怒首領蜂大往生を語るスレ

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1ゲームセンター名無し
黄流の弾幕をどうやってやり過ごすか教えてくれ
2ゲームセンター名無し:02/12/26 14:15 ID:XO9+4wEz
2get
3ゲームセンター名無し:02/12/26 14:20 ID:???
・スレッドを立てるときは、同一(類似)スレッドが存在しないことを必ず確かめてください
4ゲームセンター名無し:02/12/27 22:15 ID:???
>1
勝手に避けろ
5ゲームセンター名無し:02/12/28 07:27 ID:b62Xrc0U
>>1
気合い
6ゲームセンター名無し:02/12/28 07:31 ID:???
>>1
数こなせ
7ゲームセンター名無し:02/12/28 07:33 ID:???
>>1
8ゲームセンター名無し:02/12/28 07:34 ID:???
>>1
ボンバー
9ゲームセンター名無し:02/12/28 08:20 ID:???
>>1
ブロッキング
10ゲームセンター名無し:02/12/28 11:43 ID:???
>>1
ハイパーX5
11ゲームセンター名無し:02/12/29 02:43 ID:???
>>1
↑↑↓↓←→←→BA
12ゲームセンター名無し:02/12/30 10:49 ID:???
>12
レバー1回転+P
13ゲームセンター名無し:02/12/31 02:01 ID:???
シューティングをもりageる!
14ゲームセンター名無し:02/12/31 23:32 ID:???
あーーーーそれね。
使っているエレメントドールとの好感度が低いと難易度が上がるからね。
15ゲームセンター名無し:03/01/01 14:02 ID:???
努力、根性、劣情。

あけおめ
諸君らには失望した。
17ゲームセンター名無し:03/01/01 18:59 ID:pHATU98O
このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。


ホストwww.killertomatoes.com
「キラートマトのテーマ」を最下位にしよう
名前: ゲームセンター名無し
E-mail:
内容:
http://www.pumpkinnet.to/ranking/words/
自作自演で投票してたら連続して消されたので 今回は最下位を狙います
18名無しさん:03/01/04 03:33 ID:???
           / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
Λ_Λ  | 君さぁ こんなスレッド立てるから          |
( ´∀`)< 厨房って言われちゃうんだよ             |
( ΛΛ つ >―――――――――――――――――――‐<
 ( ゚Д゚) < おまえのことを必要としてる奴なんて         |
 /つつ  | いないんだからさっさと回線切って首吊れ     |
       \____________________/

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)

(-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ… (-_-) ハヤクシンデネ…
(∩∩) (∩∩) (∩∩)
19ゲームセンター名無し:03/01/05 01:33 ID:???
本スレでよろしいか?
20ゲームセンター名無し:03/01/05 02:24 ID:???
いいよ
21ゲームセンター名無し:03/01/05 05:54 ID:???
アーターッザキラートマートゥ。
221のようなもの:03/01/05 11:33 ID:???
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>

■前スレ
【俺も】怒首領蜂大往生 残8枚【持ってる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036421777/

■初心者用
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレボム6個【歓迎】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039147998/
232のようなもの:03/01/05 11:34 ID:???
■過去スレ
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030180524/l50
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030712914/
【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033916013/

■過去スレ for 初心者
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ【歓迎】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033910210/
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029751446/
【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022697562/

■関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www58.tok2.com/home/mozu/
24ゲームセンター名無し:03/01/05 12:47 ID:???
神はどのへんまでノーボムでいってるんだろう?

ゲームショーの映像はどうだったの?
25ゲームセンター名無し:03/01/05 15:28 ID:???
怒首領蜂スレ1000突破記念

みんな信者え
26ゲームセンター名無し:03/01/05 17:00 ID:???
最近、1−2で死むな。
27ゲームセンター名無し:03/01/05 17:36 ID:???
1−1ボスでハイパー使っていつも氏んでますが、何か?
28ゲームセンター名無し:03/01/05 18:14 ID:???
今度はこっちが超絶初心者スレになるのも面白いなw
29ゲームセンター名無し:03/01/05 19:06 ID:???
ではおばかなエピソードでも。
最初にやったとき地形を避けてた。
高そうな所は当たると思ってたんだよー。
30ゲームセンター名無し:03/01/05 19:12 ID:???
>>29
4面のシャッターはちょっと怖かったな。
初めてオーラ撃ちしてるの見たとき愕然とした。
3127:03/01/05 21:27 ID:???
1−2の中ボスの最初の弾で高確率で氏んでますが、何か?
32ゲームセンター名無し:03/01/05 21:45 ID:???
>27
あそこであまりに何度も死ぬから、ボムボタンに神経を集中して
画面下で逃げる場所なくなったら即ボム、が習慣ダターヨ
そのうち何故か死ななくなった
33ゲームセンター名無し:03/01/05 21:47 ID:???
>27
1−1ボスにハイパー使っちゃイカン。むしろA押しっぱのボムで倒せ。1−2中ボスも同じ。

まあアレだ、お前さんは自分で死ぬ所が判ってるんだから、ちょっとボム連打で遊んでみ?
ボムが切れたらオシマイなんだが、もうちっとは先に進めて楽しくなると思うぞ
34ゲームセンター名無し:03/01/05 23:09 ID:???
解説君うぜー。ここで知ったような知識ばっか話しやがって。
こいつが大往生やってるの数回しか見たことねえよ。しかもへぼいし。
羽生みたいな顔してる奴に多い気がする、解説君は。
35ゲームセンター名無し:03/01/05 23:13 ID:???
折れは5面ボスより4面ボスの方が強いと思うんだけど、どう?
4面ボスは背景の関係かどうか分からないけど
弾の軌道が妙に読みにくいというかなんというか。
調子良くて2ボム消費ってことだな。
3627:03/01/05 23:47 ID:???
一応5ボスまでは進めるんだけど
2ボスで100%死にます。
3ボスで発狂時100%死にます。
4ボスで最初の攻撃から死にます(ビットが出たらボンバーで抜け)
5ボスでどんな攻撃来ても死にます。

でも道中では死にません。なぜ?
3727:03/01/05 23:53 ID:???
4ボスは確かに強い!あの青い広がるような分散型の弾なんとかして!
38ゲームセンター名無し:03/01/05 23:58 ID:???
>>35
俺は…5ボスは5度目くらいで倒せた
4ボスもそのくらいかな
4ボスビットは動きさえ見切っておけば楽だが、動きを忘れて死ぬことが今もある

4ボスの弾の軌道。
第一攻撃で画面下で隙間抜けようとして死ぬことが多かったが、
割り切って早めに大きく動き誘導して外側を避けたら楽ダタ
39ゲームセンター名無し:03/01/06 00:00 ID:???
あー、ここ初心者スレじゃないのか。
まーいーや。今更初心者書き込みウゼーなんてヤシもいねーよな
40ゲームセンター名無し:03/01/06 00:40 ID:???
>>38
なるほどね〜。折れ、いつも画面下で踏ん張ってたから
これからは誘導してがんがってみますわ〜。

初心者ってどれくらいのレベルの人を指すんだろ。
2−1までは1up、切り返し、Uターン飛行の技術があれば
3千円くらい使うと誰でも到達できると思うんだよね。
2−1ボス撃破から中級レベルかな〜と思うんだがどうだろう。
41ゲームセンター名無し:03/01/06 01:09 ID:???
>>40
1-4到達安定までが初心者レベルだと思うけど。
それに3000円くらいで2-1に到達できるのは
上級シューターだけでしょ。
42ゲームセンター名無し:03/01/06 01:12 ID:???
>>40みたいなバカがいるから初心者スレと本スレに別れたのか・・・
たしかにウゼェな。
43ゲームセンター名無し:03/01/06 01:27 ID:???
>>40の価値観が余りにもズレまくりなのは同意だけど、無用な煽りはやめとけって。
それも本スレ大往生の一因っぽいんだし。
44ゲームセンター名無し:03/01/06 01:36 ID:???
気が抜けないボスランキング(漏れ調べ)
5>>3>2≧4>1
1位:5ボス なんだかんだで1ミスはする。2番目の攻撃をノーボムで安定できない。
2位:3ボス 前半は安定するが、発狂で誘導を間違えるとボム使わされる。
3位:2ボス 斜めの針弾に挟まれることあり。発狂も運が悪いと怖い。
4位:4ボス +1ハイパーでビットが広がったときに壊れてくれないとミスしやすい。
5位:1ボス たまにぼーっとしてて死にます。
45ゲームセンター名無し:03/01/06 01:41 ID:???
つーか、1周目で一番難しいところは5ボスの2番目の攻撃。
46ゲームセンター名無し:03/01/06 01:52 ID:???
1ボス発狂が一番キツイと思うのだが・・・
47ゲームセンター名無し:03/01/06 04:12 ID:Ua3u5KqC
>>40
君も、うまい奴のプレー見たことあるとは思うのだが・・・。
自分で書いてて恥ずかしくないか? (^^;
このゲームで、まあ、自慢できるちゅうたらクリアーできてだと思うけど。
そもそも2週目到達も困難なゲーム。そこ越えたら火鉢落とせるレベル
じゃないと何の自慢にもならんと思うのだが(2週目いける奴なんざ
ざらだしね)。
48ゲームセンター名無し:03/01/06 04:35 ID:???
3000円っても色々あるよな。
何の予備知識も無い状態から始めるのと、他人のプレーを散々見た後で始めるのとじゃ
全然違うし。
49ゲームセンター名無し:03/01/06 04:59 ID:???
>>46
発狂させなくても倒せるだろ。
50ゲームセンター名無し:03/01/06 05:00 ID:???
まあ、早く一周クリアしたからって才能があるとは限らないがな。
地元のゲーセンには稼動1週間しないうちに2−1まで行って点数は2億って凄い奴がいたけど
そいつはいまだに2−2で終ることが多い。
あと、もう1人稼動初日から始めたって人で1周クリアに5ヶ月かかったって言ってる人がいるけど
そいつは今は2−5まで行ってる。
何かキッカケみたいなものがあると上達するのが早くなると思う。
51ゲームセンター名無し:03/01/06 05:42 ID:Xygt58Cb
>何かキッカケみたいなものがあると

確かにそーだねぇ。やっぱ環境も大事ですわ。
2ボス発狂なんて安地知ってるのと知らないのじゃ大分安定度が違うからなぁ。
実際、2-2でエクステンドすれば2-5まではあまり苦もなく行けるからね。
52368:03/01/06 22:35 ID:???
今月のアルカディアで東京のグッディ21だとかなんとかいう店で
A-L ALL 12億ってでてたが・・これ誰?ユセミ氏?A-Lでこの点って
かなーり化け物じみてるんだが・・・神ですな。
53ゲームセンター名無し:03/01/07 00:22 ID:???
>>48
予備知識っつーか怒蜂にハマっていた奴なら簡単に対応できると思うけどね。
3000円てのは1日1プレイで毎日やってりゃ2ヶ月だし。

詰まるところを考えると、
1 〜3面安定     2 5面を絶望視しない
3 2周目行けねーよ! 4 2-2ボスで諦める
5 2-3全般の心構え  6 2-5蜂地帯
7 置物以降
て感じだと思う。ので、この辺で色んなランク分けすんじゃないの?
54ゲームセンター名無し:03/01/07 00:48 ID:???
>>53
1プレイ50円が基準のお前に乾杯。
55ゲームセンター名無し:03/01/07 00:52 ID:???
漏れは3000円も掛けずに2週目行けたぞ。















2−1越えるのに五万以上かかったがな・・・
56ゲームセンター名無し:03/01/07 00:57 ID:???
漏れも3000円も掛けずに2週目行けたぞ。




30円だったけど…
57ゲームセンター名無し:03/01/07 01:09 ID:???
三千円っつーとちょうど今の俺がプレイした回数と同じくらいかも。
因みにこのシリーズは大往生がはじめて。斑鳩の合間にやるようになったんだが・・・・

んで、それぐらいの回数だとどこまで逝けるかってーと4面の序盤までですな。俺は。
まあ2ボスと3面の道中後半で死ねる死ねる。3面は憶えなきゃ仕方ないとして、2ボス
の斜め針弾はどうにかならんもんかね・・・。クロスする位置がやばいのはわかるんだが。
ところで
>2ボス発狂なんて安地知ってるのと知らないのじゃ大分安定度が違うからなぁ

これマジっすか?今まで結構ギャラリーしてたけど一度も見たことがないんですが。
58ゲームセンター名無し:03/01/07 01:17 ID:???
あ〜、黒やってみて〜な〜。
白は何十回やっても2−1ボスであぼ〜ん。
59ゲームセンター名無し:03/01/07 03:53 ID:???
白やってみてーなー。
黒は何回やってもボーナスコインに出会わん。
60ゲームセンター名無し:03/01/07 09:19 ID:???
むー、このままほっといたらスグ落ちそうな感じだなw

>57
過去ログあされば出てくると思うけど暇なんで教えまつ。
ボスが第一形態→第二形態に変わるときに弾が消えますよね?
そしたら打ち込みを止めてボスの砲台部分に乗っかる。(2ボスのみ地上物判定)
自分的には砲台よりやや下の辺。
すると自機を狙ってくる青扇弾と赤扇弾が画面上部に誘導されます。
んで、打ち込みを開始するのはボスが青扇弾を吐きはじめてから。
赤扇弾を吐き出したのを確認したら画面下に移動して青ポップコーンを避ける。
とりあえず初めてこのパターンが決まると

 あ  り  え  な  い

と心の中で叫ぶこと間違いなし。

注意点としては
・形態変化時に打ち込みを止めないと青ポップコーンに潰される危険がある
・ボスが微妙に動いているのである程度の移動は必要
・安地に入るタイミングが遅いと青扇→あぼーん
・潰されても文句言わない

って、よく考えたら発狂の安地じゃなかったよ。
青ポップコーンの安地を期待してたのならゴメンなさい。
61ゲームセンター名無し:03/01/08 16:45 ID:???
kjkじゃfklkfんtghくぃおw3gh




がsrgg
あgあ
62ゲームセンター名無し:03/01/08 23:28 ID:???

開幕戦車で死んだのか?
63山崎渉:03/01/09 18:11 ID:???
(^^)
64ゲームセンター名無し:03/01/10 00:17 ID:mDzc1XWC
PS2版が4月10日に発売
って、本当でつか?

詳細キボンヌ
65ゲームセンター名無し:03/01/10 00:22 ID:r9diLIQp
緋蜂みたことねーよ。
誰か見せてくれ
66ゲームセンター名無し:03/01/10 01:06 ID:???
>>65
黒ラベルなら簡単だろ。
67ゲームセンター名無し:03/01/10 19:49 ID:oIEIkIMZ
age
68ゲームセンター名無し:03/01/10 20:15 ID:???
Bのショット強化でノーミス、ノーボムで1うp砲倒して
1うp取れる香具師いる?
69ゲームセンター名無し:03/01/10 21:11 ID:???
>>64
発売日なんかよりどんなモードがあるのか知りたい。
ボス戦(火鉢含)モード、スローモードくらいは欲しい。
70ゲームセンター名無し:03/01/10 21:40 ID:???
>68
ま一応。ハイパー使えば。直前の神風編隊でゲージかなり上がるし。
先ず、画面上端で片腕にオーラ撃ち、真横に第1射が来るので(ショットで)下がって躱す、
下三分の一くらいの高さで少し粘ると片腕壊れる。この前後でかなり詰むのでハイパー。
ショットに切り替えて残った片腕に特攻、やや上の位置でオーラで即破壊、
後は主砲を真上に誘導、大きく避けて俺のオーラで奴を焼き尽くしてくれる!(超戦士風に)
71ゲームセンター名無し:03/01/10 22:04 ID:???
ファミ通に情報でたのに廃れてるね
72ゲームセンター名無し:03/01/10 22:14 ID:???
その程度のカスだったって事よ。ククククク
73ゲームセンター名無し:03/01/10 22:43 ID:???
ファミ通に情報出たの? コピペすれ

74ゲームセンター名無し:03/01/10 22:45 ID:???
コピペだがPS2版怒首領蜂大往生の詳細

・モードは「アーケードモード」
「シミュレーションモード(ボム数や残機数など細かに設定できる)」
「システムオプション&ギャラリー」
・スペシャルDVDがつく〜2週目クリアーの映像。
プレイヤーはNAL、CloverTAC、LAOS長田仙人

黒版についてはわからん。
75ゲームセンター名無し:03/01/10 23:06 ID:???
黒版もあるってそれとなく書いてあったような気がするけど?
76ゲームセンター名無し:03/01/10 23:10 ID:???
オリジナルステージのことでは?
77ゲームセンター名無し:03/01/10 23:27 ID:???
>>70
秀感謝!今までエクスィで攻めてたから
ショーティアにすると余裕な所が鬼のような難所に変わって
かなり焦りますた。
黄琉の発狂なんかショットに切り替えないと回避できないよね?
あの遅機動でスイスイ抜けられる香具師は神だと思う。
78ゲームセンター名無し:03/01/10 23:28 ID:???
オリジナルステージだったか・・・まあそれはそれで楽しみかな
79ゲームセンター名無し:03/01/10 23:39 ID:???
オリジナルモードは「DEATHレーベル」という名前らしいが…
テトリスのDEATHみたいなものだとしたらどんなんやねんな?
一撃死?
80ゲームセンター名無し:03/01/11 00:50 ID:???
「ずるい龍」みたいな奴とか・・・
81ゲームセンター名無し:03/01/11 01:58 ID:nDAo4/e3
ずっとハイパー状態だったりとか…
82ゲームセンター名無し:03/01/11 13:15 ID:zYbsBMjr
>>54
うちの地元は1プレイ50円が相場ですが何か?

セガとタイトーのアフォが1プレイ100円に相場を上げようとしているが、うまくいかないねぇ。(w
83ゲームセンター名無し:03/01/11 14:16 ID:???
いいなあ50円プレイ
1プレイ100円の店しかない…
84(゚д゚)ウマー:03/01/11 15:11 ID:???
\ 2 0 ケ ゙ ー セ ソ ハ ケ ー ン
85ゲームセンター名無し:03/01/11 19:01 ID:???
>>84
あ り え な い。。。
86ゲームセンター名無し:03/01/11 19:13 ID:???
幻の1コインで2クレジット。
俺は200回コインくらいで1度しか体験してないんだけど
お前らはどう?やっぱタイミングとかあんのかな。
87(゚д゚)ウマー:03/01/11 19:23 ID:???
マジだよ
某大学前の通り
88ゲームセンター名無し:03/01/11 22:17 ID:???
>>86
幻ってゆうほどでもないんじゃない?
近くのゲーセンで5回程経験したことあるよ。
内4回は他人のプレイ後にゲットしたものだけど。
個人的にランキング画面の時が怪しいんじゃないかと思ってるけど、、、。
89ゲームセンター名無し:03/01/11 22:32 ID:???
>>87
同志社?
90ゲームセンター名無し:03/01/12 00:08 ID:???
>>85
今もあるかどうか知らんが大阪には10円ゲーセンあるぞ
難易度最高の残機0の極悪設定だがな
91ゲームセンター名無し:03/01/12 02:49 ID:???
>>74
NAL、CloverTACって誰だ。
何か全一取ってた人?
92ゲームセンター名無し:03/01/12 05:22 ID:???
>>91
知らなくても全然大丈夫だよ!
93ゲームセンター名無し:03/01/12 13:46 ID:???
>>89
K大前だと思われ。

>>90
フェラーリはもう潰れたよ。
新しく入った店は、1プレイ50円。普通だね・・

94ゲームセンター名無し:03/01/12 17:37 ID:???
5ボス直前の中型機の鬼のような弾幕で
いつもボンバーしてしまうんだけど
あそこはやっぱ気合で避けるしかないのか?
95ゲームセンター名無し:03/01/12 17:55 ID:???
>>94
2機以上同時に攻撃されるとかなりきついけど、速攻パターンでなんとかなるよ。

まず、直前の中型戦車x3を左から右へレーザーで破壊しながらゆっくり移動する。
最後の戦車に打ち込む時に一気に右端まで行き青ポプコンを誘導しておく。
3台目破壊と同時に左へ切り返し、1機目の中型機を破壊。すぐに右の2機目へ繋ぐ。
2機目を破壊した後ショットで右から出てくるザコ戦車を撃っておくとコンボが切れません。
また左へ戻り、3機目に撃ちこむ。
この時、前の中型機に撃たれた弾が残っているので落ち着いて間をくぐる。躊躇すると出遅れます。
3機目を破壊してしまえば、後は右と真ん中の2機なので好きなように料理しましょう。
9695:03/01/12 17:59 ID:???
ちょっと訂正。
>この時、前の中型機に撃たれた弾が残っているので
この時、3機目の中型機に撃たれた弾が飛んでくるので
97ゲームセンター名無し:03/01/12 18:22 ID:???
>>95
どうもサンクス!
おれのレベルは2周目突入安定で
これでもかなりやりこんだと自分的には思ってるのだが
5面の蜂地帯や外出の5ボス手前では9割方ボムorあぼーん。
だからいつもテンパッててコンボ狙ったりパターン作ったりする余裕が
ないんだよね〜。>>95はどのくらいやってるの?1000回くらい?
98ゲームセンター名無し:03/01/12 18:39 ID:???
蜂地帯で死んだ記憶ってあまりないなぁ…俺が憶えてないってことかね
5ボス前がボムりまくりなのは記憶に残ってる
あそこのプレッシャーはすごい
99ゲームセンター名無し:03/01/12 21:57 ID:???
>>94〜98
で、使用機体は何?
100ゲームセンター名無し:03/01/12 22:53 ID:JBJPaSDD
>>90
残機0か。それは最高にアツいな。
101ゲームセンター名無し:03/01/12 23:31 ID:???
大往生なら残機0で最強設定でもなんとか遊べちゃうよな。
102ゲームセンター名無し:03/01/13 00:39 ID:???
はるか昔、旅行のついでにフェラーリ立ち寄ったときのことを思い出すなあ。
レイストームが残2、ハード設定で、
いつものロックオンパターンが通じなかったのを覚えてる。
103ゲームセンター名無し:03/01/13 09:20 ID:???
白でクリア出てない機体は
A-S、B-S、B-EX
で合ってる?
104ゲームセンター名無し:03/01/13 11:30 ID:???
>>99
1周スコア狙いor2周目を見たいだけならA−EXで
2周目攻略に励む時はA−Lかな。

105ゲームセンター名無し:03/01/13 15:39 ID:???
俺の記憶では5ボス前の中型機って6機じゃなかったかなと・・・

出現順は 左、右、左右同時、右、中央 じゃない?
10695:03/01/13 16:12 ID:???
>>105
俺もそんな気がしてた。正直すまん。
でもあそこまでやっていれば、後は左右にレーザー当てにいってれば余裕でしょう。
107ゲームセンター名無し:03/01/13 22:55 ID:???
>>105
>>106
左、右、左右同時、左右同時、中央の順で7機。
108ゲームセンター名無し:03/01/13 23:34 ID:???
騙されますた。死にますた。
109ゲームセンター名無し:03/01/14 19:22 ID:???
PO!
110ゲームセンター名無し:03/01/14 20:28 ID:???
それは突然の出来事でした。
余りに激しすぎたためか、彼の身体は次第に反り返っていき、
ついに絶頂に達して叫びました!
「あっ、アアッ、アァァァァ!!!」
彼はどうやらイってしまったようです。
私も恥ずかしながら逝ってしまいました。
3面前半繋ぎが。。。


ていうかさ、2人で楽しく(連コしながら)斑鳩するのは構わんよ。
しかし、絶叫するのはやめろ、クソ厨房共が。
あと、「死ぬ死ぬ!」って連呼するんじゃない。
死んじまっただろうが! ボケが!!(5面ナパームさん直後)
お前らな、50円やるから
チン〇をちょん切ってもよろしいですかと脳内で小一時間(略
111ゲームセンター名無し:03/01/14 20:35 ID:???
人に所為にするのもイカン。もっと集中しる!

・・・そういう漏れも今日大往生やってる間中、後ろで店員が「スゲー」連呼してて
緊張の余り(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルものだった小心者ですが。
112ゲームセンター名無し:03/01/14 22:33 ID:???
突然年齢一桁の餓鬼に後ろで叫ばれたときは、そりゃ死にました
連れてくる親の躾がなっとらんのだよ

解説君程度の音量なら、集中してるから完全に無視できるんだけどさ
まぁハイテンションで集中できるときってのは
睡眠ちゃんと取ってる日に限るんだけどね…
そうでないと体力持たない。歳か…
113ゲームセンター名無し:03/01/14 23:07 ID:???
今から家庭用に備えてスティックを買おうかと思うんですが、
大往生なみなさまのお勧めは何でしょうか。
家庭用板にスレがなかったのでスレ違いで申し訳無い。

漏れはヘタクソなのでとなりで吠えられると確実に死ねます。
バーチャで下P食らっただけで吠えないでください・゚・(ノД`)・゚・。
後ろで順番待ちされるだけで緊張で((((;゚Д゚))))ガクガクブルブルになるし。
114ゲームセンター名無し:03/01/14 23:16 ID:???
ギャラリーなんか関係無いっしょ(藁
後ろで泡吹こうが氏のうが俺はシラネ(藁
115ゲームセンター名無し:03/01/14 23:19 ID:???
後ろの人はみんなかぼちゃだよ。
116ゲームセンター名無し:03/01/15 00:19 ID:???
てか、二周目で後ろなんて気にしてたら即死
117ゲームセンター名無し:03/01/15 00:20 ID:???
>>113
鉄拳4スティックが入手しやすく、質もいい(ほう)なのでお勧め。
STGにしか使わない+ボタンの位置をさほど気にしない なら、バーチャスティックでもいいけどね。
118ゲームセンター名無し:03/01/15 00:26 ID:???
ギャラリーいたほうが萌えるヤツもいますが(w
119ゲームセンター名無し:03/01/15 03:40 ID:???
>>112
俺はちょっとばかし睡眠不足くらいの方が何故か集中出来る。
多分、自分で眠気を感じてるのを意識しているから、「集中、気合」が
入っている為だと思われる。

あと余計な事を考えなくなるためか、自己ベペースで進んでいても全然
緊張しなかったりする。ギャラリーも全く気にならない。
欠点は長持ちしない事。見た目が危ない(知人にゴルゴみたいな目つきだと
言われた)事。
120ゲームセンター名無し:03/01/15 05:11 ID:???
>ギャラリー
カワイイ娘なら可。野郎は不可。
121ゲームセンター名無し:03/01/15 06:01 ID:???
>>113
おいらパッドのほうが好き。
スティックだとちょっと動いたつもりがドガーって…
まぁすごくヘタッピなんんだけどね。
122ゲームセンター名無し:03/01/15 07:38 ID:mSY+mFHT
左右下は断然レバーの方が微調整しやすいけど
上だけはパッドの方が微調整しやすいな、、、俺は。
123ゲームセンター名無し:03/01/15 10:08 ID:???
ジョイボールって知ってる?
あれは最悪だった。
124ゲームセンター名無し:03/01/15 10:35 ID:???
>>123
そうか?連射機能が付いてて良い感じだったぞ。
敢えて今使う気にはならんがな。
125ゲームセンター名無し:03/01/15 13:55 ID:???
ドリマガ書き忘れ
・ドドンパチ大往生でアリカ副社長にインタビューが2P
冗談とは思うけど「会社が潰れても〜」「アリカが星になっても〜」のような発言が多い・・・
AC版は秒間約60,573フレーム、PS2版は60フレームだが誤差を完璧の修正している模様
AC版のバグも移植
AC版の電源を入れてから開始までの時間とPS版の電源オンから開始までの時間も同じタイミングに
126ゲームセンター名無し:03/01/15 13:57 ID:???
ジョイスティックとジョイボールがあってなぜジョイホールが無いのか?
男女差別だ!
127ゲームセンター名無し:03/01/15 16:33 ID:???
>>126
ジョイホールがあったとして
どういう対応ゲームが出来るというのだ…
128ゲームセンター名無し:03/01/15 17:21 ID:???
>>127
人前じゃプレイ出来んゲームだろ・・・
129ゲームセンター名無し:03/01/15 23:35 ID:???
>>126
おっぱい型コントローラをどこかで見た記憶があるが。
130ゲームセンター名無し:03/01/16 00:22 ID:???
>129
メストの女島5に載ってるよ
脱衣シューティング専用コントローラとして。
他にもショット、ボム、Hの3ボタン推奨とかね
131ゲームセンター名無し:03/01/16 02:57 ID:???
>>125
>AC版の電源を入れてから開始までの時間とPS版の電源オンから開始までの時間も同じタイミングに

基板って関東と関西の電源周波数50Hz/60hzでのタイミング差は生じないのかな
132ゲームセンター名無し:03/01/16 14:52 ID:???
>>126
女医ホールで我慢しる!
133ゲームセンター名無し:03/01/16 15:01 ID:???
>>131
直流で動いてるなら、交流のときの周波数は関係ない、とか。
電気の勉強してないからわからん
134681:03/01/16 18:48 ID:???
ドリマガ買ってきたよ
オプション画面の写真が載ってたから丸写ししてみる

・MONITOR SET <YOKO RFFRATIO>
・MONITOR TYPE 4:3
・WALL PAPER 2
・BGM SELECT ARRANGE
・SCREEN ADJUST
・BUTTON CONFIG
 1P-SHOT □ 2P-SHOT □
 1P-BOMBER R2 2P-BOMBER R2
1P-RAPID × 2P-RAPID ×
 1P-SLOW ○ 2P-SLOW ○
・DEFAULT
・EXIT

スロー機能とアレンジサウンドハァハァ
135ゲームセンター名無し:03/01/16 18:49 ID:???
ごめん、俺681じゃない
136ゲームセンター名無し:03/01/16 18:57 ID:???
なぜスロー機能が1P2P別々に・・・
自機がレーザー撃ってる時の速さになるってことなのか?
137ゲームセンター名無し:03/01/16 19:00 ID:???
>136
PS版怒首領蜂みたいな処理落ちボタンだと思われ。
138ゲームセンター名無し:03/01/16 19:23 ID:???
>>137
ありがとうございます。
しかし、PS版にはそんな機能があるのか・・・
初めて知ったよ
139ゲームセンター名無し:03/01/16 19:30 ID:???
ファミ通によれば、好きなステージやボスから始めることもできるそうだ。
スロー機能は正直要らないなぁ。
140ゲームセンター名無し:03/01/16 21:26 ID:???
アレンジerは誰だ!?
141ゲームセンター名無し:03/01/16 21:36 ID:???
レイニャンたん、もうだめぽ...。
142ゲームセンター名無し:03/01/16 22:03 ID:???
>>140
sampling mastersの可能性が濃厚、というか俺の希望
143ゲームセンター名無し:03/01/16 22:13 ID:???
>>142
つまりsuper sweepと仲間たちか
激しくキボン
144ゲームセンター名無し:03/01/16 23:18 ID:???
145ゲームセンター名無し:03/01/16 23:30 ID:???
不謹慎だがワロタ
146ゲームセンター名無し:03/01/17 02:47 ID:???
今日ようやく、黒緋蜂戦26敗目にして発狂させました・・
(かなりうそ避け含む) でも洗濯機始まった瞬間あぼーん
でも嬉しかったよ!

あと、ジェット蜂のオープニングの赤青バラマキ弾がかなり苦手です。
なにか避けるコツがあれば教えてほしいでつ。
147ゲームセンター名無し:03/01/17 03:00 ID:???
>>146
当方白板だが、蜂のお腹の少し右辺りからスタートして
青弾の軌道を見ながらゆっくりと左へ移動する。
てか今までプレイして来て、赤弾を避けた記憶が無い。
あそこでビビってジグザグ運転を始めると、氏ぬ確率はかなり高いと思われ。
148ゲームセンター名無し:03/01/17 19:34 ID:???
>>147
おお!サンクスコ!
他の攻撃は避けてて楽しいんだが(実はかなり必死)
あの攻撃だけはなぜか急にオロオロしてあぼーんだったので・・
早速試しに逝ってきます。
149ゲームセンター名無し:03/01/17 21:01 ID:???
三面クリアできた---!
でも4面の雑魚にショボーン
150ゲームセンター名無し:03/01/17 22:38 ID:???
>>149
まずは…
EXならレーザー撃ちっぱなしで左右を大きく往復すると、
編隊は勝手に突っ込んで燃えてくれる。

左右の砲台が出た瞬間にレーザー当てるつもりで。
151147:03/01/17 22:56 ID:???
>>148
まぁ最初の弾すじに入る瞬間が怖いけど頑張ってみてちょ。
真ん中スタートだと、どうしても左端で赤弾が絡んでくるので・・・
黒板の方はどうなのか分からんけどね。

>あの攻撃だけはなぜか急にオロオロしてあぼーんだったので・・
曲が変わって急に盛り上がるしねぇ。「オラ行くゾォォォ!」みたいな(w
152ゲームセンター名無し:03/01/17 23:06 ID:???
スローの項目作った覚え無しにワロタ。
手違いで古い写真が掲載されてしまうことはままあるけど、もともと存在しないものはねぇ・・・。
まさかドリマガが捏造!?
153ゲームセンター名無し:03/01/18 02:26 ID:???
緋蜂開幕「(`Д´)ノまぁ、ボムでも使ってもちつけお前等」
緋蜂第二「ここらで残機を削って…(´・ω・`)ションボリックしる!」
緋蜂第三「出血大サービス!( ゚Д゚) ガンガレ!」
緋蜂発狂「まぁここまではネタだった訳だが(・∀・)イパーイツレタ!」
154ゲームセンター名無し:03/01/18 02:42 ID:???
緋蜂開幕「鮫*3の自機に撃たれる気分はどうよ?」
緋蜂第二「歯ぁ食いしばれ!超高速ビンタの雨霰」
緋蜂第三「撃ち込みポイント〜サービス♪サービス♪」
緋蜂発狂「全自動洗濯機(まさにヤケっ蜂)」
155ゲームセンター名無し:03/01/18 06:12 ID:???
緋蜂開幕「…」
緋蜂第二「…」
緋蜂第三「…」
緋蜂発狂「…では、死にたまえ」
156ゲームセンター名無し:03/01/18 06:26 ID:???
>>155
ワラ…エナイ(つA`)
157ゲームセンター名無し:03/01/18 06:38 ID:???
緋蜂開幕「かみに ケンカをうるとは‥‥どこまでも たのしい ひとたちだ!」
緋蜂第二「どうしても やるつもりですね」
緋蜂第三「これも いきもののサガか‥‥ 」
緋蜂発狂「よろしい しぬまえに かみのちから とくと めに やきつけておけ!! 」

チェーンソーさえあれば一発なのに・゚・(ノД`)・゚・。
158ゲームセンター名無し:03/01/18 06:39 ID:6TWB/OOj
ついでにあげ
159ゲームセンター名無し:03/01/18 08:05 ID:???
PS2版が4月10日発売予定というのはガイシュツ?
160スレ違いスマソ:03/01/19 00:37 ID:???
Jホンで怒首領プチやってるんですが、最終鬼畜兵器は出てくるのに
最後に火蜂がでてこずに終わっちゃいます。
iアプリでやってた人とかに聞きたいんですけど、なにか出現条件とか
ありました?またはJホンでやってるけど出現したって人はいます?
161ゲームセンター名無し:03/01/19 00:52 ID:???
どうした・・・・・・?
今日はやらないのか?
ハイパー祭り・・・・!

・・・・・・・・
やるもなにも・・・・
もうないんすよ
ハイパーが・・・・・・

ハハハ
暗い声出すなよ・・・・
潰しゃあいいだけだろう・・・・・・・・!

は・・・・?
潰す・・・・?

自機潰しさ
わしが教えよう・・・・・・!

し・・・・・・・・
しかし・・・・

うん・・・・?

そんなことしたら・・・・
ますます泥沼っていうか・・・・

162ゲームセンター名無し:03/01/19 00:53 ID:???
ハハハ
わかってないなカイジくん・・・
その泥沼から抜けるために
自機を潰すんじゃないか・・・・・・!

はあ・・・・?

ハイパーを出して
今度こそ無理なく使っていけばいいんだ
もし潰さなきゃ
当然カイジくんは次のハイパーまで
禁欲生活ってことになる・・・・・・
その禁欲ってのが実によくないんだ
カイジくん
敵はゴム毬だよ
おさえつけられれば
必ず跳ね返そうとする
つまり・・・・・・・・・・・・・・・・・
いくらがんばっても
点数が入ると
その禁欲の反動で・・・・
またハイパー祭りしてしまうんだ
そういうもんなんだよ・・・・!
163ゲームセンター名無し:03/01/19 00:53 ID:???

・・・・・・・・・・・

それより今・・・・・・
とりあえず1ハイパーもらってだな・・・・・・

「1ハイパー」・・・・?

自機潰しだからね
5ハイパー全部ってわけにはいかない

気が付けば・・・・・・・・・・・
全滅っ・・・・!
カイジ2日続けて
1−5で全滅っ・・・・!
164ゲームセンター名無し:03/01/19 01:12 ID:???
秀w
165ゲームセンター名無し:03/01/19 14:14 ID:???
>>160
蜂を全部とって(というか着メロとか全部だして)、
そしてその継続データをロードしていけば出る。iアプリは。
166146 :03/01/19 15:13 ID:???
>>151
試した結果、いい感じになりそうですサンクス!
白ジェット蜂たん目標にがんがります。
167スレ違いスマソ:03/01/19 17:01 ID:???
>165  thx!!
でも蜂の出し方がわからない・・・

まぁ地道にがんがります(´・ω・`)
168147:03/01/19 20:45 ID:???
>>166
いえ、どういたしまして。安定して抜けられる様になるといいね。
169ゲームセンター名無し:03/01/19 23:26 ID:???
そろそろケツイが来るわけだが・・・。
頼む、撤去されないでくれ大往生。
170ゲームセンター名無し:03/01/19 23:32 ID:???
結局アリカプレイヤーはNAL氏でファイナルアンサー?
171ゲームセンター名無し:03/01/19 23:53 ID:???
つーかwebで公開されてるわけだが
172ゲームセンター名無し:03/01/19 23:54 ID:???
デスレーベル?

せっかくだから おれは この
あかい きたいを えらぶぜ
173ゲームセンター名無し:03/01/20 00:26 ID:8OxzNsN6
age
174ゲームセンター名無し:03/01/20 00:52 ID:???
>>170
あれだろ、1〜3面のアリカムービーやゲームショウの2周目ムービーの
A-EX使いのプレイヤーは誰だったのかってことだろ?
175ゲームセンター名無し:03/01/20 09:05 ID:IIwjMe06
>167
Jフォン版はわかんないけど、iアプリ版は蜂アイテムを
5個とった状態で1プレイでデカ蜂倒したら火蜂でてきます

出し方は携帯版のゲーセン横丁のサイトで公開されてました
176ゲームセンター名無し:03/01/20 14:27 ID:???
なんで怒首領プチはau用のやつがないんだよー。俺もやってみたいのに。
177ゲームセンター名無し:03/01/20 17:19 ID:???
>170

ベストメンバーと言っても良いぐらいなわけで。A-EXは仙人でないの?。やっぱ先駆者だし

ttp://www.famitsu.com/game/serial/2003/01/17/364,1042772462,10064,0,0.html

巷で誰がプレイしているのか、かなり噂になってましたよね。そのプレイヤーさんたち
のお名前も発表されました!! ずばり、そのスーパープレイヤーとは……"NAL"、
"Clover-TAC"、"LAOS-長田仙人"の御三方です!!
178ゲームセンター名無し:03/01/20 20:58 ID:???
NAL氏は元々ダメっぽいけど、
Clover-TAC氏とLAOS-長田仙人氏の二人は
これ以降アルカディアのスコア集計に絡めないんだろうか。
179ゲームセンター名無し:03/01/20 21:06 ID:???
ながたせんにん ってだれ?
180ゲームセンター名無し:03/01/20 21:20 ID:???
消去法でNAL=アリカプレイヤーが判明したんだから、他の2人はゲストなんじゃない?
よってスコア申請も有りっつうことで。

>>179
おさだ-せんにん:神の腕を持つ小太り
181スレ違いスマソ:03/01/20 22:37 ID:???
>>175
J版はまだ蜂の出し方が解禁されてないんだYO!
俺もiモードにすればヨカッタよ・・・早く火蜂に会いたい(´・ω・`)
182ゲームセンター名無し:03/01/20 23:29 ID:???
おさだって読むのね。
今の今まで「ながた」だと(´・ω・`)
183ゲームセンター名無し:03/01/20 23:46 ID:???
>>180
でもさ〜NAL氏がアリカムービーのプレイヤーだったとして、
A−EXプレイヤーが長田氏とNAL氏、二人になってしまうんだが?
DVDにA-EXのプレイが二本収録ってのは考えがたいよね?
ってことはあのアリカムービーのプレイヤーって仙人だったってことか?
いや、それも考えがたい・・・う〜分からん!!
誰か詳細知ってる人いない?
184ゲームセンター名無し:03/01/20 23:57 ID:???
ところでデスモード、期待しているのだが。
185ゲームセンター名無し:03/01/20 23:59 ID:???
>>183
誰がどの機体を使うかは実際に映像を見ないと判らんよ。(観ても判らんかも知れんが)
ただ、少なくともゲームショーバージョンのA-EXの映像はNAL氏が一人でシコシコ頑張っていた訳で。
三原の人の日記にも、つい最近まで長田氏手伝ってくれないかなーとか言っていたので、
両氏はあくまでゲストって考えるのが自然なのでは?
それよりデバッグのバイト試験を一発で合格した人がこの他にいるのか知りたいな。
186ゲームセンター名無し:03/01/21 00:29 ID:???
「縦軸を2つの針弾のど真ん中の軌道に合わせられたが、この狭さだと死ぬ」
ってのが最近判断できるようになって嬉しい。
が…俺は緋蜂の開幕針弾には縦軸すら合わせられないのでした。
187ゲームセンター名無し:03/01/21 01:21 ID:???
現時点でもALL報告がでてない機体ってあるんすか?
188ゲームセンター名無し:03/01/21 01:49 ID:???
NAL氏、って言うか今は「ホームステイアキラ」で有名だな。
スコアの世界からは完全に身を引き、完全にバーチャの人になってしまったとばかり思っていたので
盲点だったよ。
189ゲームセンター名無し:03/01/21 02:20 ID:???
仙人の緋蜂ノーミス撃破とか入ってほしいね
190ゲームセンター名無し:03/01/21 02:48 ID:???
ノーミス、繋ぎ、どちらか片方ならあるいはひょっとしてとかあるかもしれないけど、
両方をいっぺんに実行するのは・・・・・人間に可能なのか?
191ゲームセンター名無し:03/01/21 06:10 ID:???
ノーミスは奇跡だろ。どう足掻いてもジェットまでだろう。
緋蜂をノーミスってのはたとえ実力があっても運しかありえない。と思いたい。
192ゲームセンター名無し:03/01/21 06:45 ID:6AaaXwCy
迷ってたがPS2買っちゃおう。
193ゲームセンター名無し:03/01/21 08:57 ID:???
攻略映像収録DVDだけ欲すぃ、、
194ゲームセンター名無し:03/01/21 09:00 ID:???
デスレーベルのデスってやっぱり 大往生 = 死亡〜ん からかね
195ゲームセンター名無し:03/01/21 12:02 ID:qL2lEFAB
こないだ始めて1-3ボス倒しますた。






ボム5個使ったけど(゚∀゚)
196ゲームセンター名無し:03/01/21 13:10 ID:???
>>194
アリカだからな。
漏れは真っ先にテトリスTAのデスモードを思い浮かべたんだが…
197ゲームセンター名無し:03/01/21 14:50 ID:???
コンボが切れたら死。
そうだったら最速で終わりそうだ。
198ゲームセンター名無し:03/01/21 15:28 ID:???
>>197
ソレダ!!
マジで思い付きもしなかったよ。でも頑張って3面中ボスであぼーんか・・・。
199ゲームセンター名無し:03/01/21 18:20 ID:TULLuv3d
ドリマガの記事見たけど
1日8時間プレイを数ヶ月続けて収録されたみたい、DVD。





200ゲームセンター名無し:03/01/21 18:56 ID:???
>199

その間、仕事or勉学orバイトetcはどうしてたんだろう

もともと無職だったのでOKって話だと普段やりこむ金はどこから出てるんだ
ってことになるだろうし

100%すねかじりか、なんかの遺産で悠々生活なんて羨ましいやつはシューター
にはイナイダロウナァ
201ゲームセンター名無し:03/01/21 19:05 ID:???
>>200
それが仕事だっつーの
202ゲームセンター名無し:03/01/21 20:43 ID:???
>>197
PS2テクニクビートのサドンデスエンディング2みたいだな
やっぱりARIKA
203ゲームセンター名無し:03/01/21 20:56 ID:???
DVD、横画面対応回転でスコアー等一部拡大表示仕様らしい。
204ゲームセンター名無し:03/01/21 22:04 ID:???
音楽アレンジ細江慎治キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
205ゲームセンター名無し:03/01/21 22:11 ID:???
カイジ「起きねぇんだっ・・・・・・・!そんな避けは・・・・・・・・!
    そりゃたくさんやってりゃぁ・・・・・嘘避けや魂のハイパーもでるさ
    でるが・・・・・しかし今・・・・・まさにここ・・・・・この瞬間なんて時に・・・・・
    でたりなんかしねぇっての・・・・・・・!」

班長「わかるよカイジくん・・・・・・カイジくんの言うことも・・・・・・・
    しかしそれでもなんというか・・・・・わしは信じていての・・・・・・!
    念が・・・・・・・・・
    時に自機を弾から回避させてくれることを・・・・・・・・・・・・・!
    念力が高めるんだっ・・・・・・・・!起死回生の可能性をっ・・・・・・・・!」

ま さ か ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ? !   ま さ か ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ? ! 

班長「ククク・・・・・・・・・ハハハ・・・・・・・・・・ハハハッ・・・・・・・・・・・!
    カイジくん・・・・・・・・恐ろしいなっ・・・・・・・・・・!
    本当に大往生は恐ろしいっ・・・・・・・・・・・!」

班長 白緋蜂陥落っ・・・・・・・・・・! 圧勝 ノーミスッ・・・・・・・・・・・・・!
206ゲームセンター名無し:03/01/21 23:24 ID:???
デスレーベルについて
http://www.famitsu.com/game/serial/2003/01/17/364%2C1042772462%2C10064%2C0%2C0.html
より

>『大往生』の弾避けのおもしろさをギュギュッと縮小したモードです。
>一見すると、よくある感じの隠しモード的な内容に感じるかもしれませんが
>実際プレイすると初心者でもハマってしまうモードなんです。
207ゲームセンター名無し:03/01/21 23:38 ID:???
大往生って実はかなりの名作だと思う。
208ゲームセンター名無し:03/01/22 00:02 ID:???
>>207
そうだよな。 俺4月からずっとやってるし。
209ゲームセンター名無し:03/01/22 00:08 ID:???
>>206
シミュレーションモード いいね。
210ゲームセンター名無し:03/01/22 00:36 ID:???
プレイする度に深さが滲み出てくるハイパーシステムはすごかった。
俺稼動した当初バカにしてました。
「無くてもいいようなシステム導入するな」って…
ごめんなさい。
211ゲームセンター名無し:03/01/22 04:18 ID:???
>203
メストの怒蜂のビデオみたいな感じになるのかな
212ゲームセンター名無し:03/01/22 08:08 ID:???
>>211
時間も金も掛けてるだろうから、プレイ自体のクオリティは多分段違いに良い筈。
213ゲームセンター名無し:03/01/22 09:35 ID:COugnuQ0
デスモード・・・
二週目仕様のボスオンパレードだったりして
214ゲームセンター名無し:03/01/22 14:00 ID:???
>>213
相手の耐久度 2倍
215ゲームセンター名無し:03/01/22 14:15 ID:???
>>213
敵弾の数が二倍以上に増強されてるが、自機の当たり判定は1ドット
216ゲームセンター名無し:03/01/22 15:21 ID:???
付属のDVDだが、俺的には”神並の人も人間である”と言う事で
 しょうもないところで、死んだムービー
を入れて欲しいなと思ったりするんだが、どうだろう?
217ゲームセンター名無し:03/01/22 16:54 ID:???
>216
ジャッキー・チェンの映画みたいに?
218ゲームセンター名無し:03/01/22 18:12 ID:???
メストのビデオの最後に入っていたようなNG集か?

まさかDVDの映像ってPS2版のプレイだったりする?
219ゲームセンター名無し:03/01/22 18:38 ID:???
アリカ公式に大往生のページがオープン
220ゲームセンター名無し:03/01/22 18:59 ID:???
俺はむしろ収録風景をおまけで入れて欲しい。
まわりからよってたかって「そこ右!」とか声掛けつつやってるのって楽しそうじゃん?
221ゲームセンター名無し:03/01/22 19:58 ID:???
スティックさばきを見てみたいね
222ゲームセンター名無し:03/01/22 22:07 ID:cXQGIH8X
人間的な自立と
スコアラーとしての栄誉を両方得ようなんて甘いよ
親戚から煙たがられても全一とれればいいじゃないか
223ゲームセンター名無し:03/01/22 22:41 ID:???
>>221
昔プレイヤーの手元を映したビデオがあったが、非常おおおに詰まらなかった
224ゲームセンター名無し:03/01/22 22:44 ID:???
おまけには、一般人代表として小林さん(犬の人のほう)のプレイきぼんぬ
225216:03/01/22 23:41 ID:???
>>217
そんなシーン有りましたっけ?(酔拳で止まっている俺の記憶)

>>218
そうそう。そんな感じです。

>>218
確か、PS2版で撮影はしていないと三原氏は言っていたはず・・。

>>220
意見が別れてけんかになってたら怖いですね・・

>>223
沙羅曼陀でしたっけ?手元が映ってたのは・・
226ゲームセンター名無し:03/01/22 23:44 ID:???
大往生最高!
怒首領蜂のクソゲーぶりがウソの様だ!
227ゲームセンター名無し:03/01/23 00:24 ID:???
>696 :ゲームセンター名無し :03/01/23 00:05 ID:???
>なんか怒首領蜂をやけに貶したがってる人をよくこの板で見かけるけど、
>どうせ一人なんだろうねぇ。
228ゲームセンター名無し:03/01/23 01:06 ID:???
>>191
緋蜂ノーミス=あの発狂をノーミス
って事なんだよなぁ。

あの攻撃をまともに見切って避けにゃならんのか…
せいぜい1ミスが限界PO
2ミスだったら可能性あるな。
229191:03/01/23 03:38 ID:???
>228
すでに班長がノーミスで撃墜したようです。

・・・本当に大往生は恐ろしいっ・・・・・!
230ゲームセンター名無し:03/01/23 07:16 ID:1yQfaL//
班長は456賽持ってるからな。
231ゲームセンター名無し:03/01/23 09:26 ID:???
班長?何者?
232217:03/01/23 12:00 ID:???
>>225
いつの頃からかわからないけど、エンディングでのNG集が恒例になっているのれす。
233ゲームセンター名無し:03/01/23 12:57 ID:???
緋蜂と核兵器ではどっちが強いですか?
234ゲームセンター名無し:03/01/23 13:33 ID:???
ボムは無力ですが
235ゲームセンター名無し:03/01/23 14:56 ID:???
成程、参考がなりました。
そして我が国で他国が脅威を対する抑止力にして緋蜂に開発の着手する。
236ゲームセンター名無し:03/01/23 19:18 ID:???
核は防ぐが機銃だとダメージ与えられたり
237ゲームセンター名無し:03/01/23 22:15 ID:???
>>222
神様はサウスポーならぬプータロー?
・・・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

あぁ年がばれる(w。
238ゲームセンター名無し:03/01/23 22:37 ID:???
>>235
素直にEVACから買おう
239ゲームセンター名無し:03/01/23 23:32 ID:???
おまいらすぐアリカ逝ってムービー見ろ
240ゲームセンター名無し:03/01/23 23:47 ID:???
>>239
モニターの前でうげえっ!!とか言っちゃったよ
241ゲームセンター名無し:03/01/23 23:48 ID:???
>>215
それならへたれの俺も狂ったようにハマる予感。
242ゲームセンター名無し:03/01/23 23:59 ID:???
ばっかじゃねーの・・・・なんなんだよありゃ・・・・
243ゲームセンター名無し:03/01/24 00:03 ID:???
2-5ボス前で13億か。
244ゲームセンター名無し:03/01/24 00:04 ID:???
怒首領蜂 大往生(プレイステーション2版)
■プロモーションムービー第一弾(11MB)

の(11MB)の部分をDLするとテクニクビートなのは仕様ですか?
245ゲームセンター名無し:03/01/24 00:06 ID:pX0VuEQs
デスモードってひょっとして
ロケテストverですか?




それなら買う
246ゲームセンター名無し:03/01/24 00:37 ID:???
ムービー見ますた。
2周目をノーミスノーボムPO…いやはや、恐ろしい。2-5全繋ぎだし。
クリア時の残機はいくつなんでしょうかね
できたら残2してほしい。
247ゲームセンター名無し:03/01/24 00:44 ID:???
>>244
1時間かけてDLしてしまった。。。
248ゲームセンター名無し:03/01/24 00:54 ID:???
2003年1月現在、全世界において、4名しか達成者がいないという、
「怒首領蜂 大往生」二周目クリア。


カウント開始

現在0人
249ゲームセンター名無し:03/01/24 02:14 ID:???
デスレーベルにアレンジボスキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
アレンジっつーことは見た目はそのままなんだろうか。
攻撃が違うとすると、一体どんな攻撃が・・・。
250ゲームセンター名無し:03/01/24 02:34 ID:???
あのムービーのやつは、残0時の残りゲージからしてALLできてなさげ。
251ゲームセンター名無し:03/01/24 03:13 ID:???
残り1cmでも気が抜けないからねぇ・・・
とはいえ神が降臨すると一気に5〜6cmぐらい減らせるときもあるし。

あっ、あくまで黒版ね。
つか発狂は白と黒で何が違うんだっけ?青弾の大きさだけだっけ?
252ゲームセンター名無し:03/01/24 03:17 ID:???
>>251
弾の速さも違うよ
253ゲームセンター名無し:03/01/24 09:40 ID:???
まじでY.Fがクリアしてるとはオモワなんだ。
確かに上手いヤツのプレイを見たかぎり、彼にできないわけがないという
気がしたが。大往生ってムズイ筈なのに、ギャラってる分には何故か
つまらん。
254ゲームセンター名無し:03/01/24 10:34 ID:???
>>223
KONAMIのA-JAXとかサラマンダのビデオであったねそんなんが。
A-JAXはプレイヤーが女性だったんだが、途中でミスしてたりして
お世辞にもレベルの高いプレイとは言えなかったな。サラマンダは
当時の1千万点プレイヤーが担当してるだけあってレベル高かったね。
スレ違いでスマソ
255山崎渉:03/01/24 10:48 ID:???
(^^)
256ゲームセンター名無し:03/01/24 12:39 ID:???
あのムービーって黒なのそれとも白?
257ゲームセンター名無し:03/01/24 12:58 ID:???
>>256
白、つーかPS2版だろ。
258ゲームセンター名無し:03/01/24 15:37 ID:???
アリカのムービーで初めて緋蜂を見た・・・(゚∀゚)アーヒャヒャヒャ

(11MB)の部分じゃないけどさ・・・
topの右上”アリカ初の縦シュ〜”の部分をクリックすると、
PS2版テクニクビートの詳細ページに跳ぶのはやはり仕y
259ゲームセンター名無し:03/01/24 15:51 ID:???
あのプロモの映像は全部2周目なんだよな
260ゲームセンター名無し:03/01/24 16:48 ID:???
ジェットをはじめて見たよ、カコイイ
曲は5ボス
261ゲームセンター名無し:03/01/24 16:55 ID:???
つか、曲に合わせて場面切り替えてるyo
凝ってます
262ゲームセンター名無し:03/01/24 19:27 ID:???
画面右にあるマップ、なにげに参考になるな

2-5のマップの最後、5ボスのいっこ上に1画面ぶん空きがあるのを見て
何?と思ったけど、ジェット蜂以降のぶんだったのか
263ゲームセンターカイジ:03/01/24 19:55 ID:???
そしてついにその日が来たっ・・・・!
3ヶ月ぶりの緋蜂戦・・・・!

班長「カイジ・・・驚いたな・・・・案外、我慢強いんだな・・・
おまえ・・・まあ・・・今回のところは褒めといてやるわ・・・
おめでとうよカイジくん・・・見直したよ」

石和「簡単だぞっ・・・!避けれないのかっ・・・!」

カイジ「当たりめえだっ・・・!避けれるはずがねえっ・・・!
鬼畜じゃねえか・・・!緋蜂は・・・!
お前らは自機の為にボムを犠牲にする・・・嘘避けボマー・・・!」

班長「このガキィっ・・・!」

45組「やったっ・・・!やったっ・・・!ついに念願叶った・・・!
夢にまで見た緋蜂・・・!ゴール・・・!ゴール・・・!」

カイジ「よせよっ・・・!気持ちはわかるが・・・浮かれるなっ・・・!
まだ発狂が残っている・・・!そこでしくじりゃあノーミスじゃないんだぞ・・・!
喜ぶには早い・・・!そう・・・まだゴールじゃない・・・!
緋蜂を倒した時こそ、オレたちの真のゴール・・・!
このハイパーはそれを成す為の小さな刃・・・最初のハイパー・・・!
ハイパーだっ・・・!このハイパーを大きくし・・・
あの緋蜂を焼いてこそ勝利・・・!×5のハイパーで焼き尽くすっ・・・!」
264ゲームセンター名無し:03/01/24 22:43 ID:???
>>263
そして緋蜂発狂・・・
ハイパー使う前に死亡・・・

ぐにゃ〜
265ゲームセンター名無し:03/01/24 22:51 ID:???
自分は空にいるの
そこは見たこともない世界
そしてその空では、空は逆に流れてる

そこで少女は,同じ夢を見続けている。彼女はいつでもひとりきりで。
大人になれずに消えていく。そんな悲しい夢を,何度でも繰り返す。

陽射しの中で繰り返される、少女(エレメントドール)との出会い
夏はどこまでも続いていく
彼女の待つ、その大気の下で...
266ゲームセンター名無し:03/01/24 23:31 ID:???
ムービーの画面下の緑の文字は何て書いてあるの?
267ゲームセンター名無し:03/01/25 00:09 ID:???
>>266
画面は全て開発中の画面を編集した物です

だとおもう・・・。
268267:03/01/25 00:10 ID:???
訂正
   ×  画面は全て
   ○  映像は全て
269ゲームセンター名無し:03/01/25 00:12 ID:???
噂の駄作、怒首領蜂2がやりたくて仕方が無い今日この頃
どんなのだったんだろ・・・
270ゲームセンター名無し:03/01/25 00:16 ID:???
死ぬぐらいならボムれ>ムビ
あまりに断片的すぎて全然攻略の役に立たん。
2−5全繋ぎ? すげーな、ってぐらいにしか思わん。

……まあ、期待するもんじゃないが。
271ゲームセンター名無し:03/01/25 00:24 ID:???
>>265
もう少し大往生ネタを絡めようぜ。少女に括弧付けてエレメントドールって書いただけじゃねーか(w
272ゲームセンター名無し:03/01/25 00:39 ID:???
>>270
??
緋蜂戦はボム0になってるが・・・。
273ゲームセンター名無し:03/01/25 00:42 ID:???
>>272
>270はきっと死ぬぐらいなら筐体を叩き壊せ、って言いたいんですよ
274ゲームセンター名無し:03/01/25 01:01 ID:???
>>273
なるほど。
>270は死ぬぐらいなら「ボンバー」で破壊せよ、と。Mr.BIGだな。
あまりに断片的すぎて全然わからなかったよ。

……まあ、期待するもんじゃないが。
275ゲームセンター名無し:03/01/25 02:51 ID:???
>>270
一応プロモーションだしな
ちなみに使われてるのは失敗作だと思われ。
2-1時点での得点とマキシマム倍率が低いし。
すげーな、って思わせるのが狙いだと思うが。

・・・・・・まぁ、マジレスするもんじゃないが。
276ゲームセンター名無し:03/01/25 03:53 ID:???
>>275
2-5ボスまでノーミスノーボムだったから使ったんだと思う。
緋蜂戦の残機を見るにあれで倒せたとは思えないけど
NALや仙人なら倒してるかも・・・・・・。
277276:03/01/25 03:55 ID:???
>>275
2-1突入時点では×5、LV3が最高なのかな?
278ゲームセンター名無し:03/01/25 04:12 ID:???
2面ラスト(x2でスタート)
3面中ボス後(x3)
4面ラスト(x4)
5面旧5ボス後(x5)
5面ラスト(x6)
279ゲームセンター名無し:03/01/25 05:06 ID:???
旧5ボスってボス扱いってことなんですかね?
初耳でした・・・。
280279:03/01/25 05:06 ID:???
あ・・・。
逝ってきます(・∀・)
281ゲームセンター名無し:03/01/25 17:22 ID:???
>265
自分は天国(そら)にいるの
そこは見たこともない難度
そしてその天国では、青弾が逆に流れたり戻ったり

そこで首領は,弾幕を撒き続けている。彼はいつでもひとりきりで。
君たちには消えてもらう。 そんな悲しい夢を,何度でも繰り返す。

月の上で繰り返される、緋蜂との死闘(たたかい)
戦争はどこまでも続いていく
彼女の撃つ、その弾幕の下で...
282ゲームセンター名無し:03/01/26 01:19 ID:???
>>281
何のコピぺ?
283ゲームセンター名無し:03/01/26 01:41 ID:???
釈由美子が出てるドラマじゃない?
284ゲームセンター名無し:03/01/26 02:03 ID:???
あのドラマ、期待してたのに意外とツm…じゃなくて。
鍵んとこのゲームの謳い文句だよ、そりゃ。

コピペ改文って、今は亡きレイニャンたんハァハァスレっぽいな(w
285:03/01/26 02:17 ID:???
>>284
原作のがおもろいらしいぞ
286ゲームセンター名無し:03/01/26 07:26 ID:6l1/yUOQ
sagarisigi age
287ゲームセンター名無し:03/01/26 14:18 ID:jIuhCnYP
Y.FとNALって同一人物?
288ゲームセンター名無し:03/01/26 15:30 ID:???
>>287
ちげーよ
289ゲームセンター名無し:03/01/27 01:49 ID:HI6650Ur
Y.F>>NAL

290ゲームセンター名無し:03/01/27 11:58 ID:???
Y.Fって人、知らないんだけど何がすごいの?
291ゲームセンター名無し:03/01/27 12:51 ID:???
>>290
股間のハイパー具合。
292ゲームセンター名無し:03/01/27 17:18 ID:???
昨日緋蜂倒したの見た。
すごいね。
293山崎渉:03/01/27 19:46 ID:???
(*^^*)
294ゲームセンター名無し:03/01/27 20:25 ID:???
Y.Fが20億出してたよ。
295ゲームセンター名無し:03/01/27 20:52 ID:???
俺が見たときはB−Sでノーミスノーボムクリアしてたぞ
296ゲームセンター名無し:03/01/27 22:41 ID:???
Y.Fって達人王1500万出せたよな?
297ゲームセンター名無し:03/01/27 22:54 ID:???
Y.Fの釣堀スレはここですか?
298ゲームセンター名無し:03/01/28 00:10 ID:???
今日は気合でハイパー2個持って4ボスと闘った。
第2形態に入ったらビットが輪っかを作るよな。
中に入ってから2ハイパー発動したのだが、ハイパータイム使い切って
たったの3000ヒットしか出ないじゃないか!
誰だ!軽く5000はイクって言った香具師は!
3ハイパーだとハイパータイム中に倒してしまいそうだしな。
299ゲームセンター名無し:03/01/28 00:24 ID:???
>>298
それ撃ち方が悪いよ。

まず、ハイパーはビットが出始めたらすぐに使う。
初めは無敵があるので、出てくるビットと本体をオーラ撃ちする。
最初のビットが下がってきたら左右からの弾にやられないように下がりつつケツオーラで炙る。
ビットが一個づつのパターンならビットの中で上をオーラ撃ち、横をオーラ撃ち、下をケツオーラで
3つ同時に当てられる。
ここまでやれば、広がり中にビット破壊して発狂になるので、また出てきたビット4個をオーラ撃ち
してから少し粘れば+2ハイパーで7000ヒット前後は出るよ。
300ゲームセンター名無し:03/01/28 00:43 ID:???
(puss)y-~
300GET
301ゲームセンター名無し:03/01/28 02:05 ID:???
ネタっぽくすると、マジでY.Fが実力が無いみたいじゃね-か。
実力は折り紙付きらしい。とくにシルバーの部ではダントツ。
都内のどのへんのゲーセンにいったらY.Fに会えるのよ?
302ゲームセンター名無し:03/01/28 14:33 ID:h1Vn8tnR
>263
ハイパー×5の発狂弾幕・・・
想像したくない。
俺なんて1−4で潰れる厨房だから
ゲセン逝ってくる・・・
303ゲームセンター名無し:03/01/29 00:14 ID:???
>>299
ど、どうもありがとうです。
漏れがやった時はほぼ本体にしか当ててなかったから
3000ヒットしか出なかったんですね〜。
4ボスまでハイパー持ち越すのも一苦労だが
4ボスの第一形態をボンバー無しで乗り切るのもこれまた一苦労。
次はいつトライできることやら。。逝ってきます。
304ゲームセンター名無し:03/01/29 04:32 ID:???
アリカの大往生のムビ落とせないんですけど…何でだろう?
このページを表示する権限が無いとかでるんですよ。
305ゲームセンター名無し:03/01/29 08:02 ID:???
http://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/ddd001.mpg
daro?
いつのまにか11MBのリンクが消えててワラタ
306ゲームセンター名無し:03/01/29 14:48 ID:???
ここには2人プレイをやった猛者はおらんのか?
同時にレーザー出したら、レーザーが点滅してるようだった。
俺もやってないけど。
307ゲームセンター名無し:03/01/29 15:06 ID:???
>306
キャラオーバー起こすから交互に表示してる
308ゲームセンター名無し:03/01/29 15:10 ID:???
>>306
俺はやった。
筐体のトラブル時、2クレサービスしてもらったときがあったので
その時一緒に居た友人と。もうね、アホかt(ry
端に行くと画面が少しスクロールするよね?あれで他方のプレイヤーが
避けたはずの弾に強制体当たりさせられてた。
かと言って2機揃って同じ避け方してもヴァカみたい。
2人とも2周目逝ける腕前だったのに、3ボスであぼーん。

よって2人プレイは激しく終了。
309ゲームセンター名無し:03/01/29 18:50 ID:???
片方が一方的にコンボ狙って片方が避けつづけるってのは無しか
310ゲームセンター名無し:03/01/29 19:19 ID:???
>避けたはずの弾に強制体当たりさせられてた
激しくワラタ

そういや、caveのゲームってそんなのばっかりですね
プロギアの嵐ぐらいか、例外は
311306:03/01/29 22:55 ID:???
>>307,308
おお、勇者がいた。
一応大往生スレ初代から見てるんだけど、話題にのぼった記憶が無いから。
って、んなに盛り上がるネタでもないよな、冷静に考えると。
強制スクロールってのは、先に画面外へ出た方が
後から出た方に巻き込まれる形になるのかね?

そういや某所で、5人目の緋蜂陥落報告を匂わせるものが。
312ゲームセンター名無し:03/01/29 22:58 ID:???
「非常事態発生。
緋蜂組は死して屍完全玉砕の方向で。

そうそう、五番目の適格者が出たそうですね、って
やはりヤツも来たか、、と言うのが緋蜂組の感想だそうです。

それでは、、、」

コレですか。誰だろう?
313 ◆5TA60Zcm5A :03/01/29 23:44 ID:???
橋本名人
314ゲームセンター名無し:03/01/30 00:21 ID:???
>311
落ちるのはズラさなかった人でしょ?
ずらした人に連れられてもう片方もズルズルと…
で交わす筈の弾に当たる、と。
|          |
|          |
|          |
|          |
| ・←弾      |
|☆        ★|
 ↑        ズ
 自        ラ
 機        す    
          奴     

|          |
|          |
|          |
|          |
|・         |
|☆        ★|
こう成ると。
315ゲームセンター名無し:03/01/30 00:21 ID:???
漏れがずれますた(;´∀`)
316ゲームセンター名無し:03/01/30 00:39 ID:???
以前話題に上がった1人2Pプレイをやったことがある。
レーザー撃ちっぱなしで重ねて動かすんだけど、微妙に移動速度が違うのでボスで死ねる。
317ゲームセンター名無し:03/01/30 01:16 ID:???
五番目の適格者→NAI
318ゲームセンター名無し:03/01/30 01:40 ID:???
5番目の適格者について見当違いな意見を述べてる
大馬鹿共に一言。
「アルカディア見てみろよ」

319ゲームセンター名無し:03/01/30 06:05 ID:???
この前、黒版、一人2Pプレイで、1周緋蜂倒してる人がいたよ…。
5ボス到達時点で残機が4、3だった。怖い。
320ゲームセンター名無し:03/01/30 09:45 ID:???
>318
じゃあ見せてください
…田舎じゃまだ出てねぇよ・゚・(ノД`)・゚・。
321ゲームセンター名無し:03/01/30 13:29 ID:???
ふぃふすちるどr・・
322ゲームセンター名無し:03/01/30 20:09 ID:???
誰だよY.Fか?
323ゲームセンター名無し:03/01/30 20:37 ID:xHMdoDkl
あげ
324ゲームセンター名無し:03/01/30 22:08 ID:???
>>319
名古屋?
325ゲームセンター名無し:03/01/30 22:31 ID:???
5番目の適格者→渚カヲル
326ゲームセンター名無し:03/01/31 08:25 ID:???
Y.Fならツルッパゲなので
そいつがツルッパゲで凄腕ならまず間違いなく
Y.Fだろう。
327ゲームセンター名無し:03/01/31 15:46 ID:???
仙台でも白クリア出たみたいですな....。
328ゲームセンター名無し:03/01/31 17:06 ID:???
5人目ってまさかユセミの事じゃないよね?
長田と同時期にクリアしたのはY.Fじゃなくてユセミだぞ。
329ゲームセンター名無し:03/01/31 19:29 ID:???
全く持って大馬鹿揃いだな。
おまえら、怒首領蜂の歴代全1プレイヤーを良く思い出してみろ。
肝心な人物を忘れてるぞ。
330ゲームセンター名無し:03/01/31 19:48 ID:???
バカなんじゃなくて解説君揃いなんだよ
一緒か・・・
331ゲームセンター名無し:03/01/31 21:21 ID:???
MKRっての、ヤキソバンDX氏?
332ゲームセンター名無し:03/01/31 23:07 ID:???
MMRっての、キバヤシRX氏?
333ゲームセンター名無し:03/02/01 02:06 ID:???
対緋蜂戦の音楽かっけー。
334ゲームセンター名無し:03/02/01 02:26 ID:???
NAIって聞いたけど?
335ゲームセンター名無し:03/02/01 05:41 ID:???
>>328
Y.Fは6月にクリアしてるらしいぞ。
>>296
出す実力はあると思うぞ。1993年の時点で殆どやりこまずに達人王
2−5まで余裕でいけてたしな。
336ゲームセンター名無し:03/02/01 05:42 ID:???
当時の達人王プレイヤーが毎日いそしんでほぼY.Fと
互角と考えればいかにヤツは天才かが分る。
337ゲームセンター名無し:03/02/01 05:49 ID:???
往生しいや
338ゲームセンター名無し:03/02/01 10:46 ID:???
>>333
バカ(誉め言葉)な弾幕にガバな音楽、これ最強
339ゲームセンター名無し:03/02/01 12:39 ID:???
stage1 stage5 緋蜂 
この三つのBGM最強
340ゲームセンター名無し:03/02/01 12:55 ID:???
>>Y.F
だ〜か〜ら〜
2003年1月の時点で4人(アリカのDVDに関わった3人+ユセミ)しかクリア出てないって
いい加減に諦めれ
341ゲームセンター名無し:03/02/01 13:03 ID:???
Y.Fの話は大往生と全く関係ないので他所でやってくだちい。
342ゲームセンター名無し:03/02/01 14:10 ID:???
>>338
Gabberを知ってるとは、漢だな。
関西人と勝手に予想・・・。
343ゲームセンター名無し:03/02/01 17:45 ID:???
緋蜂と黄流の音楽って違うの?
緋蜂なんてアリカムービーでしかみてない。
344ゲームセンター名無し:03/02/01 18:25 ID:???
>>343
緋蜂は専用の曲があります。
通常のボス曲をいきなりBPM256にしたようなアレンジです。
345ゲームセンター名無し:03/02/01 21:26 ID:???
ああ、それなんだが。 1:黄流、2:飛黄流、3:緋蜂 と来るわけだが、
やっぱり2から3で曲が変わるのけ? 2は黄流の曲のままですか、通常ボス音楽ですか?
5ボス曲>汎用ボス曲>専用最終ボス曲、とかだとガレッガみたいで素敵かなあ、とか思ったり。
346ゲームセンター名無し:03/02/01 22:23 ID:???
今日ね、たまたまトラタワでA-EXで14.4億っつープレイを見たんですけど。
あまりにも淡々としたプレイでもうどこがどうすごいのかさっぱり。
緋蜂で残り数センチで力尽きてデフォのネームで立ち去ってしまったが、
一体あの人は誰なんだろう…。
347ゲームセンター名無し:03/02/01 22:24 ID:???
>>345
確かその順番通りだった。ジェットが落ちて始めてからしばらく効果音のみで爆発と同時に
緋蜂登場&曲スタートだったから、実際緋蜂の曲はイントロのさわりしか聞く暇が無い。
348ゲームセンター名無し:03/02/01 22:24 ID:???
>>345
あなたの言ってる通り・・・

5ボス専用→通常ボス用→緋蜂専用

と、切り替わるらしい。
349348:03/02/01 22:25 ID:???
かぶったわ・・・スマソ。
350ゲームセンター名無し:03/02/01 22:38 ID:???
>>342
ちょっと音楽かじってればガバくらい普通に知ってるつの
351ゲームセンター名無し:03/02/01 23:21 ID:???
緋蜂の曲は確かに良い!!
でも、モノラルが一番の難点なんだよなぁ〜
欲しい人がいればどっかにアップするが・・<っているのか?
352ゲームセンター名無し:03/02/01 23:26 ID:???
うp汁!
と釣られてみる。
353ゲームセンター名無し:03/02/02 01:05 ID:???
Y.Fについては分らないけど、5名(NAI、NAL、TAC、ユセミ、仙台のプレイヤー)
以外に緋蜂撃破者がいないとも限らないよ。
スコア申請しない陰の上級者って実際にいるみたいだからね。
Y.Fはマッピーなら全1申請してるね。シューティングについてはしらないけど
上手なのは確かなようだが。
354ゲームセンター名無し:03/02/02 01:16 ID:???
>353
仙人氏、NAL氏、TAC氏、ユセミ氏、仙台のプレイヤー
でしょう。あと、勝手に該当者を予想するのは
その人を含め、名前の挙がった人たちにも失礼だと思う。
公式ではまだ5人しかクリアしてないって情報だけで
十分だと思うけど。
355ゲームセンター名無し:03/02/02 01:25 ID:???
>スコア申請しない陰の上級者って実際にいるみたいだからね。

そりゃいるかも知れないけど、
それを「アリ」にすると話にならなくなる。
356ゲームセンター名無し:03/02/02 04:56 ID:???
>>355
みんなそのオフィシャルの該当者以外絶対ありえないとは
思ってないならOKでしょ。
話するときは大前提がないと全一スコアとか意味を持たなくなるけど。
357ゲームセンター名無し:03/02/02 05:07 ID:???
緋蜂、本当に都市伝説の様相を呈してまいりました。
「友達の知り合いが、吉祥寺の高架下で緋蜂に会ったってさ」
「その時、後ろを振り向くと緋蜂が!『君等には消えてもらう』」
358ゲームセンター名無し:03/02/02 11:42 ID:???
「知ってる?白緋蜂の撃墜情報って早稲田大学で集団心理学を専攻してる連中が、噂の広まり方を
検証するために率先して流したって話だよ・・・・・」
359ゲームセンター名無し:03/02/02 12:13 ID:???
>緋蜂ミュージック
俺はじっくり聞くためコンチヌーして機体選択もギリギリまで粘ってる。
でもゲセンだと細部がよく聞き取れない…
360ゲームセンター名無し:03/02/02 13:28 ID:???
>>359
じゃあ。今晩どこかにうpするので、良いあpろだ教えてくれ
361ゲームセンター名無し:03/02/02 13:43 ID:???
旧怒首領蜂にて、2-5ボスの巨大爆撃火球を、腹にずっと貼りついてオーラ撃ちだけで
事も無げにやり過ごしている様を目撃。ショックだ。そんな簡単な安置があったなんて。
怒蜂の中で、火蜂に次いでカリスマのある攻撃だと思ってたのに。
362ゲームセンター名無し:03/02/02 14:49 ID:???
>>361
常識。
363ゲームセンター名無し:03/02/02 20:54 ID:???
2-5ボスはビットの攻撃以外は安置あるからザコ。
ナパーム連射が終わるころには瀕死になってるんで2回目のビットの
攻撃が厳しくなる前に撃破できる…レーザー強化なら。

ただ2-5ボスまでいくのが…
364359:03/02/02 21:06 ID:???
>>360
それって基板から抜いたもの?もしそうならやめときましょ。

365ゲームセンター名無し:03/02/02 21:17 ID:???
>>362
友達がそのボスは安置だ!って言うんで試そうとしたらうまくいかなくて死んだ…
左の爆風にbuzzりながら巨大爆風を避ける大往生流の方法は通じますか?
366ゲームセンター名無し:03/02/02 23:13 ID:???
通じるけど、見た目には隙間は無いよ
367ゲームセンター名無し:03/02/03 01:03 ID:???
さらに、それやってると画面から目を背けたくなるよ
368365:03/02/03 11:04 ID:???
サンクスです。つまり安置を使えと。
369ゲームセンター名無し:03/02/03 22:43 ID:???
>>365
ちなみにサターン版は安地ないぞ
370ゲームセンター名無し:03/02/03 23:24 ID:???
>365
でも安置だとなぜかオーラ撃ちが成立しないので、
あとあと地獄を見るよ。理想はミニナパームに
はりついて弾幕が来るころに破壊、なんだけど。

今日、大往生を友達に初めて見せたんだけど、
ボスの音楽が前作と違って鬼畜っぷりが足りないとか言われた。
で、アリカムービーを見せたら5ボスの音楽の
鬼畜っぷりに笑っていた。
やっぱこのシリーズは鬼畜だと思う。だがそれがいい。
371ゲームセンター名無し:03/02/04 00:53 ID:???
>>369
PS版は?
372369:03/02/05 16:39 ID:???
>>371
PS版は持ってないから知らない

ところでサターン版で4ボスのハメってできるん?
やりかたが悪いのか何度やってもできんのだが…
373ゲームセンター名無し:03/02/05 18:54 ID:???
>>372
回り続けるパターンなら成立させたことあります。
が、ちょっとたつと我に返って襲ってきます。

374ゲームセンター名無し:03/02/05 19:41 ID:???
やはり大往生は熱い。
ケツイはなんか死んでも悔しくないし、
避けてるってより避けさせられてる感じがして敬遠がち。
375ゲームセンター名無し:03/02/06 00:00 ID:???
大往生できないヤツが逃げてるだけのような気がしないでもない>ケツイ
もちろんそうでないヤツもいるが。
376ゲームセンター名無し :03/02/06 01:02 ID:???
あのさー今日のSCE販売会で大往生のプロモーションVTR見たのさ
緋蜂改が開発中画面として出てんだけど見たことないものごつい攻撃だしてたのさ
それにも度肝抜かれた後は販売員が説明してんだけどその最中の画面が
たぶん2−4でさ、1UPの所つないでてビクリだったさ
でも一番度肝抜かれたのはプロモーションVTRのスペシャルDVDさ
英語なんだが確かになんちゃら THE WORLD OF 18,00MILLION.とかさ
どういうことさ
18億って事だよな
16,00の見間違いだったとしてもさ、すごくない?
俺は個人的に買いなので店にも少し大目に注文するけどさ
世間はどうなのかな
377ゲームセンター名無し:03/02/06 01:19 ID:???
>>376
世間的にどうとかここで聞かれてもさ
所詮はシューティングだしさ
あんまり期待しないほうがいいさ
でもさ
俺は絶対に買うしさ
普段やらないけど、興味あるって人にも多少は売れると思うさ
それとさ緋蜂改がどこで出るとかデスレーベルについて詳しい情報はない?
とりあえず報告感謝致しますわ
378ゲームセンター名無し:03/02/06 01:41 ID:???
なんか緋レーベルの前触れかいな
379ゲームセンター名無し :03/02/06 01:57 ID:???
いやお前らチョット待て(w!

 1 8 億 に 関 し て は ノ ー コ メ ン ト な の か ?
380ゲームセンター名無し:03/02/06 02:06 ID:???
まさか残4とかできたのかいな?
381ゲームセンター名無し:03/02/06 03:01 ID:???
>379
18億って言われても実感が無いしなぁ・・・。
382ゲームセンター名無し:03/02/06 03:25 ID:???
>>364
基板から抜くってどうやるの?
で、なぜうpはダメなの?

遅レススマソ
383ゲームセンター名無し:03/02/06 04:47 ID:???
ttp://lounge.dip.jp/~yoshinoya_off/up/
これはどうでしょうか?(ぐわんげから拾ってきます汰)
同じく遅レスですがおながいします。(;´∀`)
384ゲームセンター名無し:03/02/06 04:48 ID:???
ついでにage
385ゲームセンター名無し:03/02/06 09:19 ID:???
誰か文化系暇人、全面ノーボム&ハイパーフル活用全繋ぎの理論値計算してくれ。
机上での限界はどのへんにあるんだ。超人類たちでさえ到達できない場所だろうが。
386ゲームセンター名無し:03/02/06 12:12 ID:???
>382
著作権ある音楽ファイルうpしちゃだめだよ〜ん
友達にコピーしてあげたりする趣味範囲ならかまわないよ
387ゲームセンター名無し:03/02/06 12:12 ID:???
私の直感によると4ナノパーセルです。
388ゲームセンター名無し:03/02/06 14:36 ID:???
>386
シューターミナトモダチ(ワラ
389ゲームセンター名無し:03/02/06 14:53 ID:UVqHbTbO
>388
(・∀・)イイネ!(いいのか?w
390ゲームセンター名無し:03/02/06 17:09 ID:???
つーかアドレスから察するに吉野家off関係のあぷろだじゃねぇのか?
391ゲームセンター名無し:03/02/06 19:24 ID:???
>>376
緋蜂改って普通の緋蜂よりつよいの?
392ゲームセンター名無し:03/02/06 20:15 ID:???
>>386
友達でも不可だ馬鹿。氏ね。
393392:03/02/06 20:20 ID:???
ごめん言い過ぎた。
394ゲームセンター名無し:03/02/06 22:46 ID:???
アリカBBSで黒ラベルは入れないと書いてあったけど、
一周モードさえも入れないってことかな?
練習モードが充実してるみたいなんで、
何とか緋蜂まで行けるようになるといいけど…
395ゲームセンター名無し:03/02/06 23:30 ID:???
>>393
ワラタ
396ゲームセンター名無し:03/02/06 23:52 ID:???
本当は393も欲しいんだよな?
良い子良い子。
397ゲームセンター名無し:03/02/07 00:17 ID:???
ていうかwinnyでもやれよ
398ゲームセンター名無し:03/02/07 01:21 ID:???
  ___
  ヽ=@=ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ( ・∀・)¶  <>>397はタイーホ
 ./| ̄У フつ   \_________
 ∪=◎=|
  (__)_)
399ゲームセンター名無し:03/02/07 05:31 ID:???
と言うか緋蜂の曲って、多分曲だけ聴いてもツマランと思うぞ。
あの弾幕と相まって始めて曲が生きて来るんだから…
400ゲームセンター名無し:03/02/07 09:39 ID:???
>>399
発売から4〜5日経って基板のサウンドテストを聴いた時に、
「こ・・このめちゃくちゃヤバそうな曲は何?」って思った。
おそらくは存在するであろう真ボスを想像したからだけど。
401ゲームセンター名無し:03/02/07 19:26 ID:???
アリカにプロモ第2弾キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
402ゲームセンター名無し:03/02/07 20:12 ID:???
wavファイル。アタマ15秒だけ

ttp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1044615451.zip
パス 大往生
403中野龍三:03/02/07 20:37 ID:3TOfhQL1
中野龍三です大往生で全一とる予定なので、よ・ろ・し・く
404ゲームセンター名無し:03/02/07 22:11 ID:Agp+zXB+
何と素敵なプロモなんだろう
405ゲームセンター名無し:03/02/07 22:54 ID:???
馬鹿にしてるのか、と思った。
と同時に、激しく戦ってみたい気もした>緋蜂・改
緋蜂の中の人も大変だな。
俺もPS2版買おう、DVDのために。
本体持ってないけど。
406ゲームセンター名無し:03/02/07 23:34 ID:S4wWhU2D
某(ファイティング・・うそ)レイヤー板より、

>Q:デスレーベルってTGMシリーズのデスモードのソレですか?
>A:いえ、そんな事はありません(笑)。
>  攻略性(?)のあるモードです。
>  初体験では悶絶さされると思いますが、、、。

是非、ROMを焼いて、ゲーセンの大往生に載せ変え可にしてください。
3万円位で販売しましょう!

60.xxxフレーム/秒のxxxまで合わせた、PS2のプログラムだったら、
面データがそのまま基板で動くのではないか?!

是非、アーケードの画面、レバー、ボタンで遊んでみたいと考えるのが、
ゲーマーでしょう。

4月であれば、大往生白、黒ともに十分稼動した時期なので、
多少変なバージョン、デスレーベルが出回っても良いのではないか。

結果として、大往生というゲーム自体が、再び盛り上がることになり、
メーカー、ユーザー、ゲーセン、皆で大喜び。
白、黒、デスと3台並べるのも、オツかと。

407406:03/02/07 23:38 ID:S4wWhU2D

さらに、小林真文先生の書き下ろしデスポスターを付けてください。

プレイヤーのみなさん、絶対遊びたいですよね?

ゲーセンでデスレーベル!
408ゲームセンター名無し:03/02/07 23:40 ID:???
プロモいいね。「死ぬがよい」ワラタ

ソフトの媒体はDVDなのかな?
もしCDでサントラとしても使えるのならPS2もってないけど買う。
それでなくてもアリカの熱意に応えようと買うかもしれん。
409ゲームセンター名無し:03/02/08 00:13 ID:???
>402
落せないです…・゚・(ノд`)・゚・
もう少しうpキボンヌ
410ゲームセンター名無し:03/02/08 00:24 ID:???
侵食率100%突破…
411ゲームセンター名無し:03/02/08 02:11 ID:2ymUDLgK
World of 1,800 millionって18億点・・・?
412ゲームセンター名無し:03/02/08 02:36 ID:8i9SkODn
足組んで45度ぐらい体の向き変えてワイン持ちしてる香具師はキモイ
413ゲームセンター名無し:03/02/08 02:38 ID:???
1,800 million って変じゃね?
普通なら1.8 billion だと思うんだけど。
414ゲームセンター名無し:03/02/08 02:39 ID:???
生き別れだった双子の弟?>緋蜂・改

しかし弾大杉
415ゲームセンター名無し:03/02/08 02:40 ID:???
18億ってマジなんかな〜?
416ゲームセンター名無し:03/02/08 03:56 ID:???
そして早すぎ

途中の赤ブロッコリーは、サ〜ビスサ〜ビスぅ?
417ゲームセンター名無し:03/02/08 04:04 ID:???
緋蜂・改に対するこの気持ちは、
劇場版ドラゴンボールのオリジナル設定で
「あのフリーザに兄がいた!!」って言われても
子供心に(゚Д゚)ハァ?だったときの気分に似ている
418ゲームセンター名無し:03/02/08 04:26 ID:8i9SkODn
最後の蜂で5400マソかよ
すげえ
419ゲームセンター名無し:03/02/08 08:14 ID:???
すっげーくだらない話題だけど、音楽がステレオになってる…
420ゲームセンター名無し:03/02/08 09:02 ID:C1aWqF4l
>>419
くだらなくナイ!!
アーケードの原曲は、作曲時からモノラルだったらしいから、

擬似ステレオ?
それとも、あらたにステレオを録り直し?
421ぷー珍:03/02/08 09:04 ID:???
 錯 覚 だ ろ ? 
422ゲームセンター名無し:03/02/08 09:51 ID:???
>>417
そのころ子供だったのか……マジ、今若いっていいなと思った。
もう弾速についてゆき辛い年寄りのぼやきでした。
423非419:03/02/08 10:36 ID:???
>>420
アレンジ曲っぽい。
5ボス曲なんだけど
前半はただステレオ化した感じで
後半は聞いてすぐわかる違いがある。
424ゲームセンター名無し:03/02/08 10:52 ID:???
緋蜂改は緋蜂を2匹使うんじゃなくて自機みたいにビットを2つ
使えばいいと思った。
緋蜂はプレイヤーにとって特別な存在だから。
『頂点は常に一つ』って感じで。
425あのさあ:03/02/08 11:17 ID:LhT02v5t
かたっぽ倒したらあとは楽?
426ゲームセンター名無し:03/02/08 11:43 ID:???
>424
同意。本体は中央に陣取って、左右に展開した色違いの分身から攻撃、発狂で本体が動き出す、
とかの方が偉そうでカコイイ。「残るはこの緋蜂独りか… だが頂点に立つ者は常にひとり!」

>425
かたっぽ撃ち込まれると両方光る様子。2体に見えるが、1ボスポッド同様あれで一体。
427ゲームセンター名無し:03/02/08 11:45 ID:???
EDのアレンジがダラ外っぽいよな。
428ゲームセンター名無し:03/02/08 12:05 ID:???
「ツインビー」ってシャレのつもり?>緋蜂改
429ゲームセンター名無し:03/02/08 12:48 ID:???
漏れ、前に「ダブル緋蜂」なんていう冗談交じりでカキコんだけどそれが現実になるなんて…
430ゲームセンター名無し:03/02/08 13:02 ID:aX5I35Oc
3Pか…
431ゲームセンター名無し:03/02/08 14:23 ID:???
あの緋蜂2匹は前座で、その後緋蜂改が出てくる。
と、妄想してみる。だって発売前なのにネタバレしまくっておかしいと思わないか?
432ゲームセンター名無し:03/02/08 14:29 ID:???
火鉢改があの二匹を助けに来るんだよ。で三匹。後に合体。
433ゲームセンター名無し:03/02/08 15:00 ID:???
緋蜂*2の後には成仏し切れないTYPE-C機体が出てくるんだよ。きっと。
434ゲームセンター名無し:03/02/08 15:05 ID:???
>>431
なぜか、ダブル緋蜂のとこだけ画面上の体力ゲージが表示されるあたりがカットされてる。
二週目黄流と同じで実はあそこには何もないのかもしれないな。
435ゲームセンター名無し:03/02/08 15:07 ID:???
EI社により改良されたボルボックスに乗ったマロンケーキに固執するガラ婦人が式神攻撃をしてきます。
436ゲームセンター名無し:03/02/08 15:08 ID:???
20Gでブロックが落ちてきます。
437ゲームセンター名無し:03/02/08 15:09 ID:???
緋蜂2匹を倒すと1〜4面のボスが出てきて緋蜂と合体。巨大ロボに。
パーツ予想:凄駆=腕(ビットが拳に)。百虎=足。厳武=胴体。逝流=頭部
これならシューティングに興味のないキッズの心も鷲掴みDA!
438ゲームセンター名無し:03/02/08 16:51 ID:???
ムビ2無限ループで曲聴きっぱなし
439ゲームセンター名無し:03/02/08 17:36 ID:???
俺もあんな華麗な動きのできるAタイプ使いになりてー・・・。
今だに2-2超えられんし。
440419:03/02/08 18:20 ID:???
いやー、再生してすぐカキコしてしまいますた(w

で、三原さんのとこにアレンジャー書いてあるね
MEGA
AYA
J99
さんたるず
REZON
HIRO

REZON(岩田)氏はまぁいいとしてHIROって?
まさかHitmakerのアノ人???
441ゲームセンター名無し:03/02/08 21:03 ID:???
>>440
もちろん、テクニクビートやシークエンス・パラディウムで有名な
あのHIROTO(斎藤博人)だ
442ゲームセンター名無し:03/02/08 21:05 ID:???
さんたるる を さんたるず と聴き間違えるところがお茶目ですな
 作 曲 者 を 間 違 え る な
443ゲームセンター名無し:03/02/08 23:03 ID:???
男&女 : 「どうもー」
男 : 「三太でーす」
女 : 「ルルでーす」
男&女 : 「ふたりあわせて、さんたるずでーす」
男&女 : 「ああッ、物を投げないで下さい…」
444116:03/02/08 23:31 ID:???
 ”香具師”ってなんてよむん? どうゆう意味?
445ゲームセンター名無し:03/02/08 23:41 ID:???
まだこんなこと言ってるのがいるのか

>>444よ、調べようとする気はないのか?
gooの国語辞典とか2ch用語とかよ
446ゲームセンター名無し:03/02/09 00:07 ID:???
緋蜂戦でショットボム使ってる間に緋蜂にレーザー当てると
ハイパーゲージは増えるのですか?
447ゲームセンター名無し:03/02/09 04:08 ID:???
>>446
いいえ
448ゲームセンター名無し:03/02/09 10:27 ID:???
>447
そうですか・・・あと少しなんだけどなぁ(黒1周)
449ゲームセンター名無し:03/02/09 11:24 ID:Dk6862h5

(ファイティング・・・うそ)レイヤー板より、

>ロム焼けた。

何のロムッ!!!

本当、他意は無い。
大往生のデスレーベルがゲーセンで遊びたい。
それだけ。

PS2版のプロモーションも兼ねて3月上旬アーケードデビューとか?!
ああ、妄想が膨らむばかり。
450あのさあ:03/02/09 11:39 ID:pK5rHEmD
実は、最初は一1匹の緋蜂が一定ダメージを与えると
分裂して2匹になって、さらにお次は4匹に分裂して
最終的に8(蜂)匹にまで増えるという壮大な計画じゃ……
ガクガクブルブル!!
451ゲームセンター名無し:03/02/09 13:04 ID:???

(ファイティング・・・うそ)レイヤー板より

>適当次回作妄想
>・ケイブさんのシューティングの移植 ← ケイブさん無断使用ですみません

ケイブ作品も良いけど、ARIKAオリジナルシューを遊んでみたいな。
地獄方面(?)では決して負けていないというか。

要はトランス状態、アドレナリンドバドバの絆つながりとなると、
ごくごく自然に弾幕系?
とにかく地獄となることは間違いない。

インカムが地獄?
う・・・ん。
452ゲームセンター名無し:03/02/09 13:47 ID:???
緋蜂改って量産型緋蜂みたいでなんだかなぁ・・・
あの後が本番だと思いたい。
453ゲームセンター名無し:03/02/09 14:37 ID:???
>440
アレンジャーに、日記でさんざん叫んでた
「めがちゃーん(藁」がないのは、結局つかまらなかったって事でつかね?
454453:03/02/09 14:39 ID:???
っているじゃん・・・吊ってきます
455ゲームセンター名無し:03/02/09 14:42 ID:???
>>453
MEGAってあるけど・・・文盲?
456ゲームセンター名無し:03/02/09 15:19 ID:???
PS2版、ひょっとして音楽ってアレンジ版しか入ってないのか・・・?
仮にそうだったら『完全移植』の看板に偽り有りって事になる訳だが・・・

俺はアレンジ版も聴きたいけど、オリジナル版でプレイしたいんだよォォォォ!!
457ゲームセンター名無し:03/02/09 15:52 ID:???
レイストームとかガレッガみたいに
オリジナル+アレンジ両方入ってるさ、きっと

つーか全国クラスのプレイヤー使って精密な調整するぐらいの
職人気質のメーカーが、音楽はアケを全く無視したり
するわけない・・・はず
458ゲームセンター名無し:03/02/09 16:13 ID:???
                   ,.-- 、 __
                ,..-イ:: ,.-   `‐、
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             r' ,r'r'ト, { ‐'⌒''‐ .!  ,ヒ';::.';.':、   言 い た い と こ ろ だ が 、
                '、'-{,j:;:i、`:::.´.:  _,,.ィ゙|';`i:::.‐{_    君 達 に は 消 え て も ら う 。
              i´i .〉:ト、`':::::::''"´; ' ,ノ,:i:..:`、`、゙、
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     f´_l,..i:'"o:::::/:.:.:.:.:.:.:.:.';:゙!、l i   ト:'::/、:..:..:..:..:..',';:O::`ヽ、'_i_i`‐.、
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   /:.:.:';:::::::::;.-、:/,、-'"/::.:.:.',{. !    i:;/.:.:.::ヽ:``:‐:.、'_l::;-、:::::;' ,',':::;:':::.:.:'、
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./.:.:::::::::::::i:::::::::::::::::::::::::::::::`:、::::::::::゙y゙::::::::::::::;:::'´::::::□ :□: □i i i::i::::::::::::::::.:.:.:',

http://aa.2ch.net/test/read.cgi/kao/1027288476/392
顔文字板より。首領のAAってこれが初出?
459ゲームセンター名無し:03/02/09 16:41 ID:???
をっ、火蜂を一つ貸しておくれ。
460ゲームセンター名無し:03/02/09 17:27 ID:???
>>456
だいぶ前だけど雑誌かなんかで家庭用のオプション画面が
載った時にBGMの項目でアレンジとオリジナルで選べるように
なってなかったっけ。

完全移植だとオリジナルがあるとするとやっぱりモノラルなんだろうか
461ゲームセンター名無し:03/02/09 20:45 ID:???
♪大キライだった百虎倒せない この何日も
スコア隠すにも スパるにも 都合がいい

緋蜂の夢を見た朝 何故か 少し泣けた
さえない私を思ったら 少し泣けた

ああレバーさばき シャンとした後ろ姿 思い出す度
あなたのように避けたらと 憧れる

図書館で借りた 蜂の写真集
カードに 17億の あなたの名前がある
462ゲームセンター名無し:03/02/09 21:14 ID:???
ドリカムの歌だよな、題名はわすれたけど。
463ゲームセンター名無し:03/02/09 21:48 ID:???
>>460
理想は
1・アケ完全移植(モノラル)
2・アケ作曲者本人による、ステレオ&高サンプルレートremix
3・アレンジ
の三本立て

キボリ
ストロンボリ

ムビ2で5ボスが最初からステレオになってたのは、
アケとアレンジのtrackを両方使ってremixした
ムビ2専用mixだから、と考えると説明がつくな
464ゲームセンター名無し:03/02/09 22:43 ID:???
441と被るが…
アレンジャーの斎藤博人は HIRO じゃなくて HIROTO
Hiroだと、別人の川口博史(ファンタジーゾーン, アウトラン, 現Hitmaker)になっちゃう
465ゲームセンター名無し:03/02/09 23:07 ID:???
正直言って、緋蜂・改はイマイチ
高速弾幕は緋蜂だけでもうお腹いっぱいです。
久しぶりに低速弾幕がいいナァと。サイヴァリアも裸足で逃げるくらいの。
600〜800発くらい。同人シュー並のをキボン
466ゲームセンター名無し:03/02/09 23:12 ID:???
左が父で右が母、
ステージラストに息子登場
467ゲームセンター名無し:03/02/10 00:02 ID:sDv4ccOm
>465
サイヴァリアRはそれ以上弾出てるんじゃないの?
468ゲームセンター名無し:03/02/10 00:34 ID:???
M氏の日記より。
カード付きストUはぜひ実現して欲しい。がんがれ〜
469ゲームセンター名無し:03/02/10 02:45 ID:???
緋蜂改はアレンジボスと銘打たれてるから、
真ボスじゃないかも、だ。そう思いたい。思わせろ・゚・(ノД`)・゚・。

ピンクの低速弾幕だけちょっと萌え。
470ゲームセンター名無し:03/02/10 07:00 ID:???
フェンスがみょうに堅いと思ったら2ですた
471ゲームセンター名無し:03/02/10 11:10 ID:???
緋蜂改のコードネームは「ツインビー」らしい。(w
472ゲームセンター名無し:03/02/10 11:22 ID:???
スレ違いだが…カード付きストIIってどんなの?
今でもXの対戦をゲーセンでやってる身としては気になる

・PS2にモデム
・ACで、VF4evoのようなカード(いや, evoやってないから何も知らないけど)
 かつPS2でカードリーダーもつけ、ACとPS2で展開
とかは思いつくが…正直よくわからん
473ゲームセンター名無し:03/02/10 12:39 ID:3c5mOWm6
>>472
たしかレイヤー板で、バーチャ4のカードシステム採用しただけのIIX
とか、言ってたよ。
ゲーム自体は一つの完成形として、そのままでOK、という判断なんだろうね。
474ゲームセンター名無し:03/02/10 16:37 ID:???
今まで緋蜂を見た事なかったけど、あれが緋蜂かよ!
あのパイロットは弾が全部見えてるのか?
俺には黄龍どころか1周目4ボスのビット攻撃すら無理だからな・・・
475ゲームセンター名無し:03/02/10 16:55 ID:???
>>474
パイロットかよ(w
476ゲームセンター名無し:03/02/10 17:11 ID:???
弾幕系シューティングのパイロットは、ストレスで胃が穴だらけだろうな。
俺だったら一面で胃潰瘍になってる。
477ゲームセンター名無し:03/02/10 17:27 ID:???
アフターバーナーの視点で大往生やったら凄い事になってそうだ
478ゲームセンター名無し:03/02/10 17:38 ID:???
>>476
ボスの前にこっちが発狂しそう(w
479ゲームセンター名無し:03/02/10 18:41 ID:???
>477
上から見たら凄い弾幕だが
実は全部自機と同じ高さにしか発射されてなくて
上下に避けたら超余裕だったりするかも

でも360度緋蜂とか見てみてぇな
すごい映像ワンダーランドが繰り広げられてそう
480ゲームセンター名無し:03/02/10 18:57 ID:???
緋蜂の弾幕で板野サーカスか
481ゲームセンター名無し:03/02/10 20:23 ID:???
既出だったらすいませんが、昔、どっかの掲示板で、
黄流第二形態で黄流を自爆させると、バグって、
黄流は存在してないのに(画面上には緋蜂しかいないのに)打ち込み点が入るって
内容のものを見た気がするんですが、コレ幻覚ですか?
それとも、妄想ですか?
482ゲームセンター名無し:03/02/10 20:37 ID:???
妄想なんてしないなんて言わないよ絶対〜♪
483ゲームセンター名無し:03/02/10 20:49 ID:???
改めてみた
萎え
484ゲームセンター名無し:03/02/10 21:57 ID:???
基盤とコントロールBOXとやらが欲しいのですが、何処が一番安く売っていますか?
485ゲームセンター名無し:03/02/10 23:06 ID:???
新品ならどこでも同じじゃないのかな
基板はネットで店を回って安いところをさがすといい
486ゲームセンター名無し:03/02/10 23:13 ID:kjVcPX5o

正直、コントロールボックスは2,3万だが、
これだけの金出すなら、セガのエアロシティかアストロシティが余裕で買えるので、
筐体を薦める。
大往生やケツイは縦画面のゲームなので、場所を作って、筐体を導入しよう。

後、大往生の相場だが、ブラックレーベルが出たときに一時、5万だったが、
今は6万位かもしれん。
ブラックレーベルは一度だけ、9万8千円で売ってるのを見た。
ケツイはまだ中古を見たことないな。
487ゲームセンター名無し:03/02/11 00:00 ID:???
>485
>486
ありがとうございます。

>エアロシティ&アストロシティ
両方ともどのような機能なのか知りませんけど、筐体を置くのはきついです(汁
まだ高校生で親と同居しているので

>5万円
・゚・(ノд`)・゚・
やっぱり高・・
計8万の金なんてどうやって出せばいいのやら

PS2版を待つとします、あー待ち遠しい
488ゲームセンター名無し:03/02/11 03:58 ID:???
緋蜂改映像のマップとゲージが隠れてるのが気になる。
まだ先があるって考えてもいいんでしょうかね?
489ゲームセンター名無し:03/02/11 05:24 ID:???
それはそれでキビシイよな。
洗濯機二台を仮に越えたとしても、その時点で満身創痍じゃね?
490ゲームセンター名無し:03/02/11 08:38 ID:???
でもオリジナルの繰り出す、全座標等しく即死フィールド化と比べれば、ツインビーは
致死率が濃いところと薄いところに分かれる分、戦術的に楽が出来るような気がする。
双蜂を落とすと、前作グラフィックの火蜂・改(一体)が出現キボンヌ。
491ゲームセンター名無し:03/02/11 15:09 ID:???
>>459
 死 ぬ が よ い
                ;'.. ,.;'
              .':. ,.:'`:;   ,.:'   ,:,'
         ,: ,.. ,.;.   ,`: ';  ;'" ゙;  '
          ';.'     ,.' ィ' ;'' ' ;..' ;'.',. ,:, '.;  ,. :'、
      '.,:‐'"゙:'´`'ヾ、;; ,.>  `;'   ';. .:. .;` ',.'、 ,..:'´ ..;'_
        ;: '..:'  ' .: '' ':::' .:'     ;.' `.:..,:' `;'..: `:.   .: :;.'
      . ';: ..: . ヽ、'  ,   ': , : `:;'         ,.-‐'  .;:'`
       '、;, _  ゙''ーi、_`ー、     _,.-'゙ ,.<゙,,,,  ,:'
          `‐、:.. `ト;ヽ,ィ''''>;'~`ir< r‐;'ン` ., ‐''"o
         。 ,.  ; ,.!‐'´i゙ ゙、,,}: {,ノ`i`!{‐、_ ; 。
         ;','.: ;:   .: l,_ ,}=={,  ,i:j     ;'
      ,.;. ;'. ;  ;.'.   ,....ユ゙`i   !`´!,..,   .::;
   .。  ,',:'  ,''  .;':   ,r゙‐、`‐iー‐i'"ノノ‐:、 .:;.o
      ,.:':。    `;:.  `>、〉`i;:三:f゙ 、゙〈~ .:: ;. 。
    。 `'    。'  ';:. { f゙!´ ゙: ;゛::j.゙i j   :;
        ,:';. o  ';: . ``!゛i,.| :. ; ト:,, |´ ..:;:'   。
   , '   ;.' ;',     ;:.  l‐''、r''''''i、`、j  .;;:'
 ,o   ,.'; `' ,..,    ,'`;: ヽ、:';,,,,,;':. ,:'゙ .:;'
    ,:.'   ':,,' .'。,';`''`:.;.. `‐|: |‐'' .,:'
   ,.  。  ,'.'  '  ' ,o `'::,. ∨ ,.:'´
  .,.';'    。  o ,.:'     `' ,.,.'
  ',.'  o ,.       ; '  ,.   ゚
      ,'.'  ゚  。
,.'   o  '
492ゲームセンター名無し:03/02/11 15:24 ID:???
>>440
アレンジャーに安井洋介がいないと思ったら、sweep公式発表にはちゃんと居るジャン
カコイイアレンジ期待
493ゲームセンター名無し:03/02/11 20:30 ID:???
皆触れてないけど、道中画面右に進み具合が出るのな>ムービー

・・気づいてないの?
494ゲームセンター名無し:03/02/11 21:05 ID:???
既出だ。

・・気づいてないの?
495ゲームセンター名無し:03/02/11 22:03 ID:???
『大往生のサントラの予定は未定です』

か…


夏コミに期待したいなぁ
496ゲームセンター名無し:03/02/11 23:54 ID:???
ボスのライフが赤くなった時にナビゲータが何か叫ぶけど、
あれは何て言ってるかわかる人いる?あれだけ聞き取れない。
497ゲームセンター名無し:03/02/12 00:00 ID:???
ワーニングの時は「起きろ!起きろ!」に聞こえる
赤くなった時は「後チョッ〜ト」って聞こえる

いやマジで
498ゲームセンター名無し:03/02/12 00:01 ID:???


・・気づいてないの

スマソ
499ゲームセンター名無し:03/02/12 00:39 ID:???
>起きろ!起きろ!
藁田
500ゲームセンター名無し:03/02/12 02:13 ID:???
Watch out ! (Watch out !)
A couple of more shots !
501ゲームセンター名無し:03/02/12 02:21 ID:???
>>500
(・∀・)イイ!

漏れはWhat's UP!に聞こえた。
警戒信号で挨拶も変だよな…
502ゲームセンター名無し:03/02/12 02:52 ID:???
>501
俺もそう聞こえた。

でも、「どうした?どうしたんだ!?」
とハスキーな声で言われるのもカコイイ
503ゲームセンター名無し:03/02/12 03:49 ID:???
毎日大往生してるが、

い ち ど も き い た 覚 え が な い の だ が ・・・
504ゲームセンター名無し:03/02/12 06:29 ID:???
無理矢理筐体のつまみを回せ
505ゲームセンター名無し:03/02/12 11:57 ID:???
思う存分聞け
ttp://thanx2.com/file/.fa8145.zip
503エラー何回も更新すれば問題なしだ
506ゲームセンター名無し:03/02/12 12:18 ID:???
>>505
PCの起動音にしますた。
507ゲームセンター名無し:03/02/12 12:53 ID:???
>506
禿しくワロタ
変な奴だな(w
508ゲームセンター名無し:03/02/12 15:06 ID:???
オチャーン、オッチャーン!
509ゲームセンター名無し:03/02/12 18:21 ID:???
Just A couple of more shotsだと思う。
↑↑
コレ
510ゲームセンター名無し:03/02/12 18:37 ID:???
アチャー オチャー(玄米茶)
511あのさあ:03/02/12 19:15 ID:OhxXTBom
>>509だな。
512ゲームセンター名無し:03/02/12 19:58 ID:???
ルーミィですか?
513ゲームセンター名無し:03/02/12 21:59 ID:???
>>505
(・∀・)イイ!!
514ゲームセンター名無し:03/02/12 22:18 ID:???
>505
サンクス。またひとつ効果音が増えた
(ゴミ箱処分をサンダーフォースVの爆発音にしてまつ)
515ゲームセンター名無し:03/02/12 23:35 ID:???
>514
またwarota
皆色々と改造しているんだな
俺は今だに「クシャ」
516ゲームセンター名無し:03/02/13 00:22 ID:???
517ゲームセンター名無し:03/02/13 00:35 ID:???
>516
凄PO
518ゲームセンター名無し:03/02/13 00:40 ID:???
>>516
ケツイPO!!
519ゲームセンター名無し:03/02/13 02:07 ID:???
あのさ、ナレーションの英語の声って
誰が吹き込んでるんだろ?結構気になる。
520ゲームセンター名無し:03/02/13 02:17 ID:???
>>519
社長じゃないの?
521ゲームセンター名無し:03/02/13 02:22 ID:???
担当の外人さんだそうだ

>520
デスクリムゾンじゃあるまいし、何で社長なんだよ(禿藁
522ゲームセンター名無し:03/02/13 02:25 ID:???
いや外人なのも分かるし、担当なのも分かるんだが。

普段はなにしてる人なんだろう?
523ゲームセンター名無し:03/02/13 02:27 ID:???
そういや、ドンパチの頃の声と変らない気がする。

ドンパチでもなんか言ってたな。WATCH OUT!って
言ってたような。
524ゲームセンター名無し:03/02/13 02:34 ID:???
社長が外人なんだろ。
525ゲームセンター名無し:03/02/13 02:44 ID:???
>524
頑固なやつだな
526ゲームセンター名無し:03/02/13 02:45 ID:???
社長は火蜂(45歳)
527ゲームセンター名無し:03/02/13 03:06 ID:???
>>526
社長に乗り込むロンゲーナ大佐?
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
528ゲームセンター名無し:03/02/13 03:17 ID:???
火蜂の中の人も大変だな。
529ゲームセンター名無し:03/02/13 03:49 ID:???
ドドンパチでカウントダウンビギン!ゴーとか
言ってるのは女だよね。
あれは誰なんだろう?
530ゲームセンター名無し:03/02/13 06:16 ID:???
>>523
フィーバロンでも言ってたな、WatchOut!
531ゲームセンター名無し:03/02/13 09:36 ID:???
>>529
俺の女(社長)
532ゲームセンター名無し:03/02/13 12:22 ID:J/QZ5dJx
>>529
ケツイの人と同じなんかな?
533ゲームセンター名無し:03/02/13 19:29 ID:???
火蜂ノーミスノーボムってマジ?
534ゲームセンター名無し:03/02/13 23:17 ID:???
1UPってどうすればなるの?1000万しかわからん・・・
535ゲームセンター名無し:03/02/13 23:37 ID:???
>>534
スコアは1000万&3000万、4面のデカ砲台の左右パーツを壊してから本体を倒すと
1UPアイテムが出る。
ただし、本体をはボムを使って倒すと出なくなるので注意。
536ゲームセンター名無し:03/02/14 00:05 ID:???
>>535
サンクス!まだまだ当分先の話になりそうだw
537ゲームセンター名無し:03/02/14 00:19 ID:???
最近一周できるようになったので
へぼいなりにコンボを意識しはじめたりしたんだが
稼動当初はプレイしてなかったので
アルカディアもスルーしてたのが激しく悔やまれる…
538ゲームセンター名無し:03/02/14 02:04 ID:???
>>537
漏れも。
一億の桁が見てみたいけど、敵の配置をアバウトに覚えてる程度じゃ
下手に繋げようとすると簡単にアボーンするんだよね…
三面、四面なんて常にショット全開。

お互い頑張ろう。
539ゲームセンター名無し:03/02/14 03:32 ID:???
アルカディアは大して役に立つ記事書いてなかったっすよ。コンボに関しては。(笑)

コンボを繋げるのなら、ある程度敵の配置を憶えるのは必須。
「どこで切れたか」「どうして切れたか」を毎プレイ後に反省会、解決法を模索。
あとは、プレイ中に「次はどの敵に繋げるか」を意識すると繋がりやすいと思います。
上手い人のプレイを見るのも(・∀・)イイ!!と思います。
がんがれ〜
540ゲームセンター名無し:03/02/14 05:33 ID:???
A-EXで初めて2−5開幕残5が出来た。
あとは何とか緋蜂突入までに1ミスで抑えて、第一形態も1ミスに出来れば
・・・難所多すぎ。
541ゲームセンター名無し:03/02/14 08:00 ID:???
>>540
EXでクリアできたらすごいよ
ガンガレ!!
542ゲームセンター名無し:03/02/14 09:15 ID:???
ていうか火鉢倒せたらもうそれだけで凄いわ。
>>540がんがれー。
543ゲームセンター名無し:03/02/14 09:39 ID:???
機体選択の音楽を着メロにしたいんですが
着メロサイトでそんなところありますか?
検索したらけいぶのぺーじがでたんだが。。あるの?

midiでもあれば自分で作るんだがmidiのサイトもみつからん・・・
544ゲームセンター名無し:03/02/14 12:32 ID:???
昔誰かかが機体選択のコピーをうpしてましたね。
でもMP3のみでMIDIは無かった気がする・・・。
545540 :03/02/14 15:02 ID:???
>>541-542
ありがとう。
しかし2−4ノーミス率が異様に低いのでもっとパターンの精度を上げねば・・
レール地帯とレーザー砲台はいいんだがボスの第一形態4番目がどうにも
ならない。ここまでノーミスしてて死ぬと素で落ち込むPO・・

2−3ボス発狂をハイパー+2で突破してボム温存〜2−4レール地帯手前
でハイパー+1とゲージ9割以上に調整〜レール地帯でハイパー決め撃ち〜
レール5本目くらいでボム決め撃ち〜レーザー砲台ハイパー決め撃ち、と
やっているのだがこれだとボスにハイパーがかぶってしまい開幕から厳しい。

これよりいいパターン使ってる人いますか?
546ゲームセンター名無し:03/02/14 16:49 ID:???
最後のレーザー砲はハイパー使わなくても大丈夫なパターンを作ろう
うまくやれば右端でも左端でも切り返せる

レール砲も抜けられるときは抜けられるので決めボムはもったいない
もっとも、安定という面では一発は使わされることになるんだけど。
ランダム要素を含むのでザコの処理と砲台壊すタイミングのアドリブが
最大限に試される場面。
高速針弾雑魚は画面端で出現前に壊せる(=打ち返し飛んでこない)
ので積極的に狙う。

ボス時に1ハイパー1ボムあれば楽。
ばっちり決まれば1ハイパー1ボムでさらにボム1個泳がせておける。

まぁ、二周目最大の山場とも言える所なので本当に安定するのは難しいよね・・・

今頃ダブル緋蜂のシミュレータなぞ作ってみる。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4622/h84k030214.zip
548ゲームセンター名無し:03/02/15 00:25 ID:???
>まぁ、二周目最大の山場とも言える所なので本当に安定するのは難しいよね・・・

ホントそうだよ。
1up取って「残4!!」とか思っても、その後40秒で全てぶち壊しの可能性が俺は50%以上。
549ゲームセンター名無し:03/02/15 01:43 ID:???
>>547神!
なんであんな狂ったような弾幕を避けれるんだ?
550ゲームセンター名無し:03/02/15 02:03 ID:???
>>547
1500まで避けた




FPS30で
551540:03/02/15 02:08 ID:???
>>546
レーザー砲ノーハイパーパターンでつか。
実際、自分も切り返しに成功した事は何回かあるんですが安定しない・・
だいたい成功:失敗=6:4くらいです。やり方がマズいのかなあ。
もう少し色々考えてみます。

なんかこう、2−4後半までノーミスで来ると、エラい緊張するというか、
レール地帯でも避けられそうな弾でもボムに指が行ってしまいます。
2−5まで行ってしまえば逆に開き直れるんですが。

安定思考も重要だけど、時には気合も見せる根性というか勇気も必要ですね。
552ネット初心者:03/02/15 10:27 ID:BQOnrKeK
極太レーザーのところは砲台の右端で待っていて,ザコヘリが出たら
砲台にオーラ撃ちしつつ左に逃げて,針弾ザコを下に逃がしつつ逆時計
周りに小さく回ればレーザー撃たれる前に倒せます.
 それより2−3ボスノーボムってのがすごいよ。どうすんの?
553あのさあ:03/02/15 12:49 ID:V4/naFHF
>>547のどうやって見るのー?
554ゲームセンター名無し:03/02/15 14:10 ID:???
>>553
>>547のってWin2000/XPでは動かないっぽい。
Win98/Meを用意すれ。
555540:03/02/15 16:25 ID:???
>>552
アドバイスありがとう!
レーザーを撃たれる前に倒すパターンがあるとは・・早速1−4で練習して
きます。また1箇所安定する場所が増える気配。

>2−3ボスノーボム
第一形態は問題無いとして、発狂はハイパーのみで乗り切ります。
ただただ気合避けして、危なくなったらハイパー、とやっているだけなんですが、
1回目の箱さえ乗り切ってしまえば2回目の時にはゲージが赤になるので、
2回目の箱が出てくる瞬間にハイパーオーラ撃ちに行けば、+2発動であれば
無敵時間中に撃破可能です。

2−3道中一切ハイパーを使わなければ3個以上溜めてくることも可能で、
これならもっと短い時間で発狂を終わらせられます。
自分は中ボス前で1ハイパー使って安定してしまっているので後半少しコンボ
繋げて2個にするので精一杯ですが・・
556ゲームセンター名無し:03/02/15 16:53 ID:???
>>554
俺Win2000だけど、動いてるよ。
557ゲームセンター名無し:03/02/15 16:58 ID:???
>553
起動に時間がかかるのでハングと勘違いするが、長くても数分待てばOK
うちはw2kで動いてる

gameinit.cの
>SetWindow(0,640,480,16);

>SetWindow(1,640,480,16);
に書き換えて実行しなおせばウィンドウモードでいける
558ゲームセンター名無し:03/02/15 17:00 ID:???
>>554
俺WinXPだけど、動いてるよ。
559あのさあ:03/02/15 17:02 ID:V4/naFHF
指定されたデバイス、パス、ファイルへのアクセスは拒否されますた。
560ゲームセンター名無し:03/02/15 17:34 ID:???
しかし入ってるリプレイはすごいな。
あんだけ避けられたら緋蜂も倒せるんじゃ。
561ゲームセンター名無し:03/02/15 18:34 ID:???
>559
マツンをリブートセヨ
562あのさあ:03/02/15 18:43 ID:V4/naFHF
>>561
異世界の言葉を喋らないで下さい。
563ゲームセンター名無し:03/02/15 18:50 ID:???
>>562
再起動
564あのさあ:03/02/15 18:53 ID:V4/naFHF
だめどす。
565ゲームセンター名無し:03/02/15 20:07 ID:???
ダイレクトなんやらってやつのインスコが必要とかない?
(あてずっぽう)

あと、このゲームのYGS2000って弾避けシミュレーター専用ではなくて
汎用のゲーム作成環境なんですか?

566ゲームセンター名無し:03/02/15 20:09 ID:VdZG8kj/

PS2大往生のプロモDVDだけど、少しぐらいプレイ出来たりするの?
それともただビデオが流れるだけ?
567ゲームセンター名無し:03/02/15 20:14 ID:???
単なるDVD-VIDEOだと思う
568ゲームセンター名無し:03/02/15 20:18 ID:???
つーかプレイできてもなんの意味もないと思うが
569ゲームセンター名無し:03/02/15 21:38 ID:???
ついでにいうとチャプターも打ってないらしい。
まぁ変なオープニングがなければ別にいいけどね。
570ゲームセンター名無し:03/02/15 22:21 ID:???
そーか、ただのビデオか。
もう、店頭で公開されてるんですか?
やたらヤフオクで出品されてるんで。
571ゲームセンター名無し:03/02/15 23:01 ID:???
>>570
ttp://search.auctions.yahoo.co.jp/search/auc?p=%C5%DC%BC%F3%CE%CE%CB%AA%A1%A1DVD&alocale=0jp&acc=jp
これか。店頭ではまだ見たことないけど、どうせ中身はDL出来るのと一緒でしょ?
572ゲームセンター名無し:03/02/15 23:26 ID:IDzRCVLm
今日初めて5面のボスまでいった。
>あのさあさん
私はWin98しか持ってないので、2000に関してのサポートはできません。
申し訳ないです。
>559のエラーメッセージから類推するに、
恐らくDirectXがインストールされてないのだと思われます。
(>565さんのおっしゃっているものです)
DirectX7.0以降を探してインストールしてみて下さい。

>565
YGS2000は汎用のゲーム作成環境です。
やねうらさんのHPからリンク辿ればいろいろ見つかると思います。
基本的にオープンソースなので勉強しやすい言語だと思います、はい。
574ゲームセンター名無し:03/02/16 01:01 ID:???
>>573
レス、サンクス。

もうひとつだけ教えてください。

この言語はコンパイルの必要は無いのでしょうか?
だとしたら気楽なので興味ありあり!

弾避け開始に時間がかかるのは、
立上げ時にコンパイルしてくれているんですか?
もしかして?
>574
コンパイルはYGS2000がやってくれるので
使用者はソースを書いてYGS2000を起動するだけでいいです。

立ち上がりに時間がかかるのは
お察しの通りコンパイルしているからです。
ちなみに私のPCではh84k起動するのに約8秒かかります。
576ゲームセンター名無し:03/02/16 01:18 ID:???

それは気楽で良いですなあ〜!!
明日起きたらYGS2000試してみるのケツイ!

おやすみなさい。
アリガトー!
577ゲームセンター名無し:03/02/16 23:41 ID:???
今日初めて大往生やりますた。。
二面のボスで一回死。
三面の青い玉を斜めと前に二個ずつ飛ばしてくるやつにあたって死。
三面のボスでガメオーバー。

死んだ部分のコツキボンヌ・・・
大往生は糞ゲー
579ゲームセンター名無し:03/02/16 23:47 ID:???
>576
なんつーか同士
フリーの手作業ツクールもどきみたいなの作りたいです…
でも怠けものなのでまだtips探してません
ウィンドウモードで動くし、動作も軽快だし
これでBulletML搭載できたらおいしいんだけど方法ワカラネー
スレ違いスンマソン
580ゲームセンター名無し:03/02/17 00:00 ID:???
>>577
初めてでそこまで行ったのなら
自分で解いたほうが面白いと思う
581ゲームセンター名無し:03/02/17 00:32 ID:???
3ボスの発狂より、2番目の高速で薙ぎ払うように撃ってくる弾のほうが苦手だ。
発狂で死んでも何とも思わないけど、高速弾で死ぬとやる気なくす・・・
582ゲームセンター名無し:03/02/17 00:48 ID:???
慣れれば十分見える>高速弾
583ゲームセンター名無し:03/02/17 02:01 ID:???
たまに隙間が小さい時もあるね。意地で避けれなくもないが…
584ゲームセンター名無し:03/02/17 02:30 ID:???
隙間?なぎ払い弾でしょ?
585ゲームセンター名無し:03/02/17 03:22 ID:???
アリカムービーよく見てみると
2周目のオキモノってボス扱いじゃないね(GPSゲージあるし)。
アイテムキャリアつかってこいつにまで
コンボ繋げられたら...

妄想スマソ
586ゲームセンター名無し:03/02/17 04:31 ID:???
>581,584
二人の言ってる攻撃が違う気が。
581が言ってるのは「2番目」の攻撃ね。でも「薙ぎ払い弾」は通常、4番目を指す。
んで2番目だけど、あれに当たるのは視野が狭い証拠。
軌道をちゃんと見れば狭いところには入らなくて済むよ。

>585
置物は特殊なのよ。
マキシマム回らないしハイパーアイテムもボム空じゃないと降ってこないし。
黒1周モードでいろいろ試せまつ。
で、そこまで繋がるかと言うと・・・ムリじゃないかなぁ
1UP砲台の例もあるし、絶対ムリとは言い切れないけど・・・無理だと思う。
587584:03/02/17 05:21 ID:???
2番目って書いてあるね
スマソ
588ゲームセンター名無し:03/02/17 06:24 ID:???
589ゲームセンター名無し:03/02/17 06:53 ID:???
しかしアレだな、2周目ってのはいかにハイパーを使うか(=ゲージ調整する)
ってのが重要なのがようやく分かってきた。最近今までのパターンを忘れて
1から全く新しいパターンを再構築中。新鮮で楽しい。

悩みの種は2周目でコンボ狙うかどうか。ゲージ調節の為にある程度狙うのは
もちろんだけど全繋ぎとなると・・微妙。
590ゲームセンター名無し:03/02/17 07:37 ID:???
最近、大往生の基板、なかなか出てこなくなったよね。
5万位で落札できたらラッキーなんだろうな。
591ゲームセンター名無し:03/02/17 17:11 ID:???
>>577
初めてでそれはスゴイな
Cが自動連射(A連打より強い)、ボスにレーザー、
ナイスボム、敵によっては真正面が避けやすい、
などを憶えてもういっかいプレイだー
592ゲームセンター名無し:03/02/17 20:22 ID:???
PS2版、やっぱりバグハイパーで苦戦しているようだな。事前に晒しておいて本当に良かった(w
発売日に影響してはかなわんからなぁ。
593あのさあ:03/02/17 21:15 ID:7zY9PvJ+
バグハイパー?
594ゲームセンター名無し:03/02/17 21:39 ID:???
>>593
ごく稀に蜂アイテム一個でいきなりハイパーゲージが満タンになる現象のこと。
通常はどんなにコンボを繋げていても3割程しか増えない。
595ゲームセンター名無し:03/02/17 22:06 ID:???
「苦戦している」というのは、どういう意味で?
こんなバグも移植したくて、がんばってるって事?
596ゲームセンター名無し:03/02/17 22:10 ID:???
大往生のためにPS2買うの超アホらしい
でもやりたい
597ゲームセンター名無し:03/02/17 22:11 ID:???
>俗称バグハイパー関係の修正で悶絶。
>元々ROMな値で偶然大丈夫な所をRAMで見てるから
>すっからかんな挙動で、それを本来あるべき姿に戻すとあら不思議、
>バグハイパーが起きないのでそれを再現すると他の部分で不思議現象。
>超悶絶中。
>つじつま合いませんがどうしましょう?
>
> 何とかしろ!(おぃ)

・・・だそうです。
598595:03/02/17 22:19 ID:???
>>597
・・・な、なんかわかりにくいけど、サンクス。

バグハイパーを再現しようとすると、別の現象が起きる・・・
ってことなんだろうか・・・。
599ゲームセンター名無し:03/02/18 00:10 ID:???
>>596
ビーチバレーの為にXbox買うよりはマシだと思われ。
600ゲームセンター名無し:03/02/18 00:19 ID:???
>>596
ま…この時代のシューティングに対する風当たりの強さを考えりゃ
そのくらいは軽くこなさないと楽しめないって。
601ゲームセンター名無し:03/02/18 00:29 ID:???
>>596
基板買った方がいいかもなー。
俺、PS2持って無いけどDVDの為に購入するクチだ。

けど基板はいつか必ず買う。
602ゲームセンター名無し:03/02/18 00:43 ID:???
つーかリプレイ途中からやり直せるモードとかあるらしいし
基盤より練習効率良いと思うよ。
なんて書いたりすると社員くさいだろうか?
603ゲームセンター名無し:03/02/18 00:59 ID:???
>>602
家ゲ板じゃあるまいし、社員なんて居るのかよ?
まぁ見てはいるだろうがな。
ちなみに俺は基板持ってても、DVDだけじゃなくPS2版に期待していますよ。
604ゲームセンター名無し:03/02/18 01:33 ID:???
>>596
同意。俺も持ってない。。
が、デスレーベルが気になるので買う予定。。PS3が発表されてそうだ(ハァ


それと質問ですけど、PS2のオプションにレバー&ボタンなコントロールはありますかね?
十字キーで操作すると禿しく萎え
605ゲームセンター名無し:03/02/18 02:24 ID:???
>>588
誰か入札しろよ(藁
606ゲームセンター名無し:03/02/18 02:32 ID:???
もしかして基板買って欲しいやつのジサクジエン?
どうでもいいが。

>>604
ジョイスティックなら普通にPS用の物が使えますよ。
とりあえずHORI製のを勧めておくが、詳しくは家ゲ板で聞いておくれ。
あっちの大往生スレは寂れてるので・・・
607ゲームセンター名無し:03/02/18 02:55 ID:???
何か三原さんってかわいいな。
608ゲームセンター名無し:03/02/18 07:47 ID:???

俺、DVDはXBOXで見るから、PS2は大往生専用機かな。
XBOXは、後スパイクアウト位しか興味ないけど。

PS2、縦画面筐体にセッティングしたいよね。

609ゲームセンター名無し:03/02/18 07:58 ID:???
14インチのテレビで縦画面縦シューやってると胃が痛くなってくるな。
610ゲームセンター名無し:03/02/18 08:08 ID:???

(ファイティング・・・嘘)レイヤー板より

>自己判断。
>移植度95%だと思う。
>DVDの出来、100%だと思う。

三原氏が言うのなら本当なんだろうね。
95%。
基板の値段が落ちけつまで練習はPS2で十分じゃない?

販促DVDの内容教えてくれたり、やさしいよね。
ゲームに対する愛を感じる。
611ゲームセンター名無し:03/02/18 08:57 ID:???
>596
俺は大往生が出るのでプス2を買いましたが何か。
今は一緒に買った、サイヴァリアとグラディウスをやっております。ヴァリアウマー。
612ゲームセンター名無し:03/02/18 09:01 ID:???
グラはマズーなんかい
613ゲームセンター名無し:03/02/18 09:14 ID:dzkif+8C
>>596
買いましたが何か?
614ゲームセンター名無し:03/02/18 11:17 ID:???
買いますた
今はテクニクビート専用機だが、4月からは大往生だ
615ゲームセンター名無し:03/02/18 12:00 ID:???
POって何ですか?
616ゲームセンター名無し:03/02/18 14:12 ID:???
>>615
ポー
617ゲームセンター名無し:03/02/18 14:40 ID:???
                ,,,            
            ,. ''"´    ` ` 、         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ;'            ':..     │ 
          ;'     ´       `      │  ポキュ?
        ./        ●     .●     ∠____________
        ./          ⌒  ▼⌒':
  __  ./         彡  ∵人∵ノミ___
    ̄ ./  _         ミ   ノ"ミ ̄ ̄ ̄
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ̄ ̄━━━ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
618ゲームセンター名無し:03/02/18 16:14 ID:???
         ↑
     デスレーベルのラスボス
619ゲームセンター名無し:03/02/18 18:31 ID:???
warata
620ゲームセンター名無し:03/02/18 22:41 ID:???
最終鬼畜海豹
621ゲームセンター名無し:03/02/18 23:46 ID:???
緋タマちゃん
622ゲームセンター名無し:03/02/19 01:09 ID:???
よくも帷子川まできたものだ。
貴様等は私の全てを奪ってしまった。
これは許されざる反逆行為といえよう。
623ゲームセンター名無し:03/02/19 12:13 ID:???
エクスィのコスチュームを認めないSCEの品管を潰せ!!
つーかさ、お前はアレで(;´Д`)ハァハァするのかと小一時間・・・
624ゲームセンター名無し:03/02/19 12:58 ID:???
規制に引っかかったの?>エクスィのコス
625ゲームセンター名無し:03/02/19 14:03 ID:???
相変わらず馬鹿な規制をかけて悦んどるのう。餓鬼か。

んじゃ企画段階で没った日本人形Verの姐さん希望。
626ゲームセンター名無し:03/02/19 14:19 ID:???
>>623
ソースキボンヌ
627ゲームセンター名無し:03/02/19 14:58 ID:???
>>626
    ,-ー─‐‐-、
   ,! ||     |
   !‐-------‐
  .|:::i ./ ̄ ̄ヽi
  ,|:::i | (,,゚д゚)||  < 呼んだ?
  |::::(ノ 中濃 ||)
  |::::i |..ソ ー ス||
  \i `-----'/
     ̄U"U
628ゲームセンター名無し:03/02/19 18:13 ID:???
三原さんの中の人も大変だな
629ゲームセンター名無し:03/02/19 18:52 ID:???
>>623
ひょっとして面クリア時の首ちょんぱ画像か?
630ゲームセンター名無し:03/02/19 18:53 ID:???
>>623
ソースキボンヌ
631あのさあ:03/02/19 18:58 ID:IriPBQ3U
>>627
僅かながらワラタ。
632ゲームセンター名無し:03/02/19 19:02 ID:???
CMは出来ないのかな?
たとえばア○フルのCMみたいのがいいなあ。
633ゲームセンター名無し:03/02/19 19:09 ID:4iOgJUGG
エクスィ事変のソースは見晴しのホムーペだよ。
しかしSCEチェックもアレだが、それに引っ掛かる可能性は
アリカも最初にちゃんと気付いとかないとイカンよなぁ。

これでエクスィの衣装が変わっちゃったりしたら、ある意味
「完全移植」じゃなくなっちゃうのが色々と心配…
634ゲームセンター名無し:03/02/19 19:15 ID:???
635623:03/02/19 20:16 ID:???
何時の間にやら集中砲火を浴びとりますが(w
>>633氏のおっしゃる通り、ソースはアリカレイヤーの掲示板です。
で、どうやら下着がダメらしい。あれは下着じゃねー!見せブラだ!!
この辺は明確な基準(○○が見えたらダメとか)が無いので、交渉でなんとかしてホスィ。
636ゲームセンター名無し:03/02/19 22:47 ID:???
>見せブラ
それは下着だ
637ゲームセンター名無し:03/02/19 22:53 ID:???
水着ってことで。
638ゲームセンター名無し:03/02/19 23:07 ID:???
某ビーチバレーを見習えと
639ゲームセンター名無し:03/02/19 23:08 ID:???
じゃあギャラリーモードにこれは入らないとか?修正するとか?
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/gallery/img/ningyou.jpg
640ゲームセンター名無し:03/02/19 23:26 ID:???
>>639
それはどう考えても無理だべ・・・。
インスト用の画稿だからゲーム本編とは関係ないし。
641ゲームセンター名無し:03/02/19 23:26 ID:???
>>639
星マークで隠せばよい。
642ゲームセンター名無し:03/02/19 23:44 ID:???
>>641
無意味に卑猥なゲームになるな
643ゲームセンター名無し:03/02/19 23:45 ID:???
ああ、確かに下着は無理だわな。
>>641
わらた
644ゲームセンター名無し:03/02/19 23:50 ID:???
何でAMI(エイエムアイ)が発売元なの?
ってかどんな会社なのかすら知らない(w
アトラスやカプコンとかじゃダメなの?
645ゲームセンター名無し:03/02/20 00:14 ID:???
>>644
俺は寧ろ、アトラスやカプコンの力を借りないと売れないの?と言いたい。
その所為で移植話とかややこしくなってるんだからさー。
AMIがお荷物なのは売る物作ればいいだけだしな。
646ゲームセンター名無し:03/02/20 00:28 ID:???
最後の一行翻訳してくれ
647ゲームセンター名無し:03/02/20 00:39 ID:???

AMIってなんだろうね。
igsのゲーム(怒蜂II,三国戦紀,デーモンフロント)とか販売してたよね?確か。

ところで基板の相場ですが、黒ラベルが9万8千円で売りに出てます。
この基板屋、最近値付けに個性が無いですな。他店の実績のみ。

ケツイはまだみませんが、この分ですと10万以上しそうですね。
スコトラが終わるまでは、とりあえず、様子見でしょうね。

レイヤー板の件、
なるほど、デスレーベルは大往生の基板に載せなくても、アーケード版PS2基板に
そのまま載せれば良いんですね。

テクニクを潰すのはモッタイナイので鉄拳4から改造可能にして欲しいな。
648ゲームセンター名無し:03/02/20 00:53 ID:???
>>645
流通させるにもいろいろと必要な物/人材があるので別会社が発売元になる。
649ゲームセンター名無し:03/02/20 00:59 ID:???
初めて仙人見た、、、写真だが
小太りと聞いていたが、あれはちょっと太りすぎ
650ゲームセンター名無し:03/02/20 02:13 ID:???
太いというかデカい
651ゲームセンター名無し:03/02/20 02:56 ID:???
ホーマーシンプソンみたい
652ゲームセンター名無し:03/02/20 04:35 ID:???
神の指先と引き替えに健康な肉体を失っちまったのか……
653ゲームセンター名無し:03/02/20 05:27 ID:???
いや単なる運動不足だから
654ゲームセンター名無し:03/02/20 09:00 ID:???
>652
むしろ仙人の本体は、洗濯機が見える神の眼では。脳のクロックが我等とは違う気がする。
655ゲームセンター名無し:03/02/20 11:31 ID:???
レイヤー板を検索しても見つからナイ…
656ゲームセンター名無し:03/02/20 12:10 ID:???
仙人といいNAIといい、トップレベルのシューターには
どうしてデブが多いんだろ?
一日中座ってゲームばっかしてるから?
657ゲームセンター名無し:03/02/20 13:01 ID:???
デブだけじゃないぞ。ガリガリなのも多い。
普通のやつを見つけるのが一番難しい。
658ゲームセンター名無し:03/02/20 14:52 ID:???
言うほどデブでもないと思うがなあ。
普通って言葉も大概あいまいだが。
659ゲームセンター名無し:03/02/20 16:49 ID:???
660ゲームセンター名無し:03/02/20 18:19 ID:???
まあ、腕前が神レベルなら見た目なんてどーでもいいんだけどね。
中途半端な腕でブサイクなのが最低だな。
漏れとかw
661ゲームセンター名無し:03/02/20 18:27 ID:???
中途半端な660に合掌 (-ω-)ナム〜
662ゲームセンター名無し:03/02/20 18:33 ID:???
誰か頑張った>>659をほめてやってくれ
663ゲームセンター名無し:03/02/20 19:08 ID:???
>>659
(;´Д`)ハァハァ☆
664ゲームセンター名無し:03/02/20 19:13 ID:???
股間のは蜂の方が良かったな
665紅蜂:03/02/20 20:02 ID:???
猿くん!
666ゲームセンター名無し:03/02/20 20:37 ID:???
火鉢落とした





携帯で
667ゲームセンター名無し:03/02/20 20:38 ID:???
AMIのホムペキボンヌ
668ゲームセンター名無し:03/02/20 21:07 ID:???

ファイティング(・・嘘)レイヤー板じゃないファミ通から。

>三原 気づく人間が見たら、「え? この基板、何?」ってわかってしまう(笑)。
>もちろん、内容はまったくいっしょなんですけど、マズイじゃないですか。
>それにNALくんがウッカリ気づいちゃった(笑)。だから、その映像をボツにして
>撮り直すことになったんですよ。

IGSマザーで大往生(IGSマザー用の赤いカセット)が存在するのかな?!

俺、サラリーマンやっているけど、やっぱ、ゲームの仕事につきたいよ。
自給300円の雑用係でもいいから。
目的(=会社の商品)って大切だあ〜
669ゲームセンター名無し:03/02/20 21:10 ID:???
>>659
グッジョブ! 隠してるっつーか、目立たせてるだけのようなw
670ゲームセンター名無し:03/02/20 21:22 ID:???
怒首領プチのau版をキボンヌ
671ゲームセンター名無し:03/02/20 21:40 ID:???
>>668
起動時のバージョン表記が違うんだと思われ。
672ゲームセンター名無し:03/02/20 22:17 ID:aObJUnNi
>>659
ワラタ
グッジョブ!
673ゲームセンター名無し:03/02/20 22:54 ID:???
ttp://www.famitsu.com/game/serial/2003/02/20/364,1045711597,10867,0,0.html

三原氏、ちと調子乗りすぎ
良いスコアが取れて興奮するのは分かるけど
怖いのは一人、とか思ってても口に出すべきじゃないと思う
674ゲームセンター名無し:03/02/20 23:10 ID:xMMuobMc

そうかなあ。
実際に行動で示せている訳ですし、いいんじゃないかと。

まったく問題ないっすよ。

良い刺激にはなっても、悪影響はあるまい。
675ゲームセンター名無し:03/02/20 23:38 ID:???
>>673
彼はもとからそういう奴だから別に今回特に調子に乗っているわけではない。
676ゲームセンター名無し:03/02/20 23:39 ID:???
その一人というのはバレバレな訳だが・・・

幽白の雷禅の旧友みたいな香具師らに奮闘してほしいなあ
677ゲームセンター名無し:03/02/21 00:04 ID:???
>>676
Y、Fの事ですよね。
ヤキソバンって人も侮れないと思うんですけどね。
678ゲームセンター名無し:03/02/21 00:13 ID:???
>>675
日記見る限りではうなずける気もする。
自信あふれる、面白い物を世に送り出しているのかもしれないけど、
三原氏の関わったゲーム何もやったこと無いからよくしらん。

個人的には例の方とか「二人かな…、いや一人でしょう」と否定された方とか
或いはその他のやり込んでる人を応援したい。
679ゲームセンター名無し:03/02/21 00:40 ID:???
スコアラーネタはやめよーや。
680ゲームセンター名無し:03/02/21 01:11 ID:???
ところで、理論値って何億ぐらいなの?
681ゲームセンター名無し:03/02/21 01:19 ID:???
敵倒す順番とかボム取るタイミングとかハイパー取るタイミングとか、
細かいことを言うときりが無いだろうけど20億には逝かないんじゃねぇの?さすがに
682ゲームセンター名無し:03/02/21 01:41 ID:???
仙人が三面前半と後半の間を繋げて18億とかいうなら20億は無理だろうけどな。
繋がる可能性があれば20億行く。
683ゲームセンター名無し:03/02/21 01:54 ID:???
とゆーか、別に三原氏がプレイした訳じゃないんだよね。
それを「俺が出した」風に語る口調が何とも…

まあ今回に限った話ではないからどうでもいいんだけど。
684ゲームセンター名無し:03/02/21 01:56 ID:???
三原氏はスコア狙って頑張った事があるんだろうか…。
685ゲームセンター名無し:03/02/21 02:46 ID:???
まあ、彼のおかげで移植されるんだから
あんま叩くのやめようよ

といいつつ
>デスモードの"デス"って、殺すって意味じゃないんですよ
テトリスTGMのデスモード知ってる香具師には
殺すって意味にしか思えない罠
もし知らない人がいたら、アリカのサイトのムービー見てみると
たぶん非シューターが緋蜂見たときの( ゚д゚)ポカーンと同じ感情が起こる
686ゲームセンター名無し:03/02/21 02:47 ID:Ybb+tFNn
緋蜂-改タソはどうやらPS2デスレーベルでは序の口の方なのか・・・、アリカのおっちゃんがほのめかしてたよ。
あれ以上に何がいるのかは気になって眠れない。
687ゲームセンター名無し :03/02/21 02:49 ID:???
>>684
本人降臨ではないから(ワラ
全一は彼ら程ではないが何回か獲ってるし
メルヘンメイズ、マーベルランド、メタルホークとかナムコ系だけどな。
NALやOSDにしても昔のスコアラ仲間だし今回の事に至ったわけだ

          しかし出る杭を打つのが好きなヒガマーが多いな(ワラ
688ゲームセンター名無し:03/02/21 02:50 ID:Ybb+tFNn
>>685
>たぶん非シューターが緋蜂見たときの( ゚д゚)ポカーン

漏れそうオモタ、大往生ゲーセンだとどうも怖くてできん・・・。家庭用まで待ってます。
689ゲームセンター名無し :03/02/21 02:52 ID:???
ヤツはコダワリのあまり自分と他人の境目が見えなくるだけだよ。
ちょっと知った感じだけならイメージ悪いけど(;;
知り合えば楽しいいいヤツだよ、ホント。
690ゲームセンター名無し:03/02/21 02:53 ID:???
アニメパラダイスを見た。PS2版の画面が出てたんだけど
横画面モードなのに縦置きモニターで表示してるような画面だったよ。
あと司会と三原さんの会話が噛み合ってなくてもどかしかった。
691ゲームセンター名無し :03/02/21 02:56 ID:???
>>683
まぁそういうなよ。
氏のゲームに対する拘りはスコアラー時代の拘りで
テトリスも氏の拘りがなければあそこまで完成はされなかっただろう。
大往生も家庭用で出なかっただろうし。
ここでは誉めてもいいんでは?

でも 調 子 に 乗 る な よ ! (藁
692ゲームセンター名無し:03/02/21 03:06 ID:???
でも、こういうゲームに焦点あてて完璧に移植してくれようとする人がいるだけで俺は感謝してる。
693ゲームセンター名無し:03/02/21 03:22 ID:???
>>690
インタビュアーが京城氏とかだったらもっと面白かったかもね。
694ゲームセンター名無し:03/02/21 03:54 ID:???
氏の功績で大往生がお家でできる訳だし、
本人も「参考記録程度」とわきまえてる訳だから問題無いよ。
ひたすら仕事として時間削りまくって無限にやってた記録だしね。

ただ、スコアラー馴れ合い的な話をこういう公なところでしてるのは
感じ悪い気がしないでもない。
695ゲームセンター名無し:03/02/21 03:59 ID:???
>>687
結構知ってるわりには彼がスコアラー時代に何をしたかまでは
わかってないみたいだね。まぁ知らない人のほうが多いのは当然だが。
696ゲームセンター名無し:03/02/21 04:06 ID:???
まあ、このスレでその辺は語ることでもないしな。
昔は、専用スレが立ってたもんだが。
697ゲームセンター名無し:03/02/21 04:07 ID:???
三原 と思います(笑)。怖いのは、あとひとりだけだし。……ふたりかな?

NAL う〜ん……ひとりですね。

三原 なぜ僕らがここまでDVDの完成度を上げるかというとですね。プレイステーシ
ョン2版の発売日、4月10日の段階で、このDVDのスコアを抜く可能性がある人間が
ひとりいるんですよ。それが怖くて(笑)。
-----------------------------------------------------------------
ヤキソバンDXも舐められたもんだなあ。最終を取るのは彼でしょう。おそらく。

698ゲームセンター名無し:03/02/21 04:11 ID:???
>>677
アホ!Y.Fはクリアしただけでスコア争いなんて子供の遊びは関心なしじゃ!

三原 だから理論上、4月10日時点の全国トップを超えるスコアを出さないとヤバ
イかな、と(笑)。

ササキ なるほどー。

三原 どうだろ? 4月10日なら、勝てるかな?

NAL それは紙面上で、ってことですか?

三原 いや、4月10日現在。

NAL それだと、ちょっとキツイですねぇ〜。
------------------
これを読んでY.Fの遊び心に火が付いたら恐いけどなw
Y.Fはウリャ〜〜って感じの避けでもなく、汗たらたらって感じの避けでも
なく、緊張しまくってのけぞるような避けでもなく、
フイ!って感じで余裕で避けまくるからね。その自分に酔ってるみたいなね。


699ゲームセンター名無し:03/02/21 14:59 ID:???
デスレーベルとシミュレーションモードは混同しちゃダメー

デスレーベルはARIKA前作PS2テクニクビートの
パズルモードをやった人ならわかると思うけど
 「最初は本編より楽、ゲーム初の老人でもクリアできる」
 「最後は死ぬほど難しいが、解法次第でなんとかなる」
な点はキマリだと思います
700ゲームセンター名無し:03/02/21 18:34 ID:???
またコラムうp!
トッププレイヤー御三方の意見は参考になりますた。

そして長田仙人氏は高校時代の国語の先生に超似てた。
701ゲームセンター名無し:03/02/21 21:23 ID:???



デ ザ エ モ ン 最 強 か よ ! 




702ゲームセンター名無し:03/02/21 21:36 ID:???
SFC版バッテリーバックアップなのがなぁ・・・
703ゲームセンター名無し:03/02/21 22:17 ID:???
>>677=>>698
ハゲは家でエロゲーでもやってろ(w
704ゲームセンター名無し:03/02/21 22:19 ID:???
SS版パワーメモリーなのがなぁ…
705ゲームセンター名無し:03/02/21 22:35 ID:???
PSのデザエモンキッズはシューティングが100本も入ってたなあ

706ゲームセンター名無し:03/02/21 22:35 ID:???
出荷少ないって煽り文句だしょ













近くのゲーム屋に予約してきたPO!













ついでにテク肉ビートを買ってしまった訳だが
707ゲームセンター名無し:03/02/21 23:11 ID:???
708ゲームセンター名無し:03/02/22 00:39 ID:h3dXa/k7
デスレーベル=楽しく悶絶ってあんた・・・。
709ゲームセンター名無し:03/02/22 02:35 ID:iFbibteM
>>708
苦しく悶絶や楽しく閃激よりは良いだろ。
710俺必死:03/02/22 03:03 ID:???
>>697
何で?
>「このDVDのスコアを抜く可能性がある人間がひとりいるんですよ。それが怖くて(笑)。」

この「スコアを抜く可能性がある人間がひとりいる」ってのを
アンタの脳内でヤキソバン氏に一発変換してりゃ「舐められた」って
ことにはならないじゃん。
あんたが「スコアを抜く可能性がある人間」を、ユセミ氏とかY.F氏その他
なんか想像している時点で、尊敬するヤキソバン氏への冒涜じゃねーの?
711ゲームセンター名無し:03/02/22 03:17 ID:???
スコアラー話はどうでもいいよ
712ゲームセンター名無し:03/02/22 03:36 ID:???
いまだにY.Fとか言ってるヤシは一体何なのかと
713ゲームセンター名無し:03/02/22 03:45 ID:???
今はY.Fの時代じゃないのか?

昔はY.Fだったのか?

Y.Fがビビリながら弾避けしてるのを見た事がない。
714ゲームセンター名無し:03/02/22 10:43 ID:???
酢コアラ
715ゲームセンター名無し:03/02/22 12:27 ID:???
また徐々に化けの皮をはがして来たな・・・。
最初は初心者攻略とかいって、傷の舐め合いしてたようだが。

所詮本スレか・・・・・・。
716ゲームセンター名無し:03/02/22 12:48 ID:???
本スレは、どのゲームもクセの強い場所だしね
717ゲームセンター名無し:03/02/22 13:18 ID:???
>>706
漏れもテクニクビートを大往生までのつなぎのつもりで買ったんだが
意外に遊べるぜ、これは

こんなゲームを作った奴らがデスレーベルを作るとなると、
相当アフォ(誉め言葉)なゲームができてくるんじゃないか

はやくシミュレーションモードで1面全繋ぎしてえなあ
718ゲームセンター名無し:03/02/22 19:17 ID:???
ここまで読んでるとここだけでPS2大往生100本は売れそうだな(低
ところで、漏れもAMIのホムペきぼんぬ
719ゲームセンター名無し:03/02/22 20:31 ID:???
アマゾンで予約しますた。
15%OFF(・∀・)イイ!!
720ゲームセンター名無し:03/02/22 20:52 ID:???
>>719
Amazonは発売日に届かない可能性大ですよ・・・。
721ゲームセンター名無し:03/02/22 21:18 ID:???
もちろんユセミSWY氏も基盤持ってるんだよね?
持ってないプレイヤーに4月10日時点で抜かれるのは
屈辱的だと思う。
722ゲームセンター名無し:03/02/22 21:28 ID:???
>>712
本人に決まってんじゃん
自演バレバレだって言うのに(プ
723ゲームセンター名無し:03/02/22 21:40 ID:???
Y.Fのこと、本当に知ってるヤツいる?
724ゲームセンター名無し:03/02/22 21:53 ID:???
俺知らない。
725ゲームセンター名無し:03/02/23 01:03 ID:???
最初に出た「大往生」とブラックレーベル切り替えの「白バージョン」に
内容的な違いってありますか?
プレイし比べられた方がいらっしゃいましたらご感想をお願いします。
726ゲームセンター名無し:03/02/23 01:11 ID:???
>>725
公式では全く違いはないということになってますがどうでしょうね。
727ゲームセンター名無し:03/02/23 01:59 ID:qFRSLsYT
     ___
    /     \     ________
   /   ∧ ∧ \  /
  |     ・ ・   | < パソスレageろおめーら
  |     )●(  |  \________
  \     ー   ノ                
    \____/    
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1045224064/l50

728ゲームセンター名無し:03/02/23 03:25 ID:???
>>721
あのゲームの場合、基板を持っていたとしてもそれほどアドバンテージにはならんぞ。
729ゲームセンター名無し:03/02/23 03:56 ID:???
時間と金をいくらかけても無理なもんは無理なわけだが、
それさえあれば勝てると思っている人間が多いことは事実。
730ゲームセンター名無し:03/02/23 12:50 ID:???
無理なもんは無理だと諦めているヤツは
(なにをやっても成功するのは)難しい
731ゲームセンター名無し:03/02/23 13:06 ID:???
テストモードで二周目がコンティニュー出来る様になるのなら話は変わってくる
のかもしれんが、そんな話は聞いた事無いな。
732ゲームセンター名無し:03/02/23 15:05 ID:???
素朴な疑問
もしかしてアリカのプレイヤーは
PS2で面セレ練習し放題?
733ゲームセンター名無し:03/02/23 15:12 ID:???
>>725
ハイパー使用によるランク上昇がゆるめ
ハイパーがでやすい、よってスコアが高めになる
3面ボスや4面1UP砲台の弾幕等がすこし簡単になっている等
734ゲームセンター名無し:03/02/23 15:33 ID:???
>>733
それは間違いないですか?
公式発表では全く同じプログラムらしいですが、嘘ということでよろしいか?
735ゲームセンター名無し:03/02/23 15:42 ID:???
>>734
ごめん、白と黒の違いじゃなくて元のとブラックレーベルの切り替えたものの
元のとの違いってことね、それなら一緒なはず
736ゲームセンター名無し:03/02/23 16:59 ID:???
この前、白のA−Lで15億というプレイを見たんだが
あれはユセミ氏なのか?
737ゲームセンター名無し:03/02/23 17:24 ID:???
>>736
そういう事書くな
738ゲームセンター名無し:03/02/23 17:55 ID:???
>>737
ゴメン
ゆるしてね
739ゲームセンター名無し:03/02/23 21:44 ID:???
OK。針弾ゲットだぜ。

            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) どう見てもミスだよな。
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  往生  / .| .|____
      \/       / (u ⊃ 
740ゲームセンター名無し:03/02/24 00:50 ID:???
>>739
PC版(エミy?)かよ!
741ゲームセンター名無し:03/02/24 02:44 ID:???
>>731
前のスレにあったけど、アリカプレイヤーは面セレクトあり、
コンティニューありの特殊基盤で練習しているとあった。
742ゲームセンター名無し:03/02/24 02:57 ID:+hHRQei6
>737
バーカ、えらそうに、仕切るな!
743ゲームセンター名無し:03/02/24 03:27 ID:???
ユセミ氏って後ろの髪を少し長めにしてる20代前後くらいに
みえるアンちゃんですか?
トライで大往生上手い人を見たがA-EXだった気もする。
744ゲームセンター名無し:03/02/24 03:40 ID:???
>>743
それ別人
745ゲームセンター名無し:03/02/24 03:46 ID:???
うまくなれねー。最高4面。
この先はいまだに見たことがない…
俺の行ってる店では大往生やってる人少ないので
参考に見たくても見れないし…どうしよう…
746ゲームセンター名無し:03/02/24 04:43 ID:???
>>745
攻略スレ逝ってこい〜
747ゲームセンター名無し:03/02/24 04:44 ID:???
>>744
そっか。11月の時点で最低ジェット蜂までは逝ってたから
から、そろそろクリアする頃かね。
748ゲームセンター名無し:03/02/24 07:35 ID:???
>>715
とりあえず(゚д゚)ハァ?
749ゲームセンター名無し:03/02/24 09:46 ID:???
自分で解いたほうが面白いと思うが。
750ゲームセンター名無し:03/02/24 09:47 ID:???
749は>>745
751ゲームセンター名無し:03/02/24 15:15 ID:???
去年の稼動当初からずーっとB−Sでやってるけど
今日、よーやく白で緋蜂までいけたよ。
まあ、開幕後10秒ほどで逝ってしまったがな…。
もうB−Sでクリアした人いるのかな?
752ゲームセンター名無し:03/02/24 17:50 ID:???
もしかしてB-Sって誰もクリアしてないのか?
ならばヒーローになれるチャンスなのかもな!
俺は1-5までな訳だが・・・
753ゲームセンター名無し:03/02/24 21:20 ID:J8ht3URP
白蜂クリアしたの5人とか書いてあるけどトライでも
ずっとまえに5億くらいでALL出てたよ。スコアネームは忘れたけど。
754751:03/02/24 21:43 ID:???
>>753
それはB−Sのこと?
だとしたら、ちょっとくやしいなw。
"ずっとまえ"で5億か…
俺の今日やったときのスコアが6,9億だから
ひょっとしたらそのひと今だと8億くらいいってるかもしれんな。
ま、スコアの前にとりあえず目標はALLだな…。

てかアルカディアの大往生のハイスコア集計に
強化別も加えてほしいとおもってるのは俺だけですか?
755ゲームセンター名無し:03/02/24 22:41 ID:???
>>753
それは同じ人がクリアしたんですよ。
756ゲームセンター名無し:03/02/25 02:03 ID:VReCE46V
ついにクリア6人目出た模様!

その昔ユセミ氏と一緒の店でゲームをやっていた某氏。
今は音信不通みたいだから自力ぽいけど。

757ゲームセンター名無し:03/02/25 02:38 ID:???
トライのA−L(ALL)はユセミ氏なの?
758ゲームセンター名無し:03/02/25 03:25 ID:???
A-Lなら機体は合ってるね。

だから残りはA-Sと B-S B-Lってことだな。

A-Lってコンボ数でA-EXに殆ど劣らないんですか?
ほぼ同じ点効率で緋蜂までノーミスが可能としたら、
将来的にはこっちの方が有利だねぇ。
759ゲームセンター名無し:03/02/25 06:45 ID:???
1週はALLにならんの?
760ゲームセンター名無し:03/02/25 09:20 ID:???
おまいら、ここに書き込んでる以上之に一票入れて下さい
ttp://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=23940
761ゲームセンター名無し:03/02/25 09:20 ID:???
>759
黄流崩してED突入だと、「5」になる。五面道中で死んだのと見分け不能。
762ゲームセンター名無し:03/02/25 09:39 ID:???
なるほろ
763ゲームセンター名無し:03/02/25 09:49 ID:???
>>760
どうせ細江氏が夏コミで出すでしょう
それよりテクニクビートのサント(ry
764ゲームセンター名無し:03/02/25 11:47 ID:???
(´−`)。ο○(夏コミってなんだろう・・・)
765ゲームセンター名無し:03/02/25 12:44 ID:???
766ゲームセンター名無し:03/02/25 12:57 ID:???
767ゲームセンター名無し:03/02/25 18:58 ID:???
先日、またボーナスクレジット(?)入ったよ・・・
これってやっぱりバグなの?PS2版にも入るんだろか・・・?
768751:03/02/25 19:30 ID:???
>>758
おおっ!
B−Sは誰もクリアしてないのか。

今日も白緋蜂までいったが、
開幕残機2ボム1個でゲージの半分も減らせず
あぼーん…
やっぱショーティアじゃきついなw。
769ゲームセンター名無し:03/02/25 19:33 ID:???
>>768
S強化でクリアしたら俺の中では神です。
770ゲームセンター名無し:03/02/25 21:57 ID:???
家庭用大往生スレがdat落ちしてた
771ゲームセンター名無し:03/02/25 22:00 ID:???
772ゲームセンター名無し:03/02/25 22:21 ID:kefHqILI
三原氏が言ってるDVDのスコアを抜く可能性のある人ってやっぱユセミ氏のこと?
773ゲームセンター名無し:03/02/26 00:18 ID:Fy46124J
アリカ公式より。
PS2版大往生1面リプレイ(曲はアレンジ)
http://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/ps2ddd001.mpg
774ゲームセンター名無し:03/02/26 01:17 ID:???
>>773
これだと2面開幕5個パターンだね
このパターン、安いけど頭使わなくていいから好きだ(藁
775ゲームセンター名無し:03/02/26 01:43 ID:???
EXYは両方ともクリアされてるの?
776ゲームセンター名無し:03/02/26 01:43 ID:???
曲と効果音の分離が良いな
曲を高音質で聴けるっていいなぁ、予約も済ませたし、
ゲセンでマターリやりながら待つとするYO
777ゲームセンター名無し:03/02/26 03:08 ID:???
777!
778ゲームセンター名無し:03/02/26 05:30 ID:???
現時点で、確実に判明してるクリア達成者は5人ということだけど、
メストの攻略記者二人を忘れて無い?
2人とも凄腕でならしたプレイヤーでしょ。さすがにクリアしてる
んじゃないのかね?
もしかして非蜂が倒せなくて匙を投げたとか?w

確かにお二方は弾幕系で実績があるタイプでもないか?

779ゲームセンター名無し:03/02/26 08:53 ID:???
雷光はL強化、嵐光はS強化、と言ってみる。旧6ボスあたりがEX強化か。
奴等のコア部分には、ショテアやレイと同系列の旧世代ドールが入ってると妄想してみる。

>778
でも二周後半は攻略してないんだよな、メスト。二周コンテ可能、ないし周回セレクト可能の
特殊基板でやってたらしき所もあるし(二周目写真の得点・MAXコンボが異様に低い)。
780ゲームセンター名無し:03/02/26 09:18 ID:???
なーんだ。大したことないんだね。

ど っ ち も
781ゲームセンター名無し:03/02/26 10:32 ID:???
3面クリア出来ない俺にとっては、お前ら全員凄いと思う。
782ゲームセンター名無し:03/02/26 14:30 ID:???
>>780
18号?
783ゲームセンター名無し:03/02/26 14:41 ID:kOi3Bc7g
2−5ボス(置物)の1番目の攻撃の安定した避け方はありますか?機体はB−Lです。
784ゲームセンター名無し:03/02/26 19:27 ID:???
>>783
最初は画面中央で待って、置物がレーザー弾1発目を撃つと同時に左へ移動。
次にボンバーゲージの真ん中辺りへ移動するんだが、背景に丸い物体があるので
そこにレーザーを被せる様な感じで止まる。
あとは出来るだけ小さな動きでレーザー弾を避ける。
青弾に対しては安置なので気にする必要は無い。
・・・と、まあこんな感じでやってるよ。分かり難くかったらスマソ。
真ん中パターンも最初練習してたけど、やたら氏ぬんで怖くなって止めました(w
ちなみに最初画面中央で待つのは、レーザー弾を避ける回数を1回減らせるからです。
785ゲームセンター名無し:03/02/26 20:54 ID:???
>青弾に対しては安置なので気にする必要は無い。

初耳なんですが常識でつか?
786ゲームセンター名無し:03/02/26 22:20 ID:???
>>779
?何のことやらさっぱり解らん。
>>781
がんがれ。3面はパターンだ。
787ゲームセンター名無し:03/02/26 22:47 ID:???
エスプとかってさ、家庭用に移植されなかったからここまでゲーセンに生き残ってきたんだよな。
大往生も移植された1ヵ月後にはゲーセンから消えてそうな気がして激しく怖いよ。
788ゲームセンター名無し:03/02/26 22:52 ID:???
>787
逆に、家で練習→ゲーセンで本番、って人が増えるのではといってみる。
789ゲームセンター名無し:03/02/26 23:01 ID:???
俺は家で何度もやるよりゲーセンで一発勝負って感じでやる方が好き。

…んなこといっててあんまり研究しないから上手くならないのは自分でも
わかってるんだけどね。
790ゲームセンター名無し:03/02/26 23:55 ID:???
後半面のコンボって一度途切れたらまた1面からやり直しだし、
なかなか練習の回数こなせないんだよね。
5面のコンボだけとか集中的に練習できるのは嬉しい。
ここが決まれば一気に3億くらいアップだからね。
各面のコンボと2周目を1面ずつ完璧に練習してゲーセンで本番だ。

大往生用に17か19インチの液晶モニター+縦置きアーム
買っちまおうかな。
791ゲームセンター名無し:03/02/27 00:02 ID:???
今大往生投げてケツイやってる人も、家庭用やりゃ戻ってくるはず。
シミュレーションモードやって復活。絶対人気は元に戻る。
本当に飽きてやってない人は戻ってこないかもしれんが・・・。
しかし、そんな奴に負けてたまるか!という勢いで今猛烈に大往生だけやってる俺がいる。
792ゲームセンター名無し:03/02/27 00:06 ID:???
>>785
一応画面中央も安全だよ
青弾→決め撃ち
レーザー→おおまかに狙い撃ち
793ゲームセンター名無し:03/02/27 00:07 ID:???
>>790
ゲーセンで本番ってどういう事?
家で本番じゃ駄目なの?
人に見せるためにやってるってこと?
794ゲームセンター名無し:03/02/27 00:31 ID:???
スコア申請はゲセンでないとできんだろ
795ゲームセンター名無し:03/02/27 00:34 ID:???
>>794
論点がまるで違う
796790じゃないけど:03/02/27 00:39 ID:???
>>793
その感覚、逆に新鮮だな。

人に見せる為って訳ではないが、ゲーセンがオリジナルである以上、
ゲーセン版をゲーセンでクリアしてこそ真の制覇と思う。
797ゲームセンター名無し:03/02/27 01:01 ID:???
斑鳩んとき思ったが、
どんなに完璧な移植でも
あの、騒がしくてごちゃごちゃしてるゲーセンの雰囲気は移植できないからな。
人が見てるとか見てないとかじゃなく
あの空間でゲームをプレイするのが結局は好きなんだ。
おっさんの感覚かもしれんが。

じゃゲーセンでのみやれよって思われるかもしれない、
でも金も時間も無限に持ってるリッチマンじゃないから
練習は家で出来るに越したことはない
俺はそんな感じ。
798ゲームセンター名無し:03/02/27 01:08 ID:???
>>797
真のアーケーダーだ。
漢だ。
799ゲームセンター名無し:03/02/27 01:48 ID:???
>>797-798
真というか、それがアケ板住民の普通の感覚だとこれまで思ってたのだが。。。
800ゲームセンター名無し:03/02/27 02:10 ID:???
というか、俺の場合はゲーセンの方が集中力が発揮できるから自然とそっちが本番という感じになってる。
斑鳩の時がそうだったんだけど、家だとミスったとしても「はいはい、リトライリトライっと。」という気分になるけど
捨てゲーをしない俺はゲーセンだとそうはいかない。そうするとやっぱ緊張感が出るんだな。

(´-`).。oO(怒首領蜂の初一周クリアの時なんか家で漫然とプレイするのより何倍も脳汁でたよ・・・)
しかしそうは言っても家で練習できるということは圧倒的に重要なことでもあるわけでして。
今から発売日を楽しみにしながら日々生きてる次第であります。
801ゲームセンター名無し:03/02/27 02:12 ID:???
>>799
いや、実際にはヌルいこと言ってる香具師ばっかよ。
802ゲームセンター名無し:03/02/27 02:16 ID:???
えー、そのうち家スコが認められたりしちゃうのかなぁ?
803(´・з・`):03/02/27 04:51 ID:???
>>793
プレイヤーにとって公平(ふにゃレバーとかヤニとか除いて)な場所
というイメージ…でしょうか。

「俺んちのTVちっちぇんだyo。」みたいな言い訳が出来ない…とか(w。

>>802
ネットランキングが増えていきそう
804ゲームセンター名無し:03/02/27 05:08 ID:???
つーかな、金を入れるってことは毎回が勝負の本番なんだよ。
失敗したら、今のは練習だったという俺様ルールブックモードが発動するんだが。

家庭用だと、その境目はない訳だ。とりあえず。
805ゲームセンター名無し:03/02/27 05:34 ID:???
>>790
ちょっと逸れますが、縦置き可能モニターを買わなくても
その専用アームというのを別買いすれば縦置きに
できちゃうの?
そっちの方が安上がりなら横置きと別々に買おうかな。

プレステってパソコンのモニタにもつけられるの?
806ゲームセンター名無し:03/02/27 07:07 ID:???
アップスキャンコンバーターにコントロールBOX繋げて液晶ディスプレイで
大往生やった事があるけど真正面に立って操作しないと画面が見えなくなるぞ。
いらない15〜18インチのモニターを立ててアップスキャンコンバーターを
かました方がいいよ。アップスキャンコンバーターも「補完した画面」を映し
ているだけなんで使わない方がいいかもしれない。
大往生くらいなら25〜29インチくらいのTVモニタで横画面の縦モードで
表示しても問題無いと思うよ。コンポーネントやD1端子接続は必須だと思う
けどね。
807ゲームセンター名無し:03/02/27 07:24 ID:???
>>803
家庭用のネットランキングはチート厨が紛れ込むだろうから、
開催するのは難しいと思われ。

関係ないが、PS2版では改造コード使ってると
緋蜂や緋蜂・改と対面できないような対策が実装されてるといいなぁ。
無理な話だと思うけど…。
808ゲームセンター名無し:03/02/27 07:30 ID:???
長く常連してるゲーセンとかあるとそれなりにコミュニケーションとかあるし
話したこと無いけど知ってる人とか、密かにライバル視して精進してたり
2日サボったらリザルト画面に自分より上のスコアあったりしてびびったり。
煙草の煙が邪魔だったり、通行人に当たられて死んで切れてみたり。

ゲーセン独特の雰囲気っていいよね。>>797見て再認識した。
スレ汚しスマソ
809ゲームセンター名無し:03/02/27 11:06 ID:???
>>807
チートって主に残機、ボム無制限、無敵だろ?
対面不可はともかくクリア不可ならできるだろうな。
PS2ってプレイ中のオン・オフ切り替え不可だから無制限だと
クリアボーナスでそのままボーナス入りつづけて固まるだろうし
無敵だと緋蜂も無敵になるだろうし。

コンボゲージ減らないというチート対策としてクリア時にゲージが残ってると強制終了とかね。
810ゲームセンター名無し:03/02/27 12:35 ID:???
>>809
PS版怒蜂で無敵コード使ったことあるが・・・
無敵になるのは、プレイヤー側のみだったよ。>火蜂戦

ボム撃った時は、向こうも無敵になるけどさ。
811ゲームセンター名無し:03/02/27 14:12 ID:???
レイニャンと海へ行くイベントを発生させるにはどうしたらいいのでしょうか
812ゲームセンター名無し:03/02/27 14:19 ID:???
>>811
修学旅行で緋蜂を倒さないとフラグ立たないよ。
813ゲームセンター名無し:03/02/27 18:45 ID:???
>>809
確かにPS2PAR自体にはコードのオン・オフ機能はないけど
条件判定コードを利用すればオン・オフは可能
814ゲームセンター名無し:03/02/27 19:05 ID:???
>>805

液晶モニターがVESAの規格の物だとそれに有ったアームを買えばいい。
画面を回転させれる物で安い物が1万程から有ります。
ただ液晶モニターの問題はSTGは弾などはちょっと見づらいので余り期待しないほうがいい
後、上にも書かれてるが真正面で見ないと辛い

PS2をPC用モニターでやりたい場合はアップスキャンコンバーター
を使うのが一番手っ取り早いです。この画像は好みが分かれると思う。
815ゲームセンター名無し:03/02/27 19:16 ID:???
PS2版大往生2面アレンジ曲はわりと好みかも。1面の曲はあまりピンと来なかったんだけどな。

まぁ、そんな訳で2面のリプレイがあがってるぞ。


http://homepage2.nifty.com/arika_download/mpeg/ps2ddd002.mpg
816ゲームセンター名無し:03/02/27 20:04 ID:???
>>815
サンクス
817ゲームセンター名無し:03/02/27 21:06 ID:???
>>815
見てみた。
ボス戦の最初何をやったか解らなくて巻き戻した。すごいなぁ。
818ゲームセンター名無し:03/02/27 21:26 ID:???
2面のアレンジ曲(ステージの中盤くらい)が、29%くらいレイストーム入ってると思ったのは俺だけですか?
シンセの使い方とかが。
819ゲームセンター名無し:03/02/27 21:40 ID:???
>>810
じゃあ大往生は無敵が10秒ぐらい続くと強制で死ぬと言うプログラムを組むということで
820ゲームセンター名無し:03/02/27 21:45 ID:???
>>807
そのうち全リプレイデータをアップロードするシステムになったりして。
821ゲームセンター名無し:03/02/27 21:50 ID:???
アレンジ、1、2面共にちょっと微妙だなー。
オリジナルがステレオで収録されて無かったら、攻略DVDだけ焼いて売るかな。
822ゲームセンター名無し:03/02/27 22:07 ID:???
後ろの壁紙は好きなやつに変えられるといいのだが
823ゲームセンター名無し:03/02/27 22:18 ID:???
うまい人教えてつかあさい
PS2ムービーの2ボス
形態変化の後ちょっとレーザー止めてるのは
なんか意味があるんですか
824ゲームセンター名無し:03/02/27 22:32 ID:???
>>823
意味は特にないけど、安置に行くときのクセでやってしまうのかも。
825ゲームセンター名無し:03/02/27 23:00 ID:???
>>823
ハイパーゲージ調節のためと思われ。
826ゲームセンター名無し:03/02/27 23:42 ID:???
>>815
無駄がないな。すげぇ。
827ゲームセンター名無し:03/02/27 23:44 ID:???
>>791
両方ちゃんぽんしてやってるので安心汁
>>801
何がヌルいんだ?基盤も持ってない香具師は他に行けとでも言うのか?

何でこう殺伐としているんだ?
828ゲームセンター名無し:03/02/27 23:55 ID:???
>>815
初めのハイパー発動でもうポカーン
829ゲームセンター名無し:03/02/28 00:45 ID:???
>>821
オリジナルもステレオらしいよ。
アリカの宣伝用ムービーに使用されてるオリジナル曲
(エンディングと5ボス)ステレオ版だから大丈夫でしょ。
830829:03/02/28 01:00 ID:???
宣伝用ムービーの5ボスはアレンジでしたね、スマソ。
エンディングはどっちなのか分からん。
831ゲームセンター名無し:03/02/28 01:12 ID:???
>>827
> 何がヌルいんだ?
ここがアケ板にも関わらずアーケードではゲームをやらずに家庭用に移植しろと言い続け、
で結局のところ移植されても何かと文句をつけて買わないような奴らのことだろ
832ゲームセンター名無し:03/02/28 01:17 ID:???
自分のこと言われてるのかと思って思わず反論しちゃったんだろうね・・。
833ゲームセンター名無し:03/02/28 05:05 ID:???
ムービー…違う。俺の知っている(遭遇時1000万ちょい)百虎ではない。
最終一つ前の赤ばら撒き、レーザーかと思うほど速いし。あれが奴の本気か。

何てこった。俺は今まで手加減されていたんだ。
834ゲームセンター名無し:03/02/28 05:09 ID:???
>>833
慣れればイケるよ。
普通の人から見れば君の2ボスもキチガイに見えるんだから大丈夫。
835あのさあ:03/02/28 08:54 ID:hpSzOMhl
一面の曲が首領蜂の一面の曲だってことに
今更気付いた俺。
836ゲームセンター名無し:03/02/28 09:36 ID:???
>>835
そうだったのか。あのゲーム、ゲーセンではやったのだが
あまりにも曲が聞こえなさすぎた。
5面の曲が、竜王の城ダンジョンの曲に一部ソックリだったぐらい
しか記憶にない。
837あのさあ:03/02/28 09:45 ID:hpSzOMhl
>>836
>竜王の城
同意。(w

ちなみにSS怒首領蜂の0面も同じく首領蜂一面のアレンジやで。
838ゲームセンター名無し:03/02/28 10:25 ID:???
>>833
ハイパー5個途中で使ってノーミスノーボムで行ってみ。
そうすりゃ別世界の百虎になって出てくるから。


・・・にしてもノーミスノーボムで到達した時の1周目黄流どう倒したらいいんだか
下に下がってきてても第1攻撃の安置は有効?
っていうか1周目でも安置は有効?
839ゲームセンター名無し:03/02/28 12:04 ID:???
例の2面のリプレイの見て思ったんだがハイパーの無敵時間が微妙に長い
ような気がするんだけど?道中はともかく、ボス戦で発動して下に下がる
所でなんか違和感を覚えた。まぁ自分は右寄りに待機してハイパー発動して
安全な方に下がるやり方なんで無理も無いんだけどね。

1面も2面もコンボが殆ど自分のやり方と一緒だと思った人は挙手しる。
840ゲームセンター名無し:03/02/28 15:36 ID:???
さっき最後の一機(ボム7)でどうにかこうにか黄流到達。
と思ってすっかり油断してたら、最後のキャリアーの3Wayに射抜かれて終了。

無論一周目ですが。ジャダマハルのプロペラに巻き込まれて逝ってきます。
841ゲームセンター名無し:03/02/28 16:29 ID:???
>>835
あれでしょ、大往生一面のサビの部分が
首領蜂一面をモチーフに作られてるってことでしょ?

ん?竜王の城のダンジョン?わからんなあ、どのドラクエだよ
842ゲームセンター名無し:03/02/28 18:15 ID:???
>>835
言われて俺も今気付いたYO!なるほどね〜

>>839
>1面も2面もコンボが殆ど自分のやり方と一緒だと思った人は挙手しる。
2面開幕5個使用パターンの人なら、皆ああいう感じになるよ。
あと2ボス戦だけど、ハイパー使用時は2秒ぐらい無敵なので
処理落ちが掛かった場合は更に無敵が長く感じる。
てか、2-2ボス開幕も同じパターンでやるんだけどね。
843ゲームセンター名無し:03/02/28 21:29 ID:???
>>835
・・・聞き直してみたけどさっぱり分からん。
耳垢刳りぬいて来ます。。
844ゲームセンター名無し:03/02/28 21:33 ID:???
>>835
本当か?何度も効いてみたけどイマイチ確証できない・・・
つーかどっちの曲もインパクト強すぎて・・・
845ゲームセンター名無し:03/02/28 22:11 ID:???
>>831
そうか、ごめん。
てっきり基盤を持ってない奴は
無条件でヌルいと言われてるのかと思ってちょっとカッとなってしまった。
846ゲームセンター名無し:03/02/28 22:14 ID:???
竜王どうこうが激しく謎なんだがどの部分ですか?
847ゲームセンター名無し:03/02/28 22:15 ID:???
>>835
俺は感動した。
気づかなかったな・・・・

ポイントはボーカルサビの部分なんだけど、
ふつうに聞いただけじゃ解らないかもしれない。

キーも違うし
848ゲームセンター名無し:03/02/28 22:42 ID:???
漏れも竜王ダンジョンって、わかんねえよ
849ゲームセンター名無し:03/02/28 22:53 ID:???
あえて竜王じゃなきゃダメってことは深い階層の音楽ってことかな
つまりゆっくりで低音がヒント?
850ゲームセンター名無し:03/02/28 23:21 ID:???
今首領蜂やって確認してみた。竜王の城に関してはそれなりに納得。
しかし一面の音楽の一部が大往生の一面の曲のモチーフになっているのかはよくわからんかった。

それにしても首領蜂むずいね。怒首領蜂より難しくない?敵の弾が速い速い・・・。
ただ2周目のあの下品な打ち返し弾はどうにかならんのかね。
大型の敵を倒すと何も無い空間から弾がモコモコーっとでてくるのはちょっと・・・。
851ゲームセンター名無し:03/02/28 23:46 ID:???
あの打ち返しが下品とは・・・青いな。

首領蜂1面の曲というより3面の曲のほうが似てるフレーズがある気がするが・・・
852850:03/03/01 00:12 ID:???
>>851
下品という言葉の選び方に問題があったか・・・。あのとってつけたようないい加減な打ち返し弾が
なんだかなぁと感じたわけで。その点、怒首領蜂や大往生の2周目は非常に(・∀・)イイ!!
非常に美しい弾幕で殺してくれるので最高です。

しかし残念ながらケツイの2周目は見た感じ首領蜂と同じ系統の取って付けたような打ち返し弾…。
敵を倒した後にモコモコーっと・・・。
853851:03/03/01 00:24 ID:???
>>852
まぁ、古くからゲームやってるヤツならああいうのは普通に見てきてるから下品に見えないんですな。
サラマンダとかグラUとか・・・V−XやバツグンSPなんかも同じだね。

やっぱり怒首領蜂以前のシューティングには否定的な人多いのかなぁ?
854あのさあ:03/03/01 00:28 ID:VK2KGh6h
俺はむしろ怒首領蜂以前のほうが好きかなあ。
まあ、なんにしろ節目だよね。やっぱり。
855850:03/03/01 00:29 ID:???
グラ3なんて泡が打ち返し弾撃ってくるからな(w
別にそういうのが嫌いってわけじゃないけど、大往生あたりの2周目はかなり洗練されてるよなー
って話なだけですよ。ほらここ一応大往生を語るスレじゃん?
856あのさあ:03/03/01 00:42 ID:VK2KGh6h
大往生は一周目が洗練されてないからなあ。
857ゲームセンター名無し:03/03/01 00:44 ID:???
そう?
858あのさあ:03/03/01 00:46 ID:VK2KGh6h
誘導命になってる感があるからねえ。
俺がヘタレなせいかも知れないけど、
どうも「弾を避けてる」って感じがしないんだな。
859ゲームセンター名無し:03/03/01 00:47 ID:???

黒はそれなりになだらかに難易度上昇するので、中級者の存在を考えた場合、
なかなかイイと思うが。
2周目メインの人は中途半端に難しいだけの1周目は存在価値ないのかもな。
860ゲームセンター名無し:03/03/01 00:55 ID:???
>>858
ハァ?
861あのさあ:03/03/01 00:55 ID:VK2KGh6h
価値が無いとまでは言わないけどなあ。
でもなんだろう、理由はわからないけど、
なんとなく燃えられないんだよな。
862857:03/03/01 01:00 ID:???
主観を押し付けるのはよくないと思う。
俺は燃えまくりだし、人それぞれ。
863あのさあ:03/03/01 01:02 ID:VK2KGh6h
まあそれもそうか。
864ゲームセンター名無し:03/03/01 01:09 ID:???
誘導してもなお弾幕内を避けながら抜けないと逝けないのが燃える。
ケツイは嘘くさい判定で弾幕だらけで個人的燃え要素高いけどだけど、
切り返しメインで行かないと死ねるから俺は大往生のが好き。
865ゲームセンター名無し:03/03/01 01:54 ID:???
>>850
首領蜂が怒首領蜂より大往生より難しいのは常識ダス
866ゲームセンター名無し:03/03/01 01:57 ID:???
まだ2周目行ってないけど大いに燃えまくりの俺は青いのか
4面と5面サイコー

>>864
そうかな?ケツイも大往生も基本は同じだと思うけど。
特別ケツイの方が切り返しが必要って事は無いと思う
ちなみに当方、大往生5ボスケツイ4ボスまで。
867ゲームセンター名無し:03/03/01 02:29 ID:???
>>865
禿同
結局、首領蜂はノーミス・ノーボムでラスボスまで行ける人いなかったんだよな。
868ゲームセンター名無し:03/03/01 04:04 ID:???

              ____
           ./, - 、, - 、   ̄ ヽ
          ./-┤ 。|。  |――-、 ヽ
           | ヽ`- ○- ´ /  ヽ  |
           | -   |     ―   |  |
           |  ´  |    `ヽ  . |  |ヽ
  ∩      人`、 _  |    _.- ´ | .|  \
  |  ⌒ヽ /  \  ̄ ̄ ̄     ノノ       \
  |      |´      | ̄―--―― ´ヽ     _  /⌒\
  \_   _/-―――.| ( T )      `l     Τ(      )
       ̄       |   ̄        }      | \_/
             | 、--―  ̄|    /
FUCK YOU

ぶち殺すぞ・・百虎・・・・!
869ゲームセンター名無し:03/03/01 04:23 ID:???
>>867
てうかノーミスノーボムは
2−2か2−3までが限界だったでしょ?

確かドンパチの全1プレイヤ全てが2−3くらいが壁になってたよ。
稼ぎを無視しても不可能なんだろうか?
870ゲームセンター名無し:03/03/01 05:18 ID:00mBOaQR
なんせノーミスだと打ち返しが3WAYで速いし誘導命だよ
雑魚一匹撃つにしても判断が必要
871ゲームセンター名無し:03/03/01 06:15 ID:???
>>866
基本は一緒だけど、ケツイは2ボスや3ボス扇弾とか安定しようと
思ったらぐわーっと切り返して避けないといけないのが多いような
気がするんだよ。
大往生だと扇弾でも、切り返してもよし、
隙間抜けてもよしな事が多いのでそっちの感覚が楽しい、ってだけです。

でもスリリングなのはケツイ。下手くそだからかもしれないけど、
何か緊張感があって大往生とは違う楽しさはあるよね。
872ゲームセンター名無し:03/03/01 07:19 ID:???
でも、初代ドンパチの発展進化形が絆地獄だとは思わんかね。
「直線低速弾による横暴な物量(誉め言葉)」から「アバンギャルドな即死系
 特殊攻撃(誉め言葉)」への回帰というか融合というか。
怒蜂の時、インタビューで「ガレッガが無かったら、変化球ギミック系になる筈だった」という
コメントがあったが、直線弾幕を極めてからギミック系に戻ったことで「弾幕によるギミック」
という新たな地平が開けたのは正に神の采配、とか思ってるんだが俺。
873ゲームセンター名無し:03/03/01 07:55 ID:???
思いません
874ゲームセンター名無し:03/03/01 09:32 ID:???
いや、ホント。
大往生とケツイをプレイすると、満足度大だよね。
それぞれ無い要素を補完し合ってるっていうか。

2、3年したら大往生とケツイの2in1筐体が増えてくると思うよ。
875ゲームセンター名無し:03/03/01 09:49 ID:???
caveユーザールームより

-----
怒首領蜂以降の作品は、BGMをよく聞いてもらおうと
BGMを重視するバランス取りに変更したことが大きいと思います。
怒首領蜂大往生(特にブラックレーベル)は、その傾向が顕著に表われています。
結果として、特にゲーム中頻繁に聞こえるSE(ショット音やショット撃ち込み音)
は、音量バランスを小さくする傾向になってしまっています。
ただ、ご指摘のようなダメージ音などのSEを大きくして欲しいという方も
いらっしゃいましたので、ケツイでは多少大きめに設定したつもりですが
如何でしたでしょうか?
-----

ブラックレーベル、音量バランスの調整までしていたのか・・・
全く気かんかったよ。基板あるのに。
876ゲームセンター名無し:03/03/01 12:35 ID:???
大往生モチーフと首領蜂との類似点は早期に本スレのどこかで一度言及されてるな
たしか大往生面クリアジングルがらみだったかと
877ゲームセンター名無し:03/03/01 12:45 ID:???
>>876
あ、それなら分かる。
ちゃちゃちゃーん、ちゃちゃちゃーん(ちゃーんちゃーーーーーん)
↑この部分そのまんまだね。
878877:03/03/01 12:56 ID:???
訂正。最後もメロの一部だった。
ちゃちゃちゃーん、ちゃちゃちゃーん(中略)ちゃーんちゃーーーーーん
こうだ。
879ゲームセンター名無し:03/03/01 13:07 ID:???
>>875
そうかなぁ。「ピシィッ!ピシィッ!」と超爽快だけど。
880ゲームセンター名無し:03/03/01 22:35 ID:???
1面の曲、実際にゲームやってみてやっと判った。
サビのコーラスじゃなくて、シンセパートのほうの2ループ目がリズムの取り方はちょっと
違うような気がしたけど確かに音同じだったよ。
881ゲームセンター名無し:03/03/01 23:17 ID:???
>>867
愛知K(以下自主規制
882ゲームセンター名無し:03/03/01 23:45 ID:???
>>881
それは怒首領蜂の事じゃないの…
883ゲームセンター名無し:03/03/01 23:57 ID:???
>>882
首領蜂をノーミスノーボムでクリアしたらしい
884ゲームセンター名無し:03/03/02 00:50 ID:???
>>883
スローでか?w
885ゲームセンター名無し:03/03/02 02:00 ID:???
とりあえず4ボスの元気玉がかわせません(w
886882:03/03/02 02:55 ID:???
>>883
そうだったんですか、やはり豆でクリアなのかな。
887ゲームセンター名無し:03/03/02 10:16 ID:???
>>885
旧5ボスの間違い?
888ゲームセンター名無し:03/03/02 11:23 ID:???
>>887
首領蜂の事だと思う。
889ゲームセンター名無し:03/03/02 20:44 ID:6USFh24l
EX。
2−4突入時残3ボム0で2−4ノーミスが出来ない。
かといって1機死んだくらいじゃノーボムも出来ない。
1ミスで2−5残3。

ならば2−3ボス発狂であえて1機潰してノーボムでエクステンド。
ボム2個にして2−4ノーミスすれば2−5残4。

これでどうだ。どうなんだ。
890ゲームセンター名無し:03/03/03 00:17 ID:???
>>889
>ならば2−3ボス発狂であえて1機潰してノーボムでエクステンド。
>ボム2個にして2−4ノーミスすれば2−5残4。
いや、それ普通だし・・・
てか、2-3ボスでボンバー撃つぐらいならもう1機氏んでもいいと思う。
それでも2-5に残3持って行けるしね。
891ゲームセンター名無し:03/03/03 00:41 ID:x4h6QCW5
test
892ゲームセンター名無し:03/03/03 00:42 ID:???
EXで残3でクリアできそう?
893ゲームセンター名無し:03/03/03 02:38 ID:???
その方法だと、クリアは無理としても、2-4、2-5道中の練習にはもってこいかもね。
特に2-5は残4あればぽかミス4回もできるわけだから大抵ラストまで行けそうだしね。
2-4はノーミスが安定してくれば、2-3潰しを無くしてノーミス状態で到達した時のランクにあわせて少しパターン改良すれば良いし。
よし、次からそれで頑張ってみようと思います。
894ゲームセンター名無し:03/03/03 05:47 ID:???
>>893
2-4道中でボンバー2回、ハイパー1回使えるのがデカいやね。
ボスでもボム、ハイパー共に1個ずつぐらいはあるだろうし、とにかく保険が多い。
逆にノーミスで来ると難しいんだよなぁ・・・>2-4ノーミス
895ゲームセンター名無し:03/03/03 13:54 ID:???
白大往生の場合、2周目ってどれほど大変?
使用機体はEXです。
今のところ2-2までは行けたんですが、ボム少ない上に
得点でエクステンドしないから、緊張してミスばかりしてます・・・。
上で出ている話題は黒の方ですか?
896ゲームセンター名無し:03/03/03 20:39 ID:???
GameWaveDVDで初めて動いてる火蜂アンド緋蜂をみた。

なんか、笑いがこみ上げてきた。
897ゲームセンター名無し:03/03/03 20:47 ID:???
>>896
ウム。正しい反応だ。
俺も笑いながら闘ってるよ。
898ゲームセンター名無し:03/03/03 22:14 ID:???
1面のアレンジもっとブチギレた曲にしてくれてもよかったのになあ
サビのボーカル部分が絶叫に変わってるとかさ
899ゲームセンター名無し:03/03/03 22:56 ID:LDKevHiU
おいおまいら
ついに麗娘なりきりスレができますたよ!
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046662750/


自称硬派ユーザーは荒らすなよ。
900yack ◆mygAWRCTDY :03/03/04 00:48 ID:GdZdNhpb
test
901ゲームセンター名無し:03/03/04 04:17 ID:???
長田仙人はアリカでのハンディを気にして
大往生のスコア止めちゃったんですか?
902ゲームセンター名無し:03/03/04 07:01 ID:???
普通なら、止めるだろう。
今の仙人のパターンは、アリカでのワークス体制によって生み出されたものなんだから
既に仙人一人のモノじゃないんだよ。
ここでスコア出しちゃったら、それらに対する裏切りにもなるし、ある意味開発者が全一取るより
カッコ悪いだろうな。
903ゲームセンター名無し:03/03/04 09:44 ID:???
>>902
いつ、どこで見た(聞いた)か忘れてスマンが、三原氏がそれを懸念して
仙人氏だけを別室へ隔離しての作業だったらしい。それに関してはかなり
厳しい体制を敷いてたらしい。
で、それによって撮られたプレイをNAL氏とTAC氏がチェックする、みたいな。
NAL氏、TAC氏と違って客人要員じゃなかったかな?
904ゲームセンター名無し:03/03/04 12:24 ID:???
>>900
もしかして、ボダーンの神?
905ゲームセンター名無し:03/03/04 17:34 ID:???
ピリオドが付いてないから別人だろ
906ゲームセンター名無し:03/03/04 21:42 ID:???
POって何ですか?
907ゲームセンター名無し:03/03/04 21:43 ID:???
ポー
908ゲームセンター名無し:03/03/04 22:04 ID:???
リプレイその3キター!

空羅たんのとこで曲の尺が増えてますな、BPMは同じだけど

ボスのオケヒ後のフレーズも今回初出
909ゲームセンター名無し:03/03/04 22:32 ID:???
ムビ、3面全繋ぎしてないのはそのほうが点高いから?
漏れは繋ごうとしても繋げないからどちらでもいいけどな

そろそろ次スレ準備の季節なわけですが
910ゲームセンター名無し:03/03/04 23:44 ID:???
最初1面ムービー観たとき、ボスのアレンジヘショいなぁと思ったが、
今回のムービーで一通り聴いてからクセになってきた。

やっぱり最後まで聴かにゃならんな。
911ゲームセンター名無し:03/03/04 23:47 ID:???
PS2版は3本買うPO
912ゲームセンター名無し:03/03/04 23:52 ID:???
>>910
ボスアレンジの2ループ目は激しく(・∀・)イイ!ね。
まさに踊り避けしたくなる(w
913ゲームセンター名無し:03/03/05 00:14 ID:???
1、2面のアレンジはパっとしなかったけど、3面イイじゃん!
ボスアレンジは2ループ目、303も入れて盛り上げて欲しかったな〜と個人的に思ってみたり。

てか、3面ノーハイパーパターン初めて見た・・・(゚Д゚)ウマー
914ゲームセンター名無し:03/03/05 00:48 ID:???
漏れも3面のノーハイパーは初めてみますた(;´Д`)ハァ…
2-3が限界な漏れには到底真似出来ん…


>>913
303ていうとマシーンヘッドを思い出す。
あれはよくできたアレンジでしたな…
915914:03/03/05 01:01 ID:???
ノーハイパーは後半の事ね。
916ゲームセンター名無し:03/03/05 01:02 ID:???
>>908
1面2面で懲りたからもう見ない。
ただのネタバレじゃん、こんな物。
おまいらはどう思いますか?
917ゲームセンター名無し:03/03/05 01:06 ID:???
見たいヤシは見る
見たくないヤシは見ない

それ以外に何か思うことなんてあるか?
918ゲームセンター名無し:03/03/05 01:10 ID:???
本当に楽しみなのは2周目の基地外っぷりなので別に気にならんよ。
919ゲームセンター名無し:03/03/05 01:11 ID:???
2面リプレイの前半真似してHIT数大幅アップ、ボス前1億超え(゚д゚)ウマーですが?
920ゲームセンター名無し:03/03/05 01:12 ID:???
ムービーでのアレンジBGMでは、いかにもプロモーションビデオな雰囲気でゲームのBGMになっていないし
アレンジが掛け離れていようといまいと、オリジナルじゃないBGMでプレイする気にはなれないな。
ところで、オリジナルはステレオだと思ってる人をやたらと見かけるんだが
スコトラのプレゼントCDもモノラルだったようだし
フィーバロンのように別で作ってから基板に落とし込んだわけではなく
最初から基板上の音源で開発したモノラルじゃないのか?
921ゲームセンター名無し:03/03/05 01:20 ID:???
>>919
漏れも。

>>920
音自体はJVのエキパンっぽいのが結構入ってるけどね。
ちなみにプロモ第一弾は5ボスのステレオ版だったから
外部で作って圧縮っていう、エスプやぐわんげと同じとも思われ。
プレゼントのやつは、単に面倒だったとしか思えないがな・・・。
922ゲームセンター名無し:03/03/05 01:26 ID:???
まぁアレンジはアレンジでいいんだけど、出来ればケツイとのカップリングで
ちゃんとしたオリジナルサントラを発売してくれんかなぁ・・・
923ゲームセンター名無し:03/03/05 01:32 ID:???
は げ し く ど う い
924ゲームセンター名無し:03/03/05 01:35 ID:???
アケ板でJVのエキパンなんて単語を見るとは…
925ゲームセンター名無し:03/03/05 01:51 ID:???
結構居るでしょ、音楽作ってるやつ。
漏れも音楽作るかアケでSTGっていう私生活してるし。
1面のイントロとか、かなりASIAボードっぽいと思った。
・・・スレ違いかw


何だかんだでようやく緋蜂見れたよ・・・。
黒の2周目でだけどw
926ゲームセンター名無し:03/03/05 02:41 ID:???
大往生の音は元からモノラルで作られてるので、PS2版もモノラルだと思われ。
927ゲームセンター名無し:03/03/05 02:57 ID:???
ちゅう事は黄流のアレもアレンジ版と言う事か・・・。
今回は1面といい2面といい、原曲残しな曲が多いんだね。
928ゲームセンター名無し:03/03/05 03:56 ID:???
>>925
>漏れも音楽作るかアケでSTGっていう私生活してるし。
うむ、漏れも似た様な感じだ。

STG(上手くなると、あんま金使わん)

金貯まって(*゚Д゚)ウマー

でも機材で貯金吹っ飛ばし(;゚Д゚)マズー

黒緋蜂おめ。次は白だな。
929ゲームセンター名無し:03/03/05 04:57 ID:???
3面の曲、アレンジされてさらにガレッガっぽくなったね・・・
空羅タンの所でサビに入らなくなったのが残念。

あと、なんかイントロが・・・タイミング狂う・・・
930ゲームセンター名無し:03/03/05 05:18 ID:???
3面全繋ぎって当たり前なの?
てことは長田仙人が知らないわけはないよね。
わざとなのか、製品版とは違うのかのどちらかだよね。
931ゲームセンター名無し:03/03/05 06:14 ID:???
>>930
製品版とは違います、と書いてあったはずだが。
932ゲームセンター名無し:03/03/05 06:18 ID:???
>>931
パターンが・・という意味です。
933ゲームセンター名無し:03/03/05 06:25 ID:???
うーん、曲と場面が噛み合わないのがはがゆいですな、3面リプ。
3面までルート取りがほぼ同じで複雑な気分だ...。
934ゲームセンター名無し:03/03/05 07:37 ID:???
やっぱり最後の巨大要塞のとこでは安地使ってるねー。
あそこを使わないバージョンも見てみたいと思う今日この頃。
935ゲームセンター名無し:03/03/05 08:25 ID:???
>>926
アリカが公開してるムービーで曲聞く限りはステレオだと思うんだが。
936ゲームセンター名無し:03/03/05 08:42 ID:???
次の4面全繋ぎムービーに暴力的で鬼のように期待しているヤシの数→(1)
937ゲームセンター名無し:03/03/05 09:05 ID:???
イントロで魔神転生2を思い出した奴、挙手。……何ィ、俺だけ!?
938ゲームセンター名無し:03/03/05 09:48 ID:???
黄流BGMの冒頭の部分で
真・女神転生のオープニングを思い出した人は結構いると思うが。
939ゲームセンター名無し:03/03/05 10:30 ID:???
>>936
開幕5個発動→全繋ぎに超期待だ(#゚д゚)ゴルァ!
940ゲームセンター名無し:03/03/05 10:37 ID:???
>>930
黒のみって話だが、繋がんの
941ゲームセンター名無し:03/03/05 11:47 ID:???
だれがどの曲をアレンジしたのか、メンバーから予想してみるのも
一興かもしれませんな
942ゲームセンター名無し:03/03/05 11:59 ID:???
>>935
アリカムビのはプロモ2(5ボス)含め全部アレンジだと思われ
なのでステレオも当然かと

アケ版は 蜂2基板+蜂2ドライバ という環境だろうから
モノラル8chPCM、波形容量少、音質がアレ、などの厳しい制限がある

内蔵音源モノラル で最初から作ってあるハズ、友達に借りた本
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4896371097/249-4296539-0833943
の作者インタビューで読んだ記憶がある
本屋に無いから、とりあえず買うか…
943ゲームセンター名無し:03/03/05 12:10 ID:???
>941
3面が佐宗に1ニッティ
5ボスは細江の予感
944ゲームセンター名無し:03/03/05 14:50 ID:???
なんとなーくボス曲って細江さんっぽい様な・・・。

>>928
漏れ正にそれと同じ。

>>942
もし買ったら詳細キボン!
945ゲームセンター名無し:03/03/05 15:47 ID:???
>>944
モノラルだよ
石はおそらくYMZ280B
946ゲームセンター名無し:03/03/05 16:11 ID:???
単純な疑問なんだけど、キャラオーバー+極度の処理落ちでも
音楽はモタらないの? スレ違いも甚だしいんだけど
ESPRADEでも同じ疑問を持っていたんで。
947ゲームセンター名無し:03/03/05 16:17 ID:???
内蔵音源だったとしたら並木氏本人のアレンジが楽しみですな
制限無しの場合どういうビジョンなのか・・・
948ゲームセンター名無し:03/03/05 16:27 ID:???
>>946
サウンド用にチップを積んでるから、メイン処理の影響は受けません。
949ゲームセンター名無し:03/03/05 16:42 ID:???
>>945
それは怒首領蜂からぐわんげまでの音源だろ
IGSの基板にはYMZなんて載ってない
950ゲームセンター名無し:03/03/05 16:55 ID:???
ここはマニアックなインターネットですね。
951ゲームセンター名無し:03/03/05 19:14 ID:???
>>914
マシーンヘッドてなに?ボスのアレンジ?
952ゲームセンター名無し:03/03/05 21:16 ID:???
>>938
また電波な事言うな・・
今度聞き比べてみよう
953ゲームセンター名無し:03/03/05 21:20 ID:???
>>951
ほかのCDの曲名かなにかかと思われ

>>947
インタビューで民族楽器使いたかったとか言ってたかも

制限ナシで原曲重視激しくキボン
AT互換機+DXホスト+DXiでも蜂2基板には勝てると思うんで
もうアップ(収録)終わってそうだけどな
954ゲームセンター名無し:03/03/05 21:24 ID:???
>>953
DXiなどとたいそうなこといわずともソフトサンプラーで十分勝てる気が。スレ違い
955ゲームセンター名無し:03/03/05 21:49 ID:???
白で2-3の壁が超えられない・・・
これって初心者スレ逝き?


>>951
前に緋蜂のアレンジやった人のボスアレンジ。
漏れは原曲重視だから好き。(メタルガの人ね)

>>954
FREEのVSTでもOKでしょ。スレ違い。
956ゲームセンター名無し:03/03/05 21:52 ID:???
>>951
バンド名だよ
タイムリーなことに今日タワレコ行ったらライブ盤が出てた
いやぁ〜いいバンドだ、買わんかったけど
957ゲームセンター名無し:03/03/05 22:06 ID:???
10トンハンマー=machine head
958ゲームセンター名無し:03/03/05 22:06 ID:???
>>955
俺は2-2止まりだけどね
下手なのに稼ぐのが原因だが……

>>956
それはスレ違いすぎだろう
確かに俺もそう思ったけど



次スレ、誰が立てるんだ?
959ゲームセンター名無し:03/03/05 22:07 ID:???
じゃあ、>>960よろ。
960超外出:03/03/05 22:59 ID:M0IxN5Ez

勝てるも何も、基板の音源なんてただの汎用PCMとFMチップでしょ?!
しかも容量の制限も受けて。
音の高級さから言えば、PCの音源ソフトの敵じゃない。

ただ、何百万もする音源機材との唯一の違いは、
プログラムで「全ての」音源仕様にかかわるパラメーターをリアルタイムに
制御できることですよね。

外部のエフェクト処理とは違った、音源チップ自体から飛び出す
色気のある音色変化は、やっぱり、独特のものだと思います。

大往生や、ケツイがそこまでプログラムされているかは、別問題ですが。
個人的にはありきたりのDTM音源で作成したもを、PCMで垂れ流しているように
思いますが。

あと、さらに外出ですが、
タイトーのF3と、サミー&セタ&ビスコのSSV基板は
アメリカ、エンソニック社製のチップが載っていますよね。
961あのさあ:03/03/05 23:04 ID:t6xsUx65
だからありきたりなDTM音源てなんですか。
962ゲームセンター名無し:03/03/05 23:16 ID:???
SC-33の事かおぉ?!藁


このスレの住人で大往生のアレンジサントラ作ったら
なかなか面白いことになるのでは?・・・
963超外出:03/03/05 23:34 ID:M0IxN5Ez


そんなの本人しか分からんと思うけど、
ありきたりだけで言えば、
SC88系や、JV-2080、PROTEUS2000、サンプラー、どっかのバーチャルアナログ、
そんなものじゃないのかな。
964ゲームセンター名無し:03/03/05 23:42 ID:???
965ゲームセンター名無し:03/03/05 23:52 ID:???
>960
また微妙なネタ職人が…
アケのAY3とSNの違いもわからねー素人が何言ってんだか(煽り)
次スレ建ったあと万一気が向いたら、埋めがてらつきあいますよ

966ゲームセンター名無し:03/03/05 23:53 ID:???
>>960
知ったかな事書いておいて
ありきたりのDTMで作成されてPCMで垂れ流している
なんていっちゃうなんて、程度が知れる。
っつーかちゃんと聞いたことあるの?
967ゲームセンター名無し:03/03/06 00:06 ID:???
で、次スレは?
968ゲームセンター名無し:03/03/06 00:06 ID:???
FMと粗悪なPCMがいいんじゃねぇかよ
SC-33っておい雷龍2かよ
ありきたりなDTMとサンプラー・VAを一緒にすんなよ
早く誰か次スレ建てろよ
うぜぇんだよ俺
969ゲームセンター名無し:03/03/06 00:57 ID:???
【移植にも】怒首領蜂大往生 9羅タン【期待しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1046879741/
次スレ建てますた
970ゲームセンター名無し:03/03/06 01:17 ID:???
じゃ、スレ違いスマソで超外出 名指しな
>>960
>>942にある通り、曲はPCM8チャンネル
藻前のいうFMチップなんてものはないぞ

>>963
SC88などはともかく、サンプラー、バーチャルアナログみたいな
ネタ勝負や独自音色で勝負できるものまでありきたりって、
じゃあ、ありきたりじゃないのって何なんだ?w

971ゲームセンター名無し:03/03/06 01:18 ID:???
>>962
前出の偽ホニャララ氏みたいな曲ばかりになりそな感じでヤだな・・・漏れはパス
972ゲームセンター名無し:03/03/06 01:20 ID:???
>960
あと、さらに外出ですが、
タイトーのF3と、サミー&セタ&ビスコのSSV基板は
アメリカ、エンソニック社製のチップが載っていますよね。

それが何か?
973ゲームセンター名無し:03/03/06 02:30 ID:???
PO!
まだはやいか
974ゲームセンター名無し:03/03/06 06:09 ID:???
POtch out! POtch out!!!
975ゲームセンター名無し:03/03/06 06:23 ID:???
960を叩くスレになりました
976ゲームセンター名無し:03/03/06 07:17 ID:???
残り25も無いです
977ゲームセンター名無し:03/03/06 07:53 ID:???
PO!ってなんですか?
978ゲームセンター名無し:03/03/06 08:30 ID:???
pingue=oops
の略です


いや俺も知らん
979ゲームセンター名無し:03/03/06 10:15 ID:???
>960
> 大往生や、ケツイがそこまでプログラムされているかは、別問題ですが。
蜂2のせいでそこまでプログラムできねーつってんだろ
EVAC謹製基板だったらスプライト不足とか縦ノイズとかハイパーバグは出ねーんだよ

FMは大往生とはなんら関係ない罠
大往生はVA、FM、生音などフレーズサンプリングで鳴らしてるようだしな

塩素チップが乗ってたら大往生の音質もずっとクリアだったろうね
高域の折り返しノイズも減るだろうし、
低域にパンチのある音ネタを高レートで使うこともできたろう
だが、そんな、漏れらにどうにもならん仮定をしても仕方ない
漏れらにできるのはせいぜい
「新基板は高レートstreamか塩素PCMキボンヌ」と叫ぶことくらいか

> プログラムで「全ての」音源仕様にかかわるパラメーターをリアルタイムに
> 制御できることですよね。
> 外部のエフェクト処理とは違った、音源チップ自体から飛び出す
> 色気のある音色変化は、やっぱり、独特のものだと思います。
そのとおりじゃねーか
FMマンセー
FMタイマ駆動でパラメタリアルタイム変化マンセー
980あのさあ:03/03/06 14:38 ID:savIswW4
FMって聞いたらDX7しか出てこない俺。
実機の音聴いたことねーけど。
981ゲームセンター名無し:03/03/06 15:09 ID:???
>>980
とりあえずOPM、OPN、FS1Rは省略できない
982ゲームセンター名無し:03/03/06 15:45 ID:???
>>980
大きな声では云えないが、MDXとか聞けばいーじゃん。
983ゲームセンター名無し:03/03/06 16:30 ID:???
>>982
大きな声でオリジナルMDXを聴けと言えばよろしい

出回っているMDXの9割はヘタレなど素人によるコピーもので
聴くに値しないが

あとの1割はオリジナルMDXと吸い出し(emu的なものも含む)MDXで
火ッ超
984ゲームセンター名無し:03/03/06 16:56 ID:???
残りもあとわずかだな。
985ゲームセンター名無し:03/03/06 16:59 ID:???
>>979
>蜂2のせいでそこまでプログラムできねーつってんだろ
>EVAC謹製基板だったらスプライト不足とか縦ノイズとかハイパーバグは出ねーんだよ
EVAC謹製基板・・・・そんなものあるの?
東亜の頃から基板は殆どよそにまかせっきりだったのに?

でもEVACは低スペック基板の方がイイ
斑鳩みたいにNAOMIとかになってしまったら、萎える。
986ゲームセンター名無し:03/03/06 17:14 ID:???
>>985
低スペックとローテクは違うでしょう。
つまり本来の目的を達成出来てない、今の基板は駄目ってこった。

>>979
他はともかく、ハイパーバグは単純なコーディングミスだと思うが?
987ゲームセンター名無し:03/03/06 17:44 ID:???
>>986
>低スペックとローテクは違うでしょう。
もつろん。だからこそEVACは凄いと思う。

反面、高スペックでありながらアルゴリズムがドキュソなのかコーディングがパープーなのか
当たり判定の計算もろくにできないa(以下削除)

988ゲームセンター名無し:03/03/06 19:54 ID:???
まぁ埋め立てだし
 ア ○ ○ ○ 逝 っ て よ し
くらい言っていいんじゃないかと
989ゲームセンター名無し:03/03/06 20:00 ID:???
アナスイ?
990ゲームセンター名無し:03/03/06 20:02 ID:???
>>988
アクエス?

アインハンダーの事かな?
991ゲームセンター名無し:03/03/06 20:04 ID:???
アルュメ?惜しい?
992あのさあ:03/03/06 20:07 ID:savIswW4
アーガス
993何か?:03/03/06 20:29 ID:???
アトラス




プレゼンテッド・バイ・ケイブ




ドドドドドドドドドドドドドドドドド・ドドンパッチ!
994ゲームセンター名無し:03/03/06 21:10 ID:???
>>709
楽しく閃激ワラタ
アリカすぁ〜ん
次は閃激ストライカーの移植をお願いしま〜す
995ゲームセンター名無し:03/03/06 21:28 ID:???
PO!!!
996ゲームセンター名無し:03/03/06 21:32 ID:???
埋め立て
997ゲームセンター名無し:03/03/06 21:33 ID:???
驚愕
998ゲームセンター名無し:03/03/06 21:34 ID:???
998HIT
999ゲームセンター名無し:03/03/06 21:35 ID:???
999HIT
1000ゲームセンター名無し:03/03/06 21:36 ID:???
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