【SFIII】スト3サードスレ42nd【3rd】

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1ゲームセンター名無し
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者には優しく、放置せず。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる

street fighter 3 link
http://www1.odn.ne.jp/pandakuma/sf3/
3rdスレTips(過去ログリンク有り)
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/4990/tips.htm
【学習】対戦格闘ムービースレ 5【吸収】(現行ムービースレ)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033114460/

前スレ
【SFIII】スト3サードスレ41th【3rd】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1037191129/
2ゲームセンター名無し:02/11/24 21:08 ID:???
ちんちん♪
3ゲームセンター名無し:02/11/24 21:20 ID:srJoEBCy
>>1
乙カレー 新スレage
4ゲームセンター名無し:02/11/24 21:20 ID:???
\                 /~ヽ   /~~ヽ               /      ∂∂∂
  \               |  |∂∂∂ゝ ノ              /      6ミ~゚д゚」 <ぶべらっ!!
   \             ノ ノ 6ミ~゚д゚」 /    ドウシヨウ・・・   /       γ   l
     \          ( ノ   __ノ___           /  ___ / / イ  
       \         ヽ    |  ..:::...  |          /  |    / / /
   ∂∂∂\          \   |  :: ::  |         /  │   fィ!!  ノノi.
  ヽ6ミ~゚д゚」丿\          \ |  :: ::  |        /   |     /  //
   │  │   \     _   /|  .,,::,,;:.. | _    /     |__ /  /./
    / □ \    \  /ミ (⌒Y. |_:__:_|.\  ミヽ/         |  | 〈
              \  ̄\ ,_ _,/     \,_ _,ノ ̄  /         |  ト、 \
               ∧ヘへヘ∧ヘ∧Μヘ∧∧へ∧          ノ  〉 〉  >
              <  リフレクチンの予感    >       (__/ (_/´
──────────Σ                 >───────────    
   (⌒\∂∂∂  +  ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨  / )   
   \ヽ6ミ~゚д゚」 カエセッテイッテンダロ!!  │         / / 
    (m   ⌒\        +    │        / /   
 +    ノ    / 丿    +       │       ./ /∂∂∂     , -つ  
     (    / /             │      / / 6ミ~゚д゚」    /__ノ     
   ヘ丿 ∩゚Jし゚)     +        │     /      \ / /  
   (ヽ_ノゝ_ノ              │    /____へ/ /
                        │     |  .::::.  |レ'  /、二つ 

5お約束:02/11/24 21:21 ID:???
糞スレ立てんなヴォケが。
一つ駄スレが立つたびに良スレが一つ沈むってことが判らんのか?
判ったらさっさと削除依頼出して、回線切って、首吊って、落馬して氏ね。
6ゲームセンター名無し:02/11/24 21:24 ID:???
お馴染みの進行を邪魔して悪いけど、
はやおさんも相手によってSA使い分けてるよ

あと、リュウは灼熱あれば便利だけどなくても電刃の有効性が
あまりにも高いので問題ない。相手キャラによっては。
真昇竜もそうだけどこっちはダメージ効率かな。
7ゲームセンター名無し:02/11/24 21:36 ID:???
12の中足は見てからサンダーボルト
8ゲームセンター名無し:02/11/24 21:37 ID:???
>>7
ていうか時代が交錯してるし(w
9ゲームセンター名無し:02/11/24 21:43 ID:???
エイジス見てから、闇時雨れ
10ゲームセンター名無し:02/11/24 21:51 ID:???
ブロッキング見てからリアルファイト
11ゲームセンター名無し:02/11/24 21:54 ID:???
唐草見てから台揺らし

昨日普通にやられたよ
12オロじゃ:02/11/24 22:47 ID:???
自慢の天狗と玉でハメてやるぞい!
13ゲームセンター名無し:02/11/24 23:08 ID:???
起き上がりは無敵SAぶっ放し最強
投げにも打撃にも勝てる。
14ゲームセンター名無し:02/11/24 23:21 ID:???
正直、ケンの移動投げって効果薄いよね?
15ゲームセンター名無し:02/11/24 23:27 ID:???
>>5


ハァ?
16ゲームセンター名無し:02/11/24 23:47 ID:???
各キャラの必殺投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 89ドット  |       ....|  強捕獲
 87ドット  |       ゙..|  .中捕獲
 85ドット  |       ゙゙|   弱捕獲
 74ドット  |      ゙゙|    ハイパーボム
 71ドット  |       |    .スラムダンス
 70ドット  |      ゙|    ゙ギガスブリーカー
 66ドット  |      |    .鬼神槌(移動距離除く)
 59ドット  |     ゙|     弱ムーンサルトプレス
 56ドット  |    ....|     .爆発捕獲
 54ドット  |    ゙..|      弱パワーボム
 53ドット  |    ...|      中ムーンサルトプレス
 50ドット  |    ..|      .中パワーボム
 47ドット  |    .|      強唐草、強ムーンサルトプレス
 46ドット  |   ゙...|      強パワーボム
 43ドット  |   ゙..|      .中唐草
 39ドット  |   ..|       .弱唐草
 38ドット  |    |       .ウルトラスルー
 32ドット  |  ゙..|       .鎧通し
 31ドット  |  ...|        前方転身
 12ドット  |....|         .瞬獄殺
17ゲームセンター名無し:02/11/24 23:47 ID:???
各キャラの投げ間合い比較表(IE5.01sp2標準)

 32ドット  |  ゙..|  ヒューゴー
 30ドット  |  ゙゙|  アレックス
 28ドット  |  ..|  .ギル
 26ドット  |  ゙|  .ユリアン、ネクロ、春麗
 25ドット  |  .|  ..オロ
 24ドット  | ゙゙ |  ..リュウ、ケン、豪鬼、Q、レミー
 22ドット  |  |  ...エレナ、トゥエルヴ
 20ドット  | ...|   ..ダッドリー、ショーン、まこと
 18ドット  | ゙.|   ユン、ヤン
 16ドット  |  |   .いぶき
18ゲームセンター名無し:02/11/24 23:47 ID:???
適当抜かしてる奴が結構いるな
カニもSA使い分けてる
エイジスユリにはハイボンだったり、オロにはスタンガンだったり…

ココに書きこんでる奴のウデなんてなたかが知れてる(自分含)
が、ウソとか適当言うな
19ゲームセンター名無し:02/11/24 23:56 ID:???
>>18
カニ?
20ゲームセンター名無し:02/11/24 23:58 ID:???
これからの季節、
理論上最強なのはどのキャラですか?
21ゲームセンター名無し:02/11/25 00:03 ID:???
>>20
これからまだ寒くなるからなあ
コート着てるしQなんてどう?
2218:02/11/25 00:04 ID:???
前スレ922
23ゲームセンター名無し:02/11/25 00:08 ID:???
・・・・・・・!!
24ゲームセンター名無し:02/11/25 00:11 ID:???
ネタがわさわさしてていいね。
25ゲームセンター名無し:02/11/25 00:15 ID:???
そういやカニはヒザレイド殆どやらないで全部EXに回すな
26ゲームセンター名無し:02/11/25 00:15 ID:???
夜行魂を見てからスタンガン!・・・なのかな、カニまじん氏の戦法は?
27ゲームセンター名無し:02/11/25 00:20 ID:???
スレ始めはみんなイキイキしてるなぁ。
28ゲームセンター名無し:02/11/25 00:47 ID:???
前スレより下がってるとはどういうことだ。

スタンガンは見てからスタンガン!!




>>5
ハァ?
29ゲームセンター名無し:02/11/25 00:56 ID:???
スタンガンは見てから傷心
30ゲームセンター名無し:02/11/25 00:57 ID:???
>>5ハァ?

マッハ拳は見てから傷心。
これなら実用レベル。だろう。うん。
31ゲームセンター名無し:02/11/25 01:14 ID:6e+ZkYkU
幻影陣は見てから退席
32ゲームセンター名無し:02/11/25 01:24 ID:???
いぶきの弱パンをガードしたらジュースを買いに行ける。
Qでしゃがみガードしたら一口飲める。
33ゲームセンター名無し:02/11/25 01:25 ID:???
リュウもな
34ゲームセンター名無し:02/11/25 01:26 ID:???
.        ┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんな餃子!
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
35ゲームセンター名無し:02/11/25 01:32 ID:???
ヒューゴをユリアンで完膚なきまでに叩きのめしたら文句言ってきた。

『それ卑怯じゃない?』

まー雑魚は黙ってて
36ゲームセンター名無し:02/11/25 01:33 ID:???
ほほう、カニ!!なるほど。
ちなみに漏れも西スポ大会見てたりしたが、変なガイキチが一人、
あ”あ”〜それを"食らったらおうぁりだぁ〜それを”〜ぉぉぅおおー!
とかぐじゃぐじゃ気持ち悪い解説をしてて気になって気になって…
プレイヤーもぶちきれてた人いたな。ありゃなんだべ?
一瞬GGXXのパイロンかとおもた…顔も四角かったし。
37ゲームセンター名無し:02/11/25 01:56 ID:???
ショーンのバーストって発生4フレのはずなんだが
例えばリュウの真空竜巻ガード後、リバーサル表示つきでもガードされる(稀に当るってのがさらに不思議)

あと近立ち強Kからのノーキャン連続技ねらいでも、相手立ち喰らいの場合ほとんどガードされちゃうよ
38ゲームセンター名無し:02/11/25 02:01 ID:???
>>36
格闘家神様だと思われ
39ゲームセンター名無し:02/11/25 02:14 ID:???
>37
確認キャンセルでいいだろ
そのほうが簡単
40ゲームセンター名無し:02/11/25 02:31 ID:???
飛び道具は出た時点で発生(この場合4F)扱いなので
密着以外は弾が当たるまでの時間分遅くなるよ。

当たり前か。
41ゲームセンター名無し:02/11/25 02:58 ID:???
阿修羅は見てから立ちメガトン
42ゲームセンター名無し:02/11/25 02:59 ID:???
ふごのSAはギガトン1択
43ゲームセンター名無し:02/11/25 03:10 ID:???
ケンって唯一ユンに有利がつくキャラだと言われているが
どこら辺が有利なの?起き攻めがユン側は辛いらしいけど
転ばせたら勝ちって程のキャラじゃないし。
立ち回りも多少は付き合ってくれる相手ならともかく
逃げ溜めを、徹底されるとホントに辛い。
端追い詰めてもBL仕込みHJで逆側逃げるし。
44ゲームセンター名無し:02/11/25 03:29 ID:???
>>41
…メガトン?
45ゲームセンター名無し:02/11/25 03:43 ID:???
フゴのSAはギガトンハンマー一択
46ゲームセンター名無し:02/11/25 04:16 ID:???
>起き攻めがユン側は辛いらしいけど
EX二翔はしゃがみに当たらない。
そしてケンは下中Kからヒット確認迅雷を持ってる。
BLしても、ぶっぱ迅雷が当たる可能性は高い。
画面端ならW昇竜もある。

>逃げ溜めを、徹底されるとホントに辛い。
それはケンに限ったことではない。
むしろEX波動があるぶん、たいていのキャラよりはマシなはず。

>端追い詰めてもBL仕込みHJで逆側逃げるし。
そうそう毎回逃げ切れるものでもない。
EX空中竜巻なんか当たっちゃうと、もう見てらんない。
47ゲームセンター名無し:02/11/25 05:47 ID:???
 よろしくお願いします

皆さん、九州スト3スレですよ
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038170626/
48ユリアンの下僕:02/11/25 06:22 ID:qpBqzqck
矢張りケンかユンが最強にノミネートされるのだろうか。
春麗等は如何か?判定とキャンセル可能時間の長さは特筆物だと思うんですが。
俺は破壊力の面からリュウやヒューゴー、ネクロ使い込みたいと思ってるのですが。
然し長い事(2ndん時から数えて5年)ユリアン一択で遣って来てたんで、対戦の時は如何してもユリアンに成ってしまうのだが…。
リュウとネクロは初代の頃遣ってたけどね。
49ゲームセンター名無し:02/11/25 06:33 ID:???
え?



だから何?
50ゲームセンター名無し:02/11/25 06:41 ID:???
町田勢好調だなぁ・・・

http://www.spolan.com/ssl-3/event/2002-11-23/index.htm
51ゲームセンター名無し:02/11/25 08:21 ID:???
町田勢っていっても本当に強いのは
オナ沼、1つ目、スペJの3人ぐらいでしょ?
52ゲームセンター名無し:02/11/25 10:37 ID:???
ケンのW昇竜って、弱P中K両方押したままだと駄目ですか?
53ゲームセンター名無し:02/11/25 10:57 ID:???
弱P押したままの意味が分らないが、中Kは押したままで。

それから、ユンに画面端でのWは、移動がいるからね。
54ゲームセンター名無し:02/11/25 11:16 ID:???
侍って某ひろきか?
55ゲームセンター名無し:02/11/25 11:37 ID:Boy+zVvp
さすがに8000円はボリ過ぎ。
56ゲームセンター名無し:02/11/25 12:01 ID:???
>>53
サンクス
弱Pだけ離すの、DCコンだとやりにくいから・・・
57ゲームセンター名無し:02/11/25 12:21 ID:???
DCコンでやるゲームじゃないだろ
58ゲームセンター名無し:02/11/25 12:35 ID:???
  \
:::::  \            >>1の両腕に冷たい鉄の輪がはめられた
\:::::  \             
 \::::: _ヽ __   _     外界との連絡を断ち切る契約の印だ。
  ヽ/,  /_ ヽ/、 ヽ_  
   // /<  __) l -,|__) > 「刑事さん・・・、俺、どうして・・・
   || | <  __)_ゝJ_)_>    こんなスレ・・・たてちゃったのかな?」
\ ||.| <  ___)_(_)_ >
  \| |  <____ノ_(_)_ )   とめどなく大粒の涙がこぼれ落ち
   ヾヽニニ/ー--'/        震える彼の掌を濡らした。
    |_|_t_|_♀__|        
      9   ∂        「その答えを見つけるのは、お前自身だ。」
       6  ∂
       (9_∂          >>1は声をあげて泣いた
59ゲームセンター名無し:02/11/25 14:09 ID:???
西スポのレポートの最後、悲しすぎ。
半年やそこらじゃこのゲームの火は消えんよ!!!
60ゲームセンター名無し:02/11/25 14:26 ID:Rsqyrsk1
全キャラの投げ空振りモーションの確認作業やってるウチに
ヒューゴーの所で立ちギガスやったら結構な確率で出た。
ヒューゴーは使わないけど少し練習したら実戦投入できそうだな。

それにしてもダッドリーとアレクの投げは小パンチと見分け
つきにくいよな。
アレクのはなんとか区別できそうだがダッドリーのは咄嗟には
ムリぽ。
61ゲームセンター名無し:02/11/25 15:25 ID:???
>>51

最近オナ沼が熱いな
62ゲームセンター名無し:02/11/25 16:05 ID:???
>>60
明らかにばらしすぎのQ
63ゲームセンター名無し:02/11/25 16:09 ID:???
>59
もう西で3rdの大会やらなくなるようなレポだよな。
64ゲームセンター名無し:02/11/25 16:55 ID:???
3rd
良い
・ブロッキング・読み合い合戦
・画面がキレイ・まこと
悪い
・地味・初心者が入りにくい。
・迅雷ケン、幻影ユン、鳳凰チュン・古臭い感
・ゲームスピードもうちょっと速くてもいい。

まこと使いってほんと痛すぎ
65ゲームセンター名無し:02/11/25 17:03 ID:???
3rdのゲームスピードは決して遅くないと思うんだが…。
モーションが細かすぎて遅く感じてるだけなんじゃないの?
66ゲームセンター名無し:02/11/25 17:13 ID:???
小ジャンプやダッシュ(Run)が無いからだろ?
有ったらバランス崩れるような気がするけど。
67ゲームセンター名無し:02/11/25 17:24 ID:???
いぶきでも使ってろって感じだな
68ゲームセンター名無し:02/11/25 17:36 ID:???
小ジャンプやランはゲームが大味になる元凶だよな。ランしてすぐに
技が出せるゲームとか最悪だよ。
ランがあってもいいけど、ラン開始後10数Fは技が出せないとか
ラン中に出せる技は立ち技限定とか停止に隙があるとかしないと。

スレ違いスマソ。
69ゲームセンター名無し:02/11/25 17:45 ID:???
>66
崩れるだろうなー
つか3rdやってる奴って小ジャンプとかランが嫌いだと思うが。
70ゲームセンター名無し:02/11/25 17:52 ID:???
嫌いとまでは行かないけど、好きじゃあないね。
3rdって画面の陣地取りも重要だと思うから、
そんなのがあったらただの殴り合いゲームになる。
71ゲームセンター名無し:02/11/25 18:11 ID:???
詰め込みすぎはヨクナイ
洗練された美しさを。
72ゲームセンター名無し:02/11/25 18:11 ID:???
通常の中段は発生15F前後で、かなり早いんだよね<サード
カプエスの中段なんか発生30Fが基本だから。
73ゲームセンター名無し:02/11/25 18:16 ID:???
カプエスのリュウのゴスって、発生遅くて
忘れた頃に出てる感覚がするのは自分だけ?
74ゲームセンター名無し:02/11/25 18:28 ID:???
>>472
サンクス。ネットで検索してもクリア版の値段しかわからなかったんだよ。
少なくとも2000年の12月にはクリア版が出てたことはわかったんだけど…。
箱がちょっと傷んでて14,000になってたのを今日ゲット。尻のエロさに
抗えなくてね〜(笑)。
7574:02/11/25 18:28 ID:???
あ、ごめんすっげー誤爆。
逝ってくる…。
76ゲームセンター名無し:02/11/25 18:51 ID:???
どこの誤爆なのか、教えれ
77ゲームセンター名無し:02/11/25 18:59 ID:???
え?町田勢最強はメタでしょ
78ゲームセンター名無し:02/11/25 19:07 ID:???
>>75
許すから詳細キボンヌ(・∀・)ニヤニヤ
79ゲームセンター名無し:02/11/25 19:13 ID:2heyaXPL
>>74
おまえおもろい
80ゲームセンター名無し:02/11/25 19:15 ID:???
リープが一応小ジャンプ攻撃なんだけどね
8174:02/11/25 19:24 ID:???
>>80
でもリープは小ジャンプして技を出さないって選択肢はないし、出す
打撃もそのタイミングも固定だしね。
82ゲームセンター名無し:02/11/25 19:25 ID:???
あ、名前消し忘れ…。
誤爆元はおもちゃ板とだけ言っておこう…。
83ゲームセンター名無し:02/11/25 19:36 ID:???
尻のエロさに14.000円出してしまうほどのおもちゃか…(;´Д`)ハァハァ
84ゲームセンター名無し:02/11/25 19:38 ID:???
エロゲか?
85発見:02/11/25 19:46 ID:???
8674:02/11/25 20:01 ID:???
>>85
見つかったか(w
87ゲームセンター名無し:02/11/25 20:02 ID:???
>>81
ゆーちゃんエステ行く!!

>>85
ナイスハイボン(・∀・)ニヤニヤ
8874ナイス!:02/11/25 20:42 ID:???
恥ずかしながらも、萌えたやつ手を上げろ!!

俺は、12たんや僕のQたん並に萌えてしまった。
というわけで、俺も逝ってくる…。
89ゲームセンター名無し:02/11/25 22:29 ID:???
ふごの尻はエロい
90ゲームセンター名無し:02/11/25 22:40 ID:???
>>89
ハゲドウ
91ゲームセンター名無し:02/11/25 22:41 ID:???
ユリアンを差し置いて、尻を語るな
92ゲームセンター名無し:02/11/25 22:59 ID:???
ユリアンは私の脳内では常に裸です。
93ゲームセンター名無し:02/11/25 23:01 ID:???
12は私の脳内では常に裸です。
94ゲームセンター名無し:02/11/25 23:25 ID:???
メタってメタルスライムの略ってホント?
95ゲームセンター名無し:02/11/25 23:32 ID:???
な訳ねーだろ
メタリックスフィアのメタだ
96ゲームセンター名無し:02/11/26 00:13 ID:???
ちげーよ
メタ = メタモルフォーゼで
X.C.O.P.Y.だ
97ゲームセンター名無し:02/11/26 00:20 ID:???
黙れメタンガス!
98ゲームセンター名無し:02/11/26 00:44 ID:???
アンドロメタでファイナルアンサー?
99ゲームセンター名無し:02/11/26 00:58 ID:???
町田1軍はやり.AFM.レミ夫なんで
100ゲームセンター名無し:02/11/26 01:22 ID:???
AFMはともかくあとの二人はどうだろう
ってーかやってねーだろ、大会にも出てねーし。
101ゲームセンター名無し:02/11/26 01:30 ID:???
ネタにレスしちゃいかんよ
102ゲームセンター名無し:02/11/26 01:30 ID:???
歴代最低のスレになりそうだな
103ゲームセンター名無し:02/11/26 01:37 ID:???
スタート100が不発の予感。
こんなことは未だかつて無かった。
104ゲームセンター名無し:02/11/26 01:43 ID:???
まーたまにはこんなのもいいんじゃねーのマターリいこうぜ〜

つーかコピペでぐだぐだまこと使い叩きやってるヤツうざい
105ゲームセンター名無し:02/11/26 01:56 ID:???
見てからシリーズに衰えの兆し
106ゲームセンター名無し:02/11/26 02:01 ID:???
>>105
さすがに2年もやってるとな〜
107ゲームセンター名無し:02/11/26 02:18 ID:???
明日は関西サード勢とウメがガチりまくり
108ゲームセンター名無し:02/11/26 02:23 ID:???
ってか新スレたった時間に人が居なかったらあんまり盛り上がらないよね
109ゲームセンター名無し:02/11/26 03:03 ID:???
梅タソの使用キャラはリュウなのかな。
110ゲームセンター名無し:02/11/26 03:17 ID:???
キャラごとの対空処理事情を考えて強さの指標を出してみようと思う。
単純な判定の強さや出の早さ・無敵技の有無・リスク・リターンなどなど。
取り合えずキャラごとの特性を述べる。

リュウ
>スタンダードタイプ。当然昇竜拳はほぼ使わない。早目の屈大Pや昇り中Pなど
そこそこ駒はある。中Po屈大P→各種必殺技などBL対策もそれなり。ゲージが有れば真空波動も。
ケン
>リュウに比べ選択肢が少ない。昇竜拳は偶には使う。弱い方?
豪鬼
>リュウと似ている。ゲージ一本有れば昇竜滅殺が完全対空。
ショーン
>微妙。他の胴着に比べ、ダッシュの鋭さと前転&タックルが役に立つ?
大KはBLられるとヤバイ。遠大Pが弱いのが悔やまれる。
春麗
>大P→百烈は強力。低い姿勢と早い動きによるスカシ・潜りも強い。
屈中Kのプレッシャーも脅威。近大KHJCなど非常に優秀な技を持つ。
ユリアン
>BL後の大Pのリターンが大きいため抑止力が強い。屈大P→スフィアなどのBLズラシも可。
ただメクリに弱すぎるのが欠点。
イブキ
>チビキャラは基本的にスカシ・潜りの点で有利。イブキはそのうえ地上・空中の各種TC、霞や移動必殺技、
果ては空中投げも完備。屈大P→(被BL)HJC昇りBL仕込みに対処出来ないキャラも居る。強い。
まこと
>空対空強い。またBL→唐草のリターンが非常に大きい。中P→EX吹き上げなども。
一部キャラには中K・屈中Kがかなり強い。
エレナ
>良く分からん。そこそこ強いっぽい。
ダッドリー
>大K・屈大P・TCなど豊富。BL→6中K→ジェットは美味しい。反応出来ればダッキングコークは非常に強い。
111続き:02/11/26 03:17 ID:???
ユン
>潜り・スカシが強い。屈中P→二翔なども。
ヤン
>大P・屈大Pなど。また屈技の姿勢の低さは半端ない。近中K被BL後HJC不可。
ネクロ
>BL上等屈中P・相打ち上等4大P。電磁を上手く使えばかなり嫌らしい。
レミー
>溜めさえ出来ていれば取り合えずソニックBLらせが強い。何気にダッシュの早さも嬉しい。
アレックス
>中P優秀。早さ・高さともに良い。キャンセルEXエアニーとEXチョップでBLタイミングが違うのが厄介。
6大Pの存在も何気に厄介。ただしメクリには相当弱い。
オロ
>ダッシュが低く早いため潜りが強い。近中Pのリターンが大きい。
ヒューゴー
>辛い。とにかく辛い。反応・読みが神ならシュートが強いかも。
トゥエルブ
>詳しくないが基本的に対空なんてしなくてバックダッシュ一択らしい。捕まれば弱いっぽい。

>小P超強いとか思ってたら、実はメリット少な過ぎでした。ガタイがデカクてBLずらされやすい。辛い。

まー、これはあくまで五分の状況からの飛び込みへの対策なんで
起き攻めとかだとまた違う評価になるだろうけど取り合えずってことで。
読みずらくてゴメンね。
112ゲームセンター名無し:02/11/26 03:34 ID:???
>>110
>ケン
>>リュウに比べ選択肢が少ない。昇竜拳は偶には使う。弱い方?
W昇竜のリターンを知ってるのか? うまく当てればダメージ35、
ユリアンの下大P>中タックルより減るんだぞ。

>アレックス
>>中P優秀。早さ・高さともに良い。
正面から潰せばいいだけのこと。なんでもBLすればいいと思ってる内は
せいぜい中の上どまり。
113110:02/11/26 03:52 ID:???
>>112
>>W昇竜のリターンを知ってるのか? うまく当てればダメージ35
対空で昇竜拳ってどうやって当てるんですか?BL後生昇竜?
ともかく昇竜はBLされたら大抵35以上喰らうと思います。
ケンに比べ、リュウの方がBLされても安全or崩し易い選択肢が揃っているかと。
対空BL→中足迅雷とかは優秀ですね。
>>正面から潰せばいいだけのこと。なんでもBLすればいいと思ってる内は
>>せいぜい中の上どまり。
潰しに行ってBLされたら中Pエアニー喰らうんだから読み合いですよね。
んで、飛んだ方ほBLされたら終了・迎撃側はBLされた後に選択肢が残されていると。
更にいえばアレクの中Pは発生・高度ともにBL仕込みとも相性が良く、
比較的相手に(ヒット・BL問わないなら特に)届かせやすい。優秀な技だと思います。
114ゲームセンター名無し:02/11/26 04:05 ID:6/U3IhWi
レベル低い
115ゲームセンター名無し:02/11/26 04:15 ID:???
>>113
>対空で昇竜拳ってどうやって当てるんですか?BL後生昇竜?
中Pとらせて昇竜とか、相手の打撃に合わせれば昇竜はほとんど負けない。
相手がBL狙ってるって思えば、中kを着地に重ねるとか選択肢はいくらでもある。

このゲームの対空は他のゲームと違って、心理戦のようなものだからあなたのやろうとすること自体
あまり意味がないように思える。
116ゲームセンター名無し:02/11/26 07:56 ID:???
>>115
キャラごとの対空手段の、選択肢の幅と
そのリスクとリターンの差っていうのはあるんじゃないの
>>110-111が無意味だとは思わないよ

>相手の打撃に合わせれば昇竜はほとんど負けない
これは違うと思った
117ゲームセンター名無し:02/11/26 08:18 ID:???
根元昇竜は上半身無敵じゃん。
118ゲームセンター名無し:02/11/26 09:06 ID:???
>>117
文盲?
>>116の言わんとしてることはそんなことじゃないと思うが。
119116:02/11/26 09:06 ID:???
>>117
昇竜がジャンプ攻撃に勝てるのは当たり前
相手がBLしないことを前提にして
昇竜が強いというのは、なんか間違ってないか?

という意味で書いた
120ゲームセンター名無し:02/11/26 09:07 ID:???
>潰しに行ってBLされたら中Pエアニー喰らうんだから読み合いですよね。

中Pエアニーが届く間合い=アレクの中Pが潰されない間合い
中Pエアニーが届かない間合い=アレクの中Pが潰される間合い、なんだけどな。
121ゲームセンター名無し:02/11/26 09:10 ID:???
>対空で昇竜拳ってどうやって当てるんですか?

EX空中竜巻のプレッシャーが足りんのと違う?
あれを意識させておくと、相手は空中BLを早めに仕込むように
なるから対空生昇竜という選択肢が活きてくるよ。
122ゲームセンター名無し:02/11/26 09:42 ID:???
>>110
トゥエルブは潜り滑空投げor小足とか、垂直J大PorEX頭突きとかもある。
てか、めくりとか普通に歩いて潜れたりする。
123ゲームセンター名無し:02/11/26 10:24 ID:???
トゥエルブは消えがあるから消えて打点をわからなくしてやればいい。
124ゲームセンター名無し:02/11/26 11:26 ID:???
>>120
どういうこと?どんな間合いでも、アレックスの中Pをつぶすことは比較的簡単に思うけど。
125ゲームセンター名無し:02/11/26 11:38 ID:1x5iBDHq
いつもギャラリーはいるのに誰も入ってこない・・・
頼むから100円入れてくれ。
126ゲームセンター名無し:02/11/26 11:47 ID:???
この議論、果てしなく不毛だと思うんですが。
とりあえずプレイヤーがある程度のレベルに達するまでは
空ジャンプからグラップが頻発する理由を考えよう。
127ゲームセンター名無し:02/11/26 11:51 ID:SAJu1Q2s
迅雷ケン、鳳翼チュンリー、鏡ユリアン、分身ユンには入る気しない。
勝ち→運が良かっただけか・・・
負け→またかよ
なので。キャラ差が関係ない位上手ければ新宿行ってるだろうしね。
128ゲームセンター名無し:02/11/26 11:54 ID:???
ケンで早目の中Kを対空に使うのは間違いですか?
129ゲームセンター名無し:02/11/26 12:01 ID:???
どっちかっつーと飛び際を叩くとか飛ばせないために出す感じだな>中K

飛んだのを確認してからの対空ならあんまり有効じゃないかも。
130ゲームセンター名無し:02/11/26 12:29 ID:1x5iBDHq
>>127
うーむ、そうなのか。
オレは相手がどんなキャラでもヘタレでない限り乱入するけどな。
さすがに幻影ユンだとちょっとイヤだけど(笑)
ちなみにオレはホウヨク春麗メインでいつもは控えめに迅雷ケンか
幻影ユン使ってる。

>>128
ジャンプ確認して中K出すぐらいならBL仕込みEX竜巻の方が
イクない?
131ゲームセンター名無し:02/11/26 12:41 ID:1x5iBDHq
あ、勘違いしてた。
スマソ。
129のいうとおり立ち中Kはジャンプ防止技で対空に使うのは危険。
132ゲームセンター名無し:02/11/26 13:00 ID:???
>>127
俺も自分から入る気はしないなー…
っていうか、最近強キャラ使いを近所じゃあんま見かけない。
乱入してもらえないから乗り換えたのかも。

>>129 >>131
禿同。見てからの対空に使うとタイミングが同じになりそうだし。
他の対空と併用してタイミングずらしに使うとしても、対空後の
アドバンテージに疑問がある。硬直がやや長いし。
やっぱジャンプ防止専用だな。
133128:02/11/26 13:01 ID:???
サンクス
簡単だから使ってたよ
対空は竜巻ですか
134ゲームセンター名無し:02/11/26 13:04 ID:???
地元じゃ負ける相手かどうか考えて入る。
明らかに勝てる相手にはつまらんから入らないし。

コイツ強そう! って思って入ると普通に勝てたりしてガックリ。
とりあえず旋風脚でのつなぎがメインの幻影ユンには入らない。
135ゲームセンター名無し:02/11/26 13:32 ID:???
(中k→J強p→絶唱)*n、なユンにも乱入しちくり。
136ゲームセンター名無し:02/11/26 13:44 ID:???
>>134
すまんが素でわからない
旋風脚でのつなぎがメインの幻影ユンはだめなのか?
137ゲームセンター名無し:02/11/26 14:04 ID:1x5iBDHq
>>134
いってることは分からんが言いたいことは分かる。
138ゲームセンター名無し:02/11/26 14:06 ID:???
幻影覚えたてって感じのユンのことじゃない?
そういう相手の方がよほどラクだと思うけどね。
超移動コボクを7割くらい成功させてきて、幻影で3割〜5割確実に取ってくるほうがよほど相手にしたくない。
それに、幻影覚えたて君は幻影以外の基本的な立ち回りに関して雑魚いことが多い。
139ゲームセンター名無し:02/11/26 14:06 ID:iNxrUj8/
つーかユンとか12とかふごとかって対戦しててもあんま面白くないんだよね。
勝っても負けても。
だから乱入しないってのはある。

ケンとか春は対戦してて楽しいからな。
負けそうでも入る。

当方リュウ。
140ゲームセンター名無し:02/11/26 14:10 ID:???
リュウで対春って面白い?俺は辛くてストレス溜まるなぁ。
個人的に対春で面白いのは良い勝負出来るケン使ってる時くらいだね。
141ゲームセンター名無し:02/11/26 14:14 ID:???
まあユンよりはってことで。
三強の中ではケンが一番相手にして楽しいな。

他は紳士、アレク、同キャラが良い。
142ゲームセンター名無し:02/11/26 14:26 ID:???
強キャラ使ったら勝って当たり前。
お金がもったいなくなければどんどん受け入れればいいと思う。

ただ、弱キャラに乱入するときは勝って当たり前のプレッシャーがあるんだよなあ。
Qとかふごに入られるとなんか嫌だ。
143ゲームセンター名無し:02/11/26 14:32 ID:rUdOxCM5
俺も隆使いだけどつんり戦結構好き
ゲージたまるまでだがなー
144ゲームセンター名無し:02/11/26 14:35 ID:???
フゴ使っててまことやSA3エレナやSA1オロに入られると(´・ω・`)ショボボ
でもツンリに入られるとキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!ギガスイッタク
ユンヤンケンだとどうやって騙そうかなぁ…
てな感じですが。
ユンケンは正直、イヤっっていうほど経験させられたし、
ツンリはギガスでお互いに一発勝負になるからイヤでも無いんだよね…
まこととSA3エレナとオロに勝てる気しないよ(´・ω・`)
勝っても相手が弱いんだな、ってのは思っちゃうね…
145ゲームセンター名無し:02/11/26 14:47 ID:???
昨日はじめてウメケンと戦いますた
ボコボコにやられますた
146ゲームセンター名無し:02/11/26 14:56 ID:???
 俺はユン使ってるんだけど、同キャラ戦が激しく面白くない。
特に、自分と相手の実力が同じくらいだと運ゲーになる。
どちらが先にゲージをためれるかっていう勝負になってしまう。
 
地上戦が不利で機動力もほぼ同じヤンとやるときは、
いかにして逃げるかとか考えるんだけど、
同キャラはお互い2中Pでゲージためしたりでおもしろくない。
147ゲームセンター名無し:02/11/26 15:08 ID:???
>144
そんなこといってたら、
ショーン使いは何連勝しても相手がよわいんだなとしか思えないよぅ…
148ゲームセンター名無し:02/11/26 15:21 ID:???
>>147
でも実際そうだしなあ
149ゲームセンター名無し:02/11/26 15:37 ID:???
上級者同士だとキャラ差通り事が運べないから
3rdは楽しめてるんじゃないの?
150ゲームセンター名無し:02/11/26 15:52 ID:???
上級者同士でもキャラ差はキャラ差だろう。とか言ってみる。
151ゲームセンター名無し:02/11/26 15:55 ID:???
どちらかってーと、強キャラの中級者より弱キャラの上級者の方が
強いって言い方の方が正しいんじゃ? 上級者同士だからこそ
キャラ差が顕著になる場合もあるし。
152ゲームセンター名無し:02/11/26 16:23 ID:???
>>151
同意。上級者の強キャラなんて手がつけられんぞ。
153ゲームセンター名無し:02/11/26 16:31 ID:???
>>152
つまり、>>147のケース?
154ゲームセンター名無し:02/11/26 16:35 ID:???
キャラ差はプレイヤースキルで補えるってのは確かにこのゲームの魅力だが、
あくまで「上級プレイヤーの弱キャラが中級プレイヤーの強キャラに勝てる」とか、
「運の要素が絡む行動を相手の倍成功させる」みたいな状況に限るわけね。
最終的な話で、上級プレイヤー同士の戦いになると歴然たるキャラ差を埋めることは難しい。
155ゲームセンター名無し:02/11/26 16:40 ID:???
>154
逆に上級者同士だからこそ、キャラ差を埋めてると思うよ。

某ヒューゴや某レミ―見てると、そう思わんか?
156ゲームセンター名無し:02/11/26 16:43 ID:???
勝率では負けるけど、全く勝負にならないことはないってとこだと思う
強キャラ相手に全く勝てないヤツはキャラ差以前に人性能でも差があると言っていい
157ゲームセンター名無し:02/11/26 16:44 ID:???
某ヒューゴや某レミーには100回やれば
ひょっとして1回くらいはいい勝負が出来るかもわからんが
上級ユンケンチュンにはいい勝負出来そうな気すらしない
158ゲームセンター名無し:02/11/26 16:46 ID:???
上級者同士の試合と言っている気が…
159泉野明:02/11/26 16:48 ID:???
いい勝負じゃ・・・ダメなんだ。
160ゲームセンター名無し:02/11/26 16:54 ID:???
上級プレイヤーの弱キャラは
中級プレイヤーの強キャラに
ころっと負けることがあるので
上級プレイヤー同士でも
キャラ差は当然ある、、、はず
161157=160:02/11/26 16:57 ID:???
>>158
といったような趣旨の書き込みでした
わかりにくくてスマソ
162ゲームセンター名無し:02/11/26 17:00 ID:???
そもそも上級者とか中級者とか勝手に決めんな。
163ゲームセンター名無し:02/11/26 17:03 ID:???
>>162
ま た ま こ と 使 い か
164ゲームセンター名無し:02/11/26 17:03 ID:???
ゆ り あ ん 参 上
165ゲームセンター名無し:02/11/26 17:03 ID:???
キャラは当然ある、が
上級者同士だとキャラ差以外の要因で勝敗が決まる場合が多く、
中級Lv同士の方がキャラ差通りの結果が生まれやすい。
それが3rdだとオレは思う。

>160
例外を言うだけなら中級者の弱キャラがコロっと上級者の強キャラに勝つ
という例外もあることを忘れないで欲しい。
166ゲームセンター名無し:02/11/26 17:42 ID:???
つうかあれじゃない?
上級者になってキャラ差が埋まるってことはキャラ差なんてないってことじゃん。
最終的な相性を決めないで〇〇:〇〇は73とか言うのも馬鹿馬鹿しい。
167ゲームセンター名無し:02/11/26 18:05 ID:???
漏れは自称中級プレイヤー
叩かれそうだが率直な感想を…
明らかに自分より下手なプレイヤーに強キャラを使われて
いい勝負されるのが気分良くないんだな
更に最悪なのがその相手に負けた時 いかにも勝った顔されるのはなんとも気分悪い
駆け引きの量ではこちらが勝ってるのに………
とどうしても思ってしまう
かといって強キャラに乗り換えは今使ってるキャラが楽しいからしたくないのがなんとも…
168ゲームセンター名無し:02/11/26 18:11 ID:???
リュウの使い方教えてください。
ゲーセンでは胴着系はケン、ゴウキしかいないので盗みようが無いです。
SAは真空と真昇龍両方使ってます。
169ゲームセンター名無し:02/11/26 18:13 ID:???
俺が思うに
弱キャラはプレイヤーが補わなきゃいけない部分が沢山有るけど、
強キャラはそれが少ない。
だからケンみたいに万能だと、開発する部分が少なくて一定以上は伸びないんじゃないかな。
だからその一定値に、弱キャラを使った上級プレイヤー(あまりこの言い方好きじゃないけど)
が追いついてるんじゃあないかと。
170ゲームセンター名無し:02/11/26 18:14 ID:???
>>138
おれだ!
171169:02/11/26 18:16 ID:???
なんか言葉足らずだw
つまり弱キャラの方が可能性が大きいって事を言いたかっただけです。
172ゲームセンター名無し:02/11/26 18:48 ID:???
強キャラ使いは、弱キャラとの能力差の面で妥協できるとこはあるな。
弱キャラが2回の読み合いを両方勝たないといけないところを、
強キャラなら1回読み勝てば終わりっていう点でね。
ただ、上級者同士になると強キャラであることの妥協も無いんだよ?

両者妥協無しにやりあった時、1度のミスで取り返しがつかなくなる弱キャラと
数回のミスが許される強キャラがやりあった時の差は明らか。
この時、焦点が当てられるのは駆け引きの成否のみになってくるので、
当然弱キャラが連続して読み勝っていけば勝てることは勝てる。
これは優劣を克服するわけじゃなく、いわば不利な立場のジャンケン。
173ゲームセンター名無し:02/11/26 19:13 ID:???
>>167
>更に最悪なのがその相手に負けた時 いかにも勝った顔されるのはなんとも気分悪い

いや、実際あなた負けてるわけで、勝った顔するのは当たり前なわけで…。

逆に弱キャラ使って、負けたのに「負けてやったんだよ」みたいな顔するヤツもいるよね。
174ゲームセンター名無し:02/11/26 19:16 ID:???
>>173
そういうやつが一番ムカツク。
175ゲームセンター名無し:02/11/26 19:18 ID:???
167の言わんとすることは駆け引き負けしてないのに、
相手に勝った顔されるのが辛いってことだろ。
で、173の言いたいことは、勝ちは勝ちってことかな。
176戸坂センパイ:02/11/26 19:19 ID:???
人間、負けてしまったら負けだぞ!
177ゲームセンター名無し:02/11/26 19:25 ID:???
無条件に勝ちを誇っている香具師、
わざと負けたとかいってる香具師、
どっちもうんこ。
178ゲームセンター名無し:02/11/26 19:39 ID:???
試合に負けて勝負に勝った


と思い込んでるわけだな
179ゲームセンター名無し:02/11/26 20:05 ID:???
まあネタなんだろうが一応、

>>166 は ま こ と 使 い 

とだけ言っておこう。

あと>>168
http://game2.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1036494346/l50
初心者スレ
180ゲームセンター名無し:02/11/26 20:33 ID:???
糞キャラであるケンチュンリが居なくて幻影ユンが最強だったら、とっくに3RDは寂れてたとは思う。
でも、ケンチュンリとは対戦しないことにしてる。
対戦相手が居ることから来る甘えだねぇ。
181ゲームセンター名無し:02/11/26 20:37 ID:???
>>168
> リュウの使い方教えてください。
どのキャラを相手にしたときがつらい?

>>179
ここでもいいんでない?
182ゲームセンター名無し:02/11/26 20:48 ID:???
ってか向こうだと間違ったこと教えそうで危ない気もするなぁ
183ゲームセンター名無し:02/11/26 20:49 ID:???
中足灼熱で牽制してBLしてアッパー足刀。以上。
とかでいい?
184ゲームセンター名無し:02/11/26 20:50 ID:???
ある程度マナーが出来てる初心者ならコテ名乗れば中級者ぐらいまで育ててやる
185168:02/11/26 21:13 ID:???
相手にしたときは強キャラ勢(ケンやユンなど)とヒューゴーあたりです。
差しあいでは立中K、中足、灼熱、立強Kを使ってます。
起き攻めはよくわからないので、とりあえず投げ主体に弱足とゴスを混ぜてます。
真昇龍は弱足確認、ゴスから以外使い方わからないですが、一発があるので真空よりこっちを選ぶことが多いです。。
真空の時は基本的にゲージは灼熱に使って、たまに真空竜巻って感じです。

>>184
コテのほうがいいですか?
僕自身あまりコテが好きではないので使わないようにしてるんですけど。
186ゲームセンター名無し:02/11/26 21:17 ID:???
>>185
起き攻めは鎖骨後半重ね(しゃがみヒット)>真空とかも覚えとけ
187ゲームセンター名無し:02/11/26 21:18 ID:???
あとはリープ>スライド投げとかも基本だね
188ゲームセンター名無し:02/11/26 21:20 ID:???
とりあえずゴス忘れていいよ…
真昇龍使うなら密着から近中Pノーキャン、小足下小Pからの確認が
できるようになってからの方が良さげ。
189ゲームセンター名無し:02/11/26 21:32 ID:???
通はゴスをガードさせて、一歩歩いて投げを決める
190ゲームセンター名無し:02/11/26 21:39 ID:???
ゴスは仕掛けと刻みの両方の意味がある
191ゲームセンター名無し:02/11/26 21:51 ID:???
初心者はゴスは使わなくても良いだろ
リュウは慣れてきたら大足の刺しどころも肝だな
192ゲームセンター名無し:02/11/26 22:00 ID:???
リュウは投げが重要。
投げるポイントをまとめてみると
ゴス>投げ
リープ>投げ
小足>投げ
下中P>一歩歩いて投げ
ダッシュ>投げ

あと他にあったっけ?
193ゲームセンター名無し:02/11/26 22:06 ID:???
立ち中K>投げとかどうよ。
ガードしたら意外な選択肢になるし、起き攻めで下BL狙ってる相手はへこむ。
19412たん:02/11/26 22:19 ID:???
負けた言い訳(あるいは勝った時の自画自賛)のために弱キャラ使うってのは許せないですね。
>>166みたいに弱キャラだといわれているキャラを最終的に使いこなし、
「なんだ、プレイヤーの使い方次第で十分戦えるじゃん」と世間的に認知される方向に持っていくのが
弱キャラ使いにとって至高の喜びなんだと思います。

アルカディアのダイヤグラムで、大々的に12が下位層から脱出したんですが、
あれに参加した12使いの人はほんとに快感だっただろうなあと…
自分はいろんな理由でダイヤグラムなんぞはなから気にしない人間なんですが、
あれは固定なものじゃなく、プレイヤーの動きでいくらでも変わるもんですよね。

例えば、はやお神のヒューゴーは確かに常人の域を超えているかもしれないですが、
あれがヒューゴーの最終的な到達地点(本人はまだ上を目指すでしょうけど)なわけで、
それを考慮したらヒューゴーはもはや強キャラの部類だと言っていいかもしれません。
195ゲームセンター名無し:02/11/26 22:20 ID:???
キャラ差か…こないだのニュートンランバトの結果は驚きだったな。
196ゲームセンター名無し:02/11/26 22:21 ID:???
感覚で
197ゲームセンター名無し:02/11/26 22:24 ID:???
>>193
面白そうだね
198ゲームセンター名無し:02/11/26 22:38 ID:???
はやお神もビスタチオもすげーよ あとはショーン神降臨を待つだけだな
199ゲームセンター名無し:02/11/26 22:55 ID:???
最近このゲームを始めてこのスレを見るようになったのですが、差し合い とか 立ち回り
がうまいって言うのはどういうプレースタイルを指すのですか?
あと上級者の方はドットのレベルで間合いを読んだりすると聞いたのですが本当ですか?
200ゲームセンター名無し:02/11/26 23:16 ID:???
キャラによる差もあるから、一概には言えないんだけども
ダッシュを確実に止められるとか、対空処理が完璧とか
相手の中足が空振ったところに中足を刺せるとか
小足を見てから昇竜を打てるとか、そういうのを一般に
「差し合いが強い」、「立ち回りがうまい」という。
201ゲームセンター名無し:02/11/26 23:17 ID:???
いや、感覚で。
マジよ。
202ゲームセンター名無し:02/11/26 23:23 ID:???
相手との距離が60ドットになったので足払いだ!とかはやってません。
203ゲームセンター名無し:02/11/26 23:28 ID:???
>>199
んー、あと反撃を誘って潰すのが上手かったりとかも。
間合いに関しては、技を状況によって当たる/当たらないを把握できて
いるのを間合い取りが上手いと言うんだと思う。ガードかヒットさせれば
反撃はされないが、スカりに反応されたら反撃されるって状況も多いし。

>>200
小足を見てから昇竜はいくらなんでも。そんな人がいたら傷心使い
こなせるだろー(笑)。
204ゲームセンター名無し:02/11/26 23:31 ID:???
ムビソやビデオみてると上手い人は投げに対する反応がいいよね。
小足→投げもきっちり抜けてる。
205ゲームセンター名無し:02/11/26 23:33 ID:???
隆でうまい人は差しあいがうまい人が多い。
そんなキャラ。
後はエレナとか?
206ゲームセンター名無し:02/11/26 23:36 ID:???
>>205
大足と中k、灼熱のおかげで優位に立てるからな流は
207199:02/11/26 23:37 ID:???
ありがとうございます。勉強になりました。
まだまだ初心者なのでROMりながら色々と参考にさせてもらいます。
208ゲームセンター名無し:02/11/26 23:52 ID:GvEYeU1w
エレナ使いなんだけど、ヒューゴーを使ってる側としては
ヒーリングってどういう風に嫌なの?
ダメージ源が欲しいから、いつもブレイブにしちゃうんだけれども…
209ゲームセンター名無し:02/11/26 23:52 ID:???
やっぱ12たんはいいことゆーなー・・・

弱キャラを負けた言い訳にする奴は強キャラ使えばいいわけで、
それをダダこねる奴は氏ねってわけで、
最終的には自分の中で整理すればいいわけで、(自分の中でならどーにでも言えや)
ここに来て愚痴るなと俺は言いたい。

俺はサブキャラでショーンに負けたときはビビッタ、いくらサブでもショーンに!!とか思ったが、
よくよく考えてみて、その人の立ち回りがうまいことに気づき、メインキャラでガチった。面白かったな。
あ、一応言うけどその人もキャラ変えたぞ?
210ゲームセンター名無し:02/11/26 23:59 ID:???
>>208
遠くでヒリングされたら潰しに行ける技がないじゃんか。ダッシュは遅いし
姿勢が低いからモンラリも当たらないし。
211ゲームセンター名無し:02/11/27 00:01 ID:???
あと、ヒーリングは相手の防御力に関係ないのも強みかも。
ふごは防御力高いし。
212ゲームセンター名無し:02/11/27 00:01 ID:???
>>208
エレナの主ダメージ原である(だよね…?)投げからヒーリングで
時間いっぱいまで回復されるとこが、気持ち的に辛い…
213ゲームセンター名無し:02/11/27 00:02 ID:???
いま>>110読んだけど…
その内容とかよりさ、こういうのを誰かが書くとすぐ敵意ムキ出しで反論してくる奴がいるんだな。

もうちょっとマターリお願いしますよ。かつて初心者スレでも初心者が質問するたびに
「自分で調べろ!」とかって毎回毎回うるさいのがいたけど。同じやつ?
214ゲームセンター名無し:02/11/27 00:27 ID:???
つか自分で考えたり調べもしないで
「〜の立ち回りを教えてください」
「幻影陣を教えてください」
「〜に勝てません」
ってやつに教えてだけでそいつが強くなると思う?
自分がどれだけ動けるのか、相手がどうゆう動きしてくるのか、
それに対して自分はどう動いてるのか
そうゆうことをじぶんで考えもしないで聞けばいいやって
思ってる香具師が多すぎと思われ
215ゲームセンター名無し:02/11/27 00:27 ID:???
反論なきゃ面白くないし?
216ゲームセンター名無し:02/11/27 00:29 ID:???
>>214
そういうのは俺も話しにならんと思うよ。さすがに。

ただ>>110の文を見ても、普通怒らないでしょ。
なんでそこで怒るんやって状況が多い
217ゲームセンター名無し:02/11/27 00:29 ID:???
反論以前に110のは意味が無い
218ゲームセンター名無し:02/11/27 00:31 ID:???
110みたいにわかりもしないことをわかってる風に書くやつはウザい。
219ゲームセンター名無し:02/11/27 00:37 ID:???
大体、弱い方?とか、わからんとか
自信がない時点でダメ。本当にわかってかいてるんかと思う。
220ゲームセンター名無し:02/11/27 00:39 ID:???
質問なんですけど・・・
12使ってクイックスタンディングしない方がいい状況って
どんなんがありますか?
ケン戦での画面端とかはわかるんですけど。
教えてくれるとうれしいです。
221ゲームセンター名無し:02/11/27 00:42 ID:???
>>214
自分で考えられるように育ててく
やり方もあると思うんだけどな。
222ゲームセンター名無し:02/11/27 00:44 ID:???
>>218
ウザいと思っても、すぐ叩くのはやめようよ。
おかしいところを冷静に指摘すれ。
223ゲームセンター名無し:02/11/27 00:44 ID:???
まーまとめたりもしない自称上級者が多いんでしょ、ここは
22412たん:02/11/27 00:48 ID:???
>>220
QSにあわせてダッシュ等で裏回りされる状況じゃないでしょうか。
キャラによっていろいろあるんで、俺自身全部は把握できてなかったりするけど
得意げにダッシュで裏取ってくる相手には変化つけていってます。
ダッシュで裏回ろうとしてる相手が中段重ねてくることはまずないので、
相手が裏回りの選択肢を取った場合に逃げきれる可能性が高くなります。
逆にQSとって回りこまれた瞬間にバックステップ入れてて、
相手の方にすわれていくーあー死ぬーなんて状況には気をつけたほうがいいですね。
裏回りよりそっちのが怖い感じです。
225ゲームセンター名無し:02/11/27 00:55 ID:???
12たんはこのスレの良心、ということでよろしいですか?
226220:02/11/27 00:58 ID:???
>>12たん
レスサンクスです。
ついつい勢いあまってQSしちゃうんだよね。
癖みたいなもんだからなぁ。
頑張ってそういう状況に慣れるようにしよう。

こないだレミー戦で裏回りやられて苦戦したんで・・・
227ゲームセンター名無し:02/11/27 01:27 ID:???
俺、結構「寝てる」てのを選択に入れてるよ。
相手の攻めのリズムを崩すのにたまにいい気が。
228ゲームセンター名無し:02/11/27 01:34 ID:???
オロ使いの方ですか?
229ゲームセンター名無し:02/11/27 01:35 ID:???
>>227
スタンゲージが8割位溜ってるときはQS取らずに寝るってのも重要だよね
230ゲームセンター名無し:02/11/27 01:51 ID:???
なんかまったりした流れになってきてよかった
231ゲームセンター名無し:02/11/27 02:16 ID:???
あの、裏回りして起き攻めされてるときって、起きあがり投げ確定なのかな…?
密着してるだろうし。

あと、QSって一方的に投げられてしまう時間があるのかな?
ヒューゴで画面端QSの相手に投げ入れてたら今日はミス無かったし…
232ゲームセンター名無し:02/11/27 02:16 ID:???
これもやっぱり12たん効果か!?
233ゲームセンター名無し:02/11/27 02:18 ID:???
>>231
それはれべるがひくいだけですよ
234ゲームセンター名無し:02/11/27 03:04 ID:???
遠征チームVSネブラスカの5on5

メスター:全勝
井上:全勝
地球:1敗
いづ:2敗
KSK:負け越し
235ゲームセンター名無し:02/11/27 03:05 ID:iSJ+PAi8
アレクで迅雷ケソと戦う時のコツを教えて下さい。
当方前中チョップ、肘、屈中P、リープあたりで牽制するのですが、
いかんせんダメージが弱く、
屈中Kや中pをぶん回して当たったらピカーン!!
めくりで飛び込んで当たればピカーン!!
という感じです。対空も強い&こっちのジャンプを潜られますし。
236ゲームセンター名無し:02/11/27 03:08 ID:hFQ/5Oru
スト3って渋いゲームだよな。
30過ぎてやってたって、なんも違和感ないよな。
ところがどっこいGGXXを30過ぎてやってる人っているのかな?
GGXXは制服着た連中に似合うゲームだな。
俺はもうあんなゲームできないや。

あと、付け足しだけど、
操作で台が揺れる人はSA来るって分かるよな。
真昇竜なんて、致命的だと思わね?
237ゲームセンター名無し:02/11/27 03:11 ID:???
>>235
完全に読まれてますよ
アレクのジャンプくぐるのはそう簡単じゃないです。
ケソ側が中足や下中Pの牽制を振ることによって相手が飛んでくるのを
待ってるという感じじゃないでしょうか?
なので相手の牽制を立ち中Kでうまく捌いて、少し地上戦を多めにして
時々(相手のゲージがなければ)EXエルボを混ぜ、地上を意識させた上で
飛び込めばそう簡単に潜られるということはないでしょう。
238ゲームセンター名無し:02/11/27 03:14 ID:???
>>236
まことを使って遊んでた時に乱入され、対戦してるとき
唐草で掴むと毎回、レバーぐるぐる回して、唐草>中足>唐草とかを
やってこようものなら割り込みまっせ、みたいな輩もいた。
239ゲームセンター名無し:02/11/27 03:16 ID:eOeDF2VG
>>235
チョップ被ブロッキングハイパーボム試して見るのはどうだろう?
240ゲームセンター名無し:02/11/27 03:19 ID:???
牽制にリープは使わなくて良いよ。
あと中Kは屈中Pに勝てるぞ。
割と差し合いがイケてるよ。地上戦重要。
めくりになる飛び込みは、飛び込む位置が6中Pの射程圏内だから
なるべく牽制して飛び防止したいね。
あと、アレク:ケンでアレクが一番嫌なのは小足×nからの再度ダッシュ小足と
ジャンプのラッシュが非常に切り返しずらいこと。
小Kとか屈小Pとか使って流れにストップ掛けるのも重要だね。
たまにはダッシュ一点読みでスタンピートとか強引に行く必要も有るね。

ケンはかなりキツイ相手だから一度ダウン取ったらそのままハメ殺す勢いで行こう。
ノリ重視。
241ゲームセンター名無し:02/11/27 03:20 ID:???
ひまつぶしにCPU戦やってて乱入されたら
真昇龍溜まった状態でこかされる>レバガチャ>リバサ移動投げ
>めくり空J>レバガチャ>着地投げ
とかやって遊ぶ時もある
当然溜まるまでにガチャプレイを印象付ける必要があるがな
242ゲームセンター名無し:02/11/27 03:25 ID:iSJ+PAi8
>>237
ありがとうございます。確かに読まれまくりですね(汗)。
でも、地上戦に限ってもアレク側は相当きつくないです?
だから思わず飛んでしまうという・・という時点で
負けパターン確定っぽいんですが・・。
地上戦でケソは中Kや下大K(これはあんまり出さないですが)に合わせて飛んできます。
なので前チョップや屈中P・Kの当たる間合いに逝くと打ち負ける→ピカン!!
・・という感じです。ケソが一発分のゲージを常に残している為エルボーも振りづらい・・
243ゲームセンター名無し:02/11/27 03:28 ID:???
アレクのジャンプを歩きやダッシュでくぐるのは容易ではないが
ケンは立中K&立大Kで比較的簡単にくぐれる。
特に立中Kはジャンプの出掛かりを落とすことができる上
タイミング次第では先述のようにジャンプをくぐることもでき、
アレクの立中Kとカチ合ってもまず当たり負けしない。

だから地上戦ではこれを封じたいが、はっきり言って難しい。
空振りの隙に下大Kを刺せれば、少しは控えてくれるかもしれないが
かかと落としに派生されると下大Kも負ける。非常に不愉快。
かかと落としが来るとわかっていれば後大Pでつぶせるが、リスクが大きい。
立中Kをガードすればリバサハイボンが間合いによらず確定っぽいが
これもはっきり言って難しい。

結論。とりあえずくぐられたら大人しくガードしとけ。投げられるのは必要経費。
244ゲームセンター名無し:02/11/27 03:34 ID:???
牽制合戦なら割と相性いいと思うけど。
使う技、使う状況がわかってないんじゃない?
245ゲームセンター名無し:02/11/27 03:35 ID:???
ケン:アレクの地上戦はしっかり差し合いになってるよ。
相手の出してくる技を読んで差し合っていこう。
ケン屈中P<アレク中K<ケ中P<ア屈中P。
あとケン大Kは出切れば強いが出る前なら6中Pで潰せる。
それから弱エルボーも混ぜましょ。
246ゲームセンター名無し:02/11/27 03:37 ID:iSJ+PAi8
>>240
ありがとうございます。牽制にリープは要らないですか?
屈K全般に勝てるので便利だと思ってますた。
中Kの振り方も考え直すべきかな、と思いました。
確かに一度転ばせた後の攻防はアレク対ケソ(に限らないですが)の生命線って
感じがしますね。転ばせた後重ねる技は中K、Pボム(反応のいいヤシには通常投げ)、
下小Kを4:2:2〜4:3:1
ぐらいですが(後は前BK多用するヤシには後大P・ガードしがちなヤシには生大Pを混ぜる)
、他にケソ相手に有効な選択肢はありますか?
247ゲームセンター名無し:02/11/27 03:40 ID:???
逆に、ケン側は立ち中Kに立ち大Kを混ぜてブロッキングを防ぐとか
もちろん、中Kでジャンプ封じた後で
248ゲームセンター名無し:02/11/27 03:44 ID:???
反応いい奴には通常投げって、パワーボムのモーションみて回避できる人なんて居ないよ。
ガードがちの相手に大Pも意味不明。ガードするならボムでしょ。
大Pはスタン値高いから、スタンしそうな時以外は起き攻めで使う必要はあまりない
249235:02/11/27 03:44 ID:iSJ+PAi8
>>244
自分でも使う技&状況があんまり解ってない、と解ってきました(汗)
>>245
なるほど。参考になりました。ありがとうございます。
250235:02/11/27 03:46 ID:iSJ+PAi8
>>243
ありがとうございます。
251ゲームセンター名無し:02/11/27 03:47 ID:???
パワーボムを垂直ジャンプする相手に通常投げ。
画面端なら、弱エルボーを直接重ねるのも面白い。
252235:02/11/27 03:52 ID:iSJ+PAi8
>>243
中K一択ならBKでウハウハですけど、そうもいかないですよね・・。
>>248
うーんそうですねぇ・・。でもボム出した時のみ出切る前にきっちり
小porKで返してくるヤシがいたので・・。それは「一瞬待って小K」とか
決め打ちで返してるのかもしれないですが。
253ゲームセンター名無し:02/11/27 03:57 ID:???
BKって何の略?ブロックキング?
254235:02/11/27 03:58 ID:iSJ+PAi8

>>253
はい。
255ゲームセンター名無し:02/11/27 04:00 ID:hrZyDhfd
BlockKingって何だ?
256235:02/11/27 04:02 ID:iSJ+PAi8
>>253
確かに(笑)どこかで(メスト増刊だったかなぁ?)この略称を
見たような覚えがあったので。
257235:02/11/27 04:03 ID:iSJ+PAi8
>>255の間違いでした。回線切って(略
258ゲームセンター名無し:02/11/27 04:11 ID:???
起き攻めでPボムってあんまり使いたくないのよね。
235さんが言うように小技で止められやすいし垂直Jで避けられるとJ大K迅雷確定だしね。
それよりも密着して膝EXチョップ(確認レイド)・小足c中チョップorボム
前BL仕込み投げで攻めて行った方が安全で良いと思うね。
レイド後とか起き上がりまで余裕が有る状況なら投げ間合い外で一瞬待って大Pとか強いね。
BLもリバサも避けれるし、Pボム警戒してJで逃げようとした所を叩けたり出来るから。

それから起き攻めでスタンピート連携を覚えよう。
屈小Kと中Kからは大スタンピ−トが裏回りになるよ。踏んだ後はまた同じ状況だしね。
後ろか前に適当にレバー入れてファジィでガードorBLを狙ってくる相手には
中Kc中DDTがまず刺さる。これは普段の起き攻めに取り入れても面白いね。
そうそう、難しいけどリープレイドも使えるに越した事無いね。
259235:02/11/27 04:34 ID:iSJ+PAi8
>>251
画面端弱エルボー試してみます。
>>258
ありがとうございます。スタンピート連携は有効なのは知ってましたが、
下溜めしつつ密着する状況をなかなか作れなくて使えません・・。
ダッシュ中に溜めるんですかねぇ。
あと、リープレイドは主に起き上がりに狙うべき連携ですか?普段の中〜近距離の
連携に混ぜつつ狙ってる(これも考え直し中ですが)んですが、間に合わない事が多くて。
牽制からは繋がる条件が厳しいorひょっとして繋がらないのかな?と思ってます。
起き上がりにリープは、反応出来ないor立ちガードしてくるヤシには有効ですね。
ただこれもリープ早めに確認→見てからブロッキングな相手もいるので、
相手の反応次第かと思ってます。
あと、中K→中DDTたまに連携に組み込んでみます。
260ゲームセンター名無し:02/11/27 05:02 ID:???
スタンピートの溜めが作れるのはスタンピートで踏んだ後と
レイド後(溜め分割ダッシュで密着)だよ。
あとは起き上がりが遅いキャラなら通常投げ後ダッシュ分割で間に合うね。
画面端だと溜めは作れるけどめくれないからあんまり有効じゃなくてゲンナリ。
ケンは生スタンピート当て易い方だからそっから行くのが一番だね。
起き上がりで取り合えず何かガードしてからスタンピートってけっこう役に立つ。
投げと踵(頑張って見切れ)には弱いけど小足連携や中P→投げとかに割り込んで
ハメ殺すチャンスが得られるのはデカイからね。
起き上がりにリバサスタンピートは危険が多くてあんまし良くないから注意。

リープレイドは下りヒット限定じゃないかな?起き攻め以外では狙い所が無いんじゃないかな?
261235:02/11/27 05:50 ID:iSJ+PAi8
>>260
レス遅れて申し訳ないでつ。ありがとうございます。リープは起き上がり限定ですか・・。
やっぱりリープを牽制で振るのはあんまり意味ないんすかねぇ・・・。
あと、溜め分割ダッシュって結構レバーの受付時間
(↓から→→、そこからまた↓に戻すまで)がキツイ気がするのですが、
良い入力方法ありますか?私の入力がヌルいだけという感じもしますが・・。
262ゲームセンター名無し:02/11/27 06:41 ID:???
                         【LIGHT】
          ・上泉公・石舟斎     ・高階さん          ・沢庵
     ・胤栄            ・おつう   ┃
                         ・兵庫助(↑←)
                      ・おりんたん ┃
                           ┃  ・自斎たん
                           ┃                   ・一刀斎
        ・アゴーン                  ┃               ・武蔵(↑←)
              ・胤舜(↑←)           ┃   ・亀吉っちゃん  ・小次郎(→)
                ・伝七郎       ┃         ・たろちん
                ・植田         ┃            ・清十郎
【LAW】┝━━━━━━━━━━━━【NEU・ヌハTRAL】━━━━━━━━━━━━┥【CHAOS】
                           ┃
                           ┃           ・祇園(←)
                           ┃
                       ・朱美  ┃                       ・無二斎
                           ┃
                           ┃           ・竜胆たん      ・たけぞう
     ・村長(↓)         ・お甲    ┃
              ・オババ        ┃      ・辻風典馬           ・梅軒
                           ┃
                           ┸                       ・不動様
                             【DARK】

263ゲームセンター名無し:02/11/27 07:49 ID:???
264ゲームセンター名無し:02/11/27 08:16 ID:???
通常技をあえてBLさせてから昇竜系必殺技で刈るって戦法で質問です。
小や中の通常打撃でなく、強をBLらせる必要があるますか?
強はBLられたときの不利時間が0だけど、小や中は数フレ不利になるらしいので、
もしかして投げられ確定かなと思って。。

もっとも、反応時間によっても変ってくることですが
265ゲームセンター名無し:02/11/27 08:35 ID:???
>>264
その通り。小や中だと間合い内なら投げ確定。
BLすることでお互い16F(だっけ?)も止まるので反応できない奴ぁいない。
っていうか、反応してきた所を刈り取るのがBLらせキャンセルの目的だし。
266ゲームセンター名無し:02/11/27 09:34 ID:???
有利時間増えるっていっても弱で2F、中で1Fだぞ
キャンセル昇竜なら普通に投げ刈れるだろ
267ゲームセンター名無し:02/11/27 09:39 ID:???
中は3Fだったと思う。弱はそれ以上。投げはどっちも確定するよ。
268ゲームセンター名無し:02/11/27 09:46 ID:???
>>262
ゴウキはD-C
リュウはL-N
オロはL-C
ギルはL-Lって感じかな
269ゲームセンター名無し:02/11/27 09:53 ID:???
>>266
初心者スレで間違った知識をばら撒いてる人ですか?
270ゲームセンター名無し:02/11/27 10:12 ID:???
必>0F
強>2F
中>3F
小>5F
じゃなかったっけ?
271ゲームセンター名無し:02/11/27 10:16 ID:???
>>270
小は4F。どっちにしても投げ確定だけどね。
272ゲームセンター名無し:02/11/27 10:21 ID:???
>>270 >>271
Tips に収録きぼん。
273ゲームセンター名無し:02/11/27 10:22 ID:???
間違ったことを言ってる人ほどやたら強気なのはどうしてだろう…
274ゲームセンター名無し:02/11/27 11:02 ID:???
あっちほとんど見ないけど今見てきたら厨の巣窟と化してるな。
三強ってユンチュンリ豪鬼ですよね、
だとよ。
コワ。
275ゲームセンター名無し:02/11/27 11:04 ID:???
あ〜ん?
だから最強は12だって言ってるじゃん、さっきから。
276ゲームセンター名無し:02/11/27 11:19 ID:???
>>273
まこと使いだからだろ
277ゲームセンター名無し:02/11/27 11:32 ID:???
煽るなよ。
278ゲームセンター名無し:02/11/27 11:33 ID:???
まぁアホなまこと使いはコピー12に逆に唐草で吊り上げられて
二択を迫られながらヒーヒー喘ぐこったな。
279ゲームセンター名無し:02/11/27 11:36 ID:???
ところでさ、ちょっと聞いてみるんだけど、
ユリアンで画面端に追い詰めたときにゲージ無かったらどうする?
深追いしないのか、無理にでもゲージとダメージ稼ぎに行くのかで
悩んでるんだけど。参考に意見を聞かせてちょ。
280ゲームセンター名無し:02/11/27 11:45 ID:???
必>0F
強>2F
中>3F
小>4F
だが、各技に戻りモーションのスキが追加されることもお忘れなく。
最速でキャンセルかかってる等の状況以外は、6F程度(中攻撃等)の技なら反撃確定。
281ゲームセンター名無し:02/11/27 11:47 ID:???
>>278
SO・RE・DA!
まこと使いとやる時はコピー12で日ごろのうっぷんを晴らすんだ!
ん〜? 中足唐草むかつくか〜? 小P唐草むかつくか〜? 236P後のn択むかつくか〜?

ゲラゲラゲラゲラゲラゲラ(脳内最強
282ゲームセンター名無し:02/11/27 11:48 ID:???
>>279
投げ2回、とか牽制数回でゲージが溜まるなら攻めたほうがいいんじゃない?
丁寧に牽制振って、飛ばせない・ダッシュさせない状況でダッシュ投げを狙う。
微妙な間合いなら、結構牽制技振ってさりげなくゲージ溜められるはず。
ゲージが全く無く、溜まる見込みが無いなら引くのもいいかも。
相手が画面端だろうと、牽制が強く危険な相手なら考え物だしね。
283ゲームセンター名無し:02/11/27 11:49 ID:???
>>281
もうみてらんない
284ゲームセンター名無し:02/11/27 11:49 ID:???
昇竜なんかの無敵技、SAでキャンセルかかってても反確ですか?
285ゲームセンター名無し:02/11/27 11:50 ID:???
>>283
生暖かく見守ってやろうぜ。
286ゲームセンター名無し:02/11/27 12:03 ID:???
>>284
何をキャンセルしたとき?
287ゲームセンター名無し:02/11/27 12:05 ID:???
>>284
昇龍ガードされた時の話?
だったらそのキャンセルしたSAが反確なら反確
つうか質問の意図がわからないんだが
288ゲームセンター名無し:02/11/27 12:10 ID:???
BLした直後に割り込めるかってことじゃない?
真空波動みたいに投げ無敵がなければ投げが挟める。
でもSAの発生って早いから、基本的にこっちが最速生SA出して勝てるかどうか微妙なところ。
289ゲームセンター名無し:02/11/27 14:27 ID:???
176 :ゲームセンター名無し :02/11/16 23:03 ID:???
まこと×俺


177 :ゲームセンター名無し :02/11/16 23:11 ID:???
>>176×ポイズン(♂)


178 :ゲームセンター名無し :02/11/16 23:39 ID:???
ポイズンならアリだな・・・


179 :ゲームセンター名無し :02/11/17 00:03 ID:???
まことは俺に処女を奪われました。強引に。


180 :ゲームセンター名無し :02/11/17 00:36 ID:???
まことに俺は処女を奪われました。強引に。
290ゲームセンター名無し:02/11/27 15:12 ID:???
何か3,4日前くらいからやたらと
まこととまこと使いにからんでる奴がいるな…
291ゲームセンター名無し:02/11/27 15:16 ID:???
Qでも使ってまことに吊るし上げられたんじゃないのか?
292ゲームセンター名無し:02/11/27 15:18 ID:???
まことくらい対処しろよw
自分のプレイヤースキルの無さをキャラ差とかで片付けるな。
Q使いならごめんなさい。
293ゲームセンター名無し:02/11/27 15:38 ID:???
 
 今 度 は Q 使 い か
 
 
294ゲームセンター名無し:02/11/27 15:54 ID:???
281の
>ん〜? 中足唐草むかつくか〜? 小P唐草むかつくか〜? 236P後のn択むかつくか〜?
を見る限りレベルは低いようだな
295ゲームセンター名無し:02/11/27 16:24 ID:???
>>294
たしかに
296ゲームセンター名無し:02/11/27 16:58 ID:???
>>294
ネタにマジレスご苦労さん(ワラ
297ゲームセンター名無し:02/11/27 17:44 ID:???
いやレスしてねーし
298ゲームセンター名無し:02/11/27 17:54 ID:???
いぶきに待ちはにあわねーぜ!
299ゲームセンター名無し:02/11/27 18:04 ID:???
待ちでも削りでも何でも使って戦うほうが、らしいとおもた
300ゲームセンター名無し:02/11/27 18:09 ID:???
>>294
すいません、フゴ使いですが
まことのただの飛びこみと236P後の固めで充分キツイです。
色々教えてくれません?
301ゲームセンター名無し:02/11/27 18:26 ID:???
グルグル回してろ。
302ゲームセンター名無し:02/11/27 19:20 ID:???
>>301
一回も吸えない事を保障します
303ゲームセンター名無し:02/11/27 19:57 ID:???
レミーの着メロの中途半端さをどうにかして下さいよ
304ゲームセンター名無し:02/11/27 20:30 ID:???
>>303
禿銅w
カプコンの携帯サイトってぼったくり同然だよな

ショーンのバスケよりもブロッキングのボーナスステージみたいなのが
あればいいのに
305ゲームセンター名無し:02/11/27 21:23 ID:???
midiとかでスト3の音楽聞けるところってない?
306ゲームセンター名無し:02/11/27 21:42 ID:???
すいません、1つお伺いしてもいいですか?
屈小Kとかの屈ってなんですか?
307ゲームセンター名無し:02/11/27 21:48 ID:???
>306
しゃがみ
308ゲームセンター名無し:02/11/27 21:50 ID:???
>>306
屈=しゃがみのことです。
屈小K=しゃがみ小Kで、しばしば小足と略されます。(小足の足は足払い)
また、同義語として2小Kがあります


こんな感じでよろしいですか?
309ゲームセンター名無し:02/11/27 21:57 ID:???
しゃがみって何ですか?
310ゲームセンター名無し:02/11/27 22:04 ID:???
すっごく房な質問なんですが、スト3が一番盛んな話題っぽいのでここで質問させてください。
よく、BL後の硬直時間に「〜フレーム有利」とかって使われるんですが、1フレームがどのような時間なのかがよくわかりません。
自分では60フレーム=1秒という認識でいるのですが、正しいのでしょうか?

私は前スレの最後の方で質問したQ使いですが、こないだ乱入された逃げ豪鬼にまた乱入されました。
でも、ここで言われた行動、BLをきっちりしたところ辛勝できました。
本当に嬉しかったです。
これからもQを練習し続けたいと思います。
助言を下さった方々、ありがとうございました。

でも、その後すぐに別の人のリフレクチンユリアンに屠られましたが。
311ゲームセンター名無し:02/11/27 22:05 ID:???
屈むこと。
312306:02/11/27 22:06 ID:???
>>307,308さん
ありがとうございます。
ここは親切な方、多いですね〜
313ゲームセンター名無し:02/11/27 22:14 ID:???
フレーム数ってのはゲームごとに違いがある。
主に画像処理速度のことで、一秒間に何コマの画像を表示できるかとかに使われる言葉。
ちなみにコマンド入力とかもそれとシンクロされて扱われる。
スト3シリーズは秒間60フレ。
314ゲームセンター名無し:02/11/27 22:14 ID:???
(・∀・)微笑ましい光景です
315310:02/11/27 22:17 ID:???
なるほど、勉強になります。
ゲームによって違うんですね。
親切な回答ありがとうございました。
316ゲームセンター名無し:02/11/27 22:24 ID:???
2D格闘では大体秒間60フレ。
317ゲームセンター名無し:02/11/27 22:24 ID:???
屈むってなんですか?
318ゲームセンター名無し:02/11/27 22:42 ID:???
>>313さん
漏れもそれ、知りたかったんですよ〜。ありがとうございます!

当方、春麗をつかってるのですが、対空手段として引きつけてからの2大Kを多用しています。
ブロッキングのタイミングとかずらせるかな〜?とか思ったりするのですが実際のところはどうですか?
言い忘れました、当方まだまだヘタレです
319ゲームセンター名無し:02/11/27 22:56 ID:???
なんかアツイ議論が交わされてたけど
万年中級者の俺としては、学ぶ所が多すぎて
いつまでたってもやめられんです、はい
320ゲームセンター名無し:02/11/27 23:01 ID:???
正直、Qで豪鬼を相手するより、豪鬼でQを相手するほうがしんどい
有利不利は別としてな
321ゲームセンター名無し:02/11/27 23:14 ID:???
Qで豪気を相手にしていると、なんとなく勝っていることがままある。

つーか、腹部当たればQの勝ちだし、残空+百鬼連携のツボにハマれば
豪気の勝ちという、ある意味大味勝負なカンジもする。
322ゲームセンター名無し:02/11/27 23:23 ID:???
豪鬼、相手にしてるとドキドキするが使ってみるともっとドキドキする。
サブには向かんな。
323ゲームセンター名無し:02/11/27 23:26 ID:???
万年中級者か・・・
こないだ都会に遠出したんだが対戦環境の違いを痛感した。
3年以上やり続けても見合った相手が居なけりゃ始まらない。
324ゲームセンター名無し:02/11/27 23:31 ID:???
激しく言えてる
325ゲームセンター名無し:02/11/27 23:32 ID:???
>>318
いや、それもBLされるだろ?それだったらまだビンタの方がマシじゃないか?
326ゲームセンター名無し:02/11/27 23:34 ID:???
大阪で兵が集まるとこってどこですか?
327ゲームセンター名無し:02/11/27 23:35 ID:???
>325
それもBLの的だろ?
328ゲームセンター名無し:02/11/27 23:37 ID:???
>>318
昇り大P
329ゲームセンター名無し:02/11/27 23:40 ID:???
やっぱ乱華だよ!
330ゲームセンター名無し:02/11/27 23:40 ID:???
>>326
水曜モンテ一択。
331ゲームセンター名無し:02/11/27 23:42 ID:???
>>326
ここ

【dat】梅田モンテカルロ統合スレ その9【復活】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036318431/l50
332ゲームセンター名無し:02/11/27 23:43 ID:???
>>326
詳細キボン!美味い香具師とやってみたい
333332=326:02/11/27 23:46 ID:???
みんなゴメン、なんか変な事してる
ちなみに332は330へのレス
334318:02/11/27 23:49 ID:???
あの・・・、すいません。どれが正しいんですか?
335ゲームセンター名無し:02/11/27 23:57 ID:???
>>333
ウザい。

>>334
対空なんかに「これが正解」ってのはないよ。
状況別の正解に近い対応はあるけど。

春麗ならハッケイの間合いならハッケイ百列、間合い外なら間合いを話すか、
裏に回って近大Kor投げor中足でいいんじゃない。
336ゲームセンター名無し:02/11/28 00:07 ID:???
今日はモアとか行ってきた。
やっぱ強いね、半分勝って、半分負けたって感じですわ。
池袋の北口の地下に3rd置いてあるゲーセンのデブ感じ悪いな〜雑魚のくせに(w
レミー使ってる奴もっと弱い
337ゲームセンター名無し:02/11/28 00:12 ID:bLV+JZRG
まこたんのオパーイ、でかいな・・・
338318:02/11/28 00:29 ID:???
>>335さん
ありがとうございます〜。
これからはハッケイを意識してやってみます。
339ゲームセンター名無し:02/11/28 00:31 ID:???
いや、だから・・・疲れるな
340ゲームセンター名無し:02/11/28 00:32 ID:???
チュンリー嫌い
でも俺が使ってるユリアンも同じように嫌われてるかも知れない
てか嫌われてる
341ゲームセンター名無し:02/11/28 00:38 ID:???
ゴウキで逃げて斬空波動ばっかうってる奴、久しぶりにみた。
対戦してて面白くないし、しかもそういう奴に限って何度も入ってくる。
ウザイ。
342ゲームセンター名無し:02/11/28 00:38 ID:???
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1038401806/l50

このスレに痛い荒らし(神)がいます
自作自演を繰り返し、釣られてもめげないで今現在もまだ荒らし実行中(もはや意地)です
是非見てやってください
343ゲームセンター名無し:02/11/28 00:40 ID:bojNdFaB
モアにいる赤ユンうざい。
どっかでみた連携しかつかわねーし。

お前はパクリか?
344ゲームセンター名無し:02/11/28 00:41 ID:???
今の時代何をみても

パクリか?

って言えるんだけど
345ゲームセンター名無し:02/11/28 00:43 ID:???
343はパクラレンボ
346ゲームセンター名無し:02/11/28 00:44 ID:???
>>338
そうじゃない、状況を見ろってこと
状況によっては2大Kでもいいんだよ
>>339
そういうことだよな・・・・・?
347ゲームセンター名無し:02/11/28 00:45 ID:???
どこかで見た連携使ったらパクリか
おめでてーな
348ゲームセンター名無し:02/11/28 00:47 ID:???
なんかしばらく前からモアの赤ユン(つーか誰?)を叩きたがる奴がいるな。
349ゲームセンター名無し:02/11/28 00:47 ID:???
よほど負けたのが悔しいんだろw
350ゲームセンター名無し:02/11/28 00:49 ID:???
どこでも見たことない連携なんてそうそうないと思うが・・・
351参考に。:02/11/28 00:55 ID:???
初心者の為の【格ゲー専門用語辞典】
http://game.2ch.net/arc/kako/1007/10073/1007351762.html
352ゲームセンター名無し:02/11/28 01:02 ID:niSiFII/
>>343
どこかで見た連携「しか」使わないなら、対策立てられるじゃん。
353ゲームセンター名無し:02/11/28 01:03 ID:???
なんでこのシリーズはリュウの大足にキャンセルがかけれないんだろう
354ゲームセンター名無し:02/11/28 01:03 ID:???
だれか理論的に、ホウヨクの最後がQだけ赤BLになることを説明してください。
355ゲームセンター名無し:02/11/28 01:03 ID:???
347=348=349=350=モアユン

奴は最近放置されてるところしかみんよ
俺はそんなやつに勝てないへたれですがなにか?
厨ユンの狩り方をおしえてくだしゃい
当方キャラはアレク
356ゲームセンター名無し:02/11/28 01:05 ID:???
電波捕獲したよ〜〜!!
357ゲームセンター名無し:02/11/28 01:05 ID:???
ところで最近は誰が強いんだ?
358ゲームセンター名無し:02/11/28 01:07 ID:???
いぶきかな
359ゲームセンター名無し:02/11/28 01:08 ID:???
ここ最近じゃあユリアンの活躍が目立つ
オナニズムとか
360ゲームセンター名無し:02/11/28 01:09 ID:???
>>355
どんな連携がつらいの?
361ゲームセンター名無し:02/11/28 01:10 ID:???
>347=348=349=350=モアユン
被害妄想っぷりが電波


>奴は最近放置されてるところしかみんよ
>俺はそんなやつに勝てないへたれですがなにか?
勝てないのに偉そうなとこが電波


>厨ユンの狩り方をおしえてくだしゃい
>当方キャラはアレク
勝てないのに厨ユン呼ばわり電波
362ゲームセンター名無し:02/11/28 01:10 ID:???
>>348
俺も思った。
いちいち無名の奴掲示板で叩くなよ。粘着が…
363ゲームセンター名無し:02/11/28 01:11 ID:???
お前ら反応しすぎ。
反応するのは中足だけにしとけ。
364ゲームセンター名無し:02/11/28 01:11 ID:???
UZAIからよそでやれ>モアユンその他

荒れる話は邪魔
365ゲームセンター名無し:02/11/28 01:12 ID:???
明らかにモアユンを擁護したがるやつがいるな・・・
自演か
366ゲームセンター名無し:02/11/28 01:13 ID:???
264でつ。>>265サンクスです
>BLすることでお互い16F(だっけ?)も止まるので反応できない奴ぁいない。

そういうことなんでつね。俺とかは余裕で反応遅れそうですが。。。(被BL確認昇竜を)
あと強打撃は2フレ不利でつね。失礼しました
367ゲームセンター名無し:02/11/28 01:14 ID:???
さて、どっちが自演でしょう
368ゲームセンター名無し:02/11/28 01:14 ID:???
オナニズムさんといえば標のビデオで
J大K中Pタックル上エイジス中Pタックル上エイジス中Pタックルを決めてた人ですよね
凄すぎです(汗・・
369ゲームセンター名無し:02/11/28 01:15 ID:???
自演はどうでもいいから、スト3の話してくれよ。
370ゲームセンター名無し:02/11/28 01:16 ID:???
読んでるだけで息切れしてきたぞそのコンボw
371ゲームセンター名無し:02/11/28 01:16 ID:???
>>368
すぅさんのHPで驚愕のユリアン動画みれるよ!
372ゲームセンター名無し:02/11/28 01:18 ID:???
>>367
もうどっちでもいいから終了ってことで。
373ゲームセンター名無し:02/11/28 01:18 ID:???
今日もいたのか?

あとメン会長がいた
374ゲームセンター名無し:02/11/28 01:20 ID:???
ユリアンってなんでもありだな(w
375ゲームセンター名無し:02/11/28 01:20 ID:???
そうだなとりあえずキャラごとにあげてくか、サブキャラは除外で。

リュウ…ジョージア(?)、OK(?)
ケン…スペJ、一ツ目
豪鬼…マッチ、彦根、熊
ショーン…不明(いるのか?)
アレックス…かにマジン、happy、弟子
エレナ…ひろき(藁)
いぶき…シャオ
ダッドリー…178、だんな、エロ教師
ネクロ…杉山ネクロ、アニキ
オロ…玉、darty
ユン…KO、おチビ、にっと、メスター
ヤン…ボス、せきど、ぷれじ
ユリアン…オナニズム、ピエール、最近見る黄色いユリアン
ヒューゴー…はやお、YSB
春麗…ヌキ、ラオウ、AFM、マサキ
まこと…J、チェムル
レミー…Ryo-chin
トゥエルヴ…ビスタチオ、地球
Q…TK

こんなもんじゃない?意見キボンヌ。 
376ゲームセンター名無し:02/11/28 01:20 ID:???
「ホウヨク溜るまえに殺す勢いで」「一度転ばせたら2度と立ち上がらせない勢いで」 机上の空論なり悲スィーーーーーーーーー
377ゲームセンター名無し:02/11/28 01:21 ID:???
プレイヤーネタはかんべん。
知らない人も多いし、荒れる元。
378ゲームセンター名無し:02/11/28 01:22 ID:???
禿同。荒れるからいいよ。
379ゲームセンター名無し:02/11/28 01:22 ID:???
水曜モンテはモンテ常連が集まるだけで、
どっちかといえば土曜の夜の方が流行ってるよ
380ゲームセンター名無し:02/11/28 01:23 ID:???
プレイヤーネタは放置で行こうよ
マターリムードがよかったのに。。
381ゲームセンター名無し:02/11/28 01:31 ID:???
闘劇予選も来月からいよいよ始まるんだね
3rd熱復活かーー?

382ゲームセンター名無し:02/11/28 01:32 ID:???
とはいえ、マターリすぎて攻略情報がほとんどないまま
400突入しそうなスレは初めてじゃないかなぁ?

荒れるっていっても随分適当なリストだなぁとは思うw
383ゲームセンター名無し:02/11/28 01:37 ID:???
じゃあ>>376ぐらいまで戻って。
384ゲームセンター名無し:02/11/28 01:43 ID:???
「じゃあ>>376ぐらいまで戻る勢いで」
385ゲームセンター名無し:02/11/28 01:47 ID:???
「ホウヨク溜るまえに殺す勢いで」
これってどうなの?
386ゲームセンター名無し:02/11/28 01:49 ID:???
>>385
(゚Jし゚) <君はどう思うのかね?
387ゲームセンター名無し:02/11/28 01:50 ID:???
無 理 。 。
だと思いますダドーリさん。
388ゲームセンター名無し:02/11/28 01:53 ID:???
まあぶっちゃけ事故勝ち狙うくらいしか希望が無いってこった
389ゲームセンター名無し:02/11/28 02:06 ID:???
要するに
「ゲージの溜りきらない1ラウンド目は絶対に勝つということを前提として考える」
ということかな
390ゲームセンター名無し:02/11/28 02:13 ID:???
1ラウンドに1回絶対ギガスを決める!!
…事ができれば流石に勝てました、はい。
相手が極まって無いのは十分過ぎるほどわかってます。はい。
もうすかしも博打ダッシュも何でも使って掴むよ(´・ω・`)ショボーン
391ゲームセンター名無し:02/11/28 02:14 ID:???
5日前からスト3はじめたんだけど、前に初心者スレってなかったっけ?
もう無いかな? 質問してよい?
このゲームって硬直中は投げ抜け不能?
通常投げって何フレ?
空BL入力後のBL不能時間って何フレ?
赤BLって連続ガードなら何にでもできる? 特定の技のみ?

3rdおもろいスね。流行ってるときにやっときゃよかった。
392ゲームセンター名無し:02/11/28 02:16 ID:???
393ゲームセンター名無し:02/11/28 02:20 ID:???
>>392
ありがとう。そっち逝ってきます。
394ゲームセンター名無し:02/11/28 02:23 ID:???
誘導だけもひどいので。

当たり前
3フレ
23フレ
できる

あと向こうは結構適当なこと言う奴がいるんで騙されない様に。
395ゲームセンター名無し:02/11/28 02:27 ID:???
事故狙いということでアレクVSツンリは
スタンガン一択だと思うんだが、どう??
レイドは頼みの綱のEXエルボーが
鳳翼で反確&発剄で潰されやすいし
レイドを選択することによって強化される起き攻めのチャンスも、
他のキャラ相手にしてる時に比べて圧倒的に少ないし。

ハイボンはゲージ回転率が悪いから
スタンガンほど積極的にバクチに使えないし、
そもそも間合いに入りこむのが至難の技だと思うんだが。
396ゲームセンター名無し:02/11/28 02:31 ID:???
さすがにスタンガン食らってくれるつんりもいないと思うんだがどうよ。
それならハイボンのがよほどいいかと。
397ゲームセンター名無し:02/11/28 02:32 ID:???
394もありがd
398ゲームセンター名無し:02/11/28 02:32 ID:???
性能のいいEXor回転率のいいSAを惜しみなく使って
最初のラウンドを翼扇溜まる前に殺しきるしかないてことか。

つまり翼扇より長い一発系SAは選ぶ価値無し。

以上脳内攻略ですた。
399ゲームセンター名無し:02/11/28 02:37 ID:???
>>396
空対空のJ大Kから大スタンガン。
EXスピバの三段目をBLしてフラチョ>スタンガン。
立大Pを見てから直接スタンガン。

・・・書いてて目眩がしてきた。
400ゲームセンター名無し:02/11/28 02:41 ID:???
>>399
あとは投げに対してフラですかしてSCくらいか。
そんな現実味の無いことにゲージを使うなら…って感じだなあ。
1回当たったとしても、それだけで1ラウンド取ったことになるかっていうと微妙だし、
1試合のうち3セットもそんなまれな状況を作れる?
ハイボンを3回入れるほうがまだ現実的。
401ゲームセンター名無し:02/11/28 02:44 ID:???
ウメ昇龍ならぬウメスタンガン
これ
402ゲームセンター名無し:02/11/28 03:01 ID:???
投げにも中足払いにも投げぬけキックにも対応できるスタンガン。
使えます。

相手が量産型ならね。
403395:02/11/28 03:06 ID:???
>396、400
ハイボンは1ラウンドに1回出せればいい方だけど、
スタンガンは2回くらいイケる。
ツンリ相手にして1ラウンドに1回確実にハイボン決めるのと
2回に1回スタンガン決めるのだと、
俺はスタンガンの方が簡単だと思うんだがなあ…

別に確実に決めるのが前提じゃないんだから
リープ→投げを意識させて、リープ→スタンガンとか
わざと牽制を空振って、刺してきた技にスタンガンとか
スタンピートをガードさせてスタンガンとか。
常套手段だけど、すかしジャンプ→スタンガンや
対空スタンガンもあるし。
何より全身無敵だから、ツンリがあらゆる所で仕掛けてくる
投げ、中足、発剄の3択を強引に潰せるのがよいと思うんだが。

長文スマソ
404ゲームセンター名無し:02/11/28 03:07 ID:???
エルボースタンガンをダッシュでくぐって後ろから中足!
・・・と思ったら、弱スタンガンだったらしく、きっちり捕まりました。
読み負けですか、そうですか。
405ゲームセンター名無し:02/11/28 03:09 ID:???
ゲージがなくなったらグラップル踏みつけで。

しかし踏みつけ見られちゃったらおしまい。
406ゲームセンター名無し:02/11/28 03:10 ID:???
前ダッシュもバック奪取もおすすめできない。
407395:02/11/28 03:12 ID:???
>全身無敵だから投げ、中足、発剄の3択を強引に潰せる
つっこまれそうだったんでちょっと補足。
ハイボンやレイドも潰せるけど

レイド…リスクでかい&威力も不満
ハイボン…ゲージを装填してる時間が短い

といった理由からスタンガンが一番いいってことね。
408ゲームセンター名無し:02/11/28 03:31 ID:???
起き攻めに確定スタンガン完成させたい。
セカンドの頃はあったよな?
409ゲームセンター名無し:02/11/28 03:34 ID:???
春麗の投げを弱スタンガンでスカしても
密着だとダッシュ鳳翼で反撃されて泣きそうになる
410ゲームセンター名無し:02/11/28 03:44 ID:???
へ、本当に?
それ相手が投げ無効時間に投げ打ってんじゃないの?
やられたことないや。
411ゲームセンター名無し:02/11/28 03:53 ID:???
>>410
空Jからぶっぱなして反撃されたんだけど
もしかしたら相手の投げがちょっと早かったのかもしれぬ
412409:02/11/28 04:02 ID:???
DCひっぱりだして試してみた
試行方法は密着でアレクスがダッシュ>スタンガン
これなら投げ無効時間は絡まないしね

暗転中に春麗が投げの予備動作を取っている場合(投げ1F目or2F目)
=ダッシュで回避可能

暗転中春麗はニュートラルポーズ(投げ0F目・暗転後投げは発生する)
=ダッシュで回避不可能

手作業ではこんな結果が出ました
413ゲームセンター名無し:02/11/28 04:11 ID:???
マジかよ!大変だ!


おやすみ!
414ゲームセンター名無し:02/11/28 04:14 ID:???
じゃあ、アレクで春麗に本気で勝てると妄信する
為のネタでもあげていこうや。

@ハイボンではなくレイド(スタンガン?)を選ぶ
A下中K,ハッケイ、立ち大Kのスカリには、キチンと下中Pでおつりを入れる。
B対空ハッケイ百烈には、深めに飛んで早め大Pで相打ち以上が取れる

なんかない?
415ゲームセンター名無し:02/11/28 04:30 ID:???
画面端でしゃがんで待つ。
春が足払いを入力すると同時に踏みつけ。
春が投げを打つと同時に踏みつけ。
溜めが出来てなくても投げはGDで完全に抜ける。
負けない。
416ゲームセンター名無し:02/11/28 04:33 ID:???
>>415はあろう事かツンリに飛びこまれてN択食らうと見るがどうか。
417ゲームセンター名無し:02/11/28 04:36 ID:???
春が飛んだらエルボウかダッシュでくぐりましょう。
418ゲームセンター名無し:02/11/28 05:27 ID:???
発頸は高めのJ中Kで勝てる。それで対空を黙らせて
こっちの飛びにチュンリが投げや屈中Kあわせてきたところに
対空BLを捨てた漢気溢るる分割スタンピートでダウンを奪う。
あとはそのままハメるのみ。当然SAはレイド一択。

アレク兄貴とは長い付き合いですがこれ以外になんとかなりそうな点が見つかりません。
筋肉だけじゃ生きて行けないのか・・・
419ゲームセンター名無し:02/11/28 10:28 ID:???
>>416
チュンがジャンプした瞬間EXエアニー出せば完璧
420ゲームセンター名無し:02/11/28 10:35 ID:???
>>417
なるほど…
421ゲームセンター名無し:02/11/28 10:51 ID:???
涙・涙の物語だな。
422ゲームセンター名無し:02/11/28 11:12 ID:???
>>421
ツンリで乱入されると「大迷惑」ってことか
423ゲームセンター名無し:02/11/28 11:16 ID:???
なんでそうなるんだ?
424ゲームセンター名無し:02/11/28 11:17 ID:???
アレックス使いの俺の周りは春麗・ヤン・オロが増殖中。露骨な対策か?
425ゲームセンター名無し:02/11/28 11:24 ID:???
ヤンはぎりぎりなんとかなるよ
春麗・オロはきついな 根性で!
426ゲームセンター名無し:02/11/28 12:20 ID:???
>424
こちらも対策としてユン、ケン辺りを!……あれ?
427ゲームセンター名無し:02/11/28 12:37 ID:???
>>422
ユニコーンでつか
428ゲームセンター名無し:02/11/28 12:47 ID:???
>>426
泥沼の戦いだね・・・
こうなったら対策を立てられることがないショーンを使うしか!
429ゲームセンター名無し:02/11/28 14:55 ID:???
ショーン使いはダッシュ投げばっか狙って負けてんのに、負けたことをキャラのせいにして愚痴る奴が多すぎてウザい。
430ゲームセンター名無し:02/11/28 14:58 ID:???
キャラの所為にするなら使うなよなあ。
まあショーンはダッシュ投げ以外すること無いんだけどね。
431ゲームセンター名無し:02/11/28 14:58 ID:???
>>429
オレはショーン使いのおかげでGDが上手くなったのでショーン使いが好きです。
432ゲームセンター名無し:02/11/28 15:32 ID:???
せめてトルネー・・・(略)
433ゲームセンター名無し:02/11/28 15:32 ID:???
1st、2ndでショーンを使っては叩かれ、3rdでさえ叩かれるとは…
俺はショーン使いがかわいそうになってきた。
434ゲームセンター名無し:02/11/28 16:12 ID:???
2ndのショーン強かったなぁ
離れるリープにストック2のハイトル
435ゲームセンター名無し:02/11/28 16:21 ID:???
ヒューゴーにK投げからハイトル全段ヒットw
436ゲームセンター名無し:02/11/28 17:39 ID:???
ふごの受難・・・投げからSA
437ゲームセンター名無し:02/11/28 18:37 ID:???
単純に貧弱になったショーン 破心無くなったいぶき
2nd→3rdではこの2人が悲惨だな
438ゲームセンター名無し:02/11/28 19:03 ID:???
今日Qで幻影ユンに事故連勝ワショーイ
露骨発動→転身狙いそうなとこにぶっぱ腹痛が面白いぐらい決まりました
NTに目覚めたかもしれません
439ゲームセンター名無し:02/11/28 19:26 ID:???
Qでユン相手するのがそんなに辛くないと思うのはオレだけか?

イブキのほうがツライヨ
440ゲームセンター名無し:02/11/28 19:42 ID:fPSoG8yB
http://page.freett.com/tengman_jr/


札幌の密かな大会より。感想を言いなさいお前ら。
441ゲームセンター名無し:02/11/28 19:44 ID:???
wmv見れないよ
442ゲームセンター名無し:02/11/28 19:56 ID:???
>438
>NTに目覚めたかもしれません
ならば今度はその能力を使ってエスパー傷心にチャレンジだ
443ゲームセンター名無し:02/11/28 19:59 ID:???
>>440
ワダって人はうまい

カナブンってのはやばいくらいヘタ

以上
444440:02/11/28 20:04 ID:???
オレも同じことオモタ
445ゲームセンター名無し:02/11/28 20:12 ID:???
試合の内容以前に、ムービーの画質がナニすぎる。
446ゲームセンター名無し:02/11/28 20:54 ID:???
>440の動画全部見たけど
カナブンは唐草疾風後のn択が少し守り気味過ぎるかなと俺は思ったけど、
疾風後のn択を攻め攻めで行くか慎重に行くかは人それぞれだし
特にヘタという事は無いと思う。
って言うか、立ち回りも出来てるし、疾風ノーキャンセル正中線とか
颪sc正中線とかもきっちり出来てるし、はっきり言って上手い方だと思う。
>440と>443が何処を見てヘタと思ったかが分からん。
447ゲームセンター名無し:02/11/28 20:55 ID:???
慣れちゃえば気にならないよ>むびの黒線
448ゲームセンター名無し:02/11/28 21:04 ID:???
前に札幌行ったときはユリアンとかけっこう強いのいたんだけどな
449ゲームセンター名無し:02/11/28 21:07 ID:???
女性プレイヤーの中では上手いほうだよ
北海道といえば昔はずれでやってるイタイ連中の掲示板が晒されたことがあったな
450ゲームセンター名無し:02/11/28 21:09 ID:???
最後の試合のユンの人がタバコを取り出すのがおもろい
大会でのユンのコンボてやってる方が緊張するんだよね;
試合を決したケンの下中P→迅雷は評価していい思う
451ゲームセンター名無し:02/11/28 21:21 ID:???
おれはアレク使いの人の起き攻めが単調かなって思ったよ。
小足レイドができないのか知らんけど立ち中K多すぎない?
小足絡みをもっと使えばいいのになあと思った。
ただDDTはよかったね。
俺もあんな風に使えたらなあ。
452ゲームセンター名無し:02/11/28 21:25 ID:???
ちなみにタバコ出してるのケン使いのほうね。
あれ2P側撮影やから
453ゲームセンター名無し:02/11/28 21:38 ID:???
じゃあ幻影陣を見てからタバコを取り出したわけですね
454ゲームセンター名無し:02/11/28 21:40 ID:???
3位のゴウキって言う人、対まこと戦の小足→瞬獄が絶妙なタイミングでうまいと思った。
あと、竜巻でこかした後の阿修羅で移動してたのがオシャレ。
ヤン戦はコメントしづらいな・・・。うまく読まれたというか、なんというか。

DDTは見てから立てる!を実際に動画で見たのは初めてだた。
やはりあの法則は(略

>>453
そうですね
455ゲームセンター名無し:02/11/28 21:47 ID:???
まこと以外はLV結構高い
456443:02/11/28 21:51 ID:???
もっかい見たけどやっぱまことは(ry
457ゲームセンター名無し:02/11/28 21:59 ID:???
ケンのLv高いかぁ…?
458ゲームセンター名無し:02/11/28 22:01 ID:???
おれはユンが一番使いこなせてないように見えたが
旋風脚くらいすぎ
ってゆーか全部食らってねー?
459ゲームセンター名無し:02/11/28 22:02 ID:???
あ、ユンの旋風脚をくらいすぎってことね
460ゲームセンター名無し:02/11/28 22:05 ID:???
ユンが高レベルなのに対して、他のプレイヤーのユン対策が低レベル。
対戦経験の少なさが浮き彫りになってきてるんではないかい?
461ゲームセンター名無し:02/11/28 22:07 ID:???
低い評価する奴はどこがどうとか言わないから
おもしくないね
小房の評価の仕方だよ
462ゲームセンター名無し:02/11/28 22:14 ID:???
なぜカナブン氏がそこまで叩かれてるのか分からない。
いい動きしてると思うが?つーかウマイ。
旋風脚は確かによく食らってたけど
それ以外で何かケチつけるとこある?
463ゲームセンター名無し:02/11/28 22:17 ID:???
う〜ん、動きが単調なんだよね


>>462
まさか本人ですか?( ´,_ゝ`)
464ゲームセンター名無し:02/11/28 22:20 ID:???
ていうかケチ付けてる香具師いるが、単調だろうとなんだろうと、
てめえの動画もアップされたら色々罵詈雑言言われるんだと考えて発言しろ。
465ゲームセンター名無し:02/11/28 22:20 ID:???
全般的にみて所詮一地方のレベルだな、仕方ないと思うが。

個人的には
昔札幌に行ったときとなんら変わってないな

ユンはところどころヌルすぎると思った、幻影コンボとか。
466ゲームセンター名無し:02/11/28 22:27 ID:???
>>464
必死だねw
467ゲームセンター名無し:02/11/28 22:30 ID:???
正直、春麗はヘタだ
468462:02/11/28 22:31 ID:???
そ〜か単調なのか
動画見て、カナブン氏>>俺(一応まこと使い)ぐらいに思ったから
俺も相当単調な動きしてるんだろうな
練習しよっと

ちなみに本人ではないぞ
469ゲームセンター名無し:02/11/28 22:37 ID:???
上級者マンセーって訳じゃないが、そいつら以外は
いくらでも色々ケチ付けられる訳で。
動画アップしてない奴らは何も言われないからいい気な訳で。

実は画像再生出来なくて議論に加われなくて悔しいだけなんだけどw
470ゲームセンター名無し:02/11/28 22:43 ID:???
>>468
程度の低い>463のレスなんぞ無視しとけ。
どこがどう単調なのかも一切書いてないし。
あのまことは間違いなく上手いよ。

後はケンとユンも上手かったと思う。
春麗は動画が一本しかなく、あの動画を見る限り、
不用意な牽制をことごとく潰されて終わるただのヘタに見えるが
>440のサイトの管理人によれば相当うまいとのこと。
ただあの動画だけで見るとやはりヘタに見える…
471ゲームセンター名無し:02/11/28 22:44 ID:???
一番下だけ見たけど所々甘いなーというか
幻影とか微妙
472ゲームセンター名無し:02/11/28 22:44 ID:???
ヘタとかいわないでせめて未熟といえ
ヘタいわれても意味わかんね
473ゲームセンター名無し:02/11/28 22:45 ID:???
なにかのチャットで見かけたことあるけど、
これを見る限り777はド下手だね。
474ゲームセンター名無し:02/11/28 22:49 ID:+NdVkZ4Y
>>777はド素人
475ゲームセンター名無し:02/11/28 22:52 ID:???
鳳翼の確定ポイントで出さないのはきつい。
あれ多分中足からしか狙ってないんじゃないのか。
そう見えた。
ケンだって相手溜まってからも平気で大K撃ってるし危うい感じ。
476ゲームセンター名無し:02/11/28 22:58 ID:???
まあまあマターリいこうや
477ゲームセンター名無し:02/11/28 23:08 ID:???
これ見るかぎりでは豪鬼か会長が一番上手かった
まこともそこそこいけてる
47812たん:02/11/28 23:17 ID:???
あの豪鬼の怪しい動きは真似る価値あるね。
後ろ歩きとしゃがみガードを繰り返すやつ。
たまに下BLも仕込む等して、発展させてみようと思いますた。

ああやって地方でも大会して、動画公開のリスクまで背負ってまで
スト3を盛り上げてるのは評価出来ませんか?
479ゲームセンター名無し:02/11/28 23:20 ID:???
>>462
じゃぁ取り敢えず…いや、横からなんだけどね(汁

まず屈大Pを振る場所が違う気がする。
リスク高すぎ(2回振ってたりしたね)
すかる距離でキャンセル236Pやっちゃってる。
地対空の場面で打点等を見ずに取り敢えずグラップ入力してしまっている
(悪い事では無い、着地際のグラップ読みは3rdの基本動作ではあるし)
あと、余りに抽象的で言いたくは無いけど、やっぱり飛びこみが短調
かつ、ちょっと剣を過信してる気がした。
全体的に、自分の選択詞から、その場に合わせて出すのでは無く、
とにかく自分のセオリー通りに動いて相手が乗ってくれるのを期待してるような
印象を受けた(すごく意地悪く言うと、地味だけど「暴れ気味」…かな)
キャンセル颪の多さとかからこう思ったんだけど。
取り敢えず飛びこみが怖く無いから地上の牽制にも怖さが無い
(牽制合戦で対処できそう、もっと言えばこっちから飛びこめそう)
って感じなんだけど、いやはや、自分でも好き勝手言ってるな…
ただ、ここで上手いというには、ちょっと隙があり過ぎだとは言える。
480ゲームセンター名無し:02/11/28 23:20 ID:???
>>478
禿げ同。
ましてや、北海道は関東圏に住んでいたら
まったく体験することのない場所だし。
#いやそれを言ったら他の地方もそうなんですが。
481ゲームセンター名無し:02/11/28 23:25 ID:IW/gcJ2S
うう、全体的にLV低い・・・
482462:02/11/28 23:27 ID:???
>>479
なるほど、よく分かりました。

耳が痛い(笑)

カナブン氏とプレイスタイルが似てるので
そういう客観的な意見がすごくありがたいです。
483464(469):02/11/28 23:29 ID:???
>>479
なるほど、俺も納得。
論理的な解説だと納得出来る。
484ゲームセンター名無し:02/11/28 23:44 ID:???
「また、対戦内容のレベル的なものも
 一地方のものとしてご理解ください。」
こう書いてあるんだからレベルうんぬんは無しで。
485ゲームセンター名無し:02/11/28 23:55 ID:???
あのヤンはつまんねぇヤン
486ゲームセンター名無し:02/11/29 00:10 ID:???
動画、ボタン音うるさくね?
とくにヤン
487ゲームセンター名無し:02/11/29 00:17 ID:???
カナブンのいいところ見つけた

負けたあと潔くどく。
488ゲームセンター名無し:02/11/29 00:18 ID:???
ボタン音もだけど斑鳩の曲が終始流れてるのが
かなり気になる。肝心のストVはほとんど聞こえないのにねぇ
489Zごーき使い:02/11/29 00:21 ID:???
>>440
やっぱ皆レベル高い!でもケン使いから見るとあのケンは確かにレベルは高いがちょっと…。
490ゲームセンター名無し:02/11/29 00:26 ID:???
D&D SOMのBGMも聞こえたのう
491ゲームセンター名無し:02/11/29 00:41 ID:???
あのケンよく大足ばっか振り回せるな
度胸座ってるって言うか
492ゲームセンター名無し:02/11/29 00:44 ID:???
ところで、ムービーを見せてくれるのは良いがプレイヤーに了解はとったの?
493ゲームセンター名無し:02/11/29 00:46 ID:???
↑はミス。忘れて下さい。
494ゲームセンター名無し:02/11/29 00:46 ID:???
動画のプレイヤー達が見ても
役に立つようなレスをつけてやろうぜ!

俺はできないからお前ら頼んだ
495ゲームセンター名無し:02/11/29 00:47 ID:???
>>489
帰ってください
496ゲームセンター名無し:02/11/29 00:49 ID:???
僕が出来るアドバイスはもう少し動画サイズ小さくしてネくらいです
ナローイズビューティフル
497ゲームセンター名無し:02/11/29 01:00 ID:???
カナブンへ

いっそのこと負ける前に席を立とう
498Zごーき使い:02/11/29 01:03 ID:???
>>495
帰りまつ!
499ゲームセンター名無し:02/11/29 01:28 ID:???
>>491
漏れも春戦一ラウンド目は有効だと思って見てたが、
ホウヨク溜まってても振ってたので単なる癖なんだろうな。
度胸というのかはしらんが。一歩間違えば無謀。
500ゲームセンター名無し:02/11/29 02:23 ID:???
あのユン攻めるはいいけど守りは苦手ぽかったような
ブロってはいたけど、反撃に繋がってるのがパッと見アレクの所しかなかったし、
ってVユンてあんなん?判らんけど・・・

これだけは自信もって言えそうだけど・・・

ケ ン の 昇 竜 連 発 は 頂 け な い
501ゲームセンター名無し:02/11/29 02:44 ID:???
首都圏の3rdの盛んなゲーセンと比べてしまうとどうしても見劣りしてしまうね。
豪鬼はやや上手めかな。
まことは上手くは無いが特別下手ってことはない。
ユンは幻影の崩しもコンボもまだまだ研究が足らないね。
割と勝ってるけど他の人らにユン対策が浸透してないだけかも。
ケンは都内だとどこのゲーセンでも見れるレベル。普通。
アレクはこまだまだ未熟かな。特にダド戦はなってないね。
もっと6中Pとか屈大Kを振っていかないと。
ヤンはけっこう上手いと思った。この中じゃダントツで一番。

まぁ、画面が見づらいしたったの数試合だからもしかしたら本当は
もっと上手かったり、逆に下手だったりするのかも知れない。
だけどレベル云々より地方でも動画うぷなんかするほど
まだまだ3rdが熱を持ってるのが分かって嬉しいね。
502ゲームセンター名無し:02/11/29 02:51 ID:???
ユリアンを忘れてはいけない
503天狗 ◆Teng/xYois :02/11/29 02:59 ID:???
お前等何見てんだよ。
見る価値ねーのにありがとうございます。

>>478
自分達のプレイって中々客観的に見れないし
ビデオ撮りとかもほとんどやったことなかったんで
首釣る勢いでやってみました
どうもありがとう

>>479
ズバリ的を得ているね
なんてアドバイスすればいいかわからなくて
困ってたんだ、ありがとう

>>488
今回学習したんで次回はマイクとか
上手くセッティングしたいとは思うけど
次 回 が あ れ ば

あと777は3rdやってないけど
一応参加だけしてもらいました
504ゲームセンター名無し:02/11/29 03:11 ID:???
な、なんだ!?
サイトの管理人降臨か?
505479:02/11/29 03:13 ID:???
>>503
うわー…本人登場ですka
好き勝手パナシてゴメンナサイ(つかまこと使いじゃないのに…
別に才能無ぇ!とかレベル低いな!とか言いたかったわけじゃないんで
そこらへんマジで気にせんといて…(しないか

ちゃうねん、やっぱ当事者気にすると思うからみっともなくフォロー入れるけど、
暴れ気味とかに見えても現場ではそれほどでも無いと実は思うのよ。
顔見知りとの対戦なわけで、互いのクセが解ってるから、ああ動いたんだろう
っていう場面が結構あって…
ツンリに対するケンの大足とか、ユンの幻影中に守備側がジャンプしてるとかね。
だから>>479のは"012"のwada_kanabun戦のみ見た意見であって、
他のを見ればまた気になるところも違うわけで…"066"では立ちまわりも違うし。

なもんで好き勝手言ったけど、勘弁したって下さい>>503
506ゲームセンター名無し:02/11/29 03:23 ID:???
>503
×的を得ている→○的を射ている
507ゲームセンター名無し:02/11/29 03:43 ID:???
ヤンの方は普通に強いと思います
僕よりは絶対強い
508ゲームセンター名無し:02/11/29 03:54 ID:???
俺、天狗男息子さんと立川でやったことがあるよ。
ハイボンがすげーうまかった。
対空で小パン連打してからハイボンとかやられたよ。ぎゃは!
509ゲームセンター名無し:02/11/29 04:31 ID:???
細かいことは>>479氏が既に言っているので、
自分はカナブン氏の4試合を見させて貰っての感想を少々・・・

上手い下手は置いておいて、ちょっと勿体無いなと感じる所が多かった。
特に天狗氏とのケン戦での1本目の大昇竜、終了直前の小昇竜ガード後と
画面端EX疾風後×3あたり。
まことはもったいぶらないで殺れる時に殺る方が無難かと。
唐草からの疾風NC正中線も正直無駄かな。

あとは上にも疾風後のN択が消極的という意見があったように、
全体的に攻めにあまり怖さを感じなかったかな。
この辺は攻めれば良いってものでも無いし、
あくまで人それぞれだけれども・・・

勝手な感想&長文申し訳無いです。最後に、>>501氏の言うとおり、
まだまだ3rdは熱いようで、1プレイヤーとして嬉しい限りです。
510ゲームセンター名無し:02/11/29 04:39 ID:???
天狗はアレックス使え〜
511ゲームセンター名無し:02/11/29 05:17 ID:???
トウゲキって旧基盤なのか。
512ゲームセンター名無し:02/11/29 06:18 ID:???
503が九州のアホみたいにならないことを期待します。
513ゲームセンター名無し:02/11/29 07:15 ID:???
>>506
「当を得ている」じゃないの?
514ゲームセンター名無し:02/11/29 07:42 ID:???
>>513
的を射ている
- 的確であること

当を得ている
- 正しいこと
515ゲームセンター名無し:02/11/29 10:05 ID:???
>>512
( ´,_ゝ`)プッ
516ゲームセンター名無し:02/11/29 10:56 ID:???
勉強になりますた。
517天狗 ◆Teng/xYois :02/11/29 11:26 ID:???
>>505
言ってることはズバリ当たってるし
気にしてないです。

>>508
すいません、記憶に無いんですが。
あと、天狗男息子ではなく天狗です。

>>509
どうもありがとう。
3rdは熱いというか
ムリヤリ加熱させてみた結果が動画です。
おかげでコゲつきましたが。

>>510
まこと使いにやめさせられました。

>>512
事情がよくわからんのでコメントできない。

あと、オレジナルの日本語に対して突っ込みありがとう。
頭悪くてすいません。
518天狗 ◆Teng/xYois :02/11/29 11:34 ID:???
とりあえず、ウチのサイトなんて
どーせ誰も見やしねーよボケ、くらいの気持ちで
正直たかをくくっていたのですが
以外と色々感想が聞けたみたいで為になりました。

年末にコッソリと新宿とか行って
上手い人から色々勉強させてもらおうかと思ってます。
というわけでどうもありがとう。

あとお前ら、札幌に遊びに来てくださいよ。
おながいします。
519ゲームセンター名無し:02/11/29 11:34 ID:???
なーなー天狗っち〜
珍くんはスト3辞めたの?
520ゲームセンター名無し:02/11/29 11:48 ID:???
俺四月から札幌だからよろしく
521519:02/11/29 11:54 ID:???
誰だかわからなくて放置食らってるわけだが
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 場所もわきまえずにいきなり馴れ合いとは流石だな、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV   / .| .|____
      \/____/ (u ⊃


ちょっと懐かしかったからつい書き込んじゃったんだよね
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  ) 今更向こうは絶対覚えてないぞ、兄者
     ( ´_ゝ`) /   ⌒i  
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/  FMV   / .| .|____
      \/____/ (u ⊃

522ゲームセンター名無し:02/11/29 11:56 ID:???
>>519
ウザい
523ゲームセンター名無し:02/11/29 12:00 ID:???
>>522
な、なんだとぉぉ!!
            ∧_∧
     ∧_∧  (´<_`  )  まーた簡単な煽りに釣られる…
     ( `_ゝ´) /   ⌒i    兄者2ちゃん向いてないって。
    /   \     | |
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ PC-98 /.| |____
      \/____/ (u ⊃
524ゲームセンター名無し:02/11/29 12:02 ID:???
荒れるから北海道ネタはおしまい。
525ゲームセンター名無し:02/11/29 15:01 ID:???
アレックスの小足レイドって小足がヒットしたら、
それが先っぽでも最後の投げまで繋がりますか?
526ゲームセンター名無し:02/11/29 15:08 ID:uuPKidTM
天狗タン、真面目に仕事しなさい
527ゲームセンター名無し:02/11/29 15:17 ID:???
天狗タン、動画バンバンあっぷしてね
528ゲームセンター名無し:02/11/29 15:32 ID:???
カナブンって人、多分攻め方がよくわかってないんじゃないかな?
コンボだけは練習してできるっていうタイプ?
529ゲームセンター名無し:02/11/29 15:54 ID:???
とにかく疾風ヒット後はまず攻めておけ。
立ち中Pと下中Kはつかえるから適度にばらまけ。

このぐらい?
530ゲームセンター名無し:02/11/29 15:55 ID:???
別に攻めるのがイイってわけじゃなく、
まずは攻めなきゃうまくなれないYOって意味で書きますた。
531ゲームセンター名無し:02/11/29 15:59 ID:???
また話題が戻ってるな
532ゲームセンター名無し:02/11/29 17:27 ID:???
ショーン
533ゲームセンター名無し:02/11/29 18:44 ID:???
ツョーソ
534ゲームセンター名無し:02/11/29 18:45 ID:???
ショーツ
535ゲームセンター名無し:02/11/29 18:50 ID:???
傷心使いの事をハートブレイカーって言うとちょっとカコイイとオモタ
           HeartBreaker
536ゲームセンター名無し:02/11/29 19:51 ID:???
来週札幌行くんだけど。
サードプレイヤーの集まるゲーセンはどこですか。
537ゲームセンター名無し:02/11/29 19:55 ID:???
マヴカプばっかやってたらこのゲーム全く初心者になっちった…。
前はいい勝負してたいぶき使いの方にパーフェクト負けとかしちゃうくらい。
538ゲームセンター名無し:02/11/29 20:07 ID:???
小公女セーラ女児ショーツ¥1800
539ゲームセンター名無し:02/11/29 20:11 ID:???
マジで!?
540ゲームセンター名無し:02/11/29 20:39 ID:???
今スレは史上最低のクソスレということでファイナルアンサー?
541ゲームセンター名無し:02/11/29 21:09 ID:???
ヤンでスライド虎撲(白虎か)する価値ありますか。
542ゲームセンター名無し:02/11/29 21:25 ID:???
>>540
正直、人が移り変わりすぎ。
543ゲームセンター名無し:02/11/29 22:59 ID:???
>>525
もしそうだったらなかなかの強キャラになってたかもしれませんが、
残念ながら密着のみの戦法となっています。
キャンセルレイドなら少し離れていてもいけるんですが・・・
うまいこと密着を作って下さい、としか言えません。
「空ジャンプからの踏み等を意識させておいて意表を突いた小足」
とか、トリッキーな動きも交えて、色々研究してみるのも楽しいですよ。
544ゲームセンター名無し:02/11/29 23:15 ID:???
ゴウキ使ってて、百鬼豪斬(追加入力なしのヤツね)の当たるか当たらないかの先端から
小足×2が繋がって、なおかつ滅殺豪波動も繋がったんだけど・・・

普通、百鬼豪斬って当たったらこけるよね?コレってなに?
545ゲームセンター名無し:02/11/29 23:34 ID:???
なぜ君がそんな行動をとったのかも気になるな。
546ゲームセンター名無し:02/11/30 00:28 ID:???
今日ゲーセンにスト3の練習に逝ったのですが、いつも同じ奴に刈られます。
当方チュンリーで相手はケンです。
立ち回りは向こうが小足と中足とリープと中kと葉同権とこっちが手出したら昇竜拳
あとはお約束の中P大P波動(以下略
自分でも情けないくらい圧倒的にやられますた。
こっちが一方的に攻め込まれガードオンリーになってるとき、リバーサルのないチュンリーは
どのようにして状況を打開したらよいのですか?
あと守備のウマイ方ってどういうデフェンスを心がけているのですか?
私は上下に振られたらだめpです(鬱
547ゲームセンター名無し:02/11/30 00:53 ID:???
ガンガードメインで屈グラップ、4大K
それより、そのリバサは起上りでのことを言ってるみたいだから天星使えば解決
548ゲームセンター名無し:02/11/30 00:53 ID:???
まずは立ち回りだね、これがうまくなれば大抵のケンには勝てるハズ
549ゲームセンター名無し:02/11/30 00:58 ID:???
そのケンはほうよく溜まってても波動拳撃ってくるのか?
550ゲームセンター名無し:02/11/30 01:16 ID:???
Vユン使いなんだが、ちょっと質問。
今日かなり強いQ(対応型)と対戦したんだが、
幻影陣溜まったら即発動。って言うかんじでやってたんだが、
こっちにゲージが無い時ってどうしてる?
逃げて2中P振ってたいのだが、そうするとPAやられて固くなるし…。
攻めるか、逃げるかどっちがいいと思う?
551545:02/11/30 01:17 ID:???
>>547さん
すいません、表現が間違えてました。相手の中足にあわせたりする昇竜拳のような無敵技
のことです。
>>548さん
こちらが攻勢にでても昇竜拳でこかされてしまうんですよ(鬱
こちらは小足、中足、6中K、4中P、大K、4大Kがメインです。
>>549さん
溜まるとさすがに撃ってはきません。遠距離からは撃ちますが。

あと話が変わりますがスピニングバードキックって使い道ありますか?
552ゲームセンター名無し:02/11/30 01:19 ID:???
コンボ、EX
553ゲームセンター名無し:02/11/30 01:21 ID:???
>>546
EXなら起き上がりリバーサルで使えると思う。

>こちらが攻勢にでても昇竜拳でこかされてしまうんですよ(鬱
ワンパになってるんじゃないか?
いつも同じ連携ばっかりとか。
そうだとしたら、相手が割り込んでくるところを逆手にとって、
中足ホウヨクとか。
554ゲームセンター名無し:02/11/30 01:25 ID:???
逆に言えば昇竜をガードしちまえばいいんだがね・・・
まーウメ昇竜なら別だが
555546:02/11/30 01:33 ID:???
>>553,554さん
ありがとうございます。
もっと自分の立ち回りを研究してみます。
あと困ったときはEXーSBKですね(w
556ゲームセンター名無し:02/11/30 01:34 ID:???
ホウヨク>HJ大Pから、着地して投げと中足>大スピバの二択とか。
557ゲームセンター名無し:02/11/30 01:49 ID:???
EXでもガード後迅雷、上段重ねにもJ攻撃にも負ける
ケン戦ではオススメできない
558天狗 ◆Teng/xYois :02/11/30 02:14 ID:???
>>536
亀レスでごめん
JR札幌駅北口、代ゼミ隣にある
レタス702っていう小さなゲーセンです。
といっても自分の仲間内は5人集まるか集まらないか。
仲間以外に限ってはほぼいません。
基本的に土曜の夜とかはよくいます。
出没する日を教えてくれれば
少なくともオレだけは行きます。
559ゲームセンター名無し:02/11/30 03:57 ID:QWeR6VSS
天狗さんはおいくつでしょうか。

オレは20。
560ゲームセンター名無し:02/11/30 04:23 ID:???
今ゲームレストランのデータ見てて気付いたんだけど
春麗の屈中P(-4/-3/-2)ってガード後迅雷確定じゃん。
総フレーム数も胴着の屈中Kとほぼ一緒だし、キャンセル効かないから
迅雷が潰される心配も無いんで注意していれば普通に反撃出来るっぽい。
問題は使用頻度が少なめの屈中Pを狙いながら立ちまわる価値が有るかどうかか。
春麗側にして見れば屈中Pを振れなくてもそんなに困らない訳だし。

でも鳳翼装填済みの春麗相手の地上戦でリスクがほぼ無い行動って屈中P(ケン側)ぐらいだしなぁ。
様子見も含めて中距離戦の選択肢に入れる価値は有りそう。
561ゲームセンター名無し:02/11/30 09:14 ID:???
>>550
前ジャンプ攻撃が届く位置から垂直ジャンプ攻撃牽制+2中Pでゲージ溜めだな
PA確認したらJ攻撃>各種コンボ
J攻撃間に合いそうになかったら鉄山>追撃か生絶唱あたりか
Q戦でガン攻めはともかく露骨に逃げるはない、PA防止のため↑のようにつかずはなれずがいい
562ゲームセンター名無し:02/11/30 13:43 ID:???
ちょっと気になったんですけれども、まこと相手に飛び込む人って
少なくないですか?何故だろうか
563ゲームセンター名無し:02/11/30 14:09 ID:???
BL>唐草とか空かしジャンプの着地に唐草置かれてると切ないから
564ゲームセンター名無し:02/11/30 15:31 ID:???
余裕でダッシュで潜られるとか土佐入る位置になるとか空対空も強いとか
565ゲームセンター名無し:02/11/30 15:44 ID:???
>>563,564
なるほど、それで今までよくガンガン飛び込めていけたなあオレ…
ダッシュで潜られるとマズイんですか?
566ゲームセンター名無し:02/11/30 16:06 ID:???
>>565
もぐられた方が良い状況ってあるか?
567ゲームセンター名無し:02/11/30 16:33 ID:???
Q使いだけど、ユンにはガン攻めされたほうがツライよ。
ただ、単調になるとBL→投げでPAされる。
568546:02/11/30 19:39 ID:???
>>556,557さん
ありがとうございます。遅レススマソです。
その2択はききそうですね〜!EXスピバの実践投入はじっくり状況をみてからにします。
今日も今から逝ってきます。今日も居るんだろうな・・・
569ゲームセンター名無し:02/11/30 21:38 ID:???
もうだめだ、画面端土佐が完全に出なくなったのでサード止めます!
どうせまこと使いは嫌われてるし
570ゲームセンター名無し:02/11/30 21:42 ID:???
>>569
土佐にこだわって辞めちゃだめだヨ。
ここは一つ丹田使いになって愛されるべきだ。
571ゲームセンター名無し:02/11/30 21:50 ID:???
俺は逆に土佐まことをはじめた。
唐草→強P→土佐の入力がまじで厄介。安定しなさすぎ。
とりあえず千本ノックで安定させてから、色々ネタを仕込まないと。
俺がまだ弱いせいもあるけど、このキャラって使ってる側は意外と心細いね。
結局2択だからどっちに転ぶかわからんし。まあ大抵リターン勝ちしてるけど。
思ったのが前BLで取られる技が多いってこと。下段に良いのがないね。
しゃがみ強Pくらいか。小足疾風はスリルがたまらないw

しばらくは楽しくまことの練習を続けようかと思ってる。
そのうち放置されるようになるのかなw
そこまで上達できればいいけど。
572ゲームセンター名無し:02/11/30 21:58 ID:???
まことは使ってるほうは面白いキャラだと思うよ。
土佐なら小足>EX颪とかも使えるよ
573571:02/11/30 22:18 ID:???
ああ、なるほど、小足→颪か。取り入れさせてもらうよ。
『使ってるほうは』っていう言い回しが絶妙でいいねw

ところで、スタンしにくい相手には正中の方がいいのかな。
まあしばらくは練習のためにも土佐一択だけど、そのあたりを教えて欲しい。
574569:02/11/30 22:57 ID:???
丹田も正中線も余裕で使うんだけどね!
でも画面端土佐も出来ないまこと使いってなんかなあと…
なんで急に出来なくなったかなあ

>>573
土佐の魅力はスタンだけじゃないし、EX使いまくれるってのもあるから
その判断基準ではどっちかに決めることは出来ないんじゃないかな。
もはや好みの域だと思う。
575ゲームセンター名無し:02/11/30 23:35 ID:???
>>574
サンキュ。そういえばそうだな、EX技のこと、忘れてたよ。
今はリスクを恐れず突進しまくってるけど、それがすごく楽しい。
キャラを変えるっていうのは新鮮な感じでいいね。
576ゲームセンター名無し:02/11/30 23:44 ID:???
みんな持ち伽羅に飽きたら12使おう
すんごく楽しいよ
577ゲームセンター名無し:02/12/01 00:09 ID:???
>>576
だな
578ゲームセンター名無し:02/12/01 00:11 ID:???
昨夜、近所のゲーセンで3人が立て続けにコピー12を使ってたよ。
乱入者なし。
途中でCPU相手にセット落としたのオレだけでしたウワァァァン!
579ゲームセンター名無し:02/12/01 00:15 ID:???
12オフとか。
580ゲームセンター名無し:02/12/01 00:21 ID:???
>>578
キミも使ってたのかよ!
581ゲームセンター名無し:02/12/01 00:27 ID:???
明日ってモアあたりは強い人いる?
やっぱ遅い時間じゃないといないかな?
582ゲームセンター名無し:02/12/01 00:39 ID:???
>>575
ちなみにEX疾風はガードされても有利。突っ込むときにどうぞw
583ゲームセンター名無し:02/12/01 00:48 ID:???
EX疾風はそこそこのレベルになってくると
余裕で見てからBLされますのでそこには注意〜
584ゲームセンター名無し:02/12/01 00:50 ID:???
さらにその上のレベルになるとぶっぱEX疾風読んで捕獲
585ゲームセンター名無し:02/12/01 00:55 ID:???
>>578
コピーは使えんキャラ相手だとEXしか出せなくなるな。
CPU戦だとフィニッシュ用もアリだが。
みんなは何キャラくらい使えるのだろう?
586ゲームセンター名無し:02/12/01 00:56 ID:???
EX疾風は見てから傷心
587ゲームセンター名無し:02/12/01 00:57 ID:???
(・∀・)ソレダ!
588ゲームセンター名無し:02/12/01 00:58 ID:???
見てから前転でかわしていますが。
589ゲームセンター名無し:02/12/01 00:59 ID:???
EX疾風を読んでコピー解除を置いておく。
590ゲームセンター名無し:02/12/01 00:59 ID:???
お前ら何言ってるんだ? 見てからスタンガン一択だろ
591ゲームセンター名無し:02/12/01 01:05 ID:???
ネタは尽きたか…
592ゲームセンター名無し:02/12/01 01:09 ID:???
EX疾風は見てからサンダーボルト
593ゲームセンター名無し:02/12/01 01:22 ID:???
EX疾風は見てから12
594ゲームセンター名無し:02/12/01 01:24 ID:???
>>579
むしろコピーオフ。
595ゲームセンター名無し:02/12/01 01:25 ID:???
ロケテから3rdやってるが12使ったことは10回もない。
間違えて選んだとか、誰かの捨てゲーを拾ったとか。
596ゲームセンター名無し:02/12/01 01:27 ID:???
電刃合宿。
597ゲームセンター名無し:02/12/01 01:34 ID:???
3rdのモアスレ誰か立てろや。
有名人話はそっちで。
どうよ?
598ゲームセンター名無し:02/12/01 01:39 ID:???
>>597
まかせた。
599ゲームセンター名無し:02/12/01 01:42 ID:???
>>561、567
結構参考になりました。
愚痴なんだが、
突進中段(しゃがみカウンター)>腹部痛打
とか
捕獲>突進中段>突進>腹部痛打(自信なし)
とか喰らうと7割くらい逝ってもう、、、アヒャ(゜∀゜)
600ゲームセンター名無し:02/12/01 01:42 ID:???
有名人の話なんてしてないじゃん
601235:02/12/01 02:13 ID:d8IsFzJH
age
602ゲームセンター名無し:02/12/01 02:17 ID:???
見てから(・∀・)チソコー!!
603ゲームセンター名無し:02/12/01 02:48 ID:???
中足見てからスタンガン
604ゲームセンター名無し:02/12/01 02:52 ID:???
>>581
まぁ、いるよ
605ゲームセンター名無し:02/12/01 04:56 ID:???
覇山蹴は見てから唐草が入るよ
606ゲームセンター名無し:02/12/01 04:59 ID:???
>596
それだ
607ゲームセンター名無し:02/12/01 06:11 ID:???
アレックスで、後ろ大P決めた後何する?
ガード?バックダッシュ?

小Sエルボーガードさせた後何する?
↓ブロ?垂直ジャンプ?ヘッドバット?
608ゲームセンター名無し:02/12/01 06:19 ID:???
>アレックスで、後ろ大P決めた後何する?
EXエルボーを出したい欲望をグっと堪える。
たまに堪え切れなくてノリで出す。
>小Sエルボーガードさせた後何する?
基本はガードでたmに6中Pなどで押して行く。
609ゲームセンター名無し:02/12/01 06:26 ID:???
やっぱりアレックス使いが潜んでいたか。。。
610ゲームセンター名無し:02/12/01 08:28 ID:???
 
 ア レ ッ ク ス 使 い 
 
611ゲームセンター名無し:02/12/01 11:54 ID:???
中足波動迅雷とか、中足波動真空、中K波動真空を実践投入してる人にしつもーん
波動SCのタイミングが通常技キャンセルのせいでメチャクチャ
分かりにくいんだけど、どうやったら安定しますか?

SCを中心に考えると確認できず、確認を重視するとSCできずで結局
今のところ実践レベルじゃない感じ・・・
612ゲームセンター名無し:02/12/01 12:26 ID:???
>>607
ブロタイミングずらしの立ち大K
613ゲームセンター名無し:02/12/01 12:34 ID:???
>>611
とりあえず自動発動でもやっとけば。
scはカコワルイ(・A・)
614ゲームセンター名無し:02/12/01 12:55 ID:???
千本ノックで。
中足に遅めにキャンセルをかける感じで波動を出すと、
普段の波動→SAのタイミングに近くて分かりやすいってのがコツといえばそう。
615ゲームセンター名無し:02/12/01 12:56 ID:???
>>611のコンボって波動挟まない方が減るのかな?
教えてプリーズ
616ゲームセンター名無し:02/12/01 12:58 ID:???
立ちくらいだとSC>生
しゃがみくらいだとSC<生 だったかな 適当ですまん
617ゲームセンター名無し:02/12/01 13:24 ID:???
リュウと違い、ケンの波動拳は強制的に立たせる効果がある。
波動を挟むとスズメの涙ほどのダメージと
中パン空振り程度のゲージが稼げたはず。

ところで中足波動は使わない方がいいと思うんだが。
汎用性の高い小足x2をまず覚えれ。
618ゲームセンター名無し:02/12/01 13:54 ID:???
開幕にEX疾風打ってくるまことに、開幕直後真昇竜拳打ったらHITして気持ちよかった。
相手側から聞こえた悲鳴がもうなんとも。

真昇竜発動のタイミングには、まことがリュウから2キャラほどずれた所にいて外れたか?
と思ったんだけど。なんつーか、吸い込んだって感じがしたよ。
619ゲームセンター名無し:02/12/01 14:00 ID:???
>>618
漢だ
620ゲームセンター名無し:02/12/01 14:15 ID:???
EX疾風といえば微妙な距離で二人同時に
EX疾風だしたらすり抜けててわらた
621ゲームセンター名無し:02/12/01 14:16 ID:???
>>620
ボンガたんのムービー見て更に笑ってください
622ゲームセンター名無し:02/12/01 16:52 ID:???
開幕スタンガン
623ゲームセンター名無し:02/12/01 17:07 ID:???
かなり昔(一年くらい前?)だけど開幕EXエルボーにEX吹上を合わせたことがある
相手の行動を読んでぶっぱ(・∀・)イイ!!
>>618は負けるが(w
624ゲームセンター名無し:02/12/01 17:15 ID:???
開幕はいつも中パンチ。
625ゲームセンター名無し:02/12/01 17:29 ID:???
開幕はいつもPA
626ゲームセンター名無し:02/12/01 17:30 ID:???
↑12同士の対決の場合
627ゲームセンター名無し:02/12/01 17:59 ID:???
2本目は開幕COPY。
628ゲームセンター名無し:02/12/01 18:01 ID:???
開幕傷心
629ゲームセンター名無し:02/12/01 18:08 ID:???
3Rに一回開幕連突ぶっぱなし
630ゲームセンター名無し:02/12/01 18:41 ID:???
有名人スレ希望
631ゲームセンター名無し:02/12/01 18:45 ID:???
開幕鳳翼。
632ゲームセンター名無し:02/12/01 18:55 ID:???
そして開幕ギガスに吸われるわけで
633お前らの中で、:02/12/01 19:04 ID:rvDtzY+l
ストIIIのギルのメテオストライクを全部ブロッキングできる強者いる?
634ゲームセンター名無し:02/12/01 19:24 ID:???
宣伝ですいませんが、西葛西駅の近くのゲーセンMOMにて
毎週金曜日19:00〜閉店まで、フリープレーイベントをやっています。
台数は基本的には2台ですが人数によって5台まで出せるそうです。
金額は400円になります。ビートラランバトや金モアと被っていますが、
そちらにあまり行かない方はぜひ来てください。んでもって12の中足を
見てから取ってください。長文宣伝スマソ。
635ゲームセンター名無し:02/12/01 19:33 ID:???
>>633
全部よけるしなあ
636ゲームセンター名無し:02/12/01 19:37 ID:???
位置とキャラにもよるけど出来なくはないかと
つかギルがあまりメテオ使ってきてくれません
637ゲームセンター名無し:02/12/01 19:42 ID:???
セラフ赤ブロよりは簡単だ
638ゲームセンター名無し:02/12/01 19:46 ID:rvDtzY+l
前環境ビデオみたいなのをWebで公開してた人いたけど
あれすごかったなあ。なんかすごいブロッキングとかあったよ

誰かリンクわかる?
639ゲームセンター名無し:02/12/01 19:46 ID:???
>>637
結局その噂って本当なの?
640ゲームセンター名無し:02/12/01 19:49 ID:???
>>638
多分家庭用で自動ブロッキングさせてるだけだよ。

なぜ635に驚かないんだ。常識なのか?
641ゲームセンター名無し:02/12/01 19:50 ID:rvDtzY+l
>>640
家庭用にはそんな機能あるんだ。知らなかった

というか、メテオ全部よけるってどうやんの?
642ゲームセンター名無し:02/12/01 19:52 ID:???
ギルに張り付くんじゃない?
643ゲームセンター名無し:02/12/01 19:58 ID:???
>>641
ないよ。初段で喰らうから。
644ゲームセンター名無し:02/12/01 19:59 ID:???
ダッシュとタックルと前転を駆使するんだよ。
645ゲームセンター名無し:02/12/01 20:01 ID:???
12で消えておく>ギルの近くで前入れっぱ
これでよけられますょ
646ゲームセンター名無し:02/12/01 20:15 ID:???
丹田で何発かよけられるか?
647ゲームセンター名無し:02/12/01 20:17 ID:???
メテオ見てからEX疾風
648ゲームセンター名無し:02/12/01 20:19 ID:???
ヤンの昇龍K
649ゲームセンター名無し:02/12/01 20:30 ID:???
弱PTC→中P→打開→こぼく×5→近中K→こぼく→弱鉄山→打開→絶唱
ってACだと何割くらい減る?
豪鬼なら9割行くよね?
650ゲームセンター名無し:02/12/01 20:34 ID:???
リフレクチンでメテヲ防げないかな?
651ゲームセンター名無し:02/12/01 20:40 ID:???
>>649
幻影コンボですか?
652ゲームセンター名無し:02/12/01 20:40 ID:???
家ゲの連中が混じりだしたのか、大分レベルが下がったな
653ゲームセンター名無し:02/12/01 20:44 ID:???
メテオ見てから傷心
654ゲームセンター名無し:02/12/01 21:04 ID:???
12見てから中足
655571:02/12/01 21:20 ID:???
まことが大分戦力になってきた!
強P土佐のコツ(というか、立攻撃からの真空コマンド全般の)が分かってきて、
かなり面白くなった。使ってる方としてはw
3rdやって長いけど、↑の入力のコツをハッキリ掴んだのははじめて。
必要に迫られると成長が早まるね。キャラ変え成功。
まだ対空が良く分っていないんで、この辺は色々試して要練習かな。
とりあえず、しゃがみ強Kは出が遅いことは分かった・・・。
しゃがみ強K・立中P・立中K・BLあたりの使い分けでしょうか?
キャンセル颪とかも使えるのかな。中足も?

ところで、まことでスタンガンを撃墜するのに向いてる技って何でしょう?
立中Pを試したけど、うまくいかなかった。タイミングがずれただけかな。
656ゲームセンター名無し:02/12/01 21:36 ID:???
>655
スタンガンは吹上で迎撃できます。弱Pや中Pでも良いけど。
見てからダッシュでくぐることもできます。

しゃがみ強Kは先読みでないと対空には使えない。
BLばかりしているといいように飛び込まれるので中K、中Pも
使った方が良いかも。ダッシュでくぐったり、遠くからの飛び込み
には着地に下強P置いたりもいい。

まことは空対空が強いので昇りジャンプ攻撃とかで相手の飛び込みを
潰していく方が良いかもしれない。

そういえば対空立ち強P>土佐波なんてのもあります。
657ゲームセンター名無し:02/12/01 21:40 ID:???
あ、幻影陣抜けてたか
弱PTC→幻影陣→中P→打開→こぼく×5→近中K→こぼく→弱鉄山→打開→絶唱

まあ、前にボンガ神のところにあったやつなんだけどさ
658ゲームセンター名無し:02/12/01 21:50 ID:???
>>655
吹き上げ!恐いけど試してみますよ。気持ちよさそう。
やっぱり中Pで落ちますか。タイミングがずれたってことか・・・。
対空今日P→土佐は面白いですね。
土佐は空中ヒット?いや、着地に当たるのかな?
・・・ガードされたりはしませんよね?
情報ありがとうございました。
659ゲームセンター名無し:02/12/01 22:03 ID:???
>>657
やったことないけど、豪鬼で6から7割くらいじゃないかな?
弱PTC入ってるんで、基本コンボ(旋風脚いっぱい)とほとんど変わらんと思う。
近中k始動のほうが減る。
660ゲームセンター名無し:02/12/01 22:48 ID:???
こぼくの補正厳しいDC版でもリュウに6割減るんだったら豪鬼に7割ではすまんだろ
ってか弱PTCから(コボク→旋風脚)×3とかでもリュウに7割近くは減ったと思うが
661ゲームセンター名無し:02/12/01 22:54 ID:???
>>658
スタンガンに吹上は中でも返せたりするんだけど弱吹上が安定。

そういえば対空吹上を忘れてた。
地上にいる時から距離を意識してメクリ気味に飛び込んでくるところに
合わせるといいです。
丹田ならSCでBLされたときのリスクも減らせます。

土佐は空中で当たります。
まことが画面端にいて、対空強P→強土佐です。
でもたぶん空中BL可。
CPU相手に試して下さい。
662ゲームセンター名無し:02/12/01 23:22 ID:???
>661
またまたありがとうね。吹き上げで返したら気持ち良さそう。
対空吹き上げ→丹田は、リスクが減った後、また大きくなるねw
楽しそうだから、丹田使うときに取り入れてみるよ。

対空強P→土佐は、強PがBLされたときのみ有効っていうことでいいのかな?
いや、COMで練習してくれってことは強Pヒットであたるのかな。
どっちにしろ、試してみます。ホント、ありがとう。
663ゲームセンター名無し:02/12/02 00:12 ID:???
>>616
実験してみた。
ケンで中足波動SC疾風迅雷をやってみたんだけど、

立ち状態だと、波動拳が先に当たった場合は少しだけダメージが落ちる。
逆に疾風迅雷が先(同時?)だと、大幅にダメージ減少。
しゃがみだと、
波動拳より疾風迅雷の初段が先に当たった場合、ほんのちょっとSCのほうがダメージが多い。
波動拳が先に当たると少しだけ中足迅雷よりダメージが減る。
まあケンは余計安定しなくなるし使う意味はないねぇ

リュウの場合は、真空の発生が少し遅いのが原因か、SCすると必ずダメージが下がる。
というか波動拳が先に当たらないとSC真空が繋がらないような・・・

ついでに近距離中Kのコンボ補正が大Pより少ない事を発見したけど、
使い道といえば画面端orキャラ限定での中K昇竜SC真昇竜コンボと
飛び込み中K足刀>EX昇竜とかいう無駄な連続技だけだった・・・
664ゲームセンター名無し:02/12/02 00:14 ID:???
>>660
さすがに7割は無理w
まあ、4割程度かな、旧基板だと。
665ゲームセンター名無し:02/12/02 00:15 ID:???
>>662
通常技はダウンにならないから
土佐波クロスと同じ原理で入るんだろうね。
対人ならBL取られると思う。
666ゲームセンター名無し:02/12/02 00:28 ID:???
>>664
運びでも4割はいくよ
667ゲームセンター名無し:02/12/02 00:53 ID:???
>>633
ゲーセンで全部BLして連突フィニッシュした時は拍手もらいました。
668ゲームセンター名無し:02/12/02 01:02 ID:???
こういう事できる奴ってQとかそんなキャラなんだよなー
669ゲームセンター名無し:02/12/02 01:03 ID:???
>>637
ハミ通の攻略本見た馬鹿
>>641
家ゲから来た馬鹿
670ゲームセンター名無し:02/12/02 01:12 ID:???
>>669
ネタをネタと見抜けない奴は…
てか、釣られたのは俺かぁ?
671ゲームセンター名無し:02/12/02 02:52 ID:???
つか実際家庭用に
オートBLあるし…
672ゲームセンター名無し:02/12/02 02:54 ID:???
有名人スレ・・・・
673ゲームセンター名無し:02/12/02 03:01 ID:???
家庭用のオートBLはインチキだから、
オートBLしてるから実際も出来るなんて思わないほうがいいよ。
674ゲームセンター名無し:02/12/02 03:24 ID:???
なに、SAキャンセルはカコワルいのか

小足二回から確認できんのよう。
675ゲームセンター名無し:02/12/02 04:38 ID:???
疑問です
キャラ別で3rdは待ちが強いのか?攻めが強いのか?

・ケン:攻め>待ち
 理由:相手が攻めをさばききれない 攻めてるほうがピンポイントでのBLがとりやすい
・チュンリー:待ち
 理由:鳳翼扇のダメージ判定強の技が多いので
・ユン:待ち+攻め
 理由:ゲージ溜まるまで待ち 幻影陣で攻める
 
スト3をしっかりとやってる方他のキャラも完成させてください m(__)m
676ゲームセンター名無し:02/12/02 04:47 ID:???
んじゃぁ俺の持ちキャラのQで!

・Q:待ち
理由:攻めたところでどうしようもないし
677ゲームセンター名無し:02/12/02 04:49 ID:???
・12:逃げ
678ゲームセンター名無し:02/12/02 04:57 ID:???
>>677
確かにそうだけどもっとひねりがほしいというかw
679ゲームセンター名無し:02/12/02 05:01 ID:???
ところでこの中でDCでネット対戦してる方っていらっしゃいますか??
680ゲームセンター名無し:02/12/02 07:13 ID:???
>>677
12:滑空  だろ
681ゲームセンター名無し:02/12/02 10:13 ID:???
灼熱でダウンを奪うまで待って、起き攻めの時だけ積極的に攻めるのは待ち?
12もEXNDLでダウンを奪った後、消えるか起き攻めで攻めると思うけど。
682ゲームセンター名無し:02/12/02 11:09 ID:???
>>634は綺麗に無視されてるわけだが。
俺西葛西なら範囲内だから行こうと思う。
みんなはどうよ?
683ゲームセンター名無し:02/12/02 11:16 ID:???
>>543
密着のみですか〜まぁそれならそれでわりきって、
ジャンプ中Kレイドとスカし小足レイドの二択(ワラ)なぞを実戦に取り入れますッ!
ん? (ワラ)って書いたけど案外使えそうな気が…夢見がちだなぁオレ。

つーか遅レスすみません。
684ゲームセンター名無し:02/12/02 11:59 ID:???
違 う だ ろ !

12:夢

これ。
685ゲームセンター名無し:02/12/02 12:05 ID:???
12: 12
686ゲームセンター名無し:02/12/02 12:58 ID:???
フゴ:待ち そんな好き勝手に動けません
はやお神:攻め おかしい
687ゲームセンター名無し:02/12/02 13:06 ID:???
>>681
マジレスすると灼熱は相手吹っ飛ばすんで、
有る程度端に近く無いと起き攻め出来ません。
そもそも灼熱は待ち(切り返し・差込・対空など)より
攻め(固め・コンボ・対BL)に使うものだと思うがどうか。

ところで逆に聞きたいんですが、最近12使い始めたんですが
EXNDL当ててPAした後に相手が後ろ歩きやバックジャンプなど
消極的な行動を取っていたら何をすれば良いんでしょうか?
DRAもNDL(EX)も意味無いですよね?
間合いを詰めて終わりか屈中Pでゲージ溜めかの二択のみ?
688ゲームセンター名無し:02/12/02 13:48 ID:???
ていうか攻めとか待ちとか逃げとかで割り切れるようなもんじゃないというのが真実

だよな?(弱

守るべき時は守り、攻められる時はしっかり攻める、これ。

>>687
まじめな話、しゃがみ中P振ってゲージためが建設的。
689ゲームセンター名無し:02/12/02 14:40 ID:???
>>687
つか、PAせずにゲージ溜めたほうが良い
690ゲームセンター名無し:02/12/02 14:44 ID:FfFSLN2j
PAしてゲージ貯め汁!クーペで地球がやってた
あれはイイネタだと思った
69112たん:02/12/02 15:03 ID:???
>>687
逃げ主体って観点から見ると、消えてる間中ずっと相手が逃げてくれるのって好条件なわけです。
ダメージこそ奪えないんですが、その間にゲージ溜めするもよし、距離を詰めるのもよしです。
PAの効果が消える直前に相手がジャンプなんかしてくれたら、
さらに着地にEXNDL(このへんでPA効果切れ)→消えで合計6カウント以上も得しますしね。

PAの間中に後ろ歩きしてくれるなら前歩きや前ダッシュなど使って、
出来るだけ画面端から遠ざかるようにしましょう。
12は「いかに画面端に追い詰められるまでの時間を長くするか」っていう
距離時間みたいなのを稼ぐのが重要なんで。

相手がその場でしゃがみガードならガードを崩しにいっていいでしょう。
昇竜等無敵技を使う相手なのか十分考慮し、それに合わせるようにするとなおいいです。
当然、暴れる相手ならしゃがみガード中こっちが待っておいて、
暴れのスキにいろいろ当てていくのがベストです。
消え中にこちらにあわよくばゲージが1本あって、
XNDL反撃を意識させればより動きやすくなりますしね。

いろんな選択肢を持っておいて、相乗効果に期待しましょう。
692ゲームセンター名無し:02/12/02 15:14 ID:???
12たんはいいことを言う
693ゲームセンター名無し:02/12/02 16:08 ID:???
>>679
やってるけど、それがどうかしたか?
694679:02/12/02 17:22 ID:???
>>693
つないで私もしようと思ってるんですけど、誰もやってる人がいなかったら悲しいなーと思いまして。
最近対戦めっきりやってないので、DCネット対戦に参入しようと・・・。
やっぱり対戦者レベルは高めなんですかね?
695ゲームセンター名無し:02/12/02 17:26 ID:???
初心者っぽい質問で悪いけど移動瞬獄って前中P空キャン瞬獄とどう違うの?
696ゲームセンター名無し:02/12/02 17:29 ID:???
同じじゃん。
697ゲームセンター名無し:02/12/02 17:35 ID:???
>>695の疑問はものの3分で解消されたわけだが。
698695:02/12/02 17:44 ID:???
あんがと これで今夜はぐっすり眠れるよ
699687:02/12/02 17:53 ID:???
>>12たん
なるほど、無理せずとも壁から離れるだけで価値が有る訳ですね。
ところで画面端時にHJで様子見して、相手が近ければ
大DRAで逃走っての良く使ってるのですがこの行動は何されたら困るのでしょうか?

ウチのゲーセンには12使いが居らずあまり対応されないので今の所何とかなってます。
ケンとかユン相手なら有る程度上手い相手ても何とかなるんですが、
移動投げと中足確認を漏らさないレベルの春麗とやったらさんざんな目に遭いました
簡単に間合いを詰められるし、EXDRAは全然当たんないし、滑空スカシ投げくらいしか
活路が見出せず、相当厳しかったです。
700ゲームセンター名無し:02/12/02 18:58 ID:???
>>682
俺は行ってみようと思ってるよ
いまだにフリープレイっていうのをやったことないんで。
400円で対戦しまくれるなら安いと思うし。
ただ俺のレヴェルがだいたい中級くらいなんで、恥ずかしくて対戦しまくれないかもしれないけど。
701ゲームセンター名無し:02/12/02 19:01 ID:???
XNDLよりもCOPY選択したほうが勝てる。
要するに12使いこなせてないってことか…。
702ゲームセンター名無し:02/12/02 19:38 ID:???
>>634
駅からの詳しい行き方ヨロ
703ゲームセンター名無し:02/12/02 19:45 ID:???
704ゲームセンター名無し:02/12/02 19:51 ID:???
地方の話は地方スレで。
宣伝は別にいいと思うけど、それ以上の話は地方スレでよろしく。
705ゲームセンター名無し:02/12/02 20:59 ID:???
アルカディアにほたるる降臨
706ゲームセンター名無し:02/12/02 21:42 ID:???
中足ブロさせ迅雷を使ってくるケンがいるー!と思ったら
中足ガードしてても迅雷打ってきますた。ただの決め打ちかよ・・・
70712たん:02/12/02 22:06 ID:???
>>699
対春麗ですが、ほとんどの春麗は自分から攻めていかない対応型なんで、
こちらが不用意に近づいていかなければ被ダメージも少なくいけるかと思います。
画面端でなければ、春麗の連携は全てバックダッシュ1択で抜けられるので、
きっちり中足やハッケイをガードした後に最速バックダッシュいれておきましょう。
まあ、バックダッシュ読まれてホウヨク合わせられたら食らいますが、
それなりにリスクの高い行動である上、確認中心の春麗ならまず無いでしょう。

ということで、対春麗にかかわらず12はいかに画面端から安全に切り返すか、
あるいは画面端を背負う前に場所を入れ替えられるかがポイントになってきますね。
ジャンプや歩きにEXNDLをあわせてダウンを奪えたら、近くなら滑空で場所入れ替えor消え、
遠くなら(出来れば大NDLで追い討ち後)消えで時間稼ぎや画面端に行かない展開を。
春麗なら画面端から前HJ大DRAや滑空大K、滑空大DRAなどで強引に逃げるのも通用します。
ゲージ有りの春麗が画面端ににじりよってきている場合、移動技と考えてEXDRA使って逃げるのも手です。

こちらの攻撃は牽制EXNDLの他は、
たまに対空用にAXEと低空滑空大Pのさきっぽ当てを狙う程度でかまいません。
これでダメージ差を作って逃げていれば、よほど精神力の強い相手でなければスキが生まれます。
相手と自分の器量を考え、そこで攻められると判断すれば攻めても問題無いです。
安全な状況での起き攻めから、安全な選択肢を取り、投げに成功すればまた相手は画面端ですからね。
708ゲームセンター名無し:02/12/02 22:06 ID:???
ネクロでチュンリー始末する方法教えてください。
何もかも封じられますがどうしろと…
709ゲームセンター名無し:02/12/02 22:16 ID:???
バクチスラム
710ゲームセンター名無し:02/12/02 22:20 ID:???
ブロとって
レバー引強K>中P>超電磁で頃す

SA1or2選択、頑張って逃げてゲージ貯めてぶっぱにたよる
711ゲームセンター名無し:02/12/02 22:26 ID:???
今日初めてMSFとった。
興奮。
712ゲームセンター名無し:02/12/02 22:44 ID:???
超電磁
色々と使い道あるSA。フルヒット狙える場所なんて対戦じゃほとんど無い上に、
当たり方によってカスダメージ。
1キャラ分くらい離れた位置だと13くらいヒットしたはず

スラム
全体的にダメージが少ないネクロにとったらこれくらいしか一発逆転できるんのないね。
ほぼ確実に当てる自身のある奴か、ロマン派しか使わない。

スネーク
スタン狙い。ダメージ激少。EX技がほぼ役に立たないのでSA専用?
ゲージ1.5位所持時、強フックがまぐれでも当たった場合、残りのコンボでほぼスタンするかと

漏れのおすすめ超電磁
他は無い
713ゲームセンター名無し:02/12/02 23:02 ID:QoyvnoG/
今のネクロはほぼ蛇一択だと思うんですけど・・・・。

家庭用スレから来たの?
714ゲームセンター名無し:02/12/02 23:07 ID:???
EXはフライングバイパーがかなり使えると思いますが。
スラムは最近も同じ事書かれてたけど、適当に出して撃墜でも十分じゃないです?
まあ選択に悩めるキャラだとは思います。
715ゲームセンター名無し:02/12/02 23:13 ID:???
>>712
他はないでオマエが無知なことを表してしまったな
716ゲームセンター名無し:02/12/02 23:15 ID:???
>>714
どれも使える!ってんじゃなくて、どれもいまいち・・・って感じだけどね。
717ゲームセンター名無し:02/12/02 23:15 ID:???
電気蛇が使ってて一番面白い。
718ゲームセンター名無し:02/12/02 23:17 ID:???
俺も博打スラム一択

体力勝ちされて逃げ回られるとやってられないキャラがいるような気が。
チャンスがあれば逆転できるのは大きい。電磁も蛇もあたんないから、
投げのほうがマシ
719ゲームセンター名無し:02/12/02 23:28 ID:???
EXフライングバイパーって使えるの?
普通に出されても光ったの見て余裕でガードできない?
けん制に合わせて出すとか?
720ゲームセンター名無し:02/12/02 23:34 ID:???
フライング>何択かかけるか、飛んだ所にブロ狙いの奴にあわせるくらいじゃないの?
あたんないと思うけど…?EXトルネードフックで割りこみくらいしか、EXの活躍無いんじゃ

そんな事より幻影陣で一番減る運び方教えてください誰か
721ゲームセンター名無し:02/12/02 23:35 ID:???
>幻影陣で一番減る運び

強P×α
722ゲームセンター名無し:02/12/02 23:38 ID:???
昨日仕事で蒲田に行ったついでによく聞くシルクハットという店に寄って
みたんだけど3rdなかった。もう終わってるのかな?

スラムは対まことに使えるYO!
723ゲームセンター名無し:02/12/02 23:38 ID:???
強P連打…(藁
724ゲームセンター名無し:02/12/02 23:38 ID:???
EXバイパーはスタンコンボに・・
725ゲームセンター名無し:02/12/02 23:40 ID:???
ふご相手にちまちまやってたら氏ねるし

ネクロは相手によってSA変えろって事で
726ゲームセンター名無し:02/12/02 23:40 ID:???
要所でのヒザ中フック→電気蛇や小足確認電気蛇はなかなか強いと思う。
めくりドリル&スタン値の高い投げとの相乗効果は脅威。

>>712
強フックなんかスタン時以外で使うのかと小一時間(略
727ゲームセンター名無し:02/12/02 23:46 ID:???
どうでもいいけど、ネクロが攻めにいける展開なんて無に近いと思うんだけど。
パイロット性能とか知らんけど
下位キャラ同士の対戦ならいけると思うけど、ユンとか瞬殺しない限り勝ち目0なんじゃないの。
728ゲームセンター名無し:02/12/02 23:46 ID:???
>>712
勘違いSA批評?ではオレも。

鳳翼扇
浮いた相手にはカス当たり。ガードされると密着で硬直・最大反撃必至。
ゲージも長すぎ。使えねぇ。

天星乱華
対空性能抜群!ゲージ短く連発可!時代はハッケイ百裂からハッケイ乱華に!
729ゲームセンター名無し:02/12/02 23:48 ID:???
天星ブロれない奴なんて今時いない罠
730ゲームセンター名無し:02/12/02 23:50 ID:???
>728
もう許してやれ。かわいそうじゃないか…
731ゲームセンター名無し:02/12/02 23:52 ID:???
おれがいる罠。
732ゲームセンター名無し:02/12/02 23:53 ID:???
>>726
小足確認電気蛇って?
733ゲームセンター名無し:02/12/02 23:55 ID:???
前に某有名ネクロと対戦したときはプレイヤー性能だけで勝ってるって感じだったな
技の空振りに確実に超電磁食らわしてるのが印象的だった
734ゲームセンター名無し:02/12/02 23:56 ID:???
超電磁という時点で遊ばれてます
735ゲームセンター名無し:02/12/02 23:58 ID:???
有名ネクロたってピノたんか地球たんくらいしか思い付かないんだけど
隠す必要あるのかな?

有名人ネタ禁止っぽい雰囲気だからかな。
でもはやおたんは名前出てるしな。
736ゲームセンター名無し:02/12/03 00:00 ID:???
最強ネクロは杉山じゃないの?
地球はもうやってないんじゃない?
737ゲームセンター名無し:02/12/03 00:00 ID:???
むしろ強フックのBLのタイミングがわからなくてやられ放題なんですが!
どうにかしてください。
738ゲームセンター名無し:02/12/03 00:03 ID:???
プレイヤーレベルだけで勝てるんだったら、攻められる蛇が一番良いんじゃない?
どうにもならんようなキャラ&相手だったら博打でいけば

>>737
ガードして赤とれば?
739ゲームセンター名無し:02/12/03 00:05 ID:???
その前にガード後反撃必至な気が>フック
740643:02/12/03 00:09 ID:???
>>694
ネット対戦は最近あんま人いないし、タイムラグあるし、
1分13円だし、今からDC+スト3買ってから繋ぐ価値は無い。
既にDC+スト3持ってるなら、カプエス2と違ってチャットは
タダなので試しに繋ぐのもいいんじゃないか?
てかスレ違い むしろ板違い
741ゲームセンター名無し:02/12/03 00:13 ID:???
チュンリーのハッケイって4大Pのことですよね?
そこから百烈って繋がるんですか?
素人ぽいこと聞いてスイマセン
742ゲームセンター名無し:02/12/03 00:16 ID:???
ネクロは別に蛇一択ってことは無いと思う。

ユン、12,は超電磁で言いと思うし、
自分の場合は、チュンリも超電磁で跳ねる大K、はっけい、屈中Pの空振りに
狙ってく。 蛇選んでも、4中P、TCを当てに行くリスクが高すぎると思うんで。

あと、対フコのスラムは使い手によって微妙で、慣れも必要かなと。


743ゲームセンター名無し:02/12/03 00:17 ID:???
バクチキャラ使うならまともに勝とうなんて思っちゃ駄目だよ?
負けて金消費すんなは当たり前なんだから
744ゲームセンター名無し:02/12/03 00:21 ID:???
>対フコ
萌え
745ゲームセンター名無し:02/12/03 00:24 ID:???
ユンに超電磁は無理。
746ゲームセンター名無し:02/12/03 00:26 ID:???
>>741
そうだ、1秒間に16連射しろ。そうすればキャンセルがかかるぞ!
747741:02/12/03 00:29 ID:???
>>746さん
本当ですか?
748ゲームセンター名無し:02/12/03 00:32 ID:???
素人に厳しいスレだな
749741:02/12/03 00:33 ID:???
ヤパーリ嘘なんですね(w
750ゲームセンター名無し:02/12/03 00:34 ID:???
ネタなのか本当に初心者なのかわからんな、最近のカキコは。
751ゲームセンター名無し:02/12/03 00:36 ID:???
>749
単なる対空技です、ブロ対策用の。
752ゲームセンター名無し:02/12/03 00:37 ID:???
俺もユンには超電磁がいいと思う
スラム当たらないと思うし、ダメージ奪えない蛇もどうかと。
捕まえるのきびしいから博打か確定で当てるしかないんじゃないの

スラム当てたほうが勝ち目あると思うけどゲージ回転率違いすぎて既に終了。
753ゲームセンター名無し:02/12/03 00:39 ID:???
雷撃を見てからスラムで掴め
754ゲームセンター名無し:02/12/03 00:41 ID:???
超電磁は見てから傷心
755ゲームセンター名無し:02/12/03 00:41 ID:???
勝ちに執着したキティユン使いと遭遇したばやい、
幻影当てたらあとはひたすら逃げブロゲージ溜めに走られると思いますが
756ゲームセンター名無し:02/12/03 00:42 ID:???
超電磁は見てからショーンタックル
757ゲームセンター名無し:02/12/03 00:43 ID:???
>>722
> 昨日仕事で蒲田に行ったついでによく聞くシルクハットという店に寄って
蒲田にはシルクハットは数軒あるよ。
スト3がはやってるのは JR 西口の「シルクハットM2」。
ttp://www.st.rim.or.jp/~k-nishi/tgm/kamata.html の (1) の店。
通称「モアイ」。なんでかは行ってみりゃわかる。
758749:02/12/03 00:43 ID:???
>>751さん
すいません、詳細教えて頂けませんか?
>>750さん
最近始めました。スト3って奥が深いですよね
759ゲームセンター名無し:02/12/03 00:46 ID:???
一言で言うとウザい
760ゲームセンター名無し:02/12/03 00:47 ID:???
>>732
そのまんま
「しゃがみ小Kヒットを確認してキャンセル SA3」
ではないかと。
761ゲームセンター名無し:02/12/03 00:47 ID:???
真空波動二発当たった
762ゲームセンター名無し:02/12/03 00:48 ID:???
>760
無理。決めうちか確定状況以外NCできる?
763ゲームセンター名無し:02/12/03 00:49 ID:???
>>762
ムリだっけ?
SA1 と SA3 のどっちかは
がんばれば確認可能かもしれない、
って過去スレにあったような。
ノーキャンセルだったかも。

おれはどっちもできない。
764ゲームセンター名無し:02/12/03 00:49 ID:???
>759
お前いつも居るな、戦力外にしといたから明日からこなくていいぞ
765ゲームセンター名無し:02/12/03 00:52 ID:???
>>764
森崎のことかー
766ゲームセンター名無し:02/12/03 00:53 ID:???
>>758
初心者スレに行け。>>394から飛べるから。じゃ。
767ゲームセンター名無し:02/12/03 00:57 ID:???
対ギル用のすごいコンボ考えたよ
768ゲームセンター名無し:02/12/03 00:57 ID:???
726っす。
漏れの友人はなかなか高い確率で
小足キャンセルで単発ヒット確認電気蛇を出してきます。
対戦しまくって疲れてくると流石に漏らし気味になるけど
普段は滅多に漏らしません。
食らってる方からすると本当に確認してるのか怪しいですが。
769ゲームセンター名無し:02/12/03 00:59 ID:???
それはヒット確認じゃなくて状況確認
770ゲームセンター名無し:02/12/03 01:01 ID:???
プ
771ゲームセンター名無し:02/12/03 01:02 ID:???
>>758
対空で4大Pを出す。BLを想定して百列を置いとく。
772ゲームセンター名無し:02/12/03 01:04 ID:???
>>769
起き攻めにも使ってくるんだけど。ガードしても漏らさないんだけど。
773ゲームセンター名無し:02/12/03 01:05 ID:???
>>769
どう違うんすか?
ヒットする前に確認してる、ってこと?
立ちPの空振りを見てる、とか?
774ゲームセンター名無し:02/12/03 01:07 ID:???
いくら引けなくなったからって嘘はいけないよ
775ゲームセンター名無し:02/12/03 01:07 ID:???
小足エレクは確認無理だけど小足の先端を当てて出せばガードされても
リバサ2F発生SAでも確定反撃にならないんで十分使える。
776ゲームセンター名無し:02/12/03 01:07 ID:???
>>773
そういうこと。です。
777ゲームセンター名無し:02/12/03 01:08 ID:???
キャンセル猶予時間あれだけで当たってるの見て出せるって相当なもんだと思うけど
778ゲームセンター名無し:02/12/03 01:10 ID:???
>>772
へえ。小足単発でヒット確認できるんだ。
どこのネクロだろうね。人間性能なら全一だろうね。すごいね。
会ってみたいからどこのゲーセンか教えてよ。
779ゲームセンター名無し:02/12/03 01:13 ID:???
ヒット確認だけで全一
780ゲームセンター名無し:02/12/03 01:14 ID:???
ネクロで小足からほんとに確認できるならダイアグラム確実に上昇するなw
781ゲームセンター名無し:02/12/03 01:15 ID:???
エレナ、アレクの下段大幅強化だな。
782ゲームセンター名無し:02/12/03 01:16 ID:???
>>780
そしたら小足を軸にいろいろ出きるもんな
783ゲームセンター名無し:02/12/03 01:16 ID:???
真空波動二発あたった
784ゲームセンター名無し:02/12/03 01:19 ID:???
>>767
大パン→EX足刀→大パン→EX足刀→大パン→EX足刀・・・とか
フゴならウルトラスルー→ウルトラスルー→ウルトラスルー→とかだな
785ゲームセンター名無し:02/12/03 01:20 ID:???
785=中足ヒットしてたら台をガタガタ揺らしてまで迅雷脚出す奴
786ゲームセンター名無し:02/12/03 01:21 ID:???
>>785
衝撃告白!
787ゲームセンター名無し:02/12/03 01:23 ID:???
オーバー入力しなきゃ出せない奴は氏ね
うるせー迷惑社会のゴミ氏ね氏ね市ね市ね誌ね
788ゲームセンター名無し:02/12/03 01:24 ID:/38AAKx9
>>787
まあ落ち着け
789ゲームセンター名無し:02/12/03 01:24 ID:???
ギルに真空波動二発当てて喜んでいる奴→2
790ゲームセンター名無し:02/12/03 01:28 ID:???
高位置で弱昇竜当てた後って結構色々入るみたいだけど
何がいいの?通常技で無理やり起こして起き攻めがいいかなーって思ったけど、
俺はあんま余裕無いから竜巻当てて終了してる
791ゲームセンター名無し:02/12/03 01:39 ID:???
なぜ竜巻
792ゲームセンター名無し:02/12/03 01:49 ID:???
好きなんだろ
793ゲームセンター名無し:02/12/03 01:52 ID:???
>>775
マジですか?
なんか早い突進系のSAなら楽に反撃できそうだけどな。
794ゲームセンター名無し:02/12/03 01:54 ID:???
小足ブロられて反撃食らうことがしょっちゅうですが、何か?
795ゲームセンター名無し:02/12/03 02:03 ID:???
>775
マジ。同じことで小足超電磁がつながらない間合い。
相手の中足(ケンタイプの)をガード後リバサ超電磁の当たらない間合い
とも同じ。

かなり先端を意識すれば十分実践的。
796795:02/12/03 02:04 ID:???
誤>775
正>793

失礼シマスタ
797ゲームセンター名無し:02/12/03 02:14 ID:???
有名人スレ誰か立ててよぅ・・・
798ゲームセンター名無し:02/12/03 02:26 ID:???
杉山ネクロってどうなの?
EXバイパーがガイのイズナに見えてくるって書いてあったけど。
799ゲームセンター名無し:02/12/03 02:42 ID:???
一気にレスが
800ゲームセンター名無し:02/12/03 02:47 ID:???
質問。
幻影コンボをジャンプ攻撃で切って相手が浮いてるところを
そのまま立中P→立中Kで拾おうとしたところ立中Pをブロられて
立中Kがヒットしたとします、この場合は立中Kの後の空中(幻影)
コンボはダメージ補正が切れてるんでしょうか?
801ゲームセンター名無し:02/12/03 02:51 ID:???
>>800
切れてません
補正切れるのはスタン値とゲージの増加率のみ
802ゲームセンター名無し:02/12/03 02:55 ID:???
>797
みんな過去の教訓で立てない方がいいの分ってるから立てない
君が新参でも他ゲーの有名人スレ見れば立てない方がいいのわかるだろ
803ゲームセンター名無し:02/12/03 02:58 ID:???
>>797
なんで人まかせなの?
804ゲームセンター名無し:02/12/03 03:12 ID:???
>>797は自鯖立てて3rd有名人ネタ専用板を作ろう
805ゲームセンター名無し:02/12/03 03:13 ID:???
>>801
どーもありがとう。
とりあえずブロは狙うべきということですな。

806ゲームセンター名無し:02/12/03 03:23 ID:???
質問ってよりクイズっぽいな
807801:02/12/03 04:20 ID:???
2行目はブロしようがしまいが
ジャンプ攻撃で切った時点で補正リセットだから蛇足だった
808ゲームセンター名無し:02/12/03 10:02 ID:???
いや、小足1HIT確認は使ってる奴いるって。
実際蛇使いのネクロでやってる奴いるし。つか対戦してるし。
つっても小足→SA入力→確認ボタン押しだけどな。
流石に見てから入力はできねぇってよ。
809ゲームセンター名無し:02/12/03 10:03 ID:???
へー
810ゲームセンター名無し:02/12/03 10:19 ID:???
>つっても小足→SA入力→確認ボタン押しだけどな。

だからそれを状況(r
811ゲームセンター名無し:02/12/03 10:20 ID:???
ヒット確認でも状況確認でもどっちでもいいじゃん。
要は漏らさなきゃいいんでしょ?
812ゲームセンター名無し:02/12/03 10:30 ID:???
>>810
ああ、そうか。
状況確認ってのはケンとかで中足刺すときに相手が立ち状態
だったら迅雷とかそういうのだと思ってたわ。
>>808のは小足HITしてるのを確認してからボタン押してるからHIT確認かと。
悪いね。
まぁ、漏らしてはいないよ。
813722:02/12/03 10:36 ID:???
>>757
俺が行ったのも西口だったんだけどもう一軒あったんですね。
当分蒲田に行くことはないけど機会があったらまた行ってみます。
どうもありがとう。

エフィーたんをポイズンみたいにPAで呼び出せればいいのになぁ。
814ゲームセンター名無し:02/12/03 10:37 ID:???
あれ?このスレッドだとEXバイパーの評価が低いね。
あの技、飛び回る相手だと効果が薄いけど、地上戦で十分使えるよ。
というか、ネクロのEXでは一番いいと思う。
ガードされても問題ないし、中段でリーチもある。そうそうBLもない。
「アニキ」のネクロがあれメインで戦ってるのを見たことあるけど、
かなりうざったそうだったw
815へたれネクロ:02/12/03 10:42 ID:???
>>814
使いどころよくわかんなくて、あんまり使ってないな。
飛び道具に合わせたつもりでも
出がかりに飛び道具が当たっちゃったりするし。
ガードされた後の展開ってどうなんだろ?

むしろ EX コブラを多用してる。
816ゲームセンター名無し:02/12/03 11:10 ID:???
中段っつっても光ったのみて余裕でガードできるじゃん
おれはネクロ使わないんでやられる側だがけっこう不意をつかれたときでも反応できたぞ
817ゲームセンター名無し:02/12/03 12:08 ID:???
ガードされるから使えないってわけじゃないと思うよ。
気軽に押し返せる技って貴重だと思う。ゲージ使うとしても。
818ゲームセンター名無し:02/12/03 12:10 ID:???
ガードされる=使えないんなら、12の滑空は使えないなw
819ゲームセンター名無し:02/12/03 12:13 ID:???
中段としては使えないって言ったんだよ
820ゲームセンター名無し:02/12/03 12:13 ID:???
技のスキに合わされなきゃ食らう技じゃないよ
技誘って出さないと意味無い
821【SFIII】lo;?【dr3】le;:02/12/03 12:26 ID:???
      ☆ ハァ     
                        
       ☆ ハァ  〃  ∧_∧   
        ヽ ___\(\・∀・) 
            \_/⊂ ⊂_ )  
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
       |   愛媛みかん |/
822ゲームセンター名無し:02/12/03 12:26 ID:???
アニキ光臨希望
823ゲームセンター名無し:02/12/03 12:45 ID:???
アニキ降臨希望、だろ・・・
824ゲームセンター名無し:02/12/03 13:39 ID:???
つーか誰だよ
825ゲームセンター名無し:02/12/03 15:29 ID:???
ネクロ使いあんまりいないから乱入されたら非常に辛い
826ゲームセンター名無し:02/12/03 15:32 ID:???
対戦してぇー
827ゲームセンター名無し:02/12/03 18:07 ID:???
いぶき使ってるやついないのかYO!
漏れの持ちキャラのYO!
828ゲームセンター名無し:02/12/03 18:17 ID:???
>>827
使ってるが、それが何だ?
829ゲームセンター名無し:02/12/03 18:18 ID:???
煮詰まってきたな…
830ゲームセンター名無し:02/12/03 19:44 ID:???
EXバイパーを中段として使うというより立たせることやあのスピードに
結構強さあると思うんだけども。相手スタン値ぎりぎりの時に目の前で
当ててすかし投げとか端で何かの追い討ちに引き中P当ててそのキャンセルの
タイミングで
まったく当てないすかし、
初段のみあたり、目の前着地や
普通に二段当てる。
みたいにできるわけだがあいてをこかさずに対処しずらい連携が可能だったり
するわけだが。まあEXバイパーに関しては杉山氏の降臨を待つしかないと。
所詮俺みたいな一般人の考える連携なんぞ究極的に有効はかどうか別だし。
831ゲームセンター名無し:02/12/03 19:45 ID:???
×目の前で当てて
○目の前で出して
832ゲームセンター名無し:02/12/03 19:54 ID:???
小足確認電気蛇って、小トル挟んで確認じゃないの?今更だが。
833ゲームセンター名無し:02/12/03 19:57 ID:???
>>832
違うんでない?
それだとキャラ限定&カス当たりだし。
834ゲームセンター名無し:02/12/03 20:00 ID:???
>>827
ショーン使いならここにいるぞ!
835ゲームセンター名無し:02/12/03 20:07 ID:???
>>832
それを言うなら普通ブラストだろ・・・
836ゲームセンター名無し:02/12/03 20:40 ID:???
>>827
いぶき使ってるYO!
コピーしてからな!
837ゲームセンター名無し:02/12/03 20:50 ID:???
今日見たキャラ
ユリアン2
ケン1
リュウ1

俺はケンとQ使った
838ゲームセンター名無し:02/12/03 20:51 ID:???
今日見たキャラ
トゥエルヴ2
ショーン1
Q1

俺は12とコネリー使った
839ゲームセンター名無し:02/12/03 20:52 ID:???
>>837
ケンは保険れすか?
840ゲームセンター名無し:02/12/03 20:53 ID:???
>>838
半分はあなたですか(w
841ゲームセンター名無し:02/12/03 21:28 ID:???
ヘボQ使いですが、QのPAについて質問があります。
QのPAは途中でつぶされても効果があるんでしょうか?
例えばPAのボタンを押して画面が震えた後、硬直している間に攻撃された場合には防御UPの効果は残るんでしょうか?

今日もQでまったりプレイ。
途中で乱入されるも相手も俺に合わせてくれたのか12を選択。
相手の方が上手だったけど勝ったり負けたりして非常に面白かったです。
最後はヤンに屠られましたが。
チビキャラは嫌いだ。
842ゲームセンター名無し:02/12/03 21:30 ID:???
>>841
その質問過去に何十回も出てきたような気がするが
ゲージが増えたらPA成功らしい
843ゲームセンター名無し:02/12/03 21:31 ID:???
これもtipsに追加しといて
844ゲームセンター名無し:02/12/03 21:39 ID:???
ありがとうございます。
過去ログにあったんですか、スミマセンでした。
845ゲームセンター名無し:02/12/03 21:40 ID:???
冬休みは大阪にでも行こうかな…
846ゲームセンター名無し:02/12/03 22:33 ID:Ljy1hNKF
年末年始は田舎に帰郷するんだけどさ、サードやりこんでる人いないんだよね・・・。
やってる人は居るんだけど、中足刺し返すだけで勝てるようなレベル・・。
847ゲームセンター名無し:02/12/03 22:35 ID:???
田舎ってどこ?
848 ◆9Ce54OonTI :02/12/03 22:36 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
849ゲームセンター名無し:02/12/03 22:39 ID:Ljy1hNKF
>>847
大分
850ゲームセンター名無し:02/12/03 23:04 ID:???
家ゲからだいぶ来たね
851ゲームセンター名無し:02/12/03 23:13 ID:???
こけて>>849
852ゲームセンター名無し:02/12/03 23:31 ID:???
波動拳撃ちまくって勝ったら相手がこのチキン野郎て怒ってきたよ
思わずあやまったけどなっとくいかない。
853ゲームセンター名無し:02/12/03 23:32 ID:???
謝るのはいくない
痴漢呼ばわりされたときも謝らないようにネ
854852:02/12/04 00:01 ID:???
なっとくいかないのは真昇竜で待っているのがわかってたから
近づかないでジャンプして波動拳をだしてたのに自分が待っているくせに
自分のこと棚にあげてチキンと言ってきたからです。
855ゲームセンター名無し:02/12/04 00:04 ID:???
真昇龍見てから傷心で黙らせられてやりなさい
856ゲームセンター名無し:02/12/04 00:09 ID:???
こういうことを安易に言うのは嫌いなんだけど



ワロタ
857ゲームセンター名無し:02/12/04 00:10 ID:???
>>854
歩いて近づいて空振らせる、とか。
858ゲームセンター名無し:02/12/04 00:13 ID:???
行きつけのゲーセンでは右を見ても左を見てもケン使い
しかも、どいつもこいつも疾風(俺も)
そこで、マイナーキャラ使えば弱キャラでも勝てると思った

と言う訳で、QのTC教えてください
859ゲームセンター名無し:02/12/04 00:15 ID:???
無い
860ゲームセンター名無し:02/12/04 00:16 ID:???
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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
861ゲームセンター名無し:02/12/04 00:18 ID:???
また家ゲか いい加減にしてくれよ ホントに
862ゲームセンター名無し:02/12/04 00:19 ID:???
いやもういいから
863ゲームセンター名無し:02/12/04 00:21 ID:???
>>854
いや、豪鬼の斬空連発か?オマエが明らかに悪い。豪鬼なら別。ウザイ
864ゲームセンター名無し:02/12/04 00:23 ID:???
コークスクリューブロー二発当たった
865ゲームセンター名無し:02/12/04 00:25 ID:???
>>863
もういい加減にしてくれ
866ゲームセンター名無し:02/12/04 00:25 ID:???
もうええがな
867ゲームセンター名無し:02/12/04 00:25 ID:???
斬空ごときに勝てない>>863は生きる価値なし
868ゲームセンター名無し:02/12/04 00:28 ID:???
待たれてプレッシャー感じたら負けあんたの負けえ
869ゲームセンター名無し:02/12/04 00:37 ID:???
イリヤはゲージが溜まりやすい
870ゲームセンター名無し:02/12/04 00:40 ID:DzpUaX+P
ネクロの小足はフツーに確認できるけど、、、
リュウケンの中足よりは全然楽だよ、感覚的に
871ゲームセンター名無し:02/12/04 00:44 ID:???
だからそれは状況確認
872ゲームセンター名無し:02/12/04 00:46 ID:???
いったいどうしてこのスレはこんな状態になってしまったんだ?
873ゲームセンター名無し:02/12/04 00:49 ID:DzpUaX+P
いやだからフツーにヒット確認できるって
確認猶予時間14、15フレくらいあるような気がする
874ゲームセンター名無し:02/12/04 00:50 ID:???
ネクロの立ち中P確認は猶予何フレ?
875ゲームセンター名無し:02/12/04 00:51 ID:???
明日テストォ
だけどスト3ィィィ
デストローイ!!
876ゲームセンター名無し:02/12/04 00:56 ID:???
>>873
ドリキャスのトレーニングでキャラを棒立ちのランダムガードにして、
成功率95%超えたら認めてやるよ。

何回も言うけど、状況確認なら誰でも出来るんだからな。
877ゲームセンター名無し:02/12/04 01:03 ID:???
ヒットストップが多分7F、その後の相手の食らいが10F、遅めキャンセル時間がフルにあったとして(技戻り8F)
エレクなら12F、超電磁で14Fくらいだと
878ゲームセンター名無し:02/12/04 01:05 ID:???
ドリキャスのトレーニングをCPU相手にして
長時間やってるとガンガン強くなるって話聞いたんだけど

ほんつ?
879ゲームセンター名無し:02/12/04 01:07 ID:???
>>878
自分が書いた文をもう一回読み直してみ。
880ゲームセンター名無し:02/12/04 01:12 ID:???
>855
それって普通に負けるんじゃ…
881ゲームセンター名無し:02/12/04 01:15 ID:???
>>877
誰へのレス?
882ゲームセンター名無し:02/12/04 01:17 ID:???
>>880
もう一度読み直してみ。
883880:02/12/04 01:18 ID:???
>882
スマソ。漏れが文盲ですた。
逝ってきます。
884ゲームセンター名無し:02/12/04 01:28 ID:???
そもそもネクロの中段が怖くないから小足なんて食らわないな
885ゲームセンター名無し:02/12/04 01:28 ID:???
なんかこの流れだと、
「弱エルボーヒット確認レイドできる」
って言っても叩かれそうだな
886ゲームセンター名無し:02/12/04 01:29 ID:???
豪気の立大Pが対空技として強いと聞くんですが
めくり技や普通に使っても良くて相打ちになったり
何処が強いのか分かりません。
対空の選択肢としてたまに使うといい、というような感じなんでしょうか?
887ゲームセンター名無し:02/12/04 01:32 ID:???
豪鬼は昇竜滅殺でいいの
888ゲームセンター名無し:02/12/04 01:34 ID:???
家ゲ住人は家ゲに帰れ。マジで。
テンプレに貼るか
889ゲームセンター名無し:02/12/04 01:37 ID:???
なんかこの流れだと、
「理論上豪鬼最強」
って言っても叩かれそうだな
890ゲームセンター名無し:02/12/04 01:38 ID:???
なんで家ゲ住人を嫌悪してるん?
なんで家ゲ住人ってわかるん?
891ゲームセンター名無し:02/12/04 01:38 ID:???
それは大丈夫
逆にあっちだと叩かれるのかもな。
892ゲームセンター名無し:02/12/04 01:38 ID:???
だって理論上最強は12じゃん。
PAで消えるから、見てからBLされないし。
893ゲームセンター名無し:02/12/04 01:39 ID:???
12の中足は感覚で取れるから見えなくても関係ない
894ゲームセンター名無し:02/12/04 01:40 ID:???
12の中足は見なくても取れる!
895ゲームセンター名無し:02/12/04 01:44 ID:???
斬新だなw
896ゲームセンター名無し:02/12/04 01:44 ID:???
>>890
別に家ゲ住人でもまともな発言してれば分からないし嫌悪もしないよ
897ゲームセンター名無し:02/12/04 01:45 ID:???
>>875
がんばれ
898ゲームセンター名無し:02/12/04 01:46 ID:???
なんつーか明らかに家ゲから来た厨ってなんとなくわかるんだよな
899ゲームセンター名無し:02/12/04 01:46 ID:???
家ゲ住人うざいって言ってるやつがうざい
900ゲームセンター名無し:02/12/04 01:48 ID:???
では話を戻そうか。
901ゲームセンター名無し:02/12/04 01:49 ID:???
両方うざいが流入から始まるわけだからな。
て言うかこんな不毛な会話したくない。嫌ってるんじゃなくてある程度わかるまで来ないで欲しいだけ。
902ゲームセンター名無し:02/12/04 01:50 ID:???
では話を戻そうか。
903ゲームセンター名無し:02/12/04 01:50 ID:???
豪鬼の大P→百鬼豪刃→大P→の連携ってどうやって返せば良いの?
当方アレクですが、色々試して見たものの打開策見つからず。
ジャンプ攻撃or前ダッシュで潜る(大Pの効果時間が有るから潰される?)か、
EXエアニー(斜め上に飛んでいくのでスカる?)、普通にBLとか?
投げ・下段・百鬼豪砕とか混ぜられると全然対処出来ないっぽいんが
もっと辛いであろう世の中のQ使いやフゴ使いの皆様方はどうやって居るのでしょうか?
904ゲームセンター名無し:02/12/04 01:51 ID:???
はあ?いつからここは上級者専用スレになったんだ?

☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者には優しく、放置せず。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる
905ゲームセンター名無し:02/12/04 01:53 ID:???
>>904
俺もそれ思った
906ゲームセンター名無し:02/12/04 01:56 ID:???
>>902
アレクの話だったっけ
907ゲームセンター名無し:02/12/04 01:56 ID:???
リュウの遠中K(-5/-4/-3)ってもしや迅雷確定ですかね?
中足より2Fも不利だし距離も大体一緒だからむしろ余裕かも?
でもケン相手で差し返された事無いしなぁ・・・
908ゲームセンター名無し:02/12/04 01:57 ID:???
>>903
EXエアニーはスカりやすいのでやめた方がいい。
垂直ジャンプ大Pがわりといい選択肢。百鬼豪刃から下段が
来ることは経験的に言ってまず無いので、赤BLを狙う手もある。
ただしミスると滅殺豪波動まで食らいかねない諸刃の(以下略
909ゲームセンター名無し:02/12/04 02:02 ID:???
>>907
確定に決まってます
910ゲームセンター名無し:02/12/04 02:08 ID:???
まあ、最速豪刃が来ないな、と思ったらとりあえず昇りBLを
仕込みつつ豪砕は大Pでたたき落とす、というのがわりと
成功しやすいパターンだよね
911ゲームセンター名無し:02/12/04 02:10 ID:???
>>909
という事は屈中Pとかを適当に振りながら様子見しているケン相手には
灼熱ぐらいしか打つ手が無いと言う事か・・・
中足波動はリバサ迅雷を潰せるけどガードされてたらやっぱり迅雷だし
ダッシュ投げも屈中Pが当たれば迅雷だし、大足もガードされたら余裕で迅雷。
灼熱撃てない状況では攻めずにまずゲージ溜めが重要なんですかね。
912ゲームセンター名無し:02/12/04 02:11 ID:???
経験的にいうと、中足には反応されるが
しゃがみ大Pガード後に疾風迅雷or中足迅雷できっちり返してくる
ケンはあまりいないね
913ゲームセンター名無し:02/12/04 02:13 ID:???
適当に振ってる中Pなら戻りに中足差し込めるよ
914ゲームセンター名無し:02/12/04 02:22 ID:???
あれダメこれダメ言ってたら何もできなくなるからその辺騙し騙しに
915ゲームセンター名無し:02/12/04 02:26 ID:???
昇りBLが有りましたか、盲点でした。しっかり投入出来ればかなり役立ちそうですね。
後は小足でジャンプ止めてスライド投げとか6中Pとかは安いから有る程度無視で安定?
ところで百鬼豪砕ってしゃがみで避けたりとかって出来ないですか?
916ゲームセンター名無し:02/12/04 02:26 ID:???
>>909
でも屈中Pが発生5F・持続4F・硬直7Fで中足の発生が6Fでしょ?
屈中Pのモーションが1F目からとしても単純計算で4+4+7−6だから
9Fで反応しないといけないってことだよね?それって厳しくない?
もし屈小Pを誤認して中足だしてガードされたら結局迅雷だしさ。
う〜ん、でも迅雷差し返しなんて所詮は机上の空論なのかねぇ。
917916:02/12/04 02:27 ID:???
あ〜、間違えた、上のは913さんへのレスね。
918ゲームセンター名無し:02/12/04 02:30 ID:???
相手のケンがリュウの中足ガードしてから迅雷出す事を思えば
ボタン1つで出るんだからよっぽど楽だわい
919ゲームセンター名無し:02/12/04 02:30 ID:???
>>884
マジレスすると前BL狙ったところに喰らう。
前BL仕込みGDとかね。
920ゲームセンター名無し:02/12/04 02:38 ID:???
>>918
中足はさ、発生6F・持続5F・硬直17Fで更にガードのストップ時間が足されるんだから
迅雷での差し返しってそんなに難しく無いと思うよ。
ただ、ダッシュを警戒したり、中足にキャンセル掛けてくるかどうかを考えて出す訳だから
難易度は結局高くなるんだけど、それでも出来る人は出来るみたい。
でも、屈中Pへの差し返し猶予9Fって厳しすぎない?
昔出てた話題だけど梅原の反応速度が確か8Fだっけ?
それを考慮するとどうも無理そうな気が・・・
921ゲームセンター名無し:02/12/04 02:40 ID:???
>>916
適当にとあるから、たぶん2セットとか振ってくるのを予想して、とかそんなニュアンスかね
922ゲームセンター名無し:02/12/04 02:40 ID:???
んで、疾風迅雷の入力時間が何フレかかるという計算なんだろうかそれが気になる
923ゲームセンター名無し:02/12/04 02:41 ID:???
>>916
中足はムズかったとしても、生迅雷なら割とできる。
でも、狙おうとしたらピクピクしないといけなくなるガナー
924ゲームセンター名無し:02/12/04 02:42 ID:???
>>920
中足の発生は8ね。
925ゲームセンター名無し:02/12/04 02:45 ID:???
ネクロの小足は見てから確認!!
926ゲームセンター名無し:02/12/04 02:45 ID:???
っていうか、適当に振ってるんなら相手の癖とか、出したくなる
タイミングとかがあるわけで
むしろ中P見て中足差し込んでくるのを誘ってガード後迅雷狙いなんて
いくらなんでも読み負け過ぎだろw
ガードするくらいならブロッキング仕込むちゅーに
927ゲームセンター名無し:02/12/04 02:49 ID:???
でも癖って結構馬鹿に出来ないよね
何でこんなに読み負けるんだろうと思ってたらワンパになってたりするし
928ゲームセンター名無し:02/12/04 02:52 ID:???
中足ガード後の迅雷って猶予時間0フレ?
929ゲームセンター名無し:02/12/04 02:52 ID:???
>>922
入力時間はともかく、俺は中足へのリバサ迅雷を実戦投入してるけど
屈中Pへの差し返しは俺には無理そうな気がしたんで書いてみた。
迅雷の入力時間は多分6〜10Fくらい?
>>924
ごめん良く調べたらケン・豪鬼が7F、隆・ショーンが8Fだった。
お相子ってことで手を打とう。
930ゲームセンター名無し:02/12/04 02:56 ID:???
まあ、とりあえずリュウの場合は中足をガードしても2F延びるので
ケン側としては痛くも痒くもないってことですね!

小足喰らうよりガードした方が不利ってどないやねんと小一時間(ry
931ゲームセンター名無し:02/12/04 02:57 ID:???
>>928
フレーム表見たらすぐ分かるだろ
932ゲームセンター名無し:02/12/04 03:04 ID:???
>>926
ケン:ダッシュ防止で取り合えず屈中P振って置く
リュウ:↑を読んで中足を振って見る
結果1:リュウの中足が刺さりダメージ100ゲット
結果2:リュウの中足が遅れ、ガード後リバサ迅雷被弾ダメージ362
*ちなみにダメージはともにしゃがみ喰らい。総体力は隆・ケンともに1150

こんなケースなら結構有ると思うんだがどうか?
やはりリュウ側はゲージが無いと行動にリスクが伴うのではなかろうか。

>>930
屈ガードで硬直2F延長って中攻撃以上じゃなかったっけ?
933ゲームセンター名無し:02/12/04 03:15 ID:???
>屈ガードで硬直2F延長って中攻撃以上じゃなかったっけ?

こんなのどこに書いてあったんですか?
934ゲームセンター名無し:02/12/04 03:18 ID:???
読んだら中足灼熱まで出すんじゃない?
935ゲームセンター名無し:02/12/04 03:19 ID:???
限りなく理想論に近いことを一般論として語るのは止めましょうね
936ゲームセンター名無し:02/12/04 03:28 ID:???
>>935
自分が出来ないからって理想論にするのはやめましょうね
937ゲームセンター名無し:02/12/04 03:34 ID:???
>>935
12の中足は見てから取れますよ?
938ゲームセンター名無し:02/12/04 03:38 ID:p6nOYk6h
>>935
ネクロの小足は確認、蛇だよ?
939ゲームセンター名無し:02/12/04 03:40 ID:???
立ちガードでも防げる打撃をしゃがみガードした場合、硬直が+2だったら良かった。全キャラ。
しゃがんでる絵ってあんまかっこよくないでしょ
940ゲームセンター名無し:02/12/04 06:14 ID:???
つか座高の低いキャラは+2Fでもいいと思った
つんりなんて座高低くてあたんねーよ
でも隆とQは…。
941ゲームセンター名無し:02/12/04 09:05 ID:???
>>933
多分、屈食らいの硬直延長とごっちゃになってると思われ
942ゲームセンター名無し:02/12/04 09:51 ID:???
小足蛇はノーキャンセル。
確認は余裕。
943ゲームセンター名無し:02/12/04 10:05 ID:???
次スレも近いんでstreet fighter 3 linkも修正希望。
Qのリンク間違いとか潰れたHPの廃止とか。よろ。
944ゲームセンター名無し:02/12/04 10:18 ID:???
>>943
少し見れば分かるがここの人間じゃないんで
945ゲームセンター名無し:02/12/04 10:21 ID:???
どう考えても小足からは漏らすと思うけど…つうか無理猶予フレ全然無いし
中足迅雷でさえたまにしくじる某有名プレイヤーもいるくらいだ
946ゲームセンター名無し:02/12/04 10:45 ID:???
知らねえよそんな奴
947ゲームセンター名無し:02/12/04 10:46 ID:???
ドラゴンボールZ
フジ(関東)で毎週月曜16:30〜放送中!!

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と〜けたこおりのな〜かに〜♪恐竜がい〜たら〜たまのりし〜こ〜みたいね〜♪
948ゲームセンター名無し:02/12/04 13:35 ID:UG/pN2O1
さてそろそろ闘劇の話題でもしないか?
949ゲームセンター名無し:02/12/04 14:23 ID:???
取り敢えず状況確認とHIT確認をしつこく言ってるヤシは
それらを明確に定義してくれ。
950ゲームセンター名無し:02/12/04 14:38 ID:???
状況確認:
直前までの状況から判断して、HITを確信した場合に
キャンセルSAを入れ込む
例:こちらがケンの屈中Kを差し込むと同時に相手のリュウが遠中Pを振っていたのでキャンセル迅雷を入れ込む

HIT確認:
純粋に技が当たったのを見てからキャンセルSA
例:起き攻めに重ねた屈中Kが当たっていた場合のみキャンセル迅雷
951ゲームセンター名無し:02/12/04 15:25 ID:???
牽制のスカリに対してのおつりにSAまで入れるのは、単に確定状況での反撃ということも忘れずに
952ゲームセンター名無し:02/12/04 16:16 ID:???
>>950
説明とスレ立てありがとう。
953ゲームセンター名無し:02/12/04 16:48 ID:???
>>5


ハァ?
954ゲームセンター名無し:02/12/04 17:21 ID:???
一気に良スレと化す予感
955ゲームセンター名無し:02/12/04 18:56 ID:???
新スレまだー?
956ゲームセンター名無し:02/12/04 19:10 ID:???
マダー??
957ゲームセンター名無し:02/12/04 19:25 ID:???
強いヒトスレも欲しいな。
958ゲームセンター名無し:02/12/04 19:48 ID:???
>>957
イラネ
959ゲームセンター名無し:02/12/04 19:57 ID:???
マダ-?
960ゲームセンター名無し:02/12/04 20:24 ID:???
今日コピー12使ってCPU戦をマターリと遊んでたんだけど、
まこと相手にコピー発動後、
唐草→大P→疾風ってやったらそのままコピー解除した。
((;゚Д゚)ガクガクブルブル
961960:02/12/04 20:29 ID:???
時間がきて解除したってことね。
962ゲームセンター名無し:02/12/04 20:41 ID:???
コピー解除時のダメージ割増さえなければ、
まだコピーの選択しがいがあったかもね。
963ゲームセンター名無し:02/12/04 20:49 ID:???
SAゲージ2本にして、残っているゲージをSAやEXに回せたらよかったのにね。
964ゲームセンター名無し:02/12/04 21:28 ID:???
強…空中でアレクにJ強Kくらったら
そのまま今日スタンガンで持ってカレマスタ(T□T)
965ゲームセンター名無し:02/12/04 21:31 ID:mZiu66pd
リスクが無きゃコヒーはつまらないですよ
そのかわりリターンを大きくして
ダメージもっと大とか、EX使い放題とか
966ゲームセンター名無し:02/12/04 21:45 ID:???
そういえば、
ロケテのときのコピーって通常技に削り能力があったとか・・・
もし、それが残っててもあんまり使う人いなかっただろうけど
967ゲームセンター名無し:02/12/04 22:02 ID:???
もうそうならコピーイブキが鬼?
968ゲームセンター名無し:02/12/04 22:07 ID:???
950が逃亡したので代理で新スレ立てました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1039007170/
969ゲームセンター名無し:02/12/04 22:10 ID:???
なんでそうなるんだ・・・。ハァ
970ゲームセンター名無し:02/12/05 00:11 ID:???
EX使いたい放題ならマシンガンレミーが強いんじゃないのか
971ゲームセンター名無し:02/12/05 00:37 ID:???
灼熱リュウも
972ゲームセンター名無し:02/12/05 00:55 ID:???
ユリアンも
973ゲームセンター名無し:02/12/05 01:42 ID:???
頭に来るが、ケンも
974ゲームセンター名無し:02/12/05 01:45 ID:???
頭に来るって、こんな感じ?

竜巻旋風脚!竜巻旋風脚!
975ゲームセンター名無し:02/12/05 01:50 ID:???
コピーに丹田みたいに確定状況があったらねえ。
あと、最後が隙なし、EX技はコピーのゲージ分使える。それだけあったら・・・
小足AXE→コピー→中足EX蟷螂とかやってみたい・・

やはり妄想は辞めよう・・
976ゲームセンター名無し:02/12/05 01:54 ID:???
せめて、立ち中Kキャンセルコピーとか・・・
977ゲームセンター名無し:02/12/05 02:41 ID:???
凶悪なのはレミーとリュウだな
978ゲームセンター名無し:02/12/05 02:55 ID:???
12もEX針がかなり強いと思うんだが
979ゲームセンター名無し:02/12/05 10:41 ID:???
ケンは波動でしょ。リュウほどじゃないけど、かなり強くなると思うよ。
さらに空中竜巻の恐怖が・・・
980ゲームセンター名無し:02/12/05 13:57 ID:???
アレクも中々強そうだな
981ゲームセンター名無し:02/12/05 14:03 ID:???
オロは?最強待ちキャラの完成っす。
982ゲームセンター名無し:02/12/05 14:23 ID:???
EX 使ったら変身時間減少、とか。
SA 使える (ダメージは半分) けど変身強制終了、とか。
983ゲームセンター名無し:02/12/05 20:39 ID:???
うめたて?
984ゲームセンター名無し:02/12/05 21:06 ID:???
ウメ昇竜。
985ゲームセンター名無し:02/12/05 22:58 ID:???
梅原age
986ゲームセンター名無し:02/12/05 23:29 ID:???
いやいや、近距離でEXソニマと灼熱で固められたら何もできんて
987ゲームセンター名無し:02/12/05 23:39 ID:???
>>986
確信鳳翼!
988僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ :02/12/06 04:20 ID:???
僕のQたん!ヽ(´ー`)ノ
989ゲームセンター名無し:02/12/06 07:32 ID:???
興奮してageやがったw
990ゲームセンター名無し:02/12/07 01:13 ID:???
1000取り合戦まだ〜?
991ヽ( ・∀・)ノ ウンコー:02/12/07 01:43 ID:???
ヽ( ・∀・)ノ ウンコー
992ゲームセンター名無し:02/12/07 12:24 ID:???
ウンコ(゚д゚)ウマー
993ゲームセンター名無し:02/12/07 18:16 ID:???
今日モアで、上の階のゲーマーズから降りてきたような
オタっぽい男がケン使ってたんだがあれはなんなんだ?
994ゲームセンター名無し:02/12/07 19:53 ID:???
ウメage
995ゲームセンター名無し:02/12/07 20:30 ID:???
マン毛煎じて飲みたい>>1000がいるスレはここですね
996ゲームセンター名無し:02/12/07 20:32 ID:???
ウメ昇竜age
997ゲームセンター名無し:02/12/07 20:33 ID:???
ウンコウマー
998ゲームセンター名無し:02/12/07 20:33 ID:???
ウンコ(゚д゚)ウマー
999ゲームセンター名無し:02/12/07 20:34 ID:???
ウンコ(;´Д`)ハァハァ
1000ゲームセンター名無し:02/12/07 20:35 ID:???
1000ゲット(・∀・)イイ!
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