1 :
ゲームセンター名無し :
02/08/30 22:08 ID:F9Db597G
3かな?
3?
アルカディア読んだけど、B−Sって人気無いのかね。 100人の内使ってる人3、4人ぐらいしかいない。 最高も2-4だし。 2周目には向いてない?
今月のアルカディア。 緋蜂らしき写真が載ってるけど、 あの密度の弾が高速で襲ってくるのかと思うと…((((; ゚д゚))))ガタガタブルブル
>>5 向いてない
レーザー弱くて緋蜂含めたボス戦が長引きます
>>7 つか、アルカディア見たら 大往生やめられるかな・・
でもやっぱ動いてるとこみたいよな・・・
>>5 2−5に残5残すならショット強化でしょう。
緋蜂に20ボム以上つぎ込めばあるいは・・・
ALLが出てないのは何故?<アルカデア
>>13 6月にクリアした人がいなかったか
もしくはアルカディア買ってない人がクリアしたのか
スコトラなんかに興味ない人がクリアしたのか
住所不定の無職の人がクリアしたのか
大威信八連制覇の方が忙しかったのか
多分其の当たり
緋蜂テレビ出演(モザイク付き)
>>12 でもショット強化残5で2-5に行くのが難しい。
Exならボム4発以内、Sでボム6発以内。
あれだけ性能差があってボム2発分しか差がない。
17 :
お :02/08/31 01:45 ID:???
キッズステーションのゲームの番組のアリカの紹介のときに、緋蜂が出ていた。 噂の扇風機弾ともう一形態が少し流れた。早送りしてるのかと思うほど速い 弾速だった。斑鳩のラスボス(弾撃てない奴ね)の第二形態の弾の速さと弾幕 っぽい。ビデオとっときゃ良かった。これ倒せんのか?
18 :
ゲームセンター名無し :02/08/31 02:01 ID:aVY7T3Im
緋蜂最終形態は専用の敵弾を撃ってくるのだと 思ってたが、違うのか。
>>16 えー?EXだと、2-2ボスはともかくとして
2-3後半→2-3ボス→2-4開幕砲台→戦車クレーン→レール砲
を、たったの1ボムで切り抜けることになるんですよー?
特に、2-3ボスと2-4レール砲のどちらかでボムをケチるなんて
正気の沙汰には思えない・・・
当方B-EXで2-5にたどり着くのが精一杯っす。
過去スレにS強化の人で、理想ボム配分なんかをときどき書いているのを
読んだが、安定して先に進むことを考えるとあれが現実的なのかなあ。
EXで緋蜂までいける香具師いたら、残機・ボムの配分書いてくれないかなー
>>19 正気で緋蜂を倒せるなどと思ってるからこそできないのだ
やればできる がんばれ
逸脱せよ
今回は桜吹雪楔弾を始め、針弾とか「ベクトルが分かりやすい」弾が少ない気がする。 同じ弾幕でも、丸弾だと見切り難いって理由で難度上げるのに貢献してるのだろうな。 各2ボスの最終ばら撒き青弾とか、プレアデスとカニパンの交差扇弾とか見てて思たよ。 ところで緋蜂の曲って、聴いてるだけで殺されそうな勢いですよね。萌え。
ユセミ氏とISO氏は結局あきらめたの? スコトラの2位と3位もだれだか分からない。
今号のアルカディアのP63のオサーンが一瞬、首領に見えました。
Y.F
>>22 3位はISO氏。
9月号の集計では同点でスコアネーム『9wp-ISO』で載ってる。
緋蜂の弾速ってやたら速いと聞くけど、具体的にはどれくらい?
雷電DXの3周目よりは遅い
B−EXで2-3までしか行けなくてB−Sに変えて2-5まで 行けるようになった。クリア云々よりも2周目で先に進む 事だけを考えるようにした。少しずつ先に進みながら、その 度にボム配分のパターンを考え直して、ホントにようやく 2-5までたどり着いた、って感じ。 この地道な作業の繰り返しが俺的に一番楽しい。 センスが無いから努力する。 自力で緋蜂見るまで頑張ろうと思う。さすがにクリアは・・・
仙人、2-5繋いでるってマジ? 考えられないんだけど。。。 関係無い話だが、四面始めの左右固定砲台の一個目左側、後ろで戦車が画面外に行ってるよな。 あれ倒すために固定砲台に重なってオーラ撃ちしても大丈夫?
>>29 私のパターンはオーラ撃ちして後ろの戦車破壊してます
以上(゚∀゚)!!
緋蜂「見るだけ」ならばショット強化がもっとも現実的かと思いますが・・・ A−S現在のボム配分(2−4残3で、とりあえず緋蜂見る事が目標です) 2−1:ボスにハイパーと1発併用 2−2:ボスにハイパーと2発併用 2−3:ボスに2発 2−3ボスは1発でもできるとは思いますが、今の所2−4ノーミスは考えて いないので2発です。無理して死んだりするとやってられません。 ここからはけっこう難しいのでうまくいった場合 2−4:レール砲で死、1発ぐらい、ボスに2発 2−5:後半W弾棒機で1発、ラストで1発、ボスに2〜4発 ジェット蜂:1〜3発 緋蜂:ありったけ(この配分で残2B1が最高) EXの場合は2−1ボスをノーボム、2−3ボスを1ボムで倒すしかありません。 2−2ボスを1ボムで倒しても2−3中ボス後に出るボムが余ります。 2−4はレール砲をノーボム、ボスは1ボムです。 上記の配分(A−S)もなかなか成功しないので、EXで緋蜂を見られるプレイヤー は凄いとしか言いようがありません。まして2−5到達残5なんて考えられません。 そういうプレイヤーこそ、緋蜂を倒せるのだと思いますが。
32 :
ゲームセンター名無し :02/09/01 02:22 ID:7s74y6oW
そんなんアリカに8月3日撃沈確認って書いてあったはずだけど…・?>緋蜂 いまさらなんだけど、以前、神が緋蜂のBGMをうpしてくれたが あれはサントラVer.?もしくはアレンジ?(;´Д`)??
緋蜂のBGM、ガレッガのラスボスかと思た
最終面にて専用音楽の流れる巨大な敵艦を破壊、一瞬の静寂の後、聴きなれたイントロと共に 姿を現わす小型で圧倒的火力を誇る最強の敵。 ブラックハートMk2、火蜂から続くカリスマボスの系譜ですな。
37 :
19 :02/09/01 12:03 ID:???
>>31 参考になります。
B-EX使っているのですが、
S強化でも確定ボムの箇所をここまで少なくできるんですね。
>>31 を見る限り、簡単ではないのは承知ですが
Sを窮めていけば、各面道中ではEXを使うアドバンテージって、意外と少なそう
(それでも2-2中ボス、2-3回転砲みたいにEXが有利なところは結構あるな。
2-4レール砲も、B-EXなら1ボムでとりあえずなんとかなるし)
なので、EXを使っていくのであれば、ボス戦でボムをケチって頑張るしかなさそうですね。
漏れの場合、たまに2-3ボスにノーミスで到達しても、
ノ ノ ノノノ ノ ノ 攻撃でびびってボム→第二形態でボムなくて終
だから、いまだ2-4残3突入ができない。
これは早急にSに転向するべきなのかもしれないなとは思いつつ、
EXで2-4突入残1B2でも、2-4ノーミス達成さえできれば、2-5突入で残3B0の
(卓上の)計算になるんですが、これで緋蜂到達までなんとかならないかなあ。
なりませんか。そうですか。
スコトラ発表されたけどサントラはいつ頃くるんだろ? かな〜りカナーリ楽しみ。
しかし「緋蜂見るだけならS強化が最良」は幻想かもしれん。 アルカディアの集計見るとA-Sで2-5行ったのが二人、B-Sで2-4行ったのが1人という状況。 Sは明らかに攻撃力不足でボムが多く必要なことを差し引くと EXと比べてどれだけ有利なんだろう…。
総合戦力ではSはかなりのものでしょう。雑魚処理の安定感は大きいかと。ただ二周後半まで 行けるような漢は、必然的にボム抱え死にする傾向を持っているということでは。 漏れ感覚ではEX>>S>>>L、ただしきっちりボム押せる人であればS>EX>>>L。
>>40 >雑魚処理の安定感は大きいかと。
実はそうとも言い切れない。
たとえば2-3の回転砲台を倒すのに時間がかかってうしろに雑魚が溜まって地獄絵図とか、
2-4序盤の左右のクレーンが倒せなくて地獄絵図とか、
2-4中盤のモノレール?が倒せなくてうしろに雑魚が溜まって地獄絵図とか。
レーザーが弱いせいで雑魚の処理ができないというS強化特有の弱点があるんですよ。
レーザー強化、結構良いんだけど。 特にA-Lなら動き回ってかなりのパフォーマンスを出せる。死ぬのはご法度だけど。 とは言いつつも道中はどこもかなりきついけどね。 パターン構築に時間かかるし、処理ミスったらボム押しの確立急上昇。 パターン作成できればかなり心強いっす。 A-Lで2-4道中ノーミスの人いないかな?後半のレール砲台どうしようもないっす。
43 :
否19 :02/09/01 21:25 ID:ch0KpmhW
>>34 多分アレンジかと。あまりオリジナルのと変わらんけどね。
同じ人が通常ボスの曲もアレンジしてたけど、俺はイマイチだとオモタ。
やっぱ本物の方が格段に(・∀・)イイ!!よ。
おい、お前らありがとう 2-2の最初の青弾 避けられたよ 少し右側にいて ちょんちょんって右に移動したら でもその次にミスって死んだけどね・・・ボム4もったいな〜・・
2周目はEX有利という根拠に、スコトラで上位入賞者が多いということを挙げて いますけど、EXならば1周目で相当高い点が出るから、もともとクリアを念頭に 他の強化型使っている人が、「スコトラ用にEXで適当に稼いで 2-5までいければいいや!」 というのが少なからずいるのを忘れてはいけない。 ただ2-4クリアしただけの2-5と、緋蜂でそうとう粘った2-5は、 同じ到達面数2-5でも雲泥の差。上位入賞者のEXuserすべてが 本気で打倒緋蜂を考えているわけではないんじゃないかな? ていうかなぜに2-6表記をつけなかったのか??
48 :
31 :02/09/02 00:30 ID:???
昨日は2−5残3なるも開幕普通に死んだ後中ボスで謎の死が… 5ボムを失った上に中ボスがピンピンしててさらに2ボム。 結局ジェット蜂でまたボムを抱えて謎の死が訪れ終わりました。 A−Sで緋蜂を見る(倒さないまでもできるだけ追い込む)には、 2−3までは「道中パターンとボスの気合よけ」 2−4からは「ナイスボム連発」 が必要だと思いました。ボム丸抱え死&ハイパー死は絶対に避けなくては。 それさえなければ、2−5まで残2B4くらい残せれば、かなりわがままに ボム連発しても緋蜂は見れると思います。オキモノ・ジェット蜂もどうしようもない ことが多いので。 しかし、たびたび緋蜂に到達はするようになってきましたが、 正直、奴にはいくらボムと慙愧を持っていっても、避けられなければ勝てない のではないかと思います。以前残2で突入、攻撃が来るたびボムを連打した結果、 奴の耐久力は3割しか減ってませんでした。それぞれの攻撃についてはこう見てます。 1(針弾多WAY連射):速すぎる上に道が見えない。2ボム。 2(ロープ弾クロス):何かパターン性でも見出さないと見てから避けるのは 不可能。しかも弾速が加速していくような気さえする。3ボム。 3(螺旋状赤+青ダンゴ):弾速はまともだが青弾がからむと苦しい。2〜3ボム。 撃ちこむなら3しかないとは思うのですが、3も正面ではよけられず、 右下に追い詰められボムというのが多いです。しかも3まで来ると、 被弾>即終了という状況になりやすいのでとてもよけていられません。 火蜂のようにボムを使ってから弾幕が迫るまでに撃ちこめないのが厳しいです。
レーザー強化でジェット蜂で終了 EXで旧4ボスで終了。スコアはレーザー強化の倍以上 どっちを申請するのがいいだろう。という話ですが。
ただ2-4クリアしただけの2-5と、緋蜂でそうとう粘った2-5は、 同じ到達面数2-5でも雲泥の差。上位入賞者のEXuserすべてが 本気で打倒緋蜂を考えているわけではないんじゃないかな? ↑このへんは?
52 :
38=40 :02/09/02 00:59 ID:hvLQDLMX
>>47 EX有利とは言ってません。
「ボムが多い利点」と「ボムを多く使わされる欠点」を天秤にかけたら
安易にS有利と言えるのか?と言ったわけです。
スコトラを引き合いに出したのはEXが多いからでなくてSが少なすぎるからです。
A-S有利説がかなり出てたにも関わらずA-Sで2-4到達が2名しかいない。
>>51 面数優先で集計で、スコトラ当初の予想は、「2-5まで到達した上で、
何億だせるか?が課題になるだろう」、だったからね。
スコア稼ぎまくってかつクリアを目指す、なんていうのは本当に一握りの人間で、
EXで1−5繋いで気持ちE!な人も、EXでは2週目最後の最後でボムが足りないことは
実は承知だと思うよ。
>>47 の「EXで『適当』に稼いで」の箇所は、表現がまずかった。撤回する。
>>52 あのスピードの遅さが敬遠されているのではと言ってみるテスト
>>54 うむ。A-Sのスピードの落差はやりづらい。
>上位入賞者のEXuserすべてが >本気で打倒緋蜂を考えているわけではないんじゃないかな? いやね、俺は打倒を考えてたんで、↑の様に思うのは勝手だけど、 無神経に書いたりしないで欲しい。 本人みるかもしれないし、ってことを 言いたかったのです。実際チョットカチンと来たので。 他人の目標まで推測すんなよ、おまえ何様だよ、ってことです。
なんかこのスレもDAT落ちしてもうだめかと思ったけど、 盛り上がってるねえ〜。 こんな神経使うゲームバリバリやってると脳が疲れるから、 肉ばかりでなく魚も食べようね。あと牛乳も飲もうね。カルシウムが足りないと 2−3ボスにぶち殺されたりしたとき思わずギャラリーに灰皿投げつけたくなる からねえ〜。ギャラリーのみんなもちっとは離れろやこのウスラボケどもが
>>56 御意。
俺が常人にはEXクリアは不可能と勝手に判断してしまっていた。
打倒緋蜂頑張ってくれ。俺は頭を冷やすよ。
長田仙人はDDP(蜂強化)ってスコアネームに変えたの? それにしても11億って一体・・・・。 てっきり9.99億でカンストするものかと思ってた。
>>59 彼が掲げてる理論値に達したらちゃんと名前出すんじゃない?
なんて予想してるんだけど。
開発者も一周4、5億行くのは分かってたからもう一桁用意しておいたんでしょう。 そうでないと、ぐわんげみたく速攻でカンストして集計終わってしまう。
>>57 昔のシューティング攻略(雷電だっけ?)同人誌に載っていた
「睡眠をきちんと取る」とかを思い出したw
一周もできない若輩なんだが、バグらしき物と遭遇したんで聞いてくれ。 三面後半、ボム0、ハイパ1の状態だった。変な所で追い詰まったんでとりあえず緊急回避、 ハイパーのままボス戦開始、当然弾が速い。開始数秒でハイパー切れるも、弾速が戻らねえ! こっちは通常状態なのに敵はハイパーモード。理不尽さを感じつつも、代わりに魂のハイパー発動、 なんとか一次形態撃破。だが第二形態になってもまだ弾が速く、討死に。補給されたボムで報復、撃破。 で、四面になったらやっと弾速が戻った。この現象は既出でつか。 それじゃ漏れは初心者スレに帰るぽ。
64 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 16:43 ID:eKkxSsUz
>>63 ハイパー使うと弾速が上昇します。これは基本ですね。
で、ハイパーが切れても弾速はハイパー発動前のスピードまでは
下がりません。若干速くなっています。つまり、ハイパーを発動
すればする程、弾速は速くなっていきます。これがいわゆる弾速
ランクの上昇、ってやつですね。
で、弾速ランクは死ぬことによって下がります。ボム撃って下がる
かどうかは知らないです。あと、死んでランクが初期状態まで
下がるかどうかも知りません。役立たずですみません。
しかも質問の答えになって無いような気もします。んん
サントラ作るの時間かかりそうだから全プレで許して、とか。
A−Sで2-4ボスにボム2発ってどの攻撃に使うの? ビットで瞬殺?それとも第一形態のどれか?
67 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 17:33 ID:CV+6Eu3q
うむ、別にスコアの1桁増えたからって別にハードの負担も 製作の手間増える訳じゃないからカンスト値は莫大な数字にすべし 30桁ぐらいあっても問題ある訳じゃあんめーし
68 :
ゲームセンター名無し :02/09/02 19:14 ID:FLlQJVrd
>>66 俺は開幕、3つめ、円盤でそれぞれ1発つかって計3発でやってる。
開幕と3つめは十分ケチれる。
円盤ボムなしはやった事ないのでわからん。
70 :
63 :02/09/02 21:28 ID:???
>64 それは知ってるっス。ハイパー前と終了後、ではなくハイパー中と終了後で変わらないのが 問題でして。ボスでハイパー使った時特有の、殺意満開のアレが終わらなかったんですわ。
2-5でS強化でボム6発残して死んだ時の気持ちを誰か教えて下さい
>>71 どっちみちその程度緋蜂倒せないのであきらめる。
緋蜂見たことなかったら 泣きわめけ
>>71 /:::::::: ー==・==一 ;;;;;;;\
/:::::::::: ー==・==一 ;;;;;;;;;;ヽ
/::::::: __ ___ ;;;;;;; ヽ
l:::::::::/:::::::::ヽ /:::::::::::::::::ヽ ;;;;;;;;l
|::::::/::::::::::::::ヽ /::::::::::::::::::::::::ヽ ;;;;;;| 鬱だ氏脳
|::::::|:::::::::::::::::| ー──===============──一 |:::::::::::::::::::::::::::::| ;;;;|
|:::::::ヽ:::::::::::/ ヽ:::::::::::::::::::::::::/ ;;;;;;|
ヽ:::::::: ̄ ̄ ヽ:::::::::::::::::ノ ;;;;;/
ヽ.:::::::::::::::::::::::::::: , ̄ ̄ ̄ ;;;;;;ノ
\:::::::::::::::::::::::: ;;;;;;;;/
>61 マーズマトリクスと間違えてない?<速攻カンスト
>>71 申請を諦めたのにサントラ全プレと知った時の気持ち。
つーかスゲー騙された気分だ・・・誰かケイブに抗議しる!
>>76 前スレでうpされてたのって、基板直録のモノラルのやつじゃないの?
基板に入れる時点で、本来の音質を大きく落としてる。
基板直録のは持ってるけど、怒首領蜂やエスプのサントラと比べて明らかに音質が悪い。
サントラに収録されるのは(たぶん)音質を落とす前の、並木氏が作った本来の姿。
下がりすぎだからageとくよ。
CAVE早く潰れろ
来る! 緋蜂の全霊をかけた… 弾幕が来る!! 逸脱せよ! 逸脱せよ! 逸脱せよ! 逸脱せよ……! 逸脱せよ!!
82 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 01:05 ID:g+lV8Hxm
>>75 馬鹿か?あんな鬱病集団に抗議なんぞしたって無駄無駄。
「本来の予定より多く作ってやったから、MXで簡単に手に入るだろ?
もう二度とサントラ云々言うな、ウゼェから」
と返されるのが関の山だな(藁
ついでに言うと今後のサントラ商品化も絶対に無いな。
あれだけばら撒いた以上、いまさら商品化しても赤字確定
そもそもスコトラに参加するような信者しか買わないからな。
まさに信者の事しか考えてない宗教団体。
ユーザーズルームでどんな言い訳するか楽しみだ(プ
82=CAVE 自虐気味に仕上げてみました。
ユーザーズルームはどうせ「全プレにしてくれて感動です!」みたいなメールに 「トライアルに参加してくれた全員に感謝の意をこめて、奮発してみました!」 みたいなレス付けて終わりだろ。抗議なんて黙殺だろうな。 そもそも抗議のメール入れた奴って居る?どういう風に抗議したか教えて欲しい‥‥
>>84 クソCAVE早く潰れろ
社員は首でも吊れや(^^;ワラ
つーか全プレが何で批判されにゃいかんのか。 申請なんてそう手間もかからんのに申請しなかった奴がバカなんだろ。 申請できなかった理由があったら聞いてみたいもんだ。
>86 >申請できなかった理由があったら聞いてみたいもんだ。 店で判子がもらえなかった(w
>>86 こんなスコアで申請するのは俺のプライドが許さん→全プレ→ふざけんなゴルァ
>>87 店なんていくらでもあるだろ。
>>88 プライドが守れて良かったじゃないか。
91 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 13:37 ID:7HQCOV78
またーり
>>86 サントラ欲しくても2面までしかいけなくて
点数も1000万もいかなかったら申請しないと思うけど…
最初は50位以内プレゼントだったよね。
スコア募集時に全員にプレゼントと言うのと、とっくに締め切り過ぎてから
全員にプレゼントと言うのはなんか違うと思う。批判もでるのは当たり前だと思う。
>>86 地元に大往生が入荷されませんですたが何か?
しかも近隣の街にも入荷されてませんですたが何か?
ようやく念願の初プレイが叶ったのはスコトラ終了後ですたが何か?
94 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 13:56 ID:wSDsw7ac
まあ締め切りが過ぎてから全プレって公表しないと、何個も貰う奴とか出てくるんじゃない?
>>92 100位は1-3で1500万。ランク外には1-2や1000万以下で申請した人も多数居ると思われるが。
救済措置としてキリ番賞も有った訳だし。
本当にサントラが欲しかった人は形振り構わなかったって事。
諦めた人はサントラ要らなかったって事。違うか?
96 :
age :02/09/04 15:44 ID:???
うるせえ死ね
97 :
92 :02/09/04 18:30 ID:???
>本当にサントラが欲しかった人は形振り構わなかったって事。 >諦めた人はサントラ要らなかったって事。違うか? こんな風に言われたら、何も反論出来ないね。 結局何言っても「応募しなかったのが悪い」てことでしょ。 でも応募しなかった人を批判するよりも何らかの理由で応募しなかった人も いるって事も考えて欲しいですね。
多くの人は「自分が応募しても所詮ランク外」と思ってたんじゃないの? 漏れのベストは6200万だけど、絶対歯が立たないと思ったから応募しなかった。
>>98 漏れもそう。なんか全国のシューターが殺到してんじゃないか。
なんて考えていた。
このゲームに、いったいどれほどの人気があるのか・・・ 応募殺到なんて、あるわけない。
俺は「50通もあつまるのか?」と思ったので応募した。
アルカディア見る限りでは120通ぐらい?
>>97 応募せずにCAVE批判するやつが批判されてるんでは。
103 :
ゲームセンター名無し :02/09/04 22:29 ID:VcAKvVsc
あ〜、不毛すぎ。 こんなことやってるからdat落ちするんだよ。 終わったことを蒸し返すのはもういいから、楽しくいこうよ・・ せっかくのこの場所があるんだしさ・・
楽しくねーよ ゲームもこの腐れサントラ騒動もよ
>>104 だったら こなきゃいいじゃん。
馬鹿か?
デブのギャラリーうぜえ。 体臭が匂うんだよ!激しく調子狂う。気になってしょうがない。
>>104 スマン・・・漏れ最近「実はこのゲームって面白いんじゃないか?」とか思い始めてます(w
まぁ、氏んだら途端に詰まらなくなるのは確かなんだけど。
なかなか先が見えて来ないのは長く遊べるから(・∀・)イイ!!
2周目の難易度ぐらいで始まって緋蜂倒してENDだったら、もっと良かったんだけどな〜
108 :
糞 :02/09/04 23:46 ID:???
糞
大往生のサントラはな、cave信者だけでなくて並木氏のファンだって 商品化を切望してるんだよ!他ならぬ並木氏自身だって望んでるんだよ。 それを、バラ撒きなんてしたら商品化が遠のく事は明白なのに、 自社信者“のみ”へのアピールだけが目的でスコトラ全プレにしたんだよ。 要するに並木氏やそのファンを切り捨てたって事だ。並木氏に失礼じゃねぇのか? これに対するcaveの公式コメントが聞いてみたいもんだな。
>>110 ここで愚痴ってもらってもな・・
CAVEに直接聴いて
112 :
109 :02/09/04 23:57 ID:???
/::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) /| < ∵ 3 ∵> ::::::\ ヽ ノ\ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
煽りに乗るな。おちけつ。
スコトラ参加しようともしなかったやつらがうるさいなぁ・・・。 どうにかならん?
>>114 したくても出来なかった奴も居るわけで・・・となって振り出しに戻る、と・・・。
結局 別のチャンスが来るまで騒ぎつづけると思われ・・・。
邪魔だ死ね
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ^∀^)< あほか ( つ ⊂ ) \_________ .) ) ) (__)_) (^∀^)ゲラゲラ
119 :
:02/09/05 01:31 ID:???
「俺自身はスコトラに参加してないが、約束を破った奴がいい目に遭うのが我慢ならん」 と声高に叫ぶのは、男の子としてカッコ悪いと思う。 そういう不満は「ゲームの景品の話」に限らず、心の中にとどめていたほうが男らしいと思う。
このクソがきゃー、まじなめんなよ、元プログラマの俺イカラせたな。 まじ今日中にIPぶっこ抜いた後、追い込みかけっからな(俺あわせ計4人で)。 超本気。今携帯でアツシと連絡とってる最中。 泣いてあやまってもゆるさねーぞ。
>>114 のんびりと静観してる奴がいるのも忘れずに。
ここで騒いだところで別に状況変わるわけじゃないしなぁ。
ケイブにメールするしかあるまい。ココで愚痴ってもなんも変わらん。 俺はしたぞ。
このスレで騒いでる香具師は確かに男らしくないな。 ただ、沈黙が男らしいって考え方も今時どうかと思うけどね。 何かしら疑問を感じた事にはキッチリと意見できてこそ男だと思うが。 というわけで、ここで騒いでる奴らはケイブにメールしる。 ちゃんと どういう理由でスコトラに参加できなかったか、とか どれだけサントラを切望してるか、とかを書いてな。嫌がらせメールはすんなよ。
125 :
黒 :02/09/05 02:51 ID:???
でわそろそろ、2週目の攻略の話にもどしましょうよ。
126 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 02:58 ID:m9qRbh8L
あの・・緋蜂は相当終わってるのはわかったんですけど、 その前のジェット蜂やオキモノはどんな攻撃してくるんですか・・? 読むだけで眼前にイメージできるような感じで教えてほしいっす。
ケイブ工作員のレスを検出しました
第2回大往生サントラ争奪スコアトライアルを開催すればモーマンタイ
130 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 09:36 ID:sTeVyzSR
大往生2週目楽しいね CAVEもやればできるじゃん
>124 >127 締切りに間に合ったのに無効にされたならハッキリと権利を主張すべきだろうけど、 他人の幸福が許せない、みたいな「文句」は男としてこれから先の人生しないほうが いいかもよ、と人格者ぶってみました。 結局、俺もサントラから洩れたんで勘弁してください。
実はまだサントラが届いていないという罠。俺だけっすか...。
全プレと言いつつ届かない罠。
【感想を送って頂いた方の中から、抽選で粗品をプレゼント】 キター*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*!!!!!
【緊急入電!!】 今日から8日まで渋谷タイトーにおいて 怒首領蜂大往生 ブラックレーベル(ニューバージョン) ロケテやってますた つーかビビッタ
んで変更点です ・2週目コンティニュー可能 ・2週目の残機没収はアリ。ただし・・・ ・2週目のエクステンドについて 1週クリア時に残機1→2−1ボスを倒して1アップ 1週クリア時に残機2→2−1ボスを倒して2アップって感じでした これらから推測するに1週クリア時の残機が2−1ボス撃破後に 戻ってくるものと思われます ・B−Sのレーザー時の移動が早くなった(・∀・)ヤタ-!!
ブラックレーベルっつっても インストは赤でした でもタイトル画面は黒でしたが ああ後忘れてましたが2機目のエクステンドは5千万でした
感想としてはちょっと遅すぎる感はありますが やはり漏れのようなヘタレシューターに対して救済措置がとられたようです まあそれでも1周目は楽勝でクリアできることが前提ですが このニューバージョンによりやはりスコア無視で先を見たいなら B−Sが安定になりそうです B−Sのレーザー時の移動が早くなったことにより コンボも格段につなげやすくなりました あと未確認ですがハイパーが前バージョンよりいっぱい出るような・・ つーか多分出ます
まあこの措置で漏れも2−5が拝めそうです 絶望してやめちゃった人も戻ってくるのでは? ぶ っ 殺 す ぞ ケ イ ブ
最後に 僕は2回しかやってないので2周目エクステンドの法則が もしかしたら間違っているかもしれません
その代わり一周目がムズクなってるなんて無いだろうな。
あ・・・残機3で2アップだったかも・・・ 2周目エクステンドも点数だったりして・・・ まあとにかく 2周目エクステンドについては このスレの猛者の皆さんで確かめてください それではお早めに
>>142 僕がやった限りでは変わんなかったです
それどころか1-2ボスの最終発狂攻撃ではヘンな処理落ちがかかり
弾が遅くなってますた
問題なのはPS2もこのバージョンなのかということなんだが
( `Д´) zakenna
フーム、なるほどね。 ブラックっつーくらいだから、2周目を簡単にしただけじゃないよな・・・ 緋蜂のあとに黒心が出てくると見た!!!!!! それにしてもPS2版はその仕様だろうな・・・ でなきゃケイブブッコロ。 でも、なんつーかクリアの微かな光が見えてただけに 前バージョンに負けたみたいでやだなー。 スコア集計とかどうすんだろ?
>>147 前バージョンはスコトラ用か?とか勘ぐっちゃうよね
ついに来た、という感じか。エクステンドのシステムはどうなんだろね。 確かに1周目で残機残す意味はあるけども・・・ 個人的にB−Sのレーザーが速くなったのは嬉しい。
ふつう<>やさしい で セレクトできるようにキボンヌ。
アルカデの2周目攻略はどうするんだろう…
過去スレで、黒い3号機が出たっていう夢を見た人がいたよね? ブラックレーベルと何か関係があるかも・・・
撤退するんじゃなかったのか…。 帰ってきたのはうれしい限りだ。
>>80-81 ある1点では弾幕は即死に達しようが…
あの瞬間――!
緋蜂の弾幕がその1点に到達する前に…
筐体にめがけてハイパーをブチ込んだ!!
結果――
腐れコンパネを粉砕――!!
流通する前に現バージョンをクリアしたいものだ。 ……無理だろうがな。 今日プレイ前にホモのカップルのキスシーンを目撃してしまったあああ。。。 それが網膜に焼き付いてプレイどころではなかったよ。 三面道中ゲームオーバーなんていつ以来だろう… 鬱だ氏脳
156 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 21:58 ID:6CdFm68m
2周目の残機多くなるのは嬉しいかぎりだ
ニューバージョンかー。 もし2周目に残機を持ち越せるのだとすると、 1周目の戦略もまた練り直しが必要かもしれないですね。 「残機を残すこと」を最優先に考えるなら、 残機潰しは当然御法度ということになるでしょうし、 ノーミスノーボムで進んだ場合のランク上昇を考えると ハイパー使用も控えた方が現実的かも。
ブラックレーベル(゚听)イラネ
159 :
ゲームセンター名無し :02/09/05 23:06 ID:/6N3UnGx
これはネタでしょ?ニューバージョンって。
今更出てもしょうがねぇし、ネタだろ
ま、ケイブは最初っからこうするつもりだったんだろうな。 いわばβ版テストが終わってやっと製品版が完成したってとこか。 β版で飽きられるとマズイから、まともな人間にはクリアできない仕様にしたんだろうし。 ケイブは一つのゲームを2倍売る事ができてウマー、ってこった。 これに味を占めて、そのうち怒首領蜂大往生TURBOとか出すんじゃねぇか?(w
ネタだろ?
それよりPS2にドドンパチのあのバージョン違い入れてホスイ だれかやったことある人いる?
ネタかどうかは渋谷のタイトーに行けばはっきりするんでは? とりあえず、いった人の報告きぼん。
取り敢えず東京在住の人がいるなら明日確認きぼんぬ。
>>165 渋谷なら近くだが 学校&バイトでいくひまねぇ
>>167 スコトラ景品の特別バージョンのことなら、一時期トライタワーに入ってた。
NAI氏の好意で基盤借りてたんだと思う。
ちなみに俺はやんなかった。
怒首領蜂大往生 II´ TURBO DX 外伝
>>169 IIの文字は入れないでくれ。
息子が犯される。
ネタネタ言ってる奴はアルカディア今月号180ページを見ろ、と。 時期的に、完全な新作という事は有り得ない。
>>164-165 確かに、ブラックレーベルあったよ。ロケテ期間は8日まで。
後ろで観察してたら、たまたまうまい人がプレイしてて、緋蜂拝めたんでラッキーだった。
しかし、あれは終わってるね。
針地獄とか、高速地獄とか、うずまき地獄とか……。
ネタじゃないよ さっきまたやってきました つーかハイパーバカバカ出るんで難易度下がってます スコアの差もつきにくくなるのでは? この黒ラベル庶民には嬉しいけど トップレベルの人たちには絶対納得いかないでしょうね
残機3で一周クリア で没収はされるんですが2-1スタート時には2機アップしていました 違う人のを見ていると残機0で一周クリア 2-1スタートでエクステンドはしませんでした どうやら2-1ボス撃破でなく2-1スタートに残機アップするようです エクステンド音は鳴らずいきなり増えているのでびっくりします
ネタじゃないのね ブラックレーベルにはショーティア下着ENDが合って欲しいものだ
>>174 じゃぁ、ノーミスでクリアしたら残機5?
んでノーミスでクリアしたらどんどんふえるわけ?
どどんぱちと スコトラ景品版どどんぱちの 違い教えてくれ
>>172 スコアで2-5の人いましたね
見たかった・・・
気づいた点としては
3ボスの最終発狂時に小粒の隙間が狭い青扇状弾が混ざっていました
5ボスの二つ目の攻撃(六角いけピン+青扇状弾)にも
小粒の隙間が狭い青扇状弾が混ざっていました
>>176 いや・・・
僕は凡人なのでわかんないす
でも1アップ砲台のことを考えると
ノーミスでクリアしたら残機5ていうのは多分ないと思います
ブラックレーベル…正直、いらないと思うのは俺だけ?いや、マジで。 俺、何年かかってもいいから大往生クリアしたいんよ。 今はまだ2-3の空羅前だけど・・・。 ああ、なんか一気にやる気なくなってきた…。
は?やってらんねーよ。
>>175 いいや、追加するならば黒い3機目の機体と少年型エレメントド−ルだョ
外見JB-5thみたいな…機能はランダムで変化。
>>180 正直、気持ちはわかる。
しかし、そういうストイックな奴は少数派なんだよ……
>>182 >>184 レス・あと、理解してくれて本当にありがとう。
俺、ブラックバージョンでもどんなに頑張っても
クリアに半年はかかると思う。それでクリアしても
最初にしちゃうことは…「ため息」だろうな。
いきつけのゲーセンには現状維持をお願いしたい所です…。
緋蜂はともかく、このゲーム最大の難点は 「2週目コンティニューできない」 ってゆーことだったからなあ。 漏れも一気にやる気なくしますた。 つーか、まじでネタじゃないの? ブラックバージョンが出るならPS2版は買わんよ。
>>186 残念ですが
健康な精神状態のオレがどう見てもニューバージョンでした
>健康な精神状態 自分でそういうこと言っちゃうやつは怪しいですぜ
じゃあ健康な精神状態であると自動車教習所の心理テストで診断されたオレが 控えめに見てもやはりニューバージョンではないかという結論に達しました つーかあのブラックレーベルとか筆で書かれたインストも タイトーの店員が作ったとしたらそれはそれですごい
怒首領蜂 大往生 このタイトルも、ロードランナー・ザ・ディグファイトみたいに旧バージョンが 実質「無かった事に」なるのかなぁ。(確かに最終スコアは存在するけど) アルカディアの上ではGダラのver.Bみたいな扱いになってくれたほうがいい。 ・・・と強く望む。
はげ
>191 うるせーばか
193 :
■ :02/09/06 02:50 ID:???
家に帰るなりすぐにPCの電源を入れる。 起動するまでの待ち時間、まず郵便受けを見る。空っぽだ。 次に留守電を確認するがメッセージは入ってない。 家に忘れていってしまった携帯にも着信は無かったようだ。 寂しくは無い。いつものことだ。 ブラウザを開いてネットに接続する。スタートページはもちろん2ch。 昨日立てておいたスレッドにどんなレスがついているか確かめる。 ページの検索で検索。ヒット無し。どうやら過去ログに回ったようだ。 過去ログを開いてまた検索してみる。意外ととすぐに見つかった。 レス数を見る。(3)。テレホ開始直後に立てたのに3。正直、目を疑う。 まあいい、量より質だ。わくわくしながらスレを開く。 「(゚д゚)ハァ?」「■■■終了■■■」。
ケイブはもちろん基板のROMを無料配布するんだろうね? で な き ゃ 詐 欺 だ
15万で買えや(ゲラ
でないと、ニューバージョンを導入するゲーセンかなり少なくなっちゃうんじゃ。。
無料配布っつったらバトライダーBバージョンだよね
はじめ大往生の基板が15万と見て、なかなか低価格で良いじゃないのと 思ったらこういう事だったのですか。1周間1万くらいの売上を出さないと 割に合わない計算になるんですが、田舎では無理な数字じゃないかと?
199 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 04:50 ID:G/9onWwe
アルカデの仙人のコメント読み返すと、確かに
今ごろ
>>181 みたいに思ってるかモナー。
バトルバクレイドも無料配布>アンリミテッドバージョン 8ingはわりと良心的だと思う。
そんなのロム交換するだけで基板買い換えの必要が無い気がするのは私だけですか?
残機ボーナス5000万は思わず吹き出した。 でも全体的に点効率が上がってるなら、気にならないか。 ただ、もう残機潰しする気にはなれないな。
ケイブの気持ちは分からんではない。納得のいく調整が出来なかったっぽいし。 だが、それでゲセーンから規定料金取ったら駄目ですよ?無償とまでは言わんが。
いらねえ。今のやつでいい。 確かに自力で緋蜂は見たいが、今まで膨大な金と時間を費やしてきたのは現バージョンで見るため。 なんだかなぁ。。。
ところで、今頃渋谷タイトーは大繁盛ですか? 午後からレポートがあがるかなと期待age
ネタじゃなかったのかよ 萎えたな・・・
>>202 大往生の基板はケースに覆われているので基板買い換えないとだめぽ。
209 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 19:51 ID:xuwVBDYp
>205 気持ちはわかる。しかし漏れはNEWVERマンセー
210 :
ゲームセンター名無し :02/09/06 21:38 ID:89tp/PRv
ブラックレーベル、4ボスのビット稼ぎしたら HIT数表示に1万の位が足されてました 弾速ランクの上がり方も緩やかになってたし 全体的に難易度下がるのは個人的には歓迎だが、 無印で頑張ってる人もあきらめちゃった人も 気持ちとしては微妙なんじゃない?
渋谷に行ってニューバージョン遊んできました。 で、気づいた点。 1) ハイパーが出やすい 具体的には、1面全繋ぎでハイパーが安定して4個出ます。 あと、例えば1面の10個目を落としても2面後半で4個溜まります。 (言うまでもないですが現行ver.では1面ラストの蜂を落とすと後半4個は無理) 2) 点効率が高い。 多分2〜3割増しぐらい? 現行ver.の私のパターンだと2ボス到達時9300万ぐらいなのに、 同じことをやって11600万とか行ってしまう。 3) ハイパーによるランク上昇が非常に緩やか、もしくはランク上昇していない ハイパー使いまくり&ノーミスノーボムで5面に突入しても、恐いと感じるほどの速さにはならない。
4) 2−2ボスの悪夢の初弾が変更 攻撃パターン自体が変わって普通に避けられるようになってます。 5) 2周目の残機 今日3回プレイして3回とも1周残3で、2−1スタート時も残3でした。 あと2周目のエクステンドですが、今日のプレイで2−4、2−4、2−5まで行って、 エクステンドは2回ありました。 いずれのケースにも共通しているのは「その面をノーミスノーボムでクリアしている」という点。 この線が有力っぽいです。 6) 余談 2−5以降はコンティニュー不可でした。 −−− 個人的にはニューバージョンまんせー。 ただ、1周目のエクステンドが2000万/5000万になってるので、 この基盤が普及してしまうといよいよ初心者には厳しいかも。
>>213 レポート乙かれ。
ハイパーが出やすくなって点効率がよくなったから、
エクステンドの点上げたんじゃないかな?
それでも、流石に5000万はきついと思うけどな・・・
完全に中級者以上をターゲットにしてるんだろうか。
オレは2-3でもうほとんど諦めてたからNEWverの方がいいかも
>いずれのケースにも共通しているのは「その面をノーミスノーボムでクリアしている」という点。 現行みたいにノーボムまたはノーミスのどっちかでエクステンドじゃないんですよね? ノーミスノーボムなんて2-1でもできないYO!!
>>214 でも無印の3千万と黒版の5千万
たいして変わんないと思った
うーんでもやっぱり初めて
シューティングやるような人にはツライのかな・・?
仙人もロケテ来てたみたいね。
>217 ネタだべ?
ニューバージョンも相変わらず電源切ったら点数がリセットされるのですか?
変更点等を挙げておきます。既出の物があったらスマソ。 1ボス ・1番初めのピンク弾ばらまきの弾が減った。 ・4番目の攻撃。本体からピンク全方位+青針の固まりの青針の弾数が減った。弾速も低下。 ・オプション回転攻撃のピンク弾の量が減少。 ・2−1ボスも弱体化。ピンクばらまきとオプション回転が余裕で見切れます。ノーミスノーボム安定。 2順目のピンクバラマキは前Verと同じくらいでした。 こいつ、旧ロケテから比べるとだんだん弱くなっていくじゃん… 2ボス ・第2形態のピンクばらまきの撃ち方が微妙に違うみたい。 ・発狂時にスローがかかる。 1周ノーミスでクリアしても残2で始まりました。残機持ち越しの法則がよくわからない。 ハイパーが出やすくなったようです。レーザー当てた時のハイパーゲージ増加量が速くなったっぽい。 5面後半の扇弾の幅に変化。 1周クリア時関係 ・ボム0でクリアしても2週目で補充されてました。 ・ハイパーゲージがそのまま持ち越せたような… ・2週目にハイパーアイテムを持ち越した時の、あのボム封印バグは直ってました。 ハイパー発動時のような派手なエフェクトがかかった時のチラツキはそのまんま。
変更点追加。 3面中ボスも弱体化。 撃つ間隔が遅い。2−3でも弱くなってます。
レポート乙です。 1ボスのビットが縦に並んでいるときに破壊するとえらくちらつきますしね。直ってないのか。。。 今回の件で萌えてる人と萎えてる人がいるが俺は萎えました。 今のやつ俺の腕じゃあクリアは非常に難しいのは分かっているが…
ちらつきはハードウェアのせいだと思われるので直らんのではないかと。 俺は萌え半分萎え半分。 無印はあからさまに調整不足な部分が目立ったので 直してくれるのは嬉しいが、 凶悪難度をねじ伏せられなかったのは残念。 でも、まだ時間がありそうなので頑張る。
224 :
172 :02/09/07 00:26 ID:???
>>218 俺が緋蜂見た時、その人、A-EX使用でスコアが11億出てたんだよね……。
まさかとは思うけど……。
せっかく新版出すなら、スコアアタックモード付けて欲しいな。 店側の設定に関わらず常に難度・残機数一定な感じで。 俺、スコトラの時に近所の店(easy設定)で難易度の変更断られて諦めたんよ‥‥
オレも萎えたね・・・ わざわざ新しい基盤で出す意味がわからん・・・ でも、変更点とか聞いてるとどんどんやりたくなってくるよ(ワラ
旧バージョンに敗北した我々にIKD氏の笑い声が聞こえるようだ。 新バージョンが出回らない事を祈る。
ブラックレーベルやってきました。 繋ぎ下手な俺にはちょうどいいかんじにハイパーがでてきてくれて 結構面白かったです。 中級者で、緋蜂を倒すばかりか見ることですら絶望を感じている人 たちにはかなりいい難易度になっているのでは?と思いました。 今日は1回やって2-2で逝きましたけど、ミスさえなければ2-5、そして 緋蜂までいけそうな手ごたえです。 ただやっぱり上級者には歯ごたえが足りないかも。
怒蜂やプロギアもあんなに早くクリアが出なけりゃ、 今回みたいにNewバージョンを出すつもりだったのでは? と勘ぐってみる。
230 :
ゲームセンター名無し :02/09/07 01:13 ID:Pe0J+paY
>225 え?1st500万2st1000万エクステンド、ノーマル設定(しかも1C3クレ)で 申請しちゃったけどマズかった?どこにも工場出荷って書いて無かったんで。
231 :
ゲームセンター名無し :02/09/07 01:13 ID:NRrD+nTV
やっぱり無償で全国に配布でしょ! まああくまで予想ですが、 自分のゲーセン(旧バージョン)で緋蜂見れなくて、 出回りの悪い(新バージョン)を他のゲーセンで自分より下手なやつが 緋蜂見ていたらやってられないよ! どこに行っても新バージョンで出来たら別にまあしょうがないかって思うんだが・・ それぐらいプレイヤーの気持ち考えてくれよなケイブ!!
232 :
225 :02/09/07 01:30 ID:???
>>230 なんですとーー?!
それじゃあ俺の立場は一体‥‥
ユーザーズルーム更新。サントラ厨 黙殺。
まあ、
>>85 みたいな馬鹿は黙殺されて当然ではあるが。
>>224 小太りに眼鏡で口をポカ〜ンとあけてる人だったら
間違いなく長田仙人。
サントラ届いたよ〜。 で、緋蜂の弾速並に開封してデッキにセット! いざ再生!! な ん で モ ノ ラ ル な ん じ ゃ あ ! しかも微妙にシャリシャリしてるし。 自機セレクトと1面の曲をくっつけてほしくなかったなぁ。 まぁそういう事なんでスコアトライアル応募しなかった人、怒らないで。
俺はデブじゃないよ
983 Re:大往生っ! MASATO (名前登録) 7/9-13:24 記事番号979へのコメント ぜひつけて欲しい機能に 初心者向けの体力制にする機能。このような弾幕ゲームでは、初心者はどうしても 回避できないシーンがあると思いますので、弾に触れたら即死はつらいんじゃない かと思います。 アフォかと。馬鹿かと。
三原氏の個人サイト教えてください・・ 探したけどみつからん
240 :
あのさあ :02/09/07 12:28 ID:h7CShuCv
緋蜂落ちた?
三原氏の日記読んだけど、氏もニューバージョンに関しては相当納得がいかない ところがあるみたいです。 ただ、仙人氏は「来ちょるけん」「帰るけん」という語尾ではないと思います。 生粋の土佐弁で話す人だったと思いますが。
初心者だからボムの使い方がわからんのですよ
>243 うるへー、ヴァカ
>>236 >な ん で モ ノ ラ ル な ん じ ゃ あ !
>しかも微妙にシャリシャリしてるし。
>自機セレクトと1面の曲をくっつけてほしくなかったなぁ。
それって、この間出回った基盤録りのもせそのままじゃん・・・
何考えてんだか(;´Д`)>CAVE
やっぱりちゃんとしたサントラ化実現キボンヌ
>245 基板直録よりもクリアな感じにはなっているけど、正直ヘッドフォンでは 聴けたモンじゃないです。2面の曲が若干変わっている所がありました。 まぁPS2版での追加アレンジ+ステレオ化に期待しましょう。
サントラ届いたYO! せっかくショーティアたんで応募したのに EXYのCDだった。(´・ω・`)ショボーン
な?ウチはショーティアたんでしたぞ。
新バージョンやってきますた。 ロケテということもあってまだ調整中なのだろうけど、 いくらなんでもあれでは2周目簡単すぎ。 今まで2−2限界だった俺が一気に2−5ボスまでいけたし。 なんか嬉しさ半分、悲しさ半分だったよ。 俺の今までの苦労は何だったの?って感じでさ。 どうせ新バージョンが出るんだったら、タイトル画面で旧版の難易度か 新版の難易度かを選べたらいいのに。
>247 漏れは三人だった >249 >今まで2−2限界だった俺が一気に2−5ボスまでいけたし ・・・・これで3周目か裏ボスの存在が確定しますた・・・・・・
>>249 僕は2-2あたりで1周目か?という錯覚に襲われました
新バージョン、流通してほしくない、発売されてほしくない、と 心の底から思う。
出す時には調整するのかなあ ど う な の よ い け だ さ ん ?
254 :
ゲームセンター名無し :02/09/07 23:59 ID:p1ZxMDfX
・・・3周目 ・・・(((゚д゚;)))ガクガク・・・ブルブル・・・
ブラックハートとか出ないかなぁ。なんちゃて。
ゲームよりも長田仙人が見たくてロケテに行ったヤシの数→(243)
257 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 02:38 ID:GfZ6eUSn
家庭用大往生って縦画面モードあるんだよね。 そしたらキーコンフィグで十字キーを90度回転できるようにしてホスィ・・・ 縦置きできなくても横STGとして挑戦するので。 後は、1クレジット、設定固定のモードと いろんなオプションを獲得していくモードを独立させて欲しいなあ・・・ アリカスタッフがここを見ていると信じてアゲ!
>>258 あ、そうなんですか?DCは持ってるけど、既に押入れの奥・・・
260 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 03:20 ID:vhrWlI3O
このゲームのラスボスが見たい みれるゲーセンを教えてください ラスボスにたどり着けるプレイヤーがいるゲーセンを
ニューバージョンが出ればあちこちのゲーセンで見られるようになると思われ。
つーか
>>260 は何処に住んでるんだ?それがわからんとレスしにくいと思うが。
>>260 トライ(東京・秋葉原)ではALL出てたぞ。
数ヶ月前は難しすぎてどうこうという話が出ていたのに、 簡単になったバージョンが出るとなると出て欲しくないと 言う人が多いような…。
>>263 やっぱカリスマ的な難しさが大往生の魅力だとも思うなあ。
複雑な気持ちだよ。
265 :
ゲームセンター名無し :02/09/08 03:55 ID:vhrWlI3O
まぁ斑鳩に比べたら大往生もそんなに難しくはないのだが・・
だからケイブとトレジャーと彩京とタイトーはみんな方向性が違うってばよ。比べるでない。
>>259 押入の奥のDC
も、漏れにクレ!
サントラのジャケットは書きおろし?既出もん?
>>257 PS版怒首領蜂でも一応それは有った。
でもクリア無理。
257です。
「え?縦画面はあったけどキーコンフィグはなかったでしょ?」
と思って起動してみたら あ り ま し た 。(なんだよTATE mode(YOKO)って・・・)
発 売 日 に 買 っ た の に 今 ま で 気 づ い て ま せ ん で し た 。
>>269 アリガト
スゲーむずいですね。でもしばらくやってれば脳内縦横変換が進んでできるようになるのかなー。
というわけで257は要望するまでもなかったですね。
あとはアナログスティックに対応して欲しいな。手が疲れなさそう。
押入れのDCは奥に埋まっていると思ったら意外と表層にあったので回収しました。
斑鳩買ってみようかな・・・
>>270 ケイブの池田さん曰く「ぜんぜんゲームにならない」とのこと。
多くの人が指摘しているが、まあ流通しないでしょ。 ただでさえインカム悪いのに新基板だなんて、、、そこまで金かけれないし。 規模の大きいゲーセンに少し入荷する程度でしょう。 供給形態工夫しないとね。
まあまだまだニューバージョンは先の話だと思うのでそれまで俺は 現バージョンをやり込むとするよ。 今日は2−1ボス1ハイパー1ボム、2−2ボスも1ハイパー1ボム、 2−3ボス1ボム、2−4レール砲台1ハイパー2ボム、2−4ボス 1ボム、で2−5突入時残5ボム0。 緋蜂突入時残4ボム2。(B−S) 過去最高のつながりっぷりでした。が・・・ ・・・ダメでした・・・つーか何回やっても避けられる攻撃が無い。 これ以上ボムをどうやってケチれっつーんだよ、ってゆーかボムの 1コや2コ増えた所で焼け石に水だなコリャ。
ブラックレーベルはクレジットのバグを修正するついでにゲーム内容を変更したに5ハイパー
クレジットのバグは後々修正版を買わせるためにわざと入れておいたに15000HIT
ESP以外のCAVE作品には全部アナザーバージョンがあるって話を聞いた事がある。 ソースが2chなんでどこまで信用してよいかわからんが。
>>276 何を今更・・・
ま、漏れも実際に見た事有るのは怒首領蜂青版だけだが。
>276 青版のことか?エスプは途中まで作っててぶっ壊れたんだよな確か。 世間一般には怒蜂の青版が有名(と言うほどでもないが)かな? NAIがSS版のキャンペーンでもらった奴でアホみたいな弾幕が飛んでくる。
>>276 それって青板のこと?
だったら首領蜂以降のゲームにはだいたいあったはず。
(フィーバロンに青板あるかは分からんけど)
今回のニューバージョンがブラックレーベルとなってるのも
青板にちなんで名付けたと思われ。
池田氏が直接関わらなかったゲームには無いと思う。 フィーバロンは助言しかしてないはずなんで青版は無いのでは。 魚ポコにも・・・無いだろうな(w
魚ポコって結局完成したっけ? ケイブのHP見ても98年2月下旬予定と書かれたままだよ・・・・
大往生はクリア出たんですか?
>>283 最新50レスぐらいは読んでから質問しような?
クリア出てますよ。
>282 魚ポコは発売してる。 続編の「秘密の花ポコ」がお蔵入りだった気が。
いっそのこと、変更点はバグ抜きと当たり判定の怒首領蜂化だけにしたらどうでしょう。
この前うpしたMP3消そうと思ったけど 削除おしても消えん 今でもまだ残っている…
ケイブはカネコに魚ポコ関係で訴えられていると聞くが。
>>292 おまえ、そんなとこまでいってんの?
すげぇな。
きのうブラックレーベルで緋蜂の渦巻き見ました。 ここではその実態についてあまり触れられていないようなので書きます。 アルカディアの写真では放射弾の発射方向が少しづつ回転しているように 見えますが、実際は発射された放射弾が時計回りにカーブし、 右からえぐるようにかかってきました。カーブのかかり具合は刻々と変化し、 やがて弾幕が棒状になったのち逆回転カーブを描いてきました。 この渦巻きが、最初に発射される十字弾(バトルガレッガの4ボスの本体からの 攻撃に類似)2対にからんできます。弾幕が来てから2秒ともたずに ボムを撃たされる攻撃です。
ほかの変更点(2周目ボスキャラ) 2−1ボス:開幕が易化。ガトリング弾の縦幅が狭くなり易化。ビットばらまき が少なく、狙い弾の発射頻度が下がり易化。炸裂弾の炸裂タイミングが同時に 近くなり難化。 2−2ボス:開幕弾幕が変更。余裕を持って入れる隙間の弾幕が2重に飛来。 2−4序盤の左右から現れる砲台のように初弾をよけたら動かないことで対応可。 砲台後部の3WAYの隙間が広くなる。発狂前の赤ダンゴの数が半減。 発狂時にスローが掛かり、弾数も減。 2−3ボス:開幕の赤弾の速度がやや加速。発狂時の青弾幕が左右に傾くことが あり、耐久力赤で弾グラフィックが縮小。弾数が多くなり難化。 2−4ボス:2つ目の攻撃の赤弾のWAY数が増加? オキモノ:変更無し ジェット蜂:2つ目の攻撃の弾グラフィックが赤ダンゴと青ダンゴがシマシマに なっており気持ちが悪い。戦略面では変更無し。 緋蜂:開幕が劇的に易化。弾速は何とか見切れるレベルにまで低下。 2つ目は相変らず(やや遅くなった?)。3つ目は攻撃時間がさらに延長。
>293 無印の大往生の緋蜂と一緒の攻撃じゃん。 >294 >3つ目は攻撃時間がさらに延長。 撃ちこみチャンスが大幅に増えたってコトだね。
ロケテに行った人、2周目残機いくつ残せた? 俺はショット強化で2回プレイして ボム使いまくり、残5B0クリアで2周目開幕残2 ノーボム、残4B4クリアで2周目開幕残3 となったけど、やっぱりボム撃つと良くないのかねえ。
2週目への残機持ち越し数は一周目のボム発動数が関係してるのかも
298 :
296 :02/09/09 02:36 ID:???
あと、残機数が7以上いった人いないかな。設定で残3スタートで 残6なら見たことがあるんだけど。確かに2周目は残3で始まったので、 2−3までノーミスノーボムでやって2−4でエクステンドすれば 2−5残6とかも現実的にできそう。さらに2周目残5スタートができると すれば緋蜂に残5,6でクリアもできそうなものだと思う。
ブラックレーベルってつうネーミングセンスについてはどうなのよ? おかしくねえ?
おかしくねえ
だから青版にたいして黒版ってところだろ
どどんぱちだいおうじょうブラックレーベル 長いタイトルだな…
画面が暗めだったよ。まじで。
暗黒大往生
黒ラベルでハイパーが出やすいって事は、逝流ビット稼ぎが熱くなると言う事か? ひょっとしたら5万とか10万ヒットとか出てしまうのか?
>>302 はじめの一歩 チャンピオンシップバージョン プレイステーション2the best
よりは大分マシ。
何ーーーーー! 大往生武楽苦麗鈴(ブラックレーベル)だとーーーー! 大往生武楽苦麗鈴(ブラックレーベル)とは(中略)民明書房刊
そうか、トライでもクリアされてたんだ、誰なんでしょうね? 緋蜂とのバトルを見たかったー。
あぶない
トライってコーンって変な音がするんだが あれはなんだ!?
>>311 きっとその年は豊作なんだよ
ちなみに凶作だと・・・・・・
ぐわんげぐわんげ
むしろ ぐわんげ黒版とかエスプ黒版とか出ないかな。2周目追加で。 でも、もうアトラスとは関係切れてるんだっけ?
ブラックレーベルにツッコン出る奴は 大往生と言うネーミングにも突っ込めyp
ブラックレーベル発売は十月頃だとかどうとか・・・
「安易に続編作るのは嫌なんで」と言っていたメーカーの人間がいるのに ここまで続編出すのもある意味凄い。悲しいけど、これ、商売なのよね。
あぁ? 発売? ボケんじゃねー タダで配れや ウンコヤロウ
>>321 ユーザーからの要望が結構あったんじゃないかな。
怒首領蜂はSTG業界の革命児みたいな感じだし。弾幕STGの先駆けみたいな。
あとはIGSが変なの作ったから本家としては居てもたってもいられなかったとか。w
325 :
ゲームセンター名無し :02/09/10 02:32 ID:C/gCWlXL
5千万クラスの人と3億クラスの人ってコンボ繋ぐ意外に大差ない。 死ぬところ大体同じだし。弾速ランクもたいして変わらないし。 俺的には0点から5千万までが初心者 5千万から3億までが中級者 3億から8億までが上級者 8億以上は
326 :
ゲームセンター名無し :02/09/10 02:35 ID:XJNE8V0x
ウンコ
ブラックレーベル。なんだかんだいって諸事情によりお蔵入りしそうな気が…
君はスコア派?それとも弾幕派?
なんだかんだ言っても大往生って飽きないなあ。 これは名作なんじゃないか?
他人のプレイ見ていたら緋蜂を見れた。。。。。絶句。 弾速速すぎだぞおい。あの速さであの密度はちょっと。 B-S使用だったがボムばっかしていた。 その人曰く「S強化よりもL、EXのほうが緋蜂に対応しやすいかも。レーザーの威力が低いのと速度が遅いのは緋蜂戦では致命的かも、、、」 と言っていた。
もう発売かよ。もうちょっとロケテした方がいいんじゃんない?
>>325 5000万と3億のヤツでは5面が決定的にちがうね、ぬる過ぎてイライラするYO
でもそんなヤシと2周目では進み具合が大して変わらないのが悲しい。
単なる負け惜しみです、この書き込み。
>>333 そりゃ、2周目行った時に一度難易度そろえられちゃうから。
それにスコア無視して先に進む事だけを練習していても、そこまで変わんない気がするし。
335 :
311 :02/09/10 20:57 ID:???
いや、トライタワーの5階 版違いか
336 :
SEX :02/09/11 00:58 ID:???
SEX
336が我々に伝えたかったこと、残したかったものはなんだったのだろう。 ゲームセンター名無しの問いに、夜の闇は何も答えてはくれなかった・・・。
338 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 01:57 ID:wQ+XGM14
ぐは〜何度やっても2―5開幕が避けれね〜 誰かホント情報お願いします。
大往生でパチンコ止められました。 マジです。 貯金も増えてます。
340 :
チンポ :02/09/11 02:40 ID:???
最近、全然レス付かねーな このゲームもオワリだな、もう チンポ
>>333 5千万点をバカにしてるね。
そんなヤシなんて言い方あるか!
それに点数でランクは上がんないよ。
5千万でもノーミスでハイパー使いまくりなら3億と変わらない。
緋蜂緋蜂
緋蜂
緋蜂
俺と大往生の出会い あれは4月初旬のことだった。 俺は何気なく秋葉原の街をふらふらと歩いていた。そしたら急にうんこがしたくなったんです。 これはイカンと思い便器をさがしていたんです。そしたらへイってゲーセンがあったんです。 ここに便器があると俺は直感しました。そしたら便器があったんです。 で、うんこをしました。はーすっきりしたと思いました。で、帰ろうとしたんですけど、何かゲームでもやっていくかという話になったんです。 で、何か人が集まってるゲームがあったんで見てみると大往生と書かれていて顔色の悪い連中がプレイしてました。 俺「シューティングか、俺は昔ファミコン版ゼビウスで無敵をつかって2億点いった程の腕前だぞ!俺のプレイみてちびんなよ!」 つづく
ノーミスでハイパー使いまくりで5千万ってのもどうかと思うが・・・ 5千万なんてコンボが2回ぐらい切れても2面で出るやろ・・・
>>343 お前関西人だな!
一つ言っておく。
ショット強化で2面5千万は結構ムズイ。
1機1千万だから ノーミス=5千万 341は0点で1周クリアなのですか? それとも4面で1UPとらずに1千万でクリアですか? 5面をただクリアするのと全繋ぎ狙ってクリアするのには雲泥の差があるよ。 繋ぎ=敵をのこす だからな その分攻撃激しくなる。これあたりまえネ。
>>346 誰も全繋ぎと5千万が同じだなんて言ってないよ。
3億ごときと5千万じゃたいしてかわんねーって言ってるの。
348 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 05:12 ID:023LTHlT
5面繋いでも繋がなくてもたいして変わんないと思うけど。 むしろ繋いだ方がパターン化できて楽だと思うけど。
人生いろいろ 考え方だっていろいろ
黒版の話をしている間に、うちのゲセンのが大往生しますた。 そのあと入ったのが、ガ ン バ ー ド ですよお兄さん。
逝ってこーい
>3億ごときと5千万じゃたいしてかわんねー ええっ・・・?厳しい。無理。 オレみたいに、頑張っても頑張っても、それでも無理な奴がいる。
A-S・1周1億ちょいで 大 安 定 4面と5面が繋げない(;´д⊂ どうしても破壊が遅れるんだよなぁ……
355 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 10:27 ID:gH12S5HW
タイプBのショット強化でがんばってますが、2−2から急にキツくなると思うのは 俺だけかな??ほかに誰かB−Sいないかな??
>350 多分、速攻で売却して黒板を買うつもりでは? モノラルでも結構聴けると思う俺は耳が腐っているんじゃないかと思った。
357 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 12:57 ID:aWSdIAbj
俺もB-Sで頑張ってるけど、やっぱ辛いわ。 ショットの威力が弱いもんで、大型機の処理に手間取る ↓ 後から後から雑魚が出てくる ↓ 大型機&雑魚の複合攻撃であぼーん ってパターンが2-2から急激に増える。
358 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 13:17 ID:k77gfqzw
>>338 仙人は開幕を画面の端から端まで大きく使って行っていますよ
ザコはレーザーが途切れないように体当たりで処理してます
359 :
ゲームセンター名無し :02/09/11 16:39 ID:mxGKtFBD
>>355 ,
>>357 2−2から(というか2周目から)はアドリブだと結構キツくなってくるよ。
俺もB−Sだけど、最初2−2ボスまでがきつかった。
敵の出現位置や敵弾の誘導を考えまくって、今ではほぼ道中ノーボム
です(コンボは狙ってません、ごめんなさい)。
中ボスは2回目のピンク弾をギリギリまで真下で粘ってショットに変えて
一気に右に抜け、中ボスの動きに合わせてレーザーを当てれば2回目の
ワインダーの前にギリギリ倒せます。ワインダーに入る事ももちろん出来
ますが、ちょっと怖いです。
あと、道中は序盤の2台の中型戦車と中ボス以外で俺はレーザーは使って
いません。終盤雑魚ラッシュもショットオンリーで抜けてます。
中ボスでハイパー使わされなければボスに2コはハイパー持って行ける
と思います。ガンばて下さい。
はじめて2-3ボス対面&2-4に行った(B-S)。 嬉しかった。 2-3ボス強いのかどうかいまいちわからないが、 ドキドキしてボム全部使っちった。
2-2の練習は1-2でも結構できる。 敵の堅さや弾を撃つタイミングは1周目と2周目でほぼ同じ。 違うのは弾幕の量なので、 2周目の弾幕を想像しながら超安全プレイを心がける。特に中型機が余計な弾を撃つ前に破壊するのを意識して。
黒版やりました。全体的に弾が遅い、ハイパー使用中でも全然遅い。 ハイパーゲージの上昇が早い。2-4のレール砲の撃ち返しが少ない、、、と 既出ですが、かなり易しめにできていました。 その基板は特殊基板のようで、電源を入れるとまず10カウント与えられて 「オールドバージョン」と「ニューバージョン」のどちらをプレイするかを 決めることができます。オールド〜は、そのまんま無印大往生でしたが、 緋蜂戦でもコンティニューできるようになっていました。 電源を入れてバージョンの選択をしたら、英字のメッセージ画面に移行します。 表示される時間は短かったですが、〜...OSADA SENNIN ONLY SEAL...という文字が あったと思います。 で、当の長田氏が残機2機の17億9千万でALLしてました。 簡単、、、、なんでしょうか? これに慣れたら無印版ができない体になってしまいそうで怖い。 行き付けのゲーセンの店長に黒版の話をすると、入荷させる気まんまんに なったので後悔することしきりです。
ロケテって8日までじゃなかったの? 再調整してまたロケテしてるん?
364 :
362 :02/09/12 01:39 ID:???
>363 ロケテじゃなく、長田氏所有の基板と思います。 当方、高知のえの木という店で今日プレイしました。
>>364 じゃあ長田氏が無印版で緋蜂倒したところ目撃したことあるんだね?
なんども撃沈情報が出たけど全部未確認情報だったからなあ。
366 :
362 :02/09/12 02:05 ID:???
>365 いや、緋蜂最終形態であと数ミリってのは何回か見たことがあるんですが、 無印でのALLクリアは見たことがありません。えの木へはバイトの帰りに寄って、 閉店まで1時間弱しか時間が無いので長田氏のプレイは滅多に見れません。 学校の近所の店にも大往生があるのですが、そこには長田氏は稀にしか来ないし。 でもえの木のスコアノートを拝見した限りでは、無印を4〜5回はクリアしているようです。
黒版がでるまでにクリアは無理かも。 しかし仙人は結構クリアしてたんだ。 黒の方でも17億か、はぁ〜……。
スコトラ景品版ってことか・・・ 既に「ニューバージョン」を仙人に渡したって事は、 ロケテ版にも もう手を加える気は無いって事なんだろうなぁ・・・ 一般販売版もバージョン選択制なら嬉しいんだけど、 そうすると無印を所有してる店から文句出そうだし、 そもそも電プチOKの店じゃないと微妙に意味なさげだし・・・
機体選択前に、 バージョンを、 選べるように、 しる!
2-3中ボスってなんか楽な倒し方ないの?
>緋蜂戦でもコンティニューできるようになっていました。 これって集計対象基板なのか?スコア自体には影響がなさそうだが、 同じ無印として扱われるんだろうか。
/::::::::::::::::::::::::::\ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ |:::::::::::::::::|_|_|_|_| |;;;;;;;;;;ノ \,, ,,/ ヽ |::( 6 ー─◎─◎ ) |ノ (∵∴ ( o o)∴) /| < ∵ 3 ∵> ::::::\ ヽ ノ\ :::::::::::::\_____ノ:::::::::::\
>370 Lボム一発(w 稼ぎと楽をすることは両立できませぬ。ましてや二周目では。頑張って見切れ。
同じく2-3中ボスが鬼門… 以前B-Eでやってた時はそれほど苦にならなかったのに。 2-3はB-Sの攻撃力の弱さがモロに実感できる。
なんか、久々にエンディング見たくなった・・・ けど、どうしても〔いいえ〕を選ぶ気にはなれない・・・。 どこかに全文載ってるサイトない?
376 :
ゲームセンター名無し :02/09/13 02:40 ID:2ENZng4q
大往生黒版は現在横浜駅西口のジャンボというゲーセンにあります。 9月16日までなので、緋蜂までいける人ぜひきてください。 ちなみに2-5までいったけどコンテニュー不可でした。 あと、たまにショットボタンが効かないことがあります。
>あと、たまにショットボタンが効かないことがあります だ、だめじゃん(w
まさかこんな形で大往生することになろうとは・・・
横浜いいなぁ・・・ 俺の地元じゃ絶対黒版入らないだろうな。
コンティニュー不可だったのか。 そのへんは設定で細かく調節できるようになってんのかな。 だとすると、黒版入っても自分の望み通りの設定でプレイできるとは限らないと・・・。
>>380 前のロケテの時に『2-5以降コンテニュー不可』ってレスがあった。
設定云々の問題じゃないと思われ。
382 :
ゲームセンター名無し :02/09/13 17:11 ID:pu7RRx2Y
>>381 でも、緋蜂でコンティニュー可と書いてあるレスもあったよね。
勘違いかな・・
>>382 長田仙人がスコトラでもらった基盤と黒版は別物ってことだろ。
>>376 Cボタン(連射)は効くんだけどさ、
Aボタンを押しっぱなしでもレーザーが出ないときがあるね。
アブネーヨ
レバーを右下に入れたのに右にしか動かねえ時もあった。
これもアブネーヨ
385 :
384 :02/09/13 21:54 ID:???
んで、黒ラベルをプレイして思ったことを以下に ・ハイパーアイテム出るのが早い ・1-1ボス、自機を狙う青レーザー弾の3回目の奴が遅くなっている、避けやすい ・1-2、耐久力のある地上物(破壊時弾消し効果あり)の吐く赤弾の量が減った ・1-2ボス、青弾ばら撒きでスローダウン、避けやすい ・1-3中ボス、腕から出す弾の量が減って避けやすい ・1-3レーザー弾をばら撒く地上物破壊時の弾消し時間が長くなった ・1-3ボス、ライフ1/4ぐらいの最終段階の青弾クロスばら撒き+赤弾+柱 青弾クロスの青弾の大きさが小さくなって避けやすい ・1-4、1UP砲台、青弾が小さくなって避けやすい ・1-5、青弾と赤弾ばら撒く耐久力のある地上物が柔らかくなったような? ・1周クリア時の残機得点が高い(1機当たり4000万?5000万?) ・2周目開幕、残機ゼロでなく2機付いていた ・2-1ボス、開幕ばら撒きの量が若干減った ・ノーミス+ボム2発使って2-1ボス破壊したら2-2でエクステンドしなかった (ノーボム、ノーミスではエクステンドした) ・2-2ボス、開幕時の青レーザー弾ばら撒きが見て避けれる ・2-3中ボス、初めていけました(ノーボムだと辛いですね) ・2-3ボス、初めていけました(ボム2発使った) ・2-4初めていけました&終了 二周目で残機が2つ付いてるので、 2-1ボス開幕ばら撒きアボーンGAMEOVERの恐怖がなくなりますた。 毎日1プレー続ければ、こんな漏れでも三ヵ月後には火蜂まで逝けそうです。
386 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 00:05 ID:8sKfhyeG
サターン版怒首領蜂とAC版怒首領蜂の違いってなんですか?
>386 処理落ちの有無とサターンモードの有無。
388 :
ゲームセンター名無し :02/09/14 00:42 ID:ycH5frc1
似ている所を探すほうが難しい。
150000000 DDP 3 48000000 A 5 22000000 DDP 4 7290000 YDX 5 7280000 WTN 4 3面で1億5千万、捨てゲーだな
インカムが一日300円のゲームについて語るスレッド
最近、ランク上昇に快感を感じるようになった。 意図的に出来うる限りランクを上げ、五面道中とかたまに半笑いでプレイしている。 あの緊張感はいいねえ。。。 しかしタコミスするとやる気が極端に下落してGAMEOVER一直線という罠。 そのおかげで最近二周目にあんまり逝ってない。。。鬱
>>391 禿同。ノーミス5面ハイパー複数発動時の殺伐とした弾幕はマジで快感。
黒ラベルでこの快感が無くなるかと思うと悲しいよ・・・
何かっこつけてんだか。
はぁ。式神、斑鳩、大往生。勘違いさんをたくさん生み出してくれました、と。
∧_∧ (´∀` ) オツカレチャーソ / ヽ / 人 \\ 彡 ⊂´_/ ) ヽ__`⊃ / 人 ( (_ノ (_)
>394「勘違いさんをたくさん生み出してくれました」 シューティングでの勘違いならまだ歓迎できるよ。 ギルティXXでゲームデビューして、 「GGXXにあらずばゲームでない」 みたいな事をのたまいながら、それでいて現在いっぱしの「ゲーマー」ヅラを してるような奴から比べたらぜんぜん・・・・。 下には下には下には下がいる。
何で夏は終わりませんか?
>>391 その程度で1周で終わるのはヘタレの昭子
ヘタレって悪いの?
bat落ちしそうなのでage
B−Sってマジで2−3鬼門に感じる。まだ2−4のが安定するよ。 ノーミスでボスまで行ける時もあれば2ミスする時もあるし。 パターン作りが下手くそなヘタレsage
>>401 質問。
中ボス倒した直後の打ち返し撃ってくる雑魚のラッシュはやっぱ気合で避けなきゃならんの?
2−2ぐらいからはハイパーはこの場面で使うっていうのを 決めておいた方がいいですか? 2−2道中が全然安定せん。
漏れは大概同じあたりでハイパーが出て、大概同じところでビビッて使います。嫌な安定です。 >400 蝙蝠落ちですか。何かの必殺技?
, ∧ ∧ , / ̄ //|ヽ、(''゚ ー゚)ノ\ < 食らえbat落ち! / ./ | ノPOノ / } ヽ, \_ ''⌒'⌒'⌒,,/ ,,/ ⌒'⌒'⌒' ノ ノ ノ ノ
406 :
401 :02/09/14 19:39 ID:???
>>402 俺の場合。
中ボス破壊後、自機を画面ちょい左上くらいに位置します。
で、雑魚が出てきたら、ほんの少しガマンしてから一気に斜め右下→右
に移動。弾幕をくぐっていくような感じです。また、右に行くときに
画面端まで行かないように気をつけます。
自機が画面右下端よりちょい左まで来たら、ここで弾幕をよく見ます。
自分の感覚では、
1、画面中央付近が濃い目で右側は弱冠隙間がある(ような気がする)
2、自機の手前は塞がれているが左に切り返す隙間がある(ような気がする)
この2パターンを瞬時に判断してそこから気合で避けるような感じです。
分かりにくいかも知れませんが・・・最近はほぼ1の動きで避けてます。
余談ですが、あの雑魚は打ち返しでは無いような・・かなり早い段階で
2WAYを撃ってきてるように俺には見えます。
>>402 俺のパターンは切り返し無し。
画面端へ移動する間、出来るだけ弾の間を通って
なるべく中央に残る様にしてます。
端まで行ったら、一気に上へ。
>>406 も言ってますが、コンボ繋ぐ時とは逆に
左から右に抜けた方が楽な気がします。
1-3で同じ避け方をやって、
画面端に敵弾が置かれない様になれば
2-3でも通用するかと。
408 :
402 :02/09/14 22:00 ID:???
参考にします。 うーん…今頭の中でイメージしてるけど、やっぱ実際にやんねーとな。
ケイブユーザーズルーム更新されてんのね。 怒首領蜂は今回が最後か。。。
横浜のジャンボ逝ったけど混んでてできなかったっす というか連コイソやめれ
>>409 そもそもプロギアの嵐が出た後に
CAVEアケ撤退の噂はあったわけだから、
怒首領蜂大往生が出ただけでも、もうけたと思わなきゃ…。
413 :
ゲームセンター名無し :02/09/15 00:56 ID:S9dRW7rS
>>410 まじで?午前中逝ったけど誰もやってなかった。
緋蜂見れましたか?
大往生が最後の怒首領蜂なんだ・・・・
>>414 騙されるな・・・怒首領蜂が最後なんだ
つまり・・・・・
怒怒首領蜂とか出る可能性があるのだ
大激怒首領蜂に期待だ。 ドール選択直後の自機投下デモ(背景が4つにパカっと割れて街が見えるとこ)。 あんときの画面中央ちょい下部分の4つの丸が人の顔に見えて困る。 いや困らないけど。
>大激怒首領蜂 IGSに対するメッセージなんだろうねぇ・・・
418 :
ゲームセンター名無し :02/09/15 02:07 ID:R1CN1kXI
>370 遅いレスだけど参考になればっと・・・ 2―3中ボスが出現してだいたいの人は中心に打ち込みますよね それをせずに勇気をだして中心と右手にオーラ撃ちをして張りついて 同時にダメージをあたえます、 (張り付いてる最中は弾を封じてくれるのでガンガン打ち込めます) そうこうしてると右手が壊れるので一気に画面下まで下がります その後、弾を避けながら中心を少し打ち込めば終了です。 だいたい6秒ぐらいで倒せるのでほぼ瞬殺です。 友達がやってていいパターンなので書き込みました。 (1周目も同じ事出来るみたいです)
>>416 わっかる!見えるよね。
漏れも最近それに気づいてちょっと気になってたけど、どうせ誰もわかんないからいいやとここに書き込まなかった。
まさか同じ事考えてる人がいるとわ。
最近1−4の1UP砲台の部分を繋ごうとしているのですが、 どうやればいいのか全くわかりません。 ヒントでも良いので教えていただけませんでしょうか? 宜しくお願いします。
>>420 四面前後半繋ぐって事?無理なんじゃないの?
昔ハイパーレーザーを当てて外して、当てて外して……
を繰り返すと出来るっていう情報があって、何度か試してみたが無理っぽい。
>>416 人の顔というより石仮面に見えて困る。
>>420 オーラ撃ちしながらなら繋げる。
もしくは雑魚を残して繋げる。
>>420 あれは他の中ボスと違って薬莢でコンボゲージ(名前忘れた)が上がるから
それを利用したら?
その後はハイパー利用すれば・・・・無理か。
気合いでがんばってくれ。
怒首領蜂のステージ5道中きつい・・・ 特に最後の中型機がいっぱい出てくる所がどうにもならん。 ここの対処方教えてください。 それとステージ6ボスの最終攻撃も全然わからんので教えてください。
425 :
ゲームセンター名無し :02/09/15 18:05 ID:dcTO6ddv
>>424 最後ってボス直前?
その前のデカい砲台の片方を無視して裏に回り、
中型機は全部オーラ撃ち。
ミサイル撃たれる前に破壊できる。
ステージ6ボスの最終攻撃は気合。
>425 気合ワラタ。公式見解なんだよね、気合。
>418 Thx! しかし最近2-2ボス開幕&ラストで潰されている罠。 開幕はまだしも、ラストの発狂で殺られると自分が発狂しそうです。
開幕は絶対駄目なときないかい?
430 :
420 :02/09/16 05:22 ID:???
421〜423さんレスありがとうございます。 いろいろとやってみましたが全然ダメでした。ぅぅ。 422さん4面全繋ぎできれば4面終了3億後半はいくって本当ですか?
2-1のはじめのほうでボム使ったら 一瞬だけボムの効果が出てすぐに消えてしまった。 その後ボムボタンを押してもボムでズ。 連打しても出ず。 どうなってんの? 使用機体 A-S
ご人徳のなせる業です
>>431 FAQ。ハイパーは2周目に持ち越すな。
435 :
431 :02/09/16 14:40 ID:???
さっき蜂やってきました 2−1ボスで死亡 今回はボムのおかしな現象は起こりませんでした。 今迄4回2−1いったけど、内2回は上のバグで速攻やられました。 50%の確率で発動してるのでびくびくしちゃいます。 俺のほかにはいないの? 俺だけ?
>>435 つまり、そんなネタはとっくにガイシュツだってことなんだよ。
レイニャンで2週目越すとエンディングは(メール欄)ってホント?
>>435 マジレスすると、二周目にハイパーを持ち越すとボム封印される。
対処法はハイパーを持ち越さない。もしくは持ち越して2-1で新たにハイパーを取る。
2-1ボスをより安定させるなら持ち越して新たにハイパー取るのがイイかと。
ちなみにL、EXの場合、ハイパー二つ以上あるとボムなしでビットぐるぐる前に破壊可能ですわ。
439 :
431 :02/09/16 16:48 ID:???
440 :
431 :02/09/16 16:50 ID:???
>>427 2−2ボス開幕はハイパー発動→無敵でのりきる。
そのまま第一形態は気合で頑張る。開幕のばら撒きが来る時もあるが、
開幕よりは弾幕が薄いので気合で道を探して気合でスリ抜ける。
第二形態になったら(まだハイパーは発動している)、最初の青弾を
避ける。すると、ありえない密度のピンク弾が壁のようになって
もの凄い勢いで飛んで来るのでボム。
これで2−2ボス1ハイパー1ボム。
ちなみに俺は2−2ボスでハイパー4つ発動して発狂を見た事があるが、
あれを避けられるようになれば緋蜂倒せるかなあ、と思った雨の夕暮れ。
緋蜂のMPほしいな・・・ にしても、前にあげたっていつだ? 1スレ目から見てたけど気づかなかった・・・
緋蜂のMPEG(動画)ほしいな・・・ にしても、前にあげたっていつだ? 1スレ目から見てたけど気づかなかった・・・
>>429 8面で「不正な浮動少数なんちゃら〜」
とかいって止まるぽ
>>444 CPUが足りないか メモリがたりないか ビデオメモリがたらないかのどれかとおもわれ
446 :
ゲームセンター名無し :02/09/17 01:01 ID:UAVK3e3g
キーンキーン キングゲイナー
>446 なんで2人プレイ? 仕様が違うの?
>>446 動かすソフトウエアが無いんですが、なにをインストール
すればいいの?
451 :
sage :02/09/17 05:04 ID:zrAy4d5m
>>446 ボム使い過ぎて緋蜂の攻撃がちっとも見れないのが残念ですが
貴重な動画をありがとう。
>>450 QUICK TIME入れな。
>>446 31回もコンティニューしてるね。
ブラックレーベルかな?これ
>>446 喋ってる言葉でアレ?と思ったら、from HK=香港?
向こうでも大往生は人気あるんかな。
文字化けしてサイトがみれん。 なんかインストールしろと書いてるけどインストールできん。
おこんにちわー(/\) (/\)エヘッ (●^o^●) 毎日毎日暇で暇で§jДj§ だ・か・ら♪(*^-'*)> グフフ 一緒に遊んでくれる友達募集!\(~o~)/ オォォォォォォ ぎゃははははははは _(_ _)ノ彡☆ばんばん! 出来れば東京の女の子がいいなー。(●w●)ワオワオ ドライブトカイコー(  ̄o ̄)σ/\)プニプニ (≧▽≦)ソンナコッテシテー(/\) メールどしどし待ってるよぉ!( ノ ̄∇ ̄)ノ (〃^0^〃)/ ばいばーい。 ぎゃははははははは _(_ _)ノ彡☆ばんばん! ブー【~⌒(ゥ)⌒~】ブタサン V[’=’]V ゴルルルルルルン (.人.) (/\) キャッ ヘ(゚◇み)ノ~ヨパラーイバイバーイ
458 :
ゲームセンター名無し :02/09/17 13:12 ID:hSLYLEpN
>>446 すまんがどこをクリックすればいいのかわからんので
教えてくれ
もうデリかな、、、 今朝はダウンロード出来ていたけど、今はindexに飛ばされるな。 ダウンロードできたはいいが、ファイル破損。。。あーばいんたん・・・
DFDは、一枚ですべてが表現されるのではなく、何段階にも分かれて詳細化されていく。 最上位に位置するDFDをコンチキストダイアグラムという。コンチキストダイアグラムは 、対象業務が1つのプロセスだけで表現される。さらにDFDは、レベル0ダイアグラム、 レベル1ダイアグラムjと段階的に詳細化されてゆく。
__,,,,_ _.. -´´  ̄`ヽ, `ー ''"--―〃 _,ァ---‐一ヘヽ < > `ー--―― /´ リ} < い ざ 開 戦 !! > `ー-- 〉. -‐ '''ー {! < > ` | ‐ー くー | ∨∨∨∨∨∨∨∨ ヤヽリ ´゚ ,r "_,,>、 ゚'} _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ ヽ_} ト‐=‐ァ' ! _. -‐ '"´ l l r} } }l ゝ i、 ` `二´' 丿 __ . -‐ ' "´ l ヽ 、 ヽ_ノノ r|、` '' ー--‐f´-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´ ‐'"´ ヽ、`ーテヽJ _.. -‐''フ|フヽr-‐ ''''フ. ̄「´ / / __.. -'-'" . ‐ '7 く/|」-rへ. / l l / . -‐ '"´
今、試してムービー落とせたよ ボム使いまくりでせっかくの弾幕がさっぱり見られん
最大ヒット数少なすぎ。 61hitだなんて、、、 超初心者が金に物を言わせて突き進んだか。。。 緋蜂発狂の弾幕が見たかった。
>>446 感謝です。
見た感じ、3番目の攻撃のときに青弾の内側に入って
赤弾の回転方向にオーラ撃ちしていけばなんとかなりそうな
気がするけど、考え甘いですか?
おそらく甘すぎ。
弾幕を怒蜂と比較すると オキモノ:鬼畜兵器 ジェット:火蜂 ぐらいの感じ?
しかしあそこまでいくと、弾避けも運任せになりそうな速さだ。
トライでもクリアが確認されてるらしい。 仙人が上京ついでにやったか? それともユセミ?ヤキソバン?
ゲームショーで火鉢の映像出すって アリカの方が書いてました
472 :
ゲームセンター名無し :02/09/18 17:49 ID:RkpmKVPy
フライング情報と言う建前の宣伝工作(笑)。 一応、今の所の予定なので少々変更があってもすまぬ。 ゲームショーに来て見て確認して下さいな。 ------------------------------------------------------------------------------ ●上映の映像について 2周目1面よりノーカットで最終ボス緋蜂との死闘の映像(約20分)を 以下のスケジュールで上映いたします。 全国トップレベルの攻略映像をご覧いただける貴重な機会です。ぜひお見逃しなく! なお今回のムービーはパイロット版で、 製品版にはこの映像を上回るプレイが収録される予定です。 ※攻略映像はアーケード版のものです 『怒首領蜂 大往生』攻略映像上映スケジュール ※1回約20分の上映となります ・10時半〜 ・ 12時〜 ・ 1時半〜 ・ 3時 ・ 4時半〜 ※通常の日 ・ 10時〜 ・ 11時半〜 ・ 13時〜 ・ 14時半〜 ・ 4時〜
>製品版にはこの映像を上回るプレイが収録される予定です じ ゃ あ 見 に 行 く 必 要 な い じ ゃ ん
474 :
ゲームセンター名無し :02/09/18 22:54 ID:VRHiXyVH
大往生ブラックレーベル100枚限定販売という うわさがでてます。本当か?
>>473 そーゆー奴は来るな、と三原さんがおっしゃってます。
しかし一体いつになったら発売日が決まるんやろか・・・ ゲームショーは映像のみって言うてるし。 たしかに『完全移植』にはひたすら微調整を重ねる必要があるわけだから 良い傾向と言えない事も無いけど・・・
だいたい、三原さんとかいうヤツって何モンだ? 何かの有名人か? それともどこの馬の骨とも分からんデブオタか?
アリカビデオのプレイヤーって内藤さんだったりして
>479 残念だが、その可能性は無いです。氏も細々とプレイしている様ですが このゲームに関しては「稼ぎよりもクリア目的です。」と、周りの人に もらしている模様です。…まぁ、トライで見た人の話では「弾を上手に 揃えたり、謎な事して2-1ボスを殺していた」とか。ちなみに、その時は 2-5で緋蜂までは到達できなかったそうです。
皆どうしてアリカのビデオプレイヤーが誰かを知りたがる??
「いっちゃんにょろよ〜」という言葉で連想するものは?
危険!
>474 >大往生ブラックレーベル100枚限定販売 1 0 0 枚 も 売 れ る の か ?
488 :
ゲームセンター名無し :02/09/20 02:35 ID:YPEklsG4
ていうか 田 舎 に は い る の か ?
長田>>NAI が証明されちゃったわけだ。 NAIがクリア目的のゲームってすげぇな。天井知らずの難易度だと それについていけないものが出てきて、レベルの差が分かるようになる。
490 :
:02/09/20 08:57 ID:???
内藤信者降臨の予感...
>>489 お前が頭悪いのはみんなわかってる。
荒れるから止めれ。
>>489 内藤信者じゃないけど、レベルの差というか意気込みの差でないの。
重要なのは 環境、時間、金、集中力 だよ。
スコアラー馬鹿は出てこないでね、まじで。
長田さんは内藤さんと違って暇ってのもあるわな。 バリバリ現役の人と半引退してる人を比べてもねー。
なんでデブを尊敬するの?
デブ専ホモ説
ゲームショウで緋蜂拝観してきました。 ありゃ人間の避けられる弾幕じゃないですね… 機体はA-Eで緋蜂撃破時の点数は10.57億。 各面開始時の点数は以下の通り。 2-1 5.89億 2-2 6.39億 2-3 7.57億 2-4 8.22億 2-5 9.35億 コンボ途切れは、2-4レール砲台1つめの後 2-5序盤中型戦車前、中盤、最後の中型機ラッシュ の4カ所だったと記憶してます。 2-5の方は、たまたま途切れた感じでした。
一応ボム内訳も 2-2ボス×2 2-4ボス×2 2-5ボス×1 で、緋蜂に残5B1でした。 これでも最後は残0のギリギリです。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
緋蜂までノーミスとは、、、 道中ノーボムなんですよね。playerは誰なんですか?公表ありました? 2-3ボスノーボムか…… 想像できない。発狂をノーボムで抜けるのは漏れには無理PO
>>499 プレイヤーは公表されてなかった様な。
2-3ボス発狂は少し避けた後ハイパーオーラ撃ちで。
スコアラーの話題も面白いし良いと思うけど、489みたいにイチイチ意味のない 比較するヤツが出てくるのが悪い。それさえなければ荒れないと思うんだけど。
>>500 2-4後半も詳しく教えてほしいっす。
どうやってノーボムで抜けたんすか?
>>502 詳しくは覚えてないですけど、
画面一杯使って大きく避ける感じだった様な。
チンコ砲は発射前にハイパーで速攻撃破。
レール砲の撃ち返しって全て真下方向で
左右の端は空いてたんですね。
帰りにその辺り意識してやってみたら
相変わらず1ミスはしたものの、
以前より余裕を持ってプレイできました。
>>501 レスしなきゃいい。
難しいことじゃない。
今日2-2ボスにハイパー使いました あまりかわりませんでした(笑) おまけに ノーミスで2-2クリアしました 残機2で2-3いくも パターン全然わかってないのでボス直前で くたばりました。 教訓 2周目はハイパー使いまくれ
今週もユーザーズルーム更新。 つーかauにも着メロクレヨーヽ(`д´)ノウワーン
>504 確かに。このスレ見てる人ならなおさらですよね。
緋蜂は撃破まで逝ったのか?
hozen
俺のプレイは客観的にみたらかなりキモイんだろうな。 半笑いでオーバーリアクションでボタンの叩く音が店内に響き渡るくらいデカイ。 半笑いだけは直さんといかんな。 どうしてもピンチになったりコンボが切れると笑ってしまう。 あと誰かが見てるとわかったとき。
511 :
sage :02/09/21 03:42 ID:Xy0UksyL
512 :
510 :02/09/21 03:43 ID:P9CB4hVh
>510 んなことないYO! この前、1面でコンボミスして一機死んだやつのプレイ見てたんだけど、 死んだ瞬間に殴られたみたいにのた打ち回ってた・・・。
515 :
510 :02/09/21 03:49 ID:P9CB4hVh
トライのALLのスコアはやっぱりユセミさんなのかな
>>497 三原さんに見られていた模様。
怒ってはいない様ですが・
今日、見に・
あわよくばビデオに撮ろうと思ってたのですが既に釘を打たれた感じです。
ここも三原(見張ら)れてるようですね
要注意だ(w
>そうそう、隠し撮りとかして、それをUPとかしないでね。 >ちゃんと発売させたいのなら(まじで)。
>>492 >>494 別にちゃんと仕事してるわけでもないんだから同じだよ。
まともな社会人に比べたらいくらでも時間がある。
だからいま一時的に復帰してるわけだろ。できるわけだろ。
もう証明されたんだよ。
>ちゃんと仕事してるわけでもないんだから 内藤さんもぷーなの??リーマンじゃないだ。
三原氏の伝言(?)をわざわざ書き込みに来る人、正直うざい。
522 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 09:58 ID:iqTNTPdp
>>521 まぁまぁいいじゃないですか、マッタリいきましょうよ。
ひとつの情報の提供だと思いましょー。
しかし三原さんもコダワリの人ですね。
そこまで完成された映像をまだ『パイロット版』というなんて。
>>522 しかしプレイヤーからしたら鬼だな。
「ノーミスでクリアしる!!!!」
とか言われていたらまさしく悲惨。
>>517 あ、失礼。
点数をメモるのは少々マナー違反だったみたいですね。
自分でやってる訳じゃないからなー。なんとも(苦笑
三原とかいう奴UZEE
527 :
ゲームセンター名無し :02/09/21 15:38 ID:Kgwys1bv
見てきました。 今、会場のカフェから接続しています。 説明しようのない信じられない映像でした。 長田氏、ユセミ氏もクリアーしているのには絶句です。 アリカのプレイヤーの人が誰か話題になるのも納得しました(藁 2−1から始まって2−5の緋蜂までノーミス。 そこで残機体をちょうど使い切ってクリアー?しています。 三原さんが見張って(藁、いたので普通に質問してみたところ、 丁寧に対応してくれました。発売日は未定だそうです。 完全な移植が見えるまで発売日を設定せずに移植するとの話でした。 もし完全でなければ発売を見送る覚悟でがんばっていますとおっしゃってましたね。 おまけ映像も時間が許す限り撮り続けるそうです。 がんばって欲しいですね。
緋蜂撃破時残0か・・・ 残機ボーナスっていくら入るんだろう・・ やっぱ5000マソくらい無いと割に合わない? 現時点で10億超えてるのって長田氏しか知らないけど、 ユセミ氏やISO氏も超えてそうですな。 いずれにしろ俺には縁の無い話なのだが、トップスコアラーの争いって すごい興味ありますな。個人的に。
やっぱアリカプレイヤーって仙人氏じゃないの?スコア的にも被ってるし...。
緋蜂までノーミスで行ける腕を持ってしても緋蜂撃破時残機なしか・・・ ・・・漏れにはクリアは無理PO。。。
漏れもゲームショウで緋蜂拝んできたPO! 隣で見てた外人さんがOh,Shit!とかimpossible!を連発してました。 漏れはあれでお腹いっぱいです。 発売版には「これ以上の映像を収録予定です」と最後に出てましたが ノ ー ミ ス ク リ ア を 収 録 す る 気 で す か ?
>>520 内藤はリーマンだよ。週末オンリー。
長田は未だにプー。
>529 俺が耳にした話では「長田」じゃなくて「英文字表記の、かなり有名なシューター」 だったよ。プレイヤーについては極秘扱いの情報だったが、事情を知っている一部の アルカディア関係者が外部にウッカリ口を滑らせてしまったとか。 そのアリカプレイヤーは「アルカディアハイスコア戦線」に全く参戦しないつもりで 収録に臨んでるってのも聞いた。
英文字でかなり有名で、アルカデハイスコアに載ってそうで載ってなく 尚且つ緋蜂ノーミス到達できそうな者か・・・ ・・・・・・ ・・・・・・ !!! まさか・・・ク○○○ーの輩・・・?
緋蜂の攻撃を見て思ったこと デ ィ フ ェ ン ダ ー バ グ を 使 う の は い け な い と 思 い ま す 。 (;´Д`)わかり辛いネタでスマソ。 ぱっと見じゃ台風だねあの攻撃…。
YMNorTAC??
>536 何かに似ているなと思ったら 空牙か。
540 :
あのさぁ... :02/09/21 23:09 ID:jVM4luPz
思うんですけど、プレイヤーを秘密扱いとかって 何 の 意 味 が あ る ん で す か ? 芸能人とかだったらまだ分かるけど、 た だ の ゲ ー ム の う ま い デ ブ オ タ で し ょ ?
収録しているプレイヤーの時給いくらぐらいなんだろう。 全繋ぎしてノーミスノーボムなら○○○万のボーナスがでるとかなのかなぁ。
まあ韓国なんかはもうプロ化してる訳だし・・ 極々一部の人間だけとは言えお金もらってやる訳でしょ? だからこそ「プロ」なのか?「職業」とは言えないけど・・ ところで韓国ってプロ「シューター」はいるのかな? 日本のカリスマシューターと腕比べ企画なんかアルカディアあたり やったら面白いと思うんだが。格ゲーはやってるし。
R-1
>>542 いないだろ・・・
そもそも日本以外でSTGがジャンルとして生き残ってる所はないし。
あっても、怒首領蜂II モドキじゃ、神級は生まれん。
>>545 一応、海外でも基盤が出回ってるみたいだけどな。
でも、あんまりインカムとか無いみたいで殆ど見たことが無い。
マジで神クラスのシューターは
>>538 の様に、日本の伝統芸能として保護した方がいい。
雷電、1945シリーズは鉄拳並に設置してあるみたい。>コンティニューより スコアラーの話題はすぐに荒れるからやめた方がいいと思われ。 相手が相手だけに、叩きとかがすさまじい規模に及ぶ予感がする…
そだな、スコアラーの事を話題にするのは、自分がスコアラーで無い香具師ばっかだし。
>>547 盛り上がってるのか、寂れてるのか微妙な言い回しだな(藁
もりあがって(?)るところすまんが、明日東京ゲームショウに行く人 緋蜂だけじゃなく、海浜幕張駅前ビル6Fゲーセンの メガロに入った首領蜂(5機設定)も見といた方がいいかも。 横に倒されたメガロ筐体がシュールで笑えます。
>>550 首領蜂でつか?今日、帰りに行ってみたけどあったっけ…?
メガロって50インチぐらいのデカイ筐体だよね。
>>552 音が出てなかったのか。てっきりボリュームが低いのかと思ってた。
RAYシリーズにはヘッドホン端子&ボリュームが装備してあったので
ヘッドホンを持っていくと幸せかと。
>>551 複数ゲーム切り替えになっているのでインスト確認してね。
三原日記より 明日も流れますが、同じ映像かどーか悩んでます。 あ、別にわざわざ見比べる必要はない程度です。 ちょっとしたパターンの差でスコアーが上なんですけど、 緋蜂戦があまり美しくないので、、、どうしましょ? まじか!今日までに見に行った人は明日も見にいかねばね。
プレイヤーは関西のWXWだろう。
元スコアラーで、メーカーに入った人間なんじゃないの? まさか、NIN社長? ・・・・・んなこたぁないか。
>>532 リーマンでも余裕で仕事帰りで出来るだろ。
週末やりたい放題なら対してかわらねーし、
スコア狙って無いって時点で逃げだな。
リーマンでも現役はたくさんいるんだよ。
>リーマンでも余裕で仕事帰りで出来るだろ。 > >週末やりたい放題なら対してかわらねーし、 断言出来る貴方が羨ましいよ…
TGS緋蜂戦、確かに残機ゼロだったけどあれって 残機1の時にボム使えたはずだから残機1可能だったはず… でも残機0でボム接近発動!どっか〜ん… ていう終わり方はマジ感動… つうか、 マジ 無 理 無 理 無 理 無 理 無 理 不 可 能 ! !
TGS映像、テロップで 「無理」 「不可能」 とか書いてあった時点で笑ってしまった。 その後本当の意味で笑うしかなくなりましたが。
有名なプレイヤーって長田とNAIだよな?
>>563 コピペ
『怒首領蜂大往生』
■メーカー:セガ
■対応機種:GC
■ジャンル:RPG
■発売日:11月28日
■価格:6,800円(税別)
↑何のゲームだ
>>565 多分『エターナルアルカディア レジェンド』のデータだな。
>>563 発狂写真に今更ながら(((( ;゜Д゜))))ガクガクブルブル
>>559 キミさあ、社会人じゃないでしょ?
レゲー板の凄腕ゲーマースレの、粘着NAI叩きクンかい?
もう馬鹿は放っておけって・・・
つじつまから言ってプレイヤーは
>>535 ,537
の線がかなり濃厚だと思う。
他の条件も然ることながら、『かなり』有名にかなり納得
しかし、「プレイヤーは秘密」なんて言われたら嫌でもスコアラ 談義になるわなw とか言って自分も誰だか知りたいと思ってみるテスツ 確かに黒葉は濃厚かも。ISO氏が6月からスコア更新して無いのも 気になるなあ。
シューターが人間国宝か・・・ その前にSTGがレッドブックに登録されそうな予感。。。
昨日ゲームショーに行って見てきたけど、 流れた映像ってAタイプだけだったよね? 1回ごとに交互に流してるとかそういうことはなかったよね? 漏れはBタイプ使ってるからそっちも見てみたいんだけど、 実際にDVDに収録されるのもAタイプだけなのかなあ。 もちろんクリアプレイ映像が収録されるだけで十分ありがたいんだけど。 プレイヤーはWTN氏じゃないかといってみるテスト
実はHDK、なわけないか。
自分はNALだと思う。
576 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 21:45 ID:nPYPzsJA
しかし、2周目練習できないゲームなのに 良く引き受けたもんだなあ。>プレイヤー
俺誰がプレイしたか知ってるよ! きっとDDPって人だぜ!どこのゲーセンに 行っても必ず上のほうに名前がのってるもん。
このスレはゲームセンター名無しって奴しか書き込んでないな
579 :
ゲームセンター名無し :02/09/22 22:14 ID:UmoOkLxh
俺、いままでに2回緋蜂倒したけど、ハッキリいってむずいね。 もう死んだ!と思ったけど生きてた。 というのが何回あった事か… 俺の場合運が良くないと倒せぬ。
>>563 >めちゃくちゃな画面のようですが、
>STGをやっている人には芸術的な弾幕に見えます。
なんとなくワラタ
地方人のためにネットで流してーアリカさん。 写真みたらすんげー見たくなったよ。
ふつーに考えてSWYだと思うがね
アイリンの“とき坊”つ〜人じゃないのかな? それか三原氏人脈からなら、京都に居たRって人。 この人プロギアが結構上手かったような・・しかもメーカー勤務だよね? 見当違いかな? 自分は3面までのムビしか見てないけど、あれだけのプレイが出来るのは 相当な人物だと思われ。
NALじゃない? 前作の実績、素の腕前、三原と繋がりアリ、暇そう、からして。
GGG−WXW(とき坊)もしくはCYCLONE−R.T これ以外は有り得ない。命をかけてもいいくらい。
まあ、誰かってのは別にして 「給料も出す、だから2周ノーミスしる!コンボも全繋ぎな!!」 と言われても・・地獄だね(w
>>585 なんでそう思うの?彼らは引退したんじゃないの?
製品版のテロップにはプレイヤー名入れて欲しいよなぁ。
>>587 引退したプレイヤーという説明があった筈。
>>573 WTN氏はまだ怒蜂やってるから違うみたい。
この前全一出したそうな。7.48億だって・・・すごいね。
もう少しでスロー使った某県氏プレイに届くとは・・・。
スコアラーの話をする奴はクズ。 これ、定説。
GMC-R-I
>>590 ちっくしょう。ヤキソバンDXの方が上に決まってるぜ!
それってノーミスかよ?WTNはCタイプでも非公式ながら
全1を持ってる。でももうショット強化には戻れネェんだったな!
WTNがCタイプを使った非公式の全一ってどれくらいのスコアなの?
YMNはBEXだから違う、TACもAEXから機体変えたと思ったが・・・
>>584 NAL氏はバーチャで大忙しです。
大往生はずっと前スレで、2−2ボスでやめたってあったけど。
むしろNAL氏はバーチャの方で有名だからなあ。
スコアラーの話は荒れるからこの辺で終了しましょう。
WTN・・・あいつまだドパチやってるのか・・・
22日にビデオ観て来たんだけど、アレ本当に緋蜂倒していた? あと数ミリって所でいきなり爆発して終わってたような気がして…。
いつも「1年後には必ずッ!」とか思うモノだが・・ 今 回 は 無 理 PO !
ピンクの弾幕だけなら余裕なんだがねえ。
600の下の奴見て 最初 「なんだ こんなもんか 余裕じゃん」 次 「む、交差か・・まぁでも余裕余裕」 青弾登場 「・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・あ、買い物いかなきゃ」 つか、まじで青弾あんなはえーの?
つか、青弾だけでも余裕で死ねるね
おい、 [600]の貼付URLこれ、ブラクラじゃねーか。 このクソがきゃー、まじなめんなよ、元プログラマの俺イカラせたな。 まじ今日中にIPぶっこ抜いた後、追い込みかけっからな(俺あわせ計4人で)。 超本気。今携帯でアツシと連絡とってる最中。 泣いてあやまってもゆるさねーぞ。
600見る前 緋蜂倒すまでがんばろう 見た後 緋蜂見るまでがんばろう。 そりゃ、緋蜂までノーミスで行ける人でも死にまくるわな・・ つか、青弾出た瞬間 青弾の軌道すべて読まないと避けるのむりだね
>>606 スペック低い奴には部らクラかもな
スペック低い奴は下で我慢汁
つーか下で十分
つか、緋蜂って動くんだよな・・火蜂並に・・
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
600の動画の緋蜂本体は定位置だけど、本物の緋蜂は飛び回るだよねぇ・・。 考えただけでも恐ろしいですな
>600 ワラタ
洗濯機、か。うまく言ったものだ・・・。
600のやつは結構うまくつくってあるね。 あとはだんだんと角度が変わっていって逆回転するようになれば。
三原の人のページより > ・TGSバージョン大往生映像、ちゃんと緋蜂倒してます(エフェクトで見えなくしたけど)。
>>600 この画像の弾は、ちょっと速過ぎやしないか?
ゲームショーのはこんなに速くなかったと・・・・・
画面の構成で、弾が多い+速く見えるのかしら。
>>615 シューティング全般に言えるけど、
自分が弾避けしてる時よりも他人のプレイを
後ろで見てるときのほうが弾が速く見えるね。
ちゃんと発売させたいのなら(まじで)。
なら早く発売日決めてくれ。マジで。と思う。 バージョンアップの話も出てきてるのに現バージョンの移植が遅いんじゃあ 家庭用出る頃にはブラックレーベルが幅きかせてる状況もありえるんよ? こんだけ難易度高いゲームなんだから家で練習したい人もたくさんいる だろうに。サイヴァリアみたく両方入ってて初回限定サントラ付、なんて 仕様だったら1万出しても買うが。
619 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 21:20 ID:LM7nEUBa
>>615 赤弾、青弾両方とも確かにちょっと速すぎる。
もう少し遅いね。
ちゃんと発売させたいのなら(まじで)。
621 :
ゲームセンター名無し :02/09/23 21:44 ID:94l7bLia
PS2版の大往生の映像は出なかったの? 緋蜂の映像のみですか。
>>600 しかし、三段オチってのも味を出す要因だね。
青弾!
これ最終攻撃ですか? 青弾は前作の火蜂のふぐ刺しみたくどっちか死ぬまで撃つのやめないYo!ですか?
三年後くらいにはスピードに慣れて、緋蜂にハイパー最高とかなってんのかな。 ところでハイパー五個で緋蜂にオーラ撃ちしたらどんくらい減る?
奴の攻撃をAAで表すとこんなのか?(若干違うけど) 旦~ 旦~ 旦~ ゴゴゴゴゴゴ・・・・ ヽ )ノ 旦~ ⌒(゚д゚)ノ 旦~ /. ( ヽ 旦~ 旦~ 旦~
>>627 しかも今となっては可愛く見える火蜂発狂
ちゃんと発売させたいのなら(まじで)。
>>627 どうもありがとう。っつーか、それ、非道い。
おいらじゃクスリ打っても(゚∀゚)ゲヘェアヴォーん
ですな。
ケイブはちゃんと地球人用に難易度設定してほしいです。
弾の軌道が直線じゃないってのが見切り難さを増大させてるね。 だいぶ前にケイブの人間が「カーブするような弾は邪道」 みたいな事を言ってたような気がするんだが・・・・漏れの記憶違いか? ・・・・それはそうと黒ラベルはどうなったんだ?
>>619 600下のムビで少し処理オチすれば適切な速さになる?
633 :
619 :02/09/24 00:57 ID:???
>>632 処理落ちよりもうチョイ遅い。
少なくとも目で見えるくらいの速さだよ。
しかも青弾は600のムービーのように一定じゃなくて時間を置いてくる。
ビューンビューンと突風が吹くようなイメージかな。
発狂の前に超高速青弾があるんだがそれは目ではほとんど見えない。
なので一定のリズムを刻んでレバーを動かしてます。
634 :
619 :02/09/24 01:00 ID:???
>>632 ちなみに目で見えないというのは弾と弾の間の隙間のことだよ。
発狂攻撃は隙間が見えるのでリズムを刻んでレバーを動かせば避けることは不可能ではないよ。
逆に言うとピンク弾を避ける方が難しいよ。
>>632 のかなぁ・・・w
実際に見たことないんだけどチラツキとかだいぶあるんじゃなかろうか。
先週末、某店に遠征に行って緋蜂コンティニュー可の基板で遊んで来た。 ・・・・否、遊ばれて来た。 2-5までは行けるんだが、緋蜂は無理って事を余裕で悟れた。 見るとやるとでは、やはり全然違ったよ。緋蜂は。 今まで脳内で「俺ならこう避ける」って妄想してたのが 粉微塵になって吹き飛んだ。とりあえずは2-5到達時点の自己ベを 伸ばす遊び方で満足します。無理だもん・・・。
スクリーンセーバーにしたいでつ
今にして思えば、大往生がコンティニュー不可なのも 分かるような気がするな。 道中を安定して越せないようなヤシは 緋蜂と対面して欲しくないということか。
残機0にしといて安定も何も
どうせなら、第一第二第三攻撃もつくってほしい。 第二って隙間はどのくらいあるのだろう。 速くてよく分からない。
避け方としては左端で青弾と青弾の間に入って、赤弾に注意しながら 徐徐に徐徐に右端に寄る。端まで追いこまれたらボンバー。 そして素早く左端へ移る。 こういう考え方なんだろうか。 右端まで追いこまれて、青弾の中を抜けてまた隙間にはいるのは 不可能そうだねえ。赤弾交差がもし避けられるならこれ以上の 方法は無いんじゃ無いの?だって青弾って絶対によけられそうに ないから。
目で見えるんなら、天才的なプレイヤーは 切り返しが出きるってことですか? いちいちボム使ってたらクリアできない?
644 :
:02/09/24 09:09 ID:???
>>642 青弾<<<<<<<<<<赤弾
のようです。
645 :
ゲームセンター名無し :02/09/24 09:15 ID:g/TB4Jjn
発狂時の青弾は、
>>600 のムービーは左回転だけだけど
実際は少しづつ回転方向が変化していきます。左→右→左という感じ。
だから切り返しで避けるのは無理。
【俺なら余裕】じゃねー!! できるかあんなもん。 でも続けてしまう罠。
647 :
ゲームセンター名無し :02/09/24 23:14 ID:IuGt3nOp
保守上げage 今日は1周で2.2億逝ったうれすぃー 2周目1面であぼーん、しょぼーん
今テレ東でやってるアニメのキャラ。 エレメントドール(だっけ?)みたいだぞ。 こういう世界なわけか。 それともオナジデザイナーの人か?
ショーティアに似てる。 パソコンで人間の心が無いようだ。
テレ東でなく、TBSでない? ちょびっツってやつ。
ショーティア=ちぃか・・・ ってことは、エレメントドールも(自主規制)をクリックすると起動するのか(w
6月時点で2周クリアした人って誰?
650 XPだとうごきませんが・・
>>650 w2k でもダメでした
「有効なWin32アプリじゃない」ってさ
Meだと動いたよ。
俺もWinMeだ。 ガ・ガ・ガ・ガ・・・ ガガガガガガガ・・・ ガガガガガガガガガ>(´・ω・`)シボンヌ…
>>650 1000こえたあたりから むりっぽいです
せめて 何機か残機ください。 一回しぬごとに最初からって・・・
>>660 動いた!!
ありがとうです( ・∀・)
青弾でてから5秒ともたん
新宿で2−5アボンって 点数はどれくらい入ってたの?
5億ちょい。
668 :
650 :02/09/26 12:55 ID:???
>>659 タイトルで「Z」キーを押しながら始めてみて下さい。
無敵になれるはずです。
また、数字キー(テンキーじゃないほう)を押しながら始めると
初期ランクが変わります。
デフォルトは1で、0〜9で変えられます。
易 0 < 9 難
>>650 面白い。
緋蜂よりは避けるの簡単だな。
みんな薄々気づいているとは思うが... 前 々 ス レ 辺 り か ら 仙 人 が 書 き 込 ん で る
本当か? どれがそうなんだ?
あのゲーム、無敵で敵にピッタリくっついてるとドラえもんに出てくる喧嘩のシーンみたい。
↑意味不明
>673 マジか?ネット環境無いって聞いたぞ。
7億5千万でALLのシャシンをうpしたのは本人に相違ありますまい。
6〜7月に緋蜂と対決してる人がいたねぇ。細かい 経過も載せてた。 仙人氏じゃないとしても、有名スコアラーの一人には相違ないん だろうなあ。
( ´Д`)ハァハァ
居合わせて興奮したギャラリーが撮ったらしいぞ。なんでも 「仙人のスコトラ1位の記事の為に、本人の写真を8月6日までに編集部に送ってくれ」 という通知がアルカディアより来たらしく、その為にデジカメを持って来た人間が フォーカス→居合わせた数人が興奮してノートパソコンでうP、、、てな事らしい。 結局長田仙人の写真自体は、本人が「めんどくさいんでソッチで適当にやって」と 2〜3日後高知遠征に訪れたキャサ夫に伝えて掲載はされなかった、ってのが 真相だとか。
長田仙人の企画をやるつもりなの? 彼ってあんまり表に出たくないタイプだよね?顔写真オッケーなんだ。 未だに無職らしいけど、あのシューティングの腕を糧に なにかできんだろうか? せいぜい、アルカディアのライターくらいなのかなあ? 結局オール一番乗りは誰だったんだろう??ライベルとほぼ同時期に 達成されたと、別のスレにあったが。
ライベルってスコアネームの奴、いそうだなw
まあ、俺が以前6月にALL見たって言ったのは嘘だけどね。 他の人が新宿で見たってのは俺じゃないから嘘か本当かはわからんが。
>684 えーーッ?嘘ついたんかキミ!(笑
どうせ新宿で見たってのも嘘だと思うよ。
>>684 新宿でオール目撃情報は出て無いよ。
2−5まで。
>>684 こいつはニセモノ。よってこいつが嘘吐きなことは本当。
一応アリカのプレイヤーが誰かは知ってますが、 ステージセレクト等のできる特殊基盤を使って練習しているらしいです。 ゲームショーの映像とかは普通のやつで撮ったのでしょうが。 アルカディアに参戦するつもりはないらしいとか言われていましたが、 まあそれではアルカディアの集計には出たくても出れませんなあ、と思います。 たぶん長田仙人氏が一番最初で二番目がユセミ氏でしょう。 この二人以外にクリアしたという話は今のところ聞いていません (アリカプレイヤーは例外として)。 しかしもうすぐ三人目の人がクリアしそうだという話を少し前に聞いたので、 その人は今はどうなのでしょうかね。
>ステージセレクト等のできる特殊基盤を使って練習しているらしいです。
これ最強。是非家庭用に付けてください。
>>673 4ボスでボム空撃ちとマキシマム継続の点効率を比較してた書き込み?
俺には
>>673 の書き込みは、
>>670 みたいな奴に対しての皮肉に受け取れたのだがどうか。
つまり、
>>670 は緋蜂の攻撃避けたことあんのかよ、と。
違ってたらごめんな。
そんな事より
>>1 よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとちょっと関係あるけどさ。
昨日、お月様へ黄流倒しに行ったんです。黄流。
そしたらなんか弾がめちゃくちゃいっぱいで倒せないんです。
で、よく見たらなんかワキからジェット噴射して、飛んでるんです。
もうね、アホかと。馬鹿かと。
お前な、ワキからジェット噴射如きで普段飛ばない奴が飛んでんじゃねーよ、ボケが。
ワキからジェット噴射だよ、ワキからジェット噴射。
なんか親子連れとかもいるし。一家4人でワキからジェット噴射か。おめでてーな。
よーしパパ赤弾ばらまいちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。
最終鬼畜兵器ってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。
プレッシャーに負けてレーザーボム撃ったら、パーツに邪魔されて本体に届かない、
殺るか殺られるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
で、やっと倒したかと思ったら、中から緋蜂とかいうのが出てきたんです。
そこでまたぶち切れですよ。
あのな、「そ〜れ、開幕高速針弾だ〜」なんて避けれるわけねーんだよ。ボケが。
得意げな顔して何が、開幕高速針弾だ〜、だ。
お前の攻撃は本当に避けれるようにできているのかと問いたい。問い詰めたい。小1時間問い詰めたい。
お前、ボムの切れ目が命の切れ目ちゃうんかと。
東京ゲームショウ通の俺から言わせてもらえば今、TGS通の間での最新流行はやっぱり、
残機&ボムごり押し、これだね。
緋蜂開幕残5。これが通の倒し方。
開幕残5ってのは5回も死んでも大丈夫。そん代わりそこまでノーミス。これ。
で、緋蜂戦にてナイスボム連発。これ最強。
しかしノーミスで緋蜂到達も十分に至難の極地という意見も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦め出来ない。
まあお前らド素人は、ブラックレーベルでも待ってなさいってこった。
>>692 不覚にも、ワキからジェット噴射のくだりでワロタ。ついでに
>>693 の高速弾の如き速レスにもワロタ。
ユセミが緋蜂撃沈したのも8月上旬?
696 :
668 :02/09/27 05:03 ID:???
>>696 ご苦労様っす。
ゲームコントローラのボタンでもスローダウンできるようになれば なお嬉しいっす。
直径5センチ金の玉
700 :
700 :02/09/27 21:04 ID:???
最近やっと2−3逝けるようになったよ ブラレ出る前に緋蜂拝みたいですな
2−2ボス発狂、ボム0、丁度いい所にハイパーでて2−2ノ―ミスでぬけますた
今月号のアルカデによると 2−3中ボス後のラッシュは画面左下でレバー左下入れっぱで 安置になるらしい。ラッシュが始まる前に待機しる。 ハイパーもボムも消費した状態で重宝だな。明日確認すんべ。 レバー入れっぱ限定ってことは、今回も移動中は当たり判定が 小さくなるってことか。
たまにはカディアも役に立つんだな
それより、2−3前半最後、右の丸い奴を安定して抜ける方法が知りたいねー。 ハイパーもボムも使わないでさぁ。
>>702 それが本当だったらかなり使えるなー。とりあえず明日試してみよう。
>>704 あそこはその後も5way砲台→青戦艦とイベント目白押しだからねぇ(w
俺は気合いで避けてるけど。(藁
大体2回ぐらい青弾かわしてから左に行ってるかなぁ。
707 :
ゲームセンター名無し :02/09/28 01:55 ID:Czs9PhnJ
>702 Aタイプでも出来るの?
708 :
ゲームセンター名無し :02/09/28 02:04 ID:Czs9PhnJ
>>704 はげしく同意!あそこかなりデットポイントですよね、
われはB−EXですが丸い所の左端に軸をあわしてダメージをあたえ
壊れたら一気に弾を避けながら左側までいってます。
でも時たま避けれないときがあるんですよねー
709 :
ゲームセンター名無し :02/09/28 03:09 ID:9ES+Bsy5
もう、わかってるとは思うけど、ざっと見書いてないみたいだから、 書いときます 今月のアルカディアでの大往生全一は長田仙人 スコアは758,154,900.つまり、例の画像は紛れも無く仙人の クリア画像だったということですな。
>>709 面数優先だから?
点数的には大分下がったけど意図的に難度調整したとか?
クリアは長田氏だけ?
711 :
696 :02/09/28 06:29 ID:???
大往生が逝ってガンバードが入っていた台にエスプが入った。 よい傾向だ。( ´ー`)y-~
オー 始めてこのスレ来たけどながちゃん、まだ現役だったのかぁ。 すげーな
それはあなたの妄想であり漏れの妄想でもある。 エスプがおいてあるゲセンは結構多いのだが。 ぐわんげの置いてあるゲセンとエスプのおいてあるゲセンの比率は如何に...
デュアル台にすれば問題解決
仙人が無職なのはしょうがない。 あんなすごいプレイ働きながらじゃできんよ、時間的に
718 :
698 :02/09/28 13:36 ID:???
>>711 ボタン2でばっちりスローダウンしたです。ありがd!
B-TYPEはクリアでてなかった? 点数的に更新あったのでしょうか?
無職って?生活費はどうしてんの?
前に週1だかはバイトしてるって聞いたようなきがするが もちろんそれだけじゃ生活できないから、親もちじゃないの?
見物料を徴収? 1プレイ100円ならギャラリー10人で時給1000円だな
723 :
ゲームセンター名無し :02/09/28 17:02 ID:lGxLDioJ
この前、えの木のノートに締切日に休出+残業はハメやろうって書き込みがあったぐらいだから それなりには働いてんじゃない? 普通に考えて仕事しないで生きていけるはずがないと思いますが。
先週末に高知遠征をもくろみ、仙人氏のえの木出勤率を伺ったところ、 「現在は高知国体の影響で仕事が多忙でほとんど来てない」 との事だったので断念。国体が終わったら週末と夜間にえの木に 来るそうな。
えの木には仙人最近きてないよ
私生活なら仙人スレでも立ててそっちでやって。
黒版のロケテやったときは
「こんなの簡単すぎだよ!蜂じゃねーよ!!」
ってな具合に否定派だったんだが、
>>711 のやつをやって
考えが変わりますた。
俺みたいなヘタレは黒版で十分です。
ってか、例え黒版でも緋蜂が倒せない予感。
>>689 トライでもクリア出てたよ。9/6だかで。
A-L 5.9億だったか。
休出+残業はハメやろうって・・・・標準語に訳して下さい。
国体と長田仙人といまいち繋がらないんだけど、国体の設営作業とかしてんのか?
短期のバイトとか?
>>728 長田氏の1ヶ月遅れやなあ。EXからLに乗り換えたな。
全スレの某氏はやはり彼だったのだろうか。
>>729 『平日は残業で夜遅くまで仕事、さらに休出(休日まで出勤)せねばならない、となれば
自分の時間を持つことが不可能。これはゲームで言う所のハメ技だろう。』
という、多くの社会人に共通する心の叫びだと思われ。
ハメやろう・・・・ なんとかやろ?のやろうか。
これはゲームで言う所のハメ技だろう。』 これがいまだにわかんねーよ。
ハメ技じゃねぇかYO!(怒) ってことでしょ?つーか大往生と全然関係無くなってきたな・・・
たま〜に、素でリア厨じゃねぇか?って奴でてくるよね。2ちゃんって。
まあそんなヤシは放置が一番 で、黒ラベルのロケテはもう終わったの?
だからハメ技なんて知らんのだよ。俺はシューターだ。
ハメ技にはめられてサンドバックの長田仙人 という意味か?
別に休出じゃなくても、土日はゆっくりすごしたい。
「シューターだから」って理由を付けてる時点で、ハメ技を知らないってのは 逆に疑わしい。知ってる知ってる。 「オレァ厨が浮かれているような格闘なんかやらんのです。シューティングこそ 高尚なり。そのシューティングしかやらない俺、ハメなんてゲスな下々が使う マイナーな単語、当然知ってるワケないっしょ〜」
コインシューターにハメ技喰らったので、店員呼びますた。
というか「ハメ」はスト2のはるか前からある単語だろ。
>729 国体=設営作業 は安直では? 高知は田舎ゆえ(失礼、国体ごときの開催でも様々な業種に経済効果が産まれると 思われ。人づてに聞いた話では、少なくとも肉体労働ではなかったような。>長田仙人
743 :
711 :02/09/29 04:07 ID:???
>>742 とにかく国体が公共事業になってるって現実をまざまざと
突き付けられたわけで、なんか複雑だな。あの長田仙人様が中央からの
仕事で、狩り出されてるって感じでな。
橋本知事は、デキレースの優勝ゴッコは止めると宣言したらしいが、
田舎救済を替り番でやらせてもらってるっていう部分は変らない
んだな。
745 :
743 :02/09/29 06:36 ID:???
>>743 2ループ目まで回避可能ですた。ハメきれてなかった……
>hibatiyoke.zip 宣伝しすぎ。いい加減うぜー。
>ゲームセンター名無し オメーウルセーヨ 氏ね
大往生については語れぬか・・・。
大往生は終わった。 続編に期待だ。
黒ラベルの話をとんと聞かないが アレは寝不足の俺が渋谷で見た幻だったのだろうか・・・ まあそれでも別にいいけど
>>751 10月下旬らしいよ。
ロケテ版から更に大幅修正が入ってそうな予感・・・
753 :
ゲームセンター名無し :02/09/29 20:09 ID:L7HTC+2B
このゲーム最近下火になってないか? やってる人が少ないようなんだが。
最近も何も、最初から下火だ。 マニアだけを相手にした企画は必ず失敗する。 あとはCAVEが潰れれば世界に真の平和が訪れる。
つーかもうすでにシューティングだめぽ 誰のせいでもないけどな 格ゲーも緩慢な死を迎えつつあるしね
全国のゲーセンがアボーン
>753 最近下水になってるのかとおもた ゆるして・・・
アルカディア読んだ。 つーかYMN氏Bタイプで全一になってるんですが・・ クローバーでは無かったのか・・
そんでもってグッディ21でALLしてるのはユセミ氏? 2−4で2ミスってことは自機入れても4機で緋蜂倒したって事か? ガクガクブルブル
>758 TAC氏の可能性も・・・
761 :
759 :02/09/30 01:04 ID:???
間違った、2−4でミス、という事は2−4クリア時残機増えないから 自機入れて3機!? ガクガクガクガクブルブルブルブル
そーいや仙人の方はなんも書いてないね。ひ蜂突入時残機いくつ、とか。 クローズアップしといてそりゃないよなぁ。
>>759 無ボムエクステンドかも・・・
でも、どっちにしても
ガクガクブルブル
764 :
ゲームセンター名無し :02/09/30 01:25 ID:yMeXwC+O
ノーボムなら増えるんでは? 1ミス後にノーボムクリアを狙ったが、もう1機アボンしたということかな? もしそうだとすると、4ボス戦での出来事っぽいな。
アルカデ安置確認しますた。 ひやひやもんです。
まじで限定100本かい…。
怒首領蜂大往生って漫画に例えるとジョジョの奇妙な冒険って感じだな。
怒首領蜂大往生って漫画に例えるとエルフェンリートって感じだな。
怒首領蜂大往生って漫画に例えるとファイブスターストーリーって感じだな。 ・・・。 アニメだったらターンエーガンダムか。
怒首領蜂大往生ってオナニーゲームだよな
駄作
正直言って駄作だよな。 でもそれでもプレイしちゃうんだよな。 シューターだもんな。 何か新作が出ればそっちにコロッと移動できるんだけどな。
775 :
ゲームセンター名無し :02/09/30 20:14 ID:JY2qO+OA
>>773 でもケイブ作品の中では検討した方じゃない?
それだけ他の作品が駄作だって事だが(w
2-3の天道ラッシュの安地ってショット強化はどうなのよ
今号まだ来ないんだけど大往生のスコア何点だった?
758,154,900 ALL 長田
アルカディア買った。
大 往 生 1 ペ ー ジ か よ !
>>776 機体に関しては特に書かれてないから、たぶん大丈夫と思われ
>>762 緋鉢まではノーミスじゃねぇの?
ハイパー&ボムごり押しで残機潰して倒すって言ってたけど。
えの木に遠征した時、スコアノートの横に「緋蜂陥落数」を記した紙があったのを 見た。9月28日時点で12〜13回は陥落してたよ、、、。 漏れが行った日には残3で緋蜂突入→陥落のプレイが見れた。っていうか ギャラリー多過ぎ。このスレの住人も、その時に実は居た??
>>781 日付は違うけどえの木行って見たよ。
下手の横好きでシューティングやってる俺はずっと薄ら笑いが止まらなかった・・・
マジメな質問。 クリアの点数はなんで全1(11億)の点数と かけ離れているのですか? 10臆くらいの点効率で進むと、ランクがあがって倒せなくなるとか? まさに諸刃の刃?
,,,,,,, .,,,,,,, ミ:;;,;;;; ∧_∧..;;;;;ヾ ゞミ;;;..●ノノハ●;;.) ヽノパ ー゚ノゞ/ ヽ ~:=:~)' ☆ ノ∧猫λ ∧,,∧ / と__ノノ)__| /ミ,,゚Д゚ミ b |::| ミ O⌒,ノ ...;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;... |::|ミ | ̄ ̄| ''''''''''''''''' が ん が れ
超つながりの時に緋蜂をたまたま倒せなかっただけでねーの?
786 :
ゲームセンター名無し :02/10/01 17:29 ID:IyfAsXgf
まとまりが良いだけが取柄の ヌルいSTGよりは8億倍ほど良作。
787 :
ゲームセンター名無し :02/10/01 17:39 ID:drEHZ4RW
8億倍って言われても想像できないのだが
>>786 まあ、そう思うのは勝手だが。
「良作」の判断基準が偏ってるよきみ。
ゲーム性はかなりいいんだけど、微妙なバグをなんとかしてほしいな。 処理に負荷がかかると画面ちらつきがひどかったり...
今回は明らかに調整不足。完成度は怒首領蜂のほうが上だしな〜。
しかし大往生に慣れてしまうと今更戻れる訳も無し。
>>789 ちらつきはハードの限界だからどうしようもない罠。
でも蜂が移動するのは直してホスィ。
>>786 まとまりが〜 てことは、グラVは8兆倍くらい良作なのか?
何周もあるからヌルイわけ無いし。全然まとまってないし。
今月のアルカディア 怒首領蜂Aタイプ 「これが最終スコアになる可能性が濃厚でしょう」 だってよ ケッ スコアラーのぷらいどとしゅうねんを侮ってんじゃねーよ
塗り替えられるとしたらWTN氏くらいだろうね。 922HITはすごすぎる・・・
もはや火蜂ノーミスしか更新の余地無しではないか?
盛り上がっているところに悪いんだけど 初心者に、機体の選択でオススメってある? これから始めようと思ってるんだけど
>>797 弾避けに自身があるならA
自身が無いならB
>>797 ヤバイと思った時にボムをちゃんと使えるならショット強化
使えないならエキスパート強化
>>797 エキスパート強化。ただしボムは少なめ。これ最強。
AかBかはお好みで。
あと初心者専用スレあるよ。
このスレはなかなかいいヤツがいっぱいいるな・・・
ビーマニスレとかひどい所多いし。
>>797 レーザー強化は癖が強いからお勧めできない
・・・かもしれない。
>>798 −801
皆さん、親切にありがとう
とりあえずAのショット強化で逝ってみます
では、初心者スレ逝ってきます
今更だけど3面中ボスパーツの弾封じ速攻破壊試してみた。結構ナイスかも。 調子にのって逆サイドも密着弾封じで破壊したら、 次の瞬間本体から飛んできた高速弾で死にますた・・・ショボンヌ
>>792-796 どこがどうスゴイのか素人にも分るように説明してくれんかな?
残機5ってことはワンミスですよね。前回のスコアより2000万くらい
更新してますが、コンボ繋ぎが凄いという事?
このゲームってボム使用数も関係してるっけ?
確かボス戦ではノーボムボーナス?が入らないんだっけ。
てことは最終鬼畜兵器と火蜂にボム3個きっかり使ってクリアすれば
ほぼ理論値が出るのだろうか。ノーミスは不可能?
それにしてもライバルの方も凄腕らしいから、あの点数で怯むとも思えんの
ですが。怯ませるほど絶望的なスコアなの?
>>804 ノーミスは不可能ではないが繋がっている時にやらなければならないということと、
最も点効率が高い人間と弾避けが異常に上手い人間がこのゲームに関しては
同一でないので現実的には厳しい。
以上を考慮して最終かもしれないと言ったのではなかろうか。
792の言うようなスコアラーを侮辱しているというよりは、ここまで到達したプレイヤーに対する
賛辞に思えた。
>>806 残りボムボーナスってのはあるの?ヤキソバンDXという
人も残り5らしいから、最も点効率が高いのが
WTN氏で、弾避けが異常に上手いのがヤキソバン氏?
その異常な弾避けの上手さでノーミスしてコンボも
成功させれば、抜ける可能性もありますかな。
今出てる点数ってのは、1ミスの場合のほぼ理論値なんでしょうか。
仮に1ミスした場合、ボムは4つになるでしょうが、
残りボム数はスコアと関係してくるのでしょうか?
>807 お し え て く ん は は や く ね な さ い
教えて君ではない。教えろ君だ!
残りボム数はスコアに関係ない しかし火蜂戦であまりボムを使うと ヒット数が落ちて結果的にスコアが伸びないだろう
つーことはノーミスノーボムか。当たり前のことだけど。 これってさすがに不可能だよね。?
火蜂の攻撃って一応避けるパターンみたいなものがあって 偶然が重なれば、ノーミスノーボムも有り得るんだろうか? 最終攻撃は絶対ムリではないような気がした。 最終鬼畜兵器の方が難ですか?どっちがムズイの?
814 :
ゲームセンター名無し :02/10/02 04:58 ID:KemPd1rY
このスレレベル高くてついていけません。
1-1で余裕で氏にますが何か。
あきらかに怒首領蜂の時以上に クリア達成にてこずっているのに、 怒首領蜂の時と比べて 全然盛り上がってないね もうだめぽ
そういうことを書くから森下がるんだよ、ヴぁか 少しは考えろ
818 :
806 :02/10/02 06:25 ID:???
>>807 違う。
点効率高いのがWTNでありヤキソバンDX。
ここで言う異常とは仙人やユセミレベルの弾避けのことであり、
実際この二人は火蜂ノーミスノーボムをやっている。
ノーボムボーナスはないがマキシマムボーナスがなくなるので
2−6ボスまではノーボム必須。
火蜂もヒット数を稼ぎたいのでノーボムが望ましい。
が、ここまで繋がっているとどう考えても命が惜しいから普通は
ボムを撃つ。そういう意味で今回のスコアは相当高い。
それでもそのうちノーミスは達成されるだろうから今回のが最終には
ならないと思われる。ノーボムクリアまでは多分行かないと思うが
プレイヤーの熱意如何によってはあるいは・・・・・・。
各面の理論値については自分で調べてください。
検索して検討すればある程度把握できるはずです。
>が、ここまで繋がっているとどう考えても命が惜しいから普通は ボムを撃つ。 そうですよね。1ミスで煮詰まってきたら次は残りボム数をケチる。 1ミスで点数が煮詰まれば、ノーミスをめざす。 ノーミスで煮詰まればノーボムを目指す。 ってことですよね。 だからアルカディアの終了宣言って気が早い気がした。 ところで火蜂の難易度って、ランクによってたいして左右されない もんなんでしょうか?長田氏やユセミ氏がノーミスクリアしたのは 当然道中かどこかでで死んでからですよね。 怒首領蜂ノーミスノーボムコンボ全繋ぎって、もしかしたらシューティング史上 最高の栄誉になるのでは? 国民栄誉賞もの。もしそれが達成されたら、今度は運(★の回収とか)勝負 になるんだろうかw
大往生の寿命はみぢかかったな・・・・
怒首領蜂ノーミスノーボムなんてのはシューター冥利に尽きるもん だろうな。 明日のジョーの 「真白の灰になって燃え尽きた。」の心境だろう。もうなにもしなくていい。 安らかに眠れ。わが人生一片の悔い無し!だ。
故に、シューターは行く
あきらかに怒首領蜂の時以上に クリア達成にてこずっているのに、 怒首領蜂の時と比べて 全然盛り上がってないね もうだめぽ
俺ノーミスノーボムやったぜ
たいして変わってないんだもの そりゃあみんな飽きるよ もう少し工夫がほしかったな
2周目の難易度が高すぎる....
ガレッガの場合も、後発の似たようなのは皆駄目だった。 怒首領蜂もガレッガと同じく、まぐれで出来ちゃった作品と いうことだろう。
>>827 バトルバクレイド?あれはなんだか微妙だったな・・・
829 :
ゲームセンター名無し :02/10/02 13:22 ID:tNw/z1VG
大往生って2周クリアのEDはどうなるのか情報キボンヌ
シューター偏差値65くらいあればあとは努力で何とかギリギリクリア、 くらいでないと。このゲームは敷居が高すぎた。 「前作の時も最初はこんなの無理と言われていた」という意見もあるが 人間が100mを5秒で走るのは永遠に無理。際限なく進歩できるわけじゃない。
>>830 3Mくらいで足の長さが1.8Mくらいの人間なら可能かもよ
200年五にはいけるんでねーの
どーでもいいですけど、ハイパーの無敵時間では緋蜂はバリアを はらないという話題が出てないのはなんでですか? 少なくともTGSの映像ではバリアはってなかったように見えたんですが。
830は、人はそこまで進歩できないつー例え話をしてるだけであって、 なにも200年先の話をしてるんじゃないだろうに・・・
>>825 >そりゃあみんな飽きるよ
みんなって誰よ?
やめたいヤシはやめればいい
やりたいヤシはやればいい
オモロイと思うんだがナア
>>823 「弾幕」ってだけで気持ち良かった頃だから。
>832 当たり前だからじゃないの?
ヤシ? 椰子の木がゲームするわけねーだろ
う〜ん、3点かな
事実ドドンパチより盛りあがりに欠けているのは確かだな
アルカディアの攻略が半ページなのには藁た 雑誌までこんなんでそどうするよw まだ攻略の途中だろうに
明大前のナミキの傘立てに、 「ゴミ入れたやつは大往生間違いなし」みたいな注意書きがあった。 大往生って意味解かってるのかな・・・
怒首領蜂は奇跡だったのだろう。
■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ 完 ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■ ■
御前等、怒首領蜂を初めて見たときの感想を教えて下さい
847 :
紫 :02/10/02 23:30 ID:???
1周1億程度の点効率で、自己ベが2−2ボス。 そんな私はこっちと初心者スレ、どっちに書き込めば良いのやら(;´Д`)
怒首領蜂→( ^∀^)あほか 大往生→またこれかよ( ´,_ゝ`)プッ
うむ。 いよいよ出発のようだな。
( ´,_ゝ`)プッは言いすぎだと思うが またこれかよってのは残念ながら同感ではあるな・・・
大往生の1面ボスをはじめて見た時、幽体離脱しました。
>>842 大往生したいからゴミ捨てに行くよ(藁
>>846 東亜プラン時代からのファンだが、これまでにない駄作だと思った
首領蜂が凄く好きだっただけにそれこそ「好きなアイドルがプロデューサーにレイプされたような気分」になったよ
他にやるべきSTGがないから生姜ないんだよな〜
854 :
ゲームセンター名無し :02/10/03 00:34 ID:9Z1lis4d
大往生じゃなくて 怒首領蜂が駄作か 厳しいな
怒首領蜂のボムは、クリア時1発につき10万点くらい入るんじゃなかったっけ。
>>847 初心者スレは、1周目用っす。
2周目の話題はなるべくこっちに書き込んだほうがよろしいと思われ。
それに10万点は小さすぎだ コンボ1ヒットで10万 火蜂1ヒットで5万だし
怒首領蜂はアーケードに通うきっかけを作ってくれた重いデブ会作品だ
859 :
858 :02/10/03 01:02 ID:???
思い出深い、ね。
スレもこれで大往生っていう雰囲気ですね
なんか総括の香りが漂い始めてるよなww
怒首領蜂もいいゲームだったけど 大往生もいいゲームだった。
ケイブもうだめぽ。 シューティング自体、もうだめぽ。 っていうかアーケード自体もうだめぽ。
だめぽだめぽ言ってる奴が駄目
865 :
ゲームセンター名無し :02/10/03 02:54 ID:9Z1lis4d
首領蜂のメカ蜂って火蜂より強くね? コンシューマでやってるけど 倒し方が全然分からん
メカ蜂→ある程度パターン化で対応できる 火蜂→パターン化で対応できない なんか死の香りが‥‥はたして次スレは建つのか‥‥
ブラックレーベルは期待して良いのだろうか?
大往生面白い。特に5面が最高。 だいたい5面でゲームオーバーなのだが…。
なんかおかしくねーか?
初心者スレでは2周目の話題で
なんでこのスレでは1周目の話題なんだ?
>>868
>>870 初心者スレで2周目の話題ってのがおかしいと思う。
それと1周目の話題ってより大往生は面白いと言いたかったわけで…。
>>871 このスレでは、スコアラー談義とか2-5逝けない奴は初心者スレ逝けとか
大往生は駄作だとか、あまりにもまともでない話題が多すぎるから、
普通の奴は初心者スレに逃げてるってことだろう。
>>872 お前みたいなのがここから居なくなればまともになるんだけどな。
初心者なら、まだまだ知りたいこと、知るべきことがあるからな。 対して上級者の多くはほとんど諦めもしくは黒待ちモード。 ここが盛り上がるわけないよ。正常な流れだな。
大往生でシューターのランク付けをしてください。 例 ALL 超A級シューター 2-5 A級シューター オレA-Sで2-1ボスで死亡8千万点 どのくらいのレベルなんかな?
幕下50枚目
ALL 神 2-5 A級 2-5止まりとALLでは天と地ほどの開きがある。 A-S 2-1ボス8千万なら、初心者をE級にしたとしてD級くらい?
ALL - 大往生 緋蜂- 神 2-5 - A級 としてみたい。
ネタぎれか・・・
OFF会したいな…(´・ω・`)
ヤダ(^^;ワラ
アルカデ見たけど、もう一人のクリア者って誰よ?
883 :
ゲームセンター名無し :02/10/03 15:41 ID:aarZfIv3
2-5到達時の現実的な目標(A-S) 残5:青い血 残4:一般人の限界 残3:妥協が見える 残2:ひまつぶし 到達できればいい:A級 パタ-ンの改良により2-5残4ができる(確率20%くらい)ようになったが それでやつに残2B6,発狂までいったので俺の中で大往生は終了. 配分のほうは,2-1ボスに1発,2-2道中からボスにかけて3発, 2-3はノ-ボムで残機を増やす(ボスで1機死ぬ)2-4は5発使ってエクステンド して2-5残4B0・・・という具合.この方法だと2-2と2-4で楽ができるので お勧め.2-3で終了する確率は高いが.今までの2-4残3よりは,いいと思う.
(`・ω・´) (`・∀・´) (`・д・´) (`・_・´) (`・_ゝ・´) (`・ι_・´) (`・勍´)
>>807 愛知KENは七億五千万だしてるぞwwww
あの妖しげなプレイで7.5億なんだから、それ以上が出る 可能性があるのか・・・
887 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 00:34 ID:91pD6us4
怒首領蜂の時は オフ会も盛況だったな
>>882 ハイスコア集計店舗別ページのグッディ21って店を見るべし。
なんかNAMEに悔しさが滲み出てるような・・・。
>>878 結局それぞれ何人ぐらいいるんだろ。
緋蜂到達者はこれまで3人見たがALLはまだ見たことない。
見てぇなぁ・・・
890 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 01:04 ID:91pD6us4
>>807 ノーミスの理論値は8億いくよ
あくまで理論値
891 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 01:14 ID:Vm1u9TfB
正直、大往生10回位しか遊んでない。 IKD印のシューはV5からプロギアまで、 首領蜂初代を除いて基板まで買って遊んだのに。 大往生初日からバージョンアップ希望の自分としては、 黒ラベルの出来が今から楽しみです。 にじみ出る面白さを期待しています。 意味不明な表現ですが。
892 :
ゲームセンター名無し :02/10/04 01:26 ID:pSm9/Xm3
それはお前がヘタレだからだ。 大往生はヘタレシューターなど最初から眼中にないのだ。 つまり、俺も黒ラベマンセーなのだ。
893ゲット
よく居そうなダイオウジャー 1位黒いTシャツを着たメガネのガリ 2位チェックシャツのメガネのガリ 3位ミスるとビクっとする奴 4位ロン毛を後ろで結ってる奴
>ミスするとビクッとする奴 ( ゚д゚)ノ
5位 死ぬと首をかしげる
3位 喋らない 2位 動かない 1位 瞬きをしない 大往生 息をしない
>894 う、3位だよ、、
899 :
ゲームセンター荒井 :02/10/04 11:54 ID:zK/BK2GD
グッデイ21のALL達成者はユセミ氏でしょう。長田仙人を1回でも抜けば盛り上がるのでは?だが、仙人の弾避けテクニックは凄まじいの一言に尽きる。生で観た時「ここまで避けるか!」と思った。
ここの掲示板はあまりにも中傷てきない件が多いということで、苦情が殺到しています。 これらは全て人権にかかわるものもあります。 よって、以後ここへの書き込みは一切禁止します。 こちら側でここの管理者とも話をつけました。 強制封鎖の処置が出来次第、ここを封鎖いたしますのでご理解のほどいただきたい。 ネット警察
2ちゃんが閉鎖したら軽く2ケタ強の自殺者が出るだろう。
902 :
頭脳警察 :02/10/04 13:28 ID:2sFi+vBD
ネット警察は日本語不自由
どうでもいいけど最近 板圧縮が変じゃない? 600スレッドから530スレッドぐらいに中途半端に圧縮されてたような気が。 圧縮のタイミングを読ませないための措置か?
>これらは全て人権にかかわるものもあります。 意味不明
まあ強制封鎖されるまでは書きこみ放題って事で(w
>ここの掲示板はあまりにも中傷てきない件が多いということで、 さらに意味不明
907 :
917 :02/10/04 17:32 ID:???
そろそろ次スレのテンプレ案・タイトル案でも考えますか。 【中級者】怒首領蜂大往生ご機嫌7メ【大歓迎】 ここで言う中級者とは、2−1〜2−3で詰まっている人を指す。
908 :
907 :02/10/04 17:33 ID:???
名前消し忘れた・・・逝ってきまつ。スマソ
Hey scoofus, that gang ya talkin about well we got heaps of them down here like " BLACK POWER,MONGREL MOB, they are the two main ones then ya have others like FILTHY FEW, NOMADS,THE STORMTROOPERS, GREASY DOGS, and they are as scary as fuck well some of them and they carry more then base balls bats i know ...and u can step any gang member out to a fight and if ya win ya get his patch ......then u become a new member of the gang...kool as. aye..? ha ha ha ha ...i'll post ya pic of a patch...soon so IF Your a black power member say "YO YO "....IF YOUR A MONGREL MOB MEMEBER SAY SEIG HAIL..!!!! MONGRL MOB 4EVA..!!!!!!
次スレいるの? 蜂総合にしたら?
次スレ 【黒】怒首領蜂大往生 風呂上り7本目【ラベル】
911センスあるねぇ。 久々にヒットした。
2-3雑魚ラッシュの安地はありがたい。 あれで2-3道中が激しく安定するYO!! しかし2-3ボスが全く安定しない。あの発狂は何とかならないんすか? 皆ボム使ってるの?
915 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 02:57 ID:0LCCAP3X
新宿西スポ「ブラックレーベル」ロケテ中 age
ほぼ全てのスレが格ゲースレ もうだめぽ
>>917 だからこそ負けるわけにはいかへんのやー!
aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa ウンコ出るっ!!!!!!!!!!!!!!!!!
920 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 15:19 ID:ZN1ofU8U
>>894 >1位黒いTシャツを着たメガネのガリ
>2位チェックシャツのメガネのガリ
>3位ミスるとビクっとする奴
>4位ロン毛を後ろで結ってる奴
6位 コンボ切れるたび首かしげる
B−Sで2−4の1UP砲台が安定しません。特にハイパーが無い時。 砲台からの弾が1周目より少し速いせいか、レーザーで効率良くダメージ が与えられない・・かといってショットだとダメージ効率が悪い・・ どなたか愛の手をォ
922 :
ゲームセンター名無し :02/10/05 18:04 ID:l8gWZj0A
巣鴨キャロットでブラックレーベルがロケテスト中。 昨日からのようで、期間限定という貼り紙がありましたが いつまでかは不明。 以前渋谷タイトーで見たバージョンよりも、 さらに簡単になっているように思えました。 渋谷では自分自身はプレイできず、ギャラリーしただけなので ハッキリとはいえないのですが。 あと機体選択後、プレイの開始時に 1 Round か 2 Round かを選択する ようになっていました。 自分自身は、2 Roundを選んだのですが、この選択で何が異なるのかは不明。 1 Roundは、1周クリアで完了となる低難易度モードということ?
>>922 アサルトプラスのようになっているといいな。
現バージョンも選べれば言う事無いが。
>>922 ギャラリーしてただけなのに自分自身が2Roundを選ぶとはやりますな。
>>924 ん?с(。ω。)ゝ
渋谷の時はギャラリーで、巣鴨ではプレイしたのでは?
漏れも巣鴨でやってきますた。普通に1面全繋ぎしたらハイパー4個になってた(藁 ハイパー使ってもあまり弾速くならないので、とにかくハイパー使ってHIT数ageろってことか。
927 :
紫 :02/10/06 00:46 ID:???
>907 中級者の称号ゲトーヽ(・∀・)ノ しかし、2面はおろか1面すら全繋ぎできない私が中級者でいいのだろうか・・・ それにしても、2−2ボスの弾が全然避けられる気がしないのですが? ヘタレな自分では無理っぽいので過去ログや攻略サイトでも漁ろうかなーと思う反面 もうすぐ新verが出るのにそこまでやり込む必要もないかなー、と 少し打算的になってる自分が嫌い(;´Д`)
928 :
ゲームセンター名無し :02/10/06 00:56 ID:gHDZ868i
>922 1Roundは1周で緋蜂が出て2Roundは2周ありで 緋蜂ってことかもしれない。たぶん。
929 :
ゲームセンター名無し :02/10/06 01:00 ID:NhG1ucGr
>>927 今の君にいい言葉を教えてやろう。
そ れ は そ れ 、 こ れ は こ れ !
なんかニ○ロで見たようなことばだ
931 :
紫 :02/10/06 01:16 ID:???
>929 soreda!(・∀・) でも、2面くらいは繋げるようになりたいのー(・∀・)
>>927 ( ・∀・)人(´Д` )ナカーマ?
漏れはどの面でも全繋ぎ出来た試しがないし、しかも今のマイブームが「2周目の条件を満たして黄流で全滅」。
でも2周目には到達(2-1中盤でボム切れシボンヌ)してるので、位置的には中級者なんだよなー。
これから安定出来るようにがんがろう…927もがんがれよぅ。
お互い、黒ラベルが出るその緋まで、かもとは思うんだけど(w
スコアラーはイージータイプなんて見向きもしません
934 :
ゲームセンター名無し :02/10/06 01:50 ID:W7xpNbuw
スコアラーなんてどうでもいい。
でもなあ 自分もまだ2-3までしか行けてないけど ただのマイルド調整ってのも嫌なんだよなあ なんか追加してくれないかなあ 新ボスとか
>>935 初心者スレでネタ披露されてたニ体のドールを追加してくれれば何も言いません。
ドジっ娘ドール(効果不明)と、首領ドール(無強化の癖にラストで緋蜂に鞍替えする)ってヤツね。
個人の好みに合わせて作れるカスタマイズドールきぼんぬ。 髪、顔、体、下半身の各20パーツの中から好きな組み合わせを・・・ハァハァ
>938 奇怪なクリーチャーを使うプレイヤーが増えそうだな(w
顔が首領で体はレイニャンとか……
\ 待ってくださ〜い!! /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ○_○ ‐=≡ (;´Д`) ハァハァ ‐=≡_____/ /_ ‐=≡ / .__ ゛ \ .∩ ←頭:レイニャン 体:首領 ‐=≡ / / / /\ \// ‐=≡ ⊂_/ / / .\_/ ‐=≡ / / ‐=≡ | _|__ ‐=≡ \__ \ ‐=≡ / / / ((( ))) ‐=≡ // / (; ´Д`) キモイヨ〜 ‐=≡ / | / / つ> _つ ‐=≡ / /レ 人 Y ←パイロット ‐=≡ (  ̄) し'(_)  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
怒首領蜂IIの「アカキリュウセイ」の顔
凄駆「PO!ってなんだゴルァ!」 百虎「………PO………。」 厳武「PO!とは何でしょうか?」 逝流「PO!って何なのかな?」 黄流「PO!とは何なのか簡潔に述べよ。」
さっき初めて2-5の旧2-5ボスまで逝けた。 あのナパームの降下スピードは・・・ カナリビクーリシタヨ
怒首領蜂大往生ブラックレーベルでCD化してくれんかねえ>サイトロン
946 :
緋蜂 :02/10/06 17:27 ID:???
>>943 何をしている貴様等・・・
早 く 自 分 達 の 持 ち 場 に 戻 ら ん か ! !
・・・で? PO!とはなんだ??
>>1
kuroraberu wa 10gatu 28niti dattesa
>>947 souieba akaraberu tte itudakke?
e? akaraberu dayo. asahi honnama
otokowa damatte sapporo kuro label.
西スポでブラックレーベルやってきた。ロケテは10月7日(明日)までらしい。 適当に気付いた点なんかを ・機体選択後、1 Round か 2 Round か選択できる。1を選ぶと1−5ボスのゲージがなくなり 破壊した後にフライング蜂→緋蜂が登場。2を選ぶと1周クリア後EDと2周目が選べる(無印と一緒)。 ・2周目 2周目には1周目の残機・ボム・ボム枠すべて持ち越し(没収なし)。 ノーミスノーボムでエクステンドするのかな?とりあえずノーミスでは増えなかった。 で、2−5で死んだらコンチはできなかった。 後はがいしゅつだけど ・難易度の低下 ・ハイパーゲージがたまりやすい ・点効率の上昇(ただし今回のロケテではエクステンドが2000万と5000万なのであまり意味がない罠) ちなみに無印では2−3が精一杯だった俺だが一発で2−5逝けるくらいの難易度だった。 個人的に2−1ボス初弾、2−2ボス初弾が普通によけられるのが大きい。
ロケテ行ってきました。 かなり大きな変更が加えられていました。 950と若干カブリますが、 機体選択→強化選択のあと、自機発進シーンで1ラウンドモードか2ラウンドモードを 選択できるようになってます。 1ラウンドだと1−5ボス倒した後、1−5ボスジェット噴射モード→緋蜂戦となり、 2ラウンドだと1−5クリア後2週目の通常道理になってます。 1ラウンドで蜂P×3とかしなくても緋蜂に会えました。無条件で戦えるようです。 どちらを選択しても1周目と緋蜂の難易度は変わらない様です。 1ラウンドだと緋蜂戦でもコンティニューできます。2ラウンドだと2−5だけできません。 (1ラウンド=緋蜂練習モードみたいな。これで誰でも簡単に彼と対戦できます) 前ロケテよりもさらに全体的に弾が遅くなった気がします。 ノーミスっでハイパー使いまくるとそれなりに速くなってきますが、死ぬと一気に下がるようです。 2週目も始めは遅めですが、少しずつ速くなっていきました。 1周目の残機ボーナスが無くなりました。残ボム、ハイパーゲージはそのまま引き継ぎます。 2週目のステージクリア時のエクステンドが無くなったようです。 2−1、2−2をノーミスノーボムで抜けましたが増えませんでした。 3面中ボス後のザコラッシュの安全地帯が無くなっていました。 1周目も2週目でも無理です。 スローがかかるので普通の避ければOK 2−1の開幕バラマキとオプション回転が前ロケテよりも難しくなりました。 でも、無印よりは簡単なので、一応、見切って避けられます。 他にも変更点がありましたらフォローお願いします。
緋蜂の難易度も無印と比べて下がってますか? せめて緋蜂だけは無印のままの難度であって欲しい・・・
2周目開始時の残機はどうなってるの?
黒ラベル2週目エクステンドは蜂Pがからんでくると拙者はにらんでおる。 いやね、2-2、2-3クリアして1機ずつ増やしてる人いたんだわ。 彼と拙者との差は蜂Pぐらいしか思いつかないでつ。
1ラウンドモ−ドで緋蜂まで逝ったんだけど・・・ ゲ−ムショ−のムビはあれをノ−コンティニュ−で頃したんですか?
956 :
ゲームセンター名無し :02/10/06 22:21 ID:SNcsris1
緋蜂の強さが変わんないんなら 緋蜂の練習に使えるな
新スレ誰か立てれる?
964 :
紫 :02/10/06 23:30 ID:???
>>932 ( ・∀・)人(´Д` )ナカーマ!!!
今日は2−2中ボス、2−2ボスと辿り着けたのでそれなりに満足。
でも、2−2中ボスとボスの青の針弾・・・避けられねーよウワァァァン!!!!
黒印が出る前に、2−3くらいは逝きたいのー(・∀・)
965 :
紫 :02/10/06 23:37 ID:???
ヒマなので、ついでに次スレたてて参ります(・∀・)
966 :
紫 :02/10/06 23:43 ID:???
このホストでは立てられないって言われたあああぁぁぁああ!!!!!11111 初めてアケ板でスレ立てようと思ったのに、あんまりだー。・゚・(ノД`)・゚・。
んでは私がスレ立てます
次スレも立った事だし、 そろそろ、大往生スレ恒例の… POってなんですかっ!?
PO!
POっちゃん!POっちゃん!!
仕事休んでみたPO!
POってなん
\ │ / / ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ─( ゚ ∀ ゚ )< POPOPOPOPOPO! \_/ \_________ / │ \ ∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< POPOPOPOPOPO! PO〜〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________ ________/ | 〈 | | / /\_」 / /\」  ̄ / /  ̄
978 :
ゲームセンター名無し :02/10/07 19:36 ID:MnWkOvJO
チンPo。
POってなんですか!?
新発売だPO!
>>981 漏れもガコーウサヴォってロケテでつ。
さすがに全サヴォリはマズーなので5限だけ出ますたが。
もうだめぽ。
ところで、PO!って何ですか?
人がいないなPO…
PO!PO!PO!PO!PO!PO!
緋蜂にやられたPO!!
緋蜂まで逝けなかったPO!
1000までもうちょっとニャン!
みんな頑張るニャン!
ところでPOってニャンですか?
おい、レイニャン。何度も言わすな。 東 北 弁 で 喋 れ 。
PO
BO
FO
q
怒首領PO血
乗り遅れた(;´Д`)
>>971 PO!ってなんですか?
ひそかに・・・
う
ん
こ
1001 :
1001 :
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