1 :
ぺけぺけ:
なんかマブカプって他のゲームに比べてやること少なくない?
プレイした感じ、エリアルしか闘い方がないような・・・・・
GGXXとかスト3rdと比べても明らかにやることが少ない!
簡単にいうと奥浅いんじゃないのこのゲーム。
2
2。
そういうゲームです
引退します。
川田ソン引退・・・
そのニュースは瞬く間にアケ板中に広まった
2ゲトシパーイ。
恥ずかしいですね、
川ソン先生。
8 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 18:05 ID:D9rTwXAT
駆け引き軽視のコンボマンセーゲーかな
俺こんなのつなげれだぜイェーみたいな
個人的にはMSHが一番好き
どっちつかずなMSHvsSFが一番ツマランかった
9 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 19:13 ID:mNkVlupu
アシストで乗り切るゲームです
技術でやるゲームとしては失敗かもしれないが、純粋にゲームとして楽しむのならよく出来ていると思うけどな。
実際、カプエスもKOFも初心者が見れば作業ゲーでしかない。
友達とDCで遊んでていちばん盛り上がり、徹夜でわいわいやれる格ゲーはこれくらいだな。
まあ、同じ2D格闘でも対象とする分野が違うということで。そういう意味では糞箱ではなくGCに移植すべきだと思ったが。
>8
どっちつかずといったらMvsC1では?
12 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 00:42 ID:Qemoe6ox
カプエス作業ゲーかな?KOFは作業ゲーだけど・・・・・
それよりマヴカプ2から2年半になろうという今何でこんなスレが立つかが問題だ
>>12はIDがQ萌えだからストIIIスレに逝ってこい
地上戦マンセーな人からすりゃつまらんよ。
エリアルしかやる事がないというのもよくわからんが。
対戦相手がいるとして、最終進化形態としてこれは大いにアリなのです。
キャラ数最多(初代カプエス、KOF98あたりがライバル)?
平均コンボヒット数最多。
永久コンボ数最多。
最高じゃん。
17 :
@@@@:02/08/28 10:18 ID:Qemoe6ox
マブカプは単純に超必のヒット数が多い。
永久コンボを除いたらマブカプより長くコンボが繋がるゲームはあるとおもうけど
18 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 10:51 ID:ru7YsDfc
アシストが無制限になって「糞っぽかった」のが「激しく糞」になった。
巷にアシストケーブルが蔓延して一時期どうしようもない状態に。
19 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 11:22 ID:HGEswVDC
>>1 >GGXXとかスト3rdと比べても明らかにやることが少ない!
3rdはおいといて、3年以上後発のGGXXと比べるのはどうかと思うが。
長い間やりこんでりゃ色々いいとこ見えてくるもんよ。
「ケーブル+対空アシストは詰んでる」とか思っちゃう中級者からみたら激しく糞ゲーだとは思うけど。
駆け引き楽しめるまでの敷居が高すぎるのが問題。楽しめるならそれなりにいいゲームです。
なんか↑のほう色々と偏見多いけど、やりたいもんやってろってこった。
正直、
仲間内でやんのが一番おもしろい
このゲームを楽しいと思う奴はするし
思わない奴はしない、文句たれる>1は二度とすんな。
これだけ色々な要素が飛び出てるゲームそうそう無い
スパ2Xいまでも面白いと思える人だって居るし
そういう形も全然ありだと思う
最強チームや最強キャラが居ないのもこのゲームのいいところ
>最強チームや最強キャラが居ないのもこのゲームのいいところ
ケーブル+DOOM+・・・
>>23 そう思ってる奴も多いんだけど、飛竜やスパイラルでいくらでも対抗できたりするんだな>23のチーム
でも近づくというリスクもあるからアイアンやマグニに凹まされたりとか。強キャラってジャンケンなんよ、このゲーム。
25 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 17:25 ID:Qemoe6ox
マブカプに駆け引きなんてあるの?ていうかアシストがなかったらもっと幅広いゲーム
になったと思うんだけど・・・・
>>Q萌え
このゲームは、どんなに連続技出来ても、いくつものハメが出来ても、
駆け引きや動き方で負ければ大体試合で負けるゲームだから。
シリーズ中1個くらいアシストとかこういう形で出すゲームあってもいいと思う。
じゃなきゃ前シリーズやってればいいし。XvSとかもあれはあれで面白いし。
マブカプ批判には同意だが、
なんで誰もKOFの事は引き合いに出さないんだ?
>>27 批判するところしかないゲームを持ち出してもどうかと思うが
KOFをサミーかカプコンが作ったらかなり良いできになると思うんだが。
どっと絵が死んでさえいなけりゃなかなかいけそうだ
31 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 18:45 ID:Qemoe6ox
KOFはもっと糞ゲーだ!
リーチが異常に長いとこも良い
33 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 20:18 ID:Qemoe6ox
KOFはやはり糞ゲーかと・・・・・・
>KOFをサミーかカプコンが作ったらかなり良いできになると思うんだが。
カプエス
35 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 00:20 ID:eszLV3mW
どうでもいいが、ここはKOFじゃなくてマブカプスレだろ!
36 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 00:24 ID:Kf0EKTa0
はたから見たらどうしようもないけど、
実際は何とかなるってとこはギルティに近いと思う。
37 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 00:37 ID:rbxOpGD8
不満な点はただ一つ。
「勝ち台詞がない」
おかげでいまいちいれ込めない。
38 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 00:42 ID:n6+584B6
個人的作業っぷり度
マーヴルVS会社>>GGX≧KOF(特に99〜01)
マヴ・・・アシストがメインという格ゲーとしての非常事態
GGX・・・色々やってるぽく見えて実はそうでもない
KOF・・・共通システム自体が作業を推奨している
また、一部キャラの作業っぷりが突出している
39 :
プロミネ :02/08/29 00:44 ID:???
EDも・・
ケーブルとDOOMがいなければ最高のゲーム(俺的に
マグとセンチは許す
戦闘前のデモ画面の顔グラがすげえ好きだ。
41 :
プロミネ :02/08/29 00:47 ID:???
作業ゲーつまんねってよく聞くけど
それも格ゲーのひとつの形と見ればいいんでない
音ゲーとか完全作業だけど楽しいじゃん(この例えは無茶か?
42 :
プロミネ :02/08/29 00:50 ID:???
今日ひさしぶりにマブカプ2対戦流行ってたんで銀侍オメガロールとかでまたりやってたら
ケーブルDOOMマグ出現。ツマンネ。場の空気読めよなー
GGX ハメゲー
KOF 飛びゲー
マヴ 飛び+ハメゲー
おまいらなんでサブリーダーの批判をしませんか?
馬鹿野郎俺はマーヴルコミック大好きなんだよ
>>45 うむ、俺も大好きだ!
それだけにMSH路線でずっといってほしかった‥
47 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 10:04 ID:eszLV3mW
マブカプ最悪!永久も所詮おなじエリアルのくり返し・・・・・・・・
アシストがあるからさらに格ゲーの要素が薄い。格ゲーしてる気にならん!
48 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 10:12 ID:eszLV3mW
>43
GGXは空中ダッシュゲーだろ
49 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 18:18 ID:zvhckzlU
大江戸ファイトとファイティング武術とプライマルレイジは何ゲーだよ
大江戸ファイトはパーティゲー
「あーまた首dだよアハハ」
ファイティング武術は勉強ゲー
「これはウーシュって読むんだよ」
やたらめったら根本から否定すんなって。
そういうゲームとして受け取れないんなら、向いてない。それまで。
マヴカプ2は確かに色々と演出が減ってしまったのがきつい。
一部の登場デモ(センチネルetc)、キャラサイズ、勝利台詞...と。
これさえあれば最高だったのだが。MSHの勝利台詞なんてかなりセンス感じたしね。
52 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 19:37 ID:eszLV3mW
>43
GGXはハメゲーの極みです
53 :
あ:02/08/29 22:40 ID:???
マヴカプに駆け引きが無い?
馬鹿な。
プライマルレイジはお食事ゲーです
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 23:41 ID:eszLV3mW
マブカプに駆け引きがあったのか!?
二人同時にコインを入れる
相手:センチを選ぶ
自分:なるほど強キャラでの殺伐をお望みか・・・ならば!ケーブルッ!!
相手:コブンを選択
自分:な、なにぃ!?これではおれがただの強キャラ厨に思われちまう!(以下略)
十分駆け引きだろ
57 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 00:05 ID:XkMGI/VL
サード以上に初心者の敷地が無いな。
一回のコンボの減りがポカーン
58 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 00:08 ID:6icpU7YZ
初心者: 気軽に爽快
中級者: ブチ切れ
上級者: ハメ
嫌がらせ程度にアシストをばら撒く>アシストを連続技に組み込む>シューティングゲーム
それぞれの間に大きな差が有るからねぇ
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 00:17 ID:URVZ9KkL
マグカプ2の最大の問題点はエンディング
隠しキャラは論外かよ!
61 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 00:20 ID:gQknxnGh
敷居の高さ
GGX>マブカプ>GGXX>スト3rdかな・・・・・
62 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 02:49 ID:gQknxnGh
似たような隠しキャラが多い
63 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 03:06 ID:GDBGH4Wf
仲間と最強キャラ探していたころは面白かった。
64 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 03:21 ID:SikhhhpO
特定のキャラ/アシストでないと詰まされる戦法が多すぎだろ
ブラハセンチとかKO後のガード不能とか
ビートプレーンは熱かった。
ドルルルルル(゚∀゚)アーヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャ
最終的には、GGXの方が2択から脱出できる選択肢が少ない分
よっぽど凶悪なゲームな気がするんだが。
作業ゲーとか言ってる奴は相手をどうやって崩そうとか
全く考えた事ない素人だろうか。
何でもできるゲームだから、頭使えばいろんな状況を打開できるよ。
ただしキャラ差は悲惨だが。
67 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 03:54 ID:gQknxnGh
ジャガーノート>>>>>>>>>>>>>コブン>>>ロールちゃん
最近の格闘ゲーマーは、バーチャやGGXのように、
2択をかけれる状況下があらかじめ用意されてるゲームじゃないと
「このゲームは駆け引きが無い」と思い込んでへこんじゃうのが居るね
駆け引きってのは自分で組み立てるだと思うんだけどなぁ
相手がなにやってくるかとかは考えんのかね
主力級+アシ専で15キャラ前後。
残り40キャラはおまけ。
ぼくちん地元でコブンロックマンロールで95%負け無いよ
それより強い人にはコブンロックマンドゥーム入れるよ
わかってないのに否定だけするのが一番悲惨だよ
そりゃ周りのレベルがヘボイからでしょう
73 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 11:07 ID:gQknxnGh
アメコミつまらん
74 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 15:41 ID:gQknxnGh
ロックマンせこい!ロックバスター連発・・・・・・・・
面白い子が紛れてますね
76 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 16:01 ID:beJTe2vi
>74 他に何をしたらいいのかと問いたい。
78 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 21:08 ID:gQknxnGh
リーフシールド
マブラヴかとオモタヨ..
80 :
あ:02/08/31 00:15 ID:???
本当に強いロックマンは近距離戦もこなす。
はず。
ロックバスター連発とか言って空中ロックバスターを低空バイパーで狩れそう。
できるかな?
81 :
1です:02/08/31 01:20 ID:2KAmS3fK
どーも。こんなクソスレ立てた1です。
あらためて俺が言いたいことは
マブカプについて
1.エリアル、チェーン:決まった組み合わせでしか繋がらなく、しかも6ボタン
の制限あり。
2.極めがいのあるシステムが少ない。ディレイトハイパーコンボとかいって、奥の
深さはあまり感じられない。
3.攻めの選択がエリアル、アシスト、超必連発、ぐらいしかない。あとは逃げ・・
4.キャラ数こそ多いが、似たようキャラが多く、所詮戦法は同じ
GGXXについて
1.チェーン、エリアルの自由度が高く、さまざまな組み合わせで繋ぐことが可能
2.地上戦、空中戦、立ち合い、ダッシュの活用方法多し、システム多い、読み合い
など攻めのヴァリエーションが豊富。
3.ダストが連続技に組み込めず、お手軽にエリアルができないのでいかにして当てるかを
考えて戦うことが出来る。
4.マブカプよりキャラはすくないが、1キャラ分の極めがいはマブカプキャラ5人分ぐらい
かと・・・・
スト3rdについて
読みあい,駆け引き、攻め、防御、極めがい、全てにおいて奥が深い。
よって格ゲー最高の奥の深さ
以上のことからマブカプは奥が浅いと・・・
これが俺の考察です。まあ文句のある人はめちゃいると思うけど、いち格ゲーマーの
意見として捕らえてください。
>>68 同意。
システムてんこ盛り=読み合い多いとか言ってるけど、
ジャンケン化が進んでるだけじゃない?
よってスト2'ターボマンセー。
とりあえずわかったのは、
>>1は例にあげたゲームどれ一つまともにやってないこと。
考察全てがツッコミどころ。マア素敵。
一個一個ツッコむと長くなるし誰も読みたくないだろうし皆わかってると思うので割愛。
比較
1.エリアル、チェーン:決まった組み合わせでしか繋がらなく、しかも6ボタンの制限あり。
1.チェーン、エリアルの自由度が高く、さまざまな組み合わせで繋ぐことが可能
君の言う自由度ってなんですか。
チェーンだと6P→S→6P→Sあたりですか。マア凄い自由度ですね、XX。それだけかよ。
エリアルだとなんだろう。JCできれば自由度高いんですか。
一応マーブルだと叩き落すベクトルの技当てて斜め下に空中ダッシュして追撃とか、
途中でエリアル切って裏に回って補正切って再コンボとか単純に3段ジャンプ使うエリアルとか色々あるんですが。
マブカプ2
2・極めがいのあるシステムとして例に出すのがディレイドですか。悪意が見えます。
3・なんで攻めの選択に超必連打が入ってますか。無駄遣いはいけませんよ。エリアルは攻めの選択じゃなくて連続技じゃないんですか。
4・終わってるキャラやワープでまとわりつくキャラやビームなキャラや空中ダッシュで択るキャラや無理矢理エリアル当てて殺すキャラや
色々いますがどうですか。上位キャラ以外は上位キャラに殺されるってのが「似たようなキャラが多い」の真意ですか。
XX
2・主観ですね。
3・対戦中ダスト当てることしか考えてないんですね。勝ててますか。コンボで決まればお手軽ですか。
「考えて戦うことが出来る」ってなんですか。ダスト使わないときは本能だけで戦ってるんですか。
4・主観ですね。
なんかマブカプ厨みたいだが、俺は中途半端に色々手つけてるヘタレゲマです。むしろXXの方が全然好き。
それぞれの本スレからツッコミきたらそっちが真実。
87 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 02:47 ID:mHP2NaPa
1オモロイ!(・∀・
確かに同じようなチェーンしかしない厨房は多いけど、システム的には
色々なつなげ方があって自由度はかなり高い。
実用的かそうでないか、の問題はバランス面のほうで語れや。
ディレイドハイパーコンボも奥が深い。
つなげにくいものもあるが、うまくやれば精神的ダメージも与えられる。
キャラ数多い、似たキャラは少ない。KOFやストEXに比べればかなり少ない。
アホくさすぎてもうどうでもいいや。
>86に概ね同じ
というかこんな自由度高い格ゲーあるか?
マブカプについて
1.エリアル、チェーン:
無限の可能性を秘めているし、空中ダッシュや、裏周りエリアル(コンボが切れるやつ)、
ガードすると読んでの投げへの移行、そこからの連携、相手が割り込むのをよんでの追撃、も可能
2.極めがいのあるシステムばかり
このゲームを極めようとすれば、かなりの技術が要求され、どんどん磨かれる
基本となる、連続ダッシュ、ずらし押し、低空技(低空バイパー等)、スーパージャンプキャンセル
即2段ジャンプ、ノーマルジャンプ属性スーパージャンプ属性での行動制限の違い、
ディレイドは基本システム、弱Kや強Kと同じなので極めるも何もない、交代+連続ダメージ
特にスーパージャンプキャンセルは熱い
3.攻めの選択が豊富
攻め時と守り時を間違えれば死にも繋がりかねない、試合展開を見極める能力が必要、読み合い。
飛び込み、スーパージャンプ、中段攻撃、低空中段、ダッシュ投げ、アシスト殺し、
発展を言うなら、ダッシュ投げ>アシスト>連続技、スナップバック>アシスト殺し
そして殆どの技を好きなタイミングでキャンセル出来ることで、攻め立てる事が可能
アドバンシングガードもあり、ミスを誘発させる戦法もとても重要、その隙を突いて攻撃
相手のアシストを読んでのアイスストームや、センチネルの2ゲージアシスト殺しも有名
反撃確定ポイントも多いことから、適当なラッシュでは逆にやられる、
4.キャラ数こそ多いが、似たようキャラが多く、所詮戦法は同じ
全キャラ戦法も連続技も立ち回り全般が全く違うのは言うまでもない
一部、マーブル側のウルヴァリン2人と、アイアンマン+ウォーマシンは
確かに殆ど同じだが、その2例だけ、殆ど全部似てるとはとても言えない
GGXXについて
1.チェーン、エリアルの自由度が?低すぎ。
さまざまな組み合わせで繋ぐことが可能?どこが。
2.地上戦、空中戦、立ち合い、ダッシュの活用方法多し?やること少なすぎ。
システム多い?無駄にね。なんでフォルトレスにゲージ要るのに
ガードしててもゲージたまらないんだよ、まあGGXはそれでハメ殺されて終わったしね。
読み合いなど攻めのヴァリエーションが豊富?具体性に欠けすぎ。
戦法としての逃げを展開するだけでゲージ無くなるらしいです。
お互いずっと暴れっぱなしで長時間引くって行動は読み合いに使えないんだってよ。
3.ダストが連続技に組み込めず?
組み込めます。さらに言うと組み込む必要ないから組み込まないんだろ。
お手軽にエリアルができないのでいかにして当てるかを?
別にダスト当てないでも地上連続技でそれ以上減るキャラだって多いじゃん。
一撃必殺やダストも遅すぎて使えないキャラは無いのと殆ど変わらないし。
考えて戦うことが出来る。
4.マブカプよりキャラはすくないが、
ああ少ねえな。
1キャラ分の極めがいはマブカプキャラ5人分ぐらいかと・・・・
マブカプどれか1人でいい、極めて見ろ。無理だから。適当なこと言うな。
上の追加
マブカプ
ディレイドは、考えようによったり、
残りのキャラの数でパターン増えたりってのは一応ある
ただ、可能性があるか無いかって言うのは微妙、パターンは無限大。
GG系
悪意を持って書けばいくらでもヘタレゲーマーには否定出来ますよってこと
つーか
GGXX:後発隊
ギルティギアは石渡に管理された世界だが
マヴカプ2は耕地の様に完全放置のゲーム
俺的にはマヴカプ2はスト2キャラがもうちっと強かったら
比較になるゲームでないとおもっとる
この辺のイカレたキャラ差は大問題
マーヴル側のワガママのせいで、マーヴルvsの場合バランスは改善され得ないんだろうな・・・
96 :
1です:02/08/31 10:18 ID:2KAmS3fK
どうも再び1です
確かにこのゲームを極めるには高い技術を必要取るかも知れません。
しかし!しかしですよ。あなた方には悪いが、このゲーム以上にGGXXやスト3rd
は極める技術がどうしても上に見えます。なぜならぶっちゃけて言うとこのゲームあれでしょ?
永久、または高威力コンボが出来る奴はまずエリアルしか狙ってきません。しかも一度上げられたら
ゲームのダメージがでかいから、すぐ死にます。(例:マグニートー)
だから要はエリアル当てりゃ勝ちなんですよ。スト3rdはいうまでもなく、GGXXも
エリアルだけで勝てるほど甘くありません。ちなみに僕はマブカプはやり込んだ人間です。
97 :
1です:02/08/31 10:25 ID:2KAmS3fK
上の追加
あ、ちなみにチェーンの自由度はむしろGGXX、いやGGXの方が高いと
思いますがね僕は。GGXXなどは誰もしないだけで、やればマブカプより
魅せコンボが沢山出てくると思います。
1のエリアルは打ち上げ弱弱中中強です
>>96 そんなことはそうでもいいが奥は浅いのか?
102 :
86:02/08/31 11:03 ID:???
真性でしたか。もうあきらめていいですか?あと日本語勉強してください。宿題は終わりましたか?
あと、ダメージのデカさはゲーム性。極めるのに必要な技量とは関係ない。
ちなみに10年以上やられてるスパ2xでも、極めた人などいないんですがね。
安易に極めたとかやりこんだとかほざかないほうがいいです。
>>97 >あ、ちなみにチェーンの自由度はむしろGGXX、いやGGXの方が高いと思いますがね僕は。
それはチェーンの自由度じゃなくてロマキャンの自由度です。
GGXのはフォルキャンです。
>GGXXなどは誰もしないだけで、やればマブカプより魅せコンボが沢山出てくると思います。
マブカプは魅せる為じゃなく勝つために糞長いコンボが必要になりますが何か。
103 :
1です:02/08/31 11:28 ID:2KAmS3fK
まあ結論から言えばマブカプは奥が浅いってことですよ
所詮、ただのコンボゲーだからな。
駆け引きとか読みとかあまり関係ないし。
といってみるテスト
106 :
1です:02/08/31 11:41 ID:???
まぁ結論から言えば僕は人間的に浅いってことですよ
>>1の使用キャラを知りたい。
磁界王+サイロックαとか言うなよw
で、MARVEL vs DCがカプコンから出るって噂は本当なのかい?
>>108 高威力エリアルとか言って磁界王の名前挙げてるんだから
サイブラテンペ厨に決まってるじゃん(笑
ほんとこのゲーム、マグニの繋がってもいない偽永久を使えるだけで
「俺このゲーム極めた!」とか思ってる連中が多いこと多いこと…
そんなんじゃキャプコマセンチにも勝てね〜よ!
むしろサイブラテンペ厨に狩られて(´・ω・`)ショボーンとしちゃったクチとか
112 :
またまた1です:02/08/31 17:53 ID:2KAmS3fK
今日ゲーセンへ逝ってきた。マブカプの対戦を見てきたがやはりどいつもこいつも
エリアルを狙っているようにしか見えない。だいたいエリアル>超必の1セットで
体力の半分がなくなるとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴がエリアル→アシスト
で捕獲→エリアルの繰り返し。さらに思ったのはほとんどの奴がマグニートーを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言ってマブカプのイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?このゲーム?
カプコンで一番出来の悪いゲームですか?KOFは言うまでもなく論外だと思っているが、この
ゲームも酷い!昔はもっと楽しいゲームだと思っていたのに・・・・
このゲームを見ていると空中受身というシステムが神のように思えてきた。
>>1様のKOF批判を聞きたい。そしてツッコみたい。
大体3人いるうちの半分なんざ全然安いやん。
まあアレだ、
>>1様はクソ作業(と思っている)サイブラテンペに狩られて、クソゲーだウワァァンとアケ板住民に泣きついた訳ですね。
で、ちょっと調子付いて考察なんか書いてみたらだーれも賛同者いなかったと。涙ぐましい(つД`)
114 :
さらに1です:02/08/31 18:16 ID:2KAmS3fK
じゃあKOFの批判も書いてやろう・・・・
これはゲーム性がどうとかではないが、はっきり言う!
KOFは超絶クソゲーです。ぜんっぜん面白くない、というか見えない。
1.動きとろくて、グラフィック古臭すぎ
2.あれを派手といってる奴は目がおかしい
3.あんなものそこらへんの同人サークルでも作れる
4.しょせん一生進化しないお祭りゲー、SNKはKOFなんかより餓狼シリーズや
月華の方が断然いいゲーム。
これがKOFに対する俺の主観です。カプエス2とKOFを比べようならもう論外。
マブカプもKOFなんかよりは遥かにいいゲームに見える。
115 :
ついでに:02/08/31 18:18 ID:2KAmS3fK
KOFは昔はましなイメージだった。
ぼくはすとすりさーどはくそげーだとおもいます
なぜなら、つまらないからです まる
>>1の脳内ではこれも批判になるらしい
>>114 俺もKOFは面白いとは思えんが、
2.3.4.は批判じゃないだろ‥
1は中学生ぐらいかな・・・・
>>112 そんな厨プレイヤー同士の対戦を見てもしようがないでしょ。
GGXXだって厨がソルを使ってアッパー>空中コンボというクソ作業の繰り返しだし。
そんなの見たら読み亜依や駆け引きなんて皆無に見える。
くだらない煽りに屈せずがんがれ
>>1 つうかスト2'ターボマンセーって事でどうよ?
ちなみに俺もKOFは激しく糞だと思う。
某リュウじゃない?
先日あんたの立てたスレッドで会話しようと持ちかけた者だが、元気か?
某リュウっていうかアンチダラ外スレの
>>1の匂いがする
>>1のマブカプへの偏見っぷりよりはるかにマシだがKOFへの偏見ちょっとひでえなあ。
どっからでも択狙える小中ジャンプの存在で緊張感があって好きなんだが。
チョンと2000のSTはとりあえず置いといて(弁明しようがないから)、
何がそんなに糞なのか言ってもらいたい。出来る限り弁明してみる。
あ、
>>1は抜きで。
バッタがどうだとか通常技対空がどうだとか言わないでくれよ。
KOFのその緊張感はどうか知らんが、
間合い関係なく安定で入る連続技が多すぎるのがSNK格闘ゲームの嫌なところだ。
カプみたく、間合いによってはスパコンも空振るぐらいの緊張感がない。
スパコンの途中で空振りを起こす、という意味な。
KOF系の乱舞はヒット直後から最後までは単なる演出だから・・・
ヒットマークも攻撃モーションに関係なく出るし(w
案の定>1はサイブラテンペ厨の対戦見て全てを悟った気になってました(藁
グラビテンペストくらい抜けられるようになってからほざけ
126 :
1の弁明:02/08/31 21:19 ID:2KAmS3fK
あのなあ・・・グラビテンペストくらい抜けるようになれだと?
じゃああれか?君のやってるマブカプはエリアル中に食らってるキャラが瞬間移動でも
出来ると?それにマグに限った事ではなく他のキャラもエリアルだけの戦法が多すぎるんだよ。
だいたいこのゲームに駆け引きがあると?馬鹿もほどほど言え!そんなものはこのゲームには
存在しない。このゲームで一番問題があるのはアシストが無制限に使えるという事だ。
この地点でこのゲームはすでに終わってる。アイスマンのアシストなんて初心者が使っても
上級者を苦しめることぐらい出来る。はっきりいってアシストなんてもん入れるんだったら
もっと大事な要素考えろよな、このクソカプコンめ。いや、カプコンは大好きだが、このアシスト
無制限は改善の余地がありすぎ。そう思わない奴は格ゲーの良さを知らない奴だ! 以上!
やりこんでるのにグラテン抜けたことない>1に萌え
ついていけない=糞ゲーか‥
よ〜しよしよし 大したヤツだ
>>1おまえは
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ ナデナデ
よくしらないがグラビテンペってレバガチャで抜けられるんだっけ?
>コブンのアシストなんて初心者が使っても
>上級者を苦しめることぐらい出来る。
ワラタ
もっと釣りませう
もっと
ドシュゥ――――z______
ΩΩΩ
( ・∀・)つ≡≡=≡=≡□
≡=≡≡=□
\
\
\
\
\
◇
132 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 22:30 ID:k8WHtAxe
age
98 :ゲームセンター名無し :02/08/31 10:47 ID:???
>>96 香ばしい
是非ともモンテに来て下さい
99 :ゲームセンター名無し :02/08/31 10:48 ID:???
>>97 ダルシム極めてからゆってください
100 :ゲームセンター名無し :02/08/31 10:57 ID:???
1のエリアルは打ち上げ弱弱中中強です
101 :ゲームセンター名無し :02/08/31 11:02 ID:???
>>96 そんなことはそうでもいいが奥は浅いのか?
134 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 22:30 ID:oiQBB4bg
あげときました
135 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 00:12 ID:OYj3CFWE
なんか>1がいろいろ書き込んでるけどマブカプだけじゃなくGGXにも同じ事
が言える気がするが・・・・・
関係ないがマジで3作ってるらしいな。
>>1が可愛くて可愛くて仕方がないよ。(´∀`)
とりあえずモンテ来いや!(゜Д゜)ゴルァ!
>>Iさん
是非対戦しましょうよ!
最近やりだしたので極めた人と対戦したいんです。
大阪梅田の百又かモンテカルロか高槻リブロスに来て下さい!
マブカプ批判に同意!
マブカプ批判に同意
マブカプ批判にhagesiku同意!
KOF批判に同意
CAP批判に同意
>>99 ダルシムなんか極め価値ないっしょ
GGXXの1キャラの1/6位しかやることないし
ケーブルなんかもスーパーコンボ隙だらけで使いみちないし
ダメージ源がエリアルだけだしほんと糞
これだけでダメージでかいしバランスも悪いし
GGXXの1キャラ=マグニートーの4キャラ分
ケーブルの空中ハイパーバイパーは全スパコン1を争うほど性能いいような気がする
>>145 それはない
GGXXの1キャラ=マグニダルシムセンチストームアイアン以上
148 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 00:58 ID:yEXB4yxA
ageとこう
1ってデブオタだよね?
ネットでだけ発言できるタイプの
GGXXの1キャラ=ストリートファイター全員
>150は大デブ
GGXX信者がゲームの外でも暴れまくっているスレはここですか?
その通り
>>147 全員むずいやん・・
GGXってそんな凄いの?
>>156 ごめん
ジサクジエンですた(w
これって信者とアンチとか関係あるん?
片方やったこないからわからん
GGXが凄いのは真実
>>155 GGX=一部のキャラによる「ごり押してハメ殺すことで快感を得るゲーム。ただし、最終的には
超人的技能がないと駄目(キャラバランスの悪さはマブカプに勝るとも劣らず)」
GGXX=前作よりは随分マシになったが、相変わらずのキャラバランスの悪さと必要技能の要求。
何と言っても「インストに書いていないテクニック」が一番重要だという凄さ(=フォース浪漫キャンセル)
GGX:技術ゲー
マブカプ:エリアルゲー
3rd:読みゲー
KOF:ストライカーゲー
カプエス:サガブラゲー
ジョジョ:ザワールドゲー
ジョジョ:レクイエムゲー
です
>>159 そうなんや!いまさら始めて無理そうやな
なんかインストに空中投げそれはあらたな選択!とか
書いてたけどあれはそんな重要なん?
いまさらやるならGGXX
>インストに空中投げそれはあらたな選択!
すげぇ!
>>162 GGXの時、空対空の攻防は「先出し攻撃で潰す」or「空中ガード」しか選択肢がなかったが、
GGXXでは「空中投げ」が加わった事により空中ガードを崩しやすくなった(ちなみに、1キャラ
除いて、残り全員がそこからコンボに持ってける)。
空中投げは永久の始まり
その1伽羅が不憫でならない
>>165 投げからコンボにいけんねんや
そら重要やな
あんな感じに書いてたんでびっくりした
フォルキャンは史上サイアクのハメ
マブカプ批判はどーなったの?
>>1はまぶかぷとギルティを比べたがってるんだから
ギルティの批判も別にいいだろうがボケーアホーナスー
1の発言は面白すぎる
なんか今日の俺の屁が物凄い臭い
>>1はあくまでもマブカプの批判がしたいだけでしょ。それにスト3rdも比較の
対象になってたし
グラテンすら抜けれない奴に批評する価値はないと思う。
どうせアイスマンで適当に強と弱ビーム織り交ぜて撃ってるだけで
読みが外れて相手に飛び込まれてそのままグラテン喰らって台とか叩いている奴なんでしょ?
あとお互い画面端なのに適当にサイロックの対空アシ出して
相手のDHCでアシスト即死で台とか叩いている奴なんでしょ?
まぁそんな奴なんで1は糞ですよー。皆さん1は糞です。
もう一度言います。
>1 は 糞 っ た れ で す !
1はスナップバックでも喰らってとっとと(・∀・)カエレ!
176 :
再び1です:02/09/01 02:53 ID:OYj3CFWE
マグニートーのグラテンが抜けれようが、抜けられないとかはこの際どうでも
いいことでとにかくこのゲームは読み合いなど断じてありません。
はっきり言います。>175如きに勝てる自身はあります。アイスマンのビ−ム連発だけ
で勝てます。このゲームが強いとか言ってる奴はもう時代遅れです、ハイ。
俺は>>1についてゆく
., -、,. -─- 、⌒〉
{ } ヽ_ r'⌒)
ヽ、 -‐ '''ーヽ iヽ、 J
{ ‐ー くー ヽ/ ∪
! ´゚ ,r(、_>、 ゚' } /
l ト‐=‐ァ' ノ‐''> そうあつくならないで、蜂蜜でも舐めようよ
i⊂}__ ` `二´'‐'´__/__
ヽ ‐- 、二`ヽ/〉⊂ニニ⊃)
| // ̄ ̄)j~U^∪ヽ
ノ ` ‐-L!--‐''(´ )
`i''ー----‐ ''"´ ヽ、__/
! } ` }
. !. , -‐- 、. ノ--─ '
ヽ、_{. `ヽi'⌒i
`''‐- 、.. __,!
1>178全員ギルオタか?
では1は3rdにおける幻影ユンなどをどう評価するのですか?
>マグニートーのグラテンが抜けれようが、抜けられないとかはこの際どうでもいい
開き直ったYO!
マグニートーのグラテンスレに変えよう!
このゲームが強いってどういう意味?
1にとっての読み合いが何なのかわからない。
>>1はスト3オタかと・・・・
おいらはストームのアイスストームやアイアソマンのプロトンキャノンを使って「アシストに
出てきたキャラを殺す」のが好きだな…。
1は周りの反応を愉しむ暇潰し目タキの愉快犯かな
真性だったら言うことなしだが
と釣られてみる
>188
じゃあケーブル使え
190 :
あ:02/09/01 03:30 ID:???
目タキ(笑)
目的。
>>189 ケーブルだと「普通すぎ」。皆つかっとるし…。自分の持ちキャラは
ストーム・アイアンマン・ダルシム・ヴェノム・Ωレッド・ソンソン・Drドゥーム
なり。
奥が深いとか、浅いとかはこの際どうでも
いいことでとにかく格闘ゲームは読み合いなど断じてありません。
はっきり言います。>1如きに勝てる自身はあります。厨房プレイ1択
で勝てます。読み合いが深いとか言ってる奴はもう時代遅れです、ハイ。
193 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 03:43 ID:2j6rfgZZ
>>1がネタだとか、真性だとかはこの際どうでも
いいことでとにかく
>>1にはやり込みプレイなど断じてありません。
はっきり言います。>>1如きは掃いて捨てるほどいます。画面見ずに連打して
勝てます。ブロッキングマンセーとか言ってる奴はもう時代遅れです、ハイ。
今日ゲーセンへ逝ってきた。3rdの対戦を見てきたがやはりどいつもこいつも
エイジスを狙っているようにしか見えない。だいたいエイジスの1セットで
体力の半分がなくなるとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴が逃げ→てきとーに投げ→エイジスハメ→逃げの繰り返し。さらに思ったのはほとんどの奴がユリアンを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言って3rdのイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?このゲーム?
今日ゲーセンへ逝ってきた。3rdの対戦を見てきたがやはりどいつもこいつも
幻影陣を狙っているようにしか見えない。だいたい幻影陣コンボの1セットで
体力の半分がなくなるとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴が逃げ→幻影コンボから追い討ち→逃げの繰り返し。さらに思ったのはほとんどの奴がユンを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言って3rdのイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?このゲーム?
俺のところはエイジスユリアンはほとんどいないな。
ユリアン同士だとむしろタイラントとかユピテル使って対戦する。
勝ちに行ってないって感じで好き。
迅雷ケンを心流ケンがボコボコにしてるのを見たときは感動した。
田舎ですがね。
今日動物園へ逝ってきた。1のオナニーを見てきたがやはりいつでもどこでも
射精を狙っているようにしか見えない。だいたいオナニー>射精の1セットで
精力の半分がなくなるとはどういう事だ!?
しかもほとんどの1が射精→ティッシュで捕獲→オナニーの繰り返し。
さらに思ったのはほとんどの1がオナホールを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言って1のイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?このDQN?
今日ゲーセンへ逝ってきた。リアルファイトを見てきたがやはりどいつもこいつも
国家権力発動を狙っているようにしか見えない。だいたい110>タイーホの1セットで
人生がなくなるとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴が煽り→助けて店員→警察待ちの繰り返し。
さらに思ったのはほとんどの奴が台叩きを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言ってゲーセンのイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?この場所?
今日ゲーセンへ逝ってきた。ゼロ3の対戦を見てきたがやはりどいつもこいつも
オリコンを狙っているようにしか見えない。だいたいオリコン>永パの1セットで
体力の全部がなくなるとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴がオリコン→永パで
ゲージ回収→逃げの繰り返し。さらに思ったのはほとんどの奴がVゴウキを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言ってゼロ3のイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?このゲーム?
200 :
196:02/09/01 04:04 ID:???
まるで俺が馬鹿みたいじゃあないか
今日2chへ逝ってきた。悲惨なスレを見てきたがやはりどいつもこいつも
>>1ブチキレを狙っているようにしか見えない。だいたい誤字だけで
晒しageとはどういう事だ!?しかもほとんどの奴が煽り→煽り→煽りの繰り返し。
さらに思ったのはほとんどの奴がコピペを使ってクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言って2chのイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?この場所?
今日学校へ逝ってきた。体育教師を見てきたがやはりどいつもこいつも
セクハラを狙っているようにしか見えない。だいたい反抗したら
説教一択とはどういう事だ!?しかもほとんどの奴が言いがかり→教育的指導
→萌え〜の繰り返し。さらに思ったのはほとんどの奴が中卒・・・
はっきり言って体育教師のイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?この人間?
今日
>>1の家に逝ってきた。
>>1を見てきたがやはり
中卒塗装工にしか見えない。だいたい夜起きる→半虹で(*´Д`*)ハァハァ
とはどういう事だ!?しかもほとんど食う→寝る→遊ぶの繰り返し。
さらに思ったのは奴が金を使って親からせびるクソ作業の繰り返し・・・
はっきり言って
>>1のイメージがさらに悪くなった。なんなんだ?こいつ?
皆さんちゃんとハイパーグラビテーションHCマグネティックテンペストって言いましょうよ(ニコニコ
先生!
俺
>>1さんのアイスビームに
カウンターバイパー合わせて
アイスマン殺していいですか!
泣いちゃうので駄目です
>>175 おもろい!
更に言えばケーブル相手に考えなしに伝家の宝刀αサイロック連発したら
ハイパーバイパー連発でサイロック瞬殺され「ハメだ!」とか言って
ぶち切れて台叩いている奴だと思われ
もっといえばドゥ―ムの岩アシストと飛竜のワープしかしない奴に
「何故、俺様のサイロックアシが当たらんのだ。これさえ当たれば俺のマグニは無敵のはずだ」
と勝手にぶちきれて台叩いてるやつだと思われ
しつこく言えばたまたま飛竜をしとめたと思ったらそいつのドゥ―ムが
スーパージャンプフォトンしかやんない奴で、
やっぱりどうしてもサイロックアシが届きようがないので
「汚い戦法しやがって。正攻法で戦えば俺のマグニは無敵のはずだ」
とか勝手に勘違いしてぶちきれる奴だと思われ
>207
ワロタ。
でも本当にそんなもんだろうな。
批判するしかできないやつなんて。
209 :
1:02/09/01 09:41 ID:OYj3CFWE
・・・・・・やれやれ相当俺の発言は批判を買ってるね・・・・
まあ駄作ゲーにはダメプレイやーがついてくるものだが。俺はもし次回作が出来が
良ければなにも文句は言いませんよ。
210 :
1:02/09/01 09:58 ID:???
なんか話がめちゃくちゃになっているが、話を戻そう。マブカプにもいいところは
あると思うよ正直。たしかに仲間内で楽しむのならもってこいだろう。だが俺の言ってる
事は全て事実だ。マブカプは汚い戦法が多い。それでいてやることが少ない
少なくとも俺が見たところエリアルしか戦い方が無いように見える。大ジャンプで逃げようが、飛び道具を巧く使おうが、やっぱりどいつも
こいつも最後は所詮エリアルに逃げるんだよ。しかもエリアルから永久だと?そうでも
しなきゃ勝てんのかね?このスレで俺を煽ってる奴、お前等も少しは考えろ
!俺のいってることが理解できない低脳な奴なら仕方ないが・・・・
211 :
1:02/09/01 10:07 ID:???
なんか話がめちゃくちゃになっているが、話を戻そう。マブカプにもいいところは
あると思うよ正直。たしかに仲間内で楽しむのならもってこいだろう。だが俺の言ってる
事は全て事実だ。マブカプは汚い戦法が多い。それでいてやることが少ない
少なくとも俺が見たところエリアルしか戦い方が無いように見える。大ジャンプで逃げようが、飛び道具を巧く使おうが、やっぱりどいつも
こいつも最後は所詮エリアルに逃げるんだよ。しかもエリアルから永久だと?そうでも
しなきゃ勝てんのかね?このスレで俺を煽ってる奴、お前等も少しは考えろ
!俺のいってることが理解できない低脳な奴なら仕方ないが・・・・
212 :
1:02/09/01 10:08 ID:???
なんか話がめちゃくちゃになっているが、話を戻そう。マブカプにもいいところは
あると思うよ正直。たしかに仲間内で楽しむのならもってこいだろう。だが俺の言ってる
事は全て事実だ。マブカプは汚い戦法が多い。それでいてやることが少ない
少なくとも俺が見たところエリアルしか戦い方が無いように見える。大ジャンプで逃げようが、飛び道具を巧く使おうが、やっぱりどいつも
こいつも最後は所詮エリアルに逃げるんだよ。しかもエリアルから永久だと?そうでも
しなきゃ勝てんのかね?このスレで俺を煽ってる奴、お前等も少しは考えろ
!俺のいってることが理解できない低脳な奴なら仕方ないが・・・・
213 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 10:10 ID:t3gZhXnI
話を戻すために、3重書き込みという異例の行動をとる
>>1 であった。
なんか話がめちゃくちゃになっているが、話を戻そう。GGXにもいいところは
あると思うよ正直。たしかに仲間内で楽しむのならもってこいだろう。だが俺の言ってる
事は全て事実だ。GGXは汚い戦法が多い。それでいてやることが多い
少なくとも俺が見たところ闇慈しか決まった戦い方が無いように見える。ハイジャンプで逃げようが、飛び道具を巧く使おうが、やっぱりどいつも
こいつも最後は闇慈に逃げるんだよ。しかも足払いから疾ハメだと?そうでも
しなきゃ勝てんのかね?このスレで俺を煽ってる奴、お前等も少しは考えろ
!俺のいってることが理解できない低脳な奴なら仕方ないが・・・・
なんつーか、
>>1はゲームの醍醐味をわかってねーって感じ。
マグカプはエリアルにもっていくまでのかけひきが面白いんだけどな。
これじゃー、「怒首領蜂ってどのプレイヤーもコンボ狙って危なくなるとボム使うから面白くない」とか
「KOFってみんな連続技しか狙わないからつまらない」とかシステム面で自分が嫌いなことを愚痴ぐち
言っているのと変わらないよな。
システムが気に入らないなら、批判なんて大それたスレ立てずに
どっかのスレで愚痴ってろよ、デブオタ。
217 :
1:02/09/01 10:30 ID:???
身長172 体重57キロですが 何か?
怒首領蜂・・・って・・・?
シューティングじゃねぇか!
対人戦ゲームじゃないうえにシューティングもちだすなYO!
・・・まぁ少しだけ言わんとしている事の意味はわかるけど
あとマブカプシリーズは大暴れ作業大会のクズゲー。
2!!!
なんか1の言う読み合いってのは大したコトないな。
卑怯な戦法とか嘆いてるけど穴あるよ。はっきり言って。
技術と知識が追い付いていないだけでよくそんなでかい口が叩けるね。
過去に上がってた様に敷居高いゲームだから
君のみたいなヘタレはやらないほうがいいよ。
221 :
1:02/09/01 11:27 ID:???
〇〇?お前〇〇だろ
自分に対する反論に
マブカプにも良い所あるよ!
といって終わる
結局、自分の価値観の中でランクをつけたいだけじゃん
俺としては無理矢理批評しなきゃ気が済まない理由が知りたい
やっぱハメられただけなんじゃないの?
そんで其の後、同じキャラ使ってなんとか勝てるようになった
ここの連中は中級者の戦いと、上級者の戦いは違うって言いてえんじゃねえの?
>>221 まぁ大概はハメの地点で挫折する。
まぁ一筋縄では駄目なゲームだ。
アイスビームがどうとか言ってる時点で中級者ですらない
>>1はDC買ってマブカプを徹底的に研究するべし。マブカプはまるで
>>1が作ったかの
ような発言多し。よって
>>1は死刑!
228 :
す:02/09/01 13:27 ID:AO0zUblI
>>1 クソシステムは
>>1の頭の中身です。
批判>オナニー>食う>オナニー>寝る>夢精
のクソ作業の繰り返し。
そう思うと一般人の頭が神に見えてくる。
おい、
>>1よ恥ずかしくないのか!
そうか仕様ですか。そうですか
マブカプのシステムでジョジョやりたい
禿同
画面全体を覆い尽くすチェックメイトだ!!を極太レーザー状の空中スターブレイカーでカウンターを取るゲームか
マブカプシステム:ジャンプ、大ジャンプ、ダッシュ、交代、ダウン回避、エリアル
チェーン、空中ガード,ハイパーコンボ、ヴァリアブルカウンター、アシスト、ヴァリアブル
コンビネーション、スナップバック、ディレイトハイパーコンボ、アドバンシングガード
ダウン追い討ち、体力回復,ス−パーキャンセルetc・・・・・
GGXXシステム:ジャンプ、ハイジャンプ、空中ガード、サイクバースト、ダッシュ、空中ダッシュ、
2段ジャンプ、ガトリングコンビネーション、ダストアタック(空中ガトリング)
フォルトレスディフェンス、デッドアングルアタック、ジャンプキャンセル、ダウン追い討ち
直前ガード、覚醒必殺技、一撃必殺技、ロマンキャンセル、レバー前攻撃、フォースロマキャン
相殺、攻撃レベル,受身,etc・・・・・
スト3rdシステム:ダッシュ、リーフアタック、ブロッキング、ス−パーアーツ、ターゲット
コンボ、特別なポーズするやつ、ex必殺技、スーパーキャンセル,etc....
234 :
1:02/09/01 15:10 ID:???
じゃあさ、お前ら聞くけどよ、
マグカプでエリアル使わずに勝てるやついるのか?
あのゲームはエリアルが使えないと100%勝てないだろ。
もっと現実を直視しろよ。
>>226 ごめん。ロールを言い忘れてた。…確かにΩ以外は皆使うなあ…。地元じゃよくてストームと
ドゥームを使ってるひとが居たが…。うちの周りはケーブル・飛龍・ハヤト・ジャガー(アシスト専門)
・マグ・アメリカ・アイスマン・コマンドーばっかでした。
>>234 100%は言いすぎ。
>少なくとも俺が見たところエリアルしか戦い方が無いように見える。
>大ジャンプで逃げようが、飛び道具を巧く使おうが、やっぱりどいつも
>こいつも最後は所詮エリアルに逃げるんだよ。
>しかもエリアルから永久だと?そうでもしなきゃ勝てんのかね?
>このスレで俺を煽ってる奴、お前等も少しは考えろ!
>俺のいってることが理解できない低脳な奴なら仕方ないが・・・・
貴方の納得出来る連続技を教えてください。
エリアルに逃げるなんていう香ばしい発言は
私には低脳すぎて理解できません
つーかエリアルそのものよりも
相手を逃がさない連携の方が重要だし。
実はコンボが上手い奴よりも、組み合わせの相性を知ってる奴の方が勝てる。
ヴァンパイアでチェーン使う奴は逃げ
ギルティでガトリング使う奴は逃げ
なんでエリアルだけをそんなに敵視するのかわからん。
予想:磁界王に凹られたから
>>1はゲームそのものを理解してないね。
エリアルはマーブルの目玉なんですけど何か?
大体ゲームのシステム否定してちゃ始まらないでしょ?
使えるシステムを使ってこそ、そのゲームが生かされる訳。
永パなんて喰らう奴が悪い。ガードすれば済む話と過去のスレでも結論出たはず
貴様の人間性能の悪さを棚に上げて議論がよく出来たもんだ。低能だねー。
マーブルの駆け引きが分かってない人間、ましてや性能は低い、頭が悪いと三拍子揃った
1が奥が浅いなんて言うのは筋違い。
叩かれて当然。
とマジレスしました
240 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 16:31 ID:kiObuJ/4
>>240 クソゲーは正直同意だが(w
>>1みたいな低脳初心者が全く批判になってない批判するから祭りになったんだろ
242 :
1:02/09/01 16:40 ID:???
俺が言いたい事をもう一度まとめておく
1.エリアルはダメージが高すぎ。なんで7ヒットくらいであんなに食らうのか
わからない。2.アシストはもはや論外の域。3.はっきり言ってエリアルがないと
このゲームの攻めが成り立たないのはどうかと思う。
4.攻めの選択肢が少ないのは事実。このゲームは(エリアル>着地>エリアル)
×αの戦法がメインなのか?
5.自分でエリアルを決めて相手に勝ってもいまいち後味が悪い。なぜならワンパタ
ーンすぎるから・・・・・・
243 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 16:43 ID:5LafWzIo
7HITキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>100は神
244 :
1:02/09/01 16:46 ID:???
追加:言っとくけど、僕は7ヒットのエリアルをあくまでも例に出しただけで、
やろうとおもえばお手軽永パなんぞいくらでも出来ます。
全てにおいてこのゲームはお手軽。エリアルも所詮お手軽空中コンボです。
え?マブカプってエリアル決めまくって自己満足に浸るゲームでしょ?
かけひきとか求められてもねぇ
246 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 16:52 ID:Ko0ANUZw
1はウメ。
3人いるんだから減って何が悪い
あといいたいことだけいって他のやつの話全く聞いてない
>>1は逝け
248 :
239:02/09/01 17:25 ID:???
>>1 確実にダメージ与えられる攻撃手段で皆エリアル狙うのも当然。
だからこそエリアルを当てる側と守る側での駆け引きが生じるんだろうが。
しかもこのゲームアシストのお陰で思うようには攻めれないし。
だからこそエリアル半分の設定も不思議でもない。
いかに相手の穴をついて攻めていくもしくは守りで相手の攻めを撃墜して攻めに転じるか?がこのゲームの基本。
まぁこれはどの格ゲーでも共通だがな。
249 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 17:38 ID:t3gZhXnI
>>242 1:7ヒットでダメージが高いエリアルを相手が使っているからです。
2:使い方が下手なのを論外にしないように。
3:エリアルがウリのゲームだから、仕方が無いだろ。そんなに嫌いならプレイするなバカ。
4:腕が悪いのを事実とか一般化しないように。エリアルっていきなり出来るもんじゃないだろバカ。
5:エリアルのパターンが少ない頭の悪さを一般化しないように。
まったく、小学生かね
>>1は。
3rdなんてヒット確認SAしかやる事ないじゃん。
GGXXなんてガトリングから空中コンボしかやる事ないじゃん。
>>1が言ってるのはこれと同義。
確かに攻撃力の高さの割りにはなかなか決着の付かない事も多いな。
追撃できないアシ・投げとか削りでじわじわ減っていくような。
251 :
1:02/09/01 17:45 ID:???
>>250 本当にそう思っているのですか?じゃあ一度GGXXとスト3rdをプレイして
見なさい。マブカプよりは絶対攻めの選択肢が多いですから。マブカププレイヤー
のように馬鹿の1つ覚えみたいにエリアルばっか狙ってきませんよ。
3rdなんて駆け引きの宝庫です。ブロッキングはエリアルより奥深いシステムな
のは確かです。
>>1もおかしいし、
>>239もおかしい
エリアルエリアルっつってるけど
全然エリアルだけが売りのゲームでも、
エリアルが超減るゲームでもねーと思うんだけど。
打ち上げなくても減らせるキャラなんか一杯居るし。
エリアルなんかよりも、空中ダッシュとアシストの練習でもした方が強いよ。
>>1 本当にそう思っているのですか?じゃあ一度マブカプをプレイして
見なさい。あなたが言っているよりは絶対攻めの選択肢が多いですから。
>>1 のように馬鹿の1つ覚えみたいに煽りばっかつまらないですよ。
マブカプなんて駆け引きの宝庫です。マブカプは
>>1の脳内より奥深いシステムな
のは確かです。
254 :
1:02/09/01 17:53 ID:???
>>253 プレイしたからこういう事が言えるんです。決して無意味に批判してる
わけではない。駆け引きの意味をしってますか?俺にはあんたたちの方
が頭悪い気がするんだけど・・・・
255 :
239:02/09/01 17:55 ID:???
本当に
>>1は何が言いたいの?このスレの最大の疑問
256 :
1:02/09/01 17:55 ID:???
どいつもこいつも俺の言ってる事を書き換えて反論することしかできないん
ですかね?本当に話しにならんな。まあもはやマブカプに駆け引きがあると
か言ってる奴はもう知りません。
257 :
1:02/09/01 17:57 ID:???
>>255 だから俺が言いたいのはこのゲームには駆け引きもないし、攻めの選択肢
が少ないということですよ。
シューマイ呼んで来い
XMENやマーブルの頃は面白かった。
しかし、マブカプは本当に糞ゲー
261 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:05 ID:/INygKuN
1さんへ激しく同意!
ちなみに3D格ゲーだとマブカプが好きな人は鉄拳シリーズへ。
GGXXやスト3やってる人はバーチャ系へ移る場合が多い。
ジャガーノードパンチとバイバービームだけで殺される
>>1のマグニ―ドー
264 :
1:02/09/01 18:11 ID:???
おい、マーブルそこまで馬鹿にすんなら一回お前のやってたチーム教えてみろよ?
あとGGXXの3rdの攻めの選択肢と。
そこを言わないとラチあかない
267 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:18 ID:/INygKuN
>>263 バカかオマエ?内容がゴチャゴチャしすぎでわかりずらいよ。
>叩き落とすベクトル・・
バカか?GGXのほうが良く考えられてるし、全キャラ絡んでくる。
マブカプでその技術を使うのってごく一部のキャラだけだろ?
っていうか突っ込み所多すぎて1さんも放置してんだよ。
コブン&ロール&コロッさすでエリアルつかってクリアして味噌。
269 :
1:02/09/01 18:20 ID:???
>>86-91への反論忘れてましたね。
あえて言うならまずGGXXにはマブカプのようにお手軽に空中に上げる
技がありません。要はGGXXはマブカプのように安易にエリアルは狙え
ないのです。まあマブカプと違ってGGXXはエリアルのダメージも少な
いし、エリアル以外にも沢山戦法はありますね。それにマブカプは正直GG
XXほどのチェーンの自由度は持ち合わせていません。当然エリアルにも
ね。なぜならGGXXは通常技の1つ1つに空中に浮かせれる技、浮かせら
れない技、間合いによって不利、有利になる技など明らかにマブカプより
通常技の使い道も多い。こういう基本的なところにもマブカプは全くと言っ
ていいほどヴァリエーションが少なすぎです。要は中途半端ですね。
GGXXなどはマブカプと違ってエリアル>アシスト>エリアルなどと単純
なものではないという事です。これは3rdもGGXXと同じです。
>>269 GGXXではすでに5割・6割コンボが発見されてますがなにか? GGXXのダストアタック(エリアル)
は「わざと」発生が遅いように調整されてますが何か? HITすれば3〜5割は固いですがナニカ?
ていうか、普通のコンボでそれだけ減りますが な に か ?
271 :
1:02/09/01 18:32 ID:???
すいません日本語が少しおかしかったです。通常技のこととは別に、チェー
ンの自由度について言わせてもらいます。マブカプのことを挙げてもしょう
がないので、GGXXのことを挙げます。GGXXのチェーンは通常状態の
技や、レバー前、しゃがみ攻撃、浮かし技、などが思う存分に繋げられます
マブカプも確かに繋げれるけど例えばGGXXなどはマブカプと違って地上
チェーンの繋げられる数も制限されてなく、自由に繋げられますね。マブカ
プは地上チェーンは本当に決まった数しか繋がらないし、なんかエリアルで
補正を切ってもう一度エリアルが出来るとか書いてあったけど、そんな物は
GGXXでも出来ます。ていうかGGXXは補正を切らなくても自由に繋げ
ますよ。いや、なんかいろいろ書いたけど、僕はチェーンがどうのこうのよ
りマブカプは戦い方が,あまりにもワンパターンな気がするんですよね。
だからこのゲームやはり身内で楽しむ物であって、対戦向きではないかと。
272 :
239:02/09/01 18:34 ID:AO0zUblI
だんだん追いつめられてるね。
まぁ屁理屈ならさっさと俺を黙らせてくださいよ
>>1さん
大した反論もできないのに態度だけはでかいね。
273 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:36 ID:/INygKuN
>>270 お手軽差とダメージが全然違うな
つうかGGXXのコンボは見てると感動するが(状況によってかなり変化)
マブカプのは正直眠い(ほとんど一緒)
274 :
1:02/09/01 18:37 ID:???
275 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:38 ID:/INygKuN
ダメージ差なんてゲーム性の違いやん
ましてやマブカプは3on3。ダメージをギルティと同列で語ること自体おかしい
277 :
1:02/09/01 18:45 ID:???
そうですね同じコンボゲーのGGXXとマブカプを比べるのは場違いでした
ね。じゃあ3rdについて挙げましょう。3rdは本当によく出来たゲーム
だと思います。攻めのヴァリエーションも多いが,なにより待ち(防御)
のヴァリエーションが凄いと思います。格ゲーを真に追求したいのならスト
3rdかと。
例えるなら
マブカプ→乳児〜幼稚園児までの遊戯
GGXX→小学生以上
ってこった
マブカプ:チキンラーメン
GGXX:冷やしラーメン
KOF:冷麺
3rd:虹のラーメン
___
. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
282 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:49 ID:maCRW829
283 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:50 ID:/INygKuN
>>279 本当に追い詰められてるな(藁
もっと頑張ってあがけよ
将棋:スト3 チェス:GGXX オセロ:マブカプ
囲碁:カプエス トランプ:X−メン
おやぁ?
286 :
1:02/09/01 18:51 ID:OYj3CFWE
これが僕のIDですが何か?
287 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:52 ID:/INygKuN
痛いやつが加わってたのか‥
289 :
1:02/09/01 18:55 ID:???
無理に同意しろとは言いません
290 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:56 ID:/INygKuN
>1さんへ激しく同意!
>ちなみに3D格ゲーだとマブカプが好きな人は鉄拳シリーズへ。
>GGXXやスト3やってる人はバーチャ系へ移る場合が多い。
えーと、どこでリサーチしましたか?
インタビューとった?w
293 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 18:59 ID:/INygKuN
さて、そろそろ飯食ってくっかー
1さん、また来ますね。口が悪くてスミマセンでした。
別に
>>1みたいのが一人いようが二人いようがさほど問題じゃないがな。
バランスは悪めだけどそれを置いても異常な奥の深さがあると思うんだがね。
敷居もやたら高い。多分
>>1はまだ越えてない。
エリアルエリアルって言うけど、浮いてるのと浮いてないのに何の差があるんだろう。
295 :
239:02/09/01 19:01 ID:AO0zUblI
誰だよ。漏れの偽物
この議論・・・
1の勝ち!!!!!
議論じゃなくて只の罵りあい
まあ要するにGGXXの方がマブカプより奥が深いってことだろ。
新しいスレ立てないの?
マブカプはエリアルができれば強い。あとは巧く当てれるかどうか。
301 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 19:09 ID:AO0zUblI
アイアンの永パ覚えれば勝てます
永パも同じことの繰り返しだよね
じゃあマブカプは
>>1の言うとおり
駆け引きが存在しないって事でOK?
1は結局、スレ立てた日にゲーセンでボコられてムカついたから
同情して欲しくてスレ立てた、それだけだろ?
でも反論食らって更にムカついたから、ヤケになってるだけ。
そんなことしているより、彼女の1匹でも作りなよ。落ち着くぞ。
マブカプは結局実力は関係しないって事かい?
楽しみ方はひとそれぞれ、バリエーション豊かなんだけどな
>>1は多分ど田舎在住で、周りにまともなプレイヤーがいないんだろ
GGXXもマヴカプも激しく楽しんでます。どっちも面白いやん
そんな俺はバーチャでも鉄拳でも無くキャリバーに興味を覚えますた
あと、トロンVSトロンとかやればアシストを絡めた駆け引きが出てくると思うんですが
初心者にエリアル教えたらそこそこ戦える罠
もういいじゃんどうせマブカプシリーズはこれで終わりなんだから長く見守って
やろうぜ。カプコンマンセー
アイアンは正直永パいれるまでの立ち回りが必要。
これが強いと永パが生きてくる
上級者でもレバガチャボタン連打厨房に勝てないことがある罠
このゲームはある意味報われない部分あるね。厨房ケーブルの逃げビームに狩られまくったこともある。
初心者の適当砲台モードで上級者狩れるとは言うが、そんなん上級者とは言わないんで。
マブカプの永パは魅せコンボではない
マブカプの永パは強いて言うならレイジオブザドラゴンズのそれに近い。
エリアル>打ち上げ>エリアル×n
エリアルを否定するのってスト3のブロッキングを否定するような。
GGなんてそれこそ一発入ったら半分近くもっていかれるような。
だいたいよ、底が深くてつまらないゲームはあるわけだよ。
>>1の様な人にこそマブカプを極めるまでやってほしい
友達でも誰とでもいいから
>>1のような人にGGXXやスト3をやって欲しくない。
長く続かないから
!!ギルティギアは即死多すぎ!!
どうでもいいがなんでエリアルに固執してるのか分からない。
ギルティギアだと通常技のコンボからキャンセル必殺技の他にどういう派生があるの?
エリアルが全てとか言ってる時点で初心者確定。
スパイラルもケーブルも飛竜もブラハもエリアルを必要としませんが。
センチネル・ドゥームあたりもエリアルが全てとは言えない。
>>324 ギルティギアはチェーン→前P→ぶっ飛ばし→空中ダッシュ→追撃エリアル→
着地→再度エリアルとか出来ますが何か?
真グニートは低空ダッシュと様子見を使わないと弱い
というか安定しない。
マブカプ最強キャラは密かにベガです
システムとしてマグの選択肢は少ないかもしれないが故に奥が深かったり
(タイミングや相手の呼吸を読む必要がある)するんだよ。
システムとしてやれることが多いと単純なジャンケンと化さない?どうでしょうか?
むしろ中級者レベルでマグやケブルが猿っぽい強さを誇れるのがこのゲームの失敗かと。
332 :
1:02/09/01 23:04 ID:???
やはり奥のないゲームは早く廃れるものだなとつくづく思う。
このゲームは極めるに値しない。適当に暴れまくって、ビーム撃って、ラスボスと
の戦いを楽しむゲームだ。そっちの方が面白い。
じゃあそうしろ
っつーか何?1は「初心者置いてけぼりのシステムが一杯の
格ゲーの魅力が分かる玄人の俺カッコイイ」ってキモい人なの?
アメリカじゃ日本勢が到底追いつけないほど研究されてることに
ついてはどう思ってるの?
GGXはフォルキャンを中心とした超ハイレベルの人間でしか読み合い駆け引きが
成立しないクソゲーじゃないの?
スト2Xは現在の格闘ゲームよりやれることが少ないからクソゲーなの?
もしかしたら1の基準だとポーカーとかオセロはすごく奥の浅いゲームなのだろうか?
謎は尽きませんよ?
>>1はスーパーマリオでもやってなさい
っつーか何?1は「初心者置いてけぼりのシステムが一杯の
格ゲーの魅力が分かる玄人の俺カッコイイ」ってキモい人なの?
アメリカじゃ日本勢が到底追いつけないほど研究されてることに
ついてはどう思ってるの?
GGXはフォルキャンを中心とした超ハイレベルの人間でしか読み合い駆け引きが
成立しないクソゲーじゃないの?
スト2Xは現在の格闘ゲームよりやれることが少ないからクソゲーなの?
もしかしたら1の基準だとポーカーとかオセロはすごく奥の浅いゲームなのだろうか?
謎は尽きませんよ?
っつーか何?1は「初心者置いてけぼりのシステムが一杯の
格ゲーの魅力が分かる玄人の俺カッコイイ」ってキモい人なの?
アメリカじゃ日本勢が到底追いつけないほど研究されてることに
ついてはどう思ってるの?
GGXはフォルキャンを中心とした超ハイレベルの人間でしか読み合い駆け引きが
成立しないクソゲーじゃないの?
スト2Xは現在の格闘ゲームよりやれることが少ないからクソゲーなの?
もしかしたら1の基準だとポーカーとかオセロはすごく奥の浅いゲームなのだろうか?
謎は尽きませんよ?
338 :
334:02/09/01 23:23 ID:???
テヘヘッ
339 :
1:02/09/01 23:26 ID:???
スト2Xの話を出すなんて論外です。帰ってください。あの時代はあれで十分
奥が深かったのです。マブカプはなんですか?X−メンの頃ならまだしも、どう
してマブカプ2は最新作なのにあんなワンパターンな戦い方なのですか?
ここまで来てなぜマブカプは全く戦い方が進歩してないのでしょうか?アメリカ人
はあれしかやるゲームがないのでは?それにアメリカ人より日本人の方が器用で頭
がいい種族ですからアメリカ人には精密な戦い方というものが出来ずに、大味な戦
い方しか出来ないのではないのでしょうか?それにこれは個人的な偏見ですがアメ
リカではマブカプは日本以上のキャラゲーなのでは。だからアメリカ人の方が多く
食いついてくるのでは?
頼むからどこを縦読むのか教えてくれ。
ずいぶんと中途半端な改行だなオイ。
341 :
1:02/09/01 23:30 ID:???
あ、ついでに言うとGGXも糞ゲー度はかなりあると思っていますが、フォル
キャンが出来る人とエリアルだけのワンパターンな戦法をしている人なら日本中
探せば、後者の方が多いのではないでしょうか?まあ僕はGGXもあまり好いてま
せんがね。
343 :
ゲームセンター名無し:02/09/01 23:54 ID:EoDcoFk4
エリアルは基本ダメージソースじゃん。
〜キャンセル必殺技レベル。
銀色の筋肉とメカザンギが脅威の格闘ゲーム。
エリアルってなんですか?
結局
>>1の様に適当に狙ったエリアルが当たって何となく勝てるような環境でプレイしているようでは
マブカプの駆け引きとかが理解できないのも当然かな、と思う。
やりこんでるとか言ってるけど書き込みを見る限りその程度の腕前っぽいし。
まぁ、
>>1はお互いに小手先の技を見せあってるだけで駆け引きをしている気分になれる
GGXXの様なゲームがをやってれば良いと思うよ。
それと
>>1は反論できなそうななレスに対してレスしなさすぎ。
あ、「お前のような奴には何言っても無駄」とか言うなよ。
>>339 つまり
>>1的にはスト2Xは今となっては駆け引きとか読み亜依がない
奥の浅いゲームだって事?
だからスト2'ターボマンセーって事。
面白く無いと言うのは>1の勝手。つなんなきゃやるな。んだけ。
でも奥が深くない、浅いと言うのは大間違い、お門違い。
エリアルエリアルうるさいぜあんた!
じゃあ俺は>1さんと戦うときは
ケーブルでエリアルしないで勝ってやるから安心しな!
よくわからんけど、おくふかくねーと駄目なん?
スト2ターボはリュウの竜巻が無敵なので駄目です
取り敢えずオレはたのしけりゃえーよ!まぁゲーセンいきゃあ乱入されてボコやし(笑)でもたのしーからえーよ!マブカプは実際に勝ったしGGXも。GGXXは今やってるけどたのしーぞ!
>>350 は勝ったではなく買ったの間違い。勝てるわきゃねー(笑)by350
まあ1じゃないけど、XvsSFの頃やりこんでて久々にやろうとしたら・・・
厨房のアシスト&ビーム連打にやられてしまって、良い思い出は無いな。
あいつらエリアルまともにできないくせに俺より強いよw、くそ!
とは思った。
自分好きなゲーム貶されたからってムキになる必要あんのか?イミフメー
まぁアメリカ人にウケはいいゲームだな。
奥が浅ければ米でも2年もやっている奴はいないよ。日本でもハマっている奴はハマってる。
廃れた原因はケーブルやマグニサイロック厨の増加だろ
お陰で1のようにエリアル当てれば終了ゲーみたいに感じた奴
または逃げケーブルに萎えた奴が多かったかと。そこで諦めたか続けたの違いだろ?
1はどうやら周りの環境がマグニ厨が多かった為「奥が浅いゲー」と勘違いしたと思われ。
周りの環境がそれなりに整っていれば少しは考え変わってたはず。
まぁ、奥の深さというものが何かを知らない
>>1はスト2ダッシュでべガの10連コンボでもやってなさいってこった。
(コンボは故ゲーメスト本[波動拳の謎・2巻]にのってます)
アメリカではマブカプと鉄拳が大人気!
>>339 >マブカプ2は最新作なのにあんなワンパターンな戦い方なのですか?
マグカプ2って2000年作品じゃなかったっけ。
よく2年以上市場に残っているよなあ。かんしんかんしん。
>>355 オールバックでサングラス+ヒゲの人?
359 :
1:02/09/02 00:33 ID:???
>>355 は?あんなのボタン連打だけじゃないか。溜めのタイミングは難しいけどな。
あんなのGGXXに比べたら浅い浅い。だいたい画面地味すぎて格闘ゲームとしては
最低の部類に入るね。
マブカプ2にコブンは必要だったのでしょうか?
>>358 そうそう、あの自分のHNコロコロ変えるやつ。
>>357 一部のマーブル信者のお陰でインカム数が多いからです。
俺もそのうちの一人。w
GGXXのコンボは不快不快。
とりあえず浅いとか言ってるってことは
もちろんそのゲームを極めた上で言ってるんでしょうね。
とりあえず明日から1もここには来れなくなるんだろうなぁ
本当に浅かったら大江戸ファイトやモータルコンバットのような運命
>>1さん、ゲーマーならモータルコンバットですら良作と言わな。
一時期GGXが最悪だと思ってたわ。
バグのせいで勝つと止まるし。
367 :
1:02/09/02 00:47 ID:???
>>347 はあ。エリアルなしで勝つですか?ビーム連発ですか?それとも超必連発ですか?
タイムアタックまで逃げるですか?
まとめておきましょうか
マーブルですること(エリアル、逃げ、飛び道具連発、アシスト、適当にチェーン
してから超必>ディレイト)以上
アシストのサイアク性はどう解釈してくれるんですかいちマブカプゲーマーさん?
368 :
1:02/09/02 00:53 ID:???
>>359へ
何をしているんですか?あんたは障害○ですか?あんたのようなしょーーーーも
ない事してる人はどうせ社会でもろくな奴に見られませんね。消えてください
明鏡止水のムビでも見てから
奥が浅いとか自由度低いとかほざいてみるといいかもよ
スレ名 マブカプ批判 やってること マブカプについての有り無し&GGけなし(笑)
371 :
1:02/09/02 00:58 ID:???
魅せコンボもあまり魅力を感じられませんが。エリアルの繰り返しでしょ?
そうでないにしろ、どうせ似たようなコンボでしょ。
逃げしかしないケーブルしか見たことなく
さらに厨房の使うそれに負けて文句垂れる>1萌え
逃げしかしないケーブルに負ける時点で全然やりこんで無い(ワラ
ビームと超必って使い分けてるとこ見ると
ビームってノーマルバイパーの事なんだろうね
場合によってはガードされた瞬間反撃>脂肪が確定するんで
そんなもの撃たねえよ(ワラ
でも友達らとコブンとかフェリシアとかで遊んでる時に
アイアンマン、ケーブル、DOOM
とかで乱入されると激しく萎える
てか捨てます、捨てるゲームはマヴカプ2くらいです
おもしろさがあるのはわかるけど、やっぱ基本的にアレでしょ
>>1さんへ
俺思うに、あのゲームでアシストなんてオマケだし。
エリアルなんかしなくても平気なゲームだよ。
ちなみに、マグのアレをレバガチャで抜けられることを知らなかった人たちはもう一回やってみよう。
(ちなみに中キックを食らった瞬間からレバガチャ)
感覚で言うと血を吸う宇宙を抜ける感じ。
375 :
1:02/09/02 01:02 ID:???
正直あまりやりこんではいませんが、それでも奥の浅さは見え見えですね
(笑)
素人から見ても極めるというよりはただ単に楽しむためだけのゲームでは。
やり込んだと言った事については謝ります、あれは嘘でした。
物知りな皆さん、その知識スレでも立てて話せば?どーせ1はもうこれねーだろーしwこんなとこで知識ぶつけあっててもクダラネーよ!さっさと逝くべきとこに逝け 初心者から見てたら阿呆まるだしやw
ぶっちゃけタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
そもそもケーブルってエリアル使うか…?
379 :
1:02/09/02 01:06 ID:???
>>374さんへ
本当にアシストはおまけでしょうか?かなり毒舌になるのですが、ただで
さえエリアルゲーのマブカプがエリアルなしで豊富な攻めパターンを見出
せるのですか?
1サン等へ、やり込む=楽しむってつながるんですか?楽しいゲーム=奥が深いゲームとは限らないんですか?まったくわからんです
381 :
1:02/09/02 01:12 ID:???
僕はこのゲーム無駄にキャラ多くするより、システムを改善してもっと
1キャラの攻撃、防御パターンを増やした方が絶対いいゲームになる気が
しますが・・・・
382 :
1:02/09/02 01:14 ID:???
そしてエリアルのダメージをもっと低くすべきです。アシストも制限
つきにして欲しいです。
383 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 01:14 ID:vCbDwSEX
1へ
かもねぇわからんでもない( ̄▽ ̄)
エリアルは攻めパターンじゃなくて連続技。
そんな
>>1さんへ
追い詰めたらループの無い即死コンボとかあるのが痛いけど。
地上戦ってのはビームとエリアルしか能の無いやつらがおおいので効果覿面。
しかも、中段技の発生が早いキャラが多いので、そこから色々と。
むしろ、マイキャラは地上のほうが強いんで……。
噛めば噛むほど味が出るゲームなんですわ。
386 :
1:02/09/02 01:15 ID:???
エリアルの概念をお手軽に空中に上げれないようにする。これも必要でしょ
うね。
>>1 人間性能の無さ、知識の無さ、状況判断の低さそろそろ認めたら?
説得力全然ないし、阿保の偏見まる出しだし、人の意見は聞かない。
まぁお前に読み合いや攻めなどと言う言葉は不要。
そうやって頭の悪い偏見を晒してみんなの嘲笑を買ってください。
エリアルの元ネタはブレイクハートな罠
>>1は空中に打ち上げるっていう行為を特別視しすぎ
>>387 関係ないけど、GGXXは鰤たんが男という時点で良作です!
エリアルやりにくくすると。
どーせ
>>1はスト33で
空ジャンプ→着地→グラップ
だけで『あ〜深いなぁ〜』とか言ってるんでしょ?
ギルティギアだってダメージの高い技繋ぐだけの自由度の低いゲームじゃん。
全然奥深くない。
そこに行くと判定の強い技を楯に投げを狙うキャラや
空中での高い機動力にものを言わせて一撃離脱スタイルを取れたり
瞬間移動を使って機動面のイニシアチブをとり続けたり
アシストとして傑出した能力を持ってるキャラがいたりするマブカプの底の深さは以上。
マグニにしても相手に反撃を許さぬ超攻めスタイルから空中で機をうかがい地上に
降ろそうというタイプ、アシストをガードさせたら上下左右に揺さぶりをかけたりと
医者より遙かに動かし方のパターンは多い。
エリアルも空中ダッシュとテンペストで即死を狙ったり
打ち上げても大Kで地上に戻してからコンボを狙ったり
大Kで終わらせて起きあがりを攻めるようにしたりと色々パターンがある。
ガドリンクなんたらなんてろくなパターンも攻める際の思想もないだろ?
GGXXもエリアルゲーだと思うのは俺だけ?
しかも減りがでかいしピヨるし。
爽快?
396 :
1:02/09/02 01:22 ID:???
>>388 じゃあなたなりのゲームレビューを書いてください。ええ、わかってますとも
俺は説得力などありません。別に同意しろなんて一言も言ってませんがね
少なくともGGXXはマブカプよりやる事は多いです
悪いとこ・・・そうですね、やはりハメなどが多いとこですかね、まあそんなに
言うならGGXXや3rdの悪いところをあなたなりに書いてください
>>382
いまさら言う事じゃねえよ。
1よーそんな改善しなきゃ良くならないか?だったらこの二年っちゅー長い支持はどう考えるのだ?説明できないならただの負け犬だぞ!実際オレの行ってるとこはまだ対戦してるやついるし
嫌いならやらなきゃいい 誰にだって肌に合わない物はある
>1の大好きなゲームを大嫌いだって言う人間だって五万といるんだぞ
と本末転倒なことを言ってみる
>1に真面目に反論してる人に言っておくけど、ヒマ潰しなら他にもっと楽しいコトあるでしょ
400 :
1:02/09/02 01:26 ID:???
GGXXはエリアルゲーではありません。それに
>>394の言ってることは
無理やりのような気もします。起き攻め?あったんですねそんなもん
自分が知らないことを
>起き攻め?あったんですねそんなもん
アホですか?
起き攻めは格ゲーマーなら誰でも知ってる
超×n基本要項ですな(笑)
結局、どのゲームもキャラごとの攻め方ってほとんど決まってるよね。
いや、マジで。そんなもんじゃない?
変に繋ぐと弱い→みんなと同じようなコンボ。
じゃない?
404 :
1:02/09/02 01:31 ID:???
マブカプの奥深さを証明してる映像とか見たいですね。コンボムービーじゃ
なくて対戦ムービーをね・・・・
>404
どんなムービー見ても理解できないだろ。お前の頭じゃ。
アイアンマンが画面端永久をしてると対戦相手にポーズを連打されるムービー持ってる。
407 :
1:02/09/02 01:34 ID:???
理解できないんじゃなくて、理解すること自体アホらしいです
キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
>>1にムービーを理解させるために必要な説明事項が多すぎる
410 :
1:02/09/02 01:35 ID:???
お手軽永久連発か・・・・・
なるほどね
>>403 まず糾弾を始めた君がGGXXのムービを持ってくるべきだろう。
人に自分の主張を納得させるというのはそういう物だろ?
>407
じゃあなんで見たいって言ったの?
413 :
1:02/09/02 01:36 ID:???
今の時期GGXXの対戦ムービーはありません。
414 :
花京院:02/09/02 01:37 ID:???
GGXXスレ住人、君の意見を聞こう!
>413
手元に十数個ありますが何か?
だが断る!
GG厨が他のゲームを貶すことで自分の好きなゲームを相対的に良くしようとしてるんだろうか。
紙袋使いの俺から言えることは大量にあるが、とりあえず全キャラ減りすぎ!!!
419 :
1:02/09/02 01:40 ID:???
だからマグニートーの空中ダッシュを絡めたなんとかにしろ、エリアルが
全てはじまりでしょ。仮にこのゲームからエリアルを除いたら何が残るの
なんで除くんだYo!
>419
なぜエリアルを目の敵にしますか?
>>1 投げ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
体当たり!!!!!!!!!
ばら撒き!!!!!!!!!
423 :
1:02/09/02 01:42 ID:???
俺はカプエスにもスト3にもマブカプよりは絶対やることは多いと
思ってます
カプエスはクソだろ
エリアルは始まりじゃなく終わりです
>>419 そりゃグラテンのエセ永久できる糞マグニよりも、
エリアルが少少中中大くらいしか安定して繋げないけど
凄まじい空中ダッシュとアシストを使いこなす奴の方が勝てるって事実が
このゲームにおいて重要なのはエリアルからの段数ではなく
立ち回りだって事を如実に示してると思うんだが
スト3なんて極めれば極めるほど終わってるような気がする。
ゲージためて屈中足当てたほうの勝ち、とか。
428 :
1:02/09/02 01:44 ID:???
エリアルを目の敵にしてるというより、エリアルが勝つ要因の大半を占める
このゲームに僕は不満を抱いてるのです
>>419 他に例を見ないスーパージャンプによる攻防
ギルティギアからロマンキャンセル除いたら何が残るの?
だいたい他の格ゲーでもいいようなシステムばっかりだろ?
>>425 全くだ
キャラにもよるけどエリアルは変形チェーンコンボに過ぎない
真に減るコンボはエリアルではなく地上コンボにあるんだが
数が多いから大変だろうけどストーリーは欲しかったな。
>>428 まずその前提が君の思い込み&素人の偏見なのです
433 :
1:02/09/02 01:47 ID:???
俺はこのゲーム空中ダッシュの利用価値があまりないように思えますが
>>428 だから大半を締めないって言ってるだろボケ
んなモンより、アシストと本体の挟み撃ちの方が重要だよ。
やってることはギルティギアの飛び道具を盾にした挟撃と同じだよ。
>428
エリアルから強力なコンボに繋げるキャラが多いのは否定しない。
だがそれを当てるための立ち回りが奥深い、んだよ。
第一死ぬほど外出だがエリアルと一言に言っても用途性質様々なエリアルがあるの。
その振れば音の鳴る頭で理解できた?
>433
ハァ?
437 :
1:02/09/02 01:49 ID:???
地上コンボなんてもっとヴァリエーションが少ないように思えますが
>>433 キタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
>>437 これもキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━!!
この後
>>1の口から衝撃の言葉が!!
今、日米対決の地球氏vsリッキー氏見たけど
リッキー氏のストームの動きが気持ち悪い。
442 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 01:50 ID:ryImynZc
429はGGXXで取り残された落ちこぼれ・・・。
>>1君!
君は目に見えたブロッキングや中段属性攻撃などの
「システムとして用意された駆引き」しか見ていないと思うがどうか!
対戦アクションはそれだけでは無い!
このゲームは位置関係的な状況の読み合いを
スーパージャンプ等の或種地味とも言えるシステムで実現させている!
ある意味ストIIIやGGXXとはまったく別のベクトルで進化したゲームなのだよ!
それと自分でスレッドを立てておいて「同意を求めようとは思わない」とはどういう事か!
それでは君の言わんとする目的がわからない!
よってそんな事を口にするべきではない!
知識なさすぎ(笑)
説得力もなさすぎ。
お若いですね・・・
GGXXの空中でのアレがエリアルじゃないと言い張る
>>1さん。
GGXXのほうが、やること多いと言い張る
>>1さん。
人によりけりですよ。
447 :
388:02/09/02 01:52 ID:???
説得力もないくせによくこんなスレ立てたね。叩かれにきたのか?
大体聞いていても自分の偏見論撒いてるだけ。
議論したいならちょっとは妥協して議論らしくしろ。
あと相手の意見にも聞く耳なしじゃ議論にすらならん。理解したくないとか本当に幼稚な発言が目立つね。
お前の愚痴スレではない。ここは。
あとGGXXや3rdの悪いところなんて言われても知らん。
大体否定すらしてないのにその質問は論点がずれてる。
448 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 01:54 ID:ryImynZc
>>441 それ漏れも見たけどゼロ3やスト3の試合の方が100倍位見てて面白かった。
449 :
1:02/09/02 01:54 ID:???
スパイダーマンのエリアルとかジャンプから飛び込んだら多くの人が食ら
ってるように思えるのですが。あ、そうそう俺昔スパイダーマンのジャンプ
飛び込みエリアルだけでめちゃ巧い人に3連勝くらいした事あったんです
けどね(笑)
>441
気持ち悪い?? どういうことだろう・・・
>>449 それはめちゃ巧い人では無いんでは‥
しょぼすぎ
めちゃめちゃ巧い人なら飛び込みすらさせてもらえないと思うが
それはそれはめちゃめちゃ巧い人だったんですね
>449
それはめちゃ巧くない
最近のハイレベルプレーヤーが空中ダッシュのキャラを使うと
おしなべて気持ち悪い。
>だけでめちゃ巧い人
スゲー気になる。1の「上手い人」の定義が。
456 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 01:58 ID:6PvYqNi7
みんな被りすぎ(笑)
なんか書き込みの内容がぼろぼろだな
458 :
1:02/09/02 01:58 ID:???
>>447 このスレは俺が立てたから別にいいじゃん
あんたが勝手に俺の言ってることにつっかかってるだけじゃないの?
(笑)って流行ってんのか?
正直、
>>1はネタであってほしい。
『病気の子供はいなかったんですよ』的な気持ち。
相変わらずエリアルにしかこだわらないんですね
>>1さん。
>>458 2chのシステムすら理解しとらんのか‥
ここは君のほーむぺーじではありませんよ?
>>1 いやこのゲームの「めちゃめちゃ巧い人」ってのは
かじった程度の人には、本当に何にもさせてくれない極悪非道のプレイヤーだぞ。
マヴカプ2で批判される点があるとすれば、
そこだと思うんだが…。
君ごとき、上級者にまぐれ勝ちできるゲームなら、問題ないんだけどね。
464 :
1:02/09/02 02:00 ID:???
だからこのゲームの巧いやつなんて所詮スパイダーマンのエリアルだけ
で倒せるんですよ。もしくはアシスト連発で(笑)
>1
自分に都合の悪いコト言われると放置して、他の話持ってくるあたり「弱い」
このスレは俺が立てたから別にいいじゃん
467 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:01 ID:ryImynZc
>>447 1さんはアホなお前と付き合うのに嫌気がしたってことよ。
GGXXや3rdで落ちこぼれたからって愚痴るなよ388
隊長!メカザンギにはエリアルができません!!!
>>464 だからそれは巧い人じゃないってw
なに独り言しゃべってんだよー
掲示板なんだから会話しようぜー
>464
だから説得力ないって
471 :
1:02/09/02 02:03 ID:???
>>463 さらに言わせてもらうとアイスマン×3でこのゲームの上級者とかいう
奴を倒せる気もしますね。
じゃあ俺はケーブル×3でアイスマンをアシストもろとも焼き殺そうっと
>>467 嫌気がさしたのは勝手だけどさw
マブカプについて喋らないで
根拠もなしに罵倒する君はどうなの?
もう1の基準は低すぎる。めちゃ上手いが上下段のガードを使いこなせないからなー。
しかも3連勝で自慢か…つくづくおめでてー奴だ。
井 の 中 の 蛙 大 海 知 ら ず
>>471 気もしますね。って‥
それ批判じゃなくて君の想像じゃんかw
多分>472の発言もどういう意味か分かってないんだろうな・・・
>>1の自慢話が始まりました。
みなさん聞いてあげてください。
構ってあげないと巣に帰っています。
ギルティ信者のレベルの低さは異常…
やばい、段々笑いがこぼれてきた
むしろ3連勝の話もその場で作り上げたホラかと
480 :
1:02/09/02 02:06 ID:???
だから何度も言ってるだろ。このゲームのバランスなんて存在しないんだ
よ!もう一回エリアルにこだわるけど、このゲームなんでエリアルの
ダメージがあんなに大きいの?しかも永久できたら強い?そうなんだ?
エリアル>エリアル×nのお手軽永久か。おもんない。
×3とか言ってる辺り、家庭用から入って一人用クリアして
ちょっと近くのゲーセンにいってガチャプレイの小学生を乱入して殺してるような光景が目に浮かんでしまう。
>>480 バランスなんて存在しないと言い切るなら
その具体例を聞きたいね
批判できる程はやったんなら言えるでしょ
484 :
1:02/09/02 02:08 ID:???
俺はギルティ信者ではありません。格闘ゲームは全般的にスキです。
でもマブカプのレベルの低さにはがっかりしました。まあカプコンはこ
のゲーム本気で作ったわけではないんでしょね。
ID:ryImynZc
ほれ、1を擁護してやれ。
>480
バレッタとかジンのエリアルダメージ低くて困ってるんだけど、
これだけで勝つにはどうしたらいいかな? やっぱり立ち回りで相手を凌駕するしか?
めちゃ巧い人に勝った貴方の助言求む。
よーし、じゃあ俺も
>>1さんを見習ってGGXXでは一人だけゲーム違いのポテ様でも使って上級者をたおすぞ〜〜!
>>484 カプコンが本気で作ったかどうかなんて
どうでもいいけどさ、予算掛けなくても
おもろいものはおもろいんだし
なんか格闘ゲームって他のゲームに比べてやること少なくない?
プレイした感じ、連続技しか闘い方がないような・・・・・
初心者・・・チェーン→飛び道具アシスト→チェーン→適当にキャンセルからディレィドとかやってもうひたすら楽しい。
対空アシスト時代・・・主にガン待ち。つっこんでくるとこを対空アシストで狩って拾うだけ。マグニ厨多し。
ここで萎える初心者も多いだろう。
ビーム時代・・・対空アシスト出させて低空バイパーで勝つ時代。それやられるうちにかなりの人間がケーブル必須という考えにいたる。
そしてバックジャンプビームの牽制合戦。ここで萎える奴多し。
末期・・・合言葉はビーム&ワープ&多彩な空中移動&即死。それ以外はさようなら。
>490
立 ち 回 り
493 :
1:02/09/02 02:11 ID:???
>>483 バランスが無いなんて説明するまでもないでしょ。スパイダーマンだけで上級者
に勝てます。君たちはあれか?俺だけを批判して楽しいの?
494 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:12 ID:ryImynZc
>>473 1は何回もマブカプについて語ってるけどそっちはGGXXや3rdについて語らないよね。
漏れ?漏れはマブカプは幼稚園卒業と同時位にあきちゃってやんなくなったよ。
純粋に面白さのレベルが違う。
>>490 音ゲーなんて上から降ってくるバーに合わせてボタン叩くだけじゃないですか。
別に音ゲーの方が単純って言ってるわけじゃあないです。
音ゲーには音ゲーの、格ゲーには格ゲーの面白さがあるってことで。
格闘ゲームはそこに対人の要素が入るだけで百倍面白くなる。
お前ら釣られすぎ(w
>493
説明できないだけだろ
>>493 そのおまいが勝った相手の上級者っぷりを語ってみてはくれんかね君
赤頭巾よ、本スレでやろうぜそのネタ
ここはマーブルの深さを皆に伝える場所なんで
>>476 おもしろい。どうもそのようだ。
この子の知識は、想像を絶する低さで
知っている戦法はどうやらマグニのテンペとアイスビームだけらしい。
ケーブルの低空ハイパーバイパーも見たことも聞いた事もないレベルのようだ
こりゃもうKOF批判とか2ちゃん批判とかブリジット批判とかいくらでもスレ立てられそうだな
>>491 ごめんなさい、俺は始めから投げでした。
>>494 んーだからね?
その君にぼこられちゃった人は上級者じゃないのw
説明するまでもないなんて勝手に決めつけないでよー
聞きたいのはこっちなんだからさ
>俺だけを批判して楽しいの?
どうしてそんな事聞くの?
ねえ?誰も474の日本語についてつっこまないの?
>499
>1ほどの巧い人なら、答えてくれるかなって気になったんだすまそ
でもやっぱり放置みたいね
506 :
1:02/09/02 02:16 ID:???
>486
助言してあげましょう。アイスマン×3を使いなさい。勝率が40%ぐら
いになります。
アイスマン
ああアイスマン
アイスマン
ゲーセンで同キャラ三人って使えたっけ?
もう俺は一年以上してないから知らないけど。
>>506 分かった。お前西スポでキャプコマベノムアイスマン使って
初心者狩りしてるアホだろ。
510 :
1:02/09/02 02:18 ID:???
低空バイパーですか・・・・
飛び道具ですね。
マヴカプ2を心から愛しているような人に聞きます。
先発コブン一人で
>>1に勝つ自身はありますか?
512 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:19 ID:ryImynZc
やばい!!!(藁
>>503 494の答えになってないよ?
コワレチャッタノ?
なんで3rdとGGXXなんだろうな…
>506
ゲーセンでしか対戦しないもので。
あとキャラ変えるのは自分のポリシーに反します。
何か他に解決法はありませんか? 何卒。
>511
ロール1人・・・ではさすがにめんどいか。
コブンなら十分可能だね
517 :
1:02/09/02 02:21 ID:???
zero3も俺は好きだし、ジョジョもそこそこはまりましたが何か?
>>510 やばい、俺等は
>>1に釣られてたんじゃないか?
この人知っててお馬鹿のふりしてるような…
トロンのアシストやらケンのSJ竜巻……げふんげふんは禁止という方向で。
>>1さんが泣いてしまいます。
>519
そいつ昨日も粋がってた香具師じゃん。言ってる事もうすっぺらいし。
ほっといていいんじゃねー?
俺はむしろ釣りであって欲しい
>>460の気持ち
「よかった、病気の子供はいなかったんですね」
>522
だからちょっと前に俺が言ったじゃん。 ヒマ潰しならもっと他に楽しいコトがあるだろって・・・
え? みんな分かっててつき合ってるんじゃないの?
俺もヒマだな
ゴウキとケンの空中竜巻が異常に減ってたような記憶がある
>>522 本気っぽいけどな
ID:ryImynZcはスレの内容に触れない罵倒文書いて
しっちゃかめっちゃかにして楽しんでるだけ
>527
豪鬼はともかくケンは調整ミスだったかで実際以上な減りだよ
ケンは空中竜巻をいかに当てるか。
530 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:27 ID:ryImynZc
マブカプ好きな人ってまだマブカプやってんの?
それとも鉄拳系やソウルキャリバー系やってんの?
もしかしてレイジオブドラゴン?
ID:ryImynZcはスルーで
こいつの書き込みは普通にしらける
>528
びんご!
533 :
1:02/09/02 02:28 ID:???
いや、俺が上級者に勝てたのはエリアルのお手軽さとそのダメージが原因
かと・・・・・・上級者がどれだけ強いとかじゃなくてね、このゲームの
こういう調整ミスがこういう結果を招いたんだよ
それに毎回上級者に勝ってたわけじゃないし、そもそもお手軽エリアルだ
けで上級者に初心者が勝てる要素が出来るというのはどうかと思う
>>530 ああいい観点だなぁ
本当のコンボゲーとはレイジオブドラゴンだな
俺がGGX始めたのはどこか通じるところがあったからなんだが。
いやだからその人上級者じゃないんで。
>そもそもお手軽エリアルだけで上級者に初心者が勝てる要素が出来るというのはどうかと思う
出来ません
>>533 うっせーな
お前なんか中学生のセンチネルとブラハにも勝てないよ
539 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:30 ID:ryImynZc
>>533 異議あり!
その書込みは相手が上級者であるという説得力がないと成り立たない!
よってその提示を望む!
541 :
1:02/09/02 02:30 ID:???
ある程度強くないと上級者じゃないんですが。
>>1さんはそのスパイダーオンリーで勝った相手から、どのような点で強さを感じ取ったんですか?
>541
何十回も言われてるだろ?
そ れ は 上 級 者 じ ゃ な い
545 :
1:02/09/02 02:32 ID:???
もうマジで自分でも言いたいことがごっちゃになっているので1つに
まとめます。
このゲーム調整ミスの塊です
>>1さん、とりあえずその『上級者』は
>>1さんが見てどれくらい上級者なのか具体的に教えてくれ。
もしかしてグラビテンペができるから上級者とかじゃないよね?
お、やけになってきたぞ
549 :
1:02/09/02 02:33 ID:???
もうマジで自分でも言いたいことがごっちゃになっているので1つに
まとめます。
俺の人生調整ミスの塊です
550 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:34 ID:ryImynZc
>>545 ドコとドコが調整ミスでしょうか?
またそれが故意に仕込んだ「トゲ」でなく「ミス」と言い切る根拠を知りたい
スレタイを見てマヴラヴに見えた、もうだめぽ・・・
開き直ったらつまらん・・・もっと楽しいコト言ってくれよ。
結局助言してくれないしさ。
555 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 02:35 ID:ryImynZc
くだらねえ奴ら・・・・
556 :
1:02/09/02 02:37 ID:???
>>543 すみません、俺が言いたいのは上級者、初心者のことではなくこのゲーム
のシステムについていってるんですが・・・・
>556
上級者、初心者のことを言い出したのはあなたですが
言えることは一つ。
ケンでトロンをアシストにつけるな!
ってこと。 本当に怖いから。
>>556 1「このゲームのシステム初心者でも上級者に勝てるよね
俺「じゃあ上級者の定義を教えれ。
メール欄がageな辺り、かなり狙ってるんでしょうね
561 :
1:02/09/02 02:39 ID:???
もうわかりました。上級者を否定してるわけではありません。
これからはこのゲームのエリアルのダメージの高さと攻めパターンのみに
ついて論議していきたいと思います。
>>556 上級者にスパイダーマンの飛び込みエリアルで3連勝したと書いたじゃないですか
世の中の上級者について聞いているのではない
そのあなたが勝った上級者について聞いています
>>556 いやだからね、
>>1さんは
「初心者の自分が糞システムのせいで上級者に勝てちゃった。クソゲー。」
という印象を持ったんですよね?
でも僕はシステムが糞とは思えないんですよ。そんな実力差をひっくり返せるほど腐ってないと思うんです。
だから、
>>1さんとその相手とどれだけ差があったのか。それを知りたいんですよ。
だから、その上級者のどこらへんが上級っぽかったのか、教えてもらえませんか?
なんだか>563カコイイ!
566 :
1:02/09/02 02:41 ID:???
じゃあ聞きましょうこのゲームを奥深いと思ってる人、何人いますか?
1さんのじょうきゅうしゃのていぎ
・グラビテンペ(必須)
・アイスマン(必須)
・ディレイドで交代
・弱弱中中必殺技のエリアルができる
・ダメージ源がエリアルのみ
いや、これで
他の格闘ゲームと戦闘状況的な駆け引きの比較をしていければ
普通に良スレになりそうですが‥
むりかなw
>566
そんなん知ってどうするの?
>>559 用はいつも見かけるやつでいつも連勝してるような奴だったんじゃないの?
結構強い人が集まるゲーセンで。
3rdおかしいですよ!いぶきで豪鬼にPA当ててから鎧通し(投げ)当てたら気持悪いくらい減りましたよ!
GGXXおかしいですよ!無敵時間付きの投げから即ピヨしましたよ!
知らない間にスレが500を突破している‥
ある意味
>>1はしあわせだよ
>>487ありがとう!
全部読みマスタ
mxでさがしてみます
575 :
1:02/09/02 02:46 ID:???
>>564 説明しろといわれても・・・
まあいろいろテクニックをもち合わせていたようですが・・・・
逆に聞かせてもらっていいですか?スパイダーマンのエリアルとかは
どうしてあんなに入れやすくて、ダメーが高いんですか?
コピー解除中にゴウゲイザー喰らったら即死しました。
謝罪と賠償を要求します
>>575 俺スパイダーマンやってないから細かくわかんないけどさ
エリアルを始動させやすいけど、凝った継続とかは出来ないんじゃないの?
あとダッシュ性能もそんないい様には見えないけど
579 :
1:02/09/02 02:50 ID:???
もう1つ糞な点を思いつきました。ヴァリアブルコンビネーションは
どうしてボタン2つ押しなんですかね?ガイルとか こかし>弱強同時
押しとかでメッチャ減ったとおもうんですけど・・・・・
コロッサスのコンボはコブンやら炎の銀侍を一撃。
気分はメイ。
581 :
1:02/09/02 02:52 ID:???
>>559 いつも連勝してるような奴だし人が凄い沢山集まるゲーセンだったしな
そう思ったわけよ
飛び込みからエリアルしか狙わないスパイダーマンなんてかなり弱くないか?
>>1がケブキャプコマドゥームで砲台、っていう鉄板キャラならまだ話しやすかったのに…
>575
スパイダーマンのエリアルは別に入れやすくありません
ついでに言うとダメージも普通です
>579
簡単操作で爽快爆裂
VSシリーズのウリすら否定しますか
スパイダーマンは1エリアルからあれしか減らなくて、
そこからせいぜい出来てスカシ2拓、、。
あの防御力で割にあわんよ。
飛び込みしかしないスパイダーだったら多分俺でも勝てるよ。
586 :
1:02/09/02 02:54 ID:???
あのー、実は俺がマブカプ3回目くらいのプレイの時に俺より明らかに
やり込んでて、かなり強い奴が乱入してきました。
そいつと対戦したらやはり強く、負けると思いました。でも偶然ガイルの
足払いが当たってそっからヴァリアブルコンビネーションに繋ぎました。
そしたら相手めっちゃダメージ減ってました。その後ス−パージャンプで
逃げながらゲージ貯めて足払い>超必の連発でそいつに勝てました。
・・・・簡単すぎませんかね?正直勝っても嬉しく無かったです。
、、もうネタとしか思えません。、(;´д`)
そりゃ相手が学習能力の無いDQNなだけで強くもなんも無いと思う
>>577 金剛国裂斬(国は難しいほうの字!!!)は当てにくい技なんでかんべんしてあげてください。
>586
作り話はいいから過去の話をスルーするやめてくだちい
591 :
1:02/09/02 02:56 ID:???
簡単操作はいいことだと思いますが、ヴァリアブルのコマンドとたった3
ゲージの消費、そしてあのゲージの溜まりやすさは酷いでしょう
>>579 状況によるし、ダウン回避も出来る
それにゲージを多量に消費しているので
減って当たり前とも言えるし、3人分の体力ゲージの一本が減ったのだから
減ってないとも考えられる
3rdのユンなどは幻影陣を絡めたコンボでもっと極悪に減っていた様な気もするが
>591
たった3ゲージ?
たった3ゲージ??
たった3ゲージ???
た っ た 3 ゲ ー ジ ?
594 :
1:02/09/02 02:58 ID:???
質問厨に答えるのも疲れたから質問させてくれ
マブカプ好きな人ってまだマブカプやってんの?
それとも鉄拳系やソウルキャリバー系やってんの?
もしかしてレイジオブドラゴン?
595 :
1:02/09/02 02:59 ID:???
いやだからね俺はこのゲーム正直他の格闘ほど初心者と上級者の差があまり
ないと思うんですよね。上級者が弱いとかじゃなくて、このゲームのシステ
ム自体が少しおかしい気がするのですが・・・
質問厨だって( ´,_ゝ`)プッ
俺はスト33とジョジョ
僕は断定する!
こ の ゲ ー ム は 奥 が 深 い !
いろいろ教えるから一緒にやろうぜ1さん。
カウンターバイパーとか、スパセンチとか、ストームとかは置いといて。
なんだかんだ言って釣られてあげてる垢頭巾萌え。
>>1 ダウン回避もしらないような相手だったのかな?
逃げブラハなんて当たったらどう説明してくれたんだろう。
俺は正直、今から一生かかっても上級者に勝てないと思う。
上級者の対戦ムービーとか見ると特に。
600 :
1:02/09/02 03:00 ID:???
>>586 やり込んだやつと思ったかもしれないが
スーパージャンプ逃げ等で翻弄されるのは
まったく勝負慣れしていない証拠
CPU相手にコンボ決めて遊んでいる程度で「やり込んで」などいないと思われ
このゲームほど初心者と上級者の差が激しいゲームも少ない
・・・・いや、それは違うな。 どの格ゲーでも差は激しいや
ていうかage>1 と sage>1 の2人がいるようだ
マヴカプ2は今でもやるわなそりゃ。
605 :
596:02/09/02 03:00 ID:???
答えたけどそれがマブカプを批判することに繋がるのでしょうか?
初心者と差のない実力の持ち主は上級者じゃなくて初心者
あとさっきから偽者ウザイ。貴様など本物の
>>1のロールにも及ばぬわ
607 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 03:03 ID:ryImynZc
>>594 せっかくまともな議論で面白くなってきたんだから
水差さないでね
マブカプは面白ぇなァ─
610 :
1:02/09/02 03:03 ID:???
>>599 攻撃当ててそこからはめれば勝てるでしょう
611 :
596:02/09/02 03:04 ID:???
ε(`-´)プンプン
恥ずかしいじゃないか
てかさー、バリコンが痛くて繋げやすいメンバー=強いチームは成り立たない訳で、その辺がまた奥が深いと思うんだが。
削り目的だったり猛烈にヒット数稼ぐタイプだったり。
>>597 同じ土俵の上でなら最後の一行もまた熱いと思う。
垂直ジャンプガード強えとかいろいろあるけど、まじで面白いんだって
>>1
>598
今までも軽ROMはしてたけど、今宵は暇でのう・・・
>612
ダメだよ ちゃんとヴァリアプルコンビーネーションと言ってあげなくちゃ
>615に普通にワラタ
620 :
1:02/09/02 03:08 ID:???
・・・・・わかりました
ならもう一度ゲーセンへ行ってマブカプの面白さを探してきます。
なんか今思えば俺の書いてたことはあまりにも一方的に思えてきました。
格ゲーの面白さというものを改めて体験してきましょう
>>620 それより俺らと対戦しようぜ!
知らない人同士より知ってる人同士のほうがもっと楽しめるって!
オ フ 会 の 予 感
623 :
1:02/09/02 03:09 ID:???
でもマブカプのバランスがおかしいということは
せめて考えといてください
あれ、折れちゃうの? つまらん・・・
ろくにやってない奴がバランスの心配する必要はない
せめて対空アシケーブルに萎えてからにしてくれ
>623
バランスが悪い、なんてのはみんな知ってるってば。
そんなん気にならないくらい面白いから。
うん。 多分気にならない。 きっと。 恐らく。
>>595 システムがおかしいというのは多分このゲームの前面に出てるシステムが
実は「トゲ」だからではないだろうか
3rdは(GGXXは知らんのスマン)前面に出てるシステムが全て「駆け引き」である
それに比べてこのゲームのウリのシステムは「ダメージ」と「派手」と「カタルシス」
それだけ見たら誤解しそうだが、わかるまでやればいかにしてそれを喰らわないか
また当てるかの駆け引きが奥が深かったりする
んだけどなぁ‥
よかったココの
>>1さんはわかってくれる人だった
いろいろ汚い事も言ったなすまん
629 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 03:17 ID:uQA+J01i
エリアルやディレイド、その他のシステムって、
GG程のマニアックなテクニックとか関係なしで、
コンボをいれる爽快感とか楽しさを重視してるんだと思うんだけど。
その結果、このシリーズは子供からゲーマーまで幅広くプレイされてるし。
関係ないけどプレイスコアが残らないのが始めは嫌だったが、
ガチャプレイでやってた小学生がスコア1位になって嬉しそうに名前入れようと
していたのを見ると、なんだか和んだよ。
そーゆう所も、誰でも楽しめる為の配慮なのかなと思タヨ。
良スレで終わりそうだ
631 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 03:18 ID:ryImynZc
ちょっと感動した・・・
まあバランスは悪い。そこも含めて楽しい。
とりあえず
>>1が一歩退いてくれてよかった
でもここでプレイして
「やっぱり面白いかも」になるか
「やっぱツマンネーヨ!」になるかは
>>1の自由
奥が深い深く無いに関係なく、合う合わないはあるんで
昨日のまもちゃんといい
今日の1といい、
全く・・
あんまりやりこんでない人が身内対戦ならこのゲームが1番だと思う
別にやりこんだらこのゲームが一番では無いと言ってるわけじゃあなく。
まもちゃんって誰?
これはこれでイマイチなオチ
「アケ板住人はイイ奴が多い」みたいなことが
公式ガイドに書いてあったが、ホントにそうみたいね・・・。
さんざん自分勝手なコト言って周りを苛立たせた>1に感動?
おめでてーな
なんでだろう?
やっぱり直接顔を合わせて対戦マナーだとか順番待ちのモラルに気を使う…みたいな事が関係あるのかな。
>>637 ヲタ太郎を総攻撃した日があったが
あっちはひどかったからな‥
一切耳に入ってなかったw
今だにおんなじ事してるし
ここの
>>1は人間 ヲタ太郎は基地害
642 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 03:35 ID:ryImynZc
漏れは629の文章を見てちょっと感動しますた
>>639 要は結果って事でいいじゃないでゲスか、旦那
漏れも感動しますた。
だって分かれば分かるほど面白いもん、このゲーム。
システムとか、オリジナルチームで戦法とかコンボ発見したときとか。
マブラヴ批判するか
>>646 マブラヴってな〜に?って検索してみた
スレ違いだ(゚Д゚)ゴルァ!
そんな〜
スレ違いじゃなくて板違い(w
GGXXが好きな
>>1にいい事を教えてやろう。
ベノムの画面端でJ強Kを数発叩き込むコンボがある。
ソルのDループみたい。
>>650 J強Kってなんだよ
と釣られてみるテスタ
バレッタの弱弱中カゴクールハンティングで半分もって逝くのが至福ですが何か?
エリアル無くても十分戦えるゲーム
バレッタは弱弱中カゴミサイルが出ちゃうのでムカついて使えません。
ボタン押しっぱとか、レバー真下めんどくさいです
サイロック鬼強い人見てみたいなぁ アシストで無くて
654 :
650:02/09/02 05:30 ID:???
>>651 GGXXのヴェノムじゃなくてマヴカプ2のベノムの事だ。
分かり辛かったかな、スマソ。
こいつの端エリアルがオゥアーループに似てるな、と。
656 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 13:17 ID:q5FHv1N4
>>258 来ました。自分も頭のメンテ悪いんで軽く聞き流してください。
>>1さん
1さんは不幸だと思います。もっと可能性を信じて知らない世界に浸ってみてください。(でもGGXXやりませんがなにか?)
マグニばかりの判断材料が乏しい環境にいないでもっとレベルの高い闘いを見て、それに一人でも倒せるようになったら考え方が変わると思う。
あとこれはコンボゲーじゃないですよ。コンボも充実した格闘型高速戦略ゲームです。多分。
んなことはどうでもいいですが、読むより現場で見たほうが早い。
まあ、結局はランバト来いってことです。
遠いなら通信対戦でも私(中級者)でよければ相手します。
極めれば糞
エリアルいくまでの過程とかアシストの出し方とか
いろんな読みあいがあるYO!
恐らくこのゲームで一番重要なのは1が嫌うアシスト。
無制限どころか一回でも外したりフォローできなかったりしたら
本体、アシストどちらかか最悪は両方殺される危険があるから。
アシストが受けるダメージが倍だったりしたら、そうそう簡単に連発はできなかったかも。
というわけで今から対戦してきまふ。
このダメージ量なら今だって気軽に打てないよ。別に相手がケーブルじゃなくても。
そんなことになったらDOOMアシが低空バイパーで即死でマズー
まぁつまり。
アシストがこのゲームを終わらせている原因だというなら、ダメージを倍にしても問題ないんじゃないかということです。
財布忘れて取りに戻って来たついでに書き込み。
良く分からんのだけど、このゲームに空中ダッシュあるの?
666 :
1:02/09/02 19:41 ID:???
どうも1です。今日ゲーセンへ行ってきました。そしてマブカプを一応プレイ
しました。そうですね・・・久々にやると前よりはいい印象が持てた気がし
ました。それに久々で少し難しく感じましたね。まあいままでは少しいいすぎま
したね。とりあえずもう少しやってみようと思います。
667 :
1批判:02/09/02 19:45 ID:???
>>666 ちょっと待てよ。なんなのあんた?あれだけ批判しといていまさら何?
あんたは一生マブカプの批判してりゃいいだろ。はっきり言ってあんたの
行ってるゲーセンでは学ぶことは何もないかと・・・・・・
>>667 あんたみたいに一方的な押し付けを書き込むのはどうかと思うがな
>一生マブカプの批判してりゃいいだろ
>>1の勝手
>はっきり言ってあんたの行ってるゲーセンでは学ぶことは何もないかと・・・・・・
あんたそのゲーセン行ってないだろ?
まぁスレの雰囲気悪くして喜んでるID:ryImynZcと同類か本人かだろうけどなw
>>666 がんばれー
俺は、じぶんの好きなゲームの悪口をスレッド立ててまで
言われて腹立っただけだから
見直してくれたんならそれだけでうれしーからよう
>660
倍ではないけど補正がかからないからダメージは普通よりデカいよ
>667
まあ、気持ちは分からんでもない
>>668 なんでそうなんの?
漏れはいつでも1の味方だ
672 :
1批判:02/09/02 21:10 ID:???
ねえ君たちは
>>1を簡単に許しすぎじゃないかい?
>>1の言ってることは全国
のマブカププレイヤーに喧嘩を売ってるようにしか思えない。
>>1は土下座してでも謝るべき。いままでの
>>1の発言はちょっと異常だ。どこか
イカレテいるようにおもわれ
673 :
1批判:02/09/02 21:12 ID:???
いちおう上げとく
1批判・・ID出してみて?
675 :
1批判:02/09/02 21:18 ID:7MLmG/RJ
出したよ
許す許さないではなく感情につっぱしたった的外れの主張が一つあっただけだ。
どの主張が?
1と1批判とryImynZcはこれからずっとID出しててね(w
679 :
ryImynZc :02/09/02 21:38 ID:Rx94lq0W
>>678 了解。1批判とは一緒にしないでくれ。
でも時には下げるかも
つーかこのスレもう終わった様なもんじゃ
めでたし・めでたし
そ し て 伝 説 と な っ た
>>1よ、オレの負けだ。マウカプはクソゲーだ。それでもいい。
頼むからこのゲームをやり込んだと公言したお前の納得できる
素晴らしいチーム、連続技、戦略を教えてください。
お願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします
お願いしますお願いしますお願いしますお願いしますお願いします
>>683 やめてくれよ!
必死なおまえなんて見たくねぇよ!(涙
>>683は昨日の夜中ぐすーり寝てて乗り遅れちゃったクチ(w
683はとんだ基地外だな
☆ チン
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) <
>>683、まだー?
\_/⊂ ⊂_ ) \_____________
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| .佐賀みかん. |/
久々に来たのに誰もいやしねー
アシスト絡めた特有の連携に対応するのがめんどい。
対応できるように練習するだけの熱意が沸いてこない。
というオレの感情論。
勝てなくて技術の無い漏れから言わせれば、皆さん凄い会話してますね
批判なんて見えやしねー
批判は終わりつつある。
とゆー勝手な推測
俺なら
>>1がどんなキャラ使おうが、コブン、ロール、ダンで勝てちゃうよ
リュウもとんでもない雑魚だと思うが。
とにかくダメージが低い。
真空波動はスキがでかい。
みなさんどうも1です。これまでの暴言どうかお許しください。じぶんも
これからは純粋に格ゲーを楽しんでいきたいと思います。もちろんマブカプも
再プレイしてみます。これまでの一方的な批判は忘れてください。では・・・
>忘れて下さい
これさえなければすっきり終われたのに。
70000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000
>696
は?
おいおいお前等
>>1抜きでまた論議でもはじめるんか?
704 :
1代理:02/09/04 18:02 ID:???
えーマーブルなんてツマンネージャン。エリアルなんか簡単ですぐ出来ちゃった
よー。このゲームは本格的じゃねーよなー。なんていうかコンボ練習ゲー・・
みたいなー・・・ といってみるテスト
705 :
ゲームセンター名無し:02/09/04 18:51 ID:kDjWNwp/
オイオイ氏ってるか?
>>1の逝ってたゲーセンはダメージ設定が最高だったんだぜ。
_人人人人人人人人人人人人人人_
> な なんだってー!! <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
_,,.-‐-..,,_ _,,..--v--..,_
/ `''.v'ν Σ´ `、_,.-'""`´""ヽ
i' / ̄""''--i 7 | ,.イi,i,i,、 、,、 Σ ヽ
. !ヘ /‐- 、u. |' |ノ-、 ' ` `,_` | /i'i^iヘ、 ,、、 |
|'' !゙ i.oニ'ー'〈ュニ! iiヽ~oj.`'<_o.7 !'.__ ' ' ``_,,....、 .|
. ,`| u ..ゝ! ‖ .j (} 'o〉 `''o'ヽ |',`i
_,,..-<:::::\ (二> / ! _`-っ / | 7  ̄ u |i'/
. |、 \:::::\ '' / \ '' /〃.ヽ `''⊃ , 'v>、
!、\ \. , ̄ γ/| ̄ 〃 \二-‐' //`
マーブルは家で寝転がって対戦するには最高だな
まるでセガール映画だな
乗り遅れて残念。
エリアルすらしない投げヲタに生きぬくすべはあるのでしょうか?
メカのアシストが嫌われているように感じるのも気のせいですか?
そして。
なんでいつも巨大なボスは投げられないんだ!
>>711 その疑問の根性で、東京タワーを背負い投げしてみてください
713 :
ゲームセンター名無し:02/09/07 14:00 ID:zFarp3uG
みんなが見たことある最高コンボ数はいくつ?俺は120位
249ぐらいか
アイスマンで999
>713
アーケードなら同じく120くらいかなぁ
家でなら999
ゲージ3つ限定で!
ハイパーバイパー×3で140ヒット!
ブラハセンチに空中ハイパーバイパー×3
相手のヴァリアブルコンビネーションにこっちのヴァリアブルコンビネーションを重ねる。
200超え。
721 :
ゲームセンター名無し:02/09/09 02:03 ID:+Fsr/XU0
999ってどーすんの?
トレーニングモード
あ、いやガンビバグでもできたな。やり方覚えてないけど。
今全部読んでみたけど微妙に感動した
>>1 マグニやケーブルがきついだぁ?ぬるいぬるい。
ザンギで1人抜き軽いだろ。
基本は空中にいつもいることだな。相手が攻めてきたら空中アドバンシング
ガードで弾け!そして相手が投げ狙ってきたら読みスクリュー。
空中ダッシュ攻撃キャラがきついとか言ってる奴は、
地上でガード固めてるから空中ダッシュ攻撃が辛いんじゃぁないのか?
ビームキャラにはスーパージャンプからスカシスクリュー>ボディプレス
等で攻めろ!
基本攻撃は飛び込みから立ち弱Kからスクリューor弱エリアルロシアン>
J攻撃の2択だ。相手のビーム系HCにはSJスカシスクリュー乱発か、
SJ肘打ちで潰すしかないだろ。
それと地上でのWラリアットは反撃くらいやすいので使わないほうがいい。
Wラリアットは空中でスカしてスクリューの連携が強い。
唯一のHCのファイナルは使うな。使うならディレイドに繋ぐ時だけだ。
しゃがみ強P>HCファイナル>ディレイドといった感じに。
エリアルは弱>中>スクリューが基本。近距離でうざい相手は
しゃがみ中P>中K>強Kで吹っ飛ばせ。弱入れないだけで結構威力高く
なるぞ。
アシスト?そんなのは一切使わん。
護衛にジャガーノート老師とコロッサス先生がいらっしゃいますが、
ザンギ一人で十分だ。たまにコロッサス先生に交代してHアーマー化>
挑発連打をやっていただくときがあるが、余裕があるときだけだぞ。
>726 3点
>>727 どこがダメなん?これってネタ?
>アシスト?そんなのは一切使わん。
護衛にジャガーノート老師とコロッサス先生がいらっしゃいますが、
ザンギ一人で十分だ。たまにコロッサス先生に交代してHアーマー化>
挑発連打をやっていただくときがあるが、余裕があるときだけだぞ。
参考になりますた
729 :
ゲームセンター名無し:02/09/10 20:48 ID:GupLcKKc
マブカプはKOFと鉄拳と同じ位面白い
GGXXとバーチャは一回やったけどつまらなすぎ糞
マブカプはヒット数がいっぱい出て楽しい!
........
うんこsage
>>729 ヒット数が無駄に多いゲームは糞ゲー
KOFもマブカプも作りが異常に荒い。マブカプに至ってはヒット数が多ければ
いいという考えには気に食わない。それに技とかなんかカコ悪い。ちなみに俺は
GGXX大好きだ。文句あっか?
KOFって一部の強力なストライカー無しじゃ全然つながらないじゃん。
あれをコンボゲーと言えるのか
ストライカーなかったらただのカプエスだよな
KOFってチェーンないよな
>>734 チェーンは無いけど、通常技→特殊技はあった様な
しかも中段特殊技だったら中段属性が消えるという・・
違ったかな
736 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 04:31 ID:EoBV3VOW
GGXXってグラフィックきれいだけど、一つの動作におけるコマ数が少ないせいか
カクンカクンした動きをしていませんか?気のせい?ちなみに、GGXXは普通に
面白いとは思います。
>732 無駄に多いと思ってる時点でお前自身が糞
KOFの独特の流れはいいけど、コンボゲーとして底が浅いから嫌だ。
どんなに長いレシピのようでも結局メーカー側が用意したに過ぎない印象を受ける。
そういう意味ではユーザー側の努力で思わぬ繋ぎができるカプエス2、ゼロ3あたりはいい。
マヴカプ2は繋ぎ方が無尽蔵なのでまた妙な楽しさがある。
>726
>ビームキャラにはスーパージャンプからスカシスクリュー>ボディプレス等で攻めろ!
コレダーとかキャノンスパイクが飛んできそう・・・・
>736
前から俺も思ってた。 ギルティって絵は綺麗だけど、「動き」は汚いんだよな。
ザッパのJHS(めくり専用のヤツ)なんて、いまだに何やってるのかさっぱり分からん。
まあ、XX結構おもろいけど。
>>732 >KOFもマブカプも作りが異常に荒い。
正直、K.O.F.と一緒にスンナ( ´∀`)
マブカプ2の完成度はすさまじい。
ケーブルとかの強キャラも、実際は開発の予定調和で、
メリケン向けに、最強にするべくして調整されてしまったという、悲しい話が。
米人に人気のあるキャラが強くなってます。キャミィとかもそのため。
>>738 KOFかなり好きだがそれは同意。というかすっきりした。
まあ違う意味で用意されてない連続技=AQがあるわけだが(w
なんていうか・・・・・
マブカプもかなり動き汚いと思うけどなー。
GGXXもあまりいいとは言えないけどさ
マブカプはなんかあれだよ、派手ならいい
と言う考えっぽい。それにこんなこと言うのも
あれだけどス−パージャンプのせいでスピード
感がないような。ゲームスピード速いけどテンポ
はイマイチ。
どうせGGXXもマブカプもKOFも動き悪いよ。
3rdに比べたらどれもカクカクすぎ。GGXX
の取り得はグラフィック、マブカプはヒット数、KOFは
ないね。マッ俺は動きが多少悪くてもいいけど。面白ければね。
GGXXずっとプレイしてるけど、そんなに動き悪く感じないよ。
セル画のアニメ絵だからそう感じるだけじゃないの?酷いのは隣に
あるKOFのほう。どうして最新作なのに動きもグラフィックも
あんなに酷いの?SNK手抜き過ぎ!
745 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 18:11 ID:mm2W8X5j
3rdは3rdで、動きが滑らかなのはいいけど、あのボヨンボヨンした操作性
がいまいち好きになれない。ゲームの内容は最高クラスだと思うけど。
3rdの動きはプルンプルンボヨンボヨンして全員ゴム人間に見えるね。
じゃあ動き部門は3rdでいいですね。
動きはやっぱ3rdいいけど、背景とかグラフィック全般のレベルは
ギルティが高いよな。
749 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 22:58 ID:3z0z1zH9
静止画、キャラ萌え部門・・・・・・・・・GGXX
動画部門・・・・・・・・・・・・・・・・3rd
ヒット数、キャラ萌え部門(米国限定)・・MC2
シリーズ数部門・・・・・・・・・・・・・KOF
こんな感じ?
GGX(X)は好きだが、ちと背景はいかんだろ。
派手なエフェクトもアニメ塗りのキャラも構わないが、相性を考えてない。えらく見辛いもん。
>740
>米人に人気のあるキャラが強くなってます。キャミィとかもそのため。
やっぱりなの?
ずっと前に、キャミィの他にもコレダーとか忍者っぽい飛竜とかも米に人気ありそうだから強いんじゃないかな
と言ってみたら「何言ってんだ」みたいなコト言われた。
同じコト思ってる人いてちょと安心した
アメリカってそんなにマブカプ好きなの?
753 :
ゲームセンター名無し:02/09/11 23:19 ID:T26kZ0Qq
ダルシムベガロックマン春麗ナッシュが強いのも
米に人気ありそうだからですか?
アメリカこれ以外にするゲームないのか?
アフガニスタン誤爆ゲーム
edg
でもペケストがゲセンの目立たない場所にあって
XMENはデカイ画面で扱われていたりするという※
>753
全部人間性能がないと弱いヤツらばっかじゃぁぁ
マジレスしてみる
>>751 ええ。X-MENチームでも、人気のあるキャラが強いっしょ。そういうのは元から予定されていたそうです。
・・・正直、惜しいゲームだ。未だにいろいろみんなで遊んでるけど。
760 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 02:41 ID:sL5gM6FR
753> 春麗はアシ専ですよね?
おれこのスレ全部見てみたけど
>>1の言ってることは当たらずとも
遠からずという事。マブカプがやれる事が少ないんではなくて
GGXXがやることが多すぎるだけ。GGXXみたいにシステムの
多すぎる超作業的格ゲーはロープレでいえばFFシリーズと同じで
制作者が故意にシステムを詰め込むから糞ゲー化する。
GGXXもこれに同じ。
正直GGXXよりマブカプのがやること多い
764 :
ゲームセンター名無し:02/09/12 20:42 ID:eJzQBNzN
マヴカプ2
ディレイドハイパーコンボ、Vコンビネーション、Vカウンター、エリアルレイヴ
アドバンシングガード、ハイパーキャンセル、スナップバック、Vアシスト
Vアタック、チェーンコンボ、スーパージャンプキャンセル
主なシステムはこの位かな。
765 :
eri:02/09/12 20:46 ID:Ts5I1R2s
エミュレータのゲームがxpで、できないんですけど、変換ソフトか使ってできるようにできないんでしょうか?
まあシステムとやることはログ読めって事で。
>>763 アホかお前?マブカプより明らかにGGXX(X)の方が
やる事多いだろが!マブカプはプレイしてもすぐ飽きるし
な。GGXXの方が複雑な分やりこみ度も大きいんだよ。
>>1さんこんにちは
明らかにというからには列挙できますよね?
GGXは即死多すぎ
マブカプよりひどい
マブカプはアシスト酷い
まあ>767に第二の
>>1さんが降臨したわけだが。
さあ、みんな
もう一度>2以降の話を始めようね
マヴカプ2ほど極めるのが困難な格ゲーはなかなかないと思う
いや他のどれだって難しいけどさ。
>770
ケーブルで焼け
>1
3rdに即死系コンボや連携が無いと思っているのか。
まずそこから聞きたい。
3rdの即死コンボってそんなにお手軽じゃないだろ。
>>772 マブカプの永久がGGXのFCDより難しいと言えるんですか?
AQだってFCDだってスタート地点だろ
慣れりゃどっちも簡単だ
要はそれをどう当てるか、どう活かすかだろ