PS2版の2000おもしろい?
違いとかはあるの?
>92
・ストライカーの追加。
・ゼロが対戦とかで使える
とりあえず麟が01より格好良いのでこっちが好き。
なんだかんだSTセスがどうとか言って単体アーマーチャン、リンなどの存在を考えると2002よりはバランスとれてるかと・・・
2000はワンパ(STセス待ち)を選ぶか永パ(STジョー)を選ぶかのゲームだからね。
まぁSTの相性を考えると正直STジョーよりSTセスになるんだがね。
アナザー庵も攻守優れてる
2001より手がこんでると思う。
つーか2001でボタン連打消すって、それさえプログラムできないのか?麟の体力減ってくプログラム面倒そうなのもなくなってる。
タクティカルオーダーはいいと思うけど。
個人的には2000>
>>2001
>97
麟は全体的にキャラ、技の傾向が見直されて別人になってる。
面倒ならそもそも変えないで使いまわすんじゃないかい?
2000>
>>2001に激しく同意。
2000をお粗末にしたのが2001かと。
2000で結構ク−ラ使ってる人が多かったけど
何がそんなに強いのかわからなかった・・・
だれか何がそんなに強かったのか説明お願い。
>>100 ○C投げの減り
○CクロウバイツSTセスからの即死
○対空性能
かな。クーラ使わないもんで、適当でスマソ。
102 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 03:42 ID:e+tmPHdD
あとしゃがみCの判定の強さ
髪でアッパーみたいな奴
103 :
ゲームセンター名無し:03/01/22 03:45 ID:e+tmPHdD
あッ
対空性能か
スマソ
>>100 ブレス砲台も強いよ。
後は中段→STやフリーズの反撃性能。
個人的には
>>1が何者なのかが気になる・・・・(w
105 :
1:03/01/22 03:52 ID:???
106 :
104:03/01/22 04:00 ID:???
>>105 ヽ(`д´)ノウワアァァァン!!!
おのれ○園!!(藁)
107 :
1:03/01/22 04:15 ID:???
>>104 梅○ネタってことはやる極の人間か関西のプレイヤーだな(藁)
微妙に身内っぽくて萎えw
このゲームよく知らんけど
K9999最強って聞いたんですけど
109 :
104:03/01/22 04:36 ID:???
>>107 両方です。w むしろ弱者路線は考えないんですか?
漏れの予想ではものすごく微妙な身内だと思われ。
>>108 いろんな意味でありえない。と、マジレスしてみる。
110 :
1:03/01/22 10:33 ID:???
>>109 まぁ秘密っつーことでw
とりあえずモンテで2000流行らそう!これ。
なんでkof2001のエンディングってあんなにヤル気ないんだ?
>111
00がヤル気ありすぎ。つーか製作期間が絶対的に足りなかったから。
>>112 なんかコミケで原稿落としたかけたのでコピー紙配布みたい。
一応プロなんだから完成度あげれや。
114 :
112:03/01/23 15:26 ID:???
>113
倒産→再就職のゴタゴタ内で、プロだからあそこまで出来たんでしょ(w
妙な例えはしないのが吉じゃないん?ちょっと詳しい人間に笑われるのがオチ。
115 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 17:32 ID:0Bia+72o
知ったか VS オタクの図
116 :
ゲームセンター名無し:03/01/23 17:44 ID:9Azky7mn
2000のキャラランクってどんな感じなんでしょうか?99から01までずっと
KOFから離れていたので。この間、始めて2000プレイしてみたのですが、かなり
面白い!自分がKOFから離れていったことを悔やみました。マジで2000年に戻りたい。
あと、当時の対戦でよく見かけた行動とか、想い出に残る皆さんの対戦話を聞かせてください。
ストライカーなければ普通に面白いよ。
99のケンスウくらいバランス壊してるやつもいないしね。
設定でストライカーなしにすれば、身内でも十分に真剣勝負が楽しめる。
S:K’、キング、セス
A:京、ヴァネッサ、紅丸、麟、ロバート、詫間、ユリ、チャン、フーソ
B:テリー、アンディ、マリー、リョウ、レオナ、ムチ子、バオ
舞、キム、チョイ、庵
C:束、ラルフ、クラーク、アテナ、ケンスウ、チン
D:ラモン、真吾、雛子、香澄
E:ニョー・・・(弱体化しすぎ、せめてビームがあれば・・・)
てきとーに作りました。突っ込みよろ。STは考慮に入れてません。
まぁこのゲームマジで強く(寒く)戦うならSTの存在は避けられないと思う
と言う訳でST別に俺的ランキング
STセス
S:キング、クーラ、K´
A:紅丸、ユリ、マリー、チョイ、麟、チャン、京
B:フーン、タクマ、ロバート、リョウ
C:その他大勢
STアナ庵
S:キング、K´、京
A:クーラ、セス、紅丸、麟、ユリ
B:マリー、フーン、ロバート、リョウ、タクマ、チョイ
C:その他大勢
STジョー
S:セス、K´
A:キング、クーラ、京、麟
B:マリー、ユリ、クラーク、ロバート、チャン、チョイ
C:フーン、紅丸、ラルフ、ヴァネッサ
D:その他大勢
>>114 01はSNK倒産前から作ってたわけだがな・・・
まさか倒産ニュース以降に制作したと思っているんじゃないだろうな?
SNK倒産以前にブレは存在してました。(w
キャラバランスは前作中最高かもしれん。ほとんど気にならない
STなければ
当時はそこらじゅうでSTジョーがかっとんで尻出していく素敵な風景
>120
データ破損?でオシャカになったよ。
>116
STセスのガン待ち、ST束によるA級芸術、穴庵にボスケテ。
STキングライオンorSTネオ&ジオを好んで使っていた俺はアフォなのかなぁ・・・
>>123 俺も獅子王使ってたよ
セス、リョウ、クーラST獅子王。
獅子王のグローブが穴明きに変わってるのはいかがなものか
2000の対戦がやりたくなってきた
モンテに2000が強い奴はいない。
98も芋ばっか
>118
ビームって、あんた・・・
確かに2000のマキシマはやばすぎた。しゃがみBはおろか
下Aにすらキャンセルが掛からなかった時は破滅を感じた。
STシステムの相性も今ひとつだった。しかし、バンカーバスターの
カウンターヒット時のダメージは笑ったね。ビームのカウンター
ヒット時のダメージも凄いがwとりあえず漏れはマキシマ、
セス、ラモン、ST穴庵でやりました。近C>モンゴリアン>
ベイパーカノン(BC同時押し)>穴庵ヒット>Cバンカーバスター
がとてつもなくイイ!!
2002でも辛いキャラにはとことん辛いマキシマに幸あれ・・・ニョー・・・
129 :
モンテ常連:03/01/23 23:01 ID:I3c7avBj
>>127 だって強い人みんな2002やってるもん。
130 :
1:03/01/24 00:10 ID:???
>>127 誰だよ(笑)
これでモンテ常連とかだったら笑うよ。
まぁ常連メンツじゃなかったら対戦ヨロ!
1さん、大阪梅田モンテKOFスレッドは立てないんですか?
132 :
山崎渉:03/01/24 01:09 ID:???
(^^)
133 :
127:03/01/24 01:12 ID:???
ボクは修羅の国の住人かも?
さOだかかってこい!
Oは決して(わ)ではない
>>120 え?そうなの?
2000のNeoGeoROM版発売時ファミ通誌上でSNK広報の
高津さんが、SNKはKOF2000を最後にNeoGeoゲーはしばらく
休みます、と明言してましたが、これは?
当時既に2001の開発がスタートしていたのなら
こんなこと言わないと思うのですが。
>>135 「SNKは」だし。
アルゼに金だしてもらった手前、「無理なことはしませんよ」というポーズ。
というかこのオッサン自身アルゼ逝って、この時点でSNKには在籍していなかったのですが。
でも01はこの時点ではスタートしていなかったのは事実だけどね。
終わったからといって、すぐに次を作る訳ではないことを留意してね。
でも裏ではブレで制作し始めようとしてた。(求人もあった)
>>122 っていわれているけど実際は作り手の考え方がショボイだけ。(方法はいろいろあった)
137 :
122:03/01/24 06:18 ID:???
>136
その「色々あった」内から一番良い方法を選んでやっと間に合ったんだよ(w
138 :
128:03/01/24 20:18 ID:???
何を血迷ったんだろう・・・ゴメンナサイ、あの連続技、
カウンターモード時で近A>236+A×2>穴庵>
Cベイパー>スパキャンCバンカーバスターだった。
全然違うじゃん・・・ドリカスで2000出たから安くなったら
買ってみようかな。
139 :
ゲームセンター名無し:03/01/27 10:40 ID:1a/iZiuE
バグ多くて面白い
良くも悪くも一人&身内ゲー
対戦格ゲーではない。
141 :
山崎渉:
(*^^*)