1 :
◆KOF.WiiY:
2 :
関連スレ ◆KOF.WiiY:02/08/11 13:30 ID:I9VhGHa.
3 :
2:02/08/11 13:30 ID:H.nKamkY
2
4 :
関連サイト ◆KOF.WiiY:02/08/11 13:30 ID:I9VhGHa.
5 :
◆KOF.WiiY:02/08/11 13:31 ID:I9VhGHa.
ふう、こんな感じでいいのかな?
「2002年10月発売予定である」という情報があるとかないとか。
ま、予定です。予定。
>>3 うひひっ。残念。
>1は氏ね
8 :
◆Cu2M.J3Y:02/08/11 14:50 ID:nIhSMHaI
9 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 14:57 ID:x7OXwk0Y
5人制がいいな
デフォルトでのチームが何度も入れ替わるのはうんざりだ
10 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:02 ID:Jg39qIWY
K'のワンインチって必殺技でキャンセルできる?
できないと思ってたらどっかの連続技ムービーでしてたから気になって
単発では不可。通常技キャンセル→ワンインチ→なら可。
>>11 ワンインチ最近はあんまり意味無さげだよね。
超必キャンセルしようとしたら余計難しくなるし。
13 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:15 ID:x7OXwk0Y
一般に特殊技ってそうじゃないの?
14 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:20 ID:UblojFn2
15 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:24 ID:UblojFn2
16 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:29 ID:Jg39qIWY
>>11 おぉできた!さんくすこ
庵のさいかって声ある?同じくどこぞのムービーでキモイ声で「うぅーはっはっはっはー」とか言ってたんだけど
17 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 15:39 ID:ikHje4x6
〜ぽ。って少しカワイイ(●´ー`●)
>>8 Cu2M.J3Yさん
おお〜! なんかホントぽですね。
画像重w
>>16 ありますよん。
「ばかめぇ! う〜ふっふっふっふっはっは」みたいな。
「ふ」は、「fu」ぢゃなくて「hu」って感じです(わかりづらいかな)。
>>7 いえいえw
パッと見ショックだったけど、あんたホントはいい人だぁねw
KOF99の主人公チームEDで、K´と共に基地脱出する際、
立ちはだかったネスツ兵士達の一掃に使った最終兵器。
21 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 16:28 ID:aV14sbzk
>>8 ショボイタイトルロゴだな。
ロゴデザイナーも変わったな。
22 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 16:37 ID:Jg39qIWY
23 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 17:23 ID:VAWallz2
>>20 ダウソでエミュネタやったってシカトされるだけだろ。無知だね
なんつーか、今回のロゴは神々しさを感じさせるね。
ただ、ロゴばっかキレイにされてもゲーム画面が余計粗く見えるだけなんだけどな。
>>24 アンタ、ロゴがすべての評価に影響するのか?
全ての評価には影響はしないだろうが、第一印象的なものでかなり重要だと
思うよ。
27 :
◆Cu2M.J3Y:02/08/11 17:57 ID:LlPFgVJk
>>21 だろうなー。
まだわからんけどNAO-Q氏のデザインではないだろうね。
なんかヘボいというか・・安っぽ
つかこれがNAO-Q氏の仕事だったら更に萎え。・゚・(ノД`)・゚・。
28 :
おかむら:02/08/11 18:20 ID:mZSUHfJw
前すれで俺恥ずかしいことになってるよ・・・
30 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 18:23 ID:jnGssL4g
デフォルトのチームもエディットもあり
デフォルトのチームのみ
デフォルトのチームなし
どれなんだろう
31 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 18:39 ID:aXRt3qvE
安芸
33 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:28 ID:nPtzULNo
K'のライバルは誰なんですか
ふと思い出したが、2001のエンディングでラモソが最強の人間候補だった事にすげぇ納得いかなかったな。
テリーは?リョウは?
35 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:06 ID:0wnWuvo6
36 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:34 ID:UblojFn2
>>34 最強の人間は豪鬼タンです。
テリーもリョウもおうんこ。
37 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 22:37 ID:AKyPGl6Y
タイトルにセンスがなさすぎ。
KOF2001スレのパクリじゃん。
次スレはタイトル変えようぜ。
■KOF2002総合スレッド3
とかさ。
>>34 テリーとリョウは待ちキャラなので最強とは言わんです、はい。
39 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 23:35 ID:UblojFn2
ゼロ使用コマンドキタ―――(゚∀゚)―――― !!
(・∀・)イイ!! (・∀・)イイ!! (・∀・)イイ!!
>>38 リョウはともかくテリーの何処をどうやったら待ちキャラになるのか聞きたい
まさか、ライジングタックル&ライジングアッパーの二つを見て、そう言ってるの?
まぁ、最強で無いというのは同意だけど
41 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 00:18 ID:t9JpInYs
リョウは守っても攻めても強いよ
>>41 なんか、煽りっぽくなってしまってスマン
今まで、攻め攻めのリョウに会ったこと無いので、つい上のような書き方になってしまった
『CHALLENGE TO ULTIMATE BATTLE』
ロゴもダサければ、サブタイトルもダサいなあ〜〜。
98の『DREAM MATCH NEVER ENDS』に遠く及ばず。
早くもこのあたりから、相変わらずのブレのダサさを感じてしまう。
大丈夫か・・・2002。
44 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:07 ID:ARvC67qs
45 :
34:02/08/12 01:34 ID:2MysyNOs
や、ぽっと出なラモソがイグニスから見て最強候補なのがちと疑問だっただけよ。強いっていう描写も特別あったわけでなし。
だったらテリーリョウあたりもいいんじゃないかなあと思っただけ。まあネスツ編のストーリーなんてどうでもいいけど。
>>38 ( ´_ゝ`)
>>44 庵チームエンド。
46 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:52 ID:dFvThMUY
47 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:56 ID:fDRJ.uT6
どうせクソゲーだろ
48 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:58 ID:ARvC67qs
>>45 さんくすこー
確かにラモンとか言われても。まぁキムとかよりは
49 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:58 ID:BJMviizI
KOFの総合スレってないの
50 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 02:03 ID:Qlo1WqUc
ある意味キムは最強かもよw
もう日本第一じゃあ作ってくれないんだろうねえ。
いまさらだけど悲しいものがあるなあ。
日本第一に作ってもクs
>8 に書いてたけど
スパキャンとワイヤーが消えるのか?
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 09:36
スパキャン消えない…追加システム
1
いつでもストライカーが常になっている。2
アーマーモード・カウンターモード追加。
3
アドバァンス・エキストラというゲージが二種類
4
2000ですね
5
まぁネタです
6
キム最強へ
7
旧キャラ韓国以外弱くなり新キャラと韓国勢最強へ
ワイヤーは別に無くなっても良い
全キャラに対応してないシステムってのはなぁ・・・
結局ワイヤーってなんだったんろうって感じのシステムだったな。
キャラによって出し方違うっていうのはともかく全キャラないっていうのは・・・
とはいえ、ガードポイントもそうだったけど。
まだ出場キャラ決まってないんですか?
シキってる人、また2001と同じ人なんだね。
あのインタビューでアニメアニメばっかり言ってた人。
またパクリの山かもしれん。鬱だ。
60 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:46
>>59
2002はドリームマッチだから新キャラは無いんでは?
でも韓国ヴァカだから新キャラだすかもね・・・。
61 :
米山 正次φ ☆ ◆STOICACE :02/08/12 18:58
もうそろそろ
このスレの住民でエンディング一回も見てないヤシいないよな?
キャラじゃなくても
技や演出、ボイスetcのパクリが山のようにあると思われ。
63 :
米山 正次φ ☆ ◆STOICACE :02/08/12 18:59
紅丸てやっぱポルナレフのパクリなのか?
65 :
米山 正次φ ☆ ◆STOICACE :02/08/12 19:45
俺は6回見たゲラゲラ
test
>>63で未だに疑問系な上に、
>>65で6回だってよ(プ
初心者丸出しだな、オイゲラゲラ
半角多用=痛い
69 :
米山 正次φ ☆ ◆STOICACE :02/08/12 21:31
70 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:32
803 名前:名無し 投稿日:02/08/12 21:29
プレイモアのHPで2002の速報が…
お前ら来ましたよ!
ヤター!
なんで東京でやらんのよ・・・
お台場にも確かあっただろ!?
74 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:39
東京でやる際は去年と同じ場所がいい!
>>74 どこでやってたっけ?俺が行ったのは池袋のGIGOだけなんだけど
76 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:44
>>75 そこがいい、待ってるときモニターで暇つぶしになるし
都会で1番近いし
でもロケテってSNK仕様のボタン配置だから全然だめぽ・・・
東京なら2.2にして欲しいよ、じゃないと勝てない・・・
>>77 同意、去年ほとんど勝てなかったよ
GIGO普段は違う配置なのに・・・
ロケテをもっと大々的にやってほしいよ、ネットやらないとほとんどわからんだろ
また永久やバグ見つけられなくてカプヲタにクソゲーなどと言われるという罠。
またノナか?ノナなのか?
81 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:31
83 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:35
攻略本ってとこ
新キャラいないってこと?
85 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:39
みたい
新キャラいないって・・・、そりゃドリームマッチなんだから当たり前でしょ
ラスボス誰だろ?
ゼロかな?
>>87 ゼロはないだろ、またルガールなんじゃないの?
シルエットからして絵はまたノナか!?
90 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:04
大門(仮)ヤヴェえ……
握撃とか使えそうだな(藁
92 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:35
現時点の情報で出場確定キャラ
キム・カッファン キム・ジェイフン キム・ドンファン ジョン・フーン
チョイ・ボンゲ チャン・コーハン メイ・リー カン・ベダル
チョンだらけかよ!
95 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:26
KOFのキャラが一番良かったのは96だな
やっぱりMr.BIGだよな?
97 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:39
韓国だしすぎだな・・・・
韓国の自国主義にはほとほと困りますな。
98 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:48
ジェイフンとかドンファンはでないっぽいな
大門のちからこぶデカすぎ。
>>99 アレは大門のガキだろう。
・・・いや、キチガイノナ絵なら、それもあり得るか・・。
正直ロケテはもっと遅いかと思ってた。唐突だね…
102 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 03:48
イラスト「京、紅丸、大門」がセットで出てるあたり
3人1チームに戻るみたいだな。
13チーム×3人ってとこか。
103 :
ゲームセンタ−名無し:02/08/13 03:52
104 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 04:05
って事は、大門の腕下にあるのは…和気毛?
よっしゃ━━━( ´∀`)・ω・) ゚Д゚)・∀・) ̄ー ̄)´_ゝ`)-_-)=゚ω゚)ノ━━━!!!!
近くのかた、ロケテ是非行って下ちいね!(俺、どイナカだし)
そして報告楽しみにしてるさ〜。
っつかロケテケテーイage
108 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 08:50
お、IDなくなってる…
ロケテ大 阪 か。
ショボーン…
109 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 09:03
こんなクソゲーを卒業出来ないお前等が
好 き だ
ロケテまでに画面写真とか出回るのかしらん
また京は私服Verみたいだなあ。
ストーリー無いなら学ランに戻してほしかったよ。
トレードマークだったのに。
きっとチーム発表したら、愕然とするに1票。
単なる3人にまとめただけのコジツケチームだらけで・・・。
昔のキャラが復活しててもキャラの絵がノナだと萎える。
103の画像、一瞬ベニマルが飛賊の頭でっかちに見えたよ。
ところで京の持ってるやつってマラカス?焼き鳥?サザエさんの頭?
116 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 13:26
>>111 年齢的に学ランはどうかと・・・なんかイメージが違う。
つうか94〜98と着てたけど、設定狂ってるやろ
118 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:37
京は今27歳なわけ?
おっさんやん
途中で年重ねるのをやめたから京はまだ二十歳なはず
大体まんまだったらユリとかもうみてらんない
120 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:48
>>120 言葉が読めないのでイマイチわからない。
アルカディアも31日発売だからロケテ後だし、ドリマガに最新情報がでるとは思わないし
やっぱロケテが一番最初の情報になりそう。
122 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 17:57
確実にドリームマッチのようだな、ST残ってるらしいのだが・・・?
ついでに2003〜2005はどうやら3部作ででるらしい?
123 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:06
男女比は7:3だとか
パワーゲージに関しては多系統在内了・・・?複数あるってことか?
ワイヤーダメージ、スーパーキャンセルに関しては
遊戯内不好的系統削除・・・。ゲーム内では人気ないから削除する?
124 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:08
>122
大体ストーリーって今までずーッと3部作だよね。やっぱ龍編になるのかな?
はやく2002プレイしてーなー。まだ画面写真とかはどこにも出回ってない
のか?
125 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:10
>>124 3Dでは無いというような事が書いてあるがロケテ始まるまでは出ないだろ
126 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:26
ロケテ行く人いる?
江坂のネオジオランドのゲームコーナー、リニューアルオープンのため一ヵ月以上閉鎖されてるけど、これにあわせてたんかなぁ。
127 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:30
>>126 大阪人!?うらやますぃ〜。
関西人でロケテ知ってるなら必ず行くべきだ、そうじゃないとまたバグが・・・、狂キャラが・・・
ドリームマッチならなおさらだすよ
今年こそはチンゲンサイがまともな性能になってほしいけど、
2000、2001と同じく最弱の部類なんだろうなあ・・・
129 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:41
総勢40人と仮定すると女性キャラは12人なわけで・・・
2001だと既に12人、消えるかも知れないのはフォクシー>シャンフェイ>雛子>他?
入るかも知れないのは香澄>シェルミー、バイス、マチュア
フォクシーは確実に消えていいが。
130 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 18:43
>>127 原チャで10分ぐらいだから行こうと思えばいけれますねー。
2001のときは知らないけど、人いっぱいくるんやろなー。
ネオランにいる同人女も…
北陸の片田舎からおめーらの活躍に期待してますよ。
北の大地からも。
ボスはルガール、オロチ、イグニスでお願いします。
一応アルカディアだとメンバーの数は30代後半ってことみたい。
1チーム3人で全員がチームに所属していると
12チーム(36人)か13チーム(39人)
98の裏キャラ(スタートボタン押しながら決定)なんて気のきいたことないんだろうな。
>133 総決算なんだからそれくらいやって欲しいね。もしくはクリザ、ゼロ、イグニスとかルガール、ゲーニッツ、オロチとかね。まぁ期待は出来ないけど・・・
ロケテ結構近場だけど、まだ格ゲー初心者だから行ってもあまり・・・
139 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:03
あげ
KOF最近人気ないよなあ、何が原因?
マジレスすっと、少子化
141 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:09
>>140 少子化の波がここまで押し寄せているとは・・・
他には当時高校生・大学生が社会人になってしまったってのもあるのかもなあ
142 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:11
ロケテ行こうかなぁ。
江坂まではチャリで行けるんだが・・・・
ただ・・・あの人だかりがな・・・
143 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:13
>>142 逝け!必ず逝け!
関東や東北のKOFフリークは行きたくても逝けんのだよ
145 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:20
>>144 !!!
変わらないのがいいという時代は終わりを告げたということか・・・
ドラクエも同様にFFに越されるように
なんでスパVなんかはバージョンアップみたいので飽きられないのだろうか?
スパV
って
なんだ
さらに言うなら改悪。
俺はアンチSTってわけではないが(2001程度の性能なら)
調整の甘さっぷりはひどすぎる。
でも2002には期待してしまう悲しいKOF厨。
147 :
米山 正次φ ☆ ◆STOICACE :02/08/13 22:27
全作の
ボス出せよな
148 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:30
久々にちづるを操作したいな
分身かけまくります(w
昔の偉い人はこう言った。
果報は寝て待て と。
>>149 そしたらまたB級ゲームができてしまうという罠
今回って、飛賊新キャラが出てくる時点で、ストーリーあり確定だよね?
てことは、オロチ関係で出てきたキャラは復活期待できないよな、ほとんど死んでるんだし。
まあ、予想でしかないけど・・・・、公式決定の登場キャラ情報とかってまだ無いよね?
>>151 レスちゃんと見れ。中国サイト逝ってこい
誰かが書いてたように、ゲーム画面とかはファミ通が最速では?
週刊だし、毎年そうだったから…でもネットには負けるのかな。
154 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:54
ってゆーか、復活キャラの代表格はアメスポの3人
>>153 そういえば2001はロケテ段階でイグニスの画像がネットに流れてた覚えがあるぞ
つーかアルカディアぐらい見ろよ
ストーリーなしとかかいてあったじゃん
去年はドリマガだったが
158 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 01:22
泣く!叫ぶ!そしてあげ!
>>109 マジレスすると
自分でもそう思う
ここ数年期待して裏切られ続けてもまだ期待してる。
友達はみんな愛想つかして他のゲームに移ったりゲセン卒業したりしてるのに・・・・・・
そして今年もロケテに行くんだろうな・・・・・・
チョンチームは一つしか出場しないとか書いてあったぞ
161 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:27
私の確かな情報筋では、チョソチームが2つ出るということです
162 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:29
チョソのものになっちゃったんだからしょうがないぽ・・・
>162
うるせーー、おれぁ、チョソにはウンザリしてるんだよ!
164 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 05:51 ID:r58oY4bS
しかし何で韓国なんかに版権を譲渡したんだろう?
カプコンとかサンアミューズメントとかにさ、
165 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 05:53 ID:r58oY4bS
<続き>
〜譲った方が国内ゲーム産業の活性化に繋がると思うのだがね
俺もすごく疑問……
なぜ韓国? ねえ、なぜ?
あ、ID戻ったのね。
167 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 07:40 ID:EnH6vf9c
KOFの定説
奇数は良作 偶数は駄作
例外 '99
>>168 KOFの中では最高傑作の'98を忘れてませんか?
後'94も
体力ゲージが太い年は良作。
弐千壱が出るまでは…
98は表クリスとか、裏社大門の厨房キャラが強い
もうボス戦で作業させるのヤメテ!!
01のイグニスはゲームになってない。
それと、いくらボスだからって、ゲージが無いというのもどうかなあ。
ゲームのルールを無視しているのは納得いかない。
気がつけば任意ID制になってる衝撃
代わりにwin板が強制IDに
今年もロケテいくか・・・
STは次の奴にすれば良い。それで強ST厨は減る。
キャラ ストライカー
1. 京 紅丸
2.紅丸 大門
3.大門 なし(MAXゲージ量+ゲージ増加、98風)
つーかSTいなけりゃそれでよし。
いや、おれも
>>178式のほうがいい。
キャラの順番に意義が出てくるし、
なにより大好きなジョー東がSTでしか使われないという状態から抜け出せる…(泣
181 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:01 ID:eIk83yxa
今作はキャラのどんな調整が行われてると思う?または行われて欲しい?
京:荒咬み〜・毒咬み〜の威力うp
デルン:カッターの硬直時間うp
麟:しゃがみBの発生遅くなる
アテナ:コスチューム変更←当然だが 等
ラストはST2人でぃぃょぅ
補正は2001と同じ感じで。2人め以降の威力アップとかいらんから。
STが地雷なのは同意だが、頑張って調整して欲しい。
しかし所詮はチョ(略
>>182 ラストってのはラスボスのこと言ってんの?
アンディ・斬影拳のスキ減、画面端でA→斬影拳がAQ
コマンド投げの間合いが超広い
しゃがみBが発生1フレーム
増毛している
恥じぬ!!働かぬ!!新ドット起こさぬ!!
システム:まず気絶を復活させろ、京のREDとか紅の居合いとか連続技専用かよ!?
紅:立ちBをしゃがみでも当たるように、ワイヤー無くなるらしいので(?)
AかBキャンセルで雷光拳当たるようにしれ
女性キャラ:ダメージ喰らう度に服破けるように
麟:しゃがみAとB、空中CDの発生を遅く
→Aの生出しキャンセル不可、通常技キャンセル→Aは下段ガード可
千手羅漢殺消せ、もしくは威力減
紅丸:JDの判定調整
鎮:強くしてとしか言えない
ジョー:黄金タイガーの威力減、スラッシュキックとハリケーンアッポーの強化
庵:99の超必追加
ラルフクラーク:大幅なリニューアル
デルン:溜めキャラに。
リョウ:下Cの弱体化
パオ さらに帽子がでかくなる
アテナ ついにハゲ
庵 両足を繋ぐひもが短くなり足広げられない
ストライカーはないほうがいいと思います!
>>187 確かに麟の通常技キャンセル6Aは下段ガード可能にしてほしいな
3Cが無くなればそれで解決するが。
98をベースにキャラ足すだけでいいのに・・・
チャン:2000以前の性能に、チョソはためが嫌いなのか?デルンしかり
セス:生出し6Aのキャンセル不可
メイ:全体的な攻撃力ダウン
キム:6A1段目のみキャンセル可能
キムは98の6Aでよくないか?
>>194 あれだと隙ありすぎでしょ、2000のでいいでしょ
システム:ダウン追い討ちの廃止、GGXに対抗したのか?
>>191 生前転で割り込めるぞ。2択として成立してない>6Aor3C
197 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 19:41 ID:Y54sBoYz
ヒガシ 前出し
ルガール出るんだったらCS2くらいの性能にはして欲しいところだな
98ではカスだった・・・
>>199 禿同。
キャラの性能低くしてホスィってカキコは
これさせなければっ!って感じが伝わってくるw
というわけで漏れもひとつ…
竜虎チーム全員のしゃがみCを弱体化。
レオナのガード不能をすべて無し。
テリーのライジングアッパーの判定を弱体化。
京のしゃがみCの食らい判定をもっと大きく。
ハイデルンの近強Cの発生を早く。
ベニマルのジャンプDのめくり判定を無しに。
K’のアイントリガーの性能を2000verに格上げ。
ネスツチームをクーラ以外削除。
マリーのすべてを弱体化。
ケンスウの超球弾のスキを1秒くらいアップ。w
庵の葵花及び八乙女の威力アップ。
鬼焼きの無敵時間アップ。
ラルクラの投げを3フレーム発生くらいに。
ラルクラのジャンプ攻撃をすべて弱体化の方向で修正。
メイ・リーのABC同時押しキャンセルを無し。
キングの特殊技サクージョ。
こんなもんかねぇ。
>>200 厨房か・・・
そんなのができあがったらクソだよ
これだから厨房は嫌なんだよね
>>202 強いよ、お前より確実にね。
マリーを弱体化?は!?
どこを弱体化するってゆーんだ?別に強キャラでもなんでもないだろ
先週2ch2に格ゲー板立てたが、未だに機能せん。
「ファイルが見つかりません」の一点張り
>>200 キングの特殊技削除?こんなのに苦しめられてるんですか?
レベル低いですね
>>201 厨相手に熱くなるなや。まぁ賛成できるところは…
リョウの下Cの発生を遅く。
レオナのガード不能は無し。
紅丸のJDのめくり判定を小さめにor判定弱体化。
ケンスウの超球弾のスキを若干アップ。
鬼焼きの無敵時間(上半身のみ)アップ。
ラルフのJCD、クラークのJDを判定面で若干弱く。
メイ・リーを消す、もしくは連続技の弱体化。
くらいかな。っていうかこんなん直す位ならもっと他に
色々直さにゃいかんのがあるだろ…。
>>206 その通り変更したらキャラ変わっちゃうよw
リョウ・レオナ・ケンスウには賛成できるが。
メイを消すという文章をチョソに見られたら日本人は拉致されますw
多分これを弱体化って自分の持ちキャラのは書かないんだろうね。(ワラ
209 :
d:02/08/14 22:20 ID:pibz9fv5
-------風俗の総合商社・MTTどこでも-------
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ラルフの強パンを‘96の頃の凶パンに
クラークのSAB威力アップ
レオナの斜めJDの発生を早く
>>209 こういうコピペのバイトってあるの?
結構楽でもうかりそう・・・
>>207 確かに。バランスが悪いのもまたKOFであるしな。
>>210 レオナの斜めJDの発生を早くするのは禿同。
2001ではちびキャラに垂直JDって決まったっけ?
>>213 一応しゃがんだチョイにも決まるがその後のVスラがスカる
最近のKOFは遠Cがキャンセルできなくなってるからできるようにしてくれ
K´の遠Cはせっかくキャンセルできるようになったのにまた・・・
八稚女に無敵時間を…98くらいでいいんだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
>>214 サンクスコ。まあVスラ当たらないのは前からだししょうがないか・・・
>>216 禿同。サイコボール抜けれなかった時庵は終わったと思ったよ
京のMAX超必殺をなんとかしてあげて...
草薙の拳ほしい
220 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:54 ID:JL1DO1hp
>>218 暗転から避けれるコマンド投げなんか絶対にいらねーよな
ボイスも変えてくれ
221 :
おかむら:02/08/14 22:59 ID:DKh116uK
京と庵(好きなキャラ)が強ければ俺はそれでいい。
しょせん厨房だぞ!
俺は!
強いのはいいけどセコイのは嫌
>>220 ホントに(笑
しかも威力が弱いってw
苦労して掴んでも・・・ねぇ
むしろダメージは全員京のMAX超必ぐらいでいいと思う
>>221 確かに京と庵はいわばリュウ・ケンだから安定した強さは必要だよな
京の超必殺は大蛇薙を抜いて
無式>99百八拾弐式>00百八拾弐式>>>>>神塵
復活して欲しいのはもちろん無式だが封印したなら99百八拾弐式で我慢だ
ドリームだからあってもいいんじゃねえの
>>226 無式が?今回はネスツ編の総決算じゃないのか?
全部の総決算なら必ず無式は必要だ
全部の総決算じゃないとストライカーありになっちゃうよ!
>>230 厨房がまた出てきましたよ、ageですよw
お前がKOFやり始めたのは98からか?
ついでに言ってやるが八稚女の最強は97です。
厨房は別スレ逝ってください
>>232 いや、98だと漏れも思う。
ちゃんと確認してのことか?
98と97ってどういう風に性能が違うんだっけ?>八稚女
'95
とかほざいてみるテスツ
236 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:19 ID:0f8br8YG
97の八乙女完全対空になってたっけ?
屑風もえらいことになってたし。
投げキャラの通常技の判定はもっと弱くあるべきだと思うのだが。
打撃で固めて投げる、という意味だろうが、もっと他に投げに至る
プロセスというものが他に無いもんかね。
どうも打撃だけで闘えているような気がする。
96のいおりんに死角が無かった
'97って簡略コマンド使えたから、2Aとかからすんなり入ったな<八稚女
まあ庵に限ったことじゃないけど
97は技が暴発しちゃうよ((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
'96庵+'97八稚女 が最強?
最近
>>232みたいな
ちょっとつっこみどころ見つけては無駄に煽り立てる
ヤシが多くなってきてない?
ID非表示になったせいかな。
2000のサイコソルジャーEDで
ケンスウとパオが・・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
こえーよーマミー
あと95の葵
最近からKOF始めた奴が多いのか?八稚女の歴史を教えてしんぜよう
95:庵はアンと呼ばれ八稚女も逆コマンド、喰らってる最中は常に燃えてる
無敵もなし
96:まだ逆コマンド無敵はほとんどなし、威力は下がってる
97:最強。発生、判定、威力どれを取っても強い。対空で使ったら負けることは
全く無い
98:97より全体的に弱くなる対空ではほとんど機能せず、発生はなかなか。
>>234 97のは1フレ投げで、
98のは投げ成立までに少し時間がかかる(その代わり無敵付き)
だったと思ふ
94か96並みに技を出にくくして古参プレイヤーにアピール。
'96の葵花、琴月ゴリゴリ強いのなんの
って八神の昔を語るスレはここですか?
さっきからメール欄が青い人が痛いんですが
僕の環境ではsageは紫となっております
>八稚女
正直97の方が省略コマンドとうさんくさすぎる無敵時間のせいでよっぽど上だと思う
しかし無敵時間がうさんくさいのは97だと全員共通だという罠
相対的には98の方が印象は強いかもね。強キャラ筆頭だし
ざんてつは→ざんてつとうろうけん
95のCOM戦ははこれで結構逝けたなぁ
>>245
98、ほとんどってことは無くないか?
無敵もしっかりあるし、起き上がり重ねの弱攻撃なんかにも割り込めたし。
>>249 確かに98→99への弱体化は激しいものがあったな
特にJDの判定とくらい硬直が短くなったからなあ、まあ達人ならJCでめくりだけど
ってゆーかage・レス全角がかなり痛いよねw
>>252 99からジャンプD→Cがつながりにくくなって、
使いにくい感があったな。
97は葵花から八稚女が繋げたな
623キックを返してホシイ!
257 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:37 ID:8YGvVo21
誰を復活させるのやら
アメリカだろ
>>255 97は糞コンボ多すぎなんで(w
MAX発動→強75式→(荒咬み→九傷)×2→屈D空キャンMAX大蛇薙でフリーズ(w
格ゲーのスレを見てて思うのだが7割が厨房なんだよねえ
ほとんどの奴は雑魚っぽいんですけどw
特にKOFはレベルが低すぎだろ
>>261 アンタはさぞかしお強いんでしょうねぇ( ´_ゝ`)
最近のKOF関連スレのレベルが下がりすぎなだけ、っていうか
>>200みたいな奴が大量に紛れ込んでるだけ
あと
>>261みたいのとか
264 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:44 ID:CKumgVIv
>261
カプ厨?
>>260 テリーのチャージ→空しゃがみBキャンセル→チャージ→・・・
ってなコンボもありましたよね、ダンナ。
そうだ、テリーのライジングタックルをコマンドに戻して欲しい
>>264 バーチャ以外の格ゲーならほとんどやるよ
基本はSNK
SNK・・・もうない
>>265 暴走暴走テリーのナイスチームでブイブイいってる子供たち。
そのとなりにはXvsスト。いい時代でした。
ああID欲しい。とりあえず識別子
漏れは99でK’のヒートドライブに魅了されながら、
後ろに置いてあるアウトトリガーの音聞いてました。
>>270 全くいい時代でしたよ、進歩がないのはKOFだけですよ。MC2も似たようなもんだが
チョソには漏れってちんぽねーって叫んでほしいよ
あ
それならGGXXなんて一歩も進んでないよ。
2001京は情けなすぎるので、2001の性能に戻して欲しいなあ。
せめてガードポイントだけでも・・・。
ロクな突進技がねえ・・・。
276 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:52 ID:CKumgVIv
漏れは95で裏業つかってルガールつかってる厨でしたわ隣ではメタスラに連コインかましてる30代無職(推定
実はKOFって毎回即死か永久あるよなあ
カプ厨にクソって言われる理由がよくわかる・・・
>>275 京は旧世代のキャラだし、それでいいんじゃない?
京使いには悪いけど。
メール欄青いヤシは去ね
>>279 さっきからなんの事言ってる?
みんな青いだろ?メル欄見てないなら。
正直2001の京はガン弱にしようとする製作側の策略すら感じられました。もうなれましたが。
GPない。鵺摘みない。攻撃力うんk。
立ちC→毒最後まで より
フォクシーの63214C→6Cのが減ってました。そっからプレニルSCとか入るんですよ。アホか。
ムック持ってないから目測なんで間違ってたらツッコミよろ。
でもSTの存在のせいで実は弱くない京燃え。
ようするにSTとかSCとか、システムを使って欲しかったんだろうね。
だから庵の八乙女も無敵が無かったりするんだろう。
強鬼焼きに無敵がついてるし。
284 :
おかむら:02/08/15 00:01 ID:7ChZ78eM
結局は、人気キャラがつよけりゃ儲かるんじゃねえか??
ほんとにバランスとか考えてるやつのほうがすくないようなきがする。
ああなんか変な文紛れた。5行目脳内あぼーん希望
>>281 フォクシーはKOF史上最強のキャラだった、あれはどうしようもない・・・
京はなんで弱いってチョソが日本人が作ったキャラが嫌いだからよ、しかも人気キャラ
だから自己作成のメイがかなり強くなってるんだよね
チョソは守り嫌いだからメイの守りは弱くなってるけど
だんだん盛り上がってきたなあ
昨日とはレスの速さが段違いだ、よかったよかった
フォクシーってどこがそんなに強いの?
2001最初のほうしかやってなかったからよく知らんのよ
>>288 全部です、あえて言うなら遠距離での牽制以外といったところか?
>フォクシーはKOF史上最強
もっと凶悪な奴が居たと思ったが・・・。
>>286 邪推したくもなりますよ。
毛走りの勝ちセリフでこんなんありましたよ。
「日本チームだと?過去にこだわりすぎだぜ!(うろおぼえ)」
邪推したくもなりますよ。
まあただ適当な調整だっただけとは思いますがね。
で、こんなマターリ雑談でスレ埋めちゃっていいんですか>ALL
ダメなら言ってくれりゃすぐ控えますんで。
いいんじゃねえの
>>290 KOFで永久やバグ考えたらきり無いよ
フォクシーはガード不能使わなくても強いからなあ、神ですよ神。
バグと永久を除けばフォクシーが一番凶悪じゃない?
あえていうなら暴走キャラか?
制作スタッフはどういうつもりでフォクシーのような凶キャラを
作ったのだろう?無敵対空、下段連続技、鋭いJD、
見切られにくい前後転、それらをなんの為にあるんだか相打ち技で
打ち消しているつもりなのだろうか?
>>295 そうだ!暴走だ!チョソの暴走でもある。
2001はキャラバランスうんkだけどSTやらワイヤーやらの地雷なシステムで
バランス微妙にとれてるとかいうある意味奇跡な一品だと思うがどうか。
紅いなけりゃ対空持ってない下位キャラでも別に詰まないし。他はST他でどうにかなります。
まあ某Fさんは置いとくとして。
KOFもギルティにならって弱通常技からの連続技に補正かければもうちょっと
おとなしいゲームになるのかもなあ。
というかフォクシーの相打ち特殊技がなかったら自分フォクシー使ってたな。
あれは連続技入れるときに暴発ばっかりするから邪魔でしょうがない。
自爆をSTからいれる楽しみがあるのに・・・誰やらない・・・
>>300 回転させすぎです。何をどうすりゃ出るんですか。236×4ですよ。真空波動2回ですよ。
でも上級者はひかえてフォクシー使ってないところが救いですよ
まあ大会で禁止されてたのもあるけどね
>>302 いやぁ、しゃがみB2発くらいから前A繋ぐ時に、
入力速すぎるせいか、たまに出ちゃう。
今思い出したが、もっと邪魔なのがあった。
ユニコーンの角…だっけ?飛び道具。
あれが葉同権コマンドのせいでしゃがみBから前Aに繋ぐ時に
暴発して多大なスキを生んでしまう…あれにはホント困った・゜・(ノД`)・゜・
Bボタン押しっぱなしにすればいいってのは知ってたけど、
その前に他のキャラに乗り換えたし。
よくよく考えてみればドリームマッチなんだからまたフォ糞が出るかも知れないよな?
97→98で消えたキャラなんていなかったような・・・
94京が95にはなったが。あと暴走とかね
出るんだったら大改造してほしいなあ
2001のロケテでフォクシー使って40連勝ぐらいしてるヤシがいてな。
殆どプレニルと知恵しか使ってなくってな。
まだその頃プレニルの3段目があったけど、ロケテから調節されたのは結局それぐらい。
要するにロケテの存在意義がわからんと小一(略
ボタンBD同時押しのはずだが・・・。ガード不能か?
>>304 おまいは自爆技とガードポイント技ごっちゃにしてるんちゃうんかと小一時間
>>304 押しっぱなしってのは有効な方法だけどやっぱりニュートラルに意識して
戻すのが一番でしょ。
ってゆーことはタクマの連続技も苦手系?
>>265 前から疑問だったんだけどそのキャンセルの意味って何やのん
でもロケテの段階でガード不能を発見するのは容易なことじゃないよな
どうやって発見したのかさえもよくわからんが。
やはり2000のクーラ立ちA多段とかから派生して発見したのだろうか?
最初にネットに現れたのはいつだったっけ?<フォ糞ガード不能
どうせなら、イグニスをそのまま出しとけ。
その代わり、他のキャラはキャラ調整完璧に。
勝ちたいやつはイグニス使っとけ。
イグニスに限り、イグニスx3とかもできたり(藁
>>310 似たようなのじゃロバートで打撃投げ→竜虎乱舞のときもしゃがみBが必要だった
いつのKOFかは覚えてないけど
>>310 97では何かしらで浮かせたあとに適当な技出すとプログラム内部で相手の状態がリセットされちゃったんですよ。
だから空キャンすると連舞脚→龍虎乱舞も強七拾五式→強七拾五式もパワチャパワチャも入っちゃうんです。
当たらずとも遠からずだと思うけど正確な定義知ってるヤシはツッコミヨロ
>>311 ガー不可はムリだとしても(それでもそんな事が起こらないようにしっかりシステムを組むべきだが)
知恵のあの隙のなさやプレのとんでもない対空性能はロケテで明らかだったわけで・・・。
ガー不可は出て一ヶ月ぐらいで出てこなかったかな?
2Bキャンセル知恵とかやろうとしてできたとかそんな感じだと思うよ。
>>313 よく知らんが他の攻撃判定が出ることによってパワチャの
当たり判定が復活するバグじゃないのか?
キャンセルするのはタイミングが合うからか?
>>316 プログラミングの事はよくわからんが手を抜いてるんだろうなあ
2Bキャンセル知恵?普通やらないでしょ?発見されるわけねーな
俺が覚えてるのはぼけもんのHPにバグとして載ったのが初めてだったような気がするなあ
多段システム自体は相当前からありましたよ。少なくとも98から。
今回たまたまうっかりガード不能になっちゃってしかもそいつがFさんだったと。
バグだとわかってるなら判明したら次作で直せと小一時間(略
フォクシーの凶っぷりやガード不能はスタッフの確信犯か?といってみる。
確かにガード不能の情報はは早かった。
>>322 96では98からの多段じゃないがゲージないとき相手に超必コマンド入れて
ガード弾く常套手段の多段ガードがあったなあ
これも謎なシステムのひとつだった・・・
ん、だからある程度システム掴んだ上級者さんたちが
今年はどんな技が多段対象なのかしらルンルン
↓
おおFさん出来るのか。
↓
ガード不能でした
↓
糸冬
という流れじゃないかと。そりゃ何作も続いてるんだから発見は早いかと>多段
96のが派生して98からの特殊技多段につながったのだろう
>>324 それはただキャンセルできない状態でキャンセルするとうっかり硬直がなくなるってだけだから
別に謎でもないんでは。
単なる調整不足。そしてそれを無駄に残すから覇気AQが(略
ちょっとずつ間合い離させるくらいしろと小(略
>>325 それをデバックの段階でやっておけば・・・。
じゃあ2000のリンのガード不能はどういう原理だろう?
どんなんですか>リンガード不能
ロケテって実はみんな勝ちたいがためにそのとき旬なキャラばっかり使っちゃうんだよね
雛子の永久なんて簡単に見つけられそうだけどだれもつかってなかったという罠
今回もフォ糞みたいなキャラ使って勝ちまくってるアフォがいたらDQNになっていいですか?
331 :
304:02/08/15 01:01 ID:???
>>309 苦手だねぇ。まぁタクマは使用キャラじゃなかったのが幸いだったが…
あれも2B(B押しっぱなし)36A(ここでボタン離して)3214C
でいいんでしょ?
でも前Aからコオウケンは未だにようわからんし脳。
>>331 前A→コオウケンなんてどうでもいいから
前A→ダウン→追撃を目指せ。まあ2001では威力下がったけど。
>>329 麟の2Bがガード不能になるってやつじゃ。
相手の攻撃を受けるとしゃがみBがガード不能に。>2000リン
そっからMAXまで入るからなぁ。
ハキキャンも直して欲しいね。ラモンのステキャンのように
最初から予定されてたならいんだけど所詮バグ。
>>328 それは他のキャラでもできるけど。ST呼んでST当たる前にガードさせると
ガード不能。あ、でもこれは違うか・・・。
ああ、そんなんあったね。内部的にはワープしっぱなしの状態になってたんでしょう。
ガードポーズとれないからもちろんガードもできない、と。
>>315の10%位の信用度でヨロシク。これは完全に想像。
あ、相手の攻撃喰らわなくてもワープ仕込めば出来るって話だった。
喰らえばいきなりガード不能だったんだ。
ヽ(`Д´)ノシルカボケェ!!
いつのまにかシステム研究スレになりますた、かまわんけど
今週ファミ通は無いのか?来週の金土あたりで画面写真が拝めるかも。
チョソのプレイヤーは永久やバグをどう思ってるのか知りたいのう
日本の厨房どもは平気で使ってくるからなあ
海をまたいでない分孔子の礼がちゃんと伝わってるのだろうか・・・?
>>321 新しいゲームでたらとりあえず出来ることやっていくでしょ。
2Bキャンセル強知恵とかやっても不思議じゃない。まあ例えだけど。
実際クーラの遠A多段は遠A→強クロウバイツコマンドミスが発端だしな。
>>340 チョソはそれこそなんでもアリと聞いたが。
皆がそう言う考えだからヤンキーが絡んでくるとかそう言うのもないらしい。
>>341 それはロケテ段階でできたら理想だけど・・・。
ロケテに行き対戦が始まるとやはり勝ちたいという気持ちの方が勝って実験的なことはできないかも。
それに一度負けると3,40分待たなくちゃいけないしなあ
まずロケテならただでやらせろ、と。
>>342 ある意味完成された形かも知れない・・・
それにチョソの上級者はどのキャラにおいても日本の上級者級だとか<アルカ記事
日本は卑怯だ何だと言ってるから駄目なのか・・・。
でもチョソに負けるのは悔しい!!
んー、正々堂々と闘うのが礼儀とするなら
その正々堂々の定義の持ち方によって違ってくる気がする。
だから礼とはあまり関係ないと思う。
極論言えばAQやらバグやらある糞ゲー作る会社が悪いし。
カプエス2ってキムにAQあるんですよ。
前キャンってバグなんですよ。それも致命的な。
でも両方を上級プレイヤーが認めてるんですよ。
全てを認めたうえでの駆け引きを第一に考えないとダメなんじゃねーかなと。
起き上がりに小足重ねて半分持ってける時点で超糞ゲーなんですよ。2001は。
それをすべて認めて露骨にFさんでハメ殺す。気合で多段をしのぐ。
ネタに走って弱キャラで頑張る。
双方とも、もう片方の楽しみ方を否定する権利なんてないんですよ。
>>345 では日本人にはわび・さびがあるだな、と言ってみるテスト
ただその考え方に至る以前の奴が多いこと多いこと。
屈C汚い?ジャンプふっとばしだけで勝つな厨房?〜で〜相手は詰んでる?
もうアホかと。
349 :
341:02/08/15 01:31 ID:???
をと、321の文章ちょっと取り違えてた。
すまそ。
>>346 何が嫌って負けて悔しいのもあるけど負けて乱入するのに金が必要なのがうざい
クソゲーと言っても安ければ藁って済ませることができるよ
現に江古田の20円ゲーセンで負けても終始笑顔。
そうだ、聞いてくださいよみなさん。
韓国ってのは恐ろしいところですよ。ええ、私はね、いわゆるエミュというもの
なんざももっていましてね、NEORAGEXっていうんですよ、ハイ。
以前ニュースで韓国のIT化と題して特集をやってたけですよ、
日本との比較とか言ってパソコンショップの映像なんかも出てたわけです。
そこで私は見たんですよ、普通にパソコン使ってる人じゃわかりませんよ、
もうわかるでしょ?わからない?そうなんですパソコンの画面に堂々と
NEORAGEXの画面が・・・。韓国の行政はどうなってるのかと。
どうやら彼らはゲームセンターなんぞ行かないでパソコン上でKOFをやって
いるのでしょう、しかも堂々と。韓国はブロードバンドの普及率が日本の
何倍もありますからねネット対戦も盛んでしょう。RPGではリネージュなど。
私が言いたいのはね、日本もエミュを認めて軽い気持ちで楽しみましょう、と。
まあ、こんなもんですわ。
352 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 01:47 ID:92X8qYLw
沈みかけている!絶妙なタイミングであげましょう!
ということでみんなでマターリエミュで遊んで気楽に逝こう、と。
ttp://www2a.biglobe.ne.jp/~kt-cool/ まあこんなとこからじゃROMは手に入りませんぜ。
ちなみに2001のROMは家庭版出てから10日くらいのことでしたわ。
ROMどこですか?なんて聞かないように、叩かれますよ?
自分は大いに叩いて結構、悪いところなんてないからねw
354 :
KOF研究者:02/08/15 02:10 ID:YKvJhIqd
パワチャ永久:
相手の状態の変化ではなく、『技の性能の変化』ですね。
空中をふっとぶ相手に対しての追い打ち性能は2種類あり
1:食らい判定あるならいつでもあたる(97ゲイザーなど)
2:攻撃が当って浮いた直後+落ちる前になら当る
っていうのがあります。
ほんとうならパワチャは2の性能で相手が落ちてくるところに当るはずはないんですが、
1の性能の技をキャンセルして出してしまうと2の性能が1に化けてしまう、
っていう定義ですね。
フォクシーガード不能は攻撃判定一枚一枚についてガード可否とかダメージなどの
データをいれるんだけど、それの間違えでガード不可なんていれちゃったんだろうね。
多段については目押しキャンセル(弱攻撃の硬直をキャンセルして強攻撃を出す)
を設定してたんだけど、やっぱり出さないことにしちゃったんだろうね。
2000京の強轢鉄の1段目をCMゲージ切れる直前にスパキャン入力すると
2ヒットするのと一緒。キャンセルで技がでないかわりに攻撃判定を復活させちゃう。
もちろん、そのキャンセルする技に攻撃判定が1枚しかなかったらだめだけど。
355 :
´+:02/08/15 04:20 ID:???
てかロケテって意味あったのか・・・・・・
単なるお披露目会だと思ってた。
>>346 CvsS2はAQや即死が結構あるんだが。
>>354 (*´Д`)ハァハァ
>>356 知ってますが?
即死なんてレシオとかいうシステムが存在する以上槍玉にあげる必要ないし。
AQって他某弱弱眼鏡君のアレ位しか思いつかないワ。結構っていうほどあるのかしら。
要は上の方なら割と普通に実戦投入されてるAQ&バグとして話に出しただけだし。
実戦投入できるという点において多段やらなんやらと一緒でしょ?
それを使うか使わないかはスタイル&考え方次第。どっちも双方を否定するな、と主張してみますた。
で、何が言いたいのか正直よくわからないんで解説希望。
つまり2002では
フォクシーが消えて
パオのA級無くして
クーラのA級まがいなくして
ハイデルンをタメキャラに戻して
リンの股間を直して
メイリーの痛い連続技とバグを直して
勝利画面の画像を書き直して
宇宙でライオンと戦わなくて済む様に
すれば大丈夫か?
次回作では宇宙で大門と戦います。
CvsSの永久は最弱キャラと最弱グルーブと正確なコマンド入力が画面端で出会う事によって生まれる奇跡。
まああれだ、ゲーセンで金を落とす香具師の8割はライトユーザってこった。
すべて知ったうえで的確な対応をするのは時間のありあまるヲタしか
できないってことだな。だからつぶれたんだなSNK・・・
>>358 (・∀・)イイ!
しかしKOFは2001になって一気にいろいろ悪くなった気がする…
いかにSNKがよくて、韓国の考え方が日本に合わないってことかな。
>>346の言うことはわかるんだが、2001の場合からだがうけつけてくれません。
キムの永久だって画面はしに追い込まれないように立ち回ればいい話だが、
フォクシーの場合「小足をガードしないように立ち回る」ってのが
「どうすればいいんじゃ」って思ってしまって。
364 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 12:58 ID:/NI1939y
>>363 でも、画面端に追い込まれない事を意識させるだけで、
ある程度以上の腕持った人同士の戦いだとかなり影響与えると思うけどね。
やっぱりA級もムゲソも程度の問題だね。
そんなんが割と簡単にできるKOFのバランスは、ヤハリ問題ってことで。
下がりすぎage
いまさらだがKOF2001は韓国では、評判よかったの?
>>360がいいことを言った。
>>361 ライトユーザーを食いやすいのはすげえいいことだと思うのよ。俺もゲセンデビュー97だし。
家ではひたすらスーファミでスパ2やってたんだけどな。
で、全てを対応以下略ってのは全てのゲームに言えるわけで。むしろ底は多分他ゲーのほうが深いわけで。
何が悪いんだろうなあ。やっぱ小中ジャンプの存在でコンボ入れるのが楽しいってだけのヤシが
対戦に手出して飛びまくって落とされて終ってのが多いんだろか。
そこで対策も考えずに的外れな愚痴ほざくヤシがあまりに多いのは真性が多いのか環境が悪いのか。
>キム
なんだかんだで全一@ヌキ氏だってキムAQもらってたりするんだよね。
>361へのレスと重複になるけど、
文句言うレベルに明らかに踏み込んでない奴がKOFスレに多すぎて(略
ああ愚痴ばっか。ヒャホーイ
F姉さんを含んだ話は不毛な気がしてきたがどうか。
みんなそんなにハイデルン溜めじゃないとだめか?
ハイデルン使いの漏れはどうしたら…((((((((; ゚д゚)))))))ガクガクブルブル
>>366 もしジャンプがCvsSみたいに緩やかじゃ、待ち戦法が横行してつまらん。
とっさのコマンド入力もできんヤシがたかがしゃがみC一発でのうのうと対空
をやってのけてるのは我慢ならん。
だから落とされる状況で飛ぶ奴が(略
待ちがツマランとか言ってる時点で(略
凶悪度なんかムンスラ>>>>>>屈Cなのに(略
たかだか4フレの入力するだけで何がそんなに偉いのかと小一時間(略
>367
今までに戻るだけじゃんかよ
370 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 15:59 ID:b8Cqg9Ya
モラルの低下を強キャラのせいにするな
メーカーに文句言う前に強キャラで嫌がらせしてくる奴殴ってやめさせろや
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 16:00 ID:co0uLnp4
殴ってやめさせろだって(藁
DQN決定
372 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 16:00 ID:xYiWkreX
>>370 フォ串なんか作った方が悪いだろ。どう考えてもさ。
フォクシー使われたならフォクシー使い返せばいいだけのこと。
自分には狂キャラ使わないのがポリシーだとか永久使わないのが信念だとか
そういうくだらんこと言って負けたら意味無し、勝てるならいいけど。
自分から使うことはなくても相手が使ってきたら自分も使う、ただそれだけ。
それで負けたならやっぱり実力がないってこと。
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 16:24 ID:BzjYx1CT
>>368 1フレーム(2フレか?)と4フレームじゃ大違いだろう?
3コマンドと1コマンドじゃ大違いだろう?
大体、対空必殺技を凶悪なんて言ってるのは
しゃがみCがツマラン、と言ってるのと同じだろ?
どっちもジャンプ攻撃を落とすものなんだから。
しゃがみCが対空必殺技と同じ性能じゃたまらんて。
>>372 使うヤシのモラルは無視かい?
負けたら意味無しってところは同意しかねるが、言いたい事はよくわかる。
モラルの事を言い出したら、そんなもんを世に出したスタッフが一番悪いわけだし
モラルを持って対戦できる奴はいい奴だが、
対戦相手にもモラルを期待するのは馬鹿な奴だ。残念だけどな。
02もピョンピョン跳ねて、ゴロゴロ転がるゲームだろ?
どこが面白いんだか。
緻密さがまるで無い。
頭の悪い人間向けのゲーム。
リンの足払いの発生を遅くしてくれ
>>374 教官のムンスラが他キャラの対空必殺技及び通常対空技に比べてどれだけ優れているかはご存知?
そんなに優れた一方的に飛び込みに勝つような屈C持ちってリョウくらいしか考えられんけど、
じゃあなんで飛ぶ?横押しすりゃいいだろ。ST呼んでから飛べばいいだろ。
アッパー系の通常技対空で、真横から足差し込んで一方的に負けるような技を、
俺はリョウの屈Cしか知りません。攻撃判定位置とかも考えて飛ぶといいかもね。
あとカプエス2のリュウ&ゴウキの立ち大キックが対空にガン強なのはご存知?
それに文句言うような奴は向こうのスレでは( ´_ゝ`)と言われるのはご存知?
地上戦ってシッテマスカ?
だからKOF厨ショボイとか言われるんだろ。
>モラル云々
>>375に同意で。
サイコシュートとサイキックスルー
戻るなら、どっち?
スルー!
>>378 高性能なしゃがみC?
京、新語、レオナ、ユリ、ロバート…似たものでテリーのライジングアッパーか。
もう少し発生が遅かったり、判定が弱くても対空に使えるものはいっぱいあると
思うぞ。
真横の足差し出しとやらは知らんがな。
>>374に肩持つわけじゃないが、
昨晩からのアンタの煽り口調はなんとかならんのか?
見てるこっちも腹立ってくる。
飛んで落とされるヤシはよく聞いとけ、なんで落とされるって?
そりゃ飛ぶからだ。
>>378の言う通り地上戦をやれ
まず知ってるか?KOFは空中防御やブロッキング、ジャストディフェンスなるものはないのよ。
安全に飛び込めるわけないでしょ、リスクを背負ってるってことなのよ。
>>382 当たり前のことを偉そうに言ってる君に乾杯(ワラ
>>383 当たり前のことができないから厨房どもは負けるんだよ
このスレのアフォどもが全員わかってればしゃがみCの討論なんて起こらないのだよ
>>384 放置出来ないのかよ。% % % % % % % % % 奴だな
>>381 レオナの下Cは全然高性能じゃない
対空に使えなくも無いってレベルだぞ
いや、僕は煽っちゃダメなんですか?
差し障りの無い口調でツッコむのは簡単だけど、あまりにツッコみどころが多いと心証悪くもなりますよ。
>>381 それはただ判定が上向いてる通常技並べただけでしょ?
それで各キャラの一番判定強い技落ちると思ってますか?特にほとんどのキャラのジャンプふっとばし。
ほとんど相打ち。下手したらカウンターで追撃されてマズー。
そんなんでポンポン落とされてるなら真上に近い位置に飛び込んで
連続技専用の下に弱いジャンプ攻撃出してる、くらいじゃないですか?
連続技狙うだけが飛びこみじゃないし。足先当て、ふっとばしで有利フレームとるとか色々と。
めちゃめちゃ当たり前のこと偉そうに言ってすいませんね
>>383 放置してたら今厨房と呼ばれてるヤシらが伸びないと思う。
伸ばそうとも思わないけど対空汚えとか言ってるヤシらに汚染されたら他ゲーできなくなるし。絶対。
>>389 >それはただ判定が上向いてる通常技並べただけでしょ?
>それで各キャラの一番判定強い技落ちると思ってますか?特にほとんどのキャラのジャンプふっとばし。
>ほとんど相打ち。下手したらカウンターで追撃されてマズー。
アンタのしゃがみC出すタイミングが悪いだけじゃないの?
それかしゃがみCに依存し過ぎてるか。
楽して対空しようとしないで昇竜拳コマンド入れようよ。
>放置してたら今厨房と呼ばれてるヤシらが伸びないと思う。
>伸ばそうとも思わないけど対空汚えとか言ってるヤシらに汚染されたら他ゲーできなくなるし。絶対。
なんでアンタはそんなに偉いんだ?
よっっぽどお強いんでしょうなぁ〜
じゃあとりあえず
>>381の技実戦で試してみて下さい。
5割がたでも一方的に落とせたら言って下さい。素直に謝りますんで。
なお、僕は京とロバート持ちキャラですが、小、中ジャンプされたときの屈C、
すかし投げ狙いのとき以外に一方的に勝ったこと数えるほどしか記憶にないんで。
あと別に偉くも強くもありませんよ。
逆に言えばただ97からマターリやってただけの俺が、
もうみてらんない位のレベルにスレが達しちゃってると思ったから書いてるだけで。
ずっと2001スレも、ちょっと前までは全然そんなこと思いませんでしたよ。
つい最近。7月入ったくらいからもう。
夏の一言で片付けたくないからマジレスしてるんですよ。
まーまー皆の衆、そんなに熱くなんなや。
このスレだってKOFがクソバランスなの知ってて好きな奴の集まりだろ?
だからいちいち「この技強すぎ」とか「こればっか使う奴はクソ」とか
でマジ討論したってしょうがないじゃん。マターリいこうや。
ところで教官のムンスラってそんなに性能いいの?
ランダムでしか使わんからよく知らんのだが、
こないだ対空早出しで相打ちになった。
無敵は上半身のみ?無敵継続時間なんかの詳細もキボンヌ。
押しつけ厨が多発してますな。
意見を言い合うのはいいけど、自分の価値観を人に押し付けるのはやめましょうや。
それと、自分と考えが違うからって煽って反論するのもね。
>>389 >あまりにツッコみどころが多いと心証悪くもなりますよ
もっと大人になりましょうや。
そういう考えが荒れる元だと思いますよ。
偉そうにスマソ。それだけ言いたかったので。
>>393 わかっちゃいるッ!わかっちゃいるけど最近のループはッ!……気をつけます(´・ω・`)
>ムンスラ
強で出しました?相打ちはときたまありますが、
・一方的に負けることは絶対無い ・そしてダウン確定
・教官のめくりCキツイ ・しかもコマ投げもち ・飛び道具重ねて攻め継続も可能
まあ強キャラです。というか紅の飛び落とせる時点で強いです。360度判定あるんでめくりとか関係ないし。
まーでもあまりに突っ込みどころが多いレスには
反論しなきゃいけないときもあるけどね。
偉そうに間違ったこといってる奴もムカツクが、
それ以上にこのスレ見てる初心者がかわいそう。
俺も昔は見てるだけで、ほとんどの情報鵜呑みにしてたもんなー。
>>395 それなんです。それなんですよ(つД`)
「ずっと飛び込んでくるんで対空で落とし続けて勝ったら待ちって言われました。ダメなんですか?」
↓
『あんまりやらないほうがいいね。見てから対空は控えましょう』
↓
「わかりました!気をつけます!」
↓
さらば、未来の格ゲープレイヤー
近いやり取りが実際に何度もあったから悲しくて。しかもKOFスレに限って。
なんか・・・
ちょっと某リュウに同情したくなってきた。
>>394 サンクス、引きつけて出した方が良さそうですな。
ってか早出し対空って最近あんま聞かないな…。
まー小ジャンプ主体のこのゲームじゃあれですけどね。
>>397 すいません、俺あそこまで痛いですか?竜巻理論並にヤバい理論振りかざしてますか?オフは行きませんよ?
ウツダシノウ
>>398 判定が消えてなくて、相手がこっちにとんでさえすればダウン奪えるんであんま気にしなくても。
出は早くはないんで着地後ガードには注意。ST出せるしケンスウよりかは早いですが。
よくわからんが強い人達が明日新宿のモアに集まって2001対戦するらしいから
へぼプレイヤーは見てきたら?
俺も強いっていきがってるクソを叩き潰すために行って来るよ
401 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 19:58 ID:NxI0ovYw
>>400 ソースはどこですか!?
漏れも観に行きたいです!
とまあ突然ですが今から帰省しますよ。
戻ってきたら名無しで混じるかもしれないし、普通にレスるかもしれないし、モウコネエヨかもしれないし。
最初の方のマターリトークに参加してくれた人ありがとう。
>>354タンハァハァ。
さようなら、さようなら。
403 :
397:02/08/15 20:17 ID:???
ちょっと待ってくれ
>>399!!
某リュウって最近のシステム(KOFの小J等)を嫌っていて
足払い合戦等の地上戦を好んでいたんじゃなかったっけ??
このスレ見ててあまりにも待ち否定派が多かったから
ちょっと某リュウの言ってることもわかるな、と思って・・・。
竜巻理論って何ですか??
404 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 21:12 ID:BzjYx1CT
>>400 新宿なんて遠いとこ 逝 け ま せ ん
みんな住んでるとこ、東京とかそのへんなのか?
漏れは名古屋だが。
405 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 22:07 ID:/lGcZZ68
>>404 漏れは秋葉原のすぐ近くに住んでます!
オタクには羨ましがられますが、一般人はフ〜ン(´_ゝ`)で終わります。
池袋だったら行ったのに・・・
スレ違いな話題はそろそろ終わった?
ネタがないのはわかるけどさ、それならムリに発言しなくていいのだよ。
408 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:09 ID:wXhO569f
>>407 そんなムリして発言してねえだろ。流れで話してるだけじゃん。
田舎もんは東京の話題は嫌いかい?
>>405 いいなぁ
漏れなんて大田区だから電車で30分以上かかるyp
410 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:31 ID:/ptX/3tb
教官のムンスラ空振りストームブリンガーはいいんですか?
411 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:38 ID:kRyeK9gG
>>410 それは94の時からあったみたいだけど、元々は仕様?バグ?どっちなの?
412 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:58 ID:Q/nwojTR
ところで生出しムンスラをSCってできる?
連続技で出したムンスラはSCできるんだが、
対空に使ったときのムンスラをSCできたことないんだよね。
どなたか教えてたもれ。
どう考えても(´Д`)は間違ってないと思うのだが
他のやつレベル低すぎ、と思いました。
414 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:38 ID:NQHcwoQB
連続技で出すとSC出来るのに生出しだと出来ない技っていうのも
おかしいと思うんだが・・・
415 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:39 ID:7nL0H5OA
連続技で出すとSC出来るのに生出しだと出来ない技っていうのも
おかしいと思うんだが・・・
別に生出しからSC出来てもええやんな。なんでそんな設定にした
んやろか?
まぁ普通にできるがな。
419 :
:02/08/16 02:20 ID:???
大阪VS東京の東西大会(いまさら2001で)やるらしいんだけど、
全部の選手が主催者の推薦らしいんだけど、それってどうよ?
身内のための大会か?って感じなんだけど。
そりゃーだいたい残るメンバーはわかってるとは言え、
予選しないで東西対決っていわれてもね。なんだかなー。
|д゚)チラッ 呼んだ?
421 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 03:00 ID:BQX4/CPt
特殊技って連続技に入れないとキャンセル出来ないよね。俺は
それが謎。生出しからキャンセル出来てもいいんじゃね?
中段生キャンとかはヤバイだろ…。
実際に生キャンできる特殊技も多々あるし。
423 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 03:34 ID:DRHIu2cK
2002の新キャラ1人教えます。
名前 超漫子
特徴 メイ・リーの友達。いつも下半身を露出している。
必殺技
まんマンビーム 236P まんこから飛び道具、出は遅いが3つまで連発出来る。男性キャラのみ有効
まんこをいじらないで 213P 当て身技。コマンドを入れるとまんこをパカパカ開いて相手を待つ。下段しか取れない。男性キャラのみ有効
まんこに乾杯 空中で236K 大股を開いてに飛びつく。シェルミーの投げに似てるがこちらは打撃技。男性キャラのみ有効
おまんこの憂鬱 相手の近くで63214P 投げ技。間合いがかなり広い。相手に股がって潮を吹く。男性キャラのみ有効。
超必殺技
OMANKO 236236P 突進技。凄いスピードで突進して相手のちんぽを挿入する。男性キャラのみ有効
とってもおまんこ 2363214P 当て身技。まんこをいじらないでと同じように待ち打撃を取ると嫌という程まんこを見せつける。MAX版対応でMAX版は技の最後に潮をかけまくる。男性キャラのみ有効
>423 本当だったらイオリスに一生ついていきます。
425 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 03:56 ID:Q/nwojTR
>423
アホ過ぎ・・。
いや、笑ったけどさ。
ブレッツァソフトってなんなの?
新キャラが居ないってことは霧島は無しか・・・残念
とりあえず今使ってるキャラが全員残ってくれればイイや
ボスチーム復活するかな?
それともネタか?
433 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 15:49 ID:7b3Pfx8y
ラッキーとブライアンはわかるけどヘビィDのボクシングはスポーツじゃないだろう。
ガチンコの加藤兄が怒るぞ。
ボスチームだしてけれ。
何で一部の技しかSC出来ないんだろう。
たまにしょーもない技に出来て、コレダ!って技に出来ないキャラがいるし。
>>434 SNK系格ゲーなんて全部そんなもんですが何か?
436 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 16:39 ID:Q/nwojTR
>>434 ヴァネッサのダッシュパンチャーはSCできるようにして、
SCじゃないと超必入らないって感じにしたら、
あんなに強くはなかったかもね。
まぁ漏れはヴァネッサ使いだから、
そんな歯切れの悪い性能にされたら困っちゃうけど。
438 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 17:09 ID:hyPatx/I
ラッキーが空手使いという事を知っているやつは意外に少ない。
バ ス ケ ッ ト ボ ー ル を 使 っ た ら 怒 ら れ ま す
ラッキーがバスケットやってた事しってる奴は意外と少ない。
ラッキーが帽子かぶってる事を知ってる奴は意外と多い
ラッキーのデスボールをブロッキングできる事を知ってる奴は意外と多い
443 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 17:19 ID:cfqs9fr3
ベッキーもOHAガールだと勘違いしてる奴も意外と多い
ラッキーがアメスポのチームリーダーである事を知ってる奴は以外と少ない。
>>443が微妙に外した事を知ってるヤシは以外と多い。
ラッキーが2002に出ることを知ってる奴は以外と少ない
ラッキーのことを知ってる奴は以外と少ない。
ラキ少
神の子 ラッキーグローバーをここに封印す。
ラキラキラキ・・・・
452 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 19:05 ID:RUGGfznb
500げと?
数字ちゃんと読めよ
どうせクソMUGENだろ
>>431 大久保のKOFランバトのヤツラがやるらしいよ。
予選なしの推薦枠だけらしいから、大会というより関西と関東の親睦会か?
さすがに自分達の知り合いだけを集めて東西大会!はないと思うが。
ヴァネッサ⇔ヘビィD(ボクシング
マキシマ⇔ブライアン(でかい
麟⇔影ニ(忍者
アンヘル⇔シェルミー(エロイ
メイ⇔ジョン(変則攻撃
パオ⇔クリス(ショタ
セス⇔香澄(当身
キャラには役割ってのがあるのね、右側のヤシは出ないのね
麟、影二、斬鉄、服部のニンジャチーム萌え
バイスとマチュアとシェルミーでエロ
ところでさ、テツオとアンヘルをデザインした人が会社やめさせられたって本当?
やっぱり訴えられたのかな・・・
だとしたら、企業倫理だとか何とかいってアンヘルもでないのかな。
464 :
???:02/08/17 03:15 ID:???
自分から辞めたみたいよ。
というか今になってそんなことで辞めさすなら最初から出すなよ
と小一時間・・・・
466 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:02 ID:m8XpJTSO
テツオは知ってるけどアンヘルの元ネタってなんですか?
467 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:14 ID:rKqV8nWr
アメリカの女子プロレスラーじゃなかったっけ?
アンヘルもパクりだったの?
469 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:28 ID:feDsPW3O
>467
マクマホンか?!
470 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 11:51 ID:ApAo0YIG
>>767 本当に?
そのプロレスラーはアンチェインやりますか?
>>461 麟って忍者なの?
漏れはガルフ(というかパピィ)の方がいいな。
それじゃあぴょんきちデザインした人は?
テスト
テスト2
期末テスト
479 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:40 ID:qbyqDkU8
退屈あげ
480 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:42 ID:dgfs1V8V
481 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:42 ID:qbyqDkU8
482 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 17:46 ID:vBzw88w3
小田急相模原駅前のゲーセンで、95の大会やるってマジ?
東京のほとんどのゲーセンのほとんどがKOFの場合2.2なんだけど
大阪ってどうなってるの?やっぱり横一列なのか?←地方によくあるw
ロケテの準備手伝った人の書き込み
45 名前:なまえをいれてください 投稿日:02/08/17 16:29
とりあえず、プレイ出来た訳ではないので、
そこまで詳しい事は分かりませんが……。
・チームは今年も4人制(3人+ストライカー)
・キャラセレ画面がカコ(・∀・)イイ!! (ワインレッド?それ系の色です)
・ギースを確認(祝!烈風拳が飛道具に戻ってました!)
ギースのチームメンバーを確認したかったんだが、
一瞬しかキャラセレ画面見れなかった&仕事で、ハッキリ分かりません。
多分96ボスチーム+ビリー?
コレは確証無いです。
クーラ,フォクシー,ウィップチームありそうだな
庵95、ボスチ復活しないなら絶対やらない
>>485 コピペなんてしなくていいからアドを張れ
>>485 ギースって連続技弱すぎるから弱いんだよねえ。
96のとき後ろ飛び疾風拳やってたら庵の葵花2回止めの永久やられて
相手を殴ったという香ばしいDQN的な思い出があるよ・・・
>>491 その頃まだ厨1か厨2だったけどね、あの頃はなんに対しても熱かった・・・
今は一般市民として静かに暮らしてるよw
でも今回ギースが出ることになっちゃったらテリーはギースが死ぬ前から
ロックの面倒を見てたってことにならね?
実は
>>485の内容はネタという可能性が大きいな。
ってゆーかこんなに早くロケテの準備始まるわけねーよ!
一瞬でも信じた漏れがアフォですた・・・
>>493はアフォ
なんてのはご自由に。
>>493 2002は本来のお祭りゲーなんだから時間軸は関係ないでしょ?
98で社やマチュアが出てたのと同じ理屈ではないかと。
まあ、ストライカーはいらないからネタであってほしい
>>494 お祭りならなんでもありで新キャラとか出してほしいなあ
アナSTは一度出てるんだから普通キャラとして参加キボンヌ
実際STの評価ってどうだったんだろうか?
コンボ厨・勝利厨にはもちろん喜ばしかったとは分かるが
対戦厨(←あえて厨としとく)にとってはどうだったんだ?
自分はどちらかと言うと後者なんだがSTがあると対戦は荒れるけど
またそれはそれで結構楽しめたと思うんだよね、99くらいがちょうど良かったかも。
98が最高ですといっておく
499 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:39 ID:vT8ZGP1E
ストライカーはネタです。
本当によかった。
500 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:46 ID:qDMT00ta
500hit
501 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 19:47 ID:qDMT00ta
あ、500rushだった・・・
ストライカーは殴られてる最中にも呼べれば良かったな・・・
それこそ糞だと思う
504 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 20:04 ID:ZS/Uos8t
>>493 細かい事言うと餓狼ではテリーはギース死ぬ前からロックの面倒を見ていたりするんだな。
2000のSTの面子は凄いと思う。性能がどうこういう以前に
面子がね。
レオナたんは制服姿のほうが萌えるので
2002では制服姿で戦闘キボンヌ
あとテツオが消えますように。
>>497 そうだねぇ。漏れはかなり偏った対戦厨だな。
ST連続技は習得に時間がかかる。
でも使いこなせるようになれば楽しいと思うぞ。
皆、面倒臭がって使わないだけじゃないか?
確かに始めは面倒だけどさ。
508 :
ゲームセンター名無し:02/08/17 20:27 ID:VyiGBjfu
2002の画像くれ。あと宛投げはうざいな
510 :
45のデブ童貞(悪臭付:02/08/17 20:51 ID:Ej2DiNsp
コスした少女をはめどり!
>>511 青くなってないから見れない・・。
あとそれ外国サイト?
>>512 頭にhつけれ。
ってか見なくていい。
mugenだから。
無限はもういいよ
>512は暑さにやられたんですか?(藁
>>515 そのようですw
なかなかめずらしい症状のようで・・・
期待あげ
あげたけどすぐ下がった・・・。
かなりすっぱいねえ・・・
ageます。
ギース様出るならレイストはリアルバウト使用でおねげーします
96のはださすぎた。もちろん月・・・級に無敵をよろしこ
あげ
あげ損ねた
あげるだけじゃなくてなんか書き込めや!
まあネタはなさそうだが・・・
さぁ18日だ…
2002なんて出るわけねーだろ
>>525 何言ってるんだ!?出るに決まってんだろ!
公式HP見てないのかよ!?と言ってみるテスト。
ネタにレスする漏れって・・・暇人なんです。
とりあえずSTは要らない。
98みたいに特殊な状況の時だけ蹴りにきてくれるような感じで(w
もちろんノーダメージ。
>>572
もうれつに同意だよ
なんで作ってる人はわかってくれないんだよ
98の全国大会とかやって盛り上がってるんだから
何とかしてほしいよ
572のカキコを期待するスレになりました
しまったー527だった・・・死のう
>>528 出るんだよこんちくしょう!
8月24日はロケテが江坂で始まるんだよ!嘘だと思うなら公式HP逝けって
言ってんだろが、といってみるテスタ
続報入るまでマターリしようや
俺は2000が一番好きです。そんな人もいます。
そんな人は・・・消えちゃえー
>>532 本当に言ってんのか?2001で最終作品と聞いたんだけどな
じゃあ公式HPのアドレス教えれ
>>534 コンボ厨ですか?だったら2001の方がいいっしょ
>536
2を見ろ
俺はテツオが好きです。そんな人もいます。
541 :
◆KOF.WiiY :02/08/18 00:39 ID:ZZlOw58i
542 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:40 ID:RzpMc9wT
97みたいに全員が強キャラになってそう。
期待すべきは2003。
545 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 00:43 ID:iQf934JG
そろそろマジで鎮あたり消えて欲しい
なんでこういうキャラを毎年残すのか分からない
>>542 2003〜2005もチョソが開発するらしいので期待はできない。
SNK再設立してくれないかのう・・・
株なら買ってやるからよう
>545
惰性
>>542 禿らしく同意
キャラどばーって入れた時はバランス悪いのはいつも。
カプエス2見てもそうだし。
むしろ1の方がまだ良かった・・・ってスレ違いだな
最古チームは94からあのメンバーだな。まぁ途中余計なのも
増えたが
94の時竜虎チームの国はどこだったか分かるヤシは結構マニアよw
分かる俺はマニアか…
あれだろ。コリア
>>552 なかなかのマニアと思われ、日本チームは京達だからねぇ
普通のヤシは忘れるよ
なんでもかんでもコリア代表でいいよもう。
99は意味不明さ、2000はあまりの壊れっぷりにまだ楽しさを見出せたけど
2001はただくそなだけ。フレーム処理も適当だし、判定も連続技もおかしすぎ。
優勝はコレアチームで。ストーリーもハングルで。
鉄雄とぴょん吉は正直いって逝ってよしと。
あんなパクリキャラは今までのKOFでみたことないYO!
アンヘルはかわいいので残っててよしと。
クーラもよしと
格闘スタイル てきとー
に萎えますた。キモ。
新キャラのモリマン萌え〜
名前知らないけど
>>557 まずアーケード版じゃないだろ
どーせPSの96で改造とかしたんだろ
適当であそこまでコンボ入れられるのもどうかと思うね・・・
俺アンヘル使いですけどね
>559
禿堂
565 :
562:02/08/18 01:19 ID:???
>>564 異議有り!
ってまぁ、別に格闘スタイルで萎えもせんかったし、萌えもせんかったんだが・・・
>565
正常
正常位
今日なんか情報公開するのか?
ほえ、そうなん?
だったらいいねぃ。
570 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 01:49 ID:hsDLL1Ds
日曜日?!
>568
ちょっと前にそんなこと言ってたからな
573 :
568:02/08/18 02:05 ID:???
ないのか・・・?
見事に騙された
574 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 02:20 ID:RzpMc9wT
14歳で始めて今年は二十歳か・・・。
。・゚・(ノД`)・゚・。俺も18日に有るって書きこみますた。。ゴメン。
じゃあロケテが最初になるのだろうか
画面見れて、且つ直接遊べるなんてロケテ行けるヤシ羨ましいなー。
つか、不公平過ぎる。・゚・(ノД`)・゚・。画面写真くらい先に公表してくれたっていいじゃん・・・
576 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 03:55 ID:G2fRpy6M
関東に住んでる奴でロケテにいく奴いる?
>>545 同意。鎮とか入ってるスペースを使って新キャラとか、
過去に人気のあったキャラとかを出せると思うんだが…2002。
578 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 09:51 ID:XWiBk7Au
ふざけんな!鎮のいないKOFなんてKOFじゃねえ!
にま〜
じじぃキャラは絶対必要なんだよ!
・・・新キャラでじじぃが出たら消えるかもな(苦藁
タンフールーキボンヌ
>>558 >鉄雄とぴょん吉は正直いって逝ってよしと。
>あんなパクリキャラは今までのKOFでみたことないYO!
同意。
センスも最悪だしな。
変身ベルトとド根性シャツでキチガイ決定。
今度は訴訟大好きなコナミのキャラをパクって訴えられろ。
Kの元ネタは?
K´の元ネタは堕落天使じゃないの?
さすがはパクリ大好きチョンゲーですね!
>>581 俺は鬼の山田のじいさんをキボンヌ
いいかげん背景キャラから昇格させてやれろうよ
戦法はチキンだゎさ。
俺はチン,シンザンとかいう名前のキャラが欲しい
画廊あまりやったことないから分からないけど
ヒナコの永久がなければ何でも良し
とりあえずゲームバランスをちゃんとして欲しい。
っつーかそのためにロケテするんじゃないのかと。
2001はどうもそう思えなかったな…(´-`;)
592 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 16:51 ID:me+ZQKe2
>>591 違うよ・・・マニアを満足させるためにロケテをやるんだよ(藁
これ以上KOFに画廊キャラを入れないでくれ。
ってか絶対流行らん
じゃあKOFキャラも竜虎キャラも消して餓狼キャラだけにしよう
マニアも満足しないロケテですが。
saiakda
マキシマも堕落天使だしねえ
今回は集大成らしいからしょうがないけど、
2003からは一気に世代交代してほしいな。
餓狼 ロック、北斗丸、ジョーの流れを継ぐキャラ
龍虎 リョウ師範、マルコ、ユリ×ロバの子
韓国 カッファン、ジェイフン、ドンファン
無理は承知だが、この位しないとKOFのマンネリ化は…。
1年でどれだけ老けたんだって話だが。
しかしMOW性能のテリーもカッコイイなぁ…。
月下2とかMOWのライバルキャラみたいなノリで
でてくれれば。
>>598 ほとんどMOWだね。
94みたいな感じでなりゃぁ面白いかも。
600 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:16 ID:b35RAPSL
>>598 (・∀・)イイ!と思うよ。
でも他のチームはどうなるんだろう?
時代考証なんかどうでもイイからとにかくオールスターキボン!
601 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 18:22 ID:G2fRpy6M
>>598 龍虎チームが(・∀・)イイ
リョウがどんな感じになってるかが楽しみ。
でもやっぱむりだろうなー
KOF以外に新しいのがMOWしかないのでどーしても候補にMOWキャラが多くなりますなー。
かといって侍とか月下とかレイジのキャラとか出てきてもなんか変だけど…う〜む。
どうせならもう、今までKOFに出てきた全員を登場させて欲しいもんだ(笑)
98:オロチ編オールスター
02:ネスツ編オールスター
03:オロチ編オールスター+ネスツ編オールスター
…やっぱ容量的にムリ?
もうNEOGEOやめれば可能
ニューフェイスをもっかい出して欲しい。あとマチュアとバイスも
オロチ編なんて関係ネーヨ!
BGMのクオリティは元に戻るんだろうな??
2001のアレ何だあ!??
短い、ショボイ、キモイ。
あと一部ボイスもおかしかったし・・・
2001は、なんか素人が寄って集って作った感じ。
まあ実際そうなんだろうけど。
アンディのおデコはそのままにして欲しい。
まぁあれよ、MOW2出せってことよ。
2000から2001になって、ほんの僅かバランスが向上した代わりに
グラフィックとサウンドが糞になった。
今年はこの辺もなんとかなるといいけど・・
まともな曲作れないなら、過去のをアレンジするなりしてくれよと。
609 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 20:13 ID:LW+r04+6
>608
気に入らなきゃやらなければいいんだよと
なんとかしてほしいならもっと具体的に言ってみろと
結構具体的なこといっているようだが。
ヲタはすぐ排他的なこといいたがる罠
ワラタ
絶対出てくる、こーゆーズレた香具師が。
>>609が言いたいのは
バランスが悪いというのは、
「具体的」に攻撃判定のことなのか、
攻撃力のことなのか、キャラそのものの強さ(←具体的じゃねぇな)
とかを言いたいのでは?
ボタン4つ押しは勘弁
もし本当にギースがでるなら元祖レイスト復活
↓
なんちゃってレイスト持ちの鉄雄は消滅?
615 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 22:43 ID:sxCwUMYl
>香具師
なんて読むんだ?そして意味は?
IDなんで???なん?
奴やつやし香具師野師野師
香具師=ヤシ
メール欄に何かかくと???
つーか鉄雄の存在意義がよう分からんかったんですが
619 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:01 ID:6uMJPlWQ
真吾の朧車ってどーやったら3発目出んの?
いつも運任せなんだけど
BGMを何とかして欲しい。2001風だったら最悪。
っつーか、もうMVS基板はイイでしょ。マジで。
せめてNAOMI辺りにしろよってカンジ。
とりあえずルガール復活キボン。
漢字3文字でひらがな2文字でしか読まないって凄くない?
623 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:07 ID:6uMJPlWQ
624 :
ゲームセンター名無し:02/08/18 23:43 ID:NBlagWot
96でタクマとハイデルン消えて鎮が残ってるのに怒りを覚えた・・・
99で大門消えて鎮残ってたのに殺意覚えた。
そして2001・・・サイコにてめぇらいつまで同じチームにすがりついてる気だと言いたくなった!!
アテナは女性格闘家ティームに入るべし
アテナ、舞、ユリ、キングでいいでしょ
ケ、ケ、ケンスウ・・・
ってかラモン消えてたらKOF辞めますよ?
ラモンの何処がいいの?
眼帯
こっちにはバンテリンあるよ。の人だろ?ラモスって
ソッバト→引き起こし
真吾マリータクマオロチチームは要らない
M.タイフーンのないマリーはマリーじゃないと思ふ。
なんでマリーの代名詞を消すかな。チョソは。
開発者なのに餓狼とかやってないのかと。
636 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 01:11 ID:7KPnWP4y
kof99の音楽は何気にいいよね
>>636 禿同!
全体的に見たら99の音楽が一番カッコイイなぁ。
98も集大成的+アレンジでまたいいけど。
で、今年はでないの?
どうでもいいけど、サイコチームって全然超能力使って無いじゃんのワナ。
特にじじいとか。
気功だろ!おめぇらが使ってるのはっ!
あとヴァネッサ消さんといて。頼むで。
音楽は96が一番じゃないの?
オーダーが一番良かったのは99だな
後決めされなくて良かったんだが何で戻ったのか解らん
とりあえず勝利時の寒いセリフ変えてくれ。
真吾の音痴な歌とかネスツの女(名前忘れた)のなんたら
2000コ〜ブシにやどった、命の炎が〜♪、、あって、まだ終わってないってぇ
2001赤青黄色紫の〜♪コブシにやどった、、あ〜まだなのに
今回はどうなるかな?
つか奴もいつまで学ラン着てんだろな・・
kofにはまってダブりか?いやもうトリプってるな
ボスチームが存在してもビッグとクラウザーは絶対いない。
出て欲しいけど人気ねーし。
>>641 ユーザーのアイデアだったらしい。
以降の作も、製作者ならユーザーの立場位考えてもいいと思うがな…
>>643 ゲーセンで真吾の歌飛ばさず最後まで聴いてるヤツ見ると
こっちまで恥ずかしくなるんですが
頼むからA級技無くせ!
マリーダイナマイトスイングが暗い判定無視ってのが間違えてるわ。
画面端追い込んでチャンス!と思ったら
受身取られてあぼーん
画面端追い込まれてヤバッっと思ったら
リアルカウンター投げからあぼーん
そんなんだからバランス悪いとか言われるんだ!!
こ の チ ョ ン が ! ! !
>>634 >真吾マリータクマオロチチームは要らない
苦手なのね( ´∀`)y-~~~漏れも要らないに一票!
652 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 04:20 ID:so3MuCPB
龍虎外伝に登場した影二のライバル?だったうるさい忍者出して
欲しい。
98が未だに人気がある理由を考えれば面白いのが作れるだろ・・・。
こ の チ ョ ン が ! ! !
>652 不破刃だっけ?性格な名前忘れたが・・・アイツは良いキャラ
だったな。
漏れはいままでKOFをネオジオでやろうとがんばってきたが
本体がなかったので業務用MVS基盤にてをつけることにした。
でも・・どうやってMVSを使うのかがわからない
昨日ジーフロントのホームページに逝ってきたら
コントラーボックスという物があったがこれでいいのか?
それとも業務用MVSは家庭ではできないのか?
情報求む!
∧ ∧ ┌─────────────
( ´ー`) < シラネーヨ
\ < └───/|────────
\.\______//
\ /
∪∪ ̄∪∪
未だにチョンが作っていると勘違いしてる人が後をたたないなあ〜。
企画はジャポンとコリアが共同で出してるが、
開発はジャポンだけだぞ。アドバイザーとして
コリアが口を出してくるらしいのだけど。
全部で40人か・・・少ないな
早いとこ有るぜから手を切ってくれ。無理だろうけど
660 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 09:57 ID:5pkIXOE9
取り合えず今週のファミ痛にでも期待しとけ
ロケテまであと5日だってのに何も情報がないなんて。
ロケテ行く人もさぞ楽しみだろうね。
でもロケテに行って、
「あれ俺の使ってたラモンやヴァネどこ行った?」
なんてことになりそう。
「あれ?俺の使ってたアメスポチームは?」って事になったらどうしよう…
663 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 11:53 ID:3jaa3vpx
頼むからA級技増やして!
664 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 11:56 ID:yqq4ujwH
チョンはへたくそな物まねしかデキナイノデス。
自分自らアイデアを出すナンテトテモ・・・・・・・
>>652 いいねw
2003は、龍の力をめぐってサイコチームとロンがメイン? で、
ロンがいれば麟もいるわけで。麟と影二、影二と不破の関係の細かいお話キヴォンヌ。キッヴォーンヌ!
666 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 12:21 ID:Z9koY55/
日本も物まね文化だろーが。
まぁそれでもいいものを作り出してきたけど。
667 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 13:04 ID:MAvogBKX
新シリーズはあくまで餓狼キャラだけ年取ると思うよ
他のチームは1歳は年取るかもしれんが
あとリョウは35歳で武力チームから出るはずだよ
マルコとかは4年後を期待したらどうですか
キムチームは兄弟にメイリーが老けないままでジョンは一生削除かな・・・
2005年辺りで4on4になったらチョイ、チャンそのまま復活するのでは
テリーが帽子じゃなくなったら・・・((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
670 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 13:46 ID:8RdEvBM5
『02予想』
・適当にまとめただけのチーム構成
・ショボイ背景
・ショボイBGM
・パクリだらけの演出
・パクリだらけの新技
・ダサいレイアウト
・キモい勝利画面の絵
・最悪のゲームバランス
・大量かつ御手軽なAQコンボ
・結局やってることは98から同じ
鉄雄はマジで消えてほしい。
あとアンヘルは全裸で戦え!
>>671 おまえ分かってない。スッパだと萌えないだろが
673 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 14:19 ID:NDddg6+6
>>671 エロい=全裸だと信じてるのは中学生の特徴だな。
もっと上を見ろ。
クーラ
あ、そういやクーラスレ落ちてるわ…ちょと残念。
677 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 14:31 ID:aj6WHjCw
クーラとアンヘルのコスチュームを入れ替えてホスィ
/||||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;、 \
/ ̄ ̄\||||||||||||||||||||||||||||||||||||ii;゙ヽ, /
'" ̄ヽ ヽ!!|||||||||||||||| ||||||||||!!"ヘ <
ヽ ゙!!!|||||||||||| |||||||!! iヽ── /
|||l ゙゙ヽ、ll,,‐''''"" | ヽ|||||||||
|||l ____ ゙l __ \|||||||||
||!' /ヽ、 o゙>┴<"o /\ |'" ̄|
\ / |ミミヽ──‐'"ノ≡- ゙'──''彡| |、 | |
 ̄| |ミミミ/" ̄ 、,,/|l ̄"'''ヽ彡|| |、/ /
ヽ、l| |ミミミ| |、────フヽ |彡l| |/ /_
\/|l |ミミミ| \_/ ̄ ̄フ_/ |彡|l/  ̄/ 兄者がこのスレにいると聞いたのですが
\ ノ l|ミミミ| \二二、_/ |彡| フ
 ̄\ l|ミミミ|  ̄ ̄ ̄ |メ/ \
| \ ヽ\ミヽ  ̄ ̄"' |/ /
/ \ヽ、ヾ''''ヽ、_____// /_
/ ヽ ゙ヽ─、──────'/|  ̄/
. / ゙\ \ / / \__ /
───'''" ̄ ̄ ゙゙̄ヽ、__,,/,-'''" /
680 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 14:34 ID:WamP82dB
アメリカチームは今作でも健在ですか?
韓国人ユーザーはアメリカきらいなん?
>677 ムチムチアンヘルに半乳、太股クーラ(・∀・)イイ!!
アンヘルの新必殺技!
大股巨乳連続クラッシュ!!
舞たんの新必殺技!
おっぱいコンボ!母乳スペシャル!
鉄雄の新必殺技!
ピョン吉集め!パクリデストロイ!!
いつになったらこれらのバグ直るかね
・ジャンプ攻撃をガードさせた後の立ち状態で出せる下段技をガードしないCPU
・ジャンプ中にダウンしない技を受け着地に技を重ねられるとガードしないCPU
・ガードモーションでの屈伸
・後ろ向きジャンプ
・ジャンプの着地の時コマンド投げを完成させると何故か投げ間合いが広がる
起き上がり直後に飛び道具技を出したら当たるってのは?
>>684 漏れもそう思われ。
でも後ろ向きジャンプはなんとかしてホスィ。
攻めてて後ろ向きになって、そのまま着地狙われたりしたら
ほんと萎える。
688 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 17:30 ID:ylS34Ev8
すいません鉄雄の元ネタってなんですか?
AKIRA
>>688 テツヲ知ってるのにアキラを知らないってどういうこと?
知ったか厨ってことね
691 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 18:00 ID:99KNaAS3
さすがに情報は漏れてこないね……
ロケテ待ちか。
>>690 テツオテツオパクリパクリってよく言われてるからじゃない? K9999が。
そこまでキツく言わんでも。
そして
>>691はIDがトゥーナインケイ なあすさん
K9999?んなキャラ2001にいたっけかぁ?
>>693 夏ばてですか?それとも暑さでやられましたか?
(゚Д゚)<風がでてきたナァ…
開き直ってパクリキャラ沢山出してくれ。
>>696 ドリームマッチなんだから新キャラはでるわけねーだろ
2003に期待しろ
キン肉マンの三大奥義やエバンゲリオンなどパクりまくってるんだから
今更キャラを丸ごとパクろうがなんとも思わない俺はおかしいですか?
>>698 確かにバランスが良くて面白いならなんでもいいやな
2003ではバキのオーガをそのままパクリます
それはゴウキ
じゃあフリーザ出します。あと悪魔将軍も出します
ロケテを早く東京でもやってくれー
関西人なんかまかせてるからクソゲーになるんだ、と言ってみるテスト
東京でやるときはもちろんボタン配置は2.2でよろしこ
去年はそれで負けすぎた・・・
東京でやってもクソゲーなのには変わらないと言ってみるテスト
705 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 19:43 ID:ezFAL6d0
なんでもいいから、ネオ&ジオをだせ!
そろそろ尻尾が生えたキャラが出そうだ
なんで98が人気あんのん?
タモリ出せよ
,一-、
/ ̄ l | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
@ノハ@ ■■-っ < メソバー入れ替えで大変だろ
( ‘д‘) ´∀`/ \___________
_( )_____/  ̄ヽ__
/ _____ \&:*/ ___ \
/ |イオリス| @*#:@ l |タモリ | \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|_________________|
. | |
漏れ未だにK9999の元ネタっつー
「アキラ」っていう漫画かアニメか知らんが、
それ知らないんだわ。
だりかK9999に似てるっていうキャラの画像うpキボソヌ!!
正直2000の時代は良かったなー、何せ対戦に困らなかった。
ストライカーシステムの強化により、STセス、ジョーを使って
自分が強いと思い込んだ厨がどっとゲーセンに押し寄せてきた。
それが2001では稼動後一、二ヶ月で対戦相手に困るほど。
同じクソバランスでもチョンが作っただけでこんな状況か…。
714 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 21:22 ID:GcONW+Gq
CPUダウン回避ON、OFFとか出来たら(・∀・)イイ!! な
ゲーセンじゃ無理だべ
>>713 厨相手にもそれなりの緊迫感もってやれたってのはまぁいいな。
でも負けた時のショックは…。
>>714 プラクティスモードの話?
にしてもなぜCPUはダウン回避しないのか…。
STのセスジョーは卑怯だたーね!
今のところ一切情報が無いの?
>>717 まー卑怯というか、強すぎ。こっちも使えばいー話だが。
キャラにもよるけど、画面中央で投げからAQ、九割なんて
当たり前だったもんな。
>>718 あるよ、韓国のサイトでキャラ情報が載ってました
主人公チーム K´ マキシ ウィップ
日本チーム 京 紅丸 大門
ヴァネチーム ヴァネ ラモン セス
ネスツチーム クーラ アンヘル テツオ
餓狼チーム テリー アンディ ジョー
龍虎チーム リョウ ロバート ユリ
女性チーム キング 舞 マリー
韓国チーム キム メイ チャン&チョイ←?
サイコチーム アテナ ケンスウ パオ
怒チーム レオナ ラルフ クラーク
庵チーム 庵 柴舟 ちずる
Sタウンチーム ギース マリー ビリー
エディット 真吾・麟・ルガール・クリザリッド
これを見る限りではSTは無いようなんだが・・・?
特にチャン&チョイって、カプエス2かよ!?
>720
これマジ?
なんか微妙にヘンな組み合わせのチームがあるが。
723 :
どすこい名無し:02/08/19 22:40 ID:18Acft44
>720
それマジか?雛子の名前が見当たらないわけだが…
724 :
ゲームセンター名無し:02/08/19 22:41 ID:07Cha5ka
雛子はいらん
>>721 真偽はともかく俺も韓国サイトで同じの見たよ。
麟はストーリー上エディットってことはあるかもしれんが、
クリザリッド復活は…?
>722
いや、
庵 柴舟 ちずる
とか、何で組んでんだろ? とか。
これは!!期待あげ
じじいも消えたようですな、しょうがないと言えばしょうがない
庵×採集。よく庵が納得したなw
729 :
どすこい名無し:02/08/19 22:45 ID:dOXEhUxQ
>721、722
お前等、俺か?(w
もう駄目だ・・・メール・・・
本当にドリームマッチなようで・・・
ギース復活ならなんでもいいYO!
なんでマリーが二人いるねん?
情報出てきたねー。
ギース様復活はかなり楽しみ。
RB2仕様キボンヌ。
ギース マリー ビリー
つーのも何か微妙。てか山崎は?
マリー ビリー 山崎
か、
ギース 山崎 ビリー
が良かったな、個人的には。
馬鹿ばっか・・・
739 :
720:02/08/19 22:49 ID:???
女性チームは キング 舞 雛子
ですた、スマソw
まだ言ってるよ・・・早く気付けよ低脳
ちずるあげ!
マリーがふたりいる
ウソクサスギ
ほんと馬鹿だな・・・
すげー、情報出てきたとたんにスレ伸びまくり。
KOFファンもまだまだいるってことですな、
いやー今年も楽しみだ(w
うわ、なんか俺ってアフォ
ロケテ楽しみだ!早くクリザ使いてー!
便蔵さんage
なんでクリザが生き返ってんだ!?
気になる
750 :
720:02/08/19 22:58 ID:???
>>749 ってゆーかチャン&チョイのほうが笑える
>720
サイトのURLきぼんぬ。
752 :
どすこい名無し:02/08/19 22:59 ID:vogng7ti
雛子あげ
ネタでもいい!楽しい夢を見ていたい…
>>751 それはひょっとしてギャグで言ってるのか・・・
ブライアンは(#・∀・)つカエレ!
期待あげ
>753
情報元の韓国のサイトの場所教えれってことだべ? ギャグか?
757 :
もうみんな気づいてるだろ:02/08/19 23:02 ID:MQYTZz1Y
メイリー出ないの?
何でぇ??
ジョンは復活してないのね・・・
760 :
757:02/08/19 23:04 ID:???
マジごめん・・・
雛子、イラナイ。タクマは?教官は?山崎は?
まーロケテまでもう少しだしね、
そん時になりゃわかることだし。
この馴れ合いもツマランおめーら全員氏ねよ
Mr.BIGわ〜?
と、無茶な要求をしてみる。
アルカディア発売まであと10日くらいか。
そろそろネットで情報出てもいいと思うんだが・・・
766 :
720:02/08/19 23:07 ID:xnrzqa0g
NHKでやってたけど日本人で韓国好きなのは70%
韓国人で日本好きなのは30%
韓国で重要と考えてる国はアメリカ60%、中国20%、日本10%
日本人って本当にウハウキなアフォ人種ですよねw
本当に嫌いな奴はアンケートなんか答えないよ
>>770 そう?嫌いなら嫌いってはっきり答えるでしょ。
漏れなんかチョソ大嫌いよ、ってゆーか三国人最悪。
韓国人なんてどうでもよし!
何でチョンってみんな同じ顔してんの?
チョンだから
ふぅ、これでまたしばらく静かになるな。
ところでチームって3人制が有力なんだっけ?
流れ上4人制&ストライカーは確実だと思うんだが…。
でも3人のほうがいいよ・・・名作への第一歩
>>775 またやってもいいよw
マジレスすると720では3人ってことで書いたけど実際は4人制でSTあると思われ
中国サイトのスキャナ画像の雑誌を根性で解読する限りではまだわからんみたいなことが書かれてるけど。
オロチチームとゲーニッツとゼロは出ねぇのかね?頼むよ。
779 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 00:10 ID:HBWrVD9I
バスコーン
基板の種類変えて今までのキャラ全て出せば丸く収まるのに。
もうMVSはいいよ。マジで。
16ビットだよ。このご時世に。
PS2とかDC互換の基盤にすりゃ移植も楽だろうし。
782〉剥げ同、それなら、いっその事プレイモアが新基盤を開発して2003出せば入荷しないゲーセンは少ないと思うので利益になってさらに開発に金を使える
やつらにそんな開発能力はないといってみるテスト。
(移植自体も自社ではできんようですし)
>>781-782 それだけは絶対無い。社長に金が入らないし。
自社のHN64ですらスルーしたってのに。
>>781 オペレーターは何というやら( ´ー`)y-~~
787 :
ごみめんぼう:02/08/20 02:43 ID:FsWq/P8W
聞いた話によるとチーム編成は以下のようらしいがやはりガセかな?
日本チーム:京、紅丸、大門、葉花萌(GBA版のアマ)
柴舟チーム:柴舟、真悟、霧島翔、草薙蒼司(PS版のKOF京で出てきたいとこ?)
韓国チーム:キム一家(カッファン、ドンファン、ジェイフン)、メイ・リー
新韓国チーム:ジョン・フ―ン、チャン、チョイ、カン・ベダル
788 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 02:53 ID:iSMJXOY1
3人?
3人+ST?どっちだよ?
わけわかんね。
790 :
710:02/08/20 03:06 ID:IAtcO132
791 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 03:12 ID:IAtcO132
>>749 そりゃ98にマチュアとバイスが出てきたのと同じ。
>>787 ネタか?痴呆か?いまさらそんな話出してくるんじゃねえよ。
夏休みももう終りだろ?宿題はやったか?
キャラ数が30後半は確定情報なのに韓国サイトの情報は40人になってる。
というわけでデマか?
というかデマだと信じたい。
ネタにマジレスしてみるが、韓国ではメイ・リーが『LEE JIN JU』
に変更されている(某エミュサイト参照)
よって韓国発祥の情報でメイ・リーという名前があったら99%デマ!!
今日初めて96をプレイしてきました。96が稼働してた時は
ゲーセンに行ってなかったので。
ボスチームを使いました。性能はともかくいい味出してたと思
う。勝利デモとかね。ただ肝心のキャラ性能が・・・
クラウザー まともな技が一つも無かった。変なドロップキック
とサラミみたいな飛び道具。
MrBIG ハイホ、ハイホ、と謎のかけ声。試合前に女が「この
人凄いのよ」って言ってた。訳わからん。
ギース 烈風拳も疾風拳も飛ばないし当て身は遅いわでもう散々。
稼働してた時こいつらで対戦する人はいたのか?と思う程の低性
能っぷりでした。
796 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 05:36 ID:G1Y6OFJ4
>>795 ふ━━( ´_ゝ`)━( ´_ゝ`)━( ´_ゝ`)━━ん
96から飛び道具が飛ばなくなったんだっけ?
798 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 05:43 ID:IAtcO132
>>795 キャラ性能以前にアンタの腕が低性能と思われ。
皆が強く望んでいたスポーツチームやオロチチームは?
>>720が本当かどうかは知らないが、もう少し2001のキャラ削ってもいいだろ?
800 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 05:55 ID:Q5iAkW84
BIGはそこそこまともな技があったがクラウザーはキツかった。
でもなぜかボスチームばかり選んでた自分が懐かしい。
>781の言う通り基盤替えてシリーズ全キャラ出してくれれば多少バランスが悪くても我慢出来るんだが・・・
お願いですからオロチチーム出して・・・
基盤替えろ
MVS?
ユーザーなめてますか?
タメキャラ増やしてくれ。超必殺技のコマンドも難しくしてくれ。
>804 2001でデルンがタメキャラのままだったらどれだけよかった事か・・・
806 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 07:02 ID:Vgdq5CHP
教官タメキャラにしてキリングブリンガーの出を速くしてくれ。
これこそナイスバランス。
807 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 07:22 ID:NhD+MMkW
主人公チーム 真吾 新キャラ1 新キャラ2 新キャラ3
飛賊チーム 乱 麟 賽 七
大蛇チーム クリス シェルミー 社 ゲーニッツ
飢狼チーム テリー ロック 北斗丸 牙刀
韓国チーム キム キム=ジェイフン キム=ドンファン ジョン
龍虎チーム リョウ ロバート ユリ マルコ
女性チーム ジャネット ホタル アテナ ヴァネッサ
怒チーム クラーク ラルフ 新キャラ4 新キャラ5
ネスツ関係キャラはほぼ消去。
サイコチームも消え、アテナが女性チームへ。
京、庵の存在は不明。
808 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 07:40 ID:hK+8MqIP
>>807 ぜってーいらねぇ。レオナが消えて新キャラとか・・・
女性チームにヴァネッサがいるのもおかしいし
女性チームになぜか藤堂親父が・・・
MVSは金かからねえの。
ゲーセンにもメーカーにも。
ザクだザク。
NAOMIはゲルググ。
ていうか>801の
「多少バランスが悪くても我慢できる」にツッコミ
この「多少」がとんでもない事になると思う。
新システムを調整0で出して案の定ウンコに。クソゲー。終わり。
やっぱり主人公は真吾で
ラスボスはケンスウ
こんな感じになる気がする
99〜2001のネスツキャラはいらん
K’すらウザい いらない
ジャネットって誰?
814 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 09:38 ID:6skC9ozW
>811
あ、そうなの。で?
餓狼を飢狼って書く人ってやっぱ飢えた狼とかそんなあたりから飢なわけ?
816 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/20 10:12 ID:MfkyqIp8
新システムにパワーメーターというのがあるんだけど、
どうゆうものなん?
どこに載ってたのでぬか
818 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 10:34 ID:xHHJo7Z8
飢狼ってがろうっつーかなんつーかきろう?
819 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/20 10:37 ID:MfkyqIp8
>>817 海外から。
デマじゃなくて実際あるよ
なかったら逝きます。
さんくす
超必ゲージとわ違うのかねぇ
つーかそんなにシステム増やされてもわしゃ覚えられんぞ
821 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/20 12:46 ID:MfkyqIp8
・ストーリーなしのドリームマッチ
・キャラ数は35〜40人
・新システム「パワーメーター」
だそう
>>821 パワーメーター?パワーゲージの読み間違えだろ
中国サイトを漢字の意味だけで解読するとパワーゲージは多系統ある、と。
ついでにワイヤーダメージやスーパーキャンセルは無くなるっぽいことが
書いてある
823 :
ゲーム好き名無しさん:02/08/20 14:47 ID:MfkyqIp8
まあ、出ればパワーメーターかパワーゲージかわかるからいいじゃん。
824 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 14:49 ID:hC9iBJl2
10/10発売決定!!
>>823 まあ確かに。新システムってことだと新たにメーターが増えるのか?
MVSの容量から言うと体力ゲージ、パワーゲージ、ガードゲージ(見えないけど
でぎりぎりなような気がするが・・・。
826 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 15:02 ID:qWHcChec
ワイヤーはいらない。SCは微妙。
98に新キャラ足すだけでいいとおもう
>>827 それだけじゃ何も進歩が無い格ゲーじゃん
STだって99か2001くらいのもんだったら結構おもしろいって。
>>803 基盤変えたら
基盤替えるな
MVSじゃないの?
小規模ゲーセンやオペレーターなめてますか?
STは2000が一番良かったなあ。
対戦ツールとしては最悪だったけど、身内と制限してやったら最高だしCPUとやってても面白かったし・・・。
もっと補助的なSTを増やせばイイと思うんだけどな。
攻撃判定は無しで発動してから10秒ぐらいでゲージMAXになるSTとかゲージ0にするST。
時間とゲージの増減具合を比例させればこれだけで10キャラぐらい作れそうw
あと、呼び出してから1〜3秒以内に時間止めたりだとか、画面全体判定攻撃で自分も食らうだとか。
防御的には一切使えなく連続技補助で使っても補正は減数計算が良いなあ。
もうワンパターンな攻撃のSTはいらないっす・・・。
STないのが1番いい
832 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 16:00 ID:QAqsVNkJ
>811他
MVSで出ても軽く17マソくらいする時点でNAOMIとの価格差をどうこういう
モノではないと思いますが?(ワラ
>>832 また信じてるのか?アフォにも限界があるぞ
ここは厨房の巣窟となっているよ、やれやれだよ
ドリームマッチなのになぜに新キャラが?脳みそつまってるのかと。
ROMの価格の話しじゃないよなあ、っと。
うおー!大阪行きてー!
このスレに出入りしてるヤシってどこ住んでるの?
大阪付近なら必ずロケテ行って来い!
今年はロケテ情報まとめてくれる神はいるのかなあ?
去年は技表などいろいろまとめてくれた神がいたっけなあ・・・
ロケテいきまふ。
朝からずっと一日中いると思うので夜帰ってきたらなんでも質問答えまふよ。
(´−`)。○(どうせまた
CPU台→ヲタ溜まり
対戦台→勝つことしか脳に無い
という感じでろくに調整もされずに出るんだろうなぁ・・・)
・・・・マジで関東でもロケテやった方がいいって・・・・・。
>832=糞
さいたまでロケテやってくださいたま。
843 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 18:52 ID:5R6/ddBb
おーいだれか
2002にでる全キャラわかる人おしえてくれー
もうガセネタはうんざりだ
>>838 そう、そこだ。なんか厨房どもがそのキャラセレ画面みたいの見て
ゼロやイグニスが出るらしいのですが出し方教えてください、みたいなアフォなこと言ってたなあ。
今年もロケテ行ってくれるといいが・・・
>>840 去年は関東でもやってたよ、CPU台は無かったけど。
もちろんフォクシー厨大発生だったよ
582 :ゲームセンター名無し :02/08/20 18:07 ID:vIsgLBML
京紅大門
テリーアンディージョー
リョウロバートユリ
アテナケンスウパオ
キムジョンメイリー
ハイデラルフクラーク
舞キングちづる
庵ビリー如月
K'マキシマウィップ?
クーラフォクシーウィップ?
ギースビッグクラウザー
社マチュアバイス
K9999
ルガール
>>847 くだらんものコピペすんな
もう少し信憑性のあるネタだったら乗ってやるからよ
ウィップが疑問系だし二人いるじゃんよw
〉850、あー分かる、なんか西河貴教ってやだろ。あいつ散々やる極の最新BBSでネタ大論争繰り広げてたからなー ワラ
854 :
ゲームセンター名無し:02/08/20 20:50 ID:t812dZCN
98とかまでのイラストのほうが良かったのになぁ・・・。
また2001のときの人か
>>854 ん、2001の大会がある、みたいな文章だったけど。
>>856 2002に関してもなんか書いてあるっぽくない?
>>857 8月31日に情報を確認できる、みたいなことは書いてるけど・・・。
>>854 1.The king of fighters 2002
8月31日kofホームページを通じて
確認 なさることができます.
無料の機械翻訳だけど、けっこうわかりやすいかも。
>>857で既出ごめん…。
860 :
製作者:02/08/20 23:03 ID:IAtcO132
決めますた。
もうKOFのシリーズは作りません。
私達はレイドラをシリーズ化します。
あっそ
863 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 02:25 ID:DFPb5fvj
STシステムになってから、KOFに突っ込んだ金は\3000に満たないなぁ。
98までは年間4万近く使ってたんだが。
2002が面白かったらチョンは凄いと思う。
2003が面白かってもチョンはカス。
>>864 とりあえず日本語おかしいぞカス(゚Д゚)y─┛〜〜
866 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 03:43 ID:M7W1uGMk
どこが?
868 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 06:39 ID:cdnXEvrv
>>863 アンタの通うゲーセンは一体、一回いくらなんだと小1時間。
869 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 08:59 ID:QeWKqns6
>>867 おかしいか?2003が面白かっても2002の時点で面白いのを作れない
チョンはカスって意味だろ?
870 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 09:19 ID:X5fZ6S2i
リアル半島人さらしage
1.そういう方言
2.頭が悪くて正しい日本語が使えないリア厨
3.やっぱり半島人
どれだろう
872 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 09:32 ID:rE0RmKKt
面白かっても→面白くってもってことだろ?
「おもしろかっても」は「面白勝手も」となってしまうが。
だれか日→英→日変換して「面白かっても」の意味を調べてみれ
>>834 なんでドリームマッチに新キャラが出ちゃいかんのよ
つかオロチ系とネスツ系が闘っても全然ドリーム感しないんだが
新キャラはいません
876 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 12:37 ID:q9dfQkJL
前からさんざん議論されているかもしれませんが、
標準のボタン配置は2*2なんですか?
私は大阪在住で(debug)ネオジオ所持者ですが、
やっぱり横一列(Aのみ若干下がってる)方が公式なのかなぁと。
飢狼ヲタなどいない。
面白かっても・・・(´_ゝ`)ププ
俺んとこも「面白かっても」って言う・・・。
「面白くても」ってことやろ?
関西だと結構言うんじゃねーの?
>876
2*2なわけねーじゃん!!!>標準ボタン配置
ネオジオ所持者なら、タイトル後のHOW TO PLAY画面で分かるだろうが。
情報はまだなのか?
883 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 14:44 ID:/MpQPd7h
ヽ,.-、, ' ________
‐(.゚v゚)‐ ‐{ サイタマサイタマ!
, '`ー'ヽ  ̄、.,、,、 ̄二二______
____ 、 ,、,、 i(゚v゚),‐{ サイタマサイタマサイタマ
サイタマーー!}‐.(゚v゚)´ | イ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ,! ,、〈 //^i,!
''" `` '''
意外なキャラが消えるらしいんだけど誰だと思う?
漏れは何気にマキシ消えるくさいんだよね・・・
だったらk´も消えるだろ
>>884 誰が意外なキャラが消えるって言ってたんだよ
>>885 そうかな〜?京⇔庵みたいな感じでK´⇔クーラのような気がするし・・・
マキシは日本チームでいうところの大門っぽいし・・・
でも大門消えたのは99からだったなあ
意外ってゆーくらいだからマキシくらいが消えるっぽくない?
ドリームマッチだからねぇ、99から皆勤でストーリーにも
関わってくる牧島はまずないとおもうが。
漏れ的には1チームごっそり消えるとか。
ならネスツチーム消えるんじゃない
韓国で人気の無いキャラってわかる?
>>890 それは十分考えられる。んでクーラだけK’チームへ。
麟はエージェントチームへ。ん…庵は(゚Д゚)
>>892 なるほど・・・、韓国チームで、ってわけじゃないよね。
日本では、ってゆーか東京では結構人気あったのになあ・・・
98でもオロチ残ってたようにネスツチームもまだ消えないでしょ
897 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 14:57 ID:bbrNF1+z
韓国で不人気な竜虎チームがバッサリと。
大胆予想
ウィップが消える
ファミ通早出ししてるとこで買った人いないの?
KOFが消える
>>897 結構ありえるっぽい。全部日本人だしストーリー関係ないし・・・
でもトータル人数は減るわけだから、やっぱどっかのチーム
解体はあるわけで…。ってか今思ったんだが、ロケテ予告の
絵って京、紅、大門だけじゃん。まさか3人制?
3対3マンセー
じゃー2003はネスツ消えるかな・・・
K9999は結構韓国でも人気あったらしいよ
アキラを知ってかどうかはわからんけど
だから人気あるキャラを消したりはしないでしょ
908 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 15:05 ID:R7b0pCQu
2002はレシオ制になります
>>906 元に戻るって、退化してるだけじゃん!?
確かに98はバランス良くて対戦もまともに楽しめるけど
今更一人でやったりすると全然おもしろくないよ
やっぱりSTあった方が戦術の幅が広がるから漏れ的にはあったほうがいいよ
910 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 15:06 ID:R7b0pCQu
いや、STはいらん
くそ!2001のロケテのときアンケートに書きまくったのに!
915 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:09 ID:lw/IKZ6s
KOFは3人制でいいよ。人数も25人〜30人くらいにして
きちんとバランス調整してもらいたいですね。人数が多いとバランスなんか
とれっこない。
98って裏あわせると50人ぐらいいたんだろスゲーナ
917 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 15:11 ID:R7b0pCQu
>>913 何を書いたんだ!
おじちゃんに言ってみろ!
>>916 実際キャラの技とか色だけが変わってるだけだから容量的にはほとんど増えない。
裏オロチは例外だけど。スゴイってゆーのはカプエスとかマブカプとかのほうだろ
>>917 98最高だから98に戻せタコ
とか
クソゲー作ってるからつぶれたんだよ
とか
ネオジオポケット失敗だったな
とか
ちなみに
>>919これは要約みたいなもんだからあしからず
923 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 15:15 ID:R7b0pCQu
>.919
(´д`)
>>925 じゃあ俺らのためにしっかり観察しとけよw
>926
うん
静かになりやがってみんな見てんだろ
カスタム庵とカスタムクラウザーが出ます
早く載せれ〜
ゲーニッツが出てきたら、感動するな。
一番好きなキャラなんだよね、ゲーニッツ。
それからKOFにはまり始めた・・・。
大技を減らして小技に入れ替えて通常性能に落として使わせて欲しいな。
贅沢?
クイズ大捜査線チ−ム
ネオ・マクドナルド
ジオ・ケンタッキー
ヘレンさん
大家さん
今週のファミ通には載ってない・・・らしい。
くわしくはファミ通スレ逝け。
>>933 つまらん・・・。せっかく祭り始まると思ったのによ
武力キャラも使わせて欲しいな。
凱だけでもいいからさ・・・相手の腕に巻きつく技がドット絵で表されるのを見たいな〜。
無いよね?絶対・・・
>>935 餓狼以外のSNKゲームからヘッドハンティングされることはまずない
937 :
ヲタ太郎:02/08/21 15:36 ID:lw/IKZ6s
>>935 おう!いいねえ〜〜凱君!バキそっくりのキャラだけどね・・(藁
あの手のパクリはどんどんやって欲しかったのう・・
ピョン吉は永久にKOFにでないことを祈るばかりである・・。
AD20XX トーマス ライト
エロメイリータンは一生でる事を願う
ヤムチャ
ジョンの方がテクり甲斐がある。
941 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:00 ID:7aGDw5eF
こんなチームほしい&復活
じじい萌チーム(山田 十平衛、リー・パイロソ、タソ・フー・ルー)
ルガールチーム(ルガ、テレーズ、アヤ)
オロチ1(社、シェル、クリ)
オロチ2(ゲー、マチュ、バイ)
ボスチーム1(ギース、ビリ、ライデン)
ボスチーム2(クラウザ、ホーク、血)
ボスチーム3(BIG、ジョンクロ、ジャック)
ボスチーム4(山崎、奏兄、奏弟)
打倒極限チーム(かすみ、竜白、影二)
餓狼ライバルチーム(ダック、ボブ、アルフレッド)
ボスチーム5(カイン、グラント、ホワイト)
など、自己満足な書き込みでした。
943 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 16:08 ID:cdnXEvrv
>>941 要 り ま せ ん
99以降のキャラ、評判あまりよくないけど、
漏れの持ちキャラ、全部99以降のキャラだぞ。
98なんかに戻られたら漏れはなに使えばいいんだよぅ〜・゜・(ノД`)・゜・
プレイモアにより新たにハードができるというのは事実城50%の確立で
ありえないものと推定される・・。
もし仮にKOFのキャラにパクリのない、まったく新しいキャラがでるのは
おそらく30年後と推定できるだろう・・。
だが残念なことに私の余命はそう長くはなく私の意志をついでもらえる者も
いない・・。よって私は自分の思考をすべてMVSに記録させようと思う
これは新たにKOFの新キャラを見とどけるための大事な基板であるだから
万が一この基板が発見されてもいじらないでほしい。
MVSは無限の可能性と無限の危険性を持ち合わせている。
私は早く新ハードができることを祈るばかりである・・。
プレイモアにより新たにハードができるというのは事実上50%の確立で
ありえないものと推定される・・。
もし仮にKOFのキャラにパクリのない、まったく新しいキャラがでるのは
おそらく30年後と推定できるだろう・・。
だが残念なことに私の余命はそう長くはなく私の意志をついでもらえる者も
いない・・。よって私は自分の思考をすべてMVSに記録させようと思う
これは新たにKOFの新キャラを見とどけるための大事な基板であるだから
万が一この基板が発見されてもいじらないでほしい。
MVSは無限の可能性と無限の危険性を持ち合わせている。
私は早く新ハードができることを祈るばかりである・・。
AD200X Drウソッパ
man
co
>950
新スレよろしく
>>952 もうちょっと待ってみようべ。
それでも立たなかったら俺立てます。
ただし、スレタイトルはみなさんが考えて下ちいw
あ、立ったね。
うめるぜブライト!
ブルーマリー98にもどせよ
伊織だせよ
2001は無駄に超必が減ったのがクソ
1人で埋めるこれが俺の自由研究だ
こうして俺の夏は終わる
ガキが・・・
といいつつ邪魔して欲しかった1人じゃ無理
か〜
め〜
は〜
め〜
波ー!
終わりかよw
970
魔
972 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 18:55 ID:/RYhWr3V
貫
光
974 :
ゲームセンター名無し:02/08/21 18:58 ID:/RYhWr3V
殺
魔
976 :
あのさあ:02/08/21 19:00 ID:AgCdl4tM
ぴょーん。
封
波
ゴルァ!?
おっほんさん
の
このスレなんだっけ
100!
100かよ!
102!
な違えた1000!
な違えたってなんですか
988げとー
989もげとー
げとげとー
│・∀・)ダレモイナイ ... ウメタテスルナライマノウチ?
(・∀・)ヒトガイタンコ
(・∀・)ニンポイ! で993げとー
(・∀・)ゲットデキナカッタンコ
ごめんごめん。
(・∀・)996をげとー
あ、まただw
>◆KOF.WiiY
(・∀・)アトハ オネガイスルンコ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。