【何が出るかな?】GGXX愚痴スレ7【灰皿ですた】
1 :
950:
2 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:56 ID:XZLenuBf
2
乙
4おつ
乙カレー
ヤタッ! 初の5以内ゲトー!
8 :
950:02/08/16 01:59 ID:???
愚痴スレはテンプレなくてよかったw
スレタイは字数オーバーしないものを選びました。
ガーン!
ちくしょう、それ以外全部俺の提案タイトルだったのに・・・
12 :
>>1:02/08/16 02:03 ID:???
乙。
>>10 スマソw
937がお気に入りだったんだが字数オーバーで慌てて目についたのを採用しますた。
14 :
10:02/08/16 02:07 ID:???
>13
マジレスすると、ウソだから。気にしないで。
曲が五月蝿くて台詞等が聞こえない筐体。
台詞等が五月蝿くて曲が聞こえない筐体。
↑こんなのってよくありません?
皆さんは曲重視?キャラ重視?(答 そんな物気にしてる奴は殆どいない。)
前作ゼクスは、曲がなくて台詞だけ聞こえるところとかあったけど、今回は無いのかな。
酷いところだと2セットあるうちの、1セットしか音がないセンターもある。
>>16 少し訂正、
曲が五月蝿くて台詞等が聞こえない筐体。
台詞等が五月蝿くて曲が聞こえない筐体。
むしろどちらも聞こえない筐体。
何かスレ違いっぽいので逝きます。
19 :
964:02/08/16 02:31 ID:???
>JOHNNY ◆PgCeGy7A
前スレ埋まったんでここで言っておく
こちらこそよろしくな!!
やった初めて1000取った
21 :
964:02/08/16 02:32 ID:???
>>19 おいおいw 前スレの1000を見てくれ
それじゃあ、チェンジ名無しだ。
忍者通常投げPバス確定マンセー
殺すぞ右渡
音全然聞こえないなー
ちうか、本当に初めて1000取ったなんて、恐れ多くて言えないです。愚痴じゃないし。
え? 私はただの名無しですよ。
俺のとこそもはそも音が聞こえん
音でタイミングとる俺としてはえらく困るんだが
前は聞こえてたのになんで音量絞ったんだ
>>25 禿同
音がないとカナリ違和感がある。
青キャンとか音でタイミングとってるし・・・。
どこまでが964でどこからがニセなのかわからん。
チップ詰んだな・・
中級以上のポチョには元老も先週も
当たらんし、ダストなんて言うまでもなく・・
迷彩かけて揺さぶるって限度ってもんがあるよ。
一番重要なのは効果音だな。
聞こえるか聞こえないかで、集中力の高まりに雲泥の差が出る。
聞こえまくりもどうかと思うぞ。
近所のゲセンは、
台詞は勿論ディズィーの細かい声までばっちり聞こえるが、
怨霊が五月蝿すぎて耳が痛くなってくる。
特に覚醒とかでフィニッシュしたりすると五月蝿すぎ。
後一番の問題はやはりジャム。
音は丁度いいのがいいな
そんなとこ無いが
聞こえないのが一番だな
ジャムを筆頭とした女キャラの声がウザすぎ
キャラの声は別に聞こえなくてもいいが、
頼むからBGMは聞かせてくれ(;´Д`)
鰤の声はどうでもいいがロジャーの声なら聞こえたほうが良いと思うのは
折れだけか?・・・そうですか、折れだけですか(;´Д`)
ゲームのBGMじゃなくて普通の歌とかがメインで流れているゲーセンが理想
>>38 そんなゲーセン嫌だ。
MENS5の「”ヘーコキ”ましたね」が流れてきたりしたら、
鬱陶しさのあまり集中力が落ちる。
逆転ホームラーン。
灰皿が恐いんやったら
ガラスの無茶苦茶思い灰皿にする、てのはどうやろ
うわっ
俺のスレタイ採用されてるよ
因みに本日ファウスト使いに灰皿投げられますた
ちょうど画面上のファウストがななな何がでるかなを出している時に…
>>40 当たったら死ぬかもしれないからもっと怖い
>>41 医者使いが灰皿投げるのか
すげーなw
とりあえずジャムの声はウザい。
なんというか癇に障る声だな
鰤使いがヨーヨー投げるのか
すげーなw
とりあえずジャムの2HSはウザい。
なんというか股に触る蹴りだな
>>40は和歌山で生まれ小学校のころ兵庫にいて高校になって東京に越した女子高校生。
鼬外もいいとこだな・・
49 :
41:02/08/16 05:06 ID:???
>>44 俺厨ソルだしw
画面端でオゥァーオゥァー
↓
あ、受身取られた
↓
Kで拾ってオゥァーオゥァー
↓
あ、受身取られた。今度はFD張ってるな
↓
着地後通常投げからオゥァーオゥァー
↓
台叩き
↓
叩いてる間は手元がお留守
↓
オゥァーオゥァー
こんな流れのラウンドが3回ほど続いて
次のラウンドで灰皿が飛んできますた
でも灰皿は当たらなかったんで硬直中の医者を端まで運んで
オゥァーオゥァーでおいしく頂きますた
その後捨てゲーして家までダッシュ!!
50 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 06:04 ID:BIqK84dr
ま た あ ず ま ん が か
>>19 おう!
たまには964のHNで相手してくれよな♪
そして
>>49に爆笑!
ダッシュで画面端まで運んで殺っちまうなんて正にしてやったりだなw
52 :
:02/08/16 08:05 ID:3LQe9mad
>>49 ワラタ。
相手が怒髪天をついてる最中もしっかりDループ入れてくるたあ、なかなかできるもんじゃないよなあ。
俺はヘタレなんでそう言う場合はバックダッシュで御茶を濁すワイ。
ジャムの声は確かにウザイな。
近所のゲセンなんか便所まで聞こえてくるよ…
トイレの個室でマターリ
↓
「ほぉう!ほぉう!ほぉっほっほっほっ!」
↓
マターリ…
↓
「ほぁたぁ!アチョー!ほぁったぁぁ!」
↓
UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
ジャムの声ってそんなウザイか?
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 10:01 ID:mXxgJcoa
和式でうんこふんばってるときにさ・・・
「ほぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜う!」
なんていわれるとさすがにうざいだろ?
ジャムの声より勝ちポーズの「生きてるアルか?」
の歩き部分がキャンセルできないのがウザイ。
>>56 むしろ、それが狙い目。知っててあえて勝利後バックステップ、K押しっぱが最強。
>>49 トリップ付いてんの見ると本人だろうが、あんまはしゃぎすぎるなよ
59 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 14:45 ID:qxd6BNWy
つうより、なんでポチョのダイヤグラム順位があんな上なの?
理解できねえ。
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 14:59 ID:3Pnwrsbt
俺は鰤が下ってのも理解できねぇ
対初級者なら最強に近いキャラだから
62 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:01 ID:RneVXXD3
>>60 そうそう。
そうなんだよ。
なんで鰤あんな下なんだ?
格ゲーまともにやった事ないキャラオタが使うからじゃないの
声が聞こえないとキャラによってはダストが分かり辛い…
基本的に素人はポチョ使わんからな
鰤が下なのは、ヘタレなキャラ萌えヲタがよく使うからだろ
素人同士の対決でポチョが連勝してる事はよくあるんだが。
67 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:11 ID:zU3qniUd
かもしれんな・・・・。
しかし最近ザッパから鰤に乗り換えたんだが、強い事強い事。
防御さえしっかりしてりゃあ中級者相手までならまず負けなくなった。
自分より格上でも勝つことがある・・・・。
鰤は強キャラだとか厨キャラだとかあまり言われないから、気持ち的にスゲー楽。
稼動当初から強キャラですが
いや充分強キャラなんですけど
70 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:15 ID:nksSt1C6
1発がデカいキャラは素人でもマグレで勝ちやすいでしょ。
ソルとか、ポチョとか。
鰤とか、アクセルとか、ジョニーとか梅喧とか、ディズィーとか
しかしジョニーは強キャラだが格上にまぐれ勝ちは厳しい罠
72 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:26 ID:nksSt1C6
>>71 ただ単に自分の使ってるキャラをタナに上げたいだけだろ?
バイケンのどこが1発がデカイんだよ?
鰤だって素人が使ってもまぐれ勝ちなんてできねえよ。
>>72 おまえ恥ずかしい。
それに俺梅喧なんてまったくつかってないし。
74 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:30 ID:nksSt1C6
鰤とか、アクセルとか、ジョニーとか梅喧とか、ディズィーとか
↑
お前が
>>71で「1発がデカイキャラ」で上げてんだろうが?
お前の使ってるのはジョニーだろ?
「俺はまぐれ勝ち出来ないジョニーで勝ってるぜゲヘヘ」って
言いたいんだろ?
どっちが恥かしいかよ〜く考えよう。
>>75 捨てゲーするヲタと同じ逃げかたしてるよ。
そうでもしないと拙いプライド保てないんだもんな?
へんじがない ただのしかばねのようだ
さっきから何一人で暴走してんのさ。
ジョニーである程度までいくのは楽だったけどそこから先へいけない
うまい人のジョニ―みてると動きが自分が使うときとは全然違うから
早送りしてるように感じる
しつこいようだがジョニーは弱キャラだぞ
あれ?ここ本スレ?
今回のジョニーはダイヤでは
ソルと同じような位置にいる気がするのだが
>>81 禿しく同意
上手い人は何もかもがスムーズ
解ってるんだよ、ミストキャンセルからコイン投げても無駄だって事は
でも投げちゃう自分が嫌い
バイバイ
で、今ソルってどんな評価なの?
中堅よりやや上ぐらい?
個人的には辛いキャラがやはり多くて、
一部のキャラになるともうお手上げな感じ。
>>86 ソルは結構オールマイティーだと思ってたんだが、そんなにつらいキャラいるんか。
梅喧とかアクセルとか?
>>87 個人的には、
アクセル、梅、医者、エディ、ジョニー、鰤、ヴェノム
が辛いところ。
オールマイティーではあるんだけど、
その分激しく有利なキャラってのも存在しないのでは。
後は5:5ぐらいか?カイが若干キツいかな。
>>88 アクセル、梅、医者あたりは俺も同じだが、エディは常時使われない限り、
不利にはならんと思う。むしろ他キャラと違って無敵多段がある分有利じゃね?
>>89 確かに、こかされてもまだ無敵技がある!
って分他キャラよりは楽だとは思うけど、
やっぱり常時エデl上手く使って要塞になってる人には勝てないなぁ。
リバサも完璧には出せないから、厳しいね。
91 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 19:01 ID:zU3qniUd
上手い下手に関わらずカイって戦ってて面白くない。
厨キャラとは思わんが、なんでだろ?
ディズィーは、初心者向け?
それともそれなりの経験が必要?
ちょっとクセのあるキャラなので、どっちなのかわからん。
カイよりもデズのほうが戦っていてつまらん。
初心者が扱いやすいのはカイとファウスト、アクセル。
ソル、ジョニー、ディズィーは一見簡単そうだが、
初心者が操ってもまず勝てない。
ただ、CPU戦を満喫させやすいのはソル。
6HSブリンガーからのォゥァーループはたまりませんよ(゚Д゚)
>>91 カイは堅実な戦い方が得意からじゃないの?ソルみたいにぶっ放しはあんまりないし。
97 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 20:31 ID:zU3qniUd
近所のゲーセンあらかた行ったけど、ディズィ使いとやった事無いな〜。
カイ、ソル、エディ、ポチョムキン、アクセルしか居ない。
(;´д⊂)飽きたよ・・・・他のキャラとやりたい
>96堅実っていうか大安定って感じだな
俺はエディ使ってるやつを見たことがない・・・
ソル、カイ、鰤、スレイヤー、バイケン(最近大量発生)ばっか
エディとやりたい・゚・(ノД`)・゚・
100 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 20:46 ID:yxJKj3KC
うちのゲーセンではスレ厨大量発生
エディでいたぶると台叩きしてくるしマジウザイ
東京でエディだらけのゲーセンってどこだろ
逝ってみたい
知ってる人詳細キボンヌ
私、ディズィー使っているけど、
同キャラ対戦をほとんどやったことないです。
俺は一体、どれくらいの実力があるんだろう・・・
103 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 21:11 ID:R+jHwDW8
みんなっ!!
ソル使って事故で勝ってうれしいか!?
他にもキャラいるだろ!?
とオレの友達にいってやりたい。
ほんとにソルの相手飽きたし疲れる。
ジャムみたいに誰も使わないような状況ができる時点で駄目ぽ
事故事故毎回それで負けるワケねーだろ。
ただ動き読まれてVV食らってるだけじゃないの?
事故の定義をはっきり
>>103 自分の使用キャラは何よ?
ザッパとかジャムで相手してるってのなら分かるが。
事故=ガードが弱かっただけ
今更だが前スレの856って不可能だろ。
6HSで相手吹っ飛ばす=無憑依or犬
花瓶が落ちてくる=幽霊
あんたいつムカデ当てたんですか?
チプー使いなら事故ってのは認められる。
>109
除霊された後でも「帰ってこないでください」の効果って続くんじゃないか?
112 :
sage:02/08/16 23:11 ID:Mo7bc5sv
>>111 いや幽霊消えたら不幸モードも即解除される
すでに画面に出てるボールとかバナナは持続するけど、新しく出てくる事は絶対ないです
115 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:23 ID:8W4ARPdd
自分が始めていくorあんまり対戦してないゲーセンだと
なんか動きがぎこちなくなってミスが多くなる。
緊張しちゃうんだよなぁ・・・。
いまさらですけど、
吸 血 ル ー プ 勘 弁 し て く だ さ い
カプエスでサガブラ使われても
ジャス学で恭介使われてもあまり気にしないが
なんかコレ異様にむかつく。
前世になんかあったんだろうか・・・?
俺メイ、相手髭
メイ「皆さん拍手〜」
髭「いいぞ〜そのまま退屈させんでくれよ(パンパンと拍手)」
なんか凄い嬉しくなった。漏れも敬意返したYO
>117
その間にイルカを溜めるとは…。
貴様、クズだな!この野郎!!(´Д‘;)
オイ!
初めて膣ハメされましたYO!
闇慈弱い弱いって言われてるけど、実際体感した脅威でした
ちなみに漏れはポチョ
修行を積んでリベン慈しるぞ!
>120
「しつ」です(´Д`;)
初めてカイ使ったんだが、使いやすいな
久しぶりに2桁連勝できたYO
・・・俺にジョニーは向いてないのかウトゥ
>>120 6:4でポチョ有利なんで慣れれば結構余裕でいけますよ。
膣ハメは直ガ→バックステップしる
衝撃波を二枚出すチャンスじゃないか>しっしっ
地元の二人組(ソル厨+ヘタレ)に告ぐ。
洩れが1回負けてやったからって別に恐れをなしているんじゃない。
別んとこでKOFやらDXやってるからってニヤニヤしながら除きこんでくるな。
マ ジ 粘 着 キ モ イ。
>>127 ソル厨なら簡単に狩れるだろ?
いまさらソルなんて使ってる奴なんて超上級者かタダの暴れ馬鹿かどっちかなんだから。
で、何使ってるの?
闇慈って不遇だな・・・勝つにはガン待ち+疾ハメしかないから
吸血ループなみにうざがられる。台たたかれ率も非常に高い
>>128 狩る狩らないじゃなくてさ、粘着キモイってことだろ。
いちいち突っ込むのも良くないと思われ。
愚痴スレなんだし。
畳バリアなんとかしてくれ…近付けん
本日行った某ゲーセン、最っ悪っ!!
とりあえず音出てない、何か今日はやってる奴居ないなと思ったら、
P、S、HS、ボタンが効いてない!(SとHSは押すと何故か『FDだけ』は出せる。)
店員呼んでもバイト君だから何もしない!!(できない)
挙句に100円返さねぇ!!
某ゲーセン、メンテぐらい真面目にしろゴルァ!!!
愚痴ったら少し気が晴れた気がする。
>127
悪かったな、洩れはへたれジョニでつよ。
ただ相手がワンパターンソル厨で
あんまり退屈だったから一撃やってみてスカしてナパームデスね、( ゚д゚)ポカーン。
しかし127は二重勘違い野郎だと思われるので、今のうちに教えてやった方が・・・。
畳バリアは梅の基本みたいなもんだからな、
なんとか相手の癖見ぬいて直接落とすか、
飽きて飛びこんででくるまでまとう。
しかし今更ながらこのゲーム、
格キャラの基本戦法が、
軒並み、相手プレイヤーを不快にさせるようなもんばっかしだな。
ま、自分もやってるから文句は言えないか。
>>137 四国地方の某大型デパートのゲームコーナーです。
これ以上はさすがに晒せない・・・。
×>127 ○>128
自己レスしてしまった不覚w
覗き込んでくるっていうと
画面と顔の間にぬる〜っと入ってくるって感じがするんだが
ちがうよな?
見てて気持ち言いコソボなんて格ゲにあるか?
143 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 00:22 ID:pDHxx42B
ヲイ!プレイセブンにいるベノム使い!
初心者のくせに自信満々で乱入+連コしてくんな、ヴォケ!
ゲージ溜まったらすぐさま闇天使、分かりやすくて(・∀・)イイ!
つまりワンパだから乱入する前にもっとパターン練習汁ってことだYO!
ハッキリ言ってキャラ性能が(・A・)台無しです、ベノムって結構ポテンシャルあるよね?
あと学校の上履きスリッパ(緑色の)でゲセソに来ないでください
コンボじゃなくて戦法
>>138 そのうちそれが快感に・・・なるかな?
俺はなってきた。
146 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 00:26 ID:ks/TzAOv
最近はチップとベノムがいやだな。攻撃力弱くて立ち回りが強いから
下手すると時間をかけていたぶられているみたいになる。ていうか、
自分のへたれさを実感させられる。
なんか生逆鱗を多用するジャムに負けてしまった…
負けると即ソルとかに変えて連コは、ありきたりだがまだムカつくな。
接戦に勝って得意になってると、エディで連コされて旬札されてマズー。今のはサブでしたか・・
>>149 おそらくエディがサブだけどメインより強い。
でFA
昨日GGXX台を仲間内で占有して騒ぐ中学生グループがいたので、片方空いた時に乱入して勝利。
すると入れ替わり立ち代り次々乱入しきたので、片っ端からボコっていったよ。
軒並み下手くそ(ゲージを全て超必に回す典型的な中級者未満)だったが、なんか動きに個性があって面白かった。
逃げ回りながら戦うソルとか、猪突猛進テスタメントとか新鮮で面白かった。
漏れもこれくらいの腕前の頃が一番面白かったなぁ・・・・とおもた。
ザッパを使ってたんだが「なんだよ、このザッパってキャラスゲー強いじゃん!」とか言ってて微笑ましかった。
あれ、なんか愚痴じゃないな。スマソ
愚痴りたいのはその厨房だな
>>151 俺もザッパは結構強いと思う。(落ち着きの無い自分はラオウ憑いたら糸冬)
そして何より見てても聞いてても何かと笑える。
(キャラ的には非常に好きだが勝利ポーズとか真面目に全部拝んだことナイ)
それにしても彼のvs鰤 勝利後の文章はワラタ。
お?愚痴じゃないな。(パクリゴメソ)
154 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:36 ID:xY1EZIk3
>>151 >逃げソル
み・・・見てみたい・・・。
ソルって慎重に攻めるとかえって勝てないやな。
常に動き回っていたほうが調子がいい。
なんかサメみたいだ。
いや、ジョニー。だから19は前スレの1000と言ってること違うって。
>>127 負け犬!
負けて台後にしたくせに「負けてやった」なんて
寝言ホザいてんじゃねえぞ雑魚が!
ダサいでちゅね〜☆ ぶぴょぴょぴょぴょぴょ!
悔しかったら厨には全部勝ってみろ!ボケが!負け犬!
>>156は縦に読んで下さい。
「負負寝ダ悔」
☆ぶぴょぴょぴょぴょぴょ!
エディのSドリルをポチョの凸ピンで返された。
ま じ で ビ ビ ッ た
画面端まで追い詰めてたのに、あまりのショックで
(二段J・ブレイクでよけずに)普通に自分、画面端まで逃げたし。
ポチョのデコピンでエグゼも跳ね返される。
>>156 ここは愚痴スレだよ。
そういうのは激しくスレ違いだと思うけど。
と言っても逆効果なんだろね。
夏だねえ。。。
>163
>156はどう考えてもネタだろ
>>142 ポチョ→チップの画面端直行便冥土コースは見ていて(やられた側でも)かなりの爽快感がある。
今更だが、俺的には対戦していてつまらないキャラはソルとポチョムキン。
ほとんどぶっぱなしor完全2択オンリーの攻め方ばっか(特にソル)。
ついでに厨房率が最も高いのもこの2キャラだと思う。一応、勝ち越せはするけど
事故で負けると激しくムカツク。まあ、俺が使っているキャラは強キャラと言われている
アクセルだから愚痴を言うのはお門違いかもしれんが。
いろいろな点で強化されて対ソル戦が前作よりもずっと楽になったのは嬉しい。
が、はっきりいってアクセルは攻めるにしても守るにしても牽制技1つ取っても
ソルの何倍も気を使ってやっています。アクセルがキツイと仰っている
ソル使いの皆さん、そのことをお忘れ無き用に。
以上。普段このスレをROMさせて貰っているアクセル使いの愚痴でした。長文スマソ。
事故で負ける=激しく負け惜しみ
>>167 じゃああなたは事故で負けたことが無いのかと小一時間(略
それにここは愚痴スレでは?
169 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 09:38 ID:iY2C9Cg0
GGXのホームページが8・18まで更新されないのがむかつく!!
予選の結果がわからねーじゃねーか!!
ぶっぱなしで負けるならまだしも、2択で勝つのは事故勝ちじゃないよね…
とソル使いの「愚痴」ですた。
ヨーヨーがポチょの凸ピンで返されると、凹みます
ブリジット使ってみて6Pの大切さを知った…
でも闇慈の6Pっていつ使えばいいんだ…
>>173 2P→2K→6P→S風神 つながんないけど。
つーか、闇慈は6K。
闇慈はホント弱くなったな・・・
一般に強キャラって誰?
アクセル、医者、エディ
そもそも強キャラってなにで判断するの?
使ってる人の多さ?ダイヤグラム?
やっぱダイアだあろ
強キャラだから、キャラの強さなんだろう。
でも、ダイアだと使う人の腕も入るからねぇ。
強キャラってのはキャラの強さだけで勝てるキャラのことっしょ?
要するにスレ・ソル
強いキャラだから強キャラって言うんだよ
詰んでいるキャラが多く、対戦で不利なキャラが多いのが弱キャラ。相対的に見て、
詰んでいる組み合わせが少なく、且つ詰ませられるキャラが多く存在するのが強キャラ。
勿論、使っているのは上手い人同士で、という前提で。
184 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 18:24 ID:tABdQ0Z/
漏れはジャム職人、ザッパ職人と戦うのが一番好き。
意表を突くために色んなパターンの攻撃を仕掛けて来るのが良い!
攻撃、防御の練度も高い。
この2キャラは勝っても負けても相手に賞賛を送りたくなる。
弱キャラ3柱神の1人と謳われるアンジは、微妙。
疾ハメ(ハメじゃないが)を攻撃の一部として適度に組み込む相手は戦ってて面白いが、ひたすらそればっかやるアンジは詰まらん。
2ラウンドストレートで取られたら、戦法変えろよ!と思う。
疾ハメはハメじゃないんだよ!気づけよ!と思う。
なぜ厨アンジは疾ハメにこだわるのか理解できん。
ラストシェイカーしか使って来ない連打厨ミリアが出没。
連打してるだけであのプレッシャーはウザイ。
186 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 18:48 ID:5uUvqPSl
おいアルカディア!
闇慈のアクセルP対策技
特 に な し
ってのはどういうことじゃゴルゥアアア!!
>186ワラタ
素人が使ってもある程度強いキャラと玄人が使って強いキャラは違うだろ?
ダイア上位にくるのは前者。
玄人が十回勝っても、玄人がいない間に素人が二十戦やってる。
素人のファウストなんてレバーとボタンてきとーに押してるだけのソルより
弱いだろ?
>185
あれは一旦始まると止まるまでが長いのでガード後は飛び道具かリーチの長い
モノで反撃しる。
今日対戦してたら相手に台を叩かれました。
原因はおそらく疾攻めをしたからだと思い、疾を打つのをやめました。
すると、また台を叩かれました。
今度はおそらく戒を使っているからだと思い、戒を打つのをやめました。
すると、またまた台を叩かれました。
まさかとは思いつつ、GPが原因かと思い、GPのない技だけで挑んでみました。
流石に勝てませんでした。
GPない、疾打たない、
これだけで勝てる闇慈使いは神です。
勝てなくて当然・・・しかし何に怒ってたんだろうね、対戦相手は。
上半身裸のキャラに負けたらそりゃ台も叩くさ
>>189 台叩く奴は圧勝すれば増長するし、ストレート負けすればブチキレます。
しかし彼らは中級どまりですよ。上級者のブチキレ代叩き見たことないですし。
なので適度に技を喰らってあげつつ、要所要所を押さえて「なんかギリギリ勝っちゃったよ!」みたいな感じに持ち込みましょう。
連コインしてくるでしょうが、2、3戦の我慢です。そのうち帰っていくでしょう。
しかしあなた良い人ですね。行き着けのゲーセンにいるヤンキーに見習わせたいですよ。
>148
そういうことを言うから・・・俺はソルが使えないんだ・・・
多分192は中級者と上級者の程度を分かっていない。
ただ中→初。上→中に変換して読めば正しいことを言っている
素人が使っても強いキャラ
上級者が使っても強いキャラ
上級者が使う強いキャラ
上級者が使っても弱いキャラ
ぐらいに分けられそう
×上級者が使う強いキャラ
○上級者が使うと強いキャラ
>>196二番目の奴って普通に「強いキャラ」って事では?
素人が使っても強いキャラ:カイ、医者
上級者が使うと強いキャラ:ポチョ、闇慈
上級者が使っても弱いキャラ:なし
とりあえずぱっと出てくるのはこんな感じか。
上級者が使うと強いキャラ:ヴェノム追加で
199 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 20:28 ID:C6i6U1fL
愚痴じゃないかもしれないけどさあ
一番やられてムカつく事って何よ
勝ち挑発
挑発連打(手裏剣除く)
手抜き
いっつも勝った時に一撃準備したり追い打ちかけて画面外へご招待してるんだけど、ムカつく人っているか?
乱入されてボコボコにされたからどんなヤシかと思って見てみると
大概デヴかヒョロモヤシのヲタクが得意げな顔かましてるんだよな
こっちが明らかな初心者でも手加減しないし
その隣で金髪のヤンキー兄ちゃんが大人しくパズルとかやってたりする
和むね
>>199 同じ事ばっかやってくる奴
>>197 素人が使っても強いキャラ:医者
そうかな?
あれはガトリングルートや技にクセがあるから、中級者より上じゃないとあんまり強くない気が。
適当に動かしても強いのはやっぱりソルカイの主人公ペアかと。
捨てゲー。冷めるから
負けそうになったらすぐ捨てゲーする奴いるんだよなー。逆転できるかもしれないのに
204 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 20:52 ID:YeIEMWVG
単純に自身の強い弱いだけでなく、初級〜中級までの相手に圧倒的な強さを持つというようなキャラもいると思われ。
…というか、キルマシーン抜けミスっただけでリアルファイトに持ち込もうとするな。思わず投げ飛ばして逃げてきてしまったじゃねーか。
捨てゲーしたフリしてライジングフォース決めたら、連コされた
(・∀・)ソレダ!!
>206
だがジョニ―では真似できない罠
キルマシーン重ね、
本当に相手の6K見えるの?
全然見えないから抜けられねぇ・・
あのちっこいキャラの動き見てれば良いらしいが、
それでも間に合わない。もっと練習しないとな〜
仕事忙しくてGGXXやりにいけん。
このままではドンドン差をつけられてしまう…鬱だ
211 :
名無し:02/08/17 23:25 ID:UWYMsqQi
>>199
勝ち挑発。めちゃムカツキます。
212 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 23:25 ID:Zbi387t2
>208
見えるやつには見える。というか、上級者相手には設置してからの足払いや投げキャンセルで追い討ちにでも使わないと入らないと思われ。
鯖やデッドアングルで抜けようとするようではまだ中級の中。超低空フォルトレス>切れ目に空中ダッシュ逃げで中の上。
…リバーサルで抜けられるキャラは楽だなぁ…。
>>212 キルマシーンはケツカウンターから決めてこそ漢。
強い人とやってるとき、こっちが劣勢の時に
この人強いなぁ、楽しいなぁと思って(・∀・)ニヤニヤしながらプレイしてたら友人にキモいと言われた。
・・・・・。
おれ、もうだめぽ?
強い人、上手い人と戦うと俺も(・∀・)ニヤニヤしてしまう・・・。
周りから見たらキモイだろうな・・・。
217 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 23:36 ID:Zbi387t2
>213
(・∀・)ソレダ!!
218 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 23:39 ID:Zbi387t2
(・∀・)ニヤニヤしたあげくに勝ち敬意してみたら「キモいんじゃゴルァ」とリアルファイトに突入。
…池袋某有名ゲーセンにて…。
_の敬意は敬意ぽくない。
ヴェノムの上級者は手に負えねえよ。
俺使ってるの鰤だけど、キツイキツイ…。
でもソルに負けるより遥かに後味すっきり。
だって最近ソル使ってみたんだけど、すぐ真似できるんだもん
ソルの動き。
「ああ、厨ご用達」って感じたね。
221 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 23:56 ID:rM/oX7qq
ちょっと前にあった
メイ「皆さん拍手〜!(拍手で迎えてください)」
スレ「いいぞ、そのまま退屈させんでくれ(敬意)」
を実践したんだが、連れにそんな時挑発すんなよ…って言われた。
漏れは敬意を示したんだYO!
スレイヤーの敬意は挑発にしか見えない・・・
俺も相手が強いとにやにやしちゃうよ。
絶妙のコンボ入れられたとき、笑顔になっちゃうよ。
・・・キモいのかなぁ・・・。
223 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:05 ID:5JqUC5w2
カイでS→前K→ダッシュS→前K×nを対戦でやったら『ハメてんじゃねーよ』と言われた
この程度でハメと言われるとは………
>でもソルに負けるより遥かに後味すっきり。
だって最近ソル使ってみたんだけど、すぐ真似できるんだもん
ソルの動き。
「ああ、厨ご用達」って感じたね。
厨ソルなんぞカモだろ。そんな厨に負ける貴方はいったい…
このごろ、無用なツッコミが入るようになったな
表情とかは流石に対戦相手には分からんからまだしも
敬意して相手が怒ったからって文句は言えんぞ
227 :
:02/08/18 00:10 ID:+Ichpc32
ところで皆さん、勝った直後、宙を飛んでる相手に更に2〜3撃入れたり必殺技入れたりしてますか?
これ、勝ち挑発よりかはあからさまじゃないけど、やられてる相手にとっちゃいい気はしないだろうから自分は止めてますが、
一般的にはどうなんでしょ?
そこまで気を使わなくても良いだろ・・・ってのが一般的なのかな?
チップの敬意もたいがい挑発にしか見えん
まあ稼動して3ヶ月たつし、挑発と敬意の区別がつかないやつは
もういないだろうから、敬意は敬意の意味をもつんじゃない?
区別がつかない人もいるかもしれないけど、そういった初心者ならどうせ敬意とか
挑発とか使う機会もないだろうし
>>224 厨と上級者の間が限りなく近いから厨キャラなんだろ。
必殺技ぶん回しでも一撃がデカイからなあ、ソルは。
つうか、そうそう負けないし。
>>227 人によるだろうな、俺は容認だが。キレられるのが恐ければやらないほうが良い。
ところで、チップの斬星5段目RC手裏剣で止めを刺すのは顰蹙ものだろうか。
ゲージがあれば平気でやってるけどちょっと気になった。
スマン、何時の勝った後にゲージ余ってたら
覚醒入れちまうんだが・・
毎回それやってたら、3ラウンド目に捨てゲーされたよ。
覚醒入れるコンボルートの途中でフィニッシュしたりすると、
そのままコマンド入れてしまう。リセもなってる。
挑発と敬意の区別が付かない人は初心者なんだ
ふーん
234 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:17 ID:5jBPSwRn
挑発と敬意の区別つかねぇ。
てか、そんなの気にしたことない。
>232
個人的にはジョニー以外なら別に何とも思わんが
覚醒位普通じゃないの?
隠や彩、俺の名、ヒートエクステンド等演出が長いのはイヤだけど、キレるどうこうには全くならん。
やったっ!昨日初めて乱入者倒せたよ!
ザッパ使ってたんだけど、やっぱ対戦で勝てると気分良いな。
だけど、ラオウ憑依後の活用法全然分からなくて、ラオウ降臨した直後に
スーパームカデアタックしたらラオウ帰っちゃった。
横で見てた人がニヤニヤしてた、くそぅ恥ずかしい。
238 :
:02/08/18 00:20 ID:???
>>235 ジョニは演出長いしなあ。
あと、ディジもアレだな。
ディジで勝利直後にすばやくガンマレイのコマンド入れて発動させて悦に入ってたら台を押されたし・・・
勝ち敬意ってな
「君強いね( ´,_ゝ`)プッ」
って感じで使う奴もいるがな
スーパームカデアタック…
ソルはダッシュからのVVギャンブルにつきあわされるのが疲れます
>>239 「おーおー、がんばっとるな〜」って感じね。
ジョニ−使っていて勝利後覚醒がくせになっていた俺。
友人に注意され考えを改めた。
今の俺のブームは勝ちコイン。相手に向かってキーンと投げる。これダンディー
・・普段勝利後覚醒で怒らない奴が怒ってきました。もしかしてこれめちゃむかつく?
みんなで(・∀・)ニヤニヤすれば問題無い
(短気な心を持っていると)ゲーセンで遊ぶのは難しい。
俺は瀬戸内海くらい広い心を持ってるから、あまりムカつく事は無いよ。
247 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:31 ID:5jBPSwRn
>>245 それくらいが丁度いいよ。
何されても怒らないってのもイクナイ。
次回作から負けたヤツも何か出来るようにして欲しい。
勝ったヤツが色々するから問題なわけで、
負け敬意とか、負け覚醒?とか。
この前初めてスレに吸血ループされたけど、
おおー、こういうもんなんだ
とちょっと感動しました。地元まともなスレ使いいなかったから。
が、異様に暇だったな〜食らってる時。
腕も互角で、何時吸われるかどうかドキドキもんだったが・・・
吸血モーションが短くてまだ良かった。
ダムドくらいの長さだったらたまらん。
>>248 さっき倒れた奴が突然ムクリと立ち上がり、突然敬意や覚醒を。想像するとキッカイなゲームになりそうだw
´ ⌒ヽ
/~( ノノlヽ)ヽ)~ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
レ' ( ´Д`)` J < ま た あ ず ま ん が か
) ( \_______
(ぃ9ヽvヽ
/ ヽR/ヽ__
/ | |∧__つ
/ /
255 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:37 ID:UZm5CLlN
>>230
ソルには厨房と上級者しかいないのか?(w
たまになかなかイイ試合だったから勝ち敬意をしたってのを見るが
やられた方としては敬意だか挑発だかを区別する心の余裕はないと思われ
>>240 ゴメン、正式な技名覚えてなかったんだ。調べたけど「産まれる!!」だったんだね。
青キャンとかの使用価値も理解してないからゲージは殆どコレばっかに使ってる。
ザッパの青キャンは幽霊ではなく剣にほしかった
>257
ムカデRC
6HSRC
痛そうRC
帰ってFC
江戸ガイRC
除霊の為に産まれろ。あれは性能的にはイマイチ。
剣のガトリングから繋ぐ分には良い感じだが。
ずっと前、偶然にアンジで絶を決めたときに
動作終了時のあのアンジが扇子で自分の頭をパンと叩くやつを
挑発と勘違いされて台叩きされたことあった・・・
>>257 ザッパのゲージの使い道は・・ラオウ憑依からのエドガイRCからエドガイ。これだけでも充分強いよ。
使用率1位は間違いなくFDだと思うが。
あとザッパの青キャンはスレイヤー並に使い道無いと思う・・
一撃必殺自体挑発みたいなもんだと思うんですが
>260
アンジは「退屈だぜ」と呟くから嫌いです。
分かってるけどね。でもムカつく。ザパーを見習え。
>261
いや、重要よ?結構。
ザパーの挑発はやられても全然怒る気がしないのは何故だろう…
>265
・ザッパが弱い
・ザッパが脅えている
・ゲージ増えてるし
まず挑発にさえ見えないってのと
ザッパで挑発する使い手が少ない。
最後にザッパが挑発するような機会があんまり無い・・
ザッパの青キャン使えないですか?
ジャンプ直後の帰ってこないでに青キャンかけて
すぐ空中ダッシュで追いかけるといいカンジ
>268
お、なんかそれソルのガンフレ青キャンみたいな使い方で格好良いな。
けどそれだったら幽霊空中爆破のちジャンプKでめくったほうがよくないか?
270 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:10 ID:UZm5CLlN
ところで、どれぐらいまでキャラを使いこなしたら
上級者と呼ばれるんだ?やっぱ有名プレイヤーレベルで
上級者なんだろうかねぇ。
>>265
俺もキャラによってムカツキ度がちがう。
なんか、貝と髭にやられるとえらく腹立つ。
>>270 そのキャラで出来ることをキッチリやってくる。
後は基本的な守りのうまさ。隙のない立ち回り。
>>259 剣ねぇ……憑依された中で一番使いにくく感じたよ。技性能理解してなかったからかな?
兎に角、膿まれるは頻繁に使うモンでも無いんだね。
>>261 エドガイ……って斜め上にブッ刺すヤツかな。今度試してみるよ、ありがと。
まだ立ち回りが分かんないラオウだから色々やってみないとなぁ。
みんなザッパ情報ありがとう。
>>268、
>>269の幽霊青キャンもやってみるよ。
273 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:21 ID:4uulzHgr
今日ゲーセン行ったらバーチャの大会やってて
│
│
│
人人人人人人人□□□□□|←GGXX台
人人人人人人人 .│
人人人人人人人_____|
┌───┐
└───┘
↑
でかいモニター
って感じで人をかき分けていかないと対戦ができない状態だった
闇慈の敬意は好きだなー。
「いやいやいやいや、こいつは驚きだぁ」ぺシッ
場が、和む。
>272
214+S。ナナメに突き刺すアレ。
どれくらい強いかというと「山田さんと威力がほぼ同じ」くらい凄い。
276 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:33 ID:UZm5CLlN
>>271
270だけどレスありがと。
>>275 しかもHIT時にRCかけると…((((;゚Д゚)))))
>>273 池袋GIGOじゃん。
俺居たよ。
バーチャもやりたかったけど、ゲロ混んでてできんかった。
279 :
273:02/08/18 01:51 ID:4uulzHgr
>>278 そうそう、エスカレーターの方からだと中に入れなかった
280 :
278:02/08/18 02:07 ID:???
>>280 混んでるからって、
観葉植物おしのけて無理に通ろうとするヤシが居て
( ゚д゚)ポカーン・・・・とかしてますた。
281 :
278:02/08/18 02:09 ID:???
282 :
273:02/08/18 02:15 ID:???
>>280 それ考えたけどさすがに無理があるだろと思ってやらなかった
スレ違いスマソ
昨日相手がピヨったんで、一撃必殺入れたんですよ
いつもピヨったら入れるようにしてるんですが、
昨日入れた時、
台叩いたあと「ざけんなヴォケ」と吐き捨てて帰って行きました(汗)
おまえがふざけんなボケ!!
284 :
うにゃ茂:02/08/18 10:09 ID:CYnUzFCn
ダッシュ・FD・投げ。
それしかやらなかったら「投げ奉行」になってました。
へんなあだ名つけないでほしいよ。
まったくまったく。
>>284 投げられた相手は「おのれ投げ奉行がぁ」と叫ぶのですな。
デアエ、デアエー!!
と言ってラオウや犬が登場するわけだな。
287 :
うにゃ茂:02/08/18 17:03 ID:9++u9S7q
そしてケズリ殺される俺。
288 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:23 ID:7jBRLOp8
こてはんうざい
289 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:44 ID:7jBRLOp8
∧_∧ .∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
290 :
:02/08/18 18:49 ID:/pPJ4tkr
ザッパの剣は一撃がないよな。幽霊と犬は型にハマッタらそのまま倒せる
ぐらいの勢いがある。剣にはそれがない。
痛そうっていうか痛いの対処方が未だにわからん。
毎回プスプスされて殴った時にはラオウ直行。
剣が憑かれたら鬱になる…
>291
キャラ誰よ?(´Д`;)
スレイヤー
デットオンタイム以外では返せないの?
>293
1段目をガードした後に出せば、派生しようがするまいが反撃出来るのが
デッドオンタイム。派生させた場合はガード後にマッパでカウンター取れるぞ。
基本的にはガード安定。FDすれば派生させずに出したS・HSが
届かないケースもあるから。
>>294 ガード安定ですか!
焦って飛び込んで無敵技?で落とされるか、跳び際に刺さって追加のパターンが多かったんで今度からガード固めてみます。
>295
ちなみに、ムカデガードしてもデッドオン確定。
剣を相手にした時に嫌らしいのは昇りSだかHS。
中段として機能するんで注意。痛そう〜はカウンターじゃないなら
空中HITしても受身取れるよ。(=カウンターで当たると霊魂+3確定)
「落ち〜」は意外にスキが大きいので地上でガードすれば反撃も容易かと。
がんがれ!
追記。
初心者〜中級者の剣ザッパは6HS(速い中段)から
「近付く〜」(2HITのよろけ)を出してきたり、産まれる!で除霊狙ってくる。
起き上がりには気を付けて下さい。
以上、ヘタレザパーのヘタレアドバイスでした(´Д‘;)
298 :
291:02/08/18 20:38 ID:???
レスどうもです。
今日は画面端ダスト>ムカデ(ラオウ憑依)>エドガイ〜で殺された…。減り過ぎ!
漏れもザパー使って強いトコ、弱いトコ探そうかな。
299 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 22:05 ID:wGvxdkDJ
ザッパ使い増えてきた??
同じザッパ使いとして、なんかうれすぃー。
今日は厨ソル(?)にやられて台を壊れんばかりの勢いで叩いてる人を見た。
そのソル使いの戦い方は、上下に振りながらとにかく端に追い詰める。
それから端でひたすらボコる、という単純明快なもの。
ほとんど同じ攻撃のみで押し切る典型的な初級者。
そいつは防御がかなり下手くそだったから、いくらでも付け入る隙はあった。
しかし相手のザッパ使いも初級者だったらしく、端に追い詰められてからは何も出来ずに死んでた。
初級者同士の戦いって見てて面白い事が多いが、ソルがあまりにも同じ事ばっかやるので詰まらなかった。
普段は自分より明らかに格下の相手には乱入しないようにしてるのだが、今日は同じザッパ使いがやられたこともあり乱入してしもた。
ストレートで勝利すると、連コイン。
再びストレート勝ちすると、またも連コイン。
しかも戦い方を全く変えてこないし。当然のごとくストレート勝ち。
そこで相手が切れた。
こっち側に来て、「ハメんなよゴルァ!」みたいなことを言ってきた。
いやいや、全然はめてないよ?君は初心者みたいだから起き攻めも全くしなかったでしょ?ダウン追い討ちすらしなかったでしょ?
って言いたかったが、漏れは心も体もデブオタなので、うろたえるしかなかった。
そこへ先程のザッパ使いが来て「ハメてたんアンタやろ?たかだかゲームで切れるなや」
と言ってくれた。自分も切れて台叩いてたわけだが。
何にせよその人のおかげで漏れは助かった。
ホント感謝したよ。
お願いですからデブオタがいい気になってても
絡 ま な い で く だ さ い 。
>>299 了解いたしました。
以後気をつけます。
ザッパとポチョは増えてきたような気がする、が・・・
・・・ジャムと闇慈はまったく増えてこない・・・何故だ!?
漏れは闇慈使ってるよウワァァンヽ(`Д´)ノ
ソルのGVと起き上がりのVVを何とかして手玉に取ってやらねば…
確かにザッパ増えてきたな。
特に幽霊が憑くと嬉々として責めてくる奴が・・・。
最近連勝気味で調子こいてたんですが…
秋葉原に行って世間の厳しさを思い知ってきますた。
漏れの闇慈が、他の方々の闇慈にカトンボの様に屠られますた。
闇慈って上手く使えばこんな強いんだって思いますた。
その辺の対戦ならどのキャラ使っても、絶対勝てないって事にはならん?と思う。
闇慈、紗夢、ザパー使いがんがれ!
漏れもザパー頑張ろ。メインはスレだけど。
>>304 幽霊が1番使いにくいんです
助けてください・・・
とりあえず今の所詰みが確定してるのってチップ:ポチョと
ポチョ:ベノム、ポチョ:アクセルくらいか?
闇慈もアクセルに対してヤバめな気がするが。
どっちがどっちに対して積んでるんだ?
左が右に対してチン出る。
それはそうと、アクセルでポチョに負けると首吊りたくなるよ(´Д`;)
大会に出るポチョは怖いね、ほんと。
台叩かれた。今までそんなことなかったからかなりビクった。
ちなみに15連コされた。ミリアだった。
しかも帰り際に確認したら量産型メガネヲタだった。
>>311 君はまた1つ成長した
漏れなんてザッパで勝つと台たたかれるよ・・・相手は医者なのに・・・
>310サンクスコ。地元のチプ使いは上手いの多いんでちょっとびっくり
俺相手を気絶させたときに相手がものすごい勢いでレバガチャしてたら
挑発するんだけど駄目?レバガチャの音まで聞こえて来ると思わずね・・
>313
通常投げの後、リバサPバスが確定するんだってさ(´Д`;)
>>317 ダストにポコポコあたってくれるのよ ラオウが憑く前に倒せることがほとんど
>>312 そりゃキツイですな。
関係ないけど今日もザパー3タテしちまった…。ラオウ憑く前に。
立ち回り見ると、多分他のキャラ使ってたら強いんだろうなぁと思える時が良くあるんだけど。
>315 ナルホド(;´Д`)
>>319 ザッパで勝つとなんかそういう気分になるんだよな
ダッシュで相手の特定の攻撃抜けれるからそう感じるのかも・・・
なんかどうしても攻め癖が抜けないんだよなぁ・・・。
いっつも勝手に突っ込んで負けてる。
>>323 漏れもはじめはそうだった 試合開始直後なんかなにか技でけん制しないと気がすまないぐらいだったよ
待つのが苦手って人もいるからなぁ 攻めるほうが楽しいもんね
試しにその攻め癖を意識してやらないようにしたら勝てたりするんだよな
最近闇慈を使い初めたばかりでCPU戦でマターリ練習してたらDQN
ぽい奴等3人が俺のプレイ見て色々ケチつけてくるんですよ。
「あんなの瞬殺出来るぜ」「下手糞だな〜」とか。それでシカト
してたらそいつらに医者で乱入されたんですよ。けど散々デカイ
口叩いた割に滅茶苦茶そいつら下手なんですよ。それでもしかし
たら決まるかなって思って一撃必殺出したら見事に当たったんで
すよ。そしたら台蹴り連発。2本目は爆弾に上から〜で突っ込ん
で自爆。また台蹴り。こっちはほとんど攻撃してない。使い始め
たばかりだからインストをチラチラ見ながらやってたんだけど
自分で出した爆弾で半分以上体力減らしてたし。3本目は開始し
てすぐ一撃準備、発動したらまた当たったんですよ。そしたら
そいつらがこっち来て「強いキャラ使ってハメて面白いのか?」
と意味不明な事を言って絡んできました。胸グラを捕まれた所で
店員が気づきそいつらは事務所に連れていかれました。医者より
闇慈の方が強キャラで一撃必殺はハメなんですか?
は出入り
326 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:45 ID:yXB49tOS
ディズィーで開幕ダッシュ立K→空中前ダッシュ振り向きJHS→ダッシュ立K→…→気絶→青姦コンボで勝ったら台蹴りされますた。
いや、まさかこれだけで勝てるなんて思わなかったからつい…つーか乱入してきてその程度って何よ?
自分のヘタレぶりを棚に上げてキレてんじゃねーよヴォケが!
今日もゲーセン行ってザッパプレイ。暗示に乱入されてボコボコにされますた。
蝶々飛ばして上から飛んで来て………対処がわからんくて死亡。
普段から奇妙な動きのザッパが更に奇妙な動きしてる時点で練習と気付いてよぅ…。
◎
@ ____
/▼ ノ \
G /。[]。ヽ__ノ、
jil!l●lL) )ニ]ヽ]
G // // ノ ノ
し^◎^とLつ マーマーマーマーマーマーマーマー
329 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:57 ID:/nFAHj7U
>>325一撃なんてハメに入らないですよ。どちらかと言うと闇慈より医者のほうが強キャラだと思うんですけど。
>>329 ヘタレ、DQNにはそれがわからんのですよ
>325 今時一撃必殺を1試合で2回も食らう奴がいるのか・・・
地元のゲーセンではやってる人を見かけなくなったよ。
やっているのは常連の人ばかり(ダイアグラムも殆ど独占状態)
また常連の人達が強いから俺っていっつもやられてるのねw
強い人と対戦できるのは良いんだけど、なんつ〜か…
同じレベルの人と対戦をしてみたい今日この頃。
遠征したら金かかるしなぁ…どうしたものか。
へたれジャム使いの愚痴ですた。
いや、誰が見ても医者の方が強キャラだろ。
ってか闇慈の一撃なんて、
実戦で決まる事なんてまず有り得ない。
にも関わらず当たったってのは・・馬鹿以外何者でもない。
334 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:05 ID:8U3fQkna
>>325一撃なんてハメに入らないですよ。どちらかと言うと闇慈より医者のほうが強キャラだと思うんですけど。
強キャラもといお手軽キャラは医者で決定だな
遠距離Sからのキャンセルだけでも充分いける
今日乱入したら練習中に「乱入してくるんじゃねえよ」と言われ
ました・・・
>>326 な・・・なんじゃそりゃ。
そんなのコンボでもなんでもないのにハマル奴がいるのか・・・。
338 :
336:02/08/19 00:19 ID:???
「練習中に乱入〜」でした。「がズレてた。スマソ
>>315の、通常投げの後リバサPバス…って、チップが通常投げ決めたらポチョのPバスが確定ってこと
なのか?
>339
そうだよ(´Д`;)
持ちキャラ増やしたい
↓
こいつ触った事無いけど、ちょっと動かしてみよう
↓
乱入者現る
↓
マズー
ってのはよくあるね。けど乱入する側はんな事知ったこっちゃないんだし
文句言われる筋合いは確かにねえな
とりあえず、どうにも325が何かしらの暗号文に見えて仕方ないんだが?
斜め読みとか入ってない?
>>341 そのパターンで初めて医者使って遊んでたら乱入
槍点となにがでるかなしかコマンド知らなかったので
遠S→なにがでるかな、対空→空コン、相手の隙に槍点コンボ
・・・・勝ってしもた(゚Д゚)
改めて医者の異常な性能にビクーリ
まぁ台が対戦台一台しかない、
ってなら朝か夜遅くじゃないとCPUで練習で出来ないなぁ。
まぁ巻けたらすぐ本キャラで乱入して倒してしまうが・・・
ちょっと虚しい。
今日の事
持ちキャラ増やしたい
↓
カイ触った事無いけど、ちょっと動かしてみよう
↓
乱入者現る
↓
マズー
↓
勝ち
(゚д゚)カイ強ー
メイとミリアがウザいです...。
ザッパが幽霊憑依時にジャンプされて、自キャラの頭の上辺りで
HS(爆発みたいな)出されると逆ガードになりますか?
鰤使ってますけど、足払いの青キャンのタイミングってどれくらいですかね?
足払い→キックスタート(RC)6HS〜 のは大安定なのにな〜。
349 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:37 ID:8U3fQkna
なぜかジョニーだけに勝てん
ジョニーに勝ちたいならカイ、デジを使いなされ。
医者がメインキャラなので、つうか医者しか使えないので以前
ツライ目にあいました。違うキャラを練習中に乱入されて瞬殺
される、DQN「コイツ弱すぎんべ〜」頭きたからメインキャラ
で乱入。瞬殺する。DQN「強キャラ使って勝って楽しいのかよ
〜」医者のキャラが好きで使ってる訳で強いから使ってるんじ
ゃないんですけどねぇ・・・
352 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:40 ID:p0945j0X
>348
むしろ永続ガードでゲージ溜めがヤヴァイ。
振るなら入力直後、ガトリングなら当たってから数フレーム。
細かいことだが、足払い>KSMH>RC>6Sだと思われ。いや、一応引き戻しも当たるが。
>351
アクセル・カイ・梅使いも同じ目に逢っているだろう。というか実際に見た。
「強キャラ使って勝って楽しいのかよ〜」
楽 し い に 決 ま っ て る だ ろ
355 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 00:45 ID:JQfMsP8X
今日チプでやってたらザッパが乱入してきたのよ。で、なかなかいい勝負で楽しかったんだよね
でもこっちが勝ったら連コしてきたのよ
それでも勝ち続けたのよ。七回ぐらい
で、お互いに三本取ってて、こっち体力一割、むこう三割+テンション半分でラ王つけられたのよ。で、転移Sで画面端に逃げてたら向こうがアンセム→追加してきたから転移Kで後ろに回り込んで倒したんだよ。
そしたら………台叩きされてその後に不幸モードよろしく上から灰皿が!
避けれたけど、『これがDQNなのかあ』とちょっと感動したね
愚痴なのか
>>354 あなたの言うとおり持ちキャラなどで勝てると嬉しいですよ
ザッパでエドガイコンボで逆転勝ちしたときなんかもう ザッパは世間では弱キャラか・・・
良く灰皿が飛んでくるってあるけど、
うちの地元のゲセンは灰皿置いて無いから
飛んでくる事がない。ちょっとは平和なのか。
灰皿投げたりしてくる奴ってその後の事も考えてるのかね
漏れザッパ使いなんだけどさ
今日ランダムでソル使ってみたのよ
なんか使い心地が、すんげー強くなったザッパたんなんですが
オゥァーコンボまともに知らないのに、連勝できるのはどういうこった・・・
たばこ吸わない自分にとっては灰皿はただじゃまなだけ
今日吸血ループを初めてやられた、なんか逆におもしろかった
最初の1回だけです・・・
今日はKOFでハメられてjojoでハメられてGGXXでもハメられ
てオマケにマヴカプでもハメられました。1日中ハメられっぱなし・・・
ジョジョの対戦台がまだあるなんてビクーリ!うらやますぃーなぁ。
364 :
326:02/08/19 01:25 ID:1jOc5u+w
>>337 最初はたまにやってたんだけど(それが普通)やたら当たったので、次乱入してきたら対処されるまでずっとやってみようと思って、やってみたら見事にハマりますた。
ただ、相手が鯖も知らない初心者だったのがすごくムカついた。
強キャラうんぬんで文句言うのはわかるが、上手下手を馬鹿にする香具師は許せんな。
初心者を馬鹿にして何が楽しいのか。お前ら最初から上手かったのかよといいたい。
上・中級者が初心者の育成に貢献すべきではないだろうか?
鯖って細工バーストのこと?
>>362 行きてええ・・・うちのゲーセンのJOJOはシングルだからなあ・・・。
そのかわり格ゲなのに音が大きく設定されてるので、「絶ッッッ対に負けんのだァッ」の声を聞いて日がな悦に入ってる。
>>365 しかし育成のつもりで通常の10%の力しか出さないでやってたら、
「舐めてっじゃねっぞコラ」の咆哮と共に灰皿が飛んでくる罠。
しかし「手を抜くぐらいならいっそ」と考えてる人か
「練習ぐらいさせろ」と思ってる初心者さんを相手にしてるかは判らぬもんよ。
俺は後者だったがね。GGXから始めたが,ダストや足払いなんぞ気付きもしなかったしさ。
そのへんの意識の食い違いが結構ネック。
スレイヤー様のようにただ単に勝負したいだけなら、そもそも初心者に
乱入込まないだろうし。そういうのは「判ってる」人だから。
微妙だ。
>>355 チップにアンセム使うやつはアフォだろ
転移→万鬼滅殺→追い討ちで10カウント近く稼げるんだから
ラオウ憑依ザッパ。
こちらのテンションゲージMAX、相手のライフは後僅か。
とりあえずベロウズマリスぶっ放し。よしよし、もう一発で削りきれるな。
すかさずもう一発ベロウズマリス!
SとHS押し間違えてラオウ産んでしまいますた(´・ω・`)
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 04:45 ID:JdJtJwg6
XXにハメが見当たらないんだがある?
霧ハメってハメ違うでしょ
エディのもハメとはいいずらい
昨日、チップ投げをポチョにやってみますた。
で、よく見てみると…確かにポチョの方が起きあがるの早かったです。
確 定 で す
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:21 ID:JdJtJwg6
>>373 あっ!吸血あったね〜
でもあれ相当な技術いるからやられてもあんまりいやじゃないっぽ
そいや無限=ハメになる?
375 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:25 ID:uT0eGRiR
あれ相当な技術いるから
あれ相当な技術いるから
あれ相当な技術いるから
・・・・・マジで言ってるの?
376 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:35 ID:J6LjMTXK
昨日、FUNFUN秋葉店の予選大会見に行ったんだけど
吸血ループやられた相手が抜けようとして台をガンガンたたいて台が故障しましたよ。
吸血ループ>俳句で負けた彼に同情しました。
でも吸血ループしかできない人だったから準決で医者にパーフェクト負けしてたよ。
おまえ吸血以外できないのかよってまわりの反応でしたよ。
377 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 06:36 ID:+q4Hxfho
何より謎なのは
なぜ君達はage続けるのだろうか?
379 :
スレ:02/08/19 07:46 ID:HLiaHLzP
>>378 紳士たるもの、コソコソしていてはいけないのだよ。
この前、怖いもの見てもうた…。1コイン2クレの店でその人MOMでハイスコアアタック
してたんだけど、そこに乱入してきた人(ソル使用)がいたわけ。しかも無茶苦茶強くてどのラウンドも
SカウントKOといううまさ。結局MOMやってたほうはボロ負け。そしたら…
怖いよう〜…その人4クレジット分も
「乱入→ランダムセレクトにカーソル→時間切れまでほっとく→ラウンド開始時に殺界
→何もせず(コンパネにすら触らず)」
という行動してきた…。粘着怖いよ〜。
>269
遅くなって悪いが、幽霊爆破ループは近付くor画面端じゃないと
仕掛けにくいんで、立ちS→帰ってS→低空帰ってHS→青キャン空中ダッシュ→幽霊回収&ラッシュ継続
ってカンジで暴れて、画面端まで追い込んでから爆破ループへいきます。
低空帰ってはSでもHSでも可。ただHSなら相手のジャンプを封じれるし、幽霊回収しやすいのでメインはHSに
チップ投げリバサPバス確定…なの?
一度も投げられたことないんですが、
投げの後レバー上に入れっぱなしでよけれましたけど?
下で何回もカラぶってくれてましたけど相手のタイミングが遅いだけかも
うちのゲーセンは店員が逐一灰皿を空にして回っていますので威力半減
383 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 11:19 ID:JdJtJwg6
>>375 あれ簡単なのか?俺はなんとなくやってみたら10%ぐらいでしかできなかった
377みてそこまで俺が痛かったのかと思ってしまったんだが・・
でもいろんなとこいったけどいまだ見たことない
>>383 吸血ループはスレ使わない俺でも友達にやらせてもらったらできたよ。ダッシュして半回転HSするだけじゃん。でも1回吸うことが難しいからあんま見ないのだと思われ。
>>384 それ多分ループになってないよ。半回転じゃ最速にならない。JCしないと。
相手がレバガチャしてないんじゃ?それかCPU相手か。
それでも吸血後のパイル→パイルの方が難しいけど。
「ダッシュして半回転HS」だけだったら間違いなくクソ以下だった…
今はクソだが。
387 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 12:36 ID:JdJtJwg6
388 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 12:47 ID:fpvkt3yU
吸血ループ2、3回なら楽にできるけど
回数増えるごとにタイミングが難しくなる。
>>384みたいな勘違いしてる人結構いるのかな…?
結構いるべ
1回吸う事が難しいというが、上級スレは連携にちょっとでも切れ目があると吸ってくるぞ
だから上級なんだろ?
灰皿ってどうやって投げるの?
反対側にポイって?
394 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 15:14 ID:xVRD0yzT
愚痴らせてもらいます。
昨日ゲーセン行ったら久々に対戦盛り上がってたんです。
一台しかないギルティに5,6人は居ました。
で、その中に身内同士と思われる二人組みが居たんだけど、
その二人が対戦始めるたびに、延々とコンボの練習始めるんです。
5ラウンド、時間ほぼ全部使って。
ゲージが無くなると挑発や黄サイクでゲージためて、
ガードしてる相手に鎖閃青キャンの練習とかって感じで。
もう、後ろで待ってるわしらは殺気むんむんですよ。
フェロモン出まくりですよ。
COM相手にタイムをフルに使うのは全くかまわんけど、
両方の台の後ろに2人ずつ位待ってる状況で、そりゃどういうことですかと。
もうこいつら相手には絶対に負けんとか思って、
殺気むんむんでやったんだけど、
やっぱ負けるときは負けるわけで、また
5ラウンド身内の練習ショー
↓
( ゚д゚)ポカーン
もう皆立って待つのもしんどいのでその辺の椅子に座って見てました。
対戦で勝ったらなんでも許されるのか!?
長文スマソちょっとスキーリした。
395 :
Debuota:02/08/19 16:27 ID:1g181MQT
<<394
練習ならCPU相手にやればいいのにね・・・・・・。
そっちのがお金掛からないし、周りに迷惑もかけない。
ただ、対戦台と練習台があるゲーセンじゃないと厳しいかも。
うちの近所のゲーセンは練習台が50円3ラウンドだから、恵まれてるんだろうな。
アンジが1番つらいのはエディ
医者やアクセルも相当きついけど
聞いてくださいよ。アクセルメインで使ってて、いつもラス前のソルに負けてたんです。
今日、初めてイノと戦ったんです。
その日は満足したけど、空いてので、強いと言われるアクセルをやめて弱いと言われるアンジをやって見たんです。
……なんでもうメガロマニア食らってますか?
問いつめたいのは、本当にアンジはアクセルより弱いのかと。
キャラの強弱は、それなりのレベルに達さないと出てきません。
軽くマジレスすると、ラス前のキャラの強さの差。
ラス前ソルの強さはある意味最強だべよ。(´Д`;)
小足タイランって何すか?
闇慈はパイロンだっけ?パイロンは弱いだろ。
死に急ぐし。カバリの後、鉄斬確定で撃つし。
で、断言しても良い。アンジはアクセルより弱いです。
4hyaku
>>397 対CPU戦の話だけでキャラの強弱を語られてもねぇ、、、?
CPUザッパ:俺のジョニーは8:2
医者のラスト、ザッパも相当キツイんですが。
攻撃8割くらいガードされる・・・
昔々、ヴァンパイアセイヴァーというゲームがあっての。
ジェダというアクの強いキャラが居て、使いこなすのは
非常に難しかったもんじゃ。
そんなこんなで「理想のジェダはCPUジェダ」という格言まで産まれたのじゃよ。
>>404 禿しく同意
初心者だった頃は辛かった
飛んでいくとムカデ、突っ込んでもムカデ…
幽霊がでた日にはもうどうしろと?って言う感じになってた。
ある意味ガードは上級者なみだよ
>>397 別にアンジは弱いとは思わん。
ただ他のキャラが相対的に強いだけさ。
それにCPUごときに遅れをとってるレベルの人間に
キャラの真の優劣は見極められんよ。
まぁ、ネタでもない限りメガロマは食らわないだろ。w
>>408 俺はメガロマニアをGPでとって花鳥風月狙うから、よく食らってる。
>409
人それをネタという。
411 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 20:45 ID:Vq9D2UgU
ネタです
ゲーセンで「あー、こういう行動取ってみてー」ってのもネタ。
これでメガロマニア喰らうのは可能性として大いに有り得る。
>397が煽りという意味でネタというのもアリかと。
波状型で、最大ヒット数をはじき出そうとしていますが何か?
最大というか、メガロマニアをくらっての自己ベストHIT数だな。
それ言ったら、俺だってHS雷影で上手く回避しようとしたりしちゃうよ?
最近ベノムとアンジが激増してるんですが、なんとかしてください。
ベノムはともかく、アンジなんて増えたからといってどうってことないっしょ。
直ガー&リバサバックステップさえ出来るならね。
扇状のを避けようとして、普通に食らってしまう。
そうか…漏れはマジでやっててもハタから見たらネタなのか………
419 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 21:26 ID:DfrDI0FT
尻上がりの奴をひたすら転移Sでにげるぞ
波型の奴をギリギリまで粘って転移Pでさけるぞ
扇型の奴を転移HSでさけるぞ
変な奴と友達にいわれた
欝
リバサバックステップのコツってない?すげえ難しい気がする
知り合いが波型の奴を空中ヨウザンセン連打でかわそうとしていた。
一回出来たらしいが、俺は目撃してなかったので残念。
俺もザッパの空中幽霊飛ばしで対抗しようとしてる。
でも幽霊憑いてる時に波型って来ないんだよなぁ…
○ ● ○
○ ○ ○
○ ○○
↑のような感じでね。
キャラランキングを考えてみたいと思います。
初心者
ソルVSエディー 8:2
中級者
ソルVSエディー 6:4
上級者
ソルVSエディー 3:7
と、仮定して強キャラはどっち?
でもエディ。
ォゥァーVS鮫
エディーがイチローとしたらソルは新庄くらいだな。
426 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:43 ID:1g181MQT
>>425 波に乗っているとき(攻勢に転じてるとき)は限りなく強いってこと・・・?
なわけないか。
今日対戦で俺パイロン・相手ポチョで、起きあがりに三途渡しを出しましたのよ。
こっち暗転して相手ポテバスモーション中でしめた!って思ったら
暗 転 後 に 投 げ ら れ ま す た
・・・暗転後の発生は1Fだったよな三途渡し。お互いの息が合って(?)初めて起こる現象。
愚痴じゃないので吊って来まふ。
ゲーセン行けないからできねぇよ!!
愚痴でした
ゲーセン行けても金ねぇよ!
パイロンの起き上がりにザッパの6Pを重ねました
パイロンがリバサ三途を出してきました
三 途 が 潰 れ ま し た
スレイヤー使っていてポチョが乱入
とにかく待って飛込みを全て落としたら
捨てゲーされました…
なんでポチョ相手に攻めに行かなきゃならんのだウワァァァァンヽ(`Д´)ノ
俺はポチョがホントに何もしないからステゲーしたと思って、
ダッシュで近づいた瞬間ポチョバスされてそこから逆転された・・・。
そのポチョは玄人中の玄人だねー。その場面をソーゾーしたらワラタよ。
ブリ練習してたら乱入される。
下手だったんだけどコンボとか練習したいしボコるのは難なので、
わざと2ラウンドは負ける(3ラウンド先取ね)で、向こうは1ラウンドでも取れば100%勝ち挑発。
その後10回連コ(勿論この間も100%勝ち挑発)されていい加減ウザかったのでわざと負けた。
で、メインのミリアで入ってボコボコにして捨てゲー。
俺のほうが厨な気がしてきた・・・
すいません、自分イノに行ったのは、その2回だけなので普通にくらいますた
下手なのはネタじゃないです。
(対処法は丸暗記していったんだけどー)
ポチョムキンにあだ名を付けてみませんか?
どうせムキンポってオチなんだろう!?
サモハン
ポチ
443 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 04:41 ID:+vPV7MKP
肉
何か
別に
無菌でいいじゃん
446 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 07:35 ID:yQw0y26D
大腸菌できまり。コレ以上のレスは禁止します。
447 :
(´_ゝ`):02/08/20 07:35 ID:kmW+kwX6
肉でいいよ
このまえXXやってたんですよ
そしたら初心者ぽいエディに乱入されたんで
適当に手を抜いて2-2まで持ち込んであげたんですよ
で最終ラウンドも適当にやって僅差で勝とうかと思ってたら
急にエディの動きが変わりやがったんでし(;´Д`)
見事に負けましたよ・・・
もしかして漏れのほうが遊ばれてた?
( ゚д゚)ポカーン
>>449 きっとその2ラウンドで上手くなったんだよ。
吸血ループ使って負けて台蹴ってる香具師にきもい言われますた、
俺のディズの何が悪かったんだ・・・。
他スレにも同じこと書いてるんで吊ってくる。
Millia=Hage
ポチョ使ってエディをボコボコにしたら
台叩かれたよ。
455 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 15:39 ID:YnN3tvAO
ポチョ使ってこちら残り1ドットからヘブンリーで5割奪って起き上がりに6Kでトドメさしたら台蹴られたよ。
>>449 天然でそんな感じの人も居るよ。
漏れの事だけどナー
「普段全然できない青キャンが決まりまくってるぜワーオ!」
みたいな感じで普段できないコンボがガシガシ繋がる。
要するに事故みたいなもんなんだが、一旦回り出すともうやめられない止まらない。
そしてつられてガードも上手くなる不思議。
友人談「お前ってたまにラオウ憑いてねぇ?」
なーんでCPU戦では鎌閃青×4とか成功するかなぁ…
>>449 遊ばれてたというよりその3ラウンドでお前さんの動きに対応したのかもね
対戦やったら音声がカットされた常態だったので萎え萎えでした。
#tak-cronus-shin
もしよかったら使ってねーー
462 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 04:59 ID:p+WbKAWU
ん〜? 対戦でなかなか勝てない〜?
よ〜し! とっておきのアドバイスをしてあげよう!!
や る な !
463 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 05:37 ID:IoMJoifM
捨てゲーする奴なんて嫌いだ!!ヽ(`Д´)ノ
時にはやむおえない事情が有る事もあるのだよ。店から速攻出て行ったら察してやれ
465 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 14:37 ID:Ecc5Bz0e
NIBYU
>>463 捨てゲーせざるを得ない状況の時は、対戦相手に
一言言ってますが何か?
「すいません、腹が痛くて・・・も、漏れる・・・」
>>464 禿同。
人にはそれぞれ事情ありだ。
ただ、捨てゲーされると虚しくなるのは事実。
その辺考えてなるべく捨てゲーしないよう努めるのが理想だな。
一回も対戦にて勝ったことがないです。もうイヤだ。
隣のキャリ2のまったりしてること・・・
揺れる心・・・
つーか、そんな時間が押してる状況とかでゲームやってんなよと思うんだが
30分か1時間くらい時間つぶすのにゲームやっちゃいかんのか
金入れてんだからいつやめようが勝手だと思うんだが。
チップで大会に出た………普通の対戦と違ってかなり真剣勝負だった……
ザッパに1ラウンド2回ラオウが憑いた時はやばかった………
結果は勝ったけどそのあと胃が痛くなった………
今日やたら強いアンジに負けた・・・
しかもそいつ疾攻めしてこないし・・・
逆にこっちの起き上がり二択はほとんどガードされるし。
自分でもそんなに弱くないと思っていたんだが、
疾攻めしてこないアンジに負けるなんて・・・自信を完全に砕かれたよ・・・
HSエグゼ返しt
>>474 立ち回りがすごく上手くて強い人っているよ。ドンマイだ。
今日はソル厨対ソル厨のバトルが熱かった。
片方は漏れの事だがな。
厨共通点:ガードが下手くそ、ゲージ溜まる→即タイランβ
厨相違点:相手ソルは殆ど同じパターンでの攻撃、漏れソルは色んな技をかなり適当に出す
て感じで総合実力は互角だった。
同じくらいの腕の奴とやるのが一番面白いと再確認したよ。
478 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:36 ID:EHEM/kGg
最近マジで人少なくね?
今日はギルティのトコに誰もいなかった・・・。
ある程度強くなったからCPU戦がつまらない。
480 :
474:02/08/21 22:21 ID:???
テスタ、ミリ、ソルの三つ。
>>474 >起き上がり二択はほとんどガードされるし。
自分で上手いと思ってるんなら
そのキャラなら2択以上出来るんじゃ?w
>481
釣れるといいね。
483 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 23:15 ID:QTjRlIp1
>>478 確かに。
最近は青キャンを見ただけで対戦を控える奴が多くなってきたと思う。
丁度GGXでFDCを見ただけで対戦を控える奴が多くなってきたのと同じように。
青キャンはFDC同様、コア層を長い間取り込むために考えられたシステムだろうが、諸刃の剣だなこれ。
だれだってボコられたくないってのはわかるんだが・・・。
確かに。
青キャンCPU戦でビシバシ決めてるやつに
乱入はちと躊躇する。
後はソルや梅や、とにかくループ持ってるキャラで
ループしまくってるのを見たときかな。
すげぇ上手いんじゃないか、と思ってまずギャラリーに回る事が多い。
青キャンとか連続技なんてレシピ知ってて練習すれば誰だって出来る。
そればっかで立ち回りが糞な奴が多い。
青キャンとかループぐらいで躊躇ってレベル低いな、おい!
漏れも吸血ループしてるヤシに乱入はしたくないがな
>>485 同意。
コンボとかは上手くて、一発当てた所からごっそり奪っていくのは上手いくせにね。
大体そういうやつってコンボ補正がかかる下段弱攻撃を軽視してるやつが多い気がする。
>>485 それでそいつは
自分の方が上手い(連続技が)のに負けた
とか言い出す罠。
489 :
:ゲームセンター名無し:02/08/21 23:48 ID:sNuVdYAu
今日、初めてソループくらいました!
なんか、嫌な気分になった。
ループ房だと対戦しても、面白くないから
そんなヤシは放置…
>488
そいつに負けたヤシも
自分の方が上手い(立ち回りが)のに負けた
とか言い出す罠。
そういや今日ポチョ使ってて
チップが入ってきたんよ。
んで手裏剣待ちね、とりあえず。
そのうち地上兆発しだしたから、
「待ってんのに兆発とは大概にしやがれ」
とヘブンリーでその後掴んでハメ殺しましたが・・
良く考えると、あの兆発は手裏剣ミスっただけなのかな・・・
チップ使いの人は良くやるミス?
>490
そいつに負けたヤシも・・・
>491
低空手裏剣を出そうとするとよくやっちまうな。
見逃してやってくれ。
大体チップ相手に大人気ないぜw
>>491 低空でシュリケーンを出そうとすると偶にやります。
>492
>493
なるほど、今度そう言う事があれば
ミスったんだと思う事にするよ。
いや、チップ強いしw
チップ強いよね。手裏剣も使って来られると、なんかリズム崩される。
いいよな、チップ。コンボ決められてる間にタバコ吸えるし。
「ハメ技禁止」とか書かれたゲーセンで
ザッパ犬ループで勝ったら店員に肩たたかれて
「うちはハメ技禁止なんだよね、出てってくれる?」
ってふざけんな(゚Д゚)ゴルァ!!
ザッパで犬ループはハメですか?と小一時間(略
>497
つぎは青魚×4でチャレンジ
最近負けてばっか…
立ち回り考え直さなきゃなぁ…
500 :
483:02/08/22 01:02 ID:???
>>486 レベル云々でなく、青キャン自体、ライトユーザーにとっちゃ敷居が高すぎて、プレイ人口の減少化に拍車がかかってるんじゃないかってこと。
青キャンはネットで検索するかアルカデでも読むかしない限り、ライトユーザーがそれを知って更に使いこなすのはまず不可能だからな。
最も対戦格闘で無理にライトユーザーを引きこもうと考えること自体間違ってるだろうから、別に良いんだけどね。
>>498 それ、苦労の割には余り減らない・・・。
青キャンってそこらのリア厨でも使って来ないか?
特にソルのガンフレ青とか。
リア厨は青キャン使っちゃいけないんですか?
青キャンは高校生になってから!
今日始めて吸血ループくらいました。
ほんとにレバがちゃしても駄目なのね。
レバがちゃ+サイクを必死にやったけど結局9ループまでやられた。
初めてだったから腹も立たなかったしある意味感動した。
対戦は結局勝ったし。
ぐちじゃなかったのでsage
房ウザイよ・・・
一回ダストくらった後にこっちがダストすると
「俺これ嫌いなんだよ」
と、大声で叫び、野次を飛ばす香具師。
事故って声が出るのはよくあるが、野次が途切れる事はない
うるさいっちゅうねん!
レベル合わしてやってあげたら「こいつヨエー」
RCパイル入れたら台叩き
自分の弱さ露呈。あげく捨て台詞をはく始末
世のため人のため主に俺のため二度と来るな!
>>506 2回目からは嫌になりますよ 漏れはインバイトヘルの暴発からいれられますた
レバガチャがそんなに早くないんでそのまま死んでしまいますた・・・
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`) < 恥まみれ!!
/ \ \______
/ノl ,ヘ \
⊂/ | \ \⊃
| /⌒> _)
| .| く_っ
__. | |
\  ̄⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
対戦中におしっこ漏れた
>>497 常連と店員がつるんでると思われ。変えろ
512 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 10:44 ID:7bk+fWc8
>497
まじですか? 俺なら店員ぶっとばしてますよ。
ソルとかラオウのループとかもだめなんか・・・当然・・・
そこはひどいゲームセンターですね
>497
終いにゃ アンジ、疾連携の使用禁止 とかのたまいそうなゲーセンですな
515 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 11:45 ID:FBWxIfvD
カイの6P>S>6P>S>6P・・・とかも禁止w
っていうかもう相手に手出しする事自体禁止。
店員の友達に無抵抗でなぶられるコトを推奨するゲーセン
×→店員の友達に無抵抗でなぶられるコトを推奨するゲーセン
○→対戦相手を一方的になぶり殺すコトを推奨するゲーム
マジで店員とつるんでる奴いるよね
そいつも店員もムカつく
犬ループでハメだと言うぐらいならGGXX置くなと(w
とりあえず
晒せ
, -‐- 、
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ / `‐、
./ / \\\ヽヽヽ / `‐、
/ / / \\\= / ////ヽ ヽ
| / \\\.l ////////\ .〉 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
l l ./ ヽ. / < >
l \ \________/ | / < 見るがいい… >
l \:::::::::::::::::::::[◎]:::::::::::::::::/ | | < ミリアタンは >
/⌒ヽ | \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/⌒v|' | < 最高だ! >
| l⌒l l|  ̄ ̄"//|〉 ̄ ̄ ̄ |/^_l.l ヽ ヽ < ワハハハハ >
ヽゝ(ー| ´ \| ll ),l'ノ / / < >
ヽノリ ┌───7 /._/ | / ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
リ川 l ̄ ̄ ̄/ / / | /
川リ\. V´ ̄∨ ./ / | |
川川リ.\ `ー‐'´ / / |/
川川川:::::\ /| ./
リ川川:::::::::::::::::\__/:::::|/
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
>>497 酷すぎるな。そのゲーセンじゃザッパ最弱確定ってわけか。
犬ループ禁止。6HS→アンセム禁止。幽霊2HSループ禁止
そこまでやるなら「うちはエディ使用禁止なんだよね。出てってくれる?」
とか言えwその糞店員
>>523 他キャラも吸血ループ・ソループ・パイロソキャノンループ・疾ハメ・霧ハメなしとかで、
わけわからんダイヤが付きそうだ。
>>523 そして店員がエディを悠々と使ってたりしてな。
2K→ぶっきらまでハメとか言いそうだな。
527 :
店員:02/08/22 18:03 ID:???
>>526 そんな訳ねーだろが。だが2k→ダストはハメな。
528 :
店員:02/08/22 18:16 ID:???
「うちはアクセルの尋常ならざるリーチは禁止なんだよね。出てってくれる?」
529 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 19:06 ID:vuQzVfWL
バースト禁止
テンションゲージ使用禁止
ガトリング禁止
攻撃禁止
コイン投入禁止
観賞禁止
来店禁止
生存禁止
ループ厨うぜぇ!
もっと別の攻撃パターン混ぜろよ!
それじゃ初心者しか狩れないだろうが!
僕を狩らないでー(;´д⊂)モマー
明かに初心者相手に、
空中投げ狙うのは控えようと思った。
エリアルの受身、全部空中投げで捨ててたらなんか・・・
いや、台も叩かれないが、とりあえず控えよう。
>>538 画面端に追い詰めた状態のジョニーとかだと、ひどいことになるよね。
空中投げ→エリアルが延々と続いて、飽きたら霧ハメで瞬殺。
けどそうならないために立ち回りが重要になってくるわけで
霧ハメって、霧で女の人の視界を封じてそのスキに犯すということですか?
霧がかかった状態って、どんな影響があんの?
その状態で攻撃食らうと、カウンター扱いになるとかなのか?
>>543 ミストファイナーがガード不能になります。
そんだけのことでつ。
まじッスか!
俺、北海道でもう夏休み終わったんだけど、
月曜に学校帰りにCPUでソルやっててカイまで
来たところでリア工に乱入されたのね。
まず、イノで来て、飛んで狂言実行と音階ワンパ厨で、
イノ戦経験ないから、こっちもHJPバッタ厨で応戦して勝った。
で、次はカイで乱入してきてセバー厨。
しっかりガードして反撃して勝ち。
その次が梅で、バックダッシュ畳、空中ダッシュうまい棒、
足払い>畳>パイロンキャノンループ狙い。
これもガーキャンできる梅が恐くて待ち気味にやって
勝った。
その瞬間、筐体をものすごい勢いでガクガク揺らして
「こりゃ何か来るなー」と思ったら後に回ってきて、
筐体の反射で見てたら、背中に顔近づけて
ツ バ 吐 き や が っ た
ゲーム止めてその場で店員カウンタ−にいって
事情を説明して戻ったらもういなかったよ。
店員さんが背中は拭いてくれた。
もうリア工のいる平日夕方にはGGXXやりません。
工房なんてだいたいマナーが悪いもんだ。
こっちは勝ち挑発される程度だけど。
>>546 そんなアフォには、実力行使で
人の道を教えてやれよ!
549 :
546:02/08/22 22:35 ID:???
>548
喧嘩両成敗で出禁くらうと思ったんでやらなかった。
店員に説明したので次は容赦なく。
対戦ゲームは「戦国革命」みたいに指紋認識してほしいよ。
>>546 スゲエな北海道・・・。
東京じゃそんなアツイ奴見たことねえ・・・。
ループはやる奴よりもやられる奴の方が悪いってかんじだからな。
・・・うちの周りのゲーセンだけか?
>>546 そ、それは酷い・・・・・・。
漏れも最近似たような事が。
ゲーセンの裏に連れて行かれて、ボコられそうになった。
漏れは、怖くて頭がパニくってて投げ飛ばしてしまった・・・。
柔道有段者(初段だが)が相手をコンクリートに叩きつけてしまた。
絡んできたのは2人だったけど、もう一人はオロオロしてるだけだった。
殴り合いのケンカとか血を見るのが全然駄目な漏れは速攻逃げた。
超鬱
>>551 おい、相手死んだか、後遺症の凝る怪我負ったんじゃねえか?
まさか思いっきりやってないよな?
出足くらいだよな?
デブオタTUEEEEEEEEE!!(笑)
やっぱエディ+医者が最強。「愛を受け取って〜」「伸びる!」
555 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 00:40 ID:bylEdRCB
ギルティの愚痴じゃないけど、隣でバーチャやってる人がうるさいです。
今日は対戦で負けたのかなんなのか知らんけど
「このチンカスがぁーーー!!」
とか叫んでました。
正直、やめてほしい。
「このチンカスがぁーーー!!」
ワロタ
脳みそ!ズル出してやるッ! 背骨バキ折ってやるッ! タマキンブチつぶしてやるッ!
>>552 >551のつづき
>551があったのが1週間程前の事で、今日ゲーセンに確認に行った。
漏れが逃げた後、救急車が呼ばれたんだって。
漏れに絡んだ奴はその2日後にオカンとオトンに連れられて店に謝りに来たらしい。
これ以上警察沙汰になると高校の方がヤバイ、との事。
彼は肩甲骨にヒビが入った程度だったと、店員に教えてもらった。
投げた時体をかぶせてしまっていたので心配だったけど、正直、その程度で済んでいてホントに良かったと思った。
警察沙汰にならないのは漏れも大助かりなので良かったが、当然ながらそのゲーセンは出入り禁止に。
超鬱
ゲーセンの店員って絡まれてる奴がいても助けないの?
漏れの時も絡まれて裏に連れて行かれるのを見てたらしい。
>>559 きっとその定員はバイトだったんでは?
俺はゲーセンでバイトしたこと在るが、そう言うケンカ沙汰はバイトを絡めちゃいけないみたいよ。
>559
別にゲセンじゃなくても、
店の外で起こるトラブルは一切関知しないのが普通。
起こりが店の中でも、外でやってくれるなら
別に関与はしない。店員だって下手な怪我したくないと思うしね。
いやしかしバイトならともかくゲセンの店員にだけはなりたくないなあ。
柔道やっときゃ良かったと思った俺。
ファウスト大好き
んでも>551って正当防衛だよな。過剰防衛?
かわいいエイリアンから地球を防衛するであります。
あります。
海防や!
571 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 06:49 ID:go15lhHN
ゲーセンできもいぐらいマネするやつがでました
当方チップで遊んでるわけなんですが
立ち回り一緒、コンボ一緒、むかつくぐらいRCかけるとこ一緒のやつがでました。
おもしろくないのでたいして使わないポチョで楽に昇天させてやりました。
ただそいつは削岩FCをできないのがなによりも救いだった。
しかしマジコピーとやんのおもんね・・オリジナリティのかけらもない
572 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 06:51 ID:go15lhHN
なんか微妙に文が変だけど許してちょ
>>571 あなたも真似されるような戦いをしてたから。
もっと他人が出来ないようことをやろう。
誰も私の真似は出来ないでしょう。
そりゃ一緒のもたまにいるべ。
チップなんだろう?プラスのストーリーモードラストに脳内補完、これ
576 :
sage:02/08/23 10:58 ID:NaH67aKS
店員暇な時隠れてGGXXやってるんだが
もち金も入れずに
577 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 11:09 ID:NVpSNn2L
>>576 隠れてって・・・毅式迷彩でも使えるのかその店員は?
578 :
2チャンねるで超有名サイト:02/08/23 11:13 ID:AvSBvWFI
579 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 11:36 ID:W0NfIRQ4
>>577 半透明のまま乱入後、負けると後ろに転移してきて、
張り付き→解説→ダメ出し
のコンボ。
「暇つぶしにもなねーぜ!」
そして半透明なまま裏に連れて行かれる。
しかし店員は紙装甲なので一撃で倒れる
582 :
本刷れ68:02/08/23 13:52 ID:jGCT+zi6
本スレにこんなレシピがありました。
下K⇒足払⇒BR⇒キャン⇒空中HS⇒ジャンプS⇒ジャンプS⇒空中HS⇒VV⇒蹴り落とし
俺、思った。
「出来るわけねぇよ!」
そしたら・・・。
「下K⇒足払⇒BR⇒キャン⇒空中HS(ピより)⇒ジャンプS⇒ジャンプS⇒空中HS⇒VV⇒蹴り落とし」
・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・ぽぁ?
あん!?下K⇒足払⇒BR⇒キャン⇒空中HSでピヨリ!?
なめんなぁゴルア!!
お前のコンパネにはピヨリボタンでも付いているのか!?
ピヨってるのはお前の頭だ!
ああん!?
以上、愚痴でした。
>>582 おまえはちゃんとソルティのことを調べたのかと小一時間
584 :
583:02/08/23 13:55 ID:???
と思ったらネタかよ!!
ねたにマジレスした俺カコワルスギダ
>582
それ書いたの俺なんだけど
下K⇒足払⇒BR⇒キャン⇒空中HS(ピより)⇒
ピよらせるタイミングで出してください
586 :
582:02/08/23 13:59 ID:jGCT+zi6
ピよらせるタイミングでって。
・・・ああ、ハイ。出します。ゴメンナサイ。
>582
練習をして完成させたコンボなのでクセがありますが練習すれば難なくできるかと。
588 :
582:02/08/23 14:03 ID:jGCT+zi6
・・・・。
ピヨったなら
端でぶっきら>ソループとかの方がいいんじゃないの?
590 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:06 ID:ClC9qE+V
つうか、なんで妄想を真に受けるのかが理解できない。
591 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 14:06 ID:qAYDvJhD
592 :
582:02/08/23 14:07 ID:jGCT+zi6
・・・ああ、ハイ。そうします・・・。
( ´,_ゝ`) プッ
594 :
582に捧ぐ:02/08/23 14:08 ID:qAYDvJhD
595 :
582:02/08/23 14:30 ID:jGCT+zi6
596 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 15:18 ID:/4B2n0Z2
PS2のGGXでジョニーの練習をしとるのですが、GGXXではなかなか霧ハメ
に持ちこめない、なんか動きが重いつーか、間合いが離れるというかうまく
霧が重ねられません。GGXXでジョニーは弱体化してしまったのでしょうか?
>>596 そもそもハメようって考えないでホスィ…
ハメゲーって言われたらそれまでだけどさ。
それはそれとして、GGXXでは霧ハメは不可能に近くなりますた。
>>598 ギルティギアは完全なハメゲーです
ポチョ使ってるものだけがまともと言える
>>598 そんな、前作では面白いように決まったのに、残念ですな。
俺のスタイルはいかにレベル2をキープしつつ、霧を重ねるかだったのに、
601 :
598:02/08/23 15:41 ID:???
>>599 …ゴメンナサイ。漏れ闇慈使いなので人の事言えた義理じゃないでつ。
逝ってきます......
||
Λ||Λ
( / ⌒ヽ
| | |
∪ / ノ
| ||
∪∪
602 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 15:43 ID:/4B2n0Z2
もしかして前作ってジョニー最強?
だからGGXXで弱体化?
>602
ミリア・ジョニーが最強だった。
だからGGXXでは「ゼクスで使えた連携」が使えなくなった。
それでもミリアもジョニーも決して弱くはなってないと思う。
良いバランスだと思うよ。
エディ以外…(´Д`;)
まったくびっくりですよ。
エディはなんか中段攻撃とか加わってますしね。
エディはなんていうか、
もうゲームが違う。
キャラによっては試合にすらならねぇよ・・・
607 :
本スレの44:02/08/23 16:54 ID:2BkAcIWx
本スレでイノのFDで画面の上に行く方法を教えて貰いました。
それで今日練習してたらザッパが乱入してきたんですよ。しかも
連コ野郎。最初の5試合までは普通に相手してたんですけどず〜
っと連コ続けてくるのでラオウがつく度に画面外に逃げてたんで
すよ。それを毎回やってたら相手がキレで灰皿を投げてきたんで
す。こっちもバイト帰りで疲れてイラついてたのでその場で相手
の腹を殴りました。そしたら店員が飛んできて俺だけ出入り禁止
になりました・・・
>>607 どっちが悪いとも言えないな・・・
さすがに画面外に逃げたらだれでも切れるでしょ
610 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:00 ID:go15lhHN
>>607 生きなさい
つーかそのザッパはあんたのテンションゲージをなくせたことはうれしいとは思わんのかな?
まぁ、ザッパ相手に逃げるなよ、とブチぎれるザッパの味方をしてみる。
俺ザッパ使いだもん。w
座ってる相手の腹を殴ってるとこを想像したらワラタ
>>612 以前悪友が負けた腹いせにタバコ捨てる缶(水入り)をぶちかけたの見た事ある
ええ、彼はもちろんDQNです
画面外に逃げたINOに上から行きますよ
>>612 さらに殴ってるときのかけ声が
「ボディーが甘めーぜ」
だと想像すると別の方向で笑えたり・・・
どうでも良いけど、チップのβブレードって
「うめー!ザーメン!」
に聞こえない?
>612
リュウのしゃがみ中パンチ想像しますた。
>615
ベータブレー!にしか聞こえん。
さすがにイノのあれ、時間無い時にやられると
イラつくけどな。
エディの浮遊逃げも同じ。
まぁ逃げも立派な戦法だから、
文句は言わないがやはりイライラするのは確か。
618 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 17:50 ID:bQYdZemN
いつも行ってるゲーセンに不定期で強いポチョ使いがくるんですよ
で、鰤使いがそのポチョ使いに乱入して、遠距離からチクチク攻めてたんですよ
そしたら、『何コイツ、チキンじゃん。そんなに勝ちてーのかよ』とか向こうから聞こえるの
どこにポチョに接近戦挑む奴がいるんだよ
で、鰤が勝ったら連コイン
鰤使いが負けたから、チップでいって逃げ手裏剣 +αで轢き逃げしてちまちまやってったんですよ
そしたら『うぜ〜んだよ!雑魚が逃げ回ってんじゃねーよ!!』
と大声で叫びやがったんです
あたり一面(゜д゜)ポカーン………
ですよ
呆れますた
>618
そんな奴に強いなんて言葉、使っちゃいかんよ。
豪快なキャラで殴り倒せ。ソルとか。w
620 :
:02/08/23 18:03 ID:b1aokSN7
GGXX強くなるためには喧嘩も強くならなきゃいけないんですか?
相手を投げにいこうとすると逆に投げられまくり、
相手の投げを読んで投げ返そうとするとあっさりと投げられていたり…。
いつまでたっても投げの使い方が巧くならないです。
あぁ、今日も投げれなかった(´Д⊂
え・・・?
>>607ってものすごいDQNのように感じたのって俺だけ・・・?
てっきり「プ」「お前ゲーセン来んな」とかのレスの嵐と思ったんだが・・・。
>615
It's afraid!に聴こえる。クソ映画万歳。
>622
投げのコツは「図々しく」。
>624
相手が先に投げてるからなぁ。
今日明らかに初心者のザパーに乱入されたんで一方的にボコって勝ったんだけど、その後台蹴り。
それを友達と二人で笑ってたんだが、そしたら俺らの後ろの方に回って来てガンつけ。
そしてまた反対側に戻って台蹴り。
俺にどうしろと?当たり前だが負けてキレるなら乱入しなきゃいいじゃんよ。それとも手加減しろとでも?
DQN対処法きぼんぬ
>>627 初心者でさらにザッパ使いなら、どう転んでも負けないでしょ?
これからの人を育成する意味もこめてちょっとは手加減してあげたらいいのに。
まープレイスタイルは人それぞれだから仕方無いけど、明らかに腕の差があるのに全く手加減しないってのはどうかと。
初心者相手に本気出したら、相手何も出来ないまま終わっちゃうでしょう。そりゃ切れるよ。
大体このゲームっていかに相手に嫌なことをして勝つか?ってゲームだから、
カルシウム不足のキ○ガイには一般人の理屈は通用せんよ。
俺はチップで2Pガードさせた後歩いて投げたら
台叩き→こちら側でガン飛ばし→少し離れた所で愚痴愚痴………という典型的DQNコンボ食らった。
当然全て無視。逆に台叩かれるとこっちが頭くる「マナーが悪い奴はゲーセン来るな」
コンパネ壊しても自分の金で直せないような、クズが
ちなみに初心者に乱入された場合は、普段出来ない連続技の練習も兼ねて、
のらりくらりと対戦
それで負ければ俺が悪い、ただそれだけ。
けど初心者ザッパは感心せんね。コンパネ叩くな
対戦ゲーで手加減なんかしねーよ。
獅子はウサギ一匹ウンヌン、とね。
んな甘い対応期待するなよ雑魚が、とかいいたい。
>>628 手加減は基本的に苦手なんだが…というか手加減と言ってもどんな風に手加減すればいいんだ?
攻めを甘くするとか?待ちもアレだと思うが…。
633 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 19:57 ID:tqBLAVPY
>>627 お前が圧倒的に悪い。何が友達と2人で笑っただ。お前1人だったら
笑ってねーだろ?2人だからって調子に乗ってんじゃねぇよカスが。
634 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 19:59 ID:89W4u9DK
>>628 乱入されたら初心者だろうと一切手加減しませんが何か?
それより負けたあとすぐさまソル,カイ,医者とかで乱入してくる奴(DQNに多い)がムカツク
そして挑発…そこに青コンボきめたら台蹴るし…
また挑発されたんで蹴り返したら台揺らすし…氏ね
どうせ手加減したら調子こいて「弱ぇなアイツ」とか言うに決まってるから全力で叩きのめしてますが何か?
>632
ループ、置き攻めの類をホドホドにするとか・・・・・。
初心者は置き攻めにすら対応出来ない事が多いし、そこからループに持っていかれて負けたらホントに何もできずじまいだからね。
ただそこまでやって相手が切れるなら、完璧DQNなので放置してOKと思う。
台蹴り等はしませんが、明らかな実力差があるにも関わらず、ひたすら連コする初心者にはどう対処すりゃいいんんだYO!
漏れはこっちの方がちょっと……
俺今までソル使ってたけど今日からエディ使います。どうせ
面白くないゲームだし、勝てれば良いんですよ。相手のお金を
どれだけ損させるかが楽しい。
>>636 そういうのは遊んであげよう。
飛び込みをアンジの立ちPでぺちぺち落としてみたり、
全部テスタのウォレントでかわしてみたり、
ひたすらダンディーステップを繰り返して寄ってきたとこにパイル入れてみたり、
カタワの如くシュリケーンを投げてみたり。
コンボは御法度。すべて単発技で対処する。
成長しない初心者と戯れるのもまた一興。
>637
今から使っても勝てないだろ。
ファウストにしとけ。
>636
対人戦におけるガードの練習するため・・・・とか?
攻めた方が強いゲームだけど、ガード下手くそだと相手にならないからね。
漏れも下手っぴの頃は格上相手に防御の基礎固めするために挑んでた。
50円以下台なら気兼ね無く練習できるだろうし。
相手の動きを注意深く見てたら、ガードが微妙に上手くなってたりしてない?
攻めのパターンが増えてたりとか。
>>633 そりゃ一人で笑ってたらキモイだろ。それに別に相手が弱いことに対して笑ったわけじゃないし。
いや、でも乱入してきたのは相手だぞ?長い時間楽しみたいのならCPUとやればいいと思う。田舎だから乱入者少ないし。
別に本気っていうわけじゃなく、普通に戦ったんだが、それでもやっぱり手を抜かなかった俺が悪いのかな?
642 :
名無しさん必死だな:02/08/23 20:27 ID:5Tlt8m5g
サイコバースト使え
>>641 擁護して欲しいだけのように聞こえる。
見苦し。
CPUの動きを真似ろ
こっちに回ってガン付けに対しては百万ドルの笑顔で反撃
デキルトイイネ
俺はガイキチの真似をしてその場をやり過ごすが。
ジョニーの【むうスペ】って何ですか?
非常に痛いらしいのですが・・・・
>647
2K>S(ピヨリ)>6P>(HS>MC)×n
練習すれば(略
>>648 即レスありがとう?なんかの略なんですか?むぅスペって、かわいい名前だけど・・・
>>648 やっぱりどこでピヨルかってのを計算しておくの?
>>648 MCはミストキャンセルですか?
質問攻め現る
>649
>648は本スレでヒートアップしてた
ソルティーループ。(笑)
むぅスペはジョニースレに載ってるけど、簡単に言うと
「LV2ミスト→浮かせて6HS→エリアル」なんだよね。
ははは・・・・・動画落とせるサイトがありました、あえてコピペしませんが
_ァたん相手に8割強いってましたよ、犯罪ですね・・・・
よくわからんが、むぅすぺ、すごいよ
さすが、むぅすぺw
ハイハイ、ひろしね。
Lv2→6HS(JC)→低空燕(二段目RC)→
空中ダッシュ(K→)S→D→燕一段目だけ出して着地→
近S→6P→HJ(K→S→D→燕)
コンナンダッケ?ムウスペ
一番初めにPが入る。
658 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 23:10 ID:dj9MZF+G
PじゃなくてS!
どうでもいいよ もうそんな古いコンボ。
むうスペの燕カス後の拾い直しは減りがショボイから、拾わずにコイン当ててレベル2にし直すか
霧重ねる方が実戦的?
逆転ホームラン!
台叩き対策に、台の中にス○ックを入れとく
たたいたやつに電気あんまを喰らわして
…みんな死んでる
真面目な話、負けたほうに電流イライラ棒みたく電気流せば台叩きもなくなるに違いない
>660
うむ。
ゲージあるなら霧重ねて、
ミスト中段RC>6HS>低空燕
で試合終了終了。
ま、CPUでしか決めた事ないが。
>>662 ミスト中>RC>6HS なんて繋がるのか?
JKから空中コンボならわかるが。
>663
画面端で最速で6HS入れれば繋がるよ。
RCから最速6HSがチト難いけど。
>>664 ポチョ限?中量以下は浮きすぎるんだが。
>665
浮きが高すぎると無理かもしれないが、
普通のキャラなら入る。
ソルには入ったが・・・一応対人で。
全キャラ入るかどうかは良く解らんのだ。
667 :
厨:02/08/24 00:48 ID:???
>>636 初心者で悪いけど上手い人でも何回でも対戦したいんです。
やればやるほど相手の攻め方が過激になっているのを承知で連コしてます。
でもやり過ぎるとこっちも動きが散漫になってお金の無駄になるのがわかったのでほどほどにします。
女キャラには無理だけどジョニーで 投げ>コイン の後はみんなどうやってる?
というかここは愚痴スレだぞい
本スレが分裂したみたいだな、まるで
むしろ本スレの方が(r
一言、言わせてもらいますが(ジョニー使いとして)
ミストLv1中段>6HS は無理。
ミストLv1(攻撃レベル3)ののけぞり時間は14フレで、6HSの発生は
18フレームだから、受身をとられる。発生が16フレームの6Kも無理。
CPUの最後の方で狙うと受身取られることがある。
頼むから自身もって繋がるとか言わないで下さい・・・
>668
空中投げ。
後ろ受身取るようだったら、ステップ6Kとかも。たしか空中ガード不可だから当たる人多いし。
空中ダッシュや二段ジャンプで逃げる相手には、JDかJSで追いかけてヒット確認燕。
一応、コイン後にハイジャンプからコンボ入るけど投げからだから安いし。
>>668 投げ>コインの後はHJ>KPKS燕穿牙あるいは前ステップジャンプから
空中投げ
初心者相手に梅喧のガーキャン裏周りで逃げまくりましたが何か?
って、実はその後対戦相手のイカツイニーちゃんが来て(+д+)マズーって思ってたら。
「お兄ちゃん上手いなー。俺これ全然できねーんだわっ!ははは〜」
と、さわやかにかえされますた。
・・・・・こんなときもあるんだね(w
>>671 一言、言わせてもらいますが(ジョニー使いじゃないけど)
ミストLv1中段>6HS は無理なの?
必殺技や一部の通常技の受け身不能時間は、
攻撃レベルのそれに必ずしも一致しないと思うけど。
676 :
671:02/08/24 02:43 ID:???
>>675 たとえば(ジョニーの場合)6Pが地上ヒットの場合受身不能時間が28フレとか
って意味で攻撃レベルに一致しない、という意味ですよね?
ムックやアルカディアみても、Lv1ミストは特殊な受身不能時間があるような
話は聞いたことないですし、実際それを思いついて練習してたらCPUに何度も
受身とられて無理だと思った経験もあります
677 :
668:02/08/24 02:52 ID:???
>>672 >>673 サンクス。とりあえず空中投げがダメージ良さそうだから練習してみる。ジョニー最高!
チップ通常投げ後Pバス確定と聞いて知り合いに試してもらいますた
半分ネタと思ってますた
投げてみますた
もうだめぽ
じゃ、ポチョとチプーはダイヤなんぼくらいかな?
チプはガード崩せなくて、事故ったら終了だし。
逆にポチョは事故っても被害少なすぎだし。
チップ使いからいわせてもらうと、ポチョ相手にガード崩しなんて狙ってません、
逃げ回ってたらいつのまにか勝っちゃった、が基本です
ダイヤ的にはほぼ五分五分のはずです、がプレッシャーが・・・6:4かな
通常投げなんて3ラウンドフルで一回使うかどうかです
チプーでもRCコンボ決めればポチョの体力4割はうばえるよ
体力4割奪ってもどうしようもない罠。
どうしようもあるだろ
昨日、久々に近所のゲーセンのぞいたら漏れと同じディズ使い発見。
同キャラ対戦に持ち込んだが、相手と攻撃が相殺しまくり・・・
開幕バックジャンプ→HS話→木の実→前ダッシュK→6S→木の実→ダッシュ6P→HS
木の実が2回も空中衝突したときは笑ったよ。他にも飛び道具出すタイミング
とか、青魚へのつなげ方とかほとんど一緒で漏れのコピーと戦ってるのかとオモタ。
それでも僅差で勝ったが、台の向こうから「アイツ、飛び道具ばっかりで卑怯クセーよ。」だって。
つーか、お前も似たようなことやってたんだYO!!!!ヽ(`Д´)ノ
685 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 10:08 ID:xioPYMxV
チプ対ポチョだと3:7でいいほうじゃないか?
チプ側…下手に近づけば三割
ちまちま攻めることしかできない
ポチョ側…いくら攻撃うけても0.75のお陰で少ししか減らない
そのくせHSカウンターで十分元を取れるので多少ゴリ押しでもなんとかなる
起き攻めはチプ側対応間違えたら五割超えもある。さらに投げが反確
詰 ん で ま す YO!
>>676 ムックに受身不能時間は書いてない、アルカは通常技しか書いてない。
だから現時点ではミストの受身不能時間の保証がどこにもないんだが。
受身とられたとかいうのは、そもそも入らないキャラじゃないのか?
ポチョ相手に受身とられたら報告ヨロ。
あと、
>>664にあるけど、画面端な。
・・・つーかよくよく考えると、ゲージ100%あればここからむぅスペできるな。
周りによっぽどそれなりに腕の立つポチョがいないんだろ。
幸せなやつだ。
もしくは仮面天使並のチップ使いがうじゃうじゃいるとか。
なんか愚痴も攻略もなんでも有りのマターリスレになってるな。
別に良いけど・・・。
救済は始めたいスレにあるしな(笑)
>>688 ガクガクブルブルなところですね
ラオザッパに画面端に追い詰められる。
動いたところをサイクでとられる。
そのままえど外で拾われてアボーン。
サイク始動の連続技初めてくらった(ウトゥ
KOFに絶望した人たちが戻ってきてくれるといいな……
今日のイグゼクス
漏れザッパ、相手スレイヤー
1ラウンド目:吸血ループ発動→吸われ続けてシボン
吸血ループ初めて見たのでむしろ嬉しかった。
2ラウンド目:吸血ループ発動→またもやシボン
連続で喰らった己の不甲斐無さを噛みしめる。
3ラウンド目:ラオウ降臨→エドガイコンボ→置き攻めダスト→相手シボン
満足。
4ラウンド目:吸血ループ発動→シボーン
初めてスレイヤーを脅威と感じますた。
吸われ続けてって何回吸われたんだ?
そういやあんたら、何回決められたらループっていう?
俺は吸血は5回、画面端犬ループなら10ヒットくらいからループかな。
698 :
ゲームセンター名無し:02/08/24 18:32 ID:M/aCATOP
>>697 ループできるわざは2回目からすでにループしてるとおもうんだが?
>>698 いやまあ、気持ちの問題っていうか。
「うわ〜ループしてきやがったよ」って思う瞬間って言えばいいのかな
700 :
700だー!!:02/08/24 18:49 ID:IgJxloFw
吸われた瞬間レバー操作ミスしろと願う
今日吸血で連速12回吸われたんやけど9回MAXチャうノン?
吸血ハメがあるんならあのダメージ効率をなんとかしろ→渡
704 :
名無しさん必死だな:02/08/24 20:13 ID:jZwWFmih
家庭用だとハメ調整するんか
吸血ハメはポチョ使ってる時には
やられても別に構わん、少なくとも俺は。
そうでもないと勝てる要素がないかも。
異様に吸いこみやすいんだよなぁ・・スレって。
つーか、このゲームであのレベルは危険すぎる。
投げ判定の一撃必殺が常に使えるキャラですってか?
しかも、無敵吸血ときたもんだ。クソキャラもほどほどにしてくれ。
っていうのが率直な感想だったかな。
新宿でつんつん頭のスレにそれだけで殺されてた気がする。
あの吸血コマンドのHSを小指で押すヤツ。
地元に上手いスレいないからそれ以上突っ込んだとこまで考えられん。
スレイヤーに吸血ハメするなってのはテスタにゼイネスト使うなって言うくらいなんだが?
使っても予選取れないんだからクソキャラはありえんだろ?
>>707 貴様は今、全てのテスタ使いに宣戦布告をしました。
今日ちょっと遠出して京都のほうの大会見に行って、野試合だけ参加してきたんだけど
実力の差以前に実力を出し切れなかった・・・
陰のコマンドミスりまくり、HS風神に化けまくりで勝てる試合落としたりと散々だった・・・
精進せねばと思ったよ。
710 :
石渡:02/08/24 20:56 ID:???
>>709 実力を出しきれないのもまた実力だぞ、坊ず。
今石渡がいいこと言った
>709
気持遅めに正確にコマンドを入力すると良い。
今日と明日は地元のゲーセンが一回10円だよ…。
どこからともなく現れるギルオタ(漏れ含む)が
ゲーセン内を不法占拠してるみたいだった。
隣のキャリバー2なんて誰もやってなくて哀愁漂う…。
>713
そこどこのゲーセンよ。
>>707 まぁ分からん奴には言わせとけ。
どーせ愚痴スレなんだし。
ってか今回、
空中投げがあるが・・・
これって、初心者に対してあまりにも厳しい仕様じゃないか?
前だったらまだ、エリアルで浮いてもなんとかFDしっぱなしなら
地上に降りれる、だったのが、
近作はそれすらも許してもらえない。
空中投げでまた画面端にもってかれて、
延々と固め続行かまたコンボ入れ直し放題。
お互い解ってくると空中投げの制空権取りが楽しいが、
使えない人には拷問に近いぞ・・・
このゲームは、
連続技を入れた後に連続技を入れて、また連続技を入れてさらに連続技を入れたらまだまだ連続技を入れて
、ついでに連続技を入れた後もう一度連続技を入れ、駄目押しで連続技を入れた後やっぱり連続技を入れて
「まだまだいける!」と思ったら連続技を入れて、続けて連続技を入れる…。
そういうゲームです。ダウンしても無理矢理引き起こして
連続技を入れた後に連続技を入れて、また連続技を入れてさらに連続技を入れたらまだまだ連続技を入れて
、ついでに連続技を入れた後もう一度連続技を入れ、駄目押しで連続技を入れた後やっぱり連続技を入れて
「まだまだいける!」と思ったら連続技を入れて、続けて連続技を入れる…∞
すいません、愚痴スレでした。
いくら弱キャラの貴重な戦力でもハメなら愚痴られてもしかたありませんな。
>>716 FDさえ使えない初心者も多いんだし、今更空中投げどうこうで騒ぐことはない。
今日は、FDしない梅に連コされますた。ジョニ使ってたんだけど、6Pで延々と落ちる。
おまえ、コイン入れる前に考えることないのかと(略
ってか、
地元だと未だに一部のやつに霧ハメ出来る・・
コインの後に何故受身を取らない・・
おかげでループしまくるし・・
721 :
ゲームセンター名無し:02/08/25 02:52 ID:hXqevKBE
>>720 そうだね。ダウン追い討ちにうけみとるって発想がないのかも。
空中で浮いたときは必ず受身とるのに、んでFDしないから、前Pでまた浮く
おまけに遠距離で適当に出したジョーカートリックが当たった。
アルカとかネットでダウン追い討ち受け身可能に
なったの知らないのでは。
吸血はよろけ時間短くするのと気絶値補正のために
隠やヒーットナックルみたいにヒット数繋がる、
ガード不能打撃のようにするべし。
>>722 ヒーットナックルってなんか強そうでいいなw
>>713 あぁ、大量に集まってたね。普段はガラ空きなのに。
むしろ吸血はダメージ+回復→ふっとばしダウンの単発投げに
>>725 そうそう。ただでさえスネオはラウンド中にボこられている時間のほうが多いんだから。
勝つときは大抵こっちの体力バー見えてない状況だし。
>>726 漏れはトロワ・バートンと言いたい。
自キャラでは無いが、相手にすると牽制しあう時間が他より多く感じる。
本スレがおかしくなってるんだけど・・・。
排除してくれ。
>>728 あのスレはネタスレになってしまいました
無いものと思ってください・・・
今日100円1クレの店で12連コされた。
100円1クレの店で何故こんなに連コしてくるのか、不思議でしょうがなかった。というか怖かった。
勝てる見込みがあるなら分かるが、明らかに腕の差があっても執拗に挑んでくるのは何故だ。
攻撃動作、防御動作は何一つ進歩せず、ひたすら連コ。
8連勝くらいから何だか怖くなってきて、10を超えたときはもうガクガクブルブルだたよ。
12連勝した時点ででプレッシャーに耐え切れなくなって、走って逃げた。
いわゆる捨てゲーだな。
最低な行為をしてしまった。
でも良く絡まれるから、怖いんだよな。
>>730 あなたを心の師匠と見込んで挑んだんだよ。相手してあげて。
本スレはエディに呑み込まれました。
つーかさ、いくらなんでも今回はバージョンアップした基盤出さんとダメだろ
吸血ループといい、忍者通常投げ→ポチョバスの地獄コンボといい、一部キャラのクソ性能といい
やればやるほど前作のFCDが可愛く見えてくる
VF4→エヴォみたいに全然違うゲームになってもいいから修正版出せや右渡
>前作のFCDが可愛く見えてくる
には同意できない。
>733
いくら愚痴スレでも、さすがにそれは頭悪すぎだろ。
FCDはともかくとして、確かに吸血はどうにか汁って思うよ。
それとアンジジャムはマジでどうにかしてほしい。
さすがに弱すぎ。
アンジでぜんぜん勝てないよ・・・悲しすぎるよ・・・なんだよあの性能・・・
結局使う人の良心にすがるしかないと思うんだナ・・・。
しかし起きハメしないエディーや吸血しないスレイヤーに勝っても、勝った気がしないのは確かなんだナ・・・。
吸血しないスレイヤーに五回連続で負けた私にはこのゲームは向いていないのでしょうか?
ちょっとした愚痴なんだけど、
今日アクセルにアンジで乱入。とりあえずストレート勝ち。
そしたらザッパで6連コインされて6回目で負けちゃってさぁ
髭に変えて乱入。勝ち。またザッパ。次もザッパ。
別に同じキャラで連コインするなとは言わないけど正直萎えるんで止めてくれよ。
まぁ、待て。メイン紗夢だけど、そんなに死んではいない。
鷹氏の動きパクってみましたが、結構いけてます。
闇慈にも結構ボコされます。
動き方わかって、vs医者なんかもそんなに死んでないことがわかった。
前作のジャムジョニで泣きつづけた身としては全然OK。
でも、吸血ループは限りなくウザイがな。普通にダストで勘弁して欲すぃ。
>738
吸血しないスレイヤーって吸血ループ使わないスレイヤーのこと?
だったら相手が上手いんだよ。素直に誉めてあげてよ。
このゲームにむいていないのはキャラ性能を異常に気にする奴。
結局は吸血ループとかソループとかを
・使いたくないけど勝つためには使わなきゃ
・何としても使いわずに勝ちたい
・金かけてんだ、使ってナンボだろ
と考えてるヤシの数によるっしょ。
大会とかでアンケート取ったらどうなるかねぇ
でもエドガイループは別に良いやって考えてる漏れ。だってザッパだし。
使いわずに→使わずに に訂正。
ソループもエドガイもOKガード不能からドリハメなんてのもOKなのに風当たりが強い吸血ループ・・
相手の体力半分奪うのと全部奪うのとじゃどこが違う!?
ソルやエディなんて普通に立ちまわり強いのに・・あぁ可哀相なスレさん。
ザッパ?良いよ別に何しても。容認容認。
>相手の体力半分奪うのと全部奪うのとじゃどこが違う!?
三日三晩問い詰めたい。
いや俺ソループそのものもやられててイヤなんでつが...
>>744 GGXならありだったけどな。
FCDも霧ハメもないXX、ましてやサイクがあるのにぬけれないとはどういうことかと。
漏れも否定派かな、別にいいけど、そういうスレに自分からは入らない。
金使って娯楽を求めてるわけだし。
ループと言うのかはしらんがザッパのラオウエドガイRCは見ていて爽快なくらい減るな。
体力半分は当たり前のように減らすからな。やられてるほうはさぞかし不愉快だろうが・・
なぜかこれの愚痴はきかないな。やっぱザッパだから?
ジョニーもループじゃないけど画面端でのコンボで半分以上持ってけるよね。
ジョニの画面端コンボは決まると気持ち良すぎ!見た目もカコイイし。
闇慈で勝てないとか言うなよ〜。
漏れの行きつけのゲーセン異常につおい闇慈使いが一人いてそいつ一人のせいで
闇慈ダイヤ一位だよ…。
なんつうか立ち回りが上手い上に本人の根性値が高いせいか
両者あと一発でSLASH!みたいな展開で鬼のように強い。
>>753 土壇場で強いっていいな。
漏れなんかサドンデスっぽい状況になったら端からラウンド落とすよ。
相手の最後の1割減らすのに自分が3割減る。
>>753 貴方のホームのゲセンはどこでつか。
近場なら見てみたい...
>>753 俺はジョニ−使ってるんだがまったく逆だよ俺・・がんがん接近戦挑まれるとあせっちゃって・・
プレッシャーに死ぬほど弱いようだ。俺のゲージ使用率1位はDAAだし
むうスペ決めれたのに逆転負けされた時は凹んだよ・・
チップ使うと土壇場で強くなりますよ
>>753 新茶ですか?
最近鰤に飽きてきたんですが、サブに使うとしたら何がイイですか?
とりあえず候補に、テスタと闇慈がいるんですが
吸血ループやソループが愚痴られてるけど、ポチョの端Pバスからのコムボは別にむかつかないんだな?
そうならこれからもどんどん投げていくけど。
相手を追いつめてどんどん投げれるならね。
ポチョはそれやってるの見てもカコイイ。問題は無いかと。
そこにもっていくまでが勝負なんだし。
ソルなんかガード崩しは豊富だわ無敵あるわ基本技の性能良いわ空中コンボ繋がりやすいわなのに
その上でソループまでやるか? ってのが正直な所。
主なダメージ源はソループ以外にもあるだろが、と。
>761
いや、無いよ。
煮詰まってくると、如何にオゥァーループを狙うか、にしかならない。
そこらへんが上に行けない理由かと。
>>762 そりゃ最大ダメージのコンボしか狙わなければ誰でもそうだろ
取れる所で的確に取っていけばダメージ狙えるポイントは多いほうだろ
>>763 ダメージを取る手段は多いけど、まずその一発が当たりにくい。
だからとれる所で最大ダメージを狙う。
>>762 だな。
まーソル使ってて愚痴られるのは慣れたからいいけど。
ソルのガード崩しが豊富ってネタですか?
767 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 00:49 ID:VZmJHBjC
>>741
最後の一行、激しく同意。
>>762
その通りかと。ソル使いじゃないけど、
ソル相手にしたときは、素ループ決められるかで
勝負が決まるけど、そこまで持って行かれること自体が少ない。
ソルの立ち回りが強いと感じたことないし。
ぶっちゃけ、一発の強いソルより、立ち回りの強い貝とかの方が
よっぽどやりづらい。
というか、ループ使われないと手加減されてるような気がする。
つーかソルのダメージソースは突き詰めると
ぶっきら→オゥァ
VVRC→オゥァ
の2つしかない気がするんだが。
ソルは上位狙えないキャラだが、
地方のまったりしたゲーセンでは十分に強キャラだろ
今更だけど
ガッツンガッツン攻めるだけで、対応できない中級者わんさかいるし
ノーケアでぶっ放すソル厨ばっかだけどナー
>769
確かに突き詰めるとそうなるかもしれないけど
先読みで飛び込み、ダッシュ攻撃、対空という状況がまったく無いともいえない
ゲーセンの雰囲気によるわな。
俺のとこは吸血ループなんて普通だし。つか多分使われないと気持ち悪い(w
とりあえず、その場の空気が読めない奴は逝ってよしってこった。
やり始めたころはソル脅威だったけど、今はそうでもない…
なんつーか、ある程度ゲームになれて防御にできるようになると途端に楽になった。
テスタとEDに対する苦手意識がもはやトラウマに…
この2キャラだけは相手がヘタレじゃないと勝てない。
776 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 01:59 ID:wnSbW0TF
ザッパのみを数ヶ月使ってそこそこ勝てるようになった。
エディ使ってみた。
ザッパとのあまりの差に泣いた。
チップのみを数ヶ月使ってそこそこ勝てるようになった。
スレイヤー使ってみた。
チップとのあまりの差に惚れた。
778 :
ジョニジョニ:02/08/26 02:18 ID:2XTeUaTp
自称中級者のジョニー使いの漏れに教えてくれよ。
ジョニー:チプーのダイヤは何?
>2ちゃん代表ジョニーさん
チプーに何やっても勝てないんだ。アクセルやエディよりも苦手意識があるので助けてくれ。
>>778 7:3
動き見切れ、まあ漏れのところのチプーが弱いだけかもな
>>778 4.5:5.5位のような気が…
技潰されまくり
上手いチップはカミカゼ特攻とかしてこないし。
でも一発入ればほぼ勝ち
代表でもなんでもないですけど
正直6:4でジョニ有利か5:5位じゃないですかね?
6Pで対空取れば大体カウンターだし。MC>6HS>燕で4割弱だし
基本的にはしゃがみガード安定っぽいし。
転移した時だけ出現にあわせてKだけだしときゃいいかと。HIT確認して
足払い>コインとかしとけば次からL2の維持だけしときゃいいし。
画面端追い込まれてもコマンド投げ?を壁に向かって空中投げで返せれば
2P>S>L2上段ミスト〜でダメージ取れるし。
L2維持したければコイン>上段ミスト>コイン>上段ミスト>コイン>中段ミスト
コイン>追い討ちとかでもそこそこダメージ取れるし。
ソル、エディに狩られてるようなレベルなんで参考にもならんかもしれませんが。
正直ソル、エディには狩られ飽きました(愚痴
ファウストはアレだ。乱入されたら諦めれ。
>>781 ジョニー6PがチプーのJHSに潰されまくりです
2HS以外の各種牽制が足払いに潰されまくりです
俺がヘタレなだけですか、そうですか(´・ω・`)
ジョニー不利だと思うが・・・
俺もジョニ使いだがな。
地上戦で技負けが多くて滞空も潰される。
でも一発入れば確かに半分は当たり前で持って行く。
投げからもデカいし空中投げはもっとデカい。
それを考慮すると、
堅実チップは不利で特攻チップはジョニー有利ってところか。
後、ゲージ溜まればジョニー有利なはず。
足払いに2HS合わせればごっそりもっていける。
ジョニ6Pは余程根元狙われん限りチップのJHSは潰すが
>>784 ジョニーに飛びこむなら、普通は根元狙うと思うが
786 :
781:02/08/26 04:05 ID:???
上から来るJHSは6Pで取るのは至難の業かと。
狙うのは低空ダッシュからの攻撃かひき逃げアルファブレード(?)とかですねぇ
たまに立会いで突っ込んでくるとこにあわせて6P出してみたり。
まぁ大概カウンターで足払いとかされますけど。
足払いは2Sでカウンターとって6K青>投げとかで十分だと思う。
つかすれ違いですね。消えときます。スマソ。
787 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 04:22 ID:Gm37ZDaz
っていうか吸血ループで勝ち挑発はヤメレ。
ムカつく以前に白ける。
ジョニー対チップは4:6が今のところ定説になってるっぽい
立ち回りで差がつきすぎて、破壊力でそのさを埋めるのが至難の業
ジョニーは一発当てればってよく言われるけど
コイン当てないといけないから二発なんだよ!!
コインから連続技?そんなもの飾りです
前回は一発当てれば勝てたけどね
ってかザッパそこまで弱くないだろ。どんなもんかと思って使ったら犬も幽霊も
普通に強いし、攻撃力も意外と高い
ザッパは一つ一つの性能はそこまで悪くはないのにね。
ランダム要素のせいでムカデを出そうと思ったら後ろに剣が…などで事故る事が多々あるから辛いっていや辛いかも。
ザッパが上手い人はほっっっっっんとに強い。爽快すぎて文句も言えん。
どう対処していいやらわからん。キャラ性能は全く関係ないということが分かるキャラだね。
793 :
sage:02/08/26 14:57 ID:zRoZ2VuK
>758
新茶ってまたマイナーな(藁
闇慈もテスタも一応数は少ないけどプレイヤーは存在するのでヴェノムお願いします。
起き攻め低空星船が、最近見切られまくり、鬱
>>793 ヴェノムですか。使ってみます
ヴェノムは固め重視ですか?
>>794 固め、起き攻め、シューティングとお楽しみ満載です
796 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 16:42 ID:LXo7aU46
氏ねよおめーら
>>795 でも覚える事が滅茶苦茶多い罠。特にボール生成。
疾ハメしかできない闇慈
ジャンプしかできないメイ
吸血しかできないスレイヤー
何もできないザッパ
>798
未だにザッパが最弱とか言うのは恥ずかしいぞ。
つーか、ヴェノムなんてレシピ知っててもできない。
玉複数とテレポ混ぜた起き攻めとか、ごちゃごちゃの固めとか、カーカスループとか。
ちょっと練習すればできるようになるメイのイルカ青とかソループとはレベルが違うよ。
801 :
Debuota:02/08/26 20:16 ID:fao/h1BA
確かにザッパ、ヴェノムは激しくプレイヤースキルに依存するキャラだと思う。
センス良い人が使う熟練ザッパヴェノムはホント強い。
この2キャラ相手なら負けてもむしろ清々しい。
802 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 21:09 ID:uyRhMXQg
対戦してて面白くないキャラ
ヴェノム
ジャム
対戦しててハラハラするキャラ
スレイヤー
ソル
ポチョ
久しぶりに愚痴してみる。
割とディズ関連で愚痴ったり質問したりしてる厨房だが、
ダウンしたから起きるのに重ねて「話し相手〜」をだすだけで卑怯呼ばわりする厨房をなんとかしる!
そのくらいしないと責めが持続できないんだよ・・・。
>804
むしろ貴方は普通です。
近所ではファウストで遠Sを使うだけでヤジが飛びますが?
809 :
ゲームセンター名無し:02/08/26 23:00 ID:JZFQtNgk
空中投げしただけでデカイ声でウザイ!っていわれますた
「このチンカスがぁーーー!!」
反射神経鈍い奴はできないゲームだと思った
テスタ2択とヴェノムn択全部喰らうし
疾連携はガードできるのにな…
813 :
794:02/08/26 23:30 ID:???
使ってみましたヴェノム。
ボール生成、低空転移、の2択が上手くなりません。
奥ふけぇな、このキャラ、使ってて楽しいし
あと、削り殺したら、台を叩かれました。
その状況で、足払いくらうお前が悪いんちゃうかと、問いたい
漏れも、ジョニーだと丁寧に攻めてくるチップ相手は辛い
4:6でジョニー不利に同意
ところで未だに、空中ディバイン青が出せねぇ・・・
成功したの1回だけというヘタレはどうしたらいいでしょう
ドリル青は初見だったのだが
一番対戦してて面白くないのは
やっぱカイかな。
みんな同じ動きだし・・・
たまーにJD上手く使ってるやつがいるくらいで
後はみんな、ホントに同一人物かと思うくらい一緒。
ヴェノ戦ではデッドアングル用のゲージかサイクゲージ残さないとだめぽ。
梅喧の空中畳の青キャンがでまへん
カイは弾撃ってディッパ―ぶっ放しをRCして(近S>6K)×nで固めて時々ダストや投げて飛ばれたらJKで空対空
819 :
Debuota:02/08/26 23:54 ID:fao/h1BA
>815
禿同。
勝ってもあんまり嬉しくないしね。
そのクセ立ち回りが強いから、連コされるとテンション下がる。
ポチョで医者に負けるのは俺がヘタクソだからでしょうか?
ヴェノムの足払いってだだこねてるみたいでカワ(・∀・)イイ!
>>820 いいえ、それが自然の摂理です。
医者強いよぉ。まあエディほどでも無いがな〜
ディズィーは初心者と経験者の差がハッキリと出るキャラではないかと。
>>820 ポチョの方が不利。立ちK当たりまくりだし。
>>822 このゲームは、殆どのキャラが差が出ますが。
チップとかエディとかポチョとか闇慈とか
鰤でケツカウンター→キルマシーンを入れたら、台叩かれました。
疾連携って前作よりガードするの難しくない?
って思ったらチョウチョの浮きが高くなったからタイミング変わっただけだったんだな
ずーっと気付かなくて食らいまくってた
これでアンジには負けないぞぅ
ジョニー対チップ、6Pをすかして裏に回れば着地して攻撃が確定するあたり
チプー有利だと思う
>>826 余計なことに気づきやがって・・・
アレはアンジ唯一の飯の種だ、黙って食らってろ。
しばらくゲーセン行けなかったから、自分がヘタになってるのがものすごく怖い。
どうも体力少なくなった状況だと、ダッシュからの投げとか狙い見え見えの中段とか
みんなやって来るんだよなあ・・・。
分かってて食らっちまうのは、漏れの経験値が足りないからなのか。
>>831 チップにとってそれらの行動は自殺行為です。
6Pすかされる時点で読み負けって気がするのだが。。。
無理に6Pださなくても立ちP×2から空コンでも減りはあんまり変わりませんよ?
まぁ立ちPの一発目がカウンターじゃないと確定しなそうですが。
俺はチプよりもジョニ:アクセルに4:6を付けたい。
今日久々にチップと対戦したけど、
なんでこんなに減るの?
ってぐらい気持ち良く減ったなぁ。
自分のメインキャラがあの防御力だったら、
と思うととてもとても・・・
>834
梅姐さんも減るよね、、、、
836 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 02:59 ID:lsFO1eTF
連コされるのって結構嬉しいんだがな。100円で何回も対戦できて、
そんで相手は数千円損するし、ホホ
>>835 _も。
ゼクスのチップより防御力低いんだよね・・・。
>>836 明らかに自分よりレベル低い奴に連コされると疲れない?
なんか面白くないし。
暇つぶしにはいいかもしれんが、そんなのとばっかやってると
自分のレベルまで下がりそうで怖いんだけど。
839 :
Debuota:02/08/27 03:08 ID:VFtVQCsM
>>836 100円の店で10連コ以上してくる奴ってそんな居ないような気がするが。
漏れは絡まれゲージがグングン上がっていく気がして、連続2桁勝利は耐えられないよ。
ちゅうか今のゲーセンのスタンダードは100円1クレなのか?
うちの近所のゲーセンは50円1クレしか無いから、梅田近辺のゲーセンに出かけると高く感じるのだが。
初心者の連コは五回まで許せる。
五分の相手ならいくらでも良いけど。
>>839 梅田の何処いってるの?100円モンテ?
だったら近くに50円の所いっぱいあるよ。50円モンテとか。
842 :
Debuota:02/08/27 03:19 ID:VFtVQCsM
>841
てっきりあの辺りは全部100円かと思ってたよ。
どうも有り難う!
梅田界隈はたまーにしか行かないから良く知らなかったり。
強いのが集まるゲーセンとかある?
>838
XXにて
つい最近カイに7連コされますた。 8回目で負け。
そのどれもが結構危なげな勝利で、いい勉強になった・・・・かも。
ソルとかカイは特に進んで対戦したくなるね。 こういうのなら歓迎だよ。
844 :
841:02/08/27 03:26 ID:???
>>842 あの辺なら吉野屋の横のモンテ(50円)位しか知らない。
他にもあるかも知れないけど、
最近逝ってないんでよくわかんないっす。>強いの
ソルと戦うのはある意味楽しいね。
色んなバリエーションのぶっ放しが見れるからw
846 :
841:02/08/27 03:29 ID:???
>>845 確かに(w
ぶっ放し大乱の二段目に何回俺の名を入れたことか・・・。
ある二人組みの話ですが
こっちが勝てないのを知ってるのに乱入→氏→勝ち挑発→Uzeeee!
しかも二人ともニヤニヤしててかなりキモイ
ゲーセン変えてもなぜかいるのがさらにキモイ
最近ではこの二人に乱入されたら捨てゲーしてますが、仕方ないよね?
既出だが、
連コするのはいいんだけど何故ああも学習しないんだろうか。
って奴が多い。直ガ>反撃されてるのに何回もセバー・ディッパー出す奴とか。
だんだん学習して強くなってくれればこっちとしても面白いんだけど。
>>847 捨てゲーするくらいなら立ち回り&ガードの練習と思ってやった方がいい。
で、何で負けたかを自分なりに考えて、
次に乱入された時にはちょっとでもいいから対処してみよう。
勝ち挑発なんかこのゲームではよくあることなんであまり気にしないように。
二人組でゲーセンにきてて
相方がCPU戦やってるのに隣の台に金を入れる奴は何を考えてるんでしょう
普通友人と行くなら対戦が目的じゃないのか?
>>850 それが全てじゃないだろ。
二人で研究しにきたかもしれないし、
普段地元で腐るほど対戦してて遠征に来てるとか。
>851
なるほど納得
でもそういう状態で両方が連勝してると
お前ら一台やるから残りを俺らへタレで練習させろと思ってしまう
>>852 こちらのゲーセン毎日その状況だよ...
一般人と対戦したいっすよ...
しかもそういうヤツに限って、CPU2ラウンド目は必ずわざと負けたりしてウザイ。
自分もコンボ練習のときは一撃準備使って体力減らしてダスト食らって死んでるけど、
人がいるのに乱入されない時は速攻でクリア目指すか、捨てゲーしてる。
新宿行った時に、勝つにも負けるにも全てタイムアップっていう最高にウザイやつがいた。
しかも吸血ループスレイヤー。
まあ勝ってる方からみたら、別にヘタレでも何でもいいから
乱入してくれよって感じだろうね
勢いある時は勝てるからね。腕の差があり過ぎると簡単にひっくり返されるけど。
857 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 13:27 ID:engmQz0O
ソルで起き上がりに6HS重ねてくるポチョにリバサタイランしたら一発目のパンチがスカって、二段目打つ前にポチョの太くて硬いのが直撃したよ・・・それ氏んだし
タイランなんてうつからだよ。普通はGVでしょう。
859 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 13:49 ID:raWy+2eb
自分の価値観を人に押し付ける自己中な奴がいるスレはここですか?
厨がうざいっていうより、厨に負ける下手糞な自分が一番ムカツクな。
861 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 14:08 ID:IrHXIdKt
ゲーセン通いはもう10年近くになるが、暴力沙汰はお目にかかったことないなぁ。
話にはよく聞くんですが、やっぱり手を出すのはよくないね。リスクもあるし。
>>859 そ れ は 価 値 観 で し ょ う か ?
863 :
ゲームセンター名無し:02/08/27 15:47 ID:o1Yrh9zP
長々と愚痴。
ゼクス時代なんだけどうちの地元にDQNの溜まり場みたいなゲセンがあって
そこに100パー勝ち挑発してくるヤシがいたの。ていうかそいつバイト店員なの。
最初勝てなかったんだけど練習したらだんだん勝てるようになってある日
二桁超えの連勝したんだけどそいつ負けるたびに店の金でジャラジャラ両替してんの
いいかげん夜遅くなったんで気は引けたけど捨てゲー。でしばらくしてまた行ったら
そいつすげー練習したのかうまくなっててああ強いなと思ってて3回ぐらい乱入したら
突然画面がブチッっときれてそいつそのままどっか行っちゃった
もうね、ア(略
>>863 ちょっと待て、
>そいつ負けるたびに店の金でジャラジャラ両替してんの
これは、犯罪だろ?
通報しる!!!
店員のタダゲーは既に世界標準なのだろうか。
今日始めて捨てゲーされた。
正直、困った(;´д`)
お 医者に目覚めたぞ。あんな爆弾にあたりまくるなよ。
ホホ
>>860 激しく同意!
ソループや吸血ループよりも、それにハマる自分が100倍ムカツク。
「あーもうっ!なんでそこで接近戦を挑むかなあ、俺!見ればわかるだろう、バカバカ俺のバカッ」
何度この思いをしたことか。
読み勝ってたのに操作ミスったりしてな。
6Pじゃなくてなぜか2P出した事が何度あるやら
暴れたつもりなのになぜか投げられた。
ダストに反応して立ちガードしたつもりなのにヒットした。
誰でもこんな経験あるよね・・・。
>871
あるあるw
投げられた ってのは 投げることができた って意味だよね?
やばい、投げ食らった!と思ったら実は自分が投げてたとかw
いい勝負できそうな対戦相手がいる時に限って金がない罠。
しょんぼり。
>>877 その戦い・・・漏れも参加させていただこうか。
では、俺が審判を務めよう。
お前ら面白いな
>881
朝日が昇るまで受け付けます。
なお競技は「F5連打で最も早くGGXX‐BBSを落とした奴の勝ち」でよろしいか?
GGXX‐BBSが異様に重たいんだけど、誰か本気でやってる?
通報しますた。
で、誰が最も早く落としたんだ?
どうせならチョンのサバにすべきであったか・・・。
ほんとに落ちてるし…
報告が無いってことはココとは関係無しか・・・・正直ビビった。
>892
現在、皆868を捜索している為、掲示板にレスできないだけです。
ザッパのムカデが発生まで4Fくらい(だっけ?)かかるので、起き上がり等でリバサで出してたとしても
読まれてるとポチョバスで吸われる事がある、というのは肝に銘じていた事だったが。
2P>歩き投げに来るカイの通常投げに吸われたのには正直ショックだった。
ムカデ3分の1位まで見えてたのに・・・。
↑超必殺のムカデで相手は発動したのにカイで投げたことあります
当然、相手はゲージ消費
おっと愚痴じゃなかったかな(誰かのネタパクリ、すまそ
もうすぐ夏も終わりだな。
ちょっと質問なんだが、俺は使用キャラが一人しかいない
となると、負けるとそのキャラで対策をたてなければならん
しかも、同じキャラで何回か乱入したら、相手も飽きてしまう
おいおまえら!持ちきゃらは一人じゃだめですか?
まぁ、負けたことが一回もないって人ならいいのかもしれないが・・・・
そんなやつぁいねぇ
おっと、愚痴じゃなかったな(誰・・・以下略
俺も使用キャラ一人
青キャンのタイミングを体で覚えてるから
下手に別に奴に手を出すと元キャラの青キャン出来なくなるんで。
カラーを変えるなどして誤魔化すべし
アクセルの青キャン練習してたら、他のキャラの青キャン楽勝になったよ。
>>898 サブキャラぐらい漏っておけ。といってみるテスタ
漏れはメイン2キャラ、サブ2キャラで
4キャラ使っております。
サブキャラもつと金がかかるじゃん!
しかも、今からサブを練習してもなぁ・・。鰤と互換性がありそうなのはテスタやアクセルだろうか。
同キャラで5回くらい連コしたときは、ちょっと悪いと思った。
そしてほぼ毎日ゲーセンに寄っているが、毎日鰤を使うのはちょっと恥ずかしい。顔覚えられてるだろうなぁ・・(鬱
持ちキャラ居なくていっつもランダム選択・・・
青キャン?んなの全部の伽羅で出来ませんよ(´ー`)
903は、CPU戦なら、全体的に練習できるしまったく問題ないとおもうが・・・・・・
対戦でランダムで乱入されて、相手がまったく使えてなかったら、本気で戦っていいのかと。戸惑うです
905 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 21:32 ID:SkEueYTR
ソルを使っていて最近はぜんぜん勝てないのに、前作家庭用で使ったことがあるだけのエディを
使ってみました。
…………あいつ強いよ。ガード崩しやすいよ。牽制も優れてるよ。ずるいよ。
ところで今日、ソルでテスタに対戦したら、普通に戦って少し負けるけどだいたい互角くらいかな?
って感じだったんですけど、2本目で体力でリードしたら(まだ両方とも半分くらいあるのに)
画面端で蜘蛛の巣2つと木を植えて、まったく動かなくなりやがり、焦って攻めた俺は罠にかかって死にました
次の3本目もそれだったので、つまらなさ過ぎて初めて捨てゲーしたのですが、俺は厨ですか?
漏れは ポチョ、イノ、スレイヤー使用でまったく互換性のないキャラばっかだから
自分で使ってて訳分からなく事がある・・・。
>>905 がんばって2本取り返して、最後も相手の残り体力僅かにしてから挑発で
捨てゲーしたら厨(ワラ
そういうときのその判断は俺は支持できるよ、大丈夫!厨じゃない。
>>905 厨かもな。それはテスタの常套手段。勝ちにこだわるテスタ使いなら(略
バベキャッスルとかスゲーらしいが一度見てみてぇモンだ
この間鰤でヴェノムと対戦して、こっちがかなり押してて、「よし、あと一息」というところで画面端でボールを生成→撃つばっかりやってきた。
ずーーっとそればっかり。え?どういうこと?ボールをガードしながらじりじり近寄って来いってことですか?
ダメージ覚悟で無理やり突っ込んでいったら死んだ。2回戦も3回戦もそれ。
捨てゲーすれば良かった。でもお金がもったいなくてできない罠。
ひょっとして直ガーすれば案外簡単に近づけた?ってかどう対処すればいいんでしょうか。
>909
それは玉の芸術です。 見惚れろ
911 :
ゲームセンター名無し:02/08/28 22:09 ID:A0TI5xJL
/|/|
(゚ w ゚;)
lハ=◎=)c:::;;
:::::川 −ノ::;:::
;:::::::;::;;::;::;;:::::::::
>>1 ボクトオナジニオイガスル
>>2 本体ガミリアタソハァハァトイッテイルョゥ
>>4 ナンテコエカケヨウ
>>5 トモダチニナッテクレマセンカ?
>>6 3ッカゾエタライクゾ
>>7 オマエモギアダロウニ
>>8 ザトゥークンガヤヴァイデス
>>9 タマニハザトゥークンモカワイガッテアゲテクダサイ
>>10キモイデス
>909
>捨てゲーすれば良かった。
XXを続ける限りそれだけでやられる気ですか?
勝てない相手に見栄やあてつけで捨てゲーするのは明らかにガキだろ。
>905
別に厨とはいわないけれど・・・
寂しいなぁオイ!
テスタ使ってる側としては。
まぁ別に嫌ならやんなきゃいいだけだしそういう意味では
その判断は間違ってないと思うよ。
でもできれば罠待ちやぶれるように頑張ってみてください。
914 :
912:02/08/28 22:36 ID:???
しまった。
905と909がごっちゃになった。
909から引用してしまったが内容は905に打とうと思ったもの。すまん。
915 :
905:02/08/28 22:36 ID:SkEueYTR
それほど厨じゃないようなので安心しました。
でも、ああいうテスタにはソルじゃどうやっていいかわかりませんですた
カイとかならチャージスタンエッジとかでいぶり出せそうですね
単発のGFじゃ意味なかったです
つか、「この戦法はズルいよ!!」とか言う奴にこのゲーム向いてないと思うが。
ほとんどのキャラの基本戦法が相手にとっては嫌がらせに近いんだから。
>>912 勝てないっつーか、萎えたんですよ。
鰤相手に待たれてもなぁ・・。
大体ヴェノムって固めが強いでしょ?
それに愚痴スレなんで、いちいち噛みつかないでね。
918 :
917:02/08/28 22:38 ID:???
スマン、間違いでしたか。
>917の言ってる意味がわかりません。
シューティングモードって毒の基本だと思うが。
>勝てないっつーか、萎えたんですよ。
( ´,_ゝ`)
>915
網消したらGVRCで近寄れ
で、皆さんもうそろそろ次スレのタイトルでも考えませんか?センスいいの。
【勝てないっつーか】GGXX愚痴スレ8【萎えたんですよ】
【飛び道具の】〜【どこが悪い】
【かかってこいよ!】〜【意地をみせろ!】
【勝てねーんなら】〜【帰って寝ろ!】
【超絶悶絶】【解説大旋風】
【ジャムに比べりゃ】〜【億倍ましだろ!!】
【吸血ループ】〜【使って負けんな】
【勝ち挑発には】〜【もう慣れますた】
【KOFから】〜【帰ってきてー!】
【疾ハメは】〜【ハメじゃないっつーの!】
【待ちじゃねえ】〜【戦略だ】
【吸血ループ無し】〜【手抜きとか言うな】
いつも行くゲセンに覆面つけてGGXXやってるヤシがいた…
【膣ハメは】〜【ハメじゃないっつーの!】
【謎の】〜【覆面ヤロー】
>9それはレスラーですか?
【ループ以外】〜【練習しろよ】
943 :
941:02/08/28 23:22 ID:???
まちがえますた。>937
【覆面の】〜【イグゼクサ−】
【二択は】〜【いらねえ】
【エディは】〜【いらねー】
【死に際】〜【デスナパーム】
>919
ワラタ。俺も始めてうまいヴェノム使いとやったときは
「ま、魔法使いか?」
と思いマスタ。アルカイダのムックに「空間の魔術師になれるぞ」
みたいな事が書いてあったが、ホントにそうだと思った。
【愚痴スレなのに】〜【噛み付く奴】
【比○坂】〜【ありえない】
【>950次スレ】〜【よろしく】
【アルカイダでも】〜【ムック読むの?(w】
>>952 ワラタ
愚痴スレっぽいある種のなげやり感がただよっとる
【リバサVV】〜【ヤリまくり】
957 :
950:02/08/29 00:34 ID:???
958 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 00:41 ID:7GsqhC/0
前作のジョニー帰って来てください。あの生身の人間で神のような
強さが最高だったのに、チクショー GGXXではギア系キャラが
強化されてしまった。
ちなみにエディとファウストと梅喧とブリとアクセルはギアではありません。
スレイヤーは吸血鬼ですが何か?
(´д`)俺のスレタイ全滅〜
鬱ダ・・・
【厨はそのまま】〜【帰って来ないで下さい】
963 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 01:18 ID:I3loCj6l
あげ
964 :
917:02/08/29 01:34 ID:???
ギルティやってる子供(小学生ぐらい)ってソルカイ多くない?
昨日量産型カイと戦って、惜しいところで負けて、反対側に見にいったら子供だった。
>>964 子供的にはやり易いんでしょ、やっぱり。
ヒーローっぽい外見だし。
966 :
ゲームセンター名無し:02/08/29 01:53 ID:7GsqhC/0
最近は医者でも勝てなくなった。
疾連携ウザイ直ガードバックステップなんてできねーよ。
ガードした瞬間にもうKが重なっとる。
よくいくゲセンにいる5歳くらいの子もカイ使ってたな
この前久しぶりに見たら波動コマンドをマスターしてますた
>969
やろうとしたら文字数がオーバーしてた。
>ずーーっとそればっかり。え?どういうこと?ボールをガードしながらじりじり近寄って来いってことですか?
>ダメージ覚悟で無理やり突っ込んでいったら死んだ。2回戦も3回戦もそれ。
>勝てないっつーか、萎えたんですよ。
勝 て て ね ー じ ゃ ね ー か !?
てかベノのシューティングなど簡単に近付けるっしょ、ポチョならデコピンがあるし。
よほどヘタレだったんだろ
1000ゲトズサー
>973
GGXだったんですよ
>鰤でヴェノムと対戦してて
あー、一応シューティングされないように2本目は近距離で忙しく戦って勝ったよ。
3本目、4本目はミスって距離空けてしまって、シューティングオンリー。近寄れば投げられて、うまい対応が分からずに負けた。
っていう感じだったんだけど。一旦シューティングオンリーになると、ジャックだせなかったし。これはもうどうしたものかと。
ヴェノ使える人いませんか?ちょっと対策を教えてほしい。
普通に歩いて接近。
ボール生成の時に殴る。
ボール生成に遠S当てたりSSで割り込んだり
( ´,_ゝ`)プッ
今日、鬼神のように強いザッパを見ますた…。
エドガイループとか入れながら「行くぜ! 省エネモード!」て…。
…どこが「省エネモード」やねん!と膝詰めで小一時間(以下略)
ところで対戦相手の人が「わけわからん」と口々に言ってました。
幽霊爆弾に惑わされていたようです。
ザパーに勝てないヤシは、
単に慣れてないだけだろ
ザッパって、ある程度やったらアヤも付けさせない性能だと思うのだが
そんなことは無い。
985 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 23:19 ID:ECnMVyGw
s
>>983 いや、でも恐ろしいスピードで画面中を…。
全身と全霊(笑)をフルに使いまくったザッパだったんだよぅ…。
誰もザッパを止められない勢いだったんだよぅ。
本当のザッパを垣間見た気がしました…惚れたよぅ。
上げるくらいなら、そのまま1000取ってくれよ。
988 :
ゲームセンター名無し:02/08/31 23:55 ID:KbKTCpEf
>978
2Kで玉を避けつつダッシュで近づく
玉をジャンプでよけてヴェノムに近づくときはFD推奨
6Pで簡単に落ちる
かならず穴はあるんで
でもそこを見切って突っ込もうとしたとこにHSスティンガー青ささると(´・ω・`)
age
ageないageはただのage
1000!
このまま行けるか・・・・・・
連投規制で駄目かな・・・・
ERROR:2重カキコですか??
駄目だった
もいっちょ連投
三つが限度と。
じゃなくて二つか
ageて見る
この板は1000取りに興味無いんだな
そして999
1000 :
次スレ2:02/09/01 06:20 ID:809T+IDJ
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。