【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】

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1ゲームセンター名無し
怒首領蜂大往生の初心者スレです。1面もできないよママン!
という人を優しく2周目突入まで導きましょう。
なお、本スレのレベルから考えてここの守備範囲は1-1〜2-1程度と思われます。
既に一周クリアした人は優しくレスしてあげましょう。

前スレ
 【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022697562/

本スレ(8月19日現在)
 【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50

2ゲームセンター名無し:02/08/19 19:04 ID:9+jJE7A7
スレの利用率を高めるため、他のケイブ製シューティングの相談も可とします。
大往生以外はレスが付くかどうか分かりませんが・・・。
なお、現在アーケード板は、非常にdat落ちが起こりやすい状況になっています。
一日一回は必ず書き込みがあるようにして、こまめな保全を心がけましょう。

過去スレ
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
 怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html

本スレ過去
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html

関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/

3ゲームセンター名無し:02/08/19 19:09 ID:SLemHvPv
>1 乙curry
4ゲームセンター名無し:02/08/19 20:33 ID:gJplpet1
ありがとうママン
このスレのおかげで2周目行けたよ!
これからは教える人としてスレに残りたいと思います。

4〜5面はこのスレなしには攻略できなかった

5ゲームセンター名無し:02/08/19 20:46 ID:???
初心者スレのおかげで大往生2周目に行けた!

最初のころは全く情報もなく
1ボスにレーザーボム→パーツ壊して発狂→死亡を繰り返していましたが
このスレに通い始めてからみるみるうちに到達ステージを更新し、
先日遂に2周目に行けました!
背も15cm伸び、ダイエットにも成功!
彼女もでき、いつも2−2ボス戦を応援してくれます。
それもこれもみんなこのスレのおかげです!
絶対お薦めです!感謝!

東京都 24歳学生
6ゲームセンター名無し:02/08/19 21:45 ID:???
>1
乙サマー

私もこのスレのおかげで1周できてます。
いまの課題は安定させること。

4面くらいまで行ける人には似たレベルとして
お力添えが出来るかもしれません。
一緒にエンディングでハァハァしよまい。
7うろ覚え首領:02/08/19 21:48 ID:???
スレ立て、御苦労だった…と、言いたいところだが、君達には消えてもらう。
実は今まで君達が戦っていた機械化惑星人の正体は、
消息不明とされていた味方艦隊だったのだ。
君らは何も知らずに仲間を殺して来たのだよ…しかしそれは私の筋書き通りなのだ。
後は君達を始末すれば私の計画は完遂する。
これからは私の最強の特別戦闘部隊をもって君らを抹殺するので、
よ ろ し く。
8ゲームセンター名無し:02/08/19 22:59 ID:???
昨日までずっと3000万&4〜5面行くかどうかだったのに,
今日突然5000万以上&5面後半〜黄流で安定しますた.
ボムの向こうにしょータンとの1周が見えます.
ありがとう初心者スレ.そして新スレ乙.
9ゲームセンター名無し:02/08/20 07:29 ID:???
前スレ埋めまつた。
見守ってくれた方、見逃しアリガトね(w
10ゲームセンター名無し:02/08/20 09:03 ID:???
>>9
|∀・)ノ" オツカレー
11ゲームセンター名無し:02/08/20 11:43 ID:???
>>9
前スレはうまい具合に埋まったね。
126:02/08/20 19:24 ID:???
1周クリアしてきました。

ショーティアタンハァハァハァハァハァハァハァハァ..............

PS2版ではイイ!エンディングもホスィ..
13ゲームセンター名無し:02/08/20 22:01 ID:???
>12
2周目のエンディングはイイ!!よ。
14ゲームセンター名無し:02/08/20 23:38 ID:???
あ、2周目のEDはまた違うやつなんだ・・・。
15ゲームセンター名無し:02/08/21 04:19 ID:pRbAXdyX
保全age。
しかし2周目クリアしないとハッピーエンドは見られないって…惨過ぎませんか?
16ゲームセンター名無し:02/08/21 05:02 ID:???
少なくとも一般人には絶対見れない罠
シューティングやらない人から見れば1周目クリアですらキチガイ扱いされてるのに…
2周目行ける条件満たせばハッピーエンドとかにしてくれりゃよかった
2周目クリアなんてケイブVSシューターでしかないのに
17ゲームセンター名無し:02/08/21 07:35 ID:???
そういえば前スレの終わりの方で難易度の基準みたいなお話があったけど、
大往ジャーからすれば1周クリア=中級でも、普通の観点で見れば超上級なんだよね。
実際、他人のプレイで大往生のエンディングを見た事は一度しかないし…
行き着けのゲセンのプレイヤー層もあるんだろうけど、ヤパーリ難易度の所為なのかなと。

自分でも漸く一周クリア目前、無理だった弾避けも出来る様になって来たから
今がムチャクチャ面白い時期なんだと思うんだけど、それでもこの難易度はゲーム的に
やり過ぎだと思ってたりする。なので>>16の意見には激しく(・∀・)ドウーイ!しておくよ。
18ゲームセンター名無し:02/08/21 08:13 ID:iPVS9vx5
3面のラストの蜂*2の片方取れないっす。ちなみにはいぱ
19ゲームセンター名無し:02/08/21 08:15 ID:T+d/B8Km
3面のラストの蜂*2の片方取れないっす。ちなみにハイパー使用中
20ゲームセンター名無し:02/08/21 09:39 ID:???
雑魚ラッシュが終わったら、左右要塞や中央の雑魚、中型機を無視して
まずどちらか片方の蜂を取る。

それから中型機を倒して雑魚をちょいとショットで倒してから反対側の蜂へ。
レーザーで蜂出しながら要塞も攻撃。
ワインダーが来る前に1匹破壊できるよ。
んで弾消しになるから速攻逆側要塞に向かいレーザーで破壊。です。

21ゲームセンター名無し:02/08/21 12:47 ID:???
1面のボスが倒せません。
使用機体:A-EX Bだと遅くて弾がよけられません。
プレイ方針:
なるべくコンボをつながない、星もなるべくとらないことで
ランクを低く維持しようとしています。
雑魚はほとんどショットで倒しています。
既に20回以上プレイしてますが、最高で1面のボスまでしか行けません。
22ゲームセンター名無し:02/08/21 13:27 ID:???
A-EX A-Lは初心者には速すぎると思うが。
アドリブよけで弾の間に入れる?
まずはB-SかB-EXで始めようや。B-Sならボンバーも多いし。
23ゲームセンター名無し:02/08/21 13:33 ID:???
使ってみてBが遅いって行ってるんだから無理して使わせることもなかろうて。
どの攻撃が避けれないのか書かないと対策のしようも・・・
24ゲームセンター名無し:02/08/21 14:11 ID:???
>>21
つーか、そんな事気にしてるから1面で全滅するのでは・・・
あと1面の弾が「Bだと遅くて避けれない」って・・・
いったいどういう避け方してるのかと小一時間(略

一応マジレス。
1:初心者はランクなんて気にしなくて(気にしないほうが)いい。
2:大型の敵が出てきた時はできる限りレーザーを使う。
  他人のプレイを見たりして、どの辺で大型機が出現するかを覚えるべし。
3:1面ボスの両サイドのパーツは絶対に破壊しない事。
  破壊すると攻撃が鬼のように激化する。(Bだと避けれないってのはこれの事か?)
  ボスにレーザーを撃ち込む時は必ずボスの正面から。
2521:02/08/21 14:16 ID:???
ええと、moz氏の攻略ページの攻撃2と4が避けられません。
2はボムでやりすごしてます。4はいつのまにか死んでることが多いです。
26ゲームセンター名無し:02/08/21 14:55 ID:???
>>25
攻撃2:攻撃1が終わったらできる限り画面端の方に寄るようにする。
  すると炸裂弾の炸裂地点から距離を取る事になり、そのぶん弾を見る余裕ができる。
攻撃4:視界を広く持つように心掛ける。横移動だけでなく縦移動も積極的に使って、
  自分から弾の密度が低い所に移動する事を意識する。
  赤弾の密度が低ければ当然青弾も避けやすくなるはず。
27ゲームセンター名無し:02/08/21 17:08 ID:???
>>21
まず聞きたい事がある。

1、1面道中で死ぬ?
2、1面ボスの攻撃1と3は安定して避けられる?

速い機体が好きそうな所を聞くと、どちらかというと敵弾を大きく
動いて避けようとするタイプ(弾の塊を大きく外側に動いて避けようと
するタイプ)の方なのかな?
まずある程度の隙間に狙って入る練習をしてみるのもいいかも。
自機の当たり判定は多分あなたが思っているより小さいですよ。敵弾の
当たり判定もしかりです。

その為にも俺はBタイプをお勧めするんだけど。
28ゲームセンター名無し:02/08/21 17:11 ID:???
>>25
おそらく、縦シューでの視点が自機の周辺に固定されているのではないでしょうか。
それ故に、自機周辺まできた弾を速度で回避しようとしているのではと思います。

人によって様々ですが、危険ではない時は画面半分より上を見て、弾が自機に向かって
飛んできた時に自機へと視点を移行するなどが多いと思います。

一度、ご自分がどこを見ているかを意識されてみてはどうでしょうか.
29ゲームセンター名無し:02/08/21 20:15 ID:???
いや初心者もある程度稼ぎは意識した方がいいかも、
その方がパターンが定まりやすい。漏れの所に5000万ぐらいで2周目にいくヤシ
がいるが1−4はいいが5面はいきあたりばったりでボンバー使いすぎ
パターンが駄目過ぎなんでかなり敵弾にかなり追い込まれてる。
2ヶ月前から2周目に行ってるくせに全然パターンが進化しない
30ゲームセンター名無し:02/08/21 20:38 ID:???
初3億、
3.2億で2−3、うれP、でも結構1周目でも終わったりした、今日。
3121:02/08/21 20:41 ID:???
アドバイスありがとうございます。
今日やってみたところ、ついに1面ボスを倒すことが出来ました。
ちなみに2面の中ボスで死亡。
先のことを考えて、機体をB-EXに変更しました。

>>27
1面道中ではボス直前の大型雑魚が2体出るところで死ぬことが多いです。
1面ボスの攻撃は、3は安定して避けられますが、1は厳しいです。
実際に死んだことはないですが、かなりがんばって避けてる感じです。
当たり判定はまだ感覚がつかめてないです。
こればっかりは何度も死んで覚えるしかないですね。

>>28
今度は視点も意識してみます。
シューティングは弾さえ避けていれば大丈夫、という認識だったので
あまり画面上部は見てませんでした。
大往生の場合敵をしっかり倒さないと、回避が難しいほど弾を
ばらまいてくるので、そういうわけにはいかないみたいですね…
32ゲームセンター名無し:02/08/21 22:26 ID:S0f4IBCX
大往生の初心の初心だけど、自機のあたり判定はかなり小さい。
どのくらい小さいかというと
ttp://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
このくらい小さい。だから自機よりも狭い弾と弾の間もすり抜けること
が出来ます。これを知ってると知らないとでは大きな差があります。

敬遠してる人は多分、この辺の情報が無い可能性って無い?
33ゲームセンター名無し:02/08/21 22:32 ID:???
上手い人っていんちきしてるみたい。
完璧にあたってるのに死なないのは見ててなんだこりゃって思うね。
34ゲームセンター名無し:02/08/21 23:04 ID:???
魂 の ハ イ パ ー を 発 動 せ よ !
35ゲームセンター名無し:02/08/21 23:11 ID:???
4面移動台車(蟲顎)終わった後のつなぎだれか教えて
台車から左の中型機つないだ後ほぼ切れる
つながっても40HITくらいしか増えないんだけどね

4面最初と最後ぐらいしかつながらないから、道中暇になってきたよ
36ゲームセンター名無し:02/08/21 23:13 ID:???
1ボスの攻撃2って左右時間差で炸裂弾が来るけど、一発目の来た側に居たほうが避けやすい。
一発目を避けて逆側に行くと、二発目と被って死にやすいように思う。
つーか常識だったらスマン。俺だけだったらもっとスマン。
37p19029-adsah09hon-acca.tokyo.ocn.ne.jp:02/08/22 00:01 ID:pW7Wv/9k
気のせいか、蜂パーフェクト3回取っても2週目いけない時有る様な気がします。
よ〜し!とかガッツポーズ取りながら待ってると何故かエンディング・・・?
あれー?赤い×2表示3回確認したはず・・・。やっぱ思い違いなのだろうか??
38ゲームセンター名無し:02/08/22 00:04 ID:pW7Wv/9k
今作では1Pと2Pの違いって有るんでしょうか??
39ゲームセンター名無し:02/08/22 00:06 ID:???
>>37
バグでたまにそうなるらしい。
CAVEは潰れて良し。
40ゲームセンター名無し:02/08/22 00:32 ID:???
>>29
いやそれは初心者でも安定して3面に行けるぐらいの人の話だと思う

個人的には初心者にはB−Sを勧めたい
3面に行くまではレーザーの質の違いで苦しむことは少ないと思うし(1ボスの密集青針弾とか避けにくいけど)
なによりボムの数が違うのでこの弾苦しいなーって思ったときにボムを打てば先に進めることが出来る
1ボスも2面中ボスも2発レーザーボム打ち込めば殆ど弾よけすることなく倒せるし
厳しい所を先送りにすることが出来る強みがある

とにかくB−SでもB−EXでもボムを打ち尽くしてから死ぬことをお勧めします
俺は5ボスの弾全然抜けられないけどそこまでに残機2機残しておいて12発レーザーボム打ち込んで殺してます(・∀・)
41ゲームセンター名無し:02/08/22 01:05 ID:???
>>40
”12発レーザーボム”ってくだりに、ちょっとビクーリした(w
斬新というか、目新しい攻略かもと思って感心してしもたよ。
42ゲームセンター名無し:02/08/22 01:16 ID:???
やっぱりよ、少しは避けないとよ
43ゲームセンター名無し:02/08/22 01:22 ID:???
ボムを決め撃ちしてる所って、どのタイミングで自力に
変更するか迷う。
んで、成功した時が会館。

ところでID????ってどうやるんですか?
44ゲームセンター名無し:02/08/22 01:23 ID:???
>レーザーボム12発

私も同じですが、何か?
1発撃つと止まらなくなる…
45ゲームセンター名無し:02/08/22 01:31 ID:???
>>43
意外と攻略を後回しにしてきた所で良く使ってしまう。
3面最終ザコ〜左右砲台の部分とか。
こんなとこで死にたくね〜、って気持ちで今日もボム。


むしろボムを切らした状態でのプレイを強制され
続けてきた4面5面なんかは自然とボムを使わない
進み方が身に付いたよ。
46ゲームセンター名無し:02/08/22 01:39 ID:???
ハイパー発動時って、ショットよりレーザーで打ちこんだ方が点数
高くなるの?なるべくレーザーの方が打ちこみ点とかでコンボ数
上がるんでしょうか?中型戦車はレーザー打ちこんだ方がいい?

3面ラッシュってショット打ちっぱなしでも中型戦車って普通に死ぬし
わりと普通に繋がりますよね。
47ゲームセンター名無し:02/08/22 01:39 ID:???
ちまちまやり始めて1ヵ月半,今日やっとこさ1周目クリアできますた.
でもうっかり2周目に進んでしまったので1周目のEDを見られず(;´д⊂)
しょータンどうなったんだろう…….
48ゲームセンター名無し:02/08/22 01:45 ID:???
>>45
2面ラッシュのまちがいでした。

それにしても、3面の弾消し砲台の安置って結構心強くありません?
だいたいあそこでボンバーか一機死ぬところだったんだけど
あそこは確実に超えられるようになります。
最期の左右に弾消し、真中に中型機も、画面の端から逆方向に
レーザーで逃げながら中型機を破壊、そして画面端を上に抜けてる
内に弾消し砲台破壊・・・という感じでパターンになってきました。

このゲームムズ過ぎるけどパターンと安置とか利用すれば、なんとかなる
かもっって気もしてきましたね。
49ゲームセンター名無し:02/08/22 01:55 ID:???
個人的には安置が発見されたのはショックだなぁ
攻略法はありません、気合いだけですってのが俺の理想のシューティング

とかいいながらも、しっかり安置使って4面砲台までノーミス安定してきた(w
50ゲームセンター名無し:02/08/22 02:26 ID:???
ボスは自力じゃないとどうしょもないけど
道中は結構パターン化しないときつい部分あるよね
特に3,4面当たり

俺は最初に一周したのが彩京シュー(ストライカーズ1945U)だから
パターン化しないと逆に不安でしょうがないんだけど・・・
ほぼ全ての弾幕をパターン化してます。最近は死ぬとこまでパターン化…
51ゲームセンター名無し:02/08/22 03:10 ID:???
数回1周クリアしてまつが、いまだにチンコ砲が安定しません。
左右の赤弾を撃つのまでは破壊できますが、その後のチンコ砲自体を
1.倒せずにサヨヲナラ....
2.ハイパーで無理矢理
のどちらかです。
ただ、時折ハイパーの無敵中に破壊してしまって、1UPが取れないときすらあります。
B-Sでつが、ここは先にボム1発撃っておくほうがイイのかと感じるようになって来ました。
52ゲームセンター名無し:02/08/22 03:20 ID:???
既出だが、珍宝玉は上か下どちらかに剥けてあげて逆の方向にシュシュっと皮しましょう。
53ゲームセンター名無し:02/08/22 03:58 ID:???
>>52
なんてエロイレスなんだ(藁
51じゃないが俺も安定してなかったんで試してみる。ありがd。
54ゲームセンター名無し:02/08/22 04:07 ID:???
何!! ハイパー無敵中でティンポ倒すと1UPでないんだ。
やっと謎が解けた。
55ゲームセンター名無し:02/08/22 04:35 ID:???
初心者のみんなに言っておきたいことがある。
俺は、2−3までなら安定して行けてたんだけど、今じゃ1−2すらクリア出来ない時がある。
やりこめば上手くなるとは限らない。良く解らないけど精神的なモノとかも関係ありそう。

56ゲームセンター名無し:02/08/22 04:52 ID:???
>>52
俺はB−Sだと倒しきれなくてスクロールで
下に回避できない状況になってしまうのですがその点はどうですか?

>>55
俺は最初の1プレイが一番記録伸びやすい
逆に連コイン状態で始める2プレイ目が一番成績悪い
何気にシューティングはすごい精神的に疲れると思う
10〜30分程ずっと気を張り詰めている訳だし

最近は一プレイの間にコーヒー飲んだり
隣でやってるバーチャをのんびり見ながら小休止入れてる
57ゲームセンター名無し:02/08/22 05:28 ID:???
私は中往生>キャリバー2>中往生>スト3とか>中往生の繰り返し
精神疲労、眼球疲労度は中往生がダントツ

1、2面で終わるならともかく、1UP砲行ける人は連コしないほうが‥
58ゲームセンター名無し:02/08/22 05:35 ID:???
大半は弾避け能力で安定しなければならないゲームだしなぁ>大往生。
調子が悪いと避けられる弾が避けられなくてあぼーん、それの繰り返しで何となく終わる時は何度か有り。
1-1でタコミスして、1-2で終わると憂鬱な気分になります…。

因みに私は大往生(才能追及型)と斑鳩(パターン追求型)の交互プレイをメインに、
UDX(混合型?)を偶に遊んでます。
一番面白いのは大往生なんだけど、集中力やプレイ時間もあって連続は殆ど無理。
59ゲームセンター名無し:02/08/22 06:25 ID:???
>56
まずどちらかの片玉に張り付いてレーザーで嬲りながら降りる。
すぐ壊れるからショットでチン玉を避けながら逆玉に向かおう。
逆玉をレーザーで上がりながら壊しつつチン玉第2射を上に剥ける。
ショットで下に回り込んでオーラ打ちで絶頂させよう。
またチン玉打ってきても下がりながらレーザー。信じよう。

あと、薬莢が恐いのであまり上に回り込まない方がいい。
下でオーラ打ちしてるときにたまに直撃薬莢が来るんでそんときは下へ。
6051:02/08/22 09:36 ID:???
みなさんサンクスコ。
がむばりまつ。

>>54
無敵中の破壊で出なくなりまつ。
1機あぼーんからの復活時も同様に。
こんなのがわかってしまうくらい、チンコ砲でチンでまつ ;つД`)
61ゲームセンター名無し:02/08/22 10:28 ID:???
>>48
今更ですが、このゲームに安置と呼べるものがあったんでつか?
最近は4面開幕で残機が無くなるので、3面のノーミスは個人的に大きな課題なのですが。
詳しい場所を教授キボン。

一日大往生連続5回(連呼でなく)やったことあるけど、後半は余裕で1面であぼーんできまつ(;´д⊂
62ゲームセンター名無し:02/08/22 16:30 ID:???
>>48
3面後半の中央から波のような自機狙い針弾〜左右から3WAY雑魚が
出て来る場面に安置がありますYO
詳しくはムービー参照したほうが分かり易いかと。

余談
3面中ボス後の雑魚ラッシュLもしくはEX強化で画面最上部でレーザー
撃ちながら張り付いてると死なない時がある。
死ぬ時はあっさり死ぬけど(今んとこ成功率5〜6割)どうやら一連の
雑魚の出現位置は毎回固定っぽいので安置があるかも。

結局2周目で出来なきゃ意味ないか・・・
63ゲームセンター名無し:02/08/22 19:50 ID:PFUxc24N
とりあえずage
大往生はその日最初にやったプレイが一番先まで進んだ、って事多くない?
64ゲームセンター名無し:02/08/22 19:58 ID:???
最近は10回に1回は2周目に行くようになった。
65ゲームセンター名無し:02/08/22 20:56 ID:???
5ボスのボム16連もショーティアならではの特権かね?
何にせよボム残してアボーンよりマシだろうな。
66ゲームセンター名無し:02/08/22 22:44 ID:???
>63
最初は精神、体力、テンションがMAXだからな。
時間がたつにつれて目と左腕の疲労がたまって進めなくなってくる。
67ゲームセンター名無し:02/08/22 23:47 ID:???
>>56
俺もB-Sだけど、あそこは正直きつい。オーラ撃ち中に薬莢飛んでくると確実に死ぬ。
一応俺のパターン書いておくと、まず画面右端やや上のあたりで待機し、
下→左と初弾をやり過ごしつつ右の玉をレーザーで倒す。
その後ショットとレーザーを使い分けつつ左へ移動し、2発目を左下辺りへ打たせた後に
ショットに切り替えて一気に左の玉に重なり、破壊。
ここまでは安定するはず。その後は状況に合わせて次の3つを使い分ける。

1.ハイパー使用パターン
一番安定。使い方は簡単で、上のように動いた後、左下で待機して砲台の弾が
自機に達する少し前にハイパー発動。そのまま発射口に重なれば、無敵時間中に次の弾を
やり過ごして倒せる。
2.ハイパー不使用パターン
ハイパーが無い時に。パターンというか、左端で薬莢に注意しつつ隙が出来たらオーラ撃ち。
アドリブですな(w
一応コツは、オーラ撃ち以外のときはショットを使う事と、
あまり急がずに確実にダメージを与えていく事。
3.ボム使用パターン
スプレッド打って重なる。以上(w
直前で死んでレーザーが細い時などに。

本日B-Sにて初めて2-2突入。やっと2-1の緊張感という名の壁を越えられた…
6861:02/08/23 00:04 ID:???
>>62
遅レスですが、ありがたう。あれだったのか…意識した事有るけど、ビビって動いてあぼーん。
このチキンな部分からなんとかしまつ(;´д⊂
できたら見た目的にも凄くカコ(・∀・)イイ!でつね、あれ。

>>63
1プレイ後、弾幕を見て本格的にテンションをageた2プレイ目が個人的にはいけまつ。
6956:02/08/23 00:27 ID:???
>>59
>>67
俺は67氏と逆に左玉から壊してます
後はまったく67氏のパターン1でほぼ毎回こなしてますが
たまにハイパー無いと死んだり1UP取り逃がしたりしますね
蜂パフェ1,2、4面で狙ってるのでハイパー無いと厳しい…
70ゲームセンター名無し:02/08/23 00:29 ID:???
今日やってなにげに気がついたことです。既出かもしれないですが。

5面には3体の中ボスがいますが、最初に出てくる奴は、ハイパーかボム使って
画面外に消すと安全です。奴が出てきたら攻撃を左上に向かってよけて、
突っ込んでくる直前にハイパー使って左上端に押しつけます。奴はレーザーを
撃ちますが下まで来ません。そして次にばらまきがくるはずですが発射口が
画面外にあるため弾が出てきません。この間に右上端に移動します。すると奴は
また画面外に追いやられてそのまま消えてしまいます。この方法を用いると
奴を破壊した後来るザコも来ません。

ただし、最初に誘導するときにはしっかりと上端まで押しつけていないと
至近距離から弾がスッdで来て死にます。

2周目では中ボスの攻撃に耐え兼ね2ボム>中ボス速攻破壊によりザコが回って
さらにボム という場合も多いのでこれをやると1ボムかハイパーで済みます。
71くいしんぼ:02/08/23 00:31 ID:???
蜂パフェっていうと、食物を連想するのは俺だけ?
生クリームとフルーツの上にチョコの替わりに蜂蜜。
ちょっと甘すぎか?
72ゲームセンター名無し:02/08/23 01:17 ID:???
Bのショット強化でも1面全つなぎ出来ますか?
73ゲームセンター名無し:02/08/23 01:24 ID:???
ショット強化の足の遅さは舐めてるとしか言いようがない。
74ゲームセンター名無し:02/08/23 01:31 ID:???
出来そう。
でも出来なくてもいいような。

ショーティア選んでる時点で点数より面数優先してるような気がするのは漏れだけ?
75ゲームセンター名無し:02/08/23 01:44 ID:???
>>72
とりあえず、中ボス後の大型戦車まではB-Lとほぼ同じパターンで繋がったよ。
あとはハイパー使えばなんとかなるんじゃない?

>>74
俺も。
極端な話だけど、稼ぎ優先なら
究極的にはボム無しで緋蜂倒さなきゃなんないわけだし。
76ゲームセンター名無し:02/08/23 02:02 ID:???
このゲーム、意外に機体バランスがとれてる
77ゲームセンター名無し:02/08/23 02:20 ID:???
1アップ砲台って
レーザーで片側の砲台を瞬殺、ショットに切り替えて急いで
反対側の画面隅に移動する。

レーザーで上に直進して、中央の砲台の攻撃を避け、もう片側の砲台も壊す。
ショットに切り替えて中央の砲台の真下に入ってレーザーでオーラー打ち。
相手が弾打って来たら、真下に下がってそのうちに砲台が死ぬ事を
信じる。
でいいのですか?

オーラ打ちしてると薬莢で殺される事もあるのですか?薬莢が当らない場所って
あります?薬莢って目で確認したときには既に死んでます?
78ゲームセンター名無し:02/08/23 02:23 ID:???
薬莢って・・・・薬莢を目で確認して、下がろうとした時点で
もう手遅れですか?って意味です。
79ゲームセンター名無し:02/08/23 02:25 ID:???
薬莢はちゃんと見えますよ。
氏ぬときはいつも「ハハーン大丈夫大丈夫レーザーで壊れるっPO。」となめてる時。
80ゲームセンター名無し:02/08/23 02:28 ID:???
>>79
薬莢が降ってくる前に砲台が壊れと、舐めてる時?

それとも薬莢って、オーラ打ち状態で壊れる時と壊れない時があるの?

ところで、薬莢の降り方って一度上に上がってから落ちてくる
でいいのだよね?
8179:02/08/23 04:35 ID:???
いや、薬莢が。

漏れは直接上から降ってきてるイメージがあるけど。
上がってるの?
82ゲームセンター名無し:02/08/23 11:13 ID:???
次の面から飛んできてるのです。
83ゲームセンター名無し:02/08/23 11:19 ID:???
3面中ボス後〜3ボスまででよく死にます。

どうすれば・…

使用機体はB-EXです
84ゲームセンター名無し:02/08/23 11:26 ID:???
>>83
どこで死ぬのか具体的に書けYO!!

基本的に道中は雑魚ヘリ優先破壊。出現位置を暗記すべし。
弾消しが発生する戦艦がどれか覚えるべし。
85ゲームセンター名無し:02/08/23 12:48 ID:???
>>84
戦艦(浮遊要塞)って破壊すれば全部弾消しするんじゃないの?
86ゲームセンター名無し:02/08/23 13:59 ID:???
チンコ砲って、別に急いで倒す必要はないから。
二発セットで落ちてくる薬莢の二発目が安全かどうか確認してから
少しの時間オーラ撃ち→薬莢にそなえて外へ出る、で十分。
87ゲームセンター名無し:02/08/23 14:44 ID:???
>83
3面後半は下図のような打ち方をしてくる中型空母をAの部分に入って
オーラ打ちで瞬殺する。
これと
1、雑魚を早期処理
2、浮遊空母の弾消し効果
と共にパターン化すれば結構楽になるよ。

OO A OO
O O O O
O O O O

8887:02/08/23 14:47 ID:???
げ、全然図がなってない

  OO A OO
 O O   O O
O  O   O  O

こんな弾を撃つ中型空母ね
89ゲームセンター名無し:02/08/23 16:39 ID:???
とりあえずプレイすれば1周は終わるようにしたいね。
90ゲームセンター名無し:02/08/23 19:07 ID:???
みなさんありがとうございます。
やはりザコ敵は早く処理しなければなりませんね
まだまだ1周クリアは遠そうです

91ゲームセンター名無し:02/08/24 01:13 ID:???
そろそろレイニャンに変えてみるか…と、B-L選択。

4面までノーミス(ボムは使ってるけど)
さすがにB-Sよりボスの処理が早いな…

4面列車地帯で1あぼーん。
Pアイテム落とさずで、ショット激(´・ω・`)ショボーン

なんですかこれは!
グラディウスですか!
レーザーだけでどうしろと!?

結局5面の旧4ボスで落ちました。
またパターンの組みなおしか…
92ゲームセンター名無し:02/08/24 05:01 ID:???
>>91
おれもショーティアからレイニャンに乗り換え検討中。Aタイプだけど。
ホントにきついねー。
あぼーんするとレーザーとショットが同じ幅ってどーゆーことよ。

え? 乗り換えの理由? そりゃあ…。
93ゲームセンター名無し:02/08/24 05:12 ID:???
>>88なるほど。
これってショットでもいいの?
レーザーに切りかえるのには時間かかるし、
ザコの弾が来たら
そんまま下にしがって避けながらショットでザコを
殺せるかなと。
レーザーだと弾幕に囲まれてしなんかな?とか。

当方B-S使ってます。
94ゲームセンター名無し:02/08/24 05:20 ID:???
む?やっぱりレイニャンって弱いのかな。
4面で伸び悩んでいた時、気分転換に他の娘を選択してみたんだけど…エクスィはいきなり5面初突入達成、
ショーティアは4面どまりだったけど、確かにショットやらボムやらでレイニャンに比べて楽だった印象が…。

それでも最初からレイニャン一択なので、今もずっとB-Lで大往生。
肝心な時にボムが一発足りない、っていう状況が多いのは辛いんだけどね(w
95ゲームセンター名無し:02/08/24 05:35 ID:???
一度氏ぬと恐ろしく弱くなり道中どうしようもなくなるのがレイニャンの特徴。
なぜ前でクルクル回る必要があるのか。
ひ ろ が れ !
96ゲームセンター名無し:02/08/24 06:25 ID:???
3面後半は敵が来る前の自分の機体の位置がとても重要だと思う
中型機とセットでくる雑魚の編隊の弾はばらつきがあるものの自分の機体を狙ってくるので
追い込まれないように中尉
結局パターンを組むしかないのでうまい人のプレイをぱくるのが一番早そう
97ゲームセンター名無し:02/08/24 09:42 ID:???
CAVEサイトのユーザーズルームが更新されてたよ。
でも,また大したこと書いて無いけどね…。
98ゲームセンター名無し:02/08/24 10:23 ID:???
あくまで主観だけど、レーザー強化に乗りかえるより
エキスパート強化へ行く事をお勧めします。

・エキスパート強化
破壊力、敵殲滅力が高いから
思ったよりはボムに頼る機会が少ない&ハイパーで代用できる分もある

武器が弱体化しないから、パターンの安定感が高い

ボム安定〜というパターンが通用しない機体だから、パターンを組めないと厳しいのが難点。

・レーザー強化
強化レーザーを使う楽しさと、程好いボムの数が売りの機体。

ショットの幅が総じて狭く、ザコを殲滅するにはきちんとしたパターンが必要。

氏ぬとショットを最強状態にもどすのに一面以上かかりパターンが安定しない。
5面で死ぬと鬼。

さり気無くレーザーの出るスピードがエキスパートより遅い。


B-EXメインで、レーザー強化機体を全て扱っている身としては
レーザー強化は「玄人向け」という感触デス。(特にA-L)
道中に関しては、先へ行くほど(2周目行ったら尚更)「ツライ」と感じるので
2-5或いは緋蜂で「EX強化じゃボム足りない」と思って始めて使う機体じゃないかなと思っています。

自力での弾避け、コンボの繋ぎ、あと
単純な破壊の爽快感って意味でも、EX強化が一番大往生を堪能できるので
ニ、三回試しに使ってみては?と勧めてみる試み。
99ゲームセンター名無し:02/08/24 10:46 ID:???
レイニャンの語尾はニャンじゃなくてアルだろう!
100ゲームセンター名無し:02/08/24 10:52 ID:???
>98
確かに機体性能なら EX強化 >> L強化 だ。それは間違いない。

しかしレイニャソにはエクスィには無い魅力があるんだろう。
乗り換える奴らを、俺達は止められないんだ。
101ゲームセンター名無し:02/08/24 11:09 ID:air18e1p
>>99
アルじゃあ萌えないYO!
102ゲームセンター名無し:02/08/24 12:24 ID:???
>100
みんなLに乗り換えたりするのはキャラ萌(以下略
103ゲームセンター名無し:02/08/24 12:51 ID:???
いや、俺は逆にレイニャンからショーティアに乗り換えたいんだが。
104ゲームセンター名無し:02/08/24 13:18 ID:air18e1p
一度エクスィでやると他のドールじゃ満足出来なくなる
105ゲームセンター名無し:02/08/24 13:35 ID:???
一度ショーティアとヤると他のドールじゃ満足出来なくなる
106ゲームセンター名無し:02/08/24 14:55 ID:???
一度レイニャンをヤると他のドールじゃ満足出来なくなる


107ゲームセンター名無し:02/08/24 14:58 ID:???
あんなのじゃ勃たねーよ
108ゲームセンター名無し:02/08/24 15:19 ID:???
4面の中型に戦車乗っけたヤツが出てくるとこがうまくいきません。
追い詰められる→ボムドカーンです。
なんかうまいパターンとかあったら教えておください。
109ゲームセンター名無し:02/08/24 16:29 ID:???
>>108
うまい人の見れ。
110ゲームセンター名無し:02/08/24 17:25 ID:???
>>108
コンボ無視、安全重視ならショット撃ちっぱなしで

画面中央で待つ

列車が出現したら重なりに行って即破壊

画面中央に戻る(繰り返し)

タイミングを覚えて躊躇せずに重なりに行くのが重要。
で、これをちょっとアレンジして以下の様にした方が
ザコの処理が少し楽かも。(特に1列目と3列目)

1、2台目を上記パターンで倒す

列車出現位置と逆の画面端へ移動

3台目が画面中央まで来たら真下に行って破壊

そのまま4台目に重なりに行って終了
11188:02/08/24 18:15 ID:???
>93
>これってショットでもいいの?
>レーザーに切りかえるのには時間かかるし、
レーザーに切り替えないときついと思うね。でも
レーザーならば一瞬だから、試してる価値はあると
思うよ。
112ゲームセンター名無し:02/08/24 18:37 ID:???
>>108

・出現即破壊
・画面中央で他のザコを撃ちながらついでに破壊
・画面上からまわり込んで重なって破壊

とにかく出現位置を覚えて、他のザコが出ていない時は
即破壊に行ったほうが楽。
戦車が左から来た場合、そのままずっと画面右にいると
きつくなってくるので、タイミングを見計らって画面左に
移動すれば交差のタイミングで敵をかなり減らせる。




113ゲームセンター名無し:02/08/24 20:07 ID:???
>>93
ショットでOK。
というかS強化ならショットにすべき。切り替えのロスが大きい。
114ゲームセンター名無し:02/08/24 20:39 ID:???
今日初めて1面で1うpしますた。
びびってボスであぼーんしますた。
115ゲームセンター名無し:02/08/24 20:43 ID:???
オーラ打ちってレーザー時もショット時も同じくらいの攻撃力があるの?
11688:02/08/24 20:50 ID:???
>113
切り替え中も攻撃しているので関係無いんでない?
切り替えで攻撃が何フレームも攻撃が途絶えるわけじゃないんだし。
117ゲームセンター名無し:02/08/24 21:01 ID:???
>116
結構ショット時の攻撃力はSタイプの場合あります。無理してレーザー
オーラ打ちに変更する必要は無いでしょう。
118ゲームセンター名無し:02/08/24 23:35 ID:???
今日はじめていくゲーセンが4機設定。
練習できると思ってたら次プレイから3機設定。
なぜだ?仕様?バグ?
119ゲームセンター名無し:02/08/25 00:12 ID:???
>>104-106
ワロタ。
三者の微妙な言い回しの違いでキャラの個性が見えてくるな(藁
レイニャソは苛めて楽しむタイプなのか?
120ゲームセンター名無し:02/08/25 01:41 ID:???
>>104-106
どちらかというと「エクスィと」「ショーティアで」の気がするが。
レイニャソに関しては同意(w
121ゲームセンター名無し:02/08/25 01:46 ID:???
一度レイニャソを殺ると
122ゲームセンター名無し:02/08/25 02:22 ID:???
お前ら、ショーティアタンが一番萌えるに決まってるだろ。
123ゲームセンター名無し:02/08/25 02:43 ID:???
じゃぁエロ画像持って来いよ!
124ゲームセンター名無し:02/08/25 02:45 ID:???
だってマグロじゃん。
125ゲームセンター名無し:02/08/25 02:58 ID:???
ちょっと待った、本当にマグロなのか?
少なくともレイニャンは本来介護用で「人間らしさ」を持ってるって設定だから…

いかん、一層萌えて来た(w
126ゲームセンター名無し:02/08/25 03:05 ID:???
>125
>123
127ゲームセンター名無し:02/08/25 04:46 ID:???
>>124
マグロだからこそイイに決まっとろうがッ!
128ゲームセンター名無し:02/08/25 04:46 ID:???
ハァ?
マグロだからいいんじゃねーか。
最近の若い奴らはわからんね。
129127:02/08/25 05:03 ID:???
>>128
ケコーン
13093:02/08/25 06:06 ID:???
レーザーに切り替えて・・・・ではなくてショットに切り替えて
でしたね。そのように解釈してもらってるから問題ないようだけど。
ちなみにボクはいままでもショットでかなり近づいて殺してました。
これからは真下でやってみます。
131ゲームセンター名無し:02/08/25 23:05 ID:???
B−EXで1周できたんで、試しにB−Lでプレイしてみました

…91氏の言っていることが良く解かった。(ボムごり押しで奇跡的に1周出来たけど)
132ゲームセンター名無し:02/08/26 00:03 ID:???
ケイブのユーザーズルーム見てきたけど、
一番上の奴の理論が非常に厨っぽくて萎えた。
なんで自分の意見を確定表現を使って言い切れるんだろうね?

あと、ゲームについての幾つかの質問ってやつ、
「たまに敵弾が消えなくて、威力が凄いボムが出るんですけど?」
「それはハイパーです」
見たいな内容のがあるけど、それってレーザーボムじゃね?

133ゲームセンター名無し:02/08/26 00:37 ID:???
とりあえず
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030180524/
新本スレ。
134ゲームセンター名無し:02/08/26 00:38 ID:???
一見するとゲームの質に合って無い様な場合は多くなるね>キャラ(萌え層)嫌悪派
答えは開発者さんの言う通りなんで書く事も無いけど、個人的にはどうせキャラを入れるんだったら
もう少し徹底しても良いんじゃないかと思った。物語も細かく造ってるし、キャラも立ってるのに、
それが実際のゲームで反映出来ていないから、嫌悪派は「ゲームに合ってない」と違和感を
感じてしまうんじゃないかな。

そう考えると、リアルタイムでのデモ挿入とか、敵のボスにもエレメントドール積んでるとか、
そんな細かい演出の充実が欲しかったかも。デモなんてプレイヤーが見てる暇無いだろうけどナー。
135ゲームセンター名無し:02/08/26 01:13 ID:???
いや、正直デモは…
136ゲームセンター名無し:02/08/26 01:26 ID:???
それならプロギアはどうだったんだ?
137ゲームセンター名無し:02/08/26 02:08 ID:???
面クリア間のデモ絵の表示される間にヌいてます
138ゲームセンター名無し:02/08/26 02:37 ID:???
大往生に関して言えば、首領蜂や怒首領蜂がひたすら硬派指向だったがゆえに
違和感が増幅されたってのがあるだろうね。
大往生を単体で見れば、別にゲーム性が崩れてたりするわけでもないし
嫌悪するほどの理由はないと思うんだけどねぇ‥‥
139ゲームセンター名無し:02/08/26 06:27 ID:???
エレメントドールおおいに結構。
キャラゲーおおいに結構。
硬派気取りしてる方々はホモ確定。
140ゲームセンター名無し:02/08/26 07:19 ID:???
>139
ガンバードでもやっててください。

大往生は十分硬派じゃねーの?デモなんかどーでもいいのよ。
萌えるとしたらキャラじゃなく、弾幕とパターン構築だろ。
141ゲームセンター名無し:02/08/26 08:12 ID:???
始めて4面開幕の神風部隊と両端の砲台扇弾を見たときにイキそうになった
142ゲームセンター名無し:02/08/26 09:12 ID:???
>141
後半ボス全般の「では、死ね」と言わんばかりの弾幕は未だにイキそうになりますが。

ところで結局、緋蜂にはガラ婦人型Eドールは乗っていなかったのか。残念。
143ゲームセンター名無し:02/08/26 11:24 ID:???
むしろ、ゲーム自体が物凄く硬派になりすぎてしまった為に、ドールを出して
イメージを和らげようとした感も無いではない。
まあ、キャラを出す今の流行に乗っただけだとは思うけど。
144ゲームセンター名無し:02/08/26 12:11 ID:???
大往生やプロギアを軟派なゲームだと言ってみたいよ...
漏れ的には全然萌え要素なんて無いのだが。
145ゲームセンター名無し:02/08/26 12:40 ID:???
プロギアは世界観とマッチしてたし、ボス戦等々の演出を含めて
考えてみてもキャラを前面に出して正解だったと思うけど、大往生は…
146ゲームセンター名無し:02/08/26 13:20 ID:???
彼女が居てもくにおくんは熱血硬派だったじゃないか。
だからいいんだよ。
147ゲームセンター名無し:02/08/26 14:12 ID:???
でも中にオナニーok
硬派に弾幕をかいくぐるものok
それでいいじゃないか
148ゲームセンター名無し:02/08/26 20:18 ID:???
アルカ見たらキャラが目を引いて、試しにちょっと始めてみて(STG初心者)、
いざやってみたら、ヘタレなりに弾避けが楽しくて楽しくてしょうがなかった。
今じゃすっかりゲーセン行って一番コイン投入してるゲームに(w

こういうユーザーもいるにはいるんス。
面白さはキャラいようといまいと関係ないけど、
もしキャラいなかったら手を出さなかったかも。


んで、A-Sの移動速度の早さ&適度な遅さに慣れたら、
他の機体&ドール使えなくなっちまいますた。嗚呼…。
149ゲームセンター名無し:02/08/26 22:07 ID:???
まあキャラは撒き餌みたいなモノという事

キャラが居るけど中身が駄目って言うなら話は別だけど
150ゲームセンター名無し:02/08/27 00:00 ID:???
一度ショーティアで出すと他のドールじゃ満足できなくなる
151ゲームセンター名無し:02/08/27 01:34 ID:???
一度レイニャンに出すと他のドールじゃ満足できなくなる
152ゲームセンター名無し:02/08/27 02:03 ID:???
一度エクスィへ出すと他のドールじゃ満足できなくなる
153ゲームセンター名無し:02/08/27 02:08 ID:???
>>150-152
もうええっちゅーねん(w
154ゲームセンター名無し:02/08/27 05:50 ID:???
一番難しい所って5面の1体目の中ボス倒した後から2体目の中ボスまでの間じゃないですか?
あそこは式神の城をやってた人なら簡単にクリアできる。
155ゲームセンター名無し:02/08/27 06:13 ID:cqJPv/XN
1ヶ月くらいやり続けてやっと5面到達。
やっぱ1週しようと思ったら2ヶ月は必要だな。
156ゲームセンター名無し:02/08/27 12:54 ID:???
>>154
式神やってたけど、針弾地帯をノーボムで抜けられませんが?
157ゲームセンター名無し:02/08/27 13:30 ID:???
一番難しい所が簡単にクリアできるんか?
158ゲームセンター名無し:02/08/27 13:55 ID:???
まだ夏休みだからな。
159ゲームセンター名無し:02/08/27 23:36 ID:???
未だに2面ボスの扇状針弾x2でタコミスするので、自分にとっては2面ボスが一番怖いかも。
3面ボスの方が安定する…。

そういえばSS版の怒首領蜂を久しぶりに遊んでるんだけど、これって裏技でショットとレーザーの同時強化が出来るんだね。
気分はEX機体!と思ったら…どっちか片方のパワーダウンは有りなのね。激しく残念、そして微妙にスレ違いスマソ。
160ゲームセンター名無し:02/08/28 00:41 ID:???
亀レスだが、
>>149がいい事言った。
161ゲームセンター名無し:02/08/28 01:13 ID:???
俺は158がいいこと言ったと思った
162ゲームセンター名無し:02/08/28 02:42 ID:???
>>159
2ボスは上達中の人には鬼門です。
針3弾を撒くやつのタイミング違いで逝くこともあるでしょう。
攻撃の切れ目に少し前に出て、ランダム攻撃の何が来るかを見てから左右回避か下がるかの選択を
すると良いかと思います。

針弾で構成される攻撃が多いため「隙間を抜けさせる」行動を要求しているボスとも取れます。
針弾は上へ避けることも考慮して移動するようにしてみてはいかがでしょうか。


163ゲームセンター名無し:02/08/28 04:25 ID:???
2ボスの針弾交差は上下でかわす。
あまり交差しないときは片方ずつかわす。
164ゲームセンター名無し:02/08/28 12:40 ID:???
>163
「うわーなんだこれー」と言いながら(言わないが)真ん中に突っ込んでいく人
ぱっと見て「無理!」と言って(言わないが)即ボムの人
見ました!
165ゲームセンター名無し:02/08/28 16:42 ID:???
5面で一番難しいのは旧4ボス前の中型戦車を倒したら
出てくるヘリ&ザコラッシュだと思うがどーか
当方A-L始めたばかりなんだけどあそこが一番きつくて
繋ぎにくいな;
166ゲームセンター名無し:02/08/28 19:34 ID:???
>>165
別に辛くない、そりゃお前が使い始めたばっかの機体だからだろ。
167ゲームセンター名無し:02/08/28 20:49 ID:???
早く夏休み終わらねーかな…
168ゲームセンター名無し:02/08/28 21:09 ID:???
>>167
まったくだ。

夏休み終わったらもう来んなよ>166
169165:02/08/28 21:17 ID:???
>>166
じゃあ君はどーやって繋げてる?
もちろん戦車壊さずに早まわしさせないってのは無しよ?
170超余裕V(^o^)V:02/08/28 21:28 ID:???
超余裕V(^o^)V
171ゲームセンター名無し:02/08/28 21:45 ID:???
いい加減、かなり2周目に逝けるようになったが5ボスでボム連発ばっかり
やってる。もうそろそろ、ノーボムでクリアしたい。
172ゲームセンター名無し:02/08/28 22:40 ID:???
稼動当初からやってるのに、ノーマル設定だと4ボスまで往くことさえ安定しないYO…
その4ボス戦がやっと面白くなってきたばっかりなのに…
コンボも1面、穴だらけだし…

こんなんでホントに一周出来るんだろうか…
173ゲームセンター名無し:02/08/28 23:53 ID:???
>>172
このゲームは、点稼ぎ≠面クリアな訳だし、とりあえず
コンボは無視してみては?

自分はこの前やっと2周目行ったけど、その時は
1面クリア:300万
2面クリア:1800万
1周クリア:5500万
っていうヘタレっぷりだったw
174ゲームセンター名無し:02/08/29 00:09 ID:???
>>173
ヘタレとか言うな!

俺は相当に頑張ってコンボを繋ぐよう細心の注意を払って、
かつ奇跡的に上手くいってその点数が目標だ。

175ゲームセンター名無し:02/08/29 01:25 ID:???
みんながんがれ〜
176厨房:02/08/29 03:09 ID:???
今回の緋蜂に相当するような真の最終ボスって
首領蜂や怒首領蜂Uにもあるんですか?
緋蜂と火蜂しかしらないものでして・・・
177ゲームセンター名無し:02/08/29 04:18 ID:???
首領蜂の最後にも首領搭乗の巨大蜂が出てくるね。けっこう難しい。
178ゲームセンター名無し:02/08/29 05:50 ID:???
並木サウンドに没入できる音量設定の抜群な店を近所に発見。
でも煙草臭くてレバーがイマイチで色味も良くない。
普段通っている音量以外文句のつけようが無い店とどっちに行くべきか迷い中。

それくらい5面道中の音楽はカッコ良すぎ。聞こえるゲーセンっていいもんだな。
179ゲームセンター名無し:02/08/29 06:22 ID:???
あ、何だか曲が良いなぁと思ってたらガレッガの人なのか>大往生サウンド。
しかし自分の行き着けのゲセンは、何処も彼処も音楽が殆ど聞こえないという罠。
二択出来る>>178が正直羨ましいよ(w
180ゲームセンター名無し:02/08/29 07:52 ID:???
漏れはMP3でその面の曲を聴きながらやってたりする。
程良く音を小さくすると筐体からのSEも聞こえて更によい。
181173:02/08/29 08:59 ID:???
>>174
巷のスコアラーと比べれば(比べるべくもないが)の話で、
自分だってベストに近いプレーしてあの点数です。
(1周ENDで4000万ちょいとかザラだし)

気分悪くされたのならすいません。
182ゲームセンター名無し:02/08/29 09:40 ID:???
>>173
むぅ、コンボ無視ですか…
1面は250Hitを超えたことがないんで、エクステンドが3000万だとそれに届かずに
3面辺りで終わります。
もっとボムを使えばイイのですが、1回でもノーボムで越せると
それ以降のプレイは無理にでもノーボムで抜けようとする性格がイカンのでしょうか。
やたら3面でそんな氏に方するんで、4面のほうが簡単だと思えてきたYO…
183ゲームセンター名無し:02/08/29 12:23 ID:???
3000万届かずに死んでしまうって人は
1面の繋ぎを頑張ってみたらどう?
1面は繋がりにくい所もハイパー出現→即ハイパーってやれば割と余裕だし
1面が繋がれば2面道中で3000万は固いしね。
184ゲームセンター名無し:02/08/29 12:40 ID:???
>>183
でも1周クリアを考えた場合、極論5ボスまでに3000万
超えれば良いんだから、無理して点稼ぎ→ランク上がってあぼーん
よりはボム撃ちまくって先に進むことを優先したほうが良いのでは?

ボムけちって2ボス〜3面あたりで死ぬのは非常にもったいないかと
185ゲームセンター名無し:02/08/29 15:00 ID:3mSFdOf8
点稼ぎ→ランク上昇

じゃなくて

使用したハイパーアイテムの数じゃなかった?
気にしてなかったので間違ってるかもしれんけど。
186ゲームセンター名無し:02/08/29 15:34 ID:???
>>183
どっちかと言うと、2面固定砲台〜ラスが一番稼ぎやすいんじゃないの?
中ボスで途切れないようにさえすれば、ほぼ繋がるし・・・
187ゲームセンター名無し:02/08/29 19:37 ID:???
2面砲台⇒中ボスで途切れちゃうんですけどなんかポイントみたいのありますか?
1面は挑戦してるんですけど全然無理です
機体はB−Sです。

そもそも安定して1〜2面ボス前まで死なない人は
ボム使いまくれば3面はクリア出来そうな気がしないでも無いけど・・・
残3機あることだし
188ゲームセンター名無し:02/08/29 20:02 ID:???
やっぱりエキスパートが一番強いの?

近所のゲセンエキスパート漏れだけだ…
189sage:02/08/29 22:04 ID:a1mcfP28
 この板のおかげで1周クリアできました。でも、2周目には行けなかった罠。
A-EXですた。さて、2周目目指して頑張りマフ...。
190ゲームセンター名無し:02/08/29 22:05 ID:???
 久々にカキコしたら間違ったよ。逝ってくる。
191ゲームセンター名無し:02/08/29 22:33 ID:???
>>188
ナイスボムが出来ない初心者にとっても
2周目の鬼弾幕をノーミスノーボムで抜ける超上級者にとっても最適な機体だと思う
が、俺みたいな中級者にとっては2周目におけるボムの少なさが
非常に辛い機体とも言える。
192ゲームセンター名無し:02/08/30 01:08 ID:???
初めてA-レイニャンでプレイ。ハイパー中のショットの狭さに笑いました。
193ゲームセンター名無し:02/08/30 01:13 ID:???
2周目逝っても2−1最初でいつもアボ〜ン
これも慣れるしかないのか?
絶対に自力でヒバチを拝んでやる、と心に決めたのに、、、。
194ゲームセンター名無し:02/08/30 01:30 ID:???
>>188
EX強化は格闘ゲームで例えると強キャラの部類です。
あまり苦労することなく他の強化より良い結果が得られます。
でもそのしわ寄せが2周目にきたり・・・w
火力に頼らずにきっちりパターンをつくっていけば問題ないけど
195ゲームセンター名無し:02/08/30 01:39 ID:???
2人同時プレイでやると2周目はどうなるの?そのままエンディング?
196ゲームセンター名無し:02/08/30 01:52 ID:???
本スレdat落ちでつか?ワラ
197ゲームセンター名無し:02/08/30 01:56 ID:???
本スレ墜つ‥‥。そんな馬鹿な‥‥。
198ゲームセンター名無し:02/08/30 02:00 ID:???
sageで大丈夫説に揺らぎを感じる今日この頃。
この間も不可解な落ち方で贔屓にしてたスレが消えたし…。
199ゲームセンター名無し:02/08/30 02:04 ID:???
5臨終かよっ
200ゲームセンター名無し:02/08/30 02:22 ID:KPc5DxDu
200!!
ならばageやう。
201ゲームセンター名無し:02/08/30 02:26 ID:???
こちらが本家を名乗ったら、、、



いや、冗談です。
202ゲームセンター名無し:02/08/30 02:28 ID:???
もう本スレなんていらないんじゃない?
全然盛り上がって無かったし。
自慢話ばっかりで読む価値が無かったモン。
203ゲームセンター名無し:02/08/30 02:37 ID:???
>>202
参考までに聞くが、貴方の最高到達面数は?
204202:02/08/30 02:41 ID:???
5面のボスが最高です。
205ゲームセンター名無し:02/08/30 02:45 ID:???
>>202
禿げ同。
「はじめて2−5まで行きました。点数は5億程度。(へタレです。)」

こんなんばっかり。
なんだそりゃ!
206ゲームセンター名無し:02/08/30 02:57 ID:???
5面のボスですか。そうですか。
自慢話ばっかりで読む価値が無しですか。そうですか。

‥‥いや、煽る気は無いんだけどね。
207ゲームセンター名無し:02/08/30 03:03 ID:???
まあ、本スレは上級者スレでできればいって欲しいね。そうすれば
プライドも保てるでしょ。まあ、正直2−3とか行って当たり前って
いう世界だと、普通の人はひいちゃうと思うんで。
208ゲームセンター名無し:02/08/30 03:12 ID:???
シューターの醜い内面が垣間見られるスレでしたね。
彼らに親友と呼べる存在がある訳が無い。
他のプレイヤーに不快感を与え、プレイする意欲を無くさせるのが目的のようなスレでした。
209ゲームセンター名無し:02/08/30 03:16 ID:lW0khPhc
はい、議論はおしまい。
本題に戻って。
210ゲームセンター名無し:02/08/30 03:28 ID:???
>>208
シューターの醜い内面が垣間見られるレスでしたね。
彼に親友と呼べる存在がある訳が無い。
他のプレイヤーに不快感を与え、プレイする意欲を無くさせるのが目的のようなレスでした。
211ゲームセンター名無し:02/08/30 03:28 ID:???
一度ショーティアで出すと他のドールじゃ満足できなくなる
212ゲームセンター名無し:02/08/30 03:29 ID:???
一度レイニャンに出すと他のドールじゃ満足できなくなる

213ゲームセンター名無し:02/08/30 03:30 ID:???
一度エクスィへ出すと他のドールじゃ満足できなくなる

214ゲームセンター名無し:02/08/30 03:42 ID:???
うにゃぁ〜…
215ゲームセンター名無し:02/08/30 03:42 ID:???
>プレイする意欲を無くさせるのが目的

頑張れば先に進めるって。そりゃぁ上達の速さには個人差はあるだろうが、
このゲームを好きでやってりゃ他人のレスなんてどうでもいいじゃん。
愚痴や文句よりを言ったり、ひいたりするよりもまずプレイだよ。回数だよ。
対戦で強くなるのも、音ゲーが上手くなるのも一緒だと思う。向上心でしょ。

「給料がもらえるからとりあえずやってる」
「避けることのできない罰ゲームで仕方なしにやってる」
とかなら別だろうけど。
216ゲームセンター名無し:02/08/30 03:42 ID:???
>>214
シューターの醜い内面が垣間見られるレスでしたね。
彼に親友と呼べる存在がある訳が無い。
他のプレイヤーに不快感を与え、プレイする意欲を無くさせるのが目的のようなレスでした。
217216:02/08/30 03:44 ID:???
間違え。214ごめん
>>217
シューターの醜い内面が垣間見られるレスでしたね。
彼に親友と呼べる存在がある訳が無い。
他のプレイヤーに不快感を与え、プレイする意欲を無くさせるのが目的のようなレスでした。
218ゲームセンター名無し:02/08/30 03:51 ID:???
>>217
禿しく同意。
219ゲームセンター名無し:02/08/30 03:56 ID:???
いまさら気がついた小ネタ。
一周目5ボスの最終形態って玉のおおまかな軌道はいつも一定なんだな。
220ゲームセンター名無し:02/08/30 03:59 ID:???
マターリしる。

ところでレイニャンの語尾はご主人様の丸大なソーセージにご奉仕するアニメを参考にすればいいのか?
221ゲームセンター名無し:02/08/30 04:06 ID:???
じゃあ、俺も小ネタを一つ。
自機を下に移動させるとバックファイヤーみたいなのが消える。
222ゲームセンター名無し:02/08/30 04:09 ID:???
>>221
つーかフロントファイヤーが付くよね。
223レイニャン:02/08/30 05:16 ID:???
地球の未来に、ご奉仕するニャン!
224ゲームセンター名無し:02/08/30 05:27 ID:???
レイニャンたんハァハァのスレは良スレだったなぁ・・
225ゲームセンター名無し:02/08/30 05:32 ID:???
3週間くらいやらないでいたら3面途中までしか逝けなくなった。
鬱。
攻略本無しだとやはりきついな。
226ゲームセンター名無し:02/08/30 05:57 ID:???
>>211-213
それ、マターリしる!って時の切り札になったのか(藁
211の意図しない所で>>214がオチになったっぽいのもオモロイ。
227ゲームセンター名無し:02/08/30 07:13 ID:???
>>54
でるよ
228ゲームセンター名無し:02/08/30 09:14 ID:???
マターリするのは大いに結構だが、本スレどうすんのさ。
上級スレとか名前付けると中級者の居場所が無くなるんですが。

単純に最高到達面数で3等分すると(緋蜂は2−6と仮定して)
1−1から1−4:初心者
1−5から2−3:中級者
2−4からALL:上級者...ってなりますな。
229ゲームセンター名無し:02/08/30 09:17 ID:???
【2周】怒首領蜂大往生初心者以外スレ残機6【しる】
230ゲームセンター名無し:02/08/30 09:57 ID:???
本スレ落ちた?
231レイニャン:02/08/30 11:42 ID:???
こんなところじゃイヤにゃん!!
232ゲームセンター名無し:02/08/30 12:04 ID:???
ハァハァ
233ゲームセンター名無し:02/08/30 12:40 ID:???
>>228
1−5到達と1周ALLでは大きな差があると思う。
1周ALL〜2−3:中級者
2−4〜:上級者   って感じかと。
2341 ◆itiE5uyc :02/08/30 12:51 ID:???
本スレ落ちますた(;´д`)
235ゲームセンター名無し:02/08/30 13:06 ID:???
1−3で死ぬ奴は結構多いので1−4までを初心者とするのが良いと俺も
思う。
(上級者になればなるほど高い基準に持っていきたいのは分かるけどね。)
236ゲームセンター名無し:02/08/30 13:09 ID:???
>>233
1-5行ける奴を初心者とは言わない。
228の方が妥当だよ。

237236:02/08/30 13:13 ID:???
うお、かぶっちゃった。スマソ>>235(´Д⊂
238ゲームセンター名無し:02/08/30 13:58 ID:???
聞きたいことを聞けばいい
心広い人ならこたえてくれるはずだ
239ゲームセンター名無し:02/08/30 14:28 ID:???
無ければ立てればいいのPO
240ゲームセンター名無し:02/08/30 14:34 ID:???
えと。
初心者とか上級者とか分けるからめんどくなるわけで。
こっちのスレは、1周目の話。
本スレは2周目、コンボなどの話。
って考えれば良いのでわ?
241ゲームセンター名無し:02/08/30 15:41 ID:???
スレタイトルが1週だから240さんのでいいと思います。
それにしても少しずつ荒れてきてるような。
取り合えずエクスイねーさんでハァハァ〜しようゼ。
242ゲームセンター名無し:02/08/30 16:21 ID:???
今日始めて2-5行ったよ。ネタじゃなくて。
稼動当初から4ヶ月、毎日やって何とかここまで来た。

初心者スレも本スレもどっちも熟読してたよ。すごい参考になった。
あくまで俺にとってはどっちも本スレみたいな感じ。今となっては。
243ゲームセンター名無し:02/08/30 17:48 ID:???
出来たら一周目のコンボもこっちにしてホスィ( ゚Д゚)
244スレ立て用テンプレ:02/08/30 18:36 ID:???
このさきには
暴力的で
鬼のような
厨房どもが
あなたを待っています。

そ れ で も 書き込みますか?

 はい  <いいえ>

■前スレ(dat落ち)
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030180524/l50

■初心者用
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029751446/l50
245続き:02/08/30 18:40 ID:???
過去スレ
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50

初心者過去スレ
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
 怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html

関連ページ
関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
246ミスった、、、:02/08/30 18:41 ID:???
過去スレ
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50

初心者過去スレ
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
 怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html

関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
247ゲームセンター名無し:02/08/30 18:44 ID:???
248244:02/08/30 18:48 ID:???
というわけでスレタイトルを皆さんで考えてください。
今晩スレ立てます。
249テンプレ修正:02/08/30 18:50 ID:???
過去スレ
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50

初心者過去スレ
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
 怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html

関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www58.tok2.com/home/mozu/
250ゲームセンター名無し:02/08/30 19:17 ID:???
とりあえずこのスレと本スレで出たやつ

【緋蜂】怒首領蜂大往生 6プレイ目で【余裕でした】
【2周】怒首領蜂大往生初心者以外スレ残機6【しる】
251ゲームセンター名無し:02/08/30 21:04 ID:???
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
252ゲームセンター名無し:02/08/30 21:08 ID:???
まさかサントラが全員プレゼンととは・・・(;´Д`)
253ゲームセンター名無し:02/08/30 21:14 ID:xr+zfOa/
「どうせオレじゃ上位入れネーヨ」とか
「50人?ケチクセエな!ケイブ逝ってよし!」とかボヤくだけで
応募しなかった連中は手に出来なかったわけだね
254ゲームセンター名無し:02/08/30 22:13 ID:???
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030712914/l50

スレ立てました。該当する話題は移動お願いします。
…ほんのりミス。。。
255ゲームセンター名無し:02/08/30 22:36 ID:???
まぁいまだ1-2ボスであぼーんしたり
1-3ボスまで滅多に辿り着けない俺にとっては関係の無い話だ
256ゲームセンター名無し:02/08/30 22:38 ID:???
>>255
友   よ   !   !   !
257ゲームセンター名無し:02/08/30 23:17 ID:???
初2-1 ノーボムクリア!!
ビット回転までは 結構前から避けてたけど
ビット回転避けれたときは失禁しそうだったよ
火鉢見れるくらいはいけそうかも・・
258ゲームセンター名無し:02/08/30 23:25 ID:???
おいおい、ケイブページのぎゃらりーの
イメージイラスト 血便出るほど カッコイイんですけど・・
259ゲームセンター名無し:02/08/31 00:01 ID:mUrx2bpM
アリカ社員さんもクリアできたらしいね。おめ。
260ゲームセンター名無し:02/08/31 00:09 ID:???
面クリ画像のレイニャンはエロいです
261ゲームセンター名無し:02/08/31 00:17 ID:???
>>260
汗じゃなくて汁でしょ あれは
262ゲームセンター名無し:02/08/31 01:01 ID:???
2面で8千万点って無理だな。
最高で5500万点。
一台目のデカイ戦車の前後が繋がらん。
263ゲームセンター名無し:02/08/31 01:06 ID:???
レイニャンで1周できた記念にケイブ謹製レイニャン汁絵を壁紙にしますた。
5面はレーザーでガンガン押せてショティーアよりも簡単な気がしたり。
264ゲームセンター名無し:02/08/31 01:29 ID:???
265ゲームセンター名無し:02/08/31 01:32 ID:???
>>262
あと、少々危険でも雑魚敵をある程度残す
これができるとかなり楽だと思う
266ゲームセンター名無し:02/08/31 07:42 ID:???
やってて思ったんだが、各ボスごとに弾避けで求められるものが違ってくるような気がする。
凄駆:アドリブ避け入門編、ある程度立ち回りをパターン化する能力
百虎:着弾時点の弾幕の形を先読みする能力
厳武:狙撃の誘導、弾幕の隙間を通す能力
逝流:アドリブ避け、パターン化上級編
てな風に。よく今回は難しすぎて初心者お断りだとか言われてるが、ちゃんとやれば
初心者もかなり良い感じに腕を鍛えられるゲームなんじゃなかろうか。
267ゲームセンター名無し:02/08/31 12:43 ID:dnsf6dGF
268ゲームセンター名無し:02/08/31 13:57 ID:???
>267
復活したのか
thx
269ゲームセンター名無し:02/08/31 14:05 ID:???
やっと5面繋げた、1周クリアして3.8億
、で2−4にも初到着、漏れ的には2−4到着と5面全つなぎ同難度?
270ゲームセンター名無し:02/08/31 17:41 ID:???
>>269
秋ですね

あなたの書き込みは明らかに本スレの書き込み内容です
自慢したいなら本スレでどうぞ
271ゲームセンター名無し:02/08/31 18:19 ID:???
>269
恥ずかしいヤシだな。
5面全繋ぎはそんなに難しいポイントはないだろ。
知ってるか、知らないか、それだけじゃねーか。
272ゲームセンター名無し:02/08/31 19:13 ID:???
ここは初心者スレだって〜の

はやく出てってくれよ
273ゲームセンター名無し:02/08/31 19:18 ID:???
初心者スレで育ったから本スレに行きにくいっつーのもあるんだろうな。
今では2-2までなら行けるおれだけど、書き込みはもっぱら初心者スレ。
274ゲームセンター名無し:02/08/31 20:44 ID:???
かといって予備校に卒業生が大学生活を自慢しに来るのは気分のいいもんじゃなかろう。
275ゲームセンター名無し:02/09/01 00:16 ID:???
このスレも書き込み減りましたね。
稼動直後はえらい勢いで1000行ったのに。
殆どの人が挫折してあきらめたのかな?
稼動直後からずっとプレイを続けている人はきっといつかはヒバチと戦う日が来ると思います。
276ゲームセンター名無し:02/09/01 00:18 ID:???
本スレ書き込みづらいってのはわかるけどね
>>273くらいのレベルだと十中八九初心者スレ行けとか言われるだろうし
277ゲームセンター名無し:02/09/01 00:21 ID:???
>>275
( ゚д゚)ポカーン
278275:02/09/01 00:24 ID:???
>>277
何か?
279ゲームセンター名無し:02/09/01 00:38 ID:???
>>276
そうそう。だからこっちでおとなしくレイニャンに萌えてる。
とか言うとレイニャンスレに池とか言われそうだ(w
280ゲームセンター名無し:02/09/01 01:12 ID:???
>>279
レイにゃンってただの絵だろ。
マジで言ってんのか?おのれ。
281ゲームセンター名無し:02/09/01 01:28 ID:???
282ゲームセンター名無し:02/09/01 02:26 ID:???
レイニャンスレは中身は別物だった気がするんだが
283ゲームセンター名無し:02/09/01 02:59 ID:NWYjL/YA
2-1がどうにもだめです.
道中かボスの最初のピンク弾ばらまき攻撃でいっつも死んでます.
いけるひとはどうやって越してるの?
284ゲームセンター名無し:02/09/01 03:24 ID:???
>>283
・開幕ハイパーでオーラ撃ち
・無敵が切れる寸前にレーザーボム
コレでピンク弾はのり切れるので適当にレーザー撃っときゃ
ビット回転の前に死んでくれる。
ボムケチりたいならピンク弾は自力で避けて
ビット回転でハイパーオーラ撃ち。
285284:02/09/01 03:30 ID:???
おっと道中忘れてた。
道中はまず敵配置を憶えよう。
抜けるだけなら、基本的に全ての敵を速攻破壊していけばOK。
慣れるまで大変だけどがんがれ。
286ゲームセンター名無し:02/09/01 03:45 ID:???
2-1最後の蜂ってどうやって取ってる?
恐くて取れない・・・
287ゲームセンター名無し:02/09/01 03:45 ID:???
2-1最後の蜂ってどうやって取ってる?
恐くて取れない・・・
288ゲームセンター名無し:02/09/01 03:47 ID:???
二重カキコゴメン
しかも初心者スレだった間違った・・
289ゲームセンター名無し:02/09/01 04:00 ID:???
なるほど、ここ初めに来て2週とかいけるようになった人は
本スレだと未だレベル差が有りすぎて書きにくいのか。

でも「繋ぎ」とか「2週の〜」とか書かれると初心者の人がレベル差
意識してしまって書きにくいような。(この時期から始める人いるのか
疑問だが)
290ゲームセンター名無し:02/09/01 04:15 ID:???
1-1最後の蜂はいつも2000点(たまに1000点(;´д⊂)のヘタレな俺。
ショット強化でも何とかなるものなの?
291ゲームセンター名無し:02/09/01 04:20 ID:???
ココも自慢スレになってきたな
292ゲームセンター名無し:02/09/01 05:11 ID:7qCIbh9T
1面でゲームオーバーする人と5面ボスまで行く人が同じ初心者ってのはおかしくない?
斑鳩スレみたく
1000万  8級
2000万  7級  とか決めたらいいんじゃない?
293ゲームセンター名無し:02/09/01 05:27 ID:???
>>292
というか4〜5回もプレイすれば「初心者」とは言わんと思われ。

ともかく、
このスレは「一周クリア、二周目到達」を目標にする人のためのスレと思ってたんだが‥‥
そう思わん人も結構いるのな。
294ゲームセンター名無し:02/09/01 05:33 ID:???
>>292
確かに差があるけど1周でいんでない?
初心者とって多分、一番初めに持つ目標だと思うし。

どこにしろ境界引くの難しいね、最初の頃はそんなの問題なかったのに。
291の言うように自慢スレにだけはして欲しくないよ。
そんなスレになるくらいなら、エクスィ姉さんでハァハァスレになってしまえ。
295ゲームセンター名無し:02/09/01 05:52 ID:???
自慢する奴らは本スレでがんばる向上心のないヘタレばっかなので放置。
296ゲームセンター名無し:02/09/01 07:53 ID:???
>>290
俺(B-S)は最後の中型機2台が出てくる前に速攻で画面上に移動してとっちゃってる。
HIT数はちょっと減るけどこれならわりと楽ちんだよ。
297ゲームセンター名無し:02/09/01 08:31 ID:???
>>296
ありがとーなるほどー。さっそく今日試してみます。
298ゲームセンター名無し:02/09/01 12:04 ID:utCkxjtw
299ゲームセンター名無し:02/09/01 13:47 ID:???
↑イイページだ…
300ゲームセンター名無し:02/09/01 14:33 ID:???
>>298のページより
>大変に難しく、私は3ボスをノーボムで倒したことは3度しかありません。

それより2ボス・・・。安定して死ぬ・・・。
301ゲームセンター名無し:02/09/01 14:36 ID:???
>>298
1周も出来ない俺が言うのもなんだけど
その攻略ページどうりに1周しても楽しくなさそう
302ゲームセンター名無し:02/09/01 16:59 ID:TB5fZEnt
iアプリでケイブが「怒首領プチ」出すってマジ?
303ゲームセンター名無し:02/09/01 17:05 ID:???
>302
マジらしいよ。503iS買ったばっかなのに、504iに乗り換えようかと思ったよ。
304ゲームセンター名無し:02/09/01 17:17 ID:???
>>301
楽しめる方法があるなら楽しめば良い。
攻略は一つではない。

>>302
アルカディアに載ってますた。
305ゲームセンター名無し:02/09/01 17:20 ID:???
iアプリでドンパチやってどうすんの?
306ゲームセンター名無し:02/09/01 17:29 ID:???
>>298のHPはとりあえず、1周クリアだけを視点に置くなら結構良いこと言ってる。
…が、1周クリアができた頃には得点や2周目に興味が沸くだろうし、
そこからまたパターンを作り直すことを考えるならちょっと考えようかな。
ランクがそれなりに上がった5面道中の弾幕をかいくぐるあの爽快感を味わないと
大往生を本当の意味で楽しめないと思う。
初心者が見るとかなり退くが、やってる本人はマジで楽しいから。
307ゲームセンター名無し:02/09/01 17:32 ID:???
夏休み、終わったんだろ?
308ゲームセンター名無し:02/09/01 17:36 ID:???
4000万あたりで5面道中さまよってる敵弾の遅さに感動した。
残機3機であのスピードとは
309ゲームセンター名無し:02/09/01 22:16 ID:VJMFsaJ8
>>306
1周クリアの対するアプローチの仕方をあくまでひとつ提示しているだけと
思うが? 書いてる本人がドキュメント通りにプレイしろとは言っているが
(必ずボスでボムを使うとか)、ゲームに対する他の文面からは強制が本意
でないと思う。何か感じたらそこでアタマ使って、プレイヤーが模索するっ
てことがいいと言ってない?

ゲームプレイにおいて自身の欲求を認識して、その欲求を満たすプレイが
できれば良いんでないの?

もし、スコアとか2周目を意識したらそれ相応の努力をすればいい。
あるいは、このパターンではダメって認識もしやすいだろう。


310309:02/09/01 22:23 ID:VJMFsaJ8
>306
すまん。
全否定ではなかったのにレスしちまった。

制作者が意図した、または一般的なプレイスタイルを垣間見るのも
また楽しみ方のひとつであることを認識せねばならんね。ゲームの
醍醐味は無数に存在するわけなので。



311ゲームセンター名無し:02/09/01 22:35 ID:???
>298
正直、ここまでこのゲームを厳密に説明しようというページがあるとは
思わなかった。俺の場合「習うより慣れろ」って感じだったしな。
312ゲームセンター名無し:02/09/01 23:52 ID:???
どうやら 俺の近くのゲーセンで緋蜂が見れそうだ
でも2-5から緋蜂まで長そうだな・・・
ちなみにわしゃ2-3が限度ですじゃ
313ゲームセンター名無し:02/09/01 23:54 ID:???
つか、上の人達は 2周目も全繋ぎとかしてんの?

わしゃ怖くてできんPO
314ゲームセンター名無し:02/09/02 00:01 ID:???
つか、最初から稼ぎ考えた方が 楽かもしんないよ。
稼ぎ=パターン化 だから アドリブ少なくなるから
かなり安定
315ゲームセンター名無し:02/09/02 00:02 ID:???
>>312
もう疲れたよ。
316ゲームセンター名無し:02/09/02 00:03 ID:???
>>311
方法論としてまとめてあるのは素晴らしいよね。

他のゲームが上手い人で大往生を始めたい、
って人にすすめると効果が高そう。


317ゲームセンター名無し:02/09/02 00:08 ID:???
PS2版いつですか?
つかゲームショーにあった?
318ゲームセンター名無し:02/09/02 00:32 ID:???
>>312
何処ですか?
僕も見たいです。教えて。
っつーか2周目見たいよぅ。
319297:02/09/02 00:36 ID:???
>>296
1面最後の蜂、その方法で×2ゲットできました!
でも中型機からの青弾に危険を感じてびっくりハイパー発動(w
320ゲームセンター名無し:02/09/02 01:25 ID:???
>>312
自慢かよ。。。
321ゲームセンター名無し:02/09/02 02:22 ID:???
やっぱりB−Sが一番いいな。
初めからボム3発あるから1面の中ボスで1発、ボスで2発で1面は安定。
2面は?
322ゲームセンター名無し:02/09/02 13:00 ID:pg6wKXIM
>>321
根性。
323ゲームセンター名無し:02/09/02 14:30 ID:???
久しぶりに大往生しました
3面ボス残り25%くらいであぼーん
あと1個ボムがあれば・・

相変わらず2面ボスが安定しないけど
いつもなら終ってたところが超えられる嬉しさを久しぶりに味わいますた
324ゲームセンター名無し:02/09/02 15:36 ID:???
漏れは今日久しぶりに4ボス到達。逝流と対面するのはまだ二回目ゆえ、全く歯がたたず。
何と言うか、殆ど他人のプレイでしか見たことがない相手なので「高嶺の花な憧れの人」を
前にするような緊張感が堪らない。どきどき。これは恋かしら。
325ゲームセンター名無し:02/09/02 16:39 ID:???
>>324
恋です。
まちがいありません。
326ゲームセンター名無し:02/09/02 21:58 ID:???
>>318
蒲田じゃぞ?
327ゲームセンター名無し:02/09/02 21:59 ID:???
>>320
自慢じゃねぇ・・
2周目いけないと思う奴は一日2回を一ヶ月しる
絶対これで行ける
328ゲームセンター名無し:02/09/02 22:02 ID:CV+6Eu3q
>>320
個人差があるがほぼ同意、
50過ぎたら半年はかかる?
329328:02/09/02 22:04 ID:CV+6Eu3q
間違い327
330ゲームセンター名無し:02/09/02 22:05 ID:jA2PrKY3
test
331320:02/09/02 23:33 ID:???
>>327
いや、それはそうなんだが(2周に行けるって話)
わざわざここで2周目の話はしなくてもという事。
「緋蜂が見れる」これはいいのだが次の1行はどうなのかと。

2周目の話なら本スレですればいいし、ここで発言するなら教えるという
立場をとればと思ったわけ。
おそらく、2周いけるけどそれを伏せて(ちょっと言い方変だが)発言し
てる人は結構いると思う。

は〜、もーいいや。いちいち反応して雰囲気悪くしたかも、スリマリリ。
332ゲームセンター名無し:02/09/02 23:35 ID:9ae2DYOp


333ゲームセンター名無し:02/09/02 23:50 ID:???
荒れるのを承知で書かせてもらうが、
正直、「自慢ウザイウザイ」って言ってる奴の方がウザイよ。
312の例にしたって『2-3まで行った』っていう事実を述べてるだけであって、
特に自慢を意図した書き込みではないと思うんだが?

俺なら『2-3まで行った奴がいるのか。ならば俺もそこまで行ってやる。
いつかきっと行けるはずだ。』って前向きに捉えるがね。
『2-3まで行っただと?どうせ俺は1周も出来ねぇよ!自慢してんじゃねえよ!』なんて
劣等感丸出しな考え方をしてるようじゃ、2周目突入すら永遠にできねえよ。

だからこそ本スレでは自慢ウザイなんて言ってる奴はいないし、
どうすれば緋蜂に到達できるかが前向きに検討されてるだろう?
334333:02/09/02 23:54 ID:???
うお、>>331読まずに偉そうな事書いちまった。
気を悪くしたならスマソ。
335320:02/09/02 23:55 ID:???
俺は2周行ってるぞ。
これ書くと行動が矛盾するから書かなかったけど。
もーいーや、はい、釣られました。
336320:02/09/02 23:57 ID:???
334見ずに書きました。
しばらくさります。。。
337ゲームセンター名無し:02/09/03 00:00 ID:???
>>312は明らかにワザと言ってる。
スレ違いだからウゼェって言ってるんだよ!
338ゲームセンター名無し:02/09/03 00:09 ID:???
>>337
はいはい、悪かったよ
339ゲームセンター名無し:02/09/03 00:11 ID:???
1-5ボス最終形態で
面倒だから残機潰しつつ死ぬまでボム連打でいいや〜
とかやってたら…ボムが切れたのに一向に死なない?
どうやら安置だったらしい。

画面一番下のド真ん中だったんだけど
次にもう一度試してみたら、あっさりあぼーん。
横スクロールの具合とかランクによるのかもしれないけど
上手い具合に位置合わせする方法無いかなぁ。
340ゲームセンター名無し:02/09/03 00:12 ID:???
>>339
安置はたしかなかったと思うぞ
よほど運がよかっただけかも・・
341333:02/09/03 00:49 ID:???
>>337
スマソ、俺も確かに>>312はスレ違いだと思う。
例に用いるなら>>202>>205にすべきだったし、
そもそも>>333は言葉が悪すぎでしたね‥‥。

これ以上釈明しても荒れるだけでしょうから、俺も去ります‥‥皆さん迷惑かけました。
342ゲームセンター名無し:02/09/03 00:58 ID:???
おいお前等!
レイニャンに乗ってクリアしたんですよ!!
エンディングを見ると

も う レ イ ニ ャ ン 以 外 使 え な い

ってのが良くわかったYO!!!!1!!
343ゲームセンター名無し:02/09/03 01:06 ID:???
>>342
な!
だから言ったろう?
おれなんか、ときどき2周目放棄して
エンディング見ちまう程
重症だが、君にもその兆候がでていないかい?
344ゲームセンター名無し:02/09/03 01:07 ID:???
>342
もえすれへごー
345レイニャン:02/09/03 02:07 ID:???
ありがとニャン!
346ゲームセンター名無し:02/09/03 02:51 ID:???
罠だよ・・・。1周目と2周目のエンディングが全く同じだなんて(除・スタッフロール)、
ぜったい罠だよ・・・・。(泣

自力ではクリアできるはずは無いにしても、急速に冷めますた。
347ゲームセンター名無し:02/09/03 07:43 ID:IXIaIT2x
1コインしか入れてないのに2回もゲームできました

最初誰かがワンクレジット残したままどっかいったのかと思った

どうやら怒首領蜂のバグらしいですね

その条件とかあるんですか?
348ゲームセンター名無し:02/09/03 08:17 ID:???
>>346
嘘だろ?嘘といってくれよ・・・
俺の頭の中での2週目エンディングはな、レイニャンたんとケコーンして
子供も作って年金ももらいつつ、2人の愛の巣でつつましく余生
を過ごす事に決定してたんだよ。


で も い つ も E X し か 使 っ て ね ぇ

だって難しいんだもん・・・レイニャンたん。 
349ゲームセンター名無し:02/09/03 10:28 ID:???
>>348

それほどまでにレイニャンを愛しているのならきっとクリアできる!!!!
350ゲームセンター名無し:02/09/03 11:22 ID:???
正直エンディングよりも、2周目選択画面のレトロさに萌える。
レトロというよりか同人ゲーの画面みたいだけどね。
351ゲームセンター名無し:02/09/03 11:22 ID:???
プロギアも2週エンドは同じだったにゃん
352ゲームセンター名無し:02/09/03 12:35 ID:???
>>346 351
そうだったんだ・・だったら他人のプレイで緋蜂見るだけで
やめられそうだな
353ゲームセンター名無し:02/09/03 13:10 ID:ICTzktj+
2週目いけないヘタレな漏れには
5000万・1億エクステンド設定は泣けてくる。
4機設定だけどそりゃなしだろ、ベイビ?
354ゲームセンター名無し:02/09/03 15:23 ID:???
>>353
そっちのほうがいいんじゃない?
1000万いかない人にとっては
4面で700万くらいの人とか 結構いるし
355ゲームセンター名無し:02/09/03 16:03 ID:???
>323
のリベンジ出来たPO!
まぁ4面頭で即効死んだわけだが。

初めて3ボス倒してなんだけど2ボスのほうが強い気がする
つーか3ボスのほうが弾除け楽しかった




本  人  は  涙  目  だ  け  ど  な
356ゲームセンター名無し:02/09/03 17:02 ID:???
357ゲームセンター名無し:02/09/03 19:05 ID:???
>354
よく見よう。一桁違う(w

>353
岡フェア?
358354:02/09/03 19:23 ID:???
>>357
1000万いかない人にとったら
4機設定の方がいいだろうと言ってる
1000万いかなきゃ1Upもしないし
359ゲームセンター名無し:02/09/03 19:29 ID:???
>358
あー、そういうことかですか。勘違いスマソ。
360ゲームセンター名無し:02/09/03 21:27 ID:???
5000万・1億エクステンドの設定なんてあったのか…。
500万・1000万なら見た事あるけど…。
361ゲームセンター名無し:02/09/03 22:53 ID:???
5面の青い針状弾打ってくる雑魚のトコがマジでワカラン。
上から扇状の青い弾、横から雑魚+弾→追い詰められてボムボーン!

当方B-EX。助けてほしいれす。
362ゲームセンター名無し:02/09/03 23:09 ID:???
>>361
U字型に動いてやり過ごすって、どこかに書いてなかったかな。
実際にそんな感じで動いていたらかなり楽になった記憶あり。
363ゲームセンター名無し:02/09/03 23:34 ID:???
当方エスプのアリスクローン地帯みたいな感じでやってます
364ゲームセンター名無し:02/09/04 00:09 ID:???
>>363
バリア?ワラ

まぁ、冗談はさておき。
>>361
蜂の巣みたいな地形のとこでしょうか。
ゆっくり動いてると針弾が壁になって追い詰められてしまうので、大きく動いて弾をバラけるように誘導しませう。
自機が画面中央下にいるとしたら、一気に画面右Y軸真中くらいまで動いて弾をバラけさせる。
その後下、左に動いて真中に戻る。
その後今度は左に同じ様に動きましょう。
扇状の弾を出す大型機の出現位置にあわせて動くとなお良いでしょう。
わかりづらいかな。
365 :02/09/04 01:56 ID:???
>360
500万・1000万エクステンドなんて大往生には無いっしょ??
別のゲームと勘違いと思われ。
366ゲームセンター名無し:02/09/04 01:58 ID:???
>>365
いや、あるよ。
俺見たのはそれに加えてEASY設定だった。
なぜか2面であぼーんしたw
367365 :02/09/04 02:02 ID:???
>366
そうなんだ、知らなかったよ。
でもどの設定でも薬莢砲台を除いては結局2機しか増えないのか。
368ゲームセンター名無し:02/09/04 02:06 ID:???
>>367
今回EVERYはねーのか?
369ゲームセンター名無し:02/09/04 02:16 ID:???
>>368
無いですよ。
ソースはないけど、うちのゲーセンで確認済み。
エクステンド設定は4種類くらいあったと思う。
今度確認してみる。
370ゲームセンター名無し:02/09/04 03:39 ID:+AwE623t
まあ、あれ以上エクステンドがあるとバランスが悪くなる気はする。
371361:02/09/04 04:39 ID:???
>>364
的確な指示が!
カンドー&サンクスコ!試してみるYO!
372ゲームセンター名無し:02/09/04 04:41 ID:???
質問なんですが4ボスの第一形態の自爆条件はなんですか?

初めて一万HITオーバー狙ったときは第一形態の攻撃が一周したくらいだったのですが
今日は3,4週でやっと自爆しました。蜂パーフェクトを取れなかったときが自爆する時間が
遅くなる気がするのですがどうなんでしょう?
373ゲームセンター名無し:02/09/04 09:01 ID:???
>>372
四周。蜂パ云々は関係なし。
遅いと感じるのはランクが関係していると思われ。
374ゲームセンター名無し:02/09/04 09:41 ID:???
>>373
さんきゅーーーーーーー
375ゲームセンター名無し:02/09/04 10:52 ID:???
漏れがよく行く所は600万、2000万でエクステンド。レベルeasy。
しかし1週目でもコンテ不可な設定だがな(w
376ゲームセンター名無し:02/09/04 11:22 ID:???
1000万エブリとか、ないかな〜
5億取ったら50機か…ジュルリ。
377ゲームセンター名無し:02/09/04 12:03 ID:???
>>375
うちんとこは500万、2000万だが…そこだけ細かいんかな?
ちなみに火曜だけはEASY&5機設定で、そん時一回クリアしたけど…
2周目往けなかったし、どんなもんかと。
378ゲームセンター名無し:02/09/04 13:16 ID:???
二周目コンティニュー化 とか設定ないんかよ!!!!!!!
うわぁあああああああああああああああああああん
379ゲームセンター名無し:02/09/04 13:48 ID:???
1000万点ジブリ
380ゲームセンター名無し:02/09/04 14:05 ID:???
1000万匹ゴキブリ
381ゲームセンター名無し:02/09/04 16:20 ID:???
既出だったらごめんね。

4ボスのビット稼ぎに挑戦したんですが初めてだったので
取り囲まれて脱出できなくなったんですよ。でも超ど真ん中のだったらしく
生きてました。弾も大丈夫でした。
あまりの恐怖にボム一発おもらししますた
382ゲームセンター名無し:02/09/04 21:33 ID:???
chapter.04 現実
そして、現実はその姿を現す。
砲台エクステンドを求め・・・・・
高難度弾幕を見て・・・・・・・・
攻略法を聞き・・・・・・・・・・
ボム未使用取得を思い・・・・・・
何故、無理をしたのか・・・・!!
383age:02/09/04 21:39 ID:???
ageとくよ
384ゲームセンター名無し:02/09/04 23:30 ID:???
おい、誰だよ!!
.PO ってネーム入れた奴は!!
俺は見てたからな!
ここの住民ってわかってるんだからな!!
385ゲームセンター名無し:02/09/04 23:35 ID:???
3面後半の安置使わない奴多いな。
知ってるくせに・・・
使うと2ちゃんねらーってばれるからかな?
386ゲームセンター名無し:02/09/04 23:37 ID:???
じゃあ、安置使う奴はカスって事でOK?
387ゲームセンター名無し:02/09/04 23:53 ID:???
>>385
安置であぼーんするとすっげーむかつくので使いません
ちょっとずれただけなのに・・・・
388ゲームセンター名無し:02/09/04 23:56 ID:???
3面安置はアリカのムービー見て初めてわかったよ。
2ちゃんねるは関係ないってばー。
389ゲームセンター名無し:02/09/04 23:57 ID:???
>>385
1.合わせがシビアだから
2.んなもん使うほど難しい場面でも無いから
390ゲームセンター名無し:02/09/05 00:38 ID:???
安置無くても自分で作ったパターンの方がしっくり来るからな。
変なクセ付けてパターンを壊したくない。
391ゲームセンター名無し:02/09/05 01:05 ID:???
漏れは、ハイパーが
有る時使わない。
無い時使う。
安置。
392ゲームセンター名無し:02/09/05 01:24 ID:???
本スレ荒れてるなあ‥‥
393ゲームセンター名無し:02/09/05 01:29 ID:???
あんなスレいらねーよ!
レイニャンスレなんてな
394ゲームセンター名無し:02/09/05 01:39 ID:???
>387
ズレたりとか、あぼーんしたってのは・・・「安地」ではないっつうシビアな現実。
395ゲームセンター名無し:02/09/05 01:49 ID:???
エクステンド設定確認してきた。

・1st 1000万 2nd 3000万
・1st 5000万 2nd 1億
・1st 500万  2nd 2000万
・エクステンド無し

の4種類でした。いじょ。
396ゲームセンター名無し:02/09/05 01:51 ID:???
>>394
安地からズレたら安地でないってのは当たり前という罠
397ゲームセンター名無し:02/09/05 02:18 ID:ziWSXC1H
安置つうかなんつうか
センター一番下に位置取ってレバーをコンコンと上に入れれば終了
要は左右からくるの初弾上側にいればもんだいないよ
ムービーみたいにするとだめだよ
398ゲームセンター名無し:02/09/05 02:18 ID:???
とても狭いので安全地帯ではなく安全地点かもしれないという説。
399ゲームセンター名無し:02/09/05 13:58 ID:???
>>397
俺もそんな感じ。
俺の場合はレバーを一回コン、と上に。
赤弾を引きつけてれば次のが届く前に壊れる。
400ゲームセンター名無し:02/09/05 16:26 ID:???
初心者スレにも速報です
ニューバージョンが出ます
詳しくは本スレ
401ゲームセンター名無し:02/09/05 16:36 ID:???
今日初めてやってみました。今まではシューティングもあまりやらなかったので
これから始めてみようと思います。
今日2回やりましたが、1面の途中で死亡でした・・・
とりあえず1周できるようにがんばるぞー
402ゲームセンター名無し:02/09/05 18:32 ID:???
>400
情報thx

2周目か・・
403ゲームセンター名無し:02/09/05 22:28 ID:???
>>400
いや、あれはネタだ。
404ゲームセンター名無し:02/09/06 00:23 ID:???
今日、ようやく初一周クリア達成出来ました。
うう、やっとレイニャソのエンディングが拝めたよー。
レイニャソ苛めな脳内創作が薄らいでいく様なエンディングで良かったyo。

で、次はショーティアのエンディングを見よう!とプレイを続けたのですが…レイニャソに慣れ過ぎた所為か、
いつもなら壊れてる所で壊れないボスに大苦戦。一回死ぬと、ボス戦が更に辛くなるし…。
しかもプレイを続ければ続ける程に凡ミスの発生率が高くなってしまう罠。

初一周はゲセン到着後の最初のプレイだったし、今更ながら>>56は真理かもとオモタ。
405レイニャン:02/09/06 00:28 ID:???
愛してるニャン!
406404:02/09/06 00:44 ID:???
>>405
あっ、成程ね…スレに時折出て来る意味も、ようやく理解出来たよ(w
407ゲームセンター名無し:02/09/06 07:21 ID:???
よく見たら大分下がってるので、緊急浮上age。
ついでに久しぶりに遊んだ怒首領蜂Uの話も書いておくと、大往生を見た後だと余計にアレな印象だった(藁
只、初めて拝めた「裝甲雄蜂(ARMED BEE)」は意外にカッコ良かった…使い回しのボスよりも先にコイツが拝めてればなぁ。
408ゲームセンター名無し:02/09/06 11:33 ID:???
>>407
5ボスに限って攻撃が多彩で面白いんだよな。
他のボスはほとんどばら撒きしかやらないんだけど。
409ゲームセンター名無し:02/09/06 15:59 ID:???
IIか…
良さも悪さも分からないほど、ほんのちょっとしかやってないんだけど。
アルカデの記事を見てますますアレな気分に…

別の意味でもうちょっとやってみたかった!!
410ゲームセンター名無し:02/09/06 22:44 ID:???
Uは怒首領蜂と思わないでやればそれなりに楽しめる・・・・・・・・はず
411ゲームセンター名無し:02/09/07 01:15 ID:7s6kUgXc
本スレの新バージョンの話し、本当っぽいね。
なんか嬉しい気がしないな。難易度が下がっているっぽいけど
ちょっと複雑な気分。
412ゲームセンター名無し:02/09/07 01:36 ID:???
PS2版発売とどちらが早いのか…>黒ver.
PS2版より早いのならノーマル1周クリア、急がねば…

無印怒首領蜂が一周クリアできたのは、大量のボムとレーザー時の速度と、大往生の機体タイプB(S、EX)より広いワイドショットに持ちageられてた事に最近気づきますた。
もうちょっと、5ボスまでもうちょっとなんだyp(;´д⊂
413ゲームセンター名無し:02/09/07 01:53 ID:???
うちの近所のは死んでもボムが増えない事がたまにあって困る。
414ゲームセンター名無し:02/09/07 01:59 ID:???
>>413
ハイパー中に死んでないかい?
415レイニャン:02/09/07 15:57 ID:???
また…遊んでくれるよね?
416ゲームセンター名無し:02/09/07 18:30 ID:gOz8qBb5
最終版はキャラ増えたりして
417ゲームセンター名無し:02/09/07 22:14 ID:???
>414
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ そいつは全然気付かなかった…
 ∪  ノ 
  ∪∪
418ゲームセンター名無し:02/09/07 23:35 ID:p1ZxMDfX
ttp://www.cave.co.jp/users/2002/letter2_0726.html#2
↑エスプレイドの美作いろりの隠しエンディングって、何ですか?
 ケイプのHPっていいよね、大往生もエスプも情報満載って感じ

 1面ボスは、なるべくオーラ撃ちするようにすると
最初のクルクルで円盤壊れて即本体破壊できるタイミングに
間に合います。がんばれば
419ゲームセンター名無し:02/09/07 23:50 ID:???
>>418

エンディングで
放置プレイされる

やりかたは、婦人を倒したら1Pと2Pのスタート
ボタンを押しっぱなし
420ゲームセンター名無し:02/09/08 00:01 ID:aKdCEX0X
>>419
 教えてくれて有難うございます
 今度やってみます(゚д゚)どこでやろう・・・ポカーン

 放置プレイですか・・・
421ゲームセンター名無し:02/09/08 00:25 ID:ViFan3q7
今日初めて触ってみました。
弾・・・多すぎだよ、このゲーム・・・
3面中ボス(両手みたいなパーツ付いてるやつ)までは行ったんですが、基本的には2ボス辺りで死にました。
機体はAのレーザー強化です。
ちなみにハイパーってなんの意味があるんですか?
なんか自分も強くなってるけど、敵も強くなってませんか?
ケイブゲーム初めてだったんですが、今頃面白さ(というか派手さ。に圧倒されました。
やってみますでし
422ゲームセンター名無し:02/09/08 00:36 ID:???
新verのブラックレーベル、難易度が下がってるんだったら良いんじゃないかなと思う。
ユーザーズルームの一文(02/05/30更新分)、
「しかし、結果として出来上ったものが初心者を排除し、シューティングを滅亡へと導いているのであれば…」
とあった反省みたいな物が、少しでも取り入れられたって事だろうし(→それがROM交換じゃない新基盤なのは「?」だけど)。

正直、大往生の一周は、かなり難し目の部類に入ると思う。
完全無敵のボムもあるし、見た目も派手なゲームだから新規層は多く入って来たと思うんだけど、
弾避け能力が極力要求されるゲーム性で、その上残機・ボムも多く残さないといけない=タコミス厳禁だから、
実はエンディングを見れた人は総プレイヤー数に比べて、意外に少ないんじゃなかろうか?

『エンディングを見る』っていうのは『スコアを稼ぐ』のと同じ位、プレイヤーにとって尊重されるファクターな筈。
だけど一周の難易度から考えると、大往生が前者をチョット軽視している感じがするのは否めなく…
(これはケイブだけじゃなくて、どの会社も同じなんだけど…最近はDCの新作STGでNORMAL試して実感出来ちゃったし)。
ましてや、このスレなら一周クリアが目的の人が多い筈だから、
”前者は死ぬ程重要なんだけど、実は後者はどうでもいい”っていう人が多い様な気も…。

そんな訳なので、ブラックレーベルは個人的には歓迎したい所。
このスレを覗く位に大往生に興味を持った人達が、遊び続ける事で必ず『エンディングを見る』事の出来るゲームになっている事を
期待してみたいなぁ。一つSTGを解いた人はそれを自信にして、次に遊ぶSTGも頑張りたくなるだろうし。
それは開発者の言う所の”STGの滅亡”には繋がらないでしょ…っていうか、この命題ってトレj(以下略
423ゲームセンター名無し:02/09/08 00:57 ID:???
>>421
ユーザーズルーム(02/08/23更新分)より引用。

>ハイパーを取得している(自機の後ろのアイテムが付く)と、Bボタンでハイパーを使用することができます。
>ハイパーを使用すると、使った瞬間一時的に無敵になり、一定時間自機のショット及びレーザーが強くなります。
>しかし、調子にのって何度も使っていると敵の攻撃も激しくなる「リターンもリスクもある」アイテムです。

機体に関しては諸説色々あるけれど、雑魚を撃ち漏らしにくい(=弾を撃たれにくい)広範囲ショット+弾避けするのに適した
スピードのB-TYPEに、道中が楽になる上にボムも多くて安心感のあるショーティアか、ボムの少なさはハイパーでカバーしつつ
パワーダウンで苦しくならない火力の強さを持つエクスイを乗せるのが、一周クリアには近いんじゃないかと。
付け加えると、確かA-Lは屈指の難度を誇る機体だったという噂も、聞いた様な聞かない様な(w

STG遊んでる身としては新規プレイヤーの参入って嬉しい物なので、是非とも一周目指して頑張ってくださいね。
困った時にはこのスレor過去ログ参照と書き込みの方向で一つ。
424ゲームセンター名無し:02/09/08 01:36 ID:???
今更だけどコンテニューじゃED見んの?
425ゲームセンター名無し:02/09/08 03:17 ID:???
>>424
質問の意味が良く判りませんが、
とりあえず、コンティニューありでEDは見れますよ。
426ゲームセンター名無し:02/09/08 09:05 ID:???
昨日、一ヶ月ぶりに大往生やったら2面で死にました。
427ゲームセンター名無し:02/09/08 13:15 ID:JPV0Mif5
>423
どーもです。
Aタイプの方がスピード速くてストレスたまらないんだけどなー(笑)
おすすめ通りBタイプ使ってみます。
レーザー強化しとかないとボス戦ってきつくならないんですか?
やっぱレーザーの方が攻撃力高いんですよね?
428ゲームセンター名無し:02/09/08 13:20 ID:???
422で難しいといわれてる大往生だが、、、
昨日秋葉のHEYに行ったら半分以上の人が最低1周してたなあ。
あれを見ると1週だけならやっぱり簡単な部類に入ると思うよ。
上手い人しかやってないってのもあるかもしれないけど。
429ゲームセンター名無し:02/09/08 15:03 ID:???
IIは個人的には結構好きなんだけど。
やっぱり黒歴史なのかな。
430ゲームセンター名無し:02/09/08 15:18 ID:???
遅レスですまんが

>>422
>このスレを覗く位に大往生に興味を持った人達が、遊び続ける事で必ず『エンディングを見る』事の出来る
>ゲームになっている事を期待してみたいなぁ。

旧Verで充分それくらいの難易度だと思われ。
まあ、一週間とか一ヶ月程度のやりこみでは難しいかもしれんがナー。
431ゲームセンター名無し:02/09/08 17:11 ID:???
というか、本スレの話を見る限りでは難易度が低下したのは1周目よりもむしろ2周目だと思う。
コンテニューも可能になったし。
だから萎える人も出て来るんじゃないかな…1周が易しくなるだけだったら、
本スレの打倒緋蜂を目指すような人も反対はしないと思う。
432ゲームセンター名無し:02/09/08 22:34 ID:???
やっと1-5ボスまでいけたよ。このスレのみんなにありがとうと言いたい。

それはそれとして、攻撃が・・何か・・激しくつまらないんですが(;´Д`)
433ゲームセンター名無し:02/09/08 23:20 ID:???
>>432
本当につまらないか?
発狂まで行ったか?
俺は1-5ボスの発狂攻撃が大往生の中で2番目に好きなシーンなんだが…
(1番はあまりパターンを組んでいなくてもそれなりにアドリブ避けで行ける1-5道中全般)
5ボス発狂は見た目とは裏腹に簡単で、しかも隙間を抜けるスリルが堪らなく(・∀・)イイ!
434432:02/09/09 00:06 ID:???
発狂いきました。B-EX残0ボム1でボス突入だったんだけど、
何故かノーミスノーボムで発狂させますた。
おっしゃり通りけっこう簡単だったので、逆に1周クリアが頭をよぎってあぼーん(;´д⊂
つまらないっていうか、期待外れというか。
もっとエスプのガラ婦人みたいに多彩なもんかと思ってたのに・・

折れの好きなのはダラ外のシャコ・・ゲームが違う?そうですか
435ゲームセンター名無し:02/09/09 00:27 ID:???
5面の自機狙い 死ね死ね弾の避け方おしえてくんさい。
当たる瞬間に左右どっちかにコンとやればいいのはわかっちょりますが
なかなか難しいばってん なかなかできんとよ〜〜
たすけて
436ゲームセンター名無し:02/09/09 00:45 ID:???
>>435
ばってん[接]
  しかし。けれども。

(長崎じげ辞典より引用)
437ゲームセンター名無し:02/09/09 00:54 ID:???
>>435
当たる瞬間でなく、弾を撃ち終わった瞬間。
あと、A-Lとかなら狭いときは大きく外に避けた方が良いと思う。
438422:02/09/09 01:38 ID:???
実は自分は404でもあるんだけど、遊んでない期間があるにしても一周するのに三ヶ月近く、
加えてクリアしてきたSTGも数種ある者なので、そういう経緯からSTG初心者〜中級者の視点で客観的に考えると、
ヤッパリ難しい方なんじゃ無いかなと>大往生。

それとロケーションによってプレイヤー層のレベルも変わる物だから、その辺も色々あるかも。
例えば>>428のレスの場合だと、ゲーマーな人が大挙して押し寄せる土地柄(?)だからクリア出来る人も多いとも捉えられるし。
自分は地方ゲセンが行き着けになる訳なんだけど、三つ〜五つの店を総じて見てみても3〜5面で憤死する人が殆どで、
横からエンディングを拝めた事は、ショーティアのが一度きりしか無かったりする。

そんな環境に加えて、自分もなかなかクリア出来なかった物だから(笑)、「一周クリアも難しい!」って印象になったとも考えられるかな。
逆にゲーマーの集まり易い土地柄(都心部?)に住んでいて、上手い人のプレイをよく見れる環境だと、それが参考になる事もあって
「一周クリアは楽なんじゃないか?」となるのかも知れないね。こうなるともう、難易度の基準ワケワカラン状態なんだけど(w
439ゲームセンター名無し:02/09/09 01:50 ID:???
>>427
レイニャソはショーティアに比べて、ボス戦が大分楽になります。
楽になるんですが、ショットの弱さ+あぼーん後の困難さで、道中は苦戦必至の一言。
詳しくはこのスレの>>91辺りから読むと、レイニャソの良い所・悪い所が解るかと。
440ゲームセンター名無し:02/09/09 01:53 ID:???
>>428
嘘つけ!
俺は秋葉のヘイはよく行くけど1周クリアしてる人は1台に付き2人程度だぞ。
9割の人は5面でやられる。
トライでも同じ。
2周目行く人は同じプレイヤーが何度もプレイしてるからいっぱいいるように感じるだけだ。
441DHC:02/09/09 01:59 ID:o1bLFKSS
わざわざ名古屋に行って大往生プレイを録画した。1面&2面の全つなぎパターンを撮れました。条件を満たせず2周目が…。初めてBAD ENDINGを見た。
442ゲームセンター名無し:02/09/09 03:57 ID:???
BAD ENDINGっつーか、普通にエンディングやん
443ゲームセンター名無し:02/09/09 08:50 ID:???
>>437
狭い時の対処がわかりにくいんだよな・・
BS使ってますが
444ゲームセンター名無し:02/09/09 10:24 ID:???
2-3がクリアできん!
たまにノーミスで逝った時はタコミス連発だYO!!
しかもアトピーなので痒くなる罠。シューティング辛いYO!!
445444:02/09/09 10:25 ID:???
まじですまねえ!スレ間違えた。
444ということで首吊って染んできます。
446ゲームセンター名無し:02/09/09 21:13 ID:???
瀕死なのでage。
447ゲームセンター名無し:02/09/09 23:09 ID:wOasb1dp
3ボスでHIT稼ぎに挑戦してみました。
ボス開幕と同時に発動、3番目の攻撃がまだ
避けられませ〜ん。
448ゲームセンター名無し:02/09/10 02:10 ID:???
>>447
3ボスでハイパーよりも4面開始直後ハイパーのほうがいいような気がしないでもない。
3ボスはハイパー時の難易度上昇が特に大きく感じる。
449ゲームセンター名無し:02/09/10 03:22 ID:kCuOLFlH
大往生はじめてだいたい1ヶ月。最近やっと安定して4面にいけるようになってきた。
でも4面のボスはまだ2回しかいったことがない・・・。(しかもコンティニューあり)
それで今は1,2,3面をできるだけつなごうと考えているところなのですが、
2面を今日初めてつなぎきれて、本当に嬉しかったです。
次は1面と思っているのですが、結構難しい・・・。まだ時間がかかりそう。
それでちょっと聞きたいのですが、1面10個目の蜂をとるときのコツって何かありますかね?
弾に当たるかもと思うと絶対コンボ切れるし、思い切っていくと案の定たまに当たるし・・・。
450ゲームセンター名無し:02/09/10 05:36 ID:???
>>449
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020801/arika.htm
ここでベテランムービーを見て研究してみるのもいいかもしれない。


いつも思うんだけど、死んだときにパワーアップアイテムが出る時と出ない時があるんだけど、
なんか条件ってあるの?
451ゲームセンター名無し:02/09/10 06:52 ID:???
>>450
ミスした回数-1個
2回目のミスから出ます。
452ゲームセンター名無し:02/09/10 11:54 ID:???
>>451
なるほどね。せーんきゅ。
453ゲームセンター名無し:02/09/10 15:13 ID:???
1ボスハイパー2個取りパターンがいまだに不完全だぁ・・・
454ゲームセンター名無し:02/09/10 18:00 ID:???
>>449
4面やっと到達できるようになったヤツが2面全つなぎできる訳ねーだろ
455ゲームセンター名無し:02/09/10 18:22 ID:???
>>454
後半での弾避け技術≠前半での繋ぎ技術 かと。
そーいう人がいてもおかしくないんじゃ?
456ゲームセンター名無し:02/09/10 19:31 ID:???
B-EXで3ボス開幕にハイパーは無謀?
457ゲームセンター名無し:02/09/10 19:54 ID:???
>>454
は?
458ゲームセンター名無し:02/09/10 21:28 ID:???
>>456
そうでもない。
ただ、BタイプやS強化だと4番目の攻撃がきつくなるので
4番目までボス放置してそこで発動するとやりやすい。
ただしハイパー3つ以上ストックがあるなら4面に回した方が得だと思う。
2つだと微妙。

このシステム、最初はアレだと思ったけど妙に奥が深いな。
459ゲームセンター名無し:02/09/10 23:21 ID:???
お腹が空くと成績が悪い。
食うものをしっかり食う事がクリアの近道だという事に気がついた。
460ゲームセンター名無し:02/09/11 02:12 ID:???
あと、徹夜後もよくないニャン

…おっと。
461ゲームセンター名無し:02/09/11 12:44 ID:rUXmWMXG
>>460はレイニャン病感染者or本人。
462ゲームセンター名無し:02/09/11 12:53 ID:???
オッチャン! オッチャン!
デンデンデンデケデケデンデンデケ…
463ゲームセンター名無し:02/09/11 14:23 ID:???
1-2ボスにハイパー×5使ってみた。
・・・2 周 目 で す か ?(w
464ゲームセンター名無し:02/09/11 15:19 ID:???
  使 う な よ (w
465ゲームセンター名無し:02/09/11 18:01 ID:???
今日友人に(ほぼシューティング未経験)に大往生をやらせてみた。
初プレイを見ていると、まず異様に激しく動く。また、敵弾に対し、
異様に敏感に反応する。そして、異様に大きく動いて弾をよける。
・・・1面ボスで終了。

なんでそんなに大きく弾を避けるんだ?との自分の問いに友人曰く、
「だってあのちっこいのも当たっちゃダメなんだろ?」と一言。

そうか、オプションの事か・・そりゃそうだよな、自分で動かしてる=自機
だもんなあ・・そう言われれば自機がデカく見えるのも仕方無いか・・

いろいろ教えてあげたあと、友人はどっぷりとこのゲームにハマッた
らしく、3面の中ボスまでたどりついて何やら興奮状態。ヨカヨカ。
466ゲームセンター名無し:02/09/11 20:22 ID:???
1面ボスがハイパー2個落とした瞬間に間違って貯蔵ハイパー使ってもうた〜!
でかい星が2個になりました。
空腹時の震えた指でプレイするものではありません。
2ボスで往生。
467ゲームセンター名無し:02/09/11 21:34 ID:???
1P側のレバー糞だから2P側でやったら違和感すごいな、
雷電とか雷龍2、2P側でやりこんでたんだけど
468ゲームセンター名無し:02/09/11 21:46 ID:???
エレメントドールの一人称予想

ショーティア=わたし
エクシィ=あたい

レイニャン=ボク





             ハアハア…
469ゲームセンター名無し:02/09/11 21:47 ID:???
>>466
パチスロ13時間続けて打ったあとやると震えがハンパじゃない。
470ゲームセンター名無し:02/09/11 22:05 ID:???
1−3ボスの第一段階にハイパー4つ発動!!
リング弾超はえーよ。みえねーよ。
471ゲームセンター名無し:02/09/11 22:58 ID:???
>>468
A-TYPE → あたし
B-TYPE → ぼく
472ゲームセンター名無し:02/09/11 23:00 ID:rB5XeNXa
2-4無理だヴォゲ、どうにかしろ
473ゲームセンター名無し:02/09/12 00:19 ID:???
>>472
ブラックレーベルまちな
474ゲームセンター名無し:02/09/12 00:28 ID:???
>>468
自分的には
ショーティア=私(わたくし)
エクスイ=ワタシ
レイニャソ=私(わたし)

大往生の物語にはヒゲの影響が垣間見える気が…ショーティアにはお嬢様な語り口を想像してしまう。
それはそうと、自機の正式名称って「A型戦闘機」、「B型戦闘機」しか無いんかな?
475ゲームセンター名無し:02/09/12 00:35 ID:???
>>470
うー、漏れは1-3ボスにはハイパー禁止で今までプレーしてたよ。

そういう自虐的なプレーも新鮮味があってイイかも。
最終段階の青弾クロスと赤弾と柱の出す青針弾もスゲーだろうな。
(;´Д`)ハァハァ
476ゲームセンター名無し:02/09/12 00:40 ID:???
 なんか点効率が良くなってきた所為か、2周目に逝かなくなって来た。
ワザと点を上げないようにしていると集中できずアボーン。

 ど う し た ら い い ん だ
477449:02/09/12 00:59 ID:YBMzDtGg
>>450
レスどうも。
何回かやってみましたが、やっぱり難しい・・・。
見てるときはめちゃ簡単に見えるんだけどなぁ。
まぁ気長にがんばります。
478ゲームセンター名無し:02/09/12 01:34 ID:???
>450のムビって横画面のまんまなんだよね。
で、縦にして再生するソフト探してみたんだけど、見つからなかった。誰かいい再生ソフト知らない?
479ゲームセンター名無し:02/09/12 01:46 ID:???
1-3ボスってランク低いと逆に避けづらくない?
とくに青弾クロスが。
でランクあげまくって1-4で後悔。
480ゲームセンター名無し:02/09/12 03:00 ID:???
あれだよね、2P側でやると違和感ありまくる。別のゲームみたい。
481ゲームセンター名無し:02/09/12 03:15 ID:???
上手い奴ってどうせ基板持ってるんだろ?
じゃあ勝てるわけねーよ。
482ゲームセンター名無し:02/09/12 03:28 ID:???
>>481
んなわけねえよ。
どこでそんな情報仕入れたんだか…
まあ、持ってる人もいるけどね。
483ゲームセンター名無し:02/09/12 03:59 ID:???
上手い奴って仕事と寝る時意外はずっと大往生やってそう。
484ゲームセンター名無し:02/09/12 04:11 ID:???
>478
AviUtilとかで回転フィルター掛けて再エンコードするか、
meimiとかで再生しる!
485ゲームセンター名無し:02/09/12 05:33 ID:???
>478
モニターを横に向ける
首を横に向ける
486ゲームセンター名無し:02/09/12 05:41 ID:???
>>483
むしろ仕事さぼってまでやってるかも
そして後ろで見てるヤツを気にせず連コイン
487ゲームセンター名無し:02/09/12 06:02 ID:???
SS版の怒蜂って、隠しでEX強化と無強化があるやん。
大往生の世界で強化無しがあったら、それはドールなしの状態なのか、
それともドジっ娘のドールが付いてきているのか。どう思うね?
488ゲームセンター名無し:02/09/12 06:02 ID:???
上手い奴っていうのは、そのジャンルのゲームを今まで色々やってきて
クリアしてきた奴だろ。首領蜂シリーズはもとより、プロギア、ギガウィング
サイヴァリア、斑鳩等々。

後は動体視力がずば抜けている奴とか脳の回路が一般人と違う奴。

でも圧倒的に前者が多いと思うぞ。
489ゲームセンター名無し:02/09/12 06:07 ID:???
2周目でイッパイボンバー使いたくてショーティアたんつかったら違和感あり過ぎて
4面で死んだわ、蜂取れなくてボンバーけちったのが敗因。
3面クリアして2000万か、全然かせげね〜
490ゲームセンター名無し:02/09/12 07:19 ID:???
レーザー強化されない機体で繋ぐのはムズイ・・・
いかに自分がアドリブってたかよくわかる(汗
491ゲームセンター名無し:02/09/12 08:54 ID:???
つーかショーティア無理PO。
エクシィたん以外考えられん。
492ゲームセンター名無し:02/09/12 09:18 ID:???
レイニャン=ウチ
493ゲームセンター名無し:02/09/12 09:42 ID:???
>481
「練習最強説」に繋がる意見ですな。
494ゲームセンター名無し:02/09/12 16:52 ID:FznrTTXY
3面で中盤〜終盤でやっと1000万エクステンドする俺はダメポですか?
495ゲームセンター名無し:02/09/12 17:13 ID:???
ゲームオーバー前に3000万いければ全然ok
496ゲームセンター名無し:02/09/12 20:27 ID:???
>486
それ前にわざわざWMPスレまで遠征して、住人に言われた(w
497ゲームセンター名無し:02/09/12 20:27 ID:???
あ、ごめん>485ね。
498ゲームセンター名無し:02/09/12 20:47 ID:???
上手い人でさ、1つのゲセーンでは1,2Playしかしない人って多くない?

1位:2億4000万
2位:2億1000万
3位:5600万
4位:3800万
5位:2400万

いろんなゲーセン見てるけどハイスコアがこーいうパターンなのが
結構多いのだ。
499ゲームセンター名無し:02/09/12 21:45 ID:Omm1mTb3
>>487
無強化ってどうやるの?
両強化は、左・L・R・Cボタン同時押し・・・って
CAVEのHPに書いてあるけど。

大往生で無強化・・・やっぱ、パイロット単体じゃない?
なんの役にも立たんドール乗せたって、無意味だし・・・。

しかし、実際大往生でなんの強化もしてない状態でプレイ
できたら、かなりつらいだろうね。しょっぱなからボム6個、
ミスしても、ショット・レーザー共に、2段階のパワーダウンしかしない・・・
ぐらいのハンディは欲しいわ。

・・・長々とスマソ。
500ゲームセンター名無し:02/09/12 21:45 ID:???
俺このゲームやったことないんだけど、
なぜか夢に出てきたよ
501ゲームセンター名無し:02/09/12 21:51 ID:???
>>500
CAVEの怨念
502ゲームセンター名無し:02/09/12 22:05 ID:???
>500
俺はゲームやりまくっているので夢に出ました。
夢の中で作ったパターンを実際にやってみたら
2面でアボーンしました。
503ゲームセンター名無し:02/09/12 22:05 ID:???
>>498
うまい人は一回のプレイ時間長いから。
忙しい日常の中でゲームに多くの時間かけれないしね。
504ゲームセンター名無し:02/09/12 22:14 ID:???
>>498
ハァ?
2億4千万が上手いの?????
眼中にねーよそんなスコア。
505ゲームセンター名無し:02/09/12 22:37 ID:???
楽しい方がいらっしゃいました
506ゲームセンター名無し:02/09/12 23:04 ID:???
>>505
△楽しい
◎香ばしい
507ゲームセンター名無し:02/09/12 23:39 ID:???
まだ夏でしたか。
508478:02/09/12 23:41 ID:???
>>484
情報ありがとう。meimi落としてみたよ。
ちょっと使い方に手間取ったけど、無事縦画面再生出来ました…それにしても凄まじいね、このムビ(汗

>>499
両強化を失敗すると無強化になってるハズ。
パイロット単体は選択出来たら面白かったかもね。弱い機体でクリアしたら、ドールの居ない一人ぼっちのエンディング…。
509ゲームセンター名無し:02/09/12 23:55 ID:???
無強化のドールは首領だろやっぱ。乗ってるだけでなんにもしない。
EDは例の「ご苦労だった(以下略)」で、
2-5の置き蜂倒したら裏切った首領はそれに乗り込んでジェット蜂→緋蜂。
510ゲームセンター名無し:02/09/13 02:20 ID:???
むしろ首領が電子の妖精に・・・

そ れ は ま さ に 奇 跡 だ っ た
511ゲームセンター名無し:02/09/13 05:28 ID:???
無強化は何やらせても駄目なドジっ娘メイドのエレメントドールのハズだが?
512ゲームセンター名無し:02/09/13 05:30 ID:???
はわわ〜
513ゲームセンター名無し:02/09/13 05:58 ID:???
まじかるドミコが登場しそうな勢いだな。
514ゲームセンター名無し:02/09/13 09:30 ID:???
首領「新型の超最強撲滅戦闘機に、エレメントドールを載せようという話があるのだが、
   君たちはどのような事が出来るのかね?」
むー子「すごい仕事はできませんけど、あ、あの、頑張ります!」
エクスィ「 すごい仕事をします」
515ゲームセンター名無し:02/09/13 10:28 ID:???
無強化は弱いかわりにボム6発スタートで
最大ボム数制限なし(死ぬごとに1発増える)。

ただしエレメントドールはドジっ娘なので
ボムを使えずに死んだりたまに暴発する。
516ゲームセンター名無し:02/09/13 10:40 ID:???
>>515
さらにボムの威力or持続時間が2倍なら。
517ゲームセンター名無し:02/09/13 12:59 ID:???
>>515
つーかボムはショーティア準拠でいいから、
セガサターンのバルクスラッシュみたいなギャルナビをつけて欲しい。
「左舷前方より中型機接近! 質量、極めて大ッ」みたいな感じで。
ドジッ娘なら「左のほうになんかいるよ」か。

キャラ萌え派も納得&敵の出現位置がわかるからコンボも繋ぎやすい。
しかしナビウィンドウが画面の一部を常に占領するため弾が見えにくくなる諸刃の剣。

……ああ、逝って来る。
518ゲームセンター名無し:02/09/13 15:49 ID:???
>>515
暴発に見えるボムは、実は1/256の確立で発動するオートボム。
519ゲームセンター名無し:02/09/13 16:13 ID:???
無強化でいいから危ないときに自動でボムってくれるドール
キボン。
520ゲームセンター名無し:02/09/13 16:21 ID:???
じゃあドジッ娘エレメントドールのみステージクリア時のアイキャッチを動画にするとか。
もはや何のゲームかわからなくなるくらい萌える奴を。
521ゲームセンター名無し:02/09/13 16:29 ID:???
>>519
というか、弾が接触した瞬間に自動ボムがいい(接触してるんだけど死なない)。
他人が見たらナイスボムに見える感じで。
522レイニャン:02/09/13 17:31 ID:???
あたしとは遊びだったのニャン!?
523ゲームセンター名無し:02/09/13 17:42 ID:???
ほら、ドールが12人くらいいたらレイニャソタンの良さが際立つだろ、な、拗ねるなよ。
524レイニャン:02/09/13 18:56 ID:???
愛してるニャン!
525ゲームセンター名無し:02/09/13 21:19 ID:???
>ミスしても、ショット・レーザー共に、2段階のパワーダウンしかしない・・・
>ぐらいのハンディは欲しいわ。
「ショーティアたんのパンティは欲しいわ。」に見えてしまった・・・・
逝ってくる・・・
526ゲームセンター名無し:02/09/13 22:11 ID:???
>>525
逝け!!!
527499:02/09/13 22:24 ID:91DaNSax
>>508
無強化、2回ほど成功。
なんかレーザーの性能が特殊だね。
見た目と威力は、強化なしVerなのに、射出&移動速度が
強化ありレーザーと同等・・・なんかおもろかった。

大往生無強化ENDは、パイロットがマザーコンピュータにダイブして(以下略)

>>525
いや、確かにショーティアたんの下着は欲しいが・・・(藁
・・・共に逝こうか。

>>526
それじゃ。
528ゲームセンター名無し:02/09/13 23:14 ID:???
バルクスラッシュ話が出てる・・・なんか涙が・・・。
529ゲームセンター名無し:02/09/14 00:57 ID:???
ノーミスノーボムで1周ならず
5ボス第三形態嫌い
530ゲームセンター名無し:02/09/14 05:40 ID:???
バルクスラッシュ案はよさげなんだがナビの声を考えると激しく家庭用向きだな。
おれの行くゲーセンでは爆発音しか聞こえない・・・(;´д⊂
531ゲームセンター名無し:02/09/14 09:59 ID:6eNwG9qd
下がりすぎなのでage
532ゲームセンター名無し:02/09/14 10:11 ID:b5ko7nWh
やべえ、ここ「ドジっ娘エレメントドール萌え」スレになっていやがる!!
乗っ取られたのか!?

ようやく2面全繋ぎが見えてきたのでアドバイスを願いたいと思って来たのに…グスソ。
533ゲームセンター名無し:02/09/14 11:43 ID:???
よし。
じゃあningyou.jpgでのレイニャンの手前のケーブルについて語ろうか。
534ゲームセンター名無し:02/09/14 12:15 ID:OWRKzrSt
すべての敵弾は
(5面中盤の怒首領蜂4ボスのレーザー、5ボスの爆弾投下除く)
敵弾の見た目の大きさは変わっても
当たり判定の大きさは同じって本当ですか?
535ゲームセンター名無し:02/09/14 12:52 ID:???
怒首領蜂のときはそうだったんだけどね。
大往生ではどうなんだろう。おれも知りたい。
536ゲームセンター名無し:02/09/14 15:36 ID:???
始めて得点が1億いった・・・
537ゲームセンター名無し:02/09/14 15:57 ID:???
あげ
538ゲームセンター名無し:02/09/14 23:34 ID:???
52回目のプレイで初めて3面行った。
539ゲームセンター名無し:02/09/15 00:35 ID:???
サターン版の怒首ってアケ版より難しい。
540ゲームセンター名無し:02/09/15 00:38 ID:uyllr7wD
>>534,>>535
針弾の判定も気になるなあ。
すごく苦手なんで。
怒首領蜂の細い針弾はどうだったの?
541ゲームセンター名無し:02/09/15 00:40 ID:???
2面のボスの/// ///の針弾の間に入ると死ぬ確率高い。カスっただけでも。
542ゲームセンター名無し:02/09/15 02:03 ID:???
ショーティアからエクスィに乗り換えますた。
破壊力がすげえ。
サックサク倒せる。
もうエクスィしか使えない。
543マンコ:02/09/15 02:20 ID:???
マンコ
544ゲームセンター名無し:02/09/15 03:16 ID:???
エクスィからショーティアに乗り換えますた。
破壊力がすげえ。
いつまでも壊れねえ。
もうショーティアは使えない。

2面中ボスがあんな近くまで寄るとは・・
545ゲームセンター名無し:02/09/15 05:30 ID:???
怒首領蜂のボスヒットって1ヒットにつき何点ですか?
546ゲームセンター名無し:02/09/15 07:43 ID:???
>>544
俺も2面中ボスでエクスィとショーティアの違いを実感した。
547ゲームセンター名無し:02/09/15 14:01 ID:???
2−2面のボスの
/// ////// ///
 /// /// ///
  /// ///
   ///
の針弾の間に入ると死ぬ確率高い。カスっただけでも。
548ゲームセンター名無し:02/09/15 14:06 ID:???
>>547
よくあるよくある
549ゲームセンター名無し:02/09/15 15:41 ID:???
同じく。
2ボス針弾の判定は大きく感じる。
気のせいかな。
550ゲームセンター名無し:02/09/15 15:44 ID:???
ま、もし全弾判定が同じだとすれば
針弾のグラフィック横幅がせまいのででかく見えるだけかも。
551ゲームセンター名無し:02/09/15 16:41 ID:???

(´-`).。oO(それだ!)

552ゲームセンター名無し:02/09/16 00:33 ID:???
無印スト2?
553ゲームセンター名無し:02/09/16 00:47 ID:???
む…2面ボスの針弾、妙なやり辛さを感じるのは気の所為じゃなかったのかー。
同じ針弾でも、4面ボスのビットの方が避け切れる確立が高い気もする…攻撃が激しい方が気合いが入るから?
554ゲームセンター名無し:02/09/16 01:12 ID:???
針弾の当たりは怒首領蜂よりは広く感じる。2ボスの発狂もスイスイだったのがウソのようだ。
でも、自機の当たりも大きくなってる分、相対的にしか判断できないんだよね。
555ゲームセンター名無し:02/09/16 01:23 ID:???
>>554
でも怒蜂2ボス発狂攻撃が大往生でそのまんまあったとしても、
やっぱり躊躇なくスイスイ避けれそうな気がする。
556ゲームセンター名無し:02/09/16 01:27 ID:???
いや、2ボスと4ボスの針弾の違いは交差してるかしてないかだろ。
交差しているほうが避けずらいのは当たり前でしょ。慣れの問題と思われ。
557ゲームセンター名無し:02/09/16 03:37 ID:???
558ゲームセンター名無し:02/09/16 18:26 ID:???
確かに2面ボスの斜め針弾は死ぬ確立が高いと思う。

というか・・・自分もちょっとプログラムかじってから分かったんだけど、
あたり判定って基本的に正方形や長方形の形ですよね。
四角以外の形であたり判定をとると、処理内容が格段に増えるんですよ。
(俺がヘボプログラマーだからかもしれないが)

斜め弾に見えても実際は四角い形のあたり判定だから、見た目とはかなり
違う部分に判定があっても不思議ではないと思います。
559ゲームセンター名無し:02/09/16 18:45 ID:???
>>558
グラフィックからはみ出る判定をつけることはまず無い(特にシューティングでは)。
斜めだから避けにくいだけ。
プログラム云々の問題ではない。
560ゲームセンター名無し:02/09/16 18:45 ID:???
>>558
大往生の弾の判定は点だと思われ。
561ゲームセンター名無し:02/09/16 21:13 ID:???
562ゲームセンター名無し:02/09/16 21:58 ID:???
そうか、針弾は当たり判定のない先っぽが長い所為で避けにくいように感じるのか。
弾の中心に意識を向ければちょっとは避けやすくなる…のか?
563ゲームセンター名無し:02/09/17 02:34 ID:???
ボムボタンがあるだろう!!!!!!!!!
564ゲームセンター名無し:02/09/17 06:39 ID:???
ボムを使えば針弾も怖くない、しかしたった一発のボムが次の面、次の自機への負担になる…。
「ボムアイテム出現ポイント直前で、ボムが無くてあぼーん」
これを警戒してボムを使い惜しみしていると、稀に死なない場所で死ぬジレンマ…。
565ゲームセンター名無し:02/09/17 09:36 ID:???
ここは初心者スレですからな。そんな難しいことは考えなくて結構。
ボムはなくなってから困ればいいさね。ボム前で死ぬ方が今ここで死ぬよりよほど大往生。
566562:02/09/17 12:07 ID:???
しかし5面蜂地帯でいつもボムがなくなってる自分にとっては結構重要な問題だったりする。
同じところでいつもボム使ってたらいつまでも上手くならないしね。
初心者だからって、そこから脱却する努力をしなくて良いわけではない。
と言ってみる初心者。
567ゲームセンター名無し:02/09/17 12:45 ID:???
ボムが無くなった自分が一番回避能力上がってる気がする
568ゲームセンター名無し:02/09/17 14:46 ID:???
>>567
既出w
「魂のハイパー」と云ふ
569ゲームセンター名無し:02/09/17 16:02 ID:???
水をさしてみると、残機無しボム無し状態ってのはかなりランクが下がってる。

とはいえ、背水の陣でプレイヤーの集中力が上がってるのも否定できんが。
570ゲームセンター名無し:02/09/17 17:04 ID:???
>>569
というか、ボムが無い分ボムを意識しなくてすむから弾避けに集中できるってだけじゃねー?
EX強化ノーミスでボム1個使っただけで魂のハイパー発動ってことも多々あるし。
571ゲームセンター名無し:02/09/17 20:05 ID:???
初出の魂のハイパーは残ボム0ではなかったというのも既出。
572568:02/09/17 21:42 ID:???
>>571
残機0で5ボス突入したら、背後で解説君が「1周エンドだな」
とかほざいたのを聞いてハートに火がつき、怒濤の避けで5ボス撃破…
初出はそんな感じだったっけ。

違う話だけど、前に何かのTV番組で「柑橘系のガムを噛むと集中力と反射が上がる」
みたいなことをやってたなあ。ホントなら、俺でも2億点くらい出せるんだろうか。
573ゲームセンター名無し:02/09/17 21:58 ID:???
物凄い勢いで集中力強化型ドールキボンヌ。
574ゲームセンター名無し:02/09/17 22:16 ID:???
>>572
こうじゃなかったっけ?

蜂三面コンプに失敗して五面ボス突入。ギャラリーの中の解説君が「一周エンドだな」
といったのを聞いて魂が発火してボムを使わずに五ボス退治。三ボム以内をクリアして二周目突入。
その後2-1で死亡も、解説君の鼻をあかして本人大満足。 てな感じ。
575ゲームセンター名無し:02/09/17 22:18 ID:???
昨日の話だが、新宿西スポで解説クンに張り付かれる
1面の繋ぎも出来ない折れの真後ろで
「全く、コンボ狙わないんじゃ大往生の面白さの半分も・・・」
うぜーなと思いながらゲームを進め、2面は中ボス直前でコンボ切れ。その瞬間

「フッ」(鼻で笑われた)

てな訳で人生2回目の台蹴り捨てゲー
周りの人ビビらしてすまん。
576ゲームセンター名無し:02/09/17 22:47 ID:jf3fZlnw
コンボパターン変更をしてたら、やはりぽかミス連発
4面で残機の80%を損失。
閉店も間近、時間がない!、
今日こそは2−3をおがむんだー(魂

そして5ボス最終形態、体力ゲージも数ドット。
オーラ撃ちで瞬殺じゃぁ・・・

逆にケツオーラくらいますた。

こんちしてショーティアのENDみてかえりますた。
577572:02/09/17 22:50 ID:???
>>574
そうそう、そんな感じそんな感じ。
その後の解説君の表情がおもろかったらしいが、見てみたいなあそういうの。
自分が解説君に付かれるのは嫌だけど。
578ゲームセンター名無し:02/09/17 22:57 ID:???
ゲーセンが狭い&音がでかいせいで解説君の声すら聞えない。
579ゲームセンター名無し:02/09/17 23:10 ID:???
>>575
そんなくされヲタはむしろ撲滅してください。

漏れも新宿西スポ行くんだけど、上手い人の来る曜日、時間帯って
知りませんか?
安定して2-3に行ける人クラスのプレイを見たい・・・
580ゲームセンター名無し:02/09/18 00:20 ID:???
>>575
台を蹴るな。後ろのゴミなら蹴ってよし。
581ゲームセンター名無し:02/09/18 01:17 ID:???
>>575
自分も1面さえ繋げなくてコンボ繋ぎその物に興味も起きないんだけど、クリアするまでの道程が楽しいので問題なし。
面白さの見出し方は人それぞれって事で、罵倒厨の戯言なんかさっさと忘れませう。
582ゲームセンター名無し:02/09/18 01:44 ID:???
実況君はいないの?
583ゲームセンター名無し:02/09/18 02:47 ID:???
>>581
それは所詮、貴方個人の理想に過ぎない。
ゲームをプレイするという事に個人の理想などという主観的なものは一切通用しない。
ただ、その理想も第三者が認めてくれる時もある。
その認められた個人の理想こそが我々の求めるものである。
584ゲームセンター名無し:02/09/18 02:49 ID:???
>>575
そんなもん、言わせておけばいいんですよ。放置。

ワンコイン入れたら、最後までプレイ。
まわりなんか気にすな。集中すべし。
自分にとっては、数少ない実践の場だし。
585ゲームセンター名無し:02/09/18 02:54 ID:???
>>575
そこまで言ってるのなら本人もできるんだろうな?

全くできないくせに、知ったかだけしてるとしたらもく絶句です。
ハーバードに比べたら・・・東大を鼻で笑ってる中卒みたいなもんです。
そいつの目撃情報今後も希望です。そいつの実態に迫ろう。

もちろん、独り言じゃなくて、誰かにしったかしてるんだよね?
586ゲームセンター名無し:02/09/18 03:03 ID:???
俺は心の中で解説してるYO。
「なかなかやるじゃん、だが俺のほうが上手いな。
早く死ね!市ね!
ちっ運のいい奴だ、マグレでクリアして嬉しいか?とっととゲームオーバーしちまえよ!」


みんなそうだろ?
587 ◆wRvP1chc :02/09/18 03:12 ID:???
やった!クソスレ発見した!
588ゲームセンター名無し:02/09/18 03:14 ID:???
その間、ジュ-ス飲んでマタ-リ or 斑鳩のギャラリ−
正直5面繋ぐプレイ以外興味無し。2週目も興味無し。
だから>>586みたく「早く氏ね」とかは思わない。
むしろ斑鳩ギャラリ−中は「もうちょい粘れ」と応援してみたりする。
589daioujou:02/09/18 06:06 ID:???
>>586
つまり、夢の中に重い煙のようなものが回転している?
アジアだなぁ・・・
ギャラリーの心は腐ってるのね。引き裂かれるハートはブレイクするぅ
590ゲームセンター名無し:02/09/18 07:51 ID:???
>>575のギャラリーがアフォということに異論はないが、
>>581のようにコンボ興味なしと断言されるとちょっと‥‥

> 「全く、コンボ狙わないんじゃ大往生の面白さの半分も・・・」
は言い過ぎにしても、完全に間違ってるとも思わんのだが。
591ゲームセンター名無し:02/09/18 12:55 ID:???
>>590
自分もコンボ狙って危険なプレイするより少しでも先の面に進みたいけど…。

全部の面全繋ぎしてALL出来るのが最高だろうけど、コンボ(点数)か到達
面数のどっちかに特化したプレイをするのも好き好きだと思う。
どこで面白さを感じるかなんて人の勝手ダロ?
592ゲームセンター名無し:02/09/18 13:27 ID:???
ドットイートでALL ただし 自爆しないボスはうってもよし
593ゲームセンター名無し:02/09/18 14:33 ID:???
>>586
プレイしてる人間による
ハンサム→おお、ひょっとして俺よりうまい? こりゃ俺も頑張らなきゃなあ
ブサイク→早く氏ね糞が。俺よりスコア高かったら殺すぞ
594ゲームセンター名無し:02/09/18 16:45 ID:???
>>590
クリアできる腕を持つ前によいスコアだせても個人的には腹立つだけなので仕方ない。
595ゲームセンター名無し:02/09/18 16:46 ID:???
結局、>>575 の解説クソは「口に出しちゃった」ことが不味かった訳で。

自分でプレイするに際してはどんなプレイをしようと本人の自由のはず。
見ていて面白くない、という意見はアリだけど、プレイヤーにしてみたところで
別にそいつに見せるためにやってる訳じゃないんだし。
596ゲームセンター名無し:02/09/18 21:25 ID:???
格ゲー音ゲーSTGやってるけど、
STGの解説君が一番ハラワタ煮え繰り返るほどムカツク。

ヽ(`Д´)ノ ヤカマシーンダヨ!!プンプン!!
597575:02/09/18 22:30 ID:???
盛りあがってますな・・って、原因は俺か!!

解説クンは2人でした。
隣のヨドバシゲーム館の帰りだろうな、といった感じの格好(w
片方はシューティングも全くやらない人っぽく、1ボスの避けで「うぉぉ」とか言ってた。
もう1人が上に書いた危険な人でした。彼はarikaムビ゙は見てる模様
解説クンが調子に乗って口を滑らすのはこういうシチュが多い気がする。

それぞれが大往生に何を求めても勝手だが、playしてる後ろでアツく語っちゃイカン。
598ゲームセンター名無し:02/09/18 23:43 ID:???
本日、残機4で5面に突入するも蜂さえ見れずに全滅しました。
嗚呼情けない・・・1周するのは何時になるやら。
2面で全繋ぎして、初めて1億点突破したのが唯一の救い。
599ゲームセンター名無し:02/09/19 00:10 ID:???
>>597
ああ、あのデブオタの事か、、
600ゲームセンター名無し:02/09/19 00:11 ID:???
>>598
道中ボム連発すれ。置き蜂で残機が1機か2機あれば、あとはレーザーボム連発で何とかなる。
601ゲームセンター名無し:02/09/19 00:46 ID:???
>>596
漏れも部活帰りの中学生五人に取り囲まれますた。
全員が「(゚д゚)ポカーン」だったので解説は付きませんでしたが・・・
602ゲームセンター名無し:02/09/19 01:08 ID:???
ああ、2面つながんねーよ
東方B-S なにか助言プリーズ
とりあえず 最初の戦車で途切れる
厨ボスで途切れる
以上二箇所をなんとかしたい
603ゲームセンター名無し:02/09/19 01:34 ID:???
初心者スレだというので読んでみたんだが。
俺はてっきりスコアなんぞに目もくれずに「3面抜けらんねぇー!」とか
嘆いてる連中が集まってるもんだと思ってたよ・・・。俺が甘かったようだ。
コンボも得点もどーだっていい、先の面を遊びたい・・・(泣
また出直してくるわ。
604ゲームセンター名無し:02/09/19 01:35 ID:???
無理
あきらめろ
稼げるように調整なんかしてない
605ゲームセンター名無し:02/09/19 02:08 ID:???
>>603
確かにクリアしたりコンボ繋げたりする人の方がこのスレには多いけど、それはスレ初期の頃の初心者が今のスレ住人に
なってるからなのでは。まぁ誰もが最初は初心者だし、大往生は3面が最初の壁ってのも間違いないので、
早々に逝かなくてもいいのではないかと。

取り敢えず3面は後半がキモなので、毎回あぼーんしてしまう場所を覚えたら、「画面端にくっ付いて雑魚一掃」、
「全滅効果のある硬い敵を上手く使う」など、その場所の対処法を覚えられれば楽になる…と思う。
606ゲームセンター名無し:02/09/19 02:11 ID:???
>>603
いや、ここは「3面抜けらんねぇー!」って書くと優しいレスがつくスレ。
とりあえず現状を書くと手助けしてくれる人が湧いて出るスレ。
まず書いてみよーよ。
607ゲームセンター名無し:02/09/19 02:13 ID:???
攻略なら>>2の関連ページを熟読しる。
今や このスレは初心者「雑談」スレと化してるし。


・・・つーかもう初心者スレ要らないんじゃねぇの?
608ゲームセンター名無し:02/09/19 02:15 ID:???
秋か・・・
609ゲームセンター名無し:02/09/19 02:22 ID:???
このスレは正直、中級者スレだと思う。
610ゲームセンター名無し:02/09/19 02:44 ID:???
いや、「最近大往生始めたんですけど」って人は今も少しずつなら増えてるでしょ。
ゲセンで絶賛稼動中だし、ブラックレーベルも稼動し始めたらもっと増えるかも知れんし。

まぁ「過去ログ見れ」は尤もな意見なんだが…それだけだと寂しいじゃんか(w
ゲセンから大往生が姿を消す頃までは、スレが続いていても良いんではなかろーか。
611ゲームセンター名無し:02/09/19 02:45 ID:???
初心者スレをメインで見てる香具師で最高到達面数のアンケートでも
とってみる?
612daioujou:02/09/19 02:46 ID:???
弾幕が咲く。3面から。場違いな言葉しか思い浮かばない場面。あれはムズイ。
613ゲームセンター名無し:02/09/19 02:48 ID:???
こんな時間なのに1分刻みで投稿か。

何 気 に 盛 り 上 が っ て る の か ?
614daioujou :02/09/19 03:20 ID:???
1面が1番標高が低いという設定なのだろうか?
2面は穴から中ボスが出てくるところを見ると結構高い。
3面は雲の上。
4面開幕は雲から。
5面は崖から。
615ゲームセンター名無し:02/09/19 04:57 ID:???
まあ、このスレに関しては、間口は広くとっておきましょ。
マターリいこうや。
616ゲームセンター名無し:02/09/19 05:17 ID:???
なんだかんだ言って、このスレの住人も脳内では緋蜂を倒した事あるんだろ?
笑っちまうな。
617ゲームセンター名無し:02/09/19 10:33 ID:???
>>616
あなた様に笑われないようにするには、如何したら宜しいのでしょう。
618ゲームセンター名無し:02/09/19 21:26 ID:???
616様の神プレイを拝ませてくだしゃい。
619ゲームセンター名無し:02/09/19 21:46 ID:???
文脈から察するにその神プレイは>>616の脳内にあると思われる。
620ゲームセンター名無し:02/09/19 22:04 ID:Vd8atWd5
>>602
貴様ッ!
同人シューターだなッ!
621ゲームセンター名無し:02/09/19 22:42 ID:???
>>620
知らんよ ZUN氏など知らんよ
622ゲームセンター名無し:02/09/19 22:44 ID:???
>>620
知らんよ ZUN氏など知らんよ
623ゲームセンター名無し:02/09/20 00:16 ID:???
2-2ボス針弾・・・ヤバスギ
下の方で避けようとするとダメなのか?
意外と1-4ボス開幕みたいに中央付近の方が避けやすい?
624ゲームセンター名無し:02/09/20 00:31 ID:???
>>623
開幕だよね?あれはやっぱハイパー→ボムだと思うよ。
まだ2-2中ボスワインダー攻撃のほうが避けやすい。
あれも鬼だけど・・・
625ゲームセンター名無し:02/09/20 00:31 ID:???
>>623
本スレに色々説明があったと思うPO!
626ゲームセンター名無し:02/09/20 00:46 ID:???
最近大往生をやり始めたのですが
やっと3面まで行けるようになりました。
でも、3面の道中で雑魚の弾がよけられず死んでしまいます。
なんかコツとかありますか?
使用機体はB-EXです。
627ゲームセンター名無し:02/09/20 01:03 ID:???
>>626
1、3面の前半は空母や、自機狙いの砲台を先にぶっ殺しておくと
雑魚処理が楽。
2、3面中ボス後の雑魚ラッシュは右から左へショットを打ちながら
ゆっくり移動すると楽に抜けられる。
3、3面の後半は殺すと雑魚の弾丸も消えてくれる要塞がある。
この性質を元に自分で楽なパターンを作っていくといいよ。
628ゲームセンター名無し:02/09/20 01:04 ID:???
>>626
中ボス後の中型機&円盤雑魚地帯でしょうか?
雑魚編隊の出現位置を覚えて、雑魚が現れたと同時にすばやく壁にはりつきます。
すると、画面逆サイドからまた別の雑魚編隊が現れるはずなので、自機狙い弾を引きつけながら
ゆっくり逆サイドへ向かって移動すれば、弾に囲まれる前に雑魚を全滅or画面外に消せるはずです。
簡単に言えば、「大きく動いて引きつけて、切り返す」コレです。
629ゲームセンター名無し:02/09/20 01:24 ID:???
628の言う通りだ。
それを画面の真中くらいの高さでやれば余裕

一番下に張りついてちゃ避け辛いヨ
630ゲームセンター名無し:02/09/20 01:27 ID:???
3面前半でハイパー使うとかなり厳しくないですか?
俺的には5面よりツライ。
631ゲームセンター名無し:02/09/20 01:48 ID:???
>>630
俺は3面前半はいつもハイパーで繋いでるけど、
個人的にはそんなにノーマル時と変わった気はしないよ?
中ボスまでで大体390HITで、ちゃんと蜂を取っていれば1500万点くらい入る。
安定して稼げるポイントだと思ってるけど…
632ゲームセンター名無し:02/09/20 02:17 ID:???
3面前半でのハイパー使用は2面後半の
ハイパー使用と似たような感覚って所かな
ハッキリ言ってあまり考えなくてもショット中心に撃ってれば繋がるし
危険も無い、5面よりツライとかってあり得ないと思う。
633ゲームセンター名無し:02/09/20 02:18 ID:???
>>631
戦艦の早回しは知らないとビビルけど概ね同意。
ハイパー無しでパターン化できてれば、ハイパー使っても大して変わらんと思う。
634ゲームセンター名無し:02/09/20 04:58 ID:???
最寄りのゲーセンがだいぶ前から
大往生をエロゲーの隣に置いたまま…。
我慢してプレイしてる間ずっと
気持ち悪いオヤジがタバコを吹きつつ隣でフーフー言ってんのよ…。
エアコンの風で思いっきりこっちの画面に煙が当たる。
臭いし煙たいし気持ち悪いし最悪。
そのエロゲー人気があるらしく、行くと必ず誰かがプレイしてる。
全然集中できないよー。
店内にゲームノート無いし店員に言うのも抵抗がある感じ…。
他のゲーセンはメンテ悪いし
勘弁してほしいよ、もう。・゚・(つД`)・゚・
635ゲームセンター名無し:02/09/20 10:26 ID:???
B-Sだと3面は中型機(要塞も)の破壊は絶望的なんでボム三昧
中ボスに戦艦が絡むのは勘弁してくれ。
636ゲームセンター名無し:02/09/20 15:47 ID:???
>>635
戦艦ってのは青弾ばら撒く縦長の奴だよね。
3面中ボス前はまず左右に大きく動いてザコを最優先で破壊する。
で,ザコ破壊しきってから戦艦にレーザーで打ち込むと簡単。
戦艦の青弾にザコの赤弾が絡むと死ねます。
637ゲームセンター名無し:02/09/20 19:01 ID:???
昨日大往生始めた物です
このスレの過去ログ読んで雑魚はショット、中〜大型機はレーザーで処理するのは分かりましたが
ボス戦もレーザーで戦うんでしょうか?
使用機体はB−Sです
638ゲームセンター名無し:02/09/20 19:06 ID:???
>>637
レーザーでないとヒット数が増えないYO
ダメージ効率も違うのでとりあえずやってみYO
さらにダメージ効率を追求するとオーラ撃ちも必要になってくるYO
ボス戦でハイパーを使うとレーザーの威力が大幅UPするYO
639638:02/09/20 19:21 ID:???
>>637
ども。
で、オーラ撃ちってなんですか?

ネット喫茶からなので今日はお礼のレスができません。という事で先に

>>オーラ撃ちの質問に答えてくれた人
サンクス。
640ゲームセンター名無し:02/09/20 19:37 ID:???

                                オ
                          オラ  オ  ラオ   
     _               オ   ラ  オ ラ オ  ラオ   ラオ
  __| |__           オ   ラ オ ラオラ  オ   ラオラ オラオラ
  |__ __|            オ ラオラ オラオラオラオラオラ
   /  |               オラオラオラオラオラオラ  オラオ  ラオラ
  //|  |              オラオラオラオラオラオ ラオラオラオラオ
   ̄  |_|             オラオラオラオラオラオラオラオ
                   オ( )_|___|/オラオラオ ラ    オラオラオラ
     ___           //_____オラオラオラオ ラ オラ
     |___|         // (() )__)   /⌒/オラオラオ ラオラオラオラオ
    _____       // | \  ̄ /   /♭/オラオラオラオラ   オラオラ
    |___   |       =/  \/    乂丿オラオラ オラオラオラオラ
        / /       (___  |     /|オラオラ オラ オラ  オラ オラ
      / /         └─-/ |    / |オラ オラ オ ラオラ オ
       ̄ ̄           / _/  |   /  |オラオ ラ オ  ラオ
                   ( ̄ ) /  /    |オラ オ ラ オ  ラ オラ
                  〈  /   /     |オラ オ ラ
                    ̄ ̄ ̄/ ̄ ̄ ̄ ̄\
                      // ̄ ̄ ̄ ̄\\
 ̄ ̄――――――――――――            \\
__―――――___ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄        | ̄
___―――_______                |
――――――__
641ゲームセンター名無し:02/09/20 20:42 ID:???
誰か緋蜂をゲームショーで見てきた人いないの?
642ゲームセンター名無し:02/09/20 20:59 ID:???
おいっす。TGSで緋蜂見てきたよ。

まず2週目の5ボスってHPゲージが無かった。
最後の発狂が無い代わりにいわゆるジェット蜂(5ボスが飛び回ります)
になって鬼弾幕。
それを倒すと厳かな雰囲気とともにHPゲージがでてきて緋蜂登場。
プレイヤーはここまでノーミスでした。

緋蜂の攻撃方法は本スレ参照。
ただね、アホかと思ったよ。ケイブ。

これは絶対にノーミスクリアはありえないと思う攻撃でした。
怒蜂の火蜂の攻撃の比じゃないよ。
2-1ボスのビット回転攻撃をハイパー使用しながら余裕で避けれるぐらいの
避けテクが必要だと思いました。

643ゲームセンター名無し:02/09/20 22:44 ID:???
誰か答えてやれよ(w

オーラ撃ち:
レーザー発射中の自機をよくみると周りにオーラが出てる。
このオーラの部分にも攻撃判定があるため、敵に接近して
オーラとレーザーの両方をあてるようにすると攻撃力倍化でウマー。
これを俗にオーラ撃ちと呼ぶ。
644ゲームセンター名無し:02/09/20 23:29 ID:???
エロゲーの横にシューティングって昔からの伝統っつうか定番だと思ってた。
645ゲームセンター名無し:02/09/20 23:58 ID:???
640を俗にオラ撃ちと呼ぶ。
646ゲームセンター名無し:02/09/21 01:32 ID:???
上の方で二面後半と三面前半はハイパーで稼いだ方がいいとか書いてあって、目から網膜が落ちますた。
ハイパーって、ボム代わりに使うもんだと思ってたんで。ほとんど使ってなかったよ。

ハイパーで稼ぐ

残機増える

クリアしやすい

( ゚Д゚)ウマー

こういう考え方でいいって事?

647646:02/09/21 01:40 ID:???
何でか、上がってないのでもう一度。保全アゲ。

648ゲームセンター名無し:02/09/21 01:47 ID:???
いや、概ね正しいのだが、

ハイパー使う

ランク上がる(ハイパー切れても多少残る)

死に易くなる

マズー

という側面もある。よって、どちらが良いかは腕次第。
漏れは道中は決め打ちで稼ぐけど、ボスでハイパー使う勇気はまだなかったりする。
649646:02/09/21 02:50 ID:???
>648
ランク上昇か・・・。
二面とか三面前半なら折れも大丈夫そうだとは思うので、次から道中のハイパー稼ぎを試してみるよ。
レスありがとう。

650ゲームセンター名無し:02/09/21 18:51 ID:ByTnE3sM
二周目にいく条件は、蜂パーフェクト三つ以上と他にどんな条件が、あるのですか?教えてほしいござる。
651ゲームセンター名無し:02/09/21 19:00 ID:???
>>650
3ボム以内、2ミス以内のどちらか。
652ゲームセンター名無し:02/09/22 00:35 ID:???
このゲーム、中型・大型機にレーザー当てつつ湧きおこる
「沈め沈め!速くしないとザコがくんだろゴルァ!」みたいなスリルが
かなりイイ。耐久力の設定が絶妙というか巧妙というか。

3面ボス戦での弾幕避けはカナーリ面白かったよ。負けたけど(w
653ゲームセンター名無し:02/09/22 00:41 ID:???
最近1−5安定しないです。
特に、6角形地帯と青弾ばらまき→壊すと赤弾7way地帯です。
どなたかご教授を。当方A−EX使用中。
参考:調子の良い時で3面終了時8000マソくらいのレベル。

でもボス戦で氏に捲くり。
654ゲームセンター名無し:02/09/22 01:46 ID:pFOA9i6G
>>653

個人的に1-5を安定させようとしている人は初心者とは言わんと思う(笑)

アドバイスできるようなレベルではないけど、6角地帯は蜂の出現タイミングを
基準に切り返しのタイミングを組み立ててます。
後半の部分は中型機を破壊する順番を決めて、
主に「青段破壊→赤弾の第一段を避けつつ周りの中型機を破壊→
赤弾が一端途切れたら位置取りを直して赤弾を破壊」のパターンで。

でも最近二周目に行きたいばかりに蜂パーフェクトが成立してたら
ポム&ハイパーでごり押しにばかりなので全然パターンが成立しない罠。
655ゲームセンター名無し:02/09/22 01:53 ID:???
>653
蜂の巣地帯については敵の弾を上手く誘導して切り返す。
且つ、ロボ蜂が出てくる順番を覚えて即破壊・・・ぐらいしか。

5面後半はコンボ繋ぎを意識してパターンを作ればそんなにキツイ場面はないよ。
大型戦車が置いてあるところはハイパー継続時にするようパターン化すればなおさらラクです。
あくまでEX&LAならだけど。ショーティアたんは気合で。


愛 が あ れ ば 、 き っ と
656ゲームセンター名無し:02/09/22 01:59 ID:???
ロール髪は役立たず   うんこ漏らして氏ね
657ゲームセンター名無し:02/09/22 02:04 ID:???
6角地帯はU字の切り返しを心掛けるとかなり楽になる
コンボ狙ってるならつらいかもしらんけど

658ゲームセンター名無し:02/09/22 02:09 ID:???
>>657
ハァ?Uの字??前に出たら弾に当たりにいくようなもんじゃねーか!!


とか5面到達できない当時は思ってたんですが、
初めて蜂の巣地帯で実践した時になるほど、と思いますた。

割合と他の場所でも通用するテクニックなんですね。
659ゲームセンター名無し:02/09/22 02:13 ID:???
TGSの緋蜂ワロタ

笑うしかねぇ
660ゲームセンター名無し:02/09/22 02:15 ID:???
2−2ボス地帯はξ字の切り返しを心掛けるとかなり楽になる
ノーミス狙ってるならつらいかもしらんけど
661ゲームセンター名無し:02/09/22 02:15 ID:???
6角形地帯の漏れのおおよその動きをだらだら書いていい?
長文うざかったらごめんね

最初の蜂型中型機を壊して、右の雑魚を少しかたづけたら左端へ
2つめの左の蜂機を倒して、一瞬粘って左からの雑魚を少し壊してすばやく右端へ
3つめの右の蜂機と雑魚を倒したら、左から雑魚が来るので左へ
左からの雑魚の相手をしていると、右からも雑魚がくるので
左の雑魚はほどほどに、右の雑魚を撃ちに右へ
4つめの蜂機が右に出るのでそのまま破壊
すぐ5つめの蜂機と左からの雑魚を撃ちに左へ。蜂アイテムをここで回収
6つめの蜂機が中央に出るのだが、針弾が迫っているので慎重に切り返す
6つめの蜂から、右からの雑魚につなぐ。レーザーのままゆっくり。
7、8つめの蜂機は左右同時に出現するが、右→左と壊そう
左の蜂機を壊すころは画面中針だらけだが、うまく切り返して9つめの中央の蜂機を壊す
そのあと画面右へ移動して針弾いっぱいの中を左へ切り返す(ハイパーがあればここで発動するといい)
あとは適当に。

青弾ばらまき→壊すと赤弾7wayは、
EXなら、青弾モードのときに画面端にあらかじめ寄っておいて、
赤弾モードでは4面ボスのときみたいに、ゆっくり弾を引き付けて一気に壊すのもあり。
S強化は>>654氏のやりかたでないときついですね
662ゲームセンター名無し:02/09/22 02:34 ID:???
>661
蜂地帯、殆ど俺と一緒だ(w
蜂アイテム回収が中央破壊時って事ぐらいしか変わらん。
まぁ、繋ごうと考えると似たようなパターンになるわな。
663ゲームセンター名無し:02/09/22 03:01 ID:???
A−Sでやってる人って結構少ない?
664ゲームセンター名無し:02/09/22 03:09 ID:???
初心を忘れない!!!!!!
665ゲームセンター名無し:02/09/22 14:16 ID:vh8FHHrr
今までずっとB-EXで1-4が最高だったんだけど、昨日初めてA-EXとったらいきなり1-5のボスまでいけた!やっぱりAがいいんかな…?
666ゲームセンター名無し:02/09/22 14:39 ID:???
666
667ゲームセンター名無し:02/09/22 19:09 ID:qM/I5yEO
なんなんだこのゲーム、半年近くやってるのに1ボス以外安定しねーじゃねーか
やり慣れると4、5、2、3、1の順でムズイ
668ゲームセンター名無し:02/09/22 20:39 ID:???
>>667
3ボスが1ボスの次に安定してるってのがウラヤマスィ
漏れの場合、アレの発狂が1周目で一番安定しない
下手すると2機死ぬ事もあるし

開幕ハイパー+5瞬殺パターンなら安定するけど(w
669ゲームセンター名無し:02/09/22 21:11 ID:???
>>668
たしかにウラマヤスィ
漏れは1ボム使えば安定なんだけど、4面開幕にハイパー使いたいんで
ハイパー持ってるときは無理してミスりがちだよ。
個人的に一番ムズイと思うのはハイパーたくさんぶら下げての4ボス第一形態。
ビット稼ぎできずにミスったときの虚脱感といったら。。。
670ゲームセンター名無し:02/09/22 22:04 ID:???
>>627-629
返事が遅くなってしまいすいません。
アドバイスありがとうございます。
明日早速やってみたいと思います。
671ゲームセンター名無し:02/09/22 22:23 ID:???
攻略の質問じゃないんですが、
今日初代怒首領蜂をプレイしたんですが、なんか面の構造とか似てません?
2面とか、もろ大往生の2面そっくりだったんですが・・・何か意味あるの?
672ゲームセンター名無し:02/09/22 22:54 ID:???
>>671
ファンサービス。
673653:02/09/22 23:15 ID:???
>>654,655,661
ありがとうございまつ。
何とか頭の中にイメージができますた。今度やってみます。
そ  こ  ま  で  逝  け  た  ら  ね  w
大抵5面開始時で残0B1なもんで。
674653:02/09/22 23:19 ID:???
書き忘れ。
漏れは初心者とは呼べないかも知れないが、明らかに本スレに書けるレベルじゃないよ。
現在の本スレの雰囲気も微妙に好きじゃないし。
あっちの敷居が高すぎるよ。
675ゲームセンター名無し:02/09/22 23:31 ID:???
>>671
けっこう怒首領蜂に似てる場所が多いですよ。
例えば、今思いつくのだとこんな感じ。

1面最初のザコ
1ボス・ビット壊すと発狂
2面ザコラッシュ
5面道中で旧4・3・5ボス(出現順:小型になってる)が出る(2週目の攻撃もそっくり)
ジェット蜂・緋蜂(これも小型)

記憶力貧弱につきこれまで。(藁
あとは、2週目のコンボゲージの減り具合が怒首領蜂と同じくらいだったかな?
676ゲームセンター名無し:02/09/23 00:02 ID:???
あと、3面の弾消しも似てると思われ
677ゲームセンター名無し:02/09/23 00:34 ID:???
なんだか4面も旧5面に似てない?
678ゲームセンター名無し:02/09/23 01:20 ID:???
>>668
俺も。見た目はどーみても簡単なのに
危険な瞬間が気付きにくいんだなきっと…。
679ゲームセンター名無し:02/09/23 13:24 ID:???
なんか2ボスの開幕攻撃って当たってないのに死なない?
680ゲームセンター名無し:02/09/23 13:26 ID:???
2周目に行くために蜂Pに頼るな、
681ゲームセンター名無し:02/09/23 15:27 ID:???
ttp://i-saint.abz.jp/temp/insane_hibachi.mpg


ケイブはあほか!!
682ゲームセンター名無し:02/09/23 19:17 ID:???
やり始めて3ヶ月、ついに一周デキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

今までB-EX使ってたんだけど、凡ミス連発してやる気がどんどん落ちていったので
気晴らしにとA-EXでやってみたら移動速度が速すぎるせいか妙に弾避けに集中できて
そのまま残1で蜂倒しちゃった。
さすがに二周目には行けなかったけどね。
でもうれしーー!!
683ゲームセンター名無し:02/09/23 19:38 ID:???
>>682
おめでd

うーん、やっぱAの方が強いのかな〜。
俺は始めてからこっちB-Lしか使ったこと無いんだが、
今度、A使ってみるか。
684ゲームセンター名無し:02/09/23 19:51 ID:???
>>681
これマジで?
大笑い。敵の攻撃見て爽快な気分になるのってどうなんだ(w
685ゲームセンター名無し:02/09/23 22:26 ID:???
全然全然1周が安定しない。
まじで嫌になる。パターン化しても全然駄目。自分を殺してしまいたくなる。

686ゲームセンター名無し:02/09/24 00:02 ID:???
>>682
悲願達成おめでd。
しかし移動速度の速い方が弾を避け易い、っていうのはスゴイかも。
私は移動速度が速過ぎると自分から弾に突っ込むケースが多いので、A-TYPEは何度か使ってあきらめますた・・。

>>685
ま、まぁ落ち着こう。
調子の悪い日ってのはあるものだし、そういう時は他のゲームを進めてみたり、しばらく間を空けてみたりするといいかも。

687ゲームセンター名無し:02/09/24 00:12 ID:8LeFHrEB
家庭用に移植されるらしいが、発売時期って決まったんですか? 今冬?
688ゲームセンター名無し:02/09/24 00:47 ID:???
>>685
>パターン化しても
まだパターン化できてないということ。がんがれ。
689ゲームセンター名無し:02/09/24 01:53 ID:???
>>681
( ゚д゚)д゚)д゚)д゚)ポポポポカーン
物凄ぇ……火蜂の最終攻撃ですら、まだなんとか避けられるレベルだってのに……
なんですかあの高速旋廻弾の嵐は。
690ゲームセンター名無し:02/09/24 03:42 ID:W05BQ1HL
>>681
これ嘘でしょ?
691ゲームセンター名無し:02/09/24 03:45 ID:???
>690
発狂攻撃だよ。
速度はこれよりほんの少し遅かったような
692ゲームセンター名無し:02/09/24 03:46 ID:???
ブルーホーク、グロブダー、採京ゲーラストボス並のスピードの弾幕を
アチョーしろって訳ね。ワラタ。
693ゲームセンター名無し:02/09/24 14:03 ID:???
今更なんだが、エクステンドの設定は
500万&2000万
1000万&3000万(これが標準)
5000万&1億
エクステンドなし
この4つしかないっぽい。
過去ログで600万&2000万もあると言ってた人がいたが、たぶん勘違いかと。

漏れがよく行く店は最近まで5000万&1億で1周目からコンテ不可、黒版も買う気ないらしい(鬱
今日行ったら500万&2000万になってた。ようやく初心者に優しくなったよ。
694ゲームセンター名無し:02/09/24 14:55 ID:???
ジェット蜂ってあの置き物がそのまんま飛び上がるの?
映画『エイリアン2』のクイーンみたいに腹部を切り離すとかそういうのじゃないの?
695ゲームセンター名無し:02/09/24 16:00 ID:???
600万&2000万は怒蜂の方ですな。

4面は調子の良い時はノーミス・道中ハイパー使わず ができるのに、
悪い時は3機続けてあぼーんする。この差がどうにかなれば・・・。
ボム封印PLAYが定着して、なかなかBボタン押せないPO。
696ゲームセンター名無し:02/09/24 17:31 ID:???
最近BATSUGUNをはじめたわけだが、
あの+1とか+3とか+100とかが未だに意味不明なのです。
教えて下さい教えて欲しい。
大往生は、ようやく一周二億が見えてきましたが、一面の全繋ぎ安定しません。
697ゲームセンター名無し:02/09/24 17:32 ID:???
そりゃ経験値。
溜めてレベルアップだ。
698ゲームセンター名無し:02/09/24 17:58 ID:???
>>696
BATSUGUN・・・。懐かしいなあ。
始めて1コインクリアを目指したゲームだ。
達成できなかったけど。

699ゲームセンター名無し:02/09/24 19:32 ID:???
4面のぶっといレーザーはくヤツがうまく倒せません。
重なってレーザー→雑魚が倒せない→ボムボーン!
いつもこんな感じなんですがぜひご教授を!
700700:02/09/24 20:30 ID:???

7
0
0

700

007

0
0
7
701ゲームセンター名無し:02/09/24 20:36 ID:w1agc8+a
重なってレーザーでいいと思われ。
右側から来るザコを片付けた後、左端下から>左上>中央>下へと回りこむようにして重なれば
敵弾が来る前に破壊>弾消しになるはず。
702699:02/09/24 20:45 ID:???
>>701
ご教授ありがとうございます!
巨人戦終わったらヤリいってきます!
703ゲームセンター名無し:02/09/24 20:54 ID:???
>>697
ありが豚。
ピンク豚はまだ2匹しか見つけていませんが、59630点は獲りました。
704ゲームセンター名無し:02/09/24 21:21 ID:???
漏れBEX使っていて平均3億ぐらいなんだけど前半の面のつなぎが安定しなくて
大体4面終わって1億4千万行ったらいい方なんですよ。
で漏れ以外にAEXでやってるヤシがいてそいつは前半が安定してて4面終わって
平均で1.8億ぐらいで前半の面を見る限り漏れよりはるかに上手い方だと思う
んだけど肝心な5面がイマイチで平均スコアは見た限りでは漏れの方が高い、BEX、AEXもそんなに5面のつなぎの難度は
そんなに変わらないとおもうんだけどよ、それとやっぱりAEXの方が前半安定しやすいの?
705ゲームセンター名無し:02/09/24 21:24 ID:???
>>696
X-gun!!懐かしいね。俺の初1コインクリアゲームですよ。
初めてやったときはあの怒涛のパワーアップにびっくりしたもんだ。
数ヶ月前に渋谷のとあるゲーセンで稼動してるのを発見したけど、今もあるのかなぁ。
ステージクリア時の主人公たちのお馬鹿なせりふが笑えるよね。
「俺の名はアイスマン、氷のように冷酷な男だ。」とか。

ってすれ違いスマソ。逝ってキマス。
706ゲームセンター名無し:02/09/24 22:39 ID:zWWt689E
一周2億行ったらもう初心者じゃねえだろ
707ゲームセンター名無し:02/09/24 22:49 ID:???
禿同
708699:02/09/24 23:39 ID:???
巨人戦終わるの待ってたらゲーセン閉まっちゃったよ・・・。(11時閉店)
明日ガンガリます!
709ゲームセンター名無し:02/09/24 23:41 ID:???
>>704
ソイシが仮にB-EX使ってもやっぱり4面終了1.8億いって、
貴殿が仮にA-EX使ってもやっぱり4面終了1.4億なのではないかと
いらぬことを言って煽ってみる。

いやマジな話、切れてしまいやすいところをもうちょい練ってみれば
Bでも充分安定に近づくと思うけど
4面全つなぎとかのレベルの話になるとまた別なんだろうがな

Bをいつも使っていると、Aタイプのプレイがなぜか巧く見えるというのは
あるような気がする。
710ゲームセンター名無し:02/09/24 23:43 ID:???
1周2億出せれば初心者ではないというのは同意ではあるけど、
なんとか1周クリアを達成できた椰子には
2億をたたき出すのって、次の大きな目標としてちょうどいいから、
コンボの話題もゲセンで試してみて、
大往生を味わい尽くすつもりで頑張ってみると、
さらに大往生が面白くなると思うんだがどうか?

本スレは今はなんか攻略スレではなくな(略
711ゲームセンター名無し:02/09/25 00:16 ID:???
バツグンは無印しか見たことが無いです。
SPバージョンってどんな感じなのだろう・・・
バツグンも大往生も標準設定だと5面ボスに行く前に力尽きてしまいます、はい。
712ゲームセンター名無し:02/09/25 00:28 ID:???
>>705

>2 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/08/19 19:04 ID:9+jJE7A7
>スレの利用率を高めるため、他のケイブ製シューティングの相談も可とします。
>大往生以外はレスが付くかどうか分かりませんが・・・。

一応スレ違いじゃないみたいだぞ。
バツグンはステージクリアの時に蜂が出てくるのが気になるな。
713ゲームセンター名無し:02/09/25 00:30 ID:???
>>711
場面下のバーがたまると、分身(一回ミスOK)が付く+ボム1

ピンク豚がいる(かさなると経験値が増えていく、周を重ねるごとに
経験値のたまりスピードが増えていく、4周目だと3秒ぐらいで満タンに・・)

面構成は一周目1・2・3・4・5
    2周目2・3・4・5
    3周目3・4・5
    4周目4・5
となっている
2周目、強力な打ち返しがある
3周目、打ち返しの球が少し大きくなる
4周目、言葉ではいいづらいタマがとんでくる

稼ぐとカンストができる

1周するたんびに残機+1

稼ぎをすると、楽しめる
稼ぎなしだと全機体ノーミスクリアできるほど簡単
やはる分身がついていると心強い
ボム7個より<<<<<分身
714ゲームセンター名無し:02/09/25 00:34 ID:???
アイスマンはグラサンを取ると…
715ゲームセンター名無し:02/09/25 00:34 ID:???
最近、プレイが煮詰まり気味。なんか連続してやってると集中力が
続かなくなってるし、なんかきついデバッグのバイトをやってるような
錯覚に陥る。なんか夏にやってた時のわくわく感がなくなってる。
過去ログで「少し間を置いてからやってみるといい」とあったので
1ヶ月お休みにしてみようと思います。下手になってる可能性や
ゲーセンから無くなってる恐れがあるのでちょっと怖いけど。
716ゲームセンター名無し:02/09/25 00:42 ID:???
>715
>ゲーセンから無くなってる恐れがある

 可 能 性 高 い ね 

そのまま人柱となってインカムを伸ばすのをお奨めする(w
717715:02/09/25 00:57 ID:???
なんか、俺の文章「なんか」が多いな。疲れているのかな?

>716
>そのまま人柱となってインカムを伸ばすのをお奨めする(w
本当に今、人柱って感じです、俺。このまま視力も財布も
大往生しそうな感じ。


718ゲームセンター名無し:02/09/25 01:08 ID:???
>>715
                  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
       /⌒\  キュー  / まぁお休み取るなら、一ヶ月だと長過ぎて攻略を忘れてるかも知れないし、
      / ´・ω・`)   <   一〜二週間くらいでいいんじゃない?
    と__(ノ__人)    \ (ゲーセンからなくなるのも怖いしね、黒版が出回れば遊べなくなる心配はないけど)
                  ――――――――――――――――――――――――――――――――――――――
719十三の赤いデブ:02/09/25 01:48 ID:jPYR7qyJ
720ゲームセンター名無し:02/09/25 02:52 ID:???
このスレの人たちって精進する事しか興味が無いようですね。
5面開幕の崖を見て何かを感じませんか?
私は霊界の景色を連想しました。
貴方たちはせっかくあるグラフィックには視点を向けないのですか?
721ゲームセンター名無し:02/09/25 03:43 ID:???
>>720
違う。そんな余裕がない。

ビデオでもありゃゆっくり楽しむさ。
722ゲームセンター名無し:02/09/25 04:37 ID:???
>720
迫りくる弾幕が一番のグラフィックです。
そんなにこだわりたいなら斑鳩でもやってろや。
723720:02/09/25 04:48 ID:???
私はいつも思います。
1面から旅立って先へ進む程にあの世へ向っているんだなと。
4面ボスの逝流を倒して文字通り霊界へ逝くって感じ。
まさに大往生名に相応しい。
724ゲームセンター名無し:02/09/25 05:56 ID:???
ここの住民と斑鳩スレの住民って被るのか?
725ゲームセンター名無し:02/09/25 09:59 ID:???
ブラックレーベルっていくらなんでも簡単すぎない?
大往生2,3回しかやったことない漏れがヘラヘラしながらプレイして
いきなり5ボスまで逝ccyったんだけど。
726ゲームセンター名無し:02/09/25 10:39 ID:???
1周目に関しては現Verと比べてそれほど難易度の差はないよ。
ハイパーが多く降ってくるぐらいかな。

ただちみのシューターとしての腕が良いだけ。
727ゲームセンター名無し:02/09/25 11:59 ID:???
>>720
んなこと感じるのはアナタだけでしょう。
5面の背景は怒蜂ファンへのサービス。
728ゲームセンター名無し:02/09/25 12:18 ID:???
>>720は旧1ボスの残骸に気づいてない・・・?
729ゲームセンター名無し:02/09/25 13:11 ID:???
>>720は5面で背景を眺めている余裕があるのか。最早、初心者でないのは確かだ。
しかしその解釈で4面の工業基地とかはどうなるのかね。悪い事は言わんから怒蜂やって来い。
730ゲームセンター名無し:02/09/25 13:38 ID:???
緋蜂の発狂弾幕もすごいが、ストームキャリバーの真ラスボスもかなりすごい。
>>719くらいの弾速で微妙に発射方向がずれてくる全方位弾を高速連射・・・
↓から逝ってみ。
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA015344/scwin/index.html
731ゲームセンター名無し:02/09/25 13:58 ID:???
>>730
あれはよけられるぞ

火蜂レベルくらいだろ 
732ゲームセンター名無し:02/09/25 14:40 ID:???
>>730
( ´,_ゝ`)
733ゲームセンター名無し:02/09/25 16:24 ID:???
>>731
スローモーションかけずに避けられるのか?
漏れはスローかけないと無理。
734ゲームセンター名無し:02/09/25 17:35 ID:???
ストームキャリバーは面白かったYO!
大往生と比べたら遥かに簡単だったが。
735ゲームセンター名無し:02/09/25 21:33 ID:???
>>733
スローなんかまったくかからねぇ・
なまじスペックがよいせいで

まぁ、避けられる範囲だよあれは
結構弾と弾の間あいてるし
736ゲームセンター名無し:02/09/25 22:45 ID:???
だめだ、5面ボスには行けるようになったけど残機が無い…(´Д`;)
一周はまだまだ長そう…

737ゲームセンター名無し:02/09/25 23:35 ID:???
>>730
2年ぐらい前にやった時は、火蜂に会うことのできなかった漏れでも
余裕でノーミスできたが・・・。あれから難易度上げたのだろうか?

>>735
スローは設定でON/OFFできたと思う。スローOFFでも火蜂より遅いけど。
738ゲームセンター名無し:02/09/25 23:51 ID:???
らじおぞんで 8面ノーミスクリアした
しかしバージョンアップ版があることに気付く

うわぁ・・・安置なくなってるw
739ゲームセンター名無し:02/09/26 01:27 ID:???
昨日はシューティングサービスデーで、残機が+2に加えEASY設定。
4ボス時点で6機残るも、前5ボスであぼーん。


Gストリームに逃げてきまつ…(;´д⊂
740ゲームセンター名無し:02/09/26 01:42 ID:/RkwBYCt
昨日初めて1億超えました。
1億1千6百万点。
すげーうれしかった。
1面クリア時2300万
2面クリア時6300万
3面クリア時7800万
4面クリア時9400万
5面黄流でゲームオーバー
741ゲームセンター名無し:02/09/26 02:28 ID:???
>>740
オメデトン。
俺もいま同じくらいの得点効率だよ。
2面、5面をフルコンボできれば一気に飛躍できそうなんだけど。。。
ま、とりあえず目標2億だね。お互いがんばろう。
742ゲームセンター名無し:02/09/26 02:58 ID:???
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4622/hibatiyoke.zip
ttp://isweb19.infoseek.co.jp/computer/yaneurao/ygs2k/
XPの奴はここの奴のEXEととりかえる


皆はどこまでもつ?
743ゲームセンター名無し:02/09/26 12:14 ID:???
>>740
おう、俺は六月頃だ一億越えたのは
手っ取りばやく点数伸ばすのは4面ボスでハイパー使えや、それだけでも
1千5百万
それと3面の始め中ボスまでハイパー使ってでもいいからつなげろや、ここは
すごく安定する
あと5面全つなぎはいきなりは無理だから蜂の巣地帯から抜けた所からつなげろや
そこは上手い人のプレイみればすぐ繋げれるようになると思われ、すぐ安定する、それに途中からでも点数効率はたかい
744ゲームセンター名無し:02/09/26 20:17 ID:???
>>743
最初の1行は煽り?
本文も大したこと言ってないし。
745ゲームセンター名無し:02/09/26 20:48 ID:???
ウチの行ける範囲のゲーセンには大往生が無く、
代わりと言っていいのやら怒首領蜂1と2があるんですが、
この二作って大往生と比べると難易度的にどんなもんですか?

とりあえず自分のレベルがどのへんなのか知りたいってのと、
それによって自信がつくのなら、大往生をやる時にも躊躇せずに済みそうなので。
ちなみに自己ベストは、1コインで怒首領蜂→5面序盤、2→4面ボスまでです。
746ゲームセンター名無し:02/09/26 21:05 ID:???
>>745
怒首領蜂1と大往生を比べたとして(2は1に比べるとあまりにも・・・・
・なので1プレイしかやってないのだ)

どっちが難しいかというと、1周目で言うならばやや大往生。2週目も
含めるならば100%大往生のほうが難しい、と思う。
なんたって大往生はボスが強いからね。
1ボスのビット回転攻撃は初心者を殺しにきている感じがするし、2ボス
なんて大往生に慣れた俺でもたまに死ぬときがある。
3ボスも正直あの発狂は鬼だと思う。4ボス以降ももちろん強い。

俺のツレは
・大往生・・・3面でシボンぬ
・怒蜂1・・・5面でシボンぬ

彼に言わせると「大往生は弾が速いからナイスボムの前にいつも死ぬ」
らしいです。

でも大往生も楽しいよー。ぜひやってみれ。
747ゲームセンター名無し:02/09/26 21:07 ID:???
>>744
まあまあ、もちつけ。多分本人にその気はない。

>>740
漏れは始めて4ヶ月くらいたってやっとこさ1億超えたけど、大抵いつも5面開始であぼーんするよ。
調子良い時は3ボスお目見え時に1.12億だ。でもまだ1周したことない。所詮そこまで。
得点増やすコツは、3面中ボス後をハイパー使ってガンガン稼ぐこと。
途切れやすい場所でハイパーを使うようにすると吉。
あと、4面開始は最初の砲台(左右両端のやつ)を壊した後にハイパー使っても良い。
ただしザコを倒す順番を間違えるとボム使わされるので注意。いろいろ研究すべし。
黄流まで逝けるプレイヤーなら上記はちょっと練習すればすぐできるはず。漏れはできなかったけど。
748ゲームセンター名無し:02/09/26 21:09 ID:???
>>744
> 本文も大したこと言ってないし。
そう?俺は>>740>>741と同程度の腕(だと思う)だけど、なかなか参考になったYO。
749ゲームセンター名無し:02/09/26 22:20 ID:???
いまだに3面が安定しねぇ・・・・。
毎回死ぬところが違うから、どこが苦手なのかも全然掴めないし・・・・。
いくら初心者スレでも、こんな椰子は逝って良しですか?
750ゲームセンター名無し:02/09/26 22:38 ID:???
>>749
そんなことないです。
前半は、ばら撒き撃ってくる天衆殻(大きい丸い奴)を優先的に破壊。
ザコよりは、耐久力のある敵をまずは倒しましょう。
中ボス手前の蒼空(中型戦艦)は、先にザコを始末した上でレーザーで。
中ボスは、人によりけりだけど、
両手を一本ずつ壊すよりは、いきなり本体(真ん中)狙いの方が早いかな?
後半はうってかわってザコを優先。弾消し効果のある戦艦を有効利用すること。
画面真ん中にとどまるよりは、右行ったり、左行ったりした方が速く処理できます。
なるべく、ザコの出現位置を覚えちゃってください…そんなに難しくないので。
751ゲームセンター名無し:02/09/26 22:51 ID:???
>>749
そんなことはないぜ。初めはみんなヘタッピだ。
基本的なことは>>750が言ってくれてるから割愛するけど、3面以降はパターン化
することが強く要請されるってこともあってステップアップの最初の関門になると思う。
ミスるところが毎回違うってことからたぶん経験が絶対的に不足してるんだと思うよ。
まずはとにかく回数をこなすことだと思う。あと、自分の使用機体を書くと
より効果的なレスが期待できるんじゃないかな。
752626:02/09/26 23:13 ID:???
今日初めて3面ボスまで行きました!
でも3面ボスの弾に当たって撃沈・・・
自分ではよけられると思っただけにしょぼーん(´・ω・`)
でも、次は絶対3面超えてやる!
753ゲームセンター名無し:02/09/26 23:27 ID:mCzGUyrB
>>得点増やすコツは、3面中ボス後をハイパー使ってガンガン稼ぐこと。
そこムズイYO、漏れBーEXでベスト5.o億だけど蜂PもGETして最後までつないだのは
1,2回しかないっす。5面全つなぎの方が楽
754ゲームセンター名無し:02/09/26 23:35 ID:???
>>752
3ボスの弾は比較的避けやすい。
問題なのはなんか弾出してくる四角いのだ。

すぐ端に逃げちゃう駄目な漏れ。
755ゲームセンター名無し:02/09/27 00:17 ID:???
3ボス発狂の赤弾もなにげに厄介。
青弾、針弾に集中していると見えなくなることがある。
で、気がついたときには、
回避不能の直撃コース→あぼんかボムってなる。
どうにかパターンにできないかな?
756ゲームセンター名無し:02/09/27 00:28 ID:???
俺も3面ボスの発狂が苦手なので、この前秋葉原に行って上手い人のプレイを見てきました。
10人くらいのプレイを見てたけど、殆どの人はボムかあぼーんでした。
もの凄い上手い人がいて1面から3面までフルコンボしてた人がいたんですが、その人は3ボスで3機死んでました。

まあ、たまたまなんでしょうけど。
757ゲームセンター名無し:02/09/27 00:31 ID:???
やっと、やっと1周デキタヨー
5ボスの弾は避けた記憶がありません。
ボムボムボムハイパーボムボムハイパーボム。

>>749
>>751のレスにもあるように、パターン化が求められてきます。
ザコの出る位置と、あとは弾消し中型要塞の耐久力を把握すると
いいかも。
758ゲームセンター名無し:02/09/27 00:44 ID:???
俺は3ボスで死ぬ気は全然しない。
とかいって2ボス発狂前の青針で死ぬ確立が未だに3割

なんでかなぁ
759ゲームセンター名無し:02/09/27 01:06 ID:7R29Cyev
こつこつと大往生をやり続けてきてきてようやくB-EXで一周目突破すること2回。
2回とも残機3設定のところですが・・
最近ようやく3面ボスまで安定してきたのですが、どうも4面ボスでほぼ確実に1〜2機つぶされてしまいます。
4ボスをノーミス突破は1回しかありません…
特に問題なのが第1段階の3つ目の、2種の青弾ばら撒きなんですが、こつとかありますか?
あと3ボス、4ボスの最後の発狂を今はボム決め打ちしてるんですが、気合で避ける練習するべきですか?
760ゲームセンター名無し:02/09/27 01:11 ID:???
3ボス発狂の赤弾だけど、)と(が交互で来るので、
それをふまえて自分が内側と外側どちらが避けやすいか考えてみると良い感じ。
761ゲームセンター名無し:02/09/27 01:13 ID:???
4面ボスが難すぎてどうにもなんないよウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
って話はあまり聞かないね、もしかして簡単なのか?(´Д`;)
762あくまでA−EXのお話:02/09/27 01:18 ID:???
>755
3ボス発狂の赤弾の動きは3回放出で流れが逆方向に変わります。
逆の流れに変わるときも変わる前の赤弾のライン近くから放出されます。
これを知っていれば赤弾に対しての安全なゾーンは確保できます。
ただ画面端に追い込まれる形になると苦しくなるので
その後楽になりそうなゾーンで青弾、ポッドを迎え撃ちましょう。

本体からのポッドの針弾は左右どちらか一方向に動く限りは絶対に当たることはないので
体当たりに注意して少しずつ移動。もし画面端に追いつめられたら
少しずつ前に出れば針弾には当たりません。つまり無理して2個壊す必要はないっす。

んで、残るのは青弾の交差ですがこれは慣れ。
しいて言うなら「行ける!」と感じたら一気に縦にすり抜けるのがコツかな?
またこの時ありがちなのが、この青弾交差に集中するあまりに赤弾のラインを
忘れてしまうこと。要注意。


弾に囲まれていても広い範囲を見渡せるようになれば4ボス、5ボスも楽になるよ。
個人的に3ボス発狂がノーボムで7割抜けられれば1周は約束されたようなものだと思う。
763ゲームセンター名無し:02/09/27 01:50 ID:???
4ボス到達時ってハイパー持ってること多い。
そんで、4ボス直前にボムアイテム1個出る。
俺の場合は4ボス到達時にハイパー一個持ってて、ハイパーゲージが半分以上だったら
4ボス開幕でハイパー発動
で、ハイパーゲージが満タンになったらボム3発発動。
そしたらハイパー降ってくる。
で最終形態でハイパー発動。
これで安定しないかな?
764763:02/09/27 01:51 ID:???
BーEXです。
765ゲームセンター名無し:02/09/27 02:06 ID:???
>>763
それで何ヒット出る?
766763:02/09/27 02:10 ID:???
>>765
6千ヒットぐらいだったかな
7千行くかも
767ゲームセンター名無し:02/09/27 02:28 ID:???
10億キターーーーーーーー
768765:02/09/27 02:56 ID:???
>>766
ちょっと損してるかも。
第2形態に入ったら撃つの止めて、ボスがビットを撒き始めたら
内側に入ってハイパー発動、ビットにケツオーラを当てる。
(この時ヒット数がビンビン上がる)
ハイパーが切れる頃にはボスは最終形態に入っているでしょう。
普通にコレで倒しても、ハイパー1個でも4000ヒットオーバー、2個なら6000は越えるよ。
第1形態をハイパーでがんばるより楽だと思う。

あと一応参考までに、第1形態は攻撃パターンを約4周耐えると自爆する。
ボス体力満タンで第2形態へ…
769ゲームセンター名無し:02/09/27 03:12 ID:???
俺は稼動当初からやり始めて1周クリアと1億超えたのは9月に入ってから。
4月は2千万を目標に頑張ってた。4月の最高スコアは1800万だった。
5月も2千万を目標に・・ 5月の最高スコアは2100万。嬉しかった。
6月は3面後半のパターンを試行錯誤してたなぁ。結局6月は3面クリアは安定しなかった。
7月は3面を安定させるには3000万行って残機を増やすのが最善という結論をだして3000万を目標に頑張った。
この頃から2面のつなぎを意識しはじめて4千万くらい出せるようになった。
結構、永い事プレイしてるなぁ・・・
もう後戻りは出来ないよ。
770ゲームセンター名無し:02/09/27 04:13 ID:???
>>757
1周クリアおめでd。
正直、俺も5ボスはボム連で倒してます(w
エンディング目前でボム持ったまま死ぬのはやるせないからな〜 (^ ^;
771ゲームセンター名無し:02/09/27 05:15 ID:???
みんな苦手なところって同じみたいね。
大体、2面ボスの針弾、3面ボスの発狂、4面ボス、5面針弾地帯、黄流
って所かな?

772ゲームセンター名無し:02/09/27 11:39 ID:???
>>771
2ボスには開幕ハイパーで往きましょう。
重なってギリギリ発動すれば3セット分の針弾は無敵でかわせるはず。
ヤバイ時のために直前のボムは流しで。
点数も入るし( ゚Д゚)ウマー
773ゲームセンター名無し:02/09/27 16:36 ID:???
昨日やっと逝流に遭遇しました。
大往生始めて早3ヶ月、初めて漏れにも1週クリアできるかもと思いますた。
774ゲームセンター名無し:02/09/27 17:57 ID:???
>>772
2ボス開幕ハイパーはストックが2個以上あるときがいいね。
1個発動だときつい弾避けを長い時間強いられるだけになるから。
775ゲームセンター名無し:02/09/27 20:48 ID:YY1IWDGK
>>774
確かに。
ハイパー+1の破壊力って、案外たいしたことないし。

ついでにage
776ゲームセンター名無し:02/09/27 21:16 ID:???
>>769
おうがんばれ!少しでも繋ごうという気合が明日の全つなぎになる
777ゲームセンター名無し:02/09/27 21:19 ID:???
>>759
4ボスの3番目の攻撃は
弾に合わせて少しづつ下がりながらレバー左右で微調整
通れると思った瞬間、真上入力で抜ける。これの繰り返しで。

位置取りは画面左右端・下端から自機2〜3機分空けた辺り。
画面真ん中だと、その次の攻撃が少し避けづらくなります。

最終形態は、安全重視ならボム使ってもOKでしょ。
ビットに囲まれた後、潰される直前に使って
本体にオーラ撃ちすれば無事終了。
778ゲームセンター名無し:02/09/27 21:32 ID:???
>>774
むしろ+1ハイパー使用で気合い避けを楽しんでみる
 ・テンション上がって、その後の弾避けが調子良く
 ・死んだら死んだでランク下がって、その後が楽に
どっちにしろ( ゚Д゚)ウマー(w
779ゲームセンター名無し:02/09/27 23:54 ID:???
4ボスの第3攻撃は1つずつ避ける。以上。
780ゲームセンター名無し:02/09/28 00:22 ID:???
ようやくAボタン封印プレイをクリア(BS使用)
次はAボタン押しっぱなしに挑戦
機体はALかな?
781ゲームセンター名無し:02/09/28 00:57 ID:???
ところで貴君ら、ドールと弾幕と、どっちメインに萌えていますか?漏れは8:2で弾幕ですが。
萌えベスト5が 逝流>百虎>神顎>ショーティア>厳武 といった具合。逝流ラヴ。
782ゲームセンター名無し:02/09/28 01:20 ID:???
>>773
がんがれ。俺はそこらからがクソのように長かったが。

でも頑張れば意外といけるもんなんだね。シューティングって。
2ボスはハメ、とか言ってた頃がナツカシーヨー
783ゲームセンター名無し:02/09/28 02:06 ID:???
1ミスしただけでゲームオーバーかよ!
厳しいな!
784ゲームセンター名無し:02/09/28 04:14 ID:okbvD+mc
誰か怒首領蜂大往生ブラックレベルの詳細キボンヌ
785ゲームセンター名無し:02/09/28 04:34 ID:???
786ゲームセンター名無し:02/09/28 05:28 ID:???
>>785
ポスターまで別で用意するって事はバージョンアップじゃなく、完全に別売なんだね
AMIが売るものなくて、無理やりって感じか。
787ゲームセンター名無し:02/09/28 07:53 ID:???
>>781
キャラのエンディングを見たい>>避けまくりを楽しみたい、という事で、少しだけキャラ萌えが優勢。
避けまくりは逝流タン(*´Д`)ハァハァで同意。何故か避け切れる場面が多い(凡ミスが少ない)ので、ボス戦の中では一番楽しいかも。
788ゲームセンター名無し:02/09/28 18:43 ID:5iElyHxI
今日やっと一週目クリアできた!(A−XE)
んが二周目にいけず・・・ 二周目に逝く条件教えてください。
789ゲームセンター名無し:02/09/28 19:09 ID:???
はちいっぱいとって、ぼむとかあんまつかわないで、
いっぱいしななきゃたぶんいける。
790ゲームセンター名無し:02/09/28 19:27 ID:???
2ミス以内
蜂perfect3回
ボム使用3回
791レイニャン:02/09/28 19:40 ID:???
>>789>>790
優しい人たちだニャン

>>788
とりあえず過去ログ読んだり、>>1-2のリンク先を調べると言う習慣を
身に付けることをお奨めするニャン
792ゲームセンター名無し:02/09/28 21:31 ID:???
レイニャンスレ落ちてるな
793ゲームセンター名無し:02/09/28 22:18 ID:???
え〜ッ!?

レ イ ニ ャ ン っ て 東 北 弁 じ ゃ な い の ?

俺は東北とは縁もゆかりもないけど、俺の脳内では
レイニャンは東北地方の方言で喋るイメージがありました。
絶対それ一択だと思うがなぁ。

794ゲームセンター名無し:02/09/28 23:12 ID:???
自分がプレイする前にうまい人がプレイしてて、その人が6億とか出してると、
なんだかプレイするのが申し訳なくなる。
795ゲームセンター名無し:02/09/29 00:39 ID:???
>>791
赤のレイニャン使ってレイニャンは上級者向けだと思い込んでいたんだけど、
緑のレイニャンはカナーリ具合いいね。惚れ直した。
これからはメインで乗らせてもらうよ。

ちなみに漏れの履歴:
 赤ショーティア(ボムで1周達成)
  →赤レイニャン(断念)
  →赤エクスイ(コンボ鍛錬)
  →緑レイニャン(萌え)
796ゲームセンター名無し:02/09/29 01:13 ID:???
ミドレイニャンは我が愛機ですがなにか?
797ゲームセンター名無し:02/09/29 01:47 ID:fPo3cdrI
12/17...
798ゲームセンター名無し:02/09/29 01:52 ID:???
4面クリアまでノーミス→敵弾が速すぎて道中でミスりまくり、
              5ボスであぼーん

4面クリアまで何回かミス→残機が足りなくて5ボスであぼーん



こんな俺はどーすればよいのでしょうか・・( ´Д⊂
   運がよければ2周目いけるんだけどねー
799ゲームセンター名無し:02/09/29 02:49 ID:???
>>797
月/日...?
800ゲームセンター名無し:02/09/29 03:16 ID:???
レイニャン12/17(じゅうななぶんのじゅうに)
801ゲームセンター名無し:02/09/29 03:17 ID:???
黒かっ?黒なのかっ!?
802ゲームセンター名無し:02/09/29 04:06 ID:???
黒ラベル、スコアネームに "!" が打てるようになっていると個人的に嬉しいPO!
803ゲームセンター名無し:02/09/29 12:33 ID:???
>>797
PS2版の発売日じゃないのー?
804ゲームセンター名無し:02/09/29 15:10 ID:???
805ゲームセンター名無し:02/09/29 22:08 ID:gwsnV1jh
>>803
だったら嬉しいけど・・・そろそろオウチでやりたいよ。
806ゲームセンター名無し:02/09/30 00:19 ID:???
>>805
10万しないんだから基盤買えばいいじゃんか
807ああ…:02/09/30 00:51 ID:???
いつも3面でゲームオーバー。
マグレで4面に行けても1分もしないうちに死ぬし…。
うちMacだからお手本ムービーがみれないし…
もう限界っぽいし、1〜3面の繰り返しばかりでちょっと飽きたので
そろそろ見切りつけます…。

皆さん私の分まで頑張ってください。応援してます
808ゲームセンター名無し:02/09/30 01:18 ID:???
>>807
・・・。まあこんなもんゲームだからね。
809ゲームセンター名無し:02/09/30 01:33 ID:???
お前ら2-2ビャッコたんの悪夢の初弾どうしてますか?
810ゲームセンター名無し:02/09/30 01:35 ID:???
>>809
空気読めよ!
811ゲームセンター名無し:02/09/30 01:37 ID:???
>>809
ネタのつもりか?
ネタにマジレスする俺もまだまだあまいな。
812ゲームセンター名無し:02/09/30 01:38 ID:???
>>811
マジレスなのか?
813ゲームセンター名無し:02/09/30 01:53 ID:???
>>807
ああ、がんばるよ。
2周目だって失敗したところをチェックしながらやり続けてれば、今まで毎回ミスしてたところもそれなりに安定してくる。
だから俺としては、諦めずにやり続けることが重要だと思ってる。
限界だと思って諦めてしまえばほとんどそれ以上進歩しない、だから俺は「俺もいつかは…」と思いつつ、がんばり続けます。
どうしても詰まってしまったら、どこがダメだか言えばそれなりのアドバイスは返ってくるんだし、とにかくやり続けない事には結果も出んさ。

つーか、過去ログに何度も「もうやめます」って人がいたけど、何故一々報告するんだ?
ここにいる人は例え今はどんだけ下手でも、諦めずに先に進みたいって思ってる奴だろ?
他の人にまでやる気を失せさせるような発言はもういい加減やめたらどうよ?
やめるのは自分の勝手だし別に構わないが、ここで「もうやめます」なんて別に一々報告することもないと思うが。

>>809
やっぱボム(ハイパー)だと思う、全く安定しないし…。
814809:02/09/30 02:00 ID:???
ごめんごめん
だってココもう中級者専用スレなのかと思ってたからさ

>>807
対戦相手が減っていく格ゲーと違って
シューティングは一生遊べるジャンルだと思うよ
815ゲームセンター名無し:02/09/30 02:14 ID:???
久々にやったら5面落ち。

それでも5面はイク自分に萌え。
816レイニャン:02/09/30 02:14 ID:???
ステキニャン!!
817ゲームセンター名無し:02/09/30 02:16 ID:???
ハァハァ
818815:02/09/30 02:17 ID:???
すいません、自作自演しますた。
819ゲームセンター名無し:02/09/30 02:23 ID:???
>>817のような人が全体の9割ぐらいだな
頑張って結果が出る前に飽きる人が大半なんだよ
じゃなきゃ皆が緋蜂倒しちゃうよ。


8201割側の人:02/09/30 02:26 ID:???
>>819
ハアハアする奴が全体の9割かYO!(w
821809:02/09/30 02:28 ID:???
飽きねえ。ぜんぜん飽きねえよ
やるたびに自分の甘い点、煮詰められる部分がボロボロ見つかる
やっぱおもしろいわこのゲーム

・・・でもやっぱこんなこと思うのもオレがゲーヲタだからだよね
普通はそこまでゲームに気合入れないにゃん
822ゲームセンター名無し:02/09/30 02:29 ID:???
最近、機体をB-EXからA-EXに乗り換えますた。
あの適度な速さがイイ!
823ゲームセンター名無し:02/09/30 03:02 ID:???
>816

だ か ら 東北弁で喋れと小一時間・・・・。
824ゲームセンター名無し:02/09/30 03:13 ID:???
おまいら 東方紅魔境 買ってやれ
大往生までの繋ぎ以上の仕事してくれるぞ
825ゲームセンター名無し:02/09/30 03:33 ID:???
俺のパターン
1面ほぼ安定。1UP 残機3
2面3千万で1UP 2ボスで1機死ぬ 残機3
3面ほぼ安定
4面1UPアイテムで残機増えるが薬きょうに当たって死ぬ 4面ボスで1機死ぬ 残機2
5面針弾地帯で1機死ぬ  黄流で2機死ぬ ゲームオーバー
826ゲームセンター名無し:02/09/30 04:03 ID:???
今日始めて1周出来ました。が蜂の出現位置1.2面以外知らないので2週目
行けません。だれか教えて下さい。
827ゲームセンター名無し:02/09/30 08:29 ID:???
>>826
具体的には過去ログ漁って下さい。
分かりやすいのは4面、意外と5面。
3面後半はパターンに組み入れないと困ると思います。
828ゲームセンター名無し:02/09/30 08:49 ID:???
Macのヤシはネット喫茶で見れ。
俺もそうしてる。
mpegなら問題なく見れるけどね
829ゲームセンター名無し:02/09/30 10:29 ID:bJtJBq2n
>>824
一般ゲーマーを同人に巻き込むと碌な事にならんからヤメレ
830ゲームセンター名無し:02/09/30 11:21 ID:???
Macでも見れるぞゴルァ!
くわしくは新mac板まで…

最近2ボスを無傷で抜けられない癖が付いてしまった…激しく鬱。
なんか道中も3面の方が安定して来たし…何故か2面道中で死ぬ時がある…
831ゲームセンター名無し:02/09/30 13:10 ID:???
初1周しました・・・が、クリアしたことよりも逝流タンの弾避けでアドレナリン出まくってました。
皆さんは逝流タンのどの形態が好きですか?
832ゲームセンター名無し:02/09/30 15:08 ID:/GUUu2La
ケイブは着メロ発信する前にサントラ発売しる!!!
iアプリで怒蜂なんぞできるかー!!でも結構できちゃう…。
833ゲームセンター名無し:02/09/30 17:31 ID:???
うお〜6回連続で1周で終わり、どうしようもなく絶不調よ。
834ゲームセンター名無し:02/09/30 19:54 ID:???
>>823
つーか東北弁ってどういう風に喋るのよ?
835ゲームセンター名無し:02/09/30 20:52 ID:???
1面:一番切れやすい所で切れる千百万
2面:大型砲台2つめの所で切れる4千5百
3面:中ボス手前と最後の雑魚ラッシュでやられる。ふつう中ボス手前でやられるか?6千万後半
4面:、ボス戦では無事ハイパーを使う事ができたが1ミス、9千万、低すぎ
5面:とりあえず。最後の蜂までつなげられたが蜂を取る前に死亡、残機0で
ボス戦、安全のためボム全部使用、3億2千万
2−1:安定して全つなぎ、道中1ハイパー、ボス時2ハイパーボス戦でボム使用、3億6千万
2−2:開幕で連ミス、普通連続でしなねーよ
836ゲームセンター名無し:02/09/30 21:42 ID:???
>>831
やっぱ最終形態の攻撃かね。
見た目派手なわりに結構らくだし。

第2、第3攻撃はノーボムで抜けるのがかなりムズイです。
837ゲームセンター名無し:02/09/30 23:44 ID:???
今日初めて5000万/1億エクステンド設定の台で遊んだが、
ただの素人殺しだな。
838ゲームセンター名無し:02/09/30 23:59 ID:???
そういや、どのゲセン逝ってもEASY設定の大往生って見たこと無い。
何でだろ?ハイスコア集計はNORMALじゃないとダメだから?
839ゲームセンター名無し:02/10/01 00:12 ID:???
怒首領プチ意外とオモロカッタ。
840ゲームセンター名無し:02/10/01 00:54 ID:???
>809
2-2開幕は初弾が広がる前にボス近辺で避ければ・・・いくらかマシにw

俺はこれで40〜50%ぐらいで抜けれるけど。
やっぱり詰む(まぁ実際には詰んでいないのだろうが)時もあるね。

つーか2ボスだけ本体と重なってOKというところが激しく気になる。
なんか楽なパターンがあるのでは・・・と模索中。
841ゲームセンター名無し:02/10/01 01:11 ID:???
ただ地上判定なだけじゃ・・・w
842ゲームセンター名無し:02/10/01 01:18 ID:???
先月のアルカディアの2−2ボス攻略で
開幕は「右側の回転砲台に重なり、左の回転砲台の弾が自機に近づいたらハイパー」
って記述があったけど、ボスの砲台でも重なってれば弾封じ可能なの?
漏れには試す勇気が無いし、片側だけ封じても役に立つかどうかは疑問だけど。
843840:02/10/01 01:22 ID:???
>841
いや、一応見た目は飛んでるじゃんw
模索中とかいって結局無さそうだけどな。あっても運がからみそう・・・

ちょっと小ネタ

1−5でハイパー×4を開幕でぶっ放してみた
もうね、アホかとガラかと。
844ゲームセンター名無し:02/10/01 01:28 ID:???
>842
ハイパーの無敵時間で開幕は抜けられる。
ボムを泳がせて5ハイパーが一番安定しそう。
845ゲームセンター名無し:02/10/01 03:09 ID:???
おい、おまえら














二周目の話は程々に(w
846 :02/10/01 05:35 ID:???
怒首領蜂 大往生ブラックレーベルってどんなの?
10月下旬稼動らしいんだが・・・
847ゲームセンター名無し:02/10/01 06:07 ID:???
うろ覚えだが、全体的に難易度が低下しているのがウリだった様な。

・二周目の難易度が下がった(コンティニュー可能になり、各ボスの攻撃に避け易い物が増えた)
・ハイパーがよく出る様になったので、一周目も結果的に難易度が下がった

あと4面の1UP砲台の弾が小さくなって、ここでも死に難くなったとか書いてあった気が…。
個人的には「1UPくらい楽に取らせてよ〜 (つд`;)」って感じだったので、これが一番ウレスィ。
これで基盤が限定100枚じゃなければ言う事無いんだが。
848ゲームセンター名無し:02/10/01 06:33 ID:???
>>847
1UP砲台の弾は当たり判定でみたら、現行バージョンと変わってないはず。
ただ見た目にはっきり隙間が見えるおかげで、随分避けやすくなってるのは確か。
849ゲームセンター名無し:02/10/01 08:58 ID:???
弾グラフィックのでかさで嫌な威圧感があるのが楽しかったのにー(W
850ゲームセンター名無し:02/10/01 12:31 ID:???
限定100枚って・・・なんかプレミアかかりそう。
851ゲームセンター名無し:02/10/01 12:46 ID:???
限定…
本当は買うつもりの無い奴にまで買わせるための謀略

18万…
半年前に発売したのと内容はほとんど同じ
852ゲームセンター名無し:02/10/01 14:06 ID:???
大往生に限った話じゃないけど、グラフィックを全て当たり判定だけにしたら相当難度が落ちると思う。
銀銃の当たり判定表示モードをやるとそれがよく分かる。
853ゲームセンター名無し:02/10/01 16:09 ID:???
>>852
弾幕で自機を見失いそうだな(w
854ゲームセンター名無し:02/10/01 17:28 ID:???
今更こんな事を言うのもアレだが,
大往生の基板が余ったので,AMIがCAVEにバージョンアップ版を
作らせたのではないかと推測.
855ゲームセンター名無し:02/10/01 21:55 ID:1yvoVnRD
最近、5回に1回くらいは2周に入れるようになってきた(うれすい)
でも、2−1ボス越えられずにアボン(かなすい)
856ゲームセンター名無し:02/10/01 22:22 ID:3wFvCf63
俺、2周目にいけるようになっても、2-1で20連敗ぐらいしたよ。
最近になって、2-2にいけるようになったが、道中の序盤で終了です。

そういえば、地元に帰ったときに大往生やってみたら、Cボタンの連射が
おそかったよ。1-3の中ボス後の雑魚ラッシュにショットで打ち負けて
体当たり食らうわけないだろ。
857ゲームセンター名無し:02/10/01 22:27 ID:???
誰か、ステージ4〜5のスーパープレイのムービーない?
あるならください。
858ゲームセンター名無し:02/10/01 22:38 ID:hOP1tVly
自分はつい最近始めたものですが、ハイパーについて少々質問です

ハイパーって使わないとどんどん自機の後ろにたまりますよね
で、あれをためるメリットってあるんでしょうか?
あと、ハイパー中の攻撃力は普段よりも上がってますか?
うまい人はコンボのために使ってますが、ボム的使い方でやってます。
これって間違っていませんよね・・・
859ゲームセンター名無し:02/10/01 22:39 ID:???
>>831
???たかが1ボスでそんな興奮するの?
860ゲームセンター名無し:02/10/01 22:40 ID:???
>>856
L強化だとショットだけじゃ撃ちきれないことあるけどね
861ゲームセンター名無し:02/10/01 22:40 ID:???
>>842
封じているわけじゃない
円状に発射される針弾の中にいるから当たらないだけ
862ゲームセンター名無し:02/10/01 22:44 ID:???
>>859
4ボスだよ。
863ゲームセンター名無し:02/10/01 22:53 ID:???
>>858
ハイパーをストックするほど、ハイパー発動時に
・コンボ数があがる
・レーザーの威力があがる
・ランクも上がる

詳しくは>>2のリンク先を見てくだしい。
864ゲームセンター名無し:02/10/01 23:40 ID:???
>>858
慣れないうちはボムの代わりでいいと思うけど、
二面で一千万のエクステンド、三〜四面で三千万のエクステンド
が取れる程度には、ハイパー使ったコンボ稼ぎを狙えるように
なった方がいいよ。
865ゲームセンター名無し:02/10/02 00:20 ID:???
最近のSTG宜しく、大往生も凡ミスで残機を減らしただけで一周クリアが難しくなるので、
実は残機増やし&保守は結構大切なんだよなぁ。

>>858
取り敢えずハイパーは1〜2面を無事に抜けられる(=3面が壁になる)様になるまでは、代用ボムで固定していいんじゃないかな。
自信と技術が身に付いたら、2面の終盤までハイパー2、3個ぶら下げていって発動。
そこまではボムもハイパーも使わずにノーミスで行かなければならないし、使う間は敵の弾速も上がるけど、
ここで稼ぐだけでも点数1UPは近くなる筈。先ずは1〜2面の安定目指して頑張ろう。
866ゲームセンター名無し:02/10/02 03:17 ID:???
EASY設定の大往生を見かけたんでやってみたが、正直変わんねえ。
俺はB-EXで最高2-3いけるぐらいの腕だが、5面道中で終わった。
ホントに安定しないゲームだよコレ。
867ゲームセンター名無し:02/10/02 04:50 ID:???
>>831
逝流はやはり一次形態の小青弾複合円状攻撃でしょう。
ボルボックス最終みたいなヤツ。あれが一番楽しい。
868ゲームセンター名無し:02/10/02 11:54 ID:???
前作の最終攻撃が今回は4ボスの攻撃って考えるとやっぱりイカレてるよな。
友人曰く、「3ボスの攻撃がラスボスくらいに見えるんだけど…」
869ゲームセンター名無し:02/10/02 12:23 ID:???
どのボスも形態が変わればだんだん難しくなる物だと思ってたけど、
逝流だけは形態が進むほど簡単になっていく気がする・・・
大往生で唯一時間で形態が進む事といい、歯車で稼げという事なのか?
870ゲームセンター名無し:02/10/02 15:10 ID:???
>>866
漏れEASY設定の時が初まぐれクリアだった…

そして昨日は1面で終わりますた…
871ゲームセンター名無し:02/10/02 16:34 ID:???
今年の目標、2−5まで行く。
872ゲームセンター名無し:02/10/02 16:59 ID:???
>>842
アルカディアの説明の補足
2−2ボスの右上の回転砲台に重なるのは弾封じ出来るからでは無く、
砲台の面積が自機の当たり判定より大きいので、砲台の真上にキチンと
重なればその砲台から発射される針弾には当たらない、という事です。

自機の位置は数ドットくらいずれても問題無いです。
ボスは開幕必ず右に動くので、砲台に重なったまま自機も一緒に移動します。
で、左から針弾が来たらギリギリ引き付けてハイパーぶっ放し、となります。

無敵時間の内に針弾をやりすごし、なおかつオーラ撃ちします。というか
自然とそういう動きになります。次の攻撃が来る前には下に下がってください。
この時点でボスの体力を4分の1くらい減らせます。
873872 :02/10/02 17:10 ID:???
ボムが2個あるならハイパーの後決め撃ちで1発、もいいかも知れません。
もちろんボスに重なったままぶっ放しです。うまく行けば半分くらい減らせ
ます。後は形態が変わるまでほんの数秒耐えるだけです。で、発狂で1ボム。

この方法はS強化とL強化には使えますが、EXだとボムを泳がせなければ
ならないので微妙です(砲台に重なっているうちに取ってしまう)。
別のパターンで頑張って下さい。

普段は本スレにいる者ですが、なかなかこちらに書き込みしずらい方も
いるかと思い、僭越ながら説明させていただきました。長文失礼。
874ゲームセンター名無し:02/10/02 17:42 ID:???
じゃあ、次スレからは2−2までもしくは4億以下を初心者としますか?
875ゲームセンター名無し:02/10/02 20:20 ID:???
逝流ってボスの中では一番安定するよな〜と、なめてかかってたら
第二攻撃の開幕で赤弾3WAYの幅の狭い奴と反対から1WAYが同時に
こっちにきてあぼーんしますた。運悪すぎ。
やはり、ボスで気を抜くのはいけませんね。
876ゲームセンター名無し:02/10/02 23:54 ID:???
一寸キツイ言い方になるんだが…。
自分達が一周クリアは大丈夫になったからって、スレのレベルを吊り上げようとするのはやめようよ。
今から大往生始める初心者は間違い無く居るんだし。

少し前の論争に逆戻りしちゃうけど、2周目に突入した中級者(このスレからすれば上級者)は、
書き込むんなら本スレにするべきなんじゃない?
向こうじゃ中級者は初心者と同じ状態なんだろうけど、見方を変えれば向こうに書き込めるレベルまで到達したって事なんだから。
877ゲームセンター名無し:02/10/03 00:09 ID:???
本スレはなんか攻略云々という雰囲気ではなくなってるんだよな。
質問してもあまり答えてくれなさそう。
878ゲームセンター名無し:02/10/03 00:33 ID:???
質問スレにすれば(・∀・)イイ!!
初心者だとか書いてるとどこまで質問していいかわからんとか言う書き込みがありそうだし。
879ゲームセンター名無し:02/10/03 00:49 ID:???
>878
激同ダネ(・∀・)

2周目で繋いでる人も
1-5アボーン4千万の折れも幸せだね(・∀・)

但しマターリね。
880ゲームセンター名無し:02/10/03 00:58 ID:???
もしかして次スレは

あたしレイニャン! 質問はあるかニャン?【蜂大往生5】

こ、こんなふうになるの?
ハァハァ
881ゲームセンター名無し:02/10/03 01:10 ID:???
ま、あれだな。
(比較的)ハイレベルな議論がなされる一方で初歩的な質問にもしっかり答える。
そんな雰囲気ができれば一番いいですな。
882ゲームセンター名無し:02/10/03 01:14 ID:???
>880
常時レイニャンがアドバイスッ!!!

考えただけで(・∀・)イッチマウヨ!
883ゲームセンター名無し:02/10/03 01:24 ID:???
こちらは初心者&中級者スレということで良いのではなかろーか。
884ゲームセンター名無し:02/10/03 01:31 ID:???
>>881
ハゲドー
885ゲームセンター名無し:02/10/03 01:39 ID:???
>>882
冗談じゃねぇ!
ヤメレ!
886876:02/10/03 02:08 ID:???
んー、なんだかな…。
このスレは元々、一周目クリアが初心者の範疇って事になってるでしょ。
雑談ならともかく、二周目のハイレベルな話を延々と続けちゃったら、それはもうスレ違いなんだよ。
>>881の意見は理想的なんだけど、今の状況じゃここが>>877のイメージする本スレと変わりなくなるのは間違いないと思う。

個人的に、このスレは最後まで初心者スレで在り続けて欲しいだけの話なんだけどね。
自分は、自分が初心者だった事を忘れてないんで。おまけにもうこのスレも150もなくて終わるんだし…。
887ゲームセンター名無し:02/10/03 02:43 ID:???
なんか本スレこのまま大往生しそうな雰囲気が漂ってるんですが・・・
888ゲームセンター名無し:02/10/03 02:48 ID:???
このスレ書きこんでるヤシは結構マメでイイヤシが多そうだから
2周目の話題ばっかで1周目の攻略がないよママン!って事にはならないよーな気がする。

初心者の定義付けってのは本当に難しいね。
889ゲームセンター名無し:02/10/03 03:11 ID:???
>>888
蜂蜂蜂ゲットおめでとう。
890ゲームセンター名無し:02/10/03 10:50 ID:???
>868
いや、「みたいな」だよ。逝流のは後ろから来ないし、緩急ついてないもの。
ところでボルボックスは個人的に第二の方が難しい気がするんだが。
891ゲームセンター名無し:02/10/03 13:53 ID:???
中級者スレも作れば(・∀・)イイ
ここはあくまで初心者スレ。
ただし、1周目の話ならレベルが高くなっても範囲内。

これでどうですか?
892ゲームセンター名無し:02/10/03 14:10 ID:???
>>891
同一ゲームに3つは立てすぎ。

個人的にはこっちを本スレ化して現在の本スレを上級者スレにするのがいいと思う。
893891:02/10/03 14:22 ID:???
>>892
そうでつか・・・じゃあ漏れは逝ってきまつ。

それではみなさん、良い大往生ライフを・・・。
894892:02/10/03 14:37 ID:???
>>891
いや、だから、こっちで初心者と中級者とが共存できるのがベストじゃないかって事で。
初心者の質問でも中級者の質問でも誰かが答えてくれるって雰囲気さえ作れていれば、
書きづらいって事も無くなると思うんだけど。
895ゲームセンター名無し:02/10/03 15:14 ID:???
こっちで二週目の話題をする人ってこっちのスレ出身者が多いと思うんだよね。
だから、二週目の話題解禁にしても向こうみたいに荒れることは無いんじゃない?
漏れは、
こっち 1-1〜2-3ぐらいまで攻略&なんちゃってスコア談義&質問スレ
むこう 2-1〜緋蜂攻略&全国レベルのスコア談義&愚痴スレ
くらいを提案。
896ゲームセンター名無し:02/10/03 19:05 ID:???
大往生ってやっぱ2−1〜2−3くらいで詰まってる人多いと思う。
頑張って何とか1周クリアして2周目行くくらいのレベルの人はまず
間違いなく2−1とか2−2で詰まるし、比較的1周目が楽にクリア
出来る人も2周目の敷居の高さに2−2〜2−3あたりで詰まるんじゃ
ないかなあ。

ここら辺の攻略を切望してる人は想像以上に多いと思う。で、まさにこの層
は中級者、と呼べるレベルだとも思う。個人的には初心者スレの流れで2周
目の質問を受け付けていいんじゃないかな。

本スレは攻略2割雑談8割くらいのノリだし・・それはそれでいいとしても。
897ゲームセンター名無し:02/10/03 23:39 ID:???
ボルボックスの第2攻撃って全包囲弾×2セットのやつ?
自機狙いなのでチョイトずらせばいいずら。たぶん。

違っても落ち着いて見れば充分かわせるスピードかと。
1周目はね。
898876:02/10/03 23:40 ID:???
最後にこのスレから引用。

274 名前:ゲームセンター名無し 投稿日:02/08/31 20:44 ID:???
かといって予備校に卒業生が大学生活を自慢しに来るのは気分のいいもんじゃなかろう。


クリア報告が増えた分だけ、中級者入りしたプレイヤーが増えたのはよく分かるよ。
自分も先日、最後に残したエクスイのエンディングを見て全キャラ使用でのクリア達成、それと同時に蜂パフェも1、2、4面で満たして
2周目の条件を満たせるようになった。これからは自分も2周目の攻略に突入する訳だから、これはもう中級者入りしたんだなと思う。

でもそれを理由に初心者スレに逃げ込んで、2周目の話を進行させてスレ進行を変えようなんて思った事はないんだよ。
2周目の話は本スレに書き込めばそれで済む事なんだから、「スレの雰囲気が…」なんて言うのは只の逃げ向上にしかならない。
此所に書き込むなら1周目の話題か雑談だけにしておけば、そもそも論議になんてなる筈もない。

2周目の話題は本スレで、っていうのは、先に挙げた理由は勿論、「1周クリアに苦戦してる頃に2周目の話題を出されると、
意外に大きな”閉め出し感”を味わってしまう…」っていう事もあるんだよ。
STG全体でみても、高難易度に慣れたプレイヤー層に対して他のゲームを遊ぶ人達が感じるのは、
”閉じたコミュニティ”なんじゃないかっていう危惧感もあったり無かったり。
だからこそ大往生の初心者スレって、それだけで結構な意義があると思ってたのに…。

このスレに多いだろう中級者になった初心者が、高みに踏み込んだばっかりにそういう”閉め出し感”をすっかり忘れてしまい、
本スレを中級者&上級者で括れずに、貴重な初心者スレで2周目の話も盛り込むっていうんなら、もう何も言わないよ。
その代り、上級者でも初心者でもない中級者(大半のSTG層?)はそういう物なのかも、っていう事だけは受け止めとくから ・゚・(ノД`)・゚・。

>>888
・スレタイ
・此所までの流れでは2周目の話は殆ど出ていない

上記二点だけ見ても、「1周クリアまで=初心者」がこのスレでの定義付けである事は相違無いと思う。
今ここでスレの方向を変えようとしている人達は、此所まで書いた事も含めてその事をどう理解しているのか…。
899ゲームセンター名無し:02/10/03 23:58 ID:???
>>898
長文ウザイし何より何が言いたいのかチートもわからんちん。
要点だけまとめていってよ。

つーか、>>1に全てが書いてあるじゃん。
900ゲームセンター名無し:02/10/04 00:10 ID:???
1−5の最後の蜂の取り方はここで聞いてもよくて、
2−1の最後の蜂の取り方は、初心者に閉塞感を与えるのですか?

なんだかなあ・・・
901ゲームセンター名無し:02/10/04 00:28 ID:???
友人との待ち合わせ。1人が遅れるというので連れ(海上自衛隊員)とゲーセンで暇つぶし。

俺が大往生をやってる隣に座り「上手いもんだなー」と余裕の見学
しかしその顔は2ボスクリア後には(゚Д゚)ハァ?
調子悪くて5面道中でアボーンしたが、その時は((((;゚д゚)))))ガクガクブルブル

その後の飲み会で
「お前よお、あれだけの技能があるなら・・」(;´Д`)ギノウ、デスカ
「勿体無いよ、国益に役立てる・・」(;´Д`)コクエキ、デスカ
「何にって言われてもわかんねえけど、民間でも・・」(;´Д`)ミンカン、デスカ

まあ初心者スレなんて名前付いてるけど、俺らは世間から見たら異常なヤツに見えるんだから
異常人同士、マターリしるヽ(´ー`)ノ
902ゲームセンター名無し:02/10/04 00:33 ID:???
スレの流れにのって発言すれば、あまりに逸脱してなければ
叩かれる事も無いんじゃないか?
今日始めてプレイしました!2面って難しいですね。
のすぐ後で2周目の点効率とか語ったりしなければ大丈夫、ぐらいに思ってるけど。

で、点効率なんて言葉がホントに縦シューにあったか不安になってきた。
903ゲームセンター名無し:02/10/04 00:53 ID:???
5面までいける奴は異常だな。
間違いない。
回数こなせば誰でも行けるなんて思うのは間違い。
大往生やってる奴ってのは上手い下手にかかわらず絶対シューティングに自身がある奴なんだから。
大往生に興味を持った時点でキチガイだろ。
904ゲームセンター名無し:02/10/04 01:01 ID:???
つーか本スレ、攻略スレって雰囲気じゃないよな。
緋蜂絶対無理、全国スコア云々、大往生はクソ、とかさ……
まあ向こうがそういう雰囲気になってくれてるおかげで
こっちは比較的マターリしてるんだけど。
んで、二週目に行けるようになった人は上級者スレに入る事も出来ず、
初心者スレで二週目の話題をするわけにも行かず、オロオロしてるわけですよ。

二週目序盤で詰まってる人は、どちらかと言えば初心者スレの人間にレベルが近い。
中級者を初心者スレで引き取る理由に適ってると思うけど、どうかなぁ?




以上、オロオロしてる人からの戯言でした。
905ゲームセンター名無し:02/10/04 01:12 ID:???
前にも言ったような気がするんですが、
1周目専用スレにすれば初級者だとか中級者だとか言わずに済むと思うのですが…
だめですか。そうですか。。。
906ゲームセンター名無し:02/10/04 01:21 ID:???
じゃあこういう分け方はどうだ?
本スレはスコアラー、もしくはそれに準じるような上級者の「情報交換」のためのスレッド。
初心者スレは、分からないことを自分よりうまい人に教えてもらう「質問」のためのスレッド。
907ゲームセンター名無し:02/10/04 01:37 ID:???
マターリできる人、出来ない人でわけたらどうでしょう?(w
908ゲームセンター名無し:02/10/04 01:37 ID:???
>>904
攻略スレじゃない時期はどっちにもある。
ここも一時は雑談>萌えスレだった(藁

質問の多い中級者が集まれば、本スレもそういう流れに戻るとは思うんだが。

909ゲームセンター名無し:02/10/04 01:47 ID:???
スレ1っコでいいんじゃない?
【スレッドタイトルは1面から緋蜂まで】
なっ
910ゲームセンター名無し:02/10/04 01:53 ID:???
今まで気がつかなかったが、>5はなんなんだyp
911909:02/10/04 01:53 ID:???
新スレ立てました
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1032361224/l50
【スレッドタイトルは1面から緋蜂まで】
912ゲームセンター名無し:02/10/04 01:55 ID:???
ここは書き込み内容について議論しるスレに。
913ゲームセンター名無し:02/10/04 02:40 ID:???
>>911
新スレなのにリンクが紫に染まってるよママン!
914ゲームセンター名無し:02/10/04 05:39 ID:???
ウザかったら放置なり煽りが来る
ちゃんとした質問ならまじめに対応してくれる香具師がいる。

スレ違い云々よりもマターリと交流していきたいデス。
915ゲームセンター名無し:02/10/04 07:58 ID:zK/BK2GD
弐周目の機の増え方はどんな具合に増えます跨?点数ですか?何ですか?
916ゲームセンター名無し:02/10/04 08:31 ID:???
>>915
ノーミスもしくはノーボムで面クリア
917ゲームセンター名無し:02/10/04 11:03 ID:???
で、結局次スレは誰がいつ作るの?

タイトルは
【質問】怒首領蜂大往生初心者スレ5面なさい【しる】
をきぼんぬ。
918ゲームセンター名無し:02/10/04 12:08 ID:???
いつものパターンで、950HITした椰子が作ればいいんじゃない?
それとタイトルに初心者の文字は入れないで、普通に質問スレに
した方がいいと思う。
919ゲームセンター名無し:02/10/04 12:33 ID:???
質問】怒首領蜂大往生スレ5面なさい【しる】
920ゲームセンター名無し:02/10/04 13:01 ID:???
2-3で足止めくらってるから質問もクソもねえんだよなあ。
921ゲームセンター名無し:02/10/04 13:19 ID:???
>>919
それだと本スレとの違いが分かりにくいかも。

【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ 5面なさい【大歓迎】

とか。
922917:02/10/04 17:23 ID:???
じゃあ、950狙うかw

そろそろテンプレ作成しないと950タソが困るんじゃ?
今は時間の余裕がないので後でテンプレ考えるYO!
923917:02/10/04 17:24 ID:???
書き忘れスマソ。

>>921
それ賛成。しかし、5面なさいで良いのかと問いたい。問い詰め(以下略)
924___:02/10/04 19:11 ID:???
2周目の話題はOKなの?
結構、初心者スレと本スレの間に挟まってる人多いと思うんだけど。
ま〜荒れなければ、どっちでもいいのかな。
ちょうどいいタイミングだと思ったので書いとききました。
925ゲームセンター名無し:02/10/04 19:31 ID:???
>917タンは中級者は本スレ逝け派みたいだけど、それでケテーイな訳?
926ゲームセンター名無し:02/10/04 23:11 ID:???
スレタイは>>921のでいいと思う。
後はテンプレに攻略範囲は二周目前半までとか書いといて、
マターリ進行を心掛けりゃ、初心者も中級者も安泰でいいんじゃない?
927___:02/10/04 23:24 ID:???
私は>>926さんに賛成の一票を投じたいと思います。
928ゲームセンター名無し:02/10/04 23:40 ID:???
ヤバイ、近所の大往生のあるゲーセンもう俺しかやってないよ。もうすぐ消えそう。
だからショボイところでアボーンした時とかわざと全滅して
最初からやったりしてインカムに貢献。
あと1プレイずつ違う店でやったりとか気を使ってるんだから。

みんなやってくれー。せっかくイージー5機設定なんだからさー。
929ゲームセンター名無し:02/10/04 23:44 ID:???
ダメだ・・・
何度やっても五面の中ボスで力尽きる。
というより、五面に入った時点で緊張して
手がふるえてきます。
なんとかならないものか。
930ゲームセンター名無し:02/10/04 23:59 ID:???
>>928
いい人だな、アンタ。
イージー5機設定っていいね。逆に言えばSTGをやらない人にはそれくらいじゃないと
きびしいってことなのかも。

>>929
コンティニューを有効活用してはいかがだろうか?5面全体をある程度パターン化できれば
心理的に余裕ができていい動きができるんじゃないかな。
931ゲームセンター名無し:02/10/04 23:59 ID:d0mHag1H
>929
5面に入ったと同時にボムして緊張をほぐすっていうのはどうだ?
932917:02/10/05 00:21 ID:???
>>925
漏れは>>926の「攻略範囲は〜」の部分を書き忘れていた事に今気が付いた。
思っていた事は926タソがほとんど言ってくれたので漏れは洋梨でつ。
補足すると「中級者はどちらのスレにも存在できる環境が(・∀・)イイ」と思う。
現環境で特につらい思いをしてるのは中級者だしね。
933ゲームセンター名無し:02/10/05 00:25 ID:???
2−1から2−3くらいが中級者?
大抵2−2ボスの針弾をどうやってかわすんですか?って質問だら?
ガイシュツすぎて答える気にもなんねーだけだろ。
934ゲームセンター名無し:02/10/05 01:02 ID:???
針弾…
どんな撃たれ方でも、1回でも避けたら、あるいは1秒でも耐えたら原理的には回避可能
1千回位避けてみろ
1千回で駄目なら1万回だ
な〜に、1万回2-2やってもたったの4200時間だ
楽な仕事よ
935ゲームセンター名無し:02/10/05 01:42 ID:???
4200時間って半年近いな。
936a:02/10/05 01:51 ID:???
すみませんテストです。
937ゲームセンター名無し:02/10/05 01:54 ID:???
2周目前半までってプレイヤーの8割以上閉めると思います
あくまで想像ですが。
938ゲームセンター名無し:02/10/05 02:29 ID:???
>>937
で、上級者1割&初心者1割と。

その1割の初心者が気軽に書きこめる雰囲気が必要なわけだが・・・
939ゲームセンター名無し:02/10/05 08:01 ID:???
>938
ギスギスしなきゃいいと思います
940ゲームセンター名無し:02/10/05 08:36 ID:???
嗚呼、B−EXが行く・・・

私は5面の固定型中ボスの後の飛行機ラッシュが最高。
なぜか2面ボスでよく死ぬ。3面ボスではほとんど死なないのに。

今日も職安行った帰りに蜂ろうっと。
目指すぞ一周クリア。
941ゲームセンター名無し:02/10/05 08:58 ID:???
2ボスよりも先に職業を安定させる必要があるのでつか・・・(TдT)
どっちもがんがれ
942940:02/10/05 09:17 ID:???
>>941
ありがd・・・
久しぶりに暖かい心に触れた
943ゲームセンター名無し:02/10/05 10:14 ID:???
>>940
2ボスはボムを泳がせといて、やばいと思ったら迷わず一発使うと少し楽かも……。
毎回泳がすの忘れて、うっかり拾ってる漏れが言うことじゃないけど。
944ゲームセンター名無し:02/10/05 11:30 ID:???
2ボスの発狂前って攻撃4種類あるみたいですが
あれって順番はランダム?
俺は左右から扇状に青針が来る攻撃がすっげー嫌いなんだけど
たまに、その攻撃自体が無かったりするし。

大抵ハイパぶら下げてるからボムボタンも押しにくい、そしてアボーン


まー今日こそ4ボスまでに3千万を目指しますよ。
945ゲームセンター名無し:02/10/05 11:31 ID:???
大往生。当たり判定を前作のつもりでやってたら
死にまくったのを理不尽に感じてしばらく止めていた。

最近再会してみたら(当たり判定もカディアで公開されたし)
ほんとおもしろい。確かにむずいけどあのむずさ故の
緊張感がたまらない。こんな飽きがこないゲームは
久しぶりだ。(現在2−1)

ところで、京極夏彦のルー・ガルーって小説に
中国服をまとった麗猫というキャラがでてくるんだが。
(年齢16〜17くらい。 格闘娘だけど)
もしかしてこいつがレイニャンのデルモ?
946シーメ:02/10/05 11:50 ID:???
シーメ
ジャーマネ
ザギンにポンギでクラブ活動
947940:02/10/05 11:56 ID:???
危ない攻撃にはボム使えばいいってわかってるんですけどね・・・
つい弾除けしようとしてあぼーん。
現在ハイスコア3500万点
948ゲームセンター名無し:02/10/05 16:53 ID:???
でもここってあんまりガイシュツDAゴルア過去ログ嫁チクラッポ!!
みたいな叩きがないからいいね。
949レイニャン:02/10/05 20:53 ID:???
>>944
アレはランダムニャン!!
3セットの針弾はトッテモ避けにくい撒き方をされるときがあるニャン!!
だからボムの用意もするニャン!!!
950ゲームセンター名無し:02/10/05 21:34 ID:???
951ゲームセンター名無し:02/10/05 22:32 ID:???
新スレどーすんだPO
952ゲームセンター名無し:02/10/05 23:26 ID:???
本スレの方で話題になってるから知ってるかもしれないけど
ブラックレーベル(難易度低めのver)が現在巣鴨キャロット&新宿西スポ
でロケテ中だってさー。

>新スレ
漏れはスレ立てたこと無いので勘弁 /-\

953ゲームセンター名無し:02/10/05 23:50 ID:???
てゆーかレイニャンキモイよ。
ニャン口調とかかってに決め付けんなよ。
954ゲームセンター名無し:02/10/06 00:11 ID:???
>>949
馬鹿にされてるみたいでムカつく。
955ゲームセンター名無し:02/10/06 01:24 ID:???
>949>953>954
レイニャンて何なの?
956955:02/10/06 01:30 ID:???
調べたら分かった・・・
しかし、三ヶ月も知らなかったとは・・・
957___:02/10/06 01:55 ID:???
>>949,955
ワロタ
958ゲームセンター名無し:02/10/06 01:55 ID:???
知らぬが仏

ところで次スレは
959ゲームセンター名無し:02/10/06 04:27 ID:???
>>953
残念ながらケイブ公式設定だ。
アルカディア6月号173ページを見よ。
960ゲームセンター名無し:02/10/06 12:30 ID:???
>>953はろくに調べずに発言してダメな奴だと思うが、
それでも>>949のキモさはゆるがない。
961ゲームセンター名無し:02/10/06 12:43 ID:???
>>954
いや、『みたい』じゃないんじゃないか?
962ゲームセンター名無し:02/10/06 13:10 ID:???
>>959
うにゃ〜(172ページ) と んにゃ(173ページ) しか書かれてませんが、何か?
それとも我々凡人には見えない何かが>>959には見えてるのか?

>>953
君は正常だ。
963ゲームセンター名無し:02/10/06 13:39 ID:???
そこで東北弁ですよ、そこで。
964ゲームセンター名無し:02/10/06 13:45 ID:???
だから東北弁てどんな喋り方だよ
965ゲームセンター名無し:02/10/06 14:01 ID:???
( ´∀`)おまいら面白過ぎです
966ゲームセンター名無し:02/10/06 15:24 ID:???
おまいら、さっさとテンプレ考えんと
レ イ ニ ャ ン に 次 ス レ 立 て ら れ る ぞ ?
967ショーティア:02/10/06 17:21 ID:???
ショーティアです。
この度は、レイニャンが皆様方に多大なる
ご迷惑を(以下略)
968凄駆:02/10/06 21:52 ID:???
凄駆ですが何か?
969ゲームセンター名無し:02/10/06 22:09 ID:???
>964
だはんで、とうほぐべん(東北弁)だってしゃべってるべにゃん。
すたこどすらわがらねんずにゃん。
ショットはほんずねぇばって、レ−ザ−だっきゃ貫通すにゃん。

多分こんな感じかと思われ。
970ゲームセンター名無し:02/10/06 22:11 ID:???
怒首領蜂大往生の初心者&中級者スレです。1面もできないよママン!
という人を優しく2周目突入まで導くのはもちろん、2周目前半の攻略もありです。
なお、本スレのレベルから考えてここの守備範囲は1-1〜2-3程度と思われます。
初心者にもやさしいスレです。マターリ進行でお願いします。

前スレ
【1周】怒首領蜂大往生初心者スレ残機4【しる】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1029751446/

前々スレ
【弾】怒首領蜂大往生 再度復活の初心者スレ【弾】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1022697562/

本スレ(10月6日現在)
【地獄の敵弾】怒首領蜂大往生残機6【俺なら余裕】
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030712914/
↑もうすぐ次スレになります。

関連スレ
怒首領蜂〜ブラックバージョン〜part1
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1033834760/

テンプレはこんな感じでスレ立てますがいいですか?
スレタイは
【初心者】怒首領蜂大往生攻略スレ 5面なさい【大歓迎】で行きたいと思います。



971ゲームセンター名無し:02/10/06 22:14 ID:???
スレの利用率を高めるため、他のケイブ製シューティングの相談も可とします。
大往生以外はレスが付くかどうか分かりませんが・・・。
なお、現在アーケード板は、非常にdat落ちが起こりやすい状況になっています。
一日一回は必ず書き込みがあるようにして、こまめな保全を心がけましょう。

過去スレ
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10198/1019820466.html
 怒首領蜂大往生、復活の初心者スレ
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10223/1022304612.html

本スレ過去
 怒首領蜂 大往生がついに
http://game.2ch.net/arc/kako/1019/10190/1019035349.html
 怒首領蜂大往生 2周目
http://game.2ch.net/arc/kako/1020/10201/1020180450.html
 怒首領蜂大往生コンボ切れても(`3´)キニシナイ!
http://game.2ch.net/arc/kako/1022/10225/1022594528.html
【極殺】怒首領蜂大往生 4周忌【鬼畜】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1026572738/l50
【緋蜂】怒首領蜂大往生 5臨終【絶望】(dat落ち)
http://game.2ch.net/test/read.cgi/arc/1030180524/l50


関連ページ
 CAVE公式サイト
http://www.cave.co.jp/arcade/daioujo/dai_index.html
 怒首領蜂大往生、初心者救済スレをコピペするページ
http://isweb40.infoseek.co.jp/play/esprade/daioujoutop.htm
 moz氏の攻略ページ
http://www.medianetjapan.com/2/14/entertainment/moz/
972ゲームセンター名無し:02/10/06 22:19 ID:???
973ゲームセンター名無し:02/10/06 23:31 ID:???
>>972
御rつ
974ゲームセンター名無し:02/10/07 00:03 ID:???
さて、無事次スレも立ったところでネタでも書きますかね。

弾幕宣言!大往生(爆闘宣言!ダイガンダーの節で)

ダダダダ・ダ・ダ・ダ・ダダ
ダイダイダイダイ大往生 燃えろ燃え上がれ
心の眼を開け 弾幕宣言!大往生
熱きコインを入れて 今日もクリアを誓う
レーザーボンバー炸裂さ
戦うべきライバルは ミスりそうなこの自分
昨日よりも進歩して 上手くなれ
ダダダダ・ダ・ダ・ダ・ダダ
ダイダイダイダイ大往生 燃えろ燃え上がれ
ハイパー開放で ダダダダ・ダダ・ダー
ダイダイダイダイ大往生 倒せ蜂倒せ
やりこめ!激ムズの 弾幕宣言!大往生
975ゲームセンター名無し :02/10/07 11:00 ID:???
>>969
それは東北何県弁?
下の方の県ですか?しかし、活字化すると難解だね(藁
976ゲームセンター名無し:02/10/08 00:55 ID:???
津軽弁じゃねの?
漏れ青森県民だけど、なんかなじみのある言葉だし。
977ゲームセンター名無し:02/10/08 02:08 ID:???
>969
語尾に「にゃん」は抜きで真面目にやってくれ。頼むから。
レイニャンの見た目は「寒村」とか「間引き」とか「不作」という言葉が似合いすぎる!!
あと「かんじき」とか「雪おろし」とか「つらら」(つららバイブじゃないよ!)とか。
これは譲れない。
これは何も東北に住む人をバカにしているワケじゃない。
ただオレの主観では、レイニャンは東北出身のような気がして・・・。(名前じゃなくて見た目ね)
本当にネイティブな東北弁で喋ってほしいと思う今日この頃。
978 ゲームセンター名無し :02/10/08 03:30 ID:???
>>976
津軽か〜うちは両親秋田の上の方なんだけど「だっきゃ」
の部分が聴き慣れなくてわからなかったのさ。 ども。
>>977
東北に何か幻想でも?色白なあたりか?
979ゲームセンター名無し:02/10/08 17:22 ID:dLeaZcCS
やばいからage
980ゲームセンター名無し:02/10/08 23:37 ID:???
>>974
( ´∀`)ダイガンダーなんて見たことないからわからんとです。
      糞アニメ万歳
981ゲームセンター名無し:02/10/09 00:32 ID:???
ってゆーか替え歌とかを普通にカキコする奴は高確率でヲタ。
982ゲームセンター名無し:02/10/09 15:48 ID:???
571まで下がってていよいよやばいからage
983ゲームセンター名無し:02/10/10 00:02 ID:???
>>977
キサマのくだらねー価値観をおしつけんな
984ゲームセンター名無し:02/10/10 00:03 ID:HkkiKG9O
984
985ゲームセンター名無し:02/10/10 00:06 ID:???
>983
わざわざこんな沈みかけのスレッドへごくろーさまどす。
キサマ暇人?
986ゲームセンター名無し:02/10/10 01:48 ID:???
ニャン口調にしろ東北弁にしろ自分の脳内でやってくれ。キモイから。

>>982
次スレ立ってるんだからヤバイも糞も無いと思うが・・・
沈む前にローカル保存したい奴はとっくに保存完了してるだろうし。
むしろさっさと埋め立てて沈めるべきでは。
987ゲームセンター名無し:02/10/10 03:29 ID:jR6nUGXL
age
988ゲームセンター名無し:02/10/10 03:58 ID:???
大往生か・・・2−1止まりだけどもうやんない。だって○ソゲーだもん。
989ゲームセンター名無し:02/10/10 03:59 ID:???
とはいえ、次スレが立ってるってことは
そこそこ面白いと思ってる奴も居るわけだ。
990ゲームセンター名無し:02/10/10 04:04 ID:???
ハイパーでつないでも気持ちよくねーんだよ。そこ分かる?
991ゲームセンター名無し:02/10/10 04:06 ID:???
しかもランクゲーってどういう事よ?ハイパー使わせたくないんかい?
992ゲームセンター名無し:02/10/10 04:09 ID:???
それにあの弾幕何よ?ガレッガみたいなヒョロッとしたの避けても
爽快感なんか全然無いわな。全作のほうがよっぽど気持ちいい。
993ゲームセンター名無し:02/10/10 04:15 ID:???
まあ、どっちみちクリア永久にできないんだからいいけどね。
994ゲームセンター名無し:02/10/10 04:17 ID:???
近所のブラ公、怒首領蜂の時は狂ったようにやってたくせに
最近サッカーゲーム狂ったようにやってるし。しかも台壊した。
995ゲームセンター名無し:02/10/10 04:19 ID:???
外人も楽しめる良作だったんだよ、前作は。
996ゲームセンター名無し:02/10/10 04:21 ID:???
つか、店も外すモノ間違えてるだろ。
怒首領蜂の前に、だれもやってねータイトーのクソゲーはずせよ。
997ゲームセンター名無し:02/10/10 04:22 ID:???
あとガレッガなんて今更入れるってどういう神経してんの?
電源スイッチつけろよ、そんなら。
998ゲームセンター名無し:02/10/10 04:26 ID:???
マニア受けならもうあるだろ。ガンバート2と1945Uの極ムズコンビが。
999ゲームセンター名無し:02/10/10 04:27 ID:???
マニア受けゲーセン目指すのもいいけどよ、初心者向けはどうした?
斑鳩のイージーモードか?


このスレ終了。誰かまとめろ。
1000ゲームセンター名無し:02/10/10 04:41 ID:4Ichkb0t
1000!
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。