1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/11/06 17:33 ID:EYQPjsOc
2
こないだ東北や九州で地震があったけど地震でプッシャーはエラーになったのだろうか?
プッシャーマシン揺らしまくったら電源切れて変な音が出て
店員のオバサンが物凄い勢いで迫ってきて晴れてゴールイン
5ゲトーーー!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´
∧∧ ) (´⌒(´
⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
 ̄ ̄ (´⌒(´⌒;;
ズザーーーーーッ
サイクロンはやるな。以上。
7 :
ゲームセンター名無し:02/11/06 19:05 ID:qyBudyJL
マターリお祈り大明神してたら
いきなり隣に厨房2人やって来て虹色出していきやがった。
9 :
店員:02/11/06 19:16 ID:???
GF渋谷でサイクロンやった。5回外れていざタワーが出てくるって時に
タワーが崩れた・・・ざけんな(゚Д゚)ゴルァ
10ゲト
>>7 虹色でまだ出したことないや。小当たり狙って最近は作んないようにすらしてる。
お祈りは台によってかなりJPリーチの出る頻度が違うけどランダムに変わっていくのかな?
それとも店の設定?
>>11 1800、1900ぐらい虹房実行。勝率8割
13 :
↑:02/11/06 19:57 ID:???
1900ぐらい(で)
抜けてた。
すまそ
>>12 あー、そんだけたまってたらでそうかなあ。
虹つくったからってでも通常のJPリーチより当たりやすいとかあんのかな?
FOで777が当たってSJPチャンスのところで詰まってエラー。
店員が真ん中に一個ずつ入れてくれました。一個は消化したがまたエラー。
そりゃそうだ。本来2個も行く分けないんだから。
でどうにもならなくなってフィールドにオーブ置いて手動で手前に落として
手動でチャンスに入れてくれた。そしたらSJP2854枚!!
その後フィールドにあるオーブ落としたらまたエラー。
そりゃそうだ。マシンは2個しかフィールドにオーブ出してないのに3つも落ちたから。
オーブ移動させるな!!の意味がやっと分かった。
17 :
ゲームセンター名無し:02/11/06 22:25 ID:E94i2WAS
>15
プッシャーのクセに払い出し数えてるくらいだからな…
オーブを数えてるのは必然なり。
虹玉対策Verは虹房恐くないからイイ(・∀・)
作られても3枚とか
>>12 対策前の虹は強力!!
19 :
ゲームセンター名無し:02/11/07 00:52 ID:loJpHsnx
>>3 前に震度4くらいの横揺れがあって
店中のマシンが一気にエラーでたのはある意味爽快だったかも(w
遊んでたトゥインクルドームがスライドしつつ浮くのなんて初めてみたしね。
そこ落雷で停電するし、裏が火事になるしでよく考えたら凄いな(w
179 :ゲームセンター名無し :02/11/05 21:37 ID:gzXtg0tv
プッシャーのエッジを見るのは設定に関係無く基本ぽ
れっつチェック。
奥_______/払い出し口 ←アホ
奥________払い出し口 ←優良
20 ドラゴンパレスが一番わかる。
横に流されてガラガラ音するもん。あれは笑える。
>>19 トゥインクルはエラーになると激ウマーになるので自分なんか当たる→払い出す前に殴るエラー
→ウママママーという戦法昔やってた。
やってる人多いとさらにgood!!
違法電波等を出したらマシンは誤作動するだろうか?
age
サイクロンの攻略法きぼんぬ
26 :
24:02/11/07 17:32 ID:???
再age
>>20 アホな店でドラパレSPJPが1000だったのでやったら
見事当たり!さあ300枚ぐらいは落ちるかな!?と思ったが
・・・・・なんと100枚ぐらいしか落ちなかった。
どーりで誰もやってなかったわけだ。
23はアフォ
そうゆう28もアフォ
奥_______/払い出し口 ←アホ
奥________払い出し口 ←優良
奥_______ 払い出し口 ←超優良
\
奥_______」払い出し口 ←逝ってよし
奥_______/払い出し口 ←アホ
奥________払い出し口 ←優良
奥_______ 払い出し口 ←超優良
‘‘‘‘‘‘‘‘\
奥_______」払い出し口 ←逝ってよし
32 :
ゲームセンター名無し:02/11/07 23:03 ID:8x3OaV6V
33 :
ゲームセンター名無し:02/11/07 23:12 ID:dvVunvni
奥_______/払い出し口 ←アホ
奥________払い出し口 ←優良
奥_______ 払い出し口 ←超優良
\
奥_______| 払い出し口 ←逝ってよし
34 :
ゲームセンター名無し:02/11/07 23:41 ID:8x3OaV6V
>>33 それでも優良と超優良は同じだと思うのですが?
35 :
ゲームセンター名無し:02/11/07 23:44 ID:AEtieHUZ
プッシュ側[奥]
● ←真中部分にタワーがあると
____●_______←非常にコインが外に寄り易くなる
払い出し口[手前]
36 :
35:02/11/07 23:45 ID:???
ズレた・・・(鬱
フォーチューンオーブでスーパーJP出した香具師いますか?
38 :
ゲームセンター名無し:02/11/08 00:43 ID:Mf5aUlK5
>37
10日前だけど、
2日連続で出しましたが?
>>37 1日3発の伝説を達成したことあり。
1回目3975
2回目1315
3回目 876
1日5回のヤシもいる。 連続SJPだったヤシもいる。
更には75に入りそうになったオーブが何故かSJPチャンスまで
持っていかれて、挙句それがSJPだったというヤシもいる。
41 :
ゲームセンター名無し:02/11/08 22:49 ID:Mf5aUlK5
>37
というか、設定悪くない店なら、普通に見かけるだろ
今日GFサンシャインに逝ったら、SJP乱発してますた。
25,50、75
が落ちる穴にうまい具合にはさまって回転止まると逆回転するんだな。
初めての現象だよ
一日で稼いだ最高記録
お祈り→虹房2065枚のSJP!!
サイクロン→324枚のSJP!!
ポケットパイレーツ→386枚のSJP!!
フォーチュン→3456(3306+150)のSJP!!
計3290枚なり
最低記録
お祈り→虹房するも5回とられる。
サイクロン→312枚のSJP引くも確変で際限なくはまる。ハマリ方が異常。
フォーチュン→じりじり減る、、、、777当たるも25、25、75
計−2100枚なり
45 :
某店員:02/11/10 03:46 ID:???
今日、客がフォーチュンオーブで「100枚当たったんですがちょっとしかメダルもらえ
なかったですよ?」みたいな事言ってきて困った。あのな、プッシャー機は当たり枚数=獲得枚数じゃないの。
いい大人が…。ウツダシノウ
ちなみにウチの店はチルコポルトなので、フォーチュン、お祈り、サイクロン、トゥインクル、
パズボールにすごろちっくジャパン、お子様向けなロボットファクトリーやポケットパイレーツ
まで各種取り揃えております。プッシャーマニアにとっては垂涎なのかしら。
46 :
ゲームセンター名無し:02/11/10 07:58 ID:7KtF/2wQ
>45
100枚ってこういう「100枚」かよゴルァ! で納得するのがまあ普通の反応か
関係ないけど、JPでほとんど落ちなかった時とか
「○番ステーションJP達成で大量メダルおめでとうございます!」みたいにアナウンスされるとむかつくね。
48 :
ゲームセンター名無し:02/11/10 15:57 ID:LuaQRLSM
FOでオーブが4個ぐらい引っかかり店員に言って直してくれたけど
また同じ状態になり200がゼロに
49 :
ゲームセンター名無し:02/11/10 20:26 ID:6260FdG3
お祈りの攻略法おせーて
51 :
ゲームセンター名無し:02/11/10 22:58 ID:9Hv/DhEs
タイトーの恐竜が中心で回ってるやつ
あれやばいよ。
>51
ダイノキング? どうヤヴァイのか詳細キボン。
最近、近所の店に入荷したらしいけど。
>>52 筐体の大きさに比べて演出が全然しょぼい、今のCRパチンコの方が
よっぽどいい演出してる。
JPアクションも払い出しも最悪、ティラノの口からオエーと吐き出されるから。
当店ではまだまだFOが主力、次点がお祈りですね。
さすがタイトー(wwww
ティラノの口からオエーにワロタ
>53
なるほど、そういう意味でしたか。
どうやっても増えない回収台って意味で「ヤヴァイ」のかと思った…
近所のダイキングは毎回EXが大抵2000超えないと出ないので
もう誰も寄りつかなくなった
突然ティラノの顔が降りてくるのがビビル。
ケツ見せられてるときはウザイし。
尻尾でメダル弾き飛ばす時、メダルが残ってたりするし。
チェッカー?の上でメダルが止まって邪魔したりするし。
ウチのホームはエッジがきつくてダメ。
結局コレがすべてか。
中央の穴はなんなわけ?激しくウザイ。
無いほうがイイんですけど。
アレのせいで奈落逝きな気がする…。
儲ける方法(注目を浴びたい人向け)
1.2人でヤターマンの裏技ができる店に行きコイン50枚買う。
2.ヤターマンで稼ぐ
3.SJPが2000枚以上の時に参加する。SJP取るか、ヤバクなったら2に戻る。
59 :
58訂正:02/11/11 19:46 ID:???
3.FOでSJPが2000枚以上の時に参加する。SJP取るか、ヤバクなったら2に戻る。
60 :
51:02/11/11 21:48 ID:4kQ+Fp7x
もう気が付いた人もいるかもしれないけど、
メダル100枚あれば90回以上はスロット回せるよ。
確実にメダルが増えるわけじゃないから
あんまりやばくもないかもしれないけどね。
お祈りのJPはじめて見た・・・
質問
1、保留オーバーして保留分の確率が上がるってのはやって得するレベルなの?
2、お祈りのJPリーチはホントにがんばって振ったら当るの?
素人質問スマソ
JPリーチは振り方により当たる(自力抽選)というウワサも・・・
うちの近所のダイキングは
尻尾でメダルを弾き飛ばす時、
全く利益のない方向に飛ばしてくれるので
誰も寄り付かなくなってきてる。
ところで貴様らっ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
キャノンシップ2について語ってくださいよ。
あれ、すぐ壊れるんですよ。
正直、稼動してるよりも止まってるほうが多い。
>>65 店員がよく直してるのか、いじってるのよく見るよ。
しかしそれ以上にやってる人がほぼいない。
増えない、演出が地味、前作とあんま変わりなし、
チェッカーに入れるの難しいし、あれじゃやる人いないべ。
せめて設定あまくして。
>>65 チャンスゲームでリスピンゼロだと当選確率0%なのがいただけない。
あと、ボーナスゲームも難易度の割にはしょぼすぎ。
ARUZE逝ってよし。
……ってこのスレ、マスメダルプッシャーゲームのみ?
PUZZBALLとかスレ違いになるのかな?
>>67 PUZZBALL、先日6連鎖しますた。
払い出し2百枚越え。『新記録!』見たいなメッセージが出て
・・・・・・・・・・払い出し、30枚くらい。 (´・ω・`)ショボーン
エッジが×なら、どんなJPも無意味だと再確認しますた。
お祈りの紐振りチャンス、新ロムになってつまんなくなったねー
なんとなくこう、上の方を持って左右にとにかく高速で振るしかないような・・・
70 :
ゲームセンター名無し:02/11/13 20:04 ID:sNT4YyDD
>>65 つかもう2週間近く動いてないよ(つД`)ハヤクナオシテ
個人的にはハイエナする波つーかでそうな感じが分かったとこだったんでイタタな感じ。
そのマシンはジャックポットすれば元とれた感じかな。
よく連チャンしたんで、そのあとが(゚д゚)ウマーだった。
71 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 16:11 ID:X3lK66yk
一番効率良く稼げるのはどれですか?
100枚から確実に増やしたい・・・。
店員だがPUZZBALLはエッジ調整が楽だからガンガン調整して遊んでもらった
方が効果的、店員の方は調整しましょう
俺の所は今40mm、191%正直きつめw、明日はもっと甘くしよう…
>>71 設定がそこそこのトゥインクルがおすすめ。待ち伏せやればいいんだから。
FOのハイエナもいいんじゃないでしょうか?
スレチガイだけどどーしても増やしたいならヤッターマンで。
74 :
ゲームセンター名無し:02/11/14 21:36 ID:X3lK66yk
>73
残念ながら、その3機種はいつも行ってるとこにはありません・・・。
あるのは、大明神、パプアン、サイクロン、60,ドリーム、999、くらいです。
>>74 大明神
だいたいJP出る枚数が(設定できるとか噂)決まってるので
それに近づいたら狙えば結構かくりつUP!
ウチんとこ1300〜1500で高確率だな。
これが1800ぐらいになると次が1000以下でよく出る。
1発がデカイ!!
パプアン
席が満席でいい台なら時給100枚ぐらいいけるかな。
なんかイベントみたいなのたくさん起こればちょびちょび増えるかも。
サイクロン
これはもうコナミゲーなので開放台にありつくしかないかと。
JP999ならアツイ!
60
・・・?
ドリーム
・・・?
999
ちょびっとしか増えないわりにはハメがムカつくんで
これはオススメできません。
3色で3両ではい終わり・・・泣ける。
20週近くハメられた日があったなー。
>>73 お祈りの点取りが40点以上たまってるとこをハイエナがよいかと。
しばらく使ってないサテだと一回目に点取りがきやすい妄想。
が、効率は良くないかも
78 :
74:02/11/15 01:14 ID:hft6z49+
60,ドリーム=しっくすてぃーんどりーむ
79 :
65:02/11/15 03:53 ID:???
>>66、
>>67、
>>70 レスサンクス。やっぱ駄目かぁ、これ。なんで2台も入ったんだろうなぁ…。
これの代わりに消えたミリオンフィーバーが哀れでならない。
ミリオンフィーバー=コナミの失敗作第一位やってて面白くない。
ライオンフィーバー=コナミの失敗作第二位やってて面白くないがタワーがあるだけマシ。
うちの近くの店ではサイクロン撤去してライオンになった(ウツ)
ギャラクシー,999はJPまで後3マスのところをハイエナ。
81 :
ゲームセンター名無し:02/11/15 15:21 ID:sHa/3psH
ところどころでてるやったーマンの裏技って何?
「ヤッターマン」の後に「コーヒー」「ライター」をつなげて言うことだYO!
まあヤターって先に言葉出したやつがいるからなぁ
ヒント!!
メダルはP/Oで制御されている。
それを狂わせばいいのだ。
ってか必死で過去ログ探せばあるはず。
85 :
65:02/11/16 02:49 ID:???
>>80 ミリオンは糞ですかそうですか。
確かに端から見てて面白そうに見えなかったからなぁ。
>>65 ミリオンよっぽど積んでないと当たっても大穴開いて意味ない。
ところでサイクロンとFOどっちが速くSJPが増えるか今日試したところ
サイクロン・・・20枚で1枚UP FO・・・一枚につき0.06枚
てことはサイクロンは一枚で0.05枚だから FOの方がイイ!
サイクロンが200→999までいくには15980枚もいる(←注プログレのスタート値は店側でかえることが出来る。
サイクロンって技術次第で割と稼げる方ですか?
今日やったところ、リーチ自体がなかなか来なくて
だめぽ・・な感じですた。単に回収モードだったのかもしれないけど。
確変中なら5〜6回に1回はリーチが来ても良いのに
8〜9回に1回くらいの感じですた。
タワーができても、あまり嬉しくない罠も。
払い出しの場所も偏ってるし、なんだかなあ・・
かといって777があんまり美味しそうにも思えないし・・
減り方は緩やかだとは思いますたが。
88 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 00:21 ID:pYuDKC2V
おちそうなのであげます
89 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 00:48 ID:FQex/J7F
FOはクソ。SJPを大量に取ると最初はメダルがちゃんと落ちるが、
だんだんとステージに大量にメダルが溜まってくると、その重みで
前へ進まなくなり、殆どが横に落ちてしまいます。
もうこんなクソなプッシャーは二度とやらない。
コナミも、もっと客が遊べる機種を作れよ!
そういえば、割と前の方に落ちくるよね<SJP
オーブも溜まりすぎると同じ原理で横にメダルが逝くし(w
やはりFOはどうやってもメダル払って遊ぶゲームなのか
(賭けて遊ぶのではなく)
どうせ増えないんだったら、せめてもっと当たりやすくしてほしいね
>>89 それは店がエッジの設定をキツくしているだけだと思われ。
設定が良いなら5割、キツいなら2割〜3割しか落ちてこない。
それと、払い出しの最中は指加えて眺めるのではなく
メダルを流し込むように投入しる。 メダルが
━━┓|||||/////∠≡=≡≡=−
━━━━━━━━━━━━━━┛
となるから払い出しが少なくなる。
メダルを立てず、寝せるようにする工夫が必要。
コナミゲーはほとんど一発ゲー。
FOは特にSPJP上がんないから1人だけ儲かってあとは店がおいしいゲームだね。
オレはFOは面白いがクソかな〜と思ってマス。
93 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 01:33 ID:FQex/J7F
>>91 そうそう、そんな風になってきてました。
それで結局3200枚のSJPで落ちてきたのが、900枚程度。
それも最初の2000枚くらいの払い戻しで落ちてきて、後の1000枚くらいの
払い戻しの時はもう落ちて来ずにすべて横に落ちてしまいました。
SJP出すまでにすんごいメダル使ったのにこの仕打ちは酷いです。
もうハイエナ以外にはFOやりません。
お祈りのほうが一発で安定して落ちてくるので、お祈りをメインに楽しみます。
FOの確変って2ライン以外に意味あるの?
今日はドラパレで約4時間で+2500枚で貯メダルも18000を超えました。
SJPは681+130、477+130、532+140、486の4回をゲット
>>91が言うようにSJPメダル払い出しの時に送り込んで置くとかなり落ちる。
もちろんエッジがキツクないサテを選ぶのは当然。
あと、サイドの入り口よりもフィールドにメダルが積もった状態だと(゚Д゚)ウマー
1枚ずつ投入してチャッカーIN率は平均で60%くらいです。
ここまでくるのにかなり練習しましたが、あっという間に保留9までいきます。
12月にダイナ何とか(恐竜)が入るらしいのだけど、かわりに何が撤去されるのか
わからない。ドラパレ無くなったらと思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルです。
オレがいくとこのドラパレはエッジが45度で
だーれもやってないんだよなー。
しかも設定もアホなのかぜーんぜん当たんない。
SPJPは1000の時が多いし。
>>94 意味ないかと。
97 :
95:02/11/17 12:11 ID:???
>>96 プッシャーでエッジ45度じゃあやる気しないよね。
設定については統合スレの過去レスにあったけど2サテ毎に設定できるらしい。
漏れのホームも当たるサテと当たらないサテがあるよ。
各サテ毎に通常JP1周(1〜JPまで)するのに何回廻したかを延々とデータとりました。
10回廻すごとに灰皿とかに1枚メダルを入れてカウント。JPになった時点で何回廻した
かとサテ番号をメモる。
漏れが取ったデータだと、良サテ70〜80、悪サテ180〜190、普通サテ120〜130だったね。
SJPも良サテに来る確立が高い。あと、SJPは決まった時間帯に出るような気がする。
「そろそろ○○時だから来るな」と。
SJP来たら(自分以外でも)「日付、時刻、SJP数」を記録しているとサテ番によって決まった
時刻に出ているのが解るよ。
これらを踏まえて「エッジ良し」「設定良し」「時刻良し」で狙ってます。
ちなみに、ここ3ヶ月で出したSJP数累計は47000枚以上です。
ドラパレで稼いでモンゲにつぎ込んでますが。
98 :
ゲームセンター名無し:02/11/17 12:13 ID:rYI2PIGQ
age
99 :
78:02/11/17 18:57 ID:???
>>95 抜きすぎると、ドラパレが撤去されるんじゃない?(w
特にホッパーエラー出しまくるとさすがに・・ねえ。
一度、稼いだメダルを飲ませてみるとかどーよ。
無駄に終わるかもしれないけど(w
100 :
100:02/11/17 20:03 ID:???
100だ!!
101 :
100:02/11/17 20:16 ID:???
>>94&96 ずっと確変ならJPの時のオーブ補給の数が変わる。このぐらいかな?
102 :
96:02/11/17 20:38 ID:???
>>97 昔やってた店はよかったのだがFOに変更とともに撤去。
残った店は45度(ここまではないかもしれんが角度ネジはMAX)
しかしそこまで出ると店にとっては面白くないので確かに撤去ヤヴァイですね。
>>94 スーパーリーチに差が出てくる。
下記の名称は適当なので、名前で判断して欲しい。
・確変時には数珠リーチが存在しない。(両端だけだったっけ?)
・確変時には右側の入れ替えリーチが存在する。
・Wリーチの時、挟みリーチの成功率が高くなる。
まあ、あとはWリーチの払い出し2倍くらいかな。
お祈りで虹作る時何枚使う?ちなみに漏れは70まい程。あっもちろん旧ロムね。
あれは一回回る間に絶対にチャッカーインしなきゃならないからきつい。
7〜8個で失敗すると大損。
105 :
97:02/11/18 00:10 ID:???
>>99,102
確かに撤去が怖いのでほどほどにした方がよいね。
前はホッパーエンプティを日に3回とか出してたけど
最近はホッパーエンプティ出さないように注意しています。
ただ、どうせ撤去されるのだったら徹底的に抜いてやろうかな(w
12月にモンゲV、恐竜、ビンゴパーティスプラッシュが入るらしいが
代わりに何がなくなるのか聞いても良いものだろうか・・・。
聞くだけタダ、きいてみましょう
>>104 誰かが1サテだけでやってるときにはじめる。
メダルを1枚投入(これもイン)→ヒモフリチャンス
その間に9枚で保留をためる。その後も1枚ずつ、9枚で虹。
全部で19枚。
・・・を、めざしたい。無理か。
108 :
ゲームセンター名無し:02/11/18 19:24 ID:CI1R+bCZ
トゥインクルって儲かるの?
儲かってる人見たことないけど…
それとも、うちのホームの設定が悪いのかな?
FOで確変中に777そろった上げ
>>107 それできたら神!!死ぬほど儲かるぞ!!
>>108 777が150〜200枚以上来るのなら下段が積んでいない台で待ち伏せすれば ・・・待ち伏せわかるよね??
>>108 角度が悪いとクソです。
これは客付きを見ればだいたいわかるかな。
クソな店=客が少ない、誰もやってない台が多い。
>>109 その後3つのオーブがどこ入ったか気になる。
俺的にはトゥインクルは
>>110-111を組み合わせばィィ!!と思う。
休日の大盛況の時1700枚/hほど逝ったことあり。
今はもうだめ。
しかしうちの店はこわれてすぐに直らない場合2〜3日後に行くと
設定がなぜか最強になる。その時は3000枚/h
でまただめになるこの繰り返し。
114 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 07:27 ID:TZJ2WSyR
>112
>109 って、
777のクロスがきて、オーブが全部で6個出てきたんじゃねえのか?
パズボールって、理論的には何連鎖までいくんですかね?
ちなみに漏れの最高記録は10でつ
>>115 店の記録では13ですたが、漏れは最近はじめたので5連鎖(w
パズルゲームなのに好きな場所に置けないのは
パズルゲームとしてどうかと思いますた
パズボールですか。
スロットイベントの種類がもっとあればなぁ。例えば、玉の色を変化させるとか…
118 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 19:19 ID:auHgEuMQ
あげ
119 :
sage:02/11/19 20:51 ID:TUIPW0z+
パズボールって10連鎖で何枚くらい出まつか?
折れはまだ235がMAX。
パズってる人たちへ
★スロットは↑↑↑が一番だと思う。
2個消して2回とも↑↑↑で11連鎖逝きますた。
121 :
ゲームセンター名無し:02/11/19 21:27 ID:FMV8wfr9
ここにおられる方々は、もし手玉が100枚しかなかったらどのように
増やしていきますか?
>>121 100枚?
おれはダンシングフィーバーでフィーバー寸前の台を狙って
貯金なしから3000枚までチマチマ増やしますた。
増やすの大変なわりに減るのは一瞬だったよ。
123 :
97:02/11/20 00:03 ID:qRkD/U96
>>121 ドラパレでSJP出してカウント5か6で放置されたサテをハイエナだな。
100枚で50回廻せるなら(゚Д゚)ウマーですよ。
今日は早く終わったので行ってきた。
俺はいつも500枚(大カップ2/3)降ろしてプレイを始め、落としたメダルは
別のカップに入れていく。こうすると、何枚の元でで出したか判りやすい
今日は約300枚くらい使って190回くらい廻したところでSJP678+120が出た
時間が無かったのでフィールドメダルを落としきれず収支は+400枚ちょい
124 :
108:02/11/20 00:46 ID:2cAFQDwy
≫119
10連鎖だと確か570枚くらいは出た筈、と思いまふ
>>124 点滅待ちだと思われ。確かに手持ちがないときは助かるなぁ。
でも俺の場合どのくらい積んで7が来るか確かめてからやるけど。
人がたくさんやってる時がイイ!!!!
tp://www.konami.co.jp/gm/medal/sound/mp3s/cyclone/cycjp.mp3
128 :
119:02/11/20 18:57 ID:???
>>125サンクスコ
570枚か…がんばって☆に入れる練習する!
>>121 総合スレでも同じ事書いてますね?
まあ・・・いいや
100枚もあればFOでオーブが落ちそうなとこやれば
本当に振動でもう落ちそうな台ね
>>127 サイクロンですか?最近その曲聞いてないなぁ。
儲からないもん。はまりがひどいひどい。詐欺だよ本当に。
サイクロンもだけど小波ゲーは詐欺っぽいのが多い。
tp://www.konami.co.jp/gm/medal/sound/mp3s/dragon/drg_jp.mp3
133 :
ゲームセンター名無し:02/11/21 21:57 ID:BHakncBq
サイクロンでメダルを1枚づつ入れるのと、3〜4枚づつ入れるのではどちらが良いですか?
>>133 上段チャンスに入りそうになるまで1枚落ちそうになったら3〜4枚
理由チャッカー開いた時にたくさん落とすとスロットたくさん回せるから。
age
なんか店ってどのくらいの周期で設定とかしてるんだろう?
近所のとこは週末設定が厳しいような気がするよ。
137 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 10:23 ID:GJgrdcjB
エッジのきつくないとこを見分けるのにはどうすればよいのかな?
下から覗く?
138 :
ゲームセンター名無し:02/11/23 10:32 ID:WIEIy/rk
(金)に関するちょっといい話
あるテレビ番組で徳川埋蔵金発掘という番組があってその中でショベルカー
でいくら探しても金が出てこなかったが 野中 土井 亀井 中川 の4人組
の身元を洗ったところ大量の金が見つかりました
裁判所で4人はこの金は金正日さんから接待されたときにもらった金ですと自白しました。
この情報をスクープしたのは週刊金曜日『ちくし哲也をはじめとする金正日の工作機関雑誌』
金の使い方っていろいろあるね。 お金に関する雑誌ができました。
http://book.2ch.net/test/read.cgi/zassi/1036797442/l50
>>137 覗くのもあるけどあきらかに横に流れるのはもう・・・
>>136 プッシャー系は周期はそんなにないと思うけど。
競馬とかだと1カ月周期くらいと聞くね。
141 :
97:02/11/24 02:41 ID:???
ドラパレで増やして3ヶ月。SJP累計53000、貯メダル20000を超えました
12月はモンゲ3やBPSなど新台が入るから貯金しとかないとね
撤去は近そうだな。
撤去は嫌だな
近くのゲーセンにものすごなつかしい「アクアステージ」が入った。
あれ、メダル落ちてく横穴の設定が丸見え!!4000枚増やしました。
「アクアステージ」ってなんか癒し系だしリニューアルして新型でないかなあ。
JPとかないから出ないとただただ単調だね。
145 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 00:55 ID:/+cGTDtD
初めまして。最近メダルゲームやり始めたんですが、
このスレ見て初めて知ったことがいっぱいです。
落ちるところに角度の違いがあるとか、パチスロみたいに設定があるとか、
この間、ナムコのミラミッドミステリーっていう台で、
50枚が5000枚くらいまで増えました。あれはやはり設定が高かったんでしょうか。
角度は_______/こんなのでした。
5時間打って、777が9回、FFFは一回も揃いませんでした。
146 :
ゲームセンター名無し:02/11/25 00:56 ID:8ew2yX6V
>>145 タイプミス。
ピラミッドミステリーです。
>>120 でも昇ってくるボールによっては
6個くらい同時消し×4>払い出し50枚くらい>あっ、必死で積んだボールが全部無い(゚д゚;)
みたいな状況になる事も多々有り・・・
自己記録は10連鎖で、まあその時は↑↑↑だったんですが。
あのゲームはエッジがそこそこの台なら、じっくりやってるだけで増えるような。
あと左右から出てくる時に同じ色だと即消しになるじゃないですか。
この前それで7連鎖して( ゚д゚)ウマーでした。
攻略法みたいなのは特にないと思うけど、左右のチャッカーから同じように入れていけば
いつかは限界までたまるので、そこからは運がよければ大放出って感じですね。
ぶっちゃけリスクリターン考えるとFOなんてやってられない。
FOで、左にズレたオーブを苦労して落とすも25枚・・鬱だ。
オーブがバカみたいに出てきて、落とすだけで百枚以上は使ったのに・・。
もう2度とやるもんか!!
・・あと1回でJPで、さらに確変の状態ならハイエナしてもいいかな。
ふと思ったんだが、オーブ落としたら即スーパージャックポットチャンスでも
割に合わない気がする。
せめて333.555でもダイレクトチャンスにしたほうが・・。
オーブ1個でいいから。
>>144 あれって増やせるんだ・・。今度やってみまつ。
設定が良さそうだったら・・
お祈りで提灯が揺れてやった!と思ったとほぼ同時ジャックポットリーチ!
70枚ぐらい増えていただき!・・・のはずが吸い込まれて終わり。
なぜ?と思ってしばらくしてから他の台がジャックポットリーチして見事当たり。
揺れた瞬間(揺れる前に回転してた)はいかんみたいだな。
パズボールはメダルが小さいタイプのゲーセンでやると
払い出しメダルが左に寄っちゃってダメぽ
>>150 左に寄るねー。でも右は手入れでなんとかなるよ。
a
153 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 04:10 ID:XgFtM668
昨日ポケットに他店のメダルを隠し持ってスタホをしに行きました。
席が空いてなかったので取りあえず、もうすぐ占いが50点いくのが
あったのでお祈り大明神をしました。
そして二回転で占いゲットし、しかしその占いが
「君のポケットに何が入っているか知っている」
マジあせりました・・・。
154 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 14:17 ID:S5GRbTiq
前に999で、全車両のメダル落ちが2回もあったのに、
>>91 のように全部がタテになって全然落ちなかったときがあった。
上からみたらこんな感じ↓
押す部分
------------------
≡≡≡≡≡≡≡≡≡←メダル
で、300枚くらい余りがあったんだけど、全然落ちなくて
こういうのって店員さんに言ったらならしてくれないのかなぁ、
でも、たぶん無理かなぁ。と悩んだ末に恥ずかしいけど試しに言ってみた。
私:「JPで落ちたんですけど、それで全部タテになっちゃって
直してもらうのってダメですか?」と言うと
あっさり「あ、もちろんいいですよー」って手でならしてくれたよ〜。
店員さんがならしてる間もジャラジャラ落ちて、その後も快適に落ちて
300枚分取り戻せた。でも結局始めたときを考えると増えてないんだけどね。(^^;
もしJP落ちのせいでタテになったら機械のせいだから
店員さんに試しに言ってみたら直してくれるかも?(・ω・)
155 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 14:39 ID:GfoaTA71
>>154 前に同じように縦になってるのと重過ぎるのとで
ぜんぜんおちない状態になってて、
店員に言ってる人がいた。
そしたら店員が縦になってる部分と、厚くなリ過ぎている部分を手で取り除いていた。
想定500枚くらい取り除いただろうか。
全部回収して持っていってしまったよ。
すこしは客に返してやれよ。
あれはかわいそうだったな。
156 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 14:58 ID:deh0EHxO
>>114 超亀レスだが、FO確変で2ラインの777揃ってもオーブは3つです。
157 :
ゲームセンター名無し:02/11/27 15:01 ID:QWFrlha6
因みにFOで、隣の台が
オーブが4個横並びになって文句いってる奴がいた。
\○○○○/ ←こんな感じ。
店員が縦真っ直ぐに直してたよ。
>>156 確変中の777はオーブ×3が二回発生しますよ
>>112 一回目→25、50、75
二回目→25、50、SJPチャンス(200)
でした
>>149 あの、提灯ががっこーん!がっこーん!ってなるやつでしょ?
あれってでも必ず出るわけではないみたいだね。
160 :
149:02/11/27 20:37 ID:???
>>159 1300枚ぐらいで出る店で揺れるともうほぼ次でとれるっぽい。
これは5回中5回(うち2回自分)の100%ヒット!
700枚ぐらいでなった時まるで当たらなかった。
>149のは1600枚ぐらいで出る店で1500枚で揺れたので
当たるかな〜とおもいったが1571になって吸われてしまった。
で、5分ぐらいして次の1611で取られてガッカリ・・・・・
虹対策Verのがハデにがっこーんがっこーんって揺れる気がする。
161 :
114:02/11/28 00:57 ID:???
>156
今さら釣られんでくれ…
「全部で6個」間違ってないぞ
>>157 FOやってりゃ誰でも経験する事。
俺が通っていた店では店員にもよりけりだが、
3個並んで落ちなくなった時は1個を落としてくれる。
素晴らしい店員は2個落としてフィールド上のオーブを
全て1列に並び替えてくれる上、メダルが盛りあがっている部分を
ある程度均等にしながら落としてくれるよ。
おっと抜けてた、縦1列ね。
新ロム大明神で稼げるヤシはおらんのか
165 :
ゲームセンター名無し:02/11/28 22:27 ID:toRDQJmr
恐竜のメダルについてすつもんですが
あれって卵を集める目的だとおもうんだけど正直いっつもスタート
からなので無理ですばい。
卵を全部集めるとどうなるのかネタバレ教えてください。
今日のセリフ
「ヤイ恐竜!人にケツ見せんな」
>165
その「ケツ見せてる恐竜」がこっちを向いて、長い前フリの後
ゲ□よろしくメダルを吐き出してくれやがります。
その前に恐竜バトル(スロットの時たまーに始まって
メダルを投入すれば敵に攻撃するやつ)の勝ち抜き戦が始まり
その結果によって吐き出し枚数が変化します。
デフォで100枚〜200枚の範囲。
167 :
ゲームセンター名無し:02/11/29 00:25 ID:KbpH6TWX
オーブでオーブを押して落としてしもーた。
7・8個しか出ていなかったけどな。
サイクロンJP999でやってて縦横7リーチ!!
いただき!!と思ってたら高速回転→ダンダダンダーダンダッダンダーダダダダダダだーんだ
「は?」1998枚と思ったら25枚のタワーが見事に出てきた。まわりにギャラリーが沢山来て
激しく恥ずかしかった。
いくら縦横リーチでもはずれることあるったって客のストレス考えろよ ゴラァ>コナミ
で10分後に取られる。しかも、小学生に。
「パパーすごいの当たったー。」だと
漏れと消防の差はなんだよ
-200マイ
久々にナムコのパックアドベンチャーをしますた。
3連荘しますた。 が、全て飲まれますた。
でも、ナムコの造るものって温かみがあってよいですな。
すいません
携帯なんで検索できないので
どなたか教えて下さい
プッシャー系以外のメダルゲーのスレって
ありますか?
174 :
ゲームセンター名無し:02/11/30 12:35 ID:h5lMF33e
≫173 サンクスコ!
>>144を見てアクアステージやってみたんだが、これいいねえ
これって4枚ずつ入れるのがいいのかな、やっぱり。
店員がタワー作ってたんだけど、普通にメダル回収量が多くなるだけのような・・(w;
落とせばそりゃあすごいことになるけど、絶対落ちなさそうな高さだったので(w
>>148>>ALL FOはハイエナすればかなり増えそうだが
いつも一番人気で混んでてうまくハイエナできない。←休日
なら平日逝けと突っ込まれそうだが平日は場所取り常連がいるのでできません。
お祈りで他の台でJPリーチ!
999→1002
これならまだ当たらないな
と思い安心してたら
な、な、なんと、当たってしまった・・・・・・・・・・
3枚でも当たることってあるのね。
ホームにDINOKING入ったのでやってみたが
激しくツマラン!!
新入荷のくせにシメ過ぎ
JPで200枚出ても、20枚しか落ちてこない
他のステーションと競うミニゲームがウザイので
参加せずにほったらかしにしていたら
時間切れになるまで画面が元に戻らないので
参加者から抗議の目で睨まれた・・・
参加をキャンセル出来るようにしてくれ
コナミさんよ
>>178 一応言っとくがタイトーなんで
ダイノキングいいと思うよはっきりって卵7ジャックポットはいらないと思うが
赤D のミニゲームの払い出しは首振りながら1枚1枚だから結構落ちてくる
フォーチュンオーブよりはいいかなと思っている
しかしハイエナがものすごく増えそうなゲームだなww
サイクロンで777の縦横ダブルJPって見たことあります?
一度も結構やってる方なんですが、一度も見たことないっす。
あと、FFFの3タワーってダメじゃない?
中央が重くなってメダルが横に逃げてるような気がするんだけど。
しかも、その後って当たりが全く来なくなる。
ダブル777ないなー。
ダブルで全回転してドキドキガクーリならよくあったけど。
FFFはあんまり意味ないような気がするよ。
サイクロン自体JP出ないとだめだからなー。
コナミゲーはもうかりまへん
FOでオーブ6個前に固まって動かなくなりました。
これも仕様ですか?
FOでオーブ13個溜めて玉切れになった神がいましたが何か
オーブは多くてもだめぽ。
真ん中縦4つが理想っぽい
漏れんとこにもダイノキングついに入荷しますた。
入荷したてで設定が甘いのか、じわじわと増えますた。
ゲームスピードが遅いのを除けばかなり好きだなあ。
最低限必要なテクニックは明日あたりでマスターできそうだけど(w
第一印象は、かなり簡単っぽい(少なくともチェッカーに入れるのは)
2日続けて500枚スリました。
FOおもしろすぎ。いつ止めるかがこのゲームの難しさなんだよな・・・
>>185 スゲー!フィールド埋まった?
今度やったらぜひ画像を!!
>>180 ダブルJPあるよ。1998枚出てくるのは壮観だった。
FFFは、リーチかかると「頼むから出ないでくれ」と思ってしまう。
あれは使えない。
>>180.181.189
FFFは確かにいらない。しかし再抽選が ので
とりあえず当たってくれと願う。
前タワー6本再抽選→ になりますた。1608マイ
191 :
180:02/12/04 15:34 ID:???
やっぱダブルJP出した人もおるんや(当然か…)
一度見てみたいもんやわ。
しつこくて悪いんやけど、
FFFの縦横ダブルの6タワーって出した人おる?(または、見た人)
もしかしたら、そっちの方がレアかな?
>>190さん
ごめん。よく内容が理解でけへんねんけど、
FFFの縦横が再抽選で1608枚のダブルJPになったと
介錯しておきます。
>>180(自分)
そういう自分の文章もおかしくてごめん。
腹切ります。介錯無用。
>>187 メダルが切れたら止め時。
あと少しでオーブが落ちそう、あと少しでJP、
これがなかなかうまく行かないのがFOの罠。
まあ、追加で買って使った分、メダルは回収できるだろうけどね。
しかし、それがSJPに繋がったなんて事は無いなー。
>>188 バッチリ埋まった。 ウマい事SJPで200出たから
一挙に流れていって、次々に落ちていったのが幸いしたよ。
普通にやってもオーブの周りのメダルが盛りあがるだけ。
その時は端の6個くらいを残してオーブを落としたけど
SJPには届かなかったな。
FOはメダルがなくなるか増えるかしたらやめるべきと思う。
増える要素が少なすぎるし、増える確率も少なすぎる
(このへんは設定によるかもしれないが、爆発力があるだけにどこも似たようなものだろう)。
増えたとしてもたいした量じゃない事が多く、
ハイリスク・ローリターンと言えるのでは。
メダル使った分だけ楽しめたらいいけど、
メダルを使った分だけムカつく可能性もあるのがFO。
何度やっても当たらない時は嫌がらせとしか思えないし
当たったらその分感動するかというとそうでもない罠。
・・あ、このへんは他のゲームも同じか(w
でもリーチアクションの演出がよくできてる程
嫌がらせっぽくなるのは確かだな(w
SJPが2000以上ならミドルリターンと言えなくもないが、
ハイリターンなのは確かだろうなあ。
預けメダルが万枚を越しているなら話は別かもしれんが。
コナミはプログレJPにこだわりすぎて客の声も聞かないしナメてる。
FOなんかメダル増やし屋にとっちゃもう終わってるな。
これ最終的にP/O60%ぐらいなんちょうの?
まずメダル切れなんかないし。
195 :
190:02/12/05 18:22 ID:???
FFFは再抽選で100パー○○○になるの!
194は何を言っているのかわからない
197 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 19:49 ID:Qv3sXaoM
確変状態で333で当たり、再始動で777キタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
198 :
ゲームセンター名無し:02/12/05 22:22 ID:K37jLi2/
以前恐竜モノで質問して今日実際ジャックポットになったのでレポート。
1000枚で赤い丸の中のゲージ貯めてEXの所で赤い恐竜が〔メダル入れろ〕
っていうから必死こいてメダル入れたら偶然にヒット。前回聞いてはいたけれど
恐竜の口からメダルが出されると聞いてはいたが実際地味だったし、反対側で
プレーしてた人恐竜のケツずっと見させられて腹たったに違いない。ほいで
エンプティだっけ?〔故障〕も今日八回ほど。恐竜がゲロメダル吐き出した後
地味に口から一・二枚のメダルが落ちてそれに萎え。そんなところです。
EXがあたるときは「メダル入れろ」って出るのか・・知らなかった・・
漏れがやると7割以上は50枚になるんですが
なんかEX出すテクニックとかあるの?
もしかしてEXが出る時は赤い恐竜時のみ?
100枚は1回だけ、75枚が2回、150枚すら一度もありません・・
5回連続で50枚が当たるのはどうかなと思う。
かなり増えてたからいいけど。
まあ、でもプッシャーゲームとしての出来はそこそこ良いんじゃないでしょうか。
チェッカーに直接入れたりできるけど、落とすテクニックもちゃんと必要だしね。
設定が良いとエンプティは頻繁に出ますね。
全くエンプティが出ないFOよりは稼ぐ余地がありそうで個人的には好き
ディノキングやったよ。
確かに地味に稼げそうだが、とにかく抽選が当たらなかった。
3時間500枚で、確変が1回しか来なかった。
赤ディノも1回。ゲージJPは4回。卵JPは3回。いずれも50。
尻尾50が全部落ちないのが腹立つ。20も直接奈落とかあって腹立つ。
意外と減りは遅い。
でも、俺はFOの方がイイや。
FOも1回転でSPJP1枚増加だったらなー。
かなり燃えれるゲームだったのに。
202 :
ゲームセンター名無し:02/12/07 02:19 ID:Vca7yKdv
パズボールのワイルドゲームで最高何連鎖ですか?
おれは一人プレイで17連鎖 130枚程度出ました。
ゲーム中の連鎖は10連鎖が最高。500枚ぐらい出たはず。
うちの店はエッジの設定が甘いので確実にメダルが増えてます。
しかし長時間続ける体力が必要。。。
DINOKING、入荷したての時は当たりまくりだったのに
全然当たらなくなって鬱
特別なアクションになっても信頼度低すぎだし(w
ゲージJPは設定良くても悪くても、8割方50が出るのは納得いかないですな(w
でも、メダルの減りが緩やかなのはいいなあ。
スロットまわす時に少しずつ回収されてるはずなのに。
そのぶん、他に比べて回収穴に逝きにくいんだろうね。
このへんは好き
再抽選が無いのがつまらない
確変後は「1」が多い
スロットのハマりが長い
イライラの原因はここらへんか?
>>204 青Dの確率変動は1回何か当たったらすぐ糸冬る
青D、赤Dが揃ったとき、他で恐竜活動中だと待ち時間が長い(得にEXJP時)
ゲージJPは8割くらい50が出る
ストックをためてもあまりいいことがない(余分に入れてしまう事が多い)
テイルアタックで、乗っかっているメダルが全部落ちない
とにかくメダルを入れまくるミニゲームの時、どうしてもメダルをまわりに落としてしまう
とかもイライラの原因かと。
全体的に完成度が低めに感じる。
是非バージョンうpしてほしい
FOで5150枚当てて何枚ぐらいでるの?
単純に考えたら2500枚ぐらいか?
>>206 設定に依るがクリーニングしても1200〜2000枚
>>175 アクアステージ最近行ったらさすがに設定変えられてたよ(w
前は横の穴に5センチくらいのストッパー(?)がはまってたけど
いまは1.5センチくらい。全然落ちないからやんない(w
お祈りにはまってるけど台によってリーチの出る回数が違いすぎてひどいよね。
5センチ・・
ほとんど横穴無いようなもんだな(w
漏れのとこも1.5センチくらいですた。
放出モードならなんとか増えるくらい(一時的に)
ないっつーかあんまりないだね
俺の通ってる店にスロットの王子様ってのが入って
中1くらいのガキんちょがガンガン出しまくってたみたいなんだけど
他の店での情報きぼんぬ
>>212 某店の新入荷時に1800枚/6h達成。
公式>
http://www.namco.co.jp/home/aa/am/mg/slotnoojisama/index.html スロットの王子様はボーナスゲームを如何にクリアするかで
勝負が決まると思う。
以下参考までに
スロットの出目
ブランク 空白 ドル袋 3つ揃うと5枚 BAR 3つ揃うと15枚
赤7、青7 揃うと30枚獲得&ボーナスゲーム
宝箱 揃うとアイテムが出現 鍵 豪華な宝箱を開ける
豪華な宝箱 鍵がないと開かない
宝箱から出てくるアイテム
空っぽ ハズレ
金貨 1〜30枚のメダル配当
七寸釘 3回転の間7のリーチを固定する
ハンマー 金銀銅の3種類。違いは信頼度
王子様の剣、お姫様の杖 お邪魔消滅
魔法陣 WILD(リールが動くと消滅)
魔法のランプ 赤と青の2種類 5つ揃えると3つの願い(確変)に突入
不思議な卵 さまざまなキャラが登場
不思議な卵から出てくるキャラ
フェアリー ピクシー:リーチになりやすくなる
以下、お邪魔キャラ(剣か杖で無効に出来る)
泥棒頭巾 画面にあるドル袋が消滅。その際揃っていても配当は無効。
ミノタン 画面に出てきた7を食べる。
7が揃っている場合も問答無用で食べられてしまう。
一定数の7を食べると居眠りをし、その間は7を食べられることはなくなる。
但し一定時間を過ぎると帰ってしまうので注意。
ミノタンが7を食べている状態で剣か杖を取ると7を全部スロットに吐き出す。
ボーナスゲームのルール(標準設定)
制限時間内にチャッカーに10回メダルを通すとクリア。
最初の1R目はボーナスゲーム突入時の保留を持ち越す。
1R:30秒→2R:25秒→3R:20秒→4R:15秒→5R:10秒
各ラウンド終了毎にラウンドで獲得したメダルをフィールドに払い出す。
すべてクリアすると更に50枚のボーナスメダルを獲得。
3つの願い(確変)
各色のランプが5つ揃った時点から最大3回の確変に突入する。
確変中のボーナスゲームの中途ラウンドで失敗した場合、
3つの願いが残っていたら願いを一つ消費し
そこから30秒延長され継続できる。
よってボーナスゲームでパーフェクトを取りつづけることが重要視される。
215 :
212:02/12/09 10:27 ID:???
>>213 レスさんくす。質問ついでにもう1つ聞いていいかな??
いくらくらい用意すればそこそこ増やせそう??
100はやっぱ必要でしょうか
age
>>215 設定にもよるがボーナスゲームで大量投入しなければいけないので
最低100〜300枚&2人でやるのをお勧めする。
219 :
212:02/12/10 10:14 ID:???
ありがとうございました。
新商品なんで開けてたのかもしれないですけど200枚くらいが
2時間くらいで1500まで増えました。
今日も朝1で向かいます
220 :
206:02/12/10 13:35 ID:???
>>207 レスthanks!!
みなさんタイトーのバミューダパニックって知ってますか?
荒れ狂うメダルの波・・ってやつ。
今日やったら30枚→560枚に
>>220 俺んトコはエッジがキツイというのもあって、
勝てる要素は無い、と言わんばかりだよ。
777が揃ってもあんまりウマーじゃないし。
ただ、1度凄い現象が起きた事がある。
通常揃う4と6は20枚払い出し、1と2は30枚が2回払い出し、
3と7は30枚が4回払い出し設定なんだが、
4・6が50枚になり、1と2が80枚の2回払い出し、
3と7が120枚の4回という、とんでもない現象が起きた。
…まあ、これであまり稼げなかったという素晴らしいエッジだったが(w
222 :
206:02/12/11 13:07 ID:???
>>221 777当てた事ない。。。
もしヤシの木で確定になっても777の場合他の数字に変わる・・
あれ三枚とか五枚とか出るチャッカーに入れるとスロットチャッカーか開くけど
タイミングが悪いから入れない方がいいと思う。
やはりプッシャーがせり出した時に規則正しく入れた方がイイ!!と思う。
224 :
221:02/12/11 19:08 ID:???
香具師の木確定は2が多いね。
3の2段大波払い出しは、5のJPより明らかに払い出しが多い分
なかなか来ない。 まあ、5の方が当たる確率低いケド。
777は普通に4と6から再抽選で揃う事が多いよ。
225 :
:02/12/12 04:05 ID:???
226 :
ゲームセンター名無し:02/12/12 08:53 ID:FUJdxC9N
保守あげ失礼
ドラパレやったら逆回転初めてみた。
いつもイベント見る前にだいたい終わるんだもん・・・
FO>サイクロン
sage
スロットの王子様。あれ儲かりすぎだろ・・。
昨日4時間くらい座ってるだけで2000枚くらい儲かったぞ
>>230 パズボールもすごろチックJAPANも入荷時は美味しかったんですけどね…。
>>230 すでに俺のホームじゃ4時間も座ってれば1000枚は飲まれるよ・・・・
>>230 今日やってきた。
うちの方、エッジがかなり甘く設定してくれるので(パズもJAPANも)
2時間で1200枚程いった。
払い出しに関してはパズやJAPANより安定してる気がする。
渋谷はもうダメぽ
プッシーage
もうだめぽ
238 :
230:02/12/16 19:59 ID:???
今日調子のって王子様やったら20分で200枚飲まれた・・。
ミニゲームの払い出し枚数の設定が圧倒的に低くなったようで・・。
もうだめぽ
きょうもFOに4000円分飲まれたー。
来週までしないぞ、とここに誓う。
きんえんしててもやりたいぞー、と。
>>239 それは、FOの同じ場所に張り付いて4000円飲まれたの?
それとも、FOの席をあっちこっちフラフラして?
>>239 新しくできた店でJP6の状態でやっていたら、
5分で4000円分飲まれましたが何か?
カーブしてチャッカーに全然入らない。
スロット全然揃わない。
揃ったと思ったら再抽選で1オーブ。
それまでにメダルをかなり投入していたんでオーブは無かった。
つー訳で1オーブになるというパターンは予測していたんだが、
次に揃ったのも再抽選かかって1オーブたぁ、どういう事だよゴルァ。
新しくできた店であるが故、もうここでやる必要は無いと思いますた。
オープン当初でこんなんじゃ、今後も飲まれるだけだろうし。
初心者な質問で申し訳ないですが、
FOの手前側のエッジ角度は調整可能なのですか?
243 :
ゲームセンター名無し:02/12/17 15:48 ID:EDJNiSDb
>>239 「今日も」ってことは、今までも飲まれていたのですね。
私も飲まれてます。。。。酷いときは(ノベ)5日間で5万は飲まれてる・・・。
8000円で12000枚のメダル買ってもFOの前に座れば3時間ともたない。。。。
辛いゲームだ。
でもやりたい。
>>242 可能かと。
サイドもいじれるんじゃないかな
プッシャーマシンはエッジが命なんで
1200枚の間違いだとは思うが、
それでも800円で120枚か。 安いねぇ…
248 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 01:12 ID:fXREmam/
>247
それでも3時間で1200枚持たないってどういう店だと
小一時間連続投稿したくなった
俺が行ってる店は設定甘いと言うことか。
249 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 01:18 ID:J0ZOR+FV
それでも3時間で1200枚持たないってどういう店だ
それでも3時間で1200枚持たないってどういう店だ
それでも3時間で1200枚持たないってどういう店だ
連続投稿終了
>>247 埼玉のほうに1000円で300枚ってきいたことあるんであながちない話でもないかも。
まぁ設定は超激辛らしい。
255 :
ゲームセンター名無し:02/12/18 08:46 ID:/RRwX7zo
256 :
243:02/12/18 09:05 ID:/6A20go2
すいません、1200枚の間違いです。
ただ1000円だと50枚、5000円で500枚、6000円で800枚と高額になれば成る程得な
ように売っているんですよね。
以前は8000円だと、800枚+両手つかみ取り(だいたい5、600枚ぐらいは掴めるかな)
だったんですが、いつのまにやら1200枚固定になりました。
ちなみに場所は横浜都筑区のセンター北モザイクモールの5階です。
もひとつ、ちなみに1200枚/3hは二人がかりで使った枚数です。
ちょっと設定の甘いとこに座れると少しは減り方はマシになりますが、そういう所
はいーーーっつも混んでいるので・・・・。
FOってスーパージャックポット当てて、やっとトントンになれるかなれないかって
感じのゲームですよね。
そうかなぁ
微減しつつSJPで儲けって感じではないかと
連荘回数によりけり。どっちも正しいと思う
まあSJP来ないとほとんど増えないのは事実
そういうゲームだし
微減どころかウチじゃ激減じゃ。
FO、JPまであと一歩のところをハイエナしたけど
JP出てトータル14枚しか増えなかった。どこがジャックポットなんだろう・・
JPになったら溜まったメダルがズサーって落ちてくるけど
あれのせいでメダルが落ちにくくなる感じがする
マイナス効果の方がでかい当たりが多いのが萎え
オーブ2が2LINEとか嫌がらせですか・・
まあ、落ちる量は設定次第だと思うけどウチのところは基本的に激減らしい・・
昨日7×2LINEで
25、25、50
50、25、25
でしたが何か
263 :
ゲームセンター名無し:02/12/19 08:50 ID:sRkmJf+d
やっぱりFOは激減ゲーってことにケテー。
264 :
竜 ◆cV3o.JJaWE :02/12/19 11:03 ID:rARa2xMJ
>>264 ありがとう
と言いつつ今日もやりに行くんだろうな、漏れ
地元ゲセンのFO、誰も近づいてません。
2週間前はほとんどの席が埋まっていたのに・・・
そんな漏れは昨日空きステ座って五分後でSJP2300枚シメジー
FO(SPJP700ほどスタート)で1000枚持って2時間ぐらい遊んだけど
いつの間にか200枚ぐらいになってしまった。
しかも!SPJP876枚当ててもこうなるとは・・・
こりゃ泣けるゲームだ。確かに楽しめるけどまず増えん。
270 :
ゲームセンター名無し:02/12/20 21:43 ID:oDkuaVQE
おいのりでちょうちんがっこーんがっこーん、てなって
おお!JPリーチだって思ったのに『次までお待ち下さい』・・・・
で、おむかいさんにもってかれた・・・かなちい・・・
271 :
fujianasan ◆wqLZLRuzPQ :02/12/20 21:47 ID:MmJ5ttfi
俺もF.Oで5〜6万のまれますた。もう遊びません。
ちなみに、エッジ高さ&横のメダル回収穴調整可です。
今日はゼクロスで250枚擦りますた。
300枚以上いったけどあっという間になくなった・・・・。
273 :
ゲームセンター名無し:02/12/21 09:44 ID:iGNesXyu
何時の間にかプッシャーで悲しくなるスレに変わってきたな。
それだけプッシャーはお店にとってドル箱ということだ
FOは躯体もデカイし演出も派手だから余計そうだな
トゥインクルはうちの店では不良債権あげ
276 :
竜 ◆cV3o.JJaWE :02/12/21 15:36 ID:KTm++NZn
結論:FOはUnfortuneOrb、略してU0
えー、コナミゲーで痛い目見てないのも確かにあるけど
最近のは位痛い目みるのばっか。
GTLSもWSもFOもサイクロンも・・・
279 :
お祈り:02/12/22 02:48 ID:???
ついにうちのホームグラウンドのお祈りが虹対策verになってしまった
朝一で逝ったら、jpが500になっていて、「?」と思ったが、
ロム交換だったのか・・・
ちなみに朝一のjpリーチで当たっていたよ。(当然手を出さず)
ver調べたら6/18verみたいだった。
旧verと違うのは20枚ぐらいしかjp増えなくても当たるって事。
設定もまだ甘いようだ
(ホッパーエンプティエラー出ていたし、500〜700のjp3連続で取れたよ)
それと同時に話題の「スロットの王子様」が入荷!
うわさどうり激甘!!3時間で2000枚ほど増えたよ(w
明日も朝一で逝こーっと
今日はついに持ちメダル30000枚にまで増えてしまった(w
コナミのサウンドルームにFOの音楽 き ぼ ん ぬ
と思ってるヤシはいっぱいいるはず
>>274 禿同
G1WSはそれほど×でもないぞ
新バージョンはだめだめっぽいけど
282 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 21:59 ID:YY/y8Q4m
おちてたのでage
283 :
ゲームセンター名無し:02/12/22 22:42 ID:YY/y8Q4m
age
284 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 02:56 ID:OJDEVJMV
今日、半年以上振りにFOでSJP(1900枚)を当てた。
ちょっと感動した。
その時、溜まっていたオーブも5個くらい落として、1500枚くらい出た。
漏れのホームは、設定が甘いせいか、オーブがたくさん出る。
しかも、20個に1個くらいの割り合いで金のオーブがあって、それがSJPチャンスになると500枚もらえる。
さらに、SPJの後のスタートも800枚からスタート。
結構ウマー
この店ですると、他の店で出来ない。
こんなローカルルールがあるのは、ここだけなのか?
>>284 新宿靖国通りのタイトーもそんな感じ
1/10ぐらいで赤オーブが出て、無条件で200枚&チャンスポケットに落としてくれる
ここにアドアーズ系列に行ってる香具師いる?
俺が行ってるとこ(立川店)はプッシャー系をことごとく設定落として来てるんだが
チルトは45°くらい、ロボットファクトリー(で合ってたっけ?)はS近辺に何か塗ってあるんじゃないかというくらい滑りが悪い
他のアドアーズ系列の店も最近クソ設定化が進んでるんですかね?
age
288 :
ゲームセンター名無し:02/12/23 14:21 ID:3CIsV4jO
age
290 :
289:02/12/23 19:05 ID:???
>>284 そんな客にやさしい店があるとは・・・
ウチじゃ確変はなかなか揃わない(7回単発で地上JPばっか)
SPJPは500から
おかげで週末でも半分は空いてます。
>>285 赤オーブか、いいな。
でもダイレクトチャンスで出てきて店員呼びにいってる時にポトンと25枚に落ちたら・・・
「スロットの王子様」や「パズボール」、「すごろチックJAPAN」
ですが、一度に何枚入れてますか?いつもいくゲーセンのha
1度に12枚以上入れないとメダルが横に流れてしまうんですよね。
>291
ダイレクトチャンスは無効って張り紙あるよ
そんだけのサービスをしてもいいくらいFOは飲むって事だよな。
そんな店がうちの近所にも出来れば、
サービス皆無でSJP500開始の店など客が入らなくてウマーなんだが。
>>284 おいらの良く行くゲーセンとすこぶる似た設定ですな。
もしかしたら同じお店かもね。
296 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 14:50 ID:T4TyGnDF
age
297 :
291:02/12/24 17:54 ID:???
>>293 なるほど。さんくす
FOっていったいどれくらいのIN/OUTなのか見てみたいとこだよ。
もしかしたら50%ぐらいしか払い出してないんじゃないか!?
どなたか店員様ぷりーず
298 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 19:55 ID:T4TyGnDF
そこのメダル名人!!カキコお願い申しまつる
299 :
ゲームセンター名無し:02/12/24 22:30 ID:T4TyGnDF
さらにage
300 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 00:04 ID:IBALjycS
>>298 プッシャー3ヶ月で預け2.5万オーバーですが何か?
ヤッターでつか?プ
302 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 08:38 ID:K4qri8EO
>>301 ドラパレでつが。
ヤッターはホームにないです。
>>292 >「パズボール」、「すごろチックJAPAN」
自分の手元に落ちるか、横に落ちるかはもうエッジの角度で決まっちゃう。
漏れも、このゲーム好きで良くやってたんだけど、エッジが/な感じで
手元に全く落ちてこない。エッジ付近には山盛りに溜まってるのに・・・。
一度に10枚以上入れてもエッジ付近でメダルが溜まってて殆ど動かないで、
メダルが横に落ちちゃう。
パズで5連鎖して100枚以上落ちてきても手元には20枚くらい。すごろチック
でゴールして☆も貯めてて、50枚以上落としても、手元に落ちてくるのは
10枚くらい。
アホらしいので最近してない。最近は「お祈り」のエッジまできつくなってて・・。
ゲーセン代えようと考えてますが、今のところは家から一番近い店を常用
してます・・・。
行きつけのゲセンが年末恒例のあほイベントを
通常2000枚/日のところを1200枚しか下ろせない。
何を考えてるんだか
305 :
ゲームセンター名無し:02/12/25 11:36 ID:n5BeqGVg
>>304 俺の行ってる○バ○ーカス桜○店は年中一日500枚しか
だせませんけど何か?しかも一ヶ月で全部強制的になくなる。
もちろん途中引出しに行っても更新されない。
>>305 ホーム変えるべき
つーか、んな店でじっくりなんて遊べないじゃん
エッジ付近にメダルが大量にたまって見えるのは
エッジの角度がキツい証拠っぽいな。
エッジの角度が急な台って、どう考えてもボッタクリな罠・・
>>304 近所のSEGAは通常2000枚/日を500枚しかおろせない!
貸し出し1.25倍なのでこれを気にご利用ください!だとさ
それでも1000円60枚ぐらいだろーが!!
>>305 詐欺店だよそれ。よほどメダル安くないならホームかえるべし!
309 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 03:23 ID:QV+L5A2b
>>295 東京都内ですが・・・。
練馬っぽいのに、板橋・・・。
310 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 10:20 ID:J7QlP1Zh
>>307 そうだよ。
メダルがエッジ付近で大量に溜まってるのを見て、
チャンスと思う奴→×
遊ばない奴→◎
>>304 下ろせるだけまだいいぜ・・・
漏れんとこのセガなんか、12月31日〜1月3日までメダル下ろせないんだぜ・・・
セガ系はみんなそうみたいだ・・・会社近くにあるセガにも行っているが、そこもそうだった。
加えてそこは年中一回300枚、一日3000枚上限ときてやがる。
大量投資、大量払い出しを防ぐ目的としかおもえん。
>>311 漏れはギャラクシードリームでは、チャンスと思って出しますが・・・
プッシャー付近にメダルが溜まっても、メダルの入れ方次第で解決できる場合もあるから、
ギャラクシー(999)に限っては結構チャレンジしますね。
左右の側溝がないから、いずれはメダルは前に出てくるからね。
>>313 ギャラクシーはゴト行為以外で安定して増える要素はあるのか?
315 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 15:37 ID:00tjMdn5
ギャラクシーは払い出し計算してるんですか?
316 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 15:45 ID:AurwXy+5
あげ
>>315 わからないが計算してるならうぃんのかごに入ったメダルの重さで計算してると思う。
320 :
315:02/12/26 19:48 ID:???
じゃあやっぱりかごの重さで計算してるの?
推測だけどかごに入らなかった回収されたメダルの枚数と投入したメダルの枚数を数えればIN/OUTは計算できるんじゃ?
つーか重さで測るってのはないんじゃ(w
323 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 23:07 ID:AurwXy+5
あげ
324 :
ゲームセンター名無し:02/12/26 23:36 ID:i6UrUzpO
>>322 最初からフィールドに出てるメダルが落ちた分とかはどうなるんだろう
1枚投入で3枚カゴにはいらなかったら
IN 1 回収3
???
回収-INはOUTじゃないしどうなってるんだろう
もうちょっと考えればわかりそうだが
326 :
322:02/12/27 01:37 ID:???
>>325 想像だけど、
IN=投入枚数
OUT=回収枚数−列車による払い出し枚数
でいいんじゃない?
327 :
322:02/12/27 01:48 ID:???
OUT=回収枚数−列車による払い出し枚数
ってのはおかしいか。
投入枚数が1000として、(回収枚数−列車による払い出し枚数)が1100ならばペイアウトが90%に近づくと思う。
もちろん正確には90%ではないけど90%に近い数字にならないかな?
>>320の方法なら厳密な管理ができる
しかしこの方法だと落ちた瞬間にボタン押して直接出してしまえばインチキすることが
可能になってしまう。
とすると
>>322が正解??
店員やセガの関係者の回答きぼんぬ
330 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 14:58 ID:Yf4BPl2d
age
331 :
ゲームセンター名無し:02/12/27 15:01 ID:Yf4BPl2d
スロットの王子様ってもうかるのか?
にだいきたんだが今日両方儲かってた
やりゃよかった
age
>331
何度も言われているが、SP01筐体は出荷時の初期設定が激ヌルなので
入荷直後は狙い目。設定変えられたら終了(大抵の場合、反動で回収台にされる)
まあSP01も3作目だし、特にナムコ系の店では最初から設定弄られてる可能性も高いが。
最初からフィールドにあるメダルは関係無い。
他のプッシャーと違い、エッジがキツくても意味が無いから。
メダル投入でINを計算し、回収されたメダルを計上しながら
払い出し枚数と照らし合わせてOUTをコントロールしているのだと思う。
INと回収分を比較すれば、おおよそカゴに入った枚数は算出できるので
カゴに入った枚数を直接計算される事は無いだろう。
というか、元から正確に計算する必要は無い。
計算がズレている時が爆裂時、回収時と言えるから。
しばらくすれば計算のズレは逆の現象が起きて補正される。
両端の皿もコントロールされているっぽいが
これは恐らく重さを計算していると思う。
ペイアウトを計算してズレる分はフィールドが飽和状態になっているか
皿に乗っているのどちらか。
皿に乗った分がズレたのを計算するのでは
飽和状態の為にズレている分との差が大き過ぎる。
という事は、やはり重量なのだろう。
これなら確実で緻密な計算ができる。
335 :
322:02/12/27 22:18 ID:???
>>328 わかりにくいかもしれないけど妄想で書いてみる。
投入メダルの枚数を6000枚として自分のステーションに払い出した列車の枚数を4000枚とする。
このゲームは上のフィールドには回収穴がないから少しのズレはあるけど下に計10000枚が落ちる。
で、この1万枚はカゴに入るか入らないかになるわけで(1万枚−回収された枚数)がカゴから払い出された枚数(プレイヤーが獲得した枚数)になる。
仮に回収ゾーンに4600枚落ちたとすると5400枚をプレイヤーが獲得しているはずで、
6000枚投入して5400枚戻ってきたわけだから、6000枚使ってるから600枚損をしている。
つまりペイアウト率が90%になっている。
で、回収ゾーンに4600ではなく4000枚落ちたとすればプレイヤーに6000枚戻ってきて6000枚使って6000枚戻っているから
ペイアウトは100%になる。
当然列車の払い出し枚数が多ければ多いほどメダルが獲得できるので、
もし設定が90%ならば、ペイアウトが90%を超えていれば列車の払い出し枚数を押さえればいい。
一定時間おきに(投入枚数)と(回収枚数−列車による払い出し枚数)の枚数をチェックして計算すれば設定したペイアウト率に近づくかと。
(回収枚数−列車による払い出し枚数)/(投入枚数)=現在の実際のペイアウト率
「この現在の実際のペイアウト率」が設定したペイアウト率より低ければ列車の払い出しを多くして、高ければ列車の払い出しを少なくすればいい。
メダルの重さで厳密な管理する機械なんて面倒だし高価になるんじゃないか?
申し訳ないが重さで管理って考えはメダルやるには向いてないと思う
どう考えてもありえない(w
336 :
322:02/12/27 22:35 ID:???
>>334 皿も重さなんてみてないでしょ?
皿の上のメダルの枚数はプレイヤーに払い出したと考えればいいだけどとおもうが。
結局プレイヤーに払い出されるわけだし。
意外と単純に、
回収穴に落ちたメダル÷3(or 4)がアウトとしてカウントされてたりして
とか言ってみるテスト
338 :
295:02/12/28 04:47 ID:???
そうです。池袋のほうが近いんだけどこっちに来ちゃうなぁ、おれは。
FOなら4000強出したことある。よくそれだけたまったなぁって感じ。
夜は大体満席ですね。最近はシングルマシンがふえてプッシャー系が少なくて
寂しい…。そうそう年内はもう行かれないんで先日貯めたメダル全部使った。
年越しのメダルはもたねーぜって感じでパーっとね。
昨日から歳末警戒で夜回りしてますんで、皆さんも火事には気をつけてくらさい。
>>335 それだと、あの投入口に....で実投入ゼロで列車から払い出しがある
犯罪行為が説明できないぞ。
1000回やってもOUTゼロだから機械上は1000枚客が出したことになる。
すると列車の払い出しは極端に抑えられる筈。
実際には.....
>>339 確かに。
なら
>>334みたいに落ちたメダルの何割かは奈落逝きで
残りは客の取り分とサイドの皿に大体逝くように決まってるのか?
そう。
もしそういうシステムを採用してれば、アレをやればやるほど
P/O率が100%を越えて行くからどんどん加速度的に出なくなる筈。
連カキコスマソ
意外と、OUTは計測してなかったりして。
>>340の言うように、
ある一定の率でカゴに入ると最初から決めつけてしまっている。
例えば、
1000枚投入
5割がカゴに入ると機械側で決定
このままだとP/Oが50%なので列車を使って残りを補充。
こんなんでどうよ
343 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 16:47 ID:a2tgU1Cr
ロイヤルアスコットUは攻略法があると聞いたが知ってるやつレス頼む
つーかスレ違う
345 :
ゲームセンター名無し:02/12/28 17:59 ID:a2tgU1Cr
344>
あってるよ初心者は氏ね
>>339 IN=投入口のセンサーでカウント
OUT=列車からの放出
では?
347 :
322:02/12/28 22:05 ID:???
>>339 スマンがその「投入ゼロで列車から払い出しがある犯罪行為」って、
入れてないのにINをカウントさせてギャラクシーチャンス(?)で列車の払い出させるってこと?
それともスゴロクで払い出し?
ギャラクシーチャンスはINの枚数に比例して出やすいって聞いたけど・・・・
それとほとんどのゲームに回収期と放出期があるからペイが100%超えても出る時期はでるんじゃないかな。
でも当然多少押さえられると思うけど。
知ってる店員さんいないかな
カゴの重量説は否定されたわけだ。
非常に残念だカゴの重量ならインチキできるのに
>348
筐体を月にでも持っていくのか?
>>349 それだといままでの6倍入れないとダメじゃんw
ロイヤルアスコットUはプッシャーだったのか
知らなかったぞw
馬をプッシュして着順操作するスレはここですか?
343がかわいそう。。。
ただのド素人なだけなのに。。。
ギャラクシー(999も)やってていつも思うこと。
JPは100パーセント機械で調節されてる。まあこれはメダル機なら当たり前か。
ただ気になるのは。
真ん中のチャッカー、たまにメダルが入っても反応しないことがある。
PO率が高くなると反応が鈍くなっているのではないかと疑いたくなる。
(何枚か「間引き」するようになるのではと疑っている)
メダルが滑り落ちる金属板ですが、これが真っ直ぐではなく、
中央よりから滑ってくるメダルは左右に散らしてチャッカーを通りづらくし、
両脇の方から滑り落ちてくるメダルは中央よりに集まるようになっているはず。
だが出ないときになると、両脇を滑り落ちるメダルがそのまま真っ直ぐに奈落の底へ。
金属板のそり具合も設定できるような気がしてなりませんが・・・
お・・・おかあさん・・・・・
ねえおかあさん?
おかあさん!! おかあさん!!!
スゴイよ早く来て――――――ッ!!!
ボクん家の裏で343が――――――!!!
〜 ∞ ブーン
-― ̄ ̄ ` ―-- _ ∞ 〜
, ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブーン
_/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、
, ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ
,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/
と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く
(´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ
 ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: : ●::::::::::::::::::::::: : : :_>
,_ \:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´
(__  ̄~" __ , --‐一~ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄
>>354 逆だろ。なかなかチャッカーに入らない時
ようやく入ったってのが全然反応しない。
酷い時は3枚連続で入っても無反応なんて事も。
まあ、俺は逆にJPをコントロールできるケドな。
1枚のメダル手に持ち、
「この1枚はJPに止まります」
と宣言して本当に止めた事もあるし。
357 :
ゲームセンター名無し:02/12/29 20:59 ID:voTen6Gj
355>
そんなん昼から書いておたちゃんだな
キモイゾ
>>351 同感
>>352 ワロタ
ロイヤルアスコット2の攻略は一応ありますが、
漏れの知っているのは攻略っぽくない(コンセントを抜くみたいな方向性の方法)ので
正統派な攻略法だったら聞いてみたいとこだ。
IDが変わってもどれが343か解る罠
360 :
ゲームセンター名無し:02/12/31 13:57 ID:ShdzbH1G
渋谷の某ゲーセンよ、FOのメンテをちゃんとしろ!
343をからかうならほかでしろ
お前らもスレちがいだぞw
sage
ギャラクシーってフィールドP/Oが固定なんで
結構計算式は単純っぽい感じはするがナー
あぶねー、このスレ消えそうだ。アゲ゙ねば。
三が日は設定厳しそうだから誰もプッシャーに手を出さないのかね。
365 :
ゲームセンター名無し:03/01/03 03:24 ID:RtKJ8KFs
吉祥寺がホームなんですが、ゲームファンタジア吉祥寺、ゲームファンタジアサンロード、プラザカプコンどこが一番稼げますか?
個人的にはプラザカプコンの設定は雲子だと思いますが、、、
それとも他にいいところありますかね?
お祈りの大明神チャンスの紐ふりって基本的にがむしゃらに振りまくればいいの?
新年初カキコ
新年初Foした
520枚のショボSJP
>>366 紐振りチャンス?
旧Verなら1秒〜1.5秒で流れ星大量か彗星で勝てる
虹対策だとこれといった攻略がない。
彗星でも負けることも。
設定アフォみたいに厳しいからパックマソのハイエナばっかやってました。
ヘタレでスマソ…。
パックマンでる!?
スロットの王子様 増 え な い(減りもしないけど
777当てても最後までモンスター 倒 せ な い
願いかなえてもらって全部倒しても 増 え な い
減りもしないなら、そこそこ優良台かと・・。
ハイエナすればちょっとは増える可能性あるし
age
375 :
ゲームセンター名無し:03/01/06 20:17 ID:t834gcBg
ここのスレにはじめてきたけどおもしろい!!
自分は、ギャラクシー昨日やって、
いきなり右皿。左皿。そしてジャックポットにビカビカチャンス。
そこでもうけたメダルを持ち、パズルで爆死。
残った分をやったーまんに投入し、
もう少しのところで終わってモータ。
千円分だから仕方ないか。。。
やったーまんか
絶対儲かるのにな もったいね
スレチガイはこのぐらいにして
お祈り(虹房対策)で1923のJPをげとしますたそのあと654も
1898で見つけて1席だけ空いてて☆作ったら奇跡のげと
まず最初にたくさん取ればその後は☆製造で安定
>>352ワラタ
377 :
ゲームセンター名無し:03/01/06 22:44 ID:t834gcBg
すれ違いなの?
どこ行けばいいかおせーて!!
最近頭来たのは、恐竜。
お子ちゃま向けのすしとおなべの具のゲームも
おもしろいよ!!
>>377=343?
馬をどうプッシュしたら馬券が当たるかを知りたいのか?w
379 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 01:00 ID:1UnZfD5V
違う。まじレス。
虹ってなに?
七色の橋
プリズム
>>379 いちお釣られてみる。半角板です。
王子様は結局最初だけだったな。
今は7どころか小役すら揃いにくい。やっぱびびって締めてる店多いか?
383 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 13:06 ID:sztQwpdv
半角板ってなに?
まじれすパートA
王子様は、使えない!!
やっぱりオーブかな?
パックまんやったことある?
あれ、最後まで行ったのに、やられた。。。って感じ。
ぱぷあんはまったりしていていいね。
>377
ヤターは厳密に言うとプッシャーじゃないし。
気にするほどの事でもないとは思うけどな。
385 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 21:29 ID:OUoAgEhY
>384ありがとう。そゆことね。
今日は今日で、1000円でスクラッチしたら500円ゲット。
ギャラクシーやってとんとんになって飽きたから、ヤターまんへ移動。
ヤターまんで、撃ちやすいガンだったので、皿に乗りまくり。
がんばってドクロストンそろえていたら、
アミダで$がきたり、スロットのイカ?がそろったり、
自動的にもう一回くらい敵がそろったりして3〜4回ジャックポット!!
しかも、敵が反撃してきて倍。
さらには何なんだ?!三太郎って。
出るわ出るわでつまりは三倍?
ちびっ子とお父さんからの注目を浴び、はずかしうございました。
387 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 21:39 ID:OUoAgEhY
さらに、あれは寂れてる台なんだけど出るんだよ。
ヒロインメモリーズとかって言うギャルげーみたいなもん。
入ってる台があって光ったままだれもいないからやったら、
これもやっぱり三回くらいおいしいJP!
しかし!!悲しいかな、コインの重なり具合が悪くて、
ごっちゃーっとたまったままおいてきました。
ほんとだったらもっと出るのに!!
くやすぃ。
お祈りで2度目の虹玉JPGET!(対策版だよ)
68枚増えたでいけるか!?
と思ったら見事1598枚GET!
やはり虹でも当たる時は当たるみたいね
389 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 23:02 ID:OUoAgEhY
夏にはまった大明神。
自分が思うに、
ひもふりチャンスは、最初から振らずに
後から振るのがコツ。
そして、おみくじチャンスは、下のラスト2くらいが10点。
どうでしょ?
JPはわかんない。
適当にやってたら短い間に三回キタこともあり。
390 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 23:40 ID:OUoAgEhY
一人でカキコ状態。
アクアステージってフルっぽくていいよね。
何気に、パプアンもまったりとしていていいよね。
やったーも、パプアンも、投入口によるけど。
ちびっ子ゲームもおもすろい。けど、操作されているのがミエミエ。
釣りとか、コルクデッポウみたいなゲームとかさ。
391 :
ゲームセンター名無し:03/01/07 23:56 ID:IMevdUNw
>>389 大明神ダメ、ムズすぎる。
漏れはフォーチュンオーブとパプアンがいい。
お祈り大明神は悪くないが
もっと紐振りを活かしたミニゲームを追加するとか
プッシャーなんだからメダル投入する時にも
プッシャーらしいゲーム性がもうちょこっとあって欲しい気もする
393 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 01:07 ID:UpEaLhs9
>391
パプアンででっかいJPってあるの?
そう貼ってあったけど、なが〜くやっていても
見たことがない。
あと、金のお皿ゲーは何て言うのだい?
394 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 09:25 ID:IbTHXV3u
>>393 メダルのたまってる所がドバァ〜ンと飛び出してきますが。
JP出やすいけど、枚数はたいしたことないね。
金のお皿ゲーですか?コナミのドラゴンパレスのことかな。
お皿が傾いてメダルがザザ〜ッておちてくるやつですよね。
さて、ヤッターで一生懸命更に乗せてる上げ房がいるわけだが
↑まじめでよろしくてよ
397 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 21:06 ID:fV1O7Bh5
>394
JPだけ?
もっとすごいことが起きるって書いてなかった?
398 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 21:07 ID:fV1O7Bh5
書き込んでもすぐ落ちる
399 :
ゲームセンター名無し:03/01/08 21:08 ID:fV1O7Bh5
も一回かきこんでJP
401 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 01:05 ID:++lCm29Z
ホント必死
402 :
山崎渉:03/01/09 08:10 ID:???
(^^)
403 :
ゲームセンター名無し:03/01/09 12:48 ID:Ro1qdTKV
夫が子供を連れて帰省する間に
だいみょうじんやりにいこう!と思ってるのは
だめチュプでつか・・・・
405 :
ゲームセンター名無し:03/01/10 17:01 ID:+iaQvpxu
あげとこ。
今度行き着けの店で「ドラゴンパレス強化週間」ってのをするらしい。
内容はよくわかんないんだけどどんなんだろ・・・
いまだに大明神、ドラパレのいい台の見分け方わからないです。
ちょっとやってみて試すしかない・・なんか方法あるの?
>>405 よく落ちる台、よく当たる台。(説明になってないかw)
パッと見で判断するとしたらエッジの角度だが
常連がいつも同じ場所でドラパレや大明神やってたらそこがあやしい。
漏れの行ってたゲーセンでは
開店から閉店まで、唯一の良台にずっと常連が張り付いてて、技術はあったのに抜けなかったよ・・
一度だけうまく席をとれたことがあるが、時間が無くて即終了。
当然、しばらくして対策されたわけだが。もちろんボッタクリ台に変貌。
(しかしあの常連はどんな仕事やってるんだろうといつも思う)
エッジの角度とかわかんないんだよねえ。全部おんなじに見える(w
>>407 実際、全部同じだったら違いはわからん(w
要は稼げるかどうかがわかればいいから、角度がわからなくてもいい
>>405 考えられること
・JPスタート枚数が初期設定の200枚から増える。(300枚設定も可能)
・上の大きな皿の中にメダルを突っ込む。
・設定があがる(判別不可)
・台に巻きメダルやメダルタワーが入る。(邪魔なだけ)
メダル4枚づつ入れてビクともしない台は糞
>>408 ああ、やっぱ全部同じなんかも(w
ドラパレってコレって言うイベントあるの?
設定上がるなら色々見られるかな・・?
全部がグググ・・・って回るのと逆回転するのしか見たことないや。
412 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 00:54 ID:HgpVSp+4
今日は今日で、FOに800枚飲まれた。
オーブが5個落ちると下に1個、
タイムサービスでは2個店員さんが落としてくれる。
なのに増えないよ〜。
結局、そのあとサイクロンやっても飲まれ、
寿司のゲームやっても飲まれた。
一瞬、波のゲームで増えたんだけどね。
413 :
ゲームセンター名無し:03/01/12 03:30 ID:7359Pbok
昨日お座りからメダル5枚投入でSJP(1250)出した。
オーブが8個ある状態の席があったのでラッキーだった。
しかし、全サテライトから白い目で見られたので、オーブチャンスを消化後
速攻立ち去った。
オーブ7個連続でチャンスだったんだけど、そのうち4個SJPチャンスに入り泣けた。
SJPいらないから、貯まったメダル落とす為に75が欲しかったのに・・・。
おかげでよけいメダルが貯まって、やめる時ちょっと泣けた。
王子さまって設定キツ目でも、パズボールとかすごろくより返りが多いから
重宝してるけどな〜。
お手軽に稼ぐなら60'sか70'sが無難かも。
>413
続けろよヴォケ。気にしすぎだ。
単純に変なところで運を無駄遣いしただけなんだから、
ちゃんと結果は享受しろ
ちまちま稼ぎたい時はダイノキング設定糞じゃなかったら猿でも稼げる。
ただしJP前のハマリは要注意!!
ピラミッドミステリーアフォだ
2枚に一回は入れてたのに当たらない
300が飲まれマスタ
>>416 あの手のゲームはIN枚数をカウントしてるから
デジタル抽選の確率は回転数と関係ないはず
どうしてもあたりを引きたかったら無駄打ちをしませう
ダイノキングは意外とアウト計算がアバウトっぽい。
入荷直後の設定で1時間半で200枚プラス(コツがわからなくてもこんなに!)、
翌日、6時間で3000枚プラスになりますた(ExJP無しで)。
ちなみにメダルは小さめ。
一枚ずつ払い出されるけど、計算してない疑惑。
420 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 00:55 ID:7QfKSQN6
今日フォーチュンオーブで、5068枚取りました!!
8時間1200枚掛けましたが、それでもプラスになるのが凄い。
3000枚ほどになりました。
まあ、ステージ上にオーブが一つもないので上乗せは無かったです。
やったよ本当に。
乱文失礼。
>>420 おめでとう。
5068枚で取ったのが3000枚?
それはすごい良心的なお店だね。
俺もそんなお店でFOやりたい。
422 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 12:01 ID:jiL4/z2l
8時間やったヴォケに乾杯
王子様って、どうやって増やす?
王子様はエッジはもちろん、CPU設定も重要。
小役がよく当たり、エッジ良好が初期設定なんだけど、そのまま据え置きなら増やす事は簡単。
増やし方は、777の時のモンスターとのバトルに勝ちまくるだけ。
まぁ、2時間もやれば増やし方のコツ素人でもわかる。
423がすでにやりこんでいてその質問なら店の設定が悪いか、メダル投入スピードが遅いかのどちらか。
スピードが遅い場合は二人でやれば解決する。
友達いねーよゴルァな場合は、練習するしかないね・・・。
>>411 「ドラゴンチャンス」というものがあるらしいが俺も見たことない。どうやら大人数でやってる時
にしか見られないという話を聞いたが大人数でやってる所さえ見たことない。
426 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 21:23 ID:hGjZgsY3
今日はまた、やったーでもうけてきた。
ジャックポット三倍やり返しありで増えたと見せかけて
結局はとんとんかな。
しばらくやめよう。
王子様の設定ってミニゲームに勝った時の枚数も重要じゃない?
入荷当時は赤確変のときは大体60〜100くらい(青でも60〜75くらい)出てたのにちょっと俺が
2日で6000枚位抜いたからって次の日から赤では25〜50青だと25〜40くらいになって全然勝てなくなったな
428 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 23:41 ID:hGjZgsY3
王子使えねー
429 :
ゲームセンター名無し:03/01/13 23:42 ID:M6rB9ISD
池ギのお祈り
すごい勢いでジャックポット連発するカップルが!
2時間立たないぐらいで3回取ってたぞ・・・ 何者だ?
ところで紐は、引っ張ると「ひっぱるな警告」が出るけど、
警告されないぐらいに引っ張ると、抽選に影響してないか?
「横の振り」だけでなく「縦荷重」も検知してるような気配が・・・
430 :
ゲームセンター名無し:03/01/14 01:00 ID:s2P2NF+p
関係ないでしょ
10回入れて払い出しが10枚程度の王子様はクソですか?
クソですね。
ところで、ああいうシングルマシンって、チャッカー狙ってメダル入れるもんなの?
それとも闇雲に入れたんでいいの?
素人質問スマソ
DINOKINGのEXJPは9999までいくんでつか?
433 :
ゲームセンター名無し:03/01/14 21:05 ID:T0iEtNwd
スターホースの脚質自在のやり方と外人ジョッキーののせ方教えて
ついで
426はヤッターがプッシャーかどうかすらわからない厨ですか?
さらについで
プッシャーと言うものがどんなものかわからない厨リスト
>>426 >>434T0iEtNwd
しゃがんで退いてるだけの奴は待ちっつか、たまにアッパー撃ってくるだけのサンドバッグだと思う。
待ちってのは色々な工夫をして初めて強力な戦法と呼べるもので、そんな低次元な話とは違う。
下がるだけの猿相手に「やりがいがない」とか大仰な口叩く前に、自分の待ちの認識から変えた方がいいと思う。
煽りでも悪意でもないマジレスだ。
>436
待ちの認識より、スレの認識から始めよ。
>>432 設定できるみたい。うちは5000でカンストでした
439 :
ゲームセンター名無し:03/01/14 23:06 ID:M9BDqUqP
素人なのでスマソ
だって、やたーのこと言いたくても
どこ行っていいかわからないんだもの。
大人だけど許せ!!
>>434-435 実は自分もゲーセンでバイトするまでわからなかっただよ。
シングルマシン、競馬ゲーム以外はまとめて
「メダル落としゲーム」と呼んでただよ。
441 :
:03/01/15 00:37 ID:Lc03E7yD
内の近くのゲーセンにビンゴゲームが入った。
名前がわからないので特長を
1ドッジボールみたいなのが中で回り、真中の安そうな網に入れる。
2ゲームは五枚から
3なんかカードをタッチパネルで選んでレベルが書いてある。
このゲーム機の特徴をお願いすます。
最近、フォーチュンオーブやってて思うこと。
場にあるオーブの数によってSJP出るか出ないか区別されてない?
俺がよく行く店は見る限り、場にあるオーブが5個以下なんだけど・・・。
オーブが多いとかえって逆効果なのかなー?
そりゃ払い出し計算してるからオーブは少ない方がよさそう
447 :
ゲームセンター名無し:03/01/15 19:59 ID:u3zbGp+g
>>443 許してくれてありがとう。
でも、ここにいても
ええですか?
気がすむまでおればええ。
でも他人に迷惑をかけちゃアカン。
おとなしくしときぃ。
なんだこりゃ?
450 :
ゲームセンター名無し:
わかった
わりーねわりーねワリーネデートリヒ
でも、ネタないよ