1 :
ゲームセンター名無し:
ゲーセン運営に血潮を燃やす者達へ贈る、情報交換・雑談スレです。
マターリゆきましょう。
・煽り・荒らしは徹底放置でお願いします。
・950を踏んだ方は次スレ立てをお願いします。
*スレが立てられない場合はその旨をはっきりと記し、テンプレを用意する
ようにしましょう。
・サポートなどの電話番号を書くと、自動あぼーんされてしまいます。
漢字を使うなどすると良いでしょう。
前スレ:全国のゲーセン従業員・責任者の皆さん◇11号店
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037644128/ 過去ログは>2以降に。
もう駄目ぽ・・・
乙
3 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 08:12 ID:aiikb3Ys
4 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 08:15 ID:aiikb3Ys
急遽立てたため、関連スレは随時貼っていっていただけると有難いです。
ほいでもって、前スレ950は問題点を反省&学習してください。
ホストたん1000獲れてヨカタね
ついに店員さんは爪弾きにされてしまったのね・・・
オレはどこに行けばいいのかと小一時(以
店員はここでいいの?
9 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 16:14 ID:rGyICWUj
「運営者のみなさん」スレ
厨やDQNは注意されたり煙たがられたりするとノートに死ねとか書いて帰るのが
面白いな、ますますアフォに嫌われる店員を目指そうという気にさせてくれる(藁
従業員スレはどちらでしょう?
12 :
あああ:03/01/17 00:37 ID:???
おたけさんはどこ逝った?
そんな事より麻雀板で暴れている66を何とかしてください(泣
ノーレート雀荘
http://gamble.2ch.net/test/read.cgi/mj/1038045081/ 354 名前:バカばっかりだな ◆xKvzozvsSk 投稿日:03/01/17 15:09 ID:Abv+47BX
>ファイトクラブは麻雀だから、あれを置いたら雀荘という区分けになる
ふーん。
>(まあじやん屋を営む風俗営業者にあつては、遊技料金)に関する基準に従い・・
>普通に雀荘営業をやる以上、この条文に従うのが常識
??だから?? 時間制で料金取るのは違法なのですか?
3)ゲーセン機の「その他の部分が9割あれば不要」というのは明確に条文(但し書き)がありますので
雀荘内にファイトクラブやバーチャを置くのは1割以下なら【【【8号許可は不要です。】】】
8号が要らないというゲーセン側の法律を言っただけ。
355 名前: ◆xKvzozvsSk 投稿日:03/01/17 15:20 ID:Abv+47BX
ファイトクラブが流行ってるゲーセンに無料台(2台以下)を置いて
(ゲーセンは遊技機以外の遊技設備を設けてもよい)ノーレートでやらせて、
ガラスで仕切った同一フロア内の(7号許可を取り別管理人)
ノーレートフリー(ぎゃる)麻雀荘への橋渡しをする。
これなら法的に突っ込めないと思うがいかがでしょう。
さて、その上でこの企画が面白いかどうか意見を伺いたいと思います。
先生達へ質問!ガンシューティングの選択で
バーチャコップ2かタイムクライシス3のどちらを選択すべきなんでしょうか?
ハウスオブザデッド3の売り上げはどうですか?これはもう手に入らないんだったけ?
それと
クレイジータクシーハイローラーを見たけど前作とあまり変わらないような。筐体ごとだから
今あるクレイジーは売らなきゃいかんなー。改造キット売りぐらいしてくれてもよかろうに・・・
>>15 おそらく僅差でVC3、インカム自体は大して変わらないと思われ。
>今あるクレイジーは売らなきゃいかんなー
ポップン8にでも改造したら?
66は何がやりたいんだ?
18 :
ゲームセンター名無し:03/01/18 23:55 ID:y83XJJBD
6 6 は 知 障
SLSは新500円対応のコインシューターは作らない気か?
UFO関係でトラブル続出なんだが
>>18 もういいよ。みんなわかってる事だし・・・。
>>19 え?
うちはヘキサ以外(ドリパレ、リドレス、7)全部両対応だけど?
あの人、去年の夏頃からやることなすこと裏目に出てて、
自暴自棄になってるみたいだから。
だれか速くトドメを刺せ。
両方では?
麻雀板で荒らしやってるのは66に対するあてつけか?
他板まで行って迷惑かけるのはやめろよな・・・。
くだらんことでageんなよ
382 名前: ◆xKvzozvsSk 投稿日:03/01/19 16:01 ID:0qYxeGgp
私が言いたいのは
「ノーレート麻雀の客層とゲーマーは共通する所がある」と言う事です。
だからゲーセンから引っ張って来たいのです、その為のゲーセンと併設なのです。
非ギャンブルで「麻雀というゲーム」を楽しみたい人がノーレートの客層の中心に
なるんだと思う、勿論ギャンブル麻雀へのステップの為の人も居るかもしれないが
あくまで基本は前者の「(非ギャンブル)ゲームとして麻雀を楽しむ」人達だと思う。
金も賭かっていない事(ノーレート麻雀、ゲーセンゲーム)に真剣になれる人たちなのです。
ギャンブル麻雀だけが麻雀ではないと思うのです。
ゲラ
まだこんな現実離れした妄想やってるのか、66の行く所はいつも荒れるのは当然だわ
お前ら!そんなに66たんを中傷してると
6 6 た ん が 2 ち ゃ ん を 訴 え ち ゃ う ぞ
66祭りやんの?
ええ、ここは是非66たんに訴訟に出てもらいましょう
賠償金は2号店の資金に当てよう
>>28 66タソ信者の発言か?
27は中傷ではなく分析だろ
34 :
19:03/01/20 06:31 ID:???
>>21 マジ?
うちのドリパレ、リドレスは新500円たまに受け付けないときある
>>34 たまに受け付けないなら、調整で何とかなるのでは
でもその時はウォンも用意して調整しよう。
66は麻雀スレで「ゲセンと麻雀卓の併設」といっているが
やつに店でそれをやるのは物理的に無理では・・・・
やつって自分が出来そうに無いことを想像で出来るように言うもんな〜
想像で・・・・いや妄想かな
で、粘着厨が麻雀スレを荒らしてると・・・
38 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 21:13 ID:yEivqDZZ
前はアルバイト板のゲセンスレで暴れ、
つい最近はニュー速+のカプコンゲセン撤退スレで
住人に「おまえ在日だろ」とか言われててキレてたYO!!66タン。
なんか66ってウザイ
金がないやつはやだね〜
>>38 在日の方に大変失礼だな。
10坪のゲセンでおさまってりゃそれなりにいい人なんだけどね。
どこまで本気なんだろうな。
ていうか66は高田馬場の地下室で司法試験の勉強で篭ってたとか言ってたが
実際は地下のゲーセンに通いつめ、資金が無くなったら雀荘で荒稼ぎしてたんだろ。
そりゃそうだ、高田馬場はまともな所じゃないしな。
>高田馬場のゲーセンに通いつめ、
これは中3〜高1ぐらい。ゲームブティック高田馬場(ナムコ)は当時の聖地。
その後聖地は巣鴨キャロット。
>資金が無くなったら雀荘で荒稼ぎしてたんだろ。
これは17,8の頃。
>高田馬場の地下室で司法試験の勉強で篭ってたとか
これは26,7の頃。
>>43 お前の履歴なんてどうでもいいんだからいちいちレス付けんなよチョン
じゃ永遠に来ません さいなら。
先生は!どちらにいかれました〜?
超66先生は半島にお帰りになりました。
>>19 超遅レスだけど、
SLSじゃなくてセレクターのメーカーに聞いたが早い(両対応がある)。
アサヒだったと思う。しかし電子セレクターなので調整ができん罠。
調子が悪くなったら両替機と交換したりしてる
あーあ、66タンおたけさんに抜かれちゃった・・・。
プロデュース??
って自営店舗増やしたわけではなく??
>>52 開店資金がテナント持ちらしい、おたけ氏は選定とメンテと運営だけをやると
朝から雪だ!店内ガラガラだ!
。・゚・(ノД`)・゚・。
>>54 こんな日は、雪だるま作って、店の入り口に飾っちゃうよな。
おたけ氏プロデューズの2号店「エリア1」がよく分かる画像6点
1.外観
2.ビデオ筐体、31K筐体が無いのがいい味。
バーサスに入っているのはKOF2002、GGXX、KOF98、エボ
3.大型筐体、他に入り口付近にに頭文字Dがある
4.エロビ出しパチスロ、盤面はガンダム、ロデオ、猛獣王と最新もの
5.リフター内プライズ、ガンプラ、ブランドバッグ(偽物)、ミニモニ携帯(定価2980円)
6.プライズコーナー付近、UFO2台、その他は抽選型機、くじ
ttp://namihei.zone.ne.jp/upup/up/309.jpg
57 :
56:03/01/23 16:23 ID:???
まぁ、新潟ではこれぐらいの営業は普通に許可されてるので問題はないですね。
でも、プライズ系のノウハウが無いに等しいのは問題でしょうか?
ただここから先6kmの所に県内有数の規模の24時間店があるのが問題でしょうか
音ゲー全機種、頭文字D5台、麻雀格闘倶楽部3サテ24台、エボ8台、WCCFを備え
VOの聖地で尚且24時間店です。
ま た 新 潟 か。
>>57 何が言いたいのかわかりません。
プレイヤー側の見方的な言い方ですね。
61 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 18:48 ID:2Uv5AJfS
>>59 どこがプレイヤー寄りなのかは俺にはわからないが、
人気機種がこれだけ置いてあるという事は、それだけ集客力があるということだろ。
62 :
おたけ:03/01/23 21:18 ID:pXe38hyx
このたびは、話題にして頂きありがとうございます。
今回のエリア1については、残念ながら私の経営店では無い事から、テナント主にも
迷惑が掛かるため色々と中傷的な書き込みはご遠慮頂きますようお願い致します。
なお、私が行っているのはあくまでもビデオゲーム機のリース&一部運営のみで、現在、ター
ゲットとする客層の絞り込みにとりかかる以前の段階です。多ジャンルの基板を
入れておりますが、格闘ゲームで行くのか、麻雀&パズル&STGなどの大人層狙いで
行くのか模索中です。今回、一番大変だったのはテナント主との考え方の相違で、
ゲームセンターはオープンしてどっと入るような物では無い事を理解してもらうのに
今でも苦労しております。ゴールデンウィークを目標にジワジワ客数を増やしていき
たいと思っております。チャンスとなるような良質ゲームが発売されたら一気に
勝負って所ですかね・・・。出る気配がないのが悩みの種ですが。
>>62 頑張れよ〜。応援しとる。
でも
>テナント主にも 迷惑が掛かるため色々と中傷的な書き込みは
>ご遠慮頂きますようお願い致します。
ってのは避けようがないんじゃない?何書かれても頑張ればいいとオモタ。
>>62 ここで晒した限りはいろいろなデメリットも考えれたはずではないですか?
>>50で宣伝としてのメリットを考えてカキコしたことがそもそもの失敗と思います。
まあここでたたくやつがいたとしてもリアルで店に実害がいないことを祈ります。
でもやっぱり私はここではマイ店舗は晒したくありません。
65 :
おたけ:03/01/23 22:18 ID:pXe38hyx
ちなみに、>50は私じゃ有りません。
ムシキングってどうなんでしょう?
導入が決まっているのですが、カードバトルってことぐらいしか
わからないんで不安なんです。
はっきり言って、自店舗のホームページを持ってる所は中傷に晒されると考えた方がいい。
特にBBSを運営してるような所ではな。
普通に何事も無く運営してる所でも、古株の常連と新規のお客さん同士で揉める事もある。
その揉め事をBBS上でやられると、悪い噂が広まるのは早い。
何人かでここに「あそこの常連は○○でウザイ」と書くだけだから。
「中傷はいけませんよ」と口で言うのは簡単だが、完全に防ぐ事は難しい。
>>65 でも業界スレで2号店をプロデュースするとか書いてたし、1年前には自演して店宣伝してたよね。
そのツケが今頃回ってきたんじゃないの?
ドライブイン系の店やったことあるけど金を使うDQNが最強
エロ物入れておけばあり得ないぐらいの低ペイアウトでも出るまでやったり
するし…でもあまりに出ないと切れるワナ
エロ物プライズに脱衣麻雀、パチスロで桶
エロプライズはほんと大変な目にあうと思うよ
管理者は現場にいなくてバイトだけがDQNにびくびくしてるんじゃないの
でもって売上はいいからやめらんない
71 :
おたけ:03/01/24 01:41 ID:QFXKCYgQ
残念ながら、自演の店宣伝も私じゃないです。たぶん、身内の者が応援の意味で
書いてくれたとおもうけど。2号店を・・・。って話は実際、私が一年半前に
右も左も分からず、2chで反対や応援の中で開業にこじつけ、なんとか営業して
いる現状において、少しでも開業志願者の皆さんに希望が持てればと思いまして
書かせて頂きました。私としては、これ以上の書き込みは遠慮させて頂きます。
72 :
山崎渉:03/01/24 10:55 ID:???
(^^)
73 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 03:34 ID:T+jHo0Vg
んー、どっちにしても放置ゲーセンを「当店がプロデュースしています」とか
よく言えたもんだね。
おたけさんは喋りすぎて墓穴を掘る典型的なタイプだな
75 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 04:04 ID:vP1aHUhU
お聞きしたいんですがゲーセン(ジョイоリ)の店員は「ありがとうございます」って言わなくてよいのか、言わないといけないのか、どちらでしょうか?
76 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 04:27 ID:1YpSoUfg
>75
サービス業をなめてる?
やはり運営側は糞みたいなやつが多いな。
従業員側と切り離して大正解だっぽ。
>73・74の方々、おたけさんを応援してあげましょうよ。
この業界は厳しいことですし。
>75の方、商売する以上それは基本でしょう。私は地方の者ですが
東京の店ではお客様とすれ違う際に立ち止まって挨拶をする店があり
それには感心させられました。
>>78 俺の近所の本屋とかでもやたら「いらっしゃいませ」言うところがあるけど
うざくて逝かなくなったが俺が特殊なんかな…正直用があるときだけしっか
りしてくれればそれ以上はうざいんだが
それにしても最近くだらない叩きとか多すぎだな、ここは厨房の憂さ晴らし
の場か?
>>79 売上が伸び悩むから、人の足を引っ張りたがるんじゃない?
>>79 そんなことでせっかくのコテハン経営者が来なくなるのは勿体ない話だね
まあ正直ウチもきついけどこっちはむしろ近所とかもっと頑張って欲しい
ぐらいだよ、お客にメリットのない争いばかりだとどんどん盛り下がる
冷え切ってるこのOP業界に敢えて就職したいとか思ってる奇特な俺ですが、
何かこれだけは言っておけみたいな事とか無いでしょうか?
ただ純粋に人を楽しませるのが好きだから、ゲーセンで人を楽しませたい・・・・なんていう
半分支離滅裂入った動機だし、ゲームも普通にたしなむ程度だし、バイト経験もありません。
こんな奇特な俺に何かアドバイスをしていただけたらありがたいです。
>>82 純粋になりすぎて、まわりが見えない行動を取らないようにして下さい。
>82
バイトはしといた方がええで。
>>82 大手以外はやめておいたほうが、、、
場所によると思われ。
でもセガとかナムコの運営職って正規で入ろうとするととんでもなくハードル高いんですよね?
受ける採用試験は他部署と全く同じなんだからね、ほとんどは制作部署希望の香具師なんだが。
エントリーシートの時点で門前払いを食らう連中が何千人いるやら・・・。
バイト→契約→正社員が案外簡単なルートなのかもね。
>>82 楽しませるのは大事だけどかならず売上という結果がからんでくる事を忘れな
ければ桶
あとはやっていけば色々覚えていくよ
店員さんって強い人多いね・・・
昨日格ゲーでぼこられました。
>>86 今は契約⇒正社員はよほどの事がないと無理みたいです、まあ以前からですが。
既存店の閉鎖が新店をかなり上回ってますのでかなりの正社員余りがあるみたいです。
バブル社員がポロポロ辞め(させられ)ても追いつかない、
ナムコに限らずでしょうが。
そしてまた知人がこの業界を去って行く・・・。
なんにせよバイトでスキルアップ。
90 :
山崎渉:03/01/27 21:32 ID:???
(*^^*)
盛り下がってまいりました
92 :
480:03/01/28 05:45 ID:???
namcoはバブル期に大量雇用した正社員が営業部に大勢居る為に一般公募/社内公募の道は限りなく狭い。
営業部の課長クラスとタメ口きけるくらいのコネがあっても厳しいらしい。
というのは
>>89氏の指摘どおり。
バイト→準社→店長→業績挙げ挙げ→無難に安月給で飼い殺し
なんてざらですし(苦笑)
準社店長店なんて放置場だからね。
お勧めの就職先は、
バブル期を知らない勢いのある若手中小企業店。
地域密着型でそれなりに土着の民(常連)がいる個人営業店。
前者はバブル期の幻影を追うことなく堅実且つ大胆な営業ができる代表がやっているといいね。
後者は、過去の財産(常連)を吸い尽くすことなく紙一重で。多少強引でも地域で顔の広いワンマン社長がいるといいね。
無論風営法の面で多少無茶ができるように警察方面にもコネがあるとベスト。
平店員の必須スキル。
ヤクザやさんと笑顔で普通に接客できる。
喧嘩は終わってからノコノコと仲裁に行く図太さ。
窃盗や置き引き/筐体破壊をいち早く発見して取り押さえる鷹のような鋭さ。
メンテや設置なんて覚えれば誰でも出来ることより、やっぱり無難にお客様を回転させる接客技術だね。
店長クラスが平店員に求めるのはそういうモノかな?
上にだけいい顔して店の中で動かないサービス業舐めてる店員多いからさ、この業界。
93 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 21:02 ID:A8fuv/fS
従業員スレ落ちたな、これだから糞バイトは・・・。
経営者のみなさん、幻想美写の中古が
既に出始めていますが、売り上げが他の美写に比べて
わるいからなのでしょうか?
衝撃から変えようか、検討中ですのでお教え下さい。
>>94 うちは普通に売上取れてますよ。
しかし、衝撃で売上が作れるのであれば幻想に変える必要ないんじゃないかな。
ロケーションの特性、競合店など含めて考慮しないとアドバイスできませんが。
それとVer変えても筐体自体が古臭くなると影響でますね。
そういう点から中古市場に流れているのだろうか?
売れるうちに金に替えてるってこと?
カーテンはともかく筐体はそろそろ…。
あと、美写シリーズが金庫荒らしの対象になってるのご存知?
当店は早い段階で(劇的時代)に未遂事件があったので対策講じたから平気ですけど。
あのメンテ扉は華奢すぎる。売上とは別の次元でOP側としては嫌な筐体だね。
他機種も似たり寄ったりだが、カーテンで仕切られた閉鎖空間/つまり死角なのだからもう少し考えてもらいたいものだ。
そんなこんなで中古市場に出回っている理由は、
Ver3代目というこでそろそろ新筐体にという思惑、
一部地域で問題となっている金庫荒らしに対する不安、
なのではないかな?
97 :
山崎渉:03/01/30 08:20 ID:???
(^^)
MFCで不正やってるEURO@群馬ってOP社員なんだな、こんな糞野郎がいるからゲーセンは糞とか
言われるんだよな。
だからといってタダゲー出来なくなるから晒せないなんて言うバイトも糞、あぁ糞
こんなOP消えていいよ
99 :
山崎渉:03/02/01 01:01 ID:???
('A`)
タダゲーするならもうちょっと上手くやれ、と。
麻雀のタダゲーするなら牌を握れ、と。
今月のコインジャーナル見た?
「三味線ブラザーズ」って、思わずナムコブランドかと思った・・・・
あまりにキャラがかぶりすぎ
ま・加藤だからつくりはショボ〜ンだろうな
業務両替に来て「ゲーム以外の両替はお断り」と注意しても
ゲームするんだとシラを切りとおすクソ野郎はどう撃退してますか?
103 :
保守:03/02/02 04:51 ID:???
>>102 気付かれないように憑いて回ります。
ゲームをしたら、OK
そのまま出たら、業務両替のお店に帰るまで尾行。文句を言います。
態度が悪かったらむかつくので連行。
事務所で小一時間問い詰めたあげく、両替機に張ってある、
「タチの悪い場合は全額没収」をたてに回収→ウマー
できたらいいな。
>102
過去スレでいい対策があったよ。
店までつけて、一番安い商品を、何度も何度もレジに並んで万札で買い続けるってやつ。
想像力の足りないボンクラに対してはとくに効果的なのではなかろうか。
>>102 同額をその商店(とは限らないが)に持って行き両替させる。
こちらには防犯カメラによる証拠もあるので文句は言わせない。
両替がタダで出来るなんて甘い考えは捨てさせる。
こちとらあくまでもゲームで遊んでくださるお客様のために無料で両替をしているわけだし。
そうすれば二度と来ないでしょう。
せめて事情なりを話して頼んでくるのであれば考慮してやらないこともない。
相手が風俗なんで、上げられてる対抗策が全く使えない罠。
>>103-105 ヤ相手には通用しませんよ。。。
外部スイッチ増設で電プチ、これ最強。相手も文句言えないし。
うちには「業務両替は手数料として1割頂きます」と書いてるので、万券を連続で両替した奴からは即没収。
1000円札の連続両替はつけ回して、例えば3000円両替したのなら2100円使うまでは帰さない。
>>108 だからヤ相手に言質は通用しませんよ。。。
>>109 うちにはヤなど来ん。
そんな下品な街じゃないし。
どこか、プライズコーナーのウマい運営が書いてあるようなホムペご存知ないでしょか?
ググっても、なんかイマイチで…
教えてクンで、ほんとスマソ…
>>112 そんなオイシイ話があったとしても、只で教える奇特なヒトは
居ないと思われるのですが。
足つかって、他店を見て回るほうが早いっしょ。
>>66 当店ムシキング入荷。
キッズ向けカードバトルゲームですが、意外にアツい…
115 :
105:03/02/03 03:19 ID:???
「や」は別に怖くない。
風俗?って、摘発されてもいいように雇われ堅気(?)店長でしょ。怖くない。
陰険対抗策。労力考えたら無駄だし、他のお客様の印象悪くするから却下。
それならちょっと大きな声で「当店でお遊びのお客様の為の両替機です」云々の演説を身振り手振りを交えながらすると周囲の注目を引くので相手は逃げ腰になります。
客層にもよるけど味方につけられる。
その辺の演出は自店の雰囲気によって。
(あっ、陰険なことやってる店はそういう店なんだよね)
プライズぅ。
とりあえずジャーナル読んだら?
あとは、自分がお客ならと考えてみては?
それから他店の良いところを取り入れつつ自店の欠点を直し、その上で応用力を発揮しましょう。
一攫千金的なネタなんてありませんよ。
自店の規模、地域性、客層、競合店の方針、なんていう要素を考慮に入れて堅実にやれば〜。
>>115 よほど楽な相手しかいないようで幸せだな。
ここに居る連中は関東か地方辺境の地のOPしか居ないのか?
関西じゃヤは怖くないなんて言ったら〆られるぞ。
「怖くない」のニュアンス違うけど…。ふっふっふ
逆立場か、まぁでも辺境地で威張ってるヤは大した事無いのだがな。
プライズはとにかく人の意見聞くしか無いんじゃないの?
偵察しに行ったら?
ヤにはヤ相応の対応しない?
バカにバカといってキレさせるのは愚かなのと同じ事で。
ところで、両替に来るヤっているの?
音ゲーを200から100にしたいんですけど
頑固者の店長がそれをゆるしません
とりあえず今は説得して4曲設定にしてるんですが
それにも文句を言ってきて次回作は絶対3曲のままにしろとか言うし・・・
去年近所の100円設定の店が無くなって<店に問題は無くてビルの所有者がどうたらで>
ウチが100にしたら絶対儲かると思うんですが。ちなみに個人経営の店。
(↑は初代ギタドラ全国ランキングでtop3以内にいた、
上位って事はプレイ数が多い=インカムが多いって事ですよね?)
個人経営で運営者の皆さん、100円設定にした方が絶対インカムが良いって
話がありましたらお聞かせ願います。当方3年目のヘボバイトです
124 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 21:31 ID:3Rzo7CF0
あんたんところが下げたら他も下げるからね(藁
うちの店長どうにかしてくれ。
・壊滅的にレイアウトが下手
・自虐的かと思うくらい企画が下手
・勤務時間後はゲームして仕事ほったらかし
・プライズの景品選ぶセンスがない
・常に後手後手の更に後を行く後手
マジ潰れるぞ・・・。
またバイト探すのイヤだよヽ(`Д´)ノウワァァン
今日あった話だけど、
万券→千券両替をしたやつがいて俺は明らかに怪しいと思っていたので
後を追っていたら両替機の前を通り過ぎていく
一応店から出るまではと見ていると向こうも気づいてスロットに100円を
入れそぶりをするが入れてないのはミエミエ
おもむろに携帯を取り出して誰かにかけて「すぐかけなおして」という
かかってきた電話に出てそのまま店の外へ出ようと考えてる
先にこっちが出て相手を確保もち電話中などお構いなし
「スイマセンが両替のみはご遠慮ください、最小限しか用意していないので両替できないと商売にならないんです」とやんわりという
相手の言い訳にあんぐり
「いやいまから五千円払わなくちゃいけないから」
まあ結果としては両替は返してもらったが・・・
でも経験的に両替のみのやつってわかるよね
あと国道沿いなんかはタクシーの両替がない時にくるやつとかいる
俺もあったがそくタクシー会社に電話してやった
>>117 俺も関西だがヤなんて怖くないぞ
っていうかモノホンのヤバいヤはいちいちゲーセンで問題起こしたりしないっての。
問題起こすのは単なるチンピラ。チンピラなんてどうとでもなる。
>>123 値下げしたら最低でも今までの倍やってもらわなきゃらない。
さもなければ売上が減る。
さて、仮に倍稼動すればそれだけ消耗部品が早く劣化する。
(音ゲは壊れるの早いからねぇ)
倍プレイすれば飽きるのも早まる、かもしれない。
そもそも倍やったら疲れる。自分酷使してまでゲームはやらんて。
値下げ効果のメリットといえば待ち時間に別のゲームをプレイしてもらえるかもしれない等あるけどね。
(自分がユーザーなら高くても待たずに遊べてメンテの行き届いている店でプレイするが)
値下げによって生じるメリットとデメリットを把握されているでしょうか?
「絶対」の根拠が希薄なら説得力ないね。
1プレイ200円取れるゲームを競合店との価格競争で泣く泣く値下げしているロケもあるわけさ。
デフォルト設定(1プレイ200円)でお客が満足するとメーカー側は踏んでるわけだし。いわゆる定価?
さぁどうするよ。
「俺が説得して値下げしたんだぜ」などと常連相手に自慢したげな感じだったら止めた方がいいと思われる。
そんな事よりバーチャ20円って・・・・もういい加減ダンピングはやめてくれYO!
>129
禿同。
っていうか、コナミの音ゲー、プレイ時間が長え。
>123
>個人経営で運営者の皆さん、100円設定にした方が絶対インカムが
>良いって 話がありましたらお聞かせ願います。
ありません。
>130
哲○?
>>123 プレイ料金を下げるのは、インカムが落ち込んできたときが良いと思います。
インカムの落ち込む波を少しでも緩やかにする最終手段だと思います。
実際、ウチのお店では、100円にして、インカムが上がったことはありませんでした。
他店舗でも同じく、インカムが上がったところは、ありませんでした。
ただ、プレイしている時間より、プレイしていない時間の方が多いのであれば、上がる可能性は、あります。
倍以上稼働しないといけないので、メンテもこまめにしないといけません。
経営者と充分に話し合い、理解してもらうのが大切だと思います。
例えば、音ゲー1プレイ100円の日を設けるとか、期間限定でやってみるとか!
嫌でも数字が出るので、比較が出来ると思います。
良い数字がでたら100円に変更したら良いと思います。
料金を下げることは簡単ですが、失敗したから値上げ!とは簡単に出来ないと思います。
売上を上げようとする努力・姿勢は大切です。
これからもバイト頑張って!
ウチの店は、その様な考えをもった人材が少ない。
133 :
129:03/02/04 03:27 ID:???
> 上位って事はプレイ数が多い=インカムが多いって事ですよね?)
が前提らしいので集客力低下を防ぐ為の値下げ提案ではないらしいよ
>>132氏
そもそも同意を求める疑問形を取っているから売上知らないんじゃないのかな?
> 絶対儲かると思うんですが。
と絶対の根拠が上記のランキング上位プレイヤーがいる事だけならあまりにも説得力がない。
しかも初代だし。
そして希薄な説得力を求める為に材料を外に求めていると。
ロケが変われば客層も地域性も変わるんだけどね。
> 頑固者の店長がそれをゆるしません
店長悪役にしているが、その店長の意見も聞いてみたいものだ。
本当に頑固なだけなのか、それともちゃんとしたビジョンがあるのか。
あさはかそうなのでこんな人材ウチにはいらない。
自分が今まで遭遇してきた「俺が説得して〜」系の一部常連ベッタリな店員と雰囲気が似てるので。
(↑明らかに偏見なんで違っていたら気にするな!)
しかしながら叩けば芽が出るかもしれないので店長に成り代わり叩いてみる。
余談だが
>>132氏が語った期間限定の値下げについて思い出したので一言。
POP貼って期間限定うたったまま放置状態で、ヨレヨレのPOP剥がそうとしないロケに遭遇すると泣けるね。
久々に帰郷して古巣覗いたら2年前に描いた俺のヘタレ手書きPOPがまだ貼ってあるよ(藁
なーんだ、736も偉そうな事言ってた割には大した事無いんだね。「自分が怖くない」と言うだけでね
都市中心部になると醜い惨状になるのに。
ヤもバカじゃないから管理者クラスがいる時間帯はまず両替しない、バイト店員の時間帯だけ複数人連れて狙ってくる。
バイト店員は揉め事を嫌うし、何か言ってくれば怪我させないように腹に一発入れるだけだから。
繁華街の警察は何言っても無駄だし、事実上の黙認状態だよ。捕まえようも無いし。
お前らも運営者なら従えてる従業員を守れないようじゃまだまだって事だな。
期間限定の値下げについて漏れもひと言
祭 は 盛 り 上 が る も ん で す
それを計算に入れよう
運営者ではないが漏れも一言。素人考えなんで流しても桶。
2DXやギタドラ、DDRはメンテ第一。プレイヤーはメンテの良い店を探している。
メンテと環境さえ良ければ、料金はあまり気にしない。
ポップンは学生がメイン。プレイヤーはプレイ料金の安い店を探している。
ただし、社会人やスコアラーはメンテと環境を重視している。
その他の機種は……今さら200円じゃやる気すらおきん。
客層と店の方向性で判断するといいかと。
ぶっちゃけ、今以上にガキが集まってくるのを歓迎するか否か。
あと、全県的に200円だったりする場合は、値下げして県内No.1店を目指すってのはどうよ?
うちの県の場合、車持ちはみんな隣県まで遊びに行ってる。そのほうが結果的に安いから。
稼働率、稼働時間、インカム比などのデータ取りはしてないのか?
おれのバイト先は
「なんで4曲駄目なんですか〜?」
バカな客がエキストラ失敗すると楽しいから
>てめー★1で死んでるところさらすぞゴルァ!
「なんで隠し要素の紙はっちゃいけないんですか〜?」
売上下がるだろ!隠しコマンドや隠し曲は自分で探して意味がある
>いいたいことは判らなくもありませんがポップンやデラの際配布したらインカム上がりましたよね、
そしたら今度は発売前から解禁パス教えろですか。そうですか。
>138
あー、そういう考えの人多いよな。
客が他所に流れるとか、他所から流れてくるといった考えができない人。
曰く、回転率をあげるために難易度を最高にする
曰く、隠し曲を解禁もしくはリスト貼ると「出そうとして失敗→再挑戦」の流れが無くなって売上が減る
曰く、同じ曲を何回も選べるようにすると、2回やりたかった人が1回分の料金で済むから(ry
曰く、1人でやろうが2人でやろうが2箇所使ってるから料金2倍は当然
曰く、料金を半額にすると売上が半分になる (常に行列ができてるならともかくねぇ)
客と客から苦情を受けるバイトの身にもなってくれ……
140 :
138:03/02/04 18:44 ID:???
つ〜か、プレイ料金云々以前に
やはりきちっきちっとマーケティングと定期アンケートを取って欲しいもんです。
>店長、ロケ会社社長、メーカー、開発者全員。
>このスレの話題をそれとなくしたところ店長の返事
・プレイ料金下げるなんてバカがすること。
・今の時代は2DXとポップンとドラムとプリクラ!
・カプコンは黙ってガンダム作れ!
・バンプレストは頑張ったで賞カプコンに取られたからって続編開発嫌がるな!
・難易度最高にすると俺が出来ない!>けど自分はやらない
・ビデゲー難易度最強当然!3本先取?何ソレ。
かなり電波なようです。
つ〜か、大概のロケ、オペレーター、リース会社、メーカーの人間、
みんなこんな認識なんでしょうけど。>特に上層系
・カプコンは黙ってガンダム作れ!
ここだけは同意だな。
142 :
138:03/02/04 19:43 ID:???
>141
確かにw
あのへんなプライズ機の性で
マヴカプ3とかヴァンパイア中止にされたと考えると
しょぼーん
143 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 20:23 ID:t7jJGYPk
>>140 無駄でしょ、OPの上層の連中なんてゲーム機=自販機という認識しかないしな、
売上落ちれば入れ替えればいいだけ、これでも立地よければ十分やっていけるもんね(w
定期データ取りなんてやってないしやっても無駄と言う認識しか無し、そんな事に金かけるなら新機種入れた方が
儲かるしね。
定期データ取ってることは取ってるんだが、
それ、何かの役に立ってるんですか?と言いたい。
>>134 >都市中心部になると醜い惨状になるのに。
都心中心部ですが何か??
>ヤもバカじゃないから管理者クラスがいる時間帯はまず両替しない、バイト店員の時間帯だけ複数人連れて狙ってくる。
それだけ用意周到に行う両替って何??単にあなたの妄想のDQN両替プランでは??
>バイト店員は揉め事を嫌うし、何か言ってくれば怪我させないように腹に一発入れるだけだから。
俺だって揉め事は嫌いだから、そんなやつあったら即110番だよモチバイトにも言ってるよ
というか「腹に一発」って漫画かドラマの見すぎ
異業種でもいいから「腹に一発」受けたことのある人いる?
>繁華街の警察は何言っても無駄だし、事実上の黙認状態だよ。捕まえようも無いし。
よっぽどいやな目にあったんだねかわいそうに・・・・
>お前らも運営者なら従えてる従業員を守れないようじゃまだまだって事だな。
従業員は「従業員スレ」でね(はぁと)
するとあなたは
「ゲセンバイトで893に絡まれて痛い思いしたけど警察も経営者もかまってくれなかったから辞めた」君
でいいかな?
>143
なるほど、音ゲー隠し曲はカプセル自販機のシークレットとかカード自販機のキラか。
<隠し曲を解禁もしくはリスト貼ると「出そうとして失敗→再挑戦」の流れが無くなって売上が減る
という考えに納得がいくな。
値下げって簡単に出来るけど上げるのって難しいからなぁ
お店が2百円で償却ベースに乗るなら無理して値下げしなくてもいいと考える
値下げの場合「個人のプレイ数増加」を考えるより「他店他地域の顧客の増加」を考えないと
売上アップは難しいと思う
俺は店を始めるときにちょうどVF4evoの発売前だったがかなり悩んだ
先の考え方の可能性を考えて50円対戦3本先取をやってみた
結果大当たりで周辺地域からの顧客が増えて増設増設で売上も上々だ
イベント的にサービスDAY作るなら「価格」以外で考えるほうがいい
難易度や残機数とか、「価格」でやってしまうとその日以外が悲惨な目に会う可能性がある
>>123さんはまじめに店のことを考えてやっていると思います、逆に管理者は今までの経験上&セオリーで
却下していることも考えられます
ただ熱意だけでは伝わりません、やはりテストケースでもいいので実績を上げるか
リアルなデータを基にしたシュミレーションを提示してみましょう、
うちの店でも常連が「50円対戦3本先取にしたら俺が絶対客を引き連れてくる」といいましたが
それには期待しませんでした、なぜなら私が店舗をやりだしてから彼の希望をいろいろ聞きましたが
およそ現実味のない自分よがりな話だったからです。(彼にとっては自分が50円でやりたいだけだったでしょう)
それよりもVF-NETでの周辺設置店舗状況&PLAY人口把握、実際の他店舗視察、ゲームの将来性、償却ベースの試算
などを考慮に入れました。
がんばってください、店のことを考えれるならいずれは経営者の仲間に入れるはずです。
応援しています。
148 :
123:03/02/04 23:40 ID:???
店長を悪者にしたかっただけなのかなぁ。
129さんや132さんみたいな事もちゃんと考えてんのかな?考えて無えクセェ。
他の皆さんもレスありがとうございました。こっちで聞いて正解でした。
100円にしたら客が増えるだろうぐらいにしか考えてなかった自分が恥ずかしい。
>>137 稼働率、稼働時間、インカム比などのデータ取りはしてないのか?
稼働率と客単価計算しているところって?どうやってんの?
コンビニのPOSシステム導入してるの?
>>149 概算でもいいから出せるだろうに。
必ずしも正確な数字である必要はないし、それを出すのは大変な苦労ってもんだろう。
だが、大体の数字くらいもわからんのでは、運営者としてどうなのかね?
151 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 07:11 ID:vvffkJ6W
>>145 え?そんな発言していいの?運営者なのに?あなたもDQN運営者と言う事でよろしいですか?
>都心中心部ですが何か??
どこの都心中心部?
>それだけ用意周到に行う両替って何??
あんたがそういうタイプの両替に遭遇した事が無いだけ。
>俺だって揉め事は嫌いだから、そんなやつあったら即110番だよモチバイトにも言ってるよ
従業員軽視、普通バイトから通報することはありえません、事後報告がほとんど。
通報してもいいのかためらうものですよ、傷害事件が起これば別でしょうけど。
こういうスレでコテハンやってる奴ほど独善的で回りを見てない奴が多いんだな、
周りを考えず行動するからムードが険悪になると言うか、66氏しかり。
152 :
105:03/02/05 12:31 ID:???
問題を起こすヤが来店しない店舗つくりを
そんな問題を起こすヤは来店しないので怖くないよ。
そもそも不正両替防止に対する茶々入れでヤが挙げられたわけだが、現実味が無い。
その例が非常に稀なケースだと思われる。
関西?都市中心部?そんな狭い範囲で、逆ローカルでしょう。
先に不正両替対策を聞いた
>>102が「相手がヤクザだったらどうします?」というのであれば別ですが。
管理者クラスのいない時間?ちゃんと配置しよう。
それとも店舗管理職クラスを満遍なく配置できないほど店舗規模が小さい?
それは別として相手を見てそれなりの対応マニュアルをおいておくのが普通でしょう。
臨機応変に無難に収集させるスキルをバイトを含めて従業員全員に教育できればベストだが、そういうスキルはなかなか身につかないからね。
そういう意味でヤは怖くないです。どうせウチは地方ですから。
一番怖いのは、無表情に来店して無感情にゲームして、面白くなさそうに退店する人たち。
遊びに来ていただいているわけだからそれなりの満足げな表情が欲しかったりする。
逆に家族連れでフレンドリーに来店して多いに楽しんで帰ってくれるヤの方が好感持てるのはなかなか微妙な我が心理。
たぶん別の方向から突っ込まれるんだろうな(苦笑
値上げは基本的には賛成、正しくは満足度にふさわしい額を取るって感じか
>カプコンは黙ってガンダム作れ!
激しく同意。
カプエス2なんてどこにGD-ROM使う要素があるんだよ。MVSでいーじゃねーかよ。
あとはカプコンの分際で3D格ゲーなんか企画するんじゃねーよ。
ジャスティス学園にキカイオー、みんなコケてんじゃねーか。
ガンダムだよガンダム、次もヘビーメタル2とかとセット販売だったら怒るぜ?
>>151 >え?そんな発言していいの?運営者なのに?あなたもDQN運営者と言う事でよろしいですか?
別にあなたが勝手に思えばいいじゃないのかな?ここでいちいち他者に同意を求めるように言わなくても?
>従業員軽視、普通バイトから通報することはありえません、事後報告がほとんど。
>通報してもいいのかためらうものですよ、傷害事件が起これば別でしょうけど。
この考え方自身が問題です!たとえどんなに些細な状況でも危険をバイトに
「自力で乗り切れ」なんていうほうが駄目なのでは?
もしこの考えでバイトが警察を呼んで解決して事後報告であった場合じゃあ管理者は
その「バイト」を処分するとでも言うのですか?
警察を呼ぶとイメージダウンにつながると考えているのですか?
「警察官立寄り店」の方がおれはお客さんが安心して遊んでいただけると思うんだが
「傷害事件が起こってから」って・・・俺、そんな経営者にはなりたくないよ
どっかのスレであったよな、「バイト初日に店の前のDQNを排除しろ」って言った店長がいるって
あんたはそういう店長だよ
無理なく状況を消化できるから
>>152のような「問題を起こすヤが来店しない店舗つくり」につながります。
開業当初は細かく呼んでた警察も今ではほとんど呼ばなくなったのが結果ではないでしょうか。
>一番怖いのは、無表情に来店して無感情にゲームして、面白くなさそうに退店する人たち。
これはなんか敗北を覚える時がありますね。
テキヤや893の両替だけの警察連絡は
大阪の某署、「何時でも呼んで下さい。」
兵庫の某署、「お店のことなんでそちらで解決してください。」
担当にもよるが大阪府警と兵庫県警はこんなにスタンスが違う、泣。
両替商でない所の両替だけはあきらかな営業妨害なんで
警察はきっちり対応しないといけないんですけどね。
157 :
保守:03/02/05 23:51 ID:???
今日、お店に893風の外見のDQNが来ました。
アルバイトに呼ばれて行ってみると、
「景品をくれ」「5000円使ったけど景品が取れない」
「もう二度と来ないから1つくれ」
「ガラスを割ってとるぞ」「早く鍵を開けろ」
と、散々言われました。
893が、「クマのプーさんSJぬいぐるみ」を欲しがるとは思えません。
ウチの店は平和ダナー。でも、外見は893でした。
そんだ毛。
5000円本当に使ってたのならその前に発見して献上するけどね。
そだね。
良くある事だけど、UFOでなかなか景品の取れないお客様見つけたら景品並べ替えを装って払い出し口に景品落としたりしてます。
人差し指を立てて口元に当て「内緒ですよ」って。
それでも大声で「有難うございます!!」なんて言われると周囲のお客様が…!!
その後の収拾が大変なんだけど(苦笑
ちなむに、893も可愛い系の景品取ってくよ。
イロに贈呈する為なんだか自分の趣味なんだか詮索はしないが。
さすがだな
運営者と管理者ではここまで意見が食い違う
所詮運営側は現場にはいない
ヤ、DQN対応は管理者の方が理解している
理論や考えで物事判断しないでほしい
マニュアルじゃ解決出来ない事はいっぱいあるんだよ
バイトも偉そうなクチキクナ
その機械だけを見るな
店の総売上ってわかるか?利益ってわかるか?償却ってわかるか?見込みってわかるか?
所詮客レベルでの発言でしかない
何かイラツクナ
162 :
157:03/02/06 09:50 ID:???
>ちなむに、893も可愛い系の景品取ってくよ。
>イロに贈呈する為なんだか自分の趣味なんだか詮索はしないが。
そんなヤクザ屋さんは素敵だ。
そして詮索しないあなたはもっと素敵だ。
>>161 なんか嫌なことでもあったのですか?元気出しなよ。
経営者だけ、運営者だけじゃ店はできないし、やっぱりバイトがいないと、どうにもならんし。
接客では、回答は1つではないし、
みんな、仲良くね。
736煽ってるヤシうざい
管理者気取りのぺーぺーバイト君だな
チンケなことしかいわんし
164 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 10:37 ID:RdZvPcD9
>>161=
>>163 なんか香ばしい奴が来たな、久々に盛り上がりそうだ。
まぁ736も煽ってる奴も経験で語ってない奴だな、まともにバイトを使った事無い奴の典型。
基本的に社員以外の従業員は信用しない、常識。バイトなんて掃除機代わりだろ。
そんな社会的常識にも欠ける奴にまともな対応ができる訳が無い。
それに同じ関西でも大阪と兵庫じゃ対応もヤも全然違うってのを理解してないんだろうな。
所詮井の中の戯言、己の周りしか見てない白痴
>基本的に社員以外の従業員は信用しない、常識。バイトなんて掃除機代わりだろ。
>そんな社会的常識にも欠ける奴にまともな対応ができる訳が無い。
昼日中から痛いレス書いて悦に入ってるなよ……。
所によっちゃ社員の方がよっぽど信用ならんし、社会的常識に欠ける香具師を雇い、
その上それを教育できなかったのは他ならぬあんた自身。
つまり、あんたの管理者、運営者としての無能っぷりを曝け出しているだけだぞ、このレスは…。
俺は管理者じゃないとか逃げ打たんようにな。
>所詮井の中の戯言、己の周りしか見てない白痴
己の周りすら見えていない奴が言っちゃいかん。
まあまあ…。実際ドウデモイイじゃないですか。
早送りすれば淘汰される訳だし。
>>164 勝手に一人で盛り上がってください・・・・・できればよそで
まぁ、バイトをどういう風に扱うかは経営者(会社)次第だし、
それぞれってことでいいんじゃない?。
「ウチはこうだよ」でいいでしょ(違法で無けりゃ)。
人を叩く前に、もっと有益な話をしませんか?みなさん。
もうすぐショーもあることだし。
169 :
105:03/02/07 03:08 ID:???
疑問、経営と管理と運営について。
経営とは。方針を定め、組織を整えて、目的を達成するよう持続的に事を行うこと。特に、会社事業を営むこと。
管理とは。管轄・運営し、また処理や保守をすること。取り仕切ったり、よい状態を維持したりすること。
運営とは。組織や機構などを動かし、うまく機能するようにすること。
(大辞林より)
組織によって言葉の定義の仕方は違うと思うけどね。
自分個人の考えとしてはバイトも含めて店舗をより良いものにする為に行動して欲しいし、そう出来る環境を作っているつもり。
多少空回りもしているが。
そういう意味で従業員船員に自分たちが運営しているという意識をもってもらいたいと思っている。
実際に自分の下積み時代にそういう意識で仕事をしていたからね。
それらを上手くまとめて動かすのが管理職であり、全体の方針を定めるのが経営者の仕事。
そこで、実際どうなのさ?と、疑問。
経営者がどうだとか、社員がどうだとか、バイトがどうだとか。
立場や人間関係に起因する不満や矛盾は別にして考えてみてよ。
少しは有益?
>>164 質問の意図が見えないんだが。
運営や管理についての定義づけ?
経営者だって社員の管理もしないといけないし、
バイトだって機械を管理しないといけない。
会社によっては、経営者が運営してるところも多いと思うよ。
そもそも、経営者と運営者と管理者は重複するのよね。
重複しないようにするなら、経営者に対して従業者(社員・バイト)
管理者に対して、一般者?(管理される対象)
運営者については全員がそうだろう。経営者が会社を運営してるわけだし。
あれ、もしかして空気読めてない?
171 :
105:03/02/07 09:35 ID:???
そういうツッコミ来るとある程度予測していたから
> それらを上手くまとめて動かすのが管理職であり〜
と管理者ではなく管理職という言葉使ったわけだが。
最初に経営、管理、運営ご語句で辞書引用した意図も分かってもらえてない?
別に言葉遊びをしたわけではないんだよ。
確かに分かりにくい書き方しているので、それはゴメン。
補足すると
スポットを当てている、話題にしたいのはスレタイである運営者について。
立場に起因する不満や矛盾はバイトやら社員やらの隔たり。
人間関係に関しては特になにも言うまい。
>>168さんの「少しは有益な話を」から話題転換持ちかけてるだけなんであなたの空気は別に結構ですよ(苦笑
ここ数日の書き込みの中で、それは立場や人間関係に起因する不満や矛盾じゃないの?という点が見受けられた。
だから「どうなのさ?皆の店舗は」と言いたかったんだ。
172 :
105:03/02/07 09:38 ID:???
たとえば値下げの話とか、
>>161などを読むとバイトにそういう事教えてない、教えていたとしても理解してないよね。
それってバイトを運営者としてのレベルまで育成できていないように見受けられる。
それは給料払う側としてはもったいなくない?
ヤの話で「バイトは通報しません」と言い切った方もいたよね。
それもケースは違うがやはり同じ問題じゃないの?
俺は給料払う側になった事は無いけどな(藁
店舗の経費に計上されるから気になる。同じ計上されるなら質の良い出費にしたい。
店舗(そして来店するお客様)を大切にする従業員がいる所と、そうでない場所って競合視察で足を運ぶと良く分かるよ。
そして他業種と比べてゲーセンってそういう面が弱く感じるね。
身内以外にお金を触らせず売上も知らせない昔ながらのワンマン社長の個人営業店。
月一程度で盗難だ内部犯だと賑やかな広域ロケ展開している大手(藁
上が下も兼任するとかしないとかそういう茶々入れは無視して。
下を何処まで底上げできるのか、何処までランクアップできるのかが課題なんじゃないの?
と、言いたかった。
たとえば「所詮俺はバイトだし」と言うバイトが居たとして、その「所詮」を引き上げる手助けしてますか?
「そういう仕事は社員(上位者に置き換え可)の仕事でしょ」の「そういう仕事」の範囲はどうですか?
無論、バイトに限らずそれぞれの役職でこういった底上げできるんじゃない?
全員が運営者という目的意識をもってそれぞれの仕事をこなす事によって、
お客様に楽しく遊んでいただける+売上が伸びる=自分の給料が増える
と、潤うわけでしょ?
ゲームセンターという未だに暗い影を払拭しきれていない業界の底上げをする事が自分のところに有益であろうと思ったが、こんなところで語ったところで無意味なんだね。
最近、ビーマニUDXの調子がわるいんだけど、
CD ERROR (TIME OUT)
です。
対策をされてる方いませんか。
レンズの掃除、電圧を上げる。それでだめならドライブの交換。
175 :
170:03/02/07 15:33 ID:???
>>105 書いてる意味は分かった。やっぱり質問の意図が見えてなかった。ごめりんこ。
ウチの会社は、個人オペなんでそういう意味での店舗の運営は、社長に自由にさせてもらっている。
そういう意味では、バイトがどう思っているかは謎だけど、ウチは結構理想だと思ってる。
売上はバイトにほとんどオープンにしてるし、機械を割り振って、(メダル・プライズ・ビデオ・体感・スロット)
売上を挙げる喜び、お客様に喜んでもらえる喜びを教えようとしてる。まだまだ自分も含めて未熟だけど。
店舗展開がこのままいくと、後数年で自分の管理できるキャパを超えるから、早く協力者を作らないといけないんだけど、
バイトや社員と楽しんでる時間のほうが長いので、、、。
まぁウチのバイトは遊び感覚で売上を上げることをやってくれているので、
お客様を大切にしているかどうかは来月の目標にしよう。(オイ)
バイトについては、バイト感覚ではなく、「プロ意識」を持てっつーのはいつも言ってます。お金をもらっている以上プロなんだからと。
社員については、売上と経費について、しつこく言ってます。
経営者には、「機械を買いました。&予算を増やしてください」しか、、、最近言ってない。
176 :
105:03/02/07 17:04 ID:???
最初煽りかと思ったけどそうじゃなかったのね。
という事で謝罪とレスサンクス。
質問というわけではなく、疑問に思った事を問いかけ形式で書いただけです。
バイトがどうとか、それなら社員にもどうだとかという個々のレベルの問題ではなくね。
それで終わらせないで改善できないの?って。
少しは建設的になった?
良スレ保守 age
>バイトについては、バイト感覚ではなく、「プロ意識」を持てっつーのはいつも言ってます。
>お金をもらっている以上プロなんだからと。
>社員については、売上と経費について、しつこく言ってます。
コレ大事!!賃金雇用者に「いかに就労時間を消費するか」ではなく「就労時間内にサラリーを稼がなくてはならない」ことを認識してもらわなくてはならない
使う側もオーバーワークは避けて従業員を大事にしなくてはならない。
んだね! 居残ってサービス残業する事が美徳だと思ってる人が多いけど(近所のゲセン)
うちの会社は、そんな事よりおもいっきり遊んで、いろんな物を他業種(サービス)から吸収する方が良いと
言います。
が、思いっきり遊ぶ金が有りません。
月5マソ円で思いっきり遊べって・…。まあ、経費ででるだけましか。
>バイトについては、バイト感覚ではなく、「プロ意識」を持てっつーのはいつも言ってます。
>お金をもらっている以上プロなんだからと。
経営者の美徳
当のバイトはバイト以上の意識は持たない責任も持てない
いくら厳しく教育してもバイトはバイト
クダラン
>>180 なんか嫌な事でもあったのですか?
バイトが夢を持って社員になりたいってのは、日常茶飯事だろうに…。
そんな日陰じゃ花は咲かないYO!
それとも人間的魅力が無いのでつか?(ゲラゲラ
>>181 >バイトが夢を持って社員になりたいってのは、日常茶飯事だろうに…。
そうでもないぞ。
面白そう、ゲーム会社に入りたいとか思ってても現実とのギャップを感じて辞めてく人間が大半。
そうでない根性のある奴は、金稼ぎが目的だから社員になりたいと言う奴はあまりいない。
まぁできる人間のほとんどが後者なわけだが(w
上げとこ
184 :
105:03/02/08 03:06 ID:???
就業時間働いて給料を貰うのではなく、自分の労働力を売って代価を受け取る。
自分の労働力に自信があるなら給料値上げ交渉をバシバシやればいいし、割に合わなきゃ見合った職場探す。
人間ってヤツは利己的な生き物。
それくらいハングリーに生きてる人って好きだね。
バイトなり社員がゲーム業界の現実知って辞めていくっていうのはホント多い。
それって「ゲームが好き」という安直な考えや「なんか楽そう」ってイメージがあるからかもね。
接客業で言ったら確かに楽な部類に入るんじゃないかと個人的には思ったりもするが(苦笑
でも、自分が見てきた辞めていく人たちの大半は接客業に向かない人たちであったりするわけだから仕方が無いのかもね。
「ゲーセンの店員って雑巾持ってぼけ〜っと突っ立ってるだけで給料もらえるんでしょ」
なんて知人に言われた事もあったからさ。世間一般のゲーム業界のイメージって色々な意味で低いらしい。
自分はこの業界でそろそろ中堅と呼べる程度のキャリアなんでまだまだ現場の方が好きだね。
一番働いていて充実感があったのはSC形態のロケ。
家族連れのお客様が1コインに一喜一憂してくれるし、そういうのを見ていると「もっと楽しませたい」って思ったよ。
テーマパークなんかにも席を置いた時期もあったが、自分は庶民的な空間の方が適していたらしい。
ちょっと脱線。
結局は適正の問題って事なのか?
もしそうなら採用側にも問題あり?
それと真面目でよく働く子って花形で定番の職に流れちゃうんだろうなぁ。
そう考えるとゲーム業界のイメージが未だに払拭しきれていないという事も問題だね。
>結局は適正の問題って事なのか?
当然でしょ。人間的に向き不向きってあるよ
明らかにスペック低いバイトいるし
>もしそうなら採用側にも問題あり?
社員をゼロから作ることが難しいからね
そゆちゃんとしたマニュ無いでしょ
>それと真面目でよく働く子って花形で定番の職に流れちゃうんだろうなぁ。
繁華街ではもっと高給なバイトいっぱいあるしね
こればっかりはショウガナイと思われ
>そう考えとゲーム業界のイメージが未だに払拭しきれていないという事も問題だね。
・・・コメントはあえて避k
>バイトについては、バイト感覚ではなく、「プロ意識」を持てっつーのはいつも言ってます。
>お金をもらっている以上プロなんだからと。
これは会社がどうとか社長がどうじゃなくて、バイト個人の性格の問題だろ。
少なくとも何か仕事すればちょっとした売り上げに繋がるんだし、しかもそれが結構早く反応があるから楽しい仕事だと思うけどね。
DQNの相手に悪戦苦闘したりもあるけど、普通の腰の低い人が来るだけで心癒されたり、
プリクラで落書きしてる女子高生のフトモモにハァハァ(;´Д`)したりできる楽しい仕事だと思うぞ。
まぁバイト中にハァハァ(;´Д`)したり人のプレイ眺めてる俺はプロ失格、と。
自分たちとお客様 バイトと社員 店長とその他 従業員とオーナー
どれにせよ結局は人間関係に帰結するのな まぁ接客業だし当然か
188 :
105:03/02/08 15:42 ID:???
>>185 それで終わりにして欲しくなかった。
なぞっただけじゃん。もう一歩踏み込んで危機感を抱いて欲しい。
ジャーナル読むと広域ロケ展開している企業の人間が
弊店ラッシュ>人材育成>新店展開
なんて図式を平気でコメントしてるけど疑問だし。
確かに新たに出店した店舗にはそれなりのそれなりの人材配置しているようだが今までの店舗に改善があまり見られない。
底上げが出来ていないのに背伸びをしている。もしくは以前の店舗を切り捨てているのだろうか?
namcoの客側からの査定システムも微妙だ。
中小に関して言えばレベルの差が激しく、それでも平均を取るならば低い推測される。
業界内の意識改革をして世間一般のゲーセンの評価を上げるには時間がかかると思うよ。
(新機種が入っていれば店員の接客や素行は関係ないとまでお客様に言われてちゃ情けない)
でもそれが出来なければいつまでたっても改善されないんじゃないかな。
当然とか仕様が無いで止まってしまったらいつまでたっても悪循環ですよ〜。
土台を固め現状より高いステージを求めることにより質の良い人材を確保する。
コンシューマーゲーム機に客を奪われ、対戦で盛り返したものの、コンシューマーゲーム機のNET対応により微妙な位置にある。
さぁどこで巻き返しはかるよ?
基本に立ち返って接客+新たな遊びの提供くらいしか思いつかないなぁ。
俺の課題は1コインに一喜一憂してくれるゲームに冷めてない客層の開拓とそういうお客様に不安を与えずに遊んでもらえる店舗作りだな。
そしてそういう店舗に馴染む人材育成、それに適した人材が集まる雰囲気作り。
別の方面からも業界底上げに尽力尽くしてくれ!頼む。<結局これが言いたかったらしい)
>プリクラで落書きしてる女子高生のフトモモにハァハァ(;´Д`)したりできる楽しい仕事だと思うぞ。
ほんと美味しそうだよな
唐揚げにして食べたいぐらいだハァハァハァ
>>189 カニバリズム店長キタ━( ゜ ∀ ゜ )━!!
191 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 17:36 ID:GDEZ/W3u
>>188 >俺の課題は1コインに一喜一憂してくれるゲームに冷めてない客層の開拓とそういうお客様に不安を与えずに遊んでもらえる店舗作りだな。
いつの時代もポイントはそこなんですよね。
1コインに一喜一憂してくれる客がゲームに嵌まると、そういうお客様に不安を与える客になるのね。
顧客の育成はとっても難しいです。
当然、顧客を教育するスタッフを教育するのはもっと難しいです。
これを間違った捉え方をする方が多くて困っています。
何か良い知恵はないでしょうか?
192 :
185:03/02/10 06:30 ID:???
>>188 とりあえずもちつけ
言いたくはないが”所詮バイト”なんだよねー
永久にバイトでやってもらえるなら全て教えるさ
ん な わ け な い ぢ ゃ ん
ひとりひとりが半年から2年で居なくなってしまう(例外あるが)のが現状
こんな状況でパーフェクトなバイトを求めるのが間違いでしょ
綿密な人材教育に時間を割くくらいなら運営に力を注ぐね
理想でモノは語らない方が良いよ
188は店舗経験少ないでしょ?
もしくは理想の中で生きているとか?
193 :
185:03/02/10 06:51 ID:???
>>191 顧客の育成>こんな言葉は無いよ
てか失礼にもほどがある発言だ
顧客はお客様なんだから育成なんて考えがオカシイ
あなたは知障?ナチ?創造神?
晒すよ
194 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 07:00 ID:DGaeJFqd
もちつけ
顧客を教育する
196 :
185:03/02/10 08:51 ID:???
もちついたといってみるテスト
197 :
170:03/02/10 08:52 ID:???
>>178 レスサンクス。
従業者を大事に。してるつもりなんだけど、やっぱり難しいのよね。
見込みのある人間だけ集中して教えているから、やっぱりスタッフの仕事に差が出てきてしまって
ひいきをしているように見えないかいつも気はつけてます。
>>180 186も言ってるけど、スタッフ個人の性格に寄与するってのは間違いないと思う。
もし、貴店にそういうスタッフしかいないなら、もしくはそういう経験しかないなら、一度全員あぼーんして、
一からやり直したほうがいいかも。そんなバイトしかいないなら、リカバリーも楽だと思う。
例えば、そういうバイトに限って、「社員になったら(社会人になったら)仕事をしっかり、責任を持ってする」って
言いやがるのよね。そんなときはこう言ってやりましょう。
「バイトだから、責任感持ってませんが社員になったら責任感を持って仕事をします。って奴と
バイトですが責任感持って仕事をします。って奴がいたとする。
社員になったときに責任感をもって仕事をする可能性が高いのはどっち?会社にとって有益なのは?
少なくとも今日責任感をもてない奴が明日から責任感を持つといっても、社会じゃ誰も信用してくれないよ。
悪いけど採用ミスだわ。明日から来なくていいよ。」って。
>>185 >ひとりひとりが半年から2年で居なくなってしまう(例外あるが)のが現状
だよね。しかもスペック高い奴からやめてくのよ。卒業、就職決まったetc。
ただ、105の言ってることも分かる。
だから、使える奴or見込みのある奴に集中して教えてる。理想はその人たちが技術を後輩に教えてくれること。
ただ、仕事量が多くてそこまで手が回らないから、いつも2時間残ってスタッフと遊んで、ゴホッゴホ、教えてる。
運営も、スタッフと一緒にやれば教育とも言えなく無いかも知れない可能性は否定できない。と思う。
字 が 多 く て す み ま せ ん 。
198 :
170:03/02/10 08:55 ID:???
うわ、185がもちついた後だったか。。。
正直、すまんかった。
さぁ、今日もがんがっていきまっしょい。
>顧客の育成>こんな言葉は無いよ
>てか失礼にもほどがある発言だ
>顧客はお客様なんだから育成なんて考えがオカシイ
>あなたは知障?ナチ?創造神?
>晒すよ
なんかものすごく頭の悪い発言で久々に爆笑してしまいました。
>>192でえらそうに仰ってるけど、全てを現実のせいにして改善努力が出来ない
無能力者の発言の典型ですな。
社員だって、バイトだって、お客だって教育する。
よりよいお店を作るためなら当たり前。
何のために従業員規則があり、ハウスルールがあり、マナーってもんがあんのよ?
その辺よく考えてください。本当にもちついたんならね。
200 :
105:03/02/10 12:05 ID:???
>>192 え〜、ちょっとまってよ。
どんなバイト雇ってるの?
多分何処の店舗でもそうだと思うけどバイトって主戦力でしょ。
違うのかな。
自分はギャンブル関係やらないけどそれなりに流行ったパチ屋に偵察に行くとホールスタッフのバイトの女の子なんてレベル高いよねぇ。
とある飲食店なんかは接客から調理までバイトが中心になって高レベルでしっかりと動いてますし。
教育しても育たない、信用できないバイトしか居ないというのは問題ありだと思うけど?
この業界に限らずバイトの寿命は1年なり2年。そのサイクルの中で高水準を保つ。
それが出来てない?出来ない事を理想で片付けちゃ駄目だよぉ。
> 綿密な人材教育に時間を割くくらいなら運営に力を注ぐね
この場合、主戦力のバイトを無視した運営ってどうなんだろう?
ちなみに緻密とは言ってないよ、俺。最低限を提示したつもり。
店員のレベル低くても新機種入ってれば売上が取れる。
お客サイドも店員の良し悪しなんて見ていない。
こんな運営?
それに危機感覚えてココ数日間くだらない文章書いていたわけだけど、あんまり伝わってないみたいですね。
俺の文章力が原因ならアヤマルけどね。
お客だって教育する
>>201 それに失敗した店舗から順にDQNのスクツになるワケよ。
わかる?
お客だって教育する店舗こそがDQNのスクツだろう。
客を教育自体もDQNだと思うけど、
一般論的に、そもそもDQNは、教育内容が理解できない脳みそだからこそDQN
なのだし。
東大出身のDQNとかは見ないなあ、、
205 :
105:03/02/10 15:37 ID:???
そもそもお客の教育ってなんだろう。
ゲームの基礎的な遊び方を教える?
ゲームの攻略法伝授?
ボケはいいとして。
連コインしないでくれとか、カツアゲするなとか、逆にカツアゲから逃げる手段を伝授するとか、
不正両替する人を諭すとか、椅子蹴り筐体蹴りを退店させたり、リアルバウトのレフリーしたり?
根本的なモラルの問題。
そういうのを許容しちゃう雰囲気の問題じゃないのぉ?
しかし、雰囲気どうこう以前に場所柄でそういうの溜まるロケあるし、周囲がそうだと一般人も飲まれる悪循環。
そんな店舗も体験したし、そういう所に居るとあきらめちゃうんだよなぁ(苦笑)
現ロケでほのぼのとファミリーやカップルの接客してるとそういう世界があるのを忘れてしまう。
ヤクザと意気投合して忘年会呼ばれたり、仕事帰りのホステスにお持ち帰りされそうになったり、制服の上着脱ぎ捨て社長に退職宣言した上でリアルバウトに参加したり、あの頃はあの頃で楽しかったなぁ。
脱線。
俺が現在居るロケってそれなりに安定してるから高みの見物的に理想論振り上げてるように見えるかもしれないけど(笑)
ロケに適した底上げって可能じゃないのかな?(やっぱり理想論か…
理想を忘れて向上できるはずがないんだよ。
そういった意味ではあんたには共感しているよ、
>>105。
業界を考えるスレでも俺は散々マナーとか、顧客の意識改革も必要とか説いてたんだが……。
教育って言葉の意味もわからん香具師が運営者じゃなぁ…。
客の意識改革 = 客の教育
と思い上がってるDQNがいるところはここですか?
208 :
105:03/02/10 22:25 ID:???
そもそもお客の教育ってなんだろう。
209 :
185:03/02/10 22:28 ID:???
真面目に、DQNだらけだな
>>200 105とは別人か?
流れからは”社員レヴェルのバイト育成”としか読めなかったが
漏れの勘違いか???
客の教育なんて考えているヤシは本当どうかしている
ここまで客商売意識の低下した運営者がいたとは脱帽
あなたがたがヤですよ
210 :
185:03/02/10 22:37 ID:???
>>199 ハウスルール、マナーなんて常識の延長線にあるもの
こんなことをとくとくと教育するの?
DQN巣窟店舗管理者は大変ですね
もうこの話題止めませんか?
荒れるだけだし、ぜんぜん有益じゃないし。
>
>>210 >ハウスルール、マナーなんて常識の延長線にあるもの
>こんなことをとくとくと教育するの?
これが「金を払っていれば何をやってもいい」とゲーセンの場合思われがちで
特に入場時に入場を断る制限が少ないのがやっかい。
はっきりと店舗がわにも「客を選ぶ権利」があることを主張しないといけないことはある。
「こんな客でも客は客」では店の不陰気が悪くなることを認識しないといけない。
教育という言葉が適切かどうかはわからないが
お店のためにも良客・害客(客なのかは疑問)の区別そして対応は大切である。
法に触れなくても結果迷惑な状態になりそうな場合は事前に食い止めるべきである。
コレをDQNのみに当てはめるからおかしくなる。
公共交通機関で携帯電話をかけていたら注意されますよね
歩きタバコ、千代田区なら罰金また他地域でも軽蔑されますよね
でもこれらはちょっと前まではやってもなんとも思われなかったんです
ゲーセンのマナーでも悪いと思っていないから平気でやってしまう人たちがいるんです
そこをわかってもらい納得してもらわないといけないんです。
そこを理解せずにさらにエスカレートするのが害客なりDQNです。
213 :
105:03/02/11 01:44 ID:???
荒れてるのかな?個人的には楽しんで書いているし、反応を見てまた楽しんでいるんだけど。
有益じゃない?では次世代の話題希望。
>>209 社員レベルじゃなくて運営者レベル、ね。
所詮バイトという言葉が出てくる事自体問題だし、お客サイドから見れば社員だろうとバイトだろうと店員でしょ。
ましてや実働部隊であり主戦力なんだし、有効に活用するのが管理職の勤めじゃないのかなっと。
バイトじゃ警察への通報もしてくれないなんて言ってた人居たし。
運営の定義の仕方にも依るだろうが、どうだろう?
社員って言うのは将来的に管理職(店長クラス)になってもらわなきゃならないわけだし根本的な育成が違うでしょ。
2年しか居ないじゃなくて2年居てくれるならその間にどれだけのことが出来るか、ちょっと考えてみよう。
2年も所詮レベルで遊ばせておくのはもったいないです。
具体例あげてなかったから何を言いたかったか分からないけど顧客の育成って俺も疑問。
だから「そもそもお客の教育ってなんだろう」ってしつこく書いてみた。
俺が書いたのは個別の対処療法でありモラルの問題であって教育じゃない。
先に書いたけどモラル面でタガが外れちゃうような雰囲気というのはある。
けどそれを解消する=教育であるかは疑問。
育成違いだが、その昔格ゲ得意な常連小学生がいて、それが格ゲ得意な中学生になり、そして音ゲ得意な高校生になっていく様を目の当たりにしてほのぼのしたなぁ。
ゲーセンが育てたゲ中毒者(藁
結局、格ゲはカモられ通しだった。俺が下手なだけなんだが。
今ごろどっかで社会人やってるんだろうなぁ(しみじみ
その母ちゃんがまた美人でいい人だったなぁ。子供に対して財布の紐が緩くて(ぉぃぉぃ
悪い意味じゃなくて、親子で和気藹々と遊んでいってくれたから花マル!
正直、この程度で荒れてると思う人は2ちゃんに向いてないかと……
どうしても訊いておきたいんだけどさ。
>>185って、常にそうやって他の全てを見下しながら自分の幸せな状況を
楽しんでるわけ?
ある意味羨ましいけど、絶対になりたくないナ。
>>185は本当に運営者なら、自分とこの店の規模と売上概算と主要客層と
業態を述べよ。
それをしないうちはただ外部の人間が煽ってるだけと見なす。
217 :
185:03/02/11 08:19 ID:???
>>215 全てを見下してる?
具体的に言ってみなよ
キミが煽ってるだけでしょw
>>216 月1,500〜2,000 大体160坪 多層フロア
主要客層は10代から30代ですがなにか?
平和だなー。
>>185 もうちょっとがんがれ。
キミの店ならあと500は上乗せできる。グッドラック。
むしろ煽ってるのは
>>185であるようにしか見えないんだけど、俺って変?
221 :
199:03/02/11 17:49 ID:???
>>185はDQNの相手ってしたことないでしょ。
きっとその店も平和なんだと思うなぁ。
土地柄どうしてもDQNが寄り付いてきてしまう店ってのもあるわけで、
そう言う土地で寄り付かせないためには、店内の雰囲気をDQNにいづらい
ようにしなければならない。
お客ってのもお店の雰囲気の一つなんだし、よく来る人たちを中心に、ハウスルール
を理解してもらったり、マナーを守ってもらうようにしたり、逸脱した行為をする香具師
を店員に通報してもらえるようにしたり。
まぁそれが全てじゃないけれど、平和な店作るためにはどうしても必要なことを理解
してもらうことを教育、と表現したわけなんだけどね。
まぁ、お上品な土地柄で、お上品なお客相手にしてるだけの人には理解できないかもしれない。
でもね、『常識の延長線上にあるもの』を理解できてない香具師ってのは確かに存在して、
手なずけるなり、排除するなりしないと店は守れない状況ってのは確かに存在するのよ。
ウチに来るDQNはダメだ…店内の7割が女子小中高生という所に平気で来る
もちろん排除するが、普通はそんなところ居心地悪くていられないぞ
>>221 禿同
223 :
105:03/02/11 20:50 ID:???
引用
>>214 > 正直、この程度で荒れてると思う人は2ちゃんに向いてないかと……
リアルで付き合っていると良いヤツだけど2ちゃんねるだと毒舌なヤツとか。
昔々、某板で煽り合戦やってた相手が身近な知り合いだったときにはお互い笑った。
2ちゃんねるという雰囲気が毒舌を許容し、それが普通となっているわけだ。
まぁ、こういううのが雰囲気の魔力やね。
去年の夏、深夜のコンビニ周辺でたむろってた女の子8人に聞きました。
A.なんでこんな時間にこんなところに居るの?
Q.暇だから。家帰るとウルサイし。
A.通りの向こうにもコンビニあるじゃん。いつもこっちに居るけど何で?
Q.向こうの店員オヤジだから。それにこっちの方が若い子が買い物に来るし。そんな事より暇なら遊びつれてってくれない?
所詮そんな理由なんだよなぁと思いつつ丁重に断ったけど。
あまりお勧めの手段ではないが、昔使っていたテクニック。
相手のレベルに合わせてタメ口で和んでしまう<加減誤ると喧嘩になるので要注意
ああいう連中って話が合う=友達って感覚だし、友達の働いている店にはそんな迷惑かけない。
飼いならすわけじゃないけど、番犬代わりにちょうど良い。目鼻が利くしチクリ屋になってくれたりする。外付け外部センサ代わりですね。
休日に自己嫌悪しつつも相手のレベルに合わせてに友達付き合いの真似事に付き合わされるというデメリットもあるが。
自分は歳より若く見られるんで今でも使えたりする技だからダブルで自己嫌悪。もっとオヤジくさくなりたいぞぉ!!
QとAについては突っ込んであげないように
DQNギャルや「ああいう連中」と仲良くなって店にタムロされたら迷惑じゃん。
コンビニ前に溜まってるガキがコンビニにとって有益だとおもってんのかな?
昔使っていた「オーナーには迷惑だけど自分には有益な」テクニック。
227 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 23:11 ID:TUg41Wgs
AとQはイニシャルです。
>でもね、『常識の延長線上にあるもの』を理解できてない香具師ってのは確かに存在して、
>手なずけるなり、排除するなりしないと店は守れない状況ってのは確かに存在するのよ。
禿同。そういう人って恋人とか家族連れてても平気で仕掛けてくるから。
あえて腹くくって揉めてみるときもあります。
でも、手なずけようとするのには反対。そういう人は絶対つけあがる。
バイトの問題はねえ・・・。
実際社員以上の能力がありながら、
確信犯的にバイトやってる人間もいるからなー。
必要以上の責任を押し付ける気にはなれないですね。
今日注意したDQNたち:
シール自販機で難破を試みる厨房10人。
おめーら女の子怖がって出てくだろーが。
それ以前にそんな人数で2人の女の子の難破なんか
うまくいくわけねーだろが(藁)
229 :
105:03/02/12 01:24 ID:???
普通にエグってくれてもよかったのに〜。
みんな親切?それとも哀れんでくれてるのかな?
正直先にあげたテクニック(?)はお勧めしてません。
でも地方ヤクザ達も口説けました。忘年会呼ばれたけど(苦笑)
どの子でも好きな子居たらお持ち帰りさせてやるぞってフィリピンパブで言われても嬉しくないよ(藁
脱線。
そういうのと付き合いがあったこと自体、鬱。
揉め事減って仕事がやりやすかったのは確かだけど、対処治療だね。長期的な対策にはならない。
それでも指摘されてるようにタムロされたりつけ上がられたりはしなかったなぁ。
土日忙しいときなんか「おいおい今日は邪魔するな」「うぃ〜す」なんて簡単に散らばってくれたし。
逆に何ら接点のない奴らにそれやると反感くらって逆効果。
そういう連中の柄にもよるんだろうけど。
最初から色眼鏡越しに対応するよりは反感は少ない。当時その店舗で同期のバイトは真面目に対処しようとして絡まれてたし。
「弱いもの虐めするんじゃありません」「うぃ〜す」
ホント微妙だったわ。
結局お店の馴染んだわけじゃなく個人に対して馴染んだだけなんでやっぱりお勧めはしません。
でも、一人くらい臨機応変に対応できるヤツが居ると便利よ。
こればかりは教えて身につくものじゃないから。
それやっていた当時自分バイトだったし、経営者サイドからどう見られていたか知る由もないが重宝がられてはいた。
そういうのって場当たりな対処であって総合的な解決策じゃないんですよね。
と、また蒸し返しても堂々巡りしそうなのでコメント避けますが。
230 :
105:03/02/12 01:46 ID:???
連書き失敬。
バイトに必要以上の〜、の必要の底上げって出来ませんか?
個々の店舗ごとに必要の度合いは違うと思うケド。
> 確信犯的に
というのは納得。社員の愚痴聞いていたら登用される気失せるだろう(藁
ただ、何処の業種でもそういう人いますから。
パチ屋のホールスタッフ(女子)から社員登用なんてまずありえないにもかかわらず、それなりのレベルを維持させてるのは何処ら辺に起因するんだろうと考えてみる。
賭博に殺気立っているお客相手に良く対応してると思うよ。イベントなんかの運営もしっかり出来てたし(偵察に行ったホールが出来すぎていただけ?)
お客様に楽しんでいただく、店舗に対して不易な状況担った場合に的確な処置をする。というのが運営だと思うんだけど。
管理職レベルの責任じゃないですよ。それは店長なりの役職者の仕事だから。
バイトに対する必要や所詮のレベルってどの程度なんだろう?
報告連絡相談はバイトじゃなくても社会人にとって必須事項として、自己の判断でなんでもかんでも勝手にやって事後報告すらないバイトだと怖くて使えないけどな。
>「おいおい今日は邪魔するな」「うぃ〜す」
今日はもなにも、そんなのが居たら普通の人は店に近づきません。黙っていなくなった客
のことは考えてないんだね。
>最初から色眼鏡越しに対応するよりは反感は少ない。
おまえにはな。店員だから下手に反抗したら追い出されるからな、他の客にはお前の見えないところで脅しかけてるんだよ。
色眼鏡かけたくなるようなヤツが店内に居たらそもそも入ってこないんだよ。
おれは少なくとも店員と仲の良い色眼鏡ガキのいる所より後者のガキのタムロしてないコンビニにいくな。
漏れは一般客ですが、
100m半径には3件ゲーセン固まってるので、DQNがいて店員と仲良いようなところは
行きません。
ビデオゲーム中心
UFOキャッチャーみたいなのとプリクラ中心
オトゲー、ダンスゲーなんかの体感もの中心
ですみわけはされてますが、売れ線の筐体は大体入ってるんで。
台数少なかったりするけど、DQNがいるよりはまし。
233 :
105:03/02/12 13:39 ID:???
だろうね〜。だから勧めてないって。
地方のロケだったからだろうか?そんなに酷いのいなかったよ。
あれでカツアゲ止んだし。
世代にも問題あるんだろうな。ちょうど大人しい奴らばっかりだったのかも。
自分学生時の世代酷かったんで、そんな奴ら気にしてたら学校行けんかったし。
それに客層による雰囲気気にしてロケ変えるほど周囲にまともな競合無かったし。
ある意味最悪な環境?
それでも100坪+未申請50坪で月間ウニョウニョな売上だったんだから図太いお客さん達だったんだろうね。
まぁ、墓穴だけど過去に実際やっていた事なんでこれ以上言い訳がましいこと言わん。
さてさて、今日もファミリー&カップル相手のほのぼのロケでお仕事さ。
自分、セブン派なんで空いてるローソンよりDQN溜まっていてもセブン行く。
入り口邪魔なら退かした上で店員に一声かけて。
近所にファミマがあればそっち流れるけど(藁
話のわかるデイリーは好みでダバコ仕入れてくれるので重宝。
自分ゲーセンにはOFFが主に平日なんで空いてる午前中に選り取り緑に店舗セレクト…。スマソ。
質問
UFOタイプのキャッチャー(ぬいぐるみ)、店全体の月間売上げを教えてください。
>>105 はヤクザとうまく付き合うっていることを自慢したいらしい
DQN相手に同じ目線に合わせて付き合うって・・・
結局あんたがDQN親玉ってことじゃん
>>234 本当にそれだけでいいのか?
台数とか店の形態とか、全体の何%占めるとかがわからないとあまり参考
にならんと思うが…それよりまずは自分の所を晒せ話はそれからだろ
237 :
228:03/02/13 00:37 ID:???
>必要以上の責任を押し付ける気にはなれないですね。
説明不足だったようですみません。
そもそも会社によってバイトに与える権限はだいぶ異なると思うのですが
(うちの場合はその日の両替額計算ならびに両替金回収とかまでやらせてます。)
ただ、本社的にはバイトにも全く社員と同じことをやらせようという雰囲気が
バブル崩壊してからかなり露骨に見られるじゃないですか。
(準社員、とか名前だけ与えて給与、待遇ほとんど変わらず。みたいな)
そういうの、ちょっとおかしいんじゃない、という思いがあって、
上の表現になってしまった、ということです。
結局何かあれば責任を取るのは社員になるわけだし。
社員はチェックだけでよい、といわれても
そういうのが一番難しいんだよなあ・・・。
238 :
228:03/02/13 00:44 ID:???
あと、DQNにピリピリしてるうちに
自分もDQNになってしまいそうで怖い。
何かあるとすぐ対DQN仕様にスイッチしてしまう自分がいて、
それに嫌悪する自分がいて、
かといって注意しないといけないわけだし・・・というのが
今の最大の悩みですね。
239 :
185:03/02/13 05:56 ID:???
>>221 うちのとこは平和ですよ
閉店後駐車場で待ち伏せされてボコられたり
就業中に何者かに自分の車傷だらけにされたりガラス割られたり
階段から突き落とされたり
お上品な客のお礼はそれなりにもらっております
ヒドイ時でもこれくらいで済んでます
お上品なDQNの方々ですよね
でも、まぁ、
スマキにされて海に放り込まれたり
組事務所にプチ監禁されたり
店内でナイフ使用者同士でのケンカに巻き込まれてケガしたり
街で出会い頭にアイアンで殴られるよりはマシでしょう
今では上記の様なことは起きません(起こさせません)が…
DQN対応経験が未熟と言われてはショウガナイですね
より精進しますよ
なんだ。
結局ただの煽りなんじゃん、
>>185って。
まぁ、ここに書き込むだけならDQN経験は豊富ですっていくらでも言えるしねぇ。
そんな目に会ったのが事実なら、そこから何も学べていないと言うことなのか?
それとももう諦め入っちゃって、これ以上何やっても良くはならないって思い込
んじゃってんのか?
ま、どっちでもいいけど。
241 :
105:03/02/13 10:09 ID:???
ネタはネタとして楽しんだのでこれくらいにして(藁
ネタの方に過剰反応示すのは2ちゃんねるの良い所。
(やくざと仲良く出来るのが特技になるというのは初耳だが)
なんだかんだ言って各店舗底上げの準備できてんじゃん。
もともと不正両替云々の話題のときのバイトに対する見解に疑問覚えて始めた話題なんで。
立場(バイトやら社員やら店長)ではなく、お客の目から見れば全員が店員であり、それぞれが運営者としての自覚を持って接客やメンテなど日常業務に励みつつ、お店をより良い環境にしよう。
本当、世間のゲーセンに対する評価低いよ。
そういうロケで働いた経験あるし、例外除いて軒並み似たようなもんだと思う。
関東・甲信越・中部地方の主要都市は時間作って遊びまわったけど、微妙だね。
広域ロケ各店も新店以外は微妙な雰囲気をかもしだしていたし。
平和すぎるところはまた違った意味でメンテナンス出来なかったり、とっさの反応にスローだったり。
仁Dのステのセンターずれてると指摘したら30分も調整に時間かけてた店舗とか、笑った。
昨日のほのぼの良客。
3〜4歳の子供が親から貰った100円玉を握り締め、まるで世界が自分のものになったかのようにキラキラと目を輝かせて店内を走り回り…
なぜかリフターに入っていたゲームボーイに興味を示してそのまま100円投入。
無論、当たるはずも無く(朝一で補充して最初の100円だし)世界が終わったかのように落胆。
そこにお父さんがコンビニDXで獲得したストロンガーフィギュアを我が子に手渡すのだが、
「こんなニセモノいらない!」って(藁
なんか可哀相なので余っていた龍騎フィギュアで宥めました。
242 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 15:11 ID:0QS0vCqc
店の看板背負ってればDQNやヤクザと仲良くなるのは簡単だがやってはイケナイコトなんだよね
町に1軒しかないそのゲーセンから追い出されたくないから店員と仲良くしたがってる訳だから別にアンタがどうのではない。
店員もDQNと仲良くなってれば自分は安全だからね。
ただし売上は確実に落ちる。あんたはセブンに行く為にDQNを自分で排除するらしいがワザワザ
リスク負ってまでセブンに行くやつがどれだけいるのやら。殿様商売って言葉がピッタリくる店での処世術など何の参考にもならない。
105ってあんたほんとに経営者???
とても経営者の思想からは外れているんだが
どっちかっていうとなれなれしい古株店員
そんな危機管理のない思想はやめたほうがいいよ
105は単なる店員臭がプンプンするんだが・・・・・・
>>105よ店員で熱く語りたいなら『従業員スレ』へいけ!
本当に経営者だったら、DQNと馴れ合うなんて発想が出てくるはずないもんな。
247 :
105:03/02/13 22:13 ID:???
いつ何処に飛ばされるか分からないしがない管理職でございます。
今のロケほのぼのしてて自分後のみなので動きたくないんですけど。
経営者なんて一言も書いてないので過去ログを参照されてみては?
え〜、ネタに食いついてくれた方々有難うございます。
しかし、もうお腹一杯なので結構ですよ(藁
元をだどればSCロケでバイトした時にほのぼのと楽しんでくれるお客様を見てこの道に進んだわけですよ。
いくつかの店舗を転々として中で例のネタに出た店舗。資金稼ぎの腰掛で1年ほどバイトで。
ヤクザにショバ代払うようなそっち方面に気弱な経営者なもんで板ばさみ状態。
そんなもんだから重宝されてたしなかなか辞められなかったわけだが、まぁやっと本来の起点に戻って普通の会社でほのぼのと仕事してますよ。
なんて俺の経歴は別にドウデモいいけど。
元来捻くれ者で文章力も乏しいから意図した構図に持っていけませんでしたので、墓穴覚悟でネタ振りしたらちゃんと反響あるんですよねぇ。
(正論には南濃が乏しくネタに喰い付きが良いのが2ちゃんねるの良い所!)
不正両替の話題で「ヤには通用しないよ」等煽りに近いこと書いた方とかが反響に参加しているかどうかは分からんけど。
>>242 だからセブンの店員に一声かけてるって。もちろん「邪魔になるからどかした方がいいんじゃない」と。
自分で行きたい場所にはちゃんと改善求めてる。
ある種、これもそう。
カウンターや両替機やゲーム機の前で平然と雑談しているバイトと思しき店員がいる店とか嫌だから。
店員各位に運営者としての自覚持たせて底上げする必要あるんじゃない?っと書きたかったけど反応イマイチだったわけ。
他業種の話ばかりして申し訳ないけど、とある優良ホール。
入店する時は笑顔で「いらっしゃいませ」
お手拭使おうものなら即座に新しいお手拭持ってきてくれる。
なにか尋ねれば笑顔でハキハキ答えが返ってくる。
退店する時はやはり笑顔で「有難うございました」ときたものだ。
(パチ屋のホールレディのほとんどがバイトだぞ!)
パチやスロに楽しみ感じないけどゲーム好きなんで、こういう環境のゲーセンあったらいいな、出来たらいいなといつも思ってますよ。
そろそろ話題としてもネタとしても潮時かな。
誰か新企画持ってきて〜。
>>247 いくら風俗営業といっても異業種と一緒に考えられると困る!
>カウンターや両替機やゲーム機の前で平然と雑談しているバイトと思しき店員がいる店とか嫌だから。
その割には893やDQNとはなれなれしくなるんでしょ、そのほうが問題ありだよ
もしかして?「ネタだ・ネタだ」と振っているから本当はすべて妄想かもね
250 :
105:03/02/13 23:44 ID:???
もうお腹一杯ですよ。
妄想でも誇張でも狂言でもそれはどう思われようとそれに関しては別にかまいませんけど。
本当にお腹一杯なんでもう結構ですよ(笑
噛み付き専門が騒いでいただけで無意味な言動だったか…。
風営業種を例にあげたのがまずかった?別に某飲食店でも某ディスカウントショップでもよかったんだけどさ。
比較的ご近所さんで例をあげたほうが分かりやすいと思ったんだけど?
過去、金銭絡む業種でしたしパチ屋は溜まり場だったわけですよ。
それにもかかわらず昨今では接客対応の向上の他、レディースコーナーやら禁煙コーナーやら、また単に換金目的の客層からの脱却を狙っての景品充実などを行い着実に成果を上げてるわけ。
過渡競争の中で淘汰されていった結果の現在の玉貸業。
現行の客層だけでは危ういとさまざまな客層を取り入れる努力して結果がそういうモノなんだよね。
それに比べたらゲーセンは温い競争しかしてないのかもね。
だからといって出来ないわけじゃないはず!
未成年者も出入りするわけだから一概に例にあげたようなパチ屋と同様のサービスをとは言ってません。
他業種の現状見れずに自業種に危機感持てないというのは逆に危険では?
一番最初に顔写真入りの名札付けるようになったコンビには何処よ?
なんて異業種の情報集めてます?
やはり異業種ネタだがとある地方の某ショップのレジには「私達は私語は一切話しません」と書かれたPOPが貼ってある。
それで無口になるわけではなく接客対応はしっかりしていた(俺が行った時のバイトだけだったら寂しいけど)
POPはやり過ぎにしてもこういうことって取り入れるに値する事じゃない?
やっぱり困るの?何が?
上記に関して噛み付き無しでマジレスなら大歓迎!
>しかし、もうお腹一杯なので結構ですよ(藁
>もうお腹一杯ですよ。
>本当にお腹一杯なんでもう結構ですよ(笑
すげえ、ここまで「お腹いっぱい」を連発しながら
必死になって長文カキコする奴久しぶりに見た(w
しばらく見ない間にずいぶんと進んだな
105よ痛いヨ、もうやめたら
>248
現状で系列会社としての利点をまったく生かしきれてないのに、
それを統合したって、なあ。
で、アトミスウェイブはうやむやのまま消滅するのだろうか(w
>248
そういや昨日セガの人間と話してたら
「3月にうちえらいこと起こるよ〜」っていってたけど
コレに絡む話だったのかな?
SEGA仕様でサミー盤面専用筐体出すとしたらまたスロコーナーの統一感が失われる。
と庶民的な心配をしてみる。
知ったかぶりな事を言っても意味がない
異業種なんて知るか
知識だけで業界盛り上げられるのならどこでもやってる
所詮知ったかのウザイ運営者の戯言
ムカツクネ
>>105は1000歩譲ってDQNの定義を履き違えてるのか?
ならまだ救いようがあるかもしれないが、真性だったらどうしようもないな。
DQNってのはただの茶髪の友達集団じゃないですよ、自己満足だけを主張して周りに当り散らす害悪集団。
258 :
185:03/02/14 06:35 ID:???
>お腹いっぱい
ワラタ
>256-257
空気読めバーカ♪
必死なの見え見えだな。
DQN板はココですか?
イパーイDQN呼んでも良いですか?
よーし まずは66タソを召喚したいと思いまつ。
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< 66たん、まだー?
\_/⊂ ⊂_)_ .\_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| ..|/
105
>やはり異業種ネタだが
だったらよそでやってください
とりあえずあげとこ
>もうお腹一杯ですよ。
2ch鉄の掟知ってる?
「出されたご飯は残さず食べる。」
>妄想でも誇張でも狂言でもそれはどう思われようとそれに関しては別にかまいませんけど。
>本当にお腹一杯なんでもう結構ですよ(笑
>噛み付き専門が騒いでいただけで無意味な言動だったか…。
あなたって最後には自分が噛み付いておかないと納得しない人でしょう
子供のけんかみたいに最後に殴っていたほうが優越感得れるような
>風営業種を例にあげたのがまずかった?別に某飲食店でも某ディスカウントショップでもよかったんだけどさ。
>比較的ご近所さんで例をあげたほうが分かりやすいと思ったんだけど?
>過去、金銭絡む業種でしたしパチ屋は溜まり場だったわけですよ。
この世に金銭の絡まない商売のほうが希少だぞ!
八百屋だって宗教だって政治家だってPCショップだって・・・
あなたがわかっていないからそれが特別に見えているだけであって
>それにもかかわらず昨今では接客対応の向上の他、レディースコーナーやら禁煙コーナーやら、また単に換金目的の客層からの脱却を狙っての景品充実などを行い着実に成果を上げてるわけ。
>過渡競争の中で淘汰されていった結果の現在の玉貸業。
>現行の客層だけでは危ういとさまざまな客層を取り入れる努力して結果がそういうモノなんだよね。
>それに比べたらゲーセンは温い競争しかしてないのかもね。
>だからといって出来ないわけじゃないはず!
あなた自身が生ぬるい環境でしか育ってないのがそう思わせているのでは?
特にバブル景気を知っている人間にある思い違い!
あのころは努力もしなくてもお金が入ったけど勘違いして「俺は出来る!」なんて思わないほうがいいよ
つづく
>未成年者も出入りするわけだから一概に例にあげたようなパチ屋と同様のサービスをとは言ってません。
>他業種の現状見れずに自業種に危機感持てないというのは逆に危険では?
たとえが少し違うかもしてないが「隣の芝は青く見える」見たいな発想にしか見えないが
経営者はいつも危機感を持っているんだよ良い意味であれ悪い意味であれ
その中で異業種で考えるのではなく「商売」としてサービス向上を考えなくてはならない
「よそがああだからうちもやってみよ」ではまったく前に向きようがない
>一番最初に顔写真入りの名札付けるようになったコンビには何処よ?
>なんて異業種の情報集めてます?
それを知ってどうなる?役に立ったか、ネタにしかならんぞ
どこがやったかなんてどうでもいいんだよ、その効果がいかに良い方向に向いたかを知らなくちゃいけないんだよ
>やはり異業種ネタだがとある地方の某ショップのレジには「私達は私語は一切話しません」と書かれたPOPが貼ってある。
>それで無口になるわけではなく接客対応はしっかりしていた(俺が行った時のバイトだけだったら寂しいけど)
>POPはやり過ぎにしてもこういうことって取り入れるに値する事じゃない?
>やっぱり困るの?何が?
しっかりした接客ってのは基本、それを取り入れるとか言ってる時点でおかしいんじゃない?
「いらっしゃいませ・ありがとうございました」ならきょうび自動ドアでも出来る
接客ってのはその先にある「心配り」お客様の動向を察知してその先読みを的確に行う
先読みの出来ないやつは後手後手に回りお客様の不信感をかう
>上記に関して噛み付き無しでマジレスなら大歓迎!
はい、残さず食べてくださいね
お前らがあんまりイジめすぎるから105が泣きながら逃げちゃっただろ!
とか書くと「お前らみたいにネット依存症じゃないから〜」とか言って出てくるんだろうけど(w
269 :
185:03/02/15 03:42 ID:???
>>240 ごめんね
いまさら気づいた
煽った方がいい?
ま、どっちでもいいけどw
まあもちつけ…
ところでお客からチョコをもらった奴はいるか?
漏れは本命2個頂きました
>266-267
モラルにもとる行為を晒した>105は確定で馬鹿。
しかしそれに無駄なレスつけるお前も馬鹿の上うぜえ。会議は踊るよどこまでも。
そして俺にとってはサミー統合でSLSがさらにダメダメになるであろう妄想に
鬱になる方がまだはるかに重要かつ生産的。
>270
…つまり一ヵ月後は修羅場か。南無。
SLSは駄目なのか?俺は別に良く動いていると思うが・・・
各メーカーのサービスは地方地方によってその動きがぜんぜん違うと聞いたが
SLSは2,3年前に比べりゃ全然よくなったとおもふ
でもオムロンが最強かな
正直、736もいい加減お腹いっぱいなんだけど。
>272
昨年末に再編、超高速で劣化。>SLS
全体的に業務内容を増やした上で人を減らしたそうで。駄目じゃんそれ。
>273
オムロンの責任者のおっちゃんが、これがまあ、すごくいい人で(;´д⊂)
274=105
277 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 06:41 ID:+Wbvw2qF
みなさま私はまだ経営者の立場では御座いませんが
自分が経営(店長)になった時の事を思ってみています
様々な意見指摘を見て大変勉強に それ以上に刺激になっております
毒舌の中にも自分の芯念を持っている皆様
これは感謝の意であり
若輩者の私 もしくは上を目指す者の光になってくれる事と信じております
278 :
277:03/02/16 07:41 ID:???
私のスタートは 今です
あなた方のその頃を思い出してくだされば幸いです
燃えていた頃を
結局は接客ですよね
いろんな意味で「負けへん!」それがキーワードです 俺の
279 :
185:03/02/17 05:43 ID:???
>>272 こちら側の要求にもよる
FAX対応で終了するような件では問題ない
こちら側(現場)の意見を積極的に取り入れてはくれない点で見ればダメダメ
まあ、向こうにも色々と事情があるんだろうが…
でも、
皆 さ ん 修 理 屋 ま か せ な ん で す か ?
>279
論旨を崩壊させてまで、煽りを入れるな。
いろいろと、無駄。
とりあえず D Q N でも運営できることはわかった。
もうかってるかどうかは疑問だけど。
282 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 10:33 ID:DOwmNpeQ
結論をいうと、どんな放置ゲーセンでも機種選定を間違えず新作を買えればウハウハなんだわ
だから接客なんて取り組む必要性なんで全然ない。
どこぞのゲーセン、300坪の24時間店、基本は放置・壊れれば業者任せ、店員は掃除機。
これでも年商3億、接客向上を取り入れる必要性なんで全然ないよね、そんな事しなくても稼げるから。
要は新作入れて立地がよければやっていけるということなんだ。
接客向上を取り入れるとさらに集客できて、さらに利益が上がったりすることは
考えられないの?
結局スレ分けして正解?
従スレの方がまともらしい。
売上やら社外秘に属する事柄語れるはずも無く、接客云々は
>>282で否定されたし(藁
業界ネタはOP側では結果に対する愚痴しか言えず、建設的ではない。
行く末不安だね。
こんなOPしかない業界に機械卸すメーカーも大変だねぇ。
こんなOPしかないからまともなゲーム機作らねぇんだな。
楽しい未来予想図でした。
285 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 17:53 ID:DOwmNpeQ
どこかでパチンコ業界とか流通業界を参考にしろと言ってる香具師がいるが、論点が違う。
パチンコは金というリターンバックがある以上、客は胴元と接しなければならない(だから接客向上している)
流通業は説明するまでも無いな。
が、ゲームは違う。機械と向き合って完結。それ自体にOPの人間が関わる部分は全く無い。世間の認識もそう。
「ゲームは機械と向き合うもの」と言う認識は変わらないだろう、と言うよりも家庭用の普及でもっと深まってる。
284=105
105は「ゲームセンター名無し」でがんばっているそうです
接客ってさ、結局は機種で客呼べないから仕方なく改善する事だろ?
接客よくて機種も揃ってる、GIGOとかの大手直営以外でこんな所あるか?
大抵は接客○機種×か接客×機種○のどっちかだろ、
結局、ゲーセンの接客にホテルほど価値があるわけでもなし、あればよい程度の認識。
ダラ○アスな某広域オペに聞かせてやりたいところですな。
290 :
105:03/02/18 04:48 ID:???
105ですが、何か?
眠いんでまた今度(藁
>>287 このご時世に接客で売上の上乗せができるかもしれないって思ってるから
どこでも接客に力入れてるんでないの?
ゲセン経営してる奴だったら、100円でも売上を伸ばしたいだろうに。
川崎のイエローハットだったかサントロペだったかは、
別の目的で接客を徹底してるっぽいね。
>292
シルクハットだこのやろう。
衣食足りて礼節を知る。機械&設備が整っていないのに接客を云々するな。
>>291 まぁ接客向上が利益に貢献する事はある、だから接客を否定はしないけどね。
だが接客向上が「どのぐらい」利益に貢献しているかは、漠然としすぎていて誰も掴めないんだよな。
ホテル業界ほど顕著に現れる訳ではないから、どの位向上させたらいいか知らないOPが大半かと。
だったら接客向上に金使うよりは機械入れたほうが儲かるじゃん、って思うOPもいるだろう。
これはOPの裁量次第だから深くは言及しないが、おそらく費用対効果で上がる利益は「機械導入>接客向上」と思うOPが大半かと。
セガ・ナムコの大手は接客については頑張ってるけど、一部を除いてほとんどのロケが息絶え絶えだね。
295 :
292:03/02/19 00:17 ID:???
>293
イエローハットじゃ愛知じゃねえかこのやろう(逆ギレ
>イエローハットじゃ愛知じゃねえかこのやろう(逆ギレ
それを知ってるあなたは一体・・・。
経営者かオペ社員以外カキコすんなョ
保守
300 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 05:21 ID:S8/nWCwo
ごめんなさいね
いやいや、このスレ見てるとバイトが苦労するのよく分かるわ。
客も見てんだヨ。
さて今日はAOUショー
見どころは何かなぁ??
みんなでショーの話するべ。
とりあえず今回は小波のメダルだったなぁ。瀬賀は微妙。
>>304 んでも、メチャ メンテ大変そう…。(やりがいありそう)
漏れ的には佐美−かな。(コンパニオン)
瀬賀は大型が微妙だったね・・・。
ショーの後思いつきで荻窪へ向かって66氏の店を見ようと思ったが
思いつきなので場所がわからず結局帰ってきた
他の店も回ったけどそれじゃネタにならない…
カプコンの営業の能力は、コナミのコンパニオン以下ということを思い知りました。。
ゲーム機の営業はゲームの内容を知らなくても出来ます
むしろゲームを知っている営業のほうが貴重
いや。一部を見て全てがそうであるかのように断言されると困ります。
お前ら糞オペモナーとか言われそうですw
いや、営業に求められるのはコミ能力と話術、そして契約にこぎつける力であってゲームの知識ではない。
最近のメーカー営業はみんなそうなったね、ゲーヲタより博識ある人材を使うようになって。
ゲーヲタに社会常識を教え込むより、博識ある人にゲーム教える方が使えるもん。
「お前ら糞オペもメーカー営業見習えよ、自分のヲタ知識で運営できてるのは奇跡だと思え」
ってウチのコナミ営業に言われたよ・・・。
>>310 メーカー営業見習わないといけないなんて、そこレベル低すぎじゃ?
ゲームに対しての知識はあったほうがいいとは思うよオペ・営業とも
ただあるがゆえに判断が鈍るところもあったりして悩む時もある
営業なんかはノルマのために糞くだらないゲームを売らんといけないときも多々あるし
オペなんかはネームバリューで決めたりするし・・・・
オタにならなくていいからせめてゲームを理解してできるくらいにはなって欲しいものだ
>>312 逆でしょ
営業側は売るために必死に勉強するから無知という事は無い、車のセールス以上の知識はある。
むしろOP側がネームバリューだけで決めたり、購買担当や社長さんの独断で決めることが多いから困る。
営業側も良心で、このゲームダメだよとか言って止めたりするけど、聞かずに購入、でふざけるなと
営業に八つ当たり。
むしろOP側が運営の知識・情報収集をやってほしいと思う営業がどれだけいるものやら・・・。
314 :
K:03/02/23 22:19 ID:???
何処を指して逆なのでしょうか?
>>313 営業は何処も結構色々聞いてきますよ他社製品や自社製品の事を、
センスさえあればゲーム内容は余り知らなくても売り込みは出来ます、
車のセールスもピンキリなので比較対照としては厳しいような気もしますが。
ちなみに自社製品の事ダメと言って止める営業マンは、
営業マンとしては失格ですよ、
無理やり売るのは人間として云々ですが。
>ちなみに自社製品の事ダメと言って止める営業マンは、
>営業マンとしては失格ですよ、
>無理やり売るのは人間として云々ですが。
駄目なことをはっきり言って
それでも今後のために買ってもらうように努力するのが
良いセールスマン。
>>313 ほんとにそう思う???
駄目だから止めて、それがよかった特はもっと大変だよ・・・
営業なんて駄目ゲーを向こうから「買う」っていたらまず止めないよ
資金不安が無い限りさっと納品、後日「あら残念」でいくよ
>ちなみに自社製品の事ダメと言って止める営業マンは、
>営業マンとしては失格ですよ、
公にダメとか切り出す営業マンなんていません(w 分からないようにちゃんと誘導しますよ
「戦国革命っていいですよ、でMFCの方が客層広いし、ちょっとお高いけどお勧めですよ」ってね
普通じゃ口からダメとか言い出すことなんてありえないんですから理解してくださいよ(w
>営業は何処も結構色々聞いてきますよ他社製品や自社製品の事を、
>センスさえあればゲーム内容は余り知らなくても売り込みは出来ます、
売り込みが「出来ます」と「契約取れます」の違いをちゃんと理解しような、売るだけなら猿でもできる。
勉強した知識と力量で契約取るのが、できる営業の仕事。
>営業なんて駄目ゲーを向こうから「買う」っていたらまず止めないよ
>資金不安が無い限りさっと納品、後日「あら残念」でいくよ
だからOPは勉強しましょうねって言いたい訳さ、営業には関係ないけど関係悪くしたら最悪だし、
しかも原因が向こうの逆切れという罠。
このスレ見てると運営者の無能っぷりがよく分かる。
736 ◆wvp.XYegh2 って経営者・運営者どっちの立場なのさ?
見た所どっちも卑下してるようだが
>>319 俺?俺は今はオペ経営者だよ
ただ今まで営業もしたこともあるし
オペオンリーで食ってきた人にはもっと勉強して欲しいなぁとは思います
営業を鵜呑みにしないで自分も調べる
当然なんだけどやって無いとこが多いんじゃない
321 :
K:03/02/24 00:38 ID:???
>営業は何処も結構色々聞いてきますよ他社製品や自社製品の事を、私に。
>センスさえあればゲーム内容は余り知らなくても売り込みは出来ます、
と一応上と下の文は分かれてます、言葉足らずでした。
>売り込みが「出来ます」と「契約取れます」の違いをちゃんと理解しような、売るだけなら猿でもできる。
>勉強した知識と力量で契約取るのが、できる営業の仕事。
わざわざ「出来ます」と書いたのですが?、売るだけならセンス〜さえあれば出来ると言う意味で。
さすがに「売るだけならばサルでも」は相手もサル限定。
>営業側も良心で、このゲームダメだよとか言って止めたりするけど、
>公にダメとか切り出す営業マンなんていません(w 分からないようにちゃんと誘導しますよ
「戦国革命っていいですよ、でMFCの方が客層広いし、ちょっとお高いけどお勧めですよ」ってね
普通じゃ口からダメとか言い出すことなんてありえないんですから理解してくださいよ
MFCとか比較がなく糞ゲーしかなければどう誘導するつもりでしょうか?
ちょっと興味が。
322 :
K:03/02/24 00:48 ID:???
私は昔、販売でないのに販売も手伝わされたりしてました、
その時はなんでも売るときは利点と欠点を客に説明し、比較的ダメな物は
良い製品が出た時に優先的に回す等などの条件つけて売ったりしてました。
(言わなくても義理で買ってくれる事も結構ありました。)
もちろんそれを実行する為の技量、人脈は要りますが。
最終的には営業に限らずそういう人脈を「ちゃんと持っているか」が、
本当の社会人(一個人としても)だと思います。
323 :
K:03/02/24 00:54 ID:???
>>318 経験したことない人間が言ってもそれは「言葉」ではないです。
>>319 経営者と従業員と見間違えたハハハ
俺は経営兼運営者です、店番もしています。
まだちっぽけなオペだけどね
>わざわざ「出来ます」と書いたのですが?、売るだけならセンス〜さえあれば出来ると言う意味で。
>さすがに「売るだけならばサルでも」は相手もサル限定。
あぁ悪い、「売る」ってのは通常の営業やいわゆる実演販売のデモだと考えてくれ、相手が買ったと言う意味ではない。
買ってもらった場合は「契約とった」か「買ってもらった・買わせた」だから
>MFCとか比較がなく糞ゲーしかなければどう誘導するつもりでしょうか?
>ちょっと興味が。
んな事教える義理もないし。
個人の判断で売りつけるなり教えないなりしてください、俺は売り(r
ああいえばこう言う こういえばああ言う
おまいら 仕事しる。
俺はもうアガリ♪ オパーイパブが待っている。
>>306 66たんの店なくなっちゃったの?
ついに焼き鳥屋さんになっちゃった?
それともただ単に見つからなかっただけ?
保守
329 :
おたけ:03/03/01 13:00 ID:???
保守
330 :
山崎渉:03/03/01 16:08 ID:???
(^^)
331 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 00:39 ID:EIlldtLn
アヴァロンの鍵、購入されるロケの方います?
いませんよね?
居ますよ。
個人的には購入したいが
地方ロケだから無理そう
334 :
ゲームセンター名無し:03/03/04 17:12 ID:XHfscsxu
>>331 ウチはコナミのカーゲー以外はほぼ購入決定ですよ、コナミのマスメダルが大半だけど。
購入量が尋常じゃないからね。
>334
つまり、三味線までも!?(;゚д゚)
>>334 つまり、カプコンのプッシャー機までも!?(;゚д゚)
337 :
ゲームセンター名無し:03/03/05 21:01 ID:qh+N7RLO
>>335-336 ウチはとりあえず1台導入して、いけるようなら即追加する戦略なので(w
ダメだったらリース店舗に回せばいいし、rpmは価格の割にアレなんで躊躇してますがね。
とりあえずファンタジーフィーバーとG1Turfワイルドはそれぞれ4台、オーバルアリーナは2台購入決定。
オーバーワークスも3台か。
>>337 資金が集めれるところはうらやましぃーねぇー
今回はタイムクライシス3のみ導入(w
後はクソゲーじゃー
肉食の馬がいたら恐ろしいのである。
あの巨体、スピード、どれをとっても最強の肉食動物になりえるのである。
人間は幸運だったと思わなければならない。
あるいはこの肉食馬が実在したら地球の支配権は人間ではなく
肉食馬のものだったことは疑う余地が無いのである。
だがしかし、もしも、遺伝子の突然変異などで肉食馬が現れたとしたら…
我々は常に納屋にいる草食馬に目を光らせてなければならない。
肉食馬こそ我々人類の最大の脅威なのである。
元ネタ分からないのだが、マジレスしてみる。
肉食獣は巨体になりえない。
ある一定以上の体躯になると、生態系の中から糧を得る事が出来ないからである。
動きのすばやい小動物よりも素早い機動力をその肉体から繰り出す必要があり、その為には多大なエネルギーが必要となる。
そんな生物が存在してみろ。一定期間のうちに周辺の糧を自ら食い尽くしてしまうではないか。
現在の馬がその機動力と繁殖能力のまま肉食化した場合、仮に精力を伸ばしても維持する事が出来ない。
肉食というのは「生きる」上で非常に効率の悪い生態なのだ。
だから恐れる事は無い。我々がその妄想馬によって滅ぼされたとしても、彼らに未来は無いのだ。
ならばともに滅びようぞ。
つーか、ホントに何のネタ?
自分が扱う商品の知識が無い営業マンは駄目ですよ・
つうかそんなのいないです・
あまり機械に見るべき物は無かったなあ・・・。
むしろ予約景品のデキの方が気になった。
名前忘れたけど、モグラたたきで点数に応じてプライズが
出てくるやつが「あーいいかも」って思いました。
あとスウィートランドも「冷え冷えペンタ」みたいな冷却機構が
BLみたいに別売りでいいから欲しいと思ふ。
ボー○雀三○志にも結構期待してたのだが
マージャンのサクサク感が皆無。
見辛いよ、あの配牌は。シングルは取りあえず
ナムコのWIDEIZM第4弾を待つとします。
あとはパチンコとかか。
まあ、今回のショーの1番の収穫は生MEGUMIか(苦笑)。
それとは関係ないけど、キーポイントって
プライズマシンとの組み合わせによっては物凄い威力が。
>>342 オペと馴れ合い状態だから積極的に勉強しないし、オペの方が知識を持ってる場合が多い。
普通の営業ならクビ同然の奴でも勤まるこの業界。
>>343 キーポイント、画期的ですごいですよね。
ファンシーリフターで4000円賭けて取った鍵、開けて見たら
「 ハ ズ レ 、 ま た 挑 戦 し て ね ( は ぁ と 」
これだけ合法的にボれるマシンもそうそう無いですよね、しかも電気代0
346 :
343:03/03/08 22:27 ID:???
>344
確かに景品の人気筋を聞いてくる場合もありますが、
私は「それですぐ仕入れてくれるんならいいかな」って思ってます。
地域差もあるので一概に否定は出来ないような気も。
>345
そうか、目隠ししてるんですね。(鬼だ・・・。)
75パイものでゲーム性が強いものとドッキングさせると
もう無敵ですね、あれは。プロハンターでもいいかもしれない。
あれで鍵を持って買えるバカモノがいなければ最高なのだが。
347 :
342:
まあ営業は成績を残してナンボですよね。
自社製品をプッシュしてくるのは当然なわけでして。
新製品なら営業のほうが詳しいわけで
判断材料数としては担当の営業マンの話が重要なポイントですね。
ただ選ぶのは、オペである購入者側だし。
いや、話が違うか。
営業は無能でアレ結果を残したものが偉いのです。
無能なだけな営業マンでは結果も残せないしいずれ淘汰されていくって。
営業とオペ側では世界が違うんだから。
000スの営業マンは大変そうですね。
毎度毎度の新製品不具合発生。