1 :
ゲームセンター名無し :
02/12/12 00:33 ID:wBJBHnf/
決まりましたか・・・2げっと
2
つか空に描くラインって二つかあんのか!
5 :
ゲームセンター名無し :02/12/12 00:34 ID:KB/zZWYA
1おつかれ〜、スレタイはコレでいいと思うYo!!
3GET
やっちゃった…
で…どっちのライン使う?
ここの1さんには悪いけど、向こうのほうがいいかも いや、テンプレが…
どっちなの?
こっちのライン作ったモノです。 あっちに間違ってテンプレかいちまった…(欝 ツー訳で、向こう使って下さい…。
桶。 じゃあ向こうへ移動してこっちはあぼーんって事で。
15 :
test :02/12/12 00:59 ID:???
16 :
test :02/12/12 01:00 ID:???
17 :
test :02/12/12 01:02 ID:???
さてと、ここは何しようかな。
20 :
名も無き走り屋 :02/12/13 02:19 ID:fy9YrNI0
ハチゴー作ってみた マジ遅い、けどココまで遅いと逆に楽しかったりするから不思議だ。
┳━┯━━┳ _____________ ╋━(t)━━╋ / U┃ § ┃U| もう誰も書き込みませんように。 ハ|_ハ § ハ__ハ┃ |ハ__ハ ____________ ( ・v・) §(´v` ) (゚д゚ ) (っ__っミ_ §(っ_c)__ c っ ///I ''' ///| | | ∠∠∠∠∠∠∠/ | UU~ | 終 了 | |
本スレはpart4になりましたね。 ミスファイア祭りはこちらでおながいします。
こっそり漏れのEG日記でも付けるか。
パン、パン!!
今日は仁Dをやらなかった。
地元のゲーセン100/100だった。 やらなかったけど
27 :
・?・ :02/12/15 16:19 ID:fnLot894
オマエラし寝。
あげんな! お前が氏ね
>>26 いいなぁ100/100
うちんとこ200/200
厳しいよ〜
うちはそのまま100/100/100。
今日もEGに乗らなかった。
避難所age
33 :
ゲームセンター名無し :02/12/17 22:14 ID:IWNYpQkg
あげ
S2000 Bコースサイドスカートついたとこまで。 秋名の下り…3分11秒台(涙 …道のりはまだまだ長い。。。
38 :
test :02/12/17 22:21 ID:???
使用可能車種 ★はVer2からの新車種 車種(形式で):トヨタ→★AE85レビン、AE86トレノ、AE86レビン、★ST205、★SXE10 SW20、ZZW30 日産→ BNR32、BNR34、S13、S14(K's)、★S14(Q's)、S15 RPS13(180)、RPS13(シルエイティー) ホンダ→EG6、EK9、DC2、AP1 マツダ→FD3S、★FD3S(スピリットR)、FC3S、★NA8C、NB8C 三菱→ CE9A、CN9A、CT9A スバル→GC8(ver.6)、GDB、 スズキ→★EA11R なお、シークレットカーとして 文太Car(GC8[ver.5])が使える模様、ただいま捜索中
39 :
test :02/12/17 22:23 ID:???
コースとライバル ★は追加、変更キャラ 初級 妙義 武内樹、★藤原拓海、庄司慎吾、中里毅 中級 碓氷 ★東京から来た二人、★延彦、佐藤真子&沙雪、★坂本 上級 秋名 ★健二、池谷浩一郎、秋山渉、藤原拓海 ★赤城 ★岩瀬恭子、★中村賢太、高橋啓介、高橋涼介、※藤原文太 超上級 八方ヶ原 ★末次トオル、二宮大輝、スマイリー酒井、 舘智幸 ★いろは坂 岩城清次、須藤京一、小柏カイ、高橋啓介、※藤原拓海 ※いろは拓海は全コースクリアで出現->拓海に勝利後秋名文太と対戦 ★文太に挑戦 藤原文太(赤城、秋名、八方ヶ原、いろは坂で可能。すべてにおいて、夜、晴れ、下り(復路)) 公道最速伝説で文太まで撃破するとTA&バトル時に、いろは坂逆走が選択できるようになります。
40 :
test :02/12/17 22:25 ID:???
特殊チューン Ver1の時の86トレノのように、車によっては"Aコース"等の最後の改造で特殊なパーツがつきます。 86トレノ AコースでグループAエンジン搭載 インテグラ Aコースでターボチャージャー装着 86レビン Aコースでターボ装着、その後スーパチャージャー装着 Dコースでターボ? エボ3 Aコースでミスファイアリングシステム搭載 初代ロードスター Aコースで1800ccにボアアップ 旧FD Bコースでシングルタービン装着
特殊チューン Ver1の時の86トレノのように、車によっては"Aコース"の最後の改造で特殊なパーツがつきます。 86トレノ AコースでAグループエンジン搭載 インテグラ Aコースでターボチャージャー装着 86レビン Aコースでターボ装着、その後スーパチャージャー装着 エボ3 Aコースでミスファイアリングシステム搭載 初代ロードスター Aコースで1800ccにボアアップ 旧FD Bコースでシングルタービン装着
42 :
41 :02/12/17 22:27 ID:???
かぶった・・・スマソ
43 :
test :02/12/17 22:28 ID:???
オプション カードを入れた直後のステータス画面で、以下の設定の変更が可能 ・BGM オン、固定、オフ ・メーター類 通常、簡素 ・ハンドルの重さ 1〜9(数字が小さいほど軽くなる。初期の標準値は5) ・ナビ オン、オフ、紙コップ (紙コップにすると、地図は表示されません。 また、ぶつかってこぼれても水は減らず。利用価値不明)
45 :
test :02/12/17 22:30 ID:???
システムのこと。 ★乱入対戦可能 乱入対戦はプレイ中でもスタートでOK/NG変更可能。 対戦後、勝者は勝利ポイント+距離ボーナス獲得で続行、 敗者はコンティニュー画面。 3連勝でストップがかかります(筐体内設定で変更可能) なお、連勝中の相手を倒すとボーナスが入ります。 いくつポイントがもらえるかはLive中の筐体で表示されますので参考に。 走り屋ポイントに差があると、対戦時にハンデがつく模様。 ★について 峠で6、文太で10まで確認、対戦の勝利数、連勝数でも増えるらしい。
46 :
test :02/12/17 22:31 ID:???
名前 文字数は5文字まで。カタカナだけでなく、ひらがな、記号、アルファベット、数字も使える。 秋名で溝おとし可 いろは坂では空中にラインを描けます。 飛べるヘアピン位置。3セクに入ってから、 第3ヘアピン(右) 第6ヘアピン(左) 第7ヘアピン(右) 第8ヘアピン(左) 第9ヘアピン(右) 特に第6〜9の連続ジャンプが楽しい。 第8と9はかなり大胆なショートカットが可能。
47 :
test :02/12/17 22:33 ID:???
チューニングについて。 引継ぎ時のポイントがいくつあっても、 引継ぎ後にチューニングされのは、1プレイにつき1回です。 例:20万の車を引き継いだ場合 20万(+Ver2での獲得ポイント)分まではどんなプレイでも毎回1チューン。 それ以降は各ポイントに到達しだいチューン。 なお、Ver2におけるフルチューンは12万ポイント。フルメンテは99万ポイント。
48 :
test :02/12/17 22:34 ID:???
パーツ交換 Ver1の時に「ホイール交換」がありましたが、今回は、 ホイール 15,000pt マフラー 5,000pt リアスポイラー60,000pt ボンネット 40,000pt ミラー 10,000pt が交換できます(ポイントは前回同様消費するので注意) 性能に直接影響があるとは考えにくいけど "自分だけのマシン"をつくってみてはいかが?
49 :
test :02/12/17 22:36 ID:???
プレイミュージック 曲は、すべてAvexから発売中の頭文字Dアニメ関連サントラに収録されています。 ★=新曲 OP・GAMBLE RUMBLE / move ★ 01・SPACE BOY / DAVE RODGERS 02.NIGHT OF FIRE / NIKO ★ 03.DON'T STOP THE MUSIC / LOU GRANT 04.LOVE IS IN DANGER / PRISCILLA 05.KILLING MY LOVE / LESLIE PARRISH ★ 06.RUNNING IN THE 90'S / MAX COVERI ★ 07.GRAND PRIX / MEGA NRG MAN 08.BEAT OF THE RISING SUN / DAVE RODGERS 09.HEATBEAT / NATHALIE 10.ROCK ME TO THE TOP / DUSTY ★ 11.STATION TO STATION / DERRECK SIMONS ED.RACE IS OVER / DAVE RODGERS
50 :
test :02/12/17 22:38 ID:???
51 :
test :02/12/17 22:40 ID:???
東京からきた二人名言テンプレート ---------------------------------------------------- =TOYOTA= AE86T, AE86L「そんなに古い車だと色々がたが来てるでしょ〜?」 AE85L「ハチロクかぁ……よく見たらハチゴーじゃないか まだ現存してたんだ。」 ST205「とにかく重いよね、走り出すまでに時間がかかるんじゃないかなぁ?」 SXE10「馬力無いくせにタイヤだけは太いんだよな」 SW20「もしかしてテクがある方だと思ってる?」 ZZW30「カエルみたいだね。」 =NISSAN= R32, R34「腕が無くても速いからいいよね」 S15「やっぱりサーキット行かないと速くなれないよね〜・・・もしかしてサーキット行った事無いの? プププ」 S13,RPS13(180SX),S14「ボクらの乗ってる車の型遅れだね。お金の少ない人が乗ってるよね」 SIL80「シルエイティ?それってにこいち?」 =HONDA= EK9「おまんじゅうみたいだよね、これはこれでかわいいんだけど」 DC2「このクルマ見てるとFFの限界を感じるよね」 EG6「本当はEK9に乗りたかったんじゃないの? 無理しちゃって(プ」 AP1「無理してオープンにしてる人多いよね〜」「君もそのクチなんじゃない?」 =MAZDA= NA6CE, NB8C「よくそんな剛性の低い車で我慢してるよね。」 FD3S 「低速トルクが無いんだよね〜」 FC3S「昔は速かったんだよね〜、カッコよかったんだよね〜、昔はね」 =MITSUBISHI= CE9A,CN9A「その下品なリアスポで空でも飛ぶの?」 CT9A「あのマスク見ると何か某ロボットアニメ意識してるんじゃないかって思っちゃうんだよね〜」 =SUBARU= GC8,GDB「WRC見てる?あれ見てると自分の車もあんな風に走るんじゃないかって思っちゃうんだよね〜」 =SUZUKI= EA11R「ぶつかったらすごいよね」 ----------------------------------------------------
52 :
test :02/12/17 22:42 ID:???
53 :
test :02/12/17 22:46 ID:???
シフトアップについて(仮) *8000回転くらいのエンジンの場合* 上限がレッドゾーンに入るか入らないかの部分。 下限が5000回転くらい。 *10000回転くらいのエンジンの場合* 上限がレッドゾーン広いので越して7500回転くらい。 下限は6000回転くらい。 *12000回転くらいのエンジンの場合* 上限は…言うまでもない。11000回転までキッチリ回せ。 下限は9000回転。これ切ると死ねる。 ただし、オーバートップに変える時はもうちょっと引っ張ろう。 壁に激突・壁に軽く衝突・対戦相手の車に追突・オカマなどの事故があった場合も同様に。 回転数がおいついてこない。 逆に低速ギアの時はパワーバンド外してもついてくる事が多い。
1→2 35前後 2→3 75前後 3→4 110前後 4→5 150前後
「ノーマルコース」 Aコースの左隣にコソーリと隠れてます(ハンドル←左に切りっぱで出現) 装着パーツはマフラーとホイールのみで外観はノーマル
・IR登録できないyo!! 名前は全角 パスワードとKEYは半角だ! 非公式発見バグ ・4峠走破ではちょっとしたバグがありますが、ツッコミ、指摘は無しでおながいします。 ・IRはたまにバグか解析によりあり得ないタイムが登録されます。 ・いろは坂は隠しキャラの拓海も含めて倒さないと制覇になりません。 以上のことはとってもウゼーので、もう聞かないでください。
沈めます。
なんか急に賑やかになったな。 まぁいいや。 で、今日もEGに乗らなかった、と。 マイペース、マイペース。
DIFタイム=ベストの区間記録は12個までしか登録できない。
>>60 へー。
いいこと教えてもらっちゃったな。
でも、タイムアタックやらないから、あんまり関係ないかも。
今日はトレノに乗ったよ。
使いやすかった。
早くエンジン交換したいな。
文太AA厨がUZEEEEからこっちを避難所に使うか?
64 :
自治厨 :02/12/20 00:13 ID:???
重複スレを再利用するのはよくあることですが、 それが二つあるのはさすがにどうかと思います。 「空中〜」と「アロハ〜」のどっちかに絞った上で、 もう一方を削除依頼出したらいかがですか?
今日はいろは坂を走ったよ。
カーブがわからなくて、完走できませんでした。
>>62 新スレは流れが速すぎて全然目を通してません。
何か変わったことでもありましたか?
>>63 地下スレで2ch語全開はカコワルイと思われ
>>64 面倒くさいので削除依頼するなら勝手にやってください。
ヽ(´ー`)ノ マターリ
MAX POWERきぼん
今日は中里のアニキにチギられました。
GT−Rなんかに勝てるわけねー!
>>66 (゚д゚)ウマー
>>67 ウマーと言えば、 競馬の馬は4馬力だそうです。
今は馬一頭=1馬力じゃないんだって。
>>68 例によって流れが速くて読む気しません。
なにか必殺テクニックがあったら教えてください。
いろは坂で5段くらい飛ぶ方法とか。
トリップ持ってけ。 AE867xUba. : #kWJHVkH9 AE86c.ktw. : #:VT{'HBz AE86yAwcek : #Y82p7\Dd AE86wsNQLA : #^8pdXI-v
昨夜はちゃんとEG6に乗って赤城で対戦やったけど全敗した。
でも加速は悪くない気がする。
MR2ってよく曲がるんだなあと思った。
早くフルチューンなんないかな。
>>70 俺はEG6乗りなので EG6xxxxx じゃないとヤダな。
今日はいろは坂を走ってみた。 3分7秒くらいだった。 どうやったら早く走れるのかわからないな。
>>72 オレも3分切りがやっと。
同車種では2分44秒とかいるのに…。
やっぱインのインとか突かないと駄目なんすかね。
売り上げ グランツーリスモ3 A−spec SCE 143万本 グランツーリスモ コンセプト 2001 TOKYO 33万本 首都高バトル0 元気 13万本 アウトモデリスタ 11万本 湾岸ミッドナイト 3万本 家庭用、頭文字Dssはいくらぐらい売れるかな?
awerf
>74 湾岸ってそんなにうれてなかったのか、、、、
実家に帰らせていただきます。
湾岸もオモロイと思うんだがなぁ
縦スクロールのレースゲー?<湾岸
863 /⌒ヾ⌒ヽ. / 丿 ..ヾ / 。 人 ) (。...。_ .ノ 。ヾ。...丿 ( _ . .. ノ ) / / / ノ し / 三 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ) と / / ____| . / / / > | / / / / ⌒ ⌒ | / / |_/---(・)--(・) | / / | (6 つ | / .. / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ___ |/ . / < ハァハァ \ \_/ / / / \_________ シコ \___/ / / / \ / . / シコ ( ) ゚ ゚/\ゝ 丿.../ \ ヽ、 ( / ⊂// \ ヽ / ⊂// ( \つ / | |O○ノ \ | | \ \ | ) | ) / / / / / / ∪ ∪
新スレもう立ってますよ。
ここはコテ用の避難所でつか?
ここは固定用になりました。 名無しさんは速やかに新スレに移動をお願いします
新スレすでに荒れてる・・・?
新スレ、テンプレ貼りに失敗してる模様。
氏ねだの何だの荒れてる・・・ モウコネェヨ!ウワァァン!w
89 :
ゲームセンター名無し :02/12/24 16:17 ID:3gtnH823
age
TOYOTA トレノ 妙義:A 碓氷:A 赤城:A 秋名:S 八方:A いろは:B チャージドレビン(86) 妙義:C 碓氷:C 赤城:B 秋名:B 八方:B いろは:C 85 妙義:B 碓氷:B 赤城:B 秋名:C 八方ヶ原:A いろは坂:B アルテッツァ 妙義:C 碓氷:B 赤城:A 秋名:A 八方:B いろは:A NISSAN シルエイティ 妙義:A 碓氷:S 赤城:B 秋名:B 八方:B いろは:B HONDA インテ 妙義:B 碓氷:B 赤城:A 秋名:A 八方:S いろは:S EK9 妙義:B 碓氷:C 赤城:B 秋名:B 八方:A いろは:B EG6 妙義:A 碓氷:C 赤城:C 秋名:B 八方:A いろは:A S2000 妙義:A 碓氷:A 赤城:A 秋名:C 八方:C いろは:B
MITSUBISHI エボ4 妙義:B 碓氷:B 赤城:A 秋名:B 八方:A いろは:A エボ3 妙義:C 碓氷:C 赤城:B 秋名:C 八方:B いろは:C MAZDA FD 妙義:A 碓氷:A 赤城:S 秋名:C 八方:A いろは:B FD(スピリットR) 妙義:A 碓氷:A 赤城:S 秋名:C 八方:A いろは:A FC 妙義:B 碓氷:B 赤城:A 秋名:C 八方:A いろは:B SUBARU GC8 妙義:C 碓氷:B 赤城:B 秋名:A 八方:B いろは:B GDB 妙義:C 碓氷:B 赤城:A 秋名:B 八方:B いろは:A SUZUKI カプチーノ 妙義:C 碓氷:B 赤城:B 秋名:S 八方:A いろは:B
暫定にEVOZが無いなぁ・・・いっちょがんがってタイム出してみるか・・・
94 :
ゲームセンター名無し :02/12/24 17:00 ID:3gtnH823
age
95 :
小柏カイ :02/12/24 19:30 ID:i2hrgkGn
ロードスターって糞い??
セリカ結構いいと思う。
カプチ・エボ3の妙義のCランクはどうかなぁと思う 妙義右で考えたら S=52 A=53〜54 B=55〜56 C=それ以下 こんな感じじゃないかな今回は
秋葉でマザーボード買って巣鴨で問い詰め&対戦やってる間に新スレ立ったはいいが どうやら「コテUZEEEE」しか能のない冬厨どもに占拠されたようで。 こりゃ1月までここに潜伏かな?(w んで漏れ的ST205ランクだけどS/A/B/C/Dの5段階評価でこんな感じか。 妙義:D/碓氷:C/赤城:B/秋名:B/八方:B/いろは:B 妙義Dは最高速が伸びないのが最大の理由。 他は漏れがヘタレなのもあるが可もなく不可もなくって感じか。 異論あらば修正きぼんぬ。
>>98 一応、ABCの3段階評価らしいです。
で、反則くさい速さの時はSを付ける、と。
というわけで4段階評価きぼん。
>>99 なるほどS/A/B/Cの4段階でつか。
ST205はまずS評価取れるような性能ではない(w
のでとりあえず暫定で。
妙義:C/碓氷:C/赤城:B/秋名:B/八方:B/いろは:B
妙義碓氷のCは最高速と高回転域の加速力のタコさ加減が理由。
5速で7500回転近辺だと1km/h加速するのに1.5〜2秒もかかりまつ(w
他の4コースは可もなく不可もない性能なのでB評価に。
って事で異論あらば改めて修正きぼんぬ。
こっちに追いやられた・・・(つД`) もう本スレには戻れないぽ・・・
今ゲーセン行って帰ってきたとこ。
文太に勝ったよ(公道最速の方)! けっこうあっけなく勝てた。やっぱセリカは
速い! 俺のようなヘタレでも簡単に文太倒せるとはなあ。
>>100 妙義と碓氷走りにくかったのは認めるが、それ以降はAでいいんじゃない? まあ、
俺はVer.2では他にS13しか乗ってないからあんまり偉そうなことは言えぬが。
俺の意見。 妙義:S 碓氷:A 赤城:B 秋名:S 八方:A いろは:C やっぱりいろは坂はC。ストレートで抜かれる。(特に最後のストレート2つ目の チェックポイントあたりで抜かれます。)赤城もエンジン弱いので5速になかなかできません。
>>103 お前は妙義を何秒出してるのか問いたい
妙義SはR32とFDだけじゃないか?
>>103 やっぱり86Tはいろは坂苦手かも。
TAやってた香具師の走りを後ろから見てたが加速が乗らなくて苦戦してる感じだったし。
ちなみにST205もヘアピン間のストレートでせいぜい105km/hくらいまでしか加速出来ません(w
スタート地点〜第1ヘアピン間とか1CP付近、祠ヘアピンなどといった特定のポイントなら
115〜120km/hくらいまで持って逝けるけど。
(個人的には自分のプレイをビデオ撮りして研究したいが難しいかモナー)
>103 ちょっとSランクを安売り過ぎと思う。
EG妙義A、どーしても納得いかない・・・碓氷以下はいいと思うが。 妙義速くて碓氷遅いクルマって言うと、曲がらないけど高域加速と 最高速がダントツってイメージがあるんよ。 でも今回のEGはそんなパワフルじゃない(少なくとも前作よりは)! 妙義Aの根拠は地元だからってことらしいけど、エボ3だっていろはで そんなに速くないみたいだからなぁ(´д`; 以上、冬厨の嘆きですた。
こっち荒れてねぇ。さすがだな。冬厨とは違う。 コテにはならないが、こっちに居座るわ。よろしく。
>>108 コテハンにする気はないでつか?
と言ってみるテスト。スマソ。
性能表を見る度思う・・・ レ ビ ン も う だ め ぽ
漏れも冬休みの間はこっちにいるかな あ、すまんまだコテハン決めてない。
I have an idea. After twenty-hours passed,we construct next thread before our enemy do so.
とりあえずのコテでつ。アルファベットの方にはスマソだが。
避難してきますた(つД`)
>>104 左回りと右回りどっちでの話?(というよりオレは左回りしかTAやったことがない…)
ちなみに左は2'59でつ。速くないな…やっぱ妙義Aのままでおながいします。
>>107 今日例の大宮の店行ったところ誰もやってませんですた…
みんなポップン並んでて頭文字Dやる人いなかったのでアリーナに足を運びますた。
あそこ穴場過ぎて対戦できない(w
>>113 いや全然OKです。
>115 ア、アアン 最近はレビソ対戦用にして、TA用にインテ作ろうかな、とか考えてまつ。。。 だってIR少ないんだもの(つД`)
118 :
初心者 :02/12/25 00:25 ID:???
どうもへタレです。 なんか本スレにはもう書き込めないのでこちらへ… 本日…秋名文太に…勝ちました…や っ た !! 前スレの助言どおり、スタート先行で、3分5秒のTA走りで挑んだところ… かなり差をつけて勝てました!! 信じられませんよ、自分でも…ついこの間は200m以上離されて手も足も出なかった 文太インプ…勝てちゃいました…普通に。 TA秋名↓を何回も練習した成果が出ましたよ…嬉しい! 旧572@SXE10 ◆IS200tMgwg 氏、TRUENO糊 ◆TRUENOxWq2 氏 まじで(´∀`)アリガd 実はこれをきにHN「初心者」を卒業しようと思ったんですが… なんか来たら隔離されてますし…もう少し初心者でいさせてくださいね
>>118 おお!勝ちますたか。何レベルまで勝ちますた?
なあ、あんたらの取り巻きが本スレで騒いでるんだけどなんとかしてくれねぇ?
伝説のほうの文太かと
125 :
初心者 :02/12/25 00:30 ID:???
>121 スマソ…秋名文太は文太でも公道最速のほうでつ。 ちなみに秋名文太、星4まで行きました! Lv30文太倒すとインプVer5をくれるって昔誰かが言ってたような…?
>>122 なんとかって言われてもこういう状況にしたのはあなた方でしょ
自分たちでなんとかしなさい。
コテハンの事批判したわりにはこっちチェックしてるのな(藁
>>117 オレも1台インテ作ろうかと思案中。
その前にFD引継ぎたいんだけど、例のバグが怖くて引き継げない…。
30クリア→文太車はネタ。
性能表はだいたいこんなかんじで。 S:神。その峠では何が来ても負けません。上位2種まで A:上位クラス。Sクラスを除いたIRトップクラス車種 B:可もなく不可もなく。乗りやすいけれどタイムは出ない C:も う だ め ポ 個人的には、Dランクもつけたほうがよさそうな気はする。 IRだけを判断材料にすると、神がドライブしている車種の性能評価が高くなってしまうという罠があるので…… FDのようにサンプルが多いならばいいんだけれども。 基本はドライブのしやすさを第一に。タイムはその次。
>>127 こないだFD(Aコース)の引継ぎ普通にできたYO
>>117 ハチゴで釣って乱入してきて負けたらインテのカードでいろは坂選んで乱入。
勝率100%になるかもw でも金かかるな…(汗
133 :
初心者 :02/12/25 00:36 ID:???
>128 やっぱそうですよね… >129 ・゚・(つД`)・゚・アリガd 中里に負けてたATのFC時代は 文太になんか辿り着けるかどうかも解らんですたよ…これで晴れて中級者に昇格! …かな?
>>107 だからこれはゲームなんだよ。
あんたよく実車ネタ引っ張り出す癖があるみたいだけど・・・
全体的に最高速が下がってるんだからパワフルじゃないのは当たり前。
まさか3分くらい切れますよね?
>>107 さん
こっちの方が良スレになるようにがんがろうよ。 で、向こうも良スレになるようにいろいろやりだせば、結果どっちも良スレになって(゚д゚)ウマー って。ならないかなぁ?(何 >128 すっかりだまされてた...(´・ω・`) でも、それくらいしか思いつかないのも事実。 っていうか、日和見厨どもにおいそれと文太カー使われたら腹が立つYO 「頑張った人へのご褒美」的位置であってほすぃ さて、漏れがモッタリ作ったHPだけど、見てる人っているのか?(藁 一人でもいるなら最新版に更新しようと思ってるんだけど。
>>125 おめ
漏れもメンテ完了したけどTA煮詰まり気味だから
ぼちぼち文太いぢめ再開するかな・・・・
>>127 まだ確定情報じゃないんですが、B、C、Dコースでパーツチェンジで
レッドサンズステッカーをつけるとバグるらしいです。
Aコースは元からついてるから大丈夫らしい。
「その峠では何が来ても負けません」って…それは…
>130 チャージドレビン(86) 妙義:C 碓氷:C 赤城:B 秋名:B 八方:B いろは:C ・・・(´・ω・`) Ver3出たら正丸峠キボソ・・・
>>135 やっぱり一番文太カー有力説はPS2のゲーム勝ったらカードついてくるとかでは?
(もうPS2のゲーム発売されてるの?発売されてたらスマソ。)
>>141 3月ですよ。発売は。
で、もしその場合、すでに名前が決まってたりするのか??
...まぁフラグ制にして、フラグが立ってる白カードにすればいいんだろうけどさ。
それでは3月までまつことに…
144 :
初心者 :02/12/25 00:43 ID:???
>136 ・゚・(つД`)・゚・アリガd なんと今日、俺初車検だったんす。 赤から青のカードになってしまいますた! しかも絵柄が「水着の真子&沙雪」…待ってよ…(´・ω・`) もっとカコイイのにしてよ…恥ずかしい…っく! そう言えば場所によっては絵柄が選べるって聞いたんですけど? セガワールドかな?
>>130 >基本はドライブのしやすさを第一に
それなら、なおさらDランクはいらないと思う。
フィーリングで評価する部分が多くなるし。
ねぇねぇ、カプチの八方ヶ原って本当にA? なんか他峠に対して滑りすぎる気がしたんだけど。
>>144 確か池袋GIGO(通称池ギコ)がVer'1時代にカードの絵柄選べるようにしてたけど
先月末のVer'2先行入荷時には休止してたな・・・・今はもう再開したのかな?
148 :
初心者 :02/12/25 00:46 ID:???
>141 前スレで文太インプを使ってる香具師を見た!って言ってましたけど… 本当でしょうかね?
>>142 ん〜でもインテRの場合でも一回色変えられるみたいだし名前も入れさせてくれるのでは?
>>144 一番いい絵柄ってどんなやつなんだろ。オレは青いカードはFDが写ってるやつしか持って
ないから…
>>144 Ver1のころは池袋のGIGOでそのサービスをやってた気が...
でもVer2になってからもやってるのか微妙でつ
>>147 >>150 そうなんだ。
店員がどのカードにします?って聞くの?
それとも画面で選べるの?(そんな訳ないか…
本スレで書いてるS2K糊さんへ。 向こうはイヤがってるんだから、無理して書き込む事は無いですよ。 余計にコテハンの印象を悪くするだけじゃないかなと。
>>151 確か車検時に店員に希望カードを伝えて、
車検時にそのカードが来るようにカードの順番を入れ替えてましたよ
わざわざイヤがってる人たちに天麩羅を作らなくてもw
155 :
初心者 :02/12/25 00:50 ID:???
池袋のGIGOって一応俺の行くゲセンです、 そうか…いつもGFサンシャイン(GIGOの近くのゲセン)でやってたから気付かなかったっす。 当分はインパクトブルーと一緒に仁Dしますよw 車検のとき画面に「引継ぎました」って出たまま数十秒止まったので 「まさか?バク?」とヒヤヒヤもんでした…
>>153 サービスいいね池ギコ。この間行ったら店員(男)がトナカイのコスプレしててマジワラタw
うちら用の天麩羅を作ればええんでないの? 向こうとこっちでもう別世界なわけで。 たとえるなら西ドイツと東ドイツぐらいの(何
>>144 漏れなんかNB8Cとカプチのカード、両方とも茂木だよ・・・。はずかしいねん・・・
あらまぁ、今度はコテ叩きが乱入ですか... (・∀・)カエレ!
構ってクンは明らかに
>>159 。(・∀・)ニヤニヤ
拓海カードしかでねぇ…。
>>148 とりあえずそこのゲセンの車種別TAのGC8typeRはすべてデフォルトでした
マターリね
165 :
初心者 :02/12/25 00:56 ID:???
>158 心中お察します・゚・(つД`)・゚・
一応、天麩羅関連以外では書き込みしないようにはしてます。 根が悪なので所々毒が混じりますがw ついでに言うと、性能表に関して俺に何か言われても困ります。 俺は、皆さんの出した性能表を書き写しているだけですので。 というか、現状S2000しか乗ってないので他のクルマのこと言われてもw; ただ、今のもので決定というわけではないので、皆さんの納得できる理由があるならば、評価アップもダウンもアリでしょう。
お前等もやたらと卑屈だね。2chなんだから コテハンは煽りをうけて当然だと思わないんですか? それともコテハン魂はその程度のもんか? そんな意識でコテハンやってるから、「意味がない」とか 言われるんじゃないの? まぁ、いいや、どうでもイイ事だね。 俺には無意味にコテハンを叩く奴もバカだと思うが、 全ての意見をコテハン叩き&荒らしと見下して、 引き篭もり&別離をしようとするお前等もよっぽど 厨房だよ。
そーいや漏れの手持ちの青カード、拓海のUPと拓海&86と榛名湖でマターリしてる拓海の3種類だ。
そろそろST205のカードが切れるんで今度車検せんと・・・・次はどんな絵が出る?(w
>>163 やっぱりBM Finalと同じくコマンド入力で解禁なのかな?
テンプレ表作成&調整Thanks。
愛しの86レビソ・・・ いつからこんなに遅くなってしまったの・・;;
173 :
初心者 :02/12/25 01:03 ID:???
やっぱコマンド解禁待ちですか、 もしかしたらVer2ランキングにでてる文太インプはロッソの手違い? …まさか…ね
>172 ・・・_| ̄|○ 遅い分基本が学べるってことで・・・駄目か
一応こっちでは真面目に書いておこうかな。
>>167 も書いてるけれど「コテハンは煽られて当然」というのは事実。
他の板では知らないけれど、少なくともアケ板では。
もちろん中にはうまく溶け込んでいるコテもいるけれど。
今回の騒動は、無意味にコテハンを名乗って、その上コテハンとは何の関係もない話を山のようにしていたからウザがられただけのこと。
以後注意さえしていれば問題はなかったんだけれども、煽りに反応してムキになっていては隔離されるのもある意味当然。
俺自身は、あっちでコテハンとして人に後ろ指差されるようなことしてないと思っているので、特に出ることに抵抗はない。
とはいえ煽りがウザいので、必要最小限にはしているけれども。
というか、天麩羅作ってなければ週イチ程度なんだけれどね、コテで書きこむの。
まあアレだ、節度を守ってまたーり楽しみましょうや、ということでひとつ。
177 :
初心者 :02/12/25 01:05 ID:???
>172 そこで渉スピリッツですよ!…ダメですか…(つД`)
>>173 筐体にもスバルのところに3車種載ってるだろ?
用意はされてると思うぞ
出し方は紙コップが関係ありそう
・・・な気がする(w
渉のカードを作って欲しかった。渉は一番カコイイのではこのゲームで。 まぁ東京からきた二人ほどカコよくはないが。
>>176 突っ込みたい所がいくつもあるが、ループするのでやめとくよ。
今日はクリスマスだからな(w
>>182 漏れも、あんまりいろいろ言うことはしないけど、
しいて言うなら、空回りしてるよ、多分。
184 :
167 :02/12/25 01:12 ID:???
>>174 それを釣りで片付けるお前のようなコテが
今回の事を引き起こしてるというのが分からんのか?
>>184 お前のような名無しがグダグダうるせぇからこういうことにもなる。
187 :
初心者 :02/12/25 01:15 ID:???
お、落ち着きましょうよ!みなさん!
( ゚Д゚)y-┛
煽りが煽りで対抗するからこうなるんだよ。わからんかな? 名無し派とコテハン派の過激派同士がぶつかり合うからこうなるんよ。 もっと穏便にできんの? さて、カプチだけど、雨だと最速伝説の文太に勝てないね(´・ω・`)
>>176 ジサクジエンという言葉を知らないらしい。
過去ログよく読んだほうがいいよ。
>>176 の言ってる事が理解できないようじゃ終わりだよ。
どこの板行っても煙たがれるだけ
>>ALL
スマソ。情熱的になりすぎますた。・゚・(ノД`)・゚・
天候雨でいろは坂カプチでやったことある?
>>189 さん
194 :
167 :02/12/25 01:18 ID:???
>>186 こういう一行レスで吼える奴がいるから
解決する問題も解決しなくなる。
邪魔したな
>>193 についかでつ。よく滑る?ってことが言いたかった。
>>193 やったことありますよ。池GIGOの時、インプに乱入されたりしてね。
後は4峠とか、雨のMR2にどうしても勝てなかったりとか。
>>189 いいこと聞いたよ。
今度カプチと対戦する時は全部雨で行く(w
勝っても秋名・下り・晴れでリベンジされるだろうけど…(;´Д`)
てか、コテハンで馴れ合うなら別に2ちゃんじゃなくても いーだろ。とか思うんだよね。俺なんか。 穏便にしたいなら名無しになればいいじゃんよ。 大事なのはそれを誰が言ったかじゃねぇ。 そこで何を言ったかだろ。
コテハン消えてた(藁 えっとね、常にハーフスピン状態です。
>>197 ちなみに、ブーストありだと、カプチにも勝算あるんで勘違いなさらぬよう。
流石にカプチ相手にいろは坂でブレーキ踏んでもらえますか?とは言えないw
<<197 赤城なら晴れでも楽勝ですよ あといろは雨でもブーストOFFじゃないと万が一ってこともあるので...
>>200 知ってる。
碓氷でミスって負けそうになりましたから(w
でもブーストありでも、秋名下りカプチに勝てない…
ωからの高速コーナーの途中で抜かれてしまう。
その後ならんでも5連ヘアピンで…
最終ヘアピン抜けたあと、追いつけそうで追いつけない。
あと20メートル。
>>201 今日いろはで乱入してきたカプチ海苔がブレーキ踏んでくれたからちょっとうれしかったw
205 :
初心者 :02/12/25 01:30 ID:???
みなさん、いいですなー。 俺は怖くてバトルできませんYO… なにせ二台横に並んでる訳で…
>>205 池袋の某100円ゲーセンは、いつの間にか筐体が2台になってましたよ。
おまけに向かい合ってる配置なんで、無問題!
>>205 いや、横に並んでても連コした瞬間乱入してますよ?
>>205 ハッタリかますのが重要w
まだ19戦しかしてない…店のスペースの関係で頭文字縦になってるとこなんて
ないのでは・・・
>>205 2台横に並んでるよ。
いまだに乱入する時はドキドキするし、
乱入受付設定忘れてて、いきなり乱入されると心臓止まりそうになる(w
まぁ、50戦もすれば慣れましたが。
>>206 池袋の某ゲセーンってビデオ50のとこですか?ネタバレになるっぽいので
これ以上は言及しませんw
211 :
初心者 :02/12/25 01:36 ID:???
>206 マジでつか?こんど池袋探してみよう… やっぱ対戦する前はお互いに軽く会釈はするもんでしょうかね? まだ知り合いとしかバトルしたことなくて…
ここはどこ? とりっぷ 〃⌒ ヽフ / rノ Ο Ο_)*** コテー
>>211 大体の時は相手のほう向けばお辞儀ぐらいはしてくれると思いますよ。
215 :
初心者 :02/12/25 01:43 ID:???
なるほど…よし!こんど勇気出して対戦者受付しまつよ!(`・ω・´)シャキーーン!! …ビビリまくりですが…
>>214 連勝していろは坂のTAやろうとしたら4峠でボタン押してしまった時は顔から
火が出そうだったw
>>211 得に気にする必要はないのでは?
乱入してほすぃから受付するわけだし
初心者さんシルエイティでつか?じゃぁ今度池袋あたりで見かけたら乱入しても (・∀・)イイ??パンダトレノなのでよろしくです。
>>215 カモにされないように気をつけろ〜。
カプチなら赤城、インテには碓氷、FDには秋名、トレノにはいろはで反撃だ。
220 :
初心者 :02/12/25 01:49 ID:???
>218 青のインプGC8でつ。 しかしよく見てみれば愛機は>209さんと一緒! 俺のまわりインプ糊はほとんどいませんからねぇ
>>220 スマソ。ではよろしくです。ところで妙義で乱入する人っています?
>>220 オレのまわりにもインプ乗りいないよ。
車種別はオレひとり。
乱入受付してるとカモがよってくるよ〜
いや、カモはこっちかも知れないが…。
ブーストオンなら、結構GCでも戦えます(w
223 :
初心者 :02/12/25 01:54 ID:???
>215 助言サンクスでつ、まぁ今の俺は絶好のカモを通り越してカモネギなわけで… >221 もしものときはこちらこそ宜しくっす
>>221 確か初乱入は妙義でした。相手は86トレノ、ブーストオフ!
あのころは若かった…。
>>221 俺の地元じゃ、全くと言って良い程、妙義&碓氷は無いな
対戦は、乱入者の得意なコースで、いろは、秋名↓、赤城↓を
順繰りでやってる感じ。ある種、不毛だ(藁
こっちでまた開店させてください。 漏れのよく行くゲセーンは筐体2台あるんですけど、真ん中に仕切り?みたいなのがあって横でやってる人が見えないようになってるんですが、 これって対戦するときのムードを盛り上げるためWなんですかね?
227 :
旧572@SXE10 ◆IS200tMgwg :02/12/25 01:58 ID:mSeA8qVf
ごめん・・・sage進行?みたいですね・・・。
>>223 カモネギって・・・w
対戦時の裏技(卑怯かw)をおさらい。
@乱入する時は夜で。夜で乱入された時はウマー。
AブーストONだと接戦になる確率が高いのでブロック。
Bブロックしてぴったりくっ付けさせたらヘヤピンでないところで
ブレーキングランプを点灯させ翻弄。
Cその後スタートボタン長押しでブラインドにしてウマー。
以上連コ厨に乱入して負けそうになった時のオレがたまに使う嫌がらせコーナーですたw
230 :
初心者 :02/12/25 01:59 ID:???
>226 リニューアルオープソおめっ!
>>226 おめ〜。よかったよかったw
>>229 オレは相手にもよるけど、赤城の下りとか秋名の下りみたいなところでは
真ん中らへんで抜かせてからブーストかけて追いかけ、最後の高速区間で
抜き返す、とかやってますw
>>231 それで「ああ惜しい!」とか言わせて乱入させるのかwいいアイディアw
>>226 でも結構対戦中相手のギア上げる音とか結構鍵になると思うのだが…
壁で仕切るとデメリット無くなるけどメリットもなくなっちゃうような気がします
漏れの行くゲーセンは対戦が普通に行われる。 おかげで顔見知りが増えたよ。
235 :
初心者 :02/12/25 02:06 ID:???
>>229 なるほど…そう言えば前スレで対戦でブロックは卑怯!
とか言われてましたけど…
Bは使えそうですね、ああ…ブラインドアタックの練習しないと!
>>231 文太インプに勝てましたYO!貴方にもお礼が言いたかった…・゚・(つД`)・゚・
スタート時に幅寄せの方がヒドイやね。
>>233 ギア上げる音なんて聞こえない。
なんせVer,1のころからBGMがナイトオブファイヤー(笑
ちなみに秋名の拓海は3'11出せば勝てることが立証済みです。
239 :
初心者 :02/12/25 02:09 ID:???
やっぱバトルにも禁じ手はありますよね。 原作で涼介氏が「自分がやられて嫌なことをやってみるのも効果的だ」 なんて言ってましたが…
>>237 スタート時に幅寄せできない…パワーなしFRだから…
出来たとしても幅寄せやりすぎて壁に激突します(笑)
>>233 そんな感じですw
表向きはフェアっぽくw「なんとか勝てましたよ〜」とか言ってw
>>234 あまり顔見知りばかりだと疲れませんか?自分のペースでやれないというか・・・。
そのときは違うとこ逝けばいいのか・・・。
>>235 おめでとうございます☆
それが自信につながっていけばいいですね。自分に自信をもてるってのは
すごい武器になりますよ。
>>242 ブーストOFFの雨と...って敵に塩送るわけねーじゃん(藁
>>237 スタートの幅寄せは、加速の速い車種ですね・・・。
昔友達との対戦のとき、秋名の下りでいつもどおり第一コーナーアウトインアウトで
入ってったら、あとでちょっと文句いわれたことがあります。
>>237 Ver1にナイトオブファイヤーなんて無いけど?
カプチーノに妙義で乱入したらほとんど勝てるのでは・・・ 逆ハン切るのが大変だし。。 と言ってみるテスト。
スタート時の幅よせならまかせろ!! 今のところ、カプチ、インテ、トレノ、FDはスタートで潰せる。 ブーストオフでインプが勝つにはそれしかない。 八方、いろは坂なんかブロックしまくりw 勝ちゃあいいんだよ、どんな手を使ってもなぁ!!
レスしてくれたみなさんありがとう! なるほど、ギア変える音ですか、聞こえるにしろ聞こえないにしろ、対戦ならではの要素ですね。 あと、さすがに「脳内とうふ店」だけじゃ意味分からんと思うので、地味にリニューアルでつ。
>>246 そこまでやって勝ちたいですか?
...そりゃ勝ちたいでしょうけどよぅ(´・ω・`)
>>245 だから、となりのビートマニアから大音量で聞こえてくるんだって(w
弱点 トレノ→いろは、赤城 カプチ→雨全般 FD→秋名 インテ→碓氷 検証、批判よろ
>>248 GDB海苔だったんでつか…ずっとトレノとおもってますた・・・
カプチーノってなんで
上 り も 速 い
んでしょうね・・・原作でも下り専用マシンなのに。ロッソはなんとかしるw
>>247 GC8は加速はやそうですね・・・。
ブーストオフだと実力が同じくらいなら戦略が大事ですね・・・。
ブロックって卑怯なのかな? テクニックの一つと認識してるけど…。 だってブロックって上手くやらないと諸刃の剣だよ。 後ろから突付かれて減速させられるし。 少なくとも漏れの行くゲーセンだとブロック=卑怯という 認識はあまりないですね。 逆に「ブロック上手かったなぁ」とか感想言うくらいだし。
相手のギアを分かるためには・・・・。 隣同士に並んだ台なら、左側から乱入すればリアルで見えますねw
258 :
初心者 :02/12/25 02:20 ID:???
いまさらですが俺のインプ、ブースト付いてません。 もっとポイント貯めないと!ポイント、ポイント!
後ろからつつかれて減速ってあるんだ…どうせロッソだからそこまで考えてないだろ となめてますた。
>229の3番目のは原作でも酒井が使ってたね。 ナビ画面をOFFや紙コップにしてて、コースを覚えてないヤツにしか効かなそうだけど・・・
>>256 それもそうでつね・・・。
そういやアルテもNA2Lだから下りマシンといえばそうですけどねw
>>249 >>250 そこまでやっても、車種性能Sには勝てません。(泣
ブロックしきれるもんじゃないよ、こっちのラインも乱れるし、合体?するし。
慎吾状態で壁にささったこともあるし(w
>>258 え?どういうことでつか?
>>259 たぶんCPU戦のこと考えてたと思いますけどねw
文太とかブロックし続けると回転下がりますw
壁ペナみたいなもんでしょうね・・・。
むしろ右かな?俺は。相手のタコメ、スピメ、使用ギア、M/Aが丸見え。相手がパワバン下限ギリギリならつついて強制減速。上限ならシフトした瞬間につんつん。
>>264 そんな手もあったか・・・。
なるほどなぁ。。。
266 :
初心者 :02/12/25 02:26 ID:???
もしかして自分勘違い真っ最中? いや…ポイント貯まれば付くかとばかり… もしかしてもう付いてるのかな?うーん…
合体キタ━━━━(゜∀゜)━━━━!!!!ブーストありだと合体しょっちゅうあります。
>>264 つんつんしたほうは回転数落ちないの?
>>266 ブーストってのがターボのことだったら、インプは最初からターボ装着済みでつ。
対戦のブーストオフのことだったらチューニングは関係ないでつよ。
>>266 ブーストは対戦時には自動的にONだよ。
ブレーキふみっぱでOFFにできる。
270 :
初心者 :02/12/25 02:30 ID:???
>268 どうもっす、こんな素人に…(つД`)・゚・ なるほど…いままで知らずにターボ使ってたのか…俺
>>266 ブーストなしは2人ブレーキ同時押しっぱで発動です。
相手の足元覗き込んで踏んでるか確認すると目が合って踏んでくれたりするときが
多いなぁ。
272 :
初心者 :02/12/25 02:32 ID:???
>>269 .271
ああ!そう言えば知り合いとバトルしたときそんな説明が画面にでてました!
…はっ恥ずかしい!!
>>S○Xたん 叩きは反応が餌なのでなるべく反応しないほうがイイと思われ。
>>270 いえいえ。このゲーム、ターボもNAもないような気がするので、知らなければ
分からないのも仕方ないかな・・・。
ターボ車は中回転域でトルクがある、とかの設定はあるんやろか・・・。
>>264 ってか対戦中に相手のタコ見てツンツンなんて・・・
そ ん な 余 裕 な い っ す よ
じゃあ、俺が使う技(卑怯臭いのもあるが)さらすか。批判、意見があるとうれすぃ 相手のメーターカンニング つついてパワバンをはずさせる コーナーで敵車によりかかる ブラインド、ブレーキフェイント 碓氷限定、ヘアピン脱出時にケツプッシュ 秋名限定、強制溝落とし いろは限定、ジャンプ阻止 先が見えにくくなるように相手の真前を走行 うちんとこは厨多いからな。やらなきゃやられる(w
>>274 ほんと自動吸気とターボの違いがないように感じられる。
>>273 あっちの話ですね。
言葉が丁寧だと反応してしまった・・・。気をつけます・・・。
とりあえず、有益な情報を交換しる!w ハチロクの「9000回転以下はションボリ」ってのはあるけど、 カプチも9000以下はションボリするんだよね。 ...プログラム上は一緒なのかなぁ?扱いが。
ひとつ疑問。ジャンプ阻止ってできるんでつか?
つんつんするとき、相手の方がダメージが大みたいだ。こっちもそれなりにくらうから、いろは、赤城ではあまり使えない
282 :
初心者 :02/12/25 02:37 ID:???
なるほど…参考になりまつ 俺もバトルのとき、相手の速度とか気になってチラ見してしまったのですが…
ジャンプしようとした横っ腹に突っ込むとか
>>276 >コーナーで敵車によりかかる
この外道が!!w
オレがよく食らう技です。(´・ω・`)ショボーン
>>276 ジャンプ阻止教えてくだちい・・・。
>>277 ですよね・・・。もっと違いを出せば楽しいのに。シフトのタイミングとかも変わって・・・。
あ、あと自然吸気だす・・・揚げ足鳥スマソ・・・。
>>279 クルマによってパワーバンドが違うので、86とカプチが同じなのはたまたまかと・・・。
例えばアルテは7000がレッドゾーンでパワーバンドは6000からでつ。。。
>276 バトルやってると普通に身に付く技だねw
>>283 横っ腹に突っ込んで合体して通り抜けたりしたら鬱だ…
こっちの方が雰囲気がいいので名無しですがこっちにきても宜しい??
ようするに、ジャンプ時にイン側に鼻先を突っ込むと押し出し型になってハーフスピンになるときがある。これで相手はインのさらにインに刺さる。
>>285 誤爆スマソ。
強制溝落しで相手速くなっちゃったらどうするんでつか・・・
>>288 適度に「名無しさん」がいることは、「コテハン占有」を防止するためにも大歓迎ですYO!
もしかしてジャンプ阻止ってのは相手がジャンプのために減速→イン側に
突っ込むってことかな・・・?
>>284 敵車ターンでつね。レースゲーの常套手段でつw
>>288 どうそ〜・・・いいでつよね?>ALL
>>291 は漏れね(w
対戦の時に、車種によって「当たりが強い、弱い」ってあるのかなぁ?
漏れ、ほとんどカプチしか乗って無いからわからんけど。
エボとかにはじかれたりするんかなぁ?
>253 紛らわしい名前でごめんなさい(T_⊂) 真子たん号っていうGDBでつW 今までは7000回転まできっちり回してからシフトアップしてたんですが、 今日、スタート前はアクセル半踏みで、よーいドン!と同時に全開に踏み込んで 3速までは6000回転でシフトアップしてみたら、そっちのが速かったW
>>287 確かに。すり抜けたら自分がアウトてっぺんに刺さるわけだ…。
>>292 あのぉ...「いいでつよね?」って...
みんなに聞くことじゃないでしょ(笑
第一、こっちは名無しとかコテハンとか関係ないんだし。
みんなで楽しくマターリシヨウヨ(´∀` )
>>279 インプは6千回転以下だとションボリ。
でも5速いれる時は150km以上まで引っ張らないといけない。
結局ロッソはメールをシカトか…はぁと。。。
俺けっこう前からイニDスレにいるけど、役立つ情報ばっかりだし 実際コテやみんなのおかげで上手くなったもん。ありがと
>>296 いや・・・オレも後からきたので決めちゃっていいのかな?って感じで。
ヤな感じしたらスマソ。
(・∀・)ジャンプ阻止の方法オシエレ!
>>300 決めるのはカキコする皆さんの意思ですよ(´∀` )
「くるものは拒まず、去るものは追わず」ってことで〜
漏れこそえらそうだったらスマソ。
ステアきってるときに敵を溝に落とす。ケツプッシュな ↓ そうするとコーナー後半で溝にどぼん ↓ インに刺さる ただ、敵車が自分の前で減速してしまいじゃまなんだよな。いろはもそうだが。
304 :
初心者 :02/12/25 02:51 ID:???
>>297 俺は147kmで5速にしてまつ、それ以上だとエンジンが悲鳴あげてるみたいで…
150km以上でつか、今度試して見ます。
>>299 俺もその一人ですよ(´∀`)
>>303 ケツプッシュするとされたほうは挙動乱れるの??
つついてもぜんぜんそんな感じしないんだけど。
中々有益な情報だなw
本スレ 349 名前:ゲームセンター名無し :02/12/25 02:49 ID:??? これ以上ここにちょっかい出すなら向こうのスレも荒らすから>名無しで潜伏してる糞固定ども (((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
>>308 隣の芝生は青い
ってやつですよ。放置。
昔は私もコテハンで書いてました。バージョン1の初期の頃。 が、幸か不幸かやる人が多くなってそれだけ心無い人も増えて残念です。 もっと前向きに有効活用すればいいのにと思う事もしばしば。 で、そろそろスタートの方法についての議論があって宜しい頃かと 感じているのですが、皆さんスタートはどの様にしておりますか? 自分で検証がまだできていないのですが、1速のシフトはパワーバンド を使わない方が得策の様な気がしてなりません。 今はインテグラでのみスタートに注目しはじめた所なので何も言えませんが、 全開→1速でグリップ→200〜400回転UPした所で即2速でやってます。 1速のパワーバンドを使い切ってから2速にするよりも加速がほんの 少しだけ速い気がしているのですがどんなものでしょうか?
>>299 オレもいろいろ知らなかったことあったりして。いろいろ教えてもらってます。
>>302 そうでつね。気軽に書きますw
>>303 かなり思いっきりおさないとだめっぽい気がしますけど、どうでつか?
>>304 アルテもそうでつけど、エンジンはいくら悲鳴あげてもだいじょうぶっぽいので、
どっちかというと5速にしたときにパワーバンドはずさないのが大事かと・・・。
インプよく分かんないけどw
>>310 カプチは、フル回転でも4〜6000回転でも6〜11000回転でもほとんど同じですよw
むしろ、3速までのシフトアップのタイミングが大事だと思ってますが。
乱れない奴もいますね。車種を問わないからたぶんコーナーでの安定度。低速状態のときは乱れにくいかな。 バンパーの角をまっすぐ狙う感じ。
>>304 オレは音で判断することも多いんだが、ボクサーエンジン確かにはうるさい。
でも結構引っ張れるよ。秋名下りは4速で160kmまで出る。
150前後で曲がるヘアピンなら、4速のままでいける。(ラストぐらいのもんだが)
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
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>>310 1速から2速は出来るだけ早めにあげるのがいいらしい。
オレもam.segaのムービー参考にするといいって言われたので参考にしたら
スタート速くきれるようになったと感じてる。am.segaにカプチーノvs.カプチーノの
動画ありますよ。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
被ったね。スマソ。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
>>315 あのなんかトラックみたいな(失礼w)音でつよね・・・。
Ver.1のときGDB使ってたので・・・。
>>318 今回は、1は使う価値ないからねぇ。
とっとと2速に引っ張ったほうが得策だと思うよ。
2速も、あんまり気にしなくてOKだけど。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
>>320 いえいえ。たぶんそれゆったのオレじゃないかなw
覚えててくれてうれすぃw
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
>>315 トレノは158あたりまで4速で引張らないで5速に上げると失速します・・・
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
強く押す。「これでもか!」ってくらいにね。ほとんど特攻 自分のロス<相手のロスならいいわけで。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
>>328 日本語変だった。つまり158kにならないのに5速に上げると失速することが多いと
言いたかった。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
>>330 なるほど。参考になります。
トレノとかカプチみたいなコーナリングマシンだと、突っ込みが速いから相手
が同じ速度で入ってきてアンダー、とかもありそうですね。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
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348 :
初心者 :02/12/25 03:06 ID:???
>>328 言われてみれば…インプ4速で147kmまで上げて5速っていうやり方なんですが自分
5速にあげたら少し加速が遅れるような気が…
イロイロ試してみます、耐えろ!俺のインプエンジン!(←名前知らない)
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
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赤城の地図テキトーに作ってみたけどいいUPロダないかねぇ
>>352 一時的なうぷだったら、ふたばでいいんじゃない?
一回やったのが、 秋名(ブーストON)で2連二つめで強制溝をやって、ブーストにもの言わせたFDに3セク入り口あたりで食われて、4連へ そこで相手も再びやられちゃたまらんとベタや溝は狙わず逝ったので外へ追い出し…。そこでの差と地元にもの言わせて勝てたが。 相手が86T使用TAなら負けてるね、俺
357 :
初心者 :02/12/25 03:13 ID:???
>353 サンクスっす!
>>355 まさに小柏は早く動きすぎたかも知れないぜ状態でつねw
仕掛けるのは後半の方がいいんかな(ブーストONのときの話でつが)
一つ頭にあるのが、ブーストONならケツを押し続けるのはどうかな?やったことないんだが? めり込むか?
何気に【11】とレス数同じ。
>>361 てっきり、使用法キターとか思ったじゃん(藁
なるほどね、情報ありがd。
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
__ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\ __ __ /// ヽ_// \\ /// |7`l | ))ヽ ) vVヽノ |三 |⌒レレノ |三 ∧_∧ |三 .ノノ人ヽヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |三 (´ー`●) < トレノ乗り氏ね!! |三 ⊂_ ) \________ |三 (_rー ノ |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | |三 | ./ ̄|三 | ̄\
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何が書いてあるの?ケータイでは読めない!おせーて!
トレノ乗り氏ね
>>369 リアル車情報。
っていうか、このAAが大量に書き込まれてる状況で、携帯から見えるの?w
372 :
初心者 :02/12/25 03:20 ID:???
しかもちゃんとドライバー文太になってますしw
またアラシかよ、一体何がそんなに不満なんだ 分離したんだからほっといてくれよ。
AAは省略されます。開けないことはないが、わざわざみないよ。だから、内容もわからん。
かわいそうに。これで削除人対応したら荒らしアク禁か規制情報に晒されるな。
349 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/12/25 02:49 ID:??? これ以上ここにちょっかい出すなら向こうのスレも荒らすから>名無しで潜伏してる糞固定ども ↑ これの通り お前らが大人しくしてれば来ない
>>376 荒らし宣言か。宣言すると罪が重くなるって事も知らない荒らしらしい。追加通報しておくよ
ちょっとひとりごと。
疑心暗鬼になるなら匿名掲示板に来ない方がいいね。
>>372 オレもそこにワラタw
年賀状作る為に落ちます。今日はゲーセンに行って頭文字Dの対戦時の裏技検証に 行って参ります。
>>381 乙です〜。
赤城はコースをちゃんと覚えてないので勉強になりますね。
>>381 漏れがモッタリ作ってるHPに貼っても(・∀・)イイ?
明石やサンタ終わる〜
386 :
初心者 :02/12/25 03:38 ID:???
さて明日は仕事OFF&クリスマスと言う事でこんな夜更けまで粘りましたが… そろそろ落ちるとしまつ。 公道文太に勝てたからいい夢見れると思いまつ。 よし!明日は池袋で対戦者受付で特攻でつ! そんじゃ、みなさん乙したー
>>386 乙〜。
もうこんな時間なんだ・・・。
さっきまで寝てたからぜんぜん時間感覚なかったw
>>386 おつ〜対戦ガンガレ〜
さて、オレも寝よう。
>>377 も乙〜。
対処が速いですね。ありがとうございます。
>388 何時に寝たの?
ここは(・∀・)イイ!! 2chねるですね。
>>391 今日は家帰ってから疲れて寝てしまったのれす。
何時だったかな?12時前だったと思う。んで起きたのが2時前・・・1時40分くらいかな。
何故か地図みれないが、まあいいや 朝になったら仁D突き詰めに行ってくるか 今、調べる事って何?俺もここの役に立てるよう協力するつもり。
>>394 見れないでつか?なんでだろう・・・。
調べること・・・
解明されていない謎→・文太カーの使用方法について
・対戦時のスタート位置について
・対戦時のオーラについて
・文太に挑戦のLv30の倒し方(☆が★にならねぇ)
・秋名のLv30を倒せる香具師はいるのか!?
(赤城・八方・いろはは可能みたいだ)
・結局、対戦ポイントと走り屋ポイントの違いとは…
が分かればサイコーですが、ムズカしいと思うので、何か発見したら書いて
くれればいいと思います。
>384 (・∀・)イイですよ〜 作った甲斐があるってもんです
>>395 了解、秋名下りはIR上位に入る人知ってるんで聞いてみまふ
かなりムズイっぽいみたいだけどね。
あ、あとテキトーに作ったのでCPの位置とかうろ覚えです。 それと、かなり倍率低い地図からキャプして作ったのでヘアピンとかやたら広い部分あるかも。 適度に修正していきまつ。
>>397 これだけスレが続いて解明されてないですからね・・・。
過去の書き込信用すれば、対戦レベル11でオーラが出てる人も
いたそうです。
そういう人が身近にいればこれがいちばん確認しやすいかな・・・と思います。
>>399 よろしくおながいします。
オレも何か分かれば書きますね。
401 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 04:17 ID:9kgELWpU
大阪の人間いるか? 明日梅田の100/100のゲーセンに全プレイ乱入OKにして遊んでます。 明日は主にハチゴーを育ててます。 下手だけどがんがん乱入してくれ! 碓氷左ならシルエイティ上等だぞ。かかってこい!
>>401 モンテカルロ?
明日は・・・行きたいけど行けないの・・・。
普段からいてるならちょくちょく見にいってみますね。
>>399 同じく俺もマピオンの地図使ってたよ(w
背景とかそのままで全然修正とかしなかったけどな。
俺も自サイトで使わせてもらいます。
すみません、ゴール位置はもっと手前ですね。 これじゃ4コ目の橋になってしまいます。 ひとつ手前の川と交わっている場所のすこし先と思ってください。
たびたびすいません。 一個目のジャンプポイントが中ノ茶屋跡の前ってのがなんかヘンかも・・・。 でもそれだとヘアピンの数が合わないんですよね。 オレの記憶違いかもしれないけど・・・。 だれか修正できる方がいましたらおながいします。
元地図の精度が悪いのでは?(w
>>409 それもある・・・というかそれが正しいような気もしてくるw
まぁ、参考程度で。
地図の修正にチャレンジしましたが、ヘアピンの数が合ってないですね。 第3のジャンプが連続するあたりが抜けてるような… 力になれんで悪いねぇ
ふぅ〜〜ぅ(^^;やっとためになるスレ発見 いろはMAPの作成〜乙カレーさま 409さんの言われてるように元MAPが やたら簡略化されているせいだと思われ… 参考までに『イインチョ』さんのHPに、いろはのエボVリプがありますねぇ いろはを攻略するのに、大変やくにたちました。 過去スレにも書きましたが… MSNチャットにイニD部屋を設置しました。 リアルタイムな情報交換や、ゲーセン出撃前のネタ仕込み または、掲示板が荒れた時などの避難場所として使って下さい。 詳しくは、カプチーノ車種別BBSにカキコしました ps:対戦乱入時の『シャキィーーン(音)挑戦者現る!!』って 出た瞬間にホットギミックを思い出すのは、私だけでしょうか? スレ違いですんまそん(^^;
>>413 イイー!CPが入ってるとなおイイー!かも
>>413 さんのマップで、ジャンプポイントは・・・
わ、た、れ、そ、つ
の順でつ。
合言葉は「わたれそつ」
やっぱりそこしか飛べないのか。 原作だと、小柏が飛んで、しばらくたってから拓海が跳んでるけど。 小柏が「わ」で跳んで、拓海が「そ」あたりで跳んでるのかなぁ?
>>412 『イインチョ』さんのHPの、いろはのエボVリプ見ました。
地元走りがわかりやすくていいですね。(w
>>413 お疲れです。オレのんとは比べ物にならない出来で、感服ですw
すごいわかりやすいですね。
>>418 小柏が「もういってもいいだろう、オヤジ」で、「もいっちょう」って感じからすると、
れ、そ、つ、あたりじゃないかと・・・。
た、とれ、の間で「もういいだろう。行くのは、この先の右と決めた」なんて
考える余裕があるとは思えないですけどw
赤城はどこのコーナーが一番肝でつか? BとかEも難しいのですが、その後に長い直線があることを考えると、 DとかIを速く抜けるとかなりタイムが上がりそうな気がしますが。
漏れはここにいてもいいでつか?w トレノでいろは坂は辛いよぅ・・・ 修正してくれ・・・
>>421 Dかな・・・。オレがいつもつまる場所でつ。
かなり曲率がキツイんですよね、ここ・・・。
下りの対戦ならK−Oの連続ヘアピン区間でけっこう勝負が決まることも
ありまつ。
ここは曲率も低くて、高速で抜けれるのでブーストありのときなんかはおいついて、しっかり
ライン取りすればかなり勝ちやすかったのを覚えています。
>>413 トップページの一番下、「頭文字」の後の「D」が抜けてますよ〜
細かくてスマソ
でも地図は(・∀・)イイ!!
やぱーりDですか。FDなんかだと155ぐらいで抜けられるとか聞きました。 FCのりですが、155はきついですねぇ。せいぜい145ぐらいまでしか 出せてません。
>>421 漏れはBからD前直線が肝だと思ってまつ。
とくにB周辺は次のコーナーを考えたラインどりをしないと刺さる恐れがあるからね。
あとは雨だと案外E直前のスラローム地帯もバランスを崩しやすいので要注意。
427 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 13:55 ID:PpXtXzlY
『イインチョ』さんのHPの、しょーもないおまけむびってなんですか?
>>427 ロドスタで雨妙義左回りのヘアピンのところだけのやつ。
後ろ向くよ〜 ってことがいいたいんだと。
>>427 >>428 あのムビ見てると、笑える。
あの後ろ向きそうなハーフスピン状態でもりもり加速すっからな(w
>>429 ロドスタでああなるんだから、
カプチはもっと酷そうw
試してないから確かな事は言えないけどw
雨のいろはだと、ありえない方向を向いて滑ってるけどな(藁
>>428 そうですか、ありがとうございます。
( ̄〜 ̄;) いらない。
アルテに乗って、八複Lv29の文太まで撃破。 しかし、Lv30の文太にぶっちぎられる俺…1Kは軽く投資したかも。 俺の腕がヘボなのか、それともフルメンテが先なのかなぁ。 って事で他のコースも気になるので、文太に挑戦の目標タイムあったらきぼんぬ。 とりあえず八複の目標はコレ。バトればもっと下がるけど。 〜Lv10:30秒 〜Lv20:27秒 〜Lv29:24秒 Lv30:23秒切り(アウチ
ちと質問>< フルメンテって具体的にどうかわるのかな〜? あと走り屋Lvってなにがかわるの? いまだによくわかんない(>_<)
434 :
432 :02/12/25 14:57 ID:???
話の流れを壊してすまぬ。
ということで、本線も。
>>430 友人が妙技雨で、カプチに乗って逆送してくれました。
途中で壁に尻をぶつけるのがポイントだそうです…んなポイントいらないって。
…噂のムビ見に行こうと思ったら、HPが見れない罠。
>>432 前々スレをのぞいてみたところ、いろはのLV30文太は2’38くらいだそうです。
八方のアルテはけっこう使いにくくありませんか?
Ver.1は最後の方FDでやってたせいもあると思うんですが・・・イマイチやりにくい・・・。
>>433 フルメンテ、99万ポイントで完了ですね。
何が変わるって・・・加速、旋回性、トップスピードあたりでしょうか・・・。
つまり、チューニングの延長みたいなもんかと、このゲームでは。
走り屋Lvは今のとこよくわかってませんが、どうも最速伝説の対戦時の
相手の速さが、レベルに応じて速くなってるような気もしますね。
今日は混みそうなので早めにやってきますた。対戦オケーにしてたのに誰もこねぇ。厨がいないとこんなに平和だとは… 食い残しのいろはたっくんに挑戦したら、真子タン登場!----(゚∀゚)----!真子タンパワーで親父もろとも粉砕 んで、誰もいないので4峠へ 赤城:2'28 秋名:3'02 八方:2'33 いろは:2'56(死) 計10'59"5の自己べ。 (;´д⊂)やっと11分切りだよ… いろはは自己べ51なのに、一回インに刺さった…。エボ4の機体内記録42には激しく遠い…。
赤城のBC区間全部で5コーナー有りますが それぞれ何キロで抜けてますか?
>>433 フルメンテ→軽くなる(財布が)。
走り屋LV→LVが高いほど、対戦相手に
「こいつ、このゲームにいくら金をつぎ込んでいるんだ?」と思わせられる。
>>433 フルメンテは車の性能UP。例えば加速や曲がり方が良くなる。
まぁ、チューンほどではないが。
走り屋レベルは、今のところ金と努力の称号。いわゆるオマケ。
公道峠制覇時と文太に挑戦、それと対戦で上がる模様。
>>436 応援キャラは他に啓介、中里&真吾、小柏、樹(オレは未確認)
があるそうですね。
441 :
432 :02/12/25 15:10 ID:???
>>435 え´っ? いろは38秒っすか…無理だ、無理すぎる。
八方のアルテは意外と使いやすい気がします。
1セクのウニャウニャと2セクのヘアピン、それとスネーク、ラスト以外は6速全開。
スネークの入り口で3速→2個目越えたら4速って感じでいけるんで、重宝してます。
往路は…聞かないで(泣)
車によってメンテ効果の大きさも違う気がする。 体感できるほど変わる車もあれば、トレノなんかは チューン後はさほど変化なかったように思う。 八方のMAX文太撃破の報告はよく聞くね。 クリアするなら八方が狙い目か?
メンテ 高性能オイル:加速力 ブレーキフルード:減速力 は感じられる。 オイルは、俺ならメンテしてないころは9000を少しでもはずすと欝だったのが、6〜7回位オイルメンテしたら8500位ならパワバンほどはないものの、それなりの力はでる。 いろはを走るとかなり感じる。
>>441 オレが確認したわけじゃないですけど、そう書いてありますた・・・。
ギアはそれでいいんだ、Ver.1のクセで5速止め&ヘアピン4速で行ってたから
パワーバンドはずしまくってたのか・・・。
往路はオレもニガテでつ・・・。
アルテはECUリセッティングで加速がかなり上がった気がします。 それまでいろは拓海に加速で勝てなかったのに、それ以降は加速から前に出れる ようになりますた。 あと、ギアのつながりもよくなるみたいですね。
>>440 トモさん、エンペラ組も出るらしい
渉あたりこないかな?
447 :
442 :02/12/25 15:17 ID:???
あっ!やらかした。 まぁ、俺は車に乗せられてるから。車さまさまな走りだから感じるのかもな(欝
>>437 未だに40秒切れないのでヘタレですが一応レスさせていただきます。
Bの最初を右からとするとここは5速でアクセルオフで150は行ってるはず。
で、軽い左に進入しながら、その次の右ヘアピンに向けてブレーキングおよび
シフトダウンで右ヘアピンが130前後だったと思います。
次の左ヘアピンも130前後ぐらいだったかな。
Cのマークがついてるところのカーブはおそらく140近かったかと。
いろはとか、八方で壁に突っ込んだときは 回転します?そのまま壁にぶち当たったまま曲がれるポイントまで移動します?
>>437 BC区間…下りのCP前だよね、きっと…
自分じゃメーター見ないんでウマイ人のを参考に。
どうやらコーナー脱出時4速130kくらいが目安みたいです。
で、突入時はチョンブレかアクセル抜きで速度を維持。
4つ目だけは長めのブレーキで120台にしてました。
…参考にならなそうでスマソ。
453 :
449 :02/12/25 15:45 ID:???
40秒切れないのはCP1って意味です。 なんか上の書き方じゃ赤城で2分40秒きれないみたい。。。
俺、赤城↓1セク41秒…。
いろはで拓海にブラインドアタックをかまされると 「負けるか!」と言って自分もライトを消す漏れは、 なんか間違ってますか。そうですか。
>>455 文太にそれやって自滅しますた( つД`)
そういや、ライト消すで思い出したけど 対戦時に夜の時後続車がライト消すと先頭走ってる車の 後ろは後何mですよぉ〜って所消えるよね… 天麩羅に入ってたらすまそ
>>457 いろは坂のショートカットでも消えるらしい。
テンプレにはなかったと思うがロケテ時代にそんなカキコあったなー。 たっくんはちぎっちゃったからライトのことはよく分からない…。 逆に昼間にライトつけたりはできないのかな?と思いついた
>>459 おぉ〜、それは初耳ですた
しばらくしたらダチ連れて確認してきまつ…
えっ?ジャンプは数字が一気に跳ぶだけじゃなかった?いきなり10mとか縮む。
>>450 いいたいことが分かりません・・・。
もおうちょっと詳しくおながいします。
>>457 そうなんだ、やったことないので知らなかったでつ。
>>459 少なくとも、小柏がやるときは一気に縮むだけ。
直前まで30Mぐらい以上離してないと目の前に着地される恐れがあるんで注意。
あと、ライト消してアドバンテージを消しても、車色が白系だとバレバレな罠。
ビハインドビューだと効果あるけどね。
今日対戦のとき起こることについて検証してきました。詳しくは↓で。
>>463 すまそ、長くなると嫌だったので伝わってなかったら意味無し子ですね…。
言いたい事はと申しますと、例えばいろはのコースを走っていて
右コーナー(最初のキツイコーナーも右ですよね)にインを狙いすぎて
壁に衝突したとき、瞬時に対応出来なかったら逆送してしまうじゃないですか?
で、逆そうになったときとか、壁と対話してる状態になったときなどの
復帰方法として、右コーナーの場合ならハンドルを左に切るか、
それとも、右に切りっぱなしにして円旋回してから復帰する方法か
どちらがいいのかとおもいまして・・・。
>>466 心理的には前者の方をするだろうねぇ、みんな。
あと、後者の方法をするとき、失敗すると、どんどん上って言っちゃうので注意ですw
どっちが速いのかはわからんんけど、ステアを切り返す時間を考えると漏れは前者かな?
状況によるべ。刺さった位置、角度で考える。俺はだいたいは円旋回はしないな。今までで一回くらいかな?
コース:碓氷 天候:晴 時間:夜
で幅寄せ、合体などを実験してみました。相手はかなり怒ってましたが…w
@相手140kでこちら160kの時は合体せずにすり抜けました。その際こちらのスピードは120kまで落ちました。∴つまり文太でなくても「動く壁ペナ」はあると。つまり幅寄せする時も少しはこちらにもダメージ有ると。
Aこちら180k相手175kのとき合体しますた。その時スピードは140kまで減少。相手も
かなり落ちたようです。そのまま500mほど合体しながら走行。どかそうと思っても
なかなか合体は解除されませんでした。
少ない情報でスマソ。
>>464 いろは坂のジャンプで車に着地するとどうなるんでしょうか。
それも検証したいですがヘヤピンで差をつけずに待ってたりすると最後のストレートで
抜かれるので…他の人おながいします…
そうでつか… 自分両方試したんですけれど、よくわかんなかったので聞いてみますた。 レスありがとうございました。
>>465 期待してます
>>466 なるほど、そういうことでつか。
オレの経験的には、逆走するようなぶつかり方をして、逆走回避できたこと
はありません・・・だから、逆ハンは時間のムダかも知れません。
コーナーの中央あたりでインにぶつかるときなんかは、逆ハンで元にもどった
方がいいと思いますが・・・。
ぶつかる場所によると思います。オレは、そこまで考えながら走れないので、
ぶつかって止まってるような状態ならすぐ逆ハンしかやってないので、逆走に
なるようなあたりかたならそのまま逆走してしまいますね・・・。
>>469 乙です。
たしかに合体になるとなかなか解除されないんですよね。
解除の瞬間は片方がアウトに、片方がインに飛ばされますし・・・。
>>466 TA時だと、強制終了で諦めろ。
CPU(公道最速)後半に盛り返せるのでどちらの選択肢でも余裕で挽回可能。
文太戦は、Lv20以上はほぼ勝ちは諦め、それ以下だと状況により勝利可能。
つまり君(466)は何を言いたいのか?
>>469 合体って、横から?それとも後ろからつついたの?
。。。ってゴメ、両方試したって書いてあるね(´・ω・`)
合体した時86に相手の車(FD)のボンネットがついてる感じでした。
>>477 対戦のときか・・・
その時なら、ブーストオンならどちらでも撃墜できないことはないですね。
相手にもよりますが・・・。
オレは対戦で1回転してからブーストで追い抜いて勝ったことがあります。
479 :
466 :02/12/25 16:34 ID:???
>>473 対戦の時でした…、しかも壁とディープキスしたのはどちらも最終ジャンプの
次の左コーナー…&最期まで抜けませんでした
で、復帰の仕方が悪いのかと思ってここで質問させて頂きました。
>>478 確実に後追いのほうが有利だと思うのだが…(ブースト有りの場合)
今日合体しようと思って横から寄せてたら隣から「なんだこいつ」とか聞こえてきたw
さすがにブラインドアタックは893っぽい人には出来ません…
>>479 場所が悪かったですね・・・。
対戦の状況はわかりませんが、ブーストオンの場合、最終ジャンプの後の
ロングストレートでかなりおいつけるので・・・。
相手が同じミスをしたりしなければかなりキツイと思います。。。
>>480 ですよね。しかもコースの真ん中あたりで後ろになってる方が確実に
強いですね。。。
実験しすぎてケガしないでねw
ケガwそういうとき店員はどうするのだろうか…見殺し?(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
突き刺さる場所にもよるが 3CPのJP(ジャンプポイント)でなければ、追いぬきは可能。 その時点をすぎていて、最後の直線付近で抜かれるヤシは自分の腕がない。
>>485 スマソ。ブースト有りだと「最後の直線」で抜かれてます。今日やっとフィニッシュ付近で
125k出せたのが感激。
ブーストって、「後続車救済処置」なのに、 それを利用して勝つってなんか違うよねぇ(何
>>487 後続車救済措置は接戦に持ち込ませるためのシステムなのに後続車が勝っちゃったら…
ねぇ…
>>487 距離が0mになった瞬間、並んだ車と同じスピードにして欲しい罠…
次のコーナーの事も考えて並ばれた方は右か左を選択しておかなければならないし
スリル満点
うまい人を見かけたら妙義ブースト有りで乱入しますが何か?
>>490 って事は下手な奴相手にとかはブースト無し対戦が一般的なの?
ブーストの強さと負けてる距離を比例させればイイのに。。。 遠ざかると強烈なブーストがかかるけど 近づくとだんだんブーストが弱くなる。みたいな。
まぁブーストはどんなレースゲーにもありますからね・・・。 湾岸Mはなかったかも? そのブーストで直線でオーバーテイクしてそのままゴールで勝ってしまうのが 問題ですね・・・。
494 :
485 :02/12/25 17:07 ID:???
>>486 最後直線では135kくらいはでるぞ。(当方スピリットR)
ラストのコーナー立ち上がりが悪いとみた。
>>488 後続車救済措置というのか呼び名は知らんが
必ずしも勝つとは限らない。そこに生まれる駆け引きが重要だと思う
そこに対戦の醍醐味を感じないか?
ブーストがかかってもアドバンテージが減ってくると後追いのスピードの上がりも落ちる。そこでブロックすれば加速は鈍り、立場は先行が有利に
なるはず。
>>494 たとえば秋名の4セクストレートなんかだと、
ブロックしてもにゅるっといかれるんだよね。
特にカプチは車体が小さくて( つД`)
>>491 その人のマナーにもよるがヘタレにブーストなしで乱入したらポイントウマーになる。
コテハンぢゃなくてスマソ。 86トレノ使ってる人に質問。 いろは坂で3速で何kmまで引っぱってますか? もちろんコーナーによって違うと思うので、平均何kmって感じでのレス希望。 (ちなみに自分は100km)
498 :
485 :02/12/25 17:13 ID:???
>>495 それはブロックの仕方が悪いです たぶん・・・
蛇行すればブロック可能。スピード差をかきけすはずです。
もしくは合体技で相手の速度をうまく殺す
しかし合体は失敗すると自分が減るから要注意。極めていない人がやると諸刃の剣です。
>>498 ブロックしつづけると壁ペナで速度落ちることもありますよ〜。
文太がいい例でつ。
>>494 立場は先行が有利なのは見とめますが、この前いろはの逆そうで
後続車が先行者の穴をバッコンバッコンたいあたりしてましたが
これって加速鈍って無いことないですか?
コーナー立ち上がりで穴の突つきあいになったのなら加速関係無いかも知れませんが
ゴールポスト見えてからつつきあいが始まったのですよ?
しかも、先行者の方がスピードダウンして、最期にはゴールで抜かれて
負けてましたが…
正直、前回と同じくらいのブーストであって欲しかった...
>>497 103〜105くらいは回さないとパワバンはずれるぞ
ブースト、そんなに強くないと思うけど…。
カプチの場合なんだけどさ、 回転数を見てても、速度を見てないと明らかにパワバンはずれるよね。 11000回転まわしてても一速あげると8000ぐらいまで落ち込む事もあるし。 漏れは、常にオーバーレブしてないと気になってしょうがないようになってしまいまつた(藁
505 :
485 :02/12/25 17:41 ID:???
>>499 文太を例にあげているがあれはCPUです。
対戦にしか話題がふれていなかったから言わなかったけど
文太戦に限り、ケツをつつかれるとペナります。
っというか自分は減速します(この現象だけ何故起きるか意味がよくわかりませんが)
コーナー立ち上がり時に文太はよくやってきます。直線でやられると
加速しなくなります。
>>500 後続車が先行者のケツをつついても加速には関係ないかもしれません
ただこれはまだ検証中ですけど、コーナーリング厨に先行者の
ケツをつつくと先行者は壁によせられ、車同士のペナというよりも幅寄せで
強引に壁ペナを食らわせて先行にたつという対戦テクができます。
やられたほうはたまったもんじゃないですが、これもテクニックですから
やられるほうが悪い。交わし方を考えろということですね
>>505 上の方でTRUENO糊さんが、対戦時にも壁ペナがある、と書いていたので、
それを考えて書きますた。
しんごみたいに
508 :
485 :02/12/25 17:48 ID:???
>>506 >対戦時にも壁ペナがある
というのは、車同士のペナがあるという意味のことですか?
車同士のペナ有りという意味では合体技のことですと当方は解釈しますが違う?
509 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 17:50 ID:W32l+1a9
新スレは荒れてるのでこっちに書き込み マルチポストだが勘弁して クリスマスにゲーセンに行きマスタ そしたら、バカップルが頭文字Dやってますた。 結構上手かったけど騒ぎまくり、乱入対戦で負けて、男のほうは連コした。 「FDは元々早い車なんだよ〜」と男が負け惜しみを言った。 男はレビソからFDのスピRに、漏れは負けマスタ その後漏れは女のほうに乱入した、赤城で負けた。ヽ(`Д´)ノウワワン 近くに居たおじさんが漏れのこと慰めてくれた。ありがとう・・・・・・
510 :
497 :02/12/25 17:50 ID:???
>>トレノ海苔氏 サンクス。 前作の癖がなかなか抜けなくて、つい早めにシフトウプしてしまう。 >>(・A・)@EA11R氏 タコメーターだけでもだめってのはかなり同意。 カプチもそうだと思うけど、トレノもアクセル踏めない奴はだめぽと思いますた。
>>510 正に「アクセル踏めるところは踏んでおけそうしないと加速しないぞ」
の言葉どおりだな(藁
原作でも言ってたような気がしたけど、排気量の小さい車は
なるべく減速しないような走りが大事。ってのもあるし。
コテハンの方々は漢ですな! 漏れなんかコテハンにしたいけど叩かれるの嫌で、 奈々氏に逃げてるから・・・叩かれても平静でいられる 懐の広さに感服しますよ!
>>508 なるほど、合体(すりぬけ)ペナとも考えられるわけですね。
オレは、対戦であまりブロックしない(というかコーナーの突っ込みで抜くタイプのマシンなので)
ので、カキコから判断するしかなかったんです。
間違ってたらすみません。
>>509 あっちもROMってるので見ますたw
クリスマスにカップルに乱入は自殺行為かとw
まぁクリスマスにゲーセンに行くカップルもどうかと思いますけどねw
ところで、むこうのスレの464さんが言ってることなんですが、新規で始めた
人に対してコテハンの人が叩く、というようなことがかかれていますが、そういう
場面はあったでしょうか?向こうに書くわけにもいかないので、こっちでちょっと
疑問点を・・・。
>>512 漏れはAS2の初期からずっとコテハンなんですけど...
トリップつけたのは最近ですけね。
漏れはただ「情報を得て上手く、速くなりたい」って事でココにいるわけで。。。
旧FD海苔ですけど、コースによってシフトアップするときのスピードが 違うんですけど、シフトアップするときってスピードメーターを見ずに タコメーターを見ていた方がいいんですかね? もしかして、タコメーターの方もコースによって変化するのですか?
>>515 そうそう。コースによって違うんですよね。
ということで、自分はやはりタコ見てます。
みなさんはどうしてるんでしょうか。
517 :
512 :02/12/25 18:12 ID:???
>>514 おれこのスレずっと見てきたから、このスレのコテハンの方は
それなりの腕を持ってるのは分かります。
おれもカプチ使ってますが、秋↓50秒(30万ポイント)切れないです。
とりあえず、妙義FDだけ登録してますが・・・これ以上はばれるな・・・
>>517 いや、漏れも50秒きれないですよ?(藁
並の人よりちょい上ぐらいの力は持っているとおもいますけど
まだまだこれからです。
まずはスピメをみる。加速が悪くなってきたときシフト↑、タコメをみる、パワバン下限切ったら↑してやり直し これを繰り返すとそのうちコースごとのタコメの見方が分かってタコメだけですむようになる
いや、蛸じゃないの?実際にもそうだし…?
>>497 オレは1速→2速、2速→3速は速度見ないでタコみてやってまつ。
それは間違ったスタートほうなのか…(´・ω・`)ショボーン
スタート時にパワーバンドを外すと0.3secは損しますよ。 1速から気合をいれないとダメです。 スピの場合、全コース共通で1速から2速のシフトアップ目安は 30kが見えた瞬間に2速です。 これは対戦時に試すとよくわかるのでお試しあれ。 同車種対決時に頭ひとつ出れれば先行とれるので その後の3速〜はコースによって違います。
>>509 今日大宮のアリーナにいたでしょ( ̄ー ̄)ニヤリ
>>520 オーバーレブしてても、もりもり加速することもあるんでつよ。
主にいろはのヘアピンでぶつけたときとか他車と絡んだときとか。
ギアを使うっていう意味では、各ギアの最高速まで引っ張ってあげたほうが
有利にかんじるよ。カプチと85ではそう感じたYO
ほかの車はしらないけどね。
ちょっとひとりごと。これでイイのかな? すり抜ける=両者のスピードが違い後ろから押すと合体はするが合体が すぐ解除されて減速すること。 合体=両者のスピードがあまり変わらない時横から押すことによって車同士が くっつく現象。
日本語変だったな…スマソ
527 :
515 :02/12/25 18:26 ID:???
みなさんどうもです。 いろいろと参考になりました。
ねぇねぇ、微妙にスレとはかんけいないんだけど。 このスレを使い終わったらどうするの?>使ってる方々 新スレ立てるか 統合するか 2ch以外のところにみんなで移住か。
嵐のいない新スレきぼんぬ
530 :
512 :02/12/25 18:31 ID:???
>>514 Ver2はあまりやる時間が無いので、
焦らずマターリとプレイしますです。
お互い頑張りましょう!
>>529 2chに立てるんだったらそれは難しいと思われw
>>529 あの相撲板のヤシですかw
それはおいといて、嵐がいなくなることは不可能だと思います。
ひどい嵐は通報するようにして、ここと同じ感じですすんでいけばいいんじゃないかな>新スレ
>>525 車どうしがぶつかったときのペナはありませんか?
例えばブロックで遅くなるとか・・・。
ご飯たべてきます・・・。
連続スマソ
>>530 こちらこそー がんばりましょー
しばらく前にあったエボムービー(パンパン仕様)だけど、
パンパンっていうよりボフッボフッって感じだな(藁
厨がいない時間帯にコソーリ立ててサゲ進行
535 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 18:34 ID:W32l+1a9
タコでもスピードでもどっちでも良いと思うけどな俺は ちなみに俺の場合メーターが小さくて見えにくいからスピードで見てる スタート時とコーナー脱出時のシフトUP速度を検証すりゃ問題無いはず
>>534 それやっても、
立てた瞬間に過激派がオチしてたら終了な罠w
コテハン叩きは死ぬまでなおらないだろうから、別すれ進行をきぼんぬ
冬休みが終わるまでマターリ って無理だな・・・
540 :
スピR海苔 :02/12/25 18:37 ID:W32l+1a9
次スレ 頭文字D AS2 【4.5】コテ専用スレ どうよ?
早すぎる次スレタイトル案 頭文字D AS2【○】○○○○<マターリ進行編> ってどうよ?
今回に限ってシルビア、エボ海苔少ないな〜 どうしてだろ〜イニDではマイナーなのか?
>>540 専用にしちゃうと「コテハン占有」によりスレ削除の恐れがあるから...
おれ掲示板作ってもいいけど2chのほうが人集まるでしょ。余分なのもくるけどw
>>542 君のHN知ってます( ̄ー ̄)ニヤリ
547 :
スピR海苔 :02/12/25 18:43 ID:W32l+1a9
sage忘れ
>>546 無駄に漏れが作ったHPに掲示板がありますが何か?
興味本位で借りて見たものの、使って無いから(藁
>>549 うちのHPに2ch型掲示板があります。
そこに仁D板作りましょうか?
>>550 それでもOKですよー
ただ、外部掲示板に移動ってのは最後の手段的なところもありますよね。
ここよりも閉鎖的になっちゃうし。
>>551 そうなんですよ。
「2ch」であるから意味があるような気がして。
>>542 Ver'1時代はヘヴォ7海苔で今でもサブで使い続けてますが何か?(w
しかし同じオーバー1000000Pのフルメンテ状態でも
ヘヴォ7やGC8の方がST205よりもいいタイムが出せる罠(死)
今、カード見てふと思ったんだが…きれいに印字しる! 制覇エリアはデコボコしてるし、星なんかもはや「・」となり、まともなかたちのものも、赤カード啓介&FDだから啓介の髪に星が刺さってクリスマスツリー…。
>>552 ですね。まぁ、板作るのは簡単な作業なので、そうなったときに作ればいいだけですから・・・。
ちなみにahhanですw
まぁ、この話しはそのときでいいですね。
頭文字D AS2 【12】コテハン大盛り を先に立てる。
早朝にたててしまうとか。餓鬼はねてるだろうし。
>>555 機械によって印字の荒さが目立つときがありますよね。
中にはキレイに印字されるものもあったりで、かなりマチマチですね・・・。
>>558 それもありですね。
コテハンというスレタイを使わず、ここでコテになってる人が建ててしまえば
いいかもしれませんね。
初心者用スレにでもする?w
久しぶりに来てみたら、本スレとこのスレに分かれてるのですね・・・ 漏れもコテハンでカキコしてたので、こっちの方がいいのかな? 本スレよりこちらの方が雰囲気いいですし・・・ ところで、随分遅れましたがNA6Cの独断での性能表を。 妙義C 碓氷C 赤城B 秋名B 八方B いろはC こんな感じです。基本的にストレート主体のコースはだめぽ。 コーナーの多いコースでもそれなりでだめぽ。 でも癖が無く、FRらしい挙動で、扱いやすさはAをあげたい・・・ 前述でもありましたが、乗り手のスキルが分かる車である事は確かです。
>>555 ★★★★ ★
★
★★★ ★★
★
オレはこんな感じ。
>>562 オレのおもろいかも。濃いのと薄いのがあって
★☆★
☆★☆
みたいになってるw
印字がズレて鬱は、ver1の頃からの仕様だろ(藁) さて、仁Dやりに逝くか。
印字きれいなとこで車検したぃ
車検のときにきれいに印字されて出てくるんじゃね?
567 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 19:35 ID:JMZvUUUD
ageちった、スマン。
>>565 Ver2カードにしたくてわざわざ200円のゲーセンで更新したら、
かすれてる上に水着なつきカードでショボーン(´・ω・`)
漏れも今日ST205のカード更新したけど印字が薄いわ・・・・ (走り屋レベルはちゃんと出てるけど制覇エリアのマークがかすれ気味)
あ、ちなみにカードの絵柄はコート拓海だったわ。
今日マターリTAしてたら工房がFD赤城で乱入してきた。 3m差で負けた・・・ リベンジにインテいろはで乱入。 ブーストオフで200m差つけて勝ってやったZE
コテじゃないけど、こっちに済ませてもらってもいいでつか?
こっちのほうが本スレっぽくなってきてる。本スレの半分は荒らしでできてます状態だしね
>>572 乙です。
CPとジャンプポイントのおかげで、大分見やすいです。
>>576 いらんことは言わん方が良いと思うよ
どうせこっちも…(ry
なんか、初期のスレに似た展開というか雰囲気というか。
>572 すごく(・∀・)イイ! 道とジャンプポイントの色が同系色なのでちょっと見難いかな。 全体的にいろは坂っぽい?配色にするとか。
こっちの方が聞きやすそうだな。 長門市近辺でVer2あるとこ教えてくらはい。
>>572 お疲れさんー わかりやすいです。THX〜
583 :
580 :02/12/25 20:25 ID:???
あ、好みの問題もあると思うので 無視して貰っても結構っす〜
♪12: NO BGM
移住してきますた。マターリやりたい1市民です
最近見かけた名前「ミユキ」 まさか カプチ→プチコ→沢し... おぇっぷ 〃⌒ ヽフ / rノ Ο Ο_)*** トッシャ--
面倒なので名無しになります 何となく宣言
588 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 21:09 ID:qjQZYaRt
EG使ってる人少ないね。 俺青のEG乗り何だけど大概ゲーセン行けば コースレコード塗り替えちゃうよw それにしてもEGが出てくるとみんな何で笑うんだろうね。 悔しいからそのゲーセンでいろは総合一位を更新してやったら みんなさらに笑いが止まらなかったよ。 やっぱり一番使われてないマシンってEGなのかな・・・ みんなはどう思う?
↑ver.1からハチロク海苔です とりあえずコテなんで来ますた 本スレは異様な?雰囲気ですね(入りにくいです 今イロハにこってますがなかなか辛いです なので秋名↓を問い詰めています 3分切れたらイイな〜後6秒・・・
EG?EGってインテグラか
591 :
ゲームセンター名無し :02/12/25 21:10 ID:/h8MVu65
今日 秋名下り 晴れ 昼 で対戦したんですよ。 そしたら なんか最初のコーナーで 相手のFDを 外から自分のカプチーノで攻めたんですけど、 FDがガードにあたって、はさまれた私は ガードの外へ、、、 崖から落ちて ブラックホール(周りが真っ黒な世界)にはまってしまいました(汗 ちょっとせつなかった。。
592 :
588 :02/12/25 21:11 ID:qjQZYaRt
ヽ(`Д´)ノウワーン EGってCivic SiRだYO!!
>>588 少ないですね・・・というか、見たことないです。。。かっこいいのになぁ。
でもS15も少ない気がする・・・。
>>590 EGはシビックSiRですYO。
>>591 そんなのあるんですか?バグかな・・・。
594 :
588 :02/12/25 21:14 ID:qjQZYaRt
ちなみにいろはで今日2分49秒だったけど遅いかな。 自己ベストだったんだけどな。
>>594 なるほど、それは笑われるわ>49秒
そこのゲセンいろは攻めてる奴がいなかったんじゃないの?
ちなみに、漏れのとこはEGいるよ
597 :
588 :02/12/25 21:23 ID:qjQZYaRt
>>596 やっぱり遅くて笑わてれるのかな。。。
漏れはてっきりEGのくせにばかっぱやだから
笑われてたんだと思ってたよ・・・
さすがにEGに一位を取られてたら笑えると思うけど。
>>596 ってか普通笑う?
そのタイムでも十分凄いと思いますよ。
俺なんて・・・(;´Д`)<ムリポって感じですし
他人のプレイを見て笑う香具師は失礼じゃないか?
普通は笑わないですけどね・・・ なんかものすごいドラポジで運転してたとか、違うことで笑ってたとか・・・? なんで笑われたのかはオレには分からないでつ・・・。
漏れなんか逆にEG6とか見たら 「おっ!めずらしい、やるな…」とか思うけど藁
601 :
588 :02/12/25 21:28 ID:qjQZYaRt
うーん。 みんなEGが出てきたときに笑ってました。 終わってコースレコードが塗り替えられた時に笑ってました。 その後漏れがどいたらみんな一斉にいろはをやっていましたが 誰一人コースレコードを更新できなかった。w どーなんでしょ。
603 :
588 :02/12/25 21:33 ID:qjQZYaRt
それにしてもみんなこだわりってあります? 漏れは乱入するとき必ず相手が練習してるコースにします。 まぁ赤城とかは不利なんで秋名八方いろはを練習してる人 しかやりませんけど。それにしても漏れの地域の人たちは ブーストオフにしてくれない・・・ インテ厨ばっかだし。 それでも余裕で勝ててしまう漏れの地域がいけないのか。
>>603 ブーストオフでいろはインテに勝ったらもっとすごいと思いますよ。
でもどうなんだろう・・・インテで49秒更新できないなら・・・あるかな・・・。
( ´,_ゝ`)プッ(゚Д゚)シャァァァッ
>>603 あるよ。相手の車種に合わせる。
トレノ→いろは、赤城
カプチ→雨全般
FD→秋名
インテ→碓氷
こんなところ。
>>601 オレは全然笑う要素がないと思うんだが。たとえ85でも笑ったりはしない。
CPUとの対戦で勝ったときにガッツポーズするやつに対しては笑うw
>>605 うかつにもワラタ
609 :
596 :02/12/25 21:43 ID:???
>>588 ん〜漏れIR至上主義だから(総合じゃないよ)お世辞にもばかっぱやとは思えない
特にそのタイムで喜んでたりしたら、本人に見えないようにこっそり笑うかも
でも、そこの奴らが笑ってる理由は漏れにもわからないな
ちなみに、対戦はステッカーの名に恥じないように相手のホームでやってる
…まあめったにやらないが
好きでEG6乗ってるんなら笑われてもいいじゃん!回りの反応なんか気にしなくていいんじゃない?もしタイムで笑われてたとしたら速くなれば良いわけだし。オレも赤のEG6使ってるけど十分上位狙えると思う。まだまだへタレだけどさ。
2分46秒はかなり速いのでは・・・(汗
むしろあのゲーム自体に笑う要素は個人的には無いっぽい。厨に対して腹立つ要素は満載だが。
>>612 レース前の会話シーンがちょっと面白いかも。
614 :
596 :02/12/25 21:53 ID:???
>>607 むしろそっちの方が失礼だと思うが…
初心者笑って楽しいか?
>>607 ありました(ネタじゃないですある意味ネタですが
ver.1好評稼動中になんだか消防か厨房(年齢不詳)の小デブが最後のストレートで
秋名↓の京一に勝って両手をパチンと叩いて両手上げて喜んでた
そいつはCIVIC(どちらかまでは不明)使いで連コ厨・・・
使ってる車は「お、やるな」とか思うけど腕は・・・かなりヤヴァイです
笑う事は無いけど、「藁」っていうシーンはあるよね。 ○○万たまってるFDで一週目秋山に何度も同じミスして負けてる香具師とか。
笑える格好してたんだろ。 アフロにうまい棒さしてプレイしてたとか(w
ん?ちょっと待った。ひょっとしてEG6は上級者向けなの??
619 :
588 :02/12/25 21:59 ID:qjQZYaRt
多々解答して頂きサンクスです。 それにしてもEGは自分の現実の愛車がそれだから使ってるまでで インテなど速い車を使おうとは思わない。 速い車で勝ってもおもしろいとも何とも思わない。 あくまでマイナーを突き通すのがモットーだったり。 んで、ひたすらポイントをためてひたすら自分の記録を更新。 IR更新するのもいいけどそれはそれで違う楽しみがあります。
>>615 友人といる時喜ぶことはいいことだと思うが、一人で声あげて喜ぶのは………ねぇ…
621 :
588 :02/12/25 22:02 ID:qjQZYaRt
それと、自分が見た変な人。 ひたすら東京から来た二人を倒す。 ひたすら連コ。 倒しているのに連コ。 どんな練習だよ。w
622 :
610 :02/12/25 22:04 ID:???
>>588 かなり激しく同意。でもver.1の初期からインテ使って2で厨と言われそうなオレって・・・
とりあえずその気持ちを大事にしましょう。
623 :
622 :02/12/25 22:05 ID:???
624 :
588 :02/12/25 22:05 ID:qjQZYaRt
んじゃこれからイニDやってくるわ。
625 :
622 :02/12/25 22:06 ID:???
>>615 最初に中里タソに買ったときに、一人で小さくガッツポーズしてしまいますた。でも・・・嬉しかったんだよなあほんとに。
気持ちはわからんでもないが、連コはいかんよ。周りから見たら笑われてんだから・・。
とかってに思ってたりする
このスレ埋まったらどうするの? @【4】にする。 A統合して【12】にする。 B2chのどこかへ移住。 C他の掲示板に移住。
コテ用スレは親切で(・∀・)イイ! そうか、EGはシビックかー
>>626 小さくガッツポーズwわかるその気持ち。
でも俺が見かけたヤシは「オッシャァァァァァ!!」って言ってたので少しビビリますた。
631 :
622 :02/12/25 22:16 ID:???
勝った時に「プッシャァァァァァ!!」
全体的にタイムがノビマセン・・・ナゼ?
漏れはトモさんに勝った時にですが ゴールした後「ふぅー」と一息ついて「勝った・・・」と呟いてます もちろんオーバーなアクションも無く
>>633 必ず負けても勝ってもオレも一息つきますね。
>>630 アーケード板でやるとまた(以下略
インテ厨ってゆーなー( つД`)
パンパンズパパパン
ppppっぱぱっぱんぱんんぱんんんんんんpなぱぱぱぱp あぱっぱっぱっぱpんんぱぱんぱんんぱん ぱぱんんぱpんぱんぱんぱんぱn ぱぱんぱんぱぱぱんんんんぱぱんぱぱぱんn ぱぱっぱぱっぱぱぱぱpんんんんn!!!!!!!!!111
マスオ光臨
┏━━━━━━━━━━━┓ ┗━━┓┏━━┓┏━━━┛ ┏┛┗━┓┃┃ ┃┏━┓┃┃┗━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛ ┏┛┗━━━┓ ┃┃┃┃ ┃┏━━┓┃┃┃ ┗┓┏━━┓┃ ┃┃┃┃ ┗┛ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃┏━┛┃ ┃┃┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┏┓ ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛ ┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓ ┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛ ┏━━━━━━━━━━━┓ ┗━━┓┏━━┓┏━━━┛ ┏┛┗━┓┃┃ ┃┏━┓┃┃┗━━━┓ ┏┓ ┏┓┏┓ ┏┛┗━┛┃┃┏━━━┛ ┏┛┗━━━┓ ┃┃┃┃ ┃┏━━┓┃┃┃ ┗┓┏━━┓┃ ┃┃┃┃ ┗┛ ┏┛┃┃┃ ┏┛┃┏━┛┃ ┃┃┃┃ ┏┛┏┛┃┃ ┏┓ ┗┓┃┃┏┓┗┓┗┛┗┛ ┏━┛┏┛ ┃┗━━┛┃ ┃┃┃┗┛┏┛┏┓┏┓ ┗━━┛ ┗━━━━┛ ┗┛┗━━┛ ┗┛┗┛
やっぱこっちにする
(・A・)タソいますか?HPのアドレス知りたいのですが。。。
… .⌒⌒γ⌒、
/ γ ヽ
l γ ヽ
l i"´  ̄`^´ ̄`゛i |
| | | |
ヽ / ,へ ,へ ヽ./
!、/ 一 一 V
|6| | .|
ヽl /( 、, )\ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ ヽ二フ ) / < てめえらキチガイやろ?氏ね!
丶 .ノ \______
| \ ヽ、_,ノ
. | ー-イ
/ ) _ _
/ ,イ 、 ノ/ ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
/ / | ( 〈 ∵. ・( 〈__ > ゛ 、_―
| ! ヽ ー=- ̄ ̄=_、 (/ , ´ノ
| | `iー__=―_ ;, / / / ←
>>1 !、リ -=_二__ ̄_=;, / / ,'
/ / / /| |
/ / !、_/ / 〉
/ _/ |_/
ヽ、_ヽ
いろは坂逆走追加&色変更しました
GSRでいろは最速目指してもいい?
/ \
/ / ̄⌒ ̄\
/ / ⌒ ⌒ | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| / (・) (・) | |
>>1 てめーなんだよこの糞スレは!!
/⌒ (6 つ | | てめーは精神障害でもあんのか?
( | / ___ | < 何とか言えよゴルァァァァァァ!
− \ \_/ / \__________________
// ,,r'´⌒ヽ___/ ,ィ
/ ヽ ri/ 彡
/ i ト、 __,,,丿)/ ζ
| ! )`Y'''" ヽ,,/ / ̄ ̄ ̄ ̄\
! l | く,, ,,,ィ'" /. \
ヽヽ ゝ ! ̄!~〜、 / |
ヽ / ̄""'''⌒ ̄"^'''''ー--、 :::|||||||||||||||||||||||||||||||||
Y'´ / """''''〜--、|||||||||||||||||) <
( 丿 ,,;;'' ....::::::::::: ::::r''''"" ̄""ヽ |
ゝ ー--、,,,,,___ ::: ::,,,,,ー`''''''⌒''ーイ ./
ヽ \  ̄""'''"" ̄ \____/-、
ヽ ヽ :::::::::::::::::::: / `ヽ
ヽ 丿 ) / ノ ゝ ヽ ,〉
ゝ ! / ∀
! | / 人 ヽ ヽ
| ,;;} !ー-、/ ヽ _,,,-ー'''''--
>>644 お疲れ様です。
逆走でショートカット可は本当ですか?
前スレで聞いたときは逆走ではならない、ということだったんですが・・・。
いや、前々スレよりもっと前あたりに貼ってありました。 当方の環境ではhtml化されてないスレは見られないので頼んでみただけでつ・・・
>>647 そうでしたか?出来るような事をちらっと聞いてたんで…
それじゃ確定するまで一時保留にしておきましょうか?
◆出川◆ 彡川出川三三三ミ〜 川|川/ \|〜 プゥ〜ン ‖出‖ ◎---◎|〜 出川‖ 3 ヽ 〜 川出 ∴)д(∴)〜 いい年してイニDなんかやってないで _ 出川 〜 / 〜〜 ― ' ̄ 川出‖ 〜 /‖ 〜〜 マ−−ジャンみたいな大人のゲームやれよ ,r'" 川出川川 / \〜 i' 、_, 、_, \ ! \ i ヽ ヽ. 、 ヽ ! i `i i ヽ ト、 i ヽ l l i ,レ' / ゙i ヽ ,! ヽ. .::;::.. ノ / ヽ ヽ.::::.. ノ ⌒ ヽ、:::゙':ノ / i i゙'"´ -‐r- / /゙i ! ト _/ / .! i! i r‐',~ ノ ヽ ハ. l づ ./ ) / ヽ. i! ヽ`ブ~ノア,r.ノ ヽ / i i `゙<)f;く_~ \ / ヽ. ヽ、 _//i:!ー\ ヽ ./ \ \../,;j:iZ:ヲ'/\ \ i /:ヽ t:、)〃Z:ヲ'/ ヽ ヽ ヽ ,r< >/〃Z:ヲ/ \. i \ .i //〃Z:ヲ/ ヽ. i ヽ ! [jr==='i_ji
>>649 そうでつね。
明日あたりに試してみます。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお おおおおおおおおおおおおおおおおおまんこ
一応コテハンの一人として
これはたまたま残っていたスレなので、
1から始めたほうがいいかなと思います。
>>421 いまさらかと思いますが、、、
やはりB-C辺りが肝かなぁと思います。
わたしはいまだに41秒台しか出てませんし。。。
>>467 >>469 逆走でもショートカットできるとの情報があちらの情報でありました。
噂によると1月の改訂版でできなくなるとかそんな話ですた。
ppっぱぱぱぱっぱぱんんぱんぱんぱぱぱぱんんんぱぱんんんん@ぱぱぱんn ぱあぱぱっぱぱぱぱんんんんんんんぱpなんぱっぱぱぱぱpんんんんn ぱぱっぱぱぱぱぱんんんんんぱっぱんんぱpなぱんぱぱぱぱんんんんん ぱぱぱっぱぱぱぱpんんんんんpp@あっぱんn ぱぱpっぱppっぱっぱpっぱぱっぱぱんんんんんんっぱぱpんんぱpんn
いろは逆ショートカット可?
>>654 そうなんだ・・・。一回試してみますね。
明日報告にこれるといいけど・・・。
<システム関係> ・ストライカーはいらない ・小・中ジャンプの性能変更(弱体化・廃止など) ・ガーキャンCDの弱体化 ・MOWタイプ・ストライカータイプなどモードセレクトできるようにして欲しい ・キャラごとのガード耐久値・防御力の差をもっと大きくして欲しい <その他> ・基盤を変えて欲しい(MVSは限界?) ・ドットを書き直して欲しい
ppppっぱあああああああああああああああああああああああああぱp
っていうかいつから\200⇒\100になんの? 金欠寸前に近いです・・・
661 :
:02/12/25 22:47 ID:mEkBpiJr
今日対戦でS14で赤城↓FD2台といろはインテ1台撃破 ストレートで離されてもコーナーで差を詰めるこの快感 これだからマイナー車海苔はやめられん!
ネタだったのかもしれませんが逆ジャンプ可能と書き込まれていました。 今から検証しにいってもいいのでつがクリスマスってこともあるので明日にします。 他の人も検証よろしく(●
>>660 もうなってますよ。場所によっては。どこにお住いでつか?
都内なら100円のところいくつか知ってますが…
逆走、画像差し替えました
>>662 「いろは坂下り」を逆走するとショートカットできるんじゃないの?
>>665 オレはそう聞きました。いろは坂逆走のときはショートカットできないと・・・。
でも下りの逆走でやるとかなり笑えるらしいですね。
670 :
EVO :02/12/25 22:56 ID:???
>>660 GSRってどっちの?漏れと同じ3?それとも7?
>>669 オレは拓海よりも渉って名前をつけたほうがかっこいいと思う
スレ違いさげ
漏れは名前付けるなら文太がかっこいいと思う
早く\100になってほすいとおもひまつた
>>676 100円を待つより、100円の場所を探した方が早いと思われ・・・。
大阪、京都なら1コづつ知ってまつ。
>>678 ROM発売した次の日から100円はあったよ
\200だとほんとしんどい・・・
梅田に100円のところ2軒ありますよ。
某氏の掲示板の書き込みによると77円のところが有るらしいが・・・
>>678 あるよ〜
オレが知ってるのは梅田に1コ(モンテカルロ)、京都(acho)に1コでつ
>>681 もいっこ知らないでつ。モンテカルロ以外ではどこでつか?
全国的に\100になるのはいつ頃と思われる?
イッテヨシ氏の掲示板のVer.2導入情報ってとこかなんかに書いてあった。 77円ってことはメダル制なのかな・・・
せめてコンテニューだけでも・・・トホホ
>>686 全国的に100円かぁ・・・Ver.1のとき、100円になりましたっけ?
大阪とかでは最初から最後まで値段がかわらなかったような・・・。
>>688 コンティニューはもう全国的に100円かと思ってた・・・。
違うゲーセン探してみてはどうですか?
>>684 ロフトの前のゲーセン(チコボルト茶屋町?)と、東通り商店街にあるよ(名前はわすれた)
漏れの行くあたりはなぜか初心者っぽいのが乱入受け付けてるのが多い。 せっかくなのでレビソの練習を兼ねて乱入するのだが・・・ これは狩りになるのだろうか・・・? 今日、赤城でやったR32の人、スマソ・・・ 赤城走ったことなかったんだね・・・400m差って・・・ でも、妙義で逆襲しに来るの止めれ・・・返り討ちにあうのもな(藁
普通に100/100/100。
>>687 メダル制かぁ〜
それもまたすごい・・・
>>689 マジ変わらなかったの?
たぶん全国的に変わってたと思ったけど・・・ワカラン
皆さん、ハンドルの重さってどうしてます? 漏れはヘタレ3乗くらいのMR2糊なんですが、 最近、5で重いと感じて3にしますた。 八方だけ速くなりますたw チューン進むと重くなるとかあるんでせうか?
>>691 ロフトの前か、忘れてたw
東通りはモンテカルロだと思います。
>>692 乱入可にしてるんだからいいと思われ。
といっても、走ったこと無いといわれると悪いことした気分になりまつよね・・・。
いろは坂やってるATのR34に秋名で行ったら、やったこと無いといわれまつた・・・。
漏れ4たまに3
ていうか紙コップって意味あるの?
>>696 比較的大きいところは200/100/100が多いと思います。
大都市圏だと100/100/100があるようでつね。
大阪あたりでは最初から200/100/100か100/100/100なので、最初から最後まで
変わらなかったと思いまつ。
やっぱし性能表道理なのかな〜でもトコトンガンバル
新宿、渋谷近辺で100/100/100ってないかな? 府中とかでも200/100/100ってどうかとおもうよ。まじで
っていうか最初から\100になってほついとおもふのは漏れだけ?
天神橋筋6丁目の商店街にあるタイトーはバトルギアとイニDがあるけど、あまりやってる人いないんで、ほとんど順番待ちなしですよ。もちろん100円です。
モウネルノデマタアシタ
>>705 天六かぁ・・・。交通費がかかるんだよねw
行く機会があったら行ってみたいけどな・・・。
>>702 新宿はゲーセン同士で200円にするっていう協定作ってるから無理だと思われ。。
皆さんの意見を参考に明日探してきまつ ドウモデシタ
>>695 漏れは全て6で固定。
あまり軽すぎて手応えがないのもあれなんで(w
>>料金の件
巣鴨キャロットが200-100、ビックカメラ横のファンタジアが200-200。
池ギコも200-200だったはずだけどVer'2正式発売日以降逝ってないんで最近は不明。
ロペもVer'1時代は200-100だったけど今はどうだろう?
いろは坂ではステアの重さ3にするけど他のコースは普通。
>>695 ステアの重さの数値が同じでも車によって違うんで、人の意見なんか聞かずに
貴方は貴方なりにしっくりくる数値に合わせた方がいいと思われ。
ちなみに折れはインテは6、シビック(EG6&EK9)は7。
巣鴨はレンコ&回し厨発生しててとてもじゃないけどやってられなかった。 巣鴨中学校ってあったっけ?そこの学生かな?
ステアはオレは5のままでつ。
あと店によっても重さが違うんだよね・・・。
店側の設定もあるみたいなので。
>>714 巣鴨中、ありまつよ。
あーゆー私立進学男子校の生徒は常識を知らないので・・・。
成績のいいアホが多いでつよw
次スレタイ案 【コテ】拓海とか文太とか登場するアレ【ハン】
>>717 スレタイにコテハン専用って入れると削除される確率高いのでは・・・
>>716 そういう厨は並んでるのに列までも抜かして「お前○○(←ライバル名)にも勝てない
のかよ!俺が手本を見せてやる!」みたいなこと言いながら・・・・・・
うちは工坊が多いよ。もちろん、連コ回しは当たり前。だから人がいない時間帯にいってやってる。4峠練習には朝がもってこい。2ではほかのTAやったことない。メンテより腕が先だ!と思ってね。
>>719 いわゆる有名校の生徒は口だけのヤシが多いので、「並んでるんだからどけよ」
くらいでビビるヤシも多いのでひとこと言ってやればいいと思われ。
その場だけやけどね。。。
並んでるのを抜かされて文句をいうくらいなら悪いことじゃないし。
722 :
717 :02/12/26 00:06 ID:???
【仁】拓海とか文太とか登場するアレ【D】 一応本スレに敬意を評して
何回か注意したことは有るけど毎回注意すると店に行きづらくなるからなぁ… そんな時は連ジオかなんかやって奴らが帰るの待ってますw
っていうかこっち本スレだろ。あっちただのゴミ溜めじゃん。
>>720 なるほど。
他のTAでニガテなところばかりやるのもひとつの手ですけどね。
>>723 ちょっと怖い人っぽくやってると、その人が来たら席を空けるようにもなると
思うよ。
悪いことして注意されるのは当たり前なんやから、すぐに言ってやっていいと
思います。中学生の間での評判を気にするなら別ですが・・・。
>>724 その系の発言は厨をよぶ。言いたいことは理解してるが自粛してくれ。
ハンドルの件で意見を下さった皆様、ありがとうございます。 重めの方が多いようでつが、ハポーで操作が追いつかないので 3でガンガルのです。とりあえず挙動を抑えなきゃ・・・ >697 そういうフォローをいただけると救われた気がします。 話したわけじゃないんですが漏れも30秒切れないヘタレ中のヘタレなので それで400m差なら・・・と思ったのでつ。 いずれ、絶望的に速い相手にも挑んでみまつ。
こちらはあくまで本スレから叩き出された隔離スレ。 いいじゃんそれで。
赤城MAP、イッテヨシ氏のページにもっとでかくて見やすいのがありました(´・ω・`) しかし、FF乗ってると他の駆動系が使えなくなりますな。サブのカプチでお兄ちゃんに勝てない。BとCエリアで壁に刺さりまくりでつ・・・
>>727 ステアの重さは個人の好みなのでいいと思います。
オレは挙動が把握しやすい(ちょっとケツこすってもステアが重くなる)ので
5にしていますけどね。一回3でやったら常にレインコンディションのような
気がしてオレには向いてませんでしたw
このゲームはデフォルトで乱入不可ですから、可ということはあえてやってる
と考えていいと思うので、気にする必要はないと思いまつよ。
絶望的に速い相手でも、ブーストオンだとけっこう接戦になったりして楽しいですよw
じゃぁレンコしてる厨見かけたら睨みつけるかwでもレンコ厨と会うの土日ぐらいだし… それと昼休みとか…昨日と今日は有給とってあるんでレンコに会いに行ってきますw
かなり殺伐した雰囲気でやってると、厨工は恐れをなす。 逆に小さくなってやってるとつけ込まれるから、混んでるときに次は自分になったら上着を脱いだりして気合いを見せる。 あれだ、赤カードにたっくんが上着脱ぐやつあるだろ。あれ風に。 この時ズボンのポケットに貴重品を移しましょう。上着ごとパクられたら悲惨です。
>>730 雨!?MR2糊としては考えたくない状況ですねw
軽いハンドル+雨・・・明日試してみます。
大惨事覚悟でw
質問。秋名のコース全長って7552mだけど 2台空いてるときに占領して1台は普通に走ってもう一台は放置しておいたら たしかアドバンテージ×3のポイントが入るので単純計算で22656P入るんですか? たしか×3だったような…
漏れ工房だけど連コはしないよう控えめにやってますね〜 1プレイ終わってコンテしますか?みたいな画面で 1人でも居たらどうぞ〜みたいに交代します コレ普通でしょ? 凄い礼儀のイイ人がいたんですがその話はまたそのうちに・・・
>>731 >>732 そんな感じですね。
ヤシら調子に乗らせるとつけあがるからどっかで締めるのも必要と思います。
オレらも厨房とかのころはそうだったんですからね。(とか言ってるオレも年取ったなぁ・・・w)
>>733 雨はさらにステアが軽くなる気がしますからね。。。
やってみてくださいw
>>734 誰か試してみないかなぁ。
連コ厨がいたら即85で乱入、そして相手が今必死こいてやっているコースでぶっちぎり これ最強、なんだけど連コ厨にかぎって乱入受付拒否でやっているんだよなあ
>>734 Ver1では最高1500Pだったと思う
>>734 さらに最後に公道文太たおせばかなりになる
…けどなぁ…
ぉお…こっちはなんだか居心地が良さそうな…。 ども…仁D新参ですが…考えずに好きなロードスター(NA6)を選んだんですが…スレを眺めてみると、これってまずいの?
努力次第です。公道ならばどんな車でもクリアできるようになってるので。
どうでもいいけど、向こうの隔離スレ、すたれちゃったね(笑)
まあ、名無しさん達はそれを望んでいたようなので、それはそれで良いのかも?
ステアの調整は私は2です。1だと反動が大きく感じられて辛く、3以上だと
ステアを切り込んだ時の軽くなる感触が邪魔なので、切り込みも反動も同じ位に
感じられる2を選択しています。
>>687 JRのスイカと同じくタッチセンサーを利用した料金後払いのシステムです。
これなら、インカムを集める苦労はいりませんし、誰がいつ入店して何のゲームをし、
何時間でいくら使っているのかがリアルタイムで集計できるため、プレイ料金を
下げられるような感じがします(あくまでも感じ)
これは、料金が後払いの為、金銭感覚が無くなり、無駄遣いをする危険を伴います・・・
と、思います。
>>740 好きな車で選んだ貴方はイイ方ですよ!!
ロードスターは自分使った事無いんで詳しくはわかんないですが
墓氏が赤城で2分22秒(うる覚え)出したからガンバレ!!
>>740 まずくなんかないと思いますよ。
好きな車を選ぶことの方が重要だと思いまつ。
速いから、でえらんでも面白くないですよね。
>>740 「よくそんな剛性の低い車で我慢してるよね。」
ってのは冗談で、乗りこなせれば決して悪い車じゃないと思いますよ
しばらく 車種別ベスト=自己ベスト という状態に欝になるかもしれませんが腐らず頑張ってください
>>740 何使っても吉。
不利と知っても敢えて乗る。
乗りこなせるようになれば速さのステージが何段も上がるのだから!
さっきゲーセン逝って友達と二人でいろは逆そうを攻めてきました。 ショートカット無理でした…。おかげで逆そうざんまい 雨ならありかと思ってプレイしてみるも駄目 てか、情報載せたの誰?激シク問い詰めたいのだが
俺中学生でこのゲームやってるんですが連続コンテニューもしたことありません。やっぱそれでも中学生ってだけで叩かれてしまうんですかね?このレスにムカついたら叩いても結構です。
>>740 ロドスタはマイナーだけど車種別IRのレベルは非常に高い罠
まずは好きな車でやってみて挙動が気に入らなかったら乗り換えても良いんではないかと
私的にはドライバースキルをあげるには良い車だと思う
751 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 00:42 ID:2DWKQ6NA
前スレか前々スレの人だよ。
>>747 情報サンクス!
やっぱりムリなのね・・・。
>>748 そんなことないですよ。マナーをしっかり守ってる人は叩かれません。
逆にサラリーマンなんかが連コやってるともっとひどい叩かれ方しますよ。
連コ厨という言い方は別に中学生だけを指すものではないので気になさらずに。
>>747 いろは逆走じゃなくていろは下り逆走って結論でてなかった?
>>748 上手いヘタじゃなく連コとか相手に迷惑かけるのは
イクナイので叩きの対象にはならないと思われ
心がけてる中学生は見た事無いんで貴方はイイ(・∀・)b☆
>>747 >>751 に補足させてもらうと、もともと情報は前からあったらしいです。
いろはの下りで逆走してジャンプポイントを走るとめっちゃヘンな挙動で面白い、
というのが前スレか前々スレでのカキコです。
>>752 ありがとうございました。ちょっぴり元気になりました。
今日いろは走ったときにガードレールの切れ目が何カ所かあったんだが…とべるのかな?2セクだったと思うが。普通あんなとこガードレール切らないだろってとこ。左ヘアピン出口のあたり。
758 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 00:52 ID:wjD5knMb
>>753 さんもありがとうごさいました。乱入このあいだしたんですがその時に勝ったら相手の大人が中学生の癖に みたいなこと言ってきたので気になってました。
ありがd。少し気が楽になりました。なんせ自分以外ロードスター糊がいなかったんでもうどんなものかと思ってました。兎にも角にもまずは精進いたしまつ(´・ω・')
>>756 =758
そういう大人がいたときは、心の中で「この小物が」と思いましょうw
中学生だろうと80歳の人だろうと速い人が強いのがゲームですからね。
>>757 ムリと思います。
出たころに飛べる場所さがしてやったことがあるので・・・。
結局今分かってる5ヶ所しかないと思いますよ。
>>759 イインチョさんのページにロードスターの赤城下りリプレイがありますよ。
サーバーがすごく重たいですが・・・。
リンク貼るのを敬遠されているようなので(そんなことないかも知れないけど)
YAHOOとかで「イインチョ D」で検索すれば出てくると思います。
>>687 千葉県柏市のZAPSってゲーセンはスイカ方式・料金後払いの1プレイ77円。
常磐線北柏駅からすぐの所にあります。広めの駐車場もあるので大丈夫。
俺も何度か行きましたが、連コ厨の多さはひどいです。一律同料金なのに。
今日友達と頭文字Dやることになってるのですが、乱入したらキレる人とかいるんでしょうか? このあいだ近所のゲームセンターで乱入のことで喧嘩になったって言うのを聞いてちょっと怖いです。
仕事へ行って帰ってきたら、すっかりどっちが本スレだか解らなくなっているw 向こうは進みも遅いし、内容的にも本流とは言えないので、天麩羅は以降こっちで報告することにします。 統合されるならそれでいいし、別れたままならいずれどちらかが淘汰されると思うので。 >天麩羅修正 ・NA6Cの性能表を追加 ・いろはジャンプスポットの情報更新 ちなみに、NA6Cの赤城最速は19秒台の模様。まだひとりしか到達していないけれど。
>>763 う〜ん・・・場所柄とかにもよるでしょうけど・・・乱入可にしてて乱入されて
キレるのはちょっとどうかと思いますね・・・。
相手がCPU戦とかやってて、しかも終わり際だったら待つっていうのもあるでしょうけど
(オレはそうしてます)
でも中には自分の思いとおりにならないとキレるようなDQNがいるのも確かですね。
あまり怖そうな人には乱入しなければいいんじゃないでしょうかね?
>>764 乙です。
これからも更新がんがってくだちい
>>763 場所にもよるとおもうぞ
対戦が盛んなゲセンとTAメインのゲセンまたは公道連呼のゲセン
対戦が盛んな場所以外では乱入しない方が吉
乱入可にしているのであれば、乱入すること自体は問題ないと思うけれど。デフォルトは拒否だし。 俺の場合は、一応「ほんとに乱入しちゃっていいんですか?」と聞くことにしてる。 負けて騒ぐような人もいることはいるけれど、基本的に自分が節度を守っていればいいとは思う。
769 :
763 :02/12/26 01:12 ID:???
みなさんありがとうございます。つまり文太に挑戦やってるところでは乱入しないほうがいいのですね… でも俺へたっぴなので秋名最高三分五秒ですから文太に挑戦してるひとに乱入しても負けると思うので乱入しないとは思いますが…
あ、そういえばどうでもいい情報をひとつ。 今日確認してきたのだけれども、0ポイントではポイントランク用のパスワードが表示されません。 だから何だよといわれても困るのだけれどもw
黙って対戦始めるよりは一言「お願いします」の一言はいると思う 上手い人がいてその人が何にも言わなくてバトルしてたの見てたら 何だか空気が重苦しく相手の方が変に緊張してた
挨拶なんていらねーよ馬鹿 格ゲーした事ないのか?気持悪いだけ
>>761 情報サンクス。まだまだままならない処が多い身ですが‥上級プレーは見ていてやはり面白いですねぇ。
>>764 乙彼です。
>>772 イニDは筐体が並んでるからな
向かい合わせならいちいち挨拶になんか行かんだろ
775 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:24 ID:GDPttYG6
でもこのゲームは隣り合ってやるものだから挨拶はいるでしょ。格ゲーは相手の顔見えないからしなくてもいいが。
777 :
774 :02/12/26 01:25 ID:???
あ,被った
778 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:28 ID:wjD5knMb
もうさっきのマナーいい中学生落ちちゃったかな?776みたいのが厨と呼ばれます。
勝手に挨拶すればいいが、不要派を厨と呼ぶのは筋違い
そういや梅田のモンテカルロは台が向かい合わせに置いてあったな。
こういう店の配慮とかもうれしいでつね。
>>773 オレもですよ。上級者のプレイはすごいなぁと思います。
隣同士でも挨拶しなくていいと思う。 昔バーチャ1〜2の時代、メガロという大型筐体に ゲームが入っていたことがあって、その時は隣同士のシートだったが 挨拶せずに気軽に乱入、殺伐対戦というのが暗黙の了解だった。
782 :
初心者 :02/12/26 01:30 ID:???
ども、へタレっす。 本日池袋のゲセンで「対戦者かかってこいや!」で やってみました。 …けどバトルにはなりませんですた… 原因はもう一台に座ってる猛者が延々と四峠をやっていたからで… そのあとも女の子の走り屋がトレノで樹と戦っていた状況で… あんまり人がいなかったわけで… 文太に挑戦、秋名でLv13までいきますた。 もう文太には勝てません…恐るべしグループA!
783 :
矢部 :02/12/26 01:31 ID:7Af1RPkO
漏れは乱入する時もされる時も挨拶なんてナイな〜 そこは殺伐としてイイんではないでしょうか? 漏れは知人意外の乱入は殺伐としています。
>天麩羅修正 ・85レビンのチューニングコース数4で確定しました(本日確認) ・過去スレにここ、コテハン隔離を追加しています。 ところで次スレは12にしますか? それとも仕切り直しますか? このペースだとそろそろ猶予がなくなってくるので、はっきりさせておきましょう。
このスレは単なる寄り道なので、12として立てた方がいい。
挨拶はしなくても良いと言う事ですね あんまゲーセン行かないもんで厨臭い事をいちいち書き込みしてしまいました 申し訳ないです
787 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:34 ID:2DWKQ6NA
【4】希望。
【4】彩の国 サイタマ!サイタマ!(意味不明)
そーいえば漏れも1回だけ問答無用で乱入したな・・・・ 相手86Tで場所いろは坂晴れダウンヒル(w ちなみにその86Tはいろは坂雨ダウンヒルで知る80に乱入して倒してた。
赤城コース図追加
>>786 基本的にしなくてもいいと思います。
オレはその代わり対戦後に会釈とかお礼を言ってますけどね。
人それぞれなんで、いいと思いますよ。
挨拶される程度でウザイと思う人は少ないでしょう。そのあとまとわりつかれたり
話しされたりするとウザイと思いますが・・・。
【4】はやめてくれ。ループして混乱する。
793 :
初心者 :02/12/26 01:39 ID:???
俺は…なんとなく軽く会釈してしまうかも。 やっぱ格ゲーの対戦とは違った雰囲気ですな、隣にいるって
>>784 乙カレー
次スレ、オレはどっちでもいいです。
こんな感じでいい雰囲気が続けばなんでも。
>>790 乙です〜。
見やすくてイイですね。
本スレとの和解はないの? まぁどっちが本スレかわからんがw
796 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:41 ID:g4u5erOQ
絶対【4】がいい。 12になったところで 余計荒れるだけ。
12でいいと思います。
4でも荒れるよ、確実に。
【4】に一票
>>796 4の方が荒れる。なんで戻るのか意味不明すぎ。
12に一票
802 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:43 ID:wjD5knMb
投票するときはIDを。
【4】にするぐらいなら、1を立てるべきでは。 つーか、統合しる。
次スレのスレタイは4.5を希望w
ていうか投票いらん。4はあり得ない。マジで意味不明。 しきり直すつもりなら1からやり直せ。
うーん… 4、12、実際にどっちがいいのか? つまるところ、あっちの連中がどう動くかだが…
807 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:45 ID:Ltkxs6X/
【12】に一票。 4はわけわからん。ここは元々リサイクルの避難所だし。
個人的には12に一票ですね。やっぱりここは寄り道という扱いでは。
ところで
>>790 さん、公開に支障がないようならば天麩羅に掲載したいと思うんですが、URLお願いできますか?
809 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:45 ID:oTY/60kI
では、1希望。
なんか向こうのスレではあっさりスルーされたんでこっちで聞いてみます。 誰か走り屋レベル20より多くいった人いないですかねえ。 一応自分は対CPUで1週、対戦レベルLv9、文太で全コース★10以上 まで持ってきて走り屋レベル20になりましたが、それ以上増えてないです。 (と言っても文太★15までやったのと対戦をそれなりにやっただけですけど。) 一応カードの幅を考えると★30まではいきそうですけど、どうなんですかねえ。 対戦レベルも何処まで増えるのか気になる所ですねえ。 一応対戦レベルは40勝15敗くらいでレベル9にいってます。
4という選択肢は消していい 1か12か、それが問題だ
>807 んだな、同意
ってか俺200/100のところまだ見たことないんだけど・・・? 神奈川は100/100ばっかなのかな?
814 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 01:47 ID:859X2dhA
12しかありえないだろ。 統合するかどうかは向こうの自由ということで。
>>810 こっちももう少し落ち着いてから書いた方がよかったかも?
残念ながら、オレは分かりません・・・。オレまだレベル6なので・・・。
走り屋レベル、上がることで何か変わったことありませんでしたか?
対戦レベル、9ですか・・・すごいですね。オーラとか出るようになったらまた報告おながいします・・・。
>>810 なんでスルーされたのかは、わかります。
簡単なことじゃないか。むこうはDQNの巣窟だから。
>>815 サンクスです。では天麩羅に反映させておきます。
頭文字D AS2 【12】2ch最速プロジェクト
>>818 なるべくそういうことは言わない方が・・・。
思ってても・・・ね・・・。
822 :
初心者 :02/12/26 01:59 ID:???
対戦レベル、9!!なんてこった・・・神の使いじゃ・・・ あと1つ質問があるのですが、カードに記載される 制覇エリア、いろは坂の隣にスペースありますよね。(青カード) あそこに入るのは文太制覇なんでしょうか?
頭文字D AS2 【12】バトルを受けるのが走り屋
>>822 今のところ確認されていませんよ〜>いろはの横
レベル30倒しても印字されないというし
>いろは坂MAP
第一いろは坂のコーナー(文字が割り当てられている)数は28なので、2つばかり多いかと。
「ね」と「う」は、実際には文字割り当てられてないはずです。
ついでに言ってしまうと、本来は「下から」い・ろ・は……とついていますw
修正するかどうかはお任せしますが、参考までに。
826 :
初心者 :02/12/26 02:06 ID:???
そうですか…未だ前人未踏の領域ですか… つかLv13にもコテンパンにやられると言うのに Lv30なんてどう勝てと言うのだろうか… Lv30秋名は2分40秒ださなきゃ無理だったら…いや、それっぽい…
>>747 >さっきゲーセン逝って友達と二人でいろは逆そうを攻めてきました。
>ショートカット無理でした…。
それは普通にいろは下ってるときに逆走した場合なのでは?
といってみるテスト
>>826 個人的には何らかの結果のあと、いろは逆走のCPU戦が出来ると思ってたり
するんですが、そういう可能性は・・・ないかな・・・。
>>641 寝てますたw
URLは//homepage2.nifty.com/meroso/default.htmでつ。
微妙に更新が追いついてないんで、表を貼ってもらえばすぐにでも修正しますが...
830 :
827 :02/12/26 02:11 ID:???
わかりにくくてスマソ 逆走のショートカットってのは普通にいろは下ってるときに逆走した場合なのでは? といいたかたのでつ(´・ω・`)ショボーン
>>830 そう聞きますた。
一応レスで結論が出てるようです。
>825 実際のいろは坂は確かにそうだが、ロッソが逆走を基準にコーナー名を つけるとも思えないが…
833 :
初心者 :02/12/26 02:15 ID:???
>828 …やっぱないですかね… 隠しキャラで「謎の兄ちゃん」(コミックス25巻、P122参照) が居るとも思えないですし ありえるとしたらCPU四峠戦、VS渉、ゲロ吐くまでデスマッチとか… これは無いとかじゃなくて、有り得ないですなw
>833 あったら困る。いつまで経っても順番が回ってこなくなるぞ(w
上がりのいろは坂もコースにあったら楽しかったり… そうでもないか。
>>833 かなぁ・・・。
相手として考えられるのは、プロジェクトDのリベンジ編と、小柏父と・・・う〜ん、
高橋涼介とかかなぁ、なんて夢のようなこと言ってみるw
>>835 本当は作りたかったと思うけれど(だから逆走があるのだろうし)、さすがにもう1つ峠を追加はできなかったんでしょね。
>>832 ロッソは、多分コーナー名「CP+番号」にしていると思われ。いろは表記では図なしで言われたときわからないかと。
というかロッソの判断はこの際関係ないんじゃ?w
838 :
初心者 :02/12/26 02:22 ID:???
小柏父は文太と肩を並べるほどだったら強敵ですな… Ver3は何年後でしょうか…原作が進まないと、ね
839 :
827 :02/12/26 02:23 ID:???
ガ━━(゚Д゚;)━━ン! 下まで読んでなかった漏れが馬鹿でつた… 逝ってきまつ
>>838 小柏父に勝ったら隠しキャラでさらに文太が・・・。
もうワケわかんなくなってますねw
原作、なかなか進みが遅いですからね。
でも1年もすれば、峠2コぐらい追加できるかも?
>838 逆に樹レベルで。
>>835 いろはは、のぼりと下りで別コースが必要な関係上、製作する時間が無かったんでしょう。
それでも、AMショウの時は「上り」っていう表記だったんですよ(藁
もちろん、正体は唯の逆走で、当時「製品版で追加かなぁ?」って思ってました。
>>839 まぁまぁ、気を落とさずにw
>>841 マジで?んなアホなw
>>842 時間が足りなかったのと、あと原作で登場しないコースだからじゃないですかね?
提案 以後、いろはも↑↓で言わないか?「逆走」では↑を通常走行したのか、↓の途中でUターンしたのか分かりづらい。
>>843 中里さんがエンペラと試合してるじゃないでつか。
原作読んでないから細かい描写があるのかどうかはしらないけど(w
正丸峠を入れて欲しかったり そんで幽霊と戦うんだ!
中里は妙義でエンペラとやった気が
>>847 ステッカー返せよヽ(`Д´)ノウワァァン!!て。やったような気が。
...それとも漏れの「脳内仁D」か?(´・ω・`)
>>845 中里は妙義の登りですね。
エンペラーといろは坂で中里がやったのはGBA版でつ。
>>846 それより碓氷と妙義をリアル化してほしかった・・・。
850 :
初心者 :02/12/26 02:34 ID:???
もう原作にナイトキッズは出てこないと思うのは俺だけでしょうか・・・? >846 ゴーストカーでふか!? 俺は死んだ走り屋の幽霊と(ry
違う。エンペラが群馬制覇に乗り出して、群馬の山を転々としてるときに妙義にきた。んで中里は刺さったわけだが
>>846 正丸峠だと、八方ヶ原の頭と最後の所をもっと厳しくしたような感じでむづかし過ぎるような。
むしろ定峰峠を。あそこは走りやすいよ。ちょっと短いような気もするけど(何
>>850 そんな気もする・・・悲しいけど・・・。
でも腕を磨いた中里にはぜひ出てもらいたいでつ。
R32好きとしてw
>>849 あそこリアル化したら赤城が初級、秋名が中級になってしまい、新規客がヽ(`д´)ノとなるかと
いま原作読み返してるんだけども 東堂塾編で「八方ヶ原」って名前出てきたっけ? どのページにもない
>>849 ショボ━━━━━━━━(´・ω・`)━━━━━━━━ン
何の記憶かと思えばGBAのネタだったか...スマソ。
妙義で刺さったのは知ってまつ。試合のたびに刺さってるような感じだしw
八方は具体名だしてないな。
>>851 原作ではそれで中里が妙義の登りでしたよね。
GBA版ではさらにそれのリベンジでいろはにいくんです。
骨折中の真吾のかわりにプレイヤーが下りで京一と走る、という設定で。
中里は登りで清二と引き分けですた、たしか。
>>855 21巻で舘智幸と拓海がバトルしてるみたいです。
真のラスボスはハイパー化した中里ですよ!! 中里「V8エンジンを搭載した俺のR32にかなう奴はいねぇ!!」 そして中里君は500qで壁に刺さりお星様になりました。
861 :
ミヤコ :02/12/26 02:41 ID:IGuBAt0o
久しぶりにIR見たら 赤城下り2分13秒って・・ ウチ19秒でいっぱいいっぱいやって・・(´・ω・`)ショボーン
862 :
ミヤコ :02/12/26 02:42 ID:???
しくじった。
>>855 名前は出てないですけど、舞台はそこと分かるようになってますね。
4連ヘアピンが大写しになる描写を今20巻で見ますた。
>>859 さんの言うとおり、舘とのバトルですね。
>>860 R32はV8にするよりRBのまま800馬力にした方が・・・ってこれじゃ湾岸Mだよw
865 :
747 :02/12/26 02:45 ID:???
亀レス申し訳ございません。 えっと、逆走の件なのですが当方の誤解と言う事ですね… 沢山のレスありがとうございます。 明日プレイ出来たら早速試して見たいと思います。 また同じ友人で後ろのアングルからどう写ってるのかとw 普通の下りで逆送だぞ!(・∀・)イイ!!?覚えた?漏れ>747
大阪でプレイしている初心者ですが、上手い人がいるゲーセンってどこですか? 是非とも走りを見て自分も速くなりたいので。 どなたかご存知でしたら教えて下さい。
大阪なら梅田モンテカルロか 京都のa-cho ただし、時間帯によりけりですけれども…
>>866 時間帯にもよると思いますが。。。アビヨンなんかは速いですよ。
それとか、100円のモンテカルロとか、布施セガワールドとか・・・。
大きいところに行くといいと思います。
か・・・かぶりまくり・・・
>>867 、ケコーン?w
先生!名無しでもココに住み着くのはありでつか? 本スレ(と呼べるのか?)は荒らし(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルなもので(;´Д`)
>>870 ぜんぜんいいですよ〜。
こっちは名無しもコテも関係ないです。。。
>>869 いいの?まじでいいの?尾穴にディープキスしちゃうよ♪
コーナーの時何て、ふろんとtoふろんとyo!!(謎
さて、中身の無い事書くと煽られちゃうので一つ
場合にもよりけりだと思うけれど、いろはで対戦の時自分が後追いの形なら
何処で勝負をしかけます?やっぱり、ジャンピン具ぽいんと??
>>858 ご指摘ありがd
>>872 お互いにジャンプしてたら意味がないと思われ...
ああいう細い峠の場合、やっぱり「ミス待ち」しかないのでは?
まぁ、後追いブーストで強引にインに差し込むのもありだと思うけど。
>>872 もちろん、挙式はモナコで(何
う〜ん、そうでつね。
オレはただ走るだけですが・・・相手によりますが、ブーストありだとコーナーの
突っ込みで勝てることがありますね。
そのままオーバーテイクできれば、最後の直線で抜かれないことを祈るだけです・・・。
ブーストありなら最後のヘアピンまではりつく。んで橋で抜かす なしならJPかな?せまいからね
>>866 どの位速いのが見たいのかわからんが、京橋シャトー、尼崎ラウンドワン
星狩物語中百舌鳥、西中島アルカディア
豊中ラウンドワン、チャレンジャーガムガム、東淀川ラウンドワン
>>875 相手がエボだとブロックされますよ。
あそこすべるから抜くのむずかすぃ。
ゴメ。訂正 エボみたいな車体が大きい車を抜かすのは困難ですヨ。 微妙なS字で、しかも微妙にすべるからもっと大変。
>>874 もちろん、モナコ(現地到着)までは車でバトルですよね?(ニヤリ
色々なレスありがd
コーナーの突っ込みでがんがってみます
そういえば先行者がジャンプ中の時、後続車が先行者の穴をつついたら
先行してる方は結構飛ばされてた…
空中で滑ってるような感じですたw
確かに狭いが行けないことはないよ。
湾岸に比べたらこのゲームのブーストなんてまだ救われてるよ。 湾岸でうまい人同士が対戦すると競輪と見紛うばかりの尻取り合戦。 ゲージの限界まで遅く走って相手の尻を取り合い最後の7秒間に全てをかける。 尻をとれずに前走ってる人は7秒間必死にブロック。 めでたく尻を取った奴は先行のブロックをかわすべく必死でハンドル操作。 実質対戦してる時間はは10秒無い。 イニDはまだマシだよ。
>>880 下手に割り込むより、ケツプッシュで減速させたほうがいいのかなぁ??
>>879 うむ、オレのアルテ(ノーマル)についてこれるかw
ジャンプ中につっつくのもありですね。
かなり危険を伴いそうやけど・・・。空中をすべって谷底に落下とか・・・あったら
おもしろいですけどねw
>>872 CP4直後の2連続ヘアピン。1個目をほんのチョッピリ遅く行って2個目でインを取る感じ。
先行してる人があせってたら、1個目に集中しすぎて2個目のインががら空きなってる。
インテvsインテでやりまつ。
ココの住人は優しいネェ〜。。。 チクショウ、泣けてくるネェ。・゚・(ノ∀`)・゚・。 っと、このスレではいろは萌えなようだが、 赤城LOVEな人はいないものでつか(・∀・;)? 漏れは雨の赤城は滑って滑って楽しくて仕方ないのだが… こんな漏れは逝ってよしでつか?
世間から弾き出され 2chですらつまはじき者のコテハンが 傷を舐めあうスレはここですか?
>>881 あれは格ゲーとレースゲーを合わせたような特殊なヤシですからね・・・。
>>884 つぼいノリオかYO!w
>>886 雨の赤城はほんと滑りますね・・・。
あそこは一番なれてないのでぶつけまくりですよ・・・。
あいにくだが、傷つくようなプライドなんぞ持ち合わせちゃいない byエリア88 …スマソ
世間から弾き出され 2chですらつまはじき者のコテハンが 傷を舐めあうスレはここですか?
891 :
887 :02/12/26 03:23 ID:???
すみません、気が狂ってました これからはATじゃなくてMTで仁D挑戦したいと思います
世間から弾き出され 2chですらつまはじき者のコテハンが 傷を舐めあうスレはここですか?
>>876 他は知らないけど豊中ラウンドワンは速い香具師なんていないよ。
TAランク見ても全然やってない(デフォルトのまんま)だし。
ポイント稼ぎにはもってこいのロケーション(w
>>888 何気にゾロ目おめ
漏れは所詮スピRで赤城攻めてる根性なしでつが…(w
アルテでやっても滑るんなら
素早くステア2回切りこんで曲がるほうにすればソコソコぶつからないでいけると思いまつ
まぁ反則FDの漏れが言うのも何なんだが( - -)y-~~
897 :
895 :02/12/26 03:33 ID:???
×曲がるほうに ○曲がるように 誤爆スマソ 逝ってくる
>>895 キリ番げっと〜w
なるほど。試してみまつ。
最後の連続ヘアピン(?)だけは上手くいけるんですが、他でどうしても
アンダーなんですよね・・・。
突っ込みすぎなんだと思うんですが・・・TAでがんがってみまつ。
899 :
インテ海苔 :02/12/26 03:45 ID:JXeEtPvn
当方いろは43秒のヘタレですが… すべてのヘアを 手前で3速、アクセルオフ、ハーフブレーキ、コーナー出口手前でアクセルオン、95キロで4速 なのですが40秒切るにはブレーキはジャンプポイントの前のみであとのヘアはアクセルオフノンブレーキ でないとダメと聞いたのですが本当でつか? あと4速で行った方が速いヘアはどこでつか 教えて厨でスンマセヌ…
900 :
895 :02/12/26 03:46 ID:???
>>898 ↓↓↓赤城のぼりの場合だけど(w
( ゚д゚)ウマー最後の漏れはヘアピンの方がミスりますw
雨でやるなら気持ちインに刺さるくらいで曲がって先のコーナーに入る前に
一旦フェイントよりも大きめに外に揺さぶってまたイン!で吉だと思いまつ。
まぁ漏れ下手なんでどうとも言えないけどw
なんでか今、赤城はヒルクライムの方が熱いんで漏れもTAでがんがります。
>>900 漏れは最終ヘアピンもそうでつが複合ヘアピンラッシュの方が鬼門でつ・・・・(ノДT)
とりあえずHPをこっそり直して見たよん //homepage2.nifty.com/meroso/default.htm
>>899 アルテなので参考になるかどうか・・・
4速のヘアピン、つまりアルテなら5速で曲る場所ですが、最初のジャンプ前の
コーナーはゆるいのでいけると思います。
あと、最初のヘアピンはどうしてもブレーキが必要なんですが、インテだと
いけるんですか?
>>900 きり番おめw
なるほど、つまり早めにステア切っていいわけですね。
アルテはけっこうギア比が合うみたいで、がんがれば速く走れそうな気も
します。
最後というか、登りなら最初のヘアピンですが、アルテの場合は5速アクセルオフで
きれいに抜けられます。
FDなら4速ですね。あまり曲率が高くなくて、道幅も広いので、アウトインアウトでいけば
スーっと抜けれると思いまつ。
いっぺんVer.1のFDと対戦して、ブーストパワーwで突っ込んであのヘアピンで
抜いて勝ちました。
904 :
895 :02/12/26 04:04 ID:???
>>901 赤城のぼりでつか?
漏れは地図で言ったらE、D、Cあたりが…(;´Д`)
2セクはたぶん
>>900 に書いたような攻め方でいける。ような気がしまつ…w
メーター以外あんま見ないんで速度はちっと覚えてないでつが…
赤城は道広いし、外から一気にインに向けて突っ込んで、脱出さえカンガレば(・∀・)イイ!!
と思ってみたりw
ぶつかったら:y=-(´・ω・)・∵;;ターンだけどw
まぁ漏れは語れるほどの腕じゃないんで、また修行しまつ(`・ω・´)シャキーン
>>904 なるほど、やっぱり基礎のアウトインアウトからやり直した方がいいでつか、、、、
お互いがんがりましょう。
906 :
895 :02/12/26 04:13 ID:???
>>903 キリ番ありw
いっつも走ってて思うんでつが、
ギア比のあうコースやったら4速多用の方が速い気がしまつ。
5速より伸び(・∀・)イイ!!し伸ばせるトコまで4速で伸ばしてから5速入れたほうが
(・∀・)イイ!!と思われwってか実際それでタイム伸びまつたw
5速で壁こすったらペナ大きいけど、どの車でも4速やったら
いくらかリカバー効くと思うしw
ちなみに漏れはのぼりだと最初の4連は進入で1回目のステアきるときだけアクセルオフで、
そこからはアクセル全開でいってまつw
( ゚д゚)ウマーFD(I)でも赤城は速いらしいのにw
ブーストおめ(ぇ
>>906 そうでつね・・・。
けっこう他のコーナーでも6速だと遅いんですよね・・・。
5速でずっと走ってると伸びないかな〜と思って6速に入れるとすぐコーナーが
来て突っ込みすぎとか・・・コース覚えてないんですよね、要はw
最初のところはそんな感じでつ。
ブーストおめ〜って、マジでそんな感じですたよw
908 :
899 インテ海苔 :02/12/26 04:28 ID:JXeEtPvn
>>903 そうでつか…
レスありがとごさます
自分も一番最初のヘアはブレーキなしでは曲がり切れまそん
他のヘアでもナシでは無理なのですが40秒切るにはブレーキナシは必須のようでつ…
第一ヘアは5速で147キロぐらいまで引っ張って
手前で4速105〜108で抜けて次の軽い左は3速で93抜けで1セク40'775なんですが
みなさん車種問わずどうでつか?
909 :
895 :02/12/26 04:30 ID:???
>>907 あるある(σ´∀`)σ
コース覚えてないのは漏れもカナリ一緒でつ。
むしろマップに頼りすぎてるトコがあるから夜は嫌いw
やっぱり体に覚えさせるのが一番(・∀・)イイ!!とか思うので、
今度からとうとう紙コップ採用のヨカーン(w
にしてもブーストありでも勝ったのはマジおめ!
むしろ赤城でFD相手にブーストなしの方が怖いと思われ(w
まぁお互い精進しませう(`・ω・´)
>>908 最初のヘアピン前で3速まで落としてしまったらどうでしょう?
速度とタイムは覚えてません・・・。
インテは曲りやすいのでブレーキなしでもいけるかもしれませんね。
他のヘアピンも早めに3速のエンブレで落とせばアクセルオフで曲れる
かも知れませんね。
>>909 たしかに、体に覚えさせないと・・・。
秋名とかは覚えてるんですけどね〜・・・(そらそうだ)
勝てたのはうれしかったですよ。相手もそんなに速い人じゃなかったみたいですけどね。
神コップ・・・あれは加重移動を極めるのにいいのかな・・・。
実際どうなんでしょうね。やってみようかな・・・。
912 :
895 :02/12/26 04:44 ID:???
>>911 赤城も秋名くらいわかりやすかったらねぇ…
ってそれじゃあ意味ないか(w
似たようなコーナー多いし、コーナーに慣れたほうが(・∀・)イイ!!のかもw
まぁとにかく漏れの場合はマップに頼らないように紙コップ採用しまつ。
実際やってみたら水こぼれまくりのヨカーンw
かんがります(;´Д`)
ということで今日はそろそろ寝まつでつ。廃。
>>912 乙です。
オレも寝ます〜。明日は忘年会だからたぶん来れないかな・・・。
秋名はVer.1から何度も走ってるから分かりやすく思うんだと思いまつよ。
それじゃ、おやすみでつ。
>>572 のいろはコース図を使用し、車種はインテグラの場合。
コーナー進入時はブレーキ使用。
97K以上は4速使用、130K以上は5速使用。
脱出速度は直前のヘアピンの脱出速度に大きく影響するので
あくまでも参考まで。
い 5速→4速 (脱出目標105以上)
ろ 4速→3速→4速 (脱出目標95以上ノーペナ厳守)
は 5速→3速→4速 (脱出目標85以上)
に 4速アクセルOFFのみ (脱出目標95以上)
ほ 4速→3速→4速 (脱出目標95以上)
へ 4速 (脱出目標100以上)
と 4速 (脱出目標100以上)
ち 4速→3速→4速 (脱出目標95以上)
り 4速 (脱出目標100以上)
(この間に120K以上出る)
ぬ 4速 (脱出目標105以上)
る 4速 (脱出目標100以上)
を 4速 (脱出目標120以上)
わ 4速 (脱出目標100以上) ショートカット
か 4速→3速 (脱出目標97以上)
よ 3速 (脱出目標97以上)
た 3速 ブレーキングで少し速度を落とし気味に入る。 ショートカット (ショートカット後に道路の左端に落ちる感じ) れ 3速アクセルOFFのみ ショートカット (次のショートカットまでに体勢を立て直すので道幅最大利用) そ 3速アクセルOFFのみ ショートカット (ショートカット後に道路の左端に落ちる感じ) つ 3速アクセルOFFのみ ショートカット (道幅最大利用) ね 割愛 な 4速 (脱出目標100以上) ら 4速 (ブレーキ強め)(脱出目標95以上) む 4速アクセルOFFのみ (脱出目標100以上) う 割愛 ゐ 4速 (脱出目標100以上) の 4速アクセルOFFのみ (脱出目標95以上) お 4速瞬間アクセルOFFのみ (脱出目標100以上) く 3速→4速 (脱出目標95以上) や 4速瞬間アクセルOFFのみ (脱出目標105以上ノーペナ厳守) トンネル入り口で122、橋の入り口直前で130ならOK。 後は各ヘアピンの細かい増速(2〜4K程度)で2分36秒台。 後は誰か補足お願いします。
917 :
810 :02/12/26 06:03 ID:???
返信送れてスミマセン。
>>816 こちらも書き込むタイミング確かに悪かったかも。申し訳ありません。
オーラですけど、見たことないですねえ。
条件でもあるのでしょうか?
>>822 レベル9は40勝ほどでいくと思いますので‥。自分は友人と対戦しまくりました。
カードの横の空きスペースは自分も不思議です。
ということで、自分の方でももう少しやりこんでみて星が増えるか試してみます。
対戦レベルも★ももっと上がりそうではあるんですけどねえ。
918 :
インテ海苔 :02/12/26 06:04 ID:JXeEtPvn
919 :
810 :02/12/26 06:06 ID:hS96DQHK
あっ、
>>816 への追加です。
レベル9になっても目に見える変化はありませんでした。
エボ7使いとしてはエンペラーのやってたような
撃墜マークがついて欲しかったけどね。(^^ゞ
921 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 07:33 ID:Zpq87ZBj
チューニングコース検証 A・Bコース A FF B FR A・B・C・Dコース A 原作仕様 B FF C FR D加速?? 今回のチューンは前輪、後輪のどっちに 比重を置くかってことだと思うんだけど? どうでっしゃろ?
そろそろ梅るか
548 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/12/26 09:19 ID:??? だから〜仁Dに関係ないことしか書き込めないわけ?名無しってのは? なんだかんだ文句を言っておきながら、自分ではなんの情報も公開しないのかね? と、スレを流してみるテスト このスレ本当に終わってるね、仁Dの話題で逝けないなら、削除願いだしとけよ。 こういうアフォも来ないでください
みんな次スレ問題、棚上げにして寝ちまったな〜!w やっぱ[11]作って向こうをコテハン禁止用のスレとしますか。 天麩羅に「コテハンに嫌悪感のある方はXXXへ行って下さい」 みたいなことを書いてさ。それでしばらく様子みると。
>>914 >>915 すごい・・・参考にさせてもらいます。
>>917 =810
対戦レベル11でオーラを見たっていう書き込みがあるので、レベル9ならどうかな、と
思って聞いてみました。条件とかはまだ不明です・・・。
撃墜マークがついたらかっこいいですよね。でもさすがに車種ごとはムリか・・・。
>>922 スマソ。書いてから気づいたんですよね、こっちへのリンクいらなかったなって・・・。
むこうで初めて来た人が質問してたんですが、答えが出そうな雰囲気じゃ
なかったので・・・。
927 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 10:00 ID:N/yBAU7W
>>925 【12】の本スレをこちらでつくるべき。
名無しもこちらに移ってきて、実質的にこっちが本スレだから。
向こうが合流したくないなら、向こうでマターリスレでも作ってくれ。
11は重複なので、荒らす原因を作るかと。
スレの話が出ているけど、新しく「コテ」用として1から作ったら?
その方がキレイじゃない?
あっちと合流すると、また汚くなると思う。
>>924 いいから、アフォはあっち逝ってろ。こっちを見たり書き込んだりするな。
問題は、向こうのスレが全く機能してないことだな。
コテ半議論の時はあんな熱く主張してたのにねぇ。 あの勢いで本スレも続けて貰いたいものだったが。
933 :
スピR海苔 :02/12/26 10:35 ID:vd/9qve2
次回の話でもするか。 超初級 秋名ショート☆ 超初級Uツインリング茂木オーバルコース☆ 初級 妙義ショート 中級 碓氷ショート 中級II 赤城 超中級 もみじライン☆ 超中級II 定峰☆ 上級 秋名 上級II 妙義☆ 上級III 碓氷☆ 超上級 八方ヶ原 超上級II いろは坂 超上級V正丸峠(無制限デスマッチ)☆ ☆マークが追加コースです
934 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 10:38 ID:N/yBAU7W
>>933 家庭用にあったレスの改造ですな。
妙義ショートってのは現在の周回コース?
無制限デスマッチって…(汗
やっと明日から冬休みだよ〜。 明日池ギコ逝く人いる〜? バトルきぼんぬ〜。下手だけどw
936 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 10:45 ID:vd/9qve2
無制限デスマッチは 先行が後追いをちぎれば勝ち、後追いが先行を抜かせば勝ち 妙義はレイン路面もプレイしたい 出来れば一本道のほうが面白いと思う 碓氷も一本道のほうが面白いし、コインを無駄にしたくないから
次回作はないでしょうね。 あらちゅう氏が前回でやり残したことを全部ver.2に詰めこんだと言ってましたから。 前ver.1では天候の違いとかは処理落ちするから入れれなかったみたいです。 個人的に前verはやりこめなかったので、今ver.2は少なくとも2年は稼動してほしいですね ゆっくりできるように・・・ 格ゲーペースでリリースされると金がもたないです。 ver.3にするならフルメン制度をなくすとかのマイナーチェンジなら 話は別だけど・・・
もう残り少ないし、 頭文字D AS2 【12】 コテもいるぞ 頭文字D AS2 【12】 プシャァァァ 頭文字D AS2 【12】 曲がってくれ俺の○○ 頭文字D AS2 【12】 行っけぇぇ!
最強コテハン黄色いFDキタ!----(゚∀゚)( ゚∀)( ゚)(゚ )(∀゚ )(゚∀゚)----!
>>937 これだけ人気出てしまったら、セガがほっとかないと思う。
車種とコースをちょこっと追加して、少々バランス変更して続編だすと思われ。
そしてマニアにも一般客にも見捨てられる… 音ゲーの末路かYO!
>>942 格ゲーもシューティングも通ってきた道さ!
Ver.2で妙義と碓氷もやらないと拓海と文太がでないのがめんどくせぇ。 Ver.1やってた香具師にはそう思ってる香具師多いのでは? 漏れ引き継いだカードで拓海と文太出てこなかったし。。。これもバグか?
新すれはコテが立てるとあれなんで名無しがいいかと
>>942 廃れることは無いと思うけどな。
レースゲーは一般客のインカムが良い稼ぎ頭だから。
話がズレてきたな、スマソ
>>935 じゃ漏れがシルハチで乱入してあげよう。
といっても漏れが行くのは夜遅くだとおもうが。
>>944 逆に言うとVer.1からやってた(拓海と文太が出ることを知ってる)香具師しか
そう思わんかもな。
引継ぎ拓海・文太の件は、確かバグということで決着ついてなかったか?
948 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 12:20 ID:slouRIsu
文太に挑戦って、金かかりすぎ。4峠各30レベルなんて、1プレ100円でも 12000円かかるやん。15レベル位までは弱すぎるんだから、 大差で勝ったら一気に3レベルアップくらいのことはしてほしいよねー。
さて埋めるか
950 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 12:31 ID:11U5SDQu
いろは坂のヘアピンをぶつけて曲がってる香具師みると悲しくてしょうがない。 お前ら、ぶつけないと曲がれないんですか、と。
曲れませんスマソ
952 :
ゲームセンター名無し :02/12/26 12:35 ID:11U5SDQu
しかもショートカット失敗して壁に刺さる、と。 更にタイミング悪くて180度ターンしてしまう、と。
頭文字D AS2 【12】突破口は…右だ!!! 頭文字D AS2 【12】お前の走りはプロっぽいんだ 頭文字D AS2 【12】オレ…絶対負けないっすよ!
Ver.1の時天候入れなかったのは処理落ちてて、
Ver.2でスンスンスーンっていろはを走ってたら、稀にコーナーで
ガクガクっと処理落ちするし、横に人入ってきたら(対戦無しでね)
処理をちしてるのは地元のゲーセンが悪いだけ?
それとも、セガのプログラミング能力不足?
>>950 すまん、漏れもコーナー出るときに壁にチュッ♪ってしないと曲がれない…
だから、文太Lv25越せないんだね。鬱だ…
WCCFも処理落ちするんだよな。たまに。 セガ。なんとかしる!
頭文字D AS2【12】ししし…バトルする?
頭文字D AS2【12】 お前の走りはプロっぽいんだ に1票
赤城の攻略は、やっぱりFCかFDじゃないと見向きもされないかな?
>>958 そんなことないでしょ。赤城もかなり攻めがいのあるコースだし
>>958 DC2で赤城攻略もいいと思うよ
厨っていう意味じゃなくて四峠に向けてガンガレるし
もちろん他車種でも乗り換え時にこういう挙動をしめすから注意できると思うし
情報はあるにこしたことはないかと
961 :
958 :02/12/26 13:27 ID:???
>>959-960 そう言っていただけると、とても嬉しいです。
でも俺NB乗りなんで、本気で需要ないかも。。。
>>958 不屈の闘志でガンガッテ!!
特殊車両系は玄人志向で攻略するのは難しいけど
その人オリジナルの走り方だから結構マネできないのよねぇ
そろそろ次スレ考えないと。。。
皆様、【11】に戻り統合しませう。 おっしゃりたいことは分かります。 が、クソくだらねぇ話題等でコテハン同士馴れ合ってるのを見てて痛いのも事実。 しかしながら情報活用のため、目を通さないわけにはいきません。 馴れ合う中でも殺伐とした雰囲気も必要です。 ていうかコテハン名乗るくれぇなら叩きに耐えれ。って言いたい。 どうか統合についてご検討ください。
>>964 同意。…が11にじゃなくて12を立てて11はこれ以降のスレ立て間の避難所としたいな
コテハン叩きに耐えれ!っていうのもわかるが、 コテハン叩きでスレが見づらい。 だから、別々のほうが便利だったことも確か。
>>966 それも有りだな…
どちらにしろこのまま分離は無しだな。
コテは相手がはっきりしてるから、確実にその相手に話しができる。 そのために馴れ合いにみえるだけだろ。 コテの自演、馴れ合いだってIP抜きゃすぐわかるが、ぱっと見判りやすいのがコテハン同士の会話。 コテ名乗る以上2chでは叩かれるのも必然。 一部のヴァカが自分が気に入らないから騒いでるだけ。 統合には賛成。 だが、奴等は放置してやれ。しばらく荒れるだろうが、それもやむなし。
つまり結論は…統合 しばらく一部のバカ共に叩かれたりするかも知れないが 放置して行こうってこった
>>969 同意ですな。
あとは、そういう一部のヴァカのせいで、空気が変わって行くのは勘弁だわな。
漏れ含むみんなで「ヴァカは放置」っていうのを徹底しないと...
なんか、コテハンはヴァカに反応する率が高い気がするし。
>>964 コテを追い出しておいて、逆に寂れてしまったから元に戻って来て欲しい
なんて、自分勝手にも程があるな
俺は>966の意見に賛成
974 :
964 :02/12/26 14:36 ID:???
>>972 を。誤解を招く言い方だったな。すまん。
とにかく分離はヤダ。ってことで同意させて。
結局「コテハン云々なんぞ、どーでもいい派」が多数ってことだ。 みんなイニDの情報求めて来てるだけなんだから。 俺もな。
じゃあみなさん本スレで会いましょう
次のスレ・・・微妙w コテハン同士で馴れ合ってた方が、良い感じでスレが進んでいくのも事実・・・ わざわざ全然スレが進んでない方へ合流しなくても・・・ 以上、個人的見解でした。
どちらにしても、このままの状態では、初めてここに来られた人達が混乱 しますしね。統合については同意します。
11は事の顛末として晒し、12を立てるのがいいと思うが・・・
>>977 統合する事によって新参者がわかりやすくなる事。
同ゲームで2つスレッドがたっているのは不自然。
お互いの認識を改めればいざこざはおきない。昔どおりになる。
っていうことで、統合がいいかと。
名無し強硬派が、かたくなに拒んだら別スレでいいんじゃないかとは思うけど。
昼間組?だけだとこんな纏まり易いのにねぇ。 荒れるとしたら夜だな。 放置でどこまで(スレが)耐えられるかだな。
漏れは
>>980 に同意。拒んだら拒んだで、また新しい方法にすればいい
この時間進行が穏やかだね。 こんな時こそ新スレ立てるべきなんだが、俺は面倒なんでw 誰か立てませんか?立てないですか…そうですか。
984 :
981 :02/12/26 14:58 ID:???
という訳でスレ立てるなら今のうちが良さげと思うが。
>>982 てか荒れるのは間違い無いかと
できる限り耐えないと統合の意味無いかも
漏れは過去に立てられなかったので辞退。 ただ、立てるときは、コテハンの人も名無しで立てたほうがいいような気が。 まぁ立てる人の判断でどうにもできるでしょうけど。
誰か!立ててくれ!
コテハン叩きを無視するのは当然の事です。 それを無視できなかった自分らにも問題があった事を忘れないでくれ。 それと話がスレ違いに多少なるのはかまわないけれど逝き過ぎに注意でな。 一名無しの戯言ですが心に止めておいていただければ幸いです。
で?新スレ立てるの?11に戻るの?
12を立てるのはまずくねーか? 11では「コテハン組お出迎え!」とか言ってるが…
11終わってないのに12立てたらそれこそ混乱するのでは?
立たなきゃ11に逝くしか無いわけで とりあえず誘導レスなきゃ暫く様子見て、それでも立たなきゃ11か…
では、本スレで
漏れも新スレ賛成ってことで・・・誰か立てて下さい。 漏れの会社からの環境では立てれないので・・・ コテ叩きは別に気にしないでいいんじゃないですか? 漏れは過去毎回スレで叩かれてなれちゃいましたけど(爆
997
>>1 に追加しる
・コテハンは過度のなれ合いは自制自粛。発言は慎重に。
・名無しも発言には責任を。
・コテハンだからというだけで叩かない。
・コテハンは多少の叩きにいちいち応戦しないこと。放置すること。
・AA張り等の荒らしも放置すること。
998 じゃあひとまず11に帰還〜 問題があれば12を作って移動ってことで。 ...漏れが決めるのは違う気もするけど(´・ω・`)
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