各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準) 89ドット | ....| 強捕獲 87ドット | ゙..| .中捕獲 85ドット | ゙゙| 弱捕獲 74ドット | ゙゙| ハイパーボム 71ドット | | .スラムダンス 70ドット | ゙| ゙ギガスブリーカー 66ドット | | .鬼神槌(移動距離除く) 59ドット | ゙| 弱ムーンサルトプレス 56ドット | ....| .爆発捕獲 54ドット | ゙..| 弱パワーボム 53ドット | ...| 中ムーンサルトプレス 50ドット | ..| .中パワーボム 47ドット | .| 強唐草、強ムーンサルトプレス 46ドット | ゙...| 強パワーボム 43ドット | ゙..| .中唐草 39ドット | ..| .弱唐草 38ドット | | .ウルトラスルー 32ドット | ゙..| .鎧通し 31ドット | ...| 前方転身 12ドット |....| .瞬獄殺
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準) 32ドット | ゙..| ヒューゴー 30ドット | ゙゙| アレックス 28ドット | ..| .ギル 26ドット | ゙| .ユリアン、ネクロ、春麗 25ドット | .| ..オロ 24ドット | ゙゙ | ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー 22ドット | | ...エレナ、トゥエルヴ 20ドット | ...| ..ダッドリー、ショーン、まこと 18ドット | ゙.| ユン、ヤン 16ドット | | .いぶき
ネブラスカいらんて
6 :
age :03/01/10 21:04 ID:???
春麗使いですが冷遇されますか?
ところで本当に46スレ目なの?
>>3 の図を見て思ったんだけど、3rdの瞬獄殺の投げ間合い
以外に狭いね。
ZEROシリーズは確か30ドットのはず?
う〜んキャラ寸法が違うからドット上は差があっても 実際そんなに変わらないんでは?
12 (ry
近所で予選やってなくて寂しい。
3rdには移動投げがあるから実戦になるとまた少し話はかわってくる 瞬極殺もしかり
まあQが一番なのには変わりないんだろうけど。
Qは結構いろんな項目でNO.1要素があるがどれかね?
投げ間合いだよW 他にもあるが多すぎる。
俺は披スタン空中コンボ一番かと…。
あと使い手が神に見える度ナンバー1? まあ異論がぎょうさん出そうだが。
俺はあえて名前の短さと言ってみる
ならば技名の長さと言ってみよう
21 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 21:39 ID:ewRQX4sx
薄さ
どれがどの技か思い出すのに時間がかかると言ってみる
大Pがキョンシー
屈小Pの発生の遅さはどうだ?
それで割り込むわけだがどうだ?
めくられると何もできないのはどうだ? ブロッキングしてもほぼ意味ないのはどうだ?
顔面部分の硬度というのはどうだ?
28 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 22:32 ID:ewRQX4sx
起き上がりに投げを重ねられるとGDかジャンプしか対応がないのはどうだ?
>>28 ちょっと前から思ってたんだが
腹部なら唐草に勝てるよな
31 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 22:53 ID:ewRQX4sx
腹部はかなりの高確率で負ける。 むしろ突進の方が勝てる。 ただし突進も負ける可能性はある。 迅雷と同じぐらいの確率で負ける。
12の中足は見てから取れる(2000/10/22 01:18 PART3 伝説開始) ↓ 12の中足は見てから傷心(確認猶予3フレに) ↓ 12の中足は見てから○○(神龍、コーク、最近はサンダーボルト等) ↓ 12の中足は入力を認識してから取れる(理論上豪鬼最強が判明した夏) ↓ 12の中足は感覚で取れる(消えれるから理論上12最強説を覆す) ↓ その結果 「12の中足は見なくても取れる」 類:スパイラルDDTは見てから立てる
35 :
30 :03/01/10 23:13 ID:???
あれだ、起き上がりに唐草を重ねられた場合。 投げられ無敵がたぶん6フレくらいあるでしょう、確か そうすると、発生の遅い連突は100%負け、 腹部なら投げ判定発生前につぶせるんじゃないかとおもたわけだ
爆伴のスマートな使い方を教えてくだちい
SAを出すとそれ自体の投げられ判定に依存するんじゃなかったっけ? 投げられ無敵でかわした後に腹部なら勝てるだろうけど
前スレの続きだけど、ヤンの星影は充分有りかと思う。 フゴだけでなく特に切り返すのが困難なユリアンとかアレクとかにも使っていける。 画面のどこでも近中KやN投げが決まればガード困難なn択やガード不能に持っていけて 成功すればそれで安定して3割は堅い。こりゃ、つよいっしょー。 俺はヤン使いじゃないから詳しくないんだけど、発動後相手の起き上がりに (めくり雷撃→屈中P→大足)×nってどうやって返すの?すんごい減るんだけど。 せきどとかぷれじの星影みると幻影陣と変わんねぇなとか思うよ。
>>38 ゲージが短すぎるのが利点となるか欠点となるか・・・
>>37 あれだ、起き上がりに唐草を重ねる場合、
普通起き上がりの投げられ無敵を計算して
ちょっと遅めに重なるようにだすでしょう、多分。
リバサ腹部をつぶそうとして唐草を出す場合、
ぴったしのタイミングで重ねないといけないわけで
そうすると腹部以外の選択肢全部に負けるでしょう
大体、リバサ腹部を読んだらBLするのがいいわけであるし
ガード後ならいざ知らず、起き上がりなら
発生3フレのリバサ腹部が、対唐草として機能すると思ったんですが、どうか?
地元のアレックスが強くて、それでアレックスをはじめましたがどうもオロに勝てません。 で、オロを使うことにしましたが(笑)、オロが辛い相手っていますか? やった感じでは中Pコンボがやりにくい軽量キャラが苦手な感じでしたが・・・。
なんだかんだ言ってオロならそこまで不利な相手はいなさそう。
44 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 00:20 ID:T7+qp4YK
オロ対ユンとか見てて笑える
オロはマジで嫌い
46 :
41 :03/01/11 00:24 ID:???
春麗がキツイですか・・・そういえば珍しく地上で負けそうな相手ですね。 どうもありがとうございます。
>>45 俺もオロ嫌いだな。
良くないことだとは知りつつも、オロとの対戦は敬遠してしまう。
気が付いたら放置してたり・・・。
唐草は持続長いから、腹部を潰せて、かつ起き上がりの 投げられ無敵を回避できるタイミングで重ねられるのでは?
49 :
オロ使い :03/01/11 00:29 ID:???
そんな・・・そんなー・・・きらわないでようぅ・・・
マジで消えろ、オロよ オロが入ってきて速攻ウザイ動きしてきたら即捨てゲー ユンの溜め逃げよかムカツクわい
前スレ上位互換キャラ云々の続き ショーン<リュウ<=豪鬼<ケン エレナ<春麗 スネ夫<帽子 12<ネクロ 閣下<天帝 これでいい?
じじぃは餅をのどに詰まらせて死にました。
わーいわーい
明日新宿でオロ使ってきまつ♪ みんな見つけたら対戦してね! どうせ片っ端から乱入するけど♪
>>51 スネ夫<帽子
は無いと思う。
ヤンは蟷螂斬メインだし、ユンは幻影陣メインなんで。
12<ネクロ
も無いな。
ストーリー的にはネクロ>12、天帝>総統だと思うけど。
>>55 オマエモアにいる挙動不審なオロ使いだろ(藁
俺の中では Q<ユリとなっている。 賛同も反論もいらん。
>>59 じゃあチンポは!!
チンポならいるだろ!!!
な!
オマエモア  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´∀`) ( ) | | | (__)_)
エレナ<春麗は確定でつか? 前スレ厨エレナは喜びまつか?
63 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 00:59 ID:3/6cpw7Z
すみません初心者の質問なんですが、HJ捕獲ってどうやるのでしょうか? あとそれの使い所、メリットを教えていただきたいです。 宜しくおながいします。
632147K highjump no nagemutekizikan ga hokaku ni nokkaru
嘘つくな
ねえ、何でオロ嫌いなの? ひょっとして牽制中Kとか二段ジャンプとかやなの? 乱石とかもいやなの? でもさ、牽制Kはほとんどたってれば安心だし、 乱石も幻影陣よりもつらくないじゃない。 でもいや?
67 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 01:10 ID:J0yM7M+I
気孔掌くらうとブリブリブリブリ〜ッ!!!!!ってビチグソまじりの放屁音みたいなのがするんだけど?
68 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 01:10 ID:3UkjYe1w
いやだ。ウザイ
乱石は幻影よりつらくないが、石は幻影よりつらい。
>>63 本当に初心者ならHJC捕獲をおぼえるより、
中足SAがいつでも出来るようにしたほうがいい。確実に戦力がうpする。
いや、できるなら何も言わんけどさ。
確かに石のけずりは 「うわっ!メチャ減る!」じゃなくて 「あ〜(カンカン)なんか〜(カンカン)結構〜(カンカン)減るな〜…」で4分の1あたりをそこそこ納得させて持ってくが嫌だね。
メスト世代には立ち技でも足って付けるの違和感が有るなぁ・・・ 中足は屈中Kだし、大足は屈大Kって刷り込んじゃってるかるからなぁ。 こんなこと言ってるとロートルの仲間入りなのかしら・・・
どれに対するレスですか
74 :
72 :03/01/11 03:34 ID:???
70に対するレスです。 中足確認って文脈的にまさかリュウケンじゃないだろうしね。
小足すらキャンセルできないとは何事か?
小足の方がリーチが長いとは何事か?
>>72 漏れは
中足=屈中K、中K=立中K
なわけだが…屈Kが足払いってのからだからなぁ。
まー、70は戦力うpとか言っちゃってるしせいぜい高校生くらいっしょ。 72の年がいくつかしらんけどそういうカルチャーギャップは仕方ないんじゃいの? 昔、国語の授業で言葉は時代と共に移り変わっていく生き物とかって習ったし 無理にあわせようとか思わんで70も72も好きな名称使えばいいんじゃね?
>62 >エレナ<春麗は確定でつか? 確定 あと オロ<エレナ も確定
エレナ<春はショーン<ケンみたいなもん。 下位互換なのである意味エレナより下位vs春の方がマシかも。
ブロッキングは心眼システムのパクリ
傷心の性能の悪さは俺のパクリ
相変わらずアケ板ってギャグのセンスないよねえ・・・ 人のこと言えないが。
パックマン
あげとく
70がバカなだけで皆 足とつけば屈技だと思ってる ついでに72もバカ イタイ
88が一番アフォ
88は馬鹿だけど
91 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 19:56 ID:zD0QGoa7
オロが嫌われるのは体力が残り少なくなった時に 玉とか石とかが大挙して押し寄せてくるのが原因だろうな(笑)
まあ削りキャラは嫌われやすいから。あと機動力の高さがうっとおしい んだろうね。
とすると12もうっとおしいですか?
12で削り殺すなんて夢のまた夢
オロが波に乗ると相手をイジメてるように見える
96 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 20:06 ID:zD0QGoa7
12はうっとおしい上に削り能力は凄く高いと思うけどなあ。 ミナの意見はどうかな。
●この日のゲー丼は、3rdに雑魚がけっこういた。横浜に比べて、誰の影響を受けているのか解りやすいのも特徴みたいだ。 部長と対戦してから、オロ、ケン、ダッドリーの順番でキャラを使う奴としばらく対戦していた。たぶんダッドリーがメインなんだろうが話にならない位弱かった。ケンで戦って連勝した。 すると、向こうから勝つたびにガンガン筐体を蹴る(叩く?)音が。台を揺らしたりしていたが、構わず殺し続けた。もちろん勝利後はPA。本当に弱ええなこいつ。動きがガチガチのダッドリー。これでは上達は望めまい。 今日思ったのは弱い奴のプレイでも、広い意味で参考になる部分が、どこかにあるなと思った。以外にこれが収穫になったりする。今までこういう物の見方は意識的にはしてこなかったので、自分の中では新鮮だった。 また殺してやるよ>雑魚 今度は3rd辞めたくなる位ボコしてやる
>もちろん勝利後はPA。 随分幼稚だな。お前も雑魚の類だからあんまり嬉しそうに長カキコしない 方がいいよ。 ケンで勝ってヘラヘラしてんだもんな。
100 :
ゲームセンター名無し :03/01/11 20:31 ID:s6jBqVZ9
半年ぐらい前だっけコレ?
まあ、本人はネタで書いてたつもりらしいがな。 今でも横浜のセブンに行けば目撃すること多し。
ひろきにころされたい
>>96 削りってEXNDLくらいじゃね? ゲージ使ってんだし勘弁したって
ふむ。俺は春麗使いなんで勝ってもいつも相手の方がうまいんだと 思ってしまう・・・。 ケン、ユン相手なら喜ぶんだけどね。
AXEのことじゃないの?
体力ゲージではなく、精神力を削るのが12流。
そして自分だけ体力ゲージを
そしてじわじわと時間を奪っていくのか・・・
>>107 AXEをガードされることがどういう事か
12が常に逃げ回る事と照らし合わせて考えてみれ
そしてタイムアップ負けですよ
干からびるのも一興。
割とよく見る光景かと
あまりにも対戦が盛り上がってないゲーセンにいるんで Qでハイスコアを狙ってるんですが、 これといった目安が欲しいんですが。 どのくらい出せば良いんでしょうかね。500万くらいですか? あと、XS以上のランクが出ません。
ランクはS以上とったことない 本気でやってもSが最高 エレナとか豪気とか隆とか糞つえーよw
>>104 チュン:ケンは7:3は付きますが何か?
ツンリなんて何も考えないでボタン押してるだけで勝てるジャン
そりゃいいすぎだろう。 確かに腹立つくらい強いが頑張ればそこそこいけるよ。そこそこは・・・
Q対ツンリなんてQ側からすれば 屈強Pで心の叫びを表現するくらいしか出来んぞ。
結局はその人の腕なんじゃあない?
ひろきたんのこともっと知りたい! どんな顔? 背は高いの? どんな服着てるの? 持ちキャラは? プレイスタイルは? セブンってセブンアイランドのことだよね? いる時間帯とか決まってるの?
キャスターはまずい
>>るー=モアの赤ユン 3rdに限らず、地元で対戦していると、いわゆる『コピー品』を良く見かける(ZERO3とか)。 質の劣るコピー品ともいう。 やりはじめは他人の真似をするのは悪いことでは無いと思うが、 他人のそれを最良の可能性と信じこみ、出来た道を後を続く様にしか進めないのはどうかと思う。 しかも彼らは常にそれに満足している様だ。 自分で楽しみを見つけ出すところまで行っていないのにおめでたいことだ。 ゲームに人生を費やしているにも関わらず、他人とほとんど同じことしか出来ないのは、 センスが無いと言ってやりたい。
もう新しいことなんてないじゃん 一番強いことするのがいいに決まってんじゃン
チュン:オロ 2:8 チュン:Q 2:8 チュン:紳士 2:8 チュン:12 2:8 チュン:ふご 2:8 チュン:ション 2:8 以下続く
ギガスブロッキングできねーとか騒いでる神を見た。
俺なんてムーンサルトすらブロッキングできないのに
俺なんて通常投げすら(りゃ
つかプレイヤースレ態々立ててあるんだからそっち使えよ
133 :
ゲームセンター名無し :03/01/12 01:42 ID:2gOdhoHS
ゴウキを使うと高いランクが出にくいのは気のせい?
>>127 ユン \ 6 8
チュン 4 \ 8
その他 2 2 \
スコア狙うならMSF取れないと予選落ち
>>135 ワラタ
ケソが入ってないぞ!ゴラァ!と一応怒ってみる
ユンチュンケンは使われるとげんなりする。 やる気が5割減退。 時点が閣下と仙人とエレナ。 動きがウザイ。 なんでだろう・・・
向上心0だからだよボケ
>>138 その気持ちは多少わかる
ユンチュンケンはほとんど調整ミス
使ってるやつは卑怯者くらいに思っておけ
負けたから悔しいってのを「相手が強キャラだったから」に脳内変換してるだけだろうが。
>>140、141 ウゼエ。 使って何が悪いんだよ? 今日も春で牽制振り回しでへタレドモを狩ってきた 昨日はVユンで20連勝。 その前は迅雷ケンで30連勝 くるのわかっててガードしない、負けるのわかってて金使う ヘたれで向上心のない証拠。 もうちょっとうまくなってからゲーセン来てくだちいねー(^^)
>>144 お前が死ね。
こんな時間になにやってんの?早く寝ろよ?
強キャラいやならお前も使えよ 俺が教えてやろうか?お馬鹿ちゃん。
>>143 強キャラに負けて悔しいからって嘘書くなよ。
二桁連勝なんて一生に一度も無いだろ(藁
変なのがきたおかげで気分わるい オロがむかつくのとおんなじで強キャラは誰がつかってもほとんど動き同じ 作業されてるみたい
だ・か・ら・ お前も使えよ。 そもそも、強よキャラ弱わキャラなんて存在しないんだよ。 キャラの個性なんだからよ オロとネクロは例外だがな。 あやつらの牽制は、明らかにおかしいからな。
作業してる強キャラならまだ楽。全員に同じ対策が通用するから。 プラスアルファの動きしてくる強キャラは怖いよ。 人より少し反応が良かっただけで、迅雷に繋がる選択肢が増えたりするから。
三点リーダーの使い方も知らない厨房はすぐに強キャラ強キャラって騒ぎ出す。 お・か・し・い・で・す・ね・!
つうか強キャラの使い方知らないと完璧な対処できないだろうが。 強キャラがどうとか言ってる時点で思考停止してると思わないのか。
しばらくの間に糞スレになってしまった。 そもそも、ケンユン春麗が強キャラだってことは昔からいわれてることだよ。 判定も強いし、技も強い。 鳳翼や迅雷や幻影が他のSAよりも強いというのも、昔から言われてる。 そんなわかりきったことで何をもめているのですか?
>>152 お前もおかしい
強キャラ使ってるやつってこんな奴ばっかりなのかと思うとぞっとする
今日からユン使うの止めよう
156 :
138 :03/01/12 04:21 ID:???
私は138ですが・・・ 別に勝てないとかじゃないんです。 ただ、なんかやる気でないなーって感じで・・・ 相手が何やるか大体わかるんで、また同じ事に繰り返しかって・・・ たとえば、オロだったら適当に中K振り回されてるだけでウザイです。 チュンだったら、牽制当たっただけでヒット確認鳳凰がかっ飛んできて「あーあ」って思います。 なんかそういうのでやる気削がれるって言うか・・・ 確かに、強キャラだからって言うのは思考停止でした。すみません。 私はQ使っているのですが、明らかに自分よりも動きの悪い人でもチュンユンケン相手だと、 作業されてるだけでも事故死率が高いって言うのも、げんなりする一因かと。
どうでもいいけど三点リーダーって「…」のことじゃないのか?
>>156 適当に中K振り回すオロとかザコだろ。BLして反撃確定だもん。
オロの下段なんか痛くないし。
あと、Q使ってるってのを免罪符にしちゃうのもがっかりだな。
>>157 俺も三点リーダって何の話かなと思ってたんだが、
やっぱそこは突っ込んじゃ駄目なんじゃないか?
161 :
138 :03/01/12 04:28 ID:???
まあ、結局自分が下手だから負けてるわけですけど、ときどき性能差を痛感するときがありまして、 そういうのがちょっと悔しかったんです。 ごめんなさい。
162 :
138 :03/01/12 04:30 ID:???
免罪符ってわけでもないです。 オロとユリアンは自分でも使ってますし、負けたらリベンジでどちらか使います。 使えば、ある程度の人なら。
ときどきというか、常に性能差を痛感しながら黙々と戦うのがいいんじゃねえか。 ゲーセンで弱キャラで強キャラに負けてギャーギャーわめいてる奴を見ると気分悪い。
164 :
138 :03/01/12 04:31 ID:???
一応、上の文は、Qを使っていたから負けた、ではなくて、 Q使っていて性能差を実感した、て意味で書いたんですけど・・・
でも自分より明らかに動き悪い奴に連コされて同じコト繰り返されて 段々作業化してきて事故って死亡でゲンナリとか 何か次に起こることが予想できる展開が面白くないみたいな気持ちは分かるかも
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! UZAZAZAZAZAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 弱いから負けたのにいいわけかよ!(藁藁 弱いのに言い訳するやつが一番むかつく! 作業でもなんでもかってみせろよ!バーヤ!
>>165 ある程度やりこめばどのキャラも同じ感じに行き着くでしょ。
仕様人口の所為で強キャラが目に付くのは分かるが。
まあ俺は10回も20回も連コインされて、
事故で負けたらCPU戦より長持ちしたからいいかなと思って諦めてる。
ワクワクのない対戦なんて……大嫌い
強伽羅が嫌なら 身内対戦のみで『強伽羅禁止 ワンパターンも禁止 対戦を面白くすること』 とでも決めてやれば?
138はもう出てこない方が吉
とーにーかーーーーーーーーーーーーくーーーーーーーーーーーー!!! これ以降はこの話題は禁止! いいな! お前も強キャライヤなら実際に使ってみろ!バーヤ! 強キャラで牽制ヒット確認SAできるようになって対戦で10連勝できたらもどってこい! それまでは逝ってよし!!
>>171 言ってる事は間違ってないんだけどな
性能や調整ミスはどうしようもないからな
理不尽だが
>>173 だな。その差をどう埋めるかもQ使いの美学だ。腕の見せ所。
それじゃ、次はまことの唐草ハメについて語ろうか。
逃げられるまでHJ一択。 はい議論終了。
つうか調整ミスに文句を言わない奴らが頑張って3年半も続けてるんだと思ってたんだが。
>>175 ハメでも何でもないしな。
お前らもう朝ですよ?
次回作出たら今回強かった部分は弱体化されちゃうんだろうな…
つーか、出ね―し。
次の話題 なぜシュートダウンはブロれるのか?
それよりパームをシュードダウンで掴めることのほうが
184 :
183 :03/01/12 05:07 ID:???
メガトンでした
チュン、ケン、ユンが弱くなって唐草ゲーになっても 困る。あと灯篭ゲーも。
先日知らない人と何気なくコピー12vsコピー12で対戦してて 滑空弱PでダブルKOしたときは本当に笑いました。
いや、手がさ
12がメインキャラだったので 先日コピー12にコピー12で入りました。 開幕と同時に、お互い、後ろHJ大DRAの頭突き合いになったのは楽しかったです。 貴重な体験をありがとう。
190 :
ゲームセンター名無し :03/01/12 11:11 ID:k2BdL6m3
すうさんのとこのコンボムービーを見て驚いた土佐波まことです。 ばくちなどで土佐波で画面端にいったときは 剣>疾風>疾風を使っています。二回目の疾風が安定しません。 それ以外はダッシュ吹上>HJC強Kで着地攻めをしています。 吹上の当たり具合で吹き飛ぶ方向が変わるのでJ強Kが安定しません。 安定しない部分の改善点などはあるのでしょうか? あと他に難易度と有効性のバランスのいいコンボがあったらお願いします。 あと地方なので対戦があまりありません。 たまに乱入があってもすぐ負けてしまいます。 CPU戦でできる対人戦の上達法などあったらお願いします。 (強P>土佐波は7割ぐらいできるようになりました。 HJC唐草と移動唐草はできません。) 長文すみません。スレの流れ読んでなくてすみません。 レスお願いします。
HJCじゃなくて吹き飛んだ方向見てからノーマルジャンプで追い討ちでしょ。
土佐>剣>疾風>疾風はノーマルジャンプ弱剣で安定すると思う。 12には入らなかったかもしれない。
強P土佐波は土佐波の入力速度が問題だな。 唐草中に一度波動コマ入れといて、強P波動Kでいける。 慣れたら真空コマンドを一度に入れるより確実になるんじゃないかな。
>>190 まず、本気でまこと一本で極めようと思うなら
画面中央では土佐波>昇り中剣>中吹上>昇り大Pのコンボが必須
妥協コンボのダッシュ吹上>J大KのJ大Kは垂直ジャンプで出せば吹き飛び方向の制限は受けない
大Kのタイミングはかなり遅くても大丈夫なので焦らない事が重要
画面端の剣>疾風>疾風は
中疾風>大疾風にすると割と安定すると思います(中疾風がめくりで当たる奴は知らん)
二回目の疾風を立ち大Pにすると着地攻めに行ったりもできます
同じように疾風をEX颪にするとQSされにくい起き攻めに行けますがゲージ効率が悪いです
起き攻めか着地攻めか好きな方を選びましょう
CPUでできる練習は自分が今できない技術の練習の他はBLに限られてくるけど
豪鬼の空刃脚とJ大K
リュウのJ中or大KをBLして唐草の練習をしておくと
対人戦の同じシチュエーションで役に立つかも
ただ、そればっかやってるとスカし投げだけで半分以上持っていかれたりするけどね
>193 チェストー
>193 そこじゃぁ!
ケン、チュン、ユン? んなもん俺様のQでけちらしてやるよ
こっちは空ジャンプで飛んでいく。あっちは対空BLで待っている。 着地でカコーン(グラップ)。もういい加減、見飽きた光景。 で、こっちが着地SAをぶっ放すと「なんだこのぶっ放し野郎」とか 言われる。「黙れこの無警戒野郎」と思うが、面と向かって 言い返せない自分に嫌悪を感じたりする今日この頃。 ていうか、みんなどうなのよ? 空ジャンプからSA、警戒する?
>>198 SAはコマンド長いから、漏れがよくやるのは、空ジャンプ>スクラッチホイールとかかな。
>>198 遅めグラップで投げもSAも防げたり
屈グラップならなお良し
そいつには二択になってないからとか言っとけ
>>198 っていうか空ジャンプなんかそう何回もさせないから
家ゲー板から厨が来てたみたいね
ヤンの星影って、ユンの幻影みたいにオリコンみたいに連続ヒットする?
分身がでるだけ ストゼロのローズのスパコンみたいな。
ヒューゴーで安定した勝利を得るのは無理すか?周りに最弱キャラと言われますがやはり弱いんですか?
安定行動が一切無いから基本的に無理。 相手の思考に勝れば勝つし、逆なら負ける。 最弱四天王の一角だが、腕は出せる。
冬休みはいつ終わるんだよ
>>207 明日までですが、何か?
ゴム野郎「エフィータンなんで逃げるの〜?」
何か?っていう人はなにを期待してるの?
冬休みって何? 今の日本にそんな余裕はねーよおめでてーな
>>208 は二行目で何を言わんとしてるのでしょうか
エフィーのジャッジはおかしい
ヤンの星影の巧い使い方教えて
ひたすら雷撃
215 :
208 :03/01/12 23:48 ID:???
>>211 タイムアップギリギリにネクロに対してエイジス張ると
エフィーが途中まで来て跳ね返るように画面外に消えて逝くバグ?
216 :
190 :03/01/12 23:49 ID:???
>>191 192 193 194
レスありがとうございました。
>>193 私は強Pの後に真空コマンドです。
唐草中に波動コマンド>強Pで疾風が暴発しませんか?
SAと必殺技ではコマンドの受付時間が違うとか?
だとしたら時間差を考えなくてはならないのかな。
勘違いだったらすみません。
>>194 やっぱり中剣>中吹上>追い打ちは必須ですか。
土佐波を使うからにはスタンを狙わなければということなんでしょうね。
練習してみます。
まことは攻守はっきりしているキャラだと誰かが言っていたので、
格ゲーに馴染むにはいいかなと思って使い始めました。
でもあまり上手く動かせません。
まことを相手にしていてきついところなどありますか?
あとまことの試合のムービーがあったら見たいです。
お願いばかりですみません。
誰か俺の考えた闘劇チームエントリーの名前の候補の中で一番良いと思うのはドレか答えてくんろ〜。 1・拳チュンユンチーム(でもキャラは12・Q・フゴ) 2・さっさと敗けて帰りにとらのあなに行こうチーム 3・副将は性病持ちチーム
4・おもむろ金剛 に一票
>>217 あの、書き込む前につまらないと言われたらどうしようとか
そういう不安は全く無かったのですか?
でも218はチョトワラタ
221 :
217 :03/01/13 00:11 ID:???
>219 ええ、あそこの起き上がり唐草読んでましたから問題なかったですね。
>>216 どっからくるかわからない当て投げ唐草
どっからでもくるダッシュ唐草
きついというより疲れるね
読み合い放棄すると途端に殺される
今更ながらうっかり全国切符取ってもディア紙面に載せられない名前にしようと画策中。まあ勝つのが100%無理だが。
>217 3・副将は性病持ちチーム チーム全員ズボンに手を突っ込んでるの前提で
エフィーにもやられ判定あるのか 芸が細かいな
突進→EX突進ができねーよクソ 腹痛はスパキャンで何からつなげられますか?
ボス日記に書いてあった強いケンにならないYo! 漏れの操作がどっか間違えてんのかなぁ?
229 :
ゲームセンター名無し :03/01/13 00:31 ID:f7PDeYdI
>>226 つーか、ネクロのタイムアップ負けすら見たことないなあ
ムービーないかな?
>>228 俺はなったよ!
本当に開幕に中足振ってきたし。
強いというか反応が異常。ウメ昇竜を超えてるね!
こっちが技だすと迅雷脚やってきたり、確かに強いや。
面白そうだな。試してみよう。
DC貸しっぱや
7・12の中足は見なくても取れる 「12の中足は見てから取れる」チームはそこら中にいるけど 「見なくても取れる」チームはまだ見たことがない。
ボスの日記ってどこ? 検索しても閉鎖されたHPしか見つからんよ
理論上豪鬼最強
239 :
ゲームセンター名無し :03/01/13 02:06 ID:1uja2f6n
>>228 検索して見つけたけど、そんなん書いてなかったよ。
だいぶ昔の話なの?詳細きぼん。
240 :
ゲームセンター名無し :03/01/13 02:20 ID:bzrJ+x1i
あの反応の迅雷 ありえん
昇竜拳の反応良すぎ グラップしたら昇竜拳
ネクロの話題がちょっとでてるのでついでに いまだにエレクトリックの良さがわからないっす ネクロ攻略のHPとかみてるとけっこうエレクトリック使ってる人が多いみたいだけど 俺はいまだに超電磁の方がいいと思ってます ダメージソースの乏しいネクロだからこそ超電磁だと思うんですが・・ エレクトリックのいいところ教えてくださぃ
エレナに二回当ててスタン値稼ぎ。
>>228 確かに超反応の迅雷とか出してくるけど
CPUだから限界がある感じはするね
起き攻め生捕獲とかもかかるし
それとも、俺がやってるのははそのケンじゃないのかな
>>242 基本的に弱トル(赤)BL対策だと思う。
エレクトリックを出し切れば、ヒットかガードされても安全のかなりいい選択肢になるので
弱トルをガンガン振っていける。
エレクの強さはスタン値 エレク選択でピヨリ狙いキャラになる、 1回当てたあと起き攻め成功すれば終了、 失敗してもその後あまり間をおかずにエレク当てれれば終了 エレクなら不利キャラに対しても勝てる可能性を作れる
超電磁より小回り効く感じ
>>245 は突っ込み待ちなのか?突っ込んでいいの?
それともウケ狙い?
即レスサンクス
>>243 エレナには2回当たるの??
それはちょっとやってみたい気がする
>>245 なるほど、それは結構デカイですね
弱トルを赤ブロできないプレッシャーを与えられればヨシか・・
>>246 たしかに豪鬼レミーとかスタン値の短い相手には有効かもしれないけど
ネクロでそのもう一度の起き攻めを当てるのが果てしなく遠く思えてしまうのです・・
レバー後ろ投げを上手く使わないと駄目ってことですかね
>>247 小回りの点では超電磁とは比べ物にならない回転率ですよね
ってことはやっぱりこまめに赤ブロされるのを狙って出していくのが吉か
>>248 たしかに・・出しきりは駄目っぽいですね
出し切りっていうか、BLられ確認でSCかけるんだよ?
むしろここに弱トルをほぼ赤ブロできる人ってどのくらいいる?
出し切り待ちされたり昇龍とかで相打ち上等狙われたらどうするん
ボス(・∀・)イイ! マッチ(・∀・)イイ!
ネクロの中足は見てから取れる
BL確認でエレク使えば安全とおっしゃられましても、 赤BL出来るレベルのプレイヤーなら、反撃を少し遅らせて来る訳で つまり安全確保のためだけにゲージを使ってたら勝てるものも勝てない訳で。 そもそもエレクガードでもけっこう反確技有るしね。 エレクは発生4Fと初段(?)リーチの長さによる反撃能力も優れてるね。 起き攻めはスライド投げ無いし下段も限られてるけど期待値は高いんで 弱いってことはないぞ。中段・下段に投げ・6大P、ドリルキックとか駆使しよう。 あとエレクヒット後は端近いし、端じゃなくても画面端時の追撃&ラッシュ力強化のために 後ろ投げでピヨる場合以外では前投げ使って行くほうがいい。
>>255 君は凄い上級者なんだろうけど
いつからここは初心者お断りの排他的なスレになったのカナ?なったのカナ?
>>253 何が「どうするん?」だよ。
何かいい意見あるなら言ってみれ。
>>255 お前も、何の情報も無しにそんなこといっても仕方ないだろ。
>>257 エレクが完全に安全とはいえないんだけど、
そのまま赤BLされてSCかけずにほっとくの?
BLした後にSCするかしないかで相手が警戒する分、
安全度が高まるのは確かだと思う。
弱トル封印したらほとんど何も出来ないし。
まあ、弱トルはダメージ狙いじゃなく、本命の選択肢は投げとかだったりするんだけどさ。
少なくとも対ヒューゴ戦では無意味だな<BLらせエレク ゲージ一本浪費したあげくにムーンサルトくらっちゃたまらん。
ふご相手には逃げしかないかな。 電磁数十段BLしてくるふごは別として。
>>242 同じく。
よくスタンコンボうんぬんって書かれてるけど、
ねらいどころとどんなコンボがあるのかがよくわからないっす。
いっとくけど、蛇はガードされたら-11なんですけど・・・。
確かにリバサ迅雷が届かない距離もあるけど、トルネイドからSCだったら中足すら余裕ですよ?
君らそれを分かって言ってるの?-11ってどれだけの数字か分かってる?
>>260 だからそのために赤ブロった後一瞬待つんでしょ?
>>261 フゴ戦だけ?ホントに?ホントにそうなのか?
もうなんつうか、最近のレベルの低下っぷりには目も当てられない。
初心者の質問にはもちろん答えるけど、
こういう分かりきった口調で語るなよ。萎えるから。
>>264 はなんで怒ってるんだ。
エレクをBL時の保険に使うのは普通だと思うが。
エレクトリックスネークの不利フレは スキなさそうな見た目に騙されてる人が多いんではないでしょうか。
どうでもいいだろ ネクロ対ケンの時点で終わってんだし
エレクの何が嫌かって、集約すると一番はコンボ能力かな? 分解すると、その要素は威力・スタン値アップ、端への吹き飛ばし、 起き攻めへの移行とかなんだけど、それが端的に現れるのがBL後の反撃かと。 1BLからの反撃は威力・コスト(ゲージ)ともにバランス良く強い。「どこでも(距離)、いつでも(常備性)」って意味でも。 そこら辺の性質はまことと似てるかな?正中線と土佐波じゃ、あきらかに土佐波の方が攻めるの怖いっしょ。 俺の知ってる強いネクロ使いは同レベル帯の他キャラ使いに比べ明らかにBL&反撃が優れてる。 プレイヤースレの方で強ネクロ使いのアニキ氏はBLあんまり上手く無いって意見が出てたけど BLの上手さって来るのが分かってるのを取る能力(見える技・多段。赤BLもかな・)より 来る技を予想する能力の方がより本質的でより重要だと思うな。 上手い人は強気に行くのと安全策のバランス取りもスゴイよね。
>>265 ではこれからも1ゲージ無駄に使っていってください
↑みっともないな
>>268 遠間で BL ったら何を入れたらいいんでしょ?
>>271 ゲージあったら(引き)中エレク。なかったらエルボー
というか、ゲージ無い場合リターンが少ないからブロを狙う必要はあまりない
まこと使いは全員暴れの知障
>271 中Pか小足からエレク
近間でBLったら中足単発、遠間でBLっても中足単発の人だーれだ
ずばりキャプテンサワダ CPUケンやってみたけど本当に強いね
マジボス日記とかわからんのでCPUケンちゃんと説明しておくれよ。
タケハナさんのHPも消えちゃってるし
小トルをブロったらほとんど投げ確定だろう。 ユンヤンいぶき12あたりはちょっと微妙だけど。 で、エレクは投げ無敵ないから、やっぱりゲージ浪費だな。
小トルブロって投げとか安すぎ
でも12に限って言えば、投げでまた画面端においやられてそこから糞逃げが再スタートなわけで、 それをまた追い詰めるのはネクロにとっちゃ一苦労だと思う。
投げで済まされるのなら安いもんだろう。 でも、エレクの価値はそんなところにはない。
俺は12には超電磁使うけどな
エレク嫌いです 反撃出来ません 距離足りません +2フレも痛いです
小トルBLられ確認エレクって、そんなに安定するもんなのか? 「阿修羅閃空で理論上ゴウキ最強」と同じ匂いがするんだけど。
少なくともリュウなら BL>EX昇竜で安定です OK.氏のサイトにあったネタだけど 実際使えた でもそんな事しなくても ちゃんと警戒してれば 赤BL後、下BL入力して 暗転がなければそのまま反撃が 実戦レベルで可能だと思う
てか質問 ブロらせSAってブロった方は先に動けるの? エレクの場合ジャンプ間に合ったりする? この辺ずっと気になってた、自分の場合ガンガードで消極的でした。
ブロられエレク、当るならありできちんと対応する相手には使えんってだけでしょに
>>249 エレクはスタン値標準までのキャラにならピヨリ狙い余裕でいける
起き攻めは投げとGD潰しのネクロアッパーの二択がいい
歩きは遅いが投げ間合い広いからわりと崩し効力は高い
相手のレベルによって様子見、近距離立ちk歩き投げ、小足小トルとかも混ぜる
立ちまわりでは割りこみ引き中P確認ぶんぶん振り回してけよ
>>292 > 近距離立ちk歩き投げ
これってどうやるんですか?
引き小K空振りして歩き投げ、とか?
245の「小トル>ブロられエレクのためにエレク選択」ってのがおかしいだけで ブロられ確認SA自体はある程度使えると思うが。
ハイボン選ばれた途端にエルボ−をブロするのが怖くなる
ぶろってもなにもしないとせいしんえいせいじょうよろしい。 うわ゛ぁー。
で210のコマンド関係への疑問はとけたのか? オレもSAと必殺技の入力時間がどうなってるのか知りたい。 193の言ってることがいまいちよくわからん。
↑ 210じゃなくて216 鬱だ逝く
強いCPUケンでも、やっぱりジェッパやパワーボムには クイックスタンとらないのな。萎えた。
CPUケンに勝てぬ…ヒューゴー使ってると絶望を感じる 開幕に中足ふられても反撃不可だし
301 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 02:02 ID:q60TADoo
アレク使いですが最近フゴに全然勝てなくなった。 最近フゴにキャラ変えした人がいるんですが、立ちギガスすぐ できるようになってて起き攻めがきついんですが。 ギガス+シュートコマンド仕込んでて飛んでたらK押してシュート 飛んでなかったらP押してギガスって二択せまられるんですけど、 これってギガスに合わせて飛ぶしか回避できないですか?
そんな怖い人居るのかw アレクならスタンビート出したりEXエアニー出したり 安定はBJ弱P。
303 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 02:32 ID:jjhg4dRr
シュートを先読みして蹴る。
う〜ん、一瞬待ってから垂直ジャンプして ギガスをスカしつつJ強Pからの最大反撃とか。 リターンもデカイが、リスクもデカイな
>>301 やたら器用だな。
つか、何処のゲーセンだ?そんな猛者がいるのは
>>301 画面端じゃなかったら、起きあがり投げ無敵を生かしてバックステップ→EXエルボー
それにしても凄い猛者だな、そのフゴ。
リキのポチョみたいだな
>>301 BD1択
発生一桁で斜め↓に強い飛びがあるなら最速で出すだけ
309 :
301 :03/01/14 06:32 ID:pjfnJ3FE
みなさんありがとうございます。
BDやBJどうしてもリターンが欲しい時はすかしやブロられて
ギガスの危険はあるでしょうがエアニ-やピートで頑張ってみます。
>>305 地方の本当に田舎です。
地方独特でしょうが、うまい春やケンはいないのですが、
ふたり猛者がいて、その人達の持ちキャラが、12、フゴ、Q、レミー
これがうちのゲセンの4強となっています。
特に二人の本キャラの12とフゴがきついです。
311 :
301 :03/01/14 06:47 ID:???
すいません、もう一つ聞きたいんですけど
12に対してアレクはどのSAがいいですか?
相手のSAはXFLATです
>>310 でも、その二人がいない日はかなり悲惨となってます。
ホウヨクや昇竜烈波ぶっとばしてくる地方対戦のみとなっています。
お前はフラットの12に何をてこずってるんだ。
313 :
301 :03/01/14 09:38 ID:???
>>312 俺もよくわからんうちに負けてしまってます。
中足確認XFLATってできる人居る? 俺はぎりぎりできない感じなんだけど。
そもそも12の中足は見(略
つまり中足確認XFLATは見なくてもできる
俺は1回しか決めたことがない。 あとは中足ヒットしててもFLATに繋がってなかったり…
長年12使ってるが、確認してもHJすらしてなかったり。
それにしても309のゲーセンは楽しげだな。
12の中足はキャンセルもSCもHJCもできないけど・・・
中足の屈・立の解釈の違いじゃねーの? 俺は立ち中Kと読解したが。
普通に揚げ足とっただけだな。理解してやればいいのに。
これ以上混乱が広がらないように 見るたびに指摘しておかないと。
それを粘着って言うんじゃないのか。
アルカディアでもカプ系の格ゲーを扱うときは、 「小足」「中足」「大足」はそれぞれ「屈〜K」を表してるし。 GGXXなんかは〜足という表現じゃなくて立ちK、しゃがみKだけどね。 つうか、見てて気持ち良いもんじゃない。
アルカディアがどうかは知らないけど一般的には「足」ってのはしゃがみKを現すと思う それに二通りの意味に解釈できてしまって誤解を招く恐れがあるし
いずれにせよ「〜足」って表現は使わない方がいいね。 「〜足払い」もやめた方がいいのかな。
>>314 〜の流れでは彼らがいってる「中足」は立ち中Kであるとわかるけどね。
でも、中足=屈中Kと頭に染み付いてるからなんかモヤモヤしたものは残る。
中手→迅雷
>>313 よくわからんってのが一番だめな負け方じゃないかな。
批難してるわけじゃなくておれもよくあるから。
リュウやエレナ相手にしててぺちっぺちって牽制くらって、
いつのまにか近づかれて小技と投げで択られて、仕切りなおしたと思って飛び込んだら対空されてってパターン。
レミみたいにぜんぜん近づけなかったっていうのじゃなくてね。
12の揚げ足は見てから取れる
12たん戻ってきて! 住人に一人でも常識人がいれば板が荒れないんだよ!
12たん対ネブラスカ野郎の動画きぼん
>>334 ワラタ
アケ板は一人も常識人居ないのかw
ある程度のウデを持った常識人となると 非常に少ないよな。
ある程度の腕をもった常識人はここで発言しないから。 だってここにはレベルの低い人間もたくさんいるから。 そいつらにいちいち解説しながら話を勧めるのはめんどくさいから。
>>338 そんなことわざわざ書きこまなくてもわかってるよ
>>334 一応このスレは見てるんです。
こっちでもしょっぱなからスト3の筐体見つけて喜び勇んで遊んだものの
レバーの稼動領域が円、
かといって受付範囲は十字(斜め入力が効かない)、
右が効かない(2P側に行くとガード不能)、
そもそもレバーが硬くてブリキワンのやつ、
ボタンが人間工学に基づかない並行配置で幅が広い、
そもそもボタンが硬くて中P、弱K、強Kが効かない、
しゃがみながらだと何故か一切技が出ない、かといってしゃがみガードは出来ていない。
他のプレイヤーが筐体を破壊せんばかりの徹底ガチャプレイなので修理しても時間の問題かと思われます。
ある意味スト1みたいくアナログなんですよ。強Pボタンだけものすごい勢いで連打して。
この状況でネブラスカ住民程のプレイヤーが出てくるのはある意味軌跡だと思いますた。
>12たん デジカメで撮って来てください。 僕らはそれをみて自分の環境に安心しながら大笑いするので
あ、そっか。12たんアメリカにいるんだったか。 レバーを日本から取り寄せるのはだめなのかね? もうゲームになってないじゃん。
>>340 ほとんど「こんなスト3はいやだ」の世界だな。
12た〜ん!
はっ!気をつけろ!奴が来るぞ!
シャトーの大会で司会が 「これは・・・、じゅうにたん・・・?っでいいのかな」 とかいってたのを懐かしく思います。
12たんは名無しさんをコピー中です。
348 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 17:30 ID:PS3lYyEu
age
司会失格
>>340 つまり、この台で遊ぶためには、
・下段攻撃はすべてブロ
・2P側では立ち攻撃をブロ、1pではガード
が最低条件なんですね。
唯一の利点は、
・12の中足が見てから取られない(出せない)
くらいでしょうか?
この台なら、あるいは・・理論上ゴウキ最強かも・・
最近はじめたばかりのものです。 車壊すボーナスステージを越えたあたりから勝てなくなります。 主にケンと変な髪形のおっさんボクサーを使っています。 あんまり器用でなく弱中強の使い分けが出来ないので強攻撃のみです。 何かいい方法ないですか?
>>351 まずはすべての通常技のモーションを覚えてください。
6ボタンをまずは使えるようになりましょう。 あとボクサーはダッドリーと言います。
>>351 そのレベルだと数をこなしましょうくらいしか言えないです
>>351 >>1 のリンクにダッドリーマスターが書いてくださった攻略があります。
基本コンボなどがあるので、ごらんになってください。
一応書いておくと、基本は
・強K→EXマシンガン→中ダッキングアッパー→(コーク、ロケットアッパー)
・前中K→強ジェットアッパー→(コーク、ロケットアッパー)
これができるだけでCPU戦が楽しくなります。
もし対戦を考えているのならば、他の行動を覚えなければならないでしょうが、
ひとまずこのくらいでいいのでは?
レスありがとうございます。 必殺技は一応出せます。 大抵の格ゲーは強攻撃だけでクリアーできるんですけど これはちょっと難しいです。 とりあえずもうチョットやりこんでみることにします。 ゲージを貯めて出す必殺技のオススメとかありますか? ケンは昇竜れっぱでおっさんはローリング三打ーを使っています。
最初は好きなのを使っていいと思いますよ。 失礼かもしれないけど、数学で言えばまだ足し算の勉強をしてる団塊なので。 今あれが強いこれがいい言ってもあまり分からないだろうし、 かえって混乱したり偏ってしまうので。 どんどんプレイしてって下さい
このゲーム投げが強いんで投げをバンバン使って投げの強さを覚えたらいっすよ。 ちなみに九割のダメージを投げで取ってとどめをSAでフィニッシュすると (削りではなく当てて)試合後のグレートジャッジシステムで高評価が得られます。 ガードさせてないってことなんで。 これにスタンさせたりパーフェクト取ったりBLを取りまくったりすると すぐSSやXS、果てはMSFに。 こういうのが出てくると初心者の方も楽しみが増すと思います。 ただし勿論対戦で通用するものでもないですけど、 ガードと投げを覚えるのはやっぱ重要かと。
ダドならCOM戦は牽制大P、対空大Pとかやってら良さ気
まぁ、やることはいくらでもあるっつーことだ。
羨ましいな それだけ初心者ならこれから腐るほど楽しいことが待ってるじゃないか 俺なんか多段BLとか狙いすました赤BL初めて取ったときのこと未だに覚えてるし
みんな初赤BLは何だった? 俺は未だにできないゥェーン
何かをなんちゃって赤ブロしたのが最初だった気がする。
多分中足波動の波動かホウヨクの最後(リュウしゃがみガード中)
豪鬼の空刃をガードしたあとしゃがみガードに切り替えようとして、 ミスって下に入れて屈小Kだか中Kだかをカコーン。
>はじめてのあかぶろ 小PTCからの小鉄山だった
迅雷の3発目
12の中足
ショーンのトルネを青ブロ>ガード>赤ブロしてる人を見た オレも遊びで赤ブロできるようになりたい。
真空波動をガードしてEXチャリオットタックルで反撃しようとして タイミングをミスって赤BL>EXタックルに化けた。
はじめての赤風呂は彼女の家でした。 彼女のほうからお誘いがあり、私はよこしまな期待をしながら彼女の家に行きました。 中に兄がいるから、と言って彼女は家の前で待っていました。 近くにあった木の下まで二人で歩くと、彼女は振り返り私の胸に手を当てました。 いつもとは違い(いつもどおり)積極的な彼女に私も思わず…。 以上マコトの前強pTCを赤風呂したときの話。いやまじで。
俺のまこたんを汚すな!
吊るされるんだよ!
友達が今日消えた12の中足をJ攻撃ガードしたあとに赤ブロしてたよ。。。
377 :
374 :03/01/15 03:19 ID:???
>>376 なにしろ見なくても取れるからな。
12の中足は見なくても取れる
それも赤で
12の中足は見てから煙草
380 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 05:40 ID:0tv7UWKx
12の中足はみてからサンダーボルツ
>>341 デジカメあるので、今度撮ります。あんまり期待しないでまってて下さい。
実は何度も撮ろうと思ったんですが、
半壊したスト3をパシャパシャ撮ってる日本人見ると引かれそうなんで躊躇してました。
スパイだと思われても嫌だし。
>>342 確かにDCで一人用するならスティック持っていきゃいいんですが、
今回は筐体のコンパネの問題なので手に負えません。
>>350 それでも毎日クオーターつぎ込んでるんで結構攻略してます。
CPUはガード不能の下段が一番怖いです。
当然前ジャンプも出来ないのでレミーに近寄れなかったりします。
というか今日はジャンプも受け付けなくなりました。
ところで
>>372 の続きまだですか?
クオーターなんだ。えらく安いね。 というかアメリカのゲーセンなんて、危険な所というイメージがあるんだが。 連勝とかしたら撃ち殺されそう。日本で良かった。
>12たん ネブラスカでもまだシンプルな闘いが出来るキャラが強かったですよ。<まこと でもやり込みでやはり何でも出来るようになるようで、精密な入力を出来てる人がイパ-イいました。
ユリアンスレが落ちてるしな
>>382 大学内だからかもしれません。
昔のゲーメストの記事には、アメリカのゲーセンではメダルと交換してプレイするって書いてあったので。
DDRMAX2みたいな大型は2コインですけど、それでも安いですね。
どっちにしろ、日本みたいに12でクソチキンなんて出来たもんじゃないです。
>>383 もしかしてネブラスカ行った人ですか。
ムービー見てる限り、ダッドリーの空中コンボとか結構見せコンボが出来てた気がします。
あの人達は何のコントローラ使ってるんですかね。
海外のDCにアーケードスティックなんかあるんだろうか…
>>382 この時間なら雑談もいいでしょう;
彼らもナスですね。立ちギガス装備してるやつもいたし…
紳士にゃまことがスンスンス−ンされますた;
昇竜3フレで出してくるやつや、殺意ある幻影人もいましたし、3rdにかける情熱は日本人と変わらぬものを感じました。
387 :
386 :03/01/15 06:18 ID:???
失礼。DC用のコントロ−ラまでは分かりません;
今更だが閣下カコイイな パニッシュの暗転ポーズといい 炎に包まれる勝利ポーズといい
ふんどしといい
初心者Qですが、ユンとかイブキとかにガン攻めされて半泣きです ゲージ空の時にラッシュに割り込める技を伝授してくだちい
弱P
投げくるまでガード
リアル爆破
リープ
逃げJ中K、大P くぐり突進、 後はBLって腹部で。
ぶっぱなし大ビンタ
399 :
372 :03/01/15 13:43 ID:???
なんか要望があったんで続き …彼女の細い手首を握り胸元に抱き寄せようとしました。 彼女のやわらかい頬が私の胸に触れそうになった瞬間、 彼女は強い力で私を押し返しました。 そして顔を赤らめ二、三歩うしろに下がりました。 だめ…、お風呂の後で…、 彼女は潤んだ声でそうつぶやきました。
>>399 エロすぎじゃ〜! おかげでSAゲージが溜まったから
おぬしに土佐波ぶち込んでよか? ハァハァジャ
401 :
372 :03/01/15 13:55 ID:???
だまされるな! まこたんは互いの気合をぶつけて闘ってるんだ! まこたんがそんな甘いせりふ言うわけがないんだ! まこた〜ん!(/TДT)/
名前が372になってる! まこたんを汚す372に! また涙が出てきたよ
>>400 丹田発動してされるがままのまこたんをキボン
丹田発動されてされるがままの12たんをキボン
ここは平日昼間からエロいインターネッツですね。
エロいか? まだ何もヤッてないじゃん。
>>406 通は雰囲気で。
童貞はAVでも見てな。
>>390 初心者に限って言えば、無理にBL狙いに行ってぼこぼこ攻撃食らうのが最悪の状況だと思う。
多分いぶきの攻めが激しくて、PAで守備力なんて上げれてないでしょ?
ダメージ・スタン値が高く、いぶきのほぼ全ての選択肢にろくな反撃手段が無いQは
下手にBL狙って攻撃を食らうよりガンガード→グラップで距離をとることを考えるべき。
根本的な解決にはならないけど、いらないダメージを食らわなければ実力の向上にはなると思います。
せめられたら足払い。 まじオススメ。 そんで起き上がりに足払い。 これ最強。 反撃も足払い。 これで青くなる事間違いなし!(自分が
>>409 実践してみたら相手のSAゲージが青く光ってるのですが・・・
>>410 それ、チャンスだよ!
相手のSAに合わせてQたんの足払い叩き込んでやれ!
>>408 グラップ狙いも悪かないけど、裏の近小Pが怖い
密着での投げ入力はリスキーであると思う
まあ、転身狙われたらそうも言ってらんないけど・・・
413 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 19:01 ID:MU5BI8+0
>>390 素直にキャラ変えしなさい。
ケン使おう。
12でまったりプレイしてたらケンが入ってきたんよ。 で、負けるわけよ。しかもKO後PAばっかり。 3回ぐらい負けてカチーンと来て自称厨アレクで再乱入したら勝てたんよ。 でもアレクで乱入した瞬間俺の負けだなって後で思ったわけよ。 フーンとか言うな。
だから何
この間ケン使ってたとき 対戦で勝ったあと、PAが暴発しちまって(ラウンド終了時に適当に入力する癖がある) しまった!っておもたよ。 ケンのPAは単なる挑発にしか思えないからなぁ
あけましておめでとう! 今年からA.Uですが皆さんの今年の抱負などありますか。 閣下スレ落ちたのでw
>>418 オメ。いつか西スポで勝てるようになりたいな・・
この前、はじめて行ってみたんですけど、瞬殺瞬殺。
12ですががんばりたいですな。
西すぽいくならモアいけば
421 :
ゲームセンター名無し :03/01/15 22:12 ID:MU5BI8+0
モアいくと地元最強がパンピーに なりやすい(笑)
モアは相当に自信がなきゃやめとけ 神クラスが頻繁にいるから
モアの正式名称ってなんですか?
プレイモア
>>422 冗談。
俺のヘたれQとへたれオロでも、勝ち越しとはいかなくても、どっこい位のレベルだよ。
神クラスは少しいるけど、2、3回やって勝てなけりゃ、どっちか避ければいいんだし。
>避ければいいんだし。 強い奴避けてりゃ、そりゃどっこいのレベルにもなるわな。
そうだね。 ただ、俺が言いたいのは、腕に相当自信なくても全然平気だから来いってことなんだが。 神クラスもそう頻繁にみないし。
モアは曜日時間によって平均レベルが違いすぎる。 へたれなんて自分でいうレベルが勝てるって事は… いわずもがなだな。
俺も
>>427 に賛成する
あまりに強かったり同じ動きばかりの厨房だったり
そういうの避けるのは懸命だな
三回動き変えても勝てなかったらやらない
そこでコイン入れるのはただの熱くなった馬鹿
暇人なのをばらすようだが、金が超大量に入ったとき、学校ほぼ毎日サボってバイトもやめて半年遊び歩いた事ある。 飯食ってゲーセンいって風俗いって。 ほぼ数ヶ月、毎日いってたわけだから・・・言わずもがなだな。
モアを神聖視してる香具師ってなんなの…… レベル低いとは言えないけど、初心者お断りなほどレベル高くないよ… そういうこと言うから、初心者がいつまでたっても初心者なんじゃん。
432 :
372 :03/01/15 23:50 ID:???
本当に書くよ? いいの? いくところまでいっちゃうよ? オマイラ嫌だったら言ってね。調子に乗んじゃねぇ!ゴラァ!とか 同人野郎はエロスレに引っ込んでろ!とか書いてあんの見たらやめるから。 んで書くことを前提に 丹田陵辱系以外に何かリクエストある? せっかく12たんがいるんだから空手少女と白い触手マシーンとか。 でもタイトルは『はじめての赤風呂』なんでそこんところよろしくお願いします。 繰り返すけど嫌だったら言ってね。荒れるの嫌だから。 あと373、意地張ってないで言いなよ。マコトの純愛ものが読みたいって。
すごいタイミングで現れるね。
>>425 .429へ
勝てるまでやってみろよ?
俺は勝てるまでやって、一人に5千円くらい使ったが、勝てたときはそりゃホントにうれしかったぞ!
1日3万くらい使って勝てないでむかついたが勝てればうれしいんだから。
お前も俺を見習えて、まずかつ事を考える。
ここのスレのみんなはそういうことが言いたいんだと思うぞ。
意味不明意味不明意味不明…
ここみて思った。プレイモアって変人多そう
>>434 ウザくなって早く帰りたいから適当に負けてくれたんだよ
荒木の漫画で変人なんとかってあったよね? あれ好き♪
モアの神クラスの人と対戦してみたいんですがいつ頃いけば会えますか?
そんなことより俺は
>>430 の内容が誤爆か否かを知りたい
☆。:.+: /■\ .. :. ( ´∀`) / ̄ヽ/,― 、\ o。。。 .:☆ | ||三∪●)三mΕ∃. .:* \_.へ--イ\ ゚ ゚ ゚ +:..♪.:。゚*.:.. (_)(_) ☆。:.+: ☆。:.+::.. ☆:.°+ .. : 。*.:☆゚x*+゚。::.☆ο::.+。 *ρ ♪なんでだろー なんでだろー 瀕死になるとついジャンプしちゃうの なんでだ なんでだろー ♪ (初心者だからか) モアに強いフゴ使い居ますか?地元にはフゴ使いが居ないので勉強しに 行きたい。(居たとしたらいつ頃行けば会えるか教えて欲しい)
>>425 もしかして黒Qと緑オロ使ってません?知り合いかも。
自分もQ使っているんで。
>>444 ランダム
トウェルブの「ブ」
まじでどっかで対戦会開きませんか? このスレみてるとモアに来てる人とか多そうだし それか日時を決めてモアに集まるとか 対戦に飢えてるんでおながいします
89ドット | ....| 強捕獲の投げ間合い 12ドット |....| .瞬獄殺の投げ間合い スッゲ! Qってチョつよじゃん!
トゥウェルヴ
対戦会するような場所行けるなら に普段から遠征すりゃいいじゃn
453 :
452 :03/01/16 01:10 ID:???
『に』が
>446 ランダム そうでつか(´・ω・`) フゴ使っているんだけどユリアンに如何しても勝てなくて、ついキャラ相性 のせいにしたくなってしまう今日この頃。世のフゴはどうやってユリアンと闘 っているのかなーと思いまして。 ユリアンにとって、フゴに地上戦をねちねち挑まれるのはそんなに嫌じゃ ないのかな?
ん? ユリ:ふごは6:4らしいよ
瞬獄殺は見てから捕獲
アルカグラムはユリアン弱くしすぎだと思うのだが
それ以上にふごを過小評価していると思うのだが
「お行儀ええんは 嫁入りン時だけで充分じゃ!」 こんな女、本当に居たら惚れるだろマジで。
いや惚れんってマジで。
嫁入りしたいのなら 足癖の悪さ(主に中足)を直したまえ
おれなんか惚れすぎちゃってまこと使いからユリアン使いになってしまった・・・ まことの攻めは全て受けきってるYO ダッシュ止めらんねえし、正直たまらん
嫁入りしたいのなら 男癖の悪さ(主に中出し)を直したまえ
関西ってダッドリー居ないんですか?
>>444 モアに強いフゴ使い居ますかとのことだが
モアにはYSBって神がいるぞ。西のはやおと並ぶ二大フゴ使い。
出現率は高めみたいなんで、特に金曜日の夜行けばけっこうな確率でみられるぞ。
他に聞きたいことが有るなら、プレイヤスレの方で聞いてみな。
2chネラーって話も有るから、本人や知人つてで確実な出現日とか
情報が手に入るかも知れんぞ。
関東には多いのにね
ユリ・ふごは普通にきついね 長くて強いJ大Kとスカシ投げとスカシEXヘッドだけで死にそうになるが ボディプレスとか地上技強いし攻める手段が有る分、Qに比べればまだマシ。 でも大P・大足気軽に振られるし、タックルも気軽に出されるし、スフィアは見えても刺せないし エイジスは辛いしで、結局7・3着くかもしれんなぁ。 個人的にはケンより嫌だね。
確かに関西って強いダド居ないね
>466,468 レスどうもです。 金曜日にでも行ってみます。 自分の闘い方は、ダッシュギガスで吸える間合いを中P・中足での牽制で 制圧しておいて、ジャンプ・たまにミートで一気に掴みに行くって感じです。 だけどユリの場合は上記の間合いを完全に制圧できてないので、ジャンプ の成功率が著しく悪い。特に中スフィアが脅威で。((((( ;゚Д゚))))) なので徹底的に中P・中足での牽制戦にしようか、小P・小足の間合いを 中心にしようか検討中です。 (確かにQ使いはどうやってユリに勝っているんだろう...) >個人的にはケンより嫌だね。 まったく同意です。地元に強いケンがいないからだと思うが、ケンの攻めは BL出来ればムーンで吸える間合いもあるし、中足迅雷の間合いはリープを 多用して中足がスカっていたらギガスで(゚д゚)ウマー、小Kで中足を潰したりとか 出来るのだが。 俺ダイヤグラムでは全キャラに対して五分以上だったけど、素直に4.5:5.5位 にしておきます。(`・ω・´).。oO(画面端に追い込んだら絶対にダッシュ投げで 位置変えされないように&ハメ殺し能力を上げるように頑張ろう)
>>469 なんかダド自体が程よく勝てるサブキャラ的な位置づけじゃない?
他に本キャラ持ってる奴が、手軽に覚えられてしかも強い、
気分を変えて駆け引きも楽しむにはベストなキャラ。
だからこそ本キャラにして、さらに強さも両立させる人が少ないんじゃないかな。
274 :ゲームセンター名無し :03/01/13 10:53 ID:???
まこと使いは全員暴れの知障
↑こいつ預言者だったな。童貞妄想野郎ってのも追加したい
>>372 書くのは勝手だがよそでやってくれ
正直どーでもいい
まあまて、多数決とれば分かることだ。
>>474 自演も何も本スレで勝手にくだらんエロネタやられても困ると思うのだが。
お前バカか?
こういうのはネタとして一瞬騒いで後は何事も無かったかのように流すのが正解。
100も前のレスに何を。
ユリアン対Qは確かにQがきついけど、 ぶっぱなしEXヘッドには中ビンタをおいておけば返せるし そうやってEXヘッドを封じれば捕獲がしやすくなるので まぁ6:4くらいかなぁ、とか思った。 ダッシュ投げに対処がしづらいです。
EXヘッドと対空中ビンタじゃリスク・リターンがまるで違うし、 BL仕込み飛び込み→バックJ大Kに対抗手段が無い。 飛び込みこJ大Kは長いので、その間合い外から捕獲を出すのは無理だし、 空J後はヘッドとか投げとか展開してくるので対空捕獲が決まる可能性は 他キャラに比べかなり低い。 極めつけはエイジスのQ限定コンボ。ゲージ効率良過ぎ。端に追い込まれると脱出不能。 俺はユリアンもQも使うけど正直、8:2は堅いと思うね。
480 :
478 :03/01/16 12:25 ID:???
た、確かに言われてみるとそんな気もした。 つーか対空中ビンタじゃなくて起き上がりに重ねたりするだけだけど。 >BL仕込み飛び込み→バックJ大Kに対抗手段が無い。 コレやられたことないな。確かに対抗できん。 ぶっぱなしタックル→エイジスが安定してBLできれば かなり楽なんだけど、それは個人の技術っぽ
XBOXのカプエスが話題ですが、 ラグがないラグがない! などと言われております。 誰かここにやってる人おらんですか? サードで対戦しても違和感ないラグだったら 是非出して欲しいなぁ。
弱いキャラで強くなるには研究と工夫が必要だなぁ。 つーか強いキャラも研究と工夫されてるから永遠に追いつかないような。
>>478 ぶっぱタックル→エイジス→押し込みってのをよくやる人がいるんだけど
エイジスが自分より後ろにあって、相手が動いたのを確認したら気合いの連突。
ゲージなければBL狙いかGDでしのぐ。
自分の前に張られたらダッシュ投げ一点警戒。6大Pが届く間合いでなければ。
対ユリアンはダッシュ投げ、ヘッド投げの対処がかなり大事かなと。
あとは相手のクセを読んで、下中Kをブロって移動投げか捕獲。
たまーに強気で飛び込んでみると結構効く。
もちろん状況や相手プレーヤーによるので一概には言えないけど。
484 :
479 :03/01/16 13:14 ID:???
>>480 478は468へのレスで書き込みだと思ったんで
ぶっぱなしヘッドとは溜め分割でのスカシヘッドの事かと思ったよ。
Q側には起き攻めするチャンスがそうそう生まれないしね。
BJ昇り大Kは飛び込みは読めれば弱Pで落として、起き攻めでやって来ると読めた場合はガードで対処かな。
一応、前BLで取ればノックバックが発生しないから中Pとかで反撃出来るんだけど
BLタイミングが遅めなんで一点読みの必要が有る。リスク・リターンが厳しいね・・・
起き攻めはユリアンの下段は痛くないから同じく機動力の有るケンとかよりはマシだけど
飛び込みからは大Kの長さが活きるし、ヘッドが昇竜と比べてリスク・リターン(被ガード+2F)が優秀な上
そもそも起き攻めと違ってどこからでも狙われるのがキツイ。
ぶっぱなしタックル→エイジスは安定してBLつっても上エイジスは隙無しだし、
むしろ暗転時に連続でBL入力してたら小足タックル喰らう罠。
そういえば大タックルのせいでPAも出し難い部類に入るね。辛いね。
Qでふたりくらいのプレイヤー相手に15連勝した事ありますが、 相手が弱かっただけですか。そうですか。 近中Kヒット確認SAができるようになったんですが、それ以上のテクニックはありませんか? ない?あとは根性?・・・・そうですか。
12最弱らしいけど、Qの方がきつくね?
ショーンを忘れるな!
>>481 今の最速の回線同士なら結構いい線行くんじゃないかな。
光同士、経路もほぼ直結を維持すれば遅延3フレくらいなら可能っぽい。
それでも猶予2フレの赤BLなんかがあるこのゲームには違和感が出るだろうけど、
タダでしかもボイスチャットつきのネット対戦って相手に飢えてる人なら飛びつきそうだね。
Qで二桁連勝できるのは大体相手がヘタレだったと思ってよい。 と、Q使いの自分は思っていたり。 Qのテクとしては、 ・中K確認連突 ・屈小P確認腹部 ・中段突進確認腹部 ・EX下段確認連突 ・相手のJ攻撃BL→最速中ビンタ(空中ヒット) などなど、って他にあるか? 連携などもあげていくと ・おもむろにバックダッシュ(相手の技スカり確認)突進→連突orEX突進 ・中Kヒット(しかしゲージがない!)→キャンセルしないで捕獲 ・BL(しかし割り込める早い技がない!)小K→捕獲 ・ものすごい遠間で大K(ジャンプしてると吹っ飛んでくれる) 不確定要素だらけだが、一発目は当たるときもある。
Qって小足SAある?
キャンセルできねーよ
そういやこのスレ弱キャラ擁護が多いのにショーンの話題が少ないな。 なんとなく器用な性能がきらわれてるのか。
「12は保護されている!」
>>493 リュウケンの劣化版なだけであんまり特徴ないからじゃない?
もしもユリアンが弱キャラなら 人 気 爆 発 だったに違いないのに
むしろチュンリが最弱で最も技が複雑で扱いが難しいのが良かった。
春:ショーン 1:9 くらいで。
499 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 17:40 ID:GmbzbaGw
ドリキャスの変態カラーがアーケードで 使えたらなーと思う。 どうでもいいけどネクロでノーマルカラー 以外使う人って見かけないね。
んなこたーない。
春のEXスピバって出際に無敵があるって聞いたんだけど 何Fぐらいあるんですか?
503 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 21:27 ID:SUF5woin
まこったんのオパーイをムギュ!!ムギュ!!ムギュ!!
固そうな音だな
レイドの最後の投げがちゃんと入る間合いって どのくらい(何ドット)か知ってる? ハイボンと比べた時、確定反撃性能が気になるところなんだよね
少なくとも、弱ボムより広いのは確かなんだけど。
うっかり打撃部分をガードしてそのままポイっと投げられたあの日。
ソニックマシンガン以降、新しいテクニックがない。 幻影とエイジスはまだ何かありそうだけど、 カプエス2みたいにゲーム全体に関わるほどじゃない。 考えてたら、闘劇の大会で暴れ塾がサギ飛び技発見しそうな気がしてきた。
たしかハイボンと同じ投げ間合いだったはず レイドってボタンで性能が変わったよね? 投げ間合いだっけ?
素晴らしくどうでもいい気がします
どーせ当たらんって。
俺の持ちキャラ、 ケンのSAは烈波 QのSAは爆伴 オロのSAは鬼神 12のSAはXFLA 本気で強いと思って使ってるのに・・・。
今年の12たんは新戦法が開発され性能が三倍になります。
夢だけで飯が食えるかッ!!
弱SA使って個性だそうとしても無駄ァ 弱SA使って負けの言い訳しても無駄ァ
俺はタイラントしか使いません。 だって強いんだもん。
タイラントは普通に強いと思う
タイラントは強いよ。 ユピさんは普通だよ。 エイジスが強すぎるんだよ。
タイラントって迅雷より性能いいと思うんだけど ケンがタイラント持ってたらひどいことしそう
ユリアンの中足にキャンセルかかったら タイラント使用者も増えたのかな
まあ何にせよ、その人の良心が第一って事で?
>>515 性能が三倍になっても中足を取られる罠。
525 :
505 :03/01/17 00:34 ID:???
う、なんか書き方が悪かったみたい。 相手から何ドットくらい離れた位置からレイドの最初の打撃を当てれば、 最後の投げまでフルヒットするのか知りたかったんだよね 確定反撃性能うんぬんってのは、ハイボンの反確間合いと レイドがフルヒットで反確する間合いを知りたいってこと
正直、ダッドリーとアレックスにはタイラントだと思うのだが、どうか?
滑空の滞空時間が3倍
528 :
由利庵 :03/01/17 00:38 ID:MfjqIUDm
僕はエイジスしか使いません。 だって面白いんですもん。 小ネタ、ボーナスバスケットのレベル5の下 エイジス中をうまいこと張るとパーフェクトが 二つ取れてお得です。 知ってますか、そうですか。
エイジスは強いうんぬんよりも 楽しいから使ってる
タイラントの方が楽しい俺は異常なのか・・・。
お前が知ってることを他の人間が知らないとでも思ったか?
春麗の中足が見てから取れればなぁ
アルカ2月号にユリアン1400万点ってスコアが載ってたけど、 一体どうやったらそんな点が出るの? オレの計算だと、CPU全員にパーフェクト勝ち・負け無し・Q乱入・ ボーナスブロッキングLV5パーフェクト・トータルグレードMSFでも、 950万点くらいしか出ないんだけど。だいたいオールパーフェクトなんて 無理だし。SAは何だろう?
連続ブロッキングで一回一万点ぐらいまで育てて、 時間ぎりぎりまで続けるんだよ。
>535 1400万って鬼だな 取ったのってヤッパ元江古田の連中?
>>537 両手にベアクローつけていつもの二倍ののジャンプに三倍の回転を加えればOK
三倍性能の12たんなら楽勝!
2*2*3の12倍ですな
12だけに12倍でつか。
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,,--―'''""`ヽ'  ̄`ヽ、 / ヾ / ~`ヽ _____ / ヽ;: /"""ヾ ヽ |____ \□ □ / ;:;;:::'''' l /;:;;:::''' \ i. / / / /;:;;:::''' ヽ ヽ. / / | | ヽ |. / / / ;/ ヽ ヽ / / / ;:;:ヽ ,,,,;;::'''''ヽ |  ̄ i / ,,,,;;::::::::::::::: __ ヽ ヽ ___ | | " __ :::: '"'-'-' | | | | | |. - '"-'-'-' ::::::.. |. | | | | ;:| ::::::: | :| | | | ヽ. ( ,-、 ,:‐、 ) | | | | | /ヾ.. \\\\ | | | | | | ヽ.__,-'ニ\\\\| | | | .. | `、ヽ ヾニ二\\\\|  ̄ | ヽ\ \\\\ | l `ー-::、_ ,,..'|\\\\ ヽ. :人 `ー――''''' / \\\\ /;:;:;:;;:;:;: _/ `ー-、 .,.-'" \\\\ ,.-'" \: \ .,.-''" |. \\\\
おっ! 久しぶりのAAだな
>>535 稼ぎ専用として全ボタンをシンクロ連にし、投げ専用ボタンも作っておく。
まずはじめに2枚電パでCPUキャラ順固定して低次面でダッドリー、いぶきを出させる。
ダドは強マシンガンブローで、いぶきは起き上がりダッシュ苦無で一万点ブロをとりつづける。
あと高次面でネクロを出させて電磁ブラスト41回ブロを連続で決める。(これで300万は稼げる)
他のキャラはCPUの起き上がりにリープを重ねてから中立投げをすれば確実に掴めるので、
これを繰り返してコンボボーナスを稼ぎ、ピヨらせたところにSAでフィニッシュ。
詳しいことを書くとスコアラーから(゚д゚)パクルナ!と本気で怒られるのでここまで。
またテンポよく出てきたもんだなw
>>544 ナルホド。メモメモ・・・
っていうか、1400万かぁ・・・。
ユリアンがQS取らなかったらリバサEXヘッドの前触れと考えていいですか?
生デストロイに決まってるじゃあない
550 :
ゲームセンター名無し :03/01/17 06:50 ID:P2ee8Hfm
普通のヘッドって0フレで空中判定になりますか?
わぁ、お疲れ
>12たん うp乙です! ネブラスカのナスレバ−はもっと長かった気がします。 統一されてないんでしょうかね。
12の中足は見てからパリィ
冷たく蒼いルグレがCOLD BLUE KICKとは… なんかワロタ
PA が "Taunt" なんすね。 うかつに使えねー。
悪魔とはこれいかに
12たん乙〜 横に並んで対戦だとリバサSAとか気配でばれちゃいますね。 コーラが置いてあるのがなんかいい。
悪魔なのにGOU-HADOUKENなのも見逃せない。
このインストほしー。
なんかスタートボタンがトイレっポイ
クナイダガー
初めて対戦したキャラにはどう攻めたら良いか分からん。 昨日対戦してて対戦経験値って必要だなぁと思った。 これからは誰も使ってないショーンの時代だぜ!
ショーンでケン相手みたいな対応されたらどうするんだよ。
>>565 ショーンならではの技(PA)をかませば問題ないだろ。
ケン相手にしてていきなりバスケットボールが飛んできたら、
相手はボーナスステージと勘違いして全ての技をBLしようとするから、
そこを投げまくり。そりゃもう投げまくり。
理論上ショーン最強説!
567 :
ゲームセンター名無し :03/01/17 12:06 ID:8+Whchss
>>550 ユリアンのヘッドは2フレで空中判定になったと思う。
ゲームックの2冊目に書いてあったけど詳しくは忘れた。
ショックウェーブをパリって中K→ハイスピードバレッジで反撃するわけですよ。
やっぱ12たんいいわ
パリられ確認昇竜拳
時代は赤パリですが、なにか?
まことのFUKIAGEがFUCKAGEに見えた。
ここには載ってないが実はQのSAの名前が格好良かったりするわけだが。
レバー効かないんなら店員に言ったら?
>>576 対応してくれないんでないの?
むしろ「おれがレバー替えるからそのコンパネ開けろと。」の方向で。
ショックウェーブ使いふご
ゲーセンから怒りの脱出したことあるやついる?
575の詳細きぼん
詳しくは覚えてないがSA2がdeadly double attack とかそういう名前だったような。
致死的二連撃なんて、なんか忍者っぽくてカコイイ!
Qたん ダッシングヘッドアタックが4溜め6K ダッシングレッグアタックが4溜め6P しかも両方ともEX版有りってどういうこっちゃ
586 :
584 :03/01/17 19:08 ID:???
なぜ俺はわざわざキャッシュのURLを貼り付けたんだろう
587 :
585 :03/01/17 19:11 ID:???
あ〜、でも
>>584 見るとちゃんとミスなく載ってる・・・。
インストカードが間違ってるのか!?
傷心のノクテュルヌ→Blue Nocturne Blueかよ!
メリケンの閣下のタイラントパニッシュは ゲーム中ではタイラントスローサーと叫ぶのですか?
メリケンさんは青が好きですねえ・・・
test
>544 凄すぎる… 一回見てみたいわ
594 :
589 :03/01/17 21:26 ID:???
キャー キャー (((((( ・゚・(*ノДノ)・゚・。 素で間違えた… わざわざグーグルで「虐殺 スローサー」でヒットしないことも確認して書き込んだのに…
虎僕子 tiger balm 移動投げ kara cancel throw 微妙過ぎる英語に乾杯。 tiger balmはまだ許せるとして、kara cancel throwってなんですか?
結構対戦あるみたいだけど対戦人口どのくらいなんだろ? オレ地方なんで対戦あるだけでうらやましいよ。たとえナスレバーでも。
アメリカって賭け対戦とか流行ってんだろ?
アメリカで3rdは流行ってない。
Total Destructionハァハァ
右が効かない。中P、弱K、強Kが効かない。 しゃがみだと何故か一切技が出ない。しゃがみガードは出来ない。 この条件だと下溜め上技しか使えない。 よってエアスタンプアレクかヘッドユリアンが強いと思われる。 てか左にいると近づく手段ねえじゃん。
kara cancel throwのkaraって意味わかってて使ってるのかな?
KARATE cancel
Nihongo haittenai PC karananode,ro-maji de sumaso.
>>601 2P gawa deha migi nyuuryoku ga kikukotoga hanmeisitanode
taisen deha remi- no sita sonikku ga saikyoudesu.
syagami ga-do hunou & mae jump hunou nanode,
maji namae doori blue desuyo. mou miterannai.
tuuka sore izenni gatya player bakkari de taisenni narimasenn.
minna, konpane kowareteruno sitterukara yaranaisi.
日本語入ってないPCからなので、ローマ字でスマソ
>>601 2P側では右入力が効くことが判明したので
対戦ではレミーの下ソニックが最強です。
しゃがみガード不能&前ジャンプ不能なので、
マジ名前通りブルーですよ。もう見てらんない。
つーかそれ以前にガチャプレイヤーばっかりで対戦になりません。
みんな、コンパネ壊れてるの知ってるからやらないし。
それが彼の最後の言葉でした…
hokano ge-senn sagaseyo
下ソニックが来たら垂直ジャンプしかないのか。 ソニックマシンガンなんてやったらメリケンどもはぶちぎれか?
単にそのゲーセンのが壊れてるだけだろとマジレス
つーか何州よ? 仕事で転勤?俺も海外に住みたいな
>>615 ウォォー!
SA丹田選択しちまったー!
ままならねー!
質問なんですが ここを見ているケン使いの方はTC迅雷に波動を挟みますか? TCから直で迅雷を出す確認はすごく楽にできるんですが よりずうずうしくドサクサ確認を狙うには更にミスが少ない TC波動迅雷を使った方がいい気がしてるんで練習してるんですが 波動を挟もうとすると途端に成功率が減ります。 なんかの本に「TC→波動迅雷の入力をする」 と書いてあったのですが236P236Kと入力しても とにかく難しいです。何かコツを教えて頂ければ…。 他のヒット確認(屈中Pとか小足二回とかネリチャギ)は 対戦でも高い確率で成功するのですがこれだけが最終的に出来ないので かなりヘコんでいます…(泣)
挟んだ方がいいと思うよ。 もちろんTCがガードされたら波動は出しちゃ駄目だけど。 でも、TC→迅雷が安定してるならそれでもいいと思う。
挟むと1ドットダメージが減るけど スタン値が上昇するとか言ってた人がいたけど TC迅雷ができればそれで十分でしょ 昔は波動挟んでやってたけど、挟まない方法ができるようになってからは挟んでないなぁ むしろ挟むとできなくなった。 ところで目押しコンボの中で カカト迅雷が群を抜いて簡単だと思うのは俺だけ?? ダートコークむずい
確かに、先行入力をまるで受け付けてくれているような簡単さだな。 >>カカト迅雷 何か理由があるのかね。
突進中段>腹部の成功率は、今の所90%以上。 他の目押しよりも簡単(私的に
>>621 ・かかとが2ヒットだから時間的余裕がある。
・ケンには236Kコマンドの必殺技がない。
私的に、かかとが1ヒットの相手(オロとか)だと
成功率がガタ落ちするんだが。
下段から幻影陣は繋がらないんですか?
中足がしゃがみヒットしてたら繋がるよ
中足に限定させる必要はないと思われる。
いや、
>>624 は「下段から」って聞いてるんだけど・・・
うわ、カブった
630 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 09:46 ID:eXXAe5IJ
>>618 TCからの波動迅雷はできた方がいいよ。
オレは両方使ってるけど波動迅雷は入力がゆっくりでも出るんで安定する。
コツはTCのあと236Pで波動を入れたあとに236キックボタン3つズラし押し。
これで毎回最速で出るしミスする確率0になるはず。
カカト迅雷、中段ふくぶ、ダートコークどれも難易度は一緒だと思うけどなあ。
どれかが難しいとか思うのはズラし押し開始のタイミングを把握してないだけ。
631 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 10:30 ID:eXXAe5IJ
>>624 密着からしゃがみ中K幻影発動>しゃがみ弱Kコボク、とか。
密着じゃないと届きにくいんで注意。
ていうか休みがほしい。
>>631 IDがEX・A.X.E.っぽい
惜しいね
12たんさ、店員さんに言って修理を頼んだらどうなの?
そういえば幻影陣中の各技の有利フレームのっけてるところってないな
ちなみにキャンセルかかってないんだってね、 幻影中は、
636 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 13:08 ID:eXXAe5IJ
>>635 そうだぽ。
判定が出きった後の持続時間が殆どナイんでキャンセルだと
勘違いしてる人もいるね。
幻影陣まんせー。
しかし最近身内のアレックスに負け越してる・・・
このままでは最強キャラのメンツが立たん。
Remy ? Clod Blue Kick Left, Down-Left, Down, Down-Right, Right+Kick (EX) ? Light of Virtue - High Left, Hold, Right+Punch (EX) ? Light of Virtue - Low Left, Hold, Right+Kick (EX) ? Rising Rage Flash Down, Hold, Up+Kick (EX) ? Super 1 - Light of Justice Down, Down-Right, Right, Down, Down-Right, Right+Punch ? Super 2 - Supreme Rising Rage Flash Down, Down-Right, Right, Down, Down-Right, Right+Kick ? Super 3 - Blue Nocturne Down, Down-Right, Right, Down, Down-Right, Right+Kick メリケンインスト
>>544 そんなにCPUダッドリーがマシンガンばかりやってくるものなの?
積極的に投げばかりやられるんだけど。
ブルーノクターン・・・(・ω・)
ライトオブジャスティス・・・(・ω・) キャラ違ぇ・・・ もしかしてメリケンにとってガイル系のキャラは 全て正しく見えているのではなかろうか。
サプリームライジングレイジフラッシュダウン・・・(・ω・) 長いな
ダウンは違うって ↓\→の↓のことだって
あーそうか。ライジングで上げてダウンで下げるって どういうこっちゃと思った。
幻影陣中の技はすべてSA属性ではないんですか?
そうですよ。 どれに対するレスですか
>636 立ち回りで負けてるわけか…
12たん自分で自作自演してまで擁護 必死だな プププ
どこに12たんを擁護してるレスがあるのかわからん それ以前にどこに12たんを叩いてるレスがあるのかわからん 擁護してるということは叩くという行為があったから擁護してるんだろうに
自分で自作自演
650 :
644 :03/01/18 21:22 ID:???
>634に対するレスです
>>649 白い白馬
馬から落馬
馬の馬糞
頭痛が痛い
腹痛が痛い
>>638 一定の間合いでウロウロしてるとCPUダドは我慢できずに強マシンガンで突っ込んでくる。
それを全段取った後本の少しさがって小パンで反撃するとまた強マシンガンで突っ込んでくるので全部取る。
画面端に追いやられるまでそれやって、HJで位置を入れ換えてから同じことを繰り返す。
あとヤン・チュンも頑張れば一万点ブロまで狙える。
12の中足は見てからパリィ めちゃわらた
CPU戦はアルゴリズムがわかればかなりのところまで行動が予測できる。 溜めキャラが一定時間しゃがんだ後や何歩かさがった後に溜め技使ってくるとか。 船水はアルゴリズム作るのが好きでそこだけは他の人にやらせないって記事、 昔読んだことがあるけどCPU豪鬼やエレナのあの暴れ具合も作ったんだろか?
ちょっと前に御世話になったダッドリー初心者です。 CPUの香港さん達とイケメンになったガイルに勝てません。 香港さんたちはしゃがみ強攻撃だけでやっつけましたけど何か味気なかったです。
もしかしてドリキャス?
>>656 中国人は大ジャンプ(→雷撃蹴)を多用すると思うので
そこをパリるなり迎撃するなりしてみてはどうか。
闘劇予選のゲームラビリンスってどこですか? すげぇスレ違いだけど、知ってる人いたら教えてタモーレ
香港さんって呼び方イイ!
レミー戦は飛びまくれ BLは上段 中足は食らってからコーク
ゲームラビリンス 東京都練馬区北町2-36-24 ていうかさ、少しは自分で調べろよ
664 :
ゲームセンター名無し :03/01/18 23:34 ID:VLSgqclQ
昨日ウチのCPUアレクに移動投げ使われた、、、 明らかにラリアットのモーション見えてたよ。 あと移動フラッシュチョップも使ってくるような。 気のせい?
>>663 いや住所は知ってる、近い駅とかそこからどうやって行くのか知りたい
ageちまったゴメン
>>659 >>662 ありがとうございます。
中国人には迎撃を意識してアパカを食らわせてやることにします。
レミーは飛びまくってみます。
BLは意識して出せないのでひたすら飛びまくってみます。
>>656 イケメンガイルはサマーを出すとき
明らかに溜めてんだろって感じでしゃがみます。
不自然なしゃがみを確認したらサマーを出すのを待って
EXマシンガンを入れましょう。
また、可能なら相手のしゃがみ大Kの2段目をBLして反撃しましょう。
CPUは全般的に起き攻めジャンプ攻撃に弱いので
転ばしてジャンプ大K→立ち大K(ヒット確認→EXマシンガン)とやっていても食らってくれます。
ぶっちゃけ、ダッドリーの場合だと大Pがギリギリ当たるくらいの間合いで
大Pを適当に降っておけばかなりのキャラに勝てます(w
お髭さんのあぱかはEXで出さないと、香港さんの空中から降りてくる技につぶされますよ
670 :
650 :03/01/18 23:43 ID:???
>653 幻影中の攻撃がすべてSA属性ならばその技の発生・持続・硬直を 攻略本で調べるなりして有利フレームを導けばよいと思たわけですよ それだけです
671 :
662 :03/01/18 23:45 ID:???
ごめん、対戦かと思った
このNHK教育テレビのような雰囲気好きです。
>>668-669 ありがとうございます。
とりあえず落ち着いて相手を良く見て闘ってみることにします。
テンプレのサイト見てみたらアパカは判定弱くて対空には無謀とありました。
気をつけます。
ん?CPU戦の話でしょ? ダドだったらフィーリングで問題ないよ
>>674 とりあえずゲームに慣れることが優先ですが、
やはり対人戦を意識して練習したいものです。
お髭さんならEXマシンガンのコンボからはじめるのがよさそうです。
>>676 わかりました。
とりあえずSAはローリングサンダーをやめてストックがあるやつを使って
EXを狙ってやってみようと思います。
俺的にはローリングサンダーで突き進んでほしい。
>>677 リバサとして機能する点はどのSAもほぼ同じですが、
SA2以外ならロケットアッパー(SA1)よりもコーク(SA3)をお勧めします。
ロケッパがらみのコンボは魅力的ですが、
ゲージ量、対空、ストック数、隙の少なさ、などの点からどちらか選ぶとしたらコークでしょうか。
お髭さんは起き攻めが非常に強力なので、
ゲージが溜まったらコークを当ててダウンを奪いに行きましょう。
ロリサンに無敵はないよ・・・
>>680 この前、ヤンの蟷螂が重なっててロリサンだしたら負けて鬱だった。
コークってDDT重なってたら負けるのかな・・・?
683 :
650 :03/01/19 01:06 ID:???
>673 たとえば幻影陣技のガード硬直が一律で14Fとした時、下弱Kが 発生3F持続1F硬直1F(モーション全体5F!)ですのでガードさせた 場合は9F有利となります(ハメ 同じく下中Kは発生4持続1硬直4なので5F有利です ヒット・しゃがみヒットなら更に・・・ ということです
今日のことば 香港さん イケメンさん お髭さん
ガイルの方がイケメンだけどね
688 :
ゲームセンター名無し :03/01/19 02:20 ID:gq13AZYg
なんかCPU戦の話になってるけど、俺は12でギルが倒せない。 なんかうまいやり方はあるかな。SAはXNDLで。
J大K>立ち中K>HJC以下繰り返し
>>688 惜しい!あとちょっとで12になれたのに
今日ホストみたいなカッコしたケンに負けたわ。 マジで巧かったんだが・・・・モア上位レベルだった、マジで。
いるよね。それも決まってケン。 強キャラならユンでもツンリでもいいのになぜかケン。 やっぱ見た目で決めてる?
>>692 だろうね。
俺みたいにね。
やっぱ自分に近いビジュアルのキャラ選んじゃうんだわ。
そっちのほうが感情移入しやすいって言うか。
だから、俺みたいに素晴らしい肉体のやつはユリアン選んでるし、優男はケンだろ?
ビジュアル系はレミーが多い。女は春麗だし、デブはヒューゴー。
爺さんはオロ使ってるやつ多いし、マスクとか被ってるやつは圧倒的にQが多い。
手とか伸びるやつはネクロで、斧とかに変わるやつは12使ってる。
みんなも覚えあんだろ?
マスク被ってるけどQ使ってないんだけど
マスクしてゲーセンいくやつなんていねーよ!
バーカ。 マスクって覆面の事だよ!
>斧とかに変わる ( ゚Д゚)?????
益々(゚д゚)ワケワカンネ!
ってことはアレか、着ているシャツをよく破ったりスクワットが好きだったり頭突きかますのにわざわざとびかかったりする奴はアレックスを使えってことだな
俺神だけどゲセンでギル使えないからいつも困る。 最近は消えれるようになったから12かな。
>>700 社会的に認知されなくなったということでよろしいでしょうか?
わしは土佐の空手少女じゃけんど、Qば使とるばい。
おもしろいか・・・・?
家無いんですけどリュウ使いません
黒人女ですけど、エレナ使いません。
俺、デュオだからユン使ってるよ
サランラップでエイジスはれるから閣下一択
俺zero3の全米チャンプだけどAlex使わないよ
今日の闘劇予選、千葉だっけ? どうなったろう
お前らさぞかしリアルでは人気ないだろうな…
人気ないのでエレナ使ってます。
俺はもててたらしいけど気付いてなかったからリュウ使ってるよ マジな話卒業してから教えられても困るよな
( ´_ゝ`)フーン
\(__)/ XFRAT
俺、しゃがみ中Kにキャンセルかからないから 閣下とオロとまこっち使ってるよ。
おれ、ロボット刑事だから Q 使ってます。
こんなスレが大好きだ
>716 おいおい。レミーも使えよ
Qも使えよ!
ってゆーか中足キャンセルできる方が少ないし
Qは大好きだけどユリアン使いだから好きになれない。 むしろ嫌わないといけないのだが・・・涙
「>716のオロ」には、いつになったら突っ込めばいいの?
昨日のダッドリー初心者です。 今日やってみたら結構上手くいきました。 SAはコークスクリューブローを使いました。 EXのダッシュのジャブ連打技がかなり良かったです。
中足にキャンセルがかかる =リュウケン豪鬼ショーン春麗ユンヤンオロ SCのみ可能の12を入れても9人か。意外に少ないな。
12?
なんかゲームレストランに書いてあったんだけど<12
>>726 いいなぁ〜。楽しそうで。
対戦の楽しみ知ったらもっとおもしろくなるんだろうなぁ〜。
ここんとこマターリしすぎてだれ気味。
>>728 立中K>HJCだと思われ。
つながんのフラットだけだったかな? HJC必殺技できたっけ?
立中KはふつうにSAキャンセルできる
また中足論争・・・
中足って2中Kことならキャンセルかかるのは胴着族と中華族。
漏れショーン VS CPUヒューゴー 1ラウンド目 普通に勝つ 2ラウンド目 めくり中Kの後の屈中Kをブロられムーンサルト→起きあがりにムーンサルト。 屈中K→ショーンタックルにムーンサルトで割り込まれ→起きあがりにムー(ry 3ラウンド目 見てからメガトン×2
てか波動一族は小足×2もあるからムカツクわ
中華と忍者にもあるわけで
忍者?
コマンドーーーーーーーーーーーーーーーー
目押し連キャンからキャンセルできるが 難易度高すぎで対戦でそんなに見かけない
小足小足迅雷じゃなくって 小足小パン小足迅雷って繋ぐのにはなにかメリットがあるんですかね。
普通に確認しやすい
>>741 ヒット確認しやすいんじゃない?
小足子パンで確認して最期の小足でキャンセル
>>741 フレームの有利時間を取ってるんだよ。
ガードされたら小パンで止める。ヒットしたら小足まで出して迅雷。
まぁ、ヒット確認しやすいってのもあるが。
確認時間延びるとガードされたときに次の行動に移りやすい
なるほど。 なんかコマンドがややこしくなりそうだけど今度やってみよ。
皆さん
>>744 の言ってる事対戦時に意識してやったりするんですか?
しますよ。 でも、小足小パン小足は、距離が離れてると最後の小足がヒットしなかったり、 ネクロなんかには密着でも最後の小足がヒットしません。 だから要間合い調整です。 真昇竜も、小足小足真昇竜より小足小パン真昇竜の方がオススメです。 ヒットした時小パンの方が小足よりヒットバックが少ないですから
>>744 「フレーム有利取って、どうするんですか?」
「ふふふ・・・そりゃもちろん、下がるんですよ」
前の方見てて気になったんだが、 Qの下パン腹部ってHIT確認できるか?相当厳しい気が。
ノーキャンあるよ。てかQはそれをやらなくてはいけないあるよ
ノーキャンあるというかノーキャンしか無いのだが
754 :
:03/01/20 00:32 ID:???
俺、こないだ初めてストVやってショック受けた。 っていうか、ストリートファイターシリーズ自体が初めてだったんだけど。 中国キャラ三人もいるのに、一人も「〜アルよ!」って言ってなかった。 とても悲しかった。やる前はワクワクしてて、技表とかみて、 「わー!スピニングバードキックだって!きっと 『スピニングバードアルよ!覚悟するよろし!』 とかっていうんだろーなー」 とか、 「蟷螂拳!やっぱ中国拳法はこれだよねー。 『アチョー!中国四千年の歴史!蟷螂拳!食らうアルね!』」 とか、 「幻影陣!かっこいいー!きっと夢幻闘武みたいな技だ! 『くらえー!貴様などラーメンにしてやるアルー!ハッハッハッ!ハイー!秘技!幻影陣アルねー!』」 とか、いろいろ考えてたのに。
多くの日本人がもってるであろうイメージで作る事が大事だと思う
なんか、ガイルとリュウは何語で会話してるんだ? っていうメストのつまらんツッコミを思い出した。
それで思い出した。
なんで英語とかドイツ語でしゃべるキャラがいるのに
中国さんは中国語でしゃべんないんだ?
>>551 の技表も日本語ローマ字表記だし。
レミィもフランス語しゃべれよ。
天帝は何語でストリートファイター達と語らってますか?
中国語喋ってんじゃん
ヒューゴがドイツ語しゃべるのはギガスの時だけだが。
日本語と中国語両方喋ってるな
アレクの声は外人さんでセリフも全部英語だったはず
アルヨ!アチョー!何々ネ! 昔の中国人はみんなこういう風にしゃべってたのになぁ・・・
アレク自体たいしたこと喋ってない
スト3には自動翻訳装置がついていますが、 少し調子が悪いので全ての言葉を翻訳しきれません。 頭の悪い子でごめんなさい。
ファイ!フォイ!ファイ!は明らかに日本人が考える中国人の掛け声。
FLASH! (ま、まぶしいっ!)
you can't escape! とか言って飛べるし
らいしんまっはって英語ではなになの?
>>771 you can escape.って言ってるんだよ。ネイティブの発音だからちと難しかったね。
>774 ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
どうでもいいけど海外版のインスト、 波動拳とか漢字のままの方がウケると思うんだが・・・ 読み仮名にローマ字ふってさ
こんなかんじ? Bakuhatuwotomonaudagekiyahokakukakkokari 爆 発 を 伴 う 打 撃 や 捕 獲 ( 仮
ねえ、こんな感じかな? Fukubuoyobikoutoubuhenotuudakakkokari 腹 部 及 び 後 頭 部 へ の 痛 打 ( 仮 Hokakuoyobitoutekiniyorutuirakusyougekikakkokari 捕 獲 及 び 投 擲 に よ る 墜 落 衝 撃 ( 仮 Tandennrennkisemenokata 丹 田 練 氣 攻 め の 型 Raisinnmahhakenn 雷 震 魔 破 拳 Yo!Ho! 揚 炮
アレク=英語 隆ケン=全部 春=全部(ICPOだし) ユヤン=中国語+何故か日本語 エレナ=何人だっけ?それによる。ジャンボってどこの言葉だっけ?ケニア?+日本語他(留学) いぶき=日本語 ネクロ=英語と母国語(ドコ?) ふご=ドイツ語+英語 紳士=英国英語 まこ=土佐 レミー=何故か日本語+仏語 豪鬼とオロ=日本語だが他言語も普通に分かる Q=謎 12=二進法 閣下と天帝=全部(帝王学) こんなところか。
でも、このままじゃ外人さんは訳わかんないと思うな。
ボクもそう思う
ていうか、一言言うならば、どうでもいいです
エレナはスワヒリ語だよ
ジャンボ!
12はCPUネクロ戦前にカタカナでしゃべってるので、 実は色々な言葉しゃべれるんじゃないかと思ったり。 ネクロはロシアでしょ?
ネクロはロシア
上から読んでも下から読んでも
隆は拳で語るので言葉は要りません
ケンが通訳してくれるんだ。
こりゃまたつまんねースレになったもんだ。
下らん愚痴言うくらいならネタ振れよ
最近の俺様の楽しみは、 ヒーリングエレナで逃げまくって相手に台バンさせる。これ。 で、台バンしたら店員さんに言いつける。 まあ、上級者には通用しないが。 初心者からかうのがおもしろいなあ。 リアルファイトに自信のないやつにはおすすめできない。
ツマンネ
>>793 本当に面白いかどうか考えて書き込んだ?
思い付いたからって条件反射で書き込んだらダメだよ。
>793 ヒーリングエレナにボコボコにされたとか?
なんでエレナ使いっていつもこうなんだろう。
>>793 期待してるみたいだから言ってやろう
ひろきキター!
>>793 中P逃げVユンでも出来るじゃん
とつっこんでみるテスツ。
オロでもできるじゃん
ギルでもできるじゃん
ネブラスカでもできるズラ
803 :
ゲームセンター名無し :03/01/20 14:14 ID:vn0RiJo5
上級者のツンリにフゴを使って勝つ方法をおしえて
ボディ祭る
SAメガトンはないな
PA3回後のQでも出来るじゃん?
>>803 一番いいのはキャラ変えること。
春麗とふごじゃ性能差があるから、『上級者』って限定したら10回に1回勝てるか勝てないか位。
相手が中級だったら根性ブロとインチキめくりと起き攻めガトンである程度いけそうだけど。
闘劇にでるフゴ使い達は春麗戦でどういう動きするんだろ?
シュシュシュ!シュビワビワ! ふーんふーん!ふん! シュシュ!ツヴァーイ! ふーんふーんふーん!
シュシュシュ!シュビワサビ! ふーんふーん!ふん! シュシュ!シヴァーイ! ふーんふーんふーん!
はやおとYSBに期待だな
もしはやお氏がヒューゴからの電波を受け取らず 春麗とか使ってたらとんでもないことになってたってことですか?
ふごってつんりが一番キツイかね?俺はケンの方が嫌でする。 ギガス貯められんほどはカチカチ攻めてこないし。 まあ打撃の判定で負けるのでブロと投げ以外あんまできない閉塞感はありますが 昔のザンギ気分を味わえてそれもまた良しかと。
オロ対フゴってどうなの? フゴのジャンプ中Pとかシュートダウンがウザいんだけど。
リュウ 3:7 ケン 3:7 春麗 2:8 豪鬼 3:7 ユリアン3:7 イブキ 3:7 まこと 3:7 エレナ 3:7 ダド 2:8 ユン 3:7 ネクロ 4:6 レミー 4:6 アレク 4:6 オロ 3:7 ヤン 2:8 12 4:6 Q 4:6 ショーン4:6 大雑把だけど、まぁこんなもんだろ。 ヤンとショーン辺り、意見違う人多いかも知れんが俺的にはこんな感じ。
3本先取って強キャラに優しい設定だなぁと思った。 モアにでもいくか。
はやお神 9:1 オレ
ふごなら12やショーンみたいな相手のゲージ無いときは中Pがらみの牽制 振り回しても対した反撃が無い奴には有利で然るべきなので違うしょ。 ユンよりヤンが上なのも意味がわからんし、12、ショーンに かなり嫌な相手のQが並んでるのも不明。
821 :
sage :03/01/20 21:51 ID:7Oap7MVQ
803>なるほど参考になったよ
>>819 勝った。
はやお:オレ=10:0だからな。
>>813 弱きゃら使いが強きゃら使ってもたいしたことない
ヒューゴだからあの強さなんだろう
>>825 そんなことはわかってるんだよヴォケ!
最初から弱伽羅使いじゃあなく、最初から今日から屋ならどうなってたんってきいたいんじゃああああ11111
敬具
今日から屋。 本日のキーワードですね。
そもそも、フゴと春の強さの種類が別物じゃね? 春→ヒット確認能力 フゴ→相手の裏をかく多彩な連携の数々+色んなトコでギガス
ちょっと亀レスなんですがTC波動迅雷の件でレスくれた皆さん ありがとうございました〜。 いまだに五割も出来ないんですが…(泣) とにかく練習してます。 ところでまた質問なんですが、ケンで豪鬼に端でダウンを奪った時に リバー阿修羅閃空を読んだときってゲージあったら迅雷あてに行けばいいと 思うんですがゲージなかったら何が確定するんでしょう? 終わり際に一文字蹴り?皆さんはどうしてます?
春のヒット確認は誰でもできるからむしろ大事なのはその他。
>>820 12は地上に居ないんで中P関係無い。
ヤンは星影の安定性で。投げから安定でごっそり。
Qは、ふご相手だとPAはしやすいんだけど結局攻め手に欠けるので
そんなに有利にならないかと。Jの遅さがネック。サルトとか。
飛んでくるふごに対してBLと弱Pしかない。Jの遅さがここでも痛い。
ショーンは中Pにも中Kにもハイトル反確。距離にもよるけど。
ていうか地上戦やっても6大Kに普通に負ける。
ショーンはふごに対して相性の多い技が多く、また逃げるのも比較的容易。
相性の多い技が多く
ヒューゴー投げキャラなのに当て投げしてるとこ一度も見たことないよ!
>>833 ゲージのクソ長いハイトルが反確だからどうだというのか。
むしろフゴの体力なら食らっても必要経費、までありうると思うのだが。
ハイトルは見てからパリィ
ハイトルある時に中Pや中K振る馬鹿ふごはいくらなんでも居ない。
全国のハイトル使いが見たら思わず泣き出してしまうような発言だな
>830 はやおとかYSB来てるんだ。 通ってみよう
はやおたんは神です、本選ダークホースとして期待します
最近はやおの自演が目立つな…
必死だね《藁
12たん戻ってきて! 住人に一人でも常識人がいれば板が荒れないんだよ!
ハイトルは別に当てるの難しくないし、相手が中P・中K振らなくて困ることはないよ。 ハイトル溜まってる時に相手が牽制出来なくなるってのが重要。 あと、フゴはかなりゲージが溜めやすい相手だから長さはあんまり気にならんな。 むしろ、バースト時にゲージが余るくらい。 フゴ側は高め打点のJ大K→BJ大Kor投げ、スカシJ→投げorBJ大Kだけでも相当キツイよ。 地上戦は6大Kのお陰で有利だし、空対空は話にならんくらい有利だし 起き攻めされた時に読み負けなければ普通に勝てるよ。 端に追いやられらた時に焦らずにボディプレスをBLって大Pで落とすとか 前Jの昇りにBL仕込みとか、J見てから大前転で逃げるとかしっかり捌いていけば そうそう起き攻めもされんしね。 あとはハンマー対策かな?これもBJ大Kで普通に潰せるんで。 ちなみにBJ大Kのふご側の対策は前BLのみっぽい。 一応、ゲージが有ればEXラリアット、ギガス、無くても中Pが入る。 でもJ技でBL受付短いから、取るのけっこうムズい。ガードの方が良いのかも。
2大フゴ使いがフゴ有利って言ってるんですが
>>846 はダメージ効率の問題を無視してるような気がする。
ハイトル=大ムーンくらいのダメージじゃない?
ハイトル 450/1300 34% 大ムーン 280/1120 25% なんで5分で調べられる事を自分で調べませんか?
要するに846のヒューゴに何か欠陥がある。
>>849 ハイトル 52/162=32%
大ムーン 42/162=26% (DC版調べ)
たった3割かよ。ゲージ使ってこれだからなあ。 これって一般的なダメージじゃなくてふごの体力で3割?
はあ?
>>853 そうです。ハイトルはフゴに、大ムーンはショーンに当てて調べました。
問題は1ブロ1サルトのふごに最終的にショーンがやっていけるかどうか。 確かにハイトルやソバット等、ふごの動きを制限する強力な技はあるが、 ハイトルを1ラウンド1回あてて、残り7割近くを減らせるのかどうかが問題じゃないかな。 メストのダイアグラムではああいう数値がついていたが、俺はとてもじゃないが信じられない。
やっぱあんま変わんないじゃん。
ここでキャノンの出番ですよ
ふごが1回でもPAしたらほとんど変わらないよな
ショーンがかわいそうになってきた
ショーンがかわいしょーん
しょーんもねぇ
しょーんなこと言うな
しょーんぼりっく
そろそろやめましょーんよ
そうしましょーん
閑話休題
しょーんぼりっくあなざー
869 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 13:08 ID:dapySDqm
ドラゴンスマッシュはいつから只のマンセーになったんでつか?
今から
ショーン使いは前後ステップが上手くて対人対策立てるまでが辛い… そんな事無いですかね? 自分はBLがさほど上手く無く、誘いBLなんか念頭に無いので、 基本的に相手の技をこっちのばらまく技で潰すスタイルのフゴですが、 リュウで立ちK、まこと、ショーンのソバット等で、 自分のスタイルの上位形態を取られたり、 前後ステップで、相手の技を潰す為に撒いた技の隙を狙われると かなり負けます。 まぁ、相手の癖を読み終わる3戦目くらいから勝負にはなるんですけど…
そういやショーンに乱入されて負けた記憶がないな…
>>871 弱P空振り中Pなんかで、弱P空振りに反応して前ダッシュしたとこを潰せばいいかも。
とにかくショーンがダッシュで近づきにくくなればいいんじゃない?
ショーンが起き攻めするなら、堂々とBLサルトかリバササルトでダメージ勝ち狙っていく。
Qで、屈小Pヒット確認SA2 挑戦してみたんですが・・・ あれって割り込みで使うんですか?だったらまだまだ修行が足りない・・・ ユリアンで小足ヒット確認ユピテルとかは結構確実に決めてるんですがね・・・
えっとその前にユピテル使ってるんですか? 弱キャラ、弱SA使うってことを何か勘違いしてません?
>>875 確実に決められると言ってるだけで
常用してるとは言っていないと思うが。
ショーン対ふごの話をすること自体がかなりマイナーだな
小足確認ってすごいなあ。うらやましい。
伽羅別掲示板はもう無くなったのでしょうか
>880 ありがと
3rdちゃんねる、ここに紹介されてから、どんどん馬鹿な名無しが増えてるね。 人を呼ばないと活性化しないけど、たくさん人が集まるとそれだけバカも集まる訳で ていうかさ、○○の後には何で反撃できますかとかは、 フレーム表見れば分かるだろ
距離にもよるから一概にそうとも言えないと思うが (真空竜巻-4に発生3の迅雷は間に合うが2のブレイブは間に合わなかったり) まあ表見れば分かることを言い合ってるなら意味無いとは思うけどね。 あっち見てないけど。
そうだよ!882さんの言うとおりだ!882さんの常識はお前等の常識だぞわかってんのか! 天才882さんの手をわずらわせんじゃあねえよ! これからは882さん以上の実力者+882さんが知らないこと以外は書き込みを禁ずるので。
つまらないフリがスレを駄目にする
つまり初心者はくるな・・・と
これ以上サードをやる人間が増える必要はない…と
3rdスレTipsって書いてあるだけじゃ 初心者は見向きもしないのでは?
889 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 21:40 ID:3aUn4KPI
秋葉のHEYがいつのまにか2台になってる。 あんま人いないし意味ないような・・・。 KOF5台ってのもどうかと思うけど。 近くの玄ラーメンはかなりウマかった。
あぼーん
私怨カコワルイ
独り言は独り言スレで
そういえば常時IP盗ってるんだったね。
895 :
根藤 :03/01/21 21:54 ID:USetcu6v
;^^)
896 :
ヽ(’〜’)ノ :03/01/21 21:56 ID:OrK4oIN2
拝啓 スト3が出てブロッキングのはて 四年がたちました カプエス2とスト3.3rdをマニアック でないがゆえに対等に取れるけど 家に帰った時なんだかわけわからん 無力感に苛まれ どんな性格の奴かと世の中に見限られ てるけど もう人生終わってるっていうより 終わりすぎて人間扱いされない奴。 赤ブロックは、人間の性格をついた物であり それがゆえにまったく学習能力を感じ させる物がなく 顔が悪くて人に相手にされないけど それよりも、おまえの 存在はなんなんだっていう匂いをプンプン させてる奴 断続的に強い事はなんのためにって いう一番の問題で それができないゆえに自分は技をしらない あきらかに反射神経は人よりあると 自分の世界に入ってって コインは消費するけど激しいギャンブルは 嫌い おまえ才能ないよといってるくれる人が いなくてSNK派にもCAP派にも優しい奴 俺は、そんなウドの大木に成りたい
897 :
ヽ(’〜’)ノ :03/01/21 21:57 ID:OrK4oIN2
この詩に、ついて評価してくれるまでそこらじゅうで絡んでやる。
898 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 22:21 ID:3aUn4KPI
>>897 はいはい、感動しました。
10円あげるから死んでくれ。
900
このゲームけずりダメージ小さくない? この前逃げ残空豪鬼が残り数ドットのヒューゴーの起きあがりに 灼熱SC滅殺豪波動重ねててて、俺もこりゃ死ぬなと思ったんだけど耐えてた。 ゲージいらずのけずり回避手段があるのにけずり量がすくないなぁと思た。 根性値とか影響してるんだろうけど。角度とか。
感覚で
理論上
見てから
どっかのムービーでふごけずり殺そうとして迅雷ぶっぱなしたケンがいたな ふごが三段目を赤ブロして通常投げ決めてKOしてた
890があぼーんされたね。
890はなんだったの? いきなりあぼーんだし
メル欄に携帯の番号
いちいちログ取り直さないといけないからウザイ>あぼ〜ん
激しく同意。誰か電話した?
書き込みの中に電話番号っぽいのがあると自動的に検出されて それをひろゆきが警察に通報するってなんかのインタビューに答えてたな。 そん時警察は動かなかったみたいだけど
test
そこでブラクラですよ
レミー使いなのですが、前ブロ後にサマーを出す練習をしているんですがぜんぜん出来ません。 もし実践に投入できたらユンヤンなどの対空処理がすごく楽になると思うんですが 何度も何度も練習しても一向に出来ません。コツとかあるんでしょうか?入力的に無理なんでしょうか? それ以前に実践投入価値があるかどうかも分かりませんが… でもこのネタ出来たら、レミーよりもユリアンの方が極悪ですねぇ
うり坊 >余が極悪である理由を述べよ バリバリ偽善女 >ユリアンの方が極悪ですねぇってどうしてそんなこと思ったの? >あたしお友達になりたい!
最近、日本語の不自由な人が多いな。
まあ日本語の不自由な人ほど歓迎されます。
>>916 普通にできますが…
↓溜め前入れそのままサマー、場合によってはもう一回↓に戻してサマー。
それどころかブロり移動サマーもできます。
ていうか、ブロり移動鬼ヤンマとブロり移動スピニングとブロり移動ライノホーンが強い。
ショーンのボールは見てから取れる!
ダッ (ry
Q使い始めて分かったけどわりとイケてる気がする…
顔が?
お騒がせしました
初めてQ見たときはバルログみたいに仮面と手袋がはずれるもんだと思ってた。
そしたら中の人が見えるわけか。
手袋がないと爆捕ができないとか
靴がぬげると立中Kでも転倒するとか
大パンでロケットパンチ
中の人などいない!
>>934 腕が飛んでいくのか。
んで落ちている腕をまた拾ったり。
そしてヘルズフラッシュ
な ん だ こ の ス レ の 流 れ は
←→←→大P+大K で特殊 PA 発動。 アーマーが弾け飛ぶ (攻撃判定あり)
貴様などラーメンにしてやるアルー!
いや、マジで誰? 香港さん?
このスレ今回で終わりでよくないか? ゴミみたいなつまらないネタばっかりで価値がない 次スレ作るにしても「スト3のネタスレ」みたいなタイトルにしろよ 攻略等は3rdちゃんねるでやればいいし 最近の低俗化といったら目もあてられない
流れがいやなら目をつぶればいいだけ
>>947 おれはネタも好きだけどな。
無価値と思うなら読まなきゃよろし。
だったらこの『低俗なスレ』は見捨てて自分だけ3rdちゃんねるに行けばいいだけの話。
定期的にこういう奴が出てくるな。 まああっちを盛り上げるのに精を出してくださいな。
953 :
950 :03/01/22 19:22 ID:???
3rdちゃんねるへのリンク入れたほうがいいと思う?
スパイクアウトに浮気してたらBLもできなくなっちゃったよ。 どうしよう。
12のユリアン戦の勝ちセリフってパパなんだね
>>953 向こうが嫌がってるなら止めた方がいいと思うけど、よく分からん。
最近は格ゲーの攻略が2ch離れしてるような気がするが、
初心者はもちろん、中級者ですら質問し難い(ネタなら書ける)
この雰囲気がそうさせてるのかも。
957 :
950 :03/01/22 20:49 ID:???
オツカレ
>>950 向こうはまだいまいちルールが明文化されてないし、
そもそも小規模のローカルサイトって個人特定されやすいし
管理人さんの影響力が非常に大きいんで、気軽に書き込めないよね。
急激に人が増えるのは避けたがってるみたいだからしばらく様子見でいいんじゃない?
嶽花氏のサイトみたいに余所者ウゼーみたいになったら困るし。
3rdチャンネルって名前からして2チャンネル意識してるんだろうし 名無しも書き込んで下さいって書いてあるんだからいいんじゃね?
SFとか書かれるとセフレしか思い浮かばないほど汚れた俺。
すこしフシギな藤子カブレな俺
消化不良
リンクフリーなんだからテンプレに入れていいだろ
けっきょく
>>755 って
ネタだったんだろうか
マジだったんだろうか。
多分ネタアルヨー でもあの話はどっちかつと カプコンはなんでダサイですか?スレ向けだよな。
埋め立てしながらギルに妄想コンボ入れようぜ。
まずリュウで真昇竜くらわす。
落ちてきたところを…
>>968 、どうぞ↓
ヒーリング
俺的にヒット
なんでヒーリングやねんw
んじゃもういっかい〜
まずリュウで真昇竜くらわす。
落ちてきたところを…
>>972 、どうぞ↓
じゃあ、ケンのEX竜巻で拾う。
そう来ると思ってリフレクチン張っときました。
>>973 それって空中ヒット?
と、そこにいぶきで霞朱雀。
ヒーリング
ヒーリングって・・・ギルを?
またヒーリングかよ!
もう一回!
まずリュウで真昇竜くらわす。
落ちてきたところを…
>>978 、どうぞ↓
ていうかヒーリング無視すればいいだけじゃ・・・? まぁいいか。 じゃあ別の物で。 豪鬼の↓↓↓PPPでドゴーンと。
さらにケンの弱昇竜で浮かす
えーと、じゃあ春麗の乱華でさらにうちあげます。
ブレイブで移動
リフレクチンに向かって自信満々に夜行大魂
大魂で埋もれゆくギルを豪快にウルトラスルー
キャンセルHJ弱P6強PのTCで
落ちてきた所を揚炮でage
.
真・昇竜で追い討ち
:
[;
l./
画面端でロケッパカスヒット
@;:
-^
そして傷心
^@^
@::@
なんと傷心がギルのリフレクションにカウンターヒット!
/:\/@
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。