1 :
ゲームセンター名無し:
2 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 08:07 ID:w101+pQh
3げとずさー
結局スレタイこれになったんすか、ショボ〜ン・・。
1000ゲット終了ー!!
タイトルとしてはヒネリが足りないってもんだぜ
ところで壁やられ強ってどうなの?
あんまり考えて使ってなかったんだけど。
超重要でっせ!
おっと今からK−1でスタミナの切れたボブ・サップもとい我等が魔毒がでるぜ
今更鉄拳について何を語れって言うのさ。
毎回毎回同じこと繰り返し話してて面路引火??
おもろい。
別に語ることなんかなくても。
それは鉄拳がおもろいから。
新しい鉄拳の新しい時代を作るネタを作る!!
12 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 22:34 ID:YX+Yr7W7
とりあえずあげとく
13 :
末期死:02/10/05 22:39 ID:???
今日のK1に魔毒そっくりな奴いたな。
本人より打たれ強いが。
一八で青エフェクトの風神拳がハケーンされたそうです!
つか、むしろボクがハケーンしました!
どうやら風神拳のコマンド入力をすばやく行うと発生するみたいです!
変更点としては掛け声が「どりゃア」になるのと、
ノーマルヒットでもダウンが奪えるようになります!
まあ、青風神とでも呼んでください!
ブルースvsマードックみたいな
なんか前スレ、次スレ移行のレスから後を読んでるとイタイな。
俺がもっとイタイかもしれんが。
もうココに通う必要性もなくなってきたな。
14
妙に笑った
22 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 00:36 ID:DSI2+88P
もりもとさんが発見したブラの挑発ネタってどんな奴なのか・・・・
挑発マッパかな?
ブラの挑発か・・・
明日秋葉いっとく
一本いっとく?
面白いネタがないね
29 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 10:00 ID:/FX3Xk9U
みんなもう飽きたのかw?
でも見に来てるってことはネタは無くてもやってないってことじゃないよね。
ところでオマイラ次回の鉄拳はおそらくもうちっとは空コン入る
ようになってるでしょう、で、
実際に対戦で多く使われそうなものから激ムズまでの「夢コンボ」ってある?
フンドシ 風神>ワンツー>奈落2雷神 実用度5 難度2
ブラ エッジ>ショートアッパー>サザンクロス>マッパ 実〜3 難〜5
ロウ Dアッパー>Dサマ>ラッシュ1発>ラッシュ>キャノン(デカ専)
実〜4 難〜2
孫 孫ツイスター(仮)>左回し突き(〜浮きなおし)>最右>LP>D最右
実〜3 難〜鬼
運ぶやつはアリーナの自分壁背負ったとこからならなんとか決まりそうです。
追い突き>羅刹壱>羅刹壱>羅刹壱>LP縦蹴り>2RK
32 :
29:02/10/06 12:37 ID:K/y3tqYs
>>30 知障って言葉使う人ふえたね・・・。
「次回作が出るならこんなコンボ入ってほし〜ってのある?」
って聞きたかったんですよ。
妄想コンボとか寒いからヤメレ
全くいつからここは鬼畜の溜まり場になったんだ。
36 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 13:40 ID:6TZhjjcz
今さらだがリーをやってみようかな。
このキャラ使うなら、アシッド出せるのは最低条件なのか?
37 :
29:02/10/06 13:55 ID:KzVZtXNF
もういいよ・・・。
ちぇ。
warawarawara
リーはアシッドよりジャストミドル。
アシッドやるならスカしアシッド出し切りとカウンターLPアシッドとガード見たらアシッド二発止めまでできれば使える。
鉄拳は永久に不滅です!!!!!!
39の言うとおり ジャストミドルの方が大事
あとは ミストウルフとか
42 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 17:32 ID:ubNvTi0A
sageながらい言うな
ブレイジング>ミストトラップも俺的に大事
45 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 20:58 ID:7J5gTiqe
>「次回作が出るならこんなコンボ入ってほし〜ってのある?」
無い。
探す楽しみ。
あ〜、仁つえ〜
49 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 21:49 ID:FR+tK9ys
スティーブのワンツースリーって横移動で避けれないの?
避けられるけど難
マックスに鉄拳何台置いてある?
ワンツースリー読んだらしゃがむべき。
仁なら追い突き、カズヤなら魔神拳、・・・が入ってお得。
レイなら石頭かな。
吉光なら隼かな。
リスク高いけど
>54
無理せず華厳でいいじゃん。
どっちなんですか
ナムコ様へ
ジャスト技これ以上増やさんで下さい。何か鉄拳らしくない。
タイトル通りポールネタで逝くべきか、否か
61 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 02:46 ID:Vgs4khr7
ウルトラハード強いよー・゚・(ノД`;)・゚・
PCを4連続で抜けられたときはコントローラー叩き折ろうかと思った…
KO後の追い討ちも(・Α・)イクナイ!
ウルトラハードのマドクやたら強い
CPU戦で一番強い気が
63 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 03:14 ID:Vgs4khr7
>>63 花はプラズマやステップインサイドキックをガード
ロウはサマー系ガード後に反撃で楽勝
65 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 03:43 ID:H3Br94hn
ウルトラハードのニーナはまじでやばい、さばきができなきゃかてんよー
ステップインサイドキックなんて使ってくるかな〜?
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|ヽ_∧
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄|´・ω・`) じ〜〜
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| /U
 ̄ ̄| ̄ ̄| ̄| |
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ∪
^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
68 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 12:42 ID:y/vm//aW
>>61 適当に羅刹出してると投げで割り込んでくるからねw
ていうかあの超反応はどうにかならんか。奴らに二択は通用しないw
どうせCPUを強くするなら確反以外はきっちりガードしてくるとか、
空コン入れてくるとかそんな感じにしたほうが練習になるよな
>>68 CPUは確かにそうだねぇ。やっぱり、CPUを訓練して戦えるモードとかが
あればもっと楽しめるんだけどねえ。バチャのパクリだけどさ。
正直、フォースモードはいらん。
ところでさ、掲示板で質問の書き込みする時に過去ログも見ずに
(まあ、ココは過去ログ読むのがきついからいいとして)
書き込むのはどう思う?結局、荒らしとかわんねえよな?
さらに本人の自覚がないのがキツイ。
やる気があるのはいいことなんだけどね…
なんとなく思っただけなんだけどね&長文スマソ。
風邪ひいて気分わりぃ&間接イタイ。
次回作の家庭用にほしい機能。
・コマコン機能
・CPUのガード入力の細かい機能
・CPUを訓練して戦えるモード
・CPUの受身の細かい機能
・CPUのガード入力と受身を同時に設定できる
・壁、アンジュなしのステージ(プラクティス限でもOK)
・鉄拳2のリプレイ機能
・ジャストフレーム練習機能
・ディフェンスモードで相手の攻撃がカウンター機能
・自分の弱点、クセ判別機能(対戦のデータをメインに使う)
・CPUの起き上がりの細かい機能
まだあったんだけど忘れた。これらを搭載した鉄拳4がでたら迷わず買うけどな。
さて、家庭用TAGでもかってくるか…
あ、間違った。
×次回作の家庭用にほしい機能。
↓
○次回作、家庭用のプラクティスモード他にほしい機能
ジャストフレームいらないなあ。
ところで、1フレームのみ受け付ける入力って、タッグ以前にあったのは
てミストと最速と、パニッシュメントメガトンをガード、4の字返し、
こんな感じ?
73 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 16:16 ID:6PRGkoVA
真奈落も
真奈落って、距離制限あるよね?
75 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 17:17 ID:fa45y5rg
>>70 コマコン機能がある格ゲーは俺の知る限り
家庭用バーチャファイターキッズのみ
やるなセガw
( ゚∀゚)つ●ウンコクウカ? ⊂(゚∀゚ )センキュゥー♪
投げコンボのコマンドを昔に戻して欲しい。
なんだよボタン連打でローリング九例ドルって3の頃必死こいてコマンド覚えたのに・・。
ボタン連打でもローリングが出せない俺はヘタレですか?
>>72 3のハンティングホークも
自分もジャストはかんべん
>>79 ウルトラハードは投げ抜けされまくりだからねえ
キングとかがつまらん
>>72 キングのカゼスペシャルも一フレだっけ?
漏れはジャストあり派だが 勘弁派のほうが多いのかな
勘弁って言うか、鉄拳ってのはもっと違うゲームだと思う。
>>80 ランダムで決まる感じだったかと。
ところで魔毒のワンツークラキャンってどうやるの?
>>83 ジャストが決まると技が強くなるのは勘弁ってとこ。
キングのカゼは魅せ的なのでそれはいい。
88 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 22:34 ID:UUAGqCUI
真奈落なんか標準装備でかまわんよ
瓦割りなんとかしれ
>>85 LP>RP>WK>WK キャンセル後はしゃがみ状態。
キングでウルトラハード平八にダウン投げ(KO後じゃないよ)決めました。
ちょっとだけ感動。
最近、投げのモーション見て抜けれるようになってきたw
なんとなくうれしいさ
70がいいこといってる
>>89 サンクス!って事は66で立ち状態にしてコンボ継続するわけね、なるほど
>>92 70の逝ってる鉄拳2のリプレイ機能ってどういう奴?
94 :
85:02/10/08 00:32 ID:???
見た目立ち状態だけどそのままだと立ち途中技がでるな〜、ま、練習しまっす
95 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 04:31 ID:cIPmEAyQ
鉄拳2のリプレイって超ローアングルとか、真上から見たアングルとか、
面白いアングルが多かったよね。
それがカッコ良くて好きでした。
3以降になってから(2ほどの)アングルの変化がなくなった気がする。
ショボーンだ。
鉄拳の有名なHPって、大体背景黒いけどなんで?
>>97 鉄拳の名なHPはその人の心を映す鏡。
つまりそれはあなたの心の色。
ちなみに自分は純白でした。なんせ心が清らかなもんで。。
ピンク一色
ファラン使ってる人って、平八戦どうしてますか?
漏れはアリーナとか壁があるとこだとハメくさく感じるんですが。
ジャストは出せりゃ楽しい
ちょっと練習すりゃ誰でも出せるようになるし
黙ってやられる
もしくはキャラを変える
103 :
89:02/10/08 12:26 ID:???
>>93=94?
クラキャン後はしゃがみ状態なので立ち技をだすのは一瞬の奥横移動で
立ち状態に戻してから、ということで。ま、このネタもパクリだけどさ。
鉄拳2のプラクティスでのリプレイは直前の行動(コンボ始動技から?)を
リプレイしてくれる機能だったので、コンボをビデオに収めるときに
使えた記憶がある。今回は壁コンボを収録するのが激しくめんどくさいので
本当にダルイ。2度とできないようなやつもあるし。
【腕をへし折るのに】OLAP【理由はいりますか?】
キングの新技
>>100 ファランでそんなことを言い出したらほとんどのキャラで
ハメくさく感じてしまう罠。
>平八戦どうしてますか?
集中力が切れないように気合をいれるのが第一。
上手い人に待たれたら本当にきついね。この辺は人対策をたてて
うまく穴をついていくようにするしか思いつかない。
俺は羅生門、スカシ無双とかに全身全霊で気をつけて、インファイトで
無理やり2択をかけて挑んでる。壁際はPCを読みでしゃがんで
踵をいれれたらいい感じかも。逆に読まれたらしねるけど、
そこは集中力勝負、っていうことで。
>>90,91,98,99,100
オメデトウ、と言っておこう。
この板初めて来たけど
@鉄拳スレ71@スネークエッジを繰り返してた少年
↑でお米吹きました。
108 :
97:02/10/08 17:15 ID:???
>>98 みんな腹黒いということか、、、
>>99 一色なら、それはそれで凄い。
>>107 その少年は大会で優勝したらしいよ(マジ話っぽい)。
【対戦できる】乱入者 Щ(・д・Щ) カモーン!【要素が無い】
まー今日乱入されて勝ち逃げした俺が言うのもなんだが。
ナメコさん、はやく次回作の話題ば提供してください。
>>101 俺、霹靂出せるようになるまで3連休をまるまるつかったよ。
112 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 19:18 ID:OSOjgiO2
リーを使いはじめて三ヶ月ほどになります。
最近攻め方がだんだんと固定してきて困っているのですが、
誰か詳しい方アドヴァイスをお願いできませんでしょうか。
ワンツーミドルジャスト、ミストトラップは大体出せます。
私の戦い方としましては、接近戦ではワンツーミスト、リアクロス、左アッパ
などを使いつつ離れたらミストキック、シルバーヒールなどを置いておき
適当にリアクロスで突進・・という感じです。
基本的なコンボ類(サマー→銀膝、ワンツーミスト→インフィニ)や
壁際での攻め(PC→右シャガパン→左シャガパン→左アッパ or PCとか)
はそれなりに押さえているのですが、
これだけだとどうも相手の立ちガーを崩せません。
シルバーテイルや生バンプも使ってみてはいるんですが
ある程度駆け引きがうまい相手にはなかなか歯が立たないのです。
こればかりはひたすら対戦するしかないのでしょうか?
>112
投げは使わないの?
66両Kとかさ
壁に押し込め。
そういえばさ、前にアルカデにTAGのデスコン表がのってたけど、
あれ以上にダメージが望めるのってある?
今さ、対戦相手いないからコンボマンセーなんだけど、気分転換に
TAGのコンボ練習とかやってるんだよね。
アルカデ買ってる人少なそうだからUPしないといけないかな?
>112
アシッド
アシッドで立ちガーをくずせるとはおもえない。
久しぶりにムービーのダウンロードが追いつかない。
119 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 22:22 ID:ZPSTHuOC
どっちかっていうと俺はブリーフ派かな
俺ブルマ派
漏れボクサーパンシ
122 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 23:06 ID:mhTpKRCZ
部屋にいるときは裸だよ
ふんどし一択
>123は平八
>>112 パンプやシルバーテイルはガードされたときのリスクが高いので(リフトアッパー確定くらい)そうそう気軽に使えない。
まあ最後の削りに使うくらいでいいと思う。
二択で崩したい時はどうしても投げになるんだけどリーはLP抜けの投げがないからちょっと厳しい。
まあ壁際に追いつめすいキャラなんで、ガード堅いようなら上手くワンツーミストとかリアクロスで壁際まで押してくのがいいね。
まあ最良は待ちかな。ガード堅いならこっちから手出さずに相手に出さす。
待ち入れば相当強いよ。
126 :
125:02/10/09 00:16 ID:???
あと下段使うなら2RKがいいよ。
崩すっつーんじゃないけど牽制にいい。カウンターでリーキックコンボ入るし、全段ディレイかけてレイザースとか、たまに食らってくれたりするし。
>>112 125サンも言ってるが リーは攻め攻めなキャラに思われがちだが
待ちのが強いと思ふ
すかしや確定にワンツーミドルやSトリプルファングを狙うとか
崩しもロー、リーキックC、投げがあるし って感じ
対戦したいけどまじで相手がぜんぜんいない・・・
VFもtbの時はあんまり人気なかったみたいだけど
ここまで寒かったのだろうか?
129 :
125:02/10/09 00:50 ID:eNnSOGQb
113・114・116・117・125レスどうも。
確かに投げは抜けられやすいですよね。
そういえば2RKはあまり使っていなかったな。
今度試してみようと思います。
リーは待ちが強いとのことですが、ぶっ放しポールが苦手なんです。
遠距離でウロウロ待っているといつもぶっ放し崩拳を喰らっちゃいます。
どこかの攻略情報で崩拳の確反はソヴィエツだと聞いたことがあるのですが
まともにはいった試しがありません。
距離が離れてワンツーミドルは当たらないし・・。
崩拳の確反についての情報を知っている方がいたらぜひ教えて下さい。
130 :
112:02/10/09 00:57 ID:3Ad26BvL
↑失礼しました。
上のレスは125さんではなく112のものです。
Sトリプルファングって、はいらなかったっけ?
>129
スーパートリプルファングが壁近くとかで崩拳ガードしてあまり距離はなれなかった時に当たる。ソヴィエツもギリギリは当たるんだっけ?でもムズい。
ソビエツはミスってもいいように一発止めなどはどうか。
それにしてもこのスレタイのセンスのなさはいかに・・
前950じゃねーだろ、このスレタイの案出した奴だろ( ゚д゚)カス
>>112 俺の場合相手をしゃがませる意味を含めてロー多用してる。
パンプ、2RK、テイルとどれもリーチがそこそこ長いんで中間距離でばらまいてしゃがませて本命の中段(ミストキック、ヒール、左踵など)を当てて一気に接近して固めたりとか。
ただ
>>125の言う通りガードされると危険なので状況をよく考えてだすべき(よくしゃがむ相手には少しひかえる。ガードされても比較的反撃を受けにくいギリギリの距離で使うなど)
あと横移動中WP(技名忘れた・・)も結構使える。リアクロスしゃがんでスカす相手に対して。カウンター取れば追い討ち含めてダメージもなかなかだし。
でもやっぱ結論としては待ちが一番なんだな・・。
相手の攻撃すかしてミドルジャストや膝いれればウマーだし。
集中して待ってればいっとけ崩拳食らうことはまずないかと。
136 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 02:08 ID:kzJWiDtH
ユウユウタン最近来ないね…(´・ω・`)ショボンヌ
崩拳ホーミング性能低いので横歩き待ち と思わせて鉄山出させて
ガード→ウマー (理想)
>>134 正直スレタイなんてなんでもいいんだから
スレをたてた手間とか考えると許してやって暮れ
>>112 リーは下段や投げでしゃがませるキャラではなくて上段でしゃがませるキャラ。
と誰かが言っていた。
強ち間違ってないと思うが、2RKは重要。
テイルもダメージが大きい、反撃はあまり恐れず出していった方が良い結果が出ることが多い。
俺はサマーやスライディング(ステップは高速で出来るように)を他の人より
使っている感じがある。
まあ浮かせば痛いキャラなので立たせてフレーム有利で攻めていきましょ。
それから投げは相手が固まってるときに出しても抜けられるよ。
割り込みっぽく使っていきたい。
リーは待っても強いけど攻めた方が強いよ、4はね。
カズヤの腿砕き忌怨拳のコンビネーションがどうしても対応出来ません
このままではあのアンチャンに勝てません、どうか手を貸して下さい。
キャラはキングかマードックで
手は出しちゃいけないよ。
なんか良い対策法あるのかもしれないけど、
食らってしまったら意識を集中して立ちがーで。
>>140 腿砕きガードしたら浮かせればいいんでないの?
かち上げだっけ。
>>140 腿砕き→忌怨拳は発生8フレ以上の技(つまりしゃがパンね)割り込み不可能なんで
ガードに徹するのがまずは基本。カウンターだとごっそりな連携だし結構強いよね。
その代わり腿砕きの後の忌怨拳は遠距離判定になることが多くガードすれば
13フレームくらい有利になるよ。ガードしたら思い切って攻めましょう。
あと忌怨拳はしゃがみ状態の相手にヒットさせても実はカズヤ不利。
あえてしゃがんで忌怨拳食らった後、出の早い立ち上がり技でカウンター狙ってく
なんてのもいいかも。
とりあえず基本はこんな感じでいいんじゃないかな?
ただカズヤ側にもいろんな選択肢があるんで後は読み合いだね。がんばってくだされ。
144 :
140:02/10/09 03:45 ID:???
>141.142.143
大変為になりました、どうも有難うございます。
みなさんの教えを無駄にせず、がんばって倒してきます。
腿砕きはガードしても反撃できないはず。
キングは捌きからのリターン大きいので捌き一択で。
一回捌けたらリターン三割逝くからウマー。
忌怨拳遠距離ガードもウマー。
捌きには反撃入れ辛い。っていうか踵切り、忌怨拳くらいしか入らない。
踵読んだら歩いて二択ウマー。
ちょっとくらい忌怨拳喰らってもキニシナイ。
忌怨拳はカウンターでもらわなければそんなに怖い技じゃない。
146 :
142:02/10/09 07:38 ID:???
そういう場合の事か。
悪い、さっき書いたの無視してけれ。
>>147 うずうずしてきた。
ゲーセン逝ってくる。
zipファイルですかな
キラーソフトだった頃の鉄拳が懐かしい。
鉄拳3やりてぇ。
鉄拳3の曲を聞いてると、なぜかやる気が出てしまう。
名曲だな。
あのキャラ選択時の盛り上がる曲。
思い出したぜ。
4は何か盛り下がるんだよな、あの曲は。
バーチャの人って、妙に長い名前とか多くない?
チーム名がつくからじゃない?
4位って大江戸鉄拳祭りの4位ってこと?
馬乗りジェニファー?でも・・・
>147
PS2がない頃、家庭用の3で最風の練習をしてたのを思い出して
涙がでますた。
3より2だろ!
2の音楽はほんとイイ
つまり、曲は悪くなる一方だと
ステステがんばってやってんだけど、なかなか早くなんないなー
誰かコツとかしらんかね
>>160 あるお方に聞いたところ、最風を連続で出す感じ。
と答えてくれた。
でも、ステステできても接近とかの基本ができてないとかっこ悪い。
つーかステステって意味あるの?追い突きも奈落も見えるから、
もっとほかの事に時間費やせよって思う。
>>161 そんなこと言ったら
ゲームをやる意味あるの?
に行くつくと思われ
鉄3のBGMイイ!
1Pでステステやってる人には勝てる気がしない。
>>161 タッグの頃のほうがステステが生きやすかった。
でも4でも全く使わないというわけでもないな。
追い付きや奈落が見えたとしても意表付いて出されたら反応できない時もあるかもしれんから
たまにやるかな。
ステも遊び要素の一つだと思えばいいだろ。
遊びも何もなく、ただ勝つことだけ最優先で考えてプレイするのも飽きる事がある。
作業が好きな人ならそれで満足なんだろーけど。
>>166 1Pが得意で、2Pだと出せないという人もいる
奈落見える人っているの?
俺はドラゴンテイルもよく食らうよ
スネークエッジはさすがに食らわないけそ。
手の構造上、ステは2Pのほうが出しやすいと思うんだけど。
ていうか俺はそう。三島以外でも1Pだと動きが4割くらい落ちるw
俺1Pしか出せない。
2Pなんて、技すら出ない。
追い突き、奈落が見えるってすげぇなぁ
173 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 14:41 ID:olP7J2/z
追い突きは見えんだろ。
奈落が見えたらしゃがむ、あとは立ってれば両方防げる。
>156
その人は馬乗りジェ二ファー本人。
鉄拳はタッグを少しやっていたらしい。
俺はリーとスティーブ使ってる時は1Pのがやりやすいな。
風神ステップがあるキャラだとニピーのがやりやすい。
なんでやねんとw
追い突き見えるって。
ステキャン追い突き独特の動きがある。
まあどうでもいいか。
俺もリーは1P側のがやりやすい
2P側だとリアクロス〜ワンツーが繋がげなくなるとか色々
風ステは 最初は2Pのがやりやすかった が
1P側でも慣れようと思い1P側ばかりでやっていたら2P側で
うまくステが出来なくなった・・・・
以来 全てのキャラにおいて2P側でやると戦力30%ダウン
テッケソ5出るんだってねー
カード導入だってねー
4っぽいのかタッグっぽいのか。
それがもんだいだ。
言うまでもなくネタ
キング(コンピータ)のターンラリアットもらった。赤面
182 :
178:02/10/10 21:14 ID:???
昨日のナムコの記者会見で言ってたって
家ゲーのソウルキャリバー2に期待するスレに
書いてあたーよ
183 :
178:02/10/10 21:18 ID:???
327 :なまえをいれてください :02/10/09 18:52
ナムコが今日の記者会見で
次回作鉄拳5ではカードシステム導入をケテーイ。
携帯で登録してやります。
TK-NET。
月額300円。
最初はドコモのみ。
(一応コピペね)
俺リー相手マドク。
1ラウンド内でローキャンセルシルバーサイクロンを2回当てた。
けどそのラウンド負けた。
185 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 21:43 ID:YvDNtnNw
>183
詳細求む。
VF4EVO BBSのあるスレにもこんな事が
942 名前:NO-NAME 投稿日:2002/10/09(水) 15:41 ID:OhcIT4AY
939>
大丈夫来年の夏になればネットにつながれた鉄拳が出るから
年内にはナムコから初のネット&カードシステムのゲーム出る見たいだし
ファランのどっちのフラか忘れたけど
相手に近距離でビンタキック出したら吉光の1LKば
スカしたような気がした。
軸がズレてただけなんかな?
>178
その話さ、ホントだったら楽しみだねーと。
さっき電撃オンラインみてきた。確かに記者会見はあったぽいね。
内容は業績中間報告。ほかにこれといったことは書いてなかったな。
大体、新作ゲーム(仮にも看板ゲーム)発表の第一声がカード導入って何だよ。
しかも名称、値段、対応端末まで発表ときたもんだ。
たとえデマでも俺の心はワクワク感でイパーイ
190 :
178:02/10/10 22:21 ID:???
一応書いてあたーよってだけだからー
191 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 22:28 ID:qOi5i9Nq
確定でもないのにネタじゃないらしい
なんて書いたらダメですよ
将軍=金正日
書いてもいいが、ネタじゃないってのがどこで判断できるのか書いてほしかった。
194 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 00:25 ID:ihlEZOF5
カード入れれば当たると思ってんだから
ナムコもおめでたいな。
まぁまだ鉄拳の続編が決まったわけじゃないし
カードが付くかも分かってないが、
もし鉄拳5の第一見出しが「カードシステム導入!」
だったらまず間違いなくコケるね。
この業界、二番煎じが通用するほど甘くはない。
>>194 ハァ?馬鹿かこいつ。カードの有無は二番煎じとかの問題じゃないだろ。
ゲームは義務教育終わらせてからな。
196 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 00:44 ID:BQ+YuIqf
とりあえずソースよこせ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: ,:. :.、.∩.. .:: _;.;;.∩‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ //゙`´´ | |
//∧_∧ | |
| |( ´Д`)// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ | <ソース!ソースをくれ!
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|| ||
(⌒⌒⌒)
ドゴ! ( △ △) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∩ 彡 ( / \ ) < ソースださんかいわれ〜
⊂
>>178ヽ 〜〜 ヽ( /・∀・\)ノ \______
c( 。A。 )っ 〜〜 (___)
∨ ∨ | |
ころころ〜 ◎ ̄ ̄◎
これが本当ならバーチャ止められる
カードは魔物ですよマジで。
200
カードあったら絶対やる、人ももどってくると思う
これがガセだったとしても、ナムコさん是非たのんますよ
>>183 でもこれはかなりうそ臭い
VF,NETそのまんまじゃん!!
ドラゴンクロニクルかギャル育成ゲーム(仮)じゃないの?
カードつきオンライン新アケゲーって。
ナムコからカード対応ゲーがでれば鉄拳次回作カード対応が
現実味をおびて。
来年かー。てっきり10周年記念で2004年に出すと思ったよ。
どうせ糞ゲー
カード導入したらサルプレイヤー増えそうだね。
バーチャってそういうのいないのかな?
208 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 08:05 ID:HVZJwpLS
カード導入されても俺は使わないと思うな・・・。
カードは色々問題も引き起こしているらしいよ。
嘘だと思うならちょっと前のバーチャエボスレ見てみるこったな。
鉄拳4にカードがあったなら、今まで鉄拳4をやってなかった。
仁が居るから。
けど、カードがあったらバージョンUPに期待できる。
コスチュームで当たり判定が変わったら、
それはそれで面白いかも。
だから来年5月って、前からいってるのに
カードよりもゲームシステムの見直しが先だと思うが。
215 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 16:24 ID:fQNx6p8Y
エエソウデスヨネ・・・
シマタアゲテマタウツシ
----------オワリ----------
218 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 17:17 ID:/k6i+eP0
次回作は多分ヒットすると思うな〜。
だって改善すべきポイントがイッパイ鉄拳4にあるから。
個人の好みはどうあれ、
1、キャラの移動スピード調整
2、コンボ調整(空コン、周回コンボ等)
この二つがメインかな?
壁は多分残るよね。
風神も多分強化されてるだろうね。
今回の鬼技は次回作では弱体化するだろうけど
また新たに鬼技出てきて文句言う人がいるだろうね。
5が4とたいして変わらないゲームシステムなら、いよいよ鉄拳とお別れだな。
壁はなくてもいいかな。
あとはBDの性能をタッグの時ぐらいにしてホスィ。
ようするにタッグみたいのがよかと。
タッグのバックダッシュの性能ってそんなによかったの?
タッグあんまりやってなかったからよくわからんのだが
4から対して進化なくてもカードあるだけで
ヒットしそうな気がするのは漏れだけでしゃうか。
>>222 タッグのは連続でささささっと出来たから使えすぎた
しかも無限フィールドだし。
4は調整しすぎて失敗。
タッグは自由に動けた。
4は壁作って、さらにBDやバックジャンプまで制限したから糞になった。
山ステで逃げるヤシを追っかけて、無敵タックルであぼーん
なんてのは、最高に面白かったのにな。
4に慣れたから無限フィールドはいらないなぁ
壁は壁で面白いし。
無限フィールドがいいならエアポCでも選べばイイのでは?
4は良作だと思うけどな。
VFスレ読んでみたらカードなしでは結構、ウザがられる模様。
正直、カードがない人には乱入しないみたいな状況にはなってほしくないな。
むしろカードなしでも人が寄ってくる面白いの作れよ、ナムコ。
安易にカードで逃げたらそれはそれで糞になっちゃうしな。
ところで、カードのシステムって特許とってないのかな?
229 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 20:59 ID:9D2OOJUl
個人の好みはどうアレ、壁は無くならないと思う。
俺は無限フィールドは無限フィールドで面白いと思うし、
壁は壁で面白いと思う。
ただ、キャラの動きが鈍いのは明らかに窮屈だ〜ね。
>>228 そんなのまで特許とっちゃうの?
でも家庭用プラクティスのレバー入力表示とか
一見有り得無そうなものも特許取っちゃうのが実は禿げしくセガ。
>>222 漏れはBDより横移動をよく使ってたから、
4になってBDがどーのこーの逝ってる香具師らの意見は理解できないね
てUかBDより横移動の方が(以下略・・
まあ、壁はあった方がいいなあ
有限フィールドでも無限フィールドでも構わねえ
231 :
228:02/10/11 21:07 ID:???
前に任天堂がコントローラーの十字キー(SFCのやつね)で特許とってたから
PS他のコントローラーは十字キーの代わりを作らざるを得なかったって聞いた。
あんなもんでも取れるならカードもなぁ、とかおもったのよ。
232 :
ゲームセンター名無し:02/10/11 21:08 ID:nT0Jn+Vc
ジャックシリーズ最強性能キボンヌ
何かを聞きにきたんだが・・・・
忘れちまったじゃねえか。
ジャックは出ないよ
ブライアンが巨大ロボットになって出てくる。
アリーナみたいに壁を楽しむステージと
従来の無限フィールドと
この二つだけでいいや。
アンジュはいらねー。
>231
この業界ほんましょうもない事で特許とるよ。特許戦争といってもいい。
任天堂の十字キーはまだマシな部類。しかも特許は広義にあてはまる文章を
用いてるから似た発想のものとか、ちょっと変型させたアイデアなんか全部
引っ掛かる…ウンザリするで(藁
だからセガがカードのアレに関して特許とってるか、あるいは別の会社が
持ってる特許に使用料払ってるのかもしれん。つーことはナムコもセガと
ライセンスかわしてる可能性がある。…つまり目だたないとこで手ぇ組ん
でるかもね。
ユーザーとしては、変なイザコザ起こすより組んでてもらったほうがいい。
つーか特許料て高いのか
ゲームとして出来がよければカードなんかいらねーんだよ
ただ勝敗のみを記録するだけならカードなんていらないし
VFの段位やアイテムのような付加価値も欲しいわけで
て、どんなものがいいかといわれると…
えーと…
えーと…
コンビニでも使えるとか
そんなあるかないかもわからんカードの話はもういいよ。
それよかいまだにデスコン探してるヤツらがいるってことに感動してる。
俺のような凡人は安定ダメージなコンボしかできないけど彼らには行き着く所まで行って欲しいわ。
ほんとスゲェ・・・
>>243 4ならともかく、タッグならすげえ。
俺も探してるけど、仁の風>風>LP>羅刹壱がやっとだよ。
>>241 ゲームの出来をわかる人間が何人いるのだろうか
今だとできよくてもカードでもないと
新参がはいってこなさそう
悲しいことだが、今の鉄拳のシステムを(タッグでも4でも)継承していくとなると、
カードが付いたとしても新規の客はあまり望めそうにない。
鉄拳やってる奴は大体の投げを抜けるし、
起き攻めも上手く、ダウンすると二度と立てない状況に陥る。
バーチャは投げを抜け切るのはかなり難しいし、下P当てて二択など判りやすい。
起き蹴りも無敵だしね。(バーチャが浅いと言う訳では無いが)
鉄拳を好きな奴からしたら悲しいけど、少しお手軽さがあったほうが良いのかもしれない。
新規の客を取るか、ゲームの奥深さ鉄拳らしさを取るか。
俺はナムコなら上手いバランスでやってくれると思う、頑張って欲しいな。
#まあどっちを取るかといったら新規の客が来る様に。
#対戦したい…。
>>247 >新規の客を取るか、ゲームの奥深さ鉄拳らしさを取るか。
ここが最大のポイント。
奥深さを追求させるゲームは4だったから。
250 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 08:30 ID:DpHZjWEn
何はともあれ、
開発の人はじっくり時間をかけて本当に自分たちの作りたいものを
作ってほしいな。
時間が無かったとか後で言い訳しないでほしい。
信念もって作りたいものを作れたら、多分面白いと思うし、
それでもウケなかったら、
俺は仕方ない、諦めるっつーか、そんな感じ。
>250
現実問題、そういう作り方は無理だろうね。
クリエイターなら一度は抱えるジレンマだと思う。
おまいら第4金曜(25日)のマクースイベントは
TAGの大会なんでこぞって来てくださいお願いします
>>250 そこが、経営側と制作側がぶつかるところ。
作りたいようにやらせてもらえるなら環境としては最高だが、
そこに口出すのが経営陣。
>253
でも経営陣の言う事も正しいんだよね。だからジレンマ。
255 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 11:14 ID:MmorbQmy
とにかく開発はセンスの良い人がいい。
鉄拳4作った人はいらない。
鉄拳3作った時のセンスを持った感じの人がイイ。
とにかくキングなんとか汁。
鉄拳4のおかげでキング使用人口が間違いなく激減しますた。
もう鉄拳3を作ってた開発者の大半はナムコやめてなかったっけか?
まあ、あれだな。
光ファイバーで
全国ネット通信対戦やらせろ。
俺はサルになってやる。
光でも4フレームほどのズレが出るって聞いた事あるんだけど。
3はセンス良かったなあと思う。
4はマニア向けになりすぎた感があるね。
these daysで新しいムビうpされてるね。
で、BBSで酷評してる香具師が居るけど、
たいぞー氏が東京の李使いのトップだと思ってるんだろうか?
彼は横浜のパソピのプレイヤーだけど彼より強いプレイヤー(李以外でも)
なんて横浜でも他にいるわけだが。。
NAってやつとCATTってやつ、IPが同じじゃね?
なぜ名前を変えて再登場?
対戦したひ・・・・
この三連休に秋葉でも行ってみるかな
>>261 妙なイチャモン付けてる奴はイタイな。
だけど、あのムービーのたいぞー氏の動きは・・・勘違いされてもおかしくないレベルだったな。
PC後も特に語るところは無く、リアクロスも出てない(横移動しないでRPは2回あったが)
まあ、強い人と対戦したことが無い人がよく陥る錯覚ってやつかなw
266 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 14:27 ID:GqVW+tEs
3タテじゃあな。。
荒れる予感。
鉄拳の欠点はなんといってもダウンしまくりでテンポが悪いこと。
あとエフェクト関係がショボすぎること。効果音も。
>>268は4じゃなくて鉄拳全体を指して批判してるよね?暇だから反論するよ。
テンポわるい?まあ、仁の9WP投げだけはイライラする。抜けりゃいいけどさ。
エフェクトがダサいとか言うなら分かるけど、ショボイってのはどうなんだ?
空中コンボで刻むたびにフラッシュとかすればいいのか?効果音もしかり。
270 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 14:50 ID:GqVW+tEs
>>268 >ダウンしまくりでテンポが悪いこと。
これはプレイヤーのスキルの問題であり、特に深刻な問題ではないかと
>あとエフェクト関係がショボすぎること
TTTまではこれがウリの1つだったはず
たしかに鉄拳はこれでもかって程に派手なのが好ましいですね
271 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 14:53 ID:GqVW+tEs
効果音についてはどうすれば268は満足するのだろうねw
>>270 4はエフェクト無しでいいと思うんだがどうだろ。
起きあがり蹴りでダウンしないだけでいいんだけどなぁ。
未だに喰らう雑魚助多いし。
ゴメン、よく中段K喰らう。
275 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 16:10 ID:CULt33Hu
横転受身が無敵(?)になったように、
ボタン連打で投げコン繋がるように、
初心者に受け入れづらい要素は確実に無くなりつつあると思う。
相手の起き上がりにわざとダウン維持状態に当たらない技を出して
〜みたいなパターンが鉄拳の駆け引きにあるでしょ?
前さ、極・リーチャオランとこの馬鹿でかいTAGのムービーで
韓国のチャン(仁、一八)と韓国人の誰か(仁、一八)が戦ってたんだけどさ、
相手の起き上がりに延々とステステ繰り返してる試合があった。
受身取ったら当然ヤバイし、ダウンしてからもちょっとでも動けば
そこを狙って攻撃してくる。
攻めてる側も相手がピクって動くまで延々とステステの繰り返し。
ダウンに当たる技を出すと攻撃がそれで終わっちゃうから。
日本のローカルでも当然行われていた基本だけど、
トップ同士であそこまで極端な試合見た時は思いっきりしらけたよ。
韓国チャンプの近況きぼん。
>>272 横からしゃしゃりでて悪いけど、エフェクトの無い鉄拳なんか嫌。
ますますバーチャに印象が似るだけじゃん。個人的な事言えば、
エフェクトがあって技があたってるかスカされてるかとても分かり
やすかったから「これなら俺にもできそう」って入り込めたのも
あるかな。当時、バーチャのエフェクトの無い映像は見てて全然
分からなかったんだよ…オレにはね。だから思い入れがあったりする。
GGXXみたいなのは嫌だけど、ほどほどに。
>>278 鉄拳スレではじめてじゃない?GGXXって単語がでたの。
UPした人に神とか、ちゃねらー以外でも使うのか?
もしくはちゃねらーか?
最近、掲示板はまともに鉄拳4をしてる人にたいして酷なのがおおいねぇ。
…たまたまそう感じただけかな。
282 :
281:02/10/12 21:31 ID:???
まあ、どうでもいいや。寝る。
>>281 どの世界にも馬鹿はいくらでもいるからいちいち
相手にしてたらきりがない
>>281 人じゃなくて鉄拳そのものにじゃない?<酷評
286 :
281:02/10/13 00:12 ID:???
日付が変わって相方に起こされた。やってられん。
>>284 そうだね。
>>285 ことばが足らなかったな。
鉄拳そのものに対してはいわずもがな、ってことでよろしく。
鉄拳4、好きなんだけどなぁ。
まあ一試合ムービー見ただけで強さを判断できないのは
20年前から決まってるのでなんとも言えんが
恐らくたいぞー氏のいいとこも見れるムービーも出してくれるだろう
>>252 の情報は本当?
本当だったら勘をとりもどしに明日秋葉セガでも逝くかな・・・
>>288 らしいよ。ノリさんとこにも書き込まれてたし。
李を使う俺にとってはたいぞー氏は神。
かっこ良すぎるよ、多分顔もかっこいい、いや絶対。
いきすぎると、こわいよ
このスレ読んでたら鉄拳4をやってみようという気にさせられた。
しかし持ちキャラが全滅した罠(ガンリュウ、ジャック)
↑ブラクラ
ダサッ
296 :
ゲームセンター名無し:02/10/13 10:53 ID:J4pBKPMS
どっから見つけたんだ293は・・・。
気もいもん見せんなボケ、殺しぞ。
8時間ぶりage
TDに書き込んでる香具師等って、なんか超上級者っぽい発言してるのが多いけど、
実際、MAXとかで勝ってる強い奴らなの?TDって地方人の割合って少ないのかな。
なんか地方が全否定されてるみたい。そんな俺も地方で。
TDってゼクスさんとこ?
まー地方だからって理由で書きこまないわけじゃないな。
トップの人たちはもうやってないでしょ、鉄拳は?
300 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 00:57 ID:B4D6cBi6
ひとつ
たいぞーさんより強いと言われるリーはいない、5分で雷神さんくらい
( ゚Д゚)バッキャロー!
青木さんは埼玉最速の男だぞ!
>>302 最強じゃなく最速?
激しく意味わからんぞ!
チョーソーロゥ
∞(´Д`)∞ステステが疾いんちゃうかー
>>300 ( ´_ゝ`)マジ・・・?マジにそう思ってるわけ・・・?
有名なプレイヤーより強い人って結構いるんじゃない?
有名じゃないだけで。それは誰や?って言われても困るけどね。
309 :
300:02/10/14 12:42 ID:???
>>307 じゃあ誰がいる?あの人は対戦してるレベルが高い
地方にも強いのいるYOとか言うけど、才能ある奴はいるだろうけど
それを磨ける相手が少ない。
強いて言えば大阪か香川くらい?
とりあえずタイゾーさんと対戦っとけ
>>308 俺はやっぱいないと思うけど、、理由は上でつ
300はとりあえず世界を回って強い奴を探してこい
311 :
300:02/10/14 13:16 ID:???
後、九州の人?かな軍〇さん
でもトータルでタイぞーさんの勝ち越しだと思う
いや〜、やっぱいると思うよそれもかなりの数が。
日本が小さい国っていったっていくらなんでも了見狭すぎるわ。
あと誰?って聞くの果てしなく無駄だと思うよ?そいつが何て
名前かなんて質問してる人間が知りようもないじゃん。例えば
存在してない人の名前挙げられたって真偽の程わからないでしょ?
>>308 世界のどこかには腕が10本の人がいる
これと君の言ってる事は同等
きっと神様はどこかでぼくらの事を見ていてくれてるんだー
も似てるね
315 :
307:02/10/14 14:23 ID:???
>>300 当方、李使いでは無いがパソピにもたまに逝くし
たいぞー氏と対戦してますけど何か?
>じゃあ誰がいる?
それは知らないね、悪いけど興味無い、けど彼より光る李は色々見てきた
>あの人は対戦してるレベルが高い
そうでもない、彼と対戦しててプレッシャーは感じた事無いな
316 :
307:02/10/14 14:33 ID:???
まあ、2chではなんでもいえるわけだからどう捉えてくれても構わないよ
ちょっと煽ったけど極端に荒れるのは勘弁だからね
317 :
308:02/10/14 14:43 ID:???
>>313 その通り、最初から推測でしかもの言ってけど?
いないと断言するより100倍マシだと思うけどね。
ま、俺も荒れるのは勘弁。どうとでもとっていいよ。
もう何も言う気ねぇし。
目クソ鼻クソ。程度は同じ、どっちもどっちじゃん(藁
雷神青木はソウルキャリバーも強い。
彼のリーは、「強い」の域を超えて「上手い」。
タッグのときのコンボムービー「俺のチャオランかっけー」とか、
フライパンコンボ集はた●ぞーさんにはつくれないでしょ。
確率論からすればいない方の確率の方が高いからね
ここにいるぜ?
すまん、言い過ぎた
いいのよ、STOさん。
ありがとう
STO、久しぶりだな。
お元気でした?STOさん
| ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄|\
| || |\|
| ̄ ̄ ̄ ||  ̄ ̄ ̄|\
| .○ヽ || / ○ .|\|
┏┓ ┏━━┓ |____. ヽ---||---/ ..___|\| ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ \\\| ヽ || / |\\\\.| ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏━  ̄ ̄l ヽ ||. / .|\| ̄ ̄ ̄ .━━━━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ | ̄ ̄ ̄ ヽ||/ || ̄ ̄ ̄|\. ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗━| || .|| |\|━━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ |___ || .|| |\| ┏━┓
┗┛ ┗┛ \\\| || |\| ┗━┛
世間知らずの痴呆人はTOPクラスと対戦するか
MAXの大会でも出てから物を言え
話はそれから聞いてやる
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~トウキョウッテトオインダヨナ
STOやっときたな。
たいぞー氏とやった事あるけどかなり強いし、プレッシャーもかんじたよ。俺は。
同じリー使いでこうも差があるのかってへこんだくらい。
でも最強ではないかと。
例えば雷神青木氏はいまでも現役みたいだしあのリーには勝てる気がしない。
まあどっちが上か分からないけど。
俺ん家からもトキオーは遠かばい
一度でいいからトプーと戦ってみたいわ
>328
頭ごなしに地方人ばかにしてんじゃねーよヽ( ゚З゚)凸ファック!
やっぱ痴呆の田舎は痛い香具師多いな
強い香具師も多いわけだが。。
隠れた逸材が何処に潜んでるやら
>>325 待たせたな
>>326 元気だったけど鉄拳はあんまやってない罠
ここも引退するつもりだけど、さっき見たらいいネタ振りがあったんで
ボケずにいられなかった、、
>>327 リアクションでかすぎ(笑
>>330 俺もぶっちゃけ地方であのレベルのリーがいるとは思えない
ていうのは強くなるには強い人とやらなきゃならないから
それに地方で抜きん出て強くなると相手が減って逆につまんなくなるから
モチベーションの点でも不利
まあ、ムービー一本見ただけで判断するのはアレだね
ホーストがK13戦目の初心者に負けたからホーストは弱いって言うようなもん
その時点でわかってないと思う
負けたほうは大抵持ち味でないしね
それに強い人とやるとプレッシャーかかるしミスも出る
あれはむしろ平八を誉めるべきだらう
全く穴がないし、あの平八とリーで対戦したらどうやってもカコヨクはなるまい
たいぞー氏のムービーで一番いいのは、ガト氏戦だろうね
当時のインパクトはでかかったよ
雷神氏はどういう視点でみてもパーフェクトに上手いだらう
韓国のトップは毎日10時間以上練習してて勝負強いらしいけど
コンボムービーは氏のほうが全然上だった
また韓国とやって欲しいねぇ
わかる人にはわかるけど、わかんない人にはわからない
鉄拳に限った話じゃないし、別にわかってもらう必要もなかろう
誰に評価されたいのか明確にすれば気にならなくなると思う
まあ本人が気にしてるか知らんけど
336 :
300:02/10/14 20:01 ID:???
東京もみくびられたもんだね
普通に考えて人が集まる所に強い人が集まるとは思わない?
普通に考えてそうなってくでしょ、環境も良いんだから
後TOPはここ見てる人は少なからずいますよ。
毎日とかではないにしろ
リアクロス出てないとかいってますけど、平八にリアクロスなんか打てません
前RPでしょあれは
正直リアクロス打たないリーなんかちっとも怖くありません。
338 :
300:02/10/14 20:22 ID:???
>>335 それがいいたかった・・どうもSTO( ´∀`)
>>337 タイゾーさんはある程度以上知ってる人にはリアほとんど出しません
まあ平八は無理です
>>336 何故にRPなワケ?
普通にワンツーミドルジャストでいいんじゃないの?
吉光の使い方教えてくれ
ノブVSたいぞーで3セット分の与えたダメージ合計しても1ゲージにも満たないワナ・・・。
あ、、、ダイソーのリーのこと、、、、
いまだにムービー一試合見ただけですべてわかったようなこと
言う馬鹿がいるから 自分の試合を公開されたくないTOPの
人とか多そう
>>343 青木さんは理由は知らないけど、対戦ムビの公開嫌ってますよ。
どっちも意地の張り合いがすごいねぇ、感心しちゃうよホント。
東京も地方も強い奴はいる。それで良いのになに熱くなってんだか(W
TDにいるちはるさんって、女の人?
347 :
t:02/10/14 21:26 ID:???
>>346 ミッキーの常連さんだと思ったていたが・・・sdzさんらしいです。
同一人物ってこと?
350 :
300:02/10/14 21:49 ID:???
>>339 RPと言うか前入れRPね、カウンターでワンツーミドル確定だし
リーチ長いし、相手Gでも1F有利、スカしても
前RPから続くナックルコンボがあるから技だしにくい
実際ナックル2発目は横にも結構強いし隙もない、ただダメージは少ないけど
ムービーをちょっと見ただけで、ぐだぐだうるせーのが多いな。
ロボットじゃないんだから、その時々でいろんなプレイがあるってもんだろ。
こうやった方が理想だとか言っても、あえて2番目3番目の手を打つこともあるだろに。
対戦はナマモノだから面白いんだろが。場数踏んでるやつはそれ位分かるはず。
まぁ地方にも強いのがいるのは事実だが、
ムービー見た程度で全てを計ろうとするヤシはヤバい。自我の強いオタクみたいだ。
鉄拳休んで病院逝ったほうがいい。
>>351 お前、金子だろw プッ、、懲りないなー。
>>308 いる。
あまり大会とかに興味がないらしいから、
表に名前が出ることはないが、
たまにマックス現れて、有名なのに連勝してたりもする。
>>352は、ここでしか何も主張できないヘタレですが何か?
352はデブオタ
352はガリオタ
金子ってだれ
351も十分痛いよ
どこの金子だよ
聞いたことないが
ハメコ。だよ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>>351 それが言いたかった。
対戦ムービーの面白さはそこにもあるはずだしね。
ageるぜ
>>351 まずは落ち付け・・( ´_ゝ`)つヽ( `Д´)ノ
面白ければそれでいい
今日はケコーンが多いな。
早く新作の情報でも出て熱く語りてーな
こんな不毛な争いせんですむし
ストロングスタイルだけってのも飽きるしな
見てる側としては。
いろいろあってもいいじゃん。
この前の次回作情報はマジなの?
止 ま っ た
一部のアフォが余計なこと言ったせいで
ムービー上げてくれなくなったらやりきれないでほんま
ムービーサイトの皆さん気にしないで下さいね。
たった一人の阿呆が悪いんです。
>>353 jituha rensyoushiteiruhoumo yuumeina wana
オマイラYO!そんなことより聞いてくださいよ。
今日なんか知らんげっど二風できたんですよ!
昨日どっかのムービーで初めて二風を見たけぇ、これはオイラもやっちゃんばー
っつって我が家のPS2の電源ば入れてカズヤさんを選んだんでがすよ!
そったらなぜか一発でできちょってさぁー!
それから練習して結構安定してきたんよー
ついでに三神拳も練習したったさぁー
東京都民ですが何か?
一部の人間(あまつさえ2ch)に一言二言いわれたくらいで気を悪くするなら、
そんな無価値なムービーとっとと消してしまえ。
ついでにサイトも閉鎖したらどうだ?
2風ってなんだ?
さぁ…?東京でそういうの使われてんの?
ついこないだも似たようなことがあったのにな
>>378 は一回ムービー上げてみれば?苦労や気持ちがわかるYO
2回風神拳をいれるんでしょ
気を悪くするのとムービーの価値は何か関係があるのだろうか・・・
危険!!危険!!この中に工作員が一人混じってます。
うむ、やはり鉄拳スレは荒れてなんぼじゃのう。
マターリなんてもってのほかじゃ!!
300は知ってるぽいから質問させて〜
>タイゾーさんはある程度以上知ってる人にはリアほとんど出しません
>まあ平八は無理です
これは何故?多少のリスクを犯すぐらいのリターンは十分にあると思われますけど。
あと、アシッドみないですね。
ガードされたら2発止め、当たってたら出し切るとかやらないんですか?
地元(東京近郊)では結構レベル高くてソレやってきて結構困ります。
こういう李にはどうしたらいいですかね?
秋葉に強い仁いました
>>389 今日垂れ乳が行ったらしいけど
それっぽいの見た?
まだゼクさんのとこで犬が吠えてるな
自分の地元明かせばいいのに
ゼクッさんがたいぞー氏大活躍の巻のムビー上げてくれれば
解決しそうだが、ビデオがあぼーんなされてしまったようで(笑
393 :
300:02/10/15 01:48 ID:???
>>388 >これは何故?多少のリスクを犯すぐらいのリターンは十分にあると思われますけど
平八対リーはリーが全然キャラ性能を出せない。
リア当たるタイミングがぶっちゃけ平八にはほぼない
平八は全ての上段をハイリスクローリターンにさせるだけのキャラ性能をもってる
強力な上段スカし技の数々、スカし時の閃光、無双しかり
当然下段も簡単には打てないです。
で結局はどのキャラでも平八戦は中段戦になるわけだと思うんだけど、
中段も全キャラ中彼を除いて最強クラスだから、しかもずば抜けて。
ただリーは仁にはなかなか強い、5分くらいかも、それは上段が生かせるから
むしろ仁側やりにくいかな、キャラ性能がリー:仁=9;10として
この二人が対戦した時にだせる持ち味はリー:仁=10:8くらい?かな、だから
あーなげー(;´Д`*)
つーか、俺のわかるのは、ワンツーミドルジャスト失敗くらいだ。
もしたいぞーさん大活躍ムービーがされたらdoggが自然消滅するに一票
逆にさらに吠えると言う展開もギャラリーとしては期待したいが(藁
自分はリアクロスに糞弱い
ジャブと風神拳スカされてリアクロス喰らいまくってる。
>リーは仁にはなかなか強い、5分くらいかも、それは上段が生かせるから
捌きと追い突きじゃ駄目?
今日久々にTTTしました
最風、おいづきで俺のファランが浮かされるたびアドレナリンがドババババッと出るのが実感できました
負けたときの「次は勝つ!このボケをぶち倒して俺が勝つ!!絶対勝つ!!!」と思いつつ両替機に走る時が一番楽しいですね
2風も知らない痴呆人がいるスレはここですか?
2風ってムズいの?
ゼクスさんとこでノブ佐々木up
ってのは既出?
平八:リー って 7:3とかだったのか
どうりであいつの平八に勝てないわけだ…。
300は388のアシッドの事については触れないんか?
>平八対リーはリーが全然キャラ性能を出せない。
ってことは李使いはキャラ性能頼みってことになってしまいますが?w
>リア当たるタイミングがぶっちゃけ平八にはほぼない
それを上手く使って戦術に組み込んでいくのがプレイヤー性能ではないのだろうか?
>平八は全ての上段をハイリスクローリターンにさせるだけのキャラ性能を〜
>強力な上段スカし技の数々、スカし時の閃光、無双しかり当然下段も〜
それは流石に388も解ってると思うけどね。。そんな事より有効な対処法を書いてよ
これまでの300の文章だと李(たいぞー氏)は平八(ノブ氏)
に勝つ術が無いってことになってしまうわけだが、どうかね?
>>300はじゅん氏だったらいいなぁと予想してみるタイム
お前ら粘着。
そう思ってるならそれでいいじゃん。
いろんな人がいるんだから意見は分かれるものだぜ。
もっと、春の風のようにさわやかにいこうよ。ふっ。
パソピにはリー、ブライアン、平八が
それぞれ強いひとがいます
リーはもちろんたいぞーさんです
たまにくると、いきなり盛り上がってるよね。このスレ
409 :
ゲームセンター名無し:02/10/15 08:14 ID:gEA6CGj7
未だに2風出来ない三島多いね。。
早いやつは稼動半年あたりでものにしてたのに。
俺は三島メインじゃないけど背の小さいキャラならできるよ。
まあ、友達から見せてもらってタイミング覚えられたのは大きかったけど。
2風できない人の使うカズヤの対戦ムビって見る気しな〜。
>>409 ゲームする人間がみんなオタクだと思うな。
>>409 お前みたいな奴を金子って言うんだよ!
分かったか禿げ!!
>411
貴様はなんかハメ娘。に恨みでもあんのかと。
ハメくさい金子age
軽々しく名前出すなヴォケ
はめ子。氏はおまいらよりずっとイケメソだぞ
つーか2風なんて名前つけてるのがそもそも痛い…
なんでも名前つけなきゃ気がすまんのやろか?
あ〜仁つえ〜
ノブ氏vsゼクス氏
ノブ氏vsささき氏
は結構うぷされてるのに
ゼクス氏vsささき氏がうぷされないのは何故なのか
2風って 最風〜D最風 だよね?俺できないYO!
むしろ最風が安定してできるようになったのがつい最近。
鉄拳4の3風はいままでの人生で2回しかできてません。
俺は2からやってるのになぁ。いまだに4やってるのになぁ。
皆レベルたかいなぁ。俺、三島使いじゃないのが唯一の救いだんぁ。
>414
お前はただハメ子。言いたいだけちゃうんかと
>419
ハゲドウ
>>dogg
2ch用語は痛い
>389&390
俺が見たときはその仁に10連勝してたよ。
垂れ乳さんを知らないらしく、負けてこのシャオほんとうぜーって顔してましたw
2風?初心者レベルでしょ
はぁ?
>>351 はTDの『ま』でよろしいか?
なんてったって、ヤシだからね。
霹靂もワンツーミドルもアシッドもばんばん出せますが
2風出せれません って関係ないか
さすがテレ東こんな時でも映画か
と思ったら。
金子祭り
金子祭りとか騒いでるのは全て一人ですが何か?
ネタがないと、いつもこうだな
お前らは。
TDもまだやってるね
しかし犬も痛いが信者もかなり痛いな(藁
信者故に放置できないんだね、厨房をさ
トッププレイヤーって言っても漏れが尊敬してるのは
キングなりファランなりカズヤなりキャラ性能で劣ってるのを腕・知識でカバーする
香具師らだな、まあ、狂キャラでも強いのに越した事ないけどな
434 :
409:02/10/15 17:25 ID:8dfdan9g
荒らしちったね。。
反省します。一応ハメコ。さんと俺は何も関係ないよ。
最>最が出来ないって人は相手キャラ誰で試してます?
一見でかくてイイっぽい猫、大猫、熊に試しても、まず入んない。
娘かメガネ娘が楽です。
密着正面からカズヤが一歩右横移動してから試してみましょう。
2発目ステップインの長さを色々調整してみましょう。
慣れれば真正面からも比較的入りますよ。
以降レス禁止って誰が書いたんだ?
管理人以外のあーいう書きこみは荒氏と同等だが
>>435 だ〜ね、そういうことも解らない厨房が偉そうにdoggを叩いて
自分があたかも正義の使徒のように振舞ってると(禿藁
まさに虎の威(トップが多数カキコするTDのBBS)を借りた狐(TDの厨房)だね
実力的には犬と目糞鼻糞かも知れないのにさ(藁
>>423 顔だけってのがいいね。本当に鉄拳好きなんだろうね。
>>434 まあ、無理に煽るような文を書くのは望ましくないがこれくらいは
荒れてるうちに入らないんじゃないかな。あと、アドバイスサンクス
荒らすの覚悟でTDの香具師らにここでレスつけたい。
有名人はレスのつけようがないけどさ。間違いなく俺より強いし。
つーかTDネタは向こうでやれよ。
doggが正しいとは思えんが、さすがにお前等うざい。
>>435 あれ管理人だよ。書き込んでみ?できなくなってるから。
盛り上がってきたのを止めるのは寒いな
父さん、仁に勝てません
doggってネタか煽りで書いてたんじゃないの?
真性であれほど痛いヤシ今時いるのか
>>442 まああれ以上続けても延々ループするだけだろうし
盛り上がるにしてももっと別なことで盛り上がってほしいはずだしねぇ
あっちが落ち着くとこっちも落ち着くな。
なんかおもろいw
doggって何だよ。TDって何?
他所でやれや。
These Days=TD
dogg->上の鉄拳掲示板に湧いた奴
まぁ、彼が言いたいのはスタイルの問題かもね。
発言の仕方が厨なんだが、言ってる事は分からなくもない。
いわゆるローリスク安定の根性無しを否定してるようなもん。
プレイヤーからすれば、そこが駆け引きなんだけど、
見てる方からすれば、ああいう思いをするやつもいるかもしれないな。
でも、あそこで発言するのは勇気がいるな。
TD信者の中でああいう発言すれば叩かれるのも仕方ないだろうにw
さすがにゼクスさんは心の広い感じだったな
452 :
300:02/10/15 23:22 ID:???
>>404 意味はきちがえるない、性能に頼るとかじゃなくて
俺がいいたいのは持ち味を出せないということ
アシッドも上段だよ
>それを上手く使って戦術に組み込んでいくのがプレイヤー性能ではないのだろうか?
そりゃそうだけどリーの普段主力になってる技が
平八相手では主力になりえないけどね
これは確実だから、後は対戦で感じろ
具体的には、あれぐらい極まった平八を相手にしてリーが勝つなら
半分暴れくらいの勢いで浮かせて、(そうじゃないと浮いてくれない)周回とか
後ポイントとしては
観音を左横移動してスカすとか、PC読んで浮かすとか
ただどれもノブさん相手じゃ読み勝つのはキツイよね
いやぁ、ノリさんはほんと良い人だなぁ。
ノリノリだよね!
ノリノリではないと思うよ
平八戦がきつすぎるのでリー使うのやめますた。
どのキャラだって苦手キャラいるんだからがんばれよ
まあ苦手キャラいんの嫌なら仁とかニナ使っとけ
今タッグで7風に成功した。
7回連続で最遅だせたのはじめて。
シャオの太ももと、ニーナの胸で勃起すてます・
かってにノリ教とか言ってみるw
ノリ教w懐かしいな。だいたい『ノリ』だしな。
鉄拳はノリで。若さはノリでカバーできる。
一応今までの話を勝手にまとめさせてもらうと、
dogg=金子=ハメ子。
という事でよろしいズラ?
dogg = アキラ
ノリ = 嫁にノリノリ
ハメコ氏の考えは逆だろ
465 :
462:02/10/16 13:23 ID:???
仮面ノリダー
血ノリ
川
CPUにやられたコンボでスゲーのあった?
ベリーハードだと3神拳けっこういれてくるね
あぅあぅ
対戦してないから日に日に弱くなってく
あぅあぅ
471 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 16:38 ID:TGJfxDkX
CPU平八に鬼神→金剛(後ろに吹っ飛ぶ)
を決められたことあったな。あれはビビた。
鉄拳盛り上がってきたね!(藁
>>472 ageた途端に煽りを入れてくる香具師がいる鉄拳スレが大好きさ(藁
ってことでageるゼ、クス
厨房ばっか
475 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 18:50 ID:EtpK3FWf
age
おい、小学生
いいかげんにしろ
おまえら
一応今までの話を勝手にまとめさせてもらうと、
トップ=ゼクス=ノリ=仮面ノリダー=CPU=香具師=小学生
でよろしいズラ?
ん〜、、このキーワードを解読すると、ゼクス=改造人間ハカイダーにナリマスタ。
478 :
300:02/10/16 22:24 ID:???
アシッドがでねー
2発しかでねー
誰かコツ教えてクリトリス
練習あるのみ
>とまあさらっとレスな訳ですがみんな鉄拳楽しんでくさい
これはノリさんのギャグなのか、タイプミスなのか…
ま ぁ 氏 ね よ
>>481 あの御方の誤字脱字は日常茶飯事です。
日記見てみればよく分かるよ・・・。
ご ま っ と う
あやや可愛いよね〜
そろそろアルカディア式ダイヤグラムを見直す時期
だと思うがどうか。
キングvs一八は3:7に思えた。
オマエラ、TDでノブvsミスターupですよ
ミスターはめずらしいね。
俺も初めて見るよ
まだダウソしてないけど
ヨシミツの社(横移動中RP)で打ち上げたら
何を決めたらいいですか?
紫電菊が使い物にならないのでRP〜吹雪を入れてますが
鉄拳1で札束バラまいてる党首を見て以来卍党に入隊しています。
>>490 バーニングアッパー→ローリングアッパー
493 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 16:54 ID:mXN0ZZ1i
2ちゃんは昼間はバカしかいない法則。
>>490 6LP>葛×3>斬哭剣 がオイシイ。
他には、直接隼を当てて色々受身に・・・ね。
旋風剣、華厳、空飛ぶガード不能、等。
495 :
ゲームセンター名無し:02/10/17 17:23 ID:XOmH/QTV
昼間でも夜でもバカしかいねー
キャラ別攻略聞いたところで対戦相手いねー
>494
貴様、ウソつけーい!?
新宿しか対戦相手いません
確かに対戦相手がいない。
ついでに職についたらゲーセンに行く暇も無い。
…どんどんヘタレになっていってるのが分かるから鬱だ…
KOFは毎年マイナーチェンジだけでいいから楽だね。
しかし、ノリさんの日記の最後のは余計だろ。
また荒れるんでない?
あと、トップにお近づきになりたい曲学阿世の厨が増えた気がする。
見るかよ!!
Mrさんのムービいいね
でもどう考えても平八のキャラ勝ちな気がするんだけどあの試合は
ファランがかわいそう・・・・
某リーよりはいい動きだったな。
アクセスログだろ。
IPが一致したんじゃない?
鯖そのものが知り合いのだから、なおさらか。
STOってほんと大人になったね、キャベツ時代とはほんと別人
猫を大事にね
平八で勝ってもなぜかすっきりしない・・・
おいおまいら!ネタがないのなら暇つぶしに俺のカズヤを強くしてください。
ミスタ(゚∀゚)カコイイ!
doggが何処にケチをつけるか見物
俺、今度doggが出てきたら一言ガツン!と言ってやろうと思ってるんだ。
「「g」が一つ多いぞ」って
飽きねぇな..おまえら。
dogg一人いじめて何が楽しいんや。
MAXのTAG大会でようかな。
Wオーガで。
>>500 そうだな。
ノリ氏も多少やりすぎ。
正しい行為ではない。
TDネタは、あっちでやってよ。
じゃあこっちは何?
ノリさんに見込みがあると思われたんだろ。
>>516 ならTDネタがかすむようないいネタ持って来いよ
ネタがないからってTDネタすんな
あっちでやればいいのに。
>>521 わざわざご意見ありがとうございますオマエ
扱う話題までいちいちオマエに決められる筋合いは無いと思います。
TDの事はTDの掲示板に書けばいいんじゃないのか?
そうすりゃ、本人にも伝わりやすいだろ。TDに書くのが恐いのか?
ここは鉄拳スレであって、どこぞのサイトの掲示板じゃねーぞ。
マイナーネタ持ってくんなや。
>>525 ネタも持たずに手ぶらで一人前に説教してるお前自体持ってくんなや(プゲラ
>>528 ネタがないからと、関係ないことかくなや(プゲラ
(プゲラって何?
>>531 厨房が使う言葉かもしれん
はじめて聞いた
名スレの予感
名スレの予感だってさ
ぷげら
シャオの周回コンボ
誰か教えて
プゲラage
PUGERA?
BUGERA?
ブベラなら聞いたことあるけど
曲学阿世
真理にそむいて時代の好みにおもねり、世間の人に気に入られるような説を唱えること
>>540 何かの当て字かと思ってた(汗)
そもそも鉄拳の真理見抜いてるヤシいるのか?
鉄拳の真理って何?
ねえよ
ミスターはリアルでイケメンだしな
将軍ってかなりかっこよさげだけど実際どうなの??
将軍さまはとてもカッコイイでございますことよ(ぷげら
彼ならもっつぃーに気に入られてるのも納得です(ぷげら
色々とスゴイお方ですから(ぷげら
ぷげら
ぷ げ ら っ て 何
ぷげら、、、こ、これはまさに奇跡の融合だよ!!
笑いを表現する時に使うプッとゲラゲラをものの見事にくっ付けた芸術だよ。
な、、な、なんてナンセンスなんだ・・・・。
ムービーの感想なんて、4から始めた自分にはうまくいえないから、
広告だけクリックしてる毎日
550 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 10:17 ID:Y6P3nmmT
プゲラage
「プゲラ」はここが発祥の地ではない。
騒ぐでない。
552 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 12:59 ID:LSnCSuRD
上級者の人って月にどれ位お金をゲームに使っているのですか?
15万
600円
ミスターよく舌だすよね。
今度舌出すのみたら、その上にたばこの灰落としてあげようと思うんだけど、どうかな?
ネタの為に人生に前科をつける訳だ。
557 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 15:15 ID:FUhUXRKB
本人に面と向かって言って笑える仲ならゆるしてくれるかも。
558 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 16:34 ID:lMFq5I2B
>>509 瓦連発の平八で勝ってもつまんないね、確かに。
ペシペシ当ててると、そろそろ相手キレるんじゃない?とか
勝ってる爽快感よりも
色々相手の心境を想像しちゃうんだよね。
羅刹仁も同じ理由ですっきりしない。
最終的にはカズヤが一番面白いかな。
とりあえず、今回の三島の中では一番いい風が吹いてるし。
つーか、上のほうのキャラ相手に勝ちにいこうとすると、
結局待ちになってまう。
>>510のカズヤを強くしてやろうよ。
とネタを振ってみる。
秋葉、平日でも襲い時間なら結構人いるんだね
金曜ならマックス行けって話だけどw
ポールの弱点ってなに?
いつまでたってもポールだけは苦手。
横移動
>>562 俺も苦手だな〜。
とりあえず両方向に強い技が霹靂と鉄山コウくらいってとこか?
鉄山はガードして確反いれればいいけど霹靂が・・。
ガードしても反撃できないしな〜。読んで捌きしこむくらいしか対処法ないかな?
てか真剣にポール攻略誰かしてくんない?
>>564 ってか、いまさらできる対策ってないんじゃないの?
もう基本的な事項はだれでもわかってるよね。
あとはやっぱり読みだよ(w
>>565 やっぱそかな。最終的にはクセ見抜いて読み勝つってなるんだろーけど・・。
その基本的な事項ってのも知りたい。自分が普段気をつけてないとこもあるかもしれないし。
>>566 リーで。たのんます。
>>562 電話ボックスを禿しく壊している間に攻撃しる
ポール戦は攻略なんて書きようがないんじゃないか?
まあガードされて痛い技はポールのほうが多いんだから
マシンガン多めにして確反しっかり入れてれば
ダメージ効率の違いで押し切れると思うんだが。
>>560 是非おながいします!
ちなみに
俺のカズヤの戦い方
・ワンツーからキエン拳と腿砕きの2択(ジャブで潰されるから2択にならない)
・腿砕きからキエンでカウンター狙い(たまにもう一度腿砕き)
・ワンツーが多い相手は風神か雷神でくぐる
・捌きからは六腑共鳴拳1択
・当然勝てない
でふ
572 :
571:02/10/19 03:25 ID:???
ついでに書くと
・よろけ回復0割
・下段ガード5割
・最風5割(対戦時2割)
・ステステできない
・風神カウンターからはジャブ→ワンツー→封じん
・ダブルアッパーからはジャブ×2→心中
下段は思い切って捌くように心掛けてます。
正直、勝率は3割切ってまふ。
うまい連携やプレッシャーのかけ方、中距離での戦い方なんか教えてください。
右踵使え。頭蓋落としも。
腿砕きは俺レベルで見てからガード8割以上だから、
多用は控えたほうがいいと思う。
魔神レッショウ拳2発止めとか、出し切るとかは、中級者位までなら有効。
空コンは雷神。無理なら、減るのを調べてこい。
コソボは4RP〜2LK 安定減り
ガン待ち。
あとすかし閃光。
あとしゃがぱんも使え。
ゼクスさんとこにも少しコソボが載ってたくさい記憶
>>572 2択は多少リスクは背負うが奈落1発止めとステキャン六腑の2択の方がダメージ効率、壁まで運びやすい。
空コンは何でもいいがなるべく壁に運べるやつ、ワンツー六腑も悪くは無い。
壁に運んだらとにかくどうやってPCを当てるかを考える。
右踵などガードさせ常にPCのプレッシャーを与えておく。
PC後は閃光〜RKが良い。RKのあとまた同じ攻めが出来るから。
あとは対戦キャラに合わせた魔神拳の狙いどころうまくつかむ事。
魔神後はRP〜雷神で相手を裏返して相手が動かないなら破砕蹴、動くなら近づいて横魔神。
本格的に強くなりたいならステステは必要不可欠。
まだ色々あるけど長くなったんでこのくらいで、、
リーでポールはかなり楽なのでは・・・・・・
安易な連携はリアクロスであぼ〜んできるし、
霹靂はミスったら浮かして半分ゲトー。
ってか、ステップインから出すから
横移動読まれた時以外ガードできるでしょ。
ガードするぐらいなら捌けばいいし。
中段と二択かけられたらきついけどそこは読みで。
鉄拳をやめる。これ最強
>>567 俺は地方なんでそちらがMAXとかでやってる方なら読まなくてOKですよ。レベルが違うだろうし、常識中の常識なので。
当方、ファランメインなんでリーについて詳しくは知らないけど、俺が気をつけてることを少し。
最低限やることは確反をしっかりいれる。特に鉄山には注意して確反を入れておけば(STF失敗は論外)、
相手は横移動つぶしに霹靂を多用せざるを得ない。龍砲の2発目空振りにもしっかり反撃。
ポール側も相手が横移動を多用してくることはわかっているので、ラウンド開始直後などはあえて
横移動を使わずに鉄山などを待つ。ここらでいきなり霹靂を使ってくる人もいるが、あまり見ない。
ラウンド中盤などで龍砲などを多用してくるようになったら右横移動で。
ポールはPC鉄山があるので壁に近づかない。リーは壁あってこそだけど、PCで壁に当たる距離では
分が悪いと思うので近すぎず遠すぎずがいいと思う。
特に壁マシンガンの後はリアクロスで突っ込んだりしないで、横移動などで壁から離れる。
もちろん、毎回距離をとるのじゃなくて、たまにはPCなどで攻めたほうがいい。
霹靂がクリーンヒットする間合いは意外と狭い(密着からLPやボディをガードした後の距離がやっと)。
つまり、霹靂はダッシュから出されることが非常に多い。ただ、上級者はそこを上手くごまかしてくるので
注意。龍砲と2択になりがちだけど、横移動を見せておくことで結構、霹靂を誘える。
なお、ポールが横移動してからダッシュして来たときは龍砲が多い気がする(ここらは個人差)。
不知火と龍砲の2択はがんばる。
ポールのワンツー→ワンツーORボディは、最初のワンツーをガードした時から右移動方向に入れっぱなし
にしておけば最速で横移動できるので、ワンツーのツーをかわしたのを確認してから銀膝。
銀膝は慣れればできるレベル。苦しいならリアクロスで妥協。それでも強い。
震撃でうかされた後に壁まで連れて行かれたら絶対に壁受身を取らない。
>>578が言うように、霹靂はガードしてもいいことはないので捌く。
(⌒\@@@@
\ヽ(゜д゜@ …
(m ⌒\
ノ / /
( ∧_∧
(ヘ丿 ∩# ´Д`)・∵
(ヽ_ノゝ _ノ
-プレイヤーをボコる-
これ最低。
【よいこはまねしないでね!】
そろそろイタイので止めます。これくらいはファラン使いの俺でもリーを使った時に
実戦でできることだから本当に基本かと。
他に、きつい連携、戦法などは詳しく書けば誰かが答えてくれると思う。
易化=オタ?
586 :
571:02/10/19 16:05 ID:???
アドバイス感謝です!
>>573 >右踵使え。
使ってみます!
右踵カウンターからは踵切りでオケですか?
>頭蓋落としも。
相手がダウンしたとき震撃出ないんですけど、何を入れたらいいですか?
腿砕きは、中距離か相手が固まった時に使用を限定してみます。
>魔神レッショウ拳2発止めとか、出し切るとかは、中級者位までなら有効。
レッショウはいつも悲しいぐらい出しきってます。
止めからは右踵狙ってみます。
>>574 コンボ使ってみます。
閃光、しゃがパン、了解です。
あと、ガン待ちってなんですか?
>>575 行ってきます
>>577 ステステは不可欠ですか…がんばってみます。
623623623…でいいんですよね?
2択、PC後の攻め、了解です。RKは目からウロコです。
あと、横魔神って横移動→236RPでオケですか?
>>579 。・゚・(ノД`)・゚・。
587 :
571:02/10/19 16:11 ID:???
ちなみに、昨日の対戦(五本先取)
一戦目:カズヤ(俺)対仁
逆ワンツーヴァカだったんだけど、かなりの苦戦。
しゃがパンで止めるも、羅刹・投げなどを織り交ぜられ、撃沈。
2本取りますた。
二戦目:仁対仁
さすがにむかついたので、仁でお仕置き。
5−0で勝ちますた。
泣けるほど虚しかった…。
STEVE PEACE The Rock says:「Attack of the Killer Tomatoes!」
>>586 右踵カウンターからは破砕蹴がいい感じ。でも右踵はカウンターをねらう技じゃなくて
しゃがみヒットORガードをねらう技。しゃがみヒットしたら風神、ガードされたら2択。
頭蓋カウンターからは下LK。
風神カウンターからは
>>574のコンボでもいいけど、軸がずれてないと安定しないので
魔人センショウキョウメイケン か 心中突き を直接入れるのがいいかも。心中はWアパからも入る。
横魔人は意味が違う。知りたかったらココの
>>2にある TEKKEN隔離板 に来て
初心者スレに書いてくれ。
>>571 上手くなりたいならステステを練習。
強くなりたいならD最風を練習。
リアルファイトしたいなら、引張り気味のステステから、
踵とローキックの二択。
ホモだち百人出来るかな♪
>>586 ステステのコマンドは
>>396を見てみろ。
あと、592が言ってるけど、強くなりたいなら、ステステよりD最風。
ステステできても最風でないとかは格好悪すぎる
あ、真・奈落最優先。
真奈落最優先はありえんだろ
まずは二発出し切りでいいと思う。
真の間合いでも安定ダウン奪える。
そのうち一発止めでダウン奪える距離と真の距離が分かるようになってから真奈落コンボ練習すればいいんじゃない?
ちなみに右踵ガードさせた間合いが真の間合いって言われてる。
まあ、やってるうちに分かってくると思うよ<間合い
真奈落のタイミングって平八と一緒??
>>593 D最風てどういうの?
コマンド教えれ。
>>595 ステステやD最風を練習するくらいなら・・・と思ったんだが。
>>597 ダッシュ最風。ステップイン最風とほとんど同じ。
ステステ見るとついこっちもカクカクしてしまうな
600 :
593:02/10/19 23:54 ID:2d2HxOXA
>597 うるせえメス豚・・・
もうKOF2002スレは72がたちましたな
KOFって新作って言ってもバージョンアップしてるだけちゃうんかと
603 :
597:02/10/20 00:10 ID:???
予想通りだな、君。
>>593 D最風てどういうのですか?
コマンド教えてください。
とか書いて欲しかったんだろうけど。
残念ながら、600は騙りだが。
KOFスレっていっぱいあるんだな
そんなに人気あるとは
ネオジオすげえな
100メガショック
606 :
593:02/10/20 00:18 ID:???
>604 うるせえメス豚・・・
馬鹿が増えたな。593は俺なんだが・・・。まぁいいか。
ここでネタを。
今日、TAGをやった。デビル&仁二乱入された。
相手は、ダブルアッパー>RKと風神チェンジ>ワンパン羅刹鹿やってこず、
仁は羅刹決めたら早々に帰ってき、またデビルが出てきた。
俺はジャック2&ガンジャックで、負けてしまった。
そこまではいいんだが、コンピューター相手にもかかわらずひたすらワンパ。
ステステ、最風どころか、仁はほとんど戦ってなかった。
それで楽しいのかと疑問に感じた。
>607 楽しいか楽しくないかは人それぞれの価値観によります。
609 :
607:02/10/20 00:31 ID:???
>608 うるせえぞメス豚・・・
うるせえメス豚…
>>610 いや、普通のDQNだった。w
教祖の御顔を忘れるわけがございません。
たまにいるよね
技すら満足に出せてないのに乱入してくる人
>613
お前にもそういう時代があっただろうが(w
みな、そう言う時期を経て上手くなっていくんだよ。
>>615 でもそいつはCPU相手に練習してなかったってことは
どうなんだろう。
TAGはそういうのが多くて矢種
>>616 単に対戦が好きだからとか、cpuで練習より人とやったほうが上手くなれると
思っているとか、理由なんざ人の数だけはあるだろうが。他人の事情
なんか聞かれたって知らねぇよ。ま、なんにせよあんまゲームで人を上から
見下ろさんこった。
まあ始めて最風が出せた日の気持ちを忘れるなって事だろオマイラ
確かにキエン風ができたときの喜びは半端じゃなかったな・・・。
いまだに3回しか成功してないが。
結局、上級者にはキエンなんてクリーンヒットしないと信じてあきらめた。
>>618 なんでお前はそんなに尖がっているんだ?
>>621 育ちが悪いのでありましょう。
言ってることは筋が通っているとわたくし思いますけど。
623 :
594:02/10/20 01:38 ID:???
リーだと楽みたいだねw
てことはプレイヤー性能の差か・・。
レス参考にしてがんばってみる。
626 :
623:02/10/20 02:18 ID:???
>>624 俺は594=597ね。最初にポール苦手って言った人とは別人だから。
627 :
623:02/10/20 02:21 ID:???
ぐはっ・・・!間違ってた!
564=567だった・・。スマソ・・
594って真・奈落優先ってやつだよ?
それ、俺なんだが。
解決。霹靂は下段を捌け!!
ハイリスクだけど、2,3回成功するといいプレシャーになる。
と思う。
ポールでもすげー強い人が使ってればそれなりに強いし
人間性能がちがってたら話にならないけどネ
とにかく楽しんでやれ
632 :
ゲームセンター名無し:02/10/20 07:56 ID:FJhgZaO5
ジュリのジャスト連拳、通天砲を実戦で使ってる人いる?
使えますか?
なあなあ、俺の母ちゃんの名前知ってる?
ダッシュ最風とステップイン最風ってなんか違いあるの?ダッシュ=走り?
散々布石かけて固めたのに、いざ二択かけにいくと
連拳で暴れてくるジュリアは何者ですか?
エスパーってやつですか?
2択かけてるんだから暴れられて当り前かと・・・
>635
でもジュリアは暴れキャラだよ。
ポールで露骨な二択かけにいくと連拳カウンターでもらって死ねます。
639 :
632:02/10/20 14:41 ID:s7RkEnEj
>>635 読み負け、というか根負けって気がします。
ジュリア側も無闇に連拳うちたくないし、
いざ連拳出したときに確実にカウンター取れるように
色んな布石してますから。
連拳、虎身、疾歩、迅脚、マッドアックス振り回してるだけで
初心者でもある程度のレベルまでは勝ちが狙えるキャラ
>>639 なんかジュリア使いっぽいので質問。
ちょっと前にココで、通天砲のジャスト入力の話題が出たんだけど、
結局、正確なコマンドと効果がわからなかったので、ぜひ教えてほしい。
なんていうか地味なのでいざやられても気づかない。
すごいな、8時間も書き込みがなかった記念カキコ
秋葉とか人が多いとゆうが、関西やその他の地域は
どうなってるか気になってきた
>643 うるせえメス豚・・・関西の鉄拳プレイヤーは垂れ乳相手
に40連勝して土下座させたんだよ・・・そんな事もしらねえ
のか
通〜天砕<ゲームが違います
チェストチェストチェストチェストチェストォオ!!
647 :
632:02/10/21 01:58 ID:f4/DQFNs
>>641 ジュリはさほど使い込んでないので、自分でわかってる範囲で、、、。
ジュリの連拳は見た目はワンツーですが、
ノーマルヒットでは当然繋がりません。
羅刹弐うち切りガード(−9F)などには単発LP位しか反撃出来ないはず
なのですが、連拳2発目をジャスト入力すればノーマルヒットで繋がり、
8F確反のダメージが大きく上がります。
3発目は流石に繋がりません。
ジャスト通天も同様かと。
慣れればそこそこ安定して成功するのですが、
正確な入力猶予が何Fなのか、成功後のフレーム優劣など
その辺は俺にもわかりません。
>>643 とりあえず大阪ではキタ、ミナミあたりは結構盛ん。まあ有名ゲーセンでも人いない日はとことんいないが。
17号は神。
里合天脚カウンターからなにがお勧め?
今更ながら、空コン後叩きつけ以外は受け身取れるように
してれば良かったと思いませんか。。。
あと空コンのダメジを1発目70%、2発目以降60%、
壁ヒット後40%(ミスト〜マシンガン対策;)くらいで。
全然、話しの流れ無視でスンマソ。
なんかこれだけでバランス変わる気がしててさ、ずっと。
@イニは羅刹なし、RP-RK連続ヒットなしでw
ほんとに今更っスね
ほんっとーに今更ですね
655 :
:02/10/21 15:16 ID:WWwsTAPH
ジュリアってどこら辺が弱いの?
連拳出し切りでもー14とかでしょ?
平八以外じゃそこまで痛い反撃もらわなくない?
横に弱いのも肘がコマンドの44で軸あわさるからそうでもなくない?
ヌリアどうこう言う前に、盛上がらないのよね
>>655 仁と吉光にも結構痛い確定もらうんじゃねーの
658 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 15:59 ID:GHdlQ0Nl
>>650 PACという九州のリー使いが17号氏に勝ち越したという情報を見たよ
九州舐めんな
660 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 17:02 ID:GHdlQ0Nl
今日横チン氏のムービー見たけど
TDのよりよかったぞ!!
>>651 普通に紅欄ヒホウチュウでよくない?色を出したかったら、
天腿のあとに少し待って肘×3で相手を裏返せるね。
相手キャラにもよるけど。
>>655 ジュリアの弱点は少し前のスレで既出。
8月〜9月くらいだったと思うけど、まだhtml化待ち。
正直、またこの話するのもなんだかなぁ。
>658
いつの話よ?
最大の弱点は色気とパンチラが無い事だ。
最大の長所はメガネか
665 :
ゲームセンター名無し:02/10/21 20:34 ID:9hQQ34Cq
マックスのランバトってどういう方式で試合を行ってるの?
試合形式とか参加条件とか。
地方から初めてマックス来たような人間では
やっぱ当然何の試合にも出られないんでしょ?
俺はいまだに
>>566のポールこうりゃくを待っている。
パンチラなんて目がくさるだけだ
パンチラなんて目の保養になるだけだ
メガネなんて目の矯正をするだけだ
>>652 確かに
何で叩き付け以外も受け身とれないようにしたのかわからん
これがなきゃ平八はここまで鬼キャラじゃなかったろうに
平八だから。
ナムコのわざとだよ
TDでノブ氏vsたいぞー氏うp
前回ほど一方的な展開ではなかったな。
つか平八vsヴァイオはキツすぎるというのを再確認。
新作ってどんくらいの段階で発表するものなんだ?
製作が決まった時点? それともある程度画面が出来てからとか?
これだけ何も情報がないとさすがに気持ちが萎えていく
本格的にバー茶に移るか。。。
新作発表のタイミングはメーカーによってちがうけど、
普通はある程度画面とかができてからだよね。
VF4は異常にはやかったけどさ。
最近はゲーセン行っても対戦できないんで、ゲーセンいくのをやめそう。
これで地元から鉄拳がなくなること間違いなし。
インカムは俺の分しかないらしい(毎日200〜300円)。
今はゲーセン行かずに家で壁コンボとかをビデオにとって
自己満ビデオ制作やってたりする。と独り言。キモイ?
バーチャよりもキャリバー2やってくれ
鉄拳4は見捨てた
自己マンで終わらずにうpしなさい!
これはめいれ一です。
>>670 受身よりも平八の瓦の打点さえもうちょっと高くすれば良かったのに・・。
地元では身内以外対戦相手がおらずだれ気味なので
キ(ry)で秋葉行ってきますた。
5月
はぁ?
>キ(ry)
??
>>665
マックスのランバトには参加資格ないよ。
でたいなら店員にいえばOK
でも次はTAGの大会という罠w
>>キ(ry)
(ry)ル
>>682 リアルタッグってなんだっけ…
685 :
673:02/10/22 01:21 ID:???
>>674 バチャ4は早かった 最初はVFーXとか言われてたっけ
漏れの地元も台消えたり壊滅状態
でもやる気のある人は今でもとことん追及してる人もいるね
正直感心。 4は結構ネタにことかかないかも?
686 :
683:02/10/22 01:24 ID:???
>>684 あーそれか、家鉄でやると結構盛り上がって楽しいんだけどね
でも久しぶりにタッグの大会やるんだったら普通のやってほしかったね
もしくはリアルタッグと普通の両方やるとか
家鉄か・・・スティック二本あるけど、一回も使われてない。
鉄拳友達欲しいな。
ノブ強すぎ
>>660 仁が上半身ハダカカラーだったのはカコよかったけど試合内容はいまいちじゃない?
仁で平八にあそこまで一方的に負けるのはありえない
と大物ぶってみるチェスト
わざと負けてしまうのも美学
勝ったとか負けたとか言ってる者は、闘いの美学が分かってないんだろう。
美学?
ぁゃゃ?
ごまっとう
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ 男は黙って
(),
|E|
_、
( ,_ノ` )y━・~~ ・・・・・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~~ コーヒーだ
ペニパン少女萌え
_、_
( , ノ` )
\,; シュボッ
(),
|E|
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ まぁ、おちつけ・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・;;~~
.,..,,.,,.
┗━┛
_、_
( ,_ノ` ) n∫ さてと、行ってくるか・・・・
,!..,,.,,.
┗━┛
___
/´,,,._`ヽ
( ノノ _.ヾ、)
f、 "_.ノゞ´
_| ー \,; シュボッ
/ / / (),
`´ |E|
___
/´,,,._`ヽ
( ノ _.ヾ、) ふふ、あんたみたいなのを
f、 ,_.ノゞ´ 男っていうんだろうね
_| ー,´_
/ / /__ ヽ
`´ /ミ)━・~~~
で、みんなムービーの感想はどうよ?
703 :
665:02/10/22 08:50 ID:PHBo2mE3
>>681 ありがとう。
マックス行くの初めてだけど
記念に参加して恥かいてみるかなw
怖くて書けない
705 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 08:59 ID:GIJxFQPZ
鉄拳4で一番難しい技は青風神かな?まだ一回しか出したことない・・
706 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 09:09 ID:Atr/6pj5
》705
精進あれ若人よ、修行あるのみじゃ
707 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 09:18 ID:IEMUgQgB
〉705
青風神?青雷神ならしってるけど平八の技なの?
708 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 09:27 ID:1VF9hw8N
すいません、青雷神ですた。なんかコツとかあるのかな?ここ一ヶ月毎日一時間は練習してるんだけどなあ・・
709 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 09:30 ID:kifAnz5H
とにかく意識しないで雷神拳を早くだせばそのうちでる、
710 :
566:02/10/22 10:35 ID:???
>>666 うお、すまん。誰かが書いてくれてたから、
それでいいやとか思ってた。
んじゃ書くよ。ひまがあんまないからあと3日くらいまって。
とりあえず、右横移動多めと、ステップインにはワンツーみどる暴れと
BDをするとかなり違う。
霹靂はクリーンしないし暴れりゃカウンターミドルで3割。
ポンケンその他はBDならガード可。
711 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 13:51 ID:FDq61w5/
何このおばさん
いや、まて!!
これは化粧を上手くすればかなりの美人になる顔だぞ。
>708
黒いページのノブさんの平八の攻略にもなんか書いてあったよ
716 :
674:02/10/22 20:51 ID:???
まさかレスがつくとは思ってなかった。レスサンクス。
>>676 コンボ、自分の中じゃ結構いい線いってるやつも撮れてるんだけど、自分のページが無い罠。
他にも、仁の受け流し確定、各キャラ各技は横にどれくらい強いか、
下段捌き不能技、下段捌きでどちらの方向に流すか、とか無駄なことももキャラ限定ながら
夏休みの全てを使って調べたんだけどさ(当方暇な大学生)。今は単位落としそうで大変。
そうとう先になりそうだけど、もし自分のページ作ったら宣伝にくるよ。
>>685 台が消えるのは深刻だよね。自分が積極的に保守しなくちゃならんし。
ネタっていうか、コンボはやりだしたらアツイよ。最近は特に感じる。
壁コンボ、アンジュコンボはまだ、発想と工夫と根気で十分に伸ばせるレベルだし。
HDDがあと3.5Gしか残ってないのも問題か。それでは、長文失礼しますた。
717 :
ゲームセンター名無し:02/10/22 21:02 ID:kuPvylNo
鉄拳4のコンボのバリエーションは面白味に欠ける。
ナムコは何とかしやがれ。
719 :
765:02/10/22 21:34 ID:???
わかった
次回はエリアルの要素を取り入れるよ
720 :
674:02/10/22 21:40 ID:???
>>717 マジ?一応、思い当たるフシは2〜3人いるけど、たぶん人違いだと思うよ。
いくらなんでもそんな偶然は無いだろうし。
一番可能性ありそうな奴はここ1ヶ月鉄拳やってないって言ってたし。
721 :
717:02/10/22 22:14 ID:kuPvylNo
>>674 やっぱ違うかも。
本人だったらたまにはミッキー顔出して下され。
でも受け流し確定、捌き確定全部自力で調べた人って
日本に何人ぐらいいいるかな。
20人位いるかな?
722 :
666:02/10/22 22:17 ID:???
>>710 その「誰か」が俺なんですけどね。最初に質問した人とは別人。
忙しそうなのでムリはしなくてもいいですよ。
俺はただファランでも生かせる知識が得られればなぁ、と思っただけなんで。
ポール相手にBDはあまり使ってなかったので、イタダキます。サンクス!
723 :
720:02/10/22 23:13 ID:???
>>721 やっぱり違うよ。俺はミッキーにいける環境じゃない。まあ、お互い大変ですな。
俺はファラン使いなんでプラクティスを使って地道に調べるしかなかったけど、
仁使いは本能的に受け流し確定を把握、実行してると思う。実際は受け流す技も
それほど多いわけじゃないし。途中くらいからは技のモーションの長さを見て
大体の確定する技が分かるようになってきたし。まあ、全部の技を調べた人は
結構すくないかも。
にしても、本気で自分のページがほしくなってきた。
ナムコの手抜きゲーム
あきらかに
手抜き手抜き手抜き手抜き手抜き手抜き手抜き手抜き
スティーブのパリング可能技っての調べていたなー
(その紙がどっか行ったw)
726 :
566:02/10/23 00:58 ID:???
666氏
あらま。じゃあ、ファランにおけるポール対策でいいのね?
とりあえず、俺はファラン使いじゃないから、
ムービーになったファラン使いに聞いておきますよ。
ムービーファラン使いはヴァナディールから帰ってきたのか?
でもリュウ師匠には勝てなそうだな
ノブ師匠とやってくれ
そして最強平八を決めてほすい
しかし垂れ乳師匠はあの平八にシャオで勝てるのか?
どうやるか見てみたい予感。
完璧な平八に勝つには完璧な仁を使うしかない。
他のキャラで勝つには完璧以上の何かが必要だろう。
俺はむしろ雷神さんがあの平八にどう対処するか見たい
いかにキャラ差があろうがあの人なら何とかするだろうし
次に相手が何をしてくるか分かる予知能力があれば勝てる。
俺もバグでもいいから裸仁使いてえなあ〜
やっぱかっこいいな
横チンさんのとこに裸仁のムービーがあったよ
横チンさんのとこに裸仁のムービーが
どうゆやって裸にすんの
スナック残心にやりかたあったよ
しかしなぜに違法行為をしないと使えないのか・・・
データ作ってあるなら普通に使えるようにしろと・・・
裸仁<ミハル
だったんだろスタッフの中では。もうヴァカとしか言いようが無い。
カラーがいろいろあればねー
人生色々
2つしかカラー選べないのが鬱だ
鉄拳4は何がいけなかったのか…
やっぱタッグ廃止が響いたんだろうな
742 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 10:01 ID:71sHpc/E
鉄拳4勢力分布図
九州>大阪>関東=10>8>5
これ正しい?
\ │ /
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─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
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∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
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 ̄
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|l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::| く さいたまさいたまさいたま!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::| \__ ______
さいたま〜〜〜! > |l:::l:::l:::l::l:::l:::l:::l|::::::::| ___ V __
_______/ |l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::| _/ |___,,,,,//
|l:::l:::l:::l:::l:::l:::l:::|::::::::| ∠___二___,,ヽ._l ‐― ―― ― ―
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さいたま?
(。∈(:;) ̄\_
/ノノノノヽ _ >(⌒) ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ノ ノ \\ \ |~~ (゚∀゚ )< さいたま〜〜〜!
彡' ヽミ ヽ\ / \_______
ミ| |
/ /\」
/ /
 ̄
>>741 タッグ廃止だけじゃないよ、きっと。
タッグより3マンセーて人もいっぱいいるし。
爽快感じゃない?
>>742 勢力分布図ってどういう意味だ?
よくわかんないんだが。
俺もよくわからん
九州では大流行なのか?
750 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 13:45 ID:71sHpc/E
ごめんわかりやすくいうと強いもん順です
横チン一派は九州勢と見ています
751 :
ゲームセンター名無し:02/10/23 14:06 ID:71sHpc/E
>749
言い方悪いですけど粘着なマニアだけだと思います
他の地域に比べると多分盛り上がってる>九州
福岡、長崎、熊本がレベル高いと思う
そんなこと言い出したら他もそうだと思うんだけどって感じで
結局、最後は水掛け論議になるんだから早いトコ、やめにしとけコノヤロー。
横チン氏は関西ちゃうのん?
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< 落葉落葉!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧∧ ∩/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧∩\ ( ゚∀゚)< 落葉落葉落葉!
ジャスト落葉〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
なんだチミは?
荒廃中
>>742 勢力分布図とか描けるほどテケーソ4やってるヤシは多くない罠
これが正しい見解では?
鉄3の落葉にはいじめられたなぁ・・・(懐
3のポールはアホでも楽しめる
4のポールは使いこなせば強くてかっこよくて面白いがかなりの練習がいる
この辺が初心者が離れた原因だろう
3のポールは6LPカウンターヒット確認RKとかが面白かった。
>>759 でもガードできるようになったときの快感ったらなかったよね。
4の失敗で5の方向性って決まったのかねぇ。
出るかどうかは知らんが。。。
鉄3でも平八は鬼
TAGでも鬼瓦
当たり判定が頼りなくなって、技出すときに微妙にストレス
コンボが全然つながらなくてストレス
エフェクト小さくて爽快感ない
まるでバーチャだ
ちくび
パンチラ(;´Д`)ハァハァ
ミスター使用の魔法のプラズマブレードほしいなぁ
771 :
770:02/10/23 19:45 ID:???
ID:mizubasyou
PASS:tekken
で入れると思います。
772 :
717:02/10/23 20:31 ID:aZwQzp8k
自己レスしてるぞ。
もういいから関東vs関西やってくれよ
横チンさんが17さんとかリュウさんの下にランクされてたけど
あの二人は横チンさんに勝ち越せるんですか
だったら神です
ノブさんとか垂れ乳さんとやってください
てっけなーって、やっぱりDQNしかいない(プ
名前だけでDQN確定(ププププ
ストップ ザ ノブ
ノブサップ
タレパイパイ
のーてん
リングネームって大事だね
時期鉄拳シリーズにカード対応とか噂で云われてるけど
痛いプレイヤーとかはバーチャみたくRN晒されるんだろうな。。
街中で垂れ乳って言われたら恥ずかしいよな
一回誰だかに電車内で大声で呼ばれはずかったラスィ
そういやてけなーでカコイイRNっていないね
>>787 そうでもないだろ
本人とか実力わかってたらどんな名前でもかっこよくなっちゃうけど
バーチャも対して変わらん
>>787 元祖海パン(ガンパン)に呼ばれたとか。
ところで、某ゼクスさんの本名が、一時期バレバレだったな。
まあ、変にカコイイ名前使うのも逆にカコワルイね
そういや垂れ乳氏が4ので優勝した時ナムコのお偉いさんも
苦笑するしかなかったとか。
名前はどんなのでもいいよ。
何だコレ?
東スポついに狂ったのか?
795 :
ゲームセンター名無し:02/10/24 08:25 ID:4XUaa7bz
マナーは守ってるつもりだけど
晒されるのもおっかなくてカード使いたくない。。。
称号は面白いけど、○勝○敗ってのもホントにいらない。
非表示に出来ても気になるし。
他の人とコミュニケーションとり易いってのが
最大の利点かと思うけど、
カードでたら皆買わなきゃダメなんですかね?鬱だ、、。
カードいらない
カードなくても遊べるんじゃないの
VF4もカードなしで遊べるぞ
なるほど。
濃ゆいゲームだらけなら賛成
少し前からミスターさんみないね。
どうしたんだろね。
あれ、トリップおかしいかな?
807 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 06:20 ID:bTYfGvkV
プロのマードックはどんな感じですか?
教えてください。
>807
スピア1択!
ネットで一番有名なマー使いって誰だろ?
810 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 13:43 ID:OFQiLbHs
>>800 鉄拳TAG全盛期なら女性専用台があっても良かったかもしれん。
>>800 プリクラ連中は、荷物だの順番待ちだので席を占拠するから、
隔離してくれた方がいい。
>>810 結構いたねぇ女
てか俺ボコられたことあり・・・
>>800 毎日、自分の顔ばっかプリクラに撮って飽きねぇのだろうか。
日課になってるやつもいるからな。生活記録みたいなものなのだろうか。
漏れも付合いで数回撮ったことはあるが、毎日毎日撮ってたら飽きるぞ。
商売としては、よさげ。
815 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 16:11 ID:6+G2xST+
今日の出来事
私は歌舞伎町某風俗店店員。おつり用の両替をするときは、銀行、ゲーセン、スロット屋を使う。
今日はまずゲーセンですることにした。私はゲーセンで鉄拳台をチェックするのが日課になっている。
いつもはやっている人間などまずいないが、なんと今日は人がいるではないか。私は久しぶりに対戦できると思い、
早速乱入した。相手はスティーブ、私はマードック。 ひとつ勝ち、向こうから「バンッ」と台を叩く音。
ふたつ勝ち、大きな声で「むかつく〜」。みっつ勝ち、サッとこちらを覗き込む。どうやら相手は
ホストだったようだ、しかも集団。あいつら一人じゃなにもできないくせに、集団になると急に強くなるからね。
店にもよく来るから分かる。 そんなに弱くはないと思ったけど・・・2連勝してたし、スピアは5割位で切ってた。
「そろそろ行かないとヤバイな・・・」すると4回目の挑戦が! ・・・さよーなら、バカホスト君達、また遊ぼう!
>>806 トリップは2文字増えたとか。
下8桁が前のトリップにあたるらしい。
>>807 スピアーを華麗にかわされるマドク。
>>810 それでもインカムがあればねーー。
でも女性専用台の存在によって、
女は男の対戦に入ってくるなとか言い出す阿呆も出てくるケースもあったらしく
俺はなくてもいいような気もしないでもないかな。
本人の気の持ちようかもね。初心者台はあってもいいと思うけど。
>>812 同意
>>813 3の頃も結構うまいのがいた。
>>815 ホストがガラ悪いの?
それとも、そいつらが厨房なだけ?
819 :
815:02/10/25 17:24 ID:UvxXkH5P
>>818 うん、そう。 厨房なんだよね。 歌舞伎町のホストなんてそんなのが多い。
スレ違いでスマン。
今日2連勝しちゃた
鉄3の頃見た目キャバ嬢のネーチャンに
2本先取されて捨てゲーされた(T〜T)
マードック、シットブレイクキックもさ馬券
>>823 ありがとうございます。頑張っていきます。
>>824 忠告ありがとうございます。
ただ、今さっきPS2で確認をとったところ捌けました。
熊、クリスでも捌けたので多分全キャラで捌けると思います。
恐らく、シットブレイクの発生が見た目より遅いので捌き入力の受付時間が
経過してしまったものだと思われます。
いずれにせよ、好意は非常に感謝してます。
>>ALL
ココに宣伝を張った結果カウンターが伸びたので、他にも見てくれた方が
いらっしゃると思います。感謝します。
ネタがもっと増えれば、見るの楽しみになりそうです。
827 :
ゲームセンター名無し:02/10/25 23:13 ID:PmpMtp2b
>>821 俺も似たような体験ある。 「なんであなたの様な人が鉄拳を・・・」ていう位キレーな姉ちゃん。
いっちょ揉んでやるか!とか思って乱入したが、ボッコボコにされた・・・。
しかし、妙な興奮を覚えたMの俺。
@鉄拳スレ73@鉄拳開発者にダイブボマー
美人が鉄拳やってるのをみると(・∀・)イイ!!と思える。
そういや2ヶ月ぐらい前に神奈川のゲーセンにいた美人さんが
キングとブラ使って連勝してるのを見たな・・・・
仁の偽奈落からのデスコンって何?
漏れは42が精一杯だけど、もっといけそう
>>825 ガイシュツだとは思うが小ネタを。
アイボリーの一発目はパリング可能(LP扱い)。
ブラで確認。スティはわからんが多分できると思う。
がんがってくれ。
>>826 そう頻繁には更新できないのであまり期待せずに待っていてください。
>>831 ネタありがとうございます。普通に知らなかったです(地元にニーナがいない)。
というわけで、調べてみました。
結果は、御察しの通りステブでも捌けました。
で、2ヒット目の判定はRK判定でした(キングのドラゴンスクリューで確認)。
HPに小ネタのページでも作って書いときます。もし、何か問題があったら
知らせていただきたいです。
>>832 そりゃあそうさ、何しろLPとRKのコマンドで出すわけだからね
パーリングも出来ればドラスクでだって取れるわけだね
>>833 知ったかぶりうざい。
LPコマンドでも取れない技があるから表にしてるんだろ。
まあ何にせよ未だにやる気ある人は偉いね
つーか対戦よりむしろ調べもの好きなヤシが生き残ってるくさい
836 :
ゲームセンター名無し:02/10/26 01:49 ID:MdALkRqQ
女性プレイヤーと言えば某ファラン使いだろうな。
とうの昔にやめたんだろうが
>>825 一応書いとくけど、マドクの技の中で捌けないのはニースライサーだよ。何かの参考にでもして下され。
醜い>見にくい
2P側>2Pカラー
だと思われ
まあがんばってくだされ
キングって4RPRKスライド入力で変な横移動できるよね
そういえば、MAXの大会ってもう終わっちゃった?
>841
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
なんだよぅなんだよぅ。KYSGのショートムービー見て思ったんだが、
みはるってだれ?
あー4やっとけばよかったな・・・
思わず勃起
>>841 昨日の夜じゃなかったっけ?
普通に寝てた。どこかに結果載ってないかな。
じゅん日記>ガンパン日記>17号日記>>>リッチマン日記>>>>>>>ゼクス日記
ムービー>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>鼻栗>>>日記
>>827 俺も全く同じ経験アリ。
まさになんであなた様がテケンなど・・というほど綺麗なおねえさまだった。
エンプレスで踏まれる瞬間は至高の瞬間。
Mだったのか俺は・・・
おばさん
最近、もうゲーセン行く気力がなくなってしまった。
家鉄も、めったにやらなくなった。
有名な人のムービー見る程度。
次回作、早くやりたいなぁ。
鉄拳界で美女を見るのは難しい
ほんの限られたぐらいしかいないんだろうな
おれが見たのは一回だけ。
常連みたいだがナー
今日は昨日頂いた小ネタ等をUPしてきました。
>>833 まあ、おっしゃるとおりですね。俺は理論派じゃないんで気づかないですけど。
>>834 弁護ありがたいです。しかし、まだ下段捌き関係の表しかないです。
学校行事が終わったらパリ不能技もUPしますので…
>>835 俺は対戦できなくて残念だけど、鉄拳に触っていたいっていう気持ちです。
>>837 いや、自分が見つけたネタを他人のページに記載してほしくない、っていう方も
中にはいるようなので。
>>838 それは承知しています。結構有名ですしね。ご好意は感謝します。
>>839 指摘ありがとうございます。訂正しておきました。
>>840 俺に頂いたネタと勝手に解釈します。ありがとうございます。
いろいろと長文失礼しました。
>>852 美女はいらん。うまいやつがいればそれでいい。
地元に対戦相手がいればそれでいい・・・
もうテケンやってる女なんていないでしょうよ
俺はバーチャなら地元で女の人よく見るけどさ
>イサミクン
九州の田舎てどこよ?
1回しか見たこと無いけど、地元でTAGをやってる女子高生がいました。
キャラはなぜかキングとP・ジャック。恐ろしかったです。
>>856 ぶっちゃけ、佐賀県ですよね。
否で紹介されているムービーにdoggの名があるんだが、
あれってTDのヤシなのか?
質問があります。
よく数字とNでコマンドを表示してますが、それぞれどこを表してるんですか?
鉄拳始めたばかりの素人なので、親切な方教えてください。
>>860 早速見つけました。ありがとうございます。
862 :
ゲームセンター名無し:02/10/26 17:44 ID:mKQWv8hH
鉄拳5はいつでるんですか?
今もテケンやってる女の人いんのかな
対戦してみてーや
864 :
ゲームセンター名無し:02/10/26 20:25 ID:PmoOtcha
マンコにチンポ崩拳くらわしてー
金髪だったら90点
ニーナは太った...
線の細かったニーナは確かに太った
ニー名でおなにーしてんだ、あの胸のふくらみパツキンいきまくり
人は歳をとると、背が縮んで横に広がるらしいから仕方ないよ。
あの下っ腹のふくらみが
なんで下ッ腹が出てくんだよむかつくな
そういや映画はどうなった
マードック役は決まったな。
というか出演するかも謎だが。
空コンできるのか?
>>875 空魂なんてしないよ
ヒールバズーカ一択
やっぱ映画でも空コンくらいはあってもいいと思う
たんぽぽ咲いた
マードックのモデルはサップじゃなくてゴールドバークなんだけどねw
>>880 誰もサップとは言ってないが。暗黙の了解ってところがあるな。
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
映画なんかいいから早く新作作ってほすいね
つーか作る気あんのか
>>881 (=゚ω゚)ノ ぃょぅ
映画か。吉光主人公がいいな。
ラストはトゥルーオーガ(全長10数メートル)に
なぜか巨大化した吉光が不惑→流れ星キラーン
ヤベ、想像しただけで涙が…
>ALL
(=゚ω゚)ノ ぃょぅ
映画でもステステしてたら見るよ
(=゚ω゚)ノぃょぅ
ぃょ━━━(=゚ω゚)ノ━( =゚ω)━( =゚)━( )━(゚= ノ )━(ω゚=ノ)━(=゚ω゚)ノ━━━ぅ
ぃょぅスレか
/⌒ヽ、
( ・ e ・ )ノ ぃょぅ
ノリリ从ルヽ
/⌒ヽ、
( ・ e ・ ) ノぃょぅ
ノリリ从ルヽ
実写版三風が見たい。
三神拳も見たい。
浮かないって。
893 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 08:48 ID:JYqqdcGS
いや浮くだろ
次スレタイトル募集中!!
しつこいようだけど、
@鉄拳スレ73@鬼だけど、孫にはめっぽう弱い
897 :
松井ストッキング:02/10/27 10:54 ID:bY2gHh3N
おい、マク―スの大会でタッグやるのか、教えろ汚舞ら。
もう終わったらしいよ。リアルタッグ大会。
今日3オン3あるらしいけど、タッグかどうかは不明。
実写板鉄拳の拳神なら、日本未公開なだけで他ではやってるよ。
もしかしたら輸入物扱ってるアジア映画のお店にあるかもね。
英語字幕で広東語か韓国語話してるけど。
@鉄拳73@NASAでガンジャック2建設中
サブゼロがいるな
鉄拳やってる女でまともなの見た事ないよ。ちょっとやってみただけとかじゃなくやりこんでる人でね。
バーチャはたまにいる。
>>895 感動・・それをそんな支持してくれるなんて
じゃあ、それで・・
と、逝きたいところだけど面白いのも出てくるかも知れないんで第一候補ですかね
906 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 13:53 ID:mJpHwCHl
鉄拳4がコケタ事をナムコがどう思ってるかで次回作の出来がきまるな。
鉄拳ぐらいコケテも他でがんばればいいやって思って鉄拳を見放してたら終わりだね。
実際ナムコの収益の何%を鉄拳が占めていたのか解らんが
そこんとこが重要。
【今はもう動かない】鉄拳スレ73【そのSTO】
鉄拳4やってる女でやりこんでる人は見た事ありません
>>906 何を持ってコケたとするのかが問題。
ナムコ的には、日本の売上が悪くても、欧米での売上が良ければそれでいいんじゃないの?
909 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 14:59 ID:IMF3omVF
勉強不足で申し訳無い。
鉄拳4のトータル売り上げ(海外込み)
としては決して悪い数字じゃないのかな?
もしそうならナムコは痛くもかゆくもないね。
次回作もこんなんだったら永遠にお別れか?
ああ・・鉄拳3の古き良き時代が懐かしい。
451 :かさ£ζ ◇6e.////// :02/10/27 14:26
お前ら糞糞うるせぇんだよ!!
ヲタクどもが!!
俺みたいなまともな人間はいねーのかよ!!!
,、-──────-、
/ `ヽ、
/ \
/ \
/ \
/ ,r-ト-、
,' f /⌒ヽ!
,' i L、-、ヽ\
! 鉄 ` `ー、 ) } \
! 拳 `ゝf j \
.| .王 ' ノ \
! ,,、ノ∠, ヽ、`ー'
ヽ ,,;彡'' / / ヾ、ヽ
i 、 /シイノ ,'´ '; i
{ ヽ `ー,イ`二 ̄-'' i!|
\_,r-rフヽ‐'´ '´ 、_ i! | i
| `‐' ノ`' '⌒ヽ-、,_ ヽ、 ノ | ,'
!  ̄ 〉 ,r-ノ  ̄``ヽ、 ヽ /{ | / /
\ ( / ,,、ミ-‐''⌒! ヽ i / | | / / /
\ `ー‐‐'´,,、、ミッ‐',∠ノ ̄`! ! | / | / / /
\ 〈 r!=‐'´_,_// /、 ! | レ' / /
`ヾ、ヾ \ ̄|~´ / ノ } | //
`ヾ、 ヽ└---'´`` ノ ! /! // ,、-‐
/ `ヾ、ヽ、_ , ''´ j / // /
/ \丶ー‐'´ '´ / ノ´ /
/ \` / /
912 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 15:56 ID:eDlpIJZ1
4では見ないがタッグではわりと女性プレイヤーがいたかな。
でもそん中でも美形は一握りだったけど。
そういえば鉄拳やってて美形な奴って俺ぐらいしかいないな
世界のハメ様。
>>素敵!!マードックたん。。
@鉄拳73@ボブ・サップ様が好きなヤシが集まるスレ
@鉄拳73@ニーナの下っ腹
>>909 ちなみにアメリカではバーチャと鉄拳の人気がまるで逆。
日本だと鉄拳がクソでバーチャ大人気。
アメリカはバーチャがクソで鉄拳は大人気。
欧州でどうかは知らないけど。
919 :ゲームセンター名無し :02/10/27 18:20 ID:???
>>909 ちなみにアメリカではバーチャと鉄拳の人気がまるで逆。
アメリカはバーチャがクソで鉄拳は大人気。
緻密のバーチャ、だからね・・
爽快感、派手さがないとガイジンには受けない。
MXで「tekken」を検索するとワラワラ出てくるよ。
4も人気あんの?
924 :
ゲームセンター名無し:02/10/27 22:36 ID:P/JfiiuC
アメリカじゃカード使え無かったような
@鉄拳スレ73@僕ら心はアメリカン
アメリカは昔っからVF人気ないでしょ
散々言ってきたけど
国内だろうが国外だろうが
鉄拳とVFを比較するのはナンセンス
だいたいVFなんざエボになってVer.Bにまでなってるくらいだからね…
ナムコ様、はやく続編を…
せめて「続編出します」の一言でイイから…(血涙
>>927 ラジオはアメリカン(765のラジオ番組)を思い出したYO!
セガはバーチャ4かなり気合入れて作ったと思われる
ドリキャス撤退とか会社が危機的状況の中ですごいの作ってきて
結果ヒットした。
ナムコもそこまで危機意識もって追い詰められれば
逆にすごいの出してくれるかも試練
でも次出るのはかなり先だったりして
PS2で4よりタッグ買おうと思うんだけど
どうよ?
934 :
ゲームセンター名無し:02/10/28 01:48 ID:F0SinsUy
あと2,3年後くらいかね?
【宇多田ヒカル!】鉄拳スレ73【結婚!】
@鉄拳スレ73@ニーナが下っ腹確定で(中略)の数→
【ニーナ様】鉄拳スレ73【ご懐妊】
【やっぱり強い!】鉄拳スレ73【スネークエッジ】
@鉄拳スレ73@秘して語らず、心に刃を持て
5つも書いたんだからどれか選んでくれw
ネタとセンスが無いのは認める…(´Д⊂)
ニーナの下っ腹がどーのってのは御懐妊とかじゃなくてただの胃下垂だろw
945 :
ゲームセンター名無し:02/10/28 07:42 ID:05mNzZ+s
937に決定w
917は禿げしく壊すポールと同レベル。
>>945 同レベルとは思えない。
917は語呂がいい。
>>917の方が語呂がいいと漏れも思う。
937の方が禿げしく壊すポールと同レベルだろが。
951 :
950:02/10/28 11:36 ID:???
952 :
950:02/10/28 11:37 ID:???
953 :
950:02/10/28 11:40 ID:???
今、立てれないから、
955踏んだ人かわりに立ててくだせい
(立てれる人は955を踏んどいてくださいな)
さっ踏んでけや。
955 :
ゲームセンター名無し:02/10/28 15:56 ID:g3qJIHRg
あぶねー踏む所だったぜ・・
956 :
ゲームセンター名無し:02/10/28 16:50 ID:nl8GV3pT
あぶねー踏む所だったぜ・・
>>957 あっちはあっちでなんか独特のモノになってるみたいだから放置
つーことでスレ立てます
あっちはあっちでなんか独特のモノになってるようだから放置
スレ立てます