1 :
1 :
02/12/30 17:16 ID:???
2 :
ゲームセンター名無し :02/12/30 17:16 ID:BU85t8/F
2
3 :
関連スレ :02/12/30 17:17 ID:???
4 :
基本データ :02/12/30 17:18 ID:???
【■コスト150 □HP400】 マシンガン 9*5 (但し、*5は42) 弾数140 リロード10秒 バズーカ 96 (実弾64,爆風42) 弾数15 .リロード13秒 クラッカー 61 (直撃)、12*1〜4 (小爆風) .弾数2 リロード3秒 通常挌闘 142 (84,75) ステ挌闘 81 ステ特殊挌闘 75 特殊挌闘 124 (75,64) 空中挌闘 85 空中ダッシュ挌闘 83 着地挌闘 124 (75,64) 起きあがり挌闘 85 〔◆宙域での格闘〕 通常格闘=地上と同じ ステ格闘=地上と同じ 特殊格闘=通常格闘と同じ ステップ特殊格闘 75 上昇下降中(特殊)格闘 .85 ブーストダッシュ格闘. 83
5 :
主な連続技 :02/12/30 17:20 ID:???
ステ特格→ステ特格追い打ち・・・104 MG5発→ステ特格→ステ特格追い打ち・・・123 MG5発→空D格・・・106 MG5発→空D格→着格1段追い打ち・・・129 MG5発→小ジャンプクラッカー→空格→着格追い打ち・・・149 空格→バズ・・・160 空格→着格・・・182 空格→着格1段→特格1段・・・189 空格→着格1段→バズ・・・194 空格→着格1段→空格→着格追い打ち・・・220 空格→着格1段→通格→通格1段追い打ち・・・221 空格→着格1段→空格→着格・・・224 空格→着格1段→空格→着格1段→空格・・・227(対ギャン限定) 特格1段→空格→着格→特格1段追い打ち・・・210 空D格→着格1段追い打ち・・・112 宙域通常(特殊)格闘・・・142 宙域ブースト(ステップ)特格→バズ追い打ち・・・約113 (爆風スカリ・・・100) 宙域ブースト(ステップ)特格→ブースト格闘追い打ち・・・約108
MG・・・・・・・・・・・・・威力はスズメの涙。ニュータイプorWマシンガン推奨装備。 バズ・・・・・・・・・・・・原則としてこちらを選択、それなりに高威力。 クラッカー・・・・・・・・爆風ヒットで大きくよろける。ジャンプして投げると隙が少ない。 通常格闘・・・・・・・・判定は弱いのでコンボ要員に。 ステ格闘・・・・・・・・・突進が遅い。意外にも通常格闘1段より威力は低い。 特殊格闘・・・・・・・・1段目ヒットで大きくよろけ、隙も少ない。連続技のお供に。 ステ特格・・・・・・・・・スライディング。武器持ち状態でも可能。出が遅く使いづらくなった。 空中格闘・・・・・・・・・コンボ始動技。そのくせ判定・リーチ・ホーミングどれも貧弱。 空D格・・・・・・・・・・・突進技。近距離では武器持ち状態から構えモーションなしで出せる。 着地格闘・・・・・・・・特殊格闘と同じ。着地ずらしにも使える。 起き上がり格闘・・・(°Д°)ハァ?
■■■旧ザク5段 空格→着格1段→通格→格闘1段追い打ちの5段コンボ。 旧ザクの代名詞と言われる。隙が大きすぎるのがたまに傷。 ■■■裏5段 空格→着格1段→空格→着格。3段目の空格を高い位置から当てると、 5段目の下突きをダウン前に当てることができる。通常5段より威力はやや上。 ■■■裏5段改 裏5段の要領で、特格1段→空格→着格→特格1段追い打ち。初段はクラッカーでも可。 ■■■ステルス5段 旧ザク5段の2、3、5段目の前にサーチボタンをはさむと、敵僚機を視認しつつ5段コンボを継続できる。 ■■■神速抜拳 ブーストボタン押しっぱなしで空中ダッシュ中に格闘ボタンを押すと、押忍を省略して武器をしまう事が出来る。 敵が近いと空D格が出てしまうが、サーチボタンを同時押しすることで暴発を防ぐ事が出来る。 ■■■振り向き撃ちキャンセル 空中での振り向き撃ちの硬直が解ける寸前に着地。すると着地硬直を短くする事が出来る。 MGなら最後の弾を撃ち終わったタイミングで着地、バズならブースト頂点付近の高さで振り向き射撃。 ■■■空撃ちキャンセル 弾切れ中の振り向き射撃はモーションが小さく、着地直前に出す事で着地の隙をほぼなくすことが出来る。 ■■■SC 弾切れ中のクラッカーはモーションが非常に小さく、着地やステップの隙をほぼなくすことが出来る。
■■■天然モンキー 武器をしまった状態で空中横ダッシュ射撃。出が遅いので骨折撃ちをせずともモンキーが出しやすくなる。 ■■■モンキークラッカー サーチ切り換えの瞬間にクラッカー。敵2体の角度がある程度開けていると出しやすい。 ■■■旧ザクSDK グフと同じようにサーチ+空D格が移動に使えるが、隙も多いので実用度は低め。 ■■■ずらし着格 着地狙いの射撃を、着地格闘の前進移動を利用してかわすテクニック。 事前に武器をしまっており、横を向いて着地しておく事が条件。 ■■■宙域BD格2段 宙域でブーストダッシュ中にブースト→特殊格闘と素早く入力すること特殊格闘2段攻撃が出せる。 ■■■旧ザク演舞 ブーストとSCを交互に素早く入力。アガーイダンスに対抗できる唯一の大技。 . __.,,,,,__ __.,,,,,__ .,. '゙ ``、 ,.'゙ ``、 .|. l■【||】■l| | .l■【||】| Q n \_[≡]∩ ∩ -__[≡] Q ヽ(凸)ノ (つ 丿 ( ⊂) [Y] 踊ってるよ!ウワァァン ( ヽノ ヽ/ ) Q / ヽ し(_) (_)J
乙カレー。 なんか前スレ荒らされてやだったねぇ。
乙カレイヤー。
11 :
ゲームセンター名無し :02/12/31 11:00 ID:DyT42V/J
AGE
大会ていつよ?
旧ザクVSボブ・サップ
>>12 前スレ見れ
>>14 でも最後はカウンター足払いで辛くも旧ザクが勝利と見た
ガンダムは見てるだけだけど新スレおめー。 今年もがんがってニュータイプのレバー捌きを見せてください。
18 :
1 :03/01/02 03:10 ID:???
ただいま帰還しました。とりあえずテンプレの訂正を…。
>>5 > 宙域ブースト(ステップ)特格→バズ追い打ち・・・約113 (爆風スカリ・・・100)
> 宙域ブースト(ステップ)特格→ブースト格闘追い打ち・・・約108
↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
宙域ステップ特格→バズ追い打ち・・・112 (爆風スカリ・・・99)
宙域ブースト特格→バズ追い打ち・・・122 (爆風スカリ・・・109)
宙域ステップ特格→ブースト格闘追い打ち・・・108
宙域ブースト特格→ブースト格闘追い打ち・・・118
大会いつー?
( ´,_ゝ‘)プッ
『機動戦士ガンダム旧ザク専用4on4』 の攻略キバンヌ
22 :
ゲームセンター名無し :03/01/02 15:41 ID:zxxOjVgW
新年そうそうに旧単機にダムシャゲ降臨されますた。 今年も堪える一年なのか? この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。
> この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 > この後、デートだっちゅうのに気分悪いよ。 (●´д⊂)<今年モ堪エル一年ナノカ・・・
この後、デートだっちゅうのを聞いただけで気分悪いよ。
_____ . | .l■【||】■l|| . | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 旧ザク帝国 △ △l | __△|_.田 |△_____ |__|__門_|__|_____|_____
本日 地上旧ザク(バズ) 宇宙6連ポッドザク で砂漠から開始したらニューヤークで陸戦ガンダムが援軍として登場し その後ジャブロー地上であえなく果ててしまいました 回避を特訓したいと思っています
旧ザク大会は5日だって聞いたけど誰も出ないのか?
28 :
1 :03/01/03 05:42 ID:???
結局このスレから大会に出る人はいないのかな? 格闘使わない旧ザクはシャバズの劣化版でしかないんで 使い慣れてないQばかりだと射撃戦に終始しそうな予感…。 本職のQ使いってどれくらいいるんだろう。 即席で旧ザク使う人も、とりあえず神速抜拳とずらし着格は覚えとくと便利です。 あと旧ザク5段は本当に見せ技でしかないんで勝ちを狙うなら封印すべきかも。 スライディングもほとんど使わないかな。バズしまってる時に地対空でぶっ放すくらいか。
空D格もな
フl> く/_|l〉 レi. ) ̄ ̄ ̄()__ ) し'ノ .(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)(_(
>1 新スレ乙。 前スレ見る限りじゃ10人程度しかここ見てないってことか、、、
32 :
1 :03/01/04 11:22 ID:???
5段は封印すべきというのは言い過ぎたかもしれないので、改めて説明しなおしておきます。 5段中はなるべくロックオン警報とレーダーに目を向けて戦況をしっかり把握しておくこと。 臨時への書き込みの改訂版なんで、説明口調が偉そうなのは気にしないでください。 空格→バズ・・・160 空格→着格1段・・・143 空格→着格・・・182 空格→着格1段→バズ・・・194 空格→着格1段→特格1段・・・189 空格→着格1段→特格1段→特格1段追い打ち・・・199 空格→着格1段→通格・・・216 空格→着格1段→空格→着格追い打ち・・・220 空格→着格1段→通格→通格1段追い打ち・・・221 空格→着格1段→空格→着格・・・224 空格→着格1段→空格→着格1段→空格・・・227(対ギャン限定) ■空格が盾ガードされた■ 確認が間に合えばバズを撃って仕切りなおしたいところ。 間に合わずに着格を出し切った場合、更に盾受けされるようなら…… 適当なステップやスラは相手の思うツボ。冷静になって対処しましょう。 空格→足払いで止めた場合は、再度足払いかバズの2択を迫るとよいです。 相手が回避行動をとればバズが、その場撃ちや格闘なら足払いからの5段が決まります。 ただし、対ダムシャゲはタイミングが相当シビア。 ■敵僚機が近くにいる状況で空格を当てた■ そのままバズで転ばせます。空格からのバズはMSによっては横ステップでかわされる連携ですが、 ほとんどの人は着格を警戒してバックステップを入力しているため、かわされることはまずありません。 ただし旧ザク慣れしてる相手にはその場撃ちであっさり返されます。
33 :
1 :03/01/04 11:23 ID:???
■空格を当てた。が、敵僚機からのロックオン警報が明滅■ 追撃を諦め、ステップで射撃を回避。 その場合、後の状況は不利となるので、使い手の技量が問われます。 被弾覚悟で着格を出し切り、少しでもダメージを与え転ばせておくのも選択肢のひとつ。 ただし中途半端に着格1段で止めると、コンボを阻止された上敵2体に囲まれる危険も…。 ■着格1段を当てた状態で、近くの敵僚機からロックオン警報が明滅■ 非常に危険です。即ステップするか飛んで転ぶかしないと 最悪敵2体から挟み撃ちに合い、クロスの餌食になります。 ステルス5段を使っていたなら敵僚機を視認でき、弾頭を確認してから 冷静に対処できるので危険はグッと減ります。 ■着格1段を当てた状態で、遠くの敵僚機からロックオン警報が明滅■ まずは射撃をステップで避けることが先決。 射撃をかわしたら、できればステップバズで敵を転ばせておくとよいでしょう。 爆風で自分もよろけるものの、硬直は短く補正もかかるので格闘を出すよりは安全だと思います。 またステルスコンボでサーチを外していた場合、特格1段でのニュータイプ避けも一応可能。 ■着格1段を当てた状態で、近くの敵僚機にロックされている■ 動いた瞬間に狙われます! 敵僚機をサーチしなおし、急いで飛んで逃げましょう。 相方の援護があるようなら、よろけ中の敵に密着小ジャンプバズで転んでおくのも有り? ■着格1段を当てた状態で、遠くの敵僚機にロックされている■ 普通に通格で5段ヘ移行すると、間違いなく撃たれそうなタイミング。 ここはバズで転ばせ、キャンセルブーストで硬直を減らしておくのが無難。 他にも隙の少ない特格1段(足払い)なら、意外に回避が間に合う事も多々あります。
34 :
1 :03/01/04 11:24 ID:???
■着格1段を当てた状態で、近くの敵僚機が相方をロック■ 味方が注意を引き付けてはいるものの、いつこちらに危害が及ぶか分からない状況。 上に同じくバズか特格1段で止めて様子を見た方がよさげ。 ■敵僚機は彼方に■ ここまで来てやっと5段が安全に使えます。 たかだか30〜50程度の追加ダメージのためにBR喰らってちゃ本末転倒、割に合わないですからね。 5段目の追い打ちは隙の少ない特格1段が基本。少しでもダメージを稼ぎたいなら通格1段で締めましょう。 ただし少しでも危険を感じたら4段で止める事。5段目の威力は3〜6程度、無理する必要はありません。 ●以上を要約すると実戦で使えるコンボはせいぜい次の3つくらいかと思われます。長文連カキ失礼しました。 空格→バズ・・・160 空格→着格1段→バズ・・・194 空格→サーチ着格1段→特格1段・・・189
QでCPUプレイしていたらQで援軍が来ました。 でもベルファストでゲムオーバー。 相方さん、ありがとうございました。 んで質問なんですが 空中Dから特殊格闘を入力すると何が出るんですか? 空中格闘が出ると思って使ってたんですが、まわし下痢が出てしまうんですよ… 私の手元で何が起こっているか解説をお願いします。
なんか最近、シャザクよりQ使った方が勝率が(・∀・)イイ!! ハマりそう…
>>35 着地格闘じゃないの?空中では回しゲリなんてしないはずだが
無印とかいう落ち?
大会直前だってのに話題にも上らんね 結果出たら誰かレポートよろしく
現在大会開催中
動画を上げてくれる神はおらんものか。。。 全国レベルの旧ザク、一度見てみたい。。。
42 :
1 :03/01/05 15:06 ID:WP5rIrTq
にわか仕込みのザクが全国レベルとは片腹痛い。 格闘もできない旧ザクなんぞカス以下
大会結果と動画まだ〜
この際なのでトリップつけますた。
で、大会はどんなもんだったんでしょ?
46 :
1 ◆QaMI3vnMyQ :03/01/06 03:08 ID:3GaUAO0Q
なんとなくageてみる。
ボクが一番上手く旧ザクを動かせるんだ!
ソコまでは知らんよ。漏れもHP見ただけだし。
昨夜、無印の旧ザクBZでプレイしていて NTセンスC,D連発で、調子イイなと思ったら 嬉しそうに反対側に走っていく奴が...(嫌な予感) 案の定「敵の増援です」ってふわふわキャノンにやられちゃいました。 もう、こんな奴ばっかでウンザリです。 対戦はヘタレなので、何方か良い戦術を教えて下さい。
旧一人プレイ中ににーさん二人組登場。 横並びの席で1ライン設定の店だったので嫌な予感がしますたが 案の定、ガンダム、グフ。 ただ、相手は相当な素人で、ダムは離れた距離からのビーム連射ばっか グフも空中D格闘すらしてこなかったのでなんとか1落ちだけで勝てますた。 >前スレの907 >ふわふわから格闘に行こうと思ってナナメ移動してたらドムBZとかに他のMSなら当たらない位置で >何回も撃ち落されました。 至近距離ではふわふわは厳禁です。 空中斜めD特殊格闘ならMgも1〜2発かするだけで済むのでこれをメインにして下さい。 データスレ見てて思ったんだけどBzの威力って旧ザク、ザクU、シャザク、ドム みんな同じなんだね。 旧ザクBzってコストパフォーマンスがいいように思えてきた。
>>旧ザクBzってコストパフォーマンスがいいように思えてきた んなわけない。コスト安くても組めるMSが違わないから意味ない。
54 :
ゲームセンター名無し :03/01/07 16:03 ID:fBRyeX1D
test
>>53 いや、1on2なら変わってくる場合があるかもよ?
調べてるわけではないが…
しかもあまり意味無いが…
Qで1on2自体終わってるが…
>>51 自分もふわふわ対策知りたいです。
ダムシャゲ使われても負けないような相手でも
ガンキャや180(あとMG機体)だと完封される…。
2on2なら何とかなりそうな気もするけど。
57 :
51 :03/01/08 03:47 ID:???
1 ◆QaMI3vnMyQさん、レスサンクスです。
もともと無印旧ザクorGMの低コス使いでしたが
前スレ
>>884 さんの動画を観てDX旧ザクにもハマッてます。
コンボが楽しい・・・あの手の動画は助かります。
行きつけのゲセンは2on2出来無いのでタイマンか協力です。
このスレからは誰も大会出てないでFA?
クソスレ認定
61 :
相互リンク :03/01/09 04:59 ID:QjBlLLVN
62 :
山崎渉 :03/01/09 08:03 ID:???
(^^)
Q使い始めて良かったこと ・BZ当てれるようになった(空対空など) ・ブースト使いが細かくなった(全力で着地ごまかしても…) ・他の機体がスゲー高性能に見えた(ザクとか機動性良すぎる) ・絶望的な状況でも勝ちを目指せるようになった(負けるけど)
ガンタンクに格闘しようとしたら死ねる。
65 :
相互リンク :03/01/09 22:24 ID:I5bL9muI
>>65 あなた達みたいな糞スレを立てる人達がいるから・・・!
あなた達みたいな糞スレを立てる人達がいるから・・・!
アガイスレや蒼ズゴスレが・・・!
ずらし着格ってさ、実際にBRとか避けられるのかな。 CPU戦で練習してみたんだけど、GMのビームとかもらっちゃうんだよね。 最近ようやくクラッカを当てに行けるようになった。 いままで(めくり)接射BZ撃ってた感覚で撃ったらちゃんと当たってくれた。 自分もよろけたけど… でも対戦だとBZ撃ってスカるよりは着地の隙が小さいし(クラッカスカり) チョット使えるかもしれないと思ったので今度対戦で試してみまつ。
昨日久しぶりに連邦CPU戦をやってきたんですが、210秒だとかなり楽ですね。
後半ソロモン表面は時間とダメージ設定次第ではビグザムを倒してしまった方がよいと思います。
作戦開始からひたすらバズとクラを当てて、時間切れ前30秒以前にビグザムを落とせれば
ドム4機狙いよりも遥かに簡単にクリアすることが出来ました。
サイド7スタートで躓いてる人は店員さんに時間設定を変えてもらうことをお勧めしときます。
>>68 おそらく相手との距離が近すぎるのでは?
近距離だと足払いが相手に向かって出てしまうんで少し距離をとる必要があります。
MGを全弾かわしたりは無理ですが、BRやバズは角度さえあってれば余裕で回避可能ですよ。
71 :
ゲームセンター名無し :03/01/10 21:31 ID:bmh6r7Se
今日旧ザク使ってみたけどけっこう強くない? 連続技は威力高いしその割にはコスト安いし 相手がマシンガン持ってなきゃかなりいけるのでは
>>71 あの空格が入るような相手なら
グフの空格→ヒートロッド とか ドムの五段入るからねぇ・・・
しかも、Nザクの 空格→着地二段
と大して威力変わんないし、何よりコンボに時間が掛かりすぎる
だが、そのハンデをこなしてこその気持ちよさはあるんだが
旧ザクのコストの安さは、CPU戦に限ってはそれが長所として活かされますが 2on2では組める機体が量ザクやアッガイと変わらないため、逆にコスト補正の面で短所となって表れます。 例えば旧ザクで陸ガンと組んだ場合、旧ザク2機+陸ガン1機落ちでかかる補正が 攻撃力12% 防御力10% コスト170の陸GMの場合だと、陸GM2機+陸ガン1機落ちでかかる補正が 攻撃力18% 防御力12% また旧ザク×GMと、GM×GMとを比べると攻撃防御ともに10%程度の差が出ます。 実戦だとこれらの補正に加え連勝・根性補正がが掛かってくるので総計では馬鹿に出来ないダメージ差に…。 本当旧ザクはシステム面でも冷遇されすぎだなあ。
>>1 でもねそれでもねQザクをつかってたいせんやりたいわけですよ。
今日はQで空中クラッカ→BZが結構入って調子良かったんだが、やっぱ
勝ちには持っていけん…一度体制崩すと立ち直るのが至難のワザで
すね。6、7連敗くらいしたよ…
その後相方に申しわけないので赤BZ使ったらスゲー強いし。使いやすいし。
キックも当たるし… そ し て 勝 て る し 。
でもねやっぱりQでかちたいわけですよ。
>>51 そう言ってもらえるとうれしいです。
自分は中の下か中の中くらいの腕だと思ってるんで、ヘタレてて参考になるか
分かりませんが、なんかあったら書きこんでください。
1さんとかの方が、かなり詳しいですけどね。(自分もいつも質問聞いてもらっ
てます)
75 :
51 :03/01/11 02:27 ID:???
>>74 ども、お世話になりました!!
1さんの攻略も大変参考になります。
これからも色々UPお願いします。
出来れば、コンボ特集とかっ(図々しくてすみません)
今日は相方と行ったのでナントかDXクリアできました。
自分Qで相方Nザクミッソー(武闘派)ジオン側SIDE7スタート
やっぱりDXだとNTセンス出し難いですね。(SIDE7のみE)
宙域は反則して自分GM、相方タンクでやってしまいました(^^;
宙域もQで行けるように練習しまっす。
動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
>>76 動画乙。
なかなかいい動きをしているなぁ・・・
79 :
76 :03/01/12 01:06 ID:???
今日上記のような感じで対戦でぁかザク使ったら(ん?) シ ャ ゲ ル に ボ コ ボ コ に さ れ ま す た 。 ノーダメージで。 応用は利くはずなんだけど、やっぱり高コスト相手だと辛いのかなぁ。 ガンダムさん助けてよ。
80 :
51 :03/01/12 01:47 ID:???
>>76 UPお疲れ様です。
クラッカーの応用、勉強になりました。
今まで、クラッカーは宙域か弾切れ時の投げ逃げぐらいしか使ってなかった。
応用利かせて格闘にもっていけそうですね。
以前、2on2の出来るとこでQプレイ・・・、Wダムに凹凹にされますた。
ふと、このセリフ思い出しました。
「小僧っ覚えておけ、MSの性能のおかげだという事を」
誰もジオン軍でQを使ってないのか・・・。
>>82 >75は使ってるじゃんちゃんと読んだ?
まっ連邦Qの方がクリアしやすいからね。
ジオンだと下手すると砂漠か黒海でアボーン、そこから先も結構きつい。
俺は意地でもジオンQBz。
>>76 乙ー。動画age
すげーCPU強すぎだし。
ヘタしなくても砂漠or黒海でのあぼん率高いなァ。 んで、 ベルファは時間キツイ(陸ガンガンキャ硬い)、 蛇風呂上は陸味噌隙が無い と。 宙域は未知数でつ。 ジヲン側だと何気にニューヤークのザク*2がツライですな。 分断できないと何も出来ない。シャアザクは楽だけど。
>>85 陸ジムの頑張りがからむよな>ニューヤーク
87 :
76 :03/01/13 17:19 ID:???
昔のCPU戦の動画見てて 「え。なんでソコで攻めねーのよ。」とか 「つーかソコBZじゃなくてクラッカだろ?」 などと思うようになった。 よかった。チョットは成長してるらしい。
88 :
サ ライ :03/01/13 19:21 ID:???
SJO君まだやってたのかぁ。まぁ、ガンガレ。俺も微力ながらやってるぞ(藁
砂漠スタートでの難所 青葉区>>>じゃぶ地上>ニューヤーク>サイド6>じゃぶ地下>その他
91 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 00:44 ID:m45RlreJ
今日QBZで一人、連邦側allクリアを目指してマターリCPU戦やってたら それまで連ジ台には人の気配さえなかったのに、早速衛星軌道1(2面)で 「敵の増援です。」 なんか乱入する前にコッチ覗いてたしいや〜な予感がしたんだが、やっぱ 1on2で相手陸事務・ゾックですた。 陸事務が手加減のつもりなんだろ〜な、と思って早速攻めに行ったら な ん か バ ラ バ ラ 撃 ち や が る し 。 はぁ、マシンガンですか。BZであることを確認してマシンガンなわけで すね? …上等だゴルァ!!!やったるわ! ・・・・・・・・・・ ・・・・・ …コストギリの敵機瀕死まで行ったけど、勝てませんでした。テヘ。
そのペアでQに追い込まれるとは…厨も極まれりだな
下手なダムより正直ウザイな、ゾックタンク。 落とせない上に落としても安い…
昨日、1日bzジオンを1人プレイ。 ガンキャが乱入してきて宙域で対戦・・・ お互い弾が当たらない・・・ 近ずこうとしても距離を保つ様に逃げてく・・・ 「作戦時間オーバー」 不毛な戦いだったな。
96 :
ゲームセンター名無し :03/01/14 08:26 ID:kZpiMUlw
愚痴スレはここですかw 昨日はとりあえず、クリア目指して旧MGでプレー。 そしたら2ラインにも関わらずダムBR降臨ですよ。 CPU狩りと、起き攻め格闘の前にあぼん。 悔しいのでリベンジ。 陸GMあぼん→ザクあぼん→アガイあぼん→陸ガンあぼん。 やってて強いとは思えないし、何故勝てないのだろう? とりあえず、一年以上使ってない高コストに手を出してみる。 勝ちますた。 ニュータイプCもらいますた。 一年以上使ってなくても、この性能。 ダムシャゲ強すぎ。 でも嫌いだがなw
Q(Mg)でマターリやってたら宙域ダムタンクで入られた 俺が愚痴って良いスレはここですか?
>>96 悔しいのでリベンジ。(ワラタ
みなさーん
取りあえずQで勝てるようにガンガリませう。
>>96 Q使ってるってことは陸事務BRとかも使ってんでしょ?(妄想)
陸事務BRが当てられるようになってれば、使ってなくとも375の腕はあがるさね。
漏れも高コストでズンダ出来なくて、面白くないんで低コストでマターリやってたら
いつのまにかズンダが出来るようになってたクチだがなw
100 :
51 :03/01/15 02:45 ID:???
>>76 度々の動画UPお疲れ様です。
今回はダムですね。
感想としては空中の動きが凄いです。(自分には出来ない芸当です)
ただ、ちょっと飛び過ぎ&BR撃ち過ぎの様な気がします。
自分は格闘派なのでBRは織り交ぜて使います。
いざと言う時の為にBRを温存しとくと良いと思います。
自分は基本的には、この戦い方です。(Qでも)
あと、階級補正について質問です。
少佐(目的の階級)の時にゲームオーバ>コンティニュ>ポーズ>タイトルに戻る
で良いんですよね?
PS2でも出来ますか?
板違いの質問ですみません。
101 :
76 :03/01/15 04:53 ID:???
>>51 いや、自分はフツーに
目的階級の次の面の最初で(ドリキャスコントローラーボタン4つ+スタートボタンで)リセット
してます。それでもいけそうですけどね。
PS2は良く分かりません。あと階級補正が引き継がれるというのも自分で勝手に思ってるだけ
なので詳しいことは分かりません。まぁ再度7のザクMGで100弱もらうんで、補正が引き継が
れてるんだろうと勝手に思ったんですよ。
BRの無駄うちは確かに多いと思いますが、対戦時には残して死ぬのも勿体無いので、なるべく
撃つ様にしてます。
CPUは硬直意外では超反応で避けられますが、対人戦だとたまにあたるのでこの傾向が強いで
す。
逆に対人戦では確実に当てにいったとき(接射とか)に読まれてて反撃をもらうことや、そも
そも空中に浮かせてもらえずに死ぬことが多い(BRハメとか)ので、いかんなぁと思ってます。
スレ違いスマソ。
102 :
96 :03/01/15 13:33 ID:???
>>99 お察しの通りBRです。
しかし、低コストの癖か接射ばかり狙いすぎて、
空中戦だと高コストの間合いがイマイチ掴めません。
射角とか、陸GMじゃ考えられない位だよね。
別に機体性能に頼らなくたって、熱き魂を持って旧に乗りまふ。
最近はBZ撃ちきった後の延命策としてBZ空撃ち着地を練習中。 延命率伸びるかな♪
>76
動画見たのでさっそく感想を、箇条書きで失礼。
・旧ザク動画
武器をしまうのは空中で神速抜拳を使うのが基本だと思います。
地上での押忍は隙が大きく、相手がダウンした時くらいしか使えないので応用が利きません。
空中で抜拳すれば空格にもスムーズに移行できるし、着格ずらしも使えるので練習してみてください。
自分はあまりクラッカー使ってないんですが、自爆覚悟でクラを投げるのは得策ではありません。
相方が連携してくれればいいですが、そうでない場合は敵の方がよろけ回復は早く、
高コスト相手にはズンダが確定してしまいます。多少補正が効くとは言え脆いQにはかなりの痛手。
ちなみにクラ後のコンボはタイマンでもない限り、格闘は狙わずにバズを撃った方が安定ですね。
・ガンダム動画
空格をもっと使った方がいいです。確定チャンスをかなり逃していてもったいないかも。
ガンダムのパンチラ斬りは全MS中最強クラスなんで積極的に狙っていきましょう。
空格の後はBRが隙も少ないのでタイマン場面以外ではこれで。
ガンダムで振り向き撃ちは厳禁です。接射もバズとは違いステップで普通にかわされます。
ダムの牽制BRは適当に撃っても当たる強力な武器ですが、それに頼っていては上達は見込めません。
CPU戦では弾が多く必要だし、対人戦の練習のつもりならなるべく接射で必中を心がけるべし。
それと歩き撃ちも要所以外は使用を控えた方がいいですね。パターンでCPUを狩っても上手くならないんで。
>>89 臨時でのコテハンです…。
105 :
76 :03/01/16 10:20 ID:???
ご指摘どうもです。 >武器をしまうのは空中で神速抜拳を使うのが基本だと思います。 自分は神速抜拳の後更に空格狙いにいけるほどブースト使いが上手くないので、 現状では安全時か着地際くらいに(更に建物裏とかで)抜拳してます。 空中で神速抜拳してから攻めにいければまた少し攻めのバリエーションが増えるんですけどね。 >自爆クラ 敵のほうがよろけ回復が早いのは知りませんでした。大体みんなよろけ後は回避行動をとりたい らしく、BZ連射すると当たってくれてたので。 Qザクのクラッカは赤のより投げる高度が低い気がして、何気にめくりで入れやすいと思っているの で、多用してます。歩き待ち君には良く利きます。 >ガンダム空格 最近まで多用していたのですが、ココのところ(ホーミング後)相手の頭上すれすれで スカる事が多く、地上の敵に対しては封印気味でした。特にシャゲ。 BRの方はもちっと接射の練習してまた対戦挑んでみようと思います。 Qスレなのにダムの件に関して本スレよりレスがあるのが不思議。
106 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 15:24 ID:DK1M6PCW
dat落ちが来るぞ! ageろageろ!
新作出るとしたら武器の持ち替えなくしてほしい
108 :
ゲームセンター名無し :03/01/16 17:17 ID:ZaKb1Rbk
あげ
タックルも標準装備で。
無印はよかった。。。
今日は砂漠であぼーん。 ガンタンク強過ぎ!
ここの住民で旧ザクOFFやろうぜ!
113 :
ゲームセンター名無し :03/01/17 05:51 ID:g9g00m/R
>>112 いいっすね。
― 俺の理想 ―
・・・新宿歌舞伎町。
とある土曜の夜、カーニバル二階ガンダムコーナーにはいつもより人が多かった。
常連達とは違う、深く帽子を被り視線も合わせず、ただひたすらに旧ザクのみを繰る会話なき者共。
新旧合わせて八台八ラインにひたすら旧ザク特攻を続けるこの一群は私の興味を誘った。
ローキック以外の攻撃手段をもたない者、クラッカーでGファイターを落とす者、ガンダムを殴る事に傾倒し斬られる者・・・
感嘆しながら見ていたが、時間も迫った頃に大きな動きがあった。
114 :
113 :03/01/17 06:06 ID:BXMRP0hQ
続き。 名前入力欄を用いてのコミュニケーションを初めて見た私は、畏れを通り越し感動せざるを得なかった。 「どうも」 「どうも」 「どうもです」 「めしにしますか」 「いいですね」 「おも白かった」 「いきますか」 ゲームを終えて固まりつつある一群・・・しかし決して目を合わせずめいめいがゲームボーイや読書、携帯メールを楽しんでいた。 そして、彼達は歌舞伎町の奥へとさった。 あくまで匿体のみを用いて魂の交流のみならず実務的意志疎通をこなす彼らに、ニュータイプの雛型をみた思いだった。
殺伐としててイイ感じだが、端からみるとイタイ香具師な罠。
しかしQスレは息が長いなー。 他のスレは落ちまくってるのにな。 完全にネタ化してるワケでもないし、これからも頑張ろう。
旧ザクは何といっても格闘がイイ! クラッカーの応用性もなかなか。
それにしても前スレは1000取り合戦全然白熱してねえ。
アケ版現役最長寿スレ、5ヶ月ちょいで完結。 02/08/11 01:55 - 03/01/17 13:00
最近、高+低コンビのガチンコ対戦で低コスト使う場合は、GMより赤ザクBZ の方が活躍できるみたい。BZがシャゲとかにもガンガン当たる。 というか高との一時的なタイマン状況でも勝てたりする時さえある。 絶 対 Q ザ ク の 影 響 だ 。 そ れ 以 外 考 え ら れ ね ー 。 GM→ダム乗り換えはフーンて感じだけど、QBZ→シャザクBZは機動力に感激。
121 :
113 :03/01/18 17:27 ID:T4296JCz
今から一人で旧ザクオフをすます。
動画を見させてもらって
>>76 氏に質問したくなりますた。(別に答えたくなければスルーしてください)
地上戦について(旧ザクBZ)
1.CPU戦・対人戦に限らずブースと上昇したら、暫くブースとボタンを押しっぱなしにしていますか?
2.クラッカーはある程度敵機とはなれている状態で使いますか?
3.クラッカーの使用方法はほぼ「振り向きクラッカー」ですか?
4.良く歩きますか?
宇宙戦について(旧ザクBZ)
1.ブースト+ダッシュ後、敵機にBZを撃つ際にそのまま突っ込むか、ちょっとだけどちらかへ動く程度ですか?
2.敵機との距離は殆どが中長距離を保ってます?
3.BZが切れた場合何をします?
後はSJO氏に任せた!
え?ここでは「1 ◆QaMI3vnMyQ 」って呼べって? ┐(´ー`)┌フッ
123 :
76 :03/01/19 14:35 ID:???
なんか反応が怖い気がしますが、いちお答えます。 地上 1いーえ。小刻みにブーストしたりダッシュかけたり少し残して着地ずらしします。 ニシオギっぽいのはどのMSでもやりません。 2使うこともあります。正面向くし。しかし空中限定、更に近距離で使うことのほ うが多いです。 3接射BZの感覚で投げたりもします。めくり気味とか。 4歩きはあまり使いません。狩られます。CPU戦は歩くこともあるけど。待ってるくら いなら自爆BZ撃つために飛びます。 宇宙 1クセなのですが、少し左に軸をずらして(動いて)、接近したら戻して撃ちます。 2近距離じゃないと当たんないです。対人戦では距離をとることもあります。 3CPU戦はブーストダッシュ→ブースト→特核2段。対戦はしょうがないのでBZ回復を 待ちます。 以上ですが…どんなレスが来るんだろう…。 あんまりひどい事いうと泣いちゃうよ。
>>76 折角の返答申し訳ないけど、実際は答えてもらうことが目的じゃなかったりします罠。
>>123 で書かれてる内容は殆ど見受けられんかったんですよ、だから質問形式で指摘してみました。
つまり、ご本人が思っているほど近距離で戦っていないし、チャンスも結構無駄にしてるように見えました。
それから余談ですが、自分の場合クラッカーは殆ど敵機の頭の上(通過時)で使ってます。
1◆QaMI3vnMyQ 氏に後はお任せします。
あ
保守
保守しまつた
128 :
ゲームセンター名無し :03/01/21 14:23 ID:w7ClfK1j
QザクOFFいつ〜?
>>128 offやるにも場所決めんとな。関西か関東かで集まれる香具師らも変わってくると思うが
OFF会には誰かにデジカメ持ってきてもらって 上手いやつの動画をいけなかった人に参考にしてもらうっていうのはどう?
ソレいいな。おねがいしまつ。
>>124 まー結構前の奴なんで、最近は
>>123 のようにやってますよ。
でもCPU戦だとやっぱダメージ差がでかいんで、(一回コンボで即死)
チキンっぽくなっちゃって自爆覚悟の接射BZとか出来ないときもありまつ。
自分ではやってるつもりでも出来てないことも多いかなぁと思われるので、
これからも精進しまつ。
132 :
ゲームセンター名無し :03/01/22 03:42 ID:Jy4XBjyC
久々のQスレだ……と思ったらなかなか面白そうな書き込みがありますね。
で、76さんは何か誤解されてるみたいですが、ここでサ ライさんが問題提起してるのは
おそらく、チキンな姿勢がどーたらじゃなくて、技術的な立ち回りの問題だと思います。
それにチキンに戦って勝てるなら、とことんチキンに待って勝つべきでしょう。
むしろ歩き待ち・後飛び・ニシオギ・起き攻めなどあらゆる汚いことをやってQで何とか勝って下さい。
まさか、卑怯とは言うまいね?
とまあ、しばらく来れなかった分色々と書きたいことが山とあるのですが、
あいにくと今は非常に寝不足なもので……明日の宿題って事にしといてください。
>>129 是非OFF実現させたいですね。でも自分のホームは三重なんで参加できるかどうか…。
名前入れ忘れ…。
九州なんで逝けません。
連ジ臨時掲示板の旧ザクスレッドからやってきました。
>>76 及び
>>101 ドリキャス版の階級補正についてははじめて聞きました。これは便利ですね。
うちのソフトはなぜか難易度が狂っているみたいなんで、困っていたところ
だったんです。
あと旧ザクの動画も拝見しました。やはり旧ザク一人クリアはきついようですね・・・。
一応うちのサイトもまだ工事中ですが載せときます。リックドムメインです・・・。
↓
http://arikawa99.hp.infoseek.co.jp/
>>124 殆ど敵機の頭の上(通過時)で使ってます。
めくりクラッカーって当たるんですか? 使い方詳しく教えてください。
着地にビームうたれるんじゃ?
>>122 地上戦について(旧ザクBZ)
1.ニシオギ云々ではなくて、ブースト移動での回避行動についてですかね。詳しくは後述します。
2.動画を見る分には、とりあえず投げて正面向いておくって感じですね。
3.振り向きクラは着地がバレバレという欠点があるんで、もう少し着地タイミングに気を使った方がいいかも。
4.黒海戦が顕著かな。でもダメージレベル高いし命令も回避中心だし、個人の癖と言うのもあるでしょうしね。
こればかりは対人戦動画を見ないことには何とも言えないです。
宇宙戦について(旧ザクBZ)
1.スンマセン。質問の意図がわからないです……ターンを使えってことですか?
2.宙域での近距離戦ってリスクが高すぎないですか? 動画にあるくらいでちょうどいいと思うんですけど。
3.サンプルが少ないのでなんとも言いがたいですが、あれだけだと無理にクラッカー使って自爆してる
感じも否めないですね。宙域の動き方は後々書いていきたいと思います。
>>135 おおっ、ありかわさん大変お久しぶりです
サイトのCPU攻略とても参考にさせてもらってます。
おかげ様でジオン旧ザク衛星2がクリアできるようになりました!
>>136 そうなんですよねぇ。歩きかステップでかわされて余裕で反撃食らうし…。
もう自分はクラッカー使いこなすのは半ば諦めました。
いや神扱いされそうだったのでご紹介しますた。
>>137 >歩きかステップでかわされて余裕で反撃食らうし…。
「そうならないように考える」事が出来なければ、多分無理なので諦めて正解かも。
冷たい言い方だけど正直「諦めた」次点で伸びないのが人間なので。
>>136 クラッカーはどっちの手で投げるか?
敵機が主に硬直状態にあるのはいつか?
この辺がポイントですかいね〜一応行っておくと、前に書いたことも今書いたこともCPU戦の場合なので、
対戦時に無理に攻撃的になったり近距離で戦っても、潰される危険がアプうするので誤解無きように。
えー、溜めてた分を一気に書きます。連レスご容赦を。
>76さん
ブースト移動とは歩きの空中版だと思ってそう間違いはないと思います。
にもかかわらず、誘導の強いダムBRやタンク砲を易々とかわせるのは、
横軸の回避移動にブーストによる縦軸運動が加わるからです。
更に言うと縦軸移動はブースト上昇よりも、自由落下による下降運動が回避性能に長け、
ブーストゲージも長持ちするので重要となります。
>>122 で指摘されてるのは多分それが出来ていないからかと。
〔旧ザク動画中の気になった箇所。単位はいずれも残り作戦時間を指します。〕
サイド7【188秒・181秒・83秒】 ニューヤーク【150秒・140秒】
砂漠【193秒・174秒・164秒・148秒・111秒・105秒】 黒海1【200秒・186秒】 黒海2【161秒・141秒・97秒】
砂漠ステージの例を挙げます。残り作戦時間193秒の場面。
バズの硬直をブーストでキャンセルしかわそうとしてますが、敵弾が足に引っかかり失敗。
これは上昇運動だけではかわす事は出来ませんが、自由落下を使えば充分回避は可能です。
離陸後ブーストを押しっ放しにせずに、レバーを左に入れつつ、即下降の要領で。
この「レバー入れ小ジャンプ」は結構色々な場面で応用が利くので覚えておくといいです。
また148秒の場面でも、ブースとの登り際を狙われて撃墜されてますが、これも同様。
旧ザクの上昇速度は当然遅い部類に入るので、自由落下はかなり大事になってきます。
ブーストで一気に高度をとらずに、低い高度を保ったまま移動する練習をしてみるといいかもしれません。
宙域での動き方について。基本的に76さんの動画を参考にすればいいと思いますが、いくつか覚書きを。 ・宙域のクラッカーは必ずその場で硬直してしまうため、ほとんど使い所がありません。 .自分の場合は敵が格闘を空振ったり大きな隙を作った時に、クラ→バズのコンボを狙うくらいです。 ・ブーストでの移動は基本的に相手の下へ下へもぐるように使います。 .なぜなら相手の上へかぶさるよりも視界が開けるし、射角が広くて硬直撃ちになりにくいから。 ・弾切れ時、自分の場合は全力でブーストバックダッシュ離脱→振り向き撃ちキャンセル→ステップ抜拳。 .というようにしてやりすごします。武器は持ってても仕方がないので距離を離し、速やかにしまう事。 .ちなみに宙域空D格は、どんなに遠距離でも抜拳→格闘まで1セットで出てしまうので注意しましょう。 それと砂漠動画の残り32秒でグフにめくりクラを当ててますが、この後の振向きバズは良い選択ではないです。 通常時であれば、敵に背中を向けていても、前を向きなおしてからのバズが間に合いますが、 武器をしまっている状態では、少し距離が離れてると、コンボとしてバズーカは確定しません。 そうなってしまった場合は射撃ではなく、格闘を狙っていった方が賢明です。 危険がなければ空格→着格を。格闘の隙が気になるなら前ステップ→特殊格闘1段を。 敵僚機が近くにいるなら追撃は諦めて、飛んで逃げた方がいいかもしれません。
ついでに補足。ガンダム動画(gundam_sideseven02.mpg)について。
残り時間122秒で接射を歩いてるだけのシャザクにかわされていますが、
これは空中ダッシュでレバーを入れっ放しにしてるせいかと思われます。
ステップや空中ダッシュ中は通常時に比べ、射角が若干狭くなっています。
そのせいで軸が少しでもずれると、サーチカーソルからずれたところに射撃をする、
いわゆる天然モンキー状態となります。これを防ぐには接射の瞬間にレバーをニュートラルに戻すか、
ブーストをふかして射角を普通の状態に戻して撃てばOKです。
慣れない内は振り向き撃ちに化けたりするかもですが、サーチからずれてBRを撃つ事はなくなるはずです。
以上、見づらい長文駄文失礼しました。
>>141 ですよねぇ。使いこなしてる人のプレイを参考に出来ればいいんですが、地元ではそれもかなわず。
神が降りてくるまでは、しばらく確定時以外の飛び越しクラッカーは控えるようにします。
age
とりあえず保守
凄い勢いでスレが減ってる
てst
150 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 03:40 ID:yOWS+nTC
急に人増えたな、ここ
まぁゲーム内容にマトモなレスが返ってくるのはココか中低くらいだからな… しかし、漏れは相変わらず10人前後とふんでいるが、どうか? とりあえず挙手してみよう。 1!
>>ありかわさん 動画見ました。結構CPUレベル高いように見えたけど、3段入るモンなんですねー。 びっくり。 あと分かってるとは思うけど、この板のドムスレはお勧めできません。
3か?
>>137 昔のサイトの方をご存知なんですね。衛星軌道2の攻略はやたら長々と
書いていたんですが、それがお役に立った方が一人でもいて正直安心しました。
>>152 一応、76さんとほぼ同じ環境でやってます。でも動画の中の「衛星軌道1」
の方ではジムのビームは110ぐらいなんで、難易度が最高というわけではないです。
アーケードでの経験上、戦力ゲージがデフォルトにおいてジムのビームのダメージが120強、
こちら(リックドム)の通常格闘を2回ヒットさせてぎりぎり耐久力が残るかどうか、
というところが難易度最高と思ってます。
あと格闘3段ですが、これこそリックドムの生命線と思います。一応、
ボール・ジム(ステ格)・ガンキャノン(ステ格)以外に対しては、相手の格闘を
後出しで一方的(もしくは相討ち)に潰すことができます。慣れればシャゲの格闘や
ガンダムのブーストダッシュ格闘さえも潰せるので、ハマること請け負いと思います。
少なくとも自分はそれでリクドムにハマったわけなんで。
旧ザクスレなのにドムの話ばかりでスマソ・・・。
では4
5ですね。
6、今日も青葉区でちったヽ(`Д´)ノウワァァン!!
158 :
ゲームセンター名無し :03/01/23 23:57 ID:TTdPIvmd
6。 今日は旧×2で勝てませんでした。 このスレのみんなに申し訳ない…
じゃあ6.5番目と言う事で・・・
>>158 明日頑張れば今日の事なんて帳消しさ(´ー`)┌
160 :
山崎渉 :03/01/24 01:24 ID:???
(^^)
161 :
ゲームセンター名無し :03/01/24 07:18 ID:6lMOXec1
点呼するんだったら自分のホームも書けや・offの場所が決まらんだろが
7です
8東京在住。 1さんのジオン側攻略記事を気長に待ってます〜
164 :
ゲームセンター名無し :03/01/24 15:39 ID:xD/FqSlq
9。大阪の北部。
点呼済み、関西
10、静岡なり。 いっつも蛇風呂地下でゾックにレイプされる・・・。
11! 浜松、いろはという50円ゲセンがホーム。 陸ジムMG×2が恐ろしい。
12? 三重在住の奈良県民ス。
>>163 まさか待ってる人がいるとは…。
すみません…今月中には書き上げるようにします…。
>>154 そうです。昔の方のサイトです。
臨時に攻略書いた頃には既に消えてたんで、
あれはあやふやに歪んだままの記憶を元にしてます。
もし何か間違ってるところがあれば指摘してやってください。
5=熊本です。
4で東京。 ただし旧は格闘縛りでしか使った事がなかったりする
というか、みんなバラバラじゃないかw 1=北陸石川です。
173 :
ゲームセンター名無し :03/01/25 17:23 ID:PPbOBwvP
13.関東。 バラバラだぁなぁ・・・
14 千葉県
15
熊本県在住です。
Qじゃ黒海越せないけど、頑張ってます。
>>170 おお、熊本の方がいましたか。
地元でQ乗りを見たことなかったのですが、
やっぱりいるんですね。
176 :
170 :03/01/26 02:18 ID:???
>>175 おおー同士よ!
俺も黒海越せるか越せないかギリギリの所。(5割位の確立かな)
お互い頑張りましょう。
177 :
170 :03/01/26 04:15 ID:???
×同士 ○同志 この場合こっちだな。逝ってくるよ・・・
178 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 04:57 ID:Uimg+JRU
offむりぽ?
関東方面は出来そうでない?
180 :
ゲームセンター名無し :03/01/26 09:51 ID:O1Y08kfJ
16。関東。 ガンダム、ではなく。 旧ザク、でオフを開くってのが渋くていいね。 5人もいればやりたい。 じっくり練って成し遂げようぜー
8です。 関東でやるならマターリCPUできるとこがいいですね。 4,8,13,14,16で関東は5人いるようですが。
182 :
まとめ :03/01/26 16:06 ID:???
関東:4、8、13,14、16、
関西:9、
>>165 、
東海:10,11,12、
熊本:5、15、
石川:1、
漏れが一人だけ浮いてるのな。
184 :
1@携帯 :03/01/26 23:46 ID:5qBh7GtH
ぷらら規制で書き込めません。
ゲルルグで旧ザクに負けたage
リアルファイトの(゚∀゚)ヨカーン!!
7 三重でふ。12(1さん)のQに勝つことは私には出来ません。
知り合い?
話の腰を折ってスマソ サイド7開始、ダムと協力プレイしてソロモンまで行ったんだけど Qバズってボールに5発も当てないとダメなの? 当てても減らなさすぎ。補正のせい?
やっと書き込める串を見つけた…。
>>188 心当たりがありすぎるなあ(笑
>>190 補正がかかれば普通はそんなもんです。
前スレより5人くらい増えてる。 連ジプレイヤは減ってると思うけど、Q海苔はふえてんのかな。
石川在住の者だが、OFF大阪あたりなら行ってみたいなァ。 あの辺のゲセンレベル高いみたいだし、上手い人の動きを見つつQOFF… 大阪なら1さんも参加可でつか? まぁ人数的には関東開催が妥当なところだが。
194 :
山崎渉 :03/01/27 19:51 ID:???
(*^^*)
195 :
ゲームセンター名無し :03/01/28 00:11 ID:Jb69j47O
大阪でひたすらQ使ってます。 未だに宇宙でQがうまいこと使えませんが、 使える格闘ってありますか? 場違いかもしれませんが、気になってるので… (他の香具師、みんなググだし…)
いつぞやに出ていた ブーストD中にチョイブースト→特格2段 CPU戦ではまぁ使えると思うが…弾切れ時にでも。
age
通常格闘:タックル→鉄山 (特殊格闘は通常格闘と同じ) ステップ格闘:リモン ステップ特殊:掌底 ブースト格闘:昇竜拳 ブーストダッシュ格闘:天空ペケ字拳 (ブーストダッシュ特殊はブースト格闘と同じ)
チョト下がりすぎ。
200 :
ゲームセンター名無し :03/01/29 02:02 ID:aAAaV+BS
17.千葉 横7スタートで風呂下で時間切れする
アッガイがなにげにうざいし
アガイには勝てませんがなにか?
>>193 大阪なら休みの日にはいけないこともない…かも。
ただ多少は空いてるゲーセンでないと、みんなでQ使うのは難しいでしょうねぇ。
>>195 CPU戦ならステ格以外はそれなりに使っていけます。
基本はステ特格・ブースト格を中心に、一発を狙うなら通格2段。
タンクを格闘当てたいなら少しは突進力のある空D格。
…でも対戦ではどれも日の目を見ることはないでしょう。
もっとスライディング使わんと!
だ、だめだ……今しばしの有余を……m(__)m
206 :
ゲームセンター名無し :03/02/01 10:32 ID:9GhUtbsW
上げとくぜ
この前、相方とQBz二人旅で青葉区宙域まで行ったんですが ビグロの粘着で何も出来ずにアボーンの連落ち喰らっちまった。 皆さんは、ビグロはどう対処してますか? やっぱり先に落とした方が良いのかな?
208 :
ゲームセンター名無し :03/02/02 03:18 ID:8DXCqFwP
209 :
ゲームセンター名無し :03/02/02 03:20 ID:8DXCqFwP
てか関東OFFやんないの?
一人でも二人でもビグロは真っ先に落とすようにしてる。 ただ、二人のときはゲル×2にサーチくらったらゲルにサーチ切り替えてビグロは相方に任す。
危険な香りがするので早め保守
>211 いやいや、こちらこそせかしてしまったみたいで申し訳ないです。 ジオン攻略、参考になります。とは言っても設定と運次第ですがね、HAHAHA・・・
本当は年始に書き終わってるはずだったんですが 色々とプライベートなアレがもにょもにょ……。 それはそうと、つい最近になって家庭用(PS2)の連ジを買いました! 何を今更な感じですが、調べてると地味に新発見があったりして興味深いです。 可能なら他の人を見習って動画なんかもアップできたらなあ……と妄想。
1タンの動画に期待age。
>>211 連邦・ジオン共に攻略終わりですね。おつかれさまです。
今気づいたんですが、1さんてSJO氏のことだったんですね。
なんで固定で書かないのかなとちょっと思ったりしました。
しかし、214に最近家庭用を買いましたとあるということは、今まではすべて
アーケードでのプレイだけで書いていらしたんですね。これはすごいと思います。
アーケードだけだと細かく攻略を書くのも難しいでしょうから。
>>ありかわさん Qの動画見ました。他人の動きを見るのは初めてだったので、自分との差分が見えて 参考になりました。 結構低空での空中制御からBZを撃ってる事が多いように見えましたが、対人戦ではどうしてます? 自分の方は中間距離から一気に距離を詰めてのゼロ距離BZ以外は もうチョット高く浮いてます。←ただの癖です、根拠はありません
>>217 過去ログに他にも旧ザク動画が2種類あったはず。
219 :
217 :03/02/04 09:45 ID:???
>>217 ややこしくてごめん。そのうちの一つ作ってるの漏れなんだわ。
コテ使えばいいのかもしれんけど、なんか叩かれそうでやだったから番号デスタ。
思わず「マジ!?」とか思ってありかわさんのとこのHP探しまくってたw
低空で撃つ理由は、相手の格闘を誘うためです。こちらの方がマシンガンに 相殺されることもなく確実にヒットさせることができますが、近すぎるため もちろん危険も伴います。特に最後の直前のシーンはカッコ悪かったです・・・。 しかし基本的にCPU戦においては2vs2の状況ならばあまり飛ばずに歩き メインで戦うことが多いです。こっちの方がやってて自分も楽しいです。 性格がせっかちなため、空中で高く浮くのはあまり好きじゃないというのもあります。 上記の理由で、対戦もまずやってません。あまり興味がわかないんですね。 唯一楽しそうな対戦といえば、ドムだけの2vs2といったところでしょうか? でもドムはかなりの嫌われ者なんで、使っている人はまず見かけません。
このスレを見てる方にお聞きしたいんですが、 対人戦を常時2on2でプレイしている人はいますか? 固定相方でなくても、旧ザクで遠慮なく援軍できるような環境にある方。 もしよければ、普段からどういったようなプレイをされてるか知りたいのですが。 >ありかわさん スレを立てた当初は名無しで潜伏する予定だったんですけど 思った以上にスレの伸びが悪かったんで、コテ化しちゃいました。(汗 それとPS2版で調べてるうちに宙域コンボ補正の法則がだんだんわかりかけてきました。 リックドムのBD格闘が妙に減らないのも納得……なのか?
漏れのトコ大体2on2でつが? 低コスト戦がたまにある、というか高低コンビにギャソ+αとかで勝って無理やり 持っていく(ほとんど負けますが)ことがあるんで、そんな時はQ使いまつ。 しかし「援軍」することはほとんど無い罠。 どういうことかというと、Q使いたいときはサッサとコイン入れて相手が援軍す る前にサッサとQに決める。 「漏れQですよ。負けたくないんなら入らない方が無難ですよ」 と無言で主張しているのでつ。偽援軍と思われたくないので。 まぁ入ったからには全力でやって、たまには勝ちますよ。 しかし…ああ悲しい。
>>208 ,210,211
亀レスすんまそ。
漏れも210のやり方がスタンダードなんですが
ビグロを相手にしてる時の倒し方がいまいちよくわからんのです。
(よく相撃ちになっちゃうのと格闘が避けきれない)
臨時の攻略に書いてるように運もかなりあるかな。
>>221 漏れっちのトコは1on1です。
無印,DX両方あります。
相方と二人旅か一人旅、たまに対戦されるくらい。
自分から援軍する事もあります。
ダムシャゲ厨が非常に多いので、あまり対戦はしません。
CPU狩りをしない気持ち良い対戦をされる方も居ますので
その人とは、よく対戦します。
2on2のトコにも何回か行った事はありますが、Wダムがニヤニヤしながら
降臨なさってくれますので(&料金も高い)、あまり行く気になれません。
レベルのあんま高くない(普段CPUやってる)人たちが2on1で対戦してて 一人の方が225か250だったら旧Bzで援軍することがあります。
Q海苔の人は、援軍されるとしたら何がいいの? GMとかじゃ嫌?
なんでもいいよ。
>>225 俺はQ海苔だが、Qで援軍されるのが一番うれしかったりするw
>>223 実は自分ガンダム使ってもビグロ安定しません。ごめんなさい(爆
>>225 大歓迎です!
Qはマシンガンにひたすら弱いんで、
それを補える相方がいると助かります。
個人的には、
1、陸ガンMG
2、シャザクMG
3、GM
あたりが一番嬉しいかな。
>対ビグロ 口ビームかわしたらBzをブーストダッシュでキャンセルしてけば2落ちする前に倒せる。 ある程度パターンがあるんで慣れもあるけど。 あと、ステップは使っちゃだめ。
>>227 Q・・・。コンボが分からない・・・。格闘使わないQになっちゃうなー。
でも、BZだけでもそこそこ強いかも。
>>228 そですか。それならよかった。
こないだ、Qちゃんに援軍しようとしたら(相手はGM、グフだった気がする)、
「シャズゴかキャノンでお願いします」って言われたんだけどね、
おれはコスト250使えないから、GM選んだら悲しそうな顔してた・・・。
どうせなら陸ガン使ってあげればよかったなと。 勝ったから許してね、Q使いの人。
hosyuage
味方を選り好みするとは羨ましいw
233 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 00:31 ID:kVARMhgZ
じゃあQの援軍って何がいいの?
>>228 いえいえ、攻略はお世話になってますよ。
>>229 サンクス!練習します。
今日もビグロでやられてもーた(T_T)
もうちょっとで連邦側WQでクリアなのに悲しー。
>>235 フレーム指定してくれてありがとう。
ちゃんと他のとこも見てくれてる人いたんだな〜
>>230 結構古い(昨年の11月くらい?)&動きが非常に悪いので参考になるか分かりませんが
よければ見てやってください。チョット重いけど。
でもありかわさんとこの動画の方がいいかな。
>>233 漏れが考えるQのベストな援軍はシャズゴ、僅差でドムでつ。
(ガンキャはどうなのか良くわからないので保留)
理由
・375じゃ意味が無い
→シャザクGM愚夫ゴッグなどの方が全然イイ、Qの意味無い
・長生きして欲しい(Q2落ちでいきたいため)
→シャズゴは弾切れしにくいので、長生きしても戦力低下しにくいのがいい
ドムは言うに及ばず、陸ガンは逃げきれない
・BZ当てて2on1に持っていけるところが強みなので、一体をダウンさせたら速攻
でもう一体を攻撃して欲しい
→ドムはこの点ダメだと思う
・MG耐性
→ドムは×、シャズゴもキツイがまぁまぁ、陸ガンだとのろいのでキツイか(盾あるけど)
しかしこの組み合わせにおいて問題は…
・マトモなシャズゴ・ドム使いが少ない
・量BZでも一緒じゃんw
・漏れギャン乗った方がQ2機より活躍できるよw
ドムと組むと少し力不足な用に感じる
ダムシャゲと組むのが結局一番強そうだけどそれじゃ意味ないからね(w
241 :
ゲームセンター名無し :03/02/08 18:56 ID:tQjzgcql
青ズゴじゃだめか?
ダムBR&QザクBZでダムBR&GMコンビに5連勝でした
>>242 良い仕事してるな。
良ければ立ち回りの詳細キボン。
244 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 01:10 ID:H7Kv6dd4
意地になって4時間Qプレー。 右手右腕右指が腫れ上がりました(^^; でも懲りずに、後日またチャレンジします。(^^
>>243 立ちまわりもあると思うが、相当腕の差がないとフツー5連勝はムリと思われ。
相手弱かったんでないの?
それかQなめてて徹底無視してたとか。
>>244 よくやったな、帰艦しる。
連邦一人プレイ時にはソロモン表面ではいつもドム×4を狙っていたんですが、 ビグザムとドム×2の方がけっこう楽だと気付きました。 簡単に攻略を書くとドムにサーチされた時はビグザムを盾にしつつレーダーを見ながら 周回してBzとクラッカーを当てていきます。 上手くいけばドムのBzとビグザムの足で同士討ちになって120秒ぐらいでビグザムを 落とせてかつドムの体力も半分まで減らせました。 ドム×4を狙っていた時は常に時間との戦いで、口ビームのおかげで事故氏もよくありましたが、 今日は残り時間20秒ほどでクリアすることができました。
247 :
ゲームセンター名無し :03/02/09 21:54 ID:Biy7Edjb
>>247 いえ、自分のは全然詳しく書いてなかったんで見てもしょうがないです。
>>246 参考にさせてもらいます。
レベルMAXだとBZ何発くらいでビグザム逝くのかね。 30くらいだとなんとかなりそうだが、あんまり硬いとMA狙いは逆に 無駄な気がする。 まぁビグザムはほとんど回避が無いんで確実に削れるのは美味しいけど。
>>ALL やりました!。ついにジオン側サイド7スタートで 漏れ地上QBZ 宇宙GM 相方地上キャノン宇宙ダムBR で全クリしました。宇宙もQで行かなきゃ漢じゃ無いということは百も承知です。 しかし何が何でも全クリしたいという想いから宇宙はGMダムにしてしまいますた(´兪) しかしなんというか本当に嬉しいです。 それもこれもこのスレでQの戦い方を教えてくださり、また動画を提供していただいた皆さんのおかげです。 本当にありがとうございました。そしてこれからもよろしくです(・∀・)!!
>>250 おめでとう。ジヲン側地上をキャノソ&Qで抜けたのはたいしたもんだ。
でも厨逝きだったらQもGMも大して変わらんと思うよ?
GM盾は良いけど。
あーでもタンクがきついか。
私もやりました!八王子OFFにて、シャゲGMをQ単機で落としました! 次に乱入して来た人もオミゴトとかPN入れてきて、嬉しさ倍増です。 Q に 乗 っ て て 良 か っ た … !
シャゲ…
>>241 青ズゴは……どうなんでしょう?
昔は結構強い組み合わせかなーなんて思ってたんですが
実際に組んだことがないので、やっぱり何とも言えないです。
>>249 CPUレベルよりはダメージレベルが重要じゃないかと。
現に設定変わる前の地元では180秒かけてやっとって感じでしたし。
>>250 、
>>252 Σd(゚∀゚*)グッジョブ
青ズゴとQって、 ダムとGMあたりが歩きながら片方に集中して時間差ビーム撃ってるだけで負け そうだ。 歩きでビームかわせないからさ。
256 :
ゲームセンター名無し :03/02/10 23:55 ID:v3J3oMed
Qmg海苔になって、 やっと、単純作業プレーを脱却出来そうなレベルに達した感じだ。 (というか、今プレーしてる台の設定での一人旅では、単純作業では 攻略は無理) これでCPU戦には面白味が出てきたが、しかし対戦で通用するかは 結構微妙かも・・・・・・?
257 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 01:53 ID:ONr5SQB+
青ズゴスレが落ちたからってバカにすんな 青いのは伊達じゃない!!
>>249 俺のホームのゲーセンではステージ11で30〜35発ぐらい。
ただ、クラッカーを有効に使えればリロードは一回で済む。
>>257 しかし腕を横に広げるのは明かに伊達だと思うのだがw
260 :
ゲームセンター名無し :03/02/11 17:24 ID:GOaBVehe
本スレのレベル表だけどここのみんなはどれくらいなの? ■レベルの目安 01■初プレイ ■基本動作も出来ない。 02■入 門 者 ■コストを覚える。黒海にて、あぼーーん(7スタート) 03■慣れてきた ■跳ね回る 対戦で初心者狩りやcpu狩りに精を出す。 04■初 級 者 ■com戦クリア。cpuをパターンで狩る。 05■勘 違 い ■接射、ニシオギ、待ちを覚える。(Lv6以降と互角と勘違い) 06■行き詰まり ■ズンダ、モンキーを覚える。自分には何かが足りないと思う。 07■中 級 者 ■着キャン、DFCを覚える。(Lv5に実は余裕で勝つ) 08■勘違いver2 ■機体特性上の弱点を突ける&それを隠しながら戦える(自分を上級者と勘違い) 09■上 級 者 ■すべての知識を手に入れ、それを対戦で活かすことができる。 10■マイスター ■数人の人から〜職人の称号を得たLV09(タンカー、アガイの守護者など) 11■熟 練 者 ■すべての機体において職人の称号を得たLV09 ∞■ 神 ■相手の行動がすべて見え、対処できる(=常勝)
格闘オンリーのガチやったんですが、ダムに勝てません… 後出し格闘で全てつぶされます。 そいつのシャゲには勝てたのですが、ダムには何度やっても勝てません。 誰か助けて下さい。
>>260 私は対戦の時、相手の癖や戦い方で対処が変わるので何とも言えませんが…
Q…勘違いver2かな?
それって勘違いVER2以降がスゲー曖昧じゃね?
「全ての知識」って具体的になんだ?
キャラ勝ちされた時にどういう風に対処するとかかな…
LV8までいったらあとは相方との連携、立ちまわりしかないと思うんだけど
どうかな?ソコまで行ったら個人技を磨くより連携磨いた方が
(相方にあわせた戦い方をする)勝率あがるとおもうんだけどね。
逆にLV4、5くらいのヤツでも連携がしっかりしてるとウカツに攻めこめない罠。
そんな漏れも多分LV7〜8程度なわけだが。
>>261 格闘オンリーだと余計ツライとおもうけどな。
武器持った状態でスラを当てたら、もう一回スラで追い打ちするのが普通かもですが
最近は代わりによくバズーカで追い打ちを狙うようになってきました。
隙少ないし、威力は5しか変わらないし、ヤヴァイ時は自爆ダウンなんて荒技もつかえるし。
>>260 6〜7くらいかな。CPU戦オンリーではここいらが限界っぽいです。
>>261 それはほぼ完全に詰みかと。
■レベルの目安 01■初プレイ ■基本動作も出来ない。 02■入 門 者 ■MgとBzの性質を知る。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート) 03■慣れてきた ■跳ね回る。接射Bzを狙えるようになる。 04■初 級 者 ■上級ダムシャゲと協力してcom戦クリア。黒海ドムをパターンで狩る。 05■勘 違 い ■クラッカー、格闘5段、待ちを覚える。CPUに適切な命令を送れる。 06■行き詰まり ■一人で黒海をクリアできる。ベルファでは時間が足りないと思う。 07■中 級 者 ■空中ダッシュ特格、宙域ブーストダッシュBzを覚える。(タイマンなら大抵のMSを狩れる) 08■勘違いver2 ■機体特性上の弱点を突ける&囲まれてもあせらない。(自分を上級者と勘違い) 09■上 級 者 ■すべての知識を手に入れ、ジャブロー地下をクリア。 10■マイスター ■連邦をクリアして、数人の人から旧ザク職人の称号を得たLV09(青ズゴ、アガイの守護者など) 11■熟 練 者 ■ジオンスタートで黒海をクリア。 ∞■ 神 ■210秒設定でジオンクリア。(=旧ザクを極めしモノ) いろいろ変更してみました。 CPU難易度にもよると思いますが、まあその辺はフィーリングで。
>青ズゴ、アガイの守護者 ワラタw
>>265 LV10とLV11では…LV10の方がムヅカシイと思うのは漏れだけ?
ソロモン厨逝き、青葉区厨逝きが烈しく苦手。
黒海タンクもキツイけど。
>265 その設定は甘い、その設定だと漏れは神だぞ。 CPULV4とはいえもう4,5回クリアしてる、Qは性能良いんで楽。 ただMGは無理、自分が1落ちする前にCPU3,4機落ちている。 運が絡むけど基本的に自分0〜1落ち安定で逝くならクリアは楽。
CPUレベル4じゃ話にならんと思われ。 レベル8、PS2は知らんけど、ドリキャスなら補正付きでやってみ? ゲセンだと設定MAXのとこな。
とりあえず、タンク砲1発で300近くほど減りますよ、漏れの行ってるゲーセンでは。 これってどれくらいの設定なの? ちなみに、10発近く当てないと壊れないよタンク。 ゴッグとか、陸GMの、空格+特格の3段が、3回決まっても余裕だよ。
ああ、10発ってのはQ-BZね。 300近く減るのもQ
ソレどんな設定なの? ダメージ設定よっぽど高いのか、CPUレベル見間違いか… LV4でそんなにはへらんだろ。 あ、でもアルゴリズムは違うのかもね。
>>270 >>タンク砲1発で300近くほど減りますよ
それは減りすぎだと思います。コストや耐久力がデフォルトだと220あたりが普通
だと思います。
でも以前、目の錯覚かもしれませんが、グフを使ってて一発で280減ったこともありますが・・・。
自分はDCで補正付きでやってますが、このレベルはアーケードのレベル8あたりに相当する
と思います。ただ、実際のところアーケードでのレベル4〜8というのはあくまで前半の敵
の強さとMSの出現パターンが変わるだけだったりします。
つまりステージ後半以降ではどのレベルでも攻撃力・防御力は同じなんです。
自分がアーケードでのレベルの見極めをする場合、
レベル8:連邦ソロモンスタートで、ステージ1、2から敵が3体現れる。
レベル6:ステージ1の敵の攻撃力がデフォルトよりも高い。
レベル4:ステージ1の敵の攻撃力がデフォルトと同じ。
というのを基準にしています。間のレベル5とかレベル7などはちょっと分かりません。
また、ここに大阪のモンテカルロに行ってる人がいるのかどうか分かりませんが、あそこの
ライン4本の台はレベル4です。ひさしぶりに行ったんですが、いつのまにか3階に移動していて
ちょっと戸惑いました。しかし、相変わらず人は多かったです。
なぜジオン軍と連邦ではこんなに難易度が違うのかと。 砂漠のWMきつ過ぎ!
>>273 敵の攻撃力だけでCPUレベルを判断するのは危険じゃないですか?
CPUレベルはもちろんの事、ダメージレベルというものも関わってくるらしいですし。
>>270 の人が言ってるのは、補正もばっちりついた段階で300喰らったって事か、
もしくはやはりダメージ設定が異様に高いからだと思います。
タンクがバズ10発程度で壊れると言うのは、むしろ「やわらかい」と思いますし、
自分だって、補正なしサイド7のGMビーム3発でQが逝ってしまう台でビビらされた経験があります。
…とは言えCPUレベル関連の知識は当方全く持ち合わせていないわけで、
的外れな事言ってたらスミマセン。(汗
>ステージ後半以降ではどのレベルでも攻撃力・防御力は同じ
なんて情報を聞くと、改めて「フムフム、ナルホド」と考え直させられることしきりです。
自分はいまPS2のレベル8・ダメージレベル3でやってるんですが アーケードよりも自軍の攻撃力が高いように感じます。 その分、敵アルゴリズムがきついんでクリアは激ムズだし 非完全移植のPS2版のデータを信頼するのもアレなんですけどね。 Qの性能も細かいところで変わってるようでゲンナリします。 あと自分がこんなこと言うのもなんですが、 いくらアーケードCPU戦で頑張っても、それは対人戦での実力向上には結びつきません! はっきり言って金の無駄なんで、どうしてもクリアを目指すって方は大人しく家庭用を買いましょう。(苦笑 連カキ&暴論スマソです。
277 :
age :03/02/12 20:17 ID:???
age
オレは家庭用やってからゲーセンでするようになった。 ていうか難波とか行ってもQ使う人少ない・・・。 実際ジオン旧だと黒海がキツイ。
ダメージレベル設定とかCPUレベル設定とかの難しいことはわからんです。 アーケードで一般ユーザが知るのはどうするのか知らない。 ちなみに水中j壁際で、ゴッグの魚雷の爆風含めてCPU2体と仲間のリンチに合い、 480のHPがMAXのシャゲが、いきなり壊されたこともあります。 対戦だと、ゴッグの空格+頭突き1セットで、Nゲルに280台ほど与えられます。 コスト補正と根性補正は知らんけど、連勝補正は無しの状態で。
作業の合間に
>>265 を改訂してみるtest
■レベルの目安
01■初プレイ ■基本動作も出来ず。ダムシャゲ乗りに流れ二度と帰ってこない。
02■入 門 者 ■基本動作を覚える。ニューヤークにて、あぼーーん(7スタート)
03■慣れてきた■跳ね回る。ステップしまくる。やたら格闘を狙う。
04■初 級 者 ■上級ダムシャゲと協力してcom戦クリア。黒海ドムをパターンで狩る。
05■勘 違 い ■接射Bzを狙えるようになる。初心者ガンダムを倒せる。
06■行き詰まり ■格闘の当て方、使い道が頭で理解できる。ジャブロー地下が鬼門。
07■中 級 者 ■ジオン黒海がクリアできる。中低コスト戦でそこそこの成績を残せる。
08■勘違いver2■神速抜拳、着キャンなど特殊テクを体得。連邦青葉区までは安定。(自分を上級者と勘違い
09■上 級 者 ■連邦ジオン両ストーリを制覇。個人技のみで中級ダムシャゲなら狩れる。
10■マイスター ■機体特性上の弱点を克服。数人から旧ザク職人の称号を得る。(青ズゴ、アガイの守護者
11■熟 練 者 ■旧ザクこそガチ。対戦で二桁連勝以上を記録。鬼神と呼ばれ恐れられる。
∞■ 神 ■全国レベルの高低コンビと互角以上に渡り合う!(=旧ザクを極めしモノ)
旧ザク動画upしてみますた。 tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ 初心者丸出し且つ、出来たてでまだ中身も何もないですが 垢デリくらうまでは細々と更新していくつもりです。 動画は実力よりも2割増できれいに撮れたものを上げてるんで もしよかったら感想やアドバイスなどお願いします。
>>281 おつかれ。
初心者丸だしって・・・動画のページに『自称中級者』と書いてあるじゃん!!
動きに余裕があるのが面白かった。
>>282 あ、分かりにくくてスンマセン、HP作り初心者って意味です。sage
>>1
乙〜。早速ダウソ中でつ。
垢デリくらいたくなかったら動画だけ他の垢に移した方がいいかもよ。
>>280 改訂版だと6〜7にレベルダウンするな〜。
ガンダムは鴨なんだけど、ジオン黒海のガンダムはタンクの援護があるか
らな〜、分断できないとキツイよね。
285 :
284 :03/02/13 11:53 ID:???
動画みますた。 自分の方では普段使ってない技とかが見られて大変参考になりますた。 やっぱり人の動きを見るのはいいね。
>>276 >いくらアーケードCPU戦で頑張っても、それは対人戦での実力向上には結びつきません!
>はっきり言って金の無駄なんで、どうしてもクリアを目指すって方は大人しく家庭用を買いましょう。
うんにゃ、その通りだったりします。むしろCPU戦やりすぎて自分の動きまでCPUみたいに
変な動き方になるんで注意が必要です。
でも、初心者の方は話は別ですが、ある程度CPU戦に興味・自信がつくとアーケードでクリアしたくなる
ものだと自分は思います。あのアーケードならではの集中力と、少なからずギャラリーがいる
(そのギャラリーがCPU戦に興味あるかどうかは分かりませんが・・・)という緊張感はそれなりに
魅力的だと思います。
>>281 動画拝見しますた。宙域で小刻みに抜拳するのがいいですね。
動画そのものが妙にカクカクとしてスムーズに流れないんですが、これは
元々なんでしょうか・・・?
>動画そのものが妙にカクカクとしてスムーズに流れないんですが、これは >元々なんでしょうか・・・? 漏れのトコもそう。メモリたんないのかと思ってたYO。
今日ダメージレベル4でやってみたら タンクの砲撃二発ぐらいで落ちた・・・。 ダムのバズも然り。
なんかガンダム動画ってみんなMpg1みたいなんだけど、 Mpeg4系かWMVはなんでしないのかなぁ、、 ちょと荒すぎて、動作わかんない、、、 バズーカが飛んでるのはわかるんだけど、抜拳とかはわかんなかった。 21インチでG400のフルスクリーンにして。 DivXかWMV9だと小容量で綺麗にできるんだけど、Codecがねえから見れない奴が 出て面倒なのかな?HPにCodecへのリンクはっときゃいいんだけど。
>>289 それ当たり前じゃあ、、、
ダムビーム2発でも落ちるけど。
つーか、基本の状態ってのだとどれくらいなんだ?
タンク280とかのDMが基本になっててもはやよくわからない。
エンコは最初よくわからないものでしょ 俺もいまいちわからん・・・ 下手糞なエンコを職人さんと比べられるのも嫌だから 自作ははずしているよ・・・
>>290 うむ。「見れない」とか言われると色々面倒だからなるべく
メディアプレイヤのデフォルトでも見れるようにしてる。
動画が汚いのは漏れのキャプチャ環境が貧弱だからだよ。
デコード前と後でほとんど画質変わらないよ。
サイズは5分の1くらいになってるけど。
MPEGフォーマットとかに関しては良く分かってないので、
とりあえず見てる人がトラブル無く見えるようにというのが第一。
あとな、漏れはダイジョブなんだが、動画のクオリティあげると
容量増えて、垢の確保が非常にめんどくさいというのは分かってよ。
もっとイイキャプチャ環境確保したいな〜、金無いけどな。
294 :
293 :03/02/13 18:31 ID:???
あ、多分汚い言われてるのは漏れトコの動画だと思うんでレスしてみますた。 でもBZ撃ってるのとか抜拳してるの分からないぐらい見にくい動画はないと 思うけど?(PNなどの文字は読みにくいけど) NotePCとかだとビデオカードが貧弱だからか、処理が重い時とか画質荒くな るけど(ハードウェアアクセラレータ関係か?)、そう言う原因は考えられ ない? いちお自分の環境(ハード・ソフトの設定など)もみなおしてみてよ。
295 :
290 :03/02/13 19:58 ID:???
あー、抜拳がわからないって言うか、なんとなくモーションではわかるよ。 だれがだれだかわからんので、伏字でアドレスあげると joxe.prxhosting.com\~toxinji\rexjidata の人の抜拳2とか見にくいなぁと。 >動画のクオリティあげると >容量増えて、垢の確保が非常にめんどくさいというのは分かってよ。 これに関しては微妙だなぁ。 同一Codecでクオリティだけあげるとでかくなるけど 別Codecdato同容量で見違えるほど綺麗になるからなあ(特に低ビットレート時) あと、キャプの段階で綺麗に取れてるとノイズが少ないので、圧縮も良くできて容量も減る。 Bt8x8とかだと無残に終わるけど。 漏れはPowerCaptureProでコピガやおかしな信号を綺麗な信号にしてからMTV2000で無圧縮 で取り込めてる環境だからなぁ、、 DCもPS2も持ってないけど。
お呼びじゃないかもしれませんが、自分のキャプチャー手順は
1.玄人志向SAA7130でavi(huffyuv使用)キャプチャー。
2.TMPGEncでmpeg1にエンコード。
というシンプル極まりないものです。
上のSJOさんの動画がカクカクするのは、たぶんキャプチャー時に起こったためだと
思うんでPCの性能が原因じゃないでしょうか?
>>290 >>Mpeg4系かWMVはなんでしないのかなぁ
実際これらの形式でやってみたところ、画質の割にはそれほどサイズは変わりませんでした。
一応今のところmpeg1かDivx5かちょっと迷っているんですが、Divx5だとまともな再生には
かなりのPCのスペックが必要なためできるだけ敬遠しています。
ぬお。 他のPCで試して見ましたが本当にコマ落ちがひどいですね。 自宅のWindous Media player 9では正常に動くんですがなぜ? 画質が見るに堪えない場合はダメ元でオプションから ハードウェアアクセラレータの値を下げてください。 それでもダメダメな時は……。 キャプチャ初心者は大人しく映像製作板へ逝ってきます。
スレ違いな話題続けてスマソ。>ALL
OFFの予定はちょっと分からないんで、
他の人で率先して進めてくださると助かります。
>>296 PCのスペックはWIN98SE、PENV666MHz、メモリ192MBです。
ハードウェアエンコーダ(GV-MPEG2S/PC)付属のRapidRECで
直接mpeg1をキャプチャしています。
検索しても???なんで、やっぱり質問スレ逝きの方向で。
まぁ自分はダウソなんで、しょぼいPCでもキンゲをみるためにハード(省略
は下げているんで
>>1 さんのQ動画は特に問題なく見れますが、
縁がない方にはその設定すらわかりにくいと思います・・・
えむぺぐ1はそういう点では無難といえば無難ですよね。
>>298 最初は高画質で撮り、その後にエンコが基本みたいです
>画質がきれいな動画
302 :
293 :03/02/14 01:27 ID:???
漏れのトコのヤツは最初から汚いんだよう…
>>301 わざわざありがとうございます。M(__)M
でも実はそこ、とっくに知っていたりして。(汗
DTV板のスレ見たらどうやらビットレート下げすぎが原因かも…。
>>299 スレ違いスマソ。
キンゲをストリーミングかDLで見れるんですか?
非常に興味ありあり。
良かったら情報おしてチョッ。
いや、ありかわさんトコのはスゲー綺麗だから別に気にしなくて いいんでないかい? 漏れはメディアプレイヤはVER6以上にする気になれない。 あれウザイよ…重いし。
307 :
ゲームセンター名無し :03/02/14 03:35 ID:eyq1Bcr5
とりあえず3月1〜10日に関東or関西へ集まれる人、挙手。
関西なら参加するぞ、できれば難波ぐらいがいいのだけれど
>>307 いけそうでつ。石川からでつ。
でも、Qよりコスト300機体がアツい今日この頃。すまん、Q…
最近買ったんですけど、レバーに慣れてないためアーケードじゃさっぱり勝てません。 みなさん、どのメーカーのレバー使ってます? お勧めのやつあったら教えてくだせぇ。
>>335 WMV9 4.22MB
MPEG1 5.67MB
正直比較にならんと思われ。
WMV9を2PassのVBRでやるか、CBRで妥協せんと、総容量が同じにならないよ。
音声に何使ってるかもにもよるしなあ。
313 :
312 :03/02/14 09:30 ID:???
あ、305への送信のつもりだた。 つーか、総ビットレート588kしか振ってなくて、音声に Windows Media Audio 9 Professional 384 kbps, 48 kHz, 2 channel 24 bit 2-pass VBR つーのはいかがなものかと、、、画像殆どデータ無くて音声が妙にでかいっす。
305の動画見たけど、ガンダム妙にもろい、、、 ビーム1発、格闘1ぱつ、格闘2発、で瀕死になってたけど漏れの逝くとこ 格闘1発とめ、格闘3段、を3セット入れて壊れないことあるぞ、、、
>>314 スキルのねえ香具師はダマッテロ(・∀・)!!
Win98だとWMエンコーダ9がインスコできません(´・ω・`)
>>307 しばらく保留でおながいします。
大阪だと夜遅くまで残るのはちょっと無理かもしれません。
>>314 確かにアーケードと比較して家庭用の敵軍は「もろい」気がしますね。
でもダメージ設定が正確に分からない以上、この議論て不毛かも…。
>>316 エンコーダーは2000以降。βの時は2000も切り捨てられかけてた。
作成するんじゃなくて見るだけなら、98でもいけたような。
当方98環境は残ってないので確認までは取れないけど。
今日は夕方Qで国会越えを目指そうと思います。
ジオン側はタンクがきつい。
砂漠も結構きつい。
ちょっと設定を変えてもう一つ作ってみました。
今回の設定は、ビデオがDVD品質ビデオ(1mbps,VBR,2pass)
オーディオはCD品質オーディオです。
640x480で、ファイルサイズは7.75mbです。
↓
http://www1.kcn.ne.jp/~arokawa/wmv92.wmv ちなみに前回のwmv9の詳しい設定は、
ビデオがVHS品質ビデオ(250kbps,VBR,2pass),320x240
オーディオがHD品質オーディオというものでした。
オーディオ部分が確かに高品質すぎでしたな・・・。
あと動画の内容ですが、あれは階級補正なしのステージ1です。
そのため敵は最低のレベルなんでアーケードとは比較する必要ないです。
あくまで動画のサイズの比較を行っているだけなんで・・・・。
しかし、みなさん問題なく上の動画を見られるということは、それなりにいいPC
環境ということなんでしょうか?
正直金と知識のある香具師が羨ましいスレ
金ねーよ。
さらにもう一つ置いときます。
ビデオは600kbps,VBR,2pass
オーディオは192kbps,VBR,2pass,48kです。
ファイルサイズが前のmpeg1とほぼ同じです。
↓
http://www1.kcn.ne.jp/~arokawa/wmv93.wmv これを見る限り、wmv9を使うメリットはあまりないんじゃないでしょうか?
もっとサイズを大きくして高品質なものを仕上げるのならばwmv9の方が断然
いいんですが、ゲームの動画のような短時間で手頃に鑑賞したいものの場合、
mpeg1の方が合っているみたいです。
ちなみにDivx5を使えばwmv9よりももう少し綺麗に仕上げられますが、かなりの
PCスペックが必要です。また、Divxはシェアウェアもしくはアドウェアとしてしか
使用できないんであまり好きじゃないです・・・・。
えと、WMV92、93、インターレースでてるね。縦480は両フィールドなんで、なんもしないと出るよ。縦240なら片フィールドなんで、インタレでないけど。 あと、音声44.1kで作ってるのと48kあるんだけど、もとの取り込みはどっちなのかとか(オーデ ィオカードじゃないと、48kにすべきだけど)サンプリングレートコンバータの問題があるから。 48>48ならOK。 48>44.1はあんまよくない。 44>内部48>44も良くない。 44>内部48>エンコ時44は、最悪。2回リサンプリングしたら元波形が崩壊してる。 ついでに、640*480と、320*240では、面積4倍違うんで、 比較するなら同一解像度で同一サイズにしないと、、 320*240で5MBだったら、640*480では20MB与えないと駄目っす。(圧縮のアルゴリズムの関係 でそんなには必要ないけど) つーかdTV板向きなきもする。(よくわからんなら縦240のMpeg1で作るのが無難じゃないかな) もともとの、 プレイ動画は、MPEG1とDivXとWMVどれがいいか という話からそれつつあるんで。
みんなはジオン軍で大体どれくらいまで進めるの?
最初のタンクがつらい
国会。
色んなスレ見て思ったが 全国のジオン軍プレイヤーの過半数が タンクに泣かされてる。 うまいタンク使いのタンクなんかマジで泣ける。
>>322 ツッコミどうもです。一応、書かれていることを考慮してまた作ってみました。
↓
http://www1.kcn.ne.jp/~arokawa/wmv94.wmv (ファイルサイズ5.62mb)
エンコードにはWindowsメディアエンコーダー9を使用
設定は、配信先:ファイルのダウンロード
ビデオ:640x480,29.97,600kbps,2pass,VBR,ノンインターレス化
音声:44kHz,192KB,2pass,VBR
ちなみに、エンコード前の動画は下のようになってます。
ふぬああでaviキャプチャー
ビデオ:640x480,RGB24,29.97
音声:44kHz,172KB
mpeg1は352x288でwmvは640x480ですが、全画面表示にして見比べるとwmvの方が
確かに綺麗ですね。たぶん、サイズとしては80〜90%ぐらいに節約できるんじゃないでしょうか?
残る問題は見る側の方ということになるのかもしれません・・・。
言い忘れましたが、容量の関係でwmv91は削除しました。 それからこのスレッドのみなさん、ガンダムとは関係ない話題 のことで書き込みまくってすみません・・・。
すみません、
>>328 のwmv91というのはwmv9の間違いです。
ついでにちょっと質問になります。
327のwmv動画を作る前に、まったく同じ環境でサイズを320x240でエンコード
したものもあります。
実際、640x480のものとファイルサイズはまったく同じ(5,900,566バイト)
になるんですが、動画の内容は明らかに汚かったんです。なぜでしょうか?
すでに消してしまっているwmv9と同じぐらい汚かったです・・・。
330 :
311 :03/02/15 03:02 ID:???
あれ?俺スルー!? 質問スレ行ってきます、スマソ。
というか動画品質ネタはもうおなかいっぱいでつ。 最低、動きを確認出来るクオリティなら何も問題ないのではないかと。 ナローバンドでがんがってる香具師もいるかもしれんし。 みんな別にきれいな動画が見たいんはなくて、参考になる動きが見たいんでないかい?
>>1 神速抜拳→空格コンボとサーチ5段初めて見たよ。
自分でも試してはいたんだけど、結構操作が忙しいんで敬遠してますた。
サーチ5段は、やっぱ仕掛ける前に敵相方の位置を把握しておくのがミソなの?
333 :
332 :03/02/15 09:14 ID:???
サーチ5段を対戦で決められたら相当COOLなので、がんばってみまつ。
まぁ悪くはないと思うけど、興味がない人にとってはすれ違いかな >画質 アーケード板にたててみれば?連ジ以外でも興味ある人は、 いぱーいいそうだから
offいける人少ないね。
offって何処でするんだYO! それとサーチ5段ってステルス5段の事かい?
試行錯誤の結果、元のmpeg1で更新する事にしました。 今度はちゃんと他の人も見れるといいなあ。 tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ 家庭用レベル8であわやという所までいったんですが、後一歩届きませんでした。 録画を始めたのがベルファストクリア以降なんで、黒海動画はありません。 容量の関係で上げるのは2つずつになりますんで御了承ください。
>>311 自分はHORIのリアルアーケードスティックを使ってます。
微妙にレバーが固いですが、使えないこともないかと。
>>332 >>32-34 を参考に、レーダーやロック警報なども気をつけねばなりません。
自分も使いこなせてるわけじゃないですが、詳しい事はまた後でちゃんと書きます。
>>336 大阪難波ということはアビオン・スコット・よしもと辺りじゃないでしょうか。
まあ自分は行けると決まったわけじゃないですけど。
>>337 とりあえず漏れのトコでは滑らかに動いたYO
前回のはカクカクしてたけど今回はオケーイ
アーケードと家庭用やり比べたけど アーケードの方が若干簡単かな。 黒海安定しないけど。
341 :
age :03/02/16 01:37 ID:???
age
>>332 ◆空格→サーチ着格1段→通格→通格1段
これを成功させるには、まず空格で敵を正面から捉える事が条件です。
サーチ足払いは方向調節ができないので自機の向いている正面に攻撃を繰り出す。
即ちよろけている敵機との軸が少しでもずれていると、足払いがスカり
眼前の敵機に密着状態で大きな隙を晒してしまう事になります。
足払いが当たりさえすれば、後は自動的にホーミングしてくれるのでボタン連打でOK。
ただし通格中に横から撃たれそうなら、再度足払いで転ばせるなどして様子を見ましょう。
◆空格→着格1段→サーチ→通格→通格1段
サーチ足払いだと軸がずれてスカりそうなときに使います。
しかし通格自体の硬直が大きいので、見返りはそれほどありません。
しかも、敵僚機との角度によっては、サーチのタイムラグが大きく
通格が確定しないこともあり、ステップで普通に避けられる危険が。
事前にレーダーで敵僚機の位置を知り、サーチを変えることができるか
即座に判断せねばならず、難度はやや高いかも。
安定したいなら通格の代わりにバズ撃っときましょう。
◆空格→着格1段→通格→サーチ→通格1段
普通に5段やるならこれで。これと言ったリスクはありません。
空格→バズ・・・159 空格→着格1段・・・143 空格→着格・・・182 空格→着格1段→特格1段・・・189 空格→着格1段→バズ・・・194 空格→着格1段→通格・・・216 空格→着格1段→通格→通格1段追い打ち・・・222 上を見れば分かるように、4段目以降は補正が掛かりダメージ効率は決して良くありません。 よって「如何に追撃するか」よりも「如何に被弾しないか」が重要となるわけです。 少なくとも対人戦では「空格当→5段確定」なんて甘い考えは慎むべきでしょう。 パフォーマーでなく、いぶし銀な旧ザクを目指すなら、練習してみる価値はあると思います。
>>339 ホッとしました(笑
今晩か明日辺り次の動画に差し替える予定でいます。
Qの空格が ガンキャノンのヤクザキックに潰されてる(泣
自分の動画を見返してみて、蛇風呂地上は明らかに死に時を間違えてると思いました。
3機目のグフが出てきた時点で逃げずに突っ込むべきでしたね。
よく最後でゾックが逃げ切ってくれたものです。
次の動画に差し替えたので、できれば感想・アドバイスお願いします。
tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/
>>345 裏5段はステルスが全く安定しないので、実用度は高くありません。
ただし威力は旧ザクコンボ中最高クラスなので、敵僚機が落ちた直後など
カットの心配が全くないときは狙ってみるといいでしょう。
しかしシャア専用機やアガーイには確定しないんで注意が必要です。
>蛇風呂地上は明らかに死に時を間違えてると思いました。 あ、ソレ質問しようと思ってたところw 蛇風呂地下の方なんですが、途中GMをワザと生かしている場面があると 思うんですが、コレはダム・陸ダムを避けるためですか? それとも単にGM→陸→ダムを狙っていただけですか? 常に池(?)で戦ってて最後のダムまで常に池で迎え討ってますが、漏れだったら 一機目GMを倒した後、CPUとGMを置いて、陸ガンとダム出現場所まで突っ込んで逝 きそうなんですが、リスキーでしょうか。 時間の関係上此方の方が早いようにも思えますが。 というか自分はCPUを全く信用していないのでつ。(せめて囮になれと言う感じ)
>>348 >途中GMをワザと生かしている場面があると
> 思うんですが、コレはダム・陸ダムを避けるためですか?
> それとも単にGM→陸→ダムを狙っていただけですか?
> 常に池(?)で戦ってて最後のダムまで常に池で迎え討ってますが、漏れだったら
> 一機目GMを倒した後、CPUとGMを置いて、陸ガンとダム出現場所まで突っ込んで逝
> きそうなんですが、リスキーでしょうか。
> 時間の関係上此方の方が早いようにも思えますが。
> というか自分はCPUを全く信用していないのでつ。(せめて囮になれと言う感じ)
>>348 ぐはっ! 書き込みミスった…。
せっかく質問してくれたのにスマンこってす。
> 途中GMをワザと生かしている場面があると
> 思うんですが、コレはダム・陸ダムを避けるためですか?
> それとも単にGM→陸→ダムを狙っていただけですか?
これはGMを弾切れにさせておいて擬似的な2on1状態を作り出すためなんで
強いて言えばどちらとも当てはまります。本当は最後までGMを残しておいたほうが
よかったんですけど、援護のシャズゴがうっかりとどめをさしてしまったので。
> 一機目GMを倒した後、CPUとGMを置いて、陸ガンとダム出現場所まで突っ込んで〜
これは自分も何度か試したのですが、Qの機動力だと素早い移動が出来ず、
柱の間の地形の狭い、不利な戦場で敵と遭遇することがどうしても多くなります。
ここに味方を倒したGMがビームを回復しつつ飛んでくると、ジリ貧に追い込まれるんで
パターンとして安定させるのは難しいかなと思います。
でも仰る通り湖底での待ち伏せパターンだと、時間切れの危険に晒されることが多いですね。
最初のGMにてこずった場合は思い切った判断も必要かもしれません。
>>347 動画再び拝見しますた。サイド6での対GM戦なんですが、
相手のステップ格闘をスカらせて通常格闘をヒットさせる
ところが良かったです。旧ザクの場合、ある意味この状況
ぐらいしかまともに格闘は決められないんじゃないでしょうか・・・。
347のジャブ地下序盤のアガーイたんの動きが萌えすぎ
アッガイでふわふわしながら 右手キャノン撃つオレはダメですか?
あ
>>351 いや、あれはありかわさんの攻略のまるパクリっす。(汗
格闘は貴重なダメージソースですから決められる時に決めとかないと…。
>>352 あまりに可愛すぎてついついクラッカーでいぢめたくなった自分を神は許してくれますか?
__ /: 》:ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ (===○=) < Q許すまじ。アガイターン発動 _〃`ヽ 〈_ \___________ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ /⌒ ィ `i´ ); `ヽ / ノ^ 、___炎__人 | ! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > ) ( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ / ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 / ヽ、___ ヽ.=┬─┬〈 ソ、 〈J .〉、| 圧 |, |ヽ-´ /"" | | :| レ :| 涯 | リ / ノ|__| | | ,, ソ ヽ ) .,ゝ ) イ ヽ ノ y `レl 〈´ リ / ノ | | l / l;; | 〉 〈 〉 | / ::| (_ヽ \、 (。mnノ `ヽnm
358 :
aeg :03/02/18 16:12 ID:???
age
∧_∧ ∧_∧
_( ´∀`) (´∀` )
三(⌒), ノ⊃ (
>>1 ) アガーイタンを・・
 ̄/ /) ) | | |
. 〈_)\_) (__(___)
∧_∧ .∧_∧
( ´∀) (´∀` )
≡≡三 三ニ⌒) >>! .) いじめる奴は…
/ /) )  ̄.| | |
〈__)__) (__(___)
Λ_Λ ∧_∧
( ´∀`) (´∀`; )と思ったけど
( ) (
>>1 )動画に免じて許す
| | | | | |
(__)_) (__(___)
( ´,_ゝ`)プッ
>>359 スゲー心広いね。器でっかいね。
と い う か 普 通 は Q が ア ガ イ タ ン に い じ め ら れ る だ ろ 。
362 :
ゲームセンター名無し :03/02/19 07:18 ID:BDtsvGYH
ジャブ地下むずいね。タイムオバーになちゃったよ。
>>359 の気が変わらないうちに動画を差し替えておきました。
ソロモンステージですが、ここまで来るとパターンどうこうよりただ必死なだけです。
で、この前気づいた事。宙域でブーストダッシュ格闘の先端を盾ガードされた場合、
敵の硬直中に通常格闘2段が確定します。しかし通格まで全段盾ガードされるとHISAN。
動画拝見しました。GM、ボールのウザさがひしひしと伝わってきますね。 GMが弾切れするまで完全放置していましたが、弾切れするとパターンにはめにくくないですか? ソロモン表面の初期配置のGMとかは放置するにしてもある程度ダメージを与えておいた方が いいような気がしますがどうなんでしょう。
保全も兼ねて、動画うpされてる方々乙
>>364 > 弾切れするとパターンにはめにくくないですか?
地表ではふわふわで制空権を握れるんで、そんなに辛い事はないです。
動画ではミスってますけどね。バルカン撒き始めたら空格で突っ込めばいいし。
> 放置するにしてもある程度ダメージを与えておいた方が〜
なるほど…なんで今までそうしなかったんだろう…。
確かに最初のGMは序盤に減らしておいた方がいいですね。
その間にボールも上に登ってきてくれるだろうし。指摘ありがとうです。
……ところでOFFの話はどうなったんでしょうか?
自分はだんだん雲行きが怪しくなってきたんですが……。
関西はもちろん東京の方もやらないんですか?
367 :
ゲームセンター名無し :03/02/20 11:24 ID:xHcmjcDr
あ
三月に関西地区のどこか(京都・大阪あたり?)いきたいでつ。 参考となる対戦みたいでつ。
最終ステージ青葉区をアップしました。 ここまで来ると既に攻略でも何でもないネタ動画に成り下がってます。(汗 「何が良かったか」よりも「何がダメだったか」を注意して見てやって下さい。 tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ とりあえずジオンルートは終わらせたんで次のネタを募集してます。 何かリクエストがあれば自分に出来る限りでやってみますんで 何か希望があればどうぞ。しかし動画とOFF以外にネタないですね…。
てか関西OFF無理っぽいですか? さすがに4人以上集まれないとOFFの意味がない…。
Qザクむずすぎ。 ザクBZ3発で死ねるし。
>>373 難しいほうが極め甲斐があると思われ
ま、このスレ読んでお勉強ということで
375 :
370 :03/02/22 02:01 ID:???
>>1 やっぱある程度内容を決めないと皆何も言えない(スケジュールとかあるだろうし) んじゃないですかね。 おいらは学生なので三月中ならある程度スケジュール合わせられます。 Qでの対戦もいいけど、大阪モンテとか京都achoとか有名なところで 参考となる対戦見てみたいです。
376 :
ゲームセンター名無し :03/02/22 19:01 ID:ugctB8m3
>>1 ジヲンルートの最後の連邦機三体はネタでつかw
にげまどうQ・・・ああ哀れ。
>>376 タンク2機ダム1機の計3機だよ。
面白いように青ゲル落ちるし・・・。
378 :
376 :03/02/22 23:45 ID:???
え?キャノン*2とダムでしょ? 更に敵3体の時は蒼ゲル出てこないと記憶していたが。
379 :
377 :03/02/23 11:59 ID:???
>>378 ごめんなさい。
青葉区と間違えてました。
でもオレはキャノンよりタンクの方がキツイ。
>>375 自分も同じく学生なんですが、車とか持ってないんで
遠出となると中々予定が立たないのでつ。
大阪の地理にも詳しくないし、できれば他の誰かが
仕切ってもらえるとありがたいのですけど…。
>>376 ラストに来て、ああもうやっちまった!って感じですw
せっかくガンキャを順調に瞬殺できたのに、回避重視のゲルがなぜか2階に
登ってきやがったのが最大の敗因ですね。その後も細かいミスが積み重なって
結局挽回できずにあぼーん。体をはったネタという事にしておいてください。
381 :
375 :03/02/24 05:28 ID:???
>>1 「Q」オフというのが無理なんじゃないですか?
オフ板か本スレで呼びかけてみればまだ人がいるかも知れません。
自分的にはQでマターリというのもいいんですが、連ジのオフなら他でも
是非行ってみたいんで。
ていうかありかわさんのトコの掲示板みて、あの人がCPU戦オンリーだと
いうのがちょっとびっくりだった。
あの人対戦でもフツーにいけてそうな感じだけど。
382 :
ゲームセンター名無し :03/02/25 02:57 ID:mT87U2Xm
死守
保守じゃなくて死守か・・・ワラタ
>>382 Qスレらしくてすごくイイレスだ。
よくやった帰艦しる!
> ホムペ更新しました。今回は以前に質問のあったコンボ関係について
> 書いてみました。もし文章分かりづらかったらまた聞いてやってください。
> できる限りは答えますんで。あと何かリクエストあれば動画上げますんで
> 希望があれば言ってくださいね。暇な時にでも作業しますから。
> tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/
>
>>381 > そうですね…人も少ないみたいだしここの住人単独では無理か。
> 「QスレOFF」じゃなしに「関西OFF」と言う形で、本スレでも人を募ってみた方が
> いいかもしれないですね。所長さんの動画の話題が過ぎ去った頃に
> それとなく聞いてみるといいかな、ってわけでどなたかおながいします……^^;;
本スレの荒れようを新しい遊びでごまかそうと試みてみたが、はたしてどうでるか? 楽しみ…
え、本スレ荒れているの?動画がうpされて話題にはなっていたと思うけど・・・ 少し観てこようっと・・・
>>386 あんたがまた荒れるような事してどうするんだ?
いい加減そういうのやめれ
389 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:36 ID:IfUt60QA
優良スレ 普通 クソスレ ┝━━━━━━━━━━━━━━┿━━━━━━━━━━━━━━┥ 88彡ミ8。 /) 8ノ/ノ^^ヾ8。( i ))) |(| ∩ ∩|| / / <ココ! 从ゝ__▽_.从 / /||_、_|| / / (___) \(ミl_,_( /. _ \ /_ / \ _.〉 / / / / (二/ (二)
390 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:36 ID:IfUt60QA
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391 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:37 ID:IfUt60QA
__,,,,_ _ _ /´  ̄`ヽ, /::::::::::::`´::::::ヽ / 〃 _,ァ---‐一ヘヽ /::::::::/:イ:/、::::::::::ヽ _| 〉. -‐ '''ー {! /::::::::イ r__ /:::::::::::::! ,, - '"r' | | ‐ー くー |ヽ、 //::::::::::lr_ ' l:}` "'i'亅::::|./ / ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} l レ:::::::::ヽリ` ! ノ:/-、 i |ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! i ! レ;;:::::::::l , _ /'/ ヽ |_ \ゝ i、 ` `二´' 丿// "'-;;ヽ__,/ : i/" !  ̄.\` '' ー--‐- // _,.>-:、: ノ ̄ ̄ ''' l \__/-、 / / / /: : :/ | "~ `´ / ' > {: :/ = 、 ! /_ -‐<-, /` { ニ\ /、 ヽ- // { /i : _ヽ_, -'" ̄ ` ´} _ _,-‐-=ゥ‐- イ > r '  ̄ ト / : i / <_ _,, ィコ  ̄ 、 -ノ_, / \/\ l,-、,,-、_ / : \ _ヽ_ ヶ、'~ \,_, -,‐_T`‐--イ/ 、 _,, - +‐ti;;;;,、 ヽ , `、 l : : : : ̄: :`''t‐t\ r ' ' i >;}~ )ニ-i─ t'", -─| |-'┴/_l_/ノ \ : ヽ: : _ : ||/::::::::`{;;;i i i__i__/''ヽ |:: ̄:l ̄l~:::ヽ |_ ===--、__ \ : : : : :{|:、:::::::::::::::`イ‐i=-_‐, -ー!:::::::::| |:::::::::::ヽ ` / :ヽ : : / i|::::::::::::::::::,,-'T~ :_ -|_:::::::::::::i==i:::::::::::::ヽ
392 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:38 ID:IfUt60QA
t'、 // t'、 .// t'、 // t'、 ,,,,,,,,,,, // t'、,,、-ー''t,~~ヽ, ,r"~''',r'ー、, .// ,,r-'、t'、't;::::::::::t, " .r":::::::r'~'//、, ,,r'" .ヽt'、. t;:::::::::t, r":::::::r" ,r'/ ヽ, ,,r" ,、-ー''''''''ー、, t;:::::::::tr"::::::::r" ,、-ー''''''ー、ヽ, ,r",r'" ヽ, t;:::::::::::::::::r" r" ~' '、 /r" ノ .t;::::::::::r" i ヽ, ,i/ `t .t;::::r" ,r' t, ii r"t .ti' /"t, i ,i.i ,r";;;;;;;t i'~) /;;;;;;ヽ, リ i .ヽ, ,,r'";;;、-ー''~t ~ /''ー-、;;;ヽ、, ,/i i 'ー、,,,,,、ー'";;r''":::::::::::::;、t /、:::::::::::~'ー、~' 、,, ,,r'" | 'i~''z, i i;;i;;;;;;;r'"::::::: r"、,,、t/,,、ー、 ::::ヽ;;;;~;i | ,r'i t''z,i .i i;;i;;r" ゝ~'''`ー "` ノ ヽ|;| .i彡リ t, .i .i i;iイ ,,,、, ,,、 .tリ .i.E/ ヽi .i ii;;i 、,,、" --- 、,,~'、,_ ,トi,ノ// .t,i,i;i;;;ヽ, " '"~~~~' ~~~ リ;i;iノ/ tリヽ;;;;ヽ, '""""'' ノ;;;|;i'" t;;;;ヽ;;;;;ヽ, ,r'";;;ノ ヽi;;;;;t;;;;;;;;~'''''ーー''''''""~~~~~~~~~~";;;;イ r'、;、;;;;;;;;~~~~~~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;)
393 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:42 ID:IfUt60QA
::::|!::: :::! ヾ:::.:::::| ..:::_三ミ、i|:::::/、!::i:... .!. . . .:.:.i: .i ::i:!ヾ::::. | ヾ:.::::! 〃"Y´”;;゙;Y::::/ /:ノ:.... i. i:...:.:...i!.:.i :::! ヾ:::i! ヾ::! '.ーゞdqn:/ト、 /::.::.::/./:.:.:..:..:!!:.:! .::| ヾ ` ヽ. `ヾ'_ i! /::.::.:/./i:.:.:.:.:./ i:/ ..::! ノ /::.::::'//:.:.:.:./ 〃 :..:| ./ -=彡::彡'"´ ./:.:.:/ ´ !:.:| ``ャ、...__ i::| /"'´ :!!:| ヽ、 `'ヽ、_゙ i:..! ´ :|i::| `丶 r`冫 ノ:..| だから、美凪は笑っていて :|:!:|、 ‐- 、 `´ /:.:...:! :! i:| ヽ、 /:::|::....:..| :! :!| ヽ、 ...::'´::i!::::|:..:.::i!:! | i| ヽ、 . '´ |!::::::::i!::::!:..::::|i:| ト、|! ヽ、 / |!::::::::i!:::|::::::i:|l:| ト、 ヽ.、 '´ |!::::::::i!:::!::::::l::|l| ! ヽ / ` ´ |!::::::::i!::|:::::::l::|i
394 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:43 ID:IfUt60QA
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395 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:45 ID:IfUt60QA
凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹
凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸
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凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸
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凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹
凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸
>>1 凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹
>>1 凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸凹凸
>>1
396 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:45 ID:IfUt60QA
397 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:46 ID:IfUt60QA
398 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:47 ID:IfUt60QA
→タメ+←&#8601;↓&#8600;→&#8599;↑&#8598;←+○△ →タメ+←?↓?→?↑?←+○△
399 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:48 ID:IfUt60QA
400 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:49 ID:IfUt60QA
,、、、,_ .r!''ーv z¬v \ ゙) .ノ ,ノ 〕 } (!'''┐ ( [,、、.,_ ,ノ.,r'′,,,_ | | .} { _,.,v-┘´_,,、rミrレ||!エ厂^7 | | .] ] __ =<ミ二v-‐'''^ ̄ .゙}.゙'i ,,、u,| .| .} ],,、,,_ } (,、 ,,r<'丁¨゙┐ __,,,ノ冖┐ ] |「ー''゙| ] __,.,、-「 .工,,、> _,,ノ''〕 ,ノ .,r'>'″{ .} ^〜''''^¨′ .} .レ‐'ソ| .l「レ-‐''''! .} =(ニー'''ア ./゙ .,r《ア′ .| .} ,,,,.,v-冖'z .} ./^゙ソ} |. .! ! /′.|,v(ア′ .〕 | .¨''冖¨゙`,,,,__,,,「 .リミリ゙ .〔《゙'ーr ! ! ,ノノ} .ア′ .| } ._,,,、-ミ!「、ノ┘,/゙ ,v .| .\_]│ | ,/乂r′| } .| il─:l))干'''7 .フ ._/゙_/ ! .| ′| } ,ノア'レ'〕 | } .| ,rァ 〔 .) .ノ / ._ノソ'′ | | .} .| /′ゾ } ! } .). _,ノア ミ, |vr(二_iレi)ト'″. .| | .} .} }_/ .,} } 'li_  ̄>'′ \「″ .´.^″ .干>┘ } 7lzー┘ } ` .|, .| .¨^'^″ .^┐ ,ノ ゙\ .ノ ゙ー^ .゙¨′ ゙'┘
401 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:53 ID:IfUt60QA
484 :テンビン ◆SAY.go.MAY :03/02/26 00:50 ID:??? 「荒らし放置」は反対。“必要ない”じゃないぞ。“入れてくれるな”だ。 理由は前も書いたけど、要するに ・板違いや連続投稿のスレ荒らしは、削除ガイドラインで対処できる。 ・「不愉快」の基準は人によって違う。 ――ってこと。特に2番目が重要。 だいたい今どきの2chで「荒らし」なんて言葉を使う奴なんて、それ自体が真性の厨房かよっぽのバカだろ? そんなこと(荒らし云々)をローカルルールに書いたら、どんな事態になるか、簡単に予想がつく。 例えば、 厨房が自分の都合の悪いことを書かれただけで、なんでもかんでも「荒らし」扱い。 でもって、何も考えずにばんばん削除依頼。 削除理由は、「ローカルルール(荒らし放置)に反してスレが盛り上がって・・・」とかゴチャゴチャごたく。 挙句の果てに「荒らしなのになんで削除されないんだ」と削除依頼スレ自体を荒らしながら暴れる厨房。 キレた削除人が「まともに自治もできねえ板なんか放置」発言。以降、プチ祭り。 ――とかね。 まったくの妄想だけど、だいたい当たってるだろ(ワラ 客観的に判断できないお題目(荒らし云々)なんか、百害あって一利なし。マジでやめてくれ。
402 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 00:56 ID:IfUt60QA
>>34 俺のお勧めは、速攻の経済学、スーパー過去問ゼミ。
小畑氏は分かりやすいし、実践的。
数的は畑中の革命、鈴木
時事は速攻の時事
労働法はLECの基本テキスト
論文は吉岡の頻出。
法律系はLECが全般的に良い
自然科学のパスラ
俺が確実にお勧めできるのはこれぐらい。
あぼーん
ところで素人を相手にする時、旧ザクを使うのはどうだろう? 5段格闘とか決めまくるとハメくさくなってやる気を奪うかもしれないし… バズーカでダウンさせまくるのも何か嫌だし… MGでよろけさせまくるのも何か嫌だし…
405 :
ゲームセンター名無し :03/02/26 12:33 ID:8wbPuAic
くらっかー
>>404 格闘5段決めまくるんだったらともかく、
他は大丈夫だろ…
つーかそんな心配するなら自分から入るな。
何で荒れてんだ?(ハゲワラ
これって荒らし? それともそういうマスゲームかなにか? 空気読んで無かったらマジゴメン。
あっまだキチガイ降臨中ですか
なんでよりによってこのスレ荒らすんだろう… スクリプトかなんか知らんが どうせやるんだったら本スレ荒らしてこればいいのに…
分かる事は分かるし分からない事は分からない。 分からないなりに過ごすのも奇妙だけどまた面白くもあり。
なにこの荒らし、ウザイからIP抜いたわ。2chでIPぬくの久しぶり。
おお、綺麗に削除されてる。どなたか知りませんが感謝、感謝。
びっくりしたなぁ、あれはいったいなんだったんだ? 乗っ取られたのかと思ったよ
なんか自分のものまでいっしょに消されたみたいなんで再度書き込み。
>>385 サイトの攻略見ました。コンボひとつであそこまで詳しく展開
できるのには正直驚きました。
あとギャンに対するコンボも見ました。よろけが特殊だとは知りませんでした・・・。
崖っぷちで着格すると旧ザクが高速回転するYO!
>>415 しかし空格を当てるチャンスがほとんどないため
実戦で日の目を浴びる事はないですけどね……。
ギャンのあれはクラッカーから繋げる方が実用的です。
慣れれば量ザクのコンボも一応できます。
>>416 それで上手く敵を崖から押し出せないかなと試して見ましたが……無理でした(T_T)
あ
僕たち純真無垢なsageブラザーズ! スレがあがらないようにsageてあげるよ!  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ sage (・∀・ ) ( ・∀・) sage / \ / \ sage ⊂( ヽノ つ ⊂ヽ/ ) つ sage し(_) (_)J
a
,.ィ ,. 'i!ツ /i! iツ /i! i! .iツ ,. -/i! i! i! i.シ / ( i! i! i! i! iシ /,.、 ' 、i! i! i!シ /`′> ヽ、_シ! 、_,.,._ ! </\ / \ミ、 \,.-- 、 t__ _,.ノ-イ-、\ L=!ゝ)⌒、)=ュ、_  ̄|二ニ彡゙、ヽ | ト=! ゚\ ゜\レ=! i二ニ彡'ノ } | ト=! ,..-‐┐r..、レヲ´⌒ヽ ヾー-‐''´ ノ レ'ソ \::(| |)::ヽLヲ、_ `、 `ー--‐''´ r、 \ _`┘レ' レヲノミ)〈ゞ、 \_ |ミし,、‐'工)_)>=<,ス|_,.r‐ニ二ニミ! L\__`‐-‐'´,rr==ゝ,.=〈\レ<'i!´ i! .i!.i| __二コ__`ー'´ l |i王jト'i⌒|ソ'i、i! i! .i! i| /⌒ヽ、 \ /ヾニy'´|__j ゙i、.i! .i!.i!.| / l く/,.へ `ー、 ヽi!..i! .i| ,.r─‐┴-、 l `〈 \ \ \.i!.| / `ー-、 | |ー--、_\ \ ヽ! ヒニュュ-r..__ l ̄ ̄ ̄\ __二ゝ ̄ \ `ー┴┴-.l__l__l ̄l`ー──‐┐二i二|二i二iコ  ̄`ー┴┴┴┘ アッグ
旧ザクタイマンだめぽ
どう考えても旧じゃタイマンは無理ポ
私は先日旧ザクでガンダムに勝利したぞ。 ガンダムのパイロットがアムロでなかったからだがな。
よっぽど相手が下手じゃなかったら勝てないだろ普通
本スレでOFFの呼びかけしてきたけど完全放置でだめぽ(´・ω・`)
旧もいいがアガーイも譲れないな!
a
>>425 いや勝てる人は勝てんじゃね?
Qの常に遅い行動を逆に常に上手く利用すればだけど。
俺、あいてが旧なら絶対負けない自信あるよ。てか当たり前か。 しかもガンダムなんか使ったら余裕すぎるだろ。
1さんの動画に感動しました。 昔私もよく使っていたのですが途中で放棄してしまい 今はガンシャゲばかり使ってたんですけどね。 動画見て熱くなるものを感じました。 OFF会あるならぜひ参加したいです。
>>431 このスレも動画でも、何より旧ザク啓蒙のために尽力してきたつもりなんで
そこまで言って頂けるのは何と言いますか、非常に嬉しいです。
最近は連ジをプレイする暇もなく、このスレにも姿をだしそびれています。
ネタが振られ、レスが返ってくる頻度も低くなりつつあり、やや残念。
今一度スレを盛り上げるためにも、是非OFFは実現させたいのですが、
いかんせん暇がない、周囲の反応も芳しくないと難しいところです。
本スレは今アレだし、今度は中低スレでも呼びかけてみるべきか……。
漏れのところは最近、むしろ人が増えて盛り上がってるんだが… いや、「Qが」ってワケじゃないけど。 OFFは出たいな。
ネタもあまり無いようなんで、もう一度ステ格について 見直すのはどうでしょう? 横向きから機体を後方ステップさせステ格で回避とか。
動画更新お疲れsage
死守
439 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 15:58 ID:7CPIJyB2
やべ死守
440 :
ゲームセンター名無し :03/03/05 17:18 ID:rZ5cEsRJ
保守じゃなくて死守かw じゃおれも
最近Qの楽しさに目覚めた。 良くてクリア、ビグロとゲルにリンチされる毎日。 大阪でオフするなら行くけど。
> 横向きから機体を後方ステップさせステ格で回避とか。 L字ステップよりは使えそう、チャンスがあったら試してみます。 他の使い道か……普段は既に封印してしまってるからなあ。 ほかの人たちはどんな風に使ってます? それとOFF会やるとしたらやっぱり休日ですかね?
ジオンルート砂漠か黒海で落ちるオレはヘタレですか? 砂漠の陸GMがビームライフルなら簡単なんだが・・・。
国会で死ぬのはQの定めかと。
未だに黒海死亡率が8割を超えます…。正直言って青葉区よりつらい…(ノД`)
446 :
asahi :03/03/06 15:56 ID:ssCUNa4Z
>L字ステップよりは使えそう、チャンスがあったら試してみます。 >他の使い道か……普段は既に封印してしまってるからなあ。 まあ無理して探すほどでもありませんがね(−−; OFF会は休日希望ですけども、地域はどこら辺になるんでしょう?
>>446 OFF会か実際やってるの想像すると笑えるな。
4人全員旧ザク演舞したりして。
ところでここの住人って関西在住多いの?
大阪だよ。 シャトーEXだよ。
俺は田舎の奈良だけど、大阪なら電車ですぐ行けるよ
漏れはティバでつ
俺は熊本ですたい
全員遠いじゃん・・・。 最低4人は欲しいよね。 ちなみにオレは大阪じゃけん。
全員遠いじゃん・・・。 最低4人は欲しいよね。 ちなみにオレは大阪じゃけん。
全員遠いじゃん・・・。 最低4人は欲しいよね。 ちなみにオレは大阪じゃけん。
ウワオ! 三連カキコすまん!
>>458 _n
( l _、_
\ \ ( <_,` ) Good Job!
ヽ___ ̄ ̄ )
/ /
じゃあ来週土日の15、16日辺りに大阪の難波で一度集まってみますか? 昼から夕方頃にかけて適宜解散と言う形で。4人集まれば御の字でしょう。 自分は地理に疎いし、参加できるかも分からないんで具体的な話は他の人にお任せします。 それとホムペの蛇部地下動画更新したので一応報告。
461 :
ゲームセンター名無し :03/03/07 16:28 ID:yPxyLVbS
このスレこんなに人いたのか。 ネタ振ってちょうだいよあんたら
難波なら是非参加したい。へたれだけど。 どこのゲーセン?ワカンネ
>>461 ネタと言われてももう出尽くした感が否めないのら。
俺もいけそうだから行くけど。 大阪在住の人、ゲーセン決めてくれよ。
難波は良く知らないが、人がそれなりに少ない所を希望する。 二台しか置いてない所はいやだけど。
なんばのゲセン・・ 吉本は8台で人は大体いつでもいる。1ラインで対戦盛ん。割とマターリ アビオンも8台でガンダム対戦やってる人は今はほとんどいない。 オフの人だけで対戦回しするならこっちかな? どちらも歩いて5分くらいの距離なので、移動は簡単。駅からも近い。 もうちょっといったらスコット。対戦メイン。吉本ほどマターリしてないガチ系。 旧ザクはハァ?って感じの危険性あり。でも50円。 ってとこかな?
スコットは対戦メインといってもここ一月ほど人がいなくなってきた罠。 で、吉本に流れて、吉本が殺伐となる罠。
468 :
age :03/03/08 15:10 ID:???
age
名前がうろ覚えなんだけど、アバとかアババとか言うゲーセンはどうなん? 前1回だけいったんだけど、あんま人いなかったよ
とうとう地元のガンダムが2台2ラインから1台1ライン×2になりました。
どうすればいいんだ……。
>>463 そんなことないですよ。
むしろ2on2の戦術、戦略については全くといっていいほど
研究がされてないと思います。自分は対人戦の出来る機会が
月に1回か2回ほどしかないのでCPU戦の攻略くらいしかできません。
無印当時のような実戦研究派が現在ほとんど消えてしまったのは
とても寂しい事だと思います。
>>466 候補ゲーセンの地図をホムペに載せておきました。
情報に間違いがあったら指摘お願いします。
tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/
Qで対人戦か・・
機会もやる度胸もないわ。。
>>1 地図サンクス。
せっかくのoffだしたくさん対戦したいからできれば50円のとこがいいなぁ。
この前スコットでジオン旧プレイしてたら サイド7でヤラレタ。 無茶苦茶恥ずかしかった。
結局日にちはいつなのかな?俺は16なら友達と2人でいけるのだけれど
スコットって日本橋の50円ゲーセン? あそこ狭い上に結構混んでませんか?
関西か・・・数万円使わないといけないな・・・・ 残念ながら私は不参加ですね。
とりあえずOFFは本当にやるんだよな?
OFF会頑張ってくれ
誰か決めろよ
日時くらいは決めてくれないと話が進まないんだが。
じゃあ、日にちは16日、時間は適当に昼ごろから集まるってのはどう? 場所はわかんないので、なるべく50円のとこがいい。 スコットってとこでどう? 修正案があれば適当にだれかまとめてくれー
16日OK! 関西在住だがバイト入ってるから無理だな。 まあ頑張ってくれ!
結局何人集まるんだ?
あー、ホントにやるみたいなんで漏れも参加したいでつ。
石川から鈍行(18切符)でいきまつ。すげえ疲れそうだけど。
16日に出ると間に合わなさそうなんで15日に出て一泊、16日にオフ
やって一泊(計2泊?)しようかと考えてるんだけど、カプセルホテ
ルみたいな安っすいとこ近くにありますかね?最悪カラオケボック
スかなんかで過ごそうかと考えてますが。
>>485 とりあえず一人目で。
最近見てる人いるのかわからんが、俺も参加しようかな。 結構人集まったらいいのにな〜 1さんとかはもちろん参加するんでしょ?
Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)オーイ、1ハドコダーーードコイッターーー
>486 一晩いるなら漫画喫茶はどうよ?(あるかどうかわからんけど)
ラブホにでも泊まれば? 安いとこあるぞ
参加します よろしく
492 :
486 :03/03/11 23:18 ID:???
ラブホで一人はキョドりそうなんでやめときまつ。
>>489 それもいいかも。
というか今のところ
漏れ
>>487 >>491 の3人しかいないの?(その前の人はかぶってる?)
あんまり人数少ないようなら漏れは逝きたくないなぁ。遠いんで。
仮にOFF人が集まらなくても大阪の熱いゲーセンでも回ってみたらどうだ?
16日何とか予定空けれそうです。多分…行けると思います。 それとできたら参加希望の方は、当日名前を呼びやすいように 点呼も兼ねて名前いれてもらえますか? 捨てハンで結構ですし 面倒でしたら自分のように数字コテでも構いませんので。
16日か・・・ 大会ともろにかぶっておるのだが・・・
名前は いれた
↑対戦の時に入れられない罠 まあ漏れはいけないわけなんだが。
>>495 動画の感想です。連邦砂漠で作戦時間が160秒あたり、ザクにフィニッシュでバズを
決めるところですね。
その直後に真上にアッザムリーダーが落ちてくるわけなんですが、格闘を決めているとき
にはそれは見て判断できません。そこを予想して格闘の代わりにバズで決めて同時に
回避行動を取るあたり、なんでもないことかもしれませんがちょっと感動しました。
普段の心掛けからこそできるプレイと思います・・・。
黒海キツイ。 自機落ちなくてもドムが5機も落ちて終了するなんて嫌だ!
キャノンの大会だろ?
>>500 >格闘の代わりにバズで決めて同時に回避行動を取るあたり、
>なんでもないことかもしれませんがちょっと感動しました。
漏れもそこは思わず「オーッ」て声に出しちゃいました。
本スレでは動画について色々と言われていますが、
>>1 氏ならびにありかわ氏には
今後もお願いします。
いろいろとやかく言われてるのは対戦系の動画でしょ。 ココはafoが来ないからマターリ逝けるよ。 最近Q(というかバズ系全般)使ってなくてすげえ弱くなっちった。 バズってさ、GMビーみたいに頭とってステップ方向に空中D→射撃で当たらないのね。 ニシオギっぽく空中から近づいて相手の方向にショート空中D→自由落下→射撃しかないのかな。 ちゃんと見てステ連続とかされると当たらないんだけども。外すとメチャクチャ痛いし。
オフ参加者募集age
fgjftj
507 :
ゲームセンター名無し :03/03/13 21:44 ID:q+Mp+9jI
キャノソの大会にはやっぱみんな1日ザク? なわけ無いよね。。漏れはギャソで逝きます。
508 :
ゲームセンター名無し :03/03/13 21:47 ID:q+Mp+9jI
おお、IDにqと9の字が。。。 流石は旧ザクスレ
>>504 でも、ここの名無しさんの動画もヘタレだの言われてた罠。
それで動画削除しちゃったのかな?
名無しさんカムバーック。
まさかこんな日に大会とバッティングするとは…。
奈良県勢はそっちに流れちゃうかな…。大会は何時開始なんでしょ?
ある程度人数が集まらないことにはOFFやる意味がないですからね。
>>504 特にQは「接射の間合い<撃ち返される間合い」ですからね。
味方が作ってくれた隙を突くか、背後から間合いを詰めるくらいしかないのでは。
密着で先出しさえできれば、バズの当たり判定の大きさを活かせるのですが…。
タイマン状況で冷静に対応されるとできることは少ないと思います。
>>509 以前の本スレの雰囲気にはほとほと愛想が尽きてましたからね。
気が向かなければわざわざ動画を提供する理由もないかと。
時間とコストとやる気の無駄ですから。
あれ?
俺奈良だけど、キャノンはキモくてバカの常連が多すぎるから OFF行くつもりなんだけどな
今ごろキャノンでガンダムの大会があるんですか。最近行ってないから 全然知りませんでした。今でも対戦やってる人いるのかな? 無印のころが懐かしい・・・。
514 :
急浮上age :03/03/14 02:44 ID:nN8zla8z
以外と奈良人多いんだ。。
>>509 ヘタレだのは、動画見る時にコレが巧い人の動きだとか(初心者の人に)思われたらマズイと思ったので
自分で動画紹介する時に言ってただけなのです。名無しだったからわかりにくかった、スマソ。
別に中傷とかされたことは無いし、それが理由で動画公開止めたわけではないです。
理由は1さんの言ってることそのまんまで、一時期の本スレの荒れように愛想が尽きただけです。
要望があれば以前のものを再うpするのはすぐ出来ますが、まぁ1さんやありかわさんとかの動画が
豊富にあるので、別にいいか、とも思ってます。
もし見たいのあったら言ってください。
最近金が無いのでDX売りました。。。コレがホントに悲しい出来事。(つAT)
OFF微妙です。。。もっと人数を〜〜!!
<<OFFについて>> 3月16日(日) 昼頃(12:00〜?)スタート 場所は1さんの地図見た感じアビオンという所が一番分かりやすそうなんで、まずソコでイイかな? それとも対戦重視&50円でスコット? どちらにしても地理に詳しい人が引率してくれると有難い。 <<その後予想>> その後はテキトーに飯食って、人数と雰囲気次第だがカラオケorボーリングor飲み 他なんか逝ってもイイかも。直帰の人もいるだろうが。
コテ入れ忘れてました。 元々コテはほとんど使わないので某所で使い始めたコテで。 ちなみに天こな好きでつ。
スコットって対戦台が階段で分断されてないか? 場所は解りやすいと思う。 初見の人が多いなら駅集合で引率するよ。
アビオンなら難波駅 スコットなら恵美須駅が近いんだろうけど どっちにするべ?
俺難波駅しかわかんねーよ〜 とりあえず、地図みて頑張っていくよ。
522 :
ポ :03/03/15 03:34 ID:???
1200時か・・・ 起きれるかどうか・・・
前日は早くねるべし
それでは改めて確認。
【集合日時】
3月16日日曜日・12:00〜13:00頃 (途中参加歓迎!)
終了時刻はその場の流れで、適宜解散。
【場所】
スコット (恵美須町駅より徒歩5分、南海難波駅より徒歩15分 )
地図や路線図はHPを参照 (
ttp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ )
参加予定の人は現在5,6人くらいでしょうか。集合に遅れたり道に迷ったりした人は、
携帯などからここに書き込むようにしてください。なるべく頻繁にチェックするようにしておきます。
ひょっとすると会場を移動する事もありえるので、途中参加の人は気をつけてください。
意気投合して盛り上がったなら、飯食うなり飲みに行くなりするのも良し。
自分は日帰りの予定なんであまり遅くまでは付き合えないやも、申し訳ない。
周辺のお店に関してはこんなサイトを見つけたので参考になるかも。
ttp://www.cat-a.jp/denden/
526 :
石の人 :03/03/15 10:57 ID:???
やべえ。。。密かに盛り上がってる。。。 いきてえ。。。
スコットに集合は了解したが、 どうやって参加者を見つけるの? 全員うまい棒ポロリ?
雰囲気でわかるんじゃない?
>>528 名無し
だってみんな個人で行くんでしょ?
最初に声かけるのは難しいよ。
適当に旧ザク使ってるカタギさんに声かけてしまったりとか。
530 :
ウンコ :03/03/15 18:54 ID:???
(・∀・)オオサカザイジュウノ ボクモ イキタインコ!!
>ウンコ (・∀・)ジャ、ウマイボウダシテタイキシテンコ デモ、ジュウニンニアウマエニホドウサレテ(゚д゚)マズー
PNに2ちゃん語いれるのがいいんでない?
533 :
ウンコ :03/03/15 21:05 ID:???
>>531 つA・)デモ バイトガ イソガシイカラ ユウガタニ ヒトリデヤットクンコ!!
目印になるような物でも持ってればいいんですけどね。うちわとか。 そう言えばアルカディアサインなんてものもあったなあ……。
なんとかなるって。旧使ってる人ならばOFF関係ない人でも取り込めばいいんだしw
まさか! 無言で殺伐と旧ザクオフですか!?
537 :
石の人 :03/03/15 21:45 ID:???
フツーにPNいれれば良いのでは?んで、その人に自然と集まるという感じで。
明日の夜から雨が降るそうです。 念のため電車組みは雨具を用意しておきましょう。
539 :
石の人 :03/03/15 22:35 ID:???
しかし、QオフだからってQばっかりなのも面白くないので 他のMSも使わせて下さい。おねがいしまつ。
それはその時の空気しだいじゃねー? みんなQ使ってるとこにダムとか使う気か?
>>539 それはもちろんでしょう。(笑
旧ザクばっかりじゃ自分も楽しくないです。
たまには旧ザクを「援護する」側にまわってみたい気持ちもありますし。
まあその辺は雰囲気に合わせて適当にやればいいんじゃないですか?
いろんな人と組めるのってなんかわくわくするんだよね。 楽しみだYO
543 :
石の人 :03/03/16 00:14 ID:???
赤ズゴ・陸ガンあたりが活躍するヨカーン。 ギャソはダメでつか。。。
>>542 同じく。
協力で足引っ張りはしないかって不安もありますけどね。(爆
>>543 中低vs中中てのも乙なものかと。
そろそろ明日に備えて寝ます。
石の人はネットカフェとかから書き込んでるのかな?
546 :
石の人 :03/03/16 01:44 ID:???
>>545 いや、家とかガッコとか友人宅ですが。なぜネットカフェ?
そろそろねまつ。明日は鈍行で5時間だ・・・ちょっと鬱。
しかしOFFはがんばるYO。
11:40に新大阪着なので、ちょっと出遅れそうでつ。
いよいよ今日ですね。 『ロロ』でプレイしてると思うので声かけてくらさい。
あげ
今財布見たら3000円しかありませんでした。 ガスを止められそうなので今回は見遅らさせて頂きます。 すみませんでした。 石を投げないで
550 :
1 :03/03/16 11:20 ID:p5RTql3D
大阪につきました。 少し雨降ってます。
551 :
1 :03/03/16 12:21 ID:p5RTql3D
恵美須町駅一番出口からすぐにスコットあります。 まだ誰も来てない?
552 :
1 :03/03/16 14:23 ID:p5RTql3D
旧mgが強ぇぇぇ
それで何人集まってるんだろう。 これで4人以下なら石の人可哀想だな・・・。
554 :
1 :03/03/16 16:19 ID:p5RTql3D
他の人も巻き込んで盛り上がってます。 陸mg強ぇぇぇ
555 :
1 :03/03/16 19:08 ID:p5RTql3D
そろそろ解散しますー。
ふぅ、今日はなかなか楽しかったな。 1さんとも組んだけど、うまいね〜。旧だけじゃなくGM、シャズゴとかも強かったよ。 でもいきなりガンダム降臨させたバカのせいでちょっと萎えたけど・・
557 :
ウンコ :03/03/17 01:01 ID:???
( ・∀・)キュウザクオフ ウラヤマシインコ!! (・∀・)キュウザクニ ダムハ ヒドスギルンコ!!
んぁ 参加者は二人だけ? なんかオフ後なのに落ちついてるなぁ。 対人での旧ザクってどうでした?
559 :
ゲームセンター名無し :03/03/17 14:36 ID:UL7GedSX
いっぱいいたよ。10人以上
ドラゴンボールZ フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!! ::., :.;;;:: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.::;;;;;;;;;;;;;;:;;;:;;;;;;;;;;;;: ...: :: ..: :::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:..:: :;;;;;;;;;;;;;; ;;;;::.::;;:::::::::::.::::..::::::::..,:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;;;;;;;;::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::.:;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;:::.:::.;;;;;;;;;;;;;;.:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::...::...,;;;:..:.:::::::: . ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; :;...::.:;;;;;;; ::.::..:.:::;;:::;;;;;;;;;;;;::::.;;;;;;;::::::;::.;;;;;;:::.. .::::.,::;;;;;;:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: ::;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;::: ::::;;;;;;:: ::: ::::... .: . . _.∩_ ..:;;;:;;;;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::: :;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::::... ヽヘ;;. 人丿ス :: ::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::;;;; .:;;;;;;; : :. :;;;;;;;;;;;;;;;;;;.. 从 θ斤:エh u .:::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;; ;;;;:;,:.:;;;;;;;;;;;;:::. __ 《Y》_ ∪レ..... 弋| :::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::... .uヘ人iイ . (. .」_ ノ ...::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;: ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,:.. (∨ヘ |....|: .) .:::;;,,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;;;::::.... .|;|レ' .(_;);;.| -〜、 ..:..:..:,,;,;;;;;;;;;;;;:::::: :::: :::: 、 ._ _.:;〜⌒^^⌒⌒´⌒` ̄ ̄ ....::,...⌒~^⌒ ̄ ̄`〜._:::;:..::: ⌒ ⌒ ....::::::::::.:::.::;: :::... .:::: :::. ..:: :::::::: ;::::::;:;.;:;,;,.,,; ...::⌒ :;;;:::;::;: :::;:;;:::::::..::::::::::::::::;::::::::::::::::::::::::::::::::::::. :; ..;::::::;::;: :::;:;;:;:::::;: :::;:;:: と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
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皆さん昨日は遠路はるばるお疲れ様でした!
まさか開始早々Q×4が10戦以上続くとは予想だにしませんでした…。(笑
ただ対戦台の位置が離れてて意思の疎通が上手くいかず、住人同志の交流と言う観点では失敗だったかも。
結局連邦側に座ってた人としか話せなかったしなあ…。低低→中低への移行もなかなか上手くいかなかったし。
もし次回があるとすれば会場場所について再考する必要があるかもしれませんね。
>>556 いや、そうでもないです。特に後半の中コスト戦では自責点を稼ぎまくり大きく負け越しました。(汗
Qは乗り慣れてる分そこそこ戦えましたがダメですねぇ〜。足引っ張ってしまった方スンマセン。M(__)M
>>558 自分も色々思うところはありましたが、まずは他の参加してくれた人たちの意見を聞きたいですね。
楽しかた―よ!
564 :
石の人 :03/03/19 00:09 ID:???
OFFお疲れさまでした。結局2日泊まってようやく帰ってきました。ツカレタ・・・ 最初は人がいなくて「エッ?」と思ってたけど常連さんとかも巻き込んで楽しくやれた のでヨカッタヨカッタ。 Q*4の対戦はスゲー楽しかったですね〜。MGとBZが入り乱れてましたが漏れは ずっとBZでやってました。動きはシャザクの劣化版でしたが。 1さんのQは瀕死(コストも)になってからしとめるのがかなりキツかったです。 何気に神速抜拳→×字拳や着地ずらし着格などのテクでぐんぐん離れていき、その間 に相方の人がやられて終了→相方スマソ、シトメキレンカッタ・・・一発なのに・・・ というパターンが何回かあって「Qも結構生き残れるんだな〜」と勉強になりました。 OFF含めてココ3日ほどスコット覗いてみて(ヒマだなー)、みんな(常連さんも含めて) タイマンはスゲー強いんだけど、2on2の時も2箇所でタイマンしてる人とかが多くてなんでかな? とチョット疑問に思いますた。Q対戦の時とかも連携とられてたらボコボコに負けてる戦闘が 何回かあったと思うんですが、 なぜかタイマンに持ちこまれる(自分の位置どりもまずいんだけど) →タイマン相手サーチしたままソイツ放置で相方の所へ →相方とタイマンしてる敵に横槍 →追いついてきた敵に2機がかりで攻撃 →ウマー のパターンで勝てたりしました。みんなタイマン好きなのかな? まぁ、何はともあれ良い勉強になりました。また機会あったら是非OFFやりましょうね〜 4/10までだったら18切符使えるし、ゴールデンウィークとかでもいいかな。。。 参加した人、お疲れさま。 組んでくれた人、ショボくて正直スマンかった。。。
お〜、石の人か。俺もあんたと何度か組んだよ。 俺も結構足引っ張ってすまんね、PNはナラとか入れてたんだけど覚えてないかなw 一応レーダー見ながら位置取り頑張ってたんだけど、まだまだ修行不足やったわw また機会があったら俺も行きたいなっと
>>564 じゃあゴールデンウィークにもう1回しますか?
それとクラッカーって歩かれてるとかわされるモンなの?
567 :
石の人 :03/03/19 04:13 ID:???
>>565 お疲れです。「ナラ」というのは奈良から来たよって意味だったのかな。
たしか貴方と組んだ時は結構連勝できてたはずですね。
漏れのショボイところをカバーしてくれてさんくす。
ちょっと聞きたいんですが、ツレの人何人かいましたか?それと火曜日もスコット居ましたか?
>一応レーダー見ながら位置取り頑張ってたんだけど、まだまだ修行不足やったわw
あー、それは俺もです。いつのまにかレーダー見たら赤と緑の点が離れたところに…
「おぉ!?2on2なのになんでタイマンやってんだ俺!?」って感じでした。
>>566 まぁゴールデンウィークはまだ予定たたないですけどね。あいてたらイイかも。
クラッカーは・・・歩きでかわされるんじゃないかなぁ。多分。
漏れは起き攻めとか目くらましにたまに使ってるくらいですが。
空格迎撃ならBZで良いような気もするし。
職人はもっと巧く使うはずですな。
568 :
ナラ :03/03/19 10:16 ID:???
>>石の人 そうそう、奈良県民って意味ね。 地元の友達と4人で来てました。おくの自動販売機のとこに固まってたよ。 ちなみに火曜日はいてなかったけど。 つぎのOFFあるんやったらまた練習しとくわ〜
エヘアハウフヒャヒャヒャヒャヒャ
ヤターヽ(・∀・)ノ PS2レベル8クリアできたーヨ! 青葉区内部動画うpしときますた。 tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ > 神速抜拳→×字拳や着地ずらし着格などのテクでぐんぐん離れていき あれがあるおかげで量ザクよりは生きのびやすくなりますね。 ただ一度戦線を離脱すると、再度合流するのが遅れるんで、 相方に負担をかけてしまうのが難点。 > 2on2の時も2箇所でタイマンしてる人とかが多くてなんでかな? これは気づきませんでした……。 なるべくタイマンはしないよう、味方の近くで戦うよう心がけていたつもりだったのですが 難しいですね。次回あればもっと気をつけてプレイしてみます。 > クラッカーって歩かれてるとかわされるモンなの? ゴッグにすらかわされます(T_T) そのかわり、かわしたと思ってもカス当たりでダメージ与えてる事が結構あったりします。 そう言えばクラッカーを使い込んでる人は印象に残りませんでしたね。 空中ならバズよりは出が速いけど、ほとんど下をくぐられちゃうしなあ。 ゴッグの空格対策に使えるくらいでしょうか?
571 :
石の人 :03/03/20 04:30 ID:???
Qクリアおめでとうです。漏れはもう家庭用売り払ったのでかなわぬ夢・・・か? クラッカーについて、以前スレ建てた時に過去ログ検索してまとめたものの中から 引っ張り出しました。 ・建物の裏に隠れてる相手をあぶりだす。 ・空格に対する迎撃(弾切れ時) ・適当に投げる(運良く土下座してくれればウマー) ・相手の残りHP(?)が極微量な時に削り殺す。(効果範囲が広い為) ・相手が起きる直前に投げる(タイミングが良ければ削れる) ・弾切れしてるとき着地やステップの後空撃ちしておけば 隙が軽減される(すぐ歩けるようになる) ・空中ダッシュから相手の真上を通過する瞬間にクラッカー。 ・相手の格闘をステップでかわして投げる(宙域?) らしいです。何個か「ハァ?」と思うのもありますが概ね使えるんじゃないでしょうか。 漏れは3,5、7番目をよく使います。3は味方にもよく当たるw >>ナラさん あなたの友人が低コスト戦でタンクがらみに勝ってるのを見てスゲーとおもいました。 曲げ撃ちとかやってくるし、ありゃ相当キツかった。自分がやったときはちょっと 絶望感漂ってた。。。 以前から低コスト戦では強いといわれてたけど、ホントなんだねぇ。
そういえば、あるいてる相手に対する技として、モンキークラッカーというものが 存在してませんでしたっけ?
>>572 別の敵サーチする瞬間にクラッカー投げるヤツだよな。
実際生で見た事は無いが結構ムズイ。
それと石の人ありがとう。
オレは2、4、6、7かな。
ところでレベル8だと砂漠のWmgでミンチにされるんだが。
BZはmgで消されるし・・・。
575 :
ゲームセンター名無し :03/03/21 01:58 ID:4VMC2pE7
*********************************************************************************************************************************************************
零距離クラッカー
砂漠動画だけあげときましたー…っていい加減ほかも更新しろよ自分。 tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/
なんで
>>1 はいつも空格4段で止めてるの?通常格闘もう一回当てれるじゃん?
リスクにみあうダメージで無い。
でも俺4段まで喰らわせて追い討ちあと1回喰らわせたら勝ってたのに あせって失敗して負けた事ある
でも相手の残り体力が1ドットって時に5段目当てて死なない時もあるわけで
そんな旧ザクが好きなわけで。
584 :
石の人 :03/03/23 06:14 ID:???
最近BZ系がスゴイ調子良いです。というよりBR系がヘタレ気味です。 先日対戦で陸ガンロケを使ってみました。タックルとロケの射角&ダメージは めちゃめちゃ美味しいんですが、やっぱザク系の方が(自分的には)クラッカー があるので使い易いですね。着地に正面を向けるだけでも結構違うもんです。 赤ザクBZで何連勝かできたんで、調子に乗ってQでシャズゴ・陸GMMGに乗 りこんでみたらアッサリ氏ねました。 やっぱり赤との差は大きいのか…? もっと精進しまつ。
自分てきにはQのBZが一番当てやすいと思うけどね。 そんなわけ無い?
Qでも最速ズンダってできるんですねぇ。
家庭用やってたら砲身を全く下げずに連射ができました。
ムズイうえに全く使えませんが。
>>579 リスクにみあうダメージで無い。というのもありますが
CPU戦に限っては時間効率を節約する目的もあります。
特に1分1秒を争うステージ・設定では、4段よりは3段止め、
3段よりは2段止めと、拘束時間とダメージ補正の兼ね合いが
成否を分ける鍵となってきますので。
対戦ではなるべくホムペに書いたような使い分けをするよう心がけてます。
補正のかかったコンボよりも、敵僚機のカットを喰らう方が遥かに痛いので
(旧ザク5段目<ダムバルカン1発)
追い打ちよりも回避を優先させた方がいいと思います。
1ドットで倒し損ねたなら運が悪かったとしか…。
死守
>>588 格好良い!!
イカス!!
ト思ったら・・
紙降臨!
>>585 2on2だとQはなめられてて、無視されることがしばしばあるから
決めやすいかも知れない。
でも決めた後、敵相方にロックオンもらってからがツライ。
避けきれない。マズー。
でもQできちんと練習しておくと赤BZが楽々。
この前、試しに相方とW赤ザクBZ連邦でやったらクリアしちゃいました。 激しく嬉しかった。 次はQだ頑張るぞっ。 でも、相方がQではもうだめぽって諦めてる。(´・ω・`)ショボーン
死守
というより、はなからQはだめぽ
595 :
ゲームセンター名無し :03/03/26 05:43 ID:/LHMWzkW
1日の着地キャンセルについて教えてください
やっても無駄 ダム並に意味無し
マシンガンのキャンセル、クラッカー空撃ちキャンセル、バズ空打ち振り向き キャンセルなどは使えると思うけど? ただ、その後のステップとかを簡単に取られてしまうわけだが。
ステップしなきゃいいだけ
旧じゃ着地する時、あんま相手から離れられんから 着地できてもすぐ攻められてピンチ。 1さんも書いてるけど×字拳で少しでも相手から遠くに着地する方がいいのでは?
出しどころをあやまれば、よけいに着地を取られる罠。
同意。しかし建物裏ジャストの位置とかに逃げ込めれば多少生き延びられる。 しかしそれだけじゃ勝てないから、相手の硬直取るためにペケ字拳で敵の上か下 くぐって着地するといいかもナー。相方頼みだナー。
×字拳で下とかくぐれんの? 結構ホーミングあって無理じゃねえの
ありゃ、書き込めてない? 空撃ちCは最高クラスの性能なんでガンガン使っていけます。 バズ装備だと、それ以外の着キャンは局所的な使い道しかないので 普段から着地を悟らせないようブーストを使いすぎないのが一番だと思います。 高く飛ぶ時はバズを必中で。BR機体ににらまれたら着地ずらし格闘に賭けましょう。 空D格は間合いが近いとあっさり着地を取られるんで ある程度距離を離してからにしたほうがいいですね。 もしくはブーストギリギリまで飛んで2回出しするか。 距離を離したい場合と、射線をずらしたい場合とで使い分けるように。 距離を離しすぎると相方が囲まれるんで、それも注意ですかね。
空D格で下をくぐるのはかなり重要なテクニックだと思います。 Qの機動力では接射をかわすのは困難、かといって敵から逃げ切るのも不可能です。 ですからどこかで切り返しをかける必要があるわけですが、バズーカだと小回りが聞かない。 そこで空D格の出番。飛んでくる敵の足元を狙うように突進、当たれば万々歳。 命中しなくても下をくぐれば両者ともサーチが外れ、仕切りなおしになります。 その後は隙がある分旧ザクが不利ですが、着地さえとられなければ攻守を逆転させる事も可能。 …以前のOFFでも何度か使ってたテクニックなんですが印象に残ってないかな?
いや、OFF行ってないんで… とは言え旧ザクが通じるのは陸GMくらいかな?
いやっ陸ジムMGが一番戦い辛いっす。
608 :
ゲームセンター名無し :03/03/29 03:25 ID:w2P7tRY8
このままじゃ DAT落ちだよ Qスレは ならばわたしが あげてみせよう
1さん奈良くるの? 対戦できたらいいな
キャノンこいよ〜
612 :
ゲームセンター名無し :03/03/30 14:05 ID:4g95Tn6H
死守
>>603 ホーミングさせたくない場合はグフダッシュを応用しませう。
>>613 どうも。実際にやってみて×字拳結構ホーミングすると見せかけて
実はそれほどホーミングしないけど速いってのがわかりました。
で、SCなんだけどアレどうなのよ?
すぐに補給されちゃうんでなかなかうまく出せないのよ。
やはりいっぱい投げといて常に残り1発にしておくのがいいの?
>すぐに補給されちゃうんでなかなかうまく出せないのよ。 その点が利点でも欠点でもあるけど、SCに関しては欠点だねー。 スマソ、自分も意識して使ったことはないでつ。 もしミスって地上クラッカー出たりしたら最悪でつ。 でもちょっと考えてみると、一発にしておいて 空中戦→着地前に振り向きクラッカー→ステップSC ぐらいは使えるかな? ステップ硬直狙われてる時とかに。 このタイミングなら確実にSCになるしね。
age
617 :
615 :03/04/03 17:42 ID:???
自己れす。 >空中戦→着地前に振り向きクラッカー→ステップSC >ぐらいは使えるかな? 昨日ソコソコ使えました。赤ザクでだけど。
1さんが奈良に行くと奈良のゲーセン(どこか知らないけど)の Q率が上がりそうだね。 京都とか大阪はまだソコソコ盛り上がってるみたいだけど、奈良は どうなの?前のオフに来てた奈良の人達はいい感じだったんでレベ ル的に低くはないと思うんだけど。 漏れのトコもレベル低くは無いと思ってるけど、いかんせん人数が 少ない。 皆引退しちゃってたまにしかやらないからね。
619 :
ナラ :03/04/03 19:53 ID:???
俺、4人でOFF行った奈良県民だけど、俺等のことかな? それともほかにも奈良県民いたのかな? どっちにしても、キャノンは高コスト戦ばっかりでなかなか低とかQオンリーの対戦できないから きてくれるとうれしいな。
いつも高コスト戦なら 高高VS高低 ↓ 高低VS中中 ↓ 中中VS中低 ↓ 中低VS低低 ↓(やる気があれば) 低低VS極低極低 と下げていくのがよろしいかと。 中中相手にまた高コスト投入するような香具師らならなかなかコストを 下げられないけど、その程度の香具師には中中の連携重視で勝てるでしょ? 生ゲル+α(中)まで下がれば後は赤ザクMG一体入れればゲルは結構きついから ソコから低低戦にも持ちこめるのではないかと。
621 :
ナラ :03/04/03 20:32 ID:???
いや、残念ながらQ×2とか低低でやってるといきなりシャゲ・グフとかで入ってくるようなやつらなので 無理なんだな・・
高高>高低>>>∞>>>中中>低低(シャマシ入り)≧低低=中低>>>極低極低
センセー、昨日、宙域QでダムBRに1on1で勝ちますた! 最初サイド7で1on1やってて、シャアゲルで負けちまったんで 「も一回やろう」と思ってコイン投入したら間違って宙域選択。 PNでミスった旨は伝えたけど、ダムとか選ぶと説得力無いので Qでがんがろうと思って出撃。 途中、軸ずらしてるはずのBRを2〜3発食らって期待性能差に少々 理不尽なものを感じつつもステップ硬直やブースト硬直、射撃硬直 に確実にBZを打ち込んでギリギリで勝ちますた。 負けた相手も別に手を抜いて負けたわけじゃない感じで、終わった 後大笑いしてました。 まぁコッチは連邦でCPU使って、向こうは終始回避重視だったんで、 ハンデ戦といえばそれまでだったんですが。 その後は地上Q対戦が始まってQ→アガイと連勝した後、再びアガイ のバルカンの前に力尽きました。 なかなか楽しい一日だったでつ。
↑のような「ますた!!ますた!!」ってただ自慢とも取れる日記が 凄まじくウザく感じるのは俺だけか
625 :
ゲームセンター名無し :03/04/05 02:41 ID:88k0l/Um
┌──────────────────────┐ │ |ボクノワルグチ? コソコソ は も ひ | │ |_∧ ∧_∧ ∧_∧ げ う が | │ ○ |∀・;) . ( ´∀`) (´∀` ). し そ い . | │ ⊂ ) ( ) ( ) い う | │. 2 | / . | | | .│ │ | が | │ 点 |__). (__)_).(_(__) . . | └──────────────────────┘
プープー
628 :
623 :03/04/06 17:33 ID:???
スマソ。 Qで(非初心者)ダムに勝ったのは久しぶりだったので、嬉しくてつい、な。
629 :
ゲームセンター名無し :03/04/08 07:01 ID:PqPRmxxH
age
高低>>>∞>>>中中 (スレ違いだが)そんなに違いがあると思えないけどな。 ちょっと展開が良かったり、少し腕に差があれば勝てるよ。
631 :
ゲームセンター名無し :03/04/09 07:40 ID:jSOkv2tE
∞を取っ払えばちょうどいいかも
632 :
ゲームセンター名無し :03/04/09 10:43 ID:Ux0lmTh3
2人プレイで、相方:ドム・ドム 俺:旧ザクMG・旧ザクBZ これでクリアしました。 レベルは高め設定(50円なので)過酷 だったけど面白かったよ。 ソロモン宙域と表面がきつかった。 GMとボールが無視できない位強い。 連邦スタート及び、ゲルやガンダムなんて面白くねぇ。
633 :
ゲームセンター名無し :03/04/09 10:46 ID:Ux0lmTh3
どうでも言いが、旧ザクの格闘は一作目の方が良いと思う。 2作目は、悪ふざけっぽいし、旧ザクロマンを感じない。大体 肩タックルが無いのは如何なものか。 旧ザクマシンガンも弱過ぎるよね。 ま、実際の所あれくらいの 威力なんだろうけど。 ザクマニアなら知ってると思うが、旧ザクの銃のマガジンは縦置き。 量産型は横置き。 ゲームでは横置きの量産型のヤツ使ってるが 威力無いよね(´д`)
「押忍」の存在は問題外だよな
旧ザクは、厨房辺りには馬鹿にされるが、本当は渋くカッコいいMSだぞ。
角付きの奴は、量産型と違う角のつき方だからよりカッコよい。
>>635 「オス!」は問題外。旧ザクをネタキャラ扱いか(w
人として人と出会い 人として人に迷い 人として人に傷つき 人として人と別れて それでも人しか 愛せない
旧ザクの頭ってタマネギに見えないか?
639 :
1 ◆Qsjo8.PS.Q :03/04/11 23:15 ID:4VAQb2lg
死守?
>1さん へっぽこQ使いなので対戦ムービーありがたいです とてもためになりました
643 :
ゲームセンター名無し :03/04/14 16:37 ID:rik24kJo
クソコテは氏ねよ
QザクBZで対MG対策ありますか? 空D格を多めに混ぜるくらいですか? 昨日MPザクにボコされました。相方の人にもいやな顔されました。 マジ悔しい・・・
残念ながら、どんなにがんばっても最弱機体には間違いないと思う。 とくにマシンガン系はかなりつらいと思う。 俺ならBZ封印して強引に格闘あてに行くよ それでもかなりやばい賭けだと思うけどね。 相手もそれにあわしてガンガン攻めてきたら突破口はあるかもしれないけど、 逃げうちマシンガンされるとほぼ詰んでると思うよ。 俺も1日が好きでずっと乗ってるけど、相手がよほど下手じゃないとまず勝てないよ。 悔しいけど、事実なんだよなぁ・・それでも乗り続けるつもりだけど。
もし1日のコストが149とかだったらもっと使人数増えてたんだろうなぁ
まぁ、宙域ならそこそこ使えるんだけどね。
旧保守!
>>645 MGに対して旧ザクは完全に無力です。
対シャザクMGなんかは対シャゲル以上に詰んでいると思います。
相手が中級以上の腕なら、接射もバクチ格闘も全て間合いに入る前に
つぶされてしまいます。モンキーもリスクが大きすぎるので、結局対策なんて無いと。
かと言って逃げまわるのも何の解決にもなりません。敵は追っかけながらMG撃ってればいいわけですから
よほどうまく空D格を使わない限り、中距離からチクチク削られていくだけです。
Qにできることは、味方と離れずに行動すること、これに尽きると思います。
旧ザクの戦い方を理解している、できればMGに相性のいい中コスト使いを相方にする。
困難ではありますがこれが唯一の対策ではないかと。
650 :
645 :03/04/16 09:30 ID:???
ということはMGに切り替えるしかないのでしょうか。 自分はMGはあまり得意ではない上に面白くないと思っているので できればBZでいきたいのですが・・・ ダメージもスズメの涙ですしね。
>>650 MGに切り替えても他のMG機体には撃ち負けるだろう
つーか旧のMGもかなり弱いと思われ
上のは
>>644 に対するレスでした…。
>>650 2on2だとQMGはそれ以上に詰みなのでお勧めは出来ません。
以前に陸ガンとWMGで組んでみましたがそれでもダメダメえした。
自分は相方いない時にMGが来たら、もう他のMSに乗り換えてます。
653 :
山崎渉 :03/04/17 15:57 ID:???
(^^)
神速抜拳てブーストボタン押しっぱなしでなくても 遠距離の空中ダッシュ格闘入力で普通に出せるんですね…。 半年以上も勘違いしたままだったとは…鬱すぎ。 今回みたいにたわけたこと言ってたら皆さん遠慮なく突っ込んでやってください(T_T)
<近距離神速抜拳について> 相手の近距離でサーチ切り替え→格闘で、相手に切りかからずに抜刀できるのは 良く知られていることですが、コレの神速抜拳版てできませんかね? 大体神速抜拳を遠距離ですることはあんま意味が無いわけで(移動くらい?) 自分としては抜拳時間を減らして空格が入れられればウマーと思ってます。 あるいは着地ずらしとか。 で、今日チョット実験してきたんですが、ただ失敗してるだけなのか、 出来るときと出来ないときがあるんですよね。 間合いが良くないのかも知れないけど。 対戦中は実験するのが難しい。 一応やり方は ブースト→ブーストD(ブースト押しっぱなし)→サーチ・格闘 とやってます。 >1さん え?それだと押忍やりませんか?自分は開幕で(ブースト押しっぱを忘れて) よく押忍やるんですけど・・・
656 :
655 :03/04/18 05:35 ID:???
てか1氏のサイトに書いてあった・・・ ひょっとしてQザク使いとしては必須だった?
657 :
ゲームセンター名無し :03/04/18 22:42 ID:yERP2KgE
浮上揚げ 1さん今日奈良のセガにいた? 旧使ってる漢がいたから。
>>655 あれ、どうだっけかな……?
もっかい確認しときます。
>>657 いえ人違いだと思います。
漏れの地域は終わってる。 旧使ってて低中コスで挑まれた事が無いよ。 常にガンシャゲ、瀕死まで追い込んでもCPU狩りに戦法チェンジでやられちゃう。 面白い対戦がしたい。
660 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 12:58 ID:4ccD3aQQ
原作のガデム艦長の漢っぷりがイカしていたので、 旧型を使用しています。 ヘッポコな機体の分、ヤリガイがあるのがヨイです。 旧型を操作していると、[アクセルを全開にして、 坂道をやっとこ登れる軽トラ]の操作感とダブりま す(体もいつの間にか、踏ん張っているし・・)。 でもそれもまたビミョウにヨカッタりする。 楽しいです。
というか正直このスレに 「ダムシャゲまたはWマシンガンに勝った喜び」 を知ってる香具師は何人いるんだろう・・・ アレを一回味わうとやめられんと思うんだが・・・ そして今日も無残に散っていく漏れQ・・・
662 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 21:11 ID:6PnUuC9q
ガデム、貴様のザクでは無理だ!!
663 :
ゲームセンター名無し :03/04/19 22:32 ID:+5KicBuJ
今日、地元駅前のゲーセンで旧バズがものすごい勢いで ダムジムに狩られていたよ。歯がゆかったんで 陸ジムミサポで援軍。相手ジムがヘタレ(ダムは普通) だったおかげでなんとか勝てたよ・・・・・・ このスレのみんな、旧がジムを圧倒してたよ! 一応陸はクリアできますた。ありがとう旧ザク。 でも宙域の旧ザクは本気で逝けてますね。
664 :
657 :03/04/19 22:58 ID:3z8ryFdL
旧対旧で戦って勝ったらジム登場。 格闘しかけて勝った。 うれしい
>>663 陸ジムミサポで援軍
隠しキャラですか?
666 :
663 :03/04/19 23:54 ID:EqAa6Bq5
>>665 そうです、隠しキャラですよ。ニードルミサイルをメイン射撃にした
ズゴックだと思ってください。出し方は秘密です
667 :
山崎渉 :03/04/20 00:22 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
668 :
ゲームセンター名無し :03/04/20 00:40 ID:R9gf3Rku
結構述べられているが、コンビまたは対戦でもかなりキツい機体。 上級者なのにダムシャゲで対戦を挑んでくる(分別のない)ヤツ が一番タチが悪いと思う。 しかしそこは戦場である対戦台、鉄火場、野試合場所。上のよう な者も入れば、援軍で入ってくれる者、旧ザクに合わせた低中コ スト機体で挑んでくれる上級者、ダムシャゲで挑んできたが腕が ソコソコだったので返り討ちを喰らう者(たまたまかもしれない、 が・・確かにこれは嬉しい)。 旧ザク乗りならば、これらの経験を誰もがしているハズ。 「イヤなら旧ザク降りればいいじゃん」 絶対に降りない
669 :
山崎渉 :03/04/20 02:32 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
670 :
山崎渉 :03/04/20 06:42 ID:???
∧_∧ ( ^^ )< ぬるぽ(^^)
上級ダムシャゲ、マシンガンはどうしようもないが、それ以外なら 技 術 と 根 性 で い け る 。 というか中級GMくらいは、わりとイイ勝率稼げる。BZ沖攻めつおい。 ・・・遅いけど。あと上司にはほとんど勝てないけど。
臨時の過去ログを読み返してみたが>1の必死さに藁たw
muhyosu
>>1さん 対陸ガン動画見ましたが、相手があの程度だと(オフ時の1さんのQから考えて) なんか、1さんが勝って当たり前みたいに見えてしまいました。 ちょっと気になったのですが、相手の陸ガンは空D格封印してますか? 何度か確定の場面があったと思うんですが、使ってなかったみたいなので。 あと、私はPS2持ってないので分かりませんが、通信はあのくらいのレベル の人しかいないのでしょうか。 前に他のトコで通信の動画見たときも、(強いには強いが)中距離からの ビーム合戦やってるだけみたいに見えてしまったので・・・ 通信ラグとかがあるからアケと動きが違うのはしょうがないのかなぁ。
675 :
674 :03/04/22 08:05 ID:???
↑なんか偉そうな書きこみでした。 気に障ったらスミマセン。
676 :
ゲームセンター名無し :03/04/22 14:12 ID:/LPdiPmj
ageるぞ
ゲーム系の板には必ずこういうのがいるよな
>>674
>上級者なのにダムシャゲで対戦を挑んでくる(分別のない)ヤツ >が一番タチが悪いと思う。 上手い人でもダムしか使えない(使った事無い?)人もいる訳で 一概にそうとも言えないような〜 行きつけのゲーセンにもダムしか使わない人いるし・・・ こういう人見てると「向上心が無いのかな〜?」「他の楽しみ方を知らないのか?」 って思うけどね。
>>655 まだアーケードでは試していないのですがPS2では
ブースト押さずに神速抜拳できるみたいです。
いまちょっとゲーセン行く機会がないので他の人も検証キボンヌ…。
>>674 あれは通信ではなくて、普通に身内との対戦を録画したものです。
1年以上もブランクのある素人相手なんで空D格すら知らないし
仰る通り勝って当たり前の試合ですね。
もっとちゃんとした対戦動画をお見せできればいいのですが
あいにく通信はやっていないので…つか家庭用のQは使いづらいです。
681 :
ゲームセンター名無し :03/04/25 07:12 ID:D9K5vNwv
>>681 釣りなら本スレでどうぞ。
最近中低戦が多く、Qを使う機会も増えてきたんだけど、MG以外でQBZが
詰んでるMSはあるかな?
いちおGMとかのBR系だと結構勝てる時もあるんだけど、先日ザクMP・陸
味噌でこられて自分はザクはツライなと思って陸味噌にかかっていったんだけ
ど、空中味噌撃たれてどうにもならなかった。
空対空で始めの味噌2〜3発をかわしてきり返し→BZを狙ったらその後の
4〜5発目に当たってあぼーん。
今のはおかしいだろ・・・とか思いつつやっぱ狩られちゃいました。
その時は陸味噌にはイケるのかなと思って挑んでったわけだけど、
詰みMSがいる中でQを使うのは相方に非常に申し訳ないので、もし
他に詰みMSがいたら教えてください。
時間切れで何とかなるやつ(ゾックとか)は除いて。
180なんかもよゆーで詰んでると思うよ
,、,、 (・e・)はきゅーん ゚しJ゚
>1さん 国会動画キボン。もちろんジオンで
686 :
ゲームセンター名無し :03/04/26 00:00 ID:ODFSp4tJ
↑知障 ↓山崎
687 :
山崎渉 :03/04/26 10:51 ID:???
(^^)
おまいらもっとクラッカーを使ってみ。あれは使えるぞ
いや、結構みんな使ってるし
いや、使わざるを得ない
>>682 個人的にはタイマンの相性ならこんな感じですかね? △不利というのは腕が同格ならまず勝てないレベル。
ダムシャゲ使っても歯が立たないギャンにQなら互角に戦えた経験があるんですがバズって格闘機体に強いんですか?
○互角?
陸GM(BR)、量ザク(バズ)、
●少し不利
ギャン、ズゴック、量ザク(マゼラ)、
△不利
GM、陸ガン(BR・ロケラン)、ゴッグ、グフ、
▲非常に不利
ゲルググ、シャズゴ、ドム、ゾック、アッガイ、シャザク(バズ)、
×詰み
ガンダム、キャノン、タンク、陸ガン(MG・180・箱)、陸GM(MG)、シャゲル、シャザク(MG)、量ザク(MG、味噌)、
>>685 2,3時間粘ったんですが一度もクリアできず(´・ω・`)ショボーン
悔しいので一番マシそうなのをHPにあげておきます。最後のダムで焦らなければ……。
ttp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/
693 :
ゲームセンター名無し :03/04/27 15:48 ID:aVTxNtbk
↑バカ発見 ↓バカばっかり
695 :
ゲームセンター名無し :03/04/27 23:06 ID:ttZKAoty
クソスレage
696 :
ゲームセンター名無し :03/04/28 00:32 ID:CbRWZK1A
ageんなヴォケ
697 :
ゲームセンター名無し :03/04/28 00:44 ID:CbRWZK1A
ageちまった卯津田氏脳
最近変なのが紛れ込んでるね
(´ι _` ) ああそう
( ´_ゝ`)y─┛~~~700get
相方の迷惑も考えない低能どもがウヨウヨ
702 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 01:21 ID:TDe0enaV
>>701 旧ザク使ってる香具師なんかに脳なんて高等な器官が存在するのか?
↑シャゲ使ってて旧に負けてんじゃねーよ。
704 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 14:23 ID:96kpdp67
>>698 下賎なおまいと漏れを一緒にすんなヴォケ!
706 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 14:51 ID:3r7aZpQ1
だまれ廃棄物
なんで今更この時期にQスレ荒らすやつがいるんだろうか
どうせ黄金厨の仕業だろ?(w
710 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 16:55 ID:3r7aZpQ1
自演お疲れ様。 もうこなくていいよ
オマエガナー
香ばしいなぁ
荒らしてる香具師はQ相手にシャゲで乱入した挙句返り討ちになった香具師 でよろしいか?
荒らしはされよ。 喪前らの存在自体が害悪なんだよ!
なんつーか小学生みたいな煽り合いでワロタ
718 :
ゲームセンター名無し :03/04/29 19:09 ID:sbfSC1eh
もうおやめになって!
>>717 このスレに書き込んでる時点でお前も同類なんだよ…くくくくくっ
720 :
682 :03/04/29 19:59 ID:???
>1
情報提供サンクスです。「不利」な機体まではわりと何とかなるんですが、
「非常に不利」からの機体はやっぱ相当キツイですな。
相手がよっぽどヘタレてないと勝てませんよ。
まぁMGは一体で2on2なら何とかならないこともないですが、それでもつらいですね。
「非情に不利」
・ジオン黒海、ジオン衛星軌道2、連邦青葉区注意気
Qはおもろいけどなぁ、
>>719 も使ってみたら?勝つとすげえ嬉しいよ。
結局旧ザクに載るメリットって何?
自己満足
楽しい
724 :
ゲームセンター名無し :03/04/30 19:37 ID:2224UX28
コスト安井
まあ少なくとも厨房呼ばわりはされなくなりますね。
>>724 中途半端にコストが安いのはCPU戦以外ではメリットどころか
デメリットにしかなりません。残コスト補正がかなり不利に働くので。
例えば完全タイマンでシャザクと戦った場合、お互いバズ1発のダメージは
旧ザクバズ99、シャザクバズ96と防御力で上回る旧ザク有利ですが、
どちらも3機落ちた状態で残コスト補正が働くと、それが逆転。
旧ザクバズ89、シャザクバズ108といつの間にか大変な差がついてしまいます。
これは極端な例ですが、旧ザクはシステム面でも冷遇されているので…。
もう少し弱くしていいから145にしてくれないかねぇ
あえて旧ザクを使ってるんだぜ ってとこがかなり厨房くさい。
Qちゃんは2VS2、中低戦ならなかなか強いです。 私はQを使えませんが、地元のQ使いはかなりいい働きしてくれます。 下手なザクU・陸GMなんかよりずっと頼りになる。 ただ、ライバルにアガーイタンがいるのが少々ネックかも。 それでも安定+バルカンのアガーイに対し、1発+バズで存在価値は出せていると思っています。 がんばれQ使いの皆さん!
>>728 まぁでも結局、そのいい働きするQ使いがザクU・陸GMに乗ったら
たぶんもっといい働きするわけだが。
やっぱさ、機体性能がイケてないのは認めちゃった上で、緊張感を楽し
んだり、絶対不利なキャラ差を連携とかで覆して勝ちを狙う面白さがあ
るからイイんじゃないかな。
微妙にテクい事出来る機体だしね。
>>727 誰もそんな横柄な態度とってない。
勝ち目薄いQの面白さを知ってる香具師らが集まってるだけ。
>>729 あえて旧ザクを使ってるんだぜ
ってのが文章からプンプン感じるんだが。
五月釣りは放置な。
まだこの糞ゲームがあるのか
Qで10回ぐらい黒海であぼーんされてめちゃくちゃムカついてるとこで シャゲに乗り換えてタンクに復讐すると気分いいぜ
>>730 東西線沿線の某ゲーセン。
最近はGGXの方がお気に入りらしくガンダムあまりやってくれない。
バズの当て方がすごく上手く格闘も適度に狙ってくれた。
でも、やっぱ赤ザク使う時のがつよかった。
736 :
728 :03/05/02 00:15 ID:???
あ、735は俺のレスね。 あと、728のMSの比較は250コスト機と組めるMSの比較です。
Qで国会超えたよ でも宇宙にはいけなかったよ
738 :
729 :03/05/02 02:58 ID:???
( ´_ゝ`)フーン
740 :
ゲームセンター名無し :03/05/02 15:11 ID:EwM6dNuZ
馬鹿だねぇ、、、
もちろんジオンだよ Gがいなかったのとドムががんばってくれた
黒海で終わるときってどんなパターン? 1.タンク2機に何も出来ないヘタレ 2.タンク2機は何とか落すけどダムに泣かされるか 3.ダム落とした時点で満身創痍で泣きながらタンクに挑む 4.コストには余裕があるけど時間が足りずに終了
2か3が多いかなぁ。 5.ドムが偽援軍。回避重視でなぜか落ちまくる。 藻前らジャヤントBZを持たずに出て鯉と。
シャゲの様に最初からドム回避、シャゲ歩き射撃だけじゃ勝てないらしく 回避重視でも尚バカスカ落ちるあのアホを何とかして兵力として使わにゃならんらしい..
745 :
ゲームセンター名無し :03/05/03 13:58 ID:QWKTBZKY
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!! ああああああああああああああああああああああああああああああっ!!! わああああああああああああああああああああああああああああ!!! hづkrlそw3hぐyちt967k7−う¥」y7.ちfkl59 貴様あああああああああああああああああああああああっ!!!!!! クソお!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ぶっころしてやる!!!!!!!!!!!でてこいこのやろう!!!! うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおっ!! くやしいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!! 貴様!!!!!!!!!貴様!!!!!!!!!!!貴様!!!!!!! ずっと見てたろ!!!!!!!!!!!!なめんなよ!!!!!!!! あああああああああああああああああああああああああああああああ
746 :
ゲームセンター名無し :03/05/03 21:26 ID:bO0pX45A
________________ | | .| / ______________/| .| | .| | ̄ | .| | | .| | _________ .| .| | | .| ._____|__|___|_______ .| | .| | | .| / ______________/| | | .| .| | .| | ̄ .| .| | | .| .| | .| | __________ .| .| | | .| .| | .| | | .| .| | .|___|__|__.|___| | .|____.| | .| | | .| .| |/_________| | .|____| | .| | | .| .|  ̄ | | .| | .| | | .| .|_____________| | .|_____|/ | | .|__________| | .|__.| | .| | |/__________| | .|___| | .| |.  ̄ | | .| | .| |____________| | .|______|/ | | .| | | .| |__|/ズボッ : 丶゛. ; : ∴ | | | : , ∧∧ (;゚Д゚) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ⊂ ⊃< うおっ!なんか凄いスレに飛びこんじまったぞゴルァ! 〜| | \_______ し`J
747 :
ゲームセンター名無し :03/05/04 00:57 ID:KM12qbgb
アホの使い方 即回避重視、1機のタンクのロックが旧に来たら射撃重視orノーマルに変更 Qがダウン、死亡したら回避に変更。1機のタンクのロックがQに来たら射撃に変更 以後繰り返し 何ぼか益しになるはず
何かと思ったら黒海のドムの使い方だったんですね さんくす
このスレさびれてるな・・・(Q上級者がいないという意味で)
コンピガンダムに対してはバズーカ強いね。ステップ発射してれば いいわけだし。 ただ、最近マシンガン旧の方が何とかなるんじゃないかと思う今日 この頃。 対戦だと宙域以外バズは使えないし、ダメージ少なくとも あえてマシンガンを使うのが面白いかも。
>>750 漏れはMGだとそれこそ役に立たないと思う。自分が弱いのはしょうが無いんで、
相方を生かす動きをせにゃならんと思うし、相方もこっちがQだとある程度前
に出なきゃならんと思ってるはずなんで、相方がボコされないためにもやっぱ
カット能力の高いBZはありがたい。威力もあるし。
タイマンでもGMくらいには勝てるよ。(分は悪いけど)
起き攻めはソコソコなんで、ある程度ガンダムの足止めも出来るし。
ラッシュさえ受けなければなんとかいけるはず。
でもやっぱMG混じりは・・・漏れは諦めた。
そっちの方向ならMGの方がイケてるかもしれないね。
MGがイケルと思ったのはなんか理由ある?(対戦通して成績がよかったとか)
あったら是非知りたいでつ。
マシンガンはダメージの低さを考えると、どうしようも無いね。 ダメージも比べ物にならないくらい低いけど、バズよりは当た りやすいし(当たり前か) 相方のモビルスーツをいかに援護する か、位置取りをするか、うまく逃げるかっていう、考えないと いけない所が面白いね。 ザクMGだと攻撃力もそこそこあって 強いけど、旧は補佐に徹しないといけない。 相方と呼吸があわ ないといけない。 自虐的プレイかもしれんけど(w ダメージをかき消されるよりも、僅かでもダメージが確実にあたる方 がやりがいがある感じ。 コンピュータ相手は旧ザクMGは楽しい。対戦はきついけどね
かき忘れ >カット能力の高いBZはありがたい これは大きいよね。 的の動きを止められるから。 弱いモビルスーツでプレイすると、楽しいよね。 高性能機で プレイするよりも絶対に面白い。 特に2人用だと。 どうでも良いが、角付きの旧ザクはカッコイイね!
いつかジオン側の角付き見てみたいよ
あげ
756 :
752 :03/05/06 07:05 ID:???
俺は、どういう時でもジオン側でしかプレイしない。 連邦はやりがいないじゃない。
邪道だが地上ダム宇宙Qでやれば角付が見れる
758 :
ゲームセンター名無し :03/05/06 19:56 ID:Psl+klbi
俺はPS2でレベル低めにして頑張って角生やしたよ。 クリアは出来なかったけど・・
国会の玉切れドムがうざいのですが
弾切れゲルはたち悪い
角は未だにつけたこと無いですねぇ。
そういやCPU攻略いい加減更新せんとなあ…。
>>759 棒立ちで待ってれば拡散か見え見えの格闘で突進してくるんで
ステップでかわして反撃すればOKです。
角って何?
シャザクやグフの頭に刺さってるアレだよ
>762 斜めにはいくらでも進める。 ちなみに縦横にいくらでも進めるのは飛車 方向関係なしにうろうろするのは弾切れドム
766 :
ゲームセンター名無し :03/05/08 16:21 ID:3Jzx78aq
|_| わわわっ、糞スレ立てすぎた・・・
| | ∧..∧
|_| ヘ(l|l・ω・)ノ
|文| ε≡ ≡ ≡ 〜( ┐ノ
| ̄| . .。; 〆 ’
`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'`'~`'''`'`'`~'~~`~~'`'`''''"`'`'
【糞スレ量産で身の危険を感じた
>>1 さん】
| |⌒彡 |冫、) |` / | / |/
中+極低vs中+旧ザクの場合。 Qは敵側の中コストか低コスト、どちらを狙っていくべきなんでしょうか? 敵の組合わせや布陣にもよるでしょうが…。
理想を言えば低を転がしつつ、二機で中を狩る、かな。 まぁMGとかだと無理ですが。
旧ザクで即死コンボとかできまつか?
無理
確定ではないかも知れないけど、旧MGの場合、相手シャゲルで 蹴り>空中格闘>着地ビーム>格闘三段 で即死できたよ……泣いた
773 :
ゲームセンター名無し :03/05/09 21:51 ID:Ho58LqfC
#/usr/bin/perl # # 引き篭もり撃退用スクリプト Ver.3 # (-_-) while(1) { print "クソスレ\n"; }
775 :
マスターボーラー :03/05/10 02:43 ID:9yT3glXB
Q確定コンボ。 敵壁際→やや飛びながらMG×5→クラッカー→着地して→格闘×2→格闘×1 こんなのある。
776 :
マスターボーラー :03/05/10 02:45 ID:73HjOwxX
Q確定コンボ。 敵壁際→やや飛びながらMG×5→クラッカー→着地して→格闘×2→格闘×1 こんなのある。
777 :
マスターボーラー :03/05/10 02:46 ID:BrjeolLD
Q確定コンボ。 敵壁際→やや飛びながらMG×5→クラッカー→着地して→格闘×2→格闘×1 こんなのある。
778 :
マスターボーラー :03/05/10 02:48 ID:BrjeolLD
今のミス
初めてQ使った。 スライディングが届かなった時、 今までにない気持ちの高ぶりがありますた。
780 :
ゲームセンター名無し :03/05/10 23:56 ID:Fw5RL+wz
アホばっかだな
781 :
ひみつの検疫さん :2024/11/22(金) 23:05:15 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
CPU戦攻略だけベルファまで更新しときました。
>>770 旧ザクだけでは無理ですが、味方と連携すれば
旧ザク5段中にゴッグの拡散やシャズゴの泳ぎロケットなんかで
理論上は即死を狙えます。
あぼーん
784 :
ゲームセンター名無し :03/05/12 19:32 ID:/qlpg5Nn
1は下手糞
==、,-、 、ヽ、 \> ,, '''\ _ メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\ =─‐\\‐ /─'''''ニ二\''' |レレゝゝ、\  ̄く<<く >, ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ''ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ <<<<〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | さあ願いを言え くく<<<<<< ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 '( ゙''ヽ、ヽ、 < どんな願いも一つだけ くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ'''くくゝゝ_ゝゝ、\\_,>」ノ, | 叶えてやろう… く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ''''"ゝゞ丶、 \_____ 二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙'ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ''ヽ-、,,,,,,_ ‐'''" ̄ \彡彡ミ、゙、三二=''"く<メ/:: \''-、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ 、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/:::.... \>∠レ-,-‐ニ二メヽ''ヽ ノ ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 ""''' ヽ>//レレヽ,,___ / -,,,,,,-‐'''"""/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ ''" ,l|"////ノ,、\彡'''''‐-ニ,、 ::::::::::,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ' /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙''ヽ、,,,,,,_ヽ''ニ='',,-'"、─-,,,,,_  ̄"'ノ /メ / レ/,''"へへべ''─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >---''" /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄"'''-ニニニ二-''" /ヘヘ∧/./フヘヘヘヘヘヘヘ,/イ / / / ゙ノ\、\
新作を(ry
788 :
ゲームセンター名無し :03/05/13 12:08 ID:WXY+zgG/
>>784 その下手糞がトリップまでつけて仕切ってんのがハゲシクウザイ
さっさと消えろ
雑魚さんこんにちは(オプ
放置の心、親心。
まぁ仕方ねえだろ? ゲームサイトやってるやつなんてそれ以外にとりえの無い、ひきこもりかなんかの 低学歴で無能で生産性の無いボンクラの廃人ばかりなんだからよ。(藁
難易度設定(8段階) 6 ・・・1が最弱、無印は4。 攻撃力 (4段階) 3 ・・・1が最弱、無印も3。 時間設定 (5段階) 180秒 ・・・120、150、180、240、無制限。 ライン設定 1 ・・・1〜4ラインまで設定可
あぼーん
あぼーん
796 :
ゲームセンター名無し :03/05/14 02:11 ID:gSJo7Kin
(・∀・)bΣ
あぼーん
なんだこの糞スレ
というか、
>>1 を否定したい奴一匹が暴れてるだけだろ
ageてる香具師は間違いなく同一人物だろう
800
( ゚д゚)
803 :
800 :03/05/14 16:14 ID:???
tp://sjo-qzaku.hp.infoseek.co.jp/ 久々の動画更新ですー。 対戦動画は前以上にヘタレになってますねぇ。
やぁドク、デロリアンは好調のようだね!
そういや串カキコから生IP抜くプログラムを作るって話はどうなったんだ? もう2chに実装してんの?
書くの忘れてましたがジャブロー地下の動画は以前に指摘された
欠点を途中から湖底を離れて陸ガンを狙いに行ってます。
でもこの方法もあまり安定しないみたいなので結局は
ありかわさんのホムペにあった攻略法が一番効率が良いみたいですね。
それと
>>782 で旧ザク単体の即死コンボはないと書きましたが、前言撤回。
それぞれの補正がMAXでダメージレベルも最大だとシャザクGM相手なら
5段コンボで即死が可能なようです。失礼しました。
あぼーん
809 :
728 :03/05/15 20:25 ID:???
810 :
809 :03/05/15 20:27 ID:???
間違えた、名前欄の数字は関係ないです。
やっとこさCPU戦攻略を全て更新し終えました。 特に国会攻略辺りは気合を入れたので見てやってください。 ジャブロー地下動画は近々新しいのに差し替えます。
(σ・∀・)σガッツ!!
>>1 さん
最近動画に昔のキレがないと思われるのですが・・・
気のせいかな・・・
>>815 国会動画は自分なりに頑張ってはみたつもりですが
それでも昔と比べて見劣りするのは、自分の腕が落ちたせいか。
動画ネタもそろそろ潮時なのかもしれません。
もし具体的に指摘できる欠点があれば言ってやってください。
動画ネタは議論の叩き台であってほしいし、
それに自分のプレイを見直すいい機会なので。
(確かに対戦動画は問題外のレベルですが…)
>>812 という訳で上に同じく期待age
上がってないし……ついでなので小ネタ。 シャズゴの「空格→ビーム→空格→ビーム→空格」の連携に対する対策。 対策を知らないとハメられますが、ビームから空格の間で脱出する事は可能。 ■その場バズーカ 見事に空格でつぶされます。 ■横ステップ タイミングと間合いが完璧でないと脱出不可能、激ムズ。 ■バックステップ かわせます。が、すかさずバズかスラで反撃しないと着地ビームを食らいます。 ■抜拳状態から通常格闘 間合いが近ければカウンターを取れます。 しかし、遠い間合いから空格の爪の先を当てられるとこちらがつぶされます。 ■スライディング 無理。
818 :
815 :03/05/19 07:44 ID:???
>>1 さん
技術的には昔と変わらず高いと思います。
ただ反応速度というやつでしょうか、黒海は置いておくとして
それ以外で(対戦含む)攻撃を貰い過ぎな気がします。
ただそう感じるだけで実際は違うかもしれませんがこのくらいしか
思い浮かびませんでした。スマソ
>>818 ふむ、反応速度ですか……確かに自分は余計な牽制ビームをもらいすぎな気が。
次回から気をつけてプレイしてみますね。アドバイスどうもです。
なかなか撃破されない旧ザクは思った以上にうっとおしいですからねえ。
格闘の対空性能についてですが、これも思った以上に低いですね。
スライディングすらGMの空格と同時タイミングだと一方的につぶされてしまいます。
ステップ格闘なんか完全に先出ししてもダメっぽいし…。
やはり素直にバズ撃っとくのが一番手っ取り早いようです。
地対空性能・・・バズーカ>スラ=通格≧特格>地上クラッカー>ステ格
>>1 が技術的に高いってマジでいってんのか(禿藁
寝言は寝てからいってくれよ(pu
↑まぁこんなレスしか出来ない奴に限って下手なんだけどなw
一応予防線を張っておくと、自分は決して上級者ではないです。どこにでもいる中級者。 旧ザクパイロットの絶対数がめっきり減ったせいで、こんな役に収まってはいますが。 前回OFFでも集まってくれた皆さんのが基本的なレベルは高かったように思います。 それでも割かし互角程度に戦えたのは、自分が人より旧ザクを使い慣れてるという点での ハンデがあったからでしょう。 う〜む、自分でも何が言いたいのか分からなくなってきました。寝よ。 旧ザクの研究が未だに遅れている理由 ・弱い。特にMGに対して無力。 ・旧ザク使用人口が少ない。 ・組んでくれる相方がいない。 ・高コスト戦どころか低中コスト戦でも使いづらい雰囲気。 ・専門スレが立っても実践研究派よりネタ派、CPU戦派、格闘縛りマンセー派が大勢を占める。 ・上級旧ザク使いの有名コテがいない。
823 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 14:04 ID:4HCsYB/F
┌-.,,,__ ,,,,__ _ _ i _>--''-ヽ: ヽ,!: `- .,,!`ヽ.___ _,, . !´''-、: : : : : : :'i: : : : : : : : : : '''.-.,,__ ,,.- '´ .| i ./ : : : : : : : :'i : : : : : : : : : : : : ;/ ./ ! ,!´: : : : : : : : : : ':、: : : : : : : : : : : : ヽL,,, ,! L;,;,;,: : :i' ; : : _: : :ヽ,: : : : : : : : : : : : : :ヽ,i イ /:/i:/i: /! : : /`、: i'、: : :i、: : : : : : ヽ'i i;/: : Y レ' ̄ '、/ ヽ; i ヽ; : iヽ、:i : : : : :i . i : :/ ○ `' `' ̄.ヽi.: : : : : :l i:;,;/___ ○ l : : : : : l . i 'i---.' ___l;.;_: :i': :l i: :!、 ┬-.,,,, '-┬:': :.l : l みんな、また〜りするにゃ i : ;ヽ、 i/´ ! イ: : :,!: :.l おミカン食べようにゃ !: i.!; : `.-., !,_,/ , .'´,l: : :,!: i,:.l V ヽ;,/ヾ/',--,,___ __., -.,'´,イ;/i: : ノレ''レ ┌'--┴i´`'´` .` .レ.' . ⊂,┬-- ' !、 `'-.,,__ ヽ、 !,,,__________i,i_'つ ____ . i:::::::::::::::::::::::i_,,,,.--.''' ̄l: : : :) . i,-,----、┼----''''' ̄ ̄ `´ .`´
824 :
ゲームセンター名無し :03/05/20 15:06 ID:/z5/Bkq0
このスレ来るとラブレターが発動する
Sub auto_open() Application.OnSheetActivate = "check_files" End Sub Sub check_files() c$ = Application.StartupPath m$ = Dir(c$ & "\" & "PERSONAL.XLS") If m$ = "PERSONAL.XLS" Then p = 1 Else p = 0 If ActiveWorkbook.Modules.Count > 0 Then w = 1 Else w = 0 whichfile = p + w * 10 End Sub
動画更新。 国会のは前と同じやつなんで既に見た人はDL不要です。 対戦動画は……まあこんなこともあるよってことで。(正直ネタ切れ
漏れもQ使いたいけど、地元のBBSでも不評なんだよなー。 文句いわれたくないから、GM相手とかでも頑張ってそれなりに勝率あげ てるけど、やっぱQとは組みたくないって言われる。 理由としては QならBZ→BZは近距離→機動力必須→Q機動力なさ杉、装甲もなさ杉 →よって詰み機体大杉→藻前楽しくても相方きついゾ て感じかな。 正 論 だ よ な ・ ・ ・
>>828 正論過ぎてグゥの音も出ねぇっス…。
密着ビーム→歩きビームの返し方について。
これらはステップではかわせないので対策を知らないと
近距離戦でハメられてしまいます。最悪でも飛んで転びましょう。
■抜拳状態から通常格闘
意外に出が早いので楽々反撃できます。
■スライディング
出が遅いのでやっぱりつぶされます。
■抜拳状態から足払い
通格以上に出が早く、反撃から5段を決めることも可能。
■その場バズーカ
シャゲ・シャズゴ・ズゴにはつぶされ、ゲルググには相打ちをとられますが、
他の連邦BR機体には最速タイミングで割り込む事が出来ます。
動画は腕の差がありすぎていじめに見える・・・
>>830-831 / 丶
/ 気 !
l |
''''''''''‐-、, | に !
::::::::::::::::::::\ | |
:::::::::::::::::::::::::ヽ _,,,,,,_ .| す |
:::::::::::::::::::::::::::::':, ,.-''"::::::::::::`l |
::::::::::::::::::::;ヘ::::;::i /::::::::::::::::::::::::| る l
::::::::::::::::::::'、|ヽ!ヾ /::::::::A:::;::::/!::ムli /
:::::::::::::::::::、:'、 ,':::::::::ハ;ハ;l レ' '|ヽ な /
:::::::::::::::;:::| `! ,.,.._ レi::;lV. ┃ ┃''"ム /
::::::/l:::ハ:|,/ i ヽヘ, '〈| ソ'''''、
:::/ ,|/,,/ ', l, ヽ. l、 r一‐:、 /:::::::::::'、
/ | '' \ 丶.ll''r、.,_ /::`':.、 ヽ--‐',.イ、::::::::::::::'、
:‐┴:、. `i''y'l |: : : ``''ヽ‐''ヾil´`i';、''" / >、:i、::::::',
\ '-'、/ : : : : : : :`: : : lL,, l /_ ,//: :\'、;::、
,.-‐ヽ, `'-、: : : : : : : :l: 〈<,_i-‐l_,>〉′:i|: : \ヾ
//´`.ヽ `'-、 : : : : | : :`'ヾ l''": : : : :| : : : :ヽ
>>1はフセイン
>>1 はチンポの根元のほうで毛に隠れているホクロの集団の3個手前にあるなんじゃらほい。
このスレの住人がやることは本当につまらない。
このスレの低湿さ加減にはもううんざりです。 二度と来ません。 さようなら。
早めに次スレ立てたほうがよさげだな
>>1 余計なお世話かもしれないけれど、一言だけ言わせて。
このようなスレッドで、嬉々として発言するキミを見過ごせなかったから。
文面から判断すると、キミには恋人がいないね。
そして、親しい友人は、キミと同種の、いわゆる「オタク」ばかり。
その孤独感・閉塞感から、さらに自分だけの世界にのめりこむのもわかるよ。
私のような他人が、その事をとやかく言う権利は無いかもしれない。
だけど、あえて言わせてもらうよ。
『今のキミの姿、すごくミジメだ。』
キミの周りの人たちは、そんなキミを見てどう感じているのかな。
そして、冷静になって考えて欲しい。
キミ自身は、今現在の自分自身をどのように感じているのか。
どう?もう答えはわかるよね。
さぁ、こんなミジメな事を続けるのはやめよう。
このスレッド、今日限りで終了しようよ。
883 :
ゲームセンター名無し :03/05/23 21:21 ID:WdzRvAEN
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < 1000とり合戦開始! ,,、,、,,, /三√ ゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,, /三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,, ,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \オーーーーーーーッ!!/ //三/|三|\ ∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∪ ∪ ( ) ( ) ( ) ) ,,、,、,,, ,,、,、,,, ∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ,,、,、,,, ( ) ( ) ( ) ( )
定期的に荒れるな、このスレ
(゚Д゚)ハァ? 普段まったく喋らない皮被りが人並みにナンパしようととしたら 挙動不審で気持ち悪がられて金玉潰されて全裸にされた後ゴミ箱に捨てられて 便所に捨てられて悪臭の漂うユニクロ着て家に帰ろうとしたらDQNに因縁つけられて また殴られて蹴られてドブ川に捨てられた時に水を思いっきり飲んで 誰にも気づかれることなく水吸って普段でも見れない顔をさらに醜くして 1年後に海で白骨死体で発見されればぁ?
>>887 それはお前な。延々と手動荒らしお疲れ様
コピペにマジレス乙
>>893 お前みたいなやつがいるから戦争が起こるんだ・・・。
そろそろアク禁にできるかもな、待ってろよ。
最近は2ch慣れしてあおりも含めて楽しめるようになってしまった。
荒らしには
898 :
ゲームセンター名無し :03/05/24 01:52 ID:81XLX1Z1
やたら伸びてると思ったら…
900
しかし定期的に保守やってくれてると思えばわりとありがたいわけだが。
↓何事もなかったかのようにどうぞ↓
角はついたことあったけど 昨日初めて5発コンボの5発目で作戦終了になった これだからやめられねえ
俺は未だに角ついたことないよ・・。 いつかは・・・つけたいな。カコイイし。
905 :
ゲームセンター名無し :03/05/25 15:21 ID:nrv1T05g
ねぇ悪いんだけどさぁ、2ちゃんで煽りあっているのを見ても、あまり凄みを感じないなぁ。 こんなのは、どっちも分かってて釣り合っているようにしか見えないんだけど。 大体、ホントはこんなゲーム興味ないのに、スレを荒らしたくて出張してきているんでそ? 好きなゲームのために議論しあうなら兎も角、どうでもいいゲームだからって荒らすなよ。 きっとゲームなんて買わないんだろうに。 食事の時間だから漏れは行くけど、 べつに煽っているんじゃないよ。 ただ、どうせ荒らすんなら、次は縦読みにでもしたら? いまのままでも別にいいんだけどね。
906 :
_ :03/05/25 15:21 ID:???
>>905 漏
れ
も
好
き
だ
が
食
う
な
3D格闘ゲームと比べたら旧ザクの動きなぞ大してカッコ良い事はないはずなのに これだけ萌えてしまうのはなぜだろう。
>>909 @ロボットは男のロマン。
A機体毎に(コストに準じた)性能の格差がある。
Bつーか旧の格闘モーションは熱い。
自分的にはこのあたりが理由かと。
afoka
旧はカコイイな。 緑ザクならまだしも、旧で角つけるのって大変だよね?
>>912 基本はダムとかと一緒
無駄玉を打たずにあてるときはあててかわすときはかわす
まあそう簡単にいかないから角な訳だが
角つける条件って何でしたっけ?
命中75%↑回避75%↑でE。それ以上は共に5%↑が条件(片方では不可) あと撃墜0だと不可というのも聞いた希ガス
階級が少佐になると角が付くんだと思います。 量ザクに比べたら個人的に見た目はあまり好きじゃないです・・・。
>>915 の条件でもつくの?
俺も少佐以上だと思っていたけど・・・。
個人的には旧角大好きです。でもゲーセンでつけれたことない・・・。
あー、ヌータイプと勘違いしてた、スマソ
>>918 おまえは良くやった・・・。森へお帰り。
森|λ...最近視力落ちたのだろうか・・・
家庭用レベル8で少将になれました\(・∀・)/
922 :
山崎渉 :03/05/28 11:15 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
923 :
山崎渉 :03/05/28 12:03 ID:???
∧_∧ ピュ.ー ( ^^ ) <これからも僕を応援して下さいね(^^)。 =〔~∪ ̄ ̄〕 = ◎――◎ 山崎渉
なんでだ? レベル8で少将はけっこうすごいと思うんだけど・・
926 :
ゲームセンター名無し :03/05/29 03:59 ID:pN1C7zMA
適当に煽ってるだけだから放置よろ。 まぁ自動保守だと考えよう。
今日は陸ガン味噌を使って 旧バズと共闘。MA落としまくり、 接射しまくりで大活躍、だった んだが、弾ばら撒きすぎて地上クリア 時点で大尉……旧が少佐になってた。 ちょっと傷ついた。
928 :
927 :03/05/29 04:53 ID:???
今日、って昨日ね。起きたばっかで間違え。
漏れQは結構頑張ってると思うんだが、どうも陸GMBRの方が活躍 できるみたい。圧倒的に。 QBZと陸GMBRでそんなに(自分の中で)能力差があるとは思え ないんだが、勝率は全然違う。 なんでだろ? 格闘かな?
いや、単純に防御力が全然違うし。旧ザク遅いし。 格闘も射撃もやっぱり陸ジムの方が強い。
盾の存在も大きいしなぁ・・・
大丈夫。旧かっこいいから。
それ言ったら陸GMコイコイも相当カコイイけど大丈夫じゃないだろ と一応ツッコんでみる。
そこはあれだろ。愛でしょ(笑
>>934 おまい、いいこと言うね。
Qザク・サイド7スタート・足払い縛りでプレイしたら(宙域は普通に)
ニューヤークで死亡・・・間合いの確認が難しい・・・
動画更新しました。シャゲのはとりあえずおいといて 180に対して旧ザクでどう戦えばよいのか分かりません。 強引にサーチを外そうと接近するもことごとく撃墜されます。 距離をとるか相方に任せるしか対策はないのでしょうか。 アドバイスお願いします。
>>Qスレの1 シャゲのほうのURLが違うのは「おいといて」でわざと?
>>937 たった今訂正しました…。(汗
ご指摘ありがとうございます。M(__)M
動画のシャゲルはズンダが使えないのか それとも意図的に使わないのか・・・
940 :
ゲームセンター名無し :03/06/02 15:05 ID:tZ5zLcnX
ズンダも使えない素人に勝てない
>>1 こんなのがQスレの筆頭ですか?(wワラ
↑保守乙。
ここは保守だけで1000を目指すスレになりました
保守
保守
保守
保守
保守
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保守
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ある日ひとりぼっちの
>>943-990 に
手紙が届きますた・・・
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保守
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保守
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hosyuage?
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