【支配率が】★〓バーチャストライカー2002〓★【4%て…】
2 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 05:51 ID:Q9i17YWe
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
いろいろ解説するときに便利になると思われるモノ
超個人的見解 ご指摘随時大募集
S+ アルゼンチン←(いわずもがな)
フランス←(特になにやらせても強い、何もしなくても強い)
S+〜S オランダ←(攻撃面が超秀逸)
ブラジル←(やったことないけど、相手にしたときは守備簡単に崩せる、オフェンスは恐ろしい)
イタリア←(基本がかなり安定してるので使い様で)
S〜A+ イングランド ドイツ スペイン
A+〜A ポルトガル デンマーク クロアチア スウェーデン
A〜B+ ベルギー アイル ユーゴ ロシア セネガル カメルン メヒコ チェコ
B+〜B チュニ トルコ 日本 アメリカ ルーマニア パラグアイ ウクライナ 嫌だけど韓国
B〜C+ ジャマイカ など
(((((((越えられない何か)))))))
ホンジュラ コートジボ トリニダなど>>>>>>>>>タイ様
これもかな?
***********************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★
(随時更新&掲載)
1.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
(※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。
2.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。
(※ショルダー・チェック、ダッシュなど)
3.対戦時のチーム格差を平均化する。
(※対戦時は新たにチーム設定可能など)
4.PK戦ドロー設定の廃止。
(※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
5.対戦拒否機能の追加。
(※対戦麻雀で採用されているゲームあり)
※1.順位は “一応” 改善優先順。
※2.各理由はレス、過去スレを参照願います。
**********************************************************************
オマケと
>>4の使用例 (オランダの選手一覧)
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓★ファン・デル・サール
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃●フランク・デ・ブール
03┣━━┓□□□◆□□□┃□□Ω□□□□┏━━┫▲スタム
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃◆コクー
05┣┓□┃●□□□□□☆┃□□□□□□□┃□┏┫▼ライツィハー
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃☆ダービッツ
07★┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□♂□♯┃□┃┃$ファン・ボメル?
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃Ωオーフェルマルス
09┣┛□┃▲□□□□□$┃□□□□□□□┃□┗┫♪ゼンデン
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃♂クライファート
11┣━━┛□□□▼□□□┃□□♪□□□□┗━━┫♯ファン・ニステルテルローイ
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
***********************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★
(随時更新&掲載/Ver.03_01_11)
1.対戦拒否機能の追加。
(※対戦麻雀で採用されているゲームあり)
2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
(※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。
3.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。
(※ショルダー・チェック、ダッシュなど)
4.対戦時のチーム格差を平均化する。
(※対戦時は新たにチーム設定可能など)
5.PK戦ドロー設定の廃止。
(※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
※順位は “一応” 改善優先順。
※各理由はレス、過去スレを参照願います。
**********************************************************************
糞スレ立てんなやボケ!!
削除依頼だしときました
>>1 乙カレー
今さらだけどトルコはもっとランクが上のような気がする。
ハカンシュキル(多分)のキープ力がイイ!!感じで、中盤、守備も安定。
主にポルトガルとトルコを使うけどかなり使いやすいよ。
あとベルギーも。
個人的には
A+〜A ポルトガル トルコ スウェーデン ベルギー
いつものつねにオフェンシブにしてるやつが
さらに進化してたよ
とある国を使うんだけどCPUのくせにつけこんだ
かつてのジグ座区ドリブルより凶悪
あれはボールが取れない 終わっている
>>10 朝日が昇るころだったもので修正せずうとうとしながらそのままカキコんでしまいますた
確かに前スレでもそう思った節はあったです
プチオランダ
パスを駆使して攻め上がって苦労して決めた1点・・・
それを開幕ハメで簡単に返される・・・
そしてまたパスを駆使して攻め上がり苦労して決めた2点目・・・
それを開幕ハm(ry
納得できません!!
最近対戦に入られると中盤でのスライディング(ファールにならないし)と、
取られた後すぐのロングシュートが怖くて中盤をすっ飛ばしてしまいます。
ディフェンスラインで適当に回す→
なんとなくFWがフリーっぽくなったらロングボール→
FWがファールを誘いつつキープ(高い位置で奪われるのならそんなに痛くない)
サイドに流すorできればスルーパス狙う。
ワンパターンぽいけど、アルゼンチンやフランス相手だと
スライディングくらっても中々ファールにならないので
こういう戦い方にならざるをえない・・・。
>14
ウクライナ使用で、強豪国との対戦ではそのパターンでなんとか勝ち抜いています。
際鳥は防げても、ロングシュートは防げない。
キーパーの動きをなんとかして欲しい。みんなシーマンのようだ・・・。
ターキーはハゲが強すぎる…
オフェンス能力もディフェンス能力も高すぎる
攻撃はかなりいいね
守備は強豪チームと比べるとワンテンポ遅れる感じ
ファール率低め
ディフェンス時にレバーを後ろに引くって、重要なんですね。
フランスのサイドリ(サイドリっていうか、サイドにはたいてワンタッチに前に
出せば、足の速いアンリが先に追いついてセンタリングっていうパターン)を
かなり防げました。
あとロングシュートもちゃんとキャッチしてくれたし。
>>16 サセは身長が低い。
よってサンターリングからのヘッド戦法は使えない。
これはこれでバランスが取れていると思う。
19 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 16:07 ID:1zuntk+H
>>18 折れはシュキネルをポストに使ってサセ、ベルゾダル、ブシュターク
を飛び込ませるというやり方をよく使ってる。
トルコは個人技やキープ力は大した事はないけど
パススピードはトップクラスに速いので、パスをポンポンと繋いで
相手のDFを切り裂くのが効果的だと思う。
俺もシュキネルのポストプレーをうまく使いたいんだけど
例えば縦に入れてボールを預ける時、FWは後ろ向きにボールを受けて
後ろには敵のDFがいる。だからワンタッチでサイドに流すっていうのが
いちばん簡単なやり方なんだろうけど、そればっかりもつまらない。
でも前を向こうとすると確実にスライディングの餌食になるじゃないですか。
だから1、2歩後ろにドリブルしてから前を向こうと試みるんだけど、
それをやろうとした瞬間、真後ろからスライディングをくらって
それがファールにならない事が多いんですよ。
FWがフリーになるまで中盤で回しまくるなんていう芸当はそんなにうまくないので
できません。
ポストプレー使いのみなさんはどうやってますか?
21 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/13 17:18 ID:0znZ5yjj
>>20 >FWは後ろ向きにボールを受けて後ろには敵のDFがいる。
そういう場合オパオパなら、レーダーみて、最も近い相手に戻して(ボールは持たない、スラィディングの餌食になるから)ワンツーって感じかな
./ | ̄ヽ .. 戻して、前に送る時にシュートボタンちょっと押したパス使う事もある
ヽ∠二フ . ていうか、シュートパス良く使うね。でも、問題は無事FWに渡ってからなんだよ
┗┗.. シュート打つ前にキーパが飛び込んできてキャッチされる事多々あり。もっと早くシュート打ちたい
22 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 21:13 ID:E+YeYZuF
なんでオパオパがこっちにもいんだよ!?
嫌がらせかよ?
23 :
スタンパロン:03/01/14 00:00 ID:yEqeBbTJ
あ〜我ながら鬱
非ハメハメ派を実践してきたのに、気がつくとハメをハケーンし多用してしまった。
オランダ4-2-3-1ノーマル。
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□■□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□■□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
■の位置からゼンデンとオーベルマルスが打つ超ロンシューが、対人COM戦問わず決まりまくり。
フランス・ゼンチンあたりのサイドリサイセン厨戦には今後遠慮なく使わしてもらうが、
まとも人との対戦では気をつけなければ・・・ハメられる不快感はおれもいやというほど分かってるから。
24 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/14 00:30 ID:gCXp81Sc
>>19 トルコ攻撃陣のキープ力はヤバいって、凄すぎ
パス繋がり過ぎ
パススピードはどこのチームでも調整できるべ
ハゲで中に切り込んで(スラでボールを奪われない程度に)
そとに一回ボール出してからセンタリング→ヘッドとかよくやる
ハゲとFW(誰?)を軸に攻撃を進めてまつ
25 :
20:03/01/14 05:34 ID:???
>>21 オパオパレスありがと。
FWから一番近いっていうと、斜め後ろにいるサイドハーフか、所謂司令塔の位置にいる
選手にワンタッチで戻すという事だと思うんだけど、うちの近くで一番多いのが
FWに渡したらサイドに流してサイドハーフが走りこんできて前に出せばまたそのFWが
走りこんでいてセンタリングっていうパターン。
これをフランスでやられるとアンリが速くてほぼ確実に先にボールにおいつかれてセンタリングされる。
ポストプレーから司令塔の選手に渡せれば、またリターンでFWにスルーパスを出す
隙をドリブルでうかがう余裕とか、他にもパスの出し所もできるんだけど、
真ん中あたりだけにプレスがきつくてなかなか難しい。
だいぶ敵陣深くまで全体が押しあがってる時は、FWに預けて、
司令塔にワンタッチで戻して、ワンツーみたいに前に出すとゴール前に入っていったFWに
いい感じにスルーパスになることがある。
なんかわけわかんない文な気がしないでもないのでこの辺で終わりにします。
>>23 まじっすか!?うーむ、まずそっからシュートなんてしないんですが
あいてが使ってくるのを牽制したり注意したりせねば。。。
でも自分多分防げる自信あるかも おそらく相手方のレバー操作が不味かったのと思われ
27 :
ゲームセンター名無し:03/01/14 08:50 ID:qUsFzFCT
>>25 いや、よーく分かりますよ。サイドハーフからアンリって、
効きますよね。前方向にドリブルしながら、ボール出す瞬間
にレバー斜めにするやつでしょ?ペナルティエリア内で
そのままシュートすると、GKはいつもの神反応ができない。
ポストですが。
フランス使っていてフリーキック、レーダーを見ると
ペナルティアーク前に白いカタマリ(白ジャージでした)
が2つあったので、ロングキック。「反応してくれ」と
祈るような気持ちでアンリが斜め後ろに流したら、
ジダンが抜け出してくれました。ゴール。
ゴール前の白いカタマリ2つにロングボール放るときは、
ポストしたCFがどっちに転がすかが難しいですよね。
なかなかつながらない。もうちょっと練習してみます。
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□▲■■■┫03 ●およそスルーなどに走りこみで使用
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□●▲■■■■04 ▲およそ↑と↓併用
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□●▲■■■■05 ■およそ普通のシュートに持っていける
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□●▲■■■☆06 (もちろんダイレクトでもいける)
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□●▲■■■☆07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□●▲■■■☆08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□●▲■■■■09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□●▲■■■■10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□▲■■■┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
大体にして射程というか、大抵こんな感じで皆さん使っておられるのではなかろうか
>>23 なるほど。はじめて“まともな”「ハメ」と呼ばれる戦法の解説がでましたな。
その位置で打たれると、ボールをゲットしにいくプレイヤーが多そう。
ボール方向へレバー倒している人とか。
おいらも気をつけよっと。
30 :
ゲームセンター名無し:03/01/14 12:50 ID:CA6t7RZm
このサイトみてから自分も汚いプレーをやらないように
気をつけるようになりました。
なのでハメやる人と試合をすると簡単に負けていまいます。
また再度里、災線などあまりしつこくやられるとものすごく
いらいらしてしまいます。
精神衛生上よろしくないので、再度里、再戦野郎に戻ることにしました。
今までありがとうございました。
ゲーセンで会いましょう。
なんかオランダのロンシューが話題になってるようですが、
こっちにもそういう奴が1人いました。
向こうが攻めてきた時は、ゼンデン・オーフェルマルスがボールを貰って
素直に前に振り向いて即打ってこようとしてたので、
そういうときは下手に間を詰めずにレバーニュートラルで待ち、
打つ瞬間に間を詰めれば余裕で防げました。
ただ中盤でカットされたあとすぐ打たれるとかなりきつく、
レバーを後ろに倒しても間に合わない(キーパー前に出っ放し)事が多かった。
だから中盤を飛ばす放り込みサカーに徹してなんとか勝ちました。
その人はロンシューしか能がなかったから防げましたが
色んなハメと合わせて複合的にやられる&シュートまでになんらかのパターンを作られると
そうとうしんどいことは間違いないですね・・・。
ボールを75%支配しても2失点しちった。
対戦やりたくねー
34 :
お暇なら:03/01/14 22:38 ID:LMxMmOmY
前々作ぐらいの、プレー経験有り。
今日はじめてやったが全然だめでした。
アドバイスしてください
ボールとったらサイド走って、センタリング
>>33 あんたは9年前の浦和レッズみたいなやっちゃな(w
(共に開幕4連敗した名古屋と5戦目に対戦。オウンゴールで先制し、支配率72-28と圧倒したのに2-7の惨敗)
38 :
お暇なら:03/01/14 22:48 ID:LMxMmOmY
●サイド突破できない(点が取れない)【COMでも】
●サイド突破される→トレサゲにヘディングで決められる、が多すぎる。
●ボール持つとスライディングで捕られる(プレスがきつ過ぎる)
>>38 センタリングはFWの動きに合わないと、入らないようになっている(遅攻の場合)
センタリングゾーン手前からのスルーパス→追いついた所をセンタリングなら結構入る。
COM相手には、一回どこまでドリブルでボール持てるか試してみるといい。
切り替えしに全然反応してこないから。
対人だと切り返しにスラいれられて通用しないが。
スライディングで取られるということが解っているなら
トラップしたら反則を誘う方向へ動けばいい。
えーと、あとサイドの防ぎ方か。
対人は知らん。逃げてくドリブル、マーカーが混乱してまともに追わないDF。
COMならサイドに向かう姿勢を見せた時点でカード覚悟で止める。
もしくは、カードを嫌ってあげさせてからクリアするか、時間帯で。
あと基本的に守備時はレバーニュートラルで、
どの敵を、どの味方選手をつかって防ぐか判断してからレバー入れる。
パスの経由選手全てにチェックにいかないこと。
センタリングされた時とかコーナーキックの時
キーパーが前に出てキャッチしてくれるのはどうやるんですか?
ランダム?
42 :
なぁー。:03/01/15 04:01 ID:Ni2q0aTs
>>34 大量点を取ったり対人戦に勝ちたいだけで、別にうまくなる必要はない。
貴方がそう思っているなら、
○相手陣内ではサイドラインに向かって(沿って)のパス・ドリブルが基本
○ボールをとられそうになったら前方へロングパス・シュートパス
○センタリング・ロングシュートが高い確率で入る位置・選手の向き(体勢)
を見つける(盗んでもOK)
○ディフェンス時は真後ろ以外ならためらわずスライディング。相手ゴール前で
ボールがとれたら迷わずシュート
○開幕ハメを見つける(盗む)
○余裕があればその他ボールを奪われないドリブル・パスのパターンを見つける(盗む)
基本戦術を大雑把に挙げれば以上のようになる。これらを念頭においてやりこめば
徐々に規律正しい動き・パス回しになっていく。同時に対人での勝率も上がっていくだろう。
チームはフランス・アルゼンチン・オランダあたりをとっていれば間違いない。
誤解しないで欲しいのは、これらの戦術を駆使して対人戦9割の勝率を誇ったとしても
貴方は決して「上手く」なったとはいえないってこと。この2つは相反するものとさえいえる。
続きはまた今度暇なときに・・
>>42 あなたが、「チョッピリ後ろめたいけど自分はこういうやり方で高い勝率誇ってます」
って言ってるのと同じような気が・・・。
44 :
ゲームセンター名無し:03/01/15 10:21 ID:IC6ZW6us
仏蘭西使いはチキンだと思う。
以上。
45 :
別人です:03/01/15 10:33 ID:40zLn6BV
>>34 >>42 VSが上手くなるコツですか?
とりあえず、勝敗はともかく華麗なプレーをする為の
ポイントを幾つか挙げておきます。
○レーダーを逐一見て状況判断する(最も重要!!)
○壁パスやダイレクトパスを多用する(プレスやスラを避ける為)
○前線にパスコースがない時はバックパスを使う
○ショートパスやロングパスを使ってサイドチェンジをする
○ポストプレイを使って二列目からの攻撃をする
・・・・などです。
本当は他にも沢山あるのですが、きりがないので止めておきます。
このゲームで一番重要なのはレーダーを見ることです。
これをするのとしないのとではプレーの幅が格段に違います。
始めはとても難しいと思いますが慣れれば絶対にできます。
では長文失礼しました、頑張って下さい。
>>45 レーダーは選手の動きが大体わかってくるとそれほど見なくてもいけるようになります
でもそれの善し悪しはともかく一番いいのは画面全体を見る感じでってことですか
まだ動きが慣れてなかったりする場合は多少なりともチラチラでもいいので観た方が吉かも
あと、一番下の「ポストプレイを使って二列目からの攻撃をする」ってのはかなり重要だと思います
巷の人たちは大体が、中盤辺りからFWに任せて運んでいったり
前線だけでリズムの無い単調なパス(主に決まった流れ)ばかりしか使わないことが多いです
それではサイドリ等はともかく他でいこうとするとかなりキツイです
体力も大幅にロスしてしまいかなり効率が悪い
なのでコートと選手を広く使うように心がけるといいと思います
あと気持ち的にはパスは
「最後までそう簡単に繋がらないモノ」としておいといたほうがいいです
獲られて当たり前
>>45さんのに自分的に付け加えるとしたら
●攻撃時常に前ばかり意識する事ははっきりいってマイナスです
●スタンダードでないプレイでも試みる!
選択肢がいくつもあったらなるべく安全なプレイに逃げない
(角度のないところからのシュート・逆サイ展開など積極的に)
●ゲームの限界内で自分だったらこう行く的なイメージをしてみる
自分もあんまりリアルサカー出来るほうではなんいですが
一番最後の奴を下手なりにでもイメージしてみるとレーダーを殆んど観なくても
直になれてくるです。。。
長文連カキすまそ
タヒチで、ランクSS+取る為に、センタリングあげては
ショートパスヘッドで落としてボレーをやろうとして
20回ぐらいやったけど、成功したのは2回てどういうこと?
スルーパスも誰も合わせられないので、決まらないし…
ランクもAだったし…
鬱だs(略
SS+どの位までなら取れる?
いままで、ドイツ・チェコ・トルコ・コスタリカでとったけど
個人的に、守備的なフォーメーションしかに所では取れる自信が無いんだけど
このゲームは糞ゲーと言われているが、
糞ゲーではなく糞プレイヤーが多いだけかと思うのだが。
50 :
お暇なら:03/01/15 22:36 ID:XtjROTYH
早くも、才能開花しました。
ありがとうございました。
52 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/15 23:02 ID:rdgz7Ugv
>>46-
>>47 >レーダーは選手の動きが大体わかってくるとそれほど見なくてもいけるようになります
そうそう。どっかでレーダー8割、画面2割って言われてるが昔からほとんど逆。
>●攻撃時常に前ばかり意識する事ははっきりいってマイナスです
そうか?前ばかり意識する=後ろに戻さないではないでそ
前に通す為に後ろに一回戻すんだから
>●スタンダードでないプレイでも試みる!
ダイレクトループシュート(シュートゲージ出たり出なかったり、出ると1割)
とか使ってる?
これって反則か?相手の頭の上を通す感じでやってるんだけど
>>48 アルゼンチン、イングランド、フランス、オランダ、トルコ
それ以外でランキングやったことない
日本は一回あるけどA+だったような気がする
前蹴りor賽銭ヘッド狙いのごり押しチームが
高校サッカー準優勝する国だからね…
54 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/16 00:34 ID:USr0DfBQ
>>53 ゲームとリアル、一緒にすんなや
リアルでサイドからセンタリングばっかするのが何か問題か?
そればっかなのに止められてない相手が悪いんだろうよ
>>53 現実世界と虚構の世界の区別がついとらん・・・。
重度の患者か。。。
56 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 01:54 ID:yHgz3mmZ
>>53はぁ人の受け売りかw
イタリアの戦術はどうなの?
本来小峯さんとこも繋げる技術はあるのよ
実際詰まってれば遅攻で崩してるし
VSの前下痢はゲ−ムのシステム上
手っ取りばやい
繋ぐ技術がない等からでしょ?
ちゃんとサッカ−見ようぜ
寒いけど1500円で見れたしJKのパンチラも拝めたしねw
やっぱりタイを選んでアルゼンチンに乱入された場合、タイ側は5回負けても
OKにして欲しいわけですよ。
58 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 03:57 ID:TNemhRUB
VSで賽銭や前下痢してる奴らはサッカーファンじゃないわけで、
サッカーファンは既にこのゲームを見放しているわけで、
だから巷には賽銭厨ばかりが溢れているわけで、
サッカーファン以外からもインカム稼げるVSは店に歓迎されるわけで、
つまりオレらの改善要求の声はかき消されてしまうわけで、
結論として、
V S も う だ め ぽ
例えば
キーパーのポジションをロンシューを打たれても取れるぐらいの位置
そしてDFの裏もカバー出来る位置などを
プレイヤーに責任を持たせて自分でリアルに動かせないとだめだよ
格ゲーの下段ガードしてると上段を喰らう
立ちガードしてると下段攻撃を喰らうという感じのバランスが必要
ロングシュートを読んだらもっと深く守る
これは格ゲーのガードといっしょでこういう部分が読み合いになる
逆にDFの裏へのロングパス読んだら
前で守りつつ飛び出してクリアとか出来るようにしないと
コンピューターのオートのままでは無理がある
↑
そう!そういう読み合いをいつも俺は欲しいと思ってるんだよ。
ちゃんと防ぎたい所を防げるようになった上で
こっちだと思ったら実はそっちだった っていう意外性のプレーが出てくる。
さらに裏の裏をかくとか。
いくら中盤でパスをバシバシ繋ごうが、綺麗なゴールを決めようが
そういう意味でファンタジーの全くないゲームだと思う。
まあそんなゲームになることは一生ナイと思うけど
せめて単調な攻撃だけは防げるようになってホスィ・・・。
61 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/16 16:27 ID:/G7umMYG
>>52 ゲームのコツ、オパオパにも語らせろ!
前に行くのが厳しい時は無理に前に行かず、後ろに戻すわけだが(あるいはサイドチェンジ)
この時ばかりはレーダー絶対見るべし。ライン割ったり、敵に渡ると悲惨
./ | ̄ヽ ..
>>60 ヽ∠二フ . 読みあいがあると、サイド攻撃もメリハリあっていい感じなのにね。いまのだと、緩急がなくて
┗┗.. 淡々とサイドを上がっていくだけだ。それと、キーパーと1対1のときも読みあい入れて欲しい
キーパーが飛び込んできたところをヒョイッとかわしてシュート!カッコイー!!
あと、筐体にもよるのですが(昔から使われているバーサス・シティではダメかな)、
このゲームはキャラクターの描きこみ(特にユニフォーム)なんかの
質感描写がスゴく感じられます。
1Pカラーばかり使っていた頃はさほど気付きませんでしたが、
Cボタン押しの2Pカラーを何気に使ってみたら気付きました。
こういったリアルさの向上は臨場感の向上につながり、
面白さも1.5倍ぐらいアップかな〜と感じています(個人比)。
綺麗な画面のほうがより楽しめますし。
63 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/16 16:44 ID:/G7umMYG
./ | ̄ヽ ..
>>62 ヽ∠二フ . オパオパ的にはコマ落ちしなかったらそれでいいよ。あんまり綺麗さは関係ないかな
┗┗.. でも、リプレイがきれいだからいいね。つい見てしまう
みなさんにお尋ねしたいのですが、
スタミナの設定があるのとないのでは戦法にどのような違いがでてきますか?
私がプレイしているお店はスタミナ設定がありません。
なので、スタミナ設定があるお店でプレイしたときに戸惑わないよう、
詳細を教えていただきたく思います。
強豪国では関係なし。
どんなに走らせても、最後までシッカリ働いてくれます。
日本などの中堅でもそれほど気にする必要はないかも。
問題はタイなどの弱小国。
へぇ、スタミナ設定ないのもあるのか。
知らなんだ。
つーかさ、今日アルゼンチン使ってみたんだ、何となく。
アルゼンチン強いね、サイドのドリブルがしやすいの何の。
あとはじてぃが決めるの待つだけって感じよ。
イングランド使ってたんだけどさ、アルゼンチンに乗り換えようかな。
現実でサッカーしたいよ、21人集まらんかな。
68 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/16 23:14 ID:USr0DfBQ
>>61 ライン割るって今までの組み立てで場所把握してるからわかるだろ、何処にいるか
で、レーダー見ている方向に戻す
相手に奪われるとカウンター、相手が強豪国だと確実に一点モノ
あとロナウドみたいなキーパーと一対一でかわしてシュートとかまた抜きとかキックフェイントとかしたいよな
でも、そうすると激しくゲームバランス損なう罠
ほのおのコマーーーーーーー
で、1000トレタゼーー大吉!
>あとロナウドみたいなキーパーと一対一でかわしてシュートとかまた抜きとかキックフェイントとかしたいよな
キーパーとのあとで切ったら変な文になった。
>67
1人参加。
真ん中でファールもらう事が多いのでフリーキックがかなりうまくなってきますた。
ふわっと蹴って落ちるやつと赤ゲージを使い分けて、80%ぐらいの確立で入るようになった。
フィーゴイイ!!
73 :
ゲームセンター名無し:03/01/17 01:04 ID:sw/pvM1e
みなさんが取ったことがある最高得点は何点ですか?あと、どうやって入ったとかもお願いしますm(__)m
74 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/17 01:27 ID:AtdoUZwk
>>70 キーパーをにするか、または一対一でを消してくれ
75 :
お暇なら:03/01/17 11:52 ID:/PhJLAr9
点数600点
壁パスでサイド突破
↓
そのまま、ダイレクトでスルーパス
↓
ダイレクトでシュート
もしかしたら、400点だった気もする。
76 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/17 17:14 ID:4pe9wKUZ
>>64 スタミナ設定にもいろいろランクあるみたい。設定によってはフランスでも後半バテバテ
タイvsフランスでもまだ期待がある。もっとも前半で突き放されるとどうしようもないわけだが
体力が減るとパスの精度が落ちてるような気がする。足の早さは、他の選手と比較しかできないから、
わからないね。体力不足で足遅くなってても、みんな遅くなってるからね
>>68 >今までの組み立てで場所把握してるからわかるだろ
わからないよ。オパオパの思いどおりに動いているわけじゃないからね
ていうか、結局レーダー見て戻すんだろ?オパオパと同じ事書いてんじゃねー
1対1についても同じ事書いてるし、しまいにはIDもパクってる。キモイよ。粘着
./ | ̄ヽ ..
ヽ∠二フ .>(キーパーとの1対1)そうすると激しくゲームバランス損なう罠
┗┗.. そのぶん、クロスの精度を低くすればいい。ヘディングできたらほぼゴール!は今のままでもいいけど、
クロスの精度は高すぎると思わないか?なんで毎回毎回あんなにドンピシャで蹴れるんだ?
出たばっかの時はクロスの精度が低いって話題になってたよね・・・
それが、毎回同じ場所から上げるやら、切り返せば入るやらが解決策なんて・・・
今日フランス使って12連勝している人がいたんだけど
最初から見ていたら(ていうか最初その人に負けたので)
1試合3点づつ位取っていたが、全部が全部切り返しからのセンタリングでした。
にんともかんとも。
>>76 >クロスの精度は高すぎると思わないか?なんで毎回毎回あんなにドンピシャで蹴れるんだ?
ゲームとリアル混同してんじゃねーよ
>>55の言葉を借りると重度の患者か…
そんなこと言ったらヘディングできたらほぼゴールもおかしいだろ
>ていうか、結局レーダー見て戻すんだろ?オパオパと同じ事書いてんじゃねー
別にどっちが先かなんて争ってないんだが(禿藁
当然のこと書いただけなんだけど
レーダー見て返さないとライン割るなんていう君みたいなヘタクソっぷりではないですけど
>1対1についても
お前より少しだけでも具体的なこと書いてるから一緒にしないでくれる?
>しまいにはIDもパクってる。キモイよ。粘着
意味分かんない
キモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイキモイ(´Д`;)
脳内で喋っててくれ、こういう公開された場に出てくるなよ、精神薄弱者は
センタリングエリアでセンタリングの軌道でPAの外の選手にも渡したいんだけど
79 :
ゲームセンター名無し:03/01/17 20:46 ID:zND2t7xf
78は相当逝っちゃってるな。
オパオパの方がまだまし。
結構常駐しているようだし。。。
孤独なストライカーのときもそうだったが、
何でもかんでも過敏に反応しすぎだ。
お前ら!そんなことよりどうやればキーパーがクロスをキャッチしてくれるのか
教えて下さい。おながいします。
オパオパは口は悪いが、患者とか精神薄弱とか使わないしまだ愛嬌がある。
◆/lQfc/kqvI はもうすこしまともな日本語を使ったらどうだ?
82 :
ゲームセンター名無し:03/01/17 22:21 ID:OGAn0cg3
傍から見てたら一番ウザいのは誰か明らかだと思うので放置がよろしいかと…
ところでモンテのイタリア話は無くなったのかな?
クロスを上げられたらレバーを触らないとキャッチしてくれる、かも。
でもキーパーの前でヘディングされる可能性が増える。
大事なのはクロスを上げられない事。ライン際でスラを連発するしかない。
失敗すればカード&フリーキックで1点だけど・・。
クロスの前のスラはディフェンス有利の気がする。(ファウルが取られにくいと言う意味で)
最近はレーダーを見ながらクロスをAで上げている。
上手く走りこんでいればどんぴしゃで決まるから、強豪国との高さのハンデはなくなる。
84 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/18 00:40 ID:D9dGvmFu
>>79 内容見てから言ってくれる?
>>81 ごめん、正しい日本語使わさせてもらってます
>>82 内容見ろって
>IDもパクってる。キモイよ。粘着
意味分かるか?
反◆/lQfc/kqvI(反俺)なのはわかるけどさ
内容見ようよ
クロスなんて、相当うまいやつじゃないとそんなには入らないと思うよ
さすがに、入らないわけじゃないけど
1点2点ぐらいならまだ望みがあるでしょ?
切り返さないであげてくる場合は、誰もいないか、キーパーが出てくれる
合わせてきても、こっちの方が有利に感じる
切り返してあげてくる場合は、切り返してあげるまでのどこかで抑えればいい
少なくとも、自分はそれでフランス賽銭相手に勝ってる、ちなみにトルコね
あと、うまくないやつなら、センタリングゾーンに入るまでには奪えると思うけどね
タイトルと権利とデザイナーをヒットメーカーに譲ってセリエA版作ってくれ
二頭身キャラ禁止でたのんます
>>86 いっそ全世界クラブチーム版作って欲しい。
カード対応にしてエディットできればそれでもよい。
88 :
ゲームセンター名無し:03/01/18 12:46 ID:SusKemOy
>>82 放置の件ですが了承いたしました。
今後一切◆/lQfc/kqvI の話はいたしません。
皆様ご協力のほどよろしくお願いいたします。
>>オパオパ
彼に反応しないよう、お願いいたします。
対人戦は観戦するのが面白い。脳内実況しながら(笑)
他人の対戦観戦はスッゴク参考になります。以外に飽きないし。
アルゼンチン、フランス、ブラジル、イタリア、イングランド使いあたりが
異常に多く感じる今日この頃。
率先してこれらのチームとは対人戦はしませんけど。
90 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/18 23:25 ID:D9dGvmFu
プ
まぁ、バーチャストライカー少しやってればわかるようなことばっか言ってる上に、
自分がハメしているのに認めない馬鹿を擁護しているようなトコに来る必要はないわなヽ(´ー`)ノ
>>82,
>>88 孤独なストライカー擁護派or孤独なストライカーorオパオパ擁護派?
まぁ、内容も見ないで判断してればいいじゃないの
91 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/18 23:26 ID:oCw4Go+g
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
>>80 上の図でいえば、AとかWのあたりでセンタリング上げればキーパーキャッチするよ
>>85 オパオパも最近、初めの頃より点は取られなくなった。ディフェンシブとレバー引き気味でまもるのが
いいみたい。でも、うまく守っても点とれないんだよな、オパオパジャパン
./ | ̄ヽ ..
>>84 ヽ∠二フ . 無視とかいわれているが、オパオパは反応してみる。
>>68のIDは
┗┗.. 「USr0DfBQ」だ。ユーザーゼロをパクってるぞ♥
92 :
82:03/01/19 00:02 ID:???
誰がウザいか名指ししてないんで・・・
「V.S.」が楽しめる(台が充実、清潔、駅が近いなど)良いゲーセン
おすすめゲーセンを教えてくださいまし!
>>91 日本、点入らないねえ。
特にダイレクトシュートが少しでも体が傾いてる、っていうかちゃんとゴールの方向
しっかり向いてないと入んない。
せっかくナカータからいいボールが出てんのにさあ。なあ鈴木くん。
でもナカータのワンタッチパスから柳沢がポストで後ろに戻して走りこんできた稲本が
赤ゲージでドカーンと決めたりするとめちゃくちゃカコイイ。
ので日本を使うのを止めるのが忍びない。
95 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/19 05:18 ID:NOsgZhwf
>>91 そ れ は 粘 着 か?
>>91の発言の構図が可愛いと思ってしまったので頻出しないようにします
96 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 06:07 ID:QvkybWTl
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, '■`ヽ
________ /,/ ~\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((・∀・ \ )< というカルビだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \__________
||__| ) ) | | \(,,゚Д゚) / 丿/
|_|_| ( ( アツーイ\__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| (;・∀・) .| /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ .|,/ ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
_____∧________
/ いや、全くわからないんだが・・・ \
98 :
ゲームセンター名無し:03/01/19 16:03 ID:sb+3pPmv
久々に来たけど、相変わらずなやり取りをしてるな(w
正直1:30じゃ時間が短すぎてゲームの組み立てができないかと思われ。
ペナ辺りでよく回せるから露西亜が面白い・・・
キツいにはキツいけどね。
つか、マドリダービーやってるけどかなり笑える。
101 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 16:50 ID:2KfaZOYE
>>93 池袋東口のサンシャイン通りの4階建ての所が(・∀・)イイ! 名前は忘れたけど。
3階にあるんだけど、マナーもなかなかいいよ。池袋から徒歩7分
赤ゲージのシュートが最近打てるようになったのに、ゴロしか転がらない・・・
なぜだろう?COMの赤ゲージシュートは浮くのに‥‥
暇な人答えてください
102 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/20 17:00 ID:oZeaDU78
103 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 17:25 ID:+7F8lD1c
>>101 もしかして、50円のところ?
あのゲーセンに、二人連れで
いつも隣どうしでお互いオランダつかってるコンビが
いるんだけど・・・
もう最悪。二人とも、賽銭ヘッド。二人とも同じ戦い方。
こっちが、弱い国でプレイしてても、オランダで乱入。
もう、頭くる。別にオランダでも、いいんだけど、
攻撃パターンがいつも、いっしょ。
オランダつかって、強いと勘違いしてる。
だれか、その二人みたら、たおしてください。
おねがいします。ちなみに、こちらが負けると
向こうで笑います。あのコンビめぇ・・・
104 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/20 18:44 ID:Yvq0zGgK
>>94 >ゴールの方向しっかり向いてないと入んない。
そうだね。せめて枠に蹴って欲しい。角度ある場所からのシュート、ほとんど入らない気がする
いつも弾かれるか、枠外な感じ。どうやってる?
>>102 ハハハ、それってなかなか難しいよな
>>97 ./ | ̄ヽ .. 中のひとなどいない!!!
ヽ∠二フ .
>>101 ┗┗.. ボールが足に当たる瞬間にボタンを押すと浮くよ
105 :
ゲームセンター名無し:03/01/20 19:01 ID:xTEJ/5YB
>>101 ありがと〜!
他にもありましたら皆様ヨロm( )m
今日はトルで遊んでいたらフラに乱入されますた。
まあそのゲーセンはフラ&ブラ&イタ(たまにイング)ばっかりなのだが。
チームの実力に差が設定されている以上、
対戦拒否機能はつけるべきでしょうなぁ。。。セガさんたのんます。マジで。
遅ればせながらポストプレーの話です。
良くやるのは、
1.DHからロングボール
2.DFを背にしたFWがヘッドで返す
3.OHが拾って、1,2歩ドリブルからスルーパス
(ダイレクトだとパスカットされるので)
3.のところで取られることが多いので滅多に成功しませんが・・・
できれば、
1.OHからショートパス
2.DFを背にしたFWがヒールパスでスルー
3.FWを追い越したOHが拾ってダイレクトシュート
ってやってみたいけど・・・まず成功しないし。
>>106 いいね。
俺もそんな感じのプレーをします。
ヘッドで戻すってのはやったことないんでわかんないけど、
OHに渡せると前向いて少し余裕も出来て色々できるからいいよね。
中にスルーパスでもサイドに出しても。
下のプレーはできたらカコイイね。
ヒールは近くじゃないと通らないし、ムズいので滅多にやりません。
でもOHがFWとワンツーして抜け出してダイレクト赤ゲージシュートが
決まった時は気持ちよかった。
ちなみによく使うのはポルトガルかスペインです。1トップ。
対人のフリーキックで、相手GKが動いてくれない時ってどうしたらいいでつか?
一発決まると、相手は動いてくれないんですが、
一応普通通り、壁側のゴールにバックスピンかかったカーブで打ってみたんですが
あっさり捕られてしまいました
スラ厨とやるときは、なかなか普通には攻められないので、FKはなんとしても
決めておきたいんですが…
109 :
もっとレブロフを使え! :03/01/21 00:50 ID:t9M/BK0U
あげわすれ
110 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/21 01:42 ID:5MwhOFHx
>>108-
>>109 ゴールキーパーの正面より少し右向いて右斜後ろにレバー引きながらシュートゲージためて
打つ直前に左斜後ろに倒す
もっと決定率高い方法あるけど教えれない
111 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 01:59 ID:3vU+iyTK
オランダって強いんだ・・・。近所ではいないなぁ。
今度使って様子みてみよ。
112 :
ゲームセンター名無し:03/01/21 11:35 ID:5FK0f+L3
鯛なんかより香港とかソロモン諸島の方が弱い。
GCでやれば能力値とか世界ランキングとか出るからわかる
113 :
◆Z.52PaAGIE :03/01/21 13:25 ID:A0U1w98H
GC版のVSのスレってないの?
>>112 それよかゲーセンに張ってある能力値一覧のポスターがあるはず
探してみ
115 :
チリ・ルーマニア使い:03/01/21 23:15 ID:k3BhLTKP
わーい!今日は二回もベストゴール出したよー。
点数は二回とも664点!
700点とか出るの?
>112
ソロモンは最弱グループの中では身体能力あるからそこそこ使える。
タイ様と同等かやや上ぐらい。
香港が弱いのは同意。中盤に人数いるけど、反応鈍いし動きが重い。
細かく繋いでも、ダイレクトやスルーへの反応が悪いから、
結局回すだけのサッカーで全然前に運べない。
このスレを見て、香港を使ってみたけど、マジで弱いわ。
タイよりも遥かに弱い。
足が遅い、フィジカルが弱いのはタイと同様だけど、何よりヒドイのは、
反射神経が悪すぎること。
タイの選手でもパスカットできるような、身体のすぐ脇を通る(相手の)パスにも
全く反応できず。呆然とボールを見送るのみ。
118 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 07:33 ID:PvUn4K7T
>>115 俺の友人がおとつい748点を出しました。
相手陣でのスローインからショート・ショート・ロングと回してヘッドでサイドに落とし、走りこんだ奴が後ろにヒールして、そこからニアにセンタリングしてさらにショートヘッドで向こうに送って最後にボレーで決めてました。ブラジルでした。
119 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 08:34 ID:gNlibvsO
120 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/22 13:41 ID:Zf4t/L2g
>>118 もっとシンプルに(単純という意味ではない)まわすから
そんなに繋がないな…
680ぐらいなら出すけど
俺の最高はアルゼンチンで715かな。
ダイレクトヒールを3回ぐらい織り交ぜて、アーリークロスをヘッドで入れた時。
まさか自分で700以上出せるとは思わなかったよ。
122 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 14:11 ID:pNujNjDI
ホンコン ブーム到来?!
プレイ インプレッション書きまくれ!
ロシアで805点
>>121と同じ形でラストがスルーパスからのシュート
>>118 スローインからのコンボ系だとしたら萎える
124 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 14:54 ID:oV5I7TAj
とりあえず、最後のシュートはダイレクトで、かつ、シュートがポストに当たりながらの
ゴールが超高得点の最低条件かな?
125 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 17:00 ID:widajpMq
ループ打つチャンスが無くなった。
ミドルやロングには全く反応しないくせに、
ループシュートには良い反応をするからなぁ・・・。
ゴロゴロシュートに反応しないのは相変わらずだけど。
127 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 23:15 ID:xb31Pxa2
700点台は割と簡単に出せるよ。
シンプルなのは、サイドでの壁パスからニアサイドへクロス。
そこで待ってた人がショートヘッドで真横or斜め後ろに流す。
そこに走り込んで来てズドンっ!!
上手くいけばこれだけで600点台〜700点台は出るよ。
因みに自分の最高はこれを応用してチェコで794点。
128 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 23:47 ID:/LAHHocQ
800とか出るのかー
みんなうめーなー
イングランド相手に中国で700点台だしたなぁ。。。
まさかそこまですごいのできるとは正直思わなかった。自分でも。
それにしても相手の人サイドリからなにからすべてかねそなえてたけど、、、
それで中国に負けたらダメだろ
しかもその前ブラジルやったし
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□\┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□▲◎◎◎05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏★□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□→/┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□→♪/□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃■/□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□\□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□\□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□●□□□□□□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
●からロングで■にわたしすぐさまショートで♪へ
そしてダイレクトでこれまた浮かして★にパス、★はチョコン!と斜め前に落とす
そこから走りこんできた▲がダイレクトシュート! でたしか700ぐらい
渋谷のセガで20連勝くらいするフランス使いよく見るけど
セガの大会でミフネにボロクソに言われた香具師だと思い出した。
得意面してやってることは悪質極まりなし。
132 :
◆/lQfc/kqvI :03/01/23 01:32 ID:QFbtMHBD
小野伸二がよくやってる、ボランチの位置から逆サイドへ出すロングパス。
これやりたいんですけどなかなか決まんなくて。
出しやすいフォーメーションとか教えていただけませんか?
今はブラジルつかってます。
134 :
なぁー。:03/01/23 02:25 ID:UF9xBHfu
>>133 スロベニア(3−6−1)使ってみては?
センターラインを少し越えたあたりでボールを持ってると
逆サイドの選手がフリーになってる場面をよく見かける。
こういった場面では、真横へのサイドチェンジはもちろん
斜め方向のスペースに出すロングパスも通ったりする。
真横や斜め方向にロングパスを出すときは、出し手の選手の体の
向きとボタンを押す長さがけっこう重要になってくるので、そのへんは
当人で試行錯誤してみて。
ドリブルで中につっこんで三人、四人とかわして
ゴルしても評価が三桁に届かないって言うのが
イマイチ納得行かないなあ。
それは言えてる。
ドリブルを少しでも入れると点が減るのはいただけないね。
あと欲を言えば、同じパターンの点は次回から低くなるとかがいいな。
ランキングモードの評価にも影響するとかさ。
毎回同じ場所から切り返しのセンタリングゴルで点数重ねて
SS+取るのも納得いかない。
137 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 18:58 ID:IujxXvH+
┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□★□★□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□★□★□┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛
★印からのFK,どう蹴っていますか?(コツなど)
漏れは直接狙います。
すいませ〜ん。
今日、2年ぶりぐらいでVSやったんですよ。待ち合わせの暇つぶしで。
一応たまにドリキャスで2をやってるのでお気に入りのメキシコで
やってたら決勝に行ったところで乱入されたんです。
負けたなこりゃとか思っていたら、ラインの裏突いて見事先制。
ラッキーとか思ってたら向こう側でバンバン叩いてるんですよ。
んで、それからは向こうはボール持ったらひたすらサイドライン目指して
そこからドリブル。
こっちはしょうがないからスライディングしてスローイン。
ズザー ピピッ ズザー ピピッ ゴール近くに来たらロングキック
これのくり返しばっかりでこっちは1人退場。
途中からはボールアウトになるだけでガンガン台蹴ってるし
かなりビビリました。
結局、後半に追いつかれてPKで勝ったんですが、そのあと、
対戦相手と思われる人がこっちきて
「おまえこのゲームわかってないよ。アルゼンチン使えば絶対負けねえ」
とか言われたんですが、意味がわかりません。
知らないうちにマナーかなんかできたんですか?
さぁ、ねぇ?
実際に見たわけではないので、何とも言えないねぇ。
相手のキャラ設定がドキュ過ぎるし。
なんだかよくわからんが、マナーなんてもんはないよ。なんでもあり。
とりあえず国別に強さが分かれてて、アルゼンチンとフランスは激強。
フィジーでまったりCOM戦してるのに、フランスで乱入してくるのはマナ(ry
142 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 22:53 ID:Hh20hWND
今日
>>101の池袋でやってきますた
香港のキーパー(・∀・)イイ!!
ど真ん中のゴロシュートトンネルするなよ!
(・∀・)イッテヨスィ
ケク(実名不明)は決定力0だな。完璧に入るフリーキック外すし…
そんな香港で今日459点出した時は涙が出そうだった
その後乱入した(多分
>>103の)賽銭オランダ兄弟をPKで倒した時は感動的ですらあった
直後にまた乱入してきて負けたけど
143 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 23:06 ID:Hh20hWND
144 :
133:03/01/23 23:27 ID:Qcm/L9ub
>>134 即レスサンクス。
3-6-1ですか。明日からがんばってみます。
145 :
山崎渉:03/01/24 01:10 ID:???
(^^)
146 :
もっとレブロフを使え!@アンリにレッド出せよ!:03/01/24 01:40 ID:cXOl7F3N
>>139 「おまえこのゲームわかってないよ。アルゼンチン使えば絶対負けねえ」
そこで一言
「お前の方がわかってねぇ。アルゼンチン使ってもお前の実力じゃ勝てないよ」
これで、第2試合リアルファイトがキックオフです
なにげに、コスタリカは結構やり甲斐があります
トップ2人がでかいから、結構何でもできます
まあ、キーパーはお話にならないですが
ウルグアイってユニフォームのせいか、他のとこより身体つきがいいように見えるんだけど
そう見えてるせいか、当たり強い気もするし
おまいら!ソロモン諸島使え!
黄:黄のユニフォームは萌えるぞ!
そこでアルゼンチンvsアルゼンチンにて
そいつに矛盾の話を小一時間聞かせてやったらいかがか
>>142 今日、間違ってホンコン選んでしまった (;´д⊂)
でも、Cpu戦第1戦目で苦労するとドキドキして良い。いい刺激になる。
しかし・・・ホンコンやタイ使ってても、ガンガン乱入されるのかな?
おいらは場所選んでプレイしているけど。
あと激弱いチームはこの2チームでOKかな?
コートジボワール=ホンジュラス>ペルー>ボリビア>カタール=ウズベキスタン>アンゴラ>ソロモン諸島≧タイ>タヒチ>トンガ≧香港=フィジー
タイだかで昔、乱入してきたアルゼンチンに2-0でやられたけど(当時使い方わからなかった
イングランドで4-0で勝ったっけかなぁ
タイより弱い国があったとは…
アルゼンチンにギャグでフィジーで対戦入ったら
支配率68%と圧倒したけど0-2で負けました。
使ってる最中は「パス回るじゃん。イケル!」
とか思っていたがあとから考えてみるとただ回してるだけで
決定的なパスやシュートが全然ダメ。
足が遅いし全く通りませんでした。
ヘディングも負けるしなかなか起き上がんないし。
ディフェンスは常に相手の後ろから追いかけて、全く追いつかないし。
確かに弱かった。
153 :
ゲームセンター名無し:03/01/24 08:53 ID:lx5+NbE5
>>150 マイナー弱小国をここまで語れるとはすごい。
それだけ使っているってことですよね。
パス回しでストレスをためたくないんで、
強豪って言われる国ばっかり使っているんだけど、
最近の投稿を読んでいると弱小国にこだわっている人が多いような。
流行っているんですかね、マイナー弱小国。今度使ってみよう。
弱小国はあの動作の遅さ故にパスの受け手や
ドリブルの進入方向が決定しやすいと思ったな。
落ち着いてプレーできたよ。
全然繋がらないし、直ぐドリブル停められるけど(w
156 :
ゲームセンター名無し:03/01/24 14:46 ID:YIApWCPX
確かに、ループシュートはほとんど入りませんね。
無印VS2みたいに入っても嫌だが。
池袋のサファリってゲーセンに朝から毎日貼り付いてる長髪気味のキモイ奴がうぜー
コンピ戦でオランダ使って毎試合ハメ開幕際鳥賽銭ロンシューしかやらなくて2桁得点あげまくり
しかもわざとオウンゴールして開幕パターンやりまくり。。。
対戦してみたが(自分は非ハメ非賽銭際鳥)対人戦でも変化無しでリプレイも飛ばさず更にウザー
ガンダムやりながら見ていたが、コンピ戦を10回ぐらいは繰り返しやってた上に(ソニック倒す→コイン入れるの永久コンボ)
時々振り返って俺うまいだろツラしてきやがり、ますますウザー。
店員にも言ったが対処無しでイラつき気味。。。(居なくなるまでしょうがないと言われたぞ)
誰か潰してくださいまし。
サファリは50円ゲーセン(バーストは100円だが)でスロ屋の2階にありますので是非。
>>101の50円ゲーセンもマナー悪いの多すぎでつまんないし
非ハメという意味での良いゲーセンはありませんか?
オランダって、赤ゲージ開幕とかロンシューとか際鳥とか同じ場所のセンタリングとか
とにかく複合ハメ使いが多いよね。ハメしやすいチームなのかな。
毎回機械のように同じ事しかしなくて寒い。
一度でいいからパス回しまくり支配しまくりかっこいい点きめまくりの
王者なフランスやアルゼンチンやオランダ使いに会ってみたいもんだ。
160 :
ゲームセンター名無し:03/01/24 23:23 ID:Qar+bGYs
俺もオランダで乱入されると、やな予感する。
漏れはオランダが好きだからオランダ使ってるけど際鳥、賽銭頭、開幕ハメの類は一切やらねっすよ。
プレイスタイルは中盤でのパス回し、サイドチェンジを使う、時には思い切ってミドルOrロングシュートを打つ。
等々普通のサッカーとして当たり前の動きをしてます。
際鳥、賽銭頭、開幕ハメ野郎には本当に困りますね。
同じ動きで点入れて面白いのかな?スコア狙いなら分からないでもないけど。
どうせそういうヤツラは自称サカーマニアなんでしょうね(w
VSは際鳥、賽銭頭、開幕ハメ等をしないプレイヤー同士で対戦すればウイイレより面白いと思いまつ。
そんな人と対戦した事は数回しかないですけど。。。
162 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 00:47 ID:uN6cepqX
普通の感覚でいえば開幕ハメ等々は対人じゃできなくない?良心が痛んで。
俺は開幕後は一旦キーパーにもどすようにしてる。ただ、開幕後ショートパス連打でキーパーにもどすと自殺点になるけどな。相手はどう思ったんだろう
このスレはマイナー弱小国を選ぶ人が多いけど、世間ではフラアルブラインが多いよ。
世間と2ちゃんのずれなのか??
164 :
もっとレブロフを使え!@やっぱオフ会ケテーイ?:03/01/25 03:02 ID:zonhDQTK
>>163 このゲームやってる奴の大半が知ったかサカーファンだから
だから、ロナウドやバティやベッカムやジダンといった
世間の誰でも知ってそうな選手のいるチームしか使わない
結果、フランス・アルゼンチン・ブラジル・イングランドが多い
多分、シェエフチェンコやネドヴェドすら知らない香具師が多いと思う
>>164 知ったかサカーfunだけど、フランス・アルゼンチン・ブラジル・イングランド、
イタリー、オランダ、ドイツ、ポルトガルとか使わないなぁ。
このゲームのプレイヤー層傾向からみて、広く一般ユーザー向けなのではないかと。
コアゲーマじゃなくて。
だから、有名チームの使用率が多いんじゃなかろうか。
で、有名チーム = ゲーム的にも強豪チーム なので、
バランスからいって中堅チーム使うのが面白く感じるなと、対人戦は。
COM戦はバランスからいって弱小チームが面白く感じる。そんな感じかな。
166 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 06:47 ID:K235qNfL
>>164 それは、おかしいよ。サッカーファンでも
フランス、アルゼンチンすきなやつは、いっぱーいいるじゃん。
真のサッカーファンの多くがウクライナ好きか?
わるいのは、SEGAだよ。あんな、チーム設定にしやがってさ。
チームによって強弱つけすぎなんだよ。
大会だってさ、予選からやると、決勝トーナメントにのこるやつが、
はめやろうばかりになるのを恐れて、ネット申し込みの抽選にしたんだよ。
だったら、最初からきちんとゲーム作れよ。SEGAさんよ。
ほんと、差を付けすぎ。
せっかくフィジーでいい感じに楽しんでるのに
フランスで入ってきて開幕際鳥されると絶対勝てないし。
強さ設定をああいう風にするんなら、対戦拒否も付けてよ。
それともフィジーなんか使ってる俺が悪いということですか?
*********************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★
(随時更新&掲載/Ver.03_01_11)
1.対戦拒否機能の追加。
(※対戦麻雀で採用されているゲームあり)
2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
(※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。
3.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。
(※ショルダー・チェック、ダッシュなど)
4.対戦時のチーム格差を平均化する。
(※対戦時は新たにチーム設定可能など)
5.PK戦ドロー設定の廃止。
(※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
※順位は “一応” 改善優先順。
※各理由はレス、過去スレを参照願います。
*********************************************************************
169 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 13:39 ID:3FyhSZFI
============================================
4.対戦時のチーム格差を平均化する。
(※対戦時は新たにチーム設定可能など)
============================================
これなんだが、平均化するのはすごい大歓迎だけど
平均化するなら、
香港とか、タイとかは、やっぱいらないよ、
香港とブラジルで、互角じゃ納得できないだろ、多分。
対戦時のみ互角に設定が変わるとしても違和感がある。
俺は、香港やタイとかの弱小チームはいらないなー
おもしろい試みではあるけどね、やるなら(香港トンガ加えるなら)
家庭用でやればいいんだがな
ここを見て初めてチーム能力に差があるって気がついた僕は馬鹿ですね・・・
そういえば、たまに足が速いやつがいるって気がしてたんだけど・・・
今作でも一貫してベルギーを使ってたんですが、ある人が使うアゼリがどう
しても止められなくて、一度浮気してオランダ使ってみたら、すげえ速いじゃ
ないですか!特にダービッツ、オーフェルマルス。スルーパスも決まりまくり
だし。強すぎるんで、ベルギーに戻りました。個人的にムペンザがいないのが
残念・・・。
スルーパスって何ボタンで出すんですか?
>>172 スルーパスボタンはないよ。タイミングを見て前方にパス(一番左)
でやってる、自分は。
反則続けられたら突然切れてタイガーショット打ったり、
空飛んだりできるんですか?>香港代表
それは小林チームですね。
>>172 スルーパスは、古い筐体にはないけど、新しい筐体には、釣りボタン
が付いていて、それで出せるハズ。
しかし、
>>172はそれについて知っていると思われるフシがあり。
177 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 20:21 ID:g0K2T4ZY
イタリアってどうなんですか?
178 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 20:24 ID:0df4RNOO
タイや香港は必要だよ!
いい加減、飽きてきた対CPU戦が、本当に面白くなった。
最近では、もっと弱いチームが欲しくなってきたし。
乱入での問題は、新たなチーム選択可、で解決するでしょ。
某アーケード野球ゲームも、そのシステムだから、導入も難しくないはずだし。
179 :
_:03/01/25 21:03 ID:vox7Paym
オンライン対戦してみたい唯一のゲーム
180 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 22:21 ID:u3vVXYKe
確かにネット対戦したいっす!
181 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 22:53 ID:vox7Paym
ITオタ、オンラインゲーム事情教えて
フライトシムでオンラインあるぐらいだから技術的には可能じゃない?
快適かどうかは別にしてね
つかユーゴしか使ったこと無いけどフランスとか使ったら驚愕ですか?
184 :
ゲームセンター名無し:03/01/25 23:42 ID:Zrm5rvnW
>183
俺はフランスつかってます。
ジィズン(もちろんジダン)はFK結構曲がるので。
ベッカムほどではないですが・・・。
あとほかのチームよりロングシュートの入る割合がかなり高いような気が。
だいたい一回のプレーでファイナルまでに2回は入る。
単に自分がロングばっかうってるだけかもしれないが。
対戦ではまず一人ドリブルで中央突破してファール狙い。
その後FKで曲げて直接狙う。
相手がキーパー寄せたら1点儲け。
分ってる人には通用しませんが。
185 :
112:03/01/26 00:15 ID:BEXEx2SV
みんな、香港の良さに気づいてくれて、ありがとです。あのケク・ジョクのコンビには参ります。逝って良しです
今日タヒチでやってみたんだけど、これも弱い。
タヒチが香港より勝っているのはフィジカルぐらいで、FWも背低いし、スタミナも最弱で…
>>150もなかなか(・∀・)イイ!
で、池袋東口の2階にある(屋上にボーリングのピンたってるとこ)ゲーセンでやってたんだけど、
そこでタヒチに対して香港で乱入してくれたのがいた!感動!
あそこはマナーいいかも?
因みに、GCのVSの「ロード・トウ・インターナショナルカップ」で香港使ってやると、世界ランク150位だから
強豪に勝ってポイントが貯まりまくって(50位以内のチームに勝つと800P貰えるから)
最強(夢)のチームが出来る
186 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 00:27 ID:BEXEx2SV
あ、あと今日始めて赤ゲージシュート使った開幕ハメ見た(勿論オランダ)
開幕直後にクライファートが上に向かって少しドリブルして、
そこでゴロの赤ゲージシュート
それをカーファルラミス(オーフェルマスの事だと思うが自信がない)が拾って直接シュート
点数が280点も出たのには驚いた
>>142 メチャメチャワロタ!!
今日初めて大都市ゲーセン行ってきました。
アルゼンチンvsアルゼンチン、フランスvsブラジル、イタリーvsアルゼンチン
フランスvsアルゼンチン、ブラジルvsアルゼンチン
というような感じでしたあるよ。
まぁ・・・対戦重視だと、そーなるわ。しゃーない。
どこかマターリできるゲーセンはないかのう・・・。
というかマターリしたプレイヤーが多いゲーセンってないっすか?
ありゃ?
さっきオフィシャルページ見てきたんですが、
壁紙なんてあったっけ? ちょっとビックリ。
189 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 02:04 ID:asmhZS8u
気分転換でたまに香港使う.この前、Com相手に1点差試合とPK試合が半々く
らいで、なんとか優勝することができた.次は、PK戦0優勝を目指してみたの
だが、20回くらいやってできたためしがない.
PK試合1試合もなく余裕で優勝できる香港使いさんがいたら、点をとるコツを伝
授して!
つかFK蹴るヤツ最初に選ばして欲しい。
チラベルいいから、アルセに蹴らせなさい!!
あ~~癇癪がおこるの!!
191 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 08:48 ID:nm7fC13W
ロングシュートはFWの脚力によって飛距離に差がありますよね。
ヴィエリやアンリだとゲージ80%くらいで打ってバーをたたく距離が、
香港(使ってみましたよ、泣きそうになりました)だとゲージ満タン
でもGKにらくらくキャッチされる。あと、自分がリードしていると
ふかしやすくなる、などといったゲーム状況によったパラメータとか
あるのかも知れません。
それと、台の設定によってワンタッチパスの反応が違いませんか。
行き付けのゲーセンだとAボタンを連打して回していても(実際は
目押ししてます)、トラップを入れられて流れがとぎれたりするん
ですが、昨日神保町の50円ゲーセンでやったら、ノートラップで
面白いようにつながって760とか出ました。敵陣で回しているのに
DFにほとんどカットされないし。COM戦のランクが引き継がれる
のかなあ。
FKでダフって自分で触れたような
これって反則じゃなかったっけか?
193 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 14:23 ID:HZjKGiPo
>>185 タヒチは鯛と同じようなもんだね。香港の弱さには勝てない
>>186 カーファルミラスだよ。実名はオーフェルマスで正しいけど
>>187 赤羽はどう?だ埼玉県民なら行きやすいし(w
対戦が多くなるが、結構マナーは悪くない。少なくとも池袋よりは
>>193 おい!実名はオーフェルマスじゃなくてオーフェルマルスですよ
(オーベルマルスと書く雑誌もある。NHKは仏W杯でオーバーマースと言ってたような気も)
195 :
193:03/01/26 15:35 ID:d90F5He4
即レスサンクス。気づかなかった
今までずっとオーフェルマスって言ってたよ(汗
196 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 15:44 ID:73bIvoXy
193のレスの謙虚さに好感。。
2chはすぐ逆ギレするやついるからなぁ。
197 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 15:51 ID:73bIvoXy
さっき一人淡々とプレイしてたら、
COM相手にやってるのにドンドンと向かいから蹴られた。
しかも一回や2回じゃなくて初戦からファイナルまでずーっと蹴ってるから、
終わったあと一言「うっせぇよ、蹴るなアホ」と言おうとして向かい見たら、
なんと5歳ぐらいの小太りな少年でした。
何も言わずに帰りました。
確かに「チラベル、蹴るなよ!」って感じだよな(w
チラベルのFKをGKがキャッチしたり、DFに当たってマイボールになったら、
ガツーンと超ロングシュートで無人のパラグアイ・ゴールへ・・・。
もちろん、CPU相手の時しかやらないけど。
現実のパラグアイだと、チラベルFKの時は自陣ゴール前に2,3人残ってるんだけど、
ゲームだと誰もいないんだよな(w まぁ、それが楽しいわけだけど。
199 :
実話:03/01/26 19:18 ID:G5MK/RTA
FKの時、どっちに蹴ろうか迷っていたら
時間が来て勝手にシュートした。
なんとCOMのキーパーが「ボー」として
ゴールが決まった。
少し遠め(ペナ外)から浮いた球をボレーで打つと
ボールにものすごい回転が掛かって曲がりながら速いシュートが飛んでいきますよね。
今まで全然入ったことなかったんだけど
今日スペインでやってたらラウル(確か)が左45度位の所からボレー打って
ギューンと巻いてゴール右隅に入るものすげーゴール入りました。
めちゃくちゃかっこイイ!こんなのもできるんだと再発見しますた。
201 :
ゲームセンター名無し:03/01/26 23:16 ID:CzJNq8Hz
>200
なに!?セットプレー以外で曲がるなんて知らなかった・・・。
まだまだおくが深いのう
オレは逆にチラでFK蹴りたいからパラ使うけどなあ。
審判がカード出したりするモーションのときにときに、
そばにチラが立って審判動き終わるまで待ってるのをみると、
キタキター!!って気合入りまくるんだが・・・。
203 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 02:17 ID:6LxZ1rWE
フォーメーションと選手及びチームの能力含めて、
一番ディフェンシブなチームはどこですか?
あとオフェンシブも。
上位国でいくと
DFがクロアチア OFは圧倒的にオランダ・わずかの僅差の次点でアルゼンチン
だと思いまするトルコもかなりOF指向
中堅国でいうと
秀でた感じはしなくなって攻守とも安定したチームが多いような気がする
なのでしいていうとデンマークが安定していて(・∀・) イイ! かと 他はアメちゃんとか
ベルギーディフェンシブもなかなか固いです
ベルギーなんかだとOFも中々このスレで評判良いみたいですよ
その他でいうと選ぶフォーメーションではっきりやり方が変わってくるのはルーマニアかなぁ
あとこのゲームの中国、なかなか使えるっす
ブラジル、フランスもサイドの上がりが早いと思いますが。
普段のプレースタイルしだいでいろいろ変わってくるのではないかと思います。
とりあえず、どういう得点パターンなのかおしえて。
207 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 08:13 ID:t6lfdCfq
ポルトガルの5-4-1でディフェンシブにすると、
DFラインにきれいに5人並びますよね。サイセン、
サイドリ君相手に使ったことがないので、効果のほどは
分かりませんが。
オフェンスはつらいですよ。守備に人数割いた分、
真ん中がスカスカなんで、パスを通す道筋がなかなかありません。
対戦相手にオランダとか使われた場合は、イタリアの4バックで
対応してます。3バックはサイドの裏を取られやすいので。
そういやイタリアの4バックって、ネスタ、カンナバーロ、
マルディーニと、もう1人は誰が入るんだろう。
208 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 08:25 ID:t6lfdCfq
>>198 やっぱりそれできるんだ(チラFK失敗で無人ゴールへシュート)。
見てみたいなあ。
>>200 ドライブ回転がかかったヤツですよね。いつもなら外した後に
リプレイが始まるヤツ。「おお、落ちてる、落ちてる」って感じで。
「どうせ外れる軌道だから、豪快なシュートにしておこう」って
タイプのシュートが前作(3)には多かったのですが、今回は
そういったシュートもしばしば入ります。ゴール前の浮きだまを
腰くらいの高さで、足を横に振りぬくシュートとか。3のころは
確実に外れたもんです。どうせ外れると分かっていても、
「サッカーらしいから」ってことでとりあえず打っていたのですが、
2002になってあの練習が報われました(笑
あのドライブシュートって、赤ゲージループと同じ軌道ですよね。
私は赤ゲージループを決めたことがありません。よほど中盤で
フリーでない限り打たせてもらえないし、打てたとしてもただの
赤ゲージシュートになったりして、ぎゅーんといったドライブ回転が
かかりません。誰かコツ教えてください。赤ゲージ+レバー後ろ
ですよね?この操作からして間違っていますか、もしかして。
209 :
:03/01/27 10:19 ID:???
このスレはキャプ翼のキャラをバーチャストライカーに入れたらどうなるか考えるスレになりました
あんな豪快なオーバーヘッド決められるの
翼君しかいないとおもってたのに・・・
スルーパスにダイレクトで打つシュートですが、
あれって打つ直前にゲージを貯めるのと、
走りこんでる時からゲージを貯めて先行入力しておく(打つ直前にはもうボタンを
離していて、ゲージは消えてる)のでは、
後者のほうがボールに反応するのが早い気がしませんか?
どちらも打つ瞬間にググっと前に出て打つんですが、
後者のほうがのびがいいというか。
DFより遅れていても最後でササっと前に出て打ちます。
気のせい?
212 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 18:22 ID:fGRGzm9f
>>211 気のせいなんかじゃ無いさ。というか、オパオパの戦法ではゲージ先行入力は
./ | ̄ヽ .. むしろデフォルトだ。打つ瞬間にササッと前に出ても、枠に飛ばずダッシュしたその方向に
ヽ∠二フ . 蹴るから、外しまくりで失望するけども。とは言え、シュートを打つのが
┗┗.. 最も早いものといえば、センタリングや跳ね返りを頭やスライディングで押し込む時だろうね
ゲージが出なくてもシュートできる。オパオパ的にはいつもこのくらい早いタイミングで
シュートを打ちたいね。ゲージ溜めてる間にボール取られるのって最悪
取られたFWが空打ちしてるのはもっと最悪
213 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 18:27 ID:fGRGzm9f
>>212 オパオパ久しぶり。
やっぱそうなんだ、というか普通なのか・・・。
このやり方で、スペインでスルーパスからダイレクトシュートが決まりまくりで
(最近何故かセンタリングからのヘッドが全く打てなくなったもんで)
初めてSS+出たんで「これは!」とか思って書いたんだけど・・・。
あと跳ね返りを押し込む時でも先行入力してればボールへの反応が良くなるのかな?
いつも近くにいてもフラフラしてたりして滅多に合わせられないんだけど・・・。
215 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 19:12 ID:fGRGzm9f
./ | ̄ヽ ..
>>214 ヽ∠二フ . 跳ね返りを押し込む時は蹴る瞬間に押さないといけないと思う。先行入力だと
┗┗.. ゲージが出ると思う。まあ、そんなわけでペナルティエリア内での混戦はシュートボタン連打になりがちだけど仕方ないと思う
216 :
◆o9H6yfzqz. :03/01/27 19:16 ID:q94LiwoA
off会しないの?
217 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 19:17 ID:fGRGzm9f
./ | ̄ヽ ..
>>216 ヽ∠二フ . しないと思う
┗┗..
218 :
bloom:03/01/27 19:19 ID:h2UP/2zq
220 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 19:27 ID:fGRGzm9f
./ | ̄ヽ ..
>>219 ヽ∠二フ . いや、運てのも違うと思うけど、ため無しシュートを打つ方法ははっきりしていないと思う
┗┗..
221 :
山崎渉:03/01/27 19:40 ID:???
(*^^*)
亀レスすまん。
>>131 いるねぇ渋谷のハイテクにフランス使い。
必ずモニターに映される1番手前の台に座ってるな。
対戦したことあるけど当然のようにハメられて負けたyo.....
>>222 そういうやつは( ´,_ゝ`)こういう人をバカにした顔をして
サクサクはめてくるんでしょ。
そして負けると台蹴ってきたり。最悪だね。
フリーキックはいつもグラウンダーで決める人は挙手!
漏れだけですか。そうですか。
225 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 22:47 ID:eZpv44nw
おい、質問です。初心者です。
この前日本同士で対戦してたら
相手のやつがキックオフシュートみたいのしか
やって来なくて全部それで決められますた。4点も。
まあ、5-4で勝ったんだけどwその時の相手の顔見たかった〜。
じゃなかった。で、そのシュートて止める方法は無いんでつか?
>>225 キックオフごとに 直前に毎回 台思いっきり蹴っぱなしてみてください
たいがい相手が一瞬ビビッてミスってくれます。
まんがいち 決められたら 相手の席にコソーリと背後に回って
相手の首筋にディープキスかましてください
たいがい 引かれますので
227 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 23:46 ID:s8m/0XEM
>>224 オパオパもいつも赤だと思う。でもレバー引いてるからグラウンダーじゃないけどと思う
>>225 ./ | ̄ヽ .. ディフェンシブか、レバー引いてみたらいいと思う
ヽ∠二フ .
>>226 ┗┗.. そんな事をやったら厨房と思われると思う
初心者がハメ師相手によく5点も取れたもんだ。
229 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/27 23:53 ID:s8m/0XEM
./ | ̄ヽ ..
>>228 ヽ∠二フ . 嘘をついていると思う
┗┗..
230 :
なぁー。:03/01/28 00:22 ID:mkV2YChQ
>>208 レバー逆はゲージを溜めてる間だけでいいぞ。
後は、打ちたい方向にレバーをいれてタイミングよく
シュートボタンを押すだけ(長めに押したほうがいいと思う)
231 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 07:56 ID:eN5jLCPq
>>230 ゲージ溜めているときにレバー逆に入れると、ドリブルの方向が変わり
ませんか。とりあえず試してみます。
>>シュートボタン先行入力
長すぎるラストパスに追いつくのに時間がかかったときの話ですよね。
タイミングよくパス、パス、シュートって押して、最後にゲージも
現れるのに、FWがラストパスに追いついていない(苦笑)。
ゲージが表示が消えても黙って見ていれば、勝手にシュートを打って
くれる。あれって、シュートの直前で横にパス出したりして、
キャンセルできるのかな。
232 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 08:02 ID:eN5jLCPq
>>フリーキック
弧を描いてゴール隅に落ちるFKなんですが、以前「左下隅を狙うなら、
最初レバー右下、打つ寸前に左下」って記述がありました。これって、
単純に「レバー左下」じゃだめなんでしょうか。
>>最近ヘディング入らなくなった
前前から話題になっていたことですが、CPUは学習しているんでしょうか。
ヘディングばっかり狙っていると、その筐体はヘディングに対してやたら
辛口になるとか。
私はセンタリング>ヘディングはあまり使わないのですが、他人の
CPU戦や対戦相手のヘディングを見ていると、すごい決まりにくく
なっているように思います・・・でもアルゼンチンとかオランダは
やたら入っているなあ。単純にチーム差?
233 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 09:54 ID:PHAoEkRA
最近梅田モンテにはマジで腹立つイングランド使いがいるんだけど
だれか知ってる人いない?
賽銭、羽目鳥、独り言言いまくりの奴なんだけど…
すみません。
赤ゲージシュートがうまく出せないのですが、
コツとかありましたら教えていただきたいのですが・・・
235 :
1ではない ◆RxamaimDAY :03/01/28 13:02 ID:60qIdPOB
>>234 シュートのインパクト(画面で選手が蹴る瞬間)のときに
もう一度シュートボタンです
FKのときに練習するが吉 上手になると100%出せます
ちなみにどうやらシュートゲージ完全な赤ゾーンまでいかなくてもその手前ぐらいなら出るみたい
236 :
225:03/01/28 15:19 ID:1UGzvVxs
おい!!227!ればー引くて自分のゴール側に入れるてことですか?
今度いったらやってみまつ!!ありがとぅ
あとおれは嘘ついてねえぞ!!
最初1点普通に取られて、そのあと俺が1点返すとキックオフシュート、
の繰り返しでシーソーゲームになって、同点でVゴールになった瞬間
インターセプトしてセンタリング〜ヘディング〜GooooooOOOOAAL!!!
しかし相手の顔まじで見たかった・・・・
>>232 俺もフリーキックは右の方を向いといて、左下入れながら蹴ります。
何度か左隅のゴールラインあたりにポトっと落ちるように入ったことあります(フィーゴ)。
それでキーパーが左に寄ってきたら赤ゲージで右サイドを狙い、壁の間を抜くようにします。
自分としてはまあまあいい確率なんじゃないかと思うんですが、
他にあったら教えて下さい。
角度のない位置からの直接FKが入ると気持ちが良い。
239 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/28 18:22 ID:kv1vc6j9
./ | ̄ヽ ..
>>236 ヽ∠二フ . フリーキックのときは視点が変わってるから、レバー下だと思う
┗┗.. あと、レバー2回入れられるみたいだけど、オパオパ的には効果がイマイチわからないと思う
それと、パターン使わず日本でやっていたら、4点も5点も入らないと思う
240 :
225:03/01/28 18:42 ID:1UGzvVxs
>>239 そういえば俺のいってるゲーセンは対戦のみ時間の設定が
長くしてあるって書いてあった。だからかな?
241 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/28 18:47 ID:kv1vc6j9
./ | ̄ヽ ..
>>240 ヽ∠二フ . 多分そうだと思う
┗┗..
今日やられたよ
ゴール前で余裕こかれて ヒールパスでゴール入れられた
キーパー明後日のところへ寝転んでるし・・・
>>244 好きよ ( ´ 3`)チュー
CPU相手でもいまだに支配率で45%超えたことがないんですが、
支配率上げるためにはやっぱりうねうねと斜めに向かって
ドリブルしてボールキープしないといけませんか?
奪ってスペースにボールだし、ダイレクトに繋ぐの好きなんですが。
244 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/28 20:49 ID:kv1vc6j9
./ | ̄ヽ ..
>>242 ヽ∠二フ . キモいと思う
┗┗..
245 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/01/28 21:01 ID:kv1vc6j9
./ | ̄ヽ ..
>>243 ヽ∠二フ . DFキーパー間で回し続けても上がると思う
┗┗..
以前話題になりかけたんですが、
皆さん、何分設定のところでプレイしています?
ゲームの組み立てとかを考えると3分/3分のVゴール設定が
個人的にはちょうどいいかなと。
実力差があると大量点差になっちゃうんだけど、
力が均衡していると、ほんとおもしろい。
6分以上ゲームできることもあって、連コインする気も控えれるし(笑
247 :
HP:03/01/28 22:53 ID:V41OtkWR
このゲームってプレイヤーの入力した事がきちんと反映されなくて困ったことないですか?
私の場合はカウンターの時、サイドに開き相手のDFが戻りきれていないので
アーリークロスを入れました、バティがDFを振り切りクロスに追いつきシュート!!
・・・のはずがそのままスルーし逆サイドへ・・という事があります(´Д⊂
他には最終ラインでボールを回している時味方が受け損ねてサイドラインに・・・
というのは結構あります、前作(VS3)に比べればこういう事は少なくなって
きてはいるのですが、皆さんはこういう経験ってありますか?
一旦後ろへ戻そうとレーダーを見たら後ろ斜め45度ぐらいに味方がいたので
返したつもりが、斜めは斜めでも角度が違う方へパスが出てモロに敵にナイスパス。
そのまま速攻でロングシュートを打たれて失点・・・。
バックラインで回しててもなぜか変な動きをしてサイドライン割る時あるよね。
たかがスローインでもコンボされると痛い。
249 :
ゲームセンター名無し:03/01/28 23:23 ID:B9481t8P
中国使ってみた
スタミナちょっと足りないのがアレだけど
確かに使えるかも・・・
X・ヨンとか名前も萌えるしw
250 :
もっとレブロフを使え!@>>146は失言だった…:03/01/29 01:32 ID:eXW1zCoU
巷で大人気の香港を使ったよ!
マジ(・∀・)イイね!
>>243 普通にドリブルとかでボールキープしてればいくと思うけど
支配率が高いとなんかあるの?
>>247 山ほどあるよ
主に攻撃面での事が多いかな
クロスの軌道上にちゃんといるのに合わせてくれなかったり
目の前にボール落としてやったのにどっかいっちゃったり、等々…
フランスの前線の方々にしっかりカード出してください。
弱いチームでやってると全く前に進めませんので。
キープ率45%以下て…
CPUフランス相手で前後半一分半で最低65%以上いくのに…
香港もキープ率は高いんだけど最後の決定打がねぇ………
シュート何回すりゃいいんだよ…
253 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 05:35 ID:iuBPXU3s
>208
赤ゲージで逆レバー?なんだそりゃ?
対人でゴール前へドリブルしてファール貰って、
FKで曲げて決めるのがスキだったのに、最近分っててGK寄せる人増えて悲しい・・。
あとドリブルでフェイントとか出来たら面白いのにな。
254 :
:03/01/29 05:58 ID:???
>>253 GK寄せる奴への対処法はいくらでもありまする
っていうか、アルゼンチンのベロン君は両利きです
255 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 07:07 ID:1VMcfXcB
>>237 なるほど、カーブか赤ゲージの2択にするんですか。これはいいですね。
>>254 そしてキッカーが両ききのチームを選べぶと、4択になるわけですな。
たとえばフィーゴを使って右に向いてから、左へカーブで落とすOR
そのまままっすぐ右へ赤ゲージ、の2択。左に向いても同じように2択。
うむ、FKの楽しみが増えました。今日はCPU相手に誘ってみよう(ひでえ
両ききのキッカーがいるチームって、どこでしたっけ?
(中堅以上の国でお願いします。香港とかタイとかは勘弁してください)
256 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 07:11 ID:szONdZTK
257 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 07:23 ID:1VMcfXcB
あと、攻撃時にミスして、ほとんど真横、サイドラインの方向に
シュート打つときがありますよね。ゴールとは全然あさっての
方向に飛んでいくやつ。
あれを狙って出して、アーリークロスにならないかなあ。
たとえばサイドライン際、ペナルティエリアの1歩手前くらいで、
フィールド中央に向かって走り出して、強いシュートを打つんです。
弾道が落ちないライナー、シュート性のボールが、まっすぐ飛んで
いきませんかね。ロベカルやベッカムのように。
258 :
:03/01/29 08:18 ID:???
センタリング並の軌道のアーリークロスきぼんぬ
低い軌道のアーリークロスってたまぁ〜に
出たりする事あるよ。確実に出す方法はよく
分からないしFWに合わせることはまず無いけど。
バーチャストライカーの情報が載ってる個人ホムペないでつか?
公式のページは情報が少ないし個人の所も潰れてるのばっかだし
オパオパ詳しそうだから教えてください
261 :
:03/01/29 12:47 ID:???
>>259 逆サイドにいっちゃうヤツでしょ?
サイドリマンセーなチームだと追い付いてドライブかかったセンタリング放り込んでボレーシュート決まるけど
263 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 17:59 ID:7r/33Rt3
公式HPは以前(1度だけだけど)のように、詳しいチーム紹介をしろよ。
チームの長所、短所、キープレーヤーなどなど、2作目か3作目の時は
かなり詳しい情報を載せてくれてたじゃないか。
>>263 攻略本との絡みか、もしくは
ゲームの面白さに直結することを考えての判断かもね。
めんどくさいのかもしれんけど・・・。
265 :
ゲームセンター名無し:03/01/29 18:59 ID:7r/33Rt3
バージョン98では、こんな詳しい出場国紹介が・・・
http://www.amusementvision.com/ja/products/vs2v98/vs2v98_01.htm たとえば、日本・・・
日本 4-4-2DV / 3-5-2
全体の能力はそれほど高くないがバランスはいい。8番を中心に2番、3番の
両サイドバックでサイドから攻撃するのが良いだろう。高さもないので早いパス回しで勝負。
たとえば、ブラジル・・・
ブラジル 4-4-2DV / 3-5-2
中盤、前線と攻撃陣は能力も高く、多彩なプレーが可能。だが守備、特にCBが脆いので、
ディフェンスゾーンでのボールの持ち過ぎに気を付けよう。9番はゲーム中最高の選手で、
スピード、ボールコントロールにおいてすばらしい能力を持っているので、うまく活用しよう。
こんな感じで、全24カ国が説明してある。
頼む!もう、一度、こんなのを頼む!
フランス 3-6-1 / 4-3-3-DV
FWの能力がそれほど高くないのが弱点だが、サイドバックの2番や中盤の6番、10番などの
縦への突破を使えば攻撃力は補える。守備に関しては能力の高いセンターバックの8番が
どっしり構えていて安心感はある。
時代を感じるな・・・・。
当時のフランスはFWがいなかったんだよな。
今では各国リーグの得点王がそろってるし、ゲームでも悪魔のような働きをするけど。
初代バーストを初めてゲーセンで見たときはビビったな。
こんなリアルな3Dキャラを自分で動かせるのか!?と。
当時は超大型画面が多かったよね。
>>262-267 アリガトウ
それなりの情報開示もインカムアップの手段だと思いますが無理でつね
今はF-ZEROで忙しいんでしょう
>>269 当時ゲーセンでバイトしてたんだけど、あの人気は異常なぐらい凄かった。
エアロ50だっけ? 大型筐体メインでしたね。
集計時、コインが満杯状態だったこと数知れず・・・。
大型筐体の後ろには沢山のギャラリーがいてな。
あの頃は順番で揉めてたなぁ。
全く!進化したのはグラフィックだけかっつーの!
273 :
◆o9H6yfzqz. :03/01/30 00:56 ID:s+HGtHY7
また弱小国ハケーン
ガイシュツかもしれんが、今度はトンガ!FWのリウファヘアの顔一回見てみ、マジヤバイから
ちなみに、GCの世界ランキングだと、ワースト2が香港で、1がdガ
274 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 04:49 ID:VOIVhoHC
2002出始めた頃に比べて、なんか最近イタリー使いが減ってる気が。。
それに応じてオランダが増えているような。。
イタリーは5バックがなくなったので魅力が半減。
276 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 08:39 ID:cdP9ojby
>>259>>261 それはFWの上がりが十分でないときに、逆サイドに流れていくセンタリング
の話ですよね?それではなくて、ペナルティエリア手前くらいで、シュート
モーションでびしーっって打つことがあるんですよ。真横に向かって。
で、逆サイドの敵SBにナイスパス(笑。あれを狙って出せれば強力な
アーリークロスにならないかと思ったんです。
>>シュートでアーリークロス
ゴールマウスに向かって飛んでいくだけでした(苦笑
それでもGKがはじいてくれてチャンスが続くことが多いので、
結構良い選択肢なのかもしれない。
ゴール前混戦からクリアボールが、サイド、ペナルティエリア1歩手前
くらいに落ちたときの話ですが、コーナーフラッグ方向へドリブルして
センタリング、その方向へ転がして別の選手がセンタリング、中央へ
ドリブルしてペナルティエリア内の別の選手にパス(私はこれを多用)、
などなどの選択肢があると思います。そこに加えることはできないかと。
GKがはじくのがやっとくらいの、クロスっぽいシュートをどかーんと
打つだけ打っておいて、こぼれ球を狙う。ダメですか?
277 :
:03/01/30 14:26 ID:VYUdrw9G
開幕シュートのARG坊に2−0で勝利
しかも
夢にまで見た、ゴール前壁パスロナウドゴールです。
正直引退を考えています。
長文オナになりましたが、ありがとうございます。
278 :
ゲームセンター名無し:03/01/30 17:22 ID:r8sh2LIs
利き足がわかるようなホムペはないものか…
センタリングゾーンでのスローイン→ハメが止められないー!!
スライディングでタッチに逃れる、でまたスローイン・・・。
この繰り返しで1分間くらい消費。結局、点決められる。
防ぎ方あります?
俺は引退しないぞ!
チラベル大統領候補、今日FK決めました。
普段は、「蹴るな」とか言ってるけど決めたら気分いいなー。
>>279 レバーニュートラルにして一瞬様子見てスライディングしてるけどどうだろう。
低いクロスについて出てるから書くけど
深い位置から切りかえして、斜めににレバーいれて1/3ないし半分くらいゲージ貯めたら
確実にできる。深い位置で打つほど。どフリーで受けれる。
こつは斜めに入力して選手が向きを変えると同時くらいに貯めるとうまくいく。。
┏.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┓
01┏━━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━┓01
02┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□┃02
03┣━━┓□□□□□□□┃□□□□□□□┏━━┫03
04┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃04
05┣┓□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┏┫05
06┃┃□┣┓□□□□□┏┻┓□□□□□┏┫□┃┃06
07┃┃□┃┃□□□□□┃□┃□□□□□┃┃□┃┃07
08┃┃□┣┛□□□□□┗┳┛□□□□□┗┫□┃┃08
09┣┛□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□┗┫09
10┃□□┃□□□□□□□┃□□□□□□□┃□□┃10
11┣━━┛□□□□□□□┃□□□□□□□┗━━┫11
12┃□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□\←┃12
13┗━━━━━━━━━━┻━━━━━━━━━━┛13
ちょっと解りづらいけどこんな感じ
┗.A.B.C.D..E.F.G..H..I...J.K..LM.N.O.P.Q.R.S..T..U.VW┛
今日真ん中ちょい敵陣入ったぐらいのところからのFKで
ゲージほぼマックスで、いつものFKの要領で、右利きが右向いて左下レバー入れのシュート
やったらキーパーぼーっとしてて入っちゃいました。
対戦相手の人ごめん。
ちょっとせこかったけど、多分ボタン連打してればキーパー反応します。
>>280 狙いすまして斜めスライディングでタッチに逃れるのがやっとっぽい…。
ニュートラルで待つのは勇気いるね。そのままクロス上げられるか、スラ
イディングが足に入ってファウル取られる(ほぼレッド)。タッチに逃れる
ことが出来たらば良い方でしょうか。
相手がフランスとかだと回り込みスライディングでマイボールにするのも
難しいし。
強いチーム使うしかない!?
よーしパパオランダ使っちゃうぞー
決まるとかなり派手にみえるし使い勝手もいいけど
2人に囲まれると少し打ちづらい。1人だと切りかえしでなんとか振りきれる時あるけど。
パラグアイだとやりやすいモヨリ。サンタクルスがクロスあげる形作れるとアクーニャ、サラビアあたりが
かなりの確率で決めてくれる。つかDFのゴル萌え。
最近GC版ばっかやってて久々にゲーセンでVS2002やってみたんだけど・・・。
とにかくレスポンスが悪すぎる!GC版のほうが出来がいいな。
VS2002の良い所はモーションが増えてるだけのような気がする。
次のウイイレはネットに対応するらしい
これで決定的にアーケードでもコナミにやられるんだろうな
残念だが
サヨウナラ バーチャストライカー
288 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 00:52 ID:UzYZzm3D
なんかマジでセンタリングしても全部はね返されるようになってしまったのですが・・・。
対戦でもCOM戦でも。
ここから上げれば頭に合うって思ってたポイントからも入んなくなっちゃいました。
そのくせセンタリングされたらキーパーがはじかない限りクリアできず(泣)。
対戦では中央突破だけっていうのはきついし・・・。
もうわけわかんねっす。
ちなみにポルトガルです。オランダならまた違うのかな・・・。
誰かセンタリングに関する基本的な事色々教えて下さい。
290 :
1ではない ◆RxamaimDAY :03/01/31 05:57 ID:Xp5nrvIQ
>>290 それならこの機会にセンタリングにこだわるのをやめてもうちょっと
他のところに力いれてみてもいいんじゃない?
所詮は入りやすいだけでそりゃ入らなくたっておかしくないですよ
絶対なんてポイントは無いと思うけどもしあるのならそんなの探すより
センタリングエリアからのバリエーションを広く、失敗してもこりずにチャレンジしつづけるといい感じだよ
因みにセンタリングは中央の上がってくる選手、相手のマークとかいろいろあって一概には
これ!みたいの指摘するのは難しいと思うよ
敢えて言うとその2つと自分のポジショニングを見極めて待ったり戻したりするのがいいかな
291 :
289:03/01/31 07:06 ID:???
>>290 レスありがとうございます。
なのでスルーパスからダイレクトシュートだけはうまくなって
COM戦ならそれだけで1試合3,4点取れるようになりました。
でも対戦でスライディングがたくさん来ると真ん中で余裕で持つチャンスがなく
なかなかできません・・・。
やっぱりセンタリングも絡めないと、と思うんです。
色々後ろに戻したり切り替えしたりしてるんですが・・・。
でもセンタリングなんて上げるチャンスがあって上げればパカパカ入るもんだと
思っていたんで、言われてみれば中のポジショニングやらを確認するのを忘れてた
気がします。
もっとこねくり回した方がいいのかも知れないし、色々やってみます。
どうもでした。
でもオランダがシンプルなサイドリサイセンであっさり決めてくるのはなぜだろう・・・。
うらやましい・・・。
292 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 08:51 ID:peQ0p2rB
>>291 センタリングの決定率は、単純にFWの性能差でしょう。
オランダやアルゼンチン使いが別のBクラスのチーム使って、
同じようにセンタリングしても、誰も突っ込んできません。
>>281>>282 おお、情報が。ありがたやありがたや。
切り替えして斜め後ろにレバー入れて、ゲージは1/3から半分
くらいですか。ゲージを溜め始めるのは反転する瞬間ですね。
で、真横シュート打ってくれるんですよね?それならまさに
アーリークロスになるはずなんですが。
できたらかっこいいだろうな。何とか開拓できないかな。
>>291 >でもセンタリングなんて上げるチャンスがあって上げればパカパカ入るもんだと
ただ上げれば入るものでもないよね、中にいる奴のとの絡みもあるからね。
センタリングする位置やニアに蹴るかファーに蹴るかでも違うでしょ。まぁ
だいたいGKの取られない位置でファーに蹴る奴が多いと思うが…。
そのタイミングを掴んで、実戦で使えば立派サイセン厨になれるよ。
あとオランダに限らず、他の国でも中の選手のポジショニングとか掴めば、
パカパカ入ると思う。
>でもオランダがシンプルなサイドリサイセンであっさり決めてくるのはなぜだろう・・・。
>うらやましい・・・。
( ゚д゚) ポカーン
>>292 いや反転して少し走った方がいい。(これが深い位置で上げにくい要因になる)
自陣に向かって少し走って、選手が斜めに向いた時に貯めはじめると吉。
一応、角辺りから蹴ることになるが、これでもペナルティエリア内の真ん中辺りに蹴り込んでくれる。
自分の入力のクセもあるが、ゴールに巻く起動になるしシュート属性もあって
味方が合わせられなくても敵DFがスルーしてくれて逆サイドからまた上げれることがおおい。
>>292 ただし、深い位置だと遅いドリブルになりがちで
遅いドリブルだとゴールに向かって蹴ってしまうので
切りかえし後、普通のドリブルになるまでマイナス方向に走らないといけないコトが多い
こんだけ書くとかなりシビアに見えるけど慣れれば対戦でもポンポン出せるようになると思います。
津田沼エースでバーストよくやるんだけど
フランス使いの開幕賽銭赤ゲージ野郎の馬鹿野郎
あいつマジにムカツクさー!!今度プレイしてたらダチと
後頭部延髄斬りする予定!!
お前!!プレイする時気をつけろやーーーーーー
297 :
:03/01/31 12:33 ID:???
>>296 こういう暴力に訴えるような奴がいるから日本の安全神話が崩れたんだよな
まぁ、それも妄想だったんだろうけどよ
まぁ、お前みたいなDQNはバーストやる金をユニセフに全て寄付しろ
ところで、オウンゴールの演出で味方に突き飛ばされる
っていうのあるじゃない。
あれがポストで跳ね返ったボールが倒れているGKの
背中に当たってO.G扱いの時に出ると何か切なくない?
299 :
:03/01/31 14:29 ID:???
>>298 昔のバックパスをGKがスルーしてオウンゴールになった時に
GKから責められてたバックパスした奴の方が可哀想
300 :
ななし:03/01/31 17:00 ID:ydpKVwXU
今日お遊びでアンゴラ使ったんだけど予想外に使えてびっくり.
最初は超弱小国かなと思ったら意外や意外.Com相手だけどフランスやオラン
ダにも競り負けず結構簡単に優勝しちまった.前に使ったチェコよりはやりや
すい感じがしたな.
しかしリアルなアンゴラって強かったっけ?
基本的に各地区の1番上は扱いやすいチーム設定になってる
バーストは昔から
1Pではじめると日本、2Pではじめるとドイツにカーソルがなり
そこから動かして選ぶようになってた
たまたま連打して即チームが決定してもいいように
ほとんどのバージョンでドイツ、日本は安定して強かった
今回もその感じが残っていると思う
各地区の1番上は扱いやすいチーム設定になってると思う
303 :
_:03/01/31 17:57 ID:???
今日、結構厄介なのとあたってしまいました。
アルゼンチンの3−4−3で、(そいつにとって)自陣では普通にボール回すけど、
ほんの少しでもセンターライン超えて敵陣に入ったら即赤ゲージシュート。
ピッチの真ん中でもサイドでも関係なし。ひたすら打ってくる。誇張じゃなく1回もミスしない。
大体はGKが取るんだけど、それでも何本かは弾くのでそれをバティに決められる。
時には直接入ったりする。
打たれる前に止めたいんだけど、先行入力されてるからどうしようもないことが多い。
1分30秒ハーフで18本シュート打たれて0−2とかで負ける。ゲームやった気がしない。
ところで最短開幕発見した。
開幕と同時にボールもらったら、そのまま真横にレバー
センターサークル手前で敵陣ゴール方面に90度ターン。
と同時にMAXシュート!
でなぜか入る。w
決して対人でやらないように(笑)
305 :
:03/01/31 18:40 ID:6Z1Ve9Lm
>304
開始3秒ではいるやつ?
306 :
ななし:03/01/31 18:59 ID:ydpKVwXU
> 302
なるほど
だからアンゴラは使いやすかったんだね
あんがと!
バーストやっててよくつぶやいてる言葉。
1 ハア?
2 またか・・・
3 なんでやねん
おお!すげー! とか うわーそりゃやられたわ〜! なんて言ってみたいな
1 ええええ(松ちゃん風
2 ハメキタ━━━━!!(裏声
3 ・・・ゴルゴルゴール(相手センタリングの瞬間
人気チーム「タイ」で初めて優勝することができました。
ランキングもCでした。
攻めのパターンとしてはシュートのスルーパスからゴールばっか。
センターリング→ヘディングのパターンはゼロでした。
みなさんどのくらいの制限プレイでやってる?
対コム戦だとどんだけM的なのかな
自分は
・スラ一切無し ・センタリングエリアからのセンタリングはなし
・シュートパス一切無し(対人でも)・コーナーはショートもしくは出した後1タッチか2タッチさせる
とかですかな。。。
対人だと相手に合わせまする。。。前はどんな人にも↑をやってたけど
そろそろ勝っても負けても報われないのが身に染みて馬鹿らしくなりました
コーナー直接決めたことある人いますか?
今日ユーゴでクロスバー当たったからもしかして入るかなと・・・。
間違えてやったオーストリアが結構面白かった。
ヴァスティッチ イイ!!
こないだドイツでやってたら、第一試合でいきなり乱入者が。
日本でサイドリを狙ってきたけど、押されながらも何とか勝利。
すると試合終了とともに立ち上がりかなりの早足でドアに向かい外に消えていった。
そして十数分後ユキチャンとの対戦中に店のドアが開き先程の奴が。
やはり日本で乱入してきて日本でサイドリのパターン。
でも詰めが甘いので、今度は余裕の勝利。
するとまたしても試合終了とともに立ち上がり、早足で店の外に・・・。
立ち上がる勢いが激しくて、ちょっと怖かった。
313 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 22:31 ID:e9bnDHJp
愚痴。
0(オレ)−2(相手)。後半残り5秒、相手GKへボールが渡る。
そのまま相手GKはゴールライン際ドリブルでコーナー一直線。
まっ、そういうこともあるさっ!!!!ъ( ゚ー^)⌒☆
314 :
ゲームセンター名無し:03/01/31 23:27 ID:j9CFD4zU
今日トンガでマタ〜リしてたら、デンマークで乱入してきた香具師がいた。
PKに持ちこんで勝ったら相手がキレてアルゼンチンで乱入してきた。
もうアホかと、(ry
しかも賽鳥・賽銭ときた。勝てないと思ってたが
1点とった。400点近くのスコアで
でも、後半になるとトンガは素晴らしく弱いから負けた。
相手が2ちゃんねらーっぽい格好(w してたから、晒し
板橋駅の近くの50円ゲーセン
316 :
HHH:03/02/01 02:20 ID:???
開幕1-0で決めたほうが勝ちは
もうダメポ
まぁこのスレの最終的な目標は10人ぐらいで
バンコクにてフットサルオフということで
2005年を目途に
318 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/01 04:00 ID:IIVvrAAs
>>291 センタリングあげる時は、ボタン押す長さも気をつけたほうがいいと思う
オパオパはきっちりボタンを押すほうだったので、長いの蹴りすぎていて
最初全然あわなかった。センタリングに限らず、サイドチェンジとか
画面上下方向へのロングパスはボタンおす長さに気をつけたほうがいいと思う
>>310 ./ | ̄ヽ .. オパオパのマゾプレイは
ヽ∠二フ . 日本を使う。センタリングあげない。コーナーキックもショート。スラィディングは負けてたらやる
┗┗.. シュートボタンのパスは使いまくり。って感じだと思う
319 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 08:02 ID:U9q8INPR
>>コーナー付近からシュートでセンタリング
みごとに決まりました。20本くらいトライして(何やってんだか)、
10本くらいみごとにクロスになって(残り10本はゴールへ向かう
シュートOR敵DFチェック)、5本は誰も触らずに流れて(これがまた
それらしくていい!)残りの5本くらいを味方FWがヘディングでズドン!
そのうち3本がバーに嫌われました(まじかよ)。得点は2点です。
ちょっと工夫を入れたセンタリング、といった印象。まっすぐ伸びる
軌道がなかなかかっこいいです。でもちょっとだけ山形(やまなり)
なんですよね。アーリークロスとは雰囲気が違います(ベッカムの
キックとか後ろからのカメラで見ていると、本当に真っっっ直ぐ
飛んでいくもんなあ。あれどうやって蹴ってんだろ)。
ヘディングを空振りするFWや敵DF、パンチングを空振りするGKとか
やってほしかったな。
320 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 08:09 ID:U9q8INPR
>>294>>295 詳細な報告ありがとうございます。
あなたの記事がものすごく参考になりました。
私がやったところ、ドリブルは必要ないように思いました。
コーナー付近からフィールド中央に向かって反転し(レバー斜め)、
反転モーションに入った瞬間、ゲージ2/3でシュートを打つと、
逆サイドへのシュート(直接ゴールに向かわないところがキーポイント)
になるようです。
コーナー付近ではなくもう少し手前で同じことをしようとすると、
体がゴールを向いてしまって通常のシュートになってしまいます。
こういったときに「真後ろにちょっとドリブルで走ってから、
斜め方向にレバーを入れて、ゲージを溜め始める<勘違いしてますか」
というのが有効なのかも知れません。私が何度か確認していた「ペナルティ
エリアのちょっと手前で打つ真横シュート」は、偶然この入力を行って
いたのでしょう。確認してみます。
この真横シュート、サイドチェンジに使えるかも知れません。
これもちょっと調べてみます。
TAPも兼ねてる漏れからしてみればスラ連発はあっていいと思う。
反射的に周りを見るのにも役立つしね。あのゲームに似てるところがある
スラ廚相手にしてると結果負けても視野や状況判断がUPすると思ふ
昨日確認でちょっとシュートで上げてみたけど
どうもDF1人くらい背負い、かつ中がしっかり固められてる時に効果的なモヨリ。
>>320 できましたか。
そう。要は遅いドリブルでなければ打てます。
あとひょっとしたら利き足なんかも関係してるかな?と思うこともしばしば。
323 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 12:33 ID:fGhb7Y45
ペナルティエリア横からのフリーキックは赤ゲージで人に当てて入れましょう。
ドライブシュートがうまくできません(^^;コツとかあったら教えて下さい
325 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 12:56 ID:3KQ+soA1
>>322 ああなるほど、遅いドリブルだと反転しきってしまうんですね。
ゴールから遠ざかる方向にドリブルして、ある程度スピードに
のってから、レバーを斜めに入れて体を回転させているうちに
シュートを打たせる。
・・・といった理屈ですかね。だとしたらシュートボタンを
押しはじめるタイミングと、離すタイミングも重要ですね。
ボタンを離すのが遅すぎると、ゴールに向ききってしまって、
通常のシュートになってしまいますから。
このモーションってどの状況でも通じるのかなあ。
例えばフィールド中央くらいで、横方向にチョロシュート
とか打てるのかな。使えるかどうかは別にして。
試すことが増えました。
326 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 13:00 ID:3KQ+soA1
>>324 これ私も知りたいです。先日トレセゲがゴール正面から
普通に打ったミドルシュートが(レバーはゴール方向に
入れっぱなし)、ドライブ回転かかって見事に枠の外に
外れていきました。ゲージ2/3くらいだったと思います。
赤ゲージで打ってレバー後ろ入力って、ありゃガセですかね。
ドライブシュート、ダイレクトとか胸トラップボレーでしか見たことない
328 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 13:30 ID:fGhb7Y45
赤シュート横になら曲がるけどね
329 :
324:03/02/01 13:40 ID:???
赤ゲージでループシュートみたいな出し方らしいけど・・成功したことがないです
以前CPUのブラジルの選手に打たれて惚れました。まさか、打てる選手と打てない
選手がいるとか・・・?
330 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 13:58 ID:W0+C5i3U
弱小チーム使っていて、ブラジルとかに乱入されるってむかつくって意見
多いけど、そもそもチームによって能力が違うなんて普通知らんぞ。
な俺はここ見て初めて能力差があるって知ったよ。
チーム選びをわざわざ弱いチームに合わせる必要は全くないでしょう。
使い慣れたのが一番。
ただトンガに対してフランスで乱入してサイドリサイドリつーのを見ると
プッ必死だなw とは思う。
>>329 >赤ゲージでループシュートみたいな出し方らしいけど
それで合ってるし、赤ループ出来ない選手はいない
>>326 >赤ゲージで打ってレバー後ろ入力って、ありゃガセですかね。
ガセじゃない
フリーキックの時にやればわかるはず
過去ログ見れば赤シューとかのやり方やリプレイムービーとかのリンクも貼ってあった
ゲット!
334 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/01 16:48 ID:UXP5TPkJ
./ | ̄ヽ ..
>>330 ヽ∠二フ .>チームによって能力が違うなんて普通知らんぞ。
┗┗.. 普通に馬鹿だと思う
335 :
ゲームセンター名無し:03/02/01 19:46 ID:73veSy2g
ゆきちゃんとやるのなんかイヤだな。
あんまり面白くないし。リアル感が売りなのに、
選手とキャラクターが戦ってるの見るとやけに冷める。。
どうせなら、スペシャルマッチは世界選抜とか、
レアルマドリード(もちろん実名じゃなくて)にすればいいのにな。
>>335 激しく同意、
いわゆる禿同ってやつだな。
337 :
335:03/02/01 20:00 ID:73veSy2g
>336
やはりいたか・・。
昔の名選手たちのチームがイイ!
梅田モンテは基本的に腹立つ奴ばかりやな。中には素で上手いのもいるけど。
上下ジャージで仏蘭西使いの奴、シュートの時に台が揺れるくらいボタン叩いてる。
そんなに必死になるなよ。
冴えない30後半くらいのアルゼンチン使い、独り言言いながらのイングランド使い等々。
仏蘭西、アルゼンチン使いで開始直後にいきなり真横にドリブルされると
いくら50円だとはいえ萎え萎えになるよ。
トリニダートでランキングモード中・・・
サイドチェンジ2回入れてのスルーで570出たし、カード1枚も貰ってないし、
ヨークが赤シュートでGKの股抜きゴール決めたし、YUKIチャソまで順調だったよ。
内心ではランクS出るかと思ってたさ。
そこでドイツで乱入して、あげくに開幕でサイドラインへ真横にドリブルすんなって!
そんなに点欲しけりゃ20点ぐらいくれてやるよ。オウンゴールでな。
良識派の香具師だけで大会やってみたいなあ。
342 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 01:54 ID:Edr4z7I+
>341
だね。このゲームは魅せるプレーヤー同士でやると面白いよね。
東京で魅せるプレー続出するゲーセンてどこか知ってますか?
343 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 09:21 ID:rmL5VZ/Q
344 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 09:58 ID:qxTRjxJM
今日も今日とて朝からゲーセン。
>>コーナーからシュートでセンタリング
安定したかも。コーナー付近から自陣方向へドリブル、
レバー斜めに入れた瞬間にゲージ半分くらいでシュートを打つと、
シュートがゴールへ向かわずに、腰から胸の高さの低いセンタリング
になります。ゴール前に構えていたジダンが前のめりでヘディング。
1プレイ中これだけで3点取れました。使いすぎると見飽きますな。
フィールド中央で横方向へチョロシュートはできなそう。
(体が回転しきって、ゴールへ向かってしまう)
それよりも赤ゲージ逆レバーのドライブシュート、1回もできないん
ですけど。普通にグラウンダになります。FKしかできないの?
下手なだけ?
345 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 10:05 ID:9xaLvTM3
魅せるプレ−をしてた彼等は3年程前に引退しました
346 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 12:17 ID:7baW3eck
>>339 >冴えない30後半くらいのアルゼンチン使い、独り言言いながらのイングランド使い
アルゼンチン使いは大したことないが、イングランドの賽銭野郎はそこそこ強いんだよ
先日5連敗しますた(´Д⊂)
俺の行ってる場所、サイドリサイセンしかいない!
だめぽ・・・
そもそも普通の体勢からのドライブシュートってあるんですか?
1回も見たことないんですが。
ボレーでなら出ますが・・・。
見た人どんなのか教えて下さい。
ともあれ今からやってきます。
久々にゲーセン行ったんでアルセ獲得記念でパラグアイでやってたら
乱入されたが、かなり白熱した好試合。
けっこう体が覚えてるもんだと思ったら、対戦相手の人にお金出すからもう一試合
やりませんかと言われた。
時間もあったし金はいいからといってそれから3試合やったけど
後で聞いたらサッカーらしい試合展開に餓えてたそうな。
そこまで荒廃してるの?このゲーム。
>>344 タイミングが悪いかと思われ。
もうワンテンポ遅めにシュートボタンを押してみてくだちい。
>>347 漏れの逝く場所も同じだな・・・。
>>348 そんな事できるんでつか?初耳でつ。
>>349 思いっきり荒廃してまつ。
勘弁してくれってぐらいやばいでつ。
>>349 どこのゲーセンですか?
都内近郊なら行ってみたいですね。
352 :
:03/02/02 19:32 ID:???
店員がハメ容認しちょるからな
店員に片一方ハメ禁止にしませんか?って聞いてみれば?
まず無理だから
>>348 ふつうの体勢って通常のドリブルのこと?
赤ループならでるけど。
当然、ダイレクトで出したドライブシュートより高い起動を描くが。
なんかオランダの複合使いが一番強い気がしてきた。
サイドリを基本として、時にはロンシュー、時には中から。
強え。勝てる気がしねえ。
クライファート
ゼンデン オーフェルマルス
この3人は鬼だ・・・。
>>354 あとダービッツが超人。守備に攻撃に。
一度試しに使ってみたら、チーム自体が反則と解ると思う。
356 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 22:16 ID:BfWnV3Fn
Overmarsあげ
>>355 ついでにセンターバックの二名 デブール・スタムも、ロンシュー打てば入る。
もちろん、センターライン越えて上がれるような組織的押し上げ技術が必要だけど。
358 :
ゲームセンター名無し:03/02/02 23:02 ID:IJWfho3G
結局、3トップ(1トップ)が最強なんだよな。
バーストもウイイレも。
359 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 00:33 ID:Y62jV5PU
>>352 やってない時に見られる操作方法の説明の時に賽鳥・賽銭のやり方説明してるもんな。。。
360 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 08:05 ID:IngE+6gX
>>350 いくつかの書き込みを見ていると、やっぱり赤ゲージ逆レバー
ドライブシュートってあるみたいですね。「赤ゲージになった
のを確認して・レバーを後ろに倒して・シュートボタン」って
感じですか?「順序が違う」「2番目と3番目はほぼ同時」とか、
具体的に指示してもらえると助かるんですが。よろしくお願いします。
>>オランダ
センタリング主体で戦うには、アルゼンチンと並んで最強ランクでは
ないでしょうか。穴はあるんですかね。ディフェンスに難ありとか。
私は攻撃的3トップにはイタリアの4バックとか使います。そこそこ
センタリングを阻止してくれるようです。5バックはどうなんでしょうか。
ポルトガルのそれはラインに5人がきちんと並んでしまい、DFラインでの
パス交換がおっかないです(カットされると決定的ですから)。
あれ、どういった約束事で機能するフォーメーションなんでしょうか。
また、その約束事は、このゲームに実装されているのでしょうか。
361 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 08:17 ID:IngE+6gX
あと、2トップのチームを使っていて(ブラジルとか)、フィールド
中央でトップ下がボールを持ったときって、何をするんですかね。
中央ペナルティアーク付近にぽっかり穴が空いていて、誰もいない。
スルーパスを狙うFWがいないんですよ。とりあえずドリブルして、
ロナウドたちと45度の位置関係を作ってから、レバー斜めでパスを
出したりするんですが、なかなか通りません。
フィールド上の選手たちに、どういった約束事が実装されているかを
確認したいもんです。サイドリされるとDF相手に「スイッチ!」とか
叫びたくなります(あいつら無茶苦茶下手だし)。
あと、FWがおとりになってシュートコースを開ける動きとか、
全然準備されていないし。
VSの5か6あたりになれば、そういった戦術エディットモードが
入るのかもしれない(希望的観測)。
レバーは後ろに倒しっぱなしで問題無し。
早い話がゲージを貯めてる時点でレバーを後ろに入れっぱなしにして、
タイミング良くシュートボタンを押す。
コツは遅めにシュートボタンを押すことですかね。
363 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 08:33 ID:IngE+6gX
>>362 うおお、即レスありがたいです。
戦術云々なんですが、今回の2002は、3に比べてドフリーの選手が
発生しやすくなっていませんか。カウンターで攻めあがるとき、
敵陣のサイド深くにトレセゲとかポツンと残っていることが
よくあるんですが。「1点取りに来ているからある程度フリーに
なるのはしようがない」とかいったレベルではなく、ありゃDFの
大チョンボですよ。
ドフリーでもらったトレセゲはそのまんま斜めにゴールへ向かい、
PA内でちょっと横に進むドリブルいれて(これがフェイントになる)、
ファーサイドにチョロシューで流し込みます。・・・なんてことが
できるくらいにドフリーになるんですよ。フランスに限らず。
FWに限らず、敵陣内で「お前どうして誰もついていないんだ」って
選手がたくさんいますよね。個人的にレーダーを見慣れただけなの
かなあ。
>>363 FWの聖域を見つけた選手だと思われる。(少年マガジン「シュート」より」
ところで昔から思ってるのだが、あのレーダーって大きさも位置も凄く
悪いと思うのだが。もう一回り大きく、かつもっと分りやすいように
して欲しいよ。次のパス出せるところは分っても、情報的にその先ま
では読めない。
365 :
ゲームセンター名無し:03/02/03 16:16 ID:cLZ4r5Sx
>>343 あそこは良く行くが香具師も多い。
いいプレイヤーに会えるのは5回行って1回くらい。。。
ちなみに今日の夜9時くらいに行く予定です。
(行けなくなる可能性もありますが)
当方は下手ですが、ノーマルプレイですのでよろしく。
366 :
:03/02/03 16:44 ID:???
>>364 レーダーあの位がちょうどいいんだが…
大きすぎると見にくい
FCSEGAはどうやってだすの?
>>366 まじ?せめて自分のチームぐらい点滅させて欲しいが
次のパス出せるところ見ても 他のキャラ位置把握す
る余裕ないんだよなー 俺の人間性能低いと言われれ
ばそれまでだが
オランダ使ってみました。
クライファートのポストからゼンデン、オーフェルマルスを走らせれば
ちょーーー簡単にサイド突破できましたが、他の人のように簡単に上げても
ヘッドできなくて、結局中に切れ込んで中央突破してました。
またうまくいくんだこれが。
でもサイセン1つでもみんな研究してんのね。
自分、楽しようと試みたがダメでした(w
鬼強なのは確認できたのでまたロシア使いに戻ります。
先日、対戦してたらサイドリハメに遭ってしまいました。
0-2で負けてたのでキーパーにバックパス、キーパーでドリブル。
相手のスライディングを誘ってレッドで二人退場させました。時間がなくて
そこで終わったのですが...
キーパーにスライディングで退場ですか?
もしそうなら、戦局が変わる人数を相手チームに退場させて逆転勝ち
は可能ですか?
誰か検証してくださいませ。
> キーパーにスライディングで退場ですか?
後ろからやられても必ずしもカード出るとは限らないから、
二人退場したのは運が良かっただけと思われ。
> 戦局が変わる人数を相手チームに退場させて逆転勝ちは可能ですか?
人数が少なくなると不利なのは中盤で繋ぐプレイをする人だけ。
際鳥で縦に出すだけだとプレイに参加できる選手が限られるから
二人ぐらい退場しても際鳥厨には関係ないと思われ。
373 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 00:30 ID:1CoNNpB/
>>365 今日そこ逝ったけど、10連勝くらいしてる香具師いなかった?
開幕赤ゲージの香具師。マヂウザかった。PKで2回負けた。ちなみに漏れがいたのは18:30位
赤ゲージループも、サイドからシュートセンタリングも、
GCなら簡単に出来るんだけど、ゲーセン逝くとなかなか出来ないよな・・・
なんでだ?
374 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 00:42 ID:LsXXJeag
オランダでプレイ中にタイや香港で乱入してくんなよ
色んな意味でやりにくいんだよ!
>>374 ワラタ
遠慮することはないよ。ガンガンやってくれ。
俺も弱いチームで挑む時があるけど、それはどれぐらい通用するか試したくてやる
みたいなもんだからね。ボコボコニされてもそれはそれでよし。
376 :
なぁー。:03/02/04 01:57 ID:A3Skb5uK
>>361 俺も2トップのチームを使用する際、そのペナエリア中央のスペースはよく見かける。
相手DFのあいだを狙って縦にスルーパスを出そうにも、FWが大げさに横に
開いていることが多いため、なかなか出せない。
かといって、トップ下の選手(ボール保持者)がFWのいる方向にドリブルしながら
そのFWへスルーパスを狙っても、ほぼ失敗する(真横方向へのドリブルならたま
に通るけど)。ドリブルの最中にDFにボールを取られてしまう可能性もある。
どうにかそのぽっかりあいたスペースを使おうと自身でいろいろ試行錯誤してみたんだけど
1.トップ下のポジションが相手ゴールに近い場合
・必要(状況)に応じて1歩真横に移動→0〜1秒止まる(レバーニュートラルにする)
→縦にスルーパス→FW、あるいは後ろから走りこんできた選手がシュート
2.トップ下のポジションが相手ゴールに遠い場合
・そのスペース(DFの間)めがけてループパス(ゲージは4分の3くらい)
→FWがダイレクトでシュート
1.で何故止まるかについては省略、2.はちょっと邪道かも・・・
>>362 レバー後ろに入れっぱなしじゃー出ない。あとフリーキック時の赤ゲージループとは別物
377 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 02:09 ID:QUXwkK6j
フリーキックの時の赤ゲージループはどんなシュートになるんですか?
あと通常時も。
どんな感じか教えて下さい。
378 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 02:22 ID:THyLUcRO
>>373 漏れも逝った。20時半くらい。
アルゼンはめが2人いたね。
2台しかないのに。
漏れは後ろで見てるだけで結局やらんかったぞ。
規制プレーで頑張ってる人はいたな。
そいつらの1人に連勝してたぞ。上手くはなかったけど。
ブチ切れてオウンゴル連発しているのもいたな。
20-2くらいだった。
あの店だめだな。
>>365は行ったのか?
379 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 08:43 ID:m6UuZs/B
赤ゲージループ、今まで何度も試していて一度だけ出たことが
あるんです。偶然。「あれ、俺今何やったんだ?」って感じで、
入力やタイミングがどうやっても思い出せません。情けない。
>>376 省略されている「1の理由」が知りたいです。ゴール下で
一瞬止まって、ゴール前にスルーパスですか。らしくていいなあ。
DFが辛抱できずに飛び出してくる、FWがそのタイミングをついて
裏に飛び出す、とかあるですかね。見てみたいもんです。
飛び出すって言えば、PA内でドリブルすると、GKが飛び出します
よね。あのゴールの目の前の小さな四角形(用語知らない)、
ドリブラーがあそこを踏むと辛抱しきれずに飛び出すんですよ。
でちょっと迂回してから逆サイドネットへ転がす。コロコロコロ・・・
380 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 09:45 ID:lr2nb9oF
>>373 >>378 ごめん昨日いけなかった。
アルゼ使いの香具師ってニット帽かぶったやつでしょ?
COM戦だけがちょっと面白い気がしますよSEGAさん♪
382 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 21:14 ID:l5J+FfK2
最近レインボーだすのが日課。やっぱスーパープレーは気持ちええわ〜。
383 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 21:24 ID:ZrlZBdVv
>>373 GCはCOMが弱すぎるからそういうことをする余裕がある。
ゲーセンでロード・トウ・インターナショナルカップが出来れば最高なんだが…
カード制にして
384 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 21:39 ID:UgtbUSYK
>>382 俺も(w
行ったときは3回ほどやるけど、
初めは弱小国でハラハラCPU戦。
次は、オランダ等を使って、ゴール前でコネくりまわしてレインボー狙い。
最後はフランスでサイセンしまくって、筐体最多得点狙い。
385 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/04 21:39 ID:mkO4sdqP
./ | ̄ヽ ..
>>381 ヽ∠二フ . オパオパもCOM戦が面白いと思う
┗┗..
このゲームの対戦ほど不毛なものはないよ。
387 :
:03/02/04 22:22 ID:WMd4QD+O
>>385 おれもcom戦が楽しいと思う。対戦は友人としかやらんなー。
この前開幕ゴール使ったら友人怒ってた。
388 :
:03/02/04 22:24 ID:???
>>384 今日26得点で得点ランキングベスト10にはじめて入ってちょと嬉しい。
別の店では40ゴールは1位だった、こんなにとれねー
389 :
ゲームセンター名無し:03/02/04 23:18 ID:EdmRO1TB
2〜3週間に1回くらいしかゲーセンいかなくなったら
パスが回らなくなりますた。
CPU相手にゲームクリア3回くらいやると、やっとパスが回るようになるけど
以前感じてた爽快感が欠片もない…
引退かな。
391 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 02:10 ID:EWjTWGs7
>390
禿同。
ずーっとハマって毎日1時間ぐらいやってて、
おそらく4,5万ぐらい使ってたけど、最近マンネリしてきた。。
たしかにいろいろときわめようと思ったら、ある程度奥深いのかもしれないが、
基本的にはその他のサッカーゲーよりいたってシンプル。。
まぁ、だからこそアーケード向きなのだが。
392 :
もっとレブロフを使え!@セカンドユニフォームの方がカッコよくない?:03/02/05 02:28 ID:Bn0r38yn
地方のゲーセンは最低だよ
セネガル使ってたら、イングで乱入されて
プレーはスライディングがちょっとしつこかったけど
それ以外はまともなプレーしてて、3対0で勝ったけど
なかなか、いい相手だったなぁと思ったら
対戦相手だった奴か分からないけど、睨まれてしまったよ
ちょっとまて、俺が悪いのか
フェアプレーじゃなくて、ただのド素人だったておちですた(´Д⊂
セネガル、ボール回しが軽快でなかなか楽しいね
393 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 09:24 ID:4ZY4Sj9+
ロングヘディングパスの精度をもっと下げたほうがいい
あとグランドがもっと広いほうがいい
上級者向けに最終ラインぐらいはもう少し自由度がほしい
394 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 12:36 ID:9IUBV/j6
>339
梅田のモンテにはもう一人面白い人がいてるよ。
ニット帽かぶった30代くらいの髭づらの人。
まぁ、いわゆるチキプレーで。 面白いのが得点すると相手の席まで行って、ニヤリと相手を見るんだ。
凄く面白いよ、見てて。
後、いわゆるハメプレイする人見てて思ったんだけど、彼等は操作するのことに関しては上手いと思うんだ。
だから、その上手さを活かしてハメ技無しで戦ってくれたら、面白い対戦が出来ると思うんだけど。
どうですかねぇ?
>>394 ハメプレイしてる香具師は自分が高確率なパターン
で得点できるプレイをしてるって思ってる。
パス回しとか見せるプレイする香具師にあうと
ますますハメたくなるみたいな気がする。
バーチャストライカー2002エボリューション
早く作ってくれ。
ブルガリア
グルジア
ルクセンブルク
ボスニア
を入れてくれ!!はよ作れー
398 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 18:52 ID:EUHZ7zLp
>>394 その人知ってるYO
この人は漏れ的にはそれほどひどいハメとは思わないな。
何度か対戦した事あるけど、こっちがハメしなければ面白い試合になるぞ
たしかにあの面では近寄り難いですが…
399 :
ゲームセンター名無し:03/02/05 22:16 ID:E4I6AGTb
>398
そうなんだ。 結構有名なのかな? 対戦したときはサイドリ、ロンシューのオンパレードだったんだけど。
こっちは普通に戦ってたんだけどね。
それにしてもあそこ(モンテ)には強烈なキャラの人達がいて楽しい。 例のニット帽、 作業着、作業着長身、40代位のおじさん、みんな個性があるんだよね〜。
みんなかなりのテクだと思うんだけど。 ハメ技含めて。
誰かこの中の人と対戦した人いる?
>>396 なるほど。そういう心理は十分考えられるな。
相手をみて対戦せねば・・・。
401 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 02:37 ID:2neIj0pg
CPU戦で遊んでたら決勝の相手がカタールだった。
もちろん勝ったけどね。ver.2000のときは日本
が決勝まで残ってた。こんな経験したことありますかね。
情報きぼんぬ。
402 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 07:52 ID:TwyGYEYv
韓国と2度ほど・・・。日本が相手はないな。
っていうか、アジア勢が決勝Tに登場することが激減してるような・・・。
チェコやポルトガルは意外と多い(実際、強いんだけど)。
決勝でアフリカ勢やイタリー・東欧とあたることが少なくなった。
アルゼンチンやイングランドも減った。
多いのはフランス・ブラジル・ドイツ。
ちょっと差がついて、スペイン・オランダ・アルゼンチン・イタリー。
あくまで個人的な印象。
403 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 09:20 ID:2xClstDC
皆さん、いいかげん仏蘭西使いに嫌気が差してません?
漏れは仏蘭西で乱入されると、いきなりうんざりな気分になります。
何故?
今はポルトガル好きでよく使うんだが、前は
ユーゴスラビアをよく使ってた、んで2002になってからも
最初はユーゴよく使ってたんだが、なんかしっくりこないというか
うまくいかない、んでフォーメーションがユーゴで4−2−2−2って
あるんだが、これがなかなか使えない(笑
ブラジルのみ限定のフォーメーションじゃないか?これ?
4−4−2DDHみたいに、サイドハーフがワイドに広がってないから、
大きなサイドチェンジ、パス展開がサイドバックが上がらない限りできそうにない!!
ブラジル並の個人技パラメータ??高ければ中央突破もできそうだが……
4−2−2−2使ってるファンタジー★スターの意見求む!!
>>403 俺の行くゲーセンにも仏蘭西使いのサイドリラーがいますがね、
あなたの気持ちよくわかる(笑
でも、ジダンだけにボール集めてパス散らしてやってる香具師も
内のゲーセンにたま〜にいますが稀
>>401 カタールなんて決勝に残るんですねー
多分、自分のチームもアンゴラとか、ホンジュラス
使ってたんじゃない?
俺もよくマイナーチーム使います、でも滅多に
弱いとこが決勝に残るのは拝めたことない(笑
パチンコでいうプレミアムリーチみたいなもんか(笑
407 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 14:00 ID:pJRJSrJ+
梅田モンテの優良プレーヤーといえば
やっぱデンマーク使いの兄ちゃんですな。パスで崩すのがめちゃうまかった!
何度も対戦した事あるけど、サイセン・ロンシュー禁止が暗黙の了解としてあったYO!
負けても納得できる数少ないプレーヤーだ!
ただ2002になってから見かけなくなったなぁ、
ひょっとしたらVS見捨てたのかも…
408 :
質問です:03/02/06 14:57 ID:DemkL4/3
すみません質問してよろしいでしょうか?
私は1ヶ月くらい前にGC版のバースト3を買ったのですが・・・
ゲーセンのバースト2002に比べてあまりにもCPUが弱くて困っています
モードを最強にしてもCPUは激弱です
もうちょっとCPUの強さが上がる裏技はないでしょうか?
自分も色々とググってみたのですが見つからなくて
やっぱり
>>383さんの言ってたようにあきらめるしかないのかな ・・・
それと、とあるページでFC SEGAがでるって書いてあったのですが
条件不明となっていました、それについてもわかるひとがいれば
教えていただきたいです。
>>397 おいらもノルウェ〜がおらんのが許せねぇ〜。
スールシャール命!
みなさんPK戦(COM戦)どうしてます?
俺はずっと真ん中狙いで、高さを高い、普通、低い、高い、普通、と変えていくと、
最初に止められない限り結構イケるんですけど・・・。
左右どちらかに蹴ると、COMはちゃんと高さを合わせてくるから結構止められますよね。
今日COM戦のPKで、9本連続右に蹴られて、意地でずっと左に飛んでいたら負けますた。
それがだいぶ悔しくて・・・。
411 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 20:58 ID:/qQJA1zS
>411
自分の陣地内でボールをカットしてクリアするときは、フィールドの真中(前方)にけるとたいがい後ろから攻めあがってきた相手MF、DFにボールを奪われてしまう気がするんだけど。
自分は必ずサイド方向にグランダーの素早いパス、もしくは中央にショートパスして味方につなげた後、ロングでクリアーします。
(あくまで、ver2000.1でのプレイだけども)
最近はチリを使ってるんだけどメチャクチャ強いね。とにかく前線の選手の足が速いんで、扱いやすいよ。 中盤でパスを繋げつつ、相手DFが集まってボールを奪いに来た時にゴール前にスルーパスが決まったときは最高!
チリ好きな人いる?
412 :
ゲームセンター名無し:03/02/06 21:50 ID:1GQreR6l
自分はPK戦の1回目の守備(GK)の時は、
とにかく真中です。
サイドだと読んで真中決められるとムショウに悔しいのでw
413 :
なぁー。:03/02/06 23:28 ID:PT6rFCd9
>>410 PK時のCOMには、ちょっとした癖みたいなものがあるよ。
・真ん中はあまり蹴らない、守らない
・同一方向へのキック、セービングが2回以上成功すると
次回もそれまでと同じ方向に蹴る(守る)ことが多い
・COM選手の体の向きで、蹴る方向が分かるときもある(弱い国限定)
・こちら側がシュートを決めるまで(あるいは止めるまで)COM側は
ある一定の法則に従うことが多い(右→右→右、左→右→左 など)
・なるべくシュートの高さを変えながら蹴ったほうがよい
(前回と同一方向に蹴るときは特に)
これらを頭に入れてやると、PK(COM戦)での勝率は80〜90%くらいにはなると思う。
COMに真ん中へ2、3本蹴りこまれた場合(たまにある)は、負けを覚悟しましょう。
414 :
383 ◆AMvIWtsDS6 :03/02/07 00:01 ID:xe6f7ivD
>>408 どうしようもない。やっぱりゲーセンが強い。
だけど、ロード・トウの決勝戦(というよりインターナショナルカップの決勝戦)は、やっぱり強くなってる。
それでもゲーセン版の初戦か準々決勝くらいの強さしかないな…
試合時間が長くなれば長くなるほど、COMは弱くなる(こっちの決定力は下がるけど)
なんとか試合時間を1分30秒ハーフに出来れば、COMも強くなると思うけど、
俺にはそういう技術ないし、知らない。
FCSEGAは、バリエーションの「ランキング」で30P以上集めると、出て来る。
要するにひたすらランキングをやってれば出て来るんだな
ちなみにYUKICHANも出てくるけど、この二つは「ロード・トウ…」ではプレイできない
415 :
383 ◆AMvIWtsDS6 :03/02/07 00:06 ID:xe6f7ivD
やっぱりGC版の醍醐味っていうのは、リプレイが見れるのと、オリジナルのチーム
が作れるって所かな。
俺はチーム全員の名前が友人の名前だったり、
チーム全員の名前を実名にしたり、香港最強にしたり、いろいろとやった。
やっぱりいろいろ出来るから、楽しい
このチームを使ってゲーセンで出来たらな…とよく思う
やっぱりGC版はCOMのレベルの問題が、最大にして唯一の問題だと思う。
416 :
実は:03/02/07 00:24 ID:f3yJ6AeW
>406
オランダVSカタールですた。前半で相手は
へろへろですた。決勝まで残っても体力の無さは
相変わらずだった。
417 :
ゲームセンター名無し:03/02/07 00:31 ID:tFHRcozh
赤ゲージ逆レバーのドライブシュート、やっと出ました。
ガセじゃないのか?とか疑ってしまって、すいません。
あのドライブシュート、ボールスピードが赤ゲージ弾丸ミドルと、
まったく同じような気がしませんか。だとしたら、成否はズバリ、
「シュートボタンのタイミング」なのかも知れません。
弾丸ミドルは3/60フレームで目押しと聞きました。
このタイミングを体で覚えている人(かなりの確率で弾丸ミドルが
出せる人;私はできません)がいたら、確認してもらえませんか。
あと「距離」なのですが、センターサークルを越えたあたりで
打ったら、GKにガッチリキャッチされました。もう少し前めで
打たないとかな?軌道からすると、「GKの手をかすめて枠内に」、
ってのは期待できなそう。真正面じゃなくて隅を狙って打つ
のでしょうか。
3/60フレーム(0.05秒ですか)のタイミングを身につける
ことで、弾丸ミドルとドライブシュートが意のままになるのかも?
418 :
ゲームセンター名無し:03/02/07 00:38 ID:tFHRcozh
タイミングを身につけることで、ゴールの左右隅を狙った
多彩なドライブシュートが、意のままに打てるとすれば・・・
「フライングドライブシュート」使いになれるのかな、
なんてしょーもない考えがよぎった。(うう
>>414 ホント?
たしか20pでソニック30pでユキチャンでは中田?
FCセガなんて漏れのGCでは一度も見たこと無い
420 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/07 05:18 ID:/rpO8ZXq
>>417 ./ | ̄ヽ .. フレームなんて覚えたての言葉使うより、過去ログあさったらどうだい?と思う
ヽ∠二フ . 2回目のボタンを押すタイミングはボールに足が当たる時だよ。だから毎回違うと思う
┗┗.. オパオパはほぼ100%で出せるけど、シュート自身が弱いのと、対戦ではゲージ
溜めさせてもらえないから、つらいと思う
それに、3/60フレームってなんだよ?3フレームでいいと思う
422 :
ゲームセンター名無し:03/02/07 11:51 ID:HHjX7Y0V
>407
へぇ、デンマーク使いの兄ちゃんですか。 対戦楽しいものになるでしょうね。
僕が対戦した中ではロシア使いの人ですね。 中央突破を基本にしてて、なかなか良いゲームが出来たよ。
ニット帽の彼に関しては、見ててホンマに楽しいです! 得点入れた時のリアクション(相手の台に行く、ニヤリ)が最高です!
ニット帽ファンいます?!
横槍でなんだが3/60フレームって言う表現は十分条件充たしてると思う
60fpsがゲームの主流であるとしても「3/60フレームって何だよ?」
って言う発言は腐ってもできないはずだが・・・・・。
むしろ「3フレームってなんだよ?」って方が突っこみとしては有り得るのだが。
言葉ってのは意味さえ知ってれば覚えたてでも全然問題無いんで。
みんなはPKでゴールした時の最高得点はどれ位ですか?
俺は42点が最高です。これ以上だした方いますか?
あと「足が当たる」って曖昧なのも謎。
当たる際の閾値もfpsで表さないのかと突っこみたいのだが・・・・。
とりあえず
>>420は他人を見くだすようなレスする前に
に自分の摘み食い程度の知識をなんとかしてほしい。
どうでもいいけど
>>417の人は2002以前から良心的な&魅せるプレイと細かいレスをしてる
かなりの経験者だと思うんだけど・・・。
香港使いは2chネラーと判断していいですか?
ゴルの最低得点ってどこまで下げられるんだろう
PA内でインターセプトからちょっと歩いてへなへなシュートでも40点とか出ちゃうからなぁ
1度8点?か9点が出た
センタリング→GKはじく→
がら空きのゴール前にいたFWの体に偶然当たってゴール
という
限りなく相手(COM)のオウンゴールにちかいものだったが
430 :
:03/02/07 17:45 ID:???
>423
ごめん、俺がしたい内容のレス、ありがとう
>>428-
>>429 ごめん、4点と2点が出た
確かスラ厨との対戦の時でゴール前で奪い奪われを何回も繰り替えして、キーパーがボールを掴もうとしたら取り損なって後ろに弾いて
相手がゴールぎりぎりの所で切り返した時にスライディングしてGOOOOOOOOOOOOOOOL!!だったかと
ちょっとお聞きしたい
仮にメインフォーメーション4-2-3-1、サブフォーメーション4-4-2DDHの国
を使用したとします。で、キックオフ前にサブ4-4-2DDHを選択し、キックオ
フ後にディフェンシブを選択した状態
↓
┏━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃OFFENSIVE. ┃ NORMAL. ┃DEFFENSIVE. ┃
┣━━━━━━╋━━━━━━┻━━━━━━┫
┃ 4-2-3-1 ┃ 4-4-2DDH. ┃
┗━━━━━━┻━━━━━━━━━━━━━┛
↑
その逆、キックオフ前にメイン4-2-3-1を選択し、キックオフ後にディフェン
シブを選択した場合でも結局
↓
┏━━━━━━┳━━━━━━┳━━━━━━┓
┃OFFENSIVE. ┃ NORMAL. ┃DEFFENSIVE. ┃
┣━━━━━━┻━━━━━━╋━━━━━━┫
┃ 4-2-3-1. ┃ 4-4-2DDH ┃
┗━━━━━━━━━━━━━┻━━━━━━┛
↑
こうなりますよね。これって同じなんですかね?前者がよりディフェンシブな
気がしますが、気のせいですかね。
432 :
:03/02/07 18:48 ID:???
ノーマルになっているフォーメーションが守備的であれば守備的、
攻撃的であれば攻撃的な動きになる
使い分けできるかどうか能力
433 :
:03/02/07 18:52 ID:???
そうだそうだ
俺がしている制限プレイ
対人戦、弱小国相手の場合
ショートパスのみ(ロングパス、シュートパス禁止)
センタリング禁止(センタリングあげるとしたらループパスで)
スライディング禁止
スローイン、コーナーキックからのハメ禁止
相手が開幕やってきたら(決まっても決まらなくても)レイプ確定
434 :
383 ◆AMvIWtsDS6 :03/02/07 23:05 ID:I3VeuntN
>>419,421
本当だ。知ったかスマソ
逝ってきます...
435 :
ゲームセンター名無し:03/02/07 23:15 ID:RszOJcqZ
こないだ開幕ハメ連発のリーマンにオレはぶち切れてしまった。
ガマンできなくて相手のとこに逝って言ってしまったよ。
「ハメ技ばっかしてんじゃねーぞ!コラ!」
だってさー苦労してパス回しまくってベストゴール出しても
開幕ハメやられて・・。それが何回も続いたんでつい・・。
あー何処に行けばファンタジスタと楽しいひと時を過ごせるんだーっ?
今度東京世田谷に引っ越すんだけどファンタジスタの集まるゲーセン
教えてくらさい。
あんたDQNだな。猿と同等。何が「つい・・」だよ、自分に酔ってない。
ぶち切れた?何それ?ヒステリー起こしただけだろが、この基地外。
ハメをハメとわかってない人だっているし、仮にそれが確信犯であってもアンタ
の行為は許されない。そいつとやらなきゃいいだけ、どうしても乱入されるなら
他探せばいいだけ、それができないなら引退すれば?
437 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 01:41 ID:EPQZpic5
まぁ、確かにそうだ(w
俺もたま〜に格闘ゲーをするのだけど、素人の割りに勝率が悪くない。
ひょっとしたら、ハメを使ってしまってるのかも・・・。
438 :
もっとレブロフを使え!@元賽銭厨:03/02/08 02:16 ID:X28tRmKK
>>436 そりゃそうだ、賽銭をハメだなんて思っている人は、少ないはずだからね
まあ
>>435が言いたくなる気持ちもわかるよ
漏れも何回かそういうのあったけど
口は使わず、封印を解いてそいつに訴えたよ
もう、漏れはDQNケテーイだな
つーか、あんまりにもウザイ香具師には、賽銭を使っちゃってもいいんじゃない?
仮に普通に戦って勝ったとしても、結局それで相手がまともに戦ってくれるように
なるかと言われれば、ほとんどありえないでしょ?
むしろ、さらに賽銭の技術を上げて挑んでくるかもしれない
だから、漏れは前半は普通にいってあまりにも度が過ぎてる香具師には封印を解いて
いくよ
それで、仏賽銭厨は漏れに二度と入ってこようとしなくなったし
という、DQN的見解ですが
439 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 02:32 ID:2ic4ZfRI
ハメ技使いにブチ切れて、
手を出す代わりにオウンゴール連発で抗議。
14連勝ぐらいさせたらこっちに怒鳴り込んできたな。
リアルファイトで返り討ち喰らわせたが。
ハメ技厨にとって、
果たして羽目技で対抗されるのとどちらがイヤなんだろう???
440 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/08 02:52 ID:KA0+tRKM
>>423 >>425 >>426 >横槍でなんだが3/60フレームって言う表現は十分条件充たしてると思う
満たしてないと思う。オパオパはゲーム業界の言葉を知らないけど
もしそんな言葉がまかり通ってるなら救いようないと思う
他人に伝わるように書くなら3/60秒と書くべきだと思う
>あと「足が当たる」って曖昧なのも謎。
「弾丸ミドルは3/60フレームで目押し」よりははっきりしてると思う。
オパオパはこれでほぼ打ててるからねと思う
>当たる際の閾値もfpsで表さないのかと突っこみたいのだが・・・・。
fpsはフレームパーセコンド、つまり1秒当たりのフレーム数の事だと思う
だから、閾値を表す時は、フレーム数でかかなきゃいけない。fpsでは意味通じないと思う
./ | ̄ヽ ..
ヽ∠二フ .>417の人は2002以前から良心的な&魅せるプレイと細かいレスをしてるかなりの経験者だと思うんだけど・・・。
┗┗.. かなりの経験者が赤シュート打てないのはおかしいと思う
>>440 オパオパさんに禿同。3/60フレームなんか言われても、
それ聞いて、そこでボタン押せるやつなんかいないと思うし。
1/60秒単位の世界でボタン押すタイミングを調整できるなんて
ことないだろうし。
わかる人には3/60フレームでいいし
わからない(俺もわからん!)人は3/60秒
っつーか、オパの言うような足にミートする瞬間ってことでいいんじゃん??
>>413 PKの話出てたけど、あれ台によってコンピの学習機能で
COMの打つ方向や、飛ぶ方向違ってくるよ!
もちろん難易度もからむよ。
台の難易度設定&その台の学習機能
でいろいろ変わってくる!と、思うんですが駄目かな??
フレームうんぬんは、3の時に赤ゲージが導入されて話題になって
オフィシャルの小技コーナーみたいなのに「蹴る瞬間、詳しく言えば3/60フレームです」とかって
載ったからだと思う。
俺もなんとなくでしか憶えてないけどその数字に記憶がある。
3のスレでも結構議論があったような。
ただでさえクソゲー呼ばわりされてプレイヤーが激減してるのに、
同じプレイヤー同士で争う事はやめましょう。
2ちゃんだからしょうがないけど(w
クソはどこにでもいる、このスレにもね。
そういうのは、最初からリアルファイトでもやればいいんじゃない?
まぁ、怒りの矛先はハメを蔓延らせたSEGAに向けられるべきなんだよね。
それでも、コイン投入してゲームしたいんだから、サイドリされようがサイセンされ
ようが黙ってるしかないでしょ。それに対して、ハメで返すも返さないも人それぞれ。
>>407 梅田モンテの優良プレイヤー・・・
バルバルさんだとなんかうれしいなあ。
いまでも梅田モンテはファンタジスタがいるんだね。
>>440 何でいちいちあなたの知っている言葉で書かないとならないのですか?
FKとハメプレイぐらいでしか赤ゲージシュート使わないんだけど…
ドフリーでGKと近い時はするけど、普通のシュートで十分
溜めてる間に削られる
449 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 14:33 ID:JacRdcDr
スレ違いかもしれませんが、ゲームキューブ版のヴァーチャストライカーはどんな感じですか?
きちんと移植されてるんでしょうか?
最近はヴァーチャストライカーやってないのですが、以前は結構ゲーセンでお金をつぎ込んでいて
ゲームキューブを今回買ったので、ソフトを買おうかどうか迷ってます?
良かったら感想聞かせてください。お願いします。
といっても、置いてある店少ないですよね。
450 :
:03/02/08 14:48 ID:???
451 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 14:58 ID:JacRdcDr
過去ログはどの辺あたりにゲームキューブ版について言及されてるんでしょう?
スレ検索やGoogleでも検索してみたんですけど、うまくゲームキューブ版のレビューを
見つけることができませんでした。
申し訳ないです。アドバイスお願いします。
おととい、梅田第三ビルで対戦に入ってこられた。
俺は驚いた、いつもは下手なハメ師ばかりなのに、奴は正統派プレイヤーだったからだ。
久しぶりにこっちもかなり熱くなった、が俺が8連勝してしまい申し訳ない気がした。
もし読んでいたら、俺はこの場を借りてお礼をいいたい、ありがとう。
たかがゲームだが、貴方と対戦する為にこのゲームをやっていたのだろう。
引退を決めました、さようなら、いいファンタジスタになってください。
454 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/08 15:32 ID:PUffFUAN
./ | ̄ヽ ..
>>448 ヽ∠二フ .>何でいちいちあなたの知っている言葉で書かないとならないのですか?
┗┗.. 仲間内でしか通用しない間違った言葉を使うのは、見苦しいと思う
>>454 仲間内だけではなく知っている人間なら使っている言葉
その上、間違っていない
知らない人間が知っている人間にどうこう言うのはどうかと思う
知った上で言うなら別かもしれないけれども
オパオパはキチガイですか?
ゲーム業界も何も1秒の総フレームが60と誰が決めたんだよ
秒間30、60、120フレームなんかどうやって表現するんだか・・・
映画でも分母無しで表現しそうで恐い。
知らないなら余計な突っこみするなって言ってんのに。
そのくせ語尾は全て「思う。」朧げな知識誇らしいですね.......、サ、サ、サ。
ま、そもそも始めの時点で話が咬みあってないから言っても分かってないだろうけど。
457 :
455:03/02/08 16:27 ID:jYuXR4b9
>>456 一応ID出さないと自作自演とか言われるから気を付けた方がいいと思う(オパオパ風味
458 :
456:03/02/08 16:56 ID:???
もうネタないしどーでもいいじゃん
このゲームは絶対にアルゼンチン最強
はあー。サイドリと開幕とスライディングを改善してくれないかなー(ループ)。
サイ取りよりもまず直角ドリブルだね
真下、真上に一直線のドリブルされるだけで
このゲームが糞になる
わかってたら止めれるようにしろ
サイドリと開幕とスライディングを封印しても
俺のアルゼンチンは最強
負ける気しない
それとゴール前での浮き球をボレーとかだけど
まず直接入らない、あれが駄目
絶対に入っても駄目だけど絶対に入らないのも駄目
今のままだとボレーする意味、ダイレクトシュートする意味ねーよ
ゴール前でキチッと1回か2回ドリブルしてシュートすると簡単に入りすぎ
ここにこそPK並の駆け引き足せよ
463 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 20:03 ID:EPQZpic5
とりあえず、サイドの攻防でDFを自由に動かしたい。
今は中途半端にCPUに制御されてるので、相手の次の行動がわかっていても
どうにもならないし。
464 :
名無しさん:03/02/08 20:17 ID:mCUq8ED7
サイド攻撃と挑発のキチガイに限界がきて今日ぶん殴ってしまいますた。
だめだサイド有利のこのクソシステムなおるまでこのゲームはやめよう
今日の秋葉セガにいたルーマニアは良かったなあ
やっぱ判ってる人との対戦は楽しいわ
466 :
ゲームセンター名無し:03/02/08 21:04 ID:IsH49Ym4
>>466 事実ならキチ○イだと俺は思うぞ。
やらなきゃいいだけの話。
ベネズエラ使ってマッタリしてたら、
イタリアで乱入され、開幕、ロンシュー、サイドサイドのサイドリ賽銭
で4−0で負けますた!しかもこっちがパス回ししてると
グラグラ台を揺らすんだよ、地震かよ!
その後のそいつはCOM相手にぼんぼこぼんぼこ点決めてた
ベネズエラ相手にムキになるなっつーの!!
単純に筐体を向かい合わせただけで楽しめる対戦ゲームの時代は終わった
付加価値を付けなきゃ客はついてこないぜ、セガさん
自分勝手に次回作をその回答とさせてもらうよ
マジに引退考えてるから
>469
でもね、お金と時間使ってゲーム上手くなっても意味ないんだよ
服とかにお金を使った方がモテたりしてメリットがある
仕事の時も普段の生活の時も、もちろんゲーセンに行く時も
昔は服ヲタかつゲーヲタだったけど
今は服ヲタメイン
バーチャ4みたいになっても終わったら虚しいだけ意味ねーし
一般人はそこまで求めてないし
むしろ次回作は協力ゲーにするべき
*************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善点(希望)まとめ★
(随時更新&掲載/Ver.03_01_11)
1.対戦拒否機能の追加。
(※対戦麻雀で採用されているゲームあり)
2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
(※背後からのスライディングは即レッドカードなど)。
3.スライディングに変わる守備方法の強化&追加。
(※ショルダー・チェック、ダッシュなど)
4.対戦時のチーム格差を平均化する。
(※対戦時は新たにチーム設定可能など)
5.PK戦ドロー設定の廃止。
(※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
※順位は “一応” 改善優先順。
※各理由はレス、過去スレを参照願います。
*************************************************************
対戦時とはいえ、チーム格差がなくなったら面白くない。
474 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 00:36 ID:4dUf6tmI
おれもチーム格差あってイイと思う。
弱いチームで強いチーム倒すのが面白いんだし。
>>472 1に意義あり。
勝ち逃げができるってことですよね。対戦麻雀の対戦拒否機能がどういうもの
か知りませんが、対戦しようと乱入した人が拒否された場合どちらもCOM戦をプ
レイするわけですよね。負けた側がリベンジに燃え、再戦を希望しお金を投入
した場合でも勝った側がそれを拒否すれば、新たな火種を生むことになりそう
ですね。
対戦をしたくない場合は人気のない場所でやるしかないと思っているのですが・・・。
あと他にあげるとすれば、個人的にですがボールが足に吸い付いたドリブルは、
それなりに遅くして欲しい。逆にスピードのあるドリブルは、ボールが足に吸い
付かないで欲しい。ディフェンダーの対応もしっかりして欲しい、いくらなんで
も追いつけなさ過ぎ。やっとの対応でタッチに出して、相手のスローインでは納
得いかない。
>>475 それ以前にインカムを考えると対戦拒否はありえまいよ。
センタリングもピンポイントで合い過ぎ。現実でもサイドからの得点パターンが
多いとされているが、ゲームということで初心者に配慮してか、パターンで簡単に
決まってしまう。
守備側もセンタリングコースを塞いで容易に上げさせないとか、センタリングの
カットをもっと容易にしてほしい。さらに、センタリングからのシュートは、GK
が防ぐ確率を上げてほしい。
478 :
475:03/02/09 01:23 ID:???
>>476 まぁ、そうでしょうね。こういうゲームですからね。
その後が容易に想像できますな。
昔サッカーゲームでコナミかなんかで対戦拒否はあったよ
このゲームは相手のシュートゲージを見えなくしろ
これでいつ相手がシュートを打つか切り返しか
わからなくてサッカーっぽくなる
サイドの深い位置にボールほりこまれた時
キーパーが飛び出すのかサイドの選手が戻るのか
中央のDFがサイドの裏をカバーするのか
人に操らせてくれ
そしたらキーパーで守ってうまいヤツとか
カバーリングがうまいヤツとか
人によってプレイスタイルが出る
もちろん俺はイギータ型のプレイスタイルで
有名になるから
>>480 >もちろん俺はイギータ型のプレイスタイルで
>有名になるから
(・∀・)エビ反りクリア名人なのれすね
482 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 02:32 ID:zn2SHRrh
>>449 >>415見れ。売ってる所は少ないからヤフオクで俺は買った。
>>471 協力プレイか対戦か拒否かを、乱入側が選べるっていうのはどうかな?
>>472 4はどうか?鯛と香港はそのままにしてホスイ
>>477 同意。それとヘディングの威力強すぎたりしない?
483 :
なぁー。:03/02/09 04:31 ID:BthNTfXG
>>480 オフサイドトラップも追加してくれ
ところでそのサイドの深い位置にボールを蹴りこむパス
への有効な対処法って何かないもんかね。
このパスって1トップのチームでよく使われているんだけど
ポジション上の条件が揃えばロングパス1本で敵陣深くまでボールを運べる上、
成功率もかなり高い(相手が3バックを採用してるチームの場合特に)。
そのポジション上の条件ってのも比較的簡単に充足できる。
ってなことで今では当然のようにハメ厨御用達のパスになっているのだが・・・。
3バックのチームを使っていろいろとそのパスへの対策は試みたんだけど、どうも駄目みたい。
相手がそのパスを出した際、ボールのあるサイドとは逆方向へレバーを入れると
たまに相手FWがそのパスに反応しない(何故かボールとは反対方向に走り出す)ことも
あるけど、本当にたまになので使えるとは言い難いもんだし・・。
相手がパスを出す瞬間、意図的に1トップのFWをマークしているDFを
上げられればなぁーと、つくづく思う。
484 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/09 06:56 ID:85DmVNCz
./ | ̄ヽ ..
>>455-456 ヽ∠二フ . 間違っているものは間違ってるから、オパオパは指摘すると思う
┗┗.. 3/60フレームと書けば、それは0.05フレームの事、これはゆるがないと思う
485 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 08:55 ID:Pyjlb95h
3/60云々と最初に書いた本人です。
私の不注意な発言であれこれ言い合いになってしまったようで、
迂闊だったなあと反省しております(まさかこんなところから
煙が立つとは。本当にここでの物言いには気を遣います)。
言い出しっぺの私が言うのもなんですが、フレーム云々の話は
終了して、まったりとサッカーの話をしませんか。ここしばらく
戦術に関して質の高い議論が沢山出ていて、読んでいて面白いですよ
(つーか勉強になっています)。
486 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 09:02 ID:Pyjlb95h
>>480 最後の2行でコーヒー吹いた(笑
一連のGK、DFの操作云々の議論ですが、「防御がほとんど自動」
ってところが物足りないんですよね。ここに戦術、選手操作などの
駆け引きが入ると、より質の高いゲームになると思います。
次回作への期待項目に
「防御時にプレイヤーができる操作(防御時の選択肢)を増やす」
なんてどうでしょう。
>>465 麻雀ゲームの「対戦拒否機能」がどういう経緯で備わったのかは
メーカーにインタビューでもしない限り、推測で話をするしかないんだけど・・・。
私が知っているこの機能を採用していたゲームは脱衣麻雀かな。
「途中まで自腹で脱がしだんだし、他人に邪魔されずゆっくり眺めたい!」
というプレイヤー欲求に答えてくれたのかな?と思っているんだけど、
インカムは悪くなかったっすよ。むしろ良かったです。
一人プレイ派もいたけど、対戦機能があると対戦の醍醐味というのがなにより心理的に強く働くようで、
少なくとも8割ぐらいのプレイヤーが対戦していたと思います。
強いプレイヤーは倒したくなるものじゃないかなと。
「対戦拒否機能」を採用することで「インカム危機」を感じるようでは、
志が低いような気もします。 セガには太っ腹なところを見せていただきたいなぁ。
>>483 >>480 >オフサイドトラップも追加してくれ
これについて具体的に書いて欲しいのですが。
強化させるのか緩和させるのか? 問題のある場面とか。
今までのログをあさってみると、意見としては、
「今ぐらいがちょうど良い」という方向です。
>>486 >「防御時にプレイヤーができる操作(防御時の選択肢)を増やす」
は
>>472 の「3.」にありますね。
過去ログでも、少し話題になりました。
先読みのディフェンスをしたいけど、それはカーソルチェンジボタンや
キーパーボタンを付けないと無理として、
せめてカーソル付く選手をきちっとして、その選手はもっと自由に動かせるように
なって欲しいなあ。
今みたいに2人で追ってるのにカーソルはどっちつかず、
相手にちょっと逃げられただけで何故かこっちが止まって
体が離れてしまうのは勘弁。
何度も書いてるけれど。
>>488 オフサイドトラップもオートや偶然では駄目だよ
自分の意志で上げる、下げるがリアルタイムで出来ると駆け引きになる
操作、ボタンなど複雑になるとは思うけど
あいもかわらずまったりパラグアイですが、今のバージョンに変わってから
さすがに3回目のプレイとなるとなかなか面白い試合できるようにになりますね。
前線のポストプレイにしても、上がってくるSBにいいタイミングで
ボール出せると決定的ですし、逆に中央に戻すてダイレクトでさばくと
オフサイドとられるので一瞬のためをおいてスルー出したり。
対人戦はともに1−1でのPK決着でしたが1勝1敗。
しかし、CPU戦は決勝まで行ったのにオランダに赤ゲージシュート
決められて轟沈。
>>489 >>490 難しい問題ですね。
このシリーズは「バーチャ」と同じく
“シンプルな操作体系”が売りでしょうから・・・。
最初の設定で、ある程度設定できるといいですな。
マークする選手を決められるとか。
個人的には、トラップのタイミングでレバー入れ、で
ファーストタッチで前に少し出すことが出来たら、と思ったりします。
(スト3のブロッキングぐらいシビアでもいいから)
今日はまったりとリベリアでぷれいしてたら
いきなりアルゼで乱入される、開幕からいきなりのロンシュー
サイドリ!サイドリ!賽銭!賽銭!サイドロンシューの嵐を抑えて
ワェア(ウェア)のチョロシューでなんとか勝利!
のヨロコビもつかの間今度はイタリアで連続乱入され、
開幕サイドリ賽銭ロンシュー&台ユラシのパターン!地震かよ!
で、3−0で負ける。相手みたら、機能のイタリー野郎かよ!!
その後のそいつはCOM相手にお決まりのパターンで
ぼんぼこぼんぼこ点取ってました、ロボコップみたいな無機質な
顔しちゃってさー。
リベリア相手にむきになるなっつーの!
弱小国のGKはミドル・ロングに弱いのよね〜。
手を伸ばせば届くボールにも反応できない。
弱小国相手(対人戦)にロングを打ってみたら、決まってしまった。
その後・・・
調子にのってロングを打ちまくり→ハメ師
ロング・ミドルは自粛→良識派
499 :
ゲームセンター名無し:03/02/09 23:32 ID:pHEiA+y/
タイでクリア目指したけど、なかなか点が入らず駄目だった・・・
シュートがみんなヘロヘロ。
なんかいいテクニックないかな〜
>>499 PK狙い、は冗談としても、
ハメわざと言われる切り返しセンタリングはタイでも有効。
1対1からの斜めシュートもOK。
でも、そもそもそういう局面になかなかならないし。
この前香港で優勝したけど2点しかとれなかった。
DFへのパスをプレスで奪って1対1からのシュート、
いわゆる盗人ゴールだけ。
501 :
:03/02/10 02:22 ID:???
>>471 そう!それおれも考えてた。友達と組んだり2対2とかの対戦面白そう。
うまくはまったら11対11まで発展とか(w
まあ普通にサッカーやったほうがおもしろいんだけどね。
インカムも稼げていいんでないのセガさん?
「ノラえも〜ん。ジャイアンに乱入されて勝てないよう。」
「しょうがないなぁ、ノミ太君は...ようし『ケーン様のグローブ』。」
「やったぁ、これさえあれば勝てるね。ありがとうノラえもん。」
...数分後
「どうしたの?ノミ太君?ばりばり勝てたでしょ。」
「ノラえもん。なんだよ、あのグローブ。どんなシュートがきても弾いて
ばっかりじゃないか。コーナーキックか二度シューで0-10で負けちゃったよ。」
「あれ?やっぱり『柳沢のシューズ』の方がよかったかな?」
「だめだよ。肝心な時にシュートが入らなくなるだろ。え〜んやっぱり
頼りになんないよ...ノラえもーん...。」
503 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 02:27 ID:GzQv9orn
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
O 。
, '■`ヽ
________ /,/ ~\ヾ\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|__|__|__|_ __((・∀・ \ )< というカルビだったのサ
|_|__|__|__ /ノへゝ/''' )ヽ \__________
||__| ) ) | | \(,,゚Д゚) / 丿/
|_|_| ( ( アツーイ\__ ̄ ̄⊂|丿/
|__|| (;・∀・) .| /\__/::::::|||
|_|_|///ヽヾ\ .|,/ ::::::::::::ゝ/||
────────(~〜ヽ::::::::::::|/
_____∧________
/ いや、全くわからないんだが・・・ \
GCで今後バーチャストライカーの続編が出ないことが決定したようだ
アーケードとの連携を期待したんだが...
残る可能性はX箱か?
・゚・(ノД`)・゚・。買いたくねぇよX箱なんて
505 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 08:47 ID:LR3NUL/4
>>488 そうですね、しっかり書いてありました。すいません。
先日千葉から来たというパス回しプレイヤーと対戦。
1からやっているベテランプレイヤーでした。
ボールを受けた直後にチェックから逃げる動き、
一瞬斜め後ろにドリブルしてDFを釣り上げてから
飛び出すFWに出すラストパス、フィールド中央が
空いていると判断すると切り込んでくるドリブラー。
自分が日ごろやっていることなんですが、相手に
やられてみると、これはかなりツラいです。
フィールド中央でのパス回しが純粋に読み合いになり、
最後は判断力の速さで負けました。なんていうか、
ものすごい疲労しますね、あのレベルで対戦すると。
彼の地元の千葉にはこういったプレイヤーがたくさん
いるそうです。うらやましい。
506 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 08:51 ID:LR3NUL/4
高原初ゴールはカーンだそうで。カーンは記録更新中
だったんですよね。めでたい。彼、運があるのかも
知れませんね(まだ早計か)。
それよりもクロスあげたのがマハダビキアってのも
因縁のようなものを感じるな。アジジとかダエイとか、
まだブンデスリーガにいるんでしたっけ?
次の予選のイランには高原の手の内はバレてるのか。
やりにくいかも。VS2002では(超)弱小国だけど。
>>472 チーム格差はあった方が面白いけどなー。だから、これでよしと思う。
勝ちに走る時は強いチーム使えばいいし、それなりだけど、この国
好きだって時はそれ使って苦戦するのも楽しいよ。
おれは、もっと選手間の格差をはっきり出して欲しいと思うなー。
今じゃ、誰がボールもってもそんなにかわらないしなー
協力プレイはおもしろそうだが、反対だね、
ウイイレで、友達と協力プレイやったりするけど、
うまく呼吸が合わないと、全然おもしろく無いよ。
ガンダムみたいな奴ならいいけど、11人もいるサッカーで協力プレイ
の2ON2は無理っぽくないか?
昨日、梅田で彼女と待ち合わせてるときにゲーセンはいって
まったりパラグアイやってたら、乱入されていきなり
開幕ロングシュートで失点。
その場で席たって一瞥くれて帰りました。
青い帽子、ジャージのヒゲのに〜ちゃんでした。
対戦乱入する時のあのチャリーンっていう音は無くさないでよい。
511 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 16:38 ID:+e7rIAmf
乱入拒否機能搭載はおそらくありえない。
なぜならVSシリーズは基板1枚で対戦できる仕様だから。
対戦きょうたいでも、1P2P両方に同じ画面を出すことしかできないわけで
もし乱入拒否すると片方のきょうたいはその間空きっぱなしになる。
かといって基板2枚で対戦させるとなると単純に価格が倍に
なるのと等しいわけで、それこそ1プレイ200円とかにせざるをえない。
というわけで、オペレーター側は猛反対するだろうし、
設置店舗も減るだろう。
512 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 16:42 ID:7kyv8xEr
>>505 千葉だが、そんなのうちの近くじゃひとりもいないぞ
きちんと改善してくれるなら1ゲーム200円でもやるんだがなぁ
>513
やらねぇよ
515 :
名無しさん:03/02/10 18:30 ID:Mw/q+x0D
少なくともフェリシダと幕張ナムコの8割はサイド厨
まともな対戦相手にはほとんど巡りあえない
*************************************************************
★今後の『Virtua Striker』シリーズを面白くするための改善希望点(まとめ)★
(随時更新&掲載/Ver.03_02_10)
1.対戦拒否機能の追加。
(※対戦麻雀で採用されているゲームあり)
2.背後・側面・シュート体制時の相手スライディングによるファウル判定強化。
(※背後からのスライディングは即レッドカードなど)
3.スライディングに変わる守備方法の追加。
(※ショルダー・チェック、ダッシュなど)
4.対戦時は新たにチーム選択可能とする。
(※対戦後、COM戦に戻る際にも選択可能など)
5.PK戦ドロー設定の廃止。
(※ドロー時は乱入側を負けとするなど)
※順位は “一応” 改善優先順。
※各理由はレス、過去スレを参照願います。
*************************************************************
何度も出てるけど、やっぱりこのゲームの最強チーム
はアルゼンチンだな、ほんとに強いよ、普段は3−4−3
で、攻めまくり、相手が開幕厨なら3−5−2に変えれば
絶対防げる。アルゼンチン最強!
518 :
ゲームセンター名無し:03/02/10 23:52 ID:SGuPEflR
>509
梅田のどこですか? モンテ? そこなら俺も似たような人にハメまくられた。
あなたが対戦したのは巷でうわさになってる”ニット帽の髭にいちゃん” だと思う。
この板の人によると、対戦相手によってハメ使ったり、使わなかったりみたいやけど。
ハメ技あなたは使ってないよね?
519 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 00:20 ID:zNv2vGz5
今日モンテに逝ったけど髭にいちゃんおったぞ。
いっつもおるけど何者なんでしょうね?
ハメ技使いまくってたYO
>>518 場所はまんだらけしたの紫光
正直、アルセのクロスからサンタクルスのヘッドが決まればうれしいだけの
ガンバサポなんで、5−3−2で守り固めてFWの楔から、上がってきた
SBにはたいてクロス、もしくは中央からのスルーパスしか攻めてのない
下手初心者です。赤ゲージシュートも打てませんし。
前半0−0で守りきって、相手のキックオフからと思ったら
いきなりロングシュート決められたんでそこで席を立ちました。
たとえこの先、苦労して点を取り返しても同じことされて失点するんじゃ
意味無いと思ったんで。
521 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 02:45 ID:+3YTbOps
>519
俺も昨日モンテ行ったらいてたよ。 最近暇なんで日曜日には良くいくけど絶対にいてるよ。
あの顔、服装、一度みたら忘れられへんもん。 あと、中年のおじさん二人くらいいるの知ってる?
一人が背高くてはげてんの。でもう一人は帽子かぶっててプレイ中に一人言多い。 その三人はすごく仲がいいみたい。
>520
場所が違うから、別人かもしれないけど、その外見はまさしく髭にいちゃんやなぁ。
いろいろなとこに出没しているのかもね。
>>494 エエハナシヤ
。・゚・(ノД`)・゚・。
デンマークで開幕、際鳥されたら激しく鬱。
>>511つ−か現状で考えて次回作が出たとしても
設置店激減すると思わねぇ?
524 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 09:51 ID:Kqtrleqd
インカムは普通のゲームより多いべ。
525 :
519:03/02/11 11:01 ID:CUTsFTS8
>>521 知ってる(w
禿げ親父は昔はドイツ使いだったのに最近はフランス使いになってるね
この親父も独り言をよく言う、特にゴールした時(初めて聞いた時は正直ビビッタ)
もう1人の角刈り親父(でしょ?)
この人とモンテ最凶のイタリアリーマンが対戦したときは面白かったなぁ
親父吼えまくってた、後ろで見てて笑いが止まらんかったです。
まだまだ濃いキャラがいますな、モンテには。
=============ハメ===============
========あなたの向うにいたら要注意=========
@開幕ロンシュー
@開幕赤ゲージロングパスサイドからダイレクトシュート
@開幕赤ゲージロングパス賽銭ヘッド
@センターライン近くのタッチラインからロンシュー
@ゴール前斜め45゜ヘ賽銭、ヘッド
@フリーキック赤ゲージキーパー跳ね返り押し込み
==============================
==============================
527 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 11:40 ID:Ts1+LpeP
オレのとこさ、田舎であんまゲーセン無くて、近くのセガワールドには
旧バージョンが1セット、で現行の2002が1セットしかない。最悪なのは
オレが逝く時間帯にはハメ厨しかいないって事。8割がたがアルゼンで
そのうち9割のやつが前蹴り→際鳥→切り替えしセンタリングのパターン
なのよ。もー明らかに入るパターンってのを認識してやってる。
台が無いのもあるけど、かなりサッカー人口減ったよ。そいつら初心者
だろうがお構いなしやし。少し前のレスで嫌だったら他でやればいいとか
あったけど、こっちは無理。ホント文句言いたくなるよ。ま、そんなレベル
の低いゲーセンだからベストゴール見せ付けられる事もなくなったけどね。
528 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 11:50 ID:uZ8AuZad
>>台が無いのもあるけど、かなりサッカー人口減ったよ
一番バーストが流行ってた時期っていつ頃なんでしょうかね?
自分のとこは98の時が一番流行ってて、99になって人口が少し減って
(99の時はハメ野郎が減った)
2000でまた盛り上がって、バースト3になって盛り下がり
プレイ人口激減台数も激減、で、2002になってまた少し
盛りがってきてるかんじかなー
529 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 12:04 ID:Ts1+LpeP
>>528 こっちで人口が減ったのは間違いなく常連ハメ厨のせいです。
前作までは結構いろんなパターンのサッカーが楽しめたんだけど。
最近全然勝ってないよ、ホント。今日こそは!と思ってやるけど
勝てない。ベストゴール決めて見せ付けることだけが楽しみ・・。
見せ付けちゃうと190点そこらの切り替えしセンタリングのリプレイ
を見せ付けられるわけだが(w
>>522 そういうデンマーク使いは
デンマーク・チームを愚弄しているようにしか見えないな(w
520
>>521 その独り言の人、となりでやってました。セットで遠征してきてたんでしょうか?
個人的に、ですが、こっちが乱入してハメ技使われても仕方がないとは思うんですよ。
むこうが楽しんでるところに割って入るわけだし、頑張って決勝まで行った
ところかもしれない。
そういう場合はハメ技使われても最後まで抵抗して付き合うんですが、
乱入されてハメ技使われるとダメですね。
そういうのって相手が楽しんでいるのを邪魔してるだけですし、
ゲーム・サッカー・対戦相手すべてに対して失礼だと思うんですよね。
過去レス読んだら、点取るたびに覗き込んでくる気持ち悪い人のようだから
さっさと席たって不愉快な思いしないですんだ分ましかも。
532 :
ゲームセンター名無し:03/02/11 16:16 ID:08JRuEhK
↑ 独り言いうプレイヤーはかなりいるので、はっきり断定はできないけど、ジャージの髭にいちゃんといてたんなら
同一人物だと思うよ。
確かに乱入して、ハメ使われるのは仕方のないことかもしれない。 でもモンテみたいなところはみんな対戦を求めてきてるんだと思う。
だから乱入されてもハメなしで戦ってもらいたい。 みんながそうじゃないかもしれないけど。
>525
うーん、角刈りかどうかはわからない。帽子かぶってたから。 小柄な人だったよ。
「なんでタックルするねんっ!」 「走るの遅い」 あと 「なんでやねん」をやたら連発してた。
なんかね、バーチャするより、そのおっちゃんみてたほうが楽しい。 いろんなキャラがいてて、行くだけで楽しい今日この頃です。
あ、イタリアリーマンはどんな人? 今年からモンテ行きだしたから、その人は知らないです。
ほんまに俺は下手糞やからモンテ行ってもおもろないですw
下手糞やけど下手なりに汚いプレーはしたくないと努力してます。
で、CKの時、みなさんはどうしてます? ただ普通に蹴ればある程度
高い確率で得点は出来るけどそれではおもろないのでなんかないかと。
代表でFKとかの時、1番遠いサイドの中田浩に出してそれを折り返す
みたいなの、CKで試してるんだけどヘタレなので成功しません。
CK時のファンタジスタなプレイがあれば伝授して下さい。
534 :
:03/02/11 22:47 ID:94TovDdv
>>528 98の時は賽銭弱かったからねえ。
個人的には一番得点しずらかった98が最高傑作でよかったよ。
修了時間に0-0スコアレスドローとか多かったし。
一番リアルサッカーに近かったような。
ここの皆はどのバージョンが好き?
俺も98がよかた。
ルーマニアの3-4-3に激しく萌えた。
536 :
534:03/02/11 23:15 ID:olQbXVKa
間違えた98→99の間違えですた。
98は結構得点入ったやつだった。
537 :
534:03/02/11 23:18 ID:???
99、得点した時の嬉しさが大きかった。
たしかロナウドっぽいやつとかバルデスっぽいやつが出たのはこれが最初
だったような。
538 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 00:13 ID:pPBwN43S
このゲーム、ディフェンスラインが上がりすぎなんだよね。
そのおかげで、中央に人が集まりすぎて、中央突破がやりぬくい。
普通、あれだけキーパーとラインと間にスペースができたら、
ベロンがたまにやるキックのように、
後方からのロングフィードでスペースに切り込みまくれるはずだか、
そういうキックはできなく、へたれなロビングになってしまう。
結局、サイドに流した方が楽なので、みんなそうなってしまうよね。
ポストプレイも、マークがついているときはもっと精度を落としても
いいと思う。3人くらいに囲まれてるのに豪快にオーバーヘッド決める
のはおかしすぎる。完全フリーのときは今くらいの成功率でもいいと思う
けどね。
既出だが、一番問題なのは、分かってて止められない攻めが多すぎること、
もっと我慢してパスコースを消すような動きをしてほしいのに、
ディフェンダーが自動的に突っ込んでしまうので、いつも同じパターンで、
パスを通される。あと、開幕でなんで、いつも、あんな変な
2バックみたいなフォーメーションになってんの?
最初から、ちゃんとしたフォーメーションしてればいいのに。
つぎのバージョンがでるまで、やらないかも。
今日もモンテの髭野郎にハメられた。
開幕赤ゲージロングパスサイドからダイレクトシュートのオンパレード
こいつ本当に最悪やわ
今までイタリアリーマンがモンテ最凶と思ってたが
俺の中ではこの髭野郎が最凶に昇格しますた。
もうこいつとは対戦しません、気分が悪くなるだけですわ。
540 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 01:27 ID:ss3n7moL
>>534
俺も99が一番好きだった。
特別偏った得点パターンも無く
末期はハメばっかだったけど、
それまでは、一番楽しめた。
541 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 01:40 ID:kOguia3O
このスレをプリントアウトして、ゲーセンの筐体に張り付けたい。。
542 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 01:41 ID:ss3n7moL
>>532
その角刈りってオランダ使ってる奴?
だったら見てる分には色々楽しめるね
対戦した時は自陣のサイド深くで
ドリ、切り替えし、ドリでカード狙いが鬱陶しいけど
そんなメチャメチャ巧くはないのでまーいいかと
543 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 01:41 ID:b+lDeJ+9
>539
うん。それで正解。乱入されたら、そく試合放棄。 モンテのプレイヤーがみんなそうすれば、やつも自分のやってることのおろかさに気づくんじゃない?
それにしても、髭兄いつもモンテに出現してそうやな。
バーチャで一人プレイしてる時にハメ氏乱入禁止とか表示できるといいのに。
俺なら、髭にいちゃん乱入禁止、と書くよ、ほんと。
544 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 01:47 ID:b+lDeJ+9
>542
オランダやったかな? うーん。 詳しく覚えてないけど、今度チェックしときます。
でも、ほんと髭は最悪っぽい。 点入れたら嬉しそうにこっちの台覗きこんでくるし。
まじ、髭欄入禁止って表示したい。
546 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 02:03 ID:ss3n7moL
>>545 詳しくは思い出せないけど、2000の開幕ループの原型みたいなやつで
それを敵陣サイドで切り返し〜内に切れ込みでやってきます
547 :
545:03/02/12 02:09 ID:???
>>546 そうか、それは知らなかった。情報サンクスです。
けど99の時はうちの周りでもプレイ人口少なかったな。
やっぱハメ厨の人口が多いってことだろうな…。
548 :
:03/02/12 03:37 ID:???
99.1、2000の時は凄く人多かったな…
549 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 08:46 ID:Z/4462Yp
>>538 指摘が的確で、うなずきながら読みました。
DFとGKの間のスペースへのフィード、やってほしいですよね。
ロングキックの距離が自動なので、あのスペースへの放り込みは
ループシュートくらいしかない。残念。私もベロンのフィードが
大好きなもんで(ありゃすげえ)。ボタンを押している時間で
距離を調整できるようにするというフィーチャーにすればいいの
かもしれませんが、逆にすごい難しいゲームになるんだろうな。
あと開始時点のフォーメーションですが、確かに異様ですよね。
とくに退場者が出ているとき、キックオフ直後にCBの位置に誰も
いないんですよ。開始直後にセンターサークル付近から前に
転がして敵DFとヨーイドンすると、攻撃側FWの方が先に
追いついたりして。
まだまだ改良の余地があると思います、このゲーム。
550 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 09:35 ID:FqkBxe3l
赤ゲージロングパスってどうすればできるの?
次回作への要望・・・。
黄カードの次試合持ち越しをやめて欲しい。
黄カード累積2枚目で一発退場なんて理不尽すぎる。
552 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 12:55 ID:9QOTjaBl
この板にも梅田モンテでプレーしてる人いるんだね
なんか嬉しいな。
自分4-2-2-2にこだわってるんでこれらのチーム(セネガル・ナイジェ等)使って
やたら中央突破しまくる奴と対戦したらお手柔らかにお願いします。
553 :
:03/02/12 14:49 ID:???
っていうか、対人戦でのカードを累積するのをやめてくれよ
>>551>>553 サッカーをろくに知らず、問題点を発見してもそれを直そうとしない背蛾にそんな事を要求する方が無理。
ファ伊豆get
カード系で望むことは、
危険なタックルにはカードをバシバシ出すべき。
退場者はちゃんと次の試合に出れずに、能力の劣る控えの選手を出すべき。
でも累積は3枚で。
対人戦・COM戦の累積は別々で。
退場は5人までで。
とにかくカードを出すべし!出すべし!出すべし!
557 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 18:01 ID:oe1A57vg
>>551 オレは今の累積方式で良いと思うのだが。
3分しか試合時間ないわけだし、
黄カードに重みを持たせる意味でも今の方式で良いのでは。
退場してもどうせ次の試合には出られるわけだし。
その辺のアレンジはアーケードゲームとしての許容範囲だと思うね。
まあ、どうしても実際のルールに近づけるとするなら、
『累積二枚目のときは、必ず一発赤カード』とかにすれば、
見た目的に変わるだけだけど、より納得するかも。
558 :
1ではない ◆RxamaimDAY :03/02/12 18:50 ID:Jf5a9G+r
キーパーにスラかましたら即ファールオネがします
ウイイレのアーケードはカードの持ち越しはないね。
560 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 23:31 ID:ss3n7moL
三宮サンクスによく居るブラジル使いの人は
やってて結構楽しい。
チョロシューパスが多いのが玉にキズだけど、
こっちが賽銭しないと賽銭禁止の暗黙の了解のうえでプレー出来る
なかなかのいい奴だ。
561 :
ゲームセンター名無し:03/02/12 23:55 ID:JKWcB26y
そういう奴が近くにいてていいな。
三宮は1時間以上かかるしなぁ。
モンテも平日は髭みたいなやつばっかやし。
誰か、大阪近辺で良いとこしってません。
562 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 00:04 ID:opQXOmzE
開幕はともかくとしても、賽銭やロンシューはダメなのか?
結構このスレではそういう人叩かれてるけど。
あとオランダ、フランス、イタリア使いなども。
「賽銭しない」と決めるのはプレーする人のポリシーだから別に構わないけど、
それを相手に要求するのはどうかと思う。
システム上、賽銭やロンシューが可能なんだから、
それを利用するのは、金はらってプレーする人の当然の権利。
と考えるのですがいかがですか?
ちなみにこれは煽ってるのではないので、気に障った方はご勘弁を。
自分もバーチャストライカー大好きな一人なので。
率直に意見聞かせてください。
ちなみに自分はフランスとポルトガルよく使います。
563 :
もっとレブロフを使え!@最高柏まで:03/02/13 00:14 ID:8E/OUWdt
やっぱり、こっちから都内とかに出向いて行かないとダメですか?
地方には来ない?
やたらウザイ賽銭厨がイパーイいますよ
漏れは、DQN県に住んでるけど
DQN県だけあって、ゲーセンにもDQNがイパーイだよ(´Д⊂)
そのわりに、バーストプレイヤーは中年が多いよ
というか、都内とかって賽銭の技術高いの?
前に、柏の駅近くのSEGAに行った時に、やたら勝ってる
ドイツ使いの賽銭厨に入ったけど、地元にいる賽銭厨より
楽だった印象があったんだけど、どうなの?
564 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 00:15 ID:Qqk7GXrZ
s
565 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 01:07 ID:wzcEUe1T
>562
確かにシステム上は可能だけど、それをするのはどうか、と。
それがハメだと知らない奴ならまだしも、わかっててやる奴は最低。
自分の家で楽しむ、ゲーセンで一人でプレイするならまだしも、
乱入しといてハメは許されない。
ある意味、金を払ってプレーしていた対戦相手のゲームする権利を奪ってると思う。
何故なら、ハメで得点してくる相手に対してハメで対抗しなかったら、負けるでしょ?
でも、みんなそんな気分悪くしてまで勝ちたいと思わないから、結局負ける。 ハメ野郎は
一方的に勝つプレイをして、俺達のゲームする権利を奪ってるんだよ。 金返せ!
つーかハメ使う香具師って心が痛まないのか?
ついでに同じ展開でゴール決めても面白くないと思わないのかね?
ハメをやるなら対CPUでやってもらいたひ。
567 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 01:13 ID:Ux/wBG/x
↑ これは賽銭についてのことね。 賽銭すれば高確率で入るから、ハメになると思う。
特に開幕すぐサイドにドリブルして、そのままラインをあがって賽銭は最低。
ただ、意図的じゃない、賽銭はいいと思う。 流れの中でそうならざるを得なかった場合は。
、
568 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 01:19 ID:5Ttw69Iq
対戦でベストゴール(400点オーバー)決められたことが無い。
いかに俺が逝ってるゲーセンのレベルが低くて、再選野郎が
多い(増えた)って事がわかるな。。。
一番悔しかったのが
サイセンonly君と対戦してて、0-1で負けている時、ポストプレーと
見事な中央でのパス回しからスルーパスをダイレクトで決めて
500点ぐらい取って「ふふん、こういうゴールの方がいいだろ〜?」
などと余裕ぶっこいてリプレイを見ていたら
ロスタイムにサイドリからセンタリングゾーンの辺りで
やたらこねくり回されて挙句の果てに頭で落としたのをダイレクトで決められて
650点ぐらいのベストゴールになって負けた時。
引退を考えますた。
570 :
560:03/02/13 01:47 ID:DuFK0Tkp
>>562 当然それぞれがお金払ってゲームやってんだから別にいいと思う。
俺がアンチ賽銭なのは、現実のサッカーでは
ラインぎりぎり、ベタベタのマークの中であんな精度の高いクロスは
上がらんだろうと思ってなるべく自粛している。
まあ、単に楽しみたいか、勝つのが楽しいかってゆう差だとは思うが、
ゴールエリア近辺フリーの状態で
外に逃げるドリブルからクロスを狙われるとやる気無くすけどね。
男ならスルーパス狙ってみろよってね
571 :
560:03/02/13 01:55 ID:DuFK0Tkp
570の補足
現実のサッカーでもラインギリ、ベタマークの中
精度の高いクロスあげる奴もいるし
あげられるへっぽこDFもいるけどね
572 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 01:56 ID:5Ttw69Iq
>>569 それ辛いね・・。しばらく尾を引きそう。
でも今の俺の楽しみも再選ワンパ野郎に美しいレインボーを
見せつけることだけだよ。いつからか勝つことに拘らなくな
っている自分が悲しい。
>>560 そこよく行くけど95%くらいのやつが開幕斜めドリブル→センタリングやってくる。
行動がほとんど一緒。
でも、対戦台じゃないのが一つあってまったりCPU戦できるのがいい。
再選てセンタリングを中心にしてゲームすること?
575 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 08:46 ID:uxSFSad1
なまじ現実のサッカーを知っていると、「これはないだろう」と
考えて、ある種のプレイを意識下で自粛してしまうんですよね。
スライディングなんか典型じゃないかな。最終ラインでボールを
キープしているDFに、真後ろからスライディングに来るプレイヤーって
「この人フィールドに立っても同じことすんのかな」とか考えてしまいます。
個人的には「これはゲーム」と割り切って、低俗なプレイに
切り替えるほど、器用なことはできません。私が不器用なんでしょうか。
576 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 09:49 ID:y6bz7Vyf
自分は乱入しても乱入されても
開幕ロンシューサイドリ賽銭はしないね。
相手がハメ発動!すると、俺もハメ発動!
ある種の必殺技みたいなもんだね。
577 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 11:27 ID:TCludftN
既出かもしれませんが、ランキングモードってどうやってやるの?
レバー下入れスタート
みなさん今まで一番イイ!と思ったゴールはどんなのですか?
俺はポルトガルを使って、
左サイドの選手(名前知らん)が、中へ切れ込んで真ん中のルイコスタへパス→
ルイコスタがワンタッチでワントップのパウレタ(多分)にパス→
パウレタは敵を背にしょって後ろ向きでボールを受けて、すぐ近くに右サイドのフィーゴがいたので
ヒールで斜め右前に出したらスルーパスみたいになってフィーゴが走りこんで
ダイレクトでシュート。
385点でしたが、今までで一番カコイイゴールでした。
ヒールのスルーパスは何度か試みていますが二度とできません。
ロンシューありって言うヤツは多分下手
相手のボール奪ってすぐロンシューだけではなく
自分のパス回しからロンシューでもパターン作れば余裕で入る
ほぼ高確率なパターンは俺は2つあって相手が防ぐのは無理
しかもサイドの位置からのロンシューだから
サイドにボール持っていくのも簡単
ボールもらった選手もフリーの時も多くシュートを打つ前に止めれない
まったりパラグアイとして質問。
賽銭ってサイドをドリブルで駆け上がってセンタリングシュートの
ことですよね?その境目ってどこなんでしょう?
昨日、FWに楔いれてからダッシュしてきたSBの前方へパス。
SB抜け出すも中に人がきていないのでワンフェイクいれて
切り替えし、ニアに上げてゴール。
これってセーフ?対戦相手がえらくキレてたもんで。
>>582 おいらはそれくらいセーフだと思うが・・。
おいらが許せないのは盗人とサイドリオンリーな香具師。
そう言う香具師と対戦する時は、ダイレクトプレーと
キープの場合は、トラップしてからなるべく背中向ける様に
心がけてる。
しかしながら真裏からスラ喰らっても、なかなかカードが出ないのが
このゲームのDOQな所。
>>582 ニアに上げて、ファーポスト側にヘッドで流し込むかオーバーヘッドってやつでしょ?
あれは確率高いと思う。たまにダイビングヘッドとかになったりして少しかっこいいけど、
自分は対人ではやらないなぁ・・・。切り返し→センタリングがなんか引っかかる。
でもこれは、あくまで個人的な意見ね。
あと、アウトもセーフもないと思う。
コイン投入してプレイしている以上、全部セーフ。賽銭やられて、やり返す人だってこの
スレにいますし。自分がそれで良い(楽しい)ならいいんじゃない。
俺は相手に文句言わせないで勝つ
少しでも微妙だと思うことはやらない
586 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 18:52 ID:8+7ruhLn
俺は勝てばいい。
そのためには賽銭も開幕も論シューもフルに使う。
587 :
世直し一揆(コピペ推奨):03/02/13 18:54 ID:2L+0jflm
<血液型A型の一般的な特徴>(見せかけの優しさ・もっともらしさ(偽善)に騙され
るな!!)
●とにかく気が小さい(神経質、臆病、二言目には「世間」、了見が狭い)
●他人に異常に干渉し、しかも好戦的・ファイト満々(キモイ、自己中心)
●自尊心が異常に強く、自分が馬鹿にされると怒るくせに平気で他人を馬鹿にしようと
する(ただし、相手を表面的・形式的にしか判断できず(早合点・誤解の名人)、実際に
はたいてい、内面的・実質的に負けている)
●本音は、ものすごく幼稚で倫理意識が異常に低い(人にばれさえしなければOK!)
●「常識、常識」と口うるさいが、実はA型の常識はピントがズレまくっている(日本
の常識は世界の非常識)
●権力、強者(警察、暴走族…etc)に弱く、弱者には威張り散らす(強い者にはへつらい、弱い者に対してはいじめる)
●あら探しだけは名人級でウザイ(例え10の長所があってもほめることをせず、たった1つの短所を見つけてはけなす)
●基本的に悲観主義でマイナス思考に支配されているため性格がうっとうしい(根暗)
●単独では何もできない(群れでしか行動できないヘタレ)
●少数派の異質、異文化を排斥する(差別主義者、狭量)
●集団によるいじめのパイオニア&天才(陰湿&陰険)
●悪口、陰口が大好き(A型が3人寄れば他人の悪口、裏表が激しい)
●他人からどう見られているか、人の目を異常に気にする(「〜みたい」とよく言う、
世間体命)
●自分の感情をうまく表現できず、コミュニケーション能力に乏しい(同じことを何度
も言ってキモイ)
●表面上協調・意気投合しているようでも、腹は各自バラバラで融通が利かず、頑固(本当は個性・アク強い)
●人を信じられず、疑い深い(自分自身裏表が激しいため、他人に対してもそう思う)
●自ら好んでストイックな生活をしストレスを溜めておきながら、他人に猛烈に嫉妬
する(不合理な馬鹿)
●執念深く、粘着でしつこい(「一生恨みます」タイプ)
●自分に甘く他人に厳しい(自分のことは棚に上げてまず他人を責める。しかも冷酷)
●男は、女々しいあるいは女の腐ったみたいな考えのやつが多い(例:「俺のほうが男
前やのに、なんでや!(あの野郎の足を引っ張ってやる!!)」)
588 :
ゲームセンター名無し:03/02/13 18:56 ID:jVUXLb3d
589 :
:03/02/13 18:59 ID:???
ハメといっても、プロセスを見るのか、結果を見るのかでも違ってくる。
賽銭にしても、アルゼンチンとか使って、中盤がボールを持ったら
ひたすらサイドを目指してドリブルするのと、
>>582のような崩しを
同列に扱うのは乱暴な気がする。
サイドからセンタリングを上げたらすべてハメなのか?
ポルトガルのフィーゴが好きな奴なんて、サイドをドリブルしがちだし、
そういう個性まで消しかねないと思う。
バーチャストライカーは2002で終了鴨ね
さようなら
そもそもこのゲームのドリブルなんて
フェイントで相手の逆ついて交わしてみたいなドリブルでもなんでもない
ただ岡野のドリブルしてるだけ
相手に近づかれたら終わり
593 :
:03/02/13 19:18 ID:???
594 :
584:03/02/13 20:03 ID:hadUK3hY
>>590 584でも書きましたが、
>>582の事例は高確率でゴールできるでしょう。
どういう経緯でセンタリングゾーンに入ろうと、中で合わせる選手を待つために
切り返しを使い、センタリングをする。これって結構入るでしょ?
COM相手にかなり決めてましたが、流石にこれは無しにしましたよ。
切り返してから中に切れ込んでパスするなり色々とあると思うけど・・・。
このスレで、あれはハメだとかハメじゃないとかのルールでもつくる?
そんなの無意味でしょうし、第一このスレ見てる人なんて極少数。
結局は各々の判断でしょう。
つうか、頭のいい奴はとっくに引退してるんだろうなぁ・・・。
SEGAに苦情する気力もないので自分も引退ですかね・・・、そようなら。
まぁ、
>>582のプレーは賽銭までの典型的なパターンの一つなわけで。
フランス(4-2-3-1)等で、1トップのFWに当てて、それを
サイドに流すのは、サイドリ以上に簡単な賽銭パターン。
俺もそれは良くやるけど、その後、ボールを受けたサイドの選手を中に
ドリブルさせて、ショートパスのみでシュートまで持ってくようにしてる。
もちろん、他人に強要するつもりは毛頭ない。
>>595 あー、それわかる、よく見ます(フランスサイドリパターン)。
俺はポストだったら、FWに当てた後、主にトップ下の選手に渡します。
方法も状況を見て、ヘッドで落としたり、一度トラップしてから返したり、
一旦後ろにドリブルしてから渡したり。
それでトップ下がドリブルして隙を見て前にスルーパスを出すのが
自分のパターン(パターンていうか・・・)。
全体が押しあがってる状態だと、サイドのMFも高めにいるので、FWのポストから
斜め前に出せば走りこんでくれるし、
FWがボール受けたらドリブルでボールをキープして(サイドのMFなどとパス回したりも)
トップ下がFWを追い越して上がった所にスルーパスを出すとか。
とにかくFWが後ろ向きでボールを受けて、それから攻撃が始まると言っても過言ではないです。
ただそれだけに、FWが後ろ向きで受けた時点で、背に敵をしょってるわけで、
その敵に即真後ろからスライディングされた時、ファールにならない時が多くていただけないです。
597 :
596:03/02/13 21:24 ID:???
それでルイコスタがドリブルしてスルーパスっていうのが好きなんで
ずーっとポルトガルを使いつづけていたんですが、一度同じ4-2-3-1のオランダを
使ったらものすごい強い!
まずFWの性能が全然違って、シュートの正確性の点で、ポルトガルだと
スルーパスにダイレクトでシュートを打つ場合、体勢が悪いorゴール正面じゃない場合、
外れてしまう事が多いんですが、オランダだと体をぐりっとひねってちゃんと枠に飛ぶ
シュートをするんですよ。
あとボールへの反応が違って、FWの足元へのビシッとしたパスではなく、
敵のDFラインとボランチの間のスペースにフラフラと出したパスへ
オランダだとすばやく反応してボールを取る、それから斜め前に出してサイドを走らせたり
トップ下とワンツーリターンみたいにして前に出せばスルーパスになったり。
とにかくパスに対するボールの反応が違います。
それからやっぱりサイドのMFの足の速さが全然違って、上に書いたFWから
斜め前に出してサイドが走りこんでるっていうのがめちゃくちゃ簡単にできたりして、
楽々サイドを突破できるし。
センタリングからのヘッドが異様に強いのは言うに及ばずです。
あとまた上に書きましたけどFWがボール受けた時点での後ろからのスライディング
にもなぜかちゃんとよくファールを取ってくれます。
いやーオランダ強いっす。
なんか長文&オランダマンセーなヘボイ分析になってしまってすみません。
まぁ、オランダは強すぎるよな。
賽銭ヘッドを解禁したら、鬼のように点が取れるし。
わざと相手にサイド攻めさせて、そこでボールを奪ったら、
速攻で相手SBの後ろの空いてるスペースにボールを蹴り込んで、
そっからFWがセンタリング、走りこんできた奴がヘッドってパターンはダメ?
よくドイツでこのパターンで点とってるんだけど。
サイドから上げるという行為自体がお気に召さないらしい。
ここの人たちは。
アルゼンチンとかと同じ感覚でポストプレイなどを否定されてもなあ。
センタリングしない、ロングシュートしないと自縄自縛するのはいいが、
それだと結局、いかにスルーパスを通すかという作業に陥ってる気も
するんだが。
>>600 >サイドから上げるという行為自体がお気に召さないらしい。
>ここの人たちは。
ハァ?
ここの人たちはいつ意識を統一したんだ?
つうか、人それぞれだって。それで満足ならやればいいじゃん。
否定しねえよ。そういう奴等とはやりたくないなって言ってるだけ。
微妙なボタン強弱&微妙なレバー操作でセンタリングを上げたあと、
レバーを使って、FWを落下予想地点に移動させて、タイミングを
見計らってボタンを押す。
同様にDFも、レバーを使って、いち早く落下予想地点に移動させて、
FWの邪魔をしたり、クリアをしたりする。
そんなウイイレみたいなやり取りが出来るのなら、賽銭もOKだと思うのだが、
バーストの場合、センタリングをあげるのも、ヘッドをするのも簡単だし、
賽銭を上げられると、DFも防ぎようがないからねぇ。
賽銭を禁止したからといって、コテコテのスルーパスしか選択肢がないわけ
でもないし。
賽銭がお気に召さない理由は簡単だよ
それは『作業』であって『サッカー』じゃないからさ
しかし、賽銭・ロンシュー封印すると、それこそサッカーではなくなってると
思うけどな。
単なるゲオタの自慰行為。
人気が盛り上がってるのに、俺達だけが騒いでいたら自慰行為だわな。
まあロンシューなんてありえないし
サイドリだって逃げるようにドリブルして切り替えして上げればほぼ確定、
面白いか?面白いんだろうなあ っつー話ですよ。
それが楽しいんだろうし文句を言うつもりはないっす。
ただ、寒い。
普段とは違う場所でツレらとベルギーやアルゼンチンでまったり素晴らしプレイをして一息ついてた時に乱入される
ここは機械的プレイの人が多いからなと腹くくってたら案の定ブラジルで開幕サイセンサイドリスライディンガ
しょうがないなと思いやっていたけど本当に即、線上走る→センタゾーン→切り替えし→センタ→ヘッド→ゴール
延々と繰り返し、しかもこっちがやっとこさうまい具合に点を入れても開幕直後
こっちが何もできずにゴールまでもってかれる(レバー離し、スラ先行入力、各種ためしたけどダメダッタ)
本当にバカらしくなったけどなんかこっちも伊達にこのゲームが好きではないので
解禁してオランダ・めったにやらないフランス・など使うも撃沈
ゲームごときで熱くなるのはみっともないけど、流石に結構な時間このゲームやっててこんなにも物凄く頭にきたのは
初めてだったので思わずモノに当たりそうになったけど、モノには罪が無いので我慢
ツレに一旦やらせて店員へ訴えに行くも「仕様では仕方が無いので」とあっさり蹴られる始末・・・うむむ
>>604 それでも『作業』よりはマシだと思う
それと、ロンシューは必ず入るポイントでしか打たないからハメなだけで、
漏れのように入るポイントを知らなければバクチでしかないぞ
何でもOKプレーヤーのおかげで、ゲームの人気が激減(w
バランスも大事だと思う。
上にあったけど、ポストからサイドに振ってセンタリングにしても、
フランスの感覚とパラグアイでは全く違う。
強豪国使うなら見せるプレイに比重を置いて欲しいが、中堅以下の
国が何とか点を取れるプレイまで否定するようなことはまずいと思う。
みんながみんな、アルゼンチンやオランダ使ってるわけじゃないんだし。
あたりまえだけど。
そこでもう一度対戦するも全く改善が無かったので少々ネジが飛んでしまい
向かい側の奴に「なぁ、もうちょっとちゃんとしたサッカーやろうよ。
開幕ハメとかサイドリばっかとか使わないでくれる?マジで100円返すからさ、そういうのは
場末のゲーセンで一人でやってよ。」とか真横で直接訴えてしまいました。。。
相手はポカンと「サイドリ?え?」とか言ってごまかしてたように見えたけど絶対ここ見ていると思う
何かそんな感じがする。到底普通じゃあそこまで完璧には身に付かないよ。。。
このスレにでてくるモンテとかいう所とか聞いてると「あぁ、なんか対戦したいな、それなりに倒せそうだ」
とか思ってたけどいざ対戦してみるとあれだ、、、皆様がいかに苦労しているかわかった
ほんとご苦労様です。。。
結局その後極端なサイドは使わなかったものの攻めは相も変わらずで(しかもロンシューし始める始末)
やっとこさ最後は打ちのめしたものの、、、口に出してしまった次点で完全に負けたと思いました
愚痴スマソ
このゲームは中堅国の方が有利な部分もある
俺は日本、ポーランド、スウェーデン、デンマークあたり使っても
フランス、アルゼンチン、ブラジル、オランダと互角に戦える
しかし俺のアルゼンチンは最強だが
>>611 東京はそんなリーマンばっかりだよ
羽目も自分で完璧に出来るようになると
そうなる前に防いだりも出来るし
例えば
ブラジルで乱入して
相手と同じ開幕して見れば
相手は防いでくるかも知れない
ディフェンシブやフォーメーション変更やファウルをして
俺は自分で出来るぐらいまでの技術、知識を持ってから
あえてそれは100%決まると思ってやらないタイプだけど
>>613 自分はサイドリとかチョロシューとかは一切やらないのでやろうにも殆んどタイミングがつかめないです
ロンシューしかりサイドからのセンタリングですらそんな感じです。。。
でも今まで頑張って一生懸命それらの防ぐタイミングはそれでも前作からこだわりにこだわって
頑張ってきたつもりでした。いままで築き上げてきたつもりでした・・・今日までは
確かに最近、報われない気がしてそーいう輩にはそれなりにダーティーにはやってるつもりですが、、
いかんせんおいつかず…泣きそうです
>613
リーマンのハメ厨は多いな〜。ウクライナでは太刀打ちできない。
対戦ハメに乱入されたら自陣でひたすらボールを回します。
勝とうとは思いません。運がなかったと諦めます。
>>615 アルゼンチンのオフェンシブとか最強だよ
開幕横ドリブルも3トップがすぐ距離詰めて行くし
DFラインが普通より高い位置で相手に交わされることになって
抜かれても
逆にセンタリング上げる前にギリギリ後ろから追いついて
上げる前に止めることが出来るし
618 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 01:14 ID:0cvqrlc1
そうそう、東京は意外に厨にgoodな奴が多い
何だかんだいって、今作が一番の傑作。プレイする層が変わっただけ。
結構最近盛り返してきた。やってる香具師が
>>617 アルぜは相手がイングの時以外は大抵やらないです。。。
確かに3最強の1つだとはおもうです 強いですね
自分はオランダ(常にオフェンシブ)がその中では一番相性がいいのでもっぱらそれです
アルゼも常にオフェンシブです フランスはほとんどといっていいほどやりません
ブラジルにいたっては今作になっていっかいもやったことないです
前作も2,3回かも
620 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 01:30 ID:9mAdmGk5
ホント、リーマンのサ行厨多いね。だからこそリーマンが・・・以下略
開幕、賽銭色々とあるけど結局何がつまらないかって
毎度毎度同じサ行を繰り替えされるのがつまらん。
あんたはマシーンかと。
後、いつも思うのだが、セガもこの現状解かってるんだろうし
どうせだったら、COM対戦の決勝あたりで
最凶ハメ厨バージョンなんて作ったらおもろいと思う。
ブラジル人気ないですね。
はじめて見た時守備がものすごくザルだったので俺も敬遠してますが。
ドイツやイタリアも前作あれだけ人気だったのに。
ドイツにいたっては田舎ですが一度も使ってる人を見たことすらないです。
羽目野郎も色々なパターンを
試しては防がれて、防がれてはそこを改良しての
積み重ねで羽目のバリエーション、経験、技術が
高いレベルまで来てるから
チーム選び、フォーメーションの時点で終わってる場合もあるし
格ゲーといっしょだよ
あるキャラだけが最強だったり
あるキャラがあるキャラにだけ目押しで永久技が入ったり
そういう羽目を知識としてあれば
そのキャラはキャラ負けとして選ばないとか対戦しないとか
あ、後思ったのは、ハメ云々の話では無いのだけれど
ベルギVSイングってベルギーかなり相性わるくないっすか?
o n d どれにしてもほとんど思うように行かなかった
体力設定は梨で相手イングはノーマルだったけど。。。ツレだったので結構負けて悔しかったっす
完全プレイヤー責任制バーチャストライカー
360度入力可能アナログレバー
ショートパスもロングパスもゲージ溜め制
マーカーチェンジ手動
いかがなものか。
>>611は、ヴァカですか?
思い込み激しすぎ。このゲームやってる人間でこのスレの存在を知ってる人って
何人位いるんだろうな。知らない人が圧倒的に多いわけで、その人がただ勝つこと
を求め、しかもそれが楽しいと思っているプレイヤーだったら?
あんたのようにいきなり真横にこられて、誰も知らないような用語でブツブツ言わ
れて、しかもなんか怒っているらしい。はっきり言って異常者。相当気持ち悪い。
ポカンとするのが普通だろ。
「絶対ここ見ていると思う何かそんな感じがする。」・・・何ですかそれ?
平然とそんな発言をするあたり、かなり麻痺してますよ?
626 :
:03/02/14 09:50 ID:???
ロンシューしてきそうな奴はフォーメーションをオフェンス以外にしてレバー寄せてると
鬼プレスかけるか、相手が勝手にサイドに流してくれる
まぁ、余裕
格ゲーでもそーなんだけど、
ゲーセンで「ハメハメ」言っているヤツはかなりイタイね・・・。
つうか、プレイスタイルの合わない奴がいるからといって無関係な店員にクレ
ームするような基地外もこのスレにいるんだね。店員さんも大変だわ・・。
連コしてる時点で負け犬でしょ。
629 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 13:12 ID:jBgXRyZe
>625 (611ではないが)
そういう用語はしらない奴かもしれないけどさぁ, 普通の人間なら自分のやっている事がいいことか悪い事かの
区別くらいつくだろ? そんなワンパターンな攻撃しててなにも思わないそいつが以上なんじゃないのか?
そんなやつゲーセンにまで来て対戦するな。 てか,する資格なし。 家でCOM相手にやってろ。 こういうやつらのおかげでマジむかついてる人間いっぱいいてんだよ。
このゲームってセンタリングあげれば8割入っちゃうゲームだろ?
見てて悲しくなってくるよ。
まぁ自分でも書いている通りそいつには負けたと思っています
もし機会があるならまた再戦したいです
このゲームなんだかんだいって好きですし、オバカなのも否定しないデス
でもね、本当に自分がいいたかったのは
「マジで100円返すからさ、そういうのは場末のゲーセンで一人でやってよ。」
です。これ本音。
ゲームキューブでこれでたら家中心にしようと思ってたけど、、出ないようなので残念
632 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 13:42 ID:UKucWDJn
>>625 ワンパターンなやつなら、勝てる方法はいくらでもある。
『絶対ここでこうやってくる』
っていうのが分かれば確実に防げる。
研究しろ。
>>630 前作と違ってそこまで入らない。
あげられてもクリアできることも多い。
っていうかなるべくセンタリングをあげさせないようにするのが
上手い人。
633 :
:03/02/14 15:01 ID:???
>>625 629
全く同意だな。おれはリアルと現実混同気味の611の発言が一番痛いとしか
思えない。
まじで436に書いてある通りだと思うよ、後半の部分↓ あ、おれは436じゃないけど。
あんたDQNだな。猿と同等。何が「つい・・」だよ、自分に酔ってない。
ぶち切れた?何それ?ヒステリー起こしただけだろが、この基地外。
ハメをハメとわかってない人だっているし、仮にそれが確信犯であってもアンタ
の行為は許されない。そいつとやらなきゃいいだけ、どうしても乱入されるなら
他探せばいいだけ、それができないなら引退すれば?
端から見ると
>>631を責めている人たちの方が異常だ、正論だとしても
上級クラスの国でハメやられたら、自分もそのクラスの国を使わないと勝て
ないと思う。
「よく、勝ちますが何か」という人は俺の行ってるゲーセンのフランス使いと
やってもらいたい。前は何度か勝つことがあったけど、ハメも徹底的になった
し、もう勝てる気がしない。そいつがいる時、来た時は違う場所に行く。
金の無駄だしね。
ハメ野郎は確かにうざいし入店禁止にして欲しいくらいだけど、赤の他人が
いきなり横に来て説教されても怖いっしょ。一線越えたらダメ、ってこれ常識だと
思うが…。入店禁止にされるべきは、そういう一線を超えた奴なんだよね。
このげーむオウンゴールしてる限り終わらないから
相手が切れるまでオウンゴール連発しているとか・・・・。
>>636 おれはそれをきっかけにケンカしてる二人見たことある。
だからあまりおすすめ出来ないぞ。
どうやったらオウンゴール連発できるんですか?
キックオフで後ろ向いてシュート?
>>638 後ろ向いてロングパスでキーパーにわたってその後はドリブルなりロングキックでぶち込むなり
シュートはやったことないからわからん
640 :
:03/02/14 18:39 ID:???
1ではない、言っていることはわかる
けれど、するべきこととするべきでないこともわかるべき
ハメはいくらでも対処法ある
自分の力量不足なんだと思って下さい
相手がオウンゴール連発してる間?ずっと携帯でアプリやってるしw
こっちがハメないとわかった途端ハメてきた
相手がハメるからこっちもハメると、台蹴ってきた
自業自得なのに
で、オウンゴール連発、と
2〜3回連続
全然気にならないね
時間ない時、知り合いがゲーセンにいる時はそのまま立ち上がるし
641 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 18:53 ID:/rP1/z1q
プレイスタイルにケチつけてもしょーがない。
すべてのプレイスタイルを許容している場所がゲームセンターなんだから。
どーしても嫌ならば、「ハメ禁止!」「サイドリ禁止!」「待ち禁止!」e.t.c.
そういう悪良識常連がたむろっているゲーセンに行くなり、作るなりするか、
それかゲームをプレイしなければいいだけのこと。
642 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 18:54 ID:Ex3/OtxK
【an an恒例『好きな男・嫌いな男』の嫌いな芸能人1位を
2ちゃんのみんなでクサナギにしよう♪】
毎年ウンザリするヤラセランキングの季節がやってまいりました。
あいかわらず朝鮮万歳タレントこと草g剛に
2ちゃんのみんなで『ノー モア クサナギ!!』を叩きつけちゃいましょう。
下記のananHPに行き投票をして言い訳のできないくらいの組織票を!!
嫌いな男性有名人、抱かれたくないと思う男性有名人の欄にはもちろん草g剛を。
好きな男性有名人、抱かれたいと思う男性有名人にはズンドコでお馴染みの
ババァのカリスマ氷川きよしさんでananを一気にババァ雑誌に!!
なおクサナギの名前は間違えやすいので【草g剛】←をコピペしていくとよいでしょう。
↓anan投票HP
http://anan.magazine.co.jp/topics/1360/
643 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 18:57 ID:/rP1/z1q
おいらは・・・自分からの攻撃は常にサイドからのセンタリングの人、
開幕パターンを狙ってくる人、そういう人が乱入してきても、
「しょーがねーな」と思って対戦している。
ムキになることはないなぁ。
そういう相手には絶対連コインしないようにしているし。
まぁ娯楽なんだから、もっと気楽に構えたほうが楽しめると思うよ。
644 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 19:04 ID:/rP1/z1q
今、このゲームのメインプレイヤー層は
頻度的に、1位アルゼンチン、2位ブラジル
(3位フランス、イタリア、イングランド...あたりか?)
あたりを使用した
「自分からの攻撃は“常に”サイドからのセンタリングの人」だと感じる。
絶対数が多いから、数人のこだわりプレイヤーでマッタリ対戦してても、
一人の効率派プレイヤーの乱入で、そのプレイヤー一人勝ち状態に陥ると。
これはもう仕方ないよ。ゲーセンなんだから。
対戦プレイしなければいいだけのこと。本人も飽きて帰るから(笑
645 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 19:15 ID:ETKSbB6W
ていうか、もっとバランス考えて作れよセガ。
646 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 19:17 ID:/rP1/z1q
「自分からの攻撃は“ 常に ”サイドからのセンタリングの人」
「開幕パターンを狙ってくる人」
こういう人たちって、動きを見ると、相当洗練されているんだよね。
すっごい効率的というか、良くも悪くも。
そういう人に勝つには、最低でも、
そいつらの技を完全にマスターしないとダメだろうね。
おいらはそこまでの情熱は無いし、
根本的にそういう遊び方のスタンスではないのでパス(笑
647 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 19:23 ID:oBVbT/LS
>633
俺629だけどさぁ,
>そいつとやらなきゃいいだけ
っていうけど,他の相手もほとんどそんな奴が多いと思う。 だから,他探しても
一緒だと思うし。 >引退すれば?
ってまともな戦い方してる奴がそんなやつらのために引き下がらなければならないのか?
ここに必死で書き込んでる羽目厨を
相手にする必要もないと思うが
開幕、サイ取りする厨は
相手にやり返されて負けるか
勝っても放置されるのが典型的なパターンだから
ほっとけばいいんだよ
ゲーセンでもネットでも
結論
GCでマッタリプレイするのが一番(w
650 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 21:55 ID:5nv8Yz1h
対戦でタイでオランダに勝った。
前半で中央突破で一点取って後はひたすら球を散らして逃げ切った。
2度目は負けたけど・・・
しかし、タイでクリアするのは難しいね。サイドから上げても繋がら
ないから、中央突破でしか点取れないし、乱入されるし・・・
651 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 22:24 ID:jYaX7oC4
サイドからのセンタリングでヘッド(コーナーキックも含む)。
ゴール前でスライディングしてボール奪ってゴール。
これが点を取ってもあまり喜べないゴール
652 :
ゲームセンター名無し:03/02/14 23:05 ID:wzNrfbnh
>>633 ハメをハメと分かっている奴ばかりで、対戦台も一台しかない地方だったら
どうすればよろしいのでしょうか?
そいつらのせいで明らかにサッカー人口減ってますが?
オレは入ってきた時点で台を離れてる。
対戦台が幾つもあるなら多少は分かるけど、地方の状況も
分からん
>>436が気安くそんな事言わんで欲しいな。
653 :
禿同厨:03/02/14 23:05 ID:sqpXIsi/
>>652 >そいつらのせいで明らかにサッカー人口減ってますが?
サッカーゲームだろ。
参考までに、20人くらいの草サッカーチームでVSをまともに操作できるのは
俺ふくめて2人、あとはすぐ投げ出した。
(操作方法がわからん、勝手に動くとか言ってるレベル)
家庭用ウイイレもってるやつの方が多い。
WCCFは5人ほど何ヶ月がはまって飽きたようだ。
自分はしょっぱな開幕で点取られた時点で諦めます。
で、攻めの面では鬼スラの嵐に対してどこまで通用するか、
守りでは開幕やサイドリにスライディングしてカード貰っても面白くないので
レバー操作だけで、その引いたり押したりのタイミングを掴む練習、
あとはロングボールだけでどれだけやれるか、とかドリブルだけとか
なんかテーマを決めてやります。
負けても「あんなにいい点を取ったんだからいいや」
「あんだけ支配したんだからいいか」と
自尊心維持装置を発動してさっさと店を出ます。
「もう一度やれば・・・、」などと思う前に。
656 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 00:36 ID:1S9upRFd
おれが行ってるとこはね何かすごいハメ師がいるのねしかも2人そいつらが両方フランス使ってハメまくってるのみると感動するね。開幕のやり合いだからね。
おれはその横でまったりやってると乱入されるんだけどあんますごいハメ師はいないんだよね、まあサイドリはいるけどさ。
>>655 すごくよく分かるその気持ち
オレも最近それに近い
658 :
もっとレブロフを使え!@バーストも末期だね:03/02/15 03:12 ID:yrUU3fJX
もうさぁ〜グチに対してレスすんのはやめれ
レスすると、そっから永久コンボが始まるから
で、グチ言いたくなる気持ちもわかるけど、
一応いろんなやつが見る場所だからさ
むしろ、もうこのサカゲーするのをやめた方がイクナイ?
俺は、もうたまにしかやってないよ
うちでマターリウイイレで遊んでる方が、100倍楽しいよ
で、対戦したくなったら、バーストやりに行く
あとは、対戦相手の攻め方で、ハメ使ったり、普通にしてたり
もう、ダメダメバーストプレイヤーの一員だよ
つーかね、冷静に考えてみると、もうバーストを頑張る必要がない
て感じになって、それまでノドに突っかかってた物が取れた感じがするのよ
そーすると、バーストに対して無気力になる
そうすると、ハメ厨にあってもストレス感じないわけ
俺も対戦はしないなぁ。
寂れたゲーセンでCPU相手に楽しむだけ。
オランダを使って、CPUをボコボコにするのが楽しい。
660 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 08:09 ID:yGB+iDRC
DC版をよくプレイしているんだけど、
相手ドリブルに追いつける足の早さが「2002」より
はるかに早い。
「2002」はなぜ遅くしたんだろう・・・・。
661 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 10:06 ID:yGB+iDRC
「速い」だな。逝ってきます・・・
ゲーセンにも行ってきます
662 :
HHH:03/02/15 10:13 ID:???
今日、昼すぎくらいにモンテいってきます。
セルビア・モンテネグロつかうので
クロアチアで入ってくれたら我等が同士で
ファンタスティックだな
乱入時に、こちらに合わせたチーム選びをしてくれると嬉しくなるよね。
ベタなところでは、日韓戦、イングランド・アルゼンチン。
その他、W杯やユーロなどで記憶にあるような対戦カードを演出してくれると
嬉しい。
再試合でチームを選びなおす時に、更に違う名試合のカードを演出してくれると
本当に嬉しくなる。(イングランドVSアルゼンチン→オランダVSアルゼンチン)。
逆に萎えなのは、自分の得意のチームしか選択しない人。フランス使いなら、
相手がフランスでやっていても、フランスで乱入。負けても、フランスで
再挑戦。まぁ、いいんだけどさ。
前、トンガでやってたら、フィジーで入ってきた人がいた。
ヘボヘボな対戦ながら、やけにおもろかった。
ふたりして、負けてもまたタイとかで入ったりして。
プレーにも暗黙の了解がすぐにできていた。
でも惜しいことをしたのが、「この人このスレ見てる人じゃねーか?」
とか思いはじめて、「絶対そうだ!こんな・・・」と、不安が確信に変わり、
声をかけずに俺が出て行ってしまったこと。
モンテ行くといっつも同じ奴ばっかおって新鮮さが無くて
他店行きたいも思うがやっぱ50円の魅力には勝てない…
俺も今日いこーっと
モンテは関西?
関東でも集まりたい。ファンタジスタのプレーを見たい!
俺のサウジアラビア最強
負ける気しねぇ
669 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 20:04 ID:p+oRDduV
>667 はい。 大阪の梅田という場所にあります。
今日3時頃モンテに行ってきました。 今日行った人は気づいたかもしれないが・・・
一言。
おいっ! 一番右端で女前に座らせて、自分は後ろから女を抱きしめるようにしながらプレイしてたメガネっ!
頼むから、そういうのやめてくれ。 みてるこっちが恥ずかしい。
で、まぁここでのネタになると思って一回対戦してみた。 そしたら、どうも女にほとんど操作さしてるらしく、
前げりの連発。 にもかかわらず、3-0で完敗。 対戦といえばサイドリ、ロンシュー対策ばかりで、今日みたいにせめられると
以外に防げなかった。 まぁ、ワンパターンな前げりばかりだったけど、日頃サイドリ野郎とばかり対戦してるので、新鮮味があった。
で、今日もいつものごとく髭兄がいてた。 なんかね、今日はハメ以外にも普通に攻めたりもしてたよ。 以外に。
でも、一試合3-0で負けてたからかしらないけど、ロンシュー何発も放ってました。 すさまじい勢いで。
帰り、大阪駅ではげ親父に遭遇。 で、行き先同じだなぁ、と思ってたら、環状線のホームまできた。 妙にどこから来てるのか気になって
一緒の車両に乗り込んだ。 結局、京橋でおりていかれました。
670 :
ゲームセンター名無し:03/02/15 23:43 ID:sbZGRb5a
2002って同じチーム使える?
672 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 00:26 ID:hegEU6Mx
>>689 サイドリ、ロンシュー対策練ってて3−0はなぁ、ちょっと。
しかもストーカーみたいなことしているし。変な人多いな。
>>671 使える。
673 :
禿同厨:03/02/16 00:48 ID:kj1psVkG
>>658 禿同
いやこれはマジで激しく同意
むしろ家でヴァーチャストライカーやるべきだと思うが
>>660 それ聞いて引っ張り出してやってみた。
足速いっていうか展開事態がめちゃ速い。
こんなのやってたんか〜ていうくらいめまぐるしいの。
寄せるだけでもけっこうディフェンスしてくれるのはいい。
ちょっとやってみるだけのつもりがけっこうやってしまった・・・。
ゲーセンで勝てそうにないのでGCの購入を検討中。
でもセガはGCから撤退・・。買うのは無駄かな?
GC版と今のゲーセンも微妙にバージョンが違っていそうだし。
早くPS2で今のバージョンを出して欲しい。
>>667 禿禿禿同。 まじ都内でふぁんタジスタの集まるゲーセンを教えてください。
何ならプチオフでもすっかw そう思わせる程ファンタジスタまではいかなくとも
まともさんと戦ってない・・・
677 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 06:04 ID:L9WkCcyx
久々に対戦で前半は俺のボール支配率72%だった。
でも試合終わったら69%まで落ちてた。一人目のやつに再選なしで4連勝して
うれしかったなー。
でも支配率60%超えても負けるときはあっさり負けるよね・・。
二人目にいつものアル厨に入られてカウンター食らってあっさり敗北。。
678 :
HHH:03/02/16 07:26 ID:???
>669
俺も女連れと対戦したがウクライナで3連勝した。
(つーかやってるときは女連れと対戦してるとは知らん買った)
っても3試合で2点くらいしかとってないが・・
際鳥、再選使わずに中堅国で相手がイングランドやブラジルだと辛い。
ニットの髭兄とか昨日はみんなあんまり際鳥、賽銭してなかったようなきがする。
実際、相手が際鳥、賽銭しないと際鳥、賽銭しにくい心理が働く。
帽子かぶったイングランド使いは痛かったが・・・
679 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 11:44 ID:CUPCsBb9
>>678 俺もそのイングランド使いと対戦したがボコられた。
奴の開幕パターン連発にかなりキレてしまい、初めて媒体蹴ってしまった。
連敗した後にポルトガルでは開幕止められないと悟り、この板でも紹介された
アルゼンチン オフェンシブ ですると結構止めてくれる。おかげで3連勝できた。
このイングランド使いは点取られるたびに「なんでやねん!」連呼します。
〜ヽ、、
〜 〜 ⌒ ヽ- 、
〜ミノ 〜ミ ミ _ヽ
ミ 彡 〜ノ6|| _ミ)
〜 彡λ 《._J
/⌒ ヾζ
/ ´ ´⌒ヽ
/ ( \─--、-<⌒ヽ
/ 人丶 ヽ、__|__|_っ冫
/ ノへ、/::::ヽ
/ ヽ/ 入:_::_::) __
/:ヽ-、_ _ _ _ノ イ ̄  ̄/./`丶、
|::::::::::::::::::::::( /:::::::::::::::ヽ
ヽ_::_::--─へ . ´´|............ / \
\ ヽ _ ヽ_ ノ-- --┴--丶/ /\____ __
\∠::::::::::.) \ / | ‖ ̄二二‖
>::::::::::ノ \ / ‖二二--‖
/::\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \‖
/::::::::/ V
/:::::::/
<::::::::::く
\:::::ヽ
ヽ-ヽ
>>635 に概ね同意。おれはもうこのゲームは一人用か知人としかやってないが
いまさらながら他人に文句言ったり台叩いたりのが問題だと思います。
このゲームの対戦が糞なのは全く同意だけど。
683 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 16:19 ID:mKUX8PrG
684 :
ゲームセンター名無し:03/02/16 20:08 ID:YNf67qG5
次回作はカード式にして、ゲーセンでサクセスが出来るようにしてホスィ
>>676 結構いろんな所でやったが、50円ゲーセンに逝くともう賽銭賽鳥しかいない
50円以下だと両方とも賽銭なのに喧嘩が始まるしまつ・・・w
やっぱり100円ゲーセンにまともなのは多い。しかも100円ゲーセンだと対戦の時に
大抵時間が増えるからね。ハーフ2分くらいに。少なくとも東京エリアの話だけど
漏れのおすすめは、やっぱり歌舞伎町エリアかな?
685 :
?:03/02/16 20:21 ID:???
しょぼい質問なんですがスルーパスってどうやって出してますか?普通にまっすぐドリブルしてるときにショートパスで出してるんですか?
>>684 カード導入なら開幕数秒以内にゴールしてる奴とか、サイドリ、サイセンで
勝ち星稼いでる輩にはチキンマークつけて欲しい。
・・・あ、その前にクソシステム変えろってね
今日初めて香港でプレイしたけど、賽銭入るね、
ヘッポコヘディングで入らないものだと
思ってたんだけど、完全などフリー状態なら
フランス相手でも賽銭入りますね。
ここ、大阪の
人たちのレス多いけど、千葉のプレイヤー居ませんかね?
自分はエースってとこでよくやるんですが、
千葉でバーストのオフしたいんだけど、無理かなー??
自分はよくリベリアとスコットランドでプレイするんですが
GCのバースト3Ver2002よりバースト2002のほうがフリーキック決めやすいような。
689 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 00:40 ID:qr3Uw0X5
>>679 そのイングランドつかいは小柄なおじさんですか?
独り言の多い。
690 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 01:46 ID:/o+VAXjN
>>689 うーん、おじさんではないと思うけど・・・
ていうか角刈り親父の事言ってはるんなら違う人やで
それにしてもモンテは独り言いう奴多いね。
691 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 02:19 ID:5BtO+crJ
>>663 禿同。
マターリとソロモン諸島使ってたらアルゼで乱入、キックオフから賽銭賽鳥の嵐。
結局0-3で負けた。
じっくり見てたら体力ゲージが2/3くらいしかないのね、弱小国。
しかも前半終了時にはもうヘロヘロ・・・。
アフリカ勢とかで体力ゲージがやたらデカイ国ないかなぁ・・・。
普段はセネ・カメ以外は殆んどやらないがとてつもなく暇だったので
アフリカ勢を、今々検証してきました(時間が無くてチュニはできんかった)
セネガル・カメルーンあたりは普通にご承知だと思います
んでもってナイジェリア 初めてやったけどこれが思ったよりも使えない
スタミナはそこそこあるけどなんかもっさり
んで南アは普通にいけます 特に遜色ナッシング
でもって驚いたのはモロッコが物凄く使いやすいこと
体力ゲージも操作感も全然ダンチでびっくりしました…セネカメももとよりひょっとしたら
3強にもひけをとらないかも 少なくともスペイン・ポルとは互角、もしくは以上で戦えました
フォーメも4222 3412ちょいとオシャレ
その他の国はまぁ、アレ でも体力ゲージ選手各々で違うみたいだから一概には言えないと思います
コートジボアールはディフェンダーのかたに長い体力のお方確認
モロッコマジデオススメ 初プレイ時中国以来のビックリ君
ねむいので気づいた細かいことはまた今度かきます
>>687 千葉でファンタジー★スター集まる店なんかないよ
エースって津田沼のあそこですか?
それとも小岩のエース?小岩は東京だっけか
このゲームでおFF会なんかしてるやついんのか
仙台のファンタジー★スターは長町に来て〜w
696 :
691:03/02/17 14:20 ID:???
697 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 19:34 ID:2lv2rXSR
>690
そうですか・・・てっきりぶつぶつ言うのはあの親父かと思ってたんやけど。
それにしても,彼女に振られ週末暇なためにモンテでバーストをする俺は悲しすぎるぅ。
他にそんな事情でゲーセン通ってる奴っているの??
698 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/17 20:00 ID:dk7obBfP
./ | ̄ヽ ..
>>692 ヽ∠二フ . モロッコ、リアルで陸上競技が強いから、フィジカルが強いのかもと思った
┗┗.. 上のほうで、セコイプレーに抗議したのがあったけど、オパオパはそれでいいと思う
いいプレーしてる人にお金あげるのもいいと思う。いずれにせよ、つまらないサッカーは駄目だと思う
./ | ̄ヽ ..
ヽ∠二フ . 699だと思う
┗┗..
700 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/17 20:12 ID:dk7obBfP
./ | ̄ヽ ..
ヽ∠二フ . 7 0 0 だ と 思 う
┗┗..
701 :
名無しさん:03/02/17 20:53 ID:Xc/kiI8b
>>694 漏れ今日負けましたが、フェリシダにやたらうまいスロベニア使いの兄ちゃんがいますた。
まぁアルゼンチン(際鳥なんて勿論しない)で負けた漏れも漏れだが、判断力がかなり早くてついていけませんですた。
丁度SONIC戦の時に乱入して4−1で負けますた。
おわった後見てたのですがランクにSS+っての初めてみますた
702 :
ゲームセンター名無し:03/02/17 22:36 ID:1Qj6Iy9X
賽銭野郎に連敗した。アタマきてわざと香港使ってやったら
動きの鈍いのが返ってよかったのか、結構こっちのペースだった。
しかし後半シュートをやたらと撃たれた。それでもことごとく
セーブして凌いだが結局サイドからのセンタリングをヘッドで
決められてVゴール負けした。余程「そんなにサイドが好きかよ」と
言ってやりたかったが・・・。
25歳。
去年までハメ無し君だったけど、サイドリとサイセンで
1コインで20連勝した。一度やってみなよ。
毎回だけど、開幕ハメを使えば向こう側でなんか大きな音がしたり筐体が揺れる。
ハメるだけハメたら相手チームが動かなくなることもあるし、明らかな初心者相手でも
思い切ってハメてしまえばそのうち誰も入ってこなくなる。
人がいなきゃCOM相手にハメればいいだけ。暇つぶしになる。
アルゼンチンとかフランスとかハメ易いのでマジでお勧め。
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1042318290/l50
>703
あんまりセンス無いね。
>>700 フェリシダ!!
あそこバースト何台あるっけか??
俺は今日の夜(さっき)ひさしぶりぶりに、千葉のガ〜セ〜
に行って来ました、中国使ってた人がいたのでウズベク
で乱入!1−0で負けたけどな(w
しかし千葉でも津田沼でもええからみんなで
ファンタジー★スター大会やらんか??
俺はヘタレだが
京橋にもイングランドで開幕ハメがいる。
帽子で独り言多くて台蹴りで小さい奴なんだが
>>678に書いてるモンテの奴か?
んなワケないか。
いやーハーフタイムの時点で支配率が7割超えてるとうれしいねー。今日は
ルーマニア使ってブラジルに2連勝できて満足。なにも出来ない事に苛立つ
前蹴り厨が台蹴ったりしておもろかった。
ぽまえらゲーセンでストレスだらけになってまで対戦しないで、
おとなしく家庭用でマッタリやりましょ〜よ。
漏れはゲーセンで対戦してた愚かさに気付いた人間だ。
モロッコ強かったです。
体力もあるし、フォーメーションもいい。
対CPU、4222で中央経由して逆サイドコーナーへ”ほら走れ”的なパス、
そこからキレイにクロスあげてショートヘッドで横に流してダイレクトシュート。
インスタント・ベストゴール(?)で494が出ました。
ちなみに寂れたゲーセンなので夕方2時間くらい占領してしまった・・・。
当然、待ち・乱入はいませんでしたが。
ついに家庭用買っちゃった
ゲーセンのとほぼかわらないんだね なんかびっくり
コントローラ慣れるまで大変だけどいろいろ検証していきたいです
っていうか速い
>>1ではタン
とうとう家庭用買いますたか。
マッタリやってゲーセンでの嫌な思いを捨てさってくだちい。
712 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/02/18 07:52 ID:+vawpnxZ
>>702 ./ | ̄ヽ .. 溜めてないで文句言ったほうがいいと思う
ヽ∠二フ .
>>703 ┗┗.. オパオパは面白いと思った
713 :
ゲームセンター名無し:03/02/18 08:40 ID:uFjdzTTW
すーぱーいーぐるーすの使い勝手の悪さは、入荷当初から
確認していました。「なんだよこれ本当にナイジェリアかよ」
ってかんじ。それに比べてモロッコ、確かにイイですね。
よく回る。これは収穫。
みなさんの「密かなお気に入り」チームを教えてください。
個人的には3の頃ならサウジの3トップが強力でお勧め
だったのですが、今作は終わっています>サウジ
>>713 そうだな・・。
おいらのおすすめスリーは(もちろんオランダ、アルゼ等、
当たり前に強い国は除く)
アイルランド(クインのヘッド最強)
クロアチア(5−3−2での守備力最強。対人向き)
スペイン(メンディエーターの右サイドのあがり最強)
この3チームかな。
イラン 体力無いのに3-4-3ハァハァ
ベルギー サイドバックとフォワードが何気に秀逸ハァハァ
パラグアイ ガチガチの守備とティラヴェルトのFKハァハァ
716 :
ケン:03/02/18 14:27 ID:qUhbKbMo
VS2003オフ IN TOKTYO
すませんか?
[集合場所]は、新宿か池袋。
[日時] は、いつかの日曜日。
[場所] は、でかいゲーセンで。
トーナメントで大会やっちゃったり。
そのあと、軽くのみとか、焼肉パーティ。
どうでしょう。たぶん、SEGAの大会よりも
盛り上がるような。
ただし、DQNや労は叩きで。よろすこ。
718 :
ゲームセンター名無し:03/02/18 19:37 ID:GqbI/QWD
716に対抗して賽銭ロンシュー開幕のヤシ大会やるか?
一生懸命パターン練習して」テク磨け。
それとも、際鳥賽銭VSこのスレの住人団体戦やるか?
>>716 いいなあ。俺は遠くて行けないけど、
是非開催してこのスレで報告してよ。
>>716 行う行わないはどーでもいいが、台は占拠できんでしょうなぁ。
サイドリラー、開幕パターン派に割り込まれれば終了・・・(´・ω・`)
新宿も池袋も極まった人多いし。
日時さえ決まればそれなりに人は集まるのでは。
でかいゲーセンは祝日前なら閉店間際まで人いるだろうし(サイドリ、ハメ中心に)。
仮にここ見た人がいたとしても、話かけるのは遠慮しますけど。
722 :
ゲームセンター名無し:03/02/18 22:20 ID:wLtxoNMO
ルーマニアでイタリア相手になかなかのプレイが出ました。
FWが後方からのパスをワンタッチで横のMFにヒールパス、
MFがワンタッチでDF2人の間を通して裏に流し、
それに反応したFWが完全に裏を取ってゴール。
リプレイを見るとギリギリオフサイドなし。693点。くう、たまらん。
FWの反応がちょっと遅かったのですが、それよりもネスタ
(カンナバロか)の反応が遅かったので、置き去りにできました。
こういうシーンを再現したくて頑張っているプレイヤーもいるんです。
FWが横に叩くと同時にDFラインの裏へ飛び出すとか、そういった
「意図、約束事が感じられる動き」をいっぱい実装してくれえ。
すごいウケると思うんだけど。
723 :
ゲームセンター名無し:03/02/18 22:30 ID:wLtxoNMO
>>715 大笑。確かにイラン終わってるんだよなあ。
マハダビキアの絶妙クロスとか狙っているんだけど(時節がら)。
今回のアジアで密かに遊べるのは中国なのかも知れない。
最近まったりとB級チームばっかりやってます。乱入相手もB級チーム
ばっかり選んで入ってきて「よく分かってらっしゃる」状態。
>>716 地方在住の私も報告を待ちます。大阪大会ってのもアリなんじゃ
ないですか(ふってみる)
>716
新宿なら行きたいね。
当方ウクライナでcom最高ランクAです。ただしcom戦で3回に1回はPKで負けます。
このレベルでも参加OKですか?
725 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 00:10 ID:4Vl9DNAf
>>723 ほんじゃ、大阪でもやりまっか。
場所ほもちろんモ・ン・テ
726 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 00:15 ID:uN+sbaLN
S+
フランス アルゼンチン オランダ ブラジル
S
イングランド イタリア スペイン ドイツ
A
ポルトガル>トルコ>アイルランド=クロアチア≧ロシア>ウルグアイ≧スウェーデン=メキシコ>デンマーク>
B
パラグアイ≧チェコ>オーストラリア=ウクライナ≧ベルギー>セネガル>USA≧カメルーン>チュニジア=モロッコ>
C
ナイジェリア≧チリ>ユーゴスラビア>韓国≧ルーマニア=日本>スロベニア≧南アフリカ>中国=ポーランド≧
D
オーストリア>スコットランド>イスラエル≧ニュージーランド>イラン≧コスタリカ>リベリア≧トリニダートトバゴ>
E
コートジボワール=ホンジュラス>サウジアラビア>ペルー>ジャマイカ≧ベネズエラ>アンゴラ≧
F
エクアドル=UAE≧ソロモン諸島>ボリビア>タイ=ウズベキスタン≧カタール>タヒチ≧コロンビア>
G
フィジー トンガ 香港
弱チームランク改訂版を最下位から順に作っていくうちに、結局全チーム版になってしまった罠。
ボールへの反応が鈍いチームは低めに、パスが繋がりやすいとか決定力のあるチームは高めに評価。
まあ、S+〜Gのランクも便宜的につけただけだし、適当に新チーム開拓の目安程度に。
最近対戦で負けたことが無い。
>>713 俺も前作までずーっとサウジ愛好家だったよ。
たしかに2002では終わってるよね・・・。
当然のごとく強豪国は基本的にやらないので除外して、
ベルギー使いやすいです。
MF登録されている11番ファルゲイアン(?)がいい感じです。
空中戦に強いのでポストに使ってチョロヘッドで落として
6番、8番、10番あたりがダイレクトにズドン!!
クロス上げる前にこねくり回すと600超のレインボーが見られます。
今日もそんなので696出してきました。
逆にFW登録の19番セルモンス(?)、今一つパッとしません。
誰か彼に活躍の場を作ってやってください(^^;)
729 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 01:07 ID:yhZQZWdM
今日(正確には火曜の夜9時〜10時頃)モンテ行きました。どうせ、サイドリ野郎ばかりやろな、と思いながら
乱入。 するとなんかいつもと違うんですよ! ボール持ったとたん、狂ったようにサイドに走りこんでいくスタイルでは。
おぉっ、これはもしかしてと思いながら、プレイしていると凄い精度の高いスルーパスを決められそんままシュートされました。
うろたえているのもつかのま、今度は左サイド(といってもラインぎりぎりではないし、いわゆるサイドパターンでもって行かれたのではない)
からふんわり上げられたショートパスをワントラップしそのままシュートされました。 レインボーの540点。あんなん観た事ないで! まぁ、その試合後、
5回くらい対戦したけど完敗。まったく歯がたちません。 でも、楽しかったなぁ。バーストの対戦で初めてこのゲームやってきて良かったと思えた。
ちなみに自分はメインでコロンビア、サブでチリ使ってました。 相手はフランス、アルゼンチン。 相手の人、ここみてないかな?
また、対戦したいです。
730 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 01:10 ID:E/Wa+hmi
v
731 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 01:11 ID:E/Wa+hmi
gkghkhgkgh
アルゼン厨と対戦。俺はルーマニア。一試合目は0-0で引き分けPKで負けた。
支配率は68%で上回っていたので次はいける!とすぐさまコイン投入。
そしたら開幕ロングで失点。頭に来た俺は10秒もプレイせずに席を立ちました。
マジで頭に来た。仲間三人位でニヤニヤ笑ってやがった。
福山セガワールド最悪。対戦一台しかないのにこんなヤツばっか。
田舎はこんなもんか。。
733 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 02:12 ID:QbFISkcA
地方のゲーセンの状況に比べると、大阪(地方やけど)はまだ恵まれてるほうなんかな
対戦台もそこそこあるし、モンテでは金曜の夜にはハメ嫌いの人間が集まるらしいし。
734 :
732:03/02/19 02:56 ID:???
>>733 嫌だったら台移ったり出来る所がうらやましいですよ。
移るとしたら旧バージョンに・・・。
三人子供連れの茶髪DQNもうざい。アルゼンチンしか使わず、切り返し
センタリング作業を飽きずに繰り返す。センタリングエリア付近での
スローインはコンボが決まるまで延々とやるのでいい加減飽きました。
もうやりたくないのでそいつが入ってきたら、適当に切り上げてます。
このゲームの順位
1位アルゼンチン
2位イングランド
3位イタリア
4位フランス、オランダ
5位ブラジル、ナイジェリア
このゲームは一流国は動きの早さなどを活かして
前でパスカット気味に守りつつ抜かれても
早さでまた追いついて守るという感じが強い
中堅国は一回突破されると相手に追いつけないし
周りのマークなどもずれていくので
自分の間合いに入るまで絶対に交わされないようにして守ると強い
一流国はオフェンシブ、中堅国はノーマルが良い
4バックチームはノーマル、3バックチームは
オフェンシブの方が良い(一流国も)
736 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 08:49 ID:PQ8ooAiL
むう、ベルギーかあ。使ってみよう。
W杯日本戦とか、かっこよかったもんなあ。
開幕、サイセン、サイドリされても、「でも俺はやらない」って
態度で中央を回していると、途中で対戦相手がこちらの望むプレイ
スタイルを察してくれることがありませんか。私は最近これで
助かっています。
1ゲーム通じてずっと作業をされた場合は、次は乱入しません。
こういう人って、作業以外のプレイを「やらない」んじゃなくて、
「練習していないからできない」って可能性が高いと思うんです。
練習するかどうかは価値観によるんですが。
737 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 08:53 ID:PQ8ooAiL
先日所用で横浜に出たのですが、駅周辺にゲーセンを見つける
ことができませんでした。SOGO裏からはるか遠くにベイブリッジを
見つけて「ああ、あれが有名な・・」と、まったくおのぼりさん状態。
横浜駅近辺でVSの盛んなゲーセンの場所を教えてください。お願いします。
勝てば官軍
>>732 おめーが弱いだけ藁
氏ねよ・・・雑魚
>>736 ビルモッツやワレムなどそこそこ優秀な選手がいたりしますが、後半息切れして
しまう選手がちらほら出てきますね。ノーマル戦術だと、でかいベルヘイエンが
トップの位置にいて(表示はMF)彼のポストがかなり使えます。足は遅いですが・・・。
あと、サイドリサイセン相手だと厳しいですね。サイドが速い選手だとなかなか
追いつきませんし、DFが思うようなポジションにいてくれなかったりします。
格別スピードのある選手がいませんが、平均能力は高いと思いますね。
個人的には、今回ムペンザが入っていないのが残念です。
好きなチームなので語ってもーた。
740 :
VS2003オフ。ケン:03/02/19 09:22 ID:1AYQxvkW
>>716 台を占領できなくもないよ。
たとえば、池袋のSEGAのゲーセン。みなさんもおわかり
のように、VSは地下にあります。だけど、VFプレイヤー
ばかりで、VSの台はわりとあいてます。また、集まる人も
こんな感じだと8人あつまるかどうか・・・・・まぁ、大会じゃ
なくても対戦するだけでもいいし。つなみに、8人の時の大会の
予算は、(800+400+200)/8人=175円
>>740 そこ行ったことあるんだけど、たしかにメインはVFの人だね。
でもVSの人もそこそこいる。ここでマッタリプレイするような人が
台を占拠したいと思うようなマナー違反を率先してできるとは思えないし・・・。
ゲーセンである以上、一般客の乱入を排除してはアカンと思うのです。
ちなみに、この間そこへ行ったときは、
ブラジルのサイドリラーが延々勝利してました。極まってました・・・。
742 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 14:22 ID:DfSQQDrt
>>737 もしや東口で探したのでは?そっちには全然ありません。
西口方面には、ゲーセンなら10件くらいあります。
特に、五番街ヨドバシ前のパソピアードというゲーセンは、
2002のロケテストが全国で最初に行われた、セガ御用達の店です。
最近行ってないのでどんなプレーヤーがいるのかは知りませんが、
VSに限らず、対戦ゲーム好きが集まる店です。
743 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 17:40 ID:EGmrg7B+
金曜SPOT復活キボ−ン
744 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 19:47 ID:jnOcNV/3
漏れの地元はアルゼンチン使いは大抵賽銭ヤローだ。
大連勝ったぜ〜クソチョン負けた(笑
非常に残念(笑
746 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 21:33 ID:98aLXG4A
アイ シンク 738=670
747 :
ゲームセンター名無し:03/02/19 21:38 ID:jnOcNV/3
748 :
HP:03/02/19 23:43 ID:KoV/ybUW
>>737>>742 私もそこによく出没しますが、そこはハメ師ばっかで話にならないですよ(´・ω・`)・・・
横浜西口ヨドバシ前パソピアードでの私の対戦の勝率は余裕で10%を切ってます
私は中堅国(現在はにロシアを主に)を使って真面目にパスプレイなどやってますが相手は
フランス、アルゼンチンなどの強豪国でしかも開幕、賽銭などを容赦なくやってきますから
もうどうにもなりません。・゚・(ノД`)・゚・。
パスプレーで私を凌駕する相手に巡り合った事がないです
ああ作業じゃなくてサッカーをやってくれる人と対戦したいなー
このカキコを見て良質なプレーヤーが一人でも多く来てくれる事を切に願います
長文ですみませんでした。
749 :
732:03/02/20 00:16 ID:???
>>738 俺は「勝てば官軍」的なプレーはつまんないからやらないんですよ。
お決まりのパターンでの勝利にはもう満足できないし。
>>749 わざわざ相手にしないで、さらっとスルーでいきましょう。
751 :
もっとレブロフを使え!@独り言が多いプレイヤー:03/02/20 00:43 ID:h8k0bWRx
おい、おまいら!
イングランド賽銭には、デンマークが一番イイっぽいぞ!
今日使ったら、チェコ・ドイツで勝てなかったのに、
デンマーク使ったら勝てたぞ!
ちなみ、全部ディフェンシブで使った
それとも、あの4-5-1が良かったのかな?
ていうか、普通にサンドが強いよ、うん
752 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 01:19 ID:aA7G4pzM
>>749 そうやんな。 勝つ為には手段を選ばない奴、それほど情けない事はないな。
しかも、しねって。 まともじゃない人間はまともな発言をせんです。
753 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 01:44 ID:KiXDqr+k
自己最高、829点だしますた。
チームはフランス。
左サイドペナルティエリア付近、スローインで前側の奴→投げた奴に戻す→
後ろ側の奴(左サイド中盤)へ→ペナルティエリア付近左側のジズーへ浮き球パス→
ジズーが後ろ向きヘッドでゴール前に流す→ブレセガが走りこんでシュートし、
上のバーで跳ね返りながらゴール
全てダイレクト。この他、今日は658点と、500点台〜400点台が数回。
900点台目指して修行します。
>>753 スゲー!!それ位だったらリプレイ飛ばさなくてもオレは
許すなー。オレも見せてやるぜ!って逆に燃えてくるな。
>>747 漏れもそこたまに行くYO!てか一昨日久々に行って対戦したら、開幕歳鳥くん
だったので普通に負けてさっさと退散しますた。5winしてたからうまいのかな
と思ったらそんなんで一瞬で萎えちまった。。
そういや前あそこで20連勝くらいしたなあ。でも相手が余りに汚いので
自分もちょこちょこ汚い手使ってたわ。ハメやろうと対戦するのは精神衛生上
よろしくないね。
漏れもぜひ747のような人と戦いたいYO!
>>753 もはや神の領域ですね、829点。
対人戦でペナルティエリア横でスローイン連発やられるとかなりイラつきますが
仮にやられつづけてもそこまでいくと、相手側に回って誉めたくなります。
氏がコンボ使いだと言ってるわけではないですよ、念のため・・・。
かくいう私がコンボ使いだったりしますが、そこまでは出したことないです。
758 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 07:30 ID:IEwvLNp3
>>753 すごいですね、ほんと。見てみたい。900出たら報告してください。
横浜情報ありがとうございました。次回行く機会がありましたら
東口方面を探してみます(西口って、海側ですよね?)。
B級チーム探訪(笑、東欧が押しなべてイイですね。ポーランド
とかルーマニアとかチェコとか、かなり能力高いと思います。
下手するとA級チーム(ドイツとか)と比べても遜色ないかも?
ベルギー情報ありがとうございました。そうか、何か足りないと
思ったら、ムペンザがいないのかあ。なっとくなっとく。
さて、今日は何を使おう。
759 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 09:51 ID:Bh9d9yMu
一人1チーム限定の大会とかやってくんないかな?
64チームあるから64人+プラカード持ち(使いまわし)8人+あと実況と解説
...
760 :
ゲームセンター名無し:03/02/20 18:31 ID:HzK5YVVL
今の若い子らはいいねえ
その程度で神とか言って貰えて昔はその程度普通で
なんとも思われなかったもんなあ
このスレ見てるとゲ−ムだけでなくプレ−ヤ−も終わったと確信できる
>>760は神!
とか言われたいのか。
プレーヤーうんぬんはどうでもいいけど、2002でこの点数は凄い。
少なくとも俺は見たことない。それでいいじゃんか。
>761
そんなくだらん釣りほっとけよ
763 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 00:52 ID:ZwF8ON2+
>>755,
>>757,
>>758 ありがとうございます。
シュートのとき、ほとんどダイレクトのループシュート→上バーに当ててゴール
だったら900越えたか、という気が(w
超難関&時間かかりそうだけど、気長にチャレンジしてみます。
次バージョンでは、ベストゴールランキング追加希望。
あと対戦で、ゴール時の点数高い奴を勝ちとするモードを選択可能として欲しい。
そうすりゃハメ師も減るだろう(w
>>761,732
神とか釣りではなく本心だよ、ただ言い方が悪いだけ
>>760 しょうがない諦めな
>>763 素直におめでとう
ベストゴールに飽きたら
>>760の言ってる意味がわかると思いましゅ
732→762だ
・゚・(ノД`)・゚・。逝ってきます
766 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 09:29 ID:uTesaEEH
最近好んでユ−ゴ4-2-2-2使ってます。
ミヤト(都)ビッチを軸になかなかイイですよ。
ところで昨日トルコ使ったら、なかなかイイですね。FWの飛び出しがイイ。
強豪チーム使うと突破等容易で試合を組み立てようと意識しても、
何となくワンパターンになりがちのような気がします。
例えば、アルゼンチン使ったら何となく際鳥とか、、、
>>766 ミヤト(都)ビッチ
↑これの意味がわからないw
ユーゴ良いよね。
ミロセビッチの右足は精度低いけど
>764=760
言いたいのは1、2行だけだろ、ご丁寧に事故レスか。
本心だったら文面からしてキティとしか思えないんだが。
自演じゃ無くとも、自分は悟りきってまわりの香具師らをもう見てらんないみたいなレスはどうだよ。
769 :
ゲームセンター名無し:03/02/21 17:36 ID:uTesaEEH
>767
えっ!!ミヤコビッチはミヤトビッチと違って、ミロセビッチなんですか?
770 :
ゲームセンター名無し :03/02/21 17:52 ID:HGg2gm70
>>769 ミヤコビッチはミヤトビッチだよ
他にケズマンとブラピ
もうわけわかめ
>>763 バー当ては点数狙うときは重要ですし。次回に期待ですな。
ベスト5ぐらいのゴールリプレイぐらいはしてほしいね。
773 :
名無しさん:03/02/21 23:02 ID:dBE4gQaZ
今日タイでやってたらサイド厨のオランダに3―0でやられたので、フランスで再挑戦。真ん中からワンツーで二点リードしたんだけど、あまりにも卑劣だったので後半始まって(2分ハーフ)1分間ずっとGKとバックラインで回してたら、反対で叩いて帰られますた。
この狩りイイ(・∀・)!
>>773 >後半始まって(2分ハーフ)1分間ずっとGKとバックラインで回してたら
なかなか卑劣ですね。
卑劣に卑劣で返しても、
そこから生まれるのは「卑劣」でしかないよ・・・。
MFとDFでBボタンヘディングを繰り返すと永久に相手何も出来ない
簡単に出来るチームだと羽目だよ
777 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 01:08 ID:VXCt/SXl
>>773 サイドリがかならずしもハメというわけでは無い。
それは勝手な自己解釈でしかないことに気がついたほうがいい
お前もある意味ハメ厨だな
今まで何十回もトライして、今日初めて
赤ゲージ逆レバーのドライブシュートでゴールできました。
でも、たまたまGKが反応しなかっただけみたい。
その後同じ位置から何回やってもGKにはじかれる。
ドライブシュートでゴール決めやすい位置とかコツとかってあります?
779 :
HP:03/02/22 01:24 ID:ONzuJQk7
>>773 その行為をサッカー用語で”とりかご”といいます
私も昔とあるプレーヤーにそれをやられたことがあります
とてつもなく不快な思いをしたのを覚えています
相手が卑劣な事をしてきてもそれに対抗するだけの実力を
持っている人なら、やはり正統派の”魅せるプレー”で頑張って欲しいのです
正直これ以上荒廃したゲーセンを見たくは無いですから・・・
780 :
:03/02/22 03:03 ID:???
つーかファールもっと取れよ
スライディングの嵐にプチきれだよ
∧____∧
│ ━ ┥
(; ´ 3)
と⌒ て) /】【 \
( ______三フ =≡三 l 】【 】【 l
) ) \】【 /
レ'
タイ以外で弱いとこってどこでつか?
782 :
_:03/02/22 08:05 ID:???
大阪人ですが、明日ここでよく見かけるモンテと言うところに行こうかと思います。
ただ場所がイマイチよくわかりません。
どなたか教えていただけませんでしょうか?
783 :
ゲームセンター名無し:03/02/22 21:53 ID:rHKMAIs3
ウズベキスタン!! いいね、ここ。
一流国での乱入戦を数戦プレイした後、最後にもう一戦だけと思い、
デモプレイで見かけたウズベキスタンを使ってみた。相手はフランス。極めてはないレベル。
2−1で勝っちゃたよ。スタミナのある内にミドルで取った1点をサイセンで返され、
後半早々にヘッドで勝ち越し、後はガチガチ5−3−2で逃げ切った。
連コインのイングランドにも1−1のPK負け。そこで帰ったんだが、いやー、気持ちよかった。
いいよ、ウズベキスタン。適度に弱い。でも使い方によっては結構いける。
オススメします。
開幕厨に3連敗し、やっと開幕を止めた4回目、時間も残り30秒ぐらいで、
攻めてもカウンターくらうのが怖かったので
PK狙いで自陣でキープしていたら、こっち側に来て「おい!おもしれーのかそりゃよー!」
と切れられてしまいますた・・・。
無視していたら後ろからどつかれるし、何が正しいのかもうわけわかんねっす。
引退します・・・。
785 :
:03/02/22 22:39 ID:???
なんかタイでやってる大学生くらいの奴がいたので
フランスで乱入して サイドリ サイセンで点取ったあと
後ろでまわして スローインとキーパーで5秒キープしてやったら
ガチャガチャ音たてて 台を揺らしてくるので ドンって蹴りかましたら
捨てゲーされますた・・
わざわざ俺の真後ろ回って 出口まで行こうとしたので (´Д`)「んふっ」って
鼻で笑ってやりました。
ったく 俺にどないせーちゅうねん・・・・・・・・はぁ・・・・
このゲームは強いチームより弱いチームの方が
数倍おもろいな。
タイは特に弱い。競り合いはまず負けるし、
チェックはほとんど成功しないし、
成功してもボールを取りにいかないマヌケっぷりにはもう・・・
787 :
名無しさんVS:03/02/22 23:06 ID:lc3ZLFnt
>>894 漏れの場合、同じ状況で殴った事が実際にあるので引退しない事をお薦めしまつ。
サイド厨やロング厨を擁護する必要もないし、明らかに相手が普通じゃなければ、バックラインで最後まで回すし、大会で使用できないプレイを故意にする人間をわざわざ更正させる気もないし、漏れはハッキリいってその連中の人口を減らす事しか考えてません。
ちなみにVS98の大会で漏れは初ハメを使われて負け、ハメ禁止になりますた(もう無いけど新宿ジョイポリス)
未来予告レス、キターーーーーーーー
790 :
JMA:03/02/22 23:52 ID:???
昨年の日韓共催W杯で惚れて以来、アイルランドを使用。クインはヘッドが強いよね。
最近はチェコも使い始めたんだけど、ネドベドのFK(ゴール真正面での)は命中精度
(と言っていいのかな?)はめちゃ高い!8回中5回は入ったから確率高いでしょ?ちな
みに全部右足で蹴って左にカーブをかけるやり方で入れた。
791 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 00:01 ID:yQA/x05y
>>782 HEPの横の通り,SUBWAYとファッキンがあるとこ,をまっすぐいって,T字路
を右に。すぐ横断歩道があるので,まっすぐに進んだら,商店街に入る。で,
そこを30Mくらい行ったら,左手にあるで。 説明へたくそやけど,わかったかな?
俺も明日行きます。 多分,スコットランド,ノルウェーあたり使ってるんで,見つけたら
対戦してくださーい。 へたくそやけどね。
792 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 00:04 ID:DYbyFG9Y
連コされたらハメ使うけどなー。
793 :
791:03/02/23 00:40 ID:NNXm4POY
>>784 お前のやってる行為も問題ありだが、漏れだったらどつかれた時点で
確実に逆切れ。てかゲーセンでどつかれるとか考えられん。
漏れは台蹴るか、椅子思い切りぶつけるかしかせん。
795 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 00:56 ID:NE6TOX+A
来週の日曜日と言う事でいいですか?>off
796 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 00:56 ID:NNXm4POY
どこでの?
>>784 開幕厨が吐いたセリフにワラタ。開幕厨に言われたくはないな。
>>785 タイ相手にフランスで際鳥・再選で点取るってつまんないね。
ま、相手を苛つかせるプレイ(ハメ以外で)はオレもやるけどさ。
ショートパス繋げまくるとかセンタリング上げれる所で上げずに
ドリブルしまくるとかね。
ハメをやられると苛々するのは分かる。
逆に797の言うようにパスをつながれるとどうなんだろう?
特に784のように自陣で回す場合は?
799 :
797:03/02/23 02:16 ID:???
一応補足しとくけど、オレがやるパス回しっていうのは基本的に
攻撃する事を目的としたパス回しだよ。相手陣内でやってる。センタリング
上げないのはなんかありきたりのプレイが嫌だからかな?
ただボール取られてカウンター食らうのも実際多いね。。。
784のように自陣内だけで延々パスを回し続けるのは俺も嫌かも。
攻撃する事もなく、ただ相手に触らせたくないという意思が見える
パス回しだと面白くはないよね。でも相手がハメ厨なら気持ちは分かる。
最悪なハメ厨は後半1分切ってから自陣内でパス回しする・・。
800 :
797:03/02/23 02:22 ID:???
800ゲットォー
今日は一勝七敗でした。。
801 :
:03/02/23 02:37 ID:???
っていうか、
>>784はネタだと誰も気付かないの?
自陣内でPK狙いって何よ
802 :
797:03/02/23 02:46 ID:???
>>801 よくよく読み返してみると・・ホントだ・・。
意味わかんないね。。。
話変わるが、台がたくさんあるゲーセンだったらベストゴール狙う
人のための対戦台があっても良さそうなのにな。それだったらハメ厨
とやらずに気持ちよく対戦が楽しめそうだよ。
803 :
:03/02/23 02:56 ID:???
pk戦に持ち込もうと時間稼ぎしてたつーことじゃないかな?。
ベストゴール専用台いいねえ。そんな粋な計らいをして欲しいよ。
でもサイドリで持ち込んでゴール前だけ突然ヒールパスとかこねくりはじめるのは勘弁。
804 :
797:03/02/23 03:10 ID:???
>>803 あーそういうことか!鬱・・。
ベストゴール台については、まー色々考えてハメ厨と住み分けする
んだったらこういう方法しかないんじゃないかなと思ってね。
実現する事は無いと思うけど。。ゲーセンの店員はここ見てない
のかな?
805 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 03:37 ID:PYRumjOl
3、4台置いてあるゲーセンなら1台ぐらいいいじゃんね。
1、2「がっつり対戦台」
3「ベストゴール専用台」
4「中央突破専用台」とか。
ゲーム自体廃れて人も少ないんだから遊び心をね。店員さん見てたらよろしく。
806 :
婆ちゃんストライカー:03/02/23 04:32 ID:BBDw6grL
もうやめたい・・・
807 :
782:03/02/23 07:37 ID:???
>>791 >>793 有難うございました。
対戦できるといいですね。当方はメキシコ、チェコ、カメルーンなどを使ってます。
808 :
ゲームセンター名無し:03/02/23 10:49 ID:hMtbj5g0
俺もモンテいきまーす。
ナイジェリア、トルコでパスプレイしまくるんで、よろしく。
要するにあれだ、機械側で200点以下のゴールはすべて無効
っていう設定ができればOKなんじゃないの?
もう何の為のゴールだか・・・
サッカーはいつ採点競技に変わったんでつか
813 :
_:03/02/23 18:16 ID:???
モンテ行って来ました。何か凄かったですね、殺伐とした感じが。
仏、蘭、アルゼ、ブラジルが絡まない試合がないんですね。ちょっとげんなり。
おまけにスタミナが減らない設定だから余計際鳥・賽銭がやりやすい。
一人くらいマトモなプレイする人がいないかと期待したんですけどね・・・
スコットランドを連採している人がいたけど、あれが791さんなのかな?
>>813 > 仏、蘭、アルゼ、ブラジルが絡まない試合がないんですね
どこでもそうじゃないかと。
> おまけにスタミナが減らない設定
これを設定アリにすると、さらにどうしようもなくなるような。
815 :
HHH:03/02/23 21:56 ID:???
今日、俺もモンテに行ったがダメダッタ
初めはスロベニアやウクライナで待ったりできたが
フランス使いに虐殺くろた・・・
いくらスロベニアやりこんでもフランスには勝てる気がせん。
前作のフォーメーションありきのがよかったきがする。
で強豪国をやりこむは面白くない。
〜ヽ、、
〜 〜 ⌒ ヽ- 、
〜ミノ 〜ミ ミ _ヽ
ミ 彡 〜ノ6|| _ミ)
〜 彡λ 《._J
/⌒ ヾζ
/ ´ ´⌒ヽ
/ ( \─--、-<⌒ヽ
/ 人丶 ヽ、__|__|_っ冫
/ ノへ、/::::ヽ
/ ヽ/ 入:_::_::) __
/:ヽ-、_ _ _ _ノ イ ̄  ̄/./`丶、
|::::::::::::::::::::::( /:::::::::::::::ヽ
ヽ_::_::--─へ . ´´|............ / \
\ ヽ _ ヽ_ ノ-- --┴--丶/ /\____ __
\∠::::::::::.) \ / | ‖ ̄二二‖
>::::::::::ノ \ / ‖二二--‖
/::\ /  ̄ ̄ ̄ ̄ \‖
/::::::::/ V
/:::::::/
<::::::::::く
\:::::ヽ
ヽ-ヽ
817 :
HHH:03/02/23 23:00 ID:???
ペディグリーでしたっけ?
いつもすいません。
818 :
HP:03/02/23 23:18 ID:YGl1eTPm
私は今日、横浜西口ヨドバシ前パソピアードに行って虐殺をくらいました
私のロシア、デンマーク、ベルギーがことごとく、ブラジル、フランスの
賽銭、盗人等の、作業プレーにやられました・・ダメダメですね
私はGC版を買ってからロシアに代表されるようなロングパスを多用して
サイドチェンジを繰り返し、味方を押し上げ、敵陣を崩す戦法を覚えました
この戦法をゲーセンでも活用しているのですが難しいですね
相手は賽銭などでこちらの陣内に一気に攻められるのに対し
私の使う”中盤で溜める攻撃”は時間がかかりすぎて、相手のDFをいい感じに
崩してさあこれからって時にタイムアップになる事がよくありますから辛いです
やはり1分半ハーフという制限時間ではプレーヤーの取れる戦術が限られてしまいますね
最低でも2分ハーフ、できれば2分半か3分ハーフ欲しいですね
そうすればもっとサッカーらしいプレーができるかもしれないですね
>>818 >最低でも2分ハーフ、できれば2分半か3分ハーフ欲しいですね
>そうすればもっとサッカーらしいプレーができるかもしれないですね
いや、3分ハーフのとこでプレイしているけど、相手次第だよ。こればっかりは。
サッカーらしいサッカーゲームを求めるなら「ウイイレ」が現状(アーケード)ではベストかな。
まあ「ウイイレ」でも時間稼ぎとかはあるけど・・・。
「VS」は「VS」でしかない。
このゲームにサッカーらしさを求めるのは無理な相談だよ。
それを許容してプレイしたほうが、割りきれて楽しめると思う。
また「VS」はそういうゲームだということが、
このスレでは如実に表されているかと。
ちなみに3分ハーフだと、相手との実力差が開いていると
目もあてられません。
開幕パターン、サイドリ一直線な人 vs 素人
だと、フタ桁いきかねない勢いです。
なんで、このゲーセンに来店する素人集は長続きしないで
辞めちゃっているみたい・・・。
そこでセガがサミーに買い取られてアトミスウェイブのサッカー
(アルカデに載ってた奴。プレミアイレブン?)ですよ。
822 :
ゲームセンター名無し :03/02/24 00:14 ID:mvSTfbee
バーストはサッカーゲームというなのアクションサッカーシューティングゲーム
という新ジャンルを作りました。これはサッカーだけどサッカーじゃないサッカーゲームです。。。。
上からの視点でボールをグリグリ回すサッカーゲームあったよな・・・
824 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 00:43 ID:GZydqonm
>>813 モンテの雰囲気、というかVS台の辺りの雰囲気は普通のゲーセンとは少し違って
いて自分も最初は乱入しづらかったような気が・・・
3時〜6時くらいまでプレイしてたんで、その時間帯でスコットランド使ってたのなら
俺かもしれないです。 なんかね、一番端(商店街側)でイタリア使ってた人がサイドリ、
サイセン無しで勝負して、楽しかったですよ。 813さんを探したけど、ちょっとわからなかったです。
後、ナイジェリア使ってた人いてたけど、808さんなんかなぁ??
>>818 GC版とほとんど一緒って考えるとダメですよ
細かな点や微妙な点でちょっとだけGCのほうが優れている部分がやってて多々感じるです
なのですこーしだけ意識変えないと危険とおもうのです・・・
・展開が速い
・cpuが完璧とまでは行かないが実に賢く反応がいい(のでゲーセンだとちょこっとだけ違和感感じる)
・サイドにもきちんと対応できる
・チームによっては出場選手やフォー麺ションがゲーセンのそれとちょと違う
など・・・自分も暇があればいろいろ実験や検証をしてるですがパスのつなぎの感覚はしっかりゲセン版で
掴んでおいた方がいいとおもいますです
ところで、、、
最早PS2やGCやらの性能ってゲセンのそれを超えているわけ?
もしそうでないのならこれってセガの怠慢としか思えないんだが・・・
まぁ、セガだしってことかぁ。。。
今日香港でプレイしてたら順々決勝の相手が
タイで笑いました。2−1で撃破しますた
それと、リベリアでプレイしててバグを発見!!
チーム名を呼ぶ時、リベリアじゃなくて、ナイジェリアと言ってるぞ!
三船!真面目に労働しろ!
828 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 08:44 ID:LM/LXzFX
>>827 笑。今日それだけのためにリベリア使ってみてもいいですか。
829 :
_:03/02/24 09:26 ID:???
>>814 >どこでもそうじゃないかと
そうなのか・・・。俺の地元(わずか1台)だと、地方ということもあるのかマターリしている。
みんな空気読みあって今日は弱小国対決の日、みたいな感じになる。
そんな中にフランス開幕際鳥野郎が入って来ても誰も乱入しない。早く帰ってって感じで。
あと、スタミナは減る方が強豪国でサイドリする奴相手にはありがたくない?
俺はボール回して勝手にスライディングさせてスタミナ削って相手の動きが落ちた
ところからが勝負だと思ってる。フランスがいつまでも元気だとどうしようもないよ。
>>829 弱小国も体力が落ちるわけですが、それってキツくないですか?
831 :
_:03/02/24 10:20 ID:???
>>830 確かに本当に弱い国を使ってるならスタミナ減らない方がいい。
でも、こっちもそこそこの国使ってるなら減る設定の方が勝ちやすいと思うのですが。
2002は勝ちたければアルゼンチンを使うべき。
他のチームよりずば抜けて能力が高い。
833 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 14:37 ID:bku9zhcf
>>832 フランス、オランダ、ブラジルも同じくらいでない?
まあその4チームが4強であとはそれより落ちる感じだと思うけど。
こっちがパス繋げまくって相手陣内を攻め上げる時に
台叩く再選厨が多い。何も汚い事してないのにさ。
ところでPKでキーパー操作する時にボタン連打してるヤツ
ってアフォ?たまにいるんだが。。前作もいたけど。
日本でやってたら
オランダで乱入してきてサイドリ一本
マジで切れた
そいつの灰皿にタン吐いてやったぜ
ガキが・・・
>>835 >そいつの灰皿にタン吐いてやったぜ
なんか、やってることがウリナラと同列
あと、ここって切れたってことを得意げに話す人が多いですね。
839 :
HHH:03/02/24 23:11 ID:???
対戦でのPK戦で2人目真ん中ける人多くないですか?
ベタなパターンで右、真ん中
ちょっと考えた奴でで左、真ん中
のパターンが多いような気が・・・
840 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 23:32 ID:5UDXiBLx
841 :
ゲームセンター名無し:03/02/24 23:41 ID:1dXQ6j2y
今までサイドリ、サイセンオンリー君達を、作業してると非難してた俺やけど、
最近自分も作業してるな、と思ってしまった。
相手陣内に入ったらMFでパス回したりドリブルして時間稼いでFWがあがったなと
思ったらシュートボタンでゴール前にスルーパス。
ほとんどこのパターンか、それにプラスなにか付け加えるって感じ。 やり始めた頃は
新鮮味があったけど、なにか最近マンネリ。で、自分で作業してるって思ってきてる。
サイドリ、サイセンからのゴールよりも、ゴールするまでの過程は難しいけど、結局俺も
作業者なんかなぁって。 こんなこと言ったら要はゲームしてる人間はすべてなんらかの作業を
(パターン)を作ってやってる!ってことになるか・・・言いたかったのは” どんな攻め方でも
ワンパターンは良くないのではないか!!”と。
今日も大して勝てなかったけど、アルゼン切り返し厨にベストゴール
見せつけたので少しだけ気分良かった。
際鳥厨のヤツってよくオフサイドに引っかかるわけだが、俺はフリー
キックのチャンスをもっと生かさなきゃいけないな。そこから崩す方法
をなにか考えなくては。
>>841 俺もそう思うよ。ワンパターンになると飽きてくるよね。俺も細かいパス
が基本プレーだけど、飽きてくるからサイドチェンジや中央突破もするよう
にしてる。
843 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 00:08 ID:jGh2Jk8o
>>841 これ書いて正直叩かれると思ってたので共感してもらえて嬉しいです。
いろいろバリエーション増やさないとダメやなと思うこの頃です。
ドリブルする時に縦にすればとられやすいけど、横にドリしつつ斜めに少しずつ
上がっていけば取られ難いというのは、すでにみなさん知ってますかぁ?
844 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 00:19 ID:M7BdJnPN
リベリア使ってみました。「ラィベリア」(アクセントは「ベ」)
って言っているようですね。ナイジェリアではないと思います。
肝心のチーム力なんですが、サイドにボールが流れて中央に戻そうと
しても誰もいない、しようがないからコーナー付近まで上がったけどPA内に
誰も上がって来ない、周囲に誰もフォローに来ない、コーナー付近で完全孤立。
つーかむしろ見殺し。あんなチーム初めてです。泣いていいですか。
敵のフォーメーションとの絡みもあるのかなあ。
>>827 今日、リベリアでプレイした。確かに『ナイジェリア』って言ってる。
これってすごい発見だと思う。
>>839 大抵、1本目のシュートゲージが半分以上だったら右
で次が左、(ゲージが3割以下の時)とかある。
アルゼ相手にこっちの思惑通りにPKで勝つとそれはそれで嬉しいがそういう
奴に限って運で負けたと思って連コしてくるよね。
じゃんけんが弱いオレはPKも無茶苦茶弱いです。。。
リベリアはウェアのドリブル萌えでしょ。
今日FCソニックでプレーしてる人がいた。YUKIちゃんで入ろうかと
思ったけど自分なりに気を使ってFIJIで乱入した。悪い事したかな?
一回目はPKで負けた・・。二回目に勝ったけど対COM戦がかなり辛かった。
やっぱりYUKIちゃんで入るべきだったかなー
リベリアよく使いますが、ウェアにボール預けて、溜めてから
サイドの上がりを待たないとなかなか攻めれませんね。
FWの14番が良い感じです。ウェアはスピード全然無い。
850 :
ゲームセンター名無し:03/02/25 08:59 ID:Tm+25Cuw
あ、ワェアってあれ、ジョージ・ウェアですか!
発音じゃなくて字の見た目で偽名作っているんですね(笑。
真ん中に預けてサイドの上がりを待つんですか。
きっつぅ。あのチームでできるかなぁ。
>>841 私は最近やっと、サイセンサイドリを一切使わないで、
パス回しで選手全体を押し上げられるようになりましたが、
慣れてくればやっぱりこれも「作業」なんですよね(そこまで
「単純」作業だとはおもいませんが)。捉え方次第かと。
こんなプレイでも対戦相手が気に入ってくれれば連コして
入ってきてくれます。こちらに合わせてサイセンサイドリなしで
プレイしてくれます。
たまに開幕とかサイセンサイドリやられても、お構いなしに
まったりとパスを回しています。それでもサイセンサイドリしか
できない相手なら次回は席を立ちます。これで勝率5割くらいかな。
気になったので試してみた、ナイジェリアとリベリア。
発音は
>>844の言うとおり違いますな。
ナイジェリアは「ナイ-ジェリア」とはっきり「ナイ」と発音している。
リベリアは「ナイ-」とは発音されていないです。
声データとの整合問題だから、こんな初歩かつ単純なミスを
プログラム上でするわけないとは思っていたけど。
それとリベリア、ちょっと使いにくいような。
やり込まなかったのでなんともですが。
次回で...
いらないチーム...香港とか
残して欲しいチーム...トリニダード、タイランド
入れて欲しいチーム...フィンランド、ギリシャ
消えそうなチーム...ソロモンアイランド
別に他意はない。
853 :
JMA:03/02/25 23:16 ID:???
>852
私の場合
入れて欲しいチーム…ハンガリー、スロバキア、エジプト
要らないチーム…トンガ、香港、フィジー等
私も別に他意はなし。
CPUとのPKだったら真ん中蹴ればだいだいOKだよね?
855 :
もっとレブロフを使え!@台の近くでタバコ吸うな!:03/02/25 23:37 ID:ZkR0FVpc
漏れの場合
入れて欲しいチーム…ノルウェー・フィンランド・ウェールズ
要らないチーム…トンガ・ソロモン・香港・ウズベキスタン(あったよね?確か)
別に他意はない
>854
ないだろ
タイを使って650点!
その筐体のベストゴール。
リプレーがタイなのが、何とも愉快。
ちなみに、ゴール前、ワンタッチでパスをつないで、ダイレクトでゴール。
858 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 00:09 ID:uNeYYNYA
>>850 >こんなプレイでも対戦相手が気に入ってくれれば連コして
入ってきてくれます
そうですよね。 大体気に入って入ってきてくれる人はなんとなく同じようなプレイスタイル
じゃないですか? このやり方でハメ君に勝ったら次から乱入されないですよ。
859 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 00:28 ID:DfrjtiTo
香港での対com戦を楽しんでるところに
フランスで乱入するのはやめてくれ。しかも、
キックオフ→サイドへドリブル→前方にフィード→センタリング→ゴール
・・・さっさと帰らせていただきました。
861 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 00:47 ID:gkCjyLfV
フランス。 機械じみた攻撃して楽しいんやろか?
サイドリ野郎はここみてないと思うけど、出切ることなら、サイドリ、賽銭君と
あえてその方法を取らない人の討論をきいてみたい。
バーストの楽しみ方って
・最多得点を目指す
・ベストゴールを目指す
・実際のプレイに近いプレイをする など
ほかにもあるとは思うけど、結局は自己満足の作業。
てか、ゲームってそんなもんじゃなかったっけ?
10人いれば10通りのプレイスタイルがあってもしょうがない。
そういう意味では
>>862の言うとおりなんだけど、
香港相手にフランスで際鳥オンリーて
その筋の方が小学低学年相手にカツアゲしてるようなもんだよな
>>863 >香港相手にフランスで際鳥オンリーて
>その筋の方が小学低学年相手にカツアゲしてるようなもんだよな
まぁ知っててそれを狙ってくる確信犯もいるだろうね。
でもフツーの人(ゲームに疎い層)もいるから。
事実「チーム差ってあるの?」という初心者プレイヤーも多いし。
そういう組み合わせでも「俺は巧い!」と心底思いながらプレイしている人、
いると思うよ。
>>864 周りの際鳥・再選・切り返し再選・開幕使う奴らは「オレはうまいゼ。」
みたいな顔してやってるな。しかも確信犯で。二、三人でつるんでる奴ら
がよくいるんだけど、全員同じプレイスタイルw
毎日行ってるが、そいつらが400点以上のゴールを決めたのを見たことが無い。
866 :
849:03/02/26 02:18 ID:???
今日もリベリア使ってマッタリプレイ。
間違えました、ウェアが14番でした。ウェアと、9番、15番?
の3トップですな。リベリア確かに使いずらいです、
必ずサイド使いますし、サイドリもたまに何回かは。。。
ウェアからサイド9番or15番にはたいて、そいつが
センタリングゾーンからチョロシューパス
で、上がってきたボランチがゴーーーール!!が爽快です。
リベリアは司令塔いないドイスボランチなのでたまにしかに決まらんがね
867 :
849:03/02/26 02:22 ID:???
>>センタリングゾーンからチョロシューパス
で、上がってきたボランチがゴーーーール!!
間違えた。
センタリングゾーンっつうより、ゴールラインぎりぎり
をチョロシューパスですね、それからウェアを経由して
ヒールで流して、ボランチがズドン!!でした
アフォ私立大エリアのゲーセンは頭使ったプレーできるやつがいないな。
当たり前だけどw
これサッカーゲームとしてはかなりの糞ゲーだと思うが。
「サッカーゲームとして」じゃなくても糞ゲーでしょ。
俺の友達でウイイレ上手い奴(国際大会上位レベルらしい)が
「余裕で日本使うで」って言うて
頭の悪そうな大学生のアルゼンチン、ロングボール、キックアンドスライディングラッシュ サイドリ サイセンで
0−5になった。
ウイイレのように後ろでまわしたら シューってスライディング食らいまくりだったよ
一瞬ワロタ が、 「もうやらん こんなアホげーむ」って言ってた・・・
まあコツが分からんからだと思うが・・・
872 :
ゲームセンター名無し:03/02/26 08:54 ID:IV4gMwju
エジプトって旬ですよね。メディアであれこれ言われていますけど、
そんなに強いんですか。どこの地区予選に参加しているかすら
知らないんですけど(無茶苦茶失礼なヤツ)。アフリカ?ヨーロッパ?
つーかW杯出てきたことありましたっけ。
ハンガリーとかノルウェーとか、言われてみれば結構欠けているんだなあ。
今更だけど2002謳っといて、なんでオランダがいるんだろう。
それを言っちゃ身も蓋もないですね。オランダファンの方ごめんなさい。
873 :
bloom:03/02/26 08:59 ID:9NJ+AS5s
なんだかんだ言われても、業界誌調べのインカムではVF4Evoを抑えてトップという現実。
(かなり限られた店舗での集計だが…)
http://www.am-j.co.jp/ 大型匡体をあまり置けない小規模ロケにとっては神のようなゲームなのは事実なんだよな…。
リーマンプレイヤーの9割がサイドリ厨なのは確かなんだけど、
彼らはそうやって点を取ったり勝ったりすることが気持ちいいわけで、
かなり練習しないと勝てないような格ゲーなんかはプレイしてくれないわけで、
彼らが遊んでくれてるからこそインカムが入るわけで…。
逆に、VSの次回作が、ボタンが増えたり操作が複雑になったりサイセンヘッドが入りにくくなったり
スライディングでもなかなかボールが奪えなくなったり練習しないと点が全然入らないようなゲームになったりしたら、
ゲーマーは大歓迎なのかもしれないけど、リーマンは離れ、おそらくインカムは激減するんじゃないかな…。
そう考えると、今のVSの方向性は、ターゲットとなる客層に合っているのかなーという気がしてくる。
>>874 俺の行ってるゲーセンとは、ちょっと違うな・・・。
1位がバーストで、4位にあずまんが?うーん・・・・。
漏れは嫌われ者覚悟のオランダ使いなんだけど、
今日ライツィハーのゴールゲットにより、ついに全フィールドプレーヤーにゴールを記録させることに成功した。
フランクデブール、スタム、ライツィハーはいずれもセンターライン付近からのロングシュートといかにも2002なんだけど、
コクーだけはセットプレーからのラリーに参加したちゃんとしたゴールだった。
(4-2-3-1・Offensive、右タッチラインのスローイン → ロビング気味センタリング → バックヘッド
→ そこになぜかコクーがいてオーバーヘッドシュート → 570点でレインボー → ウマー)
さすがコクー、かつて1998仏大会は左サイドからトップ下までの何でも屋、ちと萌えた瞬間。
これでGKがチラベルトだったら全11人ゲットゴールも可能なんだがな〜。
エジプトは若手に良い奴が多いんです、前のワールドユースは
3位か4位だったです。逆にA代表はしょぼいです。
かんしゃくがおこるくらいしょぼいです。
有名なのはアーメドホッサムくらいですね。
ラィベーリア つってますな、普通に
とかくウェアの飛び出しが鍵なチームで…
ところでソロモンに面白い名前の子がいたんですがアケ版にはいるのかな
補欠とか名前ガ違ってたりする奴いるから微妙かも
DF「S・デロデロ」
>>874 インカムランキング、更新されてるね。
2位にKOFが上がってきたけど、1位はあいかわらずバースト2002。
強いね。
前に誰かが書き込んでいたが、「これはサッカーゲームでなく、格闘サッカーゲームだと。」
他人同士の対戦を傍から見ていてそう感じた。引退を考えた。
リーマンプレイヤーの9割近くは際鳥系か・・。
オレは貴重な1割の方なのだが、勝率はかなーり悪い。
>871
>俺の友達でウイイレ上手い奴(国際大会上位レベルらしい)
じゃ、俺は第一回蹴球大会決勝トーナメント2回戦敗退...
>882
そんなアフォみたいな自慢いらねぇよ
マッカムって何処の選手だっけ?
885 :
1ではない ◆RxamaimDAY :03/02/28 00:11 ID:H3emvsCL
スコットランドのマッカンかなぁ
む、ウィイレは全部実名じゃないのね、、、
というか、どうやったら800点900点台だせるのか・・・
目指せ新記録
887 :
ゲームセンター名無し:03/02/28 01:31 ID:8n9qNjd7
昔っから思ってたが、バーストは選手の名前のつけ方が下手すぎ…。
知っている選手でも、なんとなく名前のイメージが違う。
ウィイレの名前はけっこうまだましなんだがな。
888 :
ゲームセンター名無し:03/02/28 01:39 ID:7l9JLLFh
い〜ちぬ〜〜けた
890 :
HHH:03/02/28 12:30 ID:???
900
891 :
HHH:03/02/28 12:32 ID:???
自爆しました
892 :
ゲームセンター名無し:03/02/28 18:07 ID:vx7WS7mu
>>874オタクな小僧はサッカ−知らないんだしやるな!
>>892 むしろバーストは非オタクなやつしかやってない。
ゲーヲタはそもそもこんなアバウトな対戦ゲームはやらんし
サカヲタはウイイレやWCCFやってる。
だから、サイドリオンリーとかのリーマンプレーヤーが多い。
彼らは魅せるプレイなんか最初からする気もないし、
ネットや雑誌をみて攻略する気もないから、ワンパターンになる。
ってことだ。
894 :
HHH:03/02/28 19:42 ID:???
↑たしかに言えてる。
俺も格ゲーにはとてもついていけん。
複雑なコマンドをマスターする気力がない。
ってか格ゲーオタみたいに手があんな起用に動かん。
ヲタはどのゲームにもいるかと・・・・
つうかHHHって何者よ、なんかこのスレでたまに見るんだけど
レスラーとか言う解答は要らんからこのコテの存在理由と意義を教えてくれ
897 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 03:39 ID:V5JJm4p4
そんなんきいてどないすんの?? 素朴な疑問。
898 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 07:25 ID:8jS6ZF/J
ハメ際鳥ロンシューを極めるのも一つの道かと・・・。
899 :
HHH:03/03/01 07:48 ID:???
>>896 HHHのニックネームThe Gameだっただけ
くだらなくてすんません。
900ウクライナ!!
901 :
オパオパユーザーゼロ ◆YzUSR0SEGA :03/03/01 10:23 ID:H81u1UEa
./ | ̄ヽ ..
ヽ∠二フ .901オパオパ!!
┗┗..
902 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 17:03 ID:yAU3cDln
>897
要は存在意義が無いならコテハンである必要が無いって事だろぅ。
オパオパの方がウザイというかこれはもう相手にされてないな
でも無駄な存在感はある分上だろうが、まぁどうでも言い感じ。
HHHが誰かなんて漏れにも分らん・・・
903 :
897:03/03/01 18:24 ID:D4c/ARpT
なるほど。 わかりました。
オパオパみたいなキャラはスレの刺激になってて俺は好きです。
HHHは関西の人ですか?
ゲームセンター等でUFOキャッチャや体感ゲームなど実際にゲーム
をプレーしてもらいます。一人では不安な方は友達同士の参加も可能。
*経費、プレー代等お金は一切かかりません*
<対象> 女性18歳〜40歳位 (学生可)
<勤務地> 渋谷、新宿、六本木等
<給与> 1件3500円〜 (当日支給)
<締切> 平成15年3月7日
<申込> メールで。面接地は渋谷です
905 :
HHH:03/03/01 19:04 ID:???
存在意義って言われても非常につらい・・・
ってか良くも悪くもこうやってコテハンについていじってもらって
こその存在意義の気が・・・
まあコテハン気にせんと
バーチャストライカー2002について語ってくださいな
906 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 19:07 ID:HTVK/YfK
モンテでアルゼンチン使う帽子かぶった奴ともう二度とせんわ。
907 :
902:03/03/01 21:55 ID:???
>905
存在意義云々について論議する気は無いが
逆に弄られてこそのコテハンと言うか、受動的な感じなら別に名無しで良いじゃないかって感じ。
レスしてる自分自身よくわからんのでもういいな・・・
つうか>896は煽りだと思うんだガナ
908 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 22:21 ID:p9ix4Nfg
いや、みんな名無しで行く中、あえて名前で発言するHHHに一票。
てか、バーストの話題の中に少しのスパイスとしてこういう話題が間、間で入るのも
いいんちゃうかな?
>>908 いや「HHHに一票」て・・・、なんかわけわからん方向行ってるよ!ワロタ
別に荒してるわけじゃないのだから、コテハンでも何でもいいじゃん。
「○○なストライカー」の頃から、必要以上にコテハンを意識してるヤツが
多すぎ(一人かもしれんが・・・)。
911 :
もっとレブロフを使え!@台はいつも灰だらけ:03/03/01 23:15 ID:SEcR+Yc8
>>910がイイこと言った!
つーかね、ウザイなら無視だ!!そう!へナギスルーのように!!
912 :
ゲームセンター名無し:03/03/01 23:28 ID:v4681H3X
もっと個性のあるオリジナルチームが欲しい。
今のSONICとYUKIちゃんはキャラが似すぎ(背が低い、足速い)。
913 :
ブッカーT:03/03/02 00:02 ID:ssIrKDyZ
じゃあきょうからぼくもこてはんだぁ
>910=911
大方
915 :
910=912:03/03/02 00:57 ID:+lWCb/hN
>>914 911のレスを見たとき、自分でも自作自演を疑われると思った(w
だから、書きたいことがないのに、無理にIDを出して912のレス。
910がIDなしだし、もう、日付も変わったので、今更、無罪を証明することも
出来ないが・・・。
っていうか、今時、こんなどうでも良い状況で、
910=911みたいな自作自演をするものかな・・・?
モンテの角刈り親父、マジでUZEEEEEE!!!
相手のプレーにいちいち大声で文句言うくせに、自分は平気で汚いプレー
特に、自陣ゴールライン沿いでドリブル→切り返し→ドリブル→・・・・・・
のカード狙い&時間稼ぎは最悪
むこうがリードして残り時間20秒切ってんのにこれやられた時は、マジで腹立った
917 :
914:03/03/02 01:44 ID:???
>915
いや別に真偽がどうこうなんて別にどうでもいい訳で・・・
自己弁護すればするほど胡散臭くなってるぞ
もうネタが尽きてる様ですね
次スレ不要決定
新スレを立てなかったら、既存スレを知らない2ちゃん初心者が
立てちゃうよ。
「バーストスレがないようなので立ててみました。
僕はオランダでサイド攻撃を得意にしています」みたいなのが(w
【支配率が】★〓バーチャストライカー2002〓★【5%て…】
【後半】★〓バーチャストライカー2002〓★【5分】
【PK決着】★〓バーチャストライカー2002〓★【5順目】
人のプレイを見てたらCPUが中盤から自陣のキーパーにロングのバックパス?
を出し、下手れキーパーがボールに触れずオウンゴールになってた。
そんなことありえるのかと思い、そいつの試合を見ていたのだが
ハイライトでそのシーンはボールがゴールに入るところだけで
すぐ終わっちまうし、エンディングで確認しようと思ったら負けてるし...
誰かそんな経験ないっすか?
【引退】★〓バーチャストライカー2002〓★【5週目】
【5度目の】★〓バーチャストライカー2002〓★【引退か・・・】
924 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 03:19 ID:ZNFnAZAW
次スレが最後になりそうだな・・・。
【パターソ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5人目…】
927 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 10:42 ID:HKJwSGzn
>916
あれは良くないな。自分はやっておいて人が開幕後バックパスしたら、文句タラタラやし。
928 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 11:49 ID:ET+AVnjd
モンテのイングランド使いの方が俺的にはうざいんだが・・・
【champion】★〓バーチャストライカー2002〓★【5wins】
モンテのイングランド使いとは
開幕ベッカムドリブルする奴か?
931 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 18:42 ID:TQvDUPFW
??
ベッカムドリブルってなんですか?
930じゃないけど、文脈から普通にわかるだろ>開幕ベッカムドリブル
ミナミの某店で日本使ってCPU相手にまったりやってたらアルゼンチンで乱入された。
嫌な予感がしたら案の定サイドリ野郎で・・
敢えて抵抗もせず好きなようにやらせたら0-3で負けた。
やる気喪失だったがちょっと時間あったのでチェコで乱入してやった。
やり出したらこっちもちょっと意地になり、細かいパスを繋ぎながらキープしまくってたら
台がドンドンと揺れ出して・・
そんなに汚いキープをしてた訳ではないんだが
後半に入ると叫び声が聞こえ始めて来た。
こっちも点取る所までは持って行けてなかったんだが、向こうのクリアーミスから
点が入り1-0で勝った。
「また乱入して来るやろな」と思ってたら案の定アルゼンチンで乱入されたので
相手せずこっそり店を出て来ました。
934 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 21:04 ID:KOERby9H
文脈からわかる場合、前後にその説明がある。
この場合、説明まったくなし。
大阪って凄いな・・・。
モンテを語る人が多いな。
ここで日時を決めて、対戦オフ会でもすればいいのに。
937 :
HHH:03/03/02 22:10 ID:???
最近、モンテに過去スレにあったイタリアリーマンって
来てるんでしょうか。
一度対戦してみたいんですけど。
938 :
ゲームセンター名無し:03/03/02 23:48 ID:gMWyoZav
>モンテ来てる人、何人いるんやろね。
語る人多いけど、同一人物が語ってるのも多いやろうから、モンテ常連さんは
HHHみたいに名前いれてみません? それで何人いてるかわかるし、多ければオフ回とかどうですか?
939 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 00:02 ID:dDRBeEBY
>>937 イタリアリーマンは大概の日来てると思うで、PM9〜10が一番の出没時間帯。
ただこいつと対戦してもつまらんと思うけどな、
ひたすら際鳥、賽銭、やばくなったらバックパスの繰り返し
対戦相手がキレるの何度も見たし、台をおもっきり押した奴もいたな。
お金がもったいないので対戦はあまりお勧めできませんね。
940 :
1では ◆RxamaimDAY :03/03/03 00:56 ID:XtpNbHnF
【黒い部分が】★〓バーチャストライカー2002〓★【五角形です】
941 :
:03/03/03 01:40 ID:???
【ハメ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5点目】
942 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 01:44 ID:byQ/9E9w
>940
なんかいいな
943 :
1では ◆RxamaimDAY :03/03/03 02:15 ID:XtpNbHnF
やっぱウィイレは細かいね…
いまやってるんだけどなんとなく色んなところで爽快感にかける
それ以外は素晴らしいと思うけど
バーチャストライカーももうそろそろ少しだけ複雑化してみたら?
3ボタンとループとグラウンダーと+αでお願いします
もしくはしっかりとしたキーパーよこせ!
944 :
:03/03/03 03:46 ID:???
>>943 ユーザー数が減ると思われる
単純だからマナーもないサラリーがやるんであって
複雑化したらサラリーはやらない
平和になるのはいいけど店が何処も置かない
っていうか、スタジアムと人間の大きさの比率がおかしいんだよね、バースト
細々し過ぎ
サイドチェンジとか一見さんじゃ難しいし
まずはロングパスのパワーメーター(?)きぼんぬ
945 :
:03/03/03 12:11 ID:???
946 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 16:12 ID:vpIdyOCX
このスレって糞ガキしか居ねぇの?
よくリ−マンを馬鹿にしてるけどサ
学生が多いんでないの?
ドキュなリーマンは馬鹿にされて当然。
>943
>爽快感
「VS」ならでは! ですな。
これがないと「VS」ではない、と言ってもいいぐらい。
>もしくはしっかりとしたキーパーよこせ!
DC版で良くあそんでいるんだけど、
キーパ性能かなりイイね。N虎だと初弾はほとんどセーブしてくれます。
次回はあれぐらいに戻してほしい。
ウイイレ程度に賽銭が難しくなれば良いのだが。
950 :
ゲームセンター名無し:03/03/03 23:28 ID:2lJdnEFG
【スラ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5人退場】
候補にあがったスレタイなら何でもいいよ。
誰か新スレたてて。
じゃぁたてます
恐縮ですが自分の使わせていただくデス
953 :
:03/03/04 00:19 ID:???
1のが一番下らなくて意味がわからなかったと思うのだが…
【支配率が】★〓バーチャストライカー2002〓★【5%て…】
【後半】★〓バーチャストライカー2002〓★【5分】
【PK決着】★〓バーチャストライカー2002〓★【5順目】
【引退】★〓バーチャストライカー2002〓★【5週目】
【5度目の】★〓バーチャストライカー2002〓★【引退か・・・】
【パターソ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5人目…】
【champion】★〓バーチャストライカー2002〓★【5wins】
【黒い部分が】★〓バーチャストライカー2002〓★【五角形です】
【ハメ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5点目】
【スラ厨】★〓バーチャストライカー2002〓★【5人退場】
これまで出てきたのをとりあえずまとめてみました。訂正等あればよろしこ。
>>954 クエストラまでは黒い部分が5角形だったけどトリコロール、フィーバーノヴァは黒い部分なんてないよな?
トリコロールは黒が青になっただけだけど