊び:ショーン・ヒューゴ
273ゲームセンター名無し:03/01/25 23:58 ID:???
Q人気の秘密を考えてみた。
1、立ってるときは1番薄いのに、吹っ飛んでるときの横幅が1番長い。
  このため、ケンの小昇竜がどこでも移動しないで2回当たったり、
  ユンの幻影陣中の虎撲子が歩きながら出すだけでつながったりする。

2、しゃがみガードの硬直が長く割り込み技がしゃがみグラップルとか、ぶっぱスパコン(ゲージが長い)
  ぐらいしかないので、固められやすい。

まあ、要するにマゾに大人気だな。
274ゲームセンター名無し:03/01/26 00:06 ID:???
Qのどこがオススメなのかと小一時間(ry
275ゲームセンター名無し:03/01/26 00:16 ID:???
>>261
3ちゃんねるってどこ?
276ゲームセンター名無し:03/01/26 00:25 ID:???
EX蟷螂>SA2が入るのはQだけ!
277ゲームセンター名無し:03/01/26 00:35 ID:???
272の本命キャラが気に成るのは漏れだけ?
278ゲームセンター名無し:03/01/26 01:06 ID:???
>>275
NHKだよ
279ゲームセンター名無し:03/01/26 01:26 ID:???
コンボビデオを見るとQって人気あるなぁと思う。あとフゴも
280272:03/01/26 01:38 ID:???
>>277
一番上の4キャラすべてでつ。どれが1番とか決めにくい。
281ゲームセンター名無し:03/01/26 03:05 ID:oOxykIE9
やっぱり続編は出ないのでつか?
282ゲームセンター名無し:03/01/26 03:42 ID:???
HMX−12 HAMADA ?
283ゲームセンター名無し:03/01/26 03:53 ID:mii2H6/e
>>236 >>240
レスに感謝します。なるほど、百鬼襲は叩き落とすのが一番なんスね。
>>237
EXクロスはもっと減るんですか!試してみます。
一つききたいんですが、パンチ&クロスはどうやって使えば良いんでしょ。
284ゲームセンター名無し:03/01/26 03:59 ID:???
迅雷ケン使ってるんですけど、戦闘が終わったらSとかB+とか評価がでますよね。
高い評価を出すにはどういったらいいのでしょうか?
一応小足ヒット確認迅雷などはできます。
285ゲームセンター名無し:03/01/26 04:13 ID:???
パリまくる
スタンさせる
SAフィニッシュする
投げまくる
286ゲームセンター名無し:03/01/26 04:52 ID:???
>>284
最大HIT数も関係したと思うから神龍拳のほうがイインジャネーノ
あと要所要所でPAとか
287ゲームセンター名無し:03/01/26 08:03 ID:???
神龍拳を使い、おまけにCPU相手にPA連発するケンの誕生
288ゲームセンター名無し:03/01/26 09:47 ID:???
そんなの見かけたら乱入しちゃうよ。
289ゲームセンター名無し:03/01/26 10:30 ID:???
PAの効果を知らないでPAすると怒る人いるよねー
290ゲームセンター名無し:03/01/26 12:16 ID:???
もう、オロに勝てなくて泣きそうですよ。
地上戦、玉、飛び、試合中の全ての時間がアレクにとって鬼門。
上級アレクの皆さん、どうやって勝ってるんですか?まじで助けて欲しい。
291ゲームセンター名無し:03/01/26 12:45 ID:???
普通に。
オロ専用の攻略法なんかない。
292ゲームセンター名無し:03/01/26 12:46 ID:???
牽制の空振りにEXエルボーをさす
293ゲームセンター名無し:03/01/26 12:51 ID:???
俺ユリアン使ってるんだけど、オロだけは本当にウザイから、
もう入ってこなくなるようなプレイを心がけてるよ、

逃げジャンプ大K連発とかさ。いいよ?寒いっていっても
294ゲームセンター名無し:03/01/26 13:06 ID:???
>>293
やってることは寒いが心は熱いな!
295290:03/01/26 13:26 ID:???
>>291
俺は普通にやったらなぶり殺されるへたれです・・・。

>>292
本当に狙いがそれだけになってしまう感じです。
エルボーに反撃がないのは幸いですが、日輪もうざいし。
ところで、オロの起き上がりってタイミングが難しくないですか?
いつも遅れ気味になって投げられてしまう。タイミングが計りにくい。

>>293
いや、最近は負け犬根性でオロは放置してしまいますよ。
キャラ変えて入るとか。
296ゲームセンター名無し:03/01/26 13:42 ID:???
シャオの受け売りじゃないけど、オロって本当に最強クラスなんじゃなかろうか。
春麗戦は多少キツイかもしれんが、性能的にすごく恵まれている気がする。
スポットを浴びないキャラではあるけれど。
297ゲームセンター名無し:03/01/26 13:47 ID:???
最強クラスはないだろ、中Pコンボが入らない相手には途端にしぼむ。
298ゲームセンター名無し:03/01/26 14:00 ID:3ewXK8af
ウメハラ、3タイトル予選突破!!すごいね
ttp://www.arcadiamagazine.com/
299ゲームセンター名無し:03/01/26 14:32 ID:???
>>298
なんでこっちじゃないんだろう。
http://www.tougeki.com/
300ゲームセンター名無し :03/01/26 15:18 ID:???
>>299
がんばってるなあ。
ま、俺のような週一位しかゲセン行けないものには
あのような大会なぞ雲の上の出来事だからなあ。
(ボソ)ゲーセン活性化になるのかははなはだ疑問ですが(ボソ)
301ゲームセンター名無し:03/01/26 18:03 ID:???
このゲームが上手い人って予知能力でもあるんですかね
302ゲームセンター名無し:03/01/26 18:09 ID:???
慣れ、読み、確認制度、キャラ
303ゲームセンター名無し:03/01/26 18:51 ID:???
格ゲー5大要素

知力
知識
反応
正確
度胸
304ゲームセンター名無し:03/01/26 19:38 ID:???
自分の思い通りに相手が攻撃くらいまくると
予知能力でもあるんじゃあないかと錯覚
このまえ12使ってて思った。

でも豊沃扇は減りすぎ。一回中足あたったら6-7割て。
305ゲームセンター名無し:03/01/26 21:38 ID:???
>>304
どういうダメージ設定でプレイしてるんだw?

>>296
禿同。
306ゲームセンター名無し:03/01/26 21:43 ID:???
夜行オロにはスタンガンありだと思う。
天狗なら普通にレイド。
307ゲームセンター名無し:03/01/26 23:20 ID:???
最寄のゲーセンでしばらく前にサードが切り替えボタンでストゼロと切り替わる、一台で2機種になっちゃったんですよ
これはこのままいくとなくなる・・・と思い
夜中まで大学あるけどなるべく通うようにしたんですよ
平日はここしかいけないのでなくなったらこまるんですよ
もう対戦相手入ってこなさそうでも、CPU相手にだらだらやってたんですよ
そしたら最近何人かのプレイヤーが来るようになったんですよ
結構夜中まで盛り上がったりしてたんですよ
そしたら今日、1機種だけの台にかわってたんですよ
俺の勝ちですよね!?
308ゲームセンター名無し:03/01/26 23:21 ID:???
あれってどっちのインカムか分かるのか?
309ゲームセンター名無し:03/01/26 23:23 ID:???
俺はガンガって新基盤と旧基盤の二枚にしたぜ
でも、その店つぶれちゃったけどね・・・
310ゲームセンター名無し:03/01/26 23:43 ID:???
>>307

おめでとう、素直に称えたいです。これからもサードを盛り上げるために頑張ろう!!!
311ゲームセンター名無し:03/01/26 23:50 ID:???
>>307
マジレスで褒め称えます。あなたの勝ちです。おめでとう、そしてありがとう。
312ゲームセンター名無し:03/01/26 23:56 ID:???
正直、ZEROは今更やらんだろう
313ゲームセンター名無し:03/01/27 00:03 ID:???
>>312
でもね、ZERO3人気あるのよ。3rdより人口多いと思う。
314ゲームセンター名無し:03/01/27 00:13 ID:???
おれはZERO2の真豪気でCPUボコボコにするのが好き
ラスボス使っててこれほど楽しいゲームは無いよ
315ゲームセンター名無し:03/01/27 00:20 ID:???
>>307
もしかして京都の銀閣寺GOLDですか?
そこもZERO3&3rd裏返し台だったのが、
今日3rdだけ独立してたもんで。
316ゲームセンター名無し:03/01/27 00:32 ID:???
正解です
知ってる人にはバレバレでしたな
内輪ネタスマソ
317ゲームセンター名無し:03/01/27 01:52 ID:???
起きあがりに大足食らう連中の心理がわからん。
大足しか届かない距離に倒れてるんだから起きあがりは下ブロだろ!
とか言ってみるテスト
318ゲームセンター名無し:03/01/27 01:57 ID:???
>>317
相手の突進SAのゲージがたまっていたら起き上がりは前ブロ一択
319ゲームセンター名無し:03/01/27 01:58 ID:???
317には大文字蹴りとダッシュ投げだけで勝てそうだ
320ゲームセンター名無し:03/01/27 02:01 ID:???
大文字蹴り
321ゲームセンター名無し:03/01/27 02:10 ID:???
また初心者スレで動画晒しやってるな 誰かこのスレでもやってくれんかね
322ゲームセンター名無し:03/01/27 02:17 ID:???
>>307にSSSランク進呈。ヨクガンガッタナ。
そんな漏れの地元は3rdが2台に増えた。
おいおい、そりゃ調子に乗りすぎだべ…とか思ってたら埋まるしよ!
やっぱ対戦ってのは人が居たら集まるもんだな、
すげぇ当たり前なんだろうけど、目の当たりにすると感慨深い。
323ゲームセンター名無し:03/01/27 02:29 ID:???
大昇竜BLさせ瞬獄の確認猶予フレームを教えて下さい。
324ゲームセンター名無し:03/01/27 02:52 ID:???
325ゲームセンター名無し:03/01/27 03:27 ID:???
はあ?って言われそうだけど、なんで投げシケ確認ってできるんだろう?
投げ失敗モーションは21フレームしかなくて、反応するのに15フレくらい、
足払いに7フレかかるとしたら、反応時間的に厳しそうなんだけど実際にやると普通にできる。

起き上がりにバックダッシュして投げスカしてっていうような、先読みしてた場合だけだけど。
326ゲームセンター名無し:03/01/27 03:34 ID:???
投げスカには反応できるけど
スカリポーズに反撃入れるのは無理ぽ
327ゲームセンター名無し:03/01/27 04:04 ID:???
なんでって言われたら先読みしてるからとしか
起き攻めの例ならバックダッシュ中に投げシケが見えてれば良いわけで

投げスカキテルー>反撃ーっていう先読みの場合は
相手なんか動いてる>投げスカだ>じゃあ反撃っていう単純反応のそれとは
だいぶ違うと思われるがいかに
328ゲームセンター名無し:03/01/27 04:16 ID:???
何の脈絡もないところでいきなり投げスカが来たら、反応するのに時間かかるけど
投げスカ1点読みしてるところに来たら早く反応できるってことか。出るタイミングまで絞れてるし。
その場合は10フレかそれ以内に反応できてるんかな
329ゲームセンター名無し:03/01/27 04:16 ID:???
投げスカ用に待機してて、投げスカグラフィックが出たらボタン押す

それだけ
330ゲームセンター名無し:03/01/27 05:16 ID:???
>>316
当たりですかw
331ゲームセンター名無し:03/01/27 06:30 ID:???
お前らそれより大文字蹴りをもっと広げてやれよ
332ゲームセンター名無し:03/01/27 07:28 ID:???
いくら一点集中してても10フレ以内に反応なんてできるか
できたとしても極々まれにだ

そういや大文字蹴りじゃなくて一文字蹴りだよな・・・
読んで違和感は感じつつも気づかなかった、大文字蹴りってどんなだろう
333ゲームセンター名無し:03/01/27 08:39 ID:???
狙え前ダッシュ投げシケタイラント、ということでよろしいですか?

>大文字蹴り
いぶきの前大Kは大文字に見えなくもない。
334ゲームセンター名無し:03/01/27 09:18 ID:???
>>投げスカリに反撃

例えば豪気で密着から、バックダッシュ中足まで確定で出す。
で、相手が投げすかってたら、小竜巻。 

みたいにやると確認猶予もずっと増えて楽。
335ゲームセンター名無し:03/01/27 15:22 ID:???
弱ヘッドから投げとタイラントの2択は防ぎようがないの?
あんなん絶対どっちか食らうって。
336ゲームセンター名無し:03/01/27 15:45 ID:???
>335
空ジャンプからでも同じ事できるよ
337ゲームセンター名無し:03/01/27 15:51 ID:???
>>307
すばらしい。そして突っ込ませてくれ。
>京都の銀閣寺GOLDですか?
金か銀か、はっきりしてくれ。
338ゲームセンター名無し:03/01/27 15:57 ID:???
銀閣寺GOLDですw
GOLD系列のゲーセンが、銀閣寺の近くにあるのですw
339ゲームセンター名無し:03/01/27 16:34 ID:???
>>335
遅めグラップ

ヘッドの隙を投げようと思うとタイラントを貰うので
ヘッド後の相手の投げを抜けようとする感じで小P+小K
しゃがみグラップでも良いがBLされたら御臨終なので
ご利用は計画的に
340ゲームセンター名無し:03/01/27 16:42 ID:???
>>339
でもヘッドとかはもう条件反射的に投げ入力しちゃってるからなー
341ゲームセンター名無し:03/01/27 16:53 ID:???
>>340
癖は直せ
やれば勝つ
やらねば負ける
そんだけだよ
342ゲームセンター名無し:03/01/27 16:54 ID:???
>>340
んだんだ投げさ入れとるだべよ
343ゲームセンター名無し:03/01/27 16:57 ID:???
ふと思ったけど、ユリのタックルって持続10フレ以上あるらしいんだけど
コレって持続の後半をガードさせたら反撃受けないのかな?
344ゲームセンター名無し:03/01/27 17:02 ID:???
ユンの絶招も最後の方をガードさせると
リバサホウヨクを食らわなかったりしない?
気のせいかな。
345339:03/01/27 17:03 ID:???
ちなみにユリアン側も
ヘッド>小足タイラントにしたりして
遅めグラップに対抗したりできるから
そこまでやられたら次ヘッドを見た時下ブロしたりして
とことん「勝つ」選択肢を選び続けましょう

対戦相手はヒヨらせてナンボ
346ゲームセンター名無し:03/01/27 17:11 ID:???
う〜ん、フレーム表見ると強絶招の持続最後の方ガードさせると有利フレ取れる計算になるな。
誰かDC引っ張り出して検証してください。
347ゲームセンター名無し:03/01/27 17:33 ID:???
>>343
10フレもあんの?じゃあタックルコンボのあの難易度は判定が小さいからか。
348ゲームセンター名無し:03/01/27 17:48 ID:???
今日、Qで遊んでたら大P振りと中K確認ホウヨクしかしない春に乱入された
どうしたら良いですか?
349ゲームセンター名無し:03/01/27 18:11 ID:???
ベストはヘッドが浮いてる時に殴っとくのが一番か・・・
350ゲームセンター名無し:03/01/27 18:15 ID:???
メインキャラで乱入してわからせる(仮)
351ゲームセンター名無し:03/01/27 19:28 ID:???
シャオってやっぱキモイね
352ゲームセンター名無し:03/01/27 19:42 ID:???
>>348
台たたきを伴う捨てゲー(仮)
353山崎渉:03/01/27 20:00 ID:???
(*^^*)
354ゲームセンター名無し:03/01/27 20:56 ID:???
山崎ィィイイイ!!
355ゲームセンター名無し:03/01/27 21:08 ID:TuQhoiY3
>>348
その程度ならQでも余裕で勝てるよ。
356ゲームセンター名無し:03/01/27 21:10 ID:???
>>355
乱入されたと言ってるだけで負けたと言っていないので
それしかしてこない初心者春麗に乱入されて
逆に(あんまりボコボコにするのもなんだし)
扱いに困ったなぁ、と言ってるんでしょう。
357ゲームセンター名無し:03/01/27 21:13 ID:???
大パンのタイミングが読めればバクチだけで勝てる。
358ゲームセンター名無し:03/01/27 21:15 ID:???
>>348
屈ガードだけしとけばOK。投げに神経を集中。
そっからのチャンスは自分次第。
359ゲームセンター名無し:03/01/27 21:18 ID:???
それバクチって言わないから
360ゲームセンター名無し:03/01/27 22:10 ID:???
4大Pだ
361ゲームセンター名無し:03/01/27 22:25 ID:???
レバーいれキョンシーの不利フレームっていくつだっけ
362ゲームセンター名無し:03/01/27 22:43 ID:???
レバーを入れないほうのキョンシー
363ゲームセンター名無し:03/01/27 22:52 ID:???
364ゲームセンター名無し:03/01/27 23:29 ID:???
【一歩進んだインターネットの使い方】
今日はフレームの調べ方について勉強します。
まず、>>1の「street fighter 3 link」 http://www1.odn.ne.jp/pandakuma/sf3/から
「ゲームレストラン」 http://home.att.ne.jp/star/GR/へ行きます
そうしたらスト3宣言をおもむろに読んで感動した後、好きなキャラクターのページへ飛びます。
どうです?簡単でしょう。
一度やってみれば分かりますから、ぜひ一度自分で検索してみてくださいね。
365ゲームセンター名無し:03/01/27 23:30 ID:???
オーバーヒート!
366ゲームセンター名無し:03/01/27 23:33 ID:???
というわけで

4キョンシー -1/+1/+3
Nキョンシー  -23/D/D

レバー入れキョンシーはガードさせて−1
リュウ春Qならなんと+1!
レバーを入れるだけで脅威の性能へ!!
367ゲームセンター名無し:03/01/27 23:38 ID:???
でも見てから取れそうな勢いだからなー
368ゲームセンター名無し:03/01/27 23:44 ID:???
Qのキョンシーは見てから取れる!
369ゲームセンター名無し:03/01/27 23:47 ID:???
相変わらずのゴミスレ
レベルの低い3rdプレイヤーはこれだから
370ゲームセンター名無し:03/01/27 23:49 ID:???
だがそれがいい。
371ゲームセンター名無し:03/01/27 23:51 ID:???
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』


372ゲームセンター名無し:03/01/27 23:51 ID:???
ゲェーーッ!?
373ゲームセンター名無し:03/01/27 23:59 ID:???
>>369
レベルの高いプレイヤーは
どの辺を見てるんですか?
374ゲームセンター名無し:03/01/28 00:00 ID:???
斜視
375ゲームセンター名無し:03/01/28 00:16 ID:???
胸の谷間
376ゲームセンター名無し:03/01/28 00:21 ID:???
まことのチェストくらった後にリバサレイド打ったら
EX吹上に潰された。
EX吹上って無敵時間あったのか・・・?
377ゲームセンター名無し:03/01/28 00:30 ID:???
レイドは姿勢の極端に低い相手には初段が当たらない、
もしくは当たりが遅れることがある。これが多分原因。
吹き上げって姿勢が低くなる瞬間があったはず。


ところで、EXショートスイングって無敵あります?
無いと思ってたんですが、某書であると言われていたので・・・。
378377:03/01/28 00:31 ID:???
あ、EX吹き上げには膝上のみの無敵時間がありました。
379ゲームセンター名無し:03/01/28 03:57 ID:???
>>373みてて思いついたが、
対戦中、目線はどこにおいてる?
というより、そうゆう事ってみんな意識してるもんなのか
ききたいっす。
380ゲームセンター名無し:03/01/28 04:04 ID:???
>EXショートスイング
どうなんだろう、無敵あるような無いような・・・
あったとしてもノーマルのジェッパくらいかな
381ゲームセンター名無し:03/01/28 05:13 ID:???
>>379
相手がなるべく中央。
自キャラは間合いを見る為に視界の端に入るくらい。
あと、起き攻めする時は移動投げ用に相手と自分の影を見てるかなあ。
当方、エレナ使い。


382361:03/01/28 08:43 ID:???
>>366
サンクス
383ゲームセンター名無し:03/01/28 09:05 ID:ovQU6PsB
>>380
EXショートスイング無敵あるつもりで
使ってるんだけど・・・
画面中央付近じゃないと使いにくいね。


384すま:03/01/28 09:43 ID:yAVGps9U
PAとパリの意味が分かりません!誰か教えてください!
385ゲームセンター名無し:03/01/28 09:47 ID:yd3wAWTh
ダドを起き攻めする時、EXショ−トスイング出されまくって困った
ヤケになって立大Kを出したらEXショートスイングを面白いように潰した
立大Kは空キャンだけじゃないと思った瞬間だった

当方アレク

>384
PA…パーソナルアクション 大P+大K で出る奴
パリ…ブロッキングの事 海外版ではパリイングとなってる
386すま:03/01/28 09:52 ID:0I+35x65
マジありがとうございます!
387ゲームセンター名無し:03/01/28 10:01 ID:???
>>385
リュウケンだったらバックダッシュ中足安定だもんな。
つうかそれ、ガードされたらどうするのよ
388ゲームセンター名無し:03/01/28 10:24 ID:2e1/JXjH
>387
いや、あくまで対ダド起き攻めの選択肢の一つとして使えるって事ですだばよ
ガードはおろか、ショートスイング以外のリバーサルに全て負けそうだし>起き攻め立大K
389すま:03/01/28 10:32 ID:7WHAklHa
マジスイマセン!全く関係ないんだけど、香具師と禿の意味って何ですか?
390ゲームセンター名無し:03/01/28 10:35 ID:???
391ゲームセンター名無し:03/01/28 10:45 ID:???
>>385
つーか普通にガード後反撃したらいいのでは?
392ゲムセン七氏:03/01/28 11:11 ID:???
>391
うあ、そーかも。
でもショートスイングってガード後密着じゃないし、隙少ないんだよね。
ショートスイング反撃確定ってナニあったっけ?
レイド間に合うだろうけど最後の投げきまんなそう…
393ゲームセンター名無し:03/01/28 11:45 ID:???
>>392
最後のストレートを赤風呂しないと反撃が安くなるよね。
他に比べてショートスイングって赤風呂簡単にできる気がする。
なぜだろう?リズムが一定なのかな。
今日は休みっと。
394ゲムセン七氏:03/01/28 11:59 ID:???
>393
ウーム。ゲージ有りダドに起き攻めはスンナって事か(泣)
とりあえずショートスイングばっかのダドにゃ立大Kウマー
様子見されたら大反撃イター

赤風呂実戦投入してますかー、漏れもがんばろ。
395ゲームセンター名無し:03/01/28 12:05 ID:???
実際、アレクとダッドリーの差を埋めるなら赤狙うくらいのプレイヤー努力は必要かと思う。
EXショートスイングの最後は痛いけど、赤パリそれほど難しく無いと思うし、
試合中一度でも赤見せて痛い反撃しておけばダッドリーは次から躊躇するんじゃないかな?
396ゲームセンター名無し:03/01/28 12:12 ID:???
フンバリマス!!!
丁寧に解説サンクスコ!!
397ゲームセンター名無し:03/01/28 12:33 ID:???
ダッドリーがショートスイング出してくると読んだら、
ガードしつつ待ってBLするのが有効だと思います。
不意のショートスイングをBLするのは難しくても、読めてれば十分行けるから。


経験上、ショートが来やすい状況は幾つかあるのですが、
例えばアレックスが通常投げ後にダッシュで間合を詰めたとき。
ここでうっかりボムや膝を狙うと、あっさりかわされて大ダメージ・・・。
ちょっと待ってBLして、SCが来ないのを確認して反撃していくと、
次からダッドリー側も安易にショートを打ちにくくなります。

他には、垂直Jを使った起き攻めも有効です。
コークやショートは避けられるし、EXジェッパも昇りBLで安心。
タイミングによってはショートを空中BLして上から殴れたりもしますし。
ガード起きだった場合はまた色々ちょっかいを出せますね。
398ゲームセンター名無し:03/01/28 12:36 ID:???
画面端なら立大K使えるよ
空中ヒットならスタン狙えるし
399ゲームセンター名無し:03/01/28 12:36 ID:???
>>380
ノーマルのジェッパには無敵ない。
400ゲームセンター名無し:03/01/28 12:54 ID:???
立強K使うくらいなら、弱エルボーを使う方がよくない?
これも追い討ちできるし、隙もないし。
溜めがないなら駄目だけど。
401ゲームセンター名無し:03/01/28 14:47 ID:???
3rdのムック(2冊)を探してます。売っているネット古本屋があったら
教えてください。ヤフオクは未成年なのでなしの方向で。
402ゲームセンター名無し:03/01/28 15:14 ID:???
ムック高いぞ。
フレーム表とムック以上の攻略がネットにあるし、貧乏未成年にはお勧めできない。
勿論、紙媒体で手元に置いておくメリットはあるんだけどさ。
403ゲームセンター名無し:03/01/28 15:18 ID:???
ファミ痛の攻略凡で我慢しなさい。内容は大して変わらないから。
404ゲームセンター名無し:03/01/28 15:23 ID:???
どっちにしろ攻略内容には期待しちゃ駄目だな。
ファミ通の攻略本は今みたら激しく藁える内容。
ムックも似たようなもんだけど、結局3年前の内容だし仕方ないよなあ。
むしろ発売から半年やそこらであれだけのもの出せたんだからすごいか。
405ゲームセンター名無し:03/01/28 15:25 ID:???
HJCって大体どれくらい投げられ判定無くなるの?
406ゲームセンター名無し:03/01/28 15:28 ID:???
最長3フレだっけ?
407401:03/01/28 15:28 ID:???
>>402
いくらですか
408ゲームセンター名無し:03/01/28 15:30 ID:???
950円と1280円
409ゲームセンター名無し:03/01/28 15:48 ID:???
>>407
オークションで6000〜8000円くらいじゃねぇ?
まあ、売る人しだいだけど。
410401:03/01/28 16:25 ID:???
>>408
それはネット古本屋でしょうか?そうでしたらURLおねがいします。
411408:03/01/28 16:31 ID:???
>>410
ノン、定価、本棚から引っ張り出して見てみた
412ゲームセンター名無し:03/01/28 16:34 ID:???
○オロ○ キャラ別スレッド(2)
○いぶき○ キャラ別スレッド(2)
○ユン○ キャラ別スレッド(2)
○ショーン○ キャラ別スレッド(2)
○春麗○ キャラ別スレッド(3) 
413ゲームセンター名無し:03/01/28 16:41 ID:???
http://jbbs.shitaraba.com/game/3813/

こんなのが出来ます田
414ゲームセンター名無し:03/01/28 16:45 ID:???
>>413
禿既
415ゲームセンター名無し:03/01/28 19:01 ID:???
>>381、さんきゅー。まじで参考になったよ。
漏れが最近心掛けてる事に近かった。
遅レス、スマソ。
416ゲームセンター名無し:03/01/28 19:06 ID:???
俺はケン使いだけど、いつでも刺せるように相手キャラと間合いしか見てない。
間合い調整しながら空ぶったら中足迅雷
417ゲームセンター名無し:03/01/28 19:43 ID:???
「香具師」ってなんて読むの?
あと意味もわからん。
教えてけれ。
418ゲームセンター名無し:03/01/28 19:44 ID:???
419ゲームセンター名無し:03/01/28 19:44 ID:???
香具師=ヤシ=ヤツ=奴
420ゲームセンター名無し:03/01/28 19:46 ID:???
中距離(伽羅2〜3人分ぐらいの間合い)での
低空滑空弱Pが見てから取られてるような気がするんですが
低空になってないだけなのか
読みでブロられているだけなのか
421ゲームセンター名無し:03/01/28 19:57 ID:???
サンクス。「かぐし」って読んでた。
422ゲームセンター名無し:03/01/28 22:02 ID:???
未だ2chの6割はそう読んでる。しかも一時期流行った香ばしいが起因してか
香ばしい奴だとカンティガ(ryしてる香具師も少なからずいる。

3rd死ぬほど面白いけど全然対戦入ってこない
つーか行き着けのゲーセンで漏れしか金投入してないようなんでage
423ゲームセンター名無し:03/01/28 22:12 ID:???
>>399
・発生後、2フレーム間胸から上が無敵(ただし投げられ判定あり)
424ゲームセンター名無し:03/01/28 22:13 ID:???
近所に対戦台がない…
となりの駅まで行かなきゃならん。
そこにはモンテがあるが。
425ゲームセンター名無し:03/01/28 22:17 ID:???
>424
隣の駅は近所だろう。
しかも梅田の隣かよ。
恵まれたヤシはいいねぇ。
426ゲームセンター名無し:03/01/28 22:18 ID:???
「うむ、素晴らしい朝だ」
相棒は、18世紀代のイタリア城を思わせるような屋敷で、
窓に肘をかけ言った。
エメラルドやルビー、サファイアをあしらったシャンデリア。
アラビアから取り寄せた、赤を基調とした最高級の絨毯。
部屋の中央には、カーテンで周りを包まれたベッド。
世界各地の骨董品・彫刻を据えおいた、
この世の贅を尽くした空間。それが彼の部屋だ。
相棒の手には、秘書に持ってこさせたブルーマウンテン・コーヒーが。
いつもより一段と強い日差しに、彼は目を細めた。
カチャリ…。飲みほしたカップをテーブルに置くと、
彼はお気に入りのコナカのスーツを身に包む。
準備は整ったようだ。
相棒は秘書に留守を頼み、屋敷を後にしていった。
―さて、私の自己紹介が遅れたな。
彼のスーツの下で、男根を包んでいるふんどし。
それが私だ。
427ゲームセンター名無し:03/01/28 22:19 ID:???
          2
「やあ、久しぶりだねユリアンくん」
声の元を見やると、そこには清楚ないでたちの紳士が。
二対の弧を描く髭を蓄えた、30代前半くらいの男だ。
今、相棒は西端の国、イングランドにいる。
レンガ作りの洒落た道を眺めるようにそびえ建つ校舎は、
彼が客員教授として勤める大学のものだ。その敷地内に、二人はいた。
ダッドリーという名のその男は、彼の研究仲間だ。学生以来の友人でもある。
「君の研究 − 人体再構成理論のほうは順調かね?」
彼は自慢の髭を親指と人差し指でつまみながら、訊いた。
「うむ、いたって順調だ。今また試験中だよ。
 もっとも、ここにいきつくまでにすでに11体失ってしまったがね」
人体構成理論というのは、彼の研究学問だ。
それは、ヒトの遺伝子情報を基体(ベース)と呼ばれる塊に注入することで、
そのヒトと同じ肉体を再現するというものだ。早い話が、クローンである。
相棒の研究が世に認められれば、クローン臓器の移植や、
腕や足を失った人の肢体再生など、医学生物学に幅広く貢献することだろう。
ダッドリーの研究は、”投げても戻ってくるバラ”の開発らしい。
とても世の役に立つとは思えないが、もう5年も研究を続けているらしい。
「そうかい。それでその試作体は、研究室に置いてあるのかね。
 もしよければ見せてもらいたいものだが・・・」
紳士は、首を前につき出し、興味深げに言う。
問われた彼は、にこりと微笑んで言う。
「君が今話している私がそれだよ」
428ゲームセンター名無し:03/01/28 22:19 ID:???
          2
「やあ、久しぶりだねユリアンくん」
声の元を見やると、そこには清楚ないでたちの紳士が。
二対の弧を描く髭を蓄えた、30代前半くらいの男だ。
今、相棒は西端の国、イングランドにいる。
レンガ作りの洒落た道を眺めるようにそびえ建つ校舎は、
彼が客員教授として勤める大学のものだ。その敷地内に、二人はいた。
ダッドリーという名のその男は、彼の研究仲間だ。学生以来の友人でもある。
「君の研究 − 人体再構成理論のほうは順調かね?」
彼は自慢の髭を親指と人差し指でつまみながら、訊いた。
「うむ、いたって順調だ。今また試験中だよ。
 もっとも、ここにいきつくまでにすでに11体失ってしまったがね」
人体構成理論というのは、彼の研究学問だ。
それは、ヒトの遺伝子情報を基体(ベース)と呼ばれる塊に注入することで、
そのヒトと同じ肉体を再現するというものだ。早い話が、クローンである。
相棒の研究が世に認められれば、クローン臓器の移植や、
腕や足を失った人の肢体再生など、医学生物学に幅広く貢献することだろう。
ダッドリーの研究は、”投げても戻ってくるバラ”の開発らしい。
とても世の役に立つとは思えないが、もう5年も研究を続けているらしい。
「そうかい。それでその試作体は、研究室に置いてあるのかね。
 もしよければ見せてもらいたいものだが・・・」
紳士は、首を前につき出し、興味深げに言う。
問われた彼は、にこりと微笑んで言う。
「君が今話している私がそれだよ」
429ゲームセンター名無し:03/01/28 23:21 ID:???
続きをきぼんぬ!
430ゲームセンター名無し:03/01/29 00:09 ID:???
色々言いたい事ある奴。漏れも同じ気持ちだ。
だがあえて、こちらが放置する事によってスレを生かそうじゃないか…
荒らし回避の為に、DAT落ち寸前までsage進行を徹底させたこのスレだ、
できるだろ?
色んな奴が住んでてもいいじゃないか…な。
431ゲームセンター名無し:03/01/29 00:13 ID:???
>>430
なんで反応すんだよ。カエレ。
432ゲームセンター名無し:03/01/29 00:19 ID:???
>>432
ここ最近ネタに反応する流れが続いてたから切りたかったんだろ
カエレとか軽々しく荒れる書き方すんな
433ゲームセンター名無し:03/01/29 00:21 ID:???
>>433
オマエモナー
434ゲームセンター名無し:03/01/29 00:25 ID:???
でも読みたい
435ゲームセンター名無し:03/01/29 00:25 ID:???
>>433
オマエモだよ
氏ね!
436ゲームセンター名無し:03/01/29 00:38 ID:???
さて、殺伐としてきた訳だが
437ゲームセンター名無し:03/01/29 00:40 ID:???
なんでこう仕切りたがるかねぇ・・
ネタの1つも出ないくせして。
438ゲームセンター名無し:03/01/29 00:44 ID:???
飛び道具見てから飛びこまないのはなんで?ブロばっか。
昔は読みが当たったら飛びこみ三段、飛ばされたら根元昇竜でわかりやすかった。
3rdでそういう場面見たことない。
中距離での大足は下ブロだろうけど、波動が読めたら飛びこんでもいいんじゃない?
439ゲームセンター名無し:03/01/29 00:45 ID:???
正直、めくってから着地に下段を出す人の心理が理解できないのだが。
440ゲームセンター名無し:03/01/29 00:46 ID:???
>飛び道具見てから飛びこまないのはなんで?
>波動が読めたら飛びこんでもいいんじゃない?
見てからなのか読みなのかどっちやねん
441ゲームセンター名無し:03/01/29 00:46 ID:???
>>438
そんな距離で波動打つ奴がいないからだろ?
つか、俺はダド使いなんで、大足も読めたら飛ぶよ。
442ゲームセンター名無し:03/01/29 00:52 ID:???
灼熱やEXソニックは近間でも打ってくるがなぁ
まあリュウやレミーは間合い命なんで灼熱読めるようなヘタレは素直に殺しとけ
443ゲームセンター名無し:03/01/29 01:03 ID:???
>>438
そんなあなたにスタンガン
444ゲームセンター名無し:03/01/29 01:09 ID:???
>>443
そして上スフィアで落とされてタックルコンボ
445ゲームセンター名無し:03/01/29 01:38 ID:???
>439

はい?
446ゲームセンター名無し:03/01/29 03:09 ID:???
>>439
せんせい!そしたらめくってから着地は何をだすべきでしょうか?
447ゲームセンター名無し:03/01/29 03:15 ID:???
どっかで、移動瞬獄殺の入力法を6P後にピアノ打ちで最速って言ってる香具師が
いたんすけど、それってホントにできますか?
あれって空振りは5フレームまででキャンじゃないでしたっけ?無理じゃないかなと思ったんだけど。
448ゲームセンター名無し:03/01/29 03:34 ID:???
>>446
立ち技を出せば?
449ゲームセンター名無し:03/01/29 03:42 ID:zYBJkH21
そしてバラを投げる
450ゲームセンター名無し:03/01/29 04:47 ID:???
>>447
もう説明するのもめんどくせえ。
瞬獄殺は強制(ry
451ゲームセンター名無し:03/01/29 05:02 ID:???
大足ガードされ確認強制キャンセル瞬獄ってどうかな。
452ゲームセンター名無し:03/01/29 05:08 ID:???
447が聞きたいのは、6中Pの入力後に瞬獄の入力して
空キャンが間に合うのかってことなんじゃねーの。
453ゲームセンター名無し:03/01/29 05:10 ID:???
ガードは投げられん。
やるならブロられ確認。
だがそれからではキャンセルできないとかできるとか。

ていうかね、もう多分三回くらい出たよこの話題。
454ゲームセンター名無し:03/01/29 05:10 ID:???
つーか、6中Pキャンセル瞬獄の強い所は
一段目をキャンセルすれば、
食らいだろうがガードだろうがBKだろうが
全部食えるって所だろ?
いくら強制キャンセルされても二段目なんかじゃ
意味ねーと思うんだがそこんとこどうよ?

あと、当然大足ガード瞬獄も
相手が意味無い事してなきゃはいらんわな。
455ゲームセンター名無し:03/01/29 05:19 ID:???
2本溜まってる時に頭蓋をパリられたらそっから瞬獄狙える。
大足は、近間でガードさせた後にキャンで相手が反撃入れてたらつかめる。
移動瞬獄殺の入力を6中P-小P小P~って入れるのは漏れは出来ないんで、
そもそも間に合うかどうか知らん。
456ゲームセンター名無し:03/01/29 05:27 ID:???
>>454
え?ガードなら飛べるでそ?
移動瞬獄は見てからジャンプ不能のギガスみたいな使い方が出来るけど。
457ゲームセンター名無し:03/01/29 05:30 ID:???
>>455
俺は6中Pの前に弱P押しとかないと時間的に厳しいかと。
というか移動瞬獄殺は6中Pの6入力を瞬獄コマンドに入れてるからこそ出来るんじゃないんかね。
ダッシュからとか飛び込みからみたいに、
最初の弱P×2を出さずにコマンドできる状況じゃないと俺には無理です。
458ゲームセンター名無し:03/01/29 05:35 ID:???
>>457
3ちゃんに出来るって書いてた香具師がいたんだよぉ
でほんとかどーかが知りたいだけなんだよぉ
459ゲームセンター名無し:03/01/29 05:39 ID:???
>>458
まあ立ちギガスが出来る奴らがいるわけだしなあ…
普通に練習して出来るっていう一定の線を越えているのは確かだと思う。
バンパイアのターボかけた状態で、チェーンの最後の大Pから
ダークネス繋ぐってのを普通に出来る人ならとっさに6中P移動瞬獄出来るのかな。
460ゲームセンター名無し:03/01/29 05:56 ID:???
入力猶予は14F近くあるわけだし 練習すればできるようになります
僕は 屈小K→(連Cかからない小P入力)→移動瞬獄 のが苦手です

>>459
チェーンダクネスのが簡単です
461ゲームセンター名無し:03/01/29 06:04 ID:???
小中大チェーンダクネスって画面中央で飛び込みからはじめたりなんかすると
距離が開いてかなり入力早くないと厳しくねえ?
462ゲームセンター名無し:03/01/29 06:08 ID:???
2段にするとか
463ゲームセンター名無し:03/01/29 06:17 ID:???
>>462
2段にしたら難しい例にならんだろうが。
空中2段チェーン→小中中大ダクネスクラスの難しさのことを言ってるんだが。
464ゲームセンター名無し:03/01/29 06:29 ID:???
>>463
ごめんよう
空中2段入れるとダクネスのがムズいと思う
465464:03/01/29 07:05 ID:???
対バレッタ正面画面中央で>>463をやろうとしてみたところ
ムズいどころか繋がる気がしませんでした まる
466ゲームセンター名無し:03/01/29 07:32 ID:???
スレ違い気味の話題ではあるが、ダクネス入力速度確認速度の
点から見れば漏れの場合難易度は
 空中2段地上4段Cダクネス<2段ダクネス
というか中央で空中2段地上4段Cダクネスは普通届かない
セイヴァ2の空中弱P→強P(めくり)→地上4段とかで
繋がるのかも知れんが…2は知識不足でスマソ
467ゲームセンター名無し:03/01/29 07:44 ID:???
さりげなく>>454が変なこと言ってないか?
468ゲームセンター名無し:03/01/29 08:12 ID:???
>>467
みんな流してるんだからおまえも流せ
469ゲームセンター名無し:03/01/29 08:17 ID:???
ユンの雷撃蹴連打に悩まされています。地上で技を置いておいても
逆に潰されたりするし、ガード後もほとんど投げれません。
結局雷撃蹴そのものをBLするか、雷撃蹴ガード後に下BL仕込みの
しゃがみGDぐらいしか対策法が思いつきません。
それも読みあいのリスクとリターンが釣り合ってないような気がします。
皆さんは雷撃蹴に関して特にどういった対策を施してますか?
470ゲームセンター名無し:03/01/29 08:32 ID:???
>>469
貴様の使用キャラはケン。
空中風呂れ。
って言うか、雷撃蹴自体をパリれたら何も言うことないんじゃ?
471ゲームセンター名無し:03/01/29 08:33 ID:???
>>453
> ていうかね、もう多分三回くらい出たよこの話題。
Tips に入れといてホスィ
472ゲームセンター名無し:03/01/29 09:46 ID:???
>>470
当てない雷撃を多用されたら困るんじゃ?
473ゲームセンター名無し:03/01/29 11:24 ID:???
  アンアンアン
あてない雷撃蹴が見切れないよ
そんなもん己の甲斐性で見切れや
474ゲームセンター名無し:03/01/29 11:26 ID:???
雷撃蹴には昇りJ攻撃、
雷撃(ガード)→雷撃には
発生の早い通常技(ある程度上を向いていること)か、BLが定石
ガード後の投げは×
475ゲームセンター名無し:03/01/29 13:17 ID:???
雷撃蹴の後は、高い確率で小攻撃によるガードさせ無理矢理幻影orゲージ溜めがきます。
雷撃蹴はガードさせられた時点で負けみたいな技です。
かといって雷撃蹴BLを狙ってすかし雷撃〜弱PTC幻影コンボなんて食らってたら目も当てれません。
ガード後にくる弱攻撃に下赤BLを狙ってやるのがいいかと思います。
476ゲームセンター名無し:03/01/29 13:23 ID:???
ゴウキの6中Pは初段発生15フレ。
調べてみた所キッチリ14フレまで空キャン入力を受け付けてるので
6中P後瞬極コマンドでも理論上はでる。
ただ人間の手じゃ相当難しいだろうけど。
477ゲームセンター名無し:03/01/29 13:26 ID:???
HJCみたく投げを6中Pでかわして瞬獄なてのもできるのか。面白いね。
中Pと弱Pを同時押しから始めて練習してるけど、
6中Pの後にもう一度前にいれなおすのが超むずい。
478ゲームセンター名無し:03/01/29 13:28 ID:???
>>475
揚げ足ぽくてすまんが、めくりでもない限り
近小PBLが赤になることはないかと

つーわけでBL推奨に一票
479ゲームセンター名無し:03/01/29 13:41 ID:???
いや、足元狙ってくるでしょ?
480ゲームセンター名無し:03/01/29 14:35 ID:???
そんときゃ遠距離小Pしか出ぬ
481ゲームセンター名無し:03/01/29 14:41 ID:???
雷撃って基本的に当てなくないか?
スカしメインじゃね。
482ゲームセンター名無し:03/01/29 17:06 ID:???
基本的に垂直J雷撃をすかせる位置をとる。
足元を狙ってきら後退して着地を投げ。
前Jから雷撃をあてにきたら昇龍拳。
意識しだしてかなり距離をとって着地したら中足迅雷かなにか。
雷撃連発には近大Pあたりを。
空中EX竜巻も使える。
それができてはじめて幻影陣とのイカサマ勝負になるわけだですよ。
483ゲームセンター名無し:03/01/29 17:12 ID:???
基本的に垂直J雷撃をすかせる位置をとる。
足元を狙ってきら後退して着地にグラップ。
前Jから雷撃をあてにきたらBL腹部。
意識しだしてかなり距離をとって着地したら無視。
雷撃連発には引中Pあたりを。
早出しJ攻撃も使える。
それができてはじめて幻影陣で撲殺されるわけだですよ。
484ゲームセンター名無し:03/01/29 17:34 ID:???
>>482-3
あんたら反応(判断)早すぎ
おれは普通の人なんで
前ジャンプを視認できたら昇りJ攻撃で安定
目の前に落ちそうなときは遠中Pなんかで安定

これで充分ですけどね
485ゲームセンター名無し:03/01/29 17:58 ID:???
しかしこのゲームやってなかったら確認系なんか絶対出来なかっただろうなぁ
KOFで跳ね回って「待ち対空汚ねー」とか言ってた頃が懐かしいぜ
486ゲームセンター名無し:03/01/29 18:17 ID:???
使用キャラはまことなのですが、上に向いた通常技がないので
対応に悩むんですよ。オロなら近立ち中Pがいい感じなのですが、
いかんせん立ち大Kとかすかるのが痛いし…。
…ケンかぁ…やっぱそうなるのか…。

あと空中戦もTCで結構潰されますね。このあたりは
もう読み合いになるんですかね。
487ゲームセンター名無し:03/01/29 18:20 ID:???
吹き上げでGO!
488ゲームセンター名無し:03/01/29 18:23 ID:???
ところで秋葉のセガのスト3のレベルはどんなもんなんでしょ?
日曜に行ったんだけど、連勝できて嬉しかった。
489ゲームセンター名無し:03/01/29 18:28 ID:???
吹き上げの入力中に刺さってしまいます。
雷撃蹴BL後に唐草入れようとしてジャンプで逃げられたり…。
不器用なので必殺技は無理。
490447:03/01/29 18:48 ID:???
>>460
ありがとう。練習してみます。
491ゲームセンター名無し:03/01/29 19:00 ID:OR+7uWQZ
>>488
日曜に行くとこじゃないな。
殆どパナし系のチキンばかり。
492ゲームセンター名無し:03/01/29 19:04 ID:???
ぶっ放しで天下取ることをもくろむ俺。
493ゲームセンター名無し:03/01/29 19:06 ID:???
このゲームってぶっぱなしが弱いよな
494ゲームセンター名無し:03/01/29 19:09 ID:???
>>491
やっぱそーなんだ。連勝できたからちょっと勘違いしちゃったよ(−−;
495ゲームセンター名無し:03/01/29 19:14 ID:???
ユンで春麗相手に前方転身→中K(ハイジャンプキャンセル)→J小P強P
の後にどーやっても春麗の後ろに回れません。
なにかコツとかありますか?
496ゲームセンター名無し:03/01/29 19:22 ID:???
497ゲームセンター名無し:03/01/29 19:56 ID:???
持続重ねて中足ノーキャンタイラント、チョップノーキャンタイラントって出来ますか?
498ゲームセンター名無し:03/01/29 20:25 ID:???
エイジス使いなさい
499ゲームセンター名無し:03/01/29 20:38 ID:???
勝ったときにいちいちPAするやつってどう思う?
500ゲームセンター名無し:03/01/29 20:39 ID:???
500
501to:sage:03/01/29 20:51 ID:ZcRHVmxk
>>495

6大P
502ゲームセンター名無し:03/01/29 20:51 ID:???
>>499
次勝った時PA仕返してやれ(・∀・)

ってかPAされると妙にフレンドリーな気分になる
むかつく感情とかは一切無いな
503ゲームセンター名無し:03/01/29 20:53 ID:???
>>499
オロヤ(ry
504ゲームセンター名無し:03/01/29 20:54 ID:???
向こうがPAを意味なく連発してたから、こっちも挨拶のつもりでPAした瞬間に鳳翼がかっ飛んできて死亡
505482:03/01/29 21:07 ID:???
>483
二重投稿かと思た。
ワラタ

>495
J弱P強Pをハイジャンプの頂点に達する前にあてる。
あとは着地後に前に歩くだけ、簡単。

506495:03/01/29 21:18 ID:???
>>505
どもです!今度試してみます。
507ゲームセンター名無し:03/01/30 00:02 ID:???
相手のJ攻撃を低空でブロッキングできた場合何をすればいいんですか?
打撃は間に合わなさそうだし、
毎回投げならブロッキングを狙うリスクとリターンがあっていない気がします
直接SAですか?
508ゲームセンター名無し:03/01/30 00:08 ID:???
昨日Q使って1R目にPAしたらやり返された(相手ケン)。
2R目に相手が画面端に行ってPA連発。
お陰でこっちもきっちり3回PA。
で、タフネスになったところで攻めまくって勝利。

対戦後、相手キレる。
「挑発すんなや!!」
こういう状況に慣れてないんで、
「で、でも効果あるんですよ」とどもった俺はキモイですかそうですか。
509ゲームセンター名無し:03/01/30 00:10 ID:???
>>507
あなたの使用キャラはなんですか?
510ゲームセンター名無し:03/01/30 00:19 ID:???
ぶろの有利時間+相手着地までの時間+相手着地の隙=対空ぶろの有利時間
で三つも要素があるんだから低空でも打撃が入るんじゃない?
間違ってたらスマソ。
511507:03/01/30 00:24 ID:???
リュウです
512ゲームセンター名無し:03/01/30 00:25 ID:???
アッパー即答入れたれ
513ゲームセンター名無し:03/01/30 00:26 ID:???
>>511
安定なら立ち大P
欲張るなら中足昇竜
514ゲームセンター名無し:03/01/30 00:32 ID:???
実際細かい数字ってどうなの?どれくらい有利になるもんなの?
515ゲームセンター名無し:03/01/30 00:42 ID:???
ふごで乱入→開幕バックダッシュPA

どう思う?いや俺がするんだけど。
516ゲームセンター名無し:03/01/30 00:43 ID:???
高さによるだろうが隆の素晴しい大パンなら間に合うだろ。
517ゲームセンター名無し:03/01/30 00:44 ID:???
>>515
俺もQでバックジャンプ強K着地PAするからいいよ
518ゲームセンター名無し:03/01/30 00:47 ID:???
開幕DDTは基本です
519ゲームセンター名無し:03/01/30 00:56 ID:???
レイドよりハイポンの方が優れている所を3つ挙げて下さい
520ゲームセンター名無し:03/01/30 00:59 ID:???
対空に使える
起き攻めに使える
BL対策に使える
521ゲームセンター名無し:03/01/30 01:01 ID:???
ハイポンよりレイドの方が優れている所を3つ挙げて下さい
522ゲームセンター名無し:03/01/30 01:01 ID:???
>>519
@間合いが段違いに広い
Aバクチで出せなくもない
Bカコイイ
523ゲームセンター名無し:03/01/30 01:01 ID:???
・破壊力が高い
・少し射程が長い
・カーソルを動かさなくてよい
524ゲームセンター名無し:03/01/30 01:07 ID:???
>>523

カーソルって?
525ゲームセンター名無し:03/01/30 01:11 ID:???
開幕ダッシュ唐草で台バンです
526ゲームセンター名無し:03/01/30 01:13 ID:???
>>521
1.小足強化
2.無敵時間
3.EX技使用率増加

なんかマジレスっぽくなってしまた
527ゲームセンター名無し:03/01/30 01:14 ID:???
レイドよりスタンガンの方が優れている所を3つ挙げて下さい
528ゲームセンター名無し:03/01/30 01:15 ID:???
レイドの無敵時間などまったく当てにならん。
529ゲームセンター名無し:03/01/30 01:17 ID:???
>>521
@EX技がたくさん使える。
A連続技が強力になる。
Bコマンドを失敗してジャンプしてしまう事がない。
530ゲームセンター名無し:03/01/30 01:23 ID:???
>527
1.当ればまず勝てる
2.エスパースキルが身につく
3.初心者キラー
531ゲームセンター名無し:03/01/30 01:29 ID:???
スタンガンでいった方が良いキャラって誰だろう?
ジャンプが遅いヒュ−ゴとかかな?
教えて。アレクの人
532ゲームセンター名無し:03/01/30 01:35 ID:???
正直強いいぶき使いって何が上手い?
533ゲームセンター名無し:03/01/30 01:37 ID:???
>>532
予測つかないような動きをするところとか
534ゲームセンター名無し:03/01/30 01:41 ID:???
>>531
初心者
535ゲームセンター名無し:03/01/30 01:49 ID:???
>>533
中間距離で低空霞朱雀とか?w
536ゲームセンター名無し:03/01/30 01:52 ID:???
>>533
膝キャン鎧ビームで削り殺そうとしてくるとか?w
537ゲームセンター名無し:03/01/30 02:02 ID:???
いまさらだが相手のジャンプ攻撃BLしても有利時間はないよ
ジャンプ攻撃の戻りは隙なんでそこのこと言ってるんならすまそ
538ゲームセンター名無し:03/01/30 02:07 ID:???
レイド無敵長いよ。数値上は。
発生2フレで12フレ無敵。
ハイボンは発生3フレで無敵2フレ。
539ゲームセンター名無し:03/01/30 02:11 ID:???
>>532
固めじゃね?
通常技のチラシ方とか、飛び込みのタイミングやクナイの撃ち方とか。
中級者のいぶきはテキトーにBLられてあっさり死ぬことが多い。
540ゲームセンター名無し:03/01/30 02:21 ID:???
>>531

ヒューゴにはハイボンで
541ゲームセンター名無し:03/01/30 02:22 ID:???
>>538
ZEROの部屋見たんだろうけど間違ってるぞ、もっとよく見れ。
大体無敵3〜4フレか。
542ゲームセンター名無し:03/01/30 02:28 ID:???
スタンガンは魂抜け鏡抜け専用技です
543ゲームセンター名無し:03/01/30 02:30 ID:???
魂も鏡も持ってないのにスタンガン選ばれたら
なめられてると思っていいですか?
544ゲームセンター名無し:03/01/30 02:49 ID:???
波動を見てから飛ぶため
545ゲームセンター名無し:03/01/30 03:09 ID:???
我らの味方、ゲームレストランのとこの管理人さんが
ここらで一発、スト3−3rdの攻略をまとめてくれるらしいぞ。
546ゲームセンター名無し:03/01/30 03:23 ID:???
>>541
ああごめんエンターブレイン本でみてた。
てかなに、DCとアケでこんな性能ちがくていいのか?
エンタ家庭本だと
発生52無敵62相手停止50

ZEROによると
アケ発生59無敵62相手停止58
ドリ発生52無敵62相手停止58

・・・あれ?
少なくともZEROのドリのほうは間違ってないか?
発生52停止58じゃ暗転見てからガードできない・・・
547ゲームセンター名無し:03/01/30 03:59 ID:???
発生52停止58とか見ると昔を思い出します…
548ゲームセンター名無し:03/01/30 05:03 ID:???
>>539
なるほどー。俺苦無あんま使わないんだよなぁ。
ムービーとかのEX苦無のめくりやりたいんだけど、難しい。
549ゲームセンター名無し:03/01/30 05:37 ID:???
ブーメランレイドは見たら確定!!
550ゲームセンター名無し:03/01/30 07:38 ID:???
タイラントパニックしゃがみカンウターで
ハシハシハシハシ スパァァアアアアン!!!!!!!!!!!(ラリアットで画面フラCッシュ
551ゲームセンター名無し:03/01/30 07:57 ID:???
リュウ使ってて、CPUふご戦で立ち強K出したら、
見てからハンマー出されたんだけど強Kで潰して、
また強K連打したら直後に見てから光られてまた潰しました。
552ゲームセンター名無し:03/01/30 08:07 ID:???
そうか。
553ゲームセンター名無し:03/01/30 09:26 ID:???
なんか知らんけどわらた
554ゲームセンター名無し:03/01/30 09:35 ID:???
過去のレイドに関する報告
・サイバーラリアットに負けた。
・ハンマーに負けた。
・まことのEX吹上に負けた。
・正中線に勝った(これはOKか)。
・天狗石には相打ち以下。

他に何かあったかな?
555ゲームセンター名無し:03/01/30 09:55 ID:???
天狗石は、基本的に通常技なんで当然無敵なし
無敵時間のあるSAには簡単に喰らえるが、
ガラクタは止まらないんで相打ちになる

で、この前腹部と相打ちになってオロがプルプルなりながら
スゲー長い間動けなくなった
だからって、相手のQも何で追い討ちしたらいいか困ってる感じだったけど
556ゲームセンター名無し:03/01/30 10:02 ID:???
>>554
見てから吹き上げ?
それだとしたらかなり痛いな。
557ゲームセンター名無し:03/01/30 10:54 ID:???
>オロがプルプル
激ワラタ
558ゲームセンター名無し:03/01/30 11:09 ID:???
オロがオロオロ
559ゲームセンター名無し:03/01/30 11:20 ID:???
>>555
Q側としても腹部2段目が出てくれたほうが遥かに嬉しいんだろうな。
EX使えないから自由に追い討ちとかほんとにすること無い。
560ゲームセンター名無し:03/01/30 11:39 ID:???
QのEX突進下肢は、ガードされても隙が無いようになってもいいんじゃないかね?
で、SA3を破壊力1/3にして、短いゲージ3本、と(w
561ゲームセンター名無し:03/01/30 11:50 ID:???
相打ちといえば、ケン同キャラ対戦で、中足に迅雷で反撃しようとして
キャンセル波動と相打ちになってしまった場合、
迅雷初段のやられ硬直のほうが短いのか、波動→迅雷がつながる

それなりに目にする状況っぽいんで割と有名かもしれんが
562ゲームセンター名無し:03/01/30 12:22 ID:???
プレステ2では出てないの?なんで?なんでドリキャスなの?ねぇ?
563ゲームセンター名無し:03/01/30 12:27 ID:???
爆破の打撃投げヒット後で一発スタンはどうだ?
564ゲームセンター名無し:03/01/30 12:35 ID:???
初カキコ 教えて君で申し訳ないですがちょっとアドバイスお願いします。

当方ヤンメインなんですが、最近厨臭く雷震(の見た目)に目覚めてしまいました。
しかし使えば使うほどメリットがないように思えてきます。

皆さんのアドバイスでこんな自分に雷震を使い続ける決心をさせてやって下さい・・・
565ゲームセンター名無し:03/01/30 12:41 ID:???
>>564
過去ログ読めよ 厨
566ゲームセンター名無し:03/01/30 12:44 ID:???
QのSA1と2のバランスは完璧だと思う人の数→(1)
567ゲームセンター名無し:03/01/30 12:47 ID:???
>>564
近中KHJCマッハケンを極めてみる
568ゲームセンター名無し:03/01/30 12:48 ID:???
見てからBLできない相手には有効<雷震
「ここ半年、赤BLをミスった記憶がない」ような相手には無効。
569ゲームセンター名無し:03/01/30 12:51 ID:???
>>564
雷震はもうぶっぱなししかないいんじゃない?
前方転身後は、雷震でKOできる状況以外はEX蟷螂で十分だしナー

おれはぱなし大好きなので雷震はよく選ぶ
雷撃おもくそめりこまして雷震出すと良く食らってくれるよ
570ゲームセンター名無し:03/01/30 13:08 ID:???
QのPAって確か4回MAXだっけ。
571ゲームセンター名無し:03/01/30 13:10 ID:???
3
572ゲームセンター名無し:03/01/30 13:15 ID:???
雷震がEX蟷螂より優れてる点は威力と無敵時間だけ
相手が調子にのってガシガシ固めてくるとこや
お約束のGDが発生するような状況でパナすしか・・・

連続技に組み込むのは趣味で・・・
(ゲージが空になるのを良しとするならば)
573ゲームセンター名無し:03/01/30 13:17 ID:???

じゃあ、爆伴の有効利用法を教えてください。
574ゲームセンター名無し:03/01/30 13:37 ID:???
発動後ビビった相手を尻目にPA三連撃。
575ゲームセンター名無し:03/01/30 13:54 ID:???
>>573
爆伴の真の価値は対戦前にあります。
相手が春麗で鳳翼、またケンで迅雷、ユンで幻影、ユリアンでエイジスなどが相手が先に選んだ場合。
それを鼻で笑い飛ばしてから悠然と爆伴を選びましょう。
相手は
「ええ!?Qで爆伴っ!?しかも、こっちのSA見てから決めやがった!
 も、もしかして滅茶苦茶強くて自信あるんじゃ・・・(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル」
と、思うはずです。
そうなればしめたもの!
きっと相手は、普段の三倍近いプレッシャーを感じてガチガチになっているはずです。
576564:03/01/30 13:55 ID:???
>>567>>568>>569>>572
レスサンクスです。やはり結局はバクチSAですね・・・

>>565
過去スレ全部検索したけどほとんど見てから取れるしか書いてませんでした。
ただ一つだけ勉強になったことがありました。それは・・・

「ダッドリーのクロスカウンターは見てから雷震!」

今度試してみます。
577ゲームセンター名無し:03/01/30 14:05 ID:???
ちなみに海外版の雷震の掛け声は
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
578ゲームセンター名無し:03/01/30 14:16 ID:???
ちなみに海外版の鳳翼の掛け声は
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』
海外版の幻影陣の掛け声は
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』
海外版の槍雷連激の掛け声は
『貴様などラーメンにしてやるアルー!』
(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル


(((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
579ゲームセンター名無し:03/01/30 14:16 ID:???
結局みんなラーメンにしてやるアルー!
580ゲームセンター名無し:03/01/30 14:17 ID:???
中国三人組の登場時の掛け声は
「私は昔、いじめられっこのミソッカス、味噌ラーメンだった・・・」
581ゲームセンター名無し:03/01/30 14:18 ID:???
ではギガスよりハイボンのほうが優れている所をいくつでもいいんで挙げて下さい
582ゲームセンター名無し:03/01/30 14:25 ID:???
・見てから回避できない(*1)
・漢らしさ
・カッコよさ
・掛け声
・必殺技から繋がる


*1…キャラ限
583ゲームセンター名無し:03/01/30 14:42 ID:???
中フラ挟まず背後から決めれば、
ギガスの威力を越えるんじゃなかったっけか?
584ゲームセンター名無し:03/01/30 14:46 ID:???
>>581
コマンドが簡単というのは結構おいしい
585ゲームセンター名無し:03/01/30 14:47 ID:???
立ちハイボン!
586ゲームセンター名無し:03/01/30 14:48 ID:???
>>581
小エルボをBLさせてSCで入れられる
587ゲームセンター名無し:03/01/30 14:50 ID:???
弱エルボーBL確認って出来る?
588ゲームセンター名無し:03/01/30 15:16 ID:???
>>587
小技からよりは・・・
589ゲームセンター名無し:03/01/30 15:19 ID:???
>>582
見てから回避できないって点についてはギガスの方が優れてるんじゃないのか?
590ゲームセンター名無し:03/01/30 15:20 ID:???
>>586
ふごにはばっちんBLさせギガスがあるから、エルボーBLさせハイボンと
どっこいかもしれない。
591ゲームセンター名無し:03/01/30 15:32 ID:???
まあ、BLさせSCするんならハイボンの勝ちだな。ここはたぶん間違いない。
っていうかハイボンは性能がどうとかで使う技じゃないし
592ゲームセンター名無し:03/01/30 15:50 ID:???
パームBL確認の方が全然むずいんですけど
つーかおれはできん

できたとしても、コマンド入れ込んでるはずなんで
パーム後の連携が組めない
よってフィニッシュ時くらいしか使えない
593ゲームセンター名無し:03/01/30 15:55 ID:???
馬鹿、はやお神がしたパームすかしギガスを忘れたのかよ?
594ゲームセンター名無し:03/01/30 15:57 ID:???
神だから為せる伎
595ゲームセンター名無し:03/01/30 16:08 ID:???
ふご使わないんですが、
昔漏れがガロスペでやったダックの立ちブレイクとどっちがムズイ?
やったったって家庭用でまだ3回しかできた事ないけどね。
596ゲームセンター名無し:03/01/30 16:11 ID:???
立ちギガス
597ゲームセンター名無し:03/01/30 16:16 ID:???
最近スト3はじめたんですけどケンで移動昇竜がなかなかできません。
ネットで調べてみたら623を入力して中k空キャンと書いてあるものと
623から大k空キャンって書いてあるのがあるんですがどっちが本当ですか?
あと何かコツみたいなのはありますか?
598ゲームセンター名無し:03/01/30 16:27 ID:???
そういや昨日中古のDCを買ったので
適当にトレーニングで遊んでたら
立ちギガスが出来たのでびっくりした
まあDCコントローラだし二度と出来なかったがね
599ゲームセンター名無し:03/01/30 16:29 ID:???
>>595
立ちブレイクは人間業じゃないぞ
全国クラスの人間でも5回に一回成功がいい所じゃない?
まあ立ちギガスは挑戦した事ないけど。
スレ違いスマソ
600ゲームセンター名無し:03/01/30 17:24 ID:pGMSJ6sY
移動昇竜の基本は623の3でレバーを止めた状態からしゃがみ中Kを出し、
2フレーム以内にパンチボタン。

1.まずは春麗の移動投げ(立ち中K空キャン投げ)でズラし押しのタイミングを把握するべし。

2.次に弱昇竜x2のタイミング練習。
相手キャラを豪鬼とかにして画面端でひたすら弱昇竜から弱昇竜を当てる。

3.最後にトレーニングモードで相手キャラをユンにして画面端で練習してみそ。
ユンは画面端で弱昇竜ヒット後は移動昇竜使わないと2発目がヒットしないから
失敗か成功かが分かりやすい。
 移動昇竜のコマンド自体が成功しても出すのが少しでも遅れると当たらないので注意。

立ちギガスは慣れればさほど難しくない。
601ゲームセンター名無し:03/01/30 17:25 ID:???
>>599
達人ダック必須武器だっての。2フレ位だから難易度はあんま変わらん。
602ゲームセンター名無し:03/01/30 17:34 ID:???
>>601
2フレならギガスのほうが10倍楽
2フレってのが何の数字か知りませんが。<ジャンプするまで?
603ゲームセンター名無し:03/01/30 17:54 ID:???
SNK警報発令
安易な煽りに気をつけてスレの自治しましょう
604ゲームセンター名無し:03/01/30 17:58 ID:???
オレ中立ダッツーノ
605ゲームセンター名無し:03/01/30 18:14 ID:???
アレクは勝つならレイド、こだわるならハイボン。
スタンガンは・・・・・・・・・・・・・・
606ゲームセンター名無し:03/01/30 18:17 ID:???
弱フラチョがヒットした後ってどうしてる?
607ゲームセンター名無し:03/01/30 18:17 ID:???
SAのうちふたつが実用的でどっちにするか迷う&ひとつが面白い技
もしくはSA3つとも実用的で甲乙つけがたいのが理想?
だとすると烈破とかスタンガンとかはなんとかしなきゃな。4thでは。
608ゲームセンター名無し:03/01/30 18:18 ID:???
スタンガンは十分実用レベルですが、なにか?
609ゲームセンター名無し:03/01/30 18:18 ID:???
>>606
大胆に移動投げ。
610ゲームセンター名無し:03/01/30 18:19 ID:???
ここはスタンガンの使い方も知らない厨が集まるスレですか?
611ゲームセンター名無し:03/01/30 18:20 ID:???
>>610
使い方知らない厨だけどスタンガン1番使ってますが何か?ハイボンより使ってる。
っていうかレイド全然使ってないなー…
612ゲームセンター名無し:03/01/30 18:21 ID:???
スタンガンは接待SAじゃねぇ!と言い張るアレク使いが一人いるにはいるが…。
613ゲームセンター名無し:03/01/30 18:21 ID:???
裂破・神竜を何とかするより、
迅雷を何とかするようなことはしてほしくないなぁ・・・
ケン使いじゃないけどね
614613:03/01/30 18:24 ID:???
つーか、もしも4thがでたらなんていう妄想はむなしいな・・・
615ゲームセンター名無し:03/01/30 18:26 ID:???
爆捕以上の接待SAはあるか?
616ゲームセンター名無し:03/01/30 18:26 ID:???
あ、傷心があったか
617ゲームセンター名無し:03/01/30 18:27 ID:???
傷心はむしろ屈辱技
618ゲームセンター名無し:03/01/30 18:31 ID:???
12の空中で出すヤツとか・・・
619ゲームセンター名無し:03/01/30 18:47 ID:???
俺の中では
ハイボン≧レイド≧スタンガン
タイラント≧エイジス>>>ユピテル
連突=腹部>>>>>爆発


ええ、暴れですが何か?
620ゲームセンター名無し:03/01/30 18:48 ID:???
いや、乱華はある意味傷心以下だと思うが
621ゲームセンター名無し:03/01/30 18:57 ID:???
COPYは対戦相手を冒涜してるとしか思えん。
622ゲームセンター名無し:03/01/30 18:58 ID:???
>>620
屈辱度?
623ゲームセンター名無し:03/01/30 18:59 ID:???
>>621
相手も12だと親愛の情を示すSA
624ゲームセンター名無し:03/01/30 19:00 ID:???
>>621
ゴウキ戦で使えないことも・・・多分ない
625ゲームセンター名無し:03/01/30 19:01 ID:???
ゴウゲイザーで即死
626ゲームセンター名無し:03/01/30 20:56 ID:???
QをCOPYしてPAすればいいじゃん じゃん じゃん じゃん じゃん
627ゲームセンター名無し:03/01/30 21:28 ID:???
12対Qやるとスクルトとなえられまりですんげー疲れる

628ゲームセンター名無し:03/01/30 21:40 ID:???
モシャスやられてちょと困る
629ゲームセンター名無し:03/01/30 21:44 ID:???
>>626は高い確率で牛丼が好物。
630ゲームセンター名無し:03/01/30 22:21 ID:fhI/+EXL
>>600
分かりやすい説明ありがとうございます。さっそく練習してみます。
631ゲームセンター名無し:03/01/30 23:26 ID:Lxi2SblI
タイラントパニック
632ゲームセンター名無し:03/01/30 23:30 ID:???
また一人昇竜ケンが増えた…

空中の相手に弱昇竜当てるといろいろ入るよ。大足とか。
633ゲームセンター名無し:03/01/30 23:50 ID:???
ザンギュラのダブルウリエッ上を4tbで使いたりです。推古みたい!!
634ゲームセンター名無し:03/01/31 00:04 ID:???
>618
名前くらい覚えといてやれよ・・・
635ゲームセンター名無し:03/01/31 00:16 ID:fNPqyIOI
福流煙のほうが害が多い? いいんです。私が気持ちよければ。
煙たい? いいんです。私が気持ちよければ。
息ができない? いいんです。私が気持ちよければ。
目がしみる? いいんです。私が気持ちよければ。
煙の匂いが服に付く? いいんです。私が気持ちよければ。
他人が迷惑をしてても煙草を吸ってよい。相手が我慢すればいいから。
俺たちは快楽のために煙草を吸い公害を撒き散らす。
吸わされるのがいやならお前たちで何とかしろ。
636ゲームセンター名無し:03/01/31 00:19 ID:???
スタンガンの前に技ガードさせられると
どうしてもスタンガン喰らってしまうんですが…
あれってどうやって抜けるんですか?

初心者でスマソ
637ゲームセンター名無し:03/01/31 00:27 ID:???
>>636
キャラによるが、基本は立ち小P連打。
立ち小Pで返せないキャラには個別の対処法がある。
ヒューゴならシュートダウン、オロなら立ち大Kなど。
昇竜系はやめとくが吉。
638ゲームセンター名無し:03/01/31 00:27 ID:???
見てから傷心
639ゲームセンター名無し:03/01/31 00:27 ID:???
おそらく、チョップスタンガンやエルボースタンガンだと思います。

それはジャンプで回避できそうに見えて、ジャンプ回避不可な連携です。
でも、ある程度出が早くて上方向に判定のある技で簡単に落ちます。
キャラによって技が違いますがリュウケンなら立ち中P、ダッドリーなら立ち中K強K等
ですね。
そんな初心者キラーの糞アレクは殺しちゃって下さい。

それと、使用キャラも書いてくれたほうがアドバイスしやすいので、
次からは使用キャラを書いてくださいね。
640ゲームセンター名無し:03/01/31 00:34 ID:???
じゃーユリアンでお願いしますm(__)m

あとなぜ、昇竜系はやめたほうがいいのですか?
641ゲームセンター名無し:03/01/31 00:34 ID:???
>637

よっぽど早くない限り連打は安定しなくない?
個人的には目押し推奨。
642ゲームセンター名無し:03/01/31 00:35 ID:???
>>640
立ち中P

それと「じゃあ」ってのは質問する態度として失礼じゃないの?
643ゲームセンター名無し:03/01/31 00:38 ID:???
なんでそんな細かいこと気にしてんだよ

ってゆーか「じゃあ」なくて「じゃー」だし
644ゲームセンター名無し:03/01/31 00:41 ID:???
ユリアンに昇竜関係ないし
645ゲームセンター名無し:03/01/31 00:43 ID:???
昇竜は捕まるから。
646ゲームセンター名無し:03/01/31 00:47 ID:???
ユリアンなら上エイジス、これ
647ゲームセンター名無し:03/01/31 00:51 ID:???
結局最強キャラは誰なの?
ちゅんり?ケン?ユン?
648ゲームセンター名無し:03/01/31 00:53 ID:???
春麗は鳳以外はイマイチ、ユンはVイズム以外はいまいち

ケンはどのSAでも強い。EX技も強い。
同じ奴に乱入されつづけて飽きてSA変えたりしても、まず勝てる。
649ゲームセンター名無し:03/01/31 00:55 ID:???
3強でいいよもう・・・。
650ゲームセンター名無し:03/01/31 00:55 ID:???
最弱は?
コピー12?自爆Q?それでもショーン?
651ゲームセンター名無し:03/01/31 01:00 ID:???
俺は傷心レミーを推しておく。
ショーンはどれ使ってもある意味似たような感じでしょ。
ふごも一応使い分け出来るし。
あと自爆Qはどうなのかな。
652ゲームセンター名無し:03/01/31 01:02 ID:???
とりあえずチョップスタンガンをヒューゴーは
小Pで簡単に落とせるわけだが・・・
653ゲームセンター名無し:03/01/31 01:03 ID:???
654ゲームセンター名無し:03/01/31 01:03 ID:???
12でコピー前使われたけど心理がわからん
655ゲームセンター名無し:03/01/31 01:04 ID:???
爆Qでしょ。
レミーは傷心でもすべてEXに回せばそこそこ闘えるし、
もともとSAに依存するキャラじゃないし。
12もすべてEXに回せばツラいけどそれほどでもない。

爆Qなんて逃げることもできない一発もない攻めることもできないパナすこともできない
選ぶ人間も自己マンばかり。
656ゲームセンター名無し:03/01/31 01:05 ID:???
ダイヤグラムによるとケン最強
ビートライブによるとユン最強
巷の対戦実績や大会結果からすると春麗最強

理論上はケン、実戦は春麗、ってとこだろう
657:03/01/31 01:05 ID:???
理論上最強は豪鬼だろ
658ゲームセンター名無し:03/01/31 01:08 ID:???
SA、豪鬼は螺旋だと急に弱くなる感じ
波動イッタクとは言え、昇竜もけっこう使える
659ゲームセンター名無し:03/01/31 01:11 ID:???
対戦実績とか大会結果なら断然ユンだろが
660ゲームセンター名無し:03/01/31 01:12 ID:???
移動瞬獄がキモイから螺旋でもあんまり問題ない
661ゲームセンター名無し:03/01/31 01:12 ID:???
CPUの滅殺豪昇竜の使い方の上手さを見習いたい
662ゲームセンター名無し:03/01/31 01:13 ID:5ruvO8la
>651
自爆は結構使いドコあるよ。
開幕発動で相手の行動をある程度制限したりとか。
例 ガン逃げにPAその他。ゲージ回転効率もアップ。

あと自爆で投げ抜け→捕獲とか
発動モーションすかし→捕獲or打撃もアリね。
どっちにしろ読み絡みのSAなんで、
長期戦に持ち込める程度の腕は必要ですけど(^^;
663ゲームセンター名無し:03/01/31 01:15 ID:???
ユンチュンのどっちかなのは間違いないね
あとは星影ヤンがどれくらい食い込めるのかが気になるよ
664ゲームセンター名無し:03/01/31 01:16 ID:???
自爆はあんまり上手くないQが自身の言い訳に使ってる場合が多いような気がする
665ゲームセンター名無し:03/01/31 01:16 ID:???
>>662
自己マンっていうの、君みたいの。
君みたいな奴をね、自己マンって言うんだよ
666ゲームセンター名無し:03/01/31 01:21 ID:???
自己マンコ
667ゲームセンター名無し:03/01/31 01:29 ID:???
>>663
ケンは?
ゲージ効率いいし、基本性能もいいし
668ゲームセンター名無し:03/01/31 01:30 ID:???
最弱争いにさえ入れてもらえないショーン君
669ゲームセンター名無し:03/01/31 01:34 ID:???
ゼロシリーズのダンよりは、ショーンの方がマシだろう
670ゲームセンター名無し:03/01/31 01:35 ID:???
でもユンって余裕で事故れるしねぇ
ダドとかダドとか…
671ゲームセンター名無し:03/01/31 01:35 ID:???
だってショーン使っても面白くないし。
ヒューゴやレミーや12より工夫する余地が少ないし。
672ゲームセンター名無し:03/01/31 01:37 ID:???
>>663
チャンって誰だ?
コーハン?
673ゲームセンター名無し:03/01/31 01:39 ID:???
カタカナもまともに読めないのか?
674ゲームセンター名無し:03/01/31 01:41 ID:???
まこと:Q=9:1

ダイヤグラムでこうなってるけど、マジ?
675ゲームセンター名無し:03/01/31 01:41 ID:???
三強を直接対決させればユンが一番かな
676ゲームセンター名無し:03/01/31 02:00 ID:???
闘劇ですべてがわかる!(仮)
677ゲームセンター名無し:03/01/31 02:01 ID:???
>>674

なにせジャンプ禁止ですから
678ゲームセンター名無し:03/01/31 02:06 ID:???
豪鬼:マコト=5:5  これはありえない
圧倒的にマコト有利だと思うが
豪鬼がいろいろ頑張って攻撃しても、マコトに一端掴まれたらほぼ終わりじゃん
679ゲームセンター名無し:03/01/31 02:09 ID:???
豪鬼は鎧でも着れ!!
680ゲームセンター名無し:03/01/31 02:26 ID:???
闘劇優勝チームのキャラが新3強と認定されます・・・って
はやおチームとかが優勝したらどうするんだよ。
681ゲームセンター名無し:03/01/31 02:32 ID:+gHa9RXY
紳士のロケットアッパーカス当たりコンボってどんなのですか?
682ゲームセンター名無し:03/01/31 02:32 ID:???
唐草大P土佐で満タンから試合終了させられた豪鬼のムービーを
見たおれとしては、>>678に深く同意
683ゲームセンター名無し:03/01/31 02:36 ID:???
下駄とまげで十分なのに鎧まで…
684ゲームセンター名無し:03/01/31 02:37 ID:???
>663
星影が研究されても現在より上位にいくことはないと思う
あらたなバグとか発見されんかぎりな。
結局威力低すぎ。
685ゲームセンター名無し:03/01/31 02:56 ID:???
でもゲージ無かった時のゲージ溜め性能と攻め能力はヤン>ユンじゃねえ?
って言ってもこれは転身選んでゲージをEX蟷螂に回した時の話か。
686ゲームセンター名無し:03/01/31 02:59 ID:???
>>682
それってビートラのビデオ?
687ゲームセンター名無し:03/01/31 03:12 ID:???
豪鬼がリュウより弱いなんて信じられん
さらに下位キャラ扱いなんでしょ?
耐久値こそ低いものの、潜在能力は非常に高いと思うが。
百鬼、阿修羅、空中竜巻、灼熱、斬空、瞬獄、金剛などいい技持ってるし
灼熱は使う機会少ないかもしれんが・・
やはり耐久値と、ゲージ効率の悪さにEXがないのが痛いのか?
どうでもいいけどCPU同士戦わせたら豪鬼はかなり強かった
688ゲームセンター名無し:03/01/31 03:16 ID:???
EX必殺技ないのは関係ないだろ。
すべてスパコンに回す事ができるわけで、結果的には同じなんだし

ちなみに豪鬼のゲージ効率は普通。リュウも同じようなもんだぞ。
ケンやユンが、チュンリ-が良すぎるだけ
689684:03/01/31 03:17 ID:???
>685
ゲージ無しのヤンの攻めが上位キャラにどれだけ通用するかってのと
中央での適当発動の有効性が相手キャラによって疑問なのと
ガード不能ネタを相手がどれだけ知っているか、の3点。
幻影ユンと比べるとやはり穴が多すぎる気がする。
EX蟷螂で画面端にもっていってうまくもう一回ダウン奪えれば
星影で勝利できるかな。
てのが俺的なビジョンなんだけど、全然うまくいかねぇ・・・;

690ゲームセンター名無し:03/01/31 03:19 ID:???
いつから豪鬼が下位伽羅になったん?
691662:03/01/31 03:35 ID:5ruvO8la
>>665
勘違いしないでくれ。俺が言いたいことは、
立中Kからのヒット確認が出来て初めて連突一択ってことだけ。
それがおぼつかないようなら、Qの場合SAの選択は勝負の決定打にはならない。
つーか上位キャラにはゲージを溜める余裕すら与えられん場合が多い。
Qサイドが瀕死やっとゲージ一本→相手起き攻め下段開始とかは無いわけで・・・・


>>674
非常に悪いと実感はしてるけど、9・1は煮詰まりすぎか。
お互いの手がわからない野試合・初戦とかなら7・3あたりが妥当かも。
前ダッシュ→唐草にどれだけ反応可能かによってかなり違うって感じ。

692ゲームセンター名無し:03/01/31 03:38 ID:???
豪鬼はEX技使えないけど、波動と竜巻両方使い勝手良いし
ゲージも機動力とあわせればギガス並の性能の移動瞬獄、
小足or立ち中Kからの確認滅殺豪波動も文句無いでしょ。

>>689
ゲージ無しのヤンの攻めはゲージ無しの上位キャラに通用するってことで…
693ゲームセンター名無し:03/01/31 03:38 ID:???
>>690
ダイヤグラムでは下位扱い
694ゲームセンター名無し:03/01/31 03:40 ID:???
>>693
誰のダイヤグラムだよ藁
695ゲームセンター名無し:03/01/31 03:40 ID:???
完璧な立ち回りと防御ができれば、豪鬼は最強候補になるかもしれん
しかし人間がやる以上耐久値の低さが痛すぎる
あとめっさつ波動の隙がせめて真空波動程度なら・・・
696ゲームセンター名無し:03/01/31 03:43 ID:???
>>695
スキは全部確認に使うから関係なくない?
当てた後の起き攻めのしにくさは確かにあるけど、それ言っちゃ贅沢でしょ。
697ゲームセンター名無し:03/01/31 04:29 ID:???
>>689
あのゲージ回転で適当発動あってハメ付きなのに贅沢すぎ
使用キャラのダイア低くつけて突っ込まれるタイプと見た
698ゲームセンター名無し:03/01/31 04:33 ID:???
>>696
無敵時間の短さはまったく影響ないと思うが、隙はなぁ
ヒット確認ミスでガードされた場合など痛い。
真空波動なら、硬直中に攻撃してきた奴を逆に反撃できるかもしれんし
699ゲームセンター名無し:03/01/31 04:36 ID:???
XNDLの無敵時間をもっとながくしてくだsふぁい
700ゲームセンター名無し:03/01/31 04:44 ID:???
>>698
>無敵時間の短さはまったく影響ないと思うが、隙はなぁ
無敵は1フレもありませんが
>ヒット確認ミスでガードされた場合など痛い。
ミスするなよ
>真空波動なら、硬直中に攻撃してきた奴を逆に反撃できるかもしれんし
んな状況あるかよ
701ゲームセンター名無し:03/01/31 04:47 ID:???
いぶきの話題が出てこないな。
702ゲームセンター名無し:03/01/31 04:49 ID:???
腰のスリットハァハァ
703ゲームセンター名無し:03/01/31 05:14 ID:???
XNDLって投げ無敵なの?
上半身無敵ってのはSAとしては面白いと思うが、性能悪すぎだしな。
704ゲームセンター名無し:03/01/31 06:13 ID:???
大体滅殺と真空の隙なんて1フレしか違わんし・・・
ゴウキは全キャラ立ちヒットで膝から繋がるのに
リュウはキャラ限立ちor屈みヒットでしか繋がらないし・・
無敵とか言ってるし・・・・


ハァ
705ゲームセンター名無し:03/01/31 08:31 ID:???
豪鬼の無敵って昇竜あるじゃん
706ゲームセンター名無し:03/01/31 08:58 ID:???
>>687,695,698あたり
おまいら、手が追いついてないだろ。
腕がないんだったら、豪鬼はSAI使ってもいい事ないぞ。
とか、暴論を吐いてみる。
707ゲームセンター名無し:03/01/31 09:37 ID:???
滅殺ガード後には反撃できるけど真空ガード後には反撃できない技ってある?
ないだろ? ないよね・・・?
708ゲームセンター名無し:03/01/31 09:46 ID:???
709ゲームセンター名無し:03/01/31 11:02 ID:???
昨晩の書き込みはひどいのが多い。
710ゲームセンター名無し:03/01/31 13:13 ID:???
>>706
意味不明

豪鬼は上位キャラに辛いが下位キャラに強い
711684:03/01/31 13:16 ID:???
星影の中央での適当発動てのは有効な相手には有効なんだけど
上位のキャラや空中で強いキャラにはあまり意味ないと思う。
で、ガード不能連携もじつはうける側にも選択肢があってそれに応じた
対処法がちゃんとある。
要するに幻影とは違って相手に読まれた時の反撃がある程度容易で
しかも最大反撃をうけやすい。
今以上に研究が進んでその対処法もひろまれば確定ダメージがEX蟷螂と
ほとんどかわらないということもあって今より評価が上がるとは思えない。
もともとヤンには投げ・打撃の完全2択があってそこに中段の選択肢が
入るくらいではEX蟷螂から星影にかえる意味はない。
と俺は思うんですよ。
中〜下位キャラには有効であっても、それはもともと有利なんだし・・・
712ゲームセンター名無し:03/01/31 13:45 ID:???
立ち大K確認EXマシンガンってできる?
713ゲームセンター名無し:03/01/31 13:54 ID:???
状況確認なら
714ゲームセンター名無し:03/01/31 14:30 ID:???
豪鬼は防御力の低さ以外では、最強とされているケンに比べても明らかに性能高いのに
最強クラスに入れないのは興味深いね。
715ゲームセンター名無し:03/01/31 14:52 ID:???
ゲージの回転率だろうな
716ゲームセンター名無し:03/01/31 15:04 ID:???
防御力が低いのが最大のネックだもんなあ。
一回読み負けると3分の1から半分持ってかれる。
まこと相手なら即死。
717ゲームセンター名無し:03/01/31 15:34 ID:???
おれは、例え豪鬼の体力が人並みでもやっぱケンのほうが強いと思うがなあ
ケン:☆迅雷、○昇竜、○めくり中K、EX竜巻、近中PTC
豪鬼:◎滅殺豪波動、◎移動投げ、○6中P、○瞬獄、○竜巻、斬空、百鬼

おれの印象はこんなかんじ
718ゲームセンター名無し:03/01/31 15:38 ID:???
迅雷の強さ=ケンの強さ
幻影の強さ=ユンの強さ
鳳翼の強さ=NOT春麗の強さ
719ゲームセンター名無し:03/01/31 15:39 ID:???
しゃがんでる豪鬼相手にQの腹部コンボきまると天にも昇る気持ちになる
720ゲームセンター名無し:03/01/31 16:19 ID:???
鳳翼は春麗の強さだろう。他のSAの春麗はラクだもん。
ビートラにも、依存って言われてるし。
>>716
でもマコトと豪鬼は5:5なんで
721ゲームセンター名無し:03/01/31 16:24 ID:???
3rdちゃんねるイマイチ盛り上がらんな。
722ゲームセンター名無し:03/01/31 16:28 ID:???
>719
腹部は立ちくらいだぞ
723ゲームセンター名無し:03/01/31 16:38 ID:???
>>720
上級者の春麗は立ち回りで勝ってるっつーか、発勁に依存しているともいえると思うが。
鳳翼はおまけでしょう。
724ゲームセンター名無し:03/01/31 16:40 ID:???
>>719
むしろ連突かと
725ゲームセンター名無し:03/01/31 17:25 ID:???
>>723
奇妙にタイミングずらしたハッケイをブロしようとして中足ぶっこまれる
最悪パターンにひきずりこまれてしまえ。
726ゲームセンター名無し:03/01/31 17:31 ID:???
>>723
とすると、基本性能も強力でかつSAも強い春麗が最強で、次点がケン・ユンだな
727ゲームセンター名無し:03/01/31 17:31 ID:???
>>721
どこにあんの
728ゲームセンター名無し:03/01/31 17:48 ID:???
ムック盛ってる人、直ちにハイポンとギガスの項を開いて
発生 持続 硬直の部分を書き連ねてください
729ゲームセンター名無し:03/01/31 17:51 ID:???
さ、まずは検索してみよ
730ゲームセンター名無し:03/01/31 17:54 ID:???
731ゲームセンター名無し:03/01/31 17:59 ID:???
俺の場合

ケン:☆迅雷、◎昇竜(W昇竜がある為)、◎めくり中K(性能良すぎ)、
   ◎EX竜巻(ダメージ高すぎ、バグだろ)、◎近中PTC(確認簡単、隙ほとんどなし、ダメージそこそこ、前パリのみ・・だよね)

豪鬼:◎滅殺豪波動(星つけたいとこだけど、やっぱ迅雷の方が上)、◎移動投げ、○6中P、○瞬獄、◎竜巻(強烈!!)、斬空、百鬼
   ◎昇竜(Wは無理だけど無敵が全部にあり、かつ長いから)

体力同じだとしても五分かな?個人的に。でも波にのったら一気に体力奪えるのは豪鬼だからなー
732ゲームセンター名無し:03/01/31 18:00 ID:???
>>729
ゲームレストランも
ZEROの部屋も
その他tipsも

飽きるほど調べ尽くしました

ですので書き連ねて下さい
733ゲームセンター名無し:03/01/31 18:03 ID:???
>>717
昇竜は豪鬼の方が高性能
SAも瞬獄と金剛使えること考えると
ケンが上とは言いにくい
734ゲームセンター名無し:03/01/31 18:06 ID:???
>>732
なら問題ないじゃないですか
735ゲームセンター名無し:03/01/31 18:10 ID:???
>>734
いや、問題ないんだろうけどちょっとした疑問があったので
ムックだとどうなのかなと。
736ゲームセンター名無し:03/01/31 18:26 ID:???
>>733
EX昇竜もできず、Wもできないのに、か。
→中Pだってリュウのそれと変わらんし、読まれたらブロされるし。
中段ならそっから容易にSAに繋がるケンに部がある
だいたいリープアタックが全キャラにあるゲームで→中Pが重要かねえ
737ゲームセンター名無し:03/01/31 18:41 ID:???
>>736

とりあえずさ・・・あんまり詳しくないのならROMに徹してくれないかな?
オマエみたいな無知が偉そうに口出すと荒れてくるからさ。

ふー豪鬼の6中Pは投げられ判定がなくなる技なんだよ。どれだけ強力かわかったかい?
738ゲームセンター名無し:03/01/31 18:45 ID:???
>>737
なんか偉そうにしてるところ悪いが、
6中Pなんか出したら赤ブロから4割5割持っていかれるだろうが。
739ゲームセンター名無し:03/01/31 18:45 ID:???
すいません、質問です


友達がコンボムービーが入ったビデオを1000円で売ってくれるらしいのですが、
多分スキルのムービーなんですが1000円の価値ありますか?
最多段コンボなどが入ってるらしいですが、とさかたんのではないです。
ヒット数聞きましたがとさかたんのより低かったので。
740ゲームセンター名無し:03/01/31 18:46 ID:???
>>738
・・・いや、それは極論すぎるよ・・・普通に使えるよ・・・
741ゲームセンター名無し:03/01/31 18:50 ID:???
豪鬼の頭蓋は出したら死ねる!
742ゲームセンター名無し:03/01/31 18:51 ID:???
そうか。
743ゲームセンター名無し:03/01/31 18:51 ID:???
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
理論上>>738最強説浮上!!!!!!!!!!!!!!!!
744ゲームセンター名無し:03/01/31 18:51 ID:???
自分の頭蓋を破殺。
745ゲームセンター名無し:03/01/31 18:52 ID:???
それは確かに投げられてる場合じゃないな。
746ゲームセンター名無し:03/01/31 18:53 ID:???
頭蓋は赤BL狙うリスクがほとんど無い。赤BLを狙うメリットは体力半分。
投げようとして何度も食らうと蓄積されるのは確かだが、普段の中段として使うには余りに危険。
使いどころを間違えるだけで死ぬので、中段としては使わない。
747ゲームセンター名無し:03/01/31 18:53 ID:5k1/YAYm
リュウのそれと変わらんし
748ゲームセンター名無し:03/01/31 18:54 ID:???
あれ?頭蓋に赤ブロって普通じゃない?
749ゲームセンター名無し:03/01/31 18:54 ID:???
言い訳が始まりました
750ゲームセンター名無し:03/01/31 18:55 ID:???
>>746
近頃そこまでしてるプレイヤーは見ないねぇ。
751ゲームセンター名無し:03/01/31 18:56 ID:???
次の言い訳はなんですか?
752ゲームセンター名無し:03/01/31 19:04 ID:???
というか投げられ判定無くなるってそんな重要かねえ?
投げられ判定あっても無くても強みはあんま変わらない気が
753ゲームセンター名無し:03/01/31 19:10 ID:???
どっちにしろ、読まれれば死ぬっていう結論でいいんじゃないの?
不意の頭蓋を立ちガードするのだけでも結構大変なのに、
それをした上で更に2段目を赤パリってのは、
やっぱりある程度読みが混じらないと無理だよ、どのレベルでも。
相手が冷静な所で狙わず、あくまで使い所をわきまえるべき、ってことで。
そうしたらやっぱり投げ無敵は心強いし、普通に中段としても使えるよ。
754ゲームセンター名無し:03/01/31 19:12 ID:???
大人だねぇ
755ゲームセンター名無し:03/01/31 19:16 ID:???
頭蓋の話で盛り上がってるところ悪いんですが、
スト3が盛り上がってるオススメのゲーセン教えてください。
行きますので。
ちなみに当方東京都のいぶき使いです。
756ゲームセンター名無し:03/01/31 19:21 ID:???
>>755
モアしか知らん
757ゲームセンター名無し:03/01/31 19:30 ID:???
町田UFOびーとら相模大野サミーは取り敢えず大抵は対戦ができるな
758ゲームセンター名無し:03/01/31 19:39 ID:???
家庭用で頭蓋はしっかり投げられるようになったことから考えると、
実は仕様ではなくバグだったということだ
759ゲームセンター名無し:03/01/31 19:41 ID:???
頭蓋などの中段は見てからガードはできることもある。
が、見てからブロはきついなあ。
豪鬼の起き上がりの中段と下段やその他百鬼等の二択こえー
あ、二択じゃねーやもっとあるや
760ゲームセンター名無し:03/01/31 19:43 ID:4eIxfp2s
>>755
新宿モア
池袋ラスベガス


レベルは池袋の方が低いので自信ないなら池袋で。もちろん上手い人もいるが。俺とか。
まあいぶきならモアの方が参考になるかもな。
761ゲームセンター名無し:03/01/31 19:45 ID:???
>>756
モア安いし、行ってみようかなー。
でも2本先取が萎え。

>>757
町田なら近いから行ってみるわ。ども!
762ゲームセンター名無し:03/01/31 20:57 ID:???
つんりてつおいね
763ゲームセンター名無し:03/01/31 21:23 ID:???
ショーンてよはいね
764ゲームセンター名無し:03/01/31 21:41 ID:???
豪鬼は耐久力が低くてもゲージ効率上がれば、あと少し手直しされれば最強候補かもよ?
前作では防御力低いながらもいぶき・ユンとともに最強だったのだから
765ゲームセンター名無し:03/01/31 21:45 ID:???
日本語下手だね
766ゲームセンター名無し:03/01/31 21:55 ID:???
リープ>豪昇竜より、リープ>ケンの昇竜がつながりやすくないか?
気のせいか?
767ゲームセンター名無し:03/01/31 22:04 ID:???
>>728
ハイパーボム
発生52 持続2 硬直33
暗転50無敵52相手行動不能50
ギガス
発生54 持続2 硬直36
暗転50無敵56相手行動不能54
となってる。メストムック。
さて、どんな疑問があったのかちゃんとみんなに報告すれ。
768ゲームセンター名無し:03/01/31 23:07 ID:???
>>767
いや、大した事じゃないんだけど
やっぱりDCとACだと全然ハイポンの性能が違うんだなと。

結局その数値で合ってるんだ・・・。
769ゲームセンター名無し:03/01/31 23:12 ID:???
>>755
蒲田シルクハットM2 (通称「モアイ」)
770ゲームセンター名無し:03/01/31 23:26 ID:???
>>765
これでどうだ!!


豪鬼は耐久力が低いままでも、ゲージ効率上がり、その他基本性能が少し手直しされれば最強候補かもよ?
前作では防御力低いながらもいぶき・ユンとともに最強だったのだから
771401:03/01/31 23:32 ID:???
>>766
けんに方が発生早か っ た ような気がします。クーポンマガジンの(以下は省略されました)
772ゲームセンター名無し:03/01/31 23:34 ID:???
つまり、おまえはこういいたいわけか?

ゲージが溜まりやすくなって、その他の性能が少し手直しされてれば、
防御力低いままでも、豪鬼最強になるかもね。
前作のイブキとユンは防御力低かったけど、性能的には最強だったじゃん!
773ゲームセンター名無し:03/01/31 23:38 ID:???
豪鬼は拳と比べて
食らい判定がいけてない
774ゲームセンター名無し:03/01/31 23:38 ID:???
>>772
お前、いいやつだな。
775ゲームセンター名無し:03/01/31 23:41 ID:???
>>772
さすがにそれは君が文盲。
776ゲームセンター名無し:03/01/31 23:42 ID:???
>>772
まあ、わかりやすい
三回目にしてやっと人並(略
777ゲームセンター名無し:03/01/31 23:44 ID:???
ゲージが溜まりやすくなって、その他の性能が少し手直しされてれば、
防御力低いままでも、豪鬼最強になるかもね。
前作でも豪鬼は防御力低かったけど、最強クラスのキャラだったじゃん!
778ゲームセンター名無し:03/01/31 23:45 ID:???
調整が最悪な前作を持ってきてる時点でどうでもいい。
779ゲームセンター名無し:03/01/31 23:46 ID:???
>>777
それ言ったら全キャラ最強にできるけどな。
780ゲームセンター名無し:03/01/31 23:48 ID:???
前作のゴウキってなんであんなに強かったんだっけな
空刃の性能が違ったんだっけ?
781ゲームセンター名無し:03/01/31 23:49 ID:???
ユンケンツンリを使ってからフゴを使うと
弱攻撃を当てる事がこんなに楽しいんだと再認識する。
782ゲームセンター名無し:03/01/31 23:51 ID:???
空刃、竜巻、斬空、めっさつ波動の性能が違う
783ゲームセンター名無し:03/01/31 23:53 ID:???
>>780
中キックが凶悪じゃなかった?何でもSAつなげれるやつ。
784ゲームセンター名無し:03/01/31 23:55 ID:???
具体的にどう違うのかちょこっと教えてたもれ
785ゲームセンター名無し:03/02/01 00:02 ID:???
斬空の隙が小さく、瞬獄にもつなげやすい
めっさつの隙が小さい出が速い
竜巻は極端な低空ではない
786ゲームセンター名無し:03/02/01 00:03 ID:???
>>782
2ndではメサツ波動のほうが真空よりスキ無かったヨン。立強Pノーキャンで豪螺旋とか、
やりたい放題できる性能でした。それと空中コンボが1回多かったかな?
今思えばあの豪波動のスキの無さは犯罪でした。画面端で小竜巻で追撃できるほど。
787ゲームセンター名無し:03/02/01 00:03 ID:???
つーか竜巻の飛行の高さって別に関係なくない?
むしろ本作のような低空の方がいいんじゃないの?
788ゲームセンター名無し:03/02/01 00:04 ID:???
前作の空刃はのけぞりが大攻撃で低空で出せる雷撃蹴みたいなのと
いえばイメージは伝わるかと
あと全体的にSAがアホ性能だったり頭蓋瞬獄が変に半確定だったり
789ゲームセンター名無し:03/02/01 00:05 ID:???
それでも幻影ユンとどっこいどっこい
790ゲームセンター名無し:03/02/01 00:08 ID:???
ィイヤァ!タイラントパニッシュ!!ハァ!ハァ!ハァ!ハァ!クロッシュ!! むぅしけらめ。
791ゲームセンター名無し:03/02/01 00:09 ID:???
初代スト3最強=ヒューゴ
2ND最強=春麗
792ゲームセンター名無し:03/02/01 00:15 ID:???
793ゲームセンター名無し:03/02/01 00:39 ID:???
昔はダッシュけん制の屈中Kに毎回真空波動仕込んでたけど、
当たってもたいして減らないし相手がすでにダッシュしてて、
ガードされるとゲージ一本使って反撃までもらうんでやめた。
いちいち入力するのしんどいし。
その後、灼熱仕込んでたけどこれもゲージ効率がどうかと思ってやめた。
生で撃ったほうがいいし。
んで今は竜巻仕込んでる。
794ゲームセンター名無し:03/02/01 00:51 ID:???
漏れのまことは下中Pに毎回疾風仕込んでるんだが
下中Pのリーチが長すぎてそんな距離じゃ誰もダッシュしてこないのだが何か?
795ゲームセンター名無し:03/02/01 00:59 ID:???
俺も立ち中Pにヘッド仕込んでるがヒュ−ゴたんくらいしかくらってくれん・・・
796ゲームセンター名無し:03/02/01 01:30 ID:???
>>793
定石通りのEX足刀でいいのでは。
797ゲームセンター名無し:03/02/01 01:32 ID:???
>>755
いぶき使いならシャオのいる明大前が良いんじゃねぇの?
798ゲームセンター名無し:03/02/01 01:34 ID:???
>>792
何か3位のチームが恰好良い気がする。
特に一番左端の奴はもてそうな気がする。
3rdやってる奴にはダサオタが少ないって噂は本当なのか・・・
799ゲームセンター名無し:03/02/01 01:40 ID:???
>>777
>ゲージが溜まりやすくなって、通常投げのあとに起き攻めできるように手直しされてれば、
>防御力高いし、アレク最強になるかもね。
>前作でもアレクは防御力高かったけど、最弱クラスのキャラだったじゃん!
800ゲームセンター名無し:03/02/01 01:43 ID:???
ES足刀が中足からつながったらなぁ…。
竜巻はガードされても弱で奇襲ができるんでいい感じです。
801ゲームセンター名無し:03/02/01 02:06 ID:???
>>797

シャオはやめとけ、ウマイけどさ
802ゲームセンター名無し:03/02/01 02:13 ID:???
>>760

池袋ラスベガスってどこにあるの?
803ゲームセンター名無し:03/02/01 02:56 ID:???
ケンというキャラに今日ほどむかついたことはなかった。ユン使ってて言うのもなんだがまじであれは糞だよ。実力あるのに同じことばかりするバカもむかつく。やる気なくすわ。今日は逃げなかったのが敗因ぽい。
ユンは逃げて溜めて初めてユンたりえるのか。まーとにかくケンがむかつく。ケン以外はどーでもいい。くっそまじで誰が相手だろうとケン使ってたら容赦しねえ。逃げて発動逃げて発動ダドリ戦と同じ。
804ゲームセンター名無し:03/02/01 03:02 ID:???
おちつけ
すでにおまいは相手の術中にはまっとるぞ
805ゲームセンター名無し:03/02/01 03:02 ID:???
ユン使って文句も糞もあるか馬鹿。同じ事ばかりされるのは学習能力が
ない馬鹿だと相手に認識されてるからだよ馬鹿。逃げなかったのが敗因?
違うよ、弱いのが敗因だよ馬鹿。
806ゲームセンター名無し:03/02/01 03:04 ID:???
>805がいい事いった!
807ゲームセンター名無し:03/02/01 03:15 ID:???
803みたいに夢中になれないこのごろ
対戦は少々マターリ気味でCPUギルをハメ殺すのが楽しい。金剛赤ブロ余裕(仮)
808ゲームセンター名無し:03/02/01 03:27 ID:???
金剛の一発目をブロして下さい
809ゲームセンター名無し:03/02/01 03:30 ID:???
>>798
少ないならいーだろ

豪鬼はしかし本作では百鬼が加わった事により、攻めのバリエーションは広がったかも
810ゲームセンター名無し:03/02/01 03:35 ID:???
>>802
池袋西口
それ以上は説明の仕方がわからん モアのようにアルタ画面もないし
とりあえず検索したらこんな道案内が出て来た↓


北口から4〜5分程度。北口から地上に出たら、
西の方角 (線路から遠ざかる方向)に少し歩くと右手に「ロマンス通り」 と書かれたアーケードが見えるので、そこを右折。すぐに右手に 「DVD」と書かれた
ビデオショップ(アイ信マルチメディア館) がある。目的地はそこの1階。ドラマニは入り口にあるのですぐに 分かるでしょう。
811ゲームセンター名無し:03/02/01 03:38 ID:???
http://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/ikebukuro.html

http://www.yoppy.biz/gamemap.html


地図もあった。
北口からの方が近いらしいが俺に西から行くなあ
西口のマックから80メートルくらい
812ゲームセンター名無し:03/02/01 05:07 ID:???
ド初心者のバカ友達にタメ分割とかしゃがみグラップとか教えてんだけど一向に理解しやがらん。
こんな低学歴におすすめなキャラはなんですか。
813ゲームセンター名無し:03/02/01 05:11 ID:???
>>810

地下においてあるとこか、50円3本設定だったかな?

しかしあそこは無職っぽいケンとかユンとか使うデブいるから臭いんだよなー
どのキャラもそこそこウマイけど、全部勝てるレベル。
デブはなにやってもトロイね
814ゲームセンター名無し:03/02/01 05:25 ID:???
>>812
ダッシュと空Jとタックルと前転からの投げorキャノンだけ教えてショーン
815ゲームセンター名無し:03/02/01 08:06 ID:???
そんな813がデブという罠。
816ゲームセンター名無し:03/02/01 08:22 ID:???
無職っぽいケンてどんなん?
817ゲームセンター名無し:03/02/01 09:54 ID:???
そんな816が無職という罠。
818ゲームセンター名無し:03/02/01 10:53 ID:???
>812
自分の事だろ?
( ´,_ゝ`)プッ
819ゲームセンター名無し:03/02/01 11:45 ID:???
>>812
教え方が間違ってる
820ゲームセンター名無し:03/02/01 11:49 ID:???
CPUのグレードで高評価取るにはどのキャラがいい?
821ゲームセンター名無し:03/02/01 12:01 ID:???
まこと。もしくはQ。
822ゲームセンター名無し:03/02/01 12:07 ID:???
初心者には立ち回りから教えてやれよ。
823ゲームセンター名無し:03/02/01 12:41 ID:???
だれか自分の対戦ムービーUPしてよ。
クソミソにけなしてあげるから
824ゲームセンター名無し:03/02/01 12:52 ID:???
うぷしてほしければ、まずは自分のムビ上げろよ。
825ゲームセンター名無し:03/02/01 13:02 ID:???
DC版ではよくうPしてたけどな。
PCでやるのめんどい。
826ゲームセンター名無し:03/02/01 13:03 ID:???
CPU戦揚げても評価してもらえますか?
827ゲームセンター名無し:03/02/01 13:03 ID:???
>>792
全然おもんない
なんでお前らってそんなに自演好きなの?
828ゲームセンター名無し:03/02/01 13:12 ID:???
>>826
意味ないから止めとけ
829ゲームセンター名無し:03/02/01 13:14 ID:???
ダーティーうざい。
顔が嫌いだしオロってのが最低。
ついでに言うと玉より格下。
830ゲームセンター名無し:03/02/01 13:34 ID:???
本厚木で負けられたんですか?
831ゲームセンター名無し:03/02/01 13:38 ID:???
魂をスタンガンで抜けるときに俺のアレックスが
「You can't escape!」とか言うけど、逃げてるのは俺だし、
しかも必死じゃねえかとか思ったら笑えてきて対戦にならなくなった。
832ゲームセンター名無し:03/02/01 13:44 ID:???
そうか
833ゲームセンター名無し:03/02/01 14:19 ID:???
3rdアレクは「ゆーちゃん!」若しくは「Qちゃん!」と言ってるようにしか聞こえん
834ゲームセンター名無し:03/02/01 14:23 ID:???
>>829
顔かよ(笑)
835ゲームセンター名無し:03/02/01 14:32 ID:???
あと性格も糞
オロ使いの中で一番DQN
836ゲームセンター名無し:03/02/01 14:35 ID:???
俺よりDQNとは・・・やるな・・・
837ゲームセンター名無し:03/02/01 14:36 ID:???
ワラタ
838ゲームセンター名無し:03/02/01 14:37 ID:???
あげやがったなこのDQNめ
839ゲームセンター名無し:03/02/01 14:37 ID:???
自作自演はヤメテクレヨ・・・・
840ゲームセンター名無し:03/02/01 14:38 ID:???
うん
841ゲームセンター名無し:03/02/01 14:39 ID:???
うん
842ゲームセンター名無し:03/02/01 14:40 ID:???
843ゲームセンター名無し:03/02/01 14:42 ID:???
しょうもねえからどうしよう
844ゲームセンター名無し:03/02/01 14:52 ID:???
うんこしよう
845ゲームセンター名無し:03/02/01 14:53 ID:???
DAT落ちさせましょう
846ゲームセンター名無し:03/02/01 14:54 ID:???
断る
847ゲームセンター名無し:03/02/01 15:03 ID:???
誰かダーティーをリアルで殺ってよ
848ゲームセンター名無し:03/02/01 18:21 ID:???
今日の闘劇予選、結果キボン!
849ゲームセンター名無し:03/02/01 22:41 ID:???
どうしよう、もの凄くショーンが使いたくなってきた。
850ゲームセンター名無し:03/02/01 22:58 ID:???
久々にアルカディアで記事になってたけど
どうなの?あれ
851ゲームセンター名無し:03/02/01 23:19 ID:???
詳細きぼん。
852ゲームセンター名無し:03/02/01 23:25 ID:???
Fuck You
ぶち殺すぞ・・・・>>851・・・・!
おまえは皆・・・・大きく見誤っている・・・。この世の実体が見えていない。
まるで3歳か4歳かの幼児のように、この世を自分中心・・・・求めれば・・・
周りが右往左往して世話を焼いてくれる。そんなふうにまだ考えてやがるんだ
臆面もなく・・・・!
甘えを捨てろ。おまえの甘え……その最たるは今 口々にがなりたてたその質問だ。
質問すれば答えが返ってくるのが当たり前か……?なぜそんなふうに考える…?
853ゲームセンター名無し:03/02/02 00:05 ID:???
ヌキまた負けたんだね。
もう駄目ぽ・・・かな?
854ゲームセンター名無し:03/02/02 01:20 ID:???
確かにオロ使いはこの世から消えてほしいよな
855ゲームセンター名無し:03/02/02 01:20 ID:???
ビルの次はスペースシャトルだって、派手だなぁ…。
やっぱりQたんの仕業か?
856ゲームセンター名無し:03/02/02 01:20 ID:???
ビルの次はスペースシャトルだって、派手だなぁ…。
やっぱりQたんの仕業か?
857ゲームセンター名無し:03/02/02 01:22 ID:???
あの映像の隅にはコート姿の鉄仮面が映っています
858ゲームセンター名無し:03/02/02 01:24 ID:???
アルカに載ってたユリアンのガード不能連携ってユンヤンにも決まるよね?
膝の後反撃されるけど。
859ゲームセンター名無し:03/02/02 02:34 ID:???
旧基板と新基板じゃユリアンの強さってやっぱ全然違う?
860ゲームセンター名無し:03/02/02 02:37 ID:???
ユリアンはどっちでも強いけど、オロは段違いに強い。
861ゲームセンター名無し:03/02/02 02:57 ID:???
柏予選はKRDチーム
862ゲームセンター名無し:03/02/02 03:57 ID:???
でも最近ユリアンも大分きつくなってきた…
つーかなんでユリアンの大ゴス見てから立ちガードできるの…
相手にしてて気持ち悪い…二択が効かなくなったとたんへたれる。
863ゲームセンター名無し:03/02/02 04:32 ID:???
画面端で張って2択ってだけじゃつまらんよ。
ちょいと下がり小リフレクター貼ると相手の方に移動しながら停滞するから、
そっからN投げで、タックルコンボいける。

こーやって選択肢増やしてったら相手も2択以外にも気を回せなければいけなくなり、
2択も喰らいやすくなってくれるハズさ
864ゲームセンター名無し:03/02/02 05:13 ID:???
>>863
いったいいつのネタだよ
865ゲームセンター名無し:03/02/02 05:23 ID:???
閣下の中段見てから立てないと極悪すぎるだろ
866ゲームセンター名無し:03/02/02 06:19 ID:1813bet5
>>861
KRDチームの詳細きぼんぬ
エントリ名及び使用キャラ等おながい
867ゲームセンター名無し:03/02/02 07:05 ID:???
ジョージア:リュウ ビスタチオ:12 藤原:ダッドリー
868866:03/02/02 07:17 ID:???
>>867
こんな時間に早レスありがd
869ゲームセンター名無し:03/02/02 07:41 ID:???
>>864
昇竜で12をモリモリ狩る時代
870ゲームセンター名無し:03/02/02 13:17 ID:???
今月のディアのイラスト投稿に載ってた12のやうにわたしわなりたひ。
871ゲームセンター名無し:03/02/02 13:48 ID:???
>>870
あれ北斗の拳のパクリだぞ!
872870:03/02/02 14:09 ID:???
うん知ってる。
俺北斗全巻持ってるゆえ。
873ゲームセンター名無し:03/02/02 14:59 ID:???
起き上がりの時とか相当気張ってりゃ、ダート見てからガードとか出来なくもない
874ゲームセンター名無し:03/02/02 15:23 ID:???
俺には無理だな。
875ゲームセンター名無し:03/02/02 15:58 ID:???
ダート見えたと思って立ったら小足だった事がよくある
876ゲームセンター名無し:03/02/02 17:22 ID:???
ダート見えたと思って座ったらダートだった事がたくさんある
にたようなことがたくさんある
877ゲームセンター名無し:03/02/02 17:35 ID:???
12使ってるけどユリアンに勝てんってマジ。
いやまあ俺の実力不足なんだろうけど
一回事故ったらもう終了な雰囲気なんだもん。
12有利って本当ですか?理論上ですよね?
878ゲームセンター名無し:03/02/02 18:08 ID:???
>>876
おまいはスパイラルDDTを見てから立てる才能の持ち主ですね
879ゲームセンター名無し:03/02/02 18:46 ID:???
個人的に誉め言葉に聞こえる。
880ゲームセンター名無し:03/02/02 18:48 ID:???
この前普通に見てから立って吸い込まれた。
やっぱジャンプに反応してしまうんだよぉぉぉぉ
881ゲームセンター名無し:03/02/02 19:15 ID:???
ttp://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/data.cgi/CMKof12.txt

ウザいといわれつつも伝統の見てからネタをまとめた。
いつかの12の中足テンプレとまとめてtipsあたりに載せときゃすっきりするかもよ
実は超良スレパート37(マシンガンスレ)からネタが急増した罠。
882ゲームセンター名無し:03/02/02 19:26 ID:???
881ってブラクラなん?
883ゲームセンター名無し:03/02/02 19:38 ID:???
>>882
見れるよ。労力に乾杯
884ゲームセンター名無し:03/02/02 20:20 ID:???
蒸し返すようで悪いが>>736,>>738

>EX昇竜もできず、Wもできないのに、か。
ケン使いでないのでEX昇竜のメリットはよく知らんが、対空時にBLられてもSAでカバー出来るのはでかい。

>中段ならそっから容易にSAに繋がるケンに部がある
>6中Pなんか出したら赤ブロから4割5割持っていかれるだろうが。
君の理論だと頭蓋も踵も鎖骨も赤BLされる。
リスクリターンはケンに部があるが、空中波動や投げ無敵がある分頭蓋の方が当てやすいし、あといくらか出も早い。

あと、>>737
>オマエみたいな無知が偉そうに口出すと荒れてくるからさ。
荒らしてるのは君
885ゲームセンター名無し:03/02/02 20:33 ID:???
あー今物凄くお前もなと言いたいけどやめとこう
886ゲームセンター名無し:03/02/02 20:52 ID:???
>>885
言ってるじゃーん!
887ゲームセンター名無し:03/02/02 20:58 ID:???
頭蓋も踵も鎖骨も赤BLされる。>されますが。
888ゲームセンター名無し:03/02/02 21:03 ID:???
>887
BLられるから、投げ無敵付いてる頭蓋が強い
ってことが言いたいんじゃなくて?
889881:03/02/02 21:14 ID:???
なんか見れないので別なとこにあげた。どおぞ。

ttp://j-apartment.net/b2/uploader/source3/up0018.txt
890ゲームセンター名無し:03/02/02 21:30 ID:???
頭蓋は赤ブロされてから瞬獄殺
891ゲームセンター名無し:03/02/02 21:35 ID:???
を見てから瞬獄殺
892ゲームセンター名無し:03/02/02 21:47 ID:???
を見てから頭蓋
893ゲームセンター名無し:03/02/02 21:53 ID:???
瞬獄出しとるがな
894ゲームセンター名無し:03/02/02 21:59 ID:???
ロマキャンです
895ゲームセンター名無し:03/02/02 22:30 ID:???
中距離でぶっ放された瞬獄を投げで返そうとしたら
思いのほか移動速度が速くてくらってしまった奴の数→(1)
896ゲームセンター名無し:03/02/02 22:51 ID:???
>>890-894
普通にワロタ
897ゲームセンター名無し:03/02/02 23:09 ID:???
瞬獄を飛んでかわした後
ジャンプ攻撃からのコンボ入る?
898ゲームセンター名無し:03/02/02 23:12 ID:???
↑リュウケン使用です
899480:03/02/02 23:50 ID:???
当てれば入る。
900ゲームセンター名無し:03/02/02 23:51 ID:???
前に遠間の瞬獄をユリアンの下大Pの一段目で潰したのは楽しかったな。
901ゲームセンター名無し:03/02/03 00:02 ID:???
マイ豪鬼、大足を出す。
相手のアレク、ガードしてEXエルボー。
キャンセル瞬獄で返り討ち・・・と思ったら
なぜか瞬獄が負けてるし。無敵短っ!
902ゲームセンター名無し:03/02/03 00:17 ID:???
中距離でぶっ放された瞬獄

遠間の瞬獄

どっちもありえない。
903ゲームセンター名無し:03/02/03 00:37 ID:???
CPUやバックジャンプ斬空波動メイン豪鬼が良くやってくれるやん。
それを高速屈伸しながら下大P溜め分割ヘッド辺りで返すとなぜかそいつはその日は入ってこなくなります。
904ゲームセンター名無し:03/02/03 00:46 ID:???
つか頭蓋って普通のBLでええやん
905ゲームセンター名無し:03/02/03 00:53 ID:???
>>904
それが簡単ならこんなに広がりません

だったはず
906ゲームセンター名無し:03/02/03 00:54 ID:???
最初のに瞬獄入れられるの避けるためじゃないの?
907ゲームセンター名無し:03/02/03 02:15 ID:???
3rdの旧基板と新基板の区別ってどうやるのですか?
単にCD版が旧でNCD版が新って感じで良いんですかね?
908ゲームセンター名無し:03/02/03 03:21 ID:???
まことを膝蹴りでフィニって止まるか否か。・・・ダメ?
909ゲームセンター名無し:03/02/03 05:38 ID:???
>>907
俺も2枚持ってるけど 旧:NCD 新:CD だよ
昔カプコンに問い合わせたら 4通り存在する みたいなことを言ってたような
910909:03/02/03 05:41 ID:???
CDかNCDかを確認できる立場なら起動時の日付で区別すれ
旧が5月で新が6月だったっけ
911ゲームセンター名無し:03/02/03 05:59 ID:???
ユリアンのガード不能・・・はあまりにも有名あるよ
912ゲームセンター名無し:03/02/03 08:57 ID:???
>>907
回りにオロ使いがたかってたら旧基盤。
913ゲームセンター名無し:03/02/03 12:37 ID:???
ああ、尾路うっぜえ
914907:03/02/03 12:47 ID:???
皆様色々な情報提供感謝です。

>908
確か自分はケン使用時の現象ですよね?
他にもラウンド数が関係あるとの話も聞きましたが・・・
>909
やはり、CDかNCDかだけでは判別しにくい様ですね。
>910
どうもです、早速試してみたいと思います。
>911
自分ヘタレなんで技がだせないのでつ・・・。・゜・(ノД`)・゜・。
915ゲームセンター名無し:03/02/03 12:53 ID:???
エイジスの色が新旧で違うんじゃなかった?
確か過去ログにある筈…
探すの大変だろうけど
916ゲームセンター名無し:03/02/03 13:23 ID:???
まあオロとユリアンがウザくなるだけです。
917ゲームセンター名無し:03/02/03 16:23 ID:???
大き目の箱を用意して、ユリアンに入ってもらう
そして敵が飛び道具をうったら、「エイジスリフレクター」をはってもらうのだ

リュウ「これを反射の箱と名づけようと思う」
ユリアン「余はアイテムか!」
918ゲームセンター名無し:03/02/03 16:26 ID:???
大き目のビンを用意し、ユリアンに入ってもらう
そして近くにおいて置き、敵のスタンが近づいたら「ユピテルサンダー」を頼むのだ。

リュウ「これをピヨリの水と・・・」
ユリアン「貴様が入れ!」
919ゲームセンター名無し:03/02/03 16:35 ID:???
このゲーム、性能差が激しすぎるから
春麗、ユン、ケン、エレナ、ゴウキ、リュウ、オロ、ユリアン、ネクロ、アレックス
レミー、まこと、ダッドリー、イブキ、ヤン、ショーン、ヒューゴー、Q禁止台作ったほうがいいと思う。
920ゲームセンター名無し:03/02/03 16:37 ID:???
さんせーい
921ゲームセンター名無し:03/02/03 16:38 ID:???
ハゲるぞ。
922ゲームセンター名無し:03/02/03 16:46 ID:???
923ゲームセンター名無し:03/02/03 16:47 ID:???
SA1以外使用禁止台作ればキャラ差はある程度埋まるとテキトーに言ってみる
924ゲームセンター名無し:03/02/03 17:20 ID:???
なるほど、ツンリユンケンは弱くなり
レミ12QフゴショーンはSA1でも問題ないな
925ゲームセンター名無し:03/02/03 17:24 ID:???
1,
ショーンがリュウケンより優れている所をマジレスでいくつか挙げなさい。 (30点)
926ゲームセンター名無し:03/02/03 17:31 ID:???
>>925
色。
927ゲームセンター名無し:03/02/03 17:31 ID:???
>>925
接待性能。
928ゲームセンター名無し:03/02/03 17:34 ID:???
気合の入り方
929ゲームセンター名無し:03/02/03 17:35 ID:???
>>925
PA
930ゲームセンター名無し:03/02/03 17:37 ID:???
前転
931ゲームセンター名無し:03/02/03 17:41 ID:???
2,
ショーンで相手があっと驚くような連携をマジレスでいくつか挙げなさい。 (36点)
932ゲームセンター名無し:03/02/03 17:45 ID:???
前転>ショーンタックル>PA
933ゲームセンター名無し:03/02/03 17:45 ID:???
まあ!吃驚!
934ゲームセンター名無し:03/02/03 17:46 ID:???
>>931
起き上がりに PA → リアルショーンタックル → エリア51
935ゲームセンター名無し:03/02/03 17:47 ID:???
オマエはホントに見てからレスしたのかと
936ゲームセンター名無し:03/02/03 18:13 ID:???
端で起き攻め
近大K重ね→PA→中足
937ゲームセンター名無し:03/02/03 18:33 ID:???
3,
ショーン、トゥエルブ、ヒューゴで常勝する方法を教えなさい。 (トゥエルブ12点、他11点)
938ゲームセンター名無し:03/02/03 18:39 ID:???
面白いか?
939ゲームセンター名無し:03/02/03 18:45 ID:???
>>937
12たんの本拠地でプレイ。
940ゲームセンター名無し:03/02/03 18:55 ID:???
面白くするのはネタ職人次第
941家ゲー板から来ました:03/02/03 19:01 ID:???
以前、家ゲー板で試合のムービーをうpして色々と意見を伺おうとしてたものですが、
最近向こうのスレが妙なことになっているので、こちらにお邪魔させてもらいます。

当方は春麗使用で今回は運良く勝てましたが、対戦相手のダットリーには最近負け越しています。
話にならないというレベルでは無いと思うのですが、相手の方が一枚上手であることを否めません。
当方まだまだ未熟でこのスレとは畑違いなレベルですが、意見頂ければ幸いです。

ttp://sk.redbit.ne.jp/~replay/upbbs/updir/ChunDad1.mpg
ttp://sk.redbit.ne.jp/~replay/upbbs/updir/ChunDad2.mpg

あと画面端の起き攻めでのバラはめはQSで回避していけば良いのでしょうか?
最近は起き上がりにEXスピバを仕込む癖がついてしまってQSをほとんど取っていない状況です。
やはりこれは止めた方がよいのですか?
最後にQSはBLのように下レバーに1回 コン とするだけの方が安定するのですか?

レベルの低い質問ばかりですいません。
942ゲームセンター名無し:03/02/03 19:06 ID:???
943ゲームセンター名無し:03/02/03 19:10 ID:???
相手の目の前で大パンはどうかと
944ゲームセンター名無し:03/02/03 19:13 ID:???
>>941
とりあえず引強Pと中足のヒット確認をしていないのが致命的です。
トレーニングモードでCPUをランダムガードにさせてヒットしたらホウヨク、をマスターしましょう。
中足確認が出来るようになったら引強Pで練習。


とりあえずコレが出来れば対戦相手には負け越さないでしょう。
945ゲームセンター名無し:03/02/03 19:21 ID:???
>>>941
QSは1回の入力の方が出やすいよ
946ゲームセンター名無し:03/02/03 19:21 ID:???
タメ分割でQSできなかったけ?
947ゲームセンター名無し:03/02/03 20:44 ID:???
>>946
できるよ。
春麗でQS→スピニングとやるときに分割が必要かどうかは知らないけど。
948ゲームセンター名無し:03/02/03 20:51 ID:???
せきどさんについて詳細気盆ぬ
949ゲームセンター名無し:03/02/03 21:11 ID:???
DCって確か中足確認難しいんじゃなかったでしたっけ
具体的な数字は知らんが
950ゲームセンター名無し:03/02/03 21:30 ID:???
だったら尚更、練習して出来るようになったらゲセンで難なく出せるようになるはず
951ゲームセンター名無し:03/02/03 22:08 ID:???
>>941
コークやEXマシンガンは途中で立ちガードに変えて。
で、リバサ鳳翼か移動投げ
952ゲームセンター名無し:03/02/03 22:12 ID:???
>>949
たしか18フレが16フレに変わってるんだったけ。
春のハッケイやアレクの近中Kと同じ猶予時間だったかと。

>>950
次スレよろ
953950:03/02/03 22:14 ID:???
そうか、うっかりしてた。立ててくる
954950:03/02/03 22:17 ID:???
立てれなかった ゴメソ >>960にお願いする

それにしてもスレ立て確認4回もされたのはなんでだろ
955ゲームセンター名無し:03/02/03 22:17 ID:???
コークはしゃがんで五段目をすかして近立ち大K→鳳翼の連続技
956ゲームセンター名無し:03/02/03 22:40 ID:???
へえ、5段目を屈んでよけられるんだ、はじめて知った。
他に同様のことができるキャラとかいないの?
957アレッ?クス:03/02/03 23:41 ID:???
>>956さん
コーク五段目をしゃがんでよけれるキャラは、
春麗・オロ・エレナだったと思います。
利点としては、すかすことによって、
距離が近くなる・有利フレームが増えるなどです。

例えばオロなんかは、距離が近くなることによって、
近立ち中Pを決めるチャンスが増えたり、
春麗はハッケイ鳳翼などが決めれたりします。

ただし、先端をガードするような状況では、
ほとんど利点が無いです。
基本的に密着などで、ガードした時用です。
958ゲームセンター名無し:03/02/03 23:54 ID:???
>>941
中足当てたら必ず鳳翼に。ガードされたら出すな。反確状況を見逃すな。下大Kは乱発するな。

まあ、立ち回りなんてものはヒット確認が出来てからの話です。
…ていうか、相手ダトなんだから、それ用の戦い方ってもんを。
959ゲームセンター名無し:03/02/03 23:55 ID:???
>>941
おっ。懐かしいな。まえの見てたよ。家ゲのスレ落ちてから見てなかったけど。

いろいろ聞きたいことはあるけど、とりあえず。
もしかしてブロッキング出来ない(しない)?
春麗無敵技EXスピバしか無いから(俺は気孔掌使うが鳳翼のがオススメ)重要。
相手はガードしかしないと思って好き勝手飛んでくるから返せなくなるよ。
成功率2割程度でもブロッキング見せとくとあいては責めにくくなる。
ちょっと慣れてブロ→中足→鳳翼なんか覚えると格段に効率よくなる。

腕は中級くらいみたいだからそろそろブロ覚えんと上にあがれんよ。
960956:03/02/04 00:09 ID:???
>>957さん
これは丁寧にありがとうございます。
ただ興味があって何気なく尋ねたのですが、
親切なレス、大変嬉しかったです。

しかし、ここでもオロですかw。
つくづく厄介な相手ですね。
961ゲームセンター名無し:03/02/04 00:14 ID:???
>>960
次スレよろ
962960:03/02/04 00:22 ID:???
ゴメンナサイ、当方携帯です・・・。


不用意でした。申し訳ない。
963ゲームセンター名無し:03/02/04 00:32 ID:???
構わん。 たてろ。
964ゲームセンター名無し:03/02/04 00:36 ID:???
誰でも良いから立てて 俺も無理だった
965ゲームセンター名無し:03/02/04 00:39 ID:???
やってみようか?初めてだから出来にはかんべんな。
966965:03/02/04 00:45 ID:???
次スレ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1044286909/

・・・みんな、スマン。47thになってた・・・
967ゲームセンター名無し:03/02/04 00:52 ID:???
まぁ過去ログ編集するときと49立てるときに気をつければ良いだけだし
とりあえず乙
968965:03/02/04 00:54 ID:???
>>967
そういってもらえるとありがたい。
テンプレもあれでOK?
969ゲームセンター名無し:03/02/04 01:20 ID:???
>917-918
ドラクエ4コマか?
970ゲームセンター名無し:03/02/04 01:30 ID:???
新スレでも一応断っておいたほうがベター
それから向こうが新スレの時期になったら責任持って注意してくれれば言うこと無しだ
971僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ:03/02/04 04:30 ID:???
僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ



           , -'''"^ヽ,
         ,-'"      \"'''- 、
        ,i'         'i    ` ;、
       ,/           'i.    ::`、
       ,/i            'i      :`、
    ,;-i' |.            |       .::!、
   /  '. i::.       ...::::.. .i`;、      ::'!:`、
   i'.   .'i:::::..  ...:::...:::::::::::::.. /i;;:::,,     .::.  `'i
  i'.   ..::: 'i;:::::::.. ::::::::::::::::::::::::/::::ヽ;:::;,       .'i
  !  .::::::::....'i;f;j::. ::::::::rク::::::::/_;;-':;::^`       |
  ,!     :::::`'i;;::. ::::::::''':;;ノ::::::'''',i':       ... .:;!
  ,i'`、:....::_,;;;;;;;;;::::`i;";'';'';';''::::::::::... !::       ::;l:::'i,
  |.  '':::::::::i;;,i`─t~"^~::::::::::::::、:. :::.      .::;!:. !,
.  i     '''::i    ヽ;::""'' 、''';;;;;`-、;:..     .:::;:.  ヽ
  ,!、    :;i     |:::"''':::ヽ;;;;:::::::::'i;:::..   .::::"   'i
 / ';;::::.....::;;λ     !, ヽ;;;,,!;;::"''::::::'i;;:::::..,,-'"      !
.i'   ';;;;:::::::';;;;'i     ):::::::::::i:::"''''::::::;i':::::'"     ..::::i'
.'i     ~"::::::i    /;;:::::::::l;::::::::::::::::i;::::..     "'':::i'
 ヽ,    ::::::i'   /ヽ::::::::!:::::::::::ノ 'i;;;::::::....,,,     'i
972ゲームセンター名無し:03/02/04 06:38 ID:???
>>924
ダッシュの早さ
中K・近大K
屈中Kの確認時間(1〜2f長い)
ふご・Q限定で6大K
J中Kのめくり能力
ショーンタックルによる纏わり付き能力
バーストのゲージの短さ・ストック数(迅雷以外に対して)
弱キャラ使いという自己満足性
「弱キャラだったから」という保険
弱キャラという釣り能力
973ゲームセンター名無し:03/02/04 15:09 ID:???
ショーンは癒し系って事ですね
974ゲームセンター名無し:03/02/04 16:54 ID:???
エレナだって癒し系。
975ゲームセンター名無し:03/02/04 18:46 ID:???
エレナは股間系。
976ゲームセンター名無し:03/02/04 19:54 ID:???
股間系はユリアソとギルだろーが。
977ゲームセンター名無し:03/02/05 01:59 ID:???
癒し系はエレナ。
ショーンは癒され系。
978ゲームセンター名無し:03/02/05 05:00 ID:???
エレナは癒し係。
ショーンは癒され係。
979ゲームセンター名無し:03/02/05 13:35 ID:???
こっちさっさと埋めちゃおうか
980ゲームセンター名無し:03/02/05 13:46 ID:???
ほうよくせんをやぶらぬかぎりおまえにかちめはない
981ゲームセンター名無し:03/02/05 14:28 ID:???
疾風鳳翼陣って強そうだろ?
982ゲームセンター名無し:03/02/05 15:21 ID:???
ポテーンヒットだな。
983ゲームセンター名無し:03/02/05 21:30 ID:???
               ,,.r''";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;iノ;;;;\
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 _,,.-''"    /;':::::::://;;/'''ナト、/:::::::i::i:::|:::::i:::!::::::::ト、:`、
ヾ、,,     __,,,"!::/!:/レ レ-=-、ハレ|::/レ''`ソト、!::!::::::::! \
   `''''''''"レL、:::|/:|::!. '"l;;;;;;ソ  '" ァ;;;'ヽ"レ|::::::::|    \   ♪逝け逝け
        `'`'''レ'n'、`~'''''     l;;;;;ソ '/ノ!:::::/i、.    `ヽ、
              ,,! | \   ,,,,_ ``~ /'",レ::/ハレ`''ー-、、、、-` >>981は逝ってよし!
        _,,.-‐`!_|'",,.`ヽ、 `ー'' _,,..-''",/-,'、  .__
         >  .,.r'"  `ヽr'三三i ,,,,_ '、|_| .|'''"": : : : i
          7ヽ,'"  ,.r''"  |三三;;|、,,  ./''" i`''i; : ;-''"レ''"
         ! ヽ、/    く r',,,,\`、`ヽ/、,!,/`ヽ >;,;.-''": : :
        \  `\,,,,,r''''ー-、ヽ i、/| i ヽ ヽ/i: : : : : : : :
          >、  `ト--、```''ー、' !|,,/ヽ-、,r''''"\ : : : : : :
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984ゲームセンター名無し:03/02/05 21:31 ID:???
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985ゲームセンター名無し:03/02/05 21:56 ID:???
何の試合、って音楽聞けば分かるように
ドキャ版の対戦でしょ
986ゲームセンター名無し:03/02/06 13:10 ID:???

           , -'''"^ヽ,
         ,-'"      \"'''- 、
        ,i'         'i    ` ;、
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    ,;-i' |.            |       .::!、
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987ゲームセンター名無し:03/02/06 13:11 ID:l9wZCjd8
age
988ゲームセンター名無し:03/02/06 13:12 ID:???
うめちゃえ〜
989ゲームセンター名無し:03/02/06 13:12 ID:???
うめるのか
990ゲームセンター名無し:03/02/06 13:18 ID:???
>>985って次スレの誤爆だったのかw
991ゲームセンター名無し:03/02/06 13:19 ID:???
ウメ昇竜!
992ゲームセンター名無し:03/02/06 13:21 ID:???
うめ。
993ゲームセンター名無し:03/02/06 13:26 ID:???
(・∀・)
994ゲームセンター名無し:03/02/06 13:27 ID:UVqHbTbO
まことの3サイズ言える人は少し尊敬
スタンさせておいてからなんかキニナル
995ゲームセンター名無し:03/02/06 13:27 ID:+TuP7msS
(・∀・)
996ゲームセンター名無し:03/02/06 13:28 ID:???
(・∀・)
997ゲームセンター名無し:03/02/06 13:28 ID:???
さあラストスパートだ
998ゲームセンター名無し:03/02/06 13:28 ID:???
エレナの方がエロナ。
999アマパティ:03/02/06 13:28 ID:???
(・∀・)
1000アマパティ:03/02/06 13:29 ID:???
(・∀・) 
10011001
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