1 :
にんにん:
あー
先回りハニャーソ
チョロいもんだ
サセルカッ
前スレ最後に報告あったムービー見たが…つまんねえマキシだな。
本キャラじゃないようだから仕方ないのか。
ユンスンのほうは攻めこみかたが直線的すぎた気もするけど
こいつのほうが積極性感じられて○。
面白いかは別として
何でこの人毎回叩かれるんだ?
嫌われてる?
つーかマキシの漢祭り(だっけか?)ガードできないスンスンもどうかと
キョウバシがエロつかったら強いと認めてやるよ(藁
美しくないから
>>11 優勝とかしてるのにみててたのしくないからです。
てかキャリバーってしょせんそういうゲームなのかな。(´・ω・`)
なんか動き見てても凄さが感じられないんだよなぁ>京橋さん
16 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 10:22 ID:g2E3iY+M
最近の漏れのアスタは体力数ドットで勝つことが多いので
とても楽しいですアヒャ。
エロ芸細かいな。相手が固まったら確実にダメージを削ってる
あれだけ技の相性を細かく調べてて、あんだけチマチマした動きしか出来んって事は
こりゃやっぱエロって相当な弱キャラなんだなぁと思った
・・・なんか小学生の感想文みたいなカキコ
18 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 11:15 ID:e6rnXPdT
だからスンスンは22Bで遠距離からも攻めろって、プレッシャーで固めまくれyo
キャリ1のファンの1Bみたいなモンだぞアレ
さるすべはエスパーフォームを使わないで手加減してたのでは?とか適当に言ってみる。
>>12 漢祭りって最終セット、KO後にやってた
プルプル痙攣のことだろ?
それ以外で使ってたっけ?
マキシが出した技はA+Bとパピコが8割、
あとは66A、66B+K、B+KBBBAぐらいで、
構えシフトは使ってなかったように見えたんだが。
エスパーフォーラムの後の236B追加結構ダメージくらうし
やっぱりエロは構えつかわなきゃいかんとおもう
>20
236BとBAKも追加
…7個かい。
23 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 13:45 ID:g2E3iY+M
まぁ見てるだけじゃ何やってるかわからんしな。
やってる当人だけの駆け引きってモンがあるのよ。
上級者になるとそりゃもう駆け引きなんてモンじゃない
全部事故(藁
マキシ使っても叩かれるとはご愁傷としか
誰使っても強力技一辺倒・読み合い拒否のモンキースタイル変えないかぎり叩かれるだろう。
エロ使ったらドレッド厨だろうしな
それだけじゃ結局勝てないから使わないんだろうけど
上級者は技の出すポイントが上手い
ただ強くて有利な技を連発してるだけじゃないので見るべきところは在るだろ
そこらのしゃん房と大会しゃんたまじゃ動きが微妙にかなり違う
そのへんが厨と違うんだと思うよ
そっか、京橋が厨技連発してるだけに見えた漏れの目は節穴だったのか(´・ω・`)
一番違うのはやっぱり防御力ですよ。
カウンターをとられる危険がある状況で無理に切り返さなくても、
少々の揺さぶりはすべて防御しきれる自信があるからこその戦い方です。
体力減らさなきゃ負ける事は無いけどねぇ・・・
過疎ゲーだからこその魅せプレイに期待したいのが本音かな。
「スンスンが縦押しかわされて横からA+Bその他を食らいまくり自爆
というふうにしか見えん」とは
知り合いのマキシ使いの弁。
このスンスンのパピコしゃがみ回避率は結構なものだと思った。
反撃してないけど。
地元、ユンスンは絶滅危惧種ゆえムビは参考になりました。
3Bリーチ長っ。
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< PS2版平八だって
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ ダレガカウノ
もうあほみたいに大会やりまくってるんだから
SCNのムビにもうちょっと遊び心をもたせてもいいと思う
漢で防御せずにかまえずっと変え続けるとかサンハでも普段使わない業をふんだんに盛り込むとか
もう駄目ぽ・・・
おまえが行ってやってこいよ
尋常じゃなくキャリに時間費やした結論があんなプレイとは悲しい。
憎くて言ってるわけじゃないよ。
大阪より関東の吉光の方がしょっぱいじゃん。
中間の静岡で昨日凍劇あったが結果キボンヌ
漏れセンターで出られなかったよ
>>36 野試合ならいいけど、そんな馴れ合い大会見たくないな。
魅せプレイが馴れ合い試合とは限らないだろう。
とりあえず条件つけろよ
負けた方が2chに顔写真とチンポをモザイク無でさらす
てのはどーよ
キャリバーは魅せれば弱くなるゲームだと思う。
どうしても魅せたいならみためではなく、
フレーム単位の正確な操作等のテクニックで魅せてほしい。
京橋さんは極端過ぎちゃったけどね。
普段もそうかな?
研究熱心な人だとは思うけど。
>>44 ニンポイの6B2を失敗せずに百回素振りとかですか?
mmmaaannnkkkooo
ハハハ
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ^∀^)< PS2版平八だって
( つ ⊂ ) \_________
.) ) )
(__)_) (^∀^)ゲラゲラ ダレガカウノ
とりあえずヤス氏のメアを見ただけで
強い=つまらん にはならないことが確認できるはずだが
俺がやってて面白けりゃいいよ。
>>28 つっこむとこしか無くてどこから突っ込んでよいやらという感じかな。
俺もエスパーフォーラムとやらに参加してみたい。
そしてフォームから236Bは出ないぞ。
>>51 エスパーフォー(ラ)ムの後の技ヒット後の236B追加
↑は許せ
要するに
フォーム→フォーム派生B→ホールドでプレパラCに移行→プレパラC中B(これがドレッド)
だと。
まあエロ使ってない人にゃわからんわな。
確かに俺には分かりませんでした。
55 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 18:58 ID:iabm7ASM
大会Movieを見て華が無いとか言っても・・・
SCNの大会決勝に漢が光臨するのを待とうよ。
>>53 あぁそうなのか・・・
知らなかった。いつも236Bを追加でもらってるかと
サンクス
53 :ゲームセンター名無し :03/01/14 06:47 ID:???
キャリバーでコンクエストを1日1回やるだけ。
乱入されたらわざと寝転んでから捨てゲする。
・・・(;゚∀゚)=3
闘劇HPいまさらだが読んでたんだが
記事の中であたかも当たり前のごとく弱キャラという言葉が使われてるんだが
なんかわかってるけど腹が立つ
なんとなくな
59 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 20:33 ID:Vc/tLFyV
前から気になってたんだけどさぁ。
闘劇HPのカウンターって下2ケタ水増しされてない?
>>60 あれは単位がptsという罠
だから下二桁の00は省くべし
>>58 ゲームを統率する所が断定して弱キャラと言い切るのは激しく遺憾
今回の記事は船長についてかかれてるが船長を使ってる香具師らがかわいそう
背向けA+Bでパワーアップしたのは事実だから良いだろ別に…
京橋さんは強いですよ
戦っててもおもしろいですよ
このスレの人間じゃこんなとこで吠えることしかできませんね
そんなあからさまに釣ろうとせんでも
キャリバでは弱キャラだとか言いまくるのにバチャだと人間性能の差?
闘劇ハァ?って感じだな
キャリバは各キャラのエキスパートがその辺に転がって無いし見掛けることすら無いキャラばかりで研究不足もいいとこなのに弱キャラで片付けられるのは気に食わない
>51
フォームからでもドレッドはでるよ。
相手が突き攻撃をださなければねー。
京橋刹那氏のマキシがどれほど厨なのか、興味をもってDLしたけど……
はっきり言って、このスレでの悪評に怒りを覚えたよ。
これのどこが「厨」なわけ?
確かにパピコとA+Bが何度もヒットしてる。
でも、マキシのダメージ源はほぼ全て上段と中段に密集してるわけだろ?
つまりマキシで勝つには、その対となる投げや下段の割合をふやさないとダメなんだよ。
ところが、ムービーの京橋氏のマキシは、下段も投げもほとんど出していない。
3ラウンド目に1Kを2回、投げを1回出したきりじゃないか。
普通だったらこんなの、要所要所で立ちガード1択とすれば簡単に崩れる戦法だろ。
こんな戦法が厨だったら、どう戦ったらいいんだよ。
構えチェンジがないとか言ってる香具師も、目が節穴。
2ラウンド目で、Bのあと構えチェンジしてるのがわからないの?
しかも、玉衡へと構えチェンジをしたはずなのに天枢からのKKを出すという
非常に難しいテクニックを、それも2回も使ってるじゃないか。
悪態をつくなら的を得た発言を心掛けろよ。
俺の場合、強いと言われているしゃんたま等を使うと果てしなく弱くなるが(不慣れとも言う)…キリクもはまると圧勝できるりするから一概には片付けられないはず。
70 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 00:48 ID:78mQOH/r
マジレスカコイイ
的は得るものではなく射るものです
汚名挽回
名誉返上
完壁だ
マジレス気持ちいいな
よほどやりこんでるに違いない。
彼等がこのスレで悪評なのは毎回勝ちムビ見せられてるから
本音から弱いとか言ってるやつはいないと思う
うん、弱くないと思う。
でもあのスタイルは好きくない。
まぁ個人的な感想ということでどうかひとつ。
ユンスンが迂闊すぎたってことでひとつ
77 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 01:25 ID:78mQOH/r
(゚∀゚)
ムービー見たが、厨は別に気にならなかった。
実際強いし。
何となくヒクソン=グレイシーを思い出したよ。
見て冷めた。それだけだ。
徹底的なガチの勝負が、他の価値観に勝るというのなら、はいそうですかと
言うしかないが。
山田君、78さんに座布団二枚あげちゃって
80 :
78:03/01/20 01:43 ID:???
まあ、実際対戦したら、また違った魅力とか面白さがあるんだろうけれどね。
以前投げと3Bだけを極めるメアとかと対戦した時は何気に面白かったし。
なんか煽りっぽい書き方でスマソ。
関大前の結果キボーンヌ
>>68 率直に言ってSCNのムービー、マキシもマキシの相手も慣れてない
感じだったんでオレは詳しく見る気無くなったな。(特に後者)
オレは勝ってんなら戦法について云々言う気は毛頭無いけど。
「SC」は頭のいい人が楽しめるゲームだと思います。
私はディフェンスが苦手なので、読み合いで戦えるこのゲームは気に入っています。
>>68 Bの後、特殊な構え移行してるの?
漏れにはB→天枢KKって普通の技にしか見えん。
ちょい前に発見された構え移行使うと漢祭のモーション見えるはずだし、使ったら使ったで巨門になるはずだし?
見当違いなこと言ってたら、無視して。
スンのマキシ対策不足ってのには同意
死兆閉じのホーミング部分が2,3回入ってたな。
不用意に起き上がったりしてたな>スンスン
エロvsアイビーよりはマキシムビーの方が大分面白いと思ったが。
ラスト前2セットは結構良いじゃん。
ムビの内容よりも、キャリバーが盛り上がってる現場で、対戦を楽しんでるのが
羨ましい。
こっちなんかナムコランドからキャリバー消えて、あずまんがのゲームが入ってきたし・・・。
神楽は、チチさえ
でかくなけりゃ
かなりイイのに…
残 念 賞 ー !
ちよ=タリム
・・・あと思いつかん
あ、大阪=マキシ
ゆかり=カサ
なんたら=シャンファ
木村=エロ
榊=タキ
ねここねこ=ロックバングー
>>78 プロレスみたいなもんだよな。
王道とストロングStyleの基本がある程度相手の攻撃を受けて勝つ、
いわゆる風車の理論なら(相手に80〜100の力を出させそれを上回って勝つ)、
プライドやK-1の総合格闘のストイックスタイルが無駄を無くした戦い。
相手に何もさせない戦いや、馬乗りパンチ・後ろにまわって落とす。
でも桜庭やボブ・サップの登場にあるように、
やはりああいうショーマンファクターが無いと廃れちまうんだろうな。
ユーザー数が少ないからバーチャみたいに何所でもストイックな戦いやっても、
ユーザーが減らない保証ないもんな。
しゃんたまで漏れが寝てばたばたやったら
相手も寝てばたばたやった時、なんか云いようもない気持ちになった。
KOFでいう両者開幕挑発みたいなもんか。
同じノリで吉光で切腹しる
フォーチュンクロスのトップページみてビビった
98 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 14:47 ID:4craGPWV
このゲームで一番性能の良い下段ってなんですか?
キリクの2A?ミツルギの2KB?
>>98 ヨシミツの3K
まあそれ置いといて今日初心者さんと久しぶりに対戦した。
乱入してきたのだが何度も乱入して来てくれたよ
いろいろキャラ変えたりして楽しみました
>>99 >ヨシミツの3K
技表に中段って書いてありますが・・・?
競技は娯楽よ
>>98 メアの1K
メアで下段で有利で
っていうのはやばい。
吉光の露払いは当てたらそこでお終い
メア1Kは確かに優秀だよなあ。
ユンスンにもそういう蹴りを下さい。
関大前の結果は
1位 自動人形(アイヴィー)
2位 セイオウ(ユンスン)
3位 KYO(御剣)
4位 APP(アイヴィー)
セイオウ出場決定、KYO脱落決定のあとアイヴィー同士の闘いはおもしろかったです。
互いにあと一撃あてれば出場というギリギリな線でもりあがってますた。
あとどうでもいいことですが3位と4位は一応決めたけどAPPサンはそこまで真剣に勝ちに行ってない印象うけました。
>106
おもしろいのニュアンスがなぁ。
互いにコマンドミス連発じゃなかったか?
上野大会の結果もキボン。
>106
APPって人、闘劇予選無茶苦茶出てない?
110 :
モッツァレラ:03/01/20 19:25 ID:EIyq0FYH
セルバンテスで業使わないで勝てた・
刑事長はサンハの3Aを見てからガードできると聞いたのだが
そんなの可能なのか?
112 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 21:50 ID:78mQOH/r
叶姉妹
>>111 それどころか調子良い時は3A全部インパクトできるらしい
ゲセンでやってるとこ実際見た
ありゃ神だ人間ジャナイ
エスパー認定
>>113 まじ?
人間って俺の中では反応できて6F(当社比)までと決めているんだが
サンハの3Aをインパクトってもう出た瞬間に体が4+Gを押してると
それってほんとに読み勝ってるだけってわけじゃないよな?
>>115 普通のサンハ使い程度だったら大体来るところが分かるんだろうね。
でも前の竹の塚大会の決勝でも、有名サンハ使いの3A全部インパクトしたって聞いたな。
もしかしたら普通に見えるのかも。
117 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 22:46 ID:jlqy4Ew3
>>115 サンハの3Aって、技の発生は17F位だったような?
発生速度だけを考えれば十分に反応出来る。
むしろ反応速度6Fの方が人間の限界を超えてマス。
刑事長は反応速度も人並外れてるけど
相手のパターンを見切る能力も相当なもんだと思う・・・
119 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 22:56 ID:VY3p6f6K
キリクの鳳鳴(A+B同時)にリプレイ画面でついつい見入ってしまい
家で長い棒で実際に鳳鳴を練習してますた自分。
17Fかぁ
なんかできそうだけど実際漏れは読み勝つしかできん
だけど反応速度はとりあえず9Fはいけるだろ
たしか傘のコマンド投げが9Fで抜けれたような・・・
やはり問題は3Aの動作を3Aとちゃんと認識できるまでのFがものすごく速いんだろう
刑事長は
タキの下段ボムみたいな
出の遅い下段だと
技が出た瞬間には下段ガードするんだけど
あんまり遅いから離しちゃうんだよね。
SCNに関大前予選の詳細結果age
京橋刹那に一回戦勝ちしたやつの名前すごすぎ
((((((((;゚д゚))))))))ガクガクブルブル
何かと思えば第九かよ、長いよ。
漏れはでかちょ氏がしゃんたまの3Aを普通に食らってる
姿をたびたび目撃しているのだが。単純にモーションを
みて反応オンリーではなく、パターン先読みの要素も
あるってことなんじゃないかな
3A見て普通に弾けるなら漏れのキャラにまぐれでも負けないと思われ
ぉぉっと、勿論激しく負け越しですが!
>>125 それを聞いて安心した
パターン先読みなら同じ人間だ
本当に見てやっているんなら漏れは死ぬ気で練習するところだった
氏の強さは「反応」とかそういうのじゃないよ・・・
まあ・・・やっぱ足さばきだろうな。
不可解なほど技が当たらん。
やれば分かる。
漏れは間合い取りは得意だと自負している
しかし、サンハはひどい。絶妙なところで鉄拳じゃチキンがつかんといわんばかり
のバックステップをしても、他のキャラなら届かないのにサンハだけは見た目よりも
ずっとながい3Bや3Aが当たる
この辺の間合い取りを皆さんはどう対処してるか知りたい
シャンファの強さも鉄拳4の仁の前では霞んで見える。
あまりの理不尽さに鉄拳やめたけど、
シャンファはキャリバーやめたくなるほどでもない。
エロ使いの人はどうだろ?
刑事長は日によっては下段ガードを捨ててるフシがある
正直な話、しゃんたまの3Bはセルバンやメアの3B
よりもリーチがあるんじゃないかとすら思う。
先端ヒットでも問題なく浮くんで
前作の話だけど、KAZ氏の動態視力は異常だったな。
20フレーム以上の技は全て見てからどの技か「判別」して、
ガードしても得しないと「判断」したら、全部インパクトしていた。
ただ、刑事長氏の稲穂とアッパーのフェイント付き2択は見切れなかったらしい。
メアの22A+Kをガードできるやつとそうでないやつって結構いるよな
135 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 23:55 ID:7HgaEcz9
>>134 敢えて突っ込むが、それ以外のやつなんていない
そりゃまあどっちかでしょう。
Bキャン稲穂はキツイ・・・
稲穂って発生何フレ?
稲穂が17じゃなかったっけ
しゃんたま3Aは21ぐらいだろ
>>137 メアの起き上がりB→チーフ中Bの二発目をカウンターでないにも
かかわらずくらう奴とくらわない奴って結構いるよな
>>141 ワラタけど、もうやめとこう。
収拾がつかんがな
イナーホ
ムッサンクサァキャンセルイナーホ
145 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 00:49 ID:IYtqqYqj
スマソ、シャンファの3Aは21位だと思う・・・って激しく外出ですか。。。
あれが17だったらダントツの香華トップだろうな。
ちなみにデカ氏は大会モードと野試合モードでGIレベルが全く違います。
それでもメア66Bはほぼ完全にインパクトするし、キリク2Aもとれてます。
ちなみに、あれくらいなら見えるっていってましたよ。
>>141 っていうか、キャラによってはノーマルでもガードできなくて確定。
メアのしゃがみからの
奈落って、最初の何フレかは動きが(殆ど)ないから
実際確認してからガート゛は無理だろ?
>148
見てガードできたことないよ。
シャンファの3Aは調子が良ければ見えなくもないんだけど。
(本当に見えているかは不明。パターンを読んでいるだけかも・・・)
おまいら、超反応とかエスパーとかいってるけど
彼らがどのくらい努力したか知らんだろ?
とマジレス。
>>148 メアのあれはしゃがみからではなくてRUN中A+Kだ。
だからかがむモーションが認識できれば無理ではないはず。
漏れも練習中だからお前も頑張れ!!
>>150 いや、そうじゃなくて
技後にしゃがみ状態になる技のあと、
先行入力で奈落を出すと、
技の出がかりのモーションが見えなくなるのよ。
>>151 それイイ!
考えたこともなかった
使わせてもらう
>>120は人外のようだ
どんな人間でも目で見てから体が反応するのに0.2秒つまり12フレーム
かかるらしいよ
とゆうか、>120は例が不適当。
投げは掴みモーションを見て反応するでしょ?
3Aが来ることを意識しとけば
3A自体はガードできる範囲内ですよ。
あと、慣れれば反応速度があがる
らしいことが
たしか、NATUREかSCIENCEに去年出てました。
若さってすばらしい・・・
慣れて熟練することにより、
前頭葉を介さずに高速で反応できるようになる
人はこれを「ゲーム脳」と呼ぶ。
158 :
155:03/01/21 15:32 ID:???
反射じゃないですよ
反射や
条件反射より
早く動かすのは
無
理
読み
>>155 ねえちゃんに書いてあることなんて
信じるのは素人
とまじレス
まぁまぁ…
「考えるな、感じるんだ」
と言うことで。
反復繰り返してりゃそのうち小脳にモデルが形成されて
いわゆる条件反射ができるようになる。
で、モデルの数自体には物理的に上限があるから
脳がゲームに特化したものになり、
それをゲーム脳というならたしかにゲーム脳といえるわな。
けど、普通はモデルを使い切るなんてありえないから
使っていない「脳」力を引き出しているともいえる。
条件反射は関係無い。
修練によってキャリバーの各技に対応したモデルが形成されれば、
状況に応じた対処を正確にこなす「反射」ができるようになる。
外見的には「見てから反応」する反射ってわけだな。
ムッサンクサァ
メア66Bはインパクトする奴よりも
空かす奴の方が怖い
それよりも強さの示唆になるのはタリムの3RUN中Aで
あれはマジで見てから弾ける+弾いたほうがいい技の
絶妙ラインなんでオモロイ
168 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 18:09 ID:2Ro5wCAN
それはゲーム脳というよりキャリバー脳だな
船長、本当にムッサンクサァって言うんだね。
あんまりはっきり発音するんでビビタよ。
>>167 タリムのその技、発生17Fなんだけど・・・
それ見てからはじけるとなると、御剣の稲穂もいけることになるから、
確認してから弾くのはむりぽ。
まあ、出しそうな間合いで相手がぴくっと動いたのに対して反射でインパクトすれば、
できるっちゃできるけど、それは見てから弾くのとは違う気がする。
>>170 イナーホは発生の早さよりも技の前のモーションがほとんどないのが大きいと思う。
動きを見て「稲穂キター!!(・∀・)」って脳が認識できる頃には食らってるって感じ。
イナーホを入力した瞬間に御剣の股間が禿しく発光したりとかマゲが巨大化するなら、
反応そんなによくない人でも見てから捌く事はできるんじゃないかな。
その場から出されると見えないけどねー
ステップ>低姿勢で一瞬止まる>3runAだカキーン
173 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 19:23 ID:LIS6+5dp
3Bと稲穂二択なら動いた瞬間捌きいれれば問題ないよ。
刑事長さんみたいにキャンセル混ぜてくるとつらいけど。
>>174 ソウルチャージ(A+B+Kボタン3つ同時押し)で言うよ。
むっさん臭ぁ!
で、ホントは何て言ってるの?>むっさんくさぁ
>>175 あああ
なんかイメージわく
ムッサンクサァ!っていってる感じするね
要するに稲穂やシャンタマの3Aに確実にGI叩き込めるようになると
銀行で突然強盗が押し込んできて銃向けられた瞬間反射でGIしてしまう、と
と馬鹿話はおいといてよくVFで相手の技が来るタイミングでGIしてしまいます
漏れはガンダムのビームサーベルをインパクトしますた。
>>179 2Dやってて
ガードしようとして
弱キック出す俺よりはまし
まさに反射の世界
>>167 66Bはよけるのむずいよなぁ
歩きっぱなしじゃよけれないってとこがネック
技が出てから歩くとよけれるけどむずいわ
飛びあがっても当たるしね
>>184 楽しいのはタキとの66B
タキが空高く舞い上がってトリャーって降りてきてるのにわけのわからん追尾能力で地面に叩きつけられる
ありゃ痛そうだ
音ゲのPerfectとかは3フレが普通らしい。
格ゲとは状況が違いすぎるかな
音ゲーはパターンが決まってるから
反応とは全く関係ない
人間の限界は
傘のコマンド投げ抜け9F(確か)〜七歳のコマンド投げ抜け5F(確か)の間だと
思われる
アスタのコマンド投げを見てから抜けるのは無理でしょう
テレビで、クレー射撃の名人が発射されるクレーに近づきながら射撃、最後は目の前
で打ち落としてたのを思い出した。
スレ違いでした。
まあ、一般人からしたら尋常じゃないわけで。
クレーは7フレぐらいかな
抜けは捕まれてから9Fだろ?
クレーは3点ぐらいからランダム発射にしないとダメだな
まぁ…
限界はそれぞれの人がつくりだす
と言うことで一つ。
投げは掴みモーション+投げぬけ有効フレームで考えた方がいいと思われ。
投げモーションのフレーム失念したけど、カサンドラ・アスタ共に15くらい?
とすれば、
カサンドラの投げぬけ:24フレ
アスタロスの投げぬけ:20フレ
ってなる。
こっから「反応限界は20〜24の間」って言えないかな。
シャンファの3Aを21だとすると、反応限界ギリギリだから、
でできる人できない人いるので丁度いいし。
ちなみに一般だと、視覚したものが脳にたどり着くのに0.2秒
脳から信号が送られてそれで身体が動くのに0.2秒
てことで確認してから身体動くまで正味約0.4秒ぐらいかかるって言われてる。
フレームに直せば24フレ。
ま、完全に脳を介さないで動きに持っていく(いわゆる反射)なら全然これより速いだろうし、
技のモーションに特長があれば、それをきっかけにしてもっと速く反応できるかもしんないけど。
人間の可能性に限界は無い、と
俺の限界は俺が一番良く知っている…
限界は己がつくりだす
まぁ言っててキリはないが…
確かに稲穂は読みでもないときついが、
アスタやすんすんなんかの投げはみえんでもない。
アスタやユンスンは投げてくるポイントが
分かりやすいから見える気がするだけだと思われ
発生フレーム的には他キャラと変わらんし
ユンスンはモーション的に見やすい気がする
アスタはB投げ頻度が高いから抜け易いじゃん。
反応が良い人相手には5フレだから何か?というかんじ。
下段投げは何フレ?
>>200 それ思い込み
アスタの投げは無理。読み勝ってるだけ
前バージョンまでのカサンドラは凶悪だったんだなぁ・・・
格闘談議に花を咲かせているところ申し訳ないが、
今日はどうしてもみんなに言っておかなければ
ならないことがあるんだ。
そしてみんなもこの言葉を胸に深く刻み込んで、
これからの人生を力強く生きていって欲しい。
貧 乳 マ ン セ ー !
205 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 12:12 ID:KF/SRbjj
さあ盛り上がって来ました
股間が
ムッサンクサァー!
何が貧乳マンセーだこら。市ねよロリオタ。
無視して語り合おうぜ。
若い貧乳は大きく成長してしまう危険がある。
貧乳の中の人も大変だな。
貧乳の中の人なd(ry
巨乳サイコー!っと。
おまえら
ちゃんと
タートルズの話をしろよ。
スレ違いは
どっかいけ。
213 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 17:05 ID:BTOJXNLV
いや、亀ももういいです。
214 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 18:14 ID:rErppAog
ボンb
シュレッダー追加で
むしろハム館長で。
漏れ的には二択かけられた瞬間にガード&投げ抜けスタンバイOK状態なら
モーション見てから抜けられる。
だが、たいていはインパクト入力済みでしかも空振ってたりする。
それより通常投げのAとBの区別ができるかどうかだよな。
インパクト空振り中に投げ抜けが受け付けられているかも気になる。
このスレでは評判悪い京極氏だが
投げ抜けに関しては超うめーよな
219 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 20:49 ID:NBJ5kWeb
美味しんぼ
なにやら萌えスレのような話題が出てるが一応漏れも貧乳に一票いれとく
じゃあ全員が満足するためには、
貧乳のカメが爆弾を武器にして登場すればいいんだね。
でもアンチタートルズもいるしな、全員が満足なんて所詮夢か
ユンスンの長所とは何やろ?
ボンバーマンやろうよ
インパクト空振り中の投げぬけは可能でつよ。
でつとか言ってんな?
ニンニンニンニンジャタートルズ!
まあ何だな、すっかりキャリバにはまって浪人を無駄にしました
(一月)15、16、17と私の人生2ちゃんで家庭用スレに張り付いてた〜
ナムコはなんて時期に発表するんだよ
ご覧〜シャレードが逝くよ
カーニバルのシャレードが
カーニバルのシャレードが
古!
山すた達郎。
自演乙
実際シャレードで対戦会なんかに出る奴は
人間性能がエッヂマスターとしか。
あるいは仲間内の内弁慶
すべてを切り裂いてやる!
だろ。
なんか総合スレなのに盛り上がってないね。大会話ばっかりだし、
初心者スレの方が面白いよ。まぁ解説君はヒキこもってろって事かね?
(・∀・)ニヤニヤ
じゃあここで姓名判断。
船長 の姓名判断
船長
○●
11 8
総運19× 感性鋭い天才肌だが、運に恵まれない。犯罪傾向。結婚運×。
人運11◎ リーダーシップを発揮し良い結果を得る。意志強く才能に恵まれる。
外運 8○ 押しの強さで成功するが、協調性を欠くと失敗。博打投機は避けるよう。
伏運30× 悪い運数です。
地運19△ 天才肌、挫折、障害、浮沈運。
天運△
陰陽 ◎ 理想的な配列です。
獄長
●●
14 8
総運22△ 順調な人生も晩年に向かい運気衰退。晩年の家族運悪く、犯罪傾向も。
人運14△ 不平不満が過ぎて上に嫌われ損を。穏やかで社交的だが気が強い。
外運 8○ 押しの強さで成功するが、協調性を欠くと失敗。博打投機は避けるよう。
伏運36◎ 可愛がられて成長しますが、甘やかしは禁物。
地運22△ 見栄、薄弱挫折、晩年衰退運。
天運△
陰陽 △ あまり良くない配列です。
アスタロス
●●○○●
2 2 3 3 2
総運12△ 学芸才能あり。地道な努力がやがて実を結ぶ。犯罪災難注意。
人運 2× 一人コツコツと努力するタイプ。ユニークなセンスを持つ。
外運10× 努力が報われない。特殊な犯罪に関係する傾向。
伏運14× 挫折運。早死の数運。
地運12△ 努力、学芸、不遇運。
天運△
陰陽 □ 悪くはない配列です。
他のキャラはどうなってるんだw
てか、船長とか獄長じゃなくてきちんとした名前で占ってみたほうが・・
じゃあ真面目にできる御剣でも・・・
御剣 平四郎
○○ ○●●
1115 5 410
総運45◎ 誠実で、地味だが堅実な人生。困難に遭うが切りぬけられる。家庭運○。
人運20× 好きな物には熱中、それ以外はいい加減。影響されやすい。博打傾向。
外運25○ 自我が強く衝突しやすい。協調性を大事に。新たな環境を求める傾向。
伏運39◎ 困難に負けない強さがあります。
地運19△ 天才肌、挫折、障害、浮沈運。
天運26△ 面倒見の良い家柄で、まわりの不運まで背負込みます。
陰陽 □ 悪くはない配列です。
ってかここなので暇つぶしにどぞ。
www.babyname.jp/
獄長とか良い感じですな。
総運22△ 順調な人生も晩年に向かい運気衰退。晩年の家族運悪く、犯罪傾向も。
(順調な性能もverDに向かい、スカ厨衰退。)
人運14△ 不平不満が過ぎて上に嫌われ損を。穏やかで社交的だが気が強い。
(結構良い性能なのに)不平不満が過ぎて(むしろ下に)嫌われ損。気が強い。
外運 8○ 押しの強さで成功するが、協調性を欠くと失敗。博打投機は避けるよう。
(スカッシュの)押しの強さで成功するが、強調に行くと確反、ぶっ放しはさけるよう。
伏運36◎ 可愛がられて成長しますが、甘やかしは禁物。
(キャラ萌えオタに)可愛がられて成長しますが、それだけでは・・・
地運22△ 見栄、薄弱挫折、晩年衰退運。
晩年使い手が減る。
天運△
陰陽 △ あまり良くない配列です。
(結局しゃんたまには勝てない。)
ムッサンクサァ!!
レオン セルバンテス
○○● ●●●●○●
1 3 2 2 2 4 2 3 2
総運21◎ 能力でのし上がる頭領運。社会的成功は得やすいが、家庭に収まりづらい。
人運 4× 意志薄弱、病気や失敗で伸びず。慎重で消極的。温和で芯は強い。
外運17○ 活動力に溢れ、華やかで活気ある環境が○。事故注意。
伏運19× 事故傾向あり。
地運15◎ 上昇、調和、幸福運。
天運 6○ 思いやりがあり、逆境にも強い家柄。
陰陽
板が変わってきてる
俺が癒されるのはキャリバやってる時だけだよ
ムッサンクサァとかいざいざいざぁ参るぞッで和む
ムッサンクサーなんて言ってねーじゃん
完璧「許さんぞー!」言ってるし。
どうやら周りが静かな所のようですね。
( ゚д゚)羨ましい…
260 :
山崎渉:03/01/24 01:13 ID:???
(^^)
\ DQNと言えば? /ナンダコイツハ コワイモナー ヒイィィィッ
山崎渉が \ ∧_∧∩山崎渉だろ. / ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
スレ潰しだって \ ( ・∀・)ノ______ / ( ;・∀・) (; ´Д`) (´Д`; )
∧ ∧\ (入 ⌒\つ /|. / ⊂ ⊂ ) ( つ ⊂ ) ( ⊃ ⊃
(゚Д゚ )_ \ ヾヽ /\⌒)/ |/ 〉 〉\\ 〉 〉 く く //( (
/ ̄ ̄∪ ∪ /| .\ || ⌒| ̄ ̄ ̄| / (__) (_) (_.)(_) (_) (__)
/∧_∧またですか・・・\ ∧∧∧∧ / 『基地外漫画家・山崎渉』
/ (;´∀` )_/ \ < 山 ま > 同人女をレイプした性犯罪者。ストーカー被害も続出。
|| ̄( つ ||/ \< 崎 >自分の悪行をばらされ叩かれた事を逆恨みして
|| (_○___) || < 渉 た > 2ちゃんねるの多くのスレを荒らした火病患者。
――――――――――――――― .< >―――――――――――――――――――――
∧_∧ 鳥山絵を < か > ∧_∧プッ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ;´∀`)トレースしてる…・ ∨∨∨ \ ( ´∀`) (´∀` )<山崎渉ども必死だな(藁
_____(つ_ と)___ ./ \ ( )____( ) \_______
. / \ ___ \アヒャ / ∧_∧山 \∧_∧ ∧_∧  ̄ ̄ ̄/.//|
.<\※ \____.|i\___ヽ.アヒャ ./γ(⌒)・∀・ ) 崎 \ ;> < ;> / ┃| |
ヽ\ ※ ※ ※|i i|.====B|i.ヽ /(YYて)ノ ノ 渉 \↑ ̄ ̄↑\)_/ |__|/
\`ー──-.|\.|___|__◎_|_.i‐>/ \  ̄ ̄ ̄ ̄\め \山崎渉 | | ┃
 ̄ ̄ ̄ ̄|. | ̄ ̄ ̄ ̄| / ||ヽ|| ̄ ̄ ̄ ̄|| ! ! \ .|_)
最近ここのスレが盛り上がってないのはDOAXのせいだと
いうことに一票
266 :
ゲームセンター名無し:03/01/24 10:02 ID:qAPk5xJM
age進行で行こうよ
まあネタがないしなあ
>>265 漏れも1票。
プレイヤー層かぶってるとは思ったけどDOAXはダメじゃん
DOAXって何? 検索で出てきたのはDOAのビーチバレーゲームだったけど、これ?
ていうか、もう出てるの?
>>269 その通り。昨日売ってた。
プレイヤー層かぶってるのかはよくわからん。
>>270 サンクス。マジで全然知らなかった。
プレイヤー層被ってるのかなあ?
ゲーセンで対戦してる人にはあんま関係ないような気が…。
ここの住人とは無関係だろ。キャラ萌えの人なら解りそうだが・・・
ナムコもソウルXを出せば良い。
ムサンクサァ…
ナムコXの方が・・
カイやワルキューレやソフィー(ry
そういやなんでワルキューレださなかったんだろうとか今思った
そのことについて以前家ゲのキャラスレで
「ソフィーティアがワルキューレをもとにしたキャラ」
とかなんとかって書いてる人がいたよ
詳しくは知らんけどそんな感じがしなくもないなぁとか今思った
しかし家ゲ板でキャリバーがDOAといっしょくたに
して叩いているのが激しく頭にくる。
DOAの面白さは完全にジャンケンだからねぇ
キャリバー以上に3すくみなシステムだし
仲のいい友人と盛り上がりながらプレイするなら面白いけど
奥の深さってのはあまり感じられないよね(DOA好きの人ゴメン
まぁエロについていえば、ソフィやミナがパンモロしまくった事が
DOAと同列に語られる原因なんだろうけど・・・あと多喜の乳首か
あれはチチがデカいからクソゲー。
>>264 携帯あんまり使いこなせない漏れには非常にありがたいサイト様でつ。
転載感謝。
>>279 漏れは両方やってるけどDOAもキャリバーも
・・・・っていうかどんなゲームでも、少しでもやりこんだら
身内対戦か上級者との対戦しか面白くはならないかと思われ。
キャリやDOAをやらない人は
やらないゲームでも乳ゲー=クソゲー扱いするけどね。
片方でもやる人にとっては、それはとっても残念な事ポ(´ω`)
っていうかゲームしてるだけで乳マニアだと思われるのは辛い(つω`)
キャリ2とDOAをプレイしない人がハタから見たときのイメージ(の予想
キャリ2の場合
タリム使い・・・1P:ロリコン 2P:重度のロリコン
カサンドラ使い・・・1P:スカートなのでスケベ 2P:スク水マニア
多喜使い・・・1P:乳首立ってるのでスケベ 2P:ハイレグマニア
香華使い・・・1P:変なキャラ好き 2P:変なキャラ好き
アイヴィー使い・・・1P:マゾか尻マニア 2P:物好き
DOAの場合
女キャラ全員・・・巨乳マニアかスケベ、制服コス使用だと重度のキモヲタ
男キャラ全員・・・硬派ぶってるスケベ
284 :
282:03/01/24 17:25 ID:???
「マニア」だと語弊があるので「フェチ」に脳内変換してくだちい
>>283 ヤター!
・・・マジで?
2Pカサヲタだけど
全然スクールフェチじゃない
アスタ使いだけどショタコンじゃない。
毎日違う服を着ていても周りからあいついつも同じ服着てるなって
思われたらあなたはいつも同じ服を着てる人なのです。
訂正
毎日違う服を着ていても周りからあいついつも同じ服着てるなって
思われたらあなたはいつも同じ服を着ているのです。
289 :
:03/01/24 18:21 ID:???
洪 潤星
● ●○
10 16 9
総運35○ おだやかで円満な人生。目立ちすぎは×。学芸運あり。結婚運◎。
人運26△ 魅力があり情熱家。酒や異性に溺れがちなので注意。
外運19△ 身分をわきまえて行動しないと不運に。犯罪傾向。
伏運51× つかんだ夢は泡と消えます。悪い運数です。
地運25□ 才能、個性、偏屈運。
天運10△ 負の影響を受け継ぎやすい家柄。
陰陽 ○ 良い配列です。
ゆんすん
○○○(調和名)
主音ゆ やさしくおとなしそうな性格ですが、内面はしっかり者で強情な面さえ。
次音ん 周りを和ませる。
助音ん マイペース。人の評価を気にする。
頭音OU 華やかで近寄り難く見えるが、とても気さくで懐の広い人。
秘数 7 理論派。何事も道理を深く追求して考え、納得してから行動。
290 :
:03/01/24 18:21 ID:???
黄 星京 と 成 美那 の相性判断
結婚前
性格面◎ お互いが最高の理解者です。恋に溺れてまわりが見えなくならぬよう。
恋愛縁× 縁がありません。
結婚縁× 縁がありません。
結婚後
夫婦愛◎ 文句無し。最高の相性です。
夫婦縁△ 気持ちのカラ回りに注意。相手に合わせることも必要です。
恋愛縁(2人は恋人になるか)
彼 の気持ちは、彼女の、どこともつながっていません。
彼女の気持ちは、彼 の、どこともつながっていません。
結婚縁(2人は結婚するか)
彼 の結婚縁は、彼女の、どこともつながっていません。
彼女の結婚縁は、彼 の、どこともつながっていません。
夫婦愛(結婚後の2人の愛情)
彼 の愛情 は、彼女の、性格 面とつながっています。
彼女の愛情 は、彼 の、性格 面とつながっています。
夫婦縁(2人は夫婦でいられるか)
彼 の夫婦縁は、彼女の、どこともつながっていません。
彼女の夫婦縁は、彼 の、人生 面とつながっています。
>>287 断じて俺はスクール水着など好きではない
髪結いの女やリボンは大好きだが
DOAも極めれば究極の読みあいゲーになるよ、確かに完全じゃんけんだが、だからこそ
打撃連携の一発一発に選択肢がかかる、お決まりの連携なんかだした日にゃ
即ホールド取られる、後はキャラの得意な分野にいかに持ち込むか。
とはいえバランス悪すぎであやね、ゲンフーゲーなのは否定できんのだが
まぁ、でも底が浅いエロゲーと見られてもしょうがないだろうね、実際見えるし
でもキャリバーも一般人から見れば同等の扱いを受けてることをお忘れなく。
所詮理解しようという気が無ければキャラゲーとしか見られない罠ポ
293 :
グチ:03/01/24 22:11 ID:???
だいたいバーチャなら硬派
キャリバーはオタ
っつう考え方がどうかしているよ。
御前等一体誰のためにゲームやってんだyp
細かいこと気にせんで対戦の修行しる
明日は徳島で闘劇予選だyo!
>>282 >アイヴィー使い・・・1P:マゾか尻マニア 2P:物好き
・・・俺様、物好きだと思われてたのかよ!!!
対戦人口が少ない地方でキャリバーを練習してる奴は
やはりオタだと言える。
DOAはどんなときでも2択2択ジャンケンジャンケンでうんざりした。
クイズ百人に聞きました〜格闘ゲームのどこが魅力?〜
格闘に燃えてる/キャラ等に萌えてる
VF:91燃/9萌
鉄拳:78燃/22萌
SC:67燃/33ムッサンクサァ
DOA:8燃/92萌
以上の統計によりバーチャよりキャリバの方がオタが多い事がわかりました
まあバーチャの方が凄いとは全く思ってないがな。
バーチャはDQNが多め
某有名キャリプレイヤーのHPより
>>もって行かれた関西枠 取り返しにいきますから
がむばれ徳島!
偏見はイカンよ♪
と言いつつ、2Pタリムをコンクエで量産するオタクに恐怖
こっちにはキックしかしない傘がいます
しゃんたまの扱いはこれでいいのか?
バーチャはゲームよりも友達目当てでやってんだよ
カードはキャリでも作れ〜
次作カード導入キボーンヌ
しゃんたま2P=広末マニア
でもいけるか?
いまどき広末もないだろうが。
>>299 キャリバーだけ
単位が特殊なようだが…。
ムッサンクサァ!!
4月くらいに新バージョン出たとして、コンクエデータがあぼーんしたら
一部で暴動起きるかな?
漏れは1キャラで1000勝もしてないからどうって事無いけどw
新キャラとか出てバランス調整されれば嬉しいな
殿堂入りしてるけどコンクエデータあぼんぬしても
全然構わないっす。というかカードシステム導入とか
コンクエでもいろいろとイベントを起してくれたり
するためにあぼんぬなら超歓迎。せっかく日時を
とってるんだからキャラの誕生日とかなんかあっても
いいのに。
もったいない気もするが、
調整がかかるなら、仕切り直したいとも思う。
漏れは闘劇本戦までにきゃりばが廃れないかが心配だ
もうすでに廃れてるような気もしないでもないが
次Ver.がでるとして、
ネット対応の装備コーディネイトはバーチャより意味があるように思うなぁ。
それをメモリカードに落として家庭用に使えればなぁ
とか妄想したり。
新バージョン出てもカード導入しないともう人付かないでしょ。
カードか
難しそう
プレステ2の家庭用版だけメモリーカードで連動させるとか
信憑性は無いが
ナムコの事だから、
家庭用を出して、ハイそれまで。
あとは放置。
装備コーディネイトと聞いて・・
「おいおいただでさえキャリプレイヤーはオタの偏見持たれがちなのにそんなことしたらオタ丸出しだろ」
と思った漏れ。
しっかし、おんなじことバーチャもやってたんだな。
バーチャもやってるけど、初め素で気づかなかったよ。
バーチャでやるとオタ臭くないのにキャリでやるとなんでこんな風に感じるんだ・・。
あ、言っておくけど俺はキャリバーの方が好きな人ですよ(一応念のため)
>>319 俺もちょっと同意。w
まあキャラの違いが一番じゃない? バーチャのキャラに萌えるヤシは少ないだろう。
でも、カードは欲しいなあ。
武器とか変わっても面白いかも。もちろん強さ・判定は一緒で。難しいかな…
バーチャとかギルギルXXとかは、
キャラがダサいからキャラ萌えが少ないんだろ
キャリバーがカッコイイとでも?
ギルギルXにもカコイイキャラ居るけど
アケ版には出てこないね。
クリフとかいう名前だっけ?
ソル・アッグガイとか
キイ・カスクとか
あんなキモキャラで喜べるヤシラの気がしれん。
ていうか、ギルギルXって名前が機械獣とかみたいでカコイイね。
やったことないけどディズィたんはモエるじゃん
闘劇&GAMEWatchうぷ
>>闘劇記事
また徳島かよ!やっさんといい刹那氏を一回戦で倒すやつといい
にぎやかだな
今日は徳島で闘劇予選
327 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 11:43 ID:1tObeAzu
>Gamewatch
おいおい、やっぱり船長の当身はインパクト返し出きねぇんじゃねぇかYO!
俺はお前らを信じて練習しちまったじゃねぇか(´ω`)
嘘を嘘と(ry
>>327 アイヴィーの6B+Kあたりを当身してみれば?
なぜか空から船長が降ってくる。
インパクトされて終了だYO
今回のムービーは中々面白かった。
ウォッチナイス。
というか、結構みんなインパクト判定早いんだな。
アスタの6B+Kで割り込める連携はないの?
GameWatch凄く面白いけど
な ん で エ ロ だ け
イ ン パ ク ト 返 し さ れ て ま す か ?
それがエロの限界
エロのハンディキャップさ
一見有効な様だがダメージショボすぎるな
しゃんたまはダメージ多め、リングアウトも狙えますか・・・
インパクト返しを空かす
工夫が常に必要なのだと。
ボンバーマンキングゲイナー
338 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 20:12 ID:pzkTgQ5L
どうでもいいですが戦闘開始前の○○VS●●の時、
自キャラがラファエル時に画面が切り替わる絶妙のタイミング時にGボタン押すと
一瞬顔の筋肉がゆるんだのかの如くマヌケな顔に・・・
これで禿げしくワラタ自分。
すみません、ちょっと聞きたいのですが、
闘劇でセンターキャンセルやったやつが居たって本当ですか?
339>本当です。
平八が死ぬほどうざそうだけど、まぁ1人ぐらいはコンボキャラいても
いいかもね、コンボだいすきっ子もいるだろうし
アスタばっかり
344 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 22:21 ID:5f1pIewb
家庭用買わない人います?
いるんじゃない?
渋谷の大会はどうなった?
人が集まったのかどうか疑問だけど。
>>341 平八の勝ちポーズの時に首がずれてる気がする・・・
センターキャンセルとは?
高校三年生および浪人生が使える最強の技。
使用後の状況がかなり危険なので注意。
しゃんたまのムービーみてなかった
なにあれスンごい減り
やっぱク○ゲー? しゃんたまゲー?
>>349 危険というか悪魔に魂を売ったと言う表現がしっくり来る・・・
とここまで書いて気がついた。
あれだ。ソウルエッジに魅せられt(ry
徳島闘劇結果うp
一位 APP(アイビ)
二位 SAE(吉光)
三位 TEK(カサンドラ)
大阪勢に危うくキップ2つもってかれるところでしたが徳島勢がなんとか一つ確保
354 :
ii:03/01/26 01:00 ID:???
SCN
>>341 おい、平八の奈落払いの早さ、ジャブの速さに萎えまくりなんですけど
これどうすりゃいいんだよ
平八のは十連ですよ、
それは分かるがそれにしたって奈落速くないか?(笑
マジで鉄拳まんまで出てくるの??
最凶キャラの悪寒
素手で最強はあかんて
俺は鉄拳でもキャリバーでも平八のに泣かされるのか・・・鬱打死脳
∧||∧
( ⌒ ヽ
∪ ノ
∪∪
;
-━━-
閃光烈拳は発生10フレでカウンターなしで三段ヒットか?
右カカト落しはしゃがみ状態にヒットしたら風神拳確定か?
観音砕でスカしまくりか?
無双連拳は発生13フレの浮かせ技か?
最速風神拳は発生11フレか?
超ぱちきは発生12フレか?
そのまんまなら死ね
1月25日現在の闘劇代表者(46名)
シャンファ 10
ナイトメア 5
アスタロス 4
タリム 4
アイヴィー 4
カサンドラ 3
タキ 3
吉光 3
ユンスン 2
ヴォルド 2
御剣 2
マキシ 2
セルバンテス 1
キリク 1
ラファエル 0
シャレード 0
(参加辞退については考慮せず)
メア房VSしゃんたまの凶悪な暴れ動画・・・・・・・・・
とりあえず闘劇決勝ムビが落ちてこないんですが
やっぱ出場者数はシャンファが飛びぬけてるって感じだねぇ。
他のキャラは大体数的に均衡してて、エロは0ってところまでキャラの強さの情勢を反映してる(´Д`;
あと大阪で細々とやってる漏れとしては徳島予選で取り返してくれたのがちょっと嬉しかった。
365 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 15:11 ID:zxa4RTOi
をちのインパクトむび
好企画なだけに音がないのは惜しい。
音でタイミング掴む場合もあるからちょっとね。。。
考えるな感じろ
>>362 あのムービーだとどう上手いんだかイマイチわからんが、
防御が上手くて22Bばらまきまくるシャンファ相手じゃ
どう攻めて良いのかわからなくなるんじゃなかろうか。
いや、マジで教えてくれ…
最初のラウンドなんか、AABと前後移動しかしてないじゃないのさ。>ムビしゃんたま
近寄ってAAB出し切って下がる。
369 :
SCN:03/01/26 17:17 ID:???
ま た こ い つ ら か よ
あのムービーのメア、
以前ヤス氏の使うメアに
22AA撒かれまくって圧殺されておきながら
未だ22AA撒きを重要視しないのは何か理由があるのか
3Bを超愛してるとか
結局寒い奴だけが残ったSC界
おお、ゆうしゃよ 前後移動とAAB出し切りだけで負けてしまうとは なさけない
というのは置いとくにしても、
メア使いの側が自分のリーチを全く理解していないのが最大の敗因。
シャンファが入ってくるところにB6の剣先ギリギリを置くだけで
全然違った展開になっていた。前作のリザードマンの66Aを止める方法と同じ。
リーチの長いキャラを使うのなら、派手なアッパーよりも
地道な牽制を大切にしてほしい。武器格闘なんだから。
だから闘劇ムビが落ちてこないんだってばさ
ネット網のクラックは昨日で終わったんだろ?早く落ちて来いyo
>367
22A〜とか11k使ってください
トウゲキ動画ってどこにあるん?
>>376 同じく、SCN以外で闘劇動画とかあるの?
>>372 B6をAABの対処にもってくるのは○
だけど実際ぎりぎりの間合いを保っても読まれて22B出されたらきつい
B6をしかも生かすにはAABにブレイクさせるしかない
やっぱりサンハは強い
平八>>>>>>>シャンファ>>その他>>>>>>>>エロ
になるだろ、どうせ。
だがこのムビのやつは
ワンパとも言えないか?
メアの挙動はややワンパだよなあ。
したらばの方にVer.Eロケテやってるらしいとかソース皆無な書き込みが有ったが、
3月だか4月稼動で新キャラ入れるんならそろそろロケテの一発も有っても
確かにおかしくないなあ、と思ったりもした。
しかしSC2から入るべくして入った組の漏れはSC2ロケテ時は
「ふーん、早く稼働しろよ・・・。」
だったけど、今やverアップのロケテと聞いたらどこへでも行けそうな気がする。
やっぱ765はイイ仕事するね。ヴァランス悪いとかいってる香具師もいるけど・・・
verアップしねぇかなー。
あー、今朝から知人達とDCキャリ1やってたんだが
マキシのWヌンチャク演舞のかっこよさにしびれましたよ。
リ・ロン復活させてマキシはWヌンチャクにしてくんねぇかなぁと
無意味な妄想をしてもたわい
何度も言われてることだが
22Bの上段化キボーンヌ あとはマキシの6B4のSC1化
ラファの技のダメージ強化 タキの66Kの隙を少なく
スンスンの3Aの確反消し
これだけすれば漏れは満足じゃ
キリクはどうすりゃ強くなる?
シャンタマについては何も無しかいw
キリク→ポール
マキシ→ヌンチャ
まぁ俺はキリクの表演が気に入って、
キリク使いになってしまったわけだが…
389 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 21:51 ID:trpTl+sF
ナムコはもっと、ナムコで作ったという事を前面に出してほしい。
>>385-386 はじめの22Bの上段化はシャンタマのことでよろしく
別に22Bの硬直を16F位にしてくれてもいいかなぁとw
キリクは214の構えが下からの縦切り(主にアッパー)も取れたら強くなるのでは!?
あとカサは姉ちゃんの3A復活?位が妥当かと
タキは今のままでいい。
アスタだと辛い・・・
キリクはAとBの発生早くして良いよ
ところでキャリバーはなんで
AAの発生が早いとBBの発生も速いんだろうね
発生10フレ シャンファAA
発生13フレ ユンスンAA シャンファBB
発生16フレ ユンスンBB シャンファ3B
こりゃ不公平だよね
「AAが速いがBBは遅い」調整してもいいんじゃないの?
シャンファの22Bは中段でもいいから
せめてノーマルヒットでのけぞり、カウンターで回転吹っ飛びくらいにしてほしい。
女性キャラの攻撃力は全員あと2割少なくしてよし
>>392 これはこれでいと思う
BBは基本的にモーションでかいし、8WAYでよけなきゃならないことを
考えるとBBは遅くないと困る
サンハのAAははやすぎだがな
>>395 いやだから
AAが10フレ=BB13フレ
という法則に疑問を呈してるのだけど
たとえば
シャンファ AA10フレ BB15フレ
ユンスン AA12フレ BB14フレ
とかでも良いのではないか
>>396 スマソ 勘違いだ
要するにBBですでに他キャラのAAと同じはやめろってことね
激しく同意
まぁメアやアスタはどっちでもいいけどスンスンはねぇ
キリクは6Aのリーチを伸ばして近距離で使える中段を付けたら
強くなると思うけどなあ
いや、いっそのこと体力ゲージの差別化を!
さんははアスタの半分くらいの長さで(・∀・)イイ!
エロだってAAか4A強化して
近距離で使える中段ゲットしたら強くなるよ(笑
長所を伸ばす方向じゃ強くなんないかな
全体を底上げするよりサンハが弱くなるだけでいいじゃん
>>402 長所を伸ばす?
アスタ・Kボタンでしか抜けられない投げでも付ける?
ユンスン・スイカクのバリエーション増やす?避け技強化?
エロ・プレパラの構え移行ができるとか?
キリク・なんだろう・・・
>>404 キリク→滅法棍が伸びる
とか…
「棒よ伸びろ!」みたいに…
ファンソンギョンが居なくなったのは何故でつか?
タリムは使って楽しいキャラにしてほしいね
ターンやリープへシフトしまくりで33Aをカウンターヒットだけ飛ぶ仕様にしれ
410 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 22:54 ID:kSr8MlB1
タキの66K強化とかはありえないでしょ。
今のままでも使う技なんだからこれ以上強くしたらどうなることやら。
タキで改善してほしいところといったらAA関係のバグをなくす事、
屈1A+Bをダウン相手にあてた後のけぞりながら下がれるバグをなくす事、
33Aのダメージが6なんでキャリバー1の66Aのダメージと同じ24に直す事くらいかな。
結局キリクは長所無いのか
ぶっちゃけ
ソウルキャリバーシリーズで「トンファー」っつーのは
厳しい気がしないでもない
武器変えろ
メアはランバート>ルークで8割
スカイ>ストンパーで5割に強化!
ガード不能喰らったら分解即死
船長の長所は?
クリリンのことかー!
>>411 主力の技後の硬直の短さとリーチが長所と言えば長所
継いで継いで切れ目なく攻めていこう。
攻撃を当てるまでが大変だが。
手練を相手にするとことごとくインパクツ
じゃあホールドでタイミングずらせるように・・
避けられるか・・・
メア1Pはアーマーセパレートでスピードアップ。
ついでに6Kホールドでロケットパンチ
リング中央からナイトガイゼルフルチャージカウンターでリングアウト
ミツルギで使える技って何?今日から使うよ
イナーホ
イナーホ
2票目
全技ホールド&Gキャン可能
2K AA BB 6B
6B9
カコイイ!強い!
ミツルギの6B9ってガチョーンって空飛ぶ技だっけ?
臑突きではなかったっけ?
>>431 そうだっけ・・・
ミツルギの固有技で超ジャンプ斬りなかったっけ?
タリムん。。。。。
勘弁してくれ(;´д`)
スレの流れ無視してスマソが、88or22RUN中B技にブレイク判定無くす方が良くないか?
縦切りよけれるうえに、RUN潰そうとした横切りもブレイクできるってのは3すくみ的にもおかしいと思われ
そもそもああいう回転技って縦斬りでいいのかという疑問が・・・
竹ノ塚の大会のれぽキヴォンヌ
ついでに渋谷の方もきぼんぬ。
22B→怪傑ヤンチャ丸
それでインパクトなりで
剣を落とすなら可
441 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 13:04 ID:pKcAzsPq
22Bを同じラウンドで3回以上だしてきたら厨確定なんで素直に捨てましょう。
そういうプレイスタイルは対戦相手の枯渇を進めるだけって解らんのだろうか。
戦って楽しく勝ちは二の次のスタイルで行こうよ!
まあ、結局はキャリ2発売まで時間かかった割には調整なんて殆どしてないだからある意味仕方ないよ
前作のデータをもってきて、横は縦に勝つてのに変えただけだから…
シャンハの22Bとか変な事になってるんだと思う
それに、ナムコがこだわってるのか知らないけどキャラらしさってのを棄てて貰いたい
同じ3Bでも、メアのぶっとい剣の先っぽで浮かないのがシャンハでは浮くとか。
普通機動力のあるキャラってダメージ低くなってないとおかしいと思うんだけどなぁ
機動力、技性能、ダメージ効率とシャンハの隙のなさは異常だと思う3回浮かせりゃ勝ちだし。
>>392 シャンファのA早いとかはともかく
キリクのAをあれ以上早くするとかなり問題があると思うよ。
Aカウンターヒットからのダメージがすさまじいから。
渋谷大会は11人の総当り戦。
一位 タリム 全勝優勝
2位 アイヴィー
3位 香華 メア
普段見る顔ぶれが沢山いてモニターの前でみんなで観戦。
プレイ紹介すると、
一位のタリムは非常に堅実的な、基本技と下段を軸にした戦い方、
ペースを握るのがうまかった。
2位のアイヴィーは基本的な技術もさるものながら、
マイトとクリミナルの正確性といった所だろうか、全試合で合計して20回は決めてたと思う
定期大会を開いてくれるお店は少ないので次回は是非参加されたし。
(AOUショーの割引券みんなにくれましたw)
竹ノ塚は地元と遠征組みで合計16人のトーナメント
3本を2SET先取っていうわりかし長い設定でした
1位 マキシ
2位 タリム
真喜志はダメージ効率とインパクトを重視して戦ってた、236Bが光ってたな。
タリムはいろんな技つかってた。ターンをしながら攻撃を掻い潜ってたのが印象的
商品は 肉とソーセージの詰め合わせ の産地直送ギフトでした。
速い
堅い
ごっつい
香華は連☆の白い悪魔か…
>>441-442 サンハの22Bは確かに強い、優遇されている
だからって高々3回出されたぐらいで終了なわけないだろ?
まさか全部くらってるわけ?
自分が対処できてないからって相手&765のせいにすんなよ
連続で出す奴もい滅多にないだろ。
それだったら俺だってインパクトの一つもとれるさね。
間に散りばめられるほど速いし隙もないから厄介だと言ってるのだろ?
話が極端すぎ。
>>447 442は22B、3回喰らうなんて書いてないと思うんだが?
3B,22Bをどんな状況で3回喰らっても負けって事、書いてるんじゃ?
あまりにも簡単に浮きすぎだとは思う>シャンファ
でも個人的にはサンハ弱くするよりは、
他キャラをもりもり強くすることを優先してほしいな。
基本的には弱体化は萎え要素だと思うんで…。
もちろんヤバ過ぎる要素はマイルドにせにゃいかんのだろうけど。
この話題あきた。
俺だけ?
いいじゃん、3月までしかしないゲームのことなんか
んじゃおまえがこのスレから出て行け。
>>443 横幅ください。アレ(生A)は縦斬りです。
横幅付けたら厨技になるんじゃ…
AAB,6B,2Aだけで殺される初心者が増えそう。
いや、当てるまでが果てしないのだが…
ガードして二段目しゃがめる相手には
AABなんて恐ろしくて出せないのだが
ホントにAABが強いなんて思ってる奴いるのかよ・・
>>457 誰か「キリクのAAB強い」とか書きましたか?
日本語読めますか?
BTE攻略うぴですよ
ふなむしさんってかっこいいよね
まじで。
ふなむしさんのテキストなんか面白いなw
かっこいいかは知らんが・・。
愛美の33Aからの5割も話題に加えてください
サンファの22Bより萎えます
462 :
山崎渉:03/01/27 19:32 ID:???
(*^^*)
>>461 あれは上段だからいい
しかも出が遅いし、たとえ当たったとしてもくらいすぎとは思いつつ
当たるまでの布石が上手だなと少し感心もできるが
サンハの22Bはばらまいてるだけで浮く
しかも対処法なし。
シャンファの22Bなんてリーチゼロやんけ
>>457 あ ほ
AAしゃがまれたからって、何を喰らうっつーんだ?
せいぜい安いしゃがみ技だろ
浮かせ技が入るわけじゃあるまいに。
これだからシャンファはしゃんたまって呼ばれる
サンハは22Bという厨技がある上に空中コンボに恵まれすぎ
466 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 19:46 ID:hzDw4JCd
よくみんな安いからって理由出すけど攻撃当てたらそれだけで有利フレームとれて
攻めが継続できるんだからやっといたほうがいいと思うよ
あとバージョンDではシャンのAABの二段目は初段ガードしてもしゃがめないはず
AABはキリクの話じゃなかったっけ?
なんか荒れ気味だね
短気は損気
シャンファのAABも十分強いけどな……
船長のBBBみたいになればいいのに。
| \
| ヾ('∀`)
>>471 / ̄シ( ) ̄ ̄ ムッサンクサー/
<<
昔鬼塚先生が言ってたよ。
ケンカは強い奴を負かすから面白いんだって。
却下しちゃうぞ
>>473 そんな香具師がいるからキャリバープレイヤーが少なくなるんだ
ただでさえ2Dみたいに一つのコンボがつないで爽快感みたいなお手ごろ感が3Dには
ないのに・・・
3Dは楽しさがわかるまで時間がかかるのだ
そっとしておいてやれ
>463
捌きから確定。
最速でなく、ディレイインパクトでしかかえせない。
最強の部類の技だと思うぞ。
>464
キリクのAABの事だったのではないかと
きゃりばは鉄拳みたいにはっきりした空中コンボもないしな
どうすればキャリバーがよりオモシロクなるか
・厨技、厨コンボの排除
・縦割り排除
・技レベル復活
・キャラごとに防御力設定
・ジャスト避け弱体化
・ステージ一新
・カードシステム追加
・チュートリアルモード追加
・開発基板変更
キャリバにコンボは不必要。
当たって2発まででヨシ。
コンボなんて始めたら他のゲームとかわらないじゃん。
家庭用では是非ともハンデをもう少し考えてくれ。
80%と130%てなんやねん…。
っていうかVer.E(予定)の平八には今のところ
普通に10連コンボがありますがどうか。
家庭用だから関係無いかもだけど
安直に縦>横なんて判定の付け方するから
単純に早いキャラが強いなんて事になるわけで
とりあえず前作みたいに攻撃レベルを技ごとに設定して( ゚д゚)ホスィ…
それだけで中重量級は大分変わるよ。
誰か三ノ宮の結果きぼ〜んぅぬ!
同じくコンボ否定派、平八は、まぁしゃあない、コンボ好きの為に
1人ぐらいはいてもしょうがないかと
10連は初心者にキツいからな
下段ポイント覚えれば終冬システム
>>478 追加、1プレイ時間が短くてセコい印象が強い。
サバイバルモード最悪、タイムアタックにインフェルノいらん。
バーチャエヴォみたいに序盤からCPUがアホほど強いほうが嫌だが。
モチツケ
正直、厨技は増やしたほうが面白い。
サムスピの大斬り級に極端な技を用意したほうがおもろい。
いやミツルギの焔ほえじゃなくてな。
オープニング曲のノリは結構好きだが
聞いた後はサンデーモーニングへ移行。
それが本当なら
凶箱も起死回生も狙えるだろうかねぇ。
その割にはキャリ1の方がバランス良かったって言う人多かったね
>>497 そこって、GC版にリンクが出るか!?って発表前に言ってたとこ?
>>499 一つの技にはなんらかの欠点がないと駄目だ
たとえ下段キックでもダメージが少ないなどの欠点があるのに・・・
サンハの22B
@8WAY対応技
A縦切り
B中段
C浮かし技→三割コンボ
D硬直が少ない
E攻撃と避けが一体化
もうだめだこりゃ・・・
強いてあげるならちょっとだけリーチが短いのが欠点か?
503 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 09:53 ID:CE3mznOa
三ノ宮闘劇予選結果SCNうp
一応age
1の頃の厨技っていうと何だ?
ソフィしか使ってなかったから、盾殴りぐらいしか思い出せない。
サンハ22Bはリーチが短めだからこそ
近距離でのみ出す=コンボ入れやすい
という感じだと思われ・・・
つまりリーチが短いのは「欠点」でなく「特性」
これでリーチ長かったらキリクアイビの22Bは何だろうな。
トカゲのBBとか鬼薊とか?
ムビうぷしてるサイト初めて見たんだけど、
エッジのBGMにこんな曲あったっけ?
あぁごめん、この曲(Castaway in Darkness)ちゃんとあったのね
アーケードのオリジナル曲でしかやったことないから気付かんかった
>>505 それはない
っつか自分でシャンファ使ってみれば
22Bの依存度そんなに高くないこと分かるが
22Bは迎撃技だからリーチの短さは気にならない、ってだけじゃないの?
シャンファは、22B以外にも優秀な技が揃ってるという意味なら
>>511には同意。
強キャラって、1つの技の性能だけで決定されるもんではないと思う。
そこまでキャリ2、クソゲーじゃないって。かなり際どいところまで来てるけど。
>>508 キャリ1のビデオ
いっぱい持ってるから
今更いらねえ
とか言ってみる
しっかりした確定反撃の要素が欲しいです。
しゃんたま22Bとか3Bはガードされたら3割くらい持ってかれる感じで。
この頃気づいたこと。
シャンファのAABがやばいのは
確反があるからであると思った。
AAをガードした場合、次のBをガードすれば確反を入れられるが
もしAAで止めた場合、次のBが出ないのを確認してから動く必要がある。
しかし、Bが来ないのを確認した時点でアドバンテージはシャンファ側。
とっさに技を出しても、22Bで縦切りはすかされるし、横切りは割られる。
かといって、Bが来ないと割り切って技を出しても
Bが来たらヒットするし、AAで止めてても、元々AAには確反はない。
例を出すと、AABをガード後30程度のダメージの確反が入るのに、
AA後の選択肢がうざくて「B喰らってもいいや」と思っても、
実際は+30のところが-30になってしまう。つまり期待値0。
そして、シャンファ側はBを出さないことへのリスクはない。
22Bが-10fってのも、確かにおかしいな。
-16fでアパ反確とまでは言わないがAAの当たる-14~5fなら納得できる。
3Aも酷いけどな、派生あるし派生にGキャンあるってなんだよ
>>515 Ver.Cの時みたいにAAB2発目のしゃがみスカシ時確反で
5割持ってけるように、AAが連続ガードじゃなきゃ良いんだよ。
なんで連続ガードに強化したのかが未だにわからんめ(´ω`)
519 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 17:55 ID:F/ekgFnT
ミツルギの4B+Kって何に対してインパクトとるんすか?
520 :
515:03/01/28 18:11 ID:???
一回入れてみたかったんだ、あのメアド。
でも誰も気づいてくれないのね・・・。
22Bガードで10Fは別に問題ないと思うのは俺だけですか?
ニ択すればいいでしょ?
むしろぎりぎりAとかの確反入れられるくらいのフレームだと
期待値低くなるし
いまからパソピ行くから対戦しろや、ゴラ
>523
多分機材が無くてとれないんだろ
525 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 18:38 ID:KuX+XKhx
仙台のムビうp
なんともいえん
そしてageだ
仙台のmove?
どこにある?
おもろいじゃん
あったTHX
ダメカディア、本当にキャリ2に対してはやる気ないのな。
党激リポートも一番やる気ないっぽ
>>530 そうそれ、いまや我々の師はGAMEWATCH様だけだ
なんで攻略こんなにはやく打ち切るんだ
532 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 21:52 ID:CY2yCYTW
ゲームヲチはDEMOの配布もやってるから好き。。。
上層部がナムコ信者なんだよ、たぶん。
ダメカディアは中途半端なギルオタ(しかも弱い)しか居ませんから。
最近のゼルダファンはあんな偽リンクで喜べるのか?
リン冒以降はDS版のデッドコピーなのに。
「デッドコピー」なら
良いんじゃねぇかよ。
しくじっただけの出来損ないだろう。
536 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 22:11 ID:CY2yCYTW
何故リンクの話しに・・・?
あぁ、家庭用gc版か。
ソウルアーカイブ更新!
age
生か死かの砂浜排球旋風
のお陰でヒジョーに今箱に手を出しづらい。(視線が寒い)
ただ、キャリバーだけが目的ならやめといた方がいいか…な?
>538
他人の目なんざ気にするない
折れは
>>497の真偽次第ではキャリ2ただ1本の為だけに箱買う覚悟だぞ
約33秒時→不正解。投げがB投げonlyとかありえない。
約35秒時→不正解。立ち途中Kでカウンターがとれたはず。
っていうかAgAの後は6AかKが基本とかありえない。
約41秒時→正解。常識。
約44秒時→不正解。一瞬しゃがみで万事解決。
約59秒時→不正解。なぜ1Aか。
約1分8秒時→正解。約41秒時と同じ。
約1分48秒時→不正解。必ずしゃがむならやらなきゃいい。
いままで「読んだ」を連発してるのに、矛盾してる。
約1分56秒時→正解。普通のこと。
約2分14秒時→不正解。しゃがまれたとかより、またB投げをしている。
学習能力が無い。
約2分22秒時→書く必要あるのか?
平八がクマと山ごもりを終え、下山して立ち寄った温泉宿。この町一番の老舗という宿には先祖代々伝わる品があった。
その古ぼけた金属片と共に残された古い絵巻物によれば、これこそは中世ヨーロッパ史に名高い 「人に手による魂喰らいの邪剣」ソウルエッジの破片ということであった。
そうそう本物が現存するような品とは思えないが、確かにこの金属片には何か曰く付きの空気が備わっているようである。
絵巻には屈強な侍の姿が描かれており、彼こそが世界を巡る旅の末にこの破片を手に入れたと伝えられる、 この家の先祖であるという。
混乱の時代の中、数多くの戦士達が奪い争ったであろう秘剣の欠片。もしも本物であれば、様々な戦士たちの魂と 戦いの記憶が宿っているに違いない。
自らの身体に流れる血が騒いだのか、思わず平八はその破片を手にとった。 だが、その妖しい光沢を眺めているうちに彼はうっかり指の先を軽く切ってしまったのである。
…不意に平八は眩暈を起こして床に手をやったが、その手が触れたのは本来そこにあるはずの畳の床ではなかった。 違和感を感じてあたりを見渡した彼は、そこがついさっきまでいた宿の一室ではないことを発見する。
日暮れの中、平八は山中の河原で屈んでいた。そう、かれは見知らぬ土地にいるのだった。 突然のことに驚きながらも、彼は冷静に行動する。
その後しばらく放浪した平八は、ここが現代の日本ではないことを知った。どう考えても古い時代にいるとしか 思えなかった。様々な情報を吟味すると、「今」は十六世紀後半らしいのである。
例の金属片は未だ彼の手の中にあった。どうやらこいつは本当にソウルエッジの一部であるらしい。 この破片が何かやらかしたのは間違いないだろう。手を切った際に、平八の血が過去の戦士達の記憶に 同調してしまったのであろうか?
事の真相はどうあれ、ともかく帰る方法を探さなくてはなるまい。
だが平八は、今後起こるであろうことを想像して思わず喜びに震えた。この破片には、多くの戦士達が奪い合い、 戦いを繰り返したという歴史があるのだ。
そして自分は今、正にそのまっただ中にいるのである。 力が支配する戦いの時代で己の力量を量れるのだ。格闘家としてこれ以上のお膳立てはあるまい!
改行ミスすまそ
ソウルアーカイブって、よーく見ると誤字多いよな、スンスンの話とか
>>541 もうちっとヒントを、せめて土地だけでも出してくれないと
自分かどうか分からん
何?本人降臨でつか?
541は仙台ムビの解説に対するツッコミやろ。
スレの流れ嫁
仙台ムビめちゃくちゃコイン投入はぇ〜な。
もっと早くするトコあるだろヘタレめ。
SCN>仙台move
俺>京橋>仙台
本人降臨万歳
いや、意外といろんなとこでムビあるし、
今日の対戦についてのことと思っている香具師かもしれないよ
誰か東京のムービー流してくれないものだろうか
流石に無理しすぎ。
あの文章見て自分の今日の試合のことだと思う香具師なんざいねぇだろ。
それ以前にキャリバーのムービーなんていろんなとこに転がってねぇんだYO!!・゚・(ノД`)・゚・
あげてるとこはだいたい決まってるわけ
ムビとりたいなぁ・・・
いろいろ手間がかかるもんなんですかね・・・
ソウルアーカイブのキャラ紹介(コンシューマー)の新CGおもろい
シャンファ→タラコ唇
エロ→かつら
明日太郎→卵
それといまさらだがエロって左利きなのな
仙台、ふつうやん。
東京だって草試合はあんなもんやろ
デ○長氏やF○G氏ら一部の大御所が凄いだけで。
>>558 なんで大阪弁?(・∀・)
東京っても色々レベルの違いはあるけど、西の中位ランク以上なら
もっとガードを多用する(言い方を換えれば待ち)スタイルじゃない?
アホみたいに技をばらまくだけじゃなくて、
フレーム戦(とガード)がしっかり出来てないとお話にならないと思われ。
>>559 東京にだって大会上位入賞者にしかいないと思うよ(笑
大会で無名だけど
フレーム単位の攻防をこなすキャリバープレイヤー
絶対いないと思う
>>560 フレーム戦たって要求される能力は
ガードできる技術と僅かなデータを暗記するだけでしょ?
馬鹿でも出来ると思う。やってない人は純粋に知識が無いだけ。
今の西の中位=1の頃の西の下位レベル
>>556 その新CGは確か先週出たファミ通に載ってたから知ってる人多いかも
それにしてもなんか変だマジで
ラファエル→鈴木隆行に激似、でもヅラ
タリム→目が大きすぎ
カサンドラ→知障にいそうな顔
ユンスン→ブリーチ剤のパッケージみたい
御剣→秋葉原にいそうな顔
多喜→目大きすぎ、ちょっと白石美帆っぽい
ヴォルド→50歳とは思えぬ肌のツヤ
ナイトメア→ソウルエッジの目が小さくない?
キリク→顔が長くなったような
シャンファ→元SPEEDのヒトエに激似
マキシ→薄笑いが気味悪い、男らしいキャラには見えない
アスタ→その頭は秘孔を突かれて破裂する直前ですか
アイヴィー→32歳どころか40歳代に見えますが
ん?
今気が付いたんだけど、家庭用ってシャレードと吉光と船長出ないの?
各機種のキャラクターに載ってないんだけど。
スレ違いかも知れないが、ソウルシリーズの設定は細かいところまで作ってあるのが
ソウルアーカイブを見て改めて思い知らされたよ。
何だって海外版の御剣的存在のアーサーにまでちゃんとしたストーリーがあるってこと
に驚いた…
だから酢ポーンや臨苦、平ハが登場と聞いたときは
諸説悲喜こもごもだったと…。
「平ハ」てw
>>564 タキとユンスンはまあいいんじゃない?
御剣って2になって顎のラインがゆるやかになったね。
DCのハイエンドCGはすごくシャープでかっこよかったのに
2のはただのウマヅラ。
キャリバー界DQNランキング
best3
1.USO
2.REN
3.七夜紅雷
おまえ
575 :
573:03/01/29 04:23 ID:???
まちがえたよ
>>572 USOって誰?どこの人?
これって大会エントリーネームだよな?
私怨でつか。
さり気にbestなわけだが。
良いDQN 悪いDQN 普通のDQN
戦と闘劇でキャラ変え&出場権贈与をやらかした
みんなのアイドルBLTさまは?
最近、強キャラを持ちキャラに加えようかと
シャンファを本格的に使い始めたんだけど
なにしゃんたま、超つえーよウヘへヘ
台の向こうの対戦相手が格下に見えてきちゃうねウエッハハハ
そんなストーリーなら平八である必要なんてないじゃん。
だったらポールの方が良かったじゃん。
ていうか家庭用はロックもミナも出なさそうな気がしてきた。
隠しはアケと同じ三人、だなこりゃ。
582 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 16:35 ID:KM3TrF78
おめーあれだ、シャンファってのはキャリバーを終わらせちまったんだよ。
>>579 まあ前からそうだから
今更って感じでしょ
>>580 ダウン中A+B20回のみで勝てたら
喪前を認めてやる
ていうか、平八のストーリーどこでつか?
なぜか消されてる・・・昨日までアーカイブにあったのに
フライングだったのか
え?じゃあリンクやスポーンのストーリーもあったの?
平八以外のストーリーは無かったよ。俺の見た限りでは。
誰かがどっかにコピペしてたけどなあ、平八の話。
そうでつか。ありがとう。
リンクのストーリー見たかった・・・
591 :
588:03/01/29 17:03 ID:???
このスレの542にあったわ、平八のコピペ。
592 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 17:10 ID:FWkzJg9H
USO、、、小岩か?
リンク達は元々載ってなかった気がする。
しかしソウルエッジってなんでもありだな。平八タイムスリップかよ。
いやどうせ夢オチだろ
ブラックジャックの最終回も夢落ちなのな
だんだん、シャレード使いが増えてきた。
一通りいぢり過ぎた香具師が増えたと。
堂々としゃんたまが使えると。
エロとスンスンを卒業
平八がタイムスリップまでしてるのに、ミナはなかったことですか。
出なきゃ雲子付きのキャリ2をナムコに投げまくり
604 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 20:59 ID:RbEnW3QH
コンシューマーのCG書き直しを早急に要求しまする
最低限、アイヴィーとマキシと明日太郎だけでも
>>604 禿同。
キャリ1の時のと比べると泣きたくなる。
ナムコにはまともなCG書きがいなくなっちまったのか?!
590は誰を示唆しているのか
>>604 ブリーチ剤のパッケージみたいなユンスンはカコイイと密かに思ったり。
あと御剣も。
それとこの前のファミ通の一番最初にあるイメージイラストはイイと思う。
ああいう大衆にアピールするようなわかりやすい絵をパッケージにしてほしいな。
使い回しキャラも多いけど。
最後にこれだけは言わせてくれ。
いたる所で跳び蹴りを出している絵があるが・・・
ユ ン ス ン に 跳 び 蹴 り は あ り ま せ ん 。
今日シャンタマで
壁際で起き上がり中K→K追い討ち→KO
タリムには同じ技が在るのを知っていたがシャンタマも使えたとは。
初めてシャンタマで「萌え」じゃなく「燃え」を感じた今日は
漏れのシャンタマ記念日。
タリム・ユンスン・タキ・マキシあたりは良いと思ったけどね。
女キャラを可愛くしようとして、みんな同じ顔になるのもツマランし。
俺的に一番ヤヴァイと思うのはカサンドラかなあ。
>>607 あのイラストは俺も好き。ちょっとアニメっぽいけど。
イラストのエロってハンサムだよなあ・・・
610 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 21:44 ID:9Ll31GBB
やっとテストが終わるぞっ!!
という事でまたいっぱい対戦がしたいです。
とはいえ地元の戦況は芳しくない故、どこか人の多い所で自分を試したい所存です。
なので西スポあたりにあつまりませんか。
2月1日(土)にテストが午前中で終わるので、昼過ぎには行くと思いまつ。
いちいち本スレに書くんじゃねーって感じかもしれないですが、
地方スレは微妙に人少なめだし、本スレでももう大した話題もないみたいなので。
西スポならいつでもそこそこいるっぽいけど、漏れは昼から行くので
昼に来てくれる人を集めるために一応書き込みました。
どうかこの田舎ものを揉んでやってくれぃ。
関東在住じゃない人、スレ汚しすんまそん。
バストアップCGのタリムは結構イイのに
実際の対戦画面だとブs(略
ユンスンの跳び蹴りはA投げでいいんじゃないかと。
あの投げカコイイよ。
613 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 21:50 ID:9Ll31GBB
>>609 確かにチョトアニメっぽいですね。でもソウルシリーズって絵になると
あまり良いものがないのでああいうところから上手く宣伝してってほしいんだけどなぁ。
あの機種別に描かれた白黒のCG(スポーンとリンクと平八が描かれてるやつ)が
パッケージになるよりはアニメっぽいほうが100倍売り上げに貢献すると思うんだが。
614 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 21:53 ID:9Ll31GBB
>>613 そうなんです。あれを生だしさせろ、と。
俺の頭の中ではもう動きが完全に出来てるのに・・・
236Kで威力がパピコ。縦ランに弱いが中段で確反はない。
たまに236でステップだけ見せて投げ。
みたいな。
615 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 21:55 ID:9Ll31GBB
間違えた。614は
>>612でした。
連カキ恥ずかスィ・・・
616 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 21:56 ID:AgafkxRB
B+Kじゃダメかい?
動きがもっさりしてるので却下。
619 :
末期死:03/01/29 22:04 ID:???
>>617は海外サイトなので表記が変です(w
ツッコミはおいといて
ゲームWAVEで見た感じ、Xボクース版は結構奇麗な印象があったよ。
漏れはテケーンも好きだしPS2しかないので1択ですが。
微妙にスレ違いsage
>236Kで威力がパピコ。縦ランに弱いが中段で確反はない。
↑強すぎ。修正前のスカッシュかよ。
スポーンの中身はバングー
>>610 君が金曜の夜に来れば呼びかけるまでも無く
人も猛者も居るよ。
623 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 22:11 ID:AgafkxRB
スンスンは足技がウリのくせに地味な蹴りばっかりで正直萎えたトコロもある
シャンファのほうが派手な気がする>蹴り
>>622 んなこたわかってんだよォッ、このビチグソがッ!!
人が書いた文は最初から最後まで読めって学校で習わなかったのか?ン?
わかったらとっとと帰れ!ド低脳が!!
・・・すみません、嘘です。
つまり2/1にテストが終わるから行きたい訳であって。でもさすがに昼間行っても
あんまり居ないかなーっと思った訳です。金曜は何度かいったことあるし
時間があれば普通に行くつもりだけど、
2日からはまたバイトがチラホラ入るので金曜が暇な保証は無い・・・
そこでテストが終わる1日に確実に集まってハメを外したいっていう
理屈なわけです。
617の画像見たけど、エクボ映像滅茶苦茶綺麗だな。
GC版とPS2版続けてみたらいかに綺麗かわかったよ。
エクボ本体ごと購入検討しよう
617のリンクで見る限り、X-BOXが他の2機種とレベルがかなり違うように見えるな
あとはロード時間か。 でも、最近のカクゲーはあんまロードねぇしな
誰かX箱の6個ボタンのスティック売ってるとこ知らない?
キャリにそなえてかわねば
おれもxboxにひかれている…
でも今までに買ったゲーム機がDCだけで、
そこにxboxとなると凄いマニアっぽいな…
俺は既に凄いマニアか・・・
632 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 23:06 ID:s0MTEC6B
なにゆえ6つボタン?
>>632 他のゲームもできるように
DOAスティックでもいいけどやっぱ買うなら6個のほう
>>625 てめぇの事情なんざ知るか
テスト終わるからって浮かれてるんじゃねぇぞコラ
学問に終わりは無ぇンだよ氏ね
あと都合が悪いのでいけませんごめんなさい
家でパッドでやるけどな、スティックはカチャカチャうるさい
ドリキャス版はLRにソウルチャージとB+G設定してたらやりやすかった。
まぁDOAスティックは印刷がアレだしなw
695 :17 ◆n5rN5OHDxw :03/01/29 13:06 ID:hn0c1PJT
コロコロは1日に別冊が出るのでは?
SC2開発者インタビューより(デンゲキゲームスとかぶるかも)
・リンクのBGMの「レジェンドオブゼルダ」が入っている
・ハードごとでバランス(難易度?)の違いは「時間があれば。差をつけるべきところはつけるようにしたい」
・OPは約2分のプリレンダリングムービー。EDはACと同じ紙芝居風のもの
・XBは5,1ch、D4端子対応。LIVE対応は無理でした
・ハードごとの差でポリゴン数は同じ。テクスチャは機種ごとの特性が出る
・胸ゆれは全機種で完全再現
・隠しキャラについては「ワルキューレ、影清は今回は難しいかな(笑)」
・「入っていてよかったね・・と言うキャラ。これが入っていたら買おうかなって
思わされるキャラ」がはいっているらしい
・開発スタッフは約60人
Q・なんでPS2は平八なの?
「適役がいなかった。トロやパラッパとは戦えないし(笑)。でも全部作り直してある」
・ディスクは全機種1枚。GC版は1枚に収まったばかりとか(1・20)
・DC版は難しい
・キャンペーンをやる。ソフトにポイントがつきそれの応じた商品が。全機種を買うといいことが?
・ハード別にTVCMをやる
・全世界でソウルエッジは160万、SCは140万売れた
>全機種を買うといいことが?
バカか
・「入っていてよかったね・・と言うキャラ。これが入っていたら買おうかなって
思わされるキャラ」がはいっているらしい
だれやねん
DC版はタリムとエロ追加してくれたら2800円で買う
>Q・なんでPS2は平八なの?
「適役がいなかった。
んなこたーない。
で、探した結果が平八かい。
どんな思考回路st
> XBは5,1ch
箱に決定しますた
いいのかオレ…
> Q・なんでPS2は平八なの?
> 「適役がいなかった。
ICOの主人公の男の子・・・無理か
ミナたんいないなら買いません
損 皆
>>638が真実なら、前作キャラは出てきそうな気がするけどね…。
でも、もう何回も裏切られてるからね…。
リロン?リロンはどこに逝ったのでつか?
復活きぼーんぬ
それとロティオンでてこい
漏れと世界中のソフィファンがぼこってやる
平八出すぐらいならタオタイラーを出せ。
話はそれからだ。
ワルキューレはあんま安売りして欲しくないからなぁ…
ギルは安直だからドルアーガとか…
ふと思ったけどメアが蒼いのはアキンドナイトと掛けてるのかなぁ?
個人的に出て欲しいのはスプラッターハウスのリック。リングアウト技多数。
ピギーマンもいいな。両手チェーンソーがイカス。
タリムよりRUN速いピノとかいたら嫌過ぎる。
リングアウト技しかないモトスとか…
つか平八出すくらいなら、衛星レーザーの爆発のショックで過去にタイムスリップしたとか言って
ジャック2とか出せよなぁ
わるきゅー安売りして欲しい
というかキャリバーなら安売りちゃうやろ
安売りとはGBAやナムコミュージアムのオマケ・・・
タイムスリップ・・
ワーヒーかよ。
風は吹き、ヨトーリはその形を変える。
キャリ好きの人々の思惑など知らぬかのように。
「・・・楽しかったぜ」
不意にそのヨトーリが答えた気がした
そこで満を持して景清登場ですな。
ビギーマン…ヴォルドの新コスとかで出てくんねぇかな。
話の流れ無視してソマソ
仙台ムビ、自分がカッコヨク勝ったのしかうpしてない気がするのは漏れだけ?
>>657 ちょっと違う。
勝ったのしかうpしてないのは確かだが、
かっこよく勝ってはいない。
自分ではカコイイと思ってるのかもしれんが
ソウルキャリバーに真尾まお参戦
>>659 ネオジオに移植されれば参戦けてーいか!?
時間停止があれば最強キャラの仲間入り。
>>638 ・DC版は難しい
はっきり「出さない」って書いとけよ。
>LIVE対応は無理でした
。・゚・(ノД`)・゚・。
>・胸ゆれは全機種で完全再現
ヨトーリよくやった!
>風は吹き、ヨトーリはその形を変える。
>キャリ好きの人々の思惑など知らぬかのように。
>「・・・楽しかったぜ」
>不意にそのヨトーリが答えた気がした
よくこういうこと言う奴いるけどさぁ。
漏れキャリ好きだけど普通に満足してるよ。ウェポンモードもちゃんと着いてるし。
満足してないのは無い物を欲しがろうとする現代社会の象徴のような
偏屈ゲーマーだけだよ。まるで全プレイヤーの総意みたいに言わないでほしいな。
667 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 12:50 ID:rx7e2+o9
>>666 確カニ。
文句言うばかりでどうしようもないのはほんの一握りだと思うが・・・
これはネタにマジレスってやつなのか!?
漏れはふつーに楽しみにしてる
>>663 下のは改造コラなのがワラタ
描き直しくらいしてやれと
通報しまスポーン
新情報はまだかー
モミジマンジュー
ムッサンクサァ!!
それよりも6個ボタンのスティック売ってる場所おしえて
X箱の
679 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 18:35 ID:Aofz4CVg
それだけ、キャリを愛してるって事さ。
>全世界でソウルエッジは160万、SCは140万売れた
50万いくかな・・。
まあ、国内だけだと3機種総合しても20万いかないだろうな。
>>666 それは違うぞ
インカム悪いという事実は
それだけ満足してるプレイヤーが少ないということではないのかな。
満足してる君のほうが少数派ニダ
>>683 そうか?確かにコンクエとかつまんないけど、対戦は別だと思うぞ。
対戦は他の格ゲーより断然面白いと思うが。
インパクト&インパクト技の存在が対人読みを白熱させてると思う。
インカム悪いのは、キャラのオタっぽさが悪いんじゃないかな。
俺も最初に見た時、DOAを初めて見た時のような印象受けたし。
見かけのオタっぽさ→対戦できなくて一人プレーで面白さを感じられない→人が増えない
の悪循環だと思われ
まあ確かにバランスの悪さとかも、やりこんでると感じるけどね。
知名度低いしね。
俺は1のほうが面白かった派(バランスとかはおいといて、雰囲気・流れみたいなものがね)
去年センターキャンセル使った者だが大学受験のためちょこっと東京行くのですが
金曜日の西新宿スポーツランドに行けばキャリバの聖地巡礼になりますか?
2月7日に訪れようと思ってますがどうでしょ
688 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 19:49 ID:35+f7S2Z
ギルティやKOFは十分オタっぽいけど人いるよな
俺は2のメアに惚れた
1以上にかっこよくなって帰ってきた
おかえり
メア!
キャリバー2はオタ狙いとしてはセンス悪いから。
キャラがバタ臭いんだよ。
センスとかはよくわかんない。
バタくさいっつーか、
設定画がアニメ絵で3DCGがリアル風なのが失敗の元?
ブラッディロア3と似てる状況。
2D組→いまから3D覚えんの面倒
3D組→バーチャ出るし
って事じゃないの?
トカゲいないし
ナムコ関係者筋情報
・家庭版SC2の隠れキャラはハードごとのキャラが2人ずつ、各機種共通キャラが4人
・吉光、セルバンテス、シャレードとスポーンorリンクor平八はデフォルトで使える
・アーケードでも家庭用の内容+α的ものをGW明けに出す(タイトルは「ソウルキャリバーII・トライフォースエディション」)
・Ver.Eは出ない
・アーケードでも家庭用の内容+α的ものをGW明けに出す(タイトルは「ソウルキャリバーII・トライフォースエディション」)
入荷してくれるかなぁ・・・・・・・・TT
アケ版に新キャラ足したらコンクエとかキャラ使用率は御破算になるのかな
あ、基盤が変わるからそもそもデータ引き継げないのか
>>695 ハードごとのキャラ二人?しかもリンクとかはデフォルトってことは
一人はネグリッドとしてあと一人どなた?
更に四人もいるのか〜
ミナ・ソフィ・ロック・ファンってとこかな?
エッジマスター・・・なんちて
全機種買わないと、ミナ・ソフィー・ロック・ファン・リロンが集まらない!
…とかだったら萎えるな。いいから全員入れとけ!
GW?GWってあの黄金厨が出るGW?
漏れの記憶が正しければ5月じゃなかったっけGW?
・・・・・もうダメポ(´ω`)
隠しはリザードマンとリロンをキボンヌ。
ウサンクサァ
つーか全キャラ3rdコス追加
メアはぜひジークで
誰か687にレスしてあげてください
漏れはもう地方民だからなんとも言えないので
とりあえず「新宿西口スポーツランド」ですよ、とだけ言っておく
・家庭版SC2の隠れキャラはハードごとのキャラが2人ずつ
おいおい、ハード毎の違いが結構あるなあ
>>687 金西巡礼なら地下のバーチャの活気と熱気を見て聖地の雰囲気をあじわって下さい。
・・・・・・ダメポ?(´ω`)
キャリバーは全盛期ほどではないけど金西にはまだ居る方なので
がんがってください・・・っていうか人集まるの夜中よ?(´ω`)
>>666 マキシED改造のネタだよ(;´Д`)ノシ
>>687 19時頃から人が突然増える。それまでガラガラ。
なんかこうはっきりした話題がなくて中途にむしゃくしゃするな
そもそも765はどうしてこんなにコンシューマー出すの遅いの
>・「入っていてよかったね・・と言うキャラ。これが入っていたら
>買おうかなって思わされるキャラ」がはいっているらしい
普通に考えるとミナかソフィかなぁ
>・隠しキャラについては「ワルキューレ、影清は今回は難しいかな(笑)」
今回は、っていままで一回もやってないじゃんかよ!
今回逃したらいったい何年先になるのか問い詰めたい
ただ、わざわざ言及してるし、難しいって表現だから望みはありそう
と思ったら、
>・DC版は難しい
この人の難しいは無理ってことなのね(´・ω・`)
出すのが遅いのは細部にまでこだわってるから・・・だと信じたい・・・
でも噂にある新アケ版が5月ってのは遅すぎだよなぁ・・・
まあ噂だから。
影清は知らんけどワルキューレはナムコスーパーウォーズに出たべ
それを踏まえて「今回は」って言ってるんでは?
717 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 22:07 ID:eel9h2bb
出したかったけど時間的に難しい と読むのが普通だろ
あとWSのはバンダイ開発な
1の時は、内容とか関係なしに
出ることがわかったときはすごく嬉しかったものだが
なんで2ではこんなに不評なんだろう
1より出るの早いのに。
俺は楽しみで仕方が無いんですが。
みんな楽しみだって
批評はそれだけ気にしてる証拠
まぁあんな隠しキャラをキャリバーとして認めるかは別として・・・
722 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 22:26 ID:wURqUIpn
>>722 熱い魂(ソウル)ってとこがおもしろかった
ってかキャリバーは攻略本自体がなさすぎでしょ
今作もフレーム本ってでるのかなぁ?
725 :
687:03/01/30 23:01 ID:???
>>705-710 情報ありがとうです。新宿西口なんですね。
自分が居るところじゃコンクエ厨崩れや同じ面子ばかりで対戦はほとんどされなくなって久しいので巡礼が楽しみ。
強い人と対戦やプレイが見れたら幸いです。
へたれタリムor吉光使いです。そんなような奴が居たら対戦してください
>>687=725
時間有ったら行ってみます。
何時頃からいます?
俺は漢魂(メンソウル)が面白かった
よく考えたらキャリ1の主人公ってキリクだったんだな
いまいち影の薄い主人公だ
他のキャラが濃すぎるだけか?
斬馬刀>>>棒きれ
ミナたん>>>キリク
そういえばキリク、
技性能だけじゃなく性格もへタレなのか真面目なのかはっきりしないな
投げ抜け一覧表とかどこかにあった?
731 :
687:03/01/31 00:36 ID:???
>>726 おおよそ4〜5時頃くらいにはゲセンに行きたいですね
賑わうと言われた7自頃には確実に居たいです
ネタがないので、今後は待ち合わせスレとして進行致します。
サセルカッ!
ツレタ
ム、ムッサンクサァ!!
マンネリ
もうおしまいよ、ってことで
ポポンSってことで
739 :
732:03/01/31 01:28 ID:???
まぁ単なる皮肉だから
ポンポンポポン
ポポンポン♪
まああれだ
とりあえず氏ねよおめーら
では吉光ばりにいこぉかあっ!
(ドグシュゥッ)
じゃあ上戸彩について語るか
ここは釣り堀ですか?
ボンバーマン飽きますた
寝るわ
あばよ、アフォども
おやす〜
今年のインフルエンザって
熱とかより先にのど痛くなる?
なんかのど痛いよ
くそスレに認定されちゃうぞ
曜日限定で盛り上がるところが何箇所かあるみたいですが
具体的に盛り上がってるところってどこですか?
西スポ以外で
したらば地方板の東京スレあたりで聞いた方が
良かないすか
金曜日は蒲田も中々盛り上がりますよ。
土曜日だと、今は知らないが、秋葉原が盛り上がるとかなんとか。
金曜は津田沼エースも集まるっぽいが…?
闘劇更新だ
残る切符もあと少し
取りたい奴はがんばれ
そしてageだ
>>753 秋葉のドコで盛り上がる??客がちょこっと多い程度
しか見たことない。
>>730 ほれ。どこぞからのコピペだけどな。
御剣:B>A
ユンスン:B>A
タキ:B>A
タリム:B>A
カサンドラ:B>A
ラファエル:A>B
キリク:A>B
マキシ:
シャンファ:
ナイトメア:A>B
アイヴィー:A>B
アスタロス:B>A
ヴォルド:A>B
吉光:A>B
セルバンテス:A>B
今更期待しても無駄かもしれないけれども3Pカラー
カサ → ギルかワルキューレかソフィーティア
ミツルギか吉光 → カゲキヨ
キリク → ミナ
ナイトメア → ジーク
アスタロス → ロック
ユンスン → ファン
投げぬけし易い(相手が多用する投げの)方のボタン
例えばタリムならコマ投げ2種ともBで抜けられるからB>A
キリクとエロはB投げの方が主力だと思ってたけど
そうでもないんか?
っていうか
ユンスン、エロ、キリク、メア、アイヴィー、吉光、船長
は逆じゃないの?
ダメージで決めてるわけじゃないんかな?
コマンド投げが考慮されるなら
アイヴィーはやっぱB抜け。
エロと船長はBの方が明らかに減るだろ・・・。
吉光はどっちにしてもダメージ同じぐらいかな
エロはB投げが主力というより
A投げが使えなさすぎ
エロはB抜け安定があまりにも有名→みんなA投げを使う→A>B
っていう理屈なら本末転倒なんじゃ・・・
エロのA投げ、投げても不利なんだもん
俺は無理してでもB投げ狙ってる
767 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 16:32 ID:1a1gxclh
ga と gb ボタンの配置から言って、
B投げの方がだしやすくないですか?
Gキャンセルしようとして投げが誤爆するときも、Bばっかりです。。
ヴォルドの投げが来たとき
K投げを抜けようとして
とっさにKを押すのは俺だけ?
きみだけ
お前だけ
そうですか・・・
きようは金曜だ、ちゃっちゃとパソピに来い話はそれからだ!!
>>758 キリク → ミナ
頼むから 勘 弁 し て く れ
おい
クソカディア見たか
例の出場権放棄したやつしかのってねぇよ
あんな堂々と載せられちゃまた腹が立つ
>>756に誰もレスつけてないので
土曜の6時か7時以降、
クラブセガの地下が盛り上がっている。
大方はでかちょう目当てだが、
でかちょう以外にもそこそこのレベルの人間はいる。
つーか、闘劇側が認めたんやから今更ゴタゴタ言ってもしょうがないやろ。
文句言ったところで「やっぱり出場権放棄は禁止にします」ってなるわけじゃなし。
モラルが欠如した人間としてBLT氏の評価が下がるだけ。
枠を一つ奪われた形の関東勢は我慢ならんだろうけどね・・・。
キャリバーで神と謳われる人達と友達なのに
ここまで言われ様が違うと・・・
おもろいな
>>776 漏れはネットでしか有名人の事を知る事が出来ないから
悪評が多いと印象もそれに影響されかねん。
もちろん、それが全ての人格が理解できるなんてありえないけどね。
君が生でその人達に関わってるのなら、2ちゃんのスレで友達関係崩す事なんてない
キティガイみたいな行動するのも粘着も、どこにだっている。
778は777氏へのレスだった
失敗
BLT様秘伝のヨシミツは
1Aでグルグル回ってばかりで格好良すぎ
チャレンジャーでBLT氏の試合を実際に拝めたが凄かった
寒くて
>781
で、対戦したのか?
783 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 22:19 ID:93CYxNNu
ドリマガ買った人います?
演武の情報とか小耳にはさんだのですが
ヴォルドに浮かされるといまだにAを連打している
ゲムオチキャリバー更新
一応age
ユンスンがボコられるさまを堪能しました
マキシは6Aに確反があるのが痛いな
BTEのBBS見てて思った事。
本当に強いってなんやろ……
789 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 00:46 ID:5ZvDzvAI
>>788 どんな結果であれゲームを楽しめるかどうか、、じゃないですかね?
スティーブでデンプシーしたら答えが見える
>>776 モラルが欠如してて評価下がるのは、それを事前・事後で止めなかった運営側も然りだがな。
しかも言い訳がましくルールを作って正当化してるし。みっともないわ、ありゃ。
BLTと同類か、それ以下。
凄え・・・・盗劇のルールがBLT仕様に変わってる
ヒョウ ヒョウ ヒョウ ヒョウ♪
796 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 04:14 ID:5HtN7ZeS
ていうか、キャラがえして1週間の人間に権利持っていかれる東京のレベルって・・・。
このスレッド見てるとわかるが、東京の人間って権利取るのにヒッシダナ
文盲降臨
798 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 04:48 ID:fOqaHd4f
>796
同意。関東勢弱杉。
権利取らせてなかったらプッの一言で終わったのにさ。
せいぜいお遊戯に花でも咲かせてな。
>>796 >>798 はぁ、そうだねぇ、参加者も他の倍近く大会に来てるのに
持っていかれるのは平均レベル低いのかもね・・・
しかし、こうやってあからさまに言われるとさすがに凹むし、萎えるな。
言い返せないのが情けない。 俺、キャリバーやめるわ。
もう
とっくに
やめてるよ
クソゲーだろこ
んなゲーむバランスワルイの
は
みんな大好きBLTたんの話題は毎回荒れるね。人徳だね。
>>796 >>798 大阪→徳島みたいにたかが闘劇権利の為に遠征したりしないからね(・∀・)
でもまぁ、関東で一くくりにすると確かに平均レベルは落ちるかもね。
まぁ何にせよ、B○T様は闘劇を自分専用のルールに改正し
そんでキャリバー予選自体が萎えたのは周知の事実
闘劇本戦行く奴は、みんな大好きBLT様が登場したらそろってブーイングしる。
この勇者を称えるには、それぐらいの敬意をはらうべき。
>>804 そりゃ〜きついな。かなりこたえるでしょう。
戦って勝ったもんが正しいんだよ、
でももクソもねーよ、闘劇予選町田大会には32人
も参加したんだぜ?東京人が雁首そろえて
やられてんじゃねーよ、プッ 弱すぎるんじゃねーの、おめー
ら?キャラ代えから数日の相手に負けてやんの(プ
かすばっかだな。ネットでデカイ口叩いてる解説君がお似合いだぜ。
しねよ厨房ども。中傷している暇があったらよぉ、ちっ
たぁキャリバーの腕でも磨いたらどうなんだ?個人叩きの
前科持ちはかばう必要なし
それでは審査員の皆様方、採点をどうぞ!
>801
5点。
>806
70点。
809 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 17:14 ID:WFJTxQWi
>>806 戦でもやらかしたまえ
ってどーゆー意味よ?
1Aで回りつづけろと
弱かろうが厨だろうが喧嘩が出きるほど
人がいる関東以南はうらやますぃ。
おおそう言えば忘れてた(失礼
まぁぶっちゃけ他県まで遠征する気にまで
なれんのよ、微妙に遠いし。
愛が足りないかな…。
戦
で
も
や
ら
か
し
た
前科持ちはかばう必要なし
817 :
陛下:03/02/01 22:37 ID:fcDjGqof
お前らもう寝なさい
某シリカゲルなサイトより。
枚方ギガ闘劇予選結果
優 勝:夏への扉(シャンファ)
準優勝:TURBO(タキ)
三 位:ACQUA(カサンドラ)
またシャン坊か
ていうか女キャラばっかりかよ
大勇姿からの3割は禁止したほうが良いんじゃ
カサンドラ4割なんかかなりリスクあるのに
禁止ってあーた・・・大会で破ったら失格にでもしろというのか
禁止は無理
大会で破ったら失格にでもしろというのか
ぎゃー二重になってもた
ダイユウシで逝ってきます
盗劇にはサンハ多いから他キャラ厳しそう
打開策
・ダイユウシ使用回数をカウントする
「優勝は京橋氏(300ダイユウシ)ですた」みたいな
そのネタはせいぜい32へぇくらいだな
京橋氏は優勝したら「けっ強キャラ厨がキャラ性能だけで勝ちやがった」
1・2回戦あたりで負けたら「ぷっ所詮キャラ性能だけで勝ってた厨だな」
という評価を受けるんだろうなぁ
しゃんたま大戦が中心になるわけで、
それこそ人間性能が問われると言うことでは?
某挑戦者より
ゲームプラザ白山(熊本)
闘劇予選であった今大会
優勝はのら(アイヴィー)
準優勝 独歩(カサンドラ)
またまた女キャラですな・・・。
サンハがいないだけマシでしょうか(藁
830 :
829:03/02/02 02:51 ID:???
つうかとっくの昔に終了した予選のレポかよ!
挑戦者にやられたよ・・・。がん萎え
なんかさ>802みたいなのを見ると、東京のプレイヤーって凄くプライド高そうな感じがするね。
別に関東でひとくくりにしなくても実際にキャラ変えて一週間の奴なんかに負けてるし、
「たかが闘劇権利」ごときで騒いでるのも彼に負けたプレイヤーじゃないの?
地方の無関係な俺からするともう激しくどうでもいい事なのだが。
あと余談だけど。関東っていうか東京はさ人も多いし、さぞや(俺の所に比べて)対戦も
盛り上がっててレベルの高けー試合してるんだろうなって妄想してたわけよ。
どんな猛者が居るんだろうってね。だがよ、蓋を開けてみるとこのザマですか?
闘劇行くついでに西スポとかにもいってみたいなーとか思ってたけど一気に冷めたよ。
なんかBLT氏が予選を萎えさせたって書いている人もいるけど、俺から言わせれば
萎えさせたのは東京の弱さ。もう行く価値無いって思ったもん。
長い余談だったけど別に氏を擁護する気は無いよ。ただ無性に悲しいのやら腹立たしいのやらで
書かずにはおれんかった。
832 :
831:03/02/02 04:44 ID:???
あ、縦読みでも斜め読みでもないです。
>>831 >>802に限らず過去スレたどれば
東京者が地方を蔑ろにしてるレスが随所に散見できるぞ。
一部のプレイヤー、一部の書きこみだけで全てを判断しては
いかんとは思うけどね。
関東だ関西だとぎゃーぎゃー騒いでるのはせいぜい中級者あたり
ではないかと思うんだが。分かってる人はグダグダいわなくても
分かってるだろうし。
>>831 このザマってどのザマ?
何を基準にして言ってるんだ?
実際出場者のレベルを見たのか?
単なる妄想で怒っているなら、おめでたいことこの上ないが。
まぁまぁ、マターリとボンバーマンやろうよ
別に名が上がらない人でも強い人は居るわけで
対戦者が多い=層が厚い事もあり地方なんぞ比べ物にならないと思うがな
じっさい戦って見るのとムビみて何か言うのは全く違うだろ
評論家気取りしてないで楽しもうよ
確かに関東関西とかプレイヤーの層が比較的厚いところは、それだけ強い奴が生まれてくる確立も高いし、
強さの底辺も高いだろうな。つまり地方で上級クラスのプレイヤーは東京とかなら中級クラスでゴロゴロいると。
だからムービーだけ見て「東京よぇぇ逝く価値ないよ」とまでは言えないんじゃないかなぁ。
それに、東京でも一気に上級プレイヤーの仲間入りできるくらいの地方のプレイヤーもいるでしょ。
BLT氏なんてそんな例だったって考えればいいんじゃないの?
どっちにしろ、あのムービー見た他の出場者は吉光対策を立ててくることは間違いないわけで。
そういった○○対策みたいな戦法の進化の早さも都会ならではだろうし。
いい刺激になると思うけど。
838も言ってるけど、まったり楽しもうYp!!
そもそもBLTは前作のビートライブ杯で三連覇を達成した強豪だろ。
既に東京で君臨していた実績があるのに何を言ってるんだ?
「地方出身のBLT」なんて余計な枕詞をつけて論じる必要は無いだろう。
要するに、BLTが東京のレベルに云々なんて言うのは不毛ってこと。
841 :
678:03/02/02 11:56 ID:???
地方でも大した事無い俺は弱いレベルなんだろうな……
22B連発のしゃん房程度は倒せるがまともに動いてるユンスン見たこと無いし対策とかはシボンヌ
それにしても昼休みの試験場は暇だ。
俺の地方はしゃんたますらいねぇ
>>842 それはやばいな
初心者の味方のシャンタマがいないとなると
どれだけ人数がいないんだ?
町田予選は関東・東京エリアで7回目の予選なんだから、当然既に権利を取ってる
上〜中級者は参加してないと思われ。なぜ町田予選だけで東京のレベルを
語ろうとするのかまったく理解できません。
後、
>>831は西スポに来なくていいよ(・∀・)
AP○氏のHPにムビうp
>>843 俺のとこはキャラの強さを
考えてるのなんかいないんです。
>>847 コンクエメインになっちゃってるところなら納得
コンクエは格ゲー初心者がこれをきっかけに対戦するようにするための
モードだろ?どうしてコンクエしかしない肝っ玉の小さい輩が世の中こんなに多いんだ
金に物言わせて勢力図かえまくりやがって
そもそも初心者狩りを楽しんでる輩も多いんじゃないのか?
そんなクソな奴がいるからキャリバは人口が減るんだよ
やっぱバーチャのカードとかVFネットとかのサービスにはかなわないよ
キャリバーはちょっとサービス精神に欠けたんじゃないかな
強いのは分かったけど。
自分の尻に糞を塗り込めて盗劇で何をしたいのか。
サービス精神に欠けていたというのはお門違い。
正確には「資本力で負けた」でしょ
854 :
851:03/02/02 16:58 ID:???
な・・なんでこんなに殺伐としているんだ?
こんなヲタ格ゲでどいつもこいつも殺意剥き出してお笑いもいいところなんですが。
周りが見えなくなるって嫌だね(´Д`)クサイクサイ
俺は斜め読みと見た
4月に出るVERup版ではカードが付いてるようですが何か?
ソースキボンヌ
四月じゃなくてGW明けじゃなかったっけ?
そんなに遅いのもカードシステムの為と考えたらちょっとだけ納得いくかも・・。
期待ageage
こんな人気の無いゲームにカード付けたらナムコがつぶれちゃうよ
闘劇終わったらやる人3割は減るって。
闘劇が行われることによってゲーム業界を活性化しようとしたのに、
何割かの古参プレイヤー達の「引き際」の舞台を作ってしまった
という一面があることを
闘劇スタッフ達はわかっているんだろうか
トウゲキにそんな影響力あるかあ??
糖劇大して盛り上がって無いしなぁ
しゃんたまばかりで寒いよ
でも闘劇の対戦ムビ集めたDVD出たら買う
それはキャリバが好きだからさ
4人のうち一人は本人がいる
闘劇キャリバー、北海道に関しては予選すらありません。(´・ω・`)
ここのスレの住人同士、
当激とか関係なく、心ゆくまで対戦してみたいものだ。
まあ、日本全国に散らばってるから無理なんだけれどね・・・。
大会、大会ってアレやってて楽しいんですか?
なんか自作のリングネームとか作っちゃって最高にヴァカっぽいんですが。
優勝したらそれに見合う物もらえるんですか?
漏れは普通に熱い対戦が出来れば他に何もいらないんですが・・・。
・・・と漏れの精神状況を書いた所で、↑が絶対に理解し得ないと思っていたコンクエ厨の
理論(漏れの想像では)と一致している事に気づく。
↓以下妄想。
コンクエ厨「対戦、対戦ってアレやってて楽しいんですか?
なんか形の残らないものに金つぎ込んじゃってちゃって最高にヴァカっぽいんですが。
勝てたらそれに見合う物もらえるんですか?
漏れは普通に上位の称号がもらえれば他に何もいらないんですが・・・。」
だから闘劇があるのだよ
熱い対戦をやった後、楽しく飲み会をするために大会があるのです
それはゲーセンに電車で行くという
地方人からすると考えられない
都会の人達だけができる芸当です
都会でも電車でゲーセン行くよ
たとえば西スポに電車以外の手段で行く人は多くはないだろうし
877 :
874:03/02/02 22:52 ID:???
>>876 すいません、意図が伝わらなかったようで
ゲーセンに電車で行くというのは都会の人達だけができることで
車でゲーセンに行くような多くの地方人にはできませんよ
ということですよ
飲み行きてー
878 :
875:03/02/02 22:54 ID:???
名前間違えたw
×874
○875
なるほど納得
SCNムビうぷ
なぜタリムに戻ってますか?
なんか内輪っぽい対戦だなぁ>SCNムビ
タリムがラウンド1終了からラウンド2序盤あたりまで
一人でワッショイワッショイやってるのがちょっと面白かった
今回は最終ラウンド以外は楽しかった
やっぱりキリクは確反なさすぎ
タリムでも何も入れれないし
ワッショイワッショイ
アッタレーアッタレー
ムッサンクサァ
ムッサンクサァのムービー見たいなあ。
アーララ
ハーミットパープル
枚方の闘劇予選、優勝のシャンファは徳島だそうで。
なんか大阪弱いとか徳島強い以前に、何人大会出たの?ってことのほうが気になるよ・・・。
大阪勢の主力面子はもうみんな切符取ってるのか?
他のゲームでは大都市圏のプレイヤーが地方に遠征して切符取ってるくらいなのに。
なんだかなぁ。
他地方で取得した人を含めて10人通過。
枚方は20人以上集まってた。
実は京極もってない気がする
ちなみに熊本は6人でつ。
あー聞いてないですか。そうですか
総合にまたfanがスレを立ててるので何やってんだと思ったが
リンク先の画像は結構興味深い罠
罠か?
なぜPS2版が?
興味深かった(w
彼はゲーム屋さんかなにか?
中国語読めんのでわからないんだが、
なんのサイトなんだろう。
XBOXの俗称が魔箱だったり、
デビルメイクライが鬼泣だったり(w
ガムガムの3ON3のチーム名が・・・
scnタリムは初心者の動きだな
66Kなんてよく使うねw
もうアホかと。
久々に使ったんで腕が鈍ったんだろう。
コマンド投げミスってるし。
66Kて激強技じゃん。
判定強いし横に強いし
潰されても空中判定=下段透かし
ヒットしなくても
背向けB+Kと背向け2Aがあるから
容易に反撃できないし
903 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 11:59 ID:4gMHJuPG
>882
きっとアスタ使ってるとこ見せたくないんだよ。
そういうやつ。
904 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 12:19 ID:GEMs/sCL
>>904 プッ
じゃなくて何が間違ってるか教えてやれよ
俺はしらんがなー
906 :
名無しさん、君に決めた!:03/02/03 12:28 ID:GEMs/sCL
わざわざ名指しまでして「プッ」の一言を言いに来る君は
ある意味(・∀・)カコイイ!!
タリムの66K使って何が悪いのかわからん
どっかのヨシミツみたいにずっと
ヒョウヒョウ回ってるならともかく
はに丸
あのなぁ、別のゲームでも大会用にネタ隠したりする奴はいっぱいいるでしょ。
しかも彼、大会用にアスタ仕上げてきたとかなんかコメントしてた気がするし。
叩いてる奴は闘劇出場者の方ですか?(プ
66Kって弱いだろ。
発生遅いしガードされたら激しく不利だし。
中上段で即潰れで浮いちゃうし
まあヘボイキりクには良いかも知れんが。
良くも悪くも厨技じゃね。
ところでBLTってどこに住んでる人なの?
関東でも関西でも話題の人みたいだけど
実力の程は知らんが66Kは悪い技じゃねーよ
>>917 サンクス
へぇ〜・・・遠征頑張ってるなぁBLTたん
せがわタソ・・・
>>915 半日も持たずに、すでに削除されました。
削除依頼スレにその痕跡が残ってるよ。
たしかスレタイは『俺の部屋』だったかな。
>>920 スレタイは「7才大兄貴の筋肉動畫...」だった。
>>921 それはその前のスレタイ。>920のであってる。
昨日の深夜にまたfanがスレたてたんだよ。朝には削除されてたよ。
923 :
915:03/02/03 17:53 ID:???
削除済みですたか。ども。
そう言えば
ソウルキャリバーのDC版って釣りコンに対応してたっけな?
友達切って遊んでたっけ
剣みたいに持って縦振り横振りとかやると
キャラもちゃんとやるんだよな
オイオイこんな話が、某ネトゲのオフィシャルサイトで話されてたぞ
((((;゚Д゚)))ガクガクブルブル
結構注目されてるみたいよ、キャリバー家庭用。
優勝者だろうが何だろうがツマラン戦いかただってことは同意
遊んでるの見え見え
あれだけ大会やったらそうなるわな
大会なんて月1で十分や
あれはやりすぎ。3ON3とかc級以下トーナメントとか入れたら
もう50以上いってんじゃないの?
928 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 21:08 ID:h0fs62zZ
おまえらさ、いいかげん 対戦強いプレイヤー=全て
みたいな観点から物言うのやめろよ。
キャリバーやってるやつらぁ、みんな同じじゃねぇか
どうせこういうと、
「対戦ゲームなんだからしょうがない」「弱者がどうのこうの」
って言う奴出てくるんだろうがな
そういう奴ばっかだから、下手な奴は腕をカバーする為に廚技とか使うんだろ?
強い強いばっか言ってねぇで、もう少し戦法に個性出したらどうだ、ええ?
それも強いのと同じ位価値のある事だと俺は思うんだけどよ。
>>928 俺はカサでキックオンリープレイを・・・
萌えスレにかえるか。
じゃあ、どういうのが個性で、
どうやったら個性って出るの。
観念論唱えてないで教えてよ。
つーかキリクVSタリムなんて
エロVSタリム並みか、それ以上に不利な戦いなんだから
これは慈悲なんだよ。
>>928 個性を出す戦法の例を具体的にキボンヌ
書けるもんなら書いてみな(プ
>>928 厨技オンリーも個性
魅せ技重視も個性
ガチガチ作業も個性
連打猿も個性
批判は構わんが否定はするな。
反論するなら提案しろ。ムッサンクサ。
935 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 21:34 ID:NHx9wbfH
上級者は煮詰まっちゃってかわいそうだね。
俺は日々新しい発見があるよ。
昨日キャリ2プレイ中に
あっそうだ!件のムッサンクサァってまだ聞いた事ないからちょっと聞いてみよう。
みんな面白がってムッサンクサムッサンクサ言ってるけど
まさかホントにそんなセリフあるわけな・・・
セルバンテス「ムッサンクサァッ!!!!」
もうビックリですよ。
何度聞いても「ゆるさんぞ!」に聞こえない。
>>935 同意。こんな掃き溜めでクダまいてるしかできねんだもんな。
これがキャリバープレイヤーの成れの果てって気がして切ないよ。
同じく船長の御言葉を土竜屋の名ムビで確認。
『ムサンクサ!!』
スペイン語ですか?
ここまでムサンクサァすぎると許さんぞって方がネタっぽいな
今からここはムッサンクサァスレになりました
サセルカッ!!
はじめてのオマエモナー。
なんだろう……この気持ち。
もう死語だと、言い古されたことばだと思っていたのに。
この「オマエモナー」のもつ、暖かさ……
ただそこに「オマエモナー」があるだけで救われる……!!!
略してはじモナ、このゲームに出てくるキャラはみんな18歳以上の兄貴だよ
とかな、すまん・・・
舌の根も乾かぬうちにはじムッサンクサァ
ネタがないんですよ
そんな貴様にむっさん草
947 :
936:03/02/03 22:23 ID:???
ただ漏れの想像では
ムッサン↓クサァ↑
だと思ってたんだが
ムッサン↑クサァ↓
だった。
おまいらのせいでゲーセンで笑いをこらえきれずに一人でニヤニヤしちまったぢゃねぇか!!
まあそんなことよりスレたての時期なんだが
あったれ〜あったれ〜 やぁ〜
ムッサンクサァ!もいいけど
DOA2のタッグバトルで隼がでてくるとき
エナジーカゼー!って言うぞ
スレ違いスマソ
大会って毎回どれくらい集まるのよ
6人くらいw?
とりあえず京橋が名無しでカキコしてるのを確認
うちの大会は大体月一回で15〜20位集まるyo
むっさんくさあ じゃなくて めっせんぞーって聞こえる。
新宿は50人くらい?上野は40人ってとこ。
参 on 参にもなりませぬ(つД')
つまり、不(略
新スレ俺立てれないからだれか立てて
まぁちょっとでもここのスレを終わらせるためにレスつけとくか・・・
ムッサンクサァ
ムッサンクサァ!!
トゥートゥートゥマシェリー ♪
 ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ _______
∧_∧ ∧∧ |
. ( ´∀`) (゚Д゚,,)< ムッサンクサァ♪
( つ旦と) 旦⊂ | |
⊂_)_) (___)〜 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
喪前らムッサンクサァでこのすれ埋め立てるつもりでつか
ちゃっちゃっちゃ♪とぅ☆
ムッサンクサセルカッ
966 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 12:43 ID:1Ha6eDnS
ムッサンクサ?
(´Α`)ウゼーヨ
たまには全角ムッサンクサァ
968 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 13:07 ID:1Ha6eDnS
ムッサンクサァ は、このスレでいい加減終わらそうぜ。
ムッサンクサァー!
.,,::_:: : .,,,:::: .
.,:;;;,l :::;;,F .:
..,:;;;,il ..$.i″ .、
,:;;;;:l° ..ll:il ....."
.:;;;;;:ll . ,lll″ :
.:;;;:;: . . ....:..,l,l゜ ...:
.:;;;:::ll ::...:...........:,l゙il .. .. . ...,
.:;;;,,,ll ..:::. :゙゙゙′.......:::.:.....::
..,,:,rl゙゙゜ ::
..,:;;,#°
.,:;;;.il ...
.::;;;:,l . .. ....:
..:;;;;:il ..,,,, .:
.:;;;:::l| ...l:ll:●ll .,,,,, .: ムッサンクサァ
.:;;;;:ll ..:゙゙゙ ll●ll′. ;
.:;;;;::!, . . ._ ..゙゙゙° . .::
..:;;;;::'!, .. .,, .:
.::;;;;::.゙l, .:: ..:゙] ....,:
..::;;;;;:::゙┓,... . . . .,::
,,,,im:::““:`'!s, ..... .. ...........,,,x+r#l,,
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,,:._;・'lllli,, .......::::: .::::::... ...::「:...:゙'-..:,,,i, ゙ll,
..,:;;;,√ .'゙!l :,,i´::.. ..:"' ::::::.m----〃.: 'l°:゙゙,, i,
シャレードの中の人も(ry
ダイユウシの中の人も(ry
ムッサンクサァ!!
ムッサンクサァ!!
1000ゲット
サセルカ!!
サセルカ!!
ボーリングのスコアで100行ったこと無い・・・
さっさと埋め立てようsage
リアルでうざい香具師だから仕方ない
埋め
ボウリングのスコアで100は、
調子が良いと出るなぁ。
つーか最近ヴォウリングいってないyp
行くメンツがいな(ry
979 :
sage:03/02/05 01:00 ID:lMsYvo20
XBOXって1台売ると100ドル赤字なんだって?
ソウルキャリバー1DC版買ったときみたいにすぐ廃れたら
いやだな
売る意味あるんかいな…。
俺の中ではキャリバー以外なにもないから手は出しづらいなぁ…。
なんだかんだと揃えると五万近いっしょ?
ウ゛ォルド de ボウリング
箱はキャリバー以外はホントに魅力無いね。強いてあげるならパンドラオルタぐらいは欲しいかも。
みなさん鉄機、鉄機わすれてますよ
オンラインですよ
みなさんH(ry
オ(ry
オンラインはパソコ(略
H=Halo
オ=御伽?
箱調査検討中だから、あんましゲーム知らんわ
まだこのスレ埋まってなかったのかよ
ってかこのスレはXBOXスレになりますた
(・∀・)ニンポイ!で1000を目指します。
(・∀・)ニンポイ!
(・∀・)ニンポイ!!
(・∀・)ニンポイ!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!!!!!
(・∀・)ニンポイ!!!!!!!!!!!
サセルカッ!!
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。