★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
7 :
一応:02/09/25 23:11 ID:???
☆お約束☆
・相性論はロジカルかつ冷静に。
・初心者は優しく初心者スレに誘導。
・粘着ネタ厳禁。
・新スレは950とった人が立てる
8 :
51:02/09/25 23:12 ID:Cflm6RXK
コレで良いの?
はい乙カレー
良いんじゃない?
そうはいかんざきザッパとかヘブンリーポチョのAAは貼っといた方が良い?
_,..:―--、_
,r''":::::::::::::::/、::`ヽ、
,r":::::::::::::;;;;:::!'゙ヾ:;;:::::::::ヽ
,i":::::::;;r-''"" ヾ::;::::::i
i::::::;'" ,,,::;;;;、_ヾ:::::|
!;::::l ,-'''""`‐;-i'",,,,,、_`i‐!::::!
ヾ::l-! '""` ノ ヽ、 _,.! ゙ゞ!
ヾ! `ー‐‐' ヽ ̄ l/ | ,-v-、
`i. ,:' _`__"__, ノ ,! / _ノ_ノ:^)
! ``'、'_'_',.'ノゝ ,r' i / _ノ_ノ_ノ /)
`>、 //::ヽ..,__ / ノ ノノ// ノ
_,,-―' ̄/:::i 、`ー'-'''//:::::::::|:::::::::`‐..、__ / ______ ノ
,r'":::::::::::::::/:::::::/i ` 、,r''" /::::::::::::|::::::::::::::::(" `ー" 、 ノ
/::i::::::::::::::/::::::::/:::∠▼_ \:::::::::::|::::::::::::::::/:`ー-、 ゙ ノ /ニニニ≡ ξ ∴' ', ・,' ;*;∵;
/::::i::::::::::::ヽ::::/:::::/。[]。b |__ノヽ::::::;!::::::::::::/::::::::::: ( `ー''"ー'"//♯)゚∀゚)__u+・.;,;ヾ∵ ,
/jil●lil!//ニ[][]ノ ⊂/_| /+/|つ\
ノV^Vノ´
(_ノ_ノ
乙彼ー
無難にまとまった感じで良いとおもふ
_,、
/´===,ヽ
| |゚ -゚)ノ
| 0 | ̄)0
ヽ|_|_|
∪ ∪
14 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 00:36 ID:ktALWHCx
で、何を語ろうか。
イノの着地下段と中段って見える?
知り合いは見えるとかいってるけど
無理、投げまでからめられるとお手上げ。
>>15 しゃがみガードに徹して、中段だけ意識すれば結構見える・・・と思う。
投げられるかもしれんが
>15
見るんじゃない。
無敵技でぶっ飛ばせ
イノの中段って何?
ダスト
イノのは見えないな。
じゃぁ疾ハメ抜けについて。
結構みんな抜けれるっていうけど、
あの上下2択は慣れれば90%ぐらいガード出来るの?
家庭用Xで練習したところ、50%ぐらいはいけるようになった。
が、ガトリング構成変えられると無理でした。
蝶が振ってくるところで一瞬立ちガード、下段って
切り返れば出来るハズなんだが・・。
>>22 見るのは蝶じゃなくて闇慈の動き
闇慈の技をガードしたらすぐ立ちガードで、即しゃがみガード。
屈Pとかで刻まれるとキツイけど、基本は闇慈の動き
陰後の疾攻めをサイクとDAA無しでガードしきれる奴は凄いと思う。
俺ぁ諦めますた。サイクの使いどころはS風神見てからかな?
>>23 なるほど!
確かに成功率が上がったよ。サンクス。
今度闇慈使いが乱入してきたら実践してみよう。
疾もキャラによっては意外とキツイ。
起き上がり遅いキャラだと一足飛び後とかでも結構重なる。
疾攻めと言えば、
こないだ絶妙なタイミングで一足跳びだか踏み付けだかで
裏に回られたりで、ちょと焦った(´Д`;
使い手によって疾攻め時のアドバンテージは大きく傾くと思われ。
疾→HS風神→一足飛びで裏に抜けられたはず・・・
アンジ、ガトリングからの214Pで、めくり中段になるのがキツイ
お前らアンジ慣れしてなさすぎ・・・・
そんなにアンジ使いっていないのか?
漏れのテンションゲージがMAXの時は6割くらいでガードできる。
でも漏れは医者使いで極道だから疾を見るとしゃがみ歩き抜けを狙ってしまう。
正直、慣れていようが多大に相手が有利な攻めなのに変りは無いし、
アンジ側の読み次第だと思われる。
33 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 16:55 ID:bsKQX3kW
つうか素直にFD安定
それは無かろぅ
バイケン使えば疾なんてコワクナイ
疾よりも低空弐式の方が恐いです。
38 :
初心者:02/09/26 20:17 ID:FmOQwt54
お聞きしたい事があるんですが、アンジの紅という技は
ガードポイントをとってPと聞いたんですが、全くやり方
が分かりません。
おしえていただけませんでしょうか?
よろしくお願いします。
>38
初心者だと自覚してるなら、初心者スレに行けと小一時間。
6HSや6K、SやHS、2HSは、ガードポイントってのがある。
この技を出してる間に、一定の場所に攻撃を当てられても
防御と同じ現象がある(受け止める感じ。KOFにもある)。
で、受け止めている間にPを押すと、紅。
分かり難いね(´Д`;)
40 :
初心者:02/09/26 20:27 ID:FmOQwt54
>>39 ありがとうございます!そうだったんですか〜!>GP
初心者スレもあったなんて・・・。回線切って小一時間
説教受けてきます。
御親切にありがとうございました!
41 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 20:49 ID:CCg248aQ
最近カイと戦ってて。
何で奴とやってもおもんないか分かってきた。
ガード崩せるでもない地上技を延々とガードさせ続けられるからだ。
と
個性的な動きを出しにくいっていうか量産ウゼっ。
と
ジャンプHSが無闇に長い。
ていうか
連コインしてくんじゃねぇ厨。
勝っても負けてもいちいち鬱陶しい。レイジでもやってろ。
愚痴スレ向きのレスだな
カイ戦つまらないかな?
あの、どっちも近寄れねぇ〜!な
じりじりしたカンジ好きなんだが。
いまだにカイのダストくらうし。
いまだにセバーを直ガできないし。
いまだにブリンガー見切れないし。
個性をだすために仕込み近S>セバーRC>空中バック奪取JDとかやってみたけど友達にバカと言われた
(´・ω・`)
ところでこの前ダストでダスト>HS>S>JD>なにかとかやってる人がいたけど繋がるのか?
CPU戦の初めだったからよくわからなかった。
漏れは相手の起き上がりに
SヴぇいぱーRC>JD>着地D
とかやったらD食らってくれたゾ
そもそもカイ側の攻めのセオリーが
・チャージの壁で地上攻め
・剣先がギリギリ当たるJHS・遠S
・ぶっぱグリードorディッパー>RC〜
あとは、JD絡めての固めからまた地上ラッシュくらい。
正直どれも「出すだけ出すから当たってくれ感」が否めない。
投げを絡められても、ダスト出されても、1回食らえば相手のパターンも見えてくる。
無駄に性能のいい通常技のおかげで攻めに入るキッカケは容易くつかめても
そこからいかに崩すかで、誰も彼もが同じ動きするんで萎える。
ディッパー青からの投げ。ガトリングからのダスト、グリード。起き攻めチャージからの2択。
うんざりです。
見切られてるんだからもっと考えろ。JDもちったぁ使え。
崩せないからってバックジャンプスタン連発はやめろ。
俺の地域のカイ使いが厨ばっかなのか、それともキャラ性能がこーいう仕様なのか・・・。
ソル→ぶっ放し、無理やり崩すぶっきらんぼう
カイ→おかたい人
キャラの使用だとおもうなあ。
カイ使うときはいつもグリードやヴェイパーに仕込み入れてRCして空中ダッシュしまくってますが
アフォですかそうですか
最近は人も減ったけど、房もいなくなったと思って夕方に行ったら
永遠と房と戦う羽目に(鬱
55 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 11:25 ID:Qn+22xNT
>>50 空中スタン撃つな言うのはヴェノにカーカス撃つなと言ってるようなもの
自分が対策出来ないのを棚に上げるな
空中スタンに対策も糞もないだろ。
相手側は「ただ何もしないよりマシだ」程度の考えでスタン出して
やられてる側は「諦める前にもうちょっとマシな動きしる!」ってとこなんだろ。この場合。
何気に出した空中スタンがカイにとって致命的行動になるキャラもいるけどナ
空中スタンって潜れたら(゚д゚)ウマーじゃない?
・・・潜れたら、な。
カイのJSを使え。強いから
個人的に空中スタンは牽制兼仕切り直しと、いう感じで使うよ。
相手がイラついて無謀な攻めに出る効果も多少期待しつつ・・・
まぁ、さすがに連発はしないけども。
どっちかというと、地上スタンのがよく使うなー。
faithカイのスタン依存率は凄いな。
ある意味あれがカイの完成型なのか?
相手がジョニーだからでは?
VSジョニのムビしか見た事ないから
なんとも言えないが。
ジョニーはスタンエッジ辛いです、はい。
faith氏はいろいろな人とやってるよ
スタン強気で使われると結構プレッシャーになったりするな。
弱気でつかったっぽい奴はただの大ダメージチャンスなんだが。まぁ伽羅にもよるか。
ポチョにとっては空中スタンなどただの栄養元です
上手いカイにとって、そのFDB衝撃波をスタンでくぐる為、最後はカイが勝て…ないんだよなぁ。
スト2の波動拳みたいなもんでしょ?
くらい判定のない牽制ワザと考えてうまく中間距離で使えば強そう。
読まれたら死ぬけど。ハイリスクローリターンだな。
70 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 23:46 ID:7UDKtStk
保全
71 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 00:44 ID:ohWnZ9vU
2D格闘しかできねーよ
何を言っとるんだ、あんたは。
73 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 01:51 ID:Y+xXmKKv
>>68 まさか牽制飛び道具が実用に耐えうるのはスト2のみと思ってません?
近〜中距離のスタンは相手の心理に多大な影響を与えます。
密着スタン強いよ
足払いにコインで反撃しようとしてSスタン喰らうのなんて日常茶飯事です
>50の地域のカイ使いを見ないことには、コメントできないとオモタ。
書いてあることを全部やってくるなら、そのカイ使いの動きが遅いだけじゃないの?
こんな俺はカイを投げキャラと勘違いしている厨。
空中スタンはうまくやればそれなりに強いけど、それだけじゃ勝てないと思うし(伽羅にもよるだろうが)
個人的には相手が近い間合いでセバー出したらソルの6Pで返せたのだが。
房プレイヤーで出すタイミングがもろばれだったから合わせれただけだけど。
ジョニーとかでも出来そうな気もするが。
_____
/
/ おい!
∠ ニ寺8thでたらしいぞ!!
∧_∧ \_____/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) ,-っ | マジで!?ソッコー行く!!
/⌒ヽ/ / _) \
/ \\//  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ /.\/ ‐=≡ ∧ ∧
/ ∧_二つ ‐=≡ (;´Д`) ハァハァ 待ってろよ〜
/ / ‐=≡_____/ /_
/ \ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩
/ /~\ \ ‐=≡ / / / _ /\ \//
/ / > ) ‐=≡ ⊂_/ / ア / .\_/
/ ノ / / ‐=≡ / 命 /
/ / . / ./ ‐=≡ | _|__
/ ./ ( ヽ、 ‐=≡ \__ \
( _) \__つ ‐=≡ / / /
. ̄ ``) ‐=≡ // /
`)⌒`) ‐=≡ / | /
;;;⌒`) ‐=≡ / /レ
;;⌒`)⌒`)‐=≡ (  ̄)
80 :
50:02/09/28 13:19 ID:???
すんません。あれじゃただの愚痴だった。
カイと戦ってると、ガードは上達しても立ち回りの刺し合いの駆け引きとか
楽しめないと思ったから・・・。
もうちょっと通常技の判定とか調整できんのか右渡さんよー。
>>77 さすがに俺が言ったこと「全部」やってくるカイは厨じゃないでしょ。
あの内どれかに頼りきりで、攻めが単調な奴ばかりなんです。
どんな攻め方しても、行き着くのは地上ガトリングを無理やり当てに行ってのエリアル狙い。
「J仕込み?JD? 何 そ れ 」ってなのばっか。
近ごろじゃカイが乱入してきたら最初の2Rはガードしかしてない。
なのに、投げ率が低い・・・投げてもRCからが安い・・・
ア タ マ 使 わ ん の に 技 術 も ア レ か
>>79 ムサシ氏のハウスと久保田氏の☆7が気に入りました。
後者はSPICAを思わせます。ので、初見はムリでつた(w
ちょっと聞いていい?
ラスイノのメガロって相手の硬直終わるチョイ前にポチョバスで投げられるよね?
吸える
ソルは初期に比べると激減。相変わらず多いのがカイとスレ。最近増えたのが梅。
今日ゲーセン午前中から今迄いってたけど、10人くらいと対戦してうち7〜8人がカイだった・・・・・
カイはいわゆる量産型が多い(基本的な立ち回りやコンボができてるがみんな同じようなもん)。
ソルはもうみんなカイや梅に流れたのか、もう滅茶苦茶なのばっか。
でもソル戦は色々面白い行動が見れるので楽しい。
この前1ラウンドで3回ドラゴンインストール使う香具師がいて滅茶ワラタ。
「ぶっ放し」ソル房の行動
・ダッシュしていきなりVV
(HSの方。ぶっきらという選択肢はない。基本的にこれで画面を往復する。)
・画面真ん中でいきなりライオットスタンプ
(6Pで何度落とされてもめげない。)
・相手にサイクゲージがあろうがなんだろうが中距離でいきなりGV
(台を揺らすほどのレバがちゃ&ボタン連打は当然基本)
・起き上がりにはとりあえずタイランレイブ
これさえ守れば、あなたも今日からぶっ放し房です。
ぜひお試しください。
「ぶっ放し」メイ房の行動 改
・とにもかくにもJHS
(もちろんほとんど単発JHS。たま〜に垂直や2段J。当たったらJK>JHSのループ)
・画面真ん中でいきなり6P連打
(ばればれの気絶狙い。何度すかろうが3発連続で出すのは基本。)
・地上ではひたすらスライディング3K
(先端を当てる気&ロマキャンする気など微塵もない突然のスライディング。故にヒットしやすい!?)
・ゲージがたまっているのを思い出したら即山田
(当たればもちろん、そうでなくても2発連続使用が定説。)
・ひたすらイルカモード
(ガードされようがおかまいなしの横イルカ連打。青キャンする気も技術もない。)
・起きあがりにはひたすらだだっこ
これさえ守れば、あなたも今日からぶっ放し房です。
ぜひお試しください。
カイ使っている人って面白いか?
どいつもこいつも同じような攻撃パターンしかしないから対戦してもつまらん。
>>83 秋葉や西を見る限りだとスレ、カイは減る一方でJDコンボだけは練習しましたって感じのソルがすごい多いが
>>86 漏れから言わせてもらえばエディ以外のキャラ使ってる奴、楽しいか?特にザッパ
って感じだが
>89(爆)
アクセル使ってるが6Kを当てた時、何とも言えない征服感が。
>>89 テスタで画面端に押し込められてる時なんてハァハァします。
>>87 どこで投げるか、はどのキャラにも言える事だし、
カイの固め(6K)ってテクや知識がいらないような感じがして面白くなさそう
(カイ使ってないんで違ってたらスマン)
とりあえず自分の周りでは6K→近S6Kor2K足払いばっか。
鰤で相手にネタばれしないように沢山のネタを用意して裏をかいて崩したりとか
ヴェノムで近Sからいかにディレイ少なくしてカーカス出すかとか
(スティンガー青等固めのの選択肢が多くて面白い)
ジョニーでミスキャン(最速を目指す)とコインをうまく使いわけたりとか
が俺は面白いと感じるんだけど
95 :
87:02/09/28 17:58 ID:???
>>92 カイってのは崩しの要素が少ない。
当然相手は投げを第一に警戒してる。
そこを投げたときの快感がタマラン。
>>90 激しく同意。2Sと6Kはあの追い返す感覚がたまらん
6Kカウンターとか失神モノだね
カイあまり使ったことが無いけど、
目押しでコンボを繋げていく数少ないキャラだろ?(難易度は低いけど)
近S・6K・2K・2Dセイクリとか。
6HSから何でもかんでも繋がったりとか。
そういう所と、起き上がりに6HS・チャージを重ねる
一方的な攻めが楽しいんじゃないかと。
>96
分かる人が居て嬉しいYO
アクセルのJ6Pが大好きだ
昇り6P・下りS→Pスキ軽減とか、たまらんね。
6K・2S・6Kで3HITした時とか。
OK。アケ板で俺が99ゲット。
∧_∧
∧_∧ (´<_` ) 流石だよな俺ら。
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/ / (u ⊃
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>97 目押し自体の難易度結構高いぞ?
少なくとも完璧に出来る奴はほとんどいない。
立ちヒットだと1フレームくらいも余裕無いし
量産型量産型言うけど
そう言う自分は独創的に動かしてるのか問いたい
今日のぎるぎあ杯の結果キボンヌ
>104
エロかった
一番使えない技はなんでつか。
私はテスタの6Kに一票
>>106 ぐろーいんぐふらわー、ぐびびよーん、(槍点派生)後方移動。
チップのダストもいい線いってる。
108 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 23:51 ID:ZKQXHCt9
DIOの「死ねぃ」に一票
109 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 23:53 ID:g2M0CpP+
チップのダストは誰もが出すとは思ってないから
上級者にも結構あたるよ
ちなみに駄洒落は犯罪ですかね?
量産ジョニーっていますか?
>>110 ジョニは決まった攻め方や待ち方がないから、
量産はいないと思われ。
まぁ以前ひたすら6Kのジョニは見た事あるけど。
112 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 03:16 ID:Feb+hOmu
>>106 アホゥ!めちゃめちゃ使ってるっちゅうねん!
って言うか使えるものはなんだって使っていかないと
テスタ勝てねえよヽ(`Д´)ノ ウワァァン
たしかに。
テスタ6Kは使いどころをしっかり見極めればそれなりに役にたつぞ?
ハイリスクローリターンなのは否めないが…。
なんちゃって対空か、ダッシュ6K>ゼイネスト ぐらいの狙いだと思うが
ポチョのJPもなかなか使えないぞ
てか使い度所が今ひとつわからん
空対空に使えるでもなし、ダストに組み込むのもあるが安くなる…
技とはちと違うが、ミストの構え移動も何のためにあるのかいまいちよく解らん。
ミリアの暴発ダストのヒット率が凄いんだけど。
誰も意識してないのか?なんかこの技くらい判定が異様に小さい。
アイアンセイバーは発生早くなって青できるようになったけど結局端コンボにしか使えないのが残念。
>>テスタ6K
相手の空中突進技(ライオット、イルカ、龍刃など)
に対して、キャンセルディガー仕込んどけばかなり(゚д゚)ウマー
確実に起き攻めorループに持っていけるよ
但しもの凄いハイリスクだがな・・・・・
ソルティに脳内彼女がいるんだね
>>115 連打してテスタの網を頑張って消してたポチョを見かけた事がある。それが本当に有効かは知らん
暇だから、今からゲーセン行こうと思うんだけど
都内でオススメのゲーセンって無い?
例えば、店員が可愛いとかいっつもGGXXやってる可愛い娘がいるとか
とにかく可愛い娘が居るとか・・・・
>121
秋葉原セガに行け
面白い人が沢山いるぞ
漏れも今から秋葉セガ逝くぞー
西スポに美人だが負けると言い訳がましい女カイ使いが居るぞ
明日発売のゲームウェーブDVDとかいう本に付いてくるDVDに
イグゼクスの連続技集みたいなやつがあるそうなんだが感想きぼんヌ
ちょっと前まで池袋GIGOにOL風の美人のおねーさんが結構来てた。
カイ使いの初心者っぽいけど、初心者用の台でやらないから厨房によく狩られてた。
知ってる人は入らないで見守ってたんだけどね。
まあ、どうでも良いけどおねーさんよ。
負けたからって台叩くのはやめれ、美人が台無しアル。
梅の→Kと立Kの違いはなんですか?
6KはCHでよろけ
だけ?というか、相手は→Kと立Kの見分けは付くの?
6Kはほんのちょっと前進する
下段無敵がどうこうあったが結局ない模様
見分けつこうがつくまいがあまりつかわないから気にするな
分かった
後、ちょっと溜めが入るから出が遅い。
>106
エディのしゃがみK
ソルティは彼女と友達の事で忙しいから書き込みまっせーん
>>134 バーカ、紫色なのに引っかかるわけないだろ
今日大船でアクセルがメイに天宝石からS弁天RC〜ってやってたんだけど、あれって確定ですか?
つーか、どのキャラに入るのか教えてくれ。
メイタン
いい加減ソルティのHPお気に入りから消してもいいかな?
>>137 言っておくがカウンターヒット限定だぞ(ガードゲージ点滅時に取られる)
確定だ食らうとシャレニナランぐらい減るから気をつけろよ。ガトリング→鎌閃後はよせよ
俺でも彼女いないのにソルティはいるんですか。もうシニタイ
>>141 梅とかにはカウンターでなくても逝けるっぽい。
下がりすぎ
ageる必要は無い
投稿日 : 2002/09/29(Sun) 23:18
投稿者 : Mr.Brown
Eメール :
URL :
タイトル : タイラン、どうよ?
ども、皆様お久しぶりです。
>タイランレイブ
どうなんでしょうか・・・?
使い道はあるんでしょうか?
今回、タイランレイブの在り方に疑問を持ちまして
ハッキリ言って『使えない』技ではないでしょうか?
一段目直ガーされたらカウンター確定なうえ
二段目に至ってはデコピンではじかれるし・・・(T−T)
何か有効な使い方ないっすかね〜〜?
一段目RC後、ぶっきらぐらいしか思いつかなくて(^^;
>番外編(空中投げ)
つかえねぇっす。
てか、リカバリー取られたら意味無いじゃん!!
『それで終わりかYO!!
氏ね、としか言いようが無い。
画面端近くでガトリングから当てて跳ね返ったのを空中もっていくとかなんでもあるきがするが。
ガードされた後のこと言ってるみたいだけど、それ言ったら突進系の技なんて全部駄目ジャン
アフォや。
まぁリバサの場合はタイランよりはVVRCの方がいいとは思うね。
ローリスクハイリターン望めるでしょ。
>>149 だなぁ。
画面端だったらぶっきらからのDループしか狙わないし…
正直つかいどころに悩む。
ゲージ消費するくせに反撃されるってのが微妙。
492 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/09/30(月) 02:19
梅原ソルみて足払い単発ヒット確認タイランをラーニングしました。
なかなか使える。上手いソルなら普通にやってるんだろうか。
494 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/09/30(月) 02:50
素直にバンディットに繋げてRCからコンボした方が威力高い罠。
サイクある相手をあとちょっとで殺せるなら別だが
495 名前: 494 投稿日: 2002/09/30(月) 02:52
>>494は
>>492へのレスね
496 名前: 名無しさん+ 投稿日: 2002/09/30(月) 02:54
>>494 BRだとヒット確認できない罠
497 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/09/30(月) 03:09
>>496 236入力しといてヒット確認してからK押し、なら間に合うんじゃない
498 名前: 名無しさん+ 投稿日: 2002/09/30(月) 03:12
タイラン先行入力ヒット確認でぎりぎり拾えるから、普通の人の反応じゃ無理じゃないかな?
499 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/09/30(月) 03:41
いや結構余裕だよ足払いヒット確認リボルバー
ただ今回リボルバー自体がリーチないからカイとか
ちょっと当たりにくいやつだとほとんど使えない
まぁゲージあるならタイラン安定だね
500 名前: 名無しさん+ 投稿日: 2002/09/30(月) 04:06
おれには無理だからタイランかVVにしとくよ
改行規制で詰めすぎた・・・
2つに分けるべきだったなぁ・・・見難い
キャラにもよるけど
同じゲージ50%消費ならRCかFRC*2の方がいいしな・・・
秋葉セガでリバサ大乱RCとか使ってる香具師を見た。
VVでいいじゃないかと
意表をつくという点ではタイランRCもありでしょ。
2段目に割り込もうとしてる相手の隙をついたりできるし。
ソルテイ今度は常連ともめてたな。もう収束したみたいだが。
しかし、ソルティと一回りも違っててあんなにキレるのも
大人げないというかなんというか。
>>155 揉めてる、っていうか水鏡とかいう奴のが一方的にイタイだろ
自分の忠告シカトされてキレるとか見てらんない。
ソルティのページ、お気に入りから消そう消そうと思ってるのに
またなにかやってくれるんじゃないか?という期待が捨てきれない・・・
>151
ラーニングって言葉、久しぶりに聞いた(見た)
相手の受身を空中投げって最初はちょっと難いな。
ムビとかでいかにも簡単に使ってるから
狙ってみると、意外にタイミングを合わせづらかった(´ー`)
ドラ○もーん 削除/引用
No.1-859 - 2002/09/30 (月) 00:15:44 - D・簡略インストール
たまの休みにゲーセンにいったら梅喧姐さんにイワされて帰ってきました。
昇りでJHS出されると大概の対空潰されちゃって、ガードキャンセルとか妖斬扇とか妙に穴がないし。(GGXの頃は弱キャラじゃなかったっけ…?)
その人の技量か、はたまたキャラクターの性能なのか…
単純に自分の腕が未熟さから来る問題ならそれまでですが、(というか8割方そうかも)なんか対人の良いネタありませんか?
>ヘレネスさん・綾月さん
とりあえずXPならペンティアムVで650Mhz・126Mb以上ならほぼ大丈夫なハズ。と私は聞きましたけど…。すいません、人の受け売りなので自分も詳しいことは…。じゃあ書くなとか言われそうですが、一つだけ…一つだけ言わせてください。
「95よりかマシでしょう」
職場で95からXPまで使うのですが、95は…涙でそうです…
あと、最近朝晩寒くなってきましたね。皆さん風邪には注意してください。自分は千葉に住んではいますが、育ちは北国なものでこっちの気候は「まだ大丈夫かな…ってゆーかヌルい?」
でも、季節の変わり目は着る服がなくて毎年散財させられます。
いっそ早く寒くなれ、そして早くXX発売しろ。と寝る前に念じる今日この頃です。
綾月さん、お大事に…
だれかソルティのページ張ってくれない?
ゲームWAVEDVD買った人いる?
内容どんなん?
>>163 まだDVD見てないけど、連続技レシピ見る限りは大道芸コンボ中心ぽ。
1キャラ1コンボ。
ムビうpは激しくメンドウだけど、レシピくらいなら書けないことはないかな。
>164
大道芸って・・・
例えばソルはどんなの?
ブリンガー>ファフ×4とか?
ゲームWAVEDVD
各キャラ連続ヒット数
スレイヤー 11HIT 1撃KO
イノ 13HIT
ザッパ 13HIT 1撃KO
ブリジット 20HIT
ソル 18HIT
カイ 21HIT
メイ 15HIT
ミリア 28HIT
エディ 31HIT
ポチョムキン 11HIT
チップ 31HIT
ファウスト 18HIT
梅喧 15HIT
紗夢 20HIT
ジョニー 14HIT
アクセル 14HIT
闇慈 14HIT
ヴェノム 62HIT
テスタメント 14HIT
ディズィー 17HIT
うpは無理そうなのでレシピキボン…
>>165 相手ポチョ
2HS(カウンター)>BB>BB>ダッシュジャンプ>S>D>VV(S版)>RC
>空中ダッシュ>S>D>着地>ジャンプD>VV(S版)>RC
>空中ダッシュ>S>D>着地>ジャンプK>D>JC>D>VV(S版)
見なくても予測可能なのは
ザパ:アンセムループor幽霊コンボ
アク:爆
イノ:低空ループ
ジャム:砕神RCコンボ
パイロン:SDループ
ここらへんかな?
どうせスレイヤーは最後に俳句読むんだろ?
どうせなら全部書く?暇だし。
・スレ(vsチップ)
吸血×10>Pステップ>パイル(気絶)
>ダスト>HJ>HS>直下型>Kステップ>クロス>永遠>近S>JC>K>ジャーニー
・イノ(vsジャム)
限界>ケミカル>近S>HS>JC>HS>ケミカル>青>空中ダッシュ>HS>ケミカル>青
>HS>JC>S>ケミカル
・ザッパ(vs梅)
ダッシュ遠S>足払い>ムカデ(ラオウ憑依)>{エドガイ>RC>ダッシュエドガイ}×2
>6HS>アンセム>ダッシュ6HS>アンセム>ダッシュエドガイ
・鰤(vsジョニ)
ロジャーラッシュ>ダッシュK>近S>キックスタート>RC>ジャンプ2S>JC>着地
ダッシュK>近S>足払い>キックスタート>RC>6S>ジャンプK>S>2S>JC>S>2S
・カイ(vsイノ)
{チャージ>青}×2>ダッシュHS>ダスト>HJ>HS>2段J>JS>セイク
>ダッシュジャンプ>S>P>S>JC>S>P>S>ヴェイパー
・メイ(vsジョニ)
2S>足払い>HS縦イルカ>青>JHS>山田>HS横イルカ>青>P拍手解放
>ダッシュジャンプ>K>HS>D>JC>K>D
・ミリア(vsディズ)
HSタンデム>青>6K>セイバー>青>2HS>JC>空中ダッシュ>HS>サイレント
>6HS>Sタンデム>2P>6P>2HS>JC>空中ダッシュ>HS>サイレント
>HS>エメラルド>(針回収)>ジャンプ>K>P>P>HS>サイレント>空中ダッシュ>ムーン
>169
いや、読まないよ
正直、スレイヤーは吸血ループ使ってる時点で載せる価値ないと思う。
・エディ(vs医者)
ダッシュ6K>青>移動攻撃>ダッシュ>P>K>近S>移動攻撃>ダッシュ>P>K>近S
>JC>対空攻撃>ギャラリー>青>浮遊>S>HS(ドリスペ設置)>イグゼ
・ポチョ(vsアクセル)
FDB(カウンター)>6HS>ヒート>RC>前進>HS>ガイガン>ブリッド>HS>ヒート>エクス
・チップ(vsディズ)
6HS>斬星>RC>HS転移>着地>ジャンプ>KKK>HS>近S>HS
>JC>PPKKK>JC>PPPP>JC>PP>β
・医者(vsポチョ)
6HS>槍点>青>2HS>槍点>青>2HS>槍点>ごーいんぐ>RC
>JHS>着地>K>JC>K>P>K>JC>K>P>HS
・梅(vsポチョ)
ダッシュHS>畳>青>カバリ>鉄斬>三途>HS>畳>青>
ダッシュジャンプ>S>P>K>JC>ジャンプ>P>S>妖斬
・紗夢(vsミリア)
近S>遠S>JC低空ダッシュ>P>D>砕神>強化龍刃>砕神
>強化龍刃>強化劒楼閣>強化龍刃>近S>強化劒楼閣>強化逆鱗>龍刃
・ジョニー(vs鰤)
近S>HS>ディバ〜追加>青>JK>燕>RC>HS>ミスト2上
>ダッシュ近S>HS>ディバ〜追加>青>JD>燕
175 :
173:02/09/30 21:32 ID:???
載せる価値ないってのは
>>170のことじゃなくてDVDにね。
・アクセル(vs闇慈)
ダッシュS雷影>近S>鎌閃>曲鎖>近S>ボンバー>近S>HS>百重>RC>S雷影>S弁天
・闇慈(vsイノ)・・・相手に空中ダッシュ攻撃を出してもらう
花鳥風月>RC>K>近S>陰>ダッシュ2P>K>近S>陰>ダッシュ足払い>S風神
・ヴェノム(vsエディ)
S生成>SスティンガーMAX>闇天使×2
>ダッシュK>近S>Sカーカス>近S>HS>HSのびた
・テスタ(vs鰤)・・・屈食らい
ダッシュ6P>HS>エグゼ>青>ダッシュ>近S>HS>エグゼ>青>足払い
>ディガー>2P>HS>ディガー>近S>HS>ナイトメア
・ディズ(vs医者)
ダッシュK>2S>2HS>インペリ>ダッシュ2HS>魚>青>前進>2HS>魚>青
>ダッシュ2S>JC>P>P>S>HS
終了。これからDVD見るので、詳しい繋ぎとかRCのタイミングとかの質問あったらドウゾ。
何か「すげー!」って思えないなぁ。
鰤のは、一回目のキックスタート後からロジャーが4回当たる。ジャンプは相手を飛び越えてロジャー誘導。
カイは受身不能ダスト
ミリアは2P前に針拾ってます
チップ斬星は5段目RC
ジャムの最後の強化劒楼閣は持続部分HIT
ジョニーの燕RCは2段目
アクセルの百重は最後にRC
闇慈の花鳥風月は3段目にRC
>>178 ゼクスの時のGAMEWAVEもこんなもんだったしな。
2回目はガードゲージMAXばっかだったし。
>>178 ゼクスの時のGAMEWAVEもこんなもんだったしな。
2回目はガードゲージMAXばっかだったし。
グラディウスのフル装備コマンドなしの99週クリアのやりこみの方がスゲー。
俺は予想してたより、面白そうだと思った。
さすがに、もうフォルキャンのようなのでも見つからない限り
驚くようなコンボは出きないんじゃ。
ヴェノム…カーカスループかスティンガループ載せろよな…
やっぱ闇慈のはクソだったか・・・。
>183
そっちのが淋しくないか?
>185
正直、俺等みたいなギルオタは
RCバリバリの派手なコンボより、「実は難しい」って方が
格好良く見えるもんさ。
だから敢えて言おう!
百重RCするアクセルはただの馬鹿だろ!(´Д`;)
…まぁ、百重1段目RCすると2Sや羅鐘でプレッシャー与えられるけどね。
>>185 最速カーカスループは見た目は地味だが
ヴェノム使いが見ればその凄さがわかる
闇天使×2とかありえないコンボとかいらねーよ・・・
189 :
185:02/09/30 23:19 ID:???
う〜ん、俺も結構なギルオタだと思ってるけど、
おまけ程度のムービでなら、実践で見れないようなアホコンボのが見たいんだよなぁ。
あとカーカスループなら、なんかの対戦ムビで使ってるのがあったよ。
俺も初見はループ出来るのをしらんかったからビビッタ。
>>189 あーねんえるべのertaiヴェノVSカメテンチプだろ?
4R目のカーカスループ+αで瞬殺のやつ。結局負けてしまってショボンヌダガ
闇天使×2なんてアホコンボというか寒い。
チプのはレシピ見る限りアホコンボみたいだがなw
>>190 あれが最速カーカスなの?
なんか微妙にディレイかかってるようにも見えたんだが・・・
面白いアホコンボならまだしも闇天使*2とかつまらないにも程がある
闇天使すべてホチフのやつどっかで見たな・・・
>>191 俺は最速だと思う。流石はヴェノム神ertaiところか。
あの瞬間がヴェノム使いのハァハァ度MAXの時間といえよう…。
194 :
185:02/09/30 23:52 ID:???
>闇天使×2なんてアホコンボというか寒い。
そこは激しくドーウイ。
>168
遅くなったがサンクス。
しっかし使えないコンボだなー。
キャラ別Dループとかの方が嬉しいのにね。
買わないことに決定。
3台対戦台を置いてあるところがあるんだが、
そのどれもがチプー対ポチョだった。微妙に笑えた。
ポチョ全員ガン待ちじゃなかった。紳士なのか、それとも知らないのか。
>196
ノリで選んだ人もいるんじゃないかな( ´∀`)
西スポ行ったら、稼動してる3台が全部ソルですた。
みんな揃ってソループ練習中ですた。
>>195同意、ビートライブのXのコンボビデオの時も思ったけど、
魅せじゃなくて実戦的なの入れて欲しいよ。今度出る攻略DVDはどうなるだろう?
>>198さん
今日はソル多かったですねー 何か鬱でしたわ
テスタのコンボ激普通じゃん(;´Д`)
どうせならHITOMIとか使ってアホコンボやって欲しかったよ
画面端ディガーは痛い。カウンターだと半分くらい持ってかれるし。
実用的なビデオってーとこんな感じか?
・各キャラ全一プレイヤーによる対戦動画を収録
・試合後にその試合で出たコンボや上手かった立ち回りについてのリプレイ&解説を入れる
・おまけとして全キャラ魅せコンボを収録
>>203 それなら買ってもいいな。
さすがに今回のDVDは中身聞いて欲しくなくなった。
地方人としてはやっぱ有名プレイヤーどうしの対戦がみたいよね
Xの時みたいに大会の映像があればいいのに
公式のチップ板どうよ??
要は犬の噛みつきはキツイって事か。
とりあえず馬鹿晒し上げ
説明うま! 削除/引用
No.14-508 - 2002/10/02 (水) 00:11:18 - カルマ
喧嘩口調じゃなくて疑問口調なんですけどね・・・犬ハメの意味わ〜かってる〜♪?みたいな・・・
普段の口調を文で書いてもわかりませんよね、すいません。
まあshowさんの言うとうりガード不可ダウン系ですから
ノックバックもなにもないんですよね
けど画面端で犬がザッパ側だったらポチョ以外のバックステップじゃ抜けられなかったような?まいっか。
今度こそ
文に「♪」つける事自体喧嘩売ってるとしか思えない。
ま、こいつは解っててやってるんだろうけど。
犬噛みつきループなら以前見た事あるけど、
あれってやっぱ抜けられないの?
チプーならβで抜けられないのかな?
余裕で抜けられる。
犬噛み付きはリバサ技があれば簡単に抜けれる。
起き上がりに完全に重ねるとリバサ技以外回避不能らしいがかなり難しいそうだ。
画面端での犬ループ・幽霊爆弾もFD使えば簡単に抜けれる。
犬はいいとして幽霊は臨機応変にいろいろやられると結構対処出来ない
まぁザッパに負けた奴は相手が格上だったと思って諦めろ。
特にエディ辺り使ってて負けた奴はオフィシャルBBS行って鍛えなおせ。
エディってザッパ相手でも一度端に追い詰められたら負けじゃねーか
自分、イノ使ってるんですが、地元のアンジに勝てません。
というか、アンジのキャラ性能が良く判ってないです。
何か出してもガードポイントで取られるし、それを読んでガードしてても暴発HS?からの連携で崩されちゃってます。
空中から行くにしてもガードポイントが。。。
多分判ってる人には何いってんの?レベルかもしれませんが、
もし良かったら注意点などを教えて貰えると有りがたいです。
>>218 まだいいよ。イノなら。俺なんかエディでその状態だもんね。
聞けませんよ普通。こういう機会心のどこかで待ってました。
エディ牽制の屈Sなどがガードポイントで取られ
頼みの下段、立ちKと足払いはアンジの足払いに負ける。
なんで屈K下段じゃ無いんだろうと噛み締めながら終了。
流石にこかしたら勝てる時もあるんですけどね。
常時エディ使えたらもっと楽になるかなぁ・・・
>217
(´_ゝ`)
喧嘩か、、俺は悪い人? 削除/引用
No.14-509 - 2002/10/02 (水) 00:59:55 - マチャ彦,又はMAC
なんか色々あったみたいですね。(きっかけは俺っぽい)
昨日余裕で挑発して見事討ち取ったら肌黒のミリア使用のお姉さんに注意されてしまった・・・・ 「こんな事されたら気分悪くなるでしょ!」と言われて 「ヒマだから挑発してみた」と言ったら「暇だからってしていいの!?」
(その前のplayした時も時々何度もやったこと有・俺って悪い子?)
反省
もうそういうことは一切するのは辞めるでしょう(でも手裏剣は何度もやります)
微妙〜 削除/引用
No.14-510 - 2002/10/02 (水) 01:21:27 - カルマ
オレは本当にギリギリで勝った時だけ挑発してますよ
オレ自身そうだからわかるけどギリギリで負けると
「うお!あとちょいだったのに」ってなりますよね?
で入ろうかな〜て迷いますよね?
そこに挑発!もうぶっちんぶち切れ即入りって感じですし。
それで勝率稼いでますよオレは、だいたい挑発ってボタンがある時点で有効利用しなきゃ
それで文句言うのもどうかと思う、こっちの人は勝ったらたいてー挑発ですよ
それでもいやなら敬礼するとか、まあオレは敬礼は絶対使いませんけど
ま!そう言うことですね。
利用するよね 削除/引用
No.14-511 - 2002/10/02 (水) 02:01:39 - マチャ彦,又はMAC
俺も挑発には何度か助けられているのだ
やはり挑発したら相手はチャンスと思い込んで向かって来るのを利用してよく斬星狼牙HITさせてるから無いと今はいたい。
遊びで使うのは悪いと思うけど今は無いと駄目なんだ(かっこいいから)
なんだかな〜
根本的な思考が違うとしか言いようがないな。
225 :
50:02/10/02 03:36 ID:???
挑発を利用。
別に間違っちゃいないし止めもしないが。
相手に余計な不快感を与えてまで勝率稼ぎたいか?
個人的にはそーいうヤツ程、プレイスタイルが稚拙な印象を受ける。
挑発に頼らな勝てんレベルで吠えるなザコ。
心に余裕のある上級者はンなせせこましい事せんと思います。終わり。
まぁそのあれだな
お 前 ら は 挑 発 の 使 い ど こ ろ な ど 探 し て な い で
ち ゃ ん と コ ン ボ 練 習 等 で も し ろ っ て こ っ た
間違いなく勝率はあがるな(藁)
某掲示板より
エディはザッパだと相性良いのか、楽に勝てるんですよね〜…。パターンにはめられる前にボコボコにできるんですよ。
ラオウ出たらもう何やられても勝てるし。起き上がりに攻撃重ねられても、三匹のムカデで反撃できるし、ラオウがいたら対空必殺でそのまま死、です。
このプレイヤーは全一ザッパですか。
今時ラオウが憑いたら勝ち確定とか思ってる奴も珍しい。
全一ザッパだからきっと江戸ヒット率が物凄いんだろうな。
>>227 そらそうだろ。分身が近づくに近づけないプレッシャーがあるわけだから。
230 :
50:02/10/02 05:14 ID:???
>>227 エディがダイヤ最下位ゲーセンのザッパです。
つーかその掲示板ブッこ抜いてくれん?小一時間問い詰めたい。
そのバカを俺が叩きにいってやるわ。晒せごらぁ
どうせなら221か222あたりを叩きに行ってほしい
>210>221>222>223
公式のヤク中板だな
アホどもがAQAQほざいてるから突っ込んでやったのに・・・
奴らはリバサβブレードの存在を知らないのか?
しかも僅差なのに挑発って・・・恥ず!!
マジ誰か叩きに行って・・・
>214
リバサバックステップ無理なの?
まぁ持続短いから毎回重ねるのはまず無理だろうけど・・・
僅差で挑発は狂ってるとしか思えない。
相手が吸血ループしたにもかかわらず、どっかでミスって勝った時は例外として。
書いてみた。w
236 :
233:02/10/02 18:03 ID:???
>235
見て来た。ありがとう、本当にありがとう。(w
書き込んだレスうpキボン
公式見れ
携帯からだから無理だと言う罠
(無題) 削除/引用
No.14-518 - 2002/10/02 (水) 19:56:29 - カルマ
べぇつにわかってほしくないし〜わかりたくもない〜♪
まあオレはミタマに出現かなぁ、その他いろいろあるけど。
だいたい自分挑発より敬礼の方がムカッとくるし
見下されてるみたいで嫌じゃありません?
--------------------------------
コピペしますた。痛。
痛い返事が返ってきた。(´・ω・`)
誰か「あんたの定規で物事を決めない方が良いよ」って言ってきて下さい。
ついでに、ミタマってどこ?∈(・ω・)∋
242 :
50:02/10/02 20:13 ID:???
俺も書き込んできた。
つーかカルマって奴ァいろんな意味で終わってる。
典型的なDQN。ミタマに行きてェー。
ちなみにレス。チップ使いじゃないから合ってるかわからんが
挑発・・・ねぇ 削除/引用
No.14-519 - 2002/10/02 (水) 20:08:25 - みかりん
ども。お初にお目にかかります。
挑発を使って勝つ・・・というのが良くわかりません。
もしかして敬意キャンセルの事ですか?
正直チップのキャラ性能から考えてそんな余裕はないかと。
スピードを武器に、転移・迷彩・3段ジャンプ等でかく乱して
常にまとわりつかなければ勝てません。
ただでさえ中・下段の選択肢が少なくて攻めあぐねるキャラだし・・・。
敬意にツッこんできて斬星なんて大道芸、というか一発芸です。一回見られれば終わりです。
そんな不確定なモノに頼って勝っても後が続きませんよ。
地道な技術の研鑽・対人戦の研究も無しに、ただ目先の勝利にこだわって
見苦しくピョンピョン飛び回るチップは何も怖くありません。
もう少し、もっと根本的な「強さ」ってものに目を向けてはいかがでしょうか?
乱文失礼します。
>>241 ミタマ、ゲーセンでググってみたところ…青森?
大体挑発→斬星
なんて相手がよほどアホじゃない限り当たらんと思うが。
スレのDOTならヒットするのは解るが。
挑発と言えば愚痴スレ向きの話題かもしれないが、
今日ゲセンで俺が何時も使ってるカラー使って
試合中も挑発、勝ったら勿論挑発、しかしその後巻き返されて
負けまくってる禿しくカコ悪いジョニー使いがいた。
お前が何時何回挑発しようが俺の知ったこっちゃないが、
他の人に誤解されるかもしれんので
そのカラーで使うのはやめてくれ。
公式ヒドイな。同じチップ使いとして恥ずかしい限りだ。
ラクして勝てるキャラじゃないから、プレイヤーは良いヤシ多いと思ってる漏れがアフォですか。
246 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 21:32 ID:mCOmuF8g
あ〜今日うまい倍剣にボコられた・・・
エディまで狩られて完敗だ・・・
倍剣にあそこまでの能力が隠されていたとは・・・
あのゼロカンと大砲コンボ汚くない?
>246
あ
エ
倍
あ
??
ゼロカンってなに?
>248
ゼロカウンターの略、つまり各種ガーキャン技ってことじゃネーノ?
ゼロカウンターってことでガードキャンセルってことだろ?主に妖刺陣
ケコーン
252 :
249:02/10/02 21:40 ID:???
>250たんハァハァ
正直、今まで倍剣舐めてたけど
実はかなり強いって改めさせられたよ・・・
ネタに1000パイロン
レベル低いな、ぉぃ。もっと微妙に逝かなきゃ。
あ〜今日うまい梅検にボコられた・・・
エディまで狩られて完敗だ・・・
ジャンプ大斬り強すぎ。ソルのアッパーでも返せないなんて・・・
大斬りとゼロカンだけで勝てるんじゃない?
何を今更だな
ネタじゃないって、マジ強かった。
その相手は残念ながらパイロンではありませんでした
そういやホンマもんの白龍サマは最近どうしてるんでしょう?
>>244 >大体挑発→斬星
>なんて相手がよほどアホじゃない限り当たらんと思うが。
>スレのDOTならヒットするのは解るが。
チップの挑発モーションは長くて
スレの挑発モーションは短いんですか?
挑発はどのキャラのも余裕で攻撃できると思ってたんですが
こういうゲームの掲示板見るの2ちゃんとGGXX掲示板以外見たことないからか、
公式チップ板のカルマちゅー人の痛さは良く見るので我慢できる痛さだとオモタ。
俺はもう匿名掲示板に侵されている・・・・
>258
揚げ足取りみたいだけど・・・
デッドオンタイムは発生0フレだからな。
下手に手を出して敬意キャンセルで出されると喰らうってことだろう。
誰か常時エディって何を狙ってやってるのか教えてくれ。
2Pとかで消されまくってるのに、それを繰り返すのはなんで?
わざわざエディ復活待ちにすることに意味があるの?
気になって眠れん。
陰明師じみたものを見てたらかぶってしまったござるよ。
あの時代の人は「ござる」と言ったかどうかはともかく、
カルマとか言うヤシは片田舎でCPU相手にコツコツコンボ練習したりしてるんだろうと思った。
>>258 挑発の終わりの方はボタン押せばキャンセルできるのだよ。立ちPとかFDとか。
だから挑発を斬星でキャンセルとか言う芸当も出来る。
あとは
>>260に続く
>>261 >>常時エディって何を狙って
単純に立ち回りの強化。
>>2Pとかで消されまくってるのに、それを繰り返すのはなんで?
いや、それ絶好のカモなんだけど・・・。
2Pで消しにに来た所にインバイトあわせて、相手をダウンさせればかなりおいしいのだが。
その後召喚できなくとも、本体だけでも打撃が投げの2択がせまれるし、
インバイトに青できれば、エディゲージ回復させられるしな。(多少強引になるが)
勘違いしてる人がいるみたいだけど
ムックを参考にするとスレのデッドオンの発生は7フレでです
>266
なるほど・・・キッチリやられたら軽く氏ねそうだ。
練習中だったのか手を抜かれてたのか。
これで胸のつかえが取れた。感謝。
>>267 (・∀・)ニヤニヤ
・・・そろそろ恥ずかしくなってきた?
デッドオンタイムって軌道が斜め上だからうまいこといけば6Pですかせるような。
最近はバカみたい行動が気に入ってます。
ポチョで6K相殺とかブリッド相殺とか。
で、ケツ同士って相殺できると思いますか?
>>267 ムックを参考にするのはいいが、見かたが分からないんじゃ宝の持ち腐れだな。
挑発と敬意のポーズの違い位知っておこうな。
敬意に突っ込んで返り討ちする奴とか敬意されて挑発で返す奴とか結構居るからな。
>>267 暗転後の攻撃発生が0!・・・とちゃんと書いてますよ
>>261 >>266の言ってるとおり立ち回りの強化
エディをメインで使うようになったら常時エディをこころがけて戦ってみれば
その意味がよくわかるよ 相手もうかつに飛べないしね
偽ウンコーに何があった
>>274 もう少しでシスプリ・・・
ジョニーでスレイヤーが辛いんですが・・・ヘタですか、そうですか、スマソ・・・
俺も偽ウンコーのヽ(;´Д`)ノが気になる・・・・・
何か嫌なことでもありましたか?
(;´Д`)ハァハァしてるらしい
なんか最近対戦ムービー公開するの流行ってるね。
227の掲示板にて同一人物の書き込み
GGXXでの最強キャラは誰か?という問いに対して。
文句無しにソルではないかと。あの性能の良さはおかしい。ただのキックに何故無敵判定があるのやら。
あげくにダストループに無限ファフニールもあるし。
必殺技とHSを単発で使ってるだけで強いし。ちょっとコンボ覚えたら、同じ事やってるだけで勝てるし。何とかしてよ石渡大輔。
●上記書き込みの「無限ファフニール」という謎の行動の解説
単にファフニールを永久に出し続けるだけです。
ガードしても硬直して、ソルの方が先に動けるのでまたファフニール。
ヒットしたらよろけるので、お好きなコンボに。
まあダンディの無限吸血同様、見てて恥ずかしいので覚えなくていいです。
全 一 ザ ッ パ の 周 囲 は 凄 い 。
違うゲームをやってるんだよ、きっと。
まぁファブリーズでよろけるんだもんな、違うゲームだな。
たかがキャラ性能だろ?
「強いといわれるのはキャラ性能ではない、それを扱うプレイヤーだ」
といってみる
>>283 ツッコミどころを間違えているとおもわれ。
シスプリのヤバさに脳がやられたか?
よ〜し、今日から俺も∞ファフ使っちゃうぞ。
よ〜し俺もエディ使ってザッパに追い詰められちゃうぞ〜
漏れの航タンをカエセ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ファフって無敵ワザで割り込めないの?
それともひたすら連続ガード?直ガしたら余裕そうだけど…
それでも漏れテスタだからソルきついのはわかるけどね
前作よりははるかにマシでしょ。
文句無しにソルではないかと。
ないかと。
地方の現状でつか?
>>275 間合い注意すれ
早い段階で前ステップに反応できたら、Jからウマー
ファフは当てた後有利なの知っていたが、簡単に見切られる気がするから
使ってなかった、やってみます。
地元だけかもしれないが、チプー対戦してもつまらない。
使い手が房ばかりで、ひたすら足払い>γとか、首切り>γ 他、そればっかり。
どうせダストとかワンコンボ当てたらひっくり返るのだから、立ち回りとかを工夫して欲しい。
同じような理由で、バイ剣とテスタメントも房ばかり。
逆に_とかは気合の入った人しかいないから面白い。
つくづく、相手プレイヤーによって面白いかつまらないかがきまるなーと思う。
9月28日 金曜日
土曜日。ちょこっと飯田橋まで行って、報告と精算をしたりして。
一旦帰ってから、食料がぜんぜんなかったから、飯を食べに出る。帰り道とあるゲーセンに寄る。もっとも、その時既に22時半くらいでしたけどね。
エディ、エディ、ジョニー、ソル、チップ、ジョニー、ソル、カイ、チップ、ソル、ジョニー、ザッパ、ジョニー、ザッパ、ジョニーと倒した後、梅喧が入ってきて超適当な立ち回りに攪乱されて負ける。
起き攻めは中間合いから6HS→蚊鉤が9割、リバサ三途が多い…でもコンボ2ループで負けるんだよなー、梅喧とかいって。
マジやる気が萎えますね。2回負けて、3回目には倒して、その後は24時半の閉店まで勝ち続ける。まあ都心から遠いとこんなもんですね。
梅喧、医者、ソルみたいな適当な立ち回りが強いキャラがそのゲーセンで猛威を振るう、って感じで。ゲーセンから出たとき、延々と入ってきてた3人組が階段下でたむろしてたりしたけど、何か言いたそうだけど何も言わないまま。なんだかなあ。
帰ってからまったり
またありえない動きに負けたようです(ワラ
こういう自分が負けた事をどうにか
オブラートに包もうとするやつは恥ずかしいね
293 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 13:50 ID:RuDs+1JQ
チップの空中投げって激しくセクハラ臭いのだが。
挿入てる?
>>284 スンマソン るろうに剣心を読んだ後だったので
むしょうにあの台詞がいいたくなっただけでふ
295 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 14:52 ID:QgVdXjmj
勝ったことしか日記に書かない・・・
久しぶりに公式の性能スレを見てみた。
・・・・・・3人?
端でJD連発とか…
あぼーん
300 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 17:34 ID:AEP15OoP
おまえらどんな面白い戦いしてんだよ、たいした戦いしてないのによく言うよな。
何様だよホント。
>>300 2ちゃんで、そういう括り方で一般化する事がどれほどアフォな事か、分かる?
302 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 17:42 ID:iGU5bwIt
>>300 人にモノを尋ねるときはまず自分からな。
そういうおまんはどういう定義で「面白い戦い」というのかね?
>>291 誰だこれ?ネタじゃなかったら平坂並だな・・・
>>305 ていうか比良坂ですが。
分かってていってるのかも知れないけど。まぁあえて釣られてみる起動実験。
ていうか平良坂って強いの?
あの日記見る限り、直ガすらできてないと思うんだけど。
308 :
305:02/10/03 18:17 ID:???
まさかとは思ってたが・・・
>307
ハッキリ言って強くない。
そこらのアクセルよりは強いけど
強い有名人とはとても比べられないレベル。
むしろ彼の知り合い(有名人プレイヤーだと思うが名前知らない)の
アクセル使いの人の方が10倍ぐらい強かった。
あの白アクセルは誰だったんだろ。
レンセン青ミスったとこ見た事ないぐらいのレベルでした。
>267
・・・ちゃんと暗転後発生0フレって書くべきだったな。スマソ。
>>210 公式のチプー板に進展がっ!!
スゲェぜ!!奴ら本当にリバサβを知らなかったYO!!
そりゃハメだな確かに!俺が悪カターYO(w
公式ではついにGGXXXの主人公が登場しました
新キャラ大予想っつーか大妄想だな
チップ板の奴ら、リバサはおろかめくりも分かっていませんでした。
>310
ネタとしか思えん。
マジだとしたら、彼等は他の格ゲーやった事ないんじゃないか?
ちょっとちょっとちょっと、リバサ分かんないっておい!
リバーサル=逆転って単語の意味から考えても推測できるでしょ。
リバサの受付は3フレだったんですね。厳しいとは思ってたけど。恥ずかしいことに成功率3割くらい・・。
>>315 一瞬ミスかと思ったが、新規参入者にしてみればそんなもんなのだろうか。
前作の1Fの世界で霧、タンデムなんかを経験すると、
今作のリバサはちゃんとリバサ出すか出さないかで読み合いできるレベルだと思えるよ。
カプコンのリバサ受け付けってどれくらいなんだろ?
いやー、前作はリバサバックステップ成功率90%ちかくだったんですがねぇ・・・
今作は全然できませぬ なぜだ・・・!?
3フレで出しにくいなんて奴はカプゲーやれ
319 :
315:02/10/03 20:26 ID:???
ちなみに青キャンの成功率は限りなく零に近いよ。おまけに鰤オンリー。
聞いてないですか。そうですか。
カプコンも1フレだけど
ボタン離しでも入力受付してくれるし
ずらし押しもあるから結構楽
KOFは8フレだっけ?
>>320 どの作品やねん。
ほとんどの作品は余裕でもっと長いんでない?
ギルティにも離し入力、ずらし押しあるよ。
使い勝ってはキャラによるけど。
322 :
614:02/10/03 22:04 ID:???
38 :( ´∀`)さん :02/10/03 18:08 ID:sW23v8SX
>>291 そもそも起き攻めが9割パターン化してるなら楽勝じゃんよ。
6HSからなんて直ガしてりゃ全部反撃できるし。
リバサで三途?ガードしろよ。
ホンマにあんだけ連勝してたのか小一時間(略
ま、対戦キャラは殆ど使いこなしきれなければ勝てない(ソル除)キャラだったし。
DQN相手に連勝してうれしいかよっと。
39 :38 :02/10/03 18:09 ID:sW23v8SX
ハゲシク誤爆。ロジャーに命を粗末にされて逝ってきまーす。
平坂とかいって、自分で弱い弱いって予防線はっておいて
負けると相手を電波・ありえない呼ばわり。
そのくせ知識だけは一流と自負してる。
イタイ奴の典型的見本だな。
ファフニール無限はマジでムッキーだな。
まぁ、俺は持ちキャラ白龍だから大して問題ないがな。
でも負けた。
屈P→ダッシュ→ガトリングorぶっきら
が辛い。誰か白龍のイイ割り込み技きぼん。
それと対空KにはやはりFDしながら着地しかありませんか?
こんな所でこんな事言うのも何だが
比良坂って夜勤病棟を意識してつけたのかな…
ごめんなさい。
>324
ガーキャソはダメなん?
え? ネタ?
327 :
324:02/10/03 22:44 ID:???
>>326 屈攻撃のガーキャンは苦手だす。
と言うわけでイイ割り込みきぼん
>327
常にGC入力しながらの屈ガードを練習しる。
三途。2Pだったら、立ちガードから412P入るべさ。
330 :
324:02/10/03 22:52 ID:???
一番ありえないのは平坂のイタイデヴヲタっぷり
平坂ってのは、これだけ叩かれてても改めない厚顔無恥さがイタイな。
デブだけに厚いんだろうよ
なんかAAがあったような…ギルヲタって全部あんな風に思われてんのかね
一番驚いたのは、日記の引用だけで出所がわかってしまうということだ(ワラ
>>336 なんか、小説っぽい投稿でメイとジョニーが殺されてるんですけど?
どうすればいいんだ。
>336
新キャラ予想は放置してやろうや、
小学校の教室の片隅なんてある意味あんな世界だろ。
公式iteeeeeeeee!!
初音ちゃん?
ラグナロク(ゲーム名ね)に比良坂初音と言うキャラが・・・
ちなみに女
肉じゃがだよぅ。
ううん正式名称は「ラグナロクオンライン」だYO
お姉さまハァハァ
えっ、デブオタですか?
どうもすみません
どうでもいいけど今月のアルカに好きなエンディングランキングみたいなのがあったんだけど
GGXXが2位ですた。
狂ってやがるぜ!
351 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 07:28 ID:JMaidYoK
>348は、真打ちとか言いながらその記者会見でおやじのギャグをパクった林家一平
マニアックすぎw
>>350 ディズィータンのED絵があるではないか(´Д`;)ハァハァ
354 :
290:02/10/04 09:28 ID:???
>297
予想つくだろうけど、ひたすら罠はってエグゼ←ソルなので必殺キックで楽勝
それとJD?から鎌←待ってればOK
2本先取だから、うっかり1回負けてしまうとなりふりかまわずバックJD
巻けたら即連コイン
正直、そんなことして面白いかと言いたい(練習中の鰤に平気ではいってきたり)
しばらくしてまた入ってきたんで、最後は放置して帰ってきた
355 :
351:02/10/04 09:43 ID:???
354からの連続カキコだけど
>352
自分のこと?それなら、仕事昼からだからワイドショー見ていたの(好き)
2ch最悪の板、コス板出身の知症レイヤーだから許してやってください
レイヤーだけど地元マターリスレ以外絶対行きたくない(ばれたら写真揚げ)
つーかテスタって罠待ち以外やることないって。
厨くさくない動きしたくても出来ない
>356
354だけど、ソルも房ぽくて嫌
6〜7年前銭湯で幼稚園ぐらいの女の子に「パパー この人のちんちん大きー」と指をさされて大声で言われた。
確かに俺の息子は大きい方だったが、指をさされたのは初めてだった。俺は特にタオルで隠すことはしなかったので特に目立ったのだろう。
その子のお父さんは「すみません」と恥ずかしそうに謝っていた。
しかし、それだけでは終わらなかった。
俺が体を洗っているとその女の子が友達の女の子2人を連れてきて「ほら、この人のちんちんとっても大きいんだよ」とわざわざ見に来た。
お父さんが「やめなさい」と言ったのと同じくらいに女湯の方から「○○ちゃ〜ん、なにお話してるの?」と同じくらいの女の子の声が
聞こえてきた。すると「この人、とってもチンチンが大きいの。ゾウさんみたいなの」とありったけの大声で叫んでいた。
すると男湯、女湯の両方からくすくすと笑い声が聞こえた。
俺はとんでもなく恥ずかしくなって石鹸を流して早く上がろうと思い立ち上がったとき、不覚にも勃起してしまった。
その場にいた女の子3人から「わっ!」と声が上がり「○○ちゃ〜ん、大変〜、この人のちんちん上にいっちゃったの〜、パオーンして
るの〜」と女湯に向かって叫んだ。 男湯・女湯同時に大爆笑がおこった。 その女の子達は「すごーい! すごーい!」と俺の息子に
向かって拍手をしていた。 それを見た男湯の人たちがさらに爆笑し、その爆笑につられて女湯でもいっそう大きな爆笑になった。
俺は逃げ出すようにして銭湯から出て行った。
それ以来kには行ってません。
何故いまこのコピペ?
おっテスタの話題
罠は連続技用にするとうまく見えるよ。張っておいて運ぶって奴。
ガトリングの後はエグゼで何とか。見切られてきたら食い込まないように気をつけて
グレイブが強め。ガードされた時はロマキャン→着地グレイブは良くかかってくれる。
待たなくても何とかなるよ。
>358
なぜ女の子を(放送事故
360はなんの解決にもなってない気がするのは気のせいですか?
362 :
356:02/10/04 11:05 ID:???
ってか罠をコンボに組み込むのは激しく偶然性が高いんじゃないか?
捕縛時間なんてそんな長くないんだし。
さらに言えば網を壊さずに残しておく奴なんているのか?
テスタ戦は網は逐一破壊が基本だと思うんだが。
俺もテスタ使ってるけど結局は待ち逃げに行き着いちゃうなぁ・・・
(まぁ相手キャラ次第で攻めるときもあるけど)
最近では台叩かれたり、勝ち挑発されるのにも慣れましたw
一度ガン待ちテスタ最強と言われるバベルフィッシュ氏の
プレイを見てみたいもんだ。
露骨に待ち逃げするのかとかどうか。
364 :
360:02/10/04 11:19 ID:???
相手の罠壊す動作は6HSで狩れるよ。2、3回やると警戒してくるからそれから。
366 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 13:16 ID:TEgZYsB2
当方、ポチョ使いなのですがテスタがきつくて・・・・
待ちに入られると本当に終わっているような・・・・
遠S⇒空振り⇒低空ダッシュD⇒ダウン⇒起き攻め(;´Д`)
地震⇒空振り⇒低空ダッシュD⇒・・・略
ブレーキ⇒前HS⇒・・・略
立ちHSも先端にJDでカウンター・・・・・
手が出せないYO!(;´Д`)
しかも画面端でカウンター取られると
ポチョでも半分近く・・・・
近寄るにも罠だらけ。
8:2ぐらいついてるのかなぁ・・・・
愚痴スレ向きかな・・・・スレ違いスマソ
スマソ・・・ageちまった・・逝ってくる・・・
>366
まぁ立Pで罠消しながら、2段バックJで
ヒトミ消しながら進むしかないな。
JDには6HS先端当てが良いと聞いた事があるけど
どんなもんかな。
上手いテスタ相手なら相当不利だと思うけど。
けど本当に終わってるのはエディ。
常時出されてガン待ちされればどうしようもない。
こけるとポチョでも・・
てすたつよいよね
>368
レスthx!
今度、戦う時に試してみます!
結構、上手くて困ってます(;´Д`)<テスタ使い
6HSは試してみましたが読み負けているのか
ことごとくJDの餌食に・・・
判定でか過ぎ&ポチョでか過ぎ(w
エディは何故か勝率が良いです。
中下段もなんとかリバサBSでOKですし
ドリル青もハンマーフォールで突進(w
とりあえず頑張ってみます!
>369
どうでしょうか?
医者:テスタ ソル:テスタ
カイ:テスタ ED:テスタ
なんかはテスタ不利みたいですが・・・
>>371 不覚にもワラタ。
公式にもこんなトコあるんね。
373 :
371:02/10/04 15:33 ID:???
テスタは医者がきついな・・・個人的に一番きつい
その中だとカイが一番楽かな
漏れ持ちキャラがジャム、アクセル、たまにザッパなんでつが、
強キャラってことはわかってるんでつが、卑怯キャラなんでつか?
今日めずらしく1WINしたら卑怯だとか抱いた滝とかあったんで。
カイって基本に忠実に戦うと量産型って言われて
他人と違う戦い方すると下手糞呼ばわりされるんだよな・・・
同意
明らかに地上でリーチ負け
空中から行くと6PやKで潰されて終わり。
メガロマニアを全段GPで受け止めてたアンジがいた。
思いっきり削られてたがな。
テスタが有利つくのってポチョだけじゃないか?
スレイヤにも有利らしいがほとんど変わらないかと
暗示にもやや有利では?
悪の現場にただいま三畳寝て一畳
グランド無敵長すぎ。
接戦の時にむこうがグランドしたからそれに反応して三途。
ヤター!!(・∀・)と思ってたら…ズガガガガガ…アレ?
負けました
だれか公式に「次回作のカイ214K技名大予想スレ」を立ててくれ
さぞかし香ばしいものが見れるだろうよ
>>384 立てたぞ。チョット題名違うけど。
良く分からんかったが通常モードとかいうやつでいいのか?
>>385 そこでなぜあんな寂れたところを選んだんだアフォ。
釣れてもせいぜい2,3人がいいところだぞ
387 :
385:02/10/05 00:38 ID:???
>>386 あそこ、寂れてるのか?
じゃぁ、俺削除するからお前が代わりに立ててくれ。
388 :
385:02/10/05 00:40 ID:???
あれ?削除出来ない。
どうしよう・・・
389 :
386:02/10/05 00:58 ID:???
公式の呪いか……
>>385、お前のことは忘れない。
くわばらくわばら。
テスタ×ポチョきつそうだなぁ
オタクの聖地にて10何連勝してるテスタに楽々勝ってるポチョいたよ。
おまいらはそいつの動きでも参考にすれば?
まぁ俺は正直キモイと思ったわけだが・・
俺はテスタ使いだけど、
うまいポチョとやるのはかなり覚悟がいる
待つことに対してちょっとでも罪悪感を抱いたら
速攻接近されてアボンヌ
ポチョに限らず、うまいヤシと戦うときは
徹底的に守りを固めてパーフェクトで勝つくらいの気持ちでないと
速攻やられまつ
要は待ちテスタに挑発する香具師は厨確定。
兆発されてもすぐエグゼ撃てるからモーマンタイ
>>378 俺もやったことあるけど、体力MAXから
ガードレベルMAX→GP終了→残りが直撃→あぼ〜ん
てなことがあったYO!
罪悪感に負けず、戦法を曲げずに闘うほうが
キャラそれぞれのポリシーと構図がグダグダにならず
見てて気持ちいいんですけど。
負けても上手くなるよ、ぬるま湯に浸かった勝ちが一番いただけない
+お知らせ+
この度は、ソルティが管理している
ホームページに御来場頂き、
ありがとうございます。
早速ですが、このHPが
めでたく、雑誌掲載される事になりました。
(ただし条件付で)
雑誌名は、順を追って発表します。
ソルティのページが・・・?
金払ったのか?それとも駄目HP百選みたいな奴か?気になる
>雑誌名は、順を追って発表します。
相変わらず日本語が不自由だな。
ところで、スレのダッシュ→上方向一瞬押した後必殺ってどういうメリットがあるの?
待ちテスタに勝ち挑発する香具師も厨確定
>>399 ダッシュ中の無敵時間が必殺技に付加される。
すげぇソルティの言う雑誌が気になるのは漏れだけ?
芸夢羅菩だったら笑ってやる!
順を追って、って何に順があるのか
>396
そもそも条件付ってなんだ(w
サイトの画像載せないとか?
ちょっと気になる・・。ソルティのHPって何か見るべき所があったっけ?
GGXXBBSの背景が変わっててちょっとびっくりした
スレイヤメインだったころにぼろぼろに負けてて
強いなあ〜とか思ってた人に
イノメインになって普通に勝てた。
キャラ変えてやっと分かった。
レバーぐるぐる超暴れポチョだったと
質問でつ
ジョニーのミストファイナーのレベルの揚げ方教えて下さい
どのサイトもレベルの揚げ方書いて無かったんですよ…つД`)
コイン当てれ。
>>413 そりゃぁスレの投げループ中はレバーぐるぐるやってると思いまつ。
違うか。
417 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 05:42 ID:lozeL2Za
584 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/10/06(日) 02:54
>559
プログラマーの仕事は雑。一点目は他の無敵技を持つキャラと
比較した場合あまりにもVVのリスクがでかすぎる。これに対
してリターンも大したレベルのものが無い。
対処法:SVVは浮かない上半身無敵技にする
二点目はドランゴンインストール終了後のピヨリが時代遅れ。
このゲームで連続技は下手すりゃ半分以上逝くのもあるのに
出し得の相手の牽制技でこかされて、時間稼がれつつ終了な
んてのはよくあることだ。んで、結局時間に追われて投げと
VVの博打2択に頼って終了が多い。やっぱりリスクとリタ
ーンの考察ができていない。これがKOFのゲージマックスで
攻撃力は上がるけど防御力は下がるみたいなひねりがあれば
ましだが、それもない。この技をどうするかはセンスが必要。
418 :
続き:02/10/06 05:43 ID:lozeL2Za
応急処置:ピヨリはなくす。もしくは途中解除(セイバー参考)
を可能にする。
三点目は空中投げ後受身を取られるという点だ。元々ソルのコン
セプトは気持ちよく走り、派手な必殺技を出すというこのゲーム
の「爽快さ」「恰好よさ」を体現するキャラクターとして仕立てて
いるにも関わらず、GVは受身不能、スタイリッシュな空中投げは
受身可能とした所の中途半端さ。空中投げ後受身可能とした事は
ほんとうにソルの魅力を激減させてしまった暴挙である。
処方箋:受身不能か受身可能としたいなら投げ後ソルが相手方向斜め
上にゆっくり反り上がった挙句相手を突き放す、のような荒々しさ
恰好よさを追求するべきである。
まとめ
格闘ゲームのキャラクターはストーリーと対戦中のキャラクターの
「動き」でそのゲームをやっている人間にメッセージを送れるような
イメージを喚起させるプログラムを組まなければならない。GGXX
のソルを動かすとメッセージは何も伝わってこず、石渡がうるさいから
とりあえず適当に強くして置けばよいか的な投げやりなメッセージしか
伝わってこない。このキャラを深く掘り下げる工夫もない事から駆け出
しのひよっこプログラマーがソルを作ったのではないかと僕は疑うほどだ。
主人公らしさは他のゲームから、そしてソルらしさはもう一度再考して欲しい。
419 :
処方箋:02/10/06 05:44 ID:lozeL2Za
精神科でぜひカウンセリングを。
それでにしてもどうしてソル使いってこんなのが多いんだ???
586 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/10/06(日) 03:41
いや俺としてはブリンガーとかファフニールとかインストールとかいらないから
リボルバーの判定かなり強くして完全ジャンプ防止とか
ダストループとかいらないから単純エリアルで大ダメージとか
そういうお手軽な強さが欲しかった、ソルっぽくもあるし。
とかいってるやつもいるし
公式かなんかか。なんつーか、ひでーな。なんだよメッセージって。もう泣けちまうよなんか。
あとドランゴンインストール万歳。
しかしなんだ、本当このスレネタねえんだなぁ。
ん? いや、名無しさんってことはこの板のどこかか。まあいいや。
や、この板ならゲームセンター名無しだろ。GGXXBBS。
お前等全員今日からザッパ使いな、決定事項だ。
んで、俺はエディ使うから。
>>416 吸血ループしてませんがなにか?
あれだ、ポチョバスとでの吸いこみっぷりとガイガンダ―のぶっ放しップりを見て気づいた
定員がこうつぶやいた。
「あれ、2P側レバーぶっこわれるぞ〜」
で、キレルポチョ使い
おいおい、対戦で負けただけだろ?
ポチョ使ってるなら大抵のキャラ辛いんだからさ、
そんなになってもキリないと思うよ
イノで飛び道具うちまくって、ガード確認して崩しに行っても文句言わない
微妙な操作で跳ね返されないようにしてても文句言わない
…いや、言うか
425 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 12:48 ID:CZvmaPc7
∧_∧
(・ω・)ゝ <カイの量産型って何ですか?
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
426 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 14:08 ID:zS+6jR85
私怨…か
428 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 14:14 ID:hU1zBN73
馬鹿かと
福岡
さいたま さいたま さいたま〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜^^
自分ソル使いなんすけど
どんな戦い方してもソル房言われます
最近のソル房ってどんな戦い方してるか教えてもらえませんか?
84 :ゲームセンター名無し :02/09/28 16:40 ID:???
「ぶっ放し」ソル房の行動
・ダッシュしていきなりVV
(HSの方。ぶっきらという選択肢はない。基本的にこれで画面を往復する。)
・画面真ん中でいきなりライオットスタンプ
(6Pで何度落とされてもめげない。)
・相手にサイクゲージがあろうがなんだろうが中距離でいきなりGV
(台を揺らすほどのレバがちゃ&ボタン連打は当然基本)
・起き上がりにはとりあえずタイランレイブ
・ヒット確認無しの足払いタイラン。足払いタイランの意味を分かってない。
房ソルってどうしてああも頭悪そうな行動ばっか取るんだろうね。
何も考えずとにかく地上or空中ダッシュで特攻するあの姿は笑わずにいられん。
攻めの緩急って言葉は頭に無いんだろうか。
>>431 まず自分がどんな風な戦い方してんのか書かないと何ともいえんよ
435 :
431:02/10/06 15:23 ID:???
一つも当てはまらないのに房扱いしてくる奴に対してはどうすればいいですか?
なんでもかんでもDループに持っていってるだけなんですが食らう方が悪いと思うんですが
この前、ファイナルアタックといいながら、一撃必殺を放つカイ使いを見ました。
いや、マジで。狂ってやがる。
>>435 そんな事はソル使いにとっては当たり前の行動だと思われ。
というわけで気にすんな。
煮詰まってくると使う側からするとソルってもう潮時って感じだな
やはりこれが普通キャラの運命ということか・・・
ソルを相手にしても対処って結構楽だしね、正直FRCからの2択なんて見切り簡単
ぶっきらも使うポイントと前動作から予測すると余裕で見切れる。
ソルは終わったということだ・・・
上手いソルはちゃんとぶっきらっぽい動きしてから立ちK出したりしてくるよ
ソル=ボブサップ
こんなイメージ
限界はおまえが作ってるだけ。
446 :
431:02/10/06 18:54 ID:???
ライオット青って攻撃判定消えましたっけ?消えるならソル対ソルで
真ん中辺で敵ソルがライオット>こっちソルはダッシュで追いかける>敵ソルがライオットをFRC>敵ソルはこっちの頭上を飛び越えて飛んでく>こっちソルもライオット青で追いかける
って出来ますでしょうか。画面端から画面端へ。
ゼクスだと蹴りが当たってしまいうまく出来ませんでした。
ソルは普通のKが対空に使えすぎてお腹いっぱいだから、どんな闘い方しても、分からない奴には房って言われるんだよ。
それにしても隙の少ない技→ダッシュ→ブッキラは強い・・勘弁してくれ。
まぁ、俺の持ちの白龍も「JD勘弁してくれ」って思われているに違いないが…
それと、今日、ドリキャンマスターした医者と闘った。まじで強いね。
一回勝てた(一本という意味じゃないぞ)だけだった。
ぶっきら反応してジャンプしたのに立ちKであぼーん・・・
ジャンプでかわしたのに相手の硬直がすでに解けてるとか・・・
>>441 それは無い。ちゃんとジャンプ防止で出してる。本人が言ってた。
落ちてるからageとくか。
ソルってブッキラとDとKが強力だから鰤、白龍、髭、医者に並ぶ強キャラじゃねーか?
他にも強キャラ、又はこの五人の中で「強キャラじゃねぇ!」というのがあったら教えれ
>>452 エデ・・・・・・っと危ない。
ネタだよな?ネタだよな?ネタだよな?
454 :
452:02/10/06 20:56 ID:q8l0tv7b
>>453 本気で忘れてた。じゃぁ、強キャラのトコにエデ…嫌だ!之以上奴の事は思い出したくない!!
梅喧最強
GGXXBBSではエデョの他にイノの評価がバカ高かった。
ついで医者、梅、鰤。
ソルは中間くらいに留まっている。
>>456 イノが強キャラ!?信じられん。まぁそれも、ウチにろくなイノ使いがいないからなんだからだろうな。
ソルが中間!?信じられん。お腹いっぱいKについてちゃんと書かれていましたか?
イノの崩しはダメージも高いし、
ミリアほどではないけどかなり見切りにくいから
一回ペース奪うだけで7〜8割は軽く持って行くよ
開幕から牽制ケミ一発当たっただけでペース奪ってそのまま
パーフェクトってのも全然珍しくないよ
ちなみにイノ使いです
イノ強いよ。
リバサが無いキャラには鬼のように。
そこからの連続技がまた痛ぇ。
じゃぁ、白龍使いの俺はゲージが溜まっているとき以外イノには手も足も出ないのか…
ところでヨーシジンとザクロ、どっちがいい?
ムック持ってたら攻撃力調べてみれ。
気が狂ったかの様な攻撃力だから。>立ちHS・ジャンプHS・ケミ
アクセルで何か一つだけ「この技封印してくれ」って思う物ある?
初心者とハンデつけるときの参考にしたい。
純粋な刃物よりヨーヨーやギターのほうが攻撃力高い。不思議不思議
>>462 当身どっちも封印。
それはきつすぎなら当身後の追撃封印。
こんなもん
イノは梅喧ツンデマス
7(梅喧):3(イノ)くらいだろ
466 :
460:02/10/06 22:03 ID:???
>>465 あっそうなの。ヨカター。
でもイノ使いあんまり居ないからあんまり意味無いかも。
白龍にとってのツミキャラは誰でつか?
俺がつかってるからに。アクセルと戦艦は異常なほど闘いにくい
>466
パイロンは詰まないだろ。
エディに不利がつかないのが素晴らしい。
ただ、アクセルの当て身がド偉い事になるな。
爆コンがスポーンスポーンと入るし。
>462
爆コン。
イノ使いから言わせるとまず音階かためができない。
ガード崩すときも崩すの失敗したらヨウシジンで4割の恐怖が常に付きまとっている
さらにダッシュによる下段透かしも足払いの異常な判定により無意味だし。
畳バリアのおかげで飛び道具牽制も効力半減
防御力低くてコンボ入れやすいのが唯一の救いです。
梅喧側も読み違えたら補正なし5割くらいは覚悟しなければならないけど
立ちまわりで負けてるし、梅喧のコンボも補正なしで余裕で7割行くし
イノの持ち味を唯一出せないからイノ側はものすごい苦手意識があると思う。
梅喧が苦手なのはポチョかな?よく分からんが
畳が全部デコピンでアボーン、ポチョバスのせいでガーキャンねらいにくい
とかが不利な理由だと思う
469 :
新人:02/10/06 22:17 ID:???
あのー私最近房狩りしてるソですが、カイ房だけは、なかなか狩れませソ。何かコツはないでしょうか?
470 :
460:02/10/06 22:18 ID:???
>>468 やっぱり白龍は戦艦苦手だよな?
エディに不利つかないのは素晴らしいことです。
皆さん、白龍を使わないで下さい。
もし皆が白龍を使い始めたら、俺がキャラで勝っているということがばれちまう。
初心者専用スレってどこですか?
迷惑かけて申し訳ない・・・
俺も梅喧使ってるが、どのキャラとも互角以上に戦えると思う。確かにポチョやアクセルは苦手だが、戦えない程じゃないし。装甲は薄いがGCあるし技判定強いから、防御能力自体は高い。もち攻撃能力もナー
自分ブリ使いだが、パイロンに対しては詰みとまではいかないけど、7:3有利だと思ってる。
なんだろう?差しあいの相性かな?
房狩りなんてなつかしいな
俺なんて房が乱入しまくってきていつまでたっても帰れなくて困ってるよ
>>469 カイ房なんて死ぬほどたくさんいるだろ
それに勝てないってことは君では役不足ってことだよ
今は亡き比良坂さんが、パイロンを「防御型パワーキャラ」って表してたなぁ…。
>>474&
>>475 ありがとうございます。
いつか初心者抜け出して、このスレで話したいものです・・・
正直梅喧だけは勘弁だ
ほかなら何でもイイ、エディでも医者でも髭でも歓迎しよう
梅喧はもう勘弁して、お願いだから
同じ日本人のアンジとの差がありすぎだろ
イノ使いの叫び
正直白龍VS白龍はマジで面白いです。
攻撃→そのままガトリングorスズランの駆け引きが最高!!
あのスリルは何とも言えない。やった事ありまつか?
でも相手がガーキャンしなかったら全然面白くないね。
>>478 別に初心者的な質問じゃなくて雑談なら、
初心者でもこのスレで話してもいいんじゃない?
梅喧もういいよ
もういいから
そういえば背も低いから牽制ケミが立ちで当たらんな
もうだめだろ完璧つんでるよ
>>481 まだ数回しかやっていない駆け出しなもんで・・・
基本を勉強してからここに来ようと思ってます。
484 :
460:02/10/06 22:35 ID:???
>>482 それは完全に詰みだ・・・・
お前の事を考えずに適当な事いって悪かったな。
よしよし
イノVSイノもおもしろいぞ
音階が飛び交いケミカルが相打ちし、狂言で同時に止まる。
大木は少しでも先に判定出たほうが勝ち、
攻めたほうと攻められたほうが同時に低空限界
やっててこれほどやりがいのあるものはない
それ言ったら、アクセルvsアクセル。
正直たまらんね。
当て身が怖いから、牽制技として鎌閃が普段より多め。
そしてジャンプSを取った時のアクセルのあの跳躍っぷり。
フォォォォッォ!!
487 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 22:40 ID:POe/W3XL
>>484 実は今日、梅喧と対戦してきたんだよ
もちろんイノで・・
普通に強い梅喧でさ俺が遭った中で一番でさ、でも俺もがんばってさ
うん、たぶん15戦5勝くらいだな
ため息しかでねえ
>486
特に開幕の読み合いはマジで熱いな。
君は低空ケミの異常な難しさを知っているのか?
アレは無理だ。少なくとも俺には
今は立ちHSJCJDFC空中ダッシュの練習してるよ
アレだけで固めがかなり強力になるからな…
491 :
487:02/10/06 22:52 ID:dvbl2bBr
>>490 低空ケミって、そんなに難しかったのか・・・。何も知らずに口出ししてスマソ
つまり同キャラ対戦はおもろいと。
今のところ白龍、イノ、アクセルがでたけど、他にもどんなんがあるか教えてくれ
>>491 普通に低空で出そうとしても低空限界より上で出てしまう。
立ちケミより低く出すのなんて不可能に近いよ多分
低空スタシとかの比じゃないかと
スレ対スレ
いつもと同じ感覚でだした無敵マッパが無敵吸血で吸われ、そのままループ
普段自分がやっている行為が自分へと返ってくる
まさに因果応報
495 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 23:00 ID:JQroyOBF
メイたいメイ
拍手設置してなにも起こらない恐怖
テスタVSテスタ
端で罠張るかイグゼかの地味な駆け引き
イグゼの存在で双方ガン待ちできないので結構壮絶
ポチョ同士は・・・俺的には楽しい
下手に飛ぶとしっかり対空。下手な必殺技は直ガーPバス。
地震で同時に転んだり、同じタイミングでバックステップやヒートを繰り出し
Pバスに行ったら逆に吸われ、リバサガイガンダーをFDBで跳ね返す。
相手のジャンプを先読んで出したヘブンリーは相手の後出しヘブンリーによって吸われる。
開幕ハンマーフォール(相打ち)>鯖(相殺)>Pバス(相スカ)が出た時は思わずその場で敬意。
そして吸われ高々と舞い上がるMYポチョ。
499 :
ゲームセンター名無し:02/10/06 23:12 ID:fOTwWRjU
ザッパ対ザッパ
お互いラオウついたら壮観ですよ。犬同士ってのも熱いです
医者対医者
互いにアイテム投げまくり、顔投げまくり、ワープしまくりでわけわからん
テスタ対テスタ
網張りまくり、樹置きまくりで互いに膠着
ジャム対ジャム
ありえない
ヴェノム対ヴェノム
ありえない
画面中ボールだらけ
>>500 有り得ないのか?有り得ないのか・・・・!!
>>499 どれもあまり楽しそうじゃないんだが・・・・
GGXXなんかやってらんねーよ。
つーか上級者が初心者ボコッテ自己満足するゲームだろ。
イノはポチョとは互角かやや有利くらいな気が。
FDBのおかげでケミカルも下手に撃てんし。
俺が強いイノと戦ったことがないだけかもしれんが。
鰤対鰤は結構見てて面白いです
人それぞれかなり戦い方に個性があるので
ジャクド多めか、引き戻しのみか、ラッシュ多めか
ハグを使う人は見ないです。さすがに
エディエディ
どっちか転ぶ>ノコギリ重ね>本体狙ってバースト>カウンタダウソ>
ノコギリ重ね>本体(略>カウンタダウソ>元の鞘へ
不毛である
>>503 自ら乱入する香具師も居るぞ。
俺の場合3回までなら乱入するが、そこまで負けたら諦めるがな・・・・
GGXX-BBSのカイスレでは、カイ同キャラ戦つまらんて話が出てたな
鰤対鰤…つまんねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!
起き攻めで★同士が相殺し、ケツとケツが激しくぶつかり合う相殺合戦。
YOYO設置ガン待ち合戦。
脚払い、遠S、前Pの三竦みが織り成す牽制ジャンケン。
ここまでは良いのだが…
俺キル厨uzeeeeeeeeeeeeee!
他の事にゲージ使おうとは考えんのですか!?
やっぱ同キャラは独特の駆け引きがあるから面白いのかな?
でもカイ同士は面白くないのか・・・
>>503 ほとんどの格ゲーがそうじゃん。
バーチャなんて、カードの戦績が懸かってるから物凄い勢いで殺しに来るぞ。
>>508 HSドリルが当たったらノコ安定でしょう?
鯖って何でつか?
>>512 100円に両替しようとしたらバーチャカード間違って買って
しまいました。500円そーん
ミリア対ミリア
レベルが同じだと激しく運ゲー。
低空ケミカルって6321469だよな?
以前ちょこっとやってみたけどそれなりにでたぞ。
4割は地上ケミカルと同じかそれ以上高かったけど。
今のトコ、低空バックダッシュ特殊劒楼閣より難しいコマンドはない。
1P側は調子のいい日はでるようになったが、2P側無理。
ちなみにコマンドは76423K。
GGXXってGGXに比べたらコンボ入らないって聞いて
安心してたけど、実際対戦したらボコスカ入れられたんだけど。
十分コンボゲーじゃねえか!
ジョニー同キャラも熱いね。立ち回り上手い方がまず勝つし。
開幕の読み合いも深い。
コインは6Kでくぐられるが、6Kは6Pに負け、6Pはコインに負ける。
まぁバックステップすりゃいいって話なんですけどね。
鰤の俺キル何やってるかわからないよ
イノとポチョはイノ有利ですね
イノ側からいうと、まずばればれなタイミングでの低い位置でのケミは
絶対に撃ちません。デコピンの対象になるからですね
大体ケミはポチョの背より少し上の位置に牽制としてたまに置いておくくらいです
音階も跳ね返せるように操作しません。
イノだとポチョはPバスより2HSでカウンター取られることが一番怖いです
Pバスは出も早い投げじゃないし、ポチョ側はなかなか狙って投げられないと思います
イノ側はポチョ相手だとコンボも超安定するし、遅いからイイ的です
起き攻めも非常にしやすい、ヒートと2HSのみに気を配って
音階なしでも十分ガード崩せます。
適当に手数増やせばハンマーウォ―ル狙ってくる相手も怖くないです
ガイガンぶっぱは読みで…気合で・・・
2P側だとなんか操作しづらいな。特に地上ダッシュが俺は
苦手。空中はできるけど
稼動前〜直後はみんなEDをザトーってよんでたのに
出世したねエディ
イノの超必が性能良すぎと思うのは俺だけ?
ポチョってかなり強くなったよなー
チプー対チプーも戦い方の個性が出るよな。
転ばせるのを優先する奴、常に迷彩を張る奴、γ追い討ち使わない奴。
同じレベル同士だと互いにじっとしていたり、
画面をせわしなく動き回って何をやってるかワケワカランかったり。
色んな局面が楽しめる。
>>523 俺は逆だな。
>>524 俺は発表した後日から「ザトーはEDになりますた。」と皆に言いまわしていたが、
皆はいまでもザトーと呼びやがる。
低空ダッシュコンボで30ヒットくらい入れられたが・・・・
面白そう
梅喧:スズラン、ガーキャン技が
イノ:読み勝ったほうの勝ち
アクセル:牽制=当身の恐怖
ポチョ:熱い
ジョニー:コイン命
チップ:個性でまくり
つまらなそう
メイ:イルカ待ちで動けません
医者:投げあい。メテオの出た方の勝ち?
エディ:不毛(俺的には楽しい)
鰤:待ってたまに動いたら相殺。ゲージは俺キル一択
スレイヤー:無敵vs無敵
微妙
テスタ:罠待ち・・・エグゼで微妙
ザッパ:ラオウ犬ゲー・・・引きが剣ばかりで微妙
ミリア:起き攻めの嵐・・・死ぬか勝つか微妙
ありえない
ジャム:ありえない
ヴェノム:ありえない
アンジとディジ子とソルカイどうよ?
533 :
500:02/10/06 23:42 ID:???
ヤター(・∀・)ありえない認定
>>532 鰤使いが俺キル一択は偏見だろ・・・
俺は俺キル嫌いだから使わないし…あれ使って勝ってもつまんねー。
535 :
480:02/10/06 23:47 ID:???
ヤター(・∀・)白龍VS白龍面白い認定
でももしかして、まとめただけとか?
カイは空中スタンで牽制しまくりで、
絶対双方飛び込もうとしない
そりゃ通称団長肘の制裁が待ってるからな。
そういうときは博打飛び込み空中Sスタンで潰す。リスクデカー、リターンスクナー
→対→
ぶっ放し合戦
いつもどうりぶっ放したバルカがおそめにぶっ放されたバルカに潰されるところなど勃起せずに入られない
カイ対カイはまったくおもすくない
ジャム対ジャム
・・・ 耳 が 痛 い 。
ソル対ソルは画面端においやられた方の負けっぽい
「てええあ」るーぷ
見てランない・・・
闇慈VS闇慈も全然面白くない。
不毛と言う点ではエディと変わらないと思う。
まぁ俺がまだヘタレだからかもしれんが。
「てええあ」ループか「いたただきィ」ループかだな
>>541 画面端に追い詰められても、ぶっきら一発で形成逆転です。
個人的に、カイ同士はカイ厨認定戦と勝手に想定して戦うから燃える( ´∀`)
いただきィいただきィいただいたただきィいただきィいただ(以下略)
いきまいきまいきまいきますよ〜。
どっかーん!どかーん!どっかーん!どkk(略
面白そう
梅喧:スズラン、ガーキャン技が
イノ:読み勝ったほうの勝ち
アクセル:牽制=当身の恐怖
ポチョ:熱い
ジョニー:コイン命
チップ:個性でまくり
つまらなそう
メイ:イルカ待ちで動けません
医者:投げあい。メテオの出た方の勝ち?
エディ:不毛(俺的には楽しい)
鰤:待ってたまに動いたら相殺。ゲージは俺キル一択(異議あり)
スレイヤー:無敵vs無敵
カイ:団長肘
ソル:ぶっぱ>ォゥァー
ディズィー:とりあえず飛び道具
微妙
テスタ:罠待ち・・・エグゼで微妙
ザッパ:ラオウ犬ゲー・・・引きが剣ばかりで微妙
ミリア:起き攻めの嵐・・・死ぬか勝つか微妙
アンジ:飛べないアンジ・・・まさしく微妙
ありえない
ジャム:ありえない(うるさい)
ヴェノム:ありえない(玉だらけ)
>>461 いまさら調べてみたけど、スレポチョより高いね。エディJDの方がそれで終わる分まだマシ
イノ最高
梅喧嫌い
隙が多すぎ隙が多すぎ隙が多すぎ隙が多すぎ
とか
これ難しこれ難しこれ難しこれ難しこれ難し
みたいな長い奴のほうがいや
>>546-548のは実際に巷でよく聞くから怖い。しかもどれもダメージやばっ。
他にもまだありそうだな。
イノでFC空中ダストで
「だだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだだ
ウンしなくていいのよ〜」
ができる。
あと「うごうごうごうごうごうごうごうごうごうごうごうごかないでね」
もあるが
ザッパ対ザッパ
よし!なにひとつよし!なにひとつわからない!
ジョニー同キャラ戦は激しく面白くないです。
先にコイン当てた方が有利。で、後はガン待ちしたら勝てる。
つーか、どのキャラでも同キャラ戦はクソゲーだと思うんだが。
コココココココココココココココレガフウライケンノチカラデス
ソルだとJDFCで「オゥオゥオゥオゥオゥオゥーア!」
めっちゃレス伸びてる・・・
JDFCはどのキャラも大抵にぎやかで面白いな。
動きが変わるのはイノだけだが。
アンジとかバイケンも軌道変化できれば良かったのにな。
ジョニ「あんたなかなか…マナーが悪いんじゃないの?」
鰤「喧嘩もっと楽しみましょうよ。」
>>563 賑やかすぎるのもどうかと思うが。
特にジャムとかジャムとかジャムとか。
「ほーう」っての何とかならんのかアレ。
一番ウケたのはやはり→渡の
>>560
カイとか一撃準備が早いキャラはそれ連発するのもいいよ。
「フルパフルパフルパフルパワーだ」
「決着をつけ決着をつ決着決着をつけ決着をつけ(略)」
ただのバカだなw
今日はガンマレイにスターシップで対抗して直撃してきますタ
569 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 00:48 ID:+UsvgVcX
ふと疑問に思ったが、☆船とラスト江戸ガイだったら、どっちが勝つんだ?
ソルはいただきぃって言ってたのか…ずっとブヒーブヒーかとオモテタヨ
ガンマレイにドランカーシェイドこれ最強。
跳ね返せないとかそういう事は気にすんな
今日、CPUディズィーに開始5秒でガンマレイ撃たれてる人を見て
心の中で笑ってしまいました。早ぇーよ!!
限界がヴォルカに負けるのが納得いかない
575 :
569:02/10/07 00:57 ID:OYIGF0YR
>>574 サンクスコ。これで地元のザッパに勝てる!かもしれん・・・
>>569 残念ながら最終江戸漢が勝つかと…ラオウに食らい判定無いし。
ザッパに接近してればもしくは…
>>575 鰤でラオウ憑けられるとは何ごとか!と煽ってみる
チプーのガードレベルMAXで鰤の2D→KSMHRC→空中コソボ…笑いが止まりませんでした。
579 :
575:02/10/07 01:17 ID:wzauTuG/
>>576 サンクスコ。つまり近距離なら☆有利かも?で、それ以外は江戸の勝ちってことか?やっぱ素直に防御固めるか。
>>577 だいたい、ザッパに特効>ムカデ喰らう&犬バク転で霊魂稼がれます。ブリはサブなんで、上手く使えんし(爆
>>579 あーあれだ。とりあえず遠Sとかで牽制して前半体力勝ちしろ
で、あとはジャック待ち。全キャラこれが辛すぎ。
ザッパは前設置ジャック潜れるっぽいけど分かってるなら迎撃可能だからな。
…ジャック無かったら鰤の評価はどこまで下がると思うか?
鰤が本体単品だったら…弱いとは言わんが・・・・・・やる事がねえ!
唐突に厨な質問で申し訳ないんだけどラオウって中段はダスト以外に何がある?あと投げから痛いコンボ入る?
>>557 >>つーか、どのキャラでも同キャラ戦はクソゲーだと思うんだが。
同意、俺は同キャラでは絶対乱入しない。
584 :
579:02/10/07 01:34 ID:BnKeAFdQ
>>580 サンクスコ。あージャック待ちかぁ。待ち戦法は苦手だが、何とか頑張ります。
俺のブリは、ジャックよりラッシュ、俺キルよりループ、☆RCが多いが、駄目駄目なのか、やっぱり?
>>576 ラオウにくらい判定あったぞ。
瀕死のポチョ相手に遠目で6HS出したら
ラオウの拳に一撃もらってそのままあぼーん。もうね、アフォk(略
まあ、江戸の時のラオウにはくらい判定無さそうだが。
同キャラ対戦ならザッパ。
開幕同時にバックダッシュ→ほぼ同時にムカデ→両方ともまず犬特攻→
犬がぶつかってどっちも消える→またムカデ→漏れ幽霊、相手剣→ウマー とか
相手にラオウ憑けられて自分逃げ→相手ゴルァゴルァ言いながら攻めてくる→
何とか逃げ切る→自分ラオウ憑ける→相手逃げる→自分ゴル(略) とか
開幕鳥(6HS)で相殺した奴とは友達になれそうな気がした。
>>569 遅レスだが、星船とエド外は同時に出せば星船が勝つ。
フレーム表見れば分かるが、エド外の方が発生が早く、無敵が切れるのも早いので、
それを無敵でかわしてその後に星船ヒット
>>582 無い。ダストだけ。これがラオウが怖くないと言われる所以。
投げ後は画面端軽量級に限定でエドRCコン入る。
ホント犬の方がツエー
>>588 だよねぇ。ダストは100%見切れるレベルだし。ありがd。
590 :
588:02/10/07 04:32 ID:???
>>589 スマソ、一応6Pも中段。
ていうかラオウでは何気に6Pに一番注意だな…
ザッパ6Pは下段だぞ?
ラオウ時はSとHSが専用の物に替わるだけ見たいだから、6Pは下段と思われ
さりげなく下Sと下HSが下段らしい
どっちにしてもダスト見えれば問題ないかと
ラオウ昇りSは、一応地上の相手に当たるよ。
まぁ、そのあと何も繋がらないんだけども( ´∀`)
600 名前: 584 投稿日: 2002/10/07(月) 12:10
>590
大半のキャラは受身不能なのにソルだけダメって根拠を教えてくれ。
それとも他の空中投げで受身のとれないキャラ全てがクソなのかい?
だとしたらGGXXそのものを否定すると。まぁそれも一理あるけ
どな(苦笑)。
>595
青キャンは使えない技にこそ追加で入れるべきだと思う。ファウスト
とかバイケンとかプログラマのエゴ丸出し。ソルはライオットスタンプ
いらねぇから前HS青キャン追加して欲しいな。ってかあれモーション
「だけ」見ると中段じゃねぇのかと俺はいつも思う(これは俺のエゴ)。
んでも単発で出すなら中段キボーンだ(しつこい)。
Dループの事だけどはっきりいって俺はあれなくしてもかまわん。そん
かわりファファニールキャンセル可能にして下段ヒットのみ連続技。
んで、俺がプログラムを組むならファファニールの拳(先端手前)を
ガードさせた場合直ガーで相手2フレ有利。青キャン直ガーでソル
1フレ有利か5分。んで青キャンをステップと攻撃判定後の二つの
タイミングで作るわ。そうすると、直ガー狙いの奴にはステップ青
キャンダッシュぶっきらと青キャン直ガーソルの継続と、しくじる
と直ガーで俺の名くらってる。そういう直ガーしやすい技の三竦み
をファファニールは非常に組みやすいしいれるべきじゃないの?
直ガーの啓蒙としてはうってつけ。
まぁ、ほんとソルのプログラムは手抜き。面白く出来る要素が
たくさんあるだけに使ってる俺がはがゆいし残念だ。にしても
主人公がループに頼るってのも前代未聞の恥ずかしい作品だな
・・・・そーゆーのってプログラマーの一存で決定する要素なんかいな?
こういう香具師が権力を持った姿というのが→渡というわけですな(糞
599 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 12:53 ID:fd2qtO26
>>596 これだれかつっこんでる奴いないの?(´Д`;)
601 :
596:02/10/07 13:04 ID:???
ソル板だよ
えっ?
公式?
603 :
596:02/10/07 13:08 ID:???
いやGGXXBBS
605 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 14:20 ID:4e9/tSAb
折れ切る一択って…。
よほど下手糞としか対戦してないんだな。
え?それに負けてるの?
フ-ン。
>>605 誰も俺キル厨に「勝てない」とは一言も言ってないぞ。
607 :
ゲームセンター名無し:02/10/07 16:21 ID:2088fjIE
ところでディズィかわいいよな
うんうん。
X時代の頃の方が謙虚で良かった。
>>594 スマソ、585はポチョの6HSがラオウに刈られたのかと取ってしまった。
ギルティギアウォッチ今週は更新なしですか?
それよりもべのむらタンの絵が残ってないことがショックだ
>>612 更新されてた。
・・・ってかあそこもう真面目に攻略する気ないよな。
同人腐女子しか狙ってない気がする。
扉くぐりループ万歳!!
正直ギルティギアウォッチの攻略には何も期待してない
ソルティ速報:
講談社の雑誌に載るとの事。順を追ってと言うのはどの雑誌かがわかっていない様子
結構どうでもいいけど、ソルティ、お絵かき板消してるじゃん・・。なにやってるんだろう・・。
>>619 やばいとかやばくないとかそれ以前の問題ですな。
梅喧どうしよう
あいつさえいなけりゃ今日も連勝が止まることはなかった
妖刺のリスクとリターンの割の合わなさと言ったらもう酷い。
まるで、ビッグマックが30円で買えるかのようだ。
あの隙のなさをなんとかしる。
そう、例えばガードorスカの時は振り上げた暗器が弧を描いて自分に返ってきて、そ
れをガードするハメになって、しかもガードゲージ点滅とか。
もちろん反確。
よし、パパこれから→渡に直訴しちゃうぞー。
しかし、これムズイな。
よーし、パパも直訴しちゃうぞー。
くそみたいな性能だろ、妖刺。
な
い
>624
梅喧攻略キター
と言ってみる
うおっ被った大失敗萎え
とりあえず中距離ではもう小JHSをFCJDを混ぜつつ仕込み狂言しつつ常に振り回し
遠距離では音階をとばしまくるしかないのか
そして近距離では投げる。すべての行動にガードを仕込みつつ常に投げを狙う。
相手が隙をつくろうもんなら補正なし6割コンボを確実に
低空ダッシュは限界で穏便に
もうこれしかない、これしかないんだ
バイケンか
バックJからダッシュ先端Sだけで固めれて、画面端JDだけで勝てると思ってる房しかいないが
GC他よりすぎてダッシュからぶっきらに投げるのが対応できなかったり
で、ガードしたらとりあえずヨウシジンだしてきやがる
ディージーって強キャラですか?
今日、一回のコンボで8割位減らして
(ゲージはフォースロマキャン1回だけ)
連勝してるディージィーがいたんだが・・・
ディージー?
ディージィー?
誰でつかそいつは?
スーパーマリオランドのヒロインかと。
だとしたらあんま強くないな。
所詮ピー○の二番煎じだしな。
ピーコ?
ソルが波平だったらもう少し許せた
ヴォルカニックバイパー
皇太子様じゃダメっすかね?>ソル
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
皇太子様がバッドガイ役に興味を示しておられます。
__,,,,_
/´  ̄`ヽ,
/ 〃 _,ァ---‐一ヘヽ
i /´ リ}
| 〉. -‐ '''ー {!
| | ‐ー くー |
ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
ゝ i、 ` `二´' 丿
r|、` '' ー--‐f´
_/ | \ /|\_
/ ̄/ | /`又´\| |  ̄\
ハッ ハッ オウアー バルカニックバイパ ハッ ハッ
オウアー オウアー
オウアー ハッ オウアー
オウアー オウアー
皇太子様顔のバッドガイのAAあったよな?
過去にあったね
ベビーだぜ!
皇太子AA見ていつも思うんだけど、
ウヨクが2ちゃん見てたらどうするんだ・・・
いくら発信元がわからないとはいえ・・・
──フ
/│ / / __
丶\ / / // へ
ヽ \ / /
ヽ /へ
ヾ\__ / ___ ┌ヘ
ヾ 丶 |__/ /____ !\ ヽ
ヽ | / / ‐ー くー | ヾヽ
ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
へ ヽ_」 ト‐=‐ァ' !
/ ゝ i、 ` `二´' 丿
ノノ r|、` '' ー--r
ノ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
>>643 ごく一部の悪意あるコピペを除いて、
皇太子様ネタは暖かな笑いを提供してくれているから、無問題じゃないのか?
こういうので騒ぐ右翼は、どうせ在日右翼だよ。
改悪した写真とかなら問題あるかもしれんけど、
AAくらいならいいんじゃない?
それにしても似てるよなー・・・このAA
GS店員だけど、店の近くを通るウヨク?みたいなバスが給油に来た。
初めは襲撃に来たと思ったが、以外に普通の人だったけど
GS店員だけど、店の近くを通るウヨク?みたいなバスが給油に来た。
さりげなくボディにホムペとメアドを書いてるのが熱かった
649 :
647:02/10/08 13:37 ID:???
追加で、ボディに大きくホムペとメアドを書いてるのが熱かった←ウヨク
右翼もヤクザ屋さんも基本的には堅気さんには迷惑かけないだろう。
今はちょっとした事でも国家権力が動いて色々と面倒だろうし。
651 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 16:33 ID:kqVduu95
騒音はうるさいがな
街宣右翼は偽右翼というのは定説です
右翼の人ってどこから収入を得てるの?
本職の合間に活動説が周りでは有力だけど
ウヨクって肝心の行動はしないで何やってんだ?チョンよりの議員暗殺したりしろよ。
何もしないで演説聞いてもらおうなんて虫のいい話があるかと
なんか未曾有の展開だな
こんなとこで語らんでも・・・
夏コミの日、すげーいっぱい街宣車走ってたよなー 桜田通りとか
──フ
/│ / / __
丶\ / / // へ
ヽ \ / /
ヽ /へ
ヾ\__ / ___ ┌ヘ
ヾ 丶 |__/ /____ !\ ヽ
ヽ | / / ‐ー くー | ヾヽ
ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
へ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <オウァーオウァオウァーオウァー
/ ゝ i、 ` `二´' 丿
ノノ r|、` '' ー--r
ノ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
JDループをお覚えになられたようです
>>654 だって、今の右翼って大体がチョン系の組織じゃん。
660 :
ゲームセンター名無し:02/10/08 20:23 ID:fiB0rSTh
全キャラでクリアしたんで記念カキコ。
それに暇なんでED絵個人的感想。
スレイヤ:微妙
イノ:ギターになりたい(;´Д`)ハァハァ
ザッパ:体が柔らかいですね
ブリ:元気そうですね
ソル:非常にカッコ(・A・)イクナイ!
カイ:同人女にはうけるんじゃないの?
メイ:カワ(・∀・)イイ!
ミリア:花が余計だけど(・∀・)イイ!
アクセル:鎖って浮くの?
ポチョ:♥ハートが(・∀・)イイ!
チップ:修行頑張れ!
エディ:エディに捕まったザト−(・∀・)イイ!
パイロン:後ろの人影っぽいのが気になる
医者:ほのぼのしてて(・∀・)イイ!
紗夢:(;゚Д゚)ハァハァ?
闇慈:顔変(・A・)イクナイ!
ジョニ−:太陽が似合いますね
ヴェノム:ボールの表現が(・∀・)イイ!
テスタ:顔変だけどエグゼは(・∀・)イイ!
ディズィー:(;´Д`)ハァハァ
>>653 友人の近所に住んでる右翼は寺とかの前で中傷的な演説をしまくって寺から退去金もらってるって聞いた
メイでひたすら相手に突っ込む戦い方を
している自分は、ひょっとして間違ってますか?
知ったかぶりはよくないな。
各種専門板の質問スレに行くのがいいだろう。
>662
どんなキャラであれ、ひたすら突っ込むという行為は間違っているんじゃないのか。
何の考えもなしに、空中ダッシュ等で突っ込んでくるのは、イイ的だぜ?
あ、ソルは別ね。
──フ
/│ / / __
丶\ / / // へ
ヽ \ / /
ヽ /へ
ヾ\__ / ___ ┌ヘ
ヾ 丶 |__/ /____ !\ ヽ
ヽ | / / ‐ー くー | ヾヽ
ヤヽ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'}
へ ヽ_」 ト‐=‐ァ' ! <ガンフ オゥラ
/ ゝ i、 ` `二´' 丿
ノノ r|、` '' ー--r
ノ γ´⌒´-−ヾvーヽ⌒ヽ
/⌒ ィ `i´ ); `ヽ
/ ノ^ 、_____¥____人 |
! ,,,ノ爻\_ _人 ノr;^ > )
( <_ \ヘ、,, __,+、__rノ/ /
ヽ_ \ )ゝ、__,+、_ア〃 /
K>ガンフレ青ぶっきらをご習得なされたようです
/,-────-、 `丶、
,/ ,j;: ,,___, >>`ヽ、 `i,
/ .ノ_,,-─==、三-" `i;: i,
/" /" / ゛i `lヽ、 . |;:. l
,ノ // / /- 't iヽ、`ヽ、_|. i
/ //f l.j,. -‐ '''ー {、、ヽ| 'l
,f i l.t i、.t゚‐ー くーヽ ヽ l
/;;/ ソ;;;;) .l.. ´゚ ,r "_,,>、 ゚' .i` i;: i
r/ ,,/;;;f::i .l::::... ト‐=‐ァ' | j l;:: ,j
/ ,ノ":::::::: |::i .i::::::: ``二´' j i' l;:: /
,/,,/" ::::::::::: i:: i ヽ;:::::: ‐ ,イ|.|; l;: /
ノ"" ゛,::i、 ゛lヽ;:::._ ,...‐". /| |; l;: /
\ _-'ヽ、:ヽi \;;;:: )i.| l; t"
,,-イ 丶 , 、─''" ヽ l `yー",r'| l |
皇太子様がコスプレに興味を示しておられます。
ソルの起き攻め立ちキック性能良すぎるんですが(;´Д`)
画面端でなんかハメっぽいのやられたし
(なんかキックD(?)とSで拾われる、最後に昇竜コマンドの
あれやられなきゃずっと続いたような・・・)
鰤だとスターシップでなんとか防いでますが
最近ベノム使い始めたんですけど、対処法が分からないっす・・・
>>667 永久ではないが、ループはする。
食らったら対処法はないので食らわないようにするしかない
669 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 11:54 ID:BHsKtsTM
今時Dループを知らないとは
>669
ゲオタでないなら知らなくて当然
>699みたいな自分の常識が世の中の常識と思い出すとヲタの始まり
まるで、マルチが出た頃に「リーフはスクウェア超えたよ」みたいなこと言った友人みたいだ(痛
おいおい、普通にソルのループくらいは知っててくれよ。
どのゲーセンでもバリバリ使ってくるじゃねーか。
このゲームちょっとかじってたら、ゲーオタじゃなくても知ってるだろ。
>>655 それ、モアとか行っても未だにやっている人見たことないんだけど
どうなんよ?ウメはともかくMASAとかやってくる?
そういう発言をさも世の中の中心事項かの様に言ってる時点で
あ ん た は 厨 房 確 定
カワイソウニ・・・
675 :
673:02/10/09 14:36 ID:???
なに?モアって実はレベル低いの?
こちら栃木だが、普通にやってるぞ。
ソループ。
677 :
673:02/10/09 14:40 ID:???
>>676 俺が言ってるのはガンフレぶっきらのこと
>>676 ウメがいる限りそうとうレベル高い
ウメはソループきっちり入れてくる
ソループの話題なんざ、初心者スレか愚痴スレでやれ。
何ヶ月前のネタだよ。
680 :
673:02/10/09 14:40 ID:???
前の日曜日にはモアに切符もちが八人くらいいたしな
それより最近手の込んだコネタ使うGGXXプレイヤー増えてねぇか?
接戦で迎えたセットカウント2−1で相手開幕デストロイ準備してピクリ
ともしねぇーでいんの、試合放棄?って思って相手の体力7割減らした
ところでデストロイ準備したらそのスキにデストロイ食らった…
席立ったはずなのにいつのまにか戻ってきてやがった…。
いねぇよ
なんか最近下手糞なエディ増えたな。意味も無く浮遊したり。
アルカディアでエディ入門みたいな事やってたけどあれ何考えてんだ?
あからさまに調整ミスな狂キャラの使用人口増やす企画なんて・・・
レイドラでアリス特集とかやってたしな
まだアルカディア読んでる時点で驚き
688 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 18:40 ID:MvLU7VJY
エディもそうだが、梅喧使ってるだけで周りからフーンって視線を感じるYO!
GGXXからギルティ開始して、ずっと梅喧使い続けて来たんだYO!
強キャラだからとか、SDコンボ発覚したからとかいう理由じゃないんだYO!
なのに、視線が厳しいYO!俺が弱ぇから、負けたりするとさらに視線がキツいしNE。
よく西スポとか蟹とか行きますが
ソル、カイ、パイロン 増 え す ぎ です。
メイ、ジャム、テスタ 減 り す ぎ です。
692 :
667:02/10/09 20:26 ID:???
常識だったデスか、常識であれだけ減らされるならもうやらないYO 。・゚・(ノД`)・゚・
マターリ対戦したいのに一発くらうと死を覚悟ってのは( ゚д゚)ヤ!
スレイヤーで血を吸うやつ何回もやって来るやつとかも出てきたし
でも・・そんなのよりバイケンの性能のよさが(;´Д`)
KOFではのSTにうんざりして、カプエス2やったらサガブラばっかり
使うやつしかいなくてゲンナリ
GGXXはどうなんだろう?と8月あたりからマターリと練習して面白いナァと
思ってたら・・・・(;´д⊂)
マターリ対戦したいような漏れは2Dゲーやらないほうがいいのかなぁ??
>>693 確かにシューティングゲームみたいなプレイングを
格ゲーで対CPUならまだしも対戦でやってくるヤシが気に入らないという
人は多い、そういう人たちで集まって対戦会みたいなのやってたと思うけど・・
探せば?
おいおい、そんな事いってたら東京じゃ〜やっていけね〜ぞ
まぁPS2で出たら仲間内でやることだな・・・
ゲーセンは友達いないヤツORイタイ友達しかいないヤツor学校で(´・ω・`)ショボーンな厨が
憂さ晴らしに集まって金を浪費する場なんだから、吉野家より殺伐として当然だ
693みたいなヤツは要するにヘタレなだけだろ。
家庭用でシコシコやってるか、本気で強くなるか、現状で満足するか、
さもなくば、ずっと愚痴り続けるしかないんでないの?
>>695 禿同、田舎のゲセンでマターリ対戦してる友人が都会のゲセンでプレイしたら・・・
格ゲーすっかりやめてしまいました。彼曰く
ハメの一歩手前みたいなことを機械的にしかやってこないからつまらんし
何より対戦相手のほとんどがキモイ!俺はああはなりたくないよ・・
格ゲーやるぐらいなら他の事してたほうがよっぽどましだったんだよな・・
との事。格ゲーうまいヤツで非オタク&非DQNは
この事に厨の頃には気がつくヨ(`・ω・´)b まぁそろそろ引退しとけ
>>697の友人はよっぽど弱いと思われるか
作業中級者を見てしまった
結局のところ負ける原因は読み負けorテクニック不足なんだけどな。
機械的なプレイに負けたのならそいつも機械的なだけだったと思われ。あるいは
直ゲーできない等のテク不足か。
700 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 21:43 ID:Cz7MxbVn
>>693 ヴァンパイアセイヴァーかストVあたりの少し古目のゲームをお勧めしたい。上二つはバランスもいいし。
但し、古目のゲームほど対戦してる人は上級者が多い傾向はある。やり込んでる人が根強く生き残ってるからな
ソル厨はカプエスではハゲブラを使う説
直ゲー(・∀・)
>>700 お前、晒し上げたんだろ?
直ゲー(・∀・)
↑この言葉流行らせようぜ。
てか要は自分が勝てないから愚痴ってるだけだろ?
ギルティ下手糞なら格ゲーやめたほうがいいな
直ゲーて何ね
直ガ?
家庭用とは違うって事を認識してから対戦入れ…と思う・・・か…な?
なんか総合スレと愚痴スレ,中身入れ替わってきたね。
とりあえず明日はGGXXやめてKOFやれオマエラ!
お初ですm(_ _)m 投稿者:救世主 投稿日:2002/10/08(Tue) 22:14 No.2908
はじめまして♪救世主(メシア)というものです。
雑談・交流掲示板の方で自己紹介を載せました。よかったら見てやってください!
いきなりですが質問をさせてもらいます。
今日、ふとイグゼでソルの一撃を繋げて入るか試したんですが、入りませんでした。
僕はコマンド投げからやったんですが無理でした!(インストール後のHS昇竜は入るのに…)
やはり一撃は繋がらないんですか?
GDで神降臨
>>709 いわれなくとも仕事終わったあと朝までタダゲーですが何か?
712 :
693:02/10/09 23:18 ID:???
>>700 セイバーはよかったデスね・・・うまい人はほんとウマイ!
って素で言ってしまいそうなほど、色々なことしてくれるし。
負けても全然飽きない&みんな色んなキャラ使うから楽しかった。
でも、対戦台に座ってもなかなか誰も来ない罠(;´Д`)
明日とりあえず2002やってきます。オリコンっぽいのにハメがないのを祈る・・
とりあえず明日はGGXXやめてストVやれオマエラ!
714 :
ゲームセンター名無し:02/10/09 23:23 ID:pW3tF8fV
とりあえず明日はGGXXやめてジョジョやれオマエラ!
715 :
699:02/10/09 23:28 ID:???
直ゲー:家に引きこもって格ゲーしないで直に実地(ゲセン)での戦いを指す。
そんなこともしらねーのか(プ
とりあえず明日はGGXXやめてミスタードリラーGGXやれオマエラ!
とりあえず明日はGGXXやめて怒首領蜂大往生やれオマエラ!
699に誰も突っ込みいれないの?
>>701 半端にカプエスやったような奴が偉そうに語るな。
サガットは基本がリュウケン系で扱いが簡単だから誰でも使うが、ブランカは前キャン精度や対戦経験がものをいう実は難しいキャラなので上級者で使ってるのは一部だぞ。
みんな途中で挫折したりしてる。
パンピーLVではブランカ使う奴多いかもしれんが、GGXXでソループ使うくらいのLVの奴がカプエスでブランカ使う例は少ない。
>>719 おまえは知ったかすぎだけどな
前キャンれべるまでいかないやつがブランか使っても十分強いですが何か?
サガットがリュウケン系とかいってんな蛸
>>720 フーン、さすがパンピーLVだな。
サガットリュウケン系はあくまで「基本」としか書いてないだろ。
前キャン使えないブランカなんて大して恐くもない。
モアとか行けないような田舎に住んでそうだな、お前
ここはGGXXのスレだょ?
ってかGGXX-BBSのメイスレ荒らしたの誰だょ。そっとしておいてくれょ。
正直、ブラは強いがアホみたいに飛び込むブラが多すぎる
カプエスの話はどうでもいい。
3rdならまだしも。
今時デジこもないもんだにょ
つーか西スポでGGXX台の後ろがカプエスだから実際見てますが何か?
>>721 前キャンよりソループのほうがはるかに簡単だろ
>721はKOF稼動前日で興奮し過ぎて自分でも何言ってるかわからないんです。
勘弁したってくださいm(_ _)m
>>721 さいたまに帰ったほうがいいよ。
月一上京のモア常連は。
>>697 都会がハメ1歩手前な機械的なプレイってそれたぶん
基本レベルだよ。それできない+それに勝てないヤツ相手に
裏をかく意味もないし読みを効かせる必要もない。
とりあえずヘタクソ相手なら作業で無問題だな。
だな、適当プレイで勝てるな
>>726 西スポとモアが同じレベルだと思ってる時点で・・・
>>721が本当にモア勢がどうかわからんがとりあえず前キャン発覚と同時にやめてそうなお前等がブランカの強さとか語るのはやめろ。
試しにブランカ使ってない有名人になんで使ってないか聞いてみろ?
強すぎるからなんて言う奴は一人もいない。
大体の奴が使いこなすのがムズいからと答えるぞ。
第一、デヨに比べて使用率が圧倒的に少ない時点で一目瞭然。
まだ俺GGXXで負けたこと無いよ。
対戦したことも無いけど。
最近、Dループだけ覚えましたみたいなソルが多くてウザイ
モアは凄いかもしれないが、別に>721が凄い訳じゃなく、勘違い君認定
「親が政治家だから」と言ってるのと対してかわらんし
モアってゲセン?
有名なら東京観光にいったとき寄りたいな
他のお勧めゲーセンも教えてヨロ
741 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 11:24 ID:XRlzfSc8
>>740 GGXXなら西スポ、秋葉セガ
他ゲーでもいいなら町田ビートライブや板橋ニュートンとかも
>739がいいこと言った
>>740 GGXXもVFも嗜むなら、池袋ギコだな。
744 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 14:36 ID:XRlzfSc8
ギコのギルチーは微妙
池袋ギコか。
この頃スレイヤーが多い気がする。
しかもヘタレ・・・・・・
梅が少ないのはいいがなー
カイで、白龍とどうやって戦ったらいいかわからん。
対空キツくて、うまく固められないし
スタンと投げでしかダメージ稼げなかったYO!
で、いつの間にか画面端でアボーン(;´Д⊂
今日初めてまともなイノと戦った。
でも梅だったから楽勝。
本当にケミが当たらないっていうのは悲惨だね。
ということはイノはザッパも苦手なのか!?
748 :
ゲームセンター名無し:02/10/10 16:37 ID:ruyY2Zts
ソルティのページにべのむらタンの新作があったよ
べのみタン(;´Д`)ハァハァ
しかし、べのむらタンが本気を出せばかなりの萌絵が書けると思うんだがどうか
べのみタンで十分ですが・・・
つかことあるごとにBBSやらを初期化する意図がわからない。
他の奴の絵はログとっておいてべのむらタンのは手違いとか意味不明。
>>746 遠くからスタンエッジと空中スタンエッジをばら撒く
JDも使ってみよう
751 :
746:02/10/10 23:14 ID:???
>750
うーん、それもやってたんですけどね〜
空中Dを縦に遠Sでチクチクやったり、カバリに地上スタンとか・・・
それだけじゃ、どうしてもダメージ負けしちゃう(´д`;
俺程度じゃ、きっちりガード固めて投げロマンのワンチャンスに賭けるしか思いつかないっす。
あとジャンプKで撃墜か。
752 :
746:02/10/10 23:15 ID:???
×あとジャンプKで撃墜か。
○あとジャンプKで撃墜とか。
べのむらたんが大変な事に!!
なんかソルティお絵描き板荒れてるけど………
べのむらたんがもう来ないって言ってるし
負けるなべのむらタン
アゲハとかいう2ちゃんねらはともかくソルティはむかついたな。
てかねー、べのむらたんは絵というより、発想がおもしろいんだよ。
べのむらタンまんせー!
あれ、ソルティのページ BBSないよ
つかさ、カウンター回ってるからいい気になってんじゃねーの>ソルティ
一ヶ月ほどほっとこうぜ
760 :
758:02/10/11 04:59 ID:???
あ、あった 既存のURLのいろと背景まざってみえにくかっただけだ。
それにしても、べのむらの絵が餓鬼のレベルならソルティは・・・
アゲハってどうせソルティだろうが
ソルティはあんな難しいこと書けないよ
つーかお絵かき掲示板を初期化する必要性がどこにあるのか小一時(ry
>客観的に見るとハッキリ存じますと邪魔です
日本語になってないよ。やっぱアゲハは・・・・。
画像を表示させない設定にしたらカウンタ回らないと思う。
どうでもいいけどモニタの端に1円玉置くのはなにか意味あるのか?
分かった!ソルティはまた親父にやられたから
まともな行動が出来なくなったんだ!
>>766 アルカディアが昔載せてたな。
アルカディア読者&気軽に声かけてくださいとかいう意味だっけ?激ウロ。
これでソルティのトコのカウンタがまた回り始めるワケだ。
ソルティの策だったりしてー
ソルティのHPリンクプリズ。
前スレがHTML化されてないよ・・・。
今だに(昔もだけど)やってるの<アルカデの一円玉
それじゃ、エロ麻雀の台の上に100円玉を積み上げるのはどういう意味があるのですか?
まじでソルティを氏なしたくなりました。
ソルティ丸くなった?
ソルティ、やることなすこといちいちが
ウサン臭ェヤロウだ。
べのむらたんの才能はまだまだ伸びてくれる気がする。
>管理人様、初めまして。
>このサイトが魔法のiらんど時代から見てきましたが、
>とても良いサイトでした。
3行目は2ちゃんねらが言わないかと・・・ソルティ=アゲハ説を肯定してみる
ソルティとは関係ないけど・・・
薬指の一部分がアトピーみたいになってかゆかった。
何でこんな所に?と思ってたら、
レバーの金属に反応して荒れてるっぽいことに気づいた(当方ワイン持ち)。
ってか結構ひりひりして痛いんだけど、野菜食べるしか対処法ないの?
バンドエイド貼るのもいいかもだけど、貼りながら格ゲーする♀ってどうよ?
>782
そんなことばっか言ってるからキモイといわれる
ブサ→バンドエイド貼ろうが包帯巻こうがどーでもいい
カワイイ→そんなになってまでゲームする姿に(´Д`;)ハァハァ
よって無問題
ブサイクが包帯巻いたらブサイクな部分が少し隠れる
ベターですね
晩装甲貼ることに何か抵抗でも?
つかそんなとこまでフツー見ねーって。
べのむらタンとこのお絵描きBBSエラーが出て見れない・・・・ウトゥ
指のかぶれた部分の画像をアップするな。
話はそれからでもなんでもない
軽量エドガイ食らって浮きつづけた場合(エドガイロマキャン→高目エドガイ→・・・)
サイクバースト使わないで諦めた方がいいんですか?
どの辺でサイク使えば上手く抜けられますか?
>781
俺は昔、手に力が入りすぎて指が痛くなるため
手袋をしながらゲームやってたから無問題。勿論冬だけだけどね。
手袋?ええ、中指付け根あたりのところが破れましたよ。
そういや爪割って血豆潰して頑張ってるお姉さん、いたなあ……大丈夫なのかな……
見せてもらったけど、見てるほうが痛いっての。・゚・(ノД`)・゚・。
ラオウにサイクは危険。
オススメできない。
ガトリングからムカデで霊魂稼がれる前に細工してラオウの登場防ぐってのはどう?
797 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 10:51 ID:rohyHoDb
べのむらよりはな
感想は微妙
798 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 11:09 ID:Hn/KsgNn
うちのゲーセンに巣くっているアクセル房が倒せない。
誰か”スレイヤー”での対策を教えてくれ。
ソルティギア イグゼクス
厨同士ならダイアが上のキャラのほうが勝って当然じゃんw
801 :
798:02/10/12 11:31 ID:Hn/KsgNn
>>800 一応吸血は1回で止めるよう心がけてるんですがダメですか?
厨アクセルならJHSとかで強引に近づいて吸血ループしてあげれば勝てるんじゃない
それでダメなら厨じゃないと思われ
ぶっちゃけスレの方が有利っちゃ有利なんだが・・・勝てないのは実力かと思われ。
各種牽制には無敵マッパが確定。マッパで近づいたら地上メインで崩す。
ガトリング→鎌閃も直ガなしで鎌閃後にデッドオンタイムが確定ヒットするんで狙うべし。
要するに牽制に無敵マッパ合わせりゃ(厨なら)楽勝ってこと。もちろんその場避けくらいは出来るよな?
804 :
うんち:02/10/12 14:57 ID:???
どーでもーいーけど
カイが つえーよ。
昇りJK 判定すげー もちろんそこからエリアルだし。
地上 →K →HS もいい感じ
以外とダストが見にくいんだよ。
グリッドセーバー 対空にもなってる 中距離なら出しまくっても問題無し? ヒット後エリアルだろ
中級者ならソルより使いやすいのではと・・思ってみる。
今更だけど公式の〜について語ろうスレッドは痛すぎる・・・
今更
延々とJHSを安全圏から連打して追い払って、当たったら確定コンボを決める
それしかやらない厨使用のカイを倒せないんだが、なんか良い対策ないかい?
こっちの使用キャラはソル、チップ、ジョニ−。
>>808 漏れもチプーだがそういう香具師は神経使うから非常に面倒。
敵の遠Sの届かない場所に位置どって垂直またはバックジャンプし、
JHS見てから空中ダッシュで引っ掛けに行くとかJHSそのものにダッシュ6Pやβ合わせるとかかな。
飛んだのを見てから、ダッシュで裏へ回るとか転移してみるとか。
すべてに言えることだが、とにかく相手のJHSに正面から付き合わないことが大事。
カイのJ攻撃に空中戦挑む場合は相打ち上等でJD一択だがおすすめしない。
敵が地上で固まるようになったらチップお得意のめくり狙い低空ダッシュJHSや当て投げやキャンセル幻朧斬で揺さぶれ。
逃げカイならどうせ暇だろうから、相手が逃げ始めたら常に迷彩を纏う事をおすすめする。
攻めるのはそれからでいい。
ジョニでJHS読んで低空燕。
(´・ω・`)煽りでなしにジョニー楽だな
カイのダスト見切れるやついるのか?
俺出されたら8割ぐらいの確率でくらう。
発生何フレなの?早すぎだよあれ。
>>812 早いけど、見てからガードできるレベル。
カイの攻撃をガードしてる時、常にダストを頭にいれてればまず食らわない。
そのカイ使いがダスト好きかどうかも重要なポイント。
でも、ライド1段目ロマキャンとかの思いっきり不意をつかれた時は、
ガードなんか出来ませーん。
>808
アクセルをサブにしてみるってどうかな!
立ちP一発で撃沈するぞ!(゚Д゚)
815 :
ゲームセンター名無し:02/10/12 23:28 ID:qUce0qAx
紗夢のダストの方が見切れないよー。
カイよりは判定小さいが、早い
テス太のダストを食らう奴は初心者かアホのどちらかだ。
・・・ごめんなさい、今日食らいました。
メイのをよく喰らうんだが。
>817
うん…。孫スペ痛いね…。(´・ω・`)
相手のダストをかわして逆にダストを叩き込む。これが医者の醍醐味です。
>812,815
物の本によると、ソル、カイ、髭が22フレームで最速。
ジャム、ザッパが23フレーム。
見落としとか誤植が無ければこんなかんじ。
>>816 他の連中のダストは大体見切れるけどテスタは苦手。
しゃがんだ瞬間「何してんだこいつ」とか思って食らう直前に思い出す。
>>821 俺もテスタのダストはなんとなくくらってしまう。
一瞬テスタがしゃがむから下段攻撃かと思って自分もしゃがんじゃうんだよなぁ。
>>808 何も考えずに走っていって
適当にヴォルカニックヴァイパーを出せば
きっと当たります。君が当たると信じていれば当たります
ジョニーならJHS振りまわすだけのカイなら
楽勝だと思うが。
コインに6K、燕、俺の名、十分対応出来る。
ウザいのは
JD設置して空中スタン牽制メインのカイかな・・。
あれはキツい。
>820
ラオウも22F
明日は久々に日本橋でお買い物
アビオンに寄ってちょっとぼこられてきまつ。
上手いジャム使いが居たら良いなぁ…地元には居ないからなぁ…
>>684 俺昨日からGGやりはじめてエディ使ってるんだけど…そんなにヤバいキャラなのか
でもエディじゃないとこのゲームやる気にならないのでチンコー
>827
使いたいキャラ使えばいいじゃん。それを責める権利は誰にも無いと思うよ。
俺もヴェノムがいたからGGやってるようなものだからね。
>>828 そうだね 本人が楽しけりれば世間でそのキャラが何て言われてようが
関係ない
↑間違えた・・・楽しけりればって何だよ・・・
楽しければね
>>808 相手の空中スタンは6Pでかわして問題ない
着地後の隙が今回はFDじゃ消せないので中間距離からでも反撃はない
JHSをひたすら振り回すならくぐって対空
ジョニーだとくぐれないので燕かJSで横から崩せ
明日はプラ10♪ 削除/引用
No.13-620 - 2002/10/12 (土) 21:29:50 - アヒル
明日は午後から待ちに待ったプラ10です(ワクワク)。
強い人居るかなー?、私で勝てるかなー?、道に迷わず行けるかなー?、1プレイ50円かなー?・・・不安で眠れません(ウソ)。
今日は結局1勝も出来なかったので、明日は勝ちたいなー・・・むしろ勝たなければ。
私は赤髪カイ(D)or黄スレor黒闇慈or黄アクセル、をメインで使ってますので、見掛けたら構わず乱入して下さい。
大分スレに来ているいろんな方と対戦したいです(^O^)。
無駄に近距離で戦ってる黄アクセルが居ると思います(^^;)、カイは切り札なので(のワリには弱い)余り使わないです。
黒い服で、ズボズボのズボン(シャレじゃ無いです)はいてますので。
★今日のコンボ★
今日は投げからのコンボです。
ギルティギアウォッチのコンボをパクって作ったワケじゃありません・・・あのムービー以前に作った物ですから。
完ぺきオリジナルと思ってたのに・・・。
アクセル・(画面端限定)
画面端に向かって投げ→ダッシュK→屈S→ジャンプキャンセルK→ジャンプキャンセルHS→JD→アクセルボンバー
投げからのコンボにしてはそこそこのダメージ。
キャラに寄っては画面中央でも入ります。
>>832 十月十二日の投稿か・・・・・・
もしかして、俺はレベルが高いのか?
834 :
ゲームセンター名無し:02/10/14 00:39 ID:sf6kDLKT
わーすげー
画面端限定どころかど真ん中で投げても全然繋がる(一部キャラ除く)んだが・・・
プラ10最高! 削除/引用
No.13-621 - 2002/10/13 (日) 23:05:25 - アヒル
・・・プラ10気に入りました。
1プレイ50円な所が特に、ムックも置いてあるし。
大分駅から距離的にはアンアンと同じぐらいなので、次からはチャリで行こうかなっと。
>プラ10で対戦して下さった方々
皆さんホンっ〜と強かったです。
別府と大分の違いが分かりました・・・。
良い試合になりました。
いっぱい居たので誰が誰やら分かりませんでしたが、ノーマルアクセル使ってた方に一番苦戦しました・・・2番目はピンク?メイです。
私のアクセルとは大違いでしたね(汗)。
私はどうもチクチクするのが苦手なのですが、何かコツとかあるのでしょうか?。
闇慈使ってた方(がちゃさん?)もなかなか手強かったです、勉強になりました。
これからプラ10は、毎週土曜に行くことに決めました。
今後も宜しくです(^O^)。
>楓さん
いや〜、2002でも強かったですよ。
途中でテリー、庵、クーラ使ってる奴が乱入してきましたよね、後ほど気付いたと思いますが、アレは私です。
アテナはどうも苦手で・・・ケンスウの肉まん食う奴は新技?。
私は今日初めてやったのでマダ操作に戸惑いを見せつつも何度か勝つことが出来ました・・・。
私のアクセル見てくれましたか?、アレでも2日間特訓しまくってたのですよ・・・鎌閃撃のFRCは、相手に当てない時は出来るのですが、足払いから繋げると何故か出来ない・・・明日のメニューは鎌閃FRの練習に変更しなければ。
多分明日もタイトーに行くと思いますので、黄アクを見掛けたら軽くひねり潰して下さい(!?)。
★今日のコンボ★
アクセル強化週間3日目・・・マダマダ続きます。
蜂巣箱→白波の焔→百重鎌焼
だからどうした何て思わないで下さいね・・・これでも一生懸命考えて作ったコンボですから・・・見掛けは良いのだけど・・・とても実戦的とは言えないなー・・・。
アクセル強化週間開始 削除/引用
No.13-619 - 2002/10/11 (金) 22:10:56 - アヒル
題名通り、今日から1週間アクセルを鍛えまくります(_^_)。
ワケ無しでアクセル強いから・・・カイを越さない様に。
明日、午後から別府のファイブオーに行くので、ヒマすぎる方がいれば、私のアクセルと対戦お願いします・・・足から頭まで全身真っ黒(肌は除く)なので、一瞬で分かると思います・・・来れたらで良いですから。
>GENさん
ノーマル鰤使ってた方は“ちくわ”さんと言うのですか・・・主な出没地とか分かりますか?。
あの鰤の動きに一目惚れしたので、もう一度見てみたいと・・・。
あの方ひょっとしてGENさんヨリ強いとか・・・なワケ無いか。
失礼しました。
全国まであと1ヶ月ですね。
早い様ですが、大分の代表としてガンバって下さいね♪。
目指すは全国優勝・・・何で私が張り切ってるんだ・・・。
全国クラスのカイを一度で良いから見てみたい・・・。
>葉月さん
もしかして時々別府のファイブオーに来ている、背の低い女性の方ですか?。
2回見掛けた事があるのですが・・・間違ってたら申し訳無いです (>_<)。
★今日のコンボ★
アクセル強化週間と言うことで、思い切って一週間連続アクセルでいきます。
(画面端限定?)
レバーP→近S→S弁天苅り(RC)→ダッシュJK→ジャンプキャンセルHS→JD→アクセルボンバー(RC)→爆
私が書いてるコンボの中で、多少分かり辛い言葉があるので、まずそちらの説明からします。
レバーPなどのレバーは、→P(レバー入れP)の略です。
上で紹介したアクセルのJK→ジャンプキャンセルHSなどは、ジャンプKをジャンプキャンセルし、HSを出す、と言う事です。
S弁天苅り(RC)→ダッシュJKは、弁天苅りRC後、最速でJKに繋がないと復帰されるので、出来るだけ早くJKに繋ぎましょう。
JD→アクセルボンバー(RC)→爆ですが、アクセルボンバーのRCはお好みでどうぞ。
ゲージを100使う価値無いので・・・。
明日は投げからのコンボです。
きゅうしゅうはれべるたかいなあ。
>832,839,840
「★きょうのこんぼ★」ってためになるなぁ。
こんなこんぼをつかうひともいるんだなぁ。
あしたはどんなこんぼをおしえてくれるんだろう。
たのしみだなぁ。
本人が満足してるならそれでいいじゃないか。
誰だってこんな時期があるんだ。生温かく見守ろうぜ。
アクセル使わないから突っ込み所が解らん
誰か解説キボン
まずS弁天狩り後は90%の補正かかって安くなる。
そして弁天じゃなくて鎌閃青で充分足りるしその後も繋げ易い。
始動に前Pは背の低いキャラにはしゃがみでスカる。しかもリーチ短く近S繋げにくくて使いにくい
アクセルボンバーRC後の爆コンはヒット補正の関係で1ループできるかどうか・・・
しかも補正でめちゃ安い。
立ちK→近S→足払い→鎌閃青→近S→爆コンの方がゲージ25%で済む&ダメージ多い
要するにアヒルさんは神
あの、
>>832のコンボが難しすぎてなかなか成功しないのですが何かコツとか
ありますか?当方GG暦3年です
まずは、ずぼずぼのズボンを穿くべし
>>まずS弁天狩り後は90%の補正かかって安くなる。
補正って始動のときだけじゃないの?
>847
解説サンクス
詳しく知らんけど
始動以外でも補正受ける技って幾つかあったと思う
知らんかったら書くな(・Д・)ボケェ
とかいわんとって
へ こ む か ら (つД`)
始動以外でかかる技はファフニール・バンデットブリンガー・投げ全般だったかと
おひさー 削除/引用
No.4-399 - 2002/10/14 (月) 21:44:52 - アヒル
2日に一回カキコする何て書いてましたけど、全然書いてませんでしたね・・・大分スレの方をメインに書いてたので。
>TAGさん
私は立ちHSを、ジョニーの屈HSと同じ感覚で使ってますよ。
カウンターヒットでよろけ発動なので、そこからスタンチャージに繋ぎ6割コンボをぶちかましてます(笑)。
起き攻めは、スタンチャージx2(要FC)重ね→低空空中D→低空ダッシュK→JP→JS→地上コンボ→ダウンを奪って繰り返し。
何てのをやってます。
低空空中Dはハイジャンプをした瞬間にDを入力です。
相手に重なる様にやらなければ意味がありません。
背の低いキャラ(ファウストや鰤)には入らないので、いつも通りの起き攻めで。
>wさん
ダストはジャンプHS後直接だすと結構入ってくれますよ、スタンディッパー蒼キャンからもなかなか・・・それでもガードしてくる方もいますが。
鰤みたいにダストが必殺技でキャンセルできれば・・・。
コピペ元の人たちはバージョンの違うGGXXをやっているんだろうな〜(´д`;)
>>854の起き攻めは、
相手がスタンチャージ食らう事が大前提なのですか?
カイに咆哮返しチャージアタックがあればなあ・・・
カイ6割コンボ。実に興味があるのですが・・・
859 :
854:02/10/15 01:11 ID:???
>>854のレスでカイの立ちHSをどうやってジョニーの
屈HSの感覚で使うんだろうか・・・
自分でコピペしといて気づかなかった・・・
チャージが当たる辞典で相当Gゲージ下がるから
6割は無理だと思われ。
JDをどう連続技に組み込むのだろうか?
謎なんですが。
いや、これは連携なのか?でもダウン奪うって書いてあるし・・
カイのJKとJPって繋がったっけ?
もしかしてガード不能連携発覚!?
量産型カイばかりな今日、
こんな特徴あるカイがまだいるというだけで
心が癒されるぢゃないか
864 :
512:02/10/15 07:44 ID:???
ちょっと聞きたいんですけど、ジョニーのK>2Dって固め専用ですか?
ムック見てみると2Dの発生が12なので・・・。
865 :
スマソ:02/10/15 07:50 ID:???
512ぢゃありません;
866 :
864:02/10/15 07:56 ID:???
密着でK>2Dをすると通常ガードでも割りこみで投げられるかもしれん、と思ったのでつ。
公式の初心者板のネカマ率の異常な高さはどうしたことですか!?
おお〜、むっちゃ盛り上がっとるね
カキコ率高いからネタも豊富だよな
でも起き攻めのチャージ青>JD>ダッシュJK>JP>JS>地上コンボ
ってどうなの?使えるの?
JPあたりで着地>地上コンボとか2択になったりしないの?
ならないですか。そうですか。
>>870 そんなことしなくても
チャージ青>ダッシュジャンプ>中段と着地下段の2択でいいのでは?
ダッシュジャンプしたら敵飛び越えてしまいませんか?
873 :
ゲームセンター名無し:02/10/15 19:13 ID:wMmWWjgL
距離でノーマルとダッシュを使いわけろや
ぎるぎあ死んだー
875 :
850:02/10/15 21:31 ID:???
>>852,3
投げはともかく
ファフニールとブリンガーは知らんかった。サンクス
安心してブリンガーに空投げ狙えるw
>チャージ青>JD>ダッシュJK>JP>JS>地上コンボ
これって画面端の話?
チャージからJDってのが良くわからん。
あと立ちHSカウンター狙いの牽制は漏れも結構使ったりするヽ( ´ー`)ノ
さすがに割り込みには使わないけども。
そのまえに
JD当たった時点で相手浮くと思う
チャージからのJDでガードゲージ溜めてその後の空中ガトリングの段数でガード揺さぶるってことじゃないの?
ここは未知の連続技を合理化するスレですか?
ソルティHP閉鎖だそうでつね。
よ ー し よ し
今までカイ使ってなかったけどこれをきに使ってみる
コピペ元のアヒルと言う方は神ですか?
>>880 確かに掲示板には入れないが、閉鎖ってのはマジ?
いまだにソルティのことを煽ったり荒らしたりしてる香具師に言いたいんだが。
自分がソルティ以下の人間になってることに、気づかないんですか?
>ソルティ
TOPも掲示板も表示されるが…?
掲示板には自分で閉鎖とは書いてあった。(本物っぽい)
神が一人消えていく…
ソルティはべのむらタンへの布石に過ぎなかった!説
正直、アヒルの話題も言うほどひどいとは思えない。
別に相手にしてるのは上級者ばっかというわけでもないだろうし
>888
まぁ、同意。
コンボ内容が問題ではないと思うんだが
891 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 13:33 ID:EJzw9/EB
>>847 鎌閃FRCはゲージ効率は良いが、難度が高く安定しずらい。
ゲージに余裕があって確実にダメージとりたい時は
弁天RCで浮かせるのは別におかしくないと思うが。
普通は補正のかからないHS弁天を使うけど、
補正といっても90%だし
羅鐘暴発が恐くてS版使うというのもありえないとも言い切れない。
まあ、地上の相手に前P→近Sとかありえないし
対空前Pからなら弁天いらないし
ボンバー締めのエリアルいれたらアクセルの方が先に着地するんで
RCする意味がわからんし
エリアル後に地上で拾えるか微妙だし
つーか爆コン知ってるなら普通に爆コンに移行すりゃいいのに・・・
とかツッコミどころは多いけど。
892 :
ゲームセンター名無し:02/10/16 13:33 ID:B9hrb0AZ
有名人てギャルゲヲタが多いんですか?
>>885−887
ソルティって何でこんなに人気あるの?
いろいろと妄想コンボとかを自信まんまんで披露してしまったから。
「そんなコンボつながんねーんだよ!」
と叩かれると
「下手だからでは?」
ということで神経逆撫で。
でもまあこれも過去の話で、もう閉鎖するらしいし
すぐ忘れ去られていくでしょう
今日、結構強いポチョと延々と二十戦ぐらいしてきた。
戦果は五分五分で、最後にこっちが敬意を払ったら、向こうも敬意で返してくれた。
なんだか久しぶりに対戦して、気持ちよく帰れた。
ごめん、愚痴じゃないね。
>>896 ここは愚痴スレじゃないYO
そんな漏れは今日、ジャムで医者に勝利を収めました。
嬉しかった〜。not厨医者に勝ったの初めてかも。
ソルティって結局小者だったな
や っ ぱ り 神 は ハ ゚ イ ロ ソ 様 一 択
パイロソが今全国壱でつか?
すいません。全然知らなくて
全国で一番と書いて
Zenn-1です!
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Re:-緊急告知- ソルティ 【2002/10/16 20:46:25】[削除] cache-tok-ab02.proxy.aol.com Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 6.0; AOL 7.0; Windows NT 5.1)
ありがとうございます。
後は好きにしてやってください。
また1ヶ月ほど後に会いましょう。
それでは。
雑誌掲載の嘘がばれるの怖くなった
↓
逃亡
↓
一月ぐらいしたらみんな忘れてるだろう
↓
復活
復活
↓
発見
↓
祭り
復活→荒れる→閉鎖→以下略
ソルティループ
実際の話、1ヶ月もソルティに執着してるヤツのほうがダルイ
それだけソルティが愛されてるということで
まあ、パイロン先生の半分くらいだな
半分もいくかよ。
神の半分ってすごいことなんだぞ?
ソルティが人間としてどれだけすごくてもパイロン神と比較するレベルではない
ソルティも結局中学生ということを考えると、あの程度の勘違いは
どこにでもいそう。たまたま目立っただけ。
しかしパイロンは違う。全国レベルの腕前とパフォーマンスと
長い髪をもつ、まさに現人神。
つーか今回バイケン強いんで、また出てくるかも
長い髪にワロタ。
髪型さえシャンとすれば結構男前なのにな。
すごくすごーく今更なことなんだけど、
ポチョのリアル絵めちゃめちゃ格好良い。
思わずドキッとときめいた。
アヒルも15歳かよ・・若!!
仕方ないか
パイロン髪の毛切ってたけど
ビートラの予選の時な
さて、次スレはどうする?
【さようなら】GGXX総合スレ36【ソルティ】
もうソルティはいいよ
【ソルティは】GGXX総合スレ36【禁句だよ】
【長い髪の】GGXX総合スレ36【パイロン】
【パイロンは】GGXX総合スレ36【男前】
【もうソルティは】GGXX虚空の彼方へスレ36【いいよ】
【15歳】GGXX総合スレ36【神候補】
【若さ満載】GGXX総合スレ36【ネタ満載】
【KOFより】GGXX総合スレ36【GGXXしろよ】
しくじったぁー! 削除/引用
No.4-407 - 2002/10/18 (金) 21:12:15 - アヒル
下のカキコは単なるミスです・・・気になさらないでください。
>ポチコさん
HS(カウンター)>ダッシュ足払い>
セイクリッドFRC>ダッシュ6P>S>JS>JP>JSJC>JS>JHS>ヴェイパー
このコンボですが、足払い→セイク(FC)〜より、HS(カウンター)→ダッシュレバー入れ(以下レバー)P→近S→レバーP→近S→セイク(FC)→ダストorダッシュレバーP→HS→レバーK→屈K→近S→屈S→スタンディッパー。
の方が威力が高いと・・・変な文句言ってしまいましたらスミマセンでした。
最後に空中コンボに持っていく連続技は、オリジナリティーが無いというか何というか・・・ほとんどの人がJK→JS→ジャンプキャンセルS→JHS→ヴェイパー。
と繋げてくるので、個性が無く、相手にプレッシャー(?)を与える事が出来無いので、敢えて私はガトリングルート(選択肢)の多い地上で決めています。
別に空中コンボの事を悪く言っているワケではありません、そんなことを言う権利もありませんので、どうか誤解を招かない様願いします・・・。
最後に、カイの9割コンボを紹介します。
これはヤヴァくなるとどんどん耐久力が高くなっていく闇慈でやったモノなので、耐久力の低いキャラなら即死だと思います。
レバーHS→ダッシュレバーP→近S→レバーP→セイクリッド(FC)→ダッシュレバーP→HS→レバーK→屈K→近S→屈S→スタンディッパー。
注目すべき所は、GゲージがMAX状態では無いところ。
カイにGゲージMAX状態ではないと出来ないと言われていた(?)即死コンボ・・・有ります!、ここに有ります・・・ただしキャラ限定かも。
とにかくセイクリッド後の、レバーP→HS→レバーKのダメージがスゴイ・・・とても補正を受けているとは思えない程のダメージです。
狙い目は起き攻めからで。
【ああこれも】GGXX愚痴スレ36【ヨウシジンCH確定】
【ギルティより】GGXX総合スレ36【彼女作れよ】
929 :
ゲームセンター名無し:02/10/18 22:41 ID:jXshpqJu
【ところで】GGXX総合スレ36【隠しキャラは?】
【レバーHSヒット】GGXX総合スレ36【ありえない】
>>930 【ゴメソ】GGXX総合スレ36【たまに当たる】
【コピペには】GGXX総合スレ36【誰かツッコミいれて】
カイでGゲージノーマル状態から9割
ありえない。
彼のやってるGGXXはうちらとは
根本的に違うような・・。
>>926 第二のソルティですか?妄言甚だ不快。
つか今日び、チプー相手以外で即死が存在すると思ってる時点で(略
>>931 【( ´ω`)ノまあ】GGXX総合スレ36【気にするな】
【直ガー狙いなら】GGXX総合スレ36【良いんでない】
>>926 つーか、前ページで
「ダメージ重視で行くならこちらの方が強いですよ」
と言ってテンションゲージ使用率が100%上がった
コンボを紹介してるのも ア ツ イ 。
公式の人間ってマジで異常者だらけだな…
まぁ今更言うことじゃないがなー
好意的に受け取ってみると
>注目すべき所は、GゲージがMAX状態では無いところ
つまりあれだ、MAX一歩手前から決めたんだよw
セイク後にコンボが途切れて、動いた相手にカウンターヒットしたとか。
,,,........----、..,.,., _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
'ー''"---......,.---..'..,'、7 > 公式の連中に異議あり!!ていうか異議しかなし!! <
`ニ,, ̄~,、,> ',=,:.,. 〉  ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^YY^Y^YY^Y^ ̄
`- ̄i,'i ` `´.,.) ,..,___
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【アヒル&ソルティ】GGXX総合スレ36【これが若さか】
やっぱり950とった人がスレ立て?
またスレが二つできるようなことがなければいいが
【強キャラ厨って言うなー】GGXX総合スレ36【厨だけど】
【それで勝てるとでも?】GGXX総合スレ36【ぶっ放し房めが!】
【公式】GGXX総合スレ36【天国】
【厨房】GGXX総合スレ36【地獄】
950 :
いのき:02/10/19 13:28 ID:???
950ゲトー ズサー
スレは立てないけどな(藁
>>926 しゃがみもレバー入れだとつっこんでみる
今度やってみます。
レバーHS→ダッシュレバーP→近S→レバーP→セイクリッド(FC)→
ダッシュレバーP→HS→レバーK→屈K→近S→屈S→スタンディッパー。
近Sから6P繋がりますか?HS→6Kは繋がりますか?
セイクの射程って無限?
あげ
>>953 つながる。ただ、一言いわせてくれ。
カイつまんねーだろ?
>>956 953じゃねーけどカイ面白いぞ。
地味で。