スペシネフ13終のみ語り尽くすスレ

このエントリーをはてなブックマークに追加
1ゲームセンター名無し
2ゲームセンター名無し:02/09/16 14:55 ID:???
            o                o
            /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
           /  このスレは無事に   /
           /   終了いたしました   /
          / ありがとうございました  /
          /                /
         /    モナーより      /
         / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/  
  ∧_∧  /                /∧_∧
 ( ´∀`) /                /(´∀` )
 (    )つ                ⊂(    )
 | | |                   | | |
 (__)_)                  (_(__)
3ゲームセンター名無し:02/09/16 15:29 ID:???
なんでみんな罪や戦ばっか使って終ちゃん使わないのさー!
終ちゃんいつも隅の方で寂しそうにしてるわさー!
終ちゃんが可哀想だからちゃんと終ちゃんもつかってあげなさい!
4ゲームセンター名無し:02/09/16 15:46 ID:???
   
5TONNURA:02/09/16 17:03 ID:???
(゚д゚)ポカーン
6ゲームセンター名無し:02/09/16 20:53 ID:???
ボブもうちょと硬くなって。
7 ◆s.EDyuLI :02/09/17 06:56 ID:???
…ほほぅ、此の様なスレが在ったのか…

…と思って来たら期待外れだったようだな。
まぁ、この先如何成るかもう少し生暖かく様子を見るか。
8ゲームセンター名無し:02/09/17 13:51 ID:lDr0BQt+
ENDスレage

9ゲームセンター名無し:02/09/17 14:03 ID:???
いらない子
10ゲームセンター名無し:02/09/17 14:08 ID:an+tmfqv
ぬらたんがあぜんとしてますな。
11ゲームセンター名無し:02/09/17 14:22 ID:???
俺を見た奴(=相方)は死ぬぜ!
12ゲームセンター名無し:02/09/17 14:28 ID:???
アイフリーサーS以外使わない。
しかもダッシュ攻撃しないで相手のスキをついて
一発一発攻撃したら結構いける。
13ゲームセンター名無し:02/09/17 16:11 ID:???
 援護に回す攻撃は立ちLWでいいんですか?
「機動力低下」が魅力的なんですが。
せっかくだし援護重視で戦いたいです。
14ゲームセンター名無し:02/09/18 02:34 ID:1ub+SVQP
慣れてないと、終のLWくらいまくってつらい。
15ゲームセンター名無し:02/09/18 02:48 ID:???
このスレたてた>>1
イタイヤシスレに晒すぞ!!!
16 ◆BLUENous :02/09/18 16:12 ID:???
ユリタン、マサカアンタ・・・・ンナワケネェカ
17csc-15.tochigi.mbn.or.jp:02/09/18 18:04 ID:???
_
18ゲームセンター名無し:02/09/18 18:43 ID:???
>>17
通報しますた
19ゲームセンター名無し:02/09/18 19:38 ID:???
ここは今から「dat落ち覚悟でマイザー・スペ・景清で語り合うスレ」になりますたぁっ!!!
20ゲームセンター名無し:02/09/18 22:32 ID:???
アファームド・ザ・シュウリョウ
21ゲームセンター名無し:02/09/19 00:29 ID:???
マイザーΗのSLCは糞の役にも立たない
マイザー使いはΔに乗るべきだと思いまーす


※━=>←Δ

スペ
22ゲームセンター名無し:02/09/19 01:41 ID:???
スペ罪のCW当っても相手のゲージが余り減らない
近CWが当っても相手のゲージがあまり減らない
(´・ω・`)ショボーン
23ゲームセンター名無し:02/09/19 01:58 ID:???
>>22
罪?終じゃないのそれ?
24ゲームセンター名無し:02/09/19 02:34 ID:???
LWはスキがあればどーぞ、CWはホント使いにくい、ってか使わない。
25ゲームセンター名無し:02/09/19 02:42 ID:???
戦のTLWが当ると相手が行動不能になって大ダメージを受ける
と思えば良いのかなぁ
26ゲームセンター名無し:02/09/19 22:25 ID:???
ここにマイザー使いはいないのでつか?
27ゲームセンター名無し:02/09/20 00:09 ID:???
茶論マズー(゚д゚)が出るようなので終了
28ゲームセンター名無し:02/09/20 03:51 ID:???
>>27
マーズの事ね。しばらく何の事だろう?って考えてたよ。
29ゲームセンター名無し:02/09/20 13:02 ID:yym6qLf/
おまえら終についてのみ話せ
30ゲームセンター名無し:02/09/20 13:05 ID:???

======= 終了 =======
31ゲームセンター名無し:02/09/20 13:09 ID:???
 終は放置されてからが本領発揮!!
32ゲームセンター名無し:02/09/20 13:10 ID:vTMeDN3H
rwのみの高性能機体
33ゲームセンター名無し:02/09/20 13:14 ID:???
lwもなにげに当てやすかったりするのだが。。。
34ゲームセンター名無し:02/09/20 14:14 ID:???
普段ライデン使ってるんだが、TCW当てる度に「ああ、E2,E1だったら撃破できるのに」とか思ってしまい鬱になるナイスな機体。
35ゲームセンター名無し:02/09/20 17:01 ID:???
終サイコー
スペの中で最強機体ですが何か?


冗談抜きで一番つかいやすいんだけど…
36ゲームセンター名無し:02/09/20 19:28 ID:???
終はスペ系で一番右近接が早いしRWの威力も確か一番高いはず。
LWも他と比較すると早くて追尾するから援護に使える。
ただCWが戦や罪と比べると微妙なんだよなぁ・・・
それにスペ系で一番右近接のリーチが短い上に遠距離でまとまったダメージが
取れるのはRWだけってのが使われない理由なのかな?
37ゲームセンター名無し:02/09/20 21:39 ID:G9LIoY74
相方が回避下手だと勝てる要素が見あたりません。
38ゲームセンター名無し:02/09/20 22:42 ID:???
終のCWが弱いんじゃなくて他の2体が強いんだと言ってみるテスト。
難しいけどその分おもしろい武器だと思う。
39ゲームセンター名無し:02/09/20 23:20 ID:G5xa6huC
>35
とんぬらハケーン
40即アポコギャル:02/09/20 23:20 ID:ycR8crwF
http://vvw.zone.sh/

  コギャルとHな出会い
    ロリロリ&中高生
    ヌキヌキ部屋へ
41ゲームセンター名無し:02/09/20 23:21 ID:???
ごめんなさいageちゃいました....(´Д`;)
42TONNURA:02/09/20 23:47 ID:???
>>39
(;´Д`)ちゃうわい

っつーかどんな機体でも使い方次第なんてのはとっくに出た結論でしょ
勿論使いやすさ、使いにくさ
ある程度の強キャラ、弱キャラはあるだろうけど
やってて自分の肌に合えばそれが一番いいんだよ
・・・勿論足引っ張らない程度に努力は必要なんだが
43ゲームセンター名無し:02/09/20 23:58 ID:???
 終は他の2機に比べて威圧感が薄い気が。
よく無視される。
レーザー相殺性能薄いし。
ダメージとれないし。
44ゲームセンター名無し:02/09/21 01:30 ID:???
レーザーもせめて相殺は欲しいよね。
威力の方は・・・相手が横切るように2発当たってくれると
そこそこ減るけど、滅多に無いしね
45ゲームセンター名無し:02/09/21 01:57 ID:???
初期のころボタン全部押しする癖が抜けなくて大変だったな・・・
46ゲームセンター名無し:02/09/21 09:09 ID:???
レーザーそんなに相殺性能低い?
テムの前ビ位は消したような気がするんだけど。
47ゲームセンター名無し:02/09/21 10:46 ID:???
デソのレーザーに一方的に消されるのはちょっと・・・
こっちの確定は相手の確定でもあるわけで・・・
ダメージ負けでもいいからせめて相討ちに・・・
48ゲームセンター名無し:02/09/22 00:22 ID:???
んじゃ雌機体スレのようにハァハァしてみる。

いや、もうあのノコギリがたまらんのですよ?
ジェーンには無いあのノコギリのキーーーーという音がステキすぎ。
パーフェクト勝利でゲラゲラ笑ってるのを見るともう絶頂に達してハァハァ!!!
あぁぁぁぁぁぁスペ終スペ終スペ終〜〜〜ーーーーーーーーー


スレ汚しスマソ
49ゲームセンター名無し:02/09/22 00:26 ID:???
自分的に終はフェイとかと同じ使い方.....
嫌がらせハァハァ.....
もっと嫌がれ....くくくくくくくくっ
50ゲームセンター名無し:02/09/22 00:51 ID:???
スペたん
そのあばら骨に見え隠れするC.I.S突入艇もっと見せて
ハァハァ
51ゲームセンター名無し:02/09/22 01:34 ID:???
100戦勝率25%前後のヘタレですが質問ッス
罪のように空中バックダッシュで何か攻撃を当てれないかと考えているのですが
終の空中バックダッシュRWで倒れない敵は何がいるでしょうか

もうちょっと語ってほしいのでageときます
52ゲームセンター名無し:02/09/22 01:38 ID:???
ハブラシ最高!
カード切れてるけどな、、、。
53ゲームセンター名無し:02/09/22 02:33 ID:???
GOKIBU○IもEND
54ゲームセンター名無し:02/09/22 10:39 ID:???
>51
空中バックダッシュRWって・・・・
いまいち使う状況がわからなかったり
詳しい説明きぼんぬ
転倒させたかったらLWの方がいいような気がする
確認してないけどたぶん全キャラこけるでしょ
55ゲームセンター名無し:02/09/22 13:04 ID:???
>54
イータや罪の空中BDCWのように
前ビで突っ込んでくるヤツを迎撃できないかと思ったのですが…
無理ですか?
56ゲームセンター名無し:02/09/22 13:18 ID:???
Ηや罪ってそんな風に迎撃するのか・・・?!
57ゲームセンター名無し:02/09/22 20:24 ID:???
八つ橋ができないヘタレの意見なので一般的でないと思います。
イータでたまにやると当たる。
敵が倒れなかった場合は着地を狙われて死亡。
終に応用が利かないかな〜と思いました。
LWは大抵、ばらまいていて肝心な時にエネルギー切れしてる罠
58ゲームセンター名無し:02/09/23 01:52 ID:???
 みんなが終のレーザーをデソ並みに怖がってくれればなぁ。
相方が「レーザー!!」って叫ぶくらい。
59ゲームセンター名無し:02/09/23 01:55 ID:???
イータって、援護に徹すると結構イヤな機体だよな。
空中バックからロック切り替えCWとか
とにかく壁って、相方側にコンスタントにTCWとか
とにかくCWだけ狙ってても強いような気がするんだけどな。
60ゲームセンター名無し:02/09/23 06:49 ID:/LpIAXLI
現板乗り。何を言ってる。TCWなんか滅多にあたんないし、空中機動性能マイザー系列
中最低だし。中距離で相手に「回避専念」とかやられてみ?怖くてなにも撃てないイータ
がそこに。あああでもダッシュからの破壊力だけは桁違いでいい奴なんだよ?
61ゲームセンター名無し:02/09/23 06:57 ID:???
罪に比べてダメージがとりにくい
ダッシュ攻撃のプレッシャーが薄い
LWが援護には微妙

実力の均衡した上級者同士の対戦なら強いと思うけど。
62ゲームセンター名無し:02/09/23 08:48 ID:???
イータ程度の性能で文句言う奴は素人
63ゲームセンター名無し:02/09/23 19:45 ID:???
100もいかないうちに語り尽くされてしまった終に乾杯
64ゲームセンター名無し:02/09/23 19:58 ID:???
エンドって強いの?
65ゲームセンター名無し:02/09/23 23:46 ID:???
>>64
弱いハズはない
66ゲームセンター名無し:02/09/23 23:48 ID:NAUWw2Nc
今更画期的なこともなく、こんなスレに頼っても無駄ですか?
67TONNURA:02/09/24 02:22 ID:???
まず全裸になり、自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを10分程続けると妙な脱力感に襲われ、解脱気分に浸れる
68TONNURA:02/09/24 02:26 ID:???
そのうちにTCWの撃ちどころがわかるようになる









かもしれない
69でんどろ:02/09/24 07:33 ID:???
      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
    Σ                           て
    Σ  びっくりするほどユートピア!        て人__人_
    Σ         びっくりするほどユートピア!      て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                          て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______ 
 |__       ヽ(゜Д゜;)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (Д`; )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<ω__
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
70ゲームセンター名無し:02/09/24 09:50 ID:???
オマエら、素直にJ/c乗っとけ。
悪いこと言わないから。
71ゲームセンター名無し:02/09/24 12:43 ID:???
J/cってGより強い。
72ゲームセンター名無し:02/09/24 23:57 ID:???
まず、dヌラたんの後ろに貼りつき,dヌラたんをバンバン叩きながら
「びっくりするほどユートピア!びっくりするほどユートピア!」
とハイトーンでで連呼しながら筐体の上を段差キャンセルする
ということをやったら犯罪なので、

dヌラタンのプレイを静かに観察して、ついでにアドバイスなどもらえれば
TCWの使い方がうまくなるかもしれない。

または、レーザーを当てるのがうまいデソ使いにでも聞こう。
他の機種でもなにかしら流用できるテクがあるのでどんどん盗もう。

なんて当たり前だった?
73ゲームセンター名無し:02/09/25 00:05 ID:???
とりあえず浮上age

しゃがみLWの利点って何?
74ゲームセンター名無し:02/09/25 01:48 ID:???
まがりなりにもスペなんだから被弾しないのが基本。
あれだけの機動力があるなら決して弱くないハズ。
あとは放置されなければ。
75ゲームセンター名無し:02/09/25 02:06 ID:???
アーティックベースでスペシネフ系列はマジで終わってるな。
あのステージ当たると絶対に負ける。
76ゲームセンター名無し:02/09/25 19:08 ID:pBsRlk21
フライングトランスポーター最強。
マーチャンサンクチュアリマンセー。
77ゲームセンター名無し:02/09/25 20:08 ID:???
↑なにも障害物が無い面だろ

漏れとしてはコントロール・ソウサーの方がもヘ
78TONNURA:02/09/25 23:23 ID:???
フライングトランスポーターは実は結構辛いぞ
文句なしにラスティマインが一番辛いが

アークティックベースは十分戦える

一番戦いやすいのはやっぱりセントラルシティとかマーチャンサンクチュアリだと思う



>>73
壁を挟んで対峙、もしくは放置されたときに
それか1on1のときにまいてみたり
当たりにくい、当たっても弱いから意味がないとか言われるけどまずやんないと始まらない

オツは基本的にそんな攻撃が多いし
2000戦くらいしかやってないけど、CWを使ってない試合はまず間違いなく負けてる
79ゲームセンター名無し:02/09/26 10:21 ID:???
さんざん既出ではあるが
CWはハーフキャンセル使ってばら撒くというのも手だな。
レスキューダッシュした後に真っ先に回復するのはCWだし。

んでテム系列はとりあえずRW封印すれば勝った気になれるけど
他はどうよ?
ジェーンとか。ありゃどっちを封印したほうがいいんだ?
80ゲームセンター名無し:02/09/26 11:09 ID:???
>>72
よーし、こんどトンヌラたんに俺のスペ終を見てもらうぞー。
81ゲームセンター名無し:02/09/26 13:45 ID:???
ファイヤー封印して
チェーンを出すタイミングを分かりやすくするほうが良くないか?
置きチェーンとファラを1発かいくぐれば近距離に張り付けるし。
そこまでにチェーン撃ってたら相手はもうロクに撃つもんないぞ。
チェーン封印したら相方にも教えてやろうな。
あと封印解けるタイミングも。できれば。
82ゲームセンター名無し:02/09/26 15:23 ID:???
>81
スペシネフ the end jane〜yo!




CWがチェーンソーだったらなぁ.....
83ゲームセンター名無し:02/09/26 17:20 ID:???
・ダッシュCWでのみランチャーのチェーンソーを発射します。

注:チェーンソー帰還まで、ゲージがあってもRWとダッシュCWが使えなくなります
84ゲームセンター名無し:02/09/26 22:30 ID:???
スペ戦で1600戦くらいして飽きたので
そろそろスペ終に乗り換えようと思います。
スペ終の取るべき戦略を教えてください。
85ゲームセンター名無し:02/09/27 00:40 ID:???
>>83
それでも十分強いキャラになれる!
86ゲームセンター名無し:02/09/27 11:20 ID:???
で、保守age
87ゲームセンター名無し:02/09/27 21:11 ID:???
>>84
封印弾のウザイ置き方を考えれ。そしてたまにレーザー。
RWは一発(気が向いたら二発)残して適当に撒く。
取って置きの一発に全てをかけれ。残り何発撃てるか悟られないようにするとか。
LW…相手に隙があるときなら撃っていいよ?
近接早いのでガンガン振ってよし(常識の範囲内で、な?)



……って語るほどの事でもない事に気付く。
あとノコギリ近接の妖しい動きで張り付いて遊ぶとか。
88ゲームセンター名無し:02/09/28 08:26 ID:???
レスキューを自分からしてはいけないと思うこの機体。
燃費の悪さがかなりアレ
89ゲームセンター名無し:02/09/28 11:39 ID:???
結局のところ戦えない機体でもないが、相方が万能機(Janeとか)でないと
やっていけないっつー話なんじゃないかと。

>>88
レスキューの必要に迫られてる時点で多分負け。
90ゲームセンター名無し:02/09/29 03:48 ID:???
悪いキャラじゃない、が、しかし終を使い込むなら罪や戦を使ったほうが成績が出る。
ジッサイ、終をメインキャラにして大会で結果を残せたヤシは居ないだろう。
野試合は強いヒトと組んでもらってれば無問題だからな。論外だ。
91ゲームセンター名無し:02/09/29 13:42 ID:???
age
92ゲームセンター名無し:02/09/29 16:35 ID:???
大会で結果を出せる人がendを使って出てないからだと言ってみるテスト
93ゲームセンター名無し:02/09/29 22:54 ID:???
結果を出せる人がEndを選ばなかったのもまた事実。
94ゲームセンター名無し:02/09/30 00:19 ID:rzkp16qZ
上位にはいかなかったけど、上手い終使いが大会に居た。置きが上手かった気がする。
95ゲームセンター名無し:02/09/30 00:58 ID:W7EqWAtx
置かないと勝てないのが定説じゃないの?
96ゲームセンター名無し:02/09/30 05:16 ID:???
置かないスペはスペじゃない!、、、だよな?
97TONNURA:02/09/30 21:33 ID:???
西の大会、3回戦でそよかぜさん達に負けたよ・・・(´・ω・`)ショボーン
98ゲームセンター名無し:02/09/30 23:14 ID:???
>97
乙。いろんな意味で。
99ゲームセンター名無し:02/10/01 01:55 ID:qWXg+Xto
>>94の上手い終使い=トンヌラ か。
お疲れ様。いろんな意味で。
100ゲームセンター名無し:02/10/01 01:56 ID:qWXg+Xto
ついでに100ゲットさせていただきます(´-`)
101TONNURA:02/10/01 02:06 ID:???
>>99
そんなにあからさまにやるかょ!ヽ(`Д´)ノ
102TONNURA:02/10/01 02:17 ID:???
Σ(;´Д`)っつーか>>94にはIDついとるやんけ

でもボキの書き込みもジエーンにしか見えないのでやっぱり辱めを受けつつ退散します(;´Д`)ハァハァ
103ゲームセンター名無し:02/10/01 02:38 ID:???
終なんかスペシネフってだけで弱キャラじゃねーよ
今戦とか使ってる香具師でも、終にすりゃ大会でも勝てるんじゃね?
そんなもん
男ですら強かったらたいしたもんだけどな
104ゲームセンター名無し:02/10/01 05:35 ID:???
>>トンヌラ
カキコがジサクジエンじゃなくて、「>>94の言ってる上手いオツ→トンヌラだったのね」てコトだと思うんだが。

つーか上手いヤツはナニ使ってもある程度上手いと思う。
>>103じゃないけど、VOHとかナオが終つかったら、けっこう強いんじゃないの?
今回はJaneだし、どっかの大会じゃ戦で優勝してるんじゃん>ナオ
やっぱ本体性能っしょ。
105TONNURA:02/10/01 07:24 ID:???
>>104
あれぇ、勝手に深く考えすぎたかな
前にもIDがかぶってジエンって言われたもんで
>>99ごめんょ

確かに上手い人はナニ使っても強いんだよね
106ゲームセンター名無し:02/10/01 10:55 ID:???
罪から終に乗り換えたんだが、しゃがみ羽とか空中バックダッシュ羽みたいな武器がなくて辛い
なんか変わりになるような武器ないの?
ラスト1秒で小さな差を巻き返せるような
107ゲームセンター名無し:02/10/01 11:16 ID:???
敵の逃げる方向に

          置    ラ    チ
                        ャ ー  
             き    ン
                                一択です
108106:02/10/01 15:11 ID:YdMQ4tIY
置   ラ   チ
           ャー
   き   ン

ソレダ!!∧||∧(略)
109ゲームセンター名無し:02/10/01 15:14 ID:???
かっこよけりゃぁそれでいいんじゃねーの?ヽ(´ー`)ノ
110ゲームセンター名無し:02/10/01 19:46 ID:???
>>109
ソレダ!!
111ゲームセンター名無し:02/10/01 20:02 ID:???
            ノコギリサイキョー
              (;゚Д゚)     (;゚Д゚)あは〜ん
              <====〓〓煤i  い
              /  >^WWW >> 
112TONNURA:02/10/01 20:37 ID:???
                  ,へ     、-----,
      ノコギリサイキョー  L[ 〓]」     [日 〓]
              卍(´・ω・)    (*´Д`)あは〜ん
              <====〓〓煤i  い
              /  >^WWW >>

微妙に改編してみる
113 :02/10/01 21:05 ID:???
つまりフェイのTLW近接とCW近接で勝負と。
114ゲームセンター名無し:02/10/02 11:38 ID:???
JLWか空中ダッシュLW
115ゲームセンター名無し:02/10/02 23:19 ID:UYRXoKQi
素直にLWでいいんでない?
116ゲームセンター名無し:02/10/02 23:35 ID:???
素直にリーダー時にしゃがみ両ターボCW
117ゲームセンター名無し:02/10/02 23:37 ID:???
潔し
118ゲームセンター名無し:02/10/03 01:07 ID:IZWzplfs
最近セルフクラッシャーにはまってます
勝ってても負けていてもやっている
119ゲームセンター名無し:02/10/03 01:22 ID:wxKX/Kb8
遊べるメインキャラとして大活躍ですが何か?
120ゲームセンター名無し:02/10/03 01:29 ID:???
>104
でも限界はありそうだよ
JANEや戦は結局強きゃらだしな
強い奴は何使ってもそれなりに動かせるのは確かにそうだ
でも機体性能という枠ははめられてしまうはず
121ゲームセンター名無し:02/10/03 01:31 ID:???
乙なんかやめてダンとかダニーに乗ればいいのに…
122ゲームセンター名無し:02/10/03 12:47 ID:???
で、エンドで強い奴ベスト3は誰?
123ゲームセンター名無し:02/10/03 13:13 ID:???
3、むねお
2、たなかまきこ
1、西友
124ゲームセンター名無し:02/10/03 13:48 ID:???
>>122
エンド使いの中で強くてもどんぐりの背比べ、PN晒せるほどウマイ香具師はイネーです。
125ゲームセンター名無し:02/10/03 14:17 ID:???
使用者自体が少なすぎるしな
126ゲームセンター名無し:02/10/03 20:23 ID:???
封印レーザー音が最高
127ゲームセンター名無し:02/10/03 23:12 ID:Iuu1thkO
弱くても別にいいけど、エンド使いって居ますか? あんま見たこと無い。
128ゲームセンター名無し:02/10/04 00:13 ID:???
エンド今使ってる
漏れの使った感じ
使いやすい エンド>在>1000 使いにくい
129ゲームセンター名無し:02/10/04 00:32 ID:???
>>128の逝ってることがよくわからない香具師挙手しる!

ヽ(`Д´)ノ まず1
130ゲームセンター名無し:02/10/04 00:51 ID:8Qe5HkHo
在=ざい=罪
1000=せん=戦
では?
131129:02/10/04 00:58 ID:???
ざい・・・
132ゲームセンター名無し:02/10/04 01:32 ID:???
座位?
133ゲームセンター名無し:02/10/04 05:47 ID:???
                  ,へ     、-----,
      ノコギリサイキョー  L[ 〓]」     [日 〓]
              卍(´・ω・)    (*´Д`)あは〜ん
              <====〓〓煤i  い
              /  >^WWW >>

END使いならバックでアナルだろ?
134ゲームセンター名無し:02/10/04 09:13 ID:???
(・∀・)ソレダ!!
135ゲームセンター名無し:02/10/04 12:00 ID:???
のこぎりさいきょーはジェーンではないのですか?
136ゲームセンター名無し:02/10/04 12:23 ID:???
それを認めない人々のためのスレです。
137ゲームセンター名無し:02/10/04 14:37 ID:IehNBGxv

ジェーンは糞だろ
138ゲームセンター名無し:02/10/04 18:51 ID:???
で、何を語るんだい(・∀・)?
139ゲームセンター名無し:02/10/04 19:30 ID:???
スペたんのスペルマ
140ゲームセンター名無し:02/10/04 21:39 ID:???
(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァ(*´д`*)ハァハァ
(;´д`)ハァハァ・・・(;´д`)ハァハァ・・・(;´д`)ハァハァ・・・
(;´Д`)ハァハァ・・・(;´Д`)ハァハァ・・・(;´Д`)ハァハァ・・・

( ゚д゚)ウッ

(;´Д`)ハァハァ

(´д`;)

(´・ω・`)ショボーン

|・ω・`)

|・`)

|`)

|)ノシ
141ゲームセンター名無し:02/10/04 22:33 ID:vA2FsWzm
トンヌラトンヌラ!
142ゲームセンター名無し:02/10/04 22:34 ID:???
漏れの逸物はノコギリです
143ゲームセンター名無し:02/10/04 22:46 ID:Vu3A+iDd
なんでフェイに尻近接があって、ライデンとかアファにはないの?
144ゲームセンター名無し:02/10/04 22:47 ID:???
スペシネフ13の中で一番強いのを教えてください

なお、それを使って、僕が勝てなければ、僕は死にます
145ゲームセンター名無し:02/10/04 23:01 ID:???

 E N D deth
146ゲームセンター名無し:02/10/04 23:58 ID:MWjshRHu
オラタンのスペ
147TONNURA:02/10/05 00:04 ID:???
(;´Д`)やたら混沌としてきてるな・・・
148ゲームセンター名無し:02/10/05 00:08 ID:???
>146
オラタンのスペは13ではないと言ってみる。
いや、最強なのは認めますが、できれば5.2のと付けて欲しいかも(w
149ゲームセンター名無し:02/10/05 00:19 ID:???
オラタンのスペより終の方がツエーYO
150ゲームセンター名無し:02/10/05 02:42 ID:???
強いから使うのではなく、強くなるように扱わなければだめだ
151ゲームセンター名無し:02/10/05 02:46 ID:???
苦手な機体を使えという事か。

一番使い辛い戦を使って苦手を克服すれば良かったのかぁ〜
152ゲームセンター名無し:02/10/05 14:37 ID:???
>>151は何者ですか?
153ゲームセンター名無し:02/10/05 21:48 ID:???
漏れスペたんもう一機作ろうかな
154ゲームセンター名無し:02/10/06 01:20 ID:???
何でもう一枚作るのよ?
155ゲームセンター名無し:02/10/06 08:41 ID:???
やばいやばい、下がりすぎ。スペらしく444ですYO!
156ゲームセンター名無し:02/10/06 09:51 ID:???
どなたか置きランチャーについて語ってくだされ。
157ゲームセンター名無し:02/10/06 10:48 ID:???
アファームドSTの置きランチャーはイヤじゃ
158ゲームセンター名無し:02/10/06 12:05 ID:???
鬼火で先制して小玉をまきつつT漕ぎで逃げながら置きランチャー、これ最高。150まで寄られたら斜めスラ鎌ね。
159ゲームセンター名無し:02/10/06 12:31 ID:???
斜めスラ鎌って何ー?
160ゲームセンター名無し:02/10/06 13:01 ID:???
ここってたしか終のみ・・・
161ゲームセンター名無し:02/10/06 18:54 ID:???
漏れは鬼火より小玉大玉の方が好き
162ゲームセンター名無し:02/10/06 20:30 ID:???
ああ、OTの話だったのか
163ゲームセンター名無し:02/10/06 20:55 ID:/xZwNHIy
なんか>>159を見ると、「あぁ、新規プレイヤーっているんだなあ」とほんわかしてしまった。
置きはノーロックとロックを混ぜるのが良いというが、どいういうときロックでどういうときノーロック?
164ゲームセンター名無し:02/10/06 20:57 ID:???
>>163
その答えがはっきり出せる人がいたらそれは全一だと思います。
経験を積み重ねる他無いかと。
165ゲームセンター名無し:02/10/06 21:14 ID:???
避けてますか?
当てる事より大事。
まぁ終だけじゃなくスペ全部にいえる事だけどね。
166ゲームセンター名無し:02/10/07 00:16 ID:ZgLNa/GA
ノーロックは置きってよりも、直当てするくらいがイイ!!!!(・∀・)
167ゲームセンター名無し:02/10/07 21:17 ID:???
さがりすぎだっつーの。428ってやばいべよ。
168ゲームセンター名無し:02/10/07 22:30 ID:???
スペ終近接のみでスペ面越えれネーYO。・゚・(ノД‘)・゚・。
169ゲームセンター名無し:02/10/07 22:44 ID:???
>>168
それはお前が下手なだけかと
170ゲームセンター名無し:02/10/08 09:08 ID:???
呪いビームはカコイイ(・∀・)!!
171ゲームセンター名無し:02/10/08 09:34 ID:???
見た目が(・∀・)イイ!
パンク!!
172ゲームセンター名無し:02/10/08 14:57 ID:???
トテモ(・∀・)パンク!!
173ゲームセンター名無し:02/10/08 17:30 ID:???
スペ面の曲をパンクな曲にして欲しい
174ゲームセンター名無し:02/10/08 23:50 ID:???
きりすてごめんは、はっきり言って駄曲....
175ゲームセンター名無し:02/10/09 10:06 ID:???
保守
176ゲームセンター名無し:02/10/09 11:42 ID:???
カゲキヨ系の曲が鳴ったらテンションが落ちる
177 :02/10/09 13:06 ID:???
おいおまいら!
http://aa.2ch.net/test/read.cgi/mona/1022969678/632-632

冥福を祈まーす
178ゲームセンター名無し:02/10/09 14:18 ID:???
俺は影清の曲好きだけどなぁ。イセキの曲全般が好き。
終自体の話出ないね・・・
179ゲームセンター名無し:02/10/09 14:27 ID:VCB4E82n
今週中にTONNURA大先生に告白しよう。
180TONNURA:02/10/09 21:15 ID:???
ガクガクブルブル((((((゚д゚;))))))???
181ゲームセンター名無し:02/10/09 23:53 ID:???
>180
まぁ、そんなに恐れることは無い。
告白=愛の告白とは限らんよ。

「あなたの財布をすったのはわたしです」とか。

あれ?
182ゲームセンター名無し:02/10/10 00:06 ID:???
トンヌラたんが八頭身に追い掛けられてるのを想像しちまった
183ゲームセンター名無し:02/10/10 00:48 ID:???
八頭身のスペはキモイ
184ゲームセンター名無し:02/10/10 01:23 ID:???
>>1がTONNURAで179が八頭身か。
185ゲームセンター名無し:02/10/10 02:01 ID:???
RW スペの証
CW 鬼火の代り
LW ドルカスハンマー
タイマンでCWが射撃ダメージ取れない所がアファっぽい
186182:02/10/10 10:00 ID:???
八頭身のスペ誰か作ってw
187ゲームセンター名無し:02/10/10 15:54 ID:???
                 へ
             /Yゝ/< 〓〕>rヽ >>186さん来ない
>>186・・・ へ    |∧( ,・ω・)∧|
.     /コ 〓〕    ヽ ◇σρ◇/               186さんまだかな
     ( ´・ω).    ||///ミ;;;;;ミ ヽヽ             へ
  爪ヽ<ヽ、ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   ヽ  <〔〓 i>ゝ  /
.  川   三ヽヽl\ 旦~             \ ‐☆∧(・ω・´)∧☆‐ 
    //三F'◇ニニ◇へ             \ ' /Σ ∀巛□コ   `
.   ///三,‐―ヽ\\___________\◇ > ;;;三/| || /
 ,へ◇' ヽ〔_≧__\| | |___________| | |\\ミ  <I レ> 旦~
             | | |             | | |. ̄\◇ξ⌒i⌒l
             | | |             | | |      '⌒'⌒
             ';.|_,,|             ';.|_,,|
188ゲームセンター名無し:02/10/10 20:01 ID:???
かなり危険463
189ゲームセンター名無し:02/10/10 22:14 ID:???
         ___                        \ \
    ========\\ V==二二二二◎              |
   /    <>> |/ / / VVVVVVV         | ヽヽ |\  
  /   / /    へ          i 、、 | ヽヽ |\    |  \
 / / \ \∧,<I  〓〕>   ド ド |ヽ   |\  .|     |
/ /    \  V( ´・ω・)ヽ
/ /      ミ  、< \\
/         ミ  ゝ`   《 》
       く ∀ ミ ゝ    三ノ
       /  /旦 、レ`
―    /  ん、 \ \
――  (__ (   >  )        ((( )))
⌒ヽ   ’ ・`レ' / /       〜 (; ´Д`)キモイYO〜
  人, ’ ’, ( ̄ /       〜  / つ186つ
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |_      〜  人  Y 
         \_/         し'(_)
190ゲームセンター名無し:02/10/10 23:25 ID:???
次スレタイは「八頭身のスペシネフ13終はキモイ」ですか?
191ゲームセンター名無し:02/10/10 23:59 ID:???
>>190
気が早い
っつーかこのスレ1000いかないだろ
192ゲームセンター名無し:02/10/11 00:03 ID:???
tu-ka,ここまで落ちなかったのが奇跡と思われ。
193ゲームセンター名無し:02/10/11 01:35 ID:???
スレタイ通り、もう語り尽くしたんだろう。
194186:02/10/11 01:47 ID:???
ぐわあ、俺が追いかけられるのかい。
トンヌラたんが追いかけられると思った。
195ゲームセンター名無し:02/10/11 17:22 ID:???
>194
(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´Д`;(´・ω・`)
ハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァハァ
196ゲームセンター名無し:02/10/11 19:29 ID:???
              へ       ;;;::::|
             .<i 〓〕>     :::|
         ☆ヾ∧( ´・ω・)/〕☆ >>186も良いが
           ||ミミ  彡 |  TONNURAたんはぁはぁ
           《 〉 三  《 〉    | 
           \\ 桟  \\   |          /d\
            へヽヽ旦  <ヘヾ、 、/ ̄ 丶      (  :::::)
         〔ニニレレレ'ニニニニレレレ  <ロ >    (    )
            > >  > >  \_ /      `、 Yノ
            // /  // /    |           ` J....
           ∧/ / ∧/ /    .:::|            :::::::::
           コ_フ  コ_フ  ;;;:::|  
197ゲームセンター名無し:02/10/11 19:44 ID:???
今日終で戦に挑み戦って見た戦の近接はあらためて,強いと思った
198ゲームセンター名無し:02/10/11 19:51 ID:???
終乗りはつべこべ言わずにLWはダッシュ用に取っておくが吉(タイマン)
(空中)ダッシュLWはテムA前ビすら硬直とれます。
199ゲームセンター名無し:02/10/11 20:52 ID:???
>>197
戦の近接>終の近接って意味か?
そういや、ジャン近の威力って戦の方が高かったかも・・・
あとはリーチ。そんだけ。
戦負けてるジャン・・・・
200ゲームセンター名無し:02/10/11 22:09 ID:???
戦の近接は小玉を消せばなんとかなるんでない?
201TONNURA:02/10/11 23:53 ID:???
>>196
なんか頭がマララーっぽいんですけど・・・ ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン

スペ系列なんか近接に挑みかかったほうが負けるだけだと思うぞ
しかも近接を喰らうんじゃなくてランチャー喰らうだけ
オツで近接勝つにはCW使ったほうがいい
前CW→横CW

でもそれが当たるようにするには、結局ランチャー合戦で勝たなきゃ駄目
202ゲームセンター名無し:02/10/11 23:59 ID:???
>>201
CWの突きって出早い?
怖くて左右しか振ってないんだけど。
203ゲームセンター名無し:02/10/12 00:06 ID:???
CWはガーりバつぶせる。ダメージでかい。

戦のCWは事実上無いと考えていい。
204TONNURA:02/10/12 00:16 ID:???
いや・・・出は早いわけじゃないし、振り合いには向かないんだけどね
前CWで飛ばして相手がダブルロックオン外に出る前に横CWを発動すると、相手の方向を補足しつづけるわけ
ここで相手が反撃しようとしてジャンプキャンセルするとチェンソーにグサリ
そうでなければ必然的にこちらの正面に下りてきてくれるわけだから、前ダッシュCWがかなり当てやすくなる

でもこれはできれば相手が近接を挑んできた時に受身で使ったほうがいい
焦った相手にやってこそ意味があると思う
205ゲームセンター名無し:02/10/12 02:10 ID:???
まずは置きと小玉でリードを取れ、と。
206ゲームセンター名無し:02/10/12 12:11 ID:???
>>201
>しかも近接を喰らうんじゃなくてランチャー喰らうだけ
ノーロックのこと言ってるのかな?
そこにジャン近当てるのがスペ乗りの腕の見せ所。
2・3度出しとけばノーロック自体仕掛けてこなくなる。
ガンマ、VH、PH、林は微妙、BHはアウト。

CW近接は先っちょに引っかかってくれるように祈るだけ。
あとガードが早いんでダッシュ攻撃の硬直消し用。
右はちょっとガード遅すぎ・・・
207ゲームセンター名無し:02/10/12 22:19 ID:???
強キャラage
208ゲームセンター名無し:02/10/12 22:53 ID:???
ノコギリ最強伝説
209ゲームセンター名無し:02/10/12 23:08 ID:???
CW近接はガーリバ潰せるって良く言うけど、有名過ぎて誰も引っ掛かった所を見ないよ。
210TONNURA:02/10/12 23:41 ID:???
>>206
ジャン近はとてもじゃないけどやる気がしない・・・
まぁ大して試合経験多いわけじゃないけど、対スペシネフ戦は絶対前にでないようにしてる

>>209
アレはちょっと特殊で、深く当てちゃうと相手が無敵状態になるんだよ
ティグラのゴンブトとか、起き上がりに喰らうとあたっている間はずっと無敵になるでしょ
それと同じ理屈
つっても結構あいまいで時と場合によっては深く当ててもリバーサルを潰せたりはする
206が言うみたいに先端に当たればそれが一番いいんだけどね
211ゲームセンター名無し:02/10/13 12:03 ID:???
>TONNURAたん
ランチャー戦ってどうやって勝つの?
スペと対峙して勝った事があまりないんだけど...
当方もスペ乗りです。
オレの方が絶対先に事故るんだよな。
アレは相手がうまいのか...
オレの動き方としては 横→後ろとわたりつつ
右を2発撃った後左を1発のルーチンで戦ってます。
距離150くらいになり始めると途端に被弾する..
放置安定なんでちょうか。
212206:02/10/13 13:33 ID:???
>ランチャー戦
低空前ビでつっこむ。で、相手の前ビ誘ってDLW狙う。
さらにDCW当てたらこっちの勝ち。
とりあえず戦の斧の6秒数えるとDCWが出しやすくなる。
言っちゃなんだけど牽制弾に当たるのは論外です。
ランチャーで攻撃する際の入力から射出、硬直までの時間をしっかり把握すべきかと。

>CW近接
浅く当ててもたまにリバーサル入ってきたりします。
やっぱジャン近・・・・
これ使い始めるとジャンキャンで様子見ってのも選択肢に入れられるんで手数は増えるかと。
ジャンキャンで相手がガードで固まってるようなら封印系ねらえるし、逃げてるようならバイオス、
ボスキャンで追尾。追ってる限りはこっちが有利になるし。
213ゲームセンター名無し:02/10/13 16:49 ID:???
206には悪いが、低空前ビで突っ込む&ジャン近の時点でお話にならない
214206:02/10/13 17:37 ID:???
>213
となると何をすれば?
牽制で様子見ってんじゃ事態は進展しないですし。
他に有効なものがあれば提示してもらいたいです。
あとジャン近がお話にならないって部分も。
一応使える行動だと思って使っているのですが?
近接時一度ジャンプしておけばその後の相手の行動の癖ってものがわかると思うのだけど。
215211:02/10/13 18:47 ID:???
>206
オレ213じゃないけど(さらに質問した本人だけど)
やっぱり低空前ビとジャン近は勧められたとしても
やらないかなー。
まずジャン近をやらない理由。
とりあえず的にだすには隙がでかい事。
BIOSキャンセルで回りをまわる人には効果無いと思う。
相手がこうしたら出してるとか状況を書いてくれるとうれしい。
相手がわたってD攻撃とか出してきたらオレも使うけど。
低空前ビは坂を利用して使う事もあるけど...
相手のランチャーに叩かれない?
これも出す状況を教えてもらえれば。
長文駄文スマソ。
216206:02/10/13 19:08 ID:???
歩き回避しているようならもうちょっと間合い詰めてCW近接振ってくのですが。
何か間違ってるのでしょうか?
217206:02/10/13 19:09 ID:???
上のはミス。スマソ

>215
周りを回るってのは下がっていくって意味でしょうか?
どうも話がごっちゃになっているようなのですが、ジャン近狙うのは相手が近接して
くれたときですよ?さすがに近接で回ってるとき以外じゃ使いません。
低空前ビは相手が横ダッシュしているとき等です。
歩き回避しているようならもうちょっと間合い詰めてCW近接振ってくのですが。
何か間違ってるのでしょうか?
218ゲームセンター名無し:02/10/13 19:54 ID:???
ジャン近は回り込みを二回するだけで確定もらうんですが。
219TONNURA:02/10/13 20:05 ID:???
>211
あんまり難しいこと考えらんないんで、とりあえず注意してることくらいしかないな
そのうちの1つが当てようと考えないこと
当てようと考えるとダッシュや歩きで自然と相手の動きを追うようになっちゃって、相手のランチャーを踏む機会が多くなる気がする

漏れの場合は斜め後ろか後ろにダッシュ→ダッシュ旋回で相手を補足→ダッシュ終了直前にロックを外す→適当に置いておく
こんな感じ

>206
低空前ビとジャン近しない理由はリスクがでかすぎるから
それだけ
敵は目の前だけにいるわけじゃないんだから、例え目の前の敵から反撃を食らわなくても奥の敵からチェーンソー喰らっちゃ仕方ないでしょ
220211:02/10/13 20:44 ID:???
>TONNURAたん
レスどーも。
たしかに当てようとか考えてたのかも。
参考に明日やってみる。
どうせまた対戦するだろうし。

>206
スマソ。
ごっちゃにしてた。
近接は基本的に弱いから(オレが)
T近接1択です。
ありきたりで悪い。
221206:02/10/13 20:55 ID:???
>218
スペのジャン近は真下にも判定が出ます。
正直そのリスクを負ってまで2度周りされた試しはないですね。
それに俺が言ってたのは密着で回ってた際とリバーサルの時の話です。
ジャンプでの様子見も混ぜればリスクは減るはずですが。

>219
ランチャー戦ってタイマン時のことだと思ってました。
さすがにアラート見ずにはやりませんよ。

どちらもタイマン時想定ですね。言葉足らずでスマソ。
222ゲームセンター名無し:02/10/13 20:59 ID:???
なんだリバーサルにジャン近喰らうレベルか
223206:02/10/13 21:21 ID:???
>222
売り言葉に買い言葉のようですまんが当たらなくても良いんです。
次にはジャンプでの様子見が生きてくるわけだから。
224ゲームセンター名無し:02/10/14 01:52 ID:???
>>206
低空前ビって攻撃を誘うために出すようだけど、
その硬直をとれずカウンター食らうような前ビ撃つスペは論外だと思われます。
誰もが常に完璧な行動をとれるわけではないけど、歩きランチャー合戦よりも遥かに博打だと思いませんか。

あとジャンプ近接も、着地硬直の大きさもあり一回目から対処される可能性も高く、やはり博打の域を出ないと思います。
225ゲームセンター名無し:02/10/14 08:05 ID:???
議論白熱age
みんなスペ終を愛してるよなぁ
226ゲームセンター名無し:02/10/14 08:39 ID:???
普通に考えれば206のやってることはおかしいけどね
皆一応考えてあげるってのは既に本スレにはないことだ
227 :02/10/14 09:37 ID:???
スペって前ビと立ちビの威力があんま変わらんから冷静に立ちビでLJ前ビの硬直取られそう。
228206:02/10/14 12:02 ID:???
>>224
博打恐れてちゃ何も当たらないのも確かかと。
回避第一とされてるけど結局それでたどり着くのは200対200のドロー。
相手が2人いると言ったところで歩きばかりでは結局わかってはいたけど当たって
しまったっていう事故でしか差がつかなくなります。
だとしたら例え博打であろうとそれをやっていく姿勢の方が大事だと思ってます。
この時点で普通の人間と差がありますね。
って、博打じゃないなんて言ってないのですが・・・・・

>>227
上にも書いたとおりカウンター食らうことが分かり切ってるよう場所では使いません。
ちゃんと読んでください。
229ゲームセンター名無し:02/10/14 13:15 ID:???
>>206
博打をしなかったら全てドロー状態になりますか?
その差を全て事故だって言い切るんですか?
博打より先にやることあるんですよ。

博打博打って言ったのはリスクが大きいだけじゃなくて、
何かしらリターンがある根拠もないのに、均衡状態を自ら不利な状況にするからです。
先出し低空前ビはカウンターとれるかとれないかっていう問題じゃないです。
スペの着地硬直って全体的に遅いレベルのものじゃないですか。目の前で出すものじゃない。
230206:02/10/14 14:02 ID:???
>>206
まず目の前で出すなんて書いてません。>>217を読んでから発言してください。
低空がリスクが高いと言ってる人は位置が悪いからではないのですか?
真正面から撃ってリスクが高いなんて当たり前のこと言ってるわけじゃないんです。
均衡状態保つとは言うけどそれの先にあるのがドローだって言いたいんです。
どっかで均衡壊さなければ差は付かないでしょう?
相手との技量に差が無いなら特に。
均衡崩すための手段が低空や段差落ちと言ったものになるのでは?
下がりながらランチャー撃ってて勝ててしまうのは相手が自分より弱かったときでは?
231206:02/10/14 14:13 ID:???
付け足し。
低空撃つのって距離100前後です。
まさか200〜300あたりで正面向かって低空撃つって話をしてるんじゃないよね?
232ゲームセンター名無し:02/10/14 14:29 ID:???
段差撃ちはするかもしれないけど、やっぱ低空はしねーよ
距離100でもね
ティグラじゃねーんだから(ティグラだって距離100からの前ビなんか、ランチャー戦から近接に移行して切れるし)
ま、それはそれであなたの戦い方ってことでいいんじゃないですか?
それでがんばって結果残してください
漏れはやんねーけど
233ゲームセンター名無し:02/10/14 18:09 ID:???
スペは着地硬直致命的だし
234ゲームセンター名無し:02/10/14 18:25 ID:???
206の誘いプレイを悪いとは言わないが、あまりアドバイス向きの戦法じゃないよな。
誘いプレイなんてフィーリングで教えてもらってできるもんじゃないし。
235 :02/10/14 19:07 ID:???
あんまり突っつき回すのもよくないな。206はどこでやってる人?
236ゲームセンター名無し:02/10/14 22:43 ID:???
じゃ 低空前ビを使ってる妄想。
多分でしか語れないけど
相手は横Dしてる状態の時に出す。
Dの終わり際の硬直に空前ビが刺さる。
ウマー(゜д゜)
だと思うんだけど。
これって横→前D攻撃とか旋回保存のD攻撃と
どう違うのかちょっと疑問。
膠着状態を打開したいと言うなら
もうちょっとリターンが見合う行動をしたいと
 オレ は思う。
例えば20%くらいリードされた時とかは
タイマン状態から半放置に移行して
乱戦にもちこんで逆転狙うとか。

237TONNURA:02/10/14 23:05 ID:???
ちなみにテムAとかだと結構ありだと思うよ
238206:02/10/14 23:59 ID:???
>>232
相手が回避行動やダッシュでの移動を行っているときに追撃するってのが前提ですが?

>>233
通常の着地硬直よりは硬直が少なくなっていたはず・・・

>>235
所詮2000戦程度のローカルプレイヤーですよ。
発端が下がりながらのランチャー戦だったので攻めていかないのか?ってことで
低空前ビって言ったんです。

>>236
ダッシュの方向の違いから低空で出した場合近接に移行できます。
低空が入らなくてもジャンプあたりでの回避など相手に一方的に回避行動取らせられます。
状況によっては相手の視覚外にも入れたりします。
ジャンプでの回避をしなければならない状況を作り出せるのならなら相方に一声かけるだけで
回避しにくい連携は作れると思います。
そもそも話の発端がランチャー戦です。
ならこういった攻め方はどうだ?みたいなつもりだったのですが・・・
239ゲームセンター名無し:02/10/15 03:24 ID:???
まー、オメーらがいくら頑張ったところで機体性能の差は覆せない。素直に罪にでも乗り換えろ。
ENDなんかに固執して、普段組んでもらってる常連や、(万が一居るなら)固定相方に迷惑かけてんだろ?
ホントは戦だったらなぁ、とか思われてるんだろ?ン?ン?
240ゲームセンター名無し:02/10/15 03:56 ID:???
まあ正しくは武器性能だけど別にいいやん。
BHより遠距離強いし。ゲーム時間中6割は位置取りの移動だし。
相方が重量級とか以外で迷惑かけるとも思えんし。
強キャラ乗って普通に負けるから常連のような気も。
241ゲームセンター名無し:02/10/15 08:36 ID:???
他のゲームと比べると全て事故待ちなんじゃないかと思えるぐらいガチガチなんだが
手数が少ない上に見てりゃ当たんない攻撃しかない終は……?
242ゲームセンター名無し:02/10/15 09:29 ID:???
>>241
フォースで今更そんな疑問が湧くとはなんともはや・・・
後から撃て
243ゲームセンター名無し:02/10/15 12:59 ID:???
テキトーにランチャー置いときゃ当たるんだよ。テキトーテキトー。考えて動きが硬くなるからあたんないんだよ、テキトー最強。
>>239
スペ終は数が少ないのでキャラ対策してない香具師が多い、その点では絶対有利。
244186:02/10/15 17:31 ID:???
ここはdヌラたんと語るスレになりました。
245ゲームセンター名無し:02/10/15 20:42 ID:???
んじゃ、スペ終と相性がいい相方って何?
テムAあたりか?


無いとは思うがキャラ勝ちできそうな機体ってあるかな?
246ゲームセンター名無し:02/10/15 21:35 ID:???
漏れとしてはSLC厨が乗ったマイザーΔ
247ゲームセンター名無し:02/10/16 00:14 ID:???
で、トンヌラというのは強いのかね?
248ゲームセンター名無し:02/10/16 00:45 ID:???
>247
神奈川の厚木か相模原近辺で多く目撃されてるみたいなので実際見に逝ったら?
249ゲームセンター名無し:02/10/16 03:38 ID:???
神奈川までいけるものなら行きたいですなぁ。
250ゲームセンター名無し:02/10/16 09:41 ID:???
この間の相模原の大会でそよかぜ達に勝って優勝してたから、まぁ強いんじゃないの?
でも別にどうでもいいだろ
251地方乙:02/10/16 10:36 ID:???
お前らさー
確定で反撃とれるとか当たるわけないとかいいながら
実際はいったとおりのことできてないんだろ
勝率100%じゃないもんな
もうちょっと謙虚になって、実際もう一度試すとかしたら?

どっちが夢見ててどっちが現実的なのか
考え直してみた方がいいよ
252ゲームセンター名無し:02/10/16 12:14 ID:???
>251
現実的なヤシなら戦か罪に乗ってると思う
253ゲームセンター名無し:02/10/16 15:30 ID:???
206必死だな(藁
んな泣きそうにならんでも
254ゲームセンター名無し:02/10/16 20:11 ID:???
終が純粋なタイマンでキャラ勝ちしてる機体
・エンジェ
・ ・ ・・・後は何だ?
255ゲームセンター名無し:02/10/16 20:25 ID:???
Dan Danny 10/80

本当にタイマンだったらJoe Janeにだって勝てるさ
256ゲームセンター名無し:02/10/16 21:46 ID:???
タイマンならJ+にだって引けを取らんよ。
でもそーいうゲームじゃないしナー。
257251:02/10/17 00:59 ID:???
すまんが人違いだ。スペ使いですらないし。
258ゲームセンター名無し:02/10/17 01:28 ID:???
>255
タイマンでジョーやジェーンに負けないで下さいよ
259ゲームセンター名無し:02/10/17 07:29 ID:???
上昇近接age
260ゲームセンター名無し:02/10/17 12:52 ID:???
あがってねぇ
261ゲームセンター名無し:02/10/17 13:19 ID:XbIU7lWl
スペはローカルルール持ち出す奴が乗っているから嫌いだ
ローカルルール=距離を離すと卑怯よばわりされる
なして支援機でスペと近接せなあかんのじゃ?
262ゲームセンター名無し:02/10/17 17:51 ID:???
>>261
とりあえず自分がどこの痴呆の人かちゃんと書こうな。
263ゲームセンター名無し:02/10/18 16:38 ID:???
役に立たないけどしゃがみLWって
エネルギー30%しか消費しないんだな
264ゲームセンター名無し:02/10/19 00:05 ID:mAFaEfiE
近接TLWの有効な利用法を述べよ
265ゲームセンター名無し:02/10/19 04:59 ID:???
>>263
しゃがみLW使いまくってます。罪でも戦でも終でも。
罪と終のは中距離、戦のは比較的遠距離が有効間合いだと思います。
266ゲームセンター名無し:02/10/19 13:24 ID:???
>265
罪は普通に使うだろうけど終でも使うのか?
戦のは微妙だけど。

>264
AIはめ
267ゲームセンター名無し:02/10/19 17:16 ID:???
>266
ボスキャンより使いやすいか?
268ゲームセンター名無し:02/10/19 17:40 ID:???
ランチャーをノーロックで当てる練習してんだけど
対戦でうまくあたんねーわけですよ。
なんかコツある?
旋回が回りすぎて困る。
あと雷電とかティグラ相手だとノーロック
スペとかフェイだとロック
テムとかアファはバランスよくまくとあたりやすい

気がする...
269ゲームセンター名無し:02/10/20 03:09 ID:18mkwZnF
目の前の敵の牽制にはしゃがみLWのほうがいいのかな?
270ゲームセンター名無し:02/10/20 07:18 ID:???
素直にランチャー撃っとけ、と。
271ゲームセンター名無し:02/10/20 20:19 ID:???
>268
置きランチャーは当たるモノじゃない。適当ランチャーは別だが。
当たるのは相手が単調な動きしかしてないときや完全に先の行動が読めたとき。
当てるつもりなら立ちCWの方がいい。
しゃがみCWとでゲージ相談。
272ゲームセンター名無し:02/10/20 20:44 ID:???
立ちCWはダメージ負け確定なのでやめましょう。
あ、置きですか。微妙・・・
273ゲームセンター名無し:02/10/21 00:50 ID:???
ランチャーなんてテキトーっすよ。考えて置いたら、相手も考えてるんだからそうそう当たらない。テキトーに置いておくのがイチバン読まれない。
274ゲームセンター名無し:02/10/21 01:21 ID:amK+HE+i
>>273
ぱんちゅか?
275ゲームセンター名無し:02/10/21 04:56 ID:???
なんか良スレじゃんここ
276ゲームセンター名無し:02/10/21 18:33 ID:???
んじゃぁ次スレ建てて、1000取り合戦と行きますか。
277ゲームセンター名無し:02/10/22 02:35 ID:???
いきなり早漏スレ?
278ゲームセンター名無し:02/10/22 23:36 ID:???
マイサー系列に当てる武器が無いんですけど
どうすればいいんでしょ?
少しリードされてる場面で相方はPHです。
マイザー面とかならなんとかなるんですけど
テム面きつい。
こっちが圧力加えて横からPHのLWで取ろうとしてんだけど
どうもオレが役に立ってない。
279ゲームセンター名無し:02/10/23 00:17 ID:???
CWは上下誘導と判定が強いので飛んでるマイザーに旋回でズらして撃てば良く当てられます
280ゲームセンター名無し:02/10/23 04:39 ID:???
「俺のスペ終わってる、俺のスペ終わってる・・・」
と叫び続ける大宮のデブを何とかしてください
281ゲームセンター名無し:02/10/23 04:43 ID:???
ちっと下がりすぎだっつの
282TONNURA:02/10/23 11:56 ID:???
どうでもいいけどさ、VOがMJ風だったら嫌だな
落ちてフィールド張る→見方がレスキューする→100円を入れて続行しますか?と聞かれる→拒否→終

( ´Д`)y-~ まぁMJやってみたらあまりの糞っぷりに鬱になって、こんなこと考えちゃったんだけどな
283ゲームセンター名無し:02/10/23 12:28 ID:???
              へ       ;;;::::|
             .<i 〓〕>     :::|
         ☆ヾ∧( ´・ω・)/〕☆ >>186も良いが
           ||ミミ  彡 |  TONNURAたんはぁはぁ
           《 〉 三  《 〉    | 
           \\ 桟  \\   |          /d\
            へヽヽ旦  <ヘヾ、 、/ ̄ 丶      (  :::::)
         〔ニニレレレ'ニニニニレレレ  <ロ >    (    )
            > >  > >  \_ /      `、 Yノ
            // /  // /    |           ` J....
           ∧/ / ∧/ /    .:::|            :::::::::
           コ_フ  コ_フ  ;;;:::|  
284ゲームセンター名無し:02/10/23 12:44 ID:???
>>282
ツモが不自然極まりないですよね!
285ゲームセンター名無し:02/10/23 20:36 ID:???
スペ終は萌えキャラだと思う
286ゲームセンター名無し:02/10/24 02:52 ID:mKevuzLP
>>282
ノーテン罰符でタイムを取られ、親っかぶりでタイムを取られ・・・
形式聴牌推奨の麻雀ゲーって初めて見た。俺にはあんな麻雀耐えられません。

スレ違いスマソ
287ゲームセンター名無し:02/10/24 13:09 ID:???
>285
つーか、基本的にむな共指定機体って萌え。

(´−`).oO(なんでだろう?)
288ゲームセンター名無し:02/10/24 17:17 ID:???
RW:置きランチャーはテキトー。前ビ用に一発分のゲージは残しておきたい。

CW:BIOSキャンセルしゃがみCWが結構使えるっぽい。

LW:立ち→歩きの連携がすごい邪魔くさい。ゲージ回復遅いのでほどほどに。
遠距離のダッシュ攻撃の硬直を取れることがある。テムAとかマイザーは論外だが。
しゃがみは壁られたときになんとなく出す程度。ダウンしないし。

近接:近接だけならCWが使える分戦には負けてないと思う。

参考までに。
289ゲームセンター名無し:02/10/24 17:26 ID:???
>>288
しゃがみLWダウンしますよ。
あと痺れがちょい長い。
290TONNURA:02/10/24 20:54 ID:???
>>286
うん
スレ違いになるから一言ですませるが、糞だ

最近やってて思うんだが、一番お勧めなのは距離3〜400程度かもしれない
そのあたりの距離を保ってランチャーやCWを置いていくと戦いやすい
相手が近づいてきてくれるようなら願ったりかなったり
少しずつランチャーを撒いて下がる

当たり前だが普通は放置してくることが多い
でも相手がこちらを放置しにかかっても、距離300程度で離さず近づかずで追っていく
特にLWは援護で使うよりも中距離放置された時に使いやすい
そうやって相手の背中を追いかけると必然的に僚機とその敵が視界に入るからそこで封印レーザー

最近そんな感じ
291ゲームセンター名無し:02/10/25 08:39 ID:xG37qjEh
下がりすぎage

役にたたんとは思うがレスキューして0%になった武装が100%にもどるまで

RW 10秒
LW 20秒
CW 7秒

292ゲームセンター名無し:02/10/25 11:26 ID:???
CWの回復力をRWとLWに回してホスィ…
293ゲームセンター名無し:02/10/25 18:55 ID:???
>>292
エンドらしさが消えるから却下。
294ゲームセンター名無し:02/10/25 21:17 ID:???
歩きながらCW撃てたらなかなか面白いかと妄想。
回転率活かして牽制できたらな。
所詮はむな共機体。
相方が切れだしたら罪使うし。
295ゲームセンター名無し:02/10/26 05:06 ID:???
タイマンから被放置されるときに置き武器を当てる感じか。
確かに、LWは援護よりも中距離で出された方が、弾速が速いので当てやすいかもしれない。
初めてENDと対戦した時、RustyMineの中央開幕・近距離同士で開幕LW当てらてたよ。忘れもしない。
296ゲームセンター名無し:02/10/26 14:02 ID:???
ただageるのもむなしいので消費エネルギーでも

RW
しゃがみ25%? ターボ48%?
他立ち、どの方向でもダッシュ系30%?

LW
しゃがみ33%? ターボ95%? 他50%

CW
ターボ100% 他75%?
297ゲームセンター名無し:02/10/27 02:05 ID:???
>296
この手の武装表みたいなのをどっかのサークルが出すって聞いたが、その関係者?
298ゲームセンター名無し:02/10/27 13:16 ID:???
>297
別人だががんばってデータ取りますた。
モウヤダ、ヤリタクナイ・・・
299ゲームセンター名無し:02/10/27 17:03 ID:mJpHwCHl
既出であると思うが
レスキュー待ちになってる敵にCW当てたらドクロマークがつきました。
復活した後もしばらくついてました。

レスキューされる寸前に当てて嫌がらせ…
300ゲームセンター名無し:02/10/27 19:09 ID:???
>299
そうか
よしっ!!明日やってみよう。

上手く当たれ
漏れのTCW
301ゲームセンター名無し:02/10/27 21:16 ID:???
よく放置されるから放置された時に、
近づいて中距離保つか、敵匹の軸あわせてTCW撃つか。
302ゲームセンター名無し:02/10/27 22:50 ID:???
あれ?スペシネフのスレなんかあったの?
スペシネフ13じゃなくてスペシネフ13才だったら萌えるけど…。
303TONNURA:02/10/27 23:16 ID:???
(・∀・)ソレダ!!
304ゲームセンター名無し:02/10/28 00:26 ID:???
ショタか!
305ゲームセンター名無し:02/10/28 00:56 ID:???
(*´Д`)ノコギリハァハァ
306ゲームセンター名無し:02/10/28 01:15 ID:???
今までバーチャロンはプレイしたことなかったんですが
最近バーチャロン始めてスペシネフを使用しています
「終」の機体にも乗ってみたいんですがマイザーばかり3回連続で支給されて
「終」が支給されません
自分の戦いかたで支給される機体が決まるとか友達に聞いたんですが
どうやったら支給されるんでしょうか?
307ゲームセンター名無し:02/10/28 01:39 ID:???
どうも十三歳の少年がノコギリで股を切られるのが頭に浮んでしまう
308ゲームセンター名無し:02/10/28 03:01 ID:???
>306
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1031240905/62
ここで終が支給されたみたい。
309ゲームセンター名無し:02/10/28 07:37 ID:???
相撲板見てんのかよ!
310ゲームセンター名無し:02/10/28 16:30 ID:???
>>306
遠距離立ち系。
311ゲームセンター名無し:02/10/29 08:14 ID:LIWlPv4D
312ゲームセンター名無し:02/10/29 22:43 ID:x8R+yneG
さすがにネタ切れか
まぁたかが終が、よくここまでがんがったもんだ














とかいってまだまだ期待してあげちゃうけどな
313ゲームセンター名無し:02/10/29 23:02 ID:???
〜ここからはとんぬらたんに萌えるスレになります〜
314権兵衛さん:02/10/30 03:11 ID:???
横ダッシュして逃げ回ってた気がしたら終が来たような気がする。
前ダッシュして突っ込みまくった気がしたら戦が来たような気がする。
315ゲームセンター名無し:02/10/30 03:43 ID:???
呪いレーザーなんて不思議兵器なんだから
オラタンライデンのレーザーキャンセルみたいにキャンセルダシュー出来ればよいのに。
何も無い所から発射せるるれーざあ

あと通常センターうえぽんも不思議兵器なんだから壁抜けていけばよいのに、
ダメージなんてたいしてないし

このふたたたあつが できれgば けっこうばらすつがとてるとおもぴません?
316ゲームセンター名無し:02/10/30 04:30 ID:???
>>315
呪われてるようだが、平気か?
317ゲームセンター名無し:02/10/30 15:21 ID:???
>>315
吠えるモーションは必要なので却下。
壁抜け封印弾があったらよりエロくなるような・・・・
318ゲームセンター名無し:02/10/30 15:52 ID:???
活気が無くなってきてもTONNURAたんがなんとかしてくれるYO!
319ゲームセンター名無し:02/10/30 22:36 ID:???
封印弾の射程伸びないかなぁ。
320ゲームセンター名無し:02/10/30 23:47 ID:???
封印弾の当たらない距離じゃ何をやっても当たらない気が....
321ゲームセンター名無し:02/10/30 23:48 ID:???
妄想かもしれませんけど、そのままダッシュを終えるよりも
終わり際でキャンセルした方が移動距離を稼げる気がします
BIOSで撃つのと使い分けると快適に…なりませんかね、うは
322ゲームセンター名無し:02/10/31 06:25 ID:fi4w/w8w
あがれー
323ゲームセンター名無し:02/10/31 11:49 ID:???
終だとLWの方が硬直取りに向いてると思うけど
やっぱりメインはRWだと昨日確信しまつた。
終まだまだいける!?
324ゲームセンター名無し:02/10/31 20:56 ID:???
終のリアルカラーがカコイイ
325ゲームセンター名無し:02/10/31 22:47 ID:???
封印弾に射程があったことすら知らなかった。
って、どうやったらそんな遠距離に行くんだよ・・・・・
326ゲームセンター名無し:02/11/01 03:35 ID:???
卍(´・ω・`) 卍=======封印age
327ゲームセンター名無し:02/11/02 00:54 ID:???
>>325
タイマンタイマンになった時に相方が遠くにいて
轢きでダッシュ封印弾出した状況なら遠距離と言えると思います

そしてage
328ゲームセンター名無し:02/11/02 01:14 ID:???
バックしながら終のLW使うと気持ち良い様に当たる
329マイザー野郎:02/11/02 10:28 ID:???
せっかくだから
このスレを上げるぜ
330ゲームセンター名無し:02/11/02 11:17 ID:???
なぜデルタ、ガンマ使いはSLCを使わないのだろう?
331ゲームセンター名無し:02/11/02 11:21 ID:???
万能じゃないから
332ゲームセンター名無し:02/11/02 11:26 ID:???
チキンヤローだから
333ゲームセンター名無し:02/11/02 12:38 ID:???
もっと効率の良い選択がたくさんありまつ

終と違って・・

ギャラリーはわくがなー
334ゲームセンター名無し:02/11/03 01:15 ID:???
Δ直下型のSLCサイコ―
335ゲームセンター名無し:02/11/03 04:14 ID:???
アファスレで出た絵師が終も描いてくれてた。
 
スペタックルと地上SLCは似ているので下さい。大切にしますから。
336ゲームセンター名無し:02/11/03 04:47 ID:???
>326
変な所封印しちゃ駄目でしょ!
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1035434656/-100
337:02/11/03 21:06 ID:bFhad+SR
ageてしんぜよう
338ゲームセンター名無し:02/11/03 21:39 ID:???
SLCとは麻薬の一種みたいな物だろうか?

     封印レーザー
    `―y―――――'
     ∧∧,..,、、.,、,、、..,_       /i
   ;'゚Д゚、、:、.:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
   '、;: ...: ,:. :.、.:',.: .:: _;.;;..; :..‐'゙  ̄  ̄     
    `"∪∪''`゙ ∪∪´´
339ゲームセンター名無し:02/11/03 23:05 ID:???
いっそTRWが相方にさされば良かったのに。
340ゲームセンター名無し:02/11/04 13:54 ID:???
>339
ドーピング?
341ゲームセンター名無し:02/11/04 23:32 ID:???
なんか、対戦中のSLCの切れが無くなったので
SLCの練習するぞ〜練習するぞ〜練習するぞ〜
342ゲームセンター名無し:02/11/04 23:39 ID:???
D近が使いやすい気がするな
343ゲームセンター名無し:02/11/05 05:24 ID:???
まわりこみCW近接振って踏ませてるヨロシ。
344ゲームセンター名無し:02/11/05 21:40 ID:???
        |    ,,-'==..,,         ,,,==,,,     |    トンヌラたんのの為に
       .|    ." .____ ''=,,     ,,-''_____  "   |
        |    /______、 =   ="/_____ \    |    僕はノコギリの練習しているYO・・・
        |    、ヘ:゚ノ `, `i    、ペ::ノ >     |
        .|     "'''''''''" ,,..|     、 "'''''''"    |
        | .     -''" .|      "''-..      |
        |          |            .|
345TONNURA:02/11/06 01:00 ID:???
>>344
キモッ



ぉぃ漏まえ等聞いてください
新しいネタです

なんだか知らんがランチャーが壁抜けますた

場所はセントラルシティのビルの建物の密集してるところ
壁の向こうのテムAに牽制するつもりで打ったランチャーが壁にヒット
即座にロックを変えて見方の援護に向かおうと思った瞬間、何故か壁の向こうでテムAダウン
きっかりランチャー分のダメージを受けて
相方ははるかかなた、山のあたりでタイマン中
援護はありえない

後で聞いたところ、喰らった相手も理解できなかったという
壁の向こうで余裕をかましてたら吹っ飛んで驚愕したそうな

・・・とりあえず再現は不可能チック
誰か解明しる
346ゲームセンター名無し:02/11/06 09:12 ID:???
347ゲームセンター名無し:02/11/06 18:57 ID:???
>>345
》344がゲームの中に現れたと思われ
348フェイスレ民:02/11/06 19:11 ID:???
スペスレではこういうのはスルーですか?

ttp://olive.zero.ad.jp/~zbd60724/joni/bb_end/end.html

お邪魔だったらスマソ。
349ゲームセンター名無し:02/11/06 19:29 ID:+5gsrzxu
↓次のヤシにTCW照射 ビー
350ゲームセンター名無し:02/11/06 19:37 ID:???
>348
ふ〜ん
お毛毛無いね
351350:02/11/06 19:38 ID:???
呪われた―――――――――(ΦДΦ;)――――――――――!!!!!
352ゲームセンター名無し:02/11/06 23:15 ID:???
えーっ、エンドは13才の少年でないと。
353ゲームセンター名無し:02/11/07 05:51 ID:???
↓次のヤシにTCW照射 ビー
354ゲームセンター名無し:02/11/07 09:18 ID:???
漏れのティンパチたんうまく壁に隠れて呪われなかったYO
355ゲームセンター名無し:02/11/07 10:11 ID:???
終!変な所封印するんじゃねえよ!
http://sports.2ch.net/test/read.cgi/sumou/1032685648/318
356ゲームセンター名無し:02/11/07 11:35 ID:???
こんな可愛いの終じゃNEEEE!
357ゲームセンター名無し:02/11/07 16:20 ID:???
↑のヤシにTCW照射 ビー
358ゲームセンター名無し:02/11/07 19:30 ID:???
漏れ終の使い方下手や
359ゲームセンター名無し:02/11/07 19:42 ID:???
>348
絵柄は好き。でもブリセルは勘弁。
360ゲームセンター名無し:02/11/08 07:33 ID:???
擬人化するまでもなく萌ですが何か?
361フェイタソスレ住人:02/11/08 18:46 ID:???
>>348
同士ハケン!!
362ゲームセンター名無し:02/11/08 22:14 ID:???
>>348>>361
お前等・・・・・・・・・



・・・・・・・・・・・折れもだ。

でも>>359に同意。正直ブリセルは苦手。フェイスレ見てる自分はURLでピンと来たが
ブロック崩しって結構重いモンなんだし先にブリセルものってことを言っておいた方が親切だと思われ。
363ゲームセンター名無し:02/11/08 23:30 ID:???
364ゲームセンター名無し:02/11/08 23:31 ID:???
365ゲームセンター名無し:02/11/08 23:39 ID:???
>>364

神キタ――――――――――(゚∀゚)―――――――――――!!!!

カコイイ(・∀・)!!!
366ゲームセンター名無し:02/11/08 23:56 ID:???
>>364
神降臨!!!!!!
367ゲームセンター名無し:02/11/09 00:22 ID:???
うーんフェイスレになってしまった。
368ゲームセンター名無し:02/11/09 15:37 ID:???
K-nitスレになった本スレよかましだがね
369ゲームセンター名無し:02/11/09 15:39 ID:???
ま、ネタが無いうちはいいだろ
370ゲームセンター名無し:02/11/09 18:45 ID:???
終の逃げLWばら撒きしている漏れはチキン野郎でしょうか
やっていてそう思った
371ゲームセンター名無し:02/11/10 12:56 ID:???

                       〜スペ終の極意〜

強い相方を作る事、コレだね。ENDなんてしょせん放置機体。DAを避けてくれる強力な相方が必要。
一方がやたら強くて、しょうがなくENDに寄って来てくれる。そのくらい強力な相方。これだね。
絶対数が少ないからマジめに対策も練られてない。きっと今日も回込チェーンソーを踏んでくれる。

それって相方に依存して負担かけてるだけじゃないの?って突っ込みはNGの方向で(・∀・)ヨロシク

372ゲームセンター名無し:02/11/10 17:01 ID:???
>>371
素敵!
373ゲームセンター名無し:02/11/10 17:44 ID:???
どうやら≫371的には終で近接挑む漏れは邪道らしい
374361:02/11/10 20:15 ID:???
>>367
フェイスレはあそこは、あそこでまた特殊だから
嘆く必要はないと思われ

終スレはこれはこれで良スレだと思うのは漏れだけ?

他スレ住人の板汚し&マジレススマソ
375ゲームセンター名無し:02/11/10 20:39 ID:???
沈没寸前age
376ゲームセンター名無し:02/11/10 20:55 ID:???
チェンソ踏んでくれる人なんている?
漏れの周りにはいないんですが(泣
377ゲームセンター名無し:02/11/11 00:00 ID:???
>>376
ネタバレしたら終了するのにお前が広めすぎてしまったから…
378ゲームセンター名無し:02/11/11 00:14 ID:???
最近雑魚しか狩ってねぇからなぁ。チェンソ踏むわ踏むわ。
379ゲームセンター名無し:02/11/11 00:15 ID:???
>>376
CPUが踏んでくれます
380TONNURA:02/11/11 00:19 ID:???
CPUは踏まんぞ

どうもランチャーが壁に当たると、判定がそこに広がるようだ
ヒットマーカーは出ないんだが、相手が食らって倒れることがある
でもやっぱり壁抜けは謎
381ゲームセンター名無し:02/11/11 06:12 ID:???
ランチャーって壁に当てると刺さるよね?
ちょっと不安になってみた
382ゲームセンター名無し:02/11/11 13:03 ID:???
>>380
そりゃすまん。

ランチャーの砲身って壁に埋まるっけ?
埋まった場合判定はその壁全体になるとか。
んなわけねぇか・・・・・・・
383TONNURA:02/11/11 18:01 ID:???
COUはどうも判定から逃げるらしくて、飛んでうまく逃げちゃうことが多いのだ

直接ランチャーを壁に埋め込んで試したことはないなぁ・・・今度やってみるよ
384ゲームセンター名無し:02/11/11 19:58 ID:???
壁抜けってエンジェのミラーと
同じ理屈なのかも。
でも それならTONNURAタソきずくか。
385ゲームセンター名無し:02/11/12 01:56 ID:???
相手のジャンプ近接に、終の近接CWで勝てない?
前から何回かあったけど、今回は真空だった。
(CWを出しておいて、向こうの攻撃が当たる直前にガードする感じ)
テムAや戦(ジャンプ近接の判定が下迄あるキャラ)に勝てたから使えると
思うんやけど・・・・・
あと、回り込みCWよりは真空CWの方が取り易いと思う。
386ゲームセンター名無し:02/11/12 10:55 ID:???
未だにのこぎりの判定がわかんない・・・・・
横系(斜め後ろだったかも)ダッシュで横(機体の真横や、のこぎりのグラフィックの
横あたり)に判定生まれたことがあった。
最初の突き出し以外での判定の残し方がわからない。
>>385と同じことやっても真空出たり出なかったり。
387マイザーマン同盟:02/11/13 09:55 ID:???
とっこうレスキュー
388ゲームセンター名無し:02/11/13 10:01 ID:???
SLCレスキュ―
389:02/11/13 16:35 ID:0Vx6/Bjm
すぐ落ちると思ってた。
390:02/11/13 16:35 ID:0Vx6/Bjm
正直………
391ゲームセンター名無し:02/11/13 20:51 ID:???
負けてもいいなら終を使いたい.....
罪あきたよ。
392ゲームセンター名無し:02/11/13 23:52 ID:???
勝ち負けに拘っていてエンドが使えるか−−−−−って、
寧ろ勝ちに逝くとき使ってるがな。
393306:02/11/14 02:46 ID:???
ここは「終」のみしか語っちゃダメなんでしょうか?
まだ「終」支給されません・・・。

「戦」が来たので変えてみました
けっこういいですね
でも格好がダサイ・・・。
やっぱ「罪」の大きな翼とカマが最高にカッコいいです
394ゲームセンター名無し:02/11/14 02:54 ID:???
>>306
べつに終のみというわけではないみたい

罪、戦、TONNURAたんのこともでているし
395保守人:02/11/14 11:11 ID:/WO7vLtD
定時上げ
396ゲームセンター名無し:02/11/14 11:48 ID:1ISkqyI/
トンヌラあげ
397ゲームセンター名無し:02/11/14 21:34 ID:???
>>393
戦はジャンプ下降中だけ羽をバッと開くのがカコイイ!んだよ。
普通はジャンキャンするからお目にかかれないけどナー。
398ゲームセンター名無し:02/11/15 00:13 ID:???
ヤガステージで勝てないんだけど、あそこどこで戦えばよろしいの?
相手テムとかPHが多いんだけど、段差落ちの場所取られて前ビの嵐か
うまく放置されちゃうんですが。
機体は罪です。
399ゲームセンター名無し:02/11/15 00:13 ID:???
ヤガステージで勝てないんだけど、あそこどこで戦えばよろしいの?
相手テムとかPHが多いんだけど、段差落ちの場所取られて前ビの嵐か
うまく放置されちゃうんですが。
機体は罪です。
400ゲームセンター名無し:02/11/15 03:44 ID:???
正直、罪は羽投げた後、キャッチして自分で羽付けてるのに萎えた。
やっぱ終のレーザーモーションが最高だぎゃー。
401ゲームセンター名無し:02/11/15 07:10 ID:???
ノーロック先読み撃ち。>399
402ゲームセンター名無し:02/11/15 07:18 ID:???
>>399
逃げて別の段差落ちの場所から相方の方へ援護鎌。
403ゲームセンター名無し:02/11/15 08:15 ID:???
鎌?
404ゲームセンター名無し:02/11/15 08:36 ID:???
スペでD攻撃は基本的にしないのが基本だろ?
RWつえーし。
405ゲームセンター名無し:02/11/15 10:10 ID:???
>>404
置きだけで勝てるんですか?
相方に恵まれすぎです。
406ゲームセンター名無し:02/11/15 10:30 ID:???
>>399
罪は低空後D羽で削るのがかなり強い。
407ゲームセンター名無し:02/11/15 12:49 ID:???
スペはタイマンでゴリゴリやるのが楽
408ゲームセンター名無し:02/11/16 01:23 ID:???
>>405
コレ>>371が極意だ。

羽スペは遠近両用の前羽・屈羽だとおもうがどうよ?あ、スレ違いだな。。。
409306:02/11/16 02:24 ID:???
>397
ほほう、下降中に羽ひらくんですか
こんどじっくり見てみます

正直カコイイから、という理由だけでこの機体使ってます
スペシネフかっこよすぎです
410ゲームセンター名無し:02/11/16 18:01 ID:???
>409
ちょっと、十字架でやられた吸血鬼っぽい羽だけどね…。

そいや同じ理由で降下中の機体観察してて、対戦中に被弾しまくってる人いたなー。
なつかすぃ。
411ゲームセンター名無し:02/11/16 21:11 ID:???
戦の羽は骨ガーゴイルと言ってみるチスタ
412ゲームセンター名無し:02/11/17 00:43 ID:???
沈みかけage
413ゲームセンター名無し:02/11/17 00:55 ID:???
ここってスペシネフスレなの?
414ゲームセンター名無し:02/11/17 03:22 ID:???
>>413
スペスレですがナニか?
415ゲームセンター名無し:02/11/17 07:00 ID:???
終のみじゃなかったのか(笑
・・・語り尽くされた?
416ゲームセンター名無し:02/11/17 12:30 ID:???
なにせ本スレですら、アーな訳で・・・。
417ゲームセンター名無し:02/11/17 21:17 ID:???
            極
            め
            れ
        テ   ば
        ム
        A
        に
        勝
    ス   る
    ペ
    エ
    ン
    ド
418ゲームセンター名無し:02/11/17 22:52 ID:???
↑それはない訳で…
419ゲームセンター名無し:02/11/17 23:12 ID:???
↑でも勝った。
420ゲームセンター名無し:02/11/18 02:35 ID:???
極めれば、と前置きをする時点でキャラ性能じゃなくて本体性能の話になる。
極めなくても雑魚相手なら勝てるわけで、自称・極めた終使いがSHUのテムAに勝てるかって話になると、
やっぱりそういう望みは薄いわけで。 つまり>>419は自信過剰のDQN。
421ゲームセンター名無し:02/11/18 04:46 ID:???
↑DQNって逝ってみたかったマヂレス君
422ゲームセンター名無し:02/11/18 08:22 ID:???
スペの極意はノーロッカー
423ゲームセンター名無し:02/11/18 08:22 ID:4COkqxMA
どうでもいいけど終ってなかなか出ない。
424ゲームセンター名無し:02/11/18 08:33 ID:4COkqxMA
EVLバインダーの特性を最大限に活用しただぞ、エンドが最強に決まってる。
425ゲームセンター名無し:02/11/18 09:56 ID:???
こっちは糞苦労してCWあてても片方しか封印できなかったり、真ん中スリ抜けたり
して割の合わない事が多いのに、
アファGの野郎は自らロケットパンチを外して自分から攻撃出来ない状態になってるし。
「CW当ててないのに勝手に封印状態になるな!こっちの立場がないでしょ!」
って言いたくなる。











妄想だけど。終使った事無いし。
426ゲームセンター名無し:02/11/18 10:16 ID:???
>420
つまらんな
427ゲームセンター名無し:02/11/18 21:19 ID:???
>>198,206(212)
相手の前ビを終のDLWで取る方法を具体的に教えて欲しい。
428ゲームセンター名無し:02/11/18 22:10 ID:???
えらい古い話だな
そんでもって頭悪いな
429ゲームセンター名無し:02/11/18 22:40 ID:???
スペがキャラ勝ちキャラ負け機体キボンヌ
430419:02/11/18 23:16 ID:???
あはは、参ったな。キャラ性能抜きにした雑魚のテムAなら
余裕で勝てたよって意味で皮肉レスしただけだったんだがな。
まぁ、どーでもんだが。
ちゅーかエンドのキャラ勝ちしてる機体なんて思いつきませ
ん。あ、アファJシリーズにはダウン封印入るから、キャラ
勝ちかと思いきや、Jシリーズなんてもう誰も使ってねぇ!?
431ゲームセンター名無し:02/11/18 23:56 ID:???
TETSUOなら封印と近距離でかなりやれそな予感だけど
1発くらったら腰が砕けるな、こっちがw
432ゲームセンター名無し:02/11/19 06:35 ID:???
CH相手はまだ勝てるんじゃなかろーか。
433ゲームセンター名無し:02/11/19 09:02 ID:???
しゃがみ左どんだけ早いと思ってんのよ。
434ゲームセンター名無し:02/11/19 10:05 ID:???
>>427
俺は198じゃないがとりあえず相手の前日の逆方向にダッシュしなければDLWで
前ビ取れる。空中の話だが。同方向にダッシュしとけばテムAのもとれる。

上記のことによりテムAの前ビ無力化であとは近接で勝てる(自分から振り始めてりゃ
なんとなりそう)からテムAに勝てるっていってるんじゃない?
まぁ、そうであったとしてもカッターで削り殺されるか、ボムでこっち無力化だけど。

キャラ勝ちっていうか相手にしてもらえれば結構強いぞエンド。
余談だがボブが後ろLWでこけなくてあせった。
435427:02/11/19 12:30 ID:???
>>434
空中でのDLWはどの方向でもいいんですか。
てっきり前ダッシュだと思ってたので。
有難うございます。

テム系に近接ではまず負けません。
テムFのCW以外は左に判定がないので
自分が右回りに回れば全てとれます。

前ビはテムAよりガラヤカの方がしんどい。
436ゲームセンター名無し:02/11/20 05:56 ID:???
保守
437権兵衛さん:02/11/20 10:31 ID:???
このキャラ弱いと言う奴がクズばっかだ。
438ゲームセンター名無し:02/11/20 21:16 ID:???
>>437
ゲーマーとしては常識ですが
439ゲームセンター名無し:02/11/20 21:53 ID:???
このスレには終が弱キャラだと言い切れるほど使い込んだ人は居ますか?
440ゲームセンター名無し:02/11/21 00:04 ID:???
てか、思っている以上に浅いぜ、エンド使い込むのって。
っても、俺は使いこなすのに1年かかったがなー。
441ゲームセンター名無し:02/11/21 21:18 ID:???
1対1で勝てない。
近接逃げられるとかなりしんどい。
442ゲームセンター名無し:02/11/21 23:15 ID:???
近接逃げる相手の場合は、仕方ないからこっちも逃げる。
そしてLWとかで削り勝ち逃げ安定で。
443権兵衛さん:02/11/22 04:44 ID:???
逃げる奴は木偶にしたい。
444ゲームセンター名無し:02/11/22 13:45 ID:???
>>443
それは敵側のこと?
それとも終プレーヤーのこと?
445ゲームセンター名無し:02/11/22 13:49 ID:???
>>440
というと貴方は終の全一ですか?
これじゃただの煽りだが、まだまだ先があると思いたいな。
でなけりゃこの機体に乗ってないし。
446440:02/11/22 21:22 ID:???
>>445
すいません。ただの煽りです。てかもー俺だって週1回しか遊びに行くこと
できねーし、未だにモリモリ遊べてる人がうらやましーんだよぉ!! なの
で煽ってみた(笑)

まぁしかしアレだな、『使いこなす』と言っても、何を定義して使いこなし
ていると見なすかも問題だしな。アレコレソレが出来るから使いこなせてい
るのか、勝率も良いし、もう何千戦もしてるぜー…で使いこなせてるのか、
本当にまだ誰もその真価に気づいてねーのか。寧ろ445はどの辺に期待してる
のか聞かせてくれよ。少なくとも俺ン中ではもうイッパイイッパイなんだよ。

しかし、このスレ、一体何人で回してるんだ? 全国のネット環境のある終プ
レイヤー全員見てんのか?
447446:02/11/22 23:17 ID:???
今までにない運用法で脱弱キャラを期待。
すまん、無理だな・・・・・
448445:02/11/22 23:17 ID:???
>>446
今までにない運用法で脱弱キャラを期待。
すまん、無理だな・・・・・
449445:02/11/22 23:20 ID:???
447が間違い
450ゲームセンター名無し:02/11/22 23:25 ID:???
君は何がしたいのか小一z(略
451306:02/11/22 23:47 ID:???
「終」がやっときますた!
「罪」とか「戦」のときは適当にCW撃ってたら
ダメージをあたえれたのに「終」はCWが弱くなってて
難しいですね

あと機体のイメージが「罪」とか「戦」は死神って感じがして
かっこよかったんですが「終」はなんか悪党ってイメージじゃないですか?
勝ちポーズで笑うし。

「戦」に戻したくて何回かプレイしたらまたマイザーがきますた・・・。
「戦」カムバック(泣
452ゲームセンター名無し:02/11/23 00:38 ID:???
今の喪前の発言は恐ろしく巨大なティンホーを敵に回したぞ。
それを詫び、そして去れ。


また来いよ(コソーリ
453ゲームセンター名無し:02/11/23 13:41 ID:???
>>451
 甘いなぁ〜。終のcCWこそ、テキトーに撃ってテキトーに当たる
アホアホ兵器なのですよ? テキトーマンセー。ダメージ低すぎだが
な。終のCWは最大の武器にもなり、最大の弱点でもあるよな。むし
ろ弱さばかりが目立つのも問題だが。
454ゲームセンター名無し:02/11/23 13:50 ID:???
>>453
CW単独で見たら結構性能良いと思うけどな。
比較の対象が羽や斧ってのは酷だと思う。
455ゲームセンター名無し:02/11/23 14:03 ID:???
>今までにない運用法

そもそもエンドの正しい使い方も知らないスー。しかし、確実にダメージが
奪えない地点で脱弱キャラは無理と見た。不確定の置きとノーロックの強さ
だけでは越えられない一線があるのでしょう? 近接もびっくりするぐらい
威力があれば良いけれど、リーチ以外は……。
456TONNURA:02/11/23 16:26 ID:???
                            )    (
             ) ノ            ( (    )
            ( _⌒)             ヽヽ  ノ
          ___   )ノ               ) ))    
        /´,,,._`ヽ( (               (,, (
        ( ノ _ _ヾ))ノ____________)ノ
        f、 ,ノ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(           ((;;)
       _| ニ,´_   ̄|/ミ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / / /__ ヽ //          スー



                           )    (
             ) ノ           ( (    )
            ( _⌒)            ヽヽ  ノ
          ___   )ノ              ) ))    
        /´,,,._`ヽ( (              (,, (
        ( ノ _ _ヾ))ノ___________)ノ
        f、 ,ノ(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;(          ((;;)
       _| ニ,´_   ̄|/ミ) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      / / /__ ヽ //       ムハー

     確実なことばかりやるのは楽しいかしら?
457ゲームセンター名無し:02/11/23 20:31 ID:???
とりあえず吸い過ぎだ
458ゲームセンター名無し:02/11/23 22:39 ID:???
鼻で吸ってんの?
やっぱり有名人はやる事が違うや!
459ゲームセンター名無し:02/11/23 22:54 ID:???
>>459
ヤニがでかいだけだろ?

まぁ確かに思ったとおりに飛ばないからこそ強いのかもしれんがな
漏れには(゚听)ムリ
460459:02/11/23 22:55 ID:???
自分につけちまったよ、鬱だ

>>458
461ゲームセンター名無し:02/11/24 02:25 ID:???
ある程度ならLWで確実にダメージが取れると思うんだが

このままじゃ落ちるな・・・
462TONNURA:02/11/24 02:36 ID:???
じゃあたまにはそれっぽいこと書いてみる

前にも書いたけど、基本的にタイマソになってるんだったら無理しなければいいだけ
相方に迷惑かかんなきゃいいのだ
相手が焦れて攻めてきたらランチャー撃って逃げるなり、CW近接するなりすりゃいいけどこっちを放置してきた時がやっぱし大事
この時CWを置いていくんだが、敵を追いながらダッシュターボ先回して、敵より少しステージの真ん中に向けて撃つのがコツ
こっちの仲間を狙ってるようならよくあたる
置きを警戒してれば仲間にはなかなか近づけない
そんな感じ

まぁ別にそう使ったからって強ぇわけじゃないけし漏れがそうしてるってだけな
ちなみにオツ使ってると相方にダブルアタックされて迷惑がかかるから使わないってのを聞くんだが、アラートが両方ついてる状態でのダブルロックってのはそれほど危険じゃないと思うぞ
463TONNURA:02/11/24 02:39 ID:???
>敵より少しステージの真ん中に向けて
自分で書いといてなんだがめちゃくちゃ変な文章だな
なんて言えばいいんだ・・・あー、もーよーするに敵と相方の間に向けて撃ちゃあたるよ、多分
当たらないんだったら相方との間合はそんなに詰まってないはずだから安心しるって話
464権兵衛さん:02/11/24 06:15 ID:???
>444
(462の「相手が攻めてきたら逃げる」とは違う状況で)
逃げる終がすでに木偶とは気が付かなかった。

終は罪より射程が長くていいなーいいなー

465 :02/11/24 07:36 ID:???
>dぬら
あなたを、犯人です。
466ゲームセンター名無し:02/11/24 11:45 ID:???
藁田
467ゲームセンター名無し:02/11/24 13:40 ID:???
cCWが12%くらいいってくれたら相手ももっと警戒してくれるんだが・・・・
468ゲームセンター名無し:02/11/25 08:57 ID:???
罪のCWとホーミング性能同じにすりゃーいいんだよ。
cCWで近距離確定な勢いでホーミングして封印 これ最強。
タイマン最強の一角になりそうだな…。
469ゲームセンター名無し:02/11/25 23:04 ID:???
だから近接ツーえ&ランチャー威力・初速が高いスペENDにタイマンしてくる香具師いねーッツノ。
相方DAでなんもできねー事が多いんだよ。LWしかつかえん。END最強攻撃は立ちLWでケテーイだ。
470ゲームセンター名無し:02/11/25 23:13 ID:???
横歩きの状態からCWを撃ち出せば縦に並んで射出されて多段ヒットしてランチャーよりダメージ稼げる上に左右封印だぜ。
至近距離じゃないと当たらないがナー。
471ゲームセンター名無し:02/11/25 23:41 ID:???
>>469
 自信過剰のテムAとかガンマのよーな「俺様の回り込みT近接に
敵無しだぜー」とか思っている輩相手なら、上手くすれば潰せたり
するチャンス多いよね。まぁ、下手に弱いヤツと対戦するより、巷
で強いって噂のヤツと対戦する方が案外逃げなかったりする事って
話。まぁ、実際問題、放置られてLWしか当たらねーよってのは同
意だがな。てか、DAくらい気合いで避けろと相方に言ってやりた
いがな。
472ゲームセンター名無し:02/11/26 15:20 ID:???
トンヌラたーん!
473ゲームセンター名無し:02/11/26 20:01 ID:???
さがりすぎ
474ゲームセンター名無し:02/11/26 22:01 ID:???
ガラヤカの前ビは空中DLWで取れるのか?
475ゲームセンター名無し:02/11/26 23:45 ID:???
ところで終が盛んに使われているのはやはり神奈川なのですか?
476ゲームセンター名無し:02/11/26 23:54 ID:???
>>474
ガラヤカ前ビの1発目の時にこっちの入力が終われば何とか

>>469
誰に言ってるんだ?
せっかくトンヌラタンがためになるcCW講座してくれたのに無視するなよ。
477474:02/11/27 00:32 ID:???
>>476
ガラヤカの前ビは上にも修正あるんで
そんなに速くすると逆に前ビが当たるんですが。
478TONNURA:02/11/27 00:57 ID:???
>>476
物凄い勢いで言ってくれるのはうれしいんだが、最近屈CW使ってない(;´Д`)
あれは本当使い方難しいわ
漏れのほうがうまく使ってる人に聞きたい Λ||Λ(略
強いて言うならアークティックベースとかで正面に柱を置いて使うと楽しい



それとガラの前ビやテムAの前ビは、どちらかといえば相方をCWで援護するチャンスが出来たと思うほうがいいかもしんない
何せ相方がガラだからあの前ビのウザさは身に染みてる
479ゲームセンター名無し:02/11/27 03:50 ID:???
ところで、ここの住人で終がマジでメインキャラな人ってどれくらい居る?
漏れはそうなんだが…

ちなみに漏れは激ヘタレですが(;´Д⊂
480ゲームセンター名無し:02/11/27 17:25 ID:Gw9Y+qSi
終の出し方教えて下さい。罪ばっかきてたまに戦、挙げ句の果てには
マイザーΓが来る始末、終が全く来ません。どうすれば来るんですか?
481 :02/11/27 17:49 ID:???
右と近接
482ゲームセンター名無し:02/11/27 22:38 ID:???
近接張り付きで来るかと
483ゲームセンター名無し:02/11/27 23:15 ID:???
ぶっちゃけ頑張っていたらいつかは来るから…で終わったらつまらんし、
とにかく100%来ないって事はないのだから、それまで頑張るか、思い
切った戦闘スタイルの変更をしてみるとか。俺は>>482に同意。
484ゲームセンター名無し:02/11/27 23:18 ID:???
マジメインは少ないとしても、マジサブに使っている分には多い……かな?
まー俺っちはメインだけど。
485474等:02/11/28 00:39 ID:???
形式上はメインです。
プレイ回数の半分ぐらいは終使ってる。(最近)
でもサブの方が・・・・・・・・・
「終」強いよ!!
486ゲームセンター名無し:02/11/28 20:02 ID:???
age
487ゲームセンター名無し:02/11/29 12:39 ID:???
今日もトンヌラたんにハァハァしにいくよ。

ハァハァ・・・ハァハァ・・ハァ・・・・・・ウッ
488ゲームセンター名無し:02/11/29 20:58 ID:???
         ___                        \ \
    ========\\ V==二二二二◎              |
   /    <>> |/ / / VVVVVVV         | ヽヽ |\  
  /   / /    へ          i 、、 | ヽヽ |\    |  \
 / / \ \∧,<I  〓〕>   ド ド |ヽ   |\  .|     |
/ /    \  V( ´・ω・)ヽ
/ /      ミ  、< \\
/         ミ  ゝ`   《 》
       く ∀ ミ ゝ    三ノ
       /  /旦 、レ`
―    /  ん、 \ \
――  (__ (   >  )        ((( )))
⌒ヽ   ’ ・`レ' / /       〜 (; ´Д`)キモイYO〜
  人, ’ ’, ( ̄ /       〜  / つdつ
Y⌒ヽ)⌒ヽ、 )  |_      〜  人  Y 
         \_/         し'(_)

489ゲームセンター名無し:02/11/29 22:54 ID:???
>>488
それ久しぶりに見て封印弾垂れ流せたら面白いだろうなぁと真剣に考えた。
490TONNURA:02/11/30 00:15 ID:???
((((((;´Д`))))))
どうせおっかけられるならポコさんの描くようなオツたんにおっかけられたい・・・
491ゲームセンター名無し:02/11/30 04:14 ID:???
落ちないで〜
492マイザ乗ろうぜ:02/11/30 11:36 ID:???
けっこう
ここ好きだが・・

エンドは自分には辛いっす
いや、スペがつらいのかぉ
493ゲームセンター名無し:02/11/30 13:08 ID:???
多分メインのΓにオツが来たら乗り換えてしまうニダ・・・
494306:02/12/01 00:18 ID:???
「戦」がきました!
>314さんを信じて前ターボ攻撃(RW)ばっかやってたらきますた
ありがとう>314さん
495TONNURA:02/12/01 13:46 ID:???
戦がきて喜んでいるのは微笑ましいんだが・・・

卍(σФωФ)σ===========>>494
ノロマース
496ゲームセンター名無し:02/12/02 00:43 ID:???
全封印age
497ゲームセンター名無し:02/12/02 18:16 ID:???
全国出たオツってdヌラたんだっけ?相方もよく了承してくれたナー…
逆に言うと辛い機体でも逝けるっていう証明になったからいいんだけどさ
流石我らのdヌラたんだ・・・ハァハァ(;´Д`)
498TONNURA:02/12/03 01:11 ID:???
全国出たのはSUGISANだ
⊂⌒~⊃。Д。)⊃漏れは負け犬

相方はカボチャパンツ
でも当時はノーパン
499ゲームセンター名無し:02/12/03 22:29 ID:???
砂の勲終気に入ってまつ
500306:02/12/04 15:11 ID:???
500ゲット〜&ホシュ
501ゲームセンター名無し:02/12/04 18:37 ID:???
age
502ゲームセンター名無し:02/12/04 18:37 ID:VpRVP67I
まだまだ行けるハズ!
浮上!!
503306:02/12/05 00:50 ID:???
今日もヤガランデにやられますた・・・。
あんなもん倒せねえYO!
504ゲームセンター名無し:02/12/05 01:47 ID:???
自分のミス行動でヤガランデのレーザーに焼かれまつ
505TONNURA:02/12/05 02:40 ID:???
( ´Д`)横の回避ばかりしちゃうようなら、ジャンプ→引き付けてジャンプキャンセルの練習をするといいよ
慣れるとスペ系列はどれもヤガ倒すのはやいしね
フェイ系列以外ならジャンプ→引き付けてジャンプキャンセルがとにかくお勧め
騙されたと思ってやってみ?
でも氏んで「騙された!」ってなっても責任とんないけど
506ゲームセンター名無し:02/12/06 00:26 ID:???
慣れたら回避は楽だよー。
但し一度食らうとしんどいけど。

あとは相方次第かな。
507ゲームセンター名無し:02/12/06 03:16 ID:???
卍(σФωФ)σ===◎◎                      ヽ(∀・*)ノ!!

卍(σФωФ)σ=======◎ ◎                  (∀・*)

卍(σФωФ)σ=============◎  ◎           (∀・*)

卍(σФωФ)σ=====================◎   ◎  (∀・*)

卍(σФωФ)σ==========================◎ (∀・:) ◎ スカッ

卍(´・ω・`)卍                          (・∀・)
508ゲームセンター名無し:02/12/06 13:16 ID:???
トンヌラたん。今度ボキにENDの使い方を教えてよ!
手取り足取りさ、
そう・・・レバーを握るボキの手の上にそっとトンヌラたんの手を・・・・
アアアアアアアアア。想像しただけでーーーーーーーーー
トンヌラたーーーーーーーーーん
ハァハァ・・・ハァハァ・・・・・・・・・
509ゲームセンター名無し:02/12/06 14:41 ID:XTqHvH/D
とんぬらって何者?詳細キボンヌ。
510ゲームセンター名無し:02/12/06 21:07 ID:???
ハァハァの対象
511ゲームセンター名無し:02/12/06 22:23 ID:???
>>509
>>488の右側
512ゲームセンター名無し:02/12/07 11:41 ID:+Nuq4Umn
 しかし、cLWは使えるんだか使えないんだか…
はっきりしる!
513ゲームセンター名無し:02/12/07 18:08 ID:???
>>512
この前cLWの痺れに追撃できたよ!
514ゲームセンター名無し:02/12/07 21:14 ID:???
>>513
アレって痺れさせれたのか・・・
知らんかった・・・
痺れさせれるってことは、ユカラ用装備として運用可能?
515ゲームセンター名無し:02/12/07 23:31 ID:???
>514
ユカラしても敵さんが痺れてダウンするまでに終は硬直していると思われ。
追撃は相方任せになるのでは?
516ゲームセンター名無し:02/12/08 00:37 ID:???
旋回キャンセルではどう?
517ゲームセンター名無し:02/12/08 09:50 ID:???
>>516
かかんなかったと思う・・・
518ゲームセンター名無し:02/12/08 22:36 ID:???
今日やってみたけど、かかったよ
でも旋回キャンセル→即RWを出すと、相手の位置によっては外す罠
519ゲームセンター名無し:02/12/08 23:46 ID:???
>>518
即CWでどう?
とりあえず明日俺も試してみるけど。
520えさ:02/12/09 07:15 ID:Z+4Pm7F9
乙Rになってからはや一ヶ月。
勝率に変動なし、やっぱ面と相方の機体によりますな。
でも相方の機体よりも面の引きが悪い方が泣けると思う。

なんだかもってる罪Rがかすんでみえるよ、、。
521東京の戦:02/12/09 14:36 ID:???
罪にタイマン勝てないんですがどうしたらよいのでしょう?
段差落ち援護鎌が気軽に撃てるステージなら援護に徹しててもいいんですが、
それができないとこだと放置するのは危険だし、
かといってタイマンやってても勝てないし。
前羽がつらすぎます・・・。
522ゲームセンター名無し:02/12/09 23:13 ID:???
ところで、終のAIの育ち方が頭悪そうなのは俺だけですか?
523ゲームセンター名無し:02/12/10 16:50 ID:???
>>521
性能の差じゃないな。
同時に撃てれば羽に斧が負ける道理は無いんだから。
修行すべし。
524ゲームセンター名無し:02/12/10 19:49 ID:BQj1MxeS
>>522
具体的にどう伸びてるんだ?
525東京の戦:02/12/10 22:02 ID:???
>>523
羽と比べて鎌は弾速が遅いので向こうの硬直を取りにくいのですよ。
逆に向こうは羽の弾速が早いので、こちらが先出ししたらかなりの確率で硬直を取れます。
明らかに向こうのほうが硬直を取りやすいこの状況で先出し(羽を読んでの鎌と仮定して)はあまりに危険だと思うのですが。
仮に同時に出せて、向こうの羽を消すことが出来たとしても、角度の関係上鎌が当たる可能性はそれほど高くありません。
しかも羽と鎌では羽のほうが横に判定が広く、こちらの立ち右や立ち小玉を撃った瞬間当てるこができます。
斧ではそれができず、一方的に前羽のプレッシャーをかけられ、こちらの手数が減らされてしまうのです。

とまあこんな感じでつらいと書いたわけです。
スペ系列は立ち攻撃の隙が大きめなのでそこを羽で取ることができるのですよ。

で、僕の普段の行動ですが、近接がこちらのほうが若干有利なので向こうの右と左と羽に注意しつつ距離を詰めていき、
真正面以外の方向から近接をしかけ、相手が回りあうようならしゃがみ近接を使っていき、
相手がダッシュで逃げたらそこで置き攻撃などを狙う・・・というようなことを繰り返しています。
相手が近距離のプレッシャーに負けて旋回保存羽や空中Dなどをしてくれたら前鎌とかで取る、と。

まあ言うのは簡単ですが、実際は向こうのほうがDスピードが速いので距離が詰めにくく、
少しでも無理追いかけ方をするとDキャンセルの隙に羽を食らってしまったりします。
全体的に罪のほうがダメージ取れるチャンスが多いんですよね。

ヘタな文章で申し訳ないんですが、アドバイス等頂けたら嬉しいです。
長文失礼しました。
526東京の戦:02/12/10 22:03 ID:???
ちなみに全部タイマンの話です
527ゲームセンター名無し:02/12/10 22:33 ID:???
>>525
そんだけわかってれば何も問題ないような・・・・
全体的に罪のほうがダメージ取れるチャンスが多いのはたしかだけど、罪が間違って
前斧や立ち斧なんぞ食らってしまったら2発以上は当てないと採算がとれないのです。
結局羽のゲージ気にしながら小玉出して近接で追い回すのが最良じゃないですか?
小玉を無意味に出さないことに気を付ければ互角以上だと思います。
528525:02/12/10 22:36 ID:???
小玉当たるのあてにしてたんじゃ駄目じゃん・・・・
まぁ、プレッシャーの上ではって事で。
529ゲームセンター名無し:02/12/10 22:39 ID:???
ごめん
527=528≠525です。
なんかごっちゃになってたよ・・・
530ゲームセンター名無し:02/12/10 23:40 ID:???
なんで戦の話になってんだかは置いとこうか? つーか、なんも2chでわざわざ
話すネタかいな? もそっと真面目な掲示板じゃ話せないのかなぁ。。。

AIの話。
近接防御が抜きんでて高くて、ついで射撃の防御。攻撃系のメーターの上がら
なさっぷりに泣けてくるとかそんな。思考と共闘はまぁ、どーでもいい。ちな
みに最初の支給から終のまま。

思い当たる理由は色々あるんだけど、ぶっちゃけ、あの火力で攻撃系のメータ
が無事に成長すると思えないとかそんな。アファJCの射撃攻撃ってAIだっ
たらどんな成長するんだよ…と言っていると思ってくれたらいいかと。テムと
かライデンのAIのステキっぷりと比べて泣けてくる。
531ゲームセンター名無し:02/12/10 23:42 ID:???
いや、悪いがフォースフォーラムとかバーチャロンBBSはダルすぎる
セガBはもってのほか
ココが一番居心地いい
532ゲームセンター名無し:02/12/10 23:56 ID:???
まぁ、なんつーかこれだけ真面目に話しているスレも珍しいからな、
VO4の中では。これもひとえにトンヌラ胆のおかげでしょうと。

俺は戦も罪も使っていないけど、戦の数の減りッぷりがその辺色々
象徴しているよなと。罪はやっぱりウザいなと。でも、終と比べりゃ
ありえんくらい強キャラなんだし、頑張ってよ。終でも上手く立ち回
りゃあ戦、罪にだって勝てるんだしさ。
533千葉の戦:02/12/11 01:53 ID:e0ONXDLm
>>525
罪からの視点だと、小玉の存在があるから常にある程度は攻める必要があってやはり
先出しの必要に迫られるのですが(しゃがみ羽では小玉にダメージ負けするので)
でも下手に先出しすると斧で三割もっていかれるので精神的にはキツイです。あと
罪を知ってる相手は段差や壁、高低差のある所から動かないので羽が無効化される
こともしばしば。まぁ、そういう時は放置で。
534東京の戦
レスありがとうございます。
最初に勝てないと書きましたが、実際は4:6ぐらいなんです。
これ以上にいい戦い方をするにはどうすればいいかなってこと書き込みました。

>>527
やっぱそんな感じですか。
レスどうもです。

>>533
なんで戦が攻める必要があるのかっていうと、やっぱ放置されちゃうからなんですよね。
罪的には下がってて戦が攻めてきたら下がりタイマン、近づいてこなければ放置ができるから、
どうしても罪が有利な状態のタイマンになってしまうんです。
と、愚痴っても戦が攻めなくてはいけないことに変わりはないですけど。
レスどうもです。