KOFはなんであんなに画像汚いの?

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1ゲームセンター名無し
94から全然画像が変わってないのはなぜでしょうか?
カプエス2やったあとKOFやるとあまりの画像に汚さに泣けてくる。
キングが好きなんですが、カプエスだとスマートなのにKOFだと
短足でちょっとデブ。
2ゲームセンター名無し:02/10/23 00:23 ID:???
3げt
3ゲームセンター名無し:02/10/23 00:24 ID:???
4
4GGXXプレイヤー:02/10/23 00:25 ID:???
いちいちスレ立てなくていいよギルヲタくん
ウザイYo
5ゲームセンター名無し:02/10/23 00:25 ID:GqUfNrzY
あと、女性キャラの身長も滅茶苦茶だよな。
6ゲームセンター名無し:02/10/23 00:25 ID:???
MVSをバカにする貴下?
7ゲームセンター名無し:02/10/23 00:26 ID:???
カプエスはうんこだろ(藁
8ゲームセンター名無し:02/10/23 00:26 ID:???
そりゃ韓・・・いやなんでもない
9ゲームセンター名無し:02/10/23 00:26 ID:???
1ってどうしてこんな糞スレ立てたの?
10ゲームセンター名無し:02/10/23 00:29 ID:???
>>9
キングがでぶだから
11ゲームセンター名無し:02/10/23 00:29 ID:???
KOFもひどいがカプエスもひどいと思う
ちなみに漏れは格ゲーマーじゃないので…
12ゲームセンター名無し:02/10/23 00:33 ID:???
94から画像は上がってるよ。ちょっとだけ
個人的には94の荒いドットの炎が好きだった。シュワシュワって感じが
13ゲームセンター名無し:02/10/23 00:40 ID:???
98は綺麗だよ
141:02/10/23 00:42 ID:y6xhei2p
いちいちスレ立てなくていいよギルヲタくん
ウザイYo

いえ、カプエスオタです。

カプエスでのSNKは本当に好きなんですよ。でも、KOFはなめすぎてません?
SNKは飢狼3とか結構画像は綺麗じゃないですか。
その技術があるのにあえて94と変わらないってのは訳があるのではないかと。
ファンにはムカツクかもしれませんが、誰から見てもKOFは画像が悪いです。
それでも好きなのはなぜなんでしょうか?
15ゲームセンター名無し:02/10/23 00:42 ID:???
94が一番素敵だ。
全体の雰囲気、音楽、背景、どれをとってもだ。
16ゲームセンター名無し:02/10/23 00:43 ID:???
カプエスのキングは、俺はイマイチ。
カプエスのギース、東は結構イイ。
17ゲームセンター名無し:02/10/23 00:43 ID:y6xhei2p
>>15
俺も94が出た当初はすきでした。あの時は画像がきたないとは思ってませんでした
18ゲームセンター名無し:02/10/23 00:45 ID:???
>>14
もうSNKは無いんで
19ゲームセンター名無し:02/10/23 00:45 ID:???
94の独特な雰囲気はいいな。
95でそれが半減し、
96で、完全に消えた。
20ゲームセンター名無し:02/10/23 00:46 ID:???
ぶっちゃけカプエスとじゃそこまで差は無いだろ。
VF4の後で見たら〜とか言うんなら分かるけど(あっちは3Dだけど)
21ゲームセンター名無し:02/10/23 00:49 ID:???
昔はなぁ、綺麗だけど2D、ショボカクカクだけど3Dっていう分類だったんだよ
22ゲームセンター名無し:02/10/23 00:49 ID:???
94は効果音も良かったっけ・・・。
スカーン!ドゴッ!ゴン!パァン!スダーン!ジュバッ!
あんなに色んな打撃音があったゲームも珍しい。
23ゲームセンター名無し:02/10/23 01:02 ID:???
>>14
>SNKは飢狼3とか結構画像は綺麗じゃないですか。
>その技術があるのにあえて94と変わらないってのは訳があるのではないかと。

KOFは餓狼や龍虎とは全く別の部署が作ってるから全く違うのです。
24ゲームセンター名無し:02/10/23 01:23 ID:???
容量の問題だろ
25ゲームセンター名無し:02/10/23 02:01 ID:???
>>24
容量は関係ない。94から変ってないんだし。
同じMVS使ってるRBSPとか龍虎外伝は綺麗。
メタスラとかも。ようはドットの打ち方の問題だろ。
26ゲームセンター名無し:02/10/23 03:10 ID:???
つーかこの手のKOF叩きスレ最近増えてないか?
正直ウザイよ立ててるのはカプヲタだかギルヲタだか知らんがなぁ
27一般人:02/10/23 08:13 ID:S7siw2aA
俺は最高だと思う
特に2000と2001が・・・
28ゲームセンター名無し:02/10/23 11:13 ID:???
>>26
それだけKOFが糞だってことだよ(藁
29ゲームセンター名無し:02/10/23 11:15 ID:+a31QagV
カプエス2とか画像は綺麗だけど
なんか生かしきれてない気がする
全く感動がない。ただなめらかだなーって思うだけ
30ゲームセンター名無し:02/10/23 11:16 ID:???
SNKは好きだが、KOFは嫌い。
多いと思うヨ、そんなヤツは。
31ゲームセンター名無し:02/10/23 11:17 ID:???
>>30
禿同。サムスピや餓狼、月華は好きだがKOFは嫌い。
32ゲームセンター名無し:02/10/23 11:20 ID:???
>>1
たったそれだけで泣いちゃうんですか?かなり涙もろい方なんですね。
てかやすっぽい涙ですね。
33ゲームセンター名無し:02/10/23 11:20 ID:???
2002の背景綺麗じゃない?

つーか漏れはKOFくらいの画像だったら別に気にならんが?
被害妄想強すぎるんじゃないか?
ちなみに当方3rdヲタ。



まぁ動きがカクカクなのは認めるが。。。
34ゲームセンター名無し:02/10/23 11:23 ID:???
>22
ガードの音も独特でした 
何を殴ってるのだかわからない音がイイ!

例テリー
カツ(J強キック)→カツカツ(近大パンチ)→カツ(ゲイーザー)
35ゲームセンター名無し:02/10/23 11:23 ID:???
セガのNAOMI2にでもすれば画像はもとより、システム面でも大幅な進化を遂げられるだろう。
シリーズ中の全キャラ総出演もできるかもしれない。
しかしあんな会社に制作費があるわけないか・・。
36ゲームセンター名無し:02/10/23 11:29 ID:???
>>1
グラフィックって言おうよ
37ゲームセンター名無し:02/10/23 11:30 ID:???
>>35
ネオジオ64に切り替えられなかったのがまずかったんだよ。
38ゲームセンター名無し:02/10/23 11:32 ID:???
半透明処理やエフェクト処理無しだから、
炎とかもそれをドット絵で描いてアニメーションさせるしかない。
それを考えればKOFの画像は上出来。
NAOMIとかと比べたらかわいそうだ。
MVS内でKOFが汚いというのは好みの問題だと思う。
39ゲームセンター名無し:02/10/23 11:34 ID:???
>>38
つうか、今更MVSってのが問題なんじゃ…
40ゲームセンター名無し:02/10/23 11:36 ID:???
>>39
んなもん知るか!
望んでMVS使ってるんだろ
41ゲームセンター名無し:02/10/23 11:36 ID:???
2002のオープニングムービー?の演出があり得なさ過ぎなんですけど。
42ゲームセンター名無し:02/10/23 11:36 ID:???
ていうか、基盤変えたら、絵を書き直さなきゃならんだろ。
そんな面倒臭いことできるかっつの。
43ゲームセンター名無し:02/10/23 11:36 ID:???
>>39
その文句は、当時SNKがネオジオ64でKOF98を出そうとした時に
猛反発した連中に言ってくれ。
44ゲームセンター名無し:02/10/23 11:36 ID:???
>>39
それは禁句!
45ゲームセンター名無し:02/10/23 11:37 ID:???
アジア圏だと、新基盤は高いんだろう。
アジアに根付くネオジオだから。
46ゲームセンター名無し:02/10/23 11:37 ID:???
>当時SNKがネオジオ64でKOF98を出そうとした時に猛反発した連中

多分、ネオジオROMユーザーだろ?
47ゲームセンター名無し:02/10/23 11:38 ID:???
>>43
それは反発して当然だろ。
48ゲームセンター名無し:02/10/23 11:39 ID:???
キングがデブって…おいおい、ちゃんと見ろよ。
94&95→96&97→98&99→00&01
と、2年ごとに書き直されてるけど、微妙だが徐々に頭は小さく脚は細く背は高くなってるぞ。
むしろ、カプエスの方が肉付きがいいと思うんだが、
カプコン男性キャラが太いので、相対的に細く見える。

ttp://www.gamegen.com/fightgen/characters/king.html
49ゲームセンター名無し:02/10/23 11:40 ID:???
Xbox互換基板てないのかな。
ゲーム制作費絶対下がると思うんだが。
DirectDrawで2D格闘はOKだろう。
50ゲームセンター名無し:02/10/23 11:44 ID:???
>>15禿同。
当時リリースされていた同社のSTG「ラストリゾート」調の色調で
格ゲーを出して来たのには驚き感動した。
(元々はアイレムのデザイナーだっけか?)
94江坂ステージで暗めの背景に浮かぶ、ラスリゾ調の炎(草薙やチン)
イギリスチームの貫けるような青空などなど・・
個人的に現在も見劣りしない出来だと思う。

稼動している2002を見たんだけど・・ただ寂しい気持ちになった。
(自分は99まで発売日にROMを購入するくらいの思い入れがあったけどね)
94のインパクト、96の演出、熱気を、98のバランスの良さを
KOFには毎年少なからず期待している。

意味不明な書き込みになってしまった。駄文失礼しました。

51ゲームセンター名無し:02/10/23 11:45 ID:???
>>48
そしてクーラが登場、と。
52ゲームセンター名無し:02/10/23 11:45 ID:gIP17xGc
>49
XBOX互換基盤は開発中らしい
53ゲームセンター名無し:02/10/23 11:46 ID:???
ネオジオCDを買った漏れは馬鹿ですか?
54ゲームセンター名無し:02/10/23 11:48 ID:???
>>47
ネオジオ64ってたしか100万位したからね。
でも、当時のKOFの人気だったら、泣く泣く導入したゲーセンも
多かったんじゃないかな…。
55ゲームセンター名無し:02/10/23 11:48 ID:???
>>53
買って遊んで満足したなら別に馬鹿じゃないよ。
56ゲームセンター名無し:02/10/23 11:50 ID:???
>>53
ゴウカイザー買え。
おそらく唯一、ROM版よりCD版の方が出来がよかったゲームだ。
もう持ってたり、大張はちょっと…っていうならごめんよ。
57ゲームセンター名無し:02/10/23 11:50 ID:???
>>50
だよな。
俺も99まではROM買ってた。
が、やっぱ94が一番イイ。
あの雰囲気が今は微塵も無い。
つーか、95で既に半分くらい無かったんだが・・・。
58ゲームセンター名無し:02/10/23 11:51 ID:???
ネオジオCD、96年に、中古で2200円で買った。
あまりのロード時間に閉口し、ROM派に戻った。
59ゲームセンター名無し:02/10/23 11:54 ID:???
>>58
BIOS吸い出してエミュレーターでやれ。
あまりの早さに感動するよ。
60ゲームセンター名無し:02/10/23 11:58 ID:???
>>1
基盤のせいだ、ということで決着がつきました。

〜終了〜
61ゲームセンター名無し:02/10/23 12:01 ID:???
わくわく7や餓狼MOWはきれいじゃなかった?
62ゲームセンター名無し:02/10/23 12:02 ID:???
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
  /   ,――――-ミ
 /  /  /   \ |
 |  /   ,(・) (・) |
  (6       つ  |
  |      ___  |  
  |      /__/ /   >>1うるせー馬鹿!
/|         /\  MVSとNAOMIを一緒にしてんじゃねー!
63ゲームセンター名無し:02/10/23 12:02 ID:???
2002のタイトル画面がレゲーっぽい
64ゲームセンター名無し:02/10/23 12:07 ID:???
      / .:.:. / ̄  \  _,,,,-‐'''"   \, へ、
     / .:.:/ /\.:.:    /            ヽ
     /.:.:.:,‐'" 〈.:.:.:.:\.:.:.: /.:.:___,,,,-‐ __.:.:_,,,,-‐.:.:   `、,,_
   _,,,-''"    |\.:.:.`''/_..-'/,,-‐''"∠..,,,,,,/_,,,,-‐  __ ヽ、
--‐''        |,ィ'⌒゙ヽiイ´ // , " ̄`ヽi! /// .:  ヽ、`ヽ、
      .:.   〈 (~< レ  '´  ' ..,,_('ッ ゙i!/'´ //|.:.:   \
   _,,,-''.:.   .:.:.\ `        ,,、、´゜、、、 __,,,,.../ ::|.:.:|.:.: |
--‐''.:.:.:.:/::  .:.:.:.:./´`T            ,,_(ッ,ノ /.:.: / :/|.: /
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65ゲームセンター名無し:02/10/23 12:08 ID:???
GGXとかって普通に描いた絵をそのまま大きさを縮小して使ってるから滑らかに見えて、
KOFは今でも全てドットをポチポチ打ちながら描いてるから、何かザラついてる感がある。のだと思う。
グラデーションとかも全部ポチポチ手打ち。

けれどもKOFのあの絵は、何故か攻撃を当てたとき独特の気持良さがある気がする。
なんか、「攻撃が当たった!」って感じがするって言うか…。
66ゲームセンター名無し:02/10/23 12:08 ID:???
キャラのドット絵に関してはカプよりKOFの方が手間かかってるように見えるけどどうなんだろう?
67ゲームセンター名無し:02/10/23 12:08 ID:???
2ちゃんねるのヒエラルキー
                          /\
                        / 神 \──ひろゆき
                      / ̄ ̄ ̄ ̄\
                    /   神官    \──運営陣
                  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
                /       貴族        \──削除人
              / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            /         平民         \──名無し
          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
        /             賤民            \──コテハン
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /               奴隷              \──厨房
  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/                  畜生                 \──>>1
68ゲームセンター名無し:02/10/23 12:09 ID:???
>>66
いや、どっちも使い回しまくってると思う。
69ゲームセンター名無し:02/10/23 12:11 ID:???
>>68
いや、使い回しはわかるんだけど、最初に作る段階でさ。
70便蔵さん ◆tBcCZJJxW6 :02/10/23 12:17 ID:???
>48
カプエスのキングは
スリーブがくびれてる女性らしさを全面に出した服だから細く見えるんでしょ。
71ゲームセンター名無し:02/10/23 12:17 ID:gqjD/Bz6
>66はとりあえず3rdをやってこい。
72ゲームセンター名無し:02/10/23 12:18 ID:???
3rdのキャラってなんか怖いんだよ〜。
女もマッチョだし…
73ゲームセンター名無し:02/10/23 12:20 ID:???
>>72
KOF2001の方が怖いっす。
74ゲームセンター名無し:02/10/23 12:22 ID:???
スト3シリーズのキャラは怖い。濃い。泥臭い。
75ゲームセンター名無し:02/10/23 12:23 ID:???
>>73
そうか?どのへんが?
76便蔵さん ◆tBcCZJJxW6 :02/10/23 12:24 ID:???
>65
あるね。
ルガールのジェノサイドカッターとかは特に。
こう…なんちゅーの?叩き上げてる感じがうまく出てる。
77ゲームセンター名無し:02/10/23 12:25 ID:???
>>72
どっちかというとデフォルメが上手いと言う。
つーか3rdの方が現実的な肉付きだろ。
KOFの女子キャラなんてガリガリ娘か
巨乳熟女のどっちかに偏ってるじゃん。
7875:02/10/23 12:26 ID:???
ああ、2001か…。悪い、勘違いしてた。
確かにユリの勝ちグラフィックとか怖かったね…。
79ゲームセンター名無し:02/10/23 12:26 ID:gVnYHxWR
基盤が違うからしょうがないんじゃない?
初めてNAOMI基盤の画質を見たときは感動したなぁ。
80ゲームセンター名無し:02/10/23 12:27 ID:???
>>77
熟女なんてKOFにいないって。
81ゲームセンター名無し:02/10/23 12:27 ID:???
>>77
レオナは?
82ゲームセンター名無し:02/10/23 12:28 ID:???
>>80
ヴァネッサ、バイス、マチュア
83ゲームセンター名無し:02/10/23 12:29 ID:gXwdtFyN
今時KOF?ぷ
84ゲームセンター名無し:02/10/23 12:30 ID:???
ヴァネッサはともかく、二十代で熟女もないと思うが…。
85ゲームセンター名無し:02/10/23 12:31 ID:???
今本当に求められてるのは、VGA程度の出力が出せる、
そこそこ2D絵画性能があってめちゃくちゃ安いシステム基盤なんだろうなぁ・・・

っていうかMVSは現代の奇跡としか言いようが無いぜ
MC6800012MHzってNAOMIの処理能力の200分の1ぐらいか?
86ゲームセンター名無し:02/10/23 12:33 ID:???
・がりがり系
クーラ、ヒナコ、アテナ
・ややがりがり系
ユリ、香澄、メイ・リー、名前忘れたけど変な中国女
・グラマーで体格はふつー系
マリー
・肉付きがいい系
レオナ

もっと足せるね…
87ゲームセンター名無し:02/10/23 12:35 ID:???
>今本当に求められてるのは、VGA程度の出力が出せる、
>そこそこ2D絵画性能があってめちゃくちゃ安いシステム基盤なんだろうなぁ…
セガサターン…
88ゲームセンター名無し:02/10/23 16:57 ID:???
>86
多分シャンフェイかと。

でも設定見てると格闘技ができそうな女はレオナとシェルミーくらい
マリーも設定であと10kg重かったら文句はないんだけど49kg
は肉付きと骨格考えると嘘だな。他の女も余裕でウエスト58以下が
ゴロゴロしてるし。つか普通に考えたら性的魅力が薄い上キモイ。
既製服は大抵あっても56からだからそれ以下だと着れる服ないぞ。
89ゲームセンター名無し:02/10/23 19:20 ID:???
>>77
ゲームに現実さを求めてどうする
90ゲームセンター名無し:02/10/23 20:56 ID:???
>>89
不自然過ぎるよりマシだろ。
91ゲームセンター名無し:02/10/23 21:01 ID:???
動きがギコッちぃ
92ゲームセンター名無し:02/10/23 21:01 ID:???
はあーーーーーーーーーー
カプエスのキングキモイじゃん
なんか足がでかいし
kofのキングのほうが数倍いい
93ゲームセンター名無し:02/10/23 21:04 ID:???
はあーーーーーーーーーー?
カプエスのキングキモイじゃん
なんか足がでかいし
kofのキングのほうが数倍いい


94ゲームセンター名無し:02/10/23 21:08 ID:???
関係ないけど、キヌ絵のキングは胸を強調しすぎじゃないか?
95ゲームセンター名無し:02/10/23 21:10 ID:???
止まってる絵を見るとKOFの方が凝ってるように見えるんだが、
動いてる絵を見るとカプエスの方が凝ってるように見える。
96ゲームセンター名無し:02/10/23 21:10 ID:???
きたないッつーか
モーションのコマ割り少ないでしょ。
固い。
97ゲームセンター名無し:02/10/23 21:22 ID:???
2002の背景はヤバイ。
98ゲームセンター名無し:02/10/24 01:22 ID:???
GBAで完全移植できるねこれ
99ゲームセンター名無し:02/10/24 02:08 ID:???
>>98
ギルオタ( ゚Д゚)y─┛カエレ!
100ゲームセンター名無し:02/10/24 02:09 ID:???
ギルヲタとは、ブルーギルが大好きな人たちですね?
バスは食えるが、ギルは不味くて喰えないそうじゃないですか。
迷惑な魚ですね・・・。
10198:02/10/24 02:09 ID:???
ギルオタじゃないけどヒドイョこれ
背景はスト2レベルに落ちてるね。
普通にオールドゲームコーナーにあっても行けるぜ
102ゲームセンター名無し:02/10/24 02:10 ID:???
BIGヲタだが、背景はヤバイ。
行き着く場所はファイトフィーバー。
103ゲームセンター名無し:02/10/24 02:11 ID:???
>>99
その前にお前が帰れば?メール欄サムいよw
104ゲームセンター名無し:02/10/24 02:11 ID:sGvTVIqY
基盤が既にレゲー級だからな
あと「落ちてる」というか昔から変わってません
105 :02/10/24 02:13 ID:wN/2JDkh
拝啓 ヤバイ
106ゲームセンター名無し:02/10/24 02:14 ID:???
マジで何この画像
格ゲーは画像が命じゃないけどこれはやりすぎでしょ
つーか今更ネオゲオってどーゆーことよ
マジで96辺りでやめとけば良かったんだよ
下手に寿命延ばしたって仕方ないんだよ
まだネオポケのKOFの方がマシだし
107ゲームセンター名無し:02/10/24 02:21 ID:???
どう考えてもあの画面は時代にとり残されてるとしか思えない。
スーファミに移植できるんじゃないか?
108ゲームセンター名無し:02/10/24 02:23 ID:???
隣にギルティあるゲーセンだと時代を感じられる。
109ゲームセンター名無し:02/10/24 02:27 ID:???
確実に目が悪くなるのはKOF
110ゲームセンター名無し:02/10/24 02:34 ID:???
あの汚さは話題作り。
111ゲームセンター名無し:02/10/24 02:34 ID:???
背景が昼夕夜になるのも、逆に、テケトーな小技いらないからって気になって効果ナシ。
112ゲームセンター名無し:02/10/24 02:43 ID:???
>>110
そ れ だ !
113ゲームセンター名無し:02/10/24 02:44 ID:???
これがネオジオショックの完結編か
114ゲームセンター名無し:02/10/24 02:47 ID:???
>113
なんだかんだで、来年になったら2003が出て、今と全く同じ議論してると思う。
115ゲームセンター名無し:02/10/24 02:55 ID:???
ある意味、前より悪くなりようがないから次回作が作りやすいと思うのですが。
116ゲームセンター名無し:02/10/24 02:58 ID:???
パチ屋に恥というものがなければ来年も同じ事をするだろー
117ゲームセンター名無し:02/10/24 03:07 ID:???
カプコンはパチ屋の集落を知ってたんだな。
で、パチ屋はカプコンに制作を全て委ねたと。
118ゲームセンター名無し:02/10/24 05:57 ID:???
NAOMIに移したら綺麗になるとは限らない。
実際互換機であるDCでKOFは出てるが何も変ってない。
ただ背景が3D化しただけ。しかもMVSでも元は3Dで描いたものを
2D化しただけの事。ドットの打ち方の問題なんだよ。
119ゲームセンター名無し:02/10/24 06:25 ID:???
ゲームがつまらない

金が入らない

製作期間の縮小

コピペしかない

使いまわし
120ゲームセンター名無し:02/10/24 08:10 ID:???
全然読んでないけど、見た目でゲームをする人のスレですか?

つーかFFの新作はスーファミで作れ!
121ゲームセンター名無し:02/10/24 08:21 ID:5EWqnIC6
94の時から「小汚ねードット絵…」と感じていたが、それを
8年間も変えないで商売を続ける「意地」には脱帽するね(w

でも真面目な話、なんだかんだ言ってあのレベルのモノを許して
しまってるユーザー(お前ら)が舐められすぎなんだよ。自覚してる?
122ゲームセンター名無し:02/10/24 08:52 ID:???
>>120
FFってファイナルファイト?
123ゲームセンター名無し:02/10/24 09:06 ID:JRlyRUrZ
ファイナルファンタジーと間違えたらオシマイ
124ゲームセンター名無し:02/10/24 09:20 ID:???
でも冗談抜きにkofは小さいゲーセンには、ありがたい
125ゲームセンター名無し:02/10/24 09:26 ID:???
近所のゲーセンが潰れたよゥ。
人も少ないから好きだったのに。
人が少ないんだから当然潰れたよゥ・・・。
126一通りやってる人:02/10/24 09:41 ID:???
つうか、ギルヲタはKOFよりGGの方が面白い(と思っている)のにGGより
KOFの方が知名度が高くて、ヲタ以外の人種も広くやっているってのが許せない
んだろうな。
まあ、ゲームとしてどっちが面白いかは別として、一般人が対戦を見ていて、
楽しいのはKOFの方だよ。GGはすでに人間の動きじゃない部分が多すぎて
(二段ジャンプ、空中ダッシュとか)、それを受け入れるまでに少し時間が要る。
そういった欠点をアニメを見ているような感じにして補っているのはすごいと
思うけど。3rdは中途半端。まあ、みんないいゲームだと思うよ。
127ゲームセンター名無し:02/10/24 10:28 ID:???
>>126
>KOFの方が知名度が高くて、ヲタ以外の人種も広くやっている

まだGGはアーケードで2作しか出てないんだからあたりまえだろ。

>一般人が対戦を見ていて、楽しいのはKOFの方だよ。

KOFやるまではどのキャラも同じことやってるようにしか見えないくて
つまんなかったよ。
128ゲームセンター名無し:02/10/24 10:38 ID:???
でもGGXの絵を見たとき驚いたけどね。
なんだこの綺麗な絵、って。
ただ、肝心のゲームがキモいキャラだらけでつまんなかったけど。
129ゲームセンター名無し:02/10/24 10:40 ID:???
GGはオタしかやらない。何かオタ向けの漫画に出てきそうなキャラ
ばっかだし。インストの技の名前や技出すときセリフが恥ずかし過ぎる!
130ゲームセンター名無し:02/10/24 10:44 ID:???
GGXXはノックバックの感触が最悪
131ゲームセンター名無し:02/10/24 10:45 ID:???
>121
じゃあお前は何をしてきたって言うんだ?
KOFがリリースされるたびSNKに文句言ってたのか?

何も行動しちゃいないんならただの同属嫌悪
132ゲームセンター名無し:02/10/24 11:03 ID:???
>>128
結局のところそれだよな。使ってみたいキャラがいないんだよ。
なんというか、どのキャラもクセが強過ぎる…。
それが売りでもあるんだろうけど。
133ゲームセンター名無し:02/10/24 11:25 ID:???
まぁGGXやGGXXでなくGGやりなさいってこった
134ゲームセンター名無し:02/10/24 11:39 ID:???
絵以外はいろんな方面で脱皮するどころか皮被ってるな>GG
音楽も続編で音源が変わってイマイチになった曲もあるし
イラストやキャラ選択のグラフィックも塗りが厚ぼったいし
あのもっさい塗り方流行ってるの?
135ゲームセンター名無し:02/10/24 11:58 ID:???
最近のKoFって昔みたいにキャラが交代するたびに
「○○vs○○!」って言ってる?
あと勝利時に「○○Win!」ってやつも。
136ゲームセンター名無し:02/10/24 12:20 ID:???
>>135
95'くらいまでは覚えてるが・・・その後は?
137ゲームセンター名無し:02/10/24 12:54 ID:???
2D格ゲー同士で喧嘩してたら3D格ゲープレイヤーに笑われるぞ。
138ゲームセンター名無し:02/10/24 13:10 ID:229Vac0i
>>131
なんでおれがわざわざメーカーに忠告しなきゃならんの?

ちなみにおれはKOFは全シリーズ通して2000円も使ってない。
だから端から見てて思っていたことを述べただけだよ。
「よくこんな小汚ねーゲームやってんな」ってずっと思ってた。
「こいつら、作り手に舐められてるぜ」とも。
139ゲームセンター名無し:02/10/24 13:12 ID:???
まあ、MVS使ってるわりにはがんばってるんじゃないの?
NAOMI使えるだけの技術力がないだけかもしれないけど。
140ゲームセンター名無し:02/10/24 13:14 ID:???

>>1
10年以上前のハードなんだ大目にみてやれ(ワラ
141ゲームセンター名無し:02/10/24 13:21 ID:???
小汚くて皆になめられる138に幸あれ
142ゲームセンター名無し:02/10/24 13:33 ID:GulzvmBt
まあこれからどうなるかたのしみだな!
143ゲームセンター名無し:02/10/24 13:39 ID:NkQ5nm55
>>138
小汚かろ−がやってて楽しい。
144ゲームセンター名無し:02/10/24 13:44 ID:???
KOFも2003からは韓国の援助が無くなるからな。
次が勝負でしょう。どの基盤で出るかが見物だな。
145ゲームセンター名無し:02/10/24 13:48 ID:???
>>143=制作者のカモ。
146ゲームセンター名無し:02/10/24 13:50 ID:???
みんなスーファミ押入れから引きずり出しとけよ。
147ゲームセンター名無し:02/10/24 13:54 ID:???
端からしか見ていない奴が堂々と発言するとはたいした度胸だな
148ゲームセンター名無し:02/10/24 13:54 ID:???
>>100
皮を剥げばそれなりに食える。
149ゲームセンター名無し:02/10/24 14:03 ID:???
ドットの荒さは気にならんが
アニメの滑らかさが他社に比べて厳しいのが
みていて気になる。
150ゲームセンター名無し:02/10/24 14:03 ID:???
端から見ているだけだからこそ持てる視点がある。

そういう発言に耳を塞ぎたい気持ちもわかるけどな。
151ゲームセンター名無し:02/10/24 14:03 ID:???
仮にKOFがNAOMIで出たとしてもだ
MVSのがよかっただの言う香具師が出て来るんだろうな
152ゲームセンター名無し:02/10/24 14:07 ID:???
もういいかげんKOFやめて新しい核ゲー作るべし。
153ゲームセンター名無し:02/10/24 14:07 ID:???
画廊MOWが滑らかに動いてたのはチームが違うからですか?
154ゲームセンター名無し:02/10/24 14:08 ID:???
>>150
GGがヲタ臭いってのもその一つなんだけどな…。
155ゲームセンター名無し:02/10/24 14:08 ID:???
>>152
SNKがアボーンなんでそれは無理かと。
156ゲームセンター名無し:02/10/24 14:09 ID:???
>>151
出ないよ、確実に。
157ゲームセンター名無し:02/10/24 14:09 ID:???
NAOMIになっても、絵が汚く、フレーム数少なく、つまらないといった、
KOFの特徴を引き継いでくれるのだろうか。
158ゲームセンター名無し:02/10/24 14:10 ID:???
>>152
出ても売れないと思われ。
159ゲームセンター名無し:02/10/24 14:13 ID:???
NAOMIで出してもゲーム性は変わらんでしょうな。
斜め2フレの昇竜コマンドとか
ボタン押して2フレかかる通常技とか
MVSでも改善できそうだがなんで直さんのだろうか?
160ゲームセンター名無し:02/10/24 14:15 ID:???
>>157
粘着うざい。
>>152
レイジオブドラゴンズが前に出たじゃん。アレを見る限りプレイモア
がまともに商売できるのはKOFしかないと思われ。
161ゲームセンター名無し:02/10/24 14:18 ID:???
そういえば糞ゲー中の糞ゲーレイジオブが出たね。
あんなものを世の中に出す勇気は尊敬に値する。
162ゲームセンター名無し:02/10/24 14:20 ID:???
俺はレイジ信者。(笑い
163ゲームセンター名無し:02/10/24 14:21 ID:???
つーか94の時のグラフィックは「あえて」あのグラフィックにしたのだと思う。
あの独特の絵の衝撃は当時マジ新鮮だった。餓狼や龍虎キャラが独特
なアレンジによって一つのゲームに違和感なく入り込んでいた。
餓狼SP⇒KOFの非アニメ絵路線とスパ2X⇒ストZEROのアニメ絵路線では
断然SNK支持だった。
しかし96以降は(94なんかと比べて)滑らかにしようとした結果雰囲気が
ブチ壊れてしまったカンジだ。
164ゲームセンター名無し:02/10/24 14:23 ID:???
今年のアテナはばりばりのアニメ路線ですね。>ドット絵。
165ゲームセンター名無し:02/10/24 14:24 ID:???
>>161
ゲーム内容もどうかと思うがドット絵も相当酷かったな。>レイジ
166ゲームセンター名無し:02/10/24 14:25 ID:???
KOFなんてどーでもいいからGGXXしようぜ。
167162:02/10/24 14:25 ID:???
一作目だからあんなもんでしょう。>レイジ。
168ゲームセンター名無し:02/10/24 14:25 ID:???
KOFなんてどーでもいいからレイジオブドラゴンズしようぜ。
169162:02/10/24 14:26 ID:???
>>168
同士?
170ゲームセンター名無し:02/10/24 14:26 ID:???
そもそもキャラ自体昭和のかほりがプソプソしてたね、レイジ。
171ゲームセンター名無し:02/10/24 14:26 ID:???
kofの売りだったゲージ溜めがなくなったのががっくり。
172ゲームセンター名無し:02/10/24 14:27 ID:???
>>165
ドラゴンボールを連想させるゲーム性に、GGのダストもどき。
救いようのないゲームです。プレイヤーも終わってる。
173ゲームセンター名無し:02/10/24 14:27 ID:???
>>167
一作目がヘボいと続編なんてでないんですが…
174ゲームセンター名無し:02/10/24 14:27 ID:???
>>162
さすがに信仰はしてないだろ
175ゲームセンター名無し:02/10/24 14:27 ID:???
>170
それがそそるんですよ。癒し系キャラおおいし。
176ゲームセンター名無し:02/10/24 14:29 ID:???
>174
3rdよりおもしろい。ゆえに信者と思う。(笑い
177ゲームセンター名無し:02/10/24 14:29 ID:???
>>172
でもキャラデザは良かった。
178ゲームセンター名無し:02/10/24 14:31 ID:???
>177

同士?
男キャラはアレだが。婦女子はすんばらしい。ハァハァ。
179ゲームセンター名無し:02/10/24 14:32 ID:???
カサンドラ
180ゲームセンター名無し:02/10/24 14:33 ID:???
GGXXを超えるゲームは出ないものか。
181ゲームセンター名無し:02/10/24 14:33 ID:???
>>177
キャラデザは良かった。
勝利時の絵とかかなり良い。


  だ  が  ド  ッ  ト  絵  が  全  部  ぶ  ち  壊  し


あのキャラデザから滲み出るエロさが兆分の一も反映されてない。
あのドット絵はプリティーファイタークラスと認定。
182ゲームセンター名無し:02/10/24 14:34 ID:???
>>172
ダストとは全然ちがいますよ。
似ているのは背景赤くなるところだけです。
183ゲームセンター名無し:02/10/24 14:34 ID:???
確信犯なスレはあふぉしか集まらない
184ゲームセンター名無し:02/10/24 14:35 ID:???
>>181

脳内変換しなされ。>ドット絵。
185ブリジット:02/10/24 14:37 ID:???
死ねよ、ギルヲタ共…!!
俺のことを勝手に女と勘違い。さんざん俺でオナニーした挙句、
俺を男と知り、勝手に鬱になってやがる。
だが…!! それだけではない!!
奴等は俺を男と知った後でも俺でオナニーしてやがる!!
「お尻にいれるんだァ、はァはァ…あぁ!!鰤タン、イくよーー!!」
キモい!!マジでキモいよ、お前等!!
そのくっさい顔を近づけるんじゃねぇ!!
くそ!!こんなことなら、3rdかKOFに出ておくんだった…。
186ゲームセンター名無し:02/10/24 14:38 ID:???
>>185
3rdのストーリーって…優勝賞金あったっけ?
187ゲームセンター名無し:02/10/24 14:39 ID:???
>185

なりきり?
188ゲームセンター名無し:02/10/24 14:39 ID:???
NAOMIで出せば良かったのにな、レイジ
189ゲームセンター名無し:02/10/24 14:39 ID:???
>>187
前にどっかで見た。
190ゲームセンター名無し:02/10/24 14:42 ID:???
>188
いきなり冒険はできないでしょう。開発費高そう>直美。
でも確かにレイジのBGMはMVSだと再現できてないなー。

ガンガレ。ノイズ・ファクトリー。
191ゲームセンター名無し:02/10/24 14:44 ID:???
SNK系のグラフィックで正統進化したゲームってないの?
192ゲームセンター名無し:02/10/24 14:48 ID:???
>191
画廊MOWとかは綺麗だけどSN系とはちとちがうかな。
193ゲームセンター名無し:02/10/24 14:48 ID:???
>>191
餓狼MOWとか月華とか。
194ゲームセンター名無し:02/10/24 14:49 ID:???
>191
SN系ってよりアイレム系って感じ?
195ゲームセンター名無し:02/10/24 15:23 ID:rXMMsxcv
>>135
「○○vs○○!」は96まで。それ以降は文字で出るだけ。
あと、94−95が「○○Won!」
96−97が「Winner is ○○!」
98以降は「Winner!」
だったと思う。
196ゲームセンター名無し:02/10/24 20:37 ID:???
次はカプコンが作るといいよ。
197ゲームセンター名無し:02/10/24 21:46 ID:???
カプコンはもう2Dつくらないんじゃん?
198ゲームセンター名無し:02/10/24 22:02 ID:???
MSXで作ってるんでしょ?
199ゲームセンター名無し:02/10/24 23:38 ID:???
>>191
単純にKOFシリーズと月華シリーズの
勝利メッセージ画面のキャラ見比べてみれ
200ゲームセンター名無し:02/10/24 23:39 ID:???
200get
201ゲームセンター名無し:02/10/24 23:41 ID:???
次回作はアークシステムワークスに作製を依頼しろ!
202ケーダッシュ:02/10/24 23:42 ID:???
おさきまっくろ!
203ゲームセンター名無し:02/10/24 23:42 ID:???
>>201
ハゲ同。
204ゲームセンター名無し:02/10/24 23:43 ID:???
ゲームは画像じゃなくてシステムです。
205ゲームセンター名無し:02/10/24 23:44 ID:???
>>204
なんか、男は顔じゃなくて中身、みたいだな。
206ゲームセンター名無し:02/10/25 00:14 ID:???
>>1は弱小下請けゲームメーカーのデザイン主任ってとこだな
207ゲームセンター名無し:02/10/25 00:19 ID:???
画像キレイでクソつまらないFF11とかやるより
くにおの大運動会やってたほうが1000倍マシだ。
楽しいからやってるんだよ
208ゲームセンター名無し:02/10/25 00:46 ID:???
山田ハメマンセー
209ゲームセンター名無し:02/10/25 00:56 ID:???
でもKOFってつまらんよな


一条マンセー
210ゲームセンター名無し:02/10/25 08:49 ID:Tp5S7srB
KOFって待ちとか逃げが多くてうんざりする。
211ゲームセンター名無し:02/10/25 09:24 ID:???
KOFはなんだかんだでクソゲーだろ。
1vs1だったらやる人はきっといないハズ。
212ゲームセンター名無し:02/10/25 09:38 ID:???
くにおの運動会(ダウンタウン熱血行進曲)なんか飽きたよ
十年も同じゲームやってんじゃねえ
213ゲームセンター名無し:02/10/25 10:14 ID:???
KOFよりは面白いと思う。
214ゲームセンター名無し:02/10/25 10:45 ID:???
>>207
■に踊らされてFF11なんて買ったんだ、馬鹿だね(藁
FF10ー2は様子見した方がいいよ。
215ゲームセンター名無し:02/10/25 10:52 ID:???
待ち逃げで文句言ってるようじゃどの格ゲーも楽しめるはずもなく。

でもプレイヤーにDQNが多いのは定説。

くにお好きならいしだ風さんのサイトへ行こう。検索すりゃ多分出る。
勝手にリメイクマンセー
216ゲームセンター名無し:02/10/25 11:32 ID:???
‖ ‖/    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./  \  .|今夜の状況はどうだね?
/  \././|
  \/  ΛΛ\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄|  ハッ!
/./ ⊂ ‖ ̄l         |  既に五つのスレッドを滅ぼしました!!
/ ΛΛ.( .‖ |     Λ彡Λ\________  _____
 (())  ) =・---     (  ・∀・)     Λ_Λ   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (・∀・ )
 ( .‖ |        | l: |     (つ▽> つ
 ==・---         .(__)_)____  | l:  |
  。」L。_ _                 (__)_)____
                             Λ∞Λ
   Λ=Λ    Λ=Λ    Λ=Λ l ̄ ̄l (・∀・ )
  (・∀・ (()  (・∀・ (()  ()) ・∀)/   / (l ̄l⊂ )
  (  .⊂ζ)  (    ζ  .(  つ つ__/  l ̄  .|ハイ!
 イッテヨシ・・・ト。        コノハツゲンニタナカココノツ!
217ゲームセンター名無し:02/10/25 11:32 ID:???
‖ ‖/    l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖./  \  .|まさか荒らし全体の9割が我々モララーの手に
/  \././|よるものとは誰も思うまい。
  \/  ΛΛ\         l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\/./l(())  ) . ̄ ̄ ̄ ̄l/ ̄| そうですね所長。
/./ ⊂ ‖ ̄l         | 偽善ぶった甲斐があるというものです!
/ ΛΛ.( .‖ |     Λ彡Λ\________  _____
 (())  ) =・---     (  ・∀・)     Λ_Λ   l/
⊂ ‖ ̄l 。」L。_ _   ( <▽>つ     (・∀・ )
 ( .‖ |        | l: |     (つ▽> つ
 ==・---         .(__)_)____  | l:  |
  。」L。_ _                 (__)_)____
                             Λ∞Λ
   Λ=Λ    Λ=Λ    Λ=Λ l ̄ ̄l (・∀・ )
  (・∀・ (()  (・∀・ (()  ()) ・∀)/   / (l ̄l⊂ )
  (  .⊂ζ)  (    ζ  .(  つ つ__/  l ̄
218ゲームセンター名無し:02/10/25 16:35 ID:???
>>201

空中コンボを決める庵。
219ゲームセンター名無し:02/10/25 17:03 ID:???
>>216-217
中間デモ?
220ゲームセンター名無し:02/10/25 17:13 ID:???
ほんとDQN御用達ゲーだよな。
KOF台に群がってる連中の阿鼻叫喚、罵詈雑言の
うるせぇこと。

そんなパニック状態の低知能動物たちを尻目に
寡黙で、しかし熱すぎるバーチャ対戦に興じるのが
最近のオレの日常。
221ゲームセンター名無し:02/10/25 17:58 ID:???
>KOF台に群がってる連中の阿鼻叫喚、罵詈雑言のうるせぇこと。


確かに。黙ってもくもくやってる香具師いないな。
222ゲームセンター名無し:02/10/25 18:47 ID:???
>221
きのう、ふと見ると誰もやってなかったので、
生まれて初めてKOFやってみた。
そんで1回戦目のCPUから悪戦苦闘。
なんとか勝って次のCPUにいったんだよ。
シークレットオーダーよくわかんないんでボタン連射していざ2回戦!
そこで早くも乱入されたんだよ。
俺は氏を覚悟しただが相手は弱かった!ジャンプしかしてこない!
遠距離では飛び道具しか撃たない!
結果俺は6連勝もしてしまった
そのとき俺はひとこともしゃべってないぞ。
223ゲームセンター名無し:02/10/25 19:06 ID:???
GGXXおもろいが、やっぱヲタ臭いのがだめだな
まあGGXXやってる時点で俺もヲタだがな

そういやなんでKOFばっかで月華の続編でないんだ?
月華のほうが万人向けだし、グラフィックきれいだし
ゲームシステムもKOFよりもいいと思うんだが
ACバグのせいでバランス壊れちまったがなw
やっぱ版権問題?
224ゲームセンター名無し:02/10/25 20:06 ID:???
ちょっと前まではKOFほど万人向けの格ゲーもなかったはずなんだ
それが変な新キャラとか変な新技とか…ああ!!!!
225ゲームセンター名無し:02/10/25 20:34 ID:???
>223
月華はMOWに進化したんじゃないのかなあ。
個人的には月華の絵の方が好きだけど。
当時ストVを見た後でも月華1の画面が全然劣って見えなかった。
画面の作りとか粗いドットで細かい描写とかはSNKの方が断然上手いと思う。
カプコン系の背景は不思議なくらい寂しい場所が多い(w
ZERO2のケンの背景もいっぱい人がいるのに絵の上で戦ってる感じしかなかった。

もっともゲーム自体はカプコンの方がオモロイんだが・・・。
226ゲームセンター名無し:02/10/25 20:44 ID:???
オタ臭さならKOFもGGと変わらんがなw
もう少しグラフィック綺麗になったらGGと変わらん
まあKOFじゃ汚いままだろうが
227ゲームセンター名無し:02/10/25 21:46 ID:???
ゲームシステムとかいってる奴はファミコンやってりゃいいじゃねえか。
くにおの大運動会とか言ってる奴は一生やってりゃいい。
目にも楽しいものが必要とされてる世の中だぜ。
228ゲームセンター名無し:02/10/25 23:33 ID:???
すぐ廃れる流行や邦楽みたいだな。GGXX。現代を
象徴してる。
229ゲームセンター名無し:02/10/26 11:22 ID:???
マナーの悪さはKOFもVFも同程度の罠

ていうか京ってさ、隆のわんぱんでゲロ吐いて泣いて逃げ出しそうだよな
さくらの遠大Pでもぴよりそう・・・

しかし本当にKOFのグラヒックは糞なだ、ドット打ちだから手間が
かかってる?アホか、カプンコはとっくに見切りつけてアニメ塗りに
してその分アニメパターンとシステムに手間かけてるじゃねーか。

MVSだからしょうがない?
10年もハード変えてない事がユーザーなめてるとしか思えん。
まぁカンコックにうつった今じゃ金でもう選択肢ないんだろうがな。

と、燃料投下はこんなもんにしておくか、漏れはキャリバーしか
やんねぇし
230ゲームセンター名無し:02/10/26 13:32 ID:???
くにお>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>KOF
231ゲームセンター名無し:02/10/26 13:32 ID:???
ブレイカーズしかやりませんが何か
232ゲームセンター名無し:02/10/26 14:46 ID:???
>>229が結局なにしたいのかわかりません
233ゲームセンター名無し:02/10/26 17:42 ID:???
サァンダ〜クゥラウザァアン
234ゲームセンター名無し:02/10/26 19:27 ID:???
ボディーが・・・ボディーが・・・がら空きだぜ!
声に出したら、がら空きでも防御固められます。
235ゲームセンター名無し:02/10/26 21:13 ID:???
>>229
キャリバー人気無いからって叩くなよ(w
236ゲームセンター名無し:02/10/27 10:48 ID:???
KOF如きがアーケードにあるだけで無意味
2Dの恥さらしが!こんなゲームがある限り一生3Dには追いつけんわ
237ゲームセンター名無し:02/10/27 17:35 ID:???
>>236
3Dこそが全ての頂点と考えているのですか?
238ゲームセンター名無し:02/10/28 01:12 ID:???
漏れがゲセンでバイトしてた時、飲み会でMVSには稼がせて貰ったよなぁって
しみじみと語ってた店長が印象的だった。
MVSで出し続けるのは、こんな弱小ゲセンの為でもあると思われ。
239ゲームセンター名無し:02/10/28 01:15 ID:???
>>225
喋るタイプのヤシなんて、どのゲームにも居ると思われ
こっちだとKoFより鉄拳のがDQN多い罠(藁
240ゲームセンター名無し:02/10/28 07:03 ID:???
今更>1にレスすんのもアレなんだが、単純に「絵が汚い」って言われてもわからんよ。
プロポーション?ドットが荒い?モーション?中割り枚数?彩色?

>225
こっちでは近くの対戦台の椅子もってくバーチャ組が嫌われてます。
(当然うるさい)

241ゲームセンター名無し:02/10/28 09:26 ID:???
俺は1ではないがプロポーションとモーションはチト変かなと思う。
あと、モーションはかっこいいのに立ちポーズが変なキャラが多い気がする。
アンヘルとか。
242ゲームセンター名無し:02/10/28 09:27 ID:???
なんかKOFキャラのドット絵は腰が入ってないキャラが多い気が。
243ゲームセンター名無し:02/10/28 10:00 ID:???
そこでテトリスですよ
244ゲームセンター名無し:02/10/28 13:38 ID:???
KOFって割と初代から筋肉とか服のシワの描き方がリアルだと思う。
ドットは粗いんだけどそれでそこそこ見えるように描いてる気がする。
個人的には顔とかあと口の描きかたとかドット粗いのに上手だなあと思う

モーションとかキャラの基本動作、技とかもカクカクしてるという
意見をよく聞くし、実際中割りも少ないんだろうけど、少ないコマながら
緩急をつけてなめらかに見せるのがうまい。と思う。
少なくともレイジを始めてやったときにキャラを見てて感じたような違和感を
KOFで感じた事はない。たまにおかしいキャラいるけどね。

ただ2002は画面がミョーに粗いというか汚くなった気はする。
あとキャラのカラーセンスは正直歴代で最低なのは間違いない。
タイトルロゴもなんかKOFっぽくなくてあんまスキじゃない。
245ゲームセンター名無し:02/10/28 14:34 ID:Gr7Dh3j+
比較対象がレイジですか(藁
246ゲームセンター名無し:02/10/28 15:04 ID:pcg1whLN
取り合えず
ムチ持った軍服?の女の立ち状態のアニメをなんとかしる
エロっぽいつもりかもしれんが


キ モ イ
247ゲームセンター名無し:02/10/28 16:58 ID:???
レイジと比べてもなあ・・・・・・
248ゲームセンター名無し:02/10/28 18:30 ID:???
レイジを粗末にするやつはレイジに泣く
249ゲームセンター名無し:02/10/28 18:42 ID:???
俺はシステム的にはレイジの方が面白いと思う
なんかレイジの方が自由度が高いし
250ゲームセンター名無し:02/10/28 19:29 ID:???
そ、そうかな、、、
251ゲームセンター名無し:02/10/28 23:38 ID:???
レイジ>>>>>サムライ>>>>>>>>3rd>ゲルテー>KOF
252ゲームセンター名無し:02/10/28 23:40 ID:???
>>251
激しく同意
253ゲームセンター名無し:02/10/28 23:41 ID:???
>252

同士?
254ゲームセンター名無し:02/10/28 23:45 ID:???
そんなことより、99あたりから新参入の女キャラがことごとく
等身おかしいんですが。
255ゲームセンター名無し:02/10/29 00:41 ID:???
>254
あんなもんじゃない?
スト3の春麗と変わらんて。
256ゲームセンター名無し:02/10/29 01:33 ID:???
KOFの画像は…
257ゲームセンター名無し:02/10/29 04:23 ID:kkZCRtQH
KOFのモーションはカクカクしているとよく言われるが、
実はストZEROよりも動画枚数ははるかに多く、
ニュートラルポーズや演出以外の動作で比べてみても
ヴァンパイアレベルの枚数を使っている。
しかし、中割りの緩急のつけ方が下手なせいで
枚数が多くてもカクカクに見える。

ちなみに、MVSはCPII基板の約16倍もの色が出せる。
しかしそれにもかかわらずKOFの背景は…
258ゲームセンター名無し:02/10/29 04:54 ID:???
最近のKOFの画面の汚さ、特に99以降は
どうも背景を一度3Dで作って、それをMVS用に
2Dに変換させてるのが原因と思われる。

移植を前提にDC版用にまず背景を3Dで作って、
それを2D用に変換させてるからあれだけ汚くなってると思う。

キャラのドットの荒さは基本的に94から変わってない。
例えば餓狼が1から2、SPから3の様に全キャラを一から
描き換えないのが荒さの原因だろうと思われる。
259ゲームセンター名無し:02/10/29 06:12 ID:???
>>257
マジで??
動画枚数、ヴァンパイアの1/3くらいだと思ってた。
実は代アニ生徒が作ってんじゃねーの?
っていうか、むかしオレが描いてたパラパラマンガの
方がまだイイ動きするって。
260ゲームセンター名無し:02/10/29 07:23 ID:???
>>242
こいつ事あるごとに「KOFは腰が入ってない、腰が入ってない」
とか「地に足がついてないんだよな」とかいって、連れに「こいつ
いつもおんなじこといってるよ」と思われてる人です
261ゲームセンター名無し:02/10/29 07:32 ID:???
>>257
だからよお、数世代前の格ゲーと比較すんなよ。カプエスとかGGとかその辺と
比較しろや。
262ゲームセンター名無し:02/10/29 07:38 ID:???
カプエスはともかくGGはキャラゲー
263ゲームセンター名無し:02/10/29 07:49 ID:???
カプエスもKOFもGGもキャラゲー
264ゲームセンター名無し:02/10/29 08:16 ID:???
>263カプエスとKOFとか言うクソゲ一緒にすんな
265ゲームセンター名無し:02/10/29 08:26 ID:???
>>264
…( ´,_ゝ`)プッ どう違うんだよ、同じクソゲーだろ?
266ゲームセンター名無し:02/10/29 08:39 ID:???
カプエスもKOFもGGもみんなクソゲー。
267ゲームセンター名無し:02/10/29 08:45 ID:tki6M4c/
>>258
3Dから起こして作っているのは、移植云々はともかくとして
今のネオジオのゲームにとってはメリットはあると思う。
2001のF1マシンが出ているサーキットのステージは、
他のステージに比べて特に汚く見えた。
あのステージはレンダリング使ってないと思うけど…。

ネオジオの性能(特にグラフィック面)ってどんなものよ?
誰か開発経験者の方、語ってください。

俺がネオジオで驚いたのは「BGの概念がない」ってこと。
他にも制約事項はいろいろあると思うけど。
268ゲームセンター名無し:02/10/29 09:28 ID:???
>255
クーラとか見ても、そう思える?
269264:02/10/29 09:28 ID:???
>265
あんまかわらんかも…
270ゲームセンター名無し:02/10/29 09:47 ID:???
>269
グラフィックが違う
271ゲームセンター名無し:02/10/29 10:29 ID:???
>268
クーラのキャラはともかくドット絵がキモイと思ったのって
俺だけじゃなかったのか。よかった。
頭と目がデカすぎるんだよな。あんな宇宙人いなかったか?
グレイとかいうやつ。アレみたいだと思った。
272ゲームセンター名無し:02/10/29 10:50 ID:???
クーラって宇宙人じゃないの?
273ゲームセンター名無し:02/10/29 11:01 ID:???
>>259
ヴァンパイアの絵はよく見るとそんなに枚数は使ってないよ。
あの当時はすごく多かったからそう見えていたけど、
カプエスとかKOFとそれほど変わらない。

>>261
それはちょっと御無体なので。
274ゲームセンター名無し:02/10/29 11:36 ID:???
GGXの絵って全然滑らかじゃないだろ。
竜虎1みたいに見えるぞ。みんな窮屈そうに動いてる。
275ゲームセンター名無し:02/10/29 11:48 ID:???
>>257
>しかし、中割りの緩急のつけ方が下手なせいで
>枚数が多くてもカクカクに見える。


一番の問題はコレだろうね。
276ゲームセンター名無し:02/10/29 11:55 ID:???
背景が悪いってのは、単に静止画さえもろくすっぽ描けない奴が担当してるからだよな。
277ゲームセンター名無し:02/10/29 11:56 ID:???
>>229
リュウってさ無式みたら泣きながら失禁しそうだよね
278ゲームセンター名無し:02/10/29 12:04 ID:???
真昇竜拳>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>無式
279ゲームセンター名無し:02/10/29 12:08 ID:???
>>278
早速カプヲタが釣れました
真昇龍拳じゃないのか?(プッ
280ゲームセンター名無し:02/10/29 12:19 ID:???
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳
>真昇竜拳

…( ´,_ゝ`)プッ
281ゲームセンター名無し:02/10/29 12:31 ID:???
カプヲタは「龍」という字すらまともに書けないということがわかりました。

〜終了〜
282ゲームセンター名無し:02/10/29 12:48 ID:???
>>278
こんな低能にKOFの画像は汚いなんて言われたくねえなあ(藁
283ゲームセンター名無し:02/10/29 12:53 ID:???
汚いけどな
284ゲームセンター名無し:02/10/29 12:58 ID:???
でも、真昇龍>>>>蒸し器は同意。
285ゲームセンター名無し:02/10/29 13:03 ID:/CGvXmoI
無式>竜虎乱舞>>>>>>>暫烈拳>>>爆裂拳>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>覇王商工拳=真空派同権>商流れっぱ

確かにカプオンの技はいんぱくとにかけるというか
キャラのインパクトに負けすぎ
竜虎乱舞や蒸し器や八尾富めにくらべて商流れっぱなんて
286ゲームセンター名無し:02/10/29 13:04 ID:S1N/ubCs
KOF汚いだろ がろうとかはもっときれいだったのに
287ゲームセンター名無し:02/10/29 13:04 ID:???
龍虎だっつーの
288ゲームセンター名無し:02/10/29 13:05 ID:???
無式も昇龍烈破も似たような使い回し技じゃん。
289ゲームセンター名無し:02/10/29 13:08 ID:/CGvXmoI
ついでにカプコンの画像はグラデーションとかないっぽいけど
(光と影しかないっぽい 例:明るい:暗い)
SNKは影がいくつもある
(例:明るい・微妙に明るい・フツウ・暗いみたいに)
かぷこんは手抜き?
いやちがう
コマが多い
290ゲームセンター名無し:02/10/29 13:08 ID:???
無式は昇龍烈破のパクリ。
291ゲームセンター名無し:02/10/29 13:10 ID:???
おいおい、蒸し器のどこがカコイイ?????
別にカプンコ>kofじゃないが、
真昇龍>>>>蒸し器は当然だろ!
292ゲームセンター名無し:02/10/29 13:20 ID:mB6X3yXL
蒸し器は確かにダサい。
火柱が特に意味不明。
ニンジャコンバットの2ボスかっつーの。
293ゲームセンター名無し:02/10/29 13:23 ID:???
サイレントフラッシュなんかは上に蹴り上げる絵が
KOFとカプエスでかなり違うと思うんだがどっちが好き?
294ゲームセンター名無し:02/10/29 13:26 ID:???
無式はあまりにダサいから京も使うのをやめますた。
295ゲームセンター名無し:02/10/29 13:27 ID:ywNIlUZE
MVSに何を言っても無駄。
296ゲームセンター名無し:02/10/29 13:27 ID:???
>>293
カプエス。
ギースのレイストは、RB餓狼が良かった。
297ゲームセンター名無し:02/10/29 13:28 ID:???
真昇龍、無式のどっちも駄目だろう・・・。
強いて言うなら全然一撃必殺になってない真昇龍だけど。

「しん(パコン)しょう(パコン)りゅう(パコン)けん(パッコーン)!」
いくら4ヒット技だからってのんびり全部見せられてもなぁ・・・。

「しん(パコン)しょうりゅうけん(パッコーン)!」
でヒット表示だけ4と出るなら格好良いんだけど。

無式は京自体が連続ボコ殴りキャラなんでまだ何とか見られる・・・かなぁ?
298ゲームセンター名無し:02/10/29 13:29 ID:???
特に、カプエスの蒸し器は、けた違いにカコワルイ。
299ゲームセンター名無し:02/10/29 13:31 ID:???
3rdの真昇龍はムチャクチャ痛そう。
300ゲームセンター名無し:02/10/29 13:31 ID:ywNIlUZE
ユリ超アッパーに1票。
301ゲームセンター名無し:02/10/29 13:31 ID:???
>>298
バスターウルフもな〜
302ゲームセンター名無し:02/10/29 13:37 ID:???
>>297
意味不明。
303ゲームセンター名無し:02/10/29 13:38 ID:???
真昇龍拳はスト3無印が一番。
304ゲームセンター名無し:02/10/29 13:38 ID:mB6X3yXL
MOWバスターウルフ>RBパワーゲイザー>>>MOWパワーゲイザー>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>決して越えられない壁>>>>>
林家ぺーのファッションセンス>>おすぎの義眼>>>>カプエスバスターウルフ
305ゲームセンター名無し:02/10/29 13:38 ID:???
格ゲーやらない友人が、スト3真昇龍見て、
「・・・カッコつけんなよ」
とつぶやいていた。
306ゲームセンター名無し:02/10/29 13:42 ID:???
RBレイスト>RB2レイスト>カプエスレイスト>MOWロックレイスト
>カプエスロックレイスト>ポリガロレイスト>餓狼3レイスト>kofレイスト>ガロスペレイスト

307ゲームセンター名無し:02/10/29 13:46 ID:???
SNKのキャラは戦ってる最中にしゃべりすぎだからウザい
舌噛み切って氏ね
308297:02/10/29 13:47 ID:???
>302
お、スマソスマソ。
つまり真昇龍はただダラダラ長く技が続くだけでカッコ悪いって言いたかった。
スト3は全員その傾向あるけど。あれで隆使わなくなってねぇ・・・。
309ゲームセンター名無し:02/10/29 13:49 ID:ywNIlUZE
カプコンの画面とナレーションは無駄に多いからウザい
洗脳させる気かよ
310ゲームセンター名無し:02/10/29 13:49 ID:???
MOWバスターウルフはスゴイよね。
絵もアニメタイミングも完璧。
カプエスってアニメパターンが半分くらいに減ってるとこからしてダメ。

>305
ワラタ。
でも、それはサッカーでも何でも全てのものにあてはまるからなあ。
興味ないものはバカバカしく見える。
311ゲームセンター名無し:02/10/29 13:49 ID:???
>>308
どう見ても無式の方がだらだら続けてる技だが…
312ゲームセンター名無し:02/10/29 13:51 ID:???
蒸し器より辛勝流よりパワーゲイザー。
しかし、それより龍虎乱舞。
313ゲームセンター名無し:02/10/29 13:58 ID:???
糞げー?
314ゲームセンター名無し:02/10/29 14:05 ID:???
カプコンが上だと思ってる香具師はたいていが馬鹿
315ゲームセンター名無し:02/10/29 14:06 ID:???
>>308
>スト3は全員その傾向あるけど。

…( ´,_ゝ`)プッ
316ゲームセンター名無し:02/10/29 14:06 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/9989/a.gif

餓狼spギースがRBレイジング。一番かっこいい。
MUGENだけど・・・
317ひょう:02/10/29 14:44 ID:S9MnsMdO
てかカプコンの超必は必殺技いっぱいとか
モーションだけかえてたり地味だしつまらん
しょうりゅうれっぱッテモーション増やさないでも出来るしね
てか言いたいのは地味ってこと
318ゲームセンター名無し:02/10/29 14:49 ID:???
>>317
じゃあ、GGが一番ってことで。
319ゲームセンター名無し:02/10/29 14:52 ID:???
別にモーション使いまわしでもゲーム自体が面白ければいいだろ
ゲームの出来に自信がないからって無駄に演出に凝ったり
戦ってる時にどっかで聞いたようなパクリセリフを喋らせんなよ。寒いから
320ゲームセンター名無し:02/10/29 14:54 ID:???
派手な演出って何ですか?
画面上が音と光でいっぱいになればいいの?(プ
321ゲームセンター名無し:02/10/29 14:57 ID:???
>>320
そう、例えば2002のメイ・リーの新MAX超必とか
322ゲームセンター名無し:02/10/29 14:57 ID:ywNIlUZE
派手な演出・・・爽快ってことじゃないかな。
323ゲームセンター名無し:02/10/29 15:00 ID:???
SNKゲームが演出が派手なのは確かだが
ゲーム中に超技きめられると
見てるだけの時間が非常に長いのでだるいです。
324ゲームセンター名無し:02/10/29 15:02 ID:ywNIlUZE
>>323
それあるよね。
しかもせっかく決めてもタイムオーバーに泣く場合もあるし。
325ゲームセンター名無し:02/10/29 15:04 ID:???
オタ臭さだとか技の演出がうんぬんってのは置いといて、
単純な見た目の良さなら、とりあえず三社のそれぞれの最新作を引き合いに考えると、
GGXX>カプエス2>KOF2002で決着だと思うがどうだ。
ゲーム的にはKOFが一番好みなんだがな。
326ゲームセンター名無し:02/10/29 15:04 ID:???
乱舞系だとまじで缶コーシーでホッと一息できるんで嫌。
327ゲームセンター名無し:02/10/29 15:05 ID:???
技が当たる→決めポーズ→爆発
というのは見ててだるいのでやめて欲しい。
328ゲームセンター名無し:02/10/29 15:05 ID:ywNIlUZE
>>325
隅々まで同意。
329ゲームセンター名無し:02/10/29 15:09 ID:???
アルカライターの善の寺ゲンシも超ひつは
ダークネスくらいのながさが限界って言ってたね。

俺も大体そんな感じ。
330ひょう:02/10/29 15:11 ID:S9MnsMdO
でも、この技見てみたいとかそいう楽しみまったくない。
乱舞一つとってもCAPCOMはつまらないんだよねぇ
熱くない
超必殺っぽくない
てか必殺技は必ず殺す技なのに
超必殺技ってなんだよ
331ゲームセンター名無し:02/10/29 15:12 ID:???
カプコンはスーパーコンボ。
332ゲームセンター名無し:02/10/29 15:13 ID:???
>>330
KOFは技の演出が毎年同じだけどね(ウヒョ
333ゲームセンター名無し:02/10/29 15:13 ID:???
ダッドリーのコークスクリューが最高に熱いと思ってる俺は逝って良しですか
334ゲームセンター名無し:02/10/29 15:13 ID:???
>>330
超必殺技はKOFとかのSNK作品だろ。
CAPCOMのはスーパーコンボ。
335ゲームセンター名無し:02/10/29 15:14 ID:???
カプコン系乱舞。
技繰り出しながらてくてく前進。
若しくはその場で技ブンブン振り回すだけ。
あほくさ
336ゲームセンター名無し:02/10/29 15:14 ID:???
>>330
カプコン叩こうとして自爆してるKOFヲタが一人(藁
337ゲームセンター名無し:02/10/29 15:15 ID:???
結局リックのハウリングブルが最高ということでいいですか?
338ゲームセンター名無し:02/10/29 15:16 ID:???
>>335
KOFモナー
339ゲームセンター名無し:02/10/29 15:16 ID:???
>>275
KOFのドット絵は好きだけど、アニメに関してはカプコンを見習うべきだと思う。
MOWみたいに枚数を大幅に増やせばある程度解決する話ではあるけど、
少ないコストで見栄えを良くする技術の習得は是非進めて欲しい。

>>289
カプエスでは、光が当たっている部分の明暗と影になっている部分の明暗は
きちんと分けてあるよ。アニメ塗りというよりはイラストに近い。

>>317>>330
そういう意味では2002の隠し超必はカプコン臭いよね。使い回しだらけ。
ところで、超必殺技はSNKでの呼称だよ。
340ゲームセンター名無し:02/10/29 15:17 ID:???
>>335
SNK系乱舞。
キーン。ドドドドドドドドドド。パコーン
あほくさ
341ゲームセンター名無し:02/10/29 15:19 ID:???
>>330

対戦中に見てるとクールダウンできるんで寒いんですけど。
342ゲームセンター名無し:02/10/29 15:20 ID:???
鳳凰脚や龍虎乱舞は良かったんです。
乱発したKOFが全部悪いんです。
343ゲームセンター名無し:02/10/29 15:22 ID:???
SNKオタは>>319にレスできない模様です(ワラ
344ゲームセンター名無し:02/10/29 15:23 ID:???
カプコンの超必殺技は使いまわし?
ヴァンパイアを見ろって。
345ゲームセンター名無し:02/10/29 15:23 ID:???
ちょうひの演出考える暇や隠し技作るヒマがあったら
ゲームそのものをもっと練って欲しい。
346ゲームセンター名無し:02/10/29 15:26 ID:???
斬紅郎無双剣の裏五光はマジかっこいい。
347ゲームセンター名無し:02/10/29 15:27 ID:???
瞬獄殺とダークネスイリュージョンはよかったが
348ゲームセンター名無し:02/10/29 15:31 ID:???
カプコンの乱舞系。
いわゆる通常技と必殺技の連続打撃系。
一回発動するとガードされようが、ヒットしようが最後まで出切るものが多い。
ヒットしても通常時のルールに沿った連続打撃に過ぎないので、
派手な演出やエフェクトはあまり望めない。
基本は連続通常技>フィニッシュに普通の必殺技。
例外として豪鬼の瞬獄殺等があるが、あれもフィニッシュ時にしかエフェクトがかからない。

SNKの乱舞系。
それ自体が一つの打撃技であるものが殆ど。
発動後、始動の一発目がガードされるとそれで終わるものが多い。
最初のヒット後はラストまで確定の場合が多く(時に何らかの原因で途中で外れるが殆ど確定)
ヒット後は通常時のルールは無視できる為、演出は使いたい放題。
いわゆるアニメ・特撮的。(主人公が変身途中に攻撃されないような感じ)
但し例外として96(97?)があり、この年はガードされても技が出続けた。
349ゲームセンター名無し:02/10/29 15:34 ID:???
カプ
>一回発動するとガードされようが、ヒットしようが最後まで出切るものが多い。

エス
>発動後、始動の一発目がガードされるとそれで終わるものが多い。

そうか?
350ゲームセンター名無し:02/10/29 15:34 ID:???
>>348
で?
351ゲームセンター名無し:02/10/29 15:37 ID:???
ハルマゲドンバスターは特殊です
352ゲームセンター名無し:02/10/29 15:39 ID:???
>>349
カプ
>一回発動するとガードされようが、ヒットしようが最後まで出切るものが多い。
鳳翼扇

エス
>発動後、始動の一発目がガードされるとそれで終わるものが多い。
八乙女、龍虎乱舞

多くはないが・・・俺は348じゃないからなんとなく
353ゲームセンター名無し:02/10/29 15:39 ID:???
>>349
違うの?
354ゲームセンター名無し:02/10/29 15:40 ID:???
>>348
KOFは攻撃される側の拘束時間が長いんだよね。
他のゲームでは回避手段がいろいろ考えられているけど、
KOFにはそれがほとんどない。
355ゲームセンター名無し:02/10/29 15:41 ID:???
>>348
それでどっちがいいか悪いかなんて言えないんじゃない?
356ゲームセンター名無し:02/10/29 15:42 ID:???
どっちがどうとか言ってないと思われ
357ゲームセンター名無し:02/10/29 15:43 ID:???
ハルマゲドンバスターは一種のオリコンです
358ゲームセンター名無し:02/10/29 15:44 ID:???
内容はともかく10年前の基板でがんばっている所は評価したい
359ゲームセンター名無し:02/10/29 15:44 ID:???
>>352
鳳翼閃みたいなのを乱舞っていうのか?
コマンド成立後キャラが突進してヒットしたら演出が始まるのが乱舞じゃねーの?
ダークネスとか瞬獄とか
360ゲームセンター名無し:02/10/29 15:44 ID:???
オリコンが一番ってことで。
361ゲームセンター名無し:02/10/29 15:45 ID:???
>一回発動するとガードされようが、ヒットしようが最後まで出切るものが多い。
鳳翼扇、昇龍裂破、疾風迅雷脚、春一番

エス
>発動後、始動の一発目がガードされるとそれで終わるものが多い。
龍虎乱舞
362ゲームセンター名無し:02/10/29 15:45 ID:???
>>352
カプ
>一回発動するとガードされようが、ヒットしようが最後まで出切るものが多い。
必勝無頼拳や武神剛雷脚、メイドノミヤゲ等
ストリートファイター系は殆どそうだな。

エス
>発動後、始動の一発目がガードされるとそれで終わるものが多い。
こっちは判らん。
363ゲームセンター名無し:02/10/29 15:46 ID:???
オリコンで本当にオリジナリティを出してる人を見たことない。
364ゲームセンター名無し:02/10/29 15:46 ID:???
つうか、昇龍裂破や疾風迅雷脚って乱舞?
365ゲームセンター名無し:02/10/29 15:46 ID:???
ファラオマジックもロック系に入んのかな
366ゲームセンター名無し:02/10/29 15:47 ID:???
飛び道具と投げ以外のスパコンは全部乱舞なのか?
367ゲームセンター名無し:02/10/29 15:47 ID:???
>>364
そんなあなたにフランコ・バッシュ
368ゲームセンター名無し:02/10/29 15:48 ID:???
363でした
369ゲームセンター名無し:02/10/29 15:48 ID:???
瞬獄殺は投げに分類するのか乱舞に分類するのか。
370ゲームセンター名無し:02/10/29 15:48 ID:???
>>363
そりゃ最大ダメージ考えたら似たようなものになるさ。
371ゲームセンター名無し:02/10/29 15:50 ID:???
ハルマゲドンバスター(RB)は
421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k421k
が最高ダメージなんだよね。
RBSのはもう何でも出来るけど。
372ゲームセンター名無し:02/10/29 15:50 ID:???
通常技モーションを組み合わせて多段ヒットすれば乱舞っぽくないかな
373ゲームセンター名無し:02/10/29 15:50 ID:???
っつーかもともと「乱舞系」って名前は
龍虎の拳の「龍虎乱舞」からきてるものだしな。
カプコンの「スパコン」とは別物。

>>348はそれの違いが書いてあるだけだろ。
ゲーム中でも演出自由自在であることが多いSNKか、
ゲームシステム内の制限で留めてることが多いカプコンか。
好きなほうで遊べってこった。
374ゲームセンター名無し:02/10/29 15:51 ID:???
>>1の顔が汚い。
375ゲームセンター名無し:02/10/29 15:52 ID:???
瞬獄殺は投げでしょ
376ゲームセンター名無し:02/10/29 15:52 ID:???
ピカーンと光って1セット凹る=乱舞
377ゲームセンター名無し:02/10/29 15:53 ID:???
>>369
あれは移動投げだな。
378ゲームセンター名無し:02/10/29 15:53 ID:???
瞬獄殺はガード硬直に決まるの?
決まるなら投げじゃないだろ。
379ゲームセンター名無し:02/10/29 15:55 ID:???
>>378
決まらん。
3rdのは決まるタイミングがあるらしいけど。
380ゲームセンター名無し:02/10/29 15:57 ID:???
>>378
ガード硬直時には決まらないはず。
ジャンプキックをガードさせて着地と同時に発動させると、
相手のガード硬直が切れるまで掴めない。(ツーッと前進しつづけたはず)
但し、X-MENの時の瞬獄殺はガード硬直だろうがなんだろうが問答無用だった。
381ゲームセンター名無し:02/10/29 15:57 ID:???
俺の髪型は乱舞系だが
382ゲームセンター名無し:02/10/29 15:58 ID:???
俺もですよ?
383ゲームセンター名無し:02/10/29 15:58 ID:???
僕の肛門も乱舞しそうです
384ゲームセンター名無し:02/10/29 15:59 ID:???
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
385ゲームセンター名無し:02/10/29 16:01 ID:???
さあネタスレになってまいりました!!
386ゲームセンター名無し:02/10/29 16:06 ID:???
結論として
SNKはゲームのくだらなさを演出で誤魔化そうとしたということでOK?

あと>>381の髪型は乱舞系ってことで終了
387ゲームセンター名無し:02/10/29 16:07 ID:ywNIlUZE
2002の爆発させれば良いみたいな演出は正直萎えた。
MUGENの2番煎じにみえた。
388ゲームセンター名無し:02/10/29 16:07 ID:???
そろそろネオジオは卒業してホスィ。
っつーかRom高すぎ。価格20000とか30000って阿保かと。
かといってハイパーネオジオ64なんてとっくに死にハードだしな・・・。
ネオジオに縋り付くのは、一から他ハード向けに組みなおすのがめんどくさいからかね?
開発費殆どかけずに使いまわしで構成すれば安上がりなのはわかるが・・・。
389382:02/10/29 16:08 ID:???
>>386
俺の髪型も乱舞系ですよ?
390ゲームセンター名無し:02/10/29 16:10 ID:???
ハイパーネオジオ64の2D描画能力はかなり高いと聞いたことがある。
なんで移行しなかったのかねぇ・・・
391ゲームセンター名無し:02/10/29 16:10 ID:???
>>382
お前の髪型は校則違反だ
明日から丸坊主な
392ゲームセンター名無し:02/10/29 16:12 ID:???
>>390
ハードの能力が高くてもスタッフのレベルが低いんだからしょうがないだろ
393382:02/10/29 16:13 ID:???
>>391
(゚∀゚)オウヨ!!
394ゲームセンター名無し:02/10/29 16:14 ID:???
>>392
納得
オージンジオージンジ
395ゲームセンター名無し:02/10/29 16:15 ID:???
>>390
当時は極悪なほど基板高かったはず・・・
筐体込みで80くらいしたような
396ゲームセンター名無し:02/10/29 16:17 ID:???
コストパフォーマンスが悪かったわけやね。
つーかNAOMIでKOF作れば良かったのに。
397ゲームセンター名無し:02/10/29 16:21 ID:???
>>395
その割にはゲーム画面はPS並のポリゴンゲーだったんだよな・・・。
ゲーム自体も「・・・・」って感じのが多かったし。(個人的には武力だけは別格)
そりゃゲーセンも購入控えるっつーの。

Kofシリーズがハイパーに移行してれば、もうちょい筐体の寿命も延びたかもな。
398ゲームセンター名無し:02/10/29 16:23 ID:???
次回のKOFはアークシステムに依頼します
399ゲームセンター名無し:02/10/29 16:24 ID:???
そいや一時KOFがポリゴンになるとか言われてたな。
400ゲームセンター名無し:02/10/29 16:25 ID:???
そして全てが石渡の思うがまま
401ゲームセンター名無し:02/10/29 16:31 ID:ywNIlUZE
402ゲームセンター名無し:02/10/29 16:31 ID:???
>>399
いや、まだその夢捨ててないみたいよ

KOF-オンラインとかいう姿で(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
403ゲームセンター名無し:02/10/29 16:32 ID:???
>>401
・・・・・。
404ゲームセンター名無し:02/10/29 16:36 ID:???
405ゲームセンター名無し:02/10/29 16:37 ID:???
カプエスで透明化して失敗したSNK系エフェクト
バスターウルフ、ギースのレイジング、無式
406ゲームセンター名無し:02/10/29 16:39 ID:???
>>405
で? 
407ゲームセンター名無し:02/10/29 16:39 ID:???
バスターウルフは性能自体失敗です
あんなのただの派手なパワーチャージです
お偉いさんには(略
408ゲームセンター名無し:02/10/29 16:41 ID:???
カプヲタ兼ギースヲタの俺は、
レイジングストームほどカコイイ技は無いと勝手に思ってマス。
409ゲームセンター名無し:02/10/29 16:43 ID:???
やっぱギース人気あるねぇ
410ゲームセンター名無し:02/10/29 16:44 ID:???
レイジングストームはロックのがさいこー。
411ゲームセンター名無し:02/10/29 16:44 ID:???
ロックのは不可。
あんなのはレイストではない。
412ゲームセンター名無し:02/10/29 16:45 ID:???
餓狼SPのレイジングストームの残り滓が最高といってみる
413ゲームセンター名無し:02/10/29 16:46 ID:???
レイジングストームはRBシリーズのものが最高。俺的に。
414ゲームセンター名無し:02/10/29 16:47 ID:???
>>405
はいはい。SNKはカプコンと違って演出上手ですね〜。
会社の経営はクソ下手だったけど。(ワラ
415ゲームセンター名無し:02/10/29 16:47 ID:???
大門もギースの息子説浮上
416ゲームセンター名無し:02/10/29 16:48 ID:???
赤柱のMAXレイジングも捨てがたい
417ゲームセンター名無し:02/10/29 16:49 ID:???
3C6D63214CDだったっけ
418ゲームセンター名無し:02/10/29 16:51 ID:???
カプエスのレイジングも嫌いじゃないんだが、
横判定が狭すぎるなあ。
見た目も狭くて、実は、それより更に狭いからなあ。
419 ◆9HCu2M.J3Y :02/10/29 16:52 ID:???
覇王翔哮拳コマンドのレイジングストームはイクナイ!!
レイジングストーム以外の技のレイジングストームコマンドはもっとイクナイ!!
420ゲームセンター名無し:02/10/29 16:53 ID:???
KOF96のレイジングは変だった。
そもそも96のギース自体が変だったんだが。
カプエスのレイストは、アレを良くしたような感じ。
421ゲームセンター名無し:02/10/29 16:53 ID:???
カプエスのレイジングストームの、
地面に両手を叩き付ける前のモーションは笑えます。
両手を水平に開いてこっちを睨み付けてるやつ。
422ゲームセンター名無し:02/10/29 16:54 ID:???
カプコンのヴァンパイアを初めて見た時は
「何これ? ディズニー!?」と驚いたが
KOF2002を初めて見た時は
「何これ? 新作!?」と別の意味で驚く
423ゲームセンター名無し:02/10/29 16:54 ID:???
>>418
レイジングストーム=ロマン技
昔から先読み対空出来る奴が神
424ゲームセンター名無し:02/10/29 16:55 ID:???
KOF2002はキムだけ新キャラです
425ゲームセンター名無し:02/10/29 16:58 ID:???
SNK信者がどんなコピペをするのか楽しみです
426ゲームセンター名無し:02/10/29 16:58 ID:???
>>423
先読み的中しても潰されたりする、
MOWロックレイスト・・・。
427ゲームセンター名無し:02/10/29 17:02 ID:???
>>422
それでドット絵の枚数はそんなに変わらないんだから3回驚ける。
428ゲームセンター名無し:02/10/29 17:06 ID:???
KOF2002のキャラセレの顔グラとかはいいよね
あと乱入してきたときの画面とか

2001の時からすればすっごく評価できる
429ゲームセンター名無し:02/10/29 17:13 ID:???
>>424

韓国人がんばった。(金だけ
430ゲームセンター名無し:02/10/29 17:26 ID:???
>>1
最近は、3Dやらアニメ調やらで、ドット絵師の需要が少ないから
ドット絵師自体いないんだよ。
431ゲームセンター名無し:02/10/29 17:29 ID:???
てか枚数だけならKOF>カプエス>マブカプ
432ゲームセンター名無し:02/10/29 17:32 ID:???
>>431
KoFは94から02までの水増しの歴史分全部使えるのが強み
433ゲームセンター名無し:02/10/29 17:36 ID:???
カプコンで良く出来てるゲームってスト3だけだろw
434ゲームセンター名無し:02/10/29 17:38 ID:???
キャラはダントツでSNKの勝ち。
絵はダントツでカプの勝ち。

合併すりゃ良かったのに・・・。
435ゲームセンター名無し:02/10/29 17:38 ID:???
グラフィックで一番感動したのはGGXXかなゲームしてないけど
436ゲームセンター名無し:02/10/29 17:40 ID:???
>>434
キャラって・・・・同人度ですか?
437ゲームセンター名無し:02/10/29 17:40 ID:???
>>434
同人女はクタバレ。
438ゲームセンター名無し:02/10/29 17:40 ID:???
カプコンにもピンからキリまであるがな・・・・・
まあ3rd>>>>>ヴァンプ>>>>>>>>>>・・・・・・
439ゲームセンター名無し:02/10/29 17:45 ID:???
EX>>3rd>>>>>ヴァンプ>>>>>>>>>>・・・・・・
440ゲームセンター名無し:02/10/29 17:47 ID:???
完成度
3rd>>>>ヴァンプ>>>>>>>>>GGXX>>KOF
441GGXXぷれいや:02/10/29 17:54 ID:???
誰かもしKOFがGGXXより優れているいる部分(キャラ数以外)を
思いつく人がいたら書いてみてください。
442ゲームセンター名無し:02/10/29 17:54 ID:???
サイバー>>>>>キカイオー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>スト>>>>>>・・・・・・・
443ゲームセンター名無し:02/10/29 17:55 ID:???
>>441
kofにはチャン・コーハンが居る。
444ゲームセンター名無し:02/10/29 17:56 ID:???
>>441
MVSで演出がんばってるとこ
445ゲームセンター名無し:02/10/29 17:56 ID:???
>>441
ありません
446ゲームセンター名無し:02/10/29 17:56 ID:???
空中ガードがないから最高!
447ゲームセンター名無し:02/10/29 17:58 ID:???
RB餓狼>>>>>>>GGXX>>>>>>>>>>>>こf
448ゲームセンター名無し:02/10/29 17:58 ID:???
あんまりGGとKOF比べるとGGプレイヤーが常識ないと
思われるからやめとけ
449ゲームセンター名無し:02/10/29 17:59 ID:???
>>448
そうだね、明らかにKOFが下だもんね。比べるのもバカバカしいや。
450ゲームセンター名無し:02/10/29 17:59 ID:???
KOFがレイジより優れてる理由がわからん
俺はレイジの方が上だと思う
451ゲームセンター名無し:02/10/29 17:59 ID:???
無いではないか。
452ゲームセンター名無し:02/10/29 18:00 ID:???
snk派とkof専をいっしょにするんじゃねー。
kofなんざ糞だカスだ反吐だゲロだ。
453ゲームセンター名無し:02/10/29 18:01 ID:???
>>450
俺もそう思う。KOFやってる香具師にクソゲーいわれたけど。


ならお前のやってるゲームはくそデワないのかと(略
454ゲームセンター名無し:02/10/29 18:01 ID:???
>>452
ごめんね、俺も餓狼とかサムスピとかは好きだよ。
455ゲームセンター名無し:02/10/29 18:02 ID:???
どっちもどっちだな・・・・・・・
レイジ、KOF
456ゲームセンター名無し:02/10/29 18:02 ID:???
つーか、高速コンボゲーは嫌いです。
KOFもGGXXも。
457ゲームセンター名無し:02/10/29 18:03 ID:???
この際白黒つけよう
レイジvsKOF
458ゲームセンター名無し:02/10/29 18:03 ID:???
KOFのシステムよりレイジのシステムの方が
近代的
459ゲームセンター名無し:02/10/29 18:03 ID:???
闘姫伝承は好きだったな・・・・。
高速即死コンボゲーだけど。
460ゲームセンター名無し:02/10/29 18:03 ID:???
>>453
あれだ。
多分Kofやってる奴は一枚絵とドット絵の激しすぎるギャップが許せないんだろ。
まぁ、

  ノ  ナ  の  絵  も  相  当  酷  い  け  ど  な
461ゲームセンター名無し:02/10/29 18:06 ID:???
KOFはビジュアルぶってるワリにイラストレーターはひどい。
ビジュアルゲーでイラストがくそなのは致命的だと思うが。
462ゲームセンター名無し:02/10/29 18:07 ID:???
壁という革新的なシステムのあるレイジが圧倒的に有利。
463ゲームセンター名無し:02/10/29 18:07 ID:???
2002の潜在ってグラフィック綺麗だったら
素直に凄いと思えるんだが・・・・・
464ゲームセンター名無し:02/10/29 18:08 ID:???
空中コンボが無い地点でKOF糞
465ゲームセンター名無し:02/10/29 18:08 ID:???
格ゲーのシステムはスト2と龍虎、バトルマスター(スーファミ)で
ほぼ出揃っているから、今更近代的もなにもないと思われ
466ゲームセンター名無し:02/10/29 18:09 ID:???
KOFって年号の割には・・・・いつのゲーム?

467ゲームセンター名無し:02/10/29 18:09 ID:???
>>462
それを言うと壁の無いギャラクシーファイトは更に革新的だと思うが。
468ゲームセンター名無し:02/10/29 18:09 ID:???
画像どうこうより
過去の他開発作品を粉々にするかの行為、
アレが断固として許るせん。
そりゃロック貸し出しだって断られるわい。
469ゲームセンター名無し:02/10/29 18:10 ID:???
KOFは入力関係が変。斜め2フレってなによ。
470ゲームセンター名無し:02/10/29 18:11 ID:???
草薙八神け〜奪取
出てくる奴出てくる奴、みんなヤンキー系。
開発者の思想が分かる。
471 ◆9HCu2M.J3Y :02/10/29 18:11 ID:???
2001と2002はKOFではありません
472ゲームセンター名無し:02/10/29 18:11 ID:???
KOFの連続技
ペチペチボンドカン
473ゲームセンター名無し:02/10/29 18:12 ID:???
同人に媚びた上辺だけの美形キャラ
474462:02/10/29 18:13 ID:???
ギャラクシーファイトは当時としては革新的なゲームでした。
画面はしが無いので対戦ツールとして破綻してますが…。
475ゲームセンター名無し:02/10/29 18:15 ID:???
レイジキャラは男性層にしかアピールしてないんですが
昭和の匂いがしてスンごく好きだね。
476ゲームセンター名無し:02/10/29 18:16 ID:???
KOFってシステムが今一歩遅れてるよなあ
477ゲームセンター名無し:02/10/29 18:16 ID:???
>>475
駄菓子屋のネオジオ筐体に入ってるとしっくりくる感じが良いね。
478ゲームセンター名無し:02/10/29 18:17 ID:???
ブレイカーズ>ワールドヒーローズ>ギャラクシーファイト、闘姫伝承>>>こf
479ゲームセンター名無し:02/10/29 18:18 ID:???
>>477
むむ。嫌味なんだろうがまさにその通り。
480ゲームセンター名無し:02/10/29 18:19 ID:???
レイジは5年ほど遅すぎた佳作
481ゲームセンター名無し:02/10/29 18:19 ID:???
やった事無いけどレイジの方がKOFより綺麗だ、
とか思ったが、動きはアレだった。
482ゲームセンター名無し:02/10/29 18:20 ID:???
レイジ>>>>>サムライ>>>>>3rd>>>KOF&ゲルテー
483ゲームセンター名無し:02/10/29 18:21 ID:???
レイジは比較対象になりえないでしょ。
484ゲームセンター名無し:02/10/29 18:22 ID:???
リアルバウトも龍虎外伝も凄く綺麗でした。KOFなんぞに比べれば
485ゲームセンター名無し:02/10/29 18:22 ID:???
>>479
いや、俺もレイジ好きなんで嫌味ではないんだが・・・。
なんつーかマジシャンズロードとかスーパースパイとかと一緒に
筐体入ってると、いい感じかなと。
486GGXXぷれいや:02/10/29 18:23 ID:???
>>474
ギャラクシーより同時期に出たダブルドラゴンの方が面白かった。
487ゲームセンター名無し:02/10/29 18:24 ID:???
488ゲームセンター名無し:02/10/29 18:24 ID:???
>>485
むむむ。まさに…その通りだよママン。
489ゲームセンター名無し:02/10/29 18:24 ID:???
MVSだから汚い、言うけど、
餓狼MOWとか、結構良かったと思う。
MVSだってやりようは有るわけで。
490ゲームセンター名無し:02/10/29 18:25 ID:???
>>487
服着てるだけやん・・・
491ゲームセンター名無し:02/10/29 18:26 ID:???
>>486
あー、ダブドラ好きだった。
モヒカンでぶ、トンファー女、ダルトンを使ってたなあ。
492ゲームセンター名無し:02/10/29 18:26 ID:???
>>487
…誰だよこいつ等


熱すぎだよママン…。
493ゲームセンター名無し:02/10/29 18:27 ID:???
MVSのグラフィック最強は斬紅郎無双剣
ゲーム内容は背後取られたら終了の真剣勝負でゲーセンではあまりお勧めできなかったが家でやるとそれなりにおもしろかった。
494ゲームセンター名無し:02/10/29 18:28 ID:???
KOFは新作出るたびに時代をさかのぼってるね
495レイジっ子:02/10/29 18:29 ID:???
ギャラクシーファイトはキャンセルダッシュの走りなんで
GGプレイヤーは今からでもやってクラハイ。
496ゲームセンター名無し:02/10/29 18:29 ID:???
>>487
これはコスプレと呼べるのか
497ゲームセンター名無し:02/10/29 18:30 ID:???
斬くろうは俺も好きだけどやたらフラッシュして目にきついよ。
498ゲームセンター名無し:02/10/29 18:30 ID:???
とりあえず 
レイジ>>>>>>KOFですな
499ゲームセンター名無し:02/10/29 18:31 ID:???
どっちもどっち
500ゲームセンター名無し:02/10/29 18:31 ID:???
>>496
レイジキャラの格好をしてるだけでも熱さを感じるね。
501ゲームセンター名無し:02/10/29 18:31 ID:???
レイジって地味とか言われてたけど
十分派手じゃん。特に超必とかフラッシュきつすぎ・・・
どうせGGとかと比べてたんだろ、比較対照間違ってんじゃねーのか?
502ゲームセンター名無し:02/10/29 18:32 ID:???
>>498

意義無しだよママン。
503ゲームセンター名無し:02/10/29 18:33 ID:???
レイジはラスボスが柱出したり、衝撃波うったりできるんだぜえ
504ゲームセンター名無し:02/10/29 18:33 ID:???
発色やコントラストが良かったのは、KOF94と96だと思う。
これらは、それまでのMVS作品から考えるとハードスペックの限界超えた思った。
(それまでにSTGのラストリゾートという土台があったからだが)
ラストリゾートとグラフィック担当者がいなかったらネオジオは色数少ないからダメだと言われ続けたと思う。
505ゲームセンター名無し:02/10/29 18:33 ID:???
レイジ>>>>KOF
こふオタはKOFの糞さに気づけよ
506ゲームセンター名無し:02/10/29 18:33 ID:???
ラスボスが悪い人でなさそうなのがイイ。
507ゲームセンター名無し:02/10/29 18:34 ID:???
KOFが初めて採用したシステムはチーム制とガードブレイクだけ。
この2つは偉大な発明(断言)だが、その他は徹底的にパクリだけ。
508ゲームセンター名無し:02/10/29 18:34 ID:???
>>506
俺レイジのラスボス見たとき龍虎外伝のタイラー思い出したよ。
509ゲームセンター名無し:02/10/29 18:35 ID:???
2002の潜在:グラフィックに限界があるため
せめて演出だけでもと無理やり作った皮肉の策
510ゲームセンター名無し:02/10/29 18:35 ID:???
KOFって未だに古いね
511ゲームセンター名無し:02/10/29 18:35 ID:???
ガードブレイクと前転はいくない。よってコレを作ったKOFは糞。
512ゲームセンター名無し:02/10/29 18:36 ID:???
緊急回避パクッたのはジョジョ
513ゲームセンター名無し:02/10/29 18:36 ID:???
タイラーよりは多分いい人。
514ゲームセンター名無し:02/10/29 18:37 ID:???
レイジかぁ…。
でもやったことないっつーか、見たことないので評価できんのよ。ごめん。
515ゲームセンター名無し:02/10/29 18:37 ID:???
>>1
MVSだからだよ



     終了
516ゲームセンター名無し:02/10/29 18:37 ID:???
>>1への答えは終わったとして・・・・・
517ゲームセンター名無し:02/10/29 18:38 ID:???
カプエスのKOFキャラは最高!
SNKのは糞!カプコンに作られて初めてよくなったなw
518ゲームセンター名無し:02/10/29 18:39 ID:???
タイラーじゃなくてワイラーだ!
俗人が!
519ゲームセンター名無し:02/10/29 18:39 ID:???
こF画像がどうこうというよりドット絵が
絵として下手くそだと思う。
520ゲームセンター名無し:02/10/29 18:40 ID:???
レイジは何処逝った?
521ゲームセンター名無し:02/10/29 18:40 ID:???
MVSって4096色出せたよね?
これで色が少ないって言ってたらカプの基板はどうなる。
522ゲームセンター名無し:02/10/29 18:41 ID:???
>>519
それは超同意
あいつらホントヘタレ、カプコン見習えよ
523ゲームセンター名無し:02/10/29 18:41 ID:???
ドット絵に関してはKOFより
カプ絵の方がぺタっと塗ってる感じがするんだけどな。
524ゲームセンター名無し:02/10/29 18:41 ID:???
>>518
うろおぼえだターよ。すまそ。
この間メスト記事見たとき見てるはずなんだけど。
525ゲームセンター名無し:02/10/29 18:41 ID:???
絵が少ないというかなあ
絵だけならいいんだけど
俺はシステムが面白くない
526ゲームセンター名無し:02/10/29 18:42 ID:???
ドット打つ苦労は認めてもいいが、それが何なんだ?
527ゲームセンター名無し:02/10/29 18:43 ID:???
だからレイジ最高だって
人気ないけど
528ゲームセンター名無し:02/10/29 18:43 ID:???
カプコンが作ると頭身が大きくならない?
ナコルルとか響とか香澄とか、頭が大きくてロリっとした感じに見えるのだが。
529ゲームセンター名無し:02/10/29 18:43 ID:???
>>523
あれは意図してアニメ塗りにしてるそうです。
まあコレは好きずきですね。
530ゲームセンター名無し:02/10/29 18:44 ID:???
絵とかどうでもいいからゲーム面白くしてよKOF
531ゲームセンター名無し:02/10/29 18:44 ID:???
>>528
ロリキャラはそうだけど他のキャラの等身はむしろ上がってる。
532ゲームセンター名無し:02/10/29 18:46 ID:???
ドット絵がよくないね単純に 
533ゲームセンター名無し:02/10/29 18:47 ID:???
>>512
避けや回り込みはタオ体道が最初。

>>523
ヌルリが好きかサラリが好きかってとこかな。
534ゲームセンター名無し:02/10/29 18:48 ID:???
アニメ塗りにして容量ケちったり
背景と溶け込まないようにマークを強く出すのがおもな目的だってさ。
>カコプンアニメ塗り。
535ゲームセンター名無し:02/10/29 18:49 ID:???
タオ帯同おそるべし…。見たことも無いが。
536ゲームセンター名無し:02/10/29 18:50 ID:???
カプコンのアニメ塗りは一枚の絵の完成速度を上げて枚数を増やすのが目的だったはず。
たしか、ヴァンパイアでは。
537ゲームセンター名無し:02/10/29 18:51 ID:???
>>530
小ジャンプ(有利)・厨ジャンプ(有利)・前転(隙が無い)・フットばしがあるかぎり
面白くはならないと思う。
538ゲームセンター名無し:02/10/29 18:52 ID:???
アニメ塗りは労力は比較的かからないけど画力が必要。
作業が楽になり、視認性も良くなる。
また、コントラストが高くなるので立体感はむしろ増す。
539ゲームセンター名無し:02/10/29 18:53 ID:???
>>536
ハンタームックにはそうかいてあるね。
今は単にらくだからかと思うが。
540ゲームセンター名無し:02/10/29 18:53 ID:???
>>537
ふっとばし攻撃が単純に強いのはわかるが、
小ジャンプや前転はカプエスの方が強すぎると思うがどうか。
541ゲームセンター名無し:02/10/29 18:55 ID:???
>>540
小ジャンプ隙なかった?<カプエス
542ゲームセンター名無し:02/10/29 18:55 ID:???
>>540
最近はカコプンもオバカサンなんで変な物ぱくっちゃいましたね。

とほほ。
543ゲームセンター名無し:02/10/29 18:56 ID:???
>>538
立体感か…。
でも、ジョジョのキャラ絵は流石にぺったりに見えるな。
あれはマンガだからいいのか。
544ゲームセンター名無し:02/10/29 18:57 ID:22MeMCep
>>このスレッドはチョン公だらけだな。臭そうだw
545ゲームセンター名無し:02/10/29 18:58 ID:???
>>541
隙はあるけどキャンセルできるんだよね。
あと、空中で技を出さなきゃ隙なしじゃないっけ?
546ゲームセンター名無し:02/10/29 18:58 ID:???
カコプンドット絵もキャラによって絵の上手い下手があるんで
マンセーはできんがこfドット絵よりは完成されてると思う。
547ゲームセンター名無し:02/10/29 19:01 ID:???
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            ヽ、┌‐┴─┴‐┐_/  『ひゃくてんですよー』
            |     /OO |
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548ゲームセンター名無し:02/10/29 19:02 ID:???
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    l               ┬-,.、, ヽ !.   l| |    |
    | ,            |/ ヾ、|'   || |    | 
    | | !  ,、 、      l     ! l  /| |    |
    | |/ト, / ヽ lヽ l、i.   !    !  _,/ | |    |
    |  | `lヽ、_` \!|   l     |二_l | |   /|
    !  | .|`''=ニ三ヨ'"|   |三二三l____|  |  /  |
    ゙、  ! .|_|  |__,!   !"T'''''T"____|/   |
    ヽ、l.| |  |  |  /  |   !      |    |
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      "''='-‐'゙       /  ',      |    |
       |         'イji,j、j,i       |



549ゲームセンター名無し:02/10/29 19:03 ID:???
S社(キムチ味)もC社もプレイヤーが惰性であそぶことにきずいてるんで
これからも惰性でゲーム作りするんでないかな?
550ゲームセンター名無し:02/10/29 19:04 ID:???
KOFのドット絵もキャラによって上手い下手があるけどね…。
静止している立ち絵だったらKOFの方が手間かかってると思う。
↓ここのを見ると、そう感じるんだが…。
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9904/dot_other.html
551ゲームセンター名無し:02/10/29 19:05 ID:???
>>543
ごめん、立体感があるのはカプエスだけかも。
ゼロ、ヴァンプ、Xメン、ジョジョはもろアニメ塗りやね。
カプエスは陰影と明暗を塗り分けているから立体感がある。
552ゲームセンター名無し:02/10/29 19:06 ID:???
KOFは、当時、ドット絵がとんでもなく上手い奴が1人いて、
その描き方を他のデザイナーに伝授したけど、ほとんどのデザイナーは
荒く見えるだけのドット絵しか描けなかった。
その上手い奴が描くと、すごく完成度の高いドット絵になるんだけどね。
553ゲームセンター名無し:02/10/29 19:07 ID:???
出来によって遊ばないのもアリなんだよね。
なんで俺ハカプエスやンネーつーわけだ。


レイジは頑張って作ってる感じがそそるんでマンセーですが。
554ゲームセンター名無し:02/10/29 19:07 ID:???
正直シェルミーのドット絵には、ズキューんと来ますた。
555ゲームセンター名無し:02/10/29 19:09 ID:???
今年のアテナがアニメ塗りになってそそるようになった。
556ゲームセンター名無し:02/10/29 19:10 ID:???
カプエスの舞はKOFより可愛くなってる。
557ゲームセンター名無し:02/10/29 19:11 ID:???
>>552
具体的にその人の描いたキャラは分からんのですか?
558ゲームセンター名無し:02/10/29 19:12 ID:???
ユリもKOFよりカプエスの方が良いかな…。
でも、響はカプエスより月華2の方が良いな。
559ゲームセンター名無し:02/10/29 19:13 ID:???
KOFキャラは全体的に良くなってるとオモタ。>カプエス
560ゲームセンター名無し:02/10/29 19:14 ID:???
京は逆にかっこ悪くなってると思う。>カプエス
561ゲームセンター名無し:02/10/29 19:17 ID:???
562ゲームセンター名無し:02/10/29 19:17 ID:???
ゲーム性は
ZERO2>ZERO3>カプエス。

どんどん退化していってる気がする。
563ゲームセンター名無し:02/10/29 19:20 ID:???
>>561
みれねーです。

あ、京がかっこワリいっていってんのは動いてるところね。
なんかやたら軽そう。
564ゲームセンター名無し:02/10/29 19:29 ID:???
京に限らずカプエスは全体的に軽い。
565ゲームセンター名無し:02/10/29 19:29 ID:???
でも動きは重い。
566ゲームセンター名無し:02/10/29 19:30 ID:???
カプエスと比較すると改めてKOFのクソさがわかるな。
567ゲームセンター名無し:02/10/29 19:33 ID:???
KOFのドットの良さはわかる人にしかわからない

メイリーのドット絵はちょっとアレだが
568ゲームセンター名無し:02/10/29 19:33 ID:???
カプエスの糞さはKOFと大差ないと思うよ。
569ゲームセンター名無し:02/10/29 19:35 ID:???
>>561
それカプエスの方コマ数減ってるよ。
でもニュートラルポーズ限定なら漏れもKOFの方が好きかな。
他の技はカプエスの方が躍動感があっていいと思う。
570ゲームセンター名無し:02/10/29 19:37 ID:???
>>567
アニメ塗りかドット打ちかの差でなくて
絵そのものの上手いへたをいってるんだが。

なんつーか色なくして線画にしたところを
想像してもらえばいいかな。
571ゲームセンター名無し:02/10/29 19:41 ID:???
>>570
線画にしたらあんまり変わらないような気もするけど。
どっちのどんな部分が下手だと思うの?
572ゲームセンター名無し:02/10/29 19:44 ID:???
ttp://www.gamegen.com/fightgen/characters/mai.html
カプエス舞はいいね。
絵柄は好みの差があるかもしれないが、動きに関しては
KOFはちょっと厳しいものがあるような。
573ゲームセンター名無し:02/10/29 19:46 ID:ucgaSKsX
KOF:汚いがゲームにはあっている
カプエス:そこそこあっている
3rd:動き過ぎだがゲームにはあっている
GG:ターゲットにはウケている
574ゲームセンター名無し:02/10/29 19:47 ID:???
>>571
KOF絵は腰から胸、頭にかけてのパースのついてないキャラが多いと思う。
画面上ドット絵の話ね。
575ゲームセンター名無し:02/10/29 19:53 ID:???
カプキャラドット絵もAKIMANの描いたキャラのは
びミュおと思う。
ブランカとかレインボーミカとか。
576ゲームセンター名無し:02/10/29 19:54 ID:???
>>568
んなこたーない
577ゲームセンター名無し:02/10/29 19:55 ID:???
>576

いや、俺はね。
578ゲームセンター名無し:02/10/29 19:56 ID:???
絵の話だろ?
579ゲームセンター名無し:02/10/29 19:59 ID:???
>578

ドット絵ですかイラスト絵(キャラセレとか)ですか?
580ゲームセンター名無し:02/10/29 20:05 ID:???
KOFやってる奴等へ
西村キヌの絵(カプエス2のキャラセレ絵)はどうなんですか?
好き?嫌い?
581ゲームセンター名無し:02/10/29 20:07 ID:???
こfのバイスよりカプエスのがイイ。
582ゲームセンター名無し:02/10/29 20:08 ID:???
>>580
キングが胸を強調してて嫌だった。
表情もなんかヤバいし。
583ゲームセンター名無し:02/10/29 20:09 ID:???
>582

そうでつか…。キング以外は?
584ゲームセンター名無し:02/10/29 20:11 ID:???
KOF2001は西村キヌに対抗したくてあんなイラストにしたんだろ?
585ゲームセンター名無し:02/10/29 20:12 ID:???
藤堂が森気楼絵より老けて見えたかなぁ…。
親父っていうかジジイって感じに。
586ゲームセンター名無し:02/10/29 20:12 ID:???
>>580
CAPぐるを選ぶとなる絵?
587ゲームセンター名無し:02/10/29 20:13 ID:???
その前にこfやってるやしって

蜃気楼・ヒロアキ・のな

のどれが一番すきなんですか?
588ゲームセンター名無し:02/10/29 20:13 ID:???
このシリーズ・・・1作目とグラフィックほとんど変わってないな。
・・・別にやらないからどうでもいいけど。
589ゲームセンター名無し:02/10/29 20:14 ID:???
>>586

そう。
590ゲームセンター名無し:02/10/29 20:15 ID:???
森気楼絵といえば、カプエスでカプコン社員にあっさりパクられたのが藁タ
591ゲームセンター名無し:02/10/29 20:16 ID:???
ノナじゃなきゃどれでも
592あが〜い ◆GUNDAMpJA. :02/10/29 20:16 ID:???
KOF20002ってシンプルすぎるんだよね
でも一回ぐらいゲーセンでやってみるよ
何がお勧めでつか?
593ゲームセンター名無し:02/10/29 20:18 ID:???
>>592
KOF20002なんてやったことないからわからん。
594ゲームセンター名無し:02/10/29 20:18 ID:???
2002の勝利時のキャラ絵を描いてるのはノナ?
595ゲームセンター名無し:02/10/29 20:19 ID:???
>>591

ノナとキヌはどっちが嫌でつか?
596あが〜い ◆GUNDAMpJA. :02/10/29 20:19 ID:???
ゆりとかはマブカプとかで知ってるんだけど、厨なので使いたくないな
強いらしいけど
597ゲームセンター名無し:02/10/29 20:22 ID:???
>>590
プロのデザイナーなら
あの程度模写できて当然。
598ゲームセンター名無し:02/10/29 20:25 ID:???
>>596
マブカプにユリ…。
ダンのエンディングのことか?!
599ゲームセンター名無し:02/10/29 20:27 ID:???
>597

貴方は蜃気楼絵をヘたれ扱いするわけですか?
600ゲームセンター名無し:02/10/29 20:29 ID:???
>>592
KOF20002ってなんだよ。
601ゲームセンター名無し:02/10/29 20:35 ID:???
>>595
ノナ
キヌはいいと思うが。
602ゲームセンター名無し:02/10/29 20:37 ID:???
>601

よかたー。キヌ好きなんで。
603ゲームセンター名無し:02/10/29 20:38 ID:???
森喜郎の描いたアンヘルやメイリが見てみたい・・・
604ゲームセンター名無し:02/10/29 20:39 ID:???
蜃気楼は基本ですか?>こf香具師。
605ゲームセンター名無し:02/10/29 20:41 ID:???
森喜郎には描いて欲しくないぞ…。
606ゲームセンター名無し:02/10/29 20:43 ID:???
>605

おお!こfやってる人でつか?
607ゲームセンター名無し:02/10/29 20:46 ID:???
ttp://www.gamegen.com/main.htm
今回のTOPはレイジ祭でつか?
608ゲームセンター名無し:02/10/29 20:47 ID:???
キヌはキングゲイナーも描いてるな
609ゲームセンター名無し:02/10/29 20:49 ID:???
>>606
森喜郎前首相には描いて欲しくない…。
森気楼氏の絵は嫌いじゃないよ。
カプコンに入ってからも、GBA版のファイナルファイトとか超魔界村とか良い仕事してると思う。
610ゲームセンター名無し:02/10/29 20:51 ID:JQ1CTxhs
マジレスすると森気楼は今やカプコン社員だぞ。



………もしかして俺、釣られた?
611ゲームセンター名無し:02/10/29 20:53 ID:???
>610

認めたくないがそうらしい。いらね…ゲフおふ。
612ゲームセンター名無し:02/10/29 20:56 ID:???
蜃気楼のキャミイがトラウマになって困るんです.bosukete.
613ゲームセンター名無し:02/10/29 20:58 ID:???
KOF-EXは神が御作りになられた芸夢。
614ゲームセンター名無し:02/10/29 20:59 ID:???
一日でなんでこんなにスレ伸びてるんだ?
615ゲームセンター名無し:02/10/29 21:00 ID:???
おれが暇人だから。
616ゲームセンター名無し:02/10/29 21:18 ID:???
気付いてる人は多いと思うけど
2002の裏クリスの立ちポーズは
表クリスよりも一回りデカイ。
617ゲームセンター名無し:02/10/29 21:22 ID:???
KOF2002で社とシェルミーも書き直されている
ように見えるのは気のせいだろうか。
618ゲームセンター名無し:02/10/29 21:47 ID:???
>>617
社はニュートラルポーズが変わってるよね。

シェルミーは足がかなり太くなってる。
98と見比べてみると全然違う。
619ゲームセンター名無し:02/10/29 21:48 ID:???
FBって何の略?ファイナルベントがちがうのはわかったんだけど・・・
620ゲームセンター名無し:02/10/29 21:57 ID:???
ファンタスティックブロー
621ゲームセンター名無し:02/10/29 22:00 ID:???
とりあえず
レイジ>>>>>>>>>KOF
622ゲームセンター名無し:02/10/29 22:17 ID:???
舞ってケツ丸出しなんだね
623ゲームセンター名無し:02/10/29 22:50 ID:???
2002のシェルミーはパンチラしてるよな?
98とかはしてなかった気がする
まーあの格好でしない方が不自然だけど
624ゲームセンター名無し:02/10/29 23:19 ID:???
>570
線画で考えるならKOF。
ヴァンプ以降のディフォルメはただ太ってるだけにしか見えなくてねぇ・・・。

>590
多分君が思ってる絵はカプコン社員が書いたやつじゃないと思うぞ。
(インタビューを良く読むと、カプエス1かPROか微妙にボカしている)
625ゲームセンター名無し:02/10/29 23:29 ID:???
舞も初めて出てきたときはエロォォオオ!!だった
今は慣れてどうでもいい存在
626ゲームセンター名無し:02/10/29 23:29 ID:???
>588
君がやってないのと、絵柄自体を統一してるから
変更した個所がわからないだけだよ。
(スパ2Xの大銀杏投げみたいに浮いたりしてないし)

2000まで全部持ってるからわかるけど、毎年唖然となるくらい細かい点まで描き直されてるよ。
特に判定が変更された必殺技は必ず書き直されてる。

ここらへんの義理堅さ?みたいなのに慣れちゃうと
カプコンの「労力〜」とかいって判定しかいじらないのがイイワケに聞こえるんだよねー。
627P-MAN太郎:02/10/29 23:31 ID:???
>>625
それを言うなら
ダルシムを始めて見た時はキモォォオオ!!だったが
今はいないと落ち着かない存在
628ゲームセンター名無し:02/10/29 23:31 ID:???
>>626
>毎年唖然となるくらい細かい点まで描き直されてるよ。

眼科行ってこい。
629ゲームセンター名無し:02/10/29 23:33 ID:???
>>624=626
んなわざわざ遅レスで擁護しにこなくても…
630ゲームセンター名無し:02/10/29 23:34 ID:???
毎年書き換えられてるところは意外と多いと思うが。
もちろん前の年からの使い回しも多いけどね。
631ゲームセンター名無し:02/10/29 23:36 ID:???
使いまわしが9割5分、書き換え5分くらいだな。
632ゲームセンター名無し:02/10/29 23:37 ID:???
>>629
遅レスというか、短期間でレスが進みすぎ。
633ゲームセンター名無し:02/10/29 23:38 ID:???
>>630
使い回しが基本。各モーション、通常技、必殺技、超必、全部。
通常技が変更されたりした場合のみその技の分を書き換え。
京やアテナのように衣装が変わっても顔などは94の頃からそのまま使ってる。
634ゲームセンター名無し:02/10/29 23:39 ID:???
>>631
そりゃないって。
特に95→96と98→99はかなり書き換えられてるよ。
635ゲームセンター名無し:02/10/29 23:40 ID:???
唖然となるくらい書き直されてたらいいな…(;´д⊂)
636ゲームセンター名無し:02/10/29 23:40 ID:???
その程度では唖然とはしないなぁ。
637ゲームセンター名無し:02/10/29 23:41 ID:???
唖然となるくらいキャラクターのイラストが変わったことはあるが。
638ゲームセンター名無し:02/10/29 23:45 ID:???
KOFに餓狼のキャラが多く出てても絵は必ず新しく書き起こしてるし。
ZEROシリーズやヴァンパイアの絵をそのまま別シリーズの
マヴカプやカプエスに流用してるCAPCOMの方がどうかと思うぞ。
639ゲームセンター名無し:02/10/29 23:45 ID:???
>>637
それだ!!
640ゲームセンター名無し:02/10/29 23:45 ID:???
>628
必殺技とかはともかく、あんまし必要無いであろう小攻撃まで描き直してるよ。
こっちも全作持ってるから言えるけどさぁ、スト〜スパ2は言うに及ばず
グラフィックが売りの一つのはずのスト3シリーズでもまででそのレベルまで
やってくれたのってないじゃん。
(セイヴァー2だっけ?フェリシアの食らい判定には愕然としたよー)

>629
カンベンしてくれ。徹夜仕事の息抜きにしか書けないんでレスも何もタイミングがズレまくりなんだよ。
641ゲームセンター名無し:02/10/29 23:46 ID:???
>>637
愕然としますた
642ゲームセンター名無し:02/10/29 23:46 ID:???
>>637
唖然というか呆然
643ゲームセンター名無し:02/10/29 23:46 ID:???
誰が何と言おうが、KOFは糞
644ゲームセンター名無し:02/10/29 23:48 ID:???
この際カプコソはどうでもいいんだが。
645ゲームセンター名無し:02/10/29 23:48 ID:???
マジで眼科行った方が
646ゲームセンター名無し:02/10/29 23:49 ID:???
KOFのいい所上げれるやつなんていねーんだよ  バーか
647ゲームセンター名無し:02/10/29 23:50 ID:???
>>646
一人用はなかなか。
それでもレイジには劣るが。
648ゲームセンター名無し:02/10/29 23:51 ID:???
>>646
いい所ねえもんな!
649ゲームセンター名無し:02/10/29 23:51 ID:???
>>643
>誰が何と言おうが
この時点でお前には論拠がないってバレバレじゃん。
650ゲームセンター名無し:02/10/29 23:52 ID:???
誰がなんと言おうが、KOFは良作
651ゲームセンター名無し:02/10/29 23:53 ID:???
>>643
プレイしなくても糞ってわかるゲームだから
652ゲームセンター名無し:02/10/29 23:53 ID:???
KOFは佳作
653ゲームセンター名無し:02/10/29 23:54 ID:???
KOFはもっと発展してから出せや
654ゲームセンター名無し:02/10/29 23:55 ID:???
バランス悪いくせにGGみたいなはちゃめちゃな面白さもねえ
しかも3rdみたいな本格さもねえ・・・・・
いいとこねえなKOFは
655ゲームセンター名無し:02/10/29 23:55 ID:???
KOFは力作
656ゲームセンター名無し:02/10/29 23:56 ID:???
ただ理由も無くKOFを叩きたいだけのやつがぼやいてるだけじゃん。
アホか。
657ゲームセンター名無し:02/10/29 23:56 ID:???
何だ?ギルヲタはこんなスレにまできてるのか?
正直飽きれたわ。もう何言われようとも相手しねー。
ギルヲタ=真性 だな。間違いなく。
ここまで電波なのもひさしぶりに見たわ。
658ゲームセンター名無し:02/10/29 23:57 ID:???
せめてコンボゲーならもっと豊富な連携が出来るようにしろよ
面白くないよKOF
659ゲームセンター名無し:02/10/29 23:58 ID:???
っていうか絵のスレなのに…
ギルオタは来るなよ
660ゲームセンター名無し:02/10/29 23:58 ID:???
>>657
ギルオタと決めつけてる地点でお前が糞
661ゲームセンター名無し:02/10/29 23:59 ID:???
はあ?だって正直KOFって面白くねージャン
ほんとに面白くないという言葉が良く似合うゲームだこと
662ゲームセンター名無し:02/10/30 00:00 ID:???
KOFは遺作
663ゲームセンター名無し:02/10/30 00:00 ID:???
糞スレ
664ゲームセンター名無し:02/10/30 00:01 ID:???
ギルオタは(・∀・)カエレ!!
665ゲームセンター名無し:02/10/30 00:01 ID:???
一人が頑張ってるから、寝たら静かになる
666ゲームセンター名無し:02/10/30 00:01 ID:???
面白く無いと思うならやるな、そしてここにも来るな
本当に面白くない、興味無いって思ってるなら最初からこのスレ見ないはず
( ´,_ゝ`)プッ
667ゲームセンター名無し:02/10/30 00:01 ID:???
KOFネタだとすぐサドヲ○が侵入してくるからウザイ
668ゲームセンター名無し:02/10/30 00:03 ID:???
まあ誰が何と言おうがKOFは糞だがな
みんな知ってるよ
669ゲームセンター名無し:02/10/30 00:04 ID:???
KOF批判スレだろここ?
670ゲームセンター名無し:02/10/30 00:04 ID:???
>644
あ、スマソスマソ。ついカプコンへのグチが入っちゃった。
(気つけます)

んで、スレの上の方読んできて思ったんだけど
KOF的な色調って皆好きくないの?

(また他作品との比較になって申し訳無いけどさ、好み以前の問題として
カプエス1のまともに背景として機能してない「きれいなCG」とか
GGXの和風?面(巨像が橋支えてるとこ)の質感も何もあったモンじゃない塗り下手とかと比べて
空気感もあるし、あくまで「背景」としてイケてるとか考えてるんだけど)
671ゲームセンター名無し:02/10/30 00:04 ID:???
一番駆け引きが楽しめる対戦格闘ゲームと思ってますが何か?
672ゲームセンター名無し:02/10/30 00:04 ID:???
2002は結構背景綺麗だと思ったけどなぁ

あとガイシュツかもしらんがキムの服だけやたら描き込まれてる様に思えるのは
仕様ですか?
673ゲームセンター名無し:02/10/30 00:05 ID:???
実はカプエスとマブカプの背景は手抜きらしいな
674ゲームセンター名無し:02/10/30 00:05 ID:???
675ゲームセンター名無し:02/10/30 00:06 ID:???
(誤)KOF的な色調って皆好きくないの?
(正)KOF的な背景の色調って皆好きくないの?


676ゲームセンター名無し:02/10/30 00:06 ID:???
>>670
好み以前じゃなくてそれは好み
イケてるって(w
677ゲームセンター名無し:02/10/30 00:06 ID:???
頼むから基盤を変えてくれ・・
あの画像の汚さと、音の悪さではやりこむ気になれん。

ネオジオってまだ昔のままなの?
でかいカセットをさすような。
678ゲームセンター名無し:02/10/30 00:06 ID:???
サド○タ侵入すんなよ キモイし
679ゲームセンター名無し:02/10/30 00:06 ID:???
批判したいだけのクズは来るなヴォケ
画像の話してるんだろが
680ゲームセンター名無し:02/10/30 00:07 ID:???
>>670
蓼食う虫も好きずき
681ゲームセンター名無し:02/10/30 00:07 ID:???
>>673
3Dオブジェクト作ったことないからわからんが、案外2Dよりも楽かも・・
682ゲームセンター名無し:02/10/30 00:07 ID:???
画像が汚いのはMVSだから
それだけだろ
683ゲームセンター名無し:02/10/30 00:08 ID:???
何でMVSなの?
684ゲームセンター名無し:02/10/30 00:08 ID:???
>676
ありがとよ(w
(カプエス1の背景は重要度を間違えた駄目の見本だと思うんだけどなぁ・・・)
685ゲームセンター名無し:02/10/30 00:09 ID:???
散々ガイシュツだがキャラ増やしすぎだと思うんだが。
あれだけいたらグラフィックにメモリ回せないじゃん。
686ゲームセンター名無し:02/10/30 00:09 ID:???
>>682
基盤だけのせいじゃないって何度も既出。
687ゲームセンター名無し:02/10/30 00:10 ID:???
KOFはカプコンよりは作りこみ深いのは確か
688ゲームセンター名無し:02/10/30 00:11 ID:???
>>687
そりゃないだろ。
SNKなんてはじめはカプコンのマネだったし、
訴訟もおきたし、
ダンなんてみてみろよ。
689ゲームセンター名無し:02/10/30 00:11 ID:???
それは真面目にどーだろう?
690ゲームセンター名無し:02/10/30 00:11 ID:???
ん??
ダンを見ると何がわかる?
691ゲームセンター名無し:02/10/30 00:11 ID:???
>>688
カプコンゲーにもよるでしょ
餓狼とかはカプエス以上
692ゲームセンター名無し:02/10/30 00:12 ID:???
>>690
ダン≒リョウ
693ゲームセンター名無し:02/10/30 00:12 ID:???
>>687
うーん…
どの辺が?と聞いてみる

っていうか絵っていうのは好みも結構関わってきちゃうと思うんだよねぇ
ゲームバランスとかはある程度客観的に見たりはできるけど
694ゲームセンター名無し:02/10/30 00:13 ID:???
>>687
使いまわしてる、の間違いでは?
695ゲームセンター名無し:02/10/30 00:13 ID:???
>>690
しらないの?
はじめはゲーセンでもダン・サカザキなんて書いてあった。
ユリのよゆうっちをマネてよゆうっすとか、
極限流をまねて最強流とか、
カプコンがわの仕返しがわかる
696ゲームセンター名無し:02/10/30 00:14 ID:???
KOFはカプコンより精密
697ゲームセンター名無し:02/10/30 00:14 ID:???
>>694
同じシリーズの中でだったら、カプコンの方が使いまわしてるでしょ。
698ゲームセンター名無し:02/10/30 00:14 ID:???
ダンが真似だろ?
順番から言って。、
699ゲームセンター名無し:02/10/30 00:14 ID:???
>>688
訴訟ってなによ
言ってみろ
700ゲームセンター名無し:02/10/30 00:14 ID:???
>685
めちゃ大勢の中からお好みでチームを組める、ってのがKOFの売りだから
どう間違っても少なくする方向にはならんのちゃう?

実際、キャラが少なくてグラフィックが豊かなゲームより
キャラ多くてグラフィックもそれなりなゲームの方が受けてるし。
701ゲームセンター名無し:02/10/30 00:15 ID:???
>>695
それは仕返しなんていう陰湿なものじゃないだろ。
702ゲームセンター名無し:02/10/30 00:15 ID:???
>>697
使いまわしで8作もつくるのはKOFだけだ。
703ゲームセンター名無し:02/10/30 00:15 ID:???
MVSのせいでなく、描く奴のセンスの問題。
餓狼シリーズや龍虎外伝、サムスピなんかは綺麗なのもある。
KOFの背景はごちゃごちゃしてるしキャラと解けこんでて見づらい。
704ゲームセンター名無し:02/10/30 00:16 ID:???
「カプコンの方が○○」
705ゲームセンター名無し:02/10/30 00:16 ID:???
>>698
だからSNKがリュウケンパクルから反撃に出たわけで。
706ゲームセンター名無し:02/10/30 00:16 ID:???
>>699
格闘ゲームのマネで裁判になったのを知らんの?
707ゲームセンター名無し:02/10/30 00:17 ID:???
>>703
テンプレだね(w
708ゲームセンター名無し:02/10/30 00:17 ID:???

 お ま い ら ス レ タ イ 見 れ ! !

 
709ゲームセンター名無し:02/10/30 00:17 ID:???
まあ、もともとリュウケンのパクリだからねぇ、
極限流は。
ワーヒーのハンゾウフウマとか。
710707:02/10/30 00:18 ID:???
711ゲームセンター名無し:02/10/30 00:18 ID:???
人 気 が あ る か ら い い ん だ よ
712ゲームセンター名無し:02/10/30 00:18 ID:???
カプコンは他社をうらんだりしないよ
713ゲームセンター名無し:02/10/30 00:18 ID:???
>>705
そうそう(^^
今はなかよくなったよな
カプエス2のダンvsユリの出演コメントとかおもしろいね
714ゲームセンター名無し:02/10/30 00:18 ID:???
カプンコの野郎!!
ADKは眼中無しかよ!?
715ゲームセンター名無し:02/10/30 00:18 ID:???
>>702
94の頃の絵を8作ずっと使いつづけてるわけじゃないでしょ。
ストZEROのサガット絵は5作くらいそのまま使われてたけど。
716ゲームセンター名無し:02/10/30 00:19 ID:???
使いまわし自慢はいいから(w
717ゲームセンター名無し:02/10/30 00:19 ID:???
>>706
相手はSNKではない。
718ゲームセンター名無し:02/10/30 00:20 ID:???
つーか俺さあ、
SNKカプンコ、両方好きだなあ。
KOFは嫌い指数の方が高いんだが、
96くらいまでは好きだったし。
719ゲームセンター名無し:02/10/30 00:20 ID:???
デコだろ
720ゲームセンター名無し:02/10/30 00:20 ID:???
>>709
極限流とワーヒーのハンゾウフウマじゃ全然事情が違うんだけどね。
721ゲームセンター名無し:02/10/30 00:20 ID:???
露骨なエヴァパクリ、AKIRAパクリはどうかと。
722ゲームセンター名無し:02/10/30 00:21 ID:???
AKIRAはムカつくというより呆れたな
723ゲームセンター名無し:02/10/30 00:22 ID:???
おまいらみんなスレ違い
724ゲームセンター名無し:02/10/30 00:22 ID:???
弾の初出はスト2(ダッシュだったか?)ムックで
サガットに頭つかまれてるイラストだったね。

龍虎の製作者さんがカプコンからSNKに移った・・・
つー裏話があるから仕返しとかじゃなくて「内輪受け」じゃないの?
会社のトップ同士はともかく、製作者レベルだと別に反目とか無いしねー。
725ゲームセンター名無し:02/10/30 00:22 ID:???
パクリというかそのまんま。
726ゲームセンター名無し:02/10/30 00:23 ID:???
AKIRAとかエヴァとかさ。
その気持ちはわかるが、パクリ論争はスレ違い気味じゃないか?
727ゲームセンター名無し:02/10/30 00:23 ID:???
絵のスレならあながちスレ違いというわけでも
728ゲームセンター名無し:02/10/30 00:24 ID:???
>>726
画像的なものをパクッてるからスレ違いではないだろ。
つうか、論争起こすまでもなく明らかなんだが(w
729ゲームセンター名無し:02/10/30 00:24 ID:???
パクリ持ち出されたら分が悪いしなw
730ゲームセンター名無し:02/10/30 00:24 ID:???
SNKとカプンコの話したい人は、俺と一緒に
SNK派?カプンコ派?のスレに移動しようぜ。
731ゲームセンター名無し:02/10/30 00:25 ID:???
>>727
「絵」のスレではなくココは「ゲーム画面」のスレ。
732ゲームセンター名無し:02/10/30 00:25 ID:???
>715
94の絵は残ってるかなぁ・・・?あっても5%くらい?
シリーズ化が決定した96、看板作品になった97で徹底的に描き直してるよ。
733ゲームセンター名無し:02/10/30 00:26 ID:???
そういえば、ワーヒーは画像や動きや音がきれいだった気がする・・・
734ゲームセンター名無し:02/10/30 00:26 ID:???
それと、ボタンが4つだからやるきがせん・・
735ゲームセンター名無し:02/10/30 00:26 ID:???
  うるせぇええええええ!!!!     ,;^ヽ
                     l ,、\`、\`、ヽ 、
      ─  / ̄|^^ ー  ̄ ̄)))~| : \ _\ 二\二=(―ヽ―'__'─. ∧_∧ ∴.' ;
     ─ /\_ ヽ__,――´ ̄l : ̄ ̄ノ`、\`、ヽ `   : ?煤@ (((    )
   ─  /`l    ̄| ^ ヾ     ヽ `‐´/            r⌒> / /  ・,
  ─  /  |:::   |~⌒゛゛      ヽ-´            ’ | y'⌒  ⌒i ∴
  ─ |\ノ^ヽ  -|                         |  /  ノ|∴
 ── | |_  |─-=|_                     ), , ー'  ´ /ヾ_ノ
 ─ /―`  |ー  |   ̄ー-_                  / ,  ノ
     ──  |   |_      ヽ、             / / /
      ── _|  |   ̄ ̄~ヘ   |            / / ,'
      ─ ,ー、_|      ヘ  |           /  /|  |
     _ /ゝ_/       ヘ |          !、_/ /   〉
     | r´ ̄           ヘ_ヘ              |_/
     |_(_              |_(__   
736ゲームセンター名無し:02/10/30 00:27 ID:???
つうか、K9999なんて訴えられないの?
737ゲームセンター名無し:02/10/30 00:28 ID:???
ワーヒーのパクリは、みんな笑うんだが
kofはムカつくんだよね。
ワーヒーは笑えるトコぱくるからかな?
「ポチッとな!」とか。
738ゲームセンター名無し:02/10/30 00:28 ID:???
>>732
グラフィック重ねてみろ。変わってないから。
739ゲームセンター名無し:02/10/30 00:29 ID:???
カプコンで必殺無頼拳作った人がSNK行って龍虎作ったから、
龍虎風キャラのダン作って必殺技を必勝無頼拳にした
740ゲームセンター名無し:02/10/30 00:29 ID:???
>>714
俺はADK大好きだ!
かっとび百裂脚
741ゲームセンター名無し:02/10/30 00:29 ID:???
>>736
なんで?なんかあんの?
742ゲームセンター名無し:02/10/30 00:30 ID:???
>>741
ぉぃぉぃ・・・
AKIRAのパクりだから
743ゲームセンター名無し:02/10/30 00:30 ID:???
>738
キャラ名とかも書いてくれよー。
744ゲームセンター名無し:02/10/30 00:31 ID:???
>>738
構えが変わってるからぴったり重なるわけないだろ。
お前の目は超高性能な節穴だ。
745ゲームセンター名無し:02/10/30 00:31 ID:???
KOFって微妙に面白くネ?
746ゲームセンター名無し:02/10/30 00:31 ID:???
                   へ\ヽ                    ∧_∧ '.
                   \ \         ヽ. ,\,.| , /    (    ) ∴
    がきどもぉおお・・・!!! ヽ、 ` 、   \;` '        r⌒>  / / =
                      ヽヽ \ \;:        .- | y'⌒  ⌒i  −
                       丶`、 \− ,.     ;≡-|  /  ノ |─
                         丶 `  . \./.,     :−, ー'  /´ヾ_ノ  =
              <ヽ         l |  :  ヽ |\ :\/ ,  ノ ‐
         /~~ ̄⌒ゝ、\        | |   :  ヽ  :/ / / -
        /\ ヽ_ヘ-、ゞヾヾ      | | :  ::  ヽ/  / ; ´=
       /   \:<   、 ):::::::ヾ     ) l ::  ::   :ゝ /|  | −
       |  ミ(^l~~|>、::::Y~⌒゛゛     ノ  l ::  ::   :ゝ /   〉 ―
       |ー  / ̄ゝ、ヽ:::`ー'’;     /  /  ::  ::   :| |_/=
       |   |_   ヽ ~~~ ̄`    /  ノ  ::   ::   :| =
       |  |  |~~lヽ `,       /  /  ::   ::   :| -
      ,/、  |  」:::>|  |       /  /  ::    ::   :|
     「   _/  "" ヽ |     /   /  ::    :   :|
    / /~~        ヘ_ヘ, _/   / .:     .:   :|
    |__( ___,─── |_(_/    /_______:|
           _____/     /

747ゲームセンター名無し:02/10/30 00:31 ID:???
>>741
あからさまなAKIRAのテツオのパクリ。
もう、パクリじゃない部分を探す方が難しいくらい。
748ゲームセンター名無し:02/10/30 00:32 ID:???
>>742
そうなんだー
あのアニメの?
みたことないからわかんないや
749ゲームセンター名無し:02/10/30 00:32 ID:???
>>737
俺個人としては、元ネタ有りの技やキャラのくせに格好良くしようとしている
ところがイヤ。
750ゲームセンター名無し:02/10/30 00:32 ID:???
俺はこの3Dゲーム全盛のこの時代に、
2D格闘ゲーム作ってくれるだけで十分満足だよ。
それがSNKでもカプコンでも。

751ゲームセンター名無し:02/10/30 00:32 ID:???
96でパクリ路線をGOしたチンカスは誰だ?
そいつのせいで全てが狂った。
752ゲームセンター名無し:02/10/30 00:33 ID:???
金田まで出たしなぁ…
753K9999:02/10/30 00:33 ID:???
      ∠ ̄                      ー_
    ∠ ̄                            ゝ
   ∠ ̄                             < ̄
  < ̄                    レ|/ノ)ヽミ    >
  ∠                 /NV        ヽ、)へゝ
  <         /⌒`ヽ, /             l
  ∠        ( /⌒ノ ^^                |
  ∠ ̄       | ヽ (              ヽ    |
\  <       ノ、ノ               ||   /
 \/ /|/|/|/~^^^                , ⌒`V, /
   \     /  /             `\_(/´/
    \  /   /|                 彡、
      \    ||             __ (  __>
       |    ||          /   \>ゝ
       |     | \        /\  /
        |    \         \ ,>   鉄雄じゃねーって言ってんだろ糞どもぉおおお!!!!
         |  /´⌒ \_  _/
          |/         ̄
          |
754ゲームセンター名無し:02/10/30 00:33 ID:???
>>744
立ちグラフィックでなく、技をひとつひとつ見比べてみろ。
変わってないから。
755ゲームセンター名無し:02/10/30 00:33 ID:???
>>749
パクリをパクリっぽく見せてないとこが嫌かな。
ワーヒーとかはもう開き直った感じが(・∀・)イイ!!
756ゲームセンター名無し:02/10/30 00:34 ID:???
>>748
ブックオフとかで原作の漫画やアニメのフィルムブックを見てみなさい。

…ビビるから。
757ゲームセンター名無し:02/10/30 00:34 ID:???
>>751
俺。正直、すまんかった
758ゲームセンター名無し:02/10/30 00:34 ID:???
ワーヒーは開き直り方も笑える。
759ゲームセンター名無し:02/10/30 00:35 ID:???
>>751
あの頃はどのメディアでもなんでもエヴァのパクリや
話題をやったら受けると思われてたからなぁ
760ゲームセンター名無し:02/10/30 00:35 ID:???
ワーヒーってSNKだったっけ?
761ゲームセンター名無し:02/10/30 00:36 ID:???
>>754
技ひとつひとつを見ても94と2002じゃ全然変わってるっつーの。
お前の目は超高性能な節穴だ。
762ゲームセンター名無し:02/10/30 00:36 ID:???
>>752
あそこまで行くとコダワリを感じるよな。
わざわざ声優変えてまで…
763ゲームセンター名無し:02/10/30 00:36 ID:???
ADK!
764ゲームセンター名無し:02/10/30 00:36 ID:???
>>760
ADKだよ
765ゲームセンター名無し:02/10/30 00:36 ID:???
>>756
そうなんだ
知らん買った

>>755
わーひーもパクリなの?

>>757
あ、あやまらなくていいよ(w
766ゲームセンター名無し:02/10/30 00:37 ID:???
まぁKOF嫌いじゃあないんだが。
767699:02/10/30 00:37 ID:???
>>706
カプヲタのファンサイトで情報を得たのか?
ろくに調べもせずにそういう発言はやめていただきたいものだな
訴訟問題になったのはファイターズヒストリー。
6ボタン操作のため訴えられ、今ではカプコン以外6ボタン格闘ゲームは出ていない。
俺はファイターズヒストリーダイナマイト好きだけどね。
768ゲームセンター名無し:02/10/30 00:37 ID:???
ADKってなに?SNKの筐体でゲーム作ってる会社はたくさんあるってこと?
769ゲームセンター名無し:02/10/30 00:37 ID:???
>>761
信者必死だな。眼科行って来い。
770ゲームセンター名無し:02/10/30 00:38 ID:???
節穴って、高性能じゃないじゃん
771ゲームセンター名無し:02/10/30 00:39 ID:???
>>768
そういう事。NAOMIとかと同じ。
772ゲームセンター名無し:02/10/30 00:39 ID:???
ブロッケンの
「ドイツの科学力は世界一イイィ!!!」
「ポチッとな」
カーンの覇極道
バオーそのままのディオが
「ウリイイィィ!!!」
憎めん・・・。
773ゲームセンター名無し:02/10/30 00:39 ID:???
>>763 >>764
サンクス。
774706:02/10/30 00:40 ID:???
>>767
そうなんだー
それってスーファミにも移植さされた?
なんか聞いたことがあるような
6ボタンはカプコンでしか出ないのか〜 知らなかった
GGXXは5になったね。
7ボタンにして1つは挑発とかにしてもいいのかな?
775スレ違いスマン:02/10/30 00:40 ID:???
ネオ・ディオ
「ムダムダムダムダッ!」
「ウリイイイィィィィィ!!」

マジワロタんですが
776ゲームセンター名無し:02/10/30 00:40 ID:???
>>769
お前は具体的なキャラも例も挙げないで
「眼科行って来い。」しか言わないのな。
777ゲームセンター名無し:02/10/30 00:41 ID:???
>>776
>具体的なキャラ
94で出てるキャラ全部。
778ゲームセンター名無し:02/10/30 00:42 ID:???
ファイターズヒストリーDって6ボタンだったんか。
ネオジオででてるから、4ボタンかと思ってた。
家庭用は2ボタン減ったの?
779トヘロス:02/10/30 00:42 ID:???
>>773
おれのかわりにお礼いってくれてサンクスです

>>772
わーひーですよね?なつかしいなぁ
ラスプーチンってノストラダムスっぽい?
780ゲームセンター名無し:02/10/30 00:42 ID:???
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781ゲームセンター名無し:02/10/30 00:43 ID:???
そー言えば、ワーヒーパーフェクトでは、
孫悟空もドラゴンボールチックなしゃべり方を・・・。
782ゲームセンター名無し:02/10/30 00:44 ID:???
>>777
怒りチームは結構変わったと思う。
783トヘロス:02/10/30 00:44 ID:???
孫悟空なんていたんですか(w
784ゲームセンター名無し:02/10/30 00:44 ID:???
94,95でリョウのしゃがみ大Kの最後にしゃがみ小Pのモーションがあるのが気になった
785ゲームセンター名無し:02/10/30 00:44 ID:???
>>777
お前が眼科行ってこい。
786ゲームセンター名無し:02/10/30 00:45 ID:???
ブレッツァが・・・勝手に・・・・ぅわああああ!!!
          ∧__∧  - ― -─── .─;─.────────━━Λ━,━∴━━━
__       ( ´Д`)    --,──.──∴─,,────────━━*━ . .; ・
───   r/   (⌒y〜イ,,,ノ     __ ヽ,   、 ・,‘         .   ,ノ ; ; ; ,Λ.
      ,;; /    /ヾ,r'”イj` y'⌒Y⌒´;;`ソヾ,、r X´_,,-‐‐'´〜;..u、ル'、ソ⌒h'";,t, y_ ・;・
    (曲/   ,f  ミ--‐'リ"''‐--''t){"人,;'"r~~`´ ヽ";;,,:リ、゙j"=-,1xハ:''ヘ,,jミ《' シ;゚Д゚)`j・..∴
       l  _, I   jヽノヽ、t`;,.?Aヽ、_;;-'''i,ア~'';,,y´ 入ソヽ‐-,,}`'j゙′イ '゙i y’〕、.イ′*つ
       i  ハ f      ‐-t"'"二==ミ ,,_'-'‐ヾ、 '"゙゙彡    '゙゙゙`⌒ヽニ三,, `,, Y.:;'
      / / '; ヾ    - -j―── ヾ───ソ──────━━━ゞ 〆) ・:  ヽ━━━
    / ノ  ヽ、 ヽ - ―─────ゝ────────━━・━━/  /(  /━∵,
 ─/ _,/─   丶, ヽ  ― --─── ノ─────────━━━(  / ) /━━━
─/  j'────  .〉 ,i ‐- ―────'─────────━━━..し' ━し━.━━
 (__,ノ        (__j      ―─────────────━━━━
787トヘロス:02/10/30 00:45 ID:???
>>784
絵を書くのがめんどくさかったんじゃないかな?
788ゲームセンター名無し:02/10/30 00:45 ID:???
>>776
京、紅丸、大門、真吾(京のコンパチ)、餓狼キャラ、龍虎キャラ他
94から出てる奴全員だよ。
エミュ持ってたら画面切り取って重ねてみろ。
必ず94と同じモーション使ってる部分多いから。

大幅に描き換えってのは餓狼→餓狼2、SP→3、龍虎→2→外伝のように
イチから描き直してる事を言うんだよ。
789ゲームセンター名無し:02/10/30 00:46 ID:???
クーラ。
頭でかすぎ体細すぎ
リョウの勝利ポーズの帯を締める所作。
構えを解いて立った瞬間足が長く
庵のしゃがみ。

骨格レベルでおかしいのが多い。
なんとかしろや
790699:02/10/30 00:47 ID:???
>>778
ファイターズヒストリーと
ファイターズヒストリーダイナマイトは違うよ
791ゲームセンター名無し:02/10/30 00:48 ID:???
ワーヒーそのものが、スト2をまんまパクッて誕生したしな(W
ハンゾウ=リュウ
フウマ=ケン
ジャンヌ=チュンリー
ブロッケン=ダルシム
マッスルパワー=ザンギエフ
6ボタンで訴えられた奴が居るのに、
良く、訴えられなかったな。
792トヘロス:02/10/30 00:50 ID:???
スト2=ワーヒー
793ゲームセンター名無し:02/10/30 00:51 ID:???
ここのトコ,
カプエスとMOWをやってたんだが、
久々に2000をやった。
んー、確かに汚いちゃあ汚い・・・。
いずれもDC版ね。
794ゲームセンター名無し:02/10/30 00:52 ID:???
>>785
お前は具体的に変わってるところも例も挙げないで
「眼科行って来い。」しか言わないのな。
795ゲームセンター名無し:02/10/30 00:52 ID:???
とりあえずワーヒーの話はこっちでしようぜ。
スレタイはアレだが気にしないで。

ワールドヒーローズを崇拝してるクズは氏ね
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033607519/l50
796ゲームセンター名無し:02/10/30 00:53 ID:???
ワーヒー2からは、斬新な点も多かったんだよ。
飛び道具跳ね返したり、投げを返したり、
機動力の高い投げキャラが居たり、
投げ乱舞の元祖も、マッスルパワーだった。
パーフェクトの超必は、非常にカコイイ技が多い。
797ゲームセンター名無し:02/10/30 00:54 ID:???
798ゲームセンター名無し:02/10/30 00:55 ID:???
kofって何で完全移植できないの?
DC版も、ネオジオに比べると微妙にショボイし。
799ゲームセンター名無し:02/10/30 00:56 ID:???
>>798
ハードが結構特殊
800ゲームセンター名無し:02/10/30 00:57 ID:???
>>798
NAOMI使ってればなぁ…
801ゲームセンター名無し:02/10/30 01:01 ID:???
>>796
パーフェクトの呂布のMAXは火吹くだけだぞ!
他は知らんけど。
802ゲームセンター名無し:02/10/30 01:06 ID:???
呂布は炎の麒麟では
803ゲームセンター名無し:02/10/30 01:07 ID:???
>>801
それはEX必殺技。
超技は炎の麒麟を飛ばす奴でなかったっけ?
804ゲームセンター名無し:02/10/30 01:08 ID:???
一分遅れた。吊
805ゲームセンター名無し:02/10/30 01:09 ID:???
しまった!
終冬
806ゲームセンター名無し:02/10/30 01:09 ID:???
ケコーン
807ゲームセンター名無し:02/10/30 01:21 ID:???
>788
スマン、「同じモーション」がわかんない。
同じ絵を使ってるつー事なの?

大門、紅はプロポーション自体別人になってるけど。
808ゲームセンター名無し:02/10/30 01:26 ID:???
龍虎キャラも基本技かなり変わってるけどなぁ。
809ゲームセンター名無し:02/10/30 01:28 ID:???
>789
クーラは作画でわざわざ「末端肥大キャラ」と指定されてるキャラだよ。
製作者の意図にモロ引っかかってるやん。
810ゲームセンター名無し:02/10/30 01:35 ID:???
>>807
技や各モーションの一コマ一コマがって事。
ニュートラルモーションや衣装は変えてるけど
細かく見ると変わってないって事。
龍虎キャラも通常技が変わっててもどこか同じ。
とにかく全キャラをイチから描き直すくらいの事しないと変わらない。

時間があったらそのうち証明してみせるよ。
811ゲームセンター名無し:02/10/30 01:43 ID:???
>810
技の中割り中の絵が使いまわしって事?
絵は変更されてるけど中割りの枚数が変わってないって事?
812ゲームセンター名無し:02/10/30 01:44 ID:???
>>810
楽しみだ
813ゲームセンター名無し:02/10/30 01:45 ID:???
>>810
つーかそういうキャラなんだからしょうがないじゃん。
違うゲームでもなし、違うキャラでもなし。
814ゲームセンター名無し:02/10/30 01:51 ID:???
>813
いや、自分もそー思う訳よ。
龍虎や餓狼と違って1年とか2年の製作期間は取れないし。
815ゲームセンター名無し:02/10/30 02:01 ID:???
>>811
技とは限らない。勝ちポーズとかダウンポーズとか待機中のモーションでも。
餓狼や龍虎(他社だけどスト2からストZERO、スト3)みたいに基本的に94から顔とか等身とかが変わってない。

>>813
例えばテリーは餓狼1→餓狼2や餓狼SP→餓狼3やRB2→MOW、
リョウやロバートなら龍虎1→2→外伝、
覇王丸やナコルル達ならサムスピ→真サムのように
一つのシリーズでも全キャラ一から描き直すという事がある。
KOFにはそれをする気が全く見られない。
だから画面が古いとか汚いだとか言われる。
816ゲームセンター名無し:02/10/30 02:04 ID:???
>>815
だから、そんなんじゃねーっつーの。
毎年出るゲームなんだよ。
大体いっしょでいいし、いっしょじゃなきゃこっちがこまるんだよ
餓狼1→餓狼2など、明らかに発展途上期だから変えなきゃいかん。
KOFもきわまってるとは言わんが、ある程度おちつき(いきづまってともいう)
きてるだろ。
817ゲームセンター名無し:02/10/30 02:04 ID:???
>>815
頭身変わってるよ。キングとかどんどん背が高くなってるし。
818ゲームセンター名無し:02/10/30 02:06 ID:???
>>814
餓狼はほぼ1年置きに新作出てたよ。3からRBまでは半年くらいだったし。
例えばアテナが基本は94がベースでも毎年描き直されてる事を思えば
1年で全キャラ描きかえる事も不可能ではないと思うけど。
819ゲームセンター名無し:02/10/30 02:08 ID:???
書き換えればいいってわけじゃないんだがな…。
820ゲームセンター名無し:02/10/30 02:10 ID:???
>>816
ならなんで>>1みたいに汚いと言われるの?
もうアイレム譲りのドット打ちは古いんじゃない?
あれでもう落ち着いたんなら別に構わないけど、俺は古いと思う。それだけ。
821ゲームセンター名無し:02/10/30 02:13 ID:???
>>820
それがKOFなんだろ。
違うゲームもあるだろ。それだけ。
822ゲームセンター名無し:02/10/30 02:15 ID:???
>818
RBは例に挙げちゃまずい(汗
あれは、十分な開発期間をとってバーン!と出した餓狼3がインカム、人気共に本当に駄目だったもんで
急遽過去の人気キャラ復活、操作系の改革、「さらば、ギース」の話題性を加えたりで生まれた
突貫ゲームなんだし。
(で、何とかRBが受けたので餓狼シリーズ続行)

・・・実はカプコンのスパ2X(ターボも)同様の事情で生まれた作品なんだけど
何故かどっちも人気高いあたり「作りこみ」の意義って何だろうとか思わせられるなぁ・・・。
823ゲームセンター名無し:02/10/30 02:23 ID:???
>>822
いや、RBに関してはそうなんだけどさ。
3人の新キャラを半年で一から描き上げたって意味で挙げただけ。
824ゲームセンター名無し:02/10/30 02:23 ID:???
>820
うーん、漏れはあんまり色が軽い作品が苦手なんで
アイレムな空気感重視の色調で、画面全体を見た時に背景やキャラが
ピタっとそれぞれおさまってるKOFにはあの路線で行って欲しいんだよねー。
825ゲームセンター名無し:02/10/30 02:25 ID:???
アメスポとかビリーとか香澄タンとか一回消えると
復活したときにはちゃんと新規に書き起こされてるよ。
まあでも、2002は98の使い回しが多いかもしれないが。
826ゲームセンター名無し:02/10/30 02:26 ID:???
>823
でもさー、RBのキムとか今見たらすげーガクガクしてるよ。
(こないだの日曜日にネオジオ引っ張り出して全キャラクリアしたので断言)
827ゲームセンター名無し:02/10/30 02:30 ID:???
汚い、のではなく「古臭い」んだろうな。
良い悪いはともかく。
828ゲームセンター名無し:02/10/30 02:33 ID:???
新規参入は望めない
829ゲームセンター名無し:02/10/30 02:34 ID:???
途中で送信しちまった。

(826の続き)
下手するとKOFの2/3ぐらいしか枚数かかってないかも・・・。
(特殊やられモーションとか、滅多に見られないのが多いからわかんないけど)
んで、それが30人強・・・。
今のままのマイナーチェンジで良いかも・・・多分03でまた大幅に変わるだろうし。

・・・何かイヤな結論になったな。
830ゲームセンター名無し:02/10/30 02:38 ID:???
>827
「渋い」にしといてくれ。
831ゲームセンター名無し:02/10/30 02:39 ID:???
>>826
RBっていうか餓狼伝説シリーズのキャラって
ニュートラルの状態でのコマ割りが8コマって決まってるみたいで、
そのせいでカクカクしてるように見えるんだろうな。
髪をかきあげる仕草は8コマ以上を使ってるみたいだけど
(ビリーとかダックも同じ事言える)。
でもRBSPやRB2になっても古いって感じはしなくない?

KOFのキムは構えからして餓狼と全然違うし少ししか動かないから
カクカク感が減ってるのかもしれないけど。
(2002のはまだ見てないのでよく知らないけど)
832ゲームセンター名無し:02/10/30 02:41 ID:???
いま2002をエミュでやってるんだけどやっぱ画質は・・・だな。
もともと期待してなかったけど。
試合の合間がはやくていいね
833ゲームセンター名無し:02/10/30 02:45 ID:???
>831
あとズボンのたるみ?がなめらかに動いてるんで、そっちの印象で全体が滑らかに見えるのもあるかも。

RBS、2は多分線画がちょっと悪いのと、ハイライトのつけかたがギラギラしてるせいじゃないかな。
834ゲームセンター名無し:02/10/30 03:02 ID:???
>>833
キム、ビリー、ダック、ギース、ボブ、に関してはRB以降は変わってないはず。
テリー、アンディ、東、舞、バッシュは大きく描き直されたけど、
それ以外のキャラはニュートラルポーズと多少の配色が変わった程。
835ゲームセンター名無し:02/10/30 03:39 ID:???
絵もひどいがSEもひどい。
サイコリフレクターとか バキバキバキ・・・!とか意味不明
ベニマルのSEもカプエスに比べるとクソ。

もっと演出をまともにしろよ。
未使用ヴォイス入れるくらいならよ。
836ゲームセンター名無し:02/10/30 04:44 ID:ShWlR/8R
98あたりからメガ数変わってないんじゃないの、もしかして人気といっしょで
落ちてる?
837( ゚Д゚)、ぺっ ◆aiuyxO3Gxw :02/10/30 04:48 ID:???
古き良き時代のハードをけなすでない。
当時リア厨でありながら数万もするネオジオのROM買ってた
俺様は逝ってよしですか。いいえ、逝きません。
838ゲームセンター名無し:02/10/30 07:24 ID:???
KOF2000が今更PS2で出るね。
839ゲームセンター名無し:02/10/30 07:49 ID:???
こfの2000の背景はすごく綺麗なんだぜ。
今度ゲーセン行ってみてみなって。
840ゲームセンター名無し:02/10/30 07:54 ID:???
>>839
奥の方から豪華客船が突っ込んで来たり、砂丘を車が飛び越えて来たり
凄かったよ! KOF2000の背景!
841ゲームセンター名無し:02/10/30 07:58 ID:???
>837
その「古き良き時代のハード」で作った作品が今だにユーザ人気は結構高いわ
店側にはそれなりに重宝されてるわっつーのが何とも性能主義者にはショックらしいけど。

ま、けなされるべきは「新基板で作った駄作」これだね。

>838
今年中に2001をDCで出す、ってのもかなり来る。嬉しいけど。
(2000から半年経ってないよー)
842ゲームセンター名無し:02/10/30 07:59 ID:???
>>838
どんなバグがでるか、楽しみだな(w
843ゲームセンター名無し:02/10/30 08:03 ID:???
>>840
カプエスの背景はみててニョモル。
844ゲームセンター名無し:02/10/30 08:09 ID:???
>840
大きなモノがぐわんぐわん動く分、キャラの動きや飛び道具と重なるとわけわかんなくなるんだよねー。
カプエス2、背景としてはギリでどうにか合格レベル程度でしょうね。

最近のカプはなんか音楽もアニメパターンも背景も綺麗な割りに全部合わせるとダメダメになるよなぁ・・・。
山岡士郎か漏れは。
845ゲームセンター名無し:02/10/30 08:10 ID:???
原点回帰
「KOFはなんであんなに画像汚いの?」
846ゲームセンター名無し:02/10/30 08:14 ID:???
きたなかは無いがキャラのドット絵は下手くそですね。
847ゲームセンター名無し:02/10/30 08:26 ID:???
作ってる人の頭の中がヤニで汚いからだよ。
848ゲームセンター名無し:02/10/30 08:29 ID:???
新しくやろうとは思わないな
849ゲームセンター名無し:02/10/30 09:03 ID:???
全部のドット絵を児玉社長が描いていたら、汚いなんて言われなかっただろうな。
850ゲームセンター名無し:02/10/30 09:11 ID:???
851ゲームセンター名無し:02/10/30 10:17 ID:???
KOFの背景は綺麗さを楽しむもんじゃないよ(実際、カプエスとかと比較すると
すごく汚いし)
あれはウォーリーを探せと同じ、キャラを探すためのもの。
852ゲームセンター名無し:02/10/30 10:21 ID:???
>>850
ふ〜ん
じゃ自分が描いたら。
853ゲームセンター名無し:02/10/30 10:33 ID:???
カプよりKOFの方がドットに手間かけてるでしょ。
特に肌色に多く色を使ってる。
どっちが好きかは好みの問題だが。

ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9904/dot/nashes.gif
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9904/dot/sagats.gif
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Dice/9904/dot/leonas.gif
854ゲームセンター名無し:02/10/30 10:42 ID:???
>>852
850に描かす前に、企業努力しなきゃー
855ゲームセンター名無し:02/10/30 10:58 ID:???
KOFのドットのどこが手間かけてんだよ
856839:02/10/30 11:48 ID:???
俺カプオ他なんだけどマジで2000の背景だけ
やたら綺麗なんだって。ちゃんと見て味噌。
857ゲームセンター名無し:02/10/30 11:51 ID:???
2000は水族館ステージがキレイだったと思う。
858ゲームセンター名無し:02/10/30 11:52 ID:???
>マジで2000の背景だけやたら綺麗なんだって。
うpキボンヌ
859ゲームセンター名無し:02/10/30 12:07 ID:???
>>856
ごく普通のドット絵だったが?
860ゲームセンター名無し:02/10/30 12:28 ID:???
861ゲームセンター名無し:02/10/30 12:41 ID:???
いい機会ですから、皆様のベストオブ背景を語ってください。
自分は94の餓狼ステージを。背景キャラも違和感無くいてお祭りムードを盛り上げているし。
862ゲームセンター名無し:02/10/30 13:10 ID:???
95の龍虎ステージ。
863ゲームセンター名無し:02/10/30 13:21 ID:???
ガロスペのタンステージ
864ゲームセンター名無し:02/10/30 14:03 ID:???
カプエス2の真のラスボスのステージ
865ゲームセンター名無し:02/10/30 15:03 ID:???
中割りの無駄を消すためにはドット絵の全描き直ししかない。
無駄をなくせば容量も減ってMVSでもまだまだいける。
色数は充分あるんだしね。
866ゲームセンター名無し:02/10/30 16:17 ID:???
所詮はMVS。最新の基盤には勝てん。
867ゲームセンター名無し:02/10/30 16:19 ID:EzFSDm4F
2001のパステルっぽい色はすき。
2002みたいな冷たい青っぽい透明さはしんでほしい。
868ゲームセンター名無し:02/10/30 16:22 ID:???
2D格ゲーに限定すればMVSでも充分。
869ゲームセンター名無し:02/10/30 16:26 ID:???
ハギドウ
870ゲームセンター名無し:02/10/30 16:30 ID:???
でもNAOMIの方がイイ
871ゲームセンター名無し:02/10/30 16:32 ID:???
ハギドウ
872ゲームセンター名無し:02/10/30 16:58 ID:B6xOn4JV
ちなみにMVSの実質容量は滅茶苦茶少ない。

以前、漏れが買ったPSのKOF98を兄が実験でeに焼いてみたわけよ。
そしたら、なんと全体の4割しか容量とらなかったという話だ。

873ゲームセンター名無し:02/10/30 17:02 ID:???
じゃあ決定だな
874ゲームセンター名無し:02/10/30 17:02 ID:???
>>872
それでも任天堂64よりは多いんだよ
CP1〜2はさらに少ない
3はCDもメディアに使ってるから何とも言えないな

PS2のKOF2000がDVDなのは無駄といえるよね。
金を取りたいために歴代OPなんかつけてDVDにしたのが見え見え
DCユーザーを裏切るなよ
875ゲームセンター名無し:02/10/30 17:05 ID:???
DVDはCDと違ってアクセス速度が増す(1回に読み出せるデータ量が大幅に違うので)ロード時間が短縮されます。
876ゲームセンター名無し:02/10/30 17:10 ID:???
ガイシュツだろうけど、KOFを3年ぶりくらいにやってみて驚いたよ。
キレイとか汚い以前に、なんで2000年以降の新キャラ、
それ以前のキャラと全く体型(頭身?)が違うんだよ・・・
同じ画面に出てると、すげー違和感あるんだが。
古いのに合わせるか、新しいのに合わせて旧キャラ直すかして統一してくれよ。
つぎはぎゲーって感じでなんかヤだよ。
877ゲームセンター名無し:02/10/30 17:38 ID:???
そういや、スト2とストゼロを混ぜたような感じだな。
878ゲームセンター名無し:02/10/30 17:45 ID:???
元々のキャラの中でも頭がデカいぎみのマリーと
ヴァネッサやアンヘルが並んでると頭部の大きさが違いすぎる
879ゲームセンター名無し:02/10/30 17:50 ID:???
そりゃNAOMIは汎用基板としては優秀だからMVSよりいいものは作れるかもしれない。
しかし、明確な方針がない場合、制限のなさがかえってマイナスに働くこともある。
制限のなかで工夫するからこそいいものができるという考えもある。
なにより色数も容量もCP2より多いはずのMVSすら使いこなせないKOFスタッフが
NAOMIを使ったからといっていいものが出来るとは思えない。

ということでMVSでもいいものは作れるはず。
880ゲームセンター名無し:02/10/30 18:32 ID:???
>879
使いこなせてないというよりも、
まずやる気が感じられないんだが。
>876が言ったように古いドット絵を
書き直さないで、そのまま新しいドット絵と混ぜてしまう所なんかが特に。
881ゲームセンター名無し:02/10/30 18:43 ID:???
>879
>ということでMVSでもいいものは作れるはず。
同意、KOFでさえ最低限のインカムは取れてるだろうし。
882ゲームセンター名無し:02/10/30 18:57 ID:???
ドットに手間かけてるから〜、とかは単なるいいわけでしょ
手間かける部分が間違っとる気もするがw
カプ絵より味があって好きなんだがな〜、koFの絵(でも汚い)
GGXXもカプよりいい感じだね、カプ絵でもサードはよかった

アニメ塗りだろうが、ドット打ちだろうがようは使い方
KOFスタッフは下手なだけ
883ゲームセンター名無し:02/10/30 19:22 ID:???
カプエスのドット絵は洗練されてて好きだなあ。
モニタの滲みまで計算されたドット配置とか。
書き込まれたドット絵もいいけど、精進料理と中華料理の違いみたいなもんで、
どちらが優れているなんてのはないんじゃないかな。
でもKOFには動きの部分をもうちょっとなんとかしてほしい。
884ゲームセンター名無し:02/10/30 19:44 ID:???
確かにくらいモーションとか不自然だよな。
885ゲームセンター名無し:02/10/30 20:09 ID:???
カプエス2は庵とバイソンを戦わせると…同じ種族にみえないよ…
886ゲームセンター名無し:02/10/30 20:15 ID:???
KOFはなんであんなに画像汚いの?
887ゲームセンター名無し:02/10/30 20:18 ID:???
>>885
ちょっとずれてるような
888ゲームセンター名無し:02/10/30 20:20 ID:???
初めてカプエスがでたときCAP担当の人はSNKキャラを、逆にSNK担当の人の人はCAPキャラを書いていたのが面白いとおもた
889ゲームセンター名無し:02/10/30 20:21 ID:???
>>885
何を言っているのかよくわからないが
何を言いたいかはわかる。
890ゲームセンター名無し:02/10/30 20:21 ID:???
じゃあKOFをNAOMIで作るとどうなるか考える
891ゲームセンター名無し:02/10/30 20:23 ID:???
・「MVSだから」という言い訳が使えなくなる
892ゲームセンター名無し:02/10/30 20:26 ID:???
>>890
KOFの歴史に幕が降りると思う

「NAOMIを活かし切れませんでした、ごめんなさい---完---」
893ゲームセンター名無し:02/10/30 20:28 ID:???
KOFは足払いが変。足が伸びきったあと、慣性を無視して
来た方向に戻っている。カプエスではちゃんと修正されていたけど。
894ゲームセンター名無し:02/10/30 20:32 ID:???
本田の払い蹴りは?レバー入れキックのヤツ。
895ゲームセンター名無し:02/10/30 20:32 ID:???
KOFは慣性とか要らないんだよ。
しゃがんで下段に弱攻撃=足払い
896ゲームセンター名無し:02/10/30 20:42 ID:???
>>888
CキャラCグル=イケノ
CキャラSグル=森気楼
SキャラCグル=西村キヌ
SキャラSグル=カプコン社員
897ゲームセンター名無し:02/10/30 20:46 ID:???
俺はとりあえずKOFじゃあカプエス2は越えられない気がする
898ゲームセンター名無し:02/10/30 21:05 ID:???
今のCG使ったアニメより、昔のセル画のアニメに温かさを感じる。
だから漏れはこfが好き。
899ゲームセンター名無し:02/10/30 21:08 ID:???
>>894
あれはただのローキック。戻らないとおかしい。
KOFのも全部がおかしいんじゃなくて、途中まで回っていたのが
突然止まって戻るアニメが多いということ。
900ゲームセンター名無し:02/10/30 21:10 ID:E94DXdF5
900

901ゲームセンター名無し:02/10/30 21:22 ID:???
慣性がどうとかこだわんなよ
902ゲームセンター名無し:02/10/30 21:27 ID:Syu076tD
キャラクターは16色(−1色)、背景は256色(−1色)
これドットゲームの基本なんだよ。
903ゲームセンター名無し:02/10/30 21:41 ID:???
ゲーム画面なんかにこだわんなよ
904ゲームセンター名無し:02/10/30 21:54 ID:???
CP2の最大容量は322Mbit。
てことはMVSではヴァンパイア並に動くキャラが45キャラは入る・・・あれ?
905ゲームセンター名無し:02/10/30 22:01 ID:???
>>903
こだわるわけではなくて、カクカクしすぎて
どんな動きなのか判りにくいのが問題。
特に99以降の新キャラが顕著。
色使いも見にくさの原因の一つになっている。
906ゲームセンター名無し:02/10/30 22:14 ID:???
>>905
ごめん。
901を見てのネタだった。
907ゲームセンター名無し:02/10/30 22:33 ID:???
俺はとりあえずKOFに続いて欲しくないのだが・・・・
カプエス3きぼん
908ゲームセンター名無し:02/10/30 22:35 ID:???
>ベストオブ背景
ラスボス面(除くゲーニッツ)、特にオロチ。
全体的に重い色調なんで、京の炎とかのエフェクト、ブレードが映える。
98の極限流廃墟面とかも同様。

番外だと96の・・・妖怪人間が背景にいる面(w

あと>872の意見はちょっと「PSの」ってあたりで引っかかる。
(カプエス程度もロクに完全移植出来ないポリゴンマシ−ンだからどこまで
容量削られてるか・・・)
909ゲームセンター名無し:02/10/30 22:36 ID:???
>>907
もうオールスターものはお腹いっぱい。
オリジナルの格ゲーキボンヌ。
910ゲームセンター名無し:02/10/30 22:40 ID:???
>>909
ていうかGGvsKOFマジ実現して欲しいのだが・・・・
911ゲームセンター名無し:02/10/30 22:48 ID:???
いかにも厨っぽいね
912ゲームセンター名無し:02/10/30 22:50 ID:???
>>910
…製作はどこ?
913ゲームセンター名無し:02/10/30 22:55 ID:???
サミー
914ゲームセンター名無し:02/10/30 22:59 ID:???
>>913
違う、バンダイだ
915ゲームセンター名無し:02/10/30 23:06 ID:???
ハァ!?勘弁
916ゲームセンター名無し:02/10/30 23:06 ID:???
>>910
人気出るよ









…同人層に
917ゲームセンター名無し:02/10/30 23:12 ID:???
カプンコ(´・ω・`)
918ゲームセンター名無し:02/10/30 23:18 ID:ShWlR/8R
2002って何メガなの?
919ゲームセンター名無し:02/10/30 23:18 ID:???
オメガ
920ゲームセンター名無し:02/10/30 23:19 ID:???
100メガ以上
921ゲームセンター名無し:02/10/30 23:19 ID:???
>>919
ちょっとワラタ
922ゲームセンター名無し:02/10/30 23:28 ID:???
CP2は322Mb
PS,SS,CP3は約5200Mb
N@OMIは約8000Mb
N64は512Mb
923ゲームセンター名無し:02/10/31 00:56 ID:EFjTBBTq
そろそろ次スレ立てる?
KOFから離れてゲーム一般の画像良し悪し話にしたいと思ってるけど。
924ゲームセンター名無し:02/10/31 01:03 ID:???
カプエス絵がZERO絵と比べにじんで見えるのには誰も突っ込み入れんノウ。
おれアレはグラフィックが退化してるみたいでかなり嫌なんですが。
俺がカプエスやンネーのはゲームがおもん無いのもあるがコレも大きいでつ
925ゲームセンター名無し:02/10/31 01:30 ID:???
926ゲームセンター名無し:02/10/31 02:32 ID:???
【電子】ドット絵について篤く語るスレ【点画】
927ゲームセンター名無し:02/10/31 03:04 ID:???
>>924
珍しいね。たいていの人はZEROの枠線付ドット絵のほうを嫌がるみたいなんだけど
俺はカプエスの柔らかそうなドット絵は好きだな。見栄えと視認性と動きのバランスがいい
928ゲームセンター名無し:02/10/31 07:48 ID:???
次スレ、イラネ。
929ゲームセンター名無し:02/10/31 13:14 ID:???
画像の質云々を抜きにしても、KOF背景は品がない。
観衆がちゃかちゃかと狂ったみたいに同じ動きを繰り返してキモイ、
特に96の日本ステージの髪振り上げ女とか、02のルガールとかキングとか、
歌舞伎役者が髪をぐるんぐるん回し続けたり、坊さんがならんでおじぎを繰り返すのも
意味不明。
あげればきりがないが、どれも果てしなくキモイ。
930ゲームセンター名無し:02/10/31 13:20 ID:???
いらないね。
KOFスレはいっぱいあるから続きは類似スレでどうぞ。
ドット絵関連スレならあちこちにあるし、格ゲーのドット絵に限っても
家ゲーで語り尽くされている気がする。
931ゲームセンター名無し:02/10/31 14:08 ID:eadEQOeb
>>929
ネオジオの背景アニメはハードの特性上止められないらしい。
932ゲームセンター名無し:02/10/31 14:17 ID:trts2PWL
つーかそれ以前にあの変な入力方法をどーにかした方がいいと思うんだけど。
933924:02/10/31 16:37 ID:???
>>927
へえ。そうなん?
934ゲームセンター名無し:02/10/31 16:43 ID:???
KOFの動きは激しく不自然
935ゲームセンター名無し:02/10/31 16:49 ID:???
背景つったら斬紅朗ですよお前ら。
936ゲームセンター名無し:02/10/31 16:56 ID:???
斬紅郎はなんかチカチカしてたような。
937ゲームセンター名無し:02/10/31 17:13 ID:???
斬くろうはフラッシュしすぎ。
938ゲームセンター名無し:02/10/31 18:04 ID:nAB3pkY+
>>929
94江坂ステージはいいと思う
あの品のなさが。
939ゲームセンター名無し:02/10/31 20:19 ID:???
>>29
>歌舞伎役者が髪をぐるんぐるん回し続けたり、坊さんがならんでおじぎを繰り返すのも
>意味不明。
果てしなく同意。
940ゲームセンター名無し:02/10/31 21:23 ID:HevBufal
KOF97のバリ島?のステージは綺麗だと思った。
エミュ持ってないんでウプできないけど。
95のハイデルンの指の細かい動きはいいと思った。

なんでもいいけどKOF汚えよ。動きもリアルじゃなくていいから技の名前叫ぶのも
どうにかしてほしい。全部、フンッとハッでいいんだよ。
941ゲームセンター名無し:02/10/31 21:26 ID:???
>>938
94に江坂ステージなど存在しない。
942ゲームセンター名無し:02/10/31 21:28 ID:???
ネオジオの格闘ゲームで背景っつうと、ゴウカイザーが好きだったり。
それ以外にはまるでいい所の無いけどな。
943ゲームセンター名無し:02/10/31 21:43 ID:???
>>940
技の名前叫ぶ?そんなのあったっけ?波動拳は?
944ゲームセンター名無し:02/10/31 21:51 ID:???
>>940
庵は技の名前叫ばないよ。かこいい。
945ゲームセンター名無し:02/10/31 22:04 ID:???
>>941
ありゃ、曲名がesakaだからてっきり…。
946ゲームセンター名無し:02/10/31 22:05 ID:???
あ・おい・ばな〜!!!
947ゲームセンター名無し:02/10/31 22:13 ID:???
百八式・・闇払い!
948ゲームセンター名無し:02/10/31 22:14 ID:???
餓狼や龍虎は叫んでるな
949ゲームセンター名無し:02/10/31 22:19 ID:???
ケンスウやルガールもちょっと叫んでるか。
950ゲームセンター名無し:02/10/31 22:53 ID:???
>949
ケンスウは隆のパロディ的なキャラだから技の名前を叫ばせてるんで
除外してもいいんでない?
951ゲームセンター名無し:02/10/31 23:00 ID:???
>>950
どこをどうしたら
ケンスウが隆のパロディになるんだ
952ゲームセンター名無し:02/10/31 23:00 ID:xphns5Aw
>背景
98のルガール面のゲーニッツのクビ無しが気にいった
でもあれ何してたの?
953ゲームセンター名無し:02/10/31 23:20 ID:???
954ゲームセンター名無し:02/10/31 23:21 ID:???
餓狼の方がいいね
955ゲームセンター名無し:02/10/31 23:23 ID:???
つーか2001以降の絵が汚すぎるだけじゃないのか?
956ゲームセンター名無し:02/10/31 23:25 ID:???
>>940
それはKOFだけの問題じゃないし
オメーの大好きなGGでもあるだろが
957ゲームセンター名無し:02/10/31 23:26 ID:???
KOFは繋げにくい
958ゲームセンター名無し:02/10/31 23:33 ID:???
キャラのドットの質は97がメリハリがあって一番綺麗だね。
というか99以降、なぜ暗めのメリハリ無い質のドットに変換したんだろう?
959ゲームセンター名無し:02/10/31 23:41 ID:???
絵はスパ2とギルティが好きだな〜
960ゲームセンター名無し:02/10/31 23:42 ID:???
>>959
すごいギャップだな
珍しい
961950:02/10/31 23:46 ID:???
>951
94ケンスウのコマンド表(主にレバー)と、オールアバウトかメストの増刊でメインになる戦法見てみそ。
962ゲームセンター名無し:02/10/31 23:55 ID:???
メインキャラ(けーダッシュとかマキシマとか)が
復讐者な設定&レザーばりばりな服装だから
イメージ合わせたんでないの?
963ゲームセンター名無し:02/11/01 01:34 ID:???
>>940
でもあの後ろで何やら祈りを捧げている方々は一体・・・・

次スレいらない説濃厚だが、一応>>1本文テンプラ。

【背景】格ゲーのグラフィック全般スレ【お袋様】
ステージ背景やキャラの画質、モーションの駒割など画質について語るスレです。

前スレ
KOFはなんであんなに画像汚いの?
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1035300211/
964ゲームセンター名無し:02/11/01 01:46 ID:???
>952
今ドキャの98でルガ面(最終面)見てきたけどゲニつんがどこにいるかわからない・・・
情報プリーズ

>963
あれはバリ島名物の一つ、ケチャだよー。
965940:02/11/01 02:46 ID:S30S81IO
>>956
ああ?なんで俺がGG好きだなんてわかったんだ?
PGG中の偉そうな音楽最高。GG最高11連しかしたことないけど。
ところでGGてミリオンゴッドのGGだよな?
ところでSNKにいたドッターはサンダーV2やミリゴでも描いてるよな。
花びらとか色調が思いっきりサムライくさい。
イレグイなんぞ2001SNKとはっきり書いてああるぞ。

KOFはきたねえけど94の時からやってるよ。惰性だな。
ゲームはこれしかやんなかった。

966ゲームセンター名無し:02/11/01 02:51 ID:ZyojaYpV
>>964
俺のはROMだが、背景右すみで首なしで椅子にすわってんだろ
967940:02/11/01 02:53 ID:S30S81IO
00 01はほとんどやんなかったけど02はバランス取れてそうなのでやれるかな。

大体コレ懐かしゲームだろ。8年たっても進化ないやん。
当時95とかやってた厨房高だった奴が懐かしんでやるんだろ。
俺みたいな奴とか。
968940:02/11/01 02:58 ID:S30S81IO
>>956
バーチャ3の時点でも隣に置いてあった96をみてうあぁと思ったよ。

それなのにまだ画面はコレかよ。2002年だろ。
969ゲームセンター名無し:02/11/01 05:01 ID:???
次スレ立てたよ

【背景】格ゲーのグラフィック全般スレ【お袋様】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1036094245/

>>963さんありがと。ちょっと文章変えたのは勘弁ね。
970ゲームセンター名無し:02/11/01 08:51 ID:???
スレタイ、すげーツッコミ。
ストレートすぎて爆笑してしまいました。

>>969
KOF叩きを回避しようと。ふむふむ・・・。
971Chihiro:02/11/01 12:02 ID:XGo+Hg73
MV−S止めろや。チョン企業!
972次スレの1:02/11/01 12:16 ID:???
>970
>KOF叩きを回避しようと。ふむふむ・・・。
いや、2案あった内の一つを採用させてもらっただけ。
実際の所KOF叩きの方が人集まるしねー。

>971
馬っ鹿もーん!ロクな集客力も無いクセに値段はクソ高いCP3やNAOMIに比べて
ゲーセン側に取ってもありがたい基板なんだぞ。
・・・ここ最近のKOFの値段も結構するけど、まだ何とかペイするし。
973ゲームセンター名無し:02/11/01 13:02 ID:???
そういや2002の台に人居なくなったな
974ゲームセンター名無し:02/11/01 14:53 ID:+J8mZdsa
>>973
ホント?そこ逝きてー
近所じゃ対戦三昧でまだOPも良く見られん
975ゲームセンター名無し:02/11/01 14:59 ID:k0/uybXM
>>1
今さらだが同意。
自分もカプエス2やってからKOFやり始めたから、
キング好きの自分としてはKOFのキングに違和感を覚えた。
まあアレはアレでいいけれど。
976ゲームセンター名無し:02/11/01 17:38 ID:???
        コロッケワッショイ!!
     \\  コロッケワッショイ!! //
 +   + \\ コロッケワッショイ!!/+
       _,,、、,,,_,_  _,,、、,,,_,_  _,,、、,,,_,_     +
.   +  ,r';;'::゛':::`::;''tr';;'::゛':::`::;''t,';;'::゛':::`::;''t  +
      'r、;:´∀`:∩'r;´∀`∩r''r、;:´∀`;;r'さくさくほかほか!
 +  (( (つ   ノ (つ  丿 (つ  つ ))  +
       ヽ  ( ノ  ( ヽノ   ) ) )
       (_)し'  し(_)  (_)_)
977ゲームセンター名無し:02/11/01 20:10 ID:???
                   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                  | レッツゴルァ!!
                   \_  _____
                      ∨
                             『 ゴォォォォォ…
              ¶ ∧ ∧      / ̄ ̄ ̄ヽ
        ∧ ∧   ‖(* ゚Д゚)⊃  / ̄∈≡∋ ̄ヽ
       (* ゚ー゚)  / ̄U ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 ( ̄ヽ/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄           ┏┓┏┓       ¢  \
 ∈≡∋              〓   ┃┃┏┛   〓    ¢  )
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
978ゲームセンター名無し:02/11/01 20:32 ID:???
02小技キャンセル出来ないのにイライラします。
979ゲームセンター名無し:02/11/03 01:42 ID:???
小技のヒット硬直短くなってるからな
いいんじゃねーの?
980ゲームセンター名無し:02/11/04 14:21 ID:???
なんで汚いの?
981ゲームセンター名無し:02/11/04 23:55 ID:RINPfnHp
>980
知るかよ俺に聞くな
982ゲームセンター名無し:02/11/05 00:01 ID:???
あれがKOFらしさなんだよ
イヤならやるなKOFのすべてにかかわるな
983ゲームセンター名無し:02/11/05 00:01 ID:???
こふ厨は死んでください
984ゲームセンター名無し:02/11/05 00:34 ID:???
やはり糞ゲーか
985985:02/11/05 14:50 ID:???
985
986986:02/11/05 14:52 ID:???
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987987:02/11/05 14:55 ID:???
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988988:02/11/05 14:57 ID:???
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998998:02/11/05 15:27 ID:???
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999ゲームセンター名無し:02/11/05 15:31 ID:???
ココで番狂わせ
1000999:02/11/05 15:32 ID:???
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