【初心者】メタスラ総合スレッド Mission2【歓迎】
1 :
ゲームセンター名無し :
02/10/01 22:38 ID:ySY6jZ0K
2 :
関連リンク :02/10/01 22:39 ID:ySY6jZ0K
こっちで逝こう。 あっちのはスレタイが駄目。
6 :
1 :02/10/01 22:44 ID:ySY6jZ0K
とりあえず立てました。 関連リンク等補完よろ〜。
7 :
ゲームセンター名無し :02/10/01 22:47 ID:vWEgSIom
>>1 乙!
いつもは腐海ルートなのですが 難しい、難しいとよく言われているので気になって 今日初めて日本兵ルートを試してみました。 ・・・地 獄 を 見 ま し た 。 つーかあの後さらにソルデロカって・・・。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< ぜんじぜんじ! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< ぜんじぜんじぜんじ〜! ぜんじ〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
3の4面ミイラコース、なんであるのか何となくわかったような気が。 山登りで時間食って時間切れしそうな人のためのコース・・・かと。
>>8 日本兵ルートは苦労する上に報われないからな(ボス戦の下準備ができない)
漏れも1ミスでなんとかボスにたどり着けたが、やはりロカであぼーん。
普通にクリアするのに飽きた人向けだな。
13 :
ゲームセンター名無し :02/10/02 01:00 ID:2BUIqN/8
皆さん、なんとなくスレタイに気合を入れ過ぎれるような… とにかくマターリ話をしませう …あのスレの1は氏ね。
アルカの4のラスボスの反射レーザーの攻略はやっぱりあの方法ね それ以外のを期待してたのに
15 :
ゲームセンター名無し :02/10/02 01:07 ID:V5o3Uhz4
メタスラ3の2面のボスを初挑戦でいきなり撃破した人はいないの? さらに初プレイでいきなりメタスラ3を1コインクリアした神は・・・いるわけないか。
ロケテストにいって1回目で3ボスまで行きましたが何か? そして、そのあと何回やってもジュピターを倒せない罠。
初プレーでクリアは流石に無理では・・・。
初プレイで全クリできるのって格ゲーくらいだな。
4のロケ後期なら1コインでラスボスまで行ってた人を見た。 反射レーザーと横ビームで死んでたけど。
こっちでいいのか?
反射レーザーは流石に知らないと厳しいだろうね。 ・・・他のボスは割と今までの応用が効くからいけるかもしれんが・・・。
俺の立てたスレの方がイカしてるぜ!
ロケテストなんか行くな。
?
25 :
ゲームセンター名無し :02/10/03 07:47 ID:hbNkvppd
age
4を初見ワンコって世界に一人ぐらいはいそう
世界中探してもいるかな…
3の5面、地上最後のシーンに出てくるヘリなんだけど毛伝の出すミサイルにたまにあたってちゃう・・。 あれって毎回飛んできた瞬間に左に逃げた方がいいんですかね? 左に逃げたあとも、攻撃がやんだと思って銃座の方に向かおうとするとまたミサイルが飛んで来たりで死亡したり・・。 あそこって安定する方法ってある? あとその後敵母船にはいる前のボスに乗り物なしで挑む場合はどうしたらいいん?
>28我流ですがニ体の巨大UFOはなるべく右を さきにたおします。このときミニUFO でてきたら巨大UFOに重なる前につぶします。 次の合体する巨大UFOは絶対に上にいきすぎないようにします。 上行くとぷちUFOきますので
電撃は真中の一番右か左で回避できたとおもいます。ひっこんだら攻撃、連続電撃来るので注意 黒ぷちUFOは出たらHかRで速攻します、ハンドはきついです。 あと当たり判定は巨大UFOだけです。 なんしか上いきすぎないこと。
>28 ヘリの落とし方。私の場合。 モーデン様本人の出すミサイルは 銃座でモーデン様を狙って撃ちまくっていれば破壊できます。 破壊できなかった時は・・・銃座からとりあえず離れてハンドガン等で破壊かな。 ヘリから出る誘導ミサイルはある程度銃座のバルカンで破壊し、 銃座から脱出→上の足場→右ジャンプ みたいな感じで壊しそこなったのを避けます。 ヘリからの絨毯爆撃は上に向けて銃座から撃ってれば楽勝。 ヘリからのバルカンは来たらすぐに上の足場に逃げる。 ・・・こんな感じでしょうか。
パパパパパン ドガン ピロリン ガチャンブイーン FAINAL MISSION START ダンダッタカターンターラーラーダンダッタカターンターラーラチャン チャーチャチャチャチャン パラーリラーリラーパラーリラーリラ
33 :
28 :02/10/03 20:24 ID:???
ああ、えっと、ミサイルってのは毛伝本人が出すバズーカのやつです。 他のは難なく避けれるんだけどあれだけがどうしても安定しないんですよね。 死亡パターンは 壊せるかと思ったら角度的に壊せず↓Bを押すもすでにあたったあとだった。 よけたはいいが銃座に戻ろうと思ったところにまたバズーカが飛んできた。 の2パターン UFOは武器ないときついですか・・・。 たまに黒ぷちUFO以外にも下から普通のぷちUFOが出てきてもう何がなんだか・・・
最近メタスラ3をやるのが日課になりつつある…
35 :
226 :02/10/03 22:47 ID:???
>>28 さん
連打に自信あるなら、銃座じゃなくて左の足場の中段からしゃがんでA連打してるのもわりと良いですよ。
できるだけ後ろの方で。
絨毯爆撃、誘導ミサイルの気配がしたら速攻で銃座に戻る。
自分はそうしてます。
ま、参考までに
36 :
226 :02/10/03 22:50 ID:???
>>28 さん
連打に自信あるなら、左の足場の中段からしゃがんでA連打するのも割と安全ですよ。
できるだけ足場の後方で。
で、絨毯爆撃と誘導ミサイルの気配がしたら急いで銃座に戻る。
自分はそうしてます。
ま、参考程度に。
37 :
226 :02/10/03 23:49 ID:???
二重カキコ申し訳ナイ。 回線切って日本兵ルートで氏んできます・・・。
39 :
226 :02/10/04 00:07 ID:???
前スレが上がっているので上げ
>>28 元師のロケット弾が破壊できない角度から撃たれたら、左の足場に避ける。
(確か銃座から降りるのはジャンプボタンだけ。↓はいらない。)
そこからヘリに向かってヘビィマシンガン連打。攻撃が終わったら銃座に戻る。
ヘビィマシンガンが切れるまで死なないと思うけど、死ぬ時は死ぬ。
で、結局オフ会はどうなったの?
元帥のロケット弾って破壊できない角度から撃たれる事あるのか。。。
今日も3のラストゾンビの吐血でやられた。 このまえもノーミスで行けたのに2ミスしたし ゾンビ嫌い。
>28 >41に補足で銃座から降りたら回避に集中。 モーデンバズーカ以外の攻撃モーションが見えてから銃座に乗れば十分対応可能。 だからってガトリングが来てるのに銃座に乗ったりするなよ。
47 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 18:51 ID:t5FjUfkJ
今日は3の3面マリナールートで潜水艦に乗ろうとして溺死しました。
>>47 何気に落ちやすいよな、あそこ。俺も1回はまりますた。鬱。
49 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 19:56 ID:dAyyHb5s
50 :
前スレ1000 :02/10/04 21:13 ID:SSpcRsA1
僭越ながら前スレ1000を取らせていただきました 1000 :ゲームセンター名無し :02/10/04 21:11 ID:SSpcRsA1 1000 それにしてもメタスラ最近やってないなぁ。
∧∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(,,゚Д゚/ヽ <
>>50 射ってヨシ!
ミミ 、 _____(ニ⊃ゝ─O→ \______
ヾ ____ `゙゙゙゙゙ソ \ノ
ノ ノノ ヽ)^) )
(/ ヽ) (/ (/
>>47 俺は今日三万取ろうとしたら落ちた。
しかも出したのに取れなかった。
ハンドだと怖いよ。
54 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 21:51 ID:OmsLe5em
55 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 23:14 ID:JZ0YrEnB
3の最終面最後に出てくるDをうっかり取ってしまいそのまま最後の壁に。 そのままならまだしもスラグノイドが壊れて仕方なくショットで破壊しようとして Dだったことに気付くも時すでに遅し。 あえなく死んでしまいました。 とっても悲しい・・・。おまけにクリアもできなかったし・・・。
どうもDって使えないよな・・・。 変則的な武器なんだしもう少し威力が欲しい所。
(・∀・)ノミ ノノミ ノノミ ミ ノノ ミ ノノ ミ ボヨン ● ● ● ボヨン 下手だけどドロップショット。
58 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 23:57 ID:DnLb5jig
>>56 DってメタスラXの列車の屋根専用のような飢餓。
60 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 23:59 ID:16NtiXCO
後は3の1面水中コースくらいかな?<使い時
水中コース行く人も稼ぐ人ばっかりだし やっぱり使いみちないんじゃ・・・
手榴弾や近接攻撃のダメージわかる人いる?
どっかで聞いたけどLの一発あたりの威力ははハンドガン0.5発分という話だよ。 唯一コウモリを一発で倒せない武器らしい。
L100点=0.8ダメージ
ストーンとボムが同じ威力だなんて・・・
・石 「X」で登場した投擲武器。石なので手榴弾に比べて威力は低く、炸裂もしない。 しかし、幾多もの戦場を駆け巡った兵士が用いれば、1個でUFOすら叩き割るほどの破壊力を持つ。
ノノ■ミ ____ ノノ ミ /・∀・\ ノノ ミ |_____|<石であぼーん!! (・∀・)ノ ■/______\
ノノ■ミ ____ ノノ ミ /・∀・\ ノノ ミ |_____|<石であぼーん!! (・∀・)ノ ■/______\
二重スマソしかもずれてる。
近接は載ってないけど威力どのくらいなんだろ?
あの大きさの岩石を片手で放り投げるマルコ達って凄いなぁ。 あの大きさは石っていうより岩に入る気もするが。
74 :
ゲームセンター名無し :02/10/07 09:04 ID:1qIc7ONE
でもヘルメットが無いと泳げずに溺死する(w
Dの使い道、 3の一面深海ルートでサカナに喰われた時のみ。
メタスラ3。 コンティニュー25回でクリア。 以前の43回に比べて結構進歩。
>>76 ガンガレ。
3機全部死んでたのが1もしくは2機死亡になったと考えれば(・∀・)イイ!
4ができてるなんて知らなかター。 今ゲーセンでも稼動してるの?俺のいるトコ、中途半端に都会なので どこにもない... ちなみに2は昔一日1コインが日課で激しく燃えてた頃がある といっても1回はコンティニューしないとクリアできんかったけど
地元のゲーセン全作あったんだけど1と2残して何故かガムシャラと蜂2が入ってた。 わけわかんねー。
ところでおまえら、3で2番目以降に死にやすい所どこよ。 まぁ1番死にやすい場所はロカで決定なので2番目以降ってことで。
1番は日本兵じゃないの
84 :
82 :02/10/08 05:04 ID:???
>>83 ごもっともです。83見るまで忘れてたよ・・・。
んじゃあ普段のルート通った場合で死にやすい場所ってことで訂正。
全部一番安全なルートの場合はラスボス。 稼ぎに入ると1面の蟹にいきなり斬り殺される事もある。
>>85 ラスボスはメタスラあるからかなり安定すんぞ。
3は慣れれば死ぬ要素はロカ以外無くなる。 稼ごうとすれば別だが。
稼ぎで一番難しいのはどの作品だろうねえ。 やっぱ3か?2は精神的に苦痛
そりゃ2でしょ 拳銃+ボム10でラスボスに向かわなくちゃならないんだから。
メタスラ全シリーズ
今日はFとスラグノイドのところに出てくるクローンゾンビにやられました。 溜めこんだ手榴弾が・・・・。 あの一匹をどうやって倒そうか・・。 近づくときり返されるかもしれないし離れるとショットガンだし・・・。 Fをとる前に出てくることもあるし・・ スクロールできないのでスラグノイドにも乗れないし・・・
>>91 あ〜漏れも奴によく殺られた覚えがあるよ。
近接怖いなら距離おいてHで仕留めたら?
>>91 クローン=普通、クローンゾンビ=吐血攻撃
クローン優先で、下から攻撃すればラク。
上の段にいるクローンゾンビの吐血攻撃は、下にいると当たらない。
スラグノイド前のクローンは下段のは近接、上段はH上撃ちで動き出す前に殺せるぞ。 んですぐにノイドに乗れば降ってくるクローンの攻撃は受けないし。
おい、お前等!! 3でやっと990万逝きましたよ! 1面50000鳥が出なかったりラスボスで時間一杯稼いでないから1000万いけそうだ。
>>95 そいつはすげえなあ。
漏れも人のスコアでいいから1000万の桁を拝んでみたいものだ。
98 :
91 :02/10/09 03:45 ID:???
>>92 >>93 ごめん、クローンゾンビじゃなくてクローンの間違いだった。
ちょうどその頃Hがきれてたもんでどうしようか慌てふためいているところにDON!と・・・。
とりあえず今度は下からがんがってみるよ。
100をどうぞ ↓
じゃ 遠慮なく・・・ 100ゲトーズザー
Xの3面の中ボス 安全な倒し方ない? いつもあそこで一機死ぬ・・・
>>101 ボム溜め込んでいって速攻でしとめる。
落ちてくる戦車もボムで壊せるよ。
>>98 クローン製造機戦の時、カプセルの下で戦うようにすればHがたくさんたまるぞ。
104 :
91 :02/10/09 21:22 ID:???
>>103 カプセルの下でHを最大まで溜めてから左下でジャンプ撃ち繰り返して破壊したんだが
ちょうど破壊できた時にH残弾数が二桁になってたんだよね・・・・
今日は
ロカで1機、
ラグネームで1機(その前の大UFO戦で全く武器がでない+きり返しミス等でアストロスラッグを破壊されてたため)
ラスボスで1機
が1プレイ目
2プレイ目は
アレン戦でヘリ壊されて下で逃げ回ってるうちに1機
モーデン戦でバズーカにあたって1機
ラグネーム内「C」が出るところで乗り物を壊され、武器も無く1機
(´Д`)・・・・
106 :
ゲームセンター名無し :02/10/10 04:53 ID:eFXRfEiv
友達とこのゲームで激しく口論になった鬱な思い出ゲーム。
今日は稼ぎでカニパンチ2発くらってラスト自爆君で終了。(鬱
2面雪男に撲殺されて1落ち(これはよくある) 腐海のIが出るあたりで不注意で蛆虫に解かされた そしてその後のしゃがみで進むとこの入り口でまた解かされた・・・ ありえねー・・・
>>101 遅レスだけど
ボム貯めてきたらまず左右のエンジンを壊す
戦車が出てきたら投げまくる
ボムがないときはとにかく戦車のみにボムを使う
レーザーかショットガンがでれば撃破確実ヽ(´ー`)ノ
昨日、初めて2をやってみたけど Xと比べたらほぼ違うゲームだね 筐体が糞だったらしく1面バグってた
Heyのメタスラ台が、今日消えますた…。 KOF大量入荷による、ボード不足の煽りを食らった模様。 せっかく1が面白くなってきたところだったのに…。 もうダメぽ。 ちなみに残ったのは、LV.2設定の3と、誰もやってない4。
Heyの台消えたの?!最悪… まあまあ状態も良くて、秋葉に行くときはあそこでよくやってたのに… 4の台は音は途切れるしやる気どころじゃなかったけど…そりゃないよ… レベルも低いのか…はぁ… Heyは最近残機4だったよね?確か。
4は10回ぐらいやればワンコインクリアできるけど 3は50回やってやっとクリアできる。
初心者ってわけじゃないけど上級者とはお世辞にも言えない漏れの質問聞いてくれ・・・。 3の2面のボスで必ず1ミスするんでつけど・・・ ボム温存、Fとって兵士ゾンビとか全部ジャンプで越えて科学者切り殺しても途中でF切れボム足りずのコンボ。 その後弱ってるとは言え発狂状態の宇宙人に撃ち殺されるんですが(吐血) (;´д`)オタスケー
ボムいくつ? F取ったということは洞窟を抜けてきたんだから 30はあると思うけど。 発狂前はFを上撃ち。 まとまっているときに撃つとたくさんダメージが入って(゚д゚)ウマー。 Fなら3万点(150ダメージ)で発狂するので 得点を見て発狂寸前になったらボム連打で終冬。 このとき、敵の攻撃中に発狂状態させるようにすると 攻撃中いきなり発狂攻撃をしてくることはないので 少し時間が稼げるのでお得。 つーか、Fとボム30を持ってくるだけの腕があったら普通死なねーが。
>>115 いっそのことゾンビで戦うという手もある
吐血は超強力だが下手すると自分が瞬殺される諸刃の剣
漏れはやられるの怖くてできません(弱
一回だけ吐血したらすぐ救急箱取ってあとはボム連打。 ボス前の医者ゾンビを一匹残し、左端までおびき寄せてから倒して 救急箱をすぐ取れる位置にしておくこと。
>116〜118 ありがd。 ちなみにFはヘリのとこででるやつ、ボムは20ちょっと・・・途中で使わなきゃ抜けられない腕前。 洞窟抜けるのはきついのでしないってかあそこにいくとボムの温存すら出来ない、鬱・・・。 ゾンビでやるという戦法も試したがシパーイして以来怖くて出来ない罠・・・。
120 :
113 :02/10/11 23:34 ID:???
>>114 すまんレンコなどしないので。
というよりレンコするやつの気が知れん。
121 :
116 :02/10/11 23:41 ID:???
>>119 むぅあそこのだったとは……。
それなら無理して持ち越す必要はないかと。
拳銃なら150ダメージで発狂なので、149発当ててあとは116の通り(Rの場合は知らん)。
ボムは20あるなら問題なし。
>>119 まずじっくり攻撃みることだな
びびらずにちゃんとした避けすれば結構死なねーし。
3の2面は、道中をノーミスノーボムで行く事を考えたほうが解決が早いかも。 手榴弾を35発以上持っていくことが出来れば、宇宙人は画面中央で左向きながら ボム連打だけで倒せるから。Fであぶるとかも一切ナシ。 大体宇宙人を3体ぐらい倒すとボムが落ちてくるから、それも拾ってなげまくる。 この面は手榴弾を全部とると40発になるし、どっちのルートでもボム全回収できるから。 まず、道中の何処でボムを使ってるのか、それを教えてクレイ。
上手い奴のプレイを見ればすぐにクリアーできるよ、このゲームは。 つーわけでオフ会キボンヌ。
1プレイ約1時間もかかるのにオフやっても・・・ 途中で見てるのがだるくなってこないか? 4〜5人くらいならまだいいがそれ以上の人数だと行っても全くプレイできない可能性も・・・
地域で分散すればどう? 新宿地区オフとか立川地区オフとか 同時多発オフということで。
ネット対戦エミュで・・・・
kailleraで・・・・
130 :
ゲームセンター名無し :02/10/12 15:13 ID:J5L9LsJE
neburaかカワックスでムービーとればいいじゃん。 もちろんムービーっつっても動画じゃないぞ。 mameだと再生できない場合あるので勘弁。 だれかアップしてくんろ
131 :
ゲームセンター名無し :02/10/12 19:45 ID:s9cL+Sah
確か3の2面のボムって 道中 大統領側の捕虜 雪男ルートの入口にいる捕虜 の3箇所だっけ?ボスから出てくるのは除いて
じゃあ俺が作ってやる ちょっとまってろ
どうやって録画すんだ?
emeraldmameでメタ3ノーミスクリア(レベル4)を撮ったよ。 稼ぎは無視だけど。 容量9メガもある。。
4面の相川留美を助けるには、ドリルスラッグ捨てなきゃなんないのかね?
yes
138 :
136 :02/10/13 01:32 ID:???
やっぱそうなのか〜 つらい選択だな…
1で、ファイナルミッションステージの銃座がある船の上で爆雷の塊を 投下してくるヘリと、水平に飛んでくるミサイルを打ってくるトコがありますよね? そこの安定した攻略を教えていただけませんか? できれば同じステージの橋の上の敵ラッシュも(汗
3の2面のボスはコツがわかってて油断しなければノーボムハンドガンで倒せる。
でも俺の場合2面ボスは30%くらいの確率で発狂弾かわしきれずに死。
>>113 もう20回以上は4をプレイしてますがいまだに3面に行ったことがありませんがなにか?
tp://www.42ch.net/UploaderSmall/source/1034520047.zip (PASSあり⇒メール欄) メタスラ1リプレイファイル。CANAME Ver.0.61 b09にて収録。 とりあえずのうPなので、ステージ1と2のみの収録です。 と、こんなかんじでいいのかな?
142 :
141 :02/10/13 23:46 ID:???
ごめん。 sage
みんながみんな、エミュやってると思ってるんですか?
>>143 ゴメン、俺エミュで4やってみたが、これにお金を払っている(いた)人達に
対して慰めの言葉も無い。
一応報告。見れたよ。>141 あとエミュの問題ですが メタスラは人のプレーが非常に参考になるタイプのゲームだし 最近では全然(自分以外に)やってる人を見られない事を考えると リプレイを上げるぐらいは個人的には良いと思う。 というか、どんどん上手い人がリプレイを上げてくれたら勉強になるなぁ・・・。
というか、エミュはその基盤を持っていない限り違法なんですよ? 皆さんそれをご存知? (ご存知ならさらにたちが悪いですけど)
>>146 正確には、その持っている基盤から直接取り出したROMイメージがバックアップの名の元に合法なんですがね。
俺は基板持ってるよ、でも直接取り出したわけではないから違法やね。
何か?
誰も
>>139 の質問にレスしてないな。
確かに鉄橋のパターンを文にするのは難しいんだよな。
とりあえずヘリの方は、まず近づいてくるまで機銃で打ち込む。
近くまできたら乗り降り無敵で右側に降りてあとはすこしづつ移動しながら打ち込めば破壊できる。
端に追い詰められそうになったら爆雷の隙間をぬって反対側へ。
水平ミサイルはジャンプかしゃがみで回避。
>>148 補足。
1機目の水平ミサイルは乗り降り無敵がまだ有効なので、実は当たっても大丈夫。
2機目以降はしゃがみではなく、ジャンプでかわす方がいいと思う(上撃ちも兼ねる)。
ちなみに運良くショットガンを持ち越しできれば、ヘリは瞬殺可能です。
エミュはコソコソ、そう、ここの達人達を覆すために コソコソやるものさ。 でも4は向上心がでない、「メタスラ4コピペゲー」と言っているのが 煽りになっていない、正当な意見ってのが。。。。。
結局のところ、2〜3もコピペなんだよなあ・・・。 4よりオリジナルが多いってだけで。
僕らは先代の作品を模倣してばかりいるコピー世代。 でも、僕らのあとに続いているのはコピーのコピー、 そして今やさらにそのコピーの時代なんですよ。
4は2面あたりで死ぬから駄作かどうか未だわからず
4はパターンの読み方簡単、3面なんてなれれば短いから休憩程度に感じるし。 まぁそこまでやりこんでないからまだ5面で死ぬが・・・3面ボスまでに死ぬ3よりはずっと楽。 つか3はなんであんなにむずいのかと小一時間(略)
4は覚えればスゲー簡単だし安定度も抜群なんで初心者向けだね。 3はただでさえ難易度や覚えなきゃいけないことが多い上にランダム要素も多い・・。 きつい・・・
156 :
155 :02/10/14 14:45 ID:???
なんか変な日本語になった・・・・
4→3の順だったらよかった
いやいや4はいらない。 メタスラ史上最大の汚点だと思う。 5次第だが
3ってそんなにランダム要素ないと思うが……。 とりあえずランダムなのが4ボス、 ランダムだけど腕があればなんとかなるのが5面アレンと偽モーデンくらい? そこ以外はあまり思いつかないなぁ。
パターン化できないのは4ボスくらいだもんねえ。
なぜか4の3ボスがノーミスで越せません。 だれか教えて下さい。
>>161 丸太のとこで取れるFをボスまで温存していって連射するだけであっさり沈んでくれるが。
注意としてボスが出てきたばかりのときは当たり判定がないので無駄撃ちしないこと。
上から来るヘリは優先的に倒していく。
ボスに攻撃する時はボムも一緒に連射すると吉。
>>162 スマソ下から行ってノーミス状態2H満タンボム19の状態ですが
全弾発射してもたおせないんで。
特にミサイル4発来るのが痛過ぎ。
>>163 その状態で誘導ミサイルが来る前に倒せないって事は
レベルが違うのかも。通常は4ね。
165 :
163 :02/10/14 21:23 ID:???
まあ1面の下ルートのパラシュートバズーカ兵が落下しながら 撃ってくるから、おかしいと思ってたけどね。避けれねーし。
じゃあレベルが高いこと確実だな。 店に言って下げてもらうかその店ではやらないかだ。
167 :
139 :02/10/14 22:01 ID:???
>>141 さん
>>148 ,149さん
わざわざありがとうございます。
ヘリ&戦闘機のトコ、縦横軸から攻撃されて「無理じゃん!」とか思ってましたが、光明が見出せそうです。
練習してみますね。
しかしXや3に慣れてしまってる私には1の動きのギャップはキツいです。
ハゲとかにも頃されますし( ´Д`)
動画の方は、聞いた事ないエミュなんで確認できませんでした。申し訳ありません。
お気持ちだけありがたく頂戴いたしますね(^-^;)
>>155 4のどこが初心者向けだよ?初心者向けなのは2とXだろ。
>>158 開発者がまるまるかわったんだから仕方ないだろ。
>>168 いや、「仕方ない」は違うと思うぞ(w
そもそもなんで4が嫌われてるのか貴方はわかってる?
初心者向け、っていうのなら2、Xだろうね。
理由は1、2面がそれなりに進めるから。
でも、全体的な難易度が低い(=1コインクリアーが最も近い)だと、4だと思う。
4は序盤は難しいけど、ゲーム終盤の難易度が低い(他の作品と比べて)からね。
まあ、クリアするなら4が一番簡単だわな。 とりあえずメタスラクリアしたいなら勧めてもいいかも。
4の反射レーザーは反則なのでは・・・。
祝! Heyのメタスラ台復活。 しかしなぜか、残機が5に・・・。
>>171 反則度を個人的に検証
ロカの黄色針弾>>>>>ブラックタイガー4台同時攻撃>3のラスボス緑弾>>>>>>>反射レーザー
こんなもんだよ、反射レーザーよりも二択レーザーの方が神経使うからツライぞ。
emuマンセー
>>169 4が嫌われてる理由
・前作の出来があまりにもよかったから
・キャラのモーションやマップが使いまわしの部分が多い
・メタリッシュ
・マルコがかっこわるすぎ(w
漏れは宇宙人出てなかったからがっかりだな。 禿なんか最悪だったし。なんだよアレ。 後ラスボスとエンディング。いい加減にしろ。
叩く気は無いけど好きにはなれない。
>>173 それで言うとモノアイ(のこり2、3体限定)はどの辺に位置していますか?
>>175 メタリッシュはいらないよな
(略)>>>反射レーザー=モノアイ残り2、3体
>>175 これも追加ー
・何故か音楽は ほぼ全面差し替え
・バグ多すぎ
モノアイの発狂弾は詰んで死亡することはありますか?
俺は詰みまくりですが、何か? ・・・モノアイ嫌い・・・。
発狂弾はジャンプせず落ち着いて動きまくれば よけられる。 フェイクラスボスの小さい弾と同じ要領だす
184 :
181 :02/10/15 23:06 ID:???
>>183 5連続弾を左右どちらかでやりすごして、その逆方向に行ってかわそうとするとたまに
弾の間隔が短くて氏ぬときがある。あれはひどい(つд`)
さらに手榴弾連打しようとして間違ってジャンプボタン押して死亡ってのもあり。
185 :
ゲームセンター名無し :02/10/15 23:11 ID:ys0L9V99
ラスボスがダサすぎ→4
ソル・デ・ロカって3の4面ボスのことだったのか・・・。 黄色針弾って集中してやればけっこうかわせそうなものだと思ったけど、 そうでもないんだろうな・・・・。
>>187 175は169のために大まかに嫌われてる理由を挙げてるだけじゃないの?
4の3面に出てくる白熊は、雪男と比べると絵と動きがヘボ過ぎるんだけど、 やっぱり4のオリジナル?
今日、初めて4をプレイし、2面で撃沈。 なんだか「メタルスラッグ1.5」って感じダタヨ・・・・・・。
192 :
189 :02/10/16 02:36 ID:???
>>191 レスサンクス! やっぱりメタスラ4のオリジナルキャラって、妙に浮いてるんだよな。
もうメタスラ4は1ヶ月やってねえや。 なれたら3が一番おもしれーや時間潰せるし。
お前ら!何で4に人気がないか全然わかってないな! いいか、よく聞けよ! エ リ 消 し て 変 な 女 い れ た か ら スマソ、吊ってくる
ていうかさ、 本当に・・・ 本当に・・・・ 意味無いよな。キムチとフレンチ
>>195 接近攻撃で100…しか入らないからな。
なんか4ってある意味3より難しくないか?3はやり込んだら
けっこうできるようになるのに4はいまだに1コインで2面ボスが最高記録。
4のどこが初心者向けなんだよ?
ところで、4の1面の最初の所って2orXの5面の最初のコピーか?
197 :
ゲームセンター名無し :02/10/16 23:14 ID:FFP5RJ2l
>>173 それで言うとラグネームが出してくるUFO達のレーザーはどのあたり?
今日、初めて3の4面腐海ルートに到達したんですが。 エロイナ・・・ナントナク。
199 :
ゲームセンター名無し :02/10/16 23:28 ID:FFP5RJ2l
ドリルスラッグX!
200げっと。
そういえば、誰もブロマイドというアイテムに触れないよね。 何処にあんのあれ。後メタリッシュの赤だったか緑か。
>>196 2ボスの楽勝パターンはロケテスト時に編み出されて、
それから何度もメタスラ関係のスレやサイトに出ている。
まずはそれを見ろって。
見ても越せないっつーならメタスラ4は196には向かないので止めたほうがいい。
>>197 黄弾>>レーザー>>(略)
ブラックタイガー4台ってのはどんなのか知らないのでもしかしたら順列が変わるかも。
>>202 ごめん。2ボスは攻略法を過去ログ読んだり攻略サイトを見て学習して今日倒したんだ。すまそ。
その後何度かコンテニューして結局4面序盤であきらめた。
難しく感じたのは多分筐体が小さくて画面が見ずらかったからだと思う。
追加:その小さい筐体は一昔前の懐かしいやつのことね。 そういえば、最近旧型(?)のやつ見なくなったな・・。
>>196 4の1面最初の場所は2xの5面をコピーした上に
しょぼいシャッターの絵を貼って
かつ奥の多重スクロールを無くしている。
まさに劣化コピー。
フランス女がエリの髪を変えただけってのがナントモカントモ・・・・・。
ブラックタイガー4台ってのは黒UFOのこと指してるんじゃないの? なんか、そういう名前だった気がするし
1の3面のランダム捕虜をなんとかしてくれ、コンチクショウ。 (泣
ソルデロカ様のAAきぼーん
210 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 11:36 ID:hi8Ah1ye
トレバーがターマがグラV外して髪の色を変えただけってのがなんともかんとも・・・・・・。
211 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 13:03 ID:4mnTMFFn
, ' ,ヘ. ト、 、.._ / r‐、ヽ. / ./ ,イ/ /`メ.`ヽv::\ \\r 、ヽ フィオ萌えを貫くっ・・・・・・・・! . / // / !' v/ / , :::\ \ 、リ l ,'/ / .,イ , / l _,/ /!./ / ::::\.ヽ._ノ くっ・・・・! そうだ・・・・・・・・ . ! / l ,イ ./、.U \/ l∠.=;-‐ v u:::::\'、 その通りだ・・・・・・・・・・! |/ |/ W `''‐、,, '~U~ 〜′ :::::::|ヽ. ト. 今・・・・・・ 大切なことは / u ノ> uj ::::| ヽ | i . / v ‐, j /'´ :::|; !. |. ! メタ4を叩くことじゃない・・・・・・! / イ / v u:::|;; ! | ! . / , ‐'´ノ _,/ u :::|;; |. |. ! そんなことじゃないっ・・・・・・・・! ー''´  ̄ \_/`! u v::|;;; | | |
212 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 13:09 ID:lRYpzXny
バイトはじめてから本格的にゲーセンに通うようになって 今ではよくメタスラ3をやるゲーセンで4を発見したときにキャラ選択時のマルコをみて 『なんだこいつ?』と思ったら、俺がリア消のときにやっていた初代メタスラの 主人公でした・・・。
213 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 13:21 ID:zdS7xqWw
デヴになった女キャラがジャンプの着地でズボンはいてるのにきずいて何かを悟った
>>207 確かブラックタイガーってのはあだなで、正式な名前ではなかった気がするが。
違ったらスマソ。
| | ラクダ戦車だゴルァ! \  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧ ( ゚Д゚) _ / フ7 ∠ ノヽ 人_ )\_ノ _ ヽ) / く/┘ _ノ⌒ -=⊃ -=⊃ (〇=コ -=⊃) -=⊃ -=⊃ J/ //'' '' / // -=⊃ -=⊃ -=⊃ ( (( ( (( | )) | ))
217 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 21:08 ID:lUbnBsgE
219 :
ゲームセンター名無し :02/10/17 21:28 ID:b/otw+h1
ソル・デ・ロカの黄針弾はそんなに反則ですか?それとも俺がやってる台のレベルが低いのかな?
3のフェイクラスボスまで行けるようになったけど…。 巨大な電気弾がどうしても回避しきれません。 斜めに撃たせたら回避不可能ですか?
>>220 巨大な電気弾を発射するようになったらまず中央に撃たせてすぐ左右どちらかの端へ行く。
ボスが電気弾を発射する瞬間に画面端でジャンプで誘導して発射した後すぐに中央へ。電気弾発射後すぐにまた画面端へ。
これを繰り返せば倒せるはず。幸いボスの耐久度は低い。
3の2面ボスでへたれるやつってやっぱ多いのか?
>>221 マジレスするとわざわざジャンプしなくていい。
>>222 やっぱ多いだろ、2面のボスの強さじゃねーしな。
石版野郎の方が弱いし。
初めてジュピターを倒せました・・・誰か誉めて?
ルーツマーズも本気でマルコ達を殺そうとするなら、 巨大な電撃弾で攻撃すればイイのに。
ジュピターは結構強ーよな。
特にミサイルが最初破壊しきれねーから
レベルアーマー速攻あぼーんだし。
でも慣れたら生身でも行けるぞ。
>>223 ジャンプした方が初心者は避けやすいから。
>>224 発狂弾を適当にかわしてるとすぐ死ぬうえタイミングも結構シビアしな。
>>226 そうなったらクリアするのがほぼ神の領域になります。
ルーツマーズ戦闘時の曲って実はXの3ボスの曲と同じ・・・。 2・Xのラグネームはこっちがハンドガンだけだったら黒UFOのレーザーは反則なのでは・・・。 敵に言わせてみれば鬼避けとか使えるマルコ達のほうがかなり反則なんだが(w
>>229 Xの3ボスの曲は「アサルトテーマ」という名前で
ルーツマーズ戦闘時の曲は「ファイナルアタック」のはずですが?
>>230 おかしいな。PS版のXとアーケードのXとはボスの曲が違うのか?
>>231 それがPS版Xのオリジナル要素なのです(大藁)。
233 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 18:51 ID:WZe0Pngu
キャメルスラッグアゲ
メタスラ3はPS2で出るの? つーか出せよぅ
235 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 19:48 ID:kEB7pWEu
237 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 21:49 ID:U1nciPxY
CAMEL SLUG
238 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 22:38 ID:U1nciPxY
ELEPHANT SLUG
TOKETU BEAM
240 :
ゲームセンター名無し :02/10/18 22:46 ID:x6hv1Ihu
OSTRICH SLUG
衰退してるね・・・。 もっと盛り上げようぜ。
アヒャヒャヒャ・・・・ ・ 〜∧_∧ フラフラ :; 〜 (:::::゚∀o:) 从 パンパンッ! ∧_,,,, :・; 〜 /'''lU::::::つ%ヨ=- ,((@Д;;;;;):;・: ウガー 〜  ̄l::::/)::::) W / ::;,.:・:;・: 〜 .. し'(:::::) U Uヾ ;ヾ  ̄ (_(_) ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
′⌒/⌒/⌒/⌒/⌒/⌒/ヽ ノ / / / / / / / ヽ ヽ / / / / / / / ノ ⊂⊃ ⊂⊃ \⌒⌒⌒⌒ノ⌒⌒⌒/⌒ノ ノ ノ / / ⊂⊃ \ / ノ / ⊂⊃ ノ ノ / / ノ ノ / / ⊂⊃ ∩∧_∧∩ノ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \( ´∀`)ノ < もっとageるべし || 人 ‖ \________ ノ ノ ノ (_ノ_ノ ,.,.,.,.,.,..,..,,.,.,.,...,.,.,.,.,.,. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ _-- ̄ ――――――――――――――――――= ̄
ショットガン! ノ⌒ハ⌒ノ⌒ノ⌒⌒⌒ノノ) ∧_∧ 、、 ノ⌒ノノ⌒ノ⌒⌒ノ⌒ノ⌒ノ⌒⌒) ( ´∀`) /ノ⌒ハ⌒ノ⌒ノノ⌒ノ⌒ノ⌒ノノ) (┏つ┳つ━━≪⌒ノ⌒ハハハハハハハハハハハハハ) 人 ノ \ハノ⌒⌒ノ⌒ノノ⌒ノ⌒ノ⌒ノノ) ノ_)_) ヽ、⌒、ハノ、⌒、ノノ、⌒ノ)
245 :
ゲームセンター名無し :02/10/19 11:41 ID:Mo6tif/g
今のところ1コインでアレンのところが最高記録す。1コインクリアへの道が見えてきたよ。 宇宙面は燃える。
初心者向けは2だろ・・・普通なら2面、それなりにやれば4面はクリアできるはず。 Xは2なんか楽勝ダーヨという人に対しての挑戦状なのでムズいのは当然。 4は・・・なんか定期的にヤケにカタい戦車が配置されてるのでストレスばかり溜まるゲーム。
4って序盤がやたらムズイね。 今まで見た奴の大体の戦績 1面前半で氏んだ:10% 1面ボスまで:30% 2面道中で:30% 2面ボスで:20% それ以降:10%
248 :
245 :02/10/19 12:44 ID:???
あ、3のことね。 4はやる気が出ない。序盤からやたら固い敵が出てくるし…。3作った人凄いよ。
4作った人もある意味すごい。
4はもっとオリジナルのちゃんとしたキャラや背景があれば こんなに叩かれることもなかったろーに。
5が出るとしたら少しはマシになってるんじゃないの?と想像してみる。 KOFだって2001は酷い出来だったが2002は結構まともになってるし。
メタスラXでラスボス前にあるゴンドラのアイテムってどうやって取るのれすか?
253 :
ゲームセンター名無し :02/10/19 18:03 ID:0Sy2nSPc
5では火星に行ってほしい。SNKが潰れていなければ‥。偏見だが雑音工場じゃ期待できん。
メタスラ2のはげ死亡や3の宇宙突入はボルテージが高まりまくり。 メタスラ4はただ背景と敵を配置したって感じで燃える演出がない。 次回作ではメタスラのこの「燃え」をわかってほしいなー
>>252 下から行って兵士倒さずにパラシュート台に乗って上いくだけ。
つーかメタスラチームはいずこへ? 4って前作までのスタッフは関わってないんでしょ? 4の出来が(゚Д゚)マズーだったのはそれが原因だと思われ。
−−−」 ヽ | __ 」 | _― | |‐__――‐┘ 」 [v||| 〇 ヽ __ ――;;;;; | / |:::::::::::\;;;; ┬ / / | /:::/ ̄\\;; 匚 // =≡二二二二二) \ /:::|;; ||__」 _______ // | |:::::::|: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|コ =≡二二二二二) | |:::::::j: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__| ヽ\ | |:::::|:: :://;;;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ―――┐ヽ\ =≡二二二二二) | ̄ ̄ ̄ヽ ヽ┬┬┐: ||_||_|| | ―――┘ ヽ \ |::::::::::::::::::\_ |;;;;| |}―|||― |___/ ―┴┴コ= └┴┘ | ヽ;;;;;;; ヽ ヽ ヽ;;;;; ヽ ヽ ヾ;;;;;; ヽ ヽ |;;;;; | / |;;;;;; / / /;;;;; / ヽ‐┬‐ ‐−┬┘‐‐‐‐ _/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ―‐‐――‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
>>256 そりゃあそうだろう。
だからチョンチョン言われてんだよ
259 :
ゲームセンター名無し :02/10/19 22:39 ID:G8lqqgSn
3はじめてノーミスで宇宙面まで行けたYO!しかし宇宙面開始直後にアストロスラッグ誤爆、ラグネームで全機死亡。 鬱駄氏脳
連射付きコンパネでプレイすると、メタスラアタック暴発しまくりデス。 ドリルスラッグをいきなり誰もいない所へ突っ込ませた悪夢。
261 :
252 :02/10/19 23:45 ID:???
>255 どうもありがとうございます。兵士に斬られないように注意します。 あそこで逝ったら泣くになけないし…
4はいきつけのゲーセンでは俺以外やるやつがいないようだな。 今日3プレイしてたら待ち合わせをしてたと思われる黒い服来た男に見られてたよ・・・。
263 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 00:51 ID:ogDbrtAr
モノアイズの発狂弾連射中に間違ってジャンプボタンを押すと死ねる。
264 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 01:04 ID:xG1JWsfb
脳味噌ロボットが出してくる前方&上から下へ移動する連続リングレーザーは反則では?
自分が住んでる場所が田舎なせいか メタスラ競い甲斐が無いんだが… 1人上手いやつがいたが、記録塗り替えたら、やらなくなるし… みんな、見てるだけー いまじゃあやってるのなんて、漏れかへたれなリア消ぐらい…
>>256 ――苦労した点は有りますか?
「MEGA社の意見とは演出の点など、考え方が合わない事が有りまして。
その辺に折り合いをつける事が難しかった」
ダッガーン ,,...-:':::":~~ ,,.. .~~""''':::..,,,
( ゚д゚) ;y=-:::::, :..::::::::
(| y |\/ ~"''-::..,,,. ;;;;;,,,...:::--''''"~
267 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 01:39 ID:9T/OhBGZ
>>265 おれの行きつけの某大学のすぐ近くゲーセンなんかプレイしてるの俺だけだぞ。ただでさえ人少ないし。
もっとも、俺がそのゲーセンに行くのはバイト等の事情で夕方過ぎなんだが。
どっかにメタスラ3Lv1、Lv8設定の台が置いてあるゲーセン知りませんか?都内or神奈川で。
269 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 11:44 ID:4mJW/be5
盛り上げようぜ メタスラ面白いのでAGE
270 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 11:58 ID:AF5AJHtf
>>266 雑音工場終わってるな…。
ASTRO
SLUG!
アア〜オッ! グェッ! ウァ! ウヒャ〜〜〜! COME ON BOY! SEE YOU ANYHOW! ピキ〜! ファイ! ガキン! キンキンキンキンキンキン ドガシャ〜!
>>268 都内では3あまり見なくなったっすねー。
レベル4でも置いてあったら運がいいという感じです。
レベル3なら歌舞伎町1町目のファンタジア系ゲーセン2階にあったはず。
レベル3つってもレベル4とほとんど変わらないがなー。
>>273 レベル3なんかみたことねーな。
レベル8のロカの黄弾は100パー避けれん。
まぁロムを買えって事だ PS2で出ないかな
>>274 レベルが上がると弾速が早くなったりするの?
恥をしのんで聞くけど、
>>266 の真意がよくわからないので
どなたか、バカなおいらにでも分かるように説明してくれませんか。。。
278 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 18:25 ID:Ce7kv/0E
3のLv8を何も知らすにプレイするとやっぱ死ねる?
280 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 18:37 ID:HiTPjDZR
Lv.4のメタスラ3をマスターした人がいきなりLv.1かLv.8をプレイしても死ねますか?
>>277 megaに対する憤りじゃねーの?
それか言い訳する雑音に対してか?
一部の脳みそロボが発射する前方&上から下への連続リングレーザーをかわそうとすると死ねる。 あれは手榴弾とかで攻撃する前に倒さないと打つ手が無いのか?
yes
モビルサテライト出す脳みそは根性で避け切れる。
3に出てくる赤い基地外日本兵を倒すと爆発するが 手にダイナマイトみたいの持ってるから爆発するんだな、気付いてた? 怨念かと思ってたよ。。 あと拳銃は立って撃つより、しゃがんで撃った方が若干早く撃てる気がする のは気のせい?
>あと拳銃は立って撃つより、しゃがんで撃った方が若干早く撃てる気がする たしかそのはず。 2の電車とかしゃがんだほうが明らかに速く壊せる
>>285 両方、2年前から知ってるよ。
このスレの半分以上も2年前から知ってる。
あとジャンプしながらの方がが速く進めるとかも常識だな。
じゃぁ、マルコなんかの男勢はオートマチックの拳銃で フィオタン達はリボルバーってのも常識ですか???
>>290 このスレの半分以上も2年前から知ってる。
次スレ案 【このスレの半分以上も】メタスラ総合スレッド Mission3【2年前から知ってる】
293 :
ゲームセンター名無し :02/10/20 22:26 ID:DUamOwIP
しゃがんだほうがハンドガンの弾のスピードが速いというのは今日はじめて知りましたがなにか? ところで、メタスラは4が一番難しくないか?やりこもうにも箇体が小さくてやる気が出ないしやたら硬い敵が多いし。 3の場合は難しくても頑張って攻略法をさがしたりサイトをみたり…。 4をプレイするヤツってメタスラをあまり知らないやつと一部のメタスラ好きで一応やるやつくらいしかいないんじゃ?
難易度 3>X>1≧2 論外 4
296 :
293 :02/10/20 22:55 ID:???
>>294 じゃあ、箇体が小さくてやりずらい+俺のやる気がないだけだな。
やっぱ大きい箇体のほうがいいね・・・。
ルーツマーズ戦でメタスラが壊れたら死ねる。
>>293 >一部のメタスラ好きで一応やるやつ
それ漏れ。
4って1度クリアしたきりやってない。
まあ4で、「ぜんぜん飽きない」という状況はまず無いからな。
せいぜい3ヶ月で飽きる。
前作までは2,3年やっても飽きなかったのに 4は2,3週間で飽きちゃったなあ。 造りがいい加減なので見てても面白くないんだよね。 4っていうのはまさに「薄っぺらいゲーム」なんだよな。
2の耐久力表(昔、故ネオジオフリークに掲載)って知ってますか 確か百太郎の回し下痢が55だか45だったような(ハンドガンが10として)
48
今ではメタスラ3が一番簡単に感じる。家庭用Xは3面以降よく死ぬ。
4は背景がコピペだらけで全然新鮮さがなかった。 それも4が面白くない一因かも。
あと演出がショボイ 3までは最終面で最終面らしい演出があったもんだが4はそれが無いに等しい。
−−−」 ヽ | __ 」 | _― | |‐__――‐┘ 」 [v||| 〇 ヽ __ ――;;;;; | / |:::::::::::\;;;; ┬ / / | /:::/ ̄\\;; 匚 // =≡二二二二二) \ /:::|;; ||__」 _______ // | |:::::::|: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|コ =≡二二二二二) | |:::::::j: ::::|;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;__| ヽ\ | |:::::|:: :://;;;;;;;;;;;| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ―――┐ヽ\ =≡二二二二二) | ̄ ̄ ̄ヽ ヽ┬┬┐: ||_||_|| | ―――┘ ヽ \ |::::::::::::::::::\_ |;;;;| |}―|||― |___/ ―┴┴コ= └┴┘ | ヽ;;;;;;; ヽ ヽ ヽ;;;;; ヽ ヽ ヾ;;;;;; ヽ ヽ |;;;;; | / |;;;;;; / / /;;;;; / ヽ‐┬‐ ‐−┬┘‐‐‐‐ _/ /;;;;;;;;;;;;;;;;;/ |;;;;;;;;;;;;;; | |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ―‐‐――‐  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~
307 :
ゲームセンター名無し :02/10/21 17:56 ID:eC49Yxps
びゅぅ〜〜〜〜〜〜〜〜〜バンバンバンドゴォ!ガチャン!ヴィ−ン FINAL MISSION START! ずちゃちゃちゃちゃーん〜ずちゃちゃちゃちゃーんちゃちゃちゃちゃーちゃーんずちゃちゃちゃーちゃーん。 じゃ〜んじゃかじゃ〜んーじゃじゃじゃかか〜パパパパン(ババババウアッ!ワァ!) じゃ〜んじゃかじゃ〜んーじゃじゃじゃじゃっじゃじゃ〜パパパパン ちゃちゃちゃちゃ〜ちゃ〜
>>307 一応レスするが、3だろ。
得点アイテムと♪ぐらいつけろよ・・・・
なにげにクソスレ化してきたな。
4はなぜかBGMだけはオリジナル。 雑音工場じゃ大半をコピーにしないとメタスラを作ることは無理だったみたいだな。 ラスボスDr.ワイリーじゃん(藁
このスレはなぜ衰退したのか?
というよりさ、モーデンとワイリーはどういう関係?
5でのファイナルミッションはまずカプセルに入り歴代ボスと戦います。倒すと武器を落とします。 全部倒すとファイナルステージ開始です。
314 :
ゲームセンター名無し :02/10/21 19:03 ID:uXbQS47t
>>312 恐らく宇宙人が真の黒幕だと思われ。
最終面で出てくるモーデンはもちろん偽物です。モーデンは火星まで連行されました。今ごろ拷問にあってます。
315 :
fwisp9-ext-y.docomo.ne.jp :02/10/21 19:08 ID:Refz/JVw
あのラスボスってXで交渉してるおっさんじゃん。なんでいきなりラスボスになってるんだよ。
ネタ振りしようにもネタが無いという事実。
317 :
ゲームセンター名無し :02/10/21 21:30 ID:uXbQS47t
家庭用Xの3面ボスって普通に戦ったらけっこう強いよな。
モノアイのアドバイス受けても倒せないので次に行けないから ネタが無いというのも事実 ちなみに4は2面の最初あたりで死んじゃうので3面に行ったことがなかったり ゲーセンで金つぎ込むよりさっさとロム買った方がいいのかな
個人的にはロム買うよりゲーセンでつぎ込んだほうが安上がりだと思う。 他の人のプレーも見る機会が出てくるかも、ってこれはあまり関係ないか。
メタスラ、ゲーセンでやるなら1プレイ50円の店必須だな。
うちのいきつけのゲーセンは100円でクレジット2だからほぼ問題無し。
>>318 は何処のゲーセンでやってるの、もしかしたらこのスレの住人が
近くのゲーセンでやってるかもよ。
まだモノアイズ倒せないのかヨ。
324 :
318 :02/10/21 23:06 ID:???
秋葉原のHeyです
最近秋葉原自体行ってないからわからないけど
>>172 で復活とか言ってるけどまだあるの?
2とXは?
一応、明日か明後日に行く予定
3かXを危なげながらやっていたら漏れと思いねぇ
325 :
ゲームセンター名無し :02/10/21 23:10 ID:kdHyT8On
>>318 たとえ発狂弾でも修行をすれば安定して全てかわせるようになる。頑張れ!
326 :
322 :02/10/21 23:14 ID:???
んじゃ全然場所違うなオレだいたい難波か堺東で風穴開けてるし。
>>325 オレは運が良かったら避けれるけど、きたら半分諦めるな・・・・
327 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 00:17 ID:kifAnz5H
ラグネームが出してくる黒UFOのレーザーは反則。
328 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 00:23 ID:cuAkj3m1
>>327 あれももう気合しか(;´Д`) レーザー持ち越しても辛いものは辛い。
モーデン軍戦車がバンバンUFOを打ち落としてくれると幾分楽になるんだけど。
329 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 02:42 ID:LK0kyjBt
なんで4のキムチとフレンチは近接攻撃が100点しか入らないんだ?明らかに丸子と不意乙のほうがよくね?
ラスボスがある意味反則。著作権侵害の恐れがあるらしい。
331 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 03:25 ID:6i+o6eML
ラグネームにハンドガンだけで挑もうとすると死ねる。レーザーに一度も当たらず倒したやつは神
最近、このスレをみることが日課になりつつある‥。
3よりXの方がムズイ
>>333 3を先にやり込むと辛いよね。
ちなみに漏れは今年になってよくゲーセンに通いはじめるようになり、
4→3→2→X→1
の順にやったもんだが、当初3の後に2をやったらひどく簡単に感じたりもしたな…。
今じゃ3マンセー状態。シリーズ最高難度なだけに燃えたよ。
335 :
333 :02/10/22 05:38 ID:???
>>334 オレのゲムセンでプレイした順番
3→X→4→2→1
Xは3より色々な種類の兵士が出てきたり、ジャンプを失敗して死ぬ場所が多いし、
序盤でも緊張する。
3はほとんど穴が無いし、パターンさえ作れば日本兵ルートでも結構簡単。
その後のロカも発狂黄弾が来なきゃ楽だし。多分、山岳ルートの方が難しい。
あと、他人のXか2のプレイでシャチを見たときは感動したな。
1は置いてある店が少なくて一度しかプレイしたことないけど、
3に負けず劣らずよく書き込まれていて面白かった。
やっぱメタスラは初代だよ、1だよ リア厨時代、500円くらいかけて初めて全クリした時は涙出そうになったヨ 1はラスステージとエンディングがよかった・・ 戦争ってのはどんな大義名分や理屈を並べ立てても 所詮は人間と人間の殺し合いなんだと、、厨ながらに思った 最期にpeace foreverだったかな?妙な説得力だったな 2のラストもよかったな・・ 敵である×軍が味方になってくれたトコはマジ感動、、泣きそうになった 今思えばベタな構図だったけど、あんなに感動できたのは何故だろう???
337 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 09:38 ID:Z8IWSHBd
1はやったこと無いけど、2以降は
>>336 に同意。
ベタなほうが感動するみたい。
でも4は感動もクソも無い。ただやってるだけ
俺も感動した。ベタなんだけどね。 逃げてる敵は殺したくないと思える。 敵をナイフで刺すと胸がズキズキするときがある。 4は敵がただの的のようになってるような気がする。
刺すってゆうか切り裂くって感じだけどな でも一昔前の歩兵っていうのは大体あんな感じに 虫けら同然に染んでいったんだろうな いや、もっと悲惨だったかも・・
341 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 12:01 ID:kifAnz5H
そういやこのゲームって4以外は全然叩かれてないね。それだけ出来がよかったったことだな。
342 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 12:11 ID:IEMUgQgB
人がゴミのようだ。
1は描写、音楽、ストーリー、その他もろもろ どれをとっても一級品だ
Xが出た頃は一時期叩かれてたような気もする。2の焼き直しじゃねーかって。
しかし実際にプレイしてみるとぜんぜん攻略法が違っていて異常に熱かったな、X。
2とXってラス面の攻略法が全然違うよな。 2なんか初めて来たとき最初のイカミサイルとつり橋で終わりだし・・・
2に出てきた波動親父が最高だった
348 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 18:55 ID:IEMUgQgB
毛伝ってフセインがモデルらしい
ラグネーム戦では黒UFOはレーザーで壊すべき?
TOP10に入ったらスコアネームに『DQN』と入れてみたい。
>>349 壊してもいいけど壊した後は速やかに離れた方がいい。
UFOがいらん武器を落とす場合があるので。
Rなんか取らされたら間違いなく終わる。
そういえば、キャラクターの中で一番人気あるのって誰?やっぱフィオタン?
相川留美 字が違う気がする
354 :
ゲームセンター名無し :02/10/22 22:57 ID:v7IGnHN+
俺は敵戦車から体半分出した状態のモーデン兵を攻撃したときに がくっと下を向いたまま兵士が消えてくのに罪悪感を感じた。
地元の3のスコアを全て2CHで埋めてきました。痛さ大爆発。
Xで2の一面のボスが3面で出やがったぞ(驚)
>>356 このスレの半分以上も2年前から知ってる(藁)
2年前かよ!!
>>335 >その後のロカも発狂黄弾が来なきゃ楽だし。
って、発狂黄弾が無ければロカは伝説にならんかったのに「来なきゃ楽だし」ってのはなんだ!
Xが消えて4が入荷しますた。
1を兄に奪われたのでXを買いますた。 捕虜が・・・兵士が・・・痙攣?
3のエンディングは敢えて1コインクリアで見ることにします。3は本当良いと思う。メタスラチーム復活しる!
黄色弾の来ないロカなんぞ楽どころか死ぬ要素が無い。 それより何時の間にか地元の1がガムシャラになってた。
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見! なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて 自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。 絶対相手にしない(誓い)。↓ ●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。 YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー がおさめられています。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外 --------------------------------------------------------------------------------
365 :
318 :02/10/23 07:55 ID:???
今日行ってみるか・・・
366 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 11:51 ID:Mm5C28cl
3を先にやりこむと他のが死にやすくなるという事実。
なにげに衰退しはじめているな。
370 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 17:06 ID:jVrqmek9
3の4面って腐海ルート以外は存在意義無し?
いち早くロカに会いたい→虫ルート 久々にミイラと戯れたい→ミイラルート ほどよいスリルと己の上手さをギャラリーに見せ付けたい→旧日本兵ルート 安全を求め、かつグロい物好き→腐海ルート
まあないと聞かれたらないな。
何時ぞやは荒らしみたいなカキコしてスイマセン。嬉しかったもんで、つい。 最近はもっぱら2をやってるんですが、5面の電車の前の5連ヘリでいつも 死んでしまいます。どなたかアドバイスいただけないでしょうか?
374 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 20:36 ID:2tFp0vb6
出たら倒す。それだけ。 Hが50発未満のときに捕虜が出すHを取らない(使い切ってから取る)とすれば 途中で弾切れ、大慌てってことは少なくなると思う。 Xの場合、Cになるけど、似たような感じでOKかと。
>>373 ヘリでてきて少ししてから画面一番左に行けば
ヘリの弾は当たらんかったと思うで〜。
っていうか、あんただれ?
376 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 21:46 ID:M8CM9Ysq
最悪の事態。ソルデロカで全機死亡。 発狂黄弾は避ける練習をしても無駄なのか?? ロカが嫌われている理由がやっとわかったよ。
377 :
318 :02/10/23 22:05 ID:???
やっと3面のボスまで1コインで行けた まだモノアイで1人か2人死ぬけど やっぱ3面もムズイ潜水艦から降りたあとの左右のエレベータで上りながら行くところで 必ず一回は死んでしまう(兵士が上下にいるところ)
378 :
ゲームセンター名無し :02/10/23 22:08 ID:Mm5C28cl
3の3面ボスで2回氏んだ。1回はレベルアーマーから降りるタイミングが早すぎて火炎弾に当たり死亡。さらにミサイルに当たり死亡。欝ダ氏悩
なあ…ソル・デ・ロカの黄色弾判定厳しくないか?集中力が足りないとすぐ死ぬ…。 あと、Lv8の発狂黄弾は100%かわせないって言ってた人がいたけど、マジで?
何をいまさら。
>>379 Lv8は赤弾と同じ速さなんですな。
黄弾は後ろの方はあまり当たり判定ないから。
>374,375 サンクスです。早速やってきました。初めて5面ボスまで行けました。 >375 少し前に電波な書きこみをしてしまった者です。
3をやりこむとロカの黄弾にうんざりするという事実。
>318 正面:盾兵士x2バズーカ兵x2 上段:盾兵士x1 スクロールした瞬間からしゃがみでH連射 バズーカの弾に気をつけながら上の盾兵士を撃つ。 前を排除したら柱の影まで歩く そしたら右に向かってしゃがみ撃ち。 この位置だと上の段に出てくるバズーカ兵の弾に当たらんので 下段:バズーカ兵x3 正面:ライフル兵士x2 下の段が画面に出たら下撃ちしながら前に2回ジャンプ 一回目のジャンプでバズーカ兵2人倒せるはず。 二回目のジャンプで画面端に着くからそのまま下撃ちで バズーカ兵を倒す、下を全部倒したらその場で上撃ちして待つ 画面が切り替わった瞬間兵士2人倒せたら その場でしゃがんでライフル兵が出なくなるまで斬ればOK このやり方で安定して渡れるはずだよ 解りづらかったらスマヌ
チャ〜ラァ〜ラァ〜ガチャン!フィオ!
チャ〜チャチャ〜チャチャ〜チャラランランランビービービー
388 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 12:55 ID:WTBu8HfP
フレイムショット! ゴォォーウワァー!
今日3の稼ぎしてきたんだが4面の最初の王蟲の触角切りしてたんだが あそこ触角切った後かなり急いでドリル乗らないと潰されるな。 今日ノーミスで行ったのに潰された。んでロカの発狂黄弾でエンド。
390 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 13:25 ID:o5kZf3C9
ソルデロイカさえいなければ…。
391 :
368 :02/10/24 13:53 ID:???
せっかく貼ったのにみんな無視ですか…(T−T)
>379 そうでもないよ気合を入れれば50%ぐらいはかわせると思います。 でも奴を倒すのに4機使いました。 LV8の発狂前の黄弾のスピードがLV4の発狂並みのスピードだったのには泣けました いやそれより恐ろしいのは赤弾ですよ 全クリするのに10機も使ってしまった つーかラスボス硬すぎ
あの発狂黄弾1回見る価値有り。 一応レベル8、3機設定でクリアしたYO!!
394 :
ゲームセンター名無し :02/10/24 17:41 ID:ZwWUzaO2
駅前のゲーセンに誰もプレイしていないのか、ハイスコアが10万点も越えていないメタスラ3があったんだが…。
>>391 スマソ。少なくとも漏れは感謝しとるよ。
早く雑誌に記事が載らないかな〜
396 :
394 :02/10/24 19:38 ID:???
閉店につき店を追い出されました(つд`)別のところでやろうかな…。 Xやってて気になったんだけど、3面ボスの攻撃がPS版のほうが明らかに厳しい。PS版だとバルカンに広い隙間がない。あとなぜか音楽が違う。
>>396 気にするな。「仕様」だと思え
BGMがFINAL ATACKでも新鮮さがあっていいと思うけど。どうよ?>>ALL
家庭用でやるときの注意点として 絶 対 暗 い 部 屋 で や る な ! ショットガン連射でもしたら・・・
>>397 僕はそんな肯定的に受け取れないです。
SNKのドキュソぶり、いい加減さを目の当たりにした気がして‥
チェックできなかったのかなあ。
プレスしてから気付いて焦ったんじゃないかな?
>>398 「銃乱射ゲームが少年を襲う」とかいう題の記事が週刊朝○に載るんだろうなあ。
あれってミスなの? てっきりアーケードと差を付けるためだと思ってたよ。 BEST版の方も同じだし。
行き付けのゲーセンで某体をチェックしていたおっさんに メタスラ3のレベルを2からあげれますかー?と聞いたら あっさりOKしてくれた。言ってみるもんだなーと思った。 しかし上げたレベルは8になってしまったので一回やっただけで もうやらなくなった。以来そのゲーセンには行ってない。 悪いことしたかな…
402 :
394 :02/10/24 21:41 ID:???
別のゲーセンで3プレイ。 やりはじめ、蟹に切られるゾンビに頃される等の凡ミス多発。海底ルートを通ったら潜水艦ごとウツボにより死亡。ゲームオーバー。 そして今日最後のプレイ。ソル・デ・ロカの発狂黄弾で1機。クローンゾンビ地帯のクローンの近接攻撃で1機。さらにクローンの手榴弾で1機。 コンテニューするも最後の壁までにスラグノイド大破でゾンビに頃されまくった。 ラスボスのコツがつかめずメタスラ大破。結局コンテニュー5回してクリア。 次は1コインクリアを目指すことにするYO
>>402 そこまで逝ければ1コインALLなんて目前じゃん。
とかいいつつ漏れも初ラスボスからクリアまで一月ぐらいかかったけどナー。
404 :
394 :02/10/24 22:29 ID:???
>>397 俺はあの曲のほうがいいと思う。
>>403 がんがってみる。
最後の壁はうっかりスクロールさせすぎたんだよな・・。スラグの井戸無しだし。
ゾンビに近寄られたら吐血でアウト。速攻で倒してもさらに後ろからゾンビが出てきて対処不可能。
405 :
394 :02/10/24 23:36 ID:???
>>355 スコアネーム入力時に数字が出ないんだけど・・・。
406 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 08:54 ID:cmnSbbxq
モ・ビ・ルサテライト!!
PS版のショットガンってACに比べて連射が利いていいねー というより銃のコッキングのモーションが削られているので サバイバルモードのビッグSはハンドキャノンより強いです
鯖モードの時 スーパーグレネード取った後に斬り殺されて鬱になる でもそのまま進めたら爽快(゚∀゚)
409 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 11:59 ID:82Bpc/dM
1面で蟹に切り殺されたら捨てゲー気分。 ていうか宇宙面、得点がインフレしすぎ。
>>399 あまりにアサルトテーマの音楽がショボいので変えたとも受け取れる。
411 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 13:02 ID:5IFDX1eH
メタスラって意外と容量食ってるよな。キャラの動きが無茶苦茶細かいしな。
そこでPS2のメタスラ3ですよ。
やっと3の4面まで1コインで行けましたよ
>>385 の方法も使い難なく行けましたが他のところで1回やられた
3面のボスは結構余裕ですた
そしてなんの情報も無いまま4面突入・・・ラクダに乗らないほうがいいのか?
メタスラ1もあったのでやったら最終面の船の上まで行けますた。
エンディングが見たかったのでコンテニュー1回して見ました。
やっぱ1の曲はいいな。
>>414 ラクダはあったほうがいい。つーか無いとツライ。
PS2の3は初の完全移植になるのか?
処理落ちもきっちり再現して( ゚д゚)ホスィ。
416 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 19:04 ID:A/l5+kUQ
SNKが潰れたのでヤバいという恐怖。
メタスラの処理落ちってどっかあったっけ?
418 :
394 :02/10/25 19:57 ID:???
3プレイ中にノーミスでアレンを倒すも、閉店につき偽モーデンが登場する手前で終了。
( ̄ ̄(○) /ヽ | | ̄ \\ ( ̄ ̄ ̄) \\◎ ̄/(;;;) ̄ ̄\ /|__/ /(/(;;;) \ ヽ__ | /⌒/|/(/__ | | | |(___/ |_/ \/ / |__.| \ /~\/ /\_______\ \ / ̄\_____/_/ _ | ○ |――‐||――‐(@) _ \\\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ// <―/ ̄ ̄ ̄| | \―ヽ  ̄|/ ̄~\ |┃ ┃| / ̄~\ |  ̄ //||;;;|×|;;;;:|.| / ̄ ̄ ̄ヽ | |;;;;|×|;;;;;|.|\\ |/ |\_// |___|___._|___|ヽ\_// |/ <ヽ__/V V V V V Vヽ__/> METAL SULG
>>419 スペルが違うYO!正しいスペルはMETAL SLUG
421 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 21:48 ID:3FzfpP7n
冗談抜きでメタスラやってる人がかなり少ないのですが・・・。 実際、今やってる人って多いんですか?
メタスラ人口は元々少ないよ。
425 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 23:04 ID:82Bpc/dM
ゲーセン通いの人で知ってる人は多いみたいなんだけど、1コインクリアするまでやりこむ人は少数なんだよな。
426 :
ゲームセンター名無し :02/10/25 23:56 ID:jsjE4dRa
見た目ジャリゲーですし
Xの一面のボスのあいつが死ぬ条件教えてください。
>>423 未経験者から見れば
め ち ゃ く ち ゃ な難易度に対して面白いと思えるかな?
それがメタスラ人口(? の少なさの理由だと思うが
少なくとも漏れにとってメタスラは楽しいぞ
1stのパラシュートで死にまくり。 あれ本当に抜けられるのか?
430 :
ゲームセンター名無し :02/10/26 00:52 ID:vfVVxP2d
>>428 特に3の場合、2面ボスで挫折するやつが多いと思われ。
メタスラを全クリまでやりこむのとドドンパチ大往生を全クリ(1周)までやりこむのどっちがムズイかな
個人的にドドンパチ
me too メタスラはパターンゲーだから技術がほとんどなくてもOKだし。
3は最高難度といわれてるが、誰がいつきめたんだろう?たしかに3が一番難しいが。
3をワンコインクリア(level4)した奴っているのか?
メタスラはのんびりできる所はできるけど ドドンパチは常に気合を入れないとすぐ死ねそうなので ドドンパチに一票 でも3のロカの黄弾は、ドドンパチといい勝負だと思う
メタスラはのんびりできる所はできるけど ドドンパチは常に気合を入れないとすぐ死ねそうなので ドドンパチに一票 でも3のロカの黄弾は、ドドンパチといい勝負だと思う
438 :
fwisp12-ext-y.docomo.ne.jp :02/10/26 12:45 ID:VXKfktDd
>>435 俺は1コインでクローンゾンビ地帯まで行けた。
このスレの過去ログをみれば分かるけど、Lv8で1コインクリアしたと言ってる人もいる。
439 :
ゲームセンター名無し :02/10/26 13:12 ID:2AAVBxks
大卍と羅愚名前が3だと弱くなってて安心したよな。もし2と同じ耐久度&全く同じ攻撃だったら死ねる。
>>438 レベル8!!!
マジかよ、、ありえねぇ
でもロカをミイラで倒すこともできる。
442 :
ゲームセンター名無し :02/10/26 14:02 ID:myt8SUyh
3って乗り物なしだとキツくない? PS2のサバイバルアタックなんかどうするんだろ?
キツイのなんかゾンビ地帯と巨大ホッパーメカ&脳みそタワーぐらいだから 大丈夫でしょFありゃ越せるし。 ラスボスがキツイが。
ゾンビ地帯→ほんのちょっときつい(じゃっかん運に左右される)。 ホッパーメカ&脳みそ→全くきついくない と、俺は思うんだが・・・。
個人的にはDC辺りで2&Xとか出して欲しいんだが。いや3でもいいですよ?
コンバットスクール無くてもいいからサバイバルだけでも欲しいな
むしろ原画等のアートギャラリー収録を強く望ム
ははははは〜 人がゴミのようだ〜
プレイモアには どうせコピペばっかりメタスラではなくメタスラのサントラ出して欲スィ こっちの方が楽にコピーできるよな? あ、4に混じってる雑音はいらんよ
PS版Xをやってるがどうにもおもしろいとはおもえない。 なぜか? 貧乏駄目人間にとっては少ない資金で 毎回毎回100円賭けて少しずつ上手くなっていき、 どんなレベルであろーとノーミスクリアを 目指すのが最高におもしろいのだー。 アーケードにはリセットなんてないんじゃー!
>>451 え・・・1回100円・・・高・・・僕がいっている所は1回20円。いいだろ。
DCとかPS2なら、1からXまでまとめて収録できるんでないの?
PS2ならできそうな予感
あとは売上が見込めれば
3の最終面でマルコを使うためにフィオを選択してるのは俺だけですか?
今年の冬に出るっていう噂だったが いまだに雑誌に取り上げられることが無い。 同時期に流れたGBAサバイバルミッションの噂はホントらしい。 ファミ通に発売日未定で載ってる。 僕は基板買ったのでショボイ移植物なんてどうでもいいのです。 あの会社にはもう何も期待してないから。
462 :
ゲームセンター名無し :02/10/27 19:05 ID:DzoMRK6f
雑音工場がメタスラに余計な『雑音』入れてくれたからな(w
そういえば最近の雑音ってどうなん? あれ以来仕事減った・・・とかは神に願ってもないだろうが
464 :
ゲームセンター名無し :02/10/27 19:48 ID:DzoMRK6f
4のラスボスってDr.ワイリーだよな。そのうち某ゲームみたいに銀河まで逝ってEDで地球まっぷたつとかやりそうだ(w
今日初めて4やってきますた。フツーでした。
メタスラ4、1面から5面まではまだ許せるけど・・・・ なんなんだあの展開も糞もない最終面は・・・
メタスラ4最終面の横スクロール。 初見でボスまで行けた時、もっと死なせてくれっ!と思った。 1、2面の方が難しいジャン
468 :
ゲームセンター名無し :02/10/27 22:09 ID:Uy/KA9q/
今日ひさひざに2をやったが、明らかに4より2のほうが初心者向けだと思うんだが…。4は覚えりゃ楽とか言ってる人がいたが、初心者には1、2面は辛いゾ。
"覚えれば"楽です。 でも覚えるまでが辛いので 初心者は初見でもそれなりに進める2をやれってこった。
4は覚えとかないと辛いってことか。
( ̄ ̄(○) /ヽ | | ̄ \\ ( ̄ ̄ ̄) \\◎ ̄/(;;;) ̄ ̄\ /|__/ /(/(;;;) \ ヽ__ | /⌒/|/(/__ | | | |(___/ |_/ \/ / |__.| \ /~\/ /\_______\ \ / ̄\_____/_/ _ | ○ |――‐||――‐(@) _ \\\_/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _ヽ// <―/ ̄ ̄ ̄| | \―ヽ  ̄|/ ̄~\ |┃ ┃| / ̄~\ |  ̄ //||;;;|×|;;;;:|.| / ̄ ̄ ̄ヽ | |;;;;|×|;;;;;|.|\\ |/ |\_// |___|___._|___|ヽ\_// |/ <ヽ__/V V V V V Vヽ__/>
4は2面の最初で終わるなぁ・・・
4の2面のボスって楽勝パターンがあるからいいけど、普通に戦ったら初心者には流石につらくないか?
上から倒す方法知らないと上級者でも結構辛いと思う>ダルマーニュ
覚えないと死ぬのはどのシリーズも共通
476 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 00:41 ID:uYCZODFb
ふと思ったんだが 3までは基本的に難易度が1<2<3<4<5<6みたいな感じだったけど 4は各面での難易度差があまりないんじゃないかな・・・と。
下から2番目を残しとくんだっけ? 無理だよ
479 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 02:20 ID:ejuD8pZh
韓国人の感覚はおかしいのか?
ダルマは上から倒すをしったら面白くて面白くて・・・・。
俺的4のステージ難易度(メタリッシュ抜き 1<3上<6<2<4上<5下<5上<4下<3下
メタスラはエミュでしかやって無いけど これ金出してパタ-ン作ってる人を尊敬するよ。
韓国ジンは、そんなに造るのが嫌なんですか? 版権をカプコンあたりが引き継いでくれれば少しはましだったかもしれない。
ところで皆さんはどのキャラを使ってますか?俺は… マルコ!
オレもマルコ2から永遠にマルコ!!!
>482 そんな奴はメタスラやる資格なし!
>452 本当? かなり安いね
488 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 15:54 ID:659xwltI
2のすさまじい処理落ちはどうにもならんのか。
漏れの場合は現役はゲーセン(100円2プレイ) 今は絵ミュ
4のラスボスで100円5つきえました。 どうにかなりませんか?
現役はゲーセン 今はMVSで買ってやってる でもゲーセンでもやる
492 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 16:05 ID:Fx+9wPG5
ロムってネット上で買うものなのか?
どっちの?
ロムを買えっていうのはひょっとして基盤のことを言ってるのか??厨房くさくて正直スマン
495 :
491 :02/10/28 16:18 ID:???
漏れは実機の話をしてるのだが。 最初はテレビでやってたけど調子に乗って筐体買っちまったYO!! やっぱ筐体は(・∀・)イイ!!
496 :
ゲームセンター名無し :02/10/28 16:40 ID:F8XbjXoS
筐体は高いだろうな。
カセットっていえば無問題。
ソルデロカを吐血で倒せるのかな?
しまった、5面はゾンビじゃなくてミイラだね 吐血あったら楽なのに
確か電池回収のとこを通る時に強制的に元に戻ってた気がする(うろ覚え)
501 :
394 :02/10/28 20:02 ID:???
さっきまでメタスラ3をプレイしていて、クローンゾンビ地帯でやられたので 店を後にしようとしたら店主らしきじいさんに夜遅くに何時間もやられたら 商売にならないからもうくるなと言われました。だったら閉店時間きめとけばいいのに…。 アクションやSTGのたぐいは上手な人はなかなか死なないから経営側としてはインカム悪いから来てほしくないんだろうな…。夜7時で客は俺以外いなかったし。 これだから個人経営のゲーセンは‥。
502 :
394 :02/10/28 20:03 ID:???
さっきまでメタスラ3をプレイしていて、クローンゾンビ地帯でやられたので 店を後にしようとしたら店主らしきじいさんに夜遅くに何時間もやられたら 商売にならないからもうくるなと言われました。だったら閉店時間きめとけばいいのに…。 アクションやSTGのたぐいは上手な人はなかなか死なないから経営側としてはインカム悪いから来てほしくないんだろうな…。夜7時で客は俺以外いなかったし。 これだから個人経営のゲーセンは‥。
503 :
394 :02/10/28 20:06 ID:???
二重カキコすいません。
漏れも昔おもちゃ屋にメタスラがあって閉店までやってて 店のおっさんが「もう店閉めるよ」とかいって急かされて死亡。 ヽ(`Д´)ノ モウコネエヨ!!
正直メタスラ自体インカムいいゲームじゃないし。
そんなのはとっくの昔にガイシュツですよ?
>>501 それひどいっすね。客を何だと思ってるんだろう。
アクションとか入れたら長時間遊ばれるのは常識なのに。
ただ、あなたが稼ぎプレイをしてるならあまり同情できない。
速攻プレイしていてそんなこといわれたならそのゲーセンにはもう行かないほうがいいよ。
私がいるお陰で私のいく店はメタスラシリーズの基板を2個買ってくれますが何か?
509 :
394 :02/10/29 07:35 ID:???
>507 夜で客が俺以外居なかったから早く店閉めたかったみたい。 稼ぎらしい稼ぎは雪山通ったことと、 道中と1面でいちいち捕虜を助けたことぐらい。4面ボスは速攻で倒したけど。ルートは 船→雪山→マリナー→腐海 そもそも、稼ぎをしてるしてないなんてあまり関係ないんじゃないかと思う。やる人次第だし。 閉店したいんなら途中中断されてもお金はいらないから閉店時間決ってないなら 「今日は○時に閉店ね」とか言ってくれればいいのに…。 それすら言わずに人が帰るのを待つだけで、帰り際にあのような態度はどうかと思う。
>>509 酷い話だけれども向こうも大変なんだろうね。
最近ゲーセンつぶれまくってるのをみると儲かってないんだろうなあ。
漏れのいくゲーセンは閉店時間がしっかりと 7時となっているので7時を過ぎたら電源ごとぷっつり切れます。 あの時はあと少しでラスボス倒せたのになー…
皆さん結構お若いんですか? ゲーセンって1時くらいまで開いてないですか?
個人経営のところは夜に人がいないと閉めたがるようだ。 今日は学校が早く終わったので、もう来ないでくれと言われたゲーセンを覗いてみたら誰もいないでやんの。休日はどうなのかわからないけど…。 ちなみに入り口の所にメタスラXのポスターが貼ってある。
そうカリカリするなよ。 個人経営で閉店時間決まってなくても夜中になったら 自然と客が居なくなってそこで閉めるなんてのはよくある話だし。 わざわざ終わるまで待ってもらえただけ良かったじゃん。
515 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 14:53 ID:rDlyXtmb
>>514 僕はそんなに肯定的にはなれません。
夜になり人が少なくなったら、予め「今日は○時で終わりにさせてもらいますので、時間までに出てください」とでも言ってくれれば
僕は何の不満もなく妥協します。緊急の事情での閉店は仕方ないですけど。
個人経営のゲーセン事情を考えると仕方ないことかも知れないけど、もう来ないでくれは酷いです。結果論はもう少し接客態度をどうにかしてほしかったです。
スレ違いのうえダラダラと書いてしまい本当にすいません。
これから素直に別のゲーセンでプレイします。
>>471 の感想だれか書いてください。
3の一面のボス戦の捕虜が出してくるひよこは何か意味があるんですか?
520 :
これで満足か?>516 :02/10/29 18:08 ID:9YADh++t
, -=-‐〜--へ__,,- 、 < ヽ ゝ ノ 二、___ゝ,/_/ヘ | | ヲ | | | ┤ ===、 , ==| | ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ/つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐ / / < 痛みに耐えてよく頑張った!感動した!!おめでとう!! く .^| - ゝ/ / \__________ ヒi_,| \l [ ー―.|/ / ,,, -/ |\____,| / / / / /| / __| | .| | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ||\ \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ || || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| .|| ||
なにげに荒れはじめてきたな。
>>519 意味無いでしょ。
どう頑張っても孵らないし。
鳥巣は50000か1000だからおいしいけど。
523 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 20:18 ID:Jy9IR1n2
3の欠点を敢えて挙げるとすれば ・宇宙面で得点がインフレしすぎ ・各キャラクターの太ったときのモーションが皆同じ ・初心者お断り ・時間がかかり過ぎる どれも些細なものだが。
些細ではない気が
・・・2の6面ムズクナイ?
527 :
ゲームセンター名無し :02/10/29 22:15 ID:1BZD+ohf
3の日本兵ルートよりはまし。
馴れ合い厨房ループスレになって参りましたな
>>528 そう思ってるならageて書き込むんじゃねぇヴォケ!!
530 :
529 :02/10/29 23:18 ID:???
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< きだまきだまきだま! \_/ \_________ / │ \ L VVV 」 L V V V V 」 L L V V V V 」 L V VV V V 」 」 L V V V V V 」 ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ∩ ∧ ∧ \(;´Д` )< きだま〜〜〜! きだま! > ( ゚Д ゚ )/ | / \________ ______/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ { (" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii ,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-" "'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"  ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''" ._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,, ,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、 ._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i .(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::} `''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| ゚ ∀ ゚ .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-' "--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
533 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 07:44 ID:2VJQWOcq
4の欠点を敢えて挙げるとすれば ・キャラ選択画面時のマルコがかっこわるい ・背景使い回し ・オリジナルの描写が適当 ・敵の配置がいい加減 ・ラスボスがDr.ワイリー ・なぜか音楽はオリジナル ・序盤からやたら固い敵が出てくる ・メタリッシュシステム
534 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 07:50 ID:iUqcwffP
2の欠点を敢えて拳げるとすれば ・稼ぎがだるい ・すさまじい処理落ち 4はまだまだ欠点があるな。 ・ターマとエリ使用不可 ・新キャラ使う意味がない ・トレバーの蹴り ・モーデンは何処へ?
4は初心者なら1面でも無理なく死ねる
536 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 08:31 ID:k9Ituo66
4は覚えとかないとかなり辛いな。
逆に覚えちまえば最強に楽。
1の欠点を敢えて拳げるとすれば ・操作性が悪い ・使用キャラが決まっている ・モーデン兵が戦車にはりついてくる攻撃がウザイ ・フレイム弱すぎ 4の長所を敢えて挙げるとすれば ・キャラ選択画面時のフィオがかわいい それだけ
4は隠し捕虜やアイテムも少ないのがマイナスだな・・・。
4はメタリッシュを意識せずにやると 200万も超えないね。
541 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 12:43 ID:k9Ituo66
4は明らかに作り込みが甘いとしか思えないんだが…。 韓国人は何考えてる。
チョンの考えてることは分からん。
もう4叩きの続きは見たくない。
だから制作自体は日本の会社なんだってば。 哀しいけど。
それは初めてしった。
「コピーなのはいけないと思います」
もう、ネタが無いんですかね?
メタスラチーム復活きぼぬ!
Xの2面で宝箱から出てくるコウモリにたかられると血がでるけど、キャラが死ぬことってあるの?
出資:メガエンタープライズ(韓国)
製作:ノイズファクトリー(日本)
スタッフロール見れば分かるけど
韓国人はほんの少ししか出てこない。
>>550 ない
まぁあれだ エンディングなんて1と2ぐらいしか見たこと無い
エンディングは1のが一番好きだ。
4のエンディング …見ないほうがいいんじゃない
4は簡単、と言われるけどそれは後半面の難易度が低いからそう感じるだけ。 1ボスにすら会えないままあっさり氏ぬ人もかなりいる。 1、2面はもっと簡単で、後半面はもっと難しくてもいいと思うぞ。 やっぱ韓国人の感覚ってのは(以下略
4の戦車はどう考えても今までの作品と比べるとカタ過ぎる。ロケランの威力も弱すぎ。 あと敵の配置適当すぎ。定期的に戦車が置いてあるだけ。
558 :
ゲームセンター名無し :02/10/30 22:06 ID:SVTDlVfk
誰かメタスラの着メロがあるサイト知らないでつか? どこ探しても見つからなくて…。 格ゲーとかなら大量にヒットするのに…。
サル化するっていうからゲーセンにダッシュで行ったら ウータンのコピペだった。 かなりムカツイたのはオレだけ?
誰か着メロあぷしてくれ。
サル化してる時にもう1度サル化銃を喰らうと氏ぬんだっけ。
2で百太郎消す方法教えてください
死ねば消えるよ!
562 :ゲームセンター名無し :02/10/30 23:06 ID:??? 2で百太郎消す方法教えてください 563 :ゲームセンター名無し :02/10/30 23:07 ID:??? 死ねば消えるよ!
565 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 00:33 ID:trts2PWL
アナザーミッションのひこうきにのってで1位が取れません。
566 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 00:34 ID:vIsnpdX/
567 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 00:36 ID:vIsnpdX/
オイヤッ! 日本兵ってもう少しカコイイものを期待していたんだが。
>>562 マジレスすると、スクロールアウトさせればいいだけ。
Xでもできたはずですが、たしかボーナスが入らなくなるんだっけ?
ところで、4-3では何故毛伝を回収したんだ?
570 :
563 :02/10/31 02:26 ID:???
せっかくだからマジメに答えてやるか。
1面は宮殿砲台をキャラが右端にいる状態で倒し、
スクロールする前から右にレバーを入れていて
スクロールした瞬間右にダッシュダッシュダッシュ。
4面も同様。
バギーを残したほうが個人的には楽だと思う。
>>568 ちゃんとボーナス入るよ。
>>569 その後宇宙人に火星まで強制連行されました。
572 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 08:32 ID:vIsnpdX/
4の4面ミイラコースのミイラが大量発生する場所はどうやって切り抜けたらいいですか?
2のラスボス直前の、下の段から行くと 上の段にある得点アイテムって取れるんですか?
575 :
ゲームセンター名無し :02/10/31 11:40 ID:vIsnpdX/
メタスラ1の台が近辺にどこにもありません。
秋葉にあった。
神奈川県の本厚木あたりにありませんか?
>>577 そーゆーのは自分で調べましょうねー。
めんどいならおとなしくPS版買いましょうねー。
今探してるけどどこにもない。PS版もどこにもない。中古もないな。 ないならないで諦める(´ー`)y━~~
>572 少し進んで敵が出たらすぐ左端に戻ってしゃがんで右向いて連射 敵が出なくなったらまたちょっと進んで敵が出たら戻る。 連射を速く保ち続けないと危険。 ちなみにピカピカ光る玉は手前でミイラになるので避けずにそのまましゃがんで 連射を続ける事。 鈍く光る玉はミイラの吐き出したコロコロ弾なので近づいてきたら ジャンプで避ける事(連射が速くて難易度LV4以下ならば、この弾が ミイラの口から吐き出される前に大体倒せる)
1コインクリアはプロギアの嵐とメタスラ3とだとどっちが難しいですか?
今日はXプレイで1ミスでラグネームに挑むも、レーザー切れで殺られました。
>>580 プロギアじゃん?
ALLっていうのは2周目も含めるんだよな?
1周じゃあスコアランキングは「5」ってなるだけだもんな。
>>583 2週目あったんだ・・・。
そういえば1コインでドドンパチ1周と1コインクリア出来るほど
メタスラをやりこむのとどっちが難しいかを比較されたことがあるけど
ドドンパチってSTGでもかなり難しいほうなの?今日初めてやったけど
プレイ中は気が抜けないので精神的に辛いしすぐ死ぬ・・・。
どどんぱちは1周目だけならSTGの中ではそれほどでもないレベルだと思う
STGは気が抜けないから辛い。メタスラは覚えさえすれば楽できる。
大魔界村とメ(略
シューティングとアクションじゃ比較にならないと思うけど。 メタスラは他のネオジオのアクションゲームに比べたら簡単な方だと思う。 ラギとかサイバーリップとか、、、。
最後の忍道
3のフェイクラスボス前の自爆ロボの所を特攻するとたまに死にます。 あそこはゆっくり進んだほうがいいんですか?
>>591 のんびりしてると死ぬよ…
Lv2以下は別
いや、あそこはのんびり行くべきだろ・・・
昨日、PSの1でやっと大魔王となりました! ターマって肌の色が紫色なんですね… ところで、一人プレイの時にターマを使う方法は皆知ってますよね?
>>590 あれ、12月発売で6800円のはずじゃ…>PS2版3
>>596 細かい事は気にするナー。
とりあえず本当に出ると分かっただけでも良しとしよう。
今日は3をノーミスで自爆ロボ地帯までいくもあせりすぎて全機死亡。 コンテニューしてゾンビ地帯で1機、ラスボスの弾で1機失うも、乗り降り無敵を駆使してクリア。 こりゃあ1コインクリアも近いな。
>>595 2Pのコントローラーで始める……じゃ反則?
今だ600ゲト図サー ∩ ∩ 〜| ∪ | (´´ ヘノ ノ (´⌒(´ ((つ ノ⊃≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ ̄(´⌒(´⌒;;
602 :
ゲームセンター名無し :02/11/01 21:22 ID:Z9FSMti2
少し遅いが 3キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!! age
603 :
595 :02/11/01 21:53 ID:???
604 :
fwisp12-ext-y.docomo.ne.jp :02/11/01 22:50 ID:ktv0Ry5/
メタスラXは実はラスボスと3面が一番死にやすい。
PS2版メタスラ3、 GBA版メタスラ。 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
みんなそんなに喜ばないほうがいいよ。 現実はそんなに甘くないと思う。 予定だけでは品質はまったく保証されないし。 PS版XやAC版4みたいにならないとも限らない。 現物を見るまで静かに見ているべきじゃないの?
ラグネームってハンドガンだけで倒せるんですか?
3のラスボスと2のラスボス、乗り物無しだと余裕で2のほうが辛い。異議はありませんよね?
第一印象 4→マルコかっこわるいな。人がゴミのように感じた。消防の時、1をプレイしてたのを思い出したある意味感謝したゲーム。。 3→ザリガニなんかよりモーデン兵と戦いたい。2面ボス強すぎ。 2→アラビア兵よりもモーデン兵と戦いたい。3と比べて簡単だなあ。厨房の時、一度だけやったのを思い出した。 X→いきなりモーデン兵と戦えて嬉しかった。 1→懐かしいなあ。操作性悪いな。 ある意味4に感謝しています。
MEGAからPC版メタスラ4が出るらしいな。 もうメチャクチャ。
メタスラ4って韓国だと人気あるの?
>>615 またコピペで一儲けしようとしてるのか?
MEGA必死だな
PC版出すってことは儲かってるのか?
619 :
ゲームセンター名無し :02/11/02 21:43 ID:LOtrIGrS
メタスラ2は処理落ちが半端じゃないからやる気しない。
今日ドドンパチ大往生をたらい回しでプレイしてた人達がいた。2週目のラスボスの攻撃は反則じゃないか?まだメタスラのほうが楽だな…。
夢でメタスラの新作が出る夢を見た。 確かメタルスラッグMだかSだか。 見た感じは面白そうだった。なんかマルコが絵ねミーチェいサー連射してた
弾数無制限エネミー (;´Д`)ハァハァ
マルコ=マリオ ターマ=ルイージ
>>618 たぶん、CDをプレスするだけでいいので基盤よりは元手が安いと思う。
5000ウオン(500円)くらいで売りまくるつもりなんだろう。
テハンミングな方々は「ウリの国のゲームだからひとり10枚は買うニダ」とか言い出しそう。
メタスラ3は一番簡単なルートでもシリーズ最高難度ですか?
yes age
>>626 やっぱりルート違ってもボスは一緒だからね。
>>626 そーでもねーよ。
そいつのセンス次第だな。
4は知らないとダルマで必ず死ねる。楽勝パターンを知らないで初見でダルマ倒したやつは神。
メタシリーズは、オレが唯一ノーミスでクリアできるゲームだ。 怒首領蜂は一周が限度です。鬱死。。
STGの類は気を抜くといつでも死ねるから辛いね。
>34 名前: 鮒 投稿日: 2002/11/03(日) 03:42 > >操作説明画面の後ろに >METAL SLUG "3" >萎えた。 >今更気づいた俺もどうかしてるんですが。 これってホントなの?
行列のできる法律相談所見てるか? さっき見てたら聞き覚えのある叫び声が・・・ あれはぜっったい雑魚兵の
雑魚兵じゃなくて砂漠にいるおっさんかも・・・
636 :
fwisp12-ext-y.docomo.ne.jp :02/11/03 21:58 ID:qBa3R1PU
今日メタスラ4をゲーセンで10回くらいプレイしましたが、最高で4面序盤までしか進めませんでした。ダルマで詰まったわけじゃないです。いままでの最高は4面ボスでゾンビ状態で死亡。 以前4は10回くらいやれば1コインでクリア出来ると言ってましたが、それが出来ない俺は普通の人間ではないんでしょうか?今は3のほうが簡単に感じます。 それと1面序盤のバズーカ兵が地面着地する直前に弾発射してきてあぼーんされて切れるかと思いました。
638 :
636 :02/11/03 22:38 ID:???
文章がおかしい・・
>>113 参照
最近は4の2面のヘリ&戦車地帯でよく死ぬ。序盤の乗り物はジャンク品だから直ぐ壊れる。
ヘリ2機と巨大戦車残ったまんまで乗り物が壊れると死ねる。
636のは通常(LV4)よりLVが高い台だからまずはLVを下げてもらえって。
どうしてもそれでクリアしたいというなら知らんが。
>>637 4以上なら4も含まれるぞ。
>>640 3面ボスのミサイルってレベルが高いと4発発射されるんだよね?俺がやった台は一度に3発だったぞ。
LV5かもしれない・・・。
642 :
636 :02/11/03 23:51 ID:???
なんで俺って、4はダメなんだろう・・・。 3と違ってなかなかコツがつかめない。バイト疲れの影響かも知れないけど。
俺も。3から始めた時には面白くて何度も遊んで早めにクリアできたけど 4は結局1コインクリアできなかった。 なんか覚えにくい
>>634 古いゲームでスマンが、雑魚兵のやられ声は「ポスタル」でも使われてまちた。
>>630 2機死んだけどAOUで倒したよ。
ボムとキャノン使いまくりだったけど。
ラグネーム戦ノーマルガンで黒UFO3機に襲われてるよりは楽だったが。
4はノーミスで3面に行ける腕前なら、6面ボスまでトントン拍子に行ける。 危険な場所は6面序盤くらい。
MVSのメタスラ4でメモリーカード使っても5面までしか選択出来ないらしいって聞いたけど メモリーカード挿せるMVS筐体が滅多にないから試しようがない。 誰か試した人居ます?
筐体の話はいまいちよくわからない。
トライタワーにはメタスラおいてないんだな。
今日は秋葉のHey!で3プレイ。クローンゾンビで1機。ラスボスで全機死亡。欝妥氏悩。
652 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 18:41 ID:5xc4fyQu
age
653 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 18:52 ID:5xc4fyQu
4は一番プレイヤーのセンスが問われる。
654 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 18:53 ID:sqGngQfZ
4は一番プレイヤーのセンスが問われる。
655 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 18:54 ID:AczjNHgK
4は一番プレイヤーのやる気とセンスが問われる。
3重カキコスマソ
●毒酋長(26) 題名:とおるとソックリの自慢君発見! なんか、アルファレコードの帯びつきを持っていて 自慢したくてしょうがないらしいぞー!rawa君。 絶対相手にしない(誓い)。↓ ●rawa(637) 題名:GMOの帯のコピー GMOのレコードの帯に書いてあるコピーが思いのほか斬新であることに気づきました。 YMO商法以前の無謀ながらも革新的であった古きよきアルファレコードらしいコピー がおさめられています。 Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 5.0; Windows 98; DigExt) 投稿日 : 2001年5月11日<金>01時28分/海外 -------------------------------------------------------------------------------- ●毒店主(10) 題名:ダメ夫婦誕生間近!! FREE掲示板の元帥さんの書き込みより GW唯一の休暇でX68フェスタに行きました。トムトムさんとかふ参に 会いました。偶然って凄いですね。 結婚か・・・するのかな?>心当たりある人(笑)。 お幸せに(笑)。 SegaSaturnBrowser Ver0.09 投稿日 : 2001年5月7日<月>00時08分/岐阜県/女性/38才 --------------------------------------------------------------------------------
658 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 19:13 ID:5xc4fyQu
もうだめぽ
誤爆か?
4の長所を敢えて拳げるとすると ・キャラ選択画面のフィオがかわいい。 ・敵兵が驚いた時の声が『ワアァー!』なのがいい。 ・コピー部分探しがある意味楽しい。 4の1面ボスの跳ねる弾は太った状態のドロップショットにトゲをつけただけ(藁
4の長所を敢えて拳げるとすると ・キャラ選択画面のフィオがかわいい。 ・敵兵が驚いた時の声が『ワアァー!』なのがいい。 ・コピー部分探しがある意味楽しい。 4の1面ボスの跳ねる弾は太った状態のドロップショットにトゲをつけただけ(藁
662 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 19:33 ID:Yz0bgB5R
メタスラチーム本当に復活してくれよ・・・。
ノイズファクトリーらしい滅茶苦茶なゲームバランスもしっかり健在だった。
664 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 20:03 ID:Yz0bgB5R
なぜプ○イモアとMEGAは雑音に作らせたんだろうか。別のところだったら少しはマシだったかもしれない。
665 :
ゲームセンター名無し :02/11/04 21:50 ID:O79IVCUp
メタルスラッグよ永久に
>・キャラ選択画面のフィオがかわいい。 俺はかわいいとは思えない。 コビ売ってる顔になって嫌だ。 ついでにインストのフィオは白痴っぽくて嫌。 主観の問題かな?
>>666 じゃあ4のキャラ選択画面のマルコはどうなるんだよ?
Xのポスターのマルコと同一人物に見えないぞ。
そういえば、トレバーが氏んだ時の声、ターマの使いまわしじゃなかったね。
蹴りもてっきりマルコ&ターマが出す蹴りだと思ってたら全然違うし。動き硬直するから明らかに使えないし。
一番悪いのはどこ? ・プレイモア ・雑音 ・MEGA ・SNK
全部
670 :
666 :02/11/04 22:59 ID:???
マルコの顔にそれほど嫌悪感は無いな。 だけど4のプレイキャラの中で一番多く戦っているので もっと渋いか怖い顔にしてほしかった。 ついでにトレバーはもっと男臭くてそれでいて 情に厚そうな雰囲気にしてほしかった。 それが俺の中の韓国人のイメージだから。 トレバーは感情をはっきり出さない雰囲気があって韓国人らしくないと思う。
あれ?えーと・・・
メタスラ4はどこが作ったんだ
>>668 の4社を使って説明キボンヌ
673 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 00:19 ID:gR65uPcf
SNKが潰れたため、版権をプレイモアが買い取った。そしてMEGAが出資元になって雑音工場が開発した。 雑音とはノイズファクトリーという会社のことで、4は稼働前からコピーだの手抜きだの叩かれていたみたい。 なぜか音楽はオリジナル。歌とか変な所に力を入れている。韓国人の息も相当かかってると思われ。
どうせなら @徹底的にメタスラをリスペクトする @ガンガン違う方向に走る のどっちかにいけばよかったのに なんで中途半端なんだろ?>4
企画の段階ではどちらが良いかなんてわからないだろうし 仕方なかったと思うので5でははっきりしてほしいと思う。
メタスラ4はムズい人にはムズい。俺がそう。
メタスラ4は簡単な人には簡単。俺がそう。
680 :
ゲームセンター名無し :02/11/05 12:49 ID:VCxZQyi5
モ ノ ア イ ズ 挫 折 す る や つ 多 す ぎ る
モノアイもダルマも同じ
モノアイズのせいで3にのめりこむ前に挫折してしまう人がいるなんて不敏で仕方ない。 俺がはじめてモノアイズ倒した時は第二形態時に『まだやんのかよ!』って思ったな。
PS版1のサバイバルアタックで、ラスボスを ヘヴィマシンガンでもショットガンでもロケランでも倒せなかったのに、 フレイムでいったら一発で倒せた…
今日はクローン養成所で2機燃やされラスボスで終わりました。
今日はクローン養成所で2機燃やされラスボスで終わりました。
age
クローンゾンビ地帯は何も知らずにプレイしたら流石に死ねる。 各シリーズの難所を個人的に検証 1.6面鉄橋 2.6面うねる橋、ラスボス X.ラスボス 3.4面ボス、ラスボス、日本兵ルート 4.5面ヘリ地帯
俺、エミュで12x34を落としてプレイしたが、4だけはCD-Rにコピーする事もなく あっさり削除しますた。 キャラセレ&一面BGMはカコイイと思いましたが、2面以降の展開を思うと ネエ。
はいはい、よかったね。ヾ(´○` ) ファァァ
マターリ行こうぜ
>>687 >4.5面ヘリ地帯
あ り え な い !
目樽巣拉愚は面白いなあ。
今日3を4機設定ではじめて1コインクリアしたYO!残機ぎりぎりだったけど。
694 :
693 :02/11/06 20:16 ID:???
今日はやけにソルデロカの黄弾に当たりまくった…発狂前のに当たってしまうし。 うまくなればなるほどソルデロカの黄弾がうざく感じるという罠…。こればっかは気を抜くと死ぬな。
俺はたまに狼の爆風も食らうぞ。 避けたつもりで着弾点に戻ったらまだ判定が残ってたり。
なんかこのごろ3の2面のゾンビソルジャーを斬る時 しゃがんでるのに当たってゾンビ化するから点数が少し落ちる。
ロカの黄弾はパターンあるんですか?
難易度の比較 ソル・デ・ロカ 黄弾攻撃>>>>>>>>>>>>>メタスラ4 ALLクリア
>>698 死んだら諦めろってことですね。
>>699 それで言うとメタスラXオールクリアと3の日本兵ルートノーミス突破はどの辺りに位置しますか?
>>700 旧正規軍アジトはクリア後の方が問題。
ロカの黄弾攻撃をデブ状態で避けつつ、捕虜でいかに武器を貯められるかがカギ。
旧正規軍アジトは攻略パターンを作ると、ランダム要素がゼロに近いから、
難しさは黄弾攻撃と比べられない。
難易度の比較 3>>4>X>2>1 1.懐古向け 2.初心者向け X.万人向け 3.ゲーマー向け 4.同人好き向け
挫折する要素を個人的に検証 2orX.火星人地帯、ラグネーム 3.2面ボス、3面ボス 4.2面ボス
4はゲーマー向けなんじゃないの? 4を肯定する人って「絵なんかどうでもいい」とか言うし。 4は一部の物好きしかやらないだろ。 「ゲテモノ好き向け」とか「絵はどうでもいい人向け」だよ。
挫折する要素を個人的に検証 2orX.火星人地帯、ラグネーム 3.2面ボス、3面ボス 4.1面ボスの演出
ソ ル デ ロ カ 怖 く な い の は 最 初 だ け
ソ ル デ ロ カ や れ ば や る ほ ど 怖 く な る
>>705 >4.1面ボスの演出
チョットワロタ
4は今でも一応やっているけど・・・微妙だね。
反則度を検証 ロカの発狂黄弾>>黒UFO3.4体>脳みそロボの水平+平行リングレーザー>>>>>ルーツマーズの岩石>ライフル兵の近接>モノアイズ発狂弾
ぶっちゃけ4の敵の配置はかなり適当。 各面の難易度もむちゃくちゃ。エリの笑顔なんか終わってる。 やっぱメタスラチームじゃないと駄目だ‥。
結局、EDがあるのは1だけ。 SNKには、NAZCAの考えが解らなかった。 GOZILAリメイクを思い出した・・・。
3の3面ボスで挫折するのか? 漏れはそこで全部死ぬけど原因はモノアイだ 2面と3面を入れ替えて欲しい
713 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 08:05 ID:an8Oq52Y
age
>>710 4は変な難易度のせいで「初心者には厳しすぎ、上級者には簡単すぎ」という
訳の分からんゲームになってるんだよな。
敵の配置、それも戦車などのカタい敵の配置に工夫が感じられない。一定距離ごとに置いてあるだけ。
>>711 「ゴジラ(日本)→GODZILLA(USA)」は違うよ。
内容が変わっても明らかに進化が感じられる。
「ゴジラ→プルガサリ(北朝鮮)」だよ。
4はパチモン。
716 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 11:00 ID:Xl/eV9kX
717 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 11:02 ID:KsTMi+Jf
718 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 12:55 ID:A5/oD3jK
ぶっちゃけ4より2のほうが簡単。5面と6面は知らないと流石に厳しいけど。
719 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 12:58 ID:5EVlumyF
2.Xの5面地下鉄の音楽が、任天堂〜にんてーんど〜と聞こえてしまう。
名曲を個人的に検証 ・2X3ラスボス ・鉄橋、2Xの3ボス ・4の1面 ・2Xの6面モーデン基地内 ・3のクローン地帯
>>719 多分君だけ
>>720 1はやったことない?
てゆうか、4の置いてあるゲーセンがうるさすぎてBGMが聞こえない…(T-T)
722 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 17:03 ID:Xl/eV9kX
地下鉄の曲の最初のほうが、任天堂〜にーんてんど〜と、脳内でこだまする。
4は油断さえしなければクリアは簡単そうだな。
724 :
ゲームセンター名無し :02/11/07 19:06 ID:Xl/eV9kX
4の3面雪原ルートの下山する場所でなぜかFの入った木箱が出ないことがあります。バグでしょうか?
たまに出ない、でもバグじゃないと思う。 でも作りがいい加減なら可能性あり。 奈落で復活して即ゲームオーバーもあり。
って言うか最近そこでFが出た記憶がない・・・。 なにか条件でもあるのかな?
丸太破壊してすぐに丸太の先端に乗ればほぼ確実にF箱出るぞ
>>719 想像したらおもわずヲロタヨ
これからやるたびにそう聞こえたらオマエのせいだからな!
>726 たしか条件は「中央より前にいる」だった筈。
ラウンジのスレのほうが盛り上がってるみたいだな。
PS版1のオプションの難易度にMVSってのがあるけどあれ何? HARDより簡単みたいだけど…
EASY=2 NORMAL=3 MVS=4 HARD=6って聞いたことある。
メタスラは3で終わりました。
次作に期待しようヨ…
いつになったら4叩きをやめんだよ?粘着質すぎるぞ! シリーズはまだ続いてんだろが。 お前らが叩くせいで次作が無かったらどうすんだ。
そこでデーモンフロントですよ。ええ。
出ないよりは、出たほうがいいな。
誰か2の6面に出てくる変なハゲの倒し方教えてください・・・ 1回死ねば接近してボム連打で倒せるんですが・・・行きつけの残機が2なんで ノーミスで倒したいのです。
あぁ、アレンね。 死んでボム連打でも大局に変化はないのでいいと思うが まあそれはさておいて、 俺のパターンだと 1、開幕上段でしゃがみ撃ち(以後ショットは撃ちっぱなし) 2、アレンが下に降りるのでボムを投げる 3、ボムを投げたら右にジャンプし、空中で反転して戻る 4、するとアレンがまた右の段をのぼり、すぐ降りて向かってくる 5、向かってくるところにボムを投げる(=2) 以下2に戻って繰り返し ボムは適当に投げてりゃ勝手に当たってくれるので問題なし。 文章にすると分かりづらいなぁ。
4の4面ボスはゾンビ状態で行くと間違いなく死ぬ。
>>739 漏れは
1、開幕でアレンが2回笑ったら上段前からしゃがんでIを2発
2、続けてボム2発
この時下段に下がったアレンがIを避けるため
また戻るのでボムのみ当たる。あとは1、2の繰り返し。
Iはうねり橋の前の看板に捕虜がいるので
そこまでできるだけ温存するのがポイント。
あのアレンはハメられるからけっこう楽。兵士のほうがうざい。
LV8だと兵士の手榴弾がすごいスピードで 的確にこちらを目指して襲ってきます
おまいらはナイフキャンセルする派ですか? それともしない派ですか? よろしければ教えてください。
する派 あーでもするといっても2とXの2面くらいかなぁ。 しなくても大抵は問題ないし。
3だったら脳みそを切れ!
あまりしない派 斬った後の余韻が好き。 3のクローンゾンビには使うことも。
750 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 18:13 ID:KbMO2j4k
4のワクチンプログラム開発という理由でターマとエリがそこに派遣されたってのは無理がある。 普通パソコンに精通してるトレバーが派遣されるべきだろ?これは韓国人の陰謀ですか?
>>750 /*
ターマーとエリは、コンピューターウィルス「ホワイト・ベイビー」用ワクチン開発を行う
スタッフを護衛する任務に派遣された。
*/
だってさ。
でもトレバーとマルコならワクチンを簡単に開発できそう(w てか、護衛とか言っといてなんで1面でターマが出てくるんだ?本来そんな暇ないだろ。
スト−リーなんて飾りです。
メタスラに複雑なストーリーなぞ要らん。
キムチにはそれがわからんのです!
マルコチーム:残り少ない時間でアマデウスを急襲しウイルス発動前に潰す ターマチーム:ワクチン開発チームの護衛 の筈だが何でエリは毎ステージ送迎をしてますか?
無駄に多い設定もメタスラの魅力の1つ
初めて知ったよワクチンとか
>>750 辺りのこと
そういや5000点入るあの人形って本当は中に爆弾が入ってて むりやり子供に持たせて敵軍に特攻させるとかいう設定がなかったっけか?
いつもメタスラ2をやりに逝ってる 本屋のゲームコーナー(なぜメタスラがあるか不明 ふとメタスラ2の後ろにあるもう一つの筐体を見ると・・・ 信じられないことに初代があった いままでマジで気付かなかった。アホだ とりあえずアレンぶっ殺して大満足
>>759 さっちゃんのお人形作戦(w
でも1のアートギャラリーだとみっちゃんになってる。なぜ?
あれはフィオが小さい頃から大事にしている くまのぬいぐるみ。 …ちがうか
5000点のぬいぐるみが爆弾入りで 50000点が機密文書入りだっけか?
じゃあ100点の宝石は偽物で 30000点宝石は本物ってとこか?
漏れがメタスラやってる所(普通のゲーム屋。なんで置いてあるんだろう?)には1〜3までの4作が置いてあるんだが、 レバーがぶっ壊れててさ、常に右にレバーが入った状態になるのよ。この前は1の一面のボスに勝手に突撃して死にましたw
766 :
ゲームセンター名無し :02/11/09 23:26 ID:ZwssvwjA
ウンコは10点
そういや食べ物ってそのままにしとくと腐ったりするんだよな ああいう演出すきだな
カエルノハレツ・・・
社長は0点
770 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 01:55 ID:N9lo68N+
話を蒸し返しますけど、マルコとトレバーがワクチン開発すればいいのに。そもそも開発者の護衛してる ターマが1面で仲間の援護する暇ないと思う。ほぼこじつけだよな。 絶対韓国人の息がかかってるとしか思えない。マルコが使えるだけよかったですけどNE!
社長は得点の入り方がチト特殊。単体でなら0点だが・・・。
>>770 設定を無駄に深読みして自己満足するのが、よほどお好きなようだな。
メタスラ1の時ネオフリで設定資料集見てびっくりしたよ あまりの無駄さに。 でもそこがいい なんか相関図とかあったな モーデンに対してなんかむかつくとか殺したい色々言われてた 確かその頃から火星人がどうのこうのってあった気が・・・
773 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 11:27 ID:Oohvc7Ya
メタスラに対する意見・・・ 4のキャラ選択のマルコの顔・・・・・ あれは、マルコ離れを推進する韓国人の陰謀だと思われ・・・・・・ フィオは可愛かったが・・・・ あと正規軍・・・ 金が無いのか分からないが一人二人で敵陣へ逝かせるのは特攻としか思えない。 しかも堂々と、パラシュート、ヘリ、正規軍トラック?(ターマが乗ってる奴) あれは、絶対的になって狙撃される。 無事侵入したとしても、あんなに早く突撃はできない。 地雷、ブービートラップ、狙撃などの危険がある。 やっぱり正規軍は貧乏なのか、 後、ターマの援護射撃は正規軍が貧乏の象徴。武器がぎりぎりで拳銃以外ないのか・・・ 武器は完全現地調達 モーデン軍は正規軍の武器が使えるのか使えないのやら・・・・ それが不安です。もし使えたら正規軍の敗北は必須でしょう。
4の3ボス倒した後にトラックが迎えに来るが あんな場所にトラックが入れるのかと小一時間以下略
>後、ターマの援護射撃は正規軍が貧乏の象徴。 >武器がぎりぎりで拳銃以外ないのか・・・ 特殊なトラックなら重機関銃でも備えつけていてほしい。 ハンドガンでゆっくり射撃してるなんて見た目にもカコワルイ。
776 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 11:56 ID:Oohvc7Ya
再び意見 3のラスボス あれ絶対無重力になって上へ飛ばされる。そのまえに凍死か窒息死 あと乗り物 壊れる前あんなに都合よく脱出するのは難しい。 たいてい攻撃を受けた場合乗り物は変形する。 ハッチなどが変形したら脱出不能でしょう あとメタスラアタック簡単に作動しすぎ あんなによく回転して、体操選手のように着地できるのか。 打ち所がもし悪かったら・・・・・ わけもわからないまま乗り物から飛び出したらその後の状況判断に時間が かかる。そのうちにやられる可能性もある。
777 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 12:19 ID:N9lo68N+
そんなこといったら自分の身長より高く跳躍してるマルコ達や、フィオの張り手で兵士が死ぬのにも違和感があると思うが。
俺が思ったのは、なんでたった一人であんなに敵兵を頃せるのかちょっと不思議だった。
だから敵兵がびびるんだろうけど。
>>776 あれは極めて薄い宇宙服着てるんじゃないのか?ラスボスはわりとゆっくり下降してるんだろう。
>あとメタスラアタック簡単に作動しすぎ 簡単に作動しなかったらいざと言うとき役にたたんだろ。 >わけもわからないまま乗り物から飛び出したらその後の状況判断に時間が >かかる。そのうちにやられる可能性もある。 プレイヤーはわかってるので問題ない。
779 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 12:25 ID:EKq2qpU6
まあマルコたちはマトリックスで言うとエージェントレベルの人間だ。 芯でも2人までなら新しく降ってくるし。 金があれば何人芯でも黄泉がえるし。 敵にしたら悪魔のようなもんだな。
>>776 バーカ
おまいにはみいはあ氏の小ネタ
つーかギャグがわからないのかと小一時間(略
モーション一つ取っても面白ければいいの。リアル<笑い
・・・所詮ゲームだろ。
柳田理科雄に毒されたのか?空想科学読本の読み過ぎ
781 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 12:36 ID:ic+/qKTN
マルコ達が死んでもクローン技術で作られた予備を用意してあるのかもな。 ていうか2ではなぜモーデンを助ける必要があったんだ? 助けたのはいいけど、クーデターを起こそうとしたモーデンを野放しにするって行為自体、突き詰めて考えたらおかしいと思うんだが。マルコが許したとしても 正規軍は許さないと思う。本当なら刑務所の中だろ。
782 :
781 :02/11/10 12:41 ID:DJ3fCe64
スレの雰囲気が雰囲気だったので突き詰めた考えで敢えて
>>781 を書いたわけだけど…所詮ゲームなんだから本気で考えるなよ‥。
俺も本気で考えたことはあまりないし。
本気で考えた 1.死んだことにした 2.逃げられたことにする 3.実はクローンが(以下略
776のような屁理屈もなかなか面白いと思う。 作品の意図を理解して矛盾に目をつぶるのもいい。 要はそのバランスだろう。
3のラス面でクローンが襲い掛かってくるのは
>>779 のことを感じてほしかったんだと思う。
4のラス面でモー伝ロボットがいっぱい出てきたけど なぜトップの人間を模倣して量産するんだろう。 アレンとかマルコとか量産したほうが良かったよな。
>>773 以降は全部ジエンかい? ご苦労なこったな。
アレンはサイボーグ化復活じゃなくてマルコ達同様上から降ってくる。 倒しても倒してもアレンが降ってくる。 だったら嫌だ。
789 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 15:58 ID:41XNi8hs
4はあのワイリーがトップだからだろ。
だんだん荒れてきてるなこのスレ。
4には憎悪すら感じる。 雑音は逝け!
影武者のつもりなんだろ。
荒れてるというよりはすさんでいる。
4にはガックリ。これから遊ぶことはないと確信しますた。
そこまでしなくても・・・
796 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 19:06 ID:ic+/qKTN
全ては倒産したSNKのせいである。
マルコとモーデンはルパンととっつぁんの様な関係じゃないのか?
>>798 た、確かに!
漫画の頃は銭形かなり渋めのかっこいいキャラだったのに
最近のアニメだとかなりギャクキャラになってる。
モーデンもそんな感じだからなあ。
ついでにルパンもマルコもイタリア系の人だな。
800 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 21:50 ID:9XmJaR54
Xの1面に出てくる赤ちゃんってなんですか?
3のラスボス隕石2連打だというのに気付かなくて死んだ。あせったら負けですか?
803 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 22:40 ID:7rcYs+8m
今日は火星人地帯で1機。扉の手前にいる兵士の後ろあたりで自爆ロボに自爆されて1機。ラスボスで1機。
>>803 何の話?自爆ロボってとこでたぶん3だと思うけど…
805 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 23:11 ID:9XmJaR54
4の2面のボスってなんか覚えないとヤバイという話だが・・・ いつも力押しで倒してる俺ってどう?
807 :
ゲームセンター名無し :02/11/10 23:39 ID:Vd5rXq7R
知り合いからR@MをCDに焼いてもらう予定。
>>806 むしろ力押しの戦法を知りたい。
連コじゃねーだろーな!?
>>809 いやー適当に避けて当ててという感じ
手投げ弾使いまくり・・・5機設定でたまに死ぬ
地元のゲーセンに3&Xが復活したのでやりまくっていますが、 3は長いですね。ほんとに。かなり疲れた。クローンゾンビあたりで死にましたが。 3のクリアに必要なもの 技術、知識、経験、スタミナ(←重要)
>>806 , -=-‐〜--へ__,,- 、
< ヽ ゝ
ノ 二、___ゝ,/_/ヘ |
| ヲ | |
| ┤ ===、 , ==| |
ノ 彳 ―ェ 〈‐ェ〈 ゝ/つ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ゝ、 イ6|ゝ / \ |‐ / / < 挫折ぜずよく頑張った!感動した!!おめでとう!!
く .^| - ゝ/ / \__________
ヒi_,| \l [ ー―.|/ /
,,, -/ |\____,| /
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つーか4の2ボスってどういうパターンがおすすめなの?
814 :
ゲームセンター名無し :02/11/11 00:59 ID:3Beri5Fy
せっかくだから真面目に答えますNe 開幕左端でバズーカ兵の弾に当たるよう垂直ジャンプすると当たったときの跳ね上がりで上の段に上がれる。 そして上のやつを得点が入らなくなるまで攻撃。その後真ん中を破壊して次は真ん中と下のやつをなるべく同時に破壊する。そうすると最後楽勝できる。 ダルマはメタスラが無いと死ねる。
815 :
ゲームセンター名無し :02/11/11 01:09 ID:OnBhOzEj
3は2ボスで挫折してもうやらなくなったり吐血とかボム連打しないと勝てそうにないと思っているチキンが多そう。(実際いる) メタスラ3で嬉しくなる要素 ・2ボスをはじめてボム無しノーミスで倒したとき ・3ボスをはじめてノーミスで倒したとき ・4ボスをノーミスで発狂黄弾を気合いで避けて倒したとき ・クローン、ゾンビ地帯をノーミスで突破したとき
むしろ2ボスを異常に強くした製作側のほうが問題だと思うが。
インカム的にそういう調整をしたんだと思うんですが
3ボスは3ボスで強いと思いますが。
4ボスも4ボスで強いと思いますが。
ダルマをひいこら言ってようやく倒したのに、次からのボスでは えっ?これで終わりでイイの!? ってやつが多かった。
普段3をLv4の台でプレイしている漏れは Lv2の台をたまたまみつけたのでちょいやってみた。 あんなの時間の無駄だった・・・
余裕すぎだった?
ソルデロカの黄弾も余裕なんだろうな。
824 :
ゲームセンター名無し :02/11/11 12:00 ID:3Beri5Fy
4の欠点やバグを列挙したら本1冊できそうだな。
4の欠点やバグを列挙したら本1冊できそうだな。
そんなにバグあったっけ?
欠点なら沢山ある。
一番プレイヤーに使われているキャラってフィオかい?
今日学校の帰りに小さい駄菓子屋に寄って行ったら3があったので 早速プレイしたらレベル8設定だったから2ボスの光弾が8連発で人間の 反射神経を凌駕するほどの速さだった。 4ボスは赤弾でも死ねる。それより気になったのが血が白かった事。
>>828 そうかも。エリ使いは以外に少ないと思われ
つーか4では3ボスがかなりの難所って昔から言われてるけど
なぜここではダルマの方が支持を得ているのだろう
4の3ボスはフレイムショットで簡単に沈むから。ダルマがトラウマになりやすいんじゃないのか?
エスプレイド1コインクリアとメタスラを1コインクリアだとどっちが難しいかな?
>>829 それは設定で血の表示がOFFになっているからだね。
白はどうかと思う。ゾンビも白いし。
>>833 2で血の表現OFFにすると敵の体から水がでますw
>>832 微妙かも。個人的にはテクのいらないメタスラのほうが簡単な気がするが。
……と思ったがどの作品か分からんのでなんともいえない。
血の色を変えたり出来るんだ、知らんかったよ。 どうせなら白じゃなくて紫にすりゃいいのに。
初心者に厳しく、上級者に易しすぎる。そんなわけの分からないゲーム、メタスラ4。 ノイズの事だからそのうちメタスラだけじゃなくて自機そのものにもライフ制を導入しそうで怖い。
ただ食ってるだけのエンディングを前に茫然自失になりますた…
このゲームは人のプレイが参考になるゲームだな。
名前どおり、メタスラに雑音入れてくれたよな。明らかに開発者が無能。
つい昨日の話 2をやってたら後ろから「ぱちぱちぱち」とやる気のない拍手(謎 が聞こえてきて 後ろ振り返るとリアル消防2匹。 キっ、と睨むと拍手はやむ・・・かに見えたけど数秒後にはまた拍手が やめてよ・・・悪気はないのは解る、わかるけどね 自分ヘタレだし。さらに地下鉄地帯でやばかったし・・・ 敵は地下鉄が出てくると同時に悪魔の音を奏で始めやがる(泣 なんとか突破したけど集中力が途切れて 結局、ミュータントに自爆され没 帰り際に財布を握った餓鬼2匹が筐体の前に立っていたのが心に残る た ぶ ん 死 ん だ な ザマーミロ(爆
なんかこの頃4を叩く事が多くなってるがそれなら 前みたいにスレ立てたら。
>>841 相手は消防なんだ。そうカリカリするなよ。
>4叩き 今始まったことじゃないからなあ。 10ヶ月くらい前からだな。 これからのメタスラスレには必ずついていく問題だから 叩くスレ立てても関係ないと思う。 4がゲーセンから完全消滅するまでは気が休まらないし。 4の存在自体が鬱陶しいって言うか。
4は存在するべきだろ。そのおかげで前作をやりこむプレイヤーもいるかもしれないんだから。 俺みたいにな。
>>837 上級者には1も易しいです。
テキト−なこと言わないでください。
847 :
845 :02/11/12 00:53 ID:???
正直な話、自分も4をヴァカにする発言を最近しはじてはいるが、
>>158 (リアルタイムで)と
>>844 のレスを見てちょっとむかついたのは俺だけですか?
4がメタスラ最大の汚点だとか、明らかに開発者がダメ(手抜きだと思わされたり)に見えても
ゲーセンに存在することを否定されるのはなぜかむかつく。
俺の場合、なんでここのゲーセンは4しか置いてないんだ?どうせなら他シリーズも置いてくれと思うことはあるけど。
いくら4の出来がダメでも、4でメタスラを知って他シリーズもやるようになった人もいるんだから
鬱陶しいとかいわないでくれよ・・。
俺の場合、4をゲーセンで見かけて(今年7月)初代をリア消の時やったのを思い出して、他のシリーズもやり始めた。当時4は
2面ボスで挫折して別のをやってたな・・。
848 :
844 :02/11/12 01:10 ID:???
悪いけれど自分の周りでは4の稼動と時を同じくして 多数の全作品が撤去されたからかなりムカついてたんだよ。 今年の3月ごろまでは巡回してるゲーセンのほとんどで前作が遊べたのに 4月からは4ばかりになってしまった。 今では前作の出来るゲーセンはかなり探さないといけない。 そして探していると誰もやっていない4の筐体が目に入る… 鬱陶しいと言うのは良くなかった。スマソ。
849 :
845 :02/11/12 01:23 ID:???
俺の場合、巡回してるゲーセンに1以外はあるからなぁ。 たしかに前作がゲーセンから撤去されたことを考えたら恐ろしいな・・。 近場のゲーセンで4しか置いてないのを想像すると萎える。
俺の周りには全作あるなー。
852 :
844 :02/11/12 01:35 ID:???
自分は巡回するゲーセンを最大7つの駅の周りに覚えておいたんだけど いまでは2つの駅の周りのゲーセンにしか前作を遊べなくなった。 田舎に住んでるわけじゃない。西東京での話。 皆がうらやましいよ。
メタスラ4だけ筐体ひとり占めなのは、鬱陶しい。
>>853 複数挿しにすると致命的な問題が生ずるのでしかたない。
自爆ロボ後のボスが出してくる小さい弾の初弾にはじめて当たって死んだ。
俺はあの初弾は音楽でタイミング取ってるから怨霊が小さいゲセンだとよく死にます。
メタスラ4に限らず新しい(RB3あたりから?)MVSのゲームを複数差しすると バグるとかそういうの。
本○木のファンファンにX.3.4が入ってる筐体があるんだけど、4だけの筐体があるんだから4を抜いて1を入れてほしい。
3のレベル8で一番キツイ所ってどこですか? ボス除く。
メカ自爆地帯は下手すると斬りが間に合わなくて死ぬけど
863 :
ゲームセンター名無し :02/11/12 17:33 ID:VoBdcyXx
Lv8の自爆ロボ地帯はナイフキャンセルを知らないと辛くないか?
今日、ちょっと遠いゲムセンで4をプレイしたらBGMに迫力あってマジで感動した。
4も4なりにBGMいいけどオレは2の基地内のデレデレゆうBGMが好きだ。
>>859 そこの3って効果音とBGMが全く鳴ってないんだけど何でかな?
Xはちゃんと鳴ってるのに、、、
しかも、スタート直後によくバグって止まるし。
4が入ってるからか?
>>866 俺がプレイしたときに止まったことはないけど、ゲームセレクトするとエラーらしきものが出るね。
Xでも周りがうるさいからBGMは全く聞こえないYo
>>867 Xはスピーカーに耳近付けると何とか聞こえるけど、
3は明らかに鳴ってない。
入った直後のときは鳴ってたのに、、、ショック。
4が出た直後は普通に1本差し稼働だったが インカムが落ちてきたから複数差しで全作まとめたらエラー 仕方なく1本差しに戻す、と。 複数差しでも1回ごとに電源落とせばエラー出ないみたい。
前スレまだhtml化されてない・・。
>>870 何時1000になったのかを見てみたかった…
予告! 今夜0時に祭板にメタスラスレ立てるのでおまいらは保守を手伝え
あと6分なわけだが・・・ お〜い誰か居ないのか?
いる
落ちちゃったよ
せっかく攻略書いたのでこっちに貼っておこう
>>26 つづき
黄色兵の出てきた建物に乗って進む
アクアラング兵が来るのでつり下げてあるガレキを撃ち落として巻き込む。
向こう側のガレキも同様に落としておく
余裕ならこの建物にも手榴弾を投げ込んでおこう。
たぶんこの辺りで黄色兵士が歩いてくるので回収(H)
アクアラング兵をさっさと倒し建物に上って進む・・・のだが
この先の兵士がウザイので画面に半分出してジャンプ、Hとかで殺そう
まだ続く
>>876 それだけ書いてもわからん
いやわかる人はわかるんだろうけど
878 :
ゲームセンター名無し :02/11/13 00:43 ID:o7QJbazl
お祭り板に立てたスレ短命だったな。 それはそうと も う や め れ!
>>858 それ以前に古いMVSだと最近のロムが動かない……
4は歌とか妙なところにこだわりすぎだよな。個人的に4の使い回し背景はあまり気にしてないけど。4のボス戦の 音楽からして明らかに同人ものだと感じたよ(w 一番バランスが取れてるのってXだよね。
メタスラ3は一番安全なルートでも道中最高難度ですよね?
3の自爆メカ地帯ができない… 最後のシャッターの場所で下からジャンプしてくるのと同時に 爆発するからナイフが間に合いません
坂道の途中(タイムが増えるとこ)で左を向いてひたすらしゃがみ斬りでOK
フェイクラスボスの初弾を画面端近くまで歩いて避けると切り返しのとき2弾目に当たって死にますか?
ってか端まで行ったら切り返しも糞もないじゃん。
887 :
ゲームセンター名無し :02/11/13 20:52 ID:hfptbcj8
×切り返し ○折り返し
>>887 この場合切り返しも折り返しも同義だとおもうが・・・。
むしろ折り返しなんかより切り返しを使うのが普通だと思うが・・・。
意味を確認すると、進行方向から方向転換するってことでしたよね。違ったっけ?
切り返しという用語ははシューティングでもよく使うからな・・・ 折り返しはほとんど聞かん・・・。
なんか折り返しだと画面のスクロール方向まで変わるような印象を受ける。
892 :
887 :02/11/13 21:38 ID:???
>>886 の発言により混乱してしまったわけだが(略
893 :
ゲームセンター名無し :02/11/13 23:18 ID:gk2rsI+3
>>885 初弾は敵の真下付近で避ける。
その後もそのあたりで切り返せばOK
端に行くのはでかい玉がで出してから。
894 :
ゲームセンター名無し :02/11/13 23:25 ID:Fg1EOfy1
初弾が発射されるタイミングが分からないと死ねる。
なんだかんだ言ってあれ怖いよ。 今日は死ななかったけど。 2面のスノーマンに撲殺されて萎えた。。 あとロカでも死んだ。
てきとーに右に歩いて端まで行って初弾を避けたらジャンプして戻って左に歩いて あとは中央で左右に切り返す、でも避けられるし、 端まで行って初弾をジャンプで避けて着地、ちょっと坂を下りて次を上にやり過ごし また端まで行ってジャンプ・・・、とかそんな感じでも避けられるけど やっぱ普通に中央で待って、ってのが一般的だよね。
中央で待つ場合タイミング間違えると死ねる。
なんで4の新キャラは近接攻撃で100点しか入らないんですか?明らかに開発者が駄目だったとしか思えません。
フェイクボスの初段避けは撃ち込み点でタイミングを取るのが確実でいいよ。 動けるようになる前から上打ち連打(最速で撃ちこむため)で Hだと大体3500点〜3800点入ったのを確認してから動くとちょうどいい(その店のレベル設定にもよるが)。 まぁこれで安心、もう死ぬこともないでしょう。多分。
蛇マシンガンがあっても切り返しするタイミングを間違えると死にます。
そろそろ書くことなくなってきたか?
age
903 :
ゲームセンター名無し :02/11/14 15:52 ID:LtGPSTb9
質問に残さず答えれば書くことはある。
904 :
883 :02/11/14 16:52 ID:???
>>884 できました、ありがとうございます。
旧正規軍のやられ声聞いてるとかわいそうにおもえてきますね
メタノレ ヌラッグ は 紛れも ない 名作で ある
906 :
ゲームセンター名無し :02/11/14 18:33 ID:bgV6JIkh
そろそろ次スレの題考えていかねーか? 後フェイクラスボスってそんなに初弾避けにくいか。 初めてでも避けれる速さだろ。 レベル8の2ボス発狂6連光弾見たら死ねる。
普通に「メタルスラッグ総合スレッドmission3」でいいよ 余計な飾りはいらねぇ。
このゲームにはアドリブは通用しません。
グラディウス3を1週とメタスラ3のLv8クリアとどっちがムズいですか?
>>908 禿同。
前スレは飾りのことでかなり鬱陶しかった。
レベル8ならジュピターの発狂ミサイルが低空2発で来るので死ねる。 狼弾を垂直跳びして避けると最後の方が2連続で来るので避けれない。 発狂黄弾は赤弾少し遅くした感じ避けれない長時間。 赤弾は真下辺りに撃たしてかなり速く切り返さないと死ぬ。 偽モーデンのバルカン掃射なんかほとんど見えない。 死ねる要素いっぱい!!
>>914 その通り
さらにラスボスが硬すぎてよっぽど武器を持って逝かないと
制限時間内に倒しにくい
916 :
913 :02/11/15 11:47 ID:???
悪いけどそんなこと無い。 3稼動直後からレベル4と8両方やったけど パターン化できるのでちょっと集中すれば氏ねない。 >発狂黄弾は赤弾少し遅くした感じ避けれない長時間。 これだけは同意。
まあ死ねる要素がいっぱいというほうがあってるな。
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< きだまきだま! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< きだまきだまきだま〜! きだま〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /
家族計画のお父さんの宿題にはちょうどいいな。
3のスーパーグレネード(G)って最初とラスボス以外出るとこあるか? ビッグショットガンなんてのも出ないだろ。
そういえば3はウータンや大統領とか新キャラで出たが 4って防護服着てるヤツしか新キャラ出てないんじゃ・・・・
3面の寒冷地装備兵 5面の海賊 6面の青兵士・メカモーデン …使いまわしかよ!!
防護服着てる奴がまたカッコ悪い。
ラウンジのスレがdat落ちしました。
テンプレにさ、ダルマの倒し方載せたら?
モノアイズを倒すコツも書いとけ。
927 :
906 :02/11/15 21:05 ID:bHmANmNT
で、社長はどう取れば…
モノアイは吐いて速攻で手榴弾しかむりぽ
>>927 なんか法則あったっけ?
2面に出てくるのは5万で4面に出るのが0点じゃなかったっけ?
社長って1に出てくる正座したおっさんのことでしょ?
>>906 は2、Xのやつと勘違いしてるのかと思われ。
931 :
930 :02/11/15 22:10 ID:???
レス書いてから気づいたけど
>>771 が「単体なら0点だが…。」とか言ってたから
どう取ったら点が入るかって聞いてたのね。
それは漏れも初耳だな。どーやるんだろか?
今日は、ひどかった。 黄弾を連続で6回も撃つことないのに。。 相当機嫌が悪かったらしいです。ロカの。 もちろんゲームオーバーですが。
俺はハゲ戦で8回連続バウンド弾出されたことあったなぁ・・・。
>931 コイン取ってから社長取れ。
>>934 逆。
社長の近くにアイテムがある場合、社長→アイテムの順に取ると、アイテムの基本点が高くなる。
とは言え、このシチュは2面以外にはないうえ、しかも出現はランダムなので、正直なところ意味無し。
(社長→コインの順に取ると、通常10点のところが6400点になる)
>>922 それを言ったら、1以降のシリーズも全部使いまわしなのだが。
もうちょっと視野を広く持っちゃどうだい?
>>936 それは屁理屈
それにXは別として2・3は完全新規のキャラは結構居るぞ
使い回しとか完全新規キャラであるとかいうことは重要じゃなく 「世界になじんでかっこよく動くか」が重要。 Xから追加された焼け死ぬ宇宙人が好きだ。
Xでもミイラ犬という新キャラが登場する。4にも白熊が登場する。
940 :
ゲームセンター名無し :02/11/16 11:45 ID:SlEVuAWE
このスレも900突破か…長いようで短かったな‥。
そして次スレへ・・・
メタスラ5って出るの?
正直でないで欲しい
メタスラ4のせいでメタスラシリーズがクソゲーと誤解されかねないのが非常に残念。
4のEDがああなったんだから、出さざるを得ないんじゃない?
946 :
ゲームセンター名無し :02/11/16 13:44 ID:zh45a4C0
4を正統な続編だと思ってるからクソゲーに見えるんだろ。ゲームとしては 遊べないレベルじゃないと思うし、絵を借りた同人ものだと思えばクソじゃないだろ。ゲーム上で 個人的にあれなのが2面のボスだな。
947は逝け!
>>947 何考えてるんだよ・・・
死ねよリアルで
前スレいつhtml化するんだよ‥。
誰か暴走を続ける947をなんとか汁!!
http://ooo.2ch.net/test/read.cgi/party/1037372651/l50 >17 :おめでとうですよ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ :02/11/16 13:19 ID:???
>保守しておく
>18 :おめでとうですよ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ :02/11/16 13:21 ID:???
>誰か来いよ保守
>19 :おめでとうですよ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ :02/11/16 13:35 ID:???
>お〜い誰もいないのか?保守
>20 :おめでとうですよ。。。( ̄ー ̄)ニヤリッ :02/11/16 13:57 ID:???
>ひろゆき来いよ保守
953 :
ゲームセンター名無し :02/11/16 15:19 ID:Pg+MXhSZ
次スレは?
954 :
950 :02/11/16 17:28 ID:???
家に帰ったら立てるので少し待ってちょ。
久しぶりに笑えた・・・・
1の5面の前半で家の窓を壊すと人の死体が見えるけど、あれは何?
家の中に居た香具師。
958 :
956 :02/11/16 21:52 ID:???
あれってもしかしてモーデン軍に殺られた人々?
郵便局の窓に欝っぽい顔が見えるんだけど あの顔ってどこかの絵画で見たような気がするが気になる。
★初心者泣かせのボス攻略 ☆3の2面ボス第1形態(モノアイ) 手榴弾を40発持っている場合は画面中央で左を向いて ボム連打だけで大抵倒せる。 手榴弾が少ない場合は、あらかじめボスの手前でわざとゾンビになり、 救急箱を画面上に残しておく。そして開幕画面左で吐血を1回だけしてすぐに 救急箱を取る。その後はボム連打で撃破。 ☆第2形態 画面端まで行って石版を画面端に落ちるよう誘導する。そして反対方向まで行って 石版を誘導する。これを繰り返してると上からHを出す捕虜が3回降ってくるので Hが溜まったら石版に気をつけながら攻撃。 ☆4の2面ボス(ダルマ−ニュ) メタスラに乗った状態で画面左端まで行ってバズーカ兵が 発射してくる弾に当たるように垂直ジャンプをすると上の足場に行けるので そこから一番上のやつを点数が入らなくなるまで攻撃。その後 真ん中のやつを破壊する。そして真ん中と一番したのやつを なるべく同時に壊すようにすると後は楽勝。同時に壊せなかったらキャノン砲も使おう。 ↑こんな感じでいいかな?
あああああああああああああああああ
保守してみる
やっぱ980ぐらいでスレ立てたほうがいいのかな
保守
4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない 4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない 4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない 4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない4つまんない
どうしても4が許せない人は同人ものだと思ってプレイしてください。ゲームとしては普通に面白い。
何もしらないと最初の歩兵で死ねるやつもいるらしい?
何もしらないと最初の歩兵で死ねるやつもいるらしい。
今日、初心者っぽい人がライフル兵に撲殺されてたよ。
1:調子こいてたらゲリラ兵にミサイルぶつけられて死亡 2:調子こいてたらアラブ人に斬り殺されて死亡 X:同上 3:調子こいてたらカニに斬り殺されて死亡 4:調子こいてたらトラックに轢き殺されて死亡
何も知らないと死ねる要素いっぱいなゲームだしな…
保守だ
定期保守
むう、まだ1000いってなかったのか…
では埋めませう
埋め
ume
こっちもあっちもあんまり書かれていないな…
じゃあメタスラ5の要望でも書いてみるか
このままだと1000いかないで消えるんじゃねーの?
梅
4ってメタリッシュ無いほうが良かったと思う それとラスボス第3形態の輪っかレーザー+ビームは初見で避けれない。 それと反射最悪。
985 :
ゲームセンター名無し :02/11/21 16:23 ID:2mGCLkEA
保守
うめうめ
ウメロー
988 :
ウメ :02/11/21 20:40 ID:???
負ける要素はないんで
あと10だゴルァ!
991
8
7
6
あと少しだヌ〜ン
あ
ぶ
ロカ
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。