419 :
ゲームセンター名無し:
パイ使ってみたんだけど、どう攻めたらいいのだ?2_6Pとか使いづらいのだが…誰かパイの立ち回り教えてくれたもう!
中遠距離での牽制にはローリスクな3K、2_5K。
突っ込むときにはP派生や1K+G、66K+Gなんかを。
近距離では基本に返ってP、2P、6P、9Kのヒット確認を磨くが吉。
NHなら再度上記の技のいずれかと投げの二択、CHなら立ち2_6Pと投げの二択。
受身攻めは9K、2_5Kを軸に投げ・2K+G/3K、下段投げをアクセントに。
受身攻めがそこそこ強いぶん寝りっぱも多いので小ダウンをがめつく狙うのもアリ
択り拒否には1P/2_4P、64PP。前者はスカし性能が高く、後者は上中P肘さばき属性有り。
時には雲手抜けも悪くないかも。
反確は上下投げ確、対立ちK確、対屈9KK確を頭に入れておけばいいんじゃないかと。
守るも攻めるも基礎が大事なキャラです。
ヒットチェックと彼我の確定を丁寧に見極めていくのが上達の早道かと。
421 :
419:03/02/12 11:39 ID:9f2+/kQR
>>420 サンクス!初心者向けとか言われてやってみたけど、軽量級だから防御や攻撃面が思ってたよか難しくて…チクチク攻めた方がいいですよね?
ちくちく行ったが良い、というか2_6PCH以外は投げ以上のダメージが取れないという話も…
ただ、反撃に使える打撃のダメージは高い部類に入るので
そこを丁寧に拾っていけば補える部分がかなり大きくいがポイントですかね。
ただし調子に乗りすぎて大技CHで食らうのが一番キツいんで、その点は重々ご注意を。
相手によっては近接戦に付き合わないのもひとつの手段ですね。