頭文字D AS2【15】ディープだぜダウンヒルってやつぁ…
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|::i/レ'-i'' 'ヽi-ヾ,ヽ!:::::::::::::l
|::ハ -‐- -─- i::::::::::::::l もうあかん、北朝鮮に犯られてしもうたんや・・・
|::::::l| | | | |::::::::::::::! うぅ、、
` iy' ゙ ヽ | r---、! l,.!::::::::::::::l 誰か仇とってえや〜
ソ _,rシ:`;'-'=,‐,='r''i~!:::::::::::::|
l lヽ,_ミ}, . ヽ
l. ト,.iハ l 、! i
,! l、'f i。 。 !: {
<ノ、: ,.}'/;i!,..ノ 、.__..イ i;=-、
/'{'ヽ._,r',. /,i!、 :::! i ,!./
`T-二!/ス,!tイ ,::l:.,r '´.イー、
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,/´ i r'r_ュ'‐iヽi ヽr,-' ノ/ ヽ
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トレノに慣れると原作のように他の車に乗れない罠・・・
シフトアップのタイミングがかなり違う・・・
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FDとカプチとインテしか見なくなった。たまにトレノもいるけど。
寂しい
輝け85
AP1だろ。
トレノの後にAP1やってみ。ギア比どころか挙動も何もかも違って死ねるから。だ…だが諦めるわけにはいかん…がんがれ漏れ…
963 :
925:03/01/16 20:54 ID:???
>>935 いや大体の感覚です
これをゲーム内に置き換えると溝の入れ方が
5連ラストは立ち上がり重視っぽい走りじゃなぃ?
・・・とか?
AP1は乗り手を育てるな、立ち上がり重視の重要さを思い知らされる
コーナーでは遅いがストレートエンドではFDよりも高い速度を出せる!!
>>964 残念ながらストレートで加速してもいろは坂の場合ゴールまでブロックし続(略
タイムアタックする香具師は皆インテかFDかカプチだもんな・・・・
だけど!漏れはアルテッツァにこだわりたいからな!
>>965 残念ながらどのコースでも最初のストレートからブロックしま(ry
それも戦法
969 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 21:32 ID:7BVX2b7G
いまさらですが・・トレノのスタートが上手くいきません。
どうすればいいのでしょうか?
970 :
元糞コテ ◆Vhk6fLhTyg :03/01/16 21:37 ID:yml8C0mQ
3速に(略
971 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 21:37 ID:DeNWuPtd
>>967 俺も。キャラ差で勝とうとしている房よりはるかにフェアーです。
>>966 勝手にこだわれ
そんな事だから糞コテと(ry
漏れは86レビソを捨てねぇ!行きつけの店の神のタイムが支えだ!
そんなワケで対戦用に秋名↑雨の練習開始。
車の性能の違いが戦力の決定的な差ではないということを教えてやる!
ソノウチナー(藁
文太に挑戦で走りやレベルがあがる基準って何なの
L16まであがったけどそっから全然あがんないわ。
ちなみに今赤城29秋名14八方26いろは22
>974
まぁ気にすんなよ、どうせ遊びなんだからな。
977 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 21:54 ID:DeNWuPtd
>>974 お前FDだろ?秋名14ってまだ上げてる途中か?
>>977 29=2分29秒
14=3分14秒
26=2分26秒
22=3分22秒
979 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:12 ID:QU266WXc
980 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:13 ID:NLRC1MlU
982 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:17 ID:NLRC1MlU
全部30レベルまで倒せば印刷されます。
( ´,_ゝ`)プッ
教えれ(・∀・)ニヤニヤ
984 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:21 ID:NLRC1MlU
さぁ猿は無視して続けてください。
( ● ´ ー ` ● ) なっちありがとう
教えれ(・∀・)ニヤニヤ
16が限界です。
そしてここで2get
教えて君は放置しる!
秋名14だからダメなんだよ。
詳しく教えれ(・∀・)ニヤニヤ
993 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:28 ID:NLRC1MlU
( ´∀`)
1000ゲット?
1000?
1000ゲットかな?
嘘教えんな(・∀・)ニヤニヤ
ここで1000だ。
999 :
ゲームセンター名無し:03/01/16 22:29 ID:NLRC1MlU
1000
教えれ(・∀・)ニヤニヤ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。