GGXX総合スレ31 100回ためしたけどできないし
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパーの初段(当たった瞬間)2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
7 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:39
8 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:39
ブリたん
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、デッドオンタイム<覚醒パンチ>
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
10 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:41
(。A。) †
ノノ T
´` 剣
(。A。)
ノノ T
´`m 犬
(。A。)λλλ
ノノ T
´`幽霊
ララ
ラ ラララ ララ
ラ(。A。)ラララ
ラ ノノ T ラ
ララ ´` ララ
ラオウ
11 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:41
、
/○/´
|/ ヘブンリー
ノノ
└△┘
| ̄○ ̄| ポーチョムキン
│││
││││ .∴・゜・
⊂⌒〜つ。Д。)つ
|_○_| バスタァー
┌▽┐
デッドオンタイムは?
ああ、構わん。適当にくつろいでてくれたまえ
何か質問ある?
結局このスレタイか…。
18 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 19:44
写真移りとかじゃなければ左の子はイイ
右は誌ね
21 :
ひみつの検疫さん:2024/11/29(金) 12:23:17 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
アルカディアのイグゼクスのムックの
P5に書いてある「あの男」って誰ですか?
23 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:07
↓この男
24 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:07
やっぱルミラデッキは運要素が強過ぎるな・・
大会では、柳川の方がいいと思う。
>21
氏ね
ハンマーHRCのタイミングが載っていなかったので
ハンマーフォール(両手で挟む瞬間)
で、出来ると思います。
29 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:06
柳川はバランスがいいからなぁ・・・
ジャム 6HS
∧_∧_
⊂⌒ ○⌒つ
 ̄丶( /
し
>>17 ∧ オグエェェ ・・・
〃⌒ ヽフ
/ rノ
Ο Ο_)&&&&
>29
一度に三人相手にしてるみたい・・・・。興奮したわ。
8 :ゲームセンター名無し :02/08/13 18:39
ブリたん
新宿の3オンは同キャラ有りか・・・ほとんどのチームが3人同キャラとか
になるのだろうか?
>>35 エディ&エディ&エディ
フォウスト&フォウスト&フォウスト
フォウスト...
39 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:41
ファウストなんて強くねーよバーカ
柳川って誰?
痕?
41 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:42
とりあえず、イノイノイノを見にいくよ
42 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:43
秋葉原の大会って何人くらいでれるの?
当日に行けばいいわけ?
ファウストのJHSループを詳しく説明してくれ
どじょう
45 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:53
JHS>RC>JHS>RC>JHS
ていうか三回もロマキャンできないし
47 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:56
んなことかいてないし
柳川は獣の力と高いパラメーターで凄く硬いね。
防御的な耕一といった感じ。
アンコモンなんで、すぐ出て早いウチから投入できたのも良い。
かっこいいし。
あまり使い道の無いFRCを語ってください。
蟹スポのランバト出たいんだけど、当日エントリーでいいんだよね?田舎人でスマソ。
西の3on3と重なってるんだっけ?有名人はどっちでるんだろう?
>49
髭
>>49 千里・・・どうやって使うんだ。
と、思ったけど、攻撃発生の瞬間のフレームに青>拾って空中コンボが可能な気がする。
IDなくなった途端無責任な発言が多くなったな
激しくスレ違いな話してるデブヲタもいるし
IDカムバック
>52
この前千里青〜ダッシュ投げ青〜
と対戦でやってるジャムいたけど、
ちと無理がある連携だったな・・。
ブリンガー青もかなり微妙。
なんかチップ×3よりイノ×3のほうが豪華だな(藁
>>49 チップはFRCできる技自体をたいして使いませんが
>>50 西と蟹は大会時間が違うからどっちにも出るんでないの?
蟹は昼頃から、西は夕方頃からだったようなきがする。
59 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:52
/ ,r ̄\!!;へ
/〃/ 、 , ;i
i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙)
lk i.l /',!゙i\ i
゙iヾ,. ,..-ニ_ / <喰わせろぉっ!!
Y ト、 ト-:=┘i
l ! \__j'.l
」-ゝr―‐==;十i _,r--――、
.ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l____(⌒ ̄` 、
____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \:::::::::`;
∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ::::::`:;
レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ /`:; :;
レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ し'
レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ (。A。) ヽ._ ,ター '",〈 !
/゙" ,r'" .l‐=ニ゙,「l ! 「 ̄!.○ ⊥ ○ ー==' .l.ト、. -‐'"/!.ト,
/ .ト- ゙ー―┘!└‐'='-‐"Λ ヽ._/ 、 トミ、 ̄ ̄._ノノli\
コイツはテンプレにならないんでふか?
63 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 01:41
とっとこザッパっちの剣の時の攻撃力、落ちといてと痛いのダメージを60位にしてほしい。
稼働初期のガセネタ、「チップンの手裏剣にFRC」が欲しかった・・・。
ランダムな軌道の飛び道具より、キャンセル後の高速移動に期待を寄せてたのにぃ。
ウソツイタノダレダ!!
>49
メガロまにあ
このスレノートンさんが反応するんだが
アケ板の鯖が変わったんだろか。
しきりにpingがくるし w
68 :
704:02/08/14 04:27 ID:???
21のせいで、TEMPにウイルスが入ったはずです。
消しときましょう(;´Д`)
>>21だろ
ウザイと思ったら最新50に入らないように流しとき
流しとこ
>>17のヤツで右もそこまで悪くないと思ったんだが駄目か?
そりゃあ左の黒鰤の方が最高ですが。
最高にはほど遠いな
マシの間違いだろ?そうだろ?
ID復活age。
>>71 左はかなり微妙かと…。
>>72 普通に最高だろ?
ってか喪前は目が肥えすぎかと…。
>>73 微妙なのか最高なのか・・・はっきりしる!
75 :
73:02/08/14 06:52 ID:???
>>74 |/゚U゚|+ ご め ん 左 は 最 高 の 間 違 い だ っ た よ +
左の黒ブリたんハァハァ
おい、ビッグサイトに逝ったやつはなぜ黒鰤タンを
ここにもちかえらなかったんだYO!!
78 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 09:12 ID:x48RrtQj
ルミラでっきにウェイスト。これ。
任意IDか・・・。
80 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:50 ID:4nZCcCu2
任意ってどういうこと?
メール欄に何も書き込まないとIDが表示されるんだぜベイベ
→♂じゃね?
>17ってヅラを排除すると左右似てませんか?
実は←♂かもしれないぞ?
88 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:11 ID:IbBbUN9/
昨日、スゴイことにきがつきました。
それは、CPu戦でファウストで一撃の準備、解除をするとCPuはほぼ100%ダストをしてくることです。
まぁ、しょぼいことですけど、ファウスト練習する人でフルラウンド使う人にはいいぞ!
後、チップにこれやるとCPuなのに妙にきれいなダストの連続技をしてくるので
お試しあれ。
>>88 全キャラやってくるだろ?一撃準備するとダストか覚醒ぶっぱ。
気付くの遅い
か な り 優 良 な 情 報 だ
マジで
CPUにわざと負けるためにボーっとしてると逆時間かかっちゃうんだよね
91 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:21 ID:x48RrtQj
つーかファウストだけじゃないしね。
92 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:22 ID:u1NLBAKi
17の全身画像を見たいな。一応右も。
どこかにないかなー。
今まで気付かずにCPUフルラウンド練習してたんだね
→♂とか←♂て空中ダッシュのコマンドかとオモタ
97 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 13:59 ID:CrGDxqQA
>>21のってなんて名前のファイル消せばいいの?
つーかTEMPフォルダが何個もあってどれに入ってるかわからんのだが・・・
17の左の正面キボンヌ
やっぱ、一番速いデッキはルミラデッキだよね。
途中でアクシデントとか加わりさらに速くなった感じ。
それと、漏れの千鶴は毒弁当デッキだったんだけど、これってマイナー?
千鶴の感性をスランプとかで下げまくって、ダイレクトで弁当を喰わせるものなんだけど
101とった!!!!
なんにしても美雪タン萌えだな。
他に美雪タンの画像ねぇーかなー?
くせー
くせーぞこのスレ
何の話か本当にわからんから勘弁してほしいよ
ネタ無い上に暇なのはわかるが、それ相応のスレでやるべきだろ。
>>104 美雪タンは噂の左の女の子の名前だよ。
カードの対戦?かなんかの話は漏れもわからん。
つか、そろそろ初心者スレと統合する時期なんじゃ?
>107
名前晒すなアフォ。
110 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 15:53 ID:KcSKBJMf
ってかFRCチップ斬星に3段目追加して
ちょっと気になるのがよろけってガードゲージもとにもどんの?
ガトリングRC→6HS→低空アルファ→地上ガトリングだけで6割減りました。
ガードゲージノーマルだったはずなんだが・・
未だに隠しキャラを信じてる香具師はアフォですか?
コンピュター戦は一撃モードの体力減少ペナルティが使えるよね。
準備→解除→準備ってやるとあっという間にゲージがゼロになるし。
113 :
112:02/08/14 15:55 ID:???
CPU戦でわざと負けるために、という意味ナリ。
>110
直らないハズ。ガトリング>スシ>スキヤキ>RC>6HS>P転移>通常投げ
で通常投げのダメージが数ドットだった。
よろけ回復されてガードゲージが初期化されてたに1000シュリケン
>>109 んなもんディレクトリ掘り下げていけば誰でもわかるだろ。ボケェ。
116 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 16:33 ID:x48RrtQj
クリフ解禁キター
小ネタかも知れないけど、
このゲームってある行動をすると一瞬ゲームスピード落ちるね。
例えば、鰤対鰤でジャッグドが画面にふたつある時とかね。
ちなみに、メイは拍手解放、横イルカ(拍手の場所に)とすると
ゲームスピードを自分で落とせる。ちなみに、前作では
これでダストとかを出すと、何か変な感じでダストが出たりした。
今作では試してないから知らないけどな。
ただの処理落ち
ポチョのブリッドと相手キャラの覚醒同時に出すと
やはり処理落ちするよ。
昨日ミリアでポチョに乱入してたら
2ラウンド目で開幕3秒カウンターから前HSくらったら
ミリが一発でピヨってしまった。
ライフなんざ20%も減っちゃいねえ・・・
でもXXではこんなの初めてだったから感動したよ。
他にもこういうコンボあるの?
ちなみにガードゲージは初期で。
家庭版はいつ出るんだよー、もちろん出るならドリキャスだろ?
メイ6Pカウンター2発でピヨリ
ライフって_の?3割くらいは減るんじゃね?それ
日本ステージで右端でCPUアンジにHAIKU詠んだら更に奥へ行けたのですが…。
バグ?
>>124 サンクスコ・・・。PS2ってマジかよ!?
何が駄目ってコントローラーが駄目だろ。
GGXプラスとかやってる奴はどこのジョイスティック使ってんだ?
DCの純正ジョイスティックに勝るものなんてないだろ
128 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:19 ID:x48RrtQj
セガ純正は微妙。PSのアスキースティックは糞。
ホリのファイティングスティックが私的にはしっくりくる。FCDもバリバリ。
>>129 Fスティックって黒いやつ?
微妙に柔らかすぎるんだよねえ、3Dやる分には申し分ないけど。
ゲーセンでもあそこまで柔らかいと逆に技が出にくい
132 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:29 ID:x48RrtQj
おすすめはエアガイツの
17のやつ、他にも見てみたら闇慈のコスプレなんかしてる人がいたんだな・・・
なんだか妙にそれっぽくて笑ったよ。
対空にタイランβってあり?
無理せずKで
>>135 相手が技出してんならイイんじゃねーの?
他の技の方が効率はよさそうだけど。
138 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:07 ID:x48RrtQj
>>133 だからエアガイツ専用のスティックが
かなりイイ感じだったんだよ。
安くて。
>>138 ほうほう、エアガイツってのは知らんけど
今度ゲームショップで探してみるか
ボタン3つとか4つとかギャグジョイスティックじゃねーよな?
140 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:13 ID:x48RrtQj
>>139 いや、友達がZERO3買ったとき安くて買ったが
異常に使いやすいとのこと。
実際そうでした。
ボタンは6つです
141 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:14 ID:x48RrtQj
ついでにヨーヨーヨーコのヨーヨー付。と。
PS2か…漏れもジョイスティック買わなきゃなぁ
テッケソ4のもかなり良いって聞いたけど?
ただL2とR2が無いらしい。GGXもGGXXも特に関係なさそうだけど。
あと
>>21って結局何を消したらいいの?
145 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:38 ID:x48RrtQj
三和電子の罠か!!
146 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:40 ID:DykYi6d2
専用コントローラー出たりして・・・
PSのポップン専用コントローラでやるか
おとこならダンレボで必殺技だすべし
朝凪の呼吸で限界でつ
>>150 俺はZERO3で頑張って波動拳出して、止めた。
武勇伝のつもりか
153 :
152:02/08/14 20:03 ID:???
誤爆スマソ
まあDDRで波動拳も武勇伝といや武勇伝だな
155 :
151:02/08/14 20:09 ID:???
>>152 イイね!!
あと真空波動とKOF98でやをとめを挑戦。
神にはなれませんですた
>>154 キーボードで一回転以外ならほとんど出せますがなにか?
PC格ゲーはパッドよりキーボードでやった方が強い
そんなやつゴロゴロいるぞ
キーボードなら一回転も余裕ですが
DDR波動拳出来るヤシよりキーボード1回転できる俺は神
キーボードでFCDは可能?
ボタンの組み合わせによっては3つ同時押しとか認識しない場合があるから微妙
これキーボードの種類によって違う
こんかいのマリオのぼうけんはこれでおしまい
おわっちゃたの?
DDRの専コンでファイナルフラッシュ入力きぼん
>>164 ヨッシーのなかまもピーチひめもたすけて
ヨースターとうもへいわになりましたから
俺の中ではパッドで安定してFCDできる人はやりてだな。と
お、おい ここほんと本スレか?(w
>>169 なんだ?またリーフファイトの話に戻したいのか?
イノ強くないと言ってる奴は本当に強いイノと戦った事の無い幸せ者である!!!
>>172 どう?って・・・
ブスでは無い、しかしイタイ。
174 :
704:02/08/14 22:15 ID:???
ファウスト強いと言ってる奴は本当に弱いファウストと戦った事の無い幸せ者である!!!
175 :
172:02/08/14 22:18 ID:???
また公式の厨がきた
No.1-619 - 2002/08/14 (水) 22:25:35 - しの
え〜昨晩岡山から帰って来た友人(ジョニー使い)ともう一人の友人(特に決まったキャラなし)の三人で久々にギルティしようと言うことになってやってきました。
…強…ジョニーに結局二人がかりで12連敗。やっぱりジョニーは強かったです。
えと…サイクバーストって一回使うとなかなか使えないし、青サイクはミスると無防備やし…と言う様な不満がちらほらでてきました。
皆さんはそんなんないですか??
あと相変わらずご意見くださった方ありがとうございます!!
>でんでんさん
ご意見ありがとうございます。
確かによく考えたら6割減る連携といえば全キャラありますしね〜。
やっぱり弱体化って他人から見ればわからないもんですねー。僕から見たらソルの弱体化皆さんに全然言われるまでわからなかったです。
僕も友人に昨晩「ミリアって弱くなってないやん!」て言われましたからね〜。
177 :
つづき:02/08/14 22:47 ID:???
>HSさん
ご意見ありがとうございます。
吸血ループありですか…。あくまでも個人的な意見ですが一度喰らったら即死確実なうえ無敵時間仕込めるのってアリですか??
僕的にはナシです。普通にスレイヤーはロマキャン仕込んだパイルバンカー連携が強いですし…。(最近自分でやってみて減りすぎでビックリ)
はい!ソル打倒目指します!!…ってここソルのページだっての…け、喧嘩売ってるわけではないですよ、皆さん!!あわわわ・・・・
>ヤンロンさん
ご意見ありがとうございます。
まあ…相手が対処できないようにするっての僕もしますし、それが楽しいですよね。
ソルに関してですが、恐怖心?ですか??全然感じた事ないです。(阿呆)ひたすら突っ込む馬鹿です(笑)。
長文?いえいえ!!タメになることをいつもありがとうございます。そぅ!最終的にはそのキャラへの愛ですよね!!僕もいまだミリア使いますしね。
>ぎあ魂さん
ご意見ありがとうございます。
延々と喰らいましたよー6回ぐらいで死にました。次のラウンド喰らった時は書いたように途中で帰りましたね。
んーやっぱり吸血ループのような脱出不能のループは大抵の格ゲーで出来てしまうものですよね。(続に言うハメ)
僕はやっぱり出来たとしても自粛してほしいもんです。だいたい脱出不能ループ(ハメ)しか狙わない人って「楽しいのかな?」って思います。どうでしょうか?
。
>Say Linkerさん
ご意見ありがとうございます。
ミリアはですね防御力が低いのでDループ喰らったら6割以上は減りますねー。いや、笑い事じゃないぐらい減ります…。
あ〜FCDは本当の意味でハメかもしれないですね
178 :
名無し:02/08/14 22:59 ID:yhX2cuLW
ギルティギアのサントラが欲しいのですが
どこに売ってるのでしょうか?
ネット販売はしてますか?
初代かXXかどっちなんだ?
どちらにしろアマゾンで買えるが。
専用でないなら鉄拳スティックが安心してできるかな。
ただ、いまでも売ってるかが不安だが…。
だれかダンスマニアックス専用コントローラでブレイクスパイラルをひとつお願いします。
181 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:51 ID:HIUa3N7Z
やっぱ黒鰤タンカワイイ!!
ほかはきもい
>>181 ハァァにワラタ
普通にカワイイじゃん?
>>181 こういうの張ってどうしたいの?本人か?なら
氏 ん で く だ さ い
185 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:58 ID:qtkELoS1
メイタン
186 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:59 ID:vx4GHZSz
私の方がかわいいもんっ。
187 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:00 ID:h2p99o8V
仮面タンのほうが可愛いよ!
>>184 デブブスキショ女なわけでもないんだから良いじゃん
メイたんは15歳位の美少女がやるとベスト。鰤たんはアメリカかなんかから幼女連れてきて
190 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:03 ID:/vTsuVci
俺の通ってるゲセンではなんかダイヤ、トップエディ…とここまでは普通なんだが
その数値が131と凄まじい。ジャムに9ついてるよ、おい。
次点でイノで118とこれまた凄まじい
く…ヴェノの数値を上げようと(ヴェノだと案外乱入者多いので好都合)
奮戦したが96止まり。ようやく95まで引き上げたYO…(;´Д`)
最下位は初心者がこぞって狩られてるようでソルで81と…
おまいらのトコはどうですか?9とかついてる?
191 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:05 ID:0Q77oLXE
ポチョ:カイが9:1だった。職人ポチョに厨房カイがひたすら連コした結果
目くそ鼻くそを笑う
鰤たんは美幼男にやらせるべき
アンジが120もあったな。
次点はソル。レヴェル低(・・;
アンジ:ソルが6:4はひでーもんだ
地元ではポチョが一位で116ついてます。
ポチョ:スレは9:1です。
使ってる人自分しか見た事ないので多分これが
自分のダイヤなんだろうか・・
鰤に7ついてるのが気になる。
うちのところでは、
エディ:カイが4:6やらメイ:ソルが7:3やら・・・(;´д`)
ちなみにメイソルは俺がかなり加担してる(笑)
198 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:40 ID:Sq2oTEtk
ブリたんがドベです
199 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:48 ID:Hs1yjl+Q
>>198 よくあるよな。腕が追いついてない萌えオタが使いまくって下がる下がる
数値1上げるのにどれぐらい勝てばいいんだろうか…
別にいいだろ腕が追いついてなくても。
ダイヤってそんなに上げなきゃいけないもんなのか?
なんでダイヤ上げたがる奴多いの、そんなんどうでもよくね?
かぶった…
ダイアは別にどうでもいいんだけど
鰤の性能でそこまで下がることがおかしい
地元のゲーセンではメイ使いが俺しかいないので(タブン
ダイヤ見ると自分の勝率がすぐわかるので結構いいね。
バーチャのカードシステムをパクってほしかったな。今更だが
俺は今まで何戦したのか!?
206 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 01:06 ID:ZHjEz3+z
隠しキャラ
知らないゲーセン行ったときに
どんな職人が棲んでるのか上位3人だけ見る>ダイヤ
>>207 その変換は葵様専用なので気をつけてくれ
誠に棲みませんでした
喪前らマジレ棲するなよ、と言ってみるテスタ。
つか、葵様って誰?
梅小路?桜庭?
葵といったら葵ちゃんだろ
213 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 03:38 ID:12YEyHRy
ああ…攻略のカケラもない…まあいいけど…(萌
カードシステムだったら勝率の低さに凹みそう
バーチャみたいなカード欲しいが、2Dなのでファッション帰られない罠。
勝率とかだけでも300円くらいなら欲しいかも・・・
攻略する要素は無い!
スレイヤーの投げハメが防げないのだが回避不可能?
よーしパパがこのスレを本来の趣旨にもどしちゃうぞー。
¥ビビったこと
・ダークエンジェルをパイロンのガード走りでぬけられたとき
・ハンマーフォールをメイのヘッドスライディングですかされたとき
・サイク>Pバスターが完全に同キャラ相手と同時にスカったとき
・相手ザッパがラオウ憑依後即ムカデで解除したとき←敬意
・オレキルをまとった鰤をヒートナックルでつかんだら途中でキルくらったとき
葵は根性デッキの要だろ?4枚入れ確定。
220 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 06:24 ID:NWM7Vx23
>>114 遅レスだけどちゃんとヒット数はつながってた
>>219 あとマルチと和樹と由宇もな。
根性デッキだとやはり漫画の複合が良いかな?
リーダーは和樹かひろゆき
この前初めて強いエディ使いと戦ったがありゃ反則だね。
当方髭使いだけど吸血ループ自粛とか言ってる場合じゃない。
吸血ループが無かったら雑魚じゃねーかスレイヤー
途中途中に混じる明らかにスレ違いなネタはなんだ?
元ネタキボンヌ
葵を知らんのか、もまえ。
ま、夏だからな w
吸血ループなくても雑魚じゃねえだろ
やらんでも勝てるぞ
吸血ループはレベル差が無いと入れるの難しいかも
229 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 09:39 ID:Zvg7Pxr2
「のびる!」「ドリル!」で近づけねーYO!
隙見て近づけたら一回で勝負決めるつもりじゃないと無理だな。
230 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 09:53 ID:YAgnlp5B
漏れたち、あげあげブラザーズ!
デブオタがくるスレをあげてやるぜ!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .∧_∧ age
(・∀・∩)(∩・∀・) age
(つ 丿 ( ⊂) age
( ヽノ ヽ/ ) age
し(_) (_)J
232 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 10:10 ID:AG2k4hE0
>>190 うちのとこはジョニーが128だったりする・・・。
あまりに異常な数値。これより高い所はあるのか?
エディや医者にすら有利がつく始末。
最下位はテスタの75。
233 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 10:16 ID:AG2k4hE0
数値131か、これは失敬、文章をよく見てなかった・・。
明らかに俺の功績でポチョがトップなのはうれしい
うちはポチョ一位だった。時点が鰤。
ポチョは強い人が一人いっつもやってる。
鰤はうちのヲタ層の厚さを物語ってるな。
この間、ざんせいろうがをすべて直ガーされた。
びびりまくった。
ざんせいろうってなに?
うちの所はカイが124で独走中だな。
以下ファウスト、エディ、スレイヤー、アクセルと続く。
最下位? ジャムで58・・・哀れ。
ファウストとカイに9:1付けられてるし。
ジャム辛い…
でも使ってておもしろいから(・∀・)イイ!
ねぇ、連コOKっていう合図決めない?
連コ厨って言われるのが嫌で連コ控えてんだけどさ。
このスレ読んでたら連コOKっていう人いたし、俺も連コされてもいいし・・・
>>240 クソつまんねーCPU戦やるより対人戦やってる方が絶対いいって。
だから別に連コの合図なんて決めずにいくらでもやればいいじゃん。
242 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 16:20 ID:9RWTdwMa
>>240 並んでる人いなけりゃ、やってもいいんじゃない?
連コされるっつうことは、それなりに戦えるわけだし
>240
いいんでない?
オレは対戦になると、かなりいっぱいいっぱいになるけど
連コされると気持ちに余裕ができるのか、いろいろな戦い方を試すことができるようになる。
それに防御の練習はCPUじゃできないし。
244 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 16:54 ID:WOx815ba
>>232 この前、テスタで136ってのを見た。
一体誰が使ってるんだか・・・
連コで乱入されるのは全然構わないね。
ただその際周囲にやりたい人、並んでる人がいないか最大限に注意してくれよ。
それで、TEMPのどのフォルダを削除するのでしょうか(泣
というより、連コインしてください。お前ら・・・
当方ジョニーでカスヒットもむうすぺも決めて、確かに負けないんだけど
2,3回で全員ギャラリーになるのはカンベン
君達は俺のむうすぺ&カスヒットの練習を見に来ているのかと子一時間(以下略
勝てないかもしれないけど、対戦の経験つまないと上手くなれないって
言ってやりたい
248 :
・∇:02/08/15 18:52 ID:Z+042nE6
249 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 19:08 ID:jiGQyvUE
ディッパー1段目に青かかんねーよ
お金ないんですもの
ガンフレ青 空中畳青 すタンチャージ青を
それぞれ相手の起き上がりに重ねて
その後相手が起き上がった瞬間に低空ダッシュでくぐれば
左ガードか右ガードで2択になる?
お山の大将がいるスレはここでつか?
>>247 50円で3ラウンドだったら絶対連行するよ・・・
うちの近くのゲーセンは100円で2ラウンド(;´д`)
葵を根性でブーストしてアタック!誰で受ける?
>>247 むぅすぺ決めれるんだ・・・すげぇなぁ
漏れはむぅすぺの成功率が割にも満たないよ・・・
6HSから低空燕穿牙がだせない・・・低空妖斬扇はだせるのに・・・
じゃあ、付け焼き刃で根性+2して熱湯風呂でバトル!
スレ違いは氏ね
エディのシャドウサーカスが、
地面から出る瞬間投げれる、てガイシュツ?
今日メイで投げれてビビター。
なんでこんなところにエロゲヲタがいるんじゃ?
ここがどこかしってるんやろうな?
GGXXスレやぞ?
単なる荒らしか?違うだろ?語りたいだけだろ?
テメエみたいな真性ヲタがいるのは仕方ないが、他で語れや
該当するスレくらい立っとるだろ?
それとも見つからんかったか? あ?
>259 氏ねってのは言いすぎやけどわからんでもない
自分らの話の場に介入してくるスレ違い厨やからな
とりあえずこのスレの住人が迷惑しとるから他をあたってくれ
語りたい気持ちはわかるが、場というものを理解してくれ
関西弁で文句いえば
口喧嘩で勝てると思っている262のいるスレはここですか?
せっかくの正論がパーじゃん
>それとも見つからんかったか? あ?
↑
ここ恥ずかしい
そんなことよりシャドウサーカスがっ!!
262=真性勘違い自治厨
・・・・俺、釣られた?
ガンフレ青キャン>速効相手飛び越えて逆ガード
とか無理やりやってる人がいてなんか感心した。
そんなことよりシャドウサーカスかっ!!
アクセルの6pって他キャラに比べて性能悪い気がした
が、そんなことより今はシャドウサーカスが問題だ
>>263-264 君らの因縁のつけ方も、なんつーかちとアレだ。
しかしこの意味解らん会話のネタはエロゲなのか。
オタとギルティプレイヤーは重複すると誰か言ってたが、本当だったわけか。
>>114 6HS>P転移>投げの連携、漏れもよくやる。
6HS>低空αを失敗してるんじゃないよ。
本当だよ。
271 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 22:42 ID:RVzqOKTM
221 :ゲームセンター名無し :02/08/15 08:07 ID:???
>>219 あとマルチと和樹と由宇もな。
根性デッキだとやはり漫画の複合が良いかな?
リーダーは和樹かひろゆき226 :ゲームセンター名無し :02/08/15 08:46 ID:???
葵を知らんのか、もまえ。
ま、夏だからな w
255 :ゲームセンター名無し :02/08/15 20:19 ID:???
葵を根性でブーストしてアタック!誰で受ける?
256 :ゲームセンター名無し :02/08/15 20:20 ID:???
>>255 エビルか委員長で受ける
ジョニーのむうすぺってなに?
無視しようや。
>>270 俺はお前を信じるッ!!
俺の良くやる連携は
ミストLV2→6HS→コイン。
6HS→低空燕のミスじゃないからなっ。
ホ、ホントだぞっ!
サーカスと言うのがエディ通の最新流行ですか?
関西弁って時点で誰もよまないよ。どうがんばっても詰まらんネタにしか見えないから
Lv2→6HS(JC)→低空燕二段目RC→ダッシュS→D→燕一段目→着地→拾って空中コンボ。
ダッケ?
>>222 ループコンボでも気絶値に乱数が入らないとエディはピヨらない罠。
そのせいで余計相性悪くなってんだろうね。
273キモッ!
>>269 ヲタとギルティープレイヤーが重複するのが本当なら
オマエもヲタなんじゃね−の?
それともきみギルティ−プレイヤーじゃないん?
どっちにせよ板違い。ウザったいから話すなら場所選べ。
やな荒れかた…
愚痴スレのほうがよっぽど本スレらしい罠。
284 :
ひみつの検疫さん:2024/11/29(金) 12:23:17 ID:MarkedRes
汚染を除去しました。
285 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:00 ID:Bub4MCzK
ジョニーの燕穿牙を一段目だけ当てるのってどうやるんですか?
詳しく教えてください、スマソ。
いいときに上がりましたな
287 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:02 ID:GAz+jxtI
/)_/)
< ゚ _・゚>
>>285低空燕穿牙のことかい?中距離で出せばOKだな。
ノ) / |
\(_,,,_,,,)
>>287 鰤に変装した皇太子様のAAのコスプレですかそうですか
ノートンさんがいちいち
反応するから鬱陶しい。
夏厨が出没するので、常時2chねらは退出中です。。。
294 :
コピペ:02/08/16 00:12 ID:???
234 名前: 名無しさん 投稿日: 2002/07/05(金) 01:38
…燕カスヒットには二つの方法があります。
一つ目は一段目の判定の上に相手をギリギリのっけるような感じで二段目を「当てない」方法。
二つ目はジャンプや空中ダッシュの下降中着地ちょい前に燕出して一段目のみ出す。つまり二段目を「出さない」方法。
あのコンボは二つ目のを利用してます。よって燕は着地ちょい前を意識するとカスヒットさせやすいです。着地寸前だと声だけ出ますw
でも一部の中量級にあまりに6HS拾いが安定しないのでもっと簡単で減るコンボを制作中です。
…ちなみにむうとか言ってただの研究君であまり強くないのであしからず…w
漏れむぅスペ以前に、
Lv2から6HSで拾うのよく失敗する
入力遅いのかな・・・
>>295 むうすぺは基本的にLv2から6HSで安定して拾えるのは軽量級だけと
考えたほうがよさそう
ディズィー立ち回りきついね、、、。まあ、むうすぺ簡単だし投げたら簡単
カスヒットだけど、相手が上手いとなかなか投げられない
297 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:26 ID:OsAtHp+V
むぅすぺってなに?
>>297 せめてこのスレだけでも検索して欲しかった。
>>295 6HSがダウソ追い討ちになる→遅い→(゚д゚)マズー
6HSが出ない→速い→(゚д゚)マズー
6HSが空中ヒットする→ジャスト→(・∀・)イイ!!
301 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:48 ID:2kza4m1Y
>>254 俺のよく行ってるとこは50円5ラウンド。
江古田のディンドンは20円3ラウンドだよ。
でもなんでむぅすぺってゆーんだっけ?
ごごご5ラウンド!?
羨ましすぎるぞゴラァァァァ!!
304 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:13 ID:w6HXSNAO
>>302 むうって人が作ったから。
つーか「すぺ」って何?スペシャル?
305 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 02:27 ID:Ov3hTRE/
>>284の奴は何?
バスターは何も反応してないんだが。
>>304 違うよ。すぺはスペ ぐはぁ!!
ちっ、追ってが来たか!! この話はなかった事にしてくれ。
>>303 3本先取ってことだろ?5本先取だったらまじウラヤマスィ…。
>>305 確かスペシャルで合ってる。
すまん、わざわざ蒸し返すべきことではない上にどーでもいーことなんだが、
>>280、多分君はよく解っていない。文意を。
しかし20円でプレイできるゲーセンいいなぁ。
俺のところなんか100円で2本先取
311 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 09:40 ID:mXxgJcoa
昔、ごろたんていうジョニー全国1位の人がいて
その人が作った連携が「ごろたんスペシャル」、通称ごろすぺと言われてたのさ。
で、ごろたんの弟子のむぅってのが作った今回の連携を
「むぅスペシャル」、通称むぅスぺといってるんだ。
わかったかな?わかったら子供はもう寝なさい。
312 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 09:48 ID:w+hWpunf
284とかってなんなの?
ノートン反応しないYO!
ネット初心者君でスマソ。
313 :
・∇:02/08/16 10:18 ID:???
314 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 10:37 ID:779fVvqx
コンボに妙な名前つけるのは恥ずかしいからやめてほしいと思うのは俺だけか。
HN+〜とかって当人恥ずかしくないんだろうか
自分で命名して意図的に広めようとしてるように見えるんだが
315 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 10:53 ID:GBhUlGEW
むうスペは本人がいったわけじゃなく新コムボにかってにひろしがなずけ
HPにのっけた。ほんにんたちに聞いたので間違いない。むう本人は
恥ずかしいのでやめてもらいたいそうだ。
316 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 10:53 ID:2kza4m1Y
でも万次投げは画期的だった。
317 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 10:59 ID:GBhUlGEW
万次投げだったの?卍投げだとおもってた「なんで卍なんだろうでもかこいいな」
とかおもってたら 今はげしくカコワルイコトガ分かった。画期的なんだがナ。
めっちゃコンボに自分の名前使いたいんですけど・・
とりあえず、現在オリジナルの新ネタ練習中。
芳雄投げ開発した
ウイルスやられますた
323 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:15 ID:pTEt4f6P
ミスト中段と下段で拾い易さが違うらしい…
強いイノの立ち回り知りたい。(萌
324 :
L ◆i8o9FWDE :02/08/16 15:33 ID:R7eKTuy3
70 名前:ゲームセンター名無し :02/08/16 15:15 ID:nksSt1C6
1発がデカいキャラは素人でもマグレで勝ちやすいでしょ。
ソルとか、ポチョとか。
71 名前:ゲームセンター名無し :02/08/16 15:22 ID:???
鰤とか、アクセルとか、ジョニーとか梅喧とか、ディズィーとか
しかしジョニーは強キャラだが格上にまぐれ勝ちは厳しい罠
72 名前:ゲームセンター名無し :02/08/16 15:26 ID:nksSt1C6
>>71 ただ単に自分の使ってるキャラをタナに上げたいだけだろ?
バイケンのどこが1発がデカイんだよ?
鰤だって素人が使ってもまぐれ勝ちなんてできねえよ。
73 名前:ゲームセンター名無し :02/08/16 15:27 ID:???
>>72 おまえ恥ずかしい。
それに俺梅喧なんてまったくつかってないし。
74 名前:ゲームセンター名無し :02/08/16 15:30 ID:nksSt1C6
鰤とか、アクセルとか、ジョニーとか梅喧とか、ディズィーとか
↑
お前が
>>71で「1発がデカイキャラ」で上げてんだろうが?
お前の使ってるのはジョニーだろ?
「俺はまぐれ勝ち出来ないジョニーで勝ってるぜゲヘヘ」って
言いたいんだろ?
どっちが恥かしいかよ〜く考えよう。
いちいち張り付ける君が一番恥ずかしいよ
見てる漏れが恥ずかしい
327 :
:02/08/16 15:48 ID:/eRNwC60
284は何なの?
貼った俺も恥ずかしい。
当然ですか・・・ごめん。
>>327 284はただのテキストだけど、
ノートン先生がウイルスと反応してしまう
ダミーテキストです
332 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 17:45 ID:fMtLhuR+
>>330 これでチップはマジSランク確定だな・・・・
エディ医者鰤凌ぐんじゃねえの?
速さ1000倍で操作できない罠
100ですた…
連続技に名前を付けたりするところから
ギルヲタキモイと言われています。
CPU戦で低空燕を練習してると一発目のみ地上ヒットという意味の無いあたり方をスルのが好き
イノで
ケミカル>青>最速ケミカル の連発が出来ねぇー。
2発目以降、青のタイミングでケミカル入力と同時にK含むボタン3っつでいいんだよね?
ムズイよ・・・(´д`;
>340
スクリューコマンドでボタンタイミングだけ気を付ければ、出る事は出ますよ。
出るだけですが
チップ対ポチョでチップの通常投げ後Pバス確定
って結構すごいネタなのに本スレで語られてないのはどういうことよ?
>>342 チップ使いの人が広めないように頑張ってるから。
>>342 前作から、チップの投げ後はチップが不利だった気がするんだが。
345 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:36 ID:93YOurS+
そんなことよりスレイヤーの弱点をおしえてくれ!
スレイヤーだけはなぜか勝てない。
スレが責めてきて足払いなんかで反撃できそうなときにダンディステップで逃げられて逆にマッパハンチでカウンターヒットで反撃されてまう。
だからスレイヤー使いの人、こんな攻められ方すると苦手だってやつ教えてください。
当方ディズィー使いです。
まあ、一部のチップ使いはハナから知ってたんだがな
わざわざ自キャラの弱点教えることもなかったので黙秘してたんだろう
>>345 攻められ方というか、ディズィーだと攻めてこられない方が嫌です。
>345
HJダッシュ→ダッシュでスレイヤーを飛び越えつつ、
レーザー話し相手+木の実をポコポコ撃ち出せ。
電波受信度が高い場合は、Dステップに魚を合わせろ。
349 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:48 ID:93YOurS+
なるへそ。では、逆に画面端でダンディでガシガシ固められたときの脱出法があれば教えてください。
さっきも書いたけどダンディステップあるのを分かってるのについつい2HSとかで手を出して逆にカウンター食らってしまう。
>>349 素直にガードすりゃいいんじゃないか?
パイルなんぞガードすれば反撃し放題だぞ。
つーかジャンプ→ダッシュでさっさと画面端から逃げれ。
351 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 23:54 ID:UKT0F03v
私的に
>>324みたいなのは貼ってほしい。
あんまネタないしね。
>349
正拳→スキがバカみたいに大きい
蹴り→浮いてる間に技を置いておく感じで。直ガー出来れば余裕か。
2HS魚で良いんじゃないか?
拳×2→一発目直ガー→投げが理想。下手に手を出さない方が良いし
二発目をガードしたらスキはあまり無い。
吸血→Dステが終わるまでのスキに2HS魚を。HS派生に化けるのを
回避する為、しばらく技が来ないと思ったら殴れ。
Dステは後退>前進のところでリーチの長い技を置いとけばパイルもクロスワイズも出る前につぶせます
見てから遠Sで安定なんじゃないの?
ディズィーでガトリングキャンセル飛び道具ってマッパ確定なん?
こないだ立HS先端>木の実にも反撃されたんだが
>355
明かりにしとけば?
357 :
355:02/08/17 00:14 ID:???
そういえば明かりって端以外で使ったこと無いな
>356さん今度試してみます
その前にまずスレイヤ探さんと
漏れのとこスレイヤってあんまいないんだよな…
>>357 明かりもろともパイルでディズ子を殴り倒したことがあるから
使うときには気をつけれ。
今日チップで相手が画面端にいるとき、ダッシュ幻朧斬やったら、チップが画面半分位
かっとんでいった………投げ間合い(?)すげぇ………迷彩→ダッシュ幻朧がウマーなヨカン
いやチップの幻朧斬は相手を飛ばして空中投げするための技だから
それだとかわされた時距離が離れて意味ないんじゃないか?
今日チップ使ってきたけど
ガトリング>スシ>スキヤキRC>6HS>低空αブレード>JK>K>S>JK>K>S>HS>βブレード
やろうと思ったけど低空αブレードがでなかった・・・転移に化けるよ・・・
>>345 漏れのまわりには吸血ハメだけに頼ってる人がほとんどだから飛び道具打ちながら空飛び回ってたら楽に勝てた・・・
ガトリングガードされたらJCして体勢を立て直すのもいいかもしれない
ものすごい勢いでサイバトロンに加勢するチップの動画きぼんぬ
342ってネタなの?
どう考えてもチップが先に動けるような。
投げの後って4Fも隙があるの?
>363
なぜかポチョだけ早く起きるんだろ
前作でガトリングで出した足払いの出始めを何故かフォルトでキャンセルできるのと似たような物
366 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:52 ID:VuP9pP86
昨日スゲー強いザッパ使いが居てかなりビビッタ。
防御がベラボーに上手くて、殆どの攻撃をガードしてた。
後半戦のCPUの硬さ+的確な攻撃って感じだたよ。
一番凄かったのが、ザッパ体力1ミリ、相手カイ体力8割くらいからの逆転。
ゲージMAX霊魂なし状態から、
ムカデ→RC→下P?→ムカデ→RC→下P?→ムカデ→ラオウ憑依。
そんで
サイクバースト(黄色)Hit→ダスト→HS?×4
で、ちょろっと攻防があって
エドガイ→RC→アンセム→前HS?→アンセム→前HS・・・
てな感じで、ものの10カウントくらいで一気に逆転した。
プレイヤースキル次第であそこまで強くなるとは・・・・・。
結局ファウスト先生に狩られたけど、ギャラリーは皆「あのザッパ使いスゲー」だったよ。
367 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:54 ID:TMBbBVL1
368 :
363:02/08/17 01:58 ID:???
>364
ポチョの置きあがり(あお向けダウン)は35Fで
ザッパ、ヴェノム、カイに続いて早いです。以外。
369 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 01:58 ID:VuP9pP86
>>367 そ、そうなのか!?
ザッパ自体あんまり見たこと無かったからな・・・。
ザッパ使いに上級者が多いのか、上級者で無いと使いこなせないのか・・・・。
ザッパ使いってそーゆーもんなんじゃねぇの?
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 02:00 ID:TMBbBVL1
というか鉄壁のくせに_に8割、1_って変だろ?
実力差があるなら安定してじわじわとあてるのが
ザッパ使いかと。
ラオウ一発ブーストもありだがね
>>367 >>366やその周辺の者はそれだけでビビられる環境なんだよ(w
それ位察してやれ、せっかく喜んで書き込んでんだから
>363
じゃあデカイからはやくにダウンしてるからその分起き上がるのが早いとか
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 02:00 ID:TMBbBVL1
ザッパやりずらいよ
別に煽ったつもりでは(´Д`)
もうちょい優しさをと…
377 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 02:55 ID:uxi/uRaW
ザパは使いやすいyo!
379 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 03:06 ID:/BWbLS1L
>>376 煽るつもりが無いなら人を小ばかにした書き込みをするな。
ザッパのダッシュに
ヴェノムの遠Sが当たらない
近立ちS2段目が当たらない
ボールP打ち出しが当たらない
スティンガーが当たらない
ザッパ強いね
>>377 漏れこういうの見れないんだけど何を入れればいいんだ?
383 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 04:41 ID:Ku4jiwMw
┌───────┐
(|● ● |
/| ┌▽▽▽▽┐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ┤ | | |< ザッパとジョニーはザッパの方が総合的に強いと思うぽ。
\ └△△△△┘ \ \__________
| |\\
| | (_)
| |
| /\ |
└──┘ └──┘
384 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 05:02 ID:+FVzF0JJ
>>383 やぁ、どーもくん。
俺ジョニ−使ってんだけどなんでザッパのほうが強いのか小1時間かけて教えてくれないか?
とりあえず立ちKと立ちSがすかすのは身をもってわかってるから・・
ジョニー弱いとか言ってるヴァカ=前作で霧ハメに頼りきっていた厨
に、コイン6枚
386 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 06:31 ID:Ku4jiwMw
┌───────┐
(|● ● |
/| ┌▽▽▽▽┐ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ┤ | | |< それだけでたちまわり7:3はつくと思うぽ。屈Hしか太刀打ちできないぽ。
\ └△△△△┘ \ \__________
| |\\
| | (_)
| |
| /\ |
└──┘ └──┘
387 :
どーもくん:02/08/17 06:34 ID:Ku4jiwMw
ジョニー弱いとか言ってるヴァカ=前作で霧ハメに頼りきっていた厨
と決まり文句を言う馬鹿=ろくにジョニーのことしらずに偉そうなクチをきく385。
ザッパのダッシュって立ちKもすかすのか・・・
でもザッパなら2Sで何とかなりそうだと思う俺はダメですか?
ジョニーは遠Sがしゃがみに当たるキャラ相手のときと、そうでないキャラ相手のときとで強さが違いすぎる
ジョニー弱いとか言ってる奴はジャムとかザッパを使ってみてから言ってほしい
いいですかおまいら、根本的なことを忘れてますよ。
弱いとか強いとかじゃなくて、ザッパは使ってて
面 白 い ん で す 。
ザッパなんかどうでもいいんだよ。
S子萌えだから使うんだよ。
ザッパがジョニーの立ちKをスカすってのは、ジョニー側にとって辛いんでしょうよ。
でもさ・・・んなコトより、頼むから立ってる時くらいは龍刃に当たって下さい。
(´д`; マジで嫌だ・・・。
幻朧斬で飛ばして空中投げって書いてあったけど、一応幻朧斬で飛んでるチップが空中投げされることもあったり。
既出っぽくてスマソ。でも実戦レベルではないかもね
ザッパのダッシュで上段攻撃スカる→嬉しい
イノのダッシュで下段攻撃スカる→あまり嬉しくない
何故ですか?
ジョニー対ザッパは
遠Sがすかるとかどうかっていうより、幽霊と犬がきつい
あと、ラオウは別に怖いってわけでもないけど削られるから
嫌だ
ジョニーは弱い
弱くは無い
絶対
ザッパが苦手なだけだろ。
俺もジョニー使いだけど、ザッパ戦は攻める第1手がつかみにくくはある。
デジより数倍ましだが。
折れはザッパの犬にコイン投げて消すYO! ちともったいない気もするが...。つーかジョニーはマジでデジ辛い。
じゃあ弱めって事で
当方もジョニー使い
ザッパはカスヒットが難しめじゃない?俺のなかでは安定しづらいキャラの
一人
ジョニー対デジだと
画面端でカスヒット簡単だしむうすぺ決めるのも簡単
だけど立ち回りで主導権握られるから、カスヒット&むうすぺ
あってもつらいよね
ザッパの犬って止まってたらコイン投げても意味ないから、ガン待ち犬とか
されたらコインも投げられなくならない?
ジョニー使いが結構多いみたいだから聞いてみたい
皆の中でカスヒットがほぼ(80%以上くらいでいい)安定するキャラって
何ですか?
俺はアンジ、ジョニー、ソル、メイ、ミリア、ザッパ以外はかなり安定して
きました。上のキャラにも練習しだいで安定できそうな感じなら教えて欲しい
です。メイ、ミリは投げ>JPSD>燕穿牙で、ジョニー、アンジには
投げ>JJPPD>燕穿牙で一応はできるけど安定しないんですよね・・・
というか、正直メイとミリアは俺の練習不足っぽいけど
404 :
403:02/08/17 12:16 ID:???
アンジ、ジョニーのカスヒットレシピは
投げ>JKPPD>燕穿牙 の間違い
投げ→カスヒットは、失敗すると回りの視線が冷たくなる気がするよ・・・
そりゃさすがに被害妄想の気が。
使ってるキャラが弱いなんて嘆くな
きりがない
お久しぶりに ディハルト様 多数降臨
ジョニー弱くなったとか如何とか言ってるけどさ
ジ ャ ム に 比 べ れ ば 億 倍 マ シ で し ょ ?
下HSのリーチを返してくれ…立Sの判定を返してくれ。
何で朝凪のタメ時間を長くしたんだ?
あれじゃあ戦えるものも戦えないよ…(´д`;
もういいって。
ていうか今回はどのキャラでもがんばれば闘っていけると思うんだが・・・
性能的に苦手な部分はプレイでカバーだろ。
アンジ使ってるけど強いよ、がんばれば。
万次がフジの予選で勝ってました
俺もジョニ使いだが、
別に弱くないって。
前作がおかしかっただけ。
完全に新キャラとして見てみれば十分戦えるレベル。
辛いキャラが多いのは同意だがな〜
>409(=394?)
下HSも立ちSも別に前回とあんまり変わらない気がする。
朝凪のタメ時間は全部同じなら昇竜のは使わなくなるし。
足払いからならぎりぎり龍刃ためれるはずだし。
もう一個のやつは強すぎなんだからそう簡単にできてたまるか。
下HS当てれるように近づく方法考えるとか、キャラごとに
立ちSを入れる位置を考えるとか(相手の下にもぐるようにするとか)
昇竜の強化版でもロマキャンかければ入れ方によってダウン復帰不能だから
先に着地して立ちSから空中にもってけるし
(難しいけどダメージは強化龍刃からのと同じくらいと思う)
ちなみに連続技は自分で勝手に考えたやつだから間違ってるかも。
悪いけど、そんなこと言ってる内はいつまでたっても勝てない。
下Sカウンターでよろけるからそこから打撃と投げで攻めて、
しかも投げから青キャンでもってけるし、2HSもカウンターなら連続技になるし、
411のいうとうり、今回は誰でもがんばれば戦っていけると思う。
キャラ差はないとはいえないけど、まだプレイでカバーできるでしょ。
みんながポジティブに話てんのにいちいち愚痴るな、愚痴スレ逝け
あと、ほかの方へ、長文ですまん。元の話題に戻ってください
>>413 >前作がおかしかっただけ。
痛く激しく同意
416 :
414:02/08/17 15:50 ID:???
書き忘れ
>409
そんなこと書いてたら次回スレタイが
「GGXX総合スレ32 ジャムに比べれば億倍マシでしょ?」
になっちゃうよ。
決定しますた
闇慈・紗夢使いは良く弱体化を愚痴る気がする。
闇慈が色々なキャラに詰んでるって言われてるけどそこらへんのフツーのゲーセンで
詰ませるほどの動きが出きるプレイヤーはいるもんなの?
闇慈は疾連携で中級者相手までは結構いけるし、紗夢も投げ青や立Kからの二択とか
強み(勝てる要素)がある(俺はこのゲームの、どのキャラでもそのキャラの
得意な連携や起き攻め等に持っていけば勝てるところが好きなんだけど)
前に誰かが言ってたけど「弱キャラ使ってる俺カコイイハァハァ」よりも
「強キャラ使ってますが、何か?」ってほうがまだいいな。
_タンと鰤タンと3Pする方法を教えてください。よろしくお願いします。
420 :
409:02/08/17 16:32 ID:???
>>414 確かにここに書くべきことでは無かったな。
愚痴スレで書くべき内容だった。すまなかった…
まだGGXXからの変更点に対応できていないへたれな奴と笑ってやってくれ。
ただ、あんたの言葉でもう一度立ちまわりを見直してみようと思った。
ありがとう
ちなみに俺は394とは別人だ。彼は俺よりも数段上手いだろうしなw
いやー、アクセル使ってる俺だけどさー。
弱体化しててたまんねーよ。2HSが1段になってキャンセルもかからないし。
6Pで相手浮かなくなったし。2P遅くなったし。ヘボキャラですよコイツ(゚Д゚)
>419
789
456
123←ここにレバーを入れてパンチボタンを押せ。鰤たんなら出来る。
アクセルも。
アクセルは強いからちょっとだめだな
本当に弱いキャラで書かないと
ジョニ―弱いっていってる人>相手にカイ、ディズィーを想定
だよな
>>419 ミリたんが ぶりとお前にやられるのか?
犬ザパはキツイね。コインも当たらん時あるし。燕カス当ては全キャラ共通で安定は無理?ジョニネタを1つ。ガトリング<中or下ミストLv2<コイン<追い討ち後Cディバイン<相手の起き上がりに火柱<青キャン。ヒットすればウマーだしガードされても有利なので相手を揺さぶれる。さらに画面端ヒットなら大ダメージ確定
>426
とても読みにくいがナルホドと思った。
>>424 それはある(w
そこそこのソルやポチョ相手だと、「ジョニー強えぇ!」と思うし。
429 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 18:11 ID:0HOPMKMK
本州で1位2位を争うジョニー使いの俺からいわせてもらうと、本当にきついのはディぢではなくザッパではなく
カイなんだ。8:2はつくな。
>>418 闇慈使ってるけど、別に普段は自分が弱キャラ使ってるって自覚はない。
ただ、アクセルとやりあうときだけ完璧に無理と感じる程度さ。
それに、中級以下の相手に疾なんざ使うまでもないし。
それから、
>闇慈が色々なキャラに詰んでるって言われてるけどそこらへんのフツーのゲーセンで
>詰ませるほどの動きが出きるプレイヤーはいるもんなの?
そこら辺のゲーセンに上手いやつがいないのなら、そこら辺のゲーセンに
上手い闇慈使いがいなくてもよさそうなものだ。
>>419 漏れは_タンか巨乳の紗夢タンと母子プレイがしたいです
>431
ゴメン、適当言いました。白状します(´Д`;)
GGXのアクセル使ったけど、阿呆みたいに弱いね。
ただ、6Kが無いおかげでダッシュから拾いやすいのはちょっと嬉しかった。
テスタも。6K要らないと敢えて言っちゃうよ(´・ω・`)
>429様
僕はミリアも辛いですダッシュでコインも遠Sも抜けきて
起き攻めも俺の名を避けてきます
やっぱり対空を完璧にして地上戦では2Sを撒いていくしかないのでしょうか?
>それに、中級以下の相手に疾なんざ使うまでもないし。
あんたが激強なのか、それともあんたの「中級者」の認識が極めて低いのか
多分後者だと思う。
ていうか、なぜ430は418に絡んでるんだろう。なんか気に障ったんだろうか。
_的にはジョニーは楽だ
1発さえ喰らわなけりゃナー
>>438の裏返しだな、どうも
>>425 _たんと鰤が419を責めるのだと思われ
前作、てきとー投げ連打やてきとードリルでこかして追い討ち
てきとー崩しから中下段で ピヨピヨ ブラックインマインド
を主戦力でやってきた俺としてはエディ弱体化しすぎで性能が足りないんだけど。゙
メール欄は「sage」か・・・
縦か、ナナメか…。
空白の一行も気になるな
そして僕たちは442という課題を与えられた。。。
゙←これも気になる・・・
キバヤシ降臨きぼん。(w
カタカナが上段は全角なのに対して下段は半角・・・
きっとこれに謎を解く鍵が隠されているはずだ
450 :
426:02/08/17 22:36 ID:???
>>440 画面中央で受け身取られると重ならないかもしれない...。でも端ならしっかり重なるから許してくれ。
>>442 ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー
わかった!!きっとローマ字に変換するといいんだ!!
多分!!ちがうか・・・
453 :
414:02/08/17 22:43 ID:???
>409
ああ、前スレでスレタイまでなった痛い奴いたんで荒れないよに突っ込もうと
おもってたけど、普通の人みたいだった、本気でスマヌ。
私もエディ強すぎて全然勝てん気がしてるけど、色々と考えてるから。
今はソルメインになったけど、元はジャム使ってたんで
正直昔みたいに強キャラとは思えないけど、まだまだ何とかなるでしょう。
当身がコマンド変更で使いにくいけど、スカがなくなったから使いこなせると
かなり強いから覚えると吉、強いジャムはがしがしやってたよ。
ジョニーねたが終わるころに聞いてみたら?
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
i .:::ト、  ̄ ´ l、_/::|
! |: |
ヽ ー‐==:ニニニ⊃ !:: ト、
おれたちはとんでもない思い違いをしていたようだ。これを見てみろ。
まず文章の頭の文字だけを取り出し、ローマ字に直す。
「maetewo」
これを逆にし、
「oweteam」
母音だけを取り出し
「oeea」
日本語に直し
おええあ
このゲームがGGXXであることと、
末尾のキーワード「゙」を考慮して「鰤たん(;´Д`)ハァハァ 」を加える
「おええあ鰤たん(;´Д`)ハァハァ」
そして最後に意味不明な文字「おええあ」。
これはノイズと考えられるので削除し残りの文字を取り出す。
するとできあがる言葉は・・・・・・『鰤たん(;´Д`)ハァハァ』。
442の伝えたかったメッセージと「鰤たん(;´Д`)ハァハァはだったのだ!!
455 :
442:02/08/17 22:51 ID:???
いや
切実にマジレスやねん(どすこい
×442の伝えたかったメッセージと「鰤たん(;´Д`)ハァハァはだったのだ!!
○442の伝えたかったメッセージは「鰤たん(;´Д`)ハァハァ」だったのだ!!
maetewo・・・ワラタイイ!!
ざ
わ
ざ
わ
というわけで次スレは 「maetewo」 な
【maetewo】GGXX総合スレ32【゙】
こんな感じ?
ツボった(w
縦読みローマ字変換とは気づかなんだ
いや、oweteam=おうぇチームだって
ザッパの遠Sだけで大会優勝をもくろむ集団
1分ぐらいワラタ
>463
キバヤシの解読に意味があっちゃいけねぇんだよ!!(w
455 :442 :02/08/17 22:51 ID:???
いや
切実にマジレスやねん(どすこい
次スレは(maetewo)か(゙)か((どすこい)でしょうか?
笑いすぎてもうダメポ・・・。
(どすこい
ってなんだよ!!
マジ笑いすぎてヤヴァイ・・・。
(どすこい
ってマジ何?誰か解読してくれよw
>>469 おい、どすこいで笑いを誘うのは反則だぞ!(゙
神降臨!(どすこい
あげ(どすこい。゙
475 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:02 ID:MAzyPhbG
失敗(どすこい。゙
どすこい祭りの始まりですか?(どすこい。"
もうつまんない
京極のアレを思い出す…
よってこのネタ46回限定(どすこい
誰かボスイノのテーマ曲をうPしてください。お願いします!
過去ログでリンクあったけどもう消えてるよ(涙)
(;´Д`)ドスコィ…
('A`)ノ ドスコイ
本気で吐きそうになったじゃねえか!
女将さん(どすこい
グロ?恐くて見れないよぉ。
5つともグロじゃないから安心しる。
…ハァハァするか涙するかは自分の属性に聞きましょう。
昨日の西スポの大会の結果は?
498 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 06:28 ID:KkE6qVdz
で、今日秋葉いく人いるの???
500 :
419:02/08/18 11:34 ID:???
sage
大会は出番が来るまで一時間待ちという話ですがやっぱりその間
馴れ合ったり女を口説いたりしてるんですか?
いいえ、殺伐と次に当たる相手のクセをチェックします。
すまん、やはり中級者以上になるとダストなんて絶対に食らわないもんか?
カイみたいに免疫ができてたり、性能の悪いのは確かに9割方食らわない自信がある。
でもね、ラオウダストは結構見切れないんですよ。
メイのダスト見えません。
ラオウにダストがなくなったら、消えるまで簡単に逃げ切る事が出来そう。
508 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 17:33 ID:7jBRLOp8
というか相手がラオウでさ、自分画面はしでさ、ぐおーーーーーーーーって突っ込んできたらどうします?
フォルトレスでハイジャンプ?着地後ぼこられるよね?
投げも激痛いし・・・。なんかイイ方法ねーのかよ
西&蟹の大会でこいつはスゲーって奴いなかったか?
関西が強かったって事しか聞かないからよくわからん・・・
>>504 現在のトッププレイヤーでもダストを食らう時はくらう
相手のダストに反応できる場合は、ある程度予測できていたり気持ちに余裕が
ある場合はできる
しかし、上手いプレイヤーも思わぬタイミングでダストを出されたり気持ちが
一杯一杯だと集中力が落ちているので食らったりする
中級者のダストは見える。
でも上級者と初心者のダストは見えない。
特に初心者の。
起き上がりダストとか医者でもないのに割り込みダストとか
意表をつかれる
攻め(固め)中のダストは余裕で捌かれる。
連続技中の連係ダストは多用しなければかなり当たる。
リバサ厨の起き上がり、近くで誘ってるところに
ガチャプレイ→リバサダストとかやられるとまず食らう(;´д`)
ダストからのコンボが一番痛いのって誰?
やっぱメイ?
らっぱ
吸血ループの締めってパイル>RC>パイルなの?
>>513 圧倒的にラオウ付きザッパ。あと何気にソルも痛い。
>>515 三回吸ったら足払いで締めてますが何か?
>516
アクセルもボンバーループに持って行けるし、
テスタだってディガーコンボに持って行ける。
…でもアンセムループに持って行けるラオウ最強な罠。
>515
パイルRCパイルRC一撃必殺準備。これ最強というか最速。
鷹日記に書いてあるけど関東って関西より弱いのか?
西の3オンじゃ勝ててないしいいすぎじゃないかな・・・
>485の記事の入賞者のコメントは捏造?
もしかして彼等はマジなの?
ラオウがつっこんできたら、22Kでワープさ。チプ限定
さくら〜ふぶ〜きの〜
ラオウがつっこんできたから、前転してみたらエドガイ喰らった
判定でけー
カニのランバトはCブロックの激戦っぷりが半端じゃなかった。
結果は関西の1,2フィニッシュだが、キャラ的に見てもジャムに勝ち目はなかった(藁)
少なくともジョニーに関しては関西の方が進んでるとおもたよ。
どすこい
で最後は頭捻り、と
フー、
>>478意外にこのネタ分かるのかよ
結局関西のプレイヤーレベルってどうなの?
話を聞くと上の方の人は強いみたいだけど、平均的にはショボイ気がするんだけど・・・
自分の周りにはショボいやつかエディかソルカイしかいないからよくわからんし。
モンテって所以外じゃたいしたことないのか?
西のヲタ街、日本橋とかってどうなんだ・・・?
527 :
478:02/08/18 23:13 ID:???
>525
頭捻りキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
ホントに他に反応してくれる人いなそうね…
>527
すれ違い糞厨をみんな放置してんの、分かれ。
いちいちこんなこと書いて迷惑かけるのが申し訳ない
ところでムカデって相殺したら玉つかんよな
あと、エディ召還時に挑発するとエディが2体になるが、そこで22632146+HS+レバガチャすると2体同時召還は嘘だから信じるなよ
>>526 十三駅の近くにあるセントジョージってとこのゲーセンは強豪ばっかだよ。
なぜかミッキーの看板が目印。
533 :
525:02/08/19 00:17 ID:???
実はついおととい読んだばかりという偶然。
525,527,531の三人でニヤリとする
536 :
かるど:02/08/19 00:54 ID:???
>529
ムカデ相打ちで憑かないのは霊。
玉は増える。
無憑依を続けるために常に相打ちムカデ・・・ってできるわけねぇ!
つーか、三回目でラオウ憑くしw
>536
君すれ違いすぎ。
ムカデが相殺しても玉は増えない。
538 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 01:13 ID:UMiX7yWd
相打ちと相殺は別物だろ(藁
>>524 ジョニーに関しては関西の方が進んでるんじゃなくて
あの人だけが進んですんだよ。たぶんね
540 :
530:02/08/19 01:21 ID:???
>>532 ちょい違うみたい。
>>534 DQNそんなにいますか?
私が見る限り予備校通いのヘボそうな奴がギャーギャー言ってるだけのような…。
>>535 ごめんなさい、嘘です。
確かにGGXXはあるけどTOP3がポテ、ファウスト、メイという至って普通のゲーセンです…。
強いヤシなんて見た事もありません。本当にごめんなさい。
対戦相手がいないから寂しかったんだょぅ…。
>>526 京都のa-cho行ってみたら?
自分がヘタレだからよくわからんけど、
少なくともショボくはないと思う
a-choの名前が出るとは
ぶっちゃけ漏れは京都人でa-choでGGXXやってるけど、
それほどレベル高いか?他のとこ行った事ないから知らんが。
京都人多いな。かくいう俺もそうだけど。
a-choは別に
しょぼくは無いと思うけど、激しく時間帯や日に左右されると思う。
俺はいつ行っても勝てないけどね(´Д⊂
8月19日
おいお前ら今日は何の日か知ってるか?
しらん
俳句の日
はぁ・・・・イクぅ!!
これで544の落ちがしょぼいと萎える
544はプレッシャーに負けて逃げました。
落ちもなにも、546が落ちだと言って見るテスタ。
このスレの住民はそんなんでは納得しません
俺の誕生日だ(まじ
8月19日
バイクの日
総務庁交通対策本部(現在の交通安全対策室)が1989(平成元)年に制定。
「バ(8)イ(1)ク(9)」の語呂合わせ。
バイクの安全を考え、バイクによる交通事故の増加を防ぐための日。
俳句の日
正岡子規研究家の坪内稔典さんらの提唱で1991(平成3)年に制定。
「は(8)い(1)く(9)」の語呂合わせ。
夏休み中の子供達に俳句に親しんでもらう日。
クラシック音楽の日
日本音楽マネージャー協会が1990(平成2)年に制定。
音楽家の無料報酬によるコンサート等が開かれます。
スレイヤの俳句は意味不明なだけでちっともおもしろくない。
右渡はおじゃる見て勉強しる!
そもそも季語が無いから俳句ではないけどな
ああ、HAIKUだっけか
さっきすごい強いザッパの人がいた
自分からはなにもせずにひたすら待ってて
相手が投げまあいに来たら投げるしかやってなかった
相手カイも2kとかダストとかでいろいろがんばってたけど
結局カイがダッシュして投げとかすかし投げとかやると
ザッパが投げちゃってた
悪い、ウルトラジャンプ立ち読みしてくるわ!
じゃ!
>>559 それ強いッつーか・・・・卑怯なだけじゃないか?
はじめまして 削除/引用
No.2-123 - 2002/08/19 (月) 17:27:07 - ソル君
はじめまして、ソル君といいます。 ではさっそくソルについて語ろうと思います。 立ちkをやった後にすぐぶっきらぼうに投げて、下大斬りをして、
コンボを決めましょう。 (ちなみに僕はインフェニ杯3位です。見たい方は調べて下さい。
インフェニ杯検索されなかった…
ネタ?
>561
ネタだと言ってくれ。
そもそもザッパでそんな戦法取れんわ。
>>563 インフィニ杯じゃないのか?
検索したら出てきた。
調べた。マイナーすぎる…
567 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 19:46 ID:NGZVFthw
∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´∀`)< みんなGGXX全国大会予選が気になっているモナ
( ) | よ〜し!
| | | | 僕が愛媛県予選について調べてきてあげるモナ
(__)_) \_______
http://www.guiltygearx.com/ggx/event/zenkoku/index.html ・・・っと
__ _________________
∨ カタカタ
ピーー____ ___
∧_∧ ||\ .\ |◎ |
( ´∀`) || | ̄ ̄| |:[].|
┌( つ/ ̄l| / ̄ ̄/ | =|
|└ ヽ |二二二」二二二二二二二二」
568 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 19:51 ID:NGZVFthw
| ________________________________
| |
| |
| | 【全国大会 公式ルール】
| | [基本ルール]
| | ・試合前じゃんけんで1Por2Pを決定
| ※使用キャラがチップの場合
| 予選店舗様の判断により、優先等の対応も可。
| | (チップ同士の対戦の場合、店舗様判断で対応をお願い致します。)
| | 決勝大会では、専用コンパネを使用する為、1P・2Pで有利不利は発生致しません。
| | ・試合形式(トーナメント・リーグ)の決定は予選開催店舗に一任する
| |
| | 9月7日(日)
| | 四国
| | サーカスサーカス ライオン店
| | 所在地
| | 香川県高松市百間町9-5
| |
569 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 19:52 ID:NGZVFthw
これってもしかして・・・
代表者決めは適当にやれってこと・・・?
そして愛媛ではやらないから遠征しるってこと・・・?
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ /U ヽ___/ ヽ
| ____ / U :::::::::::U:\
| | // ___ \ ::::::::::::::|
| | | | | U :::::::::::::|
| | .|U | | ::::::U::::|
| | | ├―-┤ U.....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
チプーだと1Pか2P選べるってこと?
ソルで予選に参加してる香具師多いな。一人も予選抜けてないがw
またGGXの電波小説が出てるのかよ!
格闘ゲームの小説って何で出るのか小一(検閲)
まぁこのスレ的には興味皆無だろうけどナー!
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ .∧_∧ 鬱
(゚д゚ ∩)(∩;´Д`) 鬱
(つ 丿 ( ⊂) インゼロ以下
( ヽノ ヽ/ ) アポクリレベル
し(_) (_)J
書名 :「ギルティギア ゼクス 胡蝶と疾風」
著:海法紀光
イラスト:石渡太輔(アークシステムワークス)
発売日 :2002年8月24日
価格 :本体640円+税
発行:エンターブレイン
ISBN4-7577-0714-2
>>561 いや強いっしょ、つーかソイツ人間じゃねぇ。ネタだとは思うけど。
もしくはそのカイ使いが読まれやすい動きをしていたか。
「中・下段はしっかりガード、投げは読んで返せば負けません」
てのはあくまで理想論、完璧にこなせる奴は神か電波。
でもその組み合わせならグリードで削り殺せば良いんじゃ、、、
公式の速報が更新された
ザッパは慣れるとダッシュ投げの狙いどころが増えるよ
下に判定の弱いJ攻撃・判定の高い地上牽制技をくぐって投げたり
■[こう]
[助けてくださいなー]DE
エディでは立ち回りどうしたらカイやソルを止められマセーン誰かアドバイスを!
意味がわからんw
意味がわかりマセーン
ひとによってザッパとスレイヤーは強キャラとか弱いとかいろいろ。
昔強かったきゃらが弱くなったり、パワーアップしたやつがいたり。
結局、今のダイヤグラムはどうなってんの?
ちなみに、個人の技量しだいとかは勘弁。
最終的にはプレイヤーの腕次第とわかった上での質問です。
>>577 修正案その1
「エディでは立ち回りをどうしたらいいですか?
カイやソルをとめられマセーン
誰かアドバイスを!」
その2
「エディでは立ち回りどうしたらカイやソルを止められマセーン誰かアドバイスを!」
2だな。うん。こっちのが好き。
↑強い↓弱い
医者、エディ、アクセル、鰤
スレ嫌、ソル、カイ、ヴェノ、梅、チプ、_
ディズィ、ジョニ
イノ、メイ、テスタ、ポチョ
アンジ、ジャム、ザッパ
俺はこんな感じかなぁ。XX参入者からの意見。
↑強い↓弱い
エディ、アクセル、 ポチョ、医者、
ヴェノ、梅、 アンジ、カイ、
ディズィ、鰤、チプ、ソル、
イノ、メイ、_、ジョニ
ジャム、ザッパ、テスタ
俺の場合こんな感じ。XX参入者からの意見。
ただ、一般的な観点ではなく自キャラで戦った場合のつらさで書いてみたYp。
なのでかたよりまくり。
583 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 22:50 ID:FmMk4bvi
秋葉原の大会ってどのキャラが優勝したの?
↑強い↓弱い
ブリたん、ジャムたん、メイたん、
_たん、梅たん、
エディ、アクセル、医者、
ヴェノ、アンジ、カイ、
ディズィ、チプ、ソル、
イノ、ジョニ、
ポチョ、ザッパ、テスタ
僕はこんな感じかなぁ。
X初期からどっぷり浸かってるヲタの意見。
偏ってるの分かってるなら書くな。
ポチョムキンキタ━━(゚∀゚)━━(。A。)━━(゚∀゚)━━(゚∀゚)━━(。A。)━━!!!!!
>>584 何故ディズィーがそんなに弱いんだよ!もっと強いハズだ!!
メイやジャムは結構ウザがられてるけど、最近テスタウザイという声を聞かないな。
実は思ったほどウザくない?
それって、
もしかして、
もしかすると、
弱 い か ら で す か ?
勝率3割切りそうだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
↑強い↓弱い
ブリたん、ジャムたん、メイたん、
デジ子たん、_たん、梅たん、
エディ、アクセル、医者、
カイ、ヴェノ、ジョニ
チプ、イノ、
ソル、アンジ、
ポチョ、ザッパ、テスタ
デジ子たんゴメソー(´□`)
身内に強いデジ子たん使いがいるからあんまり良い印象が無かったりw
喘ぎ声に萌へるけど。
>589
メイそんなに強くねぇよ!
姐さんのダイヤをもっと上げろ!!(゚Д゚)
なんか最初の人以外ことごとく髭男爵を忘れている気がするんだが。
>>589 上位2ランクに女性キャラが全員いるうえに全て「たん」付け。
あ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・イノ・・・・・。
>>591 俺2人目の人だけど持ちキャラが髭なんで抜いただけだよ。
俺のは自キャラでの辛さの場合だし。
エディ:たまねぎ剣士
医者 :忍者
鰤 :賢者
他のキャラきぼん
595 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:43 ID:efF5rJsf
鰤タンは導師タンでいい。
が電波過ぎる話になる。
そしてくだらない
エディ:筑紫哲也
医者 :久米宏
鰤 :徳光
598 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:50 ID:HWfdteGg
この間ファウストを「医者」ではなく「医師」と約しているのを見てワロタ。
つまらんですね、すまんません。逝ってきます。
599 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 23:52 ID:9aGGSQ7g
抜ける順で言えば
カイ様、テスタ様、アンジ様、ソルたん、チップたん
ちなみにカイサマを使ってまーす♪
>>588 テスタは罠待ちされるとウザウザだなぁ。あと適当にJD出しまくるのもウザい。テスタはJDとエグゼ青キャンからの2択としゃがみHSが強いと思うよ。
>>600 バベキャッスルは無敵ですが駄目ですか??そうですか・・・残念です
テスタに無敵前Pが無いのは何故か
そんなの無敵なんかより断然強力な中段前Pがあるからに決まってんじゃん。
起き攻めがしゃがみガードほぼ安定になるから
ノーブラ:パイロン、メイ、ミリア、イノ
中段よりも上半身無敵の方がほすぃ、
バベキャッスルにあこがれる。サブテスタ使いな俺。
テスタの前Pが中段じゃなかったら
テスタなんか群を抜いて雑魚キャラに成り下がるだろ
夢だけで飯が食えると思うなぁ!!
>>608 全くその通り。中段前Pがなかったら起き攻めにゼイネスト重ねられてもエグゼ青キャンされてもただしゃがんでりゃいいんだもんな
>608
バランスを取る為、グレイブディガーを中段にしてみました。
それでも、 エ デ ィ ー の 下 位 互 換 ですが。
じゃあゼイネスト中段にしちゃおうぜ
614 :
sage:02/08/20 01:16 ID:vQEi5gHa
>612
そんなことされたらテスタだらけになってしまいますです。はい。
結界と切り株無制限にしる!!
616 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:22 ID:4DlKJwCJ
つーかテスタの中段見えませんか?
なんか私見えるんですけど。
結構みんな見えてるのかなぁと思って
見えない漏れはヘタレ
>>616 アンタさ、見えてはいけないモノが見えるクチだろ?
>>613 そしたら、ガード不能起き攻めが出来ちゃうでしょう。
テスタは起き攻めでツボにはまると強い印象を受けるが、
エディや医者ほどの重圧感は、ない。
620 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:28 ID:3KNHnZEx
>>616 ネタだろ!?
・・・俺はネタだと信じてる・・。
テスタに転ばされる → しょうがない、気合入れて中段見切るか
エディに転ばされる → もうだめぽ
見えても立てない俺
見えるけどガードできないってことだと思います
そりゃ見るだけなら誰でもできる罠。
グリードすらガードできない俺はヘタレ
昨日、対戦してて医者でカンチョウねらったら、スカして相手は後ろ側に。
そのまま一撃必殺をキメられました・・。確定状況があったとは・・。
テスタの前Pに上半身無敵つけて攻撃判定がグリードのようにでれば問題なし
てゆーか素直に前Kに上半身無敵つければよかったんじゃないですか右渡さん
629 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:42 ID:ZNuN5IAv
ソルvsスタートカラーザッパたんであの戦いが再現できるのはガイシュツですか?
>>628 テスタは二択で一方的にハメ殺すか、一方的に攻められ何も出来ずに死ぬか。
それが楽しいんだよ。
>>621 アンジに転ばされる → 直ガー面倒
面倒なだけ。
それなら素直に6Kに上半身無敵がつけばいいんだよ
しかしガトリング出来ないので激しく意味なさげ
個人的には630に同意。
633 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 01:50 ID:3KNHnZEx
>>632 RCかけないと追撃できないくらいでちょうどいいじゃないか
テスタの二択を見切るには慣れるしかないのかな?
テスタのエグゼ青キャン→ダッシュニ択って
下P振ってたら結構止めらんない?
相手がヌルイだけなんかな
>>635 肉眼ではそうそう反応できないすよ。
相手の出しそうなのをカンで読むしか・・・。
>>636 たしか喰らってた場合はコンボになるので割り込みは出来ないはず。
640 :
409:02/08/20 02:07 ID:???
今日GGXXやってて思ったこと。
知識だけじゃ駄目だ。それを対戦で活用できるようにならないと駄目なんだ
もっともっと対戦経験を積まないとな…頑張らなきゃ。
へたれジャム使いの独り言ですた
>>640 がんがれ
という漏れもヘタレジャム使い…
642 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:12 ID:4DlKJwCJ
>>635 テスタの中段が来るときのあの「間」に反応すべし!!
「うっ」って間があるじゃんw
私は見るっていうか、あの「間」を感じて立ちますw
よってほぼ100%下段、中段だけの揺さぶりはガードできますが
なにせ投げが絡むと・・・しゃがP連打しとくかな。
うーむ、「間」ねぇ。たしかにあるかも。俺も「間」を感じれるようがんばろー。
「間」かぁ…
居合か
網ってほちれる?
>>646 ほちれますよ。
でもほちってもあんま意味なかった・・・TT
ジョージエディって人の名前を時々見かけるんですけど
どこのゲーセンに行けば会えますか?
空中投げを練習してるんですが、なかなか出来ません
やってて疑問に思ったのですが、
レバーは4か6以外の斜めはダメなのでしょうか?
じゃあ2K>近S>6Pや6P>近S>6Pも
見切れるの?
655 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 07:39 ID:yQw0y26D
お前ら、みんなほちりたい!
ほちほちほちほちほちほちほち・・・・
ジャムさいこー!
テスタの二択よか鰤の固めの方がよっぽど辛いよ・・・
上から下から投げやら俺キルやら。対策が思いつかないよ
疾ハメって何処を直ガーしたら抜けれるの?毎回疾を直ガーしても逃げられなかった
659 :
579:02/08/20 10:38 ID:???
いちいち、ダイヤグラム書いてくれた方々サンクス。
全体的にザッパの評価が低いとわかりました。
やぱ、部分的に強いだけでしょうか。
だから文句を言う前にテスタを使ってみなよ。
ガトリングルートを理解していれば、6Pは判るようになる。
〜辛いって言う奴は大抵自分はそのキャラ使えないんだよな。
結局理解もせずに文句だけ言って、同じ穴の狢で慰めあってるだけ。
イノで鰤辛すぎ。
うまいテスタは「間」も消してくるぞ
662 :
極論:02/08/20 11:44 ID:???
S エディ
A その他
B アンジ
ttu-ka
うまいテスタは攻めねーダロ
いや、むしろ
S エディ
A その他
>>654 見える。っていうかガードできる。
>>660 そのたうり。
どこで6Pがくるか分ってたら、その時だけ集中すればいいのだから。
>>661 そんなテスタ見たことも無い・・・
イヤラシイテスタは2Pからガトリング始動してくるぞ。
>>661 韓国人のように改造しているんでしょうか?
イヤラシイテスタはサイクバースト状態でつっこんでくるぞ。
そんなの反則だぁ
671 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 15:43 ID:UO6TpTRa
使えるシューティング陣形(中級編)
・P生成>K生成>〜
>P打ち>P生成
>垂直J>昇りP打ち>下りK打ち
>HS打ち
・P生成>HS生成>〜
>垂直J>昇りP打ち>低空ダッシュS打ち
>垂直J>昇りP打ち>着地S打ち
>ダッシュJ>昇りP打ち>下りK打ち>P生成
小ネタ
P生成>K生成>P打ち>P生成>P打ち>P生成>P打ち
をうまい具合に最速でシューティングすると近づかせにくい連携になります。
。
。 。
敵 。 ヴ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(ずれてたらごめんなさい)
513 名前: 512 投稿日: 2002/08/20(火) 02:28
やば、ずれまくった
これじゃ最強シューティングだ・・・
672 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 15:43 ID:G5G3jJ2r
イノでジョニーがキツイんですけど。
こっちケミカル以外なんも出来ないんですけど
エディの足払いくらったらどうすればいいんですか
>673
1,ハンサムな>673君はリバサバックステップを思いつく
2.ラッキーサイクゲージが残ってる
3.助からない、現実は非常である
答え3・・・ 答え3!
答え3!!!
676 :
エディ:02/08/20 16:38 ID:???
答えは3だ!!
4.もう面倒だからザ・ワールド
ドリスペを仕込んだ!
やったッ!GGXX第3ラウンド、完ッッッ!!
アクセルの通常投げって実は結構高性能?
>679
画面端なら爆で2割5部。
中央でも鎌閃青で空中コンボ。失敗してもダウン確定。
ちょっと難しいがダッシュしてエリアルも可能。
サイクが嫌なら生百重。高性能と言えば高性能だな。
医者やジャムに比べるとショボーンだが。
こいつはくせえッー!!
>>678からゲロ以下の臭いがプンプンするぜッーーーーーーッ!!
682 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:16 ID:dzjdh1B0
足払いくらったら台揺らすってのはダメですか?マジレスを希望します。
683 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:17 ID:7UokMlOA
>678
「ギルティギア ゼクス 胡蝶と疾風」 でも読んで反省しる
台を揺らすとリバサ超必の予感を相手に与える事ができるので効果アリ。
686 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:30 ID:7UokMlOA
おい!!12ちゃんみろ!!パイロン様が出てるぞ!!
出てなかったぞ。(´・ω;`)
>>687 でも名前の由来はたぶん東京アンダーグラウンドだよな?
【非道】ヴァンパイアのラスボスは白龍様のパクリ【極悪】
691 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:51 ID:hQcyMv3U
最近チプー使い出したんだけど空中コンボまでどうやってもってくかわかるヤシいる?教えて
P鈴木
ヴァンパイア
東京
さぁどれ!!?
>691
オーソドックスなのはJ仕込んで、2HSキャンセル転移。
対空6P。γブレード受身させてからこっちも飛ぶ。
ネタとしては新星狼牙5段目RCとか。
最近GGXX人気(ひとけ)ねぇな。
4時間ぐらいずーっとねばったが3人しか入ってこなかった。
いや、洩れはラスイノ安定して殺せないレベルなんだけどね。
696 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:58 ID:XifdN5uv
>>680 なんで医者の通常投げが高性能か説明して下さい。RCかけないと追い討ちもできないのですが。
>695
そうなん?
初めて知りますた(´Д‘;)
>696
RCされると4割持って行くんですが。
699 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:59 ID:rYsKowqs
つーか、J仕込みってのがよくわかんないんだけど、教えてくれ。今作から始めたもんで。
>699
ジャンプキャンセル出来る技を出してる最中に、レバーを
7・8・9方向に入れておく。で、ジャンプする前にガトリングで
別の技を出しておく事で仕込み完成。浮く技(バルカニとか弁天ボンバーとか)を
RCした後に、ダッシュや二段ジャンプを使う事が出来る。
この他にも、ジャンプの着地時にガトリングをしたりとかも仕込みになるらしい。
実用的な使い方とかは今月号のアルカディアに載ってるよ。
>>699 俺も新参者だからあんまり詳しくないし間違ってるかもしれないけど一応
J仕込みが出来るのは普通のキャンセルもジャンプキャンセル(以下JC)もかかる技。
例えばSがその条件に入るとする。
そしたらSにJCをかけてジャンプが発生しないうちに地上必殺技を入力。
そしたらJせずにその必殺技が出る。
その必殺技にRCをかけると普段は出来ない2段ジャンプやら、ダッシュが出来る。
って奴のはず。違うかったらスマン
702 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 19:10 ID:8eJAbbO/
>700
てことは
>>693の最初のをやるには2HSキャンセル転移の2HSの間で7、8、9どれかを入力して転移、ってことかい?
>701
ケコーン?(´Д`;)
でも微妙に違うね。ガトリングでもOKなはず。アクセルで
S(仕込み)→HS→2D→HS弁天ボンバーRC空中ダッシュ、
着地してKで拾って〜、とか可能だし。
>702
アルカディア見てきた。アブボマンセー。
ダッシュ近S→遠S(ここで仕込み)→2HSキャンセル転移、ってあった。
ついでに言うと、RCという訳じゃなくて「必殺技を出した後に
空中で自由になってればOK」って事だから、転移も当てはまるね。
検索すればチップの連続技も分かると思うんで適当に頑張れ∈(・ω・)∋
あと、>702の入力方法ではジャンプしてしまう可能性があるかも。
持ちキャラスレ嫌なんだけどアンジに勝てねー。ボコボコに負ける。
そして普段あまり使わないサブキャラで戦うと何故かボコボコに勝てる・・・・・・。
>707
足払い増やせ。
スレは相手にすると、
Gポイント取りやすいから結構面白い。
スレの足払いはグランドバイパーを潰してくれるのが(・∀・)イイ!!
711 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 20:22 ID:xxe/2hgx
スレ嫌の足払いってガードされたらアボーンじゃないっけ?
最弱足払いだと思うのだが
>711
PマッパとKマッパの中間距離で出せば、五分。
終わり際がカウンターで当たると、何故か立ちSで拾えて空中コンボに。
悪い技じゃねぇぞ。
ソルの追い討ちで、画面はしで下K>立ちS>立ちS>ガンフレの青キャンが
難しいんですが、コツとかあるんですか?タイミングがイマイチつかめないんですが。。
しかも膠着状態で出せばよく当たる
ディッパーの劣化版みたいなもんだ
715 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 20:27 ID:xxe/2hgx
>712
なるほど距離ね、
今度やってみますわ。
>713
一般的に、ガトリング中の青キャンは心持ち早めに出すと上手く行く。
>>717 どんな起き攻めがいいですか?
あまりうまい人とかがいるところでやってないので
見たことがないんです。
>718
その置き攻めだと、青キャン失敗すると前受身から半分持ってかれる。
相手が置きあがる直前にダッシュ慣性をつけたガンフレイムで良いのでは?
つまり、下手なダウン追い討ちはするな、って事よ(´Д`;)
>>718 生でガンフレ(青でも良し)か
リバサ無敵を使われなければ
ジャンプ→2択。
基本的にみんな投げをねらうからここからの空中ダッシュS→D
はここから6割くらいもっていけてけっこうおいしいので狙ってもよし。
>>722 お願いします。地元にいる強いザッパを倒したいのでw
>722
じゃぁ、俺は持って行くまでの状況書くから。(w
・対空立ちK→2HS
・(6HS)→ブリンガー(レバガチャで回復可能)
・足払い→リボルバー(RC)→送らせてジャンプD→2HS
・ガンフレイムCH→ダッシュ立ちK→2HS
・自分が壁を背負った状態でぶっきら
・相手を追いつめた状況でぶっきら→ダッシュでくぐって立ちK→2HS(キャラ限定)
・低空ダッシュS→D(着地)立ちK
・追いつめた状態で通常投げ→最速立ちK→2HS
距離次第で立ちKからJCしてォゥァーループに持って行っても良し。応用重要。
ガトリングから持って行く場合、
S→6P→2HS、で持って行ける。一番重要なシチュ書き忘れた(´Д`;)
>>724 ありがとうございます。
結構上に持っていくパターンって多いんですね。
主に使うパートは
D→SDとHJD→JDで。
前者は低い浮きの時、後者は前者の2回目のDが繋がらない時に使います。
なお前者はその後相手が高めの位置にくるので次に後者を
後者の後は中間の位置に来るのでもう一回HJにするか、前者にします。
これをうまく使えば4ループ→VVが全キャラに安定します。
ちなみに1ループか2ループ目にJD→JC→JDを入れると
5ループ→VVが入るキャラもいます。
なお梅喧だけは
JD→JC→JD→HJD→JD→HJD→JD→JD→JC→JD→VVじゃないと入りにくいです
ザッパ戦はできるだけ待ちましょう。
幽霊が憑いたときは無理矢理でも引っぺがし、それ以外では
できるだけ待って、相手に攻めさせて迎撃する形がいいかも。です。
>>725 ガトリングから上にもっていたんですか。。。知りませんでした。
あと、立ちHSからのリボルバーって簡単に割り込まれますか?
リボルバーをガードさせるとどれくらい有利なんでしょうか?
ジョニーには入り難いので気を付けよう。
[[解決]]
持っていく状況を追加すると
真ん中あたりでぶっきら→垂直ダッシュD→SD→着地→ダッシュジャンプD〜
バンディッドリヴォルバー→一段目RC→JD→ダッシュJK→JD〜
VV一段目RC(これ一番重要)→立ちK
GV打ち上げ直後RC→JS→JD
(軽キャラ用)GV最後まで→RC→着地寸前にJD
対空立ちK→2HS〜
なお対空立ちK→JK→JD→JK→JK→JDはループじゃないけど強いから
覚えた方がいいかも
>728
結構簡単に割り込まれるよ。連続技になるかは分からんが、
今回のリボルバーは足払いからのコンボ以外、忘れた方が良い。
ガードされると投げでほぼ反撃確定だし。
>730
御苦労様です。(´Д`;)
ジョニーにはJS→JSのあとのJC→JSのディレイを少なくしよう。
ほとんどディレイしないくらいで。
なおかなり浮いた時はHJD始動。
低めはJS始動で大安定
L ◆i8o9FWDE が久しぶりに大活躍だな。
まぁ、過去に何をしてようが、今良い事をしてりゃソイツは良い奴だよ。多分。
初心者が中級者になるのは見てて微笑ましい。
というかそのレスうっただけで荒らしとかしてないし。
割り込まれるのですか。。足払いからを軸にやっていこうと思います。
ロマキャンからの空中コンボもやってみます。
あとは、ループの練習もw
どうでもいいけど
>>734はもうスレッドが無いのに
そんなレスをデスクトップに保存して根暗すぎです
>737
CPUは暴れないんで、6HSブリンガーが一番お手軽。
一瞬でCPUが死ぬんで、全ラウンドを貴重に使っておけ。
死ぬ時は全ボタン押す→解除→もう一回押す→放置→死に掛けたら押す
これで楽に死ねるから。w
みなさんご指導ありがとうございます。
やりたくなってきたんで、ちょっとゲーセンにいって練習してきますw
>740
戦果報告宜しく(w
>>738 dat落ちするのを待ってたわけ?(プ
もまいら!
医者つおいですね。自分乱入したけど
メインザパで、サブエディですがボコられたよ。
だめぽ
名無しならレス番号を捨てるだけで名無しに戻れる。
が、コテはそうはいかない。
そして他人のこととなると良い面より悪い面の方が印象に残るのが人間というナマモノである。
で、>743がコテとして成功してるかどうかって言うと
いちいち書かなくても分かりますね?
折角復活したのにもうさよならか(藁
煽りを流せないならコテなんか使うなよ
ひとつお利口になっただろ
田舎のこわっぱソル使いながら、ソルの話題が出てたのでカキコ。
リボルバーは弱いでしゅ。
ガトリングからのキャンセルでも気合で確認で昇竜系の技で返せる。
友達のメイに6Pで返されたこともある(タイミングよくないといけないみたいだけど)
連続ガードにならないから相打ち覚悟なら何でも入れられる気がする。
あと、ジョニーにガトリングからガンフレイムしたら覚醒で返された覚えが・・・
起き上がりのガンフレイムは確実に返されていた。
キャンセルガンフレイムとリボルバーは連続ガードにならないから
それをわかってる人には返されるきがします。
やってて気になったことを書いてみました。
たいしたことかけないですけど。
やっぱなぁ。必要のない場面でコテ使うのはアレだと思うわけよ。
匿名掲示板で自己主張の激しいヤシってのは…どうも。
>>747 そんなときは青キャンさ。頑張って練習しる!!
戦略の幅が一気に増えるYO!
750 :
:02/08/20 22:47 ID:???
Lは正直うざい
751 :
747:02/08/20 22:47 ID:???
やっぱりガンフレイム青ると割り込まれない、もしくは技出されても
ガードができるって状況になるんだろうなー。
ガトリングからは早めに出せという文章もあったから今度ためしてみましゅ。
>748
私も経験あるからわかるけど、よっぽど人がすくないとこ以外
コテハンしないほうがいいや、失敗したことある。
匿名掲示板で名前出してまで自己主張したい方へ
「個人かメーカー、公式の掲示板への移動お願いします」
752 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 22:49 ID:55rVAYa7
地元のうまいザッパ使いって…
地元どこよ?
さりげなく751がLを公式に誘導してるのが笑えるw
最近気づいた。チップが一撃離脱キャラということに……………
下手したらリアファイの予感
最近思った。チップでポチョに突っ込むのって、テロリストが丸腰で
ホワイトハウスに突っ込むのと同じ事に。
どうでもいいけど、ガトリングから(キャンセルから)の青は早めってなんだよ、遅めの間違いじゃねーの?
と、思ったのは漏れだけではないハズだ。
青対応技が先行入力になるぶん、青受け付け幅までの時間は長くなる。
>756
テスタの青エグゼとか、早めだと思うが。
コマンド入力〜ボタン三つ押しまでの感覚は
ガトリングからの方が短い
759 :
758:02/08/20 23:00 ID:???
文盲すぎた(´Д`;)
コマンド入力〜ボタン三つ押しまでの間隔は
ガトリングからの方が長い
>>757 当方テスタ使いですが、明らかに遅めでつ。
724の
・相手を追いつめた状況でぶっきら→ダッシュでくぐって立ちK→2HS(キャラ限定)
って誰相手に出来るんでしょか?(´Д`)フ
現在の予選通過者。本スレなのでコピペします。
(参照:公式、
>>50、
>>56)
エディ(6 :J・T、ルパン、DESIRE、乱レボ、阿修羅、M紳士
ファウスト(6 :万里、むつべ、N川、ダンパ、弁髪戦隊 ジェット・リー、HVR、
梅喧(6 :kaqn、ロール、SHO、アサティス、B4、キヤ
ミリア(5 :Ofc、ZeRO、りょうはる、にゃんふる、G.X
ディズィー(4 :H・H、T・S、CHO、モトヤマ、
カイ(3 :四不象、ケイタ、siro
ブリジット(3 :DIEちゃん、そんそん、みお
ジョニー(2 :噛猫たると(MSY?)、(
>>56)
ザッパ(2 :エディ、森口、
イノ(2 :KYO、やまざき
テスタメント(2 :バベルフィッシュ、BBA
ヴェノム(1 :舛谷、
ポチョムキン(1 :
[email protected]、
チップ(1 :仮面天使、
ソル(1 :RH+、
ジャム(1 :鷹
アクセル(1 :(
>>56)
アンジ(1 :エイト
メイ(0 :
スレイヤー(0 :
最多は、エディ、医者、梅。
続いてミリアの5人が驚きか。
メイ使い、スレイヤー使い、がんばれっ!
他、公式に載ってない結果知ってる人居たら教えてね。
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=772&KEY=1028400754
アクセルとスレイヤー少なすぎだな
今日ディズィーで、ソル坊連コインVERを完膚なきまでに
叩きのめしました。
青キャンガンフレ使って、俺を固めようなんざ甘いわ。
逆に、固めて投げまくってやりますた。
766 :
751:02/08/20 23:32 ID:???
>716の文章見てガトリングからの青は早めと書いてみた
またさりげなく716に疑惑の矛先を向けてるような気がする・・・
767 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 23:41 ID:akJMQIMR
メイ、スレイヤーはむりっぽ。
現在強いと言われてる奴らのやる気が無い
メイ、スレイヤでバリバリ予選出てる奴いないだろ?
何故遠くへいってしまったんだ?
昔は最下位4人組で仲良くやってたじゃないか・・・。
アクセル。カイ。帰ってきておくれよ・・・・・
仮面天使&heats;
仮面天使♥
>>768 あの2人の出世ぶりを眺めてると、やっぱりHSエグゼと6K上半身無敵はあっても良かったと思う。
どうでもいいけど「あの」が「彼の」って変換できてチョトビクーリ。
ウメハラが予選突破してくれることを祈る。
にしてもミリアは一発勝負に強いね。漏れも_たん頑張ろう
>>768 ポチョたんとじっくり愛を育んでください
アサシンのテーマってミリア、ヴェノム、ザト−、スレイヤーの
いずれかの組合わせでかかるの?
_はキャラ的にキツイ組み合わせが少ないから、大会向きなんだろう。
事故で瞬殺される可能性もあるけど・・・。
ポチョvsポチョも別空間だが、アクセルvsアクセルも同じ感じだ。
お互い当身を狙いすぎてP&2Pが撃てない罠。
つーか大会出るのダルくないの?
ジョニ―対ジョに―なんて確実にうまいほうが勝つぞ
つーか、俺はメイ使いですが、キツイです!
メイってどのキャラに対してもキツイ闘いです。
ポチョは拍手待ちでなんとかなりますがね。
メイでポチョ相手って拍手待ちでなんとかなるか?
ダメージ取る為には結局近づかなくちゃいけなくてむしろきつい相手だと思うんだが
ミリアなー、乱入して2,3勝は軽いんだが10越えるとなんか負けるんだよなー。
がんばろ。
>>781 ミリア起き攻め4択がつらいんですけど・・・
なんかうまい方法ありませんか?へたすると死ぬまで起き攻めくらいます
>>778 そうか?
開幕からじゃんけん続くから割りと運が絡むと思うが
785 :
740:02/08/21 02:58 ID:???
対戦はありませんでしたが、ソルを練習してきました。
難しかったのは、S>6P>2HSからの空中コンボとDループのダッシュジャンプが
なぜか出来なかったです。。。
着地のタイミングがあまりつかめてないだけですが。。。
それにしても気づいたら相手の体力ごっそり持っていきますね、ソル。。。
予選突破でもらえるカードには本名書くの?それともHN?
電話で聞いた方がいいかしら
>>783 四択?とりあえずデッドアングルかバックステップでもしとけ。
あと相手が技を重ねないならジャンプで逃げられる。
>740
ttp://jbbs.shitaraba.com/game/772/ のソル板で聞くといいよ。
JDは着地後に硬直があるから着地〜ダッシュJDは
受け身取られることがある。
JK>JDの空中ガトリングがあるからそっちの方が
いい場合もある。
中央で
〜JDRC>空中ダッシュJD>Dループ
にいけ場合がある。
6P>2HSよりも6P>S>2HSの方が拾いやすい。
しかしファウストには6P>Sがほとんど入らないので、
ファウストだけ6P>2HSで。
ぶっきらの後はダッシュ裏周り立ちK>JK>JD〜ループ
にいける。ダメージは安くなるが、150くらい(3割)は
安定して食らわせられる。
リボルバーは今回攻撃Lv3(前作の2)に下がったので
カウンター食らってでも反撃する事にリスクが少ない。
前作なら攻撃Lv3(今回の5)だったので下手に手を出して
カウンタ−もらったらさらに追撃されたが、今回はRCされないと
追撃されない。
リボルバーを固めに使うなら先端をしゃがみガードさせるくらいに
しておこう。 これなら反撃されづらい。
もちろんポチョには厳禁。
あははは
792 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 09:21 ID:RMbReYPM
791は神!
793 :
791:02/08/21 09:43 ID:???
対戦で俺のスレが鰤に勝つ
次に乱入してきたポチョになすすべもなく負ける
そのポチョにさっきの鰤が乱入して苦もなく勝つ
その鰤を俺がまた倒す
というのを6〜7ループほどして非常にむなしくなりました。
ってか他の人もこう言う経験ない?
795 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 10:22 ID:ljZfg+AU
>>794 6〜7ループほどしたってのが誇張してるっぽく聞こえる・・・・・。
嘘臭さを適度にかもし出してる中々グッドな文体だ!
隠しモードってどうやるんですか?
攻撃あてるとアイテムでてくるやつ。
797 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 10:43 ID:BLUV7CFf
796>
前作と同じ
ボスI−NO使用解禁 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!
と言ってるヤシがいたんですが、マジですか? ホラですかね…。
800なネタ
もう落ち目かな・・・
>>799 あんまし広めたくないんだけど確かに使ってるヤシいたな。
とはいっても色々制限あるみたいで小玉連発とかはしてこなかった。
結局普通のイノとなんも変わらん動きしてたけどな・・・
803 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 11:47 ID:YBDptKI5
>>802 技の性能は上がってるから中々イケるよ。
チップ並に柔らかくなるけど。
小玉の性能がそのままで(゚д゚)マズー
メガロのコマンドってどうなの?
22S+HS
で、これはマジネタなの?
今日からイノ使おうとしてたんだけど、これじゃ強キャラ厨でつよ(´Д`;)
メガロでのコンボ抜けは強いでツヨ。
ただし、体力ゲージが25%減るたびに一回しか使えないけど…
>>807 忍者なみに柔らか装甲らしいから、強キャラでもないと思われ。
そもそもメガロマニアなんて、人間相手じゃ当たらないよ・・・
厨房には強力な武器になるだろうが。
>809
ポチョムキンは1→3ってやると回避不能なんだっけ?w
つーか吸血ハメすら抜けられる&隙無し、一試合に4回つかえる
最強のサイクバーストです。
ボスの段階では3回しか使えなかったけど、
こっちは4回使えるの?
>>812 間違えた。スマソ。
まぁ通常の青サイク含めれば似たようなものかもな。
あと3歩歩くだけで50%テンションゲージが溜まるおかしさ
なんとかならんのか・・・?
ボスI-NOはどうすると使用出来るのですか?
教えてクンは逝ってよし
>815
メガロマニア以外にどんな変更点が?
33%減ると何か合図が出るの?
合図やゲージはない。
ボスと違って手動
>817
3つの弾道はどうやって選ぶの?
青キャン出来るの?
あ、こんな長く聞いてゴメン。(´Д`;)
コマンド入力で違う。
青キャンはできるが・・・微妙
>>811は、この問題の答えを10日と答えてしまうタイプと見た!
S子は今井戸の底にいます。井戸の深さは10メートル
昼間に3メートルのぼり、夜は眠ってしまう為に2メートル
何日後にS子は外に出られるでしょう?
ごめんよ・・・
コンボくらう→メガロ発動→青キャン→逃げる
てなことが出来そう
ボスINO弱えーよ、、、
あの防御力はないだろ、、、
スパコンなんてどう当てろと?
じっくり待ち気味に戦うしかないのか?
825 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 13:34 ID:CMOCdK/l
妄想はやめれ
ウソかよ!?
828 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 13:57 ID:SazFYb58
何だよ!信じた俺バカみてぇじゃん!
829 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 14:02 ID:DHei7QIu
イイじゃんおもしろいしもうちょっと続けたかったなー
隠しキャラ其の1
ハイパーアーマーチップ
相手の攻撃食らってものけぞらないの
ただし 柔さはそのまま
隠しキャラ其の2
ハイスピードポチョムキン
ダッシュができるようになりしかもその速さはチップ以上
しかし防御力もチップ以上の柔さになる
エロスの波動に目覚めた鰤
隠しキャラ其の3
エディの呪縛から逃れたザトー
エディがいなくなってますので 召還攻撃は無くなります
必殺技も通常攻撃もすべて変更されまったくの別キャラに
隠しキャラ其の4
除霊されたザッパ
憑依がなくなって まったくの別キャラに
いや、つまらんし。>隠れキャラ
やれやれ、思いっきり騙されたよ。
オマイラ なかなかの役者ですね・・・
ギルティギア2
来年冬発売予定
GGXXX はなんて読むんですか
前作初期のJHSハメミリアが存在するとのウワサが…!
ところでボスイノってどうやって使うの?やっぱ妄想?
>>838 さんざんガイシュツだよ。過去ログ読め
今は使えないっつってんだろー。フフ
まぁ、家庭用は使わしてくれるだろうな。いらんけど。
>837
イグゼクセクス。
ムック出てんだから新キャラは居ネェと思われ。
マイナーチェンジしたキャラ(エディの居ないザトーとか)ならまだ有り得るかも知らんが。
とはいえ今回は隠しなど無いんでは?
鎖鎌の鎖が切れて鎌使いになったアクセル。
リーチ激減。
真面目なファウスト
貧血のテスタ
ハゲのミリア
除霊済みのザッパ
849 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:54 ID:tRdGW3F0
話し相手のいないディズィー
そろそろ、このスレで出た名台詞を纏めてくれ。
次スレのテンプレに加えといて
Q: ホントに飛びついてもいいんですか?
A: 飛びつくのはOKです。
ただし、大人が飛びついても平気な、がっしりとした筋肉質のニャンまげと、
子供が飛びついてもよろける、ちょっと頼りないニャンまげと、
いろいろな「ニャンまげ」がいます。
よくお確かめのうえ、必ずひと声かけてから飛びついてください。
いきなり飛びつくと危険です。ニャンまげが怪我をし、事故にもつながります。
ちなみに、日光江戸村にいる、鍛えられたニャンまげの場合は、
大人は2人、子供だと5人くらいは飛びついても大丈夫です。
今ふと思ったんだけどソルのジャンプDって
XメンVSストのウルビィーのジャンプ強Kに似てない?
ふっとびかたとか…
ひとりぼっちのメイ
全裸のヴェノム
ヴェノムのマッドストラグルのボイスが「抜くぞ!」って聞こえるんですが、
誰で抜くんですか?
ザトーさま
ザトー様にキマットル
860 :
サミ−関係者:02/08/21 19:56 ID:8ITUSCmv
GGXXX(ギルティギア ゼノイグゼクス)
来春稼動予定
レバー8方向 5ボタン
基盤 NAOMI盤
大体エディのいないザトーはただの死体だろ…………ラウンド開始直後にKOか?
たて読みしてマエテヲ
正しい日本語をしゃべるジャム
>854
むしろ画面端のコンボ自体XメンVSストの
サイクロップスっぽい。
仮面天使♥
>>864 どっちもループ始動技ってか(w
性転換した魚(略
868 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 20:53 ID:v7lEu9Gu
へったぴだからギルティアのブーム熱が冷めるのを
まって今日はじめてやろうと前の人が
全クリand店を出て行くのを確認して
さてザッパちゃんでやってみるかとやると
なんとさっき出て行ってたやつもどって来ているではないですか
もちろん俺はぼろ負け、人が入るのを待って戻ってきて
しかもキャラ選択でどれにしようか迷ってる
だれがみても初心者まるだしの俺を狩った
悪趣味なやつをギャフンといわしたい
このキャラお勧めっていうキャラいますか?
いたらおねがいします
ヘマ…ゼンサナモシダークコイ?
愚痴スレへどうぞ
872 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 21:11 ID:v7lEu9Gu
>>871サンクスやってみるよ
いつかあいつを倒す日まで
>>869 ザッパだとある程度キツい事は覚悟すれ。
漏れはたまに厨ソルに負ける。鬱だ。
ムカデ、犬、幽霊。この3つがキモだ!がんがれ!
今日ディズィーでやってたら、医者にボコられました。
何か良い対策求む。
877 :
868:02/08/21 21:50 ID:v7lEu9Gu
>>875う〜ん、確かにスト3やっているとき
ザッパで連ちゃんでかっている人みたことないですね〜
>868
エディか医者。(エディはマスターすんのに時間がかかるけど)
それ以外なら、ソルとかジョニーとかが使いやすくて、それなりに勝てるんじゃあないの?
33: 対テスタ From: rock on 02/07/29 21:54:44 ∧∨
こんにちは。お初です。rockと申します。ソル好き人間です。
さて、早速ですが、自分は最近よくテスタと当たります。しかも勝てません。(爆)
(中略)知り合いのテスタ使いに言わせるとソルのダンナはHITOM植えたら終わっちゃうらしいのです。
(中略)飛び込みは立ちKでも潰せないし。ヘヴィです。かなり。(以下略)
どこからつっこんだらいいでしょうか?
880 :
コピペ:02/08/21 22:16 ID:???
>>ALL様
>みなさんはドラゴンインストール使っていますか?
>ソルの動きが早くなりすぎて自分には動かしきれないので
>使ってません。。。
>知り合いが言うにはみんな使ってるよ!って言ってるんです
>けど、どうなのでしょうか?
妄想電波なやつと知り合いになったこの人に同情します
えっ?漏れも使うよ。一ラウンドに五回くらい
>>881 おいおい、いくらなんでも多すぎやしないか?
俺は大体二回から三回程度が限度だと思うが。
ドライン>JS超速連打が楽しいがすぐ落とされる。でもやる。
なんか規制ひどくないか? すぐに連続カキコなるし
10分たってもかきこめん
二回目
ぶっちゃけ、
ドライン使ってるソルなんてまず見た事ねぇ。
過去一度だけお目にかかったが・・・
こちらポチョ、相手勿論ソル。
ソル体力1割の時に端に距離をとりドライン発動、
突っ込んできたからとりあえず6HS。
カウンター試合終了・・・
なソルが只一人いただけで後はお目にかかった事ないな。
もの凄い勢いで
メロン記念日を犯したい
メロン記念日かよっ!w
ドラインはさりげなくXの時より強化されてるんだが皆、気付かないんだろうな。
そりゃドラインからの8割コンボができなくなったから。
今残っているのはハイリスクローリターン。
せめてピヨリなくすか時間延ばせっての
_にドラインやれ
ジャムにもドラインくれよ…
8割コンボあったんだ。知らなかったよ。
できれば、レシピ教えて。
そうえいば、ドラフレって青キャンできるの?
チップにドライン…
(S→HS)×n
ヘロインだとピヨりだけで終わりか
ドラインはロケテ時に
ドライン>ドライン>サイク>ドライン>ドライン
↑が強すぎだったから調整されたんだろ
流行語を多用するジョニー
ブリたんにドライン
ボイスだけでもボスverのイノを使いたい
ハァハァ…(´Д`;)
ファウストが鰤たんを手術.そしてきょs
(;´Д`) ハァハァ
906 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 07:06 ID:g02rzHp6
>905
いっそのことふたn・・・
おまいら、本当に「XXX」ってなんて読むか知らんのか?
イグイグゼクスとかゼノイグゼクスとかアホみたいやで
909 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 10:32 ID:7wODY7tB
正直もうそろそろあの男出して欲しいんですが
神器の力を解放した三人と戦ってみたいんですが
>908
ネタにマジレス (・Α・)イケナイ!!
>908
サンクス
DDRのネタな
>>908 コナミの昔のSTGのタイトル
つか、誰かがもぅ言ってたよ。ちゃんとレス見ろボケ
ちなみにマジレスすると、XXXはペケペケペケ。
チョメチョメ
乱丸XXX
916 :
:02/08/22 14:15 ID:???
>909
神器使いはソル以外はすでに本気だが。
本気出したソル・・・。
JDの威力が三倍くらい。
920 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 15:55 ID:FOSupUKd
誰か本当に右渡が出てるやつつくってくれねーかな・・・。
ボルガニックバイパーの声とともに・・・・。
923 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 17:23 ID:ULBdXqwY
今日は久し振りに乱入されて嬉しかった!!
負けたけど
XXX=トリゼクスとかなり適当に言ってみる。
50円って意外に重いな
うまい棒で手をうちませんか?
なつかしーな
アレ石渡だったかw
おい、おまいらパイロン使ってるんだがカイ対策教えてくださいませ
なんつか差し合い負けるし、飛んでもまずいしで苦手です
カイはツライよなぁ・・・ 簡単操作でスゲェ強いから
当身すれ。
>>932 ここ狙って当身すれ、みたいに書いてくらはい
934 :
藁:02/08/22 21:47 ID:QS9WfBu3
パイロンの当身の仕方知らないんだけど。教えて。
アクセルなら知ってるんだけどパイロンのほうは
それらしい技がコマンド表に見当たらないんだけど…
>934
妖刺陣
936 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:52 ID:QS9WfBu3
>>935 当身だったなんて知らなかったよ。
てっきりガードキャンセル技かと思ったよ。
↑
つまんね。
まぁ待て、スズラン→投げと勘違いしてるのかもしれん(w
939 :
ゲームセンター名無し:02/08/22 21:56 ID:wVp5Lej4
みんなFC使ってますか?
俺はダッシュ>FC>投げって感じなんだけど
他にFCの使い方ってありますか?
↑
おもしろい
941 :
940:02/08/22 21:57 ID:???
多重婚でかなりショック
>>939 しかし937はなにか言いたそうだ
今出回ってるムックには投げ間合いまで表記されてるって本当ですか?
ガーキャン当身
>>943 それがあったらかなりバイケンは強そうだ。
次のスレタイは
GGXX総合スレ32 【切実にマジレスやねん(どすこい】
とか w
【切実にマジレスやねん(どすこい】GGXX32【かいにはガーキャン当身で】
副題は左右どちらかで
↓/←Pヒット後はどうしたらいいんですかね。
S>S>JK>追い討ちは当たるんですか?いつも受身とられてしまうけど。
S>JKのほうがいいんですかね。
さらにJKのどうすればいいんでしょう?
前作ではJK>S>HS>↓/←Pでしたが、今回はどうなんですか?
いきなり質問でスマソです
何せワシはザコですから
銀の夢 > >MINTさん
うわぁ……『バックステップ』を『BS』と略さんといてください(w
同人屋である私には、『BS』=『ブライトシーズン』なもので(爆
949
>>947 K>S>穏
ゲジあったら>彩>HJK>S>HS>針
>>950 なるへそ!!!多謝多謝!!!
穏とは陰のことでよかですよね
よかです。
>950
その調子で新擦れも頼んだ。
まだまだアツイ、GGXX!!!
>936
先行入力でミリアの2Kも取れるって意味で言ったんだけど、解ってくれなかったな。
934があまりにも頭悪そうに見えたんでひねってみた。
いい加減に青キャン表からスレイヤーのデッドオンタイムを抜いてくれよ
ソル:ガンフレイム(最初の火柱が出るとき)、ファフニール(手が炎に包まれる瞬間)
ライオットスタンプ、ヴァンデットブリンガー(やまなり軌道の頂点付近)
カイ:スタンエッジ、チャージ(出る瞬間)、セイクレッドエッジ<覚醒>
ディッパー2段目(切る瞬間)
メイ:イルカさん<縦、横>、拍手
ミリア:アイアンセイバー、タンデムトップ<HS>、
アクセル:鎖閃撃(鎌が全体の半分くらい伸びたあたりで結構早め)、HS雷影鎖撃(着地の瞬間)、2HS(当たる瞬間)
ポチョ:ハンマーフォール、メガフィスト<前後>(「フィス」の声あたり)
チップ:穿踵(蹴りを出す瞬間)、幻朧斬(掻っ切った直後)、斬星狼牙(初段)
エディ:インヴァイトヘル<S、HS>、闇カカト、シャドウギャラリー
梅喧:畳<地上、空中>、空中ダスト
ファウスト:槍点<攻撃の後拾える>、ごーいんぐ、愛(投げた直後)
ジャム:投げ、千里沁鐘
闇慈:陰(昇り途中の真中辺)、6H(5段目)、6K、彩(初段)
ジョニー:ディバイン<地上(移動し始め&炎発射後)、空中(発射後)>、6K(蹴り上げる直前)
ヴェノム:スティンガーエイム<溜め有りOK>(打ち出して少しあと)
テスタ:エグゼビースト
ディズィー:魚を取る時、インペリアルレイ
スレイヤー:Dステップ<後退部分>、6P、
ブリジット:スターシップ、脚払い<2D>
ザッパ:そのまま帰ってこないでください<幽霊飛ばし、地上、空中>
イノ:抗鬱音階、ケミカル愛情、大木をさする手(攻撃判定出る直前)
Bossイノ:レーザー軌道変え
★フォースロマンキャンセル(通称青キャン)
ゲージ25%消費で使用可能なロマンキャンセルのようなもの。
ゲージのカラーが緑色(25%)以上になれば出せる。
使用方法:
コマンド(通常技)成立後にボタン3つ(D以外)同時押し。
青キャンはカカル技が決まっている模様。相手にヒットしなくても発動可能。
とにかく青キャンをかけるにはタイミングがシビア。
青キャン、ハーフロマンキャンセル(HRC)、
ジャストロマン(JRC)‥は呼び名が違うだけ
以下2グループを掲載。間違いあれば訂正しる!
あとタイミングはガトリングから必殺技をつなげるときは微妙にズレル模様。
<>内=注釈、()内=どの辺でロマンすべきか
ボスイノの弾(一応通常必殺技。)は3パターン有り、それぞれが
○○
○○
○○○○○○
○○
○○ ○○ ○○
○○ ○○
○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○○○
○○○○○○○○○○○
な軌道を描く(わかりにくいけど実物を見れば解る。)
1番上は画面端でしゃがみ安定、
2番目がちょっと曲者で山になってる部分が
イノ側に移動するので山の頂点を自分の上にもっていくように歩く。
3番目はイノの近くで待機し、DANGER表示が消えた瞬間に二段ジャンプ
その際イノの裏に回わってしまうと全段ガードする羽目になるので注意。
966 :
ゲームセンター名無し:02/08/23 12:12 ID:aOpGZyp4
916は神!すごいよ!
(( ´( ´_( ´_ゝ`)ゝ`)`))フーン
1000!
気が早過ぎ
早く埋めろよ滓度も
971
私が埋めちゃる。
と、いいたいところだが一人で30は辛いな。。
今日は大宮へ遊びに行きまふか。
大宮と言ったら埼玉。埼玉といえば・・・
生パイロソたん見たいなぁ。来ないかな。。
974
さて、当面の目標は6HSRCをマスターすることですが。w
そうそう、昨日ちょっとだけ空中投げのコツがわかったような気がした。今更・・・
俺、狙って空中投げしたことねえや。偶然ばっか。
私も対人戦じゃ空中投げは成功しないっぽい。
ってか無理だと思って狙いもしない。。
練習あるのみ。がんばりませう。
979
現在、新ネタ練習中・・
ってか50%博打だけど。w
981
982
100回ためしたけどできないし
今は昔拾い集めたMP3を垂れ流しつつ2ちゃん巡回中なわけですが
現在のBGM
さとう球緒 ハッピーマニア
懐かしすぎっ。
10時過ぎたか。。
そろそろ出かける準備を・・
と、その前にシャワータイム。覗かないでね。(はぁと
パイ論は草加で見れるよ
はふぅ。さっぱりさっぱり。
草加は家から遠いからなぁ・・
今日大宮来ないかな?同じさいたまじゃん。
まぁ草加大宮じゃ結構距離あるけど・・
989
あと10
991
/ニニニ≡ ξ
/\ // ・∀・)__u 吸血鬼が
/__〃⊂/_| /+/|つ\ dj
ノV^Vノ´`´
(_ノ_ノ
彡
993 :
993:02/08/24 13:33 ID:???
ナバームデス!! 993ゲット!!!
⊂二 ̄⌒\ ノ)
)\ ( ∧_∧ / ∴.,∧_∧
/__ ) ´Д`) _ //^\)( )
//// / ⌒ ̄_/ .r⌒> \ \从
/ / / // ̄\ | ̄ 从.| y'⌒ ⌒i >
/ / / (/ \ \___< ・ | /ヽノ/ >
>>2 ((/ ( _ 王 : `; 〉 ヾ_ノ >
/ / ̄ ̄/ 王 : , / , ) >
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yyyddry
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。