VF4!
もうスレが立ったw
ま、いいか。乙
※950踏んだ人は次スレ立てよろしく
これも加えておいたほうが。
あっち潰してくるわ。
うちの地元では
スネークエッジを繰り返してた青年が優勝しましたが何か?
950踏んでから立てれよ
擦れ盾乙
13 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 02:14 ID:ExLVufxZ
あげ寝
q∧ ∧ ( ・∀・)
(*゚ー゚) ( ̄]つ@ノ ヾSTO
゙「 ||y||フ ノ__/∞!||ゝ
ノ_/'ノゞヽ
前スレの1000は神と言うよりただのアホ
それはそうと
>>1スレ立てお疲れさまです
先生自体はド下手だがその周りの香具師のレベルは高いんだから地方のムービー見ても面白くないに決まってるだろうよ。
そういう馬鹿の失言でムービー作ってる人のやる気が無くって被害受けるのは俺ら地方人なわけ。
勘違い役立たずはスッコンデロ!!
こんな糞に教わってる生徒が可愛そうになるよ・・・
19 :
ジョンLサリバン:02/09/20 06:00 ID:qWF+noRl
レベル低いムビはみてもほんとしょうがないよね
なんでこんなんムビにしてんだっての沢山あるよ
まあアップするのは個人の自由だけどね
へこい対戦を見せて自己満足にひたってるんだろうか
まったく理解できない
上のやつらは先生叩けるレベルなのかも微妙だよね
先生とかリッチ程度なら誰でも叩けるだろw
先生は知らんがリッチマソは強いね。
抱かれたいよ。
下手な奴が他人をケナすのは見苦しい
23 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 06:44 ID:bt3D1LyC
24 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 07:06 ID:l3K6WMFU
ぶっちゃけて言うと先生とか全然役に立たない人なんで
余計な事いって役に立つ人の気をそがないで下さい。
僕みたいな地方の人間は先生みたいにプレイマックスの人のプレイを
気軽に見たりできないんです。
お願いします。
>>21 そうか?
俺は先生にも抱かれたいけどな。
>>17、18、24
鉄拳やってるのは皆自分が楽しいと思ってるからやってんじゃん?
ムービーもそのおまけみたいなもんでしょ?
トップの人だって皆を満足させるために鉄拳やってんじゃないんだからさ。
地方がどうのとかじゃなくてそんなにいい試合が見たいなら自分で
見にいけばいいと思う。
デパートの試食品食って不味いから美味いもん出せって店に文句言ってるようなもんだよw
それに人に言われようが言われまいがやる気は関係ないと思うよ。
鉄拳が上手いか下手かで人間性を判断するのもどうかと。
光の速さで霧足
どうせおまいらスネークエッジを繰り返してた少年レベル
なんだから黙っとけ
>>28はスネークエッジはガードできたけど硬直差を知らなく
魔神拳を出してしまうアフォ
独り言しようと思ったら埋められちゃってたYO(´・ω・`)
取りあえず(ノ ^ ▽ ^ )ノ新スレおめでと━━━━━☆
>>26 それは先生と立地にいうべきこと。ただで飯食わせてもらってケチつけるようなカスども。
そりゃ24,5にもなってゲームの大会でてるようなオタッキー(wならカスでもそれなりに強いだろうよ。
そんな奴のためにムービー作ってるわけじゃないだろうがね。
32 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 13:37 ID:qvs89X0D
イヤならダウンロードしなければいいと思うけどどうよ?
名前とか掲示板のレベルでムービーのレベルなんか大体わかるだろ。
俺だったらリッチマンとか先生なんて雑魚のムービーなんかわざわざダウンロードしないよ。
あんまり個人名出してると
名誉毀損で訴えられるYO
35 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 14:01 ID:ELXZ1AND
暗に人をばかにする奴らよりはましだろ。つまんないムービーをつまんないって言って何が悪いんだYO!(w
36 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 14:17 ID:1FM1KZiD
>>31 24、25才で大会出たらオタッキーなのか・・・(藁
やべえ、俺22だ。
37 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 14:28 ID:wDx562fK
お前ら、昼間から暇ですね
>前901
あと、ライジングとかは二発目ガードしたら3発目は返し技とかで取れるよ
余計な二択を避けれる
すると相手はワンツーローとか苦いことしてくる
そしたら読んで捌く
すると相手は前入れジャブ(カウンタでRK>LKとかにつながる)とかで止めるようになる
チョッピングガード後とか右ローヒット後の前入れジャブは無双で割り込めるんで
知ってそうなところを見せ付ける(ノブ氏がムビでやってた奴
大体こんな流れ
まあ質問するときはマイキャラは書いたほうがいいね
>前919
ワラタ
>前924
ポイポイポイにはブイブイブイを合わせるとイイらしいよ
>>14 俺可愛い(ハァハァ
俺の写真
ttp://users72.psychedance.com/img2/img20020918221804.jpg
38 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 14:29 ID:wDx562fK
まあ人が一生懸命作ったモノを貶すのはやめようよ
言論がどうとかじゃなくて、人としてさ
俺は俺の生徒の作った作文とかがつまらなくても、つまらないとは言わないよ
それだと上達しないし、書くこと自体やめちゃうしね
なにより本人が傷つくから
あとムービーの公開って言うのは本人のモチベーション向上に有効だと思うよ
人に見られたほうがやる気でるでしょ
そんなオナニー見たくないって思うなら見なければいいと思う
見たい人だっているんだよ
俺は全部見てるわけじゃないけど、役に立たなかったムービーはないよ
中級者のムービーは上級者には役に立たないかもしれないけど、
初中級者の役には立つんだよね
自分がつまらないから他の人もつまらないってわけじゃない
初級者の役にしか立たない人と、初級者の役にも立たない人
どっちが回りからみて価値あるかは自明でしょ
少なくともムービー作った人は人の役に立とうって精神がある
それだけで尊敬に値するよ
39 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 14:30 ID:wDx562fK
あと善意でしてしてくれたことに関しては、基本的に感謝とお礼すべきだと思う
俺は掲示板で質問したときは必ずそうするようにしてるよ
それが出来ないと相手はもう教えてくれなくなるでしょ
ムービー公開してる人が今下手だったとしても、いずれ上手くなるでしょ
もしその人が「ろくなムービーない」とか言われて、今ムービーの公開をやめちゃったら
結果損するのは自分達なわけ
「俺はマックス近所だから別にムービー要らない」って人もいるかもしれないけど、
そうじゃない人も大勢いるんで、わざわざその人達に迷惑かける必要もないと思う
仲間のフォローってのは麗しいことかも知れないけど、なんでも擁護して
結果相手が言ってる以上の酷いこといったりするのはどうかと思う
それに無闇に擁護して、その仲間が反省しなかったら、結果一番被害受けるのは自分達だよ
何言っても自由は自由だけどさ
ムービーただでくれるのはプレゼントなわけじゃん
人からプレゼントもらって、ケチつけるのはどうだろ
そりゃとりに行くのも手間かかるけど、作る人はもっと手間かかってるんだしさ
もらったら自分の物だから捨てるのも自由って、もらった直後に捨てられたら相手はどう思う?
他人の気持ちをどうでもいいと思うならいいけどね
スレ壊しまくってたSTO様の言っていることとは思えないw
大人になったねw
(下段だけは 絶対にない・・・! 中段が来る・・・!今度こそ・・・!)
この思考
鉄拳では こういう考えが一番危ない
まさに3タコに直結する道
下段 下段 下段 と来たから
もう下段は撃たれない などという読みは
まさに泥沼
_
/)/ノ,> す 嵌
| lン.)っ で っ
|/ .〈/ に. て
l ) 泥. い
|iii|||||| 中 る
|iii|||||| :
|ii|||||||| 首. :
┌|ii||||||||| ま :
、〜"イイ__ /iiii||||||||||| で :
ゝ:::::::::::レヘ .|__「iii||||||||||||| : :
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;イ::::::::</(ン ,_,<||||||||||||l'';;;;;;;,,,,, :
;;:;:::;;;;;:::,,,;;;ム;/);;;モヽ u (ニ'ヘ||||||||l;;;::;;;;;;;..''':;;;,
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::;;;;;;;;:::;;;;;;;;;'';;;つ;;::::;;;''';;;;;;,,,'':::::::;;'';;;;;;::::;;::;;;''::::;;;;;;;
STOがなんかすごいいい事言ってる。
まだ弱かった時、毎日否チェックしてムービー落としてた頃の事を思いだした。
つまらないものは正直にいうべきだろ
お世辞で誉めても意味ないし
言われたやつもそれで発奮してレベルを高めようと思うだろうし
言い方が乱暴だとまずいかもしれないけど
リッチがこの状況を楽しんでそうなのが腹が立つな。プンコ
立地サンてランバト優勝してなかったっけ
46 :
ヤマーノ:02/09/20 16:41 ID:LXYv5NZP
>>STOさん
イイ!!
ムービー見てておもしろいですよね
俺だけか、、、
ST0ナイース、いいこと書くね。
でもさすがにムービー上げる所少なくなってきたな
はじめてみたのはゼクスカズヤのmovieだったな。
大会に出たこともなくトップの人と対戦する機会もなかった俺がうけた
衝撃の大きさは言葉では語りつくせない。テープじゃないけど「擦り切れるくらい」
繰り返し繰り返し見たよ。
今じゃmovieみることはほとんどなくなったけど、そのmovieだけは時々思い出したように
見ることがある。カズヤでスティーブに勝てなくてフレーム本を必死にめくってた日を
思い出す。
鉄拳4、まだ卒業できない。
50 :
ヤマーノ:02/09/20 18:21 ID:13Pao2qJ
>>49 ゼクスさんのカズヤのステステ速すぎですw
見ててとても気持いいってゆうか・・・
今だにフレーム本探して旅してる自分にワロタ
>>皆様
某彼が最近鉄拳始めてニーナ使ってるらしいんですが
アパスト、アイボ、キッス、ディバイン、ワンツー〜、9投げ
だけ技覚えさせとけばいいですか?
アドバイスください
一応俺もニーナ使ってるのですが、教える立場はまだまだ早いので質問してみました
「つまらない」の一言で済ますのがダメかと
ここで〜するのはダメとか、ここは〜のほうがいいとか、
「つまらない」理由を書かないと文句だけの厨扱いされますぜ
53 :
ヤマーノ:02/09/20 19:05 ID:13Pao2qJ
>>52 どーしても欲しいんで、ちょっと拝見してきますね
ありがとうございました☆
>>50 投げは蟹バサミを使う派。
下段キック(名前忘れた)は中段のプレッシャーをあたえて使えばいい感じ。
55 :
ゲームセンター名無し:02/09/20 19:37 ID:XvR8pwBc
レイで勝つ方法を教えてくださぃ
1RKは確実にガードされて確反くらうし
構えは即潰されるし
何を出しても当たらないし
2RK位しか当たってくれないの…
こんなのどうやって勝つのよ?
ムービームービーって、ゲーム会社は黙認してるだけで基本的には違法だぞ(ボソ
>>56 とはいえ、どっかの馬主じゃあるまいし
訴えられたりはしないだろう?
そんな事してもイメージ悪くなるだけだし
宣伝にもなってるし
>>56 とはいえ、どっかの馬主じゃあるまいし
訴えられたりはしないだろう?
そんな事してもイメージ悪くなるだけだし
宣伝にもなってるし
スネークエッジを繰り返してた少年のムービキボン
誰とは言わんが
人のムービー見てどうのこうのと批判ハッキリ言ってるヤシって、
自分の世界に入り込みすぎ。
自分のやりたい事に夢中になるんはええけど、
社会の常識分からなくなるまで自分の世界に入り込むなよな。
鉄拳しか見えてないんだろうけどさ。
そういうヤシって人に迷惑がかけてても、それに気付けないどこか危ないのが多い(=オタク)。
基本的にSTOが言ってる事が常識だと思われ。
批判してるのいるけどさ、ムービー位はいいんでないん?
うまかろーと下手だろーと、やりたくてやってるだけだろうし
人様のにいちいちケチつける必要ないと思われる。
鉄拳強くなりたくても、そこまでする人間にはなりたくないな...身内ならともかくさ。
つかアブねーよw
トップもどきがトップの気分に浸ってたいのさ
つまらんものを正直につまらんとかけないほど
ネット上って窮屈なものだったんでしか
STOにすれをまかせても大丈夫だね(・∀・)
いろんな対戦見るのすきだけどな漏れは
そこでいちいちオタクのまなざしでレベル低いとか語り出すのは
たまに見かけるけどキモすぎる(・ω・`)
>>63 人前で言えるというの?
窮屈なのでなくて、それが普通じゃないのかね
..と思うが。
ここって危ないのばっかだね
客観的な意見を与えてやったほうが本人のためになるおもうけどな
つーか前スレで立地の発言を 関係の無いやるきあんのの閉鎖と
結びつけてあおるようなことしたからこじれたのでわ
ためになる?ム―ビーをつまらないと言われてためになるのか?
そしてお前がその言われる立場だったらどうするのか?
>>69 素直に反省して今後の糧とするYO
つーか何そんなあつくなってんの
>>65 んでそういう内容を自分の掲示板にいちいち書くんだよ。
痛すぎる・・・
見られてるのは分かってて書いてると思うから、
俺はこう思ってるってのを何気に見て欲しいんだろう。
オタ丸出しだね。
俺だったら友人との会話で済ませて表には書かないけどねw
>>67 本人が強さを求めてるとは限らない
君の価値観の押し付けはイクナイかも
りっち発言がここまで尾を引くとは
ここはほんとうにひどい(略
オタクなんだから、たまには異常なのもいるよ。
これは仕方ない。
何を言われても分からないだろよ。
そ れ は 自 分 し か 見 え て な い オ タ ク だ か ら
だからもう、やめよーぜ
76 :
69:02/09/20 23:20 ID:???
>>70君のいってる事がアツイ(・∀・)
自分にちょっと批判っぽい事かかれたらケンカ腰になるの良くない
楽しいネタをください
>>55 質問がちょっと漠然的な上に、レイを理解してる人の絶対数が少ないので
レスは付きにくいと思うよ。なんか今は T4かばげ がレイのところだけ
微妙に盛り上がってる感じがしないでもないのでいってみてくれ。
レイのことは基本的に分からないけど弱キャラ使いとして一言アドバイス。
攻めの引き出しをたくさん持った上にキャラ別にしっかりと対策をたてて
やっと同じ土俵に上がれる感じじゃないかな。
状況判断、ヒット確認をしっかりやってその後に的確な行動ができるようになると
かなりの充実感を得られるとは思う。ただし、そこまにたどり着くには
相当の時間とやる気が必要かと。
長文失礼。
やる気あんの?の閉鎖の原因は何ですか?
リッチマソたんが悪くないとは言えないが。
別に名指しして言ってるわけじゃないしね、
あ〜言われてるよ、ウチの事かな…ぐらいで流すことも出来たわけだし。
それにやる気あんの?の閉鎖と直接関係してるかどうかも
ハッキリしてないのにそこまで騒がなくても良いだろ。
俺はムービーをDLした時はお礼言ってたし、
つまらないと言う等考えられないが、そう感じる人もいると言うこと。
やる氣がなかった by STO
>55
78の意見に禿胴。
そんなにゴッソリいけるキャラじゃないから、流れで体力持ってく必要がある。
空コンも起き攻めしやすい形でもっていったりね。
博打厳禁。大変なキャラだねぇ。
(・∀・)ガンバレ!!
83 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 23:37 ID:hYqpWXVD
>>40,
>>42,
>>47 ああ、、
貴様らの流した涙が俺を変えた
>>41 空気読め(笑
下段(中段)3連発ってのは垂れ氏もムビで使ってたね
相手も上手いから引っかかるんだろね
まあキツイ事しても全部ネタで済まされ、全く叩かれない
氏のキャラのが凄いと思うけどね
トチっても「味がある」で済まされる田中邦衛のようだ、、
>>43 掲示板の書きこみを批判された氏は「よし、これからはもっと面白い掲示板にして
読んでる人を楽しませよう」とはならなかったでしょ
批判を受け止めてプラスに変えれる人は少ないよ
ゲーセンで対戦終わった後、筐体の向こうから「つまんね、もう来るな」って言われて
「よし、今度はあの人を楽しませるために工夫してがんばろう」って普通は思わないよね
人がやる気を出すのは誉められたとき
対戦終わった後、「凄いっすね」とか「握手してください」とか言われたときはやる気でたよ
今度はどんなネタ見せたろかなってね
あの頃の俺はきっと輝いてたのさ
84 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 23:38 ID:hYqpWXVD
>>45 一回したと思う
>>46ヤマノ
ああ
俺は活字離れの進む現代ッ子だからムービーは助かるよ
ニーナはわかんない、、
フレームはここで聞けばある程度教えてもらえるっしょ
あんま書くと発売元からクレームきそうだけど
>>49 俺も最初にムビ見たときはマックスすら知らなかった頃だから衝撃でかかったよ
>>51 まあ、細かい突っ込みなんかいれなくても、やる気出れば勝手に上手くなるんで
本人が厳しい突っ込みを要望してないなら、批判的なことは書かないほうがいいと思う
書かれた側はオモテル以上にショックでかいから
それよりイイとこ見っけて誉めたほうが伸びるよ
恐ろしい子!
85 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 23:38 ID:hYqpWXVD
>>52 そいや、そうだった、、
スマソ
まあファランの左アッパーも7フレ目上段潜ると思うんでお試しアレ
>>55 残心に凄いレイのムービーあったよ
>>56 確かに違法だけど、むしろ広告料払ってもイイくらいかと、、
俺はゼク板ムービーなかったら、対戦マンネリ化してタッグでやめてたよ
>>60 まあ深入りしすぎると回りが見えなくなることはあると思うね
あの頃のアイツはどこいっちまったんだろうな
>>63 別にいんじゃない?
何言っても
>>64 ダマサレルナ!
>>81 ワラタ
>>37 可愛いぞゴラァ
STOは世界初の肉球プレイヤーなんだなw
87 :
ヤマーノ:02/09/20 23:52 ID:13Pao2qJ
>>54 アドバイスありがとうございました
一応9投げは、壁当て狙いでやってるつもりなんですが
色々試してみますね☆
>>STOさん
フレームの事殆どきいたらレスが凄い事になりそーw
88 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 23:52 ID:hYqpWXVD
89 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/20 23:54 ID:hYqpWXVD
>ヤマノ
まあフレームは主要技とかだけでいんじゃない?
結局フレーム有利でも横とかで避けれるし、
割り込まれたとこ覚えといて対策練るくらいで、、
まあムックはフレーム以外にもいろいろ載ってるから
買うに越したことないけどね
90 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 00:27 ID:G2H/VvAr
オマイラ、
ニークラ回復よりジャイス受身の方が
遥かに難しく感じる俺は変デシカ?
STO正論すぎて恐いぞw
てかまあ禿同と。
ムービーつまんないって言ってるヤツは横チン氏とかゼクス氏んとこで安定しとけばいいよ。
俺はやる氣〜とかいろんなとこからもらってるけど。どこも結構おもしろいと思う。
コンボミスとかいろいろあるけどどのムービーでも一試合に何度かは見所ある気がする。
つか、自分と同じキャラ使ってる人の戦い方見れるのがかなりいいと思うんだが。
例え自分より下手だと感じる人のムービーでも「そこでこんな動きするんか!」とかいろんな発見ができて吸収する事もできるし。
リー使いとしてはやる氣〜は続いて欲しかったな〜…。
長文スマソ。
ここらで世界大会とかやってくれないかなぁ
鉄拳4海外じゃ結構人気あるんでしょ
無惨な結果でもやる気でるんじゃねーの?
昔のチャンなんたら旋風とかみたいに
94 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 01:03 ID:/lyEIfg2
>>90 投げコンボのジャイスは受身とれないと知ってるか?
95 :
14:02/09/21 01:22 ID:???
STOかわぇぇな(;´Д`)ハァハァ
;".:^; ;".:^;
;";'.::.:'; ;'.::.:';
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ミ ,.,.,...':,_ミ ○ ;ミ '; ;ミ ○ ;ミ_:'
ミ,.,;.,.;,,. 丶, ,:"丶,,:" ミ,.,;.;,.丶
96 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 01:23 ID:dNxg65qh
チャンは鉄拳4やってないだろーなー
今の韓国のトップって誰なん?
100
100 :
99:02/09/21 01:34 ID:???
エヴォイ
/ ̄ヽ 1 0 0 !
( ( ゚Д(二(O_______,,M,, . .. . .. . ... . .. ..
⊂ ̄´⌒つ/日'''''' ̄ ̄W"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@鉄拳スレ72@ニーナをミーナと呼ぶあの子
チャンは消息不明らしいね
まああの国じゃよくあることらしいよ
あぁ、STOのことを想像するだけでハァハァしてきた
次回作さバーチャevoみたいな避けできるようにならいかな。
(;´д`)ハァハァ
俺が張ったAAでも(;´д`)ハァハァしてくださいよw
14、95、102とか
キングのジャイスイの受身ってボタンだけでいいの?
レバーとかガチャガチャしなくていい?
ダバディー
STOはもうネタのか
STOは存在自体がネタ
厨房STOが、今では正論を言い大人なSTOになっている。
その変わりっぷりに萌え要素があるのかもしれない。
(;´д`)ハァハァ
>>111 ボタンだけでいい。
パンチボタンで奥へ、キックボタンで手前に受け身する。
(?∀?)
いぜんのsTOってそんなにやばかったっけ
>116
そうなんや
キングでしっかり投げば使い分けられるとキツイんよね
@鉄拳スレ72@ニーナにハァハァしつづけた男
>>118 鉄拳4がここまで人気ないのは初期にSTOが暴れたからという説もあるぐらいだ。
>>118 暴走特急という映画を思い出した..
あいつが走りはじめると、もうそれを誰も止めることが出来ないんだ
@鉄拳スレ72@そのスネークエッジを捌き続けたSTO
@鉄拳スレ72@ニダーにハァハァしつづけた男
暴走特急じゃなくてシベリア特急のまちがいだろ?
S シベリア
TO 特急
ね?
126 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 02:50 ID:fhD1P07X
シベ超あげ
STOの正体は小川なおや
129 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 03:08 ID:HAepo70I
左投げが無くなったのが寂しいとこだ
@鉄拳スレ72@I am samニダー
スネークエッジってタッグの頃よりリーチ長い?
>>129 無いわけじゃねーだろ
コマンド技になってるけど
>>131 タッグの頃のリーチがよく思い出せないけど
かすって当たってダウンしないって事が無くなったから
長くなったって事でいいんじゃないの?
STOコレドゾー
∧_∧ I
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
135 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 06:58 ID:Sq0BplhA
バックダッシュ、待ち最悪。
スカシばっかしないでください。
だからこのゲームつまらんのや。
>>111 受身はジャイスイくらって地面に落ちる瞬間にボタンだよ。
連打じゃでた記憶がないので、集中して
ボタンを1回だけ押すようにしたほうがいい。
ニーナの二ールキックがこれの練習になると思うよ。
>>55 蛇双拳、酔連拳のガードさせて有利な技を使う。
んでとりあえずどうにかしてダウンさせたら蛇に構え近付く。
メインは蛇突連撃(要ヒット確認)で、それを匂わせつつ蛇武やったり
豹に構え変えて2択したり。
反撃は虚環脚が入るのを覚えて、上段読んだら博打で雷光。
読み勝った上に読み勝てればゴッソリ、というか普通のキャラで
読み勝ったときぐらい減らせるので頑張って読み勝とう。
>>ヤマノ
そういえば鉄拳イタリアのフレーム表はどうなの?
このフレーム表は結構見難い、というか解読に時間がかかりすぎる。
念のため
tekkenitalia→tekken4→左側の i frame data
>>STO
右アパ、MBBの避け性能は知ってたけど左アパに避け性能があるのは知らなかったよ。
連携考えてみるよ、アリガトね。
でも左アパは横に弱くてガックリ。
>>ヤマノ
とりあえず基本っぽいところ、ってかアルカデの写し。
基本中段技 〜アイボ
崩し 〜レッグスィープ(カスあたりだと-19なんで間合い注意)
横移動対策 〜レイハンズ
カウンター狙い〜RPスパイダー
その他 〜ニールキック(受身とる、クリーンでガード)…+19(ガードできる硬直)
〜投げコンボの後…適当にローキック
〜アパスト、ワンツーはヒット時でもたったの+3、ガード時は-3
〜カタパルトキック…開幕で発生フレーム消化から使う
カウンター時はファールキックとかが入るが相手はダウンを選択できる
〜壁際シェイクショット→スウェー→PC はPCが回避不能
他にもローキックとかが確定とか
え?アルカデ持ってる?そりゃスマソ。
ファランで左アパ>右アパて連携使えるかな?
3LPヒットで7フレ有利じゃん?
で、3RPの発生が14フレじゃん。
だから8フレキャラがLPで暴れても
3RPカウンタ → 空コンはいって(゚Д゚)ウマー
とかなるかな?
142 :
ヤマーノ:02/09/21 09:13 ID:mFaA43ki
>>138 鉄拳イタリアって始めて聞いたんですが・・
その順番で検索ひっかければいいんですね☆
ありがとうございました!!
>>140 持ってない!!w全然買ってなかったんで
色々と長文でありがとうございました☆
アドバイス感謝します。
キッス〜ディバインって確定ですよね?
>>ヤマノ
あ〜、検索じゃないよ。このスレの
>>2にinaってとこがあるじゃん。
そこに鉄拳イタリアへのリンクがあるからそこから飛んでくれ。
俺がかいたやつは鉄拳イタリアに入ってからの話だよ。
でも期待はできんぞ。
俺はニーナ使いじゃないんでキッス〜ディバインはワカンネ。ちょっとやってみるよ。
>>141 相手が必ず暴れるんならいいと思うけど、
すかされた時にかなり損するんで攻めを持続させたいならワンツーフラとかの方がいいと思うよ。
145 :
90:02/09/21 09:51 ID:Nr5Xnoh/
>>93,94,98,101,105,111,116,136
思いのほかレスがついたなwアリガトヨ。
壁ぶつかってるワケでも投げコンボの受身でもないよ。
ボタン連射はピアノ撃ち、痙攣撃ち、擦り連射等など試したけど無理ポイ。
ニーナも使うんで二ールキックはガードさせられれば
受身は簡単にとれますね。ヒット時の成功率は40%。
結局、要は練習かな・・・w
それから、受身取ったら走ってって背後投げ確定って聞いたけど
本当かな?でも、キング前向いてるし・・・。
146 :
萌え〜:02/09/21 09:53 ID:y7okQ25M
昨日マクスでメガネ掛けたコ萌え〜だったけど有名プレーヤー?
タッグで準とシャオ使ってたけど、萌え〜。
147 :
143:02/09/21 10:10 ID:???
>>ヤマノ
毒霧〜ディバインは相手がダウン受身すると浮かないみたい。
他の行動(ないけど)は確定で浮くっぽい。
>>141 >>144の言う通りかと。相手は右移動かBDですかすことができて、
軽く発生17フレ前後の技が確定。
>>145 受身は連打じゃキツイっぽいね。やっぱり精密射撃で。
なれれば結構な確立でできるよ。
148 :
143:02/09/21 10:16 ID:???
言い忘れ。
>>145 俺の記憶じゃ、ジャイスイの後の硬直は見た目に反して内部では
後向きの判定になってた。そして、そこにキングの背面投げが確定する。
他にも、ジュリアとか突進技も確定だったような。
あと、投げた時に壁をつたって地面に落ちたとき(壁に当たっちゃダメ)は
距離が短いのでほとんどのキャラの背面投げが確定したような。
あくまで俺の記憶ね。
>>135 あまりに酷い奴はアングラでボコれ。
まあ有利不利フレーム知ってたらそんなに嫌じゃないけどな。
ジャイスイの受身は、
両手の人差し指と中指で4つのボタンを激連打
ジャイスイは投げられて地面につくあたりでピンポイント
連射でだいじょぶじゃない?
漏れは
>>151と似てるが4ボタンを右手小指以外の指に配置してボタン連打
154 :
141:02/09/21 12:31 ID:???
152に同意。
155 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 13:22 ID:+TiJ0PW8
レイのいちばんへるコンボは何でつか?
157 :
ゲームセンター名無し:02/09/21 15:16 ID:Ue0w1761
Halt! tomato turds!
158 :
ヤマーノ:02/09/21 15:16 ID:mFaA43ki
>>143.147
あぁじゃー行ってみますね☆ありがとうございました!
毒霧〜ディバインは確定じゃないんですね
ちょっとショックですがありがとうです☆
色々ホントすいません(汁
PS2「MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE」来春発売!
壁ジャブ
162 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/21 17:21 ID:rSe13TZ0
>>90 俺はちょっとずらして3つ押すようにしてる
それだとどれかは引っかかるから
>>91 あそこはBGMもよかったんで残念だね
個人的にはダイナマンよりデンジマン世代だけど
>>92 ミスタ板によると海外での日本の評価は低いらしいね
以前ムービー見たときは露骨に日本の方がレベル高かったけど、、
韓国みたく対戦の盛んなとこは、確かに勝負強さがあると思うけど
他の国に負けるようなレベルとは思えない
まあナムコのやる気からして世界大会はありえないだろね
一部ゲーセンのインカムアップにはつながるかもしれないけど、
ナムコが儲かるわけじゃないし、新規獲得の効果もないだろしね
海外のムービーはとりあえず画質が悪いんで最近見てないからレベルわからん、、
財閥見てきたけど、対戦なかったし、、
でもPSのオープニングムービーとかあってヨカタ
あと3のオープニングの仁のグラフィック久々にみたけど、やっぱカコイイね
>>95 肉萌え(ハァハァ
>>97 言われてみるとそんな気が、、
>>104 引っ越して携帯変えたから連絡とれないとかってレベルじゃないのかな?
ソクは兵役行ったらしいけど、、
終わったのかな
163 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/21 17:21 ID:rSe13TZ0
164 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/21 17:23 ID:rSe13TZ0
>>127 そんなに暇でもないと思われ(笑
>>128 アドレスにシャアって入ってるのが凄く怪しんだけど(笑
>>134 ありガトな、ボウズ
大事に使わせてもらうよ
お返しに飛びっきりのエロ画像をやろう
もらいモンだけどな
∧_∧
ヽ(・ω・)丿
. へ/ /
●ゝッパ
>>135 いまさら論争起こすのは無理だろ(笑
>>139 でもまあ左には強いっしょ
左アパ、3RK(右構えのも)は主要技だと思うよ
>>141 左アッパー食らって暴れるのは、余程の暴れん坊だけなんで、
むしろ左アッパーガードさせた時の右アッパーとか右移動右アッパーのが有効と思うよ
1フレ不利だと8フレキャラは暴れたくなるとこだから
まあスカらない距離の時だけね
165 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/21 17:24 ID:rSe13TZ0
>>145 ジャイスイで壁に当たりそうで当たらなかった時は距離が離れないんで確定
普通は間に合わない
まあ壁ジャイスイは距離を見誤ると死ねる諸刃の剣てこった
166 :
ヤマーノ:02/09/21 18:15 ID:mFaA43ki
ジャイスイ〜背後投げが決まるとか聞いた事あるんだけど、
どーゆぅ状況だったら当たるんですか?
ヘイブラザー、ちょっとはレスを読もうゼェ!
って書いてから気づいたけどもしかして投げた側(キング)が
もう一回投げれるってカン違いしてないか?
おまいら明日秋葉カモンナッ!
ナイス、大道!
ホームランage
@鉄拳スレ72@シャガパンローキックで勝ちつづけた男
172 :
90:02/09/21 21:39 ID:IBsYE3Li
>>148,151,152,153,154,STO
人によって入力違うんだね。
151の入力は傍から見てると笑っちゃうっていうか、
これウケ狙いのネタだろ〜って思って試してみたらスゲー効果的。
色々試して悟ったのはボタン連射は
1ボタンのみでなく、3或いは4ボタン連射が望ましいかなと。
ちなみに俺は左手人差し指のツメ、中指のツメで両キックを連打、
右手親指、人差し指をあわせてRPを痙攣撃ち、
の入力が一番確率高かったよ。
まあ、こんなのにも個性が出ていいやね。
でも、これでミスるとカコワルイ。
173 :
148:02/09/21 21:47 ID:???
というか、一人だけのピンポイント単発射撃派な俺は異常なのか?
>176
MVのところを右クリで保存して、ウィンドウズメディアプレイヤーでみるべし。
>>177 右クリックも出来ないし、ウインドウズメヂィアプレーヤーも無いのです…
画像の表示もできないの…
解説してくりゃれ…
179 :
173:02/09/21 23:14 ID:???
>173、174
話がみえないんだけど、何の話してんの?
>177
俺も解説キボン (゚ー`)b
見てみたけど……
>>132 抜けが同じになったというのが寂しいと言ってるわけだ
連休中は秋葉やマクスは人多いかな?
とりあえづ逝ってみんべ
なんとなくだけど、
>>180は携帯電話で見てるのかな?
秋葉セガは、手の甲への冷房ピンポイント噴射とレバーを改善すれば
いくらでも行くのによぅ
このスレは営業中かね?
187 :
ユウユウ ◆94iAOoTs :02/09/22 00:04 ID:P5P0NtCR
リーに関しては比較的最近使い始めたんだけど
弟の野郎が平八使ってボコボコにされます(´・ω・`)ショボーン
プラクティスモードではうまく行くのに、いざ実戦になると・・・
壁際のあの瓦割反則だよ。・゚・(ノД`)・゚・。 うえええん
というわけでリーVS平八、ポールに対する基本攻めを教えて頂きたい
(//・_・//)カァ〜ッ…またあげちゃったYO!
すまん、飲んでます。プライベートの事をここに持ち出すのは(・A・)イクナイと思うので自粛します
189 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 00:09 ID:sbsRXjv1
エアポートとか言ってみるテスト
190 :
180:02/09/22 00:15 ID:???
>184
/ ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
./ / | んなこたぁ
/ / \ / ̄ ̄ ̄
/ /  ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄| ない!!
./ /_Λ , -つ \
/ / ´Д`) ./__ノ  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
/ \ / / ⊂_ヽ、
.| へ/ / .\\ Λ_Λ
| レ' /、二つ \ ( ´Д`)
| /. . > ⌒ヽ
/ / / へ \
/ / / / \\
/ / レ ノ ヽ_つ
/ ノ / /
_/ / / /|
ノ / ( ( 、
⊂ -' | |、 \
. | / \ ⌒l
| | ) /
ノ ) し'
(_/
弟さんヤンヤン?
実は鉄拳っておもしろい?
ドラムマニアよりギタフリよりスレ進んでるのはすごくない?
193 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 00:34 ID:bX8LO1yC
>>172 4ボタン押しでミスったら悲しいものがある、、
ちなみに
>>151のやり方は昔のシューティングゲームでよく使われてたよ
アレだと高橋名人並みの速度で打てるんで、ほぼ安定して抜けれるだろね
>>173 だって1ボタンだと無駄に疲れるし、ガチャガチャうるさいんで、
「必死だな(藁)」
>>175 ワロタ
コスチュームの時点でアレかと、、
>>178 ポールが下半身裸の女キャラにセクハラプレイしてるムビ
>>187(ユウユウ
平八は相性悪げなんで、あんま手を出さず(特に上段)に待ち気味に行くしか
ないんじゃないかな
ポールは横に弱いんで、鉄山とか霹靂がこなそうなら、横歩きとかリアクロスとか
メインでダイジョブかと
195 :
134:02/09/22 00:36 ID:???
>STO
ありがとー、燃えつきましたw
:' ':
. : :
:. : ........:::
:::::::::...... _=+*+-....::::::....:::::
::::::;'' ミ.:::::.: :
i /-/:: ~~''; :
.......... |; /_/ ; ; .: .....:::
:::::::::::.. i/ ~ ; ;::::::
; ;~'i_,,,,......,,....; :
_; ;,..: ;::; ; :
..... ...-'''''~ ; ; ,' ; ; .: ......
; ,,,...........; ; .; ; ; ;:::::::::
.; ; i,i,i;.i..,ii' .; ;. :
; ; :.: :.: ; .; :
.; .; :.: :.: .; .; .:.......
:::::::::; ;::::::::: :.: :.: ; .; :
; ; :.: :.:.; .; :....
,,,,-' ;..........:.::::::::::::..; ;:::::::
;;'''~___,,,,,--' ;,,,...........,,;
~~
最近レイはじめたけど全然勝てねーYO!
残心の強そうなレイのムビ見たけどどこらへんを参考にすればいいのかわからん・・・
ポールの5ジャブできますた
前にアドバイスくれた人thx
/ ̄ヽ 2 0 0 !
( ( ゚Д(二(O_______,,M,, . .. . .. . ... . .. ..
⊂ ̄´⌒つ/日'''''' ̄ ̄W"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
レイ弱くなったってきくけど、どこらへんがどう?
/ ̄ヽ 2 0 0 !
( ( ゚Д(二(O_______,,M,, . .. . .. . ... . .. ..
⊂ ̄´⌒つ/日'''''' ̄ ̄W"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@鉄拳スレ72@仮面夫婦とその子供
>199
強い中段がないのと、空中コンボへらないってのが
一番の要因かとおもうが、どうか。
>>193 STO
家鉄なんだけどねw
アリガトウー、平八には思いっきりがんがん向かってステを瓦、閃光で潰されまくってましたw
ポールは、とにかくリアクロス〜ミスト、12ジャストミドルが安定してればいいって事ですね。
それにしてもジャスト入力、私には難しい(T_T)
ミストトラップですらプラクティスで出来ても実戦じゃ出来ないよ(´・ω・`)ショボーン
↑ユウユウでつ
ってか、STOはどこ行ったんよ?
いやミストトラップが難しいんだって
207 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 01:26 ID:bX8LO1yC
>>195 アレで萌え尽きたか、、
若いな(笑
>>196 ジャブ、3RKとかの基本技の使い方とか、背向けレバー後ろキャンセル>龍星とか
ジャンプ>背向け>下掃打とか、、、
連携だけじゃなくてどういう距離とか流れで使ったかとか大事ね
開幕とか起き攻めとかは特に上手いと思う
まあ意味とか考えないで、とりあえず何度も見て流れを感じるのがイイと思う
それがムービーのメリット
>>199 韓ステが実質使い物にならなくなったこと
空コンが減らないこと
豹の構えの二択のリスクが昔よりかなり大きくなったこと
後掃とか下段脚ガードで回復不可のマジン食らったりとか
まあそんな感じ
208 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 01:26 ID:bX8LO1yC
>>200 オメ!
>>201 結婚はしてないと思われ
どうやって作ったんだか
ちなみにラオウの子供ってユリアが生んだらしいよ
>>203 ジャストムズイよね
俺もあんまでないし、まあ出なくてもそれなりに戦えるんだけどカコワルイ
空中でミストラ入れたいよねぇ、、
>>205 僕はここにいる
てか魂風にレスかいたり、CDTV見たりいろいろ
も、寝ます、、
明日秋葉来る人の点呼を取りま汁!!
ユウユウタンキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
(;´Д`)ハァハァ(;´Д`)ハァハァ
タイミングつかめばかなり出るもんだ>ジャスト
魂風って何
>>213 魂の風
つまり彼は自身の魂に吹く風と対話を行っているんだ
彼はそれによって自己を高めているんだよ
だからSTOは煽りに反応しなくなったのさ
わかるかな?
ちなみに彼は人とコミュニケーションをとる事を
全部レスと言うと思っているのでレスって書いてしまったんだよ
かくっていうのは平仮名になっている事から分かるように
書くのことではなく掻くのこと、
すなわち彼のてぃんぽを掻くってこと
マスを掻くっていう表現ぐらい聞いたことがあるだろう?
てぃんぽを掻いて彼自身の魂の風と対話するってことなんだ
どうかな?わかってもらえたかな?
あああああああああああああ!!
ジャストってコツが必要なのか運なのか・・・
うるせー
>>217 「あ」が13個と言うところがミステリアス。
計算し尽くされた叫び方だ。
ヒンドゥー教との強い因果関係を感じる、おまえあたまいいな。
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < うるせーぼけ
\| \_/ / \_____
\____/
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | < あああああああああああああ!!
\| \_/ / \_____
\____/
うるせーー
>>223 ジャストはボタンにもよるね
かたいボタンでタイミング覚えても
やわらかいボタンになると
だせなかったり
____
/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴|
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|∵ | __|__ | <
>>227同意
\| \_/ / \_____
\____/
233 :
144:02/09/22 05:09 ID:???
>>187 確かに相性は悪いね。
中間距離での置き技とかは絶対にしない方がいいのと、
こっちがフレーム的に有利でも攻めすぎない事かな。
あと真奈落対策と確反きっちり入れればそこまで差はないはず。
膝も多めで。ジャストはコツだと思う。
>>196 俺あのレイと戦った事あるけど、
キャラ対策がきっちりできてて二択をかけるのがうまいなって思った。
プレイヤー性能だと思う。
ジャストは反復練習で確実に身に付くから頑張れ!!
235 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 06:18 ID:6wPh6HHt
>>196
俺も戦ったことあるけど、
ムービー見たからってすぐに真似できるものじゃない。
かなり努力していると思う。
236 :
196:02/09/22 07:33 ID:???
>>196 ムビってそういう見方すればいいんだ。
距離とか流れか。そこらへん注目して
見てみるよ。サンクスコSTO。
>>233 >>235 やっぱりプレイヤー性能と努力か。
レイで対戦してもほんと弱くてもうだめぽな感じ。
プレイヤー性能は自信ないけどもう少し
がんばってみるYO!
237 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 10:13 ID:k0l6j+KI
レイはかなり強い部類に入るよ。
キャラ性能良すぎ。
やっとジャスト系安定してきた
、、、1年以上かかるとは。
いいのさ 自己満足
239 :
ヤマーノ:02/09/22 12:21 ID:h8a8uH//
>>STOさん
ムービーは、連携見てお勉強気分で見てます
家庭用でプラクティスばっかりやってて
実際に対戦してみたら
崩拳すら見えなかった僕はどうしたら強くなれるでしょうか?
ボタン連打してただけのファランにも負けるし…
>>240 崩拳すら見えなかったって言うのはよく分からないけど、
自分の基本ができていて相手がしてきてること(技とか)が理解
(ガード方向が分かるとかで、理想は各キャラ主要技の有利不利まで)
できるLVならちょっと落ち着くだけでいいとおもうよ。
ただの暴れファランに負けるっていうのは多分、
あせって何とか割り込もうとしてガードを忘れて自分も
ボタン連打してたりしてないのか?
あと、プラクティスではコンボの練習しかしてないんでないか?
もし格ゲーやり初めで読み合いとかの概念を理解してなかったら
基本からじゃないかな。
そちらのLV、キャラが分からないので俺にはこれが精一杯。しかも長ぇ。
243 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 13:08 ID:SP8Uzj6s
レイはしゃがみに当てる中段弱いってのは泣けてくるけど、
強い人が使えば十分強いと思うけどな〜。
でも若干格上で強キャラ使い、弱キャラでもレイと
戦いなれてる人だときついだろうね。
後ソウ確反は魔神とかは流石にきついが
Lプラ、ライジング、クマ貴人、大纏
あたりは意外と真剣勝負でレイがプレッシャー与えていれば
狙いづらいってことも結構あるし。
レイにぼろ負けしてキャラ性能のせいにしてる方がいるな
コウソウ見えません、ハイ
レイの構えがシャガパンですぐつぶされるんですけど
レイより弱いキャラってなんだろう・・・
レイって,どの技使っていいかわからない。
とりあえずレイ強くしたいならコウソウはつかわないで
戦ってみろ。さすればおのずと道は見えてくる
この頃自分のスキルがまったく上がってない
ように感じる。もう、CPUに負けるレベルじゃないんだけど、
マックスとかだとボロ負けばっか。
マックスの人ってどうやってあそこまで強くなったんでつか?
厨な質問スマソ
251 :
250:02/09/22 14:39 ID:???
ちなみに当方ステブ。
>>250 一番簡単な方法に 人生を捨てる というのがあるよ。
>>252 なんかそれって厨っぽい発言だな−。
人生は人が生きてればなんでも人生なんだからさ。
254 :
252:02/09/22 15:27 ID:???
ん、スマソ。
負けた原因を探る。
自分は強いと思い込む。
ダークサイドにおちなさい
257 :
240:02/09/22 17:06 ID:???
>>242 ありがとうございます
全ておっしゃる通りです
実は自分も相手も家庭用しかやってなくて
いつも、ただの技の出し合いになってて…
ものすごくレベルの低い戦いです…
10連コンボとか普通に喰らいまくってるし…
プラクティスでもほとんど空中コンボしか練習してませんでした
フレームもイマイチ理解してませんでした
素人ですいませんでした
あと、断じてネタとかじゃないです
レスありがとうございました
もうちょっと基本から頑張ってみたいと思います
258 :
144:02/09/22 17:28 ID:???
>>249 コウソウは絶対いると思う。
>>250 なんか強さが微妙な人って言うのは基本的に甘い気がするよ。
適当に技出したり、確反が安かったり…
あと相手の行動を考えずに技出してる人って結構いると思うな。
っつかもっとたくさん強い人と対戦してなんで負けてるか考えた方がいいんじゃない?
259 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 18:08 ID:i/JMuBeY
>>212 コツ掴かめば入るんだろけどね〜
ゲームのタメに練習するってのがねぇ、、
勝てなくなったらやてみるさ
>>213 独り言板の魂風スレの人よ(ソノママ
もとはココから派生した鉄拳関係のスレだった気がするけど、
今は鉄拳で燃え尽き、鉄拳とと共に心中した戦士(おとこ)が、
そんな時代(とき)もあったねと永遠(とわ)に語らうスレになってるよ
まあ早い話が雑談スレだッッ!
>>214 ハハッ、、なんとファンタスティックな、、
てか俺が妖しい人だと思われるんでやめてくれ(テオクレ
マスの由来ってなんだろね
マスターベーションかな
マス大山じゃないのは確かだけど
どうでもいんだけど
>>233 家鉄で真奈落出してたら変態だッッ
260 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 18:08 ID:i/JMuBeY
>>236 チマチマ削っても羅刹とかマジン2発で終わらせられるけどね
だが、それがイイ
>>239 ファランとかは連携の多さとか大事だから、そのまま流用できるネタ多いね
カズヤとかはネタよりコマテク命なんでパクりにくい、、
見てて面白いけどね
>>240 純粋に経験不足と思われ
たくさん対戦すれ
>>246 豹の構えになって前進すると知らない人は引っかかるよ
知ってる人には龍声からの構えはあんま出さない方がいいかもしれん
261 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/22 18:11 ID:i/JMuBeY
>>250 CPU確実にクリアできるようになった人のスキルを1としたら、
トップレベルのスキルって100くらいじゃないかな?
まあ勝てないっしょ
つっても昔からそんな強かったわけじゃないだろけどね
やっぱ何度も負けて強くなったんでしょ
まあ強くなるのに一番大事なのが才能
そんで次が対戦経験
あとはフレーム見て有効な連携を考える、どこでダメージ食らったか考えてそこを改善する、
本で調べたり、ムービー見たりする
ネットで論議したり質問する
プラクティスでステやコンボ、ジャストの練習する
そんな感じ
技の微妙な判定とか覚える意味で、ある程度のレベルになるまではCPU戦も有効ね
まあ強い人と対戦するのは特に有効なことだけど、
レベルが違いすぎると逆に勉強になりにくいし、なにより金とモチベーションが続かないんで
近いレベルの人がいるのが一番いんだけどね
近くに同レベルの人がいたら、仲良くなって家鉄とかできれば吉
262 :
242:02/09/22 18:37 ID:???
>>240 あ〜、ネタじゃなかったのね。すいません。
鉄拳って、同じレベルの対戦相手がいると面白いんだよね。
初心者なら確かに10連はきついね。
プラクティスで10連のガード練習ができるのは知ってるよね?それでがんばってみて。
フレームは覚えたほうがいいのは確かなんだけど、まだそこまで重要な段階じゃないと思う。
とりあえず覚えておきたいのは、ダウンしないパンチ技はガードしても不利、他(キック技ふくむ)は
たいていガードしたら有利ってのが多いってくらいの認識でいいんじゃないかな。
各キャラに例外がいくつかあるからそれに注意で。
263 :
242:02/09/22 18:43 ID:???
続き。
初心者が暴れる時はリターンが大きいコンボ始動技を出しがちだけど、たいていが割り込めない。
とりあえず割り込もうかな、とか思ったときは下LPやワンツーを出してみてくれ。
LPとかで無理ならそこは割り込みポイントじゃないよ。
ついでに、ここの
>>2の鉄拳リンクステーションから 鉄拳防御のススメ ってところにいってみてはいかが?
後はSTOが言うとおり、対戦経験だよ。常に相手の次の行動とかを考えながらやってたらもっと楽しくなるし、
強くなれると思う。
あと、仁の羅刹みたいな初心者キラーな技ばっかりしてたら相手が鉄拳やめちゃうのでこれは注意。
だれもいないな。
265 :
240:02/09/22 21:07 ID:???
240です。
親切にありがとうございます。
相手がよくポールで10連コンボ使うので
ポールの10連コンボの下段くらいは捌けるようにはなりました。
真羅刹くらいはできるのですが
僕の周りに鉄拳やる人がその人1人くらいしかいないので
あんまり強くなるのもアレなんですが…
あと、最近ゲーセンに行き始めて鉄拳4もやってます(対人戦経験なし)
先日うまい人がCOM戦をやってるのを見かけたのですが、
これはどうやっても勝てそうに無いけど乱入するべきなのでしょうか?
それともおとなしく見てるだけにしておくのが無難なんでしょうか。
266 :
ヤマーノ:02/09/22 21:36 ID:pXhpnR9b
勝てなくても強い人とやると自分もどんどん強くなると思いますよ
良いトコは盗んでw
俺も最初全然駄目で勝てない人が居たんだけど
某広島テッケナー様達とやって良く勉強してその人に挑んだら勝てました
頑張って強くなってください
>>265
>>240 まあ、お互いが切磋琢磨できるくらいのペースでがんばってくれ。
ゲーセンはもう、ほとんどやってる人がいないんだよね…
対戦は数をこなすのが一番なんでとりあえず乱入しとくのがベターかと。
でも、自分が何も考えずにただ暴れるだけなら無駄。
極力、冷静になって相手の行動(連携)とかをみて、対策をたてたりしたい。
ただ、いきなりこんなことを求めるのは無理だろうから、
最初は落ち着いて自分が思ったとおりにキャラを動かせる、
相手の攻撃をガードできるようにしたい。相手がうまければ
ちょっとした2択を仕掛けてくるので、読み合いの原理を学ぶチャンスかと。
対戦の時のコツは守り際と攻め際をしっかり考えることかと。
268 :
240:02/09/22 21:54 ID:???
ありがとうございます
今度ゲーセンで鉄拳やってる人見たら積極的に乱入するようにします
では。
269 :
250:02/09/22 22:12 ID:???
みんな本当にありがとう。ここのスレはいい人がたくさんいてよかった。
今度からは、乱入するときもうちょい冷静になって
相手の動き研究してみようかな。
おまいら明日秋葉カモンナ!
271 :
ヤマーノ:02/09/22 23:31 ID:pXhpnR9b
秋葉とか、ココの皆居そうで鉄拳盛んそーですねw
広島の人いないかなー・・
強い人と対戦したくない、だって勝てないんだもん
と言う人にはほんと向かないゲーム
273 :
ゲームセンター名無し:02/09/22 23:40 ID:OG1QLWjb
オマイラ喜べ。
いきつけのゲーセンが鉄拳4一台増えて2台になったぞ。
田舎ながら曜日、時間限定で10人位いてバーチャを凌いでます。
だからオマイラ喜べ。
今の時期に鉄拳4の初心者さんがいることが何故か嬉しい。
リアルで240氏に教えてあげたいw
>240氏
しばらくあいての連携などにLPや2LPで割りこんでると有利不利が大体判ってくるから
まずはガード固めてチマチマ戦って行く事から始めたら良いと思うよ。
3Dのゲームって相手のキャラを知らないと勝負にならないから大変なんだけどね。
ガンバレ!!
>>240はスネークエッジを繰り返してた少年の負けた
>>240 に鉄拳を教える会と言う名のオフ会発動でしか?w
鉄拳4は負けた時の後味が悪い方なので
始めたばっかの人とかにしてみるときついかもしれんけど、
これから覚えていこうって人は純粋に応援したくなるね。
ところで関係ないけど秋葉セガの冷房さみいいいいいいいいいいい
このすれは
>>240を育てるスレになりますた(・∀・)
エンディングは多数あり代表的なのは
・STO化して他のスレに飛んで行く
・修行修了後、金曜MAXに行きTOP達を屠り、そして虚しい・・・と一言いう
・スネークエッジをくり返す
・最近やる事があまりない鈴木あみ
等など
鉄拳って初心者には辛いゲームやねー。
死ぬまで瓦とか死ぬまでドラゴンテイルとか死ぬまで・・・
281 :
ヤマーノ:02/09/23 00:24 ID:ZYCzLBfa
>>277 後味悪いですねw
しゃがパンとかそんなんで処理されたら嫌な気分
やっぱり最後の一発は大技で(笑
吉光使っててパーフェクトに近いリードだったから最後血桜で決めてやろう思ったら
入力ミスでしゃがパンでジ・エンドになってしまった。藁
対戦相手の方ごめんね。藁
ワンツーポールをはじめ8フレキャラに固められたり
瓦割りではめられたり 羅刹でいびられたりと
この辺でプレイヤーがだいぶ淘汰されてしまった感はある
この辺の壁を越えると面白くなるにはなるんだが
すまんけど平気でしゃがぱんや生ローでトドメ刺すよ。
だって勝ちたいんだ(゜ロ゜) モン
俺の生ローはもはや芸術品
なんか、4に馴染めなくて・・・4のキングってつまんなくて・・・
投げコンボが全ボタン押しで出来るのには萎えました。
などと、独り言を言ってみる。タッグやりて・・・
287 :
ヤマーノ:02/09/23 00:57 ID:ZYCzLBfa
まぁ俺はキング一番おもしろくて使ってるけど、人それぞれですねーやっぱり
>>284 あんな事言ってるけど、結局俺も下段狙って狩ってますw
同じ投げでもタッグより4のが抜けやすい気がする・・・
今日とうとう行き着けのゲーセンの鉄拳が撤去されました。
変わりにウイイレが入ってたので、やりまくりました。
オラのオランダは強いだ。
下段が弱いゲームなのに
下段が勝負を決めるゲーム
それが鉄拳
スティーブのストンピングって下段捌きできるのかどうか
下段はつよいんでないの?バー茶とかにくらべると
俺もシャガパンとローキック極めたかー
下段は喰らい続けてたらガードできるようになんじゃね?
コウソウは捌きにくいよう
∧_∧ 296
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
初心者を下段だけで狩るやつの気がしれん
∧_∧ 298
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
もうすぐや
/ ̄ヽ 3 0 0 !
( ( ゚Д(二(O_______,,M,, . .. . .. . ... . .. ..
⊂ ̄´⌒つ/日'''''' ̄ ̄W"
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
300
>>291 出来るんじゃない?
>>292 生ローはヒットしても不利でっせ
>>294 生ローは12フレーム
喰らいまくってもガードできるようになるとは思えないレベル
でも喰らいまくれば相手の使いどころがわかってきて
読みでガード出来る可能性は高くなるかも
くっそう!!
>302
生ローヒット後は五分じゃなかった?
>まげ
∧_∧ ザンネン
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
mage
308 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 01:43 ID:aBXpNcZ9
>>265 正直、自分よりかなり弱い人に乱入されたら萎える人もいると思うけど
そんなん気にしてたら上手くならないし、1〜2回くらいなら気にすることないと思う
俺は乱入あるとうれしいよ
>>270 平日行ったら鉄拳やってる人いなかったとの情報アリ
日曜のが無難かと、、
>>277 秋葉は太ってる人多いから気を使ってくれてるのかな(偏見、、
それか金持ちで粘着する人を追い出して回転良くするためか、、
まあ勝手に人が集まってくるような環境の店はサービス悪くなるのが常なんだろうね
>>278 ワラタ
全部無理っぽいが、、
>・最近やる事があまりない鈴木あみ
このエンディング超みてぇ、、
最近写真集出したよね
309 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 01:43 ID:aBXpNcZ9
>>282 風神がシャガパンに化けてKOとかも結構ある
ローキックサマーで浮かせようと思ったらローキックでKOしちゃったり、、
見た目サブッ
>>284 ローキックKO「せこいことしてんじゃねーよ」>台叩き
大技でKO「余裕ぶっこいてんじゃねーよ」>台叩き
どうしろと、、
>>300 オメ!
てかキリ番号ゲットの時しか書いてない予感(笑
311 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 01:50 ID:aBXpNcZ9
>>310 日曜以外ダメとか思ってたけど、土曜祝日はどうなのかねぇ、、
てか素直に日曜行けばイイじゃない
やまない雨はナイじゃない
>>310 ∧_∧ 明日雨が止むみたい
(・ω・)丿 ッパ
. ノ/ /
ノ ̄ゝ
 ̄  ̄
314 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 02:00 ID:aBXpNcZ9
>>312 てか降ってないし、、
そのAAかわいいし邪魔にならなくていいね
HHスレは酷かったけど、、
まあ家ゲー板の鉄拳スレほどじゃないけどね
じゃ寝ますぅ
315 :
ヤマーノ:02/09/23 02:01 ID:ZYCzLBfa
最風出すのに良くあるんだけど、じゃがパンに化けますね
N大事ですね(笑
>>STOさん
>>ローキックKO「せこいことしてんじゃねーよ」>台叩き
>>大技でKO「余裕ぶっこいてんじゃねーよ」>台叩き
素でウケw
秋葉セガの冷房は、強いというより
ちょうど鉄拳台(1Pだっけ?)に直撃するようになっている
セガのテケナーに対するいやがれせだとかないとか
>306
タッグの時は3フレ有利でトゥースマが割り込まれないとかでアホだったよね
一番寒いのは崩拳失敗とかで出るジャンプRPでケィオゥ
>316
バー茶は新型レバーロケテ中とかやってるし
鉄拳は3階にあった時より対戦台1セット減ってるし
店員は感じいいがレバーは感じ悪いし
でも人はいるし
前からおもってたんだけど
STOはTOPプレイヤーの誰かじゃないの?
R〇Mさんとか、〇ちんさん辺りだとおもってたんだけど
気になって鉄拳やってもスネークエッジしか出せない
まあ地元の大会では優勝しましたが何か?
STOは2ちゃん専用のAIだよ
322 :
319:02/09/23 02:47 ID:???
いや、TOPプレイヤーです!だって自分のホームだけは明かさない所が怪しい・・
>>291 ステブのストッピングは捌けるよ
>>295 レイが寝てからのコウソウは下段捌きできないよ。
名スレの予感
>327
いやいや、どこがよw
まー今日はバーチャのクエストでもやってくっかな。
3連勝しろなんだけど、6級な俺にはキツイわな。
否のBBSが荒れてる・・
330 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 11:58 ID:YpgOjUwA
次回の鉄拳はダッシュ最風(66N23RP)ってもっと使うと思う?
三島メインではないんだけどカコイイし、
今回は一八しかD最風使わないけど
次回作でTAGみたくガンガンに使うなら習得しようかと思ってます。
どげん思う?
>330
練習しとって損はないっちゃなかね。
とりあえず両側から出せればかっこよかよ。
俺も1P側安定しとらんけん練習せないかん。
まーお互いがんばりまっしょい!
hi speed風神拳!
そもそも次回作なんてでるの?
>>322 自分のサイト作れないから
ここで好き勝手いってんだろ。
ここは好き勝手なことを言えていいとこだね。
今日秋葉いきます。
ひとがいっぱいいますように
338 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 18:15 ID:yi9zdIEs
>>315ヤマノ
最近の実話なのよ
あんま相手のこと考えすぎても裏目にでるね
>>316 やっぱセガの鉄拳に対する風当たりは強いよね
まあ俺のが寒いけどね
>>318 学校ないし家庭もないし、暇じゃないしカーテンもないし、
花を入れる花瓶もないし、イヤじゃないしカッコつかないし
>>319 その二人との共通点がわからん
三島使いだからかな
あと今のメインはファランよ
仁とかで勝つと「キャラ勝ちうぜー」
レイとかで勝つと「はいはい、上手いですね」
って感じで人が途絶えるんだよね
ファランは強くも弱くもないし、使ってて面白い&カコイイし、
多彩に戦えるから相手も飽きないしね
あと、ファランて遠くで背向け技とかステとかでちょろちょろ踊って
待ちを崩せるんで面白い
あと、ずっとフラとかフラ横>フラジャブとかでスキだらけで待って、
突っ込んでくるタイミングを読みきってMBBとか
二択よりタイミングと距離の駆け引きが好き
339 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 18:15 ID:yi9zdIEs
340 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 18:16 ID:yi9zdIEs
>>330 仁の確反でもD最風が良い場面あるらしいよ
相手が壁背負ってて羅刹が滑ってかわされそうな時とか?
まさかD風が重要じゃなくなるって事はないだろけど
強すぎて問題で弱くしたんだから、タッグ程重要になりはしなそう
それよか次回作でるかのが心配だ、、
まあ4のカズヤのためだけでも練習する価値あると思うけどね
最風後とりあえずダッシュ入れといて
ノーマルヒット>2風
カウンターヒット>3風
とか、、
まあ無理
ダメージと難易度考えたら、最風後ダッシュしといて
ノーマルヒット>ダッシュ踵
カウンターヒット>ダッシュRK
のがいい気がするよ
あと、カズヤのダッシュ最風は6n6n3RPとか6n63RPでも出ちゃうんで、
次回作(カズヤが出ないかも)のタメに練習するなら仁のがいいよ
ちなみに平八はレバー後ろにいれてダッシュキャンセルとかしてからじゃないと最風でない
青雷神も同じ
まあ、コマンドテクアップの意味でもD最風は無駄にならないと思うんでがんがれ
ここは好き勝手なこと言えるインターネットですね。
342 :
仁使い:02/09/23 19:05 ID:???
1,2発目ヒットの真羅刹を横移動される…
極羅刹を取得したほうがいいのだろうか・・
>>342 そうとしか言いようがないかも。
まあ、相手キャラにもよるとか。
>>342 それよりもまずは君が真羅刹を出せているのかどうかをもう一度検証する必要があるな。
その上で避けられるというのであればディレイなしの羅刹・弐を出せばいいんじゃないの。
真だったら避けて、極だったら軽減入力なんてできるやつは人間では存在しないはずだし。
345 :
ヤマーノ:02/09/23 20:31 ID:JHI1vCEY
>>STOさん
その人達なんなんだろーねw
実話ですか・・(笑
台叩き、台揺らしぐらいしかないですw
346 :
仁使い:02/09/23 20:36 ID:???
>343
相手キャラはロウと吉光
ま、がんばります
347 :
ゲームセンター名無し:02/09/23 20:38 ID:5lJXKUWy
>>331,STO
オッス!
やっぱ極めた方がいいか。そうか、そうか。
カズヤ2風はシャオに
魔神>トゥースマ>最速>D最速
なら俺も安定して入るよ。いや、安定はしねえけどな。
コマンドが簡単になりつつあるのはツライよね?
霹靂の入力成功時の爽快感、強さ、或いは失敗時の
反撃確定のリスクのでかさといった要素は非常にポールらしくて
いい技だと思うんだが、
やっぱ三島には面白い要素としてむずいレバテクは必要っしょ。ねえ?
正直、極羅刹とか真羅刹は使いわけれるのかと
羅刹弐使えばいいだけじゃないのかと
正直、極羅刹と真羅刹は使いわける必要があるのかと
351 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 21:23 ID:exO6AOnq
>>342ジンツウカイ
真を横によけれるのってポールとかだけじゃないの?
ディレイ真になってるのかも、、
まあ真を読んで横移動した場合、ディレイ弐に引っかかったり
羅刹改を食らったりするんで、使い分ければダイジョブっしょ
>>345ヤマノ
まあ鉄拳とDQNはセットだからね
世間から見たら俺も同類なんだろうて
もう気にならなくなったよ
台押しされつつ灰皿に注意しつつ処理できるね
最近遠征で強い人来るから、地元のDQNはどうでもイイ感じ
>>347 三島のいいところはコマンド激ムズだけど慣れると指が勝手に
やってくれるとこだと思う
対戦待ちでCPU戦はホントイヤになるほどやったけど、
最近は最風がらみの練習で結構面白いしね
逆に羅刹は疲れるんでイヤ
しばらくやんないと出なくなるし、三島ぽくない
霹靂はいいね
ガード、さばきだけじゃなくて失敗のリスクまで計算しなきゃならんし、
リスク馬鹿でかくてポルっぽい
その分成功したときカコイイしね
正直、極羅刹って何よ、と
353 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 21:25 ID:exO6AOnq
>>352 ボタン25フレ押してると極、26だと真だったと思う
極の方が光が小さい
そんでかわしにくい
リーとかだと、真はクイックシルバースティングで軽減できるけど
極はできないとか、そんな感じ
完全に真より優れてるんで、狙って真出す意味はないね
>>353 クイックシルバースティングじゃなくてシルバースティングだと思われ
355 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/23 21:28 ID:exO6AOnq
正直、軽減はシルバーティングでもクイックでもどっちでもいい。
正直、軸ずれなし真羅刹だったらポールのほかにも仁、ニナ、猫、花朗、李、雷、クリス、ブラは初段ヒット時も右移動で避けれる。
正直、上のを調べた(羅刹はPCから出して調べた)俺の腕が腐ってる可能性があるので、コマコンとかで調べてくれる人キボンヌ。
正直、軸が仁の左に少しでもずれてればもっとかわしやすい。
正直、俺、ウザい。
正直、長文スマンかった。
357 :
352:02/09/23 22:08 ID:???
>>STOさん
サンクスコ。自分がどっち出してるかわかんないなぁ…
まあ、どっちでもいいや
俺のスレでもよろしく
358 :
356:02/09/23 22:36 ID:???
そういえば肝心なことを書き忘れてた。
調査は全部1Pカラーで行ったよ。
それと、マドクとカズヤは同じ条件でやってもかわせる時とかわせない時があった。
もしかしたら他のキャラにもこういうのがあるかも(=誤情報があるかも)。
ついでに、かわせるキャラにステブを追加。
じゃ、さよなら。
359 :
仁使い:02/09/23 22:44 ID:???
>>356さんのを見るとロウと吉光には真羅刹はかわせないっぽいですね。
ということは
>>351さんの言うようにディレイ真になっているのかも。
あ、仁でなんかカコ(・∀・)イイ!!ステップみたいなのあります?
360 :
356:02/09/23 22:50 ID:???
あ、ロウを忘れてた。ロウも右移動でかわせたよ。
吉光はブレード1択で。
仁でって…横チン氏みたいなステステもどきじゃだめなの?
361 :
仁使い:02/09/23 22:52 ID:???
>360
横チン氏のようなステステもどき(・∀・)イイ!!
コマンド表記できたらおながいします。
362 :
356:02/09/23 23:04 ID:???
悪いけど俺はフィーリング派なんで詳しくはわかんないよ。
基本として 8OR2→2323 で疑似ステステ。ただし2回まで。
2回目の後にキャンセルとかはできないかも。
やっぱりフィーリングになっちゃうけど、
ステップは3でキャンセルできて、そこからまたステップとか横移動とか適当に。
横移動から出したステップ(1回目)は奥横移動でキャンセルできるのかな?わかんね。
横チン氏とかはこの辺を気分しだいで繰り返してると思う。
もうちょっとなんかテクニックがありそうだな。後は知ってる人に託します。
363 :
356:02/09/23 23:19 ID:???
まちがった。ステップは4でキャンセルに決まってんじゃん。スマン。
あと、俺はタイピングが革命的に遅いんで即レスできないんだよね。スマン。
364 :
356:02/09/23 23:37 ID:???
よくみると間違いだらけじゃねえか。
疑似ステステ:8or2〜6〜n〜2323。
×横チン氏とかはこの辺を気分しだいで繰り返してると思う
○横チン氏とかはこの辺を気分しだいに高速で繰り返してると思う
俺の書いたやつ見て練習してたらマジですいませんでした。
>>339はWINKの歌じゃねーよな。多分マンガネタ。
「ラブひな」描いてた人かな。
だから羅刹弐出せばいいんじゃな(
俺は知識を増やすこと重要派。
368 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/24 00:18 ID:R3gBTNTi
>>356 ファランとかもかわせたのか、、
サンクス
>>357 二人きりだね、今夜からは
どうぞよろすくね
>>359 仁は今回ステが一番つまん無くなったキャラだと思うよ
実用的かつ高速でできてカコイイのはステ横っしょ
仁の風ステは横移動とかでキャンセルできなくなったんだけど
横移動からの風ステはキャンセルできるんだよね
コマンドは8n6n23nの繰り返しかな
8n6n2323でステステだけど、これは二回までで
横移動とかではキャンセルできない
ステ横でゆっくり近づいて、最後にこれで一気に間を詰めると
カウンターとろうと思ってた相手に最右とかでカウンター取れる
あと6n123で横移動からのステと同じステがでるんで
6n12323でステステできる
これも横でキャンセルは不可
あと、右移動>最右ってのは仁でもカズヤでも有効
かなり割り込める
あと待ちな相手崩すのに6n23n4n4nの繰り返しとか
これだとほとんど近づかないんで、遠くの相手をおちょくるのにヨイ
まあどのステもスピード命だし、意識してやってるうちは実用的じゃないね
ただひたすら慣れだけどね
最初はゆっくりで
369 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/24 00:18 ID:R3gBTNTi
>>365 多分そう
俺も書いててウインク思い出した
>>365 俺はフィーリング派
だけど、バーチャとかやってみると全然なことから考えて
実際はかなりの知識ないと自由に動けないのがわかった
どっちも大事と、、
370 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 05:41 ID:YpWwClI8
これって既出じゃないですよね?
関係スレ立っていないようなんで立ててみました。
今年冬稼動予定。
公式サイトからの直接の情報ではないので
確定ではありませんが・・・
4の発売を最初に出したのも鉄拳財閥だからなあ・・・。
ちょと期待。
恒例の鉄拳財閥からのフライング情報より
http://www.tekkenzaibatsu.com
371 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 05:43 ID:YpWwClI8
372 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 05:44 ID:ichffTUP
どこにも書いてないじゃん
イギリスの鉄拳CM、言葉わかんねえけど面白すぎる。
@鉄拳スレ72@次回作の話題を期待してるわけで
376 :
347:02/09/24 10:54 ID:v7uxcfx8
>>STO
やっぱD最会得したほうがいいか。うん、やってみるよ。
仁使って練習してみます。ステ出来ないのはウザイけど。
仁で最右使ったカコイイ&練習に丁度イイコンボとかある?
>>真羅刹、極羅刹の回避、軽減
ジャイアニズムってとこに新しくキャラ別に詳しく載ってるよ。
このキャラは真は横移動で避けられるとか、
このキャラは2発目のみガードで○○とか。
377 :
◆MISA/nWc :02/09/24 11:43 ID:4NEuP6Ki
おはつです。
対戦募集なんて書き込んでいいんですかね?
浅草在住なんですが、近所の方でもそうでない方でも
鉄拳の対戦相手が最近いません。。。
Pマックスまで行く気分でないし・・・。
上野・浅草近辺の方いましたら、ヘタクソですが、
ぜひ対戦したいです。
東京近郊なら日曜アキバセガ行ってみたら?
最近熱いらしいよ、漏れは遠いから行けないけどさ
結構うまい人もいるっぽいぞ
379 :
ヤマーノ:02/09/24 12:51 ID:Ls9Z4+OB
>>STOさん
遠征かぁ・・こっちは全然来ませんよ〜
STOさんが来るしか(笑
380 :
◆MISA/nWc :02/09/24 13:02 ID:4NEuP6Ki
>>378 おおっ!!ありがとうございます。
実はアキバゲーセンスレにも書いたんですが、本日地方から
友人が来まして、久々に鉄拳でも・・・という事で対戦相手も探してました。
アキバならバスで行けます・・・が、アキバセガというのは
駅出てガードの信号渡ったところにある中央通りのゲーセンでいいんですかね?
ただ日曜はちょっと行けないです(T_T)
彼女も鉄拳の魅力を理解してくれればいいのですが・・・。
秋葉はうまいやついないよ
行くたびに寄っていくけど、ある程度連勝してから
「雑魚ばっか」と心の中でつぶやいて捨てゲーするのが秋葉の楽しみ方だねw
ただ対戦相手はそれなりに居るので、強さを求めずに対戦するだけならいいかもな
382 :
ゲームセンター名無し:02/09/24 16:14 ID:q+26BjU9
なんかムカついたんで、
東京に住んでるやつは結集して
全力で381を潰してこーい!!!
秋葉は、負けそうになった途端に捨てるヤシは良くみかける。
381もその一人だろ。
>>382 俺は東京在住だけど秋葉には行ってないし
そんな命令聞く道理も無い
>>382 俺をつぶすより金曜にマックス行ったほうがいいと思われ
まだ流行ってるのかどうかは知らんがな
>>383 確かに秋葉は負けそうになるとそのゲームを捨てる奴は多いな
で、完全に負けた後に連コが王道パターン
乱入される側として俺はそういうゲームでも楽しめるから構わんが、
やってる奴は果たして面白いのか疑問
百聞は一軒にしかず、誰でもいいから対戦相手が欲しかったり、
秋葉近くまで行って暇だったりしたら、寄って実力の程を確認すべし
この前の日曜はどーやったん?
なんか行く奴の点呼とってたけど。
>385
字間違ってるから説得力ない
じゃあ誰かアキバ行かない?マジ話で今日でもいいよ。ヒマしてるし。
確かに秋葉は人多いだけで強いやつばっか集まってるわけではない
マックスとかはイベントのあるひとかは自然と集まるだろうけど
この前の連休もレベルはそうでもなかったかな…
すぐに帰ったから遅い時間に強いやつきたかもしれんけどどうだろ
秋葉セガは土日祝日だけ
強い人もたまにくる、トップの人も来てたりする時もある
ってか鉄拳4がこんな状況なんだから対戦できるだけでも満足しとけw
地方なんで話についていけねーYO!
やれやれだぜ…
ポールとかで正面向いたまましゃがんで後ろに動くのってどうやるの?
うしろむいて12121212121212…
シャオ以外はできると思われ
クマもできなかったっけか?
>>392-393 感謝!
クマたんは試したけど、出来なかった。
あと、対戦が始まる前にあれをよくやられるんだけど、開始前にどうやって背向けになるの?
395 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/24 21:39 ID:SsXiCpPJ
>>376 仁は空コンつまんなくなったベスト1なんで
D最右つかったおされなコンボは多分ナイス
羅刹>伸ばし右回し>ジャブ>右回し
の最後の右回しはD最右のがいいような気がするけど、
練習向けの難易度とは思えない、、
まあ基本的にカズヤで練習して、仁は確認用ってことで、、
ジャイアニズムはみつかんなかったよ
どこ?
>>379 いや、最近遠征の人が強いんで、自分で遠征行くほどじゃないっぽい
でも、どこでやってんの?
近かったらいずれいくかも、、
>>385 ムカツク人もいるだろうけど、俺も結構同意
秋葉で負け越したことないし、、
今はどうだか知らないけど、秋葉強いっていってる人はトップレベルとじゃなくて
自分の地元と比べてとかじゃないかな?
もちろんトップがきた日は強い人いるだろうけど、運だけだしね
安定して強い人みたければ、やっぱマクスの大会かと、、
まあ秋葉は日曜の昼間っから人がたくさんいて、まず対戦が途切れないんで、
どうしてもトップレベルとやりたいとか、見たいとかじゃなくて
それなりに強い人とたくさん対戦したいならお勧めだと思う
金も減らないしね
>>394 相手を飛び越える
あと、ファランは開幕前に背を向けれる
>>STO
ザ・ジャいアニズム で検索。
誰も秋葉強いなんて言ってねえしなw
強い人がたまにいるって言ってるだけで。
マクーソだって金曜と大会の日以外ほとんど人いないし。
STOはいったいどれくらい強いのか気になる・・・・・
口調は完全に上級者だが・・・・・
399 :
ヤマーノ:02/09/24 22:31 ID:NW5NZgV8
広島の東広島w>>STOさん
絶対無理ですね(笑)
ひっそりと400・・・
実は秋葉はオタクばかりという罠。
402 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/24 23:47 ID:PlsvtPbj
>>396 サンクス
みっかったよ
今日び、あんな真面目に調べてる人いてビックリ
勉強んなるね
いずれ受け流し確定が載るのに期待したい
つっても仁強くしてもアレだけど、、
>>399ヤマノ
東広島か〜
さすがに無理だね
西広島なら行けたんだけど
いや嘘なんだけど
まあ香川近くてよかったジャナイ
○チンさん?確か四国って聞いたけど、香川だったのか。
昔、地元神戸に遠征に来てたとかなんとか。
>>401 「実は」なんてつけなくてもそんなこと知ってるさ。
405 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/25 01:37 ID:fwoFGnVC
ムービーお年マスタ
まあ海外でも鉄拳ちゃんとやってるみたいねぇ
あと仁の演舞初めてみたけどカコイイ
成嶋かな?
>>403 大阪とかにも行ってるんじゃない?
わからんけど
秋葉が強いかどいかは知らないけど
休日は皆で行ってレベル上げる
コレ彩京
>>406 同意
マックスも最初からマックスだったわけじゃなくて人が集まって
マックスになったわけだからな
レベル云々以前にまず人集めそして切磋琢磨
コレ埼京
408 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/25 02:26 ID:fwoFGnVC
そうだね、ある程度集まる場所とか時間を限定しておけば
対戦したい人が集まっていいだろね
マックスはちと駅から遠いし、秋葉は買い物ついでに寄れるし
409 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 03:14 ID:9/dsJW3N
>>$〒〇
マックス駅からそんな遠くないって
新宿駅の一番マックスに近い出口からなら徒歩10秒程だよ(笑)
410 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/25 03:24 ID:Zv9lKDVx
>>409 マジで!?
ただ埼京線から降りると西口が見つからないんだよね(笑
まあ次はがんばります、、
411 :
409:02/09/25 05:54 ID:ZAk6h+pE
STOはちんぽこ
いなかもの
しきるな
いってよし
ばーか
ざけんなよ
そんなのもしらないの
でそんなれべるでかたってんじゃねえよ
412 :
STO消えろ:02/09/25 06:03 ID:yqop+k8v
チョーノ、ちょーの、STOて誰さ。ちょーのちょーの?????????
まぁ‥煽りは…どこにでも居る訳で…
ルール〜ルルルルルゥルゥ♪ルールールルルルルゥ♪
追伸…君の笑顔が早く見たいです
415 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 09:52 ID:MfRXN6Ny
スティーブのFレフトフックとバーティカルエッジコンボってあるでしょ?
あれって皆どうしてる?
2発目発生が多少違う(?)様な気もするんで
一瞬しゃがみ〜立ちガード、或いは
Lアッパーガードして左横歩き〜立ちガードでFレフトフックをスカらせるか、
とにかくFレフトをガードしちゃうと痛いんで。
でも警戒しすぎてバーティカルしゃがんで喰らっちゃうと
回復しても(スティーブ+9F)もっと痛いとかw
みんなはどうよ?
>>415 俺はファランつかってて、
余裕があるときは左移動して立ちガード、
追い詰められてる時は下LP1択で。
妥協点を決めてるあたりに上手い人と差が出てることを痛感する。
まあ、STO風にいうと、
質問する時は自分のキャラを書きなさいってこった。
417 :
初心者:02/09/25 10:22 ID:7xkSqwJW
確かFLフックは二発目が12Fで発生したはず
理論的には12F以内の攻撃だったら何でも入れられる
まー、実際はカウンターが怖いからしゃがみPでとめる
これがスカされることもあるけど、そこらへんは読み合い。
えと、FLフックは10Fで相打ちなんですけど…
419 :
作戦:02/09/25 10:53 ID:???
ガンガン行こうぜ
>>409 まぁ出口からは10秒だがその出口自体JR改札からは5分くらいかと。
ちなみに地下ロータリー進んだビックカメラ下の出口ね。
>>ヤマノ
あんまり君が広島の顔面してると知り合いがかわいそうなんで書くけど、
遠征にきてもただ君が知らないだけだけだと思う。
それにフレーム知らなかったら遠征組みと戦っても無駄かと。
っつか痛いよ。少し考えて発言しようよ。
FLフックは9フレまでの技で割りこめんだとさ
というわけで
>>418が正解だね
423 :
415:02/09/25 13:59 ID:Wia1W1oQ
>>416,417、418
おう、キャラ名書くべきだったか、スマン、スマン。
殆どのキャラで対応できる方法があれば知りたいな、と。
一応、俺は花です。
Fレフトフックガード時はちょいしゃがみ〜立ちガードでいいのかな?
ターン、ターン下段はどうしてる?
下段見てから捌ければ問題ないけど、状況によっちゃやっぱ怖い。
2回転モーション入ったらキャラによってはライジングトゥーキック
で割り込めって聞いたけど。
今日もの凄い勢いでシルバースティングしてる奴がいた
427 :
ゲームセンター名無し:02/09/25 22:57 ID:TeyLLApo
物凄い勢いでローリングクレイドルかまされる少年
428 :
圏外:02/09/25 23:28 ID:7Y8GNStv
STOこれ見たら少年漫画板にきなさい。面白いから
429 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/26 00:08 ID:SlKp5oRc
>>415 俺は基本タチガーだね
横向かされても、振り向きしゃがみキックとかで次のフリッカージャブとか潰せるし、、
いろいろ織り交ぜられるとアレだけど、、
例によって黒いページに対処法あるよ
>>420 動く歩道あるとこかな?
あそこからまた分岐してるからアレなんだよね
なぜか都庁に出ちゃうし、、
ビクカメラが目印ね
サンクス
>>423 慣れればさばけるだろね
それでも、ターンで止めてワンツースリーとか、フリッカー投げとかソニックとか
ゴチャゴチャやられると対応しにくいだろね
あぼーん
431 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 00:18 ID:RGvEY9Vn
まだこれあるのか?
なぜか残ってるんだよな。
やってるのDQNばかりだし、いらないよこのゲーム。
ダッシュ最風より走り最風が使えるよ
起き責めなどいろいろな場面に
走り最風ってのは3歩以上ステップインして最風ってやつね
要するに走ってっていきなり最風
例えば奈落〜震月のあと相手の起き上がりに合わせると背面で浮いたりとか
お!
ヤマーノ見つけた!
この前キングについていろいろ教えてくれてありがとな!
おかげで連敗してたのが結構勝てるようになったわ!
お礼が言いたくてな!
ありがとよ!
ステステが怖いのはロジャーだけ。
つーか、二択(ローキックとトゥースマ)が見えない。
奈落と追い突きなら見える。
ダブルアッパーあたりはちと辛いが。
セントラルの600メガのやつって何人くらい落としたんだろ
438 :
ヤマーノ:02/09/26 01:46 ID:ZGThBS/J
正直、
ローキックとトゥースマなんか見えなくてもいいと思うんだが。
つうか見えないのが普通ではないのか。
440 :
421:02/09/26 02:10 ID:???
エラーでやがった。ちくしょー。
>>424 電話番号しらないよ。
知り合いでもないし広島に住んでもない。
>>425 別にコテハンでもいいんだけど言う事が…ねぇ。
>>433 彼が書いたことは全部いろんな掲示板からの転記だと思う。
見る限りはいつも謎な事質問しててネタ出してるとこ見たこと無い。
…自作自演じゃないよねぇ?
垂れ板のす○のうっちゃられっぷり萌え
>>433 文章が演技演技してて自演くさいと気になるのはおれだけですか
だって本人の掲示板に書けばいいのにさ
スミマセン、初心者的質問で。
クリスでスネークエッジ、ガードした時に有効な反撃ってなんですか?
何も入らない気が…。(フレーム的、距離的)
>>421 別にどっかの掲示板から情報持ってきても良いじゃん。
ヤマノが上級者面してるわけでもないだろ?
落ちつけ、少し痛いぞ。
俺が知らないところで別の次元の話がされているなら、正直スマソ。
446 :
:02/09/26 04:14 ID:???
俺はヤマノの文章がムカツクんだが。
2ちゃんで☆とか使う香具師はじめてみたぞ
>>444 ガードするな。捌け。
正直ヤマノきもい。
某有名キング使いの板から天災。
>ヤマーノ 投稿日 : 2002年9月21日<土>08時34分/広島県/男性/15才
初心者狩りする痛いヤシハケーン
お初です。。
今、韓国で鉄拳やってるブラ&ポル使いですが、シャオクリスばっかでホントきついです。
日本であまり対戦してなかったから対策があまり分かりません。何か御指南を。
ちなみに相手は韓国のTOPでアメリカの大会から招待状が来るような人達です。
素直に諦めたほうがいいでしょうか、、
451 :
421:02/09/26 09:37 ID:???
>>445 俺、痛いか…スマン。
まあ情報もってくるのはいいと思うけど、
人が出したネタとかを自信満々に書くのはちょっと…
>>450 キャラを絞ってくれないと対策の書きようがないよ。
どっちでどっちの対策かわかんないからね。
452 :
450:02/09/26 10:01 ID:???
すいません。
では、ブラでクリス対策お願いします。
相手は間合いの取り方がうまく、なかなか近づけません。
あと座りにはどう対処したらいいでしょうか?
●落とし穴● ってサイトで公開されてるムービー
プレイヤーネーム「ドラゴン」ってのおるけど
あれってメンストリュウじゃねぇ?
後ろでなんか「リュウさん」って声聞こえるし。
454 :
ヤマーノ:02/09/26 12:19 ID:VEYPTmA3
ふぅ煽り見てるとだるぃな〜
433と俺が自演してると思うなら生IPとか調べればいいよ
ヤマノ、旧STO化現象。のりうつった?
>>ヤマノ
何でコテハンにするのか?
コテハンはそれなりに発言にも注意しないと叩かれやすいんだからさ。
煽りにからまれるのはしょうがないよ。
叩かれてもそれを楽しんでるコテハンもいるけどね。
でもヤマノはそういうタイプにも見えないし。
正直、君はコテハン名乗ったら叩かれやすいタイプに見える。
俺は、そういう事しないけどね。
もう少し2chを勉強した方がいい。
それでもコテハンを名乗るのであれば、もう知らない。
でないなら叩かれるの覚悟で言いたい事言ってくしかない。
>まげタソ
背面から最風入れた後、何してる?
もっかい最風入れたら距離が離れておいしくないんだが。
458 :
ヤマーノ:02/09/26 13:10 ID:VEYPTmA3
ううーん・・名無しでやったら、ヤマノヤマノ五月蝿いから、こーしたけど。
名乗らない方がいいのかな?
>>456 まぁ正直叩かれたくないけどね勿論
>>458 一般の掲示板とココは違うから、
正論言ってても叩かれるのがここの世界だよ。
STOは叩かれるのが仕事みたいな人だし、それでも図太く生きてる。
あれ位の電波が無いとコテハンは辛いんちゃうか。
まぁ、任せるが。
460 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 13:19 ID:VEYPTmA3
>>459 STOさんのレス凄かったからね〜・・・
じゃー名無しさんでこれからやって行きますね
皆さん世話やかせて申し訳ないです
STOは確かに立ち直りもやたら早いし、ゴキブリみたいな生命力だよな。
沈んでもすぐ復活する。
今、鉄拳で勝つためにガチンコで対戦、やりこみやってるやつって
日本で何人くらいいるんだろ?3桁いくかな?
STOの生命力は確かにスゴイ
あんだけ叩かれまくってんのにへこたれないしな
最近はついに煽りを無視するというアビリティを身につけたようだし
464 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 15:25 ID:VEYPTmA3
STOさん煽ってる人とSTOさんがリアルでご対面したらどーなるんだろ・・
465 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 15:33 ID:Rq6qKnGH
>>STO
Fレフトフックは立ちガーでもいいの?
ガードで有利で、割り込み失敗はカウンターコンボでウハウハで
随分出し得な技だね。
>>462 例え火星人が攻めて来て地球が占領されかかっても
俺は逃げ惑いつつ隠れ家の中で最後まで鉄拳やってますよ。
466 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 15:43 ID:ncOucIR0
>>450
僕もブラ使っています。
クリスティの座りにはローとストマックブローぐらいしかないと思います。
後そのクリスティがメインで使う技はなんですか?
>>450 韓国で1番流行っててプロゲーマーいる格ゲーって鉄拳TAGだよね?
他はクソ扱いなんでしょ?
↑
(゚Д゚)ハァ?
ヤマノ、叩かれまくってるなw
まぁ、今度もまたいろいろ教えてくれよ。
RC-Mの次はヤマノか。なんか微妙だ。
俺は
>>454で著しく印象が悪くなったな。
>>452 ちょっとタイミングが悪かったね。俺はブラ使わないんで助けれないけど、
クリスティにはポールで瓦連発ってのはだめなの?
でも、これくらいだったら誰でも思いつくので対策立てられてるんだろうね。
473 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 18:44 ID:XFQymHak
そぉだねw>471
まぁどーでもいいけどね
またね〜ってか、俺あんま教える立場じゃないけど・・
>>472 そぉでもしなきゃ分かってもらえないだろーしね。
煽りって何か嫌なのか分からん自分でも、あんまり気にせんよぉになった
>>470 そんなに書き込みしたければ書けばいいのに。
切ないw
名無しになってもヤマノとして書いてたら意味ナシ。
もう変にレスしないほうがイイ。
475 :
450:02/09/26 20:18 ID:???
>>468 タッグの頃はプロゲーマー凄かったけど、4はないです。
他はKOFがヤバイです。
カプコンもそれなりに。。
ちなみに日本ではチャンは鉄拳の神扱いだけど、韓国では全然知られてない中堅のとうていTOPに及ばないレベルだったそうです。
鉄拳詳しい友人に日本の鉄拳やってる人はみんなチャンを知ってると行ったら驚いてました。。
ヤマノはどうして自分に対して煽りがくるとか
叩かれるとか考えた事があるのか
477 :
450:02/09/26 20:20 ID:???
韓国ではMBCとか言うテレビ局で鉄拳4の大会などをやってます。
かなり盛り上がってます。
一部で、、、、
478 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 21:19 ID:rMuSXeBx
>>450 すげえね!
やっぱ4よりTAGのほうが人気あるの?
バーチャはどんな感じ?
ギルチーとか流行ってないっぽい?
それでも鉄拳が一番人気?
クリスは連携覚えるしかないな。
逆立ちから体ひねってパンチうってきたら
続きは下段捌きで一択とか、、、知ってるか。
あとは、とりあえずルピエルナ(ガード−12F)に
しっかり確反(巣内パー?)入れとけよ、と。これも知ってそう。
479 :
STO:02/09/26 22:06 ID:Ogul9A5n
かかって来いや!!!!
480 :
ゲームセンター名無し:02/09/26 22:09 ID:NS/fUBnk
久々に偽者キター
481 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/26 23:12 ID:K4VcfXpT
>ヤマノ
いや、大変だね
まあ俺ぐらいチャーミングな人でもコテハンで書いたら叩かれることあるし、
気にすることないよ
>>463 セコムしてますか?
>>464 リアルで人にモノ言えるような人は匿名だからって無闇に叩いたりしないんで、
どうにもならないと思うよ
>>465 タチガーばっかだと相手はそう言う風に考えるでしょ
そこでしゃがむのよ
まあ言われたままじゃなくて、臨機応変に考えてね
>>475 名前が一番かこいいけどね
>>480 喜ぶなよ(笑
ヤマノよ、漏れは君を叩くつもりは無いが
名無しになってもヤマノとわかるレスの仕方をしていては意味が無い
文体も変えた方がいいし、
自分あてのレスや煽りを見ても無視した方がいい
STOだって煽りを無視するようになったんだぞ?
君にだって出来ない事は無いはずだ
>>444 スネークエッジはガードできたらブラの硬直は14フレ、
確定反撃には、
ローキック(2RK)、
フズィラール一発止め(立ち途中LP)、
メイオシュタール(立ち途中RK)、
の三つが入る、正直ブラの出し得な技、
レゲー版にタッグスレ欲しい・・・。
板でした。
いまさらだけど鉄拳4っておもろいな
相手がそれなりに強いとだけど
爺さん?
>>484 ブラの生ロー、何とかしたいねー、
まぁそれくらいしか座りには当たらないんだからしょうがないとも、
ちなみにストマックはトゥファオン(座中RKスライドLK)でスカせる、一応、
>>485 そんな人知りません、
つーかそう書くなら、がGじゃなくてがKだろっつの、
いやほんとにがGで当てはまる人がいたらあれだけど、
>>457 背後最風→LPで刻み→壁→魔神烈衝拳
まあ状況限定だけどな
カッコイイし、威力も高めだぞ
493 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/27 00:00 ID:2ctdN+Wg
495 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/27 00:16 ID:2ctdN+Wg
クリに詳しい+行末に句点1個=姫乃樹
もうね、、ア
>>450 韓国のゲーセンで1番流行ってる格ゲーがTAGで2番目がKOF
バーチャはぼちぼちって本当?
それとチャンイクスが中堅というのは4の話でTAGでは強いんじゃないの?
それと質問は4の話?TAGの話?
>>446 さんきう。ですね。捌くのが最善ですね。
しかし癖で後ろ下に咄嗟にレバーが入ってる罠。
>>483 さんきうです。それら入りましたか。
ニーナやってた時の癖で立ち途中RKは出してたけど間に合わなかったような気がするんですが、
反応が遅かったのかな?
精進します。
>457
491と同じです
雷神とかもいいよね
受身中に入れば壁やられ強にできるし
499 :
421:02/09/27 01:16 ID:???
俺が書いたことを本当に本人が煽りだと思ってるなら悲しいが。
俺は本当のことを言っただけだから。言い方は悪かったかも知れないけどさ。
まぁ、世の中には色々な考えをもっている人がいるわけで・・・
僕はそんなことをまったく知らなかったわけで・・・
>>453 メンストリュウだねぇ
ムビ見たけどプレーが適当っぽいけど・・
真剣にやればやっぱ強いんだろうなぁ
502 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 02:29 ID:Qn+22xNT
藻まえら今日マクースこれる奴集合な
503 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 03:29 ID:clNS78gZ
いまだにTAGやってるのもどうかと思うけどな・・
504 :
450:02/09/27 06:22 ID:???
>>496 タッグとスタークラフトはもはや国民ゲームとなりつつあります。
子どもから大人まで全然名の知れない人もかなりの腕前です。
バーチャはまだ日本かな、、でも最近スゴイブーム起こってます。
それとチャンはタッグの話ですよ。
チャン自体、あまり韓国の大会での優勝経験などもなく、ただ地元のゲーセンで少しうまい位だったそうです。
友人いわくCランクぐらいと言ってました。もちろん日本に遠征に来た当時の話です。
505 :
450:02/09/27 06:28 ID:???
やはりクリスには生ローですかね、、、
でもあんまり使うと、場がしらけてまうから、あまり使いたくないんですよね。
韓国でもシャガパン、ローなどはかなり嫌われます。
ストマックは使ってるんですけど、相手も知ってるので、出すポイントを与えてくれません。
506 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 07:05 ID:4RggivIv
507 :
450:02/09/27 07:15 ID:???
この前、セントラル主催の鉄拳の大会行ってきたのですが、1時から9時までぶっとうしでやってました。
4人くらいのチームを組んで先に50勝するまで終わらないルールだったのでかなり体力的にきつかったです。
しかも自分はブラで出ましたが、相手は仁、シャオ、クリスばっか、、、しかもうまい、
かなりチームに迷惑をかけてしまいました・・。
でもアメリカに遠征に行くTOPの人が途中うちのチームに入ってきて一気に逆転しました。
その人はもう使えないキャラ居ません。
ステステ完備、最速ライジング完備、キングのステステまで、、、
最後はコンボット使ってクマで勝ってしまいました。
あと、隣で何もしゃべらずひたすらタッグの特殊コンボ練習してた子どもがいて怖かったです。
508 :
450:02/09/27 07:26 ID:???
ソクは普通にTAGの頃は強かったって言ってました。
でもいまは良く分かりません、、
クリス相手にするなら、下段捌きや上からの叩きつけ系の技主体にしてみたら?
TAG時代はソクがプロゲーマーだったはずだけど
4になってプロはいなくなったのか
512 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/27 08:31 ID:DT55Folk
>>499 人に細かいとこ直させるより、自分が細かいこと
気にしないようになったほうが楽らしい
>>504 まあ俺のは全部ネットで聞いた話だけど、
韓国の強い人ってみんな、ファンタジアがホームなんじゃないの?
そこに遠征にいった人が「チャンレベルのヤツなら5〜6人はいる」って言われたらしいし、
逆にいえばそのくらいしかいないって事だと思うんだけど、、
攻め攻めでスカ風とか置き風とかが(あっちにしては)少なめだったから、
強さ的にはその程度って事かな?
でも、初来日でソクは負けたけどチャンは無敗だったらしいし、、
まあ一個人から聞いた場合、主観が相当入るしね
513 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 10:01 ID:R6H+Zpmv
韓国って接近戦に対するカケ引きのレベルはどうなの?
スカし合いはうまそうだけど。
質問したかった人が逆に質問されまくってる罠。
とかいいつつ俺も質問。
韓国ってしゃがパンローとかのストロングスタイルは常識?
515 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 10:40 ID:2xUUNS+p
韓国はスカシOKなのに、しゃがパンは嫌がられるらしい。
516 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 10:40 ID:2xUUNS+p
その辺がよくわからん。
>>503 うるせえよ。いいじゃねえか、別に。
4出たときに、1PLAY100円だったから、50円になったらやろうと思ったら
すでに乗り遅れてたわけで。
518 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 12:11 ID:zLyY6ZFa
鉄拳4のプロゲーマーが韓国にいないのはよく分るけど(藁
鉄拳TAGのプロゲーマー制度は無くなったの?賞金出る大会は?
このスレ見てたら、タッグしたくなってきた。
地元のゲセンにはもうおいてないから、PS版買ってくるか。
タッグのPS2は買い
521 :
STO:02/09/27 14:12 ID:oWjIqClC
いまからマックス逝くから舞っとけよ。
どこで舞えばいいですか
韓国で、鉄拳は4で失敗するわ
スタークラフトは続編でないわ、で
プロゲーマーいなくなったんじゃない?
525 :
STO:02/09/27 15:07 ID:frWGfhkB
ストッキング松井かかってこい。
526 :
ゲームセンター名無し:02/09/27 15:30 ID:5Ld6brmV
をい!
527 :
STO:02/09/27 15:45 ID:???
は?
528 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/27 16:26 ID:da/ixRzX
まあ、450氏待ちだけど、雑誌とかに載ってたレベルだと、、
>>513 少なくとも4が出たときは評判悪かったよ
韓国トップ(名前不明)に運で勝敗が決まるとか言われてた
接近戦のレベルは日本のが高いと思われ
最近は不明
>>513 チャンとソクのインタビューで「スカしはOKだけど、
シャガパン>ローだとイスが飛んでくる」とか冗談ぽく言ってた
>>515 スカしって言うか、ステップ全般使うのは当たり前だと思う
普通の格闘技でも、そうだし、、
シャガパンローとかはモーションありえなくて、せこく削られるからイヤなのかと、、
性能とか良すぎて日本では嫌われたけど、バックダッシュ使うのは
当たり前だと思う
韓国ではせこくスカすっていうか、他のステを生かしたりするために使われてたっぽいし、
全体的に見て、凄くかっこいい動きだったんで、とても批判されるようなもんじゃなかった
>>525 ちとワラタ
なぜ氏?(笑
偏見だけど、韓国人に椅子なげられたらマジギレしそう。
あ、↑のは俺が切れそう、てことね。
531 :
450:02/09/27 20:20 ID:???
大会で間違えて振り向きローで勝ってしまったら今まで盛り上がってた場が一瞬止まりました・・。
とても後ろを振り返れませんでした、、
あと韓国人は見た目で判断してはいけません。貧弱に見える人も一応軍隊行ってますから、、、
椅子が飛んできたら素直に受け取りましょう。
接近戦の駆け引きはタッグでは無いに等しいですね。
自分も初め日本スタイルでゴリ押しタイプでやってたんですが、今じゃすっかり韓国に染まってしまいました。
でもファランの固めはすごいです。RRKからの駆け引き、ガード方向が訳分からなくなります。
あとは三島勢のステステから2択のみですね。
532 :
450:02/09/27 20:27 ID:???
それから韓国のレバーは最悪です。店のメンテが悪すぎます、、、
今思うと日本は本当にレバーよかったと実感します。
でもうまい人はどんな悪いレバーでも同じ動きが出来ます。
自分もすこし慣れてきて、今ではレバーの悪さを気にせずプレー出来るようになりました。
あと、1ラウンド30秒しかないのでホントマジ勝ちに行かないと死にます。
以外にもロウがかなりウザく逃げカウンターRK狙いのみで戦ってきます、、。
ってか未だにTAGやってるのが凄いね。
日本じゃ4すら無い店あるのに。
534 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/28 00:01 ID:LaX7x+Fp
>>450 情報サンクス
やぱ日本とはスタイルもゲームもレバーも違うし、
行っても慣れるまで苦労しそうね
タッグは飽きのこない名作だとは思う
あと日本は広くて分散してるけど 韓国は地理上ゲーセンに人が
一極集中しやすいっていうから、人が途切れず対戦の情熱が
さめないのかも
ある意味うらやますい
平八死ね
タッグはホント名作ですよ
毎日3時間タッグやってるが、いまだに4風安定しない。
つーか、安定するのか?
>>538
タッグか・・・。最近2年ぶりにやりはじめたけど、
ゲーセンに逝くと強い人たちに乱入されて練習にならない・・・。
山ステを対処できなかったり、反撃がローキックな自分がいたり。
情けねぇ。で、PS2とタッグとスティック2本買った。誰か家来い。鍛えてくれ。
541 :
高橋:02/09/28 01:22 ID:???
>>538 とりあえず1日1時間にしなさい、名人との約束だ
542 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 01:30 ID:yqOV7+KP
ぶっちゃけ台蹴り、罵声などのマナーは日本より少なく、
よりフェアーでしょ?
前、アルカデアで韓国の鉄拳プレースタイルについて書かれてたけど、
大体こんな感じだったよね、
「日本より間合いの取り方を重視している。(スカシ待ち、ね)
対戦で負けても、笑いながら、ああ、負けちゃったー
って感じで日本よりはマナーはイイ」
実際、韓国人の日本人以上に「輪」を重視する国民性から考えても
日本を遥かに超えてマナーが悪いとは思えんです。
どうでもいいけど久しぶりにTAGやるともうダメだね。
ロウはスピンキックでレバーガチャガチャやってるし、
シャオは戦い方、地上コンボも上手くいかない。
花はフラミンゴ入力でラウンドキックでまくり、
ジュリ、レイ、デビルあたりはそこそこ逝けるかな?
三島はやっぱ最風楽しいね。仁最高、めっちゃええやん。
でも、ローパンローキックで椅子が飛んでくるんだろ?
ありえない
俺は久しぶりにタッグやるとついつい横歩きしようとして飛んでしまう
>>542 鉄拳の話と関係なくて恐縮だが、韓国人はマナー悪いぞ。
海外旅行先なんかで一緒になると嫌な気分になる。
あなたがずっと日本に住んでいるとしても、
なにかあったらすぐに報復にでる国民性、W杯での応援態度・観戦態度なんかを見ると分かると思うが。
俺の知ってる韓国人でマナー悪いのは10人に1人位で、日本人の方がマナー悪いんですが。
韓国人でマナー悪いのは中高年が多い。
日本人は若い方が多いかな。
>>542 >日本人以上に「輪」を重視する
ありえません。
韓国人の大半は尊大でプライド高くて底意地悪い上、
基地外です。あと電波も入ってます。
もう韓国なんて行かねーよヽ(`д´)ノウワアアン
韓国も日本も、マナー悪いやつもいるし、いいやつもいる。
終了
メンストリュウなの?アレ。
ぶっちゃけあのムービーじゃすごい要素無いんですが・・・
選んだ人もかなりテキトーだね
551 :
450:02/09/28 07:35 ID:???
椅子投げは完全なるネタですね。
でもかなりプレスタイルは外道です。
平八ならKO後の鬼下駄連発当たり前です。
日本ならこれだけで台蹴りですね、、
でも韓国はゲームはゲームと割り切ってるので、相当な事が無い限りキレません。
自分も今までかなりチキンな行動はたくさんしましたが、負けたときに「あ〜〜、、」とか言うだけで台蹴りされた事はありません。
>>547 同感です。
韓国の中高年は立ち悪いです、、その代わり大学生とか若者は日本と比べるとかなりしっかりしていてとても親切です。
あと何故か韓国ではハメコ。氏を知ってる人が多かったです。
もう鉄拳やってないって言ったら寂しがってました。
日本のトップの人達はもうみんな辞めてしまったのですか?
韓国はまだまだ4は冷めてないので辞めないでいつかまた日韓対決実現して欲しいです。
昔TOPといわれた人たちは、ほとんどやめちゃったと思うけど
新しい人たちもいるし、金曜MAXもまだまだ盛り上がってることだし
いつかイベントみたいなの開けたらに面白いことあればいいね
553 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/28 08:15 ID:xL/ik0bA
>>537 なにげにキャラの多いこととか、二人選べるのがお買い得感あっていいと思った
組み合わせでいろいろ楽しめるし、チェンジシステムのおかげで
ゲージごっそりのコンボによる爽快感と、長時間プレイっていう要素を
両立できたわけだし、、
判定が大味っていうか、でかいのが安心感とか、初心者にも楽しめる要素になってたと思うしね
今のレベルまで来ると4も面白いんだけど
あと、ジャックが飛んだりとか、上級者には無意味でも子供とか初級者に楽しめる
遊び心が新規獲得に貢献してたと思う
>>542 仁はシャガパンと骸打ちのコマンド逆なのが厳しい
>>550 スカ無双の確実さとか
>>551 タッグの後期以降は日本のがスタイル厳しいと思われ
ローキックは主力技のひとつだし、4ではCPUが追い討ちするせいか
追い討ちも当たり前になってるし、、
日本のトップの人はやる気が微妙な人が多いっぽい
でもナンダカンダで半分以上は残ってるっぽい
新規の人が少ないから、週1だけど結果的にトップレベルって人もいそう
よくわからんけど
日韓対決はオフィシャルとかでは今更ありえないっぽいんで
個人的に開催するか、遠征するしかないと思う
554 :
450:02/09/28 08:43 ID:???
>>STO氏
やはりそうですか、、最近THESE DAYSの対戦動画も出なくなったし、日本の最先端の鉄拳4が見れなくて残念です。
555 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 09:25 ID:X28lHepM
TRCも潰れちゃったけど、
キルさん、横チンさんのHPにあるムービーは
日本の中ではレベル高いよ。見た?
>>ガンジャックが飛んだり
そうそう!遊び心あって良かったよね。
対戦で使われると隙だらけ、
でも普通に反撃してもつまんないから
挑発や魅せ技で打ち落としたりw
556 :
450:02/09/28 10:32 ID:???
おお、、ホームページ教えてください。
探してみたけど、見つかりませんでした・・、
557 :
450:02/09/28 10:35 ID:???
突然ですが、シャオの鳳凰をポールの鉄山で対処するのは正しい選択ですか?
鳳凰に鉄山出すとあの何故か相手の目の前で止まる現象が
よく起きた記憶があるからやめた方がいいかと。
>>556 このスレの最初のほうにあるinaでお探し。
キルって地元どこ?
東京?札幌?
>>552 >昔TOPといわれた人たちは、ほとんどやめちゃった
しょうがないでしょ
いい年してゲームばっかりやってる訳にもいかないだろうし。
実際金曜のMAXはオタみたいのしかいなかったよ…。
ゲームしか知らない生活を送っているんだろうけど
そりゃ上手くもなるわな。
561は金曜のMAXでボコされた
563 :
松井ストッキング:02/09/28 14:01 ID:0KajPQHR
明日秋葉コイヤSTO!
チャンは年に一回の優勝すればCMに出れるとかいう
クソデカイ大会に勝ったりたくさんムービーもアップ
されたりもしたし、真中程度ってのは言い過ぎでは?
なんつーか将軍みたいなもんじゃないの?
今の人は将軍がTOPだなんて認めたくないだろうしw
それともバーチャ4のナポレオンみたいな感じなんだろうか?
人気がない感じ
>>550 確かにムービーで見ると微妙だけど、実際に対戦したら鉄拳やるのが嫌になるくらい強いよ。
機会があったらメンスト行って対戦してみれば? 彼と10戦して勝ち越せたら神
566 :
松井ストッキング:02/09/28 14:24 ID:0KajPQHR
メンストってどこなんや!
将軍がTOPなわけねーだろ
本人に聞いてみろよ
3年も鉄拳やってなくてTOPなわけがない
その友達がチャンを認めたくないのはよくわかるけど
釜山とソウルかなんかで派閥が別れてるのは聞いた事有り
昨日PS版タッグ買ってきて気づいたんだが、
対戦時の音楽ってアーケード版と微妙に違うの?
ファランのステージがやぼったい感じなんだが…
569 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 16:13 ID:hZ+zXHh7
つまり将軍は韓国人ということですか?
>491、まげタソ
レスどうもよ。
背後最風は壁の近くで狙ったほうが
(゚Д゚)ウマーそうですね。
背後最風を狙える状況ってどんなんがあるかな?
奈落一発止め>震撃後、
その場で起きたヤシに狙えるよね?
明日秋葉セガ行きてーがプライド見るから行けない(´・ω・`)ショボーン
573 :
STO:02/09/28 18:33 ID:5pwhy8Kj
将軍返事よこせゴラァ
マックスコイヤ
ゴラァ
>STO
顔うっぷしれ。見っけたら勝負してやっから。
575 :
ゲームセンター名無し:02/09/28 19:19 ID:sYHwUjdo
秋葉セガのピークは4、5時すぎかと
なんか秋葉秋葉ってすごいな。
あすこはオタクしかしないだろ。
キモイ。
おっと、だれもいない。
ゼ、ゼク・・・。
ゼクロの味
イグゼクス
583 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 01:06 ID:cCzfXep6
566じゃないが詳しい場所教えていただきたい。
>570
俺もそのシチュエーションしか思い浮かばんのよね。
ネッパにはダッシュ奈落か1LK。
タッグ最近またはまりだしっちゃった。
仁で老い付き〜ダッシュ最風〜羅刹壱ってのが今日入ってびびった。
>>584 追い突きコンボに質問なんですが、ニーナ未満のキャラにも入りますか?
正直『空中遊戯専門学校』(タッグ時)のデスコンとかのデータほすぃ。
鉄拳には飽きないけど議論に飽きてきた?
鉄3コンボ
ジンで相手ジャック
最風>ステップイン〜3LP>羅刹壱>D最風
これが最風からのデスコンだった気がする
590 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 14:55 ID:KEEFmVk+
俺は基本的に鉄拳一筋だけど
対戦待ちも兼ねてバーチャストライカーやシューティングもやる。
レバー操作の難しい2D格闘はできねえ。
人気のバーチャは俺には合わない。
チャリバーはシステム的に鉄拳と
ごちゃになっちゃいそうでやなんだよな、投げぬけ、ガードボタンとか。
このへんやってるひと、どう?
音ゲー以外のジャンルはだいたいできる。
レベルは中の上〜上の中と自覚してる。
ヴァーチャの直後に鉄拳やると、ついガード押したくなるけど、
全体的には無難にまとまっている。
70点
>590
鉄拳やってからキャリバー久しぶりにプレイしたら
ガードボタンすっかり忘れててズバズバ斬られてたことある(笑)
でも、すぐにキャリバーモードに戻ること出来たよ。
バーチャと違って、まだキャリバーは鉄拳に近いと思う。
593 :
590:02/09/29 16:51 ID:hHNSP3jf
鉄拳に限らず、ある程度上手いプレイヤーは
他のゲームも出来る場合も多いね。
まあ、それだけ長いことゲーセン通ってる、ってのもあるかな。
レバーはタイトルによって入力しやすい固さ、しなやかさ、とかあるよね。
俺は鉄拳はレバーやわらかいほうがいいな、
台は低いとダメっぽい、もちろん度が過ぎるとやだけど。
鉄拳4発売当初「ナムコレバー」ってのもあったよね
普通のレバーは 789
4n6
123 の正方形方向に入力するでしょ?
でも「ナムコレバー」は円形状に入力するんよ。
結果、ポン拳や最風などのステップ入力は容易だったんだけど・・・。
今でも置いてあるとこある?
594 :
590:02/09/29 16:55 ID:hHNSP3jf
ほらずれたよ・・・
595 :
ゲームセンター名無し:02/09/29 19:34 ID:rfLT1fLy
まっちょ
一休さんが旅に出たのは俺が生まれたからです。
正直、オマイラスマンカッタ。
597 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/29 21:59 ID:Mq37VYnN
今日のコンボ
Lプラ>エアファング>ワンツーフラ>ライトヒール>Lプラ
壁との距離がイイ感じの時限定
Rプラ>セットアップ>フラチェン>フラジャブ>ライトPK
まあフラチェンがらみで一番楽っぽい
フラジャブからセットアップ>フラチェン>バックブローとか入りそうな予感
壁ありゃ確実
フラチェン好きにお勧め
じゃまたな
お前等ブライアンの下段捌き後は何をいれますか?
ニーブレイクがいいんだけど、反応できねえ
で、ニーブレイクで浮いたあと何が安定ですか?
でも、ニーブレイクはよくスカりませんか?
>>601 すかったとき腹立つのでしょぼいけど右 or ダブルボディーで妥協してまふ
603 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/29 23:14 ID:x6bBt91e
今日秋葉で36連勝したーよ。
もうちとまともな人きてよ。
>>600 ストマク→ジャブ→ワンツー→マッパ
韓国がチャンなら日本は将軍って事でOK?
今日秋葉で560連勝してきた。
今日秋葉で36連勝と560連勝止めてきた。
610 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/30 01:44 ID:A5DdcEqv
今日秋葉で36連勝と560連勝止めてる奴を止めてきた
今日秋葉で36連勝と560連勝止めてる奴を止めてたヤシをよく見たら、
STOだった。
STOが生まれてくるのを止めた。
STOが生まれるのを防ぐゴムに穴を開けた。
今日STOにエサをあげるのを忘れた。
盛り上がってますね。
今日STOが空をゴーーッと音を立てて飛んでいた
でもよくみたらストッキングだった
今日研究室でSTOの結晶化に成功した
STOって、ストッキング松井さんなのか?
タモリ呼んで来い、タモリ
今日STOで盛り上がるのを忘れた。
今日店でSTOに指名された(泣
鉄拳タッグのコンボに関してはKYSGとHARD-COREと一部の鉄拳サイトのコンボムビーでほぼ網羅されてるのでは?
レベルが鬼ってるけど…。(つっても現在でも残ってるのはHARD-COREぐらいか)
その上延長までされた(号泣
誰か助けてくれ〜。
今日メチャつおい香具師と対戦した。
香具師に負けるまで俺は14連勝してたんだけど
香具師には全くかなわなかった。俺以外の人も負け続け最期まで確認しなかったけど
30連勝ぐらいしてたと思う。
香具師の特徴
とりあえず投げ抜けが上手すぎる(8割くらい)
コンボット使用。
全てのキャラが上手い。
投げ多用。
下段はほぼガードされる。
壁攻撃を極めている。
など。
誰かたすけてくれよ!
対応策はありますか?
投げ多用なら抜ければいいじゃん。
ガードされるような大降りの下段は避ける。
つーか、持ちキャラ書け。
今日STOと援交した。
630 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 04:36 ID:TsksC/TD
>>627と戦った香具師と同じような香具師と戦ったぞ〜
KINGを使って挑んでなすすべなく玉砕したぞ
やはり俺のレベルでは無理なのか・・・ウツダ
投げ多用ってのは結構あぶないはずだが。
あとは仁とか平八とか遠慮なしに強キャラ使うとか
投げ多用される=相手側に精神的余裕ありかと
>630
KINGは弱キャラなので相当頑張らないとキツイよ。
某Mキング氏はこの弱キャラでよくがんばってるよな。
634 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/30 11:20 ID:oZJkrYH5
>>627 相手は各キャラの技やらフレームやら
知識もあるのだと思うので、
君が何のキャラ使っててもそういう知識で負けてたら勝てないかも。
例えキングみたいなキャラでも知識があれば食らい付ける人がいるのと同じ。
キングは肘とジャイスイとマッスルの2択だけで行ける。
あとはイラン。
ガードもつけてくれ。
>>636 んなわけない。
肘なんて反時計回りで横移動するヤシには無力だ。
ガ崩しは、横移動対策にもなるが。
>>636 肘と無げしか使わない厨には絶対負ける気がしない
キングでも極めれば上級者に対抗できるYO
修行あるのみ
ちょうどキングの話題が出てるから聞きたいんだども
下段投げの抜けフレームって上段投げと一緒なのかと
あと発生も上段投げと一緒なのかと
今日ひさびさに地元のゲーセンに逝った
そしたら、鉄拳4が亡くなりTAGが復活していた
懐かしい人たくさんいました、財布がカラになるまで対戦してしまいました
久しぶりに鉄拳楽しく感じました
1コイン2クレジットだし、明日も行こうと思った
内の近くも、TAG2台で4消えた
>>583 大阪難波のビッグカメラの隣(向かい?)にある小さいゲーセン。
昨日か一昨日ビッグカメラついでに寄ったらなんか人がいっぱいいた。
遠征きてたっぽい。
対戦相手いっぱいいてウラヤマスィ。
ガン待ち平八マジ勘弁
646 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 23:28 ID:MMCA4dd8
TAG最高だよな。
648 :
ゲームセンター名無し:02/09/30 23:44 ID:1KV6J/iY
>>644 てかそこメンストだっつの!
西の聖地よ!17号よ!
鉄 拳 も う だ め な の か ?
649 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/30 23:51 ID:LUyqFK+A
>>648 オチケツ!
レスをたどるとメンストの場所を聞いてるんだからおかしくないぞ、、
650 :
STO ◆V47/wSsE :02/09/30 23:52 ID:LUyqFK+A
結局マックスもメンストもビックカメラのすぐそばか、、
なにやら陰謀を感じるな
感じねーよ
>>652は
ペヤングのCMをどうにかしないといけません
652 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 00:01 ID:wHVMJaye
山田隆夫って日曜以外なにやってんだろな
653 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 00:01 ID:wHVMJaye
群馬ローカルのCMだったら意味不明になってしまう、、
まあいいけどよ
654 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 00:08 ID:4Yc4RYTl
>>STO
あ、ほんとだ。はやとちりスマソ。
しかし強いやつの「間」のあけ方のうまさ、あれはなんなんだろう?
しばし間をおいて中段や下段打たれてこっちはガードやさばきの
タイミングずらされてもらってしまう。
こっちがマネして間をあけて技だそうとしても、そこを攻められて
つぶされるし。
なぜだ・・・?
タッグ最高!
多分四よりインカムいいかもねw
>>655 あるよな。特にファランとかクリスに多い気がする。
やっぱ読みの差なんだろうな
658 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 00:20 ID:wHVMJaye
>>655 膨大な経験
そんだけ
なんとなく分かる
だっふんだ!!
660 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 00:26 ID:O5Zj18Uh
将軍に土下座して許しを請うたSTO、まだ生きてんのか。
俺だったらあまりの恥ずかしさに自殺するけどな。
>>660 もはやその程度の煽りはSTOに通じないんだよ・・・。
悲しいな。
それはそうとマイ李が最近ジャスト技に頼りすぎのワンパターンちゃんになってる気がする。
危機だ。
662 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 00:51 ID:o9yVhvrc
メンストって強い?セコ強いの?
663 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 01:03 ID:wHVMJaye
664 :
644:02/10/01 01:12 ID:???
>>648 間違った?!
とか思ってちょっとびっくりした。w
17号は対戦したことあるよ。
鬼強いねー。
>>666 どこらへんだよ。
666っていうやついたな。
>>627の人と今日も対戦しますた。
下段ガードなんであんなにできるかなぁ?
持ちキャラはリー、ファラン、カズヤ、シャオとか使います。
はっきり言って下段とかはプラクティスのALLガードと戦っている気分。
マジ誰かタシケテ〜
669 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 03:44 ID:wHVMJaye
>>668 とりあえず下段、投げを出さない方向で
あと暴れ気味に
671 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/01 04:15 ID:wHVMJaye
>>670 読みでしょ
だから下段出さなければ、そこで読みを外せる
それから出せば当たるはず
うまい人って読みが強いというよりも単純に対処が上手いんじゃないかな。
読みが強いのはその人の特技であって上手い人みんな読みが強いとは思わないんだけどな。
>>668 とりあえずカズヤの腿砕きやファランのカットロー、Fローハイを
ガードされるなら完全に読み負けてるよ。
下段や投げを出す場所がワンパターンになってると思われ。
リーの下段は発生が微妙。シャオは知らん(生ローがイタイ)。
というか、考え方をかえたらいかが?
相手のガードが上手いんじゃなくて自分のガード崩しがイマイチ
だって考えにシフトして自分なりに何処が敗因か考えたほうがいいかと。
微妙にSTOとかぶってるけどまあいいか。
ところでさぁ、TAGのコマコンムービーで、アスキーステップとか、
風ステステを秒間で5種類くらいに分けたりしたのとか、
キング系のステステと韓ステの追いかけっことかの
ステップ系ものが入っているのがあったと思うけど知ってる人いない?
同じ人の作成でコンボ系のもあったと思うんだけど。
知ってる人いたら情報ください。
>>641 発生は上段投げが12、下段投げが15で。
抜け猶予は知らんが体感では同じくらいかと。
トリップがOS入れ直しでトリップ変わっちゃったよー。とりあえずここが見つかってよかったYO!
再インストールなんて初めてなので私自身もう(・∀・) コワレタ !!私と(・∀・)つ目 オチャノメ!
ゲーセンでやらないとやっぱ腕は上達しないのかな。。(´・ω・`)ショボーン
仕事帰り、一度台蹴られて怖くてしばらく逝ってなかった地元のゲーセン久しぶりにイッてみました。
男の臭いとタバコのにおいに噎びながらも鉄4やってきました。リーで。
結果は…… はっきり言って動きのレベルが違うって思った。リーとかファランとかぁ。。空中ミストトラップ出しまくり。
あげく、アリーナ選ばれて、リーにくるくると回されてこっちは何もせずおしまいw
とてもジャスト技なんて出せる雰囲気じゃなかった、というより選んで技出す余裕ないよw
ぼろ負けして、おまけにコンタクト落としてそれをパキッと踏みつぶされるしで・・・
またゲーセン(|| ゚Д゚)トラウマーになっちゃったYO!(´・ω・`)…
でも戦う相手が( ゚д゚)ホスィ…
ヽ(TдT)ノアーウ… ジレンマだぁ
あと他のテケナーになんか変な目で見られた気がしたな・・。
そりゃ事務服てる28の女が鉄拳だもんな。w
[壁]*ノノ) キャ〜 ハズカシー
思わず年齢書いてしまったYO!・・・
[壁]彡サッ
679 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 16:52 ID:815fDJ8K
事務服(;´Д`)ハァハァ
>>679 あげないでよぉ!w
恥ずかしいでしょ(//・_・//)カァ〜ッ…
681 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 17:08 ID:o9yVhvrc
ネカマやめれ
おまいら、レバー4入れステキャンが上手くできませんよ
普通の4方向の技になっちゃいます
685 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 18:31 ID:uOg42WhA
将軍吉光いんたいしたのか?
あと空ファランはどーしとんのかしりたい。
>>682 普段はむしろネナベですが何か?w
いざ相手が乱入すると焦っちゃって何もできない。
12ステ>投げとかw
プラクティスはパッドだから、
パッドになれてしまったのかも・・対戦したいYO
最近スチーブ始めたんだけどさ、
ガトさんがムーニーで開幕にBD横移動やってんじゃん。
あれってさどーやんの?
44入力して12でキャンセルを早く入力してんのかな?
>681
メンタム17個の間違いじゃね?
688 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 19:47 ID:xHgqcNA+
エロリータって不気味な女の人ですか?
キャリバーやってる人にもいるんですが。
689 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 20:01 ID:ULsoZVpQ
>>687 多分フリッカー使ってるんじゃないかな?
ステブ使えないから思いっきりカンだけど許せ。
690 :
687:02/10/01 20:11 ID:???
>689
開幕だからたぶん違うっぽいね。
ガトさんみたいな戦い方する人と戦ってみたいな。
>>682 男しかいないと思ってるアフォはっけん。漏れも女ですが何か?
あたしもキモい女ですが何か?
俺も女ですが何か?
んじゃ俺も女で。
そういう俺も女だぜ何か?
698 :
ゲームセンター名無し:02/10/01 22:50 ID:AiIEBIiz
>>691 でもマックスの連勝記録に1年くらい前の記録のってなかった?
鉄拳からバーチャに流れた有名人
ゼクス、ささき、吉まっちょ、じゅん、
鉄拳からFF
ノブ、ジングー、ボスチキン
鉄拳から斑鳩
垂れ乳
鉄拳から女
りちまん
ミンナイナクナッチャッタネ、、、
なんか私のせいで荒れたみたいで(;^_^A アセアセ・・・
2ちゃんでネカマと言われたこと数知らず。
まぁ男性も女性もテケナーな事は変わりないのでマターリいきましょ( ´ー`)y-~~
あとスレ汚しスマソ。<(_ _)>
ハメコは?
音ゲー
ガンパン、雷神、STOは?
ガンパンもばーちゃだろ?
雷神は?
雷神ってだれ?
雷神青木
雷神で分からなかったら雷神青木でも分からない罠
世界のリーチャオラン使い。
マジですげえよ。俺この人の影響でリー使ってるし。
斑鳩って何?てゆうかなんて読むの?
みんな俺のライバル
714 :
711:02/10/01 23:28 ID:???
>712
さんくす
>711
わからないんなら何で打て・・・そっかコピペかそうだよなスマン逝ってくる
青木って埼玉最速の男って呼ばれてなかった?
早漏ってこと?
みんな物知りだね
雷神青木はキャリバーやってた。
鉄拳会では一番鉄拳やってるらしいんだけど。
STOは実在しない人物。超AI
実写なの
みんなのプロフィールキボンヌ。
なんで有名人なの?
ハメコ。とガンパンと雷神青木で『確定県確定県ハメ市スカシ町2−9−4』
なるチーム組んでた。憧れ。
2−9−4はガト氏の発言で、「にくいやつ」と読むとか。
>>724 (´-`).。oO(なんでスカ市ハメ町じゃないんだろう)
726 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/02 00:26 ID:VJX21Gpe
>>672 結局確定とか対処でできる範囲は極一部で、読みしかない場所はたくさんある
で、読みってのは勘とか閃きっぽいイメージあるけど、実際は膨大な経験を
瞬時に処理してるだけだと思う
だから慣れると「二回続けて両パン投げぬけたから、次は右抜けとみせかけてやっぱ両パンだな」
とか抜ける瞬間瞬時に考えたりできるようになる
そういうのできないと強くなるにも限度あると思う
PCからワンツーしか入らないキャラはその後の読み合いが下手だと
PCが全然プレッシャーにならないしね
まあこないだのリュウ氏のムービーはキャラとか距離を見極めて
もっともローリスクローリターンな選択肢を選んでた感じでいかにも対処的だったけど、
イイとこで横移動したり、しゃがんだりするんだよね
まあ両方できる人が強いってことで、、
727 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/02 00:27 ID:VJX21Gpe
>>676ユウユウ
鉄拳はDQN多いからねぇ
相手とか場所選ばないと危なそう
あと実戦では、この技出そうとか思うと動きが制限されるんで
何も考えないほうがいいと思う
28かぁ、、
同い年だねぇ
どうぞよろしく
>>705 流れてねーよ(笑
てかバリバリに書きこんでんじゃないのよ(ジャナイノヨ
>>706 人間には不可能と言われるおばQをクリアしたらしい
ちっと前に掲示板で鉄拳やってるって書いてたよ
>>721 一年前休まず動いてるご自慢のAIさ
今は、、もう、、動かない、、、
728 :
705:02/10/02 00:30 ID:???
>>STO
オマエケッコウオモシロイネ。がんばれ
大きなノッポさんの古STOがいるスレはココですか?
鉄拳からモー娘。
ジュリオ。
鉄拳からキャリバー
NEC
鉄拳から2ちゃん
漏れとオマイラ
734 :
730:02/10/02 01:10 ID:???
>732
なんかヤバイこといった?w
いや、人としてどうなのかなと思って。
俺はモー娘。超否定派だからさ。
736 :
730:02/10/02 01:20 ID:???
>735
俺が書いてゆうのもなんだけど、荒れても困るからこの話題やめようか。
いや、ホントごめんなさい
今や転売屋
>>736
そうだね。ごめん
>>725 「スカシ待ち」と懸けてるからと思われ。
ハメ殺市スカシ町 なんてのもいいかね。…って長いか
ってか鉄拳とバーチャevo両方やってる人どれくらい居る?
たくさん居るなら、鉄拳erだけどバーチャもやるぞって言う人だけで
チーム作りたいんですが、どうですかね?
文章、変ですいません。
ステレオとか薬漬けとかの方が気になるな
このスレで知ってるヤツいるかどうかもわからんけど
744 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 05:36 ID:eLlGKl7D
薬漬けってシャオでしょう?ステレオは松井とかの仲間?
もう5年くらい前の?
ステファン&トミーはゲームの攻略&ライター
タッグのフレーム本書いてから、メタルギアの攻略して、その攻略が認められて、次作の発売会見にいたよーな・・・
やくちゃんはキーボードが本業だし、ある意味日本で一番メディアに出てる鉄拳プレーヤー
キョウセイが気になる、が・・わからん
>>742 俺無理。今から始めるのもアレだし、フレーム覚えるのが激しくめんどくさい。
鉄拳のフレームでさえ全部覚えてないのに。
っていうかいまだにココ見てる人でEVOやってる人は少なそう。
748 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 10:49 ID:i1Arw0th
カプスタ面白そうだな
751 :
ゲームセンター名無し:02/10/02 17:17 ID:fWRzjKK9
>>750 同感。
カプエヌ2、スパU]まであるのになぜ鉄拳が!?って思った〜。
鉄拳が入っててもいいのにな。
業界やマスコミが盛り上げてくんないと。
さっき T4かばげ みてきた。
>>750 うわー悔しいなそれ
もはや鉄拳は無視かよ
せめてTAGでもいいからいれてほしいな
3でもいいからさw
>>753 どうだった
地元のゲセンのバーチャEVOが50円になってウマーです。
ところで鉄拳erの有名どころが作ったチームって何があるのかな?
関東鉄拳会と最風ぐらいしかしらないんだけど。
>>754 何者かに襲撃されたらしく誰もいなかった。
まずはゲーセンのスティックに慣れなくては(;^_^A
66押したつもりが小ジャンプに化けたりするしw
とりあえず実践では考えないで流れでやればいいのかな?
>>757 ユウユウタン(;´Д`)ハァハァ・・・
流れでやれば(・∀・)イイ!!
>>757 対戦中はともかく対戦が一通り終わった後一服でもしながら
色々考えたほうがよさげ
こういう攻めが通じなかったから次はこうしようとか
苦手とする技や攻めに対する対策とか
これ繰り返してれば最強
いつもひとりで鉄拳やってますが、
技術向上の為、だれか一緒にやりませんか?
東京の社会人です、仕事の後ゲーセン通ってます。
同じような境遇の方いませんか?
>>760 漏れも東京の社会人で仕事終了後ゲーセンへ
んでバーチャ
地元ではバー茶1択
カモーン
鉄拳4の音楽ってあんま評判良くないけど
たまにテレビで使われているね
とくにアングラの曲とか
>764
おとといのテレビタックルでもアリーナの音楽が使われてますたよ
俺は講義の後に1人さびしく鉄拳してる。
最近はアドリブでの壁コンボばっかり上手くなって肝心の対人戦(読みとか)が弱体化。
俺しかやってないのにいまだに鉄拳が設置されてるのが不思議でたまらん。
…そんだけ。
765ゲットキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!!
かっちょよさではevoの音楽だなぁ・・・
サントラ買っちゃうかもしれぬ
769 :
764:02/10/03 00:05 ID:???
>>765キター
アングラぢゃなくてアリーナの間違いだった…。
今日もなんかでかかってた、けっこう多いかも
>764
正直アリーナの曲聞き飽きたよね
次回作でカードありになったらアイテムとかどーなるんだろね。
平八に色違いのふんどしとか用意してくれないかな。
赤とか金太郎の顔がプリントされたやつとか。
オマイラのマイキャラでほしいアイテムとかある?
マードックはもっとカコイイかつらほしいよね。
わかめじゃカワイソすぎる。
とりあえず全キャラに眼鏡
マドクにモヒカンズラ
ブラにスキンヘッド
クマにジャックきぐるみ
平八にコート
あと前女キャラに眼鏡
マードックにゴリラの着ぐるみ
ブライアンにサイコガン
ファランにチマチョゴリ
ジンに黒ビキニ
平八にオープニングの毛皮ジャケット
カズヤにタキシード
リーにタキシード
吉光にクワガタムシ
ジュリアにミニスカ
シャオに生パン
クリスにトップレス
ニーナにスリットが腰まで入ったロングスカート
コンボットにメイドロボ
リーにグラサン。
闘劇キャリバーいらんから鉄拳やれ。
ファランとキムチ
メイドコンボットいいなぁ…(;´Д`) ハァハァ
もしコンボットが眼鏡メイドロボだったら漏れ使うよ 使いまくるよ
更にあやや似だったらいいなぁ…ハァハァハァハァハァハァハァ
779 :
STO ◆V47/wSsE :02/10/03 02:13 ID:zpMpRwTZ
ニーナに鞭
シャオにフェリス女学院
780 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 02:14 ID:55IdOD2z
シャオにレオタード
782 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 03:05 ID:RuDs+1JQ
変態達が集うスレはココですか?
仁にブルマ
>>781 さすがに恥ずかしくて使いにくい
ニーナのロングスカートはいいかも
黒とかで
キングにアマキンの黒鎧
786 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 09:07 ID:joc4mJFu
吉光の剣を巨大な鉄塊に
義手には大砲
787 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 09:29 ID:4xr5nZWt
ジャック復活させて、コスチュームに鉄拳1版
プロトタイプジャックキボンヌ。
そんなのいらないから、3やタッグのときのような盛り上がりと
面白さがほしい。
あと、俺だけが簡単にステステできるようになりますよーに。
>>788 あの頃は良かったよなぁ・・・。
プレイしてたら必ず誰か入ってきて、熱いバトルを繰り広げたもんだ。
それに引き替え4は、9割方誰も入ってこずに全クリ・・・
カズヤにデビル化アイテムほしい
全員、制服
>791
ど、どんな(笑
793 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 15:40 ID:dyMKNurm
トリップ変わった?
>>792 事務服
歯科衛生士
795 :
791:02/10/03 16:53 ID:???
全員、学校の制服
796 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 17:36 ID:RFqAYdYe
制服ジュリア…(;´Д`)ハァハァ
仁に、ジーパン、リーにカンフー着
ステージで「リング」が選択できて、そこでは全員上半身裸でグローブ+ショートタイツorトランクス
>>758 リーは流れるような、〜ステとか〜ヒットマンとかあるからほんと流れが重要ですね。
うまいリー使いは、ホンとカコ(・∀・)イイ!!
でもリアクロス〜ミストですら安定しない私(´Д⊂グスン
ガン( ゚д゚)ガルぞー
>>759 一通り終わったらいつも(´・ω・`)ショボーンですw
プラクティスなんかで、相手のよく出す技を出させて対処してって感じでがんばってみます。
あと対処のために有る程度は全キャラ使える方がいいのかな?とか思いました。
ちなみに4の音楽は結構好きです。砂浜の音楽が(・∀・)イイ!!
スネークエッヂを繰り返す少年に半ズボン
799 :
ゲームセンター名無し:02/10/03 18:31 ID:jWIOqQrc
4の音楽は最悪。1とか2とかとくらべたらホント聴けたもんじゃない。
2いいよね
4でスタチューしか選んでない。
801 :
末期死:02/10/03 18:59 ID:NRXhKAu0
>>800 さすがにそれは飽きる(w
でも2の曲はかなり好きだな。
3以降はインパクト薄いので残念。
3は仁ステージだけイイ
制服はウェイトレスのかっこが(・∀・)ьイカス!
2の吉光ステージ最高。
2と3の音楽すき
806 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 21:20 ID:tSRSk6g3
>>803 マイリトルシェフの上戸彩な
まあ真面目な話、DOAの方向には行かないで欲しいけど、、
そんなわけでニーナに厚底
全キャラに風神拳
808 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 21:26 ID:tSRSk6g3
>>807 いや、アイテムの話だと思うんだけど、、
全キャラ真羅刹。
これで平等になる。もうキャラバランスが悪いなんて言わせない・・。
810 :
末期死:02/10/03 21:35 ID:???
ドラゴンストームとか紅蘭の3発目ためガード不能は嫌。
極スネークエッジ
全技にジャスト入力がつき、鉄拳6,7あたりでついに音ゲーに。
真ハンティングホーク。ナツカスィ
部屋とYシャツと私
全キャラ髪型5種類ぐらいで、試合前に選ばしてくれ。
アフロカズヤ
ヲイ!ヲマイラ!そろそろ次のスレタイ考えてください。
チョンマゲヘイハチ
@鉄拳スレ72@TAGではスネークエッジを使わない少年
@鉄拳スレ72@鬼だけど、孫にはめっぽう弱い
のスレタイはどうなったの?
4の音楽、エンディングはちょっとイヤ
音楽でいったら
2(アレンジじゃないほう<<4(砂浜とアリーナの曲)<1(アレンジじゃないほう)<<<3(アレンジじゃないほう<<<<<<TTT
2のエンディングが好き
吉光とかジャック2とか
823 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 23:33 ID:xYUMuxPU
@鉄拳スレ72@そんなわけでノー鉄拳よ
もう古いな
てか昨日バーチャやったんです、バーチャ
そしたらクエスト失敗しそうな奴いたから乱入してあげたんです
まあ3段だから本気でやってもダイジョブだろうと思って本気でやったんだけど
そしたら謎に勝っちゃって単なる嫌がらせになっちゃったんです
もちその後ボコボコにされて、泣きながらポップンで、はじめての厨を演奏して帰りマスタ
あとバーチャの勝ちボーズで葵が、座して礼して「ありがとうございました」とか
言うのあるけど、アレ感じいいと思った
鉄拳も挑発だけじゃなくて、そういう意思表示できるとイイと思った
スレタイ考えんのはまだ早いんじゃ
825 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 23:34 ID:xYUMuxPU
2のカズヤステージのが個人的に好き
冷血党首ぽい
826 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/03 23:35 ID:xYUMuxPU
>>824 そんなこと思ってるから、夏休みの最後の日にあせったり
年取って行き遅れたりするんだよ
まあウチに帰るまでが遠足ってこった
漏れの携帯の着メロ、鉄拳2のカズヤステージの曲だよ
かなり(・∀・)イイ!!
次はタッグに壁をつけて出してくれ
たぶん最強
>>825 同意
個人的にはプレステのアレンジバージョンもいい
プレステ版はデヴィルステージもなんか悲しげでいい
誰か、鉄拳2のBGMウpしてくれ
831 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 00:00 ID:yrrNpX9z
エンディングだけなら
2=3>TTT>>4
の感じかな(
>>821は不等号逆じゃないの?)
832 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 00:04 ID:gVmCk2bo
>>827 漏れもモテールYO!
低音の和太鼓みたいなのが(・∀・)イイ
どこで落とせるの?
BGMはtagのキングのとこが結構すきなんだけど。
あとPS2のTAGオープニングはかなり気に入ってる。4なんかより全然感動した。
スレタイは鬼だけど孫にはめっぽうよわいに一票
前、否にあった。どこか海外サイトで2曲聞けた。
昔、財閥で全曲聞けたんだけどね
VGMの話で盛り上がってるので
@鉄拳スレ72@この街はスカだ!
837 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 01:35 ID:8jWmucV+
>>833 ドコモで着メロ探してるんなら
メニューリスト→着信メロディ→ゲーム→ナムコ
@鉄拳スレ71@瓦割り連発なんて今日び流行らねんだよボケが
@鉄拳スレ72@平八のちょっとおもしろい話
オープニングはバーチャみたく新技の演舞してほしいな
とゆうかEVOはジャキのキス・オブ・ザ・ドラゴンがカコイイ
あれには(・∀・)ホレタ!ね
まー使ってないんだけど
@鉄拳スレ72@シャオユウのパンチラってステキやん
@鉄拳スレ72@デンプシーロールを繰り返してた少年
@鉄拳スレ72@無双連拳を繰り返してた少年
@鉄拳スレ72@大人になったSTO
845 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 02:14 ID:cB4RRXkK
@鉄拳スレ72@ガード崩しを繰り返してた少年
@鉄拳スレ72@アーマーキングが俺達に教えてくれたもの
@鉄拳スレ72@アリキックを繰り返してた少年
@鉄拳スレ72@アーマーキングが俺達に残してくれたもの
@鉄拳スレ72@アーマーキングとSTO
スレタイばっかでうざい
つまんないのばっかだし
@鉄拳スレ72@あの日あの時あの場所で
@鉄拳スレ72@星になったSTO
次は
@鉄拳スレ72@目覚めろ!!風間仁!!!
です。
次のスレタイにはSTOをまぎれこましたい
@鉄拳スレ72@あの鐘を鳴らすのはSTO
@鉄拳スレ72@部屋とYシャツとSTO
@鉄拳スレ72@恋の呪文はSTO
@鉄拳スレ72@STOと道交法
@鉄拳スレ72@ヤバイヨヤバイヨーSTO
@鉄拳スレ72@STOとオギノ式
@鉄拳スレ72@テクマクマヤコンSTO
@鉄拳スレ72@電脳ダッチワイフSTO
@STOスレ72@STOって誰
@鉄拳スレ72@ハンタスレで袋叩きにあったSTO
ロマンティック浮かれSTO
@鉄拳スレ72@STO放尿プレイ
@鉄拳スレ72@少年の名はSTO
-----------------------------終了_____________
@鉄拳スレ72@空から降る一億のSTO
@鉄拳スレ72@STOが語る「マイリトルSTO」
@鉄拳スレ72@合言葉は、S・T・O♪
872 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 10:36 ID:ZRuvdtu5
前スレの電話ボックスを壊しまくるポールが個人的におもしろかったので、それに関連したタイトルが(・∀・)イイ!!
@鉄拳スレ72@電話ボックスを禿しく壊す男
アケ板も荒れてるな
@鉄拳スレ72@唸れファイヤークラッカーぁ
875 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/04 17:14 ID:OV57y7GB
なんか俺絡みのスレタイ多いね
まあ個人的に面白いと思ったのは結構あるけど、やっぱ俺のスレじゃないし
次スレがんばる気もないんで、個人名はやめといたほうが無難
つっても、タイムリリースキャラも出尽くした今(イツノハナシダ)、
タイムリーなネタがないのも事実
だから、形式ちょっと変えてみたらいいかと思う
少年漫画板でよくあるんだけど
【○○】鉄拳スレ【○○】
って奴
たとえば俺が自分でスレつくるとしたら
【そのかっこよさ】STO【殺人的】<パクリだけどくだらなくてワラタ
【翼の折れた】STO【エンジェル】
【これが】STO【愛なのね】
【この想いに】STO【早く気づいて】
【時には娼婦】STO【時には少女】
【大人の階段登る】STO【君はまだシンデレラさ】
とかそんな感じ
まあ形式変えると違うネタが出てくる場合もあるんで、
こっちのが向いてるネタはどうぞ
テンプレ
【】鉄拳スレ71【】
【間違いに】STO【気づけない】
テンプレ
【】鉄拳スレ72【】
【あいつの】鉄拳スレ72【ブッドレ】
【君の瞳は】STO【10000ボルト】
何のサイトよ、それ?
俺は見てないけど鉄拳のサイトらしい。
自称で未完成の所もあるっぽい事を言ってたな。
ジャックいねーぞゴルァ!はあったけど
エディあぼーんしても無視されるワナ
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
.゙'=ミ:┐ .「 ./ .^〃 :、_ リ .}
゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
〔^ー-v、,,,_,: i゙「 } .,l゙
l! .´゙フ'ーv .,y ] '゙ミ
| ,/゙ .ミ;.´.‐ .] ミ,
| ノ′ ヽ 〔 ミ
} } ′ } {
.| .ミ .< 〔 〕
.{ \,_ _》、 .{ .}
{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
ノ } ゙l、 」′ .,/′ .,ノ _,,y
.,v─ーv_ 〕 〕 .| .il゙ 《 ._ .,,l(ノ^ノ
,i(厂 _,,,从vy .,i「 .》;ト-v,|l′ _,ノ゙|.ミ,.゙'=,/┴y/
l ,zll^゙″ ゙ミ .ノ .il|′アll! .>‐〕 \ _><
《 il|′ フーv,_ .,i″ ||}ーvrリ、 ¨'‐.` {
\《 ヽ .゙li ._¨''ーv,,_ .》′ ゙゙ミ| ,r′ }
\ ,゙r_ lア' .゙⌒>-vzト .ミノ′ 〕
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゙\ア' .-- ,,ノ| 、 ゙ミ} :ト
゙^ー、,,,¨ - ''¨.─ :!., リ ノ
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| ノ′ ヽ 〔 ミ
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| ノ′ ヽ 〔 ミ
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{ ¨^^¨′¨'ー-v-r《
887 :
ゲームセンター名無し:02/10/04 20:52 ID:1rFjAGce
STOなめてえええええええええええええええ
【夢食い毒婦】鉄拳スレ72【STO】
STOあきた。つまんなすぎる。
sage
今さらなんですがTAGとか3あたりでの強キャラはどこらへんなんでしょうか。
正直、4やった後、TAGとかやるとおチンチンなんですが、
てきとうに白鷺とかやっとけば空コンだ〜みたいな感じなんでウワーイウワーイなんで
時々やろうかとおもいます。
>>890 よくわからん文章でワロタw
TAGは三島とオーガSとデビルとブルースとアマキンとかかなぁ〜?
892 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/04 21:24 ID:/MG/luLw
>>876 【正直】STO【すまんかった】
>>878 ワロタ
てか俺じゃなくて鉄拳スレで、、
>>879 そーてん氏とは全然関係なさげね
>>882 げいいんワロタ
>>890 最近は4のが面白いけど、タッグもたまにやると面白い
空コンは特に、、
3になると変更点多過ぎて正直きつい
3は誰が強いのか上手い人たちが検証してくんないと
誰が強いかわかんないと思われ。
3の時と今じゃスタイル全然違うし。
894 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/05 00:04 ID:r7t76QLr
>>893 上手い人がいまさら3を検証はしないと思われ
まあ三島、レイ辺りの評価が上がるのは間違いない
仁は出た時から強かったし、ずっと上位キャラ。
開発者の愛が詰まっているな。
逆に愛されてないのがジャック系。
4で消えたしw
896 :
STO ◆e7V47/wSsE :02/10/05 00:18 ID:r7t76QLr
>>895 まあ噛ませ犬あっての強キャラって事ですな
鉄拳ってデカキャラは常に弱いって感じだよな。
でかくて強いキャラを作ってほしいね。
1のクマとジャックは凶悪だったがその後ものすごい勢いで
弱体化していった
3はキャラっつうより強い技が多い
中段風神とかハイキックサマーとか
3はみんな強い
みんな強いぐらいのほうがおもろい
なんだあの4の風神は。
3はオーガ、ロウ、平八
904 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 01:35 ID:RKDb5moO
真面目な話さ、
ジャックが消えたのはデカキャラにどうしても空コン入りづらくなって、
ジャックと戦っても面白くなくなる恐れがあったからでは?
使ってるプレイヤーは楽しいのかどうかは知らんが
唯一残ったクマと戦っても今回余り面白くないんですよ〜。
いっぱいコンボ入るのが唯一対戦する楽しみだったのに。
まあ、今回空コン自体がダメですから
906 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 01:42 ID:RKDb5moO
3のロウのハイキックライトサマーってそんなに強かったんですか?
発生14?、ノーマルで繋がる、ガードされると手痛い反撃。
ライジングトゥーキックと使い勝手が余り変わらないようにも
思うんですが、やっぱリーチですか?
タッグからテケーン始めたロウ使いの俺に誰か教えたーて。
4はバーチャっぽいとゆうか、リアル志向みたいなノリだったから
ロボットや怪獣とかもだせんかったんかな
次に気体
>>906 ハイキックサマーはノーマルでつながって半分くらいもってくからねえ
反撃技としては強すぎ、ってことじゃないの?
909 :
878:02/10/05 01:57 ID:???
【10人の英雄と】STO【1人の愚か者】
【淫絶女教師】STO【乱れた課外授業】
【乱入する前に】鉄拳スレ72【言っておきたい事がある】
【あいつはカメラを】鉄拳スレ72【キャメラと言った】
ハイサマーは野口ステップで散々待ってすかし確認で遠くから出す技です。
【オナラをしたら】鉄拳スレ72【何か出た】
チェンジ風神の「放り上げる」感じが最高!
スレタイと関係ねーけどK1楽しみ
巌竜
918 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 02:51 ID:HW9xUbwI
【周回コンボは】鉄拳スレ72【蜜の味】
■ 鉄 拳 ス レ 7 2 ■ 次 作 出 る ?
でもやっぱ1のフィジーが最高。
・・・・乗り遅れた??
ガーン!! あと、2も激しく良い。
【シリーズ最高傑作】鉄拳スレ72【大人気稼働中】
【最後に見たのは】鉄拳スレ72【何時だろう?】
1のスタジアムと2のデヴイルステージもイイ
【語り合う】鉄拳スレ72【拳がない】
【レスが無いのは】鉄拳スレ72【元気な証拠】
もし次回作が鉄拳TAG2だったら、カード化は難しいんじゃない?
アイテムも段位も全て2キャラ分で登録しなきゃいけないから、
ややこしくなってしまうと思った。持ちキャラの二人が同段位で
表示されるのも、ちょっとおかしいよね。
>>906 3のロウは4両Pの捌きが成功した場合、
捌きRPからダッシュ>ハイキックライトサマーって感じで繋がった
パンチ読まれたら半分だから当時のロウは苦戦したよ
ドラゴンラッシュ裁こうとして操作ミスでしゃがパンになっちゃって
よく浮かされてたね〜wレバー操作で下段捌けるようになったのは個人的に好きじゃない
とにかく苦い思い出がありましたってことです
3ってシャオとニーナの強強すぎ。
3のブライヤン微妙
キャラの段位じゃなくて人の段位でよくない?
3って下段捌きが全キャラ付いてないからブラの2択きつかった。ような気がする。
カードシステムしかない。カードははまる。金を使わせるシステムだ。
3のブラ激しく弱かったと思うが
でも裏拳の減りっぷり素敵だったな
なんか阿呆みたいなスレタイばっかだな。
お前ら、やる気あんのか。
とりあえず、
@鉄拳スレ72@カッティングフックを繰り返してた厨房
で950、次スレ頼むな
厨房はよくデンプシー振り回してると思う。
ここのところスレ消化ハヤイねー
正直ポールで暴れスティーブに対処できない漏れはイッてよしか
940 :
906:02/10/05 08:25 ID:RKDb5moO
>>908、927
なるほどね。
サマー派生だからダメージでかいんかw
あ〜今日は仕事いくのやだよー!!
実は二日酔い。頭がものすごく重い。
そりゃボトル一本あけたんだからしょうがないか(;^_^A アセアセ・・・
飲まずにいられるかーヽ(`Д´)ノウワァァァン
家鉄でまたーりしようにも弟もバイトだし・・・(´・ω・`)ショボーン
それがどうした・・・
ふんっ、知るか。所詮は7歳年下の男だ
ガキなだから全然悲しくないもんね!!
仕事中携帯にバンバンメールよこしてそれでこっちが忙しかったり返事返さないと
寂しいっていうし。正直重かった。そりゃおまえは学生だから暇だろう!?と・・
まぁ、過ぎたことだ。前向きに逝こう
>>942 さすがに独り言はまだ早かったね。スマソ<(_ _)>
仕事逝ってきます。で、仕事場で回線切って首つって(略
なに?あんたは・・・?
鉄拳スレです。
女の愚痴書かないようにね。
みっともないだけですよ。
酔いに任せてつい・・・
申し訳ないです・・・
947 :
:02/10/05 09:10 ID:w101+pQh
\∧_ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,、,、,,, / \〇ノゝ∩ < ヲイヲイ…1000とり合戦いくぞゴルァ!! ,,、,、,,,
/三√;゚Д゚) / \____________ ,,、,、,,,
/三/| ゚U゚|\ ,,、,、,,, ,,、,、,,,
,,、,、,,, U (:::::::::::) ,,、,、,,, \ キャッキャッ /
//三/|三|\ マターリ
∪ ∪ (\_/)マターリ マターリ
( ´Д) マターリ マターリ
/ つ (\_/) (\_/)ノ⌒ヽ、
(_(__つ⊂(´Д`⊂⌒`つ(´Д` )_人__) ))
ネチネチしたキモい独り言は禁止wちょっと思わず引いた。
それより面白いこと書いて。
読んでサッパリできるのならええけど。
950までいってないのに新スレ立てた阿呆もいたようだな。
950 :
鉄拳:02/10/05 09:43 ID:???
950
950ゲットだぜ!!
952 :
951:02/10/05 09:46 ID:???
アハ〜ンξ
昨夜はSTOと厨房の集いだったのか?
変なスレタイばっかりで、この俺とは比べ物にならんくらいの厨の多さだった。
>>941 28にもなってまだ独身ですか・・・。
ゲームやるのもいいですが、早く男を見つけなきゃ。
まだ高校生の俺が言うのもなんですが、、、
お酒もほどほどに。
ま、男が全てでもないだろう。
@鉄拳スレ73@STOと愉快な厨房たち
元気出して!!
弟に甘えてる自分を棚にあげて、
弟にせいにしてる臭いな文章が(・∀・)ネチネチシテテイヤ!!
うあああああああ。だめだ、こういうの。
@鉄拳スレ73@STOと愉快なネカマたち
私で良ければお相手になりましょう。
って言うか、今キャベツって完全に氏んでるよね。
>>963 誰かが先導役にならないと、ああいう掲示板は盛り上がらないよね。
4って、ネタはつきてるの?
それともネタ探す気力がないだけなの?
ナイスライスコメツネピカピカeveryday♪
初代キャベツが潰れた原因ってSTOの仕業だったけ?
765427
>>967 煽り荒らしの巣窟になってたもんな。
厨房のせいだろ。
stoだけが原因だったとは思えん。
2ちゃんと普通の掲示板の区別も付かない厨房が最近増えてるからな。
俺って2ちゃんねらーなんだぜと言わんばかりの阿呆が今のキャベツにもいるよ。
で、次スレはどこ?
974 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 17:57 ID:iZX7SQI3
>>973 そのスレタイで作りたくて必死だったんだろ。つまんねーけど。
誰かまともなスレタイで作り直してくれ。
このスレって昼間は厨房の巣窟になってて正直気持ち悪い。
975 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 17:58 ID:EGBsMMms
2ちゃんならモラルがいらないってこと?
うん、でもキャベツが萎れてるのは事実だよね・・・。
それからユウユウたんをあまりいじめないようにねw
976 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 17:58 ID:iZX7SQI3
厨房じゃなくてヒッキーだな。昼間っから自作自演してて気持ち悪〜
977 :
ゲームセンター名無し:02/10/05 19:04 ID:E52IZD7H
なんで重複してんの?
どっちもどっちだな。プッ、、
>>975 2ちゃんでもモラルが必要だが
匿名度が高いとモラルが無くなる〜そのままキャベツに流れる。
ってとこだろ。
>>980 まさに厨房的思考だよね、それって。。
リア厨は鉄拳4やってないと思うけどトップの香具師って大体何歳くらいなの?
>>981 ほとんど学生なんじゃないの?
一番ひまだから鉄拳やりまくれるし。
1000getします。
1000争奪戦の予感・・・
985…
986
いまのうちにシャオで1本抜こ。
一本いっとく?
い
っ
き
ん
なんだこの緊迫感のない千取り合戦は、、
つまらん。
うんこ
うんこ
うんこうんこうんこ
う ん こ
下痢
うんこ
下痢糞鉄拳
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。