SNKは程よく良いと思うが パクリが多い!! かえってパクリのキャラの方が
良い場合もあれば妙なキャラもある (ギース=良キャラ)(k9999=妙キャラ)
元は サOザー に テOオ だけどな 他には何のキャラのパクリがありますか?
パクリと言えばユリだな
芯・ゆりちょうアッパー
ユリちょうナックル
ユリちょう燕舞
素で殺したくなる
大門は 野球ドカベン の目が細くでかいヤツ
2000ゼロは北斗の拳に出てくる羅将ハン。
SNKはカプコンのパクリ
今さらこんなスレ立ててどうする。
テリーはゲームセンターあらしのパクリ
ロバートデニーロはロバートガルシアのパクリ
10 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 19:24 ID:iRlE07BR
タンフールーは 一休さんの和尚だろ絶対
クラウザーはフリーザのパクリ
ダック・キングはアヒルのパクリ
ホンフゥはジャッキーチェンの化身
2002のチョイのMAX2は・・・
ビックベアはライデンのパクリ
舞の技(水鳥の舞、紅鶴の舞、白鷺の舞、鳳凰の舞)。
アースクェイクは豚のパクリ
ジョーはアドンのパクリ
アクセル・ホークはマイク・ベルナルドのパクり。
ことしのアテナは松浦亜弥のパクリ
ホアジャイの飲むドリンクはリポビタンDのパクリ
フランコ・バッシュはハガーのパクり
ルガールの烈風拳はギースの烈風拳のパクリ
>>1 K9999は「SNK」のキャラクタではありません。
別のメーカーのキャラです。
ブルーマリーは人造人間18号のパクり
クリザリッドの衣装はT.m Revolutionのパクり
クラークはタモリのパクリ
28 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 19:45 ID:bGgB/C/V
パクリパクリとかいうけど、アニヲタにしか分からんネタばかりで一般人の俺には何が何だか・・・
キャラだとメイ・マリー・レオナくらいしか分からんよ
あと
クラークスパーク→マッスルスパーク
ハイデルンインフェルノ→マッスルインフェルノ
マキシマリベンジャー→マッスルリベンジャー
ナパームストレッチとかカイザードライバー’91とか
>>19 うヒャはyはyはyヒャヒャヒャhyh
アハーーーーーーーーーーーーーッハハは
フォアマンだよ
何いってんのお前(ヒプ
ちょう回し下痢はサスカッチのパクリ
スゲーつまんねーこのスレ。
パクリパクリ言っててつまんなくなんねーのか。
風雲に出てくるじいさんってモロ亀仙人じゃん
ジョーって矢吹ジョーのパクリ?
たぶんそのうちネタがなくなってくるな。
32>> それだと 風雲のロサは AKIRAの後半に出てくるケイのパクリ?
36 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 20:04 ID:fP0var71
俺はラモンのタイガーマスクッぷりが結構好き。
何がいいって、梶原一騎原作のタイガーマスクと佐山サトルの初代タイガーがうまくミックスされているところ。
サマーソルトが移動投げなのが佐山タイガーっぽくて超燃え。
ガイルのサマーも本当は初代タイガーっぽくしたかったが、
当時は移動投げの発想がなかったのであのかたちになったんだよな。
逆に聞きたいけど・・・ところでルガールは
何のパクリだろうか??
ルガール 94の時は あれシューベルトだよ
そうとしか思えん
でも98は何かは知らない ちなみに94ジェノサイドカッターは
ガイルのサマーソルトのマネだろ
29はパクリ
>>37 宇宙戦艦ヤマトに同名の敵軍の総大将が登場します。
ルガールよりもイグニスが何のパクりか気になるんだが・・・
イグニスはアグネスのパクリ
侍魂は全部パクリ
SNKはSSKのバナクリ
バイソンはモハメド・アリのパクリ
カプエスのライデンを見た瞬間ベイダーだ!と思いますた
サムスピの半蔵はFF6のシャドウのパクリ
半蔵はハットリくんだぞ
チン・シンザンは北の将軍様のパクリ
モナーは二ダーのパクリ
タクマ・サカザキは極真空手の祖である大山倍達のパクり。
( ..)φ チン・シンザンは北の将軍様のパクリ・・・・と
φ(.. ) ボンゲはウルヴァリンのパクリ・・・・と
'96のアテナの勝利デモ=セーラームーン
ルガールはガッチャマンの南部博士のパクリ
確かこういうHPがあったな。
メタスラ4のラスボスの博士はDr.ワイリーのパクり
>>22 むしろ、フランコはマリオのパクリ言ってみる。
>>33 嵐を呼ぶ男でジョーといえば、まんま矢吹ジョーのパクリ。
っていっても矢吹も嵐を呼ぶ男なんて一度しか呼ばれてないけど。
2000のロバートはガイルのパクリ
龍撃拳=ソニックブーム
龍斬翔=サマソ
九頭龍閃=サマーソルトストライク。そして技名はるろ剣
59 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 00:04 ID:UA+wHnVb
庵はIN MY DREAMぐらいの頃のLUNA SEAの河村隆一だそうな。
58>>確かに ところで
大門の地雷震って 飯田響也の地雷震??
一つ分からないけどマジレスだけど
K’とマキシマって何のモチーフ?
ウイップは ガンダムのセイラなのは分かるけど
京の方は確かデビルマンの不動アキラと何かを足したのが元ネタだったはず
>>59 違うよ。ROSIAの頃のLUNA SEAのJだよ。
ホントにソックリなんで誰か画像プリーヅ。
64 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 00:15 ID:NWx7qktd
カプコンは批判しないカプヲタ
まさに
>>1は真性だな
ボブサップはアクセルホークのパクリ
リョウとロバートはリュウとケンのパクリ
そして怒ったカプがリョウ+ロバート+ユリ=ダン
京はモハメド・アヴドゥルのパクり
>>68 龍虎の拳は「ストリートファイター1」の作者が作ったゲーム。
あれは、リュウとケンのパクリではなく、「リメイク」ね。
ある意味、リョウは本当のリュウ。
紅丸はJ・P・ポルナレフのパクリ
68>> それと顔はドノヴァンだな SNKじゃ無いけど
>>70 バッカやなあ。
>>68は、無知なSNKヲタを釣るつもりでカキコしたんじゃん?
いまさらひっかかるやつもいないだろうが
>>70 SNK信者が必ず言う苦しい言い訳だな
龍虎の拳は、スト1の作者が作ったリュウとケンというキャラを、
カプコンが素晴らしいセンス(かどうかは知らんが)でアレンジしたのを
パクって「俺がオリジナルだ!」と主張した、厨房の駄作
以前あった テストゥオは テツオのパクリ
なつかしー
モチーフにしてるのとかパロディとかも全部ひっくるめて「パクリ」って言うのはいかがなものか。
ワーヒーの方がストファイパクッてるだろ
78 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 12:46 ID:eJfvkmwp
で、おまいらは俺のパクリなわけだが
このスレは俺のクローン
自分色に染めきらなかった時にこそパクリと叩かれるべきであって
>>78 心理学的に君が誰かのパクリであることを証明する下記粉ですね
83 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 13:21 ID:eJfvkmwp
俺は地上最初の人類ですが何か?
84 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 13:24 ID:xsfMsQcq
85 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 13:31 ID:eJfvkmwp
15歳
86 :
高須:02/12/22 13:33 ID:???
87 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 13:39 ID:eJfvkmwp
グランz(略
そろそろウザがられるので帰る
パクリなんてどのキャラにも探せばあるだろ。
キリがねぇからイヤだ。
89 :
高須:02/12/22 13:42 ID:???
>>87 僕もタイムマシン使って
未来から来ました
98を語るスレで説明しましたが・・・
>61
K'のモチーフは元黒夢のヴォーカルの清春だった筈。
マキシマはわからん。見た目はWWEレスラーのRockに
似てなくもないが・・。
誰か教えてくんなまし。
>グランz(略
ID:eJfvkmwp はシュウ・シラカワ
キャラを売りにしてる癖そのキャラがパクリ。
これはもうだめぽ
93 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 13:46 ID:xsfMsQcq
関係ないでしょうがK´が京ならマキシマはブライアンかと
今年のKOFはワンピまでパクったからな。
チョイのMAX2→C・クロの杓死
ぱくりと言ったら八神庵は
キャプテンハーロックのぱくり ケテーイ
マチュアとバイスは パリコレの中の外人のパクリ?
パクリは面白かったり似合ってたりするのは許せる。
個人的に許せないのはヒーローでもなんでもないキャラが
ヒーローの技・台詞をパクることである。
マッスルスパークはクラークがパクっていい技じゃねぇ!
「二番目だ」は社がパクっていい台詞じゃねぇ!
ゲーニッツの頭は山崎のパクりでしょ。
最近のキンターのラルフ、クラークは怒のことを忘れすぎ
100ぱくり
101 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 16:30 ID:bLqph7PD
>68
ロバートはスティーブン・セガールのパクリだってば。
だから関西弁話してんだよ。
ルガールはギースとクラウザーのパクリ
フランコバッシュの服装はホンジャマカ(デブ)のパクリ
ゼロ・キャノンは「SOL」のパクリ
バーニングファイトはファイナルファイトのコピー
>101
ちなみにリョウはパトリック・スウェイジのパクリ、っつうかモチーフ。
KOF2002はKOF98のパクリ
実在する人物をモチーフにするのはいいんだよ
アニメとかアイドルとか他人の台詞をそのままパクルのはどうかと・・
SNKの場合、ねらってやってるっていうのがどうもね・・
K´は名前から設定からまんま「青の騎士ベルゼルガ物語」のパクリ。
見た目も清春入ってるのは確かだが元ネタのイラストをモチーフにしてるっぽい。
マイナーネタとはいえよく恥ずかしくないな。
さてそろそろだ・・・ヤツが来ないうちに
111はもらったぞ いつも通り連絡だ・・・
あぁ邪魔して悪いな その代わり上げておく
・・・さてと 続けてくれ
>>111 あなたの仕事はキリ番取るだけになりましたか・・・
そこまで腐りましたか・・・・
残念です・・・
チャン・コーハンは俺のパクリ
メタスラ2とxのエンディング(飛行機で巨大ufoに突っ込むやつ)は
インディペンデンスデイのパクり
待てよ・・・これで終わったら 荒らし上げだな マネか・・・KOF2001だったか
タクマ・サカザキのイラストの絵が 館ひろし に似ていた記憶があるな・・・
さてとこれで問題は無いだろう引き上げるか・・・
社の勝ち台詞はスクライドのパクリ
メイ・リーは勝ちセリフでAIRパクってるし、声優同じだし。
ゴッズテイルティンカーベル
↓
神尾(観)鈴 だし。
いま(プレイモア)の作風は過去のSNKのパクリ。
……かつての力すら失われているようです。
あとは過去のリメイクを繰り返していくだけ?
ハイデルンはカーネルのパクり
今の彼女は前の彼女のパクリ
「楽しんでる?」ってやつじゃない?
>>122 「もう、何でそんなに悪いことするかなぁ。」
「カブト虫」
「でかいんだよ! 太いんだよ! 暴れっぱなしなんだよ!」
「お前に足りないもの!それは!!
情熱、思想、理念、頭脳、気品、優雅さ、勤勉さ。 そして何よりも!速さが足りない!」
を変えたものだと思う
SNKはヤクザのパ
このスレでは既出か?
KOF'99のジョンとチャンの勝ち台詞はポップンの歌詞のパクリ。
128 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 21:34 ID:Z2b5WLhW
名前は知らんけど、あきらかに
仮面ライダーBLACK RXをパクッてるキャラが(レオナ?)
リボルケインやんけ!!
マリーの超必はマッシュの「むげんとうぶ」ですか?
130 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 21:40 ID:kw8G1RKq
日本チームはSMAPのパクリ
つかクサナギとゴロウがいたので後付けで慎吾登場
サイコソルジャーはソンソンのパクり
バーニングファイターはファイナルファイトのパクり
餓狼1はスト2のパクり・・・
132 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 21:44 ID:kw8G1RKq
HAL21はエグゼドエグゼスのパクリ。
リーグボウリングはカプコンボウリングのパクリ。
餓狼2もスト2のパクリ。
133 :
なる:02/12/22 21:44 ID:TCpjFK/S
SNKはヤクザのパってなんですか?
>>128 技名もそのままリボルスパークですな。彼女の技はほとんど何かのパクリ。
つか彼女自身も綾波のパクリだけど綾波のパクリとしては長持ちしてるね。
FF6のエドガーはテリーのパクリ
メイリーのMAX2、最期に「爆砕」のセリフで〆るのはスパロボのSRXのパクリ…と
言いたいとこだけどあれもなんかのパクリのような気がする…何だろう?
メイリーの「天に代わっておしおき完了」って何のパクリよ?
ボルト・クランクを早くパクって欲しい。
>>137 セラムンの「月に代わっておしおきよ!」じゃないの?
140 :
137:02/12/22 21:56 ID:???
>>139 それだけ?
何かいろいろ混ざってそうなんだけど
大自然のおしおきよ!
ああ。いろいろ混ざってるね。
バネッサの十字が出るパンチは、ヘリオンのパクリ。
まあ、KOFは真性オタクによる厨房オタクのためのオタクゲーだからな
すまん、リュウ、ケン=リョウ、ロバって書いた香具師だけど、
技とキャラ関係のこと言ってたんよ。それに釣るつもりは無かったし
少し知ったかぶりだった。スマソ
'98のHEAVY D!の勝ち台詞にモロにビーマニパクッてる部分が有る。
148 :
58:02/12/22 22:55 ID:???
龍撃拳どっちかっつーとナッシュだよな。打ち方が。サマソ。
つーことで
龍撃拳=ソニックブーム
龍斬翔=サマソ
九頭龍閃=ジャスティス
→+A=ソバット
ってとこか。つーか通常技見比べたら一部似てる<ナッシュとロバート
最近のロバート裏拳使うし。
オタうざ
クーラのフリーズエクスキューションは聖闘士星矢のパクリ
>>149 君もこんなスレに来ておいてよく言うよ!
152 :
ヲタ太郎:02/12/22 23:11 ID:cAeFm9gL
SNKはカプコンのぱくり(w
ガロウはスト2のパクリ
まあ問題はパクリうんぬんじゃなくていかに楽しいかなんだよね(w
ヲタ太郎うざ
チャムチャム→フェリシア
覇王丸・右京→宮本武蔵・佐々木小次郎
風魔蒼月・火月→パプワくんのアス・シンタロー
メイリーの挑発→フリーザ
マリーがスパイラルアローとキャノンスパイクを使ってます
157 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 23:25 ID:t1i2tkOo
マチュアの技「メタルマサカー」はスラッシュメタルのコンピレーションアルバムのタイトル。バイスの「ブラックンド」はメタリカの曲。他にHM系ある?
158 :
ヲタ太郎:02/12/22 23:27 ID:cAeFm9gL
B・マリー=キャミー+人造人間18号(w
レオナ=綾波レイ+?
シェルミー=武田絵里子(YU-NO)
テムジンが筋肉バスター使ってるぞ
クリザリッドってどッからパクってんだろ?
>>160 TMレボ?
台詞はJOJOのDIOからだとか、技がGO-DA-GUN(漫画)とか色々説あり。
>>157 マチュア
デスロウ・デスペアー・ディーサイド・エボニーティアーズ・ヘブンズゲイト・
クターナル ライツ・クリマトリー・サクラリッジ
バイス
モンストロシティー・アウトレイジ・ゴアフェスト・メイヘム・ミサンスロウブ・ウイザリングサーフェス
確認できたのはこれだけ
ハイデルン「所詮貴様は流れ星!落ちる運命(さだめ)にあったのだ!」
ラル・クラ「クロスチェンジャー」
オロチ「さなぎをやぶりて蝶は舞う・・・。」
「鳥人戦隊ジェットマン」のパクリ
ラル「タイマン張ったらダチじゃあ!」
「LET’Sダチ公」のまんまパクリ
ギャラクティカマグナム・ギャラクティカファントム
「リングにかけろ」・「刃牙」のパクリ
クラ「あンた背中が煤けてるぜ」「おたくシブいね〜」
「哭きの竜」・「ジョジョ」のパクリ
ユリ「エイエイ!オーオー!ジャーンプ!ブイブイ!」「バビッとやっつけちゃうぞ!」
「姫ちゃんのリボン」・「こどものおもちゃ」のまんまパクリ
社「あんた強いな。だが世界じゃ二番目だ。」
「快傑ズバット」のパクリ
真吾「この日輪の輝きを恐れぬならかかって来い!」
「ダイターン3」のパクリ
ゼロ
北斗の拳の羅将ハン
(Mr.BIG) kof96の勝利ポーズが
サタデーナイトフィーバーのジョン・トラボルタのパクり
イグニスがエンディングにおいて使用する
自爆装置のスイッチは映画「トータルリコール」のラストに登場の
惑星改造のスイッチと同じ。 ちなみに映画は片手ですが。
水鳥の舞:南斗六聖拳 義星・シンの南斗水鳥拳
白鷺の舞:南斗六聖拳 仁星・シュウの南斗白鷺拳
紅鶴の舞:南斗六聖拳 妖星・ユダの南斗紅鶴拳
鳳凰の舞:南斗六聖拳 将星・サウザーの南斗鳳凰拳
>>163 姫ちゃんは「イケイケゴーゴージャーンプ!」じゃないの?
パクりはパクりだが
レオナはジャギ様のパクリですか?
山崎の蛇使いは「はじめの一歩」で間柴が使うフリッカージャブをパクった技
「いくぞ、いくぞ、いくぞ」という台詞も間柴のパクり台詞。
今後ヒーローネタのパクリは全てメイたんが担当します。
結局、パクりのみで成立しているメーカーなんだな
つーか、アニメや特撮はまだいい。…エロゲーからパクるなよ。
メイ・リーは今に「がお」とか言い出すに決まってる。
庵の名前は赤毛のアンかららしい。
不知火麻衣は不知火舞のパクり。
藤堂龍白は藤堂竜白のパクり。
そういえばアンディボガードの激壁背水掌って技
確か北斗の拳の誰かが使ってた記憶が
それにアイントリガーは志村けんのパクリか
ホントにパクリの多い会社だったな面白いから良いけど
K9999は鉄雄のクローン。
>>176 激壁背水掌を使うのは雲のジュウザでつ。
あと志村けんにワロタ
俺 ジョン・クローリーはてっきりタモリのパクリと思った
KOF2000の天堂 凱だったか 完全にGTO鬼塚をパクってる
共通点はサングラスだけでしょ…。
パクリメーカーSNKがブッ潰れたのは自業自得ってことだな。
186 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 12:50 ID:ILc5IaHv
なんかの、本にF通のクロスレビューのマネしたやつがあって、まあそれはクソゲーを評価するんだけど評価人が「あー、よかった俺の好きなSNKのゲームがなくてヤ○ザは怖いからね」って書いてあったけど何?SNKってヤクザなの?
パクリがなんだ。
世間の目なんか恐れるな。
SNK!SNK!SNK!
188 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 13:12 ID:WQlGdGVu
>>176 雲のジュウザ
レオナのワザはロボットアニメと特撮から
李香緋のワザ名は大阪の地名とロボットの名前
>176
アイントリガーのアインはドイツ語で「1」。
つまり英語とドイツ語の複合語な。>アイントリガー
でも派生技の名前はセカンドシュート、セカンドシェル。
ツヴァイシュートの方がよかったと思うんだが。
>>183 武力の凱は鬼塚にそんなに似てないよ。
森気楼の絵が悪いだけ。
カッファンの流星落だったな たぶん
あの名前は チュンリーの空中投げのパクリだYOきっと
ガイルの空中投げのフライングメイヤーと
プロレス技のフライングメイヤーはまったく別技
パクりってなんでつか?タダで店から物盗ってくる事じゃないんでつか?>ALL
>>186 古参アーケードメーカーはだいたい元を辿るとそうなんですけどね。
その辺は検索すれば出てくるんじゃないの?
なんで、ヤクザがゲームを作るんだろう。
>>186 SNKもカプコンも、元はヤクザでつよ
ただひとつ違うのは、
カプコン・・・ヤクザな会社
SNK・・・ヤクザの会社
ギースやBIG 山崎 がいるのはそのためなのか・・・
山崎は、当時一番の業績をageていた営業がイメージキャラだからねえ。
だから、名前も同じ山崎。
さて俺の出番だ・・・
200は頂いていく
クライアントに連絡を・・・邪魔したな 続けてくれ
アンヘルのセリフはOVA「フリクリ」ハルハラ・ハルコのパクリ
つーかまんま
らしい
まあパクリはSNKに限った話じゃないけど。
でもSNKの場合、パクリ元がオタク系ばかり。
あとはそれをごまかす為か、その年流行ったメジャーなものが数点。
パクリが悪いとは思わんが、SNKの企画者は
マンガとアニメとエロゲーしか知らないオタクなんだろうなぁ、とは思う。
ついでに、
得意満面でSNKのパクリを指摘している連中も
マンガとアニメとエロゲーしか知らないオタクなんだろうなぁ、とは思う。
つーかね。
何らかのネタを元に、それをアレンジしていくんならこんなに叩かれないわけよ。
SNKは、1を元に1しか作らない。作っても1.2程度。上に一枚皮をかぶせてオリジナルと言っているようなもん。
1を2にしろとは言わないけど、1を元に1.5にして、次の作品で1.8にして・・・と
少しずつ自分なりのテイストを加えて広げていくのが真のアーティスト
SNKのは「カプコンごっこ〜」「ナムコごっこ〜」「アニメごっこ〜」レベルなんだよね、すべてが。
おっと! 1を0.7ぐらいにレベル変化させることはよくあるな。
一応自分なりのテイストを加えて、広げていっていることは認める。
斜め下にだが。
バーニングファイt(以下自粛
キムの飛燕斬はサマソ
まんまじゃん
209 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 18:55 ID:WQlGdGVu
リュウ→テリー 無職の格闘バカ主人公
ケン→アンディ 主人公のライバルで金髪
ガイル→キム タメ系の対空技をもつ 外国では主役級
春麗→舞 乳のでかい紅一点 アジア系
ブランカ→ジョー 常時上半身ハダカ
本田→十ベエ 日本の格闘技使い 投げあり
ダルシム→チン 色物系
ザンギエフ→ベア プロレスラー
バイソン→アクセル ヘビー級黒人ボクサー
バルログ→ローレンス キじるしの幹部クラス
サガット→ビリー 前作から登場
ベガ→クラウザー ボスキャラ
>>208 バク転で蹴るなんてどの格闘ゲームの技にあってもおかしくないんだけどね。
まあコマンドまで一緒じゃ仕方ないか。追い打ちをつけただけでも頑張ったと言えよう。
211 :
_:02/12/23 19:06 ID:???
パクリ元から離れていくリョウ
パクリ元に近づいていくロバート
なんのパクリもない純粋なオリジナルキャラを
つくりあげることは不可能かと思われます。
213 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 19:14 ID:WQlGdGVu
>>212 はげどう
ただ、晩年のSNKはパクリ方がヘタすぎた
>>209 ツッコミどころ満載
ケン→アンディ 金髪なのはテリーも一緒。
ブランカ→ジョー 上半身裸ならザンギとかホアジャイとか結構いるぞ
本田→十ベエ 本田のコマ投げは後付け。
ダルシム→チン 火を吹くとかジャンプがゆるいとかの方がいいのでは?
ザンギエフ→ベア レスラーなら格闘ゲームでは当たり前のキャラなのでは?ベアとザンギは技やファイトスタイルで差別化されてるし。
ベガ→クラウザー これはボス以外共通点がないぞ。つまりボスキャラは誰でもベガのパクリになってしまうのか?
サガット→ビリー これもムリヤリ
バルログ→ローレンス スパニッシュサド貴族のほうがイイ
でも会社側がパクリのつもりで作ったキャラではないのなら、
それは純粋なオリジナルキャラだと思うがどうかね?
我々がパクリパクリ言うせいでパクリキャラを名押されてしまった
キャラは結構いるものだよ。
失礼。パクリキャラと、だったな。
武力ってなんだかバキっぽい気がする。
カプコンにもブルース・リーとかタイソンとかアンドレとかいるけどね。まんまで。
>215
言っている事はまともなのに、名前欄のせいで説得力が無い
>>219 それは失礼した。
同じSNKキャラとして黙ってはいられなかったのだよ。
いや、私はノレガーノレ、孤高の存在だ。
ヤクザ???
ヤクザ的にはコナミが最強。
コナミはヤクザ+宗教だから始末におえん
コナミがヤクザだったら
「おどれらぁ!伝説の木の下で待っとらんかい!」
とか
「西の組は光の御封剣でウチに手ぇ出せんようにしたわい。」
とか
「俺らはオヤジのオプションじゃけえ!」
とかいうのかな?
>>210 コマンド一緒、技のモーションがほとんど一緒。
足の曲げ方から弧の出方までほとんど一緒。
まんまパクり。
>>225 KOF01までの飛燕斬はサマソっぽいけど餓狼2(SPと02も)ではサマソに比べてしなりがあるし、
サマソの弧は腿から足先まであるが飛燕斬の弧は足先だけ。
蹴り足もサマソは爪先を立てるが飛燕斬は足首を伸ばしきっている。
でもパクりと言われれば完全否定はできませんがねw
チャンは某教祖のパクリ
>>226 そんな細かいことで反論されても・・・・
RBの飛燕斬の横向きっぷりはヨカッタ
>>226 プロレス技の冬木スペシャルとストレッチプラムの違いみたいなもんじゃねえか、それ・・・
それよりロバートの龍斬翔のほうがヤバイじゃん。
>>230 ブリザードスープレックスとエクスプロイダーくらいの違いです。
ジャーマンとバックドロップも区別できないこんな世の中じゃ
いや、だから発想はどれもパクリがパクリを呼び
ナイスアレンジだったりそのまんまだったりいろいろあるわけで。
ロバートは'99からリョウとの差別化の為、ガイルをパクったというわけよ
SNKはカプのパクリが多かったのか。
てことはSNKはオリジナルを超えたわけだ、感心感心。
>>237 そんなわかりやすすぎる低脳な煽りに、誰がひっかかるか…
…って、んだとコラァ!
いや、一番パクってんのは北斗の拳からだろ
キングオブパクリは満場一致でK9999なんだが、フェイロンとかもかなりキテるね。
スト3も何気にパクリキャラ多いし。
フェイロン=ブルース
ホンフゥ=ウッチャン?
3rdのパクリキャラっていうと、Qと12くらいか?
あとはわからない
まあ、でも技とか設定とかオリジナルだから許せなくもないこともないわけではない
ジャストディフェンスはブロッキングのパクリ?
「先生っ!せんせいっ!」
「ぁあっ!いや、先生なんて呼ばないでっ!さちこって呼んでっ」
「さっさちこ!!」
「ああ!うれしいわ!!」
「K9999っ!k9999っ!」
「ぁあ、K9999なんて呼ばないでっ!鉄雄って呼んでっ!」
「鉄っ鉄雄!!」
「ああ!うれしヒ!」
開発者はマゾ
パクってもいいんだけど、KOFの技とかって同人レベルなんだよな
量も多いけど、質的に中学生の発想臭い。
うまく設定になじむようなパクリ方をしてほしいもんだ
ユーザーに蔑まれてこそ、快楽!
KOFって、同人ゲー?
>>235 いいこと言った!
そう、SNKは、たまたまナイスパクリが多かっただけ
>>242 ユンとヤンがガンダムWのデュオとトロワ
ヒューゴーがアンドレ・ザ・ジャイアント
ギルがフレイザードとか?
レミーはガイルなのか?・・EDは氷河だけど
レオナの投げかなんかで「アップルジュース!」って叫ぶのあったよな。
もはや技とはなんの関係もない。
そこまで必死にパクらんでも…。
KOFスタッフが1から考え出したキャラってなんだろう
>250
ヒューゴーはファイナルファイトからいる伝統的キャラ
名前は違うけど。まあ、パクリには違いないか
>242は3rd限定と勘違いしてたらしい
やっぱりK9999ほどの丸パクリはないな流石に
>252
アメリカンスポーツチーム
>>254 アメスポ最高。94のアメスポは特にイイ!
98では復活マンセーだったが、セリフしゃべり過ぎなので(しかもバリバリ日本語)やや萎え
おまいらの考えるランク付けを語れ。
神:K9999(テツオでしかない)
へっぽこ:K’(ジャンプのマンガのキャラにパクられた)
koFはオリキャラだけで作ろうとしたけど、ネタが無くて龍虎餓狼からキャラ借りたんじゃないの?
アメスポとか日本チームはその名残らしいが
え?
K9999ってパクリじゃなくてAKIRAからの参戦って聞いたけど・・・
>258
パクリ野郎の癖に
人気あるにもかかわらずカプエスに出られなかったキャラはパクリがカプに好かれなかったのか?
ユリは龍虎ベースに戻されたし。
バイスが出たのはあきらかにカプのお気に入りだからだと思う。
265 :
松崎繁:02/12/23 22:14 ID:???
ジェノサイッ・・カッタア!
>>251 「アップルジュース!」はおそらく荒木飛呂彦の「魔少年ビーティー」
最終話に出てくる「そばかすの少年」のパクリ。
犬に「アップルジュース!」などと言って芸をしこむ。
ルガールって007に出てきそうだ
>>264 パクリかどうかよりもキャラが立ってるかどうかだと思う。
そのまんまのパクリが度を越すとキャラ立ちもなくなる
バイス、マチュアってキャラの造形自体は完全オリジナル?
台詞がパクリになるのはもうSNKだから仕方ない。
設定を考えてる人間にセンスがなさ過ぎたんだろ。
もしくは、なりきりとか演じすぎて、別の作品の
カッコイイ台詞を使わずにいられなかった。どっちにしろ駄目。
KOFスタッフはアメスポチームを生み出すために
脳髄を使い切ってしまいましたとさ
アメスポが95で消えて八神で人気が出た。
ここからKOFは大きく歪んで行った。
「ルガール」「ハイデルン」「ガイデル(レオナ父)」「ゲーニッツ」
いすれも「宇宙戦艦ヤマト」のキャラ
S級 K9 メイ レオナ 紅丸 アンヘル ユリ
A級 ウィップ アテナ マリー ロバート
>>271 のちにエヴァとか流行って高尚ヲタが大量発生したわけだ・・・
つーか、その「アップルジュース」も
「覚悟はいいか?俺は出来てる」も
そうなんだが、怒チームの設定を考えてる奴は
ヒロヒコが好きなようだな。
好きなだけで止めておけばいいのに、同人作品でもない
ゲームにそのまま使うとは。
ただ、どうでもいいっちゃあどうでもいい。パクリとか
そういう次元の話じゃない気がする。
怒チームって、「怒」という古いSNKのゲームから
KOFに参戦してきたドリームチーム的扱いだったのに
今ではスタッフの自己満足パクリ体現チーム
ハイデルンとの三人チームはシブくていい感じだったのにな・・
まあハイデルンはキャラはともかくバカ強さで厨房御用達キャラだったからな・・
っていうかセリフがパクリってやつ結構多いんだけど
そこまでキャラに喋らせる必要あるか?勝った後に「やったぜ!」とか
勝利を喜ぶセリフを言うのはいいけど「月を見るたび〜」とか電波大発信
な言動はただのおかしい人じゃないの。
「ウィップに!レオナに!この台詞をしゃべらせたい!」
とか、考えながら
設定作ってる(持ってきてる)としか思えない。
アニオタ、プロレスオタ、マンガオタetcetc・・・
プロの仕事とは思えん。
勝ち台詞をしゃべらせるとかどうとかがおかしい・・・
となると、また別問題な気がする。
あくまで、非日常のエンターテイメント的演出だからね。
おかしな喩えになるけど、プロレスとかで
勝った後に何も謂わず去っていく人ばかりだとキツイ気がする。
俺はプロレスとか見ないから詳しくは無いが。
開発者はパクりのセンスを見て欲しかった?
違うわ、開発者は単にオリジナルをかっさらっただけ。
ユーザーの目は誤魔化せても、訴えられたら勝てない、、
そう、頭に来ているわ、キャラで分かるの、、イメージを奪い、著作権を開放した男
ウ"ァ!
お初にお目にかかります、新キャラです
>>278 そりゃ、SNKスタッフは基本的に電波だし
敗北のセリフの意味のなさなんか、その最高潮
「クロスチェンジャー!」なんか全く意味不明だし面白くもなんともないよな。
しかしシャイニングウィザードがあっちこっちの格闘ゲームで使われだしたのは
おかしかった。プロレスキャラほとんどSW装備してるし。
でもあの技の動きはプロレスっぽくないよな。武藤っぽいけどw
285 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 22:30 ID:DAMU/bMZ
ジャイアントスイングもな
>>280 じゃあプロレスとかで、勝った後に例えば
「俺は星空に愛を見たんだ。そう、俺の親父は素晴らしい奴だった」
と 毎 回 冷静に言うやつとか、負けた瞬間に例えば
「くっそう!あとちょっとだったのに!この次こそは、この次こそはっ!!」
とか 毎 回 冷静に言う人は自然だと言うのですか?
>286
そりゃまあ、ゲームなんだから。
毎回言う事が違う、なんてのは無理なんだからあきらめよう。
負けたときに負け惜しみ言う奴はよく居るね
プロレスと一緒にすんのも違うだろ
格闘ゲーはどっちかというとマンガやアニメに近い媒体だし
だからこそキツイオタネタ炸裂するんだけどね・・
それと同じく、どんどん現実に近くなっていく3D格闘はアニメネタとかは
どんどん減ってきてる
勝った時は他のパートナーが出てきて「やったな!」とか
負けた相手を起こして勝負を称え合うとか。
容量食うな・・・
>286
わざと書いてるのかもしれないけど
対戦ゲームで幾千、幾万回も行われてる
対戦勝利、敗北後の台詞に対してそんな下らないケチつけてるの?
じゃあおまえは、DVDで映画見たら
「あぁ!またジャッキーがビルから飛び降りた!」
何故 毎 回 ジャッキーは冷静にビルから飛び降りるのですか?
とか思って生活してんの?アウターゾーンにでも紛れ込みましたか?
レオナの技って、その時その時のスタッフのマイブームから取られてくるから
技の名前とかに統一感ゼロ
>>283 ジェットマンネタなんだけどラルフやクラークが使う意味はホントにないよな。
同じジェットマンネタでも「蛹をやぶり蝶は舞う」とか
「おまえは所詮流れ星、落ちる定めにあったのだ」は好きなんだが。
元ネタであるジェットマンもパクリとパロディの塊で、
スレたオタには不人気、ライトなオタには超人気ってな感じの特撮だったし。
ジェットマンからならネタもってきても別にいいやって気もする
ところで、ラルフの負け台詞はいい加減に
「もう一度チャンスをくれ〜(怒号層圏のGAMEOVERボイス)」にして欲しいんだが。
294 :
286:02/12/23 22:37 ID:???
>>287 毎回「ぐああーっ!」と言うやつと、
毎回「お父さんごめーん!」と言うやつの確率を比
>>293 ヤミマルネタとかはちょっとだけ藁ってしまったけど
「クロスチェンジャー!」は意味ないもんな。
パクるんならうまくネタとしてからめてほしい
そういえばレオナがぁゃなみだっていうカキコがないのも時代の流れか
3D格闘、プロレス・・・どちらかと言えばまとも
2D格闘、アニメ・・・・ヲタ
という発想が島国根性を脱していないんだ!
298 :
286:02/12/23 22:39 ID:???
「黒だ!真っ黒!」も意味ないね
パクリか?
「このままでは終わらんぞー!!」って吹っ飛ばされながら言うならまだしも
マリーに足極められながら叫んでる姿は非常にマヌケだ。
怒チームは本当にマイブーム設定チームすぎる。
特撮やらプロレスやらマンガやら。
レオナが綾波・・・それを今更得意気に言うのは逆にイタイ
昔のアケ板はどこに移転しましたか?
所詮、怒りチームは実験台
286の言いたい事がわからん。
ゲームの設定は不自然だ。といいたいのか?
日常で人ともう少し会話をすることをお勧めする。
306 :
289:02/12/23 22:43 ID:???
>>296 漏れのカキコに対して言ってるのか?
だとしたら見当違いも甚だしい
漏れは主観を述べてるんじゃなく客観的事実を述べてるだけで
別にどっちがヲタだとか言ってない。
バーチャファイター4や鉄拳4とKOF2002やカプエス2とどっちが
アニメやマンガのパクリネタ多いよ?
あと2Dがアニメ、3Dが実写に近いっていう当たり前のこと書いただけで
そういう反応ってかなり「ヲタ」って言われることに敏感なんだな
レオナって綾波だよねー!
知らなかっただろ
ここですか?ヲタがヲタのあり方を語るスレは?
ここは、KOFにいかに糞パクリが横行してるかを語るスレであって
やられ台詞がどうとか、日常会話が云々とか、2D格ゲーがヲタでなんたらすんたらとか
ど う で も い い ん で す よ
310 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 22:47 ID:DAMU/bMZ
>307
知らなかった。
つーかここはレオナが綾波だって自慢気に語るスレです
ワー もぅごっちゃになって見てらんない。
基本に戻ろうぜ。
ネオジオは高速船のパクリ
>>309 必要以上に喋らせなければ無駄にパクリの台詞を言う奴はいなくなる。
という意見から「格闘技での台詞」という話題にクロスチェンジャーしちゃったの。
ここは思い思いに日頃の鬱憤を晴らすスレですか?
スレタイから見て飛んでみたら、何のスレかわからん。
312でファイナルアンサーですか?
つーか、ひさしぶりに、レオナが綾波だって事で熱くなりたくなった。
綾波がリカちゃんだとすると、レオナはガンダムだよね?!
論議好きが集まってるんだろうか
論議ヌスの槍→エヴァのパクリ→レオナは綾波
何このスレ・・・・・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
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北関連のワダイが・・・
こないだ初めてエヴァンゲリオンっていう社会現象にもなったアニメ見たんだけど、
綾波って女の子がまんまレオナをパクってて思わず笑っちゃったよ。
なんであんな有名になったアニメなのに誰も突っ込まなかったんだろうか不思議?
「あなたは死なないわ・・・ここは戦場じゃないもの」ってセリフは
恥ずかしいとは思うけどまだキャラとして意味あるセリフだったし耐えられた
チャンは綾波のパクリ
このスレにプロレスと3D格ゲーが解らない奴はいる!
だがレオナが綾波だってことが解らない奴はいない・・・
そういう事だ・・
エヴァをパクったといえばエフエフセブン
確かにレオナって元ネタは思いっきり綾波レイだけど、
レオナはいい感じにキャラが成長したと思う。
今のレオナを見ても、戦闘のプロとしての側面やオロチの血を引いている転が強調されているため
綾波のパクリって感じはあまりしなくなっている。
レオナはクールなんであって感情がないわけではないし。
ただ、鉄雄に関してはこのスレでも何度も言われているようにフォローしようがないような。
レオナみたいにキャラを成長させようって気もないみたいだし。
次スレ
【パクリ】レオナって綾波のパクリじゃん!!【SNK】
個人的に、ff6のティナをレオナと同じカテゴリに入れてるんだが・・同意?
そういえば庵もエヴァをパクってたか
ああいうのもスタッフが、ファン達や雑誌が「これってエヴァだよね〜」
とか言ってるのを楽しみにしてるだけの低質なお遊びに見えてしょうがない
レオナが戦闘中に暴走するのはザーボンのパクリ
>>281が地味にウケた…
パワーゲイザーはパワーウェイブのパクリ
ビリーのデストロイスタッドは完全にパワーゲイザーのパクリだよな
今のレオナから綾波の要素を抜いて作り直しは効くか?
楓は超サイヤ人のパクリ
楓は銀狼(ドラマ)のパクリ
336 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 23:02 ID:DAMU/bMZ
KOF2002キムの台詞は梅原のパクリ。
……いいのか?
アニメありだったら藤堂は銭形警部のパクリだ
鼻先でかみはユリのパクリ
>>333 今のレオナはだいぶ綾波っぽさが抜けてきていると思うけど。
作り直しても髪の色ぐらいしか変らないかも。
閑丸と剣心はどっちが先?
守矢と師匠はどっちが先?
つかSNKのスタッフはここ見てるんだろうからカムアウトしてほしい
SFCのセーラームーンの格ゲーはマーキュリーが超烈破弾出したり
ヴィーナスがゲイザー出したりすごかったね。
サムライスピリッツなんかはパクリがいい感じで設定になじんでたけどなあ
ナコルルの「カムイの剣」ネタとか・・
シャルロットはやはり「おれは直角」なんだろうか?
>>340 一応剣心の方が先。
……でも閑丸の初期デザインは植物を操る中性的な青年ですた。
くらま?
>>340 閑丸と剣心は剣心が先。
守矢と師匠は守矢が先。
まぁ、和月はSNKからだいぶネタ持ってきているので、
和月からねたをもらうのはありかも。
流石に
大自然のお仕置きよ
にはずっこけたが
大自然の〜は全然叩かれなかったしな
守矢は「無限の住人」の匂いがプンプン。
レオナが綾波!スレの進行方向はこのまま、お腹いっぱ〜い、碇をageろ!!
「藁えばいいと思うよ」ネタもどれかの怒チームEDであったよな
レオナがキャラとして立ってるという意見には心底同意。
サムスピはタムタムがエヴァをパクっちゃったよ
オロチクリスはバイオハザードのパクリ。
KOF2002のイラストの話。(ノナ絵)
ルガールが飼っているロデムはバビル2世のロデムのパクり
確かにレオナニーは生まれ変わりつつあるね。だからジョジョネタとかに見切りをつけて
クリエイティブな姿勢を出して精進してくれよ!>開発者
今わたしのことを「伊藤乃絵美もどき」っていったのは誰?
キャッ、熱い!
レオナが橋本真也のファンであるという隠し設定は変えなくていいよ。
ホンフウは刑事物語の武田鉄矢が入ってる。
九州弁使ってるし。
末期のKOFはオリジナルでも悲惨なキャラばっかったからなあ。
パオたんは絵的にもゲーム的にも良かった
>>361 ポリスストーリーのJ・チェンと刑事物語の武田鉄也がまざってるね
レオナが綾波!これだけだっ。
いつかレオナがギースタワーから落ち、のちの作品のオープニングで語られようとも
レオナは綾波だった、それだけである、、だ!
パオや雛子はキャラ的には良かったが、格闘家としてはちょっと・・・
雛子は禿しくパクリっぽいんだが
暴走はエヴァだろうな・・・
>>357 意味もなくアップルジュースとか言うのはやめて欲しいよな。
魔少年ビーティーはコミックスも持っているけど、
ここから持ってきていると言うことにはなかなか気づかなかったよ。
同じクールキャラということで、
リサリサの台詞とかから持ってくるのならまだわかるんだけどね。
リサリサはカプがわかりやすくパクってるので避けたと見た
当時の最新新日本企画としましては「女子供とて容赦するな」で売っておりました。
アテナのおっかけやってるメガネ少女の格好は元ネタあるのか?
激しく恥ずかしい格好(コミケにいるような)なんだが・・
ビリーの妹も恥ずかしい。お前はアルプスの少女かよって格好
>>371 「不良にもメンツがあるんだ!女の子供にしか手は出さねえ!」
>>366 雛子は本田よりもはるかに相撲っぽい動きをしていたんで実は結構好きだった。
いまさら普通に相撲取りを格ゲーキャラとして出したところで人気キャラになるとは思えないので、
雛子みたいなお嬢様相撲取りと言うのは結構いいと思う。2003で復活して欲しい。
鉄雄は消えろ。
ラルフの「どっか〜ん!」も男塾の宮下あきらが描いたバクダンとかいうマンガの台詞。
主人公が思いっきりパンチを打つ時に決まって「どっか〜ん!」て叫んでる。
かなりマニアックだが。この台詞も使わなくなったし、お蔵入り
でも気付かなかったの、、、女子供が格闘家ってどうかなって疑問に。
つーかネスツ関連はまとめて消え去って欲しい
>普通に相撲取りを格ゲーキャラとして出したところで人気キャラになるとは思えないので、
VFが3から4になる時唯一消えたキャラだよな・・・
ブリキも相撲キャラ使ってる奴見かけなかったなぁ
>>380 あ、そういえばVF4タカさんいないね。今更気付いた(^^;
つかブリキやってるやつを見なかったなあ・・・
ブリキはプライドとかそのへんのパクリっちゃパクリか
レオナってエバンゲリオンの綾波だよねっ!
今こそどすこい大相撲をSNKはパクるべきだ!
主にもろだしとか。
シンクレアのハイパーオーラ斬りは……なんだっけ?
ダンバイン?
レオナには天空剣Vの字斬りがあることも忘れてはならない
モモレンジャーのイヤリング爆弾も。
ルガールステージの音楽はパクリ
シンクレアの呪いボイス、着信怨にしてるんだ、イカすか?
王覚山は裸の大将
メイキング・オブ・森気楼
>385
つっぱり大相撲では?
>>383 少年チャンピオンに連載していた「グラップラー刃牙」を読む事をオススメする。
月華の新撰組は剣心を意識しすぎ。
>>256 ゲーマントは『おもいっきり探偵団 覇悪怒組』っつー特撮物の怪盗『摩天郎』のパクリじゃねぇのか。
と言ってみる。
あ、あと。
99チャンの「黒き力は破壊の力! 俺の残酷ハートがドキドキするぜ!」って勝ちデモの台詞、サターンとプレステで出てる『ひみつ戦隊メタモルV』つーギャルゲーのキャラ、メタモルブラックの台詞。
なんでお前がそれを言う。
覇悪怒組と覇我悪怒は違いますか?
迷探偵のネオとジオの名前もマクドナルドとケンタッキーだったよな。
これはオマージュの範囲内か?
露骨にパクるのではなく、この程度にしてほしいなあと思いますた。
実際新撰組でカッコ良かったのって土方くらいだよな。
リボルケインは削除してもいいけどVの字斬りの削除はつらいな・・・
レオナの代名詞でもあるし生命線でもあるし。96では空中発動の超必殺技というのが
とても斬新だったな〜・・・まあ俺が心配するまでもなく削除されないけどね。
でもこれ以上何かをパクってるイタイレオナは勘弁っすね〜。
>空中発動の超必殺技というのが
あれ?鳳凰脚って何時から空中発動できたっけ?
400hy
>>400 94からバグ?でありましたし95では普通に出せますが
地上技を空中で出せるのと、空中専用技とでは違います。
>>399 RB餓狼の鳳凰天舞脚(キム)の方が先じゃないかな。
空中専用超必殺技。
一気に人減ったな。
ていうか、ネタ的に厳しくなってきた。
まだまだありそうなんだが思い出せない(つД`)
月華の李烈火
じゃあ、マキシマの元ネタ。
名前:同じSNKのロボアーミーから
キャラ設定:友人の復讐のために敵にあえて改造されるところは仮面ライダーストロンガー。
マキシマ博士に作られたってあたりは鉄人28号。
マキシマオーバードライブはウルトラマンティガ。
ベイパーキャノン:ボトムズのアームパンチ
モンゴリアン:キラーカーンのモンゴリアンチョップ
雰囲気:堕落天使のハリー
いろいろ書いたけどマキシマはイイキャラだと思うので消さないで欲しいよ。
メイの技名の元ネタ分かる人いる?
神尾観鈴は分かったが、ディノサウルスフットプリントとかはよくわからん。
ジョン・フーンとカン・ベーダルは
ビッコムのファイトフィーバーのキム・フーンとハン・ベーダルだな。
ビッコムは何も言わなかったんだろうか?
>>409 ビッコム自体SNKコリアみたいなもんだからね。
411 :
ダソ:02/12/24 00:53 ID:???
TMR西川くんがモデルのキャラは居らぬか
テリーとギースのパクリのロック ステージの曲
あれってロバートマイルズの曲パクッてるよな 悪くは無いが
415 :
414:02/12/24 01:00 ID:???
文章名前のとこに書いちまった。
>>412 西川にしては随分でかいな<クリザリッド
トライガンのほうが元ねたっぽいけど。
このスレの200番で登場のキム・スイルのモチーフは
吉田栄作? ・・・・・古いかも
ヴァネッサとかいうのはダッドリーのぱくり
でもレオナ=綾波に対するSNKの意見としては
「綾波自体知らなかったレオナができあがったときに知ってよく似てるのに驚いた」なんだよな。
>>420 会社としてパクリだといっちゃうとあとがめんどくさくなるからだよ。
ただ、レオナに関しては96年夏発売のゲームと言うことを考えるとキャラメイキング自体は
95年秋開始のエヴァより前から行われていることは確かだと思うよ。
綾波の影響は勝ち台詞とか髪の色とかある程度キャラが出来上がったあとでも変更できる部分に影響が大きいと思う。
まあ、軽い気持ちでオタクアニメのエヴァから、パクったらエヴァが社会現象にまでなっちゃってびっくりってとこなんじゃないの?
そろそろ出尽くしたし、他メーカーにも行きたいねぇ。
あと庵の元ネタが以外と出ないね。
・ジョーカー(風雲)→ジョーカー
・バンドチーム(社、シェルミー、クリス)→妖怪人間
・ラウ(バーチャ)→ドラゴンボールの桃白白、つかルールも天下一武道会。
庵はGLAYのタクローに似てるようなきが・・・
>>422 出てるよ。
>>63で。
ROSIERの頃のLUNA SEAのJでしょ。背中につきのマークや担当楽器がベースなあたりも一緒。
Jを基本として、ズボンが紐でくっついているあたりはSUGIZO。
MAX超必はエヴァ初号機。庵自体はエヴァより前からいるキャラだけどね。
>423
今回、庵は赤毛のスネオさ
426 :
422:02/12/24 02:10 ID:???
>423
服装とか顔つきとかはいじってあるけど、漫画版ゲッターロボの神隼人。
「隼人の校しゃ」編見せてもらってビックリした。通常技もクリソツ。
>>422 あの爬虫人類を爪で切り裂いていた奴か。確かに言われてみれば似てる。
すると庵は
「漫画版ゲッターロボの神隼人」+「ROSIERの頃のLUNA SEAのJ」+「エヴァ初号機」ってことか。
96だったか97だったかのチャンは
ヨガのプリンセスプリティヨーガのぱくり
さすがにもうこのゲームも終わったと思ったが・・・
その後、仕事の対談の後何故かKOFヲタの女子の一団と場を囲む事に・・・
彼女らはまぁ、厨房とかドジーン女とかいわれる部類で、確か99当時、まだ
珍しくもベニマルヲタで、それはうれしそうにベニの魅力を事細かく
語ってくれたわけだが、彼女らは確実にベニがパクリでできた存在とは
思っていないらしくある意味純粋な瞳でベニマルコレダーってセンスいいよね
とか、確かそんな類の話を以下延々と
429 :
:02/12/24 02:19 ID:???
ワールドヒーローズのボスの誰かはサウザーそのもんま
庵?あしたのジョー?
431 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 02:20 ID:I+h1oCxI
石川御大の漫画版ゲッターは傑作だった。
しかし、御大の漫画版餓狼伝説はなんともいえない感じだったなぁ。
まあLUNA SEAのJは男塾のJのパクリなんだが
いやサウザーといえばオリジナルなゼロ様だ。
>432
餓狼は・・・すごかったね。「中国極道芸、烈破自雷玉〜!!」
サムスピもなかなかくる作品だったけど(TV版の100倍は良かったが)
ラストリゾートの中ボスがハイゴック、一面ボスはそのままRタイプ一面ボス。
ゼウス→ラオウ
ネオディオ→バオー+ディオ
藤堂香澄って何のパクり???
そう言えばLUNA SEAのJは放火経験が有るんだよな。
それでソロ活動のネームに「火・炎」の名前をよく使う。
これはJが先かそれとも庵が先か…
いおりんは京のライバルだから火使うんでないの?
SNKキャラにパクリなど皆無!!
あえていうならモチーフです
いくらなんでもそれはない。
ゲーム業界には昔からパクリ(外的なものの盗作)容認の風潮がある。
(3Dだろうが2Dだろうが、格ゲだろうがシューティングだろうが)
「モチーフ」にまで高められないのは製作期間他の問題があるせいなんで、
大抵の香具師はこんなスレでネタにするだけで黙認してるけど。
444 :
443:02/12/24 02:58 ID:???
>>421 そこから考えると96のMAX八乙女はSNKオリジナルだたと?
どう見てもエヴァのパクリだたと思うけど。
>>445 納期ギリギリに突っ込んだんじゃないの?
イグニスはラテン語で「かがり火」と言う意味。
イグニスのMAX超必であるブルータルゴッドプロジェクト
は映画「悪魔のえじきTHE BRUTAL DEVIL PROJECTのパクり
>>421>>445 ・エヴァの放送→95年10月〜96年3月
・MVS96の発売→96年7月末
充分間に合うっぽい。
>>447-448 イグニスは元ネタすら良く解らないとこから持って来るキャラですなー。
パクリとリスペクトの境界線はどのへん?
>>450 元を隠している(マイナーものから持って来る)、知ると評価が下がる、がっくりする→パクリ、盗作の類。
元を隠さない(メジャーから持って来る)、知っても評価が下がらない、がっくりしない、愛がある→リスペクト、モチーフの類。
個人差が大きいのできっちりした線引きは無理だけど、だいたいこんなトコだと思う。
「裸の銃を持つ男」シリーズみたいに知ってる事前提ならいいんだけどねー。
96開発中にエヴァはリアルタイムでしたか。
レオナや庵に言い訳しても
ユリの「あんたばか〜?」「サービスサービス」は言い訳効かないよな・・・
>451
つまり、SNKはあれもこれも元ネタありなので、
引用先に対する愛が感じられないってことでしょうかね・・・
龍虎2のテムジンのキン肉バスターの頃は、まだ笑ってられたんだが。
そしてカプエス2で、他キャラの登場ポーズの真似まで
させられるユリ(w
ハイデルン、ルガール、ゲーニッツ、ガイデル。
みーんな、ヤマト。
>455
それって名前が同じなだけ?それともキャラ自体がそっくり?
現実のレスラーが使うマッスルバスターとキン肉バスター、どっちが先
イグニスの登場デモでの姿はスターウォーズのジェダイの騎士の黒服のパクり
ハイデルンは北斗の拳のカーネルに酷似してる。
京のジャンプキック(名前忘れた)のヴォイス
「こっちだぜ!」は山崎のパクり
そういやMOWスタッフがフリーマンについて
「開発途中でストV3rdのレミーが出た時はあまりのかぶりっぷりに焦った」
みたいなこと言ってた
いいわけ、言い訳ヾ(´ー`)ノ
餓狼のときも「同時期に開発してた」って言ってたな
まあ、同時期に開発してたのならなおさら
SNKスタッフのセンスはカプコンより下
真似たのなら真似たで
パクり
餓狼伝説の時代は1作送れでようやくカプと同等くらいだよな。
ストT=餓狼1
ストU=餓狼2
'、ターボ=餓狼SP
って感じじゃない?
ストVで世代交代したとたん餓狼も世代交代だし。
まぁ超必作ったことはほめてやる。
超必と乱舞のみ、SNKの方がセンスが↑だったな。
あと一応挑発も
ライン移動もだな。
パクったのはナックルヘッズぐらいだが
だがしかしカプコンもなかなか。
スト II :
ガイル > シュトロハイム
バイソン > タイソン
べガ > 久作
フェイロン>ブルース・リー
(あと名前の元ネタありってだけで、春麗、サガット、ザンギエフ)
スト I :
リー >坂上二郎
波動拳 > かめはめ波
昇竜拳 > 盧山昇竜覇
ADKの前ではSNKなんざ足元にも及ばん
ライン移動はカネコのパワーアスリートもパクってたぞ。
上下にユラユラゆれてるだけだが。
サガットはパクリというか、イメージは
「紅の挑戦者」のガルーダだな。絵は全然違うけど。
ザンギエフも実在のレスラーの名前から取ってる。
>>453 元ネタあり、ってのはカプコンやサミーも同じ。
要は同じ作品の中でもキャラ毎、技毎にパクリ比率とリスペクト比率が異なるって事。
隆→リョウの話から解るように、製作者が始終会社を行き来している以上
会社単位、作品単位でどうこう、ってのは大雑把すぎ。
>>469 ガイル→シュトロハイムの髪型+ポルナレフの顔+J・ガイルの名前
バルログ→北斗の拳の名無し修羅
ザンギエフ→ミスターT
サガット→梶原一騎のカラテ漫画の誰か
ダルシム→片腕カンフー
キャミィ→ガリィ(つーか鉄鋼無敵マリア)
>>472 いや、他の作品でハゲ+眼帯のクリソツなムエタイキャラがいる。
475 :
453:02/12/24 17:30 ID:???
カプもSNKもジョジョオタ多いんだな。
でも他のキャラにジョジョネタやらせるSNKと
ジョジョそのものを格闘にしてしまうカプの差は歴然ですけどね。
そういえばガイルの髪型もポルナレフをモチーフにしたと、開発者は言ってました。
>>476 ジョジョに関してはカプ>SNKて言いたいん?
悪いけど、ジョジョのアーケードゲーム化にはちょっと事情があるのよ・・・。
(後にカプvsSNKに繋がるんだけど)
それはおいても、カプにもローズっつー極悪キャラいるじゃんかよー(w
月華の剣士は月下の棋士のパクリ
メイリーには次回「飛龍3段蹴り」使って欲しいと口走ってみるテスト。
>>476 >そういえばガイルの髪型もポルナレフをモチーフにしたと、開発者は言ってました。
紅丸の髪型は、ガイルをもろぱくしました。
SNKは「モチーフ」ではなくて「パクり」色が強すぎるんだよね
ガイルと紅丸は違うだろ
紅丸はジョーの髪型を真似たんだよ!
紅丸こそポルナレフだろ。
紅丸待機中はゴーショーグンのブンドルですか?
山崎は一歩の間柴をモチーフにしたものであるが、パクリではない。
フリッカーを、人間業ではない長さのパンチにして別の技にしたり、
昔はこのへんのセンスが良かった。
今夜も議論合戦だ!age
レオナ 対 綾波
山アの蛇使いは間柴のフリッカーの表現だけパクッたっぽい
紅丸は卍丸
486 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 20:35 ID:4Kk1Lo68
ガイルはポルじゃなくシュトロハイムだろうが.
>>28
キン肉マン好きだろ?俺もだよ!
今日は紅丸とポルナレフでか。
紅丸は外見よりタツノコ技のほうにクレーミングしたいですのぅ
新キャラパクリ度
96>01>99>97>94>95>00
紅丸は居合い蹴り以外総変更しる!
>>489 1つ1つ参照してしまった漏れは、SNK社員以下でつか
みんな、紅丸がどれのパクリかなんて些細な問題だ。
それよりもあいつが佐山サトルの弟子であるということだぞ。
>493
格ヲタ消えろよ(w
495 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 21:53 ID:Dlx1c0Rn
紅丸といえば紅丸コレダーをバスターコレダーが元ネタだと得意気に(ry
これだけパクってるのに450超えてやっと話題になる哀れなベニー
ガチスマスはクリスマスのパクリ
ギース・ハワード
+
ダッグ・キング
↓
バロムクロス
↓
ハワード・ザ・ダッグ
バンドチームってパクリ要素無くしても結構イケル存在なんだけど
ストーリー上消耗品だったからな〜・・・
紅丸を整理
外見 「魁!男塾」卍丸 その他ポルナレフ説
技 紅丸コレダー 「マッハバロン」マッハコレダー
エレクトリッガー 「レッドバロン」同名技
真空片手駒 「破裏拳ポリマー」真空片手独楽
反動三段蹴り 同上 同名技
幻影ハリケーン 同上 幻影 破裏拳
フライングドリル 同上 同名技
スーパー稲妻キック 「トップをねらえ!」スーパーイナヅマキック
技名はパクリは一応名前だけ。
他にもあったら補完してくれ
↑スマソ、フライングドリルは「新造人間キャシャーン」だった
503 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 22:53 ID:Eo1mdjvP
>>501 えーと紅丸が似ているのはセンクウでは…
卍丸はモヒカンだったっけ?
ウンナンのコントでナンチャンが卍丸って役名であの髪型
だったからつい・・・
>>501 雷光拳:「キャシャーン」の「電光パンチ」という説もあるが
電光パンチはOPの歌詞で歌われてるだけで劇中に雷光拳になるような
電撃を放ったパンチは無かったはず?
ちなみにポリマーの真空片手独楽は相手を片手で持ち上げて回転させて落とす投げ技。
>>486 スタッフインタビューでポルをパクったと暴露してる。
というか、そのスタッフはポルの名前をJガイルと勘違いしたり
あまり熱心なジョジョヲタではなかったらしい。
あと、ベガは加藤じゃなくて鷲崎。
対戦前のバストアップとまったく同じ表情のコマがある。
まあ登場ポーズは加藤だから加藤+鷲崎なんだが。
何故かポルナレフはゲームキャラになりやすいね。
ポール、紅丸、ガイル、ついでに本人もゲームになってるし・・・。
技名で一番気に入ってるのはグリフォンマスク。
他の技が全部ダイダロスアタックのための伏線とは(w
510 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 01:37 ID:lcH52GQg
クラークのキン肉パクり技いいかげんやめてケレ。つうわけで
ナパームストレッチに代わる対空投げを考えよう!
クラークスパークに代わるMAXUABのフィニッシュを考えよう!
開発者がここを見ていることを信じて・・・
対空投げイラナイ。ガトリング反せ。ガトリングの追い打ちのみとして存在するならOK
>>510 スタートボタンで「フッフッフ」と笑って赤手榴弾で木っ端微塵
>>510 漏れはキン肉技師だからクラークが好きなんだが。
バイオハザードのグラサンのおっさんはジョンクロのパクリだと信じる
KOF95の柴舟とルガールの登場とストーリー あれは確か
シティーハンターの 最終巻に近いくらいに出てきた
ミック・エンジェルと海原の船の中のストーリーに似すぎてる・・・
まぁ悪くは無いから良いけど
>>514 あんな形だけ似せた愛もリスペクトもない技はキン肉マンの技ではない
糞ぱくりが…
>>514 あんな形だけ似せた愛もリスペクトもない技はキン肉マンの技ではない
糞ぱくりが…
るろ剣の宗次郎とクリスってどっちが先にできたの?
>>516 オメガルガールの登場シーンは、X-MEN VS STREET FIGHTERのオメガレッドの
登場シーンをそのままパクってたっけな。オメガの部分が一緒だからって、それはないだろって感じ。
戦う場所も海の底だし。
ケンスウの肉まんはAPの肉まんのパクリ
イグニスがフードかぶった姿はダースモールに似てる
龍虎2のミッキー・ロジャース
バーニングアッパー サガットのタイガーショットの形に似すぎてる
ローリングアッパー テリーのパワーウエーブ縮小版 (同社だから良し)
さらに 話は変わりアテナの
サイコボール 後にカプの ベガがサイコショットとして真似し出す.
モチーフ会社SNKから他社が真似するパターンもあるもんだな
堕落天使からのパクリの話がほとんど出てないのは何でだ・・・
>バーニングアッパー サガットのタイガーショットの形に似すぎてる
サガットの方が先
餓狼MOWのフリーマンは映画" The Crow "(クロウ)のパクリ。
奴のエンディングで教会の上でのポーズなんかまんま。
あとクラークだかラルフのどっち忘れたが、
ジャンプキック(垂直か普通かどっちか)
の名前で" シャコビニ流星キック "という。
これはアニメ" トップをねらえ! "からのパクリらしい。
>>525 だからパクリと言ってるのでは。
>>526 それはトップもパクッてる。本来の元ネタはアストロ球団。
ラルフのテーマは「少年ジャンプ」なので、ジャンプ連載のアストロからとったと思われ。
まあ「Letsダチ公」なんてチャンピオンマンガもあるが
529 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 17:20 ID:FMihRT88
定番を一応書いとくか
KOF94のルガールのデモに他社キャラ多数登場。
ルガールが今まで倒して銅像にしてしまった格闘家の像に
リュウ・ゴウキ・春麗・ガイル・バルログ・ザンギエフと豪血寺の礼二・大山
がいる
カプエスのガイル×ルガールの対戦前デモはこれを踏まえたもの
ジョー東は幻魔大戦の東丈のパクリ
移動投げ→ザンギのアトミックスープレックス
ダッシュ二本背負いは?
土人ネタからもパクってる
アンディ×舞
リョウ×キング
テリー×マリー
ロバート×ユリ
ガル×ナコ
アンディのはげネタとか紅丸とジョーが不仲なとことか
ネタの逆輸入かよ
535 :
sage:02/12/25 19:15 ID:ALNsJ81o
フリーマンのニュートラルは貞子だろ?
2000ペリカ
このスレ一番のみどころは
>>64だな。
なんで突然カプコンが出てくるんだよw
>>534 ロバート×ユリは龍虎1からそうじゃないっけ?
アンディと舞も初期からの設定だよね。
>>538 ストゼロの場合商業誌からじゃないの?
逆輸入なのは確かだけど。
SNK側の原作漫画はキビしいのばっかだからね。
特にボンボンの餓狼はホアジャイとリチャード殺しちゃったし・・・
541 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 19:52 ID:FMihRT88
ボンボンの細井版餓狼がダックが最高だぞ。
なんせテリーのおしかけ舎弟になっちゃうんだぞ。「テリーの兄貴〜」
ボンボンの餓狼は当時見てもおかしいとは思っていたが、
今見るとあまりの出来に絶句。
読んだこと無い人は古本屋で買ってくることをお勧めする。
543 :
538:02/12/25 19:57 ID:???
>>541 ギースが指からビーム(!?)出してダックやられちゃうんだよね。
もろフリーザやん!って当時ツッコミまくったよ。
>>543 そうだったのか…
神崎将臣あたりから来てるのかと思ってたよ。
546 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 20:52 ID:3OEr/uYB
テリーが京の師匠って設定の漫画があったな・・・
で最後になぜかテリー死亡
547 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 20:56 ID:i9IHTowp
>>544 これのことか?
ws2.dk-style.jp/~bohyou/bongaro02_33.jpg
ダックはデンデですか・・・
アテナのいきまっしょいはモー娘加護のパクリ。
韓国女はピンポンパンのお兄さんのパクリ。
シェルミーはエルフエロゲーの女教師のパクリ。
タクマの髪型は貧保耐三(びんぼっちゃま)のパクリ。
ブルーマリーはドラゴンボール18号のパクリ。
ヤマザキはブラックレインの松田優作のパクリ。
豪鬼は範馬勇次郎のパクリ
アテナ「胸キュンですもの」→松浦亜弥のパクリ
「いきまっしょい」がモー娘オリジナルだと思ってるやつまだいんのか。
つまりアテナはモノマネ芸人に転向したわけだな。
ユリちょう燕舞(瞬獄殺)のキメポーズってパクリらしいけど誰のパクリ?
>>554 スタッフの移籍によって他社から似たようなキャラが登場したってとこじゃないの?
しかし、たしかにゲームは人が作るものだが、
会社との契約を結んだ上で作ったものを他社でリメイクなんてのは
パクリとまではいかないまでも、まったく問題が無いわけじゃないよな。
556 :
538:02/12/25 21:42 ID:???
>554
リョウ→隆を作った本人による再製作。デザイナーがSNKを離れて関わったのが堕落。
んで、本人がまたSNKに関わってデザイン起こしたのがK'、マキシマ他。
どちらも「本人の作品」なのでパクリの定義から外れる。
・・・だが「ウイップの嫌いなもの『堕落、天使』」の設定まではちょっとヤリすぎだと思わないでもない。
557 :
538:02/12/25 21:46 ID:???
>>555 害より益の方が大きいので漏れは黙認する。
558 :
555:02/12/25 21:52 ID:???
>>557 もし龍虎がなかったら…と思うとその意見には同意なんだけど、
ゲームは一人で作るものじゃないから私物化してるみたいでどうかと思った。
既に書いてるけど、もちろんパクリとは思ってないよ。
>>556 >んで、本人がまたSNKに関わってデザイン起こしたのがK'、マキシマ他。
これってマジ?
K'って平木がデザインしたの?
>>559 本人が残したデザインメモを元に
社とかK'とかマキシマが出来たんじゃなかったっけ?
561 :
538:02/12/25 21:59 ID:???
>559
当時のメスト記事にも書いてある。
>560
それ社のはず。
>>560 だよな?
平木が直接デザインしたわけじゃなかったと思うんだが
563 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 22:08 ID:i9IHTowp
>>560 つまりプラモ狂四郎が残した設計図をもとにプラモを改造した豪田亜留みたいなもんか?
クソッ…
チョットワラタ
チャムチャムの飛び引っかきは仮面ライダーアマゾンのパクリ…ってのは邪推か?
>>565 ダッシュ二本背負いのほうが先だよ。
餓狼2:1992年
スパ2X:1994年
なんだから
天草=魔界転生の天草四郎
守矢=無限の住人の天津影久
俺はジョジョ一筋15年の男だけど
ゲーセン入った時に驚いたのは
KOFのキャラがジョジョと激似だった事
庵・・・空城 条太郎
紅丸・・・J・P・ポルナレフ
他にもあったけど思い出せれない・・・
>>551 いきまっしょいの元ネタは吉澤のコントがオリジナルだよ
>>569 紅丸=ポルナレフのほうはこのスレでも何度も出てきているが、
庵と承太郎が似てるって意見は始めて聞いたよ。
正直ぜんぜん似てない上に元ねたでもなんでもないと思う。
それにジョジョねただったらKOFよりもストZEROのリサリサだろ。
つーかガイル
世界一ィィィ
>>571 ローズは間違いなくリサリサだが、
それだけでKOFよりもってのはさすがにないでしょ。
あ、ガイルがいたか。
パクリとは言えないと思うけど、レイドラって過去のSNKのゲームで
見たことあるような技が少しある。
ジミー 鬼焼き、クラックシュート、超必がシャインナックル+ゲイザー
ビリー 烈風拳+クロスカッター
もっとあった気がするが忘れた
きっとモーニング娘のことで頭の中いっぱいなんだろ。そっとしておいてやれ。
>>477 >悪いけど、ジョジョのアーケードゲーム化にはちょっと事情があるのよ・・・。
ジョジョのアーケード化の事情って何?
96のユリの勝ちポーズ&挑発やMAX八乙女、レオナなど受けると思ってやってんだろうか?
つか
>>477の「悪いけど」って付ける意図が全くわからん
粋がってるとこ水差すようで悪いけどってことなんじゃねぇの?
カプコンはジョジョヲタやアメコミヲタがネタをパクッたりしたが
好きが高じて実際にゲーム化にまでこぎつけたから
SNKみたいにただのパクリで止まるよりは良かったってことか。
結果がどうなろうがパクリはパクリなんだがなあ。
583 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 23:55 ID:FMihRT88
KOFで下品で浅いヲタネタをいっぱいいれて喜んでるスタッフは
細野不二彦の「あどりぶシネ倶楽部」の、アニメ研究会で絵を描いてる
男の話のそいつのセリフをかみしめろと言いたい
で、ジョジョのアーケード化の事情って何?
>583
どんな台詞なの?
586 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 00:46 ID:A65NhkQo
>>585 大学の映画サークルの漫画なんだけど、
その話ではSF映画を取ることになって、背景のマット画を
アニメ研究会に頼むことにした。で、そこの部長が
宇宙の絵を描くんだけど、ウルトラマンやバルキリーを
描きこんだりして悪ノリ。そこに、いつも無口で暗く、一人で絵を描いている
部員が部長に「君の絵は自分で楽しんで描く分にはいいかもしれない、
だが人に見せる映画の背景としてはひどくお粗末なんじゃないのか?」と
言い放つ。その後、投げてしまった部長のかわりにマット画を完成させる
その部員の姿にシネ倶楽部の部員は感銘を受ける・・
という話だったと思う。古いマンガなので細部は違ってたら許して。
今の細野よりも面白いと思うので古本屋で見たら読んでみるといいかも。
>586
サンクス。
あまりにもKOFスタッフと部長がそっくりでワラタ。
いや、本当はワラタとかいってるような状態じゃないんだけど。
KOFも、
>投げてしまった部長のかわりにマット画を完成させる
>その部員の姿にシネ倶楽部の部員は感銘を受ける・・
みたいな事になってくれれば良いのにな。
山崎の蛇使いはジョジョ一部のパクリ
チンシンザンの破岩撃(強)は逆カメハメハのアレンジ
ジョーの爆裂拳は百れ(ry..
画廊系ですぐ思いつくのはこのくらい。
ところで,パクリ騒動はファイターズヒストリーが...
蛇使いはジョジョ第一部のズームパンチではないだろ。
一歩に出てきたフリッカーだろ。
ズームパンチのパクリはダルシムだよ。技名も同じズームパンチだし。
月華の剣士キャラの大半は「るろうに剣心」のパクリってまじ?
>>590 月華の剣士キャラは剣心のぱくりじゃないでしょ。
「企画」はもろにるろ剣の影響を受けたものだけど。
それにるろ剣自体がサムスピの影響受けまくりのマンガだから、
別にるろ剣からだったらネタもってきてもいいやって気がするよ。
るろ剣自体はオマージュ? それともパクリ?
刃衛=ガンビット(X-MEN)とか。
不知火舞の乳アタックはバルセロナアタックのぱくり
総評すると
SNK→カプコンのパクリ
って事?
格闘ゲーに関しては確かにそうだがその他は?
>>595 他はカプコンから限定ならソンソン→サイコソルジャーとか
ファイナルファイト→バーニングファイト→その他たくさんとか
フロントライン→戦場の狼→怒とかくらいしか思いつかん。
カプコン以外からパクッたものは他にもまだあるんだが。
というかキャラに限定した話でしょ?このスレ。
>>596 ソンソンとサイコソルジャーってぜんぜん似てないゲームだろ。
戦場の狼と怒もぜんぜん似てない。戦争モチーフってとこだけじゃん。
それよりはカプコンのダブルドラゴン→ファイナルファイトのほうがパクリでしょ。
これは西谷氏も会社からダブルドラゴンのようなゲームを作れと言われて作ったといっているし。
>ソンソンとサイコソルジャーってぜんぜん似てないゲームだろ。
君からすれば、ヴァンパイアはKOFのパクリなんだろうね
599 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 02:14 ID:F+QIGW1c
斬空波動拳は雷皇拳のパクり
っていうか飛び道具は全部波動拳のパクリ
>>598 おいおい、論点がぜんぜん違うだろ。
ソンソンがサイコソルジャーのパクリだって言っているわけじゃないんだし。
おまえは本当に両方のゲームをやったことがあるのか?
基本的に違うゲーム性のゲームだろ。
>>597 SNKと違うのはパクリが劣化してない所だな
>>598 KOF96から初代ヴァンパイアのスタッフが多く加入したのは本当の話。
俺的にはスピードアップの仕方に関しては
ウェイトをはずしてゲームスピードを早くするカプコン方式(全動作が均一に速くなる)よりも、
ラン型ダッシュ、小ジャンプ、前転、ダウン回避をつけてゲームの展開を早くするSNK方式の方が好き。
カプコンはターボとノーマルのスピードセレクトを初代カプエスまでやっていたもんなぁ。
スピードセレクトは本当に嫌いだったよ。
スピードセレクトは糞。
なんであんなものがいつまでも消えずに残っていたんだろう。
>>602 そんなつもりじゃなくてもそういうセリフは
盲目的なカプヲタに見える。
他のカプヲタに迷惑だからやめた方がいいかと
607 :
588:02/12/26 03:22 ID:???
>>589 いや,フリッカー+ズームパンチということで。
個人的には,フリッカーのほうはみんな気づくけど,
リーチの長さはみんなどうやって説明するかわからんかったから言ってみた。
ダルシムのほうは,ヨガの新しい解釈だからムシ。
あれで何人の子供がヨガにたいして偏見を持ったか・・・
でも,偏見とか言うとムエタイやらなにやら,
2D格ゲーで使われた格闘技全てに偏見が持たれるな・・・
>>606 サイコソルジャーの開発の背景にソンソンの存在があっただろうし、
怒も同様に戦場の狼の存在があってのものかもしれないが、
ゲーム性は元とぜんぜん違うと思うんだが。特に怒はループレバーだし。
ファンタジーゾーンってセガの社員が会社から「グラディウスをつくれ」って言われて作ったものだそうだが、
ファンタジーゾーンとグラディウスってぜんぜん違うゲームになってりうのと似たようなもんだと思うんだけどね。
>607
>ヨガの新しい解釈だからムシ。
新しくはない。何度か既出だが、腕の伸びるヨガインド人は
「片腕カンフー対空飛ぶギロチン」からのモロパク。
つーか「ストリートファイター」と言う題名自体が・・・やれやれだぜ。
>>600 豪血寺のばーさんとか、元々の「ドラゴンボール」にまで立ち帰ったものも多い。
>>607 インド人はダルシムって大嫌いみたいよ。
俺は仕事上、インド人のプログラマを使うことが良くあるんだけど、
彼らとゲームの話をしたときにダルシム嫌いって言っていた。
日本人は別に本田を見てむかついたりしないが、むしろこれは日本人が特殊らしい。
大抵は自分の国が曲解されているようなものはかなり不快に感じるらしい。
>>607 ジョジョ第一部のズームパンチなんて開発者の頭にも全くなかったと思うけど。
むしろ、頭にあったのはダルシムそのものじゃない?
ダルシム的な腕の伸びるキャラをつくろうとして
その表現方法として「フリッカー」をつかったって感じだと思うけどね。
>>608 バーニングファイトの開発の背景にはファイナルファイトがあった
NAM-1975の開発の背景にはカベールがあった
ラストリゾートの開発の背景にはR-TYPEがあった
SNKは他の優れたゲームをパクって、
そこに独自要素を加える事が多かったしそこが面白いと思ってた。
パクリはSNKに限ったことじゃないから否定する必要はないと思うんだが。
フリッカー(つーか間柴)にリーチ長っ!って感じあったからこれだけでね?
ゲーム的に強くしようとすればリーチ伸ばす、ってのが手っ取り早いし。
俺的にはパクリの許容範囲は
「で、結局出来上がったものの完成度はどうよ」ってところだな。
庵、レオナは許容範囲。
レオナはちゃんと綾波と違うキャラに仕上がっているし、
庵も元のキャラが既知外だけにうまく溶け込んでいると思う。
だけど、鉄雄は萎え。メイリーのエロゲーねたも萎え。
ラルクラのクロスチェンジャーは鉄雄以上の萎えだったがなくなったからいいや。
庵酢になってだめになったというわけか。
コリアンはパクリマンセーだからな。
パクリと似てるが区別できないやつがいるみたいだな。
SNKと和月のパクりパクられの関係。
>>617 みんなに聞こえるように独りごとを言うのは格好悪いよ。
>>617 似てるにしてはあまりにも不自然なんだ
明らかにパクリメーカーだったんだから(w
>ガイルの名前とか
少佐の方が先では。
つ〜か、「J・ガイル」とか「J・P・ポルナレフ」とかを知らんの?
多分、激しくガイシュツだと思うケド、
荒木の登場人物(特にバホー以降)は、基本的に全部元ネタ有りですよ。
>>621 ジョジョが元ネタでさらにキャラの名前を間違えたとムックに書いてた。
つーかさ、なんかマニアはメーカーを神聖視してるとこあるけど、
金かけて宣伝してるビッグタイトルならともかく、たいてい
上司が他社のゲームをポンと部下にわたして
「これ、ウチでも作れ」ってなモンだよ。SNKは言うに及ばず
カプにしたってそう。「ポンピングワールド」とかひどかった・・・
624 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 10:22 ID:IC+XFgkM
>>612 ゲーム内容のパクリはそうでも、キャラメイキングにおけるパクリは
そうも言ってられない
論点ずれてきてるな
やっぱアレンジの度合いとしては
最低でも「元のイメージ<完成後のイメージ」は欲しいな。
そんな意味では
レオナ、紅丸は個人的にOK。
完全にアウトはK9999、メイリー、ユリの技、アンヘルの技・・・
プネタで悪いがWWE(アメプロ)が流行り始めてそれ系の技がゲームで出始めたとき
スタナーやロックボトムなんかはいろんなゲームで出始めたけど
ピープルズエルボーだけはどこも出さなかった。
そこはやっぱり「その技がなぜいいのか+それへのリスペクト+納得のいくものが出来ない」
だと思っていたが、2002でアンヘルがパクッたのにはアホかと思った。
「技のよさがわかってない+リスペクトない+(ユーザーが)納得いかない」
ちなみに真昇竜や瞬獄殺もそう感じたな。
個人的には「ユリはパクリキャラであることをネタに使っているキャラ」だからOK。
あくまで個人的にだけど。
K9999はダメ。声優が同じネタなら幽白ネタも使うとかすればまた違ったかも。
628 :
626:02/12/26 11:09 ID:???
>>627 俺にのレスかな?
ユリは確かにパクリキャラだからユリ自体のイメージは落ちてないとは思うよ。
しかしユリが使うことによって「誰でも出来る技」みたいに見えるから
リュウ、ゴウキのイメージを落としてる様に思えた。
上の626も少しそんな意味含む。
>真昇竜
マニアの自己満足用だろ。ああいうのがあるのがカプコンらしい。
後は…まぁストーリー的に「改良を重ねて将来使えるものにした」みたいな開発者の自己満足だったのでは。
>瞬獄殺
対戦で読み勝ちして、決まった時の爽快感はかなりのものだと思うが
凱のアレは、見てからジャンプで余裕に回避できるので単なる自己満足技だったが…
630 :
626:02/12/26 11:30 ID:???
>>629 あくまで演出面でね。どっちもなんか「迷いを捨てた」とか「技を極めた」みたいなイメージあるじゃん。
レッパとか春風脚とかならまだわかるけど。
真吾はさくらの遺伝子組み替えクローン
>>631 真吾は発想元はさくらプラスダンでしょ。
ただ、真吾もそれなりに完成しているキャラなので個人的にはあまり不快感はないが。
真吾はキャラはさくらやダンだけど、
ゲーム的にはゴウキとかに近いかもね。
既存キャラを少し変えて新キャラを作っちゃうという。
真吾はパクリもキャラも不快じゃないが歌は不快だな。
真吾は台詞がねぇ。
ブツブツごちゃごちゃ喋らせすぎで、アニメーションと会話のタイミングが素人丸出し
あれがなければ、いいキャラなんだけど。
もしかして矢吹真吾の矢吹は矢吹丈→あしたのジョー伝説で
ネオジオつながり?
庵ってなんのパクリなの?
元ネタわからん
それは真吾というより、子安が悪いというより、SNKが悪い。
その波動拳はカメハメ波のパクリ
>>638 ここの過去レスに書いてある。
しかし全てのキャラに「何のパクリ?」と、パクっていることを前提にしてる質問は
よくないと思う。オリジナルなセンスで生み出されたキャラだって一応いるからね。
パクリどうこうもアレだが
KOFは全体的なノリが同人臭くて萎える
ここ数年の新キャラでデザインから技、技名まで完全にオリジナルなキャラっているのか?
>643
漏れの知識量の範囲だと、麟とセスがオリジナルっぺえ。
ただ、技名まで含めるのはどうかと思うが。
(ネーミングが別のところで決定される事も多いし)
ラモンはパクリ多いのに逆にカッコ良く見えるなぁ。
セスは大佐だろ?
>>644 麟の毒手は男塾の影慶が使っていた。
辮髪で攻撃するのも狼髏館の鎮獰太子が使ってた。(男塾11巻参照)
>>645 ラモンが使ってる技はアニメのタイガーマスク?
それとも佐山タイガーマスク?
クールなタイガーマスクの技を使ってるのに陽気なキャラだからカッコイイのか〜?>ラモソ
しかし実在するプロレス技を格闘ゲームで使うのはパクリと言えるのだろうか?
漫画やアニメ、他ゲームで使う「技」にはある種知的財産のような著作権が存在しても
いいと思うが、プロレス技なら、使おうと思えば他のレスラーでも使える人は当然いるし
使ったところで訴えられる事はありえないでしょ。(恨まれる事はあるけどね)
実在するプロレス技をゲームで使う・アレンジして使う→特に問題なし
そのゲームの技をそのままいただく→SNK もといパクり
出来ればキャラのモーションもいただく→SNK いやパクり
ついでに名称も(略)
タイガーマスクはヲタ向けじゃないからだろ
K'や巻島の原型は何?
ではラモンはパクリキャラと言えるのか?
タイガー技に関してはセーフ?他にMTGから引用されている技の名称はアウト?
パクりではないけどダサキャラ
ラモンがパクリ認定だと、ほぼ特定の個人を模しているが姿は似ていない
という括りでアンディとかもダメになってしまうような。
実際のところ線引きは無理だよね。線引きをするなとは言わないけど
勝手に結論付けたり他人に押し付けたりだけはしないように気をつけて。
キメ台詞とかならともかく
実際、プロレスラーが他のレスラーの技パクったところで問題ないわけで
でもスコットノートンが得意気にジャックハマーを使ってる姿には
殺意を覚えたり覚えなかったり。
>>658 マイナーな技で、この技は俺のオリジナルだぞ、みたいなのは叩かれるが、
有名な技をパクっても叩かれない・・・・と思う
フェリシアがサザエさんパクってたけどそんなに叩かれてない・・・はず
だって、大抵の奴が知ってるもん
SNKのは知らない奴も結構居るだろ、みたいなのをパクるから叩かれてんのよ
たぶんね・・
このネタうちのオリジナルって勘違いしてくれたらもうけもん・・みたいな
竜虎1のビッグのクロスダイビングはイーアルカンフーのパクリ(W
カプネタをユリにパクらせたカプSに対し、
MVSのSカプはダンにSNKネタをパクらせるんだろうな。面白ければいいけど。
(個人的にはMOWテリーの皮ジャンOKをパクってほしい)
>>610 >大抵は自分の国が曲解されているようなものはかなり不快に感じるらしい。
KOFキムを見てそのあまりの独善的っぷりを不快に感じる韓国人もいるらしい。
つかダンいらねえええええええええええ
>>661 参考までにネオポケエスカプの挑発伝説
ゴメンネ(春麗)→日本一(舞)→あははっ(さくら)→燃えたろ(京)
→滅殺(豪鬼)→ヒャッホー→ヒャッホー→ヒャッホー→よゆうッス
>>659 >だって、大抵の奴が知ってるもん
>SNKのは知らない奴も結構居るだろ、みたいなのをパクるから叩かれてんのよ
この点に関してはカプコンの方がひどいよ。
SNKはほぼ流行り&有名モノのみだから大抵の人がすぐわかるし、知らなくても見当をつけやすい。
上で書いてる香具師が1人いるが「片腕カンフー」あたりは当時ですらプレイヤーの何パーセントが見てたんだか・・・。
で、次は何をパクるのかな〜(・∀・)ニヤニヤ
空飛ぶギロチンな
知ってたけど、あんま嫌悪感抱かなかったなあ
リア消だったから倫理感に疎かったか、あまりにマイナー過ぎてどうでもよかったか
カプはパクリはするが、その後オリジナル要素を重ねて
自分のキャラにまで昇華させるからいいんじゃない?ベガも
まあ、ダンみたいのもいるけど
…テツオはもうちょいなんとかしる
これをカプヲタの擁護だとか取られたら如何ともしがたいが
>>665 SNKはもうとっくに潰れた負け犬会社でつが
>SNKはほぼ流行り&有名モノのみだから大抵の人がすぐわかるし、知らなくても見当をつけやすい。
アニヲタにとってはな
実際、知らないって人多いよ、このスレ見ても結構みんな分かってないみたいだし
かなり有名みたいだけど、テOオでさえ俺、見たことないよ
何のアニメ?Oのとこ「テツオ」であってるか?
669 :
668:02/12/26 22:19 ID:???
ガ━━━━(;゚д゚)━━━━━ン !
すぐ上に答えがあったよ
670 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 22:43 ID:Wi9bslAU
親は関係ないだろ、親は
中坊さぁーん。
2002アテナの勝ち台詞が某エロゲ主題歌からのパクリってのはガイシュツ?
良スレだな・・・このスレのファンでロムッているものたが・・・
ガキの頃、初代ストUに心を奪われ、以来格ゲーファン・・・
・・・あの頃は初代ストUが偉大過ぎて、完全にカプコン洗脳されていた・・・
ガロ伝系が出て来た時は (プ みたいな感じ。もうアボカドバナナ。
しかし、ガリベン東大生を風俗街に誘惑した香具師が居た・・・
・・・その名は、ギース・ハワード(ガロスペ)・・・
・・・飛び道具と当身だけ・・・渋かった・・・渋すぎる・・・目からウロコが落ちた・・・
・・・飛び道具と当身だけ(藁・・・他キャラを見下していた・・・ボスの風格だった・・・
・古武道で外人金髪(日本系武道を畏怖する外人?逆に頭が下がるよ)
・ムキムキ筋肉質(オマエラには当身で十分)
・声渋い
・・・当時、カプコンには完全に居無いキャラだった・・・萌えた・・・俺は萌えたよ・・
>>215 >>252 >>642・・・達に捧ぐ・・・
・・・ギースは完全にSNKキャラだ・・・つーか、ギースからSNKに入った香具師は多そう・・・
ギース(餓狼限定)ってCAPっぽいキャラだと思った。
性能的に
>>673 そうか?立ち小足キャンセルはシビレタけどな・・・
>>215 >>252 >>642・・・達に捧ぐ・・・
そういえば性能でいえば、
京の荒かみ〜からの追加入力3連技や、
牙神幻十朗の追加入力3連技はSNKオリジナルだな・・・
牙神萌えたよ・・・猪鹿蝶カッコエー・・・
つーか、真サムやりたくなって来たw・・・名ゲーだ・・・
溝口とか飛龍のほうが先では?>連技
調べてないから自信ないけど。
でも京の場合分岐するのがよかった。
連続入力型必殺技……。
フェイロンの烈火拳の方が先のような気もする。(スパ2X)
真相は?
ついでに言うと、荒かみコンボの元祖はズィーガーのティーガーコップだ
>>676 溝口とか飛龍のほうが先では?>連技
うむ・・・正直俺も分からんが・・・SNK貢献は大きいと思う・・・
>>677 たしか、真サムのほうが・・・ガクガクブルブル自身無くなって来た・・・
>>678 蟲とは?
連続入力はFH溝口ですね。
682 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 00:02 ID:ONNjeoJg
>カプはパクリはするが、その後オリジナル要素を重ねて
>自分のキャラにまで昇華させるからいいんじゃない?ベガも
覇王丸なんかは上手くいってるんじゃない?
当時、開発者もどろろ読んで百鬼丸に惚れたんだなぁ・・・ってかってに共感してた。
パクリっていうか丁寧さが消えたと感じるよ、最近は。
FH溝口が1992、スパII飛龍が1993
真侍は1994
>>679 成る程・・・
ナインハルト・・・彼もSNKの独特さはあるっぽいが・・・
追加入力技もあるしな・・・
真サムPSで出てたっけ?>ALL
>>684 コレクションみたいがあったような・・・
初代と真のセットが。
連続入力って視点で考えるとそうだけどな。
うーん六道烈火も原点は溝口のパクリか・・・いまいちイメージが。
>>215 >>252 >>642・・・達に捧ぐ・・・
あとね、ギース以外でSNKオリジナル・・・
・・・山崎・・・
・・・もし、リアルで格闘技を知らないチンピラの頂点を出したら・・・
っていう設定・・・
実際、完成形は全ての2Dキャラをバカにした技を持っていると思う・・・
連入貢献度ではやはり真サム・・・か?・・・
素人が格闘技の達人達に勝つ・・・
山崎最高w
>デビル
ガロウ3の3ラウンド目でギロチン喰らったことあるんだろうな?
(あるならOK)
KOFのチンピラ山崎なんかどーでもいぃんだよ
>>689 RBシリーズまではな
KOF参入後の彼はただのプッツンしちゃった人
全然かっこよくない
692 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 00:36 ID:OTHBuJJB
KOFまでは、パクりがあってもまだ許せたが。
KOFになってから、キャラのモーションはむちゃくちゃだわ
パクりしかないわ、バランス最悪だわ、バグ多いは、ボスは必ず紳士で自爆するわ、
同人ゲーの3000mぐらい下を真下に滑空してってるからなあ
確かに山ちゃんは餓狼3〜の冷酷だが一触即発の威圧感が最高に良かったな。
最初は相手を見下して睨み返されたら即キレる。そしてやられた相手をまた見下す・・
そんな雰囲気がたまらなかったんだが、KOFではギャーギャーうるさいし、しかも
オロチ八傑集の一人になっちゃってご愁傷様デス。
個人的に長袖も嫌やね。蛇使いのとき一緒に伸びちゃってるし。
>690
3はガンガンやってたんだが(当時CD持ってた)、ギロチン?・・・忘れた・・・
>>690-693 確かにな・・・
それは言える・・・
>>693 >長袖・・・藁)いやになるよな・・・
もちろんKOFは俺も苗だ・・・山崎は
>>642に対するネタと思ってほしい・・・
・・・ただし・・・
・・・柴舟京父はパクリか?・・・あいつは許してやってほしいが・・・>ALL
・・・KOFの山崎で砂かけ〜キャンセル蛇〜Kキャンセル〜砂かけ・・・が出来てた
あの頃までは許せる・・・←(スレ違いになって来たが・・・)
>>ALL
コテネタ振りはここまでにしとく・・・サンクス>ALL
>>215>>252>>642たちにレスしたかったのだ・・・
奈々氏てまた会おう・・・じゃあな・・・
696 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 02:01 ID:ieYoucwT
間柴のフリッカーは試合中よりも、妹の電話を取り上げたときのリーチがまさに蛇使いだった。
外見はともかく、K9999はKOFで一番異質な単発技キャラだから好きだよ。
その内ベガみたく鉄雄と別れてキャラ確立すると思うけど。
何と言ってもまだデビュー2年目(実質一年目)だし。
>>661 >KOFキムを見てそのあまりの独善的っぷりを不快に感じる韓国人もいるらしい
韓国のゲーマーとチャットで話したことあるけど(日本語がめちゃできる)、
キムは韓国でも1,2を争うほどの人気キャラらしいよ(人気のライバルは庵)。
不人気キャラはチャンとチョイだそうだ。
自国のキャラはかっこいいのが出て欲しいんだって。
メイもそんな理由で出ているキャラなんだろうね。
なんで韓国人はあんなクソゲーを支持するのか
餓狼3にキムが出なかったことにSNKへ韓国人から抗議殺到だったらしいね。
>699
KOFかい?
韓国どころか、アジア圏全体でトップ人気シリーズだよ。
伊達にプレイモアがネオジオ引継ぎした直後に製作発表した訳じゃない。
>>668 どこの国の人も格好良いキャラマンセーは変わらないのに親近感。
漏れも本田よりは隆だからなぁ・・・。
>697
テツオはこのままだとキャラ確率出来ないっしょ。
するとしたら10年くらいたって
テツオのセリフをパクリきってから、仕方無く自分達で考えて・・・って感じ。
今のままじゃ絶対ベガみたいな道は歩かん。
チョイ・ボンゲとかチャン・コーハンという名前は韓国人ではありえないらしい。
あとギースというアメリカ人の名前もありえないそうな。
キム・カッファンはSNKに務めていた韓国人の名前をそのまま使ったらしい。
ギース・ハワードを翻訳したら
ガチョウ・ハワードになりましたが何か?
チョイ・ボンゲとチャン・コーハン。
名前を合わせると
チョン・ボンゲ
>>696 そうそう、ステップインなしに明かに手が伸びてた(w
SNK唯一のオリジナルキャラは藤堂親子ということでよろしいか?
>>703-704 ”ギース”ってのは、いわゆる「二つ名(あだ名)」では?
向こうのマフィアさんは大抵、「ラッキー・バレンタイン」とか「7カード・コルチア」みたいに
良く通称を付けて呼ぶもんだから。
好意的に解釈すれば、彼の生い立ち等からしても
「ギース・ハワード」ってのが本名な訳は無いから。
サウス・タウンで成り上がっていくうちに、自然発生的に呼ぶ様になったのでは(笑)?
まあ、
>>707 が正解ですけど。
いいから聞いてくれ!
俺の名はな・・・・
ギース=シャアと、言ってみるテスト
ガチョウの複数形
分かってるって みんな知ってるよ
答えたらそれまでだから あえて書き込まないYO
2001のロンの格闘スタイルが幽白のパクリなのはガイシュツ?
715 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 18:46 ID:i3lMdCtY
SNKはNTTのパクり
716 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 18:58 ID:8VCklDtY
ギースはドイツ系。
ロック・ハワードを翻訳したら
岩・ハワードになりましたが何か?
>714
アレか、『魔哭鳴斬剣爆吐髑触葬』だっけ?
パクリ、パクリ、パクリ!作り手として恥かしくないのか!
>719
恥嫌心、プライドはすでに捨て去っていると思われ。
漢らしい!
>自国のキャラはかっこいいのが出て欲しいんだって。
メイもそんな理由で出ているキャラなんだろうね。
韓国産のゲームでメイみたいなヲタ女が日本人として出てたらウイルス送りつけますが
つーか、メイって人気あんのか?
韓国をおもいっきり侮辱してるようなキャラだぞ
パクっちゃうのが韓国のトレンドなんだろ?
ワールドカップ見て韓国のパクリ根性が嫌というほどわかったよ。
>>718 それだ!
『魔哭鳴斬剣爆吐髑触葬』が『魔哭鳴斬拳爆吐髑触掌』になった。
攻略本にはご丁寧に読み仮名書いてあったから幽白オタならすぐわかったと思う。
そして漏れもわかった。
>>703 ドンファンとジェイフンもそのキム・カッファン氏の息子からだね。
1年くらい前のアルカディアにカッファン氏とジェイフン氏の写真がが載っていたな。
>>725 魔哭鳴斬剣爆吐髑触葬はバスタードのガラの慶雲機忍剣のパクリで、
ガラの慶雲機忍剣は未来忍者のパクリ。
幽白もバスタードもパクリマンガだから、
ここいらからネタを持ってくるのは個人的には別に不快ではない。
ボブ・ウイルソンってボブマーリーのモチーフなんだろうKA
守矢の勝ちセリフ>むげ人の万次のパクリ
山崎の勝ちセリフ>中坊林太郎のパクリ
原作のセリフそのまま持ってきてるので知ってる人は一撃でわかる
ラモンは「荒くれKNIGHT」のヒデオが少し入ってる
ような気がする
キムは梅原の台詞パクった
732 :
661:02/12/28 02:21 ID:???
>>698 >キムは韓国でも1,2を争うほどの人気キャラらしいよ(人気のライバルは庵)。
そうなんだ…やっぱりルックスかね。
ルックスで京をマンセーする日本人に
ルックスでキムをマンセーする韓国人、どっちもどっちだね。
もし「韓国代表だから人気」だとしたら…
日本のファンから偽善者だの極悪だのと罵られてる事を知ったらどう思うことやら。
>>721 個人的な意見だが、オレにはメイリーが韓国人に見えない。
雰囲気的に日本のヒーローヲタとしか思えない。
日本人→北朝鮮に拉致られる→韓国に亡命…とかだったりして。
クラウザーのBGMは有名クラシックのパクリ
堕落天使からのパクリ(イヤミ)ってひどいなぁ。
K'やマキシマ、クールとハリーのパクリだし…
マキシマが気に入ってるけど
灰児と社に関して本人が書いた文章をドウゾ
ttp://www.twin.ne.jp/~itohaji/book/haiji.htm >>721 かわいいチョンだから。
ジョンはチョンアイドルじゃなくて日本のアイドルが好きだからお払い箱にされた。
特撮系って人気ないの?姦国って。
だから別にいいとか?わからん…
やっぱ単なるジョンよりマシかな
>>732 まぁ、どうせ最初から日本を目の仇にしているから、気にしなくてイインジャネーノ?
しかし、チョン・リーの「ニダ」を聞いたとき爆笑した。
クラシック音楽には著作権無かったんじゃ?
100円ショップでクラシックCDが売ってるのは上の理由だからでしょう。多分。
日本でも著作物が作成されて50年経てば著作権がフリーになるとかいう話を耳にした事がある。
チャンコーハンは張飛
739 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 20:20 ID:1dv2yCbO
'96の音楽CDには原曲REQUIEMって書いてるね
表記はちゃんとしてあるんでパクリとはいえんな
でもパクリとはいえ幽白の爆吐(略)はカコイー
・・・またコテで来てしまったが・・・
秦崇雷兄弟は完全にドラゴンボールの影響がありすぎるな・・・
セリフもモチロン、〜拳(技名)、チビが強いところとか、オーラ(?あったっけ)・・・
・・・当時は、「嫌悪感」ありすぎて、全然触れなかったよ・・・
・・・少しオモシロそうだったけどw・・・そうそう声優もなんかDBっぽい気がするのは俺だけか?・・・
「嫌悪感」といえば、餓狼の四天王も二人ほど居た・・・
・・・ストUの影響受け過ぎ・・・
・アクセル・ホーク(四天王にボクサー・・・たとえSNKスタッフが何と言おうと・・・いや何も言うまい・・・)
・ローレンス・ブラッド(ロングレンジ得意キャラね♪はいはい・・・長〜い凶器♪は略)
SMKキャラはパクリが露骨過ぎて「嫌悪感」まで逝ってしまい、
全然触りたくないキャラが存在するな・・・
まぁ、カプのローズもそうだったけどw・・・
M・・・
:y=-( ゚д゚)・∵;; ターン
743 :
ゲームセンター名無し:02/12/29 03:03 ID:YRyd6j7y
オリジナルだけど、箸にも棒にもかからんクソキャラと
パクリだけど、元キャラの味が出て映えてるキャラと
どっちがいいのだろうか?
元ネタを知らない人が必ずいるから後者。
このスレですら有名どころを知らんのがいるくらいだからなぁ・・・。
堕落天使は既出すぎ。
つーかそこらの事情もまとめて出てるよん。
しかし、日本刀+不動産屋はないだろう彩京・・・。
技が似ようがキャラが似ようが
その程度ならゲームの面白さに関係しないつー好例やね>堕落とKOF。
裏ニュートラルを絡めた攻防と3vs3(プラスアルファは色々あるけど)完全に別物として成立してる。
つーか最初から京がバーチャのアキラ技(八極拳だっけ?)使いまくってたりするからなぁ・・・。
>>747 いや、あれは現実にある技だから問題ないでしょ。
でもKOFならアキラ経由で八極拳もありうるかな?
ボブサップはジャイアンのパクリ
剣心>しずまる
は、どうなんだろ。
設定資料見たら完成形のしずまるのまえに全然違うのがいっぱいあったし。
キャラランク付け。■がSNK(チョン含む),◆がカプ
技は見た目とセット以外は抜きで(じゃないとKOFきゃらのほとんどが…)
S級 (世界観もなんのその、俺的○○だ〜。救いようがない)
■K9999>鉄雄
■レオナ>綾波
■ゼロ >羅将ハン
◆フェイロン>ブルースリー
A級 (かなりあからさま。恥?しらんですよ)
■
■守矢>無限の住人の天津影久
■鷲塚>るろ剣斎藤
◆ローズ>リサリサ
◆バイソン>タイソン
◆バルログ>ウォーズマン
◆豪鬼>ゾッド
◆12>ウルトラマンの敵
◆ユンヤン>ガンダムWの主要キャラ
◆Q>ロボット刑事だっけ?
B級 (ばれちゃったか、たしかにぱくったよ)
■紅丸>ポルナレフ
■ホンフウ>ジャッキー
■ベア>ベイダー
◆ガイル>シュトロハイム
◆べガ>帝都なんたらのアレ
◆ザンギ>キンニクマン
◆ヒュ―ゴー、アンドレ>アンドレ
◆まこと>オタアニメのキャラ
C級 (味付け程度、つーかわかるっしょ?)
■ロバート>セガール
■マリー>18号
■チョイ>フレディ(技は別問題)
■ラモン>タイガーマスク
■クリザリッド>tm?
■パイフー>亀仙人
◆ダルシム>片腕カンフー対空飛ぶギロチン
◆ギル >赤青の例はいっぱいありすぎ。
あと、隆拳にも明確な元ネタがあったはず。
あんま関係ないけど覇王丸はオタ業界の侍の基本になっちゃってるな。御剣とか。
>>739 でも、普通なら原曲をゲーム音楽としてアレンジしたり
しょぼい音源でありながら、サウンド担当が打ち込むものだ
SNKのは・・・CDをそのままPCMにして・・・・・・・・・・・パクり。
>>753 多分ホンフゥの元ネタはジャッキーじゃなくて、武田鉄也が昔演じた
ハンガーをヌンチャク代わりに戦う刑事(名前は忘れた)。
だからホンフゥは博多弁(?)で喋ってるんだと思う。
覇王丸は宮本武蔵のパクリ
橘右京は佐々木小次郎のパクリ
757 :
ゲームセンター名無し:02/12/29 11:40 ID:8jwixOai
>>752 KOFのパクリはリスペクト、愛が足りなさすぎるから駄目
あと、キカイオーが入ってないぞ
>>754 レクイエム丸ごとPCM?
んなことやったらレクイエムだけで100メガショックの容量だぞ。
レクイエム丸ごとPCMはありえないよ。
カプ擁護じゃないがキカイオーは
ディティールではなくテイストをパクってるので
「なんかのパクリ」なんだけどあからさまじゃない
まあ、オマージュの範疇だろう
どうせパクるならごんべぇのあいむそ〜り〜ぐらいのことをやってくれれば
...いやさ...勘違いして娘をパクっても困る...
>>758 エミュで聞いてみ。
音質の悪いモノラルPCMだ
聞くなら、再生チャンネルのON/OFFができるやつでな。
今確認したが、YM2610 ADPCM1音だけで鳴らしている>餓狼SPラスボスの曲
>759
何年も前なんでうろおぼえだけど、
キカイオーって
「ザコとは違うんだよ、ザコとは!」とか
ガンダムが頭が無い状態でジオング撃った構図と同じ必殺技とか
あからさまなのが多かったとオム。
764 :
763:02/12/29 15:59 ID:???
× オム
○ 思う
オム
766 :
ゲームセンター名無し:02/12/29 16:07 ID:sZLJ9LV3
SNK=カプ○ソのパク利
マフィア
地面に沿っていく パワーウェイブ 烈風拳 闇払い は
SNKオリジナル?? 空中からの飛び道具は疾風拳が元だろうか?
この分だとオリジナル探すほうが難しいな。あるのかもわからんが。
きっと画廊SPのギースの曲はオリジナルだろう
あの曲なかなか いけてる
>755
ジャッキーと刑事物語(武田鉄也)がフュージョンしたのがホンフゥだろう。
マニアックなアレンジだ。
あとカンフー映画系ネタとして、
◆ダルシム>片腕カンフー対空飛ぶギロチン
”つーかわかるっしょ?”って、わかんねーよ!
なんつーか、元ネタの方を見ることの方が今じゃ困難くらいマイナー。
ワールドヒーローズに尊師がいるよ
ヤバッ
実在の人物からのもパクリとしたら、最強のパクリゲーは
フ ァ ミ ス タ
>769
ハリウッドや黒澤の名画、手塚・横山〜永井豪あたりの漫画、古今の古典文学、
大抵のモチーフは過去の遺産のパクリでできている。
厨房向けのジャンルは特にその傾向が強い。まさに子供だまし。
>>774 あれ?初代ぐらいしか知らんが、ファミスタは本物の名前をもじってなかったっけ?
777は頂いた 容易い任務だな
さて次の指令は・・・
>>775 特に古典文学は酷いね
ちなみにギルは名前と色がキカイダー、姿が南斗六聖拳のユダ初登場シーン。
(パンツまでそのまんまである。折角のラスボスなんだから工夫しろよ・・・)
>>778 そんなキャラもKOFの中に放りこむと可愛く見えちゃうから不思議だよね
780 :
778:02/12/29 21:24 ID:???
>>779 いや・・・漏れの脳内では鉄雄より悪い>ギル
>>779 意味もなくファッションにこだわるKOFの中に、
全裸に近いコスチュームのキャラを入れたら、ものすごいことになりそうだが・・・
>>781 初心者取りこみ用っつー大事な目的があるぼ>ファッション
ゲーム性っつーあやふやなモノよりよほど重要。
KOFのキャラのファッションってどこがかっこいいのか解らんが
マガジンの「ゲットバッカーズ」っていうDQNマンガの厨ファッションと似てるよな
だからプレイヤーに「愛読書マガジン」みたいなDQNが多いのか?
どちらにしても、現実であんなカッコしてたらヲタク以外の何物でもないでしょ
>>780 目か価値観か、どちらかが確実におかしい
どう見てもテツオのぱくりのが悪質じゃん
なんでそう思うのか是非聞かせてほしい
785 :
782:02/12/29 22:08 ID:???
>783
DQNつーか、最近のデルモファッションはあんなの多いよ。
9頭身の理想体形な人じゃないととても見てられないけど。
ブランドのコートとかも妙にアニメ系入ってる感じ。
(お互いに影響しあってるのかも知れない。OTAKUがホメ言葉になる時代だからなぁ・・・)
>>785 アメリカでOTAKUという単語を使って、専門的な知識の豊富な人を誉めることはあるらしいけど
オタクそのものは虐げられるもの、という地位から脱却できていませんよ?
>>784 要は使い方の問題。
・ギル→単純に強いだけの普通なキャラ、性能
わざわざキカイダー(←基板の事情だけど)もユダも使う必要まるでなし
K9999→元ネタとゲーム中の位置付けがマッチしたアクの強い性能
単発最重要キャラなら鉄雄は合ってる。
788 :
782:02/12/29 22:39 ID:???
>>786 米国だけじゃないっす。恐ろしい事に世界レベル。
ヨーロッパ、アジア圏でもそれなりに通じるでやんの・・・。
(確かに向こうでは「マニア」より使い易い外来語だけどさぁ・・・)
あと、国内でも「俺@@オタクなんだ〜」と気軽にネタに使える様になった時点で
本当に虐げられるものから脱却してるです。
>>787 言いたいことはよくわかるがスレ違いだな
ここはKOFのパクリ糾弾スレだから
同じ声優まで雇った時点で鉄雄のパクリっぷりはまぎれもない確信犯。
>>779&
>>781 ジョーはどうよ?
>787
そう思ってるのはこfヲタだけだよ…
>>788 テレビの情報真に受けすぎ
「オタク」なんて単語、海外ではオタクにしか通じません
793 :
782:02/12/29 23:02 ID:???
>792
そう?
じゃあ農業技術の研修に来たくせに日本語もまるでダメだった
フィリピン人とユーゴスラビア人が普通に使って漏れ等が凍ったのか教えてくれ。
凍ったのは何故か、に訂正。
>>791 だから最初に「漏れ的には」って書いたの
こふヲタとか言ってる人は話の流れも読めないんかよー(w
・・・いまだに「ヘビィD」が出てない訳だが。
むげ人大好きな俺から言わせればむげ人パクリの確信犯多すぎて萎える
GGXX
・ジョニー>逸刀流の花田
・ミリア>無骸流の百琳
・梅喧>万次
・チップ>逸刀流の凶 戴人
・ボスイノ>シラ
月華の剣士
・守矢>天津 影久(セリフは万次)
>>796 SKAのリズムで(略
今度はMAX300でお願いします
>>793 そいつらはヲタクだったんだね
特にアジア系統は日本のオタク文化大好きだからね
>>761-762 ウソつき。NEOGEO本体で聞いてみたが、ちゃんとNEGEOの音源で鳴っていたぞ
801 :
793:02/12/29 23:33 ID:???
>>799 それが全然違うのよ・・・。
最初そうだと思ってゲーセンとかヲタっぽい店とか連れてってもまるで無視。
好きなのは音楽と農業で「ボクハァ、モチャルト(モーツァルト)OTAKUデスゥ」だってさ。
一般名詞化しちゃってるんだと。
日本でも一般名詞化はしているけどな
デブオタ
とか
>802
デブヲタ→悪いイメージ
OTAKU→一般名詞、中立
と801は言ってるのだと思われ
>>801 俺がニュージーランドにホームステイしてた時は、
あっちのハイの生徒にオタクという単語は通用しなかったよ
ポケモンは通じたけど
やっぱどこでも通じるってものでもないと思うぞ
805 :
793:02/12/29 23:50 ID:???
オタクが社会で認知されてきてるっても、それはライトなオタクでしょ?
それでもカミングアウトするのはためらわれるし、
イジメの原因にもなったりもするし
一般化してるっていうのはどうか
807 :
782:02/12/30 00:00 ID:???
>806
オタクがまだ「お宅」だった頃に比べれば普通。
昔はためらう事すら問題外。言わない一択。言われた方は本気で怒りもしたし。
オタクオタク言ってるやつは板違い
よそ行ってやれや
>>787 元ネタとゲームがマッチしてるとは思わないが、それはまあおいといて
それでも、あそこまで姿形クリソツにする必要はないし
まして声、台詞、技名にいたるまで完全にコピーする必要もない
812 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 08:54 ID:If3KxR3H
風雲黙示録のハヤテは羽賀研二のパクリ
タン・フー・ルーは森繁久弥のパクリ
ニジマスの雷牙は大仁田厚のパクリ
815 :
初:02/12/30 12:52 ID:ivMi3gQ1
服部半蔵=服部半蔵
ギースの髪型は北斗の拳のサウザーに似ている。
草薙京は俺のパクり
817 :
ゲームセンター名無し:02/12/30 13:20 ID:eUFxqxX0
北斗丸は孫悟空のパクリ
2000の真吾の挑発はガンダムのパクリ
どこがパクリか書いてくれないとわかりにくい。
>>820 多分「あんた殴ったね、親にも殴られたことないのに」
ってとこかと・・・
主人公アムロの台詞らしい
>>815 サウザーネタは
>>1に書いてんじゃん
半蔵は息子の名前(真蔵、勘蔵)からして忍者ハットリくんのパクリ
古いが真サムライ右京のエンディングは映画シザーハンズ
クリザリッドと麟の超必はジョジョのオラオラか?
サウザーはギースに外見だけでなく
技の名前やポーズ(「鳳凰拳」Cボタンライン移動攻撃)までパクられている罠。
フーン
マチュア、バイス(衣装)はTRFのパクリ
KOF99のタクマの三戦立ちと勝ちポーズの転掌(?)は刃牙でしょうな。
立ちふっとばし攻撃がモロに独歩と同じモーションの足先蹴りになってたし。
逆に勇次郎がジェノサイドカッター使ってたりしたけど。
829 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 01:51 ID:Ke0iELX/
天草のビジュアルが魔界転生からのパクリだと最近知った…
スレイヤーの立ちガードが独歩の廻し受けに見え(略
>828
>独歩と同じモーション
何巻の何ページだ?
>>831 すまんが今コミックスが手元にないんで・・・。
確か最大トーナメント2回戦のvs天内悠で、虎口拳→足先蹴り→六波返しでやったやつ。
>>832 31巻の事?
コミックスなしに虎口拳→足先蹴り→六波返しの流れを覚えてるのがすごいね
>>832 単にPS2の刃牙の格ゲー持ってるだけだよw
あれの超必殺技で虎口拳からの流れがある。
モーションがあんまりヘボいんでKOFのが良く出来てるなと思ったもんよ。
835 :
834:02/12/31 02:19 ID:???
訂正、
>>833でした。
バキネタといえば、MOWには転蓮華を使う輩がおりましたな。
>>834 何故かその技名は妹が使ってるね。
ソウショウテンレンゲだっけ
>>745 K’やマキシマなら分かるが、ラルフの技はちがうだろ。
ありゃバキの花山だって。
にしても、堕落もたくさんパクってるわりに影でいろいろ言ってるんだね。
かなりキショいノリの絵も同人出してるし、さすがもとSNK社員(W
>絵も同人出してるし
多分2つの文章がごっちゃになったんだと思うが・・・解説よろ。
839 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 07:12 ID:+RSEs57+
停滞気味だな・・・んじゃ他メーカーネタ。
レインボー・ミカ→キャプテンバスティ。多分格ゲー初の18禁ものパクり。
ロレントは(ハイデルンと同じく)北斗の拳、レッドベレーの大佐。
T・ホークは「青春動物園ズウ」のシャチ。
KOFはあからさまなパクリキャラばっかで萎えるわ
841 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 08:45 ID:RUvvNjdO
25歳。
去年まで金無し君だったけど、オンラインカジノとパチンコで
二年で350万貯めた。一度やってみなよ。
初回のみだけど、1ドル以上のチップを買えば30ドル(4000円くらい)貰える。
もらうだけもらってプレイせずに換金することもできるし、ルーレットで赤か黒に
思い切って賭けてしまえば50パーセントで二倍になる。
金なきゃオフラインでゲームすればいいだけ。暇つぶしになる。
ビデオポーカーとかスロとか色々あるのでマジでお勧め。
http://www.imperialcasino.com/~1j4z/japanese/
>>840 他のゲームでは萎えないかい?
もし萎えないなら、君はアニメやマンガ方面にしか知識が無いって事になる。
KOFで萎えるキャラって誰だい?
もし鉄雄やレオナ程度でしかないなら、アニメもマンガもちょっと知らなさすぎる。
というかKOFは人気無いキャラでマンせーなのが・・・
>>842 単品からの「あからさまな」パクリが多いってんだよハゲ
なんでこのスレでこf擁護くさいレスするかな
>>832 風摩殺が抜けてる。まぁいいや。
kofスタッフって「何だかんだで、元ネタ探し楽しいんだろ?お前ら」って気分で
パクってるよな絶対。
846 :
842:02/12/31 12:35 ID:???
>>844 漏れもそこを踏まえてレスしたけど。
スト2やバーチャの他作品に「単品からのあからさまな萎えパクリ」が無い様に見えるとしたら問題。
カプ・・・「あーそういえば、そんな感じだな」
SNK・・・「げっ、これそのまんまじゃん!」
>>845 確かに。(w
スト3、DOAからもそんな感じする。
>>846 「あからさまな」パクリが「多い」って言ってんだけど
多作品にはパクリが全く無いなんて誰も言っとらんわ
>>849 他作品には「少ない」ってかい!こりゃ傑作だ。
・・・スマン、言い過ぎた。
無いどころかアレンジと言って許されるキャラの方が少ないどね。
どこもあからさまなのばっかりだよ・・・
何をもって少ない多いを決めるのか知らんが
こfはぱくりが多すぎる
オリジナル要素の方が少ないと言っても過言じゃないくらい
>もし鉄雄やレオナ程度でしかないなら、アニメもマンガもちょっと知らなさすぎる。
正直
>>842のようにアニメやマンガを「知りすぎている」人間もどうかと思うが。
>>852 >もし萎えないなら、君はアニメやマンガ方面にしか知識が無いって事になる。
漏れはこっちの方が気になるが。それ以外のネタって何かな?
>>842 あまり知識のない奴にまでパクリだと解るからまずいんだろ
みんながパクリだと判る分にはまだマシな気が・・・。
アニメや漫画の知識が無い人がパクリキャラを見て
このキャラカッコイイ!SNKセンス(゚∀゚)イイ!!
とか思うほうがマズイと思う。
格ゲーでのリスペクト度NO1に近い、李小龍がベースのキャラって
SNKのに出てる?思い付かないんだけど。
他社だと、
フェイロン(スト2)、ジャン・リー(DOA)、ロウ(鉄拳)、
ジャッキー(ただのジークンドー使いだったのが、VF3あたりから
動きがリーに近づいてきている…)
SNKじゃないがネオジオということならワーヒーの金龍がいる
>>856 多分SNK純正のにはいない。
ADKのワールドヒーローズにはブルース・リー系格ゲーキャラの元祖(?)であるドラゴンがいたけど。
モア系なら、レイドラのMrジョーンズは死亡遊戯スーツ+燃えよドラゴンのアフロ黒人+怪鳥音ジークンドーだが。
ルガールが北斗の拳のダガール(ユダの手下)のパクリだと何の根拠も無く言ってみるテスト
「牙刀」は「刃牙」をもじってる?
例えばはじめの一歩が存在しなければ、山崎のフリッカーやらボクサーキャラのデンプシーやらは
存在しなかったのだろうけど、パクリとは呼びにくい。なぜならはじめの一歩が素晴らしい作品だからこそ、
こういう事が起こるのであって、作成者の怠慢ではない感じがする。
KOFのつまんねえ所は、俺が素晴らしいとも何とも思えない作品からそのまま持ってくる所です。
つまりパクる為にパクっている訳でパクる理由など見つからないのです。無くなった会社にあれこれ言うのもなんですが
何か報いを受けるべき作品群であったように思いますね。
いまカプコンが潰れようとしてるぞ
SNKの真似だな(W
>>861 お前の意見のつまんねえところは何処の誰かもわからんお前を基準に
面白いかどうかを判断しなければならないところだな(W
新年早々何か報いを受けるべき書き込みだな
>>858 ジョーンズには「ラスト・ドラゴン」(ブルースにかぶれて黄色トラックスーツ着た黒人が主人公)も入ってる。
>>862 家庭用部門はまだ安泰だよ。アーケード部門に比べれば(w
つーかカプのアケ撤退論は「本当にゲームが売れてない」が理由で
SNKの「本業以外で金使いすぎ」とは全然ちゃうやん。
>>865 惜しいな…SNKは「ゲームも(KOF以外)売れてなかった」
867 :
865:02/12/31 23:43 ID:???
>>866 おいおい・・・MVSの市場はめちゃデカいからKOF以外もそこそこ売上げ良かったんだよ。
(何だかんだ言っても世界で一番流通してる基板なのだ)開発機材の減価償却もとっくに終わってたし。
869 :
865:03/01/01 06:41 ID:???
>867
そのクセ復活するんだからパイの大きさと言ったら・・・
計画倒産してまで手元に置きたくなるのも頷ける。
少し前へのレス
覇王丸=百鬼丸
これもれっきとしたパクリ。オリジナルでもなんでもないよ。
871 :
ゲームセンター名無し:03/01/01 13:43 ID:SzIy+O8m
髪型くらいしかわからんのだが
だれか、KOFex2買ったやついる?
>>871 メストとの対談かなんかで、意図的(もとネタ)だって言ってたよ。
覇王丸も元はいい所の育ちだった気がするが…
び、びみょー
百鬼丸て武者百式の弟だっけ?
百ノ進→百士貴(兄)→武者百士鬼改
百鬼丸(弟)
BB戦士の武者百式と百鬼丸はコンパチモデルだったんだけどあの金メッキボディを
百鬼丸用にミッドナイトブルーに塗っちゃった香具師はいるか?
おいおい、「どろろ」だよ>百鬼丸
あれはアレンジが(元のどろろぐらい)上手く出来てるからいいんでねーの?
んで、イグニスのワイヤー技2種は銃夢のモーターボール編から。
K9999は鉄雄のパクリと言うのはわかりやすいんだが、「BLAM!」という漫画も
一部パクッているのはあんまり知られてないんだろうなぁ・・・
アレがまんま重力子放射線射出装置だし。
>879
掲載誌とか教えてたも。
881 :
879:03/01/01 22:04 ID:???
>880
掲載誌はアフタヌーンだよ
>>877 はい。2個かって並べたよ。メッキはちゃんと剥がさなかったから今頃どうなってるか…
その霧亥もなんかのパクリだと言われてたような
そういやまだ李烈火=李連杰は出てなかったような。
こういうネタだと必ず出るのにね。
>>884 ジェット・リーが演じた映画のキャラだっけ?
DVD屋でパッケージ見た時は実写版月華の剣士かーー!?と思たくらいそのまんまだったね。
刹那
↓
ど う 見 て も ビ シ ャ ス
庵を見たとき当時やっていた
たけしの元気がでるTVの口喧嘩王の三上大和に似てると思った。
サイコソルジャーはライライキョンシーのテンテン、トンボに似てると思った。
こう感じたのは俺だけ?
あとまだ出てないみたいなので言うが、鎮は昔のジャッキー映画に出てたお師匠様。
>>887 鎮のネタは既出だよん。
当時の香港映画界では結構有名な人で武術指導もやってたらしい。
アンヘルの元ネタがフリクリだって昨日初めて知った
01はそんなにあれじゃないけど02なんかもろハル子じゃねぇか・・・セリフが・・・
いただきマンモス
コリコリ
〜にゃ
声優一緒だろしかも・・・・
鉄男やピョン基地といいKOFスタッフは何考えてるのやら・・・
K9999やアンヘルはともかく他のキャラは君等が勝手にパクリパクリ言ってるだけでしょ?
勝手にSNKのキャラと別のキャラと共通点探し出してこのスレで発言するのがそんなに
楽しいか?このまま続けてもどんどんSNKゲームがつまんなくなるだけだろヴォケ。
>891
「共通点」と「元ネタ」は全然違うぞなもし。
謎解き主体のアドベンチャーやRPGみたいな文脈重視ゲーはともかく、
動かす事自体が気持ちいい(ある意味原始的な)格ゲーの魅力は
元ネタをいくら羅列しようがどうなるモンでもないし。
このジャンルを築いたスト2キャラが全員あざといパクリキャラ、ってのが魅力とパクリの無関係さを証明しとる。
李烈火はなんか許せる
どうせなら声を池田秀一にして欲しかったが。
吹き替え版が池田氏なので。
>鎮
ユアン・シャオ・ティエンね。酔拳とかモンキーシリーズの師匠。
吹き替え版では小松方正が声をアテていた。
モンキーシリーズの監督の実父。
刑事物語の武田鉄也がそもジャッキーチェンのパクリだったんでねぇべか?
♪ええがげんなやつじゃけん ほっといてくれんしゃい
>>897 コラ!テツヤ!なんばしよっとかこの子はもう!
ブルーマリ=人造人間18号
900はいまだ
とりあえず
>>899には
過去ログを読むと言う事を覚えてもらいたいわけで
902 :
K9999:03/01/03 12:02 ID:XvKNMVre
挑発 やられセリフ 投げぬけ D投げ BandCボタン勝利ポーズ タイムアウト負け
あっちへいってろォ! 月 力が・・・ てめぇも MAX2のこれは、まるで・・・!! vs裏京
す べ て パ ク リ
903 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 12:03 ID:O4SziBuZ
既出かもしれないけど、アンディはアンディ・フグのパクリね
レオナ=綾波はよく言われているが
「任務完了」について誰も突っ込まないと
言ってみるテスト
セリフがもろそのまんま
K9999=鉄雄で台詞もなんもかもそのまんまだけど、草薙も金田そのまんま
勝ちデモ台詞
『俺の歓迎会は楽しんでもらえたかな』
『焔は俺の中にいきているぞ』
『力の焦点があってねぇ』
2番目なんか焔をアキラにかえればもう純正金田台詞ができあがる
908 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 22:16 ID:bqyvTlac
金田って誰よ?
パクリ元がわかんねえ奴にはどうでもいいわけだが
AKIRAみたらさすがにびっくりする
最近のSNKで当たりキャラったら響くらい?
KOFアンディの覚悟のススメネタも多いな
既にお亡くなりになった会社をいじめんなよ
ガンダムW>任務完了
>910
漏れは99以降の新キャラほとんどがツボだったが。
(アンヘルとメイは良く使えないので解らない。K9999は使って面白いので許す)
MOWもそれなり、月華も骸のリメイクの仕方に来るものがあった。
>>913 我弾幸ぐらいしかわからん・・・教えれー。
あと、覇王丸は百鬼丸だけじゃないぞ。見たら誰もが納得するような元ネタがもう一つある。
>>917 どっかのスレでは、K9999と同性能の別キャラ
(もしくはグラフィック、演出面の大幅改善)を出せという意見で落ち着いてる
>>919 じゃ、からくりのマァリィナ(漢字出ねえ)しかないな。
>919
>もしくはグラフィック、演出面の大幅改善
もう一方の元ネタに近づければちょうど良くなるんでないの?
ウィップの超必の声
「デラデラデラァデラックス!」
はjojoのブチャラティかナランチャのパクリ。
>「デラデラデラァデラックス!」
こ、こんなボイスだったのか・・・
MAX版です。
>>907 KOFはよくしらんのやけど、K999とかいうのは
各国を飛び回って相手のホームグラウンドで戦って、
勝った時に「俺の歓迎会は云々」と言うんでつか???
クーラ
・ダイヤモンドブレス→聖闘士星矢より、氷河やカミュのダイアモンドダスト
・フリーズエクスキューション→氷河やカミュのオーロラエクスキューション
・アイスコフィン(氷に閉じ込めるアレ)→カミュのフリージングコフィン
レオナ
・シアーハートアタック→名前はジョジョ4部の吉良吉影。
・グレイトフルデッド→同名のバンドがあるらしいがどう考えてもジョジョから。
この技でバンド名パクる必要無いし…。
ウィップ
・「ここが貴方のデッドライン」→聖闘士星矢のフェニックス一輝のセリフ。
じゃあ、ウィップの技の中にアンドロメダ瞬のパクりが…?
↑考えすぎでは?技の名前ぐらい別にどうだって…
928 :
ゲームセンター名無し:03/01/04 17:35 ID:yL7jH3jW
そんなんいったらマッスルスパークとかの立場は・・・
アンディ
・覚悟のススメ
我弾幸→肉弾幸
勝ちセリフ「勝負は一閃、憂いなしだ!」→「勝負は一閃、憂いなし!」というセリフあり
剛臨・改→「鬼神剛臨」から?
激壁背水掌は北斗の拳から。
覚悟他にもあったのに思い出せないな・・
>>918 >あと、覇王丸は百鬼丸だけじゃないぞ。見たら誰もが納得するような元ネタがもう一つある。
それを教えろ。
このスレって「アレはパクリ」といいつつ、
それが何のパクリなのか書かない人が結構いるよな。
>>926 君が何歳なのか知らんがクイーンぐらい押さえとけ
934 :
918:03/01/05 06:17 ID:???
>>932 誰か聞いてくれないかなーって期待してただよ。聞いてくれてありがdd。
覇王丸(特に衣装周り)には林海象監督の映画「ジパング」の地獄極楽丸も入ってるだよ。
>>926 漏れはだいたい言う通りで会ってると思う。
ただ、ジョジョ自体固有名詞がほとんど有名なバンドや曲名だからねー。
いくらなんでもスピードワゴンはねーだろう(w
あとクーラの外見にはブルーソネット入ってる。
覇王丸=本宮ひろs
>>926 レオナ爆弾の台詞も吉良の「バイツァダスト=負けて死ね」だね。
>>936 レオナのせりふは「負けて終わり」じゃないか?
938 :
936:03/01/05 11:53 ID:???
>937
バイツァダストが元ネタ、っつー意味に取ってくれい。
勝って死んだり
負けて始まったり
・・・・あるの?
この勢いで「人が並んでいる店は人気のある店だ。だから俺は勝った」
とか言わせて欲しいものだ
昨日あった闘魂バトルという番組で現実の
タイガーマスクが闘ってる映像があったんだけど
動きが思いっきりラモンで感動した。
フェイントステップやサマーソルト、タイガースピンとかまんまだった。
前から言いたかったのだがヤシロの
「でかいんだよ、強いんだよ、暴れっぱなしなんだよ」だっけ?
あれは98の時から言ってるのでスクライドのぱくりではないとおもわれ
むしろ、スクライドがパクリでつか?
98の頃はそんなこと言ってないだろ。
でかいんだよ、太いんだよ、暴れっぱなしなんだよ!
というのなら、94年頃にAVで聞いたことがあるよ
944 :
941:03/01/05 18:30 ID:???
946 :
941:03/01/05 18:42 ID:???
>>945 確かそれもなんかのパクリだったんだよな
早くて、うまくて、安いこと。
これだけそろえば負けはない
,rn
r「l l h
| 、. !j
ゝ .f _
| | ,r'⌒ ⌒ヽ、
,」 L_ f ,,r' ̄ ̄ヾ. ヽ.
ヾー‐' | ゞ‐=H:=‐fー)r、)
| じ、 ゙iー'・・ー' i.トソ
\ \. l、 r==i ,; |' ニータウタウ!
\ ノリ^ー->==__,..-‐ヘ___
\ ノ ハヽ |_/oヽ__/ /\
\ / / / |.
y' /o O ,l |
>>922 アゴなしゲンだよ
jojoしか知らんのか君は(w
951 :
ゲームセンター名無し:03/01/05 22:01 ID:/oFbpa08
レオナ99から距離測ってるよな。
関係無いがバイツァの時のボイスは「近藤さん」に聞こえるな。
レオナキックはレオキックのパクリ
>>934 俺も覇王丸を始めてみたとき「地獄極楽丸」にまんまじゃん、とか思ったよ。
これはベガと同じで元ネタよりも有名になった例か?
他には服部半蔵もジパングの影響が結構あるよね。
それにしてもジパングは面白いんだかつまらないんだかわからん映画だったなぁ。
>>947 元ネタのスクライドのほうは仮面ライダーアマゾン第一話サブタイトルの
「強くてハダカで速い奴」のパクリ。
スクライドもいろんなところからネタもってきている作品なので
スクライドからのパクリは特になんとも思わないな。
パクってるところからならパクってもいいという考えは好かんな。
957 :
934:03/01/06 00:38 ID:???
>954
レスありがd
服部半蔵は影の軍団+ジパング、じゃないかと。
ジパングは冒頭の100人斬りが全てです(断言)つーか林監督はいつも冒頭だけオモロイ・・・何とかしてクレヨン。
958 :
ゲームセンター名無し:03/01/06 00:40 ID:5HHbcjru
クラークスパーク=マッスルスパーク
マキシマリベンジャー=マッスルリベンジャー
既出ですか?
響=無限の住人の凛 がまだ出てないのが不思議じゃ
>>958 マッスルインフェルノもお忘れなく。
(ハイデルンとレオナの空中投げ)
KOFにおける最初のガンダムネタは京の琴月かい?
(Gガンの爆熱Gフィンガー→ヒートエンド)
レックス・ディザスターマンはアレックスのパクリ
965 :
ゲームセンター名無し:03/01/06 15:25 ID:0s0pPJbO
レオナの「ハートアタック」てセラムンネタかと思ってた
テリーの帽子=野球帽のパクリ
アンディの長髪=女の人の髪のパクリ
KOF'99=ナイティンナインのパクリ
ドラゴンボールだって西遊記のパロディで始まったものだが
「孫悟空」の存在は次第に新しく確立されていった。
まあ今日のSNKキャラには不可能な芸当であるが
99のクリザリッドステージは98のルガールステージの
パクリ
矢吹は全部パクリ
ゲーニッツの「わんひょうとこぶせ」および「わんひょうまめつ」
はポール牧のパクり
真吾と柴舟と庵とクリスは
京のパクリ
裏シェルミーは紅丸
裏社は大門のパクリ
K奪取はオロチのパクり
埋めたいだけなのか?
社の勝ちポーズ「楽しんでる?」は
ライフカードのCMに出てるキムタクのパクリ
>>975 キムタクのは「遊んでる?」だったっけ?
>>976 台詞は若干違うみたいだけどポーズはまんまパクリ
マキシマの顔はHARERUYA2BOYの揉山のパクリ
紅丸の髪型はboyの一条誠のパクリ
>>970 ポール牧
↓
素晴らしきヒィッツカラルド
↓
ゲーニッツ
↓次スレよろ
ハガー
↓
ザンギエフ
☆ チンコ 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ところで次スレまだ〜?
\_/⊂ ⊂_)_ \___________
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|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| |
| 青森りんご .|/
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☆ チンコ 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・)< ところで次スレまだ〜?
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| 青森りんご .|/
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旋風刺猿飛突は雷覇撃(ジグレード)のパクリ
次スレまだ?
>988
ネタもないのに続行、は鯖に悪い気がするが。
ゲーム全般にまで広げるかい?
>>989 大丈夫さ。ここまで真面目に討論して、これだけ延びたんだ。
まじめに討論してたんだ!Σ(;゚д゚)
まぁ、ガイシュツかもしれんが、2002のアンヘルはWWE所属のTheROCKのパクリに近い・・・
セリフ(「アンヘル様の妙技を味わいな!」)とか、キメ技(MAX2)とか・・・
993
995 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 15:27 ID:oAeJbEwB
1000
1000get
10000
100000
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。