1 :
ゲームセンター名無し:
2
3
4 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:44 ID:rZL/aU3k
格ゲーで愚痴スレあるのってGGXXぐらいだよな。でもあんなに台蹴る奴いると
愚痴りた苦なるよ、実際。
6 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:47 ID:ZitGxbRI
挑発するやつ=リアルファイト上等の意味でとってOKですよね?
7 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:48 ID:u8ZD6rwI
解説が解脱に見えちまった・・・鬱
台蹴り、台バンされたらやりかえすのって普通だよね?
今日やってやったらDQNに睨まれた。
9 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:55 ID:NjfLPUYY
台蹴り死刑の法律できないかな〜
10 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 00:57 ID:XI3Qk0sM
>>9 漏れを首相にしてくれたら強行可決しますが、何か?
台蹴りより台押しの方がウザいよ。
今後押された場合、
元の位置に戻す意味も含めて押し返してオッケーですか?
台押しは一番リアルファイト上等って意味な気が。
台押しされたら座ってる椅子もって反対側の香具師殴りに行けと言ってみるテスト。
リアルファイトなんざ出来やしないくせに・・・
台蹴りや台叩きをやられたらやり返すというのは考えは…壊れるからやめませう。
台押しはやり返してOKだけど(w
15 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 01:17 ID:rZL/aU3k
実際、台押しでリアルファイト勃発したけど。それも警察ざたになるぐらい凄まじかった。
おかげで1時間ぐらいプレーできないし、床は血だらけだし、周りに警察いるわで
最悪だった。
やりかえすのも、周りの迷惑分かってない証拠。
そういう奴多すぎ。
17 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 01:27 ID:bvifPDM6
このゲームで逃げる人はうまく逃げて戦いなさい非常に嫌われますよ。(うまい逃げの定義とかわからんけどあきらかにうまいとしかいいようがない)
うまく逃げながら戦えば相手に不快な思いをさせにくいです。
あとこのゲームで当て投げぐらいで切れる奴はもうXXやらんでいいと思う。
ドリスペハメとかサイクのこしといたら逃げれるんちゃんうんかと?
基本的に読みとかの問題で逃げれる技ぐらいで台蹴る奴は帰ってよろしいアルよ。
>>17 当て投げはOKで逃げはNGってのはよくわからんな
20 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 01:59 ID:BiAlysmo
個人的には前スレの914の
【アンタなかなか】GGXX愚痴スレ6【マナーが悪いんじゃないの】
がよかったなぁ。
つーかこのゲームで待ち・逃げで勝つのは難しいだろ
ガン攻めした方が勝てると思うんだが
相手の攻めがワンパターンで迎撃しやすいとか
人間離れした反応速度を持ってるとかならともかく
23 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 02:05 ID:NjfLPUYY
だんだん鰤が可愛くなってきます田
>>22 同意。
鉄壁の守りを誇るバベルフィッシュも一度接近を許すとずるずる負けるパターンが多い。
キャラ性能もあるにしても攻めれば4割5割は当たり前のこのゲームで
牽制ちくちく当てるだけじゃ勝てない。
責めゲーですから
なんで愚痴スレがあるのに質問スレがないのかと愚痴ってみる
>>27 本スレである程度答えてくれるし
初心者ならこれから始めたい人スレがあるし
GGXXBBSもあるし。
29 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 02:18 ID:XI3Qk0sM
スレイヤー使かっててカイの空中D張られまくるとウザイ
31 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 02:23 ID:BiAlysmo
しかしホントにミリア使ってる人見ないなあ。
ソルも次作でソループ、ガンフレイム青が無くなり、バンデッド系がFD無しでも空中ガード可能とかになったら、
やる奴激減するんだろうな。
こういう判定の強い技は残しておいて、他のキャラにも判定の強い技等何らかの有利手段を追加するのと、
逆に判定の強い技に調整をかけるのと、どちらがゲームバランスとして好ましいのかねえ。
>>31 おおざっぱに
判定強いの残す=ぶっ放しさん増殖、事故多発、さらに大味に
判定強いの調整=初心者お断り
ってな雰囲気になるかと。
後者の場合、よほど調整が上手くできてないと量産型が増えそうだけど。
33 :
17:02/08/07 03:27 ID:bvifPDM6
>>19 いや逃げもいいんですけどいや〜な逃げの人とかいない?言葉でいいにくいけど単調というかなんというか
煽られるかもしれないけど、あっこの人なんかうまい!って人とこいつこれしかしてこねぇ・・って人
価値観の問題かな?なんかよくそう思うけど、それがその人のプレイスタイルだろうから怒らない。
ただ萎える・・
逃げにも勝つための逃げと、ただバカにして逃げてるのじゃ違うって事?
まあ、なんでもいいや。
>>17 自分の見方のみで、かつ決めつけたように書くのやめろ。
愚痴るだけなら愚痴って終われ、最初っから
>>33みたいなの書いてりゃいいんだよ。
>>33 は多分、まだGGXXになれてないんだろう。
自分のキャラでそれぞれの相手キャラ対策ができてなくて右往左往している
状態なんじゃないのかな。
正直、単調な逃げならある程度くずす手段はあると思うのだが
37 :
17:02/08/07 04:02 ID:bvifPDM6
>>35 自分でももうちょっとマシな書き方なかったのかとおもっているので
もし35みたいに気分害した人いたらスマソ
ダイヤcの下位キャラ…。うちのとこでは鰤・ザッパ・チップ・梅喧がその名をほしいままにしている
…。次点でミリアって、皆防御力が低いキャラばっか!! 1ミス=即死だからか??
この前、テスタ使ってたら後ろにいたヤシがこんなこと言い出すんですよ。
「イェグゼビースト>イェグゼビースト>ナイトメアサーキュラァ>イェグゼビーストって連携はツエェ」
、と。
「二回御辞儀をした直後に猛々しく仁王立ち、その後にペコリと御辞儀をするのが最高にユーモラス」
、なんだと。
……これも解説君の一種なんだろうか。
>「二回御辞儀をした直後に猛々しく仁王立ち、その後にペコリと御辞儀をするのが最高にユーモラス」
ワラタ
ていうかねえ
どの技も食らい判定デカくして欲しいよ
無敵技で狩れないじゃん
むしろガトリングがいらん、といってみるテスト。
ガトリング無しってことは・・・目押しで連続技決めろと!? 煤@( ̄□ ̄;)
折れには到底無理や (;´Д`)
地元では見たことない強そうな動きのソルを発見。
乱入しようかと思ったが、2ラウンド取っていたので次のステージに進むまで待つことにした。
そしたら、一撃必殺の構えをとって挑発連打。「速く乱入しろやゴルァ」とのサインだと思い結局乱入しますた。
結果はボロ負け。2回目も結構いいとこいってもストレート負け。爆コンどころか当身すらいれられなかった。・゚・(ノД`)・゚・。
いつかこの香具師にタンデム起き攻めや爆コンを決めて勝ちたい。
……ゲーム数増やすためにわざと一撃必殺の構えとってたら萎え(;´Д`)
人いない時はよくやるのよ。
愚痴かどうか微妙だけど
2回くらい乱入して、負けたらギャラリーに徹するのはやめてください・・
人によっては連コインされて嫌がる人もいるかもしれないけど、俺的には
どんどん乱入してほしい罠
強くなくても俺は何度でも付き合うからさー
接待プレイでもCPU戦よりは楽しいし。
乱入したくても金がない罠
なんかねー。漏れは対戦で中級者くらいの人とやるのが一番楽しい。
技は一通り覚えていてそれなりのコンボも出せるけど、たまに技の入力失敗等でピョンピョン跳ねてしまったりする人。
かくいう漏れもそのレベル。
そんでグチなんだが、いわゆるギルオタのことだ。
漏れは弱いヘタレなザッパ使いだからギルオタと呼ばれた事すらないが、一度は呼ばれてみたいもんだとさえ思ってた。
でもね、こないだ大き目のゲーセン行ったら、ちょっと太目でアセモみたいのが顔にビッシリついてて死んだ魚の目に眼鏡をかけた男の人が奇声を上げながらイグゼクスやってた。
音ゲーやってる姉ちゃん達が「あいつキモい」視線を突き刺しても全く動じない様子。
相変わらず気持ち悪い仲間内で大声出しながらプレイしてた。
「ギルオタ」ってGGXXにはまってて、それなりに上手いやつの事を指すもんだと思ってたが、どうも違うらしい。
まだ負けたとき切れるヤンキーのが全然いい。
「自分の起き攻めは100l入るに決まってる!!」って感じのジャムに
8連続乱入されますた。ダッシュで近づくと遠巻きから足払い。
まあこれはいいんですけど、喰らう自分も悪いしね〜
そのあとは決まって相手キャラが起きると2k→2k→2HS。
「なんだこりゃ」と思いつつある程度ゲージが溜まってきたのでリバサで
タイランβ撃ったら見事に2k中のジャムにHit。そして台蹴り。
なんだかなぁと思いつつとりあえず勝ったけど、その後すぐ連コ。
そしてまた転ばせてからの2k、そして台蹴り。もうねアホかと(略)
リバサも考慮して起き攻めできん香具師は無理して起き攻めなんかすんな!!ボケ
その後、何度となく乱入されて結局8回目に捨てげー。そりゃ飽きますよ。
あとでわかった事ですが、そいつは連コ厨としてかなり有名だったらしく
後ろで解説君が「今日はこのソルが捕まっちゃったね」とかなんとか
連コすんならもちっと前の対戦の教訓とかを活かしてくれ、話にならん。
こういった理由で漏れは「成長しない連コ厨」が大嫌いです。
51 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:04 ID:eOuIIykk
>47
明らかに勝算の無い試合はしません。まだ1人で連続技の練習したい。
寧ろ今日は朝から行ってCPU相手に練習しようと思ったが即刻乱入された。負けた。
そこまでは至って普通の話だが、(人もまばらなのに)乱入待ちか何か知らんけど、
その後そいつ毎試合TIME UPで3ラウンド使い切ってて30分くらい台占拠された。
自分が下手なのが悪いのは山々だが。Uzeeeeeeeeeee!!
52 :
◆tePewCZE:02/08/07 21:26 ID:3f2I0/yo
>>47 一回強いヤシに乱入して負けたとき、リアル挑発&罵声を集団にされて以来、乱入恐怖性になっちまった・・・それ以来、乱入されない限り対人戦はほとんどやってない
デモ流れてたんでとりあえず使ったこと無いファウストを練習
↓
1ラウンド目でリア工乱入
↓
適当にやってたら勝てた
↓
連コイン
↓
また勝った
↓
工房「ファウスト強キャラだなー、勝てるわけねーよ」
…アホか。思わず笑っちまったじゃねーか。
54 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:38 ID:OKloNiWU
今
あ 年
ト せ こ
ラ る そ
ン 気
ク 持
ス ち
で
55 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 21:38 ID:OKloNiWU
ずれてる・・
a
たまたま調子が良くて勝っていたら、連コ。
5連勝位したところで放置されて、青キャンコンボの練習して
たら、向こうから連コしていたと思われる男二人組が来て、
隣に座ってずっと私を横から睨んでました・・・
それでもお金もったいないので、ラスボスまでやってしまい
ましたが・・捨てゲーしろ自分!と今にして思ふ(怖〜
その男二人組は見苦しいヤシだねぇ。
スマートじゃネエな。
強い梅喧にボコボコにされた…
1ラウンドだけ勝ち挑発されたけど、されても仕方ないくらいボコボコの試合だったんでなんとも。
俺はどんなに台叩かれようが、タバコが飛んでこようが一切手加減・接待は
しません。というか相手のマナーの悪さが嫌で余計ボコボコにしてやる。
とがんばってしまいます………(というかそれで一回リアファイになったけど)
椅子で殴られた。
背中だったから良かったようなものを頭だったらと思うとぞっとする。
早 く 終 わ れ 夏 休 み
この前よわっちいオタク系の奴が連コインしてきたので容赦なくソループ入れまくって
ぼこりまくってやった。そしたら睨んできやがったので一言。
ださい服着てるオタク系がゲームよわっかたら取り得がねえわ。
オタクは無言で帰って行った。
この前の大会で、チップ選んだら回りからどよめきが……………
そんなに駄目なのか……(´Α⊂
ちなみにその大会の優勝キャラ……ザッパ
ようは世の中にはダンディーが足りないというわけだ。
スレイヤー卿にご指示を仰ぐべきだ。
>>64 (ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
(ヽ、00 ∩
⊂ニ、ニ⊃ ⊂ ⊃
,, -‐- \ | |/⌒ヽ 〇 〇
( ⊂ニニ / /⌒) )
`ー――'′ し∪ (ノ
67 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 23:36 ID:BiAlysmo
>>63 なんか中学生っぽい文章だなあ〜。別に良いけど。
68 :
:02/08/07 23:39 ID:39vx06gs
ザッパ使いと見るや乱入されまくりな罠。
ギルティ初心者なもんでそうアッサリ勝てるわけもなく、公開処刑の毎日。
ある日、たった1回だけ、乱入されて勝ちました。
お相手はチップタンでした。
・・・心の底から同情します
とりあえず、リアルファイトなんかする奴はどこかに逝って下さい。
どっちが先に手を出したとかどっちが悪いとかナメられるからとかそんなのはいいですから。
どんなに周りが迷惑するかを考えて下さい…(;´д⊂)
チップってそんな弱くないだろ。
なんか最近、チップ弱い的な発言をよく見るので・・・。
それだけ。
ちゅうか何故そんなにザッパ使いは自分を卑下したがるのか。
漏れのいくゲーセンのザッパみんな強過ぎだよ!
いや〜勝てねえ勝てねえ、特に幽霊。
個人的にラより嫌だ。ていうかザッパ強キャラって叫びたい。だが叫んだら負けだ。
チップは上から5,6番目のキャラだろ
73 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 23:50 ID:JAR64idc
いや、なんだかんだでザッパは凶キャラ。
74 :
ゲームセンター名無し:02/08/07 23:53 ID:rvxKHeCw
テスタメント何したらいいかわかんねえ。
ザッパ、初心者には嫌なキャラです
バーチャの弱キャラシュンが
初心者には強いのと同じような状況。
とりっきーでわけわかんねの一言。
対処法知らないと簡単にやられる。
ザッパの幽霊時の登りJHSって逆ガードなんですか?
>>72と同じでチップは基本的に強キャラ。
防御力の低さがもはやネタの粋に入ってるというだけ
79 :
◆hpViv58c:02/08/08 00:04 ID:wI6YmvSc
80 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:18 ID:YNzJSSyw
チプーは紙レベルの防御力を誇り、神レベルの立ち回りを誇る。
81 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:28 ID:iljbjXlM
ザッパのBGMってスパロボっぽくない?魔装機神系とかに使われてそう
82 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:29 ID:BSn2YpXI
vsザッパはツボに嵌るとあっという間にやられる・・・。
瞬間的なウザさはエディと上級ヴェノムの間ぐらいだと思う。
83 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:31 ID:IOSOpa1k
スレイヤーもある意味強キャラ。
血を吸う宇宙からDCすれば20回近くハメられる。
そして、やってる途中50%以上ゲージたまったらパイルバンカー2発でピヨリ、俳句読んで1本。
Bステップからの無敵時間付きマッパハンチとか。
↑のハメやったら対戦相手が台を蹴ってこっちに来て睨みつけてそのまま退場。
84 :
まぁ素人の意見ですが ◆4CRf7a3.:02/08/08 00:31 ID:Lhh9tWBs
エディ、医者、ブリ、アクセル、スレ嫌、梅喧、ソル、カイ、ヴェノム
の次あたりじゃないの、チップって?せいぜい中位キャラじゃねぇ?
チップやらザッパやら色々と言われていますが、ぶっちゃけ
ジ ャ ム っ て ど う な ん で す か ?
天然記念物
87 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:44 ID:EXAh0WaY
は っ き り い っ て 御 臨 終 で す 。
ジャムは使ってる人自体滅多に見ないね。
近所のゲセンでも一人しか使ってない。
その代わりアクセルはやたら増えてる。
ぶっちゃけジャムで連勝は辛いかと。
下から
闇慈
ジャム
ザッパ
ポチョ これ定説
うまい待ちテスタメントってかなーりイヤ。網が、木が…。
ミリアで挑戦…。
基本的に腕に差があるけど、箸にも棒にもかからんっていうか
勝機のかけらもつかめないのが鬱。
せめて攻めつぶしてくれればいいのに生殺しなんだもんなー。
スレイヤーで挑戦…。
さすがにスレイヤーの攻撃力なら勝ち目もある。
っておい!体力でこっちが優位に立って離れて待ってみたら、
それでも攻めてこないってどういうことよ!
…思わずこっちから攻めていってつぶされました。駄目駄目。
紗夢使ってますが、ハッキリ言います。
キャラ性能は弱くはないんですが、他のキャラが強すぎるんです。
絶望を味わってみたい人はプレイするのも一興かと。
92 :
85:02/08/08 00:54 ID:6i04Hwrg
やっぱり辛いでつかそうでつか…
大きなゲーセン行っても全然使ってる奴見ないし
連勝してる所なんか見たことも無いんで…
正直GGXからの変更点の駄目さ加減はアンジなんかの比じゃないっすよ
マジで右渡に対して何でこんな糞みたいな調整をしたのかと故一時間(略
でもGGXやり始めたのもこのキャラが居たからなんで…色々足掻いてみます
93 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:57 ID:iljbjXlM
ザッパポチョ>ジャム>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>暗痔
ポチョ対ザッパは2:8
アンジを使ってみれば
GGXX有名人誰もがアンジ最弱と言うのが分かるw
96 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:59 ID:VlljjUkA
本日、リアルファイトを見ました。事実です。
原因は抱いた滝ではなく、連コイン。
並んでたやしに割り込んだらしい。漏れは遠くからみてた。
で、数十分後きれまくってたやしが漏れに乱入。
イノだった。激ヨワ。
ボコボコにしたら台けられましたとさ。
チップ弱いっていってるやしにいいたい。
お前ら、チップがジョニーの1,61倍ダメージが大きいのしってるのかと。
それでもエディ、医者、アクセル、ぶりぶり、チップ・・・
というランキングがまかり通ってるわけだわよ。空中でさばられると対処できない漏れの身にもなってみろコノヤロウ、コノヤロウ、コノヤロコノヤロコノコノコノコノ・・・
97 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 00:59 ID:Ghbh7M4o
なぜポチョが弱いといわれているのに、今月のアルカのいろんな店のダイアグラム
でポチョが上位にはいっているのはなぜ?
98 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:03 ID:x94EqC7k
ザコは使わないから。
ブリジットなんて強キャラなのにいつも下位に居る。
そうだね。
うちのゲーセンでも上位だよ。
初級者の対戦ではあまりキャラ性能差が出ないからじゃないか。
今でもポチョ使ってる人は
玄人しか残ってないからじゃないの?
かくいう私も、地元でずっとポチョ使い込んで
ダイヤ一位にしたけど・・
まぁそこまで玄人ではないが。
初心者同士だとグルグルやってるだけで強いから。
>>97 秋葉クラブセガはポチョの天敵エディ医者アクセルがなぜか少ない(の代わり強いヤシ多い)。
んでうまいポチョが数人いるんでダイヤトップになってる。
103 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:11 ID:YNzJSSyw
秋葉のダイヤってどーなってるの?
104 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:12 ID:iljbjXlM
>>102 医者使いなんで秋葉逝ってポチョ下げてきます
地味にテスタって強くねー?
106 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:21 ID:YNzJSSyw
>>104 ヤブ医者は逆に狩られるから覚悟しとけよ。と。
秋葉で強いポチョは二人ほど居るが、ふつーに強い医者ごときじゃ無理ぽ。
まぁ、ココは愚痴スレなんで狩られたら思う存分愚痴りに来なされ
イノは何だかんだで5〜10位ぐらいにいることが多い<筐体ダイヤ
使い手が少ないから、相手が慣れるまでのぶんポイント稼いでる。
(いや、慣れられても充分闘えると思うけど。)
その代わり、以前地元のアクセル1人に
計60敗ぐらいして2付けちゃったけどね(つд`)
立ちPを大木でくぐっても届かなくて足払い食らい、
ケミカルは双方カウンターで相打ちダウン→仕切り直しになる距離では
どうすれば良いんですか?>プァチスト先生
108 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:33 ID:iljbjXlM
誰か横浜でレベル高いゲーセンの名前と場所教えてくれない?考えてみたら
秋葉なんて逝く用事がない。受験生だし
109 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:33 ID:aiCzeGzY
正直さ、もし次回作があるならば
ザッパの憑依を自分で選べれる用にしてホスイ。。。
236+Pでなにも憑依しない(ただの滞空用)
+Kで剣、+Sで犬、+HSで幽霊ってな感じに。
ランダム要素が激しく痛い(つд`)
111 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:44 ID:YNzJSSyw
>>108 横浜って言っても広いからなぁ。
まぁ良く聞くのは日吉とか。東横線ってのが難かな。。
GGXX始めて約1ヶ月。体重が2kg減りました。
喜んでいいやら悲しんでいいやら…
憑依、ランダムなのが良いんじゃないか
109はザッパたんの真の魅力に気付くまで、
墓場でも散歩してこい
ラオウもランダムで付いてくれればいいのに。
霊魂ためるという条件はきついよ。
115 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:47 ID:BSn2YpXI
>>109 それはちょっとなあ・・・
「犬どこさー?!あ、いない!」ってのがザッパの醍醐味かと。
116 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:49 ID:iljbjXlM
>>116 横浜市内に限って言えば一番かと。おそらく。
最近ザッパつかってるんですが、
ダメージ受けると勝手に憑依するのって勘弁して。
ムカデだそうかと思ってもいつのまにか憑依してて
ただのPになる罠。
119 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 01:59 ID:aiCzeGzY
愚痴スレで愚痴ったら、もれなく叩かれる罠 w
>>102 今日、秋葉クラブセガでポチョに5連勝しますた。
ディズィーで。
121 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 02:04 ID:iljbjXlM
>>117 駅から見て奥のほうだよね?日吉で特に上手い人は何使ってるか
教えてください。狩られてきます
>>119 んじゃ
「愚痴につっこみいれんじゃねーよヴォケが!!」
と更に愚痴れ
>>121 場所は、中央通りをまっすぐいって、でかいゲーセンのある交差点を
左にまがったとこにある「セントラル」っていうゲーセン。
めずらしく良さ気な_がいたので_使いとして同キャラで挑戦
メインキャラではなかったようでストレート勝ち。練習中かもしれず、ちょっと悪いことしたかと思っていると
同じ奴がアクセルで乱入。メインっぽくて慣れた動きだったので苦戦するも勝ち。その後4回くらい連コしてきてんだが
俺が慣れてきて最後はストレート勝ち。席立った奴の言ったこと
「ミリアとかいって強キャラじゃねーか、アクセルなんかで勝てるワケねーよ」
…(゚Д゚)オマエ最初_使ってたんじゃねえかよ。訳わかんねーよ。
今日は最下位だった_のダイヤをドベ3まであげてきた。ちょっと嬉しい。
>125
おそらく相手はいまだにGGXの感覚でいると思われ。
間違いなく前作のアクセルは弱キャラだったから・・・
どうでもいいが、パイロンが防御力低いのは納得がいくんだが、
チップって落ち着いて考えてみればあそこまで防御力が低くなくてはならない理由ってないよな。
立ち回りが強いって言ってもしゃがみガードさえしておけばガードを崩すこと出来ないし、
投げは最弱だし、攻撃力普通だし、起き攻めも特にないし。
しいて言うなら迷彩がめちゃくちゃ見えにくいだけで、別にミリアとどっこいでもいいのではないかと思う今日この頃。
127 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 10:57 ID:SpjIZq9c
XXやっててよく戦っている人に遊びキャラで乱入したら相手2本先にとってあとの2本生かされました
別に協力とかしてないのに画面はしでセイクリッドやって足払いで抜けてくれたのがワラタ
でもそんな接待プレーしてくれる人も本キャラでは遠慮なく3本先にとりますが
俺も遊んだほうがいいのかな?とか思ってます
128 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 11:23 ID:MJk1LtO2
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\ | .'・,'・ ∩ .'・,'| たたたた助けてベノムにミリアたーん!
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| 「 >―――――<1 刺激的 /|∧∧
.|/|! ̄ ̄ ̄ ̄ ̄! 絶命拳! /ノ \∧_∧ _
129 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 11:23 ID:MJk1LtO2
Y |! ● ! .|\|,/ .:::| \_ ____ノ
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130 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 11:24 ID:MJk1LtO2
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131 :
:02/08/08 12:54 ID:zIU18s9w
>>126 よくしゃがみガードしてりゃ大丈夫っていうけど実際は当たるよね。
100%ミス無しでガードなんてムリ。でもガード崩しにくいのは事実。
チップは待っても強いから待ちましょう。ってかチップが相手だと攻めづらい。
ガード崩せなくても問題ない。それ程技が揃ってる。
地上戦全キャラで1、2を争う高性能な足払い。判定鬼強い立ちHS。何気にうざい下S。
飛び道具の癖に3割〜4割持っていける高性能なγブレード。近Sとγで固めも強い。
これで地上戦は迂闊な行動が取れなくなる。
3段ジャンプを駆使すれば落とすの困難な判定強めのJHS。
飛ばれても前P、キャラによっては立ちHS、βRCで対空も強い。
↑の行動に迷彩をかければウザさ倍増。
防御力低いって言うヤシ多すぎ。いい加減うざい。これで高かったら4強
入りしちゃうぞ。
愚痴といってはなんなんですが、
タイランレイブとパイパンレイプって似てませんか。
と、どうでもよすぎて放屁青キャンガンフレイムを発射してしまうような
書き込みをしてみる偏差値電波。
>131
四強入りしちゃいかんのか?
まあ、待てば強いのには同意する、ってか上手い人相手に攻めチップはちょっと辛い。
それから、γは四割持っていけるが、失敗すれば五割持っていかれるぞ。
ま、その異常に低すぎる防御力にほれてチップ使ってる人もいるからなんとも言えないか。
チプーの防御力が上がってみろ
一気にDQNキャラから厨キャラですよ
>134
激しく納得。
そういえばチップ厨ってどんなのだろう?
やっぱ足払い→γばっかりなやつかな?
俺は身近にチップ使いがいないから良くわからんが、
「身近にチップ厨がいるぞ!」って人、いる?
いたら教せーてくらはい。
防御力低いとか言って、そのありあまる性能で十分補ってるし
あの防御力でも十分強いキャラだよ
開始直後に事故ったら5秒で終了だがな>チップ
138 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 15:08 ID:XXrTI7kc
ソルのバンデットブリンガーのスキの無さをどうにかしろ石渡
Dの受身不能の時間をどうにかしろ石渡
エディ中下同時をなんとかしろ石渡
リバサの出にくさをなんとかしろ石渡
チ ッ プ の 脆 さ を ど う に か し ろ 石 渡
大体の愚痴並べてみた
バンデット鰤の隙はあのままでいいと思う
問題はそこから空中コンボへいけるってとこだ
140 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 15:52 ID:4xbxP9Sg
>135
XX入荷時に足払い→γで連勝してる香具師見たよ。
ギルティやめよかオモタヨ
兆脚鳳凰昇、相殺しやすい上に、相殺したら終了って泣けすぎ。
ジャムの剣楼閣の使いどころをおしえてください
リバサで出してもことごとくつぶされる…
マジで足払い>γしかやらない奴いる。
下段天放だけでいつも潰してやってるがいつまでたっても
足払い>γだけ。楽しいのか?あれ
>>142 リバサは逆鱗。剣楼閣はつなぎ一択でしか使ってない
チップ初心者から中級の下者は大抵それ。
というか俺もそうだったけど、ある日ふと目覚めるんだよ……新たな攻め方に。
意味も無く3段ジャンプ使ってSでめくってみたり……迷彩ダッシュから幻朧とか
寿司でごり押しとか………やってて楽しいキャラだとは思う。
最近は画面端でγが決まったら、ダッシュから立ちPを8〜9回入れるのが楽しい
(減らないし、バーストゲージあっという間にたまるけど)
ああちなみに、新たな攻めに目覚めても、連敗街道はまっしぐらだけどね。
心の狭いDQNはチップ使わない方がいいね。何回台叩きしてもおっつかないし。
むしろ心が広くなるわ!!
鰤の踊りがどう見てもその辺の酔っぱらいにしか見えません。
>146
そこに萌えを見出してしまうになってはレッドシグナルだ・・・俺のようにはなるなよ・・・
チップは正直体力ゲージなんかではなく、体力をチップ×3基とかにしてはいかがかと思う。
厨チップといえば、ひたすらバックジャンプ連発するチップを見たことあるな
お前それでアクセルに勝てると思ってるのかと問いたくなった
このゲームのイカン所。90カウントも時間があるのに、大体30秒台以下で決着がつくような
攻撃力&防御力調整。3D格ゲーやないんやから…。
つーかどんなチップでもカモだとおもふテスタ使い
足払いは見てから2HS
あげく設置多いから事故りやすく
なおかつ二択で致命傷を与えやすい
>>151 チプーの足払い9Fでテスタの2HSの無敵は7Fから。
ってことは2Fで反応できるんですね(ゲラ
テスタ使わないでソルでも使ったらどうですか?
見てからVVあわせれば負ける要素はないですよ(ワラ
いやジャムだろ、全て見てからホチフ
連コインははっきり言ってウザくない、
むしろ個人的に大歓迎。対戦好きだから。
しかし。
全然対戦通して学習しないやつが一番嫌だな。
何度落とされても飛びこんでくるとか、
同じ起き攻めに何度も引っかかるとか。
リバサ覚醒のヒット率が9割近いとか。
徐々に強くなって行く奴なら凄く面白いんだけどね。
>>154 地元にまさにいる。その徐々に強(略
巣立つ雛を見守る感じ。追い越されたらイヤン
ところで誰か乱入してください。おながいします。
全て見てからホチフできればそりゃめちゃくちゃ強いけど
下段が取れないからやはりソルでVVかアクセルの当身で(・∀・)イイ!!
>ところで誰か乱入してください。おながいします。
折れにもぜひおながいします・・・ここんところ近所じゃ誰も乱入してくれなくなった(;´Д`)
もう一週間も対人戦やってないので明日池袋までいって乱入しまくる予定・・・
確か1プレイ50円のとこがあったからそこで姐さんのダイヤを出来る限り上げてやる・・・
でも逆に下げそうでコワイ(;´Д`)
連コすれば徐々に勝てるようになってはいきますが、
1日200円縛りのせいでそれ以上連コできません
2回(;´Д`)…
夏コミ2日目は回避で秋葉で買い物。って香具師多いと思うので
土曜は秋葉に全国のギルなヲタがそれなりに集まると予想。
ギルなヲタ・・・
罪なヲタ・・・意味深だね
こんなのもあった
医者の立ちSをどうにかしろ石渡
カイのもろもろをどうにかしろ石渡
魚青キャンをどうにかしろ石渡
ガンフレ青キャンをなんとかしろ石渡
ジョニの6K青をなんとかしろ石渡
ベノムの6Pをなんとかしろ石渡
鯖の強さをどうにかしろ石渡
ミリアの影の薄さををどうにかしろ石渡
ジャムの五月蝿さををなんとかしろ石渡
イノの使っててもいまいちツマランのをどうにかしろ石渡
162 :
ゲームセンター名無し:02/08/08 22:02 ID:BSn2YpXI
以前はソルのダッシュS→HSとか、単発で出される必殺技でさえにもコロコロやられてた。
で、何とかそれに慣れると今度は相手は急に2D→バンデッドリボルバー/ブリンガーを使い出してきた。
で、何度も負けながらやっとバックステップのタイミングを覚えてきたら、今度は相手は今まで使ってこなかったガンフレイム青を急に使い出してきた。
で、今だまだ勝てん・・・。
なんか栽培されてるなあ、俺。
あー、漏れも1日200円あたりにしてる。
それだけの投資じゃ上手くなる気がしない。俺は。
毎日行く訳でもないんで、たまに行ったら1000円くらいは使うかもしれない。
人の集まり具合、上手さの平均によるんだけどね。
165 :
:02/08/08 22:20 ID:v.ERIfGU
あんまりお金使いたくないんだが、微妙に強い奴or互角な奴に負けると
妙に燃えてきて散財すること多々あり。
今日始めて七連勝できたー。ソルエディが交互に来て精神的に疲れた。
1日200円だから上手くならないんじゃないかと言い訳してみる俺
167 :
146:02/08/08 23:01 ID:ExWW1rU.
>147
亀レスで申し訳ないが萌えもなにも鰤はカマ野郎じゃん。
キャラの設定もキモイのにあんな酔っぱらいのオヤジのような
踊り見せられたらゲロ吐きそう。変態右渡だからこそ出来る
キモキャラって奴ですね。
当方S子萌え。こわいよー見たさでザッパ使ってます。何か?
命中率は百発五十中ってとこかな。
いちげきをそんなにくらってくれるなんてあいてはとてもいいひとなんですね
>168
いいひともなにも、コンピューターだと思われ。
かわいそうな人なんだよ・・・
自分も1日200円くらい
自分が行く所は50円だから200円でなんと4回もできる
ただ、乱入→敗北×4でしょぼくれて帰ることが多い
50円ええのう…
172 :
146:02/08/08 23:35 ID:ExWW1rU.
CPUじゃねぇって。
>>170 今日の俺はまさにソレだった。
乱入→敗北×4で一気に覇気がなくなって帰りますた。
もっと乱入しまくった方がいいのか?
だが連敗が続くと途端に財布と相談する自分がそこにいる。
財布が寂しいスロースターターwはどうするのか
>>173 持ち金の問題もある
けど自分の場合は4連敗もするとなんだかいたたまれなくなってその場から逃げる感じ
>152
ふつーに反応できるが?
177 :
116:02/08/08 23:54 ID:F3eZ0pf2
今日日吉逝ったけど、そこまで高レベルってわけじゃなくないか?アモルファス
ぶっ放しエディが連勝してて( ゚д゚)ハァ?と思った。俺は1人CPU戦しかやって
ないガナー
上達したいなら闇慈を使えと言ってみるテスタ。
集中力と感を養うにはうってつけのキャラかと・・・
うまい人を見つけて乱入して、連コインしながらキャラ対策をしていって、
7,8回目ぐらいから慣れてきて、そっから5連勝ぐらいすると、
途端に放置プレイされて、そのままイノまで直行・・・、が最近多い
もっと対戦しようぜ(泣
まあ全キャラ対策立て終わったので、後は大会待ちだ、
いったいいくら金を使ったんだか、チップはほんとに金がかかる奴だ
180 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:11 ID:bp4t83UI
ところでザッパの犬コンボって何回までオッケーかな?
いつも3,4回で悪いかなと思ってやめてしまう。
>>180 入る限り最後まで。
・・・つーか、人によるだろうからそれくらいが妥当かと。
>>180 漏れの場合は相手キャラによる。
相手がミリアとか梅とかチップなら3回程度で
183 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 00:19 ID:ZuAjqyBA
簡単で強いキャラNO1が梅喧に思えてきた。何故初めて使った俺でもキャノン青安定
しますか?
>>180 この前初めてそれやられて1本取られたけどなんとも思わなかった
エディ中段からドリスペまでやると気分悪くなる人多いと思うけど、
ザッパなら
「ザッパだしなぁ・・」で済ませてくれる人覆いと思うよ。
相手の気分なんか気にしてたらこのゲームできねーよ
187 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 06:07 ID:KFdUDwNM
とりあえず、どんな相手でも手を抜くのはやめよう。コンボ研究はCPUでやろまい。
だがよ、夏休み入って雑魚としかやってないから立ち回りがメチャクチャいいかげんになってるような気がするんだよ。
188 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 06:48 ID:bvnnUEg.
愚痴じゃないかもしれないけど、この前梅垣にザッパで乱入。
幽霊で画面端の2K>近S>JHS×nのコンボで固めました。
梅垣にですよ?
うめがき ですか?
WAHAHAの梅垣にか。そりゃすげぇ。
マジワラタ
鼻から豆飛ばしてた?
まぁ、犬ループはやられる前に犬潰せってことだな・・・
ところでループって今どれくらいあるよ?
具体的にどの辺までがループなのか判断面倒なのもあるが、
ソル:ソループ
ザッパ:犬ループ、アンセムループ
梅喧:キャノンループ
髭:吸血ループ
ジャム:地上ガトリング>低空ダッシュPループ
エディ:回るループ
アクセル:爆コン、雷影ループ
ぐらいだと思うんだが・・・エディは一応、回る>本体ガトリング>回る〜と繰り返すから
ループだとして、ジャムのが微妙・・・一応二・三ループはするみたいだから一応ループか?
テスタの青エグゼもループしますが(しゃがみ限定)
×ソループ
○オゥァーループ
>>192 ループコンボっていうだけなら
全キャラあるよ
196 :
ゲームセンター名無し:02/08/09 13:28 ID:ywr2eoCg
エディのギャラリーループも忘れずに。ギャラリー一発>伸びる>ギャラリー一発・・・
の奴ね。この後ドリハメで即死
ループコンボっていう定義が特に無いからなぁ
立ちP*Nでもループコンボかと
二種類以上の技で成り立つ、っていう定義にすると
ファフFRCや吸血がループじゃなくなるしなぁ。
ループの定義=なんかムカつく
おまいら! メイのJHSループを忘れてますよ。
と言っても今回は大人しくなっちゃったけど・・・
ループザループ
素晴らしいループだ
ワラタ
>180
限界まで。
どうせなんだから途中で適当に切ってダウンさせて起き攻め>再度ループパターンへとかやろう。
ソループのネーミングセンスって、おねがいすすメールと同レベルだよな。。。
スマソ。独り言だ。
オゥァーループだってば
207 :
初小心者:02/08/09 21:19 ID:Cch6xxNM
相手はランダムでスレイヤー。
2回くらいこっちから乱入して負けまくり。
3回目は挑発されまくった上に先に2本取られてたのに
全く動こうともせず、わざわざ2本取らせてもらい、最後にボコられました
何だかなぁ・・・
チップでガードゲージMAXでアクセルの超必くらたっら7割(\∀\)
このゲーム始めようと思ったんですけど
ただのクソゲーじゃないですか
ボンバーループで8割逝きました
開幕パイルカウンター>エリアルでピヨり>HAIKUで10割逝きました
ふむ、君達の一日でこのげぇむに投資した金額を教えてくれまいか?
214 :
初小心者:02/08/09 23:20 ID:Cch6xxNM
今日は1500円。
いつも400円/週2回だから、今日は散財しますた。
今日は100円。1play。
なんか眠たくなったから10勝くらいで捨てて家で寝た。
今日は300円で3play・・・1play50円が羨ましい(;´Д`)
ちなみにいつもは500円位やな・・・今日は最後の100円でプレイ中に
連コ野郎が現れたあげくに8回連コしても勝てず、折れが8勝した時に、その連れらしきヤシがそいつに向って、
(そいつエディで折れ梅喧使ってたんだけど)
『梅喧なんてソルカイ並にお手軽でしかも強キャラだから・・・でも量産多いから狩るのも楽だったりw
それにGCある分エディじゃ梅喧に不利だし・・・(この後しばらく居て無駄に解説してった)』とか何とか言ってたんだが・・・
じゃあ何か?それは梅喧使い始めて日が浅くて、GCすら出すの遅くて妖刺陣よくガードされる折れが先の試合で有利だったと?
そっちはドリハメ使ってきたくせに折れが勝つのが普通と?・・・モウオマエラムダナカイセツイイカラドッカイケ(;´Д`)
>>216 まさに愚痴って感じでイイネ!!!
とりあえず解説君は逝ってよしの方向で。
漏れらの地域の解説君はポチョ使うんだが、JD→Pバスしかできね〜し
やっぱ解説君=発言内容と実力が信じられないほど違うってことでFA?
カタカナを半角にするやり方わかんねえよ!!
誰か教えて下さい...お願い。
一応愚痴だけどギルティと関係ないね、スマソ。
221 :
220:02/08/10 00:38 ID:PO3SBdYA
!!!
>>218
F8押してみ。
入力→"無変換"キーで変換
考えてみたら週に5000円ペースで使ってるわ、俺。
3本先取とはいえ100円はキツイよ。横浜方面で50円のところない?
いまさらだけど梅垣ワラタ
ジュウコーン
鼻の穴から妖刺陣
ケツの穴から超!ドリ!ルゥ!
陰の時、扇子に隠してどこを掴んでいるのか気になる。
女性キャラなら尚更気になる。
鰤はもっと気になる。
>>230 陰
女性
鰤
なんかエロイ書きこみに見える…
むしろ陰の時どうやって空中に静止してんのかが気になる
>>232 勝ちポーズで消えるくらいだからなぁ・・・。
一撃なんか謎だらけだし。
234 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 12:53 ID:yC5g6dNg
>>224 日吉のセントラルプラザとかいうとこ。対戦相手もそこそこいる
それ言い出したらどいつもこいつも空中走ったり二段ジャンプしたりってとこがまず問題になってくる
こっちが乱入して勝てばてめぇら2キャラ目には貝だのソルだので入ってきやがって。
今のはサブキャラだったってか?
本キャラ使えばテスタなんて目じゃねぇってか?
負けたら負けたでいちいち台蹴るな。恥を知れ。
ソル貝多過ぎです。イノとジャム少なすぎです。
何とかしてください。
GG初心者の知り合いと一緒にゲーセン行って
人のプレイを参考にしながら立ち回りとかコンボとか相性を教えるのは
プレイしてる人から見てどうなのだろうか?
やっぱ解説君として見られるのかな…
>>236 いや、サブキャラ練習してたら乱入された→負けたので本キャラで勝負!ってのは当然の流れと思うんだが・・・
そっちから乱入しといてソルカイウゼーってのはあまりにも身勝手すぎやしないか
愚痴にもなってないと思う
>>237 プレイヤーに声が聞こえない位置でやってくれれば大丈夫かと。
今日は朝から、サブキャラのジャムの練習しにゲーセンいったんだけどさぁ・・・
とりあえずジャムでぽこぽこと練習してたら開始五分でソルに乱入されて負けたんで
本キャラの梅喧で乱入してこっち勝ったんですよ、そしたら相手がまたソルで乱入。
で、そのあと4回連コしておとなしくなったんですが、ラスイノ倒してスタッフロール流して
五分ほど他のゲームの方見に行ってたりして戻ってきたら誰もやってないんで再びジャムで
練習再開、で、五分足らずでさっきのヤシ乱入(゚Д゚)
お前は折れがジャムで入るのを待ってたのか?待ってたんだろう?
で、また負けますた・・・で、また梅喧で入ろうかとも思ったけどジャムの練習にならんので
再びジャムで乱入・・・また負けた(つД`゚)゜。
今日はジャムの練習ほとんど出来なかった・・・どっか乱入少ないとこ行くか・・・メンドイナァ(;´Д`)
>>238 一行目の流れは基本だし、漏れもそれ自体はウザくない。
でも、
でもさ、
5割がソルカイで埋まってる状況でもなお戦えと?
本キャラソルカイエディ医者含めたら7割越しそうなイキオイでもうお腹いっぱい。
242 :
◆Ev/FXpEI:02/08/10 15:15 ID:pXTFreIw
ソルは相変わらず多いが、カイは減ってきたような気が?んで、ブリも相変わらず多くて、梅喧が異様に増えた。俺んとこだけか?
>>239 ゲーセンが狭いのとゲームの音が小さいってこともあって
XXの画面が見える位置だと声が聞こえるんですよ
知り合いは人の気も知らないで「あのコンボどーやるの?」とか聞いてくるし・・・
俺だってやりたくて解説君やってるんじゃねーんだオウァー!!(゚Д゚)
>知り合いは人の気も知らないで「あのコンボどーやるの?」とか聞いてくるし・・・
この程度ならいいんじゃないか?
解説君ってのは自分の腕を棚に上げて他人のプレイをいちいち批評する香具師だと思ってる。
ゲームスピード速いから初心者とか見ただけじゃわからんことも多いし
連携のレシピとかは別にいいんじゃないかな。
「今のコンボ、最後は普通〜にするんだけどねw」とか言い始めたらウザい。
>243
コンボの説明ぐらいは解説君じゃねぇから安心していいと思う
負けた腹いせにキャラ性能云々語ったり(もちろん自分の主観のみ)
自分で実行出来ないことを永遠とブツブツ言うようなのがウザイってことだな
漏れも昨日ジャムでソルの博打タイランをホチってウマーってやってたら、
負けた後相性悪いから負けて当たり前的な会話聞こえて来たよ
相性以前におまえの腕のなさを…(以下略
246 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 15:55 ID:cwOB33Pc
自分や友達の腕が上がって勝率が上がるのなら、解説君だって思われても構わないと思います。
(人のテクを盗むのも立派な勉強です)「人は人、自分は自分」ではないでしょうか?
最近、ソルはますます増えた。青ガンやループコンボを覚えて自信つけたのか
判り易い攻めの子ばかり…
梅は低空妖斬扇を出さない子が多いかな。これも単純。
派手な技もいいけど負けてるじゃん!
>>244-246 ありがとう(・∀・)
これでこのスレでいつ叩かれるのか((;゚Д゚)ガクガクってのから開放された気がします
度が過ぎないように気をつけて腕を上げたいと思います
解説君にはならないぞオゥアー!!(゚Д゚)
>>246の最後のセリフが医者ぽいと思ったのは漏れだけでしょうか(;・∀・)
おいオマエラ!!
「最近○○使う奴増えた〜」とか言ってますが、、、
ウチの地元では、プレイヤーが
減 る 一 方 で す
相手がいるだけマシだと思へ。
250 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 18:01 ID:eZRX2mp.
(殆どの)ソルの攻めはわかりやすい。
アホみたいにわかりやすい。
対処法もわかっとる。ああしてこうしてこうすればいいだけ。
しかし、手がついていかない・・・。
落ちつけ、俺。頼むから。
251 :
愚痴ります ◆GORGMwW.:02/08/10 18:11 ID:niOsrI4c
>>250 俺もだ。すでに対処法がわかってる攻めをされても、対戦中はパニくって忘れてたり、焦ってミス連発とか多い。それどころか、鯖の存在を忘れて一回も使わないで負けたり・・・CPU戦では出来る事が半分くらいしかできなかったりするし
チップの被ダメージ補正1.6倍だが、それってカプエス2でいうR1VSR4の補正を常に
受けてるのとほぼ同じだよな?(防御力補正0.8VS1.3) 普通に考えるとおかしいよな
あ…。このゲーム、「レイジ・オブ・ザ・ドラゴン」くらいの調整が良いんじゃない
のか(双方のゲームに対する暴言)。
カイは減ってきた気がする。
ソルは相変わらず多いが。
しかもDループ使ってくるのでちょっとキツいかな。
しかし立ち回りがなってないから、別段脅威でもない。
梅も増えたのはかなり同意。
起き攻めが足払いとダストしかやってこないってのが多い。
>>252 ごめん。能力値補正の間違い(カプエス2)
漏れの行きつけの(喫茶店2階に7〜8台だけある小さな)ゲーセンに突如オタ(?)が現れた。
特に太っても無いし痩せても無い、髪もスポーツ刈ですっきりしてるのだが、何か普通じゃないのよ。雰囲気が。
シンナー吸ってるとか、そういう類ではないのだが目とか表情が何故か気持ち悪い。
初めて見たタイプなので上手く説明できん。
そんでそいつがイグゼクスやりだしたのよ。したら、そいつ鬼強いカイ使いだったのな。
瞬く間に乱入者を葬り去るカイ。そしてその後誰も入らず。
対戦したいのはわかるけどさ・・・・・・・。
CPU戦で99秒フルに使ってんじゃねーよ!
50円なのに3本先取だから時間がかかる事かかる事。
あまりにも実力が違いすぎるから誰も嫌がって入ろうとしないのに、粘りまくりやがる。
やっと終わったと思ったら連コイン発動しやがる。
そのゲーセンは基本客がドカタの兄ちゃんやヤンキーだが、雰囲気が非常にいい。
ケンカもあるが、下の喫茶店がヤクザ屋さんが絡んでる事もあり大事にはならない。
ヘタレゲーマーばっかりだけどさ、漏れはそんな雰囲気が好きなのよ。
ところが、そいつが既にここ1週間ほどそのゲーセンに常駐しつづけとるの。
明らかにレベル違う(自分より低い)奴しかいないのに。
たまに乱入してくる奴を瞬殺するのが楽しいのか?
イグゼクスにハマって漏れと一緒に切磋琢磨してたヤンキーの兄ちゃんが「なあ、あいつちょっとしめてまおか?」
とか言い出す始末。
ホンマ早くどっか行って欲しい。
50円で3本先取?うらやましい……………けどその粘着君はいらんね
攻撃力の差もあるからなんとも
〆ろよ
そういや愚痴じゃないんだけど今日
転院がGGXXの台開けてなんかやってたのよ。
遠めから見てるとなんかテストモード出してる。
「ついに画しキャラとか!?」
とちょっと期待してみてたら・・・
違うゲームに変わってました。
インカム悪いんかな・・・もう後一台しかない。
260 :
◆ZT7.2aG.:02/08/10 21:19 ID:niOsrI4c
>>259 切ないナ・・・
ちなみに何のゲームにかわってたの?
>>259 今の時期だったらバーチャ4エボだろうな
ひょっとしてGGXXは末期・・・?
梅喧だったんだよ、見た瞬間にこいつだ!と思ったのが。
これまでやってきたゲーム・・・
ストV3rd、カプエス2、ZERO3、ヴァンパイアセイヴァーなど。
カプゲーの知識しかないもので、非常に地味な動きしかできやしない。
比較的長そうな遠立SやしゃがみSで牽制(でも大抵相手の方が長い)、
アルカで見た足払いからのコンボをなんとか覚え、
裂羅Rキャンからのコンボを考え、低空妖斬扇をどうにかマスター。
ダストコンボもS連打しかないど。それでも何とかここまで来た。
ストV3rdなどのカプゲーならかなりの連勝もありえる俺だけど、
今は明らかなパンピーのソルやエディとの熾烈なガチンコバトル。
それでも嬉しい。
まだよく分かっていない部分は多いが、とりあえずどうにか土俵には上がれた。
そんな俺を、周りはこう呼びます。
『ガーキャン厨』『足払い厨』
また、『強キャラの性能を生かせてない』との声も聞こえてきます。
低空妖斬扇からのコンボは成功率低いし、他にもヌルイ点は多いだろう。
狙いが足払いやガーキャンに集中しているのも認めよう。
でも、それ以外に何をしたらよいか、まだ分かっていないということ・・・
それを、上級者の『あなたたち』に分かって欲しい。
自分の精いっぱいのプレーが人を満足させることができないのは残念だけど、
もう少し「下」のレベルの気持ちも考えて欲しいと思う。
このゲーム、そういう心配りに欠けた人が多くない?
>>263 悔しかったら強くなれ。
俺だって連勝しているが、上はいくらでもいる。
まじでゲーセンで乱入してくれる人の数が減ったよウワァァーン!!
前も、夜の10時頃行ってやってたのに2,3人が一回ずつ入っただけで
あとは蛍の光→閉店までCPU戦だったよウワァァーン!!
ヤバイよ!ヤバイよ!
そういう時は前のレスにあったようにCPU戦粘ってしまうけど
漏れもそんな目でみられてたのかなあ・・・(´・ω・`)ショボーン
あと、漏れテスタ使ってるんだけど、なんかテスタって相手にとって
やってて面白くないキャラとかって思われたりしてないか不安です。
試合時間の大半が罠待ちか起き攻めだし・・・。
どうなんでしょ〜か。
あ、上のかきこ、なんか俺はつえ〜ぜ!って言ってると
とられそうであれなんですが、俺はカナーリよわいです。
>265
んなこたーないよ。
ソルにガンガン攻められるよりは、テスタに罠張られた方がいい。
愚痴じゃないけど
俺チップ使いなんだけどこのまえ初めてチップ対チップで対戦したのよ。
そしてラッシュ決めていたらなんか突然勝っちゃったんだよね。
普通に相手の体力がなくなっただけなんだけど、「え、もうなくなったの?」みたいな感じ。
いつもソルとかばっかり相手にしてるから感覚的にはまだ体力3割はあるかと思ったんだけど。
同キャラ戦やって初めてチップの体力の少なさを痛感しました。
ディズィーの起き攻めで、ゲージ50%以上あるときに
はじめはただのあかり(1回だけかするぐらいの距離) → ネクロ恕
とやると、対戦でかなりネクロが引き込んでしまうのですが・・・
この連携、卑怯?
>>270 全然・・・と俺は思う
つーかあの技見たら普通ジャンプすると思うんだけど・・・
みんなジャンプしないのかな?
ディジーであんまりその技使う人見たことないから
どういう技かあんまり知られていないといってみるテスタ
家庭用はいつですか?
チップ使ってると、大抵ポチョかスレに乱入されるなぁ。
けどそういう奴に限って腕前は大した事無い罠(大体8対2で8が弱い方で2が玄人)
なんかチップってポチョやスレで簡単に屠れる、という考えでも浸透してんのかな?
>>271 後で聞いた話だが、ガード硬直が解けた瞬間に引き込まれるような感じらしい。
それと、ガード後の下段と投げの2択を恐れて下手に動こうとせず引き込まれた、という感想もあった。
275 :
梅喧厨って言うな!:02/08/10 22:50 ID:f6ilkwjg
>>263 俺は全然上級者じゃないが一言。
足払いは梅喧の地上技で最も優秀なんだから頼って当然。GC技は梅喧特有のものだし、優秀な反撃技だから使って当然。周りの声なんて気にすんな。
276 :
ゲームセンター名無し:02/08/10 23:06 ID:IXcFl1sE
アクセルで通常技キャンセル当身で、厨梅喧の妖刺陣を取ると最高に気持ち良いです。
ってかポチョも意外とヘタレが多いな。ヘタレに限ってアクセル使ってるときに
連コしてくる。何がしたいんだ?
>>277 女はセーフだけど、熊はアウト。
っていうかポスペ(以下略)
スレ使いだがチップ相手のときはパイル率が跳ね上がります
>>260 遅レスだが、
なんか良く解らんバスケのゲームに変わってた。
しかし誰もやってない罠。
まだGGXXの方が・・・
283 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 00:41 ID:UeoQxudI
>>263 パイロソの足払い如きで、文句言うアフォがどうにかしてるだけ。
そんな事いったら、ザトーはエディ召還するだけで「エディ厨」とよばれ
ザッパはラオウ憑依しただけで「ラオウ厨」とよばれるぞー w
285 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 00:54 ID:hHt.q/oY
>>281 でじこも上がるだろ。
開幕パイルで頃せるのはオイシイね(w
俺、弱い。
以上が愚痴。
パイル連発?
カモじゃん
と言いたい所だが、一度カウンター貰うと終わりってプレッシャーがあるとうかつに動けない・・・
>>277 熊はセーフだけど女は微妙だな・・・・
性格がよければ俺的にはセーフ
パイル連発かと思いきや
パイルRC無敵吸血Σ(゚Д゚;
梅喧って上位キャラなんですか?
291 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 11:45 ID:in7Sied2
梅喧はやわらか過ぎる。防御1.38だろ。ガーキャンも事故ってすぐ負ける。
チップよりは固いです。
293 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 12:04 ID:9S233o8A
5位あたりでは?普通に強キャラだろ
まあ、チップもバイケンも同じくらい上位キャラなのは間違いない
295 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 12:57 ID:9S233o8A
梅喧>チプーだとは思うが
296 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 13:17 ID:ZXAO95IE
忍者の防御力1.61は酷い。ソルにラッシュかけられるとあっさり死む
あれで硬かったら余計にクソゲーだろ。
298 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 14:02 ID:Nd3aSwPk
最近へんなカップルが1時間ぐらい毎日アンジ使ってます。
1Play50円です
299 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 14:08 ID:hHt.q/oY
闇慈なんだから温かい目で見守ってやれよ
300 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 14:11 ID:zAX1rD8s
エディ使えエディ
僅差で負けると悲しい。もっと守備力あればなと思う
メイと対戦して、拍手設置して画面端で挑発してるんですけど。
挑発はどうでもいいが、もしこっちが体力低い時はどうすれば?
(使用キャラミリア)
毛針撃て毛針。嫌がらせちっくに。
304 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 19:23 ID:vKXMvBd.
>>298 ボコりなさい。
世間の厳しさを教えてあげるのです。
305 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 19:33 ID:vKXMvBd.
>>298 >>255で言っていた粘着君はとうとうヤンキーの兄さんにトイレに連れて行かれました。
世間の厳しさを知った彼はゲーセンに来なくなりました。
リアルで凹ませましょう。
306 :
ぐち:02/08/11 20:11 ID:r4m51p..
対戦台XXが1つ減って、エアガイツがはいってたよ。
309 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 20:47 ID:gc/DPkW6
闇慈に勝てないです・・・・
なんか変な飛び道具撃って中段と下段を同時に攻撃してきて防御できません
>>309 疾関係の攻めについては、
ここで愚痴るよりも、初心者スレで聞いた方が建設的だぞ。
ミリアも結構ダメージ大きいな。
対戦台が一つ減った……
313 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:54 ID:mvzS0fr6
暴れメイうぜー
314 :
ゲームセンター名無し:02/08/11 21:55 ID:Mu3WlJzQ
そうそう、最近XX消える店増えたよね
悲しいっす
>>309 今月のアルカディアも読みなさい
俺はソルと相性悪いみたいだ。
他のキャラなら大体良い勝負になるんだが、
ソルがくると動きに狂いが生じてしまう。
GGX時代にソルで狩られまくったトラウマのせいなのか・・・
明らかに俺よりやりこんでいない奴のソルでもいつも辛勝。
同じレベルの技量のソルだと押し込まれて完封負けがしばしば。
勝っても非常に疲れる。しかも連コ→ソルが多すぎてもういやだー。
ファウスト先生、治療してください。
>>305 >
>>255で言っていた粘着君はとうとうヤンキーの兄さんにトイレに連れて行かれました
255読んでみたけど、この貝使いってどう粘着君なんだ?
Cpu戦で3本粘るのはそいつの勝手じゃないのか?
勝ちすぎて誰も入らなくなってもそのゲーセンに常駐してたからって
トイレ行きってど〜ゆ〜ことじゃ〜!
挑発しまくり厨とかだったらまあそれもよしだがそうじゃないんだろ
どうでもいいことだがみょ〜に引っかかったので。
今日、俺がよく行く近所のゲーセンに珍しく他からのプレーヤーが来てた。
そいつがめちゃくちゃ強くて、普段そのゲーセンでエディ使ってお山の大将やってる馬鹿をあっけなく葬り去った。
すると今度はこれまた毎日のようにそのゲーセンにたむろしている工房どもが
その他からきた兄ちゃんに対戦を挑みだした。で、ボコられてた。
これはぜひとも戦ってみたいと思い対戦を挑もうとしたら、エディ使いと
工房どもがローテーションを組んで見事に連コイン。
で、しばらくたってようやく俺の番が回ってくるぞと思ったら、
その強い兄ちゃんはちょうど俺の前のやつでやる気をなくしたらしく、捨てゲー。
残された俺はむなしくその兄ちゃんの最後の対戦相手だった工房と対戦する羽目に。
ちなみにそいつは典型的なソル厨ですた。
・・・なんということだ。
>>316 ハゲドウ
強い奴が連勝したから粘着とかワケワカラン
CPU戦にしても、単に練習してただけなのかもしれないし
身内だけで回しプレイしたいのなら基盤買って家でやれば?
その連れ込まれた奴に非があるとすれば連コって所だけと思うが、どうも文読んでるとそれメインにムカついてるわけじゃなさそうだし
つか、ヤンキーが溜まってて便所に連れ込むゲーセンのどこが雰囲気いいんだか
319 :
317:02/08/11 23:52 ID:eCrRhHkI
俺の対戦相手がソル厨で、
その強い兄ちゃんはジャム使いでした。
普段めったにお目にかかれないジャムで、しかも強かったからめちゃくちゃ期待してたのになぁ・・・
俺はジョニーと相性悪い…。
ちゅうか、あと一発!みたいなところでいつも負けるのは、経験の差なんかなあ。
>320
俺もあと1ドットってところから負けることがよくある
やっぱりゲージ無いのに露骨にクロスワイズで削りにいくのが問題か・・・
暴れメイ使いですが何か
>321
アンダープレッシャーで削りなさい。
>321
何も派生しないで投げもしくは吸血。これ最強。
けどこっちの体力がないときはまさに命がけの博打。
正直,ゲージある時はパイルRC投げのほうが良い。
>323-324
そこまで考えてれば愚痴りません
あとチョッとだからって動きが単調になるのも問題だな
326 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 00:42 ID:Yz7ND/0o
おい、漏まえら!!
パイロソ使ってるだけで厨扱いにされてしまうんでつか?
きょう→渡厨と薬厨に勝ったら後ろに回ってきて口プレイされまつた(;´Д`)
>>326 そういう人たちにとっては
俺が負けた相手→厨
というおめでたい考えしか持ってないので気にするな。
読み返したら日本語変だ…欝
今日、割と近くの50円のトコで、カイ使って誰か入ってこないか待ちつつ練習してたら、
いかにもなDQN風のヤシが筐体のコマンド表見ながら入る準備しだした。
(ちなみに1pと2pの筐体が隣同士で、右向けば普通に対戦相手がわかる状態)
やつはソルで入ってきたんだけど....コマンド技も全然でないようなボタン押してるだけの
超初心者。Pだけで勝てそうなくらい....適当に接待プレイしつつ勝ったら微妙に台叩いて連コ。
他に仲間もいたし絡まれてもいやなんで画面端で固められたフリして負けて帰りました....
前にも、近くの他のトコで梅に入られて、バックダッシュで一旦距離とっただけで挑発されるし。
場所柄なのか、、、、
330 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:07 ID:Ykacz1Vc
場所柄って怖いなぁ・・・。
俺は初心者相手でもエディで鉄壁待ちしてるよ。
メイで拍手だして敬意とかしながらガン待ちとか。
>>329のトコでこんな事してたらいつか殴られるな。
331 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:15 ID:AYYHOITc
漏れがよくいくゲセンでは、挑発なんてやる香具師いません。
勝ったあとに敬意してくる奴とかなら時々いたりするぐらい。。。
332 :
255じゃないけど:02/08/12 01:16 ID:tJ6FjNBw
>>316 >>318 ある程度粘るのは普通にしろ
>CPU戦で99秒フルに使ってんじゃねーよ!
>やっと終わったと思ったら連コイン発動しやがる。
>そいつが既にここ1週間ほどそのゲーセンに常駐しつづけとるの。
>明らかにレベル違う(自分より低い)奴しかいないのに。
ですよ?
俺も似たような経験あるから言わせてもらうけど
下手すりゃ1コインのCPU戦だけで1時間位潰されるわけで
ダイレクトにインカムに影響するんちゃうの?
333 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:19 ID:41s8uHiU
あきらかな超初心者は手を抜いた方がいいのか迷うときがよくあるなぁ
愚痴じゃないけどチップ使ってて相手はソル
こっち残り体力あとS一発分(Dループで8割へらされた)相手体力8割あったが逆転した・・気持ちよすぎ!
正直、ボスイノ戦以外は60秒で十分だと思う
>319
強いジャム使い…なかなか見れないからな。
どんな動きしていたのか凄く気になる。
>>332 そいつの悪い点は連コイン以外は何も悪くない。
多分、そいつはCPU戦をやるというより対戦相手待ちなんだろう。
弱くて負けたからって、リアルファイトやるほうが連コインなんかより
よっぽど罪になるだろう
連コインくらいなら、一言注意すれば解決
初心者の人(向こう側の台でプレイしてた)が終るまで待ってて、終ったあと俺が入った。
その初心者の人は反対側からこっち側へ来たんだけど、俺が入るのを見て俺が初心者だと思ったのか反対側へ戻って乱入してきた。
下手に接待して連コされるのも困るんでボコボコにしたが、これは悪だろうか?
夕方とか人の多い時間帯なら
>>255もアリなんだろうけど
GGX駆け出しの頃に、朝から乱入待ちで時間潰してる奴が居た時はかなり萎えた。
特に夏休みとかは、人の居ないうちに練習したい、って人も居るだろうから
その辺りは時と場所に応じて考えて欲しいものだが。
>337
間違えて初心者に乱入した場合に接待プレイ>わざと負け
は良いとして
初心者から乱入してきた場合は全開でやっても構わないと思うが
340 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:44 ID:Ac4WAdtI
>332
インカムどうこういうなら自ら乱入しる。
そして勝てるように頑張れ。
そんで勝てないから諦めれ。
それがゲーセン鉄のオキテ。
とはいえそこまで容赦ないのもアレだよな。
でもよーウザイとかどいて欲しいと思うなら
とりあえずそいつに話しでもしてみりゃいいんじゃねーの?
長い事居座られて、ゲームの実力でも追い返せないからって
いきなり便所連れてってリアルファイトか?
それじゃただのDQNだろ。
341 :
340:02/08/12 01:47 ID:Ac4WAdtI
勝てないから→勝てないなら
連続すまそ
342 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 01:51 ID:dFvThMUY
343 :
332:02/08/12 01:53 ID:xnZ4GCGI
おいおい俺は>340最後の3行には思い当たる節の欠片も無いが?
こっちの言葉が足らなかったのは申し訳ないと思ってるが。
因みに自分の似たような経験ってのはGGXの頃で、
その事店員さん通じて伝えてもらったけどその人は聞く耳持ってくれなかった。
結局、週間600円と言うインカムを叩きだして撤去された想い出があるもんでつい、ね…
熱くなってスマソ
つーか、上手い人がゲーセンに来てくれたと思っていろいろテクニックを
聞いたりすればいいのにさ
自分たちの聖域を侵された、みたいに考えてるとレベルあがらないYO?
つーか、人のいない時間帯に練習したい云々ってかなり自分勝手と思うのは俺だけ?
言ってしまえば早いもん勝ちだろ
後から来て「乱入待ち萎え〜」って・・・
346 :
340:02/08/12 01:58 ID:Ac4WAdtI
>343
悪い、
最初の4行以外は305とかのリアルファイト奨励してる香具師あてだ。
誤解させたようですまそ。
しかし話しても解らんような香具師は確かにどうしたもんかね・・・
と言うより「人が居ない」のに「乱入を待つ」と言う行為自体
恐ろしく暇人としか思えんのだが(w
月姫って何
ってか、よく見ただけで乱入待ちとか判断できるな
350 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 02:04 ID:dFvThMUY
初心者に乱入されてボコボコにしたのはいいが
その後30連コとかやってくるのはどうにかならんだろうか。
隣空いてんだからそっち行けよ。俺練習中だっての。
3000円もあればよそでもっと練習できるだろ
352 :
348:02/08/12 02:56 ID:.rnEu2kY
>>350 エロゲーを題材にした格ゲーってのは分かったが、何故ギルティスレに上げる必要があるんだ?
それだけオタクが多いということ
突然だけどちょっと質問。
クリアした後に連コっていかんの?
そりゃあ後ろに人が待っていたらしないけどそうじゃなくてもだめなの?
じゃあちょっと待って乱入って形だったらいいのか?
それだとこっちが先に入って向こうが乱入するのと変わらん気がするが。
クリアした後連コされたら、せっかく待ってた初心者が練習できないとか言われても、
対戦台って本来対戦するためのものだし。
文章へたなんで伝わってるか不安だけど、ようするに
対戦相手待ちの連コインがなんでだめなのかがわからないんっす。
>>347 好きで粘ってるんじゃないやい!
人が減るの早いのが悪いんだい!
いや、対戦相手待ちだろうが何だろうが連コは嫌われるって・・・
その台はお前の所有物じゃないんだからさ
1回席を立ってぐるりとゲーセン一周するなりして、それで誰もやってなかったらもう一回やりゃぁいい
あと、対戦台は本来対戦する物だってのには同意だし、乱入するな!って意見は変と思うけどさ
初心者相手にして勝っても得る物は虚しさくらいしか無いぜ?
まぁ、練習したい奴差し置いても対戦したいかどうかなんてのはお前のモラル次第だから何も言えないけど
とりあえず嫌われる行為なのは確か
357 :
354:02/08/12 04:02 ID:???
>>356 頭冷やしますた。
ちょっと初心者への配慮ってものが欠けてた気がする。
もちろん今までも、初心者相手にこっちから入ってぼこる
なんてことはしたことないけど、連コされたら相手にとっては同じようなもんだもんな。
台が1台のとことかだったらほぼ強制的に相手が乱入せざるを得なくなっちゃうし。
以後肝に銘じます。
>初心者相手にして勝っても得る物は虚しさくらいしか無いぜ?
同意。
あ、でもこの前初心者とおぼしき人がこっちと同キャラで連コしてきたんだけど
戦うたびにこっちの動きを学習して強くなってくれたんで、その時はやってて
むしろ楽しかった。(なんかスパーリングしてあげてる気分で)
まあ自分より強くなられるとそれはそれで困るけど。(笑)
>>355 あい。
質問です。例えば最初サブキャラで乱入してきて、負けたからメインに変えて
乱入ってのはどうなん?
近くのゲーセンに、あからさまに『このキャラ初めて使います』って動きの
人に速攻乱入かまして、負けたらエディ(メイン)って人が………最近俺の周りでは、
『そいつに勝ってもどうせ次エディがくるしな』という雰囲気が流れて誰も乱入しなくなった。
まぁ対戦台だから練習には無理があると思うけど、一帯のゲーセン1P用なんてないし。
難しいところです。
読み返したら日本語矛盾してる。
このキャラ初めて使います』って動きの人に速攻乱入かまして
→初心者狩り?
負けたらエディ(メイン)って
→誰であろうと、最初サブで負けたらエディ
決して初キャラ使いにいきなり負ける………ってことじゃないです……スマソ
360 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 09:48
>>305 所詮ヤンキーは日本のゴミ、って感じしかしないんだが
ここ読んでると、うちの地元のげーセンは恵まれてるんだなとオモタ。
メンテも行き届いてるし、1Play50円だし、そこそこ強い常連はいるし、
あきらかに初心者と分かる人がやっている台に乱入するようなヤシはいないし。
たまに工房が占領してるけど。
愚痴じゃないな。スマソ。
この前はじめてのラスイノ戦で乱入された
次の日もされた、どっちも自分優先だったからちと嫌になったよ
しかも、負けたし
ラスイノ戦でも乱入かますのは常識なんですか?
サブ→メインって来た場合、少なくとも俺は燃えるな
「俺にはサブで勝てないと悟ったか!? 上等、メインも倒してやるよ!」みたいな
>>362 基本的に、いつ乱入しようがそいつの勝手
むしろ、ラスイノ戦まで待ってくれる、いい人なんじゃないの?
今時になってED見たがってるとは誰も思わんかと。
昨日、サブ→メインって来られましたが、
メインをサブ以上に叩きのめしました。
そしたら40連コインでメインばっか。それもループに頼りっぱなし。
まあ、一本も取らせませんでしたが・・・
ちなみに、連コイン野郎はソル、俺はディズィー使ってた。
ラスイノは目が炉マニアと限界ffがあるからいつ死んでもおかしくない。
奴に負けて色餓鬼だの臭ぇだのいわれるよりは対人で経験磨いた方が得だと思う。
で、前にカイがポチョに負けそうだったから乱入した。接戦の末漏れの負け。
次にラスイノに負けそうだったからさっきと同キャラ同カラーで再び乱入。
開幕敬意してくれたのに屈HS>ディガーやっちゃってごめんなさい。
起き攻めしないで間合い離したから許してちょ。
367 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:39
開幕敬意してる奴はなにがしたいの?ジョニーにエディで対戦してて
開幕コインかな、とおもってダッシュダムド決めたら敬意してて
台叩かれた
368 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 10:54
忍者と血吸いオヤジは敬意しても、台蹴られます。
確かにエスパーじゃねぇんだから、開幕敬意されても意味わからんよ。
敬意返さなかったからって台叩く奴って頭のネジ一本飛んでない?
371 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:20
>>364 昨日、どうしてもそのEDが見たいのか、ラスイノに何度もコンティニューしていた女の人がいました
まぁ結局ソルに乱入されて帰っていきましたが、終るまで待ってあげるべきですかね?
372 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:24
>371
俺なら入らないけどな。対戦したいような相手じゃないと思うんだが…
明らかに上手じゃないわけだし。
374 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:45
相手がラスボスorゲーム開始直後は乱入しないように心がけているが・・・。
これって俺だけか?
375 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 11:53
「もし江頭2:50が芸人になっていなかったら何になっていただろう?」
私は時々こんな事を考える。そして毎回色々な結論が出るのだが、
一番現実味のあるのが陸上の短距離選手である。
彼は中学時代「100メートルを11秒台で走るホモ」と呼ばれるほど足が速かったのだ。
なぜ「ホモ」と呼ばれていたのかはここではあえて割愛させてもらうが、それにしても中学生で100メートルを11秒台とは凄いものだ。
もし彼が高校・大学と陸上を続けてたら、きっといい成績を残し、企業チームに入って日本を代表するランナーになっていただろうと考えると、
「江頭はどこで人生間違って芸人になってしまったんだろう、なんという神のいたずら・・・・」と思ってしまうのは私だけだろうか?
もし江頭がオリンピックや世界陸上に出ていたらこんな実況が聞けそうだ。
「さあ男子100メートル決勝、日本の江頭は第3レーン、準決勝は苦しいレースでした、
今、スタートしました、おっと!江頭出遅れた!あっ、しかし物凄いスピードで追い上げる!すごい!江頭トップにたった!!
ゴール!!江頭やりました、金メダル!!金メダルです。」
誰が予想したであろう日本人選手の金メダル、
そして表彰台の真ん中に立つのはもちろん江頭、ガッツポーズで観客のスタンディングオベーションに応える・・・・
なんて素晴らしいシーンだろう、こういう事になったかもしれないと思うと、江頭が芸人になったのは本当に悔やまれる。
しかし引退後の事を考えると やはり芸能界に入っていただろう、もちろん芸人として。
なぜそう思うかって? だって、彼にはやっぱり芸人が一番似合っているからさ。
376 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:04
「ダムド」って地獄に落ちたとか呪われたって意味だって知ってた?
378 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 12:19
この前そこそこな感じのブリ使い(女 に乱入して勝ったら肩叩かれ耳元で「私は貴方が終わるまで待ってたのに乱入するなんて酷い」だのグチグチ言われ、対戦台ですしって言ったら「もう良いです」って逆キレされた。かなり鬱。私は対戦好きだけど女の子って嫌なのか?(汗
「ダムド」ってファイナルファイトの1面ボスの名前だって知ってた?
終わるまで待っていた人に対して乱入する方が酷い。
ただぐちぐち言われるのは嫌だけどな。
誰だって自分より強い人が対戦台に占領→誰も乱入しない→ED→待ってた人がやる
→さっきうクリアした人が乱入→またゲーム出来ない、
は嫌だと思う
>>378 負け犬の戯言だ。
徹底無視。
もしくは「悔しかったら、勝てるようになってみろ。」
だったら大戦台でプレイするな。
>>378 その女に言ってやれ。
「どうして対戦台でプレイされたのですか?
対戦台なんだから入っても文句言われる理由ないでしょう。
悔しかったら練習でもして強くなればいいじゃないですか。」
・・・俺は、同じ状況でソル坊に言ってやりますた。
jien??
>>374 自分はラスイノだったらまず入る。後がないわけだし。
まぁ、EDみたいだけなんてヤツは知ったこっちゃないが。
>380
説明不足ごめん。私は待ってたの知らなかった。四台ぼけっと見てるだけだったし。他は対戦埋まってて。
>他レス
今度そんな奴居たら言ってやる(笑
>>387 なら仕方ないと思います。
でもたしかに絡まれると愚痴りたくなるくらい後味悪いですね。
378の間違いね。。鬱
ikiro
単独台置いてるところってあんまりないしな
一時期カプコンのゲームは練習台推奨してたけど
っつーか、初心者に乱入する事に関しては
>>356に同意見
いくら対戦台だからつっても初心者に乱入して勝っても面白くも何ともないべ
ラスイノ戦に乱入は相手がよっぽどの初心者じゃなかったら(←重要)普通は入られて嬉しいもんだろ?
少なくとも俺が逆の立場だったらよくぞ入って来てくれたって感じなんだが。
ここ見てたらほんとに人の価値観ってさまざまだなあって思う。
よかれと思ってやったことが相手にとっては嫌だったり。
というか、GGXXは素晴らしいゲームです。
乱入者が勝っても最初からですよ?
SNKのゲームなんて…w
でも、対戦して勝ったあとは、CPU強くなってる罠
396 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 16:58
いつ乱入されても嬉しいよ。
対戦じゃないとつまんねーし。
うちのゲーセンなんてみんな消極的で自分が絶対的に勝てると確信しないと乱入してこない(゚´Д`゚)
1回100円だからってのもあるのかなぁ・・・。
大人のプレイヤーはたまに連コしたりしてくるけど。
397 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 17:00
たまにCPU戦が乱入して勝っても途中からなのは何?
>>397 乱入するときにコンティニューしてしまったんだろう
最初にCPU戦やってて乱入されて負けたヤツの分の
コンテニューしてるんじゃ?
俺は身内対戦でも放置食らった場合を考慮してカウント0にしてからしか乱入しないぞ
身内対戦なのに放置食らうんでつか…?(涙)
というか人が並んでるときにボスイノに勝つのは
よしてほしい
ED飛ばすの面倒すぎ
ボスイノって二択絶対食らわないし
コンボと途中で止められるしで
全然面白くないからボスイノは捨てゲーだよ
404 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:19
>317
遅レススマソ
もし池袋のディンドンだったら自分かも
そうだったらスマソ
そうじゃなかったら勘違い野郎と叩いて下さいと言ってみるテスタ
405 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 18:20
っていうかギルティのCPU戦て全然面白くない。
ダスト全然くらわんし後半はガードガチガチに固めてばっかでコンボ練習も
できやしねー。
んで全然攻めてこないくせに絶妙なタイミングでカウンターとって来やがるし。
まあもったいないから捨てゲーはしないけど。
リバサ無いキャラの起きあがりに無敵吸血からループとかしときながら勝ち挑発か。
めでたいゲームだ。
自分の働いてるゲーセンだと、ムカついた相手をナニすることもできないのでちと不便。
>406
それってジャンプで回避できないの?
S出されると喰らうしなー
てゆうかいっぺん喰らって空中コンボ締めJD>起き攻め
まあFDすればいいんだが
409 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 20:30
>>255 >>305 のボコられたであろう人は災難だったね。
でもDQNの群れの中であえて己の強さを顕示しつづけた彼は豪胆なのか鈍いのか。
私はケンカ弱いので「ヤバイ!」と感じたら適当に負けるなりしてさっさと帰る。
うちの近くのゲーセンにはヤンキー専門店が多い。鬱
ただ、GGXXプレイヤーに限らずだけど凄く気持ち悪い人っているよね。
私は得体の知れない気持ち悪さを持った人がプレイしてるとついその人をチラチラ見てしまう・・・・・。
そういう人って大抵半端じゃなく上手いから凄くプレイが参考になるしね。
パッと見は社会不適合みたいな感じだけどマナーいい人が多い。
なので気持ち悪い人歓迎。ヤンキーを追い出してくれ〜
小〜中学生と思わしき男女数名のグループがゲーセンに居た。
1人(明らかに初心者)がXXやってて周りで他のメンバーが見てるって格好だったが
そこにデブヲタが乱入して瞬殺。グループは他のゲームへ。
暫くして台が空き再びそのグループがやってたが
すぐさま先程のデブヲタ乱入。
1本目取られて冷めたのかグループは途中で店から出て行ってしまった。
寒すぎ。
>>410 寒いデブオタも居れば、きっといいデブオタも居ますよ。
そんな漏れはどっちつかずのデブオタ。
>410
倒してやれよ…。俺はゲーセンで賞賛の視線を浴びたいが為に
腕を磨いてるぞ?(w
413 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 21:06
>412 カコイイ(゚∀゚)はぁはぁ
>>409 多分面識も無いのにチラチラ見てくるお前さんを相手もキモがってると思われ
>410
すげぇ気持ちわかるなぁ。
ゲーセン行ったら明らかな初心者やってたんで
死にそうになったら乱入しようかなー、と思って10分くらい待ってたんよ。
そうしたら傍から見ていたリーマン乱入。
瞬殺した上に勝ち挑発。
他人事とは言え、ムカっ腹たちますた。
・・・ごめん、俺返り討ちされますた。
>415
きっとそのリーマンは会社で嫌な事でもあったのだろう
と、好意的に解釈してみるてすと
そのデブオタ君は
「これで圧倒的な強さを見せつければ…。」
「向こうの女の子見た見た? 俺ってカコイイ!!」
…とか思ってんのかねぇ。
今更ではあるがXXになって客層少し変わったような気がする。鬱
余談だけどCPU戦で相手が死にそうになった時に乱入したら
途端に動きが豹変して返り討ちに遭った事がありまつ・゚・(ノД`;)・゚・。
>>417 CPU戦は真面目にやっても面白くないから、
鰤で3P→RC→3P→RC→3Pとかで遊んでたりするしなあ。
たぶん、「キモっ」とか思われてるんだろーなー。鬱だ
わかるヤシにはわかってるハズだw
俺も忍者で低空αRC>空中αRC>空中αとかやるし。
アッファアッファアッファブレー!!
>418
安心しる、近所のゲーセンにはCPUか人間か関係無く全てのブリにダウン追い討ちで刺激的絶命拳を使う
使う工房と
それを凝視する俺がいる。
たった2行のレスに失敗。鬱
ハァ…
ファウストを使ってると勝つと強キャラ厨、
負けるとヘタレ扱いされる…
彼の良さを伝えるいい方法はないのだろうか?
キチガイな動きで敵を翻弄。
ダッシュ>FD>Jドリキャン即HS>RC空中Dドリキャンドリル、とか。(藁
実際強キャラなんだしある程度は色々言われるの覚悟しとかないとダメかと
425 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 22:52
ファウストか・・・
俺はディジーを使ってんだが、ファウストが刺激的絶命拳を出すのを読んで空中ダッシュで飛び越してガンマレイを入れると、
刺激的絶命拳がスカッて尻を突き出したポーズをしているファウストのケツにものすごい勢いで極太レーザーをぶち込む形になって相当笑える。
ギャラリーも爆笑の渦必至だ。
つか、対ファウストだとそれしか狙わないので勝率1割は余裕で切る。
面白いけど最終的なストーリーがいまいちわからないのは
エンディングがないから??
家庭版に移植されたら作られたりするのかな
427 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:08
428 :
ゲームセンター名無し:02/08/12 23:15
7MB位まで上げられるアップローダーないですか?パイロンのポーズ特集動画を
うpしてくれる人がいる
某BBSですよね?俺もちょっと探してみたんですけどなかなか無くて
あきらめました・・・カナーリ残念です
ファウストの絶命拳といえば、ジョニーならジャンプで交わしたあと
一撃準備>発動 があたるYO!!
これできるキャラいっぱいいそう・・・
分割する事をお勧めしる
ファウストって強キャラなはずなのに優勝したって話ほとんど聞かんよなぁ?
結局、ザコ狩り専用キャラってことか。
今日ディジィー使ってた女の子がDQNに連勝しまくりで、
切れたDQNに台蹴り連発されて泣いてしまっていました。
でも泣きながら連勝していました…
さらに負けたDQNは灰皿投げつけたり画面をおもいっきり殴ったり…
これどう思いますか?
意見求む。ちなみに顔はそこそこ(自分的には可愛いけど世間一般では普通)で、
ゲーセン仲間は全員男っぽ。よくあるヲタの女王様?なのかもね。
よく分からん表現でスマソ。
>434
叩かれた台が哀れだ。
…まぁ、女にゃなるべく優しくしてやりたいもんだ。
おもむろにDQNの前に立ちふさがり
「(・∀・)ニヤニヤ」
という顔をしながら黙って見つめる、コレ
しかし矛先が自分に来る諸刃の(略
まぁ台を叩くなと言いたいね。俺は灰皿投げられてさらに、また勝ったら
相手の方に灰皿返しにいきます。そんで連コしてきたら捨てゲー。
絡まれたら店員さん召還。
台叩く位ならゲームやるな。コンパネ修理だって馬鹿にならん。
>>434 どうもこうもない
台 を 蹴 る 馬 鹿 は 氏 ね
・・・コイン詰まったときに蹴るのは例外で
>>438 スタートボタンがきかないときも例外に加えてください。
個人的に
>泣きながら連勝してました
ってのがある意味凄い・・ってか良い根性してるよ。(良い意味で)
普通だったらわざと巻けるだろ。
この前勝ち挑発されて、椅子吹っ飛ばしながら帰っていったヤシがいた。
その後椅子を戻して座ったんだが、ネジがdでて
(((゚д゚;)))ガクガクブルブルだった。
良い子のみんなはモノを大切にするように、な!
442 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:55
もまいら!エディ強いとか言ってるけどなあ、正直エディ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しく最強っぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
443 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 00:59
画面殴ったら割れないか?
>>442 最近エディに手をつけ始めた者だが、たしかに慣れるのに時間がかかりそうだ。
上手い人の手元とか見てるとよくあんな複雑な操作できるなー思うよ。
濃い乳時間崇めたい。
>442
ハァ?死ねよ
>444
ID無くなったのをイイ事に自演ですか?
ザッパの犬もビーマニさながらだ。
イノの覚醒もメガマニさながらだ。
>>447 ザッパの犬は本体の技が暴発しないから楽なんだなー
エディは本体攻撃→エディ攻撃→本体攻撃・・・
とやろうとするとボタンを押しっぱしたりしないといけないから大変
といってみるテスタ
生物兵器って事ですか
>450
しかしボタンを押しているのはネクロではなく、その娘自身な罠。
>>446みたいな根拠も証拠もなく
自身満々で、得意げな顔をして「自作自演ですか?」なんて恥を知らぬ
発言をする香具師、正直、出てくるとは思わなかったよ。
>>444 漏れも濃い乳時間崇めたい。。。
とりあえず、エディ使い氏ね。
まぁまぁ。
ところでうちのゲセンに妙なやつがいるんですよ。
プレイしてるのを後ろから見てみると、
なんか自分(そいつ)がコンボやリバサで上手く割りこめた時、
スレイヤーの投げ技の後のポーズを決めるんですよ、
片手で、ですけどね。あの「フゥ」って両手でやるやつ・・・。
なんか決めるたびにいちいちやるから見てて面白いんですけど。
腕自体はまぁまぁ強いってのが良く解らん。
パイロン先生の弟子ですかね?
「この連続技はとても難しいんだっ・・・」と言いながら442に
ガード不能連続技されても、「ハァ?」としか言う言葉が無い
慣れたらある結構簡単だっちゅーの
本当に常時エディを使いこなせなくても勝てるから強キャラって
いわれるんじゃん
自演の疑いがあるから厨なのではない。
そこでわざわざ顔を出すのが厨なんだよ。
そんなに最強か?エディ。
初見で、初で、ルーレットで3桁連勝できるキャラか?
>>458 そうか。
ごめん、熱くなってたよ...(つд`)
レベルの低いゲセンなら、
こかす→中段同時
だけで刈れるからな・・これ覚えるのは簡単でしょ、すぐ出来る。
ある程度強くなったとしても、これやられたら
4割5割は当たり前でもってかれるからね。
FCD(前作)でハメ殺されたら「ああ、練習してるんだなー凄いな」
と思うが、近作のこれとかは凄いとは思えない。
常時エディで洋裁な人は凄いと思うけど。
いやさすがにそこまで強いとは言ってない
そこまで強いとさすがにゲームとしてなりたたない
最後の文の知能の低さからして、これは釣りなのかとさえ思える
けどバランスを崩しているのは確か
自分の実力以上の相手を狩れるキャラだね〜
画面暗いゲーセンだとエディ見えん。ステージにもよるが。
これが一番キツイ
>>462 エディ最強!
使ってる奴は厨!
もうアフォかと(略
ってことだね。
金エディ目が痛いんだけど何とかしてよ
467 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 02:57
日本ステージで黒エディはマジで見えないな
もまいら!エディ強いとか言ってるけどなあ、正直エディ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しく最強っぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
↑
アフォ
に500ポチョ
もまいら!エディ強いとか言ってるけどなあ、正直エディ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しく最強っぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
もまいら!エディ強いとか言ってるけどなあ、正直エディ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しく最強っぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
つまらん
↑
ジ サ ク ジ エ ン (・∀・) デ シ タ !
もまいら!アンジ弱いとか言ってるけどなあ、正直アンジ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しく最強っぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
もまいら!メイうざいとか言ってるけどなあ、正直メイ使いこなすの大変なんだよ!!!
テメエラが眺めてるモニター上では激しくバッタっぽい動きしてるけど、水面下では
さながらビーマニの如き激しい指さばきが
必要とされていて、もちろんそれを実現しているわけで!!
とりあえず、すごくスキルを要求されてるキャラです。
ってことです。。。
掛け値無しにジャムと闇慈は見た目以上に厳しい操作と水面下の読みが必要だ。
>>481 それなのに勝っても「疾ハメuzeee!!」で済まされてしまう闇慈…
ハメじゃねぇっつの つД`)
どうも疾起き攻め遠慮しちゃうんだよな…
途中でこかさずにダストでおわらせちゃったり。
さすがに最初から最後まで疾→こかし、だと萎えるだろうけど、もう少し大胆になってもいいもんかな。
「ハメ」と名の付くものが嫌われるのって、ガード可能不能云々よりも
「オレはこんなに対処で悩んでるのに、オマエは機械よろしく作業してるだけかよ!」
みたいな部分が強いと思う。
だから、いくらエディより疾のが抜け易いとか言っても、
同じ行動を相手のミス待ちみたいな形で続けることになる以上、
「対戦」の場でやられて気持ちの良いもんではない。
まあ、回数積めばそのへんは次第に「演出」と同じような感覚になってきて、
そのパターンに持っていかれる前までの駆け引きを楽しめるようになるけど。
ID無くなったとたんにこれか、分かりやすすぎ
鰤使ってるが、ヨーヨーを配置しただけでUZEEEとか言わんでください、おながいします
488 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 13:06
ヨーヨー設置だけではUZEEEとは言わないけど待ったらいいます
489 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 13:09
IDが無くなると、
今まで相手にされてなかった奴が自演しだして収拾つかなくなる。
なんでID非表示なん?
こかす→中下段同時はかなり場面が限定される(近くか画面端でこかした時だけ)
よってこの連携=最強と言ってるヤシは対処の仕方を知らない中級者。
エディ使ってるが(略
漏れは前もここで愚痴ったけど下手なのよ。
それはもう絶望的に。
スト2の時代から格ゲーやってたからかれこれ5年以上は軽くやってるんだけど
未だにボタン押し間違えたりコマンド入力ミスしたり。
悪い時はこれでもか、これでもかと言わんばかりにジャンプが暴発している事も。
そんなん相手に負けてるのに「キャラ勝ちだし〜」みたいな事言わんでください。
つーかもまいも医者かソルしか使ってないだろぅ(つД`)
まぁ、お前らとにかく茶でも飲んでもちつけ ( ゚Д゚)⊃旦 < 茶飲めや
そもそもお前ら対戦できる環境にあるだけマシ、
折れの近所のたった一つのゲーセン、GGXX人口もう一桁だよ、っていうか
下手したら折れ含めて五人もいないぞ、きっと・・・(;´Д`)
ったくどいつもこいつもなにがキャリバーだYO、キャリバーやるなとは言わんから
XXもやろうよ、お願いだからキャリバーに移った香具師たまには戻って来て(つД`゚)゜。
いつ行ってもXXの台周辺に人居ないのはもう見飽きたヽ(`Д´)ノ
496 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 14:07
>>494 そう熱くなるなって。
493はきっとニュータイプなんだよ
おい、もまいら!
疾攻めしない闇慈について何か一言おながいしまつ。
>491
まぁ愚痴スレで、な?
そんなんでも勝てるって事がキャラ勝ちって気付かんうちはな。
>>491 「エディだから負けた」という奴は誰に負けてもそう言うので相手にしない。
起き攻めに特化したエディは立ち回りの弱さより起き攻め=暇な時間の
印象が強いため、対戦では激しく嫌われる傾向にあるな。
特に、自分より強い奴には弱いが、弱い奴にはとことん強いから
負けた多くの奴に嫌われここまできたんだと思う。
ADにコマンド投げがなければもう少しマシだったと勝手に思ってみるテスタ。
ADの何が嫌かって、起き攻めよりもそこに持ち込む手段がやたら多いことにあると
俺は思うがどうだろうか。
エディはADっつーよりもEDという感じ。
そうだな、
エディのダムド削除
通常投げ受身可能
ドリルの硬直をも少し大きく
ぐらいの調整だったら強キャラとは言われないと思う。
インヴァイトヘルの攻撃Lv下げて受け身取れるようにしてくれるだけでも充分。
通常投げにまで受け身取れたら最高。それ以上の贅沢は言わないヨ。
でも浮遊はウザいな。
「強いからつまらん」ってのはどうかと。
負け惜しみに聞こえるぞ。
疾ハメしてこない闇慈よ!なんで使ってこない!?
知ってるのにやらないってのは手ぇ抜いてるってことなのか?
おまいがハメないからって俺もボンバーループやらないってことにはならないんだぜ?
つか、使って下さい…負けたときの言い訳に困るんで…。
EVOが出てからプレイ人数減る一方。
…誰に言っても仕方がないが。唯の愚痴ですんで…
>504
EDはちょっとマズイといってみるテスタ
>>510 _の貞操がしばらく安全になるから、それもよしといってみるテスタ
EDと言えばストーリー性もへったくれもない絵だったが
エディの絵はヨカタ。悲しみにくれるエディ
のけぞりすぎのザトー様
次回作(あれば)はエディ(というかザトーの体)は出ないだろ?
今回もブーイング喰らったうえにあの嫌われようじゃ。
ザッパにとりついて出場します。
>>513 僕の一番好きなキャラに何か文句があるのですか?
自分は本当にソルが苦手なんだなぁと思い知った夏の夜。
…いつか倒しちゃるぞ,こんちくしょう。
517 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 20:30
ソル=巨人
チップ=阪神
ディズィーを使うのも、結構、経験と愛と萌えが必要です。
519 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 21:00
>>518 ・敵の位置にしたがって飛び道具or魚or2HSor2P
・敵が攻めてきたらバックダッシュorFD貼り大ジャンプ→空中ダッシュ
・魚青の成功率は7割以上
ここまで徹すれば中級者レベルには何とか勝てるが、それ以上にはサッパリ勝てないよな、ディジーって・・・。
やはり独り〜が鍵なのか?
最近こればかり研究しているが、一向に実戦投入できんワイ。
>>519 いや、やっぱ当て逃げとネクロを使う必要があるだろう。
最近の俺の固めは、青魚→ネクロ(画面端)
もしくは、話し相手→投げor通常技
独り〜は起き攻めやダスト上がりをキャンセルさせる為にしか使ってません。
ネクロって・・・
ネタ?
その状況で使っても不利になると思うんだが
>>522 スマソ。
はじめはただの〜の2〜3段目を掠るぐらいの距離ではじめはただの〜を出す。
最速でネクロ。
これだった。
青魚じゃ確かに吸い込み辛いわ。
このゲーム、何で投げ抜けがないんでつか?
モーション作るのが面倒とか言ってる場合じゃないと思いますが。
昨日初めて吸血ループ食らったYO(;´Д`)
スレイヤーみたいな厨キャラ使ってる香具師は氏ね
そんな漏れはパイロソ厨だから逝ったほうがいいでつか?
吸血ループはまだしも
無敵くらいでガタガタ言うな、いつも後ろにいる奴ら。
「スレイヤーみたいな(略」じゃねーよ氏ね。
こっちはこっちで頑張ってんだよアホか。
527 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:45
だからエディにはリバサバックステップしろって
>>524 あるよ? 普通のゲームと同じやり方……だよね? 横+HSとかでキャラごとに。
俺はエディ使ってます。
エディ以外だとCPUにすら勝てないんです。
それでも強キャラは厨房なんですか?
少しは勝ちたいんだからいいじゃ無いですか!
といっても対人ではほぼ勝てない……
パイロンってだれ?
531 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 22:50
投げ抜け絶対無いほうがいいだろ。あったら一部のキャラが詰みます
正直、中学生に負けるとめちゃくちゃ悔しいです
つーか、なんで投げ抜けがいるの?
534 :
ゲームセンター名無し:02/08/13 23:11
今日ゲーセンで投げを駆使されて負けたんだろ、
とうぜん灰皿投げて泣きながら帰ってきてさ、ここにカキコ
イノですが中段と下段の2択なんてコスイ真似はしません。
投げしかしません。
投げ抜けってどうして必要ないのですか?
サイクバースト(要Bゲージ)
デッドアングルアタック(要Tゲージ)
各種リバサ技(要Tゲージのキャラも)
投げ抜けはコストが低すぎだろう、んなお手軽なのは萎え
今日ごく普通に乱入したんですよ。自分はジョニーで相手がザッパ
でした。そこそこウマかったけどストレートに3本取ったら泣きな
がら台の反対側から小学生低学年くらいの子供が出てきたんですよ。そのザッパを使ってた子供らしいんですけど。俺の前でギャーギャ
ー泣き叫ぶんですよ。周りの連中もみんなこっちに注目しだすし
・・・それでその子供の親父に凄い剣幕で胸グラつかまれて「大人
げない事するなよ!!」とか怒鳴られる始末・・・相手が小さい子だ
ってわかってたら手加減したりもするけど対戦する前に相手の確認
なんてしないし・・・これは俺が悪いんですか?
親厨かと・・・
必要な理由が無いから。
君が投げに対処出来ないからって投げ抜けが導入される理由にはならない。
コンボが嫌いだから打撃抜けを作れって言ってるのと変わらん。
投げぬけあったら一番困るキャラは・・
カイ、闇慈、ジャム
かな?コマンド投げは抜けられないって前提で。
バーストゲージ使用とかだったら別な。
サイクバーストって前例があるから、ダメとは言えん。
あーもう、ID無いから名前入れないと解んないか。
533=541=543な
ジョニーも結構困る
6K青>投げで抜けられたら泣く
投げ抜けあったらって…
ジャムの貴重なダメージ元をさらに減らすつもりですか?
(つД`゚)゜
>>539 悪いとは言えないが、ちっちゃい子に泣かれるのは俺は嫌だな。
俺は、今度から相手確認して乱入することにするよ。
548 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 00:56
おまえらヘタクソだなぁ・・・
゜(゜´Д`゜)゜。ウァァァン
50円のところでやってたんだけど...
平日昼間じゃ誰も乱入してこねえ。
200円使うのにこんなに労力使うとは思わなかった。
もうひたすらCPU戦。しかも3本先取で後半時間かかるかかる。
たまに乱入してくるのも初心者だったし...。
普段ならさっさと散財しちゃうのにね。
>>548 下手だから愚痴ってんだよう。
なんだよう。
あっちいけよう(泣)
(´ー`)。oO(PS2版まだかな・・・)
ザパのリバサムカデがPバスで吸われた。。。
なんかZERO2の昇龍を
スクリューで吸われた瞬間を思い出して鬱になたヨ(つд`)
554 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:13
テスト。
555 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:14
おおー!新ハッケソ!
>>555 ( ゚д゚)ポカーン
な、何ハッケソしたの?
557 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 02:22
今日死ぬまで噛みつかれた
吸血ループはっきり言ってウザイ
残り数ドットでコマンドミス>逆転にはワラタけど
投げ抜けはいらないけど、通常投げの後の追撃をもう少し考えて欲しい…
投げからテンションゲージ使わないで4割とかやられると、
出来ないキャラは非常に鬱…
チップたんですか
テスト。
>>557 途中で逆転って、死ぬまで噛まれてないじゃん
つか、普通にやっても死ぬまでは絶対入んないと思うんだが
>>562 吸血ループを「血を吸う…×n+残りの入る限界までの連続技」と考えればどうだろうか?
これだと満タン以外は死亡。
564 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 10:30 ID:LXkL9EmB
ポチョには純粋に永久ですが
ほぅ、それは良い事を聞いた。
やはりageる奴は一味違う。
こんにちわ比良坂さん!
568 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:25 ID:LInS7oFN
初級者を相手する時も全く手加減しない人っていますよね・・・。
なんか何も出来ずに終わるととっても悲しいですよ。
「対応できないヘタレが悪い」みたいな事言われても、誰しもが格ゲー修行僧じゃないのでつらいです。
じゃあゲーセンくんな!と言われたら言い返す言葉は無いですが・・・。(;´д⊂)うっうっ
569 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:29 ID:7LPhrr/j
明らかに格下の相手に手加減なしなのはひどいな。
格下相手に乱入はよくない。
初心者は手加減されてアタリマエ
とか思ってるならずっと勝ち組みにはなれないだろね。
露骨初心者に勝って得意げにしてるヤシは大嫌いだが
レバガチャでヒット数増加する技ななくしてほしい
バカみたいにレバガチャして台揺らすやつとやると萎える
ああ〜、神龍拳とか太いオプティックブラストとかな。
573 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:35 ID:7LPhrr/j
今日も酷い対戦を見た
初心者に乱入してパーフェクト。頼むから止めてくれと。
とりあえずGVは勘弁してホスィ
しかもソルって使う奴がアレなのが多いから筐体揺れまくり
>>573 強い奴がどうしてもやりたいときはどうするのよ?
手加減して連コインさせても哀れだしよ、本気出すのが一番だろ
初心者は練習したいなら家庭版買えと。
576 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 18:43 ID:7LPhrr/j
>>575 その初心者さん子供。そこのゲーセン自体あまり対戦が流行ってないし
練習場みたいなところ。
>>576 確かにガキには可哀想だな、しかし初心者はもっと金をつぎ込むべきなんだ
上級者だって金をつぎ込んでうまくなってるんだ
最初から強いってのは他の格ゲーで格ゲー慣れしてるからなのよ
初心者は甘やかさないのが最適
初心者に自分から挑む場合は・・・なんとも言えんが、
向こうから挑んできたなら完膚なきまで叩き潰す。
いやあ弱肉強食って最高ですね。
今日もササミを食べられちゃいましたよ
初心者に乱入されて連コされるのが一番ウザイ。
負けた後いちいち言い訳するから。
テメェが食らった技は全部ハメですか?そうですか。よかったですね。
ゴメンナサイゴメンナサイ、
相手がスタンエッヂとか出してきたらGV撃ちますゴメンナサイ。
んでもって距離が遠いもんだから必至にレバガチャしますゴメンナサイ。
でも俺はそんなに揺れない、つかレバガチャ如きで台揺れるのか…?
私は全く揺れないのですが・・・。
>>581 ガチャガチャ→台揺れない→ふつう
グイガキゴキメキドッギャァーン!!→台激しく揺れる→厨
585 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:12 ID:nwYiEInG
たいした愚痴じゃないんだけど、
ゲーセンでチップを使っている女を発見しすかさず髭で乱入。
1セット目に吸血ループでピヨらせて俳句。
2セット目は開始直後にサイク(黄)を当てて
【近S>遠S>Kマッパ】×2>HS>パイルを当てたら捨てゲー。
ちゃんと最後まで勝負しろよ!
>>581 昔グイガキゴキメキドッギャァーン!!をやって筐体の上の灰皿を
隣の隣の台あたりまで吹っ飛ばしてる厨房がいた
友達と共に大爆笑。めっちゃ睨まれた。
こういうことするのもアレなんだが、
気に触れたのでボコッた。
588 :
581:02/08/14 21:25 ID:???
ごめん。
でもまだギリギリ大丈夫だと思うんだよ
根拠ないけど(w
>>587 そうだな(w
某祭の後ゲーセン行くとDQNが大量発生。XXやってるDQNがいなくてよかったよ。絶対モメるから。
ソル厨のぶっぱGVやVVほど嫌なものはない・・・。
まさかってタイミングで出す奴もいるから読むのに神経すり減らすし。
でも上級者はオゥァーループでノーゲージ4割当たり前。鬱死。
結 局 ソ ル キ モ イ
591 :
586:02/08/14 21:34 ID:???
名前間違えてる・・・DQN決定
逝ってきます
ちょっと目があっただけで絡んでくるドキュソは氏ね
騒いでたらそりゃ見るっつーの
2ちゃんで「ボコった」とか聞くと
なんか凄く痛く見えるな…なんでだろ。
594 :
586:02/08/14 21:54 ID:???
いいじゃねーかよ!アホ一人ゲームやめさしただけだろ!
595 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:56 ID:U8ShQ3gR
アソジでソルに勝てない・・・
人がいなかったので連コ。
んでボコボコ。鬱。
ソルの足払い→VR→ガンフレ青キャン→二択
私にどうしろと??
クソッ
596 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 21:59 ID:LInS7oFN
>>577 言いたい事はわかるが、なんかキモさを感じる文体。
>>595 自分の読みとカンに自信があるなら足払いを下段GPで取った後、すぐさま紅で打ち落とせ。
ただ、俺ならソルの足払い自体を2Sか2Pで先につぶしておくが。
ソルに苦しめられるのは破壊力がすごいから、他は普通だろ。
やはり辛いのはエディですよ
600 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:08 ID:U8ShQ3gR
>>597
紅は狙ってみたが取れるときと取れないときが。
紅って距離開いてると届かなくない?
とか言い訳でも。
601 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:11 ID:CzG+hCNk
>>595 バックステップでVRを避けるタイミングを覚えたら相手は殆どガンフレイム青しかやってこないんで、FD貼って空中ダッシュで逃げれ。
・・・なんて偉そうに書いてる俺も、ソルの暴れっぷりに冷静に対応できるようになるまでいくら使ったかわからんが・・・(涙)
それにしても中級以下のソルって、技が一通り対処されると急に動きが萎縮するところが笑える。
603 :
597:02/08/14 22:21 ID:???
>>600 俺も紅は失敗する口なので・・・
ま、足払い→VRはあきらめてガードする方がいいよ。
あとは運を天に任せてはどうかと。
それより、普段から2Sか2Pをばら撒いておいて、
うかつに足払いを出させないようにしておく方が本当にいいよ。
604 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:28 ID:Q9FwtV7t
エディは普通にソルより攻撃力高いからな。ガード崩されてドリハメ→8割、
HS>アモルファス→5割、常時エディの伸びる>空中コンボ→4割。(゚д゚)ハァ・・・?
>>604 石渡は何を考えてるんでしょうねえ・・・
606 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:39 ID:vch9MJmR
ソルとかは使うやつがいるからわかるけど・・・
エディの強さがいまいちピンとこない。
使えれば強いんだろうが、あの操作性がなんとも・・
607 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 22:41 ID:CzG+hCNk
>>605 つまりあれです。
エディー・アクセル=巨人
ソル・カイ=ヤクルト
バイケン・ヴェノム・ポチョ=中日
その他=阪神
ってことです。
>>606 都心のゲーセンに逝きなさい
自分がエディ使えなくても対戦で上級者に使われると恐怖を覚えますよw
>>605 過去発言で誰かが言ってたなあ…。「90カウントなのに、本気でやると30台以前に終わる様に
設定されてる…どこぞの3D格ゲーやないんだから…」って。
やっぱ最強はディズィーで決まりでしょう。
>>609 本気もなにも吸血コンボ+α使ったらそれだけで逝くよ・・・
みんなでチップを使えばリアルファイトが減る事だろうに。
>>612 チップは基本的に事故による即死だから誰を責めていいのかわからんよね
初心者っぽい人の乱入する奴の気が知れん。
実力差がありすぎるとかえって面白くないだろう。
対戦する気がない人もいるだろうに。
616 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:01 ID:r3As+qWz
617 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:11 ID:Q9FwtV7t
まあエディは信頼できる無敵技が覚醒でもなくて、DAAもクソ性能なのが救いだな。
鎌閃青とボンバーループが使えるようになってから、アクセルが面白くなってきますた
619 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:14 ID:m1VeAejV
雑魚はやっちゃいけません
>>618 覚醒したか・・・。アクセルはそこからが強いんだよね。
今日もやられましたよ、フフフ・・・。
そういや、なんでディズィーの一撃必殺技が用意されなかったのだろう。
まあ、そのおかげで青キャン時の一撃準備暴発せずにすむけど。
初心者でカウンターかっこいいと思って梅喧使ったんですが。
梅喧って強いですか?こんな質問してごめんなさい。
この前対戦で開幕サイバ>ガンマレイくらいました。
624 :
618:02/08/14 23:29 ID:???
これでぶっ放し百重鎌焼やめればもっと勝てるようになるのかもな・・
625 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:30 ID:IbBbUN9/
梅喧は強いよ。コンボの減りがかなりいいし、カコイイ。強キャラにも五分
つく。
こいつって苦手キャラいるの?
626 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:30 ID:J9DNE5T4
エディで8連勝くらいしてたことろにアクセルで乱入されて、
立PとジャンプSと溜め技絡めのコンボ喰らって何もできずに死んだ・・・
アクセルって最強だな
今日空中コンボ中とかじゃなくて、普通にガードしてるときに青サイク
使ったら相手のアクセルにサイクに通常技キャンセル蜂巣>白波の焔って
やられて死にました。神?
>>625 ディズィーでボコボコにしましたが何か?
格ゲーに爽快感を生ませる手段はいくつかあるが、その殆どが
1:攻撃力を高めにして、単発ダメージで一気に減るように演出する(初代侍魂・スト1等)
2:連続技をより多段で繋がるようにし、結果大ダメージを与えるようにする(KOF・VSシリーズ等)
3:見た目の演出をド派手にする(スーパースト2X・飢狼2移行殆ど)
のどれかに当てはまるだろう。GGシリーズはこれ等の良いとこ取りを目指し、考慮して
製作されたはずだ…。
しかし………現実そんなに甘くないね……まだ調整不足だと思うよ…このゲーム……。
631 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:36 ID:r3As+qWz
アクセル使って読み天放石が決まったときはもう・・・
ところで蜂巣箱ってみんなどういうとき使ってんの?
>>630 でも他の2D格闘とは比べ物にならんくらい良く出来てる
634 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:39 ID:r3As+qWz
>>630 君はそんな調整不足のゲームやっているのかね?
635 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:40 ID:J9DNE5T4
遠くにいるアクセルってどうやって倒せばいいんですか?
HSインヴァイトヘルより射程ながいし・・・
空中から攻めようとすると投げられるし
636 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:41 ID:vr1UeGQx
オイお前等きいてくれ。漏れがいつも行くゲーセンにあて投げするたびに台をたたき 負けると殺すよいいにくるドキュソがいるんだが店員がいたりすると こっちを睨んでUターンするだけなんです。このドキュソをどうしたらいいですか?
梅喧は出始めしょぼいと言われてたけど、画面端のループが見つかってから
一気に強キャラに格上げされたな。
638 :
ドリアン:02/08/14 23:43 ID:CzG+hCNk
>>630 「調整」の意味がいまいち良くわからんな。
このゲームの悪意的なキャラ差は、そこらの格ゲよりも遥かに「甘美な敗北」を堪能できるのだがな。
>>636 相手がUターンしたらすかさずアカンベーだ。
>>637 どうやって使うのですか?
無知ですみません。
>>636 そいつの使用キャラは?スレイヤー?ソル?
>>636 相手の家までつけていってピンポンダッシュ。これ最強。
>635
走れ。P当たらん。
2Pは低空飛行。
ジャンプSには6P重ねて抜けとけ。
出来たらエディは使わないでくれ(´・ω・`)
646 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:55 ID:itdKh+ze
カイとザッパの2択で友達がいると調子にのって台たたくのはあたりまえ 負けようものなら大声でかたりだします。なのでこの人がいると他の人も迷惑してるとおもうんですがどうしたものかと?
647 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:55 ID:J9DNE5T4
>>644 ダッシュすると立Pってよけられるんですよね
対戦になると忘れちゃうよ
>出来たらエディは使わないでくれ(´・ω・`)
使わなきゃ他のキャラに勝てねーYO
648 :
ゲームセンター名無し:02/08/14 23:59 ID:Q9FwtV7t
ダッシュは2Pや2HSはもろに喰らうからなんとも。まあキャラ勝ちしたいらしいから
教えとくと、アクセルが詰んでるのは_
そして唯一立ちPにブチ当たるのが、ディズィー。
嫌:ミリア・チップ・パイロン・エディ・ブリ
楽:テスタ・ポチョ・ディズィー・カイ・ソル
こんな感じ。個人的には。
相当アフォなカイだな
>650
にわとりの様に逃げ、ジャンプSでチクチク刺してまつ。
牽制なら勝ってるはずなんで。
回ってんだろ。
つまりだ、一番強いのは最後まで自キャラを愛し抜いた者だけだと。
俺はポチョで肩こりが治るくらいまできた。
闇慈でアクセルに手も足も出ねえよ!
Pだけでお手上げだ!!
>一番強いのは最後まで自キャラを愛し抜いた者だけだと。
じゃあパイロソ(プレイヤー)が最強ですね!?
パイロンのムービーきぼんぬ
落ちつけ、
ジョニーだってPだけでお手上げだ。闇慈だけじゃない。
6Kで抜けられるというが、上手いアクセルは
そんな距離じゃP振ってこないし
遠距離からピチピtやられてるだけで何もできねぇ。
アクセルの鎖にダメージ判定があればよかったのに
660 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 00:26 ID:Lmnb9Omj
アクセルのPの届く位置とディジの魚の端が届く位置はほぼ同じだから、
Pだしまくりのアクセルはディジにとってはかえってカモだとおもうのだが。
先日、初めて行ったゲーセンで乱入したらKボタンが反応無かったYO!
まぁHSやDが使えなくなるよりは全然ましだろうけど。
アクセルをダルシム化すれば解決するな
>>658 アクセルのPの当たる範囲外から6K出しても当たるぞ?
>>659 食らい判定の事?
バリバリあるよ、特にP、2P、6Kには。
>663
何度か試してみたけど、
確実に当てるのは辛くないか?
スカったりすると、すぐまた2PやらPが飛んできて何も出来ん・・
やっぱ一番ウザイキャラはメイで決まりだろ。ピョンピョン跳ねまくって真上から落ちてくんじゃねーよ!! ....対空が潰されるからマジやりにくいです。
うちのトコにもスティックの下が反応しない時があったよ。
下段に弱い弱い(笑)
P5発より、ジョニー6K1発カウンターの方が痛いです。
事故狙いで突っ込んでこないで下さい。プンスカ。
>667
いや〜、ヘタれなもんで・・ってレベルでもないけど、
相手上手すぎるから・・。
レンセン青コンボ、9割方決めてくるし
爆コンも完璧なとんでもないアクセル使い。
>>665 全体を覆う対空?(スレイヤーの下Sとかチップの下HSとか)されると跳ねられない・・・
メイは牽制も強いしなあ。
でもぴょんぴょんと6Pに気をつけてれば、まあ戦いやすいキャラではなかろ-か。
>>664 確実に当てるのは、確かに難しいな。
俺は相手の逃げJSの後や、Pを一回食らった後など
相手がほとんど癖でPを出しているところに、ある程度ヤマをはって当てることが多い。
また、遠距離で当たってもカウンターにならない限り、JS→JS→燕しか入らないことが多いけど、
相手の精神的ダメージを考えて良しとしてる。
6Kがすかった後に相手が暴れてくるなら、
2HS(ゲージ有るなら俺の名)を出すのも良いと思われ。
大抵の行動を潰せるし、相手が怖がって攻めやすくなる。
後は相手が当身好きかどうかも重要だと思う、上記の行動にダッシュ投げの選択肢がうまれて、
そこから、コイン→レベル2上段ミストで、一気に追い込める。
まあ、つらい事には変わりないが
俺は、アクセル戦は上記を使いながら多少強引にでも近づいたり、
攻撃を当てていったりして、相手にプレッシャーをかけてあせらせる事を心がけてる。
個人的な愚痴でスマソ。
リバサの成功率が日に日に下がってきて鬱。
なんだかな・・・
(´-`).。oO(跳ねてJ2HSばっか出すアフォはVV、ヴェイパーとかでカウンターになってオイシイのに)
だがメイはそうゆう対空技がないキャラだと辛い。
(´-`).。oO(こいつら空中投げを知らんのか…。ありゃカモとしか言いようがないのに)
>672
そうそう、だが問題はその次なんだ。
なんとか6K当てても、その後の攻めで迂闊にコインやると
蜂→カウンター
でこっちの精神ダメージ極大(苦笑)
俺の名とられた時はもう・・・
空からも迂闊に行けないからね・・
ここの繋ぎさえ上手くいければ、確かに一気に押しきれる事もあるんだけど。
と、段段愚痴スレと主審がずれてきた。
なるほど、空中投げすればイイのか。試してみる。
>>677 ジョニーなんだから、ダッシュ投げ多めに使えよ。
当身読まれるのが怖すぎるキャラの一人だよ。
画面端投げからコインループで五割って何?
投げからループってアクセル以外にもいるって事が悔しい。
あと、空中デバ覚えさせられるとエライ落としづらくなる。
強いジョニーにボコられた、へたれアクセルの愚痴でした。
>679
そうそう、空中デバがウザい。天放・6P・弁天・百重での
対空を無効化されるのが嫌でたまらん。
…そっか、蜂巣があったか。(´Д`;)
>>679 でもあんまり連続技にコイン投げると、後の立ち回りがキツくなるんじゃないの?
>>680 蜂巣やっても当たる高さにいない罠。
あまつさえ、青キャンJD跳ね返りコンボでボコボコ・・・・・
有利だって事はわかってるねん、わかってるねんで!!
>681
アクセルに限った話でもないけど、
「やった!コイン切れキタ!!(゚∀゚)」って状況ってあまり無いべよ?
テスタに無敵前Pが無いのは嫌がらせですか
>>681 コイン無くなる前にしとめられまつ・・・・
>684
ドリルで手を打ってくれませんか。
漏れがジョニ使った時はポンポン金投げるから、大事な時に無いんだよ(´Д`)ウワァァン
アクセルウザ
>688
アクセル使いは大喜びです。>その台詞
確かにウザいね。
やってて楽しくねーしなー。
>>691 そうか?
チクチク甚振ってパーフェクト勝ち→挑発→台叩きは快感だが・・・。
折れ的にウザキャラ度は メイ>ミリア>ジャム>医者.....っつうとこだな。
>692
それはアクセル側。>691はおそらく相手側。
アクセル使いの台←快感←←←憎悪←殺意←対戦相手の台
こんな感じで、脳内変換されます。
ジョニー使いの俺としては、デジ>>>その他だな。
ウザキャラ渡
アクセル>鰤>医者>ジャム
ジャムは声。
697 :
696:02/08/15 01:26 ID:???
ウザキャラ「渡」ってなんだよ…欝。
>>693 超×100弱キャラのメイたんを嫌わないでくれよん・・・(;´д`)
俺闇慈一筋だが、アクセル>エディ>医者>シューティングヴェノ>設置ガン待ち鰤
…だな。待たれると…待たれると…(;´Д`)ハァハァ…オワットル
あーわかるわかる。ジョニーが起動力ないことをいいことにすぐ逃げて飛び道具ってのはウザいね。
ポチョ使いって愚痴らないよなぁ…。
正直格好良いと思う。
メイってそんな弱キャラでもないべ、ダスト当たんないとキツそうだけど。
アクに中央でもPバス>遠S>ヒート>エクステンドが入るのは神からのご褒美?
>>704 そんな状況は想定していなかった絶対神の見落としによるミス。
>>699 ただ、俺ジョニー使いだけど
近所のアンジ使いは待ちまくるよ。で追い詰められたらHJ逃げ
たまに攻めてくるとしたら疾うってダッシュしてきて、、、
それをHJで交わしたらまたバックステップで逃げ
正直、アンジだからって待ちアンジでいいって事はないぞといってやりたい
いや正直言って文が下手すぎると思ったけど意味もつかめないくらいだったのは
我ながら痛い、、
つまり、俺の近所のアンジは待ち&逃げばっかりだから俺のなかでは
アンジ使いはジョニーが相手だとそういう戦いになるのではと思いつつ
いったわけよ
まあ699が対ジョニー戦でも正面から突っ込んでいく人なら関係ない話に
なってしまうけど、すくなくとも俺の近所のアンジには逃げんなといって
やりたかったわけで。。。
これでもなんか意味不明だ。。。読み飛ばしといてください
709 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 02:06 ID:Lmnb9Omj
GGXXが入ってもう2ヶ月くらい経ちますが、
未だに近所のゲーセンのミリアとジョニーのダイアグラムはオール5です。
この人気のなさ・・・。
ちなみに最下位争いがソルとカイで、最強がディジーだったりする。
ヘンなゲーセン・・・。
>>708 俺もジョニー使いだけど、ジョニーに正面から突っ込んでくるアンジもどうかと思うぞ。
火力が違い過ぎて、命知らずにもほどがある。
ジョニーのダッシュ投げって何で返せばいいの?通常技見てからじゃまに合わんし・・
>>701 ポチョはキャラ勝ちもへったくれもないからな。
とにかく数少ない起き攻め対策を駆使して一発一発を当てていく様は漢。
そう思うんだけど皆はどうなんだろ。
>>713 投げ返せるってことは、ステップの着地に隙あるの?
テスタに上半身無敵6Pがないのは
他キャラ=6P(上半身無敵)からガトリングいける。
ただし地上中段からガトリングいけない。
テスタ=6P(無敵無し)からガトリングいける。
ただし6K(鎌の部分無敵)からガトリングいけない。
なんではなかろうかと妄想。
>>714 わずかだが、ありゅ。
予測してればまずいける。
ポチョは何気に、使ってみると
起き攻め強力なんだけどな・・
出の早い中断、コマ投げ、下段重ね
の三択持ってるし、Jで逃げる相手や
バックステップ対応の技とかも一応あるしね。
画面端で読み間違えると5割はもってくよー。
カイとかソルよりも起き攻めだけ見れば優秀かと。
>>717 なるほど、俺いままでポチョの起き攻め使ったことなかったから毎回読み合いばっかやてたよ。
あと対空も俺だと打ち負けるのよ?ヒートナッコー潰されたりアッパー当たらなかったりと散々なめにあうことも。
クンフーがたりんだけだが。
とりあえずボスイノに勝てねぇ…
ザッパで、ブリに勝てねえ。。。
もうダメポ…(つд`)
下手なザッパがなかなかいないのが不思議
ボス伊野戦で、画面端にいるときにメガロ(放射型)を発動されたポチョの気持ちとは?!
>721
ヘブンリーで回避不可?
折れ的に玄人ポチョの置き攻めはエディ以上に恐怖を感じるYO!!
>>722 いや、ハンマーブレーキで余裕っしょ。ゲージもったいない
725 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 09:42 ID:vPn1vdxs
ポチョってへブンリーとかヒートナッコーは対空に使えるの?
>>725 ヘヴンリーは普通に使える。ただ相手が暗転前持続長い攻撃出してると一方的に負ける
ポチョに近づかれて脱出バックジャンプなどにあわせると吉
ヒートは完全先読み対空。相手が中距離でバックジャンプしたら『空中ダッシュ来るかなー』
って感じにたまに置いておくといい。あとJD(ケツ)ガード後の選択肢の一つとしてもいい。
ポチョの最強対空は6P。座るから無敵の部分が大きい
728 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 11:09 ID:WaMkpoaf
アンジの対空弱すぎだよ(´Д`)ウワァァン
立ちPはしょっちゅう潰されるし・・
陰は相手がJPでも出してれば潰されるし・・
昇りJKは真上にはきかないいし・・
729 :
◆aJgL56zw :02/08/15 11:16 ID:FIeoA6YX
>>728 GPから紅は結構優秀な対空じゃない?俺はよくやられるが
>>625 超遅レスだが、
個人的にはバイケンが苦手なのは遠距離でも戦えるタイプのキャラだと思う。
あくまで個人的だけど一番苦手なのはアクセルとヴェノムかな・・・
この2キャラはほとんど近づけないし、ガーキャンの狙い所も難しい上、
ガーキャンの範囲外での立ち回りも可能と来てる・・・
特にアクセルの強力なコンボはバイケンの防御力ではつらずぎる。
ベノムもほとんど立ち回りで勝てないし、折角追いつめても闇天使1発でうやむやに・・・
あと、2キャラとも前Pが強いので先端を狙って当てたJS以外は確実に落とされると思う。
次にツライのはテスタ・ディズィー・バックジャンプDを多用するカイ辺りでは?
エディーは強いヤツと戦ったことないので何とも言えないけど
このスレでの前評判を聞く限りツライと思う。
どっちにしろ、チップほどではないもののバイケンも防御力が低いので、
攻撃力・コンボ力高いキャラにミスるとあっという間にやられちゃいます。
コンボは怖いけど、立ち回りに関して言えばスレ・ソルあたりはまだ、余裕もって戦える方かもしれない。
731 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 12:02 ID:bFNrxZ75
>728
だがそれがいい。
732 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 12:17 ID:xw/UWxji
ポチョは鰤相手だときついぞ〜?
ポチョ目の前にヨーヨー配置→ジャックドロジャー
で中距離で6S、2S2K連携、S振ってるだけでな〜んも出来ない。
飛び越そうとしてもジャンプの軌道が単純だから6P→6S…の餌食。
マジでなんも出来ない。
アクセルの通常技キャンセル当身が怖くて妖刺陣撃てないのもマズー
何でポチョの6HSは威力下がったんだ?バックステップ潰しあれしかないのに・・
ジョニーの6HSも下がったよな。
チップがピヨるから
その代わり割り込みガイガンカウンターから6HSで・・
てーか昨日からザッパ始めたが、ポチョに全く勝てません。
殴っても殴っても死なないのですが(つД`)
>>730 ショック・・・
どうやらカイの6Pにバイケンの脚払い負けるっぽい。
格ゲーでコレ言っちゃおしまいだが、なんだよこの相性は・・・
即乱入したら初心者でした。
んで相手負けたらこっち来て睨まれた。
少し様子見てから乱入するか決めるべきだったよ。相手よすまんな。
今日、一ヶ月前くらいに対戦でまだ初心者レベルだった俺をボコにしたやつと同じやつが乱入してきた・・・
が、一ヶ月の間に腕をあげた今の俺にはそいつはもはや敵ではなくなっていた。
あっけないストレート勝利を収めたら、相手は再び乱入してきた。
アクセルで。
勘弁してくれよと思いながらやってみると、単に逃げ回りながらPを振ってくるだけですた。
やるせないむなしさを感じますた。
ザッパは戦闘開始とともに防ぐって選択肢しかない伽羅が多すぎる
そしてラオウと1部の必殺技以外の必殺ぅ技の威力がヘボイのが痛すぎる
>>741 ああ・・・、君はなにか言葉を欲しいわけだね?
そうだな・・・
だ か ら ど う し た ? 氏 ん で く だ さ い
/;';';;;;;ツ i ー、 、`;;;j \
/i;;;;;;;;;| iヽ l,.ヽ,. `゙〈,,,,,,,,,,,...__ \
./ ゙'''i;;;;! ゙';, ノ;,.;;l;ノ;,,ヾ,,,.ブ;;' ,,.r.:,==、-、. ヽ
/ j;;;! i;,,.;;;;;;;;;;人;;;;;:. l; ;: ,;l.:.:.{ * .} );, ヽ
/ l;;;;;! ,.;;-'ニニヾ;;、:;ヽ;; ヽ, ゙ヽ,:.:`--'.,..//゙ ゙、
.! ゙i;;;>'",..--、 ゙i;, l;;゙;::i:;) ヽ`'ヽ`゙"゙ヽ;::゙i, l,
| / /.:.{ * } ,./,. l;; :;《;. ゙、 :;:;;;;,. ヾ;;;゙i,. ゙i,
| i |::.:::.:`--'シノ,;'゙ :;l;;::,. ヽ ゙'';;;;;;,.. ゙i;;;:!. l
| l ;;:゙`-==' ,ィ" '゙ :;゙、;;;:;:,., ゙;,`ヽ ゙';;;;;;, l;;:゙i, ゙!
.! `゙゙''''i;;;;:::| :!;;:'゙;;:;,. ;: ,ゾ゙''';;;;;;,.じ'゙.;: |
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l;';';';:;;;;;;:;:.. |;;:l,. ,. ,. ,:;/ _,,,..--‐''"´ _,..,へ ヾ-〉;!:,:,:.:.!
゙!;;;;::;;;;;;;;;:;:;::;;:;:l;;;:!;;:;:;:;:;/ / ,,;____,,...-''i" l_,.-‐! ||;:;:;:;,'
゙、;;;;;; ;;;;;;;;;;;;;;;;:l;;:!;;;:::;/ / ,,;/`i l ゙!,..-'゙'iY゙i, ゙!;;;;;/
゙、;;;,. ゙'';;;;;;;;,. ゙、;;゙!;: l ,' ;ノ、_ノー‐'^`''" ,..ィ' l`'l .!;;/
ヽ:,:,:,:;;;;;;;;;,. l;;;゙i |i_/∠i゙i'"゙i‐┬‐┬'''i"_,ノ"/ .// <ひどいぃ!
ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;,,`'";ヽ`ヽ, `ヽlヽ〜-^ー'^,.-'" .//
\;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ, ゙''ー-‐''" //
゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、__,...-‐'",./
745 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 18:14 ID:+pbmOCQz
チップで吸血ループ食らうと、自分の立ち回りの下手さと、不用心さに腹が立つ。
………ちくしょう……
ジョニーの空中HSって無敵前Pを抜けてくるんですけど・・・
ふざけてる?ジョニー?
>>745 JHS二段目直ガその場吸血とかやられると泣ける
ちょっとでも連携に穴があると吸われるからタマラン
が、それも緊張感があって良し
戦績は圧倒的負け越しだがナ
ジョニーの空中HSはポチョのケツよりマシではないか?
というよりジョニーはつらいキャラだからいいではないか?
んなバカな
ジョニ勝った後に俺の名入れないで、いらいらするYO!
>>751 禿同
覚醒入れるのはどうでもいいが漏れの名は演出長くていらいらする
753 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 19:06 ID:Lsl7i1VB
ジョニーつおいYO!
6K→S→ファイナー→構えキャンセル→
6K、たまにロマキャン(青?)、んで投げ。
少なくとも近くのゲセンにいる奴はこれ基本で攻めてくる。
勝負がついた瞬間から操作できなくすれば勝ち覚醒とか勝ち挑発も無くなるのにな。
何考えてんだか→は。
ええ
ダウン追い討ちベロウズマリスという最高の魅せ場を奪う気ですか。
演出短いしカコイイ!
757 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 19:15 ID:Y+ulKkco
チョコハメ
ヴェノムの勝ちボール生成という最高の魅せ(略
>>741 結局そのアクセルには勝てたのか?
今までサブキャラでやってただけだろ、全然普通。
漏れもよく、サブで遊んでメインで再乱入はやる。
で、サブのエディが惜しくも負けた時、メインのジャムでいざ本気。
3タテされますた。(;´д`)
ジョニのJHSなんて
ガンガン落とされますが。
タイミング悪いだけじゃない?
ってかディバイン使わないと迂闊に飛び込めねぇよ・・
>>753 そんなにしつこく使ってくるなら、6Pからコンボでおいしく頂いてやれ。
>>760 ハゲ同。
デバイン無かったらと思うと寒気がする。
正直、ジョニー使いしか反論してない>ジョニーHS強い
あの判定の強さは相手にしてみて初めて解る。
>>762 君は一回ジョニーを使ってみることをオススメする。
それと、ジョニーのJHS落とそうとするときは早めに6P出すのが吉。
ザッパ使ってる身としては飛んでもらえるとありがたいですが。
ザッパとか鰤みたいに無敵必殺技が無いキャラだときつい
ジョニーJHS弱いって言ってる奴は馬鹿みたいに多用してんじゃないの?
そりゃ対空の餌食にもなるわな。
>766空中受身のあと空中投げも使ってくる相手にJHSとディバインのほかに何を使えと?
ところでブリのどこに無敵必殺技が無いんでしょうか
鰤には星船という優秀な無敵技があるじゃないか
>>765=ゲーセンでブリのダイアを下げる典型的デブオタ
>769-770の意見を総合すると>765にとって☆船は萌えないと言う結論に達しました
中途半端な鰤ヲタだな。
真の鰤ヲタならロジャーさんの声にすら萌える事が出来るぞ。
釣られてんだよ、おまえら。
わざわざ、鰤まで持ち出して無敵対空無いとかいってんだぜ?
774 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 20:46 ID:G36E4YTP
素人相手にする時くらい手加減してあげて欲しい。
今日小学生(初プレイくらい)相手にアンジで乱入して圧殺した奴が居ったよ。
しかもショボイ疾ハメをひたすら繰り返すだけ、というオマケつき。
何となく腹が立ったのでソル厨プレイで倒しちゃった。
その後そいつはアンジでひたすら連コインしてきたが、やる事は疾ハメのみ。
3連勝したあたりから飽きはじめ、5連勝した時点で帰りたくなったので、次の
試合で放置プレイしたよ・・・。
漏れも悪いことしたな。ちょっと反省。
775 :
765:02/08/15 20:50 ID:???
>>769-770 言い方が悪かったね。。
>ザッパとか鰤みたいに無敵必殺技が無いキャラだときつい
ザッパや鰤(ソル、カイ他)以外の無敵技を持ってないキャラはキツイ。って言いたかったのよん
あと僕は太ってないよん(キモくもない)
>775
よ ん が キ モ い
???
後付けキモイ
>>775 スタンダードにソル・カイにしとけば良かったのに。
まあ、どっちにしろ文盲という事で。
→渡、カイ、鰤全てが無敵技使うまでも無くジョニ―のJHSを落とせます
わかった
メ ガ ネ ガ リ オ タ だ
>>775 自覚症状のない人ですか。
それはお可哀相に。
>>775みたいにキモイ口調の奴たまにいる
大抵メイや鰤使ってるし・・・
785 :
:02/08/15 21:44 ID:Lmnb9Omj
>>774 このゲームって、接待プレイしてたつもりが逆にこちらが接待プレイされてたってのがよくあるからなあ。
油断ならんワイ。
>785
お人好しを感じる・・・・。
いい人だね。
前まで勝てなかった奴にたま〜に勝てるようになったんだが…
正直、接待プレイされているような気がして仕方が無い。
たとえ辛勝だったとしても、手を抜かれていたような気がしてしょうがない。
と、自分に自身が持てないという愚痴。
っつーか、ジョニが弱い弱い言ってるのってジョニヲタ(俺はジョニーが好きだから使ってんだとか言う人たち)だけのような気がする
使い所さえ間違えなきゃAクラスの技ばかり揃ってんぞ?
>788ジョに―が強いのは認めるが他がもっと強い
つーか、このゲームはキャラの強さ云々よりもキャラ同士の相性とプレイヤーのレベルが全てかと。
折れはジョニーだと連勝はあまりできないけどやってて楽しいから好き。画面端で6Kカウンターからのコムボが気持ち良すぎ!!
>>790 一部にどうしても辛い組み合わせってのはあるけどな
基本はそれだろう
ジョニー使いが自虐的なのは定説ですから。大半のキャラの6P突き抜けて、
判定を活かすために先端当てしてもカウンターヒットでよろけるから問題なく
大ダメージのJHSが弱いって・・・・・もちろんそれだけじゃなくてJSとディバイン
と併用汁。
>>793 >大半のキャラの6P突き抜けて
さすがにこれは無いと思われ。
早目を心がければほとんど返せる。
>>787 なんか判る。
「え?あれ?こんなに簡単に勝っていいの?」とか思ってるうちに勝ってたり。
で、次もがんばっちゃうぞーとか思ってたらアッサリ負けてたり。
……実は自分も相手も防御が下手だったというオチ(;´Д`)
>793だからJHSに6Pで負けるってのは出すのが遅すぎる
対空と呼ばれる技なら落とせます
あとJSやJHSのリーチから空中戦が強そうに見えるがそうでもないので空対空も有効
797 :
794:02/08/15 22:57 ID:???
俺、釣られた?
>>794 それ言ったらほとんどのキャラの飛び込みはタイミング合えば返せるわ
ジョニーのJHSに前Pが確定で負けるキャラは
ソルアクセルエディイノザッスレイヤーチップ
あたりか?
誰も「完全に返せない」なんて話はしてないと思うんだが
ジョニJHSは「返しにくい」って話で
更に、最強対空潰しのディバインまであるし
一度ディバインの恐怖を植え付けられたら軽々しく6P振れないし
>>801 最強? アホ?
ディバインなんざガードされたら反撃確定ですが(藁
ヘタレは黙ってろ
>>800 んなわけねー。
全キャラ余裕で落としてくるぞ。
ザッパ以外。
>>803 潰しに関しては強いと思うぞ。
青キャンも有るし。
ていうか、IDカムバック!
反撃受ける高度からのディバインって普通青キャンかけないか・・・?
>805
低い位置で出したらでる前につぶされるだろ
反確ってのはHS系が空中で当たるって事じゃないですよ
>>808 ディバインは6Pギリギリの高さからやればほとんど反撃できません
もう少し勉強しましょう
今日、ディズィーでジョニーをボコボコにしてしまいました。
JHSもディバインも出る前に空対空、これ安定
>>809 キャラにもよるが(チップとか)、6Pぎりぎりの高度でも反撃間に合うキャラ多いぞ。
今日、ザッパでジョニーにボコボコにされてしまいました。
ジョニー様。
ディズィー相手は辛いのでしょうか?
>815悪夢
つーか
スレイヤーの吸血は「何処で吸っても大ダメージ確定(ピヨリで即死もアリ)+失敗時の隙も少ない+サイク不可」なのに、
メイのOHKは「画面端では追撃入らない場合がある、キャラ一人一人に飛び方が違うため確実性が低くなる、サイク可」
同コマンドなのにこの差は何よ・・・。
石渡逝ってよし。
ジョニー使いからしてエディはどう?なんかよくドリル食らってくれる
今日_つかってて、鰤にJS>2S>JS>2Sを生でもらって4割持って行かれた。
始めて鰤強ぇと思った。
822 :
817:02/08/15 23:18 ID:???
>>818 追っかけるのに一苦労。
機動力の無さが身にしみる。
地上デバ青も待ってましたといわんばかりに空中投げとか。
_も十分強いよ。バッドムーンから拾えなくなっただけで起き攻め
相変わらずだし
824 :
817:02/08/15 23:21 ID:???
>>820 デジよりは嫌じゃない。
浮遊も高いでJSや空中投げに逝ける。
ドリルよく食らうのは、よく歩くからと、ダッシュがステップだからかなあ。
>>823 まあ_も強いんだが、たった4発の破壊力にビビったということで
>818
まず連続技が入ればごっそりなのは解るがそれは相手も同じ
普段の立ち回りでの主導権は圧倒的にディジー側にありゲージ溜めもママならない
なんとか攻めのターンを奪っても奴の機動力はジョニ―のそれを圧倒的に上回っているのですぐに逃げられる
>820
ジョニーは立っていることが多いのでそのせいかと
ジョニーJHSはエディの2HSで返してもこっちもよろけるから、ガード不能
起き攻めできないのが痛い
828 :
817:02/08/15 23:24 ID:???
824の
×高いで
○高いHJで
酔っ払って見落とした。スマソ。
バッドムーンから拾えなくてもナイフから拾えるし。
ディジィーはゲージ溜まりにくいよな
>827そのタイミングが知りたいよ・・・
んじゃ、ディズィーに有利なキャラっているのかの?
>>827 その場合、エディの2HSにカウンター取ろうと早めにJHSを出してると思われるので、
6Pで落としやすいと思う。
ジョニーの6K→FRC→投げ はかなり成功率高いのでおいしい。
>>835 なんででしょうか?
今日、ディズィー使ってアクセルと戦ったら、
投げ放題でしたが?
っていうか、当身とボンバーを狙いすぎだったよ。相手・・・
ディズィー使ってジョニーを遠くから撃ってたら一瞬の隙を突いてJHSを食らい
そのままカッコいい連続技でピヨって一撃撃たれて
カードに頭の上を素通りされた俺はダメディズィーですか。
ラン持ってない三人衆だがおヒゲ様は他の二人ほどディズィーに苦労しない
Kマッパマンセー
>>836 まず、
ディズィーの攻めの第一手である各種飛び道具を鎌閃撃が簡単につきぬけてくる。
んで、
彼女のダッシュはアクセルのPをくぐれない。
また、
浮きが高いのでさまざまな状況からボンバーループが入りやすい。
など、他キャラには無い有利な点があることからそう判断しますた。
実際、太キャラ使うよりも経験上勝ちやすいし。
>>838 いや、そのパターンでしかデジには勝ったこと無い。
最後は一撃じゃなく、連続技で殺しにいくけど。
6K→RC→前ステップ→投げ も、なにげに成功率高い。
ゲージに余裕があって、相手が固まってるか心配なときにでもどうぞ。
ポチョは相変わらずディズィーに圧倒的不利だな・・・肉ハメがなくなった分
前よりつらいんじゃないか?
>>833 下半身にあたってカウンター、では?大体低空ダッシュから早めに出してくる
スレイヤーはディズィーならパイルカウンターか吸血で確実に殺せるし
>842
それやって前ステップに割り込まれると
手を出してきやがる・・・早すぎたんだって・・・って気分になる
つまらんsage
それと同じの今日見たよ。カードスカってピヨリ直ったけど既に瀕死だったから結局すぐやられてた。
_強いって今まで思ってたけど、なんか自信がなくなってきた・・・。
かなりスランプ。
激上手い人相手にすると、何やっても無駄な気がして怖い。
あと、俺が下手すぎるのが怖い。
ジョニ―の一撃のへぼさはチップの次にくるね、アンジとは微妙
激上手い奴相手だとキャラ関係なく何やってもムダだ
相応の相手か、ちっと強い位でないと勝負にならん
そして俺も下手だ
だれか助けて
850 :
ゲームセンター名無し:02/08/15 23:46 ID:3CpX+a3X
>847
とにかくランサー投げまくれ
エディに負けたときはモナ板のギルティスレに逝くと心が和みます。
>>843 低空ダッシュから出してくるなら、6Pでまず勝てると思うよ。
怖いなら、もっと早めに2HSを置いておくとか。
ジョニーのJHSはまず食らい判定が出るような気がするから、
早目を心がければまず勝てる。
低空ダッシュはデバインの心配が無いしな。
ジョニーのトランプが通り過ぎたと思って立ったら当りました。
ジョニー対スレ戦はジョニー使いからしたらどうなの?
漏れはスレ使ってるんだけど、無敵マッパと足払い、下HSを使い分けた差し合いがおもしろいんだけど。
855 :
847:02/08/15 23:49 ID:???
>>850 適当に投げてもガードすらしてくれなくても困っちゃいます。
投げ方研究しないとな〜。
むしろ、ランサー禁止プレイでもやってみるか・・・。
何より激上手いミリアを見たことないのが問題。
ザッパ同士による対戦中…
互いのライフも残り僅かな状況、次の一撃で勝負が決まるだろうと思っていた。
意を決した自分は6HSの中段で相手を端まで吹っ飛ばしたのだが…
僅差で倒しきれなかったのか、相手はまだ1ドット分の体力が残ってる。
「ここで追い討ち出来たらなぁ」と邪な事を考えたその直後、相手の真上に謎の花瓶が!
願いが天に通じたか、そのまま花瓶はダウン中の相手に追い討ちを喰らわせフィニッシュ。
もうね、ザッパ様サマって奴ですよ。
>856ここは愚痴スレ、本スレに書くべき?それはともかく
you are god
タンデムと違ってランサー禁止するとフツーにうてなくなる罠
>>855 そこはいろいろなパターンを作ってみるとか。
2段ダッシュやジャンプ、高速落下を活用して。
上級者には見きられやすそうだが。
今回は待ち&逃げが有効らしいからね…
>>854 個人的には少し待ち気味に戦ってる。
へたれだったら、パイルや、クロスワイズを待って確実に反撃していく。
それ以上だったらダッシュ投げや単発足払いを使ったり、
適度に6Pをばら撒いたりしつつ、とにかく慎重を心がけて。
前ダッシュで撹乱しようとするところを投げ→コインでなんとかしのいで。
コインの固めや低空燕はダッシュや、
ダンディ→パイルでやられるのであまり使わない。
/)_/)
< ゚ _・゚> ここはジョニ―の話題が多いですな♪今作のジョニ―は中キャラくらいだと思うんだけどディズィーと梅喧にかなり苦戦しますよ(汗
ノ) / |
\(_,,,_,,,)
862 :
847:02/08/16 00:00 ID:IM5RO/Oy
>850
そんなあたんないなら転ばしてから当ててみ
起き攻めの時青タン使わないで直にランサー
そこから当たろうがガードされようが
空中ダッシュPHSで着地
この後下Kから前Kと下Kの二択を迫る
これが全部ガードされれても
ガトリングのあと垂直ジャンプランサー
でこっからエンドレスで同じこと繰り替えす
文章下手でスマソ
参考になれば幸い
うまい_とカイにエディでぜんぜん勝てない・・・誰か助言ください。
_はJSとナイフを対空で返せずにエディ出してても、ナイフ>空中ダッシュJS
で簡単に攻め込まれてn択で志望。カイはセバーとJHSと足払い返せず転んで
ひたすら固められて脂肪
>>775 もまえを叩いてる奴のほうが
数 倍 キ モ イ か ら
気にすることないと思われ
865 :
854:02/08/16 00:03 ID:???
>>860 やっぱりお互いプレッシャーかかってんのか。
最初はスレ有利だと思ってたけど、6Pでマッパが潰されだしてから中間距離を慎重にしだした。その読み合い?が面白いんだけど。
でも6P痛てーんだYO!
866 :
847:02/08/16 00:05 ID:???
>>847 要は、普通に飛び込んで6Pとかで落とされる!!ってポイントで
サイレントを打てばヒットorガードさせられるのかって思った。
でもそのためには普通の飛び込みを使わないと空対空で安定されるのかって思った。
あと空中で逃げる相手には垂直ジャンプDが有効なのかって思った。
自己レスで完結。
>>862 転ばせられたら苦労しない罠
あと名前が微妙な罠
ダッシュ投げを投げ返せるようになればジョニー戦が格段に楽になるよ
>>865 吸血ループも痛いナリよ(w
ジョニーの6Pカウンターも相当なもんだけど、
手が疲れないでしょ?
>>867 →Kも投げれたらかなりジョニ―側は辛いなw
>>869 GPを兼ねたアンジの6HSにはよく投げられるな→6K
チップ対ポチョで通常投げ後Pバス確定です。ええ、チップが通常投げ
決めたらPバス確定ですとも(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ(゚∀゚)アーヒャッヒャッヒャッヒャヒャ
872 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:13 ID:1r2HFq1V
今日始めてスレイヤー使ってみたんだけど面白いな!
吸血ループって画面端だとみんなRCの連続技に移行してるけどあれってどうやるの?
6Kに6P、ダッシュ投げに投げ返しができればジョニーは怖くない。
無理だがなー
>871
確定じゃないだろ。一応Jすれば逃げられると思うぞ。
ただし、ポチョにゲージがあると、
ヘブンリーとの逆2択かけられるから要注意。
ポチョ相手には投げは忘れた方が良いのだろうか・・
875 :
850:02/08/16 00:18 ID:IM5RO/Oy
>847
番号間違えた850です
ミリアで転ばせレナイノのは相当やばいぞ
転ばすっていうのは対空からでの占めのHSの場合も含まれます
>>874 確定ということが判明しますた。実験を重ねた結果です。上入れっぱなしでもつかまれます
877 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:19 ID:1r2HFq1V
>>870 俺って最悪板の固定なんだけど
そこのジョニ―使いの奴が上海から帰ってきて
最近GGXXやったらしいんだが弱体化にキレてアンジを使うことにしたらしい
寂しいことだ・・・
>>875 だから困ってココにグチってたんですよ。
>>877 いや、有る意味そいつは漢。
ハードマゾ。
最悪板には逝ったことが無いなあ。
俺はもっぱらニュース系だな。
名前欄入れ忘れた。
自分が投げたのにリバサも何も・・・
883 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:23 ID:1r2HFq1V
>>879 アンジを使うとなんでハードマゾになるんだ?w
>>883 ジョニーよりはるかに(以下略
なんですよ。
887 :
850:02/08/16 00:26 ID:IM5RO/Oy
頑張れ
>876
マジ確定なの?
それってヤバくない?まぁ自分ポチョ使いだから良いけど。
これからチップ戦は本当にガード安定。元老算だけ意識汁。
890 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 00:29 ID:/DBlMYFA
というかさ、GGXXでポチョバスターは
確か掴むまでに時間がかかるから、打撃を重ねればいいんでないの?
それにバックダッシュって手もあるし、確定とは言えないと思う。
891 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:30 ID:1r2HFq1V
な〜る♪
そうなんだw
レスくれた人センキューな♪
俺は梅喧に苦戦中だよ(汗
奴の待ちは最悪だなヽ(`Д´)ノ
てゆうかチップ側の硬直がポチョが起きあがる前にとけない、と
そういうことではないの?
だから、チップが投げたあとチップが起き上がる前にポチョが起き上がります。
これはポチョ特有の現象でこのときチップはまだ行動不可能です。そこにバスター。
わかりましたか?
わかりました。
某掲示板見て来たけど確定っぽいな・・
ついにチップキラーの称号が得られたのか。
しかし投げが反確って悲惨な・・
皆様、チプーの為に一分間の黙祷をおながいします。
897 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:44 ID:1r2HFq1V
愚痴といえば
ソルのジョニ―に対しての所々のずるさだな(汗
起き上がりにそれが俺の名だを使えば足払いで避けられるし
コイン→ダッシュ前HSをすればヴォルカニックヴァイパーで割り込まれる
立ち回りはジョニ―のほうが有利なのに・・・怖い
まあ、チップは強いからいいじゃん
899 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:46 ID:1r2HFq1V
>897
起き責め足払いをガードすればジョニ―有利だろ
バルカニックも同じ
>>897 足払いは厄介だけど、
コイン→ダッシュ前HSはソルじゃなくても割り込まれるか逃げられると思われ。
足払いはホント厄介だけど。
>>897 >コイン→ダッシュ前HSをすればヴォルカニックヴァイパーで割り込まれる
????
>>840 いいこと聞いた。これでディズィーに勝てる。
ぶっちゃけソルは楽な方だと思ふ。
905 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:49 ID:1r2HFq1V
>>902 コインをガード後に来るから気をつけろ
逆にガードしちまえばこっちのもんだw
そもそもダッシュ6HSってあまり使わないような・・
漏れだけか?
ソル使ってジョニとやっても、
ジョニはリーチ長いわ2HSで足払い刈られるわ、
ゲージあるとガンフレ等キャンセル必殺技封じられるわで
辛いと思うが。
愚痴スレが本スレ化
荒れてないのにこの活気は久しぶりだ。
909 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:51 ID:1r2HFq1V
バンディットブリンガーって前Pとコインで割り込めるかな?
アクセル使いなんだけど、ラスト直前のソルにいつも勝てなくて涙をのんでいた。
今日は頑張ってたら、初めてイノ戦まで行った!
(もちろんメガロ死)
そろそろキャラの懐増やして見ようと、再弱候補と言われるアンジを試してみた。
……一発でボスイノ逝けました。(もちろんメガロ死)
そろそろ次スレタイトル候補を
つか、そろそろ新スレタイトルを考えないと。
【粋がるんじゃねえよ】GGXX愚痴スレ6【厨房が】
ってかCPUガード固すぎ
それガード能力俺にも分けてください(;´д⊂)
914 :
912:02/08/16 00:54 ID:???
7だった、パパのミルクでも飲んでくる。
【あれここ】GGXX愚痴スレ6【本スレ?】
916 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:55 ID:1r2HFq1V
>>910 俺はキャラは1人に絞るけどな。
このゲームはキャラのクセが強すぎるからあまりキャラ変えは個人的にやめたほうが良いかと思われ
917 :
915:02/08/16 00:55 ID:???
俺もミルク飲んでくる
【台押しというものを】GGXX愚痴スレ【ご教授しよう】
またジョニの話しになって申し訳ないが、
CPUラスイノに
6K青キャン投げやろうとすると、高確率でJで逃げられる。
対戦でやれたら良いな・・。
>>909 コインは危ない。
6Pは早めなら大丈夫。
相殺がよく起こるのでそれを頭に入れて対空するのが吉。
921 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:56 ID:1r2HFq1V
メガロ死←なんかおもろいな、コレ
>909完全に読んでたら他キャラと同じ空中投げ
むしろ
>>918が渋い。
ココが愚痴スレと言いうことを再認識させてくれる。
925 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 00:59 ID:1r2HFq1V
>>920 ありがとう♪
ブリンガーは以外に攻撃発生が早くてよく食らってしまうんだ(汗
926 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 01:01 ID:1r2HFq1V
>>923 実は俺空中投げあんま詳しくないです(汗
相手と同じ高さで投げれば確定するのかい?
>918出した側としては「ご教授しよう」であってるのかが疑問
>>909 余裕。ってか前Pで割り込んだ後、
MC>6HS>ミスト2中段>6HS>空コンボでかなり持ってくし
相手画面端ならゲージとミスト2使って強力コンボ>カス>強力コンボ
で糸冬り。
929 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 01:07 ID:1r2HFq1V
>>928 やはり前Pが主流なんだな?
しかも恐ろしいことを書くw
相当な使い手と見た!
931 :
JOHNNY ◆PgCeGy7A :02/08/16 01:15 ID:1r2HFq1V
【聖徳太子?】GGXX愚痴スレ7【ああ連コの達人ね】
なぜトリップをつけてageるのか小一時(略)
>>933 俺はほとんどの板でこのHNとトリップ使っちょる
【DQNが】GGXX愚痴スレ7【こわいよー】
【連コで】GGXX愚痴スレ7【金を無駄にするな】
【DQNと】GGXX愚痴スレ7【不快な仲間たち】
【スキヤキ】GGXX愚痴スレ7【サシミ】
【チプーついに】GGXX愚痴スレ7【ポチョに詰む】
【初めはただの】GGXX愚痴スレ7【台叩きだったんです】
>>937ワラタヨ
その後を想像させるのが素晴らしい
>>934 いや、ID出すためにageてるのかと。
正直age過ぎ。
ギルティ系はただでさえ香ばしいのが寄って来やすいから気をつけてくれ
(#・Aメ)つ∞GGXX愚痴スレ7∞∈);´Д`)
【何が出るかな?】GGXX愚痴スレ7【灰皿ですた】
943 :
941:02/08/16 01:39 ID:???
(#・Aメ)つ∞∞GGXX愚痴スレ7∞∞∈);´Д`)
↑梅さんね。ちょい修正。
>>940 そうか、すまん
ならsageでいく
GGXXって荒らされやすいのか?
945 :
ゲームセンター名無し:02/08/16 01:42 ID:4iBI7xYF
>>JOHNNY
マーベラスにハミ出してみてください。
ギルティのコテなんざイタい奴しかいないんだから相手してんな
あげスマソ
梅の鎖で引っ張られてる顔にワラタよ
>>944 愚痴スレがここまで伸びるってことは
変なのもたくさんいるってことです。
>>944 スレ数も多いし、ファン層的にも、、、。
とりあえずGGXX系でコテハンは激しくオススメしない。
以前もコテハンがいたが他スレでの恥ずかしい書き込みコピペされて抹殺されますた。
悪いことは言わんからマターリ楽しみたいのなら名無しをオススメする。
>950次スレよろしく
そして時は動き出す
952 :
941:02/08/16 01:48 ID:???
立ててもいいかな。梅さんで
(#・Aメ)つ∞∞GGXX愚痴スレ7∞∞∈);´Д`)
953 :
950:02/08/16 01:49 ID:???
・・・もしかして俺がスレ立てですか?(汗
>941なんかウメだと解りにくい
よろ
>>946 俺は喧嘩売られないかぎり暴言は吐かないから安心しろ
>>949 なるほど。警告サンキュー♪
むしろDQNに殴られてるように見える
>>950 俺が真似てんのは名前くらいだから安心しろ。
変な発言もしないしなw
959 :
950:02/08/16 01:56 ID:???
ゲームセンター名無し が続く中、いきなり JOHNNY ◆PgCeGy7A とかが入ってくるとウザイからやめれ
JOHNNYの…ばかぁ!
>>960 そんなことは俺の知ったことじゃねェな!?
オマエのその発言の方がウザいからやめろ
はいはい、喧嘩はしないねー。
966 :
964:02/08/16 02:05 ID:???
>>965 両成敗よ。売られた喧嘩を買っても御飯抜きだからね
別にJOHNNYは荒らしてるわけじゃないし叩く必要ないと思われ。
>>966 確かに。すまんな。
基本的に煽りは無視した方がこの板のためだな。
969 :
964:02/08/16 02:10 ID:???
>>967 うん。
コテハンが叩かれやすいってのは、仕方が無いけどな。
そういう意味で名無し推奨なんだと思ってた。別に拒否もしないけど
お前らみんな穏やかだな。
>>967 最悪に行けば分かると思うが俺はかなりのマタ―リ主義者だよ。
972 :
964:02/08/16 02:12 ID:???
>>970 まあ、ピリピリしても疲れるし。
なんつーかな、そういう感情がすっぽり抜け落ちてるんじゃねーの? 俺様。
真摯にGGXXについての話が続いてたからな。
まあ愚痴スレがピリピリしてたら、癒されようがなくなるしね
976 :
964:02/08/16 02:16 ID:???
愚痴スレなんだけど、マターリしてる。意外と理想だね。
煽りにいきなり食いついといて何が平和主義なんだか
コテってだけで絡む奴がいるんだから名無しに戻れ
別にお前のために言ってんじゃない、スレが荒れるから言ってんだよ
まぁ、スレが荒れるのなんか知ったこっちゃないというなら止めはせんがな
978 :
964:02/08/16 02:17 ID:???
取り巻きウゼー
まぁ煽りは旧スレで終わりってことで。
>>977は埋め立てに協力してくれてるんだろう。
>>975 うん。
因みに俺の名前の理由は2ChのHN考えるのが面倒だから適当に付けただけだよw
GGXXにハマっててジョニ―使いだからJOHNNYってねw
馴れ合いもここで終われよ
次スレにまで持ち込むな
>>981 そー理解しておく。
どこの板にも煽りはいるもんだけどなw
985 :
964:02/08/16 02:24 ID:???
じゃあ、旧スレの間だけ俺も煽り返すか。
>>977 コテってだけで絡むのは、お前のことだろ?
スレのため、なんて余計なお世話だ。ひろゆきもよく言ってるだろ。
あと、「名無しに戻れ」って言うけど、JOHNNY ◆PgCeGy7Aはこのコテハンでずっとやってるって言ってたぞ。
人の話を聞かないヤツは喋るのやめてヨーヨーで首釣ってパパのミルクでも飲んでこい。
>>980 定番だな。まあ、取り巻きって言われてムカつく俺も俺だけど。
986 :
964:02/08/16 02:25 ID:???
>>983 お前も喧嘩を持ち越すなよ。
つーか次スレでJOHNNY ◆PgCeGy7Aが普通にコテハンでいても文句言うなよ。
とりあえず、今のうちに馴れ合っとくか。
(´Д`;)JOHNNYたん、漏れにコイン投げて〜
喧嘩してないでとっとと埋めろよ、アホくさ・・・
ID欲しいなやっぱ
>>986 俺はずっとこの固定だよw
あんたいい奴だな♪
これからもヨロシク♪
埋め
996 :
964:02/08/16 02:31 ID:???
>>988 そう書き込んだ時点でお前もこっち側だ。
喧嘩の花道へようこそ。
1000とともに愚痴
アクセルウザいんじゃボケ!
馴れ合いさえしなきゃ別にかまわんと思っていたりする
埋め
>>994 残念、俺は次スレからは名無し多重人格だから、ごめんな。
名無しの一つ一つを俺だと思ってくれw
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。