【オロチ】お前ら、KOF97でもやるか【血の暴走】
さぁ、無に還ろう・・・
で、お前らも苦しんだであろう、あのKOF97をマターリと語ってみるスレだ。
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3
4 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:31 ID:/sDWIulI
レシオ5登場希望
クリスシェルミー社は97しか出てないっけ?
あの状態でKOF2002スレ1000取り合戦か・・。
次スレできてから1000取りするのがマナーだと思ったがなあ。
というわけでちょっとお借りします
これが……草薙の拳だ!
三種の神器エンドであんなだったのに98で四天王も八神もノウノウと出てるあたりわけわかめ
ヲロチはキムチームが倒したニダ
暴走レオナたん(;´Д`)ハァハァ
庵と紅丸が強すぎ
パワーチャージを食らい引退しますた。
フライングドリル雷光拳を友達にひたすらやられた。
そんな俺はひたすら肉まん食ってた。たまにピザまんも食ってた。
15 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 20:02 ID:f0CBuOHR
わたしはハイデルンで吸殻をぽいぽい捨ててました
16 :
簡略馬鹿:02/08/23 20:04 ID:2D3K32X8
いまだに97やってます。しかもネオジオROM。
唯一の「簡略搭載KOF」だから・・・。
エキストラ強かったな。
パワーゲージの溜りが早い早い。
>>698にも出てたよ。
18 :
17:02/08/23 20:43 ID:???
スマソ。下の文は>>6へのレスで、98にも出てたって言いたかった。
97で死んだと思ったんだけどな・・・
オロチチームエンドで社がクリス・シェルミーを殺し、自害したし、ね。
>9
三神器エンドは無かったことにしといてくれ。
つーか98はドリームマッチってことでストーリー的には架空の話だからなんでもありなんだよ。
だから96のラストで死んだはずのマチュアとバイスも出てるし。
セフィロス
ジェノバ
23 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 07:07 ID:GX6eIGN0
>>20 >96のラストで死んだはずのマチュアとバイスも出てるし。
勝手に殺すなよ
25 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 07:13 ID:GX6eIGN0
マチュアとバイスは半殺し程度じゃないの?
死んだとしたらオロチ八人は山崎とレオナしか生きてないね。まぁ+庵でもあるが
オロチ八結集って
社、シェルミー、クリス、ゲーニッツ、
山崎、マチュア、バイス、ガイデルじゃなかったっけ?
レオナの父だっけ?
覚えてないや
>26
97の庵のストーリー(設定)の中でマチュアとバイスの亡霊が出てくるんだよ。
だから死んだと思われ。
>>29 違うよ、マチュア+バイスはヘビ(オロチ)になったんだよ
だから死んでいない
庵は組む人みんな殺しちゃうので(ビリーは生きてたけど)エディットなのれす。
>>31 影二も死んでないよ。
セス、ラモン、ヴァネッサもひょっとしたら・・・
2002には四天王出るらしいな
ベニマル、東、ロバートあたりを選んで、cpuを削り殺すと楽しいよ。
暴走とボスには効かんけど。
ネスツ編よりオロチ編の方が面白いよね
空中ガードからのコマンド投げがうざいゲームだったな
オロチねー
必死に復活させた割に暴走庵に開始7秒ぐらいで瞬殺されたかわいそうなヤシ
age
漏れネスツ編になってから全然やてないよ。
age
ドリームマッチ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>オロチ編>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ネスツ編
44 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 21:48 ID:UgSR6WUj
キンターズは94だよ
未だに現役で遊んでるなぁ97・・・
なんでって?
97しかもって無いからだよ!!
ゲーセンからは2001姿を消したし。
46 :
簡略馬鹿:02/08/28 07:49 ID:Lgm/X1hV
>>45 2001消えるの早!!
未だにどこにでも置いてありますよ!(ど田舎S県ですけど・・・)
しかも結構やってる人いるし。
簡略でないと超必殺が狙って出せない漏れは逝ってよしですか?
97>>>98>>>>>>>>>>>>>>>>残りの作品
リョウさん・・・エキストラで瀕死になってからはおうしょーこーけん連打しないでけろ
ちうか41236が16で出ちまうのがなあ、、、楽でいいけど慣れるまでがしんどかった
50 :
ゲームセンター名無し:02/08/30 09:37 ID:zCsSfg4E
保全
51 :
通りすがり:02/08/30 09:39 ID:ZmJu80Sz
暴走レオナ使いたい・・・・
>>46 俺の行きつけは98、2000、2001、カプエス2とあって、
GGXXが一台入荷した時になぜかカプエス2が消え、その後2000と入れ替わりにカプエス2が復活、
2台目のXXが入ったときに2001がなくなった。
そして今一番人気があるのは隣のガンダム。
MVSのスロットが6個付いてる奴にKOF94,95,96,97,98,QuizKOFがあるゲーセンが最強
オロチはKOFストーリー上最強のラスボスなのにゲーム上では最弱のラスボスだった・・・・。
衝撃波を更に隙を小さく&発生を早くして、火柱の発生をもっと早くして、
対空のバリアに無敵をつける&空ぶってもほぼ隙無しにして、防御力をイグニス以上にして、
さあ無に〜を暗転見てからガード不能にして、立C(中段)の発生をもっと早くして、
CPUの強さをもっと上げて(対空を100%決めてきて、近Dから9割連続技してくるとか、当て投げしまくってくるとか
衝撃波から立C→ヒット確認さあ無に〜or屈B→ヒット確認さあ無に〜の2択をかけてくるとか)
投げから追撃が入るようになってたりとか、さあ無に〜にMAX版があって9割減るとか
こんなん勝つの無理だ〜っていう強さになって
2002のラスボスとして君臨してくれると妄想してたのに・・・・。
よりによってルガールがラスボス・・・しかもトップクラスの弱さ・・・。
鬱だ・・・・。(´д`;)
KOFの中で対戦が一番楽しく感じるのは俺だけですか?
感謝するんだな、開発に。
格ゲーなんて、人間同士で対戦せにゃつまらん
CPU相手にしても、限界があるし、CPUはやっぱり弱い
感謝するんだな、お前以外の人間がこの地上に存在する事に。
59 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 04:31 ID:2XZlU/gr
対空やおとめうぜー。
くずかぜ→やおとめうぜー。
感謝するんだな、97を楽しめない己に。
感謝するんだな、対戦型格ゲーをこの世に創造してくれた人達に。
62 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 04:36 ID:ZuJUw4j6
ネスツ編最高だな。
63 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 04:37 ID:lY9yZadc
isweb25.infoseek.co.jp/play/y_ysan/orochi/power/
64 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 04:39 ID:9o50/auv
Sサイキックスルー→強リフレクター で約三割。
(゜д゜)ウマー
音がないからな、やってて飽きてくる。
大袈裟な事を、、、
外を見ろ、夜明け前の空がキレイだぞ。
ネオジオCD版だと、CPUでアテナが出て来たとき、
アテナが歌うサイコソルジャーがBGMに流れるぞ
全キャラに、マリーとか山崎みたいに、BGMがあったら萌えだったろうな。
ビリーの強P勝ちポーズのセリフが「オツカーレデース」に聞こえる…
>>65 同意
その点音はまだKOF96の方がましだったような
97ってさあ、確か仲間がたまに助けてくれるとかいうシステム無かったっけ?
一回も助けに来てくれた事ないんですが。
社の立ちDはなんだアレ?
ガードできねえぞw
95のスレないの?
始めて四天王チームとやった時は激しく燃えますた
曲と背景とキャラが見事にシンクロしてて・・ハァハァ
これだけは言える。
ボス戦と中ボス戦はKOF史上最高。
パワチャーパワチャーパワチャー
ちづるが好きだったから三種の神器チームを
庵も京も使ったことないのに練習してたなぁ
あの勝ちポーズのダンス最凶
四天王みんなゲーニッツと同等に強くしてほしかった。
クリスの火炎はもっと縦の幅大きくて画面端まで届く。
シェルミーは「ここですか」並みのイカヅチを落す。
社は「お別れです」並に吸い込みまくる。
ゲーニッツ様(;´Д`)ハァハァ
確かに初めてボスまでいった時は、かなりドキドキしたな。
魂抜かれる技が恐かった。必死で逃げた。
82 :
(;´Д`)さん ◆94Sex/3o :02/09/02 00:05 ID:8N3imnqn
確か、このころのクリトリスは、打撃投げ?→超秘でヽ(`Д´)ノウワァァァン!!!!
83 :
ゲームセンター名無し:02/09/02 00:26 ID:iAkcUBU+
先行入力age
魂抜かれても平気で起き上がってピンピンしてるのに、
パンチがピシッと当たるだけでホワイトアウトとはこれいかに(w
>>75-76 はげ同。あの演出と雰囲気はKOF至上最高のボス(中ボス)戦だと思う。
>>82 はい、はい、はい、はい、はい、てやっ! はい、氏んでください …あぼーん
今見ると映像汚いよね
97か・・・古いゲームだな
いろいろできて楽しかったなぁ
age
メッセージスピードが速過ぎ。
八神の先祖なんて全部カタカナなんだもの。読めるわけねーだろっての!
音楽無いのも俺は好き。モナコのカーラジオから流れるみたいなシンプルな曲とか夏らしい感じでイイ!
ただ曲持ってる奴→無い奴の順で来ると盛り下がるのは・・。テリー、真吾、リョウとかもはやリョウが哀れになって来る(つД`;)
93 :
ゲームセンター名無し:02/09/04 22:29 ID:8cfs2yKi
バーチカルアロー後の拾いが楽しすぎ。
94 :
ゲームセンター名無し:02/09/06 04:51 ID:AHZR93dF
(;´Д`)ハァハァ
(゚Д゚)アアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアーーーー!
あぼーん
(*´д`)ぁーん…
age
演出面では最高の出来だったな
99 :
yuuuuuu:02/09/06 20:33 ID:N098HRnj
音楽が民族音楽だったりしたのがちょっとね////
暴走2人と裏ニューフェイスの音楽がいいな。
特にCD版のROUND2からの暴走2人の音楽なんてもう最高・・。
これでゲーム自体が面白ければなぁ・・・。
俺はアテナが戦う時に唯一スパッツなしのスカートしか印象に残りませんでしたが何か?
EDやデモの一枚絵は今ひとつだったけど
ストーリーや音楽付きのキャラの曲は割と良かったな・・・。
そして97での新キャラ(暴走2人以外)は全員悪くなかったと思う。
(99以降のキャラはなあ・・・)
まぁ97の良かった部分をだいたい継承して
ダメだった部分はそれなりに改善して作った98は
ヤパーリKOF最高傑作だと思うんだが。
オロチチームの曲は裏より表の方が(・∀・)イイ!
炎のサキソフォン2(96の庵チームの曲)の次に好きだ。
98以降のBGMは全く印象に残ってねい。
>103
炎のサキソフォン2は自分も一番好きだ。
次点は同率で94&95の餓狼チームなんだが。
まあ炎じゃなくて嵐なわけだが
106 :
103:02/09/07 18:35 ID:???
鬱だ。回線切って(以下略)
>>106 生`
日本チームのラストの英文、なんだっけ?
108 :
103:02/09/07 21:07 ID:???
ありがd。
THIS ONLY THE BEGINNINGだ世。
109 :
ゲームセンター名無し:02/09/08 00:16 ID:haXUjSGQ
このゲームの中のイイ曲といえば、遊園地ステージの曲だろ(゚Д゚)
110 :
ゲームセンター名無し:02/09/08 01:27 ID:H3Emr/Fy
>>109 (゚Д゚)
オロチ戦の曲大好きだったよ。途中から激しくなってくやつ
97の頃はリア工で、修学旅行の際に暇が出来たから
ゲーセン行って97やった覚えがあるな。
地元の工房と対戦して相手が暴走庵使ってきたから
砂 か け た
( ´,_ゝ`)
>>111
砂かけって A Q で す か?
((((((;;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
113 :
ゲームセンター名無し:02/09/08 18:30 ID:KBI1/dm2
昔 京で相手空中に上げて蹴りっぱなしっての見たことあるけど
どうやってやるの?
>>113 有名な空キャンセルパワーチャージと同じ原理
端近くで強七拾五式・改で浮かせ→着地後通常技空キャン→強七拾五式・・・